武器編
まず片方の武器はダッシュ攻撃で広範囲を攻撃できる杖で固定。
紙装甲の魔法使いにとって杖はINTブーストの道具であると共に
囲まれ無いよう、複数の相手を纏めてダウンさせる事が可能な生命線。
どちらかに一本は必ず杖を装備しましょう。
今Verでは高性能なダッシュ杖は魔法使いの特権。
杖は適当な性能で店に売ってるセプターがオススメ。(柿で撃力26&INT+10)
いくつかのオススパターンを紹介。
「杖&杖」
時間当たりの殲滅力は低めな物の、攻撃判定が広範囲なダッシュ杖を
連続で出せるため囲まれ難く生存率がに高い。
またダッシュ杖ハメが切り替えキャンセル一回で出来るため容易。
STRブーストが必要なく、死に難いので初心者にもオススメ。
Gリザが居ると杖ハメ中に追撃してくれるから殲滅力も補えて(・∀・)イイ!
ちなみにスピットファイアラッシュは杖の劣化対策になるが
殲滅力が低すぎるので趣味の領域を出ない。
うんk(ry
5 :
魔法使いまとめ:2005/04/11(月) 22:49:34 ID:???
防具編
まずはショップにあるメイジローブ、マジシャンブーツ
Dネットが使えるならウォ−ロックキャップを柿積みにすべし。
(Dネット使えないならマジシャンハット)
これで叩防御が低い物の、属性防御力が優秀なので当分は困りません。
マジシャンブーツは積むと火属性防御が下がるので積まないという選択肢もあり。
フードローブは物理防御力はそこそこ良い物の、
AGIと火属性防御の低下のせいで評価はイマイチ。
とはいえスピードアップを積んだ上で火属性攻撃は
全部回避するつもりでいくなら十分選択肢になる。
いちよメイジローブをウィーザードローブに、
マジシャンブーツをマナブーツにすればさらなる高みに行けるが・・・
そこまでしなくても十分8段に成る事は十分可能。
とはいえマナブーツは属性防御力が優秀でマジシャンシューズと違い
火属性防御も下がらず、ドロップ率も悪く無いので、出きれば集めたい。
ちなみにティアラ、シャドウローブ、クロスブーツの3点セットで
別の意味合いで高みに行けるぞ。
うんこ
7 :
貼り忘れ:2005/04/11(月) 22:50:34 ID:???
低INTマンセー
メイジローブの値段が高いって人や叩防御が心配な人は
胴体をクロスアーマーにするも良い。
火耐性が下がるものオマケで氷耐性とAIGが上昇するので
ブルードラゴン&蒼龍のダンジョン対策にもなる。
火属性の攻撃は比較的回避しやすいので必死で回避DA!それかFアミュ付けましょう。
他にもSTRブースト
&スピードアップを積んでアイアンアーマーを装備すれば
物理防御は中々の物になるが・・・サンダーで死ねる。
ファイタークロスもオススメ
なお今vrではINT100付近で魔法の威力が頭打ちなので、
他の要素でINTブーストできるならINT低下はあまり気にする必要は無い。
なんならボスの前で着替えれば良いし。
アクセサリーはSTRブーストが難しい序盤はパワーリングが役立つが
eルビーが手に入る中盤以降はINTと属性防御が上がるマジックリングがオススメ。
他にもアイアンアーマー等で物理防御力を強化すればタフネスリングも
物理攻撃に対して大きな効果があるとの報告もあり。
フードローブやクロスアーマー等の火属性防御が下がる物を装備してるなら
ファイアーアミュレットも選択肢に入る。
・シンボル
円とそれぞれ上下逆を向く二つの三角形からなる模様のこと。
これによって属性と、単体or範囲が識別できる。
現在、火単体・火範囲・氷単体・氷範囲・雷単体・雷範囲・闇単体の7種類。
なお、Lv1魔法よりもLv2魔法のほうがシンボルは大きく描かれる。
また、特殊な魔法はこのシンボルのイメージが多少変化する
(ファイア/フレイムスピリット、ライトニングチェイン、
スノーストームインパクト、闇魔法二種)。
・背景
濃い円・薄い円・魔導書の三種の背景のこと。
Lv1魔法(背景が円)であるかLv2魔法(魔導書)であるかを識別できる。
なお自己を中心とする放出型の範囲魔法は薄い円、それ以外は濃い円になる。
・人物のイメージ
シンボルとともに描かれている緑色の半透明な人物像のこと。
その魔法がキャスト型(遠くに投げる)か、
放出型(自分を中心に効果を及ぼす)かを識別できる。
片手でシンボルに触れているものはキャスト型、
人物中央にシンボルを抱き、両手を広げているものは放出型。
シンボル同様、Lv1よりLv2のほうが人物は大きく描かれる。
テンプレは以上
コピペだったので微妙に間違ってるのはすまん
以下、雑談どぞー
>>GJ!
「まだだ、まだおわらんよ」
「このプレッシャーは…シャアかっ!」
>>12 ごめん。何て書いたら良いか分かんなかったんだ・・・
属性槍関連のデータねこそぎないじゃん。INT低い。
テンプレって20以上あったよな
VERUPでデータ変わるからなくっていいよ。
魔スレは誰かまとめんのかね。
>>22 おまいがやれ。
やらんのなら文句いうな。
24 :
前スレ984:2005/04/12(火) 02:24:59 ID:???
>>22 僧スレのアーカイブみたいなやつですか?
ちょっと(色々な意味で)時期的に微妙じゃ無いですかね・・・
>>19 >属性槍関連のデータ(ry
ってどこにあったんでしょうか?
前スレの300あたりまで確認したのですが見当たりませんでした
ここが無くなると困るのですごくあせってスレ立てしたので
至らない点は多々ありますが、ご容赦して頂ければ・・・と思います
では、これにてお休みなさい
バージョンアップ微妙だな〜
フレスピ山積みとかネタと言いたい所だけど
ネタじゃない所がね・・・
新装備でお洒落さんを演じつつプレイ内容は
前バージョン以上に単調作業
そしてボヌス期間中にレア柿揃ってしまったオレガイル
ありがとうクエストオブディ-
さようならクエストオブディー
>>25 だからさ
普通にシナリオとかは今まで通りでいいんだってばさ。
山積みとかするのは白夜とかの話。
暇だから1.2デッキ妄想
【通常版】
メイン魔法柿
Lv.3スク8〜9枚
スピファイ柿×2
肉鶏ハイポorスパヒ複数枚
【白夜限定版】
フレスピ柿×4
あと全部食糧回復
…フレスピ24枚もねぇよorz
今のうちに買っといたら?
全国稼動したら値上げするでしょ、それに白夜で返り討ちにあったロケテ組が買い漁りそう
それかレアeアイテム出しちゃうとか
29 :
前スレ911:2005/04/12(火) 13:45:51 ID:???
やっぱ世の中そんなに甘くはないか〜
今日の羽根レアは諦めます orz
よしパパ家サブ行ってフレスピ買い占めちゃおっかな
ぱぱぁ〜、ライチェ買ってぇ〜。
すまんが、1.20ではシャドロもDEXも下がるようになったのかい?
前はAGIだけだったから使えたのに・・・
これからはピンサロの時代だな
>>1 たいへん乙カレーさま!。
混迷とした次バージョソが控えてますが、お陰様で先週虚空右部屋でマジリン出ますた。
オマケにGLも柿りました。おまいらにも幸運が舞い降りることを祈ってる!
自分の持ちカードそ数えてみたらフレスピ全8枚だよ…、ライチェは9枚…。
ブリスクに至ってはまだ5枚だけど、SFR柿がなぜか4セット、unkoは8セットもあるよ…。
難儀なバージョソうpになりそうだ。...OTL
1.20の影響でマジリン暴落してるぞ。
下は40万Gで上は80万Gくらいと100万切ってる。
シャドも暴落で15万前後。
マジリンそんなに出ているとも思えないのにな。
今までのダンジョンで出やすいのかは分からないが。
>>36 マジリンの全属性防御が8に上がったが、
それ以上に属性防御が上がるようになったからジャマイカ?
あとは、スピードリングとゲイルリングが出るようになったからとかかな〜
シャドロとか1.20やってみればわかるのにな。
メイジローブ並に出r(ry
>テンプレって20以上あったよな
あれは、テンプレの人がまとめてないのを羅列したから
貼った俺が言うんだから間違いない
そして以下前スレからの属性槍関係
40 :
属性槍関係:2005/04/12(火) 20:32:00 ID:???
487 :447:2005/03/29(火) 16:12:37 ID:???
すみません。いきなりですが自分のデータに間違いがあったことを認め、謝罪します。そしてかなり大きな問題が出て来ました…
以下は各属性槍での、スピアジャブ1段止めのダメージ計測です。
前面から通常ヒットです。
(背面から突く、敵の攻撃の出がかりを潰すなどすると、20%程ダメージが増えます。)
雷63 炎56 氷67魔竜リザード
56 51 62 古ミノバト
61 57 67 古チーフ
66 56 68 忘却ガーリザ
49 42 63 左部屋デーモン
以上のデータは多少のばらつきはあるものの、これらを見る限り、氷>雷>炎を認めざるを得ません。
原因は解りませんが、炎と氷が見た目の攻撃力は同じなのに、ダメージ差があるように。
雷はなぜか、炎より強いようです…
実際使ってみると、雷のほうが炎より使い勝手がいいことも考慮すると、価値が逆転することも考えられます…
この結果は自分でも信じられず、繰り返し試しましたが結果は上記の通りです。
各属性槍を柿で持っている人試してみてくれ。
そして嘘だと言ってくれ…
41 :
属性槍関係:2005/04/12(火) 20:32:50 ID:???
526 :ゲームセンター名無し :2005/03/30(水) 02:41:00 ID:???
とりあえず属性槍がどれ程ダメージを叩き出すのか、
データ取りした時の記憶を思い出しながら書いてみる。
被験者:黒木氏のオーク、ホブゴブ、ノール
STR23くらい
ダッシュ杖(セプター柿) 34
ライスラ(ファルシ柿) 30+35
ハドブレ(ウォハン柿) 110
通常殴り(ウォハン柿) 25+35
ジャブ(パルチ柿) 36+27+48だっけか?たしかハドブレとどっこい
そん時アイス槍柿で60+50+70って出してた。INTは65辺。
あとINT反映によりレベルアップでよりダメージに差がつく。
42 :
属性槍関係:2005/04/12(火) 20:33:26 ID:???
580 :447:2005/03/31(木) 18:27:08 ID:???
流れ豚切りスマソ。
必要そうなデータが揃ったので晒します。
以下はパルチ柿と、雷槍+0のダメージ比較です。
スピアジャブ一段止め、正面通常ヒット。
表の数値は左から順に、パルチ柿ダメージ、雷槍+0ダメージ、当時のSTR、INTです。
33 35 22 69 チーフF
35 37 23 75 チーフF
36 44 25 79 スポア
36 51 26 81 オークI
35 41 27 86 サラマン
36 47 28 90 ガーリザ
例え+0でも、属性槍の方が強いようです。スピアジャブの総ダメージでは表の約3倍の差が出ることを考えると、+0でもあるなら使った方がよさそうです。
ついでにマナスタ柿とウィザスタ柿のダメージ比較。41 34 28 90 サラマン
噂通りマナスタのほうが5〜10強いようです。
43 :
属性槍関係:2005/04/12(火) 20:34:13 ID:???
581 :447:2005/03/31(木) 18:28:10 ID:???
以下はトライデント柿と、雷槍柿のダメージ比較です。
スピアジャブ一段止め、正面通常ヒット。
表の数値は左から順に、トライデント柿ダメージ、雷槍柿ダメージ、当時のSTR、INTです。
52 56 23 71 スポア
60 64 25 77 オークI
35 31 25 79 メイジT
39 51 27 85 ヘルハウンド
44 56 27 85 ダイアーウルフ
53 57 28 78 サラマン
55 60 28 88 フロストサラマン
メイジTの時のみ、トライデントの方が強いことから、トライデントは雷属性で間違いなさそう。使った感覚としては、やや短くダメージも低い代わりに、劣化しにくい雷槍といった感じでした。
抜け、漏れあったら保管よろしく
まぁフレイムスピアは道中で落ちる仕様になったしなぁ。
サンスピもクレストで手に入るし・・・
新ダンジョンの白夜用デッキとかってあるけど、
白夜ってなんか特殊なダンジョンなんですか?
Ver1.20情報とかって疎いんで教えてエロい人…
>>45 君のような人に聞かなきゃダメな人は行ってはいけないところ。
「ヘタレ」お断りのダンジョン。
最低スキルは一人忘却ノーコンクリア
>>46 では質問を変えさせていただきます
新バージョンにエロイキャラは出てきますか?
新シナリオで妖精王タンが再登場しまつ
>>43 >メイジTの時のみ、トライデントの方が強いことから、トライデントは雷属性で間違いなさそう。
これはなんで?
むしろ雷属性が否定されたデータだと思うんだけど。
俺には無属性に見える。
妖精と迷宮プレー
51 :
447:2005/04/12(火) 23:10:15 ID:???
ロケテに行って来たので、晒してみます。
ロケテでは、
炎槍、炎耐性+8、基本攻撃力が他属性槍より高い。
氷槍、氷耐性+8、DEX低下
雷槍、雷耐性+8、DEX上昇
…に変更されていました。
属性別に個性を持たせた感があり、以前のように、氷>雷>炎の順に強いとは言い切れなさそうです。
小ネタですが、トライデントにも雷耐性+4?が付いていました。
雷属性でFAかも?
トライデントは柿がなかったため、正確な性能はまだ解りません…
王族蜥蜴の槍は、属性槍柿と同等のパワーでしたが。
属性槍柿に比べて劣化が激しく、合成不能、さらに劣化させた場合消失するので、最終的には属性槍柿になるのかな…?
コンテ覚悟で独り白夜に行けば、結構な割合(体感ですが50%くらい?)で拾えるので。下見も兼ねて行ってみるのもあり。
>51
上出来だな!$G.
53 :
447:2005/04/13(水) 00:27:02 ID:???
白夜に関してはキラカンの最強魔スレで…
白夜の宝珠は、かなり複雑で中には柵越しにPTに鍵を渡してもらわないと取れなかったり(後戻りできない構造になっており、鍵を拾った本人が宝珠を拾うことは不可能。ただ罠を無効にするeアイテムがあるので、それを使えば取れるかもしれませんが…)
柵越しのロイヤル(1人の時でもHP800以上!)を倒さないと行けない場合などがあります。
一人白夜中央は理論的に不可能かもしれません…
追伸:店内一人忘却に行ったのですが、マップ構造が大幅に変更されており。完全な迷路になっています。(白夜1階と同じ構造)
マップの一番下から一番上まで、ひたすら長い直線通路を走らされた揚句、ただの行き止まりな事も…
最大の問題は、DZがよろけなくなったことで。
これにより左前足を攻撃して、よろけを誘発し一気にダメを与える戦法が不可能になりました…
魔法使いの一人全国は、戦法を根本的に見直す必要がありそうです。
他にもDZの行動パターンに数種類の変更があり、一人で戦うのは以前にも増して大変そうです…
他のドラゴンは今まで通りよろけるのかな?
杖ダッシュな俺は白夜ではどうする。
魔法もそう簡単に連射できないし。
ライチェorフレスピ鬼積み
三種属性槍柿+スピジャブ鬼積み
ができない奴は白夜に行っても唯のお荷物。
58 :
447:2005/04/13(水) 01:05:54 ID:???
