テトリスTGMシリーズについて語ろう その20

このエントリーをはてなブックマークに追加
1リフォームできてきたー
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110930717/
2ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:20:12 ID:???
テトリス情報のページ(TAPランキング・TGM/TAP用語集アリ)
ttp://homepage3.nifty.com/tgm/
TETRiS-HOLiC(TIランキングアリ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tetris_holic/
テトリス講座(TGMランキングアリ)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/tetris_kouza.htm
メダル出現条件
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8244/neta.html
テトリス設置店
ttp://www.geocities.jp/dinastia_lily/tgm/
テトリス譜エディタ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/kakiko/

PS版TGM発売中止の理由
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9905/28/news01.html
TGMシリーズ開発休止の理由(?)(texmaster作者日記LOG)
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081223289/937-945
TAPの歴史
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104626911/36

アケ板過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10
3ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:20:21 ID:???
1.新操作
ワールドルールではおなじみの新操作「ホールド」が追加されました。
現在操作中のブロックを1つだけキープできます。
ホールドしているブロックがあるときに時に再度ホールドボタンを押すと
現在操作中のブロックとホールドしていたブロックを入れ替えて使うことが出来ます。
ちなみにホールド用ボタン「D」も新設されたのでTGM3は4ボタンゲームです。

2.新モード
現在発表されているモードは4つ(らしい)。
・EASY(イージー) TAPのNORMAL相当。Lv200でクリア。サポート機能付き。
・SAKURA(サクラ) アリカの「さくらテトリス」同様のステージクリア型モード。
・MASTER(マスター) TAPのMASTER相当。本作ではプレイ経過で難度が変動するとか。
・SHIRASE(シラセ) TAPのDEATH相当。20G。前作より難しいとかなんとか。

わかっている細かい変更点は
・ワールドルールモードとクラシック(TGM)モードの2種選択可能
・ランクはS9の次はm1m2と続く模様
・パスワードでType-X基盤にプレイヤーデータを登録できる
・ランクは通常プレイで得られる「暫定ランク」と時々発生する「段位認定モード」による「正式ランク」がある
・レベルストップ時にベルが鳴る
4ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:20:32 ID:???
暫定ランク・正式ランクに関する書き込み
大体こんな流れだったと思う。↓
        ┏ゲスト.━━━━━━━━━ ┏World ━┏normal
コイン投入→┣新規━ネーム&パス登録.━┃      .┣sakura
        ┗継続━ネーム&パス入力.━┗Classic━┣master
                                  ┗shirase
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがあり、(下図)
これに合格すれば、次回からのマスターモードは認定された段位相応の難易度となる。

何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
         何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。

┃                    ┃master選択後
┃                    ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃                    ┃←こんな感じの表示がされる。
┃   an examination...!!  ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃                    ┃外枠は黄金色に変わる。
┃   あなたの試験段位...┃
┃                    ┃どのランクの試験になるかは
┃       S 5      .   ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃                    ┃例えば、現在S2と認定されているが、
┃                    ┃通常モードでの成績が
┃                    ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでS5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。
5ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:20:45 ID:???
★「カンスト」「とりカン」て何?

カンスト:「カウンターストップ」の略。
ゲーム一般でよく使われる言葉で、パラメータが上限に達し、それ以上カウントが増えないこと。
TGMシリーズではゲームにおけるとりあえずのゴールである
スタッフロールの流れるレベルに到達することを指すことが一般的。

到達するとその時点でゲームが終了するレベルは以下の通り。
TGM1:Lv999

TA/TAP:
NORMAL/DOUBLE:Lv300(あまり用いない)
MASTER/TGM+:Lv999
DEATH:Lv500、あるいはLv999(一般的には後者)

TI(現在確認されている時点での仕様):
NORMAL:Lv200
SAKURA:20+EX7
MASTER:Lv500、あるいはLv999
SHIRASE:Lv500、あるいはLv1000以上
6ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:20:56 ID:???
とりカン:「とりあえずカウンターストップ」の略。
TAP以降、前半のLv500までの成績で
一定以上の成績(タイムなど)を上回ることが出来なかった場合、
Lv500に達した時点でスタッフロールに移行し、ゲームが終了する。
この場合のカンスト=クリアをLv999に達したカンストと区別するために
「とりあえず」のカンスト 略して とりカンという。

TAPではT.A.DEATHモードのみに実装されていたが、
TIではメインモードのMASTERにもこの足切りが存在する模様。
Lv500以降の世界を見たければ前半の段階から努力をするしかない
7ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:57:08 ID:???
>>1
8ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:54:32 ID:???
TiでMASTER500の足切りはどのくらい?
9ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:21:00 ID:???
>>8
World,Classic共に7:00.00らしい、とのこと
少なくとも俺は7:07.36では足切りだったのでそれ未満であることは確定ぽ。
10ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:27:23 ID:???
条件がタイムのみだったら確定だが
11842:2005/04/09(土) 00:37:50 ID:???
ボタン4つ押したままSAKURAモードを選ぶとブロックの順番がランダムっぽい。
12ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:17:01 ID:???
MASTER500の足切りは7分で確定。
俺、丁度そのくらいのレベルだから嫌というほど分かる。
13ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:05:02 ID:???
けどTAPのマスターmの足切も500で5分と長年思われてたけど
かなり後の方になって5分越えても出ることが確認されたしな。
14ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:35:52 ID:???
そういえば、今回段位(暫定じゃない方)があるので
その値によっても左右されるかもしれない。
15ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:53:12 ID:???
操作の質問していいですか?

ブロックが着地したけど、まだ接着してない時間に
↑や↓を入力したら、それぞれどうなるんでしょうか

何か起きているのでしょうか
それとも何も起きていないのでしょうか

試したけどよくわからないんです
16ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:46:50 ID:???
>>15
どのルールか明記しる。以下はたしかだけど…

TAP/Ti CLASSIC ↑:なにも起きない(ですよね?) ↓:接着
Ti WORLD ↑:接着 下:接着(下入れっぱなしで接地させた場合、一度ニュートラルに戻してから↓をいれ直すと接着)
17ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:18:39 ID:0qZbPcbd
siraseレベル500で終わるんですけどタイムは何分までですか?知ってたらおしえてください(2分38秒でだめでした)
18ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:47:47 ID:???
>TGMルール − 2:28   WORLDルール − 3:03
らしい
シラセやんねーからワカンネ
19ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:30:16 ID:0qZbPcbd
ありがとうございます
20ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:59:14 ID:???
21ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:48:17 ID:???
shirase初めてやったら一列も消せずに死んだ
22ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:54:46 ID:???
20Gに耐えられる人でなければ(シラセをやるのは)むずかしい
23ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:13:38 ID:???

絶えられるけど難しい人
24ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:15:59 ID:???
シラセ…



      





    11秒で死にましたorz
25ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:11:59 ID:???
SHIRASE500越え、もう20人以上余裕でいるんじゃない??
26ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:48:42 ID:???
MASTER暫定最高S6のおれはSHIRASE100ラインもちませんよ
27ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:56:23 ID:???
SHIRASEは20Gよりも接着時間がやばい
28ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:20:52 ID:???
20秒で窒息したけどSHIRASEで2段消し出来た。
29ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:42:23 ID:???
SHIRASEの接着時間がもうすこし長い状態をプレイしてみたい。
MASTERでもレベル進めば20Gになるがその一歩手前の部分が個人的な鬼門なので。
30ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:43:00 ID:???
SHIRASEでテトリスできた。


WORLDだけどな。
31ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:45:26 ID:???
70クレジット目で初めてS1出て蝶うれしかった今日を忘れない。
32ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:47:47 ID:???
↓↓
チラシの裏のAAヨロ
33ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:53:07 ID:???
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ  >>
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | このレスはっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  チラシの裏にでも書くべき・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 只の日記じゃねえかっ・・・・!
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/      `
          

34ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 06:00:27 ID:???
そんなにおこらんで…
35ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 10:54:02 ID:???
イージーで見たこともない色の花火が上がるととんでもなく花火が多かった。その後ミス多かったから、その色が決め手だったのかもね。かもね。そーかもね。
36ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 11:05:09 ID:???
>>20
できない

Flashプレイヤーのバージョンが古いかと思ったが
最新版だった 7.0.19.0
37ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 12:21:51 ID:???
Tiのとなりがメルブラ

このゲーセン何考えてんの?
38ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 12:57:17 ID:???
>>37
俺のホームも同じだ。
何であんな所に置くんだよ('A`)ヤッテランネ
39ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 14:51:21 ID:???
やっぱTi('A`)よりTGM、TAPの方が最高だな〜♪
40ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 15:08:38 ID:???
>>38
TAPの通路を挟んだ隣にファミコンを15分50円というのよりはマシだと思う。
41ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:01:55 ID:???
時代を感じる。
昔旅館の廊下でマリオゴルフを同じく料金時間制で置いてあった。

それよりTGM4マダーチンチン
42ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 19:28:30 ID:???
TGM3 PLUSを・・・
略してTIP
43SAKURAたん(;´Д`)ハァハァ:2005/04/10(日) 19:28:35 ID:???
や〜っとのことでEX7面到達記念パピコ。
残り1面とはいえ、しばらく苦しみそうだなw
EX面はご褒美てな感じでマターリと楽しませてもらってまつ。

ちなみに、1面落ちで5分切りはEX3面までね。
44ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:14:53 ID:???
今度はPLUSじゃない接尾辞をつけてほしいなあ。
Enhancedで、TIEとか。帝国軍風味。
45ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:28:26 ID:???
TiKiwamemichi
46ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:51:30 ID:???
T3
47ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 20:53:06 ID:???
HOLDするとドキドキすんの俺だけ?
48ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:59:46 ID:???
むしろHOLDされてドキドキしたい今日この頃ですよ。
49ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:21:17 ID:???
抱いて HOLD ON ME
50ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 04:06:59 ID:???
次はPプラスじゃなくてMミハラで
TiMだろ!
51ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 04:47:53 ID:oMW6fqSb
>>20
禿げワラw1ラインも消せね。
52ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 06:36:39 ID:???
5角形の意味って解明済み?
右下だけが異常に伸び悩んでるんだけど。
53ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 08:56:38 ID:???
なんか次回作の話が結構でてるね。みんなもうほとんど攻略しきっちゃったのか・・・
もれはSHIRASEの500以降で苦戦しまくり。ムズいよ、これ。
54ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 10:02:08 ID:???
>>53
大抵ここにいるうまいやつらは本領発揮するのこれからでしょ。
つか君、SHIRASE500以降ムズイとか言えるレベルなのかい?(´д`;)
むしろ500までが鬼…いやいいや。
55ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 11:22:35 ID:???
>>1 乙赤棒ドゾー

>>52
「右上の黄色は四段消しで伸びます」
今のところ確定してるのはこれだけ。

で、その上の棒グラフは50内での評価、または得点ではないかと。
56ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:54:21 ID:???
TAPって、S9で8分45秒切れてたら「m」でるの?
500までの5分切りは、絶対必要?
57ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 12:59:11 ID:???
>>52
俺は右下は下入れだと思っているが…。(正しいかは知らん)

右上も、同じSK銅でも400台で死んだときと600台で死んだときで伸びが違うような気がする。
単純に4ライン消しの絶対数じゃなくて、到達Lvごとにノルマがあってそれの達成率を示しているのかも。

上・左上・左下はさっぱり分かりません(´Д`;)
58ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:51:39 ID:???
>>56
最低条件は「S9」のみだったかと。
あとはプレイ中の評価だな。
カンスト時にS9で8分45秒以内だと自然と高い評価になると。

各セクション毎に1分を超えると極端に評価が低くなる、ような気がする。
なので500まで5分切りは基本的には必要、な気がする。
59ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 16:57:59 ID:???
>>52
5角形の左下は「到達度」でFA。

マスターorシラセにて、「その時のプレイ」で到達したレベルが「X/999」として、
X<999だと5角形の左下は窒息時のレベルに応じた長さ。
X=999(マスターのカンスト時など)だと5角形の左下が頂点と一致。
X>999(つまりシラセLv1000越え時)だと5角形の左下がはみ出す。

多分こんな感じだと思うけど、万一間違ってたら修正よろ。
60ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:11:35 ID:???
もうTiやってねーし関係ないよ
61ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:17:14 ID:???
関係ない奴がわざわざでてくるとは・・・
62ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:55:21 ID:???
5角形はどっちが何色? 覚えてる人誰か埋めてくれ。
流星の色とは対応するのかな。

上:赤
右上:黄色
右下:
左下:
左上:

63ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:07:59 ID:???
上:赤
右上:黄色
右下:青
左下:紫
左上:緑
64ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:49:41 ID:???
65ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:01:30 ID:???
ゲーム終了後に流星が出ると
次回昇格・降格試験になるような気がする
緑(青だったかな?)=昇格
赤=降格

