三国志大戦 質問デッキ診断スレ 司馬徽7枚目

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1馬岱
○デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112862539/
三国志大戦 弐拾壱参 (本スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112979093/
三国志大戦 トレードスレ 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112871939/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
2馬岱:2005/04/11(月) 11:26:49 ID:???
スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。
3張宝:2005/04/11(月) 11:29:37 ID:???
者共、新スレの門を開けてやれ
4ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:39:23 ID:???
水鏡先生が7枚も出るか!
今一番欲しいカードなんだよ。


バカー。・゚・(ノД`)・゚・。

>>1伏兵乙
5ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:42:09 ID:???
酔狂イラネ
献帝くれるなら先生2枚くらいだしてやるのになぁ
6馬岱:2005/04/11(月) 11:43:22 ID:???
俺も2枚余ってる
バインダーにも1枚
7山猫十品官:2005/04/11(月) 11:51:42 ID:???
デッキ:小喬、呂範、丁奉、韓当、張飛、呉イ

コンセプト:槍・弓で敵を防ぎつつ小喬の流星招来を中心に
      敵城を削り、時間切れを狙うデッキ。

問題:武力7以上の武将2人以上で攻められた時に、呉イでは防ぎきれず、
   かと言って張飛、呉イを王平、関平に変えてみても、大型を強化されると
   どっちも防ぎきれない。

持っているカード:ハンショウ、関羽、関平、馬良、王平(蜀・呉の槍)

どうすれば安定するでしょうか?それともデッキのコンセプトそのものに
問題があるでしょうか?また、こういうカードが欲しいというのもお願いします
それでは診断お願いしまする。
8ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:58:22 ID:???
それは無理だろ
9ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:59:55 ID:???
>>7
流星は柵が無いと・・・。
というのが俺の意見。

韓当→ハンショウ
呂範→虞ホン
とかかな。

あとは2色にはなるけれども王平入れる。
10ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:03:52 ID:???
水鏡先生で知力上げる→張宝の落雷 と
馬鹿の計で知力下げる→張宝はどっちがいいかな
呂布が居るから先生のほうがいいでしょうか
11山猫十品官:2005/04/11(月) 12:12:47 ID:???
なるほど、弓は丁奉と虞翻で十分ということですね?
早速今日行ったらやってみます!
12ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:20:59 ID:???
>>10
呂布いるなら先生の方が汎用性高まる
あと知力上げると伏兵や計略でもダメージ低くなるので大水計もコレで怖くないぞ

>>11
つーか流星デッキ自体がネタデッキ扱いなので勝ちを狙うなら
別のデッキも組んでおいたほうがいいと思う
13山猫十品官:2005/04/11(月) 12:27:14 ID:???
>>12
マジですか・・・
これにしてから勝ち越してたんですが運が良かっただけか・・・
14ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:31:26 ID:???
流星は対策を知らない人には勝てるかもしれないが
結局力押しで全滅できる力を持ったデッキと当たったら勝てないから
そして上に行けばいくほど黄巾とかSRカードがうじゃうじゃいるから
15ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:31:37 ID:???
仙人で雨を降らせて落雷
16ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:35:29 ID:???
オレなら流星デッキに負けますよ
対策なんかしらん!
17ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:36:50 ID:???
黄布は究極的にはSR呂布 R司馬徽 C張梁 C形道栄 C張宝 UC周倉に行き着くんだろうなぁ
つーかこれ以外だと献帝を入れるやつぐらいしか思い浮かばんな
18ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:12:27 ID:???
流星デッキに負けるって香具師は
一度なにも考えずに開幕から一気に全部のカードで
突撃してみるといい
19ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:19:33 ID:???
>>18漏れはR典韋、王平、曹仁、荀攸、張松で突っ込みましたがみごとにぼろ負けしましたがorz
騎馬デッキにはほとんど負けません。
20ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:19:34 ID:???
柵弓デッキには伏兵がいる事ほとんどないから
槍を騎馬でかばいつつ最前線に配置して特攻!!
21ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:22:36 ID:???
槍兵って、足が遅いからという以上に弓兵からすこし大きめにダメージ受けるようになってないか?
22ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:22:55 ID:???
>>19
ちょろ松いるなら士気3貯まるまで待ち
できるだけ複数巻き込み挑発すればうはwwwおkwwwって感じにいけると思うけど
23ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:27:33 ID:???
そう思って張松で挑発して引っ張ったんだが…攻めきれなかった。漏れのプレイングですかねorz
24ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:51:11 ID:???
横に並べて突撃より縦に並べて一点突破。
これ最強
25ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:13:22 ID:???
・・・だそうです。カンタンだたーね。
26ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:16:19 ID:???
>>19
いっその事魏勢力を抜いてR関羽とか入れて大車輪デッキとかにした方がお得かも
27ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:37:12 ID:???
>>23
100%プレスキ不足
相手が最高にうまい弓デッキ使いでも騎馬が2体入ってる上に、挑発もある環境で負けるのはありえない
28ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:45:52 ID:???
SR馬超ってそんなにつよいか?
そのままだったら勇猛もってないのでホウトクを
かますとけっこう勝てるよ。
ひたすらバショクきって白銀ばっかやってるひともいるけど、
つねにテイイクもっていって計略しばりにしてれば
突撃すらしにくいし、コストを無駄に使わせたり、溜めさせることもできる。

もしテイイク撤退中で白銀発動されても離間の計で無力化したり、赤壁の大火で1撃撤退ですよ?
知力の低さからする計略継続時間の短さ、
突撃ボーナスこそつきませんが、Rの一騎当千のほうが計略がきかない分
邪魔くさかったりします。
29ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:48:41 ID:???
>>28
で?
30ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:52:10 ID:???
>>28
上級になればなるほど勇猛ってオマケだし
なくてもそれほど困らない

テイイクの範囲外から帰ってくるのも早い

離間や攻撃計略は、まあしょうがない
そこは読み合いだ
とはいえ普通はそういうの打たれる時には白銀なんて使わない
31ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:03:35 ID:???
5品以上の人に質問。
60回くらいやって、後ひとつで5品ってとこまで来て
今のデッキが
カク、キョウイ、U淵、王平、周倉で、開始直後に決めるか、
離環や挑発で足止めして淵で攻城ってのでやって来たんだがどうも決定打に欠ける気がする。
6品では7割5分くらい勝てたが5品でも通用するだろうか?
しかも槍ばっか使ってきたせいで馬が同時にうまく扱えないんだ。
どうすればいいのか教えて貰いたい。
32ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:07:59 ID:???
ちなみに資産は
レアは特に無いが

U、Cなら法政、陳到、テイイク以外はたぶん手に入ると思う。
33ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:23:04 ID:???
>>31
4品と5品をウロウロしてるとこだが、6品以下と5品ではケタ違いに違う
漏れも5品までは50回ぐらいでなれたが、カード2枚目になっても3品にはなれない

王平、周倉が馬でヌッコロされるようになるよ
そのデッキだと序盤にカクを探されて大攻勢からやられそう
王平、周倉を、コスト2の強いヤリ(張飛とか)とコスト1の計略持ち(馬良とか)はどうだろう
武力6と8以上の差はかなりでかい
34ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:29:12 ID:???
俺この間土曜夕方だかに5品でやってたら、相手に1品出てきたしな。
ちょうどマッチングの境目が5と6の間にあるんでね?
6品で4品とかと当たった事ないし。
35ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:31:12 ID:???
>>33
ありがとう。
とりあえず今手元にあるビジクとチョウヒにかえてみることにする。
36ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:34:16 ID:???
>>35
ビジク不必要。いらない。
牛金とかリョウカの方がまし。
もしくはキョウイ抜いて純粋戦闘系にして、その上でチョロマツとか。
37ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:09:15 ID:???
なんか最近5品と6品行ったりきたり・・・

SR馬超 Rキョウイ Rじょしょ UC張飛

昨日SR劉備でたから張飛とチェンジのほうがいいですかね?
計略はほとんど馬超の獅子に回してます。
あとは挑発

落雷は単品撃破用(余裕あるときとか)
38ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:18:00 ID:???
診断オネガイします
Rキョ著 R典い SR曹操


とりあえずカードはほぼ持っています。
39ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:25:18 ID:???
>>37
落雷イラネバタイかオウヘイに汁
40ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:30:37 ID:???

>>31
こうしたら決定打っていうのは人によって感覚違うだろうけれど
ここに挙げられたデッキだと離間or挑発の時に来ると思われ。
離間に決定打を求めるのなら、騎馬多いほうが良いと思うので
扱えないのなら、余計に王平・周倉のどちらかを曹仁とか
騎馬にするのが後々のためかも…。練習なら多分2戦は出来ますし。
離間は良いぞ離間。
41ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:43:25 ID:???
>>38
テンイ、キョチョ→カク、テイイク、ホウトク、ガクシン
42ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:45:08 ID:???
>>38
前にそおデッキと当たって大笑いしてた俺ガイル
43ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:04:55 ID:???
今の武将カードって次のバージョンが出たら使えるんでしょうかね。サッカーとかはどうなんだろう。
44ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:05:47 ID:???
どうも蜀は最終的に4枚ごり押しデッキになるのか?
45ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:08:59 ID:???
>>44
チョロマツが入ったりするんで、ごり押しというのは微妙に違う気もする。
桃園系もあるし、固まらないんでね?
46ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:12:03 ID:???
兵法の種類や入手方法まとめたサイトないですか?あったら教えてください。
47ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:13:14 ID:???
ガイドブックのサンプルデッキなんだが
槍兵中心はコスト6.5しかないし
バランスにいたってははコスト8.5だしジュンイクって柵持ってないんじゃないか?
今度確認してみてくれ
48ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:14:44 ID:???
いや、最近大徳や桃園をあんまり見かけなくなって
かわりにSR趙雲、馬超、姜維あたりで押す4枚デッキとばっかり当たるからさ
なんつーか、勝っても面白くない
49ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:16:43 ID:???
兵法の入手条件は明確になってないな
検証に恐ろしく時間と金がかかる

こういう情報はアルカイダに期待か
50ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:17:08 ID:???
>>48
大徳つかってこようが離間の計でしばらくまっていれば収まるから。
トウエンならアホそうなやつをまとめて燃やすか流すし
51ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:18:00 ID:???
>>48
それに勝てるってんなら、それが最終形ってことにはならんだろ。
最近それに負けまくってるってんなら別だが。

負けてる間は、模索は続くもんだ。特に蜀は選択肢がそこそこ多いしな。
52ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:20:47 ID:???
>>49
例えば飛天の舞いや神速戦法を速いうちから使っている人は、
最初の兵法が速軍だったりするという方向性はあるらしいんだがね。

ただ、弱体化系を使ってると連環と聞いたんだが、俺は弱体化系なんか使った事もないのに
この間連環を覚えたんだよなー。
まだまだ謎が多い。
53ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:23:38 ID:???
蜀単で速軍鍛えてたらLv4で何故か連環を習得
たしかに挑発はよくやるが、それ以外には弱体化計略なんて使わないのに…
54ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:25:54 ID:???
連環の条件も微妙だが、衝軍の条件がマジでわからん。
正兵とか速軍は、世間で言われている事でまず間違いないとは思うんだが。
55ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:28:21 ID:???
結局特定の計略やカードを使っていると特定の兵法から覚えやすくなるが
兵法のレベルが4か5になる時に新しい兵法を覚えるのでこれを繰り返すと
最終的には全部の兵法を覚えるので別に条件はあまり気にしなくてもいいらしい
56ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:29:28 ID:???
衝軍は特攻戦法に対応しているのではないかといわれるがまぁどーでもいいな
57ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:29:31 ID:???
>>55
そりゃまそうだがね。
58ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:30:40 ID:???
>>47
こやつめ、ハハハそんなわけ無かろうに
どれどれ、ちょうど手元にガイドブックが有るから調べてくれよう
確か真ん中のページだったな

ふむふむ

騎兵中心:8
槍兵中心:6.5
弓兵中心:8
バランス:8.5

(゚д゚)ポカーン
59ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:33:50 ID:???
とりあえずCPU戦に80回弱23000くらい突っ込めば全部の兵法覚えるよ
60ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:38:18 ID:???
大攻勢系じゃない基本兵法で、最後に残ったのが増援だった。


・・・一番欲しかったのにorz
61ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:39:13 ID:???
呉他流星作ってみたので診断お願いいたします

UC小喬 UC魯粛 UC程普 UC諸葛瑾 C陳武 C劉表

呉と他の資産は少ないですが
UC黄蓋
C蒋欽 凌操 呂範 朱治キュン 黄祖 張任
62ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:45:04 ID:???
>>61
なぜ劉表。とりあえず呂範にしる。
流星は士気の使い所がキモなので、単勢力が基本中の基本。

勝とうと思うと資産が足らん気がするが、階級と相手次第ではどうにかなるかもな。
まあガンガレ。とにかくプレーしてみれば、流星デッキの欠点も見えてくるさ。
63ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:47:56 ID:???
>>61
陳武を蒋欽にでもすれば
64ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:48:53 ID:???
>>63
いやそれはナイ
6561:2005/04/11(月) 17:56:47 ID:???
>>62-64
レスありがとうございます。

>>62
一応サブデッキって感じでメインは…

やっぱり資産少ないですよね(^^;)
もうひとりくらい柵が(゚д゚)ホスィ
66ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:57:12 ID:???
誰か蒋欽が程普に比べて勝っている点を教えてくれ

・・・イラスト・・・?
67ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:57:24 ID:???
できればリュウヒョウ抜いてチンブを王平に変えたいけど・・・
始めたばっかりなんだよね・・・
68ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:57:39 ID:???
半径ってその計略の範囲に居なくても発動される?
6961:2005/04/11(月) 18:00:02 ID:???
はい、まだ初めて2日です(^^;)
70ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:01:16 ID:???
何聞きたいのか意味わからんが、反計は効果範囲内で敵武将が計略を使用したら対象になる
範囲外から火計の先端あたりで狙い撃ちされたら当然反計不可
71ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:01:22 ID:???
>>58
マジか?
・・・・・・・・マジだ・・・・
いいのか?初心者に会社がうそ教えて。
72ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:08:28 ID:UPcR8GaY
>>70
あー反計の範囲ってのがあるんだよねすっかり忘れてました・・・

反計系のカード持ってないから範囲に慣れないと・・・
73ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:09:55 ID:???
孫堅と孫策を立て続けに引いたので呉デッキを組もうと思ったのだが、初めて呉夫人がほしいと思ったよ。

現在のデッキ
R孫堅・R孫策・R孫権・陳武・潘璋
普段の狙いは孫権の若き王の手腕で全体強化、殲滅。押されてるときは天啓で押し返す。
ただ孫権と潘璋以外の計略使うと誰かが撤退する上火計水計落雷の防ぎようが無い。
呉夫人いれば孫権と陳武抜いて周泰入れるんだが。
呉単のガチデッキってこんな感じなんだよね?
74ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:15:20 ID:???
>>73
それにさらに呂範を加える事の方が多いっぽいが、馬が怖いから潘璋の方がいいという人も多いな。
周泰じゃなくてR孫尚香てセンもある。
75ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:19:09 ID:???
>>74
呂範入れるなら虞翻もありだと思うんだが
やっぱ伏兵>柵なんだろうか
76ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:22:47 ID:???
>>75
武力1の柵弓2枚は入らないだろう。
あと虞翻の場合弓兵なせいで、火計撃つ態勢に入ってるのがバレバレなんだよ。
77ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:25:09 ID:???
俺は未だに呉夫人入りの呉単と対戦したことないなぁ
78ゲームセンター名無し :2005/04/11(月) 18:26:17 ID:???
魏単を作ったけど伸び悩み
アドバイスお願いします

SRホウ徳 SR賈ク R楽進 U典韋 U許チョ

です
U許チョはR夏侯淵のつなぎです
姜維がはいったんでU典韋と交換しようとおもいますが2勢力でどうでしょう?
手持ちは,SR馬超を引いたんでたいていのものを交換できると思います
こんごのビジョンをご指摘ください・・・
79ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:30:39 ID:???
ダメージ計略のそれぞれの兵力満タンで殺せる知力差をおせーてください
80ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:32:21 ID:???
>>78
伸び悩みというが
どういう点で困っているのか書かないとアドバイスのしようがないぞ。

>>1をよく読んで出直してくださいな。
81ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:32:46 ID:???
水計連破(笑)→一発目だと残り3割のSR劉備も仕留められません
82ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:33:13 ID:???
>>79
本スレの>>1から飛べるサイトを見ろ。いくらかのデータがある。
その上で、まだ検証中なので協力を要請する。
83ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:33:22 ID:???
>>79
落雷はどうか知らないけど火計とか水計は知力差5だったかな
水計連破とか落雷は他の人どうぞ
8478 :2005/04/11(月) 18:35:22 ID:???
>>80
いまやっと4品なんですがプレイングは下手です・・・
弓兵はひつようですか?
8582:2005/04/11(月) 18:35:26 ID:???
てありゃ。本スレの1からは外されてんのか。
というわけで本スレの4でした。


本スレテンプレ、前の方が良かったような・・・
86ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:45:07 ID:???
>>84
4品くらいになったら伸び悩むよ。普通は
そうじゃなかったらランキング100位の大部分を先行稼動地域が占めていたりしないって
そこまでやったんなら質問スレでは教えるほうの立場だよ
8778:2005/04/11(月) 18:46:54 ID:???
2勢力はどうなのかなー?
8878:2005/04/11(月) 18:50:55 ID:???
3勢力はどうなのかなー?
89ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:52:09 ID:???
シラネーヨ
90ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:52:51 ID:???
ソリャネーヨ
91ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:53:49 ID:???
>>84
3品くらい見てもプレイがへなちょこな人は一杯いるよ
城に張り付いてる香具師は突進2発で殺せるならそっちで殺した方が良いのに
乱戦してる人も多いし反計くらいまくってる香具師もいる
上と闘えるレベルで100回も踏ん張ってれば自然に身につくだろ
92ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:05:47 ID:???
今日見た地元のトレ板
放出:けんてい、シバイ、ギエン、チョウショウ、リョモウ全てR
希望:Rd
一枚も持ってなくてdだぶってたから変えようと思ったが
何か抵抗を感じた。
コレクションするにはいいかもしれんがなんかなぁ
93ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:09:23 ID:???
診断お願いします、今度小喬デッキの友人と大戦するのですが
私なりに小喬デッキ対策として組んでみました、是非アドバイスや
戦略などをお願いいたします、それでは下記です。
【デッキ】
SRカク・Uテイイク・C刑動栄・C張梁・U(魏)張コウ・U許チョ

【資産】
(R)周ユ・孫策・太史慈・関羽・ホウ統
(C・U)フルコンプしています。

戦略としては、張梁・刑動栄を右から攻めさせ、相手が
城に近づくその2体を倒そうとしている隙に
一番左から攻城兵の張コウ攻めさせ後ろから許チョの弓で援護、
右には伏のカクをつけて城までいかせるという戦法です
予備のためテイイクも連れて行く、で、相手が撤退したり
此方の他軍の2対が撤退したりしているときに張コウは攻撃
というパターンです、この間、SR甘寧をそんな感じで使ってる
人を見たのですが覇王デッキはもちろんのこと、
あたりまえのように全国で3連勝していました、その戦法を
盗んだわけですがSR甘寧がないのでこれで組みました、
みなさんアドバイスやあいつを抜いてコレを入れろ!
とかのご指導お願いします、ちなみにその方は
SR甘寧・C呂範・Uテイイク・R太史慈・C張梁・C刑動栄
というデッキでした。
94ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:13:55 ID:???
スマン、ちょいと質問なんだが・・・、漏れの周りの香具師は
みんなカードをしたからいれてスリーブ使ってるのよ、
漏れは上からいれる派なんだが正直いって本当は下から
いれて使うもんなの?スリーブの箱にスリーブのムキが
反対で入ってるのはそのためか?出来れば反対に入れる
理由を聞きたいのだが。
95ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:16:35 ID:???
>>93
小喬デッキ対策したデッキで小喬デッキに挑むなんて・・・
あんた酷い人だ
鬼だ
悪魔だ
董卓だ

フツーのデッキで十分に勝てる
今からでも遅くない
友情が大事なら考えなおせ
96ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:17:37 ID:???
>>94
進行方向側の口が開いてると、そこからカードが傷つく可能性があるからじゃないかな?

