【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第112話】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第111話】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103451293/

Zの話題はZ本スレでどうぞ
http://domo2.net/search/search.cgi?word=%8B%40%93%AE%90%ED%8E%6D%83%A4%B6%DE%DD%C0%DE%D1+%B4%A9%B0%BA%DEvs%C3%A8%C0%B0%DD%BD%DEDX

「連ジスレいらない」と言うならこのスレ来なくていいので
荒らしは無視でsage進行
2ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:57:07 ID:pHb8t5AL
■連ジ情報・攻略サイト

「連邦vsジオン臨時掲示板」
連ジ専用の大型掲示板。とてつもない情報量だが現在地域板以外は廃墟。
ttp://char.gn.to/g/pc/

「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」
ズンダやモンキーなどの知識、ダメージデータや動画、2ch過去ログもここ。
ttp://sjo.web.infoseek.co.jp/
「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい、参考になる動画もアリ。更新停止?
ttp://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/

「Champ-Ball.Boulevard」
ボール攻略・動画の宝庫、ボールテクニック詳細解説・ボールでの全クリ動画アリ!
ttp://zenon99.web.infoseek.co.jp/

「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/4165/renji.htm
3ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:58:12 ID:pHb8t5AL
■注意書き
○スレのルールはただひとつ・・・【空気嫁】
これだけは絶対に守ってください。

○DXスレ要らないんじゃない?
そう思うなら来なくていいから。

○基本的に荒らしはスルー。糞コテもスルー。痛い人は生暖かく観察して放置安定。
スルー出来てない人もスルー安定?

 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。
 4.SJO本人はなるべくコテ無しでレスするように
4ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:01:48 ID:???
>>1
作戦成功です。帰還してください。
5ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:10:20 ID:???
>>1
よくやったな、帰還しろ。
6ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:55:00 ID:???
>>1
コスト表
http://www.geocities.com/ibarob/ko.txt


これテンプレに追加って言われていたろ
7名無しより愛を込めて:2005/03/29(火) 01:49:15 ID:???
>>1
小津
8ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:19:07 ID:???
帰還する
9ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:02:47 ID:???
┏━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃.   地球連邦軍  . ┃.コスト.┃.     ジオン公国軍     ┃
┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃   ガンダム   . ┃ 375.┃...ジオング  シャア専用ゲルググ..┃
┃            . ┃ 300.┃      ゲルググ      . .┃
┃  ガンキャノン  . ┃ 250.┃    シャア専用ズゴック   ┃
┃. 陸戦型ガンダム....┃ 225.┃.    ドム  リックドム   . .┃
┃   ガンタンク   ┃ 200.┃. ズゴック  ゾック  ゴッグ  グフ..┃
┃.    ジム   ......┃ 195.┃     シャア専用ザク    .┃
┃  陸戦型ジム  ..┃ 170.┃       アッガイ     ....┃
┃            . ┃ 160.┃        ザク      .....┃
┃            . ┃ 150.┃       旧ザク     . . . .┃
┃    ボール    ┃ 100.┃                  ┃
┗━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━┛
10ギャン:2005/03/29(火) 15:10:46 ID:???
(´・ω・`)
11ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:41:36 ID:???
やべー忘れてたw
12ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:22:07 ID:???
ひでぇwwww
13ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:29:37 ID:???
あれは、良いものだあぁぁぁっ!
なのに忘れるとは………
14ごめんねギャン:2005/03/29(火) 21:30:14 ID:???
┏━━━━━━━━┳━━┳━━━━━━━━━━━━┓
┃.   地球連邦軍  . ┃.コスト.┃.     ジオン公国軍     ┃
┣━━━━━━━━╋━━╋━━━━━━━━━━━━┫
┃   ガンダム   . ┃ 375.┃...ジオング  シャア専用ゲルググ..┃
┃            . ┃ 300.┃    ゲルググ  ギャン ......┃
┃  ガンキャノン  . ┃ 250.┃    シャア専用ズゴック   ┃
┃. 陸戦型ガンダム....┃ 225.┃.    ドム  リックドム   . .┃
┃   ガンタンク   ┃ 200.┃. ズゴック  ゾック  ゴッグ  グフ..┃
┃.    ジム   ......┃ 195.┃     シャア専用ザク    .┃
┃  陸戦型ジム  ..┃ 170.┃       アッガイ     ....┃
┃            . ┃ 160.┃        ザク      .....┃
┃            . ┃ 150.┃       旧ザク     . . . .┃
┃    ボール    ┃ 100.┃                  ┃
┗━━━━━━━━┻━━┻━━━━━━━━━━━━┛
15ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:36:05 ID:???
ダムでオンリービームサーベルクリアできた奴いる?
16ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:47:15 ID:???
ダム格闘しばりかよ
17ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:02:36 ID:???
余り意味の無い縛りだな
18ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:19:41 ID:???
ハンマーでやれるんだからサーベルでやれんこともないと思うが
19ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:15:21 ID:???
どうせだったら旧・ボール格闘オンリーとか………
絶対無理ですね、はい。
20ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:04:45 ID:???
1日格闘縛りはどうしても砂漠or国会or衛星軌道2or青葉区宙域で詰まる。
要するにタンコチネって事だ。

連邦側だと砂漠でヒィヒィ蛇風呂でウワァァァン。
21ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 06:42:29 ID:???
最近は低コスト機の最低限必要な移動以外のジャンプ禁止縛りやってる。
最低限の移動っていうのはグレートキャニオンとかオデッサとかベルファストね。
そういうジャンプしないと移動できない段差の時以外は絶対にジャンプしない。
囲まれて僚機がやられると自機もあっけなく撃墜される。そこがいい感じ。
22ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:36:43 ID:???
>>21
ジャンプ縛りだとレーダーをよく見る必要が出てくるね。
どの方向に歩くとか、ステップするとか。
23ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:18:51 ID:???
>>21
それは歩き待ち?
敵が撃つまで歩いてれば楽勝でクリアできる。
24ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:27:14 ID:???
>>23
低コだとそうでもないだろ。
自機の歩き方向が敵二機ともの射線に対して直角に近くなるように常に気を配ってないと、
斜め45度程度じゃ歩き速度遅いから喰らうぞ。
25ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:36:34 ID:???
そうそう、低コストは歩き性能も悪いし、遠距離射撃もきつい。
死ぬのが役目な名無し歩兵気分を味わえるよ。
26ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:37:08 ID:???
>>24
サーチ切り替えれば?
27ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:23:13 ID:???
敵機の詳細な位置確認のためにサーチ切り替えは当然やるだろう。むしろそれなしではクリア不可と思われ。
サーチを切り替えてみたところで、
自機の歩き方向および敵機との距離や障害物との位置取りに細心の注意を払わんと
被弾しまくるという事実に何ら変わりはない。

そもそも、あえて縛りいれたマゾプレイに「こうすれば簡単に〜」とかいうのは全て的外れだとオモ
28ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:32:40 ID:???
サーチ切り替えの使い方を分からない椰子に言うのも悪かったな

L字
29ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:46:47 ID:???
>>24=>>25=>>27必死w
30ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:57:43 ID:???
DC版ってお勧めですか?
中古でも3000円位するけど
31ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 11:15:34 ID:9TFhvDm6
>>30
ゲーセンと本気で「同じ」
アーケードモードしかないし。
32ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:30:32 ID:???
>>30
前スレ955辺りから読めばどんなもんか大体分かる
33ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:01:21 ID:???
俺はDC版お勧め無印も出来るし
34ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:55:45 ID:???
DC版って対戦・共闘できないんじゃなかったっけ…?
35ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:00:08 ID:???
前スレでも出てたが、攻略サイト作るとか動画撮ろうとか考えてるなら
DC版だと難易度に関する弊害はある。
普通に一人で楽しむのには足る出来なので安心してよい。
むしろ後半面が理不尽な難易度になったりしないと考えれば
良心的といえる仕様かもしれんぞ。
36ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:22:46 ID:???
前スレやレビューサイト等でのDC版の評価をまとめると
・一部CPUの行動が変化
・難易度設定が変
・ビグロ、ザクレロの動きがアケ版と違う
・オペレーターにミライ追加
・出撃シーンでのキャラのセリフが一部カット
・効果音が一部使い回しになっている
 (ズゴック、アガイの格闘の効果音⇒超人ハンマーと同じ)
 (アガイ、ボールの射撃の効果音が何故か変わってる)
37ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:35:52 ID:???
前スレの陸事務見たんだが、CPU戦の動画も面白いな
俺も青葉区や国会の動画を撮ってみたくなったよ
撮った人はPSをパソコンに繋いでプレイしてたのかな?
38ゲームセンター名成し:2005/03/30(水) 22:44:44 ID:???
>37
キャプチャボードをPCにつけてそれにプレステを接続すると簡単に動画が取れる。
まあ、そのままではサイズが大きかったり色々あるが。
たまに通信対戦の動画とってるよ。
39ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:19:02 ID:???
>>34
電話回線経由で通信対戦・援軍ならできる
今でもやってるかどうか不明だが
40ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:21:43 ID:???
>>36
PS2だと、各オペレーターが「もう少しよがんばって!」と言う
DC・アケ版だと無い

>>37
高いボードはちがうかもしれないが
PCに接続しながらプレイすると、画面内容が遅れて表示されるので
ゲームにならない。まずはビデオ録画して、それをキャプチャーという流れになるだろう
4137:2005/03/31(木) 00:51:46 ID:???
>>38-40
なるほど、どーせ撮るならいい環境にしたいからね
詳しく調べてみます
テンプレのサイトもチェックしてくる
42ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:11:31 ID:???
PS版はアケに比べて簡単になってるので
あんまりあてにならないと思うけど
43ゲームセンター名成し:2005/03/31(木) 01:28:38 ID:???
>40
機種によるが俺が使用しているカノープス製のQSTV10(12000円ほど)というのは遅れ無し。
通信録画だと処理が重いのかボードが安いからかたまにコマ飛び状態になってしまうが。
カノープス製は基本的に遅れ無い。
44ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:41:47 ID:???
>>40
>PS2だと、各オペレーターが「もう少しよがんばって!」と言う
>DC・アケ版だと無い
そういやそうだった
何気にPS2版オリジナルだな
45ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 03:06:15 ID:???
前スレで陸事務動画上げた者です。
私はビデオに録画してからエンコしました。
46ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 04:03:54 ID:???
青葉区内部の最大の敵はカメラの悪さ
47ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:31:38 ID:???
漏れのよくいくゲーセンは100円2クレで難易度最高、ダメージレベル最低
に設定してある。ガンダムだとなんとかクリアできるがそれ以外のコストでは
まずクリアは無理。一人でも二人でも。グフ、ドムが異様に避ける。
48ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:41:19 ID:???
グフはともかく、ドムはどれだけ設定高くても後出しパターンにはまると思うが
49ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:28:43 ID:???
グフはひたすら距離をとるべし
難易度に関わらず確実に飛んでくる
50ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:42:39 ID:???
>>46
それこそこのゲームの癌の一つ
51ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:59:52 ID:???
グフは近寄ると必ずムチか格闘出してくるんじゃないの?
52ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 18:37:54 ID:???
>>51
>>49
低コだと厳しい感があるが着地硬直を狙う様に
53ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:25:33 ID:???
はーい次回作でーす

はい皆さん残念

http://www.itmedia.co.jp/games/articles/0503/31/news063.html

残念でした〜
54ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 20:39:21 ID:???
>>52
距離を取る→離れたところからグフ空中D格→着地狙う→ステップで交わされる→格闘反撃

なんてことになったら面白そうだ。

>>53
なんてこった・・・orz

55ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:18:35 ID:???
連ジのゲーセン生存確率が余計に減るぞ・・・
生乙おいてる店は乙DXに切り替わるだろうし。
56ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:20:06 ID:???
うはwwwwwwwwwwwwこれで連ジは全滅だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:36:38 ID:???
仮にゲーム自体は面白くても、
連ジや乙よりも厨房がたくさん沸きそうだからやりたくない。>種
58ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:45:35 ID:???
>>53
SEEDわかんね
59ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:45:48 ID:???
むしろウザイ厨房工房が種に移ってくれるだろうから気楽に連ジ・ZDXやれると喜んでいるホーム常連。
店長がガノタだから種がきても連ジははずさないそうだし。
60ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:58:04 ID:???
>>59
俺んところも連ジだけはZDXが来ても外してない。
しかし1回100円は高い罠
61ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:11:59 ID:???
一度くらいはやるかもしれん
スタッフが宙域をどの様に処理したのかを見る為に
62ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:21:48 ID:???
連ジはずさないでいただきたいな。
ZDXが消えても何も言わない。
確かにいいとは思うがどうもあのゲームの戦略が嫌いだ。
連ジの対戦もZDXが稼動してから方追いされるようになって萎えた。
GMでダムビー喰らったらすぐ落ちるっつーの。
63ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:24:27 ID:???
それ稼動当初から言われてる事だと思うが…
64ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:25:49 ID:???
>連ジの対戦もZDXが稼動してから方追いされるようになって萎えた
意味不明
65ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:28:47 ID:???
動画あげようかと思ったら
砂漠越えたかと思ったら黒海でやられ
黒海越えたかと思ったらベルファストでやられ
キィーーーーーいつまでたっても動画あげられないじゃない!!!
青葉の道は険しい
66ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:36:33 ID:???
>>64
恐らく>>62の地元は対戦レベルが低くて、片追いが戦法として確立されてなかったんだろ
んでZが出たらガブ&アッシ、ギャプとか馬鹿でも片追い出来る機体がいて
やっと浸透したのはいいが>>62は僻み低コ使いで片追い萎え〜ってトコだろ。
67ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:41:23 ID:???
つまり>>62はオールドタイプ
68ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:03:51 ID:???
連ジDXの対戦バランスが悪い事は今更、と言う感じだが、
少しでも楽しく遊ぶために掲示板とかで、
後出し格闘・方追い低コ狩り禁止などのルールがあった事を言ってるんだろう。
勿論正式ルールではないので、守るかどうかは個人の自由だったけど。

その辺りのルールがZになって撤廃されて、
Zから入った人達が連ジDXでZの戦術を使ってきて、
以前から連ジやってる人達はなんか納得いかないって事だろ。

気持ちは解るが何時までも昔を引き摺るな。
69ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:15:23 ID:???
>>65
お気持ちお察しします。
動画撮ると気負ってしまって、中々巧くいきませんね。
自分も久々に行けました。
ジオン側シャアザク青葉区宙域です。
http://r.skr.jp/10240/files/5719.wmv
70ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:10:47 ID:???
>>68
後出し格闘はともかく、方追いなんて稼動当時から
されてる奴の相方の動きに問題があるとさえ言われてたが?
71ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 08:23:50 ID:???
対戦できるだけでも幸せだと思えよ・・・
72ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:55:35 ID:???
俺の地元では2ON2の対戦なんて全然できねえよ。
73ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:04:47 ID:???
>>69
俺は見られなかったんだが。エイプリルーフールか?orz
74ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:05:24 ID:???
●●●エープリルフールだけ特別仕様@2ちゃん。。。だそうです●●●
 1.トップの壷が・・・
 2.名前の横の日付が・・・
 3.名前欄に『!baka』と記入すると・・・
 4.コメント欄に『!uso』と記入すると・・・
75ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 11:36:32 ID:???
>>73
俺は見れるよ。
7673:皇紀2665/04/01(金) 11:49:17 ID:???
直リンで飛べなかっただけみたいだったスマソ
シャアザクの性能を生かした戦い方で面白かったです
77ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 17:45:19 ID:???
シャザクマシ生ゲルで少将とれた記念
78ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:20:17 ID:???
>>77
モビルスーツの性能のおかげじゃんwwwwww


おめでとう。
79ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:26:51 ID:???
大将になれず少将とは、少々甘いな
80ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:58:45 ID:???
大将より上ってある?
ダム使っても中将までしか見られん


シャザク地上無理なんだけど
得に国会とジャブロー上。2セット連携食らって死ぬって何よ
81ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 06:46:27 ID:???
>>80
ジャブロー地上はシャザクMGなら楽な筈だけど・・・
82ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 14:20:19 ID:???
陸に上がるまでが勝負
83ゲームセンター名無し:CREDIT1,2005/04/02(土) 14:56:50 ID:???
普通に6発撃ったの視認してかわしきってから渡れば無問題
84ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:29:44 ID:???
>>81
マシンガンでグフ倒すのが知りたい

2発撃ちでステップさせても、そのあと歩くから5発も当たらない
ので、歩き格闘を止められなかったり
撃ってる最中、射角外に出て自分が止まる←そこへグフ格闘で半分減る
だったりしてキツイ
85ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:11:26 ID:???
>>84
間合いが大切ですけどグフも基本的に2発撃ちで嵌めれますよ。
 2発撃ちでステップさせる。
 自分はグフのヒートロッドを振らせる間合いにいて動かない。
 ヒートロッドを振ってきたらステップして5発喰らわせる。
 2発撃ちに戻る。
これの繰り返しでほぼ嵌めれます。
もしグフのステップ格闘を喰らいそうだなと思った時は、
小ジャンプして1段しか喰らわないようにすると良いですよ。
86ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:25:55 ID:???
ありがとう
がんばってみるよ。
87ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:35:29 ID:???
つーかグフが豆撃ってる間に空格で十分ジャマイカ?
88ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:41:07 ID:???
シャザクの話だろ?
シャザクの空格の伸びでグフに格闘はリスクが高すぎると思うが。
89ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:17:05 ID:???
シャアザクじゃないですけど陸事務で>>85の戦法でやったジャブロー地上の動画です。
ttp://r.skr.jp/10240/files/5766.wmv
ちょっと急ごしらえだったので恥ずかしい内容ですが・・・
90ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 22:15:09 ID:???
打点が高いので、ふわふわから空格はスカる
空中ダッシュで近づいても、ブースト押してダッシュとめてから空格なので、
ブーストで動作が遅れたり浮きすぎたり毎度使える手段ではないと思う

空特格や、タイミングよければキックを当てられるけど
効率の悪さは否めない
91ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:18:45 ID:???
シャアザクでもやってみました。
ttp://r.skr.jp/10240/files/5775.wmv
92ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:23:01 ID:???
>>89.91
キム・ジョンナムワロタw
マシンガンでこんな接近戦ができたのかへー
93ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 06:09:43 ID:???
こんなもんでしょ
94ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:01:58 ID:???
基本に忠実に、って感じだな。

2発止めはMG機体必須のテクニックだね。
2ループ目からはMGを当てつつステップを誘えるのもいい。
ゴッグ相手だとステップされても関係なく全弾当てていけるし。
95ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:30:51 ID:???
2発→ステップ後のなんらかの行動をかわし、5発って流れか

ゴッグに全弾当たる??
96ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 20:02:20 ID:???
>>92
よくこの画質で金正男って読めたな
97ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 20:06:51 ID:???
流れぶった切って悪いが
この擦れに触発されて動画撮ってみた
でかい割りにしょぼい内容だがよかったら見てくれ

場所はaxfcの100〜250Mの1117 keyはasdで頼む
98ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:10:46 ID:???
>>95
とりあえず水中なら当たるよ。量ザクでも。
99ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 06:03:57 ID:???
>>96
フルスクリーンで見たら読めるよ。(水中のとか)

>>97
axfcってどこですか?

てか、動画助かるわ。俺の地元は手本になるプレイヤーが全然いないから。
職人さんドンドンうpキボン。
100金の人:2005/04/05(火) 01:06:36 ID:???
>>99
どうも励みになります。
axfcは多分ここhttp://www.axfc.net/の事だと思いますけど
繋がりませんTT
101ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 06:28:55 ID:???
>>100
ありがd
でも、俺も見れないよーヽ(`Д´)ノ
102ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:23:03 ID:???
G-B.O.Sが100円になったが誰もやってない・・・。
103ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:43:18 ID:V4dfD+B4
age
104ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:53:24 ID:???
100円!!!
105ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:52:02 ID:???
グフでの黒海は安定してきたんだが
ベルファストやジャブロー地上が駄目だ
一刻も早く水中から抜けないと・・・
106ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:39:51 ID:???
水中といってるからジオン側だよね。
107ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:55:16 ID:???
ベルファストは大変だな
陸戦の一定の間合いに入ると
どんなタイミングでステップしても直撃するしな
108ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:34:38 ID:???
連邦ベルファストグフもなかなか大変だぜwwww
109ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:02:05 ID:???
敵がグラブロともう1機のみだと楽だと思う
110ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:01:10 ID:???
ベルファストもジャブロー地上も撃破された際の
スタート地点が水中だったりするとムカツク
111ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:52:55 ID:PuXkjzD6
      糞スレ記念カキコ

             ニハハッ
   n    _ _       ヘヘ   n
 (ヨ ) 〃┏━ヽ. 〃⌒⌒ヽ彳( E)
 /=|. |  ノノハ)))(((ハ))))》) | ヽ
 \ \リリ ´∀`)リ||´∀` l|/|/ /
   \(uu~ ∞ ~∧∨† Vuu)/
    ヽ   ∞ / i::::∨::::/ヘ
112ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:58:37 ID:???
>>110
地上ではガンキャノンと陸ガンがウロウロしながら待っててくれるんだよね。
113ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:43:42 ID:???
味方CPUがこちらの格闘中に撃ち込んできたり
あまりにも落ち易い&鬱陶しい為回避にしてもとどめは持ってくのは仕様ですか
114ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:48:27 ID:???
>>113
多分仕様。ストZEROシリーズのドラマチックバトルでも
同じような現象が見られる(かなり露骨)。

具体的には、自分が「一瞬で多段HITする技」でフィニッシュしようとすると
絶妙なタイミングで援護攻撃してフィニッシュだけを横取りする。
115ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:58:40 ID:???
そういう機体にはカプンコ社員が搭乗しています
116ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:00:47 ID:???
タンク氏ね
117ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:17:24 ID:???
宙域つまらん
タンクが出ると更につまらん
118ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:18:58 ID:???
タンクは低コストキラーだとは思うが、慣れるまでだと思う。
更に陸GMとのコンビが凶悪…

しばらく青ズゴで安定してたけど、久しぶりにザクBZや旧ザクBZで挑戦してみるかな…
119ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:19:51 ID:???
タンクは慣れていようがなかろうが意味不明なまでに硬いのがダメ
どういうバランス調整したらあんなんなるんだ
120ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:21:20 ID:???
タンクはこのゲームの癌
121ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:24:57 ID:???
>>118
どれだけ慣れてもドムだと安定しませんが何か
122ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:52:58 ID:???
>>117
あの糞な慣性が無けりゃなぁ
123ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:55:12 ID:???
慣性と言うか何も考えずに無意味にフヨフヨしてるだけだろありゃ
124ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:19:33 ID:???
すまん、シャザク使ってると宙域が超楽しい
125ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:22:36 ID:???
そうでもない
126ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:25:37 ID:???
そうでもあるあるww
127ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:27:43 ID:???
機体が限定されてる以上本当に面白いワケじゃないんだよな
128ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:28:59 ID:???
>>119
CPU戦で連勝補正かかるってのがなぁ・・・。
129ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:32:39 ID:???
馬鹿プコンですから
130ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:46:23 ID:???
>>105
グフ使用者にとっては
あそこはスタート地点に全てがかかってると言っても過言じゃない
上でも書かれてたが陸戦の一定の間合いに入ると
射撃の気配を感じた瞬間ステップしても確実に喰らう
でもってその間合いが結構広い

