三国志大戦 質問&デッキ診断スレ SR4枚目

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1970:美周郎
○デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう
2ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:22:03 ID:???
スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。
3ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:22:37 ID:???
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト 及び マニュアル
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
4ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:24:14 ID:???
関連スレ

三国志大戦 拾九乃巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112624191/

三国志大戦 トレードスレ 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112625469/

彼女に内緒で三国志大戦にいそしむモレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112533476/

三国志大戦 4品以上専用論議スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112625670/

5ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:25:09 ID:???
前スレ 三国志大戦 質問&デッキ診断スレ ダブリ3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112435466/
6ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:26:12 ID:???
>>1
(´・ω・`)乙やがな。
7ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:26:55 ID:???
>>1
ちょー乙はるかタン
8ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:40:59 ID:???
>あ乙
9ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:59:22 ID:???
はじめて9ゲッツ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
1乙
10ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:15:31 ID:???
>>1
クソゲー裴元紹
11黄忠:2005/04/05(火) 20:15:54 ID:???
│´・ω・`) 1000ゲトダメデシタ・・・
│ (v) つイツノヒカヤリタイナァ
12美周郎:2005/04/05(火) 20:25:18 ID:???
999ゲトでした・・、確か漏れ前スレも999だww
黄忠殿に同じく1000いつかとりたいなぁ・・・・。
自分の立てたスレで自分が1000ってなんかイイ!!
13ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:30:50 ID:???
敵将>>1 討ち取ったり!!
14ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:35:51 ID:T9TMNUQh
先生、質問です。
Rテンイ、Rカンウ、SRカク、シュウソウ蜀
で上手く動かす方法を教えてください。
これが欲しいってのもありです。
15ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:37:12 ID:???
R典韋が入る時点で不可能
16ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:40:43 ID:???
Rカンウ主体かSRカク主体にきめろ
17ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:43:03 ID:???
>>14
何がしたいデッキかわからんですたい
18ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:00:36 ID:???
丁奉の6が最大武力の俺が来たぞ。
R?SR?は〜ん?俺の程遠志の前にひれ伏しやがれって
19ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:03:26 ID:???
>>18
なにぃ!?俺の水鏡先生の柵は破れまい。
レアカードのパワーにひれ伏すがいいわ!
20ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:03:28 ID:???
甘皇后の踊りはネタじゃなくガチだということをはじめて知った七品の俺。

増援の方Lv2より初回回復値高いってどういうことよ?しかもリジェネだし。
21ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:05:42 ID:???
>>20
うん、計略で1発で殺されるor強化部隊×2が攻めてくるのに耐えれば
良いだけだから凄く簡単だね。


、、、(´Д⊂
22ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:19:25 ID:???
ところで俺だけか?さっきからブチブチ2chつながんなくなるんだが。
半島かもしくは1900年前には漢達がいた大陸からのF5攻撃か?
23ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:20:13 ID:???
24ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:22:15 ID:???
皆コマンドプロンプトを開いて
tracert sports2.2ch.net をコピペして
そこにverioがあるか確認しれ。
あったら諦めれ。

か・・スマソ上記について詳細キボーン。
25ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:31:34 ID:???
>>14
今更だが、質問が大雑把だから回答も大雑把に行くぞ。

序盤はとにかく自陣内、とりわけ自城前で敵を迎撃しろ。
自城に近いということは回復のサイクルも短く出来るということだから、
自陣内で戦うメリットを最大限に活かせ。粘り重要。
敵の攻勢が止むころには離間の計が発動できるようになるだろうから、
カクを後ろに控えさせた隊形で関羽・周倉で功城に向かう。勿論回復はしておく。
敵城に張り付く槍兵を処理しようとする敵武将を離間の計で黙らせる。
で、槍兵の功城性能の高さに頼んで逆転を狙う。残りカウント30からが勝負。

というコンセプトになると思うんだが、この戦略だと典韋が浮いているので抜いちゃいましょう。
浮いたコストで遊撃用の騎兵と低コストサポート武将を入れるべし。
お奨めとしては1.5枠に粘れる騎兵・厳顔や序盤を凌ぐための伏兵・法正 乃至は伏兵で騎兵の馬岱。
コスト1には言わずもがなの程イク先生か盤面の支配者張松がよかろう。
序盤に殴られて後で取り戻すスタイルなので典韋をまんまR張飛に挿げ替えても面白い。
後半の爆発力に期待というわけだ。

ただ気をつけなきゃいかんのはこの陣容だとダメージ計略に弱そうだということ。
その意味でも程イク投入は敵に対するプレッシャーになってよかろうな。

あー、長文になってもうた。スマヌ。
26ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:56:24 ID:???
時間なくて簡単にカキコスマソ、呉単です、
R周ユ・R太史慈・呂範・グホン・ジョセイ
という弓デッキなのですが、どう考えても攻城できません、
やっぱ小喬を入れるべきなのでしょうか、
呉での資産はC・UCなら黄蓋・程普・韓当・トウ襲
以外ならなんでもあります、Rは呂蒙がありますSR無し、
上手い使い方教えてください、10品から動けませんww
いっそ2勢力混合などの意見などもOkですが
出来れば呉単で診断の方お願いします、では
〜を入れろ、や***と***を変えたほうがいい、
などのご意見お待ちしております、お返事は翌朝になりますが
よろしければご回答の方お願いします。
27ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:00:30 ID:???
>>26を読んで気付いた。

ああ、太史慈の移動力アップって、隙を見て攻城に行く時に使うのか。
2826:2005/04/05(火) 22:02:14 ID:???
>>27
ありがとな、なんか関係なさ気に聞こえるが実は
アドバイスくれてる、>>27はそういう気持ちあった
なかったにせよなんか嬉しかった、ありがとな。
涙が出そうだよ、これだから2chはやめられん。
2914:2005/04/05(火) 22:03:41 ID:T9TMNUQh
>>25
有難うございます。
というかこんなにまともな答えが返ってくるとは思わなかった・・・
とりあえずテンイはずしてみることにします。
でも、どぉぉぉどおおおん。は笑えるんだよなあ
30ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:05:14 ID:???
>>26
攻城はUCコウチュウにさせたら?
奮起戦法すげーうざい。
31ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:07:00 ID:???
太史慈の、単体強化で士気6消費はチト辛いね。
3226:2005/04/05(火) 22:07:42 ID:???
スマン、漏れが持ってない魏・呉・蜀のC&UCの8枚の中に
黄忠入ってるんだよな・・、あと8枚でC・UCフルコンプなんだが・・、
余談スマソ、thx、黄忠絶対手に入れるからそれまで待ってくれww
33ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:15:01 ID:???

SR諸葛亮 伏・魅
馬岱 伏
ウ禁 伏
王平 柵
楽進 勇
ベン皇后

序盤は伏兵でしのぎ、士気4貯まったら柵裏で鼓舞の舞発動
後は破壊の豪雷で掃除しつつ、城攻め
という妄想デッキですがどうでしょうか?

どなたかSR諸葛亮の『破壊の豪雷』の使い勝手を教えてくだされ。
カクとかテイイクを一撃で殺せます?
34ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:18:02 ID:???
>>33
殺せません、4発使ったりしまつ。

しょうじき、よ(以下自粛)
35ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:18:24 ID:???
診断お願いします
今日10品から6品までは一気に駆け上がれたのですが、急に勝てなくなりました。
デッキは
SR張遼 R徐晃 R楽進 Uテイイク U司馬イ
です

魏カードはほぼあります。
上のから入れ替えた方が良いと言うのがあれば指摘お願いします
36ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:20:19 ID:???
>>33
その伏兵で魅力分引いて12〜3秒凌げるかどうかはかなり微妙。
というか多分無理。

豪雷は、5発中2・3発が集中すればカクでも倒せる。
でもランダムだから。カクとテイイクと王平がいて、王平に3発とか普通にあるし。
37ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:20:23 ID:???
司馬懿イラネ
曹仁にしとけ
38ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:23:02 ID:???
>>35
そこまでいったのなら戦況報告もできるだろ?
どんな相手との戦でどんな形でやられたのか
勝てません。だけではわかりません。
39ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:26:15 ID:???
まだ初心者なんですが、
R徐庶Rホウ統UC関羽、黄忠C張松
というショク単でやってるんですが、時間切れ引き分けか一撃やられて負けかになってしまいます。
戦い方などでアドバイスお願いします。
ショクでは、他に
R馬稷
UC厳顔、馬良、法正、劉禅
C寥化、関平、シャ摩カ、陳親子、夏侯月姫
を持ってます。
40前スレ339:2005/04/05(火) 22:32:24 ID:???
魏単は槍がないとつらいかなと思ってたのですがとりあえず作ってみました。
R楽進 Rd Rジョコウ Uベン皇后 Uテイイク Cチンキュウ
序盤を優勢か対等に進めればベンの踊りを安全に出来てそのままごり押しって感じです。
しかし攻城の威力に難があったりするんで楽進抜いて張梁大先生を入れるか悩んでます。
回復のサイクルの速さを利用して囮にもできるかなぁ・・・

魏のカード資産
Rd ジョコウ 楽進 サジ ホウトク
ウキン ソウショク シンコウゴウ U淵 チョウコウ ソウジン サイブンキ
チンキュウ ベンコウゴウ テイイク カクコウゴウ
です。
他に選択の余地があったらご指導お願いします。
41ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:34:27 ID:I18RB3qW
豪雷はR関羽を4発使って殺せる程度だぞ?今日身をもって試したから間違いない
2〜3発じゃカク死なないだろ
42ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:36:24 ID:???
>>39
非戦闘員に2コス割くとなると、他をよっぽど効率のいい強さを持ったカードにする必要がある。
U関羽は効率が悪い方のカードなので、U関羽を入れてるうちはRホウ統かC張松をC寥化にでも入れ替えた方がいいかと。
43ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:36:39 ID:???
>>39
挑発つかえば
攻城ユニットをはずせるじゃん。
連環は弓ユニットがあったほうが便利なだけなので
どちらかというと挑発メイン。
4433:2005/04/05(火) 22:36:40 ID:???
診断ありがとうございます。
やはり諸葛は弱いですか・・
でもこういう一発逆転キャラは是非使ってみたい・・
4535:2005/04/05(火) 22:38:40 ID:???
蜀SR馬超やSRチョウウンを入れた4人デッキにやられます。
どうしても乱戦になると押されます・・・
46ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:40:57 ID:???
>>35
今日君と当たった気ガス
その面子は覚えがある。もちろん別人かもしれんが
47ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:42:47 ID:???
>>45
UCシバイの計略か神速号令つかう。
できればSR馬超の強化を反計
48ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:43:34 ID:???
SR賈【言羽】UC夏候淵R夏候惇R徐行チョロマツ
というデッキを組んでいたのですが、
SR趙雲を引いたので、これを使いたいと思うのですが、
どのようにすればよいでしょうか?
或いは入れるべきではないのでしょうか?
ポリシーとして、全て馬で行きたいので、馬の資産のみ書きます。
Rギエン
Uバタイ 黄忠 厳顔 ウキン シバイ ソウコウ
C牛金 チンキュウ 曹彰
49ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:48:00 ID:???
>>45
騎馬対決は、技術の優劣が如実に出る。
ぶっちゃけ「乱戦で押される」と思ってる段階で負けてる。

とにかく、いかに敵に突撃させず自分が突撃するかを考えること。

とりあえず、デッキのポテンシャル的には問題ない。精進すべし。
どうしてもダメなら、UテンイやらRキョチョやらSRカクやらの導入を検討すべし。
多分デッキのポテンシャルは下がるけどね。(カク入れる場合は別だが)
5039:2005/04/05(火) 22:49:14 ID:???
アドバイスありがとうございます。
UC関羽は効率悪いんですか。知りませんでした。
効率のいいショク武将っていうとSR系かRの五虎大将あたりのことになるんでしょうか?
51ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:50:43 ID:???
>>50
能力値は悪くはないんだが特技もないし何より計略がイマサンくらい
52ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:52:41 ID:???
>>45
いわゆる強力騎馬二体、槍一体(おそらくチョウヒ)、後衛1枚の
パワーデッキでしょうか。
伏兵で時間を稼ぎ弱体化系の技で仕留めるor全体強化系で一気に始末しましょう
SR馬超の計略が強い上に長いのでテイイクさんはマンマークで行きたい所ですが
後ろがビジクならそっちもカバーしなければなりません。
チョウリョウ、ガクシンが伏兵を踏んだ瞬間に突っ込み各個撃破しましょう。
53ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:52:57 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>48
おそらく賈クとチョロマツも外せないじゃろうから
SR賈ク、SR趙雲、R徐晃、UC曹洪、C張松
でいいのではないかの?
攻城力の低さはUC曹洪で若干カバーできるし復活持ちの騎兵も二人入るし
賈ク以外は計略コストが軽めの奴を入れてみたのぢゃがどうぢゃろ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
54ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:53:11 ID:???
とにかく関羽は効率悪いね。
特にR関羽は絶対使っちゃいけないカードのひとつ。
55ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:55:53 ID:???
U関羽はコストが高い割にはたいした計略持ちでもないからね
…まぁRは今現在使ってるから何とも言えんが

コスト効率のいい蜀武将といえば
寥化or張松…蜀のコスト1といえばこいつら。特に張松は挑発持ちという事もあって非常に使える
UC黄忠…騎馬であり、計略が強い。兵力全快とかいてうさんくさすぎ
R&SR趙雲…復活持ちということもあり回転率がいい。持ってなければUC陳到で。

やっぱここらへんだろ
5635:2005/04/05(火) 22:58:46 ID:???
蜀デッキとあたると大体一緒のメンツですね・・
どうしてもテイイクから狙われてしまってそこから総崩れのパターンが多かったです

最初の乱戦は伏兵のシバイをほぼ100%踏ませてるので勝てるのですが、そこから立て直した時にやられてしまいます。
テイイクがやられたらシバイで弱体させる作戦なのですが、どうしても士気が追いつかないです・・・
57ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:04:35 ID:???
>>56
3体の馬と伏兵をキッチリ操れれば勝てない事はありませんが
難しいならRキョチョを投入して挑発迎撃殺しが安定です
58ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:05:15 ID:MDOtR60I
>>53
ありがとうございます。曹洪とは盲点でした。
早速明日やってみます。
59ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:05:20 ID:???
R関羽は、槍兵の移動力を上げる計略を使って欲しかったな、ゲーム的には。
いや、車輪ごりごりのビジュアルイメージは大好きなんだが・・・・
60ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:12:15 ID:???
>>35
俺もあなたと当たった気がするw
6品で多分その人だったらもう少し慎重に攻めと守りを考えた方がいい希ガス
61ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:12:22 ID:???
コスト3で、しかも槍デッキ確定のR関羽って、使い勝手では
最悪の部類だろ。
6235:2005/04/05(火) 23:14:47 ID:???
>>60
それ俺かも・・・
最初に一掃してボロボロの状態でも攻城にいってたら間違いなく俺・・・

一掃したから行けるかなと思って行くのだけど相手は兵法使わなくても結構回復してでてくるんですよね・・・
63ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:17:06 ID:???
大車輪状態は確かに強いし、大車輪戦法本来の消費士気に+1するだけで味方にも
しかも関羽の知力でかかるってのは強い、ハズなんだけどねー。
コスト3と、あと槍兵の足の遅さがどうにも厳しいな。
64ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:17:34 ID:???
30回ほどプレイして今10品になったばかりです。
どうにも基本武力が低いので、以下の中からどれか入れ替えた方が良いでしょうか?

R司馬懿 R趙雲 U荀攸 U法正 C廖化

資産は
U 周倉、馬良、麋竺、夏侯惇、典韋、蔡文姫、甘寧、徐盛、魯粛、南華老仙
C 関平、呉懿、夏侯月姫、張松、文聘、陳羣、曹彰、陳宮、蔡瑁、李典
  甄皇后、朱桓、陳武、潘璋、張任、張宝

65ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:21:09 ID:???
>>64
荀攸抜いて、曹叡辺りの1.5で武力高い奴かな
司馬懿抜いて典韋でも良いけど、同じ攻撃系計略2人入れるのはあんまり意味が無い
66ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:21:39 ID:???
大車輪は強い。
しかし、一斉にやって効果を発揮するもんでもない希ガス。
67ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:23:45 ID:???
車輪号令は攻城戦だと熱い
だが平野戦だとあっさり置いていかれる
68ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:25:21 ID:???
槍が3人くらい城に張り付いた時に車輪号令されたら負けたと諦める
69ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:25:35 ID:???
ならば
「超車輪戦法」消費士気6 知力時間
範囲内の部隊を統合して、半径が√X (Xは統合した部隊の数)の車輪を形成する。
統合時の武力は関羽のもの+10。
関羽が撤退すると統合した部隊は全部撤退。

凄く強そうだが、凄く弱そうだw
70ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:27:22 ID:???
>>69
敵に車輪の内側にいる部隊が出来る気がするw
71ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:27:48 ID:???
>>69
横を騎馬が2体ほど抜けていきそうだな、弓打ち放題やし、、、
72ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:29:37 ID:M1Iaw68/
>>69
コスト1の槍兵で固めるなら・・・あるいは・・・
73ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:33:44 ID:???
こんばんは。今日10品→7品→8品となった者です(´・ω・`)
勝率は65%くらいです。
アドバイスお願いします。

デッキの方は蜀単で
SR馬超 UC馬岱 UC麋竺 C雷銅 C沙摩柯
でやってます。

基本的に序盤耐え忍んで、じわじわ戦線を上げて行くって感じです。
あと雷銅の落雷を多用してました。再々出撃との選択が難しいですね・・。


SR曹操の覇者軍団に完敗したショックと
雷銅の知力不足・・と思ってたところにR徐庶を引いて、悩んでます。

徐庶を入れるか入れないか、入れた場合はどうしようなど悩んでます(´・ω・`)

蜀で持っているのは
UC関羽 C張松 C関平 C王平 C廖化 C劉封
です。

あと良かったら、本スレで出てた騎兵テクニックで
クイッククイックはどんなものか教えてください。

長文スマソ。
ゲームしながら試すのが一番だと思うけど、何か引っかかってるんでorz

お願いしますー。
74ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:46:19 ID:???
>>73
要は突撃して混戦にしないで突っ切るとターンしてもういっちょ突撃できる、と。
最初の一発をかすらせるようにはじっこ狙いで。
75ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:46:50 ID:qhV2EMNE
>>73
ビジク抜いて張松
あとは・・・俺ならバタイとライドウ抜いて王平とジョショかな
76ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:47:31 ID:???
覇王デッキの弱点

兵法は正攻や○○の大攻勢で一点突破
いきなり兵法を使って構わない

要は覇王デッキは伏兵多過ぎて序盤は武力不足
士気が貯まらなければ離間も号令も使えない
77ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:48:10 ID:???
>>73
OUT:雷銅
IN:王平 

雷銅との計略選択で悩むなら、むしろ常にアタッカーが
場に居る状況を作った方が良いと思うのだが。
王平はアタッカーとしても使え、また柵が1つあるだけで
防御力はかなり向上すると思われ。
麋竺は柵の後ろに配置すればいいしな。
78ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:50:41 ID:???
>>73
麋竺 雷銅 沙摩柯をそれぞれ
張松or廖化 徐庶 王平と入れ替え
陳到あたりひいたら馬岱と入れ替え
79ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:53:48 ID:???
このゲームって
デッキ4+プレイヤースキル5+一騎打ちスキル1
ってな感じの割合?
80ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:55:26 ID:???
>>79
デッキの割合がもっと大きいけど、
普通はみんなそこそこちゃんとしたデッキを組んでるので
実質的にはそんなもん
81ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:56:54 ID:???
一騎討ちスキルは意外と大事
一回勝つか負けるかで戦況が大きくかわる。特に開幕直後とか。

っていうかこれもプレイヤースキルでは?
82ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:57:38 ID:???
>>76
伏兵といっても騎馬だからけっこうはやいよ
83ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:58:53 ID:???
それでも開幕の位置によっちゃ姿を披露することもなく落城すること多いよ
84ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:58:53 ID:???
友達にいくらやっても一騎打ちが下手なやつがいるので・・・
85ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:59:11 ID:???
>>81
つーか、動体視力の良さだ罠>一騎打ちスキル
パチスロの目押しができる香具師は強そうだ。
86ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:59:43 ID:???
音ゲーヲタは一騎打ち強そうだな
87ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 23:59:56 ID:???
俺は相手によるけど曹操は伏兵にしないで、最初から城に入れてる
88ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:03:33 ID:???
>>86
奴らは別に目で見てやってるわけでもないので、
実はそうでもない。

一騎撃ちでリズムよく叩いて負けてるのは殆どが音ゲーの人。
89ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:04:44 ID:???
>>85
スロでそこそこ稼いでる香具師がいるが恐ろしい、
張飛にリクソンで引き分けて舌打ちするし。
90ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:05:25 ID:???
診断お願いします。

R劉備 魏延 UC関羽 法正 C張松

でやってるんですがコレでは勝ちきれない事も・・・。

以前はSR諸葛亮と魏延が入れ替わってたのですが雷に頼り過ぎて
よく負けたので少し変えてみました。
またUC関羽と張松をUC黄忠、SR諸葛亮に変えたりもしました。

がどうにもセリ負けます。自分が下手なだけかもしれませんが・・・

他に蜀は
王平 周倉 厳顔 UC月英 関平 りょう化 孟達 馬良 雷銅

です。
お願いします!
9173:2005/04/06(水) 00:05:33 ID:???
おぉ、皆さんありがとうございます!

>>74
なるほどー。かすらせるように・・・。ちょっと難しそうですね。
使いこなせたら強そう。頑張って練習します。thx!

>>75
挑発→落雷すると気持ちヨサソウ。
ただ、馬超をいかに生かすかがカギになりそう・・?

>>76
立ち上がりが弱点ですか。
序盤は結構守り気味なんで相性が悪かったのかなぁ。

>>77
あー・・確かにそれもありですね。ちょっと落雷にこだわりすぎてたのかも?
安定しそう。

>>78
完全に騎兵デッキ化ですね。ますますスキルが・・orz


情報&診断ありがとうございました。

使ってみて参考にします。
見かけたらお願いします(`・ω・´)ノ
ではでは〜。
92ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:08:39 ID:???
>>90
劉備と法正の役割が被ってるが、伏兵は必要なのでしょうがないか。
諸葛亮よりはマシだし。

そのままでいいんじゃない? 早く関羽の代わりを引けるといいやね。
93ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:09:04 ID:???
>>73
R徐庶を使えば強くなるけど今の連携が無くなるから
他の人が言っているように麋竺・雷銅・沙摩柯の三枚が全部抜けちゃうと思う。
計略はSR馬超を中心に、敵に応じて落雷に士気を残す感じ。
馬伏兵二体は伏兵探し相手でも良いから当てて出現させる。

・・・自分で書いてて、どーも勝ちパターンが見えない。
SR馬超で押し切れる気もするけど、どーなんでしょ。
94ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:16:18 ID:???
撤退時の台詞で「なんだこいつは!」って言うのは曹仁だけですか?
なんか妙に気に入ったんですが。
95ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:17:07 ID:???
>>94
なんだコイツは!?
96ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:17:39 ID:???
>>94
たぶんね。

神速デッキなら生涯現役で出来ますよ
97ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:18:11 ID:???
伏兵時の台詞で「ここにいるぞ!」って言うのは馬岱だけですか?
なんか妙に気に入ったんですが。
98ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:21:22 ID:???
>>90
OUT 関羽 魏延 張松
IN   黄忠 周倉 厳顔

無難に戦力底上げ。張松にこだわってるわけでもないみたいだし。
99ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:21:25 ID:???
なんか最近始めたばかりの人がSRもってて
メインカードがUCの漏れは六品どまり…
今日も呂布に蹂躙された…
桃園でしか生きる道が見当たらない
100ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:21:30 ID:???
城塞攻略時の「どぉどぉぉぉぉぉぉん!」って言うのは典イだけですか?
なんか妙に気に入ったんですが。
101ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:31:02 ID:???
SRシュウユを軸にしたデッキ教えれ
102ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:31:38 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>90
コスト1.5ばっかりじゃから組み辛い部分はあるのぢゃが
R劉備、UC黄忠、UC厳顔、UC周倉、R魏延
辺りが無難じゃろうかの・・・
R劉備、SR諸葛亮、UC馬良、C張松、UC厳顔、R魏延
という半分ネタデッキもあるんぢゃが。
魏延と馬良だけ外して桃園掛けてダメだったら二択とか。
まぁネタデッキぢゃったの。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
103ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:32:01 ID:???
つ公謹デッキ
104ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:33:08 ID:???
>>101
それ、趣味カードだし
強いて言うなら柵持ちのユニットを1体入れて
魏が蜀と混ぜろ
105ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:33:21 ID:???
>>101
SR周瑜
106ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:34:19 ID:???
始めたばかりでスターターに毛の生えたようなデッキしか持ってないんだが
いきなりSR曹操やらカクやらこられると何もすることがない

新参者虐めをしている糞香具師に裁きの鉄槌を
107ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:35:13 ID:???
>>106
CPUである程度カード貯めれ


つかこの状況でいきなり全国は無謀
108ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:35:42 ID:???
つ【反計】
109ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:37:17 ID:???
十品になったばかりなのですが脳筋デッキ(R関羽、趙雲+αやSR馬超)に
弱いです・・・(´・ω・`)

現在(最終的に蜀デッキ予定)
U夏侯惇、法正 C王平、関平、張梁

蜀でコス2武力7↑のキャラを引ければいいんですけど…
↓の資産で入れ替えるなら何がオススメでしょうか?
SR、Rなし
U
 許チョ、卞皇后、甘寧、諸葛瑾、凌統、徐盛
C
 曹丕、曹彰、李典、陳羣、夏侯月姫、麋夫人、沙摩柯、廖化
 蒋欽、潘璋 、陳武、韓当、黄祖、張宝
ダブりが多いため資産少ないですが・・・orz
診断お願いします
110ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:37:27 ID:???
>>101
SR周瑜、R諸葛亮、SR張角、SR趙雲
弱いのが玉にキズ
11190:2005/04/06(水) 00:38:15 ID:???
皆さんありがとうございます。
皆さんの意見を参考にまた考えてみます!

