【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza初心者スレ
2 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:26:08 ID:Ow4OdniX
このおれが2ゲット
3 :
sage:2005/03/26(土) 09:27:07 ID:???
2ゲット
4さまげと
5タクはいらねぇ
chincoもげと
7んて威力だ・・・
七夜かワラキアで対空にいいネタないですかねぇ?
このゲームGGXXをだいぶやり込んだ人なら違和感なく出来る?
PC版はもってないっす
クソだな
じゃあ聞くが、医者使ってる俺が違和感なく使えそうなキャラは?
ネロ=カオスあたりか?
ジャンプC繰り返してれば勝てる>ネロカオス
医者か…誰でもいいと思う 何が出るかな?的な技無いし
したらばに初心者スレがあるのになんで立てたんだ?
ネロのジャンプCは敵が空中にいないとほとんど当たらない。
地上からエリアルに持っていくかジャンプBからのキャンセルくらいでしか当たらない。
迫力ある割りにダメージ少ないんだよな。地上から持っていってよくて3000。
>>17 秋葉原見た感じではエリアルで食らって壁に当たって復帰出来ずに再度JC食らって死ぬパターンが多かった
自分をザッパ使ってたんですがメルブラ?では何が良さそうですか
>>19 あそこまでトリッキーなキャラはいないから好きにせぇ あえて言うならダッシュの低姿勢は先輩に近い鴨
どこ覗いても志貴攻略してないから
なにしていいかわかんない(´・ω・`)
>>22 アルカディアに乗ってるようなコンボだけでせめて
ゲージがたまったら即BH。
17分割のみに勝負をかける。
勝てなくても格好いい。
対空はのぼり空投げがいい感じ
スカリモーションは無いし、慣れれば低空ダッシュも狩れる
萌えに走るかキャラ性能に走るか・・・朕は迷うぞ
秋葉にでもしとけ
連勝してる奴の7割が秋葉だ。
グラフィックが結構荒いらしいけどどんな感じよ? さすがにPC版のままじゃないだろうし。
贔屓目に見てもそのままだよ
このゲームの投げって相手の近くで→Cでいいの?
似たような質問ばかりでうざいかもしれませんが、
ギルティでヴェノムとエディ使ってましたが、
玉生成や分身のように相手の動きを制限しつつ攻めていけるキャラはいますか?
玉生成のようなことができるのは青崎青子だな。
36 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:05:09 ID:hXAvdAtR
34 琥珀&翡翠とかいいかも玉生成はないけど分身っぽいのがある
>>37 どうもです。
どうりで投げれなかったわけだ。
あとエリアルみたいなのは、
相手が浮いたらすぐ↑を入力すればいいんですよね?
なぜか浮いた相手に追いつけず追撃がはいらなくて悩んでいます。
>>38 基本的に攻撃出した時点で上昇は止まるけど
誰使ってるん?
40 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:17:24 ID:hXAvdAtR
てかウチ田舎だからメルブラ入荷しないよ・・・
>>38 遠野しき。(漢字忘れた)
メルブラ初めてやっている者です。
追っかけていっても攻撃が届かないんです。
↑入力がおそいのかなあ。
>>41 志貴の浮かせは〜2C→C通常ジャンプ〜で
詳しいコンボレシピは覚えてないや
初めてこのゲームやるんですがアルクェイドで最も基本的な空中追撃コンボを教えて頂けませんか?
>>42 アルカディアコンボだとB*2<C<Jキャンセル<B*2<C<空中投げ
で、紅摩はどんなかんじ?
コウマはギルティのEXスレイヤーに似てる
置き攻めできて火力もそこそこのキャラっている?
GGXXではカイ・デズ使ってました
翡翠
シエルの黒鍵投げ2、3発目のコマンドが解らないのだが。
4+ボタン
一発目が弱だと出ない
JBとJAでひたすらバッタするネロはどうすればいいですか?
一度リードされて画面はしでひたすら飛ばれたら何もできなかった・・
シールドでいいんじゃない?
空中投げ使えないの?
紅摩使ってるんだけど、ゲージが無いときに画面端で固められると抜け出せないです。
ジャンプ攻撃もAかCを使ってるけどほとんど潰される。
立ち回りとか教えていただきたいです。
軋間のアナザーアークドライブ立ちシールドしゃがみシールドどっちもとったけどでなかったorz
空中なのかな?
誰か回答plz
ネロの強攻撃判定強くないですか?
61 :
12:2005/03/26(土) 17:38:19 ID:???
