三国志大戦 質問&デッキ診断スレ 2パック目

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1ゲームセンター名無し
このスレは三国志大戦に関する質問、デッキ診断及び構築相談のスレッドです。

○デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。

テンプレは>>2以降に。
21:2005/03/30(水) 01:30:55 ID:???
誤爆しましたすいません、削除依頼出してきます。
3テンプレ:2005/03/30(水) 01:31:24 ID:???
スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。



4テンプレ:2005/03/30(水) 01:33:29 ID:???
現行本スレ

三国志大戦 拾四乃巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112026954/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト 及び マニュアル
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
51:2005/03/30(水) 01:34:36 ID:???
>>2
( ´゚д゚`)
6ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:36:44 ID:???
(´・ω・`)質問者は一度は小冊子に目を通すこと
7ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:47:50 ID:???
7げとー
1乙
>>6
それはおれのことだな
8ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:49:19 ID:???
>>7
いやけっこういるから・・
9ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:00:00 ID:???
質問なんだが「自城踊り」ってなに?
対人戦でやるのは御法度らしいんだが
10ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:02:00 ID:86Jz9IKt
ご法度って事までわかってんならあえて聞かないのがダンディズムだ
11ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:06:03 ID:???
>>10
そうだな、俺にはダンディズムが足りないようだ…
でも質問なんだし答えてくれよ
撃破されるまで効果が続く特技を持ってるやつに特技を使わせて
自城に引っ込めるってことか?
12ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:13:22 ID:???
伏兵のダメージってどんなもんなんでしょ
知力6の奴はつかいものになるんでしょか、知力3の黄祖に意味はあるんでしょか
13ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:15:44 ID:H/U9yXgy
6ならチョウヒくらいまではほぼ一撃で殺せる。
黄祖はコスト1.5で武力5、麻痺矢持ちってことでカンベンな。
14夜一:2005/03/30(水) 02:16:52 ID:KubuWBNG
知力6は相手によりますね相手の知力が低ければ強いですから。
黄祖はあまり意味がないような気がします。
15ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:18:06 ID:???
知力1は一撃だが・・・
16ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:18:32 ID:???
黄祖より于禁のほうg
17ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:26:12 ID:???
>>16
貴様馬岱も馬鹿にする気か?
18ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:27:58 ID:???
知力6の伏兵も微妙
19ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:32:21 ID:???
知力6伏兵?

黄祖の100倍マシ
20夜一:2005/03/30(水) 02:33:46 ID:KubuWBNG
そうなったら、龐統とか知力9なのはどうなるんですか。
21ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:34:31 ID:???
そうなったらの、そうがわからんよ
22ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:35:00 ID:???
レス番飛んでるな
23夜一:2005/03/30(水) 02:39:02 ID:KubuWBNG
黄祖の100倍マシがです。
24ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:40:34 ID:???
昨日始めた俺が質問です。
初めての対人戦(8級)で関羽、張飛、甲虫、張松の
自分の持ってるのと違うレア度のやけに武力の高いデッキと当たって
換羽、Rカコエン、リョウカ、カンペー、の自デッキでは対抗しきれず
序盤に一発もらって時間切れで負けたのですが、これは使用ですか?

それと、その後に払い出されたR張昭とSR曹操の使い道を教えていただきたい
25ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:41:22 ID:???
伏兵効果しか考えてない って時点で  乙
26ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:44:18 ID:???
>>24
仕様
全国大戦で2回勝てば600円で3枚カードが出るから大将軍になった後
そのままのデッキで新規に始める奴が居る
いわゆる初心者狩り
こういう奴見ると大人気無く感じるのは俺だけか?
27ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:45:47 ID:???
診断お願いします
プレイ日数3日、プレイ回数40回ちょい、今8品
現在のデッキ:UC黄忠、UC周倉(蜀)、UC陳到、SR孫尚香、UC程普の五人。
サブカード:R関羽、Rホウ統、R馬ショク、R太史慈のみ
       C&UCはトレードでなんとか入手できるはずなので無制限で
基本戦術:序盤は程普の柵を中心に弓の範囲内で槍に頑張ってもらう。爺さんは走りっぱ
      敵に動きがないなら程普の遠弓でプレッシャーをかける。
      弓を徐々に前進させて、槍は護衛。爺さん一人で走り回って、押せそうなら不撓不屈ぶちかまし
      攻城は槍が張り付いて弓で援護。爺さんはオーラキープで弓の護衛と、攻城の援護
      10品まではCPU、10品からは全て全国でやってます。勝率そこそこ。
問題点:1.何気に頭が悪いやつばっか(程普の6が最高)なので、伏兵&攻撃系の計略にあからさまに弱い
     2.蜀単にしてみたいけど、程普の代わりが見当たらない
     3.というか程普いないと柵もないし、遠弓でのプレッシャー&踊りつぶしができない
     4.気がつけば程普がデッキのメインになっている
     5.結局遠弓と不撓不屈に士気を使って、孫尚香の援軍を使い切れない
診断希望点:1.蜀単にする場合の変更点。UC黄忠だけは外さない方向で。好きなので。
       2.OUT:孫尚香、陳到 IN:太史慈、チョロマツ ってどう?(まだ試してません)
       3.計略攻撃力増加と伏兵対策のため夏候月姫の導入を考えているが、必要かどうか
       4.その他なんでも
以上、お願いします
28ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:49:46 ID:???
>>24
はじめはそんなもんだろ、
負けても学習すればいいだけのこと。
負けるのがイヤならならなければいいし、
勝つコトは競馬の予想ではない。必然性が要求される。

SR曹操はもっておけばいい。デッキにいれてもいい。
29ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:50:24 ID:???
というか、始めてから五回で、SR1 R2 U1 C1ってのはやっぱり運がいいのかなあ
30ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 02:56:56 ID:???
R司馬懿ってどーゆーデッキにいれてる?
魏で統一したいのでR周ユのかわりにいれて騎馬特化にしてみたいけど、
最終的に神速でも覇王でも外れるのが厳しいかな、、、
31ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:01:55 ID:???
29>
かなり良いと思われ
漏れは、昨日から始めて 10回ぐらいやったけど、U Cしか出なかた…
その内、関羽と張任がカブリ
32ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:03:49 ID:???
>>24
張昭は安い柵持ち弓兵、伏兵探査用。
大体2級くらいまで逝けば8品くらいまではカナリ勝てる
33前スレ955:2005/03/30(水) 04:34:17 ID:???
みなさんアドバイスありがとです。
呉デッキだと、突っ込むのは孫尚香で援護に孫策、
混合の方だと、ホウ徳に突っ込ませて援護に孫策と孫尚香って感じっすかね?
除盛なんすけど、押せ押せの場面で前に出しますか?それとも下げますか?
孫権はいいカードが入ったら抜くつもりです・・・
周愉でねーかなぁ><
34ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 04:49:51 ID:???
>>33
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
SRホウ徳、R孫策、R孫権、R孫尚香、Cカイ越 か
R孫策、R孫権、R孫尚香、U除盛、C呂範 
で迷ってた人かの?他の手持ちにもよるが
下なら呂範と孫尚香当てて孫策で突撃。
上ならカイ越の弱体化ブチ当てて孫尚香突っ込ませて騎馬二人で連突
上の場合はホウ徳の特攻で城攻めしたいから
ホウ徳突っ込ませて死んだらダメだと思うぞぃ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
35カイ:2005/03/30(水) 06:15:27 ID:QBnmb/vB
昨日SRほう統が出て見てた子供が黄忠、関羽、諸葛(すべてR)とトレードしてくれといわれたが皆さんならどうします?自分は始めたばかりでカード欲しさに換えましたが…
36ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 06:29:49 ID:???
>>35
とりあえずm9(^Д^)プギャーしておきますね
37ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 06:45:15 ID:???
挑発って曹植の浄化の計で効果消せますか?
38ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 07:47:09 ID:???
アドバイスお願いします
昨日始めました。
スターターは呉です
三枚入手してそれぞれ
C陳宮
UC典イ
Rホウ統
が出たんですが、どんな風に組み立てたら良いですか?
39ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:10:51 ID:???
>>38
チュートリアル+1回でもう組みたてみ迷うようなら
もう一回糸目の軍師の桃園に行って聞きなおしてこい
40ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:33:58 ID:???
>>35
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   全   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   く   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l      l  思 両  │
   だ   (  .',         |              l::|二二l     |  え 者  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ば 得 │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  よ だ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  い と │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
   ハ         〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
   ハ         l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
   ハ      _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ   ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l   ハ
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ ハ
41ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:02:44 ID:???
本当に初心者なんでスマソ、ゲーム開始時
下記のようにでるよな?初めはカーソルが
全国対戦になっているが一人用まで動かすには
どのボタンで動かせる?
【】←カーソル

【全国対戦】
 店内対戦
 一人用
42ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:05:27 ID:???
>41
ガッッ!!

貴様名前をどうやって登録したァァァァァ!?
43ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:07:27 ID:???
>>41
カメラまわす
44ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:10:31 ID:???
            ヽ、    ヽ     ヽ 、   ヽ
   )ヽ、_,,,..._    ヽ、_,   げえッ───────!!!
   iー-、::_: `、ゝ_,,-  ノ  (    ) 、     )
   ノ::`ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ /    ` 、ノ  `i  (   l
,-、 |::::.ヽ _。ヽ:: /_。フ' |ノ   ヽ、      i、   ノ
|6`i/:::. ,,-.―'' /i|.ー-、. |
ヽ ::: i ::    ⌒  : |  <>>41はこのスターターや無料配布の冊子を見落としてるのか!?
ヽ`l | ::    /ニ`i   /
 `|:. ヽ、   i_,,,、/  /     ,へ___
  ,|:::._ヽ___/   _//`ー--、ニ=--―,
  | ̄ ̄ ̄ ̄||| ̄|    / / / __     ̄ ̄`¬
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ヽ | // /   / 三三三  /
45ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:10:35 ID:???
そ・・そうでした、本当にスマソ、
いくら初心でもこれじゃあダメだな、
まっとりあえず今日は初プレイしてきます
まだチュートリアル2回しかプレイしたことないww
46ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:17:12 ID:???
>>45
藻前、初めてなら全国スレ。
4745:2005/03/30(水) 10:09:24 ID:???
全国ww絶対やらない・・・。
ワケワカラン質問になってしまうのですが
皆さんは所持カード全てをスリーブに入れてますか?
また、そうでなければどのようなカードをスリーブ
に入れていますか?現在所持金が1300円なのですが
4回プレイするべきか、3回プレイでスリーブを
1個購入、どっちにするか迷っています。
48ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:19:20 ID:???
>47
R・URが出るまではノンスリーブでもいい気がするが、トレードする気があるなら出る前でも使っておいた方がいい希ガス。
ただ、これは俺だけかも知れんが、スリーブ使うと機械の反応悪くならね?
4945:2005/03/30(水) 10:23:37 ID:???
UR?・・・ありましたっけそんなの・・・ww
では3プレイまでやってR・SRが出たらスリーブ
出なければ4プレイ目にすることにします、
確かに機械の反応は鈍くなりますよね。
50ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:56:46 ID:???
全国なら全敗しても500円で3枚のカードが排出されるんですか?
その辺よくわからなくて・・一人用でしたら300円で1枚ですかね?
51ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:58:42 ID:???
>>50
負けたらその時点で終了
敗北後のコンティニューは300円
52ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:59:19 ID:???
診断希望です。
R劉備を引いたので当初の構想どうりに蜀単デッキにしました。
が、いまいち勝率が安定しません。桃園までの破壊力が不足しているのはわかっているのですが。

現在のデッキ
R劉備、R張飛、R馬謖、C廖化、C張松
控え
Rホウ統 UC関羽、張飛、馬岱、法正、陳到、周倉、ビ竺 C王平、関平、伊籍、夏候月姫、甘皇后

自分ではR張飛+C廖化をUC張飛+陳到or周倉に代える位しか思いつきません。
アドバイスをお願いします。
53ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:00:58 ID:4bOTy5bl
>>50
全国は1勝で200円、2勝で100円になる。すくなくとも2連勝すればカードは三枚排出されて
1勝もできなければ300円で1枚で終了
5453:2005/03/30(水) 11:01:56 ID:???
あげちまった上にケコーンか・・・(*ノノ)
5550:2005/03/30(水) 11:02:48 ID:???
なら全国でまける可能性の方が高くても
一人用するより断然お得?
5650:2005/03/30(水) 11:06:00 ID:???
スマソ、ミスったんでもう一回カキコ。
結局全国で負けても1枚、一人用で勝っても1枚なら
全国でまける可能性の方が高くても 一人用するより
勝てば500円で3枚ゲットできる全国の方が断然お得?
57ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:13:59 ID:???
>>56
3枚ゲットは600円な。最初で300勝って200もう一回勝って100円ね。
あと一人用は勝っても負けても300円で2戦できる。もちろんカードは1枚だがね
まだ始めたばかりで練習とかしたいなら一人用もありかと
58ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:14:32 ID:???
>>50
300円投入→【勝ち】→200円でコンテ可→【勝ち】→100円でコンテ可→【勝ちでも負けでも】→3枚排出

あとはわかるな?
500円だと2枚ゲットだ。
5950:2005/03/30(水) 11:16:46 ID:???
とりあえず全国を1PLAYしてヒドイ負け方であれば
一人用で練習することにします、色々ありがとうございました。
60ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:17:13 ID:4bOTy5bl
>>59
チョーガンガレ
61ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:17:32 ID:???
全国で3連勝した場合
1ゲーム目:300円
2ゲーム目:200円
3ゲーム目:100円
で合計600円だぞ。ご利用は計画的に
6260:2005/03/30(水) 11:18:27 ID:???
二回もあげてしまった・・・・キョチョに挑発されて逝ってくる
6358:2005/03/30(水) 11:18:37 ID:???
>>57
ケコーンヽ(・ε・)人(・ε・)ノ

>>50
一人用のメリットは、負けないから兵法の経験値&階級が上がりやすい点。
あとは確実に2戦出来る点。
デメリットは金がかかる点。

ただそのメリットを越えるメリットが全国にはある。
64ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:18:37 ID:???
ケコーン
65ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:18:41 ID:???
突然だが

C コモン   左側の淵が白色
UCアンコモン 左側の淵が黒色
R レア  左側の淵が銀色
SRスーパーレア左側の淵が金色

これでよいのか?
66ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:19:40 ID:???
いい、あってる
67ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:21:39 ID:???
>>65
あってる。

魏→赤
蜀→緑
呉→青
他→黄

も忘れずに。
68ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:23:14 ID:???
魅力の効果で質問です。

1.魅力で上昇する初期士気はどの程度?
2.魅力を持つ複数の武将が居た場合、効果は累積?

よろしくお願いします。
69ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:24:11 ID:???
>>68
@ 0,5
A累積
70ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:34:43 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
の人って同一人物?
71ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:44:39 ID:???
デッキ診断おねがいします。
蜀単でいこうとおもいますが、どちらがいいですかねー

(案1)※桃園or車輪
R関羽 R姜維 R劉備 C張松
(案2)※車輪(威力大w)
R関羽 R超雲 R姜維 C張松orC夏侯月姫


(案1)の場合、0.5あまるので、C張松を変えるとしたら何がいいですかねー

72ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:44:44 ID:???
>>69
ありがとう
73ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:11:08 ID:???
>>70
群生体で連続体で共同体だから無尽蔵の知識と無限の体力があります
74ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:25:42 ID:???
>>73
いや、クラゲじゃないんだからさ。
75ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:32:55 ID:???
じゃあ、
個にして全にして円にして弧なので無尽蔵の知識と無限の体力があります
76ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:46:20 ID:???
新スレ立て直したばかりでこう言う事言うのもなんだけど

ここってデッキ診断スレって言うよりも
見習い指揮官質問スレ

ってスレタイの方が内容にあっているような希ガス
7750:2005/03/30(水) 12:56:22 ID:???
とりあえず全国を4回、一人用を1回プレイしてきました、
排出カードはかなりいいほうじゃないかなぁと思うのですが。。
全部排出順でまとめています左から右へ・・・
C陳宮・UC張コウ・UC公孫サン・R徐庶・UC張鉱
でした、C1枚、UC3枚、R1枚、これってどうでしょうか。
78ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:56:24 ID:???
>71
SR尚香、R JOSYO、やっぱり0.5余るけどビジク
79ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:08:31 ID:???
診断というか、どうしようかかなり迷ってマフ
SR馬超、UC黄忠を主力でデッキ組みたいんですが・・・

手持ち、というか候補は
UC テイイク、甘皇后、馬タイ、夏候淵、帳飛、周倉(蜀)、千禁、司馬イ、蔡文姫、曹仁
C  夏候月姫、しん皇后、チョロマツ、王平、文ペイ、カイエツ、
R 馬しょく
です。

馬超は1主力で抜かす気はないんですが、
黄忠の方は帳飛、夏候淵と選択肢しがり、
それによって後のカード選択が決まってくるとおもうんですよ・・orz(当たり前か・・

少しばかりアドバイス貰えませんか?
80ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:16:24 ID:???
とりあえず
>>50
がバリバリマルチな件について
ttp://g-master.org/cgi-bin/3taisen_cgi/talk/read.php/1110813862/258-267
ここまであからさまにコピペで書き込むとは・・・
親切に回答してやった俺が馬鹿だった('A`)
8150:2005/03/30(水) 13:17:42 ID:???
すいません、そっちの方が返信速いと思って
マルチポストをしてしまいました、スマソ・・。
82ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:19:30 ID:???
>>80
いや、でもコンティニュー料金の設定特にガイドブックにも筐体にも書いてない。
そこら辺知らずにCPU戦10回近くやってしまった。
勝率なんか気にしてないから、凄く損した気分になりましたよ。
83ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:23:34 ID:???
>>81
マルチする香具師はみんなそう言うんだよ
84ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:24:15 ID:???
馬ショク2と張松1いれたら?黄忠2ぬいて超飛2がいいかと、

でもバショクきったところで強化戦法系たのみになって計略に脆いので
馬ショク2、夏候月姫1、超飛2かなー
85ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:27:57 ID:???
84
コストあってないのでスルーしてね。
テイイクで反計、周倉、馬ショクで槍重視でもいいです。
86ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:44:23 ID:???
SR周ユとR徐庶だったら断然周ユの方がよい?
またR徐庶と R周ユ又は荀ケ又は太史慈
だったら差がありすぎる?あっ
ちなみにこっちが徐庶な。
初心でレートとかワカランもんでスマソ。
87ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:45:12 ID:???
>>79
魏を入れるなら、槍いじめに弓を入れておき、
月姫か程cで護衛してやると面白いと思う。
88ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:45:34 ID:???
8950:2005/03/30(水) 13:48:22 ID:???
そういえば今日全国対戦やったとき
同レベルとは思えないくらいの奴がいたな・・。
なんか呂布トカ張遼とかそんなのばっかり、
無論スグに負けました。
90ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:50:59 ID:???
>>86
SRとRのピントレは、価値ではつりあわない。
R徐庶とR周ユは共に使えるカードで、荀ケ・太史慈はマイナー。
呉で組んでるならR周ユと代えとけば?
91ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:51:35 ID:???
ぬるぽだったのかorz
92ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:55:41 ID:???
930 名前: 甲子園7回終了。宇部商0‐2愛工大名電 [age] 投稿日: 2005/03/30(水) 13:50:57 ID:9x7mNfl4
【6回裏】
ノ火て ガシャーン    (    ...   )  ______
888 そ      ♪   (,,,  ,, ⌒)   .|宇部商炎上中|
888|\_/ ̄ ̄\_/| (⌒( ) )    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
888\_|  ▼ ▼|_/  (⌒ :::)  ┌’‘┐        (⌒ ,, )
=||    \  皿 /♪ 从:::;;;从人火| :。。  |从火.|人::;;;ノ火( ,,, )
  ||.   /    \  | E EEEEEEE! ’    EEEEEEEEE | 人
_||._ | | マモノ | |__|   EEEEEEE! ===    … .  …  |( :::)火
| |関西フェイント| | ZZK |.| E EEEEEEE! EEE!   。。。。。。。  |PONY|
  λワー    λワー .|―――――――――――――― |λワー
λ     λワー    |   投手炎上に御注意ください.  |  λ
 λワー λ  λワー .|_______________| λワー
   λワー        /l  |                   |  |i λ
λワー    λワー   /_|_|__________|_|,l λ λワー
6回裏愛工大名電、内野ゴロの間に1点追加。

おまえの城も炎上中
93ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:58:10 ID:???
>>90
d、でも中々みあたらないしなぁそういう人、
とりあえずトレードスレとか回ってみます。
94ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:58:22 ID:???
前スレ終盤でビフジン入れたがっていたものですが
まだ4級なのに噂の覇王デッキと当たってなすすべもなくやられました・・・
ビフジン3、4回くらい自殺したかなw

まあ、諦めませんが。
95ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:58:33 ID:???
神速状態だと森とか沼を突っ切ってる時は通常の速さ?
神速めっちゃはえぇぇと思ってしまった平日の昼間。
96ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:59:33 ID:???
質問
自分の名前って最大何文字まで入りますか?
使える文字は漢字ひらがなカタカナ以外に何がありますか?
97ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:03:30 ID:???
>>96
6

数字、一部顔文字、記号、アルファベットがあったはず、
漢字系は訓読み候補をあらかじめさがっしておかないとミスりやすい
98ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:05:03 ID:???
流れぶった切るがデッキ診断ヨロ

徐盛 U小喬 R孫権 虞翻 R周泰

典型的な流星デッキだが、今ひとつでつ。プレイングが悪いと思うんだが、
孫権と虞翻がうまく機能しない。孫権は入れるカード無いから入れたという
感じが否めないし、虞翻の火計も使いどころに悩むといった感じ。
99ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:06:59 ID:???
>>98
カード資産書け
100ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:11:24 ID:???
>>98
虞翻より、呂範か武力3の弓兵の方が良いと思うけど。
弓デッキは普段使ってないのでわからねえ。

10196:2005/03/30(水) 14:11:39 ID:???
>>97
ありがとうございます
102ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:15:01 ID:???
>>100
98じゃないけど、虞翻は柵持ちだから呂範よりはまし。
103ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:15:14 ID:???
虞翻をなぜ入れてるかがわからん

つか資産な。
104ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:31:08 ID:???
全国展開になって、20枚程度で
勝てなくて同じような質問する初心者多すぎだな(笑)
まあ、初心者狩りも問題ではあるが、
対戦はどやっても勝てない組み合わせはあるから、
ある程度負ける事は覚悟しておく事だ。
格闘対戦ゲームみたいな綿密なバランス調整は無いし、
コモンでレアに勝つには相手よりプレイングスキルが高くないと無理だ。

とりあえず初心者には、騎馬、槍、弓を揃えたバランス四枚デッキを薦める。
大抵、操作が追いついてないから、
枚数増やしたところで勝てなくて当然。

CPUに負けてるようじゃお話にならないから、
まずはCPU戦を続けて操作に慣れる事。
KO勝ち(敵城破壊)or完封勝ち(防御評価A以上)を確実にとれるようになってからでないと、
そのデッキを使いこなせてるとは言えない。

まずはCPU相手にプレイングスキルを高めろ。
10598:2005/03/30(水) 14:47:53 ID:???
友人から借りて作ったので資産ほとんどなし…orz
引いても引いても呉が出ない
106ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:50:00 ID:???
>>105
じゃぁある程度資産たまってから来い

アドバイスも糞もない
10798:2005/03/30(水) 14:51:23 ID:???
それもそうだなスマソ
108ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:54:25 ID:???
別人だが追記。

柵持ち弓1、騎馬1(槍が戦ってるところに突撃するだけ、槍2(戦闘要員,広範囲ダメージ計略1
を、お勧めする。ちょっと慣れてくれば8品くらいまでは連勝デキルと思ふ。
プレイングスキル、これにはあまり必要ない。攻めのタイミングだけ。
109ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:55:31 ID:???
5級で小覇王デッキと当たって、勝った。
そのあと覇王デッキと当たって、負けた。

その後引いた司馬何とかの計略の「師の教え」
せっかくレアなのに使い道がわからん。
というか引いた9枚の内の4枚がレア、3枚がアンコモン、2枚がコモンってなによ
普通逆だろう

110ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:56:35 ID:???
つ呂布
111ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:56:56 ID:???
逆でもツキ、あるから・・・orz
112ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:59:53 ID:???
防御評価は常にA以上なんだが攻撃評価は常にB以下…
やっぱこれはチキンな挑発戦法が駄目なんだろな…
113ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:16:09 ID:???
カード資産無い奴は何を言って欲しいんだ?
知り合い見つけて余ったの貰えとしか言いようが無いんだが・・・
114ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:16:38 ID:???
>>27にだらだらとレス書いていたら、間違ってけしてしまた(´д`)
携帯からだとつらいぽ
115ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:23:25 ID:???
>>113
腕あげろ
ぐらいしか・・・
116ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:19:45 ID:???
しかしマナー悪い奴はどこにでもいるんだな。
今日見た大学生らしき人を引き連れたおじさん風の人なんだが
後ろに2,3人待ってる人がいるにもかかわらず100円玉を積み上げて勝っても負けても連コイン。
さらに相手が弱いやら何やらの野次を聞こえもしないのに仲間と一緒に言いまくり、
5級できんきらきんのデッキで大暴れ。
挙句の果てにはゴミ箱目の前にもかかわらずカードパックのごみを床に投げ捨て。

俺のが多分年下だろうが、あんたはいったい何聞いて育ってきたんだyo


以上チラシの裏でした
117ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:20:02 ID:???
○○入手したら入れろコモンだから、とか言ってほしい可能性もあるんだが、
100回プレーしてもフツーに持ってないコモンアンコあるしなあ
118ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:21:22 ID:???
>>116
店員にチクって出禁にしるそんなカス
119ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:28:17 ID:???
CとUCだけで88枚か(全部で148枚)
R、SRってかなり多いくせに出る確率低いということはよくわかった…
120ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:40:10 ID:???
ホントに初歩中の初歩

魏 蜀  呉 のマーク
同じ国?だけでデッキ組むとなにか良いことあるんですか?
121ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:45:45 ID:???
>>120
チュートリアル受けてこい
122120:2005/03/30(水) 16:49:33 ID:???
>121
すみません。受けたのですがそこだけよく聞いてなかったみたいで。。
123ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:52:54 ID:???
>>122
じゃあ、説明書30回読んでからまた来い
124ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 16:55:47 ID:???
まあまあ、そんくらいは教えてあげましょ(汗)

各武将のスキル(強化戦法、雷計 等)を使う為のMPである、
士気の上限値が増えるんです。
3色以上だと、士気上限は6だから
必要士気7以上のスキルは使えません。

まあ、最初のうちはあんまり考えなくて良いが、
強くなりたいなら2色以下に絞る必要があります。
125ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:00:10 ID:???
>>124
説明書読めばわかることまで教えるのは、甘やかしってもんだ
自分が調べるために時間を使わず、相手に教える時間を割かせるんだぞ
126ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:07:51 ID:???
公式HPにも書いてあるし小冊子にも書いてあるしな
127ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:08:35 ID:???
でもまぁ>>120みたいな雑魚候補生が上に上がってくれれば
俺らも助かるわけで・・・
128ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:09:35 ID:???
>>124
分かったから、THEBBSに帰ってろよ
厨房君(はぁと
129120:2005/03/30(水) 17:13:26 ID:???
すみません。教えていただいた方感謝です
戦術指南所に書いてなかったので。。
ちなみに携帯厨ですみません
130ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:14:42 ID:???
懇切丁寧に教えるのはかえってお節介だ

ただ追い返してるんでなく「説明書読め」って言ってるし
それは説明書を読めば分かることだから言ってるわけで
ただ「教える」よりも「調べ方を教える」ほうが相手にとって有益なこともある
131ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:17:17 ID:???
>>129
戦術指南書?書いてあるだろ?
それとも別verでもあるのかな?
132ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:17:49 ID:???
戦術指南書の応用編の一番最後のページだよ
133ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:23:46 ID:???
>>130
そうだな、自分で調べる方が理解度が高い
人に聞くよりまず説明書、それでも分からなきゃこのスレの出番ってとこか
134ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:29:14 ID:???
まあ、「実際に試してみればわかる」とかはアレだけどね。
説明書や「あの」公式サイトにも載ってることくらいは、ねえ?
135ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:41:00 ID:???
というわけで聞かなきゃ分からない事の質問
零距離戦法って発動後は歩兵みたいに移動しながら攻撃できるようになるって事?
それともやっぱり弓だから移動すると攻撃できなくなったりするの?
136ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:43:54 ID:???
>>135
たぶん後者
防御力はどっちにしてもかわんないしあまり強い計略じゃない
137夜一:2005/03/30(水) 17:44:25 ID:KubuWBNG
一様攻めでっきです。

R関羽 R張飛 UC甘皇后 C沙摩柯

甘皇后かRホウ統にしようかまだ迷ってますどちらが良いでしょうか。
138ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:45:06 ID:???
増援の法を覚えたのですが、これってレベルによってどのくらい回復しますか?
マスターになったらフル?
ちなみに甘皇后を使ってたから覚えた気がする。
139ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:50:21 ID:???
増援マスターなんて見た事ない
140ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:52:14 ID:???
>>136
張り付かれた時に使えば何とかなりそうな気もする
>>137
日本語が違うぞ
一様の意味を調べて来い
一応を話し言葉そのまま一様って言う奴大杉
141夜一:2005/03/30(水) 17:55:25 ID:KubuWBNG
>>140
すみません、以後きよつけます。
142ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:00:04 ID:???
一級
関羽 綺羅d兄 周倉 綺羅呉夫人 丁奉

昨日初プレイです診断お願いします。(R,SRが分からないので綺羅と書きます)

呉夫人は馬防柵があるのに丁奉にはないので使いづらく困ってます。
戦場離脱→復活 より 兵数減少→自城回復 の方が効率がいいと聞きましたが
移動速度の遅い兵科で敵陣深く進んだ場合にもこれは当てはまるものでしょうか?