>55
最もエグい回答しか…
白夜ではかなりキツいかと思われます。
実際、★ウィザスタ2本とフレスピ山積みの方が居ましたが、ウボァァァァを何回聞いたか解りません…
白夜では狭い所が多く、フレスピのみだと使いにくいので、フレアバーストやスリープなどがお勧めです。
自分はeハドイン+Dハドインの卑怯プレイですがw
関係ないですが、WDもよろけなかった気がします。
自分は戦士2魔法使い1で、WDに挑んだのですが。
灯台?の色は火をつけた後も、かなり早いサイクルで勝手に色が代わります。
またWDが時折オーラを纏うようで(赤、青を確認)
そのオーラと違う色を灯台4つ全てに燈すと、ダメが跳ね上がりました。
多分、この攻略法でFAかと思います。
肝心のWDの攻撃は、どれもどこかで見た事のあるものばかりで。
正直、ショボかったです…
魔法使いはスキルで灯台の色代えができる唯一の職業なので、魔法使いは灯台の色代えをメインにして。
殴りは戦士に任せるのもいいかもしれません。
戦士、僧侶しか居ない場合、床に落ちている矢と弓を装備するのですが。
4つのカードが密集して落ちているため、望みの属性矢を探すのに手間どったり。矢をうち尽くしてしまって、また探しに行っている間にEN切れを起こすなど、大変そうでした。
柵越しの敵が多いこともあり、白夜は魔法使いの真価が試されそうです。
633 :ゲームセンター名無し :2005/04/13(水) 00:55:24 ID:???
強攻撃でエネ消費1のフレアバーストが打てる杖。
ver1.2の羽レアの中のトップレア。
知り合いのロケテ組が今日引いてた、名前と画像はあとで張る予定。
>>58 むぅ・・・・
魔はEN消費おさえやなあかんなぁ・・・。
マジで道中あんま魔法うてねーな。
>51
毎回、乙!
キラカンの某氏のスレと合わせて詠んだら、だいぶ白夜のイメージ固まったぜ!
1.20早く稼動しねぇかな!
いろいろ見てみると白夜って凍る敵ばっかだね
これはスノーストーム、アイスストーム使いの自分の出番かな。
虚空の最初の頃もこんな役回りだったけれどね
スピアジャブ柿×2
ハードインフェルノ×10
アイスストーム×3
ライチェorスノーorスリープ×1
回復×3or4
肉類×5or6
サポート系ゆえ、ボスに対して魔法撃てませんが・・・
>59
まじかよスゲー!
200マソ入札。
実はファイアボールしか打てませんでしたw
っつーオチなんだろ?
なぜ「フレアバースト」だと解ったんだ?
ダメージがそれぐらいだったのか?
それは柿何枠くらいのダメージなんだ?
だいたいそんな性能の神装備がなぜ何本も出品されてるんだ?
引いた奴は試さなかったのか?
ツッコミ所は尽きない。
実際やってみれ。凍る敵少ないから。キラカンのチーフFはチーフIの誤殖と思われ。
なんて致命的な…
>>63 釣られ杉。つかってたのみたが50くらいのダメ
価格操作w
使ってみるお前がかわいい
初心者質問スレとどっちに行くか迷いましたが、此方に失礼します。
ようやく蒼き竜に行く事になりそうな初級者です。
ぶっちゃけ装備やスキルに不安一杯なので、無きに等しいD資産はたいて増強予定なのですが…。
何を仕入れればいいのかで迷ってます。
「やりたいように」やって失敗すると後が無い位、資産無いので…
一般論レベルでいいので指南してくださると幸いです。
*当面は立ち回り習得用に八段のギルメン戦士に連れられて回る予定。
ただしD・e共に支援は期待できず。
三段魔女:持ち物
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110280817/161 にて。
ゴールドは2万…
スピアジャブもハドブレも無いので、道中は杖ハメしかできません。単独殲滅むりぽです。
出せる資産はトレード雑談スレの方で照らし合わせた結果、
大体肉1枚相当になりそうです…。
捨てカードの余り無いゲーセンなので、コモンアンコモンさえ揃ってなく恥かしい限りです。
どの様に足掻けばいいか、蜘蛛の糸を一本お願いします。
69 :
る:2005/04/13(水) 06:45:06 ID:???
>>68 その資産で3段まで上げたのは凄いなぁと思えますね・・
プレイヤースキルは十分蒼きで通用するんじゃないでしょうか。
とりあえず3段なら12枠もありますし蒼きをやるには十分なカードを投入出来ますね。
まずはセプターのカードを抜いて回復を入れ死ななくするのをお勧め。
セプターもしくはクオータースタッフを買いましょう
表Q杖 裏セプターでやり途中でセプターを交換すれば劣化に耐えられます。
Q杖は威力は無いですが耐久度の高さは物凄いのでセプター柿が数本揃うまで使えます。
セプターは蒼きに行ってれば道中オークメイジが落とすので拾える。
マジ靴は止めましょう 燃えやすいので3階が炎パターンの場合蒼きでは死ねますよ・・・
Dネットやってるなら頭はウォーロック やってないならミトラでok
カード枠は出来るだけ回復に回した方が良いかと思います。
魔法はライチェ1枚あるだけでずいぶん楽なんですが・・(他のが要らなくなるぐらい楽)
中央ボスはフレスピがあると楽。 この2枚+回復カードをDで揃えると楽ですよ。
魔法使いなら肉は放出しちゃ駄目です!(・・;)
>>68 資産をはたいて、ってトレードしたいってことか?
今はVerUP直前だから、色々難しいぞ。
肉1枚相当、ってのがよく解らん。肉じゃ無いのか? 肉1枚相当の下級カードの束は肉1枚の価値はないぞ。
Dは、
ライチェ、フレスピ、食料をゲットしたい。こいつらは次Verでも変わらず使えそう。
幸いにもeアクアマリン3つ持ってるみたいだし、積みが少なくてもごまかしはきくのでとりあえずライチェ1枚ゲットするべき。
Dexも強化したいところだけど……次考えると滅多な事言えないです、はい。
鶏肉は全体に余り気味なので、
「ん、パンか。おじさんの鶏肉+αと交換しないか?」
っていうような人がいると思うぞ。現にオレはそうだし。
eは
頭をeウォーロック柿にする。これは自信をもってオススメできる。
セプターをeで両方柿にする……のを目標に片方はQスタ柿でも持っておく。
つか、オークメイジ倒してれば結構落とすので拾って、買ってですぐ柿だと思うが。
役に立つ原石(オクで上手く選べば0Gで落とせる)をゲット。
正直2万では少なすぎるので、頑張って稼いでくれ。
>>68 正直な話今の青木はぬるぽっぽ。
道中杖ハメと鍵・レバー操作してくれれば〇
手に入れるべきものとしては
ライチェ・肉類。肉類は絶対出したらダメ。
道中は杖ハメだけでも構わないと思うが
そのためにもeセプターは柿にしておきたい
それとライトニングチェインが1枚は欲しいところ
この辺が最優先事項。道中はこれだけあれば十分
フレスピはあるにこしたことはないが・・・食料が少ないと使いづらい
凍ったブルドラ対策は、火スクロール+ファイアスキルズでもなんとか
LV3スクは欲しいけど、集めるのも大変なので当面はLV2を
無理しない程度に集める
枠が余ってたらファイアボールスクでもつめとけ
D食料も欲しいが集めにくいので当面eで我慢する。最初はそんなんだ
もちろん放出は厳禁
>マジ靴は止めましょう 燃えやすいので3階が炎パターンの場合蒼きでは死ねますよ・・・
次の1.20で火属性マイナスは帳消しになり
AGI上昇、INT上昇の良装備なんだが…
74 :
68:2005/04/13(水) 10:43:44 ID:???
携帯より失礼します。
皆さん御意見ありがとうございます。
総合するとeセプター柿数本、ウォーロック帽柿、ライチェ、食糧ですね。
何とか方針定まって来たので、
eスタッフ暫定で買って、何とか他も頑張って集めてみます。
>68
Pスキルは…最果てはついて行くのが精一杯の内に100%になっていた口なので。お察し下さい。
その為の戦士引率でもあるので。
>70
トレードで補強、と明記してませんでした、すみません。
資産についてはトレ雑談スレ26の934を見て頂ければ…。
実際に食糧となると鶏肉位になりそうです。
あれからバスターは柿ったので、Dex用に暫定で入れておくのもありでしょうか。1.20でも選択しておけば恩恵ありますし。
パンの価値、良く解ってません…鶏肉とピンでトレ希望出してみます。
>73
1.20まで積みは控えてます。
マナ靴も妄想してますけど…
資産少ないのに頑張ってる
>>68氏に何か提供したいと思うのは俺だけ?
eQスタ柿、セプ柿くらいなら余ってるし
もしよければフレンドルーム作っておくけどどう?
本題
これからモイS取りに行きたいと思ってる七段魔女です
皆さん魔法は何を持って行ってます?ちなみに今はライチェ使ってます
ライチェ+eサンダーストーム1束持ってけば安定。
>>76 即レスdクス
じゃe雷Lv3巻も1つ持っていってみるよ
78 :
る:2005/04/13(水) 11:43:55 ID:???
>>73 今のバージョンの話かと思って話してたけど次のバージョンでマイナス帳消しは知りませんでしたね・・・スミマセン
他にもフードローブとかの炎マイナスも消えるのでしょうか?
>>75 モイはサンスト10枚+GL柿+ライチェで削り 残りはアイススピアで突いてバロルは殺してます。
道中は杖ハメ+GLが安全っすね〜 ガーごイルかヘルワンコ召還のが良いかも。
もし余裕があれば
対ミノ助用にハドインあれば時間の省略になるよ
694 :白夜ダイバー:2005/04/13(水) 03:05:14 ID:???
戦士 (魔スレのため省略)
僧侶 (魔スレのため省略)
魔法使い
Dスクを外して、スキル積みが主流か。
最有力候補はフレアバースト。基本ダメが高いうえに狭い場所でも
効果を発揮する。が、wd戦ではフレスピに劣る。
フレスピの殲滅力は最高峰だが、廊下や格子の多い白夜ではフレアバーストの方が心強い。30枚積みでロイヤルリザードを一発で倒す威力は圧巻。コンテ次の連打も強力。
ライチェは12枚以上積んでる人を見たことがないので分からん。報告ヨロ
氷モンスが多いのでアイスストームは避けられがちだが、
ロイヤルRやミノサーを凍らせられる上に24枚で300付近に達する。
しかし、wd戦を見通すとサブで一枚か。
ライトストームは消費が少ない上にダウンが奪える。こちらもサブ魔法候補。
ダメージはイマイチ。
魔法使の接近戦は分からないので、誰か補完ヨロ。
特にスピジャブ入れてる属性槍使いの方、お願いします。
>>78 積むと属性マイナス値が減少するようになった。
フドロも。
こんなのもありましたよ。 上位装備の方は覚えておいて損はないです。
======================================
【本スレより転載】
724 :596:2005/04/13(水) 04:06:11 ID:???
当方北海道ロケテ組僧侶ですが、『久遠』はD持ち込み不可、e持ち込み有りのダンジョンです
地図持ち込まず前半迷ったため、7F→8Fの途中でタイムアップ。
獲得or損失額からSHOP画面(?)に移ったときに、ウィザードシリーズ及び
マジックシリーズのみ消滅していました
道中は装備開いて耐久度確認していたため、劣化による消滅はありえません
また、同じく久遠に挑戦した友人がウィザードローブ柿とマジックシールドをロストしてます
自ら一度床に置いた、もしくは敵の攻撃によりロスト対象となったというわけではありませんし、
久遠はアイテムロストがないとの報告だったのですが、
今の段階では特定装備は何故かロストします。 みなさまお気をつけを…
======================================
ピザハットはまだ取り返せるとして(痛いが…)、虎の子のウィザロは本気で洒落にならない。
全国稼働が始まって、検証してくれた勇者の「ウィザード系ロストしないように直ってる!」
という報告でも無い限り、該当装備の人はウカーリ決定ボタン押さないように気を付けよう。
レスくれた皆様dクスコ
>>78 道中はパルチジャブ+杖&おともにGL+1で乗り切ってます
サンスト10枚あるけど入れる隙間がないですね
ガゴたんも同じくヘルわんこは持ってないですな
へるわんこホスィ…
アイススピアなんて高価な代物はなかとです…
>>79 ミノ助用にDハドイン4を用意してありますので無問題
基本的にSTRとDEX上げてジャブ、対多数などで危なそうなときは杖ハメ発動で進んでまつ
装飾はほとんどDパワリン、一応炎アミュもありますが…
昨日はバロルのパターンを忘れ去っていて2コンしてしまいました
逆に言うとパターンさえ把握できればいけそうかな
84 :
68:2005/04/13(水) 12:35:13 ID:???
>75
お気持ちだけ有難く頂いておきますです。
…Dネット見直したら思ってたより残高あってので既にスタッフもセプターも入札済みで(死
参考にならんと思われるが一応
おいらのモイ潜りの装備を(魔法使い)
Dカード
スピup柿
ライチェ柿
氷嵐*1
GL柿
ハドイン*10
ハイポ*3
肉*6
eアイテム
ウォーロク柿
メイジ柿
マナ靴柿
ウィザ杖柿
セプター柿*3
火アミュ柿
ルビー*2
アクア*3
解毒柿
86 :
b赤:2005/04/13(水) 13:01:26 ID:???
七段♂魔だが、ようやくモイがSになった。
表裏柿Qスタで杖ハメしつつ、バロたん用に柿Wスタも持込。
バロ前の集団ミノで1回死んだけど、1コンテでギリギリ90点。
カードでサンスト10の鰤巻4、eの鰤も6個(それしか持ってねーyp!orz)持ち込みで、
肉系食いながらライチェ(魔法スキルはライチェ1枚だけしか持ってねーyp!orz)撃ちまくってたら、いつの間にか倒してた罠。
多分魔法使いはバロより道中の方が難しいと思う。
ボス用にEN使わないで進もうとするから殲滅力スゲェ下がると思うけど、
要所要所(火竜×3とか)でライチェ使えば逆にEN得することを覚えれば結構楽。
あとはなるべく無駄を作らないためにも慣れることかな。
敵の出現位置を覚える、毒ガスは前転で突っ切って即毒消し、とかも地味だけど必須テク。
でも劣化ガスはおとなしく待て。 俺なんかシャドロ+1とかだから…((((; д )))))
あと苦労しそうな集団ミノは、ボスミノ以外の2匹をロックしながら一匹ずつ倒す。コレ。
ここでもEN消費と物理攻撃力を天秤にかけて効率よく戦うべし。
経験から言うと、うまく逃げながら3匹をまとめて一気にライチェでドカンが最適で爽快。
以上、検討を祈る。
魔法使いの接近戦って言っても、ダウンとって起き上がりにジャブ重ねるだけですよ。みんなやってます。
>>84 一足遅かったか…
まぁ応援してるから頑張れノシ
もし青木であったらよろしくね
89 :
85:2005/04/13(水) 13:06:04 ID:???
続き
道中は一人旅(お供無し)で道中のミノ助にハドイン一発&杖ハメ
残りは中ボスで使い切る、で終了後にGL召還
杖は劣化がやばくなったらW杖ともう一本のセプターに変更
久しぶりに行ったときはバロルのパターンを忘れ被弾しまくりの1コンテ
パターンさえ覚えればノーコンは楽かな?
欠点
武器の劣化が問題で道中の敵全滅できない事(構成上の問題)
氷嵐は普段使っていなかった所為で命中率が悪かった(Pスキル次第)
90 :
b赤:2005/04/13(水) 13:07:10 ID:???
追記。
そのときのデッキ晒し。
D
ライチェ1
すぴうp柿
オガラ柿
サンスト柿
鰤4
ハイポ2
スパヒ
鶏肉3
肉3
e
Qスタ柿
Qスタ柿
Wスタ柿
ウォロ柿
シャドロ+1
マジ靴柿
☆マジリン
ルビー
ルビー
ルビ原
アク原
アク原
毒消し柿
鰤6
91 :
b赤:2005/04/13(水) 13:20:05 ID:???