黄忠を主軸に、諸葛亮は使わずに練ります。

ありがとうございました!

>>102
ネタデッキ、使わせてもらうかもしれませんw
112ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:38:20 ID:???
R関羽や趙雲は脳筋とは言わんぞ?
113ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:39:58 ID:???
>>112
そうでしたかすみません・・・orz
114ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:40:11 ID:???
呉のバランスデッキにおける呉夫人の重要性を教えてください。
115ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:40:42 ID:???
Rカンヌで脳筋言われたら


呂布どうすんだ?
116ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:41:22 ID:???
>>101
序盤で攻め切るデッキが良いんじゃ。
兵法を増援か大攻勢あたりにして、脳筋か攻城兵。
状況に応じて火計で攻め切る。
落としきれなかったら城に張り付かれた時の掃除役。
117ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:43:16 ID:???
ネタデッキ考えてみた

U黄月英 張松 夏侯月姫 公孫サン 劉表 U他周倉 ケイ道栄

開幕5秒で挑発使って引っ張って、その隙に張松以外で城攻め
落ちれば勝ち、落ちなければ再起使って2度目の挑発+特攻

これで無理なら諦める
11840:2005/04/06(水) 00:43:29 ID:???
コメントなしということは今の資産じゃこれがベストor自分でやれってことですか・・・
119ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:44:31 ID:???
>>118
じゃぁ皇后と陳宮抜いてホウトクでも入れとけ
120ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:45:18 ID:???
診断お願いします。

最近7品になりました。以前、勝率は70%程度で結構勝てていたほうなのですが
7品にあがってからほとんど勝てなくなってしまいました・・・。
デッキは魏蜀。

UC関羽、Cカイ越、C王平、UC曹仁、UC司馬イ。
将軍になる前にこのデッキに変えてからは勝率はかなり上がりましたが最近は勝てません。
弓相手だと尚更です。
こちらの城にダメージを与えられたあと、時間切れで負けることが多いです。
ですがもうちょっと良いデッキが作れそうな気がします。

持っているカードは
SR:シン皇后
R:馬超、典韋
UC:黄忠、厳顔、甘皇后、張飛、陳到、周倉、 蔡文姫、許チョ、程イク、夏候惇
C:夏候月姫、呉イ、リョウ化、雷銅、伊籍、劉封、張松、 曹植、陳宮、満チョウ、牛金、蔡ボウ、曹彰

です。宜しくお願いします。
121ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:45:43 ID:???
>>114
呉の強化系の計略の超絶強化系は武力が+10と大幅に上がるものの知力時間分の効果が切れると
撤退してしまう諸刃の刃
そこで呉夫人で知力を強化すると超絶強化の時間が伸びる上に武力も強化
孫堅+呉夫人で武力+13のユニットが画面中を大暴れする様は見もの
122ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:46:53 ID:???
初心者丸出しな質問でスマンのですが、
司馬イの水計などで自城に張り付いた敵を洗い流したい場合、
カードの頭をこちらに向けて水計を発動しないといけないんでしょうか?

一度試したら司馬イの前方に出てしまい、カードを傾けても
角度が変わらなかったもので。火計なら角度を変えられるんでしょうね。
123ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:47:17 ID:???
>117
その戦法は二ヶ月前に通過した場所だッッッ!!
124ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:47:48 ID:???
4枚だたっため脳筋だとばっかり思ってました・・・
高武力低知力ですね(´・ω・`)ゴメンナサイ
125ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:48:17 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>109
C曹丕、UC許チョ、UC法正、C陳羣、C廖化、C李典
弓の前に法正置いて誘い込み伏兵を踏ませて弓で削る。
士気溜まったら曹丕か法正の指揮系と陳羣の雲散で凌ぎつつ弓で殲滅
あんまいいの浮かばんかったわい。すまんのぅ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
126ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:48:49 ID:???
>>122
芝居は旧式便所だから張り付かれたら_

新型のジュンユウなら門前以外は流せる
127ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:49:28 ID:???
>>122
Rシバイの水計連破では、城に貼りついた敵は流せない
Uジュンユウの大水計あたりで流すべし
128ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:49:47 ID:???
>>123そう思ってる時期が僕にも(ry
129ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:50:25 ID:???
>>122
その通り、でも城から出す時点でカードさかさまにだせばいいだけの話
130ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:50:53 ID:???
>>112
うるさい
武力にモノを言わせるしかする事無いヤツぁみんな脳筋だ
131ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:52:00 ID:???
>>118
張梁いれて二色にする必要は無いと思う。
132122:2005/04/06(水) 00:53:22 ID:???
早速の解答どうもありがとうございます。R司馬イでは無理という事ですね。
わかりました。司馬イには、攻城の際に防衛に来た敵を流す役目を与えようと思います。
ありがとうございました。
133ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:53:45 ID:???
>>120
UC黄忠、UC張飛、テイイク、シバイ、後一つ好みで何か1.5

これでよくない?
134ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:55:32 ID:???
>>125
参考にさせてもらいます
ありがとうございました。
135ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:57:12 ID:???
Rシバイはコストの割りに性能が微妙なような気がするのだが、どうか?
136ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:57:29 ID:???
>>122
水計は全て回転できませんよ。
137ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:58:53 ID:???
>>135
王異みたいなもん。いや、あそこまで極端ではないが・・・

要はいろんな使い方が出来る。
伏兵だし、騎馬だし、号令打ち消せるし・・・
138ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:58:55 ID:???
>>135
旧式に落ちぶれてから使えない言われ続けてますが
139ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:58:57 ID:???
>>129
シバイ逆さまにすると範囲後ろにいくのか?
出来なかった気がするんだが・・・
140ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:59:07 ID:???
>>135
先行稼動のときに、そりゃあもう猫も杓子もRシバイてな状態だったので、
神の怒りを買いました。
つまりアレが未来のSRカクの姿・・・・かもしれません。
141ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:59:32 ID:???
>>137
『R』司馬懿の話だぞ?
142ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 00:59:55 ID:???
>>137
それアンコです
143139:2005/04/06(水) 01:00:24 ID:???
ああスマソ、読み込んでから書けばよかった・・・
144ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:00:45 ID:???
>>121
孫堅や孫策とのコンボで生きるカードなのですね。
今までただの騎兵ユニットとして使っていた孫堅がようやく本領を発揮してくれそうです。
145137:2005/04/06(水) 01:01:12 ID:???
ごめん忘れてくれ

Rか・・・
146ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:01:49 ID:???
降雨時の水計連破1発目の威力はビビった


…あまりの減らなさに。使った人もビビってた
147ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:01:52 ID:???
というか呉デッキだと麻痺矢以外だと孫一家だろうから必須なんだがな
148ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:08:43 ID:???
R司馬懿を愛用してる俺は少数派なのか・・・
コスト2の働きは十分すると思うんだけどな

3発目ならチョロマツ程度一撃ですよ・・・
149120:2005/04/06(水) 01:09:32 ID:???
>>133
ありがとうございます。
一度その案に曹仁を入れたもので挑戦してみようと思います。(曹仁かなり活躍してるので)
150ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:09:38 ID:???
死せる孔明 生けるR仲達を弱くした
151ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:10:16 ID:???
しかし孔明自体・・・・・・・・
152ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:10:45 ID:???
3発目でようやくチョロマツ即死…
そんなに威力低いのか
153???:2005/04/06(水) 01:10:55 ID:RRr5UdMu
R司馬徽が引けたので巧い使い方があるか悩んでます。教えて下さい。
今は、R徐庶UC関羽、厳顔C王平、縻夫人で戦ってます。
王平の柵を自城の前に置いて縻夫人が守り、関羽王平、厳顔、で攻め。
徐庶の伏兵で足を止めて、落雷と身代わりを使って、、、勝てません。

他にあるのは、UC張飛、司馬懿、C呉懿、関平、寥化、朱治、蒋欽、丁奉、陳武、郭皇后、シン皇后、劉曄、曹彰、黄祖

などです。まだはじめたばかりなので、まずは良いカードがでるまでやれ!ということは、わかっているつもりですが、少しでも勝ちやすい方法があれば是非教えて下さい
154ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:11:06 ID:???
大丈夫。MVP孔明は強いから。
155ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:12:13 ID:???
R孔明ならまだ存在価値はあるよ
挑発と組み合わせればソコソコ・・・
156ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:12:54 ID:???
それだとU月英でもいいんだよな・・・
157ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:13:53 ID:???
>>148
3発つったら士気18。
雨降らせてても士気15。
みりきがあってもキツいよ。
158ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:15:14 ID:???
>>123
マジかよ
俺は既に時代に乗り遅れてるのか

とりあえず月英と劉備入れ替えてみた
はまれば面白そうだと思った
明日試してくるぜーw
159148:2005/04/06(水) 01:15:19 ID:???
つーか降雨無しじゃ連環水計どう頑張っても最高4発しか撃てねぇじゃんwwwwww
今頃気付いたwwwwwうはwwwwwマジwwwwwwwwwww
R司馬懿使えねーーーwwwwwwwwwうぇっwwwうぇっwwww
うぇっwうぇっwwwwwwwwwwwwww
160ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:15:23 ID:???
雨降ってたらコスト-2じゃよ〜
161ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:16:39 ID:???
>>160
3+4×3で15。
162ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:18:00 ID:???
>>161
うはwwwwwwwwww
釣られやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
163ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:18:49 ID:???
>>159
やけを起こすなw
164ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:19:20 ID:???
降雨って知力時間じゃないの?
使ったことないからわからんけど、もしそうなら
4発目打つあたりには雨上がってるんじゃね?
165ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:19:39 ID:???
>>153
まず最初は武力7以上のユニットを2枚以上入れて5枚構成のデッキを作るようにしてみよう
基本的に武力優先で組んだ方が最初はやりやすい

あと縻夫人は趣味のカードなのでとりあえず抜くべきかと
UC関羽、UC張飛、厳顔、寥化、呉懿とかどうだろう?
下手に計略に頼るデッキよりも慣れるまでは地力のあるデッキをオススメする
166148:2005/04/06(水) 01:22:36 ID:???
皆さんこんばんは!
質問させてください!

実は私、R司馬懿大好きっ子なのですが、水計連破を撃ちまくるには
どうデッキを組めばよいでしょうか? できれば理論上最大値を教えてください。

ちなみに于吉やら馬謖やらは持ってませんが何とかします。
必ずなんとかします。
167ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:24:26 ID:???
心配しなくても司馬懿と于吉と馬謖をデッキに入れたら序盤で支えきれずに糸冬です
168ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:26:10 ID:???
ヒント:SR王異
169ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:26:35 ID:???
水計連破を撃ちまくる前にゲームが終わってる悪寒
170ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:27:20 ID:???
ってか王異なんぞ入れたら更に序盤が・・・
171ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:28:34 ID:???
もういっそ伏兵デッキ組めばいいがな
172ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:29:18 ID:???
>>171
(´・ω・`)弱えーよ
173ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:30:40 ID:???
普通に卞皇后でしょ
残り5で武力18くらい何とか
ネタにマジレス
174ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:30:53 ID:???
ああ、そういえば今日6枚デッキで全部伏兵の人と当たったよ
当然中央突破で即勝負ついたけど
R司馬懿とかもいたような気がするが1分もかからずに勝負ついたためによく覚えてないや
175ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:30:55 ID:???
>>171
ソウソウ様が全部踏んで帰っていきました
176ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:31:42 ID:???
水計連破の士気が溜まるまでずっと息をひそめておく
→その間ひたすら城が落ちないことを祈る
→無事、ではないがどうにか士気が溜まる
→既に攻城戦の最中。水計は方向転換不可
→糸冬
177ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:37:44 ID:???
鼓舞の舞いって重複するのかな?
178148:2005/04/06(水) 01:39:00 ID:???
R司馬懿 于吉 馬謖 王異 卞皇后 ですねwwwwwwww
ありがとうございますwwwwwwwwwうぇっwwうぇっwwww

うはwwwマジ強杉wwwwやべwww最強www真似されるwwwwww
ちょっと栄斗ぶっ倒してくるwwwwwwwwwwwうぇっwwうぇっwww
179ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:41:20 ID:???
>>178
テイイクいるぞ、、、あっ(バシャーン)
180ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:41:49 ID:???
まぁ、本人が幸せならそれでいいのです

あ、ちゃんとオチタよ
181ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:42:01 ID:???
50クレ超えて初SRの呂布引きました。
直後に甘皇后も引いたので、両方入れて呂布頼みのデッキをつくろうかと。

1.呂布、甘皇后、司馬徽、張魯or麋竺、馬岱or王平
2.呂布、甘皇后、馬岱、王平、張魯or麋竺
3.呂布、甘皇后、馬岱、王平、張松
4.ヤフオク

馬岱、王平は伏兵、柵持ちで序盤の持ちこたえと、舞ってるときの護衛要員です。
あとの候補は、周倉、法正、雷銅、南華老仙ぐらいです。
皆さんは「俺ならこうする」ってのはありますか?
182ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:44:24 ID:???
>>181
そこまで行ってなぜ黄巾を入れないのか
183ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:44:28 ID:???
>>181
4でカルビ食べる
184ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:45:57 ID:???
>>181
3で馬岱を法正or周倉とかはどう?UC周倉だよね?
185ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:46:08 ID:???
>>181
俺のSR張遼と交換する
186ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:47:16 ID:???
>>181
呂布、甘皇后、司馬徽、馬岱、王平
でいいんじゃないの
欲をいえば馬岱、王平は柵持ちのコスト1と普通に強いコスト2に換えたいところ
187ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:47:55 ID:???
SR張遼 SRホウ徳 R夏候惇 U曹仁 兵法連環

戦法:伏兵には極力惇で数が多ければ遼にも頑張ってもらう
    高武力槍が複数いた場合コスト10まで貯めて睨み2発が理想
    麻痺矢号令には端に四部隊出して惇と仁が特攻の隙に残り二部隊で端から迎撃
    カクがいた場合二部隊に分ける
    桃園には全軍撤退で一回攻城させてもいいぐらいの気持ちで城から出て号令
    連環をいかに効果的に生かせるかが鍵

どうでしょうか?
188ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:49:55 ID:???
>>187
どうでしょう?っていわれても・・・何を聞いてるの?戦略?デッキ?兵法?
189ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:50:28 ID:???
>>187
強いんじゃないの
っていうかわざわざココで訊くレベルじゃないような気がする
190ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:50:55 ID:???
>>187
ICのランクを書いてみろ。それによって変わる
191ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:54:38 ID:???
四品です。
192ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:56:10 ID:???
148と当たったら残り20カウントまで好きにやらせるとしよう
193ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:56:36 ID:???
水計連破って角度の変更すらできないんだっけ?
(斜めにうちたかったり、
自分の城壁側にうちたい。)
194ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:57:52 ID:???
4品だと対黄巾が少しつらそうな気がするな
195ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:59:32 ID:???
>>182-186
アドバイスありがとうございます。
とりあえず焼肉に…じゃなかった、>>186さんの線で行ってみようかと思います。
蜀のコスト2武将引いたり、黄巾ひいたら(今はあと裴元紹しかなく・・・)入れ替えて
試してみます。

>>184 UCです。護衛が槍のみになると、弓が来たときに手詰まりになりかねないので、
周倉あたりは厳しいのかな、というのもあって外してました。でも試してみます。
ありがとうございます。

196ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:00:42 ID:???
>>194
黄巾は確かにつらいです。
上に行くにはデッキの変更より自身の腕に問題があるのでしょうか?
197ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:01:40 ID:???
>>187
<コスト10
CPUかお前は
198ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:03:56 ID:???
>>197
士気のことだろ。んなくだらんことであげあしとるな
199ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:04:29 ID:???
>>197
士気の事だろ。文脈から判断出来るし
200197:2005/04/06(水) 02:05:10 ID:???
大漁大漁、っと^^
201ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:05:45 ID:???
まぁ、CPUがコスト10なのもまた事実
202ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:07:20 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>193
基本的にデフォルトで横広範囲の攻撃計略は範囲変更不可能ぢゃ。
前方直線や前方小円or中円のやつは変更可能ぢゃよ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
203ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:07:31 ID:???
>>197
キモス
204ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:09:10 ID:???
>>197は腐女子
205ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:09:26 ID:???
>>197
恥ずかしくなって後釣り宣言ですか
206ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:10:49 ID:???
最近は天然のボケをかまして大漁とかごまかす阿呆多いなぁ。
気の毒すぎるw
207197:2005/04/06(水) 02:12:40 ID:???
さすがに>>200は別人なんて今更言えなぇよな・・・orz
208200:2005/04/06(水) 02:14:39 ID:???
m9(^Д^)プギャーッ
209ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:15:05 ID:???
                              ____
                              | (´・ω・`)|
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                    | ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒> .       | ̄ ̄ ̄ ̄
                    ∧    .. /⌒\       ∧
                   <⌒>     ]皿皿[   ..  <⌒>
                   /⌒\   / 田 田 \  .... /⌒\           ジサクジエン王国
     ____        ]皿皿[、  _]∩皿皿∩[__]皿皿[、、   ..  ____
     | (´・ω・`)| /三三三三三三三三∧_/\_∧三三三三三三 三三 ヽ   | (´・ω・`)|
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210ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:17:24 ID:???
多分本物は>>203-206の誰か
211ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:17:28 ID:???
初心者なのでアドバイスをお願いします。

SR馬超・R関羽・関平・孟達の呉単デッキで
槍3人で馬&槍を倒しつつ、
馬超の白銀の獅子で弓やら雑魚やら倒していくって言う単純なデッキですが
孟達抜いて他のと入れ替えてみようと思っています。
コスト1の他のカードでよさそうなのあったら教えてください。
212ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:17:55 ID:???
SR趙雲 R徐庶 UC夏侯淵 C郭皇后 C孟達

まだ20プレイほどの、今日ようやく対戦デビューした者です。
まだ勝っても負けてもそれを分析すらできないので、
もっとやりこんでから聞けと言われてしまえばそのとおりなのですが、
今後、全国対戦で勝ち抜くために、
あからさまな弱点があるようであれば指摘をもらいたいのですが。
今日思ったのはテイイク入ったデッキには1度も勝てなかったな
てことくらいです。まるで分析できてません。
カードもまだぜんぜん足りませんが、何を目標とするのがいいのか
指針を尋ねてみたく思います。よろしくお願いします。
213ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:18:26 ID:???
>>211-212
ネタ確定
214ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:19:08 ID:???
>>211-212
とりあえず持ってるカードを書いてください
215211:2005/04/06(水) 02:20:48 ID:???
>>214
蜀のコスト1のカードは全部は持ってないですが
やりこんでる友人が何人かいるのでコモン・アンコモンなら
用意は出来ると思います
216ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:24:06 ID:???
>>215
やりこんでる友達に聞いた方がいいんじゃねぇの?
217211:2005/04/06(水) 02:27:02 ID:???
>>216
確かにそう言われりゃそうなんですが
明日ゲーセン行くまでに決めておいて
速攻で使いたいと思ってるので・・・。
218ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:31:13 ID:???
>>211
まず孟達よりも先に
out関平
in陳到
だな。孟達代えるんなら廖化あたりか、あるいは張松で騎馬釣って関羽にぶつけるとか
ただR関羽はコストが重いので代えた方がいいかも
まあデッキのコンセプト変わるから無理にとはいわんが
219212:2005/04/06(水) 02:38:29 ID:???
>>214
調べてみました。このくらいです。よろしくお願いします。

魏:ウ禁、U夏侯惇、牛金、曹彰、張春華、陳宮、陳グン、文ペイ、李典
蜀:R関羽、関平、魏延、張松、劉封、寥化、
呉:UC甘寧、黄蓋、朱治、UC大喬、張コウ、董襲、ハンショウ、リョウ統
他:ウ吉、ケイ道栄、黄祖、公孫サン、張梁、張魯、劉表
220ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 02:39:43 ID:???
今後のデッキ方針のため診断お願いします。
なお、【今後の】ために、各デッキにまだ未入手のカードが1枚〜2枚あります。トレードで交換していこうと思うので、
1を取ると今後一切2に転向はできない状況がありうるのでお願いしたいのです。

1.SR趙雲 SR馬超 SR孫尚香 R劉備  (R劉備 未入手)
2.R関羽 SR馬超orSR趙雲 R劉備 SRカク  (R関羽 R劉備 未入手)
3.SR馬超 R趙雲 R劉備 UC甘皇后 SRカク (R劉備 未入手)
4.SR曹操 SRカク SRホウ徳 R徐晃 (SRホウ徳 未入手)
5.覇王デッキ (SRホウ徳 R楽進 未入手)

全資産
SR曹操 SRカク SR趙雲 SR馬超 SR孫尚香
R趙雲×2 R曹操×2 R徐晃 R夏候惇 R典イ R郭嘉 R張昭 R諸葛亮 UCテイイク×2

総ゲーム数100ちょっと。
221211:2005/04/06(水) 02:40:22 ID:???
>>218
サンクス。関平が先なのか・・・。
R関羽は初めて引いたレアなので思い入れが強くてつかってるんだが
勝率が上がらない事を考えるとそろそろ変え時かなぁ・・・。
222ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:05:58 ID:???
遅レススマソ
>>109
今のも全然いいと思うんだけど
UC許チョ、UC徐盛、UC法正、C王平、C張梁とかどう?

柵のうしろに許チョと徐盛、騎馬は法正と王平で迎撃
計略は後方指揮メインでアクセントに黄巾、奮起とか

っていうか>>109のマゾ引きカコイイ

あちらを立てればこちらが立たずでデッキ考えるの楽しかったyo
223ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:08:09 ID:???
>>220



ちったぁ自分で考えろタコ
それだけ資産があればどんなデッキでも組めるだろうが
224ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:12:40 ID:???
何時からここは引き自慢スレになったんだ?
225ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:12:46 ID:???
蜀単デッキ診断お願いします。
今のデッキ
SR孫尚香、SR劉備、R馬超、Rホウ統、R魏延

他のカード
R張飛
U関羽、U甘皇后、U厳顔、U馬岱、U黄忠
C伊籍、C関平、C呉懿、C沙摩柯、C張松、C陳珪&陳登、
C麋夫人、C孟達、C雷銅、C劉封、C廖化、C王平、C夏侯月姫
226ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:18:26 ID:???
>>224
昔からかと
227ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:19:33 ID:???
50クレやってもSRはおろかRすら引いた事ない俺様がきましたよ・・・orz
228ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:23:11 ID:???
>>227
200クレ以上遊んでSR0の俺からしてみればまだまだ子供。
229ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:24:26 ID:???
にしても、>>220 のはネタっぽいな。
レア枚数的には充分あり得そうだけど、そこまでウマーなSRばかり引くって
本当だったらorz
230ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:25:33 ID:???
SR張角・呂布も持ってないですが、他勢力で組んでみたかったので

張リョウ・刑道栄・UC公孫サン・張宝・UC周倉(黄)・程遠志
と組んで今1.5コスト余っていて、迷っています。
公孫サンを抜いて「南華仙人・ハイ元紹・劉表」で組んで他勢力1色にするのと
三国から使えそうな1.5コストのカードを加える、2.5コストを武将減らしてでも入れる
のどれがいいでしょうか、アドバイスをお願いします。

(1.5)R徐庶・UC曹仁・曹彰・UC周倉(蜀)・曹ヒ・王平・張任
(2.5)SR張遼
231ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:26:56 ID:???
ところで俺の超ハルカタンを見てくれ、こいつをどう思う?
232ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:31:06 ID:???
エラッタとピントレの意味を教えてくだされ。
カードゲームやったことないからワカラン。
233ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:31:12 ID:???
>>227
それならそれで、
その財産でどんなデッキ組んでるか書かないと。
でないとこのスレ来る意味ないよ
234ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:32:51 ID:???
235ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:37:46 ID:???
診断お願いします。
現在9品 負け続けの初心者です・・・。

U馬タイ U張飛 C張松 U曹仁 U程イク SRカク
で組んでいるのですが、全然勝てません・・・。

手持ちレアが、馬超 関羽 黄忠 諸葛亮 大史慈 う吉。
特に軍や構成にこだわりは無いのですが、
とにかく勝ちたいのです!