要するに水中じゃトコトン駄目なのよグフ orz
131ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:49:34 ID:???
でもマシンガンあるから多少はマシっぽい
132ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:52:04 ID:???
グフの空格後に通格って確定?
133ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:05:37 ID:???
134ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:24:54 ID:???
>>132
確定しない
135ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:38:52 ID:???
Qたんにスゴイ微妙に確定って書いてあったような。
うろ覚え。
136ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:44:14 ID:???
素直にロッド使った方が良いみたいだな
137ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:24:48 ID:???
スコア18000を超せないんだがスコアってどう計算されてんの?
138ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:37:10 ID:???
>>108
水に入らないなら時間との闘いだね
ゴッグ遅えよ格闘入らねーよ
陸ガンが海に落ちたらなかなか戻ってこないし
139ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:38:30 ID:???
>>132
低コスレに、空格の入り具合によってはステップでも逃げられず連続になるってあったような
140ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:03:29 ID:???
斜面で空格出して空格後すぐに着地出来れば確定率うp
141ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:49:08 ID:???
格闘機体でCPUマゼラザク対応できんです・・・

マゼラ発射後に接近格闘→届かずマゼラに当たる
歩いて近づく→マゼラに当たるorドムにどつかれる
近くで横ステップ→マゼラが追ってきて当たる
空中奪取で近づく→待たれてマゼラで撃墜or空格がスカってマゼラで撃墜
142ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:52:18 ID:???
格闘機体って具体的になんだ。ゴッグだったらフワフワでマゼラかわして頭突きで安定。
143ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:53:19 ID:???
修正・・
マゼラ発射後に格闘→届くけど回避が間に合ってマゼラが当たる
144ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:54:26 ID:???
>>142
グフとかギャンで・・・
145ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:53:45 ID:???
どっちもマゼラを空中でかわして空D格が確定しないか?
確かにあそこのザクの反応はいいがマゼラ発射後の硬直は空D格で取れると思うが。
もちろんできるだけ近づいてマゼラ撃たせるのな。
146ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:36:30 ID:???
連邦青葉区が一番難しい件について
147ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 23:56:57 ID:???
宙域よりも外部の方が難しいよ、絶対。
タンク使ってもきつい
ブラウブロいたすぎ
148ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:27:17 ID:???
宙域は難しいというよりも宙域糞という部分に腹が立つ
149ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:34:57 ID:???
>>148
まさにそれ
150ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:35:58 ID:???
神ゲーなんだけど手直しが必要な部分多いよなこのゲームwwww
すげーぜwwwwww
151ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 04:55:08 ID:???
神ゲーと称えてる人が多いものの
やり込んでる人ほど詰めが甘い事を理解している
152ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 06:18:29 ID:???
>>151
うむ。
DXのDXがほしいところだよな
153ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:51:33 ID:???
ジオン側ジャブロー地下の味方CPUはコストをドブに捨てに来てるんですか?
154ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 16:55:48 ID:???
あやまれ!アガイタンにあやまれ!
155ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:05:49 ID:???
>>153
倒すべき敵機は事務→陸ガン→超人の三機
つまり、最初にいる事務の片方は倒さなくても放置プレイでいいということ
陸ガンを墜とした頃には最初から居る事務は弾切れになっているはず
こうなれば味方CPU使わずとも、慎重に超人を倒して終了

あえてCPUを使うとすれば開幕くらいか
初期配置の事務×2がくっついているからタイマン×2に出来ると楽
敵CPUの分断自体は、味方を呼ばなくても中央の壁に沿って回るだけでいい
156ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:31:20 ID:???
回避重視にも関わらず敵2機が相方を狩りだす事も多々あるので注意
157ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:51:45 ID:???
敵CPUってこちらを狙ってる時より味方CPUを狙ってる時の方が狩り難い気がしてならない
158ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:54:56 ID:???
>>157
そう思う、ってか宙域では確実にそう
そういう意味では宙域での味方CPUは本当に居なくて良いと思える時がある
159ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:09:45 ID:???
宙域CPUは敵が3機の時に囮としてのみ機能する
160ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:11:17 ID:???
だが指示に関係無く最後の一体のみ確実に仕留める
それが味方CPUクオリティ
161ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:50:39 ID:???
格闘中にクラッカー投げてきて、その上こっちにマシンガンをキッチリ5発当てて
よろけてる隙に最後の一機を倒された時はロッドで殺してやろうかと思った>味方CPU
162ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:55:57 ID:???
30秒持たない
それがCPUクオリティ
163ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:59:22 ID:???
てーかタンクやダムが,ドム相手に20秒ちょっとしかもたないってさあ・・・・
俺落とされたら、駆けつけた時には死ぬ寸前
164ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:02:32 ID:???
あの見事なまでのやられっぷりはやらせ臭い
165ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:05:19 ID:???
補正なんかが存在する以上やらせと言っても過言では無いな
166ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 20:44:06 ID:???
ジオン最終面でCPUゲルググが居なくなるのは切ないな・・・
今まで散々足を引っ張っておいて、最後の最後で見捨てるのかと。
167ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:05:51 ID:???
ゲルググは役に立つだろ
168ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:27:11 ID:???
ゲルググはうまくすれば自分は落ちずにタンク一機を落とすところまで行ってくれるぞ。
悪くても落ちるまでにタンクの体力半分は削ってくれると思うが。
169ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 21:42:22 ID:???
自分が上手く動きさえすればCPUは結構役に立つね
170ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:17:10 ID:???
そうでもない
171ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:26:11 ID:???
そりゃゲルググクラスのMSになってまでボトボト落ちられたらこまるだろ
172ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:46:05 ID:???
173ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:53:57 ID:???
最終辺りのゲルググはそこそこいける
連邦サイドのタンクはそこそこもいけてない
174ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 23:01:48 ID:???
後ろにCPUがいる状態で格闘仕掛けるなんて、
「今だ!俺もろともクラッカーで敵をやっつけるんだ!」
と言っているようなもんだ
175ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:43:37 ID:???
ジオン側でサイド7をやってるとき、
開始10秒で味方CPUが落ちたときは焦った。
ソロモン宙域スタートだったからか。
176ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 01:55:57 ID:???
CPUは量産機だろうがエース機体だろうが、ルーチンは同じだからな。
射撃の誘導・威力が高い超人やゲルググだと結構強い。
同じ理由でタンクも役に立ちそうに見えるが、こちらは味方だと思ったより駄目。

サイド7味方ってQ→ザク→Q→ザク→シャザクだっけ?
177ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:09:35 ID:???
>>174
分かって無いな
奴はステップしてでも当ててくるんだよ
178ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:12:36 ID:???
>>174
相方がバズの場合は格闘するなとでも言いたいんでしょうか?
179ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 02:23:58 ID:???
狙った敵に対し距離を詰めつつ時折遠距離攻撃→格闘間合いに敵が居たら格闘
狙った敵がダウン、撃破した場合→もう一体に対し上記の行動を取る
ダウンした敵のそばをウロウロする場合もあるものの
回避以外は基本的な部分はこれの繰り返しだからなぁ
180ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 08:40:28 ID:???
アーケードでも戦艦やビッグトレーと戦いたかった
ファイナルファイトの車壊すステージみたいな感じで
181ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 08:43:46 ID:???
ビッグトレーはオデッサで出てくるぞ。壊せるのは砲台部分だけだが。
182ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 14:52:14 ID:???
■連ジ情報・攻略サイト

「連邦vsジオン臨時掲示板」
連ジ専用の大型掲示板。とてつもない情報量だが現在地域板以外は廃墟。
ttp://char.gn.to/g/pc/

「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」
ズンダやモンキーなどの知識、ダメージデータや動画、2ch過去ログもここ。
ttp://sjo.web.infoseek.co.jp/

「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい、参考になる動画もアリ。更新停止?
ttp://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/

「Champ-Ball.Boulevard」
ボール攻略・動画の宝庫、ボールテクニック詳細解説・ボールでの全クリ動画アリ!
ttp://zenon99.web.infoseek.co.jp/

「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/4165/renji.html
183ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 14:54:44 ID:???
 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   
マジで屁が出る日曜日(糞レスの見本)は荒らしです。 一切反応しないで下さい。
反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。
 4.名無しはなるべく名成しでレスするように。
 5.ルールがあっても、ソレを尊重する「流れ、空気(雰囲気)」が無ければ、無意味です。
184ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 15:04:27 ID:???
プゲラ系派生進化
プゲラ→ プゲリング →プゲーリングラード →サンクトプゲルブルグ
       →プゲリクス→センセイロス
             →プゲラックス→アルケオプゲラクス→ナルケマレバンガカピカッピ
       →プゲリアン→プゲリアンジェ゙ラート →プゲリコーン
   →プゲラッチョ→プゲラチョリーノ→プゲラチョフ→プゲラスキー
          →プゲラチョリーナ→プゲリーナ→プゲリチョーザ→プゲラギョーザ
   →プゲリウム→プゲラティウム→プゲラティック
                  →プゲリン酸ナトリウム
   →プゲランド→プゲラノドン→プゲラノサウルス→プリゲラトプス
          →プゲラン→プゲランパサラン
          →プゲラリア→プゲリスタン→プゲリントン
   →プゲル→プゲルトキ→プゲレバ→ヌデレバ
           →プゲレオプゲレイ
   →プゲロー→プゲロス→プゲロング→プゲリコ
   →プッゲラ→ゲラップ→ゲラッピーノ
   →プゲンナイ→プゲンヌ→プゲンボサツ
185ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:03:18 ID:???
ジオングの弾が足りない件について
186ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:06:40 ID:???
撃ち過ぎ。
俺はそんなに困った事は無い。
187ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:07:30 ID:???
リロードの速い口ビーをどれだけ活用できるかによると思う
188ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 21:56:20 ID:???
>>186
普通に撃っても普通は無くなる
189ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:01:04 ID:???
口ビーは連ジDX内で最も性能悪い武器の一つだからなぁ
190ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:09:32 ID:???
我慢して我慢して1発を狙う、それがジオング

CPU戦で手切り放しても、当たる気がしない・・

あれで295ならまだ許せるが、375ってさぁ〜〜
191ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:10:39 ID:???
>>190
なにぶん未完成な機体なもので^^;
192ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 22:13:39 ID:???
6回撃ったら少し休め
by ジオング
193ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:03:08 ID:???
まぁそれでもCPUタンクドムよりは許せるんだが
194ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:34:04 ID:???
アレはゴミですから
195ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 02:31:43 ID:???
ゾックは何気に良い働きをしてくれてたりする
196ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:27:26 ID:???
役に立つCPUはゲルググとゾックってとこか?
197ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:40:58 ID:???
超人シャゲは当然・・・
いや最高コスの割りにはイマイチかも・・・
198ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 13:50:06 ID:???
CPUダム味方だと役にたたねー
199ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:00:17 ID:???
いや、ダムはそれなりに役立つよ。コストの割には不満が残るけど。
200ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 14:21:53 ID:???
>>196
ゲルググは自分が落ちない事を前提にしていれば結構使える
自分が低コストの場合コストを消費されて一落ちで終了でかなりムカツク
201ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 15:30:38 ID:???
低コストは機体や場合によっちゃ落ちてでも弾の補充をしないと
間に合わない事があったりするからなぁ
202ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:31:03 ID:???
ジオングなんか最高コストなのに相方機の援護無しだと
あっという間に弾切れ
203ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 17:49:32 ID:???
今日確信した。名成しは神。
204ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 18:05:12 ID:???
どうでもいいよ
205ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 21:40:37 ID:???
>>202
あのゆとりの無さは低コストの緊張感に繋がるものがある
206ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 02:01:23 ID:???
油断すると連邦サイド6ですら死ぬ時あるしな
207ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 03:32:53 ID:???
死ねる
208ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 08:22:11 ID:4Vba2doa
落ちるって
209ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:40:09 ID:???
盛り上がってる所は少ないけど、このゲーム根強い人気だよね。
暇潰しにやる奴が殆どだけど……
俺の行くゲーセンも4台4OP20円1クレの好環境なんだけど、
対戦はおろかCPU戦すらやってるの少ない。
210ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 14:58:16 ID:???
やりこんでる奴なら1クレで30分以上遊べるゲームだしな
211ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 15:22:45 ID:???
しかし、やり込んでた層が全然やらなくなってきた
212ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 16:57:07 ID:???
オレんとこは4台4オペ100円2クレで
下火になってもやってた常連も減ったけど
ジオン側で一面落ちしてたリーマングフを青葉区まで
引っ張ってったりすんのが面白くて未だにやってる
213ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:04:45 ID:???
おりも連れてってくれよw
最近クラッカーの使い方わかってきたからさ。
214ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:30:46 ID:???
ダムとグフは背広が似合う気がする
215ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:38:14 ID:???
ゾックは腹巻か学生帽が似合う気がする
216ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 22:49:38 ID:???
ジャスティス学園かよ
217ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 04:23:08 ID:???
ジムはランニングシャツと短パン
218ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 05:54:35 ID:???
流れを無視して書き込んでみる。
久々に無印連ジやってきたよ。旧ザク使って。
マシンガンよろけ→タックルのコンボは爽快でありました。
5面でCPUに5落ちされて終わったけど。無印のCPU緑ザク強え。
219ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:11:02 ID:???
PS2版シャゲで初ノーコンテニュークリア記念かきこ。微嬉しい。
220ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 01:20:33 ID:???
(・∀・)オメデト
221ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 03:57:29 ID:xwqSuNE1
前作で微妙な目に会い、今度こそはと期待していた新作が
ものごっつ糞だったので、もう更新の気力が失せたヨ…。
新作が出る前は更新をはやし立てるお客さんも多かったけど、
新作が出た後では更新が停滞しても文句を言う人はいない…。

シリーズの終焉を肌身に感じた気がした。
222ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 04:37:14 ID:???
ダレ?
223ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:03:55 ID:???
SJO氏か?
224ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:06:50 ID:???
激しくどうでもいい
225ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 02:58:11 ID:???
ア・バオア・クー宙域にてCPUゲルが単独でタンクを落としてた時は神かと思った
226ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 03:42:08 ID:???
それは神だ
227ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 19:25:15 ID:???
勿論、CPUタンクね!
228ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 00:27:15 ID:???
指令を回避重視にしておくと、たまにビームを撃ってタンクを削ってくれる。
超人さえ自機が押さえれば友軍0〜1機墜ちで済む。
回避以外の指令だとタンクのロックを引きつけ、かつかなりのダメージを与える。

これは何もCPUが上手い訳ではなく、ゲルのビームの誘導とタンクの遅さに
よるわけなんだが。
229ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 00:36:16 ID:???
回避重視のゲルを超人が追いかけだすともう大変
230ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 11:20:36 ID:???
あら、エス上氏更新乙
231SJO ◆Qsjo83ugoQ :2005/04/16(土) 19:46:23 ID:???
>>221は自分じゃないです。一応…。
232ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:25:55 ID:???
本人のトリップかどうか知らないけど
そんなの本気にする奴なんていないから。
233ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:55:04 ID:???
要するに空気嫁
234ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:42:32 ID:Jt0pWu6K
UZEEEEEEEEEEEEEEEEE
235ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:51:53 ID:???
>>231
分かったから氏ね
236ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:18:45 ID:???
動画を撮ったんで見たい香具師は見てくれ
でかい割りにしょぼいが

場所はaxfcのadvの1345 パスはasdで頼む
237ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:32:13 ID:???
>>236の動画消えたみたいだ。
見損なったから次に期待するよ。
238ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:33:57 ID:???
見させてもらったがショボかった
時間無限大で時音側・ザク&Qがジャブロー下でゲームオーバー
239ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:54:35 ID:J+QJP0nk
ホンマン>ガオグライ>イグナショフ>ボンヤスキー>ホースト>ミルコ
ホンマン>ガオグライ>イグナショフ>ボンヤスキー>ボタ>バンナ>ハント>シウバ
ホンマン強すぎ。
240ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:44:51 ID:???
初めて撮ったのでとりあえず上げてみたのか
その気持ちは分かるがお蔵入りにするのも結構重要な決断だぜ
241ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 20:33:05 ID:???
俺も動画撮ろうと思ってプレイしてみたりするんだが、
後で見直してみると「おいおい、なんでそこでそう動くんだボケ」みたいなのが
いくつかあって結局お蔵入りなんだよな
242ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:03:16 ID:???
お前ら動画神SJO氏を称えろよ
243ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:09:54 ID:???
またそうやって着火剤投入するし
244ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:13:59 ID:???
ゲームオンラインって言ったっけ?
あそこの人が訴えられてから動画が激減したよね
245ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:25:59 ID:???
あれって発売前のゲームの動画や画像を扱ってたのが問題だったんだと思う。
他に動画扱ってるサイトなんかはまだ摘発されてないし。
対戦動画や攻略動画は暗黙の了解的な感じじゃないのかな?
246ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:32:05 ID:???
247ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:21:12 ID:???
改造は犯罪だとでもいいたいのだろうか・・
248ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:28:27 ID:???
もう1年くらいやってるのに昨日初めて気付いたよ。
グラブロって回転ハンマーで楽勝だったんだな。

もうこれで丘の上からチマチマ撃ってなくちゃならない
不快なステージからはオサラバさ!!
249ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:35:56 ID:???
改造見ててつまんね
250ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:57:20 ID:???
>>247
SJOさん本人ですか?
251ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:16:51 ID:???
今度は灯油投下ですか
252ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:39:07 ID:???
何か変な奴が紛れ込んでるな
253ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:53:40 ID:???
>>248
おれもビグロに回転当てるとすげえ楽とわかった

青葉区宙域タンク前、自分後ろ配置の時だったが
始まる前から右に入れっぱなしにすんのよ。
そうすると、ビグロに標準が合って、ビグロがバカみたいに
こっち向かってくるから、ハンマー回転するのよ

一気に3/4くらい減るし、場合によっては全殺しもできた
254ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 03:04:15 ID:???
クソコテは放置で
255ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 14:40:37 ID:???
あぁ〜2on2したいなー。
誰か集まってやらないかい?
256ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:42:41 ID:???
257ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:13:25 ID:???
>>256
感動した
258ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:41:45 ID:???
>256
詳しく
259 ◆mxrLncoR4I :2005/04/23(土) 05:38:48 ID:???
>>255
4P?
260ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 20:38:22 ID:???
ZDXのFルートはなにげに楽しいな。
へたれなオレにはちょうどいい。
261ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:01:28 ID:???
Fルートで慣れたら連ジもやってみてね
262ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:19:29 ID:???
総統閣下の所閉鎖するみたいだね
>>221がそうだったのかな・・
263ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 17:20:12 ID:???
どこの店もランキング上位は超人シャゲオンリー
264ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:17:14 ID:???
普通じゃん
265ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:56:07 ID:???
スコアアタックだと低コストは何一つメリットが無いからな
266ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:02:49 ID:???
あれ?このゲーム、電源切るたびにスコアクリアされるんじゃなかったか?
267ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 02:01:12 ID:???
勢力図を見るとリセットされてそうな店とそうでなさそうな店があるな
268ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 19:59:30 ID:???
ウチのゲーセンは毎日リセットされてるぞ
なぜかZDXはリセットされないで残ってるが
269ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 23:51:22 ID:???
ZDXは必ずスコア残る仕様だと思う。リセットされてるの見たことない。
270ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 23:54:15 ID:???
SYSTEM246は基本的にメモカにセーブされるからな
271ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 00:25:01 ID:???
青葉区宙域ムズ杉
272ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 00:47:05 ID:???
宙域ドムの通格が鬼誘導する件について
ヒートサーベルを振りかぶったまま近付いてくるドムが怖くてたまらん。
しかもあの無尽蔵さが更に怖い
273ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 00:49:55 ID:???
相当ダメージでかい事がある気がする>宙域ドム格闘
274ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 02:31:52 ID:???
三段喰らったら目も当てられん。
SEED入荷されたら連ジが消えちゃうよ(つД`)
275ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 02:36:13 ID:???
ΖDXの連ジルートでがまんしる
敵の動きが全然違うから意外と面白い
276ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 05:34:24 ID:???
>>275
癌タンクの調整など悪くはないんだが、いかんせん連ジDXの持つ
「泥臭い動き」がZDXにはないので、あれはやはり別ゲームだと思う
Zの制御は綺麗過ぎて好きじゃない グフとか使うと特にそう思う
277ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 08:21:16 ID:???
ゾックィィ
278ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 13:35:15 ID:???
>>271
あそこは場合によっちゃどんな達人でも落ちれる
279ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 17:05:06 ID:???
全ての敵機がこちらを狙わないのを祈る事のみ
280ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 19:36:54 ID:???
>>276
そう!そうなんだよね。
あの粗さが1stの無茶ぶり(勢いでゴマかされてる感じ)
と同じ匂いがして好きなんよ。
ZDXをやってこそそう思えるんだろうけどね。
281ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 20:48:24 ID:???
連ジ好きだがそこまでいくと単なる擁護に聞こえてしまうが・・・
282ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 23:55:57 ID:???
プカプカ浮くドムは納得しねえ・・・
283ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 00:06:49 ID:???
それに関しては同意
284ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 01:49:55 ID:???
>>278
連邦ジオンによって難易度がガラリと変わりすぎ
285ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 07:30:39 ID:RVGHlhY6
でもまぁ、視界はZよりいいよね、連ジ。

286ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 08:21:33 ID:???
シリーズ中連ジが一番だって意見は決して少なくない
俺の近くでもZDXから始めて今は連ジの対戦がメインな奴も多い
しかし設置ゲーセンがZDXに比べて極端に少ないこと
旬を過ぎて常連層には既に飽きられてしまってること
設定によってはCPU戦の難易度が理不尽であることから
俺のホームでもそろそろダメポ。あとやっぱダムシャゲゲーだしな
287ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 11:39:59 ID:???
ジャブローのゴッグズゴが鬼。
せっかく0機落ちで4機目ズゴック出したのに、体力切れて落とされて
こっちが駆けつく前に超人殺されてゲームオーバー
288ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 11:54:22 ID:???
というより仲間COMを殺しすぎなんじゃないか?
289ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 11:59:05 ID:???
連邦Vsジオン攻略HPってどれくらいあるんでしょう?
290ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 13:53:34 ID:???
連邦Vsジオン 攻略 の検索結果 約 9,040 件中 1 - 10 件目 (0.42 秒)
291ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 14:32:16 ID:???
スコアの算出方法を教えてくれ
292ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 18:47:01 ID:???
連ジの方がステージ数多いからな
ステージ数1桁だったらクソ
293ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 19:03:45 ID:???
2にある各攻略HPを解説してみるよ。

