【城内踊り】三国志大戦晒しスレ【回線切り】

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1名もない雑兵
鮫トレード、回線切り、城内踊り、引き分け狙い野郎、梅田コンボ使い、ネットで見かけた痛い人など
三国志大戦&三国志サイトのウザイ香具師をここで晒せ!


<諸注意>
配列晒しはスレ違い。晒しなのでage推奨。
単に女性プレイヤーと言うだけの理由で晒すのは禁止。
梅田コンボとは何?等と深く考えない。アヴァ・ドラクロ晒しのテンプレ流用の名残だ。
半角のカタカナや機種依存文字を使わない。

<重複と言う前に>
ここは配列晒しスレではありません。ウザイプレイヤーを晒すスレです。
配列晒しはこちら→http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111146041/l50

本スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112374028/l50
2ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:58:35 ID:???
>>1
氏ね
3ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:59:42 ID:kKdZbMIA
>>1
雑魚wwwwww
まぁがんばれよwwwwwwww
m9(^Д^)プギャーーーッ
4ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:59:53 ID:sH4co2M8
>>2

人に氏ねと言うならば、まずお前が死ぬ見本を皆に示すべきである
さあ、どんな死に方を見せてくれるのかな?
5ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:03:19 ID:???
埋め
6ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:03:58 ID:???
海斗軍

なにがウザって毎日絶対にリプが流れてる
しかも開店〜閉店まで





一度でいいから戦いたい

リプになりてー
72:2005/04/03(日) 15:04:25 ID:???
腹上死でよければ…
8ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:11:42 ID:???
結局>>1が雑魚でもっともウザイ奴ということで終了しました。

閲覧ありがとうございました。また、どこかで会いません。
9ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:15:29 ID:???
>>1
糞スレ立てないで下さい。
ウザイです・・・
10ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:55:03 ID:???
【キャラ名】栄斗

【晒し内容】強すぎ
11ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:04:55 ID:???
【キャラ名】栄斗

【罪状】量産型(弱い)を多数作り出し、そやつらが初心者狩りに励んでいる
12ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:21:49 ID:???
>>1
もう諦めろw
自演で盛り上げようとすんなw
13ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 20:38:50 ID:???
ほほう。
14ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 18:37:04 ID:???
R孫尚香って白服でなんかそそられるよな・・・。
復活時の「元気でたよっ」のセリフもイイ!
15ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:59:34 ID:???
そんなことどっちでもいいから、
早く、城内踊りの方法を教えてください。
16ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:04:38 ID:???
>>15
城に入る瞬間に踊るだけ。
タイミング命。
17ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:44:33 ID:???
挑発後場内引篭もり城壁引きずり回しの刑は上位蜀使いの必須技。
あいつらあれのおかげで勝ててるようなもんだな。
ええ妬みですよ、たまらなくUZeeeeeeeeeeeee!
18ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:15:48 ID:???
犯人は やす
19ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:44:17 ID:???
810 ゲームセンター名無し sage New! 2005/04/07(木) 20:46:46 ID:???
やすカード
・R趙雲
・SR諸葛亮
・R張飛
・R黄忠
だったかな
戦ったよ。負けたorz
20ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 07:25:30 ID:???
騎馬主体だと辛そう。上位対戦見て猿真似できるっていいシステムだなぁ。まあ、できの悪い猿は真似しても負けるが。
21ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:40:26 ID:???
ここ萌えスレとして再利用でOK?
R孫尚香のフィニッシュ決めた後の勝利の舞のチラリズムが…ハァハァ…
22ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:10:58 ID:UPnLfDWZ
周ユのヤロウ小喬タソをバッコンバッコンにしてたのか・・・

「今宵の業火はお前にはなつっ!!」
「あぁ、周ユさま・・・。あっ・・・んっ・・・」
「懐妊と帰さしめよ〜〜!」
23ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:13:04 ID:???
>>21
そのCG俺がつくったんだけどな イヒヒ・・・
24ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:43:05 ID:???
>>22
SRだったら許す。しかし、UCの方だったら・・・・。
25ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:26:12 ID:???
SRの方はどう見ても風俗のおねいさんだろう。
UCの方にそんなことしたら水鏡先生+天下無双で薙ぎ払います
26しょーゆ:2005/04/09(土) 00:47:36 ID:???
今日も小喬とやりすぎて腰が痛い・・・
UCのほうですよ
27ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:50:53 ID:???
テイフ萌え
28しょーゆ:2005/04/09(土) 00:59:55 ID:???
ファントムは普通にいい仕事してる イラストレータだ
キャラがわかりやすい
29ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:28:58 ID:???
連コ野郎も晒しOK?
30ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:37:08 ID:???
>>29
店次第、明確な善悪は無い。
31ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:38:18 ID:???
>>29
おk
32ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:06:58 ID:???
受け付け制、並び待ち誘導スペースをしっかり作ってる店での
ルール違反はともかく、ただボンと置いて注意書き一つじゃ正直
店側の努力不足が悪いと思う。
だからといってやれというわけではないが。
後ろにポール2〜3本立てれば済む話なんだがな。
33ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 03:17:09 ID:???
>>32
店員が連コしないか見張って無いとな。
でかい店さえやってるのに。
サービス業が、他客の迷惑になる行為を放置してる
のは職務怠慢だよ

言い訳の余地ナシだ
34ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 05:21:33 ID:???
システム上連コイン推奨だし、店側もトラブル回避のためノータッチが多いな。
35ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:33:30 ID:???
漏れのホームでは連コイン普通。てか、交代制とかあるなんてビックリ
店員さんもバイト上がったら制服脱いでそのままワイワイやってる
先に漏れが座れたらSRとか出るまでかわらない。SRが出たら隣の席に移る
他の人も同じカンジ
朝から晩までやってる香具師も普通にいる。都会は大変なんだなぁって思う
36ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:58:55 ID:???
北の方に35みたいなゲーセンあるなー。
37ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:26:47 ID:???
>>36
どうせ常連以外は席も譲ってもらえないような閉鎖的なゲーセンだろ?
行く価値無いと思われ
38ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:59:10 ID:???
掘るのも大変だからなあ。
Rだけは手に入りやすいと思うけど。
俺は待ち1〜2人ぐらいで回してるのが好きだな。
39ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:21:50 ID:???
本スレに書くほどの事でもないんでここに書きます

レアが出易い店ランキングat新宿

1位 エスパス日拓歌舞伎町
   マジでビビリますた曹操2枚出しちゃいました
   でも最近混んでる上に連コバカが常駐してるんで晒しちゃいます

2位 西口セガ
   ドキュンの聖地ですがレアはよく出ます
   曹操は一枚だけどカクも出たんでOK
   ドキュンの暴言に耐えられれば

3位 書きません(ホームなもんで)
   連コOKな点さえなければ1位
   連コOKなのに堀氏が沸かない不思議な店
40ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:30:07 ID:???
ひたすらバショクをきって張角で復活させてくるのがウザかった。
兵法をつかってこないので先行できるように再起の法を中盤でつかったら
終盤に増援の法使われた。
けっきょく引き分けに。
41ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 00:33:00 ID:???
レアが出難い店at新宿

1位 タイトー南口店
   全然出ません10枚引いてスターター8枚なんてことも
   SRどころかRも出ない極悪店
   並びは少なく順番待ちが整理されてるから
   カード無視してやりこみたい人にはお勧め
   内緒だけど「クローン」売ってる親父がいます

2位 タイトー靖国通り店
   ここもまるっきり出ません(タイトー系列は極悪?)
   連コ自由で客が少ないから堀氏が沸くけどすぐ消えます
   連コできる分2位にしました

3位 カーニバル歌舞伎町店
   ここのカードゲームは全て抜かれてます
   場所柄ドキュンがいないのとレアは多少出るんで3位に

番外 スポラン系列
   客が少ないから番外にしますた
   カードゲーにドキュン沸かないし
42ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:14:33 ID:???
営業妨害で訴えられそうですね
43ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:20:14 ID:???
>>42
筵 店が訴えられそうだ
44ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 18:38:49 ID:???
身内のカード使い回し事件
45ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 18:49:35 ID:???
それは何が悪いのかわからん
46ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 19:42:42 ID:???
身内ってのは店なのか
それとも普通に遊んでる一般人の一つの内輪の事なのか
47ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:56:13 ID:???
今さっき宇都宮の奴に回線切られた
同じ呉デッキだったが流星入ってないから勝てないと思ったんだろうな
48ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 00:30:01 ID:???
まだ全然揃ってないし、3戦目以外なら歓迎したい所だが。
49ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 01:19:27 ID:???
なんか全国対戦なのにCOMとばっか対戦してるヤツがいたんだが、なんだ?
50ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 19:59:07 ID:???
この前チュートリアル×2からすぐ全国対戦に突入した知人が、最初の2戦はCOMだった。

>41
南口タイトーはこの前朝イチの1枚目にSRが出た。
.....ただ、漏れが始めた直後に息を切らせてやってきたリーマンが、
空きサテがあるにも関らず不機嫌そうに帰ってったのが気になるといえば気になる。
51ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:54:03 ID:???
前日閉店まで掘ってたんだろきっと
52ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 17:42:01 ID:???
悪質プレイヤー
CLUBSEGAススキノ かっち軍 五品
罪状
Cシン皇后で飛天の舞 自城踊り

当たってヌッコロしたけどこーゆー香具師が客足を遠退ける要因になる。
カード説明に計略発動後は移動できないって書いてあるんだから
明らかにマナー違反でしょ。
頂上対決の自城踊りとかも晒そうぜ。
53ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:08:08 ID:???
晒しage
54ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:27:03 ID:???
何を勘違いしたのか敵城門に張り付いて踊り出した香具師もいたな

しかもそのまま落城したりして(踊りながらでも攻城は可能だから)
55ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 04:11:58 ID:???
チョウセンだとダメージ二倍になるからじゃない?
56ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:12:05 ID:k1BsPLcn
>>41
カーニバルは普通にどのゲームでも綺羅でるけどな。
 あんま不確かなことは言うなよ。
57ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:54:49 ID:???
>>41
今日新宿カーニバルでプレイしてSRチョウゼンとR諸葛亮引きましたがなにか?
58ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:06:55 ID:???
>>47
プラボじゃない?
あそこでやったことあるんだけど一番右の台が通信切れまくりなんだけど。
7割り方始まってすぐ切れた
59ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:41:01 ID:???
回線切ったりして店員に怒られないのかね?
60ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:02:14 ID:???
松戸駅前のゲーセンに居るリーマンっぽい連コ&初心者狩な香具師は
晒してもいいですか?
待っている人が居てもカード置いて両替行き、
覇王デッキで初心者叩き、級から品に上がったらカードを買いなおす。
そんな毎日なんですが、このおっさん。5時でもないのにゲーセン
入り浸ってないでちゃんと働けwwww
61ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:43:38 ID:???
てかさ〜両方ともハウスルールあんだから言ったらどうなんよ?
62ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:30:11 ID:stJO7y0e
君主名『天下布武』
初心者狩り覇王デッキ

今日始めたばっかでもろスターターで3プレイ目なのに勝てるわけねーだろが。
こんなトコで弱いもんいびるしかできない人生負け犬野郎なんだなと画面の向こうに笑っといてやった。




…300円返しやがれーっ!(本音)
63ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:34:59 ID:???
>>41
南口タイトーの事普通にセガに言えばいいんじゃないの?
64ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:41:49 ID:???
『天下布武』はクソだと。了解。

級の間はレアとか使うもんじゃねーよバーカ
65ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:42:07 ID:???
>>60
なんか最近連コ野郎多すぎですよ
松戸のあそこは