へたれな私にアドバイスをくださいませ〜
236ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:44:40 ID:???
>>235
何故レアを使わない?高武力2枚入れてあとはバランス考えてデッキ構築しる!
6枚じゃ多いから5枚デッキ組んでみ
237ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:44:39 ID:???
えらったはわかった。
ピントレがワカラン。交換のときに使う言葉ってのはわかった。
でどんなときに使うの?
238ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 03:47:02 ID:???
ピン芸人ってどういう芸人のことを指す?
239235:2005/04/06(水) 03:55:29 ID:???
>>236
レスありがとうございます。

自分の動き方が、
1敵が動くのを士気を貯めつつ待つ。
2動いてきたら伏兵等で撃退。動かなかったら
 挑発で拉致
3撃破後頃合を見て曹仁などで城に1撃
4押せるようなら押す。やばそうなら
 挑発、離間の計なのでしのぐ

なのですが、一通りレア入れたデッキで
試行錯誤してみたのですが、どうにも・・・(涙

動き方にも問題があったりするのでしょうか?
(重ねて質問で申し訳ないです)
240ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:05:26 ID:???
>>238
そんなことも知らないの?
一人の芸人のことをピン芸人っていうんだよ。
あと、ここは三国志大戦の質問とデッキ診断スレだから
すれ違いの質問は駄目だぞ。
241ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:10:32 ID:???
ジサクジエン王国
242236:2005/04/06(水) 04:11:40 ID:???
>>239
まだ9品だろ?だったら力押しでもう少し上まで上がれるはず。
小細工はいいが自分の士気が溜まってるってことは相手も同じだぜ。

高武力2枚ほど入れとけば開始からプレッシャーをかけられるはず。まずは敵の高武力と雑魚の駆逐だお
そうしてるうちに士気も溜まって勝負をかけ易くなる。なるべくSRカクの為に士気は取っときたいな。
敵より自分のが明らかに有利になったら攻城、ここで無理は禁物だ。カウンター防止のためカクは中盤で待機。

いいカード揃ってるしガンガン勝ち上がれると思うがなー
SRカク、R馬超、U張飛、U馬岱、U曹仁 とかどうよ?

もっとカード手に入ったらSRカクをメインに組んでけばいけると思われ
243212:2005/04/06(水) 04:14:40 ID:???
(´・ω・`)
244ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:15:54 ID:???
>>240
m9(^Д^) プギャーー!!
245ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:17:03 ID:???
今現在6品。勝率は全国が6割ちょぃ。
デッキは、R夏候惇 U法正 張飛 曹仁 C陳グン
悩んでるのは、夏候惇と司馬イを入れ替えるか。もっと言えば、陳グンと張松を入れ替えるか。
メボシイ資産は、上に挙げたモノ+SR孫権、R周ユ(王愈w)R周泰、UCジュンユウ、UC曹ヒとかとかw
UC、Cはそれなりに。
どちらも試したのですが、どうにも。。。んで、ここ頼りでつ
246220:2005/04/06(水) 04:18:27 ID:???
あの〜・・・私スルーですか?
釣りでもネタでもないのですけど。
真剣なんですが。
247ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:22:09 ID:???
>>246
100ちょっとのプレイで何でそんなに光りものがたくさんあるの?
248ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:22:55 ID:???
現在2級のものです
UCd・UC典イ・UC曹洪・Rキョウイでやってきたのですが
級が上がるにつれ勝率が落ちてきました
敗因は火計等でほぼ全滅する事だと自負しております
そこでバランス型のデッキに戻し、そこから進化させたいと思うのですが
バランス型とはどのような組み合わせになるのでしょうか?
武力〇以上の〇兵を〇体〜みたいな、数字的な感じで教えていただけるとありがたいです
249ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:24:49 ID:???
>>247
普通にゲーム排出後のカードで集まりました。
250ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:25:10 ID:???
バランスって槍騎馬弓をバランスよく使うからバランスデッキって言うんじゃ・・・
251ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:26:05 ID:???
教えてエロイ人!
魅力の効果はどんな感じ?
伏兵同士がぶつかるとどうなるの?
252239:2005/04/06(水) 04:27:06 ID:???
>>242
なるほど、相手の士気には無頓着でした・・・
(アフォですみません;;)
それにいつも攻めに行くタイミングが
難しくて難航してました!
特に気を付けて挑戦してみます!

デッキ診断の上激励までいただいて、
とてもありがたいです(感涙
アドバイスを踏まえて頑張って強くなります!

ありがとうございました〜!

(・・・カクって実は使える子だったのか)
253ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:27:34 ID:???
>>249
現在何品?
254ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:34:10 ID:???
ちょっと質問。
魅力って計略の必要士気が0.5下がると小冊子に書いてあったと思ったんだが、要は魅力持ちが二人入れば必要士気が1減ると解釈した俺は間違ってる?
255ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:35:24 ID:???
間違ってる
魅力は開幕時士気+0.5
256236&242:2005/04/06(水) 04:35:45 ID:???
>>252
結構引きがいいみたいだから考えれば強力なデッキ組めるさ。
戦略に関してはとにかく数を踏む。戦って自分のデッキの弱点とか補強ポイントとかわかってくる。
空き時間に高段位の人のプレイング見て勉強するとかも良いぞ。
いつか全国大戦で会える日を待ってるぜ!

自分が強くなっていくのを感じれれば、もっとカードが好きになれるさ( ´ー`)
257ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:40:39 ID:???
>>253
5〜4品をうろうろです。
258230:2005/04/06(水) 04:41:13 ID:???
>>230
アドバイスは頂けませんか…。
259ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:47:13 ID:???
自分の使ったことないカード、デッキの種類ってなかなかわからんのだよなー
時間が時間だし、もっと人が出入りするまで待つべし
260ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:48:14 ID:???
>>258
普通に一色で張任でいいんじゃない?
それか1体抜いて張遼
261254:2005/04/06(水) 04:48:32 ID:???
サンクス、謎が解けた・・・アホすぎだ俺orz
そうなると、魅力持ちって微妙な気がしてきた。
262ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:49:17 ID:???
>>257
そこまで来て聞くなよ・・・
263ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:50:30 ID:???
>>242
あんた 誰?
264ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:55:43 ID:???
>>263
242=236=256だろ?釣りかもしれんが…
265ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:56:27 ID:???
>>263
俺だよ、俺。
266ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:56:29 ID:???
昨日はじめました!つかぬことを聞きますが、


一騎打ちってどこ狙うんぢゃい!?(゚д゚;)
267ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:57:47 ID:???
>>266
運…か
268ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:58:46 ID:???
運って(´・ω・`)
269ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 05:02:48 ID:???
バーの細い部分だと弱くて、黄色い太い部分だと無双になる

後は解るな?
270ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 05:05:59 ID:???
なぜ簡単な目押しの方が無双になるんだろうね
271ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 05:13:04 ID:???
一騎打ちなんてやりこんでる奴には勝てない。
リョフでなんか弱そうなのとやって、奇跡的に
無双5回出して引き分けってどういうことよ・・・

せっかくいい塩梅の戦略ゲームなのに・・・
なんとかしてよ トホホ
272ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 05:25:18 ID:???
つ「関帝廟にお参り」
273ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 06:26:26 ID:???
一騎打ちはへたれ相手ならウマー
うまい人相手だとガクブル

ちなみに漏れのよく行く店では1回百円で一騎うちを代行してくれる一騎うち屋さんがいます(嘘)
274ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 07:13:54 ID:???
ピントレってのはピンポイントトレード。
「Aというカード出すからBというカード下さい」って事前に出すカードと欲しいカードを明確にしてトレードすること。

普通はトレードって言ったら
「すみません、トレードできませんか?」
「いいですよ」
「こちら、トレード用カードです」
「こちらが出せるのはこれだけです」
みたいな流れになるがなー。これは互いに相談しながらトレードしていくものでピントレとは言わない。
27526:2005/04/06(水) 07:20:08 ID:???
昨日の26ですが、呉単諦めて蜀と組みなおして
一応チョロマツ中心で組んでみました、(嫌われるかな・・、
R趙雲 R周ユ チョロマツ 寥化 朱治 凌操  
一応士気2ぐらいたまったら趙雲をいっぱい前進
(このとき趙雲が死んでしまっても大丈夫、問題無し
このとき後ろからちょっとづつチョロマツをついていかせる
趙雲・チョロマツ以外の内、凌操・寥化・朱治のカードは
全部自軍の場所、敵側ギリギリぐらいまでよせる
周ユは一番左端においといて自城のギリギリ外の方で
右を向かせておく、んでもってこっからがキーポイント
チョロマツで城内走らせまくる、(主に右端を中心に・・
その間に趙雲が生き返っているor生きていたら
趙雲・凌操・寥化・朱治が敵城に攻城準備、
このとき弱点を攻めるのは寥化以外のカードで攻める、
チョロマツの効果が切れて敵が城に戻りつつある、又は
攻城準備に入ろうとしているところを周ユの赤壁の大火
で焼き払う、(範囲がせまいので全敵にあたるか不安ww
ってなデッキ、今日試してみようと思うのだが、
実際使えるだろうか、そこでみんなの意見を聞きたいと思います
「チョロマツデッキにはあいつがいるだろ!」その他
「チョロマツ?卑怯すぎ」などの意見も募集します。
下記に情報をまとめておきますのでヨロシクです。
【デッキ】R趙雲 R周ユ チョロマツ 寥化 朱治 凌操

【資産】(R)呂蒙・太史慈(C・UC)蔡文姫・ジュンユウ・曹仁
ベン皇后・程イク・許チョ・黄忠・(他)周倉以外のカード
↑↑↑↑↑C・UCは上記のカード以外なら全てあります↑↑↑↑↑

27626:2005/04/06(水) 07:22:38 ID:???
スマソ、文おかしいな・・、
えっと修正しますね、
「ここからがキーポイント〜〜チョロマツで城走らせる」の間に
チョロマツで趙雲目当てにあつまってきた敵に挑発!
を追加します、長文&駄文スマソ。
277ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 07:44:43 ID:???
Cリョウ化(3/4馬・なし・強化戦法)
C朱桓(5/7弓・なし・火計)
C王平(5/5槍・防柵・強化戦法)
R孫堅(7/6馬・魅力・天啓の幻)
R趙雲(7/6槍・復活・精神統一)
5級のやりだしの初心者です…。
一応こんな感じで組んでみたのですが、最近初心者狩りが多く
全く勝てないです。運が悪いのかみんなSRを沢山積んでいるようで…
この級になると、豪勢なデッキも作れる資産が普通はあったりするんですか?
こんなデッキですが、自分では見えていないような点を指摘してもらえたら嬉しいです。
278ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 07:47:11 ID:???
>>277
藻前カエレ、五級?藻前なにやってんだよ・・、
てヵ10プレイしたのか?まぁ
資産すら書いてない時点でバイバイだがな。
乙、んじゃ、とっととカエレ。
279ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 07:54:41 ID:???
>>277
初心者狩りか、ヲタも馬鹿だよな
自分がカード集めたいだけに素人潰して
ゲームが廃れていくなんてよw
結局カード単価は下がるしヲタだけのゲームになるんじゃねーの
280ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 07:55:05 ID:???
俺も4級あたりだけどSRなんて一枚もない。
Rも左慈と太史慈だけ。こんな俺でも頑張ってるんだぞッ!
281ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:00:02 ID:???
>>280
278ではないが・・、4級?・・4級止まり?
違うだろ?・・10品までは楽勝でいけるかと・・、
さほど金かからん&結構簡単♪
上手い人は10品からも楽勝で進むけどね。
282ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:01:17 ID:???
>>278
ごめんなさい。10回以上プレイしてます。
資産はRはデッキのと孫堅がダブりです(号泣)
1度か2度しか全国で勝った事がないので、プレイ回数は10回超えてても5級なんでつ。
資産は全然ですが、デッキのバランスでも聞ければっと思ってます。

>>279
どうやったら呂布デッキやらに対抗出きるんだか…。
初心者狩りのどつぼにはまって少し萎えてます。

>>280
一緒に頑張りましょう!
なんだか無性に金がかかりますね…1プレイ300円確定で
混んでるから30分待ちは確定なんて…。
283ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:02:33 ID:???
>>281
初心者狩りが横行しててもスターターで勝てるのか?
284278:2005/04/06(水) 08:08:32 ID:???
>>282
なんか藻前のレスみて感動したよ・・、てっきり
無視or対抗してくるだろうな・・って思ってたからさ
こんな漏れでよければ診断さしてもらう。

バランス自体全体的にGOOD!なのでは?
でも5級あたりだったら弓中心の方がやりやすいかもしれん
あんま動かさんでいいしな、弓中心にしようとすると
呉が中心になってしまいそうになるが、もしそれでもいいなら
堅パパは抜いちゃダメ、結構キーポイントになるからな、
あとは大体いんでねぇの?でももし弓中心にするなら
攻城厳しくなるから小喬トカ入れることをお勧めする。

SRの件だが大丈夫だ、漏れは4品になった今でもSR2枚だから
いつかは引けるさ、漏れも初めて引いたの9品あたりだからさ、
285ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:16:37 ID:???
>>284
レスありがとうございます。本気で困っているんです。
10人待ちのゲーセンで1回戦負けしかしないので30分待って1プレイ300円て…。
そりゃカードも集まらないですよ…。

弓ですか、せっかく弓でっと言ってもらえたのは嬉しいのですが
絶対、性分にあわないと思うんです。カンネイもいないので。
今日はゲーセン開始と同時に行って少しでもカード集めようと思っています。

SRは気長に待つ事にしますね。
このデッキで動きとしては、Cリョウ化と孫堅がコンビで突撃。
相手の兵を左か右に偏らせて反対から突っ走ったり。
C朱桓は単体で移動で火計かC王平の裏で行動。
R趙雲は単体で突っ込んで死んで、復活してって事が多いです。
天啓の幻が個人的に使えないと思う今日この頃、だったら火計をすると思うのですが…。
286ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:28:35 ID:???
まずはCOM戦で突撃にの使い方とか槍の迎撃の仕方とか
弓の射程距離とかを覚えたほうがいいと思う

そういえば昨日、対人成績10勝14敗の4品の人とあたった(w
287ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:31:11 ID:???
現在8〜9品をウロウロしてる新参者ですが
デッキ診断お願いします。以下手持ちカード
SR・・・張遼、カク、呂布、孫権、大喬
R・・・曹操、孫権、司馬徽、
UC・・・程イク、曹洪、典韋、夏候惇

まだ始めたばかりで資産もないのですが、デッキはどんな感じで
組めばいいでしょうか?また、戦い方なども教えていただけると
ありがたいです。現在は、張遼、夏候惇、カク、程イク、ビジクの
5人で、序盤に伏兵で相手の頭数減らし、時間切れの判定勝ち
狙いっていう感じのしょっぱい戦いしてます・・・。
288ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:33:52 ID:???
天啓は最後の手段だからな。全く汎用性はないよ。
孫堅自体はバランスのとれた能力持ってるんだがねw

あと、いま見習いクラスでは初心者狩りが激しいらしいな。
昨日も覇王デッキの奴が晒されてたし。
地道に実力を付けてね、としか言いようがない。
289ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:44:21 ID:???
級の内は、下手にレアを入れると初心者狩りとマッチングされやすいかも。
実証してないけど。
290ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:47:09 ID:???
>>286
一人プレイの事ですよね?
それだとカードが何枚出るまでできるのでしょうか?
突撃と弓の使い方ですか…意識してがんがってきます!

>>288
天啓は、使いたい最終手段の時に限って気力がないです…w
孫堅はバランスがあるのですが、普段はスキルがないって考えると物足りないですよね

頑張って実力はつけようと思いますけれど…
別にその初心者狩りしてる人としてはIC晒されても捨てICだから問題ないんじゃ…。
291前スレ988:2005/04/06(水) 08:47:16 ID:???
バイトが終わって戻ってきました。
アドバイスをくれた皆さん、ありがとうございます。
運良く?Dat落ちする前に読めました。

確かにジュンイクが肝心な時に死んでいることが多いので、
無駄死にさせないように心がけて、兵法を連環にして、
連続突撃等の基本を押さえてやってみます。その基本が、
乱戦になると動かす部隊が多くて難しいのですが(汗
後は、なんとかして魏のコスト1武将を引いて、曹植と入れ替えを。
呉スターターから始まって、引くのは蜀のC、UCばかりなので魏の資産が無い・・・・。

最後に、アドバイスありがとうございました。一眠りしてから大戦してきます。
292ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:50:32 ID:???
どうせ晒すなら、いた店舗と顔写真も添えて欲しいよなw
293ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:54:23 ID:???
>>287
SRがRよりも多いのかよヽ(`Д´)ノマジカ!
おまけに張遼、カク、呂布かよヽ(`Д´)ノウソッポイゾ!

SRカクと程c以外を高い武力の騎馬で固めて、魏単。
離間の士気を溜め、敵を5コストくらい範囲に納められる時に撃つ。
接近戦は騎馬を集中運用し各個撃破で。槍にぶつかってカウンターされた騎馬は城へ引くこと。
後は自分で工夫してください。
294ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:02:08 ID:???
>>293
釣られるなよ
295275:2005/04/06(水) 09:02:44 ID:???
出来ればそろそろ行こうかと思ってるので
診断&アドバイス希望です!!!お願いします。
296ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:03:32 ID:???
>>294
時々本物だから
決め付けて初心者を無視するより、あえて釣られる
どうせボランティアだし
297ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:07:44 ID:???
>>296
その精神に感動

>>295
おい厨房。自分のわがままで勝手な事いうな、うざいから
298275:2005/04/06(水) 09:08:54 ID:???
だよな、スマソ、とりあえず待っときますね、
もうほんと俺って情けないな。俺イラネ。
299ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:11:46 ID:???
>>295
弓で援護しつつ攻城を挑発で成功させる
コンセプトは間違ってない。でも押しが弱い。
入ってるレアカードが疑問。コンセプトと合わない希ガス。
火計使いがダブってるのも無意味っぽ。そもそも火計が疑問。
否定ばっかでスマソ
300275:2005/04/06(水) 09:19:08 ID:???
こんな漏れに診断&アドバイスd
火計使いダブってる・・とは???
デッキには周ユのみですが・・ww
入ってるレアカードかぁ、
なにに変えればよいんでしょうか
301287:2005/04/06(水) 09:22:51 ID:???
いや、釣りじゃなくてマジなんだけども・・・。
今は呂布出してホウ徳を。R数枚出して楽進集めようとしてるんだけども
メールが全く来ない・・・。魏のコスト1が微妙なもんで、再々出撃ある
ビジク使ってるけど、これ多用してるから離間の計使えずに
悪循環・・・。今日からはアドバイス通り魏単で離間多用するように
してみます。


302ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:27:53 ID:???
>>300
ごめ。朱治だったorz

張松にこだわりが無いなら、相性は陳親子のが上。
せっかく蜀入れてるんだから、柵持ちの槍を使っては。
攻城に行くのは一人で十分で、騎馬が良い。
騎馬を入れず低コストの弓でも良い。
あと、魯粛は入るんじゃないかと思われる。
303ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:29:26 ID:???
>>301
>魏のコスト1が微妙なもんで、再々出撃ある ビジク使ってるけど、
トレードで手に入れるならR楽進
304ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:34:33 ID:???
>>303
だから>>301に書いてあんだろ

>>301
呂布+R数枚でホウトク+楽進じゃないよな?
バラせばRの内容ではすぐ出そうだが
305275:2005/04/06(水) 09:45:20 ID:???
わざわざレアカード入れたイミがワカランかったな・・ww
凌操・朱治・寥化・張松・劉封・呉ィ・ハンショウ・グホン
これじゃあコンセプトと会わない?適当に一匹突っ込んで
相手が集まってきたらチョロマツで挑発、
挑発したら全部突っ込んで攻城。これって変?
あとチョロマツの計略時間ってゲーム上で表示される何秒くらい?
質問ばっかでスマソ。
306287:2005/04/06(水) 09:49:45 ID:???
>>304
SR呂布でSRホウ徳。
R曹操+SR大喬orSR孫権でR楽進。

て感じで希望出してるんだけども、さっぱり・・・。
SR呂布に関しては郵送でトレード決まりそうなんだけども
メールしてる限り厨房の可能性大きいから他にトレできそうな人いれば
キャンセルするつもり。
307ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:51:07 ID:???
>>306
下は無謀だな。SRじゃなくて中級Rだぞ。
上級R欲しいならR曹操やめれ
308ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:52:13 ID:???
>>305
今思いついたんだが、呉イあたりを陳親子にして
初めの配置で柵を右端におく、まぁ↓みたいな感じ

┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□柵柵□柵柵┃
┃■■■■■■■■■■■┃
こうやっておいといて柵裏に張松で相手を寄せとくと
左端から火刑するときあいては柵が邪魔で逃げられんから
よくあたるのではないだろうか。
309ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:53:53 ID:???
んなことやってるより火計のためのリアルスキルあげろよ
310ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:57:22 ID:???
火計って反計持ちが最強デッキ、
ふつうに戦う分にもよくつかわれるカードなので
ダメージ計略はあまり頼らないほうがいんだよね。
挑発なら反計されても痛くないけど
311ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 09:58:47 ID:???
>>310
ただちゃんとした人は火計以外に決め手を持ってるから
一概に最強とは・・・
312287:2005/04/06(水) 09:59:14 ID:???
やっぱり、楽進引っ張るには下級SRじゃ厳しいのかorz
スレ違いになるけども、出せるカードといえば
SR孫権、SR大喬、R司馬徽、R曹操くらいしかないし
弾集めるまで楽進はお預けか・・・。
いっそヤフオ・・ゲフンゲフン
313308:2005/04/06(水) 10:00:25 ID:???
結局漏れが教えたやり方ではダメってことか?
314ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:00:41 ID:???
>>312
俺なんざガキンチョからR張飛でゲトー
315ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:03:44 ID:???
>>305
張松の挑発は死ななければ結構長い。体感的に10秒ぐらいかな?
東風を吹かせてSR周ユを復活させまくり業火砲ならまだしも、
火計を当てること前提の柵配置は多分無意味。
気力が溜まる前にその柵はなくなると思うよ。
316ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:05:10 ID:???
>>312
ヤフ○クのほうが早いしお得だ。ガクシンは被ってないと出ないカードだし
317ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:08:20 ID:???
先ほど本スレをみていたら「持上げ」という言葉がありました。
たぶんカードを動かすテクニックだと思いますがカードを移動したい
ところまで「ずらす」のはでなく「持上げて置く」といった感じでしょうか?
また、そもそうだった場合、持上げている最中、部隊はどうなるのでしょうか?
318ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:09:40 ID:???
>>317
たしか持ち上げた位置で止まったような・・・
319308:2005/04/06(水) 10:10:13 ID:???
そうかぁ、そうぃぇば士気たまるのに結構かかるから火計無理かなぁ、
んじゃぁ張松で挑発して効果切れたらまた挑発ってのはどうなんだろうか。
柵配置は