「僕のQたん ヽ(´ー`)ノ」
ズンダやモンキーなどの知識、ダメージデータや動画、2ch過去ログもここ。
http://sjo.web.infoseek.co.jp/
管理人:【SJO】
=データ量なら連ジ世界No.1だと思われる。現存するほぼ全ての技や
機体性能、痒い所まで手が届く様々な情報を全て網羅したHPは神の所業
としか思えない。

「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい、参考になる動画もアリ。更新停止?
http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/
管理人:【ありかわ】
=CPU戦の攻略動画を公開している。本人曰く歩いているMSが好き、
とのことなので、動画も歩きが多い傾向。中級者以上が見るとどうかなと
思われるかも知れないが、初心者入門用にはオススメ。
294ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 19:07:45 ID:???
続き

「Champ-Ball.Boulevard」
ボール攻略・動画の宝庫、ボールテクニック詳細解説・ボールでの全クリ動画アリ!
http://zenon99.web.infoseek.co.jp/
管理人:【チャンプ】
=主にボールの動画を公開している。そのボール技術は見ごたえアリで、
全クリ動画や家庭版ならではの3対1動画など内容盛りだくさん。ボール
以外の動画も充実。

「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
http://www.geocities.co.jp//CollegeLife-Club/4165/renji.html
管理人:【テトラ】&【ぽんた】
=テトラ氏はアッガイ使いとしては類い希なる才能を持ちながらどんな
MSでも使える器用なプレイヤー。西スポーツランドの大会で優勝経験
を持つ。ぽんた氏は以前2chで有名になったコテハンで、テトラ氏同様
アッガイ使いとして認知されている。
295ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 22:09:48 ID:???
ありかわのサイトの動画消えたね
結構好きだったのに
296ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 23:05:09 ID:???
命中率×命中率×0.05+回避率×回避率×0.03+撃破した機体のコスト+残り時間ポイント
端数は四捨五入か切り上げ
残り時間によるポイントは設定時間による
自機が撃破された場合、自機のコスト分マイナス。僚機が撃破の場合は忘れた。
適当なんであまり参考にしないでね
297ゲームセンター名無し:2005/04/29(金) 23:18:28 ID:???
なんだかだんだん、世からあらゆる連ジの影が薄くなってきてる。
3年前に初めて友達とゲセンに行った時、初めてプレイしたのがこのゲーム。
その後、連ジのおかげでゲセンの楽しさを知った。
そんな思い出があるからこそ、なんだか悲しい。
まさに哀・戦s(ry
298ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 07:09:06 ID:???
連ジはBGMの雰囲気がいいと思う。
Zと比べて何処か落ち着きがあるというか。
299860:2005/04/30(土) 09:58:21 ID:???
ギレン「諸君らの愛してくれた連ジは消えた・・・何故か!!」
300ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 11:15:30 ID:???
悪い
BGMに関しちゃΖの方が好きですた
301ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 13:46:38 ID:???
ステージ選択でBGMも選択できたらよかったのにな。
漏れなら Purple Haze 一択だな。
302ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 14:46:41 ID:???
SEEDとはまた違う連ジ系のシステムを正統継承したゲームが出るらしい

名称(仮)武者頑駄無 vs 騎士ガンダム
303ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 16:29:54 ID:???
>>302
それはゲセでやる勇気が無い。
304ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 16:48:44 ID:???
>>300
ΖのBGM良いよな
305ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 23:05:36 ID:???
PS2で無印連ジってできるの?
306ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 23:10:02 ID:???
無印連ジが遊べるのはDCだけ!!
307ゲームセンター名無し:2005/04/30(土) 23:51:31 ID:???
そうか、サンクスコ
旧はやっぱ無印のが断然いいな
308ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 00:11:54 ID:???
無印で半重力ステージでシャバズつかったら
まともにサーチの方向に飛ばないの。そしてシャアザクが硬い。
これはこれで面白かった。
309ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 00:22:47 ID:???
まぁ当たり前だが全体的なバランスはDXの方が良いがな
310ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 00:26:05 ID:???
ひさしぶりにDXやってみたけど、はっきりいって難易度高すぎ。
ジムとかありえないくらい攻撃力が弱くて泣ける・・・
攻撃力が低すぎて「倒した」って思っても倒せてなかったり、
タンクが糞強くて、黒海がありえないくらい激ムズだったり・・・
(タンクって2匹同時で集中砲火してくるんだな)
一人でまともにクリアしようと思ったらダムやシャゲル使わないと
まともにクリアできん・・・。
311ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 01:05:03 ID:???
難易度云々って事は置いといても、大体言ってる事はあってる気がする
312ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 02:01:12 ID:???
まぁあれだ、タンクは反則だから。

そういえばタンクとゾックでタイマンした人いる?
決着つくの?  
313ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 09:49:56 ID:???
地形にもよるが、サイド7なら圧倒的にゾック有利。
314ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 11:47:41 ID:???
ハヤト・コバヤシの中の人ってもしかして
ベジータの中の人といっしょ?
「なんだと…!」がもの凄く似てるような
315ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 12:05:00 ID:???
ベジータが
「みてろよぉぉジオンめぇぇ‥」

言いそうだw
316ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 15:05:54 ID:???
>>314
連ジでも違うんじゃね?一応中の人の主な役は・・

ベジータ
アンドロメダ瞬
横島くん
ラインハルト

中の人はずいぶん器用なのだ
317ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 16:07:45 ID:???
ベジータの中の人は槇原敬之だと信じて疑わなかった消防の頃
318ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 17:08:03 ID:???
昔はアムロのあむぁ〜い声に憧れて良くマネしたりしたが、あれは出せるもんじゃない。

319ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 17:22:08 ID:???
>>315
0083でそれ言ってた気ガス
320ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 23:23:33 ID:???
>>312
全盛期の頃対戦してたの見たことあったけど、
勝負つかずで時間切れでした。
321ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 23:40:48 ID:???
ゾックで乱入されてひたすら逃げられた事あったな
あれは「席どけよ」の意味なのか
322ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 03:24:48 ID:???
一度アッガイでやってたらゾックとタンクで乱入されて萎えたwwww
時間切れ寸前で勝ったけどwwwww
323ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 18:48:01 ID:???
とりあえず、ゾックの何が楽しいのか分からないなあ。
スレスレでのかけひき、弾切れ時や瀕死時の緊張感というか…そんなものを感じない。

誰かゾックの楽しさを熱く語ってぶつけてきて下さい。
 
324ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 21:06:51 ID:???
>>321
ゾックは近寄られるのが嫌いだから近寄ればいいんじゃない?
逃げられるたって自分の機体がマズくなければ結構近寄れるんじゃ?
325ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 22:08:10 ID:???
ゾックの魅力は空格にありき
326ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 22:12:11 ID:Ns3v4Fn/
敵を自由にロックオンする事が出来なくなる危険な事態が起こるのを君は知っているか!
ただのバグリなのだがこの事態に陥ると真横に敵がいても気が付かないのだ!
この発生条件はステージ上にMS以外にロックオン可能なMA、航空機、戦車、戦闘機、砲台が
全部で4ターゲットが自機の近辺に集中した際にそれら以外の一番遠いターゲットのみをロックオンしてしまい
近くの敵はロックオンしないのだ!
例えばベルファストは61式戦車数台が集中した場所で戦闘すると大変危険である。
戦車や砲台などは破壊した方が無難と言う事になる!お解りかしら?
327ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 22:16:56 ID:???
敵が3機の状態でも目の前の敵へのロックが3番目の時はある
アレはムカツク
328ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 22:25:49 ID:???
ベルファストの戦車って一列に並んでるから、直線上にビーム撃つと
四台まとめて貫いていくのな
329ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 01:00:21 ID:???
今日は頑張ってベルファストの戦車を海に落としてやったよ。
初快挙
330ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 01:02:55 ID:???
>>329
その戦車どうなった?すげぇ気になる
331ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 01:30:44 ID:???
カービィのザコ敵をイメージしてしまう
332ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 08:33:29 ID:???
>>330
それSJOでもやってるのを見て俺もやったが
海の中に行って見たら消えてた
つまり、落下と同時に爆発処理されてるらしい
被撃墜に含まれてたし
333ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 13:32:40 ID:???
戦車見てるとスペランカー思い出す
334ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 14:12:13 ID:???
ありかわのサイトでもやってたな、戦車落とす奴
335ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 15:54:30 ID:NV3K9GB7
アガイ等のバルカン3発食らって
戦車に砲撃されると、よろけ大
気のせいかしら
336ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 17:35:10 ID:???
ちなみにゴッグだと落としやすいですよ。歩くのが遅い分、戦車のスピードに合わせやすい。
337ゲームセンター名無し:2005/05/03(火) 23:47:48 ID:???
近くのゲーセンで地上(サイド7)ゾック、宇宙(ソロモン表面)ジオングでしか
乱入してこない人がいるんだが
逃げ撃ちばかりでまったく面白くないから勘弁してもらいたい
338ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:46:24 ID:???
ジオングを使うのはナイス度胸だから褒めてやれ
339ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 02:37:56 ID:???
待て、無印かもしれんぞ?
340ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:15:20 ID:???
DXでジオングを使って対戦挑むと、宇宙マップしか選べないから勝った場合は
以後のCPU戦がソロモン宙域ルートになるんだよな。
それにより衛生軌道2で、弾切れ→時間切れという確実な死が待っている・・。

もちろんこれは玉ちゃんにも言えることなんだが・・・。
341ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 04:15:40 ID:???
まだいるのかそんなヤツ…
天然記念物に認定汁
342ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 10:33:33 ID:???
最近コスト200〜250が熱い。
具体的にはゴッグとか青ズゴくんとかグフりん 
343ゲームセンター名成し:2005/05/04(水) 10:49:23 ID:???
東京軟禁中に続編が種と知り合いから聞いてそれがデマで無かった事を知った俺が居るわけですが。

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      (| (|・・|) |)
344ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 18:23:29 ID:???
あ〜 ケーブルTVの初代ガンダム見たら連ジやりたくなってきた
シャアズゴックかっこえ〜 アガーイタソ(・∀・)イイ! アカハナあっさり死にすぎ
345ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 18:48:03 ID:???
アッガイで黒海が越えられない件について
346ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 22:02:35 ID:???
ジオンサイドでのアガイは自分が落ちようが落ちなかろうが時間的に相当厳しい
347ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 22:20:21 ID:???
前に誰かがジオン黒海の陸事務動画をうpしてたな。
事務と違ってアガイは死ににくいが、攻撃力が劣るから時間切れを防ぐには
自機1落ちでドム3機に依存するしかないんじゃ・・・。
むろん超人は自分一人で墜とすとして。
348ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 23:00:32 ID:???
超人とやりあってる時に相方ドムが死んだらほぼアウトかも
敵のレベルに関わらず超人とタンク同時に狙われるのはきつい
349ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 23:10:50 ID:???
しかも超人が弾切れ起こしたりするとかなり厳しいね。
350ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 23:40:43 ID:???
アガーイの通格3段がタンクに入れられないのが痛い
351ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 02:40:56 ID:???
さっきDCで無印版を難易度8でやってて味方のグフのヒートロッド
くらったら200以上も減って1面で終わったんだけどこれってバグ?
ステージはジャブローでシャゲ使ってた。
352ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 09:44:49 ID:???
SJO氏のとこに黒海動画あったので転載しとくヨ
http://sjo.web.infoseek.co.jp/omake16.mpg
353ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 12:05:17 ID:???
アガーイはピンポンが切れたらただのマスコット
354ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 13:10:59 ID:???
時間無制限やんけ!
と思ったら全体で3.02minか
ゲーセンだと時間切れギリギリだ
355ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 14:17:27 ID:???
最後まで見れ
所要時間166.10だってさ
356ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 14:29:44 ID:???
匿名で宣伝乙かれさまです>SJO氏
357ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 14:38:01 ID:???
味方ドムの動きが良いと思った
358ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 17:53:18 ID:???
無印でドム使ってからDXのドム使うとなんか悲しくなってくるな
359ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 00:32:18 ID:???
360ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 02:27:14 ID:???
>>359
( ´,_ゝ`)プッ
361ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 10:33:19 ID:???
>>360
それはあざ笑いではなく、マジで吹き出してしまったものと見ていいな?
362ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 13:25:18 ID:???
GWやることないから連ジでもやって時間潰そう
363ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 17:50:59 ID:???
いまさらアッガイにはまってしまった
個人的にあと3ヶ月はもちそうだ
364ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 18:47:42 ID:???
流れはアガーイだ!
らぶりーなノビーが好き。ノビー
365ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 18:54:51 ID:???
>>362
まて。
お前、毎日がGWではあるまいな?
366ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 19:10:14 ID:???
今日GWだからか、4人対戦で盛り上がってるから
陸ガン×2のところに友達と旧ザク、GMで黒海南岸森林地帯で挑んで勝ったあと、片方に「オマエツマラン」って名前で陸味噌、陸GMに入られた。
んで負けた後、相手の片方が知り合いだったから反対の台に言ったら、知らない方にリアルで「お前つまらんよ」って言われた。
これでちっと傷ついたんだが、俺何か悪い事したかな?
戦闘中ガン逃げとか片追いとか嫌われそうな事はしなかったはずなんだけどな
367ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 19:20:11 ID:???
366
負けてムカついたからキレただけじゃないかな?
本当に原因が思いつかないなら、その相手がワガママなだけ。
現場見てるわけじゃないからなんとも言えないけど
368ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 19:44:48 ID:???
いまだに中傷ネームで入るやついるんだな
369ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 21:14:01 ID:???
旧ザク+GMで陸ガン×2に挑んだんだったら、
相手の腕がまともならガン逃げしようが片追い戦略取ろうが普通に負ける。
負け犬の遠吠えでFA。
370ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 22:41:46 ID:???
>>369
相手の二人の方が上手だったけど、
3連勝くらいしてたから連勝補正&運で勝ったのかも知れないんだよね。
その後のですぐ負けたし。

思いつく限り卑怯な技は使わなかったはずだしな。でもリアルでも言うんだったらなんか理由あるはず。
結局何がつまらなかったのか言って欲しかったな(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 00:03:25 ID:???
ズゴックとゾックが宇宙で使えない件について
372ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 01:01:32 ID:???
空気漏れてるんじゃない?
373ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 01:11:31 ID:???
374ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 01:16:38 ID:???
原作では登場するんだがな>宇宙ズゴック
375ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 04:04:40 ID:???
原作では登場するんだがな>ドムのビームバズーカ
376ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 05:43:48 ID:???
ペーネロペーギガツヨスwwwwwwwww
377ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 07:44:16 ID:???
なんかの漫画で宇宙ゾックもなかったっけ?
378ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 11:29:47 ID:???
やけに言葉使いが悪くて強気なアムロが鉄拳でザクをなぎ倒していく漫画では宇宙飛んでたね、ゾック。 
379ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 11:53:19 ID:???
(;´Д`)
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:46:46 ID:Ni9tvo0b
いつのまに移転させられたんだ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:47:49 ID:Ni9tvo0b
アッガイ動画ってPS版じゃん
ゲーセンだと攻撃力が格段にあがっているぜよ。あんまり役立たん
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 13:57:15 ID:Ls39Tk57
なんで移転なんだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:33:50 ID:mRvzswur
>>382
ロボゲーだからでしょ。
他のガンダムゲーも移転してるしw
384age:2005/05/07(土) 16:13:31 ID:+HVTO0ii
age
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:00:57 ID:SShQPEKO
ID表示されるようになったんだ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:01:37 ID:+aQPB6Y4
書き込みが激減した件について。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:10:47 ID:Ab/SCAIQ
もともとアーケード板のスレだしね
388ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 23:05:21 ID:???
また戻ったの?
389ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 23:55:21 ID:???
もうわけわかめ。
390ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:14:07 ID:???
アケ板復帰age
391ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:31:06 ID:Pk4LSycA
グラブロは倒したほうがいいんですか?
392ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:32:27 ID:Pk4LSycA
初心者です!グラブロは倒したほうがいいんですか?ベルファウストがクリアできません・・・
393ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:51:32 ID:???
>>392
機体による。
ビーム機体でグラブロの相手してると初心者だとすぐ弾切れして、弾切れだと何もできないと思う。
ミサイルポッド持ちのザクとかガンキャノンみたいに弾切れの心配がほとんどない機体なら
グラブロを相手にしてみてもいい。

ちなみに、初心者が連邦側でプレーするならスタートをタクラマカン砂漠にする事をオススメする。
そうするとそもそもベルファストに行かないですむ。
後から出てくるとやたらと手ごわいエルメスを序盤で護衛MS一機だけで相手にできたりとか、
連邦側ではCPU戦難易度が一番低い。
394ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:55:22 ID:Pk4LSycA
あっベルファウスト
395ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 00:57:20 ID:Pk4LSycA
あっベルファストいかなくてすむ方法があるんですか!?ありがとうございます!でもやっぱりいかないかわりにキツいところもあるんですか?
396ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 01:09:36 ID:???
>>395
宇宙でザクレロと言うMAが出てくる面がサイド7スタートに比べるとつらいかもしれない。
と言ってもザクレロはメイン射撃のたびに硬直するから、
宇宙での自分の機体制御さえちゃんとできればグラブロより落としやすいけど。

まあ、始める面が違えば出てくるステージも違うって事は憶えときなさい。
そして、ジャブロースタートとソロモン宙域スタートの2ルートに関しては
アバオアクー外部というシャレにならない難易度の面が終盤に出てくるから、
他のルートが抜けられないうちはやめときなさい。
397ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 02:40:39 ID:???
敵が一体の場合中央付近の凹んだ所で水中戦を行うとグラブロの被害を受け難い
398ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 04:23:23 ID:???
つーかグラブロは陸ガンのまかせて自分がゴッグを墜とす頃にはかなり減らしてくれてるでしょ
399ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 04:24:13 ID:???
陸ガンにまかせてだった
400ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 11:09:41 ID:???
ミッソンモードのアムロは倒せないの?
カイやハヤトは倒せたんだけど・・・
401ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 11:28:28 ID:???
シャア板で聞いた方がええんでないか
402ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 15:36:28 ID:???
403ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 16:10:58 ID:wDxJl2/b
こんなスレを待っていたwwwwwwっうぇうはwwwww
種厨が来たからにはお前等終わりwwwww終わりだよwwwww
いつまでもVIPPERだの春厨だのが栄えてるわけねーだろwwwwww
最厨軍団の種厨がナリ潜めてたから上手くいってただけだってーのwwwww
種厨来たからにはwwwwwww阿w鼻w叫w喚wのw地w獄w絵w図w
うはwwwwwwっうぇうはっうぇwwwwうはっうぇwwwっうぇっうぇ
404ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 18:49:14 ID:hl/9o+r5
種が夏から稼働だから連ジDX一気に減りそうですねー。
今のウチにやっておくか…。連ジDXラストランって感じです。
俺は種も好きだし吉祥寺ロケテにも行ったくらいだけど、
ここの住人の中には撤去されたら辛い人とかいるんだろうな…。
住人の中に血迷って筐体とか買っちゃう超人はいませんかねw
405ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 19:08:26 ID:???
>>400
家庭用か?
そんならテキサスコロニーのマ・クベとシャアが出てくる所で倒せるよ。
時間制限ないからな。後はアムロを逃がさなければOK。
ちなみにアムロのHP9999っぽいぞ

板違いスマソ
406ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:11:21 ID:???
漏れは連ジ厨だが、種やったら種厨になってしまうのだろうか・・・
407ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:33:36 ID:???
今日組んだ人スイマセン。
遠距離で援護射撃したつもりが当たってしまいました。更に敵のバズーカをスレスレで避けた時に丁度バルカンで起爆して当ててしまいました。
しかも格闘中CPU以上にカット入れてしまいました。

おれってすげ
408ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:36:56 ID:???
うはwしかもageちまったスマソ
409ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:59:15 ID:???
>>406
ロケテ段階ではクソゲーだったからその心配はなさそう
410ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 22:44:02 ID:???
今日連ジDXが980円で売ってた…
まだ連ジ持ってないんだが買うべきなのだろうか
411ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 23:54:59 ID:ilo5w9yU
買うがよい
412ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 23:58:55 ID:???
ZvsGで連ジができる訳じゃ無いからな
買え買え
413ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 00:26:43 ID:???
>>410
何を迷ってるんだ?
すでに連ジを持っていても980円なら買いだろう
414ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 01:30:54 ID:???
415ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 01:55:41 ID:???
>>410じゃないけど連ジDX\980-で買った
嫁がズゴックを見て「頭がない」とキモがってた
416ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 03:38:36 ID:???
種なんて出すより、連ジDXをバランス再調整したver出すほうがいいと思うんだが・・・
乙に合わなくて逃亡したオールドタイプの遠吠えか。
417ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 07:23:17 ID:???
操作感が連ジと同じだったらやるけど
それはまず望めないだろうし…
418ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 09:33:01 ID:???
SJO氏も言ってたがストゼロシリーズみたいに
原点回帰的な続編が出ねーかと期待している俺ガイル

一年戦争完全版出してくれ〜
419ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 11:11:52 ID:???
連ジ作ったスタッフは既にいないわけだが・・・
420ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 12:21:28 ID:???
psの連ジなら600円位で売ってたの見たな
421ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 12:35:31 ID:???
つまりwwwwww連ジの続編なんてwwwっうはwwww
絶ww望ww的wwっうぇうはっうぇwwwwうはっうぇwww
422ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 14:41:43 ID:???
>>419
ソースきぼん
423ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 17:17:27 ID:???
>>414
スレに全く関係無いがワロタ
424ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 18:21:28 ID:???
どうも、乙やってても正直ガンダムやってる気がしないんですよ…
なんか、テキトーにやって、テキトーに勝ったり負けたり…
425ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 18:26:04 ID:???
どうやら、SEEDが連ジに近いらしい・・・
どうする俺たち?!!!!
426ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 18:36:28 ID:???
ZDXが席巻している昨今では連ジやりたくても
場所と対戦相手が少なすぎる。
やりたくてもやれないのが現状。大会も無いしね。

>>425
釣り乙。氏んでいいよ。
427ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 19:35:39 ID:???
スピード感は連ジに近くね?
なんかゼータとレンジのいいとこ取りを狙ってる気がするが
428ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:55:44 ID:???
いいとこ取って混ぜたら毒ガスが発生したんですな
429ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 23:37:20 ID:KkVMjiOS
近所で超人使ってみたら、
陸GMのMGで1発20、ザクの通常格闘で300喰らった。
GMでやったらグフの通常だけで即死した。
…こんなに攻撃力あったっけ。
しかもサーチなしで格闘も射撃も当ててくるし。
ほぼ毎日乙の全一やってる俺が全く問題にならなかったんだが。
430ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 04:00:49 ID:???
こないだの焼きたてジャぱんで黒い三連星が出てた
431ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 05:03:08 ID:???
ノーベルガンダムもな
432ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 07:49:53 ID:???
VC-3000
433ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 09:12:22 ID:???
ほんとやる人いないな。たまにおじさんや小学生ぐらいのに援軍するくらいだ
対戦してー
434ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 17:40:49 ID:???
・゚・(ノД`)・゚・ おっさん言うな〜
・・・おっさん組は対戦よりも中低コストでの協力を希望している場合が多いです。
生暖かく援軍に入ってあげて下さい。
435ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 18:06:17 ID:???
>415
全米がワロタ
436ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 18:46:40 ID:???
バーチャロンvsアーマードコアvs連ジvsその他
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115804742/
437ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 21:37:53 ID:???
今日連ジを発見、久しぶりにプレイしたよ。
長く遊べるから暇つぶしにはちょうどいいわ
438ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 22:30:14 ID:???
>>437
うむ。
だから待ち合わせとかもゲーセンが近くにある場所なら
30分〜1時間位待たされても全然OKなおれ。
でも昨日は3時間待たされたよ・・
439ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 00:42:50 ID:???
      ___
     /: 》:、 ∩  MG発売決定
     (===○=) 彡 アッガイ!アッガイ!
     / / ⇔ )
       ⊂彡
440ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 01:56:22 ID:io893dKx
渋谷センター街のゲーセンで一人ぼっちでよくやってる

ところでおっさんがザク使ってるところに
援軍するなら何選べばいんだろ
俺もザク使いなんだけどザク×2って微妙?
441ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 03:42:22 ID:???
おっさんが頼りなさそうだったら、自分はガンシャゲで
1落ちもしない覚悟でやるというのも面白いよ。
あとは、ガンキャノンやズコックで1:2コンビというのも手堅いし、
中々やるようだったら、ザク(旧)、ジム、グフ、ゴック、アッガイとか遊んでもいいんじゃないかな。

別になんでもかんでも最終面まで行く必要ないんだし、意外な組み合わせで
いつもと違った楽しみかたができればそれでいいのだ。
と、おっさんである俺は思っているよ。

どんな組み合わせでも上手な人同志が協力プレイすると、それなりの熱いプレイができる
という点では秀作だよね。
442ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 08:32:17 ID:???
そこでズゴックですよ。
相方がそこそこいけてても、いけてなくてもまあまあいける。
443ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 14:41:41 ID:???
おっさんには見た目重視でグフランバラルとかシャアザクシャアとかで喜ばせてあげてます。
まぁおれが勝手に思ってるだけなんですけどね(´・ω・`)ショボーン
444ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 16:30:48 ID:???
>>440
マゼラで入ってあげればおじさん嬉しいとおもう。
安い上に援護系の機体っ‥おじさん前出て頑張っちゃうよ!!