終わったときに出るやつ限定だけど。
66ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 20:36:29 ID:???
>>65
俺は今のところそうなってないな。早く窒息したとき(≒低い段位のとき)に
流星が流れることが多いから、警告の意味かな? 
あと、色も黄色しか出たことが無い。ゲーム途中なら緑もたまに出るんだけど。
67ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:21:06 ID:???
Tiたまにやるようにしているが、遅延無しのマスター600台に
少し対応出来てきた俺ガイル。



っていうか700でさらに早くなるじゃん・・・むりぽorz
68ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:35:19 ID:???
シラセ500以降は不可能だ。
俺は今までレベルが上がるにつれてスピードになれる、置き方を変える
この二点でがんばってきたけどもう無理。
もうこのレベルになるとスポーツだね。
野球に例えるならやっとたどり着いたプロの土壌でいきなり
メジャーに行って好成績あげろっていわれて無理だべ。
もう才能の差かと。
69ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:48:19 ID:???
設置店情報
場所 西武池袋線ひばりが丘駅南口徒歩3分 ゲームディルレイ2F
機種 TAP
値段 1クレ50円
備考 メンテ良好。サンワレバー?(カクカクしない方)
    以前までは記録のバックアップができない基盤でした。今は無問題。
ttp://www.mapfan.com/index.cgi?MAP=E139.32.48.4N35.44.49.4&ZM=12

よろしく。
70ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:53:04 ID:???
設置店情報
場所 西武池袋線ひばりが丘駅北口徒歩4分 ゲームディルレイ北口店
機種 TGM
値段 1メダル(100円3メダル)
備考 ↑の南口店の方がメンテはいい。
ttp://www.mapfan.com/index.cgi?MAP=E139.33.3.0N35.44.58.9&ZM=11

連投すいません。
71ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:04:39 ID:???
>>68
お前にとって無理だと決めるのは勝手だが才能の差だと決め付けるのはおこがましいぜ。
才能以外の部分を全て試してみたというのか?出来る限りの努力を尽くしてみたのか?
単に努力の仕方が間違ってるだけじゃないのか?
スピードに慣れるというが本当に慣れたのか?完全に慣れたわけじゃないのに結果的にそこそこ積めたから慣れたと勘違いしたんじゃないのか?
置き方を変えるというがどんな風に変えてみたんだ?変えよう変えようと思いすぎて悪い置き方だけでなく良い置き方まで変えてしまったんじゃないのか?
野球の例えは同意しかねるな。いきなり好成績を出す必要なんてないじゃん。まだ稼動から1ヶ月半しかたってない。
ゆっくり成長すれば良いじゃん。
72ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:19:21 ID:???
俺はTAP基板買って4ヶ月だが、DEATH700台までいけるようになった。
しかし壁は厚いな。シラセ無理と思うのは良く分かるよ。
73ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:24:59 ID:???
Tiのmaster500台からも初めてやったときはTAPと比べて早っ!って思った。
74ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:32:19 ID:???
なぁ、Tiのユーザーデータ全部消えてんだけど
75ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 22:34:23 ID:???
ちゃんとリセット押しながら電源切らなかっただろ
76ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 23:49:29 ID:???
設置店情報

【場所】山口県/山口県下関市竹崎町4-3-1/ハイテクセガJR下関
【機種】TAP
【値段】1クレ100円
【備考】セイミツ4方向レバー
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=130%2F55%2F31.095&pnf=1&size=500%2C500&nl=33%2F56%2F48.531

旅行ついでで時間が無かったのでここしか行けませんでした(´・ω・`)
77ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:47:50 ID:???
後ろに噂の同人ゲーが入ったんですけど…コマル
テメーのやるゲームだけならまだしも、テトリス解説までしてくる
ゲーム柄、文句言う暇も無く、終わり頃には張り倒してやりたい気分にまで鬱積する
78ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 00:56:47 ID:???
>>77
頭はパンチにして、シャツの袖から彫りモン見せてプレイしてみたら?
79ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:11:38 ID:???
解説君かよ。そんなの気にしないでプレイしる。

しかしTi人口少なすぎ。やってる奴は俺以外いないんじゃねえかなと思うぐらい。
80ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:15:08 ID:???
>>77
TIを解説できるくらいならかなりの実力なのでは?
81ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 01:56:36 ID:???
>>74
詳しく

先日、パス入力で何度も弾かれたから名無しでやった。
これはユーザーデータが飛んだと見るべき?
セクションタイムにはネーム残ってた。
82ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:19:08 ID:???
漏れもデータとんだぞ。
いまいち理由が分からん。

まぁ、マスター4級なので惜しくも何ともないけどナー。
83ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:25:05 ID:???
>>68
ちょっと待った。
足切り突破できるなら速度的にはついていけるはず。
500以降は下入れなくていいわけだが、
500の下入れナシは400下入れアリより全然遅い。

速度的にきついってことはないと思う。
500到達が瀕死かそれに近い状態で、せり上がりにやられるのでは??
違ったらすまんが、それならまだ改善の余地はあるだろう。

俺はまだ700ちょいだけど続けてる。
全然うまくなんないからうんざりですけど。
84ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:25:50 ID:???
三原の本音キターーーー
85ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:30:50 ID:???
おいおい、みんなデータ消えてるのかよー
86ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 04:36:28 ID:???
ホールド
してるの忘れてた♪
あるある探検隊♪
あるある探検隊♪
87ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 07:46:06 ID:???
>>79
ちぃ人口の少なさもあるだろうが、特に地方は基盤の稼働率が低すぎる。タイトー系列店ですら置かないし。このご時勢、同じテトリスなら安い基盤で十分、なんて思われてるカンジ・・・。
アリカは本気でコンシューマ進出考えておかないと、本丸で足元すくわれかねんよ。
88ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 10:55:58 ID:???
TAPも良いけど、最近はルミネスに嵌まりまくり。
これも中毒性があってやめらんねぇ。
89ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 11:32:10 ID:???
◆設置店情報◆

【場所】東京都/中野区/アドアーズ中野店
【機種】TAP
【値段】100円1coin1
【備考】中野ブロードウェイ内、1階にある
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=139%2F40%2F07.436&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F42%2F21.310

【場所】神奈川県/横浜市/UrbanSQUARE横浜中華街店
【機種】TI
【値段】100円1coin1クレ
【備考】1階は駐車場、3階にある
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=5000&el=139%2F39%2F04.201&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F26%2F26.244
90ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:11:26 ID:???
>>88
そんな板違いな事を書くと俺も書くぞコノヤロー

shirase(w)で400台まで行ってもS1でションボリ
91ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:13:04 ID:???
【TGM】
【TAPマスター】
【TAPデス】
【Tiマスター】
【Tiシラセ】
【操作ルール】
【ホールド使用頻度】
【TGM歴、年】

知りたい
92ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 12:57:20 ID:???
>>91
じゃ、まずおまいからドゾー
93ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 13:57:24 ID:???
>>91
これ、何のことか分からない人が見たら
なんかの変態プレイの事だって思いそうw
94ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:14:41 ID:???
>>87
禿同。
しかし基盤が安くてもほとんど置いてる店が無い糞テトリスもあるな
95ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:27:53 ID:???
>>60
お前が関係ないことなど俺には関係ない
だが俺もTiやめたので関係ない
96ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:10:58 ID:???
1クレ50円の店でTiバリバリやります
97ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:28:55 ID:???
>>91
TGM:80000クレ
TAPマスター:2500クレ
TAPデス:500クレ
Tiマスター:150クレ
Tiシラセ:300クレ
操作ルール:置きたいところを決めたら勝手に手が動く
ホールド使用頻度:1パーセント未満。やばくなった時のみ1プレイ1〜数回。
TGM歴:TGM出た月からずっと→TA出るまで。出てから数回しかしたことない。

こんなデータ集めてどうする?
98ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:32:38 ID:???
おいおい。easyで700HANABI(classic)で一区切りかよー。
99ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 18:59:50 ID:???
91は突っ込んだクレ数書けって事なの?タイム書けって事?

>>98
俺は500もいかないです
100ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:11:46 ID:???
REGRET!
101ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 19:25:57 ID:???
>>99
多分好きか嫌いかを書けばいいんだと思うよ。
102ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:48:36 ID:???
【TGM】 好き
【TAPマスター】 なれないから嫌い
【TAPデス】 無理
【Tiマスター】 もっと好き
【Tiシラセ】 無理
【操作ルール】 クラシック
【ホールド使用頻度】 嫌い
【TGM歴、年】 1年
103ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 21:22:09 ID:???
何これアンケート?

【TGM】 まあまあ
【TAPマスター】 もっと好き
【TAPデス】 好き
【Tiマスター】 まあまあ
【Tiシラセ】 ほとんどやってないから何とも
【操作ルール】 クラシック
【ホールド使用頻度】 基本的に使わないって言うかTiあんまやってない
【TGM歴、年】 6年
104JWK:2005/04/12(火) 21:39:08 ID:???
【TGM】 9分切り
【TAPマスター】 7分14秒
【TAPデス】 5分切り
【Tiマスター】 安定してMaster
【Tiシラセ】 普通に1000は行く 最高1600
【操作ルール】 クラシック(まあワールドも余裕だけど)
【ホールド使用頻度】 常に使用 最適なミノを選択
【TGM歴、年】 新潟で2年ほど
105ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:48:49 ID:???
>>77
あなるでテトリス極めてやれ
106ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:04:24 ID:???
うおおJWKだ!!
107ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:30:34 ID:???
【TGM】 ヤバイ
【TAPマスター】 まじでヤバイよ
【TAPデス】 マジヤバイ
【Tiマスター】 もうヤバイなんてもんじゃない
【Tiシラセ】 超ヤバイ
【操作ルール】 重力と時の支配者、って宇宙っぽくない?
【ホールド使用頻度】 ホールドする暇もなく死ぬ
【TGM歴、年】 超のんびり
108ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:38:18 ID:???
【TGM】 S2前後
【TAPマスター】 500超えるくらい
【TAPデス】 100前後
【Tiマスター】 4 500で終了
【Tiシラセ】 1ライン
【操作ルール】 クラシック
【ホールド使用頻度】 たまに
【TGM歴、年】 TIがでてからはまりはじめた
109犬福:2005/04/12(火) 23:54:48 ID:???
謎の五角形に棒グラフに突如現れる流星、謎のメッセージなど、よーく考えると
Tiってヘンテコなゲームと思います。
110ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:20:39 ID:???
【TGM】 対戦で遊んでました。TAPやってしらばくしてからやったらMが出た。
【TAPマスター】 当時は微妙だった。
【TAPデス】 好きだけど500で終了。
【Tiマスター】 好き。
【Tiシラセ】 好き。500で終了。
【操作ルール】 クラシック
【ホールド使用頻度】 結構使う。マスターの600くらい過ぎとかシラセとかでやりすぎると混乱して死ぬことが多いが。
【TGM歴、年】 TGMの最初からそこそこやってた。
111ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:38:01 ID:???
【TGM】 好き
【TAPマスター】 好き
【TAPデス】 好き
【Tiマスター】 好き
【Tiシラセ】 好き
【操作ルール】 好き
【ホールド使用頻度】 好き
【TGM歴、年】 好き
112ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:13:15 ID:???
【TGM】 面白い
【TAPマスター】 かっこいい
【TAPデス】 ヤバイ
【Tiマスター】 ムズイ
【Tiシラセ】 ありえない
【操作ルール】 漢・クラシック
【ホールド使用頻度】 ヤバイ
【TGM歴、年】 20万
113ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:16:17 ID:???
Ti回転法則が違う?
棒がやたら回る
114ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:33:25 ID:???
>>113
違う。
115ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:36:57 ID:???
Tiやった後にTAPやると赤が入らなくてイライラする
まあそれだけ甘えた積み方してるからだろうけど
116ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:49:42 ID:???
赤はちょっとやると積み方を思い出すんだけど、
Next3つをどうしても探してしまっていてTAPには戻れなくなったんだなぁと思う。
117ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 02:42:46 ID:???
Next^3って速くなったらあまり意味ないんじゃないかと思ってたけど、
実際にやったらむしろ逆だと思った
118ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 04:40:15 ID:???
TiはHOLDやNEXT^3を有効に使って欲しい!みなさんそうですよね?
119ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 10:46:09 ID:???
【TGM】 GM12分台
【TAPマスター】 S4/900
【TAPデス】 300
【Tiマスター】 S4/600
【Tiシラセ】 100
【操作ルール】 クラシック
【ホールド使用頻度】 少なめ
【TGM歴、年】 TGMが出た最初からぼちぼちと
120ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 11:55:05 ID:???
>>116
TAPやTGMではツモの予想とツモに左右されない待ちを作ることが重要だが
NEXT^3に慣れるとその辺あまり考えなくなっている気がす