┃□□□□□□□□柵柵柵┃
┃□□□□□□□□柵□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃これで柵ないにあいてとじこめて
┃━━━━━━━━━━━┃何度も挑発する感じ、そのうち柵潰れそうww
320308:2005/04/06(水) 10:11:41 ID:???
なんか俺のデッキ診断みたいになってきたな・・、
おい305見てるか?こんなに考えてくれてる人がいるんだ
感謝しとけよ。
321ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:12:18 ID:???
>>317
どうもならない。
現在いる場所から持ち上げて置いた先に向けて一目散に進み始める。
置いた先に到着したらストップする。
乱戦時は持ち上げて操作した方がいいと思うです。
322ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:14:07 ID:???
>>320
柵壊れるなら_だろ・・挑発2発目も厳しそうだし
323305:2005/04/06(水) 10:24:12 ID:???
色々とどぅもです、特に>>308さんd、
ん〜とりあえず8人デッキで試してみますww
他の黄巾族デッキみたいですがwwネタ並・・。
ではいってきますww
324ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:24:32 ID:???
>>319
張松と火計を両立させるためには呉と蜀の2軍デッキでしょ
挑発で気力3、火計は通常気力7だよ。
挑発→挑発→火計なんて当然むり。

火計の使い方で簡単おすすめなのは、
気力が十分たまった状態で火計使いを城門で待機させておき、
相手が自分の城に攻城のために張り付いたときに複数の武将を巻き込めるトコロにピョコっと出撃させ、
一気に焼きはらってカウンターする方法。
これならワザワザ当たるように工夫しなくても相手は止まってるからカンタン。
張飛とか呂布とか典韋とか超強力バカ武将が反計なしで攻城にきてくれたら勝ったも同然。
325317:2005/04/06(水) 10:32:40 ID:???
>318,321
どうもです。気になったのは騎馬とかの場合
移動するために持上げたとたん止まるとなると
突撃が消えてしまうのではないかと思ったのです。
326ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:34:59 ID:???
>>325
いや持ち上げたとき最後に触った位置につくまで突撃状態だぞ?
327ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:51:51 ID:???
>>326
そうそう。突撃状態なのを忘れててヤリに突っ込まないようにしないといけないよ。

カードの認識は、ゲーム開始時に登録した武将は台から離しても画面に存在し続けるよ。
328317:2005/04/06(水) 10:55:58 ID:???
>326-327
ありがとうございます。
329ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:10:50 ID:???
火計と挑発の両立、むりぽ
確かに理論上はMAX士気から挑発して逃げ回ってるうちに火計分溜まるが
330ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:25:41 ID:???
そこで最期の業火ですよ
331ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:26:27 ID:???
>>324
バカ武将ならなぁ
曹操、趙雲、張遼あたりは火計一発ぐらいじゃピンピンしてるからなぁ・・・
やっぱ覇王デッキが最強なのか・・・
332ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:27:11 ID:???
>>197
875 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage New! 2005/04/05(火) 18:45:56 ID:xrvvSld1
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
   釣り師→ ○  /|←竿
          ト/  |
          │.  ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
          八   §←餌(疑似餌)     >゚++<

の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。

876 名無したん(;´Д`)ハァハァ sage New! 2005/04/05(火) 18:47:03 ID:xrvvSld1

 これは、どっちかというと、

      ..釣れたよ〜・・・│
      ────y──┘

       ・゚・。 ○ノノ。・゚・
    ~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
           ト>゚++< ミ パクッ
     ジタバタ  ハ
         ノ ノ

   なのではないだろうか。
333ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:36:53 ID:???
正直攻撃計略はせめて瀕死になってほしい。
諸葛亮の雷とか軍師一人殺して終りとか笑うしかない
334ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:43:28 ID:???
>>333
もし本当にそうなったら、きっとおまいは自分の発言を後悔することになるわけだが
Ver1.001の頃は攻撃計略の天下だったが、あの頃はまさに地獄だった…
335ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:44:45 ID:???
>>333
でも逆に考えて、
諸葛亮の雷が発動すると、問答無用で場に出ている全軍が全滅だったら笑うしかないだろ?
336ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:48:46 ID:???
そこで落雷は敵味方問わずですよ
337ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:49:11 ID:???
麻痺矢デッキです…四品より先に進めなかとです…

どんな状況かというと、開戦時の速攻と挑発をどうすることもできません
浄化や玄妙なる反計で一応、防いでみるものの挑発だけに士気を絞られると
麻痺矢の大号令まで士気をまわせずに武力差で押しつぶされてしまいます。対戦相手との相性は

魏の場合 ・許チョ入り × ・騎馬中心 ×
蜀の場合 ・張松or姜維入り × ・桃園 × ・大徳 △
他の場合 ・頭数が多い × ・呂布中心 ○

という感じなのですが、挑発以外の相手にもかなり厳しい状況です
麻痺矢デッキのみならず弓中心のデッキはこの先生きのこれるのでしょうか?
何か良い知恵があれば御教授ください
338ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:49:34 ID:???
一番酷かった時期はVer1.000だよ。
攻撃計略も強かった上に、魅力持ち1人で士気1増えてたんだからなぁ。
339ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:49:47 ID:???
城に逃げてから使うわけか
340ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:13:22 ID:???
>>577
楽進入れるだけでも大分変わると思う
挑発には弓を分散させる。呂蒙狙われても知力高いからあんま被害なさげだが…
他の狙われたら諦めろ。残り部隊での殲滅に集中
341ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:15:55 ID:???

>>377
342ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:17:03 ID:???
377さん、お呼びですよ
343ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:20:19 ID:???
現在9品です。桃園デッキを組もうと四苦八苦。

資産は
R劉備 R魏延 R張飛 R姜維 R馬謖
UC馬岱 UC甘皇后 UC麋竺 UC関羽 UC張飛 UC馬良 UC黄忠 UC厳顔
C夏候月姫 C孟達 C呉懿 C劉封 C王平です。

診断お願いします。
344ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:22:18 ID:???
共に誓いを立てるのは雲長と益徳に決まっておろう。
345340 341:2005/04/06(水) 12:30:56 ID:???
…orz
「なんだコイツは!」って言われなかっただけいいか…


黄忠の腰治しに行ってくる
346前スレ499:2005/04/06(水) 12:33:37 ID:???
以前に騎馬デッキで相談を受けたものですが目標カードが集まらないため
心気一転&流行り追い掛けでデッキ内容を変更し、なんとか7品まで進んだものの
また壁に当たり相談希望。

デッキ:R周倉、C張梁、C程遠志、C張任、C黄祖、Cハイ元紹、Cチョロ松

資産:SR孫尚香、R献帝、Rシュウユ、R張昭、Rキョウイ、UC周倉(蜀&他)、UC諸葛キン、
   UC張コウ、UCリョクトウ、UCロシュク、UC小喬、UC甘寧、UCジョセイ、UC程普、
   UCベン皇后、UC曹洪、UC夏侯惇、UCジュンユウ、UC黄月英、UC法正、UCリュウゼン
   C複数(しかしCケイドウエイはまだ引けない)

流行の黄布デッキ改、開幕配置ミスれば開始20秒以内に負けるところが
我ながら楽できてナイス。
相談内容は一旦踏まれて死んでからでない伏兵組を、

1、どちらかをC王平などの即戦力な壁役に交換
2、どちらかをUC法正などのより強力な地雷に交換

するか、あるいは、

3、2人とも抜いて復活持ちUCリュウゼン投入、余った2コスにトレードで
入手(したい)のR超雲か馬超を掃除当番として投入

するかを考えているのですが、知恵を貸してもらえないでしょうか?
あとCハイ元紹でR張飛に一騎討ち3-2で勝ったのは喜ぶトコでしょうか
相手を哀れむトコでしょうか?
347マキシム育ち:2005/04/06(水) 12:34:32 ID:C2gCoa+P
SR大橋でたぁーでもこいつどう組めばいいんですかね?
前提として呉のみのデッキだし柵もないとアカンて(pT┏Д┓T)pウェーン…
348ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:35:24 ID:???
>>346
お前には馬鹿の称号を与えよう


布の文字がなくてなにが黄布改だ馬鹿者
349ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:41:35 ID:???
巾さん、あれ?さっきまでいたのになぁ
350ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 12:42:09 ID:???
うむ。黄色は百式の金色のことだ。布は・・・あとはわかるな?
351ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:28:59 ID:???
諸葛孔明という逸材を単なる趣味カードにしてしまったセガの
クズ共について。
352前スレ499:2005/04/06(水) 13:31:55 ID:???
知恵どころか「馬鹿の称号」を賜ってしまった

とりあえず348〜350の推薦どおりC黄祖OUT→C劉表INでやってみます
353ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:33:50 ID:???
ALL女の子デッキ組むとしたら理想系って?
354ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:34:17 ID:???
常人の思考を遙かに凌駕する孔明の用兵=クズなんだろうなあ。
なんせ「閃きより確実さよ」だしな。

結局WCCFでバッジョ弱いのと一緒だろ。
ひねくれてるんだよ。性根がねじ曲がってる。
355ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:36:11 ID:???
>>353
まずお前が考えたのを晒せ
356305:2005/04/06(水) 13:37:57 ID:???
無理だった・・、大敗ですた、張松イラネww
元のデッキに戻したらB連勝したのでやっぱ呉に戻します、
俺は弓でしか勝てんな。

以下チラシの裏
そぅぃえば今日C/UCカードもらって
フルコンプまで後2枚・・いつ出ることやら・・、
後は趙雲希望者がいたのでトレードしようとしたら
SRチョウセン出すとか言い出した・・・、
あまりにも無理があるので関羽にしていただいた
やっぱチョウセンでもよかったかな・・、
あとは初SR!張遼でた〜〜〜!自慢スマソ。
357ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:41:52 ID:???
>>346
正直その狙いのデッキでは伏兵はいらないと思う。
伏兵がもし踏まれなければ挑発からの進撃の手数が足りないし、その程度の知力では大した被害は与えられない。
必要な気力は挑発の「3」のみなんだから、連環の法を使って、
夏侯月姫、蔡文姫、郭皇后とかの魅力持ち多国籍オネェチャン軍でいいんジャマイカ?
甘皇后の攻城かわいいぜwww

7品ぐらいは何かに特化するというか、中途半端に全てのデッキに対抗しようとするより、
「狙い」と「やりたいコト」と「必勝パターン」を明確にするのもアリだと思う。
無理に1軍だけで揃えても、有り余る気力を無駄に使うかもてあますだけ。
358357:2005/04/06(水) 13:44:12 ID:???
リロードしてなかったがwww

このデッキって、張松以外全部女の子デッキにできるなwww
359ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:01:46 ID:???
ALL女性デッキ考えてみたけど・・
SR 黄月英
SR 孫尚香
C 夏侯月姫
U 蔡文姫
SR 甄皇后
C 郭皇后
U 甘皇后
兵法は速軍か連環で配置は黄月英とその他でそれぞれ端に配置する。
開始時点で士気が3.5あるので開始直後に兵法使って
更に士気が0.5溜まった時点で黄式加速装置使用
これで決まらなかったり相手が弓柵ならその時点で糸冬
・・・正直これぐらいしか思いつかなかった(;´Д`)
360ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:04:30 ID:???
役にたたねーダンサー入れるくらいなら月姫入れて落雷かましたほうがいい
361ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:12:36 ID:???
SR王異
C甄皇后
SR張春華
SR呉夫人
U小喬
R孫尚香

かね〜。柵4 弓4 初期魅力3
の流星デッキになってるけどw
362ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:38:27 ID:???
弓デッキしか使えない奴ってアクション苦手か新しい事やろうとしない保守派
よく言えば手堅い官僚タイプ
363ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:42:25 ID:???
0
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、    __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|       「ちょおおおおりゃああああああーーーー」
  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''"::::::::::   ,...,:::,::., :::':、            _,,/,,  ,、.,/   }
   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
364ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:47:03 ID:???
しかし初心者狩りはムカつくな。
強いカード振りかざして初心者狩ろうって魂胆が気に入らん
俺が7級の時当たった似非覇王みたいな動きのヘボい奴ならまだましだが
4〜5品で詰まって下に流れてきた連中は許せんな。
というか今日見た人は名前ちんこだかうんこだかにして
俺の見たとき5級で永遠コンテニューして狩ってた。
いい大人のやることじゃないわな。

しかし初心者をけなすネームにして負けてたら恥ずかしいな。
ざこきえろやら弱肉強食やら
365ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:48:11 ID:???
周ユについてなんですが
基本的な使い方や相性の良いカードを教えては頂けませんか?
個人的には身代わりと相性がいいかな?とは思ってます
…コスト重すぎorz
366ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:49:33 ID:???
普通に弓。7溜まったら隙を見て大火。


レアリティないからSRなど答えんよ
367ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:50:25 ID:???
とりあえず最初からやりなおすとしたら。
初心者狩り用にデッキを組んで初心者らしき人と
当たったら一枚封印するくらいの心意気が欲しかったりする。
そんな俺はまだ50回くらいしかやってない6品将軍
368ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:51:50 ID:???
ごめんなさい、SRの周ユです
コスト3なんで専用デッキでしか活かせないですよね?
369ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:52:25 ID:???
>>366
366の文章のいみはmeにはよくわからんが
365の言ってるのはSRっぽいぞ
370ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:53:59 ID:???
>>369
お前も阿呆だな
普通レアリティ書くのに書かなかったら答えようも無い
文で分かってもレアリティ書くのがマナー
371ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:56:29 ID:???
>>368
専用デッキってより専用コンボかな。
公謹がやっぱり強い
372前スレ499:2005/04/06(水) 14:57:59 ID:???
>357
ハーレムデッキはSR呂布を引くかSRトウタクでるまで封印することにしてますんで。
蔡文姫も甘皇后も王異もチョウセンもありませんし。

とはいえ、仰る通り魅力強化で

R周倉、C張梁、C程遠志、C劉表、Cリュウゼン、C劉ショウ、Cハイ元紹、Cチョロ松

にしてみます>ついでに柵強化




373ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:58:19 ID:???
騎兵と槍兵で戦闘になった場合は、騎兵に攻撃補正かかったりするんですか?
騎兵で武力7が槍兵武力8と戦闘した場合、
騎兵が勝つといった風に。
374ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:58:27 ID:???
>>326
上に行くほど確かに弓デッキは減ってくるけど、
そうなると、桃園槍デッキ 関羽槍デッキの天下になってしまうのじゃ?
375ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:59:09 ID:???
間違いました。
槍兵に補正かかるかどうかです;
376374:2005/04/06(水) 15:00:06 ID:???
すまん。
>>326じゃなくて>>362な。
377ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:00:39 ID:???
>>373
突撃決めてれば勝てる
乱戦なら普通に考えて騎馬が死ぬよな
378212=219:2005/04/06(水) 15:05:31 ID:???
・・・もういいよ、自分でなんとかするよ・゜・(ノД`)・゜・
キサマラなんか1週間後にはけちょんけちょんにしてやるからな
379ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:05:50 ID:???
>>364
あからさま初心者狩が(7級覇王デッキ)、「食べれません」なんて名前を付けた奴に初戦負けして台バンしてたぞw
380ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:09:03 ID:???
>>378
今見たがお前の敗因から言えるアドバイスは


とっととテイイクの範囲見切れ
381ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:11:45 ID:???
>>364
身内にもオレよりカードそろってるくせにランクが低いくせに
勝てねーとずっと言ってたかとおもうと知り合いが誰もいないゲーセンに
行ってICなくしたーだって。そのあとうれしそうに低級者を狩ってたよ。
級はこんなやつばっかりじゃね?
382ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:12:52 ID:???
このゲームって兵種によって防御力が違ったりしますか?
やっぱり攻撃力だけしか変わりませんか?
383ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:14:02 ID:???
というか防御力ってのがなぜ出てきたのか
384212:2005/04/06(水) 15:20:42 ID:???
>>380
持ってないから前方円形ということくらいしか知らんのよ(´・ω・`)
雲散くらいの小規模円?落雷くらい中規模円?もっと大規模?
385ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:22:15 ID:???
>>384
持ってなかったらリプレイ見ろよ

範囲は劉備の大徳ぐらい。あと前方円じゃなく自分中心な
386ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:24:44 ID:???
387ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:27:47 ID:???
反計持ちが一人もいない俺がきましたよ
つーわけでトレードとかで手に入れたい訳だが、お薦めの反計持ちキャラを5人程挙げてくださいな
当方放出できるのは
UC 曹洪、典韋
C 曹彰、満寵、牛金、文ペイ、王平、チョロ松、寥化、伊籍、陳武、呂範、ケードーエー
この中でトレードできそうなのもお願いします
388212:2005/04/06(水) 15:29:13 ID:???
>>380
dクス。ついでに図に乗ってもう一度。
もちろんカード補充なりプレイングなりカードの性能なりはこれから覚えていくわけだけど、
聞きたかったのは、今進んでる方向性にとてつもない誤りがあるかどうかということなので。
次に手に入れるべきカードとか、今のままだとこんな天敵がいるだとかそういうのを
聞いてみたかったなり。
ちなみに昨日は7勝7敗して、今8品デス。また夜にやりに行ってみまつ。
389ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:29:32 ID:???
カードけっこう持ってる人に言ったらタダなわけだが
390ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:29:59 ID:???
>>387
反計もちは3人しかいません
391382:2005/04/06(水) 15:30:15 ID:???
>>383
公式の騎兵の説明文でオーラ中は防御力アップって記述があったんで、
そもそも防御力ってのがあるのかなと思ったんです。
392ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:30:21 ID:???
>>388
お前の方向性が書かれて無いからわからん
393ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:31:33 ID:???
>>391
要は攻撃力も防御力も武力

オーラつくと武力が上がった状態になる
394212:2005/04/06(水) 15:33:57 ID:???
>>385
自分中心で大規模円なのか。たびたびdクス( ゚∀゚)
それは隙がないわけだ。ちょっと考えてプレイしてみまつ。
395ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:34:00 ID:???
>>388
参考になるかわからんが、俺はR曹操を質に出してテイイクを手に入れたぞ。
劉ヨウでも代用出来ないこともないが・・・ナァ?
396ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:35:31 ID:???
>>394
隙はあるって。範囲外からダメ計うてるぐらいだし
397392:2005/04/06(水) 15:38:46 ID:???
アンカー間違えた・・・
>>387 へのレスです。
398212:2005/04/06(水) 15:38:45 ID:???
>>392
まだ自分の方向性すらわかってません。
一応ひととおりの相手にどうにかなるようにとは思ってますが。
というか、致命的欠陥とかは大丈夫?
骨組みからして話にならないとかでなければ今の方向性でやってくつもりだけど。

>>395
>>387とは別人デすよ。
399ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:40:19 ID:???
うお!?またまちがえた俺は395だ・・・すまん
400ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:40:34 ID:???
>>387
程cと程イクとテイcとていいくとテイイク
401212:2005/04/06(水) 15:42:57 ID:???
とりあえず、対反計に重点をおくプレイをしばらく続けるのがいいのかな?(´・ω・`)
ありがd。夜になったら実践してきまつ。
402ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:43:05 ID:???
>>397
お前はもっちとモチツケ。
>>398
猛達と皇后抜いてチョロマツに劉封キュンかな。
あとはスキル
403280:2005/04/06(水) 15:45:27 ID:???
>>281
亀レスだがまだ5、6回程度しかやってない赤ん坊
404ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:48:15 ID:???
質問なんですが、SR馬超の白銀とR馬超の一騎当千ではそんなに差があると思いますかね?
どっちも引いてしまったんだけど、SRはコストが0,5高いのがどうしてもネックで。
一騎当千は挑発にも釣られないしお気に入りだったので悩んでおります。
405ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:48:48 ID:???
なぬ?3人しかいない上にただで貰えるかもしれんのか!
んじゃ反計について質問ですよ
・反計って効果内に入ってれば、踊り、回復、号令系も無効にできる?
・反計された相手の士気ゲージは計略使用前?使用後?
・SR周瑜の計略を反計した場合、周瑜タソはどうなるの?
お願いします
406ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:49:22 ID:???
用途が違うので差があるとは言えないな

どっちでも好みで。
407ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:50:39 ID:???
>>405
1 無効 ついでダメ計ならダメがダメ計使用者にいく
2 使用後 
3 あぼーん
408404:2005/04/06(水) 15:52:05 ID:???
>>406
用途の違いとは、白銀は突進ボーナスが付くから遊撃向きだとか、
一騎当千は計略無効だから城攻めに良いとか、そういう感じ?
絵柄もRのが好きだしRにしとくか…どうもでした。
409212:2005/04/06(水) 15:57:55 ID:???
>>402
それは知力1程度の差なら車輪のほうが安定するというコトですね?
そういう微妙な部分の指摘はありがたいです。
数値の差がどれだけ反映してるかまだ感覚としてつかめてないので。
郭皇后は張松のがよいですか。柵向こうの弓とかおびき寄せて
主力で潰すという感じの使い方でよいのかな。
ありがd。やってみます。
410ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:58:27 ID:???
>>409
がんがれよ〜
411ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:16:23 ID:???
今流行っているデッキの傾向と対策を教えてください。

上品の話というのはわかっていますが
下級にも現れて非常に鬱陶しいので・・・
412ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:17:04 ID:???
流れぶった切って悪いが、
城踊りの仕方教えてくれ。
413ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:18:15 ID:???
>>412
うるせえ、乞食のチンポでもしゃぶってろ
414ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:18:52 ID:???
>>407即レスありがd
つーか反計強すぎるな
周瑜タソ。・゚・(ノД`)・゚・。
415ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:23:04 ID:???
>>411
お前がよく当たるようなデッキが流行りものなんだろうな
お前を知らないから答えようも無い
416ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:25:03 ID:???
今の流行はターボ牛金
417ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:25:25 ID:???
超牛金
418ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:25:45 ID:???
今から流行るのは
初心に戻って流星デッキ
419ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:27:14 ID:???
じゃあ今も漏れは初心っつうことでおk?
420ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:27:16 ID:???
>>414
程イクはダメージはねかえすけど、看破のにーちゃんははねかえさないぞ
ジュンイクはシラネ
421ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:27:55 ID:???
質問です、大号令の効果時間は大号令を打った武将の知力でしょうか?
それとも効果を受けた牛金の知力でしょうか?
422ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:28:21 ID:???
>>421
撃った方
423ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:36:07 ID:???
この中で適当に使えそうなの組み合わせて槍デッキ組むとしたらどんなんがいいと思う?
※Rカンウは必須で

SR:ホウトウ、R:リュウビ、カンウ
UC:ホウセイ、シュウソウ、ビジク、バリョウ、テンイ
C:カンペイ、チンケイ&チントウ、カコウゲッキ・・・他
424ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:38:47 ID:???
最低限自分で案出せって
425423:2005/04/06(水) 16:41:59 ID:???
>>424
自分で組んでみたらどうにも中途半端なもんしかできなくてなあ。
まあいいや晒して見る。

Rカンウ、UCシュウソウ、ビジク、Cカンペイ、チンケイ&チントウ
426ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:45:13 ID:???
( ;´Д`)
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

  ( *´ω`) あー腹立つムシャムシャ 
  つi'"':
   `、:_i'

自分でコンセプトぐらい考えてからレスしろ
427ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:46:19 ID:???
なら
Rカンヌ、U法正、R劉備、C月姫、Cチョロマツ
ではどう?陳親子だと弓デッキ相手は持たない
428423:2005/04/06(水) 16:53:58 ID:???
>>426
コンセプトはRカンウをとにかく活かしたい。

>>427
陳親子は弓にはきついのか。
427案だとホウセイとリュウビがカンウの役割とかぶる気がするんで折衷案。

1.Rカンウ、UCシュウソウ、ビジク、Cカンペイ、チョウシュウ
2.Rカンウ、UCシュウソウ、Cカンペイ、チョウシュウ、カコウゲッキ

あたりかな。サンクス。
429ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:02:52 ID:???
>423
>427の意見に賛成。法正と王平辺りを代えるのもありかと。ってか漢字で書けや
430423:2005/04/06(水) 17:06:01 ID:???
>>429
王平なぜかないんだよね、欲しいんだけど・・・。
431ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:06:32 ID:???
>>430
だから法正で。
432ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:16:12 ID:???
6品から抜け出せずに困っている
デッキはS山田S趙雲R惇C劉嘩
腕が悪いのかデッキが悪いのかの診断頼む
433ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:16:39 ID:???
434ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:17:42 ID:???
品になるためにはCPU戦をやっていった方がいいのですか?
435ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:19:18 ID:???
>>433
このデッキ使ってる奴で一番上の奴のランクどこまで行ってる?
436ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:19:27 ID:???
>>434
確実に2戦やりたいのか
3枚もらえる可能性にかけるか

将軍までは負けても上がるから深く気にしなくていい
437ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:21:16 ID:???
>>435
まったく同じデッキなぞプレイヤー全員
知ってるわけじゃないから知るかよ