と。こうですよ。
445ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:15:21 ID:???
ところで宙域でゲルググが相方な時は大体何選ぶ?結構困るんだけど
446ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 18:26:00 ID:???
コスト的に一番無駄が無いのはキャノンかと
447ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 19:17:35 ID:???
ドムっきゃない
もしくはゲルググ
448ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 20:23:49 ID:???
宙域は1日に限る
449ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 20:58:11 ID:???
宙域だとQ強いの?
450おれ 偉そう:2005/05/14(土) 00:28:20 ID:WwMBXfAr
はっきりいって格闘性能はダメダメでブースト特殊格闘・ブースト格闘・ステップ格闘ぐらいしか使えない。
ありかわさんのサイトにあった「ブースト特殊格闘のバグ」が威力・ホーミング共に最高かと。

クラッカーのリロードが早いのは強い。敵にフェイントで投げて、ステップの硬直にバズーカ
を当てたり、姿勢制御に使ったり、至近距離で投げたりと利用価値が大きい。また空中旋回を
マスターできるとギャラリー受けするし、ビグロを効率的に倒せると思う。

CPU戦の基本戦術はバズーカを打ち尽くしてクラッカーとブースト特殊格闘で
応戦するのが一番いいかな。しかしどうしてもダメージが足りないのでジオン側の
宙域を安定クリアすることは本当に難しいと思う。地上も地獄だしね。
Qザクでジオン・連邦両サイドクリアできれば自慢できると思う。











シャアザク使えや
451ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 05:51:15 ID:???
ここらでオフしようぜ!
452ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 09:44:25 ID:???
でもGW終わったしなあ
453ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:15:55 ID:???
>>447
300が2機じゃ、一番効率悪いって>ゲル
454ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:20:28 ID:???
>>450
ありかわ氏のサイトからは見つからなかったが
2ch過去ログで、ブースト特格が2連発できるのがあったけどこれの事?
455ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:29:25 ID:???
宙域量ザクも超人の様にステ格→止め→ステ格→
のコンボ出来るんだな
相手が格闘で突っ込んで来たのを回避してすれ違う瞬間等しか決まらんけど
456ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:31:43 ID:???
都内で連ジの対戦が盛んなゲーセンって
知ってる方いましたら教えてください。
4月に上京したんですがどこもZばっかりでして、、
週末になると連ジしたくて指がうずく今日この頃、、
457ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:40:23 ID:???
連ジはもはや、4台置いてる店の方が珍しいんじゃなかろうか。
俺の家に一番近かった三軒茶屋UFOは2台1オペに成り下がった。

他に4台置いてた記憶のあるのは渋谷会館と溝の口カスタム。
最近行ってないがどうなっただろう。
458ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:59:43 ID:WpTfzXCY
>>456
吉祥寺のZESTにはまだ4台あったと思う。でも4オペ。
引っ越して3月までしかいなかったから今はどうかわかんないけど。
459ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:46:39 ID:???
横浜のアメグラには
DXに無印まで4台4オペで置いてある

今度このスレ住人の内輪で大会
   や   ら   な   い   か   
460ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:55:05 ID:???
>457,458
ありがとうございます!
夜にでも繰り出してみますね。
461ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:50:44 ID:???
関西在住なんだが、関西の人どれぐらいいる?
462ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:13:31 ID:???
土日明けるまでアンケート取ろうぜ
お前らどの辺の住民よ?漏れは大阪
463ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:23:59 ID:???
新宿東南口近くにあるゲーセン(名前は知らない)の5Fに4台あるよ。
2オペだけど結構協力的な人が多いので、人恋しくなったときに行く。
464ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:28:34 ID:???
>>457
さっき三茶UFO言ってびっくらこいた
仕方ないからゴックで射撃ばっかの人と遊んで帰ってきた
ちなみに溝口カスタムはDX撤去された

>>459
いくいく
ローコストで泥沼試合だと嬉しいがそうでなくても嬉しい

465445:2005/05/14(土) 17:08:04 ID:???
どうもありがとうございます。ガンキャノンで行く事にします。
コスト的には無駄が無くてもゲルググは止めて欲しいなぁ(´・ω・`)
466ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 23:19:26 ID:???
>>454 ttp://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/kihoninfo.html

「宙域での格闘の話(1)。
 多くのモビルスーツはブーストダッシュ中に特殊格闘をすればブースト格闘と同じものが出るはずなんですが、特定のモビルスーツは特定の条件
  によってときたままったく別の格闘が出ることがあります。条件は次の二つです。
 1.ブーストダッシュ中に、ブーストボタンを軽く押した後、すぐに特殊格闘のコマンド(格闘ボタン+ブーストボタン)を行う。
 2.ブーストダッシュに相手の背後や斜めから特殊格闘を行う。
旧ザク
ブーストダッシュ特殊格闘のアッパーが、特殊格闘2段(見た目は通常格闘2段と同じもの)に変化する。 」

ブーストダッシュ特殊格闘の間違いでした、スイマセン。ついでに小ネタをひとつ。

後ろを向いた状態でクラッカーを射出すると方向修正できるが、
クラッカーを射出する直前に着地するとクラッカーを消費しないで瞬間振り向きが
できるんだ!意味ねー


467ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 21:21:09 ID:wTCqbzQE
種が導入されたら無印・DXの被害率はどれくらいになるのだろうか。
ソーラー・レイで連邦艦隊がうけた被害と同じく30%ぐらい?
「ゲーセン 冬の時代」を救った救世主に対してなんたる扱いか!ヽ(`Д´)ノ
468ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:42:09 ID:lLyxdPQ7
>>467
みんなが連ジのよさを思い出し
完璧な調整が加えられた 連邦対ジオン〜めぐりあい宇宙 が発売される
469ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 05:20:47 ID:pToEp5F/
もちろんケンプファーとハイゴッグもいる 
470ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 09:42:07 ID:CgICNbCZ
多分ネタだと思うけど過去スレで連邦VSジオン2の話が出てたな。
初代スタッフが製作した正統な続編なんだけど乙がでることになってお蔵入りになった作品らしい。
追加MSはケンプファーやハイゴッグ・グフカスタムとか書いてあった。
もしこれが本当ならZDX+連ジ2+ZZを一つにして機体バランス調整・CPU戦・
補正の見直しをすれば少ない製作費・製作期間で神ゲーができるぞ!
471ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 20:30:28 ID:GXXxCZMO
>>470
その手の話は大抵デスマーチへの第一歩だ。
472ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 20:31:01 ID:67GkyRAQ
>>470
神ゲーより売り上ゲー。
原作もアイデアも小分けにして
更に敢えてそれぞれにイマイチな箇所を入れる…。
これぞ基本が同じシリーズ物を太く永く“買わせ続ける”テクですよ。
473ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 21:18:59 ID:EjTIly8F
実際のところ、アーケードゲームで神ゲーと呼べるものを作ったとして、
その神ゲーそのもので利益を受けるのはメーカーじゃなくてゲーセンなんだよな。
メーカーの側に利益増加が見こめるのは、
神ゲーといわれたゲームの続編を作ったときにそれを入れてくれるゲーセンが増えると言う方向。

だからゲーマー側の要望がメーカーにあらかじめ読めていても、
全部が一作のアーケードゲームに盛り込まれる事はない。
「この点を盛り込みました」という家庭用を出してゲーマーに買わせる。
正にこのゲームの販売戦略がそれだ。
474ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 21:50:50 ID:CgICNbCZ
でもZDX→SEEDの場合、システム等が完全に別物だしコスト制を採用した
別ゲームみたいだしなぁ。4セット180万円ぐらいするみたいだし(連ジDX
は4セット120万程度)種と同じくらいの価格のZガンダムはあまり儲からなか
ったらしいし、撤去されるのも早かった。家庭用がすぐに発売されたのもゲーセン
にとって厳しかったと思う。

連ジDXはCPU戦も面白かったのでゲームの寿命が長かったけど
種はどうかなー?ゲーセンの経営者スレでも種の導入に否定的な意見が多かった。
下手するとこのシリーズ最終作になるかもしれませんね。
475ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 22:38:42 ID:67GkyRAQ
種は正直まったく期待してないけど
「コケる」ってのはまず無いだろうな。
時期もこのゲームのブランドも絶妙なタイミングだよな。
476ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 23:14:22 ID:cA2+vWVb
>>463
一階がUFOキャッチャーだらけのとこでしょ。あそこは時々いくけど、スポランもいいよ。ちょっと前に行ったらZDXすら誰もやってなかったけどね。
477ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 01:16:10 ID:gTN1dREM
昔このスレを荒らしてたSJO氏が
SEEDスレを荒らしています。
機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T 新18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115607982/348
478ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 02:01:13 ID:O/NN1veF
>>474
> 連ジDXはCPU戦も面白かったので…
まったく同感。最近また見知らぬ人と協力プレイにはまってます。
479ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 02:24:58 ID:HW8NSbgL
つか種出ても連ジは無くらないんじゃ?
種ってZと同じ基板でしょ。
ROM買いで寧ろZDXが無くなるんじゃないかなー
480ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 03:30:48 ID:FvYHPnym
無印はイマイチだったがZDXは素直に面白い
消されちゃ困る
481ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 06:05:36 ID:rYCjGX1G
>>477
SJO氏が叩かれてる理由がやっとわかったよ
サイトの攻略には世話になってたんだが・・・
482ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 15:38:29 ID:ebT6ifOE
>>466
旧ザクでそんなことできたんだな。飯買うついでにやってこよう
483ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 18:21:01 ID:gTN1dREM
>>477
> 348 名前:SJO ◆Qsjo8.PS.Q [sage] 投稿日:2005/05/17(火) 01:09:12 ID:FTbUjZAs
> 何こいつら?全然ゲームの話してないじゃん
> ゲームも糞ならスレも糞虫だらけだな
どうやら、他スレでコテ発言して、
そのままコテ消し忘れた様子。ワラタ
484ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:15:34 ID:STItWulf
消し忘れじゃないっぽいな
何回も書き込んでるし
485ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:16:38 ID:STItWulf
何だよ自演かよorz
486ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:32:57 ID:tI4DRAkQ
どうでもいい
487ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:34:09 ID:tI4DRAkQ
なんで俺の目欄ageになってたんだろう。
移転したときにスレ見つけやすいようにageてそのままか・・・
488ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 20:46:04 ID:BLZl13MZ
どうでもいい
489ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 21:27:25 ID:Afx98zeI
>>488
頑張れよ。応援してるからな
490ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 21:48:22 ID:eRvMWmVZ
>>459
遅レス&マイナーな場所で済まんが
東急東横線日吉駅の側のゲーセンには
無印が4台4オペ1クレ50円で置いてある。
いまだに人気。
491ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 21:48:58 ID:zhK0hsp5
またIDが・・・
492ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 23:28:51 ID:ZZShK1qP
某地方都市に住んでますが50円2クレ4台4オペで元気に活動中です。
特に週末の夕方なんかは賑わってます。
ただ、身内で回す人が多くて野良の俺はそういう時は入りにくい・・・
493ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 23:31:11 ID:C6/dnvPu
連ジDXは「対戦格闘」+「ベルトフロアアクション」の良さをかけあわせた
カプコンならではのガンダムゲームだと思う。対戦ではまったく勝てない機体
でもCPU戦ならかなり楽しめるという救済措置があった。Qとかボールに愛着
がある人でもこのゲームを楽しめるところが本当に良かった。
ZDXでもバイアランやガザみたいなやりごたえのある機体が多かったので
CPU戦がもっと面白ければ神ゲーになれたんだけどなー。対戦相手がいないと
Fルートしかやること無いorz
494ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 23:35:33 ID:5K9TyHju
>>490
サンクス!超サンクス!
495ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 00:26:10 ID:cmO6eT7e
>>490
無印ってのが微妙だな。。。
「鹵獲がない→座る席で優劣がつく」ってのはやっぱり不公平感があるというかなんというか。
496ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 02:14:18 ID:t4Txt+rY
無印って鹵獲なかったっけ?
もう忘れちまった
497ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 04:46:06 ID:HZqaCiHd
>>496
無いよ。DXから。

オフ会とかあるなら行ってみたいけど、
俺はCPU戦オンリーで対戦できないしな…
498ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 07:34:47 ID:av+2XPXX
津田沼の週末は10人以上集まるってよ
ちょっと遠いな
499ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 12:03:10 ID:TzWbGY7F
無印が遊べるのはDCのみ。
500ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 18:22:19 ID:tISLqdJQ
PS2のミッションモードやってると余りに頭の悪い味方CPUにムカついてくるから注意
501ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 19:09:17 ID:aZ0Z8+r5
DC版無印連ジは改造コード使わないとろ獲使えない
502ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 19:21:22 ID:1BtLt0z4
>>498
そうか?^^ゞ
多分その情報かなり誇張
503ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 19:22:07 ID:1BtLt0z4
でも、連ジDXはいまだにいっぱいある50円
504ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 21:04:38 ID:vhsdrd5c
赤ズゴの装甲は異様にやらかいけど、いったい何でできてるんだろう
505ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 21:35:05 ID:5FN+ztI/
ソフビ
506ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 21:39:12 ID:xcZOeACZ
ウエハース
507ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 21:56:41 ID:m8xnwzmC
前々から紙装甲って呼ばれてた
508ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 04:10:57 ID:LGmj9SeF
脱皮直後だからやわらかい
509ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 04:30:32 ID:t3gdaq+w
茹で上がってるからだろ
510ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 09:45:07 ID:WYVvF5Li
(;´Д`)ハァハァ 皆さん、赤ズコに愛着があるということが良くわかりますた。
511ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 11:30:54 ID:PYWvu1oi
ガンタンクは鉄でできてるよ
512ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 11:33:59 ID:CKqbNIF5
アガイは木製です
513ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 12:18:08 ID:cgnLyCA5
ボールは風船
514sage:2005/05/19(木) 12:45:43 ID:RxU0RM5J
ドムは粘土
515ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 12:47:45 ID:RxU0RM5J
ごめん上げてしまった。
アガイに蹴られてくる
516ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 14:06:30 ID:xfKrnj/j
亀レスだが、SJOのトリップは解析済み。
誰でも騙れる。
517ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 14:34:06 ID:F8twmtd+
ベストアルバム買ったら
原作にあったらしいアムロ出撃前のセイラさんとの寸劇が入ってた。
「2分以内に戻って来ないと焼け死ぬわよ。ザクは4機です!」
「4機も!?話が違いますよ!!」
「あなたなら‥できるわ」
「おだてないでください…」
「発進!どうぞ」
「行きまァァァす!!!!」

笑わせてもらったが、宙域でいっぺんに4機のザクを相手にして
2分以内に還ってくるのって、いくら超人でも無理じゃないか?
ハンマーなら行けるかな?
518銀次:2005/05/19(木) 14:37:25 ID:79GN0tSk
店名を晒しますが悪意があるわけじゃなく、ただ対戦したいだけです。
その名はセガワールド成田店!!!がんDX4台1ライン対戦使用50円
と熱くなっております。CPU戦つまんねぇよぉ対戦しようようようよ〜
毎週金曜日は夕方から閉店まで人がたくさんいるので是非きてください。
んで亀レスってなんですか?
ちなみにGMはプラスチックでできてます。
519ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 21:49:41 ID:JBDXN6wD
俺は日吉の店に乗っかってみようかな。 川崎に住んでるから
ちょっち遠いがあるなら行ってみよう
520ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 22:52:25 ID:ts/bweHj
ザクはワニの鱗からできてるんだろうな。
グフは…蒼井そら。
521ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 23:39:07 ID:2bQwH5wI
>520
グフたんハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハア  
522ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 00:46:00 ID:rEpaArU7
たまにコアブースターって劇中と同じようにビグザムに特攻しますね。
なんか特攻しても自軍ゲージが2減るだけだし、スレッガー犬死か?
コアブースターがビグザムにビーム攻撃→はじかれる→よけきれず激突死
したところを見たら激しくワロタ。
ボールで風船だからなぁ・・。航空機は和紙のレベルかな?
523ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 12:22:47 ID:1e7+9XMf
>>522
紙風船ではなかろうか?
524ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 14:45:06 ID:4sbL9Oj7
>>500
ダメージ0だったにも関わらず使用しただけで耐久力が減るのが
それと同じ位にムカつく
525ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 15:19:43 ID:8LWscYDw
乳ヤークでドームの屋根に乗ろうとしても
滑り落ちてしまうのもムカつく
526ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 16:56:40 ID:0WCTfP84
初期位置からジャンプしてぎりぎり届かない機体いるな
527ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 17:07:17 ID:cN/a+n+F
勝ち組と負け組って感じだな
528Qの日記:2005/05/20(金) 22:58:07 ID:rEpaArU7
ジオンサイド一人旅でタクラマカンにやってきました。陸GMのダブルマシンガンが
怖かったので西側の巨大な岩がある丘に登りました。
そのとき、普段まったく存在感のないガンペリーが僕にごんぶとミサイルを
打ってきたのです!!最初、何が飛んできたのか分からなかったので避け
きれなかったのです。
あのタンク砲ですら一撃で大ダメージを受けるのに
こんな巨大なミサイルが直撃したら即死でしょう。僕は死を覚悟しました。
  





アレ・・? たった100程度のダメージしか食らわないぞ?!
529ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 01:42:42 ID:RXsM5txb
陸180で砲撃モード→胸バルカンを思うさま撃ってみたワケですよ。
今日はセイラさんがパイロットでした。

「そこっ!‥そこっ!‥そこっ!‥そこっ!ああっ‥!」


(*´∀`)
530ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 02:09:15 ID:Uo4gGlYc
家庭用ミッションモードを細かく攻略してるトコ無いかね?
531ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 07:03:46 ID:fggmsT9b
>>529
m9(*´∀`) pugya- 
532ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 10:17:31 ID:6EfN2pu/
ミッションモードでカイさんを倒した時の「おあぁー」ていう声が聞きたくてついついゲルググで苛めてしまいます
533ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 12:07:47 ID:lCXcIsCS
グフで陸180に勝つ方法って存在するのだろうか

534ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 14:36:18 ID:kKfEUeBo
カイさん、戦火を期待します!!
おう、まかされて〜
〜〜〜〜〜〜〜な〜

ここ何って言っているの?
535ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 16:44:36 ID:5en/KfKI
ここの内輪でオフは是非やりたい
536ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 19:07:42 ID:tqOmpmCq
パイロットで一番お気に入りなのはスレッガーさんだな。
漢な所が良い。
537ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 19:12:43 ID:BCA/T01v
「ウぃーーっすー、とりあえずー」っていうセリフがいいよな。
538ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 00:23:39 ID:dVbJ/SV0
ジオンはオルテガ固定
539ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 00:31:29 ID:qZFx+i9m
オマカセでアムロ・レイが出ると超人使いづらくて困る
使うと周りから厨だ厨だと見られそうな気がする被害妄想
540ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 01:32:16 ID:Z/mu1Dts
超人使いづらい?
この先生きのこる?
541GoGoくん:2005/05/22(日) 06:35:04 ID:AQUTgNg9
逆にガンキャ使えば通だと思われるかもよ
542ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 08:24:21 ID:8LY9S+KY
ジオン側でザビ家が出てきたときはやる気無くすな・・・
ララァが出てきた時も結構困る。
543ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 13:27:47 ID:+WOv2w3k
近所に連ジがなぜか1台だけあって困ってます。
CPU戦もいいけど、だれか対戦が入るかもしれない、という
期待がないとなんか空しい・・・


ところで来週の劇場版Zは見る価値があるんでつか?
544ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 13:40:37 ID:V+d2/thb
ジオンはお任せでマッシュをだし、
戻る三回→決定。
545ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 14:37:00 ID:ZVLRYPIT
>>530
ミッションは糞だからやらない方が良いよ
546ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 15:36:36 ID:W45Fjakq
彼女にするならどのMSがいい?
547ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 16:11:26 ID:NYS/DL9x
セイラ006
548ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 16:13:56 ID:VZsuo1aV
CPU戦の動画って需要あるか?それぐらいの初心者っているか?
549ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 16:35:27 ID:320aDCkm
うまかったら見たい
550ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 17:14:09 ID:VZsuo1aV
下手でもいいだろ
551ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 17:26:28 ID:xbTjH4pq
SJO氏よりうまければ見てやらんでもない
552ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 17:39:49 ID:VZsuo1aV
おほ!わかった。
553ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 17:50:14 ID:VZsuo1aV
MSを選択するんだ!
554ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 17:50:55 ID:ZVLRYPIT
グフ
555ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 17:56:39 ID:320aDCkm
ギャン
556ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 18:11:05 ID:yZxYY9SD
ゾックって女の子っぽくない?色とか
557ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 18:12:23 ID:qeA4j0bP
アッガイは性別女の子のはず
558ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 18:38:25 ID:VZsuo1aV
NOW LOADINF,,,,,,,
559ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 18:39:26 ID:YZexdzTE
前誰か上げた陸GMも面白かったし需要はあるよ。
560ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 18:52:16 ID:VZsuo1aV
グフね。宇宙は・
561ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 19:37:43 ID:gnzJHNJ+
宇宙はガンタンクで、
宙域遠距離迎撃の一定リズム化と
地面あり宇宙で近距離戦になった時のすべり撃ちの効能がわかる感じにプレイしてくれると
初心者向けにいいと思う。