俺は2週間Tiやった後、3日程のリハビリでTAPに戻れたが
TAPに戻ったらTiができなくなるかというとそうでもない
121ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 12:02:57 ID:???
【TGM】 11分台GM
【TAPマスター】 10分台 S7
【TAPデス】 500
【Tiマスター】 ないし
【Tiシラセ】 ない
【操作ルール】 コンコンしまくり
【ホールド使用頻度】 ねぇっつってんだろ しつけぇよ
【TGM歴、年】 1年くらい
122ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:45:39 ID:???
このてのアンケートはいつ見てもつまらんな。
質問する奴もそれに答える奴も逝け。
123ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:31:45 ID:???
ついでにおまいも逝ってしまえ。
124ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:31:50 ID:???
憤怒の122
125ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:41:54 ID:???
怒りながらも>>122のティンコはギソギソです。
126ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:45:20 ID:???
クラシックルールのEASYで892HANABI出してる香具師がいた。あいつは素人じゃねえな。
127ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:02:35 ID:???
>>126
おいおい
他人のスコアを自慢気に書き込んでんじゃねーよ
つーか自己ベ600の漏れからしたら神の領域だな
128ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:20:41 ID:???
マスターモードでテトリスで全消しやった後、500で終わりましたが、
えらい数のメダルを獲得してびっくりしました。


・・・がメダル数は下がる一方です。
試験3級程度しか受けさせてもらえないヘタレです。
129ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:11:41 ID:???
めだる
130ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:52:57 ID:???
メダルっていえば俺のひときわ大きいメダルになった。(水色)
おまいらは?
131ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:53:51 ID:???
えーとネガティブな報告だけど、
グラフ右下の青は「高さではない」みたい。
コラムスの「度胸」みたいなもんかと思ったが違うらしい。
今度下入れ(上入れ)かどうか見てくる。
132ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:02:15 ID:???
【TGM】 見たことない
【TAPマスター】 やったことない
【TAPデス】 やったことない
【Tiマスター】 S5
【Tiシラセ】 500まで
【操作ルール】 ワールド
【ホールド使用頻度】 結構使う
【TGM歴、年】 TI出てから
133ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:04:57 ID:???
(´・ω・`)Tiやり過ぎてもうお金ないよ・・・
134ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:05:31 ID:???
【Tiシラセ】15秒
135ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:06:23 ID:???
シラセレベル50もいかなかったら記録にすら残らないんだな
136ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:24:45 ID:???
Tiマスター初カンストできました!
m6でした。 神田スマイル館にて。
137ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:35:31 ID:???
>>136
GJ。スマイル館という店ではTi盛り上がってますか?
水道橋から近いみたいなんで、行ってみようと思いますが。
138ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:37:27 ID:???
>>130
水色のメダルが52つあります。
139ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:40:56 ID:???
設置店情報更新よろ

【場所】神奈川県/横浜市戸塚区品濃町548-1/キャメル東戸塚
【機種】TAP(TGMは撤去)
【値段】100円1クレ
【備考】セイミツ4方向レバー
140ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:25:38 ID:???
メダルというか勲章では
141ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 02:26:03 ID:???
http://www.arika.co.jp/product/tgm3/tgm3player.htm
「デコレーション」が「メダル」の正式名称らしい。

ちなみに増え方を見てる限り、整数値を表してると思われる。
(下の段の小さい銀を1として、小さい金が5、中くらいの青が10、中くらいの赤が50、上の段の銀が100、金が500、白?が1000…)

「水色の大きいやつ」って銀いくつ分なんだろ…。
142ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 10:27:19 ID:???
あふぁ
143ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 12:56:39 ID:???
>>142
どうした?
144ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 13:03:30 ID:???
あっふぇい
145ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 13:25:16 ID:???
>>144
そうか、おまえの人生も大変だな。
今は底辺でもそのうち良いことあるからがんばれよ!
146ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 15:41:28 ID:???
家庭用マーダー?
147ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 17:41:27 ID:???
TGM-Kマーダー?
148ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:02:05 ID:???
KAMUIマーダー?
149ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:31:37 ID:???
>>141
白5つで左半分金・右半分金のメダルが出て、
それが2つになるところででっかいのになった。
150ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:54:16 ID:???
※注
メダル:STとかSKとか
デコレーション:勲章
151ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:19:29 ID:???
Ti-Master、初めて700台に入れた(暫定S7、故意の遅延なし)。
700台も速ぇーなー。

ところで、300で20Gに突入するときは音楽が変わるけど、
その後400で音楽が変わるときと500で変わるときとあるよね。
「400で変わったときの400台」と「500で変わったときの500台」は
スピード同じなのかな?
152ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:45:23 ID:???
ランクの上がり具合によって違うこともある
153ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:49:15 ID:???
で、結局EASYはいつもツモ同じなの?
154ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:56:14 ID:???
TGM-Kamui

forPSP
155ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:03:39 ID:???
Tiマスタでcoolを1回も出さないプレーは可能?
156ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:31:53 ID:???
>>154
MJD?
157ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:34:28 ID:???
PSPで出すなら、アーケード版の記録も
そっちでできると良いよね。
で、データをネットにうpできたりしたら、
疑似的にネットランキングとか見れると思うし。
こういうのって風営法的にヤバいんだっけ?
158ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:50:41 ID:???
今日、セクション途中で突然REGRET!が出て驚いた。
何がいけなかったのかよくわからん。
159ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:55:24 ID:???
>>157
バーチャとかi-modeで見れたりするから問題ないだろ
160ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:28:31 ID:???
棒グラフがほぼ100%だった!ロールもクリア!! だけどm8 orz
161ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:15:49 ID:???
>>158
積みが汚かったんでは?
シラセでごごったような時とかREGRET出たことあるよ。
162ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:40:58 ID:???
5角形グラフの各項目の予想でもしてみるか。

真上(赤):スピード?
右上(黄):4段消し頻度 >>55,57参照
右下(青):高さ関連? >>131参照
左下(紫):到達レベル >>59参照
左上(緑):???

右上と左下は確定か。右上は「消しの平均段数」などかも。
真上と右下は俺の予想。右下は、平均して高く積んだときに
へこんだので(>>131に異論)。三原氏の言うところの「精神力」か?
左上はさっぱり。あと、左下以外もはみ出すことがあるのかな?
極端なデータがほしいところ。突っ込み・修正してちょうだい。
163ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 00:58:12 ID:???
Tiが県内に無い俺がきましたよ、と。





,・゚・(ノД`)・゚・,
164ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 02:44:34 ID:???
>>142-145俺のツボをつらぬいてんじゃねぇぞチクショウ噴いた
165ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 02:59:34 ID:b+f6vjcg
>>139

>【場所】神奈川県/横浜市戸塚区品濃町548-1/キャメル東戸塚

戸塚と言えば、ヨットスクール

ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
166ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 05:15:23 ID:???
みんなSAKURAやってる?
色々研究してるんだけど、パターンを突き詰めたら5分切りクリアできそうな気がしてきたよ

…って、冷静に考えたらデスモード並じゃん。
167ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 06:04:07 ID:???
>>162
遅延プレイでMASTERカンストしたときのグラフとか見たいよな。
168ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 08:43:46 ID:???
>>153
何を言ってるのか全くわからん
169ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 11:29:36 ID:???
SHIRASEで瞬殺(主に20秒以内)されると左上は必ず
伸びきってるところを考慮してやってください。
過去SHIRASE6回くらいやってるけど100レベル超えたことないよ(´・ω・`)
170jin8 ◆N7SNh8iC1c :2005/04/15(金) 12:16:17 ID:???
左上と真上は即死した時でもMAXである事が多いので。
初期値MAXで、「何か」する毎に減ってる (かも。
171ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 12:20:03 ID:???
>>166
地元のTiのSAKURAのステージ別タイム、
Ex5まで足してったら確か4分弱だった。
6,7見れんから分からんが、4分台は可能のかな?

とか適当に抜かすstage20までで5分切れない俺ガイル
172ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 12:59:38 ID:???
いつもゲーセン行くとさ。
TGM系一通りやって飽きたらスト2やるんだけどさ
最近スト2やってあきたらTGMになってきたよ。
スト2じゃかれこれダラダラ10年近くやってるのに
TGMに例えると20Gにやっと慣れたぐらいのレベルなんだよ。
すまんな。みんな。俺スト2やるわ。
173ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 14:36:39 ID:???
俺もスト2やる。カプコン格ゲー全般やる。
それと2本柱でTGMシリーズもやる。(ちなみにTGMメイン)
やってて思うのは
格ゲーした後にテトリスやるとすげーやりやすい。(対戦の後とか)
相乗効果ってか?
174ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 16:24:34 ID:???
classicでのEASY800越えとやらの画像を希望
175ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:16:28 ID:???
設置店舗情報。既出なのですが、情報が古いので更新お願いします。

【場所】 大阪府/茨木市/DINO茨木店
【機種】 TI&TAP
【値段】 どちらも1クレ50円
【備考】 http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=135%2F34%2F41.923&pnf=1&size=500%2C500&nl=34%2F48%2F50.801
阪急茨木市駅の改札を出て、階段降りて左側(バスロータリー方面)に出る。
右手に見える建物(ソシオビル)の地下1階。

現在、TAPも修理完了して稼働中です。
176ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:58:55 ID:???
グラフ右下青情報
1回目 普通にプレイしてS2 →そこそこ高い
2回目 先行入力をかなり控えてプレイ。3(トリカン) →低い
3回目 レバーボタンとも先行入力ほとんど無しでプレイ。3(トリカン) →低い
4回目 とにかくミノが出る前にレバーを入れまくる。S4 →かなり高い

操作の速さとか、正確さの評価として先行入力を
カウントしてるのではないだろうか?
ネクストをよく見ていればいるほど、先行入力するだろうし。

>161
言われてみればそんな気もするが、地形も見ているのだろうか。
それとも上の理由で、「操作無しミノ接着」で悪評価とか?

まだ試したのたった4回だし、仮説段階なので別意見も募集中。
177ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 18:28:05 ID:???
>>173
たしかに格ゲ先にやっておくと、いい感じにテンションが上がることがある希ガス
178ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 19:33:59 ID:???
同じ人がいてうれしいスト2テトリスばんざい
179ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 20:24:53 ID:???
テトリスは座禅に近い
180ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 21:27:16 ID:???
>>176
MASTER前半を下入れ無しで隙間なくきれいに積んでいったが、
REGRET出まくりでカンストしてもm1だった
181ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 21:46:37 ID:???
◆設置店情報◆

【場所】神奈川県/藤沢市/DORAMA藤沢店
【機種】TGM
【値段】100円1coin1
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F28%2F16.484&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F21%2F20.497
182ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 23:56:43 ID:???
半年前辺りから面白半分感覚でごく偶にプレイしてた者です。
学校近くに稼動してる台があるらしいので、やってみることにしました。



・・・何これ真面目にやったら凄く面白いんだけど。
183ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 00:04:21 ID:???
だろ?あ?な?
184ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 00:39:47 ID:???
せめてタイトー系の店には置いてくれよ
185ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:07:04 ID:???
>>136
見てた。
良かった、あれ初見プレイかと思ったら違うみたいね。

>>137
Tiちゃんとやってるっぽい人、5人くらい。
TAPは2人くらい。
186ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:32:34 ID:???
なんか他人のプレイ見てるとHOLD使うの上手いな。
ザンギ入れがサクサクできるレベルならほぼよどみなく使えてる。
不器用で上手く使えない自分がゴミかカスのように思えてきた。
187ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:33:06 ID:???
>>175
割と近場だ。この店はうまい人いる?
188ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:35:04 ID:???
5角形グラフ右下(青)は"上入れの頻度"で確定くさい。

同じ様な(テトリス狙いの)地形で

1.下入れだけで積んで行った
201から早くなった。
→グラフの青は0に近かった。(誤って2,3回上入れをしてしまったためか少しだけ出てた。)

2.上入れだけで積んで行った
201では3分前後で早くならなかった。
その後400台でもできるだけ上入れを心がけた。
→グラフの青はMAXに近かった。

この事からグラフ右下(青)は、非20G時の上入れの頻度だと思います。
また、1で、2のグラフと比べて特に突出している所は無かったので、下入れの頻度に関するものは5角形グラフにおいては無いと思います。


あと棒グラフですが、これは死ぬまでの間、「遅かれ早かれ」常に同じ様なペースで行くとMAXに近くなる気がします。(これが下入れに関係してるかも?)
まだ極端な実験はしてないので断言できませんが・・・。
189ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:39:53 ID:???
siraseの右下はどう説明するのかね
190ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:45:43 ID:???
>やりこんでる人が5人いる
店相当儲かりそうだね。もう元取ったとか。

ところで俺プレイ回数1000回行ったんだけどみんなはどのくらい?
191ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:48:06 ID:???
200回超えたところ。うちMASTER6割、SAKURA3割ぐらい。
これでデコレーションが6000台。
192ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:52:03 ID:cBTWvD6Z
昨日、ホールド使った瞬間、流星群の演出が出たのだが、あれは何だったのだろう?
193ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:53:24 ID:???
サイヤ人襲来
194188:2005/04/16(土) 02:08:14 ID:???
>>189
そういえばそうでしたorz
siraseの場合は下入れ・・とか?
下入れ無しでやってみます。
195ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 02:17:41 ID:???
SHIRASEってセクション変わるたびに必ず昇級?
だとしたら、グラフは何のためにあるんだろ?
196ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 02:25:43 ID:???
>>194
MASTERは認定試験があり、SHIRASEは無し。
S9の次も異なるし、評価の考え方そのものが違っててもおかしくないね。

