【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者スレ2

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1ゲームセンター名無し
PCでのメルブラ未体験者やメルブラ初心者用のスレッドです。
上級者の方、キャラ性能などの報告などもお願いします。
本スレ
MELTY BLOOD Act Cadenza 56
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111924314/l50
前スレ
【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111796541/l50
公式サイト
http://e56.info/mbac/
PC版の技表・攻略等
ttp://d-ken.netgamers.jp/mbwiki/
ttp://mypacekame.fc2web.com/react.htm
MBACBBS(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/game/21097/
2ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:57:15 ID:???
(´・ω・`)
3ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:57:55 ID:???
4ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:00:07 ID:???
LA一覧。BH状態で各キャラ別のEXシールドで発動
ただし発動条件がリアクトと微妙に変わっている可能性あり

シオン:しゃがみ
志貴:立ち
翡翠:立ち
琥珀:立ち
ヒスコハ:同じ
秋葉:立ち
赤秋葉:立ち
アルク:ジャンプ
ワルク: 立ち
シエル: ジャンプ
Vシオン: 立ち
ネロ:立ち
ワラキア:立ち、しゃがみ(立ちお勧め)
さっちん:立ち
七夜:立ち
青子:しゃがみ
軋間: 空中
レン:ジャンプ
メカ: ジャンプ
5ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:00:21 ID:???
このスレ普通に機能しててムカツク 
本スレのやつらもっとこのスレを荒らしてやれ 
6ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:00:52 ID:???
(´・ω・`)
7ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:00:57 ID:???
こっちでいいのかな?
8ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:01:25 ID:???
こっちだな。
9ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:01:26 ID:???
ガード不能技一覧(すごい未完成)

秋葉:近距離檻髪(投げ判定に変化)
ネロ:アナザー武装999
仔馬:近距離AD(投げ判定に変化)
志貴:アナザーAD ブローバックC
琥珀:チャイナ
ワルク:AD
さっちん:AD

シオン:ADの弾丸の部分?
先生:ADの手の先の丸い部分?
10ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:01:42 ID:???
先生のLAは立ち
11ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:02:45 ID:???
キャラ紹介(超適当で未完成)

シオン:弱い。マゾな人向け
志貴:普通。主役
翡翠:普通、萌え向け
琥珀:地上戦向け
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:強キャラ厨向け。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力アップ装甲ダウン
アルク:普通。エリアルの気持ち良さ求める人向け。
ワルク:
シエル:
Vシオン:
ネロ:コンボ苦手な人向け。判定の強い通常技多し
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空最強
七夜:パワーダウンしたけどまだ厨キャラ
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ
軋間:地上戦向け
レン:弱い。マゾ向け
メカ:
12ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:03:08 ID:???
(´・ω・`)
13ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:03:27 ID:???
ネロ対策
ネロは牽制のジャンプC振ってきたの見たら速攻ダッシュで近づく
飛ばずに蛇やら鹿やらだしてたらこっちもガン待ち

ダッシュが早いキャラはダッシュ投げして一度ターンを奪えば
後は前ダッシュに気を配ればサンドバックと変わらない
烏>しゃがんでスルー
飛び中>めくり性能強いが当たり加減が良くないと食らったほうが有利な事がある
飛び大>空中ガード、また自分が地上にいればダッシュでくぐれる
3C>空中ガード化、隙が非常にでかい
屈A>そこそこ強いがネロはダッシュ慣性かけられないので間合いを見切るべし
屈B>要警戒
レバーいれ立ちC>実は見た目ほど判定は強くない、空中にいても十分潰せる
AD>2段ジャンプ汁
LA>屈攻撃でBHスルー
蛇、鹿>中距離以上で出されても飛び込むな
蛇は食らい対空としても機能する、ダメージは非常に安い
EXカラス>ダメ技になったのでむしろチャンス
14ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:06:09 ID:???
(´・ω・`)
15ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:06:59 ID:???
ネロADは避けで防げる シールドは不可
16ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:07:05 ID:2IPrWPL6
おまい都古忘れすぎ。
17ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:07:57 ID:???
(´・ω・`)
18ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:07:58 ID:???
愛称・略語一覧とかも欲しいとこだな。
アナルとかいきなり言われてもハァ?って感じだろうし。
19ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:07:59 ID:???
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC発動
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。ブラッドヒートでAD
LA:ラストアーク。BHで
20ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:08:46 ID:???
とりあえず>>1乙カレー
21ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:08:56 ID:???
秋葉対策
とにかく攻撃食らうな、判定糞強いけど
地面に炎が出たらすぐ逃げろ、前に飛ぶと爆発されたらダメージ
ADは投げ技、起き上がりに重ねられると超きつい
ハイリスクなのを理解してあきあがりに暴れろ。

最上の選択、秋葉がいたら乱入するな
22ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:09:36 ID:???
地上LAだが、立ちとかしゃがみじゃなくて
発動条件が上段攻撃(下段攻撃)を地上シールドになったんじゃないだろうか
立ちとしゃがみ両方で出たという報告と、しゃがみ攻撃を立ちシールドで出なかったという報告両方をみたすと思うんだが
23ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:10:01 ID:???
シールドについて(適当)

地上シールドの方向はガード方向に依存してるので地上は基本的に屈シールドでOKです

多段技は押し続けで全段取れます
シエルのEXハイロウ等の暗転を見たら試してみるといいでしょう
24ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:10:13 ID:???
(´・ω・`)
25ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:10:23 ID:???
まあ秋葉はちゃんと攻略してこうぜ。
ネロは前スレでやったから次は秋葉だ。
26ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:10:23 ID:???
藁:ワラキアの夜
27ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:10:38 ID:???
秋葉は強いらすぃけど、赤いほうの秋葉の評価ってどうなの?
28ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:10:58 ID:???
(´・ω・`)
29ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:11:09 ID:???
ちゃんとこのスレでLA発動条件とか
ガード不能とかまとめようぜ
ガード不能なんて違うことばっかで役たたん
30ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:11:14 ID:???
1000 :ゲームセンター名無し :2005/03/27(日) 21:08:46 ID:???
琥珀さんは俺の嫁
31ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:11:30 ID:???
>>30
ごめんそれ俺
32ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:11:38 ID:???
>27
>11
33ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:11:46 ID:???
>>27
防御力低いからそれほどでもない
34ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:11:50 ID:???
>>31
認めない
35ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:12:23 ID:???
>>27
装甲薄いから逆に楽。
向こうのターンになったら辛いのはノーマルでも変わらないし。
36ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:12:33 ID:???
鹿:エト
37ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:12:52 ID:???
>>34
黙れまじかるあばば〜☆
38ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:13:28 ID:???
七夜のオラオラ攻撃に反撃できる?
ガードするとこっち不利っぽいよな?古都使ってます。
39ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:13:34 ID:???
ねえ、秋葉ってさ
カプエスのデヨ、ギルティのエディ、サム零の徳川、2003のデュオロン、
これよりひどいの?
40ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:14:21 ID:???
古都って誰だよ! 
あと琥珀さんは俺のもんだ!
41ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:14:38 ID:???
今Re・Act起動して試して比べてみたけど、ACの吸血鬼シオンの
レプリカントコンダクターは出が遅くなってるな。しかもコマンドが違う。
42ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:14:44 ID:???
知人よりもらったアドバイス
黒秋葉のループっぽいコンボを喰らっても無理に受身を取らない方がいい。
受身狩りされたら補正リセットされて再スタートもありえるし、そのまま喰らっても3回までなうえに安めだから
慣れないウチはおとなしく喰らっとけ。

だそうです。
43ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:14:47 ID:???
>>39
他のゲームと比べるな

ところでシールド押しっぱは一回シールドするごとに何%消費するの?
44ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:04 ID:???
翡翠ちゃんは俺の奴隷
45ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:06 ID:???
>>38
ガードすれば有利
>>39
デュオロンよりはマシ
46ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:09 ID:???
45だったら琥珀は俺の嫁
47ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:09 ID:???
キャラ紹介(超適当で未完成)

シオン:弱い。マゾな人向け
志貴:普通。主役
翡翠:普通、萌え向け
琥珀:地上戦向け。てややー
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:強キャラ厨向け。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:普通。エリアルの気持ち良さ求める人向け。
ワルク:EXアルトシューレでごり押しできる。
シエル:
Vシオン: 最弱?悲惨。
ネロ:コンボ苦手な人向け。判定の強い通常技多し
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空最強 空対地も強い
七夜:パワーダウンしたけどまだ厨キャラ
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ空中ダッシュ2回
軋間:地上戦向け。火力高い。
レン:弱い。ネコ好きな人向け。
メカ:
48ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:10 ID:???
そういや隠れキャラが2人いるって聞いたけど使い方ってわかる?
49ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:38 ID:???
>>46
やっぱりお前はダメな奴だ
50ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:38 ID:???
対策も何も秋葉は通常技が満遍なく強いし必殺技も使えるのばかり
ADは近距離なら投げ技で起き上がりに出されると暴れ以外抜けれないし
暴れても遅ければ打撃判定になりこっちのがダメージでかい相打ちになる。

動きも早くハイジャンプからの空中制動がトリッキーでとにかく穴が無い
あえて言うならループコンボは地上受身(レバーいれ)をしっかりしろ
としかいいようがない。

ネロみたいに癖が無く全般的に強いからパイロットの思考次第でどんな
動きでも強くなれるし。
51ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:15:59 ID:???
>48
まだ不明だったはず。
52ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:16:05 ID:???
>38
吸血シオンなら2強で下潜って潰せるよ。連続ガード時は、無理だけど。
53ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:16:17 ID:???
>>43
FDみたく出してる間中消費すんじゃネーノ
54ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:16:24 ID:???
>>47
都古入れてくれよ
55ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:16:37 ID:???
ワルク:暴走アルクェイド
カレー、アナル:シエル
Vシオン:吸血鬼シオン(ACではSionTATARIと表記)
ナイチチ:秋葉
56ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:16:38 ID:???
秋葉対策最終手段


犯せ。以上だ。
57ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:17:00 ID:???
>>38
七夜使いがホームに居ないので解らんが…反撃できないキャラはできないかもな。
そういう場合ゲージ使用シルドバンカでとまらない?即弱連打されない限りいけそうな気が
58ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:17:17 ID:???
ワルクはアーマー多数有り
59ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:17:17 ID:???
おまいら秋葉は強キャラじゃねーよ
60ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:17:24 ID:???
猫アルクは出るんじゃね?
61ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:17:36 ID:???
>>38
読んでシールドかな
キャンセルで出されても多分割り込めるとオモ
6246:2005/03/27(日) 21:17:49 ID:???
前スレであんなに回答したのにorg
63ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:18:01 ID:???
攻めてよし、待ってよし、ぶっぱよし
隙無し、胸無し、素足無し
まさに最強
64ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:18:03 ID:???
>>48
コンバット越前のことか
65ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:18:07 ID:???
>>53
そうなのか。PCに入れっぱでよかったよ、フロッピーディスク
66ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:18:18 ID:???
秋葉のループはどことなくGGXXのソルのDループに似てる。
67ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:18:27 ID:???
秋葉は火力が無いだろ。
68ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:18:49 ID:???
秋葉のループコンボってどんなやつなの? 見たことないけど。
69ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:19:09 ID:???
メカ翡翠、JC強いね。かなり潰された。
あとキングフィッシャー(空中でスプニ撃つ奴)が地味に嫌。
70ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:19:11 ID:???
春男は出るだろ。本編の主要キャラで出てないの彼だけだし。
血の刀とか格ゲーのグラフィック的に激アツだろ。
 
あとは……エミヤとか出ないかなぁ。出たらいいなぁ。バサカでもいいけど。
71ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:19:24 ID:???
>>68
上のほうにある動画見てみろ
でもACでは出来ない
72ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:19:33 ID:???
カデンツァの赤秋葉は拾いなおし出来ないんじゃなかったか
73ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:19:35 ID:???
七夜はBで出すとAが入る程度
74ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:19:39 ID:???
秋葉は相手の起き上がりにADでN択かけてくだけで脅威だな
起き上がりにコマ投げが成立するのがそもそもおかしい。
75ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:19:52 ID:???
>>70
あんなデカブツいらん
76ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:20:08 ID:???
本スレ臭いやつが混ざってきたな
77ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:20:18 ID:???
>>67
十分だろ
78ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:20:37 ID:???
叩きつけに受身もとらないゴミばっかりだから
ずっとループできるよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
79ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:20:40 ID:???
>>70
FateSDでもやってろ
80ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:20:45 ID:???
赤秋葉の拾いなおしループじゃなくて
秋葉のJ2Cループのことだろ
受身取ると受身狩りされるやつ
81ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:21:07 ID:???
>>70
つアカシャの蛇
82ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:21:23 ID:???
その理屈なら子馬もやばいんだが秋葉は動きもはやいからな
ってか秋葉総合的に火力あるほうじゃん。
83ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:21:52 ID:???
受身可能時間が短い上に受身とってもこっちが不利
84ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:21:57 ID:???
秋葉は火力ありません
強キャラでもありません
勘違いすんな。
85ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:22:01 ID:???
このゲーム、このスレに来るような人って
キャラを性能じゃ選ばないと思うけど、まあいいや。
86ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:22:08 ID:???
>>71
ごめん。携帯なんで見れない。すまない。
87ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:22:09 ID:???
本スレが廃墟になった途端に
ここでキャラ議論が始まった件について
88ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:22:22 ID:???
>>81
同じやん。2人で1人でいいよもう。

なんかもう猫アルク使ってる人がいたらしい。
89ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:22:43 ID:???
つーか秋葉強キャラじゃないって言ってるのは秋葉使っても
ろくに勝てないのか?
まぁ初心者スレらしいといえばらしいが・・・
90ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:22:57 ID:???
お前ら単にスレの流れ荒れ気味にするためにキャラ議論してるだろ
そういうのは本スレでやろうぜ
91ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:17 ID:???
俺が秋葉で連勝してんだから
秋葉強キャラとかいって宣伝されると
厨が群がって迷惑なんだよ
92ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:30 ID:???
(´・ω・`)
93ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:36 ID:???
今更ほぼ確定してること議論してもな
94ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:41 ID:???
なんかカプジャム稼動初期のアナカリスジェダは強キャラじゃありません君思い出すな。
95ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:42 ID:???
初心者と解答者以外は本スレへ帰ってくれ、スレ違いだから。
96ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:54 ID:???
秋葉とネロは弱キャラ
97ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:56 ID:???
>>88
あぁ突っ込みたい俺の月厨としての血が疼いてくる
どう考えても違うだろうがヴォケ!!!!!!
98ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:23:57 ID:???
>>90
そんな・・・決め付けちゃうなんて・・・ひどいですぅ
99ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:24:06 ID:???
七夜は秋葉なんか目じゃないぜ

リアクトだとな
100ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:24:15 ID:???
>>91
事実強キャラじゃん
起き上がり時に投げAD、ループからの攻め
101ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:24:21 ID:???
まずは初心者の質問が無いとな
102ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:24:24 ID:???
(´・ω・`)
103ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:24:41 ID:???
秋葉は普通のキャラだよ。
104ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:24:59 ID:???
とりあえずガード不能一覧辺りの完成を目指そうぜ
105ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:10 ID:???
とりあえずテンプレ補完しよう
志貴、七夜のAD、AADもまだ情報が錯綜してるし
106ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:13 ID:???
ククク・・・いい感じに荒れてきた
107ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:20 ID:???
秋葉なら赤いほうが強い。
108ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:24 ID:???
秋葉は貧乳だよ(*´д`*)ハァハァ
109ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:28 ID:???
このままだとテンプレ完成する前に埋まっちゃうね
110ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:29 ID:???
>>97
我慢した俺より我慢できなかった喪前の方が俺より月厨だ!おめでとう!
111ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:34 ID:???
ギルガメッシュはどうやったら使えるんだ?
112ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:42 ID:???
>>95
実際そうでもないよ

セイヴァーだとね
113ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:51 ID:???
>>104
そうだな

⊃ネロのAD、AAD
114ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:58 ID:???
本スレ伸びてない代わりにこっちが伸びてるなw
115ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:26:02 ID:???
志貴、七夜のADはバクステ、ジャンプで回避
AADはシールドでとれるらしいが・・・
116ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:26:06 ID:???
リアクトって強攻撃のあと空中投げできなかったよな?
117ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:26:43 ID:???
>>95
そんな決定権がおまえにあるのか?
118112:2005/03/27(日) 21:26:46 ID:???
アンカーミスった・・・・・
>>94
119ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:26:47 ID:???
青子のBEブロウニングスターマインがガード不能だったような気がする
120ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:26:49 ID:???
本スレいったんだがなにあれ
121ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:26:59 ID:???
秋葉厨が群がるのはゴメンだ。
122ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:27:35 ID:???
七夜で2C〜立ちCジャンプキャンセル後のエリアル教えてくれ
123ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:27:48 ID:???
>>116
できなかった。ACでは可能みたい。
124ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:27:50 ID:???
ネロの話題が出てきたときには対策が出たのに秋葉のときはこんなんか
こりゃ荒らすにはもってこいの素材かもな>秋葉は強キャラじゃありません

まぁ初心者スレでもいずれは対策ださにゃならんのだが。
125ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:27:56 ID:???
>>95が初心者の方だったらDQN
126ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:28:11 ID:???
ガード不能、琥珀のチャイナなんだけどさ、
S県F市んとこにちょっと気になることつーか書き方があるんだが、
解読できるやついる?
ノーマルチャイナはガード不能なんだけどある条件でガード可能、てなってるんだが
127ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:28:12 ID:???
LAってノーマルガードじゃなくてEXガードじゃないとダメ?
128ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:28:39 ID:???
>>117
もちろんない。だがここは初心者スレ。本スレとは空気が違う事を理解してくれ。
129ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:28:39 ID:???
いやね、俺もガード不能技とか知りたいんだけどさ
地元じゃ秋葉が跋扈してて調べる暇もないのよ
130ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:29:10 ID:???
こうなったら重複スレを秋葉スレにしてしまえ
131ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:29:21 ID:???
>>122
JB→JC→Jキャンセル→JB→JC→空投げ