>>61
ハウスルールも守れない奴は何しだすかわからないからな
66ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 00:53:29 ID:???
平日毎朝パチンコ屋に来てたおっさん思い出した。>レンコオッサン
資産運用でもしてんのかと勘ぐってしまう。
67ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:37:14 ID:???
最近は級以下でもSR無しのデッキは珍しいな。
68ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:51:20 ID:???
松戸松戸言ってるヤツはソニックのことを言ってるのか?ガリバーだったら店員が整理券配ってるからそっち池。ソニックはもう座ること自体が無謀な気がする。
69ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 09:37:56 ID:???
松戸ゲーマーはうんこ
70ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 11:43:17 ID:???
ご、ごめんなさいorz一級の分際でR周泰入ってます…
71ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 12:05:49 ID:???
自慢すんじゃねーよ
72ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 15:30:57 ID:???
級でもRくらい使うよ。
確率からいえば20〜30戦なら、普通に2〜3枚くらいはあるし。
73ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 16:56:25 ID:???
ジーパンに定期と一緒にICカード入れてて、忘れて座ったときに真っ二つにしてしまい新しくカードを買った俺は初心者狩りだと思われてるのだろうか?orz
74ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 17:00:36 ID:???
デッキ構成変えれば良いだろ馬鹿か?おまい
75ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 17:21:20 ID:???
いいから馬鹿でかいリュックとかバッグにパンパンに物詰めてる奴はゲーセンにくんな。
何入ってんの?通行の邪魔なんだよ。あと極端なデブな。吉野家池と。
76ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 01:09:45 ID:???
カード無くしたとか
77ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 05:25:51 ID:???
【キャラ名】城たんす♪軍

【晒し内容】場内ダンス
78ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 17:04:16 ID:???
【キャラ名】読売@巨人軍

【晒し内容】巨人ファン
79ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 21:03:50 ID:???
>>78

それは万死に値する大罪だな。生きたまま火葬にするか、
それとも濃硫酸風呂にでも入れてやろうか・・・
80ミセリ:2005/04/15(金) 21:31:10 ID:???
ヨビマシタカ?
81ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 23:24:19 ID:???
ミセリ!神様キターーーーーー!
82ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 14:24:39 ID:???
超火計の使い手キター!
83ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 15:58:03 ID:???
初心者的質問ですみません。先日、張松を引きまして
挑発→自城引き篭り→ウロチョロ
っていう戦法を友人に教えてもらったんですが、晒されるような行為なのでしょうか?
ケータイからなので、読みにくい点はご了承下さい。
84ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 17:19:20 ID:???
>>83
俺的には問題ないと思いますが、不快に思う人もいると思います。
85ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:02:38 ID:???
>>54
踊ってたのがSRシン皇后ならおれだなw
ほぼ勝ちが決まった所で隣に居た友人に計略ボタン押されました
いきなり城門前で兵力ほとんど無い状態で舞はじめ
最後の功城が舞っているシン皇后で爆笑しました
しかも、途中シン皇后で高武力の武将と一騎討ちで勝っていたので
大金星でリプレイ('A`;)
86ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:23:33 ID:???
>>83
実際に出来る戦術の一つだし、被害を減らすよう行動することは一応できる。
後日修正が入って不可能になる場合、城内挑発はバグだったということになるが
だからといって今までやってた連中が卑怯者だったと言うのも変な理論だし。

むしろ、問題なのは挑発に対してそれを解消する手段があまりにも少ないこと。
回復は浄化の計と精神統一のみ、予防法として反計、看破、一騎当千
これ等の使い手が何人このゲームでどれだけ居るよ?
87ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:25:10 ID:???
挑発のコスト5にすればおk
88ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 04:23:15 ID:???
自城舞いってどうやんの?
教えてよ。
89ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 08:23:01 ID:???
例えばシン皇后を使ってたとすると一回城にカードを戻して計略ボタン50回連打すると自城踊り成功 あれやられるとまじきつい…
90ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:16:25 ID:???
全国1度も勝てない馬鹿茶髪連コ厨 HAIBI晒しあげ プゲラ
91ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:17:29 ID:???
先に舞姫を城に戻しておいて本当に引っ込む前に計略ボタンだ!!
















と、知らない事を知ってる顔して答える俺
9283:2005/04/17(日) 10:41:40 ID:???
>84氏>86氏
ありがとうございます。

これで心置きなく張松を使えます。
93ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 13:08:23 ID:???
チョロ松ブッ氏ろす

城内踊り身につけたら城内封印の舞いだ・・・
94ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 15:36:55 ID:???
>>91
タイミングがわからないんですけど
緑の矢印みたいなのが出たら押せばいいんですか?
詳しく教えてください。
95ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:13:23 ID:???
【君主名】>>94

【罪状】自己中、極端に空気が読めない
よりによって晒しスレで、晒され対象のバグ利用の方法を堂々と聞く
96ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:47:31 ID:???
>>95

【判決】 死刑
【処刑方法】 電気椅子、火あぶり、ドラム缶詰めで海に投棄の何れかを選択
なお、>>95には感謝状が届いておる。
97ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:47:19 ID:???
おしえろ
98ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:04:41 ID:???
>>97

よそで聞けよそで
よりによっておまいらを晒すためのスレで聞く事じゃない
99ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 07:53:50 ID:???
うんこな事聞いてないで純粋にたのしめよ
やられた奴の気持ちも察せられないビチグゾ雑魚がぁ
100ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 07:57:06 ID:???
スレ違いだけど最近の流行りは攻城しながらの舞
タイミングとかいろいろためしてみ!
辿り着くまで大変だけど士気あればいいのか?
って事おきるから
まだ俺と当たった事ないやつはラッキーだな
101ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 08:00:46 ID:???
>>100
メリットあるならやる
102ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 10:21:45 ID:???
http://www.fantasiacube.com/
大阪の店だけどこの店、仕入れたカードそのまま店が売ってるんだけど
これっていいのか?
103ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:15:15 ID:???
蒲田の『董銀』とかいう奴が切るね

今朝二回当たって、二回とも切れた

他にも『董』のつく奴で切った奴いたな

なんかショックだったわ
104ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:21:56 ID:???
>>103
俺も昨日朝に「大中小喬」ってのと二連続で当たったけど、
毎回こっちが兵法使ったタイミングで切れたな
やっぱ故意かね?

こっちは呉単柵弓デッキでそいつは覇王デッキだっていうのに、恥ずかしくないのかね
105ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:30:46 ID:???
相手に同じこと思われてると考えたりはしないのだろうか
こいつらは
106ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:51:13 ID:???
>>105
>>103は判らないけど>>104のタイミングは怪しい

まぁ両方朝の話で、朝は回線混雑でエラーし易いとも聞くけどね
107ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:00:25 ID:???
>>104
キャラ名じゃなくて店名を晒してくれ、自分で見かけたら瀬賀にメールしてみる
108ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:51:51 ID:???
先ほど休みのをいいことに、獄死やりにいったんだが
初めて回線切りされた・・・
なんかアレだね、こっちは損をしてないからいいけど
カナリ嫌な気分・・・

たしかにヌルかったんで、流星デッキで流星撃たずに城8割削ったのは認めるけど・・・
109ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:01:00 ID:???
董銀とかいうやつはセガワールド蒲田?(すまん。北海道なんでそっちの方はわからん)
董なんとかは新宿セガだったかな?
110ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:18:45 ID:???
ちょっと待て。切るってどうやって切るんだよ。
新宿でそういうことできるか?
111ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:02:23 ID:???
筐体の裏に回って切ってる瞬間というのを
実際に見たことのある香具師がどれだけいるのかっつー話だよな。
勝手に相手のせいにして文句たれたいだけのヤツがほとんどだろ、このスレの連中は。
112ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:04:30 ID:???
アミューズメントスペースオニマルの
馬超軍師
SR諸葛亮
SR馬超
R馬ショク
SR劉備

6級で初心者狩りですか^;
白銀厨うぜえww
113ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:08:05 ID:???
晒しスレなんてそんなもんだろ。
114ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:09:52 ID:???
回線切り3連発で全国大戦3連勝したよ
なんかすごい悲しくなった
115ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:33:01 ID:???
相手が伏兵3枚で、隠れたまま出てこないで
30秒で勝った時もなんか悲しかった。
116ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:39:30 ID:???
董銀を晒してた者だけど、回線混雑してたのもありかも

でも2戦連続だったんで思わず晒しちゃいまった

ゴメンナサイ…
117ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:42:16 ID:???
開始と同時に再起使った上に将軍を全て城に入れてる人に当たったな・・・・
まぁ別に迷惑してる訳じゃないから名前は出さないけど何をしたいのやら・・・
118ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:49:42 ID:???
>>117
それは普通に3戦目で何か用事ができたとか時間がない人かと
もしくはネタ
119ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:56:47 ID:???
>>118
3回ぐらい当たって3回とも同じ動きだからネタかねぇ
120ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:10:42 ID:???
カード掘ってるだけじゃん。三戦目だったんじゃね?
121ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:13:30 ID:???
>>118
それは・・・もしかするとカード目的でぶん回してるお金持ちの可能性がないか?

それか118が強過ぎるとかやる気のなくなるデッキ(相性最悪or覇王)で嫌われてるとか?
122ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:14:29 ID:???
↑アンカーミスった
>>119
脳内補完よろ
123ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:19:28 ID:???
>>121
UC以上がいないデッキなんだがもしかしたら不快に思われてたのかな・・・
ご指摘サンクス
124ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:32:06 ID:???
>>123
そのCオンリーデッキとやらを晒して下さい。
今日日UCすら入って無いとは珍しい。
125ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:34:07 ID:???
>>123
黄巾?
まぁ普通に考えれば掘りかな・・・気にする必要はないと思うよ
126ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:41:53 ID:???
>>124
王平・関平・張任・曹彰・劉曄・孫乾とショボイデッキなので恥ずかしい限りです・・
127ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:43:00 ID:???
>>112
・・・・そのデッキって強いか?
128ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:50:40 ID:v0AyW85v
サイユ(サイボウのサイとシュウユのユ)とかいう輩が七級なのにSR×3、R、アンコモンというデッキだった。確かソウジンとカク、神速号令使うやつがいた。
これが初心者狩りというやつかorz
129ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:54:41 ID:???
>>126
お前がデッキ内容嘘ついてるか、相手があまりにお前のことを不憫に思って負けてくれたのかのどっちか
130ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:03:06 ID:???
>>129
もともとは魏軍デッキを使っていたのですが紛失してしまって・・(ICカードは財布に入れていたのでどうにかなりました・・)家に置いてあった余り・ダブりコモンで組んだ結果です。
まぁ嘘っぽいデッキなのは自分でも承知しております。

晒しスレなのにデッキ診断スレみたいになって申し訳ないです・・・
そろそろ退散します。
131ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:07:12 ID:???
で、回線切りってやつが故意に出来るっていう説明がないわけだが…

ただ、不思議とこちらが圧倒的に優勢な時に限って回線が「落ちる」
あと、相手がステゲー(全員自城スタートなど)の時によく「落ちる」

今まで、落ちて助かったという記憶がない…
132ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:08:33 ID:???
回線エラーで対CPUに変って勝っても経験値が少ない
133ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:08:19 ID:???
>>127
弱いけど、
初心者がりにはかわりない、
白銀か落雷の2択なんだし、じゅうぶん脅威・
134ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:31:56 ID:???
>>103>>109
蒲田にはシルクしか置いてなかったような気がするが
シルクならホームでよく居るけど回線切りはないと思うよ。
たまに回線落ちるみたい。
俺も一騎打ちの後画面フリーズして回線落ちた。
135ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:42:25 ID:???
初心者狩りって良いことではないと思うが
そんな悪いことでもない気がする
ゲームの仕様上、しょうがないんじゃない?
勝たないと料金安くならない、カードも手に入らない・・・・
一番悪いのはこんな風にしたセガだと思うんだが・・・
136ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:42:29 ID:???
>>131
だから電源抜くだけだって
むき出しになってる所多いからそれ抜くんだよ、それだけ
137ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:43:12 ID:???
わりと白熱してたので回線切りではないと思うが
回線が切れたとたんCPUが士気的にありえない速度で
流星連発でシヴォンヌ

138ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:50:19 ID:???
>>135
だからって初心者を狩っていい理由にはならんのだよ
139ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:28:32 ID:???
>>128
ガチガチの神速大号令デッキだな
たぶん馬の練習でもしたかったんだろ
140ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:34:17 ID:???
というか128の君主名は”お任せ”だな。
141ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:57:12 ID:???
というか128は何級?
142ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:02:38 ID:???
>>141
相手が七級って言ってんだからそこら辺だろ。
143ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:32:54 ID:???
回線きりは貧乏人にとっては痛いね
一戦目 伏兵の踏みかたで切られる
二戦目 残り十秒ぐらいで逆転攻城、
の途中で切られゲージは減らないまま、、、敗北

トータル十回以上切られた俺が来て去りましたよ(´・ω・`)
144ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:50:14 ID:???
>二戦目 残り十秒ぐらいで逆転攻城、
>の途中で切られゲージは減らないまま、、、敗北

エラー09が出ても普通に攻城はできると思うけど?
145131:2005/04/19(火) 00:14:58 ID:???
>>136
説明、dクス
つーことは、回線切れた相手の店舗名を晒した方がいいわけだな。
よほどの放置店ってことで。
ところで、電源落とした方のサテは、再投入後どうなるの?
146ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:46:05 ID:???
このゲームって何時間待ったらプレイさせてくれるんですか…
次から次へとオタクが集まりやがって人が並んでるんだから
ひらひらと2千円持って両替して座りなおしてるんじゃねーよ

147ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:50:30 ID:???
桐たんす♪が必死な件について
http://openuser4.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/kiritansukun
148ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:57:04 ID:E4G01jgk
ねりけし!チョロ松UZEEE!!
ふざけんな!
晒してやる!
149ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:57:18 ID:???
>>147
評価を見る限り問題なさげ
150dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/04/19(火) 02:22:31 ID:???
初心者狩はウザ過ぎる
しかし俺の彼女は脅威の引きで4級で

SR曹操とSRホウトクがいる・・・狩にみえるが最強に弱い
151ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:29:06 ID:???
>>147
何回か対戦したけど、こいつバイヤーだったのか…道理でやる気のない動きだった
つか、北海道の連中ってこんなのばかりなのか?
152ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:49:18 ID:???
初心者が狩りって腕自体がたいしたことないからそんな強くないんだよね。
初心者が当たったらキツいだろうけど。覇王デッキで8勝14敗とかいたし
153ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:59:29 ID:???
プレイネーム 肘丸
北海道ということだけ覚えてる。ランク入り
(カーンに姿を見せる)
罪状
城内挑発

まぁなんつーかウザい。
マジで城内関連は早く直してくれ。
154ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 04:18:12 ID:???
初心者狩りは大体8〜6品の壁に負けた奴らだから
実力的には大したこと無い奴がほとんど。

4品位になるとカードも揃うし大体五分五分位の戦績だから
わざわざ買わなくても・・・と思う奴も多いと思う。
ただ、そんな下手クソが扱ってもカード性能のみで
初心者に勝ってるのを見るとかなり不愉快にはなるな。
155ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 06:51:56 ID:???
このゲーム初心者と呼ばれるのは何級ぐらいまでなんだろう?
156ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:36:28 ID:???
>>153
城内挑発は比較的多い。
ただ、城から剥がされるのと大差ないから罪責は軽いと思う。
一方、城内ダンスは論外。万死に値す。
157ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 09:17:06 ID:w1aedjY3
初心者狩り最低野郎晒しあげ
ttp://blogs.yahoo.co.jp/tamanikatu/1577709.html

自分の君主カードはオークションに出品してるので新規カードを買い、10級からやった!
初心者狩りと怒られるのでカードはSRは入れずレアはカコウトンとカクカだけ、あと普通でやりました
君主名は「○○○研修中」という君主名です。
(初心者ぽっくて相手が油断してくれるかなあっと思って。。。常連の人はみんな笑っていました)
4試合やって4連勝でいきなり10級から飛び越えて8級へ。
確か同じ5級でした。だめだなーと思っていたとき、カードを見るとなんと!三国志大戦でみんなが欲しがるSR曹繰を引いてしまいました。
オークションで12000円ぐらいです。やったー
常連の黒だかりできて「運いいよなー」と言われ、その運を使いデッキに入れ再度戦闘状態へ!
SR曹操は2品のとき常勝デッキの中のカードで自分にとって水戸黄門の印籠かポパイのほうれん草かもしれません。
「悪党どもよくも俺をいじめてくれたなー」みたいな感じで(いじめてるのは自分だったー)
残り4試合全勝。3級に昇格してしまいました。初心者の皆様すいません。
悪党は2品の私です(笑い)

158ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 09:36:53 ID:???
昨日大阪のクラブセガにいったら
全台全国大戦できなくなって客いなかった
かきいれどきの時間なのに


あと初心者かりと思われてる人の中にはICカード忘れて無くなって
泣く泣く新しいカードを…(ノ_・。)
159ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 09:44:01 ID:???
あと>>102の店みてきたよ
確かに売ってたねゲーセンの前で
でもあんな値段で買うやついないだろと
てか店員が客の前でボックスあけてカード開けていくのだけはヤメレ!
それみた瞬間にオレは帰ったけどな
連コンもOKぽいし店が腐ってるんだな
てか徹夜カラオケした帰りに店の前通ったらゴミで埋もれてたのみて笑った
160ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 11:20:37 ID:???
>>153
お前・・・
場内挑発で晒したら俺の今まで対戦してきた三品以上のチョロ松使い全員晒さなきゃならないだろ・・・
161ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:33:00 ID:???
まぁ、明らかな初心者に対して弄ぶ目的でやってるなら晒したほうがいいな。
162ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:35:47 ID:???
俺チョロ松使ってもやってなかったのに昨日やられた・・・
163ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:50:20 ID:???
待てよ
移動の制限を受けないのになんで場内挑発がダメなんだ?
なら貴様等は計略使ったら絶対に死ぬか効果切れるまで戻らないんだな?
カクの離間使って一時撤退もしないということだな?
もし発動中に戻ったらさらしまくるんで覚悟しとけ
164ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:52:37 ID:uHQW3rQ3
仕様に文句を垂れるスレはここですか?
165ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:54:54 ID:???
最近は級位では初心者を見かけなくなったなぁ・・・
今日は覇王3人桃園2人騎馬2人と何回やっても初心者にはあわんな

まぁそういう俺もUC2枚C3枚のデッキなんだがな・・・
166ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:55:54 ID:???
城内挑発でいちいち文句付けてるヤツらは所詮よくて7〜8品だろ
167153:2005/04/19(火) 13:00:17 ID:???
城内挑発は晒すべきジャマイカ?
倒せない状況で効果を受けるわけだし、
引き剥がしは別キャラが倒せるから良いが
城内挑発を連続でまとめて食らったらどうしようもないぞ・・・(兵力削れるし
168ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:01:28 ID:???
城踊りほど深刻じゃないだろ・・・
169ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:07:26 ID:N2i0Qf4x
回線きりは貧乏人にとっては痛いね
一戦目 伏兵の踏みかたで切られる
二戦目 残り十秒ぐらいで逆転攻城、
の途中で切られゲージは減らないまま、、、敗北

トータル十回以上切られた俺が来て去りましたよ(´・ω・`)

>>どう考えても、オマイのホームの回線状況が悪い
170ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:10:38 ID:???
そんなに嫌ならR趙雲でも入れとけ
171ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:15:32 ID:???
城の中で瞬間移動できるのに効果持続してるのが問題なんだよな

>>170
精神統一は意味ないよ、挑発相手にやってみれ。効果切れた途端にワープしやがる
172ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:16:13 ID:???
オレ回線切れたことなんて一度もないなぁ。
十回異常きられてるってやつがしんじられん
173ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:19:49 ID:???
城内挑発なら効果効いてる間に一発殴れるよ
174ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:20:59 ID:???
場内挑発を晒す香具師って反計、浄化、精神統一、連環、麻痺矢、挑発返し、神速迎撃などの選択肢が無いんかな?
175ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:26:00 ID:???
城内舞を晒す奴も弓っていう選択肢が無いんだろうな
普通は弓なんか使わないものな
176ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:40:02 ID:???
城内挑発をいちいち擁護してるヤツらは所詮よくて7〜8品だろ
177ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:42:12 ID:???
このスレのランクでは
初心者狩り>>>>>>>>城内踊り=回線切り>>>>城内挑発
と言ったところか?
178ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:44:33 ID:???
正直、回線切りも勝手に「切った!」って思い込んで報告してるヤツがほとんどだと思う。
全くいないとは言い切れんけどな

やたら回線切れるゲーセンもあるんよ…
179ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:51:31 ID:???
弓で城内舞を潰すいうことは
相手の城前で(踊り手が城消えたところ)にいく
つまりは弓兵で攻城状態にならないといかんの?

離間とか号令対策に、効果切れるまで城篭もれと言ってるみたいに
机上の空論の選択肢では?


180ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:59:48 ID:???
>>176
その逆だろ
181ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:12:48 ID:???
すまん、俺マジでわからんのだが
城内挑発や城内舞いをするとなぜいけないんだ?
考えた奴すごいと思うんだが・・・

182ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:16:01 ID:???
>>179
いや、弓の射程距離内に入ったら射ることができる
味方部隊が攻城>後ろから弓で援護、という優勢な状況を作れれば踊り子は勝手に撤退してるよ
183ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:43:48 ID:???
>>181
ゲームバランスが大きく崩れるからだろ。
しかもメーカーはそれを意図していなかっただろうし。
(言い切れる自信は無いが)
見ず知らずの他人相手のゲームに
致命的なバグを利用して戦うのはモラルとしてどうなのか?
愛国無罪で済むのはいかがなものかってとこじゃないの?

格ゲーのハメ議論みたいなもんだ。
184ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:53:45 ID:???
ようするに「ハメだよ」派と「コンボだよ」派の対立というわけか
185ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:07:55 ID:???
>>181
サッカーで勝ってるチームのGKが足元にず〜っとボール置いていて時間潰ししたら勝てるだろ?
でもやらないだろ?
勝つ方法と見ればかなり優秀だがCPU戦以外でやるものじゃない。やられてみればわかる。
偶然にせよ見つけた奴が凄いのは同意。

>>174
その中で挑発より士気コスト低いのは反計のみ。んで反計は魏のみ。浄化も魏のみ。
挑発対策に士気コスト4以上使うと他の場面で影響が出る。
浄化以外の対策はこちら単体、向こうは複数。
デッキの都合上挑発対策のみで曹植入れるわけにもいかない奴多いしね。

>>173
挑発喰らってる間は攻城ゲージ増えないよ?でも兵力はちゃんと減る
186ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:13:01 ID:???
>サッカーで勝ってるチームのGKが足元にず〜っとボール置いていて時間潰ししたら勝てるだろ?
>でもやらないだろ?

( ゚д゚)
187ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:21:30 ID:???
>>183
なるほど
でもセガはまだ何も言ってないんでしょ?
もしセガが仕様です、って言ったら今まで晒された人は
無駄に晒されたことになるし
晒すのは酷いんじゃない?
セガがこのことについて何か言ってからでもいいんじゃない?