地上は、できたら黒海ドム相手にNT評価出してくれ。
「ドムのバズ撃ち硬直に確実に格闘当てるなんて無理」とか言い出すアフォが
また現れたときに動画見せて黙らせられるように。
562ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 19:52:57 ID:VZsuo1aV
ごめん、パソコン調子悪くて無理だよ
563ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 21:08:13 ID:H5OxhdLl
なあ聞いていいか?
いつも動画の話になるとSJOを引き合いに出すやつは何がしたいんだ?
564ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 22:18:11 ID:9oOZFsdM BE:59754825-##
↑引き出してるヤツ
565ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 22:50:23 ID:8ZrI3xL/
SJOさんの労力は認めるけど大してうまいとは思わない。
もっとうまい人いっぱいいるよ。今でも。
566ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 23:11:00 ID:ZVLRYPIT
そういう事を言わないのが普通
567ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 00:09:05 ID:LcqAmPXK
単なるSJOの自演
568GoGoくん:2005/05/23(月) 01:08:42 ID:rqzTc828
jojoォー!!!
569ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 01:16:45 ID:2tmc7Dud
昨日新宿行って久々に連ジやったけど
いやぁ〜、おもしろいねぇ
対戦はできなかったけどCPU戦でも十分楽しめたよ
オフ会やりたいなぁ
570ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 01:21:34 ID:LcqAmPXK
そういえばオフの話どうなったんだ?
571ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 01:22:22 ID:5xp2M8Z7
渋谷なら行ってもいい
572ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 04:31:01 ID:wD9VbxrI
>>571
でも渋谷会館狭いんだよね
573ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 07:31:48 ID:6Pjxcc1o
しっかり風呂入って来いよ。
耳のうしろもちゃんと洗って来いよ。
574SJO@糞コテ:2005/05/23(月) 14:07:50 ID:WbPrz16I
>>455
初めて知りました。残念ながらダムと違って
威力は普通にステ格2段当てた方が高いみたいですね。

==========ここからチラシの裏==========
>>483
その酉は昔に某所で漏らしてしまって
今は>>231の酉を使ってたんですが…。
また別なのに変えようかな…。
==========ここまでチラシの裏==========

オフあるなら行ってみたいなあ。
関東は無理だけど大阪くらいなら行けるかも。
575ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 17:47:01 ID:o1o47D1R
高田馬場に連ジ4台発見しました。
576ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 19:53:13 ID:6Pjxcc1o
本八幡宝島に4台
577ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 20:07:54 ID:GzpXJ265
>>574
> その酉は昔に某所で漏らしてしまって
自演ばれたときに自分で漏らして必死だったなw
578ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 20:18:47 ID:o1o47D1R
PS2の連ジDX買ったんで、久々にアガイ動かそうと思い、>>2のアガイサイト行ったんですが、ページが見つかりませんorz
もう閉鎖してしまったんでしょうか?
579ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 20:44:00 ID:5xp2M8Z7
お、ホントだ。
まあ、閉鎖かも知れんし一時的な鯖落ちとかの可能性もある。
580SJO&rlo;●-&rle; ◆Q.27Ban..Q :2005/05/23(月) 21:00:28 ID:DYkbx4h/
テストテスト。

>>577
いつからだろう…自演自演と言われるようになったのは…。
とりあえず酉漏れしたのはこの時なんですけど。
http://game.globerace.net/test/read.cgi/pc/1074003318/361-

>>578
見れませんね。よければうちのサイトで補完してもいいですが…。
581ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 21:01:20 ID:o1o47D1R
ここで質問していいんですかねぇ…? アガーイターンを安定して出すコツみたいなのありますか?
ダウン相手の側面に密着して起き上がり前に上昇をはじめ、的が赤になったと同時にレバー前入れMGしてるんですが(ブースト入れっぱ)、
通り越して前を向いてしまいます…なんか間違えてますかねぇ?
582SJO-&rlo;●&rle; ◆Q.27Ban..Q :2005/05/23(月) 21:26:50 ID:DYkbx4h/
URL間違ってるだけみたいですね。
ttp://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/4165/renji.html

ターンは高度を取りすぎると回る前に相手を見失うので
高すぎず低すぎずの所から相手を見て回り始めるといいです。
(回ってから見失うのはOK)
それと的が黄色のうちに上で回っておいて、赤くなったときに
ちょうど落ちてくるタイミングがベストみたいです。
583SJO &rlo;●&rle; ◆Q.27Ban..Q :2005/05/23(月) 21:31:25 ID:DYkbx4h/
あ、書き忘れてました。
PS2版では条件は不明ですがアッガイターンがやりにくくなってるんで
練習には不向きかもです。連書きウザくてすみません。
584ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 21:40:06 ID:ubYVIZf7
関係ない話だが最近連ジの動画みないな。
ググってもあんま出ない・・・。連ジのお勉強したいんだがな
585ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 21:44:47 ID:nAyhGcEC
さすがSJO氏!
なんでも知ってるね!すごいね!
ぜひ参考になる動画もお願いします!
586ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 22:02:13 ID:E0/gOFMV
久々にやった
面白かった
宙域が超もっさりでつまらなかった
587ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 22:07:33 ID:o1o47D1R
>>582dクスです。復習して回りまくります
588ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 22:31:16 ID:tj71Bm8p
SJOは神
589ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 22:45:51 ID:HGNWT+1g
Zの何がつまらんかって、アガイターンみたいな
大局にはあまり影響しないが、見せ技的な
トリッキーな動きがあまり無いことな
モンキーやらズンダやら
ガキの頃ストUで昇竜軒を出せるようになったのが単純に嬉しかったよ
その後、感覚つかむまで随分つぎ込んだ
そこら辺の感じも、重要なやり込み要素だと思うけど
どうかしら
590ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 00:03:27 ID:BPMzDEA8
Qザクで対戦するとき自分は
クラッカーを必ず1個に保つ(SC用に)
常に抜拳しておく(モンキー・相手に格闘orバズーカが悟られにくい・着地ずらし格闘)
建物の近くで戦う(ブーストとシールドを補うためと闇討ちステルスorノーロックタックルw)

というスタイルをとっているんだけど、どうでしょうかね?
接写バズーカと空中D格闘ぐらいしかダメージソースがないんですけど空中格闘を
当てるコツってありますか?>SJOさん
中級者のダムシャゲに勝ちたいよう(´・ω・`)
591ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 20:44:42 ID:gehZIjYr
大阪駅前第3ビルのB1Fの南東角のロイヤルっていうところにも
連ジ4台あるね。4台1オペだけど。
592ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 01:08:06 ID:x7M4z/HW
宇宙のGM面白
593ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 02:02:36 ID:olI6YBE3
宙域ゲルはもっさりの頂点
594ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 03:57:00 ID:YZU59i7l
つ リックドム
595ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 06:40:44 ID:Ka5LSk4E
久々にやったら、とてもじゃないがボールクリアなんて出来る気がしなくなってた

・・・俺もロートルって事か
596ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 12:56:04 ID:tPk8ZwjW
>591
一緒にやらないか
597ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 13:37:33 ID:z5YA7KoR
>>596
だれもいないのでCPU戦やってみた。やたら難しいと思ったら
難易度最高、ダメージレベル1(最低?)の張り紙がしてあったよ。
でも100円2クレだから、まあ許せるかな。
598ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 18:05:34 ID:pXVhhrBY
今日久しぶりにやったらジャブ地下で天上つきぬけて変なとこにのったんだけどそーゆうもん?
599ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 19:23:52 ID:WxOq/aGf
シャアズゴが出てくるとこの近くで上いった
600ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 20:07:25 ID:h8IBV8rt
陸ジムの特格かっこいい
601ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 23:49:37 ID:GfXU9S95
ダメージレベル1って自分も敵も与えるダメージが低くなるであってる?
602ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 00:53:21 ID:BWGJZJq8
>>601正解
603ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 00:56:29 ID:BWGJZJq8
宙域にもっさり感ある人は
ブーストダッシュ接射が楽しいよ
スピード感がたまらん
604ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 01:30:44 ID:RkccUh6t
格闘中にアングルが変わるよね?前に一回だけダムで二刀流決めてるときに、一太刀毎に画面が変わってちょーかっこよかったんだよね。
独り言でした。
605ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 02:01:18 ID:4i61zxgK
>>603
すまん
それやっても面白くない
606SJO-&rlo;●-&rle; ◆Q.27Ban..Q :2005/05/26(木) 02:14:04 ID:wVtmMmOT
>>590
自分の意見を書きます。
QのSCはリロード時間の短さから実用性そのものはほとんどないと思います。
自分の場合残弾調整に気を使うよりはめくら撃ち重視ですが、これは結局人の好みによります。
抜拳スタイル……昔は自分もそうでしたが、格闘はロマンはともかく性能は最低レベル。
バズの出が遅くなるのは致命的なので、常時抜拳の構えは問題があると思います。
建物上から飛ぶことでブーストの高さを稼いで接近、Qの機動力の低さを補うことができます。
また自分ひとり建物の裏側に取り残されると、合流までの時間に完全放置を食らうので
建物の近くで戦うのは重要だと思います。もちろん味方の協力も必要。

空格は当たらないものと思ったほうがいいです…。納拳状態から狙うなんて持ってのほか中のほか。
2対1の局面でたまたま抜拳していて、敵の振り向き撃ちをかわした、味方高のズンダのプレッシャーから
闇討ち、強引な起き攻め、空D格→サーチ空格で距離を稼ぐくらいしかできないような気がします。
自分は空格を「当てる」ことはもう諦めましたが、何かほかにいい使い道はないでしょうか?
中級相手ならオギが結構使えるけど、多用して見切られたら死ねる…。
607ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 04:38:58 ID:JtmgoefO
>>606
いいかげんウザイ真似止めろ馬鹿!!
608ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 07:25:59 ID:luZ3yp34
連ジ冬の時代だからこそ、ちゃんとした攻略話が必要と言ってみる。
別に明らかに間違った事を、SJOは書いてる訳じゃないんだから
排斥しようってのは理不尽だ。
もう生き残りが少ないんだ、みんな仲良くしようぜ。
609ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 08:14:07 ID:eTnWS68T
>>2
> 4.SJO本人はなるべくコテ無しでレスするように
名無しで自演してもいいという意味ではない
610ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 11:50:11 ID:VBJC3dqi
NG指定してもトリかえられたら意味ないし。
叩かれて当然
611ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 12:23:56 ID:4i61zxgK
現状を見ると叩いてる奴の方が必死に見えるんだが
612ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 18:42:29 ID:yAgKsfSg
荒らしを擁護する人の方がよほど必死に見えますよ

自作自演かどうかはともかくとしてね
613ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 20:54:13 ID:V1KBzI8G
同じIDの>>605>>611の間にID変えてまでSJOが書いたと思ってるのか。
別に、現状は荒らしなんてやってないじゃんよ。過去はどうあれ。
614ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 21:25:05 ID:JtmgoefO
>>613
なぜあなたはSJOを擁護するのに必死なのですか?
615ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 21:35:34 ID:XCZmTins
スレ違いです。
みなさんまとめて僕の扱う完璧超人BZにかかってきなさい。
美事サクセンジカノーバーにしてさしあげます…!
616ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 21:46:58 ID:V1KBzI8G
>>613
スレが荒れるのが嫌だ。

SJOがコテで書き込まなければ叩きも出ないだろうが、
叩かなければ現状のSJOが書いてる内容に荒れる要素はない。

荒れた雰囲気になる原因は両者に同程度ある。俺から見ればお前さんも荒らし。
617590:2005/05/26(木) 21:54:22 ID:JkAIg0Bk
どうもありがとうございます。>SJOさん
やっぱり空格はだめでしたか(・ω・)CPU相手にQ極神拳 最終奥義「ブラインド五段」
でもかますしかないですね。なんか結果的にスレ荒らしちゃったみたいですね。
本人のHPで質問すればよかったなー。




アバヨという名前で書き込んでたけどね



618ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 22:52:31 ID:K6Pg0NFy
格闘のコンボ中にサーチ切り替えると、やっぱり命中率って下がるの?
619ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 23:02:13 ID:V1KBzI8G
サーチかけてる敵にじゃなくても当たってれば命中カウントになるはず。格闘も射撃も。
620ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 23:31:20 ID:K6Pg0NFy
>>619
なるほど!サンクス。
最近妙に命中率が気になっちゃって、普段の動きが出来ないんだよね。
621ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 00:37:05 ID:TCOUN7qR
ザクミサポと陸ガン味噌のタイマンならどっちが有利?
622ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 00:43:21 ID:va+9SfcL
ザクミサポ。ってか、マシンガン持ちに陸味噌って限りなく詰みに近い。
623ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 00:59:00 ID:ipgndqhG
そうかなータックルと接射を使えば勝機は十分ありそうだけど。

以下、自分が陸味噌使ったときの評価

ザク味噌ぐらいなら機動力の差でなんとかなる。
ザクMGはちょっと嫌になる。
陸ガンMGはかなりきつい。
624ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 01:00:02 ID:ipgndqhG
あげちゃったゴメン
ザク味噌直撃して逝って来る
625ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 01:21:38 ID:U/H/0QE8
>595
つチャンプ氏のボール動画
626ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 04:20:40 ID:zuqQiMSg
ううーむ
種スレの糞コテですら叩くのは歓迎されない空気で進行するのに
いつまでも連ジスレではコテってだけで荒らしとして叩かれるのか。
なんだか情けないな。

>>621-623
コストも考えると、陸味噌の方が有利だと俺は思うよ。
上さえとっちゃえば自爆気味でかなり押し切れるし、強いのは陸味噌だと思う

でも俺ならミサポザクを取るけどね。
627ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 09:49:54 ID:Pt1w6xQH
つうか、対戦でみさぽってどのようにして当てるの?
射出が遅杉でハナシにならなんだが
628ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 10:04:30 ID:va+9SfcL
2on2では相方見てる敵に空中からばら撒けば、やられるほうにとっては十分ウザイ。

1on1状態でもニシオギからサーチ切った状態で敵のそばに落下しながら撃つ。結構あたる。
629ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 10:16:42 ID:XiF91hby
>627
漏れの場合だけど、
機動力ないから常に突っ込み気味になるから、
ダメージは気にせず強襲&向かってくるヤシは撃ち落とすのみ

本当に泥試合みたいにな感じになる。
2on2の場合は相方に置いてかれ気味なので、
これまた特攻がちに。
630ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 12:09:57 ID:q/Mecqez
>>623
味噌ザクとMGザクって機動力そんなに差があるの?
631ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 15:11:37 ID:Pt1w6xQH
>>630
そういう意味じゃねえだら!
MGとBZでは当てやすさがダンチだぜぽ!!
632ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 15:18:00 ID:Pt1w6xQH
>>629
相方のコスト込みで2落ち可能ならガンガンいけるんだがなあ。
やっぱザクはマゼラの方が働ける気がするよ。
633ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 15:54:52 ID:3ihgJfwU
>>631
でも>>623には味噌ザクはなんとかなるけどMGザクはいやって書いてあるよ。
どっちもMG装備だけど。
634ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 16:29:26 ID:Pt1w6xQH
嗚呼ごめん、「味噌ザク」って
ずっ‥と「ザクバズ」の事だと思ってたよ!
635ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 19:40:59 ID:Kkatkr52
>>634
おまえの書き込みさっきからすげー頭弱そうだぞ
もうちょっと考えてから書き込めよ
636ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 21:05:10 ID:qpyj3W1k
グフのマシンガンでフィニった際の
SEがやたら大きく聞こえる件について
637ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 21:07:23 ID:63P831lZ
ザクマゼラはいいね。青葉区でなんもできなくて死んで勃起した
638ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 22:14:40 ID:bBmkK7w3
>>636
ガシャーンって音でしょ?ザクのヒートホークも同じ音だよ。
あとザクバズでフィニッシュすると何故か爆発音じゃないんだよね。
639ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 22:29:50 ID:AA1z6kw6
♪だれもニートには〜なりたくない〜♪
640ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 22:44:54 ID:ge3IcWi4
>>634
よし
641ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 00:07:14 ID:3ALJIWCI
>>633
クラッカー。これ重要。
642ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 04:07:19 ID:Hv/UiFK+
バズ使って命中率100%って相当難しいな
643ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 13:09:27 ID:xOvIrHlg
MGより簡単
644ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 17:27:31 ID:65pl7FUe
バズって100%当てても、爆風が命中率に影響与えるから、
バズをメインで使っていってのクリア時表示で100%はかなり難しい。
645ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 17:52:48 ID:Vku8GYYY
MGより簡単
646ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 18:31:38 ID:65pl7FUe
CPUの動き一定だから、バズの不確定要素よりもMGのほうが確実に当る。
まぁ、俺だけかもしれんが。

残り1発で死ぬところなら、格闘1段でとめれば良いだけだし。
647ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 18:44:39 ID:vd6tNPI0
MGより簡単
648ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 19:18:29 ID:X2sTLWBL
最近やたらと宙域マシンガンで乱入されて負けるんですけど、なにかいい対処法ありませんか?
ダムでも中々勝てない・・・。
実は地上でもMGは苦手だったりする。宙域ほどではないけど。
649ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 19:21:39 ID:t+7/3Ouj
厨域マシンガンは常に移動してればもらわない
650ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 19:37:30 ID:fU/83gSe
>>649
シャザクにブーストダッシュ接射されたらそんなことを言ってはいられない。

>>648
たぶんシャザクだろ?
宙域シャザクは普通に強キャラだからいい対処法ってほどのものはないな。
腕で相手を上回るしかない。
651ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 19:45:43 ID:vd6tNPI0
若しくは宙域ダムバズ。
652ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 19:49:30 ID:fU/83gSe
宙域ダムバズでも、落ちれる機数を考えたらやっぱり腕で上回らないと負けると思うぞ。
653ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 20:44:19 ID:i7sBciqF
つーか宙域で入るなよ・・・
654ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 22:32:56 ID:Thka+fdx
宙域で乱入する奴はまさしく厨房だよ
655ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 01:29:12 ID:xUfpFMvo
>653、654
それはボール使いに対する侮辱と受け取った
・・・なんてなwww

確かに宙域で乱入、ブーストダッシュ撃ち一択の香具師ってウザいな
ステップばっかりの奴は問題にならん

そういやボール使いの人たちって今頃何してるんだろうな・・・
656ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 09:46:39 ID:WgA95cIO
すまない、宙域でシャザク一度も使ったこと無いから分からないんだが何故強いんだ?
657ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 10:10:36 ID:wvD4hSVg
ステップに隙が少ない。
ブーストダッシュがかなり長く速いだけでなく、小回りが利くのが大きい。
敵と並行して飛んでても方向を微妙に調節して、
自分は敵の射角から外れながら敵を自分の射角内に入れることができる。

クラッカーが上方向以外に向けて直線的に投げられるのも地味に大きいかな。
地上でシャザクMG使ってるときに比べて格闘の迎撃のしやすさが段違い。
BZ装備でも、弾切れ時に強引な格闘にこられるってのをあまり怖がらなくていい。
658ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 10:14:00 ID:sQPUZWkT
>>655 そういえばボールでアーケードの連邦側をクリアできたひとってどれくらい
    いるのかな?
    家庭用なら階級抑制すれば青葉区宙域に2体しか敵がでないけど
    アーケードって階級抑制しても3体でてくるんだよね。ビグロとゲル×2の
    地獄の壁を突破できた猛者はいますか?
    チャンプ氏でもクリア不可能な気がする・・・。
659ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 10:27:30 ID:tKjDoSsu
みなさんどうもです。
ダムバズですか。ちゃんと使えるかな。
こちらのホームでは宙域得意な人が結構多いんですよ。別のホームでも結構宙域強いとされてるらしく、それで宙域で来るんだと思う。
ところで最近ゲルググがシャザクMGに入られて勝ってたのを見た。あのゲルググの人すごいわ
660ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 10:28:32 ID:WgA95cIO
>>657サンクス!
今度使ってみるよ。MGキャラ久しぶりだな
661ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 10:39:58 ID:YzNIo6Jp
>>658
二人用だったらクリアしたことあるよ。
自分ボールで相方がタンクとGMの両方。
今Wボールでクリアを目指してるけどよっぽど運がよくないと無理っぽい。
やっぱビグロが癌やなー・・・
662ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 11:30:52 ID:F/3/+kTu
ボールは連邦側よりジオン側のが楽だぞ。
ジオンサイド7スタートならクリアしたことある。
実はタンクキラー

663ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 13:31:35 ID:sQPUZWkT
古き神々の一人、シロウ様ならボール連邦サイドをクリアできるかも?
チャンプ様でも階級抑制やりまくってたしなぁ。
ん?なんで階級抑制して中佐までいくんだ?地上ギャンでもそこまで階級上がらない
はずなんだけどなぁ、難易度が低いのかな?
664ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 14:09:03 ID:nH3M8xgO
ボール使ってるとエルメスのビットがあまり怖くない


ところで、ビットとファンネルの違いって何?
665ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 14:13:32 ID:AF8ASAck
大きさ?
666ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 14:29:14 ID:xUfpFMvo
動画の中の人です。なんか俺の話が上がってると聞いてきました。覚えてくれてる奇特な方々、
お久しぶりです、なんか嬉しいッス。コテはウザいみたいな空気なので名無しでいきます。
って実質コテ名乗ってるようなものですが、ご容赦を。

>658様
ゲーセン@ビグロ&ゲル&ゲル
・・・人生で1度しかクリアしたことないです。超まぐれ。もっかいやれと言われても_です。
一応CPUタンク射撃にして自分はゲル2体の相手してました。運良くビグロが減ってくれて、
最後は弾切れたゲル放置してジオング行きました。

>661様
2人用では旧ザクと組んでクリアしたことはありますが、さすがにWボールでは・・・今でも俺と
Wボールクリア目指してくれる猛者募集中です。Wボールクリアを目指す661様、応援してます。
俺には・・・常時組んで連ジDXできるボール中級者の相方がいねぇ・・・orz

>662様
おっしゃる通りCPUタンクは餌ですね。何もさせずに倒せる。

>663様
覚えている限り、難易度は4でした。デフォルトですね。一応最初から最後までブッ続けで録画
したのですが、確かに最終階級は高いですよね・・・。結局被撃破を増やしてポイントを抑えた反面、
敵撃破が多かったので階級が上がってしまった・・・とかだろうか。でも、確か当時録画中での
自分の意識は「大佐にならない」だったことを記憶してます。