家電だと2発目のJC入りにくいな
132ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:29:22 ID:???
と言うわけで秋葉が強キャラじゃないとのたまう
秋葉使いは初心者が出来る秋葉対策を提出する事
133ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:29:32 ID:???
このスレ、初心者が読んで
なに書いてるか理解できるのかな……
134ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:29:48 ID:???
>>127
EXシールドな。
135ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:29:58 ID:???
>>126
シールドの事じゃないかね?
136ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:30:06 ID:???
今日キモヲタが
黒レンの登場シーンの真似してた
キモスギ
137ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:30:09 ID:???
>>120
これがVIPクオリティー
138ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:30:30 ID:???
>>130
おう、それじゃ自作自演してくる
139ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:30:34 ID:???
教授と風呂入ってくる
140ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:31:10 ID:???
うはwwwwwwwwwwwwwwwwなにこのすれwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇっうぇ
141ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:31:38 ID:???
琥珀のチャイナはADは立ちガードは可能。これは自分で確認。
しゃがみ、空中だと当たってる人もいたけど
ガードミスっただけかもしれない
誰か確認できる又はした人いないかね
AADはガード不可
142ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:31:39 ID:???
糞 必死こいて
無印でアルクの空中なげループを練習した
俺の努力が水の泡になってしまった
143ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:32:25 ID:???
>>135
いやこういう文章なんだ。
・琥珀のノーマルチャイナはガード不能打撃
 一応○○○○○になっていなければガードは可能
オイラにはわからね
144ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:32:34 ID:???
格闘のアーケードが初めてなんですが。
乱入したり、されたりするの防ぐ方法はないんですか?
145ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:32:37 ID:???
まずシステム面のまとめを作るべきだと俺は思うんだ
基礎が大事だろ?
146ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:32:45 ID:???
ごめんVIPにスレ貼り付けてきた
147ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:32:55 ID:???
七夜ループできないのかよ
148ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:33:07 ID:???
>>144
馬鹿言うな
149ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:33:31 ID:???
>>131
そう、それが入りにくいから代用できるものはないかと思って書きこんだわけだが。
150ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:34:23 ID:???
>>144
残念ながら存在しない、乱入されるところだと割り切るしかない。
時間帯によっては人がいない時もあるから、その時間帯で練習するしかない。
後は1人用の台が置いてある店を探すしか・・・・
151ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:34:43 ID:???
>>144
そんな事出来たらACの意味が無い
152ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:34:53 ID:???
秋葉だって下C〜後Cからそうとう拾いにくくなってるぞ
153ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:34:55 ID:???
>>149
ハイジャンプキャンセルはどう?
154ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:34:59 ID:???
乱入されたら奇声をあげる
155ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:35:01 ID:???
>>144
店によっては練習用のシングル台置いてくれてるところもあるが・・・・
無いならボコにされながらも少しずつ上達してくしかないなぁ
156ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:35:03 ID:???
>144
対戦台じゃないのを探せ。
なければあきらめるか、人の全くいない時にやる。
157ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:35:06 ID:???
とりあえず秋葉の技をひとつずつ挙げて、強い部分を教えて欲しい。この時期、秋葉対策はしなくちゃいけないと思うし。
…と初心者の俺が希望します。
158ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:35:13 ID:???
>>144
平日の普段人があまりいないゲーセンで開店直後から張り付き。これで二時間はできる。
あとは乱入がこないのを祈りつつビクビクプレイ。
これ最強。
159ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:35:15 ID:???
じゃあ用語集から完成を目指そう

BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。ブラッドヒートでAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
160ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:36:37 ID:???
と、ここで初心者と一口に言ってもピンきりあることに気づく。
161ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:36:38 ID:???
PC版の練習そのまま生かしたいから
たいしてACと変わってないキャラ教えてくれよ
162ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:36:51 ID:???
>>159
・・・それで完成じゃないか?
163ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:37:04 ID:???
>>149
立ちCの後EXはってんしょうはどうよ?
164ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:37:35 ID:???
>>161
都古
165ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:38:09 ID:???
>>160
AC初心者〜MB初心者で大分ちがうし、
MB初心者同志でもギルオタと非ギルオタで変わってくるな
166ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:38:12 ID:???
>>161
秋葉のおっぱいは変わらず貧乳のままです
167ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:38:16 ID:???
>>161
とりあえずここにネロを置いておく。置いておくだけだからな。

 ネロ
168ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:38:34 ID:???
       /⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
     |    /       ブーン
      ( ヽノ
      ノ>ノ
  三  レレ
169ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:38:53 ID:???
初心者スレというか実質攻略スレだな
あっちがアレなせいで
170ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:39:00 ID:???
>>149
最後のCをなしで空投げにもっていくか
JキャンセルをHJキャンセルにすると多分安定
又は【A→B】→JC→【B→C】→空投げでも安定かな
171ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:39:06 ID:???
このスレ普通に機能しててムカツク 
本スレのやつらもっとこのスレを荒らしてやれ 
172ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:39:21 ID:???
>>166
ソレが変わったら俺は世界に死後を捧げてでも戻す
173ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:39:26 ID:???
>>159
LAはボタン押し続けと書いておいた方がいいな
174ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:39:51 ID:???
わかんない人は片っ端から聞いてみよう。
「溜め」ってなんですか?
とか。
175ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:40:00 ID:???
色々ありがとうございます。
頑張って、一人の時を狙って練習してみます。
176ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:40:10 ID:???
>>171
俺が質問に熱心に答えてたからな。
177ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:40:10 ID:???
>>166
巨乳の秋葉様・・・((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブルブル
178ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:40:35 ID:???
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃
レデュースガード:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
リバースエッジ:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からコンボを繋ぐとでかい補正がかかること。

後よく出る単語はこんなもん?
179ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:41:21 ID:???
ACってシールドカウンターあるの?ないの?
180ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:41:52 ID:???
レデュースガードなんだけど、連打してたらいいの?
それともビーマニみたいに一発もらうごとに一回押すの?
181七夜:2005/03/27(日) 21:41:53 ID:???
ありがとな、俺へのたむけの花だ
182ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:42:00 ID:???
>>179
削除、未だに間違ってコマンドを入れてしまう人もいるとか。
183ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:42:14 ID:???
>>179
ないよ
184ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:42:48 ID:???
>>180
喰らうたびに1ボタン。テンポよく。連続で喰らったらそれに合わせて連打。
185ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:43:32 ID:???
ネロがPCと同じならEXカラスの弱体化でまちがいなく
最弱確定だろ、いいかげんいっちゃいかんよ
186ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:43:40 ID:???
>>180
連打すりゃOK
187ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:43:47 ID:???
188ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:44:37 ID:???
喰らってる途中に連打って
糞システムだな。掴み技じゃあるまいし。
189ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:44:42 ID:???
このゲームシールドで読んで取るリスクリターン合ってない気がするんですが・・・。
シールドスカルと隙大きいのに反撃でいれられるのってかなり出の速い技以外無理ですよね?
ガード不可の超必防ぐ程度にしか使ってないんですが有効な使い方あったら教えて下さい
190ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:45:01 ID:???
>>178
リバースビート
あとバンカーは100%消費でガーキャン可と
191ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:45:47 ID:???
>>189
ゲージを貯める。
カレーのEXハイロゥなんか貯め放題
192ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:45:58 ID:???
>>189
多用は禁物ってことだよ
193ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:46:28 ID:???
キャラ紹介(超適当で未完成)

シオン:弱い。中段。マゾな人向け
志貴:普通。主役
翡翠:普通、萌え向け
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。てややー
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:強キャラ厨向け。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:普通。エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押しできる。
シエル: 普通。飛び道具。
Vシオン: 最弱?悲惨。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技多し
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空最強 空対地も強いがコンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜:パワーダウンしたけどまだ厨キャラ
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ空中ダッシュ2回
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:弱い。めくり。ネコ好きな人向け。
メカ:
都古:コンボキャラ。
194ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:46:37 ID:???
ネロは最弱とはいかないけどせいぜい中堅だろうな
ネロ最強とかいってるのは初心者かまともに対策も出来てない
PCでCPU相手だけでやってきたやつとかだけだ
195ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:47:06 ID:???
シールドなんか使ってる暇があったらどんどん攻めれ
攻撃は最大の防御ゲーだから
196ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:47:07 ID:???
>>185
確かにEXカラスの弱体化は痛いけど、それだけ。コンボも全く変わってないし、
屈Bの強化でやりやすくはなったと思う。それに他キャラも色々補正を受けているから、
リアクト視点で簡単に最弱と決め付けるのは良くない。もう少し待とう。
197ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:47:24 ID:???
>>189
空中で取ってその後の攻撃でカウンター取ればダメ3000くらい奪える
198ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:47:34 ID:???
シエルさんってカレーとか言われて内心とても傷ついてますか?
199ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:47:53 ID:???
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ100%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースガード:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からコンボを繋ぐとでかい補正がかかること。

>>178
サンクス。名前間違えるとは…
200ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:47:54 ID:???
>>189
シールドはリスクとリターンあってないよ。
そもそもシールドで如何に切り返すかとかそういう
読み合いをするゲームじゃない。
201シエル:2005/03/27(日) 21:49:28 ID:???
>>198
むしろ光栄です
202ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:49:46 ID:???
>>193
弱い強いを書いてはダメだと思う。どういう特徴、動きをする
キャラかって書かないと初心者はわからないし、荒れる元。
203189:2005/03/27(日) 21:49:50 ID:???
みなさんレスどうもです。
このゲームってシステムが悉く死んでる気がしてきました
204ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:50:09 ID:???
シールド関連そう考えるとブロッキングでたとえるんじゃなくて、
月華の弾き、のほうがいいのかもな。一試合1,2回が限度だよ、と。
205ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:50:13 ID:???
どんどん荒らしていこうや
206ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:50:14 ID:???
>>198
シエルはカレー以外にアナルとも呼ばれてるからそっちの方が辛いはず
207ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:50:48 ID:???
>>198
そでうもない
208ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:50:57 ID:???
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ100%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースガード:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からコンボを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
209ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:51:08 ID:???
琥珀のラストが出ないんだが…
何かコツとかあんの?
210ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:51:11 ID:???
>>189
あれだな、シールドによる攻防の読みあいしたいなら明日でるランブル2やりな。
211ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:51:16 ID:???
レデュースガード×
レデュースダメージ○
212ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:51:21 ID:???
ていうかむしろ秋葉が貧乳とか言われて傷ついてる
213ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:51:53 ID:???
>>206
え?俺はてっきり、カレーとかアナルという単語から
カレー=ウンコーとか連想して、シエルってスカトロ描写でもあったのかと思ってたんだけど
カレーってなんなの?
214ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:52:16 ID:???
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
215ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:52:16 ID:???
>>213
カレーが大好きなんです彼女
216ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:52:22 ID:???
喰らい中にバーストみたいに
ABCで発動できる?
217ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:52:48 ID:???
>>213
カレー好きと言う設定
218ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:53:03 ID:???
>>213
カレー好きという設定があるだけ。
アナルはそのままアナルファックされたから。原作で。主人公から。二回目に。
219ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:53:14 ID:???
>>216
できるから困ってる
220ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:53:33 ID:???
>>216
ゲージがMAXの時に。でもゲージが0になるから封印するのがお勧め。
221ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:53:39 ID:???
BHで地上にいるなら
222ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:53:43 ID:???
>>それはサーキットスパークだな。
ゲージMAXで食らい中、ガード中に発動。ゲージ全部ぶっ飛ぶ。
223ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:53:56 ID:???
>>213
死徒に影響されカレーが大好き
224ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:54:14 ID:???
よほどヤベー時以外は封印か
225ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:54:32 ID:???
>>215>>217-218>>223
サンクス
カレー好きなんてなかなかかわいい設定だな。使ってみようかな。
226ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:54:41 ID:???
起き上がりにABC重ねられたんだが。クソ秋葉に。
アレはどう対応すりゃいいんだ?
227ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:54:55 ID:???
>>213にレスする奴は月厨だと自分でアピールしてるのと同じだね
キモイね
228ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:55:37 ID:???
>>227
ありがと
229ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:55:55 ID:???
>>227
なあに、そう褒めんでもいい
230ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:56:14 ID:???
リバースビートはコンボをってとこをチェーンをにしたほうがよくない?
例えば立ちC→JBってので
コンボをって表記だと補正がかかることなってしまうっしょ
231ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:56:27 ID:???
キャラ紹介と所持スキル(超適当で未完成)

シオン:中段
志貴: ガード不能攻撃
翡翠:設置技
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。設置技。てややー
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:コンボキャラ。判定強し。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押し。
シエル: 普通。飛び道具。
Vシオン: 中段。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技。ガード不能攻撃
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空 空対地が強いがコンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜:
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ空中ダッシュ2回
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:めくり。ネコ好きな人向け。
メカ:
都古:コンボキャラ。判定は強いが リーチ短い。
232ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:56:28 ID:???
>>227
もっと・・・もっと罵って!
233ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:57:19 ID:???
>>225
今回のエンディングでもカレー食ってます
しかもビーフカレー2杯おかわりしてます
234ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:57:36 ID:???
>>226
シルドかバクステかねぇ。
檻髪持ってるのにそんなものくらいですんでよかったじゃないか。
235ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:57:56 ID:???
>>230
ほい

シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ100%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
236ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:58:16 ID:???
>>232
         し!     _  -── ‐-   、  , -─-、 -‐─_ノ
  小 童    // ̄> ´  ̄    ̄  `ヽ  Y  ,  ´     )   童 え
  学 貞    L_ /                /        ヽ  貞  |
  生 が    / '                '           i  !? マ
  ま 許    /                 /           く    ジ
  で さ    l           ,ィ/!    /    /l/!,l     /厶,
  だ れ   i   ,.lrH‐|'|     /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、_iヽ
  よ る   l  | |_|_|_|/|    / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/   / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  ね の   _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ      ,イ ̄`ヾ,ノ!
   l は  「  l ′ 「1       /てヽ′| | |  「L!     ' i'ひ}   リ
        ヽ  | ヽ__U,      、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,      ヾシ _ノ _ノ
-┐    ,√   !            ̄   リ l   !  ̄        ̄   7/
  レ'⌒ヽ/ !    |   〈       _人__人ノ_  i  く            //!
人_,、ノL_,iノ!  /! ヽ   r─‐- 、   「      L_ヽ   r─‐- 、   u  ノ/
      /  / lト、 \ ヽ, -‐┤  ノ  キ    了\  ヽ, -‐┤     //
ハ キ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`hノ  )  モ    |/! 「ヽ, `ー /)   _ ‐'
ハ ャ   ヽ/   r-、‐' // / |-‐ く    |     > / / `'//-‐、    /
ハ ハ    > /\\// / /ヽ_  !   イ    (  / / //  / `ァ-‐ '
ハ ハ   / /!   ヽ    レ'/ ノ        >  ' ∠  -‐  ̄ノヽ   /
       {  i l    !    /  フ       /     -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
237ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:58:28 ID:???
>>234
どうやら投げの方の檻髪使えんみたいだった。
ムカツいたから植物設置してからチャイナ喰らわせてやった。
238ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:58:44 ID:???
>>233
か・・・かわいいじゃねえか
よし、使ってみる
239ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:59:48 ID:???
このスレ普通に機能しててムカツク 
本スレのやつらもっとこのスレを荒らしてやれ 
240ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:00:05 ID:???
>>236
斬刑に処す
241ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:00:23 ID:???
>>235
あとサーキットスパーク入れとこう。
242ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:01:03 ID:???
>>236
その六銭、無要と思え
243ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:01:11 ID:???
童貞に価値はないが処女にはある
244ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:02:03 ID:???
GGXXではポチョムキン(投げキャラ)を使ってる俺には誰がお勧めですか?
245ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:02:10 ID:???
多分俺このゲームもうゲーセンではやらんと思う
勝ちすぎて飽きた
246ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:02:32 ID:???
>>244
子馬
247ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:02:47 ID:???
>>244
とりあえず軋間でGO
248ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:03:05 ID:???
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ100%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
249ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:03:33 ID:???
新ドラの声どうよ?
250ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:04:24 ID:???
キャラ紹介と所持スキル(超適当で未完成)

シオン:中段
志貴: ガード不能攻撃
翡翠:設置技
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。設置技。てややー
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:コンボキャラ。判定強し。コマンド投げ。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押し。
シエル: 普通。飛び道具。中段。
Vシオン: 中段。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技。ガード不能攻撃
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空 空対地が強いが通常コンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜:
青子:設置技。遠距離攻撃。三段ジャンプ。空中ダッシュ2回。ガード不能攻撃。
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:めくり。ネコ好きな人向け。
メカ:
都古:コンボキャラ。判定は強いが リーチ短い。
251ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:04:40 ID:???
だれか紅摩のコンボ(短めの)教えてくんろ
出来ればダウン取れるヤツを
252ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:04:40 ID:???
>>249
新しずかがエロイので他はどうでもいい
253ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:05:03 ID:???
しずかちゃん誰だっけ?清水愛だっけ?
254ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:05:27 ID:???
このゲーム単体で一番萌えるのって誰ですか?
255ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:05:30 ID:???
てややー とかいらんだろ
256ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:05:37 ID:???
>>253
かかずゆみ
257ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:05:44 ID:???
子馬って誰?
258ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:05:48 ID:???
だれか、>>157の事を真面目に考えて頂けませんか…?
259ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:06:08 ID:???
>>251
波動拳コマンド3回の奴で締めればダメージもダウンも取れる
260ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:06:16 ID:???
>>254
琥珀と翡翠に減給で脅しをかける秋葉サマ
261ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:06:37 ID:???
>>257
紅い鬼神
262ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:06:55 ID:???
リバサバクステは無敵あるの?
リバサジャンプで起き上がり十七分割や折紙を避けようと思ってたんだが
263ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:06:56 ID:???
>>256
初めて知った いつから変わるんだ?ハァハァ
264ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:06:59 ID:???
>>254
カレー
265ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:07:04 ID:???
次はキャラの略称かね
266ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:07:24 ID:???
>>250
シエル
画面全体攻撃
267ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:07:57 ID:???
>>265
そんなのは本スレでやっとくれ
268ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:08:06 ID:???
どんどん補完よろしく。

キャラ紹介と所持スキル(超適当で未完成)

シオン:中段
志貴: ガード不能攻撃
翡翠:設置技
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。設置技。てややー
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:コンボキャラ。判定強し。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押し。
シエル: 普通。飛び道具。
Vシオン: 中段。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技。ガード不能攻撃
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空 空対地が強いがコンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜:
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ空中ダッシュ2回
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:しゃがむと小さい。めくり。ネコ好きな人向け。
メカ:ミサイル、ビーム等の遠距離武器。
都古:コンボキャラ。判定は強いが リーチ短い。
269ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:08:12 ID:???
>>256
エロフリーデじゃないか
270ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:08:57 ID:???
>>265
ワルク→暴走アルクェイド
先輩 カレー アナル→シエル
子馬→軋間
さっちん→さつき
あたり?
271ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:09:21 ID:???
新しずか=アニメ版月姫(メルブラの元ネタ)の翡翠
272ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:10:17 ID:???
キャラ紹介と所持スキル(超適当で未完成)