>>68 今ライチェ2枚あるんだが、俺1枚しか必要ないから何かと交換する?
ここんとこ非属性槍前衛魔法使いなんてはた迷惑なもん作ってるんで、パワリンとか集めてんのよ。
どうせ1.2になってもライチェなんか積む気ないし、何より1枚もないと苦しいだろ。
よかったらアド晒してくれ。
一応オガラ柿とかハドブレも数枚余ってるぞ。
(↑両手剣ロマン派orスクロ核弾頭派デッキなので全然使ってない)
>91
⊃王族蜥蜴槍
93 :
b赤:2005/04/13(水) 13:56:12 ID:???
漢なら巨大な両手剣だろ!
特に刃の太いドラキラ! コレよ!!
パワリンとルビ原、eルビで結構ブーストしてっから、下手な初級戦士より火力高いぜ!!
…全国通信でシャドロ着用してドラキラ振り回してる魔法使いがいたら、その……ゴメンな… (´・ω・`)
組んだら不幸と割り切って許してくれ。
「すまない」
(※一応フレスピと柿Wスタ持ってってるのでそこまで足手まといにはならない……と思う、多分)
>>68 そのデッキで全国の蒼きは止めておいたほうがいい
きつい言い方するとお荷物
ブルドラ戦とかぜんぜんゲージ減らせないかと
もうちょっと最果てで修行して、ウィスタ柿、ヲー帽柿、マジ靴柿、メイジ柿を目指しつつ
肉とフレスピかハドインを集める。
装備が柿になったら金色潜ってみて、余裕なら蒼き行っても大丈夫かも
蒼きは中級ダンジョンだけど内容は上級並みなんですよ
あとこの時期魔法スキル集めるのはキツイ(得にフレスピ)けど逆にスクロール系は手に入りやすくなるはず
がんばって下さい
みんな本気で>94みたいな意見なのか?
漏れは1.10aでは退屈で退屈でしかたがなかったから、初心者と組めた日には大喜びしてたもんだが。
残り二人のPTは完全放置。初心者にはストーカーの如くついて回り。
鉄球でピヨったら、今だチャンスとばかりにスパヒ発射。
逆に升装備な戦士とかと組んだら、まじつまらん。
>>95 蒼は初心者にとって結構きつい所だよ
間違ってDQNや低段と組んだりしたら大変。自衛の意味もある
まあ大抵レア狙いの講談社なのでそこまで構える必要は無いと思うが…
俺的な蒼きの楽しいPT順
1:高段2&初心者2
2:初心者1
3:全員高段
4:初心者3人
4は疲れるし、3はつまらん。
とりあえず行ってみれば?
98 :
68:2005/04/13(水) 16:32:17 ID:???
まあ蒼の内は店内練習に止めておきますから。なるべく。
>91
郵送好きじゃないので、都内手渡しでよろしければ…ごめんなさい。
踊らされてる予感がしつつもフレスピ柿×4を集めてみた。
明日にでもロケテに行って、古のブルドラあたりに柿一枠から四枠までのダメージを調べて来る。
ついでに需要があればINT100以上でINTを変動させて撃って、キャップが100か調べて来るけど、ここらへんてまだ未調査?
ホントは白夜にでも行くべきなんだろうけど、そこら辺はリアルスキルと覚悟のある連中に任せるわ。
100 :
b赤:2005/04/13(水) 17:09:24 ID:???
>>68 俺千葉だからなぁ……出ようと思えば出られなくはないけど…… ('A`)
まぁ気が変わったら声かけてくれや。
んじゃ、名無しに戻る。
101 :
68:2005/04/13(水) 17:14:38 ID:???
つか、最果て行ってたらライチェキターΣ( ̄□ ̄
神棚に捧げようかな。
>100
千葉、田舎なので会う機会あるかもしれませんね。
ともあれ、ありがとうでした。
>>99 >>ついでに需要があればINT100以上でINTを変動させて撃って、キャップが100か調べて来るけど、ここらへんてまだ未調査?
たぶん未調査です
ので「よろしく」頼みます
出来れば白夜の魔法スキルは
Fバースト、フレスピ、ライチェン、Iスト−ム
どれが有効かリサーチもお願いします
何でもFバーストが良いらしいけど
わかった。白夜リサーチは難しそうだが。
当て易さでフレアバースト、爆発力でフレスピとか言うね。
>>82 じゃあ俺の濠`、ウォーロク柿、マジ靴柿の最強店売り装備は大丈夫な訳だ。
(つД`)
>>104 いや、今回それマジで強いって
神性能っスよ
うむ。
ただ相変わらず物理攻撃には弱いからどれかをアイアンセットに変えるってのもあり
白夜でアイスストームで支援と考えてた俺は早くも負け組みか。orz
108 :
104:2005/04/13(水) 22:18:39 ID:???
>>108 今までが紙すぎたんだyp
追加カードもロクなのなかったし(戦士の味噌系やグラブレ、僧侶のスキル系に比べて魔は微妙な鰤だけ…)、
少しくらい報われてもいい気が汁
欲を言うならこれで更にもうちょい魔法の威力が上がれば(ry
>>109 おまいは魔法使いしかやった事ないだろ?
>>99 大丈夫。藻前は正しいぞ。
ダメキャップ検証は是非頼む。ホワイトで調べようとしたんだが、距離を一定に保てないんで無理だったわ。
>82
ロケテ中に久遠に来て、しかもウィザロ=升erか!!
…という瀬賀のGJな制裁の一環です。…巻き添え?
話し聞いてる限りじゃ白夜でエクスプロージョン柿複数…の選択肢も有るような気がしてきたが如何か?
白夜で魔に求められるものは柵越しの敵を倒すこと、これにつきる
そのため多くの敵にダメージを与えるスキルより一発がでかいスキルの方がよい、と白夜を一回もやったことのない漏れが言ってみる
ところで何でチェインでなくフレアバーストなんだ。
ダメージも汎用性も上のはずでは。
それに自分は慣れるまで毎回eフレアバースト×20ぐらい持って行くつもりなんで
ますますスキルは不必要になりそうだ。
フレアバースト持って行く理由を説明してくれ
たしかにライチェ鬼積みはいいかも!
灼熱のイフリートでも使えるからなおさらイイ!
>>115 ロケテやってない人?
なぜチェインじゃなくてフレアかというと、
他のダンジョンでは道中ボス戦ともにチェインのが使いやすい。
しかし、白夜のボスWDは魔法使い同士でWDの属性をあわせなければいけない。ボス戦で有効なのは現在ではフレスピ。そうなるとWDは雷属性にしなきゃならないわけだ。
ライチェは雷の攻撃なのでダメがとれない。
あとはわかるだろ?
道中つかえてボス戦つかえない魔法使いなんてイラない。
ハイハイ
ライチェとフレスピ持っていけ
スキルズ使えばいいんじゃないのか?
>>118 ライチェ柿×2
フレスピ柿×2
で24枚消費するってことなんじゃないかな?
回復系の枚数が7〜9とすると
フレスピ柿×4あたりが有力ってことであってます?>117
>>117 じゃあ氷属性にすれば?
ライチェ→弱点
フレスピ→瞬間火力最大
でウマーな気がする
122 :
120:2005/04/14(木) 03:36:58 ID:???
ごめん間違えた
×フレスピ柿×4
○フレア柿×4
ここ最近スレのLv低下が著しいから
あまりまともに受け答えしてると疲れますよ
そうだな
新スレしょっぱなから飛ばしすぎwww
スキルズの消費エネが
1%〜2%になったのはガイシュツ?
>魔法使い同士でWDの属性をあわせなければいけない。
これ結構嫌らしい仕様だな('A`)
日にちが経てばある程度纏まってくるだろうけど
最初のうちは
「工エエェ(゚Д゚)ェエエ工あいつ雷かよ」
「おいおい俺は火だぜ」
なんてPTがいっぱい出来そう
127 :
109:2005/04/14(木) 10:31:58 ID:???
128 :
ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 10:51:30 ID:vsR6uKz7
別に
昨日宣言した柿枠積み枠増やし効果とキャップ調べてきた。
INT121で古のブルドラに正面から腹をロックしてフレスピ撃った時の一発あたらダメージは、フレスピ柿の枠が一枠から四枠までで133、144、164、188と変化。
次いでキャップだが、INT108に落としてフレスピ柿一枠での一発のダメージは122に低下。にわかに信じがたいし、INT121の時の計測でクリティカルが発生してたかも知れない。
本当にINTキャップが100を超えたかどうかは再度ブルドラ相手に調べてくる。
なんかWDの話を聞いてるとFF4(だったっけ?)の直接攻撃効かない+属性変えまくるボスを
思いだす・・・
あの時パーティー3人のうえに、全員攻撃型で白魔導師なんてやってなかったから、無理やり一人を
白魔導師にしてライブラしまくってあとの2人で魔法攻撃しまくって倒したなw
ところでフレアバーストが3枚くらいしかない漏れはどうしたらいいですか?
え?行くなって?・・・orz
131 :
115:2005/04/14(木) 13:41:37 ID:???
別にチェイン持っていってるとは言ってないのだが
フレスピ×18、ハード×7とあとe巻物です。
別に魔法使い2人いれば属性違っても
先行後攻でボス担当と灯り担当に分かれればいいのでは(友人とやる時やってます)
この辺本人のスキル次第だが
なぜって2人合わせてもフレスピとチェイン、18枚ずつしかないんです。
もしかして東京では瞬殺しちゃうんですか。
>>129 検証乙。
他の魔法の柿複数積みも同じような上昇幅と考えてもいいかな。
検証だけ見るとINTキャップ外れてるみたいだね。
個人的にはフレスピ鬼積みしなくても大丈夫な気がしてきたよ。
サンダースタッフってサンダーボールが撃てるの?
だとしたらEN1で敵をこかせれていいと思うのだが
>>134 撃てる。
性能がサンダボかどうかはわからん。
マッチした相手がクリア報酬で入手したらしく
チャット連発しながら撃ってた。
こっちはラスティーブーツだったのに orz
戦士で対格子越しマジシャン用に使えるかもね
50くらいしかくらわないぞ
腹減り戦士で?
139 :
129:2005/04/14(木) 15:34:29 ID:???
再度行ってきた。さっきと同じ装備とレベルだったから今回もINTは杖装備で121、素手で108。
柿一枠だと一発のダメージが杖ありで118、杖なしで109。いきなりさっきの数値と違って怯むが、前回のはフレスピの進入角度が正面からそれたと自分を納得させる。
計測に自信を失いかけたので、試しに杖ありで二枠三枠四枠と増やして撃つと、それぞれが143、164、188。こちらは前回とほぼ同じ。
まだリサーチ二回だから断言はできないが、INTキャップは100ではないと思う。
次行けたらマジ靴とDティアラ柿持ってINT120以上で誤差つけて撃ってみるわ。
サンダースタッフはINT100くらいでダメ90近くのサンダー出ますが。
新バージョンにむけてフレスピの枚数を調べてみた…
25枚。
いつのまにこんなにあったんだorz
とりあえず大丈夫そうで一安心。
25枚ってすごいな。漏れなんてちょうど6枚、ライチェで8枚。LV2スキルも柿止まり。
自分では結構廃人かなと思っていたけどまだまだだなーとおもた。
有ると思っていた粛正ですら柿二つがやっと。ロックラは何故か柿X4有ったけど。
ホームは完全シャッフルなのもあるんだけどやっぱり多いんですか;;
ちなみにライチェは友人にあげたんで9枚。LV2スキルは12、3枚。
粛正なんて50枚くらいあるかもですよ。
アイスストームが少ないみたいなんで集めようか迷い中です。
>>129 GJ!
.o゜*。o
/⌒ヽ*゜*
∧_∧ /ヽ )。*o ッパ
(・ω・)丿゛ ̄ ̄' ゜
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
装備によるInt上昇も少しおさえめになったし、倉庫のアクアマリンも少しは高くなるかな。
白夜のボス戦で明かり専門の魔法使いって邪魔かな。
僧侶が属性矢撃てばいいんだからすんげえ邪魔
カード資産無いから他の人が気持ち良く殴れるように灯台番を完璧にやります、てのなら邪魔。そんなのは魔法使いじゃない。
カード資産ないから灯台番を完璧にこなしつつ、攻撃する隙を見つけては一矢報いる、てのならOK。
キャップが100とか言ってるのは100以上上げても意味なしと解釈してるようだが
ある値から補正がかかり上昇率が低下するものですから
勘違いも甚だしい
馬鹿丸出し
本当にスレのLv低下しすぎ
もうね・・・見てられんよ
マジにネタレスイクナイ
それじゃあここで燃料投下
1.1ではアンコモン魔法は+1毎にint0のダメージが4上昇するらしい
それじゃあ次枠からの+はどう影響するのだろうか?
でもバージョンアップが全国でなんないと検証できないね
>>126 遅レスだが
ボス戦でフレスピ以外を使う人いる?
イフリート・黒ドラは除くとして
>147
WDを何度も倒した漏れとしてはそれもあり。
戦士はダメが通らない間は、弓をとりにいくわけにもいかず、殴るわけにもいかず、非常に困る。
白夜という難易度の関係でEN0の氏にかけも居る。
魔法使いには切迫感がないので、緩みがちだがここは一刻も早く行動すべき。
各基本スキルで灯台を管理しつつ、槍でついたり、温存した魔法を撃ったりしてくれるのが理想だが…
_なら仕方ない。王族蜥蜴を集めつつ灯台専門も、ありといえばありだ。
ただ何人もそんなのがいたら無理ゲーなので、なるべく早く強くなってくれっ。
く く く
>154
110aではいないと思われ・・
ライチェは遅すぎ・・鰤は論外・・
後は分かるよな??
>154,156
ライチェが効くが相手だったら俺はライチェしか使わない。
フレスピ2枚しかないのに対してライチェは柿あるから。
フレスピ柿で持ってる事前提だったらフレスピ使うけどね。
3職やっててICが合計10枚。
そんだけやっといてこの資産って、実はリアルラックない方?(´・ω・`)
1.2については知らないから1.1の話になるが
そもそも協力ダンジョンの中央は雷耐性ある奴が多いからなあ
俺はライチェが効くならフレスピは持っていかない。その分スクロール増やす
まあ、そんなのは蒼き竜(と死者Q)だけですが
150の言うキャップが、STRキャップと混同していて自爆していることについて。
ネタにマジレス
>>150 そんなん皆わかってる。
上昇率が低下したらその分武器攻撃用にデッキとか捌けるから「キャップ」って言ってるだけ。
ネタか天然か判断苦しむ奴だ。検証時のINTの差が13で、ダメージの差が9、もしくは11もあるなら上昇値が大幅に低下してるようには思えないけどね。
129は自分の計測に自信が無いみたいだけど、クリティカルやカウンターによる誤差だとすると軽微すぎる。
それとも150はキャップという言い回しの定義に粘着してんのか?
やる気マンマンでフレスピ24枚積みして白夜行っても真ん中行けなかった件
アボガドバナナ
つーかおまいらなんでフレスピそんなにあるんだ?
ic12枚目だがフレスピは7枚しかない…
三職八段とかそういう楽しみ方してる人はカードも拡散するからそうなるよね。
俺は魔法使い一筋だから他職のをかき集めることができた。
上の方にいた意識して集めてないのに気がついたら25枚あった、なんてのは例外中の例外だろ。
合計ic9枚だけど自引きは4枚でげす
でも24枚あります
俺なんかアイスブラスト29枚あるぜーっ!!
ははは、は、ははぁ
>>167 カッコよくないか?