それにしても様付けはこそばゆいッス。様はシロウ様で十分かと。俺なんて全然古き神々と並ぶと
腕劣りまくってるし、今となってはもう目も当てられないくらい退化してるし。動画作ってる人が実際
上手かどうかは別問題ですしね(動画屋マンセーなどもってのほか)。

以上長文レス&スレ汚しスマソ。以降スレ再会ってことでジークボーノレゥ→
667ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 15:38:32 ID:sQPUZWkT
おおッ ありがとうございます!チャ○プ様!!(でいいのかな〜様以外で思いつかないw)
あのボールNT評価を見たとき本当に感動しましたよ!
そういえばこのゲーム協力プレイだと連邦サイドの難易度が
上昇するため一人でやったほうがいいですか?相方が上級者でビグロを手玉にとれる人じゃないと
激ムズいですよね。
ということはビグロを手玉に取れる人+ゲルルグ2機を同時に相手に出来る人同士なら
クリアできるということなんでしょうか?
しかしクリアする前にDXの筐体が残党狩りに逢う気がする。あと3ヵ月か・・・。
668ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 16:29:29 ID:F/3/+kTu
連邦アバ宙域で敵2体じゃ楽勝すぎるだろ。
敵3体だからこそクリアする価値があるんじゃないのかと言ってみる

つーかレベル4だとどんだけ階級補正しても敵3体になると思うんだが・・・
669ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 16:47:25 ID:xUfpFMvo
中の人(−O−)です。
>667様
もう一度カキコするのはスレの流れ的にどうかとも思いましたが、質問なので
お答えいたします。でもなるべく以降は俺にベクトル向けないで下さいね、スレ
独占とかは傍から見てウザがられやすいので(俺と対話出来る場所はテンプレ
にも貼られていますし)。ならなんで最初から出てきたんだとか突っ込まれると
もー何も言えない陳謝しかない(汗

でも、動画を喜んでくれてる人がいるのは個人的に死ぬほど嬉しいです。
こちらこそ、ありがとうございます。

えと、正直、連邦サイドに関しては、特に1人2人どちらがいいって意識は無い
です。ビグロステージも、本当はビグロをガン無視してゲル・ジオングを2人で
タイマンなり連携なりで狩りに行った方が難易度は下がると思います。意地
でもビグロを倒したくなった場合に難易度がハネ上がるだけでして。逆にジオン
サイドだと1人の方が多少楽だという感覚があったり。ガンダムの補正根性ビーム
で相方が不慮の事故にあって・・・ってパターンが怖すぎるし、宇宙のジムジム
連携もこっち2人の場合心なしか激しい気がします。でも基本的に2人で遊ぶ
方が楽しいのは確かですよね。

DX筐体残党狩り・・・ガクブル。って、実は俺自身引越しとかがあってもう何ヶ月
DX触って無いか・・・。俺の住んでるあたり乙DXしか無い気がするし。

最後に、名無しに戻るので中の人としてはレス返しませんが、中野〜新宿周辺で
まだ連ジDX置いてある店舗を教えてくれる人がいたら凄く感謝します。

でわでわ。種が出てもDXが根絶されないよう祈りつつ。
今までで一番おもしろいゲームだと思ってるし、このスレの皆様も大好きなので。
670ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 16:48:51 ID:Aopjr7Pn
アケ板できくのもなんですが、ゲーセンと家庭用じゃMAの耐久力の減り方ちがいません?
ゲーセンだとエルメスとかビグロもけっこう倒せるのですが、家庭用だと何発あてても全然減らないんです
単に設定差?
671ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 22:35:55 ID:ybeh3p9e
>>664
ファンネルはビットの一種で、漏斗型(ファンネル)だからファンネルと呼ばれる。
あとビットは内部に核融合炉を持つので自前でメガ粒子砲を撃てるが、ファンネルはそれがないため
バッテリーによるレーザーorバッテリー+E−CAPによるビーム砲(資料によって違う)になる。
ただ例外がνのフィンファンネルで、漏斗型でない上核融合炉を持ち射撃はメガ粒子砲なのであれはフィンビットではないかと思うが
語呂が悪いのでフィンファンネルなんだと思う。正直公式でもけっこう適当なご様子。
672ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 23:40:43 ID:tSNXu+B3
>>644
しかも爆風の判定発生がかなり曖昧だから尚更困難
と言うかドム、バズのみで100%無理ジャネ?
673ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 00:10:46 ID:rNzjqVoP
>>671
d
その基準だとα・アジールの大型ファンネルもファンネルじゃないな
674ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 01:14:47 ID:mCTJ/QbJ
一人ボールクリア、俺も何回か出来たよ。懐かしいな。
青葉区宙域を乗り越えるとすげー緊張するし、むしろ内部の方が難易度高いよ。
あそこのタンクはマジ役に立たないから。

勿論、一機ずつ上で相手すると楽なんだけどさ。時間や初期位置の関係で早々上手くいかないんだよね。
特に初期位置のせいででタイマンを強いられるときは自分は一回下に落ちないとまずいし。

そんな俺も某氏の動画を参考にしまくって動いたんだけどね。
あり○わリックドムと同様、やはり基本は勉強になりましたぜ。

>>672
マシンガンの方が簡単だよな。命中率だけなら
675ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 01:33:33 ID:Czf3x6EO
>668氏
某氏の動画をもういっぺん良く見てみることをお勧めする。
彼の場合宙域スタートで、ビグロステージは11面だ。
だから12面は重力宇宙でブラウブロが出てくる。
それを越して、13面の青葉区内部へって按配だ。
すなわち11面なら階級補正すれば、ということだ(この時点ではまだ大尉)。

3体だからこそ攻略のしがいがある、には同意。
とはいえ、674氏の言う通り彼の動画の価値は揺るがないよ。
それにしても、久々にチャ○プ節全開だったなw
676ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 02:20:42 ID:mCTJ/QbJ
ちなみに、ダブルボールなら慣れれば青葉区宙域はビグロ無視で比較的安定して越せるよ
内部も楽に越せるし。

っつか考えてみたら俺クリア率100%かも試練。Wボールの場合。
外部は通らないルートのみだけど。
677ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 07:04:16 ID:Un0cXmrS
アバ表面も敵2体だったら楽勝だろ。ザク・ゲルだけだから。
階級が大尉でもアーケードだったらまず敵が2体になることはないよ。必ず3体出る。
実際自分がアバ表面にボールで行ったし、見事にザクx2に玉砕した。
だから階級補正はPS2版しか効果がない。

ちなみに>>674の「内部」というのはアバ内部のことですか?
あそこは相方はたしかタンクではなくキャノンだったと思う。
678ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 07:25:36 ID:r6Q/Bdk2
>>666
ども661です。ご丁寧なレス有難う御座います。
自分の相方もボールは初心者級で「まだよく解らん!」の連呼です。
というかW旧ザクでクリアするまでも相方のモチベーションを維持するのが大変でした。
やる気無くされるのが一番怖い・・・
679ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 08:59:52 ID:0OcQslHC
蛇足だが、ガンダムで少尉でア・バオア・クー宙域、外部行った事あるけど
アーケードではノーコンティニューだと絶対3機編成で来てた
680ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 11:15:43 ID:OUoCIwFA
ボールは連邦・ジオン両サイドクリアできる(宇宙は)ということは分かった。
しかしQザクマシンガンでアーケード版の両サイドをクリアすることができた人
は全国で何人いるのだろう?マゼラザクで両サイドクリアした人なら知っているけど・・。
設定によっては理論的にクリア不可能なのだろうか→Qザクマシンガン
それとQ極神拳 最終奥義「ブラインド五段」が使いこなせる人 手ぇ〜上げて!
681ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 12:14:40 ID:Czf3x6EO
ボール使える人、にわかに増えたな・・・で、次は旧ザクか。
みなさん低コスト大好きですねw

でもゲーセンで見かけるのは大抵コスト375なのはなんでだろー
682ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 12:26:43 ID:mCTJ/QbJ
>>680
あんま使わない方が良いよ。途中で外れやすいし。

ジオンサイドQMSは衛星軌道2を通らなければいけるかも!?
と思いつつサイド7スタートだと後半ソロモン表面含めた宇宙面がどれもきついよね。
青葉区外部は作業プレイで何とか行けない事もない気がするけど・・。
683ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 15:49:28 ID:K4CvlSLy
>>680
>ブラインド五段
やり方キボンヌ
684ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 16:14:12 ID:ivBo/2cp
>>683
たぶん5段格闘の途中でサーチをもう一体に移すってやつじゃないかな
メリットは隙だらけの格闘コンボの最中にもう一体の動きを見て
カット攻撃をかわす
685ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 16:57:30 ID:K4CvlSLy
どうも
686ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 17:21:55 ID:orSnB/ej
>>680

マゼラでジオンクリアはすごいな。
アバ宙域は絶対的に時間が足りないんだが・・・
210秒で一回だけはクリアしたことあるが、次はまず無理だな

旧マシは地上ですらきつすぎ
687ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 19:06:29 ID:rNzjqVoP
旧マシはこの一言に集約される





                         おのれタンコ

688ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 21:38:02 ID:9n1owiuw
全ての弾を当てても時間的に無理に近い
特に後半は味方CPUの動きに全てがかかってくる場面ばかり
689ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 22:42:34 ID:OUoCIwFA
>>684 いやいや最初から敵2体を見据えてサーチしてない方に空格かますの。
>>684さんのいったのはステルスorノーロック格闘だと思う。
Qザクマシンガン連邦・ジオン両サイドクリアは古き神々どころか
アーケードゲーマーふぶき様でも無理だと思うよ

最後に俺は連ジDXが好きだしZDXも好きだ。ZDXの方向性も良いと思うし
可変機や一部機体のバランスやCPU戦の難易度の調整をすれば神ゲーだと思う
クマーで連ジDXのCPU戦やりたかったなあ〜
690ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 23:18:18 ID:mCTJ/QbJ
>特に後半は味方CPUの動きに全てがかかってくる場面ばかり
だがそれこそCPU戦の醍醐味。
ジャブローをQで越せるのも、救世主ゾック様のお陰。
691ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 00:01:22 ID:mMtAjbIG
ダムがゾック様に行っちゃうとです
692ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 00:43:22 ID:ualUeOvH
味方ボール・Qたんの存在意義が分かりません・・・
ゾック様はもともと機体性能が高く陸ガンの味噌に強いからあんなに役にたつとです
味方CPUにはいつもいつも泣かされたとです・・・黒海の味方ドムは簡単に
やられるくせに敵になるとタンクを狩ることができるのはなぜですか?補正ですか?
あいつらは第3勢力に等しいとです。敵でも味方でもなかとです。
どうして回避重視にしているのに敵に突っ込んでいくのか分かりません(涙
ジーンやスレンダーを部下に持ったシャアに同情してしまいました・・・・。
名無しです 名無しです 名無しです・・・
693ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 01:29:39 ID:liAJyNWk
あれ、CPU味方ボールのステージてあったっけ?
Qタンはサイド7以外あったっけ?

でも>692ワロスw
694ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 01:51:51 ID:OAvvUyqG
ソロモン宙域
695ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 02:56:46 ID:MDU50XCD
よく開始直後にビットに囲まれて瞬殺されるよね。
CPUボール
696ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 03:43:55 ID:Tix8zEoo
CPU戦てお馬鹿な味方CPUに合わせるのがすごく疲れませんか?
ずっと回避重視にしてればいいのかもしれませんが。
697ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 06:56:00 ID:3nGTmwDE
だが、それがいい
698ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 11:35:50 ID:vhV49NlP
国会のドムは射撃重視で
699ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 12:33:18 ID:3Lr/Wudo
射撃重視にしつつ、タンク二機からはサーチもらうようにして
ガンダムが来たらタンクをちょっと任せて
ってパターンが安定だよね。

Ζ以降のCPUと違って、馬鹿だけど全くの役立たずってワケでもないから
ちゃんと使えると楽しいよ。
700ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 13:13:40 ID:fQfVtTsY
>>699
でもCPUが空気読めてないとバズの衝撃でタンクの位置がずれて
自分の射撃が外れる→隙にタンク砲ぶち込まれてブチ切れですよw
701ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 13:20:24 ID:YOyHss75
連邦側ア・バオア・クー宙域ムズすぎてワロスwwwwwWWW
俺宇宙ザク
開始→ゲルググビーム直撃→よろけ→ビグロビーム直撃→撃破されました
ワロスwwXWWXW
702ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 13:51:26 ID:X0g4YLXs
Gファイターを夢中で追っかける国会ドム萌え
703ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 14:48:04 ID:Tix8zEoo
>>702
それにガウ攻撃空母を追っかけるリック・ジムとかな。
704ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 16:22:49 ID:nzziYoCT
Qマシ
連邦側とりあえず地上
ジャブローのゾックを狩りきれないと思うけどどう?
空格から着格したところで、Qのステップじゃ
直後のゾックラリアートやビームを回避できないと思うし

Zガン地上なら、アッガイより楽勝だっただけど(アッシマーに対ドム戦法効きまくり)
705ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 18:33:07 ID:Ql9fWKMm
敵にゾック出てこないよ

地下はコストの関係で割と楽だし
706ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 19:07:43 ID:iRwFu4Iz
ゾックラリアート?
スラでくぐれ
707ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 20:54:42 ID:35NAh9y4
Z以降のCPUが馬鹿ってのは何処の情報だ?
ZのCPUは馬鹿だが、ZDXのCPUは優秀すぎるんだが
特に灰マシ
708ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 22:01:25 ID:jXcsR2Ym
確かに!
EXへの最大の難関は味方CPUだ。
709ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 22:09:21 ID:vhV49NlP
最後の一撃のみを狙う回避CPUは神
710ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 22:35:22 ID:Ql9fWKMm
>>707
誰も言ってないよ
711ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 22:50:57 ID:wSmD69a6
全ての味方MS・戦艦・戦車・航空機のなかで最も優れた
味方機はなんであろうか?これは最強という意味ではない
ああ みんなタンクとかゾックとかいうだろうね 時間効率を考えたら
その答えは正しい しかしコストパフォーマンスを考えたらどれであろうか

ああそうなんだ ビッグトレーが最高なんだよ 意外だね
ビッグトレーは設定上無敵でおまけに敵に狙われることがない
これは味方MSにない利点だ 味方馬鹿CPUはコストを浪費しまくるが
ビックトレーにはそれがない しかも戦艦には珍しく好戦的でガンガン射撃
してくれるし ダウン属性がないのでダメージ効率もいいんだ
次点はニューヤークのホワイトベースかな メガ粒子砲の威力は悪くない





まあ おれが言いたいことは味方CPU氏ねってことですよ
712ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 23:26:22 ID:Ql9fWKMm
ジオン旧ザクでプレイ中に
ガンタンクが援軍に来ました


…わぁい
713ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 23:40:04 ID:OAvvUyqG
旧マシはダメージレベルが高めだとわりといける
カットが怖くて格闘いけないが
714ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 01:06:18 ID:X/usxb6g
昨日ジム祭りが起きたけどジム職人強かったー
敵は2体なのにジェットストリームアタックかけれた気分になったよ
結局ジムジムで8連勝ぐらいしてた
715ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 22:29:12 ID:aIcjdHyL
ファミ痛ってGMより陸GMのビームライフルのほうが強いって書いてなかった?
陸GMのビームライフルって射角が狭すぎて使えね〜。
ジム>ジムU>>>陸ジムBR 見かけによらずつえ〜よGMタン
716ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 22:47:02 ID:2WoLeMDO
正直、CPU戦は協力よりシングルのが好きな俺は変なのか?
717ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 23:11:12 ID:aIcjdHyL
連邦サイドは協力すると難易度が上昇するので変ではないよ。
ただしあなたは味方馬鹿CPU様に我慢できますか?
まるで公務員のごとく適当な仕事ぶりの味方CPU様がうらやましいですな。
あいつら2機でも自機1機分じゃ割に合わないよ どうすればリストラできるんですか?
718ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 23:25:33 ID:iGvHRJLr
低コスト戦ではあいつら一機が勝敗を分ける。
馬鹿は馬鹿なりに使い方があるので俺敵にはOK。

低コストでやってると流石に協力の方がいいけど…
超人とかが入ってくると面白くなくなって( ゜д゜)マズー
719ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 23:30:13 ID:3ns4BcDH
ジムって斬っても当てても減らないからしんどくなってくるんだよな・・・




だがそれがいい
720ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 23:46:31 ID:QenX3lvv
ここのスレに影響されて旧ザクを使い始めました。
CPU戦のみですがorz
721ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 23:53:17 ID:FKIoxJOj
砂漠といい黒海といいこのゲームはCPU戦でもQタン泣かせですね
陸ジム×2に装甲を削ぎ取られる快感
722ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 00:08:46 ID:aIcjdHyL
まず味方を回避重視にしてスタート位置左側の巨大な岩に隠れるんだ。
すると陸GMがくるから遠距離からバズーカで応戦する→近づかれたら陸GMが
近くに1機しかいないことを確認して五段格闘で対抗する。2機だったら岩陰を
利用して2機を分断すること これが基本。
タンクが出現したら味方を格闘重視か射撃重視にしてタイマンに持ちこむこと
最後の陸ジムは自分のスタート地点の右側に出現するのですぐに五段格闘で始末
するといいと思う。この方法は時間が足りなくなりやすいためバズーカは
あまり使わないほうがいいかも知れない。
「僕のQたん」の攻略方と全然違うがどっちがが良いかな?
723ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 01:10:06 ID:0S9Jy3c5
>722
タクラマカン砂漠のことですかな

どちらにせよ、解は1つだけじゃないからねぇ。その人にとって一番
気持ちよくクリア出来る攻略法がその人にとってのベスト。試して
みてもらう以外「どっちが」って判別は難しいんじゃないかな。
724ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 04:57:17 ID:fJm9gwQZ
俺が良くやるのは
回避重視にする→右手方向に行く→陸GMと二対一になる→援護・射撃重視→
自分はあまり手を出さずに二機同時撃破→回避orノーマルで陸GMに向かわせる→
自分はタンクとタイマン→(タンクを倒すまでに自機1、CPU3までなら余裕)
→グフを援護・格闘重視にして新しく出た陸GMをボコる→削ってあった陸GMと同時撃破→作戦成功

って感じかな。
連ジのCPUはやっつけながらもちゃんと命令を聞くからありがたい。
Ζは完全に止まったり弾を撃たなかったりするが、連ジだと上手くやればCPUとクロスビームできるし。
連邦側ジャブローとか、GMとのコンビネーション超楽しい。
725ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 05:02:02 ID:fJm9gwQZ
あと>>716俺も。
何か協力の方が味気ないんだよね。意外性も無いし。
726ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 09:31:11 ID:v4wDS9VC
みんなニューヤークではホワイトベース使ってる?
グフとかで隠れながら1体ずつ相手にするの楽しいんだよね。
727ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 14:07:11 ID:ZdS4OYKG
>>726
グフ使ってて木馬が出てきたら
陰に隠れて壁貫通ロッドでいたぶるよ
728ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 16:38:54 ID:AxRakniy
>>725
コストをあえてずらすとおもしろい。Wゲルググとかゴッグフとか
まぁ知らない人にいきなりやったら嫌な顔されるかもしんないけど
パイロットネームに「コストゴメンナサイ」などといれてからやるべし
729ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 17:34:31 ID:ZIVccFxZ
明らかに下手ってかやりはじめの人と協力すると楽しい
730ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 18:13:56 ID:lEQI++HL
ダムシャゲと中コストとの力の差がありすぎ。今更いうまでもないが・・。
731ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 19:10:12 ID:BgeklGBd
高コストはこのゲームの癌だから
一応メイン機なんだろうが
732ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 20:53:33 ID:6lY3VbZ/
>>728
そんなん最盛期に通ったよ多分一人が良い人はみんな
って言うかそういうことじゃないんだよなぁ
結局二人プレイだと作業プレイやってれば安定だし、そもそも
作業プレイしかやる余地無いし

一人プレイって、特にジオンや低コスだと
作業プレイだけじゃ越えられない点が多いんだよ
最善のマニュアルは当然あるけど、それでも、ボールでドム三機の歩きバズーカをかわしつつ
頼りないジムを囮に確実にダメージを与え、時に思いがけない連携になったり、
もう駄目だと思った時に颯爽と駆け付けてくれるガンダムやガンタンク

グレキャでガウに乗ったりオデッサでマゼラアタックを10台落としたり
ビッグトレーの上に乗り援護射撃をもらったり
どれも一人プレイでしか味わえないんだよ
ソロモン宙域で開始2秒でやられるボールに緊張感が増す
一人プレイならではの楽しさだよ。
自機は同じでも、様々な僚機で戦局が変化する
それを操るのもまた自分の指示

点カセならともかく、やり込み可能度は一人の方がかなり高いと思う
一人だからこそ、後半自機にツノが生えたときの嬉しさも一塩ってもんさ
733ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 20:57:09 ID:6lY3VbZ/
まー意外性で見ると、下手な人と低コスでやるのも悪くないんだけど
作業プレイや全力を尽くしても寒くないのはやっぱ一人プレイだけだよ
ステージ毎にコストの融通が違うのも楽しいし
734ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 21:49:30 ID:DVpTUfeG
青葉クーで、射撃重視にしておいたガソタンクがいつのまにかビグロを殺してくれていた時
ほどガソタンクが素晴らしいと思ったときはないねぇ〜
735ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 22:57:00 ID:tHM+5i3t
Qザク連邦サイドでジャブロー地下ってかなり難しくないですか?
みなさん 左と右どちらから攻め込みますか?俺は大体味方CPUの位置から
左から攻め込むんですけど右から攻め込んだほうがタイマンに持ちこみやすい
気がするなぁ。それとQザクにとってアガーイたんってシャアズゴックより
強くないですか。どの攻略法でもアガーイたんは倒さず残せと書いてあるけど
シャアズゴックの方が放置してもあまり怖くない気がする。ビームはよけやすいし。
アガーイたんって以外に嫌らしい攻撃が得意でほんのり殺意が・・・・

736ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 23:26:07 ID:fJm9gwQZ
>>735
連邦Qなら
援護重視で左→アガイ1と2対1になる→GMのビームに合わせて格闘、もしくは普通にマシンガンで応戦しつつ
GMのビームを当てて撃破→援護で狭いところで待機→アガイ3が来るのでそれを出現地付近で撃破
→ノーマル→つっかえてたアガイ2が来るのでそれはGMに任せてシャズゴに猛烈アタック
→格闘がばっちりならシャズゴ撃破→ゾック1出現地右(湖の方)へ→マシンガンで右ステップを誘う(アガイ出現ゾーンへ誘導)
→アガイ2、ゾック1と乱戦、orアガイ2が落ちてれば格闘重視にして、ゾック2が来る前にゾック1ボコる。

これで、あんまりアガイとタイマンしなくて済む筈。最初のGMの援護は重要。
実質アガイ2はゾック2の出現地付近へ行かないなら当然落としても構わない。
737味方馬鹿CPU:2005/06/03(金) 22:53:41 ID:jjR16sAe