シオン:中段
志貴: ガード不能攻撃
翡翠:設置技
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。設置技。ガード不能攻撃
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:コンボキャラ。判定強し。コマンド投げ。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押し。
シエル: 普通。飛び道具。中段。
Vシオン: 中段。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技。ガード不能攻撃
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空 空対地が強いが通常コンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜: ガード不能攻撃?
青子:設置技。遠距離攻撃。三段ジャンプ。空中ダッシュ2回。ガード不能攻撃。
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:しゃがむと小さい。めくり。ネコ好きな人向け。
メカ:ミサイル、ビーム等の遠距離武器。
都古:コンボキャラ。判定は強いが リーチ短い。
273ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:10:18 ID:???
シオン:中段
志貴: ガード不能攻撃
翡翠:設置技
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。設置技。
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:コンボキャラ。判定強し。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押し。
シエル: 普通。飛び道具。画面全体攻撃。
Vシオン: 中段。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技。ガード不能攻撃
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空 空対地が強いがコンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜:
青子:設置技。遠距離攻撃。三段ジャンプ。空中ダッシュ2回。ガード不能攻撃。
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:しゃがむと小さい。めくり。ネコ好きな人向け。
メカ:遠距離武器。
都古:コンボキャラ。判定は強いが リーチ短い。
274ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:10:32 ID:???
>>269
詳細キボン 声優詳しくないからGA以外は出てる作品わからん
275ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:10:59 ID:???
リバサバクステはギルティと違って先行入力が効きまくるので硬直中に44レバー入れっぱでOK
276274:2005/03/27(日) 22:11:38 ID:???
>>271
そーいやいたな 琥珀さんは浅野真澄だったっけ
277ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:11:41 ID:???
>258
秋葉攻略スレでも立ててそっちでどうぞ。
特定の強キャラ対策とかそういう話じゃないでしょ、初心者ってのは。
278ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:12:52 ID:???
>>267
もうここが本スレみたいなもんじゃないか
>>270
先輩に尻とか・・・
先生、ブルー=青子
藁=ワラキアとか?
たまにしか出てこないようなのもあるから微妙に困る
279ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:12:55 ID:???
>>277
おまえアホだろ
280ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:13:09 ID:???
琥珀さんはザ・ガッツのタカさん
281ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:13:31 ID:???
キーボードなら勝率1割増し!
282ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:13:34 ID:???
>>278
もんじゃない。帰れ。
283ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:13:46 ID:???
>>277
秋葉様スレはすでにあるぞ
284ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:14:16 ID:???
>>282
今のあそこは駄目だって
285ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:14:28 ID:???
ガード不能技+地上中段一覧(ACで変更確認は全てはしていない)
全キャラ投げ。空中投げ。強制開放。サーキットスパーク?  足が地面についてないのは中段と思え。

紅摩:BE立ちC、近距離AD及び近距離AAD(近距離時投げに変化)、圧壊(投げ技) B圧壊は発生遅いのである意味BE立ちCと似た感じ。
青子:4C(中段)、BEブロウニング・スターマイン(波動コマンド)、  保留→BE6A中段?、AD、AAD
志貴:BE立ちC、AAD。リアクトと違いADはガード可能。
七夜:閃鞘・一風(移動投げ)、AAD、LA。閃鞘・八穿(中段)
シオン:6B(中段)   保留→スライドエアがガード不能?
Vシオン:AD及びAAD(投げ技)
アルク:BE立ちC、邪魔よ!最後を214で中段。保留→BE立ちB及びBE4Bは中段じゃなくなった?
     J2Bは中段じゃない。通常投げが叩きつけに出来るけどコマ投げじゃない。
ワルク:BE立ちC、AD及びAAD(発生見てから攻撃当てて潰せる) 保留→BE立ちB(中段じゃなくなった?) JCが空中ガード不能はある?
シエル:BE4B(中段)、AD及びAADのラストだけ中段。ガードしたら立て!
秋葉:近距離AD及び近距離AAD(投げ判定に変化)
赤秋葉:近距離AD及び近距離AAD(投げ判定に変化)
翡翠:弁当はガード可能に。
琥珀:AAD。 保留→ノーマルADはガード可能?
ワラキア保留:影のネロと秋葉が中段?それによりガード不能連携?
都古:投げから追撃できるけどコマ投げじゃない
メカヒスイ:無し。
ネロ:AAD。
さつき:AD、AAD、中地上アーム(投げ、発生遅し)、吸血衝動(投げ)
レン:無し。

投げ以外のガード不能は基本的にシールド押しっぱでなんとかなる?
このスレの発言から→チャイナは連続ガード時のみガード可能?EXサボ連携出来なくかな

見難いな。補足訂正よろ。改行補正に阻まれたぜ
ごめんLAガード不能わからない。さつき、七夜がガード不能でアルクがガード可能としか
286ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:14:29 ID:???
「子馬」=「紅い鬼神」=「軋間」でいいんだよな?
コンボとか調べて明日コイン入れてみる
287ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:14:52 ID:???
>>280
タカさんよりおじょうがいいよ
288ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:15:17 ID:???
対策は必要だと思うけど
絶望的な意見しか出そうにない希ガス
289ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:15:26 ID:???
キャラ紹介と所持スキル(超適当で未完成)

シオン:中段
志貴: ガード不能攻撃
翡翠:設置技。飛び道具
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。設置技。ガード不能攻撃
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:コンボキャラ。判定強し。コマンド投げ。設置技。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押し。
シエル: 普通。飛び道具。中段。 画面全体攻撃。
Vシオン: 中段。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技。ガード不能攻撃
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空 空対地が強いが通常コンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜: ガード不能攻撃?
青子:設置技。遠距離攻撃。三段ジャンプ。空中ダッシュ2回。ガード不能攻撃。
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:しゃがむと小さい。めくり。ネコ好きな人向け。
メカ:ミサイル、ビーム等の遠距離武器。
都古:コンボキャラ。判定は強いが リーチ短い。
290ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:15:47 ID:???
>>285
レンの猫通ロケットの猫アルク飛び出しは中段、引っ掛かってる人多かったな。
291ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:16:44 ID:???
>>289
七夜 2強のリーチの長いけん制

駄目か。むしろネロだなこれは。リアクトの機動力が残ってればよかったんだが。
292ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:16:52 ID:???
>>285
すげぇ。乙。
293ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:17:55 ID:???
中段とガード不能はほとんどのキャラが持ってるわけか
294ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:18:33 ID:???
>>291
七夜は236Bの安全なケズリでいいだろ
295ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:19:27 ID:???
>>285
先生のはACだと根元もガード可に変更されました
ワラキアのガード不能は多分硬直の関係で無理そう?
ネロのADはガードできます?よく喰らってる人見るんですけど
296ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:19:41 ID:???
>>285
シエルはAADは中段無し
297ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:19:59 ID:???
>>294
なんか一部のキャラは反撃できそうだけどなあれ
298295:2005/03/27(日) 22:20:06 ID:???
先生のAD、AAD共にです
299ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:20:44 ID:???
七夜の百列張り手は下の判定が薄いから
しゃがみモーションがさつき以下くらいのキャラは空かせるぞ。
距離離れたら見てから同キャラ2Bとか姿勢の低い技ささるし。

七夜のキャラ紹介は わかりやすい立ち回りとコンボでどうだろうか
300ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:21:15 ID:???
>>295
ネロはADもAADもガード不能。
301ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:21:42 ID:???
>>294
相手によってはたしか反確
302ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:22:51 ID:???
吸血シオンAD、AAD共に、体力微量回復も追加しとけば?
303ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:23:09 ID:???
シエルは派生が通常技も必殺技も多いからエリアル好き用、って感じだな
304ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:23:45 ID:???
10連敗してカッとなって買った、今は後悔している。

 ABC
D
で良かったっけ。


いまいち駆引きが分からんのだが。
中段もセイヴァーほど早く感じないわりに投げ間合いが狭い。
地上対空が強いわけでもチキンガードの裏の選択肢である対空空中投げが優秀なわけでもない。
チェーンを出し切っても隙がデカいわけでもない。

(;´Д`)どーなってるの、シールド凄いの?
305ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:23:46 ID:???
七夜お手軽キャラとか・・・
なんか七夜特徴があんまなくなってしまったかもね
306ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:24:19 ID:???
>>289
なにこのシオンと秋葉の文の長さの差
307ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:24:45 ID:???
できる事の差だよ
308ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:25:25 ID:???
文の長さは使われてる証
がんばれシオン
309ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:26:38 ID:???
シオン:中段 バレルレプリカ命 JCも多用 めざせゆきのせレベル
310ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:27:16 ID:???
>>301
大抵のキャラはA入りそう でも距離調節できるから実質確反なし
ただし発動前に無敵で割り込める
311ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:27:17 ID:???
>>304
買ったってリアクト?まさかAC?
空中投げはACのが大幅に決めやすい。
駆け引きはリアクトのムービーとか見ればいいんじゃないかね
312ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:27:31 ID:???
琥珀さんはダウン奪えばAAD確定でいいのか?
313ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:28:11 ID:???
シオンは無敵対空でいいだろ
314ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:28:50 ID:???
キャラ紹介と所持スキル(超適当で未完成)

シオン:中段
志貴: ガード不能攻撃
翡翠:設置技。飛び道具
琥珀:地上戦向け。コマンド投げ。設置技。ガード不能攻撃
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:コンボキャラ。判定強し。コマンド投げ。設置技。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力機動力アップ装甲ダウン
アルク:エリアルの気持ち良さ求める人向け。 中段。
ワルク:EXアルトシューレでごり押し。
シエル: 飛び道具。中段。 画面全体攻撃。
Vシオン: 中段。 コマンド投げ
ネロ:コンボ苦手な人向け。飛び道具。判定の強い通常技。ガード不能攻撃
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空 空対地が強いが通常コンボがいまいち。コマンド投げ。
七夜:簡単なコンボ。 削り。ガード不能攻撃?
青子:設置技。遠距離攻撃。三段ジャンプ。空中ダッシュ2回。ガード不能攻撃。
軋間:地上戦向け。火力高い。 コマンド投げ。
レン:しゃがむと小さい。めくり。中段。ネコ好きな人向け。
メカ:ミサイル、ビーム等の遠距離武器。
都古:コンボキャラ。判定は強いが リーチ短い。
315ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:29:59 ID:???
シオンとさっちんにこれ追加希望
『絶対領域』
316ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:30:29 ID:???
ガード不能技+地上中段一覧(ACで変更確認は全てはしていない)
全キャラ投げ。空中投げ。強制開放。サーキットスパーク?  足が地面についてないのは中段と思え。

紅摩:BE立ちC、近距離AD及び近距離AAD(近距離時投げに変化)、圧壊(投げ技) B圧壊は発生遅いのである意味BE立ちCと似た感じ。
青子:4C(中段)、BEブロウニング・スターマイン(波動コマンド)、  保留→BE6A中段?
志貴:BE立ちC、AAD。リアクトと違いADはガード可能。
七夜:閃鞘・一風(移動投げ)、AAD、LA。閃鞘・八穿(中段)
シオン:6B(中段)   保留→スライドエアがガード不能?
Vシオン:AD及びAAD(投げ技)
アルク:BE立ちC、邪魔よ!最後を214で中段。保留→BE立ちB及びBE4Bは中段じゃなくなった?
     J2Bは中段じゃない。通常投げが叩きつけに出来るけどコマ投げじゃない。
ワルク:BE立ちC、AD及びAAD(発生見てから攻撃当てて潰せる) 保留→BE立ちB(中段じゃなくなった?) JCが空中ガード不能はある?
シエル:BE4B(中段)、ADのラストだけ中段。ガードしたら立て!
秋葉:近距離AD及び近距離AAD(投げ判定に変化)
赤秋葉:近距離AD及び近距離AAD(投げ判定に変化)
翡翠:弁当はガード可能に。
琥珀:AAD。 保留→ノーマルADはガード可能?
ワラキア: 保留→影のネロと秋葉が中段?
都古:投げから追撃できるけどコマ投げじゃない
メカヒスイ:無し。
ネロ:AD、AAD。
さつき:AD、AAD、中地上アーム(投げ、発生遅し)、吸血衝動(投げ)
レン:猫通ロケットの猫アルク(中段)

投げ以外のガード不能は基本的にシールド押しっぱでなんとかなる?

>>312
リバサシールドとか
317ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:31:25 ID:???
ゆきのせの秋葉コンボすげーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんなのキモヲタに決めてやったら
悔しさでウンコもらすかもなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
318ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:32:23 ID:???
>>317
ACでは出来なくなってるから無理
319ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:32:28 ID:???
キャラ特性シエルの中段は要らんと思うんだが
320ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:33:39 ID:???
そういやアルクのガーキャンヴァイスカッツェどうなった?
消えた?
321ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:33:50 ID:???
キャラ紹介でまともなのが秋葉とワルクとネロとさっちんぐらいしかないな
後は無理やりネタを引き出した感が漂ってる
322ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:34:02 ID:???
つい先日、近所のゲーセンに入荷したからやってみたのだが…


なにこれ…('A`)…GGXX#リロードでもここまで酷い状況にならなかったぞ…完全に初心者(というかやった事無い人間)
はゲームとして成立しないLvでボコられるし…受身してもシールド張っても結局みんな同じコンボしてくるだけだし…
かといってCPU戦はカス難易度で練習にすらならないし…。

つーか、今日行ったら79連勝とかしてる人いるんですけど…身内でどんだけ回してるんですかい…


結論:エコールには悪いが”せっかくだから”プレイするな(新規のみ)
323ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:34:21 ID:???
むしろワルクに入れるべきじゃないか?
てかアルトシューレごり押しってシールド取られたらどうすんだ
324ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:35:04 ID:???
屈ガード可能空中技リストは作る?
325ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:35:13 ID:???
集まってるプレイヤー達から獣臭がして近くに寄れません
326ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:35:22 ID:???
>>322
チラ(以下略)
327ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:35:25 ID:???
高速ジャンプ後バックダッシュって何か使い道有りそうでなさそう・・・
ワルクなんか牽制キャラなんかにはあんま意味ないし。

アルトシューレ中心の立ち回りならプレッシャー与えれそうだけど。
どうですか教えてください吸血鬼のエロイ人
328ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:35:59 ID:???
おいおまいら明日は漏れが朝から紅摩練習しにいくからコスモにはくんなよ
329ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:36:33 ID:???
3rdのほうがはるかに面白いな
330ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:36:35 ID:???
>>311
PC同人ゲーの方を普通のと追加版。

動画見てもGGXX未経験だから空中で何やってるか分からない…
全部バッタか、ただのn択に見える。
331ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:36:43 ID:???
>>328
黙れ無職。
332ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:36:59 ID:???
VIPより記念カキコ
333ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:37:00 ID:???
>>322
リロは続編なわけだから、比べるならゼクスの最初の頃と比べなけりゃダメなんじゃないのか?
334ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:37:05 ID:???
>>330
ny厨乙
335ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:37:39 ID:???
ゼクスのころってたいして流行ってなかっただろ
336ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:38:05 ID:???
ゼクスは音ゲーでしょ
337ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:38:23 ID:???
>>334
月姫ならともかくメルブラは普通に手に入るぞ
338ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:38:29 ID:???
>>333
これも実質3作目なんだが
339ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:38:37 ID:???
>>331
失礼な!
春休みのリア工だ
340ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:38:47 ID:???
メカはシューティングキャラだね。
地上は言わずもがなだが、空VS空はグレートブースターあるし

ヴェノム好きな俺は気に入った
341ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:38:49 ID:???
>>337
ny厨乙
342ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:40:16 ID:???
>>339
───ようこそこの惨殺空間へ
343ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:40:24 ID:???
まさか先に空中Dして先に相手に触った方が圧倒的有利なゲームじゃないよね?
344ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:40:31 ID:???
>>338
PS版や同人版からやってる人数なんてたかが知れてるだろ
アケ版の最初同士で比べろってことだよ
345ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:40:32 ID:???
>>341
馬鹿が。半月版から毎回買ってる俺はny厨じゃなくて月厨だ。
346ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:41:17 ID:???
ゼクスはガンダムWの登場人物だろ
347ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:41:23 ID:???
本スレから来てる奴ガイル
348ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:41:51 ID:???
ゼクスが音ゲーってのはジャムの楽しい永久コンボのことなんだが
349ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:42:00 ID:???
>>345
ny厨には変わりないから乙
350ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:42:13 ID:???
>>330
今リアクトで葛西大会のリプレイ見ながらここ見てるんだが、
結構読み合いが面白いのあるぞ。
新規だと何やってるのかわからんてのはあるかもしれんが。
351ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:42:13 ID:???
>>324
意識しないし要らないんじゃないかな?
地上中段は「これガード出来なかったからガード不能だろ!」っていうのを抑える為に書いた。
352ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:42:21 ID:???
ゼクス当初はPS版初代をやった一部の限られた人間が
身内でまわしてて凄く寒かった
当時のゲーセンであそこまでヲタ一直線なキャラ揃いということで
「何アイツラ・・・キモすぎ」というのがカプゲー、SNKゲー連中の視線

メルブラに対する他ゲーの圧力は、まぁゲーセンの伝統なようなもの
後にギルティがXX#Rで天下を取ったように、脅威を感じた他ゲー信者が
嫌がらせカキコする可能性もあるが、前々問題無いと思われ
353ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:42:22 ID:???
>>341
いや普通に手に入るぞ
354ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:42:55 ID:???
>>348
ホホウ!ホホウ!
yuaたんか
355ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:43:08 ID:???
初心者スレも本スレ並に民度が下がっている件について
356ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:43:16 ID:???
>>353
クリック一つでなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
357ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:43:51 ID:???
勢いがあるスレで荒らしやらないと
面白くないから(爆笑)
358ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:44:52 ID:???
>>355
そりゃ本スレの住人が流れてきているからな。スレタイも読めない可哀想な住人がw
359ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:45:03 ID:???
>>357
斬刑に処す
360ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:45:15 ID:???
ny厨でもなんでもいいから質問に答えてくれー。
361ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:45:37 ID:???
てか七夜パワーダウンしてもまだ厨キャラってネタだろ?
一通り対策解ってる奴にとってはカスなんだが。
ランクも下から数えたほうが速くね?
正直あれに負けるとか、パイロット性能が相手のほうが上だったってだけだろ。
362ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:46:56 ID:???
>>361
ny厨乙
363ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:48:33 ID:???
QOHのブロッキング気持ちよかったのに
メルブラのシールドもあれにすりゃ神
364ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:48:57 ID:???
下から数えるのは言いすぎだが
リアクトで言われていたお手軽要素が
ほとんど無くなったので厨キャラとは言い難いな
365ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:49:34 ID:???
エフェクトや背景は綺麗なのに、キャラのドットが荒いのはカプエスやカプジャムやPS2版KOFと
同じ理由ですか?
366ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:49:45 ID:???
★★★★★★★★★★工作員に注意!★★★★★★★★★

同人ゲー界で一斉を風靡し、成人向けゲーム、アニメーション、
コミックと様々な分野で進出した月姫、小説を出せば売上No1、
そしてついに格ゲー界でもトップを狙いだした奈須に対して、
他ゲーやライバルの工作員による妨害工作が目立っています!
             ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
スレの流れに関係ない雑談や「w」を多用した不愉快なレス、
他ゲームとのランク付け、突発的な根拠のない体験談は全てが
工作員による荒らし工作です!それも全てメルティブラッドが
格ゲー界の頂点となりつつある現状を妨害する為です!