おいらは、上から専用スリーブにつっこんだ後に、市販の薄型スリーブを下から突っ込んで二重にカバーしてるけど。
97ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:17:50 ID:???
>>94
気分と好みの問題だ。
じゃあおまいは、なんで上から入れるんだ?
98ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:20:21 ID:???
そういえば小喬の流星ってテイイクの反計で
相手に食らわすことって出来たっけ?
99ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:20:50 ID:???
>>98
ぜんぜん
100ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:22:37 ID:???
アヴァロンに準じて上被せ。
101ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:22:52 ID:???
>>93
チョロマツ入れる、後はテキトー。それで負けるならうんこ
102ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:23:39 ID:???
テイイクの反計は打ち消すだけだぞ?
ジュンイクで反計しても流星は消えるだけみたいだけど
103ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:29:05 ID:???
そういや流星デッキって弓メインが多いから
SR小喬で舞ったら相手どうしようもなかったなぁ・・
104ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:32:00 ID:???
>>102
寝言ですか?
105ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:35:12 ID:???
>>83
水計連破だけど、体力マンタンの陳宮(知力7)に3回当たったから報告
宇吉とか水鏡先生とかの知力upなどは一切なし
1回目:体力の2割ぐらい削っただけ
2回目・体力8割〜9割削ったぐらい。水計だけだとヌッコロせない
3回目:陳宮どころかSR曹操も即死
ですた

ちなみに、R諸葛亮の天変→火計を体力マンタンのSR曹操(知力10)にやった場合
虞翻(知力7)だと、
天変なし:2割ぐらい削っただけ
天変あり:9割ぐらい削れるけど即死しない
SR周喩(知力10)だと、
天変なし:ちょうど5割かもうちょっと削ったぐらい
天変あり:SR曹操も即死
ですた

水計連破だと1回ごとに30%ぐらい威力あっぽ
天変は50%威力あっぽジャマイカとおもふ

乱戦時とか味方の弓が同時に当たってたりするかも知れないからウノミにしないでね
追加方向or検証よろ
106マッハ555 ◆kqo1fREiKA :2005/04/11(月) 19:57:26 ID:???
>>93
そこで大喬デッキを作って姉妹ゲンカですよ
107ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:23:05 ID:???
SR趙雲 R劉備 R馬超 Rキョウイ

これなら最高何品位までいけそうですか?
108ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:24:37 ID:???
>>107
腕次第。3品になれないならヘタレ
109ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:26:12 ID:???
>>105
検証乙
110ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:32:32 ID:???
今日5品以上になりCOM線やってみたがたいしたことなかった
この前であった三君主でっきはなんだったんだ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
111ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:55:54 ID:???
SR趙雲、R姜維、R張飛、甘皇后で4品どまりの漏れが来ましたよ
覇王デッキにだけはどうしても勝てませんよ
求心対策に連環の法なんて使ってますよ・・・
どうすりゃいいんだお Orz....
112ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:58:31 ID:???
桃園って1勢力にしないと士気きついかな?
113ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:10:20 ID:???
>>112
+αがいらない強キャラ揃いなら二勢力でもいいんじゃない?
114ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:13:55 ID:???
>>112
黄巾とあわせると結構鬼
武将の回転率がいいなら二勢力でも問題ないと思われ
115ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:14:09 ID:???
診断ヨロと言ってみる罠

SR馬超 R趙雲 R劉備 R楽進 Uテイイク

引いたSRとRなんかを考えなしに突っ込んだデッキ。

資産:残りはアンコとコモンばっかり。たいていある。
116ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:15:30 ID:???
>>114
武将の回転率?
117ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:15:30 ID:???
>>115
そのままでいいんじゃないのか?
118ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:15:41 ID:???
>>115
いやそれで診断しろといわれても。

残したいカードがあるならそれ書け。
戦略があるならそれ書け。
じゃないと「好きにしな」としか言えん。
119ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:18:34 ID:???
初心者というよりヘタレ質問スレになってきたな
120ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:19:19 ID:???
>>119
まぁそういう連中が本スレで質問しまくるよりマシ
121ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:20:10 ID:???
>>118
スマソ

戦略は序盤は殴り合う。このとき白銀なんかで
アドバンテージをとっておく。ある程度落ち着いた展開になったら
機を見て桃園発動。ごり押し勝利ってパターンが多い。
よく黄巾に負けてしまう。序盤の殴り合いから抜けられて、
攻城されて、取り返しが付かなくなること多し。

馬超は残したいでつ。趙雲と劉備の処遇に迷っとります。
122ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:21:46 ID:???
SRとRを適当につっこみゃそれなりに勝てるんでねーの
つーかどこが痛いのか医者に言わない患者なんて相手にしてられません
123ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:23:54 ID:???
>>115
恐らく劉備を使いこなせてないんじゃないかと。

1.5のてきとーに役立つ奴入れろ。
124ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:27:08 ID:???
100戦して新しいカードにしたら
前のカードデータは引き継がれないのですか?
125ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:33:36 ID:???
引き継がれる
126ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:42:29 ID:???
まだプレイ回数40回未満の9品なんですが

現在のデッキがR孫策 R孫尚香 R周泰 U張コウ C蒋欽

プレイしていて攻めの軸になる物がなく、いつもごり押しになってしまいます。
また一度劣勢になるとどうしようもないのでご教授願います。
カード資産もまだほとんどないので将来的にどうすればいいのか
その辺りを教えていただければ幸いです。
127ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:44:20 ID:???
128ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:45:57 ID:???
基本的に呉単は上級者向けですから

ええ、マゾの素質があればかなり向いてる軍です
129ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:47:54 ID:???
>>126
弓は現状厳しい。
劣勢の時うまく立ち回れない人はダメージ系計略使うといい。水計推奨。
130ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:51:25 ID:???
6品7品結構呉単やってる方多いのかな?
明らかに9.10の時より多い
小喬使いに今日は落城寸前までいって負けた
あーやって使うのかと感心してしまった
131ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:55:35 ID:???
マゾいんですか・・・ orz
引いたレア3枚が上記の3枚なのでこれも縁だと思って呉単でやろうかと
現在持っている他の呉のカードは
徐盛 陳武 虞翻 潘璋
なのでとりあえず張コウ 蒋欽を抜いて陳武 虞翻入れてみます


132ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:04:10 ID:???
孫パパと孫弟の共存は可能ですか?
133ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:14:50 ID:???
神速デッキで、大車輪号令→覇王に負けて本日1勝2敗(勝ちは脳筋)
なんか激しく萎えたにつき、しばらく毛色の違うデッキを試そうと思い出す。

案1:張春華 程c 満寵 曹仁 徐晃 楽進
案2:張春華 程c R呂蒙 徐晃 U夏侯淵

どっちが勝てると思う?
これ入れろよ、ってアドバイスもよろ。SRは張遼のみ、Rは13種類ある。
R許チョ・典韋は存在しない。
134ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:15:34 ID:???
じぶんでかんがえろ
135ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:16:49 ID:???
>>133
とりあえず春華は抜こうか
136ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:18:25 ID:???
>>135
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < ヤダヤダ
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) < ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 
       `ヽ_つ ⊂ノ  zzz…
137ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:18:43 ID:???
>>135
そこが重要なポインツなのだ、削れまい。
我々は、依頼人の意図を汲んで助言せねば。
138ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:20:23 ID:???
>>137
まぁ当初はなかったが今は仕方ないな

ってことでR呂蒙はU転移
139ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:22:25 ID:???
程cも抜け
140ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:23:54 ID:???
程c外したら勝てませんよwwwwwwwww
141ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:24:55 ID:???
別にテイイクは無くてもどうにかなる。
142ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:26:52 ID:???
>>133
カク
143ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:29:37 ID:???
稼動当初より蜀単一択の俺はテイイク・カクの便利さを覚えたら抜けられなくなりそうで怖い



どっちも持ってねぇけどなwwwwwwwwww     orz
144ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:31:14 ID:???
抜けなくていいじゃん
そんなに長続きするゲームじゃないんだし
145ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:34:37 ID:???
荀ケと程cと劉曄の全員が反計できる場合、任意のキャラで反計できますか?
146ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:34:38 ID:???
>>138
典韋はRもUも無し・・・
147ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:49:36 ID:???
>>145
わかんないからお主が試してみてくれい
148ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:53:23 ID:???
>>145
多分一番近いやつ…といってみるテスト
149ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:56:28 ID:???
>>133
張春華入れるならテイイク抜け
それが嫌なら張春華抜け
150ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:57:27 ID:???
>>145
カード登録時に認識された順…といってみるテスツ
151ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:59:10 ID:???
さっきから程c程cと必死な香具師がいるが、
なんか嫌な目にあったのか?

・・・あったんだろうな。
まともな診断も出来ないのにこんなところに張り付いてる雑魚には。
152ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:06:17 ID:???
陳武 R孫尚香 R周泰
にSR周瑜か丁奉、程普どっちを入れるか迷ってるんだが、どっちがいい?
153ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:15:27 ID:???

コスト(2×3)+(1×2)のデッキを組もうと思ってるのですが皆様の意見をお願いします。
以下の資産を組み合わせるなら、どういった編成にしますか?
コスト2
(蜀) Rキョウイ、R趙雲、R馬超。

(魏) SRホウ徳、UC典イ、R徐晃。
コスト1        +
( 楽進+テイイクor張松)




154ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:15:33 ID:???
>>132
可能。つーかそのかわり呉夫人が必須っぽくなる

>>152
SR周瑜
つーかそのデッキ微妙だな。孫策がないとまわらない気がするぞ
155ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:18:03 ID:???
まぁ相手の主力が接近以外で効果大な計略持ってるならテイイクいらない(相手が選べるわけではないが)
なんか四品のレベルも低いな、テイイク居るのに計略バカバカ打ってる奴をよく見かける
156ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:18:10 ID:???
>>152
どっちかといわれれば漏れは後者・・・かなぁ?
157ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:19:31 ID:???
>>153
上の3つに
下のorの二つ
158ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:19:42 ID:???
>>152
っ[徐盛+呉夫人]
159ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:19:55 ID:???
>>153
R馬超、Rキョウイ、SRホウ徳、テイイク、楽進

キョウイあるなら張松なくていいのでこうなるはず
しかし慣れないうちはSRホウ徳よりもR徐晃を入れたほうが使いやすいかもしれない
160ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:20:10 ID:???
結局、程cは抑止力として有効だろ。
伏兵だし、槍だから馬も牽制できるし。
161ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:21:21 ID:???
君主カードを更新すると
・クラス
・兵法
は継承されるのでしょうか??
162ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:21:37 ID:???
蜀デッキ
R徐庶、Rホウ統、UC関羽、C沙摩カ、C寥化
他カード
UC馬良、C張松
診断orアドバイスおながいします。

最初呉デッキ目指していたのだけど、弓ばっか充実してもう駄目ポ・・・orz
SR孫権、R陸遜を生かしきれてない自分の腕にそもそも問題が(以下チラシの裏
163ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:21:52 ID:???
>>161
更新ならな。
164ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:23:32 ID:???
>>152
いやいやいや、それはちょっと前までの漏れのデッキとほぼ一緒だ
孫尚香がかぁいくてしょうがないんだろwww

悪いことは言わん。SR周喩でも全然ダメだ。やればわかる。
>>154の全くそのとおり。R孫策がいなければ話にならない。
いくら好きでも勝てないと楽しくないぞ
165ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:24:58 ID:???
>>162
とりあえずUC関羽の変わりになる主力を引くまでは我慢かな・・・
166ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:28:10 ID:D7NTuOPr
>>162
主力がU関羽しかいない上に伏兵が2体なのでのでへたしたら序盤で押し切られて速攻で終わります
とりあえず最低あと1体は武力が7以上のカードがないと高勝率出せないと思います

SR孫権、R陸遜は有名な弱カードなのでむしろ使える人がすごいです
167ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:29:27 ID:???
SR馬超 Rキョウイ U馬岱 Rホウトウ U甘たん
5品でやってるんだが戦闘始まって速攻で蜀大攻勢やって
敵全員あぼんして城に張り付いたら20カウント位までに終わらせる事が出来る
まぁ大体が再起使ってくるがな〜
ネタデッキにもならない脳筋戦略でただ今5品
168ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:33:14 ID:???
>167
またまた御冗談を。伏兵2人なのに相手がそんなに簡単にひっかかるのでつか?
169ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:35:26 ID:???
SR馬超とキョウイに大攻勢かけたとしても序盤押し切れるか?
170ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:35:26 ID:???
>>166
SR孫権好きだぞ?
3人ぐらいに自城にとりつかれているとき、再起の法とかでひょっこり登場させて、
守成の名君発動!

これでかなり防御にゆとりができる。再起の法から全員体力全快までほっといても城が持つ
馬兵の攻城なんて1aも減らなくなるんだから

R陸遜は持ってないから使ったことねぇ
171ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:35:38 ID:???
大徳デッキ組んでるんだが、
劉備の大徳で武力+5という事を考えると
やはり素の武力がそこそこ高めの奴を集める=四人デッキ
になってしまうんだけど、やっぱ4人デッキだと復活持ち多めの方がいいのかな?
SR趙雲とSR馬超で迷ってて今SR趙雲入れてるんだけど。
172152:2005/04/11(月) 23:36:16 ID:???
うはww今日このデッキでSR曹操SRチョウリョウ入りデッキに勝って4連勝したとこなのに
まぁ10品ですけどね。
孫策誰かクレ
173ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:38:13 ID:???
それが、かなり引っかかる
一応、探査役を1番前に置いてる場合は甘たんに時間稼ぎしてもらって馬超orキョウイで援護(この時に蜀大攻勢
その間に岱とホウトウは頭悪そうな香具師に当てる
174ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:38:26 ID:???
>>165-166
dクス、
では純蜀を諦めて、武8のUC夏候淵があるので
それをR徐庶とチェンジにしてみましょうか?
175ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:38:36 ID:???
>>170
とりあえずオマイはすごい
愛がないと無理だw

守りはいいんだが攻める方法が漏れには見つからなかった
176ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:39:49 ID:???
>>169
馬岱も8までは上がるから戦力のウチですたい
177ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:40:07 ID:???
>162
多分級位だと思うが、単蜀やるには武力不足ですね
UC厳顔、UC黄忠、UC周倉、UC法正、C王平、C関平のうち何枚かは欲しい

徐庶とホウ統はどちらか一枚でいいと思う
178ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:40:36 ID:???
馬岱はセリフのためにデッキ入り
179ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:40:39 ID:p4dK24Ag
>>174=>>162でした。
>>175
>守りはいいんだが攻める方法が漏れには見つからなかった
まさに自分が直面した課題が其れだ・・・>SR孫権
180ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:41:34 ID:???
>>178
俺も何かと言って好きだ
181ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:41:39 ID:???
蜀デッキ作りたいのですが SR馬超 R趙雲 のほかになにをいれれば良いと思いますか? 所持資産が R 黄忠 魏延 R張飛 R劉備 SR孫尚香  UC関雲 ビサン 厳顔 甘皇后 C王平 関平 沙摩可 張松 陳親子 寥化 よろしくお願いします
182ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:42:04 ID:???
>>172
その覇王デッキでは麻痺矢とか火計とか呉への援軍が使えたっしょ?
もうちょっとランクが上がると、こっちの計略が反計で止められて、怒濤の力押しくらっちゃう
183ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:43:46 ID:???
漏れは伏兵が2体以上いるデッキ相手にする時は片方の端に全軍集めて一点突破してる
うまくいけば伏兵踏む前に終わる
184ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:45:42 ID:???
>>183
伏兵って踏まれなかったら寂しいよな…
185ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:46:37 ID:???
>>181
>>1くらい読もうな
186馬岱:2005/04/11(月) 23:46:40 ID:???















                                                 
187170:2005/04/11(月) 23:46:57 ID:???
>>175
うはwwww
攻め? 漏れの孫権さまは、死んで帰ってきたから再起の法でヒョッコリ出撃できるんですよwww
攻めは孫尚香タソと呂蒙がテキトーにやってるっしょ
188ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:47:26 ID:???
現在 7品、蜀+蔡文姫デッキです。
SR馬超、R超雲、U黄月英、張松、蔡文姫

飛天の舞 & 黄月英をガードしながら全軍特攻、邪魔するのは挑発で
ひっぺがしてるのですが、脳筋デッキに僅差で負ける事が多いです。
診断orアドバイスおながいします。

189ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:48:20 ID:???







突撃ーっ!!
190ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:49:50 ID:???
>>181
@R張飛+張松
A王平+甘皇后+張松
BR劉備+寥化+張松

好きなのをどうぞ
191ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:50:49 ID:???
>188
R馬超、SR超雲の方がコスト4.5の使い方としてはいいと思うが
カードなさそうだね
192ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:51:02 ID:???
>>183
今度やってみようかなソレ
連敗記録塗り替え覚悟で
193ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:51:16 ID:???
>>孫尚香タソと呂蒙がテキトーにやってるっしょ
それで勝てれば呉はもっと人気があったと思う
194ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:53:52 ID:???
次が有るなら呉にフォロー頼む>瀬賀
195ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:56:10 ID:???
>>188
U黄月英をSR黄月英にすれば蔡文姫がいらなくなります
しかし、基本的な問題として攻城兵を使っている以上高勝率を維持するのは非常に高いスキルが要求され
困難な道であるということです
196ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:00:06 ID:???
>>188
1:カイ越などで相手を弱体させる
2:法正などで黄月英を強化させる
3:馬が多いわけだから、蔡文姫を馬良や夏侯月姫にし、加速はここぞという時に速軍の法で行うようにする

3ぐらいがいいんじゃないかなぁ
とにかく相手に先に兵法を使わせて、それをしのいで、
相手がフィールドに出られなくなってから悠々と黄月英が進軍できるようなパターンがいる
SR甘寧みたいに序盤から力押しでゴリゴリいくのは難しすぎる
197ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:05:33 ID:???
槍の穂先の方向転換や、弓を撃つ向きを変更するとき、カードはどこを軸に動かせばよいのですか?
カードの中心?それとも上部?下部?
198ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:07:33 ID:???
たぶん中心
199ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:13:22 ID:???
馬のオーラみたいに
槍の先端を任意に発生させる事は出来ますか?
200ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:13:22 ID:???
>>197 そこまで神経質に気にしなくてもいいがな

ヤリは、カードの上側が走ってくる馬の方向に向いてればおっけい。向いたらもう動かさない
弓も、射撃相手を代えるのは5品ぐらいに上がるまではあんまり気にしなくておk その頃には自然に覚える
特に弓は向きウンヌンより、最初はとにかく「動かさない」こと。例え後ろ側?の敵にも自動で一番近くの敵に弓を撃つから
201ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:14:06 ID:???
>>199
だから、動かさなければ勝手に穂先が出る
動かしたら消える
202ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:16:50 ID:???
違うやん
乱戦になんなきゃ消えることはないて
203ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:17:36 ID:???
>>202 オーラだろ?
204ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:18:21 ID:???
槍の穂先ってカードの向きじゃなくて最後に動かした方向に出るよな
とりあえず動かしただけじゃ消えませんぜ。弓じゃあるまいし
205ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:18:27 ID:???
>>202 確かに 普通に移動中でも穂先出てますが?
206ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:19:11 ID:???
>191
はい、馬岱、王平すら持ってないです。たまたま出たSR馬超をメインで
やってたら今のデッキになりました。

>195
蔡文姫を序盤の伏兵踏みに使っているのですが、ダメでしょうか?
それとSR黄月英を持ってないです。トレードしてでも手に入れるべきでしょうか?

スキルというか、両手で馬超、張松、超雲、蔡文姫を同時に操作してます。
左右の手の間でカードを滑らせて突撃移動させてますが、そろそろ限界です。

>196
蔡文姫→馬良or夏侯月姫ですか。試してみます。
実はまだ速軍の法を覚えてません。再起→増援でやってました。

皆様ご意見ありがとうございます。
ひょっとして、蔡文姫って使えない扱いなのでしょうか…ショックです orz
207ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:23:08 ID:???
引いたレアでデッキを組もうって事で

SRシュウユ、S孫策、S孫尚香、U程普

で回してるんですがこれで勝てない俺はヘタレですか?それともデッキが悪いですか?
208ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:24:25 ID:???
Sって何なのかまず説明してくれ
209ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:24:51 ID:???
攻城兵がんばれ… (´;ω;`)ブワッ
漏れも攻城兵入れたデッキだが勝率5割前後を浮き沈みして6品停滞中だよ
210ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:24:57 ID:???
ごめんなさい、Rでした。
211ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:28:16 ID:???
>>206
最終的に加速系はSR張遼に行き着くので蔡文姫は入れないなぁ…
そもそも踊り系は使いこなすのも難しいし
SR黄月英はメガネ王国の国民なら手に入れても損はないらしいです
212ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:29:37 ID:???
>>189
それ麻痺矢の大号令相手の布陣か?
213ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:30:09 ID:???
>>207
基本的に呉単は上級者向けだから
っていうか上級者しか勝てないから
そのデッキで高勝率出せるようになったら君も立派な上級者(廃人)
214ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:31:20 ID:???
>>198>>200ありがとう
どうも、槍での迎撃が上手くいかないもので…
前方から突っ込んでくる騎馬二隊を迎撃しようとして程イクを動かしたら、槍が消えちゃってねぇ、はぁ、
UC黄忠の不撓不屈を発動したら、余震でR夏侯惇が援軍呼んだりしてしまうのです
焦らないようにします
215ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:31:44 ID:???
>>212
ジェットストリームアタックだろ
216ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:33:55 ID:???
ジェットストリームアタックは先頭の奴は頭いい奴にしておかないと
「俺が伏兵を踏み台風に!?」
となりますのでご注意を
217ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:36:17 ID:???
ジェットストリームアタックは先頭の奴は勇猛を持ってる奴にしておかないと
「俺が一騎討ちで撤台風に!?」
となりますのでご注意を


ぶもぉぉぉぉ!!
218ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:37:23 ID:???
槍で馬オーラ消す→そのまま乱戦に持ち込まれる→槍オーラ消える→後続の突撃
槍で馬2部隊迎撃は難しいどころか大幅に不利

そもそも槍に馬が突撃なんて上に行くほど無くなり、最終的に槍1vs馬2は
槍の前で馬いったん停止し突撃オーラ消す→そのまま乱戦→槍オーラ消える→後続が突撃
となる
219207:2005/04/12(火) 00:37:43 ID:???
デッキはそこまで悪くなさそうなのでもうちょいとこれで頑張ってみます(´・ω・`)ゞ
220ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:38:42 ID:???
SR兀突骨 SR馬騰 SR孟獲 R田豊
221ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:44:56 ID:???
>>219
デッキはそこまで悪くないというか
呉単の時点でまずダメなのでそれはネタデッキとして使って
別に本デッキを作ることをオススメするよ

SRシュウユは存在自体がネタっぽいしなぁ
222ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:45:57 ID:???
>>218 つまり使いこなせさえすれば馬が最強という事ですか 初心者なもので結構三すくみを気にしていたのですが・・・
223ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:48:04 ID:???
SR周ユは公謹デッキorショタのため
224ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:50:33 ID:???
馬が最強Ψ(`∀´)Ψ→じゃあ槍デッキでいくか→じゃあ弓デッキで…
→じゃあ挑発
225ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:53:10 ID:???
・弓 使い難い。よって使う人少ない
・槍 挑発持ちか復活持ちか計略要員として存在する。攻城に便利
・騎馬 戦闘力では最強。基本的にみんなこればっか

3すくみになってない現状
226ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:54:17 ID:???
馬に有利な槍は挑発持ってる槍だけ〜
227ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:54:41 ID:???
槍1で馬2に勝てちゃうほど強かったら困るけどな。
馬が2くるんだったら槍も2用意だ。


もちろん槍が2隊いたら馬はどっか行ちゃうんだけどな。
228ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:55:34 ID:???
呉単はどんなにがんばっても馬が2枚しかないのがきついな
ネタデッキとは思っていないが
229ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:55:46 ID:???
>>222
騎兵を完璧に使いこなせれば覇王狙えるよ
何ってやっぱり機動力が最大の魅力
230ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:56:36 ID:???
そりゃ正面からぶつかってくれれば槍は馬に強いけど
馬は避ければいいだけだからな…
機動力に差がありすぎる
槍なんて兵力回復に自陣に戻ってるだけでチャンス潰すし
231ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:57:21 ID:???
神速最強ということでwwwwwwwww


地形に左右されまくるけどな
232ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:57:24 ID:???
槍は馬に対して武力1とかあればいいのにな。
233ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:58:10 ID:???
槍2vs馬2でも乱戦武力勝負になって、槍に利点が少ないがな…
234ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:58:51 ID:???
まぁ乱戦のみなら槍
突っ込まれると・・・
235ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:04:28 ID:???
オトリで乱戦にして本命が後ろから突撃つーのが防げないからなー
乱戦になっても槍穂先が消えなきゃよかったんだが…
236ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:04:49 ID:???
最近になって槍の重要性にやっと気づいた俺。
槍は高武力じゃなくてもいいじゃない?
237ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:07:57 ID:oMJX9tjs
ここ読んでると三すくみはあまり気にしなくてもいいのかな?
魏が好きで5将軍デッキを作りたいのだけど
騎馬×3、攻城、弓の編成でも大丈夫なのかな^^;
張遼と楽進は手に入れるの難しそうだな
238ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:08:02 ID:???
もちろん高武力の方が迎撃ダメージも増えるが
基本的に武力1でもSR趙雲の3割ぐらいは迎撃で削れるはず
239ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:09:10 ID:???
オレのデッキで唯一の槍兵R劉備は後方でうじうじしてるがな
240ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:09:22 ID:???
神速状態で迎撃するともっと削れないか?
241ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:09:52 ID:???
張遼使うなら騎馬×4ぐらいいったほうが効果的
あと最初は攻城、弓よりも比較的使いやすい槍にしといた方が無難
242ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:10:34 ID:???
俺のR劉備はテイイク撃退要員となりつつある
243ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:11:46 ID:???
突撃&迎撃ダメージは騎馬のスピードに依存してるんじゃないの?双方の武力とか関係なしに
244ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:12:03 ID:???
>>240
神速状態を迎撃するとテイイクでも半分は軽くもってく
神速の大号令で敵が乱戦につっこんでくるいいタイミングで車輪を発動すると笑える笑える
245ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:14:03 ID:???
>>243
迎撃と突撃は武力差で幾分か修正がかかっている
その辺は武力高い奴と低い奴を両方使ってみればわかる
R許チョを使う人が多いのもその辺が原因
246ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:16:55 ID:???
SRチョウセン中心にデッキ組たいのですがどのようにすればいいでしょうか?
今のところ呉の柵弓で守って踊ってます
247ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:17:07 ID:???
今のデッキが、
SR劉備・R趙雲・R馬超・張松・夏侯月姫
なんだが、先日姜維を引いた。

・・・さて、差し替えるべきか?
替えるなら趙雲とだけど、そうすると挑発がかぶるので張松いらなくなる気ガス。
また、R趙雲の復活も序盤では割と重宝してたりするし・・・。

一般的にはやっぱ姜維かね?
248ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:17:36 ID:???
ていうか高武力の槍には騎馬は警戒して突っ込んでこないんだよねえ。
それなりの奴を何体か並べた方が迎撃効果は高いような気がする。
249ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:21:40 ID:???
>>246
それしか使い道ないよ
あとは護衛役に呂布入れるぐらいか。微妙だけど

>>247
姜維かと
250ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:22:21 ID:???
>>248
そこで劉封ですよ!