初級魔法鬼積みで・・・えーと気分的には
「メラで180ダメージ」
今のが余のメラだ
そしてこれが、余のヒャドだ
「今のはメラゾーマではない。メラだ。」
169のバーン様ならシャハルの鏡持ったポップでワンサイドゲームだな
なんかダイ大フリークがわいてるな
カイザーフェニックスをかき消す大魔道士ポップなら、鏡すらいらない気が
ポップやマトリフ、まぞっほ見て魔法使い好きになった黄金期ジャンプ世代はこのスレにうじゃうじゃいそう
むしろスフィーだry
>>172 オレは魔法使いのイメージ台無しだと思うけどなー・・・
本物の魔法使いがいかなるものかぐぐっておいで
「上出来だな」
オレは魔法使いのイメージ台無しだと思
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒) ピ
/ ̄ ̄| ∧_∧
| ||. | ━⊂(・∀・ )
\__| ======== \
| | /※※※※ゞノ,_)
 ̄ ̄ ⌒~⌒~⌒~⌒~⌒
/ プツン \
漏れももうすぐ魔法使いになれるな
本物の魔法使いを目指す方ですか? 尊敬してます!
>>181 24歳の童貞です。後半年ほど守れば魔法使いです
この流れワロスw
どんな気持ちかな、174は
直リンしちまったorz
隕石落とし!
このゲームで印象に残った事はおっぱいしかない
191 :
桃:2005/04/16(土) 00:12:10 ID:???
1.20になったら1日でシナリオはクリア、3〜4日でネットも100%に
なるのかね。
色違いドラゴンしかいないからすぐ飽きるんじゃね?
瀬賀:エルド以外の新ボスは新規CGですが何か?
またあのお方がティアラを劣化させましたwww
なあ、あちこちのスレで劣化報告している御仁方に聞きたいのだけど
それってどういう状況で劣化させているのですか?
4人全国ダンジョンと一人最上級ダンジョンでは
その意味合いが大きく変わってくるのでは?
とか不思議に思っているのですが・・・
それとも釣りだったですか?
さっき全国の蒼竜でものすごい状況になった
魔法使い×4だったんだが、一人がドラキラ装備でバスラで切り込む漢っぷり
他は属性槍が2人で、こっちも戦士ばりの火力で高速スピジャブ
で、その中で俺だけ裏表セプター…転ばすだけ…
ブルドラ戦は俺以外のハドイン乱打で一瞬だったし…ホントなんなんだコイツらは…
魔法使いとしての「たしなみ」です
本物の魔法使いともなれば
戦士以上の攻撃を与え僧侶以上の回復
さらにこの世のものとは思えない魔法力
そうそれが大魔法使い
廃魔法使いの間違いだろう
はい
もうそれは某超絶美形魔法使いだなw
D.S!万歳
>>203 魔法の名前にやたら洋楽関係が多く、
作者のやる気次第で絵が雑になったりする漫画の主人公か…。
>>205 敵に洋楽関係の名前が多く、キャラが濃いジョジョかとオモタ。
>>207 そういえばスティールボールランってどうなったんだろ?
週ジャンからいつの間にか消えてたなぁ。
>>208 4/19発売のウルトラジャンプから再開するよ。
なんなんだこの流れは…
>>211 恐ろしいINTの代わりにSTR,AGI,DEX,VIT全てマイナスな気が。
ちょっくら1.20見てきたけどスゴイね、ありゃ;
なんかオタクくせ〜奴らがやってたけど普通にみんなコンテしまくり。
イフリートはみんな2〜3コンテはしてるし。
装備はみんな表裏★ファルシ柿劣化ギリギリ。
防具は当然のように劣化。
噂のミノサーはファルシライスラで10回以上斬ってた。
さぁ魔法使いどうするっ!!!!!!
俺は明日コウモリの糞化石を買いに行こう。
>>213 確かに;
じゃぁフィズバンにしておくか。
>>215 ファイアーボールの唱え方ド忘れするから・・・・・
イフリートをコンテはあり得んな。
ぼちぼちコテハン連中戻って来ねぇかな…。
数字の羅列が恋しい漏れガイル。
>>218 そんなお前らも最初はコンテしたんだろ?
じゃ渋谷のオタク連中はヘタクソでFA?
ロケテで見てる感じ、全国のイフリートではたまに事故って死ぬ人がいるくらいでかなり安定して倒してる
しかしシナリオだと苦戦している人が多い
特にハードだと死にまくりの劣化しまくりで悲惨って人多数
もちろん軽々S取っちゃう人もいるけどね
1.20に向けて1.10a最後のデッキ変更。
肉6、回復4、サンスト、ハドインいれて残り2枠を魔法スキル。
魔法スキルはフレスピとアイスストーム。
肉を抜いてGL柿をいれるのもいいな。
>>221 全国のイフリートも全国稼働後一週間程度ならば苦戦するかと。それ以前に真ん中にいけない可能性も。
スイッチの場所とかわかってないやつらいるからさ。
そんな俺は廃時間で友人と同時全国しか最初のうちはやらないと決めている。
まぁ先行で知ってると偉そうになるわな。
どのゲームでも先行してる香具師は偉そうにする
これがキモオタの心理
TVでもやってたしね
テレビでそんなことやるのか;
しかしオタクの脳はいいねぇ。
妄想でストレスも解消出来そうだなw
俺は1.20は来月の中旬から始める予定。
VERUP後は常連で筐体は占拠されるだろうし、全国もそのくらいになれば
慣れてるだろうしな。
おぉ!!
さすが先行組!!
言うことが偉そ〜う☆
カコ(・∀・)イイ
12月にも似たような話してたなあ
いまだに鍵を持ってこない八段には萎えるが
>>227 その頃にはみんな全国慣れてるだろうけど
おまえは足手纏い
8段魔女です。
回復がハイポ1
スパヒ1
ポーション1
なんですが少ないでしょうか?
みんなどれくらい持ってくのか教えて〜?
同じ8段魔女だが回復はハイポ×3
>232
ハイポ3&スパヒ1
うっかりミスってコンテはシャレにならんし(青木で1:3になるとか)
余っても誰かに投げればOK
クリア後のお楽しみ
(基本的に2〜3は余る)
>>232 同じく8段だがハイポ*3がデフォ。
忘却以外はハイポ1個使うかどうかかな。
忘却ではスパヒ*1が増える。
忘却ではすべて使い切るか1個余るくらい。
>>236 魔は装甲薄いから被ダメ多いし、
事故も怖いから即効性のあるハイポが優先。
これは昔からの常識。
バージョンUPに向けてハイポを集めようかな;
今のバージョンならハイポ1スパヒ1ポーション1でスパヒは余る感じなんだけど1.20は見た感じそうはいかなさそうだったし;
1.2のデッキが完成して、ピッタリ5枠26枚なんだが
肉6回復3と肉5回復4どっちがいいと思う?肉9もありかな?
肉9?
ヒソ(´・ω・)(・ω・*)ヒソ
ニクキュウ(*´д`*)ハァハァ
>239
マジレスすると他の5枠がワカラン事には何とも・・
スキル連発型なら肉多め
スピジャブ&属性槍なら回復多め
でいいんジャマイカ?
>>240 ⊃パン−肉−鶏肉−肉−茸−鶏肉−肉−鶏肉−パン
多分【にくきゅうバーガー】とかそんな感じだと思う
245 :
239:2005/04/17(日) 12:14:42 ID:???
>>242 スマン。ブリ柿*2、スピファ柿*3でつ。
他のスキルじゃ確認してないんだが、ブリ柿一つでintが3上がってた
>244
わざわざ茸はさむところにワロタ
アイスストーム柿あればフロストバイトは
必要ないですか?
必要ないな。
フロスト使いたいならeスク使えばいいと思う。
>>199のせいかは知らんが、さっきホームのゲーセン行ったら
急に両手剣魔法使いが増殖してやがった
まぁ流石にドラキラ柿とかじゃなく、Dカードの2HSだったけど
それにしても昨日まで一人もいなかったのにこうも急だと… ((((;゚д゚)))))
アイスストーム24枚でブリザード柿を越えるダメを出せるしな
そんな漏れはフロストバイト24枚集めてしまったorz
>>250 ブリザードよりダメージは大きくても20枚もカード数を取られてるから
総合力ではどうだろ。
>>239のデッキってイフリート用のやつか?
>>251 1.2全対応型でつ。フレイムスタッフがあるんで、デッキでdexとint総上げしようかと
当方七段僧侶。
さっき全国で蒼竜やってたら、魔法使い3人とになりまして。
「めんどくせぇなぁ、戦士いねぇのかよ…」とか思いつつ始まってみたら、
なんか全員両手剣構えてて。
赤いシャドロの♂がドラキラ、緑の鴻鴻uのツーハン♂、
赤♀(魔はサブで♂しか持ってないから装備はワカンネ)のバッソとエモノは
まちまちだったんですけど、全員青オーラ出して斬りまくってくんです。
戦士は3段目でダウンするけど魔法使いは2段目しか出ないらしく、
ひたすら斬る、斬る、斬る。
攻撃力でいうなら柿Wスタと柿ドラキラ比べてもドラキラが1勝ってるだけ、
ツーハンやバッソじゃ明らかに火力不足なのに、なんで両手剣なんスか…?
魔法使いはダッシュ杖でダウン取ってたほうがいいと思うんですが…
追記
>>199の言う通りブルドラ戦は一瞬でした。
戦闘開始から近付くまでに、無数の火の玉が降り注ぎ
ヤツの頭の上には-250〜300くらいの数字がざくざく。
殴り始めた頃にはもう半分程度になってました。
……なんか俺いなくても勝てたような気が… orz
>>253 >なんで両手剣なんスか…?
1.ダッシュ杖に飽きた
2.実は両手剣ギルドの人×3
3.実際にはダッシュ杖より早い
4.全員中央に行きたくない
5以降があればよろしく
先行verでは魔法使いでもそこそこ使える両手剣があるから、立ち回りの練習とか。
ようやくブリザードスキルを1枚手に入れたが1.10だと使い勝手が悪いな。
氷結率が高いのはいいけどそれならアイスストームがいいし。
1.20でもアイスストームの方がいい。ただ少ない枚数で積み効果がある
>>249 某ギルドがVer1.10の頃にギルドマッチで廃プレイしてる
時はそれが当たり前の様になってた。
魔or僧がダウンしないバススラで足止めして、後ろから戦士
がひたすら月弓。忘却も作業プレイでさくさくやってたよ。
4人で月弓撃ってた頃が懐かしいな〜
>>249 >>253 きっとみんな俺に惚れて)`ν°)・;'.
そんな俺は柿ドラキラな核弾頭魔法使い。
今日も赤いシャドロが蒼竜を駆けるZe!!
……ごめんなさい、言ってみたかっただけでつ orz
昨日久々にプレイしてきた
忘却5プレイ
さすがにこの時期だと廃揃いでぬるぬるプレイだった
新カードは引けず、eラージシールドが出て「わーいお金だ〜」
と心の中で喜ぶ努力をして帰りました
早くバージョンアップしないかの〜
活気がないなっと
まぁネタもないが・・・
ついにねんがんのウィザードローブをてにいれたぞ!!
ころし(ry
そうだね、そのウィザードローブをフレンドオークションに出してくれ!
漏れが1Gで入札してあげよう!!
266 :
263:2005/04/18(月) 10:37:54 ID:???
な、なにをするきさまらー!!
何かを受信したので書き込んでみる。
伝説武器シリーズは特定の曜日、時間帯のみ真価を発揮するのはどうだろう?
たとえば・・・月弓は月曜の夜の間だけ修正前のような攻撃力を発揮する。ただし一日一回のみ。
伝説なのにゴミ扱いは悲しいと思わないか?せめて週一回でも日の目を見せてやりたいな。
>265
あくまでも1G入札するだけなんだな。
落札する気のない藻舞はいい香具師だ。
一般だったら、漏れが限度額いっぱいまで突っこんでやるぞ。
>>267 月と言うぐらいだから満月の日のみやろ。もちろん雨の日はダメでつ。
Fクロス男が狼になってフドロ女やシャドロ女に特攻する日でもある。
無論、常時コンフューズな。
月一回女キャラがあからさまに不機嫌に…
268
あたり前でしょ!
自力ドロップだったらマジでニヤニヤもんだからな。
マジ羨ましい!
272 :
263:2005/04/18(月) 15:01:51 ID:???
>>271 まじで羽が舞った瞬間はドキドキもんだった
ドラキラだったらどうしよう・・・と
鎧見えたときは両手上げてガッツポーズ゙しちまったい
その後、手ガクガク震わせながらレアランキングを記念撮影w
マジいいな〜
よーし! パパちょーしこいて今から海苔巻目当てに潜ってくる!!
274 :
269:2005/04/18(月) 17:15:31 ID:???
>>270 誰かが言うと思ったからあえて言わなかったんよorz
ところで、属性杖の強攻撃ってエネ0だとどうなるの?
エネ1消費して弾飛ばす気がしたのだが。
>>275 多分普通の杖の強攻撃が出るんじゃないかな。
戦士エネ0だと全方位で持ってる武器の強攻撃出るし。
>>275 弾飛ばすモーションだけで弾は出ない。サイレスかかったときも弾でなかった。
マジックソードも弾でなくなる。
エネ0の時は強攻撃モーションでしたよ。
あと、フレイムスタッフ+1の強攻撃火球は約
スキルズのダメ+30でした。
庶民の平均的INT(店売り装備柿&アクア3)で
Hardのイフリート、クリスタル3個破壊時に
Dブリスク柿撃ち込んでみた。
3分の1程度しか削れなかった orz
280 :
ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 09:46:14 ID:bXZ+sERq
>>279 バロルの脅威再び…
となると、サンストも柿にするか、スキルの鰤柿にしねぇとキツそうだなぁ… orz
>280
残りEN15〜20くらいまで魔法を撃ち込んだら、あとはクラウ・ソナスで殴れって結論に……(;´Д`)
>>276 エネ0の戦士全方位は弱攻撃ですよ。
トリビアですが、スキルセットしていても、通常の弱攻撃1発目がでます
続けてAA押すと通常連携がでますよ。
イフリートが雑魚にみえるおれにはもーまんたい
ティアラが猛烈に欲しい…
次Verじゃ神性能みたいだ。
劣化とかきつそうだけど。
中途半端に+1を持ってるおれは勝ち組?負け組?
つか、イフリートなんか今のverでためたeブリザードスクでイチコロだと思うが
287 :
283:2005/04/19(火) 16:36:28 ID:???
ブリスキル2
ブリスク10
スピジャブ12
ハイポ3
スパヒ
肉6
だよ。
装備は、ピザハ柿、ウィロー、マナブ柿、ウィズスタ、フレスピ柿、アイスピ
eブリを何束かもってけばめちゃ安定
288 :
287:2005/04/19(火) 16:46:53 ID:???
すまんorz
ウィズスタは柿ね
40枚か。
その裏技おせーて
>>289 10枚で1/3なら30枚ですよ。おじいちゃん
eブリスクじゃ駄目なんかな?
eブリスクなら80枚くらいある。
>>290 しょうがないなぁ。
上上下下左右左右GA入力してアイテム画面でeスク4束移動すれば完了。
eブリを何束か持っていかないと安定しない敵を雑魚と呼べるのだろうか
>>287 店売り装備な俺はどうしたら....orz
eスクの束がオクで活発に取引される時代到来か
>>294 eスクごり押しで死んでしまう敵は雑魚同然。
>>295 ゾンビのように何度も立ち上がりフロストバイトを撃ち続けるのじゃ
299 :
287:2005/04/19(火) 17:25:30 ID:???
>>294 eスクつかわなくてもぬっころせるよ。
ただブリスキル持ってない人多いだろうし、そういう人はeスクが頼りになるってこと。
あと書き忘れたけどFアミュ柿もってけば楽。
氷杖強連打
1.20正式稼働っていつ?