今日初めてやってきやした。暴走アルクェイドで最高13連勝・・・なにそれ('A`)
感想としては多少融通の利かないQOHみたいなモンかな。
高速ジャンプからの214+弱攻撃あれ強くない?読まれたら終わるけどさ。
以上チラシの(ry
このスレの存在知らなかったよスマソ
昨日初プレイしてきて早速質問させてもらう
超必系でストファ系みたいに出始めに無敵時間のある技もってるキャラいる?Aとか足払い重なって潰された…
自分ダウン中に相手突っ込んで来た(密着)から投げようとしたら上手くいかないが仕様?
キャラまだ少ししか使ってないが、琥珀ってキャラがB・JCの性能とか起き攻め・設置ぽい技が気に入った。
このキャラもエリアル大事?まだチェーンくらいしかしてないが
>>63 当然居る。
誰かは覚えてない。
完全無敵やアーマーがあるのもいる。
超必殺ってことはアークドライブ(ゲージMAXかABC同時押しで強制ヒート状態で41236C)のことだよな?
だいたいのキャラが出始め無敵だよ。志貴やネロとかは出てる途中も無敵。
投げは方向キーにA+D。地上で
67 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:53:28 ID:yN/Hr2C+
ギルティでカイ、ヴェノムを使ってるんですが メルブラでおすすめのキャラとかいますか?
メカヒス
70 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:55:58 ID:yN/Hr2C+
すいません、もうひとつ ギルティでスレイヤーとソルを使ってる場合に
メルブラでおすすめのキャラって誰でしょうか?
腐女子か。ネロで
>>70 厨キャラ使いなあなたに、都古と七夜をお勧めしておきます。
琥珀に勝てぬ。爆弾落とされて、植物設置されてるだけで負ける。
カデンツァでの各キャラの防御力ってどれくらい?
リアクトのやつ調べてみたら
S 翡翠、メカ翡翠
A 秋葉、ネロ、シオン、シエル、アルク、志貴、琥珀
B さつき、都古、Vシオン、七夜、ワルク
C ワラキア、レン、紅秋葉
だった
軋間はSかA、青子はBかCあたりだと思うけど
ここ意味なくね?
したらばで十分じゃん
やり込まなくても強くて、メルブラの楽しさが味わえるキャラって誰?
80 :
63:2005/03/26(土) 17:59:45 ID:???
>>64 それも
>>66みたくアークドライブ?
EXも超必系と思って突っ込む相手に琥珀のEX居合い斬りしてたからさ…
>>65 誰?ビーム打つ人?
>>66 投げは理解してる。開幕に狙ってみたりしてる。
何故かシオンがダッシュしてきた時に投げようとしたら上手くいかない。
しゃがんでるレン?も投げにくかった気がしたんだが。
>>74 爆弾はジャンプでかわせる(上方向の判定は弱い)植物はガードで耐えろ
空中コンボ覚えなくてもいいネロあたり
85 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:00:33 ID:yN/Hr2C+
どうもありがとうございました 勉強になりました
このゲームを楽しむのに男キャラ使っていいんですか?
むしろ男キャラで楽しむゲームです。
とりあえず、こっちはこっちでちゃんと機能してるしあっても良いんじゃないか?
つーかこっちの方が機能してるだろう。
>>87 メルブラを格ゲー目的でやるのか、萌え目的でやるのか、
さすれば己から答えは出る。
秋葉の中段って?
低空J2C
>>92 真偽は知らんが2BBB三段目が中段になったって聞いた
初心者の質問ですまんが中段てのはしゃがみガードでもガード可能なの?
ジャンプ攻撃はしゃがみガードは無理だったけど
中段はしゃがみガード不可な地上技
サンクス。
上段 上下段ガード可能
下段 上段ガード不可
中段 下段ガード不可
よく聞くバッタって何のことでしょう?