ごめん嘘
251ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:22:50 ID:???
キイテクレー!

夏侯月姫の裏面説明文には張飛と運命的に出会ったって書いてあるけど
実際は張飛が拉致って来たんでしょ?
252ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:24:01 ID:???
張松を抜いて凡将を入れろ
彼は体を張って伏兵踏みから膠着打開の特攻までやってくれる
253蔡文姫:2005/04/12(火) 01:26:09 ID:???
>>251
その手の経験では私の上を行く人はなかなかいませんね
何事も経験ですけど
254ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:26:17 ID:???
>>246
城門に張り付いてからおもむろに踊ると攻撃力2倍だよ。
255ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:28:22 ID:???
>>171
バチョンでも趙雲でもそんなに変わらないと思うが
個人的には趙雲をオススメ
復活持ちが二人なのが大きい。あと劉備の計略が士気6でちと重いから
士気4の神速は白銀より気軽につかえるのが(・∀・)イイ!!
といってもオレはSRバチョンなんてもってないけどなー・゚・(つД`)・゚・
256ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:29:03 ID:???
>>253
蔡文姫ってもっと酷いの?
257ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:29:40 ID:???
>城門に張り付いてからおもむろに踊る
それオモシロイな
んで後ろで呂布がオーラ出しながら往復するわけか
258ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:30:06 ID:???
>>256
匈奴に拉致られて強引に后にされてもーた
259ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:31:08 ID:???
神速の大号令による騎馬デッキ、覇者の求心による魏デッキ

どっちが相手してて厳しいかね?相手の立ち回りが基本を押さえているという前提で。

260ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:32:30 ID:???
弓デッキだと間違いなく神速

あぁ、あぁ…
柵が…
261ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:32:31 ID:???
>>251
最近、劉備が徐州だか予州にいて、
親曹操、反呂布・袁術だった時期に
普通に(略奪ではなく)結婚したという史料が出たというニュースを
2chのニュー速+板で見たような。
262ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:32:42 ID:???
いままで頂上決戦のリプレイを見てきた限りでは
覇者の求心の方が安定していると思うなぁ
263ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:33:23 ID:???
>>256
それで馬の乗り方を覚えたのか、後漢きっての才女は
264ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:33:42 ID:???
どう考えても
離間>>>>覇者
なんだが
265ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:33:54 ID:???
>>246
以前貂蝉、R関羽、R趙雲(もしかしたらR馬超だったかも)、王平でやったことあったが
かなりきつかった。たしかこのデッキでの勝率は4勝3敗くらいだった希ガス
他にも弓柵でやったことあったけどこっちのほうがきつかったなぁ
ちなみに6or7品くらいだった
266ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:33:57 ID:???
神速はガチンコでぼこぼこにされる感じ
覇王は両手両脚縛られた上でさらにぼこぼこ
267ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:36:07 ID:???
覇王は離間さえなけりゃ何とでもなる
268ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:36:11 ID:???
覇王は相手をロックアップする楽しさ
神速はストレス発散
269ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:36:24 ID:???
神速は離間が怖い…
270ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:37:58 ID:???
今日神速大号令された後に離間打ち込まれて完敗した
旧ザクとシャゲルくらいのスピードの違いがあって悔しいながらも笑えたよ
271ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:39:43 ID:???
結局、蜀もネタデッキなわけだが
ガチでいくには魏一択

そんな俺は孫ファミリー
272ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:40:17 ID:???
ネタってほどでもないだろ
273ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:42:14 ID:???
>>272
悪かった



カクと反計持ちのいないデッキはネタ
274ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:48:44 ID:???
そこをあえて曹植で離間対策ですよ
275ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:49:49 ID:???
浄化の計は悪くないんだが…
アレが魏じゃなかったらな…
276ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:50:10 ID:???
結局魏ダヨ〜(;∀;)
277ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:52:11 ID:???
魏は兵種のバランスがあまりよろしくないのだが
そのかわり最強の兵種騎馬が多いのと計略が他の勢力とくらべて
ダントツだとおもうな
278ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:01:23 ID:???
呉に浄化系の計略持ち欲しかったな、
279ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:01:32 ID:???
挑発、反計、弱体化
この3つは各勢力にいてもいいと思うけどな。
280ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:05:00 ID:???
張角が出たんですが…これは黄巾使ってワラワラすんのが一番なんですか?
281ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:05:16 ID:???
R周ユはずして
Rエンいれたらパワーダウンする?
のこりはホウ徳、楽進、テイイク、Rトン

不撓不屈や白銀の獅子、天下無双、まだ柵がこわれてないのに甘皇后におどられたときの
対応やRエンだとちょっとしづらいきがする。
伏兵なしで武力+1、知力-5だとなあー
282ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:05:37 ID:???
蜀呉2色での士気ボーナスを多目にするとか
283ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:06:00 ID:???
劉備の大徳って武力いくつ上がるんですか?
因みに携帯なんでテンプレ見れませぬ
284ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:07:00 ID:???
285ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:08:10 ID:???
>>283
超人強度300万パワーぐらいかな。
286ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:09:06 ID:???
>>283
パワーリング3個分。
287ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:10:02 ID:???
>>283
そうか。じゃ、実際使って目視。


・・・俺の目には5増えたように見えた
288ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:11:03 ID:???
>>284
いじわる
289ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:11:51 ID:???
>>287
俺には4増えたように見えたぞ。
290ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:13:56 ID:???
>>283
じゃあパソコンでみてください
291ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:14:11 ID:???
>>287
え、10じゃないのか?
292ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:14:54 ID:???
おやおや、8だろ?
293ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:15:08 ID:???
>>273ゲットおめでとう
294ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:15:56 ID:???
>>291
それは桃園だろ
295ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:18:59 ID:???
まだ一級でプレイ回数十数回程度です。
先日SR曹操をゲットしたのでデッキの主力にしたのですが
R馬超、趙雲やR孫策、孫堅のデッキに力押しでまけることが多くなりました。
どうすればうまく立ち回れるのでしょうか?
ちなみに現在のデッキは
SR曹操、UCテンイ、テイイク、牛キン、カイエツ

以前はジョセイ、シュチ、ハンショウ、夏侯惇、ジュンユウで防柵デッキを組んでました
296ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:22:38 ID:???
>>295
曹操だして優良なカードげっと!
いや、結構マジよ?
297ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:23:20 ID:???
相手が力押しならおまいも覇者の求心で力押ししとけ
298ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:30:53 ID:???
兵法の衝軍の法って槍以外のやつでも武あがります?
299ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:38:05 ID:???
城内挑発って何ですか?
もしや城に帰れば相手は攻城ポイント増えない?
300ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:39:37 ID:???
>>299
もうその質問聞きアキタ
すこしはしらべろ
301ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:40:30 ID:???
挑発した奴が動けば挑発された奴も動く

おかしな話ではある
302ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:34:01 ID:???
>>295
伏兵が使えてない、計略が使えて無い、牛金が使えて無い。
テンイも居るし馬に蹂躙されるわけはないので、プレイを見なおすべし
そのデッキなら力押しはカモにしないといけない
303ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:35:57 ID:???
桃園だと相手迎撃に来てくれるのに天啓だとなんで城に引きこもるん?(´・ω・`)
304ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:43:56 ID:???
プレイスキル上昇するようなデッキおしえていただきたいです
305ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:46:49 ID:???
>>303
ほっとけば死ぬから
賢母かけてれば簡単には死なないんだけど
306ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:48:18 ID:???
桃園なら1人殺せばさようなら
天啓は放っておいてもさようなら
307ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:49:20 ID:???
>>304
8枚ハイランダー
308ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:51:04 ID:???
>>307
このゲームはみんなハイランダーだろ
309ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:55:00 ID:???
>>308
国も兵も能力もハイランダーで
馬、槍、弓、歩兵、攻城、魏、呉、蜀、他、柵、伏、弱体系計略、強化系計略、ダメ系計略・・・・
310ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:57:22 ID:???
ハイランダーの意味勘違いしてる馬鹿はそろそろ寝とけ
311ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:59:13 ID:???
>>310
解説キボン
312ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:00:20 ID:???
プレイスキルを上げたいと言われてもなぁ・・・
総じて癖の強いSRを使わないとか位しか思いつかん

騎馬2槍2弓1くらいで適当に作ってみれば?
313ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:02:05 ID:???
どのデッキ使っても相手によって動かし方は変わるから
スキルは上がるよ、考えない香具師はそのまま
314ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:02:25 ID:???
そもそもスコットランド人のことですが何か?
315ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:06:29 ID:???
プレイスキル磨きたいならまずはC、UCでバランス型デッキ作っとけ
それで遊んでりゃそれなりに判ってくる
こともある
316ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:06:46 ID:???
>>311
答えられないことを聞いちゃダメだよ。
317ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:10:49 ID:???
ハイランダーといえば・・・・

ハイランダー最終奥義ジェットストリームバードアタック・・・・・・
318ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:13:39 ID:???
>>295
牛金とテイイクとカイエツ抜いてコスト1,5のやつ二枚に変える
最初の伏兵以後、テンイと曹操だけでは攻め手に欠けるだろう?
敵の計略が恐いなら牛金カイエツをコスト2の強いのに替える、でもいいかと思う。
・・・・牛金は奮起する間もなく死ぬし、してもすぐ死ぬだろ?

力押しされて不利になった時、復活した味方を個別に出撃させると各個撃破されるので

1、多少城殴られてもいいから自城に引き篭もり兵力回復
2、一度自城に入り終わったら皆で城から出て覇者の求心発動して反撃

役に立たない助言でごめんよう・・・それぐらいしか負ける要素思いつかないのよ・・・


319ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:15:57 ID:???
騎馬のスキルアップにドゾー
( ´∀`)つ■曹仁■曹洪□曹彰□曹丕□牛金□陳宮
320ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:16:14 ID:???
>・・・・牛金は奮起する間もなく死ぬし、してもすぐ死ぬだろ?

ワロス
321ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:16:35 ID:???
てか295は準覇王デッキだしきちんと使えてれば普通負けないはず
322ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:22:45 ID:???
つか・・・
まだ級の癖に負けたからなんだ?
つー・・・
323ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:38:33 ID:???
>>321
前々から思ってたんだが曹操が入っていれば準覇王デッキですか?
295なんて曹操とテイイクだけだよ
324ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:49:20 ID:???
>>323
同意見
なにかっていうと覇王覇王って馬○のひとつおぼえみたいに
325ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:52:43 ID:???
馬糞?
326ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:59:12 ID:???
カイエツはレベルダウンカクだし、
曹操、テイイク、カク(カイエツ)が入ってれば戦法としてはほとんど変わらんよ
牛金はガクシンのレベルダウンなんでほとんど覇王な感は否めない
327ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:59:18 ID:???
馬並
328ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 05:15:40 ID:???
>>326
このスレで4,5品の覇王デッキはクソとか結構いってるよね
覇王デッキ=使いこなせば相当強いがそれには相当なスキルを要するってことでしょ?
それに近いデッキをまだ一級でプレイ回数十数回程度の295が使っているのに
321の発言は?って思った
329ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 05:24:02 ID:???
栄斗でもモンゲツでも見ればいいのになんで聞いてくるんかわからん
330ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 05:40:15 ID:???
8品
SR曹操 SRホウ徳 Rトン
Uテイイク

やっと曹操引いて嬉しくて使いたいのですが、どうでしょうか?

同国控え
SR 張遼 超春華
R楽進 以外
U C 多分ある

331ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 05:43:09 ID:???
>>330
いいと思います




どうでも
332ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 05:46:21 ID:???
正直どうとでも組めるしコンセプト次第
333ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 06:04:44 ID:???
デッキ診断お願いします。現在のデッキは
周泰、陳武、呂範、夏侯淵、程譜です。
攻城を何とかしたいんで…
周泰、陳武、呂範、厳顔、太史慈を考えてみたんですが、どうでしょうか?皆さんのアドバイスを聞かせてください!m(__)m
334ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 06:06:52 ID:???
>>333
手持ちカードを、書いてくれ
335ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 06:19:09 ID:???
>>333
上のメンバーで攻城に困るというとどういう状況?
特に困ったちゃんがいるわけでもなさそうだけど
336333:2005/04/12(火) 06:25:35 ID:???
すいませんm(__)m

牛金、カイ越、シン皇后、蔡瑁、曹彰、曹植、陳宮、李典、劉曄、夏侯淵
ショク
伊籍、関平、関羽、甘皇后、孫乾、呉懿、麋夫人、孟達、廖化、陳親子

甘寧、朱桓、蒋欽、大喬、虞翻、R孫権

張角、張任、張魯、張宝、程遠志、ハイ元紹です。よろしくお願いします。
337263:2005/04/12(火) 08:01:06 ID:d4VRk1a1
どなたか教えてください。
R黄忠の零距離戦法は、武力+8と書いているサイトと武力+6と
書いているサイトがあるのですが、どちらが正しいのでしょうか?。
338ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 08:12:32 ID:???
>>337
あいだ取って+7でいいんじゃね?
339ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 08:14:34 ID:???
R徐行って、単体で見ると微妙に糞じゃないか?

せめて勇猛か知力6欲しいよな
340ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 08:58:54 ID:???
自分でやればすぐわかるのに、ただ聞く香具師が多すぎるよな?
ヌルーする あまかやし過ぎはよくない
341ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:17:50 ID:???
まだ初めて20戦位なんですが診断をお願いします。
R関羽、U周倉、U甘皇后、雷銅、孟達
で、回復の舞と車輪の大号令を中心に攻めて時々落雷って感じでした。

昨日、U馬良と夏侯月姫を引いたので孟達を外そうかなと思ったのですが
どちらを入れると良いでしょうか?

また、こうしたらイイよといったアドバイスをお願いします。
342ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:22:53 ID:???
>>340
分かんないからそんなこと言ってるんだろ?(pgr
343337:2005/04/12(火) 09:26:01 ID:ALLkNmpR
う〜、ごめんなさい。ただ、R黄忠持ってなくて、
トレードして手に入れようか悩み中なんです。。。
344ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:43:12 ID:???
>>337

たしか14になってたよ。
俺はR黄忠入れてるけど使い勝手はいい
ただし3品から辛くなります。
345ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:45:12 ID:???
R夏侯淵って結構使えるよな。
346ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 09:48:14 ID:???
>>341
馬良、夏侯月姫、甘皇后を2枚同時に入れると
戦線を支えるのが関羽、周倉、雷銅のみになってしまうので
士気が溜まる前に落城してしまうのでは?
347337:2005/04/12(火) 09:58:02 ID:ALLkNmpR
ありがとうございました。+6ということですね。
士気4で武力14になるのは、歩兵の武力14と
いう感じでも使えるということで、これでも十分
な気がします。使ってみたくなりました。
348ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:07:59 ID:???
>>337
R黄忠はいいよ〜 弓兵で悩んだらとりあえず入れとけって爺さん

攻城中の味方の援護はもちろん、その味方が死んでも白兵で強引に城に張り付ける
ただ、やっぱり馬にはかなわない
相手にいるとかなり嫌なので、最初にだまらせるために攻撃を集中される
弓兵であまり動かないから、雷や火計を当てられやすい。知力が4なので即死する

白兵による武力アップも、呂布や馬超の強化は武力を軽く20以上にして突撃してくるから、
強い騎兵を使いこなしてくる相手に反計のない蜀単に入れて使うとちょっと活躍できない
349ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:19:36 ID:???
チョウウンが抱いてる赤ちゃん誰でしたっけ?お偉いさんでしたよね?
350ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:22:59 ID:???
劉禅
351ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:31:41 ID:???
昨日SR馬超ひいたからさっそく投入してみた。
武力9は伊達じゃねーな
352337:2005/04/12(火) 10:39:01 ID:ALLkNmpR
とっても参考になりました。SRを一枚も持っていないこともあり、
桃園デッキで、R劉備(槍)、テイイク(槍)、R黄忠(弓、兼白兵)
、王平(柵、槍)、コスト2の馬、の2色にし、テイイクで注意しなが
らという風に考えてみますね。ありがとう。
353ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:49:53 ID:???
零距離ってくっつかれても攻撃出来るんですか!
354ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:51:06 ID:???
弓兵じゃなくなって、強い歩兵に変身する
355ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:51:54 ID:???
>>354 ・・・
356ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:56:33 ID:???
武力が大幅に上がるかわりに弓の射程が短くなるだけじゃね

そういや零距離&遠弓の舞やったらどうなんだろ?
357ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:07:20 ID:???
>>352
多分あなたの持っている弓兵に零距離持ちいると思うから
一回つかってみてみるのがいいよ?と進言

ちなみにカード説明だと
武力が大幅に上がり、弓の射程が下がる

個人的感想でいうと、ギリギリ倒しきれなかった武将が密着してきた場合に
一気に畳み掛ける時に便利かな?
もしくは>>348の「攻城中の味方の援護〜」
って使い方がベストやも?

でも武力が大幅アップといっても、あくまで「弓兵」なんで
急に馬より強くなることはないかな
なので>>354の書き込みはネタっぽいけど、意外と良い答えかもw

上手い人突っ込みよろしく
358ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:10:27 ID:???
>>341
その状態なら馬良でしょうな。

雷銅と月姫の計略が被るのはいただけないし、
守護の剛雷はこちらの正面兵力をかいくぐって甘や城に切り込む敵の馬を叩き落とせるし相性良好。
ただその場合士気温存で車輪の大号令は滅多に使えないけどね。

王平がいれば雷銅・孟達outで王平・月姫inもありかもしれないけどないんだよね?
359ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:48:00 ID:???
>>353
白兵なんで、接近戦が強くなる。
攻城中とか被さって来た敵を撃破出来る。
>>354がほぼ正解。
360ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:51:50 ID:???
>>359
それ、本当なのか?
単純に武力が上がってるからって理由じゃなくて?
361ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:56:34 ID:???
>>360
黄忠使ってるが、零距離だと敵に突っ込まないと攻撃
できないから、多分正しい。
362ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:59:25 ID:???
>>360
白兵は衝突しないと攻撃状態にならないよ。
363ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:00:13 ID:???
マジかよ
364341:2005/04/12(火) 12:11:57 ID:???
>346
それはちょっと心配してます。
何気に4枚目の孟達が序盤に時間稼ぎしてくれるケースがありましたから。
その場合は騎馬(今持ってるのはリョウカのみ)入れたほうが良いですか?

>358
王平はまだ持っていないです。もし引けたら試してみます!
今日はこれからとりあえず馬良入れてやってみます
(確かに士気が厳しそうですね)

ちなみに魏や呉や他のカードを組み込んだ場合
士気の上限は下がりますが
貯まる速度も下がるのでしょうか?
それと同じで魅力のある武将を入れると士気が貯まる速度は上昇するのでしょうか?

先日R于吉を引いたのですが組み込むかどうかをずっと迷っています。
365ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:17:42 ID:???
>>364
>士気

鼓舞の舞いを使わない限り、どんなデッキを組んでも何をやっても貯まり方は変わらない
366ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:26:31 ID:???
え?魅力って士気上昇するんじゃないの?…まさか玉が増えるって特技?
367ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:28:55 ID:???
司馬徽で呂布の知力を上げて、「天下無双」使うとするじゃん。
そうすると知力が低い呂布が知力あがって「天下無双」の持続時間が延びる。

ここで3点質問なのだが…

@例えば、「師の教え」の効果が切れそうになった瞬間に「天下無双」を発動させると、
「師の教え」の効果が先に切れるじゃん、そのとき「天下無双」の効力はどうなる?
「天下無双」を使った瞬間の知力で解決されるのか、現在の知力で解決されるのか?

A「天下無双」の説明書きに兵力をあげると書いてあるのだが、兵数も回復するわけ?
回復するのなら具体的にどれくらい回復するか教えてほしいです。

B上記で、もし兵数が回復するのなら、知力によって回復量が違うのか?

