【ランブル2】THE RUMBLE FISH2!12HITS

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698ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:02:49 ID:???
俺音させずに静かに入力してる方が格好いいと思うんスけど
699ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:03:59 ID:???
ボタンの音有り無しにかっこいいとかないから
700ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:04:37 ID:???
>>692
分かる。俺もKOFやってた時、けっこう憧れてた。
でも本格的に対戦とかやると、もうそんなのどうでもいいやって思ってきた。
かなり余裕がある時は少し音鳴らすかもw
701ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:05:34 ID:???
>>696
ボトムスクラッチという飛び道具技。モーションがイカス。
4溜め6→LKorSK
弱は連続技に、強は発生は遅いがリーチとガード後が有利と固め能力が素晴らしい。
近距離で出すと二段の打撃技に変化。
ちなみに対空にはなりにくいのでチウイ、ていうかならない。地上の相手専用。
702ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:05:36 ID:???
>>694
止めろよ、照れるじゃないか
703ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:05:51 ID:???
>>699
まああれだ。タイピングするときも普通は必要以上なアクションはしないが
ハリウッド映画だとかっこよく打つだろ?あれと同じ
704ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:06:34 ID:???
漏れはワイン持ちしかできないのでかぶせ持ちができる人を尊敬する
さてそろそろ逝きますか なんかミトが増えてるのでモヒカンでも練習してみるか
705ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:06:52 ID:???
>>701
え、アレ飛び道具なんだ。
あの巻き上げた砂に攻撃判定があるわけね。
つーかバズウ溜め技なのかよ
706ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:07:20 ID:???
>>704
俺から言わせればワイン持ちで出来る人がすごいと思う。
あんなんでどうやってコマンド入れるのか分からん
707ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:08:12 ID:???
>>705
念願の溜めキャラですよ。もっと喜ぼうぜ。
とりあえず癖はオービル以上だね。かなり練習しなきゃ駄目そうだ
708ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:09:15 ID:???
ランブル2やった後にメルブラやったらボタン配置が混同したw
よし弱が刺さった、コンボだ。と思ったらボタンが無い空間を叩く俺の指。
709ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:09:32 ID:???
>>705
です。なのでダッシュLK→LP→弱ボトムスクラッチできる人いたら凄いかも。
アルカディアにはGダッジで溜めながら接近するといいって書いてあった。
710ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:10:46 ID:???
何を言いますか。タメコマンドなら1にもあったではありませんか。
1個だけな上にインストに載ってないけど。
711ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:10:47 ID:???
ワイン持ちで2Pで昇竜とか出せる気がしないな
712ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:11:27 ID:???
裸エプロンためキャラだったのかよ
713ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:11:42 ID:???
>>707>>709
はー、まあ溜めキャラも多少は心得あるから使うけどね。
あのガレキ落としとか岩設置もタメ技なん?
714ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:12:46 ID:???
>>709
タメ時間の長さによって誰でもできるか誰にもできないのどっちかになると思う
715ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:13:29 ID:???
瓦礫は22+各ボタン
岩設置は波動拳だっけためだっけ?
716ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:14:12 ID:???
腕なげええええええええええ!!
717ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:16:08 ID:???
ガレキ落とし
正式名称アースダイブ
コマンド 22LP or SP or LK or SK
ガレキの落下位置
LP相手の真上
SP相手の少し手前
LK自分の目の前
SK自分のちょっと前(2キャラ分ぐらい)

新システムのBDでアースダイブのガレキが巨大化。判定、威力、ガードゲージ削りが増加。
ゲージに余裕があれば使用してみて損はなしらすぃ。
718ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:20:54 ID:???
なんだみんなゲーセン行ったのか
719ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:20:58 ID:???
バズウのアースダイブっていくつまで溜めれるの?
動画見てると2つ同時落としたりしてるから
22LP→LP溜め→22SP→LPSP溜め→22LK→三つ開放
とかできるのかな?
720ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:21:52 ID:???
バズウたんBDでガレキ落としまくり、相手は遠くで固まりっぱなし

…で、そこからどうする?
BD終了後地面岩とか、しつこく通常ガレキとかで遠距離持続?
721ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:22:12 ID:???
パンクライザー(4溜め6LPorSP)
地面から岩を出す。岩は1発分の攻撃を吸収したら消滅、そして一定時間で消滅。
LPで自分の目の前、SPで少し前(1キャラ分?)に出す。
横移動の接触判定が強いため、相手のダッシュ攻撃などを止めたりする防御的使用や
屈SPでダウンさせた相手に対して岩設置SPで真後ろに設置して壁際攻めを狙ったりできる。