>>195
SHIRASEでもREGRETが出るんじゃなかったっけ?
197ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 03:19:45 ID:???
SHIRASEの場合、各セクション毎に昇級するかが判定され、
もし不合格の場合、REGRETが出て、昇級しない。
通常Lv500のトリカン時はS5だが、1回REGRETを出したトリカンはS4となる。
と思う。
もし全部REGRET出しつつトリカンだと、段位無しとなる。
と思う。
実際REGRET+トリカンやったことないんで分からんが、Lv300台でS2だったことはある。
198ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 06:14:18 ID:???
>>187
S5クラスくらいが何人か。mクラスの人は居なかった気が。

この店の店長さんがかなりこのシリーズが好きな方なので、
テトリスの話をすると喜ぶかも。

199ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 08:25:30 ID:???
>>195
1300超える時に関係があるのかも。
200ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 13:36:39 ID:???
>>198
裏山C
201花火師(950超:2005/04/16(土) 14:24:34 ID:???
とりあえず800花火出せない人にコツを伝授しよう。

@12段を消すなら4×3よりも2×6の方が沢山花火が出る。
Aコンボ中に1段を挟んでも花火は少なくなるがコンボは持続する。

具体的な例を出してやると花火稼ぐために
一番右の列(以後「端」)だけで待っている人を多く見かける。
まぁ右から2番目(以後「端2」)もちょっと凹ませて
紫、オレンジ、赤の三面待ちでコンボを稼ぐ人もよく見る。
しかし、それだと3段消しや4段消しがやたら多くなって
上記で述べたように4(列)×3(コンボ)=12のような効率の悪いコンボになる。

だから俺の場合、端2にブロックを溜めず、一つだけ残してにコンボをする。
要するに端にはブロックが無く、端2に一つだけ置いておく。
説明が悪いかもしれないけどこれで解らないならとりあえずこの方法を試してください。

合言葉は質より量。4段消しよりも手数 ってことです。
書くのが面倒になったからこれまで(・ω・`)ノシ
202ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 16:04:53 ID:???
>>201
GJ
なるほどそうだったのか!禿しく感謝。
203ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 17:28:03 ID:???
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
要するにこういうことか?
204ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:06:00 ID:???
◆設置店情報◆
【場所】千葉県 / 千葉市稲毛区 / ラッキー西千葉店
【機種】Ti
【値段】1クレ100円
【地図】千葉市稲毛区弥生町1-15
http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=140%2F06%2F21.934&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F37%2F15.425
総武線西千葉駅北口を出て徒歩約2分。入口は千葉大学側の他、サンクスのある道を入った先に裏口あり。

レバーについては分からんのでどなたかご確認かご教授頼む。
205ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:10:40 ID:???
しかしその方法だけで800とかいかないと思うが。
スタッフロール中のコンボや4消しとかT-SPINが重要な気が。
206ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:18:32 ID:???
花火数の意図やイージーの目的が全く分からない。Tiの中で1番意味不明モードだ。

T-spinなしでも700くらいなら出ますよ。
207ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 19:19:51 ID:???
>>197
400台でREGRET出てとりカンしたけどS5だったよ。
208ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 20:11:56 ID:???
コーチ!私もうだめです!HOLDが使えません!
209ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:14:44 ID:???
HOLD使ったときにバチコーンとか音がすればよかった。
210ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:29:43 ID:???
キュポッ とか音は出るやん。一応。
211ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:38:48 ID:???
やっとLv170までいけたぁ。
212ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:56:16 ID:???
>>210
漏れはブチュッって聞こえる。なんかいやらしい。
213ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:33:34 ID:???
Hold押しっぱプレイするとなんかグロイ
214ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:54:48 ID:???
陣内またテトリスネタやってたねw
今度は地味に上入れ即接地使ってるし、もしかして好きなのかな?
215ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:10:04 ID:???
陣内はテトリスト
216ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:12:10 ID:???
JWKハ━ァ━ハ━ァ━ハ━ァ━(´Д`;≡(´Д`;≡;´Д`)≡;´Д`)━━━━━━!!!!!
217ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:26:49 ID:???
タクシー3見ててエンタ見逃した・・・誰か陣内うpきぼんぬ
218201:2005/04/16(土) 23:55:30 ID:???
>>203
まさにそれです(´・ω・`)bガンバレ
219ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:02:02 ID:???
>>201
乙。ついでに質問があるんだけど、暇なときにでも教えてくれい

1.タイムを縮める必要はある? 
2.ロール中も同じ戦略でOK?
220201:2005/04/17(日) 00:14:53 ID:???
>>219
1:必要はない。実際950超えたときのタイムが6分台だった。

2:ロール中の花火の出方がワカラナイから自信持って答えられないけど
 >>201で言った方法が一番花火を稼げると思うから同じ戦略でいいと思うょ。
 ただ、水色のTスピンとかは簡単に出せコトくらいみんな知ってるはずだから
 最低限コンボの最後にTスピンを入れる心遣いはあってもいいと思う(・ω・)

花火出す方法はコンボ数が重要だと俺は思ってるけど
他にも色々な開拓地があるはずだからあんまり偉そうな事は言えません(´・ω・`)
221ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:38:42 ID:???
某領域が公開したAOUのTi動画にもEASYの紹介は

「連続コンボ!!HANABI連鎖!」

って書いてあったからコンボ数が重要ということでいいんでない?
俺は>>201氏のやり方がEASYの最終型だと思ってる。(実際俺もその方法だしね
222ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:21:33 ID:???
なるほどな〜。最初ロケテで見た時はここまで奥の深いモードになるとは思ってもみなかったよ。
もう950が出てるってことは1000は行くとして、最終的には1200くらいにななるんだろうか・・・?
想像もつかない。
223ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:48:12 ID:???
何故いちいち某つける
224ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:55:43 ID:???
背景の画像に酔いそうになる
225ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 07:26:03 ID:???
自分のプレイに酔いしれる
226ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 09:18:54 ID:???
嘘800?

いや、CO金が三個出すプレイすればいいだけの話か。
227ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 09:29:51 ID:???
CO金すら出せないが
228ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 15:15:19 ID:???
S2からどお〜しても先に進めねえ!
暫定は最高でS4までいけるが、認定は通らない。。。
つか全然安定しないので認定試験すら最近おがめません。
早く落とそうとするとミスる。


229ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 15:48:05 ID:???
>>228

TAPのマスターかデスやりこめばいいかも。
230ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:10:21 ID:???
グラフ真上(赤)情報

最初満点で減点法。
スキマ(孤立した穴)の数かも。
でも頑張ってスキマ空けても半分以下にはなったことがない。
ライン消しで回復?(そりゃそうか)

今度でこぼこでもスキマ無しの地形作って試してみる。
231ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:10:56 ID:???
>>201のやり方でやっても相変わらず500台なわけだが
232ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:20:10 ID:???
ttp://www.imgup.org/file/iup21896.jpg
俺の使ってる壁紙Tiににてねぇ?
233ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:43:26 ID:???
234ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:52:29 ID:???
>>232
何気にその壁紙ほしいと思ったり。
235ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:59:33 ID:???
>>232
犯罪者氏ね
236ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:12:29 ID:???
HoldとNext3つ表示と赤床蹴りに対応したHebolis差分とかUpしたらおこらりる?
237ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:29:21 ID:???
>>236
PCゲーム板にヘボリス専用スレがあった筈なのでそっち逝け
238ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:57:19 ID:???
>>236
クレクレ。できればワールドルールにも対応してほすぃ。
239ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:10:19 ID:kYI/vujU
        □□□□

┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

ワールドルールですが、こういうとき右端に持っていってレバーを離してボタンを押すと
どちらのボタンでも右端の穴に吸いこまれる気がします。
スマートな回避策はないですか。
240ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:16:57 ID:???
>>239
ワールドは左空けのほうがいい
241ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:55:42 ID:???
>>234
まだ欲しい? 欲しいなら うpするけど

>>235
athenaのことか?
242ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:03:16 ID:???
ヘボの自演乙w
243ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 04:04:55 ID:???
>>230
俺は1列消しがなんか関係あるかと思って、1列消しオンリーで頑張ってみたら
グラフ真上(赤)がちょっと減った(左上はMAX)。500ちょいで死亡。

でも1列消しのみって思ったより難しいな。(なかなか掘り下げられなかったり)
途中から結構2列・3列消ししてしまったよ。
これから試す人は、うまくやらないとREGRET出まくるので注意w
244初期不良:2005/04/18(月) 04:23:56 ID:???
>>243
名前入れなきゃいいじゃないすか
245ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 04:28:17 ID:???
>>244
Σ(゜Д゜;;;)

素で気づかなかったwありがとうw
検証頑張るよ。
246234:2005/04/18(月) 06:43:18 ID:???
>>241
おねがいします
247ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 07:25:13 ID:???
伊藤家の食卓

とっても簡単にNEXTをひとつ増やしちゃう裏ワザ!
248ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 08:47:26 ID:???
>>239
先行回転でコンコンとか。スマートジャ ナイケド

操作とルールを察するに、右溜めが入っているというのは、
「右に入れたい、入れ!!」という意志の現れだと思うので、
右に吸い込まれるのは、気持ち的に分かるような気もする。

接着速度にもよるけど、一個左にコンして回転。実験してみる。

チラシの裏↓
裏段位S7。というかこれ以上できるんか。
249ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:55:04 ID:???
>>239
右端で止まっていれば、右回転(AかC)で普通に右2列目に立つハズですが

>>240
根拠は?
250ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:12:47 ID:???
>>201>>231
のせられているだけ。
なんなら950花火越えのランキング画像うPよろ
一ライン消しでコンボ繋げる位ならホールド使い、2〜4ラインだけでコンボ繋げる。それ極めたら700位なら出る
二ラインだけで全部消せたら1000楽勝でいくかもしれないが9〜10連続して赤がこないなんて片寄ったツモなんてあるかい。
(赤ホールドしても次に赤きたら赤消さないといけない。
でも、赤ふせて1ラインで コンボ繋げるくらいなら4ラインで消すのが普通。)
251ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:19:27 ID:lu5pDF5R
赤で2段消しができないと思ってる奴は素人。
252ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:19:30 ID:???
>>250
9列目(端2)を低くしてると、赤で消しても普通に4ライン消しにならない。
253ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:30:43 ID:???
>9〜10連続して赤がこないなんて片寄ったツモなんてあるかい。

ひどい。この人ひどいよ。
254ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:06:55 ID:???
↑そうだった。
赤で消せるのは1〜4ライン
クラシック700花火の素人ですいません
255ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:42:32 ID:???
256ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:25:10 ID:???
ん?ってことはイージーには花火の限界値あるの?
あーあ。やる気なくした。
257ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:44:49 ID:???
258ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:47:57 ID:???
イージーに限らず、限界値がないわけない。
259ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:51:00 ID:???
>>257
変態花火師キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
260ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:18:26 ID:???
>>257
JWKと同じような扱いで失礼だが、出した場所は?
261257:2005/04/18(月) 17:32:22 ID:???
>>260
秋葉原のHey。ちなみに漏れが出したわけじゃない。
262ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:36:54 ID:???
へー
263ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:46:30 ID:???
>>239
俺も吸いこまれるような気がする。極道でもよく事故ってたorz
この場合、9列目に立てると右端に入れにくい(バタバタすれば通るけど)ため、
┃                    ┃
┃      □□□□      ┃←ここに置いちゃって(次がZの場合は2〜5列目に寝かせる)
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
┃                  □┃橙を→入れっぱなしから
┃      ■■■■□□□┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
┃                    ┃ニュートラルに戻してBで整えるのがスマートかと
┃      ■■■■□□  ┃
┃■■■■■■■■□  ┃
┃■■■■■■■■□  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
264ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:51:22 ID:???
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>262
265ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:41:35 ID:???
>>258
他のモードが○○に限りなく近付く為の限界値だけど、イージーは△△出たらそれより上は関係ないって意味の限界値ってこと。
タイムボーナスがないことが条件だけど。
ツモと消しだけでクリアタイムが関係ないからイージーなのか。
266ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:09:12 ID:???
>>265
関係ないってのがよく分からんのだが、
限界値に近くなると上達する余地がほとんど無いのでつまらんと言うことか?
267ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:12:56 ID:???
>>261
なんだJWKじゃないのか
268ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:22:23 ID:???
JWKはいきなり画像をアップするようなことはしなかったからな。
269265:2005/04/18(月) 19:23:08 ID:???
△△出たらそれより上は関係ない。→△△が出たらそれを越えることはない
に訂正(俺はどうしてこんな打ち間違いしたんだ)

例えば クラシックでのイージーは1500花火が限界値で1500花火を越えることはない
ワールドでのイージーは1600花火を越えることはないってこと

これで多分意味分かるようになったはず。
270ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:38:16 ID:???
>>261
>なんか犯人探しをされてるようで、とても気分が悪いです。
とか言い出したらワロタ
271ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:48:30 ID:???
僕が写真を撮ったところは、例えて言えばごく普通のゲーセンみたいな場所で、
隣が松屋という牛めし屋になっています。その付録と言っちゃなんですけど。
272ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:48:34 ID:???
壁紙ありがとん
273ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:52:18 ID:???
おいおい松屋の付録かよ〜
274ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:55:08 ID:???
>>269
で、その限界値はどうやってわかるの?
275ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:12:27 ID:CdAz8kSm
JWKあげ
276ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:24:17 ID:???
おいおいあげるのかよ〜
277ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:11:29 ID:???
テトリスしてたら妙に寿司が食いたくなってみんなで食ってきた。
278ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:21:46 ID:???
>>269
>△△が出たら

実際問題、△△も判明していないし、△△を出すための積み方もまだわかってないのに。
仮に△△の数値が判明しても、実際に出すためには理想的なツモがこないといけないし。
要するに「△△が出たら」はありえないから。
279ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:36:22 ID:???
こうして返す言葉が見つからない>>250は居なくなりましたとさ。
めでたしめでたし。
280ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:54:44 ID:???
>>278
全消しを含めると限りなく不可能棚
含めなくても無理だと思うが
281ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:01:49 ID:???
やたあーSHIRASE500超えた━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!