12/24
>>304 おぉっとスマン小奈美ちゃん!!
パパ早とちりだw
eスク20束以上あるが、儲けられるかも。
ウハウハ($_$)
現実は甘くはないぞ私
やれるよ私
がんばれ私
負けるな私
309 :
マジシャン:2005/04/19(火) 23:59:09 ID:???
>307-308
呼んだ?
>>309 漏れが求めてんのは、リアルおにゃのこなンだよ!
貴様なンか!貴様なンか!
…大好きだ!(;´Д`)ハァハァ
今日1.2のチラシが漏れの地元のゲーセンに置いてあった
明日verupかな?
うん。ありえない。
してたら、
う〜ん、何したらいい?
おいらのとこは夜行ってノート見たら
2/19 1.20稼働開始
とか書かれて多
目の玉飛び出たよ
プレイしてる暇がなかったから何とも言えないけど
おそらくはダウンロード開始とかそんなんだろうな…
>313
2/19って、何の話だ?
4/19のことか?
うちのホームはVer1..20の気配なんぞちっともないぞ。
ははは……
バカでー
316 :
313:2005/04/20(水) 01:55:22 ID:???
>>314 スマソ、普通にまちがいた
そりゃ2/19に1.20稼働してたら目の玉飛び出ちゃうよな
とりあえず明日行って確認してみるけど…ガセだよなやっぱ
2月18日の深夜くらいからダウンロード開始。
ゲーセン各位にはちゃんとダウンが始まってるか、19日に確認するようにFAX等で通達されてる(はず)。
店員に「本体の右側にある鍵のついた扉をセガの平たい方の鍵であけて、テストボタン押してダウン始まってるのか確認したいのですが?」
などと言ってやれば、店員多分引くが、現在の状況を的確に教えてくれるはずだよ。
ちなみに、勤めてるところは今日は確認しなかった。明日、朝一で確認すると思う。
>317
>2月18日の深夜くらいからダウンロード開始。
で、2ヶ月も前からダウンロードしてるのかと小一時間・・・
>店員に「本体の右側にある鍵のついた扉をセガの平たい方の鍵であけて、テストボタン押してダウン始まってるのか確認したいのですが?」
>などと言ってやれば、店員多分引くが、現在の状況を的確に教えてくれるはずだよ。
そんなこという客は客側から見てもイヤだ。
ちなみに、いくらダウンロードが終わっていようが、瀬賀が解禁しなけりゃVer1.20は稼動しないんだ嫁?
319 :
317:2005/04/20(水) 04:03:04 ID:???
「すまない」「ごめんなさい」「悪かったな」
なんで二ヶ月前なんだよorz
>ちなみに、いくらダウンロードが終わっていようが、瀬賀が解禁しなけりゃVer1.20は稼動しないんだ嫁?
稼動しない、前のUPの時も稼動しなかった。
解禁日の8時だったか7時だったか忘れたが・・・
それ以降に本体&サテライト全台を再起動させないと「サテライトにデータがダウンロードされない」仕様らしい
24時間営業のゲセンに解禁日の0時から居ても無駄だからね。ちゃんと寝ましょう。
・・・・本体の時計設定いじったらどうなるかは、怖くて試してないけどな
白夜でライトニングストーム使ってる香具師多いが、微妙だな。
消費3で範囲攻撃、200ダメ&ダウンとプチ神性能なのはいいんだが、範囲もダメも中途半端かと。
敵配置に慣れればダウン取りは杖で十分だし、これで殲滅しようと思われても困る。
蒼き上級になったけど何か変わったの?
敵が硬くなったとか?
>>317 守秘義務みたいのがあるから建前上見せちゃだめだろ
>>320 ライト忍具ストームは狭い通路で群れ杉ているモンスを一気にかつ安全にこかす為にある。
そのまま殲滅もやろうと思えばできるが、接近マンセーの戦士な方々が居て初めて真価を発揮する。
通路や狭い所での援護に重点を置いたスキルなのだ。
・・・と1.1aでも道中ライトニングストーム常備している援護スキーな漏れが言ってみる。
忘却とかではよくお世話になってるさ。特に皿万兄弟が前後衛に分かれて通路埋めてる時なんかは。
ライチェだと火力はあるが、こかすのに限界がある。
>>320 それ狭い通路でタムロしてるモンスターを一気にこかす為。デデン戦士とかがタコ殴りにし易い様にする補助が役目。
ライチェだと威力在るけど一度にこかす数が限られるからイマイチ。
あくまでも「補助、援護スキル」だから突貫系戦士と組まないと真価が発揮されないがな。
ってチンタラ書いてたら
>>322 が詳しく書いてたな。そーゆーことです。
>>321 マジ?Ver.Up前なのに変更になってたのか?それとも今までの報告に対する質問か?
325 :
320:2005/04/20(水) 12:27:28 ID:???
>>323、324
そうか。dクス。
二人白夜で分岐で一人になったライト人具18枚の魔が、杖とスピジャブでマターリ殲滅してるのを見て不思議だったんだが、納得がいった。
アイスストーム。
嵐なのに敵吹っ飛ばないとはこれいかに。
吹っ飛ぶ前に凍りつく!
これこそ氷嵐なり
あてしもライスト使ってる IN忘却
フレスピ6、ハドイン10、肉6は外せないので
思考さくごした結果サブはライチェン、Iストームよりライストがいいとおもた
何気に人気スキルだったのね
>328
そうか、凍るかどうか判らんアイスストームより
確実にこかせるライトニングストームのほうがいいのか・・・
ライチェ・アイスストーム1枚ずつ入れるより、ライトニングストームとパン
(肉類はもう6枚入ってる)入れた方がいいかな?
最近の魔デッキ
フレスピ柿、肉類6、パン1、ハイポ1、スパヒ1、ハドイン柿、ライスト*8、ライチェ1、アイスストーム1orパン1
すぴうp柿はダッシュ杖と魔法だけなら必要ないので抜いた。その分パン、ライストの枚数が増えた。
このライチェとアイスストームを、ライトニングストームとパンに入れ代えれば、ますます雷よりになるけど、
火力アップも期待できそうだな。
デッキ入れ替えて、早速忘却潜ってくる。
1.0期からアイスストーマーだったのに、1.2になって初めてアイスストームを外した漏れがキましたよ
白夜では分岐で一人になった時のために、タイマンでの殲滅手段も用意してくれ
>>331 タイマン時にDハードインフェルノ10枚使い切ってOK?
白竜、スクなしで殲滅力足りる?
>>332 OK。でも檻の中のロイヤルリザードマンをトラップで殺さないと宝玉がとれないMAPがあるんで中ボスまでは2、3発残したほうがいいかもね。
ホワイトはかなり柔らかいからスクなくても平気かと。
とりあえずフロストバイト24枚集めておいた漏れはおそらく負け組み
白夜でハドイン13枚積みでさらにスピジャブ魔のおれは勝ち組。
巻物って10枚超えると2枠とかになるの?
ライストの消費ENは2らしい。
これなら使えるほうか?
とあるスレに書いてあった。
☆マジリン柿 int+20 str−5 vit−5
マジリン柿 int+15
★の方がINTが5高い。
ライスト・・・今や白夜ではバースト、フレスピに匹敵する魔法の最有力候補か
ひょっとしてライチェ時代の終焉?
白夜でアイスストーム12枚で氷結プレイをしようと思ってたのに
どうするか。
単独用にDハドイン10で道中はアイスストームか。
ライストって地味にでにくいスキルだ…。
というより最近リリースされるダンジョンの多く(白夜もそう)は
「狭い通路にひしめく敵」
「柵越しに倒す必要のある敵」
ってのが多いから2体しか倒せないライチェより(確実に当たるが)
近くの奴を根こそぎ倒すライストが注目されているのでは?
結局広いところでの戦闘では確実性の高いライチェも必要なのでは?
>>340 アイスストーム、使えなくはないぞ。ガーターの組み合わせが
・ロイヤル、コカ、檻スケナイトI、檻ダイヤー
・GL、スケナイトI、檻マジシャン、檻ロバー
・ロイヤル、スケナイトI、檻マジシャン
の組み合わせが多いからな。
白夜がキツイと言ってる香具師(実際かなりキツイが)のほとんどは
・ブレス系の敵に囲まれて、逃げ場がないところでスーパーアーマーのロイヤルにレイプ
・柵の向こうからの魔法を食らってる
慣れてきて檻のモンスの死角で戦ったり、コカを盾にしつつ殲滅すれば大丈夫
アイスストームはロイヤルとマジシャンを同時に凍らせれるし、
>>333のロイヤルを武器の届く場所で凍らせれるからおいしいかと
そんな漏れは
>>331でブリスキル8枚、スピファ18枚デッキだ。コカがいる時は即効コカを殺して、乱戦になる前にGL、ロイヤルをブリで凍結。檻マジシャンの死角で残った敵を叩けば楽。
味方がいる時は凍らせた後、マジシャン殲滅を優先。いつもそう上手くはいかないがなorz
この立ち回りで二人、四人白夜はノーコンで中央クリアできた。参考にしてみてくれ
>ガーターの組み合わせが
ここを読んでちとエロイ想像してもた・・orz
クレジットサービス券使って2プレイ
↓
ライチェ組んだままでフレスピ忘れてきたんで仕方なく店内一人虚空全討伐
↓
2枚とも新カードだったんで予定変更してそのまま続ける
↓
5回目でマジリンげt
これで現Verに思い残す事はなくなったよ
そのマジリンはカード?e?
eっす。ちなみに右部屋
上出来だな。先行で全カードを差し込んだ漏れは未練もクソもないorz
あれ、プレイしなくても挿入しただけでverかわりやがるw
イフリート相手にスピジャブ24枚積んで王トカゲ槍あたりでつついていれば勝てる?
勝てる。イフリートのモーションは派手だが、近くに判定が無いものも多い。
スピジャブならクリスタルの破壊は三つまでかな
ライスト柿で200ダメでるならいれたいな。
たぶん柿2あたりで200だろうけど。
それなら、ボス用兼たまに道中フレスピ柿2で基本はスピジャブ&ハドイン繊滅のがよさげだな。
352 :
:2005/04/20(水) 22:53:41 ID:???
今日先行稼動の渋谷に行ってきたけど混み過ぎ。。。たくさんやるつもりが
二回で面倒くさくなって帰ってきてしまった。。シナリオ二つやってきたけど
普通にはじめのシナリオならハードでも十分クリアできることが判明。
ちなみにデッキはほとんど前Verのデッキからスピうp外して適当にパンと
か入れといたものにしたけど、ライチェ、フレスピ柿でどうにかなります。
ぶっちゃけ杖キャンのしょぼしょぼの俺だから、さっさと槍にでも転向する
しかないんだけど。まあとりあえず変更点が多くて大変だった。。
変な銀貨は出てくるわ、トカゲが盾落としてなんか捨てるに捨てれなくて持ち
込んだ原石をぽいぽい捨ててた俺ガイル。とりあえず説明書でも読むか。。
>>352 ガイシュツ
しかも今頃初ロケテって…(プゲラ
>>343 ブリ8、スピファ18で残り9枚は回復・食料か?
そうなるとボス戦はブリと杖のどっちが主力?
ブリスキル、ヤフオクで2000円越えってどうよ?
>>354 食料6、ハイポ1、スパヒ2でつ。にくきゅうバーガーはパンが手にはいらんかったorz
ボス戦はフレイムスタッフ使ってるけど、マナスタのスピファでも50×3は通るよ
ぶっちゃけシナリオのイフリートならスキルもスクロールも必要ない
クラソナさえあればイイ
魔でも軽く殴り倒せるだけに真バロルよりも弱いと感じる
>>357 慣れたら誰でも同じ。ましてシナリオなんてぬるぽ
全国で道中頑張って且つボスも魔法使いらしく瞬間高ダメ出すには
どうしたら良いかと皆考え中
無論ノーコンテでアホみたいに持ち込んだりせずにだよ
魔女で初めて1.20やる場合シナリオだとどこでスキルは何を持ってくのがオススメですか?
ちゅーとりあるやるといいよ
えっと、言い方がまずかったかな;
当方8段で新ダンジョン行こうと思ったんだが;
まぎらわしくてスマンorz
>361
ちゅーとりあるやるといいよ
つまり新IC作ってやり直せってこった
は〜 やっぱこのスレ来た俺が間違ってたな。
スマン;
ここはリアルINTは低いことを忘れていたよ。
じゃ気にせず荒らしてくれ。
いじめられっこ君たちよ。
こうして
>>364は泣きながら帰りましたとさ。
終り
お前感じ悪いな
ロケテできない田舎者ならそう言えばいいのに
新シナリオは灼熱行け
蒼きほどじゃないにせよパーティーの分担が大事だし、なによりボスが新しい
なぜ俺が責められんだ;
意味分からん。
ちょっと質問したら馬鹿扱いで言い返したら田舎もの扱い?
俺間違ってる?
ただロケテ混んでるから行ってないだけだし。
つかマジ頭オカシイっしょ?
何このスレ;
どこが悪いのか教えてくれ。
>>367 質問の仕方が悪い。
書き方がまるで頭の悪い厨房。
8段持ちなのに人に聞かないとダメなところ。
テンプレサイトみたら事足りる事を聞いてる時点でダメ。
だいたいシナリオなら今までどおり順番にでてくるんだろうから
最初は一つしか選択できねーだろうに・・・
しかも、シナリオなら1.10のデッキそのままでいいとさんざん既出だし・・・
ということをロケテ始まってすでに半月経ったうえに情報で回り切って
来週全国稼動な時に聞いてるから馬鹿とか言われるんだけどな。
367
2chであんままともに相手してると気が狂うぞ。
>>367 1.20になったら普通に新シナリオを始めからクリアして新全国をプレイすると
思うけどわざわざ聞くことでもないだろ。
つーか情報が出回りまくってるというのに、それらを統合して判断できない馬鹿はいらん
〜に行きたいんだけど、〜系魔法使いだと厳しいかな? 等の質問ならわかるが
360の対応もあれだとは思うが、ここまでやられて察することもできないお前はかなりやばい
>>368-369 ふ〜ん。
でその口調か。
どんだけ偉いつもりだキモヲタ童貞君たちは?
まぁ普段いじめられてこんなとこでしか毒を吐けない臆病者だってのはその口調から痛いほど伝わってくるから多目に見てやるよ。
これからもそのキモヲタ精神を活かして俺のために情報を晒してくれ。
偉そうな口調は許してやるからよ(笑
キモヲタ論争いい加減飽きた。
スルー出来ないキモヲタもテンプレ見ない厨もネタが無いならどっか行け!!!!!!
ここは精神病院でも更正施設でも無いんで、やばい奴にしてやることは無い
お友達にでもなってもらえると思ったのか?
そういうことは金を払って福祉関係者に頼め
何か質問出来る雰囲気じゃないなorz
出直すか…。
キモヲタで何が悪いの?
ここにいるのみんなキモヲタだと思うよ。
童貞でもみんな君よりはゲームうまいよ。
文句ある?
喪前ら つ【スルースキル柿5枠】
見てて痛々しい
【童貞?】リアル低INTの集いPart1【キモヲタ?】
キモヲタ君に質問したいんだけどいるかな?
もうシコッて寝ちゃった?