武将個々の計略は基本的に 関羽城門に張り付かせてからの強化 綺羅d兄囲まれてからの妨害
の2パターンしか使ってません。
今までは南華老仙の仙丹を使ってたんですが消費計略ポイントが大杉なのと
武力1の剣兵の使い道が良く分からず外しました。

槍で騎馬を迎え撃ちつつ援護射撃。その隙を縫ってd兄で遊撃。
これが基本戦術です。

持ってるカードは
ベン皇后 黄蓋 伊籍 南華老仙 韓当 ハイゲンショ サイボウ リョウカ 張松 ショウキン
関平 大喬 劉禅 です
よろしくお願いします
143ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:08:14 ID:9iEn3mEZ
特技の「魅力」とか「勇猛」ってどんな効果なんですかね?
144ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:11:56 ID:???
>>142
とりあえずだ。
>R,SRが分からないので
分かれ。
箔が銀なのがR、金なのがSRだ。

>呉夫人は馬防柵があるのに丁奉にはないので使いづらく困ってます。
呉夫人の防柵を借りませう。

>移動速度の遅い兵科で敵陣深く進んだ場合にもこれは当てはまるものでしょうか?
かなり時と場合による。撤退しようにも、そもそも逃げられない場合も多いし。
敵の同ランクの武将と相打ち以上を取れそうな場合は、そのまんま戦ったほうがいいかも。
ま、計算を覆されることも多いが。

>関羽城門に張り付かせてからの強化
周囲に敵が居ない時には無意味なので注意。

デッキは、呉夫人と丁奉抜いて魏蜀デッキにすべし。
関平とリョウカ、もしくは関平と張松がいいんでないかと思う。
まあ1コストの方は伊籍でもサイボウでもベン皇后でも別にいい。
最初の内は、色々試してみれ。 
145ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:14:06 ID:???
>>143
公式サイトの「遊び方」→「戦術について」を見れ
146ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:16:41 ID:???
ゲームを始めてから自軍の色を選ぶところにオレンジ色のを見たんですが
しかも旗が三角形でした。あれはどうすれば出てくるのか分かりますか?
147ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:20:36 ID:???
>>146
よくわからんが、総合50勝か対戦40勝か、まあそんな感じででるんではないかと。
>>146はどんな感じで出たの?
148ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:29:59 ID:???
現在八品で、神速デッキですか。
覇王デッキの覇者の求人に今日ボコボコにされまくりました。
神速の大号令の使い所は
どのへんが理想でしょうか?
神速使いの方よろしく!
SR 山田 カク
R トン 楽進
U 曹仁 です。
149ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:54:06 ID:???
その完成されたデッキでぼこぼこなのか…
150ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:56:56 ID:???
>148
つ【プレイヤースキル】
151ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:00:04 ID:???
>>148
つ【ネコの手】
152ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:00:26 ID:???
>>148
テイイクいれんでいいのか?
153ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:02:15 ID:???
簡単にRとSRの違いを説明するとだ
金色がSRで銀色の綺羅がR
154ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:03:10 ID:???
>>152
それでは擬似覇王デッキ
155142:2005/03/30(水) 19:14:26 ID:???
>>144
参考になりました。
ありが惇
156ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:44:24 ID:???
夜一はザビビにいる厨房
ザビビの馬鹿は2ちゃんに来るなよw
157ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:55:31 ID:???
面白そうなので始めたいのですが、いつっても席があいてません。あきません。
どうしたらいいんでしょうか?(´・ω・`)ショボーン
158ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:57:07 ID:???
眉毛剃って後ろからキック
159ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:13:21 ID:???
今日カード忘れてスターターからやったんだが10級から始めれば対人戦でも
スターターでぜんぜん勝てるな。やっぱある程度やり方しってるか知らないかは重要だわ。

160ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:33:57 ID:???
日曜から始めたんですけど全然勝てませぬ・・・
現在八級で12戦0勝
SRチョウウン Rジュンイク 黒カコウエン 黒シュウソウ 白リョハン
が現状のデッキなんですが
どういった方向でせめて行くのが良いのか助言をください

開始即効 ジュンイクを城の入り口で待機
チョウウン突撃 って感じでやってます
161ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:34:48 ID:???
後ろに立ってしばらく待つ
連コインした瞬間声かけ。「マナー守れないの?」
どいてもらって三戦目SR趙雲キター
そんな私は前スレ598

さてデッキ診断お願いします

U関羽 U于禁 U劉禅 C廖化 R太史慈から↓

U関羽 U厳顔 Uビジク C夏候月姫 R太史慈
全国に行き5勝7敗でこのデッキになりました。世界は厳しかー
ここに趙雲来てしまって困ってます。やはり太史慈そして関羽も外して組み直す時期なんでしょうか?

残りカードは
U 黄忠、陳至、劉禅
C 廖化、関平、劉封、孫乾、ビ夫人

U 公孫讃、周倉
C 劉表、劉璋

このカードは必要だから手に入れれみたいなのもありましたらお願いします
162ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:35:32 ID:???
>>160
リョハンイラネ
魏蜀の1コストにしる
163ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:37:17 ID:???
>>160
趙雲と荀ケが泣いてるぞ
呂範を廖化辺りに変更しとけ
164ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:39:34 ID:???
>>161
計略要員2名(ビジク・月姫)は正直多い。どっちか削るべし。
あとは好みの問題だが、好みが許すなら太史慈抜いて蜀オンリーにした方がいいかと。
165ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:42:47 ID:By2fFz7E
魏でデッキを組みたいんですが今SR張遼、SRシン皇后、R司馬懿、R夏コウ惇、R荀イク、UC于禁、UC曹仁ってあるんですけど、どんな組み合わせが良いでしょうか?
診断お願いします。

166ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:43:59 ID:???
太史慈を黄忠、ビジクを寥化でいいんでね?
167ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:45:40 ID:???
>>166
それだとSRチョウウンが浮く。
いくらなんでもそれはもったいない。
168ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:46:53 ID:???
張遼 甄皇后 夏侯d 荀ケ 曹仁or于禁
曹仁と于禁はお好みでどうぞ
169ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:47:34 ID:???
>>165
張遼、d、曹仁、荀イク、あと適当にコモンの1コスト。
170ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:50:35 ID:???
>>160
守りをおぼえろ、
柵つきの弓ヘイとか置いておけ。
171ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:52:20 ID:???
今日三国やってきて
R太史慈 Uテンイ U程普 U干禁 C藩ショウ
で7勝3敗とかなり良い感じだったのですが、SR孫尚香が出たのでこれをメインにデッキを作りなおしたいと思ったのですが、
良ければアドバイス、お勧めメンバー教えてください。

手持ちは
手持ちは
R太史慈 徐晃
Uウキン コウガイ テンイ 周倉 厳顔 カンコウゴウ 諸葛キン キョチョ
C曹ヒ 郭皇ゴウ 朱カン 曹彰 ショウキン 牛金 呉イ 程遠志 藩ショウ 張宝 ケイ道栄 朱治 グホン 陳宮 リョウカ 
です。
よろしくお願いします


孫尚香使えますよね・・・?
172ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:56:25 ID:???
>>171
もっと蜀のカードを集めましょう
いくらなんでも少なすぎ

終了
173ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:59:19 ID:???
やはり王異と貂蝉は見て(;´Д`)ハァハァするためのカードですか?
手持ちのSRがどっちも実用性なさそうで・・・・・orz
174ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:02:23 ID:???
>>173
王異は普通に弓兵として強め
貂蝉は・・・柵弓デッキに対して使うとかなり必殺デスヨ? あと伏兵踏みと馬の盾
175ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:02:57 ID:???
王異はそこそこ使えると思うよ
176173:2005/03/30(水) 21:10:43 ID:???
そうなんですか。なんか馬超とか張遼とかに轢き殺されそうで敬遠してたんですが使ってみます。
早く呂布とか引きたい・・。
177ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:15:39 ID:???
171です。
蜀集める事にします・・・ありがとうございました。
スターターで蜀狙ってみます
ちなみに現在の主力メンバーはあんな感じで良いと思いますか?
178ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:23:31 ID:???
>>177
ハンショウ外してウキンを徐行だな
あとスターターよりゲームやってカード集めれ
179ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:24:38 ID:???
>>177
プレイ待ちしてる人に話しかけて、あまり物貰うのが吉
180ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:27:54 ID:???
このゲームカードだぶらせてもしょうがないから
トレード要員以外家に置いていってしまっている
それも結構な量になってきたんだが
いらないCとかはもう捨てちゃうしかないんだろうか
181ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:28:07 ID:???
ありがとうございます。
トレードするなりして集めます

ハンショウを外してウキンとジョコウにしろってことですか?
182ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:29:14 ID:???
>>180
友人に差し上げて布教。
そしてその友人は、始めたばかりなのにコモンダブリの苦痛を味わうのだゲゲゲ
183ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:29:26 ID:???
初心者がはいりにくい…。朝から晩まで席にべったり…
184ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:30:27 ID:???
>>181
俺はいまのままでいいと思うが
たしかにジョコウは使いたいが、特に抜くカードがあるわけでもなし
185ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:31:53 ID:???
>>184
このままかジョコウ入れてウキン外すか明日やって決めるとします。
186160:2005/03/30(水) 21:33:15 ID:???
皆さん助言ありがとうございます
リョハン を リテン に変えます
柵つきだとチョウロになっちゃうんで・・・

明日一度CPU戦で練習してから全国やってきます
187ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:34:43 ID:???
>>186
カイエツとかカクコウゴウとかギュウキンとか持ってないの?
188ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:47:01 ID:???
昨日初めだしたものですが
デッキ診断お願いします。
ただいま4級でCPU戦で引き分けばっかです。

SR馬超、R魏延、C関平、UC法正、C伊籍です。

あまりは
【蜀】
Cリョウ化、C張松
【魏】
C陳グン、C陳宮、UCジュンユウ、C曹彰
【呉】
C蒋欽、C朱知、C潘璋、UC甘寧、C丁奉
【他】
R献帝
です。

戦い方は馬超と魏延が遊撃隊でてきを潰し、
関平は隙をみて城を攻める。
伊籍は後方支援で、法正は自軍城壁前と最前線の
2択で配置しています。
189ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:48:12 ID:???
>>188
勝てないのは腕だ。
慣れれば勝てるからそのままで。
190ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:53:11 ID:???
>>188
見習にしてはいいデッキだなぁ
とりあえずC伊籍をC張松に代えるといい
挑発をデッキに組み込むことによって、弓デッキに対しての対策となる

あと関平は隙を見て城を攻めるのではなく、騎馬で突撃する相手と先に戦わせておくといい
C関平は早めに同コストのいい槍と取り替えたい所だな
それで騎馬の突撃をうまく扱えるようになればこのデッキでかなり上までいける
191ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:54:24 ID:???
とりあえず診断して欲しい香具師は
自分で組んで戦ってみて、それで壁に当ったら
その解決法を聞くほうがアドバイスしやすいぞ

ガンダムに乗ってても中の人が弱ければ弱い
ザクに乗ってても中の人が強ければ強い
強いカードでに任せて適当に突っ込んでくるような香具師にはすぐ勝てるようになるよ
192ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:56:59 ID:???
そんな俺はランバ=ラル
193ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:59:22 ID:???
>>190
既に騎馬が二部隊いるから、挑発をいれなくても十分に対処可能
だからチョロマツ入れるか寥化を入れるかは、好みでいいと思う。
馬超が入ってるってことは士気は全て白銀の獅子に使ってヒャホホしたい人だろうし
194ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:01:12 ID:???
昨日から始めたんですけどこのデッキどうですか?
Ud、U司馬懿、U陳到、C関平、C李典です
あまりはSR甘寧とR典韋とU蔡文姫とU周倉とC曹彰とC裴元紹です。
195188:2005/03/30(水) 22:02:11 ID:???
やはりプレイヤースキル不足ですか・・・
がんばってレベル上げます。
196ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:05:19 ID:???
診断お願いします。SRリュウビを引けたので組んでみましたがどうにも。

SRリュウビ
Rチョウヒ
Uコウチュウ ホウセイ

8品〜9品ですが、軽く10連敗とかしました…OTL
蜀のサブは
Rバショク
Uビジク バタイ カンウ シュウショウ
Cチョウショウ ソンケン チンケイ オウヘイ カンペイ リョウカ

といったところです。
負け方は、主にバチョウやチョウウン、リョフにいいように暴れられて
全員死亡→ゆっくり攻城されて終了、というパターンが多いです。
アドバイスをお願いします。結構切実です…。 
197ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:05:26 ID:???
>>194
俺なら李典を蔡文姫、関平を緑周倉だな
198ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:05:37 ID:???
>>188
そのデッキと資産なら全国10品くらい余裕で勝てる
腕磨け
199188:2005/03/30(水) 22:07:51 ID:???
連レスすいません。
あと、SR馬超、R魏延が使えないときがありますので、
その時は
UC甘寧、C丁奉、C関平、UC法正、Cリョウ化
のデッキでFAでしょうか?
200ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:08:15 ID:???
>>196
R張飛を周倉とチョロマツ

ってかそれだと大徳キツイな
201ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:10:00 ID:???
>>199
あとは他に資産ないからそんなもんだろうな
202ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:11:45 ID:???
前スレでも質問してましたが
R関羽 U張飛 R徐庶 U馬タイ
でなんとか6品と7品のぎりぎり6品まで来ました
ここまでにR趙雲とR黄忠、U黄忠を引いてきましたが
U張飛とR趙雲を入れ替えるべきかどうか?と
最近計略が徐庶の落雷に偏っていて関羽の大号令が使えないのですが
武力9と大号令を捨ててもコストを2と1に分けるするなどして
関羽は外した方がいいでしょうか?
他に蜀ではR魏延、Rホウ統、Uビ竺、C陳親子、U周倉等があります
馬タイをU周倉を変えてみたところ、武力が多少はある馬が欲しいと思い
馬タイに戻してしまいました。法セイはまだ無いです
203ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:13:44 ID:???
>>202
馬岱を趙雲、除庶をチョロマツ
204194:2005/03/30(水) 22:14:57 ID:???
197dくすです。
李典と蔡文姫は変えてやってみたんですけど蔡文姫がうまく使えないんです。これは漏れがヘタレだからですか…orz
205ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:16:46 ID:???
>>204
まぁやってる間に慣れる上になんか引くからそれまでがんがれ
206ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:17:24 ID:???
>>203
チョロマツが何故かさっぱり引いてこれないんです。
親子で代用できるようなら試してみます
207ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:31:55 ID:???
阿蒙デッキ組んでみたんですが

SR呉夫人 R呂蒙 R孫策 R孫尚香 C丁奉

呉の資産は
R太史慈、張昭、陸遜
その他 韓当、甘寧、虞翻、朱桓、朱治、蒋欽、諸葛謹、張紘、丁奉、董襲、呂範

呂蒙が40近くまで武力が上がることのみを目的にしてるのですが、10品以上で勝つようなデッキ構成はできますでしょうか?

…てゆうか、こんな趣味デッキでも楽しめる料金形態にしてほしいです。瀬賀様
208ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:33:24 ID:???
>>207
うまくいけば勝てると思われ
209ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:34:08 ID:???
>>202
大号令か落雷かどっちをメインに使いたいかじゃないのかな
勝てているなら今のうちにいろいろ模索してみると自分のレベルうp
210ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:35:34 ID:???
>>207
楽しむだけなら、一人用で2戦ほどお楽しみ頂けます。
211ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:51:08 ID:???
>>188
それだけいいの揃っていながら勝てないのは腕が足りないてことだよな。
それ以下の資産で8品上がれたしな。
212ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:52:52 ID:???
車輪の大号令と車輪の大攻勢はどちらが武力高くなるの?
213ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:53:00 ID:???
>>211
最初からイイのを引きすぎても、モノを考える機会を奪われてしまうという典型例では。
214ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:56:50 ID:???
いや低コスト黄巾デッキでしかやってなかったから
普通の戦いができなくなった俺ガイル。

裴元紹に騎馬の突撃の仕方なんぞいらないし。
215ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:03:51 ID:???
それは特殊すぎw
216ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:04:14 ID:???
>>213
かもしれんね。この前SRチョウコウありながら生かしきれてないの見たし。
漏れに譲れとか思ったw
そんな漏れはR関羽を主力にオンライン無敗wまぁ数える程度しかでとらんがw
217ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:05:28 ID:???
SRチョウコウってなんだ?
218ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:32:45 ID:???
今日SR劉備とR劉備を引いたんだがこれってデッキに組み込むべきかな?
ちなみに今のデッキは
R馬超 UC張飛 UC厳顔 UC法正 Cチョロ松
あと弓兵入れたいんだが蜀の武将で誰かいい奴いる? 
219ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:34:39 ID:???
>>218
すごく上の方では、R劉備を使ったデッキが一大勢力らしいです
220ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:35:26 ID:???
>>218
SR孫尚香
221ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:38:49 ID:???
診断スレなのに返事が少ないようなので返答してみる。5品でうろうろしてる程度だが

>>27
1.正直今の財産では単にしても効果は薄い。蜀魏か蜀呉でいいだろう
2.現在のデッキのプレイングに余裕があればチョロもあり。操作がかなり忙しくなるが試す価値はある
3.↑の理由より、月姫よりチョロおすすめ。士気6の落雷より挑発×2で引きずり回すほうが弓2が生きてくる
4.単純にOUT陳到 IN陳武はどうだろう。漢の意地は使い勝手がよい
というか>>27の診断依頼は状況が分かりやすくて返答もしやすい。テンプレにしてもよくないか?
>>52
馬謖がコスト2に見合う働きをしているかどうかだと思う
オレも最初は馬謖を使っていたが、結局見切りをつけたクチだ
桃園が主軸なら馬謖&廖化を陳到&周倉に変更するのも一興だと思う。序盤も耐えられるしな
伏兵地雷はチョロで処理。計略には弱いが、桃園の爆発力はあがる。後は発動のタイミングか
>>71
案1は、相手のデッキに対する汎用性からいって、チョロを抜くのはどうかと思う
姜維をもってないので詳しくはわからんが、チョロいることだし、変えるならここだと思うがどうだろう
案2も、チョロ一択だろう。機動性、汎用性、計略の使いやすさからいっても月姫は勝てない
槍単だと戦場の主導権は終始敵に握られる事になりかねない
>>79
SR馬超、UC黄忠の時点で、この二人以外に大規模計略を使う余裕はかなりなくなる
対弓対槍の意味合いでチョロはありだろう。蜀単にこだわらないのならテイイクのほうがオススメだ
蜀魏の二国に絞って、残りの2.5をいろいろ組み替えて試すといい
個人的に言えば馬超、夏候淵、チョロ、周倉、テイイクかな
>>137
正直なところ、デッキのコンセプトがわからん
皇后いれる場合は踊りメインなのだろうが、沙摩柯があからさまにういてしまう
このデッキではR関羽がコスト3に見合っているとはいえない
レアをいれれば勝てるゲームではない。よくて7-8品といったところか
対戦経験をつんで、「何故」負けたのかを考え、デッキを見直すといいだろう
ホウ統は・・・まあ、なんだ。とりあえず入れてみろ。話はそれからだ

以上、返答が少なそうなものを見繕ってみた。あくまで、オレの価値基準だから、参考程度によろしく
222ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:45:36 ID:???
>>221
>>27
長くて読む気がしない
こんなのテンプレにされても困る
223218:2005/03/30(水) 23:53:15 ID:???
>>219
>>220
サンクス!SR孫尚香持ってないし orz
SR呂布でも放出するか・・・
あと追加質問 厳顔抜いて馬岱と除庶どっちを入れた方がいいかな?
224ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:55:07 ID:???
デッキ診断お願いします。

R関羽、R姜維、陳到、雷銅

で今やっていて槍に拘りたいのですが、何か入れ替えた方がいいカードとかありますか?

一応UC、Cなら貰ったのでほとんどあります。槍に限ると余ってるレア以上はR周泰だけです
225ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:55:47 ID:???
現在2級なんですが、今まで魏単で
徐晃、U夏侯惇、曹彰、程c、カイ越
でやってきたんですが槍に対してどうも歯が立たない…
蜀メインに当たると辛いので魏蜀にしようと思うのですが
蜀の手持ちが関平、法正、夏侯月姫、張松、孫乾、劉禅で
どの組み合わせがいいですかね?

その他の手持ち
魏 李典、陳羣
呉 黄蓋、朱治、徐盛、太史慈、丁奉、潘璋
他 程遠志、裴元紹、張任、張宝
226ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:57:58 ID:???
>>225
別にそのままでいいと思うけど?
227ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:59:03 ID:???
U関羽U周倉C関平C廖化C文聘で1級までこれた
他のはわからないが、蜀スターターと自分の相性はよかったみたいだ

負ける時は相手の第一波を凌いだ後、第二波で曹操が鼓舞してきたり
諸葛亮が雷落としてきたりで押し込まれてしまうのだが
伏兵の武将やRもいないので、兵法の使い所等で工夫するしかないのかな

そこで相談なのだが、兵法は幾つか育てた方がよいのかな?
今まで再起一本できてしまったのだが、他の兵法と相性がいい
カードが引けてから、改めてその兵法を鍛えるべきなのだろうか?
228ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:00:05 ID:???
>>224
とりあえずそのままでいいんじゃね?
SRホウトウ、Rリュウビあたり引いたら入れ替えてみるのがよろしかんべ。
229ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:02:04 ID:???
>>227
新規の兵法は、基本的に使いものにならない。
実戦レベルにするには少なくとも3〜4レベルくらいまで
CPUでも対戦ででもレベル上げが必要かと。
230ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:02:43 ID:???
>>225
カイ越で削れば?んで、曹彰でも突っ込ませてそこに夏侯惇か徐晃突っ込ませて乱戦にして槍消せば行けると思うけど
231ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:03:08 ID:???
>>225
そのままでいいよ。とりあえず槍に対しては
曹彰で槍先端ギリギリまで移動して寸止め
→乱戦になったところでd、徐晃で突撃
って感じにすればいいと思われ
232ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:06:28 ID:???
今7品と8品をうろちょろしてるんですが。

R姜維 U周倉 U陳倒 R馬超 SR呉夫人

というデッキでやってます。

基本的にゴリ押しです。兵法は正兵の法使ってます。
相手の弓、騎馬を姜維の挑発で、馬超はジョーカー的な感じで使ってます。
呉夫人が入っているのは、槍系のデッキに当たった時、計略によって有利になると思って入れてます。
馬鹿が多いんで頭良くなるのもありかなとも。

で、現在伏兵が多数いるデッキや脳筋系に分が悪い感じです。
伏兵も2体までならなんとかなるんですが、3体入ってるデッキにはさすがに負けました
アドバイスをお願いします。
現在周倉と呉夫人に改良の余地アリと思っています。
手持ちで使えそうなのは
【魏】
SRカク Uシバイ Uテンイ Cカイ越 C郭皇后 C陳宮 C祭ボウ
【蜀】
R魏延 C王平 C伊籍 C孫幹 C寥化 C呉イ C劉封
【呉】
R周泰 C呂範

こんな所です。なにとぞご意見を
233225:2005/03/31(木) 00:06:36 ID:???
皆さんレスどうもです
どうやら自分のプレイングスキルの問題のようですね…
もうちょっとこのデッキで頑張ってみることにします
234ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:07:16 ID:???
劉備の大徳デッキを作ってみようと思うんだが、
おすすめ武将やプレイングポイントを教えてくれと
言ってみる罠
235ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:09:25 ID:???
>>224
俺は、ライドウの代わりにSRソンショウコウをお薦めしたいなあ。
移動が遅くて撤退による機会損失が大きい上に回復も難儀な槍の弱点を補ってくれる。
236ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:10:24 ID:???
>>228
なるほど・・・それ引けるまで頑張ってみます。ありがとう
237ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:12:21 ID:???
現在4級、お金を取り忘れたりと慣れない事で損も多し

U甘寧、U小喬、C朱桓、C潘璋、C関平を使っています。
甘寧朱桓を後ろに回し、槍組で掃討。小喬は弱点の前で時間稼ぎ
騎兵の来週や計略から泣きそうになりながら守り、小喬の流星でちまちまと
呉って弓ばっかりで辛いね、せめて槍が入ればと思ったりもする。
もう少しましに戦いたいけどどうすればいいですか?