おいおいおい上がるのかよおおおおおおおお
282花火師:2005/04/18(月) 22:40:07 ID:???
貼ってあった記録は私じゃないですょ(´・ω・`)

なんとなくマジれす

>>250(遅)
>>201(>>203)の方法で赤はあんまり望むところじゃないのはわかるけど
別に来たらダメっていう形じゃないはず。
4段使わないってあれほど書いてあるんだからそんなことくらい理解してくださぃ。
だから解らなかったら試してみろって書いてあったでしょうにヽ(`Д´)ノウワーン

それと「赤ふせて1ラインで コンボ繋げるくらいなら4ラインで消すのが普通」
ってあるけど(まぁ>>203のやり方ならまず4段は出ないけど・・・)
私なら迷わず(コンボ中なら尚更)伏せて1ライン消します。

それに4段消したらレベルが6も上がるじゃないかよ(´・ω・`)ばがー

もしかしたら前の花火攻略が好感触かもしれなかったので続編。
2時間目は「レベル99」の有効的な使い方ですょ。
知っての通り99で消すと100超えちゃうのでなるべく高く積み上げたいところ。
もちろん理想は99になったときに全消になった状態です。
99になるまでに何をするのかとか色々アドバイスっぽいことをちらほらぼやきます(・ω・)


気が向いたら書き込むつもりだったり|ω・`)ノシ
283ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:42:25 ID:???
そうそう。レベル6あがるのは痛恨。
284ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:44:40 ID:???
>>283
それに今気づいたorz
285ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:54:01 ID:???
>最低限コンボの最後にTスピンを入れる心遣いはあってもいいと思う(・ω・)

すいません。これを具体的に。

┃■■■■■■■      ┃←
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
こんな風にコンボの最後でT-spinできるように
最上段を3マス分空けておくんですか?
286ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:01:38 ID:???
花火師の助言に萌えた俺は負け組みかOTZ
287ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:23:04 ID:???
>>282
>>283
>>284
easyはテトリスで4段消ししてもレベルは4しか上がらない件について。
288ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:28:34 ID:???
常識だな
289ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:31:06 ID:???
花火氏の言い分を聞こうか。
290花火師:2005/04/18(月) 23:33:41 ID:???
正直すまんかった
291ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:36:28 ID:???
西のTi設置店情報でも書くか。

なんばよしもとアミュージアム
大阪府大阪市中央区難波千日前12-35
南海/近鉄/地下鉄なんば駅から徒歩。

対戦台になっている。ちなみに1Pレバーは8方向。2Pは4方向。
100円なのが痛すぎる。


あと日本橋のゲーセンにも置いてあったな。店の名前忘れた。
以前同人ショップ「とらのあな」だった店がゲーセンになって、そこの3階にある。
50円だし4方向なんだけど、コンパネがグラグラでレバーの反動が凄まじい。
そこにはTAPも4方向50円で置いてあるけど、そっちのレバーも柔らかすぎ。

他に西日本の設置店情報はないのか?
292ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:41:21 ID:???
花火師のくせにEASYの4ライン消しでレベル4しか上がらないことを
知らないとは
293ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:56:06 ID:???
大花火からやり直しだな
294ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:05:46 ID:???
どいつも濃いツモ
295ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:28:31 ID:???
>>291
ふにゃふにゃの柔らかレバーはかなり好みなんだけど。
東の情報で悪いが、具体的には歌舞伎町アドアーズ50円TAPの1Pレバーが俺的に最高。
垂直に近い画面も見やすい。あれは液晶なのか。Ti入荷しないかな。
296ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:30:15 ID:???
>>264
えー
297ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:35:04 ID:???
花火師引退します(´・ω・`)
298ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:58:59 ID:???
出来もしない理論値を語り…
勝手な予想を読みずらい文章で粘着して書き込んだ方が
過去にいたような気が。
今となってはいい想い出。

では次の話題ドゾー↓
299ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:01:50 ID:???
 、___________
  、>              .|
  >________   .|
   ̄   .|./_   _\ |   |
      | /  ヽ/  ヽ |  |
.      | |   ・ | ・  |  V⌒i
   _  |.\  人__ノ   6 |
   \ ̄  ○        /
.     \          厂
     /  _____/
      ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
       /./  ./o    i. \
      ∧
/ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
日課のテトリスをやりながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜナポリタンは赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「赤いから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のナポリタンが何色であろうとも、ナポリタンが我々から
高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
通常、ナポリタンは高速で動いているか否か?
それはナポリタンの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
ナポリタンの逆に回ってみたところ、赤かった。
よってテトリスは面白いと言える。
300ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:36:09 ID:???
>>299
不覚にもワロタ
でも意味分からん
301ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:36:56 ID:???
へー
302ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:11:32 ID:???
設置店情報

更新よろ

【場所】神奈川県/横浜市中区伊勢佐木町3-96/伊勢佐木町サントロペ
【機種】Ti,旧セガ
【値段】100円1クレ
【備考】サンワ4方向レバー,夜1時まで営業
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F37%2F59.883&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F26%2F21.955

神奈川県横浜市/MARSから極道が撤去されてますた

追加よろ

【場所】神奈川県/横浜市中区住吉町3丁目35/アロハ
【機種】旧セガ
【値段】100円1クレ
【備考】たぶんセイミツ4方向レバー
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F38%2F26.210&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F26%2F34.321

【場所】神奈川県/横浜市西区みなとみらい4丁目8−1/ゲームパニック
【機種】旧セガ
【値段】100円1クレ
【備考】サンワ8方向レバー
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F37%2F57.262&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F27%2F26.071
303269:2005/04/19(火) 04:52:54 ID:???
イージーに越えられない限界値があるかどうかなど1〜2年経てばわかるはず

『△△出たら』なので

仮定の出たらがありえないという方が変

△△という設定値でしょ?
というかゲームオーバーあるいはゲームクリアしないと花火数やランク?スコアが分からないって隠しすぎだと思うのは私だけ?
プレイ中に現状が分かるのはレベル進行とタイムだけ。右上の最高ランク記録は除く。
304269:2005/04/19(火) 04:55:55 ID:???
そうそう
あまりにスレ進行が遅いしネタバレないから書き込んだだけ。

叩かれようが何か暴露されようが自分としてはどうでも良い話
305ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 05:43:42 ID:???
>>303-304
どうでもいいから。
>>298
察しがついた。では次の話題ドゾー
306ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 06:48:31 ID:???
307ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 07:52:35 ID:???
>>303
だからなんでそれがわかるわけ?
長い間記録が更新されなければそれが限界だと他人が勝手に想像するだけじゃないの?
しかも話の後半とのつながりがない。隠しすぎだと思うなら「△△が限界」だと言える根拠がますます薄くなるじゃん。
308ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:13:03 ID:???
身をもって証明すればいいだけだ!
卓上の理論も大切だけどな
309ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:37:00 ID:???
そもそも1人ゲームなんだから理論値が無いわけ無かろうに

って煽っちゃダメですか
310ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:43:24 ID:???
junnomousouwasuru-
311ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 09:38:19 ID:???
>>256の時点で限界値があるの?とか聞いてるということはそれまでは限界地値がないと思ってたのか?
312ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 11:43:36 ID:???
>>310
意味分からん
詳しく
313ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:26:39 ID:???
TAPのTGM+がクリア出来んのですが。
900台の途中で窒息します。アレは運じゃないですよね?
314ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:03:42 ID:???
100%実力
315ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:09:43 ID:???
269は
ポロッとこぼした一言がこんな波紋を呼ぶとは思わなかっただろうな。
充分練ったわけではなくて、話ネタにポロッとでただけ。
それでも一応マジレスさせてもらうと、
   
  ・スタッフロールには制限時間があり、花火数を稼ぐには
  高スピードでミノを詰む必要がある。事実上タイムが花火数に影響する。

スタッフロールがもしなければ“限界値”への距離が格段に縮まったと思う。
(到達可能かどうかは検討もつかないが。。)
いづれにせよスタッフロールがある以上、“限界値”への到達は確率的に不可能。
全国上位ランキングが“限界値”で横並びになることはないし、
そもそも同花火数ならカンストタイムが順位を分けるはず。
316ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:13:58 ID:???
↑クリアタイムが遅いならスタッフロールの積みが遅いということに限らないのでは?
317ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:36:05 ID:???
>>313
攻めるときは運に左右されるがクリア目的なら実力だと思われ

900台では鬼門になる真ん中空きは越えてるので
普通に凡ミスしなければクリアできるはず
あえて言うならせり上がりの頻度が高いので
まとめて消すことは考えず掘り返すことに集中した方がいい

900台まで来れる実力があるなら十分だろ
ガンガレ
318ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:36:57 ID:???
ややこしくなってきたが、>315の言うことでFAだろう
道中ゆっくりな花火でも、SR中の花火は積みの速さに比例する

速さが敵である以上、人間は成長もするし壁にも当たる


S3カンストキター(弱
319ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:56:54 ID:???
>>310
JUNって誰?
320ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:10:00 ID:???
スルー
321ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:29:26 ID:Z7RFf99y
我らが早見純じゃないか?
322ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:44:34 ID:???
JUN:テトリス情報のページ創世記からコミュニティに参加している超古株。本人は悪気はないし理論的なつもりなのかもしれないが、
いかんせん日本語の構文が理解しにくいことが多く、周囲をざわつかせる。
323ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:13:57 ID:???
ざゎ・・・
       ざゎ・・・
324ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:35:34 ID:???
領域にTGM−Kのコトが言及されてるからとりあえず逝ってみろ
325ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:47:04 ID:???
TGM-Kかは解らないがいよいよTGMが家庭用に進出か・・・
326ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:01:42 ID:???
E3って何?
327花火師:2005/04/19(火) 23:07:10 ID:???
またネタふりか
328ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:12:08 ID:???
>>326
E2の次の段位
329ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:21:57 ID:tyG8E3Dt
TGMでようやくGMが出ました。
長かった。
TAPやりこんでいて、TGMに戻るとカンスト出来ていた。
下入れ心かけてGM目指すと下入れ過ぎてカンスト出来ずの繰り返し。
やっとカンストして12分30秒とか出るとスコアが足りなかったり。
今日はいい感じでプレイできた。
GMが出て非常に嬉しー。

新作に行ってみようかな。
330ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:07:31 ID:???
 TGMの新作とはどこにも書いてねえぞ。
虫姫の移植のことじゃないの?
331ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:19:27 ID:???
>330
>  TGMの新作とはどこにも書いてねえぞ。
だよねー
PSPってのも書いてないし
PSPだとしても、アリカでの予定はTGM-K以外にもあったし
ぬか喜びしそーだから、とりあえず期待しない
でもほんとは期待してる
332ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:20:51 ID:???
TAPの家庭用という可能性はどうか?
333ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:21:46 ID:???
あるあるw
334ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:35:00 ID:???
花火講座続編に期待
335ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:47:11 ID:???
実はなんとケts
336ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:03:24 ID:???
>>329
    _、_
  ( ,_ノ` ) n おめ 
       (ヨ
337ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:09:37 ID:???
さくらテトリス2
だったらどうする?
338ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:28:09 ID:???
7シーがはぁはぁ
339ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:55:26 ID:???
↑がプシーに見えた
340ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:58:42 ID:???
>>337
サクラはコラムスじゃないの?
341ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 03:08:37 ID:???
342ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 03:34:45 ID:???
アニメチックRPG(NDS)
さくらの不思議なダンジョン
343ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 05:58:27 ID:???
NHK教育・BS2(第2部)で大人気のうちに終了したアニメーション「カ[ドキャプターさくら」が、
                                          ~~~