・荒らし、煽りは徹底スルー(反応するのは工作員の自作自演)
・他ゲー話には釣られない(これも反応するのは自作自演)

みんなで格ゲー界の大新星、メルブラの未来を守りましょう!

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
367ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:51:06 ID:???
というか、プレイ層の8割は明らかにリア厨だった件について。


自分も秋葉にはもう乱入する気すら起きない。
ネロは…対策さえ取れればまだ可能か?
368ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:51:57 ID:???
>>365-366
非常に分かり易い
369ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:52:20 ID:???
今日やりにいったけど、だっせェ格好したオタクどもが群がってた。。 
おれは自分でいうのもなんだが、服のセンスや髪型がカッコイイから そのギャラリーの 
中に入るのが恥ずかしかった。  面白いと思ったけど、PC版なんかもってないし 
ぜんぜんシステムわからん。  アルカディアに載ってたエリアルコンボがまったくできない・・ 
似たようなゲームのギルティでは難しいコンボできるのに、なんでだろう??   
練習したいけどクソオタクどもが張り付いてるから練習すらできない・・・・ 
家庭用早くでないかなぁ・・・  早めに3ヶ月後あたりでも出してくれ 
370ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:53:49 ID:???
>>369
───ようこそこの惨殺空間へ
371ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:54:20 ID:???
ACのガーキャンバンカーって潰されにくくない?
372ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:54:21 ID:???
ACではめくりはちゃんと機能しているの?
373ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:54:52 ID:???




似 



駄目だ。俺には解読できん。
374ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:55:05 ID:???
375ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:56:37 ID:???
>>373
俺が最後の文字を解読したところ
ウイニングイレブンが楽しいそうだ
376ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:56:40 ID:???
マルチじゃなくてわざわざ誰か張ってきてるだけだろう。

ところで都古の裏回る奴ってやっぱりちゃんと見てから前入れなきゃ駄目?

>>371
七夜のはA連打で余裕で潰された。
377ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:56:58 ID:???
>>370
───ようこそこの素晴らしき惨殺空間へ

だろうがこのデコ助野郎ォ!
378ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:57:01 ID:???
>>373

 れ

 ん

  し
  用
379ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:57:21 ID:???
>>369
似たようなゲームだが同じゲームじゃない。
ギルティとは比べずに初心者からゆっくりやっていけば良いかと思われ。
380ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:58:00 ID:???
>>367
ネロ対策は自分の成長の第一歩に最適かと。
慣れれば大したことないと思う。
今は未完成な単なる厨も多いし。
381ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:58:53 ID:???
バルログやらチョイ、山崎、ヴェノム
みたいに相手が嫌がる動きや性能なキャラが好きなんだが、メルブラにもいる?
触った感じでは琥珀がそれっぽいんだが
382ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:00:05 ID:???
>>369
まぁお前のセンス云々には突っ込まないが、
ダッセェ格好した奴が多いのは仕様だ。
恥ずかしいなら諦めるしかないだろ。
システムはアルカディアに載ってたのみても解らないなら、ちょっと・・・ある程度は解るだろ...?
それすら解らないなら、お前の頭がネタだ。
エリアルができないのは、ジャンプキャンセルができないからか?
JCはちょっと他と違うからしょうがない気もする。
それ以外ならネタとしか思えない。
クソオタどもが回しplayしてるようなら、蹴りいれる、店員に言う等好きにしろ。

383ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:00:07 ID:???
>>381
ほぼ全員
384ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:00:26 ID:???
>>381
青子を推奨してみる
385ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:00:45 ID:???
>>381
>>341みたいなシューティング好きな方なら同じ道をどうぞ。
青子やネロも置けるは撃てるはでいい感じです。
386ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:01:51 ID:???
>>385
>>341じゃなくて>>340ね、>>341はMX儲だったか。
387ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:02:08 ID:???
なんか前スレと雰囲気(←何故か変換できた)が違うなぁと思ってたのだが
質問が殆ど無くなってるな。
多分、今日プレイして疑問に思った点ってのが尽きたんだろうね。
明日にはまた質問が増える希ガス
388ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:02:43 ID:???
マジレスにネタするな!
389ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:02:48 ID:???
>>386
ny厨乙
390ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:03:16 ID:???
>>375
やっと意味分かった









ワロスwww
391ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:03:47 ID:???
怒涛のテンプレ作成が一段落付いたしな
392ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:03:52 ID:???
>>389
おまいも大変だなMX厨、悔しいが俺からも乙と言わせてもらうぜ。
393381:2005/03/27(日) 23:03:58 ID:???
ネロも使ってみたが通常技やらスピードが好きになれなかった。
青子がいいっぽいから使ってみる
394ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:04:51 ID:???
>>392
ny厨め
395ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:04:53 ID:???
一発当たったらうはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwwで
単発で重く手数が少ないキャラは誰ですか?
396ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:05:32 ID:???
>>394
m9(^Д^)プギャー!
397ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:05:38 ID:???
>>395
子馬
398ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:07:11 ID:???
ダルシムみたいなコンボ皆無で先読み重視のキャラって…いる?
399ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:07:36 ID:???
なんだかんだいって紅摩もコンボだぜ。
圧壊があるけど。
400ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:09:17 ID:???
>>398
琥珀かメカ
401ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:09:19 ID:???
子馬の対空、角度緩くてTUKAIZUREeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
402ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:09:41 ID:???
完全な一発キャラはいないみたいだね。今のところ。
403ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:12:16 ID:???
>361ほど大げさには言わないが大体同意。
当方、七夜つかって13連勝ぐらいしたが対策とられたらコンボもワンパターンだし
あっさり負けてしまう予感がする。

どのキャラに乗り換えようか・・・ワルクあたりか
404ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:12:42 ID:???
誰でもいい、子馬の下段始動コムボを教えろ
405ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:13:03 ID:???
初プレイしてきました。
ミヤコってのを使ってみたんだけど楽しかったです。
やってるうちに見つけた2A→2B→2C→6Cからジャンプで追いかけてA→B→C
ってのだけでCPU戦はクリアできました。
ジャンプで追いかけた後もっといい追撃があったら教えてください。
406ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:13:43 ID:???
>>403
俺と一緒に先生使いに移行しようぜ
407ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:14:42 ID:???
なんだこの階段は
408ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:15:20 ID:???
ちょっと質問。
翡翠使って細々とプレイしているんだが、ワラキアや秋葉やネロなどの空中攻撃が強いに勝てないんだ(´・ω・`)
とりあえずこっちもジャンプCで対応しようとするんだが、相手の方が発生早いは多段hitやらですぐ潰されるorz
対策として自分が思いつくのは、対空技の昇竜Bを多用して、地上戦に持ち込むぐらいです。
どういう風な立ち回りをすれば勝てやすくなるか誰か教えてください。
[ゲセーン]         λ....... マタアキハニカラレルノカ
409ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:15:24 ID:???
上からくるぞ気をつけろ!
410ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:15:30 ID:???
>>405
初心者っぽくてイイね

ジャンプのあとはB→C2段ジャンプB→Cとか
ラストを空中投げにするとか
最後のCを必殺技でキャンセルとか色々試してみ
411403:2005/03/27(日) 23:16:17 ID:???
>406
おk
今度ゲーセン行ったら先生使ってみるよ。
ビームだしまくってくる
412ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:17:38 ID:???
>>405
とりあえず、空中コンボの最後は空中投げを決めると良い感じに
413ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:18:23 ID:???
カイザーナックル<<ゴールデンアックスデュエル<メルブラ<形意拳<<武力ONE
414ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:20:20 ID:???
このくらい明快に

厨 キ
房 ャ
質 ラ
◎リュウ   D これ以外無し。技術不要で基本事項で普通に勝てる。Dリュウだけはガチ。
△ケン    T 空中竜巻からぶっぱなし昇竜と投げで滅茶苦茶な2択をかけろ。無理あるかな。
○春麗    X 逃げまくれ。気功百裂で溜めたらぶっぱなせ。前は入れっぱなしだぞ。
◎ガイル   DN お前の拙い知識通りプレイしろ。多少の間違いは狂判定と馬鹿力がサポートしてくれるはず。
○ダルシム  N お前の思った通りにプレイしろ。狂判定と馬鹿力がサポートしてくれるはず。
×ザンギ   D ハァ?厨にザンギ無理
△ブランカ  T もうどうでも良い。飛び蹴りかバーチカル連打しろ。入っていいのは対空弱い奴だけだぞ。
△本田    X リュウケン蔓延る世の中で厨に本田(ry
×キャミィ  X ハァ?厨にキャミ子無理。使うのはオナペットだけにしとけ。
◎DJ     X 中足だけでクリアできるよ。大エアスラ顔射も使うと良いよ。スラで近寄れ。
△ホーク   S 大トマホークぶっぱなしからハメ殺しで良いよ。タイフーンできなくても良いよ。
×フェイロン X ハァ?厨にヘイロン無理。突進連続攻撃やりてーならDベガでも使っとけ。
◎バイソン  X 適当にぶっぱなせ。気づいたらゲージたまってるからそれもぶっぱなせ。
○バルログ  X ヒョーとスラとテラーだけで良いよ。攻めてる振りして攻めなくて良いよ。
◎サガット  D 大足と飛び蹴りと下タイガーとアパカだけで良いよ。ボタン6ついらないよ。
◎ベガ    D Wニーといういつでも出せてゲージの必要の無いスーパーコンボがあるよ。
415ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:20:25 ID:???
アシュラバスターのほうが面白いよ!
416ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:21:04 ID:???
久々に対戦相手に困らないゲームだな。
これが月厨の力か
417ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:21:39 ID:???
>>410,412
ミヤコって空中投げまで持ってたんですか。
気付きませんでした。
もう一回ジャンプできることも知りませんでした。
明日試してみます。
ありがとうございました。
418ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:21:42 ID:???
>>408
俺も言う程使える訳ではないのだが、
6C(三段クッキングの初段)を中距離で振り回してると、ジャンプしかけた相手をうまくはたき落とせてイイ!
飛ばせないように戦うのも有り
419ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:22:07 ID:???
>>404
2C>6C>J>空中投げ
2C>6C>J>JC>EXニ定
420ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:22:33 ID:???
じゃ聞いてみる

GGでイノを使っている俺には誰がオススメ?
421ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:23:05 ID:???
>>416
ランブルのときは人がいなくて泣いたが
いすぎると今度は練習ができんことに気がついた
422ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:23:05 ID:???
>>414
なんだこの投げやりなテンプレは
423ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:23:13 ID:???
>>420
椎名林檎
424ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:23:58 ID:???
>△ケン    T 空中竜巻からぶっぱなし昇竜と投げで滅茶苦茶な2択をかけろ。無理あるかな。

正直吹いた
425ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:24:41 ID:???
>>417
空中投げは全キャラ共通で持ってるよ

空中投げで締めてダウンさせるか、空中で出せる必殺技を当ててダメージを増やすかの選択だと思われ
426ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:24:42 ID:???
>>424
まるでソルですね
427ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:25:30 ID:???
>>420
琥珀。起き攻めがそれとなく似てる。
428ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:25:37 ID:???
琥珀で空中コンボ決めるとき、JCで終わらすか空中投げで終わらすかどっちがいい?
429ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:26:25 ID:???
ガーキャンバンカー消費50%にしてくれよ…
430ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:27:06 ID:???
もうどうでもいい。ジャンプチャージ大を振り回せ。
バッタ狩りが出来る奴には入っちゃダメだぞ。
431ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:27:53 ID:???
>>430
それはあれか、志貴か
432ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:28:10 ID:???
>>430
それはあれか、琥珀か
433ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:28:26 ID:???
>>431
さっちんという可能性も。
434ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:28:36 ID:???
>>430
それはあれか、さっちんか
435433:2005/03/27(日) 23:29:06 ID:???
ごめん、逝ってくるorz
436ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:29:29 ID:???
コンバット越前がでるならやる
437434:2005/03/27(日) 23:29:53 ID:???
ごめん、逝ってくるorz
438ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:30:44 ID:???
>>427
ごめんだけど俺ぁ林檎使うよ
さて、上上下下右左右左・・・
439ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:31:10 ID:???
>>428
JCキャンセル投げでいいんジャマイカ
440ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:31:15 ID:???
>418
どうもです。それから調べてて解ったことなんですが、6強の二段目を溜めると中断になります。
研究すれば二択にもってけそうです。
他にも立ち回り関係のネタがあったら教えてくださいorz

441ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:31:36 ID:???
>>408
俺は転ばせて弁当設置して戦ってる。
ガード可能になったからぜんぜん脅威じゃないけど、少しはプレッシャーになってると俺は思ってる。
442ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:32:41 ID:???
>>439
それでもいいんだが、
琥珀の空中投げは距離が離れたような気がするから起き攻めどうするかなーって。
起き攻めとるか、その場のダメージを取るか・・・
443ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:32:50 ID:???
遠野の閃走・水月って無くなった?
444ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:34:32 ID:???
>>443
遠野志貴のほうは無くなった。
445ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:34:37 ID:???
>>441
俺漏れも

しかし弁当、うまく重ならんな。
446ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:35:20 ID:???
動画とかないの?
人の立ち回りじっくり見てみたい
447ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:36:15 ID:???
448ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:36:31 ID:???
449ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:37:03 ID:???
リアクトじゃしょうがねぇんだよ
タコども
450ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:37:05 ID:???
451ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:37:10 ID:???
リアクト手に入れたら
葛西大会のリプレイが腐るほどあるんだけどな
452ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:38:09 ID:???
葛西大会って別にそこまでレベル高くないし。
俺は身内対戦だが、あれだったら確実に優勝できるぞ。
あれを目指してやると多分方向性間違うぜ。
453ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:38:19 ID:???
参考になるから見とけっての
454ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:38:28 ID:???
立ち回り位自分で作れ
みんな大体同じだから
455ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:38:37 ID:???
>>330よろ
456ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:39:00 ID:???
>>442
翡翠の空中投げとごっちゃになってたorz

悪い。俺もよくわからん。
俺はずっと投げてるのだが……

誰か俺にも教えてくれorz
457ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:39:25 ID:???
>>444
トンクス
遠野使いとしてはちと残念だな
458ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:40:20 ID:???
EFZはレベル高いけど、メルブラはやっぱまだまだなのか
459ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:40:46 ID:???
>>457
わざわざ消す意味がわかんないよね。
460ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:42:25 ID:???
>441
どうもです。弁当設置がガード可になったのは痛いけど、それなりにプレッシャーにはなりそうですね。

それと一番の悩みの種が、エアリルの始動技の6強がうまく当たらず空中コンボにもってけないとです。
とりあえず、
2弱>2中>2強(2)>立ち強(2)>6強を軸に使ってるんですが、他にもパターンとかってありますか?
461ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:43:15 ID:???
>>459
七夜との差別化でも図ったんじゃないかね
462ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:45:30 ID:???
ぱっと見で、打撃系パワーキャラっぽいのが居ないので
色物っぽくて使用率の低そうなワラキアの夜を使ってみたら、
思っていた以上に健闘できた。
しばらくは、これを使ってみようかと思う。
463ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:45:42 ID:???
シオンで戦える人はいないのか?
つーかそれ以前に人口がいないのか・・・
464ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:47:27 ID:???
シオンは強くなくても萌えるキャラだったら
きっと使う人がいっぱいいたと思うんだ
465ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:49:49 ID:???
>>462
志村ー、仔馬!仔馬!
466ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:50:18 ID:???
>>464
そんな風に考えてた時期が俺にも・・・無かったな
467ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:50:40 ID:???
>>464
つまり弱くて萌えなくてつまらないから誰も使わないと
468ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:51:11 ID:???
サブキャラを、作ってみようと思うんだ
・・・早すぎるからやめた。

もうサブキャラ作ってる人はいるんですか?
469ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:51:58 ID:???
>>464
実はシオンってなぜかそういう点で人気ないんだよね
俺はシオンはそういう意味で好きだけど使わない
ワルクとワラキアの声に惚れた
470ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:51:59 ID:???
琥珀使ってるんだけど、置き攻めはどうするべき?
2A×n>2B>2CからB植物置いたりするのかなーと思ったりもするんだけど、
なんだかバクステとかジャンプですぐ逃げられるからどうもいまいちで。
2A×n>2B>2C>Cからエリアルに繋いで置き攻め捨てたほうがいい?
でなかったら置き攻め使うとしたらどういう場所から?
それともうひとつ。エリアルはB>BC空中投げを使ってるんだけど、
なんか軽くてダサめな気がするので、ちょっと違うエリアルを教えてくれ。
471ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:52:09 ID:???
サブっつーか、メインも決まってない
472ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:52:43 ID:???
>>471
同意
始まったばっかりだし色々触ってみたい
473ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:52:47 ID:???
というか琥珀で空コンもっていく必要ってあるの?空中ヒット時はもってくけど
起き攻めもそっから全然崩せないから放棄して離れて適当に設置してるんだが・・・
474ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:52:48 ID:???
>>468
凝った動きしないなら他ゲーより楽に作れるんじゃないか
475ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:53:28 ID:???
ガチ度
メルブラ<<武力ONE<<ブシドーブレード

ネタ度
メルブラ<<ブシドーブレード弐<<ワールドヒーローズ
476ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:53:53 ID:???
新キャラのどっちかをサブにしようとおもってるがいまいち戦法が確立できないからメイン1択気味
477ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:55:21 ID:???
眼鏡っ娘だったら使ってたのに>シオン
眼鏡とドット絵は相性悪いからせめて非戦闘時だけでも
478ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:55:36 ID:???
>>473
主に立ちBで空中喰らい+カウンターになったとき。
ダッシュ立ちBから初めて空中Cでダウンとる。
起き攻めもゲージを溜めるためにする。
とにかくゲージ。んでチャイナ。これが俺の戦法。
479ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:57:34 ID:???
メカヒスイって強い?
480ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:58:37 ID:???
秋葉様に蹴られたい(*´д`*)ハァハァ
481ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:58:41 ID:???
テンプレ案で質問なんだけど、
投げとADって違うの?
あとAADってどんなコマンドでつか?
482ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:59:22 ID:???
まだ5人しか触ってない
483ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:59:28 ID:???
>>481
ADは超必の方ですぜ。AADはブラッドヒート時のAD
484ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:59:44 ID:???
ACでも琥珀のゲージ200%あればガード不能チャイナコンボ出来る?
485ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:59:44 ID:???
>>479
サイクロップスの様な、ロックマンゼロの様な・・・
486ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:59:53 ID:???
487ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:10 ID:???
前か何かのスレでプレイしてる人がメガネばっかとか言ってたけど、今日見てたら全員メガネだった(*゚∀゚)
488ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:12 ID:???
俺はシオン使いだけど普通に勝てるのは周りのレベルがヘボイだけでFA?
489ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:15 ID:???
>>483
よく見たら、全部書いてあったね・・・スマソ
490ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:16 ID:???
「ひぐらしのなく頃に」の学校の先生に似ているキャラがいるのは何故ですか?
491ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:25 ID:???
シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ100%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動
492ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:01:18 ID:???
>>484
ADチャイナが立ちガード可だから無理。
ブラッドヒート時なら狙えるが。
493ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:02:16 ID:???
>>481
ADは同時押しではなくアークドライブの意
AADはアナザーアークドライブで、ブラッドヒート時に出せる強化されたAD
コマンドは同じ
494ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:02:26 ID:???
>>492
ドラッグオンインストールしたらどうだろう。
発動できるかが問題だが。
495ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:02:45 ID:???
>>492
そうかー残念
496470:2005/03/28(月) 00:02:59 ID:???
>>473,478
どうもです。
ってかチャイナ忘れてた…。

2A>2Bが当たったら空中コンボに無理やりもってくよか抜刀で締めた方がいいのかな。
とりあえずもう少しやりこんでみる。
497ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:03:30 ID:???
>>494
起き攻めの22BからコポハンX。
まあいけんことはないな。
498ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:04:22 ID:???
こんな底の浅いゲームを「やりこむ」奴って一体
499ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:04:27 ID:???
ゆっくり練習する前に乱入でボコボコにされて萎え
500ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:05:01 ID:???