その他
呂範、蒋欽、丁奉、U徐盛、陳珪、カイ通、荀攸、満寵、李典、U夏侯惇、曹彰、U張魯
238ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:12:31 ID:???
昨日のチラシの裏

みんなも出来るプチ覇王デッキ
Cカイ越、曹ヒ、牛金、文ペイ、R曹仁、Rサジ(←魏の1.5で誰か適当に)

文ペイだけ門の前に出しておいて、伏兵は考えて配置
馬の3人は城内スタート

伏兵にかかりそうになったら馬出陣で突撃
攻めてこないのなら両端のどちらかを突撃。牛金を先頭にするのを忘れずに
(勇猛があるので一騎撃ちに勝ちやすい)

曹操&カクの代わりに
曹ヒの指揮&カイ越の弱体化でヌッコロ
昨日はサジ引いたのでついでに変化→指揮→弱体化でコンボしてみた
239224:2005/03/31(木) 00:13:26 ID:???
>>235
孫尚香は入れたいのですが、弓なので・・・考えて見ますね。アドバイスどうもです。

>>236は私です
240ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:16:29 ID:???
>>238
俺、覇王デッキ作れる資産引いたけど、曹ヒはまだ引いてません。
どうすればいいですか?
241ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:19:24 ID:???
>>239
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
つ【UC法正】
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
242ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:19:54 ID:???
>240
覇王デッキで漏れの前に出てきてヌッコロされてください
つーか昨日のプレイのうち、覇王と桃園と流星(地形雪山)が各5ぐらい対戦して
13勝ぐらいしました
243ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:20:01 ID:???
>>240
多分SR曹操出せばトレードしてもらえますよ
244ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:21:25 ID:???
>>242
そして黄布にヌッ殺される、と
245ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:23:30 ID:???
>>243
その手があったか!
おまえ、頭いいな
246ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:24:05 ID:???
>244
黄布も呂布が伏兵にかかってくれれば勝てる
天下無双なんかしてくれようもんなら喜んで変化する

・・・黄巾+攻撃力上げる舞なら計略暴発して負けましたけど
247ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:25:34 ID:???
>>246
むしろ黄布使ってる奴で伏兵当たる馬鹿なんていたのか・・・

って悲哀デッキはやっぱキツイかw
248ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:28:36 ID:???
>246
何のために復活持ちコスト1軍団がいるのかとw
呂布で伏兵踏むなんぞ原子力空母で掃海、機雷除去させるようなもんだ。
249ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:29:38 ID:???
>>245
だろ?冴えてるだろ?
で、ものは相談なんだがこの曹h(ry
250ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:35:05 ID:???
>248
一応文ペイを1回黄巾に殺させて柵壊させて、こっちが逆襲してあらかた戦死して
呂布が門の前に突っ込んできたらドゥーン!!と手の込んだサジの出し方したんだけどな
カイ越はあっさり雑魚に踏まれたけどな
251ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:37:20 ID:???
>>250
そりゃ黄布が馬鹿だな。
お前みたいに門に伏兵ってのもあるから本来ありえない
252ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:39:53 ID:???
>>251
後に何人かいたんなら、別に踏んでもいいんじゃね?
伏兵vs突撃で、呂布は死んでもサジも半死半生のハズだし。
残ったザコで城攻め我らが黄巾の世を作り出すのだ
253ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:42:16 ID:???
>>252
いや、遠くや呂布の道の伏兵は楽進or牛金orハイゲンショウ
254ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:50:31 ID:???
まぁ妙な光物1枚だけのデッキだったから油断しただけと思われ
漏れの前回のデッキは「空城の計」だしとことん性格悪いのかな
255ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:11:44 ID:???
質問です。

1.遠弓戦法+遠矢の舞い = 矢がムチャクチャ飛びますか?
2.神速戦法+神速の大号令 = 移動がムチャクチャ早くなりますか?
3.大車輪戦法+神速の大号令 = 移動が早くなりつつ回転しますか?
4.大車輪戦法+車輪の大号令 = 超大回転しますか?

「コスト足りねぇYO!」だったらごめんなさい
256ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:12:08 ID:???
呂布の代わりに趙雲が入ってるデッキと今日対戦した。
裴元紹、張梁、程遠志、張角、趙雲、公孫サン。
伏兵2はいたんだけど裴元紹と程遠志に的確に潰され、乱戦の中に張梁放り込んで公孫サンと趙雲で突撃。
魅力×2だから4溜まった瞬間に神速が発動、掃討されて公孫サン、趙雲、やや後方にいた張角に潰され、城ゲージ半分くらい減らされました。
あとは復活持ちが三人いるのと張角が入っているので倒しても倒してもわらわらわいてきて、時間切れで終了。
次は伏兵入れてないデッキでやってたらまた同じ相手に遭遇。今度は開始速攻に正兵の法を使われてこっちの部隊瞬殺。(歩兵を放り込まれて槍の光を消されたので対処できませんでした)。
後は似たようなパターンで負けました。

こういう相手ってどう戦えば良いですかね?相手のメインが公孫サンと趙雲で比較的計略に強いですし、復活持ちが多いのと太平要術があるので倒してもすぐに復活されて……。
257ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:16:14 ID:???
>>255
1.遠矢の舞いだけで自城前から敵城前まで届く勢いなので、はっきり言って意味がない。
2.知らないけど多分無理。
3.大車輪は槍だけ。神速の大号令は騎馬だけ。つまり無理。
4.知らないけど多分無理。
258ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:17:02 ID:???
神速戦法と飛天の舞いはいけるとどこぞで見た気がする。
259ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:22:51 ID:???
>>255
2はいけるな。神速戦法じゃなくて飛天の舞いだったが
確か速くなってた
260ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:29:43 ID:???
>>259
いや、飛天と神速との併用はいける。
飛天と飛天の併用もいけるらしい。
飛天と白馬陣もいけるし、白馬陣と神速も併用可能。

ただ、神速戦法と神速の大号令はわかんない。
261259:2005/03/31(木) 01:34:09 ID:???
>>260
同一の戦法と号令でってことか
明日試してみるわ
262ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:38:30 ID:???
>>256
歩兵を先に殺せば槍で突撃防げるでしょ
263255:2005/03/31(木) 01:39:32 ID:???
>>257-261
ありがとうございます

1.遠弓戦法+遠矢の舞い = できたとしても遠矢の舞いで敵陣に届くので意味なし
2.神速戦法+神速の大号令 = 移動力アップ系の多重発動は組み合わせによって効果有
3.大車輪戦法+神速の大号令 = そもそも槍用と馬用なので無理
4.大車輪戦法+車輪の大号令 = たぶん無理

ってことですね

4.は大車輪戦法:コスト4(張飛など)+車輪の大号令:コスト6(R関羽)なので
同時発動は可能かと思ってるんですが、効果があるかは望み薄ですかね?

密かに超絶回転して敵を蹴散らす張飛の姿を期待してたんですが・・・
R関羽が手に入ったら試してみたいと思います
264ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:45:07 ID:???
>>260
もし全部イケるなら

・何人たりとも俺の前は走らせねェデッキ
U曹仁
SR張遼
U公孫サン
C甄皇后
U蔡文姫

まず二人が踊る(士気5×2、合計10)そして白馬陣(士気5・合計15)神速の大号令(士気7・合計22)神速戦法(士気4・合計26)
・・・全部は無理かorz 魅力が+1だった頃ならば・・・クソゥ (なんか、その頃でもむりぽだが)

せっかくコスト合計が8なのになー
265ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:46:51 ID:???
○○戦法+○○の大号令、武力だけなら上がるかもという気もするんだが。
特に大車輪。
266ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:48:15 ID:???
大車輪は槍のバリヤーの攻撃力二倍になったりしないのかな?
267255:2005/03/31(木) 01:54:01 ID:???
武力のプラス効果自体は重複できそうな感じはしますね

もうアホみたいに超絶回転してくれると、効果はともかく見た目的に楽しいんですが
正直そっち期待なんですけど
268ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:56:14 ID:???
飛天の舞い+車輪の大号令は楽しいよ?
269255:2005/03/31(木) 02:06:43 ID:???
>>268
高速移動大回転できるんですか?
イカス・・・
270ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:18:07 ID:O2jFugDJ
一級指揮官から将軍に上がった途端に勝てなくなったんだが…

誰か進言頼みます。

ちなみに、売買等してないし君主カード半分使ったくらいなのであんまりカードは持ってません…


今のデッキ↓
趙雲(R)司馬イ(R/伏)馬岱(UC/伏)曹彰(C)張梁(C)

いつも城門前に馬岱(伏)左端か右端に司馬イ(伏)真ん中に他三人でとりあえず開始して、端から司馬イを敵城に向かわせて、あわよくば攻城…て感じ。
戦術という戦術は特にナシ…。


とりあえず主力になりそうな手持ちカードは、曹操(SR)張遼(SR)孫権(R)周泰(R)夏侯淵(R)くらい…

大喬(UC)を使って攻城…も考えたんですが呉のカードが数枚しか無いので断念しました;
271ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:20:57 ID:???
>>270
なぁ、そんなに良いカード50回程度で引いてるんだから頭も使ってやろうよ
折角の良いカードが勿体無い
272ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:22:11 ID:???
とりあえず最低2国にしとけ
他のCとUCの手持ちがわからん事にはこれ以上は言えん

つかSR曹操と山田があるなら魏単も目指せるし、この2枚を種に蜀や呉のキーカードゲットも余裕
273ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:22:15 ID:???
>>270
んないいカードあぶれてるんなら俺にくれ
274ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:24:03 ID:???
まずはその曹操と張遼よこせ
話はそれからだ

マジレスするとその曹操と張遼が泣いてるぞ
275ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:29:09 ID:???
このゲームやった事ないんだけど、
俺の大好きな曹豹や兀突骨は出てきますか?
276ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:43:20 ID:???
>>275
残念ながら・・・

追加カードまたは次回作に期待
277ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 02:46:05 ID:???
>>268
あれは面白いねw
飛天使わずに速軍でやってるけど意外に8品あたりだと勝てるんだよねあれだけでw
278270:2005/03/31(木) 03:07:53 ID:???
曹操の凄さを分かって無かったよ…

箱にしまってた曹操に、ス ミ マ セ ン…orz

とりあえず、曹操(SR)張遼(SR)曹彰(C)李典(C)の騎兵中心デッキで明日300円握りしめて行ってくる…ノシ


槍兵が居ないのが不安だが、UCが片手で足りるくらいの枚数しか無い上にCのカードも被りまくりだから…
279ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:31:27 ID:???
基本中の基本だが乱戦状態になれば槍兵は騎兵に対して何のアドバンテージも持たない
よって曹彰突っ込ませてその後曹操と山田が突っ込めば大体死亡確認
あるいは馬鹿丁寧にオーラ纏った状態で槍兵に突っ込まない
ここらへん気をつければ槍兵にビビる必要無し

10品程度ならこれ繰り返してりゃ気が付いたら敵全滅だ
280ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:39:25 ID:???
>>278
>曹操(SR)張遼(SR)曹彰(C)李典(C)

  李 典 ( C ) ! ?

と思ったのは俺だけじゃないはずだ。
281ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:03:38 ID:???
お前ら李典なめすぎ
282278:2005/03/31(木) 04:05:09 ID:???
>>279
アドレス有難うございました。後半テンパってきたらたまに正面から突っ込んじゃってるから気を付ける…

>>280

いや、マジで李典くらいしかコスト1で尚且つ魏の武将って居ないんだよな…

このデッキじゃかなり浮いてるが…w
283ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:08:47 ID:???
スマン寝ぼけてた…

×アドレス→○アドバイス

284ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:24:28 ID:???
全国ランキングにことりという人が偶然にも4人ランクインしていることについて
285ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:36:26 ID:1/MPULqE
始めて四日目です。

今日初めて全国対戦をやってみました。
デッキは
夏候淵(UC騎)張コウ(UC攻城)文聘(C弓)朱桓(C弓)潘璋(C槍)

チョウコウを囮にしてカコウエンで攻めるという作戦だったのですがチョウコウ
がまったく囮の役にならず結果一勝二敗でした。

やはり攻城兵って対人では役に立たないのでしょうか?
効果的にな用兵方法があったらご教授ください。





286ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:47:13 ID:???
攻城兵に弓か。醤油ラーメンに味噌入れて食うようなもんだぞ
287ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 05:04:56 ID:???
今日始めたんですが、ここに書かれている戦略はおろか
計略や兵法すら解っていません
それでも一人用より通信対戦を選んだほうがイイのでしょうか?
あとRキョウイを引くことができたんですが
こういう強そうなカードは遊び方を覚える上では、邪魔になるものなんでしょうか?
喜んで素直にデッキに入れても大丈夫ですか?
288ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 05:13:15 ID:???
俺は一回CPU戦やってから「習うより慣れろだ!」と思って全国対戦に移った。
カードはどんどん使わないと自分にあった戦略戦術がわからないから色々使った方が良いよ。
289ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 07:17:24 ID:1/MPULqE
>>286
醤油ラーメンに味噌か・・・
ありがとうございます。

今日は銀色のシュウユをゲットできたのでシュウユラーメンくらい
になるように研究します。
290ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 08:49:17 ID:???
覚えるまではCPU戦・・・といいたい所だが、見習いクラスは昇級速度が半端では無いため実戦経験も無しに将軍クラスになるとかなり苦しい。
ルールをマスターしたら全国で揉まれるべし。

あとRキョウイは喜んでデッキの核にすべし。
使わないなら俺のR典イと(ry
291ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:08:07 ID:???
俺の妄想デッキを診断してくれ

SRシン皇后 Rバショク R馬超 C王平(柵もち) R劉備

カード資産
ほぼ全てのC、UC所持

呉R、SRはなし
魏R、SRはRカコウトン
蜀Rは全種、蜀SRは馬超、超雲

コンセプトは「泣き悲哀桃園デッキ」
序盤はガン守りで、馬超と王平を中心に敵を食い止め(伏兵はシン皇后が踏む)
中盤に柵の内側で悲哀発動
泣きバショク→桃園で一斉攻撃

・・・どうも力不足な気がする・・おまいらはどう思う?
292ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:16:58 ID:???
スターター買った時にカードケースくれる所ってまだありますか?
都内、できれば渋谷で。
293ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:17:21 ID:???
初めて二日目です。
柵弓デッキのなり損ないなんですけど攻城が伏兵任せなので結構決め手にかけるところがあります。

構成はC虞翻・U法正・U魯粛・U徐盛・U張鉱・R張昭です。
伏兵の法正が着々と敵陣に進軍しつつ他の武将の柵と弓で敵武将に反撃、
士気がたまったら張昭で柵復活か張鉱で柵回復というような戦法をとっています。

しかし伏兵戦法を見抜かれると攻める手段がほとんどなくなってしまうのであとは虞翻の火計がうまく決まることを祈るしかないです。

今のところかえがほとんどないのでこの先どのようなカードがあればいいのでしょうか?
トレードなどを使って入手しようと思っています。

アドバイスお願いします
294ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:25:19 ID:???
>291
桃園使うのに
SRシン皇后 Rバショクと非戦闘員が2人もいるのがミリ
超人パワーを発揮するのが馬超だけなんだから、

1.劉備を誰かと交代
2.馬ショクを誰かと交代
295ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:29:35 ID:???
現在七〜八品をうろうろしている者です。
デッキ診断お願いします。
テーマ「騎馬デッキ」
SR趙雲、R徐庶、UC黄忠、UC夏候淵
資産はR黄忠、周瑜、呂蒙、許チョ
   UCは呉以外ならばある程度あります。
宜しくお願いします。
296291:2005/03/31(木) 09:47:59 ID:???
>>294
ふむ、やはりそう思うか

しかし悲哀効果中に馬ショク斬りで武力ボーナスがあるのでバショクは外せん。
となるとR劉備をUCチントウ(武力5の槍兵、復活持ち)に換えるしかないか
297ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 09:52:36 ID:???
>>295
既に検討済みだろうけど、蜀が入って全員騎馬で組むなら、
張松入れて槍対策にすれば勝ちが増えると思う。
298ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:07:42 ID:???
>>293
攻城要員には騎馬が向いてると思う。
U黄忠・R馬超・U厳顔
伏兵にこだわるならR諸葛亮

張り付いた後、出てきた守備要員を焼くのがパターンなんだろうけど、
挑発で引っ張るほうが簡単だから、蜀の挑発持ちも要検討。
弓大勢+攻城の構成で勝ってるの、あんま見ないけどね・・・
江南の二張が隙を見て攻城しにいくのも手で、こっちのが玄人っぽい。
299ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:23:01 ID:???
カード排出はもうちょっと順番がほしい(文官→武将→君主クラス→騎馬→弓→城→歩→槍とか)んなこたぁあったら連コ厨が増えるだけかな?
最後に、昨日見た奴の話を、巨体だから水分が必要なのはわかるけど、君、胸ポケットに水入りの1.5gペットボトルを押し込むのはやめときなさい。目立ちすぎだから。
in博多
300アルバロ・レコバ:2005/03/31(木) 10:26:38 ID:???
診断お願いします、SR周ュとR孔明の、マシンガンファイヤー・デッキを作るつもりですが、復活役を誰にさせるか悩んでいます、手持ちは、ビ夫人かショカツ謹、孫乾の三枚しかいません、どうぞアドバイスお願いしますm(_ _)m。
301293:2005/03/31(木) 10:27:17 ID:???
いえ、張り付いて一撃でも食らわせれば時間切れで判定勝ち狙いです。
弓兵は基本的にまったく動かしません。
ただ挑発持ちは確かに危険みたいですね。
火計は相手も同じようなデッキじゃないとほとんど使いませんね。
大喬や小喬みたいな武将がいる場合用ですね。

アドバイスありがとうございました。

また行き詰ったらよろしくお願いします。
302ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:32:31 ID:???
>>300
呉軍の再編で決まりでつ
他は蜀で固める方向で
303ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:40:57 ID:b4n9Yd+G
現在やっと十品になりました。
デッキ診断お願いします。
魏でそろえてます。
UC許チョ  Cシン皇后 UC夏候淵 C李典 UCジュンユウ
残りは、 C牛金 C曹ヒ C曹彰 UC蔡文姫 R徐晃、ぐらいしかまだありません。
これから交換等でほかのカードも手に入るとしてどんな感じでしょうか。
基本は、許チョ、夏候淵で特効、シン皇后で回復、あとは大水計、李典などで守りの攻撃よりのデッキなんですが。
304ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:52:13 ID:???
>>303
Cシン皇后が回復?
それはそうとして、UC許チョ使うなら高い知力の捨て武将とペアで使いたい
R徐晃は復活持ちで強いから、とにかくデッキに入れたい
Cシン皇后C李典は愛がないなら抜き要員
305ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:53:47 ID:???
>>294
ふと思ったが
悲哀の舞いやった後、体力少ない時に桃園でわざと撤退させて再起したら
みんな強くなる?
306ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:37:55 ID:???
一昨日から始めて総プレイ数20回程度のおいらが来ましたよ?
デッキ診断おながいします。

現在
SR馬超 R黄忠 R馬ショク SR孫尚香
基本的に弓で牽制しつつゲージを溜めてSR馬超&黄忠を突っ込ませ尚香で援護が理想
でもそんな上手くいかないorz
尚香&馬ショクの使い方が難しい・・・

他資産は
蜀 UC馬良 陳到 関羽 
  C劉封 陳珪親子 王平 関平 孫乾 寥化
魏 UC干禁
  C蔡ボウ 曹ヒ 牛金 陳グン
呉 C虞翻 蒋欽
他 C劉表 刑道栄 張梁

先輩軍師の皆様アドバイスお願いします。
307ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:40:42 ID:???
>>306
20回程度でそんなに引きがいいなら、自分でなんとかしろ
308ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:42:44 ID:???
R黄忠って弓だろ。馬超一人で前線支えられるかい!!
陳到と寥化投入汁。
309ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:47:33 ID:???
>306
        r'::::::::i
         トーf/__
      /  イ| 、ヽ
      //_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
      /    } /             ,_-‐、
     /\/,ー 'ヾ          i"_Y 〈i
     〈  < /              ゝ^-'"
     \i"ヽ、  \\     //
     ├ i\i カ      ,、
      |_,,i ノ_ソ    )     ゝあーっと、ここでスルー!

引き自慢イラネ
310ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:52:08 ID:???
超遅レスだが気になったんで。
>>148のデッキは俺のメインデッキそっくりなわけだが、やっぱりこっちでも覇王デッキつーか覇者の求心に勝てん。
序盤の攻防では引き分け〜勝ち気味に持っていけるが、敵味方とも回復した後の戦いでボコられて負ける。
こっちから神速大号令で攻めたら覇者の求心で迎撃される→効果時間差と武力上昇値差で押し切られる。
待ちに徹したら覇者の求心使って突っ込んでくる。神速大号令使っても以下省略。
覇者の求心を温存したまま突っ込んできて離間狙いってパターンもあった。
分散してつっこんで来るからこっちの離間でも2〜3程度しか止められん。

今は待ちに徹して引き寄せ、連環の法+神速大号令で先に攻めきるのを考えてるが、まだ連環覚えてないので試せてない。
これ以外に効果的な対処方法の案があれば是非とも教えて欲しい。
311ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:58:36 ID:???
>>310
兵法を増援にして序盤に全てをかけろ
312ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:59:36 ID:???
黄忠は1.5列目で馬超を援護しつつスキル発動で特攻とか考えてたんだけど・・・
攻防共に半端なのがいけないんだよね・・・(特に防御面)
大人しく馬ショクと尚香外して陳到・寥化・孫乾にして様子を見てみる。
アドバイス多謝。
313ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:11:15 ID:???
>>310
筍イクの反計が範囲広くてオススメだが。
コスト1でデッキに入る上、後方から反計を撃てる意味は大きい。
まぁカクが無から入れてるだけだったがこれが以外と。

>>311氏の言うとおり
序盤主導権→増援で勝ちパターン。
相手が再起→覇者でも反計、と対処出来る。


ただ、覇王崩れっぽいのと当たった事しかないから真覇王には対処出来んかもしれんが。
314ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:12:23 ID:???
>>312
それは違う。黄忠と馬ショクが抜ける。
孫乾は入らない。
恐らく陳到・U関羽。
315ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:16:06 ID:???
>>306
俺だったら、SR馬超、SR孫尚香、UC陳到、C王平、C劉封(またはC寥化)にするかなぁ
柵があるから弓も生きるし、相手の騎馬は槍部隊で牽制しつつ白銀で対処。
相手の槍は孫尚香と槍部隊、穂先を消してからの馬超の突撃でなんとかする。
相手が弓メインだった場合も白銀があるから、なんとかなるっしょ、多分・・・。
316312:2005/03/31(木) 12:25:35 ID:???
>>314
本当に素人ですまない。
前線を馬超1.5列目陳到&関羽で敵に対応しつつ後ろの尚香が援護という形の攻めデッキでいいのかな?
今から色々試してくる。

本当にありがとう。
317312:2005/03/31(木) 12:31:07 ID:???
>>315
更にアドバイスありがとう。
やはり蜀単で色々試してみるのがいいみたいだね。とにかく攻撃に重点をおいて馬超を生かせるよう努力してみる。
確かに柵有ると弓が生きるね。(呂蒙&陸遜で体験済みw
318ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:48:47 ID:???
>>316
能動的に行くなら、それで行けると思う。
陳到&関羽で伏兵踏めるし。
槍がコストの大半を占めちゃうと、僅差で逃げ切るのは難しいから、
いっそ攻めてダメージ計略を避けた方が良い。多分。
319ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:57:54 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>306
ワシの案
・蜀単 SR馬超、UC陳到、C廖化、C王平、SR孫尚香
弓デッキには廖化のオーラダッシュで的を集めて馬超と槍で柵破壊して特攻ぢゃな
白銀より孫尚香の援軍を優先して使うようなイメージでやるといいかもしれんぞぃ
・蜀魏 SR馬超、C曹丕、C牛金、C陳羣、R馬謖
曹丕の号令と白銀、号令には雲散、士気足りなくなったら馬謖斬るのぢゃ

>>310
神速で高速移動して看破しまくる劉曄っつーのはどうぢゃ?
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
320アルバロ・レコバ:2005/03/31(木) 13:06:49 ID:???
>>302
ありがとうございましたm(_ _)m、残りの2.5は、厳顔とリョウカで行ってみます。
321ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:17:39 ID:???
>>311>>313>>319
診断dクス。
やっぱ反計いるかな。入れるなら荀ケか劉曄だよなぁ。
程イクは一時期楽進の代わりに入れてたがあんま役にたたんかった。
神速の対象になる劉曄の方がよさげだが、射程に入られる前に発動されそうで怖い。
そうなると荀ケかな…問題は楽進と賈クのどちらを抜くかだが。
後は増援の法を覚えるため、一度神速大号令から離れて甘皇后かR淵あたり使ってみるか。
322ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:51:27 ID:???
>>280
はじめのうちは弓のほうがいんだよ、
動かす必要がないから馬の突撃、槍よけに専念できる。
曹仁もあったほうがいいけど
323ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:58:19 ID:???
>>321
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
いや、無理してまで入れる事はないんぢゃが。
結局荀イク使っても「全員同時に出撃して出た瞬間に号令」使われるぢゃろうし
そういうのはさすがに防ぎようが無かろうて。
もしかしたら増援より連環のが効果あるかもしれんの。
号令反計しきれなかったら引き蘢って連環の法かけて
効果切れる頃に神速号令でカウンターとか。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
324ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:00:58 ID:???
今荀ケ引いたんだけど、反計ってどうやって使うの?
325ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:09:45 ID:???
>>324
便所まで密着マーク
326ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:10:45 ID:???
赤いボタン連打
327ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:13:42 ID:???
>>324
反計可能!の文字が出たらすかさず赤ボタンを押す。
328ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:16:00 ID:???
山田君、教えて君にマジレスした>>327の座布団全部持ってって
329ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:19:59 ID:???
おいおい、一応質問スレだろw
330ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:23:48 ID:???
一応指南書に載ってなかったからマジレスしたが。

ジュンイクの反計の範囲もあれだしな。
331324:2005/03/31(木) 14:25:22 ID:???
>>327
マジレスthx
ホームじゃ誰も反計使ってないからさっぱりだったよ
332ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:27:13 ID:???
>>288、290ありがとうございます
全国で揉まれてきたいと思います
せめて何されて負けたのかぐらいはわかりますように(ー人ー)
333ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:34:36 ID:???
>>332
人のプレイや頂上決戦、大激戦とかも
センターモニタでみておいたほうがいいよ。
ふつうにみてるだけでもおもしろいゲームだから。
334ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:58:14 ID:???
今日何とか初期デッキにカード出しただけという状態を抜け出せたので診断お願いします
UC夏侯淵、UC黄忠、UC典韋、R馬謖
なんですがとりあえず戦法としては馬謖を斬りつつ黄忠を何度も何度も回復させて
城門に貼り付き続けさせるという戦法なのですが
もし以下のカードでもっとよさそうなデッキが出来そうだったら教えていただきたいです

R関羽、UC法正、UC甘皇后、孫乾、孟達、陳珪&陳登、関平

UCd兄、UC許チョ、満寵、曹彰、甄皇后、李典、郭皇后、文聘、劉曄

R孫権、UC小喬、丁奉、朱桓、蒋欽

SR張角、UC南華老仙、UC張魯、張宝、黄祖、張任、劉表
335334:2005/03/31(木) 15:05:55 ID:???
間違えた
×初期デッキにカード出しただけ
○魏初期デッキにカード足しただけ
これで脳内変換お願いします(ノ∀`)
336ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:20:26 ID:???
>>334
その所持カードならほぼベストの構築だと思う。
あるいは夏侯淵、典韋を抜いてR関羽と陳親子もアリ。
R関羽やSR張角をトレードで出してR馬超やR姜維を手に入れてるのもいいかも。
337ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:23:55 ID:???
>>334
>>1読め
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁
具体的にどうしたいのか書かないと。
馬謖は使いたいとかなんとかさ。
338ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:26:17 ID:???
>>334
R関羽かSR張角を中心にするのが将来的には良さそうだけど
今の所は甘皇后デッキにするのが一番安定すると思う。
しかし甘皇后じゃありがちでツマランから、今のままでカード集めてはどうですか。
339ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:27:29 ID:???
>>334
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
ワシの案
UC黄忠、R馬謖、SR張角、UC夏侯淵、C劉曄
ホントは劉曄のところR楽進とか牛金とか廖化欲しいんぢゃが
まあ前線ウロついてピシッと反計できれば御の字ぢゃろうかの。
そこら辺はある程度流動的なデッキとして考えるべし。
キモはやはり馬謖斬ってジジィか太平要術の二択ぢゃ。