見てたら直せよ
344ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 06:12:18 ID:???
じゃあ今度は「TETRiS with ツバサクロニクル マックスハート」で
345ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 08:05:37 ID:???
監督は真下に頼もう
346ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 08:54:14 ID:???
>>319
あれあれ
あの人。
347ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 14:58:07 ID:???
>>319
俺俺
俺だよ。
348ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 15:29:05 ID:???
JUN 05/01/02 554368 03:22:96 60万といわず65万までなら理論上可能です。やっと55万超えました。
349ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:18:09 ID:???
http://douch.net/cgi-bin/src/up4154.zip.html
これ読めば大体わかる
350ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 17:14:11 ID:GaPohYCq BE:55545375-
ここでテトリス勝負しようぜ
http://kaihou.mine.nu/
351ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 17:57:36 ID:???
レバーつかわせろよwwwwwwwww

すぐ死んだぞ キーボードじゃ無理だな
352ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 18:22:48 ID:???
joytokey 使ってレバー設定して

俺TUEEEEEEEE やってたら鯖落ちした
353ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 18:27:09 ID:???
おまいら来すぎて俺入れなくなったじゃん
354ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 18:41:39 ID:???
通信状況が悪いのか、
俺が悪いのか知らないが
同期が取れていなく
いきなり下から10段くらいきてむかつく
355ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:58:25 ID:???
JUM 05/04/20 507 05:32:18 1000といわず2000までなら理論上可能です。やっと500超えました。
356ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:39:51 ID:wrsRfUys
先日の
        □□□□

┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
ですが、今日試してみたら右端ニュートラル右回転で9列目に立ちました。
解決。

ところで、左回転では吸いこまれるということは、ブロックが地形を見て
吸いこむかどうか決めているということなんでせうか。

┃            □□□□┃
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
で左回転しても右端に立つようなことありませんよね。。。
357花火師:2005/04/20(水) 21:56:39 ID:???
ホントにニュートラル左回転で右端に立つのかな
358ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:14:04 ID:???
右溜めが入ってるか入ってないかだけじゃネーノ
359ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:44:10 ID:WfsWZCaN
山形には初代TGMしかありません。誰か新作寄付して!
360ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:48:39 ID:???
そんなどこかしらない過疎地域に寄付するくらいなら
向こうのmameチームに寄付する
361ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:23:51 ID:???
寄付しても得するのは自分じゃない(むしろ損する)から
実際そんなことやる人はいない
362ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:43:15 ID:???
>>359

はァ〜Tiねぇ、TAPもねぇ、生まれてこの方見た事ねえ。
俺ら東京さ行ぐだ〜。


と、貴方が上京すればよい。万事解決。
363ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:43:55 ID:???
SAKURAのランダムツモをクリアしたけど何も起こらなかった。悲しかった。
364ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:46:34 ID:???
遠い夢 捨てきれずに ふるさとを捨てた 穏やかな 春の日差しが 揺れる小さな駅
別れより 悲しみより 憧れは強く さびしさと 背中合わせの 一人きりの旅立ち
 動き始めた 汽車の窓辺を 流れてゆく 景色だけを じっと見ていた
 SAKURA吹雪の サライの空は 悲しいほど 青く澄んで 胸が震えた
恋をして 恋に破れ 眠れずに過ごす アパートの窓ガラス越し 見てた夜空の星
この街で 夢追うなら もう少し強く ならなけりゃ 時の流れに 負けてしまいそうで
 動き始めた 朝の街角 人の群れに 埋もれながら 空を見上げた
 SAKURA吹雪の サライの空へ 流れてゆく 白い雲に 胸が震えた
離れれば 離れるほど なおさらに つのる この想い 忘れられず 開く古いアルバム
若い日の 父と母に 包まれて 過ぎた やわらかな 日々の暮らしを なぞりながら生きる
 まぶた閉じれば 浮かぶ景色が 迷いながら いつか帰る 愛のふるさと
 SAKURA吹雪の サライの空へ いつか帰る そのときまで 夢は捨てない
 まぶた閉じれば 浮かぶ景色が 迷いながら いつか帰る 愛のふるさと
 SAKURA吹雪の サライの空へ いつか帰る いつか帰る きっと帰るから
365ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:37:52 ID:3MXCrC9n
>>362
ウマイネ
366ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:42:00 ID:???
今までTiイージー上位600台だった店。ここの花火講座を見たのか、急に900台で埋められてた。
367ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:49:46 ID:???
>>366
ごめん、ソレ俺
368ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:15:31 ID:???
花火講座のおかげで、全国で同時多発しているんじゃないか?
僕が見たところは600台から800台になってた。
369ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:23:15 ID:3MXCrC9n
セガテトでLv99を初めて出したとき
セガテトで初めてカンストしたとき
TGMで初めてカンストしたとき
TAPのMASTERで初めてカンストしたとき

どれもこれもみな感動したもんだ。
けど、先日、初めてTGMでGmが出たときはシリーズやっていて一番嬉しかった。
370花火師:2005/04/21(木) 01:40:28 ID:???
テヘヘ
371ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:55:54 ID:???
>>369
初めてではないけど同意。TGM歴5年以上だけど、未だにTGMをやって
エンディング曲を聞くと鳥肌が立つ。ことがある。
372ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:47:12 ID:???
俺はTGMで普通にGM出してももう何も感じないが、
自己ベ更新したときは初めてGM出したときみたいに興奮する。
これだからやめらんねーな。
373ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 10:47:39 ID:???
先生!大会でSAKURAモードをやるとき積み方をメモした紙を見ながらプレイしてもいいですか?
374ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:13:28 ID:???
>>373
ガッ
375ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:34:38 ID:???
デコレーションが全部消えたけど気のせいだよね?
376ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:41:26 ID:???
どうでもいいこといいます。三○氏の娘の呼び名Tiに似てたと思う。
377ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:51:06 ID:???
水島屋というのは三原のことで良いか?
378ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:53:47 ID:???
× 水島屋
○ 水島屋。
379ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 14:28:19 ID:???
そんな事より昨日TAP後息抜きにロードランナーチャンピオンシップやったら
激ムズだったんだけど。5面までで1時間かかっちゃったよ。
380ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 15:46:27 ID:???
>>373
別にいいんでないの?SAKURAモードはメモ帳とかノートとか必須だからな。

ただ最初は見ながらでもいいけど最終的には憶えような。
ステージ間に確認する程度で積めるぐらいまでは。
381ナナシーグライダー@Classic:2005/04/21(木) 16:48:20 ID:???
事故ったり押し潰されそうになったり色々と凹み中です。
EASYはオイラも700花火突破しますた。

>>329.369
おめでとう。これからも邁進すべし。
382ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 18:06:00 ID:???
おまいらサントラが出ないから
耳コピしてコミケで売ってください。
383ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:05:41 ID:???
jin8氏無事帰国ヲメ
384ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:17:44 ID:???
上海から?
385ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:36:37 ID:???
おめ
386ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:57:07 ID:???
迫りくる暴徒を横に揃えて消してきたんだな
387ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:16:53 ID:???
MASTER500すらおぼつきませんよアハァハ
388ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:17:47 ID:???
テトリスが古代中国武術家の間で能力開発として生み出されたことは周知の事実であるが、
その歴史上最強といわれたのが、井尻、佐倉、増田、白瀬という4人の日本人であった。
このため中国人テトリストたちは政治を超越して日本人テトリストに尊敬の念を抱いている。
389ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:19:39 ID:???
民明ですか?
390ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:25:49 ID:???
テトリスは殺人教育ソフトだと おっしゃる教授は
ぜひ白瀬で悶絶していただたい
391ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:47:21 ID:???
むずすぎる
20Gのコツを2文字以内で教えてください。
392ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:49:43 ID:???
>>391
393ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:16:11 ID:???
>>388
飯島じゃなかったっけ?
394ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:47:46 ID:???
>>392
ウマイな!

山田くーん、赤ブロック、2本連続であげといてー。
395ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:01:57 ID:???
>>392を「ワールドルールでやれ」と解釈した俺の読解力
396ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:17:17 ID:???
このまえワールドルールの人のプレイ見ててコツを覚えてきた。
・あわてず1コマずつ動かしてはまる場所を探す
・はまって動かなくなったホールド
397ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:23:02 ID:???
ワールドって見てて華麗さがないよな
398ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:52:50 ID:???
ごめんなさい
399ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:56:23 ID:???
いやいや、ワールドのほうが通行人が立ち止まる率高い=華麗
タイム・ランク的に凄くなくてもクリアレベルなら見てて楽しいね。

普段やらない人から見たらブロック動かしまくってるワールドのほうが華麗に見える。
普段クラシックの俺から見ても面白すぎる。
400ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:00:37 ID:???
全然固まらないワールド見せられると 腹が立つ
401ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 06:10:06 ID:???
ま、大道芸には向いてるよな
402ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 06:29:35 ID:???
L字がひっかかっても簡単に抜け出せるのがなぁ
一つのミスも許されない感覚が好きなのに
新作はホールドとかほんと蛇足だと思う
403ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:19:49 ID:???
ワールドに関しては完全に別ゲームとして見てるからなぁ。2in1的発想。

個人的にアレのゲーム性にはピクリとも興味を覚えないので
遊ぶ事はほとんど無いが入ってる分には一向に構わんよ。
404ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 10:44:46 ID:???
そんな別ゲームも漏れみたいな下手くそには光明ですよ

S5の800台についていけん。
405ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 10:50:32 ID:???
>ワールドのほうが通行人が立ち止まる率高い
どのくらい検証したのかと一時間・・・
406ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 12:21:54 ID:???
今更ですがTAPについて
今まで6回ほどカンストしたことあるんだけど、一度もスタッフロールを耐えきれたことがない
なんかコツとかあったら教えて下さい
407ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 12:43:53 ID:???
消えないスタッフロールなら下入れせずよく地形を見ると俺は絶えられる。
コツっていうかテトリスが上手くなれば自然と出来るようになるとしか言い様がない。
408ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:18:29 ID:???
徐々に見えなくなっていく方のロールで長生きする秘訣は、
できるだけ平らに積み、少ない手数(ミノ数)でラインを
チビチビ消して行くこと。
見えなくなり、状態を把握できなくなったフィールドは
早めに見限って、まだ見えている高さからやり直す気概で。

極端な話、ミノ2.5個で1ラインのペースで消し続けられる
なら、見えなくなるロールも恐くない。
(現実はそんなに甘くないけど・・・)
409ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:22:28 ID:???
じゃぁついでと言っちゃぁなんだけどシャドウロールの攻略も教えてください。
僕自身プレーンスタッフロール初めてクリアしたときは第六感的なものが
目覚めたとしかいいようがないんですけど。
410ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:23:22 ID:???
第七感(究極の小宇宙セブンセンシズ)に目覚める。
411ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:53:12 ID:???
花火は難しいな。500いかないよ・・・orzまあ、それなりに
楽しめるからいいのだが。
412ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:03:42 ID:???
413ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:27:50 ID:???
414ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:48:10 ID:OR66RLtK
え〜と・・・?
つまりはどゆこと?

↓噛み砕いて説明頼む
415ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:50:45 ID:???
mame関係者がTAP基盤ゲッツ

どうでもいいけど文章長えええええ
416ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:04:51 ID:???
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!






待ち遠しいな!!!!!!!!
ドラブレ互換基板だから再現度は完璧だろ
417ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:33:42 ID:???
(´A`)基板買った奴らの立場が・・・
418ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:43:11 ID:???
辞書を片手に読んでる俺
419ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:44:24 ID:???
TGMみたいにクソ重たくなるんじゃないか?
420ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:50:29 ID:???
よし!
421ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:53:05 ID:???
TGMなんか200fps超えるし
422ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:13:52 ID:pDQEKwKQ
結局のところ、TAPが消えてTI になってテトリスする時間と金が減ったのは私だけ?
TAPが消えて、いまだに残っているTGMをやっている私でした
423ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:27:12 ID:???
私はこれでタバコをやめました

っての思い出した。行きつけのゲーセンにはTiとTAPが両方あるのだが、
今のところTiばっかりやってる。ペースも以前の数倍。
いつまで続くかは分からんがね。
424ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:36:46 ID:???
金が続く限り続くんじゃないか?
425ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:40:11 ID:???