城内挑発はやったこともやられたこともあるが
そこまでゲームバランス崩すほどのものかな?
そりゃある程度有利になるが、劇的に展開が変わるって程のもんじゃないかと
思ったが・・・
何事もやり方だと思った
あと、城内舞いはやったこともやられたこともないんでわからないっす

188ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:23:15 ID:???
>>185
サッカーと同列に語るな馬鹿

たとえが悪すぎ
189ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:25:13 ID:???
【偽覇王】三国志大戦初心者狩り晒しスレ【SRだらけ】
にでも変えるか?
190ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:30:13 ID:???
挑発自体がセコイからなんともなあ・・3だし。
まあ、次があったとしたら修正されるだろうけども。
191ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:41:00 ID:???
>>187
ゲーム会社がバグの一つ一つにコメントを何か言う事は無いだろうし、
告知しても仕様を変更しましたという一言で終わりだろう。
何か言う時は修正済みだろうから晒す事もできない。
まぁ。これが本当の意味での仕様というのは100%無い。
(会社側が対応めんどくさい等の理由で仕様と言い張るケースは除く)

どちらにしろ、セガが何と言おうとモラルの問題だと思う。
これだけ汚いって言う人が多いんだから民主主義らしく従っとけ。
192ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:57:56 ID:???
思ったんだが、晒されてもほとんど害はないんだよな
ネットゲームみたいに晒されてる奴とパーティ組みたくない、って
拒否できるわけでもないし
なにか害があったとしても、新しいカード買って
初心者狩りウマーってやってればいいしな
193ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:06:23 ID:???
まぁセガもICカード料+プレイ料ウマーだろうしな。
194ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:07:37 ID:???
>>188
良い例え宜しく
195ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:12:31 ID:???
サッカーで
始まった瞬間、GKがボール取られて
そのままシュートされて点取られた、ってことなかったっけ?

だから全然例えになってない気が・・・
196ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:13:59 ID:???
美味しいからって味噌汁にご飯を入れるのは行儀悪いだろ!

そういう事だ。
197ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:14:47 ID:???
GKの例え、巧いと思うけどね。

198ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:16:04 ID:???
相手がボール取りに来て行動しないのはアホだろw
自陣で延々とボール回しにすればよかったか?
199ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:09:48 ID:???
>197
うん、一番分りやすかった。
200ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:15:08 ID:???
>>サッカーで勝ってるチームのGKが足元にず〜っとボール置いていて時間潰ししたら勝てるだろ?

いや、無理だろw
201ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:34:33 ID:???
現状だとSEGAからプレーヤーに非紳士的行為のペナルティを与えられないというのが問題
202ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:37:58 ID:???
サッカーでGKがずっと手に持ってると反則だよ
持ったら一定時間内に手からはなさなきゃいけない
でもう一回持ったら反則
もちろん足だけでキープするのは構わんが普通のプレイヤーと変わらんし
逆にいえばルール内では時間稼ぎしてもいいし実際している
よってルール上可能だがどフェアじゃないからやるべきでないということの喩えにはならない
203ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:48:52 ID:???
城挑発やられて喚くのいい加減やめろよ
挑発されて相手の城にまでいったって全然不思議じゃないじゃん。
その後移動されるとそいつを追っていくんだろ?全然普通。
こっちが一瞬で移動しようが、追ってくる相手のスピードはかわらねーし。
挑発でまんまと城まで来た馬鹿が城から攻撃されて微妙に兵力削られるのも至極尤もな話。
嫌なら挑発食らうな

城舞は絶対にバグだけどな
あれは自分の技量でカバーできるもんじゃないし、踊りだしたら殺せないなんておかしい
204ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:56:38 ID:???
>>203
言いたいことは分かるが、
シチュエーション的に妥当かどうかという話ではない上に、
前半部分の論法で行くと寧ろ
「わざわざ戦場に出て踊るよりも普通に城の中で踊る方が自然。至極尤もな話。」
となりそうだが・・・

いや、俺も挑発は仕様で舞踏はバグという見解なんだけどね
205ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:06:46 ID:???
>>204
はあ?
つまり城挑発は強すぎるから、城に入れば効果がなくなるようにして修正して欲しい!
って言ってたのか?
ゲームのシチュ的におかしいかどうかじゃねーの?

>前半部分の論法で行くと寧ろ
>「わざわざ戦場に出て踊るよりも普通に城の中で踊る方が自然。至極尤もな話。」
>となりそうだが・・・

このように読み取っちゃったのはつっこむと荒れそうだからやめとく
206ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:11:15 ID:???
まあ普通のゲームだと店の判断で「○○ハメ禁止、やったら出禁」とか張り紙すれば済むんだが
ネット対戦だと相手がやってくるのは止められないという罠
そのためハメを禁止しても対戦環境がよくなって人も増えてウマーという効果も望めないので
店としても乗り気にはならんのだろうな
207ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 19:35:56 ID:???
>>203
弓を使う技量があればカバーできるよ
208ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 19:42:54 ID:???
ハメ使ってゲームバランス崩れようが、それでも勝ってる奴は居る訳で。
対策皆無で使用=勝ち確とかなら話は別だが、「腕を上げれば何とかなる」範囲の事で
卑怯だ何だと言われてもなあ。城挑発出来るから上品に上がれる訳でもないだろう?
それ自体が強いからって、非難するのはそのバグであり開発元であるのが筋。
使えるものは何でも使えばいいじゃない。対策も構じないで叩いてるだけなのは単なる怠惰。
俺は場合によっては城挑発を使うよ、だから擁護するってんじゃないがヘボが何しようが負ける気しないけど。
簡単に防げるだろって。
209ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:01:30 ID:???
城舞しないと勝てない阿保はバージョン変わって出来なくなったらプレイヤースキル上がってなくてヘボプレイになってそう

それはともかく店によってバージョン違う店があるんだが
古いバージョン置いてる店だと対戦相手みつからない時多くてCPU対戦3回やって
カード集めるにはいいんだけど…

三国志大戦店舗とバージョンとプレイヤー晒しスレみたいなの希望
210ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:07:24 ID:???
悲哀の舞いは城舞されると結構きついな・・・

俺のデッキが脳筋だからか・・・
211ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:15:39 ID:???
>>158
カードの在庫少なくなって店員がオフ設定にしてたらしい
直営店のくせにサービス悪いぞゴルァ
212ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:37:55 ID:???
まぁアンチ城内挑発のやつらははやい話
へ た く そ
ってことだ。挑発されること想定して動けこの指揮官どもめ
213ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:42:33 ID:???
まぁアンチ城内舞のやつらははやい話
へ た く そ
ってことだ。城内舞されること想定してデッキ組めこの指揮官どもめ

ということで、城内挑発&舞の話は打ち切りの方向で
214ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:47:51 ID:???
んじゃこのスレいらないから埋めるか。
215ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:49:27 ID:nfAXvZcW
城内挑発?
瞬間移動?
そもそも,味方の柵もやぐらも城壁も城門もすべてすり抜けられるというゲームなわけで...
216ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:57:09 ID:???
城内踊りと城内挑発は別次元だろ。
前者は反則。
217ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:57:23 ID:???
だいしたネタではないが、ヤフオクで発見

http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n15392379
リョガイってだれ?
218ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:57:39 ID:???
ttp://m.z-z.jp/thbbs.cgi?id=haou&p3=&th=2538

だれか現実を教えてやってくれ・・・
219ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:09:14 ID:???
三国志大戦の城の構造

壁の端っこ→□門門門門門[正門]門門門門□←壁の端っこ
220ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:59:29 ID:???
城挑発で戦局ひっくり返るほどの損害受けてる奴は明らかに動かし方が下手。頻繁に挑発1回で3人以上
持っていかれる奴は文句言う前に自分の部隊運用見直した方が良い。
挑発2回使えば合計6な訳だが、その士気6でこっちが何をできるか良く考えろ。ほぼ同等に
相手の戦線を崩壊させることはできるだろ?

まあ、城挑発がウザいのは同意だけど。
221ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:25:38 ID:???
てか城内挑発とか城内舞使ってるのってヘタレだからでしょ?
普通に上手かったらそんなの使わなくても勝てるじゃん
てかオレ今まで使ったことないけど勝率60%で今4品だよ
222ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:37:52 ID:???
>>216
弓デッキの俺からすると
城内踊り→別に普通に踊るのと大差なし
城内挑発→というか挑発自体反則。弓って兵種壊滅するじゃねぇか、しかもコスト3というお手軽さで
        使える部隊も複数いるし…何このクソ計略?挑発されたんなら突進じゃなく目標に射撃だろ?

このスレというかプレイヤー全体として弓が少ないだけ
223ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:45:22 ID:???
>>221
上位のチョロマツ使いは99%城内挑発を使うが、立ち回りが下手な奴はほとんどいなかったぞ?
城内挑発で勝てると思ってる奴は城内挑発を過大評価し過ぎと思われ。それだけで勝てるほど都合の良いものではない。

まあ、黄布は憤死ものだがw
呂布一人釣るだけでペイするからな。張宝を上手く使えないと非常に辛い。
224ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:53:00 ID:???
城内挑発を使えばさらに上を目指せる。
城内挑発を使わないから6割ぐらいの勝率。

という風には考えられないんですね。
225ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:55:21 ID:???
城内挑発するやつは、
天下無双状態 呂布を送ってやれ!!
226ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:57:16 ID:???
上位のランカーで舞使ってる人いるの?チョロ松は頂上対決リプレイでよく見かけるんだが
舞使ってる人は見たことない
227ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:44:57 ID:???
>>226
甘皇后はよく踊ってる
ナミもたまに踊ってる
228ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:49:27 ID:???
場内踊りも、城内挑発も反則で卑怯だと思うぞ。

踊りのほうが強いから認めなくて、挑発のほうは対処がまだできるからOKってのが解らん。
デッキによっては挑発のほうが痛い場合もあるだろう
一削りが勝敗を決する事だってあるのだから

まぁバグを残したセガが一番最悪なのだが
人にやられて何だか嫌な気持になる卑怯な事は、しないでおくれよヘイブラザー
229ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:52:05 ID:???
>>228
じゃあ他の計略も城に入ったら効果が切れるようにするか?
他の計略から考えて、挑発効果が城に入った後も続くのは当然だろ
230ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:10:02 ID:???
>>229 
挑発という計略の肝は、計略発動後も自分で動かすという所がキモな訳だ。
計略を使った武将を倒せば、効果が切れるのもそれを物語っている。
リスクを背負っている分、士気コストも軽めなっていると考えるのが妥当だろう。

弱体化や強化系は、どちらかといえば魔法のように掛け捨ての計略といえるだろう。
総じて士気コストも高いものが殆ど。
それに対して反計が強すぎといわれるのだが・・。(余計な話ね)

その辺りから鑑みるに、城内挑発はいかがなものかと思うのだが?どうだろうか。
231ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:18:18 ID:???
バグかどうかという観点から語ってもしょうがない罠。
バランスという観点から見ようぜ。
するとどうしても、離間、反計と並び、強すぎる計略の1つであることは確か。
232ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:54:31 ID:???
SAGEから回答のメール届いてた
5月には直すから頑張って耐えてくれだそうだ
援軍くるまでみんなで耐えようぜ

ちなみに城内で計略使えるのがバグだそうなので挑発もバグらしい
スキル使ったら城に入れなくするのかな?
233ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 03:53:49 ID:???
挑発にしても舞にしても使わないに越した事は無いが
晒すとか禁止とか騒ぐのはどうだろう?
確信犯もいるのだろうがバグ技と知らずに使ってる人もいるだろう
それにだ
『相手が使うかもしれないのだから俺も使って当然』
『俺が使わないのだから相手が使わないのは当然』
は双方共に余りに幼稚な理論だと思わないか?