ガード不能と中段リストに

さつき:Bいっくよ〜!(中段)
翡翠:BE翡翠三段クッキング1段目(中段) 保留→危ないですよ中段?
501ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:05:38 ID:???
>>498
よーしパパマジレスしちゃうぞー

まだ稼動から一週間も経ってないのに決め付けるな!こんちくしょう!
502ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:05:52 ID:???
>>468
PC版やってたからだけど、
メイン:七夜
サブ:アルク、ネロ、秋葉、赤葉、志貴、ヒスコハ

でも七夜かなりキツイから青子を練習中。
七夜とやり方同じコンボで楽だし。
503ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:06:05 ID:???
>>497
細かい点だが「コハポン」な
504ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:06:21 ID:???
ドラッグオンインストール残ってるの?
505ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:06:37 ID:???
>>504
名前変わっただけであるよ
506ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:07:06 ID:???
青子の「ご案内〜」
わざわざこれだけのために声優読んだんだろうか
実はリアクトでボツボイスだった?
507ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:07:07 ID:???
2A×n>2B>2C>C>JBCA>JBC>空投げ
を琥珀使ってた人がやってたと思う。
俺の琥珀は2A×n>2B>2Cで止めて置き攻め
回転植物設置や低空アンバー、2A>2B>低空アンバーなんかで固めてコマ投げ
たまに溜めJC又は溜めJCでそのまま着地して2A〜、ネロの2Cみたいな対空技読んでJシールドとか
508ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:07:32 ID:???
>500
翡翠:BE翡翠三段クッキング1段目(中段)は一段目じゃんなくて二段目だったかと
509ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:07:33 ID:???
ジョニー→お薬→AADでどうだろう
510ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:07:53 ID:???
ドラッグオンドラグーン
511ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:08:17 ID:???
初心者にお勧めなキャラって何かな?
512ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:08:18 ID:???
>>505
名前変わってたのか、知らなかった。
傍目から見ていた限りでは、隙とか効果には変化なさそうに見えたが、どうだった?
513ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:08:32 ID:???
>>509
サボテンの方がよくね?
514ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:08:54 ID:???
ちなみに琥珀ADが中段ということは確定なの?
MSZ氏の日記の○○○○○状態に当てはまらないからちょっと困惑気味
515ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:09:12 ID:???
>>511
ネロ

今使うと厨扱いされるけどな!
516ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:09:42 ID:???
○○○○○にはいるのは  立ちガード。
だからあってる筈。
517ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:10:25 ID:???
翡翠&琥珀使用だと単体時の竜巻コマンド技は出せないんですか?
518ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:11:24 ID:???
>>516
それじゃ下段じゃん
○○○○○になってなければガード可能ってなってるよ
519ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:12:40 ID:???
>>517
出せない
520ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:13:16 ID:???
>>518
あ、そういう意味か。
じゃあ・・・あーん?

検証しないといけないことが増えたな。
誰か明日やってきて。俺金ないから。
521ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:13:25 ID:???
>>518
今日見てた内容だと、1、2発目は確かに立ちガードされてた気がする。
が、なぜか3発目から当たってたな。ガード解いてたのかな。
うろ覚えで当てにならないが…。
522ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:13:48 ID:???
>>518
屈みガード でどうだ!
523ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:14:24 ID:???
>>521
2-3発目の間は隙がようにみえたから反撃しようとしたんじゃない?
524ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:15:34 ID:???
ごめん、隙があるように だ。orz
しかしチャイナに割り込む事なんか出来るのかねえ。
525ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:15:44 ID:???
駆引きが分からないのに動画みてもサッパリなんだが。
秋葉同キャラ戦やネロ同キャラででいいから間合いや状況ごとに解説してくれ。
526ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:17:03 ID:???
>>519
dクスっす

自分でミサイル出せないのは辛いなぁ…
527ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:17:06 ID:???
>>524
なるほど、ありそうな話だ。
でも確か発動中無敵だったような気がするし、割り込めそうにないな。
528ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:17:44 ID:???
>>521
全段ガードされたような覚えがあり

>>522
それっぽくもあるけどどうだろう

とりあえず今日やった感じ
弱>中からキャンセルで出してたんだが
・ガード時>確定で決まってた
・ヒット時>たまにガードされた
って感じだった、ガード時の方は10人くらいにあてたから多分ガード不可能だったんだろうと思うんだがな
まぁ全員しゃがみガードしてただけなのかもしれんが
529ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:18:39 ID:???
>>511
通常技、必殺技のバランスが良い七夜を勧める。
ネロはエリアルに固執しなくても良いという意味では初心者向けかもしれないが、通常技と必殺技共に癖がある。
初心者相手なら適当なバッタ戦法でも勝てるかもしれないが。
530ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:19:54 ID:???
たしかにNチャイナは一回サボテンで固めた時にガードされたな、途中から何故か食らってたけど
自分チャイナは着地狩りに使ってるからそんなにガードされた記憶がない
531ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:20:33 ID:???
>>529
>初心者相手なら

そもそも”初心者”のカテゴリーに入る人間はこのゲームとてもじゃないができませんが?


つーか遊ばしてくれよ…お前達だけがゲーセンに来ているわけじゃないんだから…OTL
532ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:21:05 ID:???
>>598
小足アッパー波動と投げの2択だけでキツイ
533ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:21:18 ID:???
レンのウニを空中EXシールドで取ったと思ったのに1、2ヒット分だけ防いで途中から食らった
ちゃんとボタン押し続けてたのに何故?
534ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:21:30 ID:???
今日にでもやりに行こうかなと考えてるんだが
メイン:七夜
サブ:ワルク
って考えてるんだけどこの選択ってメルブラ初心者には厳しいものなのだろうか?
七夜が初心者向けキャラから離れつつあると聞いて少し不安なんだが…
まあ後は単純に裏キャラが好きなだけ
535ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:22:16 ID:???
俺在日なんですが
どのキャラがオススメですか?
536ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:22:33 ID:???
○○○○○はガード状態とか。
537ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:22:42 ID:???
>>534
七夜はわからないが、ワルクは結構初心者でもそれなりにやれるような気がした。
538ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:22:48 ID:???
>>535
チップ
539ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:24:12 ID:???
>>535
メイ・リー
540ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:24:22 ID:???
>>536
だとしたら漏れにとっては好都合
ただ硬直中に避けってできるの?サーキットはできただろうけど
541ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:25:02 ID:???
>>535
のりまろ
542ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:25:13 ID:???
>>535
ペク父さん
543ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:25:30 ID:???
>>540
そもそも避けって実用性どうなんだ?
すっかり存在を忘れていたが。
544ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:26:39 ID:???
>>540
チャイナは無敵だからそんなことなど関係ない
22B>バクステ>チャイナ
22Bしかけてすぐバクステしたら22Bのサキスパは避けれるはず
そこからチャイナで消えろー
避けは知らない ってかリバサで出せるの?
545ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:26:57 ID:???
>>534
デフォでアーマーがある分、暴走アルクのがいいかもしれん

本当に格ゲーに触れた事ない奴は、アーマーある事で逆に混乱するかもしれないが
546ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:28:34 ID:???
>>543
ぶっちゃけ使えんから忘れろ、ってどこかで読んだ
547ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:30:30 ID:???
連勝してた紅摩が七夜のADを華麗に避けてたのなら見た
548534:2005/03/28(月) 00:31:21 ID:???
>>537,545
意見サンクス
アーマーという単語をよく見るんだがガードポイントみたいなもんだと捉えてOK?
549ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:31:33 ID:???
俺は教授の全裸を華麗に避けた
550ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:31:52 ID:???
>>543
避けは終わり際に隙も有るし、投げも喰らうから使いづらいよ。
単発の飛び道具や大技回避に使うぐらいか。
でも青子のADとか上手く避けきれなかった…orz
551ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:32:21 ID:???
>>549
俺喰らったんだがその後よく覚えてない
しいて言うならケツが痛い
552ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:32:58 ID:???
>>548
攻撃受けてものけぞらないのがアーマー。
だからダメージは食らうぞ。  …で、よかったよね?
553ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:33:03 ID:???
避け使えないにもほどがあるぞ、特にその場避け、飛び道具かわすんならともかく
近距離でA連打している奴の前で避け使うと戻ってきた時に当たる

琥珀なんかの前転系はまだ使えるがこちらもA連打の前には意味なし目の前でCとか振ってくれるといいんだがそんな奴はいねぇ
554ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:33:56 ID:???
避けは駄目か…。
ガード不能技とかかわすのに使うのかと思っていたが、非実用的だな。
555ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:34:12 ID:???
青子のLAを立ちDで出したんだけど
投げみたいなのでJ攻撃などをシールドしても発動しないぽ
556ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:35:39 ID:???
結論
避けは今の所研究不要
煮詰まったら研究されるかな?いや、研究されずに終わりそうだ。
557ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:35:45 ID:???
ワルクのアーマー技って
2強とBE中だよな?

3強とか聞いたような聞いてないような・・・・
558ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:37:11 ID:???
相手の暴れ屈AをExシールドからのカウンターで屠ったときは最高だ。
559ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:37:23 ID:???
避けとか・・こfじゃねーんだからwwww
560ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:38:16 ID:???
琥珀の前転をどうにか組み込もうとしてる俺ガイル
低空ダッシュやめくり抜けるぐらいしか使い道がない、↓ABというのがまた使いにくいABでいいじゃんと
561558:2005/03/28(月) 00:38:18 ID:???
ごめん、推敲するべきだった。
562ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:38:55 ID:???
>>556
えーと、アレだ、意味もなく避け連発すると何となく挑発っぽいぞ。
563ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:38:55 ID:???
>>550
青子のADは素直にシールドだな
564ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:39:13 ID:???
>>561
自省乙
565ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:39:21 ID:???
避けの使い道
飛び道具:いや、シールドあるから
暴れ屈A:いや、逆に喰らうから
ぶっぱ:何考えてんだよ!!

たまには避けも思い出してね。
566ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:39:57 ID:???
琥珀の声が可愛くて仕方がありません
てやや〜
そぉれっ
567ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:40:52 ID:???
翡翠ちゃんが負けた時の琥珀の顔もいい
568ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:42:17 ID:???
>>566
おれはああいう声がいかにも痛くて拒絶反応が出る
569ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:42:19 ID:???
お前ら、ここは初心者スレですよ。
いくら琥珀が可愛くて腹黒くて猫耳で俺が鼻血ブーでも萌えスレとは違いますよ。

あれ?
570ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:43:09 ID:???
なんだかすごく良スレになってきた
571ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:43:11 ID:???
琥珀の30秒しゃがみっぱなしで猫化とか、アルクvsシエルのクロスカウンターとかは健在?
572ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:43:39 ID:???
558の言いたいことは

暴れ屈AをExシールドでとってからのコンボで相手を屠ったときは絶頂に達する。

ってことでFA?
573ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:44:11 ID:???
>>571
琥珀の30秒はあるとの報告が
クロスカウンターは不明 てか対戦でそれを狙うのは難しい・・・
574534:2005/03/28(月) 00:44:57 ID:???
>>552
サンクス
PC所有者に狩られない程度にコッソリと練習してきまつ
575ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:45:09 ID:???
ログNAGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE


576ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:45:13 ID:???
>>571
つーかReACTの時点で既にないですから
577ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:45:13 ID:???
秋葉の空中C鳥を落とすをシールドし切った時の快感
578ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:45:29 ID:???
カレーは通常ハイロウの使い方次第で結構伸びそうな予感
579ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:45:39 ID:???
>>574
白亜紀の哺乳類のようにガンガレ
まぁ、どこも人だらけだろうけど…
580558:2005/03/28(月) 00:45:59 ID:???
>>572
流石にそこまでは…
581ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:46:23 ID:???
>>578
そんなんしても空中ダッシュで刈り取られるのがオチ
コンボに組み込む?無駄無駄ァ
582ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:46:48 ID:???
>>576
避けもReACTの時点では無くなってたがな
583ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:46:56 ID:???
>>578
なんか地上ハイロウのムササビっぽい突っ込み、ヒット後すぐ動けるときと硬直激ナガのときがあるんだけどそれぞれの条件って?
584ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:47:35 ID:dcB7Xdrm
>>573
トンクス
クロスは今度仲間内で試してみるよ

>>576
猫化はReACTでも確認できたなぁ
585ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:47:37 ID:???
>>582
避けって、初代にあったっけ?
586ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:48:28 ID:???
>>583
着地した瞬間に攻撃ボタンを押したか押してないかのようなキガス
587ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:48:30 ID:???
そう言えば公式の画像でピヨリしてるのがあるんだけど
自分では一度も見たことない
588ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:48:50 ID:???
   ♪    Å
     ♪ / \   ヌルーヌルー チャチャチャ
      ヽ(;´Д`)ノ   ぬるぽサンバー
         (へ  )    
             >    
589ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:48:58 ID:???
>>585
敵の攻撃がHITする直前にレバー後
590ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:49:08 ID:???
>>587
そういや、アレ見たとき、ピヨリ復活したのかと思ったが、結局してないよな
591ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:49:39 ID:???
>>588ガッ
592ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:49:54 ID:???
>>589
マジか、気づく前にリアクトに移行してしまったよ
593ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:50:02 ID:???
ピヨリなんてあってもピヨる前に倒せれる

なんだかんだいって琥珀さん使ってる人多いのね
594ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:50:32 ID:???
アオアオで秋葉に勝てない
595ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:50:44 ID:???
>>586
つまりA連打しておけばいいのか。すかしたら死だけどごまかしエセ奇襲に使わない手はない・・・な
596ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:51:59 ID:???
>>595
出した瞬間バクステされておしまい
そして着地したら和歌山カレー事件発生
597ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:52:08 ID:???
>>583
その辺りも含めて今後の研究課題
空中技が弱いカレーは他のところでどうにかしないと絶対辛くなる
598ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:52:49 ID:???
>>596
んがぁ
あと数日したら封印か・・・


シエルだめだこいつorz
599ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:54:04 ID:???
シエルのAADを未だ一度も見ていない件について
600ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:54:18 ID:???
青子使って居るんですが、どうにもアルカディア掲載の基本コンボすら安定しません。
浮かせ技からJC>Jキャンセル>JB>JC…の部分を失敗ばかり。
何かコツとか、コンボを決める際の注意点があったらアドバイスを…。
601ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:54:41 ID:???
>>599
AADってセブンカルバリオディスペアー?
602ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:54:55 ID:???
青々は地上と空中にボール設置そして中ビーム、
近づかれたら逃げながらボール設置と空中ビームの繰り返しで6連勝ほどできたんだが初心者キラーになれるか?
603ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:55:00 ID:???
特に問題もなく繋がるのだが・・・
練習不足じゃないか?
604ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:55:15 ID:???
シエルのAADを三日連続でくらった件について
605ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:55:22 ID:???
もう・・・カレーちゃんのお・ち・ゃ・め・さ・ん
606ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:55:43 ID:???
もうキャラ変えか・・・シエル覚えること少ないから使おうとしたんだが・・・
他にコンボが簡単なキャラいませんか?
607ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:56:07 ID:???
カレーが弱くなったんじゃない
セブンがダメなんだ
そろそろエイティーに変えないと勝てない
608ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:56:08 ID:???
ネロ
609ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:56:24 ID:???
>>599
単発ADとしての威力はトップクラスだったよ
610ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:56:35 ID:???
>>602
お前は俺か
611ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:56:35 ID:???
>>604
つーか3日も連続でよくゲーセンなんかに行くなあ
612ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:56:49 ID:???
>>604
無闇に暴れるな
613ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:57:49 ID:???
シエルのAADはかっこいい
コンボに組み込めるのなら
Vシオンの変わりに使いたい
614ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:57:56 ID:???
ごめん、多くて週5日行く・・・
最低でも週1は行く・・・
615ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:58:29 ID:icsbTCSK
強キャラ教えてください
616ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:58:38 ID:???
>>611
ゲセンでアルバイトしてるんで
617ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:59:11 ID:???
>>615
レン、シオン、メカヒスイ、猫アルク
618ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:59:19 ID:???
>>615
秋葉
619600:2005/03/28(月) 00:59:23 ID:???
>>603
単に繋ぎが遅かっただけなんだろうか…練習して来ます…。
620ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:59:26 ID:???
>>616
よう吉田
621ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:59:31 ID:???
>>615
シエル
強すぎる・・・・
622ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:59:33 ID:???
>>615
かr
623ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:59:35 ID:???
>>617
そこで猫アルクを入れるか、君は
624ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:00:06 ID:???
俺のシエル
・ダッシュ立ちCで牽制するも見事スカし、挙句の果てに追加もでず和歌山カレー事件
・黒鍵読まれて和歌山カレー事件
・セブンスガードされて和歌山カレー事件
・サマー潰されて和歌山カ(略


・・・辛いorz
625ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:00:07 ID:???
JCをずっとジャンプキャンセルだと思ってた・・・
626ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:01:29 ID:???
和歌山カレー事件ってどういう隠語さ
627ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:01:35 ID:???
カレーのでっかい銃、あれってぶっぱしか使い道無いの?
628ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:01:58 ID:???
>>624
おいおい、そんなに和歌山カレー事件って書かれちゃ
最後を「からい」って読んじゃうだろ。
629ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:02:16 ID:???
ないよ
630ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:02:33 ID:???
>>627
AADなら連続技に組み込める
631ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:02:41 ID:???
本スレではメルブラの話しすらしてないんだが
632ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:02:44 ID:???
アオアオのコンボ
2C>3C>Jキャンセル>JB>JC>Jキャンセル>JB>JC>Jキャンセル>JB>JC>投げ
の方が簡単なんだけど
こっちはダメージ低いの?
633ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:02:44 ID:???
>>626
シッショー
634ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:03:03 ID:???
動画見てるとさっちんがアハハハループばっかで簡単そうだったんですが・・・




どうですか?