/ ̄ ̄只
   o_┌┐  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⌒ゝ [ ___   コスト以上に働いたら
 _ノ.└┘└| <  負けかな と思っている
―___.ノ__ノ'   \_______________
         
738生ゲルCPU:2005/06/03(金) 22:58:58 ID:4qRZ1dPV
プゲラ
739ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:00:25 ID:UfryhC7D
ジオングが味方CPUで出るステージある?
740ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:18:09 ID:kh/ja+V1
>>737
ズレてるけど禿ワラ
741ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:44:38 ID:OmFSNxaP
>>739
多分、青葉区宙域。三体目で出てくるはず。あと青葉区内部。これも三体目かな?
対人戦なら確実に出るよ。
742ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:54:44 ID:jjR16sAe
ジオングって自分で使うとあまり強くはないが敵・味方CPUはかなり
強くないか?味方の場合オールレンジ攻撃をタンクに100パーセントに近い
確立で当ててくれるし。敵の場合補正のおかげでむちゃくちゃ強い・・。
ジオングが手を飛ばした場合アラームが出てくるが左から警告が出た場合
右にステップすればよけられるのかな?じゃあ手を二つ飛ばしたらどうすればいいんだ?
避けられないぞ あんなの。
連邦協力プレイだと青葉区宙域・内部がかなり辛くなるんだよなぁ。
743ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:14:27 ID:plVaNF2t
>>742
前後ステップすればたいていは避けれるぞ
744ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 01:06:11 ID:oQYPCbPG

えーと ダブルジオングにロックされて2機とも両手を飛ばしてきたらどうすれば
745ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 01:06:43 ID:yLHc5Bdl
>742
つボールターン(マテ
746ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 01:07:42 ID:yLHc5Bdl
>744
つあきらめる(殴
747ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 01:08:24 ID:LZIY9DSt
基本的に相手3機の場合、運と言うか流れが悪いときは無理
748ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 01:29:25 ID:UZwpBPl4
そもそもジオングを2機にしなければ良い
これで解決


なっちゃった場合は青葉区内部の地形を駆使するしかない
749ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 08:26:07 ID:J8ApHS5p
>>744
ギリギリまで引き付けて、いよいよとなったら真上にジャンプ。
ほとんどドラゴンボールだな
750ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 13:24:13 ID:ufdu+Uw5
ジオン具の腕飛ばしの攻撃力はバグで60位しかない
補正がかかっててもダメージ100もいかないんでない?
交わしたければ空中で斜めdしればいいと思うが
751ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 16:06:43 ID:ufdu+Uw5
zdxと間違えたスマン
752ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 18:50:01 ID:aYRjQnuj
ジオングって連ジDXだと超人並みの根性補正を発揮するんだっけ?
753ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 19:06:12 ID:sbY+Pb2L
>>752
ジオングが強かったのは無印と聞いてたから無印じゃないか?
754ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 19:20:31 ID:07D+59uR
ジオング強杉は無印
755ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 19:21:13 ID:zyIxA92r
無印のジオングは適当に腕飛ばしてれば勝てるからな
756ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 19:55:21 ID:LZIY9DSt
>>752
根性補正は知らんが
ステージが進むにつれ敵CPU全体にかかる補正のせいで凶悪になる
757ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 20:02:45 ID:jAet4NSB
無印ジオングはアバ外部では最強だったな。
よく厨にWジオングでやられたよ
758ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:52:37 ID:K0b7zKRV
久しぶりにドムに乗ったが何とかクリア
よくやったぞ、俺
国会のCPUドム、宙域のゲルは射撃重視で
結構活躍してくれる
759ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 23:09:56 ID:ufdu+Uw5
連ジDXではジオング根性0だよ、確か
ダムバズで残体力120位から一気に死ぬし
760ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 23:25:29 ID:oQYPCbPG
ジオングって最初やる気まんまんだったのにDX以降ニート君になっちまった。
Qちゃんは無印→DXになってやる気を出したの?全然気合の入りようが違う
んだよなぁ〜 その割には無印より弱いwwww
761ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 23:41:46 ID:qjm33cE8
シリーズが進むにつれてジオングの調整は酷くなっていくな。
スタッフの中に無印→DX辺りで痛い目に遭った人がいるんだろうか
762ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:02:26 ID:oQYPCbPG
このスレの中の人でジオングフェチっているんですか?
Z以降ジオング使っている人なんてほとんど見なかったwww
ZDXの覚醒(復活)でジオングはクビだけになったら
もう少し目立てたかもしれない。ミッソンモードにはでてくるけど・・・。
あれマジで怖すぎ 口からゲロ吐いたりするし妖怪だよコレ。
アガーイたんがこれみたら泣くぞ
763ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:03:51 ID:qjm33cE8
アガーイタンを宇宙用に改造してでも会わせてみたくなった
764ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:08:46 ID:y7yQ28r5
宙域での下向きアッガイダンス(*´д`*)ハァハァ
765ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:24:00 ID:aARYokQe
ミッションのグランドキャニオンにて陸味噌×3が最強に難いな
命中率を気にするとクリア出来る気がしない
766ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:37:16 ID:9nevbCO8
>>759
防御も攻撃も根性ありますよ、ジオング。
767ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:50:29 ID:G+bqfqwi
ミッソンモード・・・それはボールのポコポコ攻撃やQたんのタックルで戦艦
を沈められる素敵なモード そして理不尽に強いコテハンに戦慄する・・・

768ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 01:25:10 ID:TYdtideA
ボール使いだが、相方でしょっちゅうジオングに乗ってくれる仲間が居る。
連ジDXでも乙DXでも、だ。凄い緊張感です、楽しいので是非お試しあれ。
769ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 03:12:30 ID:mlsmt9mT BE:125483573-##
久しぶり(2〜3ヶ月ぐらい?)でGM連邦一人旅。
久しぶりにやったのに地上制覇しました・・・・。
久しぶりなのに体が覚えてるんだな、うん。
コインが一枚あまったので援軍した。連邦。
MA落とすか落とさないかは事前に打ち合わせしとくとホント楽であると
言うことに改めて気づかされた。
770ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 05:16:36 ID:mIEdW+0E
ジオングの口ビーひど杉
771ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 06:04:04 ID:r9sFOx+k
俺も昨日は久々に沢山やったなあ。リックドムで衛星軌道2をクリアしたのは久しぶりだ。
Gファイターを開始から10秒で半分も削れなかったけど、味方CPUがマシンガンでよかった。
っていうかCPUがちゃんと働いてくれるから嬉しいねこのゲーム。
援護重視ってやったらちゃんと近くに来て連射してくれるし。

ボール青葉区宙域はやっぱむずいね。
ヒヨったらおしまいだ。もっとタンクに任せて、じっくりビグロ落とせば余裕っぽいんだが・・
自機2落ちがベストなんだろうけどね。ヒヨるとどうしてもゲルを弾のあるうちに倒したくなっちゃう。
772ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 11:51:14 ID:HvP9K98Z
>>770
青葉区ジオングに口ビー曲げ撃ちされたぞ
773ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 11:57:53 ID:HvP9K98Z
国会でNT出せって人さぁ。
ダムシャゲじゃないとNT無理じゃね?

陸癌とか使うと絶対背中から打たれて、背中バズ→正面格闘3段とかで半分もっていかれるって。
かといってタンク格闘させると体力調整が困難だし
新品タンクが15秒で死ぬし。
774ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 13:20:25 ID:jYRaLXg1
ダムでいけんならGMでいけるよ
775ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 13:24:39 ID:Y4JKlh3H
激しく同意。陸ガンは無理だとしてもGMなら普通にいける。
776ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 15:37:12 ID:ZcBHpCt2
黒海ドム相手ならゴッグでNT評価出せますが何か
777ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 15:54:04 ID:aARYokQe
相方CPUの動き次第
778ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 16:45:56 ID:JLLhInkr
グフや生ズゴやアガーイでもいけるな
通格マンセー
779ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 18:59:56 ID:JpKaMQyJ
身内4人で延々まわしプレイしてるヤツラの気がしれない
780ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:26:40 ID:G+bqfqwi
アガーイたん・Qたん・ボーノレ×4なら全然ムカつかない
781ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:56:16 ID:oOFGFIjT
そりゃムカつくわけない
782ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:42:56 ID:BfMcRiH7
しかし、Wアガーイにレイプされたときほど腹立ったことはないな。
かわいさ余って・・・
783ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:27:44 ID:G+bqfqwi
ほんのり殺意
784ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:33:33 ID:5eo+DYma
陸がん×4、全員武装違い、1度だけ実現したけどなかなか熱い対戦だった
全員野良ってとこが更に熱かった。
785ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:53:49 ID:r9sFOx+k
それ熱いな・・・
今度ザクでやってみるかな。クラッカー、マゼラ対ミサポ、バズーカで
786ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:08:31 ID:bjxWR8+s
ミサポバズが有利すぎる希ガス
787ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:40:32 ID:rltSqaZ2
>>786
ミサポにクラッカーがないところがポイントでは?
極め級の対戦の場合、
どっちが勝つのか予測できんぞ。
788ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:53:58 ID:i0Jo/Sm0
相手にMGが居るとミサポもBZも効果半減だよ。でも火力は勝ってる。
一方のマゼ・クラッカーは、どっちも高い熟練度が必要だけども
マゼが居る分クラッカーの利点が大きい。
789ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:58:56 ID:bjxWR8+s
同じことがクラッカー→ミサポにも言えるな
790ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:18:53 ID:McesRzWc
ZDXの話なんだが、ソロモンのリックドムに通格1セット決められただけで真っ赤になりました。
連ジもそうだけど敵リックドムが時々鬼神に見える。
あと通格がやたらホーミングするのも怖い。ヒートサーベル振りかぶったまま接近してきて、ステップしても逃げ切れない…



ビームで撃退すればいいんだけどね。
791ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:59:34 ID:jiN78WkK
リックドムに目の前で着地されて空格いれようとしたらタックルくらったぜ
792ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:45:36 ID:2B0EX4yW
味方だと弱いが、敵cpuだととてもウザいリックドム 
793ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:46:50 ID:kzjveaVE
つまり我々ではリックドムの性能を半分も引き出せないということだ
794ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:54:07 ID:Azs8qYKs
ぼくが一番うまく(ry
795ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:21:11 ID:KPkQZANA
CPU戦のリックドム×3もヤバイが
ゲルググ×2+ビグロがヤヴァすぎる
796ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:52:14 ID:Wuq2oy6f
そのセットにクロスされたらフルでも即死だな・・・
鬼すぎる。補正がなければまだマシだが
797ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:30:53 ID:uRGG8URo
あそこ俺のシャアザクだと開始10秒もたなんだ…。
うしろで見てる人にはゲルググ2匹に見えてるんだろうが
実際には4匹くらいいるからよ。しかもそこにビグロですよ。
いい加減にしろ
798ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:41:28 ID:aKRY/Jwi
皆に聞きたいのだが、
対戦中は相手の動きを見て、それに対処するようにしてる?
それとも感覚で操作してる?

対戦での動き方の参考にしたいんだ
799ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:20:28 ID:nP9D/VdD
感覚ってのがよくわからんが
考えないでやってるやつは勝てないよ

やーしかし難易度高ぇなーこのゲーム
800ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:27:57 ID:K9FiC0Y+
漏れは割りと勘でやっちまうほうなんだが、理屈っぽく分析して
やってる友達のほうが安定して勝てるな。

勘でやってると理屈っぽい友達には理解不能な動き
(「すげえ。なに今の? どうやってやったの?」)
している場合もあるらしいが、やはり友達のほうが
安定して強いし、勝ち負けの理由がはっきりしている。

で も そ ん な 戦 い か た は つ ま ら ん
801ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:32:46 ID:uRGG8URo
現役時代の王・長嶋みたいなコンビだな
802ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:39:19 ID:bjxWR8+s
後飛びとステ取りは相手の動きに対処して
空中で相手がビーム撃ったらとりあえず空格かましておくのは感覚
803ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:41:18 ID:YHPfS6iH
俺は接射合戦が苦手。あれは感覚だと思う。

そんな俺が一番安定する機体はゴッグ。心理戦サイコー。
804ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:05:57 ID:50v2tHGG
軸合わせに行くときに、SDK多用するかとか着地ずらしの癖見るくらいかな。
空対空の空格は感覚。今出せば当りそう…って時に反射的に出す。

シャゲシャゲだと漏れの脳じゃ考えてる暇g(アヒャ
805ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:17:50 ID:pq7tXJfC
シャザクスレはナインディスカ
806ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:24:45 ID:IGJ03qIG
こんな古いゲームで今ごろ機体別のスレはねえっつーの。
シャザクについて語りたいならシャア板行けばいいんじゃないか。
807ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:27:40 ID:BsUo+pei
でシャア板行くと住民に「ゲームの話かよ…」と返されるわけですね
808ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:04:20 ID:0VBOxzhA BE:125484337-##
>>806は無理難題をおっしゃる。
809ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 04:40:24 ID:cNsroRPK
別に語りたければこのスレでシャザクの話すればいいんジャマイカ
810ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 08:01:53 ID:dxZmnQ/H
未来神話  シャーザァク
811ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:07:32 ID:Y8TJKmsQ
普段はレイプする側なのに、
ちょっと油断するとすぐレイプされちゃうシャザクタン
812ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:08:18 ID:g+TxB1bX
例の板分割のどさくさにまぎれて
連ジ&ZDXのスレほとんど落ちたからな
低コストスレでなら話せただろうに
813ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:25:27 ID:Vr9tKweC
別にここでもいいと思うけど
814ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:26:01 ID:yH3n7Ji4
キモオタってのは、B出身とか生まれつき障害があるヤツらとは違う。
自らキモオタになったんだから、差別されて当たり前。

きもいものはきもい。この事実は変わらない。
珍走団がバカとかDQNって非難されるのと一緒で、一般人からみりゃキモイだけ!
815ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:33:32 ID:7rpSTuuh
さあ 早くCCさくら板に戻るんだ
816ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:55:48 ID:8ZRvsltr
正直、板分割は必要なかった希ガス。理由は何だったの?
関係ない話ばかりだと悪いから一つ。
シャザクマシってうまい人が使うと鬼だよね。ダムシャゲでも近づけないまま終わることもしばしば。
817ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:02:53 ID:nc3YOwE9
モビルスーツの性能の(ry
818ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:45:36 ID:RjqqUz8w
ミッションモードの強制的に出てくる味方CPUウザ杉
819ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:30:45 ID:JMmCMXPr
シャマッシー
820ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:31:59 ID:i45ofSTX
板分割以前に連ジ関係スレなんてずいぶん前になくなった気がするが
821ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 03:49:30 ID:+o/4vjuZ
ダムシャゲでシャマシに近づけないのは中の人の問題。
バズーカが上手いヤツなら2対2でそれもあり得るけど。

板分割は鯖軽減だよ。
とりあえず>>816には関係ない話さ。
822ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 06:58:59 ID:JMmCMXPr
ダムシャゲでやってるとナメられてるのかしらんがシャバズで入られる
で、シャズゴときてシャゲでくる
823ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 07:42:07 ID:nTacGiqk
>>822
そいつきっと本物の赤い彗星だよ
824ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 10:41:11 ID:KbEdjDIb
タイマンでダムシャゲに勝てれば赤い彗星決定なんですが・・・・
低コストって高コストにタイマンで勝つことってムズいですよね?
825ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 11:38:04 ID:Xo+wiQTz
モビルスーツの性能の(ry

タイマンCPU無しならいけるんじゃないか?
826ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:49:19 ID:9nrm3YGh
満タンからゲロビー1発で氏ねたよシャザク。
827ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 16:14:40 ID:lk+YqmTk
張り付き起き攻めシャバズなんて初級者には辛いだろーし。
828ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:37:34 ID:LSBG4I7l
シャバズって具体的にどこら辺が強いの?
Qバズと別段変わった箇所を見い出せなんだが。
ダムバズが鬼誘導・宙域鬼射角なのはわかるんだけど。
829ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:49:54 ID:22a3KXe6
機動性
830ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:58:01 ID:lpjzh0hg
赤み
831ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:02:37 ID:dWUPTgBi
蹴り
832ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:20:12 ID:LSBG4I7l
>>829-831
なるほど、バズの性能以外のところで明らかな差がついてるワケか。

では緑ザクバズとQバズだったら、Qかな?
バズの威力が違うらしいし、空D格もあるしね。
833ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:32:11 ID:/r/bO+Or BE:143410346-##
ツノがはじめから付いてる
834ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:47:13 ID:hZzdZ7xn
Qのコスト150を生かせるのはCPU戦だけだという現実が・・・。
コスト145だとQ・緑ザク・ドム・ギャン・ゲルググ・CPUのズゴック・ゾック
タンク・グフと組めてコストパフォーマンスが良くなるのに・・・
あと5コスト減らすために右肩のアーマーとクラッカーを外せばコスト減るかな?
へっぽこマシンガンいらないのに・・・
835ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:54:33 ID:LSBG4I7l
あの萌える抜拳モーションを入れると
どうしても5要るらしい。
836ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:56:13 ID:RSxWsV0D
てかMGの威力がグフ並なんだよな・・・紙鉄砲のごとく。
145ならまだ実用範囲だったかもしれないのに
837ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:59:25 ID:9gVJga1a
旧マシ四人で対戦したいな。格闘禁止で。
すごいマターリできそう
838ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:58:48 ID:hZzdZ7xn
以外にマシンガンハメが強いので殺伐とするかもしれません

Qザク四人同時に協力CPU戦ができたら面白いな
まあ無理だろうけど・・・・
839ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:12:28 ID:9gVJga1a
>>838
ソロモンでビグザムを凹みにいれて上から四人でマシンガン
マンモス狩りを体験できるw
840ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:18:32 ID:dWUPTgBi
生殺しだな
撃たれる方はたまったもんじぇねえって。間違いなくイライラするぞwww
841ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:25:10 ID:LSBG4I7l
たまらずロックを赤から黄に変えるビグザム
842ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:29:19 ID:jXnzf1Sg
ザク系のバズはみんな同じ性能じゃなかったっけ?少なくとも威力は同じだった希ガス。
>>837
寧ろ格闘のみの方が楽しくない?AがBに空D格をかまし、そのBにCが空D格、そして最後にDがCを吹き飛ばす。
考えただけでもご飯3杯はいけそうだぜ。
843ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:39:06 ID:zkgZ5MUg
844ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:11:18 ID:6h5RN1KC
実はシャアザクのバズーカはQより弱いらしいよ
シャアザクバズーカの存在意義を知りたい・・・
845ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:14:36 ID:Qgbx16Ux
低コス最高の機動力を持ったダウン取り機体ってことで十分な存在感があるだろうよ>シャザクBZ
846ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:27:04 ID:b9ggZJw8
シャザクは重力の加護を受けてるしな
ニシオギ急降下爆撃が非常にやりやすい
847ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:41:05 ID:WhUC1toI
>>846
わかんないフレーズが2つ。
「重力の加護」「ニシオギ」
848ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:42:56 ID:TmZU03l4
シャザク・(シャズゴ?・)シャゲルは他の機体よりも重力加速度が大きい
ニシオギは知らん
849ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:53:31 ID:6h5RN1KC
攻撃を受けたとき浮きが少ないって意味じゃないの?
ニシオギはブーストふわふわ持続するやつ
850ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:02:39 ID:Qgbx16Ux
ニシオギ知らんてお前ら。。。このスレにいるのは古参ばかりと思ってたらそうでもないのか。

ニシオギ・・・相手のほぼ真上に位置取りをすることで敵のサーチを切った状態を作り出して攻めるテクニック。
        主に起き攻めに使う。西荻窪(ニシオギクボ)のゲーセンで多用されて広まったことからニシオギと呼ばれる。
851ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:12:21 ID:WhUC1toI
>>850
おー、アリリリ・ガトー。
それたまにCPUもやってくるね。激しくテンパるよ。
初心者でごめぬ。

‥「重力の加護」の方はまだ理解できない
852ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:23:49 ID:psc2zJDB
ブーストを離したときの落下速度が他の機体より速いんだと言うに>重力の加護

ニシオギやるなら、上空から敵の至近距離に行く速度、
すなわち落ちる速度が速ければそれだけ相手に対応の時間を与えない。
ニシオギだけじゃない、ズンダやるにも落下が速い方がつなげやすい。

まあ、いいことばかりでもないけどな。
フワフワの持続に関しては速く(大きく)落ちた高度を戻すのにブーストをしょっちゅう使うことになるわけだし。
853ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:24:28 ID:WhUC1toI
いや、なんとなくわかった。
ニシオギでサーチを切った状態から
シャザク特有の高速落下を利用して卑怯にも不意打ちバズ当てる

と、こういう事だね?
クラッカーでもできそうだね。
854ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:27:54 ID:WhUC1toI
被れら。
ありがとう、やってみるね
855ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:49:09 ID:kzfVpDK4
ニシオギって決めようとしても自分が相手にかけてたロックも外れない?
ってかソレが正解なの?
856ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:18:40 ID:b9ggZJw8
卑怯って何だ?狙ってることバレバレなのに何で不意打ち?
戦いにおいて背後頭上を取られることは即、死を意味する!立派な戦術だ。
何よりレーダーのあるこのゲームじゃサーチ外れても何とかなるから別になぁ。
857ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 06:14:58 ID:psc2zJDB
>>855
自分のロック外れてもおk。
格闘系を使ったニシオギなら誘導範囲内に敵がいればロック外れてようが関係ないし、
射撃系でも「あ、ロックされた」と思ってから回避行動を取る相手よりも
「ここでロックが復活する」とタイミングを決めて射撃できる攻撃側のほうが有利。
858ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:38:00 ID:bc49krwC
BZはどんな機体だろうが4年前から突撃自爆テロしかしてません。
なんか好きなんで  
859ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:47:18 ID:Xf1Bc+IY
>>858

