ランブル2のインカムが初日に1200円しかなかったんですが

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212ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 18:23:11 ID:???
ランブルの話したら、次から次へと粗が出まくるからな
213ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 22:45:04 ID:???
気になるのはゲージ消費系の行動が多すぎる事なんだが…ゲージが3本制になって
AアタックもジョルトもOアーツも消費同じになったけど…詰まるところどっちを使えと?
214ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 14:04:12 ID:???
信者的にはその辺も駆け引きになるそうだ
215ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 14:08:07 ID:???
数が少ない信者って空しいな。
216ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 14:13:52 ID:???
その駆け引きは面白いのかしら
格ゲーはとりあえず駆け引き、読みあい賛美されるけど
駆け引きっていっても内容さまざまだよね。
ランブルの駆け引きは面白いものなのか。
217ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 14:43:14 ID:???
要するにバコバコ殴る→Aアタック→バコバコ殴って必殺技
でOKなんじゃないか? と思う。
ジョルト使いこなせてる人近くにいない。
むしろSVC辺りより人口少ない。
ところでOアーツってコンボ補正がきつくかかってる印象ある。

他のシステム全部活かした上でチェーンだけ廃止するとどうなるだろう。
チェーンはAアタックの直後のみ有効で。
218ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:16:16 ID:???
つかこのゲーム
ゲージ消費することばっかで
従来の格ゲーみたいにシステム使うことによってゲージ増える要素ってのがないのも気持ちよくないなあ
ストVの場合のブロッキング成功→ゲージも増えるみたいな
Oゲージ使ったらDゲージ増えるとかそしてその逆っていうのほしかったかも
219ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:23:30 ID:EhShMSn/
うちのホームから、ついにランブル2が撤去されちまった
220ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:29:51 ID:???
>>218
俺もそう思う。
ゲージ消費する行動が多い割にゲージ溜める手段が少ない気がする。
221ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:31:16 ID:???
Dゲージが一番溜まりにくいんじゃないか…
Oゲージは意識しなくても溜まるっぽい。
使用頻度Oの方が大きいと思っての調整か?
222ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:39:33 ID:f1K5yZwR
空き台にいれたアシュラブレードのほうがインカムが良い
223ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:45:09 ID:???
>>221
だと思う。Dはたまりにくがじっとしてるだけでも自動で増えてくし。
でもDがたまりやすくしたほうがよかんじゃないかと。
しかしOAの性能がやたら強いカヤとかアランはバッタになりやすいなあ
しかもガークラ性能も強いし
つかゲーム的には進化したがキャラ性能面とか前作と変わらず
バッタ、強キャラは戦法相変わらずだな
カヤなんて前作と変わってない強さップリ
224ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:46:14 ID:???
■略語一覧
アドバンスドアタック(AA)
ジョルトアタック(JA)
インパクトブレイク(IB)
クイックリカバリー(QR)
オフェンシブアーツ(OA)
ディフェンシブアーツ(DA)
クリティカルアーツ(CA)


略語が多くて、ランブル掲示板とか見ても、さっぱり分からんかった。
似たようなアルファベットばかりなので初心者に優しくない。
225ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:46:33 ID:???
挑発でゲージ微増とか、
どっかボタン同時押しで気合い溜め動作とかないかな・・・
226ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:48:03 ID:???
上3つは名前を見てもどんなものなのかイメージしにくい
227ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:51:07 ID:???
>>224
なんか初心者スレかどっかで、略語が分かりにくいという
書き込みにムック買えとかレスついてたのを見たような気がする。
初心者スレまで初心者に優しくないのでちとワロタ。
228ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:51:07 ID:???
ガード不能攻撃とか、突進とか、もっと分かりやすくしても良かったような
229ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:52:08 ID:???
このゲーム入れてる店はかなり温度差あるみたいだな
ストV3rdの時のような感じだ
しかしストVのほうが簡単でやりやすいほうだしキャラバランスも
ストVの方がまだマシかも
>>223
カヤの立ち強Kは改善されたけどそれ以外がほんと変わってないな
めくりは相変わらずだし。ゲージ増えてますます強化されてるキャラ多いような・・・
230ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:57:24 ID:???
なるほど
こういう状況になってしまった以上
ランブルを3rdのような位置づけにしたいわけか。
231ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:58:30 ID:???
12とQでかなり苦しい戦いを強いられた記憶がある。
232ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:59:41 ID:???
3rdの時より市場が冷え込んでいるし、ゲーム自体が3rdより劣化してる。
鮮度はまぁまぁ。
233ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:00:58 ID:???
>>230
いや全然違うむしろ
ランブル2はストVのようにはいかない
そう言いたい
234ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:02:59 ID:???
スト3より悲惨な事になってますがな
235ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:14:12 ID:???
>>229
サードっつーより何コレ感ではVの1作目な感じでは
236ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:20:20 ID:???
>>235
それって前作ランブル1思いっきりスルーされてるがな
まあ実際ランブル1まったくやってないのが2やり始めたっての多いし
1知らんのしょうがない
前作はアレだったからなあ・・・
237ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:33:08 ID:???
大丈夫だよ!
今は種を撒いてる段階なんだ!
だからきっと3でみんなが憑かれたようにプレイするんだ!
中の人は盛大にぶっ放してほしいね!