>>337
ワシは十分コンセプト書いてあると思うのぢゃが。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
340338:2005/03/31(木) 15:31:01 ID:???
>>339
あ、三色は思いつかんかった。
確かに面白い。
341ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:35:17 ID:???
>>340
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
キモになりそうな奴が最高でも6コストの計略持ちしかおらんからのぅ
士気MAX溜まって勿体ないなーと思ったら
夏侯淵辺りが神速で暴れてればいいわけぢゃし。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
342336:2005/03/31(木) 15:47:36 ID:???
>>337
馬謖斬って不撓不屈でしょ。十分コンセプトになってると思うが。

>>339
俺も3色は考えなかった。
むしろ単色にして挑発で黄忠に城攻め専念しか思いつかなかった。
もっと頭をやわらかくしなきゃいかんな。
343ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:58:48 ID:???
質問
ひたすら呂布の天下無双使って暴れられて困ってます
ようやく倒しても復活系など呂布一人に注ぎ込まれ…
攻めに入っても横や後ろから突撃→各個撃破
344ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:02:11 ID:???
>>343
つ【反計】
つ【連環】
つ【離間】
つ【雲散】
つ【落雷】
つ【火計】
つ【水計】
つ【麻痺矢】
つ【挑発城内一直線】

お好きなのをどうぞ
345ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:42:56 ID:???
リョフと水鏡先生コンビで四品まで行って、そこから叩き落とされた身としては、まず雲散は死亡。反計は範囲考えれば無問題。
計略は火計、水計は兵力が満タンなら知恵授かってれば死にはしない。雷で一人でもらうと死亡。こんな感じ。ゾンビは組んだ事ないからわかんね。
346ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:43:25 ID:1/MPULqE
騎馬と攻城が好きなので
カコウエンUC騎馬、カコウトンUC騎馬、ソウショウC騎馬。チョウコウUC(攻城)

で組んで見ました。良きアドバイスをお願いします。

347ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:45:02 ID:???
頑張れ
348ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:46:49 ID:???
RTSゲーやってる奴なら士気に注意ぐらい払えるだろ
つかズーム切る機能欲しいわ…
349ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:47:56 ID:???
>>346
アドバイスっつっても資産も具体的にどうしたいのかも書いてないし
アドバイスのしようがない
350ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 16:51:39 ID:???
>>347
最高のアドバイス乙
35179:2005/03/31(木) 17:03:58 ID:???
いろいろアドバイスありがとうございます。
結果、
SR馬超、UC夏候淵、テイイク、文ペイ、チョロマツさん。

にしてみましたところ、初めて9連勝できました!
しばらく思考錯誤してみて弱点を補っていこうと思います。
352ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:15:15 ID:???
>>336-338
アドバイスありがとうございます
とりあえず張角と関羽を放出して馬超と姜維を手に入れてみようと思います
353ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:15:59 ID:???
>>339が抜けた(つД`)
ちゃんと確認してから書き込め俺(´・ω・`)
354ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:23:55 ID:???
覇王デッキってどんな感じ?
今は神速デッキでしてます。
資産は両方組めるだけはあります。
どっちが強いとか使いやすいとかはある?
355ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:28:09 ID:???
兵隊が女になるのはいつから?
356ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:31:23 ID:???
>>354
勝ちたいだけな覇王やってろ。
楽しみたいならいろんなカード使ってだれもやらないような戦術立てろ。
357160:2005/03/31(木) 18:16:02 ID:???
結果報告を
今日、やっと対人戦で勝てました みんなのおかげです
一回目では負けたのですが、カードがソウショク(C)だったので
それにリテンを変更してプレイしたら結構勝てるように

あとは場数踏んでボチボチとカード変えながらやってみます
SRチョウウン Rジュンイク Uカコウエン Uシュウソウ Cソウショク
が現状のデッキです
今日のレアモノは SRカンネイ Rタイシジ 
358ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:26:29 ID:???
数少ないSRがホウトク、ソウソウ Rがガクシンとそろってしまった(;´Д`)
これはハオウやれというおつげですか?
今のデッキはRリュウビRバチョウUコウチュウUホウセイCチョロマツです。
SRは上記のものだけで他のRはキョチョ、サジ、チョウヒ、カンウです。
359ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:30:45 ID:???
ttp://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/31/news042.html

カードイラストが全部載ってるんなら買いたいと思うけど
全部載ってるんですかね?
360ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:32:37 ID:???
僕のデッキは伏兵二体入ってるんですがいつも相手が引っかからなくて
そのまま攻城されて負けてしまいます。伏兵の配置にコツってありますか?
361ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:34:42 ID:???
>>360
あからさまな場所に伏兵を配置しない
一箇所守備甘くしておいてそこに伏兵とかね
ばれたら避けて進軍されるだけなので
362ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:37:07 ID:???
>>359
やめとけ
リュウビの絵がキョチョなみにやばい
363ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:44:58 ID:???
>>360
敵の進撃経路が読めない時は、、自軍の弓兵の前とか
伏兵を前進させて自軍の露払いにするも良し。
囮部隊を前進させてて伏兵のいる所に逃げ込むのもアリ。

城門前に配置して展開を見ながら地道に移動というのもある。



364ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:48:24 ID:???
>360
敵陣ギリギリの真ん中に配置すれば誰か喰らってくれる。あと地形が山や森なら平地の場所にさりげなく配置すればいいんじゃないかな?あとは>361の言う通りあからさまな場所には置く可からず。
365ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:52:41 ID:???
俺のデッキ

Rd R徐庶 柵持ち弓兵×2 槍兵

Bに書いたようなデッキに手も足も出ず
騎馬部隊になんたら大号令喰らって意気消沈して解散したデッキ


柵持ち弓兵×3 武3弓兵 直接城攻撃弓兵 騎馬一騎

城壁を直接攻撃する計略に手も足も出ず猿真似したのがコレ
柵突破かまされるとオシャカなのと敵に直接城壁攻撃するのがいるともーだめぽ

そーゆー戦術ならこいつ入れろよ
とか
いや、その理屈はおかしい
とか待ってます
366ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:56:18 ID:???
>>343
呂布の天下無双なんて所詮知力1なんだよ
すぐに切れるから、計略を当てにできない時は、ひたすら逃げろ
できれば分散して逃げろ
>>354
両方組める資産があるならどちらも試してみれば?
367ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:56:18 ID:???
始めてまだ間もないんだけど、
一騎打ちが分かりません。

ギタドラやってるからタイミング合わせるのは難なくできるのですが、
「どこにあわせたらええねん」みたいな感覚で悩んでまつ。

因みに現在のデッキはU換羽・町費・C王平・リョウ化でつ。
368360:2005/03/31(木) 18:57:26 ID:???
おお、皆さんありがとうございました
参考にさせていただきます
369ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:58:37 ID:???

↑ココ
370ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:58:37 ID:???
>>367
たぶん完璧にあわせたらミスが出やすいと思う。
キッチリよりほんの少しはやく押すのがコツだと思う。
371367:2005/03/31(木) 19:00:43 ID:???
>>369-370
dです。
勇猛とか付くと緑の部分が長いのでどこが一番いいのか分からなくて
一般兵戦ですらしょっちゅう負けてますたorz
372ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:01:19 ID:???
>>367
自分有利な状況だとあわせやすいけど
不利な状況だと、あわせるよりはリズムよく押す方がよく成功する。
でもまー音ゲーとは違うわなw
373ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:01:37 ID:???
>>365
というか今の弓最弱時代に、2部隊、3部隊入れてたら戦う前から負けてる。
あと、弓ばっか使ってると、後でデッキ変えた時に騎馬や槍をうまく扱えなくなってるので、根本的にデッキの見直しを勧める
どうしても弓を使いたいならSR呂蒙を手に入れるか、流星引き篭もりデッキしかない。
374ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:04:31 ID:???
>>372
やっぱり戦況で変わるんですね。


現在ネット大戦0勝・・・orz
皆さんは初戦はどうされて勝たれたんでしょうか・・・m(__)m
375ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:07:34 ID:???
>>374
いまとなってはハンター多すぎで初心者には辛すぎ
今日IC家に忘れて仕方なく初めからやったが
どう考えても5,6品くらいのカードレベルだった。
最初はレアなしでやろうと思ったがとてもじゃないが無理だった。
376ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:07:39 ID:???
先輩方は柵持ち弓ユニットは使わないんですか?頂上決戦とかだと柵すらないし。
377ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:09:10 ID:???
>>374
>>369でFA
バーが無双、の前の色つき部分が弱〜激
実際は激・無双・行き過ぎて失敗あたりの勝負になる。
音ゲより簡単だから、音ゲやってりゃ無敵状態だと思うが・・・
378ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:11:41 ID:???
>>375
ネット大戦でもそうだけど
コストのキャパが明らかに違うようなのがマッチングできやがる。
Rバチョン・あとUが3枚ほどって明らかに8超えてるし・・・

見間違いかな( -人-).。oO(・・・・・・)

>>377
粘りが必要なようでつ。
来週またがんがってみまつ
379360:2005/03/31(木) 19:11:55 ID:???
弓が弱いから使わん
380ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:13:14 ID:???
>>373
365でつ
弓無しデッキ組みなおして明日やってみます
勝てるといいの〜
381ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:15:15 ID:???
>>378
COM戦はコスト無視してくるぞ兵法使わないからな。
あとUでもコストは1.0〜あるからな。
ttp://www.motorade.info/~wccfcampione/sangoku2/index.htm
↑をじっくり読んでみなさい。
382ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:17:47 ID:???
>>381
SRで1.0 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そりゃハンターには勝てん罠orz

Dの時と同じようにカード集め・計略に金をかける必要がありそうでつね。
383ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:19:12 ID:???
弓は強い。柵とはあまり関係ない。
騎兵対策に1コスト槍の護衛をつけ、
確実に槍や計略要員を狙う。
連環との相性も凶悪。
ま、所詮はバランスデッキにしかならんが。
384ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 19:46:52 ID:???
頭悪いデッキ作ったんですが、どうでしょうか…七品では6連勝できますた
R張飛、馬超、太史慈
曹仁
385ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:01:38 ID:???
>>382
SRで1.0の何が怖いのか良く分からんのだが
まぁ同じコストのレアリティ低い奴に比べれば能力高かったり良いスキル持ってたりはするけどさ
386ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:12:27 ID:???
ぶっちゃけ核はウザイ。
SR曹操は踏まなきゃ余裕。


覇王デッキではないが、この前当たったデッキ、あと1回攻城すれば勝ちってとこで、
曹操踏んで、そこから巻き返されて落城したわ・・・orz
387ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:31:03 ID:???
>>384
どうせなら太史慈やめて他のコスト2脳筋にしたら?
弱いデッキには変わらないけど
388ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:46:14 ID:???
>>387
そのデッキは、弓がいないと一気に弱くなるはず
389ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:47:27 ID:???
>>292 ではないんですが、
都内でカードケースくれる店俺も知りたいです。

自販機でスターター買う店だとくれないのかな?
中央線沿線在住ですが、小1時間で行ける範囲なら
明日買いに行きたい。
ちょうどいい入れる箱が欲すぃ…
390ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:48:45 ID:???
まだ級クラスでようわからんので下手に計略系入れずに騎馬、槍のみでやってみた。
動かし方がわかってくると面白さ倍増しました。
武将の強さでははるかに勝ってる相手に戦術勝ちすると最高だね。
完全にはまりました。
391ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:57:57 ID:???
>>389
だいたいのところはスターターかえばもらえる
4月から新規稼動告知しているとこを張り込め!
392ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:59:17 ID:???
>>384
せめて2色にしような。
393ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:03:12 ID:???
>>391
店の人に聞いてみれば、カウンターとかから出てくるんすかね?
近所は全部導入済みだけど、1店だけ告知のみで入ってないトコが
あるから、ちょくちょく覗いて見ます。

どーせ君主カードは2枚目行くし、呉スタータで関平引いてないから2/3でウマーだし。
メイン蜀デッキです。
394ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:06:53 ID:???
>>393
うちの近くのとこは
ケースくれるキャンペーン中は
スターターをカウンターで買うようになってて
そのときもらえた。
多分買うとこ見せないとくれないと思う
395ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:07:43 ID:???
>>392
主軸の計略がないから2色にする必要すらない弱デッキ
396ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:09:04 ID:???
まあカモだな。
伏兵で全部一撃なんて
わらっちゃうよ
397ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:13:24 ID:???
>>396
伏兵は避けてるんだろ・・・
確かに七品だと弱い奴とも当たるが、
六連勝できるならまともなデッキとも当たってるはず。

一番の疑問は、六連勝したら六品に上がるってことだな(藁)
398ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:21:34 ID:6FtgfAPs
診断お願いしますm(__)m
SR馬超・貢言羽
R姜維・劉備
UC程イクで、RとUとCはほぼすべて所持です。
上を目指すにはどうしたらいいでしょうか?
よろしくお願いしますm(__)m
399ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:26:47 ID:???
頑張れ
400ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:28:13 ID:???
>398
釣れますか?釣れますよねぇ。漏れも引っかかったぐらいだし
401ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:30:54 ID:???
全国の設置店に人を派遣して、対戦決まったら相手を羽交い絞めしてもらえ
402ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:41:40 ID:???
いやあんたら
マジレスできるのか?
仮に
403ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:43:12 ID:???
わかったわかったここからマジレスだ

テイイク抜いてジュンイク。
後は腕上げろ。
404ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:46:52 ID:???
つかもう馬超とカクと姜維の使い方だろ。
ひたすら腕磨け。
405ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:47:45 ID:???
劉備が微妙にお荷物。
406ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:52:46 ID:???
カード自慢に付き合う気はねぇよ
407ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:54:39 ID:6FtgfAPs
398です。
無理に一色にする必要はないですかね?
408ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:57:52 ID:???
診断おねがいします。
今日から本格的に始めてただいま5級です。
デッキが、SR周ユ、R典韋、UC曹仁、C潘璋としていますが、
いまいち安定できていません。
このデッキでは無謀って感じでしょうか?
また資産は


C関平、夏侯月姫、廖化、孟達、孫乾、U 劉禅

C董襲、蒋欽、U程普、甘寧

C郭皇后、曹彰

C張宝、程遠志
これだけです。
ご指導のほどお願いします。



409ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:00:13 ID:???
色々試して自分に合う使い方を考えなさい。そして貴方はもう診断をする側の人間です
410ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:00:17 ID:???
>>408
資産が足りんなぁ…
一日中台に張り付いてそうなキモい人に勇気出して声かけてC、UCをもらえば?
411ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:00:43 ID:???
>>407
つーかよーおまいさん試合どんだけこなしてんの?
それだけカードあれば自分で考えられるだろ。
他人と対戦してて相手のデッキと戦略戦術ってちゃんとみてんの?
412ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:01:59 ID:???
アホなくらいな初心者の質問で悪いんだが…
2勢力のデッキに「他」の軍を入れると3勢力になるんか?
413ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:02:34 ID:???
その資産じゃなぁ・・・

ハンショウを寥化ってところか・・・
後はSR周ユを月姫と曹彰かな
414ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:03:04 ID:???
>>412
YES
415ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:03:12 ID:???
>>412
なる。
416ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:04:02 ID:???
HPも取説もみない奴は死ねよ
417ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:04:46 ID:???
>>141-415
サンクス
418ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:05:37 ID:???
>>408
悪くないデッキだと思うけど
SR周ユで安易に火計を撃たず、典韋とハンショウでじりじり押しながら後ろで周ユが弓を撃ち
曹仁が突撃するってやりかたが正攻法
火計を撃つ時は、相手が大きな単体強化計略を使った時や、コスト4分一撃で撤退させれるような時だけにした方がいい
419ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:07:09 ID:???
先日SR場超デッキについて聞いた者です。
トレードして蜀を何とかここまで集めました。ぜひまたデッキ診断お願いします

SR場超 R徐庶 U張飛 U黄忠

控え
R劉備 R魏延 
U法正 U関羽 U馬タイ U黄月英
C陳珪&陳登 C孫乾 C関平 C劉封 C伊籍 C孟達 C張松 C夏侯月姫 C呉懿

デッキが4人しかいないのと、小回りが効かないので困ってます。
張松とかいれたほうがいいんでしょうか・・・
420419:2005/03/31(木) 22:08:54 ID:b30eMfJi
場超・・・・・・orz
馬超の間違いです、すみません
421ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:08:55 ID:???
>>419
カードも揃ったみたいだしそろそろ自分で考えれば?
いろいろと編成を試行錯誤していくのもこのゲームの楽しさだと思うんだが
422ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:09:09 ID:???
>>419
徐庶をR劉備
423ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:18:28 ID:???
>>410
>>413
>>418

診断ありがとうございました。
資産集めもかねて指導いただいたカードに入れ替えて試行錯誤してきます。



424ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:31:50 ID:???
漏れのデッキ関羽・関平・夏侯惇・奨欽てどうですか?
まだ始めたばかりのひよっこより
425ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:31:53 ID:???
>>389
新宿タイトーステーション向かいの地下で100個限定
スターターでなく、未開封5袋見せるとくれた。昨日の話
426ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:32:37 ID:???
>>424
さあ、これからがんばれよ
427ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:39:14 ID:???
>>389
漏れのホームはスターターに当たりくじついてて
それをみせるとケースくれる。
428ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:40:13 ID:???
まぁハードケース使ってると入らないから要らないがな
429ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:41:35 ID:???
>>424
どうかときかれれば
弱い
無駄がおおい
でなおしてこい
としかいえんな。
せめて10回プレイしてからここきなさい。
430ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:43:21 ID:???
>>429ありがとうございます。10回プレイしてからもっかいここ来ます。
431ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:47:21 ID:???
クリトリスと尿道の違いが分かりません助けてください
432ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:47:53 ID:???
氏ねばいいと思うよ
433ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:48:14 ID:???
>>431
童貞捨ててから来い
434ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:50:14 ID:???
>>424
それU関羽 C関平 U夏侯惇 C奨欽でしょ?
それぞれをほぼ同じ性能の有能カードに変えれればそこそこ強くなる。
てか少しやりこめばデッキ構成がまったく変わる。
435ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:50:59 ID:???
質問です。
ホウ統の連環のススメと計って足止めだけを考えた場合どっちが使いやすいですか?
436431:2005/03/31(木) 22:52:58 ID:???
本気で困ってるんです
クリトリスから尿が出るなんて言われて驚きを隠せません
いったい何が違うんですか
437ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:53:49 ID:???
>>429
それじゃ可哀相だから、「とりあえず後3万円分頑張れ」を最後に加えようジャマイカ。
438ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:54:01 ID:???
>>435
計の範囲でも大丈夫かもしれん
439ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:01:15 ID:???
今流行の型って
コス2 コス2 コス2 コス1 コス1
の騎馬部隊でつか?
440ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:03:40 ID:???
>>437
50プレイしてませんが
自力でハオウつもりましたがなにか?
441ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:09:07 ID:KUf1K1P+
今日も出来なかった…。
442ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:10:20 ID:???
覇王ツモ・・・そんな夢・・・
自力では追うつもりでしたがなにか?
443ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:12:07 ID:???
俺は今でも追ってるぜ?
444ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:13:50 ID:???
>>442
でもハオウ使うと何かに負けた気がするから
蜀つかってる。
ハオウつかっちゃっておk?
445ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:15:40 ID:???
覇王デッキを倒すのがやりがいですが何か?
446ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:17:27 ID:TJA+Ecwd
槍軍団になかなか勝てません。5連敗中・・・
デッキ診断お願いします。
メイン
SR 張遼 SR ホウ徳 R カクカ U 典イ
控え

R 左慈
U 蔡文姫 許猪 
C 曹ヒ 郭皇后 シン皇后 満寵 曹彰 牛金 

R 孫尚香 R 孫策
U 凌統 諸葛キン 張コウ
C 朱垣 董襲 呂範 朱治 陳武 虞翻 ショウ欽 

R 魏延
U 馬良 馬タイ 甘皇后 黄忠 周倉 法正 黄月英 ビ竺 関羽
C 孟達 呉イ 夏候月姫 寥化 関平 王平 劉封

R 献帝 
U 南華老仙
C 張宝 程遠志 邪道栄 黄祖 劉ショウ 

神足の大号令のタイミングがむずいです。診断よろしくお願いします。
447ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:17:32 ID:???
対覇王、神速大号令デッキにのみ焦点しぼったデッキしかやってません
448ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:19:31 ID:???
デッキ診断お願いします。
呉のR2枚引いたので呉デッキを組んでみました

R孫権 R周泰 U魯粛 C陳武 C蒋欽

控え
U甘寧 C朱治 C呂範 C潘璋 C凌操 

デッキコンセプトは柵の後ろから弓で槍兵とめて、騎馬は槍で迎撃、
士気がたまったら孫権の計略といった感じです。
控えがかなり少ないんですが、
呉でお薦めのコモン、アンコあったら教えてください
449ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:23:14 ID:???
>>446
そういうデッキを倒すために槍があるんだからねぇ・・・それだけ良いの揃ってればプレイングだと思うよ
無敵槍部分を誰を犠牲にして潰すかとか
450ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:26:45 ID:???
つか覇王使ってても頭足りない奴は雑魚。まだ四品と七品3枚だけど、覇王系デッキには九割勝ってるぞ。
451ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:29:30 ID:???
>>450
>七品3枚
いわゆるひとつの初心者狩りさんですか?
452ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:31:27 ID:???
え?柵弓限定やら、かならず大橋入れるやらキチーリ縛ってやってますよ。それでも級てかで出会う覇王デッキには負けません。たまに張遼に負けますが。
453ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:31:29 ID:???
君主が脳筋な覇王デッキは全軍でホウ徳に突っ込めばだいたいそのルートに伏兵いないからそのまま終わる
454ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:31:37 ID:???
いやー俺の神速大号令デッキが蜀の車輪大号令デッキにぼこぼこにやられましたよ。
打つ手なし。
455ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:34:05 ID:???
>>454
今日神速大号令デッキを5回車輪で美味しく頂きましたdd
456ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:34:53 ID:???
蜀槍大車輪デッキ>魏騎馬大号令デッキ>呉柵弓隕石デッキ>蜀槍大車輪・・・・

・・って考えるとバランスは取れてるの?
457ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:35:02 ID:???
>>454
速軍の法LV3使ってたんなら多分それは俺かもしれん。
458ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:35:44 ID:???
麻痺矢の大号令デッキの弱点をおしえてくれ
と言ってみる罠
459ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:36:14 ID:???
>>456
そこの三角形の中央に覇王がいる感じかな?
460ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:36:24 ID:???
>>447
張遼デッキかよ、馬鹿じゃねーのw死ね
461ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:36:39 ID:???
発動前に柵壊す
462ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:36:55 ID:???
>>458
ぶっちゃけ、戦術の幅が極端に狭いのが弱点。
463ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:37:13 ID:???
>>458
ドゾー

つ【挑発】
464ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:37:41 ID:???
>>460
楽進必死だなw
465ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:37:49 ID:???
SR趙雲引いたんでキョウイと組ませてデッキ作りたいんですが、他メンバはどんなんが良いですかね。
466ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:38:24 ID:???
法正リュウビ
467ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:39:05 ID:???
SR馬超、R関羽
468448:2005/03/31(木) 23:40:28 ID:???
どなたかアドバイスお願いします・・・
469ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:40:51 ID:???
今日、凄い大逆転見た。文才無くて書けないのが
残念だが…
470ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:42:59 ID:???
>>468
もっとやれ
471ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:43:56 ID:???
すいません、(呉)UC張コウの使い方についてなのですが
正直何故UCなのかわからんぐらい使えんカードだと思うのだが
結局どうなのでしょうか?使い方キボンヌ・・。
472ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:44:17 ID:???
>>457
俺も車輪で速軍Lv3だった・・・偶然って凄いな
473ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:44:18 ID:???
>>448
騎馬が出るまで(R孫策かR孫堅)呉のバランスデッキは止めたほうがいい
474ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:45:18 ID:???
>>468
そういうコンセプトだったら虞翻とかどう?
持ってないみたいだけどコモンだから手に入りやすいと思うよ
475ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:46:08 ID:???
>>471
張コウだけじゃなく攻城兵全般が使えない
476ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:46:31 ID:???
車輪大号令デッキにやられてる神速はUC司馬懿でも入れてみたら?
もしかして言っちゃいけなかった?
477ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:47:01 ID:???
>>469
詳しく
478ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:47:39 ID:???
>>475
呉だ、呉。
479ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:48:11 ID:???
>>468
陳武と蒋欽を抜けるようになるまで、柵弓はやめましょう
陳武のところに呉馬、 蒋欽のところに適当な1コス柵弓。
ま、ガンガレ。ぶっちゃけあとレア2種のうちどっちか引けばいいのだ。
480448:2005/03/31(木) 23:48:19 ID:???
わかりました。もう少しカード集めてからにします

>>474
虞翻ですね。わかりました集めてみます
ありがとうございます
481ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:48:46 ID:???
呉か…
不覚…
482ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:49:07 ID:???
>>471
うむ。使えない。
計略のコストが2か3なら・・・3じゃ多いなw
483471:2005/03/31(木) 23:51:00 ID:???
え〜っと呉単にしようとしているものですが
呂範あたりはCのわりに使えますよね?
484ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:51:20 ID:???
SR月英含めたデッキはどんなのがいいと思いますか?
485448:2005/03/31(木) 23:51:25 ID:???
>>479
わかりました。トレードとかしてがんばります
486ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:53:16 ID:???
つかえるけどCのわりにはだからね。
呉は弱いやめとけ
487ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:54:39 ID:???
>>484
月英、王異、二喬、チョウセン、甘皇后

「うはwwww何このキモヲタwwww」と後ろ指差されること請け合いなデッキ
488ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:55:15 ID:???
>484
チョウセン月姫小喬蔡文姫とかで組んで軍団名をえらいキモイのにすれば
相手は関わり合いたくなくて捨てゲーするかも知れない。がんがれ。
489488:2005/03/31(木) 23:56:10 ID:???
こ、こんなんで伴侶ができるとわ・・・
・・・ヤサシクシテクダサイオネガイシマス。
490487:2005/03/31(木) 23:57:41 ID:???
お互い、末期だな…
491ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:59:18 ID:???
秒が違うのに結婚なんてパパ許しませんよ
492ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:59:39 ID:???
俺なら呂布で全員レイープだ
493ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:02:48 ID:???
何とか位置を調整しようと試みてはみたんですが
これってやっぱり城門に貼り付けるのは1部隊だけで
複数で攻城するときは城門1その他城壁しか無理?
494ファーザー孔明:2005/04/01(金) 00:02:54 ID:???
神聖呉呉呉呉王国を目指して、息子のUC甘寧スキーと共に
9品まで来たのじゃよー。こっから呉に未来はあるじゃろか?