ただ戦法として一緒の神速系は1品までいる。
438ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:35:34 ID:???
>>437
1品どまりか
やっぱ違うデッキでやってみるわ三クソ
439ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:36:35 ID:???
>>438
ちょっとまてお前

1品どまりってなんだ?
440ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:41:20 ID:???
覇王以上には居ないんでしょってこと
神速系が活躍してるの見たことないし
441ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:43:59 ID:???
いや神速系は充分活躍してるっての。

つか1品で馬鹿にするくらいなら
パクリ覇王デッキでも使ってシコシコやってろ
442ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:47:07 ID:???
>>441
煽りイクナイべ

じゃあさ具体的にどういった神速が活躍してるのよ?
S山田は欠かせないとか中コスト編成とか低コストとか
それとも神速系デッキは構成不問で満遍なく活躍してるのか
443ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:48:19 ID:???
まじ1品になるなんてどんだけ大変か
4品と5品をうろついてる漏れは1品は正直凄いと思う

1品どまりって・・・1品は目標じゃないのか?
444ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:50:00 ID:???
>>442
先に煽ってるのは

1品どまりか・・・

なんて言ってるほうだが。


たとえばSR山田U曹仁SRカクR楽進Rdとかな。
ここらへんがバランスもいいわけだが
445ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:54:12 ID:???
結構前からでてるけど山田って誰?曹操?
なんで山田なのか教えてくんろ
446ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 17:54:54 ID:???
>>445
無双 山田  でググれ
447ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:04:30 ID:???
>>443
すまんこってす

>>444
おっとっと煽りに見えたならゴメンな
なるほどねー曹仁、カク、楽進持ってねぇや つд`

>>445
張遼が三国無双内で技を使う時「邪魔だー!」→「山田ー!」に聞こえる事から

自分のスタイルで覇王目指してみますわ
448ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:13:29 ID:???
まあなんだ、このスレの存在を否定する事になるかもしれんが
自分で考えて作って無いデッキ使ったところで8割は面白さを損してると思うんだが
449ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:16:40 ID:???
思考能力の無い人も居るんですよ
450ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:27:44 ID:???
>>319
初代グラディウスのステージ2の中ボス戦で
オプションを
     


       op op

op 自機
と囲むようなものだな。
451ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:34:08 ID:???
全員伏兵デッキは相手が再起じゃなければいけるかと思って
組んだが結果は無残なものでした…。
452ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:41:58 ID:???
ここで聞いた意見を鵜呑みにしてやってるヤツが居たら


アボーン
453ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:54:40 ID:???
>>451
チョロマツとかで掘られて一点突破されるじゃん、、、
454ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:56:03 ID:???
カードの絵師についての質問なんですが、漫画家の幸村誠が書いている武将が誰だかわかる人いますか?
この人のファンなんでぜひ集めたいのですが。
455ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:02:07 ID:???
>>454
レアのソウソウ、トン、エンだよ(´ー`)
456ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:02:54 ID:???
>>455
こら
457ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:09:08 ID:???
今日はじめたばっかり。
プレイ見てたら、流星デッキが面白そうだったので
スターター買わずに、カード屋で大僑中心に、呉のカードを購入してやりました。
現在対人4勝5敗。

レギュラー 大僑 張昭 張任 陳武 潘璋 朱桓

控え
R曹操 Rギエン
凌統 シャマカ 孫乾 張宝 曹ヒ 蒋欽 トウ襲 甄皇后 夏候月姫 劉章 司馬イ

資産は少ないですが、近所のカード屋で色々そろってるので、
(・∀・)イイ! カードがあればそれを買います。

流星のまま強くできるいいカードはありますでしょうか。
458ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:10:52 ID:???
>>457
つ馬謖
つ柵持ち
459ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:12:47 ID:???
>>457
大喬より小喬
460ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:13:41 ID:???
>>457
カード屋って…よくシングルなんて買えるね、君
しかも出始めの今の時期って売値も売値だと思うのだが

とりあえずもっとプレイ重ねて出直しなさい。
よく使われるカードはスレ見直して、欲しいかどうかは独自の判断
461ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:16:33 ID:???
隙を見てSR周瑜で焼き払って攻城する「公謹党」っというのを
組んでみようかと思うのですが、公謹について教えて頂けないでしょうか?
やはり「挑発」などは必須なのかな?っと思っています。
あと反計対策としては、反計を行えるキャラを武力でヌッコロしてからって事しか対策はないのですよね?
…確か反計って絶望的に範囲が広いから。
462ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:18:30 ID:???
>>457
カード屋はボッタクリなのでいますぐやめましょう
463ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:18:57 ID:???
>>458
>泣いて斬られた人
勢力3つになっちゃうけど、大丈夫なんかなあ?
士気は全部流星に使うから、7あればいいんだけど・・・

>>459
初めは「柵より弓だべ」と思って大の方を買ってしまったが
小のほうが柵持ってるし、そちらのほうがいいかもね・・・
だから大のほうが安かったのか(大400円、小2000円)

>>460
最初買ったのはU・Cカードばっかりだから、それほどの出費にはならんかったよ。
(U・Cが80円、大が400円、張が300円くらい)
プロレスとかアヴァやって、スターターから資産増やしてくよりも
ある程度カード屋で売り買いしたほうが楽しくプレイできると思ったんで・・・

とりあえず修練不足なのは自明なんで、出直してきます。サンクス。
464ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:19:45 ID:???
>>461
基本的にイエス。相手が阿呆なら範囲抜けれるぐらいはできるが
465ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:22:19 ID:???
>>463
コモンは上品に土下座するか飯1回でほとんど手に入る
ヤフオクで小喬は500〜1000程度だ、いかにボッタクリかわかるだろう。
466ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:25:54 ID:???
小喬ってそんなに人気あるのか。
大喬よりゃエロカワイイけど、俺の程遠(ry
467ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:26:21 ID:???
>>464
レストンクス。「公謹党」が名前だけでよくわからないけど
SR周瑜をメイン火力として組むデッキですよね?
8、10で死にそうになったら放火するにしても
コイツ自身コスト3なのであと5で勝てるのか?なんて疑心暗鬼ですよ
468ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:28:26 ID:???
>>465
よし!僕が君に牛丼をおごるよ!
だからコモンを一通り僕にくれると約束してくれよ!絶対だぞ!!
469ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:28:38 ID:???
士気ゲージ上げるだけなら
城の中で鼓舞の舞いを踊っている方が効率がいい
470ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:30:57 ID:???
>>469
やめんかい
471ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:32:02 ID:???
一通りとかは面倒だから嫌だが、余ってる奴ならやらんこともない
472ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:35:05 ID:???
>>468
|д゚)特盛り?
473ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:35:46 ID:???
別に漏れでよければC/UCフルコンプAセットあるんで
神奈川県内ならやってもいいぞ?あまってるゴミ同然だしな、
>>469
城踊りはなしでしょ・・
474ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:40:01 ID:???
>>471
コモンってそんな次元か…w

>>472
特盛りでもいーけど、追加分の料金は自己負担してくれよな!

>>473
ありがとう、気持ちだけでも本当に嬉しいぞ
でも引いた楽しみとか皆無になるから遠慮しておく!
…そういう親切な人がホームにいてくれたらっとどんだけ願う事か。
(カードもらうの目当てじゃーなくよ?
475ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:42:55 ID:???
>>469みたいな奴がゲームの面白さを著しく低下させる。
476473:2005/04/06(水) 19:43:05 ID:???
>>474
最初のほうは初心者狩りがウザイかもしれんが、
慣れれば勝てる、カードは気長に待つと
オマエみたいな純粋な奴には絶対いいカードがくるさ。
まっ、頑張れ。
477461:2005/04/06(水) 19:43:26 ID:???
城踊り…?SR周瑜ってコスト4ですよね??
勘違いならスマソ
478ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:45:20 ID:???
>>473
ありがとう、頑張るさ。逆に俺がいつの日か強くなったら
俺と同じ辛い目にあってる香具師を守れたらって思う。
479ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:45:21 ID:???
今8品です。
デッキ診断おねがいしまつ

【1】SR馬超、UC法正、R徐庶、UC陳到、Cビ婦人
【2】SR馬超、R魏延、UC陳到、UC法正、UC馬良
1と2どっちが強いですか?
1なら、UC法正とR魏延どっちがいいですか?
あまりは、
【蜀】
Cリョウ化、UC周倉、C関平、C王平
【呉】
C朱桓、C朱治、蒋欽、潘璋、C凌操、C呂範、C丁奉、UC程普、R孫尚香、UC甘寧
【魏】
Cカイ越、C曹彰、
【他】
C黄祖、UC公孫サン、C張梁、C劉ショウ、R献帝
です。
480ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:46:38 ID:???
必殺技を教えてあげる
「不用カード入れ」と書いた箱を横に置いておくと1日でコモンがみるみる貯まっていくぞ
481ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:47:30 ID:???
>>463
>勢力3つになっちゃうけど、大丈夫なんかなあ?
大丈夫なわけが無い。
もし泣いて斬られた人入れるなら魏、その他は外すしかない。
そして、別に無理して入れなくていいと思う。
482ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:48:17 ID:???
>>480
ワラタw乞食かYO!
決闘者は一枚のカードに1つの可能性を!しかしプライドを忘れてはならない!
483ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:48:19 ID:???
>>480
そして店員に処分されるorもってかれる、と。
484ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:50:33 ID:???
>>480
しょーゆ「10日でコモン1000枚を集めてこい、でないと死刑」
こーめい「3日で十分ですよ」
全店舗に不用カード入れが!?

みたいな戦略だな
485ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:52:17 ID:???
>>480
しかし、そこへフラリと現れた意地汚いオレサマが品定めして良いカードだけを抜き取って去っていくのでした・・・
486ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:53:12 ID:???
>>485
女性武将のカードか?
487ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:53:36 ID:???
城踊りって仕様だろ?
使わない奴の方が可笑しい
488ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:53:38 ID:???
品定めせずとも全部もって行って余ったカードは
全部投げて遊ぶ俺がいる以上やめたほうがいい。
むしろ不要カード入れに入れた奴がかわいそう。
489ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:55:08 ID:???
王異の使い方がわかりません・・・ヒントでもいいから教えて
レートの割に(萌え要素混みだとわかっていても)使いづらい希ガス
490ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:58:07 ID:???
>>489
・みせびらかして悦にひたる
・光学反射目潰し
・手裏剣
・売り飛ばしてカルビ
このヒント群でもう簡単に使い方はわかるだろう
491ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 19:58:24 ID:???
プレイ数43で10品9品をうろついてる新参者ですが、
デッキ診断をよろしくお願いします。

現在、
R周瑜 朱治 UC関羽 陳到 張松

といった具合で士気を火計に使う蜀・呉混合のバランスデッキで進めて行ってます。
しかし、火計を上手く使えたり使えなかったりで(火計を意識しすぎて士気がMAXのまま計略を使わなかったり)
その結果勝敗が安定せず、いっそ周瑜と朱治を抜いて厳顔、法正を入れて士気ゲージに余裕と
手軽に使える計略で固めるといった感じに考えているのですが、作る前からなんだか微妙な感じも(´д`
アドバイスよろしくお願いします

資産
SR:曹操
R:司馬懿
UC:夏侯惇 曹仁 荀攸 - 魯粛 - 馬良 厳顔 法正 - 周倉
C:郭皇后 曹植 陳宮 陳羣 劉曄 - 伊籍 関平 廖化 - 韓当 朱治 蒋欽 丁奉 潘璋 呂範 - 刑道栄 張任 張梁 裴元紹 劉表

SR曹操は夏侯惇 曹仁 曹植といった馬メインな感じでデッキを余分に作ってますが、
曹操を使った明確なデッキ構想とかを考えてないので使ったことがありませんorz
492ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:00:30 ID:???
初級者相手に覇王で暴れるのが楽しくてしょうがありません
ICカード10枚目です^^
493ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:00:30 ID:???
>>491
コモンのカイエツを手に入れて劣化覇王にするとか
494ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:01:50 ID:???
>>488
最悪だな。喪前のような香具師は死ねばいいのに
495ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:04:18 ID:???
>>491
シュウユにこだわりが無いなら、君の構想どおり厳顔と法正を入れればいいと思うよ
バランスが取れている分、変なクセもつかないだろうし

チョロマツの挑発の使用は計画的にね。
496ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:10:51 ID:???
>>491
関羽だったらR趙雲のが良いんじゃないかな?復活もあるしコスト低いし。
あとデッキ偏ってるけどうまく動く?
朱治がコスト1なのはわかるけど微妙な希ガス。
497479:2005/04/06(水) 20:11:58 ID:???
こうして479は華麗にスルーされましたとさ。



…たのむ、答えてくれorz
498ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:13:34 ID:???
>454もスルーされているが。
私は分かりません。
499ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:14:55 ID:???
そんなことより初心者狩りはやめるべきだと
そうだろ?みんな!?
500ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:15:55 ID:???
初心者狩りなんざ返り討ちにしてくれるわッ!
と、負けた俺が言ってみる
501ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:16:06 ID:???
そうだな
俺以外はやめるべきだな
502ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:16:21 ID:???
初心者狩り・・、勝てる奴は勝てる。
それより城踊りを修正してほすぃ。
503ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:17:42 ID:???
>>479
ギエン使いません、だって白銀でいいんだもの。つうことでギエンアウト
王平が何気に強いので入れてみるのも一興かと。
柵か王平で相手馬止めてバチョンで突進しまくりましょう
504479:2005/04/06(水) 20:19:55 ID:???
>>5033
レスd。明日いろいろ試してみます。
505ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:20:10 ID:???
おいおい、ここまでみんなが479に放置プレイしてたのに
ここでレス返したらおいしくないだろw
506ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:21:48 ID:bcS2HvNa
>>479
どっちも似たようなもの。ビ婦人や馬良入れるならリョウカのほうがいいかも

>>496
持ってるカードの範囲で答えてやろうぜ・・・
コス2の強い武将があればいいってのは同意見だけど。
507ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:23:09 ID:???
>>502
ダメだよ
勝てなくなる
508491:2005/04/06(水) 20:30:08 ID:???
素早い回答ありがとうございました

>>493
同時期に始めた友人(9品)が調度カイエツ出してたんでコモントレードしてみます(´ω`
せっかくのSRなんでそれ一度動かしてみます

>>495
10品辺りから戦う相手がレア2枚以上はいってるなんてザラだったんで
レアを入れないと勝てない見たいな気分でシュウユ入れてました(´д`;
中堅どころを入れてプレイスキルの向上に励んでみます

>>496
高武力系のレアが出たら変えて行きたいと思います
現状武力8以上が雲長と孟徳だけなのが(ノ∀`タハー
509ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:48:47 ID:???
今日やって感じたこと

見習いぬけるまでと見習いぬけてからだと
見習いぬけるまでのほうが強かった。
これが初心者狩りか・・・
510ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:51:22 ID:???
どっちが良いでしょうか?

@SR孫尚香、SR劉備、R馬超、Rホウ統、R魏延
ASR孫尚香、SR劉備、R馬超、Rホウ統、U馬岱

511ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:59:49 ID:???
俺ならギエン
512ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 20:59:58 ID:???
どっちもだめ
513ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:04:29 ID:???
俺も魏延

反逆の狼煙はもしもって時に便利だし
514ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:05:10 ID:???
張コウUCって使えると思う?
515ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:05:35 ID:???
>>512
どこらへんが?
516ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:06:03 ID:???
こんにちは、はじめてまもない者ですが
レアがでたのでそれで組んでみました。
はじめはバランス崩れそうなのでスターターのデッキのままでいいですか?と聞いたら
釣りって別の場所で言われました。釣りじゃないのに
リストは一通り確認しました。

デッキ診断お願いします。
SR呂布、SR張角、R献帝、C張梁、R司馬徽、UC周倉
あまり
UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋、Cリョウ化、C張松、C伊籍
C蒋欽、C朱知
517ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:11:39 ID:???
>>516
お前引っ掛ける気ないだろw
518ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:12:55 ID:???
>>516
鬼引きですね。
519ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:13:13 ID:???
ばればれだったか。
釣りはむずいな
520ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:14:12 ID:???
釣りってのはな、相手に釣りだと気付かせるんだよ。
事前に宣言するのも、あとから良い訳臭く逃げるのも、ただのアホーだぜ
521ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:14:23 ID:???
ちなみに、わかってると思うが縦読み





522ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:16:09 ID:???
ふむ、どうも518は釣れてるように見えるな
523ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:18:00 ID:???
>>516
縦読みするなら途中で切れる文章にすんじゃねーよ
読めない行とかあったらそんなのもうつりじゃないぞ
見直して出直して来い
524ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:19:23 ID:???
よう!引きが良いか悪いかの診断してくれ
525ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:21:55 ID:???
>>523
わかった。修行してくる。
そしてまたいつか釣ってみせますね。
526ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:23:30 ID:???
>>523


527ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:25:15 ID:???
>>526


見直して出直して来い
では?
528ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:26:21 ID:???
>>523
やるな
529524:2005/04/06(水) 21:31:19 ID:???
ごるぁ!釣堀スレじゃねえだろここは!
引きが良いか悪いかって質問してんのにヌルーすんあよ!
530ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:32:18 ID:???
>>529
どんな引きしてるのか書きもしないで何かいえって無理だろ
531ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:32:54 ID:???
ところで思ったんだが、
>>502の言うことって
よく考えたら
その勝てるやつも初心者狩りなんじゃないか?
どうなんだ!?
532ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:33:46 ID:???
>>529
530と俺とで最低二人は釣れたぞ
強い引きをしてるほうじゃないか?
533524:2005/04/06(水) 21:35:21 ID:???
>>530
そりゃそうだったスマン
ちょっと待っててな今書くから

>>532
ばか!
534ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:35:26 ID:???
>>531
覇王デッキもどきで初心者狩りしてたやつを
カードまだ3枚しか引いてない俺が倒しましたよ・・・
チョロマツを必死に使いましたが
535ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:36:58 ID:???
今日デッキ改造のため初心者狩り3回やって三回ともハオウ
ぶっちゃけよわいな初心者狩り
乱戦になったらすぐガクシンの強化戦法つかったり
守ってる時なのに特攻したり
カクと曹操が泣いてるよ
536ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:38:59 ID:???
覇王で初心者狩ってる奴の名前を晒していかないか?



強 い の と 弱 い の に 分 け つ つ 。
537ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:39:32 ID:???
初心者狩りはゲーム慣れした低資産の香具師には勝て無いっぽい
突進食らいまくってるし、槍にツッコミまくってるし
538524:2005/04/06(水) 21:39:33 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/9
↓は↑リンク参照

SR A×2 D×2
R  S×1 A×2 B×1 D×2

の計10枚!
たぶん80〜100プレイぐらい
よろすく(`・ω・´)
539524:2005/04/06(水) 21:40:17 ID:???
540ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:44:13 ID:???
SRの引きがいい。俺も100プレイくらいだがSR趙雲1枚しか出てない。
541黄忠:2005/04/06(水) 21:45:12 ID:???
>>583
│`・ω・´) マダマダデスネ!
│ (v) つワタシハゲンザイ93プレイデ
SR S1 A1 B1 C1
R  S2 A6 B4 C3 ノ計19マイデスヨー 

よく見るとレア率高いなぁ・・・
542ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:45:18 ID:???
で?
レア引き自慢は楽しいか?
543ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:45:19 ID:???
>>536
どうしてもやりたいなら、最悪板にスレ立てれ。
個人的には賛成だけど、この板ではローカルルール違反だったと思う。
544524:2005/04/06(水) 21:49:09 ID:???
>>540
そうなのかー!
でも欲しいのがほとんどRに集中してるんだな

>>541
老いぼれヤルねぇ
知り合いの見てもRが全然引けてない漏れガイルな希ガス

>>542
ばか!
545馬岱:2005/04/06(水) 21:52:48 ID:???
>>541
│`・ω・´) シツジョウブ゙デスネ!
│ (v) つワタシハゲンザイ120プレイデ
SR S2 A2 C1
R  A5 B5 C1 ノ計16マイデスヨー 

・・・質でも負けてますね
546ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:54:54 ID:???
もういいから。消えろよ
コテハンうざい
547黄忠:2005/04/06(水) 21:55:05 ID:???
>>545
│´・ω・`) バタイサンコンヌツォ
│と(v)   オヒゲ(v)←これアリマシタッケ?
548ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:55:10 ID:UwCdW5tv
診断お願いします!
魏で

R曹操 R夏侯淵 R夏侯惇 R楽進 SR張春華

なのですがどうですか?
SR張春華はあまり皆使ってないみたいなので使いたいのですが
やっぱり程イクの反計や、カクの離間の計に比べると劣ります・・・。
夏侯淵はUCかどうか迷ってます。ですが4体馬だと張リョウ辺りがいないと・・・。

出来れば張春華をうまくいかせるように使いたいです!

ちなみに他にカードは

R ジュンイク 
UC ジュンユウ 程イク 典イ ウキン キョチョ 夏侯淵
C サイブンキ キ皇后 曹仁

です。
お願いしますm(_ _)m
549ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:55:15 ID:???
何でお前らばっかりSR引くんだよ…お前らのせいで俺は…_| ̄|○
550ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:56:55 ID:???
>>548
551ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:56:59 ID:???
もう釣りにしてもいい加減ウザいからチラシの裏にでも書いてろ
あと、キモいコテハンもさっさと消えろ
アドバイスするでもねぇし存在の意味がわかんねぇよ
552ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:59:07 ID:???
おまいも存在の意味が分からんぞ
ネットでコテ叩きはマナー違反だ
553ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 21:59:59 ID:???
>>541
どうやったらそんなに引けるの?
サテ固定とかか?
554ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:03:29 ID:???
運がいいのさ。
ビックリマンでもキン消しでも妙にヒキがいい人っているものさ・・・・・・
それに比べて俺は・・・・・・・・・・・彼らより多く遊んでいるというのに・・・・・・・・・_| ̄|○
555ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:03:33 ID:???
>>553
こんなもんじゃないの?おいらは70でSR3、R14だし
友人は一枚終了したばっかでSR4、R19だよ
556黄忠:2005/04/06(水) 22:04:33 ID:???
>>553
│´・ω・`) ホシイカードヲマエノヒニ「デロデロ!」トネンジテイルト
│と(v)  ナゼカヒケチャウンデスヨ

│´・ω・`) サテコテイハシテマセンヨ。ムシロカエマクッテマス
│ (v) つ 50プレイイカズニ「カク」イガイノ「ハオウ」ガツモッタノモジジツデス
557ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:09:50 ID:???
よし黄忠
折れのために 馬超 祈ってくれ
レアリティ不問で
出なかったら呪い殺すからな
558ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:11:38 ID:???
ハオウに対してショーコーケンデッキをプリーズ
559ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:12:59 ID:???
50プレイで馬超、趙雲、張遼をツモった人が居ますがどうしてくれましょうか
560ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:14:18 ID:???
殺れ
561ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:17:03 ID:kWMO7p4D
カード整理してて魏でこんなデッキ組んでみたけど、どう思う?

R司馬懿 R郭嘉 U夏候淵 U卞皇后 C満寵 Cカイ越

開戦時は自ら切り込まず、夏候淵は城門前でグルグル旋回
うまく伏兵が成功したら卞皇后の鼓舞の舞いで士気を上げ、
あとは弱体化や後方指揮、水計で畳み掛ける…ってウマく逝くか?
何故か魏だけスパレア引けない…
562ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:21:13 ID:???
一点突破で終わりそう…
夏候淵が逝ったら蹂躙されかねん
563ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:23:58 ID:???
敵が伏兵踏んだら攻めるチャンスだぞ、悠長に舞いなんかしてる場合じゃない


・・・・って、何そのコストオーバーしまくったデッキ
564ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:24:35 ID:???
3プレイで馬超 約30ゲームでカク 約50ゲーム曹操 約80ゲームで趙雲 引きました。(全部SRね
565ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:25:42 ID:???
だらどうした?
566ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:26:12 ID:???
だら
567ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:27:32 ID:kWMO7p4D
>>562
やっぱそうだよな…
SR龐徳とかR曹操あればまだ違うような気がするが
568黄忠:2005/04/06(水) 22:29:41 ID:???
>>557
│´・ω・`) バチョウサンデスネ
│と(v)   モウヒイタカードデスノデ
       キクカドウカワカリマセンガ

│`・ω・´) ガンバッテミマスヨー!
│ (v) つ デモイノッテモゼッタイデナイノガ「Rコウチュウ」orz
569ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:30:02 ID:???
桃園でっきってどうう感じでみなさん組んでいるのか教えてください。
570ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:30:55 ID:???
>>567
いやだからさ。
合計コストが9なんだよ、そのデッキ。気付けって。
571ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:32:38 ID:???
>>569
俺は
R劉備 Rキョウイ R魏延 UC黄忠 UC甘皇后orビジクor夏候月姫
572ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:33:07 ID:???
>>569
R劉備、馬良、寥化、孟達、劉封、関平、甘皇后
573ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:33:23 ID:???
9にしても弱いデッキだな。
574ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:33:38 ID:???
6枚って強いんですかね?