>>627 AADは吸い込むから足払いから拾ったり
     通常版はロマン
635ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:03:58 ID:???
>>627
パイルバンカーの事だと思うけど
一応コンボに組込める
636ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:04:01 ID:???
花瓶投げられて頭から血が出た
637ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:04:08 ID:???
>>633
和歌山より短いのはなかったのか

>>631 芋屋系のスレもそうじゃん 実質ここが本スレパターン
638ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:05:03 ID:???
もうオツカレーとかでいいじゃん
639ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:05:44 ID:???
>>635
あれパイルバンカーっていうのか…やけに弱いな
640ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:06:05 ID:???
シエルの特徴
・はいてない
・弱い
・カレー
・カレー
・カレー
641ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:06:21 ID:???
通常版第七聖典もC→Cキャンセルから繋がる
ほとんど意味無いけど
642ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:07:10 ID:???
>>638

そ   れ   だ
643ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:08:31 ID:???
>>641
反確…
そこからセブンスは?
644ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:08:41 ID:???
こうしてカレーは弱キャラとして認められたのだ
オツカレー

まあ別に糞弱いってわけじゃないけどな。
勝てないけど。
まだ闘える方だもんな。
勝てないけど。
645ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:09:07 ID:???
2人分あるとかいう隠しキャラ枠は猫アルクと有彦でFAだよね?
646ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:09:26 ID:???
カレーは秋葉と並ぶ弱キャラですな
647ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:10:08 ID:???
>>645
一撃喰らったら即死ですか?<有彦
648ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:10:45 ID:???
カレー後にネタキャラ化の悪寒
649ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:11:24 ID:???
有彦って遠野士気の同級生?
原作やってないからよく知らんのだが。
TVのは見た。
650ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:11:28 ID:???
カレーの布団でオネショしたいんですけど
651ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:11:44 ID:???
中ビームって麻雀みたいだなw

よーしパパ暴走アレク一筋で頑張るぞー
652ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:11:44 ID:???
カレー可愛そうに
俺がカレーを使ってやるよ。サブキャラだけど。

てなワケで、カレーで覚える事は何?
もちろん真面目に考えてるぞ?
653ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:12:03 ID:???
>>4
修正汁!!

アオアオとVシオン使ってるけど
このスレ見てアオアオとシエル使うことにしました
654ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:12:05 ID:???
てことはアレだ
シエルは弱いでAF
AF
655ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:12:05 ID:???
なんでかしらんが先生の打ち上げ後のJB>JCが全然入らん
最速入力?GGXXみたいな感覚で入れると相手の高度が高すぎる…

仕方ないからずーっとJA>JBで代用していたがダメージ1000ぐらい損してたか?

空中コンボの締めで投げてからガード不能ビーム重ねてた(実際は相手が立ち上がった頃にようやく溜めが完成する)んだけども
シールドか空中ダッシュされたら避けられるわコンボ食らうわだよね?
656ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:14:09 ID:???
カレーはリアクトでは全キャラ全攻撃の中で最も威力の高いLAを持っていたが
ACにも残っているだろうか?

>>643
試してないけと恐らく繋がる
657ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:14:51 ID:???
>>655
設置してみたらどう?
658ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:15:02 ID:???
>>651
アレク?







あぁ、聖戦の系譜ね
659ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:15:30 ID:???
相変らず3rd信者は3rdやってるし
ギルオタはGGやってる
660ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:15:52 ID:???
カレーのラストアークは全く当たりません


出したら反確のネタ技orz


空中制御技がたくさんあるのにどれも封印な中、空中ナイフ投げのディレイのかかりぐあいがすごい
661ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:16:07 ID:???
>>659
そしてヲタがMB、と
662ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:16:10 ID:???
>>655
先生の3CからはJB除いてJC→Jキャンセルで安定しない?
アオアオビームは俺のホームじゃもう初心者でも当たってくれなくなってきたよ
663ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:16:26 ID:???
>>651
所ジョージが吹き替えをしてたやつか
664ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:16:43 ID:???
ほとんどのキャラのエリアル始動って変わってない?
665ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:16:57 ID:???
               ヽフ`ーヶく´ ̄ ̄.二く⌒ヽ.
              /    ヽ.ノ   /´r、、、ヽ  ヽ
           / ヽ` ー_,ノ __〈_ ヽ. ヽ }  }
          /  / /`7´ ヽ |`ヽと>{_j′  !
           /{l l し'l ハ. `J  `ヒ/_..._ `ヽ. |
              ,ハ/ |-Hイ ヽLlk._ j l |、._`ヽノ l.
              `ト、从N !  ヽN 、ヽ} l、 ___ ヽト、 ヽ、
             ├{ヽレ⌒  r−、`l ト- ._ ヽj ` ̄
  きつねさん    ├N ト⊃ 「 `i ⊂ソメ、`ー、 ヽl
    わはー♪  YヾNトj>イ-‐'/ハ ヽ. ヽj
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■FOX★たんとわ?
2chのえろい人。一応えらいらしい。自称10代。
VIPPERの天敵。あだ名は「フォッ糞」。
小学校のときはいじめられていて服を脱がされたりしてたらしい。
何かと(*´д`*)ハァハァさせてくれる。ときどき謎の行動をするがそれも(*´д`*)ハァハァ。

666ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:17:01 ID:???
青々ラストに出ても通常仕様なのに拍子抜け
ReACTの弾幕STG仕様でよかったのに
667ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:17:07 ID:???
メルブラってどうやって手に入れるんですか?
668ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:17:41 ID:???
>>667
金子
669ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:17:44 ID:???
おやすみ、カレー
670ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:18:11 ID:???
ラストアークが全キャラド派手なカコイイエフェクトなの中カレーは火がついただけのEX黒鍵
671ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:18:13 ID:???
カレーのラストアークにことごとくあたる俺のさっちんになにか一言
672ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:18:25 ID:???
>>668
金子?
673ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:18:45 ID:???
>>667
君の心の中を探してご覧?
素敵なサムシングは見つかったかい?
674ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:19:02 ID:???
>>672
さんを付けろよデコ助野郎!
675ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:19:16 ID:???
>>667
まずカレーを作り、その中にCD-Rと妖しい薬を入れる。
10分間かき混ぜると子馬がでてくるから熱湯をぶっかけて口からメルブラ吐き出させる。
676660:2005/03/28(月) 01:19:16 ID:???
全くってことはないか

かなり相手の位置に気を配らないとだめ・・・
677ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:19:32 ID:???
メルブラなんか
クリックひとつでぇー
ダウンさ〜
678ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:19:33 ID:???
うーん。本当に見つからないんだ、教えてくれぃ・・・
679ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:20:27 ID:???
とりあえずヤフオクでも見てこいよ
680ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:20:43 ID:???
基盤を買うんだ
681ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:20:48 ID:???
>>672
nyを使えってことじゃね
682ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:20:50 ID:???
うい
683ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:21:02 ID:???
先生の設置は色々な意味で使いづらいです
二回程対戦しただけで抑止力的な意味合いはかなり薄くなったし
掻き消えるのが超悲しい
EX設置はそこそこ…かな

起き攻めは空中二回ダッシュを利用したJBか2Bか投げの3択でいいかね
684ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:21:25 ID:???
Cadenzaが家庭用で出るまで我慢汁
685ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:21:31 ID:???
書き込み見てたらみんなカレーを愛してるのね
頑張って使うよ。
686ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:10 ID:???
カレー研究してトップに躍り出てやろうぜ
キャラ別対策特に
687ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:17 ID:???
ネコ使いてー
688ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:41 ID:???
青々の設置を見てるとディオ様を思い出す

ロードローラーの人じゃないです
689ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:50 ID:???
撤去される前に一度は即死LA当てたいな
消されてるかもしれんけど普通に当てたら3000ちょいしか減らなかったし
690ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:23:20 ID:???
>>683
実践で使ってないけど
JB→設置か空中ビームで固めるのはどう?
中段がキャンセルできないのが痛い
691ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:23:22 ID:???
カレー先生は、沙都子を助けなかったので嫌いです。罰として圭一には1ヶ月先生の前で
カレー罵倒の罰ゲーム
692ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:23:31 ID:???
>>688
やる気ない声でザ・ワールドする青々が頭に浮かんだ
693ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:24:29 ID:???
ざ・わ〜るどぉ
694ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:25:06 ID:???
む〜だ〜だぁ〜
695ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:25:13 ID:???
ちぇっくめいとだぁ〜
696ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:25:36 ID:???
家庭用まで我慢します、、、田舎のゲーセンはもーいやorz
697ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:26:21 ID:???
そんなとこに居るとロードローラーよ?
698ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:27:10 ID:???
田舎暮らしはいいねえ
699ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:27:18 ID:???
かれ〜まずいぃ〜

低空ダッシュのやり方はリアクトと変わってない?
700ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:27:58 ID:???
ジャンプ即A+Bでも可能になったよ
701ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:28:51 ID:???
>>699
ギルティ程度の高さ制限がかかってるけどね
702ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:28:58 ID:???
シエルの66484Cででるらしい中段ができなひ
703ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:29:10 ID:???
都古を使っているんですが・・・

弱→中→強→ドーン。抜いてでのMAXダメージって
弱→中→6中→2中→強→ちょうしんちゅう→追加→EXれんかん→中→強→投げ

以上ってありますか?
704ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:29:28 ID:???
60連勝した記念に教えてやるよ

シールド:ボタンで入れるブロッキングだと思えばよし。必殺技でキャンセル可。
EXシールド:相手の攻撃を直前でシールド。通常技でキャンセル可。
シールドバンカー:ガードポイント攻撃。ゲージ100%消費でガードモーションをキャンセルして発動可能。
レデュースダメージ:攻撃を食らったときにタイミングよくボタンでダメージ軽減。割と馬鹿にならない軽減率。
サーキットスパーク:ゲージがMAXの時、地上喰らい中か地上ガード中にA+B+Cでゲージ全部消費で敵を吹っ飛ばす。
リバースビート:強>中や中>弱等、攻撃力の高い方からチェーンを繋ぐとでかい補正がかかること。
強制開放:マジックサーキットが100%以上299.9%以下の時にABC同時押しで発動。徐々に回復。
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC同時で発動。超スピード回復。
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。BH状態でAD
LA:ラストアーク。BH状態でキャラ別のEXシールドで発動

この中に、重大な誤記がある。はっきりいって、これで全部正しいと思ってるうちは誰にも勝てないんでねーの
705ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:29:47 ID:???
>>700
うぎゃ〜、やたらと超低空で出してくると思ったらそれかぁ。
6N86でやってた。ありがと。
706ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:31:39 ID:???
>>702
リアクトでも可能だからひたすら練習汁
そんなんでは銀座カレーは作れんぞ。
707ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:31:55 ID:???
>>701
待て!!




ギルティとか言って、もし初代GG程度だとうわなにくぁふじこlp
708ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:33:02 ID:???
サーキットスパークの存在がけっこう邪魔な件について
709ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:33:55 ID:???
>>690
JB→設置は考えていましたが、攻撃判定の発生の遅さがすんごく怪しいです
空中ビームはAのほうならいけるかも
Bの硬直は半端ありません

今日はシエル戦が殆どだったんですが設置凄く悲しい
黒鍵でEX含め4個が一発で消滅…
710ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:35:09 ID:???
実はサキスパ結構使えることが判明。
てゆーかゲージMAX時に一回でもしとけば次からMAX時、相手がサキスパ警戒するから攻めやすいぽ


しゃがみCからはお陀仏だけど。
711ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:38:15 ID:???
受け身に無敵ついてるってことは、浮かされたら連打安定ってことでOK?
あと地上受け身も全部取った方がいい?
712ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:39:36 ID:???
そういや使ったことないわ

サーキットスパークって要は青バーストだよな
やっぱ読まれると反撃食らうんかね?
713ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:40:51 ID:???
>>712
発生一フレ、完全無敵。
欠点は地上ガード、喰らいのみ。少しでも浮いたら出せない。
714ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:43:31 ID:???
シールドはアレよ、KOFのリョウの上段下段受けをイメージしてくれ。

EXだと通常技で返せるわけよ。
715ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:43:37 ID:???
>>709
JB→設置
今度行った時にやって報告をしたらばにでもかいてh(ry

このゲームって通常技がJキャンセル可能でもガードされた場合
Jキャンセルできなくなるの?
ガード→Jキャンセル→JA→設置とかできないの?
716ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:44:01 ID:???
前にACで通用するにはリアクトのレベル5のCPUに
普通に勝てるくらいの腕が要るかどうかの話があったが
CPUには勝てるがACで対戦してるとまったく勝てん。
やっぱり↑の話はあてにならんと見てもいいよな?

あと翡翠の立ち回りが超きつい。
判定かリーチか、攻撃全然当てらんない。バッタゲー初めてだからむずいよ。
717ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:45:28 ID:???
>>678
折角だから、メッセサンオーに行けばまだ売ってる、と進言しておきます
718ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:45:39 ID:???
>>716
CPUなんざしゃがみチェーンで糸冬だろが かんけーねぇ
719ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:45:57 ID:???
>>713
d

ってことは、2Cとか食らってエリアル痛そうだから回避とかは無理なのか……


……微妙じゃね?
720ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:45:58 ID:???
>>716
CPU戦はコンボ練習と考えた方がいいよ
立ち回りも糞もないからな。
まあなんだ、ボコられて強くなるもんだから、格ゲーは。
721ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:46:50 ID:???
>>716
CPUは所詮CPU
だがレベル5G秋葉が楽勝くらいの実力は必要かも
722ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:47:09 ID:???
>>719
それが無ければBHが発動しやすくなりすぎるだろ
723ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:49:20 ID:???
負けて強くなっていくんだ
KOF2000から格ゲーやり始めて5連勝以上できるのに
2年かかった
724ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:50:31 ID:???
>>723
俺もカプSでまともにやれるようになるまでに、何百戦したことか
725ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:51:12 ID:???
>>722
それだとまるで、BH暴れ防止の為のシステムに聞こえてしまうジャマイカ
726ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:51:42 ID:???
シッショーを聞いた数なら負けんぞ
今度はみんなからオツカレーと言われそうだが
カレーかわいいよカレー
727ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:52:17 ID:???
>>725
そうだろ?じゃなきゃゲージ使用料はもっと少ないはず
728ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:55:17 ID:???
>>715
今度出来るのが当分先の話になりそうd

AADを連続技に組み込んだら素敵に減らないのは仕様ですかそうですか
足でぶっ放すのがかっこええ

メルブラに触って二日目だがまぁ微妙に重い感じのするGGXXって気分
そこそこ勝てるしそこそこ負ける
先生の中段全然使ってないや…2段空中ダッシュJBで中段ごまかす方が圧倒的に速い

地上チェーンガードされたらキャンセルして何を出すかが現在の課題
Aビームはしゃがむと回避出来るキャラが多いし、設置は遅いし、22Aはごまかし程度だし…
いっその事一発目ガードされたらワンツースリーで二択するかな
729ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:57:30 ID:???
足からビームいいよな
730ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:57:51 ID:???
>>727
300l消費ってそういう……orz


とりあえず気が向いたらスパークの事も思い出してやるか
731716:2005/03/28(月) 01:58:41 ID:???
やっぱコンボ練習程度にしかならないか。d

それと翡翠のチェーンで、

2A*2>2B>2C>C(二段目JC)

からエリアルもってこうとすると、AC版だと距離が離れてJ攻撃がとどかないんだけど、
どうチェーンするのがいいだろう?
それとも俺がヘタレなだけでちゃんと入るのだろうか…。
732ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:58:51 ID:???
>>729
かっこいいけど減らない先生
733ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:01:26 ID:???
結局>>704の答えって何?
734ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:04:43 ID:???
人いない間に質問
シエルの66484Cの低空がヒットしたらどう繋いだらいい?
735ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:05:09 ID:???
60連勝が記念でも何でもなかったとか
736ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:07:26 ID:???
>>735
なんか頭の体操の本思い出した
737ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:08:04 ID:???
>>734
JC→J2C→EXハイロウ
738ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:09:18 ID:???
739ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:10:37 ID:???
>>738
それ持ってる
740ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:11:00 ID:???
>733
パッと見ではリバースビートが間違ってるような気がしないでもないが
普段は隙消しぐらいしか使わんので真実はしらん。
741ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:11:10 ID:???
>>738-739
詳細希望カレー
742ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:12:04 ID:???
しばらく格闘ゲームはプレイしてなかったのですが・・

初代スト2のリュウ・ケンっぽいキャラっていますか?
743ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:14:07 ID:???
>>741
いのちのふるさと
744ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:14:37 ID:???
>>742
いたら俺がとっくに使ってるっての
745ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:16:20 ID:???
>>743
アリカレー
746ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:17:18 ID:???
>>742
シエル
747ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:19:04 ID:???
>>742
いかにもアレっぽいキャラはいない

昇竜みたいな対空なら仔馬が持ってた気はするが……リュウケンとは違うよなぁ
748ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:20:43 ID:???
>>746
回答どうもです。
いわゆる「飛び道具・無敵対空・多段」が揃ってるキャラだと考えていいでしょうか?

ちなみに主役の志貴ってスト2もしくは飢狼2だとどんなキャラ?
749ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:22:07 ID:???
>>748
無敵対空は………ない…
750ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:22:23 ID:0yMM7wRE
えっと昨日より始めた初心者です。
レンでやってますが地上でガード崩すには投げ以外にはフルール長押しがいいんでしょうか?
なんかシールドの的になりそうなきがしてなりませんけど…。
751ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:23:25 ID:???
>>749
無敵対空あるだろ!