地面を殴った瞬間に攻撃判定があるかどうか、どうなんだろう。なんかダウンしたような希ガス。


722ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:24:21 ID:???
岩設置は判定ありまふ
723ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:24:42 ID:???
えっ何?ガレキってストック技なの?
サムスピのミナのスンガンみたいなもの?
でもそれって押すボタン意味ないんじゃ
724ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:24:44 ID:???
ちなみにバズウは見ての通りS攻撃が物凄い威力が高い
L攻撃でペチペチやられても結構減る

そして萌えキャラ、最強。
725ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:26:36 ID:???
パンクライザーは近距離なら攻撃判定あるね。KOFのチャンの22Dと同じだな
726ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:27:39 ID:???
>>723
ガレキは出し放題だよ
ボタン押しっぱなしで溜めストックしておくという意味じゃない?
起き攻めに重ねてジョルトとかやってたね
727ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:28:18 ID:???
バズウのジャンプSPが3rdのネクロとデジャビュ
728ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:28:30 ID:???
>>725
確認できてよかった。ありがとう、これからどんどん岩設置して土木作業するよ。
729ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:29:07 ID:???
>>723
ストックじゃなくて、22LPと押してLPを押したままにしておけばその状態で普通に動けて
離せばバズウがどんな状態であろうが岩が落ちてくる。
うまくいけば割り込みとかに使える。んで溜めてるときも別ボタンパンクライザーが
使えるからやろうと思えば全ボタン溜めも夢じゃない・・・かも?
730ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:29:40 ID:???
>>726
それってガレキボタン押しっぱなしにしてて
相手に殴られてコンボされてる最中に話したらコンボ中の相手の上に落としたりできるの?
731ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:31:37 ID:???
>>730
出来るよ。でもコマ投げとかの演出中はできないっぽ
732ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:33:15 ID:???
コンボ中断できるって事か。それってかなり強いんじゃ…
OAの乱舞中とかでもおk?
733ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:34:15 ID:???
瓦礫落下場所ノックバックがあるから正確じゃないんだよ
用研究
734ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:35:30 ID:???
それに使う場合LKがよさげだな
自分の少し前
735ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:35:48 ID:???
>>732
演出中は無理だと思う。それに溜めた瞬間の位置に落ちてくるから
バズウ側がかなり意識して立ち回らないと難しいかも。

体力有利になったら画面端に張り付いて自分の上に岩用意しておけば
かなり強くないか?
736ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:37:44 ID:???
>>730
アースダイブを入力した瞬間の位置しか落ちてこない
LPアースダイブを入力しても、その入力した瞬間の位置にしかガレキが落ちてこない。
入力したときに自分の位置と相手の位置が全く動いてないときは、そういう風に機能すると思う。

737ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:38:19 ID:???
新キャラの中でバズウとミトに話題が集中してるけど
ラッドについて語らないか?
あんまり癖がなくて影薄いけど、基本性能は相当なものだぞ?
ガークラ誘発させやすいしIBされても反撃受けにくい連携
火力も立派なものだし足も速い
移動起き上がりの距離と速度も申し分ない。
ジャンプ関係もなかなか優秀
コイツ結構キテるんじゃないか?
738ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:39:44 ID:???
>>737
準主人公的で初心者がとっつきやすい性能だよね
ちょっと淡白になりやすいけど
739ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:39:53 ID:???
一番話題になりやすいとにらんだシェリルが放置されてるのが結構驚愕
740ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:40:04 ID:???
だってかっこわるいんだもんかれ
741ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:41:01 ID:???
>>737
そういえば一回も使ったことない。今度使ってこよっと。
ってかしたらば人少ない・・・
742ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:42:53 ID:???
手足の長さと低空ドロップキックに弾丸タックルがいやらしい
鉄腕使わなくても他と渡り合えるってことは使いこなせたらトップを狙えるかもよ
743ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:43:55 ID:???
シェリルはOAが強かった、ロック系の技なのでカス当たりないし。
技の性能は物凄くいいが、通常技の性能が悪い
通常技での飛び込みができないので
昇竜Kからの派生技でコンボ決めたりするみたい
744ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:44:11 ID:???
こいつ見てスクライドのカズマを思いうかべたのは俺だけじゃないはずだ
745ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:46:42 ID:???
カズマといえばジャぱん
746ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:50:25 ID:???
シェリルのOAは一発分の飛び道具扱いなので、
ヴィレンのクロタルスフリング、ゼンの斬震拳などで消せます。

・゜・(つДT)・゜・
747ゲームセンター名無し
それならバズウの岩でも遮断できるはずだな