いやね、昨日ゲーセン行ったら10にもいくかどうかのお子様が
陳宮 程c 荀攸 黄祖 張宝 馬岱 という出で立ちで5連敗してたんですよ
私としては\1500を小学生が費やすことがビックリなんですがね

そういう漏れはまだ2PLAYしかできない貧乏人orz
575ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:34:34 ID:???
抗菌はつよいぞ
576ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:35:45 ID:???
>>488
店側の配慮を台無しにするつもりがないなら、そういう真似は是非やめて欲しい。
577ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:36:26 ID:???
R劉備、R馬超、UCコウチュウ、SRホウトウ、チョロマツ

連環強すぎだね。今日実感した。
知力下げるから効果時間がかなり長いSR曹操でも7,8カウントは続いた
578ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:36:36 ID:???
>>571
>>569
ありがとうございます。
SR馬超やSRチョウウンもってないのでどうしたらいいのかと思っていました。
参考にさせて頂きます。
579548:2005/04/06(水) 22:36:41 ID:UwCdW5tv
スルー・・・(´・ω・`)
580ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:36:45 ID:???
>>574
小学生ってのはまず試しながらゲームしていくからなぁ
きっと引いた黒カードを片っ端から入れたんだと思われ
581ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:37:10 ID:???
>>561
えれめんたりぃすくーるに戻ろうね。
582ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:37:19 ID:???
6人体制は構築能力と操作技術の両方が問われるよ
組み合わせとプレイヤースキル次第で強くも弱くもなる

慣れるまでは使わないほうがいいってことですよ。
583ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:37:32 ID:???
>>579
まずメール欄にsageを入れることから
584ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:37:58 ID:???
呉の理想デッキってどんな感じを言うんですか?
その理想デッキを目指してカード集め(トレード)をしようと思っているのですが・・・
どうか教えてください。m(__)m
585ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:38:16 ID:???
R張飛、R関羽、UC甘皇后、UCビ竺で挑む俺は
頭悪すぎ
586548:2005/04/06(水) 22:39:25 ID:???
>>583
ごめんなさい><
587ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:39:27 ID:???
>>548
それだけの資産があるなら、そろそろ自分で考えような?
588ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:39:45 ID:???
>>584
弱点が多いがはまると強い麻痺矢デッキと、
全体的に魏よりカードパワー低いがプレイ能力で補う呉バランスとどっちがいい?
589ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:41:01 ID:???
>>577
レンカン強いんですか...
まだかけたこともかけられたこともないのですが、ホウトウのレンカンって範囲が使いづらくないですか?
590ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:41:58 ID:???
なぁなぁR徐晃って何でレアなんだ?活ってそんなにイイのか?
591ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:42:51 ID:???
>>589
いやホウトウ犠牲にするつもりで行けば
あの広さは尋常じゃない
大水計が前にも後ろにもある感じ
592ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:43:32 ID:???
徐晃は比較的知名度が高い。
だからレア。
593ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:44:42 ID:???
>>590
チョウウンはどうなるんだ
フッカツはいいぞ
4体デッキには復活もちが不可欠
594ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:46:13 ID:???
>>590
徐行は復活はやくて想像以上に暴れてくれますよ。
あと神速も使い勝手いいですし。
>>591
そうなんですか。
もってないんで使えませんが、ホウトウには気をつけます。
595ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:47:07 ID:???
SRホウ統って計略の範囲自分の横から後ろだと思ってたw
前もあるんか、ホウ統欲しくなってきたーw
596ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:48:14 ID:???
Rも大概範囲広いけどな
597ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:48:57 ID:???
診断お願いします。
今のデッキは
Rカンウ、UCチョウヒ、UCコウチュウ、Cリョウカ
なんですが、予備カードが
Rコウチュウ、Rバチョウ、SRソンショウコウ、UCビジク、Cチョウショウ、UCリュウゼン
C、UCのカードならたぶん大体はてにいれられるので、どういった感じにすればいいでしょうか?
やっぱり今はRカンウ主力の槍デッキにしてリュウビを手にいれたらバランスにするべきでしょうか?
598ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:49:32 ID:???
漢字で書いてくれないか…
599ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:49:44 ID:???
>>595
大攻勢&大徳をまったく無効にしてやりましたよ
あるいみカクより防御の面では(・∀・)イイ!!
600584:2005/04/06(水) 22:51:48 ID:???
全体的に魏よりカードパワー低いがプレイ能力で補う呉バランスデッキでお願いします。
601ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:52:49 ID:???
おれは>>548に恋をしたようだ
602ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:53:31 ID:???
>>597
その中で何を残したいのか書いてくれないとアドバイスのしようがない
603ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:54:07 ID:???
本スレ読もうな。本スレからのコピペ

典型的な呉バランス
A:孫策、孫堅、周泰、呉夫人、呂範
B:孫策、周泰、孫権、孫尚香、呂範

使ってないので強いかは知らん。
とりあえず呉バランスはコスト2騎馬が必須と言われている。
604ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:55:12 ID:???
>>597
槍デッキを組むには余りに壊滅的な資産だぞ
その優秀すぎる騎兵のラインナップを殺すくらいなら、全部俺にくれ


UC張飛、UC馬超、UC黄忠、張松、ビジクでどうよ
605ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:56:44 ID:???
うはwwwなんだUC馬超ってwwwテラワロスwww
ごめwwwRのまちがwwwwうぇっうぇっwww

再々出撃は張松が死んでないタイミングで使うべし。
606584:2005/04/06(水) 22:59:12 ID:???
>>603
ありがとうございます。本スレもがんばって読破して少しでも強くなりたいと思います。
呉バランス目指してがんばります。
607548:2005/04/06(水) 23:00:09 ID:???
>>601
(´・ω・`)
608ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:00:12 ID:???
徐晃入れてみようかなぁ
んで相談なんだが、今のデッキは
SR馬超 U張飛 U甘皇后 Rホウ統 U馬岱
なんだが張飛を抜いて徐晃入れてたら、
攻城時のダメージが低くなりそうんだが、どうなの?
609ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:01:50 ID:???
そのままのがいいだろ
2色にするくらいなら
主力があと一人欲しいな。
低武力3匹はきついだろ
610ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:02:01 ID:???
現在9品です。資産はSR甘寧 黄月英
R典韋、徐庶 魏延 孫尚香
Ud 曹仁 司馬懿 張コウ 蔡文姫 甘寧 馬良 他周倉
Cシン皇后 李典 曹彰 曹丕 陳宮
蒋欽 陳武 凌操 陳珪&陳登 孟達 呉懿 夏侯月姫 関平
張松 劉封 糜夫人 裴元紹 黄祖 程遠志です。
現デッキはR典韋、R魏延、U曹仁、張松、Cシン皇后です。
OUT R典韋 シン皇后
IN 曹丕 王平 李典を考えているのですがどうでしょう?
攻撃系の計略に弱いです。
611ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:05:18 ID:???
>>610
頭数増やすと水計や火計に更に弱くなるよ。
612597:2005/04/06(水) 23:06:07 ID:???
>>598
カタカナの方が読みやすいかなと思ってたら読みにくいですね。今度から漢字にしますね。
>>602
何を残したらいいのかわからないんです・・・もうちょっと勉強してきますね。
>>604
槍デッキを組むには苦労しそうですね〜・・・書いてくれたデッキで明日がんばってやってみますね。
タイミングも間違えないように使いますね。
皆さん、ありがとうございました。
613ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:07:01 ID:???
昨日から始めてます。
R劉備出たので桃園デッキ目指してます。
診断お願いします

現在の構成
R劉備 R趙雲 UC甘皇后 C王平 C関平

主なその他財産
蜀:UC黄忠 UC法正 UC馬岱 UC周倉 C張松 C夏侯月姫  C陳珪&陳登
魏:UC曹仁 UC夏候惇 UC夏候淵 
呉:UC小喬 UC魯粛 UC呂範
他:UC南華老仙  C程遠志
614ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:07:21 ID:???
>>612
法正をいれてみろだいぶかわるぞ
615ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:07:24 ID:???
現在7品ですが・・。兵法で

再起LV6
正兵LV1
連環LV1
増援LV1(覚えたて)

ってな感じです。

品になってから蜀単でやってるんですが・・蜀の大攻勢が未だに覚えてくれない。
もしかして再起ばっか上げてたら覚えない?
616ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:08:46 ID:???
>>615
蜀単なら次くらいで覚えると思うよ
漏れがそうだった
617ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:09:16 ID:???
>>615
兵法はLv4とLv5の時に覚える
618ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:09:17 ID:???
UC張飛、黄忠、夏候惇+コスト1×2ってのはレア無しの基本なの?
619ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:09:20 ID:???
>>609
たしかにもう一人欲しいんだけどねぇ
ホウトウが伏兵使ったらほぼ役割を終えてしまう感じになってるんだが入れている意味あるんかね?w
620ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:10:31 ID:???
>>613
昨日からなのによく集めたな!
えらいぞ!
R劉備 R趙雲 UC黄忠 UC法正 C張松
これでバランスはいいぞ。
チョウウンをバチョンにかえたら俺が4品までがんばったデッキと同じだ。
621ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:10:56 ID:???
>>617
それが正しければ615はありえないな
622ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:11:46 ID:???
>>618
トンじゃなくてエンじゃないか
623ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:12:28 ID:???
>>619
連環使えよ
ホウセイ&ジョジョは伏兵後もばりばり働いてくれるぞ
624610:2005/04/06(水) 23:12:28 ID:???
>>611そっかぁ…今日水計でR典韋、曹仁、魏延と破壊されて攻城されたからなぁ。
やっぱり程イク入れようかな、もし入れるとしたらどう入れ換えたらいいでしょう?
625ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:14:35 ID:???
>>618
惇>淵な。要はレア無しの初心者を救済するために常連が貸し出し用に
作って置いてくれているようなデッキ。どうつかっても強いし
626597:2005/04/06(水) 23:15:32 ID:???
>>614
法正はたぶん持っていたのでいれてみて自分でももっとかんがえてがんばってみます。
627ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:15:43 ID:???
>>618
君は本ヌレ見て来たのかな?ちなみにdじゃなくて\な
形から入って戦術も考えず「強い」言われてるデッキ組んでる好例が初心者狩り覇王なわけだが
本ヌレ見てるならそいつらが勝ててるかはわかるはず。 増してやレア無しで・・・ねぇ?

ぶっちゃけた話「基本」なんてない。
自分で色々考えた挙句、そのパターンが自分に合ってると確信できたならそれにするといい
628ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:16:05 ID:???
このゲームって海戦ゲームにそっくりですよね?
エポックもなんか出さないかな?
629ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:17:25 ID:???
>>618
考え方自体は覇王デッキと似てるッちゃ似てる
要は単体で性能が良くて計略も強い主力に小回りの効く便利系コスト1を使ってる。

ただ覇王デッキは大号令と伏兵が加わる・・・
630613:2005/04/06(水) 23:18:24 ID:???
>>620
ありがとうございます。
これで、ちょっと槍気味だったデッキがバランス取れそうです。
631ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:20:26 ID:???
法正、使いこなせてる気がしないなー


法正使いの方、1試合に何回くらい後方指揮使ってます?
632ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:21:15 ID:???
>>623
甘たんの舞をするために溜めて舞中は攻撃に転じるから連環を使う機会がねぇ…
ホウトウ外して1.5入れてU馬岱をコス1の香具師に変える場合は誰がエエ?
633ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:22:10 ID:???
一戦に何回とか考えてる時点で駄目だ。要は機を見て、それを逃さない事
一戦で多用することもあれば0なこともあるわな
634ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:22:43 ID:???
今日四人に二回重ねがけして落城させたよ!
武力7の張松ワロス
まぁ使うタイミングが難しいよね
635ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:23:07 ID:???
1回か2回使うくらいかな?
武力4てのがいいんだよ。
軍師計なら圧倒するし
槍だから連続突きさえマスターすれば
武力6くらいまでの騎馬ならほぼ殺せる
636ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:23:31 ID:???
兵法のレベルってどこまであがるの?
再起の法レベル7だけど
あんまりかわってないようにおもう、
衝兵の法ってつかう機会ある?
637ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:24:44 ID:???
>>632
チョロマツ。甘タソ守るのにも役立つ
638ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:25:29 ID:???
>>631
1試合一回も使わない

法正の指揮は狙って使う技能じゃないよ、カクカと違って足回りないし。
たまに「ここぞ!」って状況になった時に使うとグッド
639631:2005/04/06(水) 23:27:42 ID:???
なるほど、法正の計略にこだわりすぎてたようです。

参考になりました。ありがとうございます。
640ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:28:29 ID:???
>>634
アレだ。曹操とカクを同時に使ったのときの、
カクと同じ武力になってしまった呂布みたいな面白さだな。
641ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:28:32 ID:???
>>636
・・・LV8→LV9→MASTER

衝兵は正兵より武力の上がり方がでかい。
神速と組み合わせて・・・ぐらいしか思いつかん。
642ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:30:05 ID:???
初めて数日のビギナー
スターター+α(not、R、SR)で全国対戦に挑戦したら
当たり前だがボロ負けしてしまった。
やはり初回は「一人用」でコツコツ精進しながら
強カードが来るのを待つしかないのですかね(;´Д`)
643ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:30:49 ID:???

衝兵は弓単?
もしくは悲哀デッキとか
644ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:30:51 ID:???
>>637
挑発して敵を引き付けて逃げるのか
ピンポンダッシュみたいだなw
645ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:34:46 ID:???
蜀の1.5コストランク作ってみよう

上位候補 
・SRホウ統(連環強すぎ。武力も4あって伏兵要員ではすまない強さ)
・王平(柵もち武力5ってのが意外と使える甘タソのお供に)
・法正(手に入れやすさ使い勝手のよさから人気の一品)
・馬岱(伏兵武力5騎馬は(・∀・)イイ!! 計略が使えないのが玉に瑕)
・陳倒(1.5コスト復活もちはこいつだけだよ)
・除庶(伏兵も落雷も使えてさらに騎馬。落雷がうまく使えればいうことなし)

こんなもん? 
646ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:34:47 ID:???
たぶん一試合に何度かはここで後方指揮打っておけば一手先有利に進められるという時期が存在してると思うのだが
いかんせん俺にはその時期がほとんど見えないw
後方指揮って軽いし要所で打てればかっこいと思う今日この頃
647ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:36:20 ID:???
なんだか上品の人のプレイみてると作業になっちゃってる感があって、それが面白いのか疑問な今日この頃

なんだか上に行くほど遊びの要素がなくなっていくような気がする
648ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:36:43 ID:???
城に2.3匹張り付かせて
土げむりが上がってきたとこらへんで使うのがベスト
649ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:37:21 ID:???
SR孫尚香も蜀単なら使える部類だろう
650ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:49:18 ID:???
>>645
ランクなんて付け様が無いだろ。第一、厳顔を忘れるとは何事ぞ

>>647
どうせ上にいけるのなんてごく一握り。上がってからの事じゃなく、上がる過程を考えるようにしなさい。
位の高い人のプレイを後ろから見れる機会があったら、俺なら「ラッキー」って思うぞ
技を盗む絶好のチャンスだし
651ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:49:52 ID:???
>>647
残念ながら上の方ほど遊んでいる
652ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:54:28 ID:???
今だったらフルコンプっていくらで売れるかね?
653ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:54:28 ID:???
>>642
最初は平気で10連敗とかしてたから気を落とすでない
654ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:59:19 ID:???
珍しい兵法使ってる人と対戦したい
みんな再起ばっかりだしなぁ
そりゃ安定するけど
655ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:00:49 ID:???
>>654
上に上がれば再起の少なさにびっくりするだろう
656ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:04:24 ID:???
再起以外だと
援軍が一番多くて、次に連環、○軍の大攻勢あたりで
正兵を使ってくる人もいたかな
657ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:04:49 ID:???
質問です。
一騎当千発動時に、伏兵踏んだら、ダメージ軽減しますか?
658ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:05:22 ID:???
>>654
俺はなんとなく蜀軍の大攻勢使ってる
659ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:05:46 ID:???
もうすぐIC一枚目終わる者ですが、魏軍の大攻勢とかってどうやったら覚えますか?
ずっと魏でやってるのですが・・・
660ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:07:31 ID:???
>>659
「運が無かったですね」
661659:2005/04/07(木) 00:09:27 ID:???
>>660
え?習得条件は運なんですか?
662ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:09:36 ID:???
>>659
俺の場合だが、スターターから蜀ベース使って
今日初めて蜀単にして増援をLv4にしたら蜀軍の大攻勢覚えた
今九品でIC70チョイくらい
663ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:11:38 ID:???
単にした事無いけどサックや流星メインでやってたら
70プレイくらいで呉の大攻勢覚えた。沢山使ってたら覚えるんでね?
664659:2005/04/07(木) 00:11:52 ID:???
うーん
僕は今5品で、増援もLV4はあるのになー。
665ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:12:10 ID:???
今覚えている兵法のLVが4か5になると新しい兵法を覚える
○軍の大攻勢は覚えやすくなる条件は単色でなるべくやることらしい
後は運か
666ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:12:21 ID:???
蜀軍の大攻勢使ってるけど
蜀槍デッキだから名前忘れたけど車輪状態になる兵法
のレベルを上げてみようか検討中
使ってる人いたら使用感とか教えてくれると嬉しい
667ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:14:24 ID:???
でも正直いって○軍の大攻勢は黄巾デッキみたいに
6枚以上のデッキじゃないと大して意味がないと思うんだよなぁ…
8枚デッキなら合計で+24あがるけど、5枚デッキだと+15しかあがらないわけだし
668ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:14:54 ID:???
そういや車輪の大攻勢使ってる時って乱れ突きは出来るのか?
669ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:16:37 ID:???
アドバイス下さい。

デッキ:SR劉備・R趙雲・R馬超・張松・呈イク

大徳デッキですが、6〜7品から伸び悩んでます。
使う人間が自分でなければもっと上を狙えるデッキであることは自覚してます。

とりあえず、戦闘要員が実質3人の上、武力が中途半端なため
序盤の攻防で負ける率が非常に高いです。
また、何とか機をうかがって大徳発動させても、ダメージ計略や弱体化系で
潰されて逆にカウンターを食らうケースが多いです。
特に火計で掃除されることが結構あります。

蜀の余りRは張飛・馬ショクのみです。
C・UCは一通り揃っています。

よろしくお願いします。
670ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:20:44 ID:???
まずそのキモいテイイクを抜け
話はそれからだ
671ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:21:47 ID:???
>>668
付く、離れる、付く、でできる。振るんじゃなくて突進の感じ。
672ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:22:45 ID:???
車輪中はやる必要も無いと思うが…
673ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:24:07 ID:???
>>669
兵法を全体強化にして序盤をムリヤリ勝つ。
士気貯まったらテイイク押し上げつつ大徳、相手の計略を止める、で勝ち
674ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:27:37 ID:???
>>669
動かし方がわるいんでねーの?
テイイク入れてるのにダメージ計略や弱体化系計略で潰されるのがおかしいよ
ちゃんと全体の動き見ながらテイイクを防衛位置においてるか?
675ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:29:18 ID:???
>>669
5品以下の呈イク依存率の高さが伺えますね。
戦術の幅を広げたければ蜀単にしましょう。
戦闘要員は3人いれば充分。大徳デッキなら序盤の攻防は分けれれば良いんだし。
序盤の攻防の最初に劉備・趙雲あたりを犠牲にすれば、すぐに復活してくるから、
それを見越して動かすことも重要。
あと、大徳は選択肢の一つであって、無理に使う必要はそもそもない。
基本は一騎当千と挑発だと考えとけば良いと思うよ。
676ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:40:20 ID:???
677ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:44:22 ID:???
除庶使うデッキってコレないと話にならないってゆーカードある?ひいたから使ってみたい
678ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:45:43 ID:???
>>677
序盤を支える高武力が最低2人
679669:2005/04/07(木) 00:47:18 ID:???
アドバイスありがとうございます。
本当は、呈イクじゃなくてRホウ統を入れて蜀1色にしたいんですが
なかなか引けず…。
また、今まで再起しか使ってこなかったせいもあって
正兵のレベルが1のままというのも悩みのタネです。
蜀の大攻勢に至っては覚えてません…。
兵法と戦略が合ってないことは気づきかけてるんですが。

少し大徳にこだわりすぎていたのかもしれません。
もう少し柔軟に対応できるようにします。
ありがとうございました。
680ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:48:59 ID:???
UC黄忠UC張飛
R徐庶UC法正
C張松

これでも使うよろし
つーかトレードスレの人か?w
681ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:49:01 ID:???
>>677
落雷の使えなさに落ち込んだ時のために、終盤の補佐要員を1人
682ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:53:04 ID:t9fH/tgB
>>678>>681
それらはレアとかじゃなくてアンコモンとかでもいいの?
683ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:54:24 ID:???
つーか正兵の法や蜀の大攻勢は序盤いきなり使うから
兵法の読み合いのアドバンテージで一歩劣るようなきがするのだが
そこまでして序盤圧しても責め切れなきゃ大逆転もあるわけだし
684ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:55:40 ID:???
カードやっとそろってきたので全国に少しづつ出て対戦してるのですが、どうも勝率五分五分から伸びません。よろしかったらアドバイスお願いします。
デッキ
SR劉備、R関羽、UC法正、C雷銅
兵法は蜀の大攻勢でやってます。序盤は法正の計略使って凌いで中盤から大車輪の号令と兵法合わせてごり押してるんですが、やり方悪いですかね?
ちなみに負けパターンは弓柵に負けるのがほとんどです。
685ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:57:18 ID:???
>>682
SRかRが1枚は欲しいところだけどアンコでも戦える。
やはり定番は張飛、黄忠じゃないかね
686ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:58:26 ID:???
>>684
資産書かないからこれしか言えん。

胸囲入れろ
687ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:01:06 ID:???
>>684
挑発系入れよう
あと雷銅に士気まわせる余裕ないと思うのでもっと単体性能のいい王平や陳到でも入れたほうがいい
688ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:02:25 ID:???
>>つーか正兵の法や蜀の大攻勢は序盤いきなり使うから
>>兵法の読み合いのアドバンテージで一歩劣るようなきがするのだが
そもそも序盤武力上昇系兵法発動が決定してるってのは、下のほうじゃ当然なのか?
普通、序盤は伏兵の存在や、お互い牽制・読み合いがあるから、
開始後兵法はただの無駄打ちとしか思えないのだが・・・。
相手によっては開始後の方が有利なときもあるけど、そこらへんは機を見て使うものじゃないのか?
689ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:03:27 ID:???
こんなんにしてみました!>>685さんの意見を取り入れ、R除庶、U張飛、U黄忠、Uびじく、C沙摩柯 どない?
690ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:05:07 ID:???
>>688
まぁ序盤使うのが決定してるのは多勢と黄布の正兵だけだな
691ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:06:50 ID:???
>>684
R関羽メインで行くなら、SR劉備よりR趙雲・姜維のが良いよ。
あとは雷銅外して、槍兵の使い方に自信があるなら周倉、ないなら陳到あたりが無難じゃないかな
692ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:07:26 ID:???
>>689
ん、いいんでない

やはり除庶の使いどころがポイントだろうね。
なるべく早く踏ませて相手の伏兵を掃除。

除庶は絶対に撤退してはいけない。城内で回復させること。麋竺を生かすためでもあるし、除庶の計略を使うタイミングを逸するともったいない。
693ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:10:53 ID:???
>>692さん、ありがと!始めたばかりでなかなか思うようになりませんが、頑張ってみます!ちなみに今7級です(´・ω・`)
694ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:10:55 ID:???
正兵や大攻勢って、それぞれ武力どれくらい上がるの?
関連サイト見たけど、どこにも書いてないのな…。
695ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:13:19 ID:???
正兵2・大攻勢3・衝軍4だったかな。
696ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:13:52 ID:???
>>694
正兵で2 魏ショク呉多勢攻勢は3
他は違いあるかわからん
697ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:14:51 ID:???
初心者質問ですが

1、踊っている武将を挑発で引っ張れますか?
2、速軍の法+飛天の舞い+神速戦法の効果は重複しますか?
3、王異と卞皇后が同時に踊ったら士気が猛スピードで上昇しますか?
698694:2005/04/07(木) 01:15:49 ID:???
サンクス。
699ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:15:51 ID:???
>>697
1=無理
2=可
3=可(通常の約5倍だったかと)
700ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:18:52 ID:???
>>699
某まっかなロボットにのってる人もビックリだなw
701ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:19:10 ID:???
>>699
素早い回答ありがとうです。
3が本当なら激しくやってみたいな。まあ王異が手に入ればだけど
問題はどうやって潰される前に2人踊るかだな…
702ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:24:29 ID:???
つまらん事かもしれんがRdの絵師を教えてください
チラッと見えたんだけど嫌な感じがして・・
703ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:25:29 ID:???
>>702
有名な馬鹿
704ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:25:31 ID:???
>>689ですが、戦術的なことで質問が・・・始めは除庶を前に配置→早めに踏ませる→相手伏兵踏む→城付近まで逃げるアンド張飛、黄忠突撃。沙摩柯は後方で弓構えるで大丈夫ですか?
705ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:25:34 ID:???
>>702

79 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/07(木) 01:07:51 ID:???
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f32781430
真島ヒロセットwwwwwwっうぇ
706ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:26:33 ID:???
>>702
れいぶ
707ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:28:49 ID:???
相手伏兵踏む→徐庶後退、張飛前進。黄忠突撃&離脱 シャマカ弓 かな
勢い余って主力で敵の伏兵を踏まないようにね。
708ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:28:51 ID:???
SRシン皇后ってワンピースにでてきそうだよな。
709ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:29:16 ID:???
>>702
君の危険を察知する感覚には素晴らしいものがある
710ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:31:07 ID:???
>>702
その勘があれば伏兵なんて恐くないぞ
711馬岱:2005/04/07(木) 01:32:27 ID:???