通報しました
860ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:43:17 ID:G5FPL9i8
納刀GMでステップ中に特格やると萌える
861ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:51:06 ID:5fBAI58s
ジムのステ格って存在意義あるのかな
IIになっても改良されてなかった・・・
862ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:53:48 ID:6h5RN1KC
ステ格は宙域で使える 特殊格闘のほうが・・・
ジムたんとジムニーたんってあまり似てない気がする 
全然ジムUの方がシャープな感じだし・・・なんでシールドが弱体化したの?
863ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:55:35 ID:kzfVpDK4
ZDXの後にやるとサーチがとろく感じるな
ロックしてた敵撃破後サーチ連打してもスグにかからない
864ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:51:33 ID:m19a4psS
>>862
スレ違いだアホ!
865ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:19:17 ID:GHKWrCSP
>>863
サーチロックのラグもそうだが
Ζはロックも外れにくくなってる
866ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:29:24 ID:R6F5tUCK
宙域のシャアザクがタックルで突っ込んでくるときに特格やるとたまにあたる
867ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 08:25:06 ID:mho5JZ6o
>>864 申し訳ないです・・
宙域ジムってブースト格闘しか使い勝手がよくないのですがブーストダッシュ格闘を
使いこなせる猛者っていますか?敵CPUのジムってあれが滅茶苦茶上手でうらやますぃ
それと宙域特殊格闘か・・あれの使い道ってなんでしょうね?
868ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 09:47:53 ID:R6F5tUCK
CPUだったらシャゲでも後だし通格あたる
869ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 11:37:02 ID:3buTX4Mh
ガンダムとシャゲの通格の性能差ある?
870ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:23:11 ID:QWtub6DG
ダムの方が全体の動作に時間かかるからカットされやすい
871ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:52:54 ID:a1AJAtwD
宙域ジムに限らず
CPUはドム、ゲルなんかのブーストD格闘が突っ込み系は使い方上手いな
特にドムは二発発動ということもあってなかなか侮れない
872ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 16:53:01 ID:VPUu5o3X
CPUはノーモーションでブーストD格闘を出してくるからね。やろうと思えばやれるけど、CPUみたいに絶妙なタイミングで出すのは難しいよね。
873ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 19:00:10 ID:GHKWrCSP
その辺がカプンコクオリティ
前進しながら溜め技撃ってくる位だし
874ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 22:53:44 ID:PY9ZCApJ
>>872
ひょっとしたら特定の操作で人間でも出せる技なのかもね。
タンクのダッシュ曲げ撃ちとかは
CPUオリジナルの技術かと思ってたし…。

でもさすがにこれ以上のテクニックは見つからないか。
875ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 05:50:24 ID:aedt+YWL
CPUはタイマン時でも、格闘間合いに居ながら抜刀のみ出来る位だから
専用動作ってのがいくらかあるんジャマイカ?
876ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 09:43:07 ID:a5sy7gi5
>875
でもあれって自分が操作してるときもやることがあるんだけど、
どういう条件なんだろう。

明らかに失敗したタイミングで格闘仕掛けちゃっても
CPUは抜刀動作に反応してステップしてくれるから楽っちゃあ楽なんだが。
877ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 10:12:06 ID:+NL9GlVO
じゃあ今日、スポランで試そうぜ!
878ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 16:41:47 ID:6OCebKVm
格闘間合いでサーチ&格闘で抜刀のみ出来たと思うけど
試してみてちょ
879ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 16:48:06 ID:aedt+YWL
上で言ってる様にタイマンでも?
当然ながらサーチ変える相手が居ない状況ではSDKは出来なかったが
880ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 20:51:54 ID:+QzgojZp
今日Qザクを使って中級ガンダムに勝ったぜ!
すごくうれしいので記念カキコ
881ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 22:13:42 ID:dz1AaHv1
んじゃ次はQマシでガンガレ
882ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 22:44:12 ID:+QzgojZp
それは無理ですぜ だんな
空中格闘と空中ダッシュ格闘しかダメージソースがありやせん
超上級者のQザク使いって見たことがねぇんですがだんなはありやすか
対戦で5連勝以上できる神レベルのQ使い・・・本当にいるんですかい?
883ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 23:00:28 ID:Hg1Sz8Qs
CPUは、味方の射撃すら背を向けてる状態から神反応で避けるんだから
何があってもおかしいとは言えないな

ジオンのジャブ地下、水脈近くスタート時に援護重視するとアガイが寄って来る
それをドムバズで狙い打つってのが楽しい。目の前ですげーぴょこぴょこ避けなさるアガイさん。
884ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:02:04 ID:GGfWs617
それでも敵ジムにはあっさり刈り取られるアガイさん
885ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:18:08 ID:IjsY5npw
何故か回避重視にすると、アガイが事務の方に行っちゃうんだよね
886ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:27:32 ID:n8yW+B8q
回避重視は徹底して回避を重視してくれれば良いのだが
単純に戦闘区域の離脱をしてる風な動作しかしないからなぁ
887ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:33:30 ID:47XmB6oy
っていうかジャブ地下はGMが強すぎだろ
連邦で9面の時でさえタイマンさせるとアガイ狩ってたりする

回避重視はあれで充分だよ。むしろコントロールしやすくて○
888ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 09:56:32 ID:GhHyjiRQ
>>885
なんつーか、「回避しに行く」んだよね。
889ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:16:37 ID:L05a2dNK
>>888
すげー頭悪い行動だなw
890ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:28:19 ID:BD+rgmVS
久々にゲーセンでやってみた

回避重視・ドムとタイマンで1匹押さえ込んでやってるのに
ゲロビー食らいに行く味方ダム
かんべんしてくれ自殺願望でもあるのか
891ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:24:19 ID:n8yW+B8q
せめてΖDXの敵程度に動いてくれればなぁ
892ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:45:31 ID:M5MC3CUq
>>888
そうなんだよね・・・
「回避しに近付いていく」んだよね…
だから、最初は「援護」で自分が前に出て
敵のサーチがこっち捕らえたら「回避」にするんだよね
893ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 11:31:00 ID:Xais59/o
ザク味噌って強いんだなー。わかってはいたけど久々に使うとまじつえー
でもマゼラのほうが楽しい
894ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:34:28 ID:/Csd6eBh
回避しに近づいていくなんて無いぞ
「自分から離れる」と「自分のサーチ機から離れる」をやってるだけだ
それと、4機がある程度散らばってる状態で回避にすると、サーチが両方ともこっちに向く
ちゃんと使えば問題ない。
あと、ソロモン表面は自機がビグザムのサーチを貰っておくのがデフォでしょ

その上で射撃重視や格闘重視にするのがデフォ。
895ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:42:41 ID:wvrMGZz7
ビグザムのサーチってかなり気まぐれだと思うんだが
896ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 17:16:19 ID:tUBJTfBi
尚且つ色盲とのこと
897ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 19:51:04 ID:+Tooi77I
>>893
なんかザクに味噌付けると動きが遅くなるってゲセンで聞いたんだが
898ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 20:26:13 ID:/jWI8caQ
味噌ザクってクラッカーザクより遅いのか
899ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 21:12:50 ID:9ebp66wz
若干重くなった気がするようなしないような。
仕様なのかもしれないね
900ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:34:04 ID:FAWU4v6z
>>987
このスレでも出ていた。ミサイルの分だけ重量増えるんだから当然と
いえば当然かもね。
901ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:34:23 ID:aqZx1UuR
ビグザムのサーチは、一回もらうとそうそう変わらん
902ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 01:41:57 ID:5k1DtiUu
背後に回りこんだ際、味方機の方が近いと
あっという間に切り替わる事も多々あるが?
903ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 01:59:30 ID:c73lvdfo
>>902
普通背後に回りこまんもん。
904ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 06:26:30 ID:O3gKDgxZ
ビグザムの正面でリックドム2機相手にするよりは、
ビグザムに味方落とされようが気にせずに自機0落ち目指すほうが事故率低くないか?
905ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 12:45:00 ID:iFc/cvn9
おれ今までビグザムの後ろをとるように動くのが普通だと思ってたw
906ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:35:34 ID:i78xNKA7
自分が元に居た場所に戻るような立ち回りするから、
ビグザムのハイメガ喰らうんだよ。
自分が元いた場所に戻らないように立ち回ってれば、
ハイメガ喰らわんぞ。

慣れれば、ビグザムのハイメガをギャンが受けて、
盾が一瞬で壊れるとか意図的にできるようになるし。
907ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:49:01 ID:xDCnMl9z
ガンダムでビグザムの背後で空格連打しまくるのはなかなか面白い
908ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 22:57:18 ID:FwFoV5PF
>>906 なるほどこんな立ちまわり方があったのか サンクス
しかしドッグの中にいると貫通してゲロが飛んでくるのはきつくないですか?
909ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:29:13 ID:AphDZR68
>>908
ドッグの中など入らない。
入ったらさすがに死ぬ。
910ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:38:52 ID:u9wBKcQi
ドッグの中に入るのはどっちの軍でもよろしくないな


あとゲロビは慣れてくればぶっちゃけカンで全部避けれると思うんだけど
911ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:43:21 ID:p/IYhHtc
慣れるほどビグザムの前にいる必要性を感じない。
味方0落ちとかいう目標立ててるんでない限り、ビグザムの正面以外でリックドムの相手してれば安定じゃないか。
912ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 05:21:03 ID:0CgL6Bmq
ソロモン表面より宙域のほうが難しい
913ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 10:59:29 ID:KPxyT9Me
表面も宙域もそこまで難しくはないだろ。
むしろ他の宙域が辛い
914ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:08:19 ID:uoGhLnYR
以前ソロモン宙域で40秒前後でS取ってドキドキした事があったなぁ
915ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:10:21 ID:rbmpytb+
おれ的には連邦サイドセブンスタートだと難易度は難しい順に
1青葉区宙域
2ソロモン宙域
3ベルファスト

MAが怖い(´Д⊂
916ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:57:57 ID:N9jpce62
ベルファストって協力してるときのほうが難しいね
917ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:19:13 ID:BRvIks/7
難易度8でジオンの青葉区内部1vs3が難しすぎる…
なんでDC版は削除してないんだ?
918ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:03:40 ID:9W4kzUZe
>>916

それはない
919ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:18:31 ID:JxNpa1vD
というかグラブロのミサイル痛すぎ
シャザクとか一発で半分持っていかれる
920ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:59:29 ID:LVqOjJxp
Qタン消えたのか?
921ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:46:50 ID:IhkxWF14
>>919
375機体で0機落ちの方針でやってるときにグラブロミサイル喰らうと慌てるよな
922ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:58:28 ID:u9wBKcQi
待て待て、このステージが難しいだのって話は皆機体は何に乗ってるつもりなんだ?
俺は最近、連邦ハンマ・ボールとジオンドム・リックドムで大体固定だから勝手にそう脳内変換されてたけど
>>911見てて、「そんな悠長な暇あるかボユゲ」と思ったのはそのせいだな
ドム一機を味方に任せて自分がドム一機とビグザムのサーチをもらっとくのが基本だし。
まードムが二匹ともドッグに入ったりしたらビグザム問答無用で狙撃だけど

俺のジオン最難関は言わずもがな衛星軌道2だけど、ここは別に通らなくて良いし
s7スタートならボール最難関は青葉区宙域。
ドムは後半全部難関だから、それを全部クリアするってのが難しい。
サイド6もGMの連携何気に辛いしs7スタートならGM一機余分に倒さなきゃならないし・・
ジャブローだって上手いことCPU活かさないと、タイマンで個別撃破ってパターンが上手く行かないし
923ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:05:04 ID:KPxyT9Me
ていうかグラブロのミサイルは不意に飛んでくる(=当たる)からうざい…
レーダーも反応しないしね

ちなみに俺は
連邦 地 : アガーイ 宙 : ガンダム
がデフォだな。宙域はかなり苦手だからガンシャゲじゃないと無理ぽ
924ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:08:55 ID:KPxyT9Me
追記。。。
ジオン側は 地 : GM 宙 : ガンダム
連カキすまん
925ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:28:00 ID:26TQ7Mw3
俺の機体は
旧BZ、グフ、アッガイ/赤ザクMG、緑ザク(ミサイル)
こんなところかな。
926ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:36:59 ID:IhkxWF14
覚醒が復活以外なら好人物ですね
927ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:40:19 ID:SFyfd+q+
宙域でリックドム乗るヤシは何が楽しいんだろうか・・・
928ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:55:56 ID:619S0cfr
俺は
地上 旧BZ 青ズゴ  宇宙 ボール 旧BZ リックドム
というラインナップでいつもやってる。旧の場合は大抵黒海落ちだけど('A `)

>>927
格闘3段決めたり、ブーストダッシュ格闘決めるの面白いよ
929ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:03:02 ID:u9wBKcQi
>>927
お前はなにに乗るんだ?
930ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:08:46 ID:i6RrGQby
宙域はシャザクマシが一番楽しい。



地面アリ宇宙がつまらんのがネックだが。
931ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:24:57 ID:cUwEbkoH
>>930
南斗獄屠拳からマシンガンとか繋げたりすると楽しいぞ
932ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:26:27 ID:XSP8DvwK
シャマシでクラッカーと格闘のみでクリアしますた
933ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:18:47 ID:Uzw+hqbk
シャアザクはなー
Ζでアッシマーやメッサーラに空中ダッシュ中(機動が良い)に
マシンガンでよろけさせて、そのままキックで落とすってのが最高にアドレナリンなんだよ
連ジなんかでくすぶってていい機体じゃないぜ!
934ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:22:39 ID:JCUSNcgR
>>927
逆境になるほど燃えるんだよ。
935ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 07:46:55 ID:q5aLajq3
宙域の拡散ビーム、何かの信号として
しか使い道がない
936ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:36:58 ID:i6RrGQby
ダムバズの弾を打ち消すんだ!
937ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:56:26 ID:GzGsi+md
>>926
ヒント:スレタイ
938ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:23:21 ID:cK2UuU6e
>>933
おまえは俺か?
939ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:30:33 ID:UKhUh+5l
>>935
この前ペカリでハンマー止められたぞwwww
940ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:05:31 ID:q5aLajq3
ドムがペカってる姿を表現したAA希望
941ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:18:43 ID:IPLawTeu
ドムペカリでガンバズの弾消すも
爆風はしっかり喰らい、危うくそのまま格闘貰うとこでした
942ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:25:14 ID:PE5sDhNA
宙域でドム五段できたっけ?
943ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:59:23 ID:mJj0jv/v
リックドムの醍醐味は神速抜刀に尽きる。
CPUに後だしで勝てるからな。
944ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:02:40 ID:9fftHm7A
>>943
リックドムでCPU戦クリアできるって意味かな?
945ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:08:09 ID:mJj0jv/v
いや、ジム・ダム・ゲルに格闘で勝てるという意味。
相手より後だしで斬るのが気分いい。

まあクリアは辛いがな。特に連邦サイド。
946ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:50:05 ID:opbL68Yc
陸事務、陸ガンも神速抜刀だけどね。
947ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:06:30 ID:IPLawTeu
>>945
マシンガン辛いけどガンタンクには及ばなくない?
>>946
あいつらよりさらに速いよ
踏み込みモーションもないし、格闘モーション自体も左回りならシャゲ並
948ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:28:17 ID:NDjPRwVq
ありかわさんのサイトにまだリックドムの動画があったような気がする
リックドムの格闘テラハヤスwww
949ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:31:03 ID:+diH4CsJ
どの格闘の事?
ステ格?通格?
950ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:45:38 ID:AyAiYJiw
通格でしょ
951ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:54:54 ID:AyAiYJiw
950こえたので次スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第113話】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118933348/
952ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 00:21:58 ID:Xx9YmiuT
スレ立て早くないか?
まあ乙
953ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 00:29:37 ID:MGgcI8Eg
954ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 01:35:44 ID:Xx9YmiuT
久々にありかわ動画見たけど

衛星軌道2って、アケだとタンクGM→タンク→GM→タンクで
Gファイター倒さないならタンク最低三機倒さなきゃいけなくなかった?
なんかタンク2機とGM3機でクリアしてたけど・・・
955ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 01:52:00 ID:MGgcI8Eg
いや、GMGMスタートでタンク→GM→タンクだからGM3機でおk
956ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 02:14:08 ID:Xx9YmiuT
>>955
GMGMスタート?何を言ってるんだ?
それは無いぞ
957ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 02:17:53 ID:MGgcI8Eg
GMGMスタートはサイド6だっけか。記憶が混乱してる。

でも、なんにせよタンク3機が必須って事はないはずだ。
958ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 13:48:35 ID:hcAojlHW
CPU側の総コストって400でしょ。タンク2とGM3で終わるじゃん
959ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 16:58:35 ID:4DKvoJQD
俺、ガンダム歴2年くらで、1年ぶりにCPU相手にやったけど4面で落ちた。ジムでした
960ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 18:14:04 ID:mepWANjp
4面…砂漠?
961ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 20:07:27 ID:ViZmvJ5s
どっかに猛者と戦えるゲーセンはねぇーかー

ってかみんなどこでやってんの?
俺は主に渋谷
まれに新宿や横浜にも出没するが
962ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 22:27:11 ID:xg0fcZyT
横浜周辺はなかなかレベルが高いけど連ジDXの台が絶滅しそうだ
俺はフリーダムの2台 2ライン 50円でよく遊んでる
パイロットネームは「ニート」が多い

フリーダムの向かいのゲーセン(右側)は無印・DX両方とも確か4ラインだが
100円なのが辛いなぁ
963ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 18:20:23 ID:ugbEtzIe
納刀時の通常格闘はリックドム>>>シャゲで最速。
でも抜刀時はジム以下。
だからバズ装備時からスムーズに格闘ができるので切り替えが楽しい。

もちろん宙域限定な。
964ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 18:27:15 ID:ihOy++rT
宙域だとシャゲでも、もっさり感たっぷり
965ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 18:50:57 ID:dcuoVvux
久しぶりに連ジで身内のみの大会やったんだけど、やっぱり面白いなコレ。
乙も面白いとは思うんだけど、なぜかこっちの方が盛り上がる・・・・。
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 連ジマンセー ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ
966ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 20:54:04 ID:yAgJbRo9
覚醒も変形もないけど
やっぱ連ジの方が面白いんだよなぁ。やっぱり。
乙にマンネリ気味だったから新鮮な感じがするよ
967ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 21:15:33 ID:G3S2zdLz
>>963 納刀状態の方が格闘が早いというのは一種のバグですか?

リックドムで連邦・ジオン両サイドをクリアするコツってありますか
両サイドQ・量ザクバズーカほどではないがキツイ・・・
968ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:01:22 ID:G3S2zdLz
連投スマソ
リックドムの通常格闘(居合抜きみたいだ)が自分から仕掛けても当たらないし
ブーストダッシュ格闘もステップ格闘もむちゃくちゃ使いづらいしブースト性能
うんこだしバズーカも癖がありまくるし 死ねる

でもリックドムかっこいいので許す
969ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:46:43 ID:BoW7libh
納刀時の通常格闘はどれも同じとプログラミングされいます。思い込みです
970ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:52:47 ID:43oitcRr
>>966
やっぱオペレーターとBGMが重要なんじゃないかな?
971ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:55:10 ID:ugbEtzIe
納刀時と抜刀時で剣を振るモーションは皆若干違う
たいていは納刀時の方が遅いがリックドムのみ例外みたい
というかこの神速抜刀がないとこいつの使い道がまったくないと思われ

ジオンサイドはクリアは割と楽
連邦はアバ宙域がコストが微妙なため辛すぎ、ビグロ次第か。
972ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 23:45:47 ID:C1i+6Izq
青葉区宙域か・・・。ジオン側なら自ドム×1機・友軍ゲル×2機まで墜ちられるが
連邦だと自ドム×1機と友軍タンク×2機までしか墜ちられないからな。

連邦側ドムは自機1回墜ちを前提にすると、ドムで超人と同じくらいの働きを
しないといけなくなって、かえって辛い。
味方回避重視で自機2回墜ちでいくか、味方を突っ込ませて自機0墜ちでいくとか。
973ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 23:57:48 ID:G3S2zdLz
味方回避重視にしてもゲルルグ×2に睨まれたら即効アウトだ・・・
自期0機落ちでもリックドムのブースト性能で敵の攻撃を回避するのは
かなりきつい
こいつのバズーカって10発しかないためちゃんと当てていかないと
すぐ弾切れだしなぁ・・・格闘を極めるしかないのか
974ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 00:30:02 ID:EVX9A+Il
地上ドムの話で申し訳ないが
CPUグフに、バズの弾頭をムチでつぶされた
マシンガンじゃなかったのがやるせない
爆風も当たらないしよ
975ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 02:12:55 ID:3pzejV3d
リックドムよりQのがまだ楽
976ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 07:34:25 ID:vNy4Kfvc
バズーカはガンタンク用。特に後半、ミス有りでも10発で一機落とせる
残ったら次のタンクが出る前に使い切っておくと良い

GMやガンダムにタイマンでバズ使うのを見ると「こいつまだまだだな」と
思うのは俺だけでは無いはず
977ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 08:11:31 ID:xvpAoFLp
ダメージレベル最小の俺のホームでは、ミスなしでバズ全弾当ててもタンクは余裕で生き残る
978ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 08:14:13 ID:ByoaXjxv
>>977 そこは低コスト禁止台と言われているのに等しい
ジオンサイドだとドムを攻略するときタクラマカン砂漠・ベルファスト・ジャブロー地下
が難しい それでも黒海沿岸がそれほど苦ではないのが救いではあるが
979ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 08:15:58 ID:ByoaXjxv
申し訳無い ageてしまった・・・ 
李典スレで書きこみをした後 メール欄にsageといれるのを忘れてた
980ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 08:33:44 ID:xvpAoFLp
>>978
その代わりに210秒設定なので攻略は不可能ではない。
まあ、宙域リックドムがマゾプレイ以外の何者でもないのは事実。
981ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:19:29 ID:AVur57VS
まあ、ジオンサイドでの後半宇宙戦で味方CPUとのコスト相性が良いのが
ほんとに唯一の救いか。対ガンタンクなら爆風ダメージも入りやすいし
それほど苦にはならないと思う。
982ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:01:58 ID:ByoaXjxv
ドム・リックドムがコスト200だったら妥当だと思いますか?
というかジオンサイドのMSがコストに見合っていない
Qとかゲルググとかズゴックとか・・・・ 
983ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:05:02 ID:JmTu4qmh
ゲルググのコストの大半はモッサリ感が占めています。
984ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:15:28 ID:FXxk7H5f
ドム200だとダムシャゲと組めて明らかにウザくなる、ありえない。
Qは150だろうと組める奴変わらんし145はさすがにありえない
ゲルはゲルゲルコンビ組めるとなるとさすがに強すぎる
ギャンもゲルと同コストじゃないと何かしっくり来ない

だけどズゴ195にしたら水陸コンビで夢がひろがりんぐだと思うんだよなー
985ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:41:51 ID:ByoaXjxv
ズゴック君のお友達が増えるな アガーイファミリーのゾックママとゴッグパパ
アガーイたんは水陸両用系とは全員コストの相性が良いですな
パパとママそしてズゴック君が仲直りするまでZを待たなくてはならなかったのです
986ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:53:29 ID:FXxk7H5f
あ、でも良く考えたらズゴ195にしたら
連邦側ベルファストとジャブ地上がクリア困難になる悪寒
ただでさえ水中面なお陰で時間切れしやすいというのに

やっぱあかんわ
987ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:53:11 ID:zUNyD2mF
ゲーセンにあるガンダムで(ZDXやDX)俺に勝てる椰子いないね!!
988ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 20:45:49 ID:ByoaXjxv
次スレも立ったしこのスレもう埋めようか?
変に議論しても消化不良に陥りそうだし
989ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:38:18 ID:qncycjrE
次スレがすでに立っているからこそ
どれだけ盛り上がってもイイんじゃないか。
埋め作業ほど無駄なことも無いよ。
990ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:10:47 ID:ByoaXjxv
>>989 いや別に本気で言ったわけじゃないんだ 前のレスが
991ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:04:59 ID:sH158goS
ポルシェ
992ゲームセンター名無し
>>991
超おもしれーwwwwwwww