ちなみに俺は両方使わないし(バグ技使いが)無くなって欲しいと思ってるよ
でも単純に晒すだの何だのには反対だ

しかし、バグ技使いよ
『法律(ルール)で禁止されていないなら何をしても良い』
ってのは更に幼稚な思考だぞと言っておくよ
234ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 04:38:21 ID:???
俺は例えそれが合法であっても殺人を犯したくは無い

戦争は人を狂気に駆り立てる
戦場に置いてまともな奴なんかいやしない
235ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 04:48:05 ID:???
>>234は城内に引きこもれ!
236初心者やさしくしてね。:2005/04/20(水) 07:28:15 ID:???
今日SR貂蝉って奴でて『傾国の舞い』を使いたいんですが、マナーを教えてください。
スレ読むかぎり、バグで城内で計略しちゃうんですね。

外で普通にヒキぎみで使う分には問題ないでしょうか?(今日その戦法された)
それとも舞自体が嫌がられるんですか?
気持ちよくプレーしたいもので、そこんとこの暗黙のルールを教えてください。
237ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 09:13:57 ID:???
>236
初心者さんなんだろ?ここまでで話題に上がった「卑怯な舞」ってのは
(ある種)特殊な操作&ちょっとした訓練が必要。だから安心して踊らせて構わないよ。
238ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 11:23:10 ID:???
城内挑発は実際の強さ以上にウザさとかの感情面で叩かれてる気がするけどなあ。
対策した動き取れてない奴が多過ぎるのも事実だと思うし。実際、文句言ってる
人間の何割が計略云々以前の部隊運用レベルで対策取れてるかは疑問だ。

実際ウザいし、対策取っててもコスト分の働きはするのも確かだけどな。
カクの離間に次いで調整入ってもおかしくない計略だとは思う。
239ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 14:03:41 ID:ynHj3jIe
うー…初めて城内踊りされたよー
潰しにいける位置だったのに、演出終わったら柵の中は空
わたしみたいに下手な人にはつらいよ
240ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 14:43:58 ID:???
>>239
弓やダメージ計略でつぶせるとはいえ、それらがないデッキには完全な無敵舞になっちゃうからねぇ


241ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 15:29:43 ID:???
>>239
踊られる前に潰せばいいのに。

グダグダ言う前に対処しろってのは
このスレでさんざ既出の意見だろ。
ここでクダまく前に自分の腕前上げろって。
242ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 15:37:16 ID:???
噂には聞いてたけど、本当に意図的に切る奴いるね。
多分、田舎の過疎地あたりのゲセンだろうな。
相手槍オンリーでこちら弓3〜4連環あり。
始まったら、戦場に誰も出てなくてそして切れた。
243ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:14:14 ID:???
>>242
その上その田舎物は
「回線切れば負けたことにならねんジャネ?俺ってアッタマE!」
とか思っている始末。
244ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 17:16:16 ID:???
>>243
回線を切ることで負け戦を勝ちに変える事ができる>進軍ボーナスウマーだと思われ

結局CPUに切り替わってもそれまでの劣勢覆せないとやっぱり負けるわけだが。

245ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 17:18:08 ID:???
>>241
玄妙なる反計で消せないからねぇ、城内舞いになると

246ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:08:59 ID:???
>>241
城舞は腕でどうこうできないからバグ扱いされてるんですけど
247ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:18:25 ID:???
弓を使えって
248ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 19:26:39 ID:???
つまらん釣り糸垂らすな厨房
249ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:11:54 ID:???
城内挑発、城内踊り

卑怯者に一票
250ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:30:11 ID:???
アーケードゲームなんてこんなものか。
251ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:39:03 ID:???
覇王から四品たまに五品とよく対戦してる俺の見解。
三品以上は99%城内挑発使ってきます。
テイイクの反計と同じで慣れれば対処できますよ。
城内挑発使ってその品維持してるんだから生暖かく見守ってやろうぜ。
252ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:49:05 ID:???
慣れれば対処できるレベルなら城内挑発で維持してる訳でも無いと思うが。

上品の城内挑発は最早それに頼って勝てるクラスでは無いし大して問題無いと思うが、
下品の初心者狩りがやる城内挑発はちょっと問題かもしれんな。
初心者ぐらいじゃ挑発を意識した動かし方なんて無理だし。
253ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:04:38 ID:???
>>252
何品?
対戦してればわかるよ。
こいつ城内挑発使ってこなきゃ楽勝で勝てるなとか。
当然相手が城内挑発使わざるおえない攻めをしてるし。
逆に上位はそれに頼るからこそ勝てるんだよ。
俺一品。
254ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:16:41 ID:???
大接戦で攻めつ攻められつつの良い勝負の終盤に、今まではしていなかったのに急に城内挑発かまされて、
引き分けだった。

萎えた
255ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:25:52 ID:???
たよるっつーかできることは戦術の内に入れてやるだろ
ぶっちゃけ城挑発よりもSRカクをなんとかして欲しい
256ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:40:58 ID:???
>>255 俳人以外は、カクをツモる前にチョロマツ10頭は飼えるぞ
手軽だから性質悪い
257252:2005/04/20(水) 23:27:13 ID:???
>>253
1〜2品ループ。何度か対戦してるかもね。
城内挑発しようが結局は総合的な部隊の動かし方や計略のタイミングが的確じゃないと
上品(個人的には2品以上を維持)相手では勝てないでしょ?
俺は城内挑発の有無に関わらず基本のなってない上品には遭遇したことがほとんど無いぞ。

とはいえ俺も城内挑発にななんらかの調整は加えるべきだと思ってるが、具体的にどうするんだろうな?
城に引きこもったらその地点で攻城開始が一番自然か?逆側から出て来て再度引っ張られそうだが。
258ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:48:46 ID:???
>>257
1〜2品ループならよくチョロ使いと対戦してるだろうからわかってると思う。
その通りですね。

>>251>>253だけど書き方悪いけど場内挑発はあっていいと思う。
あって丁度いい勝負ができるから。

城に引篭もったらその地点で攻城開始だとその前に他の部隊だしとかないと
チョロ再出撃の前に攻城始まっちゃうから使い方が難しくなるかもね。
まぁ俺も全体強化後自陣に引き上げ再出撃とかやってるからチョロ使いと同類かもね。
259ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:58:02 ID:???
自分はそれでいい勝負ができるとか、そういう自分本位の視点じゃなくてな、
城内挑発によって苦しめられている初心者の視点に立って考えてやれってことさ。
別にオレだって城内挑発やられたっていいと思うよ?
でも士気3であの効果時間はありえねーだろ。
知力差がなければ挑発効かないとか知力低時間にするとか(これだとキョチョがつらいか)
そういった対応は求められてしかるべきだろう。
260ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:05:46 ID:???
上級者、中級者、初心者のどれを大事にするかだよな。
城内挑発は初〜中級者には対応がちょっと難しいのが難点かもしれんね。上級者は
普通に使って普通に対策しとるけど。

級や下品の対戦事情は全然知らないんだが、そんなに城内挑発ひどいのか?
261ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:06:55 ID:???
自己中で済まなかった。
その通り。
262ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:23:06 ID:???
確かに。城内っつーか挑発自体がアレ。
範囲自分中心 消費 4or前方小円5とかさ。
挑発持ちキャラも↑の区別あればいいのに。
騎馬なら自分中心、槍なら前方とか。
263ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:29:22 ID:???
というか、姜維やキョチョの挑発には文句言われることはなく
チョロ松のみ言われてるっつーのはやっぱコモン+馬+コスト1+知力7ってのが
あまりに高度なミックスによりでチョロ松ができているってことなんだろうな。
例えばコスト1.5なら使うか?
264ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:30:53 ID:???
武力2 知力8なら使う
それ以下なら姜維使う
265ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:42:45 ID:???
キョチョはともかく姜維はウザイです。

266ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:44:27 ID:???
許チョ入りデッキ使ってるが、神速とあたると思わず笑みがこぼれてしまう
267ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:52:07 ID:???
城内挑発きょうあたった、、
卑怯なのでやるなよ。
城内にはいるのだけなら問題ないけど、城内で動きまわるのはウザイ
268ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:52:14 ID:???
>>266
SR白銀と当たってもな
269ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:53:02 ID:???
>>266
そんな許チョ入りとよくあたる神速使いだが結構勝ってるぞ。
辛い戦いではあるが・・・
270ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:05:30 ID:???
許チョの挑発は単純で悪くない。やっぱ3はアレだけど。
ただブッさすのみ。
271ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:06:00 ID:???
城内挑発に舞いで対処してみた。攻城継続できた。

カードゲームにおける矛盾の解決法の鉄則の一つに、
"できる"や"しなければならない"よりも"出来ない"が絶対優先というものがある。
つまり、挑発とは対象を強制的に使用者に向かって移動させる効果なのだが、
舞いの効果には"動けない"が含まれる。
これは、先の鉄則に当てはめれば"動けない"が優先されるため、動かなくなる。
動かなければ攻城していることになるため、舞いを使用すれば
挑発されても攻城を継続できることになる。


城内云々のバグは、以下のエラッタ一発で解決するんだがな。
・自城に部隊を戻した場合、城内に入った時点で撤退扱いになる(但し撤退ペナルティは受けない)。
計略の効果は全て解除され、桃園の誓い使用時は全撤退(このときは撤退ペナルティを受ける)となる。また、効果終了後撤退の計略使用中の場合は撤退ペナルティを受ける。
272ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:10:45 ID:???
そりゃ確かに舞いなら動かないけど、ネタにしかならない。
特攻戦法でキャンセルしても、もう1回重ねられるのが泣ける。
やはり消費3が癌だよな。
273ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:19:08 ID:???
>>272

甘皇后の、あまりに世界の違うセリフの酔いしれてみろ。

いっちゃえ〜♪

いただくよっ☆

とか、

うふっ、勝たせてくれてありがとね(はあと)

とか、こんなのでフィニッシュされたら屈辱だ。
274ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:34:26 ID:???
>267
おまえ何品だよ?おまえの頭と腕が悪いから喰らうんだろうが。
前に誰か書いてたけど、それで壊滅的損害を被るのは下手糞だけだろ。向いてないから一人用やってろ。
もしくは頂上決戦を一万回くらい見て動かし方の基本覚えろ。マジおまえみたいな底辺と戦いたいよ、たまには。
カスはちょっと負けが込むと吠えはじめるからなあ…
275ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:42:18 ID:???
>>267
そりゃ挑発はしょっぱいけどさ、とにかく余裕あったらくっつくな。
間を空けろ。少しでも被害を減らせ。
弓の場合はくっつかないといけない事情があるんだけど・・そこがなあ。
修正されるまで我慢するしかねー。

人に何品だよって言う奴はほぼ覇王デッキのコピー。
276ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:46:23 ID:???
てか城内挑発中でもガンガン攻城ゲージがたまるようにすればいいよ。
それなら
城内で左右に移動させて挑発するのも問題ないし。
挑発したんなら受けてたつのが手筋というか、
しらけるよね。
277ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:47:34 ID:???
二、三品の覇王デッキなど俺の敵ではない
278ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:50:40 ID:???
>275
言い過ぎた感は自身否めない。挑発は確かににうざいし強計略だが、対処できるし、
相手に挑発持ち入りでも普通に勝てるし(常勝って訳じゃないよ、腕と相性次第)さ。
あと俺のデッキは緑一色だ、SRソウソウSRカク持ってない…離間やら求心やら欲しいよ…
279ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:52:09 ID:???
>>277
でもカクいたらキツイ。
280ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:56:22 ID:???
覇王デッキは5品までは余裕で潰せた
そっから上だと勝率3割がいいところ、何か勝てないというか壁を感じる
そんな3〜4品うろうろ中
281ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 04:03:11 ID:???
>280
がんがれ、待ってるぞ。
282ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 04:32:02 ID:???
バグ使わないと勝てない奴はヘタレ
ガイルの真空投げ使わないと勝てないくらいヘタレ
マリオで無限1UPしないとクリア出来ないくらいヘタレ
PAR使わないとゲームクリア出来ないくらいヘタレ
バグだと認めたくない奴は自己中
283ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 05:06:44 ID:???
むかつく名前いれんな
284ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 05:13:54 ID:???
>>271
そんなエラッタ出たら他の問題起こりまくり
285ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 09:18:35 ID:???
城内挑発と城内踊りは、ヘタレということでFA