以上です。
実際自分でも試してみたのですが、いまいちよくわからなくて…
368ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:32:15 ID:???
>>364
魅力は速度が変わるのではなく魅力持ち1人につき士気が0.5たまった状態
から始まる
369ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:35:01 ID:???
>>367
A@ 発動時の知力らしい。
AA ほんのちょっと兵力回復。たぶん1割。
AB わかんない。
370ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:35:36 ID:???
368 レスどうも。 そうだったんですか。勘違いしてた。デッキ替えねば
371ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:43:23 ID:???
SRホウ統はなんであんな価値低く見られてるの?
コスト1,5で武力4で知力9の伏兵で連環の範囲は文句なし。
低く見られすぎジャマイカ?
372ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:47:59 ID:???
>>371

史実がどうあれ、印象はイクナイ
373ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:48:01 ID:???
>>371
確かに強いが俺は絵にちょっと抵抗がある
不細工なのは知ってるけどどうもね(´・ω・`)
せめてSRとR逆なら使ったんだが
374ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:56:09 ID:???
>367
司馬徽使っても使わなくても回復力は同じっぽい
てか、主に回復系は知力に依存した回復量じゃない希ガス
375ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:56:56 ID:???
でも復活系は知力のような気がしなくもない
376ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:57:32 ID:???
>>371
カクの存在
377ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:58:17 ID:???
話しを戻すようで悪いが、R黄忠とU黄忠ではどっちが強い?デッキ内容と使い方次第ってのは分かってるんだが
378ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:58:39 ID:???
>>371
どうせ使うならR劉備から・・・
379ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:59:10 ID:???
太史慈出たんで使ってるんですけど、天衣無縫で武力が大幅に上がっても接近戦挑むのは厳しいですかね?18もあれば何とかなりそうなんですが…
380ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:59:37 ID:???
>>377
はい終了
381ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:00:54 ID:???
>>379
使ってるんならわかるだろうが、一応十分つおい
ただしもちろん効率は微妙
382ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:01:05 ID:???
>>371
蜀単の話でですよ

>>378
カンヌ使ってれば桃園使わなくね?
383ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:02:23 ID:???
SRホウ統ね・・・・・
渋くてけっこう好き。なんか味がある。
384ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:02:35 ID:mjsXrD5/
このデッキどうだろう? 診断ヨロ
SR劉備 R馬超 Rギエン UCチントウ UCビジク
385ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:04:33 ID:???
>>382
Rカンヌ使うならSRホウトウは入らんのではなかろうか
入ってもRホウトウかと
386ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:04:50 ID:???
>>384
>>1読め。
387ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:07:16 ID:???
>>384
ビジク抜いてチョロマツ。はい終了。
388ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:08:31 ID:???
武力だけで考えると周倉になるかもだが伏兵はやっぱ強いので
伏兵で武力4で槍。武力4ってのがデカイ希ガス
389379:2005/04/12(火) 13:12:05 ID:???
アドバイスどうもです。弓兵はやっぱ厳しいですね…
390ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:12:47 ID:???
>>382
車輪大号令と連環ススメの使用局面が90%カブってる。
両方同時に使うにも重い。
で、Rカンウ入れてるんだから車輪大号令使うだろ。
そういう状況で車輪大号令使わないならRカンウなんて抜くべきだ。
SRホウトウがどうこうじゃなく、Rカンウとの相性が悪い。
391ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:15:33 ID:???
張角引いたんで使おうと思ってるんだが、いい使い方がわからない…どうすればいいかな?
392ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:17:18 ID:???
>>391
みんな撤退してる時にドゾー
393ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:17:50 ID:???
>>391
伏兵踏む。
何も考えず復活を使いたくなったら使う。特に小細工は必要ない。

基本的にはこれでよし。
どうしても小細工したいなら、Rバショクと併用しる。
394ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:21:11 ID:???
>>391
呂布と一緒に使う
そして呂布が死んだら適当に復活

黄巾と一緒に使う
まとめて焼かれたり流されたりしたら適当に復活
395ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:50:47 ID:???
バショーク妄想デッキ
Rバチョン、U淵、バショク、ビジク、ベン皇后
ベン皇后の鼓舞で士気上昇はやめて
差し引きコスト2で復活出来るのを生かしキバで突撃。

序盤と脳筋と全体強化に弱いかな?
396ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:52:59 ID:???
カク、SRバチョウ、テイイク、ホウトク、ギエンorR劉備で
現在8品90勝160敗

バチョウがメインの牙デッキなんだが今市計略にやられやすい
SR曹操、チョウリョウ以外はコンプ済み
どないしたらいい?
397ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:57:06 ID:???
R魏延っていいの?
398ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:57:24 ID:???
>>396
その資産でその成績はおまいの腕が悪い
上手い人の動きをもっと良く観ろぃ
399ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:59:48 ID:???
計略を受けるのは仕方がないんだよ。
どう被害を最小に食い止めるかが問題。
敵に火計持ってる奴がいるのに一直線に並ぶとかしないこと。

あと反計が生きていない。楽進、廖化あたりに変えた方がイイのでは?
400ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:59:51 ID:???
>>396
テイイクも居るのに計略にやられてるの?8品で?
スキルを磨けとしか言い様が無いな…。
401ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:00:19 ID:???
>>396
どうやったらそんなに負けるんだよ?
402ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:00:43 ID:???
デッキ的には非常に弱小ってことはわかってて
腕磨くためにこのデッキ使ってたんだが
最近はデッキの力に多少あまえたくなった
>>396だがあまりにもデッキが弱すぎてどんなデッキがいいのか
わからんようになった
あくまで騎馬メインでいきたいのだ
403ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:02:08 ID:???
デッキ的に弱小?

これはいい釣り糸ですね
404ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:04:59 ID:???
真面目に答えようとしたのに釣りかよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
405ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:07:02 ID:???
弱小でやるならコモンのみでやれや
406391:2005/04/12(火) 14:09:44 ID:???
ありがd
伏兵探す→あぼーん→後方支援て感じか。
呂布欲しいな〜
407ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:10:10 ID:???
コモンのみでも黄布は強いであります
個人的にプレイスキル磨きたいなら1×8人 で動かす。騎馬とか槍もできるだけいれて
408ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:14:58 ID:???
コモンのみなら黄布とはいわない
409391:2005/04/12(火) 14:19:08 ID:???
そうなの?ただ黄巾系てやたら歩兵多くないかい?厳しそうだ〜
410ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:20:47 ID:???
SRはクランプとカクしか持ってないんですが
いいデッキの組みかたないですかね〜
城になんか攻めれません・・・Orz

相性のよいRとかお勧めのRはありますか?
411ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:23:51 ID:???
>388
たまには法正のことも思い出してください
412ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:24:58 ID:???
>410
計略最強の賈クを使って城殴れないなんて腕が悪い

−終了−
413ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:26:07 ID:???
黄布デッキ使ってるもんですが
呂布・張角・南華老仙・張染・k道栄・程遠志
なんだが、どうにもうまくいかぬのよ
張角・南老人は攻めないで中盤待機?それとも数の暴力に徹するでおk?
呂布は突撃・回復の繰り返しなんだが、その他がどうも機能してねえ悪寒
414ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:27:00 ID:???
その上>>410はマルチだし・・・
415ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:30:22 ID:???
悪いのは頭の方ってことか。それじゃぁしょうがねぇな
416ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:32:06 ID:???
>409
そこで裴元紹ですよ。馬突撃ループ使えると無傷でウマー
417391:2005/04/12(火) 14:42:18 ID:???
馬突撃ループって突撃したらカード戻して又突撃させるやつ?ただ裴元紹て武力が2しかないけどイケるの?
418ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:45:15 ID:???
やらないで混戦になるより
やった方がいいだろ
419391:2005/04/12(火) 14:56:47 ID:???
確かに。じゃあ裴元紹使ってみるわ。復活もあるし(´∀`)
420ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:13:02 ID:???
騎馬のオーラ状態の時に武力が点滅してるじゃないか
あれって武力上がってるって事なのか?
そもそも騎馬突撃ってどのくらい喰らうんだ?
421ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:30:29 ID:???
>>420
騎馬突撃は期待していない時は嬉しくなるくらい減る
期待している時はちょっとがっかりする程度に減る

そんな感じ
422ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:33:02 ID:???
たまにカス当て狙ってると全く減らない

このバグ勘弁( ノд`)
423ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:35:34 ID:???
>422 それ、相手側では当たってないから。通信のラグのせいだね。
424ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:37:50 ID:???
はぁ〜、なるほど
そういうワケか。納得
425ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:44:46 ID:???
時々みかけるのが、城壁の隅っこ辺りに攻撃受けてる状態で
城から迎撃に出したはいいけど、前に出しすぎて
迎撃できずにそのまま攻撃受け続けてる、という図
すぐ真後ろで城攻めにあってんのに何やってんだよっておもう

そうなってるのって、複数のユニットで攻められてる時だろうから
焦るのはわかるんだけど、もうちょっと回り見ようよ…
426ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:59:41 ID:???
>>425
だれにいってるんだ?
いきなりそんな話されてもねぇ診断or質問でもないし
427ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:00:30 ID:???
適当な目安だが、騎兵突撃は乱戦時与ダメを倍にした程度与えてるような
槍には1.5倍ぐらい、弓には3倍ぐらい食らわせてる気もする
迎撃食らうと乱戦の3倍ぐらいもらってる気もする

嬉しさや悲しさのフィルターで目安にすらならんほど曖昧だが
まあ概ね2倍ぐらいだ、きっと
428ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:02:27 ID:???
さらにいっちゃえば突撃状態に弓で攻撃しても全然へらんしね
429ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:03:35 ID:???
この辺がクソ
・いくらカメラを必死に動かしても、カード動かしてる所に画面が動く
・自城壁面付近がすげー見辛い
・自城内に部隊がいて、そのすぐ上に出撃させると少し離れる感じになる
 (カードは両方とも縦置き)

 □←守らせてるつもりなのに少し離れる
━━━
 □←回復中
430ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:31:17 ID:???
少し離れないと色々面倒起こるだろ。弓とか。
無敵時間なんか付けるわけにはいかねーし。
431ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:38:25 ID:???
U夏候惇 R孫堅 U許チョ 文ペイ
というデッキにして八品から六品になったものです。伏兵ふいたら馬で踏み、ごり押し、馬張り付き弓補佐デッキでした。
さすがに六品からあがれずテイイクや陳宮入れたり試行錯誤してたらSR曹操出ました。
自分なりに考えた 曹操 蔡文姫 テイイク 曹仁 文ペイ で踊りつつ覇者の求心でがんがりましたが
八品よりの七品へ逆戻り…
どうもうまく曹操の使い方がわかりません。資産は
432ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:47:58 ID:???
しさんは6 切腹っ
433431:2005/04/12(火) 16:48:50 ID:???
【SR】曹操
【R】夏候淵 左慈 ジュンイク 郭嘉
【UC】蔡文姫 テイイク 曹仁 曹洪 夏候淵 司馬イ 于禁 張コウ ジュンユウ 夏候惇 許チョ
【C】文ペイ 曹彰 陳グン リュウヨウ 満チョウ 曹植 李典 シン皇后 蔡ボウ 陳宮
です。よろしくおながいします。
434431:2005/04/12(火) 16:52:24 ID:???
ちなみにSR曹操二枚出たのでトレードに放出してもよいかと考えてます。
435ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:55:36 ID:???
>>433
うん、ご勝手に^^
436431:2005/04/12(火) 16:56:46 ID:???
釣れたwww大漁大漁www
437ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:58:07 ID:???
>431
求心&飛天というコンセプトがいまいち

求心が強いのは
・範囲全体強化
・ペナルティが無い(パパとR劉備は撤退付き)
・魏は馬だらけだがその馬が元から強い

SR曹操3.0 UC夏侯淵2.0 UC曹仁1.5 UC荀攸1.5 UC程イク1.0
の超エセっぽい覇王真似デッキでいいんちゃう?
438ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:59:05 ID:???
>>436
どこがだ?
というかこの文じたい釣りっぽい
439ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:59:30 ID:???
>437
うは。コストオーバーした。切腹
440ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:06:24 ID:???
脳内に好きに汁が出てきた
441431:2005/04/12(火) 17:07:23 ID:???
437さんありがとうございます。
あまり魏単にこだわりはないのですが、呉やショクでおすすめはありますか?
442ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:10:08 ID:???
>>441
劉備キライだから蜀なんて勧めね
443ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:14:07 ID:???
ただいま1級で
UC関羽・UC司馬い・UC馬岱・C寥化・C文ぺい で、やっている者なんですが
1級になったとたん全くといっていいほど勝てなくなってしまいました・・
決め手に欠けるという感じがするんです。何かいいアイディアがあったらどうか先輩方教えてください(´・ω・´)
資産は、蜀・・・劉封・孫乾・厳顔・馬良・UC張飛・R馬しょく・関平
    魏・・・程いく・曹植・陳宮・満寵・劉よう
    呉・・・UC大喬・徐盛・朱桓・R張昭・蒋欽
    他・・・劉表・張魯      です。
444ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:28:30 ID:???
>>443
そのデッキだとアタッカーが少な過ぎるかな。
その資産なら、
UC張飛、UC司馬イ、馬岱、厳顔、関平
なんてだろうだろう。

キーは司馬イで、相手が固まって号令で全体強化とかした瞬間に打てれば理想。
あとは槍と騎馬の基本さえ身に付ければそこそこいけるかと。火計、水計には弱いけどな。
伏兵を踏むのは司馬イと馬岱に絞る。
445ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:28:45 ID:???
全体強化or全体弱体、強力な計略持ちがいないのが辛いな
ただ、1級なんて壁でもなんでも無いので馬、槍、弓の動かし方を
覚えてくれとしか言い様が無い

UC張飛2.0、UC厳顔1.5、UC馬岱1.5、UC関平1.5、C朱桓1.5

馬2体で荒し槍で迎撃。いざとなったら火計で燃やしてクレ
446431:2005/04/12(火) 17:29:14 ID:???
質問ばっかですんません
【SR】ホウ統 諸葛亮
【R】関羽 ホウ統 魏延 姜イ
【UC】黄月英 黄忠 馬岱 法正 ビジク 関羽
【C】リョ化 劉封 伊籍 呉イ 夏候月姫 関平 孟達 雷銅 孫乾 ビ夫人 張松 陳珪&陳登 シャマカ

で車輪デッキはまだ早いですか?せめて張飛はいるのかなぁ…よろしくです。
447ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:38:46 ID:???
車輪デッキは、R関羽+張松にコスト2の優良槍が二人入れば十分に一線級の性能は
あるよ。とりあえず挑発は必須だと思う。

その資産で組むなら
R関羽(3)、姜維(2)、法正(1.5)、SRホウ統(1.5)or1.5槍+1.5騎馬
も有りかもしれんが、恐らく上の方に行くとかなりプレイヤーに負担を強いると思う。
448ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:49:27 ID:???
質問します。
SRなどデッキに入れなくても1品まで行けるのでしょうか?
また行ってる人はいますか?
449ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:50:16 ID:???
>>446
その資産で車輪を漏れが組むなら、
R関羽、SRホウ統、関平、夏侯月姫、張松 かなぁ

でも攻めを考えると甘皇后が欲しいなぁ 消耗戦になるから攻城時に体力がもたなくなりがち
甘皇后があれば、SRホウ統→雷銅、夏侯月姫→甘皇后にする

SRホウ統をどう攻守に使えるかがカギ。覇王デッキには連環をとっておくようにする
450ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:52:35 ID:???
>>448
R2枚、C2枚の2品ならいた。1品と遜色無いぐらいには強かった。
でも1品上がれるかどうかはシラネ。
451431:2005/04/12(火) 17:58:09 ID:???
447
えーと、この場合はキョ維がいるから張松が要らないということですよね。
槍四人はやってく自信がないので馬を入れてちょっと頑張ってみます。
ありがとうございます。伏女子ですた。今だに女子自分以外見たことない…
皆さん見られますか?
452446:2005/04/12(火) 18:10:01 ID:???
449
関羽 ホウ統 関平 月姫 張松
では士気は挑発と大号令でよいのでしょうか?折りをみて落雷も大切ですね。

甘皇后とは回復する舞でしたっけ?頑張って引いてみます。あざーっす!
453ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:14:23 ID:???
三国志大戦」のオフィシャルカードバインダーが登場!
カードバインダーだけではなく、デッキケース、ストレージボックス
(それぞれ三国志大戦のカードサイズにあわせた特別仕様!)、エク
ストラカード(劉備/Illustration:RARE ENGINE)を合わせて、充実
したセット内容になっております。さらに今回はデラックス版を用意
しました。デラックス版にはオリジナルトップローダーと、「三国志
大戦」の筐体をイメージした、プレイシートがついてきます。
筐体と同サイズのプレイシートは戦術を考えたりするのに最

ストレージボックスとオリジナルトップローダーって何のこと?
454ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:16:52 ID:???
診断お願いする。
今まで
カク、キョウイ、周倉、王平、U淵
のカク主体のデッキを組んできたんだが、
次のバージョンアップで弱くなりそうな気がしたんで手放して
R超雲、U淵、周倉、荀攸、チョロ
ってデッキを考えたんだがやはりパワーダウンしてるだろうか?

使える光り物は
キョウイ、R超雲、SR超雲
アンコ、コモンはなんでも使えると仮定したらどんなデッキがいいだろうか?
カクに頼り過ぎてて離環以外の計略をほとんど使って無い5品なのだが。
455ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:21:27 ID:???
王平 張梁 テイイク カイエツ リョウカ ウキン シュウソウ(他)

こんなんいかが?
456ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:24:33 ID:???
>453
2chは見れるのに公式やセガダイレクトは見れんのか?

ttp://segadirect.jp/click.aspx?id=5033133
457ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:26:48 ID:???
診断お願いします。
R惇、R陸孫、UC小橋、UC甘寧
戦術としては惇でワンパンチしてあとは小橋でチマチマ減らすとかいうチキンな戦術なんですがどうせなら呉にまとめてしまった方が良いのでしょうか?または惇の代わり(突破力のある武将)になる武将があれば教えて欲しいですorz
資産に関してはSRは無しという風に考えてもらいたいです。
よろしくお願いしますm(__)m
458ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:27:35 ID:???
>>456
ありが惇

ストレージボックス→ただの箱
オリジナルトップローダー→良化カードスリーブ?

バインダーとカードだけオクで買うのが吉と見ますた
459ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:29:44 ID:???
>>457
甘寧は外したほうがいい
小喬残して流星デッキにするなら
Rd+小喬以外は柵持ちの弓で固めれ
460ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:40:02 ID:???
あのキモ劉備は特典用だったのか…
心底ホッとしたよ
461ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:45:19 ID:???
RやSR のコスプレ学生みたいな劉備のほうがありえないんだけどね
462ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:49:38 ID:???
>>459
診断ありがとうございます。
おとなしく流星でいきたいと思いますw
463ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:51:15 ID:???
>>461
だからといってあんな妖怪みたいな皇淑は嫌だろう
464ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:54:57 ID:???
>>463
あれじゃ西遊記だよな?
悟空っぺぇ
465ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:11:12 ID:???
劉備はまっすぐ手をおろすとひざ下いくほどの
奇特な体系だったそうだよ
466ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:17:52 ID:???
俺の劉備のイメージは、背がでかくて福耳の任侠親分だから
ある意味特典用が一番近いのかもしれない。
467ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:18:02 ID:0DsLYHMF
>>7
清田の連中にきけ
468ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:19:24 ID:???
俺もUCが若い頃の劉備っぽくてGJ
じじぃになった劉備にしてほしかったが
469ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:23:05 ID:???
親分というより
山賊Cみたいな感じじゃないか?
エクトプラズムでてるし
470ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:30:17 ID:???
あの劉備は陸奥玄徳
471ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:46:05 ID:???
ロンかよ
472ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:56:43 ID:???
妙な流れぶった切って悪いが、スレタイ見ると診断してくれそうな
タイトルなんで頼んでみるテスッ

SR呂布とSR聴覚引いたんでやっぱ黄布かなと組み直し。
水鏡先生は必須ぽいが、あいにくもってなす。
んで、できたデッキがこれ
SR呂布
SR聴覚
C 程遠志
C 刑道栄
C 張染
なんだが、そもそも黄布の時ってわらわら壁に貼り付きゃいいんか?
呂布の無双も先生なしじゃ早漏気味で役にたってんだか…。
馬に轢き殺される米粒がかわいそうで…
バランスデッキ派のおれに助けを。
473ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:01:06 ID:???
>>445~446さん、ご教授有り難うございます。
お二方の意見を踏まえて次回やってみたいと思いますw
474ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:01:08 ID:???
スレタイとともに>>1も読め
475ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:01:19 ID:???
>>472
張角イラネ
476ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:01:34 ID:???
とりあえず総コスト8になるように組んだほうがいいんじゃないか?
477ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:02:44 ID:???
SR聴覚はコスト2なんだよ
478ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:03:41 ID:???
な、なんだってー!?
479ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:04:34 ID:???
↓はい、ここで「ドーピングコンソメスープ」のAA
480ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:06:23 ID:???
          彡ィ::::::::/〃7/´    lトlトヽ
          彳::::::::イ {L/_、  , _,...、l::l!
             {fォ:::::ハ! ' ィtュ 、  ,ィェー !:|    今欲しいんだよね、
          イl ト、l{_ _ ´_' 、.`~、 リ         SR曹操が
          ノ‐彡' ‐ー`r=、、.、_,ハ  /
         //f´j jl、 iノーj,ヽ=_、j, /
481472:2005/04/12(火) 20:11:20 ID:???
鬱…。
何やってんだ?俺…。
とりあえず最後の一人は劉表なんよ
呂布に計略ささると痛いし、伏兵にもかかるし、柵だし。

しかも張角イラネ?

吊ってくらあ

天然スマソ
482ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:25:16 ID:???
>>481
劉表いれるなら張角より張宝がオヌヌメ
あとは程遠志よりUC周倉のほうがオヌヌメ
483ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:29:49 ID:???
>>482
tnx
なるほ、雷か。
士気回せるかな、群れに、馬鹿に、雷か…無双はイラネ
先生ホスィ
484ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:37:12 ID:???
診断お願いします
友達と初めたところで(今COMのみで1級になったばかりです)魏
のカードは友達にあげて蜀のカードはもらってます

今のデッキは U黄忠 Cリョウ化 SR諸葛亮 U周倉 U馬良 Cビ夫人

残りは Cケイ道栄 C黄祖 U諸葛謹 C蒋欽 C董襲 C凌繰 R諸葛亮
U関羽 C関平 C劉邦 C呉イ C孟達 C張松

馬良やリョウ化って抜いた方がいいでしょーか?
あと欲しいカードってどんなのがあるんでしょーか?
485ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:37:35 ID:???
現在まだ五級ですが
大喬、丁奉、甘寧、関平、孟達
というデッキでコモン、アンコモンのみです。
何か変えるとしたらどのような感じにすると良いでしょうか?
流星デッキはきついでしょうか?


486ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:38:33 ID:???
487ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:48:21 ID:???
リュウゼン、リュウヒョウ、ソウヒ、カコウゲッキ、チョロマツ、Cシンコウゴウ
で1品15連勝の俺がいる。大戦したかったら1・2品のやつらよ
12時まで店で連呼してるから全国大戦してみな
運良く俺様とあたったやつのビフォーアフターが目にうかぶぜ!
488ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:49:14 ID:???
>>484
婦人OUT
張松IN

てか劉邦だったら強そうだ
489ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:49:58 ID:???
>>487
何て連呼してるん?
490ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:51:00 ID:???
>>487
それじゃ釣れなかろう
もっといいエサ よろ。
491ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:51:41 ID:???
最近は総コスト7が流行ってるのか?
492ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:54:21 ID:???
全国ランク4位の俺がわざわざ過カキコしてやってんのに
おまえらときたら・・・

2chの敗北はもはや覆せぬか・・・無駄死にはせん!サラバ!
493ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:54:32 ID:???
コストを余らすメリットって何ですか?
494ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:56:31 ID:???
>>489

わしを殺せる者があるか!
わしを殺せる者があるか!
わしを殺せる者があるか!
495ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:57:58 ID:???
>>488
あいがとーございます
そーですか、夫人は唯一の弓でそっこーで身代わり使って
るんで結構重宝してたんですが・・・

馬良やリョウ化は抜かない方がいいってことですかね?
496ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:00:16 ID:???
少ないコストで勝ったら武勇すごいあげてくれ
497ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:01:19 ID:???
>>487
1品周りで連勝してる香具師が頂点で出て来るんだが、、、、
498ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:06:28 ID:U+GDyUgQ
デッキ診断お願いします
SR周ユ・諸葛キン・周泰・孫策(孫策で攻め周ユで援護しつつ危なくなる前に小覇王で敵を倒し撤退したら諸葛で復活、周泰は敵騎兵の防御です)
SR呂蒙・陸遜・SR孫権・丁奉(中盤に陣を構えとにかく弓で来る敵を迎撃、柵の前に敵が集まったら陸遜の火計で撃滅、余裕があれば大号令で攻撃し敵が居なくなったら一気に攻城)
ってどっちが強いのでしょうか一応手持ちは
太史慈・チョウショウ・徐盛・U大喬・魯粛・凌統・韓当・ハンショウ・呂範・シュチ・虞翻です
どっちが良くて、さらに改良点はなんでしょうか?
499ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:09:56 ID:???
>494
        こ         こ       に
                                  い
                                        る
                                       

                                          ぞ
                       
                                            !
500ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:10:31 ID:???
SR周ユ + Rこーめー

でしゅ
501ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:12:57 ID:???
>498
SR周ユ・諸葛キン・周泰・孫策

out周瑜 in孫堅&呉婦人

後者のデッキは・・・・まぁなんだ。SR孫権が輝いてるな
ガンガレ
502ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:13:31 ID:???
>>495
UC関羽、UC黄忠、UC周倉、C張松、Cリョウ化
なんてどう?
脳筋ぽいけど自分脳筋が好きなんでw
503ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:15:56 ID:???
デッキ診断のほうをよろしくお願いします

デッキが
R 孫策 R孫尚香 U程普 C丁奉 U大キョウ

残りがC朱桓 UC馬タイ C呂範 C藩ショウCショウキンUC劉禅です

呉デッキをがんばって作成してるのですが何せはじめたばっかりでこれが限界orz
之から目標にするカード等のアドバイスもよかったらお願いします
504ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:18:34 ID:???
SR孫権のカード 反対にすれば効果範囲も反対になる?

まったく意味ないけどさ・・・
505ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:20:35 ID:???
>503
呉デッキは頑張るも何も限界が近いです
勝利至上主義なら魏か蜀に乗りかえることをお勧めします
506ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:22:56 ID:???
>>504
なったらまさにネタカード
507503:2005/04/12(火) 21:23:37 ID:???
>>505
やっぱり勝ちたいですけど、至上主義ってまではいかないので・・
呉が好き(というか孫尚香のファン)なんでそれでまぁ1回勝って3回負けるくらいにはなりたいなぁと
508ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:27:15 ID:???
>>504
俺にもSR孔明や馬良を逆さにしたらなんて思った時代があった
509ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:27:24 ID:???
>>502
どもです

自分も脳筋ってキライぢゃないんで今度やってみますw
510ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:27:33 ID:???

SR孫権つかって相手に攻城の絶望感を味あわせてやった!!

ははは、びびったか!!





こちらは城一度も殴れなくて負けたがな!

ははは、こやつめ!
511ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:28:13 ID:Fp4/UbLJ
診断お願いします☆
Rソウソウ、ガクシン、チョウヒ
UCテイイク、コウチュウ
足りないカードがあったら、高価でないならトレードでそろえますんでアドバイス頼みます。というか黄忠うまく使えばむちゃくちゃ強いですねワラ
512ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:28:56 ID:???
>>510
ハハハ、こやつめ!
513ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:29:04 ID:???
孫尚香のファンろいうのはイラストレータの絵が気に入ってるってこと?
まさか史実じゃねーよな・・・殆ど描写ないし・・・
これも無双の影響か・・・
514ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:29:35 ID:???
>507
孫尚香がおまい的に外せないと言うなら

Rで孫堅、孫策、孫権、孫尚香+(SR呉婦人orC呂範orUC諸葛瑾)
515ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:30:16 ID:???
>>511
こやつめ、ハハハ!
516ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:31:21 ID:???
>>514
孫家デッキ組むんでなければR孫権イラネ
C陳武にしる
517ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:32:16 ID:???
何だか良く分かりませんがドラ鳴らしておきますね

        ィ⌒>          ジャーン
       ( ,,ノ             ジャーン
     _,.-―^--- 、        ______
    r'_人____,,\     /        \
   /_____ \|    /  "  三 =  、 \
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  フ  / //   ==     ヾ ヽ
   |  ・|・  |─ |  フ  |    "     ゙ ゙ヾ    |
   |` - c`─ ′ |  フ、 |. ||  i从     |ii ii  || |
.   ヽ (____  レ′i  |  Σ,○     //    l
     ヽ ___ /ヽ_|   | //ミ 三 ´彡  /  /
     /ヾ三三彡 l|+ヽ ,っ//ヾ   = _     /
     |ノ|゙`v´ ̄ ̄|l|++/  フ┝━━(t)━━━━┥
518503:2005/04/12(火) 21:32:18 ID:???
>>513
無双で惚れてイラストレーターさまの絵で萌 え 死 に ま し た
>>514
なるほど。がんばって集めます。孫権、孫堅か・・・がんばろうorz
519ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:36:00 ID:???



           仲謀ですヨ!

520ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:37:55 ID:???
>>511
カード登録から練習したほうがいいよ
521ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:44:31 ID:???
>>516
R孫権の手腕は十分に使える
むしろ孫尚香を抜いて陳武を入れたい所だ
522ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:47:46 ID:???
>>521
どうせ呉夫人入れるんだ。
抜くのは孫権だろ。

呉夫人入れないで呂範なら孫権もアリといえばアリだが。
523ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:50:08 ID:???
>>501
もっと詳しく教えてくれませんか?
524ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:51:48 ID:???
孫一家デッキは
賢母天啓で蹂躙→天啓が切れる前に攻城
でいいんですか?
525ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:53:12 ID:???
>>524
天啓は最後の武器
できれば使わずに賢母だけですませたい

たぶん無理だが
526ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:01:14 ID:???
賢母→小覇王が士気も抑えられてオススメ
似非頭脳派天下無双ですよ!
527ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:02:35 ID:???
士気が多すぎてだめだこりゃ
528ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:03:12 ID:???
>>527
その代わり、ほかのやつらの武力も少し上がるんだい
529ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:03:35 ID:???
>>527
士気がたまるまでは有り余る柵でどうにか汁。

たぶん無理だが。
530ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:04:52 ID:???
呉は柵で国を守る国家という
瀬賀クオリティーについて。
531ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:07:08 ID:???
6品を越えた辺りから、蔡文姫を見かけなくなって悲しい
ましてやU黄月英なんてネタ扱い
532ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:07:18 ID:???
なんてよく燃えそうな国家なんだ
つーか敵側からの火計くらったら柵も燃えればいいのに
533ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:16:06 ID:Fp4/UbLJ
520そういうおまえはヒキから立ち直れワラ まあ無理か(・_・;)
534ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:18:12 ID:???
何だコイツは!?
535R惇:2005/04/12(火) 22:21:07 ID:???
この熱さッ!たまらねェッ!!
536ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:21:37 ID:???
>>532
長江に飛び込むからもーまんたい
537ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:23:16 ID:???
>>531
張春華で5品に踏みとどまってる漏れとヤラナイカ
538126:2005/04/12(火) 22:27:32 ID:???
今日プレイしてきたらSR周喩を引いたので
デッキをSR周喩 R孫策 R孫尚香 C陳武にしようと思うのですが
SR周喩の使い方がいまいちよくわからないのでご教授願います
援護させつつ死にかけたら業炎でいいんでしょうか?
539ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:29:00 ID:???
SR周瑜=駄目な子
R周瑜=少し駄目な子
540ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:30:25 ID:???
煽り、荒らしが来ると颯爽と登場するd兄カコイイ!
541ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:31:26 ID:???
>>538
SR周喩 なら

R孔明 で火刑の士気2にして
諸葛キンで復活
542ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:32:01 ID:???
何気に知力下げるのは相当強いな
連環のススメかましたら呂範の火計くらってもR姜維とSR趙雲は1割も減らなかった
求心も2カウントももたないで切れたし

これで範囲が前方への大円なら言うことないんだが…
543ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:32:12 ID:???
最後の業火・孫呉の再編コンボは強いと思うが
544ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:33:58 ID:???
>>538
業炎は使わないことを目標に戦うといい
あくまで援護8弓の人として扱え
業炎で相手のコスト4以上一撃で撃破できるような場合でない限り絶対使うな
ちなみに業炎の威力は知力4までは一撃で倒せるが知力5だと微かに残るという程度。
545ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:38:36 ID:???
>>538
SR周喩は、あの知力とコスト4での火計が魅力。
とりあえず、敵2対以上で張り付かれたら即撃っても良いかと。

俺の友人はSR甘寧と一緒に使ってた

俺も質問…
R魏延使うならどんなデッキ構成なら入りそうか教えてくれ
546ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:39:12 ID:???
知力10の伏兵の威力ってどのくらい?
547ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:40:32 ID:???
SR諸葛亮の使い方もたのみます
548ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:40:48 ID:???
>>546
諸葛先生で試してこい
具体的には賈クより強い
549ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:40:50 ID:???
>>545
R魏延を武力6の騎馬としてではなく、計略も活かしていきたいと思うなら
やっぱ6枚、7枚デッキにするしかないんでないか
550ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:42:38 ID:???
んじゃ、黄巾に入れて見たら強いかな?
551ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:43:02 ID:???
>>547
相手が黄巾デッキの時に知力1の馬鹿共を次々と葬ってくれるぞ
それ以外のデッキと当たった時?





ハハハ、こやつめ
552ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:44:11 ID:???
魏延+孟達+黄巾でいくといい
カブらないタイミングで反逆の狼煙使えばいける

か?
553ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:45:11 ID:???
魏延がなんとなく賊軍の大将って感じの顔だし、猛達もいいかもしれないね。

ってか純粋に魏延って使える部類?
554ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:46:06 ID:???
>>511
ヘイ、ブラザー
うちの孔明先生は今日豪雷を周倉一人に5発まとめてくれましたよ!


そりゃねぇだろ…orz
555ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:49:08 ID:???
>552
そう思って反逆したら、孟達が逝ってしまう罠。
556ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:49:48 ID:???
魏延は騎馬が少ない蜀で使って初めて意味があるような気がする。
他勢に入れるなら曹仁とかでよくない?
557ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:50:26 ID:???
孔明先生は範囲広すぎて殺したい奴を殺してくれないのが弱点
558ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:50:39 ID:???
>>553
普通に使える
R張飛とかより全然優秀
559ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:50:45 ID:???
あ、でもそれなら厳顔とかR張飛でいいか…


無無無…
560ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:51:14 ID:???
>>558詳細をぷりーず
561ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:55:25 ID:???
今7品落ちかけのプレイヤーです
蜀単でカンコウゴウ、Rカンウ、ショロマツ、法正、蜀シュウソウの大車輪デッキ組んでるのですけど
どうも勝ちが安定しません。
大体1勝1敗ぐらいのペースです
デッキの改造を考えてるのですけどなにかいい策があればご教授ください
資金は上の使ってるヤツと
Rジョセイ・Rコウチュウ・Rショカツ
UCチョウヒ・ゲンガン・バリョウ・チントウ・ビジク・カンウ
Cチンケイ&チントウ・イセキ・ソンケン・ゴイ・ライドウ・シャマカです

プレイ回数はちょうど60回を超えたぐらいなので魏や呉も多少もってます
それではよろしくお願いします
562ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:58:15 ID:???
>>560
コスト1.5で武力6の騎馬は曹仁と魏延だけ
騎馬中心にしたいんだけど、魏は嫌って人には外せない。
SR馬超やSR超雲との相性もコスト的にいい

SR馬超orSR超雲+R魏延+SR劉備+チョロマツ+寥化なんて中々魅力があると思わないか?
まあ勇猛誰も持ってないからちょっとやな感じだが
563ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:59:07 ID:???
法正を厳顔とかにしとけ。

後、甘皇后、関羽、法正の計略コストを使い分けるのは難しい
そこが安定してないんだろ。それなら純粋に武力高いの増やして
甘皇后の意味をなすようにしろ
564560:2005/04/12(火) 23:00:22 ID:???
>>562
うむ、魅力あるじゃないか。
565ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:01:56 ID:???
>563
その通りですね
法正とカンウの武力上げを同時にかけれるぐらいの余力があればいいのですけど
なかなかうまくいかなくて・・・
とりあえずゲンガンで作戦を練ってみます
ありがとうございました
566ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:03:38 ID:???
>561
out法正,、inコスト1.5の騎兵
それか、out周倉、in雷銅
車輪の大号令での、押せ押せ状態に持っていけないで負けるパターンが多いとみた。
機動力のあるユニットが、張松しかいないのはマズいでしょ。
もしくはイマイチ感の漂う周倉を外して、落雷の使える雷銅で中盤戦を制するべきかと。
567ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:37:13 ID:???
>>561
法正か周倉外して陳到入れれば?
568ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:40:21 ID:???
>>562
チョロ松+廖化は姜維一人じゃダメか?
569ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:45:34 ID:???
>>568
チョロマツと胸囲では使い方が・・・
570ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:53:26 ID:???
今麻痺矢大号令デッキ作ろうとしてるんだがこのデッキの兵法って何がいいと思う?
死ににくい麻痺矢デッキは再起ってあんまり意味無い希ガス
571ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:53:56 ID:???
>>570
連環一択
572ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:58:23 ID:???
>>570
連環しかありえないと思うが、無いなら再建ジャマール
573ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:59:28 ID:???
>>570
遠矢の大号令 一択
574ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:59:34 ID:???
連環>>呉軍の大攻勢>>>>>>>>>>再建


(´・ω・`)でも無いときは仕方ないよな
575ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:01:16 ID:???
開幕 遠矢しかない
それで凌げなかったら詰み
576ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:02:02 ID:???
>>570
俺が麻痺矢デッキだった時はR周泰は必須でした。
やはり序盤戦で騎馬をけん制できる周泰がいるとかなり違う。
兵法は増援または連環でした。
577ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:02:22 ID:???
紅巾 つくりたんですけど 兵法は 正兵がよいですか
578ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:05:16 ID:???
銭金でたいんですけど年収はどれくらいがよいですか?
579ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:06:58 ID:???
攻城の時、カードを上の端までビッタリくっつけなくても
城壁エリアにカードの頭が少しかかるくらいにおいても攻城できるのな
攻城が若干速くなるからやるといいかも
ただし、城門は奥まで入れないと壁攻撃になるので注意?

せっかく門にたどり着いた攻城兵の一撃が
カードを置くのが手前過ぎたため壁に行って泣いたわ
580ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:08:53 ID:???
紅巾とはまたマイナーな出来事を選んだな
581ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:09:41 ID:???
紅巾だとたしかにマイナーになるな
582ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:13:57 ID:???
現在君主カード2枚目に更新したばかりの者です、蜀単の
SR趙雲、R魏延、U麋竺、U周倉、C王平
というデッキで、計略はほとんど再々出撃を使ってます。
相手方が高武力主体だと押され負けたり、押し切れ無かったります
自分の腕がショボイのはわかってるんですが・・・
何か入れ替えた方がいいでしょうか?

資産は
SR 馬超
R  趙雲
U  法正、馬岱、黄月英、甘皇后、馬良
C  関平、沙摩柯、張松、劉封、 廖化 、孫乾、呉懿、夏侯月姫、陳珪&陳登
です
583ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:16:40 ID:???
>>582
SRバチョンR趙雲R魏延C寥化U甘皇后
ってのは?
584ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:18:58 ID:???
SR馬超 U張飛 王平 張松 甘皇后

の面子で八品あたりをうろうろしている者です
基本的には士気たまるまで粘って回復状態になったら突っ込む、
でやっているのですが、いまいち攻め切れません
SRホウトクを引けたので、

SR馬超 SRホウトク R劉備 張松 テイイク

にして、桃園突っ込み軍団にしようと考えているのですが、
みなさんでしたらどちらにするでしょうか。
585ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:27:17 ID:1Y5T9cmj
昨日私のSR周喩とSR孫権、R魏延、R黄忠と交換したのですが
これって良かったですかね?その人があまりにも熱心だった
ので勢いに負けました。初めて2日目なので分からないので
皆さんの意見を聞かせて下さい。お願いします。
586ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:28:06 ID:???
十品にあがったばかりで、今のデッキが
SR馬超 R大史慈 UC張コウ UC魯粛 C呂範です…。

兵法が正兵(2or3) 再起(4) メインは正兵です。
手持ちで使えそうなカードが
蜀だと
SR 趙雲 C関平 SR黄月英 UCビジク UC馬良 C伊籍 C張松 C陳親子
C雷銅 UC厳顔
魏だと
Cカイ越 UC仲達 UC筍ユウ Cソウヒ Cソウショウ R夏候¥
呉だと
UC甘寧 Cグホン UC大喬 
他軍だと
UC公孫サン
なのです。
SR趙雲を活かせるデッキにしたいと思いますのでアドバイスお願いします…。
587ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:28:29 ID:1Y5T9cmj
昨日私のSR周喩とSR孫権、R魏延、R黄忠と交換したのですが
これって良かったですかね?その人があまりにも熱心だった
ので勢いに負けました。初めて2日目なので分からないので
皆さんの意見を聞かせて下さい。お願いします。
588ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:32:53 ID:???
>>587
普通によかった
589ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:33:43 ID:???
>>587
SR孫権でトレードしてくれたか・・・そうかそうか・・・・
590ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:35:46 ID:???
蜀単でカンヌを使いたいってのが目的のデッキなのですが、
Rカンヌ、Rキョウイ、SRホウ統(さりげなく使いたい)、UC陳到
なのですが、
Rカンヌ、Rキョウイ、R趙雲、UC甘皇后orRホウ統
の方がよいでしょうか?

591126:2005/04/13(水) 00:38:36 ID:???
遅レスですが意見どうもありがとうございました
業炎は最後の手段or逆転の1手として使ってみます

しかし弓の使い方がいまいちよくわからない orz
592ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:39:28 ID:???
>>590
まあ、どっちでもいいよ 
593ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:42:48 ID:???
今日ようやく9品になれたんですが、あんまり勝ちが安定しないんで診断お願いします。
呉単のデッキで
R孫策、R呂蒙、UC程普、C陳武、C虞翻

できれば呉でデッキ統一したいのですが
手持ちの資金は
R張昭
UC:甘寧、黄蓋、小喬、大喬、張紘、公孫サン
C:朱桓、朱治、蒋欽、播璋、凌操


Rで別に他軍なので放出可能なのは
夏侯惇 馬謖 ホウ統 典韋


自分としてはトレードで何とか引っ張ってきて
OUT:UC程普、C陳武 IN:R孫尚香、R孫権
と、このまま普通に強化するべきなのか

R孫堅、R周泰も考慮に入れて
弓が大半なのを改善すべきなのか、ご教授お願いします。
594582:2005/04/13(水) 00:48:23 ID:???
>>583

甘皇后ですがどの様に使えばよいでしょうか?
しょっぱなは伏兵探りで死んでもらって、生き返ったころに舞ったり?
また踊った後はやっぱり趙雲で護衛でしょうか?
初期のころ一度使ってみたら、どうにも上手く使いこなせなかったモンで
595ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:49:03 ID:???
柵弓にするのでなければ陳武は呉の生命線だぞ。尚香じゃなく周泰入れるなら別だが。
あとはカードリストとにらめっこ汁。
596ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:58:01 ID:???
すいきょうせんせいってどれくらいちりょくあがるのかなぁ?
597ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:59:23 ID:???
>>596
6〜8
598ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:09:54 ID:???
R陸遜 Rバショク U程普 Uビジク C関平
で10品に上がりたてな者ですが、騎馬相手が辛くなってきました
低コストを並べる系の相手には相性が良いのですが、高コスト高武力で押してくる相手に対処しきれません
また、攻め手がなく引き分けも少なくないです
やはり武力6以上のユニットがないのが問題なのでしょうか
自分的には程普関平陸遜に改善の余地があるような気がします

所持カード
蜀 SR黄月英 R徐庶 UC関羽 張飛 劉禅 C劉封 伊籍
呉 UC小喬 甘寧 C董襲 蒋欽
魏と他勢力はCとUCが適当にあるくらいです

黄月英は多分自分では使わないと思うので、トレードの指標等もあったらよろしくお願いします 
599ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:37:18 ID:???
>>598
自分だったらそのデッキ総とっかえするな
ってか陸遜の火計封じられたら勝つ方法ないし
まず序盤に柵壊してあとは陸遜にだけ注意していればまず負けない自信ある
600ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:38:03 ID:???
カクカの後方指揮って+4だよね?
601ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:39:04 ID:???
はじめまして。今一級のプレイヤーです。
今まで
U夏侯惇、U曹仁、C王平、U陳到、U甘皇后
ってデッキで回復しながら殴り勝つ、みたいなことをしてきたんですが
初Rで黄忠を引いたんでd兄と入れ替えて作り直そうと思っています。
ただ、余った0.5のコストのうまい使い方を思いつきません。
何かいい案があれば教えていただけないでしょうか。
残りのカードは
UCは周倉、厳顔
Cの魏は牛金、蔡ボウ、曹彰、陳宮、満寵、李典、
蜀は夏侯月姫、関平、シャマカ、ビ夫人、孟達 です