SR呉夫人、U小喬、U張紘、呂範、潘璋、UC甘寧スキー

ファーザー孔明
「おお神よ。何故わしにはこんな呪われた武力1の武将ばかり
やってきた。しかもこいつら弓ばっか持ってますよ?」

呉カードはR陸遜殿の他に韓当、虞翻、黄蓋、朱治、蒋欽
陳武、董襲、リョウ操などの豪傑揃いじゃよー。

素直に、蜀の夏侯月姫、関平、厳顔、呉懿、U黄忠、SR孫尚香
張松、U張飛、U馬岱、麋竺、麋婦人、雷銅、SR劉備辺りで
蜀デッキを組んだ方がいいのじゃろか、、orz



495ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:03:31 ID:???
>>457
速軍Lv6になったw
もちっと武力高い槍使いが欲しい orz
武力6以上がR関羽だけじゃ厳しすぎ。
496ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:04:56 ID:???
>>493
特攻使えば出来る
497ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:07:02 ID:???
>>493
門で攻撃中に横でゲージため>交代で連発はできるよ、移動時間はかかるけど
498ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:08:16 ID:???
昨日始めてはまってしまいました(´・ω・`)
デッキ
R典偉 U夏候惇 U弁皇后 U程イク R張昭

なんですがどうでしょうか?まだあんまりカードそろってないので控えは
C呂範 U筍悠 U凌統 U厳顔 C関平
くらいしかないです(つД`)
499ゲームセンター名無し:2005/04/01(金) 00:10:51 ID:???
>>498
じゃあもっとやれ
何回もいうがカードがないと何も言うことはないぞ。
500ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:17:55 ID:???
>>476
対車輪対策ならそれこそジュンユウ入れるだけでいいんだが
他のデッキに当たるとシバイだと伏兵があろうと打ち負ける。
501ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:18:29 ID:???
>>495
俺は4にしたら新しく覚えたやつ上げてたよw
お陰で今lv4が6つか7つある
502ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:18:42 ID:???
Rタイシジ Rジョコウ Uテンイ Uチョウコウ Cグホン でやってるんですけどSRショウキョウ手に入れたので入れた方が良いですか? 後、SRソンショウコウ Uカンウ Uカンコウゴウ Uゲンガン Cカンペイのデッキもあるのですが、どれが一番まともでしょうか?
503ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:19:28 ID:???
R夏候惇 U曹仁 U張飛 U陳到 U 夏候月姫
でやってる9品なのですがorz
SRの、自軍全体の効果を及ぼす計略(曹操とか劉備とか張遼とか...etc
と、高コストの高武力4人組にどうしても勝てませんorz
始めは、綺麗に槍兵で足止め、騎兵突撃でそのまま攻城一回くらいはデキルのですが、
その後の敵の計略使用後がどうしようもないです。防衛出た奴らは全滅・・・w
いいように攻城され、ひっくり返されます。再起(LV6 で復活しても一回しか凌げません。。。
こーゆー綺羅デッキに対抗するには、よっぽど知力の高いダメージ計略か、こっちも
高コストで逝くしかないのでしょうか?

デッキ診断というよりかは戦術ですw
504ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:19:49 ID:???
>>500
荀攸確かにきついから、出来るだけ馬鹿は入れないようにしてる
入れても復活持ってるやつとかにしてるよ。上手く荀攸扱い切れてないやつだと楽だね
505ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:20:25 ID:???
>>477
劉備の大徳デッキ対覇王デッキだったんだけど、
まず劉備側が全員、突撃。あまりに無謀な攻めで全員撤退。
覇王側は当然、全員攻城。迎撃は一切できず、
みるみるゲージは減少していく。あと一撃で敗北というところで、迎撃!
そこで一騎討ち発生!劉備対ホウ徳で、誰もが劉備の敗北を予想したが、無双を4回叩き出し、撃退!それを皮切りに取り付いた武将は全員撤退させた。
逆襲で劉備側は全員突撃。覇王側、再起使用。迎撃にかかる。
残り20秒ほどで、ここをしのげば覇王側の勝ち。しかしここからドラマは始まった。
大徳使用に大攻勢を重ねて、大量武力アップを図り覇王側は出撃した武将がわずか8秒ほどで全員撤退。
劉備側は全員が攻城という荒業を仕掛け、後続の敵武将もまたたくまに蹴散らし、残り2秒で勝利。
あまりの鮮やかさに周りが騒然したほどだった。


以上です。文才無いので臨場感伝わらなくてスマソ。
506ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:24:28 ID:???
>>505
一騎打ち以外は普通の劉備デッキの戦法だと思うが
507ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:25:11 ID:???
あまりに普通過ぎてつまらんのだが
508ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:26:17 ID:???
>>505
おお、テクニカルな攻防も見てて楽しいが、俺はこういう大味でドラマまるだしな展開が大好きだ。
小細工抜きじゃーってな感じで。
509ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:26:44 ID:???
>>505
離間の計があれば蜀軍ぐでんぐでんじゃん?
すぐに撤退したり、計略ポイントなかったのか?
510ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:28:55 ID:???
その覇王デッキ使いがしょぼかったんだな
511ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:30:26 ID:???
そう言われたらそれまでだが、えもいえぬ、素晴らしさがあった
表現できないのが残念だが、その場が騒然したくらい凄かったのは分かってほしい
512ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:30:48 ID:???
離間で1発、、、相手が弱すぎというか考えなさ過ぎ
513ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:31:36 ID:???
覇王デッキ側の阿呆さに騒然したんだよ
514ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:31:44 ID:???
あ ま り の  鮮 や か さ 
大事なのはここだろ
515ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:32:24 ID:???
いったいどこに鮮やかさがあるのか
516ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:32:56 ID:???
>>511
ではあなたに私の攻城兵デッキを見せてあげたいよ
あの攻城時のあの減り方は 快  感
517ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:33:25 ID:???
てかどっちもツッコミ過ぎの泥仕合だよな
518ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:34:42 ID:???
つーか、日記は本スレかチラシの裏に書け。
519ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:34:48 ID:???
離間は使わなかったというより、使わせなかったという感じだった。
真っ先に賈クを狙い打ちして、潰したり、チョロマツで引っ張ったりして。
520ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:36:43 ID:???
>>516
晒しきぼんぬ
521ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:37:30 ID:???
やっぱり覇王が弱いんだよ、テイイクは?
522ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:40:39 ID:???
程イクは取り付かれた時に、賈クと一緒に撃破してから大徳使っていた。
鮮やかと思ったのはもう攻城間に合わないだろ、
という空気から、一気に攻めきったからそう見えたと思う。
523ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:45:52 ID:???
相手の城削るだけ削った後の相手のターンの防衛で、城に張り付かれたからって
こぞって出撃する必要あるのかね?少なくとも離間打てるだけの士気溜まるまでは
カクと騎馬一部隊位は城に温存して置くべきだったかと。

見てないのでなんともいえないが。
524ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:46:19 ID:???
カクとテイイク無駄死にさせるような覇王デッキは弱い。
525ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:46:21 ID:???
だからそんなのは良くある話だ
526ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:49:35 ID:???
診断お願いします

R曹操 R夏侯d 楽進 于禁 荀攸

手持ちカード
魏:R典韋 卞皇后 郭皇后 陳羣 蔡瑁 陳宮
呉:SR周瑜 SR呉夫人 R張昭 魯粛 大喬 徐盛 黄蓋 虞翻 朱治 潘璋 蒋欽
蜀:R趙雲 R劉備 馬良 U黄月英 劉禅 U関羽 陳到 孫乾 劉封 関平 夏侯月姫 陳親子
他:周倉 程遠志 張遼 ケイ道栄 劉表

于禁はウザイ奴が踏んでくれればラッキー程度、呂布が踏んだ時は勃起した
荀攸はほぼ固定砲台で援護射撃、劣勢になったり並んでるようなら水計も
曹操、d、楽進、于禁で暴れまわって、相手の城門が手薄だったりしたら特攻大号令+魏軍大攻勢で城門特攻

dはホウ徳にした方が良いとは思うんだけど、如何せん資産が
もうすぐ10品で、このデッキでの勝率は7割〜7割5分くらいです
527ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:50:34 ID:???
SR張遼 R夏コウ淵 陳Q テイイク 曹ショウ の五人で今日始めて対戦勝てました( ;´_ゝ`)

魏は他に張合βとサイボウしか有りません。なにを手に入れて改善すればいいでしょう?
528ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:52:06 ID:???
>505
そんな戦いならリプレイの「大逆転」とかで流れるんじゃないかな?
529ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:52:50 ID:???
ところでなんで日付が皇紀になってるん?
530ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:54:00 ID:???
診断と言うカキコを見ると、R率が高くてウツになる・・・
531ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:54:45 ID:???
>>529
月が変わったからだよ
532ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:54:55 ID:???
>>529
今日はなんの日だ?
それを考えてみろ。
533ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:00:38 ID:???
勝てるときは勝てるけど、
勝てないときは勝てない。

        敵陣
     伏テイイク  伏R周ユ


Rホウ徳   UC典韋    R楽進  
        
          自城  (地形によっては左右反対だったりする)
伏兵をスルーされた場合に負けやすいです。自陣にもどるほうがいい?
計略は赤壁の大火2、反計1〜3、特攻戦法1くらいです。

Rジュンイク、UCベン皇后、UC干禁、R徐晃(復活持ち)
534ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:03:57 ID:???
伏兵は踏ませるんだ
535ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:04:50 ID:???
伏兵は柵の横にさりげなく置いておくとよく踏んでくれるよな。
536ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:05:56 ID:???
デッキ診断頼みます。
Rカンウ、Rコウチュウ、UCチョウヒ、
UCテイイク(もしくはバリョウ、ジュンイク辺り適当。チョロマツもあるけど挑発使いこなせず)
で、コウチュウを軸に、槍で迎撃していく感じなんですが、どうでしょう。
537ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:06:57 ID:???
>>533
Rシュウユスルーされても前半しのげれば火計コスト貯まって伏兵のまま火計発動だろ。
538ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:07:23 ID:???
>>533
武将と武将の間に伏兵とかでも結構踏んでくれるぞ
539ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:09:57 ID:???
うちの伏兵に触れそうでギリギリ触れない感じに相手の騎馬隊が駆け抜けていく・・・・・・
ああ、待て張飛、モウチョイ左によってくれれば一撃で逝かせてあげるのに・・・・・
540ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:11:12 ID:???
>>535
柵ないです。
R周ユを伏兵状態にした場合、
ほかのユニットが柵もちでない場合は柵が1まいもないみたいです、
(柵もちの徐盛とかもいれてたら徐盛側に2つ重なってる)

R周ユの伏兵解除は知力9なのでもったいないとおもいます。
R周ユを外すのも、流星系、各種柵舞デッキ、チョウセン、
自城守備用に欠かせない気がします。
541ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:15:15 ID:???
>>537
前半で詰んじゃったYO!
ワンパターンな伏兵おきはやめます。
伏兵VS伏兵をかちあわせるのがおおい。
542ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:16:36 ID:???
自陣の中にいても士気は上昇するの?
543ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:19:50 ID:???
伏兵置いたらそのままじゃないよな?
城門前に移動汁
それか城攻めしに行く奴を通らせれば寄ってくるよ
544ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:22:59 ID:???
>>540
>R周ユの伏兵解除は知力9なのでもったいないとおもいます。

そんなこと言ってると好機を逸するぞ。
545ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:27:36 ID:???
>>544
いや、大火とかつかわないといけないとき(城真中に槍、そばに騎兵がはっついて計略を使えばバレる)
は使うけどたいていそこまで士気があがってません。

はじめに自城に周ユを置いて伏兵なし状態だと伏兵さぐりにも時間がかかって損かと
546ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:28:30 ID:???
周ュ入れる時点でコストが勿体無い
547ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:37:52 ID:???
>>546
攻守兼用と槍対策用です、R徐晃いれても
伏兵対策はやはり楽進で踏んで死につつテイイクで2手にわかれないといけない。
主力4人がすべて個人強化系計略だと(ホウ徳が前進するのでいざというとき使えない
典韋も知力1の男の意地なのでせいぜい1ユニットまで、やはり使えない)

かわりのカードは何でしょう?
548ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:40:35 ID:???
>>545
伏兵解除って最初から自陣に篭ってるってことか。
549ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:41:23 ID:???
弓で2とるのはちょっと重いんだよね。
おまけに呉は単色しずらいし…コウチュウ入れて蜀のがまだ安定するかも。
火計頼りすぎもな。
550ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:45:19 ID:???
>>548
そうです。
自城にこもってれば伏兵解除はされるけど、結局伏兵さぐりは周ユ、テイイクの役目なので
もうすこし工夫のある伏兵置きにします。

>>549
SRカクとSRチョウリョウ、曹仁が手に入れば自然とR周ユいらなくなるんですけどね。
551ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:53:43 ID:???
>>550
俺も昔Rシュウユがメインだった。
でも鼓舞の舞使いたさに強引に魏に転換してみたら、1勢力の強さを知ってしまった。
で、今はSRリュウビ引いちゃって蜀メインで舞もシュウユも使ってなかったりする。
552ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:08:00 ID:???
デッキ診断お願いします。

U曹仁、U典韋、U黄忠、U周倉、U麋竺


Cカイ越、U夏侯淵、U荀攸、C陳羣

C王平、U関羽、R魏延、C雷銅

C虞翻、U徐盛、R孫策、C丁奉、SR呂蒙

カードがそろい次第、U曹仁をU厳顔かU馬岱に、U典韋をU張飛に変えて行こうと思います。
U麋竺と再起の法で回転率をあげて、押せ押せの時は黄忠の不撓不屈で暴れまくる、
という戦法で1級まできましたが、ちょっとここで壁にぶつかりました。
相手の強い槍(特にR関羽)や、騎馬(呂布やSR馬超)を止めきれず総崩れにされると、
巻き返す事ができませんでした。
今日はR関羽R馬超コンビの突撃に成す術がありませんでした。
待機カードは使えそうなものを挙げました。他にもCUならある程度あります。
攻めの軸は騎馬がいいので、騎馬は2枚いれたいところです。
やはり、弓や伏兵、あるいは火計などのMAP攻撃を持つ武将を入れたほうがよいのでしょうか?
553ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:08:51 ID:???
カードの持ってる【活】の能力があるのとないのでは、
どれくらい復帰の時間が違うのですか?

それと、周倉と陳到どっちがいいとおもいますか?
554ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:11:56 ID:???
>>552
全体強化か、ダメージ計略、やっぱどちらかはあった方が安定すると思う。切り札にもなるし。

ちなみにw自分も魏のダメージ計略(ジュンユウとかw)が居なくて、苦戦中・・・w
555ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:12:28 ID:???
>>553
A1.普通35:復活24
A2.上を踏まえて自分で考えようね
556ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:16:16 ID:???
>>553
レスサンクスです。

レスみて、自分の実力だとキャラは一回は絶対死ぬので陳到をいれよう
かと思ってますが、他の人の意見を参考にしようと思ってます。
557ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:21:51 ID:???
>>552
俺だったら
U典韋、U夏侯淵、U黄忠、カイ越、麋竺or陳羣
対槍and馬だったら典韋を前に出して、後ろから黄忠、夏侯淵で突撃。
主力の計略は弱体化だ。
多くたまったときは弱体化やってから、神速or不撓不屈。
コスト1のいい奴でたら麋竺or陳羣はチェンジ。
558314:皇紀2665/04/01(金) 02:24:34 ID:???
>>316
スレ違い申し訳ないです。質問スレ行ってきます。
559306:皇紀2665/04/01(金) 02:27:21 ID:???
306です。
先輩軍師の皆様助言ありがとうございました。
おかげさまで1級から9品まで上げることが出来ました。(9戦6勝3敗)
増援&尚香で味方を巻き込むと中々w
また色々とカード引けたので自分で応用きかせてみようと思います。 どうもありがとうございました。
(SR馬超・SR尚香・UC陳到・C王平・C廖化です)
560558:皇紀2665/04/01(金) 02:28:00 ID:???
本スレと誤爆しましたorz
んで、診断よろしくです。

今日スターター買って、廃人に「チュートリアルなげぇよ・・・」
とか言われながら、コソコソやってきました。
今日の戦果。孫乾、曹ヒ、甘皇后、劉封、程イク、張魯、朱桓
それにスターターの蜀パックなんですが、配置なんかは相手によるとして
デッキはどんな感じがいいでしょ?
蜀で統一してみても、寥化、劉封は即自陣行き、便りの関羽さんも
集団でボコられるし・・・。
先輩方よろしくです。
561ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:44:30 ID:???
カード少ないから、なんとも言えないけど
関羽、関平、曹丕、劉封、廖化、これで7.5
使うのは曹丕の指揮かなぁ。劉封か廖化は程イクでもいいと思う。
関羽、関平、劉封に先陣切らせて曹丕、廖化で突撃を繰り返す。
カードがある程度溜まるまでは負けるのは仕方がないと思って遊んだほうがいいよ。
562ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:46:15 ID:???
アドバイスお願いします。
四品から五品をウロウロしてる状態です。
Rシュウユ、ソンサク、シュウタイCリョハン、リュウヨウでやってます。
基本的な動きは伏兵踏ます、火計射って突撃で撤退しそうになったら小覇王もしくは漢の意地で時間稼ぎをしてます。
資産はC、UCは大体ありますSRはカンネイのみ。Rはソンケン以外あります。
563ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:49:10 ID:???
>>562
言えることは呉デッキやめれ。
564552:皇紀2665/04/01(金) 02:59:01 ID:???
>>554 >>557
レスありがとうございます。
やはりその手の武将は一人居たほうがいいですね。
つい純粋な戦闘能力だけで選んでしまいがちな今日この頃です。
ありがとうございました。
565ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:04:23 ID:???
>>503
漏れは昨日1級になったばかりで格下なのだが
同じような相手とよく当るので、自分なりの対策でよければ。
武力と兵種だけみるとそっちは
R夏侯惇・騎7、U曹仁・騎6、U張飛・槍8、U陳到・槍5、C夏候月姫 ・槍1
自分は
U夏侯惇・騎8、U関羽・槍8、U周倉・槍6、C関平・槍5
なので、戦況は似てくるのではないかと。

で、一番大事なのは、相手より先に兵法を使わないことだと思ってます。
同じ再起の法を使っているようですが、とにかく撤退部隊をなるべく作らない
ようにしてます。開幕に1回城を殴られるの覚悟でなるべく2対1を
作っていく感じで。
566ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:23:12 ID:???
その後、城を攻めにいっているようですが、自分はここで一度城に
戻って兵力の回復をします。相手を全員倒しているようなら、
こちらが全快にしても、相手はまだ回復中でしょう。
ここで相手が再起の法なんかつかったときはラッキーって感じで
ちょっとづつ押し込んでいけるのではないでしょうか。

使ってこなかった場合、全快にした後、相手の城に槍兵が到達した位で
相手が全快で登場、覇者の求心で武力あげられて味方全員撤退、そのまま
押し込まれ・・・なんてパターンが最悪なので
自分は騎馬兵一人を城門に突っ込ませて、あとは守りにつかせます。
夏侯惇が強化戦法をつかえば、一回は攻城できるので。
隻眼の睨みの性能がどれほどかわからないのですが、範囲で相手の武力を
下げれるみたいなので、たぶん粘れるのではないかと。
567ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:23:37 ID:???
単発質問すみません!
兵法は全部で何種類あるんですか?
また、名前も知りたいので知っている方情報お願いします
568ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:25:08 ID:???
>>563
呉レアの槍と馬があるなら呉中心でもアリじゃないかと。行き詰まるまでは。
569ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:27:12 ID:???
貂蝉が手に入ったので傾国デッキ組んでみた

SR貂蝉、R張昭UC徐盛、UC程普、UC周倉、C張梁

柵が三つあるので城門前にハの字においてあまりを中央を塞ぐように置く
黄巾コンビで迎撃しつつダンス。士気あまったら麻痺矢って感じで。

結果1勝1敗。SR馬超ふくむ騎馬2他3には勝ったが挑発持ちにあっさり負けた
だれか傾国デッキやってる人アドバイスください
570ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:32:40 ID:???
>>567
検索汁
>>565
>>566
ぅわ、まさに似たような戦況だw
自分としては、夏候月姫が魏の水計持ちに変わってくれれば何とかなると思ってますw
求心で武力上がっても知力高けりゃウマーなんで。例え相手が14くらいまでいこうとも、
辛うじて耐えられますw一発くらいでw
問題は、士気を、夏候惇の攻城ちびッとに使うか、迎撃のときの水計or睨み なんですよね・・・。
元のデッキに戻したいけど戻すと余計に単体の戦闘能力堕ちるからダメぽorz
571ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:35:21 ID:???
>>569
傾国デッキに昨日負けたw
貂蝉に踊られてるのは分かってたけど、人数差ですぐ押し込めるだろうとたかを括っていた。
無双呂布にゲージが少し溜まるたびにヌッコロサレタorz
572161:皇紀2665/04/01(金) 03:39:59 ID:???
非常に亀ですが
>>164
んーやはり二人は不要ですか。月姫使いこなせてないので外してみます
>>166
太史慈の代わりの黄忠はRが欲しいです。。弓は戦略上どうしても必要みたいで
>>167
SR趙雲早く使ってみたいー
573ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:43:28 ID:???
>>567
結局再起の法がどの局面にも対応してるから
これだけ成長させればいいよ、
増援の法はつかえる局面少ない。
連環は中級〜で使えるけど、やっぱり再起。
574ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:44:07 ID:???
で、守備もただ出して槍を構えて待ってるだけでなく
 わざと片方を空けておいてそっちに騎兵を突撃させ
タイミングよく城から槍兵を出して迎撃させるとか
 乱戦になってるところに不用意に騎兵が突撃してきたら
寸前に大車輪を発動させて迎撃するとか
 騎兵を二つの戦場を往復させてできるだけ突撃させるとか
時間みつつ、自城で待機させといた騎兵を一気に城門へ
走らせてダメージ勝ち狙うとか

品と級じゃ相手のレベルが全然違うかもしれないが
今はそんな感じで五分五分くらいでやってます。
575ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:45:25 ID:???
今日相手にジョショがいるのを承知でウキツ使ったら、こっちが一回水計っただけなのにあっち落雷二回。ウキツ使えね、と思った。
そこで東南の風を使う事にしたんですが、やっぱ最後の業火あった方がいいでしょうか?そしてその場合、残り3.5は何を?
脳内ではR孔明、SRシュウユ、チョウショウ、シュウタイ辺りを組んでます。アドバイス求む。
576ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:47:09 ID:???
すまぬ、この時間にこんなに書きこみがあるとは想定外orz
>>574>>566の続きです、長々とすまん…まだまだヘタレだ
577ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:53:19 ID:???
>>569
流星、傾国デッキは弱いからやめたほうがいいような
栄斗のいるマキシムの(・A・)も似たようなデッキだったけど
赤壁の大火等での舞と護衛一掃、序盤で差をつけられるよ。(僅差勝ち)


   1111111111
  1        1
 1          1 
1            1
こーゆー柵はもろいよ、
前を2重にするか、ハをもっを狭めなければ前面ばかりに当たってしまう
578ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:57:28 ID:???
>>570
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
今帰って来た。。。ゲーセン一週間近く行ってないぞぃ。。。
んでワシの考えぢゃが
夏侯月姫を陳羣にしたらそれでかなり違うんぢゃないかの?
ほんであとはトン兄、曹仁、張飛で前線の駒なんとかなるから
陳到の1.5枠にUC荀攸入れたら安定するんぢゃなかろうか。
まあ手持ち次第ではあるのぢゃがの。
夏侯月姫を水計持ちっていうがコスト1の水計持ちは陳宮しかおらんし
号令掛けたら雲散。水計は迎撃に・・・で、いけるぢゃろ。

夏侯月姫や陳宮に限らずコス1の攻撃計略持ちは知力低かったり範囲微妙で
使い勝手にやや不満が残る。士気コストは同じ程度使うわけじゃし
できるなら1.5枠を攻撃計略に、1枠を反計や雲散、連環、挑発などのサポ系
前線は残りの5.5枠で考えるのがバランス取りやすいと思うぞぃ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
579ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:59:05 ID:???
>>575
雨ふらしって
対呉用なのか?
烈火系って呉武将もちがおおかったはず。
蜀は雷、魏は洪水。
580ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:07:01 ID:???
うきつ


しばい

うきつ

しばい

SRこうめー


2品
581ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:08:13 ID:???
>>574
寸前に大車輪ww
これイイw戦場の状況次第ではさすがに勿体ないかもしれないけどw
自分としては、もうちょぃ引きが良くなって欲しいと思い続けてます・・・。
投資金額1万前後、SR0枚、R2枚。ショボッ
582ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:08:33 ID:???
>>579
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>575は間違っておらんよ
降雨→雷、水計のコストsage、威力age、火計の威力sage
東南→火計のコストsage、威力age

想像ぢゃが、おそらくは自分荀攸、敵徐庶で于吉発動し
元々の士気コストが荀攸:7、徐庶:6なわけぢゃから
その差異分、撃ち負けたんぢゃなかろうか。

>>575
UC諸葛瑾入れてSR周瑜専用復活キャラにしてSR馬超でも入れたらどうか
確かに柵は減るが、柵必須というデッキでも無かろうて。
SR周瑜、SR馬超、R諸葛亮、UC諸葛瑾
馬超が掃除してる間に孔明端から歩かせて孔明に寄って来たら
後ろから放火して復活とかどうぢゃろ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
583ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:13:15 ID:???
>>578
ぉぉwありがたいですw
陳グンは持ってるんですが、あれ効果範囲が狭い気がするんですが・・・。
気のせいですかね?w 
1.5枠で考えるなら弓兵のダメージ計略・・・ってこうやって狭めていくとデッキがどんどん組みにくくorz
手持ちの中でイロイロ試してみますね^^;
584ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:13:39 ID:???
張松の挑発で舞ってるキャラを連れ出すことはできますか?
585ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:14:25 ID:???
できない
586ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:23:58 ID:???
>>583
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
確かに狭いぞぃw
ぢゃが覇王デッキみたいに知力ある連中相手にしたら攻撃計略だけぢゃと
ちょっと不安要素大きいからのぅ。攻撃計略を外して考えるなら
UC司馬懿も対号令デッキとしてはかなり面白いと思うぞぃ
ただワシ個人的には雲散は的小さいがコスト3だから連射可能ぢゃし
あんま気にせんでもよいような気もするんぢゃがの。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ

587575:皇紀2665/04/01(金) 04:24:03 ID:???
キン様は全く頭から抜けてました。風で3、火で2、再編で4で一息付いて、2貯まったら即発射で火力絶大なのを2発はいけそうですね。
ネタ色強めかつナイスなチョイス、そのまま使わせて頂きます(ー人ー)。4品キープでイケますかどうか…闘志を爆発させてきます。
(`・ω・^)
588ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:26:55 ID:???