対応できないからお前が悪い ← 厨房どころか消防なみ
286ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 10:53:07 ID:???
あーはいはい、もうそれでいいからさ、やめようぜ。不毛だよ。晒しじゃなくて城内厨叩きじゃねぇか。
言い分は判ったから晒すのかどうなのか。晒すスレだろうが。
色んなとこでマルチよろしく叩きカキコしてんのおまえ?
287ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 11:54:23 ID:???
いきなり他のスレの事持ち出したり言葉遣い異様に下品だったり
一人血圧高い人がいますね…

あれすかね
場内挑発で初心者刈りしている人なのかな?
288ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 11:56:29 ID:???
>>286
やめようぜとかいいながら
>色んなとこでマルチよろしく叩きカキコしてんのおまえ?
最後に煽りいれる君は卑劣。
こういう人がバグ技でおれtueeeeeな人になるんだろうね。
289ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:25:07 ID:???
>>278
蜀なら自分も挑発使えばどうだ?城内挑発使わなくたって挑発は挑発対策として
非常に有効。勿論、それ以外でも役に立つ。

頂上対決の城内挑発は相手もしっかり対処してるケースがほとんどだから、あんまり
卑怯って感じはしないが下の品の城内挑発は妙にえげつなく映るな。
290ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 15:51:57 ID:???
>>289
だから下品なんだろという感じ。
城内って対処も対策もしっかり打てるんだもん。
291ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:42:40 ID:???
大阪タイトースペシャルの奴らは卑怯な騙しプレイするから気をつけれー
292ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:51:38 ID:???
>>291
ここは晒しスレだ
ちゃんと詳しく書くんだw
293ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:42:33 ID:???
292が「詳しく」と書いている所申し訳ない
やんわりと晒させて頂く

SEGAワールド成田
8品
魏のC&UCのみ構成馬デッキ

なんていうか自己晒しなワケなんだけど
メインが呉の弓デッキので圧倒的に馬に弱いんで
練習がてら馬デッキ作ってプレイしていたら
常連の顔知ってる位の人間に横からカード勝手に動かされて
不機嫌になって、説教している所
運悪く回線切れ・・・しかもナカナカのタイミングで
どちらにせよ、デッキ的に負けていたんだけど
あちらにも不機嫌な思いをさせてしまったと反省
故意でないにしろ何にしろ、あちらには申し訳かなかった・・・

対戦物の彼には本当に悪い事をしたと反省

スレ違いス流れ切りマソ
チラシの裏程度でスルーしてください
294ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:59:53 ID:???
839 :ゲームセンター名無し :2005/04/21(木) 22:29:47 ID:???
今日上野の西郷会館でやってきたけど、あそこ酷いな。
連コばっかりなので「待ってるんですけど?」って言ったら意味不明な言葉話しながらコイン入れてるし。
店員に言ったら「ここはそういう規制やってませんから」とか言ってるし。
このゲーセンダメだと思って帰ろうとしたら、連コのキティと店員がこっち向いて笑いながら話してるし。
店員とキティがグルになってる店なんてもう二度といかねえや。

295291:2005/04/22(金) 00:27:17 ID:???
魏のSRとRで固めたデッキで二連勝した後に城に籠もり負けてくれるのかなと思った初心者を騙し討ち。
296ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:33:38 ID:???
>>295
それやられたことあるが、何とか凌ぎきれた

というか、麻痺矢デッキにベン皇后躍らせて士気貯めさせてから反撃されてもねぇ

297ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:08:37 ID:???
今日知人がやってるの見てて(最後の方しか見てないが・・・)
初めて回線切みたいの見たわ
店の名前忘れたが名前は確か 【月】
騎馬デッキで最初に兵法使って突っ込んで来たのを全部撃破
された後城からでてこんぞ?
と思ってたら。。。。
298ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:14:59 ID:???
>>276

舞いを使えば止まるから攻城継続できる


傾国の舞いなら攻城ゲージ2本だ。
299ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:24:23 ID:???
>>291

因みにその店、連コし放題なので(順番待ち等存在しない 空き台は常連に優先的に案内する仕様)
メンバーが固定されている可能性がかなり高い ドラクロでも無茶苦茶叩かれていたし

確実に順番が回ってくることを望む香具師は他店に行くから・・・
300ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:30:56 ID:???
喪前らに一応言っておく。回線切れ(もちろん自然に切れた場合)はポリゴンキャラが
ズームアップしたときに起こりやすい。つまり一騎打ちのボタン押した直後、攻城時、
号令時、兵法ボタンを押した直後だからいかにもわざとぶっこ抜いたかと思われるタ
イミングが多いのは仕様。
301ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:58:41 ID:???
だって実際にケーブル抜いてる現場とか見たことないもんな。

ところでさ、筐体の裏に回ってケーブルって抜けるの?
コード穴があってコネクタも筐体内部にあって手が出せないとかではない?
構造しらんのだけども。普通にRJ-45コネクタがある?
それともケーブルの先を辿っていってHUBのほうで抜くのか?

これだけ言われてるんだし、誰か抜き方知ってる香具師くらいいるだろ。
そうでないならもう回線切られたとか言うな!
302ゲセン店員:2005/04/22(金) 02:12:57 ID:???
>>301
蓋がしてあるが構造上物抜くだけなら蓋開けなくても一応可能
ていうか、蓋に鍵無かったような


303ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:22:59 ID:???
>>302
抜いた後、挿せばネットに戻れる?
これ、マッチングっしょ。固定IPじゃないわけだし。
再起動必要になったりしない?
304ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 07:34:08 ID:???
回線切れは店によってなりやすいところある。意図していないものが多いと思われ
305ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:08:34 ID:???
おまいらアホ過ぎw
回線切りたきゃICカード抜けよw
抜いて挿せばCOMになるw
みんなやってるよw
306ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:10:31 ID:???
>>305
抜けないだろ
307ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:19:12 ID:???
セロテープでも紙でも何でもいいからロックされないようにすればいいけだよ

よく入口の構造みてみろ
簡単に抜き差しできるから
308ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 11:47:58 ID:???
>>294
上野の西郷って
QoDでも評判悪くなかった?
309ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 12:05:46 ID:???
>307
千円札に糸付けて両替する手口と同じか
310ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:42:39 ID:???
上野に行くんなら秋葉まで行くけどな
夜遅くまでやるなら有明のパレットタウンが24時間だし
晴海も24時間だけど月島から歩きでダルいし
311ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:46:53 ID:???
じゃあ意図的に回線切ったと思われる奴は晒していいって事か
312ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 15:39:07 ID:???
”思われる”じゃなくて、切ってる現場を押さえろと。
313ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:34:43 ID:???
>312
どうやって向こう側の相手を確認出来るのか
昔格ゲーの筐体でTVカメラ付けてたの有ったけど
あんなの付けるといいのか
314ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:49:36 ID:???
こないだやってたら、隣の二品の奴が劣勢らしく「クソックソッ」ってずっと言ってた。
気になったけど俺はよそ見しながらプレイできるほどのレベルではないのでプレイに集中。
一戦終わってみるとまだなんかぶつくさ言ってる。
するといきなり立ち上がりICカード購入。新規君主で始めたぽい。
二品までいくと「同じデッキとばかり当たってつまんね」とか言う話も聞くし、まさかとは思っていたが…
二品で戦ってた時と同じ騎馬デッキだYO。
初心者狩りであることは明白だったのだが注意する立場でもないんでスルーしてもう1プレイ。
・・・しばらくすると隣から「クソックソッ」って声が。
315ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 17:09:43 ID:???
ワロタ。
316ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:03:51 ID:???
まぁ隣で愚痴られてイイ気持ちはしないが、そいつも夢中で遊んでるって事かもよ(良いように解釈してみる)

俺のホームみたいに、カード袋開封のたびにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ゴリラァァァァ!!!!!

とかいってるウホウホゴリラコレクターいるよりマシじゃねーか

でもそいつにゴリラあげると、すごい嬉しそうにウホウホしてるから、楽しいけどな
317ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:06:01 ID:???
プレイしながら赤いきつね作るお隣さんがいるのは俺の所ぐらいか・・・

お湯持参だし・・・
318ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:10:22 ID:???
最悪のゲーセンだな。
319ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:14:09 ID:???
上で勝てないから初心者狩り使用とした奴が下でまた負けてたってことだな
320ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:17:01 ID:???
>>319
赤いきつねにそんな深い意味があったとは・・・
321ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:50:31 ID:???
>>320 赤い狐は魏、緑の狸は蜀、紺のきつねは呉、黒い豚カレーうどんはその他軍
322ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:55:21 ID:???
言葉にしないで自分の軍を相手に伝える方法があったとは!
なんたることだ
323ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:13:21 ID:???
じゃあ俺のデッキはどす黒い狸カレー
324ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:17:18 ID:???
>>321
つまり呉は実在しないのですね
325ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:37:28 ID:???
>>324 呉デッキの俺様がそんな粗相をすると想うてか!!

「灰になりなさい。僕を侮った、貴方の負けです」

tp://www.maruchan.co.jp/museum/museum.html
326ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:41:01 ID:???
みごとに>>324が焼けたな
327ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:38:02 ID:???
>>313
順番待ちとか観戦とかでそういう機会もあろうと。
別に自分の対戦相手を見ろとはいっとらん。
328ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:16:49 ID:???
>>303
仕事怠けるけど最低限のモラルはまともなゲセン店員だから、試したことは無い。

ただ、エラー9で通信が切れて対戦相手がCPU操作になる時は回線自体は遮断されておらず、
送受信に大きな差が出来て仕方なくCPU操作にして自分側で処理してしまおうとするものなの。

回線が物理的に切れていた場合、回線抜きした本人は進軍ボーナスとかの恩恵受けられても
次の人(あるいは抜いた本人の)次のプレイは全国対戦不可になるからまともな店員は気付く。
329ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 09:19:26 ID:???
>328
307の様な手口もそんな状態になって判るもんですか?
330ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 14:45:44 ID:???
君主名  憂鬱
晒し内容 回線切り
331ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:35:43 ID:???
つうかほんとに回線切りやって見つかったら店内出禁どころか警察行き
(業務妨害)もありうるのに、やっている奴がいると思えん。やられたと
文句言っている奴はいてもやっている姿見た奴は誰もおらんし。
単に変なタイミングでマッチングが落ちることがあるってだけだろ。
332ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:45:15 ID:???
ワカンネ。田舎でしか出来ないのは確かだが・・
333ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:37:29 ID:???
一先ず回線切り晒すのやめようぜ。
回線切り見たことないし真実がわからん
334ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:36:12 ID:???
最近、最初に全員を城の中に入れといて
開戦と同時に復活の計略使うやつがいるんだが…

ありゃなんだ?
成功すりゃバグでも起きて有利になるねの?
335ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:48:03 ID:???
ヒント

3戦目
336ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:54:00 ID:???
ヒント2

用事が出来て時間は無いけどカードは持ち帰りたい
337ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:56:34 ID:???
ヒント3

カード登録で微妙にカード重なってて肝心のSR呂布が抜けちまったよ!
338ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:02:17 ID:???
ヒント4