「世界でも稀に見る二人のテトリスバカからの巨額の寄付によってTAとTAPを購入した!
(この二つはとんでもなく、すさまじくややこしくて、高かったが、これでうまくいけば
アーケードテトリス最高傑作の呼び声も高いTA/TAPがもうすぐダンプされるだろう。)」

誰ですか巨額の寄付した二人のテトリスバカは(゚∀゚)
426ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:43:20 ID:???
訳しかた変だな、おまえ


寄付したのは日本の人じゃないと思うぞ
427ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:46:09 ID:???
花火が500超えてホクホク。

グラフ右上(黄色)、スコアでなくてレベル上昇度か?
ラインを消すと上昇、3段以上でさらに上昇。一定時間ごとに減少?(仮)
428ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:50:35 ID:???
スレの続き読んだらバカ本人の書き込みがあった。
「誰でもMAMEに貢献はできるんですよ
俺ただの大学生でちょっと飯をインスタントにしたり酒やめたり他のゲーム買うのやめたり
人体実験のモルモットにいくつかなったりして金貯めただけですから」

……(´Д`;)
429ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:23:37 ID:???
おいおいそれじゃあ本当に馬鹿じゃないか
430ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:45:11 ID:Y8qfTNd9
レバーが堅いとムカツク
レバーが柔らかすぎてもムカツク

500過ぎると「あっ」の回数が金を注ぎ込む度に多くなる。


5連続プレイすると間違いなく血圧が20上がる俺w
431ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:46:30 ID:Y8qfTNd9
>>431

でもすぐに放心モードに入るから相殺orn
432ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 04:33:52 ID:???
mameチーム
赤十字
コンビニの奴
盲導犬
災害関係


おまいらの寄付する優先度を答えよ
433ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 04:41:42 ID:???
ttp://www.seihin.com/archives/000943.html

そんなおまいらにこの本棚
434ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 08:49:53 ID:???
うわーこれほしい。
435ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 11:20:08 ID:???
>413
with the help of massive targeted monetary infusions
from two of the world's biggest Tetris fans --
Arika's "Tetris the Grand Master 2" and
"Tetris the Grand Master 2 Plus"!!
(Those two buys were horribly, hideously complicated
and expensive to arrange, but now what are arguably
the best arcade versions of Tetris ever made will,
hopefully, soon be dumped.)

べたぼめだなぉぃ
やりたかったのは日本人だけじゃなかったということか
入手に苦労したんだなw
TAPだけでなく、TAも買えた奇跡感が見て取れる

436ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 12:56:37 ID:???
盛り上がってまいりました!!!!
437ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:02:01 ID:???
スポラン本館いったら
TGM、TAP、TIって3台横並びになってて微笑ましかった

あ、レバーは微妙
438ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 15:19:58 ID:???
Subject Re: To Randy about Asura Buster
Posted by Mr. Goodwraith
Posted on 02/23/05 07:26 PM


> I should have probably brought this up before there was so little time left in
> the auction, but there is an interesting (undumped?) Tetris board for auction
> here:
>
> http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g29547496

Hmmm...anyone know whether this "Tetris" version is actually undumped or not? If there are more than just a few hours left in the auction, I can certainly sic our Japanese contact on it.

--Randy


ヤフオクで買ったのかなぁ・・・
439ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:00:39 ID:???
>>430

TAPやっててたまに息抜き しに?献血に行ってたが
「たまに血圧が高いですね」ってニヤニヤしながら言われたことがある。
440ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:40:37 ID:???
息抜きじゃなくて血抜きじゃん
441ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:03:19 ID:???
みんなうまいなあ。俺はLv199までしかいったことないよ。
どうやったらみんなのようにうまくできるの?
442ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:11:27 ID:???
アリカのTGMのムービーを見るといいよ
443ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:33:16 ID:???
速すぎて何やってんのかさっぱりわかんないんですが。
444ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:38:41 ID:???
俺のプレイを見るといいよ
445ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:42:31 ID:???
+----------------------------------+-------+-------+-------+-------+----------+
|                          |      |Correct |     . |Screen | Internal  .|
| Game Name.                   |Working |Colors  | Sound  | Flip   | Name    |
+----------------------------------+-------+-------+-------+-------+----------+
|Tetris The Grand Master 2 Plus!     | Yes  |  Yes ..|  Yes .|  Yes .| tgm2p
446ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:16:34 ID:???
とりあえずセガテトリスをカンスト出来るようになった方が…
447ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:17:17 ID:???
今更な質問でスマンがClassicの水色って
  □      □
  □□   □□□
■□■ → ■  ■
■■■   ■■■
以外にも
         □
  □    □□
□□□ →   □
■■■   ■■■
とかできたりする?

テンプレになかったもんで…
448ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:34:56 ID:???
いや、それはTGMやTAPどころかセガテトでもできるだろ・・・
セガ系回転法則の基本だ
449ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:38:26 ID:???
>>448
ごめん、おれがアホだった、そうだよな、当然できるよな、
できなかったら20Gでハマリ形でなくても端持ってくのしんどいよな。
450ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:45:21 ID:???
セガテトなんてすぐ窒息する
逆回転ツカワセロ
451ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:13:36 ID:???
ttp://www.arika.co.jp/sakura3/
なにこのページ
452ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:24:57 ID:???
セガをやるとIRSのありがたさがよくわかる
453ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:49:36 ID:???
Tiの動画がまだAOUのしかないからその動画の
ことを言うのが一番わかりやすいからそうすることにします。

達人技見るとどちらも赤がカナリいい感じにツモってるのを見ると
改めてTGM3はやり易いゲームになってるんだなーと実感する。
ためしに達人技のツモを赤だけに注目して見てみなさい。
±7の周期で赤ツモってるから。
454ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:02:34 ID:???
パターン化にかなり近い積みが出来ることが非常に多いよね。
重みが感じられないかも。
だからといって前作のほうがいいとは思わないけどね。
このゲームテトリスっていうより
テトリス風ゲームって感じがする。
TGM2、3となるにつれてそれがどんどん色濃くなっているような気がする。
455ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:14:14 ID:???
Tiのキモは「積みやすさ」かな、と思う。

それとはまた別かもしれんが、TAPでほぼ毎回300前後で窒息してた人が
Tiでマスターとりカンしててびびった。ワールドルールで8分半ぐらい。
ワールドなのは詳しく分からずに選んでる可能性も高いが、
300〜400台でもホールドを結構使ってたのが印象的。
段位1ぐらいまでの人も考えれば、今作は結構すごい調整なのかもしれん。
456ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:19:05 ID:???
トイレ|上海|TAP |Ti    |メルブラ  |以降格ゲ
通路通路通路通路通路通路通路通路通路通路通路通路
通路通路通路通路通路通路通路通路通路通路通路通路
通路ケツイ |大往生|虫姫  |虫姫    | 通路
通路両替機|魚ぽこ|ドラぶれ|ガンバード2|通路
扉 通路通路通路
扉 通路通路通路



助けてよ
457ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:44:17 ID:???
>>454
まぁテトリスにたくさん独自の調整を加えましたって感じだからなぁ
テトリス風ゲームってのは確かにあるかもしれん
458ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:48:30 ID:???
>>455
俺もTAPのMASTERは300台で死んでたクチ。
Tiになって1度だけ500到達した事があるんだが、アレ確か500で足切りがあるんだよな?
7分越えてたりとか立ち回りは明らかに悪かった筈なんだが・・・
459ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:54:37 ID:???
シューティングの歴史が
「弾を打つ→弾を避ける」
と変化したように、テトリスの歴史も
「考えながら積む→考えないで積む」
に変化してる気がする。

まぁ俺としてはTGMはシリーズ毎に面白くなってるからそれで良しだが。
460ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:58:36 ID:???
あぁ、書いてから気づいた(思った)。

・・・考えないで積む、だからTerror Instinctなのか・・。



カッコつけてすまんかった(´・ω・`)
461ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:59:32 ID:92MkBcm4
今日、TGM20Gでカンストしました。
16分30秒だと、、、。
20GでないとGm出したこともあるのですが、時間かかり杉でしたな。
皆さんは、TGM20GでGm出ますか?
462ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:04:49 ID:???
余裕
463ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:05:04 ID:2o9LQP1i
>>456

無視姫が2台とはシューのレベル高そうw
うちのとこはケツイが2台置いてる

さすがにTiは2台置いていないが・・・
464ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:11:39 ID:???
>>458
WORLDルールじゃない? 足切り基準は選択したルールで違うっぽい。
465ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:17:08 ID:???
知ってる人が殆どだと思うが、E3について説明。

E3は Electronic Entertainment Expo の略で
要するにロサンゼルスで5月に開催されるゲームショウ。

領域の人の話を信じると、このE3で新作を発表とのコト。
「私の担当のソフト〜〜〜」って言ってるけど、担当がどこか知らない。
「TGM3の移植ではない」って言ってるから、テトリス系というコトを祈ろう。

テクニクビートだったら・・・・ヽ(`Д´)ノウワーン
466ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:24:53 ID:???

E3で発表する新作は テクニクビート グランドマスター に決定。
467ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:19:53 ID:???
俺はテクニクでも構わないなー。テクニクの曲からTGM知ったし。
468ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:36:59 ID:???
アリカのデスモードの動画見たんだけど、確かあれED中に窒息するよね。
エンディング終わるまで生きてた人っているの?
469ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:38:52 ID:???
オレオレ
470ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 08:49:23 ID:???
>>468
けっこういる
471ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 08:51:56 ID:???
>>463
虫姫2台あるからといってレベルが高いわけではない。
最もレベルの高い3店は1台しか無いからな。

>>456
何をどう助ければいいのかわからん。
通路が無くてドラブレができないとか?
472ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 08:59:26 ID:???
隣にメルブラがあるなんて地獄以外の何物でもないと思うが。
473ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:58:48 ID:???
おいおい、しっかりしてくれ、
ネットでロンの続編に決まってんだろ
474ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:01:24 ID:???
インカムには高検してるとはいえ、どのスレでも公正に毛嫌いされててワロータ
475ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:13:12 ID:???
結局Tiの謎は深まるばかりだ
476ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:00:34 ID:92MkBcm4
ところで、皆さんの中でTAPのMASTERでGm出る人いますか?
シャドウ スタッフロールってあれ出来るの?

アリカのサイトでクリアムービー3本とも見たけど、これだけはいつまでたっても出来ないと思う。
477ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:09:01 ID:???
君には一生出来ないよ
478ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:33:29 ID:???
>>477
できるかできないかって聞いてるだけなのに
お前病んでるな
479ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:00:18 ID:???
いや、できるかできないかって聞いてるだけじゃない。最後の行で「いつまでたっても出来ないと思う」と、自分の気持ちを述べている。
今までの流れから考えてシャドウ スタッフロールは「やってればそのうちできるようになる」類のものじゃなく、
積み方を工夫してなるべく覚えるように努力してやっとできるようになるものだと思う。
そのためには当然「クリアできるものである」という大前提となる気持ちが必要だ。
つまり>>476のように出来ないと思ってるうちは出来ない。
480ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:25:54 ID:???
>>476
出来るよ!諦めちゃだめだよ!('A`)
481ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:59:00 ID:???
後ろで

君ならできるよ

とか聞こえる
482ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:02:07 ID:??? BE:32094825-###
『ほら、しっかり!』
483ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:10:28 ID:???
484ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 16:03:09 ID:???
なつかC
485ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:36:11 ID:???
次回作の背景は化学?
486ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:37:53 ID:???
虫姫もやってる知り合いがTAP中ピンチになってサイレン鳴り始めた時、
後ろから「ほら、しっかり」と囁いてあげたらゴゴゴゴって即死してしまいました。
マジゴメン。
487ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:33:28 ID:???
テトリスがゲームでよかった。
実際にこんな装置があったら困ると思った。
488ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:07:46 ID:???
489ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:10:45 ID:???
今日初めてEasyをクリアしたよ。うれしい。
Lv199で止まったときは心臓が止まりそうになったけど
運良く赤が来て何とか5分30秒でクリアできたよ。
ところでスタッフロールってあれ速すぎだよね。というより空中がないように見えたんだけど
実際はどうなの?結局出来なかったけど。
490ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:15:21 ID:???
それが T G M
491ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:15:59 ID:???
>>489
出現と同時に接地しております。
492ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:16:56 ID:???
はじめから落ちた状態で出現ん
493ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:21:21 ID:???
>>491-492
なんじゃそりゃ。どうやってクリアするんだ?
494ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:26:07 ID:???
落ちてから滑らせたり回転させたりするらしい。
っつーかSHIRASEは常時20Gだっけ?
495ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:30:31 ID:???
496ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:36:04 ID:???
ブラカラ
497ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:36:32 ID:???
>>494
はなっから20Gでさらに速い
498ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:58:51 ID:???
20Gなだけならどんなに楽か・・・
499ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:02:31 ID:???
>>493
俺もTGMのデモ最初見た時そう思った

それに普通に対応できるようになってくると別の面白さが見えてくるよ
500ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:04:24 ID:???
正直、速くならない20Gなら力尽きるまでやれる
501ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:17:37 ID:???
20Gよりもその手前の20Gまでは行かないがかなり速い状態の方がよくミスる俺
502ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:23:46 ID:???
>>501
まさにそう。速いくせに安定してくれない感がある。
503ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:41:28 ID:???
>>500
TGMの殺しにかかってくるようなツモなら
俺は窒息する自信がある
504ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:51:01 ID:???
>>501
同意
ヘタに空中で動くから、ヘンな場所にひっかかったりしがちなんだよな
505ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:56:05 ID:???
MASTERは20G突入直後は小休止&整地タイムだ

ちなみに高校の頃、テトリスでボコボコ地形から回復するのを
レコンキスタと呼んでた
506ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:59:24 ID:???
整地したいのにそのままぐちゃぐちゃになってあぼーんしちゃう
507ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:26:27 ID:???
今度の大会jin8やる気ありすぎw
508ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:34:25 ID:???
>>505
イスラム勢力討伐じゃあるまいし!
509ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:48:21 ID:rBODeob0
20Gで24時間、ゲームオーバーしなかったら100万円。

参加費いくらまで出しますか?
510ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:56:22 ID:???
650円
511ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:57:08 ID:???
300〜500(1G〜5G)はどこまで普通の積みでやってどこから20G積みに切り替えるかがキモに思える
そんなTGMがS4でTAPが2の俺だがTiはその点1G〜5Gな時間が短くてすぐ20Gに入るから
その嫌な時期が少なくてイイ
512ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:25:03 ID:rBODeob0
>>511
テンプレを、、、と思ったらテンプレに乗ってないや。

TI はどうだか知らんが、TGMとTAPなら最初から20Gでやる方法あるよ!