そしてぶっぱ乙って言われるんだ!
やったね!
238ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:37:26 ID:???
家庭用出した時点で雰囲気がおかしかったが本気で2を出したのは
(個人的に)よくやったと思うと同時にああやっちまったと思った
つーか誰もが思っただろう
239ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:51:48 ID:???
>>238
一応出るとは思ってたけどまさか一年以内で2が出るとは思わんかった
240ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:09:51 ID:???
なんだお前出ると思ってたのか
俺はこのまま消滅していくとばかり
だって誰もやってなかっただろ?
よっぽどの目算がなきゃ稼げねえゲームの続編なんか普通つくんねえだろ
241ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:16:09 ID:???
数年後に豪血寺みたいに別メーカーが作るとかなんかして出る
って期待はしてた。あくまで妄想
242ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:55:59 ID:???
スーパー不能技:ゲーセンに入らない
243ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:25:00 ID:???
サードは発売二年ぐらいまではそこそこ人付いてたような
そっから段々減ってった
244ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:29:35 ID:???
Oゲージ使用方法
AA→連続技や固め、ダッシュと同じ慣性がつくので遅らせてコマンド投げも有効。
OA→ヒットさせるとダウン復帰、地上受身不能なので安定して起き攻め可能。
JA→ガード不能浮かせ技。ガードで固めようとする相手にヒットさせやすい。
追B→一部の技をヒットさせる手前にDゲージ入力するとダウン復帰不能に。特に使わない。
245ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:38:52 ID:???
発売から2年も経てばどんなゲームでも人減るだろw
246ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 17:10:38 ID:???
つーか生きてる時点で大人気って言えるのでは
247ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:19:03 ID:???
今日、初めてランボレフィッショ2を見た。
嘘偽り無く言うと、盛り上がってなかった。
248ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:22:52 ID:???
嘘だろ?
249ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:25:35 ID:???
またセグナルか
250ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:45:01 ID:???
セグナルで盛り上がってなかったら終わりじゃん
251赤頭巾 ◆CguL0MAxVk :2005/04/20(水) 02:00:28 ID:???
やってみればまあまあ楽しめるね。少なくとも前作よりはずっといい。
Dボタン関係の行動に慣れればもっと楽しめそう
252ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:04:54 ID:???
やらない。


-----------------------------終了---------------------------------
253ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 05:52:07 ID:???
やってみたけどオービルに投げハメられた、どうしていいかわからなかった。(完
254ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 12:08:44 ID:???
>>253
下段で苛めるか、
エリアルダッジで投げすかしして反撃
255ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 17:18:59 ID:???
>>253
サードをやる
256ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 17:36:04 ID:???
それは高威力だ
257ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:48:19 ID:???
>>251
やっぱミトかシェリル使うのか?
ビジュアル的に。
258ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:50:17 ID:???
1200円って50円で?
259 ◆CguL0MAxVk :2005/04/23(土) 04:10:46 ID:???
>>257
メインがデフォルトカラーのミトで、これからサブとしてDカラー(真っ赤)のヒカリも触るつもり
まあ、まだ10回もやってないけどね。それよりKO時のアナウンスが前作からずっと何言ってるのかわかんないんだけど
260ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 04:14:04 ID:???
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無職、童貞、汚い眼鏡、親戚の幼女にいたずらの経験のある変態。
場の空気を読まないどうでもいいレスを故意犯でやらかす迷惑なコテ。
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