奇跡的に習得、兵法レベル1「城内踊り踊らにゃ損々」
339ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:24:51 ID:???
>>334
それがホントの意味での城内挑発
初心者狩りみたいな事やってるひとがある程度すすんでくると
「ハンデくれてやるよ」っていいながらやってる人いる
画面にむかってぶつぶついいながらそのあと続けてる
340ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:27:04 ID:???
大須の郭さんとかいう奴七級で覇王デッキウゼー
341ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:05:17 ID:???
大攻勢を再起に戻したのを忘れ序盤にいきなり再起使ったことあります。
342ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:09:12 ID:???
俺は再起を増援に変えた直後に序盤全滅の即死したことある。
343ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:11:04 ID:???
UCソウジン
UCカコウトン
SRチョウリョウ

ってデッキとあたったんだが…コスト余ってるよね?
隠れボーナスでもあんのか?
まさかとは思うが…魏のカード3枚しか持ってないリアル7級か…。
俺のUCリュウゼンデッキ初勝利の相手だったが悪いことしたかな…。
344ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:18:21 ID:???
彼は三騎馬で広大なフィールドを神速で駆け抜けたかっただけなのですから・・・
345ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:18:26 ID:???
UCトンがいて魏のコス1いないことはないだろうよ。
カード重なって登録ミスじゃね?
346ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:40:37 ID:???
UCトンも排出される事も考えると蜀→引いたカードで魏の流れか?
347ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:44:55 ID:???
>>343
カードの登録ミスだろ。
俺もやっちまったことあるよ…
348ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:44:00 ID:???
俺はRトンを登録し損ねていきなり糸冬になって、仕方ないから
開幕兵法&全軍突撃玉砕したことある。

でもよりによってそういうときに限って相手が小喬デッキでピクリとも
攻めてこない罠。
349ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:57:42 ID:???
今日3戦連続回線切れたんだが・・・機械から変な音がしていた。
原因は、こっちと考えるべきなのかな?
350ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:19:15 ID:???
>>349
貴方のホームがファビってたのでしょう
351ゲームセンター名無し :2005/04/24(日) 22:05:09 ID:???
初心者狩り

泰魏(成増)
氷嶺(新宿)
352ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:40:04 ID:???
>>351
成増入荷してたんだ、和光・成増は駅前にあっていいよな…
353ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:38:08 ID:???
ここはたんまりカード持ってるくせに新しくIC作ってるわりには負けまくりな下手糞を晒す場所ですか?
354ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:48:44 ID:???
>>353
晒し対象に含まれるのでしょう、現にたくさん晒されてますし
355ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:28:36 ID:???
ヘタクソで新規にカード作って遊んでるんだけどダメかな
1枚目は魏メインだから新しく作って蜀の大攻勢覚えさせたいんだよ

デッキ豪華すぎるからダメか・・・
356ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:32:05 ID:???
どんなに言い訳してもRが一枚でも入ったら初心者卒業。
357ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:33:53 ID:???
何品までが初心者狩りなんだ?
君主カード作り直したら連戦連勝で五品まですぐのぼったんだけど。
358ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:34:55 ID:???
けど下級で適当なデッキで遊ぼうとしたら
覇王とか神速としか当たらなくてさ
普通にやって勝手に上がっていくのでスルーしてくれ(´Д⊂
359ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:34:55 ID:???
コモン、アンコのみのデッキ使って新規でやって
10〜20連くらいしてる覇王とか、あきらかに初心者狩りだろってデッキを
叩きつぶすとマジきもちぃ。

相手にもよるが、10品で負ける覇王はマジこのゲームやめたほうがいいよ。
センスないから、金の無駄だな。
360ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 17:32:00 ID:???
>10品で負ける覇王は・・・

うはwww兵法育ってないからwwww

って言い訳がまだ残されてる。
361ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:34:34 ID:???
現在8品の初心者から言わせてもらえば
10品〜8品より級の方がカードが豪華だったYO!

362ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 18:36:47 ID:???
わらた。
363ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:14:08 ID:???
>>361
確かにそうかも
364ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:37:18 ID:???
>>357
品とかはあまり関係ないだろ。
>君主カード作り直したら
での時点でほぼアウト。 
CPUだけ相手に連戦連勝して品まで上がった訳じゃあるまい?
スターター面子を引っ張りだして、引いた武将のみ登録だったならOKだけど。
365ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:25:25 ID:T092j02L
じょうないおどりってどうやるん?
366ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:32:28 ID:???
初心者狩りなんて晒してたらキリないよね。
ゲーセンの常連も新規でカード作って20連勝しちゃったよ
なんて自慢してるような輩ばっかですから。
367ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:43:54 ID:T092j02L
IDを???にするにはどうやるん?
368ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:56:45 ID:???
あーR孫尚香かわいいなぁちくしょうめ!
元気でたよ♪とかいわれると俺の元気がでるやねーか!
369ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:34:26 ID:???
回線切りって何を基準にいってるんだ?

エラーが発生しました 戦績には反映されない可能性があります

って奴を基準に言ってるだけならお門違いだぞ
あれは、単にサーバー側のエラーな場合が多い(実際抜いたらどうなるか知らないし)
先行稼動からやってるやつに言わせれば日常茶飯事だったので特に気にならん
逆にいうとエラーが起きない確率のほうがずっつ低かった。
で、このスレに本当に抜いてる奴見たことあるって奴はいるのか?

追伸:城内挑発も先行稼動当初から使われてきたバグ?使用?です
城内挑発が原因で大敗するやつはヘタクソです
370ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:20:56 ID:???
>>369
極論いうと経験値が反映されなくした瀬賀が糞
瀬賀がプレイヤー信じてないから俺も信じられない
371ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:39:54 ID:???
>>369 なんか回線エラーに小判鮫で城内挑発を肯定しいるようですが、

城内挑発は、卑怯かつ陰険な技ですから。使わないと勝てない奴がヘタクソとも言えるのではないでしょうか。
372ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:52:22 ID:???
使われて負けるよりも理由付けて使う馬鹿をなんとかしろよ。
373ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:58:23 ID:???
これはテクニックですねとかわざわざ説明して逃げ道を作る奴はたちが悪いな。
374ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:02:51 ID:???
>>372
理由なんて勝てるから使うでFAだろ?
負けたくなきゃ使うし、負けてても使いたくないってやつは使わなきゃいいだけ。
ここで愚痴って何か解決するとも思えんしな。

瀬賀が対策立てるまで使う奴は使うだろうしな
しかし、瀬賀があれが挑発の効果ですって公式に言ったら全員使い出すんだろうなぁ・・・
なんか哀れだな
375ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:05:04 ID:???
昔からいるからな、ガイルはしゃがんじゃいけないとかいう香具師。
376ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:05:31 ID:???
「対処すればいいじゃん。」
そういうこという馬鹿がいるから困るんだよなぁ。モラルが無いというか。常識が無いというか。

行きつけのゲーセンでも、城内踊り、城内挑発を罪悪感も無く使ってる奴がいる。
話してみると、勝てばなんでもいいらしい。

「インチキでも犯罪でも勝てば官軍でしょ。違う?」

世の中には情けない人間がいるものだと。悔しいというより、悲しく残念な気持ち。
377ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:12:46 ID:???
378ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:16:18 ID:???
もっと残念なのは自分の考えを正しいと押し付けるその姿勢と思うがどうか。
それがたとえ正しかろうと。

半島や支那にとっちゃ靖国は重要なカードだし、
切り札は使えるときに使うのが大人ってもんだ。
379369:2005/04/26(火) 00:20:55 ID:???
>>370
多分、問題はそこじゃなくて
致命的なラグだと思う
先行の時はエラーがでなくても致命的なラグがあったりして
開幕敵陣に突っ込む→敵と交戦する→致命的なラグ発生・両者動けず→
ラグ中の戦闘と移動はあったものとして扱われラグが終わった頃には一部武将が撤退
さらに、配置してあるカードの場所までワープ(城壁ならそこにワープ)
ってのがマレにあったからね

城内挑発が嫌なら使わなければ?
俺のメイン呉単だし、使われても問題ないねヘタクソなやつ多いし。
でも、蜀で遊ぶ時は使わせてもらってますよ
負けたくないからね。
380ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:22:17 ID:???
だまれ小日本野郎。大中国が開発しました城内挑発をくらいなさいよし
戦いの仕方やつ教えてやるのよ
381ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:27:31 ID:???
まあ城内挑発使うのは自由だが晒される覚悟はしておけと
382ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:07:40 ID:???
はじめて城内挑発やられた
なんかムカツクな
383ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:34:58 ID:???
今日見つけた初心者狩り
第○BM小隊(千葉)

覇王使って初心者狩り狩りにやられていたのにはギガワロスw
384ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 05:18:02 ID:???
なんか二日おきくらいで発生するな、挑発談義。
喫煙者VS嫌煙者の議論みたいで、決着つかんし。これで瀬賀が何かリアクション取れば
片方は「それみたことか!」片方は「瀬賀おかしい!」ってなる訳で。
普通に晒せば良いと思うがどうか?晒される対象として充分な理由だと思うけど、相手を不快
にさせるプレイングなんだから。それを踏まえ、使いたい奴は使えばいいじゃんか。是非を問いても平行線ジャマイカ?
385ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 05:59:36 ID:???
そそ。晒せばいいだけなんだよね。正義を掲げて他人を律しようったって無駄なんだから。
城内挑発はお手軽すぎるだけにかなり嫌な技だと思うが、止めさせるには
店が規制でもかけなきゃ無理だろ。かと言って通信対戦でそんな規制しても
しょうがないし。まあ、とりあえずガンガン晒せ。何品かも書いて晒すといいぞ。地域もな。
386ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 06:05:16 ID:???
最近入った新参物だけど、何で城内挑発はダメなの
あれがシステムの裏をついた戦法だから?
GGXXでいえば、ドリキャンやら無敵マッパとかに当たる物だと思うんだが
カクゲーだと技術で三国志だとバグを使った卑怯な戦法
実際のところマジで分からん、釣りでも何でもないので誰か俺を納得させてくれ。

個人的には、使いたい奴だけ使えばって感じで特に何もかんじない
カクゲーのハメ技等に比べたらかわいい物だなと思ってしまうわけで・・・
387ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 06:29:07 ID:???
システムの裏をついているし、防ぐ側が技術や対策を要するのに対して
かける側は低リスク、低技術でお手軽に最大限の効力を発揮できるから。
388ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 06:49:18 ID:???
俺は城内挑発をリプレイで晒されたがなー(プゲラ
389ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 08:09:26 ID:???
正直白銀馬超が自城に突っ込んできたら城内挑発をやらないほうがおかしい
390ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:04:05 ID:???
姜維で挑発→城に戻る→その間かかった相手を複数でボコる→
姜維、兵力回復までカードを動かさず待機
これは城内挑発になりますか?
391ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 11:47:40 ID:???
もちろんなります
392ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 13:51:11 ID:???
格ゲーだってフォクシーのガード不能は大会で使用禁止になるように
>>387のいうとおりだと思う。
393ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 13:53:23 ID:???
とりあえず上品の奴は必ず城内挑発使ってくるんだけど晒しとく?
394390:2005/04/26(火) 14:08:36 ID:???
相手が城壁にたどり着く前に倒してもなりますか?
395ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:13:08 ID:???
>392
その場合、最初に大会ルールで「使っちゃダメ」って言われないか?

