三国志大戦 質問デッキ診断スレ 司馬徽7枚目

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908ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:41:40 ID:???
画面の騎馬の位置と卓上のカードの位置を合わせて動かさない
止まりたい位置にカーとを置いて静止。
微調整しようとしてコスコス、シュッシュしているといつまでも止まらない

槍のオーラはは混戦になると消える。
他のユニットを当てがって、オーラを出したいユニットは一旦離れる
簡単に槍の移動など簡単に追いつかれるけどな

逆に相手にもオーラが出てお尻からプスリ
909ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:43:18 ID:???
>>900
ごめん、ここは950だったねorz
910ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:43:30 ID:???
麻痺矢は凄いな
なすすべなくやられた
神速ですら動けない。アレはキツイ
911ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:44:06 ID:???
900で立てるのは本スレだ
912ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:44:31 ID:???
>>910
槍デッキでも挑発で完勝ですよ。
913ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:44:36 ID:???
神速なら麻痺矢の士気がたまる前に
勝負がつきそうなもんだが…
914ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:46:15 ID:???
>>905
それでも2、3回焼かないと無理
麻痺矢デッキに当たったらあきらめて下さい。

呉単なら挑発も離間も反計も無いので
915ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:46:55 ID:???
呉の単独デッキで
麻痺矢デッキ
流星デッキ
孫一族デッキ
以外になにかいい構成の仕方ありますか?
916ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:48:35 ID:???
>>915
弓兵無しとか柵無しとか
917ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:48:35 ID:???
今の三国志対戦人口って何人くらいだろ?
四品くらいでたしか三千位だったと思うんだけど。十級の始めたてって順位何位って表示されてる?
918ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:49:38 ID:???
封印デッキ
業火連発デッキ
919ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:26 ID:???
>>917
複数登録の人も居るだろうから、伸び悩む五・六品以上あたりからの
数が実数にちかいんじゃないかなぁ
920ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:38 ID:???
>>917
指揮官のうちはランキング外
10品将軍はたしか一万は超えてたと思う
921ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:43 ID:???
麋竺って使える?
922ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:44 ID:???
デッキの対策は質問デッキの域を越えてるよな
自分で考えてくれ。

攻略法など晒し、配布したら麻痺矢デッキ使っている人に申し訳ない
苦労して集めた自分のデッキが2度と使えなくなることを考えてみれ
923ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:51:28 ID:???
>>917
4品だと1000位くらいじゃないの?
924ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:51:51 ID:???
質問デッキって何だ?ここは質問スレ…
教えてください。。。。。。。。。。orz
925ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:52:03 ID:???
>>915
遠弓デッキ
とか組んだこともないのに言ってみる
926ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:52:38 ID:???
というか、麻痺矢デッキなんて穴が多すぎで屁みたいなもんだけどな。流星と同じく
927ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:52:50 ID:???
>>923
三千はないかな?二千くらいだったかもしれない。
でも千ってことはなかったはず。
928ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:53:10 ID:???
誰も呉バランスデッキを教えてないあたりに
このスレの良心を感じる
929ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:53:14 ID:???
》916
でも孫呉で槍、騎馬少ない……
騎馬って孫堅と孫策だけじゃあ……
930ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:54:08 ID:???
>>925
全員槍なら城門にたどり着け無さそうだ
全員槍のデッキなんて見たこと無いが
931ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:55:00 ID:???
>>928
孫家デッキってほぼ呉バランスデッキの事じゃない
権坊は主役
932ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:56:32 ID:???
オレ6品と7品を行ったり来たりだけどこれで10000位くらいだよ
933ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:56:51 ID:???
>>930
攻めてが全員槍だった俺は麻痺矢にぼこぼこにされました・・・
そのとき引いたのがチョロ松。次はぼこぼこにしてあげましたとさ。
934ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:59:04 ID:???
呉のバランスって、知力が低い奴ばかりなんだよな
なんで孫堅以外の弓じゃない奴らはバカばかりなんだ
935ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:59:07 ID:???
>>931
勝ちにこだわるなら周泰を入れたい
パパとアニキは抜けないから・・・さよなら権坊・・・
936ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:00:49 ID:???
>>926
麻痺矢の大号令の存在を知らなくて、初めてやられたときはびっくりした
麻痺矢デッキにリベンジしたくてたまらない…それが楽しみのひとつになった
対策を考えるのがこのゲームの楽しみだと思っております
937ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:01:22 ID:???
》918
周喩も大喬ももってない……
どちらもSRですよね?
938ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:02:31 ID:???
皆気付いてないが流星は他のデッキと組んで力発揮するよ
939ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:03:02 ID:???
今夜も仲謀の出番ですヨ
940ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:04:33 ID:???
封印デッキワロスwww
考えてみる
反計も離間も挑発も全体強化も捨て、どうやって序盤乗り切ろう
941ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:05:26 ID:???
>>934
自爆系超絶強化を弱くしたかったんだろ
まぁ、サックはバカなわけだが
942ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:05:29 ID:???
そういや俺封印にまけた(゚∀゚)アヒャ
余裕ぶっこいて一人だけ向かわせて他が攻城してたら倒しきれなかった。
その後は計略され放題で何も出来なかったよ・・・orz
踊り子は全員でつぶそうと誓いました。
943ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:06:57 ID:???
>>940
士気上昇の舞いも無いぞ
944ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:07:47 ID:???
封印デッキは面白そうだが、火も強化もなしで呉単が約50カウント粘れるのかw
945ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:10:24 ID:???
仮に粘れたとしても城に1パン入れることが出来るのか?
946ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:10:58 ID:???
士気12キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
封印キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!




荀ケ「ご苦労様です」



(;´Д`)
947ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:11:03 ID:???
封印ってだれが使うんですか?コストは?
948ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:12:49 ID:???
SR大喬がなんと士気12を駆使して発動します
949ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:13:31 ID:???
SR大喬、コスト12・・・

場内でもやらない限りきつそう
950ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:15:11 ID:???
呉は笑うしかねぇ さいこーだ
951ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:15:45 ID:???
12ですか……
孫呉の単独じゃなきゃできないわけか……

場内で踊れるんですか?
952ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:17:32 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 守成の名君なんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 弓兵ヤーダーヤーダー!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 遼来来ヤダァーー!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`) < 絶対に自力で合肥とるもん・・・
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              グスグス・・

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ヒックヒック
       `ヽ_つ ⊂ノ



     ⊂⌒(  _, ,_) zzz...
       `ヽ_つ ⊂ノ
953ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:18:48 ID:???
>>946
荀ケの視線を釘付けにして、他の人が計略使う

SR大喬andUC小喬とかなら、どっち見つめればいいか迷うかな?
たぶん小喬のみマークで正解な気がするが
954ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:21:09 ID:???
>>953
それなら城から出陣直後発動ですよ。・・・出てくる場所わかるんだっけ?
955ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:22:52 ID:???
>>926
大正解!

ガチで勝ちを狙うには呉は少々辛いと思う
でも、弓には独特の楽しさがあるんよ

と亀レス
956940:2005/04/14(木) 03:26:18 ID:???
考えているけどかなり厳しい…
957ゲームセンター名無し
>>954
城から出ようとすると出陣ポイントに土埃があがってるので誰かが出てくるのは解る
ただし誰が出てくるかまでは相手には見えない

でも出陣してから計略使えるまでのタイムラグがあるからその間にジュンみてされます