サキスパ
752ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:23:29 ID:???
>>748
飛び道具があるだけと思っていい
753ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:25:42 ID:6zE8elkh
メルブラを初めてやるんですが、宮古でやってます。
質問なんですが、「ちょうしんちゅう」の後の追加がわかりません。追加技の性能と一緒に教えてもらえれば幸いです。
それとコンボなんですが、自分はA×2→B→6B→6C→JC【A→B】→JC【B→C】→空投げ(ゲージ有れば、締めをEXれんかんたい)ていうのを使ってるのですが、これでFAでしょうか?
最後に、立ち回りをどうすべきなんでしょう?ネロに限らず、短い手が届きません。
お願いします。

追記:今日、試しに琥珀使ったんですが、EX抜刀がガード不能の様な気がします……
754ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:27:01 ID:???
>>748
なんというか、スト2のキャラにたとえるのは厳しい。
でも比較的オーソドックス?
755ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:27:21 ID:???
翡翠&琥珀の姉妹の絆・基本編Cって中段なの?
756753:2005/03/28(月) 02:27:43 ID:???
すいません何度も。
格ゲーは2D3D問わずやってます。
だから、技術は多少あると自負してますので、テクニカルな連携でも大丈夫です。
757ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:28:51 ID:???
なんかアルカ見たら
ロボみたいのがいたんだけど
あれって、どんなキャラですか?
ひたすら遠距離戦使用のキャラみたいですが
どんな技がそろってるか
教えて下さい。
既存の、他格ゲーキャラの技とかを例に
教えてくれたら助かります
758ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:30:46 ID:???
>>757
レーザー
ミサイル
火炎放射器
ビームサーベル
飛行形態へ変形 etc
759ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:31:25 ID:???
>>753
壁際で、EXせんしっぽ?で吹っ飛ばした後、そこから拾って浮かしてる人はいたなぁ
AC都古いじってないから詳細はワカランとです・・・
760ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:33:33 ID:???
電磁ネット、ドリル、ジェットスクランダー

夢の武器満載だな
761ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:34:05 ID:???
>>753
あれがガード不能なわけないだろう。
762ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:34:53 ID:???
俺未だにグレートブースターを射出してくれの「射出」のとこを言えないんだよ。
しゃしゅちゅになっちまうんだ。いいたいことはそれだけだ。じゃあな、ヒ素カレー。
763ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:35:05 ID:???
元ネタを全く知らないので手が出しずらい…
面白いですか?
764ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:35:17 ID:???
空中ダッシュからのすかし下段が上手くいかないんですが、着地に硬直があるんでしょうか?
もしかしてこのゲームって全般的にジャンプの着地って隙あり?
765ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:36:20 ID:???
もと知らないと面白くもなんとも無いよ
766ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:36:51 ID:???
>>765
如何に萌えるか、がベースだものな。
767ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:36:58 ID:???
>>763
KOFやギルティのストーリーを知らなくても遊ぶ分には問題ないだろう?
これだって同じことだ
768753:2005/03/28(月) 02:37:18 ID:6zE8elkh
>>759
レスサンクスです。
正直、せんしっぽに意義を見出だせなかったのですが、これでなんとか頻度が上がりそうです。
地上はB→6B→A×2→B→……で固めてるのですが、これでいいんでしょうか
769ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:37:30 ID:???
もと知らないけどカレーとまじかるあんば〜は好きだよ
770ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:37:32 ID:???
>>763
原作知らなくても問題はないよ。
興味があったら月姫の漫画板買って読めばいいし。
771ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:37:39 ID:???
コンボ入れる事に快感を覚えるなら楽しめる
まともな対戦ツールとして期待するなら楽しめないだろう。

まぁやってみれ
772ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:37:49 ID:???
KOFやギルティは元から格ゲーじゃないか
これとは違うぽ ぬるぽ
773ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:39:31 ID:???
>>764
何も出さずに着地すると隙有り
だったと思う
だからスカシ下段を狙う場合は(BEで攻撃判定出さずに着地→色々)でヨカタとオモ
774ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:39:32 ID:???
>>772
元は製作者の脳内設定だろ?
775ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:39:38 ID:???
>>772
元がどうとか知らなけりゃ違いは無い
776ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:39:53 ID:???
つーか、これ出たら原作欲しがる奴多数現れること間違い無しだろうけど
再販する予定は全く無いの?
777ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:40:17 ID:???
メルブラに興味もって 
原作に手を染めたら立派なキモヲタだ 
このスレの人たちが生暖かく迎えてくれよう 
778ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:40:23 ID:???
ぶっちゃけこのゲーム、どこで読み合いが発生してるかまるでわからないんですが
なんか判定の強い技でごりごり押し捲ってコンボに繋げてるだけにしか見えないんですが
対戦で1ランク上がれるような読み合いのポイント教えてください。
779ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:40:39 ID:???
遊ぶ分には鰤が男だろうが女だろうが関係ないしな
780ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:40:53 ID:???
>>776
予定はあるらしいがいつになるかは不明。
781ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:41:38 ID:???
メルブラが初めての奴で、わざわざ月姫やろうなんて思う奴はいないんじゃないか?
782ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:41:59 ID:???
>>776
リメイク版を作ってるとか作ってないとかじゃないの?
漏れメルブラやEFZ?だっけ?
原作知らずにやってた
783ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:42:07 ID:???
ぶっちゃけ原作とかどうでもいい派

>>772
ガッ
784ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:42:24 ID:???
>778
インスト読んだらシールドって書いてるよ。
785ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:42:42 ID:???
読み合いはないと言ってるだろが
だからPCでメルブラかじった程度でCPU戦専門の俺が
連勝の山を築けるんだよ。
786ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:42:43 ID:???
>>781
メルブラ→漫画→原作
の順番でプレイしましたが何か?
787ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:43:20 ID:???
10回読みかってもコンボが出来なければ勝てない。
相手の行動を読んでも対処する方法があまりない。
これはそういうゲームです
見ててコンボゲーってわかるだろ?
読み勝つよりいかにコンボを入れるか競うゲーム
対戦で勝ちたいならまずコンボ覚えろ、まずはそれからだ。
788ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:43:26 ID:???
>>785
お前のとこ結構レベル低いな。
789ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:43:43 ID:???
KOFやらGGやらで設定資料集やらドラマCDやら買ってたような層は原作にも手を出したくなるだろうな
790ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:43:55 ID:???
少数派の意見は淘汰する。
普通はメルブラが出る前に原作をプレイしてる奴が大半なんだ。
791ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:45:00 ID:???
>>788
じゃあ読みあいのポイントよろ
792ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:45:19 ID:???
本スレと初心者スレで話題が同じってどうなのよ
793ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:45:25 ID:???
あったら嫌な隠しキャラ。

ムサピー



そういえば、ネコアルクってこのゲームにいますか・
794ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:46:02 ID:???
読み合いってーか、事故待ちゲー
下手に相手の行動読んでシールドとか絶対に
やめたほういがいい。
795ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:46:15 ID:???
俺は原作の前にGloveOnFightやってました
796ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:46:28 ID:???
>>793
いるよ。
特に中ボスとかじゃなくても出るみたい。
797ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:47:20 ID:???
そう極端な事故待ちゲーだから
コンボ練習したPC経験者の俺が連勝できる。
798ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:48:12 ID:???
相手がミスするまで基本的に待ちゲー
799ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:48:36 ID:???
なんか荒れそうな気がしてきたので。

なるべく「原作」って言葉は使わんようにした方が良いのでは?
800ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:48:48 ID:???
遠野志貴と七夜志貴の関係を原作を知らない人のために教えて下さい。


ってか、全キャラの関係を教えて…
801ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:48:56 ID:???
>>793
何を言うか
夢のようじゃないか
それが越前なら最高
802ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:49:21 ID:???
ロボについてレスサンクス!
飛行形体とかなっちゃうんだw
教えて君で申し訳ないんですが
当然この手のキャラは接近戦が
弱そうなイメージがあるけど
ゲージがないと
一生へばりつかれて終了ですか?
803ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:49:43 ID:???
攻めゲーなのか待ちゲーなのか
804ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:49:47 ID:???
負けてもいいという勢いで読み合いをしてる俺は勝ち組
事故待ちなんか単なる作業だからつまらん
格ゲーなんだから少しだけでも読み合いしようや
てゆーかこんなことしてるからオツカレー連発なんだけどな。
805ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:49:49 ID:???
七夜なんて原作でもでてこない
806ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:50:09 ID:???
>>800
>遠野志貴と七夜志貴の関係を原作を知らない人のために教えて下さい。
ノーマルクリスとオロチクリスの様なもの
807ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:50:44 ID:???
まぁあんまり読み合い重視した作りにすると
メルブラの面白さなくなっちゃうからな。

これでも随分マイルドになった方だし
上にもあるけど延々コンボ基点技押し付けて
コンボ気持ちeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
って楽しめないならこのゲームは合わない。

素直に3rdなりランブル2やるべし
808ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:51:16 ID:???
>>800
修羅 羅刹みたいなもの!?



>>796
アッシマー並なデンプシーが拝めますか?
809ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:51:55 ID:???
>>800
全キャラは多いから聞かれたものだけ。

遠野志貴は本当は七夜という退魔の一族だったけど
そこが滅ぼした遠野に引き取られた。
メルブラの七夜志貴は志貴の
「自分は殺人鬼かもしれない」という不安がレンの力で出てきたもの。
810ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:52:27 ID:???
>>802
安心したまえ
 バ リ ア
もちゃんと完備している
811ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:52:29 ID:???
>>802
むしろ自分から張り付きに行く
青子はよく知らんが、このゲーム基本的に遠距離戦はないぞ
812ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:52:36 ID:???
>>804
ナカーマ


しかしなんだこの早さは
もう次スレ考えた方がいいんじゃね?
813ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:53:02 ID:???
秋葉が相手の時は延々読みかたないと勝てない
814ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:53:53 ID:???
>遠野志貴と七夜志貴の関係を原作を知らない人のために教えて下さい。
・殺意の波動に目覚めたリュウ
・サイコパワーに洗脳されたケン
・日焼けしたサクラ
815ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:54:32 ID:???
この格ゲーやったけど、
おまえら同人で練習し過ぎ!
俺様が今日だけで5000円以上使っただろ
マジきれそう。おまえら上級者なんだで
ちょっとは初心者相手に手を抜いたれよ
10人抜きや30人抜きとか大人気無さ過ぎ。
たまには初心者の為に負けてやるのが仁義っちゅうもんだろ。
発狂して連コしちまったがや。
後ろにも人並んどるんだから可哀想だろ!
店長が片方を明日から一人プレイ用にしてくれただろ。
これがフェアなんだよ。俺様が格ゲーを練習したらお前等なんか
クシャクシャにしてやんぞ!
楽しみに待っとれ。
816ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:54:35 ID:???
>>812
次スレもうある。
817ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:54:52 ID:???
いい加減秋葉は強キャラではないということを
認めてください。
818ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:55:07 ID:???
>>807
3rd 馬鹿に何遍も絡まれてるから勘弁
ランブル2 置いてない

・・・まあコンボで糞ダメージ与えるのは悪くないけどさ。爽快感あると思うが。
これもまだでたばっかだし、もうちょい様子みるか。
それまではオツカレー連発するよ。
819ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:55:24 ID:ckbudh8R
赤秋葉弱体化しすぎ。
820ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:17 ID:???
>>815
まあなんだ、頑張れや。
821ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:18 ID:???
まぁ度が過ぎる初心者狩りのせいでやる気なくした奴らが
早々に見切りをつけてるのも事実だしな。
822ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:41 ID:???
なんだ
アケ版は勝利画面フルボイスじゃないのか!!!!
これではダメだ!
823753:2005/03/28(月) 02:56:49 ID:???
もしかして、昔から宮古使いって人口少ないんですか?
824ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:49 ID:0yMM7wRE
レンはめくることと小さい以外特徴無いキャラなんでしょうか…?
なんかやってて首切りバサラな感じになりまたが。
825ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:51 ID:???
>>804
接近戦用にサーベル、ドリル、ハンマー、バリアー
中距離用に伸縮型アーム、チェーンソー、放電、火炎放射
遠距離用にミサイル、レーザー
ちなみにダッシュはローラーダッシュだぞ
826ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:55 ID:???
>>815
やるなおまえ
827ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:57:43 ID:???
>>824
ネコアルクで笑いを取る。
828ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:58:02 ID:???
はっきり言って今までゲーセンに言った事もない奴らが初心者狩ってるもんな。
ほどほどというのを知らない奴らが。こりゃ廃れるのも早いかもな・・・
829ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:58:59 ID:???
通常技を確認するまもなく惨殺されていく現状で
飽きずに連コしてるのは月厨ぐらいだろ。

まともな格ゲープレイヤーは波が引いてじっくり
システムと技を確認できる状態を待っている。
830ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:59:01 ID:???
無闇に飛ぶ御馬鹿さんを叩き落すのが好きな俺には合わないゲームだ。
鉄拳みたく起き上がる方向ミスったら8割とかそういう読みあいもない。
侍魂大好きでコンボゲー苦手な俺には向かないと思う。

でも琥珀さんへの愛で俺は動く。
831800:2005/03/28(月) 02:59:14 ID:???
>>809
???
わ、ワカラン!
832ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:59:47 ID:???
明らかに実力差がある相手を
2本目も完封するのはどうかと思う。
こっちがブラッドヒートでシールド連発してるんだから理解してくれよ!!
833ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:59:55 ID:???

なんか動画見てたらシエルとかいう人が凄まじくカッコよかった。
でもどうせ弱いんだろ!なんか判定弱そうだったし。

で、シエルは原作だとどういう役所なの?
ていうかヒロインだれだよ…。
834ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:00:02 ID:???
琥珀の抜刀の上方向の奴ってそうとうつよい対空だぜ?
バカかテメーラ
835ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:00:03 ID:???
>>831
格ゲーのスレで聞くより原作関連のサイトをググれって話だ
836ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:00:08 ID:???
タマーに「ネコアルク」の話題が出てますが、強さはどんなもんでしょ?


好きなキャラなので(w
837ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:00:14 ID:???
狩りだ狩りだと言われるが
今日連勝してる奴居たからそこそこやるもんだと思って腕試しに乱入したら糞弱くて
その後何故かバカみたいに乱入が来た俺はどうすりゃ良かったんだ
838ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:00:19 ID:???
>>829
月厨ではありませんが
琥珀さんに引き寄せられて100円が消えていきます
勝てるケドナー
839ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:00:54 ID:???
>>830
安心しろ、俺もサムスピキャリバー派の読み合い重視派だが
MBACやってるぞ、まぁ使用伽羅は子馬だが
840ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:01:09 ID:???
>>837
身内対戦じゃねぇの?
841ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:01:41 ID:???
>>833
メインキャラの「宿敵」って感じ。
842ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:02:33 ID:???
>>831
名前の由来は元の家のことだってわかったよな?

タタリとかいろいろあって恐怖とかが具現化するようになってるんだ。
月姫本編で人外の存在に殺人衝動を覚えた志貴は
自分が殺人鬼かもしれないと思うようになったわけだ。

かなり偏ってるし間違ってるかもしれないから注意。
843ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:02:42 ID:???
シエルはゾンビキャラ
なんか目玉くりぬかれても
再生するらしいよ
844ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:02:45 ID:???
足位置重要なVFヲタの俺もやってるよ、都じゃないぞ
845ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:03:44 ID:???
>都じゃないぞ
ワロスw
バーチャプレイヤーはここじゃ肩身狭いなw
846ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:04:17 ID:???
>>836
PC版だと鬼性能。
真祖ビームは見てからの回避は不可能。
投げのダメージ絶大という恐ろしいキャラだった。
今はフツー。
847ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:04:28 ID:???
俺も読み合い派だけどメルブラは対戦ツールと
しては見てないから楽しんでるよ、馬鹿ゲー
848ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:04:42 ID:???
赤秋葉のストーリーはすごいギャグだったな、他ヒロイン狩りだし。
仔馬のストーリーは熱かった。
849ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:05:19 ID:???
エコールがかかわってる以上馬鹿げーは名誉です。
850ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:05:25 ID:???
PC版がネット対戦できれば
こんなもんに金使わんけどな。
CPU戦やる意味は皆無
851ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:05:34 ID:???
わかった、俺もただ琥珀さんに癒されながら馬鹿みたいにジョニーを呼ぶよ
852ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:05:53 ID:???
しかしまぁゲームバランス云々はともかく、これを同人製作で作ったってんだから
凄いよな。多少ぎこちないところはあるけど、要所要所ではKOFより
グラフィックの質上じゃないか?うーん凄いなぁ…。ただただ感心するよ。
853ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:05:57 ID:???
>>848
ネタばれは本スレかしたらばの雑談かネタバレで。
854ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:06:09 ID:???
>>828
それはない
今時ゲセンにいる工房や格ゲーやってる奴がほどほどというのを知ってると思ってるのか?
855 ◆CguL0MAxVk :2005/03/28(月) 03:06:24 ID:???
PC版からのおのぼりさんで、アーケードで対戦したことがあまりないヤツが最初は幅を利かせるんだろうね。
結局現役格ゲープレイヤーが慣れたらおしまいだろうが・・ちょっと立ち回り覚えただけで普通に連勝できてしまったぞ。
みんな起き攻め屈弱連打しかしてこないwwwわろすwwwww
856ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:07:15 ID:???
>>855
だれこいつ?
857ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:07:46 ID:???
ってことはアレか。

最近飽きてきたギルティの代替をこれに求めた俺は根本的に間違ってたのか。
858ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:08:08 ID:???
>>855
だな、屈弱連打から投げしかしてこない
コンボ覚えたら逆に狩ってやるか
元常連がゲーセンの厳しさを教えてやるよ
859ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:08:13 ID:???
>>852
月厨乙って言われちゃうよ
自分がどう思っても謙遜しとくべきだ

まぁスペクトラルVSよりはマシなのは間違いないが
860ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:08:32 ID:???
>>855
結局まだプレイしてない者なんだけど、
確かに起き攻めに弱攻撃連打は多く見かけた。
ってか、その弱連打に対する対抗作は一体何なの?
なんか返せそうになかったんだけど。
861ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:08:37 ID:???
>>852
コマ数多いから動きが滑らかなのはいい。


が…エフェクトが綺麗な分、ドットの荒さが極まって見えるのはカプエスやカプジャムやコンシューマ
移植版のKOFと同じ
862ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:09:08 ID:???
>>857
面白ければ いいじゃない
まあギルティより読み合いはないよ。比較的簡単。
まだ稼動したばっかだから分からんが。
863ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:09:13 ID:kdWsd0v6
月厨は誉め言葉
864ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:09:15 ID:???
いやだから、シエルってどういうキャラよ?
865ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:09:35 ID:???
ギルティよりはマブカプよりだから赤頭巾がしっくり来るのも
無理ないことだろう、まぁそのなんだ、付属AAうざいからあんまり
コテつけんなよ
866ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:09:46 ID:???
月姫の時代のシエルは普通に恰好良かったのに…
あのお互いに殺し合うバッドエンドとか最高だったし


今はカレーになってしまった
867ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:10:25 ID:???
うは!wロボ凄すぎw
想像を遥かに越えてますたw
いじる前から楽しみで仕方ねい。
戦法も自分から接近戦しかけたりで。
勝手な先行イメージでは
遠距離から各種飛び道具で
相手の動きを抑止しつつ
固めるっての想像してたけど
出なおしてきますw
地元ゲセン入荷してますように…
868ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:10:26 ID:???
>>864
不死身だということしか覚えてない。
869ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:10:30 ID:???
>>864
エロイ
870ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:10:40 ID:???
なんか身内戦がすげー盛り上がりそうなゲームですね。
871ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:11:21 ID:???
>>853
格ゲーでネタバレって正直「正気か?」って疑いたくなる。
872ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:11:31 ID:???
>>870
そこに軽やかに乱入してボコるのが俺の心
だって占領する奴はお仕置きだもん
873ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:11:35 ID:???
屈弱の回転力がない仔馬さんは他のキャラの屈弱連打に差し込む技がありません。
でも初心者狩りはコマ投げの圧壊でできます、66214Aがダッシュ慣性付き1F投げなんでポンポン投げれる。
214Bでも画面端で固めて出せばポンポン投げれる。
874ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:11:38 ID:???
>>864
>いやだから、シエルってどういうキャラよ?