で、こっちの話は、セガから正式なアナウンスが無いんでしょ?
そっちの方が問題だろ
ルールを決める人間が禁止して無い以上、使われるのは仕方ないだろ
396ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:15:54 ID:???
>>395
話がかみ合ってないよ必死すぎ
城内挑発だけが生きがいの人かい?
397ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:17:23 ID:???
上品がみんな使うってことは
城内挑発がいかに強力な戦法だってことを証明しているな…
398ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:19:41 ID:???
城内挑発全部NGだったら上品でチョロマツ使う奴は全員晒さなきゃならんな。
でも上品の城内挑発に関しては対して猛威振るってる訳でも無いし、上品レベルで
使う分には問題無いと思うんだが。対策打てない時点で技術的には上品失格だろう。

それに、格ゲーでテクと認識されているバグ関連の技術に比べればマシなレベルかと……
見た目が激しくセコイのと、非常にウザい意外は過剰に叩くほどのもんでもない。
399ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:22:44 ID:???
なんつーか格ゲーに恨み持っている人が多いね。
400ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:23:48 ID:???
>>398
だって対策あんまないじゃん、
挑発つかわれてヤバイ時はだいたい炎上してて敵軍攻城ユニットにはっついてるときなのに、
コスト1.5以上の、できれば神速戦法もちの騎馬をまわすコストはないよ。
後だしで張松だしてきてはがすのはよくないなあ。
401ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:24:04 ID:???
>>398
格ゲーで負け続け当て投げキタネーと叫んでいる人
402ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:29:23 ID:???
なるほど、ぶきっちょで格ゲーではハメられる毎日。
で、やっと自分が楽にハメられる数少ない手段の必死の弁護だったのか…
403ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:30:10 ID:???
>>397
正確には、上品でやっていくには城内挑発無しだと蜀単は少々不利。呉ほどじゃないが。
あと、上品になるほどやたら滅多には使ってこないよ。効果的な狙いどころがあれば確実に使ってくるが、
機会が無ければ絶対に使わない。

上の方だと体感では、
魏>蜀(城内挑発入り)=他>蜀(城内挑発無し)>呉
って感じかな。
404ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:36:10 ID:???
>>403
>機会が無ければ絶対に使わない。.

当たり前だろ・・・無駄な所で使ったってぬっ殺されるだけだし。
城にはりつかれたら100%城内やってくる。
405ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:43:42 ID:???
あとSEGAが何もいわなければ云々もなー
ぶっちゃけQODのバグ品作成者の自己弁護そのまんまなんだよな。
406ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:45:24 ID:???
てか城内挑発でも攻城ゲージがたまるようにセガにメールしようよ。

これならお手軽じゃなくなる。
これでもまあ使えるんじゃない?城門にいるユニットを端っこにするだけでも便利なんだし。
それがイヤなら神速戦法で猛追してくるユニットから逃げながら、挑発すればよい。
407ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:47:53 ID:???
>これでもまあ使えるんじゃない?
コスト3だよ…
それでも「まあ」どころの騒ぎじゃないんだが?
408ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:48:38 ID:???
分散して城に張り付けば被害を減らせるし、1人ぐらいの武将が城内挑発食らっても
大した痛手にはならんだろ。呂布とかは別だが。
知力1〜3程度の脳筋武将でもない限りは大した時間引っ張られる訳でもないし。

相手が挑発に使ってる士気+αでこっちも何らかのアクションが起こせるしな。
409ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:53:00 ID:???
>>408
>相手が挑発に使ってる士気+αでこっちも何らかのアクションが起こせるしな。
相手も何らかのアクション起こせるのだからそれは机上の空論だと思うよ。
結局は挑発の士気の安さがじわじわと・・・
410ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:53:50 ID:???
挑発のコストが6だったら叩かれないだろうな
411ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:59:40 ID:???
>>410
てか知力によってコストが増減されればいいよ
キョチョみたいに知力1なら3でもいいけど、
張松、Rキョウイならコスト5でもいい。
412ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:23:12 ID:???
>>409
挑発に士気回してるんだから、相手はアクション起こせないだろう。
相手が2回も挑発すればこっちは号令や離間一回分の士気が丸々浮くんだし。それに
士気次ぎ込めば相手の城内挑発に相当するだけの被害を相手に与えられるだろ?
一回きりの城内挑発なら、それに戦況引っくり返される方が悪い気が……

まあ、技術の無い下品レベルならまた別の話だけどな。
413ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:38:24 ID:???
号令や離間やっても脇から挑発しますけど。
チョロ松一人に離間でも使うかい?
で、時間稼いでまたすぐ挑発しますよ。
なにせ3ですから。
414ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:01:08 ID:???
人民解放とかいうキモヲタうぜー
415ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:17:24 ID:???
城内挑発とか城内舞とかやられた相手を晒すから問題なんだよな
負け犬の遠吠えとか思われて
実際に店でみかけた店の名前と時間かきこもうぜ!

昨日の午後7時過ぎ大阪の第4ビルのセガの店で城内挑発してるメガネがいた
城の中で移動させて安全に槍にぶつけさせてた
416ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 16:31:46 ID:???
>>414
人民解放ってうちのホームにいた気がする。リプレイ流れてたし
何されたんだ?
417ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:49:35 ID:???
質問いいですか?

自分蜀の大ナントカっての(蜀の味方の兵力が上がるだっけ?)覚えたんだけど、
これ覚えちゃうと魏とか呉の同じ兵法ってもう覚えられないんですか?

うろ覚えでスマソ(;´Д`)
418ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:58:36 ID:???
>>417
残念、魏呉用に新ID頑張れ
419417:2005/04/26(火) 18:01:51 ID:???
>>418
レスありがとう!!新しいの作るよ。
420ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:04:51 ID:???
ん?○の大なんとかって1勢力のを覚えたら他の覚えないの?
421ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:10:26 ID:???
>>417
>>418は大嘘だから信用するな。俺のICは魏・蜀・呉・神速・車輪と覚えてる。
あと他勢・遠弓で兵法コンプだ。IC2枚目終盤だがな。
422ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:14:27 ID:???
>419
ばか釣られんな!
大攻勢はおろか、全兵法覚えられるよ、一枚のICで。
実際、単色デッキでプレーし続けても他の覚える。魏単で呉軍大攻勢覚えるくらいだからな。
423417:2005/04/26(火) 18:17:36 ID:???
Σ(゚д゚lll)ガーンツラレチャッタヨ!!!バカでスマソ・・。
いつか覚える日までコツコツやるね。
424ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 18:22:14 ID:???
ここ、途中だけど挑発スレに意趣変えするかい?
晒しより挑発談義の方が活発なんだもん。いずれにせよ不毛な内容に代わりはないが。
あと否定派肯定派に関わらず意見の押し売りが大多数だしね。
もう少し建設的な議論を前提とするなら、この話題、改善スレでやろうよ。
425ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:12:29 ID:???
>>413
別にチョロマツ何とかせんでもフリーになってる他の武将を強化するなりして
相手の他の武将を殲滅すりゃいいだろ。
あと、挑発で時間稼ぐと言っても低知力の脳筋でもない限りは大した時間稼ぎにならんぞ。
426ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:37:44 ID:???
城内挑発に負けた事の無い1品魏単な俺が来ましたよ。
つーか士気はR曹操特攻メインで使いたい気分なんで(使用率5%)
それにSRホウ徳も特攻戦法持ってるし(使用率10%)
まぁSRカクの離間も偶に使うかなって気分で(使用率80%)
しょうがない時だけRガクシンの強化戦法(率4%)
残りコスト2は入れ替えでUCテンイ(1%)だとかいろいろだが
挑発使いに負けた事ないなぁ・・・。
城内挑発っていっても完全自分有利な状況でしか使われた事ないから
なんだけどね〜。
427ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:48:43 ID:???
麻痺矢の大号令を攻略できない俺はヘタレですかそうですか
428ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:49:15 ID:???
すんません7品の魏単が質問なんですが、
SRカクってつかえるんですか?(計略が?)
自分持ってるんですがいつも使わなくて、、、。

R曹操でも一品行けるんですね。
今日真似してみます。。
429ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:51:12 ID:???
ちと前に出てた人民解放は俺が行くと必ず居るな
特にプレイに問題ないとは思うが毎回カードの戦績が若返ってるw
430ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:55:39 ID:???
>>425は城内チョロ松使いか?
431ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:56:59 ID:???
>>428
最初は模倣から始まる。腕が付いてきたら色々試せる余裕も出てくる。
まぁがんがれ。
432七品:2005/04/26(火) 21:59:22 ID:???
>>426さん

ちなみに兵法は魏軍ですか?
模倣でがんがります!

433ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:05:32 ID:???
なんで挑発を擁護すると城内挑発使いになるんだ?

前に誰かが言っていたが、GGXXの無敵付与などの裏テクに通じるものがあるな、確かに。
上手い奴は普通に対策できるが下手な奴には完全レイプ。
苦手な奴はとことん苦手だろうし、意見が分かれるのも仕方無いかもしれん。
434ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:08:21 ID:???
>425
>あと、挑発で時間稼ぐと言っても低知力の脳筋でもない限りは大した時間稼ぎにならんぞ。

本物の城内挑発とは脳筋相手にするものであり知力の高い者にかけるものではない。
その辺を押さえておけば一品でも十分に戦える。
無駄にかけるな。
435ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:10:15 ID:???
>>425
高武力低知力の敵主戦力を士気3で拘束できることに強さがあると思うのやが
436426:2005/04/26(火) 22:32:29 ID:???
R曹操が先頭になってホウトクとガクシンが追従
3身一体体当たりで一人一人敵を消しながら攻める
UCテンイが相手の槍消した瞬間に3身一体で敵槍兵瞬殺して
同じ事考えて突進してきた敵騎馬相手にテンイの槍が復活してカウンター。
R曹操先頭は伏兵対策兼ねてる、踏んだ瞬間後ろの二人の体当たりで瞬殺
布陣は相手開幕ダッシュ系じゃなきゃ右か左一箇所に集めて端から敵殺していくと
上手く乱戦避けつつ3身一体突進やりやすい。
カクは自分の感性とセンスでお好きな位置に、3身一体が基本だが兵力減った奴は
城へ回復へ行って2騎交互突撃に切り替え優勢を常に維持。
まぁ理想的に回れば勝てるだろうけど、相手計略とか相性考えて動かなきゃ
勝てないゲームなんで頑張れ!俺も頑張ってるが最近勝率落ちてきてる…。
SR曹操でなくR曹操で頑張ってる人には親近感沸くんでつい長文になっちまった…。
437ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:36:49 ID:???
>>436
しかし槍で迎撃。
438ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:48:15 ID:???
>>436
私の桃園デッキの敵ではありませんね
439ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:48:59 ID:gku0B7b1
>>437
慌てふためいてる間に逆サイドを突破!
440ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:52:49 ID:???
城内挑発の是非はともかく、現状の魏の性能を考えると蜀の城内挑発も
バランス的にはやむなしという気もしないでもない。

もし離間や反計が弱体化するなら、挑発も弱体化するべきだろうな。
441ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:53:22 ID:???
>>438 そんなもの城内挑発でイチコロじゃてうひゃひゃひゃ
442ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:54:09 ID:???
桃園?それこそ集まった所を離間2連発で終
別に離間1発でもほぼ終。慌てふためいてるやつに連続突撃で終
とにかく離間が強すぎ、ワラワラでていくデッキとかじゃなきゃつら過ぎ
槽植いれるか?本当に悩むぜ…。
443ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:57:59 ID:???
>>440
呉もたまには思い出してやってください かしこ
444ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:01:00 ID:???
R曹操が

まで読んだ
445ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:07:19 ID:???
>>443
呉は萌え担当

R孫尚香がこのゲームで一番萌える!!!!!!
白パンチラ勝利の舞に一騎打ちモーション。

極めつけは頭に矢印のある奴!膝に変なもの付けてるし意味不明感MAX!

二張はコスト1で知力9もある流石はRとUC!

その他宇宙人やもう突っ込みどころ満載なやつらが目白押し!
446440:2005/04/26(火) 23:10:42 ID:???
呉はなあ……

魏は総合力の高さ、蜀は変則的な戦法、他は数の暴力で城内挑発含め
そんなにバランス悪くないと思うんだが、呉は他の勢力に対抗できる
だけの現実的な武器が見当たらない……
447ゲームセンター名無し
今日、甘皇后の城内踊り見てしまった。勢力図がヒックリ返るぜ。とさらしてみる