朝から元気だねおまいら
釣り師宣言が来る前に袋叩きはやめにしてさ、来週にはバージョンアップなんだから仲良くやろうよー
ひとりで熱くなってる
>>359を皆で可笑しくかまってるだけだし。
朝っぱらからよくやるよ。
スルースキル柿と空気不読スキル柿をカレント状態にした俺がきましたよ
新Verに向けてスキルを何か一つ徹底的に集めるかな
雷嵐がいい感じと報告されてるけど、白夜にはフレアバーストのがよさげとの説も…
さて、どうするべきか…
どちらも持ってくのが正解かと
決戦はフレスピやフレアバーストで、道中は数を稼げてディフェンスにも使えるストーム系を
道中はストーム系かフレアバースト、
決戦はやはりフレスピじゃないかな・・・
魔法使いだとアンコスキル4枠24枚が一般的になると思うんだけど
魔法と武器スキルの兼ね合いが厳しいんだよな。
魔法2枠だと通常武器の殲滅力が厳しい、でも武器スキルを入れると魔法一枠の方が効率良い・・・
俺はフレスピがちょうど12枚あったからフレスピ2枠スピジャブ2枠
表裏属性槍をそろえてから白夜に潜ることになると思うけど。
地方の自演痴呆キモヲタ
>>359が電波を振り撒くスレはここでつか?
童貞キモヲタ
>>359は部屋で餓死するまでじっとキモキモしててください
しかし……電波って本当痛々しいのなwwwwwwwうぇwwwwwwっwwwww
あとさり気に
>>378が上手いこと言うた気が汁
GJ!
と、帰宅早々おもしろそうなものを発見して煽ってみる俺ガイル
どうせならリアルタイムで煽りたかった
残念だ
まったくスレ違いなのを承知で相談したいんだが、最近かみさんがセックスをさせてくれないんだ。
どうしたら良い?
風俗は嫌いだ。浮気もマンドクセ。
さて、スキルすべて柿にして余剰はばらまいてた俺が来ましたよ
おいらもだよ
(ノ∀`)アチャー
で、〉359はまだか?
俺はスキルよりもスクロール積もうかな
ライトニングストームも柿があるから大丈夫だろ…たぶん
とりあえず「〜回以上ガード」をなくしてくれ。無理だorz
>394
ガードはまだいい。
魔法使い以外の「魔法で○匹倒せ」の数を減らしてくれ。
戦死で10匹とかつらすぎ。Dスク積むかeスク持ち込むしかない。
僧侶でもボリボルとか積まないと、ネトダンでは他の香具師にとどめさされて、
結局1匹も倒せないなんてこともざらだから、最近はサブミが「魔法〜」の時は、
そのネトダンに潜らないか、サブミは諦めて(-3覚悟)行くことにしている。
-3覚悟した時に限って、回線落ちとか1F早々で事故死するわけだが、
そんなにコンテさせたいんか?
瀬賀、藻舞絶対わざとやってるだろ?
そろそろ召還で討伐○○体のサブサブミッションで
オーク:「ドリフトして」
とか
とっとこミノ太郎:「ハァハァ・・・防具全部外して」
とか出しかねん
成功したらもれなくペットの好感度が上がります。
たしかに戦士には魔法で殺すのは無理な話だよな
ガードがきついのはダメージではなくパーティーに置いて行かれることだから三職共通だし
とりわけ死者Qのガードミッションは初心者にとって辛くないか?
不慣れなダンジョンで真っ当にやろうとすると置いてかれる
RGでやろうとしてもPTがあっさり駆逐するし
で中々上がらない攻略度・・・
マジでその辺り見直してほしいね
>398
つ【Y版の足元でガード】
死者でガードするなら最後の階の矢トラップだ
そもそもサブミいらねって言うのは言いすぎ?
ガードは置いていかれるのも問題だけど、言い換えれば
わざとダメージ受けろっていうミッション内容なわけで変じゃないか?
宝箱全部開けろとかなら平和的でいいんだが
サブミは要らないし、
中央じゃないと攻略度上がらないのも酷い。
つーかこの仕様、殺伐としないか?
クリアしたなら1%でも上げろよ。
達成感がないとつまらんだろ。
そろそろスレ違いだな。次からINT高いレスどうぞ。
まあ変な言い方をすれば15回ガードしろって言うのは
ガードの仕方のお勉強しろとも取れるけど・・・・
成功したら攻略度に加算する程度でよかったのでは?
失敗したらマイナスはやりすぎだろうと
俺的には「選択式」にすればよかったのに
とか思うのだけど・・・
選択しない場合は最大でも攻略率6までしか上がらないが楽になる
選択すると最大12まで上がるが少々条件が厳しい
とかあればサブミのことでもめないのでは?
選択式は1.20でクエストがあるけど。
その程度にしておけば文句も出なかったのにな。
白夜用に考えてるデッキ。
アイスストーム12枚
ハドイン 10枚
回復食料 10枚
残り 3枚
かなり使えないなこれは・・・・。
どっかでマップ50%うめろってのがあった気が
アイスブラストスキル×11
ブリザードスク×13
ハイポ×2 スパヒ×1
肉6 パン2
灼熱用だけどどうよ?
アイスブラストをブリスキ柿に変えてブリスク20にした方がいい?
理想はね・・・ブリスキ柿だけど
三職やってるのもあるけど、ブリスキ一枚もねえええええええ
弾もねえええええええ
よく見たら上のデッキ二つとも白兵戦用スキル無いね
接近戦は戦士に任せればいい
止めは魔法でげっちゅー
ねっこだいすきブリスキ〜♪
鰤スキーな俺が来ましたよ
えっと、盛り上がってるところ悪いのだが、
スクロールは別枠にならなかったはず・・・
>>412 試したのか?D通信に書いてるからとかいう理由?
>>413 大概昔に既出。
最初の方にロケテ組が試してますよ。
今の時期に試したのか?なんていうの頭悪すぎ。
416 :
413:2005/04/21(木) 21:34:59 ID:???
今更な話。
一人虚空はアイスストーム柿あれば楽勝だな。
そういえばイフリートは接近戦の方が攻撃判定がない時があると聞いたので
イフリートの周りでアイスストームというのもいいかも。
420 :
385:2005/04/21(木) 22:24:07 ID:???
最近iMonaがやたらとエラー起こすな…これはドキュモが悪いのだろうか
とりあえずフレアバーストとアイスストームを集め始めますた
本当は鰤スキやフレスピがいいんだろうけど
弾も金もない漏れが集め終わる頃には次のVerうpがきてるだろうな…
して、疑問が二つほど
白夜用に
フレアバースト柿*4・Dマジリン・残り回復&肉
ってデッキを組もうと思うんだけど
白夜って道中炎通らない敵いる?
それと灼熱では
アイスストーム鬼積の歩く冷凍庫デッキと
スピジャブ鬼積の脳筋槍魔法使いデッキ
どっちがいいだろう?
白夜用(予定
ライスト:12
スピジャブ:12
パワリン2
肉3
鶏肉3
ハイポ1
スパヒ2
というか柿2枚分あるスキルが
フレスピ・スノスト・ライストしかないのだが…
先行稼動版の情報を見たり実際にプレイした連中から聞いた話だと槍より
モンスが落とす片手斧の方が強いって言うんだがどうかな?
ボス戦、属性杖でちまちまやるのはダメですか?
三国志→eアイテムの交換で杖が3種D.net内にあるのですが…。
>歩く冷凍庫
>脳筋槍魔法使い
ワロタw
>>420 白夜の道中に、炎が効かない敵は出ないです。
というか敵もトラップも氷属性ばっか。
ということで炎か雷ならどちらでもOK。
424 :
421:2005/04/21(木) 22:39:47 ID:???
>白夜の道中に、炎が効かない敵は出ないです。
というか敵もトラップも氷属性ばっか
横槍ですが、まじですか。
フレスピ柿2〜3枠+フレイムスピア柿×3くらいで安定ですか…
僕、槍なんてサンスピ柿とアイスピ柿しかないよう…
全部の敵をひとりで倒すわけでもないし邪魔にならない程度でいいよ。
>>426 弱点と耐性は別
属性毎に決まっているのではない
グダグダ言ってね〜で自分で調べてこいや!!!
チュートリアル100回やってこい
みんな余程
>>359を恨んでるんだな。
童貞と言われたのがそんなにくやしいのか?
ここまで引きずるとさすがに見苦しい;
いい加減スルー汁!
【魔法使いの掟】
ο純潔
俺、失格だ...orz
本物の魔法使いをぐぐってこい
携帯だ...orz
本物の魔法使いには道を誤ると二度となることはできない
/
\ _
\/ ○|_|
|_ ○ ○/
_| \/\
○ ○
\/\ | ̄ ○
/○  ̄| /\
\
_| ̄|○
>>359 / _| ̄|○ <華麗にスルー
ここまで来ると
>>359はある意味ネ申だな。
ぬるぽっ。
初ガッッ
手持ちに魔法スキルがそれぞれ柿1セットずつくらいあるんですが、どれがおすすめですか?
また、2セット目以降集めるとして、何を何セットくらいが適当ですか?
過去ログ嫁
昨日散々ガイシュツの質問して皆をうんざりさせた奴がいたのは知ってるよな?
携帯なんで過去ログはちょっと無理。昨日は来てないから知りません。
アイスストーム強いらしいですが1セットで実用レベルですか?2セット以上必須?
ライチェ1セットだけでどの程度戦えますか?LV1スキルは実用に堪えますか?
>>442 氏ね
おまいはこのスレの過去レスもよめないのかよ
携帯でもがんがればみれるし、おまえも
>>359状態だな
おおかたリア厨リア工が携帯買ってもらって出張ってきたんだろ
つーかパケ代気になるなら2ちゃんなんか来るなよ
知ってっけどてめーみたいな携帯厨には教えねーっ!
まさに外道!!
>443
百レスくらいは遡った。
とりあえず答えたくないなら他の人に任せてスルーしとけばいいのになぜ煽るのかがわかりません。
荒らしですか?
>>447 とりあえず半年ROMれ
携帯だから過去ログ漁れないは通用しない
ここの決まりを守れ
>444
携帯でdat落ちしたスレが読めるとは知りませんでした。
>445
節約くらい猿でもすることかと。
まあ100レス遡れば昨日の朝に厨がわいたことも、白夜対策に何を積むべきかも分かるんだがー
>450
白夜以外のシナリオも追加されるんですよね?
それはともかく白夜は火系と雷の範囲系魔法?
ボスにはフレスピってのはまあ定番ですね。
ハードインフェルノはスキルを1枠余計に積むのとどちらが有効?
だからお前は半年ROMってろ
>452
半年前から読んでます。一ヵ月くらい離れてただけで。
なぜ無駄に煽りますかね?スレを荒らしたいわけでもあるまいし。
・半年ROMってりゃそんなアホな質問はしない
・テンプレも見れない
・スレ住人に遊ばれている
・スレ住人で遊んでいる
(・ω・)⊃●
お前らポーションでも飲んでオチツケ
よし、おにーさんが教えたる!
ポイズンを3枠使用だ!
…俺10枚しかねぇ〜っ
5枠ポイズンとか凄いことにならんかな…?
バトラーも毒殺か…?
459 :
385:2005/04/22(金) 08:27:51 ID:???
おまいら( ・∀・)っモチツケ
こんな時こそスルースキル柿をカレントですよ
>>423 サンクス、サラマンダ一匹でも出てきたらお荷物魔法使いになるかな…
とか思ってたけどどうやら大丈夫みたいだね
今フレアバースト柿とライトニングチェイン柿が一つづつ…集めるのどっちが楽かな…
アイスストームはどうやら白夜では役にたたなそうなんで灼熱専用で集めてみますわ
…はぁ…近所のカードショップもう買い占めされちゃってるよ
先行ロケテで他の地域がさびれて、今人が帰ってくる中でその言い方は無いと思うぞ。
もっとやさしくしようよ。
ロケテ行ってる以外の奴は普通ここ2週間くらい見てないはずだし。
まあでもテンプレと過去ログくらいは普通は見てくるからなぁ〜
(´ー`)。oO(何でここの人たちはいつも喧嘩してるんだろう?
>>461 細かく分けると
厨一人VS住人多数
なわけだが
×喧嘩してる
〇喧嘩売ってる
すげー排他的だな、このスレ。久しぶりに覗いたが先行稼働組で馴れ合ってる感じだ。
灼熱はライチェ柿とブリスク柿ぐらいで十分だよ。
そんなことより!
イフたんがジャンプしたらガードボタンを押せ。
何がなんでも。
あれはやっぱガードが安定か。炎の神殿ハードのイフリート相手に必死に避けようとしてレイープされたよ。
今までダッシュ杖に依存してガードボタンをないがしろにしてきた。反省はしていない。
466 :
288:2005/04/22(金) 11:24:56 ID:???
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
相変わらず童貞キモヲタ住人で賑わってますなぁ。
【このスレの掟】
@童貞
Aキモヲタ
Bひきこもり
C友達ゼロ
D不細工
とりあえず1個でも当てはまらなかったら厨と呼ばれあおられる。
もちろん【掟】をばらした俺にもキモヲタはたかってくるぞw
まぁ思考回路がまともなやつはこのスレだけは来ない方がいい。
魔法使い気取りのリアル低INTなやつらで溢れかえってるからな。
以後、このスレでの質問には控えるように!!
みんなのこれからするであろう質問にあえて先に答えさせていただこう!!
οテンプレ嫁!!
ο過去ログ見ろ!!
ο半年遡れ!!
>>468 うむ、良い感じだが、スルーしような
あと半年さかのぼったらフルアイアンでハドスラマンセー時代だぜ
ヘイドク!(ry
470 :
スネィク:2005/04/22(金) 12:44:16 ID:???
こちらスネィク。
半年前に到着した。
指示をくれ!
471 :
改編:2005/04/22(金) 12:53:35 ID:???
ガイシュツ質問する皆さんへ。
・質問をする前にせめて現行スレの過去レスを見てみましょう。
・検索はctr+fを押すとあら不思議、キーワード検索ができてしまうので活用しましょう。
・過去にケースが無い質問だからと言って、盲点をついたとは限りません。落ち着いて考えてみましょう。単に質問するまでもない内容だったりしませんか?
・それでも叩かれたら初心者質問スレやぬるスレに行きましょう。
・叩かれた時は胸を張って下さい。スレ住人は皆程度の低い童貞で、あなたに嫉妬しているだけなんです。大人の対応で初心者スレに行きましょう。
>>467 散々煽っていて一つもあてはまらない俺が来ましたyp
うわなにうるsdgyふじこ;p
前の
>>359も今回の
>>440(
>>435?)も、自分に否があることに気付かないで
周りの煽りにばっかり反論しようとするから泥沼になるんだと思う。
煽ってるヤツらは言い方はアレだけど、大概が的を得てるからちゃんと読め
ば理解できるはず。
それが理解できないのならリアル基地外。ここには来るな。
ずっとROMってろ。
……とかマジレスしてみたり。
>>470 さらに半年前のログから音読してくれ、声高らかに。
>>471 GJ
以後は既出質問してくる高INT様にはそれをコピペで。
答えられるなら答えてやりゃいーじゃねーか
そんでなくても過疎ってんだし
過疎ってるとなんか困るのか厨房?
何か原子炉みたく成ってんな〜
制御(棒)がなかったらメルトダウンに一直線かぃな・・・・
悪ぃな、今の俺に投下できる燃料無いんだわ
別に。暇持て余してる奴がいりゃ答えてもなんの支障もないだろって話。
答えたくなけりゃ答えなければいい。
>406
それと、レベル○○まであげろ、は最後まで付いていってそこそこ活躍すれば、
最低でも+1はいく(+2は余裕、+3も大抵はいく)から、複数ネトダンが選べるときはそれを優先したい。
>458
1.01の時代から賢者のミノバトなら3発で毒殺できたぞ
質問だが金クレってどのくらい集まりやすいものなんだ?ウィザロ手に入れた人はいるか?