呉も多少は持ってます。よろしくお願いします。
602ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:39:49 ID:???
>>600
+3だったような気が
603ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:40:52 ID:???
>>601
むしろ替えると弱くなると思います
やめといた方がいいデス
604ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:42:34 ID:???
>>598
サポートしかいない気が、、、チョウヒいれとけ
605ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:45:00 ID:???
>>602
サンクスコ
606598:2005/04/13(水) 01:47:10 ID:???
>>599
なるほど、突然勝てなくなったのはこの辺がこのデッキの限界ですよということだったんですね
バショクとビジクが面白く回るデッキだったのですが、もう一回所持カードとにらめっこして新しいデッキ作ってみます
アドバイスありがとうございました
607ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:56:44 ID:???
復活系で使えるのは張角だけ
後は結局士気の無駄遣い
その士気を強化系に回して相手を倒して生き残るようにした方が結局効率が良い訳で
608ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:14:15 ID:???
>>594
護衛するのではなく強カードで相手の陣地を荒らしまわって攻撃させる暇を与えないのがいいかと
攻撃こそ最大の防御戦法
609ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:16:59 ID:???
兵法で正兵とか〜軍の大攻勢とか連環とかはマスターレベルまで行くとどのくらいの時間効果あるのかね?
610127:2005/04/13(水) 02:19:13 ID:???
1枚目・・・ここに(ry
2枚目・・・ほっほ〜、おねむの時間じゃて〜
3枚目・・・私の言う事を聞いていればよいのです!
4枚目・・・とほほ、皆様(ry
5枚目・・・痛いのとんでけ〜

あれか、俺は駄目ぽなのか。
611ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:19:50 ID:???
すまん、誤爆した
612ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:21:23 ID:???
駄目ポw
613ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:22:22 ID:???
6品で足掻いてるものです。
もう少し上を狙いたいので、デッキ刷新中なんですけど
以下のデッキを考えてみました。診断願います。

R夏侯d R楽進 R夏侯\ SR呉夫人 Uジュンイク C陳宮

dと楽進押しつつ夫人と¥でバックアップ。陳宮は水計用に。
アタッカー少なめなんで、¥外してR孫堅かなと思ってるんですけど
回復とガリガリ削れる弓が¥に結構助けられたモンで…
手持ちは以下になります。

R:許チョ 郭嘉 司馬イ 孫堅 孫尚香 魏延
UC:d 曹仁 ジュンユウ 大喬 魯粛 月英 周倉 劉禅
C:甄皇后 劉ヨウ 郭皇后 呂範 朱治キュン チョロマツ 南華老仙 劉表 ゴリ etc…
614613:2005/04/13(水) 02:24:03 ID:???
補足です。
魏呉2色ですが、魏単になるならそっちの方が嬉しいのですが
呉夫人のコストと計略が捨てきれなくて…
615ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:25:32 ID:???
>>614
Uジュンイク?Rじゃなくて?
616613:2005/04/13(水) 02:27:32 ID:???
>>615
Rジュンイクです。間違えました。
617ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:29:10 ID:???
>>613
R夏侯惇、楽進、曹仁、R夏侯淵、郭嘉
こんなんどう?
対槍には腕で凌ぐ。中盤、後半は夏侯淵、郭嘉でバックアップ。
けっこう強力だと思うけど。
618ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:30:49 ID:???
>>617
楽進をジュンイクにするのもありだな
619ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:32:54 ID:???
>>613
R夏侯淵、陳宮、楽進はずして
R許チョ、曹仁を入れれば安定すると思う

どうしても水計をいれたければ陳宮よりは荀攸をオススメする
その場合は呉夫人、曹仁をはずして荀攸、楽進いれる
620ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:35:55 ID:???
>>613
水計に頼らないデッキを構築するべし。
攻撃計略で1発逆転は品位が上がるほど通用しない。
まとめてくらわないような動きをする人がたくさんいる。
621ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:37:26 ID:???
魏でまとめたいなら
R夏侯惇、R許チョ、楽進、荀攸、荀ケ
水計を使わないなら荀攸の代わりに郭嘉かな
622582:2005/04/13(水) 02:41:14 ID:???
>>608

なるほど、敵の突撃を許すようではいかんということですね、ありがとうございます
そういえば一度そんな状態で踊られてどうしようもなくなった事があったなあ・・・
623ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:49:22 ID:???
黄布デッキで何品まで行けるもん?7品からなかなかすすめないのはオレの腕が悪い?
624ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:50:01 ID:???
黄布なら最低3品はいける
昨日3品の黄布と当ったから
625ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:50:13 ID:???
>>623
俺は3品と4品の間で燻ってる
626613:2005/04/13(水) 02:50:19 ID:???
御意見、色々と有難うございます。
これだけ、色々と出た事は
ジュンイク、dは固定で、後は攻め方次第でしょうか。
魏単の場合は呉夫人外して郭嘉ですかね。

>>621
水計は自軍、敵軍の城壁に張り付けば、上でも通用すると思ってますが
甘いでしょうか。
反計持ちがいた場合は、問答無用で使えないですけどね。

とりあえず、皆さんの意見を参考にもうちょっとシミュレートしてみようと思います。
ああ、週末が待ち遠しい……会社休みてェェェェ
627ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:50:24 ID:???
>>623
何品だったか忘れたけど、このまえ頂上対決で
黄布使ってる人のリプレイが流れてたよ
メインデッキなのかどうかは分からないけどね
628ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:59:12 ID:???
>>626
使い方次第
629ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:59:49 ID:???
>>626
自軍の城壁に張り付かれたら
水計は撃てない。大水計なら撃てるけど
630ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:01:21 ID:???
カードひっくり返してもダメなんか>水計
631ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:01:56 ID:???
出来るわけ無い
632ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:04:14 ID:???
残念!
633ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:06:08 ID:???
>>630
それが出来たら白眉のせいでSR諸葛亮の立場がなくなる。
634ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:09:49 ID:???
黄布デッキは普通に上目指せます。
行けるか行けないかはスキル依存。
635ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:16:32 ID:???
診断オネガイします。今現在8品です。

今のとこU夏侯惇、徐晃、賈ク、程cが確定っす。
残りコスト1.5なんですけど、誰を入れるべきでしょう。

自分では覇王崩れになりそうな曹丕、コストパフォーマンスのいい曹仁、
特攻戦法の曹洪、大水計の荀攸辺りで悩んでるんですが。
アドバイスお願いします。
希望としては出来るだけ安定したデッキにしたいです。
636ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:21:14 ID:???
今日の負けパターン。
1.でかいキャラ三人いたら呂布では手が足りないし、他のやつらは弱くてすぐ殺されて全然役にたたない。
2.落雷を使われ呂布が知力上げてもあっさり死ぬ。他のやつらで落雷持ちを殺そうとしても、でかい奴らにやられて落雷持ちに手がとどかない…どしたらいいかな?呂布、先生、張梁、張宝、刑道栄、周倉なんだけど
637ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:22:23 ID:???
>>635
曹丕か曹仁じゃないかなぁ…
まあ、どちらにするかは好みになるけど
曹丕は曹仁に比べると使いこなすのが難しいが使ってる人見かけないし
やりがいはあるかもな
638ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:24:03 ID:???
>>635
デッキを安定させたいのならU夏侯惇外せ
639ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:25:02 ID:???
>>636
先生で張宝と呂布の知力上げて雷を先にぶち込め
呂布は知力上げた状態で単独行動しなければ運がよければ生き残る
640ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:34:33 ID:???
>>629
水計連破もだめ?
641ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 03:35:51 ID:???
>>639張宝は他の群れとは違う動きした方がいい?突っ込むことしないで待機して落雷とか
642635:2005/04/13(水) 03:54:08 ID:???
診断サンクスです。
>>637
しばらく曹丕でやってみます。絵もカックいいし。
>>638
手持ちに武力7以上の馬は徐晃とdしかないんで。けっこー泣く泣くです。
643ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 05:12:47 ID:12hOeR+t
診断おねがいします
R馬超RキョウイUチョウヒCチョウショウビジク
でやってるんですが
槍2人いるけど馬デッキにかてない
伏兵きついこうきんでっきも相手だときつかったです
挑発2人いりませんかね?
チョウヒとビジク他のにかえようかとも思ってます
甘皇いれたいんですがもってません

資産はSRとRなしUテイイクちょろちょろCソコソコでました
1色にこだわりはなくていいんですかね?
どんなカードいれたらいいかとかおしえてほしいです
644ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 07:14:36 ID:???
最初はUカンウ、Uカコウトン、バタイ、SRソンショウコウでやってたんですが、
8品7品あたりまできて勝てなくなりました。
そこでデッキを作り直そうと思い、今色々考えているのですが勝てません。
守りはあんまり好きではないので、
魏ならSRチョウリョウ、Rキョチョ、Rジョコウ、テイイク
蜀ならRチョウヒ、Rコウチュウ、バタイ、Uコウチュウ
で攻撃型のデッキに。
それ以外だと
Rシバイ、Rジョコウ、Uキョチョ、テイイク、ベンコウゴウ
なども考えましたが、どれもほとんど勝てませんでした。
これはこうした方がいいよっていうのがありましたらご教授お願いします。
資産は
SR チョウリョウ ソンショウコウ
R  コウチュウ、チョウヒ、ホウトウ、カクカ、サジ、シバイ、キョチョ、ジョコウ、シュウタイ、ケンテイ
UC・Cほぼ全部
です。
645ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 07:34:07 ID:???
>>644
攻めて攻めて攻めまくるのが好きなら
献帝中心の勅命デッキなんか面白いと思うよ
SR張遼 UC夏侯惇 R徐晃 R献帝
常に敵を圧倒できるけど、攻城力がちと低いかな?
646ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 08:33:08 ID:???
>>644
考えた内の蜀は不可能だな
黄忠が二人もいる。
そのカード枚数でそんなことやるっーことは釣りっぽいが
一応真面目に考えると
SR山田、R徐行、陳到、U淵なんてどうだ?
復活持ちが二人いるし全体の戦闘力もそこそこ。
若干頭が悪いのが多いがそこは復活と動きでカバー
交換で楽進とかバチョンが手に入ればいいんだがな。

イマイチ同じキャラはデッキにいれられない
と言うことに自信がもてん5品
647ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 08:49:17 ID:???
ゲーム終了時にチングンしますか?と聞かれますが、
チングンするとどうなりますか?
648ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 09:01:16 ID:???
不真面目な郭嘉を訴えるイベント発生
649ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 09:29:54 ID:???
R孫尚香と甘皇后が互いのおっぱいを揉み合いながらキスをしあうムービーが流れる
責められるのは孫尚香の方。皇后の愛撫に気丈に快感を我慢しながらも恍惚の表情
650ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 09:57:31 ID:???
>>646
このスレで山田って言って解るやつどんだけいるのかね。
そんな俺の君主カードは「山田決死隊」軍
山田ひけそうにないがね。
651ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:00:13 ID:???
>>650
猛将伝の時は苦労したよなぁ…
652ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:49:35 ID:???
漏れは絶影決死隊
653ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:18:26 ID:???
城内踊りってどういうのなんですか?
まんま踊ってから城に入るだけですか?
654ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:25:45 ID:???
>>653
城に入る直前に踊り計略発動すると
城に引っ込んだ状態で踊れる事があるというウザテク。
まぁ成功されても腕に差があればその前に決着つけられるがな
655ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:26:11 ID:???
>>653
正確には踊る瞬間に城に入る
使う奴は晒せ
656ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:30:07 ID:???
そうなんですか。
卑怯ですねぇ。
ありがとうございました。
657ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:40:34 ID:???
敗北したときに、味方の兵が城壁から落ちそうになってるのだが、
どうすれば戦闘中にあんな状況になるのかと

あと、蹴りですげー吹っ飛んでるよなw
658ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:48:33 ID:???
山田が誰なのか、何で山田なのか、教えてエロい人
659ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:55:46 ID:???
>>658
三國無双でチョウリョウが
「じゃぁぁぁぁまだぁぁぁぁ」
って言うんだが
「やぁぁぁぁぁまだぁぁぁぁ」
としか聞こえないから
660ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:57:54 ID:???
一度しか言わないからよく聞け

三国無双の張遼に、「邪魔だー!」というボイスがあったのだが
それが「山田ー!」に聞こえた人が多数いて、2chのスレで彼が山田と呼ばれるようになったのだ
661ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:08:02 ID:???
要するに山田と言ってるヤシの大半は無双厨。

そういあ、この前このゲームやってたときに、後ろで女の声が「キャーキャー」って聞こえて
やっぱ俺ってもてるんだなぁと振り向いたら、腐女子っぽいやつ等がいて
スクリーン画面で、馬超が一騎打ちするたびに騒いでた。


無双とこれを一緒に考えるなよ…
662ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:09:47 ID:???
無双って婦女子ゲーなの?
遥かやってればいいじゃん。
663ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:14:45 ID:???
比較的おなごに人気のあるゲームなのは確かなようだ。
わかりやすくて爽快なのが大きいとは思うが。
664661:2005/04/13(水) 12:17:23 ID:???
腐女子は別に相手しなければ問題ないのだが
後ろでキャーキャー騒がれると

うるさい
集中できない
他の人の注目をあびていい気がしない
やってるこっちがはずかしくなる








きもい…

という理由で、勘弁でした。
665ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:22:20 ID:???
>>664
えー、友達になればいいじゃん。
あんまブサイクなのだと相手しないけど
666ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:22:22 ID:???
おなごは集まると騒ぐ生き物なのだ、緑茶一杯で心を水鏡にすればどうということはない

あっ離間くらっちった、

(゚Д゚≡゚Д゚)

(|| ゚Д゚)

((-ω-。)(。-ω-))。

・゚・(ノД`)・゚・。
667ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:34:20 ID:???
スレ違い申し訳ありませんが、場内踊り以外に晒されるようなウザテクってありますか?
知らないうちに使ってるかもしれないので…
668658:2005/04/13(水) 12:36:45 ID:???
有難う、エロい人達。
KOFの八神庵「邪魔だ!(=山田!)」と同じ空耳っつー事ですね。

自分はヤニが苦手なので外野にキャーキャー言われるより、風上からのヤニモク直撃の方が士気下がります。
669ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:37:24 ID:???
>>667
加速して突撃してくる騎馬に対して、槍を正面からぶつける「加速潰し」。
やっちゃいけないぞ
670ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:38:28 ID:???
>>669
晒しスレがいくつあっても足んないぜベイベーw
671ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:38:36 ID:???
診断お願いします
SRチョウウン Uカンウ コウチュウ ビジク


資産
R諸葛 ジョショ
Uゲンガン
Cビフジン カコウゲッキ 王平 孫乾 関平


Uウキン テイイク 曹仁 チョウコウ ベンコウゴウ
Cマンチョウ 曹彰 牛金 リテン チングン


Uカンネイ
Cグホン ハンショウ ショウキン トウシュウ

どうも再々出撃のタイミングがうまくできず
あとちょっとで復活のときのもう一人死亡とかになってしまいます
相手に槍が多い場合にビジクも戦って負けてしまったりとか
相手に槍が多い場合チョウウンとコウチュウがうまく立ち回れず、カンウばっかり死んでしまったりもします
何かよい方法あったら教えてください
672ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:40:01 ID:???
やってる時後ろに気配
近すぎ
673ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:40:51 ID:???
伏兵馬突撃オーラ
674ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:43:34 ID:???
>>673
なんで駄目なんだ?
675ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:45:12 ID:???
676ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:46:03 ID:???
とりあえずEX劉備に対応するために28日までにバージョンアップがあると思っていい?

もう対応済みだったら別だが
677ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:46:36 ID:???
>>671
デッキはそんなもん。
ビジクは後々カコウゲッキにした方がいいんだが、最初の内はビジクの方がわかりやすいし。
Uカンウも抜きたいが、これを抜くとなるとコストの噛み合いが悪いし。
Uチョウヒあたり引いたら、ビジクといっしょに入れ替えを検討かな。

敵に槍が多い場合は、カンウを直接ぶつけたりコウチュウをゆっくりぶつけて、
相手の槍オーラを消したところでチョウウン(とかコウチュウ)で突撃が基本。
そんでコウチュウの兵力が減ったら計略で回復、と。

あとはカコウゲッキ入れて落雷で処分する手もあるけどね。
678ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:48:15 ID:???
>>671
Uかんう、じびくぬけや
オウヘイとジョショ、テイイクいれればよし
679ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:51:00 ID:???
徐庶はコスト1.5なのでビジクのままで。
680ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:52:15 ID:???
バナナの涙は果実のままで
681ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:52:41 ID:???
>>679
ビジク入れっぱなしなら、カンウの方が相性いいとオモ
682ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:53:19 ID:???
>>680
青いままで
683ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:02:14 ID:???
>>675>>677>>678>>679
ありがとうございます
復活系はいまいちなんですね・・・
カコウゲッキと交代してもうちょっとプレイング磨きつつカードためて見ます。
コスト2でよさそうなのが取れたらUチョウヒ、Rキョウイあたりかな?
ジョショ+これらでカンウ、ビジクとと交換してみます。
もしそれがUテンイやRシュウタイだった場合単色から離れるメリットもありますかね?
684ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:05:22 ID:???
やっぱり関羽、ビジクは抜くべきだな
そもそもSR趙雲が復活持ってるから要らないし

そんでテイイク、曹仁、カコウゲッキいれるかな
685ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:08:39 ID:???
>>684
月姫とテイイク同時は基本的に無い選択。
入れる場合は全体強化必須。
686ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:34:41 ID:???
>>683
コスト2だと黄忠がレアになるだけで使いやすくなると思われ
ヤリデッキが嫌いみたいだけど、弓がないからそりゃそうだ罠

とりあえず糜竺いらない。やっぱ
糜竺の復活を使うぐらいなら、趙雲の復帰を待って神速で相手を蹴散らした方がいい
糜竺を夏侯月姫に代えて、そのデッキで苦手な典韋とかの強いヤリ兵を雷でやっつけるようにしよう

蜀のみの利点は「気力が12まで溜まる」ってことと、SR劉備とかSR孫尚香などの恩恵を受けやすいことだけ
劉備などの特殊な武将や蜀軍の大攻勢も使わず、さらに5ぐらい気力が溜まる毎に適当に復活とか使ってるなら、
蜀のみで組むメリットは全くない
687ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:41:18 ID:???
>>671
程c外して蜀で固めると

SR趙雲 U関羽 王平 徐庶

反計無いけどね。序盤は制したも同然かと。
強力な計略持ちにはピンポイント落雷(1部隊に3本)か、白銀の獅子で蹴散らす。
688ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:42:22 ID:???
反計されなければ、
気力12から落雷→神速を連続で使えば、倒せない敵はまずいない
689ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:43:17 ID:???
>>687
白銀はばちょん
690ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:55:59 ID:???
>>686-688
ありがとうございます>>671です
やはり1人くらいは弓いたほうがいいのでしょうか?
蜀ではビフジンしかいないので、使っていなかったんですが
SRチョウウン Uコウチュウ
ビジク>カコウゲッキ
Uカンウ>王平、リテンorグホン
見たいな感じとかはどうなんでしょうか
691ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:01:07 ID:???
落雷で計略持ち潰すってことは
相手にはその計略使う分の士気が残るわけで。
そして自分は落雷の分士気がなくなって不利になるわけで。
神速使ったところで
相手が大車輪とか使って来たらどうしようも無いわけで。
692ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:02:52 ID:???
大車輪なんか使う奴には負けないわけで。
693ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:16:51 ID:???
そもそも大車輪など使う奴自体が少ないわけで
694ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:17:52 ID:???
>>690
基本的に弓は上級者向けのユニットなので
柵を持っていない弓は最初は使うべきではないと思います
695ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:19:08 ID:???
U張飛の大車輪だけはガチ
696ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:24:14 ID:???
>>691
おいおい、神速趙雲に大車輪なんぞが当てられると思って言ってんのか?
すりぬけられて発動から5秒後に攻城ですよ?
しかも虞翻ごときの火計では半分しか削れずにピンピンしてますよ?
697ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:27:04 ID:???
まあむしろ、

神速とか使ったところで相手も落雷してきたらどうしようもないわけで

の方が正しいだろうとは思う
だからって落雷使いに落雷するのは、通常は愚策だしな
698ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:34:23 ID:???
>>689
そうだったorz
白銀で想定してたから思ったより劣るな…


>>690>>671
弓はいらんよ。

槍をつぶすための弓を希望するなら、弓がいなくても
槍+馬突撃で十分倒せるし、そのための関羽+趙雲。
さらに落雷もあるので、弓必要なし。2勢力にしてまで弓を入れるのは効率が悪いと思う。

>>691
計略の主力を落雷で殺され、苦し紛れの大車輪で形勢が逆転するのかね・・・
大車輪が居ても、スルーして乙。大車輪が無ければ一掃。
699ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:36:29 ID:???
頭が固いなぁ

相手の誰が死亡中で、誰があとどのくらいで出撃可能で、相手の気力はどのくらい残ってて・・・
とか考えずにやってんのか?

ならスマンかった。

気力12まで溜めて再出撃を2回連続でやってなさい

700ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:37:29 ID:???
ていうか士気を10も使えば、それなりに勝ちに近づいて当然ってこった。
はい次。
701ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:46:52 ID:???
黄巾作ってみた。なんかアドバイスあればよろしく。

SR張角 C張梁 UC周倉(他) C程遠志 C刑道栄 R魏延 R徐庶


702ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:47:38 ID:???
黄緑色ですね
703ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:48:56 ID:???
落雷持ち2人とか、落雷+離間のデッキに当たれば南無ですな
現状それが限界なので、それで負ければ仕方が無いとおもうしか
>>687でいいじゃない
穴が無い布陣で行きたければ今すぐ覇王デッキでも作ってやってなさいってこった
704ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:50:28 ID:???
>>701
他勢力でないカードを加えるなら、槍をもうひとつは追加したいところかな。
そのタイプだと陳到あたりを見る事が多い。徐庶抜いて雷同でもいいや。伏兵が必要なデッキでもないし。
705ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:51:35 ID:???
>>704
サンクス。参考になりますわ
706ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:51:49 ID:???
>>701
どうやって勝つの
707ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:52:40 ID:???
>>706
序盤の正兵わらわらか、ギエン大暴れじゃない?
708ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:56:14 ID:???
>>701
out魏延、ジョジョ
in 陳到、SR鳳統
連環で止めてる隙ついて攻城。
以上
709ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:58:06 ID:???
兵法は正兵。開幕発動は基本で。魏延は呂布っぽい使い方する。
まぁ、開幕攻めれたら魏延も攻城いっちゃうけど。配置は全軍前線配置ですね。

雷同よりいいのってないかな?1,5で。
雷同、関平、王平あたりかな。張宝いないから雷同か…
710ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:00:17 ID:???
>>708
それいいっすね
711ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:04:20 ID:???
>>701

序盤他軍の大攻勢わらわら作戦

張角を残して全軍突撃

なんだかんだで張角と魏延以外あぼ〜ん

・・・悩んで悩んで・・・

反逆の狼煙発動!!