                                         雲散無臭の計
589ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:42:08 ID:???
次に指揮官から将軍に上がる初心者なのですが、将軍に昇格した途端勝てなくなると訊いたので不安になりまして…。
是非とも診断宜しくお願いします。

今のデッキは、
R孫堅、R孫策、Cリョウ操、C丁奉、UC馬良

孫堅・孫策で動き回り暫く時間を稼いでから退却し、自陣に入って来た敵を馬良で一掃すると云う策をとっています。
しかし最近三連敗中です…orz


手持ちのカードは、
【呉】朱治、C陳武、C潘璋、C蒋欽
【魏】R荀イク、C陳宮、C蔡瑁、C李典、C甄皇后、C曹彰、C満寵、UC夏侯淵、UC卞皇后、UC于禁、UC許チョ、UC蔡文姫、UC典韋、UC夏侯惇、UC曹仁
【蜀】C寥化、C張松、C陳珪&陳登、C麋夫人、C関平、C夏侯月姫、C孟達、C雷銅、C呉懿、UC麋竺、UC関羽

【他】C張梁、C刑道栄、C裴元紹、C程遠志、UC公孫サン、UC南華老仙

こんな感じです。
しかし色々な書き込みを見ていると、呉デッキってあまり使い勝手良くないんでしょうか…?
590ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 05:03:30 ID:???
>>589
あー、だいじょぶだいじょぶ。
将軍に上がった直後はかなり勝てるから。

そんだけのイカす資産持ってればどうにでもなるっしょ。
見たところ、呉魏デッキ(珍しいアーキだ)にすればいいんでないかな。
591569:スペースウォー暦34/04/01(金) 05:09:46 ID:???
>>577
柵は  _
     人
   { 城門 }

みたいな感じにしてるよ。
まぁ今組んでるデッキで勝てなくなってきたので
試しに使ってみただけなんだがね(ノ∀`)
592ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 05:42:57 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
スペースウォー暦ってなんぢゃ・・・

>>589
UC馬良を使う場合は蜀単体か、何らかの士気ブースト
(馬謖、鼓舞の舞い、于吉とか)しないと2勢力だと使い辛いぞぃ
弓兵も同じ麻痺矢持ち並べるより丁奉→蒋欽とかのが良いと思うぞぃ

呉デッキは上位に行くと殆ど見ない。
騎馬が主流を占めているからってのもあるんじゃろうがの。
その資産なら他の人も言う通り魏呉デッキにするのが無難じゃろうな。
SR張角でも居たら呉他デッキという手も面白そうぢゃの。
士気満タンからSR呉夫人か司馬徽で知力上げて天啓→
暴れるうちに士気溜まるぢゃろうから終わったら太平要術
なんてのもなかなか凶悪そうなんぢゃが。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
593ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 05:52:11 ID:???
なんかあやしいこよみって
どうやればでるの?
ギコナビとかつかってるひとは
それ専用の板とかいかないとやりかたわからないよ
(正月のおみくじのやつはひよゆきが書いてたのをあちこちにコピペしてあった、
だん吉のやつね)

馬良は頭いいし、伏兵さがしにもけっこう使えるはず。
死んでも計略コスト8たまるまでは問題ない
守備専用雷って自城周辺(攻城マークがでるあたり)しかカバーしてないの?
もうちょい広い?
594ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 05:56:13 ID:???
まだ対戦してないのでなんともいえないのですけど
Uジュンユウ、Uベンコウゴウ、Uコウソンサン、Cソウショウ、Uカコウd
で騎馬デッキを構想しているのですが
前衛が騎馬ばっかりなのでコウソンサンを周倉あたりに変えたほうがいいのでしょうか
それともこんな編成でいくのはやっぱ無理ですかね

アドバイスお願いします
595ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 06:01:03 ID:???
>>594
弓1、歩兵1、騎馬3で騎馬デッキって言うなら殆ど騎馬デッキだわな
公孫サン外して魏単にでもすれば?
596ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 06:10:43 ID:???
そのデッキならば騎馬をうまく使えば槍はいらんでしょ
597ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 06:12:29 ID:???
スペースウォー暦ってなに?
スターウォーズ上映からの年数?
598ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 06:16:40 ID:???
魏単にしたいのはヤマヤマなんですけど
魏のカードが余ってないというカードのなさ
呉のなり損ない柵弓ばっかり使ってたんですけど
そろそろ違う方針のデッキを組みたかったのでこんな感じになりました
槍を使わないで白馬陣でがんがってみます
599ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 06:19:21 ID:???
結局デッキ診断頼むなら手持ち書けって事だよな
何も言い様がねえもん
600ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 07:20:24 ID:???
デッキ診断には早いかな・・、と思いつつも依頼・・。
(UC)許チョ(C)曹彰(UC)関羽(R)徐庶

余りの資産
呉:(UC)甘寧(UC)張鉱(C)蒋欽(C)藩ショウ
魏:(UC)張コウ(C)陳宮(C)陳グン(C)牛金
蜀:(C)劉封
他:(UC)公孫讃

今は蜀・呉の2勢力デッキです、えっと、いつもの攻め方
としては、徐庶を自軍の一番敵側に配置しておいて、
許チョを自城前で守らしておく、関羽は徐庶の横に配置
曹彰は真ん中から徐々に攻めさす感じ、んでもって
開戦、徐庶を弱点ポイントまで攻めさす、伏発動後スグに
徐庶を自軍よりちょっと敵側まで戻す、んでもって
関羽を相手の弱点へ攻めさす、弱点ポイントに
敵が出てきたらスグに徐庶で落雷、これで時間稼ぎ。
とこのような感じです、えっと、デッキですが
出来れば槍系は控えめの感じのデッキにしたいところです
ずいぶん弱いのは分かってますが、よろしくお願いす。
601ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 07:51:11 ID:???
>>600
手持ちの資産ならそのデッキでいいと思うよ。
602ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 07:58:17 ID:???
>>600
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
細かい事を言うと蜀「魏」ぢゃな。まあ朝ぢゃから良くある事ぢゃw
そのデッキじゃコスト7.5じゃろ?
とりあえずコストは使い切らないと勿体無いぞぃ。
ワシの案
UC関羽、UC許チョ、C牛金、R徐庶、C陳羣 くらいじゃの。
どっちにしろもうちょいカード集めんと厳しいのぅ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
603600:皇紀2665/04/01(金) 08:11:24 ID:???
>>601
dクス、こんなのにレス感謝します

>>602
はぃ、7.5です、あっ指摘dクス。
ほぅほぅ、でも陳グンや牛金は
どう使えばよいのでしょうか、
特に陳グンの使い方が全然分からないww
604ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 08:55:46 ID:???
>>603
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
牛金は何も考える必要は無いぞぃ。単なるコスト1騎馬ぢゃ。
特徴と言えば勇猛がある事くらいぢゃ。
と言っても一騎討ちの時に役立つから無いよりはあった方が良いの。

陳羣は範囲は狭いが、例えば呂布が天下無双したり
号令掛けて突撃してくる敵とかに掛けるとその効果を打ち消すのぢゃ
程イクで反計して先に防ぐか陳羣が後から雲散して打ち消すかの違いぢゃな
R馬超の一騎当千は多分消せないとは思うが未確認ぢゃ。
コスト3で撃てるから手軽と言えば手軽ぢゃな。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
605600:皇紀2665/04/01(金) 09:04:23 ID:???
ずいぶんと丁寧にありがd、
ほぅほぅ、陳グンって初心者には
割と使えるカードなんですねぇ。
606ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:02:14 ID:gJ7aUE29
SR孫尚香 U間羽 U厳顔 U甘皇ゴウ C間平
のデッキ使ってるのですが、なかなか勝てません。
トレードとかやって手に入れるとして、良いメンバー教えてください。
607ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:16:46 ID:???
>>606
とりあえず手持ちの蜀のカード見せてくれる?
608ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:18:53 ID:???
だからさ、まず手持ちを書けって何度言ったら(ry
良いメンバーで作りたければ覇王デッキか桃園デッキでも作ってなさい。
609ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:39:05 ID:???
城の中で踊られたらどうすればいいですか?
610ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:42:25 ID:???
カードを片付けてただ静かに時が過ぎるのを待て
611ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:43:37 ID:???
蜀軍をメインでやっていて甘皇后をツモったんですが見たところ良能力な予感なんですけど実際はどうなんですか?
612ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:46:55 ID:???
診断お願いします
現在のデッキ
SR呂蒙 R孫策 UC甘皇后 UC馬岱 Cチョロマツ
資産カード

R 徐晃 
UC ウキン カコウエン ソウコウ
C 牛金 ブンペイ ソウショウ ソウヒ 郭皇后 李典

SR 呂蒙(同じ武将なのでトレード用です、もしトレード呉のカードトレードするならなんでしょうか?)
UC 甘寧
C ハンショウ 呂範 トウシュウ 朱桓 ショウキン

R 諸葛亮
C 関平 王平 孫乾 劉封 孟達 カコウゲッキ

R ウキツ
UC チョウロ
C リュウショウ チョウリョウ リュウヒョウ チョウホウ
です
出来れば蜀呉デッキがいいのですが
これよりも魏や他でこう組んだほうがいい!!っていうのがあれば
試してみます
お願いします
613ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:19:40 ID:gJ7aUE29
606です。
蜀カードはそれで全部なので手に入れたほうが良いカードあるなら交換なりオクするなりしようと思います
614ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:21:54 ID:???
抽象的な質問
それなりにやり込んでるんだけど、
勝てるデッキの中核が見えてこなくて困ってます。

悩んだ末に思い当たったのは
蜀は攻めて勝つ
魏はいなして勝つ
呉は勝てない
この程度なんですが、ゲーム観は合ってますかね?

このゲームのキモについて、見切りがついてるエロい人、教えてください。
615ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:30:41 ID:???
>>606
>>611
U甘皇后は十分強い。
U甘皇后を守るために弓を入れるのも間違ってないが、微妙。
後はまあ、序盤を凌げる騎兵のU馬岱とか入れつつ、
将軍格のカード入れて力負けを防ぐ。挑発持ちを一人は入れて弓対策にする。
こんなとこでは?
616ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:33:51 ID:gJ7aUE29
>>615 
なるほど。
ありがとうございます
617ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:10:29 ID:???
>>615
甘たん使ってみまつ
618ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:18:53 ID:???
ホウトクの二重攻城って
どんなのですか?
どのようにすればいいの?
619ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:22:46 ID:???
>>618
誰か一人を城門攻撃さして、
城門手前でホウ徳の計略発動。
強制直進なので重なって攻撃する。
620ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:23:20 ID:???
ホウトク以外の武将で相手の城門を責める。
んでその武将の真後ろでホウトクの戦法を使うとホウトクが前進。城門に嵌る。
すると先においた武将とホウトクの二部隊が城門に張り付いたことになり城門を二倍のスピードで壊せる。
621ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:08:49 ID:BzOmYKEq
診断お願いします。
現在のデッキ:UC夏候惇、C李典、C関平、SR曹操
あまりカード
魏 UC:曹洪、卞皇后
   C:曹彰、蔡瑁
呉  R:呂蒙
  UC:凌統
   C:呂範、潘璋
蜀  R:諸葛亮
  UC:甘皇后
   C:陳珪&陳登
他 UC:張魯
です。
曹操をはずして、曹彰、甘皇后を入れようか迷っています。
他にもこのカードで使ってみたらっていうカードなどあれば
アドバイスよろしくお願いします。
622ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:16:27 ID:???
>>621
なんで初心者はみんな李典がそんなに好きなのかと疑問に思いつつも
蔡瑁持ってんなら代わりにそれ入れとけ
623ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:23:56 ID:BzOmYKEq
>>622
李典を抜いて、蔡瑁を入れるということですか?
624ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:24:33 ID:???
蔡瑁は人間的に・・・
関平外して曹洪でよくね?
625ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:28:30 ID:???
>>621
しばらくはSR曹操の覇者の求心だけ考える魏デッキでカードを集めるのが良いかと。
序盤は潰しあいと再起で粘って、求心で攻め込む。
UC甘皇后と曹彰は、今一コンボになってないし、SR曹操使わないとカード不足の予感。
626ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:29:00 ID:BzOmYKEq
槍兵が・・・と思ったんですが、いなくても大丈夫なものなんですか?
本当にすみません、質問だらけで。
627ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:30:49 ID:???
>>626
今の手持ちでは、魏単が現実的。
敵騎兵には騎兵で突撃アーヒャヒャヒャヒャヒャ
みたいな
628ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:35:37 ID:???
>>434ありがとうございます。返事遅れてスマソ
629621:皇紀2665/04/01(金) 13:37:25 ID:BzOmYKEq
では、曹操、惇、曹洪、蔡瑁
あたりで潰しあい上等ですかね。少し頑張ってきます。
早いレスありがとうございました。
630ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:45:48 ID:???
>>621
がんがれ〜
漏れの経験的に、
曹操の伏兵は攻めじゃなくて序盤の防御に使う方がよいよ
ヤリがいないと確かに、序盤に武力の高い馬で猛攻されると痛いときあるから
一通り最初は攻めさせておいて、それをしのぎ切ってから堂々と大号令で進軍すべし
小細工なしのガチンコデッキだね
631630:皇紀2665/04/01(金) 13:49:05 ID:???
ごめん求心ね
632ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:08:46 ID:???
オフィシャルカードバインダーDXについてる「トップローダー」ってなんですか?
633ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:19:35 ID:???
ときどき使ってる人がいる(かも)、プラスチック製のケースのこと。
ゲーム中に問題なく使用できるサイズになっているっぽい。
カードをものすごく手荒に扱っても痛まなくなるのである意味安心。

ただしこのゲームだと、騎馬隊が死ヌほど扱いにくくなったりする諸刃の剣。
634ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:46:05 ID:???
>633
硬い透明なやつね。見たことあるわ。
thx!

ついでにもうひとつ質問。
槍部隊を使う場合、もちろん槍をを相手に向けるわけですが
たとえば攻城している敵部隊に攻撃をしかける場合、
槍だけ当てて攻撃できるのでしょうか。それとも敵部隊に
重なって攻撃したほうがいいのでしょうか?
635ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 14:49:14 ID:???
>>634
槍だけ当てることは可能。
槍が当たったところでその場で向きを小刻みに変えてぐりぐりすればいい。
ただし弓と違って攻城ゲージの上昇に影響を及ぼさないっぽいんで、
それをするかどうかはケースバイケース。

攻城中の敵を速攻で撤退させられないなら、普通に重なった方がいい事も多いと思う。
636632:皇紀2665/04/01(金) 15:08:22 ID:???
>635
何度もすみません。。基本的なことが分かってない俺がいる・・・。

>槍が当たったところでその場で向きを小刻みに変えてぐりぐりすればいい。
ということは槍の当たり判定って動かないと発生しないってことですかね。
イメージでは槍を重ねておくだけで無傷で攻撃できると思っていました。

もひとつ、槍が騎馬に有効っていうのは「槍オーラが騎馬のダッシュオーラをつぶせるから」で
正解ですか?乱戦になれば単純な武力勝負になる?それとも乱戦になっても
騎馬は槍に強い?

質問ばかりですみません。
637ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:11:59 ID:???
槍の判定は動かないとっていうか、刺さった時に攻撃判定が出る
だからグリグリ動かして何度も刺したりできる

槍と騎馬に関してはそれで正解
突撃を槍で潰せるから槍>馬
だけど上手い人は突撃じゃない馬で槍を消してから突撃してくるんで一概に槍>馬とは言い切れない
乱戦になったら武力勝負
638632:皇紀2665/04/01(金) 15:21:03 ID:???
>637
すっきりしました。thx!
639ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:39:03 ID:???
むしろオトリの騎馬で乱戦に持ち込んだ後に主力の騎馬が突撃→離脱→突撃以下繰り返し
をやってくるからヤヴァイ
現状騎馬が最強といわれているのはコレのせいだと思う
640ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:49:22 ID:???
スマヌ、初心者じゃないけど、一意見として誰か助言お願いします。

現在 蔡文姫、賈ク、程普、虞翻、曹仁、徐晃で
飛天ヒットアンドアウェイデッキを組んでいるわけだが・・・

弓に対する挑発対策を考えないといけない時期になっていまして、
程イクか逆にこっちがチョロマツ入れようと思っているのですが・・・

誰抜きます?飛天がコンセプトなんで、蔡文姫だけはなしの方向で。
武将入れ替えでコストが余ったら、さらに改善点も助言してもらえると助かります。
641ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:51:30 ID:???
>>640
せっかく魏が入ってんだから曹植入れればいいのに。
642ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:52:29 ID:???
>>640
つか程普と虞翻抜けよ
643612:皇紀2665/04/01(金) 15:53:38 ID:???
そして、いつまでたっても診断されない漏れ lllorz

順番待ちか!?
644ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 15:59:58 ID:???
>>640
いっそ蔡文姫、賈ク、程イク、張梁、ケイ道栄、程遠志、周倉、楽進(牛金)の8枚デッキでもやってみれば?
物量&神速を生かしつつ、落城狙いで。
645ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:02:01 ID:???
>>612
呉は諦めて呂蒙、孫策抜いて
魏蜀で徐晃と夏侯淵を入れる。

敵の脳筋対策に郭皇后か夏侯月姫あたりを入れるべき
甘皇后は主力となる強カードがないと生かせません
646ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:06:22 ID:???
>>612
長いから読んでなかった。ゴメ。

さておき、どうしても蜀呉がいいなら現状がベスト、かなあ。
甘ちゃんとチョロマツと、非戦闘員に2コスも割いてしかも2.5を弓に使うってのはかなりダメくさくはあるんだけど。
一応、R孫策、C関平、C王平、U馬岱、適当にC朱桓
なんかの路線もある。 

対戦仕様のデッキなら、
R徐晃、Uウキン、Uカコウエン、Cソウヒ、あとC郭皇后とかチョロマツとか
の、猛烈馬三昧デッキが強そうではある。
R徐晃、Uカコウエン、R孫策、C呂範、C郭皇后なんかもいいかな。
647612:皇紀2665/04/01(金) 16:22:08 ID:???
>>645、646
診断ありがとうございます
魏が有力ですか、脳筋が好きじゃなかったのであんまり試したことなかったんですが
今度、試してみます
今までどちらかというと守り勝つっていうスタイルが多かったので
今度は殴り勝つっていうスタイルにチェンジですね
648ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:24:37 ID:???
脳筋つーのはどっちかっていうとSR騎馬を放り込むだけのデッキのことで…
徐晃、Uカコウエン程度では脳筋とは呼ばれないような気が…
649612:皇紀2665/04/01(金) 16:29:50 ID:???
おぉ!?
そうだったんですか!?
てっきり、武力だけ高い奴ばかりいれてるデッキがそうだとおもってました^^;
教えていただきありがとうございます
650ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:33:51 ID:???
>>649
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
柵持ち低コストの連中が揃ったら
SR呂蒙、R諸葛亮に柵持ち二人入れて火計持ち
ってのも面白いかもしれんが
現状だと>>646のがいいと思うぞぃ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
651ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:34:06 ID:???
つーか武力低い奴ばかり入れているデッキなんて
ないしなw
652ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:34:39 ID:???
あ、黄布があったか。
まぁ、でもアレは例外だしな
653ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:36:38 ID:???
いや脳筋の定義には諸説あるんで。
武力高いヤツの武力でゴリ押しすることを脳筋って説もあるし。

でもこのゲーム、結局は武力勝負なところが大きいから。
武力5が3部隊でかかっても、乱戦では武力10状態の呂布でも落とせないと思うし。

頭や技術使っても、相手も同じように使って来る可能性の方が高いしな。
ま、武力を高くする選択肢があるなら高めとくのがセオリーだ。
特によくわかんない間はな。
654ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:39:03 ID:???
>>652
だから黄巾の事を黄布言うな。
黄布デッキってのは普通、黄巾+呂布デッキの略語として使われるんだから。
紛らわしいからちゃんと区別しる。

「巾」は「きん」で普通にでるから。携帯でも。
655380:皇紀2665/04/01(金) 16:43:38 ID:???
今日弓無しデッキ組みました
槍オンリ 騎馬オンリ 槍騎馬混合・・・全部大敗しますた

やっぱり下手なうちは堅守をモットーにがんばった方がいいんですか?
それとも攻めるに易く守るに難いものなんですかね
656ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:43:39 ID:???
あ、スマソ
巣で間違えてたわ
657ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 16:45:20 ID:???
>>655
むしろ経験量の差なんでないの?
弓と違って槍・馬はこまめに動かさないといけないから
きちんとした動きができるようになるまで結構時間がかかった記憶がある
658380:皇紀2665/04/01(金) 16:58:03 ID:???
>>657
槍の当て方は大体分かったんだけど騎馬が分からんので教えて
ttp://miyamuweb.cool.ne.jp/cgi-bin/oekaki/bbsnote.cgi
疑問部分を絵にしてみた
659ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:01:42 ID:???
>>658
武力の差による、大差だったらそのまま潰せ
僅差or相手が上だったら迷わず突撃連打だ
660ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:02:25 ID:???
>>658
一応それであってる
ただ、相手が槍の場合は槍表示を消すためにオトリの部隊で乱戦に持ち込んで槍を消しておいた方が無難
あとど真ん中に突っ込むと乱戦状態になって離脱に時間がかかるから、相手の部隊の角の部分をかすめるようにして
突撃するとすぐに離脱して次の突撃に移りやすくなる
661380:皇紀2665/04/01(金) 17:04:51 ID:???
>>659
ほうほう
R徐庶とかUシバイ使ってるんですよ漏れ
となると突撃連打必須っぽいですね

すると逆に走れなくなる森や岩場なんかは騎馬対策にいい場所って
何をいまさらって感じですか?
662ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:07:43 ID:???
ダンス系の計略を雲散の計で解除とか出来ないのかな?
663380:皇紀2665/04/01(金) 17:08:47 ID:???
>>660
詳しい解説ありが惇
664ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:14:37 ID:???
>>661
不利な地形は狙わないからあんま意味ない
665380:皇紀2665/04/01(金) 17:20:52 ID:???
>>664
ご親切にどうもですよ(-人-)
なんかムズムズしてきた・・・
・・・・逝ってきまつ!!!
666ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:48:43 ID:???
>なんかムズムズしてきた・・・
俺なんてしょっちゅう朱治にムズムズしてますが何か?
6672:皇紀2665/04/01(金) 18:00:18 ID:???
>>666
その朱治は俺のものだがな。
668ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:04:04 ID:???
ぶっちゃけた話、質問とかしようにもカードが揃ってない状態だと
「カード増やせ」くらいしか答えようが無いのも事実だよねぇ
コス2の使える主力が集まってはじめてスタートラインに立てたって感じかね
669ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:06:03 ID:???
できればカードが30枚くらい集まってきてる人だといいな
670ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:06:21 ID:???
伊籍ha
oreno
671ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:09:43 ID:???
渚のシンド馬超
672ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:13:07 ID:???
○| ̄e| ̄|○
673ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:32:34 ID:???
逆にカード揃ってくる頃にはある程度考えられる様になってるからなw
仕方ないっちゃ仕方ない
674ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:51:58 ID:???
まぁ、ぶっちゃけ強い騎馬が主力なんでいかにその辺を引けるかが勝負のような気もす
675ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:53:23 ID:???
蜀槍デッキの漏れに対する挑発か
なかなか器用に迎撃できるようになってきたぞ
囮使われるとどうしようもないがw
676ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:55:15 ID:???
さっきSRゲツエイとRリュウビでたので桃園+攻城デッキ作ったんですが
今手持ちが弓ばかりなのでやっぱり弓だとゲツエイをカバーしきれずに
負けてしまいます。やっぱり騎馬や槍をいれないとダメですか?
一回も勝てなかったんですが…
677黄忠:皇紀2665/04/01(金) 18:58:20 ID:???
│´・ω・`) マモリキルニハキバ2タイクライイリマスヨ-
│と(v)  ワタシトバチョウサンガオススメデスヨー
678ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:02:56 ID:???
前から聞こうと思ってたが
(v)
って何?
679ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:05:37 ID:???
呉 ゴ
蜀 ダク
魏 ワ

読みかた合ってます?
680ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:07:22 ID:???
魏 ギ
呉 ゴ
蜀 ショク

それくらい調べろ
681ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:07:34 ID:???
カード検索サイトで回復系の特技を調べても引っ掛からなかったのですが、
黄忠で兵力回復の特技は「不撓不屈」の方でしょうか?
また、他に強化+回復効果のある特技にはどのようなものがあるでしょうか?

・・・まだ級だってのに、黄忠+馬謖のコンビにヒーヒー言わされました orz
682ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:07:34 ID:???
>>678
│´・ω・`) オヒゲノツモリデスヨー
│と(v)  ミエマセンカ?
683ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:07:57 ID:???
本気で聞いてますか?まあ一応
ダク→ショク
ワ→ギ
684ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:08:30 ID:z1wWjjAt
>>678
ひげじゃね?
685684:皇紀2665/04/01(金) 19:09:37 ID:???
スマン あげちまった
686ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:10:31 ID:???
>>682
前は髭∨だったよな
んで俺が∨←これ何?って聞いたわけだがw
687黄忠:皇紀2665/04/01(金) 19:11:41 ID:???
>>681
│`・ω・´) UCノホウガカイフクデス
│ (v) つ  ホカニハガンガンサンノ「奮起戦法」ナドガアリマスヨー
688ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:13:13 ID:???
>>687
ありがとうございます。

相手は蜀デッキでしたが、相手に挑発持ちがいたら確実に落城でした・・・
689ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:13:50 ID:???
>>686
│´・ω・`) 「ファサファサ感」ヲダスヨウニカエタンデスヨ
│と(v)  コッチノホウガヒゲッポイデショ?
690ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:28:26 ID:???
>>689
ああ、俺マカーだからずれて見えてたんだわ。
691ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:32:15 ID:???
>>687
ゲ ン ガ ン だ ろ ?
692ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 19:32:16 ID:???
髭じゃなくて手だと思ってたモジモジしてんのかと
あるいはチ〇コ
693黄忠:皇紀2665/04/01(金) 19:44:23 ID:???
│´・ω・`) >>691スマソ。マチガエマシタ
│と(v)  

│`・ω・´) テハ「つ」or「と」デスヨー
│ (v) つ←コレ 
694ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:10:07 ID:hDthAGfW
SR馬超・SR超雲・U張飛・ビジクでやってますが張飛を外してRキョウイをいれようと思うんですが張飛とキョウイどっちがいいですか?
695ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:14:14 ID:???
>>694
同一人物は同時に配置できません
696ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:17:50 ID:???
>>694
キョウイ

>>695
落ち着いて読もう
697ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:17:51 ID:???
良く嫁よ。チョンか?
698ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:18:47 ID:???
>>694
キョウイなら俺と同じデッキだw
攻撃力なら張飛、バランスならキョウイ。
俺は攻撃は騎馬2人にまかせてるからサポ+攻城にキョウイ使ってる。
ただ攻城するなら大車輪持ちの張飛の方がいいんだよね。
この辺悩みどころだし人それぞれだと思うよ。
実際キョウイ使っててもちょっと火力が…って思うとき多々あるし
699ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:21:35 ID:???
これまでR関羽、R徐庶、U張飛、U周倉で
槍主体でたまに雷を落とすデッキを使っていたのですが
ついに念願のR姜維を引いてきました
これで弓デッキにも対応出来ると思っていた所にSRの賈クも来ました
そこで色々考えて見たのですがどうにも煮詰まってしまいました
1.R姜維、R趙雲(orU張飛)、R徐庶、周倉、SR賈ク
2.R関羽、R姜維、R徐庶、U周倉
3.R関羽、R趙雲(orU張飛)、R姜維、SR賈ク
だとどれがよさそうでしょう
他にはRホウ統、U法正、Uビ竺、U関羽、C陳親子等があるのですが
123の他にもよさそうなのがあったらお願いします
チョロ松はありません。
700380:CREDIT01/04/01(金) 20:22:20 ID:???
だめだ惨敗
お金が尽きて帰ってきた
自分で書いた絵みたいにうまいこといかないもんだな( ノ∀`)
自軍カードが邪魔でスムーズにうごかねぇよアニキ
701ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:32:25 ID:???
もういいから引退しろよwww
702ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:32:47 ID:???
>>699
> ついに念願のR姜維を引いてきました

 ころしてでもうばいとる
 ゆずってくれ!たのむ!
→このテンイをあげるので こうかんしませんか?
703ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:34:03 ID:???
レア引きレスつまんね
704ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:34:17 ID:???
>>699
3か
1の周倉 賈ク抜いて2.5の騎馬
705ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:37:54 ID:???
>>700
つ[騎馬4体デッキ]
706ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:38:25 ID:???
>>700
カード持ち上げて移動
磁石使ってる香具師もいる
707ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:43:07 ID:???
最初の頃移動先指定したカード
邪魔だったから盤面からひっぺがして横に置いてたw
今考えると無謀だったな
708ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:50:18 ID:???
>>702
スマン、今日も麻痺矢大号令デッキのしかも同じ奴に3回負けてるんだorz
>>704
2.5の馬はU夏候dのみしか持ってないけど両方試して見ます
709380:CREDIT01/04/01(金) 20:53:39 ID:???
>>705>>706
明日リベンジしてみるよ!!!
710ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:57:10 ID:???
380

