麻宮アテナの明日はどっちだPart2

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82ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 11:43:26 ID:???
ゲーム自体がダメだと、パンピーもアニオタもゲーマーもみんな不満だと思うんだ
83ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:08:46 ID:???
>>80-81
あの半ケツは今回のオリジナルかな?
84ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:32:38 ID:???
98だとなんか頭よさそうに見える。
02だとなんか頭よわそうに見える。
85ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 14:46:09 ID:???
>98だとなんか頭よさそうに見える。
そ れ は な い
86ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:41:58 ID:???
アナザーストライカーつながりでサイコ拳崇もネオコロに出して欲しかった。
このままだとアテナとのカップリングが世間から忘れられてしまう…

それとも、世間は忘れたがっているのか?
87ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:53:43 ID:???
本性をだしてロックハワードのようになったアテナでいいや
88ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:53:58 ID:???
>>86
2005サイキックチーム アテナ 包 かおる
89ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:05:32 ID:hQ25KRWq
もうビキニのアテナ姫に全てをかけるぜ
90ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:10:28 ID:???
どこまでも歌ってやろう
91ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:14:37 ID:???
>>88
あのタックルは超能力だったのか!?
92ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:46:42 ID:???
>>91
タックル→特殊技で1発でガードクラッシュが出来る
サイコソード→本物の剣をつかって攻撃
龍連打→胸のヒットで本家より強力
火炎放射→威力激大だけど、終わったあと本人が飲酒でピヨる
サイコシュート→昔使ってた車椅子を飛び道具に

これでパンチドランカーになれるはず!<かおる
93ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:21:28 ID:???
「カップリング」とか言って肝井
94ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:27:31 ID:???
>>93
拳崇みたいなキモイキャラのファンがキモくないわけない。
95ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:39:45 ID:???
なっとく
96ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:50:51 ID:???
自作自演キモイ
97ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:39:10 ID:???
悪と戦うのがメインなアテナを見たい
98ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:58:00 ID:???
プリキュアでも見てれば
99ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:26:56 ID:???
>>97
KOFも95までは良かったってことだな。
100ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:37:03 ID:???
俺はアイドルだの芸能だのはどうでもいいと思っていたが…
ファンってのは売れはじめると離れる奴もいると聞いているが…
なんとなく、気持ちが分かるよ
101ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 13:53:37 ID:???
アテナの場合は売れてないからな・・・
ゲーム中出アイドル設定する前のが人気高かっただろ
まあ、それでも96,97除けば2000まではまともだったけどね
102ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 14:00:29 ID:???
歩けない闘病者なんていうベタなキャラを出して
それを何年も引きずるから変な方向にこじれてるように思う
103ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:53:21 ID:???
そもそもアイドルというのは戦いをする人のことをいうのではありません
104ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:55:59 ID:???
あの隙莫大な足払いをどうにかしてほしい
105前田慶二:2005/04/23(土) 23:35:57 ID:???
>>104
だがそれがいい!
106ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:36:58 ID:???
>>104
前のしゃがむやつの方が良かったな
107ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:40:50 ID:???
94の頃は超能力というだけで散々他チームに
「うさんくさい」「遊びじゃない」とかボロクソに言われていたが
今のアテナにこそそういった台詞を投げて欲しい
「宣伝なら帰れ」「顔に傷つけたくないならくんな」とかさ
108ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:40:20 ID:???
勝ったら回していい?とかか
109ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:14:12 ID:???
すでに回ってます。  Pアロー
110ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:18:24 ID:???
CVS2の京がアテナにいったセリフが一番いいと思う
111ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:35:52 ID:???
>>98
>>97は昔のアテナに戻ってほしいということを言いたいのではなかろうか?
112ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:38:35 ID:???
それはこのスレ住人みんなの願いでもある
113ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:28:32 ID:???
てか、イロモノとしての愛着がわいてきている。
もっとわけわからん方向でかっとんでいってほしい。
114ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:51:50 ID:???
>>113
そんなこと思ってるのお前と芋屋だけだから
115ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:59:20 ID:???
いや実はオレモ・・
116ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 07:17:43 ID:???
おれもおれも
今のアテナが愛しい
117ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 08:14:31 ID:???
別の生き物として扱うならいいんじゃない?

昔のアテナと今のアテナ、拳崇と釣り合いが取れてるのは果たしてどっちか…
118ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 08:38:51 ID:???
ファウスト先生のようなかんじで
119ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 11:10:44 ID:???
「ケンスウと釣り合い」だって( ´,_ゝ`)
120ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:53:07 ID:???
まぁケンスウも今は義理でいってるんだろう。
121ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:38:50 ID:???
>>120
倦怠期かYO
122ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:00:25 ID:???
>>115は2002、>>116は2003のデザイナー
お前らは(・∀・)カエレ!
123ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:42:34 ID:iazCtBSh
あからさまに顔を売り込むアテナよりも
例えぼろぼろになっても平和のためにひそかに悪と戦ってくれるアテナのほうが好きです
124ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:06:09 ID:???
もはやケンスウはアテナ程度のキャラとくっつけるには
もったいないって感じ?
94の頃は非常に良い感じの2人だったんだけどねえ
125ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 06:29:09 ID:???
最近のアテナは平和のことなんてどうでもいいと思っていそうでイヤです
126ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:32:46 ID:???
>>124
94でそういった描写は何かあったかな?

個人的には99ED(ノーマル・拳崇版ともに)がピークだといえる。
127ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 14:34:56 ID:???
堕ちるところまで堕ちたら、いっそのことビキニをメインコスチュームにして欲しいものだ。
128ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:50:56 ID:???
ところが、アテナ=赤ビキニのイメージも
SVCで復活したアテナ・ビクトリア姫に取られ(というか、取り返され、
本来の属性であるセーラー服は、とっくに高校卒業してるうえに
カプコンのさくらやひなたとかぶってしまうため、
もはや94・95・カプエス服か、2002以降のアイドル路線か、どっちかしかネタが残ってない。
129ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:41:43 ID:???
そこで拳崇洗脳→アテナの正義の味方復活だよといってみる。
130ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:39:39 ID:???
せっかくだから原点に戻るんだ
131ゲームセンター名無し
それより、拳崇と包が「龍の力」とやらの制御のために修行中という話を
スタッフが忘れていなければいいが……