張角殉死

魏延が計略で即死

タバコに火を付ける
712ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:10:08 ID:???
魏延ってうまいこと使えば強いんか?
713ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:13:28 ID:???
>>712 伊籍を最高にうまいこと使いこなせば呂布に勝てる?
714ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:18:17 ID:???
大車輪が弱いというより使ってる奴がクソ弱い奴しか居ない
715ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:20:47 ID:???
大車輪は一人で複数の相手をしなくてはならない場合に使うべし
そうすればかなりお徳
716ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:48:37 ID:???
大車輪は槍表示消えたのを確認して騎馬が突撃してくるタイミングで使う技なんだが…
使われたことが一度もネーヨ
717ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 15:49:53 ID:???
>>711

序盤他軍の大攻勢でわらわら作戦

張角を残して全員突撃

なんだかんだで全員あぼーん

張角太平要術

相手軍再起の法

なんだかんだで全員あぼーん

両者回復待ち

相手軍、溜まった士気ゲージを一気に放出

蜀+他の連合軍全員撤退、相手軍全員で攻城

カードを片づける
718ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:12:42 ID:???
カクが当たって早速スリーブに入れて使ってみたのですが、何か呼び込みがおかしくなってて呼び込んだり消えたりします。
これは治しようが無いですか?
良く見ると後ろの右下角に僅かな剥がれがあるのですがこれのせいでしょうか?
719ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:48:11 ID:???
診断お願いします。

オイラの初SR、王異を入れてデッキ組んでみますた。
オイラのアフォ脳がはじき出したのが以下の通りでつ。

SR王異、ソウショク、Rシバイ、(バタイorオウヘイ)、Rチョウウン

Rシバイの水流しを連発してみようかと思ったのですが、
余りにもダメダメな噂ばかり耳にしたので、
へたれはじめてます・・・。

一応コンセプトは、王異を有効利用してみたいってところなので・・・。
諸兄の知恵を借りたいです。

資産は非常に少ないです。
SRは チョーシュンカのみ・・・
Rは シュウタイ、リュウビ、チョウウン、ジョショ、キョチョ、ソウソウ、カクカ、サジ、ウキツ
UC以下は
カコウエン、キョチョ、チョウコウ、ソウジン、ソウコウ、サイブンキ、ブンペイ、ソウショウ、マンチョウ
リテン、サイボウ、チングン、カクコウゴウ、チンキュウ

カンネイ、ジョセイ、ショカツキン、シュカン、トウシュウ、ショウキン、シュチ、ハンショウ

カンウ、バリョウ、ビジク、カンコウゴウ、ライドウ、カンペイ、シャマカ、リョウカ、モウタツ、ゴイ
リュウホウ、イセキ、ソンカン、カコウゲッキ、ビフジン

コウソンサン、チョウホウ、チョウジン、チョウリョウ、ケイドウエイ、チョウホウ、ハイゲンショウ、リュウヒョウ、
リュウショウ

です・・・。
見辛くて&長文申し訳ないっす。
720ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:49:12 ID:???
>>718
そのカードは呪われているッ!今すぐ焼き払うかトレード汁!!!
721ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:50:11 ID:???
>>719
何の呪文だそれ?
722ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:51:28 ID:???
>>719
漢字にしてくれ
見る気も失せる
723ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:57:48 ID:???
>>719
どうせ連発するなら司馬イの水計よりも、徐庶の落雷の方がコスト的にも実用的にも良いじゃないかと俺は思う。

ていうか王異と徐庶くれ。
724ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:59:34 ID:???
>>719
とりあえず、その辺りにいる誰かに張松もらえ

残りの6.5を考えれば水系とか幻想
725ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:04:23 ID:???
水計は強力だけど相手に接近しないと使えんので、相手にテイイクがいたら・・・
落雷なら反計の外から撃てるから無難だろ。
726ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:26:57 ID:???
つーか武力が全体的に低すぎて
士気が貯まるまでに勝負がつきそうだ

王異、U夏侯淵、R趙雲、徐庶、リョウカとかこれぐらいは武力ないときついだろ
727719:2005/04/13(水) 17:26:58 ID:???
判定してくれた方、ありがとうございました。

漢字で書ければ良かったが、予想以上に多かった為、
挫折しますた・・・orz
見辛くて申し訳無いでつ。

っていうか、今使ってるデッキのカードの一部を書き忘れてますた。

UC張飛 UCジュンユウ UC司馬イ C張松

張宝の落雷を3発もらってきます。
728ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:34:24 ID:???
陳宮の水計は射程が裏表記よりいくぶん前に長いので反計に掛かり難いし、
横範囲狭いのと騎馬なのとで程イクあたりなら振り切りながら撃てる。
威力が低いので削りか足止めにしか使えないのと防衛には全く使えないのが難点。
729ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:38:02 ID:???
反計と看破って機能まったく同じ?
範囲が違うのかな?
730ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:38:34 ID:???
看破はダメを返さない
731ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:49:28 ID:???
その代わり、劉ヨウは神速デッキに入れて自ら攻める事で水系などの
大技を打ち消すことができる。
732ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:53:28 ID:???
他にも、劉ヨウ事態が騎馬で機動力がある為、「神速の大号令」→皆と一緒に動く
で、「連環のススメ」や「離間の計」を無効化することが出来る為、皆と一緒に動けば
機動力のある反計武将として使える。なかなか捨てたもんじゃないと思う。
733ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:56:44 ID:???
>>719
Rシバイじゃ序盤きついよ。
ソウショクぬいてじゅんゆういれたら?
0.5コストがあまるので2.5の武力の高い騎馬いれたい、張遼とか
734ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:59:12 ID:???
>>732
そうそう。蔡文姫と組んだら超やっかい
画面中神速が4匹ぐらい走り回って、何すりゃいいのかワケワカメ
とりあえず雷でも落とすかぁ〜ってやったら看破だからね
どんなコスト1でも使い方次第で化けるよねぇ 捨てたもんじゃない
735ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:01:33 ID:???
劉ヨウの反計範囲って程イクと同じ?
736ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:02:03 ID:???
現在7品
R曹操 UCウ禁 UC典偉 UC司馬イ C牛金
というデッキでやってます
戦法は曹操と牛金を最初に突っ込ませて(伏兵が居たら曹操は伏兵探し)
自分とこの伏兵が発動したら前に進んでいって
士気が10ぐらい溜まったら曹操の号令で一気に推し進めて敵が何かしてきたら司馬イの雲散霧消で押し切るようなのなのですが

改善点はありますでしょうか?
個人的にはトレードで楽金を手に入れたら牛金と変えるつもりです
資産はSR無
R劉備 Rシュウユ R孫策 R孫権 R黄忠ぐらいです
737ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:06:55 ID:???
神速の大攻勢ってどうやっておぼえるんだ・・・
神速ばっか使ってりゃいいんですか?
738ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:07:20 ID:???
>>736俺ならUCウ禁→UC曹仁 C牛金→Rジュンイクにする。

理由
ウ禁よりも、曹仁いれたほうが攻撃力上がるから。
ジュンイク入れることで、典イなどのアフォ武将が活きてくる。
その場合だと司馬イも他のにかえちゃうかな。

曹操使って、司馬慰も使うってのはコスト的にきびしくないか?

ってかその資産ならそのままでいいだろ…
739ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:19:35 ID:???
>>737
神速の大号令つかったら覚えた
あるいは速軍の方のレベルとかも影響するかもしれん
740ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:29:50 ID:???
>>737
ショクだけど覚えたぞ
SR趙雲の神速使ってただけだから
神速持ち使ってればその内覚える
741ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:21:34 ID:???
看破関係ねレスくれた人達ありがとー
程イクまったく出ずリュウヨウが今日出たので
ちょっと使ってみようと思います。
742ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:28:30 ID:???
すんません、今ふと思ったので質問です。

門を攻城中のカードの下に他のカードいれこんだら、
2枚とも門を攻城するのでしょうか?
それともどちらかは、攻城扱いにはならないのでしょうか?
今日、明日はちょっと試せないので、出来ればご教授お願い致します。
743ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:28:42 ID:???
麻痺矢の大号令について質問。
弓矢部隊は、コスト1の武将をイパーイ並べるのと
コスト1.5か2の武将で呂蒙の脇をかためるのと
どっちがよいと思われますか?
744ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:34:12 ID:???
>>742
うまくやれば何体でも可能だけど非常に認識させ辛いのでやらんほうが強いと思う
745ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:58:01 ID:???
やるなら門の前まで来たら特攻戦法がベスト
746736:2005/04/13(水) 20:07:14 ID:???
738さんありがとうございます

曹仁は持ってないのでしばらくウ禁で我慢します
ジュンイクは友人とのトレードで手に入ったので入れます
司馬イは他のだと何がいいでしょうか?魏の1・5コスの騎兵だと郭嘉とかでしょうか
郭嘉と曹操が微妙に被るかな・・・

兵法は魏軍の大攻勢を覚えたのでレベル上げ中です
747ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:10:14 ID:???
自分は呂布+各軍、というコンセプトでやってるのですが、

呂布、U司馬懿、曹仁、曹植、程c と 呂布、郭嘉、曹仁、R司馬懿
呂布、王平、陳到、呉懿、陳珪&陳登 と 呂布、U黄忠、王平、陳到
呂布、R孫権、魯粛、朱治、藩璋 と 呂布、魯粛、R周瑜、R孫尚香

それぞれ左右のデックはどっちが使いでがあるでしょうか。
個人的には、左側の武将数多めデックの方がよいと思うのですが。
748ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:14:16 ID:???
魏で騎馬神速デッキを組んでいるんですが、6コス分は騎馬、1コスは蔡文姫を
使ってます。もし残り1コスを使うのであれば、誰を使います?
候補上げておきますね。

1.伏兵反計持ちの程イク様
2.挑発対策の浄化の計、柵弓持ちの曹植様
3.看破持ち、突撃も参加できる劉曄様

どれも一長一短ですが、皆様ならどうします?他にも優良1コス候補があれば
紹介ヨロシクです。
749ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:17:10 ID:???
どうも、まだ10品のとものですが、現在のデッキは
SRカク・R太史慈・R孫策・Uテイイク・U張コウ(魏)
という形の攻城兵がメインのデッキです、まずは張コウを左端に
配置しておいて、始まりと同時に相手の城まで進軍させます、もちろん
張コウの右にはカクを潜ませておき、城の所でずっとひそませておきます、
もちろん後ろからは太史慈でサポート、テイイクは適当に配置し
相手の計略止め用に潜ませておき、孫策はオトリとして右端を
走らせていき、その間に張コウを走らそうと思っているのですが、
いかがなものでしょうか、いい戦法やあれを入れろ!等の
アドバイスなどを教えていただけると幸いです。 よろしくです。
Please acknowledge changing it in parts though
it is seen the copy sentence.

750ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:25:28 ID:???
「攻城兵がメイン」まで読んだ
751ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:26:34 ID:???
診断お願いします
現在SR趙雲 R劉備 R馬超 Rキョウイ でやっていて
ゴリゴリ攻めて桃園で畳み掛けるパターンです。
ただやはり計略に弱く、負けるときは即負けます。

持ちカードは
C王平 夏侯月姫 呉懿 孟達
U関羽 甘皇后 黄月英 張飛 黄忠 馬岱 麋竺 馬良
R魏延 黄忠 張飛 馬謖 ホウ統
です。

蜀単の桃園デッキで行きたいです。
お願いします
752ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:26:44 ID:???
えっと今度未開封のカード集めて一気に開封、
2chのこのスレにて排出カードを晒したいと思うのだが・・・。
何袋くらいためてから開封するべきなんだ?
753ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:27:47 ID:???
>>752
このスレですんな
754ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:29:54 ID:???
UCウ禁 Rカクカ R楽進 Cケイドウエイ 黄色周倉 SRホウ徳

ってデッキなんだけどコレって何デッキっていうのかな?特にない? 
755ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:30:49 ID:???
>>754
お前デッキ
756ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:32:16 ID:???
>>754
紙の束
757ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:41:57 ID:???
三国志大戦をやり込んでいる皆様に質問です
昨日ゲーセンでやりたい格ゲーが混んでいたので暇潰しにUFOキャッチャーをやったのですが
三国志大戦のCが入っているヤツが取れてしまい中身を確認した所、槍マークの関羽、張飛、びじく(全部イラストの横に色無し多分コモンってやつ??)
がでてきました。

そこで質問です。興味はあったけど結構難しそうで1歩踏み出せなかった私ですがこれを機にやってみようと思うのです。
もし「それは良いCですよー」ってな感じなら他に何をそろえれば良いですかね?
逆に「それは使えませんね」って感じならどのCを手にいれるべきでしょうか?
中国の歴史もゲームもさっぱりですがアドバイスお願いします。
758ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:43:08 ID:???
>>754
屑デッキ
759ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:46:19 ID:???
>>749
いつかは壁にぶち当たるデッキ
伏兵をオトリで見破られて武力高い奴で力押しでこられたら勝てない
つーか上に行くほどそうなるので攻城兵使うときはもっと上級者になってからにすべきだと思う
760ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:48:05 ID:???
>>751
つーか診断お願いしますって人間ドックじゃねーんだから
どこが痛いのかいってくれなきゃどうしようもない
>1を読み直して来い
761ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:48:30 ID:???
>>757
今すぐ劉禅を手に入れるんだ!
涙の土下座で手に入れるもよし、脅して奪い取るもよし、ゴミ箱漁って店員に変な目で見られてもまたよし!
762ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:51:12 ID:???
>>757
それは全部コモンではなくアンコモンだと思う
使えないわけではないが、そのうち使わなくなることはほぼ確定のカード
とりあえず最初はスターターを買ってください
そのうち自分が進みたい道が見えてくるはず
763ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:51:52 ID:???
初心者お勧めカード入手方法

朝早くいって適当な箱に「不要カードいれ」と書いてトレード台とかにおいておく

機を見て回収する

ウマー
764ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:53:36 ID:???
>>760
Rを引けないショボ男が嫉妬してます(プゲラwwww
765757:2005/04/13(水) 20:59:49 ID:???
アドバイスありがとうございます!!
早速ゲーセン行って劉禅というカードをゴミ箱などから探して見ます

スターターもかってみます
766ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:04:46 ID:???
それが757を見た最後の日だった
767ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:11:05 ID:???
あの時のヤツは、なんかすごく輝いて見えたんだ・・・・
それが、それがッ・・・・・・
768ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:19:51 ID:???
どこから嫉妬が出てくるのか謎だ
シット!
769ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:37:32 ID:???
診断キボンヌR馬謖R孫策R孫堅R周泰。自殺デッキ
770ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:40:30 ID:???
自害しる
771ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:42:00 ID:???
現在2級です。

デッキ: SRカク SRリョフ UC夏候トン UCジュンユウ

コンセプト:基本殴るのみ。
       持っている武8↑がUCリョフ、UC惇、UCテンイしかないためこんな有様。
       しかもジュンユウは何故入ってるのか不思議な状況。(水計使えません・・)

問題点:リョフとカク、どうやっても相性いまいち。ついでにジュンユウ遊んでる状況。
     現状では酷い状況・・・。あと槍をうまくさばけません。

持っているカード:R献帝・楽進・(孫堅・孫尚香)
           UCテンイ・南華老仙・(ジョセイ・ロシュク・シュウソウ・ホウセイ・バリョウ)
           あとはCがいくつか・・・。

とりあえず、せめてジュンユウ・カコウトン抜いて、テンイ、ケンテイ、ナンカを入れようかなぁと
思ってるところですが、他にも根本的に直したらよい点などありましたら
アドバイスお願いします。
772ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:46:29 ID:???
UC呂布欲すぃ・・・。
773ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:50:47 ID:???
>771
SR賈クホスィ・・・・つーかシケたエサだクマー
774ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:52:32 ID:???
現在8品でU黄忠、R張飛、チョロ松、王平、夏侯月姫のデッキを使ってるのですが
槍(攻武力)3馬2みたいなデッキに勝てませんorz
さらに車輪なんてやられたらどうしようもないのですが
どうしたらいいでしょう?
資産はSR甘寧 黄月英 呉夫人 ホウ徳
R典韋 徐庶 司馬懿 孫尚香 于吉 張昭でUCとCはほとんどあります。
775ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:57:52 ID:c6+Qfm6j
トレードを持ちかけられたんですが
R夏侯淵とR孫堅どちらが方が価値上でしょうか?

ちなみに自分はR夏侯淵を
友人はR孫堅 を
ちなみに友人は張昭もつけてもいいと言っているのですが?
776ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:59:40 ID:???
>>772
UCではなくSRでしたorz

>>773
SRカクはチュートリアルで運良く・・・って
どうせエサならもちょいマトモなデッキで釣りたいですorz
777ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:01:27 ID:???
>>775スレ違いだしさげれ
おれが思うに\のほうがいいんジャマイカ?
あとは自分に必要か考えれ自分に必要なら価値は何倍にもふくれあがるんだよ。
778ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:07:42 ID:???
>>775
俺は孫堅でもいいと思う。呉デッキを組む意思があるなら、だが。
779ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:12:34 ID:???
王異タソて何であんな高いの?別に使えそうな気もしないんだけど…教えてエロい人
780ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:13:10 ID:???
>>779
エロいからさ。
781ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:16:20 ID:???
>776
SR呂布 3.0、SR賈ク 1.0、UC典韋 2.0、R孫堅 2.0
使う計略は離間or天下無双
782ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:23:04 ID:c6+Qfm6j
今、デッキは
R陸遜 R孫策 R周泰 呂範 諸葛瑾 です
手持ちは
董襲、徐盛、孫尚香、魯粛、張紘、朱治、R呂蒙、蒋欽、小喬、R孫権、UC甘寧、虞翻、潘璋 です
陸遜の計略つかってR孫策 R周泰で攻めるデッキなのですが
引き分けになってしまう可能性が高いのです
だれかアドバイスください<(__)>
783ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:29:12 ID:???
陸遜入れるくらいなら徐盛入れなさい
784ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:30:08 ID:???
>>782
陸遜メインでやりたいなら呂範がいらない
785ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:31:37 ID:???
>>752
3594枚
786ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:32:21 ID:???
>782
ageてまで聞くな
一つ君に悲しい事実を言おう。呉単は攻め手が少なく、ネタか求道者にしか用いられない

だか悲しむことは無い。君は呉単デッキのキーカード
R孫策 周泰、孫尚香 UC諸葛瑾 C呂範
を既に手に入れているではないか!!

SR呉婦人、R孫堅があれば完璧だ

R陸遜?・・・・・まぁなんだ。それはネタ用カードと言う奴だ
787782:2005/04/13(水) 22:36:31 ID:???
陸遜って弱いんですか?
使えると思ってたんですが
788ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:37:44 ID:???
>>781
なるほど・・・色増えても確かに問題なさそうですよね。
孫堅なら知6だし・・・。カード引くまではそんな感じでいこうとおもいます。
アドバイス、ありがとうございました。
789ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:38:25 ID:???
天啓は強いぞー。呉単の希望だ。


問題はチョロに城内やられると・・・・・・・・・・・・・orz
相手殲滅しようとだんごになってる時まとめて挑発されるともうだめぽ。
790ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:38:26 ID:???
弱い
コストの割に武力低いし
計略は強いけど必要士気が大きすぎて運用しづらい
791ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:39:11 ID:???
弱い
能力微妙、コスト2、計略コスト高すぎ&範囲微妙
柵持ってる点では弓兵としちゃ及第点だが
792ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:43:55 ID:???
チョロマツ>孫父・孫兄 
おねむ。
793ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:44:46 ID:???
兄は蛮勇で追っかければ追いつく
結果相打ちだが
794ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:45:21 ID:???
ほっほー
おねむのじかんじゃて
795782です:2005/04/13(水) 22:52:30 ID:???
孫呉の単独デッキ
デッキ変えまして
孫策、周泰、呂範、徐盛、諸葛瑾ってのはどうですか?
796ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:54:16 ID:???
>>795
 >>607
故に諸葛瑾はずすべき
797ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:55:00 ID:???
結局、知力時間って何?知力4だったら4秒?
798ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:55:08 ID:???
>>795
それでいいと思う、後変えるとこがあるとすれば
諸葛瑾→潘璋か呂範→虞翻ぐらいかな
799ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:55:23 ID:???
>794
私には通じぬわ
800ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:55:31 ID:???
むしろ天幻はカクとかそのへんの武力の弱い騎馬を武力+10させて突っ込むのがウマー。馬だけに。
801ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:55:58 ID:???
そもそも呉単は自爆系の超絶強化を除く強化系が極端に少なく使いづらい
よって上級者専用
802ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:57:09 ID:???
俺は虞翻だったら呂範使うけどなー
まぁ、大してかわらないけど
803ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:58:02 ID:???
まあ、バージョンアップしたらきっとその辺セガも考えてくれるさ・・・
ということを夢見てる連敗続きの呉単の俺。

思ったんだが、SR甘寧って他の呉の武将との相性がひどく悪くないか・・・?
804ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:01:44 ID:???
孫堅孫策持ちとしては虞翻より呂範の方が伏兵後も乱戦作れるからイイ!!
805ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:11:59 ID:???
SR甘寧との相性というより
弓に偏りすぎてていることと
計略が偏ってる&使いづらいのばっかりで
全体的に見てもバランスが悪い
806782:2005/04/13(水) 23:13:19 ID:???
復活系は使えないっと。
もし2勢力にするならどこが相性いいですかね?