                        ここにいるぞ!
712ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:35:00 ID:???
>>704
徐庶が相手の伏兵を踏みに行くときは、近くに張飛・黄忠を付けておくこと。
当然徐庶より前にでない&徐庶の通った道を進ませる。
開始直後とかに死んでると、序盤の攻防が終わる頃には復活してるから。
沙摩柯は序盤、できるだけMAP真ん中少し後方辺りに陣取っておくこと。
ビジクは伏兵探しをするか、沙摩柯に突撃してくる騎兵を抑える。
一応これだけでも気をつければ、序盤は結構引き分けれる。
注意することとしては、押し勝てると思わないことだね。
他にも言える事は沢山あるけど、それ以上は俺の戦術だから後は経験積んでガンガレ。
713ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:35:11 ID:???
>>704
そこまで行ったらあとはやってみな。
感覚とかタイミングは言葉にしにくい
714712:2005/04/07(木) 01:38:20 ID:???
>>開始直後とかに死んでると、序盤の攻防が終わる頃には復活してるから。
これは徐庶が伏兵踏みまくって死んでも、序盤の攻防が終わる頃には復活してるってことね。
ちゃんと書いてないからわけのわからない文章になってたよ('A`)
715ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:42:33 ID:???
よりによってd兄までヒロくんですかOrz
RとUCの絵、逆にできないかしら・・・・
一騎打ちにあんなん出てきても俺の士気が下がる一方ですよ
716ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:44:34 ID:???
>>715
使わなければ問題ない

一騎打ちで相手になると燃える
717ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:47:05 ID:???
>>704です!ご指導頂きありがたい!弓兵の置き位置が自分にとって難しいのでアドバイス参考になりました!まだ7級ですが、いつかみんなの所まで行きたいな。
自分的には終盤は張飛や黄忠で押してる途中で落雷で削り除庶逃げる。ジリジリ城に近づくにしようと思いまする
718ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:47:59 ID:???
コモンアンコモンとR、RとSRの絵を入れ替えた方が良いよな、全部。
719ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:48:26 ID:???
入れ替えるのは真島だけだろ
720ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:48:42 ID:???
追加で董卓をゴンタに書かせれば真島を起用したのを許す

ついでに徐栄も
721ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:49:35 ID:???
八神も入れ替えれ
722ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:51:55 ID:???
ゴンタはないんだろうな・・・
講談社なのに山原いないし
723ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:53:50 ID:???
講談社で三国志なのに塀内希望論がどこからもでてこないw
724ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:58:44 ID:???
>>732
あの美髯公から髭を全部ひっこ抜いた漫画かね?ありえねー
725684:2005/04/07(木) 01:59:56 ID:???
即レスありがとうございます。カード資産書いてないの気づかなかったorz
指摘されたカードは全部ばっちりないんでトレード等でがんばってみます。
アドバイスありがとうございました〜。
726ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:00:06 ID:???
>>724
阿呆。つまりは三国志を書いてる人は出ないんじゃないかってことだろ
727724:2005/04/07(木) 02:01:50 ID:???
>>723だった
728ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:02:53 ID:???
>>726
もしそうだとしたらセガは何考えてんだか
729ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:03:56 ID:???
>>728
色々考えてるんだろうが外しまくり
730ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:05:58 ID:???
セガは面白いゲームは作れるがちょっとセンスは悪いんだよ、
昔からそうゆう会社だったじゃねえか、そうゆうとこがイイんじゃねえか…
731ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:06:37 ID:yAKcO0zB
伏兵って何枚くらい貼ってるん?
732ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:22:56 ID:???
R除庶とRdどちらが良い?
733ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:25:24 ID:???
>>732
1よめ
734ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:29:48 ID:???
いや、見てるが聞きたい。違う意見もおるやろ?
735ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:34:32 ID:???
>>732SRホウ徳がいいよ^^
736ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:35:20 ID:???
単体カードとして見た場合ね!
737ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:37:35 ID:???
勢力違うしコスト違うし使い方も違うもの比べられてもなぁ
738ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:37:59 ID:???
夏侯惇は絵さえ目をつぶれば使いやすさはトップレベルだと思うな!
俺は使う機会ないと思うがw
739ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:39:15 ID:???
>>738
絵さえ目をつぶれば>ムリだ!プレイヤーの武力、知力、移動速度、モチベが下がる。
740ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:43:48 ID:???
なんか本スレみたいな流れについて
741ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:49:02 ID:???
魏単デッキ卒業だ!
五反でっきで!
742ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:50:18 ID:???
黄布デッキって
SR呂布、R司馬徽、周倉(黄)、張宝、張梁、刑道栄
こんな感じ?やっぱりSR張角いないと勝てない?
743ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:52:07 ID:???
>>742
士気が9溜まって師の教え→天下無双できればほぼ勝利じゃないかな。
あの呂布は止められないよ。
744ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:55:44 ID:???
その編成多いね
呂布いるだけで俺は緊張するし、黄巾はワラワラだしきついw
745ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:55:50 ID:???
>>743
R張飛の火事場の馬鹿力だったら対抗できるかもね
746ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:58:31 ID:???
>>743
くらえ離間
747ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:59:46 ID:???
まあ火計1発だけどな
748ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:06:32 ID:???
>>747
知力上がっててもキツイかな?
いくつ上がるか知らんが
749ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:07:14 ID:???
師の教え入ってると知力8の火計じゃ死にませんが。
10は知らん。
750ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:10:26 ID:???
ノーマル呂布を火計で殺したら
再起>教え>無双
うはwwもう士気無しwwwおkwwwww
751ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:12:42 ID:???
>>749
SRシュウユの火刑で程普がぎりぎり生き残ってたよ
知力6になれば生き残るな
752ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:13:38 ID:???
師の教えってそこまで知力あがるんか・・・。
じゃテイイクぬいても大丈夫そうだな。黄布テイイクデッキだったんだが。
753ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:14:40 ID:???
師の教え>張宝の落雷 ってのはどのくらい強いんだろう
754ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:18:06 ID:???
>>753
3発でSRカク、SRソウソウが死んだ。Uチョウヒは1発だった。
知力4以下なら1本で一人殺せそう
755ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:22:40 ID:???
なるほど知力10でもピンポイントだと倒せるのか…それは恐ろしいな
756ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:22:44 ID:???
黄式加速装置って騎馬並みぐらいになるの?
見たことない・・・。
757ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:22:55 ID:???
すいませんなんかこわいんで脳筋のままでいてください。
758ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:24:50 ID:???
>>756
騎馬と神速の間ぐらいとか聞いた
759ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:31:41 ID:???
SR黄月英はまだ対戦したことないなぁ
ぜひ見てみたい
760ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:32:06 ID:???
>>756
騎馬と同等。引き離せないけど追いつかれないから。
761ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:01:39 ID:???
この前、SR黄月英見たよ。
加速装置でかっ飛んでる様は中々面白かった、ああいうのを見ると攻城兵を使ってみたくなるなあ。
762ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:08:23 ID:???
結局かっ飛ぶのは月英だけだから、
×攻城兵を使ってみたい
○月英を使ってみたい

もしくは眼鏡っ子ハァハァとか言いながらカードを見ると風水的に吉。
もちろん馬岱のことだが。
763ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:16:29 ID:???
SR黄月英 萎え萎えだな
カード絵が適当なもの多いが三国志でこれはナシだな
引いたあと、キモヲタに渡すくらいならとゴミ箱捨てた
764ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:20:32 ID:???
いや、どうにかして他の攻城兵をかっ飛ばせないもんかと思うんだが、ネタで終わりそうかなと。
Rの孔明は伏兵の攻城兵だけど、騎兵に散策されたらモロバレでいまいちだろうし。
765sage:2005/04/07(木) 04:21:05 ID:bYIQ2taR
今日始めたばっかりなんですけど、全然勝てません。デッキはSRカク、R夏侯惇、R黄忠、UC于禁、C関平です。配列とかこの武将変えた方がイイとかアドバイスお願いします。
あと、カクが強いといわれているみたいなんですけど、上手い使い方教えてもらえませんか?自分が使うと役にたたずにすぐに死んでしまうので…
766ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:23:04 ID:???
釣り乙

その賈クを破り捨ててからもう一度こい
767ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:24:02 ID:???
>>763
ここで注意しなければならないのはSR黄月英を
捨てたのではなく、ゴミ箱を捨てたところだな
768765:2005/04/07(木) 04:36:10 ID:???
いや、マジなんですけど…
769ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:55:21 ID:???
>>763
それ遠くからチラチラ盗み見しているキモヲタが着ましたよ。
キョロキョロしながらあなたが立ち去るのを待ってます ジュルル・・
770ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:55:55 ID:???
あずさタン・・・ハァハァ
771ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:57:24 ID:???
>>765
カクを牛金に変えた方が武力が上がってイイよ。
772765:2005/04/07(木) 05:06:11 ID:???
牛金ですか、なるほど。まだ持ってませんが頑張ってだしたいと思います。アドバイス有難うございます。
773ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:12:16 ID:???
>>765しょうがねえから俺が牛金とSRカク交換してやるよ
始めたばっかでカード資産も少なそうだからもう一枚牛金つけてやる
774765:2005/04/07(木) 05:21:20 ID:???
自力で頑張りますよ。
775ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:22:23 ID:???
>>773
ありがとうございます。
手渡しで良いですか?
港区赤坂の藤平総業というところまでネットでMAP調べてきてください。
とりあえず、持っているカード全部持ってきてもらってよいですか?
今日の13:00に待ってますので必ずお願いします。
776773:2005/04/07(木) 05:34:47 ID:???
>>775
オマエは馬鹿か?
こっちがわざわざトレードしてやるって言ってんだぞ
おまえがこっちに来るのが礼儀だろうが
いいか明日の17時までに沖縄に来い
さもなくばこの話はなかった事にする
777ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:39:25 ID:???
この流れ個人的にはオモロイ
778ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:39:28 ID:???
>>776
わかりました。 ではメール欄にアドレスお願いします。

そんな未開のド辺境間で行くのはかったるいですが、急ぎますんで。
知り合いの男衆4,5人同伴します。必ずいきますから。
トレード断ったら・・わかりますよね?
779ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:53:08 ID:???
>>778
どうやら神聖の馬鹿らしいな
いいかこれ以上俺を怒らすなよ
次になめた事言ったらほんとに破談だからな
このトレードはオマエが望んだことだろ
俺はぶっちゃけカクなんてどーでもいいって事を忘れるなよ
まずオマエはトレードしてもらう側だというのを自覚しろ
メアドを晒すのも現地に来るのもオマエの方から進んでやるのが礼儀ってもんだろ
あとはわかるな?
780ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:57:52 ID:???
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もういいから他でやってくれ
781ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 05:59:41 ID:???
>>779
わかりました。
あなたの牛金で私のSRカクと交換は、
巷では「鮫」とかいう図々しいトレードだと聞いたもので。
来てくれるくらいはしてほしかったのですが。。。

ほんとはSRカク欲しいんですよね?
無理しないでいいですよ。

あと沖縄までの旅費は振り込んでもらってもいいですが?
せっかく行くのでついでに観光もしたいんで。

もちろん私は図々しくないのであなたの家でごちそうになろうとか
いう気はありませんのえ安心してください。
782ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 06:13:56 ID:???
ここまで図々しい奴だとは思わなかった
オマエのような奴に牛金を2枚も出そうと思った俺が馬鹿だった
あとで世間一般の評価に惑わされた事を悔やまないようにな
783782さんへ:2005/04/07(木) 06:20:26 ID:???
>>779
来てもらうのが一番良いのですが、メアド晒すのは問題があるので
空港で待ち合わせしませんか?

那覇空港 国際線旅客ターミナルビル 
1F 到着ロビー中央の総合案内カウンター前でどうでしょう?
一応わかりやすいように黄色いTシャツと白い帽子かぶっていきます。
身長は183cmで軽パンチのかかった天然パーマです。
つれ4,5人と群れているので目立つと思います。
総合案内は098−840−1179 で呼び出ししてくれるそうなので
わからなけらばそちらに連絡お願いします。
4/8の17:00ですね。
784782さんへ:2005/04/07(木) 06:30:30 ID:???
>782
ちなみに実家は沖縄市内でしょうか?
使わないカード他にもあるのでタダであげてもいです。
だいたいの場所だけでも聞いておきたいのですが。
ネット詳しくないんですが782さんの書き込みのIP調べるツール使って
プロバイダ探してるので、少し時間かかるかもしれませんが、いざとなれば
住所はわかるのかもしれませんので、くれぐれもすっぽかさないで下さい。
連れ達はあまり気が長い方でないので・・^^;
片路分の旅費だけお願いします。(もちろん私のぶんだけでよいです)
785ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 06:35:19 ID:???
牛金2枚渡すだけが高い代償になりそうだな・・・
786ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 06:41:18 ID:???
飛行機で使ってトレード すごっ!
787ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 06:46:54 ID:???
783の連れってよっぽど暇なんだな。たかがカードトレードで沖縄についていくのかよ!笑
788ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 06:59:59 ID:???
ふいんき(ry悪くなるから、やるならよそでやれ。
789ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:18:50 ID:???
降雨→落雷コンボをやったら、敵も落雷使いの夏候月姫がいて

豪雨のなかの壮絶な落雷合戦になったw

最終的には徐庶の落雷が知力2の差で勝った。
790ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:26:32 ID:???
さっきまでの流れデラワロスw>>788ふいんきではなくふんいきだぞww
791ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:31:49 ID:???
>>790
今釣りしても人がいないですよ?
792790:2005/04/07(木) 08:34:37 ID:???
>>791ちょっと待て、ふんいきだろうに…なぜにおれが釣りなんだ…
793ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:35:34 ID:???
>>790
ネタにマジレスカコワルイ
794790:2005/04/07(木) 08:38:16 ID:???
撤退する…
795ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:39:19 ID:???
遅レス&流れ切ってごめ。
>>454
雑誌の談話であげられていたのは、No.080のUC麋竺。
他はシラネ。
796ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:51:16 ID:cChS/NPe
789>トンクス
于吉+徐庶or張宝を試したかったから。反系持ちでも連れていくべきなのかな?
797ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:55:35 ID:???
>>796
打ち合いになりそうなら月姫から消せば?
798ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 10:33:09 ID:???
雨降らせると、相手の落雷にも影響あるんだ。
んじゃ東南の風もそうなのかな?

で、質問。
兵法の大攻勢、今現在蜀他を使ってますが、
覚えることってできますか?
799ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 10:33:52 ID:???
覚えられないとそれは瀬賀のバグだな
800ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 10:59:47 ID:???
言葉足らず、失礼。
2色、3色使っていて、各色の大攻勢覚えられるのか?ということです
801ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:00:27 ID:???
だから覚えられないなら瀬賀のバグ
802ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:15:26 ID:???
質問
武力5の人が3人いて
武力5が一番高い武力です。
献帝の「勅命」を使うと
あがるのは武力5の人全員?ランダムで一人?
803ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:25:38 ID:???
一騎当千馬超って攻撃計略も受け付けなくなるんですか?
804ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:36:55 ID:???
>>802
たしかランダム
>>803
うん。
計略の黄色い矢印さえ出ない
805ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:41:16 ID:???
じゃあR馬超の方がSRより戦略の用途広くないですか?
えらい強く感じる…
806ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:44:17 ID:???
守りのR攻めのSRってとこかな。
807ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 11:48:46 ID:???
へぇー
じゃあ桃園+一騎当千で覇王デッキにも対抗できそうだなぁ


まぁ城にこもられて乙だろうけど…
808ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:07:30 ID:???
診断お願いします
SR呂布、UC夏侯淵、R荀ケ、UC典韋

荀ケはテイイクにかえたほうがいいでしょうか?
変えてしまうと
序盤の伏兵堀に難儀してあぼんしてしまいそうなんですが、
負けるケースは序盤に呂布が伏兵を踏んで一気に押し込まれる
反計失敗であぼん

ないカードはトレード頼もうと思うんでお願いします
809ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:09:27 ID:???
淵をR曹操で伏兵踏みに当てる
いっそジュンイクを米にしてゾンビ呂布
810ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:07:57 ID:???
桃園の誓いに対して司馬懿の雲散使った場合は武力を下げるだけなのでしょうか?
1体倒すと全撤退の効果も消すのでしょうか?
811ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:07:58 ID:???
>>808
UC典偉じゃなきゃダメなのか?
手持ちでC.UC晒してみ
812ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:11:56 ID:???
>>810
消す
813ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:12:36 ID:???
>>810
いや神速じゃないからU転移は必要
814ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:15:52 ID:???
>>808
UCエンをRソウソウかRdに交換して、
兵法が再起なら序盤にRジュンイクを伏兵踏みに回せばよし。
もしくはUテンイを黄巾に変えて、数で伏兵踏みをする。
なに、呂布さえ残ってれば、1コス武将が減ったところでどうってことはない。

>>810
たぶん消す。
815ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:16:44 ID:???
>>808
そのデッキで伏兵踏むのは死に直結するな。
とくに呂布で伏兵踏むのだけは駄目。
伏兵掘るんだったらU司馬懿とかどうだ?


荀ケの反計は範囲さえ覚えれば使いやすい。
そこは精進すべし。
816ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:21:40 ID:???
笋モqヒuH{嘔`{≪"{?r?rSkqヌvOq駲ウq�qラqナ{kzォu?
817ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:30:27 ID:???
>>816
そんな難しい質問するなよ。
818ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:40:22 ID:291+wer+
現在 
SR 呂布 貂蝉 R 張昭 UC 程普 C 劉表 というメンツで

序盤 城門前におにぎり型に柵を配置 伏兵が相手にいた場合 貂蝉で捜索 呂布で柵を守る
中盤 貂蝉ダンス
終盤 「連環の計」で足を止めた後 程普の遠弓で防御

という作戦で8品まで順調に来たのですが

騎馬隊の多い相手だと 柵を両端から壊されジリ貧になってしまい
呂布がやられた隙に攻城されてしまうことが多いです

私のプレイングがヘタなせいもあるとは思いますが
何か良い方法はないでしょうか?

819ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:43:30 ID:???
>>817
ワロタ
820ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:47:37 ID:???
>>818
なぜ劉表なのかがわからん。米入れろ。
821ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:47:53 ID:???
>>818
呂布がいるなら、なにもおにぎり型配置の必要は無いかもしれないぞ。
柵は要するにチョウセンを守れればいいわけなんだから、右下か左下を固めて
踊る時だけそこにチョウセンを押し込んどけばいいのでは?
別に弓でなくても、守りに徹した相手を崩すのはこのゲームすごく難しいわけだし。

で、そういう方向性でいくならばチョウショウやリュウヒョウを抜いてRシュウタイあたりにしてもいいかと。

単なる思いつきなので、弱くても許せ。
822ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:50:51 ID:???
呂布は天下無双があるからコスト3の価値があるわけで、
踊りに士気使っちゃったらただの騎馬なわけで。

貂蝉イラネ。復活持ちコスト1の黄巾族入れとけ。あと司馬微。
823ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:51:16 ID:???
麻痺号令デッキで
SR呂蒙
R大史慈
U程普
R荀ケ
にしようと思うんですがあと一人が非常に迷ってます
柵が2枚しかはれないので柵もちにしようとすると
どうも騎馬の突撃防げるほどの武力が足りない気がしまして
あなたなら何入れます?カード買ってでも考えます
824ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:53:13 ID:???
>>823
曹植がない意味がわからん
825ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:53:19 ID:???
>>822
そんなコンセプト否定するようなこと言ってもしょうがないじゃない
そういう事は、他人が教えてあげるよりは自分で気付いて大人になっていくものさ
826ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:54:01 ID:???
>>824
ジュンイクいるんだからソウショクいらん
827ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:55:10 ID:???
>>823
騎馬が多い現状では麻痺矢デッキでもかなりつらいぞ。
槍デッキには圧倒できるけどさ。
828ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:56:01 ID:???
>>826
対応できるとは限らんだろ。
この程度で迷ってるようじゃ。
829ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:57:28 ID:???
>823
というか首尾よく麻痺矢大号令に持ってったとして城攻めはどうするん?
柵守るためにも騎馬一部隊は入れといたほうが良いかと。
830ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:58:27 ID:???
>>829
そこは腕次第で。
巧い人はいつの間にやら戦線が迫ってきて武力低いのが攻城
831ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:58:45 ID:???
>>818
R張昭・劉表がいらないと思われ。
虞翻・水鏡先生・藩章・張梁辺りの方が無難じゃないかな。

>>823
選択肢としては曹植・虞翻・カイ越辺りじゃないかな。
832823:2005/04/07(木) 14:02:31 ID:???
みなさんいろいろありがとう
曹植で挑発の効果消せますか?
何回やっても消せないし、消せない意味がわからないので
はずしちゃったんだけど私の勘違いですか?

833ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:03:20 ID:???
>>832
ええ。勘違いです。
834ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:05:17 ID:???
>>832
挑発を受けた場合、消したあとカードを元の場所に配置しなおさないと移動し続けてしまう。
835ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:05:46 ID:???
>>832
挑発の効果は消せる。ただ、浄化やった後にカードを動かさないと、
その時挑発した奴がいた位置まで移動しちゃうだけ。
836ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:05:50 ID:???
>>805
強化に回せば良いだけなのでたいして替わらない。
SRの強化は騎馬を使いこなしてる人に使われると桁違いなので
やはりSRの方が3枚ぐらい上になるだろう。
837823:2005/04/07(木) 14:06:48 ID:???
!!
カナリすっきりしました。thx
ソレデハ曹植で、ためしにいってきます。
838ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:10:59 ID:???
つまり曹植で挑発対策をする場合、どうしても1秒くらいは弓が途切れてしまうという事だ。
839ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:12:34 ID:???
>>838
ジュンイクで外した場合の保険
もしくは配置によっては問題ない
840ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:16:16 ID:???
麻痺矢デッキってのは、たかが保険のために1コスを使えるほど余裕のあるデッキではない気がするのだが。
841ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:18:34 ID:???
むしろジュンイクを見ないがな
842ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:20:57 ID:???
どっちも一長一短だからな
ジュンイクは使い方も難しいし柵も持って無いし、だったらソウショクの方が手軽でいいってことだろう

ジュンイクって、ちゃんと使うと弓撃ってくれないんだよなw
843ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:22:51 ID:???
自分は夢路キリコさんの絵が結構好きなのだが・・m
漏れって変なのか?でも一番はWolfinaさんかな(周ユ・曹植などww
夢路キリコって・・どうだ?
844ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:23:15 ID:???
いやパパいいよパパ
845ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:23:58 ID:???
>>843
いくら質問といっても、ちょっと誤爆風にスレ違いじゃないかな、かな?
846ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:24:07 ID:???
>>843
別に取り立てて言う程はっちゃけて無いので放置されてる。
847ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:26:35 ID:???
ではアイツの絵を好むかは人次第だからインジャネ?
こういうレスが来たってことにとらえておk?
848ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:27:23 ID:???
>>847
ていうかどの絵師だって本来そうだ
849ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:27:48 ID:???
いや、真島はキツイぞ?
850ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:28:35 ID:???
本スレでもここでも絵師談義かよオマイラ。
ヲタもいれば腐女子もいれば漫画読まない奴もいるんだから
全員の希望に沿った絵なんかないだろう?
851ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:28:41 ID:???
真島だけはキツイ
852ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:29:35 ID:???
馬良は(・∀・)イイ!!
853ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:30:32 ID:???
>>850
ない。
854ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:32:25 ID:???
満寵の絵を描いてる人が(・∀・)イイ!!
この人ほかに何か書いてます?
855ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:35:22 ID:???
>>854
満寵は俺が持っていない2枚のコモンの1枚なのだが、絵師は誰だ
856ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:37:04 ID:???
>>855
池田宗隆
857ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:37:15 ID:???
トウシュウ書いてるぞ、
>>855
漏れはあと2枚でフルコンプなんだが
たかが2枚が中々でん・・。
858ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:37:25 ID:???
>>855
池田宗隆
859ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:38:41 ID:???
>>857
コモソはトレードすればすぐじゃね?
860ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:39:22 ID:???
満寵の絵は人気だな。 まぁ、俺も大好きだ
861ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:39:38 ID:???
あと二枚ってすげえ
まあオクで落としたんだろうけど
862ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:40:29 ID:???
俺もあと2枚でコンプ。コモンだけどさ!!
863ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:43:05 ID:???
司馬懿の雲散霧消の計って武力マイナスいくつでしょうか?
864ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:43:44 ID:???
>>863
天婦羅にあるよ
865ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:45:25 ID:???
>>863
たしか呂布が食らったとき6になってたので−4。
866ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:45:36 ID:???
>>861
オク?自分で集めた漏れが馬鹿に思えるからヤメレ
いっとくがC・UCのフルコンプが後2枚だぞ?
・・というか今見たら後3枚だった・・、リストに書いてたんだが
何故か消えとる・・、蔡文姫とベン皇后と劉嘩・・か
867ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:45:55 ID:???
>>864
じつはあのサイトにも書いてなかったり。
868ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:47:26 ID:???
>>867
マジかorz

>>863
スマンカッタ
869ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:52:35 ID:???
>866
全部余ってるw

俺はソウヒとマンチョウとビフジンとちんちんとリュウホウ、
ジュンユウとバリョウとリュウゼンとショカツキンの合わせて9枚だな。

トレードすりゃ秒で集まりそうだが(テイイク余ってるし)、
そんなことしてもカード引く楽しみが減るだけなので放置中。
・・・しかし引かないもんだ。
870ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:03:18 ID:???
今21戦で4級の者なのだが、誰か一騎打ちのタイミングを教えてくれ!
レスとか読んでも今ひとつ分からん・・・。たまたま引いたR曹操が武力2に負けた。
この際勝ち負けは仕方ないとしてもせめて最低常に「弱」くらいは出したい。

◎□|□□□□□□□□□□□

ゲージってこんな感じだと思う。で流れてくるのが「■|」
(「■」=青いとこ、「|」 =黄色のバー(?)のとこ)

みたいな感じでいくと押すタイミングはどこなんだ?
最初はゲージの「|」と流れてくる「|」をあわせるような
タイミングで押してみたがぜんぜんダメ。
次にゲージの「|」と「■」が重なったあたりで押してみたが
やっぱりこれもだめ。最後にゲージの「|」と■が重なる直前
で押してみたがこれもいまいち。

たぶん俺がリズムが悪いのもあると思うが正しいタイミングが
わからんから結局はどこで押してもだめんだよ・・・。
どこで押せば正しいのか教えてくれ・・・。
871ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:03:54 ID:???
漏れはリュウホウが8枚、バリョウが4枚、劉禅が4枚ある・・、
リュウホウですぎなんだが?
872ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:05:32 ID:???
>>870
慣れないうちは、ぴったり合わせようと思わずに手前の色が薄い部分の真中らへんをねらえ。
そうやってれば、そのうちわかる。
873ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:05:36 ID:???
>>871
米が15俵の俺よりマシ
874ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:06:54 ID:???
>>870は青いボタンを押しているに一俵w
875ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:08:24 ID:???
診断お願いします。

今は
Rd・U典イ・U程イク・曹仁・ウ禁
で、伏兵がばれれば乱戦にまぎれて1騎駆けで
城にダメージ&即撤退&後は守りきる。
伏兵がばれなければそのまま伏兵がのんびり城にダメージ
で、即撤退&後は守りきる。
もちろん途中で余裕があれば落城を狙いにいく。

と、言う感じでやっているのですが、
いまいち火力がなく常に苦戦必死です><
何か良いアドバイスをお願いいたします。

資産は
SR:趙雲
R :許チョ・d・関羽・張飛・徐庶・趙雲
  孫策・大史慈・呂蒙
U :小喬・大喬がありません。

と、こんな感じです。
宜しくお願いしますm(__)m
876ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:09:16 ID:???
・・・コモンアンコモン、フルコンプまで後3枚の時点で
所持カード85種類をカードをスリーブに入れてからカードケースに
入れると全部入らないわけだが・・、どうすればよい?
極力スリーブにいれときたいわけだが・・。
877ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:10:02 ID:???
>>876
もう1つ買うとか
878ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:10:25 ID:???
もういっこケース
879ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:12:12 ID:???
もう一つ?・・ちょっとしか入ってない方のカードケースの
空いてる場所が悲しい・・、いや、それだ!三国志大戦のデッキケース
又はスリーブの箱を入れたらいいのか!d!といいたいが
漏れ自転車で通ってるのにかごに2個も箱入れていくのか?
880ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:12:45 ID:???
>872
つまり本当はゲージの「|」と流れてくる「|」とを
合わせるのが一番いいんだな?すると>269はどういう意味なんだろ?

>874
いやいや、稀に弱が激ってでるからボタンは間違えたない。
881ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:13:05 ID:???
>>875
全く問題なし。そのままGO.
あとは細かい計略の使い方とか動かし方とか、要するにプレーヤースキルのレベルかと。
どうせ上に行けばその手の修行が必要なんだし、そのままガンガレ。
882ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:13:25 ID:???
>>879
大抵バックとか持ってるだろ・・・
883ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:14:32 ID:???
だよな、やっぱバック持ち歩くか、周りの香具師も持ってるしな、
なんかスレ汚したみたいでスマソな。後3枚ガンガッテみるよ・・。
884ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:15:55 ID:???
>>870 >>880
個人によってボタン叩く速度とかも違うから、決定的なアドバイスはできないんだよ。
自分で見つけるしかない。
当面は>>872のようにやって、とにかく「失敗」だけは出さないように気をつかうべし。
885ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:20:26 ID:???
>>876がケース関連のことで質問してるので漏れも質問
「三国志大戦」と書かれた白いケースがあるよな?
あれってデッキとなに入れてるかききたいんだが・・。
886ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:20:41 ID:???
>884
いや、それはそうなんだが正しい場所が知りたかっただよ。
正しいところさえわかればそれに合わせて自分の押すタイミングを
合わせていけるとおもうんだが・・・。>872みたいに押しても
失敗とかってでるのはやっぱりヘタなんだな。練習してきまつ。
887ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:21:28 ID:???
>885
君主カードじゃない?
888ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:22:55 ID:???
>>885
俺はデッキとIC他は黄色潜水艦のケース


(´・ω・`)ただハードケース入りだから閉まらない
889ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:23:02 ID:???
>>885
あれはちっちゃくて使いにくいので家に飾っている。
俺はおもちゃ屋でカードゲーム用のデッキケースを買ってきて、
デッキとトレード用のカードを突っ込んで持ち歩いているが。
890ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:23:32 ID:???
勇ありなら青バーの真ん中
勇なしなら青バーに入った瞬間にボタン叩いてる
891ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:25:03 ID:???
「モンスターコレクションII」のデッキケースが、異常に頑丈でいいぞ。
最近は、アレを売ってる場所も減ってきたけど。
892ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:26:18 ID:???
名刺入れには入れるなよ?仕事中甘皇后を出してしまった俺が言うんだから間違い無い
893ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:26:26 ID:???
SRバチョン、趙雲、UCチョウヒ、テイイクでやってます。5品と4品を往復中です。伏兵は極力テイイクで相殺か趙雲。そこから一点突破でやってます。
士気は状況に応じて誰のでも使いますが、やはり反計を使うために9あたりまで溜まってから強化になります。
このデッキなら何品あたりまで頑張れますか?また、ここを変えればいける!というのを教えてください。レア、UC以下は大体あります。後はリョフ、オウイ、ゲツエイ、ゴフジン、ショウキョウです。
894ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:28:07 ID:???
>892
相手も出してきたら商談成立間違いなし
895ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:28:14 ID:???

君主カードか、漏れは財布に入ってるな・・、
トレード用のカードとは一般的にどのようなものなのか
知りたいんだが、ダブりカードONLY?
レアで使わないカードがあっても普通トレードに
出さないものなのか?この間いらないレア提供して
ダブってるんだよね?と聞かれ「いいえ」
と答えるとやたら驚かれたわけだが・・。

>>891
詳細キボーン
896ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:28:20 ID:???
テイイク要らんのではないか?
反計のない生活に慣れた方がいいと思うんだが。
897ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:28:50 ID:???
お前の腕が良ければ覇王まで
悪けりゃ10品
898ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:29:39 ID:???
>>893
1品まで昇れます。
SR強力騎馬二体と張飛、あと好みのコスト1という典型的な
暴れてるだけで勝てるデッキです。
899ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:30:33 ID:???
>>895
コンプ目的じゃなくても選択肢や他にデッキ作る可能性あるからな






俺は多勢中心のデッキしか作らないのでカク出したらビビられたが
900ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:33:23 ID:???
>>893
そのデッキじゃ、上がっていっても反計範囲掴んでる奴らにカモられるな・・・。
先を見越して、馬超、チョウ雲を3体中程度に変えりゃいいんじゃないか?
弓、騎馬、槍みたいな感じで。
4枚デッキの強さが分からない
901ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:37:25 ID:???
>>900
1〜3品の人はこれか単色か麻痺矢かネタがほとんどなんで対策ヨロ
902ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:39:57 ID:???
>>901
対策は自分で実感してからだ。
先ずは目の前の壁を壊せ
903ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:42:12 ID:???
なんだ、しったか君か。
904ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:42:51 ID:???
>>901
普通にやれば敗北、慎重にやれば逆転劇、猪突猛進でやれば序盤に攻城される。
故に、慎重に慎重にあまり前に出さず、基本はカウンターで逝けば全体強化のない4枚デッキはカス
905ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:43:47 ID:???
>>903
906ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:43:51 ID:???
陳グンでガカーリさせろ、ガカーリ
907ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:44:20 ID:???
>>900
のレスがなかったからだろう。
908875:2005/04/07(木) 15:46:10 ID:???
>>881
レスありがd。

このまま頑張ってみるけど、
ここに曹操(R)を入れる必要性はなし?
あればトレードしようかどうか迷っているんだけど・・・。
909ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:46:53 ID:???
>>908
俺的にはウキンが郭嘉
910875:2005/04/07(木) 15:48:25 ID:???
>>909
郭嘉ってどんな能力だっけ・・・・。
俺は持ってないのでわからんのですが、
確かどこかのスレに能力一覧のHPのURLがあったんだがどこか忘れた_| ̄|○
911ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:48:28 ID:???
なるほど、強い組み合わせなんですね。では頑張ってみます。
確かに真ん中あたりにテイイク置いてるのに、ジョショに雷落とされたりと、上にあがるにつれ皆様わかってらっしゃる、といった展開が多々。
五体なら魏延、曹仁、テンイ、張飛、テイイクでしょうか。4体は不利なんですか?テイイクは変えるならジュンイクってくらいに反計好きなんで、反計は外しづらいです。
上位では抑止力にしかならないとは感じてますが、いるから抑止が効くわけで、これを外しちゃっても大丈夫なんでしょうか?
912ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:49:14 ID:???
>>910
まぁここにあるんだがな。
武力4知力9 伏兵 後方指揮
913ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:49:45 ID:???
>>910
ついでに騎馬
914900:2005/04/07(木) 15:55:42 ID:???
今現在4品、俺の実感。
4体デッキは弱いというのは。
反計とか、ダメージ計略はあくまでもオプションと捉えてる・・・。
それならテイイクコスト分、他のキャラにした方が良い。序盤に競り勝てる。
915ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:57:27 ID:???
診断、ご指南お願いします

R・・・典イ、張昭
UC・・・大喬、程フ、ジュンユウ

の魏呉混合劣化流星デッキです
戦略としては
流星一発でも入れて防柵再建or大洪水でギリギリ守り切り


資産


UC・・・夏コウ淵、典イ、ウ禁、サイ文姫、ベン皇后、曹洪、曹仁
C・・・満チョウ、曹ヒ、カク皇后、曹植、カイエツ、李典、シン皇后


UC・・・黄ガイ、甘寧
C・・・丁奉、呂範、ショウ鉄

元々遠距離職が好きなので
最終的には麻痺矢デッキか流星デッキと添い遂げようかと思ってるのですが
近所のゲセンでは、「弓と流星は辛いよ」としか言ってもらえず
あまり参考にならないです・・・
一応デッキとか載ってるサイトも見て回ってるのですが
先人達の生の意見を貰いたく思います

ちなみに蜀は結構そろっているのですが
蜀ではデッキを組むつもりは無いので
地元でのトレード用にしようと思います
916ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:59:50 ID:???
>>914
騎馬を上手く使えて無いと思われ、チョウヒで止めて突進連打で誰だろうが殺せるので
3体で序盤を競り勝てないなら弱いに決まってる。
917900:2005/04/07(木) 16:04:11 ID:???
>>916
それキタw
それはいいけど、一回一回にタイムラグがあるから仕留めきれないと終わる。
見てると、仕留めきれず、徐々に減らされて、主力3体の内2体くらい死んでるところで、
回復した敵に攻城されて負けるのが多い。
その後の戦闘は、ホント腕次第だし。
918ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:06:24 ID:???
まぁ俺も蜀の4枚は反計なんざ使わんからな
919ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:06:30 ID:???
4枚はヘタレには使えないって事でおけ?
920ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:07:31 ID:???
>>919
おk
921ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:08:09 ID:???
4品程度の人が強い弱いなんて断ぜられるようなもんじゃないと思うけど
922900:2005/04/07(木) 16:09:06 ID:???
字面に踊らされるノータリンがキタw
923ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:09:12 ID:???
本スレのURLキボ−ン。
924ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:09:44 ID:???
>>921
そういうと

お前は何品なんだよ!
以下略

ってなるからやめれ
925ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:11:09 ID:???
4枚が多いのは事実なんだし弱いっていうなら対処法ぐらいもう書かれてるだろ
926917:2005/04/07(木) 16:11:15 ID:???
>>922
ヤメロ・・・orz
>>921
そこは事前に断ってるでしょぉがwそれを加味した上で書いてるんだからw
そこ突っ込むのはカシコクナイ
927ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:12:26 ID:???
んで張コウは強いわけ?
928893:2005/04/07(木) 16:13:37 ID:???
あと、対策がわからないというか、開幕伏兵踏んだら他軍大攻勢やら、大車輪やらのレベル8とかかましてくる人がいるんですが、効果切れを待ってわけにも行かず、玉砕して再起も間に合わず困ってます。
連環か何か別のも鍛えとけ、って事でしょうか?
929917:2005/04/07(木) 16:13:48 ID:???
>>927
快感を追い求める香具師が使う。
眼鏡ッ娘が居ない場合は、なw
930ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:15:49 ID:???
>>928
少数精鋭だから。。。
霧散系入れるか、序盤諦めれ。
931875:2005/04/07(木) 16:18:47 ID:???
>>912,913
レスありがd。
確かにウキンより郭嘉ですね・・・。
持ってないよ><

ついでに質問もいいかな?
皆さんは神速デッキにはどのように対処してますかね?
932ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:22:04 ID:???
漏れが神速デッキだからなぁ・・、
ちょぃと漏れにも対処法教えてくれないか?
対処法対策とか考えときたいから・・。
933875:2005/04/07(木) 16:26:25 ID:???
>>932
自分が負けるときはどんなパターンですかね?
それともあんまり負けない?
934932:2005/04/07(木) 16:30:22 ID:???
ん〜、最近は負けることも少なくなったけど
城踊りする香具師には負けたりあとは・・・・
ほかには伏ONLYデッキはウザイ、
城踊りには負ける理由わからんし・・、
なんかこの前伏ONLYデッキとあたったんだが
見事に引っかかって死馬、序盤から再起の法
使わされてウザかった。あとは上手い香具師が使う
覇王デッキ、負けるっていうか大敗だよな。
935875:2005/04/07(木) 16:33:34 ID:???
>>932
うーむ、負けるのが覇王デッキとなるとこっちもなんとも言えないw
普通に対処策はないのかなぁ?

関係ないけどレス皆早いねw
936ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:42:06 ID:???
そうかな?漏れは今気づくの遅くて7分遅れだが?
覇王対策デッキとか是非考えてみたいもんだねぇ。
937ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:43:20 ID:???
覇王デッキは一点突破でFA
938ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:46:27 ID:???
伏兵多いからそれを避けて一気に城攻めというのがイイらしい。
939ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:47:02 ID:???
>>937
それやってみたが_
確実に2体は踏み、曹操様が出てくる。
覇王対策はカクカでしょ・・
940ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:48:10 ID:???
>>939
そりゃ下手なだけ。
相手が覇王以外なら勝率高いぞ
941939:2005/04/07(木) 16:52:33 ID:???
>>940
今日試してみたが、
なんか上の方に【覇王】って書いてました



こいつらに勝てなきゃ意味が無い。
てか上位陣以外の覇王は割と楽
942ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:54:25 ID:???
>>941
そりゃ俺も考え中だよorz

栄斗に2回、桐タンス♪に1回一日で負けたからな
943ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:58:33 ID:cChS/NPe
桐タンスvsモンゲツ見飽きた
944ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:59:53 ID:???
>>943
じゃあお前がとっとと上まで行って頂上対決やって来い
945ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:01:20 ID:???
上手い覇王デッキには未だ当たらず。一ヶ所踏めばいいから、それがテイイクなら大吉、カクなら吉、ソウソウなら凶。後は一点突破。
ただし、端を突破したなら端を攻城、下手に動いて相手を増やすのはウマシカなので、踏んだエリア以外は不用意に入ったらだめです。
意外に城門に置く椰子が…あれを踏むとしてやられたっつうか馬鹿馬鹿、俺の馬鹿!な気分。
上手い覇王使いドコー?御本家と当たりたいなぁ。
946ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:01:46 ID:???
魏騎兵デッキ

SR張遼 Rd UCウ禁 SRカク Rジュンイク

ってどう?
947ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:02:31 ID:???
>>945
4品ならすぐ当たるよ
5品なら運が悪ければ当たる
948ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:03:08 ID:???
>>946
ウキンは曹仁か郭嘉
949ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:06:38 ID:???
魏のキラは張遼しか持ってません、神速デッキを
作りたいのですがレシピをお願いします、
C・UCは全勢力全部集まっています、
950ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:07:54 ID:???
>>949
まずは自分で考えてそれを提示してみろ
話はそれからだ
951ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:08:11 ID:???
お前が入れたいと思った騎馬がレシピだ
952ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:08:41 ID:???
>>949
考える脳が全くないのですか?
953ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:09:08 ID:???
>>949
適当に頑張れ

>>950
次スレよろ
954ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:10:01 ID:???
明日の早朝に沖縄にたちますので
くれぐれもよろしく
955ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:10:16 ID:???
956ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:12:09 ID:???
UC関羽・関平・寥化 ・公孫サン・張宝・蒋欽を持っており、
UC関羽(8/6槍)・関平(5/4槍)・公孫サン(5/5騎)・張宝(3/7歩)・寥化(3/4騎)でCOM戦ばかりしています。
このまずPvPでは勝てないでしょう。まず何を得るまでCOMをやり続けるべきかご指導願います。

#やけに関平や公孫サンが美男子だなと思ったら…三国志の絵描きに女性…違和感が^^;
957950:2005/04/07(木) 17:13:28 ID:???
ゴメンエラーでしばらく立てられないと出た
と言う訳で>>960よろしく
958949:2005/04/07(木) 17:15:51 ID:???
SR張遼・UC夏候淵・UC曹仁・UC司馬イなんてどうでしょうか。
959ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:15:58 ID:???
さぁスレが止まってまいりますた!
960ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:17:05 ID:???
関平・公孫サン・・夢路キリコさんですね
漏れはあの絵が好き・・。
961ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:17:22 ID:???
>>960
よろ
962ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:18:10 ID:???
漏れ、この前質問スレ立てたんで100%無理かと・・。
やってみるが・・。
963962:2005/04/07(木) 17:18:52 ID:???
このスレたてたのが漏れなんだがな・・。
964ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:20:06 ID:???
お前がダメなら俺が行くよ
965ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:20:11 ID:???
>>960
俺はなんかサイコっぽくて駄目なんだよなぁ。
966962美周郎:2005/04/07(木) 17:20:34 ID:???
無理だった、せっかく「IC5枚目」って題名にしようと思ったのに
967ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:21:22 ID:???
では>>970よろ
968ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:22:11 ID:???
俺もダメだ・・・orz
969ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:22:43 ID:???
Rのd結構強いと思うのは俺だけ?
970ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:23:10 ID:???
俺が行ってみよう。
971ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:23:32 ID:???
(´・ω・`)頼んだぞ!
972ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:23:32 ID:???
>>970
愛してる
973ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:24:02 ID:???

  ( ;´Д`)
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       \|_,..-┘

  ( *´ω`) あー腹立つムシャムシャ 
  つi'"':
   `、:_i'
974ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:26:48 ID:???
SR周瑜も魅力、復活、伏兵だったら呉の評価も多少は違うだろうに…後呉は全員柵持ちに。これで呉の特色が強くなる。特色だけ。
975ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:28:51 ID:???
そりゃSRシュウユが復活だったら評価は段違いだろうさ
ほかの連中の復活とは、さらにワケが違う
976ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:29:14 ID:???
>>974
周瑜は槍か騎兵だったら曹操と並ぶ最強キャラ
だが弓なのがなぁ('A`)
いくら8/10とは言え弓兵一人に3コスト払うのは正直もったいない気がする
977ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:29:24 ID:???
というか呉は弓矢と船舶だろうに…

セガなら呉の特色に水耐性の反計とかそンなのになりそうな…( ;´Д`)
978970:2005/04/07(木) 17:30:57 ID:???
979ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:31:41 ID:???
GJ!
980ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:34:24 ID:???
今回こそ漏れが>>1000もらう・・、
981ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:35:30 ID:???
埋めろー! 埋めたてぃ!
982ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:35:32 ID:???
俺は985ゲト
983ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:36:00 ID:???
1000ならSR周ユに恋焦がれる
984ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:36:27 ID:???
青二才どもが!このスレ埋め立ててくれるっ!
985ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:36:34 ID:???
我らが黄巾の世を埋めたてるのだ
986馬岱:2005/04/07(木) 17:37:10 ID:???












                               ここにいるぞ!
987ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:37:22 ID:???
ほっほっほ どこを埋めておる
988美周郎:2005/04/07(木) 17:38:03 ID:???
漏れが1000
989ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:38:14 ID:???
(´・ω・`)しらんがな
990ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:38:17 ID:???
GJ!
新ステージ追加で、新地形に河川、海がないと呉にとってはきっついなぁ。んで呉は水に入ると移動速度がむしろあがる、みたいな。
弓が早く歩いても…だが、資産あれば神速バリの騎馬2騎編成とかあるし。何で水上騎馬が強いんだって突っ込みでるくらいの調整をキボンヌ。
991ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:38:48 ID:???
梅園の誓い
992ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:39:31 ID:???
1000げとできなかったら、実家の桃園継ぐ
993ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:39:48 ID:???
1000ぞ、1000ぞ。
994992:2005/04/07(木) 17:41:08 ID:???
別に昨日の宴に問題があったんじゃないからな
1000げとできなかったから実家に帰るんだ!
995ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:41:33 ID:???
1000、もっともよし!
996ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:42:35 ID:???
1000が来ると思ったわい
997ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:42:44 ID:???
996
998ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:43:50 ID:???
なかなかやるな! だが俺の1000取りには及ばないぜ!
999ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:43:59 ID:???
1000!討ち取ったり!!
1000美周郎:2005/04/07(木) 17:44:01 ID:???
漏れが自分の建てたスレで1000とったら
次回PLAY一回目でSR美周郎タソ引く(´・ω・`)
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