ひなびた寒村「雛見沢村」にある唯一の学校で教鞭を振るっている先生。
875ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:11:43 ID:???
>>864
無類のカレー好き。
元・死徒ロア。
876ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:11:46 ID:???
>>867
ちなみに強いとは誰も言ってないから、そこんとこヨロシク!
877753:2005/03/28(月) 03:12:01 ID:6zE8elkh
都古使ってる人っていますか?自分使ってるのですが、スレで全く話題が出ないんで……
878ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:13:21 ID:???
>>874
始めてみた時
立ち絵がどうみてもシエルでワロタ
879ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:14:28 ID:???
都古はバッタからコンボ狙いたまえ、ゲージ絡めれば爆発力あるぞ
相手が諦めるまでバッタだ、がんばれ
880ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:15:32 ID:???
>>877
俺都古は旧MBの仕様しか分からないからなぁ
話したくても話せないんだな、これが
881ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:15:51 ID:???
流れ無視でスマソ

結局、起き上がりに重ねてくる弱連打はどう対処すればいいんですか?
882 ◆CguL0MAxVk :2005/03/28(月) 03:16:31 ID:???
>>860
俺の場合は、大人しくガードしてれば勝手に仕切り直させてくれたからね。
なんか中段も知ってしまえば見てからガードできるヤツばかりみたいだし、危ない場面は全部ガードでいいかと。ガークラもないし。
その他ガード不能技なんかの知識・コンボ・キャラごとの基本的な立ち回りだけ覚えるだけで、現状では連勝できるだろう。
特にギルティやるヤツなら飲み込み早いと思う
883ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:16:33 ID:???
全段ブロッキングでFA
884ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:16:37 ID:???
>>881
ガードしろ。
ダウンしないで地上受身できれば問題ないし。
885ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:17:20 ID:???
ネロのADってガード不能ですか?
どうやってかわせばよかですか?
886ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:18:01 ID:???
>>864
吸血鬼のせいで自ら両親を殺し町一つ壊滅させた上に絶対に死なない体になった
その復讐の為に吸血鬼を殺す機関に所属して吸血鬼退治をやってる

かなり端折ってこんな感じ
887ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:18:33 ID:???
未体験者だけど、
ぶっちゃけ、したらばとか見ても
皆が何を言っているのかがサッパリ分からん。

あらかじめPC版触ったこと前提で喋ってるからさぁ…。
どこで基礎を学べばいいんだ…。
888753:2005/03/28(月) 03:19:05 ID:???
>>879
判定強い空中技で攻めるんですね。ありがとうございます。
>>880
いえ、その心だけで十分お腹一杯です。
889ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:19:09 ID:???
>>886
復習のためっていうか自分が普通に死ねる体になるためだったな。
890ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:19:10 ID:???
>>885
ひたすら二段ジャンプ
起き上がり重ねは知らん
避ける前に当たる気がする
891ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:19:21 ID:???
既に身内戦で盛り上がってるし実際俺も身内でやって来た。
適当で全キャラ使ってて

「うわー!!なんだこのメイド!!暗黒雷光拳のパクリ技使ってるよ!!」

とか盛り上がってたらキモオタっぽい眼鏡人が親の仇みたいな目で見てきた
892ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:19:30 ID:???
893ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:19:35 ID:???
じゃあおまえもPC版を触るんだよ!
894ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:19:42 ID:???
>>890
サンクス
反則くせー
895ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:19:53 ID:???
>>864
>いやだから、シエルってどういうキャラよ?

ベノレモンドじゃないヴァンパイアハンター
896ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:20:16 ID:???
ちなみに琥珀の屈弱連打にはバグがある。
たまにガードしてるのに相手が後方に下がらず永遠屈弱連打をガードし続ける羽目になる。
897ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:20:34 ID:???
>>886
なんか…斗貴子さんっぽい?

ところでこれの原作ってエロゲーなの?
そもそも誰がメインヒロインなの?
898ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:20:34 ID:???
>>891
全部パクリにしか見えないそいつにワラタ。
せめてヴェノムとか言っとけよ。
899ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:21:11 ID:???
そもそもKOFがパクリの集大成と言うと盛り上がるでしょうか?

あ、いやすいません・・・
900ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:21:44 ID:???
鉄雄のことかぁあああ
901ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:21:48 ID:???
>>891
今は溜めれる真空波動拳だな
902ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:22:12 ID:???
>>897
エロゲーだけど独特の文章目当ての人が多い。
月姫メインはアルクェイド。
続編歌月十夜はレン。
メルブラはシオン。
903ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:22:18 ID:???
おまいらアンパンマンで
天丼 カツどん 釜飯の三人いるが
どれ食いたい?
904ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:22:47 ID:???
>暗黒雷光拳のパクリ技使ってるよ!!

なんで雷光拳じゃななくて「暗黒来航拳」って言ったんだろ…
905ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:22:47 ID:???
>>882-884
レスどうもです。
ガードしとけば問題無かったんですね。

あと俺は>>860じゃなかったり
906ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:22:48 ID:???
>>903
釜飯の中身
907ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:23:01 ID:???
>>903
カレーパンマン!
908ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:23:23 ID:???
>>903
あえてカレーパンマンがないのは気のせい?
909ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:23:42 ID:???
>>887
百聞は一見にしかず
リアクトでいいからプレイ汁
910ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:23:55 ID:???
>>903
スレ違いだ馬鹿
911ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:24:25 ID:???
>>910
ウソ!?
912ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:25:21 ID:???
>>904
技名見たからだろ
913ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:26:08 ID:???
>>911
その反応は予想外だったよ
914ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:26:14 ID:???
起き上がり弱連打はリバサシールドで乙だと思うんだが
915ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:26:31 ID:???
原作がしりたい人はとにかく
「月姫」で検索してください

次に「ガッツ」「タカさん」で検索してください
916ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:27:29 ID:???
朝一番に誰もいないゲーセンで練習…ってか触ってみようと思うんだけど、
そもそも何をやればいいんだろう。

コンボ覚えろって言われても、載ってるところないしさぁ…。
あ、シエル使おうと思ってます。
917ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:27:37 ID:???
原作やりたくても手に入らない人は
電撃コミックスの「真月譚 月姫」を読んで下さい。
918ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:28:02 ID:???
あまり有効じゃないが起き上がりバックダッシュ予約入力でもいいな
大概ダッシュ慣性で突っ込んでくるからすぐ追いつかれるが。
919ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:28:16 ID:???
>>916
今は春休みなので平日朝一も意味がないです。
920ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:29:01 ID:???
>>916
先に本屋行ってアルカディア買ったらどうだろう
921ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:29:29 ID:???
>>916
雛見沢村に行く→「綿流し」の日に奉納殿を荒らす→オヤシロさまに着けられる→数日後に
ガス災害が起こるので( ゚Д゚)ウマー
922ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:30:07 ID:???
>>916
一通り動かして何が出来るかを覚える
923ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:30:13 ID:???
CPUがレベル5程度の性能だったら、わざと攻撃喰らってCPUをお手本にする、ってのもできるのだろうけど
924ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:31:47 ID:???
最初に誰もいないなら、1P2P両方にクレジット突っ込んで
1人対戦状態にする

次に通常技をすべて試す、できれば性能を完全に覚えるまで繰り返し確認する
次に必殺技と段階を移す

通常技の性能を把握したらジャンプ軌道などの把握、ダッシュ性能の把握等
行動性能を把握する

次に木偶を相手にシステムを試していく
最終的にコンボ練習、最後はコンボが出来るかが全てになる
対戦相手との読み合いは2の次なのでこの辺後回しでいい
925 ◆CguL0MAxVk :2005/03/28(月) 03:31:57 ID:???
アルカディアに載っていた、レンのエリアル始動は間違っているので気を付けるべし
正しくは 2B>立C一段目 だ
926ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:32:47 ID:0yMM7wRE
盛り上がってるところすみませんが都古の投げから連続技つながるってカディアに書いてあるんですが何が入るんですか?どなたか教えて下さいませ。
927ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:33:13 ID:???
読み合いは対戦してたら自然に身につくから安心しろ。
コンボをマスターしたらとりあえずダメージを沢山与えれるからそこから。
928ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:33:41 ID:???
こんなキモイゲームがでるなんておわっとるなw
929ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:33:41 ID:???
>>924
そんなことしなくてもCPU雑魚です。
930ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:34:00 ID:???
>>928
ありがと
931ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:35:04 ID:???
このゲームは読み合い希薄のバッタコンボゲーだ、それが
悪いわけじゃない、堂々とバッタ作業コンボ入れろ

それが勝利への一歩だ
932ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:35:37 ID:???
>>930
待て!!









やっぱりいい
933ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:36:03 ID:???
>>926
出の早い技を色々試せ
934916:2005/03/28(月) 03:36:34 ID:???
うむ、みなさんどうもありがとう。
コンボはアルカディア見ればいいのかな?
935ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:36:46 ID:???
CPUは後半面でさっちん、紅摩、猫、白レン辺りさえ引かなければ余裕だな
936ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:36:52 ID:???
もし俺みたいに読み合いしようとしてる奴がいたら隙をみてコンボいれるだけで勝てるぞ!
でも中には立ち回りが上手くて中々コンボをいれれない奴もいるから気をつけろよな!
937ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:37:06 ID:???
相手がバッタしてくるようなら見てから大ジャンプ空投げ。

まさかこれだけで勝てる相手がいるとは思わなかったさ・・・
938ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:37:16 ID:???
まぁバッタ作業コンボが嫌いな人にはこのゲーム向いてないわな。
939ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:37:38 ID:???
デスノなんて買う気にならんよ
940753:2005/03/28(月) 03:38:15 ID:???
>>926
自分も都古使うから気になってました。でも、あの硬直からして多分ダッシュ弱程度かと思います。お互い都古使いとして頑張りましょうね!!
941ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:38:59 ID:???
だから稼動から3日で何を悟ってるのかと
942ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:39:29 ID:???
アレだ
ファーストインプレッションていうやつだな
943ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:39:30 ID:???
読み愛ちゅーか守りが不利な
ゲームだから読み合いする暇があるなら
強い判定の技で攻めまくった方が勝率は
高くなるだろうな、読み愛とかは
ゆきのせとかレベルでなら重要だろうが。
944ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:40:49 ID:???
>>934
基本中の基本だけ一つ
2A→2B→2C→2C→ジャンプ→B→C→ジャンプ→B→C→空中ダッシュ投げ
945ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:40:59 ID:???
つーか都古はリーチないからバッタで
とにかく相手に張り付かないとどうしようもない罠
946ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:41:31 ID:???
バッタも読み合いも大歓迎・・・!!
俺の琥珀でどんなタイプもいい勝負に・・・!!
947ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:42:09 ID:???
>>944
基本中の基本でそんなの書かれると流石に引くんジャマイカ
948ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:42:12 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、
ピカーンと光って顔のカットが入る技って、
必ずしも超必ってわけじゃなくてEX技でも同じような演出が入るんですか?
なんか技表に載ってない超必が多いので、もしかしたら…と思ったんですが。
949ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:42:36 ID:???
>>946
お前のジョニーうざい、さんを付けろデコすけ野郎
950 ◆CguL0MAxVk :2005/03/28(月) 03:43:11 ID:???
EX技でも暗転するよ
951753:2005/03/28(月) 03:43:21 ID:???
>>945
バッタっていまいちよく分からないんですが、どういう技術なんですか?
952 ◆CguL0MAxVk :2005/03/28(月) 03:43:59 ID:???
バッタってのはとにかくバッタみたいにピョンピョンジャンプしまくる戦法
ジャンプ攻撃多用ってことだよ
953ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:44:13 ID:0yMM7wRE
了解しました。今日いろいろ試してみます。
いままでレンと遠野シキしかやってなかったんで都古早くてあせります。
954ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:44:17 ID:???
>>949
ジョニーよりサボテン
あと琥珀さんと呼ぶのはいやだから琥珀チャマでいいですか?
>>951
ジャンプ攻撃連発
955ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:44:38 ID:???
翡翠ってリアクトと比べて弱くなってる?
2C→C溜→JCとか繋がらないんだけど
956ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:44:41 ID:???
>>951
バッタみたく、ジャンプハイジャンプ二段ジャンプで飛び跳ねまくる事
メルブラは特にバッタに見える
957ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:45:05 ID:???
>>951
ピョンピョン跳び回りつつ、判定の強い技を振り回す
958ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:45:06 ID:???
>>947
でもアルカコンボよりも簡単だという事実
959ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:46:21 ID:???
>>948
そのとおり
960934:2005/03/28(月) 03:47:01 ID:???
>>944
どうもです。

>>947
まぁ、なんとか。

とりあえず、なんか変身してでっかい銃持って突っ込んでドドドドチュドーン
みたいな技に惚れたんですが、あれはコンボに組み込めますか?
961ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:47:15 ID:???
寝る前に聞いていいか?
お前達がこれほど優しく質問に答えるのはなぜだ?
962ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:47:43 ID:???
一応初心者スレだし
963ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:48:07 ID:???
>>960
コンボはわからないけど
スーパーアーマーだから割り込める。
964ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:48:28 ID:???
まぁバッタゆうと聞こえは悪いが実際バッタ有利ゲーだからしょうがない
都古あたりはリーチの無さをバッタで補うのが戦法だしバッタ警戒させれば
地上からも攻めやすくなる。
965ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:48:45 ID:???
まぁなんだ、
既に格ゲーマーがなんとかなるぐらいにはなってきているわけで。
一回(つってもワンコインで終わるわけじゃないぞ)やって掲示板とかで情報集めてもう一回やって
これでまぁ追いつけるだろう。

ゆきのせとかはGGでも勝てないので知らぬ
966753:2005/03/28(月) 03:48:45 ID:???
>>952
>>954
>>956
>>957
ありがとうございます。判定強い空中技はABCのどれでしょうか?
967ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:48:54 ID:???
>>961
ゲセじゃ勝てないから知識だけ優位に立ちたいんだよ。
968ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:49:44 ID:???
>>966
都古はCが強かった気がする
969ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:50:19 ID:???
>>960
一応立ちC・Cキャンセルから組込めるけど

ぶっぱなし推奨
970ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:50:20 ID:???
シエルの超技銃(セブン)は隙でかいから気を付けろ
971ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:50:59 ID:???
>>967
バッタの解説で優位に立てるとは思えんがな
972961:2005/03/28(月) 03:51:11 ID:???
ふーん、そうか。
あ、そうそう。今日俺気付いたけどさ、バッタも読み合いだね。
バッタも悪い気がせんようになったよ。落とせれ無かったら自分のミスだしさ。
てゆーか勝つのなら強い技使うのは当たり前だね。

じゃあ琥珀さんの敷いてくれた布団に潜るよ。お休み。
973ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:51:37 ID:???
シエルのパイルバンカーの名前は第七聖典。
転生批判の動物の角だった聖典をシエルが改造しました。
974ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:51:39 ID:???
そろそろ次スレの時期ジャマイカ?
975753:2005/03/28(月) 03:52:23 ID:???
>>968
ウィ、強ですね。わかりました。バッタって飛び込みじゃ無いんですね?
976ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:52:29 ID:???
>>974
だからあるってば。
977ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:53:05 ID:???
次からは950が立てるとかすればいい
>>4を貼るなら修正しろ
978ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:53:09 ID:???
立ってからまだ7時間ですよおまいら
979ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:53:13 ID:???
どうもです。
つーかシエルかっこよすぎだよ(;´Д`)ハァハァ。
画面が暗くなってチョイみたく全画面を何度も切り裂く(?)技と、
ナイフ(?)投げまくる技はEX技ですかね?

早く試したいぜヤッフー
980ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:53:32 ID:???
あぁ、素気づかなかった。スマン

眠気で頭ボケてきたかな・・・_no
981ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:53:54 ID:???
>>979
カレーの世界にようこそ
とりあえずカツカレー必須です
982ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:54:08 ID:???
【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者スレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111924624/l50
983ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:54:15 ID:???
>>975
バッタのように飛び込みまくる事
984ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:54:17 ID:???
次スレは重複スレを再利用だだ
985ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:54:40 ID:???
シエルにもう少し力を・・・
986ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:54:55 ID:???
原作のシエルルートと琥珀ルートはハッピーエンドだしな。
987ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:55:47 ID:???
そんなことは知らない
俺はただ妄想するだけだ
あっはっはっは!
988ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:56:15 ID:???
シエルいいよーいいよー
989753:2005/03/28(月) 03:56:18 ID:???
>>983
は〜い
990ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:56:32 ID:???
>>975
2段ジャンプや空中ダッシュ(前後)も組み合わせて飛び回り、
相手の行動や距離によって攻撃したりしなかったりと
単純にジャンプ攻撃一発で飛び込めってわけではないぞ
991 ◆CguL0MAxVk :2005/03/28(月) 03:57:22 ID:???
ただのバッタはシールドで乙だし、安易な飛び込みは全部空対空で迎撃できるし、
まあホントにただ飛んでるだけでイイってワケじゃないよな
992ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:57:36 ID:???
さて埋めるか

歌月十夜が俺のした最後の型月作品だったな…
993ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:58:00 ID:???
単純に飛び込んでくるのはただのバカだ
994ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:58:23 ID:???
>926

都古の投げにキャンセルかけるようにしゃがみC、Bでエリアル持ってけるよ
995ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:58:48 ID:???
>>992
攻略メンドクサス
996ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:58:51 ID:???
1000なら今朝は翡翠に起こされる
997ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:59:24 ID:???
>>867
このゲームでは数少ない端まで届く飛び道具があるので遠距離戦がいいんじゃないだろか?
レーザーだけだとジャンプからの前ダッシュですぐ近づかれるのでショットガンやフレイムビジットまぜこんだり
で、飛んできたところをバリアーでおとす。

接敵状態だとしゃがみBがすかるので気をつけてね
998ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:59:36 ID:???
1000なら明日は雨
999ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:59:40 ID:???
1000だったらシエル先輩と激甘カレー喰ってくる
1000ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:59:43 ID:???
赤頭巾よ、対空にシールドだけはやめたほうがいい、マジで
10011001
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