孫堅とコスト1の復活もちの他勢力とか合いますかね?
807ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:20:05 ID:???
最初に引いたレアが孫策・孫堅だから魏と混ぜて使っていたんだ
そして気付いたら呉のカードはみんな抜けてたんだw
っていうか混ぜるくらいなら、呉を抜いた方が勝率がよくなるんですもの
808ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:27:49 ID:???
デッキ診断では無いのですが 
SR趙雲 とSR馬超 だとどちらをデッキの中心にすればよいですか? 今のデッキはSR馬超 R趙雲 王平 寥化 張松 なのですが序盤は押し勝てるのですがダメージ計略を使われたり 後半になると押し切られてしまいます 現在八品です アドバイスよろしくお願いします
809ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:29:01 ID:???
>>808
改行たのむ
810ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:29:04 ID:???
>>808
持久戦なら趙雲、普通ならバチョン


ってか好みだよもう
811ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:31:12 ID:???
>>808
そのデッキで負けるのはカードよりもプレイヤーの腕の問題のような…
正直どっちも強い
812ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:39:04 ID:???
3日連続して、全国大戦すべて1勝1敗。
どうしても6品まで行けません。
SR馬超、R姜維、U黄忠、法正
戦法としては馬2体で開幕端っこダッシュ。ちょっと攻城して逃げ出し、うまくいけば1体帰れる
あとはU黄忠の不撓不屈と挑発。

一皮向けるためには、何が必要でしょうか?蜀単でお願いします。
資産はSRホウ統、黄月英、孔明、R魏延、馬しょく、関羽、劉備とU,Cです。
813ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:41:14 ID:???
攻守ドッチも中途半端だからでは?
814ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:42:24 ID:???
法正をR劉備
815ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:42:33 ID:???
>>812 法正 換えて 王平にして守りを固めるとか?
816ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:44:18 ID:???
>>812
法正をSRホウトウ
817ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:46:41 ID:???
>812
法正外して、張松・夏侯月姫を入れれ。
手持ちになければトレードしる。
818ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:47:10 ID:???
>>817
無理
819ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:51:53 ID:???
デッキとしては悪くないかと思うけど
突出したものがないね
あとはプレイヤーの腕次第じゃないか?
820ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:52:04 ID:???
>>812
その戦法やめて普通に戦ったら?
821ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:57:51 ID:???
>812
みすみす各個撃破されにいってどうする?黄忠はともかくSRバチョンで城にただただ張り付いてもどうしょうもないぞ
822ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:02:01 ID:???
>>820
それだ!!
823812:2005/04/14(木) 00:02:14 ID:???
皆様ありがとうございました。
確かに、4部隊のくせに脳筋でもなく計略系でもなく中途半端なのかなとは思ってました。
法正は…ずっと手に入らなかったUで、それ以前はSR孔明でした。全然計略たまらないので法正にしてました。

参考にさせていただきます。
824ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:11:53 ID:???
SR趙雲、姜維、劉封、王平、甘皇后という謎デッキ組んでみたんだがどう改善した方が思う?
資産はC,UC色々
825ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:12:10 ID:???
すぐに廃れそうなゲームだな
826ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:12:29 ID:???
現在二級です
R徐晃
UC夏候淵
UCキョチョ
UC項羽
っていう馬鹿デッキなんですがこれから先つらいですかね?
伏兵や強力な計略に弱いです。アドバイスおねがいします。
カードははコモン、アンコモンなら揃えられると思います。
827ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:13:04 ID:???
ドラクロよりはもつよ馬鹿!
828ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:13:19 ID:???
829ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:16:53 ID:???
本スレが建ちますた

三国志大戦 29合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113405338/l50
830ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:19:29 ID:???
>>826
伏兵反計もちのUC范増いれるといいよ
831ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:23:21 ID:???
今五品〜四品。なんかここまで来るとみんなキラキラばっかりなんだが、誰かキラが一枚か二枚程度のデッキ(黄布以外)知ってる?
832ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:26:06 ID:???
>>831
悲哀
833ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:27:25 ID:???
五品の俺のデッキには常に凡将は入っている
834ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:31:25 ID:???
質問
クロネコメール便だと保証がないとかって聞くけど配達記録だとどんな保障がつくんですか?
値段が200円も違うので詳しい違いが知りたいです
835ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:34:08 ID:???
>>831
R趙雲 R劉備 UC張飛 UC周倉 C張松
これで今5品・・・5級くらいからこのまま
836ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:36:17 ID:wMzlpaGx
初心者的質問で申し訳ないんですが魏デッキを組んでて
Rジュンイクとテイイク両方あるんですけど
どっちを使ったほうが良いんでしょうか?
837ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:37:26 ID:???
>>831
2枚で良いなら、R関羽、R姜維、陳到、後気まぐれで1.5のコモン槍(王平だったり関平だったり雷銅だったり)
838ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:38:10 ID:???
836ていいく
839ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:39:34 ID:???
現在6品です。コスト8のうち、4を
SR賈ク
SRホウ徳
U程c
以上の3枚に使っているのですが、残りのコスト4を魏蜀でどのように使うかご指南よろしくおねがいします。
資産は、魏、蜀ともにUC、Cはほぼ揃っているのですが、SR、Rはありません。
評判の良いUC張飛、黄忠、曹仁 C王平、リョウ化あたりが良いのでしょうか?
賈ク、ホウ徳、程cの組み合わせに対してのツッコミも宜しくお願いします。
840ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:41:00 ID:???
>>774にもアドバイスを…
841ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:41:16 ID:???
黄忠、曹仁で0.5余りでも余裕で3品まではいけるんじゃない?
842837:2005/04/14(木) 00:41:36 ID:???
>>837
一応今4品で3品と行ったり来たりね
843ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:42:56 ID:???
騎馬の扱いに自信があるならUC¥とUC黄忠でいいんじゃね?
槍がないと不安なら黄忠をUC典イにすればいいっしょ
844ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:46:41 ID:???
>>831
黄巾な俺のデッキにはRやSRなんか入ってないぜ
845ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:47:41 ID:???
>>834
クロネコだろうが、配達記録だろうが保証は一切無し。
今どこの集配所にあるかわかるだけ。
ある程度保証がつくのは保証付配送サービス(ゆうパック等)や書留じゃないかと。それ相応に送料が跳ね上がるけどな。
846ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:47:47 ID:???
曹仁とかコストパフォーマンスが明らかにいいカードを入れ替えてまで
一色にするメリットってあると思う?
後方指揮と回復の舞にしか士気つかわないんだけど。
847ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:48:53 ID:???
>>846
後方指揮なら2回がけで済むことがほとんどだから2色でおk
848ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:49:41 ID:???
曹仁と趙雲と張梁が轡並べて戦ってても違和感沸かないならどうぞ。
849ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:51:58 ID:???
後方指揮を3回がけする必要がないなら2色でもいいんじゃない
850ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:54:09 ID:???
レスthx
二色でいきまつ
851ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:56:42 ID:???
蜀単デッキでコスト1余ったらチョロマツ入れるのがやっぱ安定なのかな?
ちなみにキョウイは入ってないデッキです。
852ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:57:04 ID:???
>>774
槍に突っ込むな!!以上

・・・R張飛を有効に使いたいなら城を2回は殴られろ。序盤でな。
開幕城にこもってればオーラ気にせず乱戦に持ってけるぞ。
853ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:57:44 ID:???
>>851
他が騎馬ばっかりなら入れなくてもいいのかも
854ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:59:51 ID:???
>>774
車輪はチョロマツの城内挑発安定。これは奴が死なないような立ち回りをしろとしか
言えない。士気がないと言うのであれば、恐らく月姫の落雷を打ちすぎだと思われる。

5人デッキなら主力は2名、多くて3名だから、騎馬突撃を始めとする集中攻撃で
1名サクッと殺せれば、立ち回りがグッと楽になる。

騎馬複数の扱いに自信があるなら、月姫→廖化へチェンジした方がよい。
その分士気は挑発や、黄忠の奮起戦法に回せるため。柵があるから、甘皇后
でもよいと思われる。

>>839
デッキのコンセプトがないから何とも言えんのだが・・・

面子をみると、残りは主力が1と、準主力&優良計略持ち1か。
Rなしと言うならば、UC張飛と夏侯淵を一応推しておこう。

計略は反計分の士気を残しつつ、基本は離間。非常時に張飛が回ったり、
士気が余り気味なら夏侯淵の神速戦法を使うという方針がよさげ。

そんな漏れは>>748で思いっきりスルーされているわけだがw
855839:2005/04/14(木) 01:00:44 ID:???
レスありがとうございます
黄忠+αで考えることにします
856ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:00:45 ID:???
診断、アドバイスお願いします。
今、
SRカク
R曹操
U曹仁
Ud
U程
で組んでいる、6品のものなんですが、騎馬系のデッキにはかてるのです。しかしどうしても挑発をつかっているデッキには勝てません。先日やりに行ってSR曹操をあてたんです。
それでR曹操とSR曹操をどちらをつかった方がいいでしょうか? また、SR曹操をいれるとコストが9になってしまうので外したり入れたりしたほうが良いものをぜひ教えて頂きたいと思いまして書き込みさせていただきました。
それで資産は、
魏だけで組みたいの魏の資産だけ書きます。C、UC全てあり。
R許ちょ、シバイ、サジ、曹操、カクカ3
SR、張はるか、曹操です。
皆さん宜しくお願いしますm(_)m
857ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:01:08 ID:???
五品以上では覇王、神速、桃園、麻痺矢、黄布、が八割だよね。たまに黄巾とか公瑾とか踊り子とか見ることあるけど。
なんかパターン化されてない?
858ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:05:55 ID:???
>>856
Ud外してコスト2の騎馬
859ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:06:55 ID:???
診断お願いいたします 現在SR馬超 王平 寥化 R趙雲 というデッキで残りコスト1をだれにしようか悩んでいるのですが
 夏候月姫 か 張松どちらが良いですかね 
蜀単でいきたいので・・・  診断の方お願いします
860ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:07:32 ID:???
>>856
覇王の淵版でも組んでろ
861ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:10:04 ID:???
>859
落雷より白銀に士気使いたいだろうからチョロかな。
862ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:13:06 ID:???
>>845
さんくす!
863ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:13:25 ID:???
>>824
とりあえずそれでやってみろ。
864ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:18:09 ID:???
>>861 そこまで考えるんですね 勉強になりました ありがとうございました
865774:2005/04/14(木) 01:24:31 ID:???
>>852.>>854dです。
月姫→廖化さっそくためしてみます。
槍に突撃はしてないんですけど乱戦になると槍のが強いですよね…
甘皇后は持ってないんでGETししだい使ってみます。
>>748答えていただいたので漏れなら程イクを使います。
866ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:25:47 ID:???
診断お願いします。
R馬超 U関羽 Uジュンユウ Rd

これで6品まできましたがなかなか上にいけません。
特に黄布には勝った事がないです。
序盤を凌いで回復させても、そのころには相手も
復活してて全然攻めれません。
運良く、1人、城に行けそうでも落雷でやられます。
いい立ち回りなど教えてもらえればさいわいです。


その他のデッキ候補
SRホウトク(R馬超) R趙雲(Rキョウイ) R\ Rd

SR 曹操 孫権
R  張飛 劉備 ギエン 楽進 テンイ キョチョ シバイ ジュンイク サジ
CU、Uはだいたいそろってます。
それとも5枚でいったほうがいいですか?
867ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:34:29 ID:???
>>866
SR曹操 【广龍】徳 楽進 程イク カイ越で
セミ覇王デッキでも組んどれ。
868ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:39:53 ID:???
世界に名だたるSR孫権使いになってみる気無い?
869ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:54:05 ID:aqUbvCf6
はじめまして初めて1週間ほどの1級のものです。
決め手がなく統一できません。診断アドバイスお願いします。
現在のデッキR馬超、Rほう統、Rじょこう、アンコモン周倉、アンコモンていふです。
その他のカードレア系はRしょかつりょう、Rてんい、SRちょうしゅんかです。
レア以外は少しはそれなりに持ってます。お願いします。
870866:2005/04/14(木) 01:54:41 ID:???
わかりました、
張染 程遠志 邪道栄 周倉 非元紹
寥化 張松 張宝
の黄布デッキでいきます。
ありがとうございました。
871ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:56:06 ID:???
>>870
ちょっと待て、黄布デッキなのに


呂  布  が  居  ね  ぇ  じ  ゃ  ね  ぇ か
872ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:57:04 ID:???
>>邪道栄
このあたりが実にテクい
873ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:59:43 ID:???
黄巾と黄布の違いが解らない馬鹿は半年ROMれ
874ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:01:34 ID:???
張松入れたりとかション便臭いことはやめて『他』一色で行け
875ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:07:35 ID:???
あのさぁ、みんな始めのICカードでどこまで行けた?オレ残り25くらいでまだ六品の中間…(´・ω・`)カード変えたら十級からやり直しでしょ?ハオウとか絶対無理だよ…ベチィちゃんって名前だからあたったら優しくしてね
876866:2005/04/14(木) 02:08:26 ID:???
ごめんなさい、黄布と黄布を勘違いしてました。

いろいろなデッキやってみますね。
877ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:09:52 ID:???
呉単だと厳しいかもしれないが、IC1枚目終了時点で5品はいける
878ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:09:58 ID:???
>>876
もういっかいつっこんでいいか悩む俺ザンギ
879ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:10:02 ID:???
黄布と黄布・・・
880866:2005/04/14(木) 02:11:41 ID:???
やったぜぇorz


すいません。
881ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:12:30 ID:???
>>875
カードは引継ぎできるし。勝敗足して100超えてるの見たことない?
・・・ちなみに俺の場合、1枚目は4品が限界でした。1枚目で覇王っていけるのか?
882ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:12:34 ID:???
マジカーorz
二枚目突入しても6品から先進めません
883ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:15:12 ID:???
>>881引継ぎできるの?知らなかった…ってか四品ってスゲェ…レベルも変わってきて五品から上がかなり不安どす
884ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:15:28 ID:???
純粋な黄巾賊って張角、張梁、張宝、裴元紹、周倉、程遠志、廖化(元だけど)くらいか。
あと微妙なところでは南華老仙。五斗米道も黄巾と似た一派だし、張魯もアリといえばありかな。
885ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:19:48 ID:???
他のカードゲームの資産でトレードしたりヤフオクやらで買えば
一枚目から覇王そろえることは可能だと思うけど
覇王って使いこなすのは面倒だと思う
初心者ならそれこそ黄巾、黄布あたりなら開幕から雪崩れ込んで勝てるかもだが
886ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:20:23 ID:???
>>882
やってるうちにじわじわ上がっていくから大丈夫。
887ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:21:00 ID:???
賢母+天啓をやると敵が全員自陣に引き篭もってしまい
そのまま落城してしまうのですが
もしかしてなめられてます?
888ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:21:34 ID:???
>更新
ICカードスロットに旧カードと進カードを2枚重ねて入れる。
889ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:22:47 ID:???
騎馬は歩み寄りを覚えるべし。
ゆっくり槍に近付くんだ。乱戦になったら他の騎馬で突撃だ。
890ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:23:19 ID:???
>>887
賢母の効果しらなかったら城に引っ込んで少ししたら
全滅するだろうと思ってもおかしくない罠
891ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:24:15 ID:???
>>887
ベロンベロンになめちゃってます
ほうちぷれいでアイスなめてます
892ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:25:04 ID:???
>>885
覇王違いだー。1品の上のことだよ。
893ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:28:07 ID:???
このゲームは武力の数字の合計が同じでも兵が少ない方が断然有利だね。例えば、呂布に超雲とチンカで対抗してもあっさり二人とも死にやがる
894ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:28:16 ID:???
騎馬の急停止と槍先の再出現のコツを教えてください
895ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:31:23 ID:???
>>894
急停止:そのまんま。盤上でカードを止めれば止まる。慣れるしかないな
槍先の再出現:相手に重ならずに槍先だけを振り回して当てる
896ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:31:34 ID:???
>>894
馬はキュッってやるの。
槍はセィッ!ヤーッ!ってやるの。
897ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:34:14 ID:???
>>894
カードをずらすとずらした先に移動するのはわかるよね?
で、動かしてるカードのキャラの位置とずらしたカードの位置がミニマップに出るんだけど、
止まりたいところで、カードとキャラの位置を重ねればOK。

槍先は敵から離れれば再出現。
898ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:36:18 ID:???
もっとわかりやすくしてくれないと
わかんなーい
899ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:37:18 ID:???
>>898
弓デッキを勧める
900ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:37:33 ID:???
>>898
おねむの時間じゃてー
901ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:37:43 ID:???
賢母ってなに?
902ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:38:45 ID:???
>>898
そのまま鴨になっててくだーたい
903ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:38:54 ID:???
>>901
賢い母さん
904ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:40:01 ID:???
>>900
スレタテの時間じゃてー
905ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:40:37 ID:???
>>895-897
ありがとうございます
意識して使ってみようと思います。

もう一つ。
現在、孫一家デッキを使っているのですが
麻痺矢に勝てる気がしません。
大人しく火計持ちを入れるべきでしょうか?
906ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:40:54 ID:???
>>901
マジレスすると劉賢のお母さん。劉度の奥さん。
907ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:41:32 ID:???
900だけど、もう立てるのか?
908ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:41:40 ID:???
画面の騎馬の位置と卓上のカードの位置を合わせて動かさない
止まりたい位置にカーとを置いて静止。
微調整しようとしてコスコス、シュッシュしているといつまでも止まらない

槍のオーラはは混戦になると消える。
他のユニットを当てがって、オーラを出したいユニットは一旦離れる
簡単に槍の移動など簡単に追いつかれるけどな

逆に相手にもオーラが出てお尻からプスリ
909ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:43:18 ID:???
>>900
ごめん、ここは950だったねorz
910ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:43:30 ID:???
麻痺矢は凄いな
なすすべなくやられた
神速ですら動けない。アレはキツイ
911ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:44:06 ID:???
900で立てるのは本スレだ
912ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:44:31 ID:???
>>910
槍デッキでも挑発で完勝ですよ。
913ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:44:36 ID:???
神速なら麻痺矢の士気がたまる前に
勝負がつきそうなもんだが…
914ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:46:15 ID:???
>>905
それでも2、3回焼かないと無理
麻痺矢デッキに当たったらあきらめて下さい。

呉単なら挑発も離間も反計も無いので
915ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:46:55 ID:???
呉の単独デッキで
麻痺矢デッキ
流星デッキ
孫一族デッキ
以外になにかいい構成の仕方ありますか?
916ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:48:35 ID:???
>>915
弓兵無しとか柵無しとか
917ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:48:35 ID:???
今の三国志対戦人口って何人くらいだろ?
四品くらいでたしか三千位だったと思うんだけど。十級の始めたてって順位何位って表示されてる?
918ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:49:38 ID:???
封印デッキ
業火連発デッキ
919ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:26 ID:???
>>917
複数登録の人も居るだろうから、伸び悩む五・六品以上あたりからの
数が実数にちかいんじゃないかなぁ
920ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:38 ID:???
>>917
指揮官のうちはランキング外
10品将軍はたしか一万は超えてたと思う
921ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:43 ID:???
麋竺って使える?
922ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:50:44 ID:???
デッキの対策は質問デッキの域を越えてるよな
自分で考えてくれ。

攻略法など晒し、配布したら麻痺矢デッキ使っている人に申し訳ない
苦労して集めた自分のデッキが2度と使えなくなることを考えてみれ
923ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:51:28 ID:???
>>917
4品だと1000位くらいじゃないの?
924ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:51:51 ID:???
質問デッキって何だ?ここは質問スレ…
教えてください。。。。。。。。。。orz
925ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:52:03 ID:???
>>915
遠弓デッキ
とか組んだこともないのに言ってみる
926ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:52:38 ID:???
というか、麻痺矢デッキなんて穴が多すぎで屁みたいなもんだけどな。流星と同じく
927ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:52:50 ID:???
>>923
三千はないかな?二千くらいだったかもしれない。
でも千ってことはなかったはず。
928ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:53:10 ID:???
誰も呉バランスデッキを教えてないあたりに
このスレの良心を感じる
929ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:53:14 ID:???
》916
でも孫呉で槍、騎馬少ない……
騎馬って孫堅と孫策だけじゃあ……
930ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:54:08 ID:???
>>925
全員槍なら城門にたどり着け無さそうだ
全員槍のデッキなんて見たこと無いが
931ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:55:00 ID:???
>>928
孫家デッキってほぼ呉バランスデッキの事じゃない
権坊は主役
932ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:56:32 ID:???
オレ6品と7品を行ったり来たりだけどこれで10000位くらいだよ
933ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:56:51 ID:???
>>930
攻めてが全員槍だった俺は麻痺矢にぼこぼこにされました・・・
そのとき引いたのがチョロ松。次はぼこぼこにしてあげましたとさ。
934ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:59:04 ID:???
呉のバランスって、知力が低い奴ばかりなんだよな
なんで孫堅以外の弓じゃない奴らはバカばかりなんだ
935ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:59:07 ID:???
>>931
勝ちにこだわるなら周泰を入れたい
パパとアニキは抜けないから・・・さよなら権坊・・・
936ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:00:49 ID:???
>>926
麻痺矢の大号令の存在を知らなくて、初めてやられたときはびっくりした
麻痺矢デッキにリベンジしたくてたまらない…それが楽しみのひとつになった
対策を考えるのがこのゲームの楽しみだと思っております
937ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:01:22 ID:???
》918
周喩も大喬ももってない……
どちらもSRですよね?
938ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:02:31 ID:???
皆気付いてないが流星は他のデッキと組んで力発揮するよ
939ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:03:02 ID:???
今夜も仲謀の出番ですヨ
940ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:04:33 ID:???
封印デッキワロスwww
考えてみる
反計も離間も挑発も全体強化も捨て、どうやって序盤乗り切ろう
941ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:05:26 ID:???
>>934
自爆系超絶強化を弱くしたかったんだろ
まぁ、サックはバカなわけだが
942ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:05:29 ID:???
そういや俺封印にまけた(゚∀゚)アヒャ
余裕ぶっこいて一人だけ向かわせて他が攻城してたら倒しきれなかった。
その後は計略され放題で何も出来なかったよ・・・orz
踊り子は全員でつぶそうと誓いました。
943ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:06:57 ID:???
>>940
士気上昇の舞いも無いぞ
944ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:07:47 ID:???
封印デッキは面白そうだが、火も強化もなしで呉単が約50カウント粘れるのかw
945ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:10:24 ID:???
仮に粘れたとしても城に1パン入れることが出来るのか?
946ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:10:58 ID:???
士気12キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
封印キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!




荀ケ「ご苦労様です」



(;´Д`)
947ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:11:03 ID:???
封印ってだれが使うんですか?コストは?
948ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:12:49 ID:???
SR大喬がなんと士気12を駆使して発動します
949ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:13:31 ID:???
SR大喬、コスト12・・・

場内でもやらない限りきつそう
950ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:15:11 ID:???
呉は笑うしかねぇ さいこーだ
951ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:15:45 ID:???
12ですか……
孫呉の単独じゃなきゃできないわけか……

場内で踊れるんですか?
952ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:17:32 ID:???
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 守成の名君なんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 弓兵ヤーダーヤーダー!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 遼来来ヤダァーー!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`) < 絶対に自力で合肥とるもん・・・
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              グスグス・・

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ヒックヒック
       `ヽ_つ ⊂ノ



     ⊂⌒(  _, ,_) zzz...
       `ヽ_つ ⊂ノ
953ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:18:48 ID:???
>>946
荀ケの視線を釘付けにして、他の人が計略使う

SR大喬andUC小喬とかなら、どっち見つめればいいか迷うかな?
たぶん小喬のみマークで正解な気がするが
954ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:21:09 ID:???
>>953
それなら城から出陣直後発動ですよ。・・・出てくる場所わかるんだっけ?
955ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:22:52 ID:???
>>926
大正解!

ガチで勝ちを狙うには呉は少々辛いと思う
でも、弓には独特の楽しさがあるんよ

と亀レス
956940:2005/04/14(木) 03:26:18 ID:???
考えているけどかなり厳しい…
957ゲームセンター名無し
>>954
城から出ようとすると出陣ポイントに土埃があがってるので誰かが出てくるのは解る
ただし誰が出てくるかまでは相手には見えない

でも出陣してから計略使えるまでのタイムラグがあるからその間にジュンみてされます