コイン投入後
↓↓↓↓↓↓↓↓CBA

でOK。
わかりづらいかな?
下にレバーを8回入れて、ボタンCBAで20Gモードになる。

ところで、BIGブロックモードって

←←←←↓CBA

で出来るんだけど、これでGm出した香具師、いるか?
513ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:27:38 ID:???
BIGブロックモードはほとんど運しだい
514ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:27:49 ID:???
masterの為に5分切り狙いだしたら面白くなるんジャネーノ?>500まで
壁蹴りや布施で整地始めると楽しい。つーかこのゲーム、巧い奴が周りにいなくても
やってりゃ勝手に次の段階に上がるのがいいな。
515ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:44:35 ID:???
>>514
ある程度まではな。

目の前の目標がとてつもなく遠く感じることもある。
516ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 08:49:30 ID:???
>>505
熱狂的再征服?
517ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 09:43:57 ID:???
いい学校行ってたんだな。
なかなかそんな例えはできん。
518ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 10:01:20 ID:???
リフォーム
519ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 10:06:52 ID:???
ひらたいら
520ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:55:56 ID:???
レコンキスタ=「国土回復運動」
521ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:02:06 ID:???
ぃゃ、世界史とってりゃ誰でも知ってるから…
522ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:02:09 ID:???
電車大破怖い電車大破怖い電車大破怖い!
俺の地元の電車なんてトンネルカーブしてるのに100km/h出してるぜ!
もうテトリスしに都会出れないよ。
523ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:44:47 ID:???
いきつけのゲーセンで俺の偽者が出現した件について・・・。
524ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:47:02 ID:???
JWKならいっぱいいるよ
525ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:03:44 ID:???
マスターモードで脚きりされてる奴が、俺うめえだろみたいな態度とってるとなんかむかつく。
526ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:25:19 ID:???
ケツの穴小さいなぁ。チン●コついとんのか
527ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:27:32 ID:???
>523
詳しい状況は知らんが、向こうがお前のことを偽物と思ってるかもしれないし、
よくあるネームならかぶるのはよくあるだろう。
おまいさんのネーム何?
528ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:35:45 ID:???
>>526
おなごですだ(´・ω:;.:...
529ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 15:36:12 ID:???
>>526,528
ワラ
>俺うめえだろみたいな態度
詳しく
530ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 15:52:09 ID:???
水色の補正下着と
赤色の補正下着について
531ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:21:16 ID:???
500の花火で何かを成し遂げたような誇り高い顔されると確かにムカつくな
532ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:24:16 ID:???
今日のTGM
一回目→S9、13:30:91でカンスト
二回目→S9、12分台だったが992で窒息
ヽ(`Д´)ノ
533ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:39:07 ID:???
HOLDをそつなく使いこなしてる香具師を見ると使えない自分がゴミかカスに思えてくる。
534ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:40:19 ID:???
別にあちゃーとか言って悔しがることもないだろ
それがその人にとっての最終目標なのかもしれんし
535ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:40:44 ID:???
>>531
微笑ましい光景だな
そいつにとってはそれが精一杯だったのだろう
暖かく見守ってあげよう
そしてその後、そいつに神プレイを見せ付けて恍惚に浸ろう
536ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:53:29 ID:???
おまいらは自分より上手い人がやった後に入りにくい事ってある?

後ろに人がいるときは譲るようにしてるのだが
なかなか入ってくれないのでひょっとしたら迷惑なのかなーと
ふと思った
537ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:56:10 ID:???
>>536
ヒント:汗
538ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:58:16 ID:???
完全にどっかに離れてくれないとやりづらいな
後ろで見てて、さあやろうとしたら「なんだ、やるのか」みたいな目線を浴びることがある
539ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:01:37 ID:???
自分よりもうまい人がやってるときは、じぶんはあまりやらないでその人のつみ方とか崩れた後のフォローとか見るようにしてる。
貴重な研究材料。
540ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:09:36 ID:???
自分より下手な人がやってるときは?
541ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:13:27 ID:???
☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 窒息まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
542ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:17:13 ID:???
>>531
それは最近500ストップがそこそこ出るようになってきた俺へのあてつけですかと。

400台ですでにいっぱいいっぱいですょ‥。
543ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:18:51 ID:???
まあ、世の中には色々なテトリストがいると。
544ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:28:43 ID:???
>>540
下手な人はどんな時にどんな置き方をするから下手なのかを学ぶ。
将来レッスンプロになって下手な人にアドバイスする時に役に立つ。
545ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:12:24 ID:???
既に登録してある名前と全く同じ名前は登録できないような気が。
546ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:13:27 ID:???
相変わらずネクスト3つに慣れない
547ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:27:35 ID:???
怖いのは、目をそらすことです。
548ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:27:52 ID:???
潟eトカンについて語るスレはどっかにない?
549ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:40:47 ID:rBODeob0
>>543
なんか、教授を救出するテトリスがあったような、、、。
550ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:45:11 ID:???
ジャレコのテトリス。
地元のボーリング場の片隅にまだ置いてあるはず。
551ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:59:40 ID:rBODeob0
>>531
TAPのデスならわからなくもない。
552ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:38:51 ID:???
おまいら1分30秒遅れたからってスピード出しすぎるなよ
553ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:40:01 ID:???
1分30秒も遅れたらもうあきらめるわ。
554ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:41:55 ID:???
結局サントラは出ないのか
555ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:46:08 ID:???
経験11ヶ月の未熟者が
556ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:47:28 ID:???
サントラは某カンパニーにお布施しないといけないからねえ。
557ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:04:34 ID:SewJCr9P
京都の某ブルースリーみたいな名前のゲーセンに
SIRASE500突破できる人2人いる。昨日見れた。
ホールドもしっかり使っている。レベル100突破が28秒台って・・・


下手な私(マスターモードS6ごとき)はあの店で当分プレイできそうにないorn
558ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:40:49 ID:???
俺sirase500突破最近できるようになった。今1000に届くかどうか。
デスは6分ジャストくらいの俺ができるくらいだから突破したやつかなりいるだろうな。
ちなみにTAPやらずにTi専門で数百回やり込めば結構楽にいけると思う。
積みが簡単だからね。500いくような香具師は800くらいはその後すぐいけるだろう。
結局このゲーム才能とかほぼ関係ない。単なる慣れゲーだと思った。
559ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:44:22 ID:???
>>557
上げてまで言うことかよ。それはおいといて、シラセでホールド使ってる人間を
俺は見たことがない。むしろシラセを誰もやってないのだが。
560ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:46:42 ID:???
>>559
むしろ俺以外にTiをやっている光景を見たこと無いんだが。
(ランクには他人が乗ってるから完全に俺だけしかやってないわけではないようだが。)
561ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:25:26 ID:SewJCr9P
>>559

上げてまで言いたかったのだよ。俺は下手糞だがらw

# ってか、テトリス卒業しよっかな?
562ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:26:39 ID:???
再びageてる時点で説得力皆無
563ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:30:41 ID:???
holdに無限の可能性を感じる
564ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:37:52 ID:???
今日、holdしまくることで
全部のスキマが無くなったときは脳内麻薬出た
565ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 06:37:22 ID:???
ヘタレに優しいシステムイラネ!!!!!
566ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 08:32:58 ID:???
そうしてローカルな奴らしかテトリスをしなくなってついには滅びる。



事は無いだろうな。
567ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 08:44:47 ID:???
SHIRASE500越えんのにあと40秒ほど縮めなきゃいけないんですが。
何をどうしろというのですか。
568ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 09:18:56 ID:???
すみませんスレ違いなのは分かりますがテトリス棒を入れるところを間違って
あぁぁぁぁぁ とかいってるFLASHどなたかお持ちではないでしょうか?
569ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 09:44:31 ID:???
誰か持ってると思う。
570ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:20:39 ID:???
Tiは確かに人いないな。池袋サファリ(パチスロ店二階)なら、上手い人数人
(登録無し?)いるが、それ以外の店でテトリスをしている人間を見たことがない。
571ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:37:22 ID:???
それ以外の店ってのは具体的にどこだ?
572ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:55:49 ID:???
>>567
まずはTAP DEATHで500以降下入れの練習
573ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:16:22 ID:???
Tiを初心者がやってるところを未だにほとんど見たことない
上級者の後でやりずらいのかと思って
しばらく離れていたが席が空いていてもやっぱりやってない(´・ω・`)
むしろTAPとTGMが以前より盛り上がってる印象がある
574ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:23:36 ID:???
あせることは無い。
ロードランナーをクリアしてからチャンピオンシップロードランナーをやればいいんだ。
575ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:58:30 ID:???
576379:2005/04/26(火) 13:04:40 ID:???
やっと41面まで来たよ。おかげでTAPしなくなっちゃった。
577ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:39:51 ID:???
>>575
ワロタw
BPSテトリスかよw
578ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:11:26 ID:???
生まれて初めて買ったテトリスがBPSテトリスだった
579ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:23:00 ID:???
サファリTAP人口多いですね
なんでだろう しかも初心者じゃないんだよな〜
みんなDEATHひたすらやってる

つかサファリはTIのレバーがひどいので行くのやめた
1P側はセイミツのくせに反動アリ
2P側は重すぎ

個人的にはHEYのサンワ側みたいなのが理想
あれけっこう神調整
580ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:25:28 ID:???
>>558
慣れたとも言えるし
あなたの実力が上がってるともいえるよ!
STずいぶん速くなったでしょう?
581ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:19:56 ID:???
俺もデス6分ぐらいなんだけど
SHIRASEやった後にデスったら500以降も無意識に下入れしててビックリ!
こうしてTiとTAPの両刀使いの俺ガイル
582558:2005/04/26(火) 18:32:23 ID:???
>>580
早くなったのは確かだがTAPがまともにできなくなったから
慣れのほうが大きいかなと。581とかTi一本にしたら1000行くんじゃね?
とにかくsiraseのタイムは慣れでものすげえ伸びる。
583ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:38:29 ID:???
みのもんたのミノはテトラミノのみの

ところで、今日TAPのマスターやったら、350あたりで昇格もしてないのに聴いたことのないファンファーレがなったようだがあれはなんだったのだろう
584ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:36:22 ID:???
大体1ヶ月に1回くらいゲーセンに行って毎回Ti1回だけやって帰ってる
今日で3回目なんだがマスター600台なのに前回やった時の900台と同じスピードかそれ以上だった・・・・
585568:2005/04/26(火) 20:26:34 ID:???
>>575 どうもありがとうございます。
テトリスやっているときにこういう状況に陥るとつい思い出してしまって
集中できなくなるんですw
ああああぁぁぁぁ!!!って
おかげでs1になれました
586ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:27:24 ID:???
うまくやるほどムズくなるシステムだからのう
587ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:13:49 ID:???
教授が20Gのブロックに潰される夢を見た。
588ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:24:01 ID:???
20Gってことは
花京院みたいに次の瞬間にすでに「潰されていた」状態でやられてしまったということか
589ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:31:13 ID:???
>>586
前やった時よりかなりテキトーでヘボかった気がしたんだけど
結構いい加減だな、Tiの中の人は
590ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:43:08 ID:???
>>588
むしろ地形の上を滑ってくるから轢かれてすり潰されそうだな
ガクガクブルブル
591ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:51:30 ID:???
Tiの中の人などちぃ、覚えた!
592ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:04:14 ID:???
サントラが非常にいい方向キタ━(゚∀゚)━!!!!
593ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:08:12 ID:???
音楽結構好きだから欲しいな
2と3のカップリングになるんだろうか
594ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:13:28 ID:???
うまくなるほど難しくなるので、MASTERで999に到達できるような気がしない
595ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:14:11 ID:???
>>579
俺もサファリ人。
半年くらい前までのTAPのレバーが最高だったね。
TIのレバー、そんなに悪くないと思う。
ここよりメンテ悪い店は山ほどあるが、いい店はなかなかないよ。
596ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:40:54 ID:???
>>592
('A`)知り合いに耳コピ頼んだ俺は 複雑


心からその人にありがとうといえなくなる
597ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:47:26 ID:???
たのんだって、知り合いなんだから大丈夫だろ?
そんなときはTGMってその後飲みに行けばいいさ!
598ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:19:49 ID:???
1万以上するサントラだろ?
599ゲームセンター名無し
サントラってなんだよ。俺を置いていかず話してくれ。
サイトロンから出してくれるの?