こいつ禿げしくウザイんだがwww
711ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:04:51 ID:lnpPWCUv
甘寧、張鉱、魯粛、潘璋、蒋欽でデッキ組んでる俺は馬鹿ですか
潘璋以外全員弓です
呉でデッキを組みたいんだが。これ以外呉のキャラもってない・・・
712ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:09:01 ID:???
馬鹿です
713ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:22:37 ID:???
無駄にageてる時点で馬鹿です。
714ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:24:12 ID:???
>711
・ageてる所
・診断所なのに診断しようの無い内容なトコ
・これだけ呉ダメポと言われてるのに呉縛りするところ

以上の点が
>712

回数こなしてカード増やしてから来い
715ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:26:02 ID:???
>呉でデッキを組みたいんだが。これ以外呉のキャラもってない・・・
この状況で他にどういうデッキが組めるんだ?減らすのか?
716ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:26:15 ID:???
>>711
そのデッキ激しく弱いですよ・・・
今日そんなデッキに当たりましたが・・・

騎馬2体だけで蹴散らせましたよ。
717ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:30:36 ID:???
>呉でデッキを組みたいんだが。これ以外呉のキャラもってない・・・

何故来る?
718ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:31:51 ID:lnpPWCUv
カード増やして出直してきます

719ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:34:09 ID:???
>>718
またageてるし・・・・
携帯厨はくんな。
720ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:41:56 ID:???
単に「呉で組みたい。勝ち負け度外視」ってのなら、
馬鹿は馬鹿でも、愛すべき馬鹿なわけだが・・・
721ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:42:18 ID:???
ギでまとめたいのですが診断お願いします
SRソーソー、カク、Rガクシン、カコウトン、ジュンイク
722ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:42:41 ID:???
>>675
Rキョウイの挑発つよいじゃん、
反計のテイイクが撤退中だとやることがなくなる。
723ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:45:20 ID:???
>>721
言う事なし
帰れ
724ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:45:20 ID:???
SR曹操はコスト重すぎる。外せ。カクも弱い。外せ。
楽進はまあアリだろうな。でも牛金のが裏パラあるからつえーぞ。
上手いやつはみんな楽進より牛金使ってる。
夏侯惇はUCのがいいぞ。武力高いし。Rのやつは雑魚だから外せ。
荀イクは伏兵ないしゴミ以下。あるなら李典と変えろ。
725ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:45:49 ID:???
また変なのがきたぞ・・・
726ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:54:24 ID:???
診断お願いします。
蜀単デッキで7品と8品をウロウロしています。
デッキ:R馬超、R魏延、U黄忠、C王平、C張松


基本的に序盤はあまり攻めず、士気が溜まってから馬超と黄忠で突撃→一騎当千or不撓不屈で敵を一掃。
その後は状況に応じて攻城or自城に撤退or魏延&王平と交代etc
という戦術なんですが、なかなか6品まで行けません。


他の蜀カードはR鳳統とC&UC多数です。この手持ちで蜀単はまだ早いのでしょうか?
長文スミマセン
727ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:01:18 ID:???
>>726
相手は3匹か4匹いるわけでしょ?
2匹で中々相手全部は行けないと思うけど
4匹で攻めたほうが良いと思う

俺も職デッキだけど俺より蜀カード揃ってるね
728ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:03:14 ID:???
R馬超、R魏延、U黄忠なんつーかSR騎馬ばっかりでもない限り
攻め役とサポート役に役割を分担した方が効率的だと思う
強いて言うなら一騎当千+後方指揮みたいに一極集中したほうが効果的な戦闘ができると思うが
他の人はどう思う?
729ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:07:23 ID:???
アルカリ性の反対
730ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:09:37 ID:???
>>726
王平抜いて法正いれるだけでもずいぶん変わると思うが


って>>728がいってるじゃん('A`)
俺ツカエネ
731ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:19:38 ID:???
王平と法正の差ってどうなんでしょう?
バランスデッキ使いとしては武力5で柵ってのはかなりおいしいけど
後方支援で伏兵アリってのも中々捨てがたい
732ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:21:36 ID:???
>>731
おれなら王平入れるくらいなら陳到入れる。
法正いたらデッキによって変える。計略等でね

>>726の場合だったら法正入れるかな
733726:CREDIT01/04/01(金) 22:22:39 ID:???
>727->730
ありがとうございます。

慌てて探したんですが法正もってないです。確かUCですよね?明日トレードして手に入れます。
他にトレード等で手に入れるとしたら、お勧めカードはありますか?
734ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:23:11 ID:???
>>731
柵が必要なデッキなのかどうかだなぁ
踊り子がいるなら柵は重要だけど、蜀でデッキ組む時にそんな必要な物だとも思えない
735ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:24:32 ID:???
>>733
計略多用するなら馬謖とかは?
コスト2だけど。
736ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:24:37 ID:???
>>731
あくまで個人的な見解だが、
柵はあれば便利。なくてもまあいける
伏兵は上手くいけば敵一部隊撤退させられる。しかも法正は
武力4なのでその後の戦闘にも使える
737ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:25:06 ID:???
槍2弓2歩1なので柵があった方が安心できるんですよ
やっぱ王平じゃ辛いかなぁ
738ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:29:33 ID:???
>>737
なんの話をしてるんだ?
739ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:34:57 ID:???
>>737
弓がいるなら柵は大いに意味がある
王平でがんばれ
そして早く弓を一部隊に減らし、できればなくすんだ
740726:CREDIT01/04/01(金) 22:36:05 ID:???
>大軍師の皆様
大変参考になります。

馬謖も無いdeathねぇ。明日はホームの廃人様に片っ端から話し掛けてみます。

741ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:39:09 ID:???
>>740
それは痛いからやめれ
自分の足で立て、同盟はするな
あんま関羽に固執すんな
劉備はエン術となんて戦わせてないで、ジュンイクの言うこと聞いて殺しとけ
742ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:39:47 ID:???
そろそろ自分が廃人様になってきたことに気づいたorz
使うカード絞られてるから、今日奇跡的に引いたR周喩二枚とかマジでコマルw(ジマーン?
743ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:41:17 ID:???
前スレの12で質問した者ですが、
前スレ13氏のアドバイスを元に

UC関羽 UCシバーイ 関平 曹彰 牛金

というスターター+αのデッキで9品まできました。しかし、最近SR曹操やSR馬超を使ったデッキにあたるようになり、
すっかり勝てなくなってます・・・orz
カード資産は

魏 UC張コウ ベン皇后 荀ユウ
  Cカイ越 シン皇后 陳宮 劉ヨウ
呉 R陸遜
  UC甘寧 徐盛
  C韓当 蒋欽 陳武 丁奉 凌操 呂範
蜀 C呉イ 沙摩柯 ビ夫人 雷銅 寥化
他 C刑道栄 張任 程遠志
です。どのようにデッキを変えたらよいか、先輩軍師さん、ご教授ください。
744726:CREDIT01/04/01(金) 22:50:04 ID:???
連続で質問すみません。

R馬超、R魏延、U黄忠、C王平(U法正)、C張松

のデッキの場合、兵法は何がいいでしょうか?やはり再起で安定ですか?
745ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:51:45 ID:???
>>744
何を持ってるの?
746726:CREDIT01/04/01(金) 22:54:53 ID:???
>745
書き忘れてましたスミマセン

正確には覚えてませんが…再起、再建、加勢?、速達?、増援の五つだと思います。
747ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:59:50 ID:???
再起でいいんじゃないかな
748ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:02:23 ID:???
診断よろしくお願いします。

SR馬超、R夏候惇、文ペイ、テイイク、チョロマツです。

候補としては
C かいえつ、しん皇后
UC 甘皇后、馬タイ、蔡文姫です。

テイイクと甘皇后をチェンジで回復させるか、
文ペイをしん皇后とチェンジで、早くさせるかまよってます・・・
749ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:12:33 ID:???
>>743
うむ、かわいそうだが資産不足だ
主力となる騎馬・槍を引くまで当分それで頑張るしかない
750ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:15:29 ID:???
>>748
そのレベルのデッキになってくると一概にアドバイスは難しい
自分で色々試すべきだと思う
ただ、舞いカードを入れるなら柵があるとないとではかなりの差があるので
ブンペイは抜くべきではないと思う
751ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:18:20 ID:???
>>743
資産が攻撃系計略に偏ってるね・・・試しに、牛金をカイエツに換えてみてはどうだろう
コスト2高武力のカードを手に入れてカンヌと換えるのが第一目標かな。トレード相手でも探してさ

>>748
舞いを導入するべきデッキには見えないんだけどなぁ・・・・
752ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:21:16 ID:???
>>748
>>751に同意
とりあえず文ペイ抜いて馬岱入れるべき
できれば蜀の1.5槍でも入れておいたほうが安定すると思うけど
753ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:22:02 ID:???
>>748
上手く使えば覇王デッキみたいに戦えそうだが・・・・
でもないか、、、、、、、、
だが、普通に強いと思うから、無理して舞を入れないほうがよいと思う。。
754743:CREDIT01/04/01(金) 23:29:30 ID:???
>>749,>>751
ありがとうございます。
やっぱり資産不足ですか・・・
持っているカードの3分の1はダブっていらないカードなのでトレードがんばってみます
755ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:31:08 ID:???
今、六品なんだが未だにRもSRも入ってないデッキだ。
対戦者はみんな1枚以上は入ってて羨ましい。
まあ、そこで勝つのも面白いところなんだがな。
リョフを伏兵で倒すのが快感!
756ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:34:14 ID:???
>>755
ちなみにどんなデッキ?
757ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:36:47 ID:???
>>755
それはよほど頭のわるいやつだったのでは?
テイイクやカイエツ、周ユで伏兵どうしをぶつけるのが手筋、
758ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:43:54 ID:???
>>754
がんばりな。ジュンユウやシバイならトレードの種になると思うさ

>>757
そこをうまくリョフに踏ませるよう工夫するのが楽しいのさ
いや、俺は755じゃないけどね。
759ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:44:59 ID:???
今日プレイ中に話しかけられて、初めてトレードしてみたんですが、

漏れ SR諸葛亮
相手 S馬超 Sギエン Sホウトウ ←この3枚は漏れ指名

蜀デッキだけど諸葛亮使えないし、R3枚ならまぁいいかと思ったんですが、
これは適正? 
相手は最初SR黄月英出して1対1希望してきたんだけど、
攻城兵イラネっつって上のようになりますた。
ちなみに、プレイ中なのにがんがん話しかけられてうざかったです。

損してないっすよね?
760ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:47:33 ID:???
トレードスレ池。
ちなみに相手は大喜びだっただろう。
761ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:48:16 ID:???
自分で欲しいノ出してもらったんだから気にする必要ないだろ
762ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:48:33 ID:???
グピ
763ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:48:40 ID:???
>>759
文面からするとSってRのことだよな?
つか大損
764ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:50:36 ID:???
プレイ中にトレード申し込まれる時点でどうかと思うが
765ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:50:52 ID:???
最近、槍使い遭遇率が高く、6品←→8品状態が続いているヘタレです。
何とかこの状況を打開したいのですが…。
デッキは以下の通り
SR:張遼 賈【言羽】 ホウ徳 R郭嘉 程イク

控え
R :司馬イ 典イ 徐晃  楽進 馬ショク 張飛 徐庶 ホウ統 孫権 周泰
UC:典イ 夏侯淵 夏侯惇 許猪 張ゴウ 卞皇后 蔡文姫 曹仁
   関羽 張飛 黄忠 厳顔 ビ竺 周倉 劉禅 馬岱 甘皇后
   甘寧 黄蓋 凌統 徐盛 大喬
   公孫サン 周倉(黄巾) 張魯 南華仙人
C :コンプ済

……漏れのプレイングが悪いだけですか・、そうですか(´・ω:;.:...
766ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:52:02 ID:???
はいそうです。
767ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:53:30 ID:???
>>765
分かってるみたいで・・・汗
768ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:54:38 ID:???
そのデッキで勝てないのは覇王デッキの上手いやつとR関羽大車輪デッキくらいだと思うが。
769ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:54:47 ID:???
その通りです
その面子で8品って…
770ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:56:08 ID:???
そのデッキでどうやったら6品←→8品なんだろうな…
興味あるからリプレイとか見てみたい
771ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:57:37 ID:???
今日は釣りが公に許されて日だ
騙されるな、そのデッキで8品なんてありえない
772ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:58:05 ID:???
>>765
何その資産? Rすら一枚も引けずにヒィヒィ言いつつ6品まで勝ち上がった俺に謝罪しろ
まずデッキからレアを全部抜け。カードの性能に頼ってるから腕が上がらないんだよ
773ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:01:20 ID:???
>765
いちおうマジレスもしとくと、騎馬主体のデッキだとテイイクが付いていけずに半径できない場合もある。
のでジュンイクと変えたほうがいいかもしんない。
774ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:05:15 ID:???
でも今日は俺の蜀槍デッキに神速の大号令かけて突っ込んでくる脳筋さんがいたな
あの闘い方は山田が泣いてるぞ

大方765はその手のカード先行君主さんじゃね?
775ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:08:39 ID:???
>>773
ジュンイクはつねに相手ユニットに範囲をあわせておかないといけないからめんどくない?
呂布とRシバイがサイドから攻めてきたときに絞れない。
シバイをケアするけど(反計したときに相手にダメージがいくし、呂布はすぐに終わる。)
776ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:11:05 ID:???
いやR三枚引くのがどれだけ大変か
三枚も貰えたんだ。本人喜んでるじゃないか
777ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:12:51 ID:???
>>773
一応マジレスしとくと、高速騎馬デッキでジュンイクなんて動かしてる暇はない
一人じゃ無理、二人でジュンイク専門に動かす奴がいれば使えるかもしれん
778ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:16:08 ID:???
というか、765は質問するだけしてレスしないしやっぱり釣りか?
779759:CREDIT01/04/02(土) 00:16:27 ID:???
ありゃ、損してますか。
最初はR馬超とRホウトウでいいかなぁと思ったんですが、
多分損だと思って、Rギエンももらったんですが。

まぁでもいいや。SR諸葛亮、まったく戦力外だったから。
さらにR馬超はずーっと欲しかったし、もらった瞬間Rコウチュウ
と入れ替えて主力になったし。

プレイ中話しかけられたってのは、君主カード入れて読み込んでる
あたりで話しかけられてきて、こっちのあまりカード見せてる間に
プレイ開始、それでも話しかけ続けられました。
「ちと待て」と言いつつ3連勝したんですが、思い出したようになんか
話始めるからうざかった。
あと、R3枚っつったら、向こうは「マジかよ…」みたいな顔してややしぶって
たけど、漏れは釣られてたのか。
780ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:20:13 ID:???
ま、実用性はR馬超>SR諸葛亮だしな…
781ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:21:31 ID:???
>>779
損はしてるけど、金に換算してせいぜい2000円程度
飯でも奢ってやったくらいに思っとけ
782ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:22:34 ID:???
あ、間違えた、入れ替えたコウチュウは
RじゃなくてUCだった。
ってチラシの裏なんでコレまでにしときます。
ドモでした

>>780
腕かもしんないけど、すげー使いにくかったんすよ。
Rジョショのがマシだと思う。
783ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:23:56 ID:???
Rなら持ってない奴なら1:1でいいや。


と思って交換していた時期が僕にもありました。
いまもそうです。
784ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:24:04 ID:???
SR馬超引いたけど最初早すぎて槍に特攻かましまくったんでR馬超に差し替えた俺ガイル。
今ではちゃんとSR使ってるけど最初なんだかわからんかった。
785ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:34:01 ID:???
お世話になります。前スレ790でアドバイス頂いた者です。
現在二級で3連勝できたときもありますが、トータル1勝2敗ペースです。

御助言頂いたデッキで今まで組んでいますが、そこそこカードが増えてきたので、
再度アドバイス頂ければ、と思います。

蜀が好きなので、将来的には蜀デッキにしたいのですが、
武力の高い騎馬がいないので、とりあえず揃うまではやむなしと考えています。
どのように組むのがお勧めでしょうか。

現在
R孫策 R許チョ U夏侯惇 C陳宮

魏:U蔡文姫 U程イク C陳グン C文ペイ
呉:SR孫権 U小喬 C虞翻 C蒋欽 C朱治 C韓当
蜀:SR諸葛亮 R姜維 U関羽 U糜竺 C糜夫人 C関平 C寥化 C張松 C陳珪&陳登 C沙摩訶
他:C黄祖

どうかよろしくお願い致します。
786ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:40:13 ID:???
>>785
俺なら
RサックR胸囲UカンヌSR孔明
あたりか
787ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:44:08 ID:???
>>785
R孫策+Rキョウイを軸とした呉蜀デッキにした方がいい気がする。
Rキョチョ+Uテイイクで5使うのはもったいない
788ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:44:16 ID:???
カードで背景にホログラムが施されてるのは
何か意味があるのでしょうか?
因みに献帝、張昭とかなんだが…
今日はじめたばかりで訳が分からずスタータカード合わせて計13枚な初心者でスマソ
789ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:45:31 ID:???
小冊子ぐらい嫁
790ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:48:02 ID:???
R姜維2U程イク1U夏侯惇2
のこりは3は寥化
残りコスト2はホウトクor馬超引きに期待。でカンペイ
0.5コストあまるけど気にしない。
791ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:48:09 ID:???
>>788
トレカ系の常識ぐらい知っておけよ
792ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:48:55 ID:???
>>785
R孫策SR孫権R姜維U糜竺C寥化なんてどうだろうか
敵の騎馬を姜維の挑発でぶっ刺したところを孫親子で連続突撃でとどめ
士気はU糜竺の再々出撃と姜維の挑発のみに使ってにとにかく手数で圧倒するという感じだが
多少使いこなすのが難しいかもしれない
793ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:50:07 ID:???
サックと権坊が親子にされてる件について
794792:CREDIT01/04/02(土) 00:50:24 ID:???
あ、ごめん孫権と孫堅間違えてた
そりゃないな
795ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:51:13 ID:???
>>790
Uトンは2.5だからそれでピッタリじゃね?
796ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:53:05 ID:???
>>792
伏兵をリョウカとジビクでさぐらないといけないので序盤に苦しむ。
797ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:53:46 ID:???
U夏侯惇R姜維C関平C寥化でのこりは C張松かU程イクのどっちかというかんじか?
798ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:54:31 ID:???
>>796
だからこそ>>786で。
799ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:55:41 ID:???
>>789これがレアカードなのか?
>>791こういったゲームは初めてなのでスマソ
ゲーセンでカードゲームをやってるのは、よく見ていたのだが
そんなに面白いのかと半信半疑で好きなジャンルでもあった三国志大戦をやった訳だが
ハマリそうだorz
800ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:57:06 ID:???
Udって誰の事ですか?
801ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:58:27 ID:???
夏侯d
802ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:59:01 ID:???
>>797
テイイク。
挑発が必要な場面は騎馬をボコボコにするとき、
弓兵を無力にするとき、どっちにもキョウイ1人で充分。
ならば伏兵で序盤をきっちりとっれリョウカを捨て駒にすればいい
(リョウカとテイイクで伏兵探し)
803ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:02:02 ID:???
>>786,787,790,792,795,796,797,798,802
おお、たくさんのアドバイス感謝です。
ふむー。いろいろ組み方があるんですね。迷いますね(´・ω・;
でもなんだかわくわくします。

その中でみなさん推薦で共通してるのがR姜維の存在ですね。
R姜維を使ったことがないのでやってみます。蜀好きだし。
>>790,797の案の
U夏侯惇 U程イク R姜維 C関平 C寥化で明日やってきます。
みなさん本当にありがとうです(´・ω・)>
804ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:02:09 ID:???
ちなみに相手に伏兵が3体以上いるなら序盤はあえて探さないのも手だと思う
805ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:03:17 ID:???
敢えても何も3枚以上は探さないのが鉄則
806ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:07:38 ID:???
R姜維の良さってのを使ってないせいかわからない
どなたか教えてケロ
807726:CREDIT01/04/02(土) 01:14:27 ID:???
遅くなりましたが
>747
再起で頑張ってみます
808ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:16:08 ID:???
挑発はいろんな場面で応用が効く技能
武力高いからそう簡単には撤退しない
知力高いから計略でも一発撤退なんてことは無い、かつ伏兵探しに最適
809ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:17:22 ID:???
姜維は知力7だから多少知力の高い騎馬でも槍にまっしぐらできてくれる
もちろんちょっと遠くても大丈夫
そして動きが止まったところを騎馬が突撃してとどめ
コレで大抵の騎馬はガチ
810ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:20:04 ID:???
罵倒とか趙雲とか張遼とかの強い騎馬がいて、計略発動させても
キョウイの挑発でキョウイに特攻(キョウイは槍)してアボン。
他にも城に張り付いてるのを引っぺがしたり柵弓おびき出したり。
Rで7/7ってのも普通につよいだろ。
811ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:20:57 ID:???
十品に上がったばかりの新米将軍です。
ショクデッキ
U張飛 U厳顔 U法正 廖化 張松 夏侯月姫
とR無でやってきて、基本戦法は、
張松先行で突攻、伏兵探し。その後ろから厳顔、廖化で突撃。そのまま突っ切って一気に工城。
張飛はひたすら守り。城につかれたら張松で引っ張って迎撃。
武力負けしそうなら落雷、法正で援護。
というカンジです。このままR無と思ったら、初Rで馬超と姜維を
引いたのでデッキに加えたいと思いました。ショク資産は
馬岱 黄忠 周倉 陳到 劉禅 王平 雷銅 伊籍 沙摩柯 です。
程イクか劉嘩辺りを加えて馬超を守ろうかと。
診断お願いします。
812ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:25:07 ID:???
R馬超、R姜維、U張飛、張松or寥化、月姫
でいいんでね?
813ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:25:33 ID:???
>>806
魏デッキで騎馬中心、
蜀デッキ弓中心(流☆系デッキ含む)で挑発されて反計なかったら詰む。
814ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:28:32 ID:???
R馬超、R姜維、厳顔、法正、チョロマツ
こんなんどうでしょう?
815ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:30:30 ID:???
R馬超、R姜維、U張飛、U黄忠も面白そうだな
816ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:38:21 ID:???
>>814
チョロマツが居るなら姜維の意味ねーべさ、何か別なの入れれ
817ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:41:45 ID:???
>>814は黄月英入りなら有りだけどね
818ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:52:42 ID:???
素朴な質問
伏兵が敵の柵に行ったらどうなる?
819ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:53:30 ID:???
>>818
姿を見せてくれます
820ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:56:31 ID:???
たしか櫓にあたっても姿現すよな。
821ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:57:13 ID:???
もう何か今更な質問だよな
822ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:58:18 ID:???
まぁ質問スレだし
823ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:58:40 ID:???
まぁそうなんだよな・・
824ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:00:47 ID:???
>>818
攻城もね。

R諸葛亮と周ユが相手にいるのはわかってたけどどうも見あたらなくて、
とりあえず一気に攻め込んで、ふふふ伏兵失敗だなアフォが、勝ったな・・・と思った瞬間、
自城の城門にジャーン!っと登場されて風が吹き始め、
これまた敵城の隅にフラっと出現した周ユさんがいきなり業火ですよ。

・・・くらったよ、、、一品にもなってくらったよ
825ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:02:28 ID:???
一品でその二人使ってる人がいるのに驚きだ
826ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:15:04 ID:???
まぁ遊びデッキの可能性もあるが
827ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:22:27 ID:???
張春華の雲散消沈とホウトウの連環は、どちらが計略範囲大きいですか?
828811:CREDIT01/04/02(土) 02:22:52 ID:???
ご意見参考にさせて頂きます。
昨日試しに馬超入れてやったら、伏兵やら計略
食らいまくって全く活躍出来ませんでしたorz
伏兵探しは姜維がいいようですね、城前が薄く
なるのが不安ですが。
とりあえず言われたデッキを色々試してみます。
829ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:46:12 ID:???
程イクの反計範囲ってどれくらい?
範囲外から落雷や火計は狙える?
830ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:46:57 ID:???
>>829
なんの問題も無い
831ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:48:26 ID:???
>>830
thx
昨日程イクと何度か当って妙に反計範囲広く感じたんだよ
今日から程イクと当ったら反計範囲見極める練習しながらやってみる
832ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:49:13 ID:???
>>831
見切れたら4品は行く
833ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:56:40 ID:???
>>831
見切った後は、混戦時でも見失わないこと。
上位クラス相手していても、混戦になると使ってくる人たまに居る。

システム上、特定の武将を絶えずウォッチする、ってのがあると助かるな。
反計、攻撃系計略持ち相手にしか使わないだろうがw
834ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:12:49 ID:???
>>831
むずかしいし、
できるだけテイイク撤退させてからうつほうがいいかも。
835ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:14:19 ID:???
>>834
簡単だろ。むしろ撤退のほうが難しい。
836ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:16:40 ID:/QuSJIkr
デッキ診断お願いします。
まだ始めてから3日のわりにはあつまりましたが‥不安なのでアドバイスお願いします。

現デッキ R趙雲 R魏延 UC甘寧 C月姫 あとは虞翻か朱治か、って感じです。今は朱治が主です。

なんか読んでたらテイイク・嘲笑・ジュンユウも強いみたいなんで‥どしよかな?って感じです。
あとは、RジョコウRシバイやR諸葛亮もあります。

蜀デッキを考えるなら甘夫人とかでもいいかな?と。。
アドバイスおながいします。
837ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:17:33 ID:???
すいませんあげてしまいました‥
838ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:23:03 ID:???
>>836
カード資産は?
839ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:25:48 ID:???
昨日から始めました。
質問なんですけど、カード排出にパターンってあるんですかね。
何度もあがってそうな話題で申し訳ないんですけど見当たらなかったので・・・。

蜀デッキを組みたいのに出たのはRトン兄、Rキョチョ、R孫権・・・。
SR出ないし。
840ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:29:15 ID:???
>>836
〇攻撃系計略を持つ武将が複数居ても意味無い。
両方使うことなんて無いでしょ?(1回ずつ使うくらいなら統一!)

流れとしては、攻撃系火力に月姫残して、蜀単。
3.5コス残るからそれを蜀に。
ただ甘夫人を入れる場合、1回の戦闘で使える総士気は24(実質時間帯的に20〜22)。
回復の舞+落雷1or2回となると、入れる武将は計略に頼らない武将になる。
関平、王平、周倉、陳到、厳顔、馬岱あたりになるかなー。

〇呉蜀でいく場合
2.5コストの甘寧は正直・・・。
月姫と甘寧削除して、その分2コスと1.5コスの武将入れれ。
>>27のように程普入れるのもいいかもね。

弓って現状だと、攻撃補助か、複数で柵立てて防衛くらいに限られてしまうと思うよ、ほんと。
841836:CREDIT01/04/02(土) 04:32:19 ID:???
とりあえず上記のものと、
蜀がホウセイ モウタツ リョウカ
呉がリョウトウ トウシュウ ショウキン
魏がシン皇后 リテン ブンペイ サイボウ ソウショウ
って感じです。カタカナで読みにくくてすいません。。
842ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:37:30 ID:???
>>841
呉のカード削って法正と後残りのコストで使えそうなカードサポ系でも武力比較的高いやつでも
入れるのが良いともう(それが呉になるなら呉でも可)
843836:CREDIT01/04/02(土) 04:41:33 ID:???
>840
ありがとうございます!
それから派生して魏蜀で考えてみたんですけどこんなんはどうですかね?