金クレストのドロップ報告は皆無。銀集めて交換か、タイムアタック等の景品のみと思われるからわりとしんどいだろうな。
でも、時間かければ誰でも手に入る以上、前のドロップ率で拾うよりかは希望が持てる。
尤も新ドロップ率ならクレスト貯まるより先に一着や二着は出そう。
かねくれいわれてもねぇ
>>472 本当に的を獲ていると思っているならかなりのキモヲタ君だな。
お前が遡って読んできた方がいいとだけは言っておこう。
それでも理解できないならお前が厨トリアルからやり直せw
そしてお前はすでにキモヲタに当てはまっているから安心汁!!
では更正出来ることを願っているぞ素人童貞君!!w
単にパケ代もったいないとかいう話じゃないのか?
あと
>>480 >>481の強引なぶったぎりは見事だと思いました。
厨ト(・∀・)リアル
ま〜 普通の考えで言わせてもらえば半年もこんなとこROMれないしそこまで暇ではない。
Dも毎日やれるほど暇でもない。
つまりここで厨と呼ばれ叩かれるのはぶっちゃけそこまで暇の無いやつが多いと思う。
2ch依存のキモヲタヒッキー君たちには悪いが君らほど暇ではないんだよ。
だからとりあえず聞いてみたりする。
そんなやつらに教えてやりたくない気持ちもわかるがそれならスルーすればいいだけの話し。
スルー出来ないのは自分に出来ることがなくて毎日暇だからかまって欲しいんだろ?
あおりや妄想だけが人生じゃないぞ。
わかったら仕事でも探しなさいww
昨日初白夜へ行ったが通路狭いな;
なのにデカイのゴロゴロ。
正直杖じゃ殺せん;
結局のところ白夜余裕な魔法使いは何スキルを何柿もっていってるのか教えてくれ!
>>488 ま
D
つ
2
だ
そ
ス
あ
わ
???
大量のフレスピと廃戦士柿
>>489 余裕まではいかないが俺は
ライチェ1
フレスピ柿×2
ハドイン10
ハイポ3
肉3
鶏肉3
パン1だよ。
参考までに装備と平均コンテ回数、慣れるまでにどんくらい潜ったかを聞きたいな
答えると自慢乙とか言ってくる高INT様の非童貞様がわいてきそうな質問で申し訳ないが
一日中スレに常駐するくらい暇だが、他人の質問には答えたくない。
過疎るくらいなら答えてやってもいいじゃないかと言われると過疎ってもいいだろと答える。
でも一日中常駐している。
孤独が好きなんですねw
正直、煽るしか能のない厨住人は放置して、新魔法使いスレ立てて引っ越したほうが良くないか?
それでもあおる馬鹿は着いてくるぞ?
まーしかし、じき解禁と思うと本気で楽しみやね。
1.1へのバージョンアップの時は魔法の弱体体という糞変更だったから蒼きを心から楽しめなかったけど、今回は期待してる
スレ見てると当たり前のように12積みとか18積みとかしてるみたいだが、
もしかして6積み以下じゃ威力的に足手纏いか?
属性耐性や攻撃力は上がるが敵も硬きゃ被ダメ-40に戻るから体感変わらんよ。
毒ブレスは結構痛いから解毒柿は忘れんなよ。
白夜はセガが行き着く所まで行ってしまったプレイヤー向けに作ったものだからな。
ドラクエなんかにもラスボス倒した後に行くエキストラダンジョンあるだろ? まさにあれだよ。資産も技量もあってようやく楽しめる場所。
行く奴は覚悟してるはずだから、多少戦力が荒れるのは承知の上だろ。
だからあえて言うが柿一枠で行ってもいいと思うが、絶対に足手まといになるし、自分もコンテの嵐になるかと。その覚悟があるなら。
おい、今そこで聞いたのだが
>499
普通にeは最上級一歩手前(それこそ白夜行かないとこれ以上は揃わないくらい)が
柿で揃ってるんだが、それでも死ねるの?
死ねるんじゃねえかな
真ん中狙いだと別行動したりするし、モンスターが軒並みライフお化けだから、魔法で一気に数を減らして安全確保ができないんだよ
なお、当方プレイヤースキルは決して高く無いから、腕に自信あるなら話半分に聞いてくれ
ハドインスクじゃ威力不十分なのか?正直これが効かないレベルだとどうしようもない気が。
あとライチェとライストだと同じ一枠ならどっちが有効?それとも両方使い分けたほうがいい?
>>503 2:2とかで使い分けるくらいならショボい方4で持っていった方がマシ。
道中あまり使わないならライチェ、使うならライスト。
エネ効率を考えるとライストの方がいい。
二体からダウンを取って終わりの世界じゃないから。
ハドイン使っても下層のモンスターにはまだ厳しい。
ショップでレベル2スクロール何十も買って持ち込もうかとも思ったが、アイテム欄もかっつかつ。
それとハドイン1発では普通に死なない。
まぁ忘却でも4人で行けば1発では死なないからハドインは削る程度に考えておけば?
殴りたいなら槍の強攻撃くらいしか手段は無いよ。
とりあえず言えることは攻撃を食らわないことくらいだな。
魔法使いはほぼ−40確定だから。
ああそうそう、白夜行く気の奴がまさか100%にしてないとは思えないけど、もしも忘却がまだなら100%にしときな。
白夜と同じ最上級に相応しい場所に変更してるらしいから。
なるほど。表裏杖でライスト積んで最初は寄生ぎみに過ごすか。てかまずはシナリオから行くが。
ちなみに一枠柿と二枠、四枠ではどのくらいダメ違う?二倍とか四倍になるのか?
4枠も積んだことないからわからんが4倍は無いと思うぞ;
柿×複数は白夜だけで他は1柿でじゅうぶん。
不安なら灼熱と炎のくらいは2柿積んでもよし。
水門、光のは8段なら余裕で1発クリア確定だから心配無い。
>>129 >>139 これ以外の数値まで出した検証はまだ無い。
多分撃った時の距離のせいだと思うがこのデータには計測にむらがあるみたいだから、本稼動後の課題だな。
>>509 魔法スキルは柿1つプラスする毎に1枠の威力×1.4加算
ってどこかで見た気ガス
それはガセかと。
仮に一枠柿のダメを100として、ニ枠で140、三枠で196、四枠で274。
んな伸びない。
フレスピ撃てば普通一回につき耐性のある奴以外なら最低100×3はいくよな?
フレスピ一発が100しか行かないようなINTですら五枠なら383×3のダメ。
どう考えてもおかしいよな。
そんなに入ったら逆に糞だな。1.01dのアクアマリン+20鬼積みとかじゃあるまいし。
>>513=
>>515 計算間違ってるぞ
上昇率が1枠のときの1.4倍
3枠なら1枠の1.8倍、それぞれに1.4倍してどうする
他の報告ないのでフレアバーストとかはわからないが
フレスピに関しては1枠ごとに約1.2倍だろうね
枠が増える毎に一枠の二割分上乗せか
それなら検証の数値から見て納得行くし、バランス的にも妥当だな
で、フレアバーストみたいな単発系は枠が増えるごとに1.4、1.8、2.2倍になると
まあ実際に計って裏を取らなくちゃだが、多段ヒット系と単発系と放射系で補正も違ってくるヨカーン
ブリスキル七枠使ったらダメ3.4倍?確か素で150くらいは入れられたよね。1発5〜600ダメって強くねw
フレスピ検証だと四枠でブルドラ相手に一発が180×3だろ。
フレスピ以外の補正はまだ検証されてないからあくまで仮定の話だけど、ブリスキそこまで集めたならご褒美で叩き出していい数値じゃないかな?
>>498 解毒よりキュアポイズン(粉)の方が良くないか?
アンチポイズンバリア格好良いしw
>>520 5枠で一発300以上でてたぞ
高INTだが
>>519-520 それでも戦士の鬼っぷりに比べれば、たいした事ないんじゃないか?
欲言えば、もっと当たってもいい気がする。
戦士スレ見てる?
確かに・・戦死は1発200出るとか・・
エネ使ってブリスキ7枠限界で5〜600ってどうよ魔法使い
orz
明日仕事だから早寝する前に一回だけレスつけに来ました。フレスピ計測したもんです。
四枠で188×3とありますが、それは炎にそこそこの耐性を持つブルドラに対してのもので、道中のレベルでミノには260×3でます。
まあミノもオークチーフも3ヒット目を喰らわず死ぬけど。
ライスト持ち込んでる魔法使いの多くは殴り使用だぞ。くれぐれも勘違いしないように。
白夜で適当にライスト撃って杖キャンしてるだけならただの寄生だな
魔法使いが白夜ですることは柵越しの敵を瞬殺すること。ごっつい敵は戦士に倒してもらいましょう! ちゃんと役割分担して進めばそんなに難しいダンジョンではないです
もしも魔法使い四人でマッチしたら…、いさぎよく銀エリの準備だぁ!
アイスストーム12
フレアバースト12
回復・食料11
なかなか使い勝手がいいよ。
くまー
>521
>498ではないし、昔どっかのスレでも言ったのだが、
キュアポイズンの欠点はモンスターのドロップが存在しないことなんだよな。
拾って合成できない。
その点、解毒薬はモンスタードロップがあるんで、手持ちの解毒薬と合成できて、いい。
白夜のデッキ構想しようとここ見たら・・・・俺は寄生っぽいな・・・
フレスピ柿*3
アイスト柿
回復食料11
銀エリクサー*5
道中は車道とアイスト、杖で援護かなぁと思っていたが・・・柵越えの敵を瞬殺できねぇorz
フレスピ柿一個削ってハドインに変えたほうが良いのかな。
アイストが凍結目的だけだから・・・柿と単品で凍結変わらなかったら削り対象にもしていいかも
いっそ銀エリ増やして回復抜くか!・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
先行組で似たようなデッキのかた居ましたら使用感&アドバイスお願いします。
白夜だからといって炎にこだわる必要ないよ
ライチェならWDのとき氷を燭台に付ければいいし
炎や氷メインの人がいたらその人が撃ち終ってからにするとか
PT内で統一されてた方がやりやすいのは確かだけどね
EN回復は9枚までですからー!
ってつっこもうと思ったけど回復と食料のことかと思いなおした。
なんで止まってんのこのスレ。
しらね
女の子の股間には何もついてないですよ。
ツルツルのスベスベ。肛門もついてません。
女の子は天使や妖精のたぐいですから、
性的な行為も排泄行為も絶対にしないのです。
世の中には、「女子トイレ」なるものが存在していますが、
あそこは排泄行為をする場所ではなく、
手作りクッキーと紅茶でお茶会を開く場所なのです。
そして、ウフフって笑ったりする場所なのです。
私も実際に見たわけではないのですが、
「女の子=天使」という事実から論理的に推測すると、
自ずと上記のような結論に達するのです。
白夜道中でフレスピは使えなくはない。ガーターの檻モンスに2、3発目に当たるように位置どればいい。ただしEnは持たんだろう
ライストは脳筋魔法使いがダウン取りのために使ってる。int魔が戦士のサポートするんだったら、杖ダッシュで十分だぞ
ホワイトは中央逝けるだけの力を持つ戦士様がいるのだったら、魔法使いは何もしなくていい。それくらい柔らかい。
まあ、今まで以上にPTの戦力を見極めて、持ってるスキルと相談してEnを使うダンジョンだよな。
前にも見たが最近はガーターでいいんだな?
540 :
田舎者:2005/04/24(日) 14:08:22 ID:???
白夜用のデッキが頭の中で完成したのでロケテ組の人よかったら診断ヨロ
フレスピ柿×2
ライスト柿
ハドイン×10
残り回復。
道中ライストたまにフレスピ柵の中の敵はハドイン WDフレスピてな感じです。ENキツイようならハドイン削るつもり。かなり戦士に頼ったデッキだと自分では思ってます。
>>540 ライストをいれるプレイヤーは撲殺型魔だと何回いえば(ry
ライストのとこにフレスピもう一枠積め
>>540 自覚している通り、戦士とマッチングした場合はそのデッキでもなんとかなりそう
しかし魔ばっかりとマッチしたらコンテもしくは武器劣化確定っぽい
理想ではスピジャブ柿×3かロックラ×3を組み込んで殴りもある程度できるようにしておきたいところ
自分的には
魔法スキル柿1(フレアバーストかブリザード)
武器スキル柿3(ロックラかスピジャブ)
回復、食料
これで安定だと思う。さらにスリープを一枚入れてもいいかも。ENE消費1なので かなり使える
スピットファイアラッシュは?
フレア柿
スピジャブ柿
パワリン柿
ハドイン7
ハイポ3
スパヒ
肉6
が俺の白夜デッキ。
道中炎槍柿と王族トカゲ槍でのスピジャブ繊滅+ハドインで大ダメ
肉1枚ぬいてスリープ入れるかも。
ボスは、フレアバースト打てるだけうって余りのハドインでおわり。あとは戦士様しだい。
杖2本、槍2本もってく。
>>544 悪いがそんなんじゃ足手まといだから来ないでくれたまえ。
モンス武器の実装で殴り魔への転向が楽になったから手に入った武器に合わせて武器スキル積むのがいいかもね
漏れは牛人の両手斧を使ってる。スピファ柿*3でintも上がり、デデンが早くなってウマ−
最初は戦死様に頼ることになると思う。慣れてきてから寄生かもしれないと思う香具師は身内と二人で潜って、中央開けれるようにデッキをいじればいいんじゃまいかな
>>542 スリープENE消費1?消費下がったの?
基準として、白夜で役にたてる魔法使いは現バージョンの一人忘却DZノーコンが出来るレベル
皆さん寄生と云われぬよう心して挑んでくれたまえ!
549 :
542:2005/04/24(日) 16:18:02 ID:???
>>547 消費1になったよ
ただし何回も射たないと眠らなかったりするから微妙だったりもするんだけど
何!?サイレンスはどうなんだ、サイレンスの消費は!?
>>548 漏れはそれ普通に無理だわw。あうだからDNETできるようになったの最近だし、レア引き悪いから属性槍も持ってないorz
二人でもノーコンでwドラゴン倒せるがな。
プレイヤースキル面ではむしろ、昔の虚空のような視界の広さが求められるかと
>>548 一人忘却DZノーコンは言い過ぎ。
俺が白夜やった感じたと慣れるまでは難しいけど20回もやれば今の
忘却な感じで楽勝。
なんで白夜で役に立つには忘却で楽に感じるプレイヤースキルで平気。
>>552 まあその程度でも白夜ノーコン安定できるかもしれないが、役に立てるレベルじゃないでしょ
同じ面子が四人集まっても白夜安定するかと考えると厳しと思わない?
白夜で僧侶3とマッチングしたら真ん中は諦めた方がいいな
ノーコンでクリアできれば真ん中に行けなくてもいいよ。
>>548 先生ノ
属性槍を一本も持ってない上に、1.2プレイしたんで一人旧忘却逝けない漏れはどうしたらいいですか?
まあ白夜右ならノーコンいけるんだが。
>>557 右ならいけるって一人でか?
すげーじゃん!
559 :
:2005/04/24(日) 20:10:43 ID:???
でもいつかは九段になるために避けては通れない道だからなあ・・・
真ん中行かないとまた、攻略度上がらないのかな・・。。
一人忘却難しくなっている?
というか既存の敵が固くなっているかだけでも教えてくれ
ポイズン24枚ツヨスwwwwwwwwwwww
ネタでためしたら強くてびびったよ
562 :
田舎者:2005/04/24(日) 23:18:41 ID:???
541-542サンクス
やっぱり寄生ではなく一人で殲滅する力を持てという事だね。
デッキ考え直し&明日店内一人忘却でプレスキル少しでも上げる事にするよ。
現バージョン最終日だし・・・最終日だよね?俺はこれ以上待てんぞ!瀬賀!
>>560 忘却は全階もれなく迷路になっている。
DZも強くなっているらしい。
雑魚敵の固さは知らない。
うーん。
最終日なのに結局集まった魔法スキルは
アイスストーム13枚
フレスピ7枚
ライチェ3枚
フレアバースト5枚
フロスト5枚
ブリザード1枚
昔から氷使いとしてがんばってきたから今回も氷でいきたい。
青きの檻コカ部屋でいつもFオーク&メイジを凍らしてくれていたのは君だと信じたい。
檻コカ部屋にメイジなんて居たか?
オークFx3じゃなかったっけ?
567 :
544:2005/04/25(月) 01:24:54 ID:???
足手まといといわれたよ…orz
残された道は24枚のフレスピ銀エリプレイしかないのだが。
これじゃあロケテ白夜からなんも進歩してないよ。
>>544 別にそのデッキでもいけるようになると思われ。難しいのは最初のうち。
そうそれでいい
フレスピ砲台として思い存分活躍するがよい
白夜はLV3スクロール20枚で終了じゃないの?
道中で檻の中のマジシャンとかぬっころす用で。
白竜は・・・ブリザード柿一つでFA?
571 :
ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:43:05 ID:qC0a8Fn/
下がりすぎなので上げ
ポマイラ!
新シナリオ水門のサブミは召喚獣だからゲーセンに召喚獣もってくの忘れるなよ!
えっ?おれ?ロケテにもってくの忘れてサブミ0だったよorz
>>569 結局、魔は砲台なのか・・・
いや、漏れはまだ機関銃くらいの火力だから
白夜なんて行かないから良いけどね
>>572 「召喚獣を3匹呼べ」とか言うサブミだったら
バットタン大活躍だったろうになぁー
ごめん、何かスレ違いだった
>>570 通路をうろついてるロイヤルリザードマンを殺すだけでハードインフェルノ5枚くらい使うけど?
576 :
570:2005/04/25(月) 10:36:41 ID:???
>575
ルームガーダー以外で倒す必要のあるロイヤルって三階右の檻の中のやつと
三階左の木柵の中のやつだけでしょ?しかも両方とも行く必要ないし。
今回は魔法使いだけで行くのが無理だから、火力が足りない分は
他職の殴りに期待でいいと思うけど・・・。スキル柿をたくさんつんで
EN回復に銀エリクサーを毎回毎回使うなんて金かかり杉w
>>576 行く必要がないってことはそこのロイヤルは他人任せってことかな?
あと、現実に魔×4になることがあるわけだがそうなったらどうするの?
君はただ寄生宣言をしているだけだね
いやいや、おまいしったかすんな。
ロイヤル二体倒さないと宝玉とれないし、檻に閉じ込められてる敵を魔法使いが倒さなくてどうする?
579 :
570:2005/04/25(月) 11:14:01 ID:???
>577
え?だって、白夜は基本的に二階三階は二手に分かれて進むから
そこは別れたもう片方の人に任せるべきだと思うけど?
自分のパートはしっかり仕事をするという前提条件でね。
これに関しては寄生じゃなくて二手に別れた人への信頼だと思うよ。
蒼竜と同じ。ちがうのは仕掛けが複雑なのと敵が強いだけ。
魔×4で間違って真ん中行っちゃったらそんときはコンティニュー覚悟でしょ。
右や左なら魔法使ってくるやつを優先的につぶしてやればコンテ回数は減るはず。
自分が言ってるのは無茶なコンティニューは要らないって事だよ。
廃人の皆さん。
100%になるまで寄生させて頂きます。
「よろしく!(さわやかに)」
ロケテ組みの面々よ
君らは新ダンジョンのパターンとかはもう覚えたのかい?
明日うpされたとして痴呆人は一からの朝鮮になる(はず)だから
けっこう大変な事になる余寒がするのだが・・・
>581
非ロケテ組(1回だけ逝った)だけど、
「別行動しよう」とか言われても、突いていく香具師続出だと思う。
そりゃそうでしょ。全く情報ないところで別行動って言われても何していいか判らないんだから。
2chで得られる情報があっても文字情報だけで、実際に見て初めて
「あぁそういう意味だったんだ」って判ることも少なくない。
ということで、しばらくは寄生厨がいても生暖かく「よろしく」>ロケテ組みの皆さん
>>581 ロケテ行ってる友人曰く
「全国展開されても白夜は暫くやらない方がいいぞ」
つーか、さあ。
白夜の他に雷と灼熱と新シナリオ4つに外伝の久遠があるんだし、
腕に自信のある廃以外は、30〜50プレイくらいは白夜に触れることなく過ごすんじゃないの?
雷や灼熱でも1.10aからみたら夢のようなドロップあるから。
ウッドグローブを確実に欲しけりゃクエストの為に楽なとこ逝ったりもするし……
灼熱は完璧。もはやぬるい。
白夜は敵硬いし構造が複雑。
つか灼熱は別行動しなきゃイフリートみれないぞ。地下1階なら「なんだこいつわからないのか」で反対側もいくだけだけど地下3階はめんどくさ杉
もはや
>>570には何言っても無理そうだ
半年は白夜くんな!
>>586も来なくていいよ。
きっと足手まといだから。
ひとり炎でエリクサープレイでもしていてくれたまえ。
>>570 だから、普通の4人なら白夜でエリクサープレイの必要ないちゅーねん。
右上のロイヤルはデデン戦士いないなら絶対に魔の担当だからな?
というか、喪前がいる時点で残り三人が廃じゃないと絶対中央開かない。
白夜には廃しかいないんじゃないの?
>>585 灼熱の第三層はそんなに厄介なのか?
蒼龍みたいに一人予行で(右でも)いけるかな?
まあしばらく全国はお預けだろうな・・・・
まあ最初のうちは死に落ち前提で様子見に来る人多いだろうねぇ
白夜は
>>590 おすすめは一人か友達と店内。
青木とかと違って1パターンしかないから一回いって覚えたら友人とだったら二回目は、イフリートいけるよ。
実際おれも一回のプレイで理解した。まぁロケテ待ってる間多少他プレイヤーのプレイをみていたが。
地下3階は片側2つスイッチあるのは1階と同じなんだが、位置が遠い。
地下2階はランダムマップだから地図つかったりするのがベター。
もしきみのホームにロケテ体験者がいたらプレイみたり一緒にいってもらうのもよいかと。
白夜一人はやめとけとしか。
下手なやつでもどこ行こうが金払ってんだからそいつの勝手。
PTはランダムに選ばれるCPUとでも思ってプレイした方がカルシウム不足のお前らには都合いいだろ。
俺はロケテ組で白夜はすでに100%だからぶっちゃけお前らが下手でもどうでもいい。
てゆうかプレイスキル中途半端なやつほど偉そうに文句を言うな。
漏れも白夜100lだがな。何か偉いのか?
ボクのパパはインターネッツの幹部だよ?
ボクノオジイチャンハタリエシンダヨ
ぼくのばろるをおうちにかってるよ
おじいちゃんお口臭い
つ【トライデント】
つ【さわやかミント】
まあロイヤルなんかポイズン(柿)を打っておけばその内死ぬでしょ。
まったりいこっと
いよいよ明日か・・・ドキドキするなぁ
デッキ決まってないや、スピウp抜いてフレスピ4追加でいっかな
とりあえずシナリオだけやるからデッキはそのままでやる。
>>601 白夜に出てくるのはたしか闇属性だから
ポイズン効かない。
それ以外の属性なら効くけど。
言いたいことも言えないそんな世の中じゃ
それで闇属性か!
おのれ瀬賀めっ!
つ「ホーリーポイズン」
つ【僧侶IC】
ホーリーメイス柿積みでウマー
今のverでポイズン柿つかったらあまりの弱さに泣けた…
int80でミノさんにダメが28…
毒ダメが5…
白夜デッキが決まらんorz
参考にしたいんでロケテ組様の白夜での装備とデッキ晒してください。
白夜で困っているみんな、
ス ケ ル ト ン 明 治
の存在を忘れていないか?
それだ!
自演乙
魔法使いやめます
一応白夜100パーデッキ
ハドイン10、サンスト10、ハイポ3、スパヒ2、肉6、フレスピ4
というか道中ルムガタのフロストサラマンや檻内の魔法使いを瞬殺してくれれば後はやりますから、あまり魔法は無駄打ちしないで下さい。戦士も100パーの人の意見でした
>>617 俺が1.10aで使ってるデッキと同じだな。
>>617 多職も使ってる香具師で「まとも」な香具師なら皆同じ意見だろうな
駄菓子菓子そういう香具師ばかりとは限らないわけだこれが
ヘタレ戦士もいるし杖キャンオンリー逃げ腰魔法使いにヒールは自分用僧侶もいるんだ
そんな香具師とマイッチングした時にどう対処するかが課題なのだよ
俺最果てまでしかプレイしてないけど表裏杖なんだ
杖キャンオンリー魔は地雷なのか・・・orz
何とかがんばってフリーなルームガーターをなるべく複数こかしていて
トラップ多い部屋では迷わずライチェ柿orハドイン発射で
足手まといにならないようにしているけど・・・
でも地雷なのか・・・orz
>>617 そのデッキ、戦士とマッチングしなかった時
終わると思う。
622 :
617:2005/04/26(火) 02:42:41 ID:???
地雷と当たった場合は杖ハメでいいと思います。基本は中央用の特化デッキ。メンバー次第で力温存のまったりプレイかと。
マナスタ柿ダッシュ攻で70前後当たるので、フロストなんかは簡単に殺れます。
宝玉拾って短縮さえできれば一人でもマナスタ柿×4の右部屋ノーコンいけました
623 :
617:2005/04/26(火) 02:59:37 ID:???
自分はコンテしたくないんでこんな結論になりました。
フレバ24積みやフレスピ24積みは確かにすさまじい威力ですが、結局ボスまでエネが保たないんですよ。使わないと先の部屋に進めませんし。
もちろんコンテ前提ならありですが。
余裕があるならフレバ24積みのeでハドイン×10を3束くらいもっていけば問題ないです。
ただ、あくまで自分のコンセプトが基本的に持ち込みなし、ノーコンなのは分かって下さい
魔法使いの強みは
1.杖キャンだけでヌルクリアできる
2.瞬間火力
マイッチング中は瞬間火力を活かしたい
他人関係なしのヌルプレイなら杖キャンで安定
ここも上げとこう
よいしょと下げておこう
ふーう、危うく
>>626とケコーンするところだったぜ
書き込む前に、F5キーは必須だな
何気に人気なアイスストーム。
この魔法って離れるほどダメージが低くなるから杖ダッシュで転ばしたりして
唱えてる。唱えて前転は位置どりが難しい。
sageと入れても下がるわけではなく上がらないだけ
下げたいなら他のスレを上げるべし
>>620 全国上級エリアに行くまでは杖×杖でも問題ない。
今までint特化魔なら表裏杖でも許されたんだがなあ
1.20用として殴るのなら
スピジャブ柿2枠か
スピファイ柿2枠、
どちらの方が良いでしょうか?
マナスタ柿は1つ有りますが、属性槍は柿になっていません
シャブ
>>628 距離で威力が変わるのは投射系の魔法じゃなかったか?
1.20で変更したのかは知らないけど、ダメージ解決までに至近距離まで近づけば最大ダメージなのか?
今日サンダースピアとフレイムスピアをそれぞれ一つずつゲットしたんですが、どちらを柿にした方が強いですかね??
>634
波動タイプは距離、直線・誘導タイプは着弾時間で変化する。
波動タイプは1.00時代から同じだったぞ。
ウィザ靴ツヨッ!
あれだけ必死こいて集めたマナブ柿より強いのかよ…
蒼き中央音あり
638 :
637:2005/04/26(火) 20:10:29 ID:???
属性は、そんなに強くなかった
焦ってちゃんと確認してなかった…
ってかせっかくバージョンアップしたのに人少ないなあ…。漏れのいったゲーセンは明らか三国志大戦の方が人多かった…(ノ_・。)
このスレも全然盛り上がってないし
うちのホームなんてDよりメルブラの方が客付き多いぞ
嘘ーん!俺んとこは始終常連5、6人が店内協力回しプレイやってたよ。
ヘタレ魔法使いな俺はシナリオやったんだが
「何?こいつ。何シナリオなんかやってんの?」
みたいな白い目で見られるわ、全然できないわでさんざんだったorz
ソロ魔の安定したイフリート攻略法キボン。ブリスキルは集めるのが厳しいので使わない方向で。
蒼きでアイスストーム12枚やってみたんだけど2枠だと効果範囲広がってない?
ラグなのか少し離れた敵が凍ってた。
あと、氷結率高いな。
ソロイフリート八回くらいやってきたけど、GLつれく方がいいと思う。あとクリスタルは3つだけ壊して攻撃したほうがいいよ、4ついっきに壊すと確かに一発のダメ大きいし、よろけるけど、すぐにクリスタル復活してダメ合計稼げないから
まぁ、まだ始まったばかりでなんとも言えないけど
>645
デッキ晒しお願いします。
3回やってみたけどS取れないよ・・・・。
ノーマルとハードの差が激しすぎ・・。
新ver3職やってみた。来週までに魔は絶滅危惧種になると思った。非力すぎて道中お荷物になったんですが皆さんは武器スキルと武器は何を使ってますか?
自分で試行錯誤して攻略するって気がないのか・・・・
前情報もたくさんでただろうに・・・・
イフリートはデッキがどーのこーよりPスキルが大事ですよ。
なんも考えずにブリザード撃っても当たらないし。
>647
非力すぎってどこのダンジョンの話かわからないから答えられないよ。
>648
やっとverupで久しぶりに帰ってきたばっかな人も多いだろに、そんな突き放すなよ。
イフリートは
ノーマルならクリスタル破壊&クラウ・ソナスだけで楽々倒せた。
が、ハードだと3コンテでやっと・・・なんだこの差はorz
とにかく硬い! 動きが速い!
ブリスキなんて持ってないしな。どうしたもんか?
ノーマルとハードがあるということは
今回Pスキル依存が大きいということだ。
今まで他人に頼ってきてた人は考え直した方がいいぞ。
>652
?
ソロの話だろ。人に頼るも何も、もとから一人旅なんだが。
>>648 649すみませんでした。一週間程試行錯誤してきます。蒼きで杖キャンオンリーでやってきました。武器スキルは無しです。
>652はまさか反射神経だけで戦えって言っているのか?んな無茶な。
知識として共有できる技術もある、というかそうでない技術のが少ないわけだが。
657 :
647:2005/04/26(火) 23:05:31 ID:???
スレ違いですが今日は戦士でバッスラ7柿ルビー持ち込み1を試してきました。開幕バスタードソード柿で1セット約3秒、一発100ほど、3層目のスケナイトTにツーハン柿で160程でした。スピウプを使う必要が無く、ソンパの支援を期待できるなら使える気がします。
ん?ガーゴたん柿連れてったらSとれたぞ、炎の神殿
ブリスキル柿*2あるんだが、辛かった・・・
初見はFアミュ無しで挑んで6コンテ。2回目にシャドロ→メイジにしてようやく勝った。
ブリはあまり使わなかった。2,3発くらい。必死にソナタで殴ったよ
逆にブリスクロール、サンスト、ライチェの人の方が楽勝そうだったな
>658
200円無駄にするのもアレだから聞くが、イフリートに雷魔法って効くの?
利くよ
661 :
ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:31:23 ID:Yonrfab9
初期INT65ぐらいで、イフリートにライチェ柿だと一発50ぐらいだった
クリスタル4個破壊ヨロケでね。素イフタンにはダメ2ぐらいだった
正直下調べ無しは駄目だね
シナリオでイフーリートがあんなに早く出てくると思わなかったよ
この先にはもっと凄い奴がいるのか?
>>661 炎がいるなら氷も雷も・・・ゲフンゲフン
サンクス。んじゃブリスクとライチェで行くか。
しかし65でそれだと俺は100くらいだから…80くらいかな?やや耐性ありってとこか。
1〜3個だとどんなもんだろ。できたら4個破壊は避けたいが。