R趙雲 R魏延 R徐晃 UC法正 テイイク
もしくはテイイクをリテンか月姫にかえて‥とか
844チョロ:CREDIT01/04/02(土) 04:44:54 ID:???
ちょーageたタソ
845836:CREDIT01/04/02(土) 04:49:36 ID:/QuSJIkr
なんとなくみえてきました!!
>840
それでいくと蜀の脅威や町費や場長がくると蜀でっきが完璧になりそうですね!!
ありがとうございました!!
846ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:49:52 ID:???
するーされてるが>>839はスレチガイだここ来る前に検索くらいしてこい
847ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:51:07 ID:???
R孫堅 R孫策 R孫権 R孫尚香 C孫乾

orz
848ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:52:08 ID:???
>>845
攻撃系2〜3、サポート1枚、計略攻撃1枚とりあえずこれを基本で今は考えれば良いと思うよ
慣れてきたら色々弄れば良いしね
849836:CREDIT01/04/02(土) 04:55:09 ID:???
謝々
明日も元気にゲームするためにねます!(≧д≦)ノシ
850839:CREDIT01/04/02(土) 04:59:00 ID:???
>>846
すんません。出直してきます・・・。
851栄斗:CREDIT01/04/02(土) 05:26:57 ID:???
SR曹操 SRカク SRほう徳 R楽進 UCテイイク

資産
SRリョフ SRチョウリョウ SRリュウビ SRバチョウ SRチョウウン 
Rカクカ Rカコウトン Rジュンイク Rカンウ Rチョウヒ Rキョウイ
Rギエン Rリュウビ

C,UCは人にあげて1枚もありません。

負けなくて困っています。
手持ちの資産でなんとか負けるようにしたいんですが。

現在 覇王。
 
852ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:33:44 ID:???
虞翻でいいじゃん、
月姫の計略よりも攻撃力高いし。

そのデッキだと伏兵ないので序盤が面倒、
復活持ちのじょこうやRシバイの伏兵ぶつけたり、
水計連破もいい(テイイクがそばにいたら使うな)
853栄斗:CREDIT01/04/02(土) 05:46:49 ID:???
デッキ珍談してるヤシは名前と品を晒してください。
7級にアドヴァイスされても参考になりませんので。
854ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:48:28 ID:???
負けたいんじゃないのか
855ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:51:18 ID:???
あれ?大都督じゃないの?
856栄斗:CREDIT01/04/02(土) 05:53:01 ID:???
ああ。最近27連勝止められたよ。
今日も朝から1日やってくるからよろしこ。
857ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 06:46:20 ID:???
一昨日から始めてみたんですが

UC夏候淵 UCテンイ 曹仁 楽進 ジュンユウ

のデッキで7品まで来たんですが
どうも伏兵と槍に弱くて…

ホウトクを手に入れたのですが夏候淵と入れ替えた方がいいでしょうか?
他にあるカードは
UC 夏候淳 シバイ ウキン キョチョ チョウコウ サイブンキ
C カイエツ シンコウゴウ 牛金 曹彰 リテン チングン ブンペイ

です。これ以外でもデッキに有効そうなカードとかあったら教えてください
858ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 06:58:53 ID:???
>>857
ジュンユウだけしか伏兵踏めない、伏兵なしじゃ序盤弱い。
曹仁ぬいてウキンいれて2ユニットで伏兵さぐれ。
859ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 07:07:45 ID:???
微妙に本物臭い栄斗ワロスwwwwっうぇうえwwwwwww
860ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 07:12:22 ID:???
このゲームの武将カードて秋葉原のカードショップとかで買い取りやら販売てされてるの?
861Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :CREDIT01/04/02(土) 08:02:16 ID:???
このゲームって、
同じ場所に、
カード2枚以上、重ねたら
どうなんの?
862ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:10:35 ID:???
今さらだとおもいますが・・・
このゲームのカードってどうやって認識してるんでしょうか?
カード側に何か埋め込まれているんですかね?
バーコードらしきものはないし・・・

863ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:22:07 ID:???
>>860
yes

>>862
WCCFのスレに「模様」「原発」てなんですか?ときけばたぶんわかる。
864ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:23:52 ID:???
雷は簡単に程イクの範囲外からうてるぞ
徐庶とか馬だから走ればすぐ範囲外いけるからお勧め
慣れれば相手の主力アタッカーほぼ無力化できるから
まぁ、雷はランダムだからちゃんと狙わないと
軍師に当てたりするとなんともならんけどな…
一か八かで群れてるとこに落として
全部頭良い奴に当たったりすると凹む
865ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:33:13 ID:???
>>863
レスサンクス ちと覗いてみるよ。
ヤフオクより高いとかないよね?(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:40:30 ID:???
>>851
SR曹操がやや重い。SRカクもコストの無駄使い。
代わりにSR呂布とR張飛orR魏延を入れるといいと思う。


現在 10級指揮官。
867ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:41:11 ID:???
爆笑。
868600:CREDIT01/04/02(土) 08:45:09 ID:???
え〜、>>600ですがやっと呉がそろってきたので
呉単に変えようと思っています、

デッキ診断には早いかな・・、と思いつつも依頼・・。
(R)周ユ(R)太史慈(UC)小喬(C)呂範(UC)リョウ統

余りの資産
呉:(UC)甘寧(UC)張鉱(C)蒋欽(C)藩ショウ (C)グホン
魏:(UC)張コウ(C)陳宮(C)曹彰
蜀:(C)劉封(C)関平 (UC)馬岱

えっと、最上記がデッキですが勝率は前よりちょっと上がりました、
今回もやはり槍系は控えめにしたいところなのですが、
やはり今回の戦い方もあまり前と変わらず、徐庶や関羽の変わりに周ユが、
許チョの変わりに太史慈が、という感じです、曹彰の役はリョウ統が、
んでもってサポートに小喬、といった形です。戦い方は上記のように
武将を変えただけですので変わっていません、呉単使いなら普通は
あのカードをいれる!みたいな意見、またはそれならこう戦え!
みたいなのを教えてください、お願いしますエロい人www



869ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:51:44 ID:???
>>865
チョットどころではなく馬鹿高い。
殿、ご覚悟を。
870806:CREDIT01/04/02(土) 09:29:53 ID:???
808
809
810
813
ありがと。ツモれる日は来るんだろうか。。
871ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:33:31 ID:???
>>868
つーかむしろ騎馬なしで呉単は麻痺矢の大号令デッキでないと無理だから
872ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:45:56 ID:???
呉単は孫策かSR呂蒙が最低限必須
弓デッキは突撃喰らったらあっという間に終わるから
873ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:48:35 ID:???
攻城兵デッキ作りたいんですが騎馬と槍どっちを入れた方が得ですか?
874600:CREDIT01/04/02(土) 09:49:05 ID:???
サック・孫権・呂蒙でつか〜、どれも手に入りにくそうだな・・・、
実際周ユ・太史慈手に入れるのに結構金使ったしww
とりあえず次になにかキラが出るまでゲーセンでやりまくるか・・ww
その場合今のデッキでやってていいと思う?
875ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:49:19 ID:???
伏兵とチョロマツ
876ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:50:01 ID:???
範囲の能力UP計略を使われた後、その計略使用武将を倒せば効果時間内でも計略効果なくなりますか?
877ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:17:03 ID:???
つうか呉にも反計持ち作れよ
魏が優遇されてるのは航路の影響か?
カードの絵は講談社系らしいし
878ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:19:45 ID:???
呉に反計持ちを作る&騎兵をせめてあと2体増やす、
などしたら呉も多少は強くなれるだろうに・・。
879ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:29:10 ID:???
昨日始めてSR曹操引いたんですけど
覇者の求心の使い所がイマイチです。
今のデッキは
SR曹操
U曹仁
C曹ショウ リテン 牛金です。
880ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:31:06 ID:???
地形に赤壁を作って、
地形水:全員舟に乗ってしまうから馬の機動ボーナス無し

で呉最強でおけ
881ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:33:27 ID:???
>879
曹操の周りに曹仁、曹ショウ、牛金を集めてポチッとな
その後特攻して終了

リテンは少し離して城から出てくる奴をチクチク
八品ぐらいまではそれで余裕だと思うが
882ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:42:28 ID:???
>>880
地形に動きにくいとか川挟んだのとか3つ4つ作れば普通に弓強くなるよね
んでリクソンあたりを弓の騎兵にするとか
883ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:48:56 ID:???
だから渡河戦作ればいいんだって
そのステージになった瞬間騎馬デッキ使いは萎え萎えになること請け合い
884ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:54:32 ID:???
>>865
((( ;゚Д゚)))ガクブル
885ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:54:55 ID:???
弓部隊がキタ━━━━ヽ(゚Д゚ )ノ━━━━!!!!と思える試合が欲しいな
今は騎馬デッキが弓デッキ見たらキタ━━━━ヽ!;゚ε゚ !ノ━━━━!!!!だし
886ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:13:49 ID:???
今柏のイエサブ見てきたけどSR呂蒙8500とかだったよ…他もUC他周倉150とかCも100以上した高いよね?
887ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:18:07 ID:???
>>886
高いというかボッタクリ。
888ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:28:12 ID:???
買い値知りたいなW
889ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:30:52 ID:???
そりゃ、もう30えn(ry
890ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:32:50 ID:???
ヤフオクなんて使用できない年齢の方々が利用するのですよ
買うのも売るのもね
あこぎな商売だ
891ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:36:44 ID:???
>>888
前違うカードゲームのだが9000円くらいで売ってるカードをイエサブに売りに行った
1500円とか言われて切れそうになった
その後しばらくしてレアカードの束を売りに行った
在庫多いので買い取れませんと一括された
また切れそうになった
892ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:10:29 ID:???
4級で呉の弓デッキめざしてるけど
現デッキ:R孫尚香 R呂蒙 UC徐盛 UC程普 C虞翻
手持ち:R張昭 R孫策 R周喩 C丁奉 C潘璋 C陳武 C凌操

張昭ひいたから防柵頼りにするのがいいのか、そのまま行くのがいいのか・・・

助言お願いします

893ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:16:17 ID:???
>>892
呉弓デッキ作るにはSR呂蒙いないと話にならない。
それまではおとなしくサックいれとけ。
894ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:19:50 ID:???
現在7〜6品いったりきたり
SR趙雲 R馬超 R劉備 R美維 兵法 蜀の大攻勢
なんだけども・・・勝率45パーくらいでうろうろ。
勝てる時は一気に勝てるんだけど、攻撃計略持なんかがいるとよく負けます。

美維をコスト1×2にした方がいいのかなとも思うんですが。
桃園を軸とするとして、助言を頂きたいです。
蜀のカードは友達つてもあり、大体揃っています。
895ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:21:24 ID:???
>>894
何に負けるんだよ、言いたくないがそのデッキなら腕が悪いとしかいえんぞ
896ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:24:24 ID:???
>>894
そのままで充分強いよ。
攻撃計略を一気に受けない戦い方したほうがいい。
たぶんだけどほぼ全員で桃園使って攻撃計略で一掃されるって展開が多いんじゃないのかい?
897ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:26:36 ID:???
この間弓デッキと当たったな
太史慈と呂豪とUC弓2人と復活の5人
柵3つくらいあるし
こちらの右側沼で騎馬部隊進めず
左側から柵こわそうとするも4人からの集中放火orz
柵壊したトコで時間切れ
引き分け
898894:CREDIT01/04/02(土) 12:31:10 ID:???
そうですよね。腕がないとは自覚しています。>>896さんの言われる展開もよくありますし、
騎馬の使い方が下手糞で序盤に普通に力負けする展開が多いんです。
とりあえずこのままで腕をあげようと思います。ありがとうございました。
899ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:37:37 ID:???
弱体化とか離間の計って重ねがけ可能ですか?
900ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:47:23 ID:???
可能だよ
強化も重ねられるし。
901ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:49:35 ID:???
>>891
そんなもん。
酷いと売値の10分の1くらいで買い叩かれるそうだ。
902ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:50:32 ID:???
桃園使うなら保険のために再起を選ぶべきジャマイカ
903ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:52:57 ID:???
それか増援の法のゴリ押し
904726:CREDIT01/04/02(土) 12:57:53 ID:???
>大軍師の皆様
昨日蜀単デッキの診断を受けた者です。
何とか法正をGetしてプレイしてみたらいきなり6連勝しました!一気に6品まで駆け上がり「俺ってtueeee!」って調子に乗ってたら3連敗しました(´・ω・`)

だって沼とか山とか覇王とか大徳とか…もっとプレイスキル磨きます。とりあえず報告まで。
ありがとうございました
905ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:02:15 ID:???
>>904
がんがれw
906ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:07:33 ID:???
勝率3割台…なのでアドバイスお願いします。

SR劉備 R趙雲 R魏延 U馬岱 C張松
以上の5人で戦っていますが勝てない!!

友人には「このデッキで勝てないのは恥ずかしい」とか
周囲の視線がかなり冷ややかなのですが…

このメンバーで何か改善の余地がありましたら
ぜひアドバイスお願いします!!
907ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:10:04 ID:???
ま、しいて言うなら魏延と馬岱じゃ騎馬弱いかな。Rバチョンでもいれば相方リョウカでも問題ないんだが。




プッ
908ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:17:48 ID:???
>>906
もう言ってる人がいるけど、魏延と馬岱をなんかもっと武力高いのに変えてなんかあるカードで
槍消しとか弓への突撃とかに突っ込ませてしんでもいいようなのとかかな
909ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:21:49 ID:???
SRホウトクとRトンだったらデッキにカクがいなかったらトン入れる?
トンは絵がイマイチなんだけどね
910ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:23:24 ID:???
>>909
絵がイマイチでも強い、計略も使える、我慢しろ
911ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:23:58 ID:???
デッキにもよるが単体でみたらd兄のほうが優秀だろう。伏兵踏めるし、隻眼も使えるし。
912ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:24:16 ID:???
dは汎用性はぴかいちだからな。
カク居ないなら、dの弱体化は重要になるし。
913906:CREDIT01/04/02(土) 13:36:38 ID:???
>907
>908 の方々、アドバイスありがとうございます。

 SR劉備 R趙雲 R馬超 C廖化 C張松 
以上のカードで挑戦します!!
 
 でもこのカードで勝率3割台だとさらにププッですよね?
ありがとうございました。
914ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:40:57 ID:???
>>913
マジレスするけど、おまぃのランク次第だと思う。
九品とかでそのデッキで勝率3割だとm9(^Д^)プギャーだけど
5品くらいで勝率3割ならそんな日もあるさって感じ。
覇王デッキに当たったらどうにもならんだろ?そのデッキ。
915ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:44:48 ID:???
>>913
いいもんもってんな・・・どれ位だか分からないがガンガレ
916ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:45:07 ID:???
昨日やり始めて速攻SR甘寧引いてウヒョーだったんですが
イマイチ使い方が掴めません
攻城兵生かせる戦略とかって存在しますか?
917ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:47:15 ID:???
SR出て嬉しいのは解るけど、
必ずしもそれが使える訳ではないんだよ。
特に攻城兵はある程度資産ないと使えない。
918ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:48:55 ID:???
左慈のセリフがm9(^Д^)プギャーじゃないのが納得できません、どうしたら良いのですか?
919ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:49:18 ID:???
SR小喬とSR呂蒙で迷ってる俺がいる・・・
どっちが使える?
弓メインでニ喬で撃つ感じにしたいんだけど・・・
920ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:51:05 ID:???
遠矢の舞+麻痺矢大号令
921ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 15:00:47 ID:???
弓1馬1槍2歩1のバランスデッキだが
兵法は再起と増兵どっちがいいのだろうか、再起はLv6だが増兵はLv1で悩んでる
922ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 15:01:53 ID:???
万能な再起でおk。
923周瑜:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:17:56 ID:B38Ns4ga
お初です。今デッキが
SR劉備
R趙雲
R馬超
R姜維
なんですけど戦略or少しデッキかえたほうがいいなど教えてください。
924ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:20:24 ID:???
無意味なコテ氏ね

それで勝てないなら腕が悪い、帰れ
ageんな糞
925ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:33:32 ID:???
>>923
SR劉備 R趙雲 R馬超 R姜維 か・・・
UC甘寧 UC凌統 UC張コウ C朱治 C劉ショウ C劉禅に変えた方がいい。
戦法は開始と同時に全員突撃。あとは放置。
926ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:36:35 ID:???
>>925
C劉禅って武力0.5ぐらい?
927ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:45:33 ID:???
>>925
捨てゲー発見
928ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:04:51 ID:???
>>923
お前なめてるのか?
今の戦略とか所持カード書かないでどうやって指南しろって言うんだよ
今の作戦教えないでいきなり作戦変えたほうが良いですかと言われても何も言えないだろうが
929ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:05:31 ID:???
なあ聞いてくれよ
トレードスレ池とか言わずにさ
漏れの手持ち騎馬がRd リョウカ 張松のみ
騎馬増やしたいんだけど狙い目を教えてくれ
交換で使えそうなのは孫権とご婦人ぐらいしか持ってねぇが・・・
930ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:06:39 ID:???
質問です。

引き分けってありますか?

自分、相手とも城ノーダメージで時間切れになったんですが、なぜか自分の
勝ちになりました。絶対引き分けにならないマストシステムでしょうか?

また、引き分けが存在するなら、全国対戦の1戦目、2戦目で引き分けに
なった場合は次の対戦にいける or ゲームオーバーのどちらでしょうか?

滅多にないケースだとは思いますが・・・
931ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:07:10 ID:???
GAME OVER
932ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:12:53 ID:???
>>930
引き分けは普通にあるよ?みまちがえたんじゃ
933ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:15:21 ID:???
つか兵法って何種類あるの?
効果と出現条件も教えてくれー
934ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:16:18 ID:???
テンプレ嫁
935ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:17:26 ID:???
>>931-932
回答ありがとうございます

見間違いだったのかな・・・
936ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:21:55 ID:???
絶対何か見落としてる。
大体、開幕で馬が一発ぶん殴ってたとかそんなオチだ
937ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:22:57 ID:???
質問失礼します。
楽進て武力や知力いまいちの割りにランクでも結構上の方に入ってるし、欲しいって人多いのですが何故ですか?
938ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:28:01 ID:???
欲しい人が多いから
939ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:28:12 ID:???
今日穴場を見つけて1万程やりこんで、9級→10品まで上げて
きました。勝率は60%ちょい。級卒業してから、どうも負け越し気味
なので、デッキ診断お願いします。

SR呂布、R曹操、SRカク、UC典韋の4人メインで組んでます。

控えが、SR張遼、SR孫権、UC夏候惇、UC程イクなど。
蜀デッキ組みたかったのに、R,SRが魏ばっかで気づけば魏デッキorz
って事で診断よろです。
940ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:28:26 ID:???
>>937
コスト1で武力4騎馬で勇猛。
低コストなんで突っ込める+一騎討ちで( ゚Д゚)ウマー
騎馬は扱い次第で武力が1〜1,5は上がると思った方がいいし
一つコマが多くなると突っ込んできても止めにくい
941ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:30:18 ID:???
ふむふむ・・コスト1なのが1番大きいのかな?
942ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:33:46 ID:1myLgI9v
>>937
楽進使ってみれば分かる。特に騎馬デッキな。
1コスト4・3は使ってる俺でも卑怯だと思ってる。
張遼が止め、楽進が突っ込めば3〜4隊は1回の攻防で墜とせる。

あと、勇猛にお世話になりっぱなし。
943ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:34:34 ID:???
あげちまった。スマソorx
944ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:39:15 ID:???
おお!
それじゃこれを機に魏デッキにしようかな
今日までは魏・呉デッキで
R孫権 R太史慈 R徐晃 Rウキン Rコスト1の火計使える弓
でした

ちなみに魏は
Rテンイ R楽進 
でU Cはほぼ持ってます
945ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:40:06 ID:???
強カード同士が責め合ってる時に突撃1発で勝てる+場合によっては城攻め。
んで城からだれか出てきても一騎討ちになるとぬっころせる可能性があるという
普通に使うと弱いがサポートで突撃しまくるように使うとウザイ
946944:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:40:22 ID:???
診断お願いします・・orz
947ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:40:49 ID:???
>>939
out 呂布 曹操 典韋
in 張遼 d 程イク
余った1は楽進が理想だが、なければ適当にどうぞ
948ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:44:13 ID:???
>>944
孫権太史慈外して楽進典韋入れたら?
949ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:58:18 ID:???
漏れならR馬超とU張飛だな
950黄忠:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:17:57 ID:???
│´・ω・`) ジスレタテテキマスネ
│ (v) つ
951黄忠:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:19:04 ID:???
│´・ω・`) マタジスレイリマスヨネ?
│と(v) 
952ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:27:11 ID:???
>>929
SRが欲しいの?Rが欲しいの?
C.UCでもいいのか?
いいからトレスレ行ってこい
953ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:01:30 ID:???
今日、プレイ1発目にSR曹操引いてしまった・・
その次がR姜維で次がU 典韋・・

初めて3日なのにSR2枚、R6枚も引けたのはすごく運がいい?
954ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:02:05 ID:???
そういう自慢いらないから
955ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:02:41 ID:???
>>871
呉単は詰みだって、
麻痺矢の大号令なんて反計や挑発、水計連破に弱い弱い
956ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:03:07 ID:???
あと2年3ヶ月ぐらいの寿命としれ
957ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:35:11 ID:???
三国の中で、なぜか呉だけ全カードの枚数が少ないよな。
これは不利やろ
958ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:35:54 ID:???
>>954
僻むなって・・・
959ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:38:51 ID:???


   そこで 仲謀ですヨ!

960ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:39:10 ID:???
>>957
だってあんまりいないもの。
961ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:39:25 ID:???
じゃあ
>>953
おめでとう。すごく運がいいですね
962ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:42:12 ID:???
>>957
突っ込むところはそこじゃないだろーーーっ

なんで弓ばっかやねんっ。

てとこだろ?
963ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:42:35 ID:???
>>953=958
おめでとう
964黄忠:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:52:23 ID:???
│´・ω・`) タテマシタヨー 三国志大戦 質問&デッキ診断スレ ダブリ3枚目
│ (v) つ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112435466/l50
965ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:53:33 ID:???
やっぱり皆さん諸葛亮いれます?
966ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:56:54 ID:???
まあそのまえにsageをはんかくにしろ。
いれないつかえないかっこいい
967ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:59:26 ID:???
旗坊よ
968ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:00:08 ID:???
諸葛亮は三国志やる人にははずせません
969ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:09:50 ID:???
東南の風邪 で士気2業火こそロマン
970ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:17:21 ID:???
流れ豚切りスマソ。
流星招来って反計可?
971ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:22:52 ID:???
SR甘寧ゆもった。
どんなデッキで活きるか指南ヨロ。
どうしても効果的な使用法が浮かばない…
972ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:37:08 ID:???
>>968
三戦板でそんなことを言ったらいい物笑いの種だな
973ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:38:07 ID:???
いまのバージョンで攻城兵の使い道なんぞない。
騎馬隊の突撃、弓の妨害を突破して城に張り付いても
チョロマツに永遠に追いつけないオニゴッコを強要されるんだぞ?
974ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:48:19 ID:???
>>973
確かに。もうだめぽ
975ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:25:30 ID:???
一昨日はじめた初心者です。
対人戦1勝10敗くらいと全く勝てません。

現在のデッキは友人から貰ったのと自分のなけなしのをあわせてやってるんですが…
SR劉備 黄忠 馬岱 関平 リョウ化 です。
976ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:57:26 ID:???
>>975
悪いことは言わん
2,3級になるまでCOM戦やりなさい。
いまの7〜4級くらいはカードのよさだけでいえば5、6品並だ
なんせ生きず待った輩が初心者狩まくってるからな。
977785:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:08:22 ID:???
お世話になります。昨日多くの方にアドバイス頂いたものです。

U夏侯惇 U程イク R姜維 C関平 C寥化
でやってきました。

このゲームで初めて6連勝出来、二級から10品まで上がることができました!
いつも蹂躙されていた曹操がいるデッキに、
全会一致でお勧め頂いた姜維で刺したり、程イクの反計が決まったりして、
ちょっと目頭が熱くなりました(´Д⊂

これからは級のようにはいかないと思いますが、
みなさんのおかげでこのゲームがさらに楽しくなりました。
本当にありがとうございます。
とりあえず報告まで(´・ω・)>
978ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:14:35 ID:???
>>977
逆に10品からのが敵が物凄く弱くなるから安心汁!
早めにdはぬこうな。
ホウセイ&コウチュウは安くてお勧めだよ
979ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:20:12 ID:???
>>975
劉備と黄忠は友人に貰ったん? 黄忠は騎兵のほうかな?
その友人はものすごく太っ腹だ、感謝の気持ちを忘れるな

とりあえずチントウかUCシュウソウを引けたら関平と換えるべし。
張松を引けたら、好みにもよるけどリョウ化と換えてみるべし
980ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:23:04 ID:???
>>977
がんがれ
981ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:28:02 ID:???
>>979
SR劉備は自分で出して、騎兵黄忠は友人に貰いました。
友人は魏マニアなので魏以外はダブってないものでもくれました。

別の友人からR関羽がダブってたのを頂きました。
いい友人ばかりです、おっしゃるとおり感謝を忘れません。
982ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:47:30 ID:???
HBK!!!!
983ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:55:20 ID:???
Rチョウヒ、Rキョウイ、Cカコウゲッキ、UCテイイク、UCバタイ
でやってますがいかんせん攻城しても落城までもっていけない orz
まぁ勝ちが見えたら無理して落としに行かなくても良いんだけどさ。
984ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:01:42 ID:???
>>983
テイイクのためだけに二色にするのはもったいなくないかな?
985ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:07:02 ID:???
蜀単がいいかな?
986ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:15:01 ID:???
>>985
資産書いてくれないとなんとも言えん
魏蜀でいくにしても改善の余地はいくらでもあるし
987ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:16:37 ID:???
まぁ月姫使っていくなら士気に余裕ができるように蜀単をオススメするが
988ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:29:30 ID:???
う〜ん資産はこんなとこなんだけど魏蜀と蜀単で診断よろ。

Cビフジン、UCカンコウゴウ、Rホウトウ、UCカンウ、Rカンウ、Cゴイ、Cモウタツ、UCリュウゼン、Cチョウショウ、Cリョウカ、Cカンペイ、Cオウヘイ、Cチン親子、UCホウセイ


UCベンコウゴウ、Cチンキュウ、Cリテン、Rジュンイク、Cカイエツ、Cブンペイ、Cソウショク、Cソウヒ、Cギュウキン、Cソウショウ、UCキョチョ、Cシンコウゴウ、UCチョウコウ
989ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:33:42 ID:???
劉禅の勅命って デッキに一番高い武力のキャラが複数いたとき
全員にかかるの?
990ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:34:22 ID:???
どうせ一瞬だから気にするな
991ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:36:41 ID:???
短い夢だったな
992ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:50:44 ID:???
一杯出る李典と曹彰を埋めてみる
993ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:58:55 ID:???
城内踊りってバグなんですか?
やっぱりこれをやったら汚いんですかね・・・
994ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:06:59 ID:???
>>993
聞くぐらいならするな
995ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:08:19 ID:???
オマイら埋めてくださいよ?
996ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:09:34 ID:???
仲謀ですヨ!
997ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:10:11 ID:???
このまま1000とれたら 明日SR3枚ひく
998ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:11:01 ID:???
うんこ瀬賀の目に涙
999ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:11:31 ID:???
↓1000
1000ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:11:38 ID:???
プレイしたことない漏れが1000(σ・∀・)σゲッツ!!
10011001
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