>>99 ジャンプ→着地→即ジャンプばっかりすること。
KOFはこの行動が強いと言われている。理由は知らんが。
パッと見はリスクが少ないように見えるが、実は対空で終わるワナ。
終わらねーよ
このゲーム対空弱いし対空技のガードも可能だから
サム零で雲飛と水邪以外でバッタすると死にます。
おぉThx鰤氏もこのゲームやってんのか
KOFはジャンプ速度が速いから反応しづらいのかもしれん
低い軌道のジャンプとかあるし
>>101 メルブラじゃなくて、大概の格ゲーに当てはまる。
>>103 実はまだやっていなかったり。
持ちキャラを決めていないし、そもそも性能が分からん。
KOFはキャラは好きなんだけどね…。02からアンヘル居ないのでやる気なし。
このゲームって ギルティみたく 昇りJ弱下りJ強とかできないから
冷静に相手の癖見抜けば バッタに困ることは少ないと思われ
しかし、バッタ行動は実際 強いよ。
攻撃判定を出してるのにもかかわらず隙が非常に少なく次の行動に移れる
距離調整をすれば ウザさ極まりない行動だ
まぁ 相手に当てるコトを考えなければな
>>106 ネロは昇りJ弱と下りJ強を重宝しますが
ネロっつーキャラにボコられてきました…わけわからん
地元のゲーセンではコンボ入れたもん勝ちな状態
かなりのキャラが空中で複数回攻撃出せるわけだが
そんなわけでバッタに対するうまいシールドの使い方キボンヌ
ラストアークはブラッドヒート中に立ちEXシールド。
一部キャラは空中シールドや屈シールド。
これ、やったことのないやつは
ブラッドヒートも
ラストアークも出ないね。
やり方しらないから。
今日はじめてやった orn
空中投げやコンボの締めでの空中投げのコツってありますか?
116 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:22:23 ID:ME933zO8
既出だったら悪いがPC版と違って立ち強→しゃがみ強が出来ないくさいんだけど、どう?
センセー
空中ダッシュ中を連打する琥珀への対策がわかりません ポスケテorz
当方、ヒスコハ(常時、表が琥珀)なんですが・・・
118 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:37:32 ID:BMfmMEe3
あのさぁ。
ジャンプキャンセルってどうやるの?
ワラキアの夜に勝てません…。対策とかあったら、教えて頂けませんか?
120 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:42:25 ID:f9nfkfMC
とりあえずお手軽に勝てる強キャラって誰ですか?
赤秋葉と先輩とかの飛び道具連発キャラとか大好きです。
紅摩ツヨイよ。立ち弱Aの判定強すぎ。見た目より短くないし。
低空狩ってカウンター→追撃は上級者相手にも通用する。
シエルで飛び道具とサマーだけで勝てる
飛ばせて落とすだけ
何故こんな簡単なことができないのか
と思っている時期もありますた
吸血シオンじゃ勝てない。ほとんどのキャラに対してオhル
125 :
80:2005/03/26(土) 21:04:59 ID:???
投げの疑問だけでもいいから教えてよ…
つうか四季いないのかよ。ふざけんじゃねえ
>>125 単に同時押しミスか投げ間合いのせいじゃない?
>>120 七夜がガチ。
コンボは
エリアル J中(2)<J強<HJC<J中(2)<J強<空投げ or J強<J中(2)<J強<J中(2)<空投げ
(J攻撃or弱)<2中<2強< →(画面端限定)七夜~弱etc~エリアル(調査中)
→(画面端限定)強<[EX六兎(EX昇竜)<弱<(中)<]エリアル
→強<エリアル
→強<中<追加中<J強<HJC<J強<J中<空投げ
主な対空は、昇りJ弱。ただし、下方向の判定がリアクト程強くないので注意。
牽制では判定の強めのJ強を使用。
↓↓中を有効利用(GGXXのチップの上空移動みたいな感じ)
今日使ってみたところこんな感じ。
七夜使った人突っ込みヨロ。
129 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:10:05 ID:BMfmMEe3
オイマジ、ジャンキャンどうやんだよハゲ。
したらば寂れてる…
シエルの立ち回りを教えていただきたいのですが。特に空中戦を。
暴走アルクや秋葉など制空権を持つキャラはどうすればいいのでしょうか。サマソは役に立たないし
ジャンプキャンセルは普通に技後にレバー上だよ。
ほとんどの通常技でできるが、相手にガードされてるときはできない。
だったはず。
アルクの超必がさっぱりです
なんか遠距離で急に鎖がでてきて食らってしまいます。条件はどうなってるんですか?
>124
そうか?無理に空中から攻めてない?
立ち強と、2強が相殺判定あってイイから、牽制にドゾー
>>132 地上にいたら距離に関係無く同じタイミングで当たる
でも普通にガードできるし
>>135 あれ・・・?ガードしたと思ったが俺がおかしかっただけか
サンクス
>>132 あれはガードしてると発生しない ちなみにガード後アルク硬直長いが無敵状態が続くので近づいてA連打、ヒット確認からコンボで安定
>>125 ちなみに空中ガードはできない(判定はアルクの肩くらいまで)だから気をつけろ
散々既出かもしれんが、
・教授のJB、JC ・レンのJC対策きぼんです。
発生の早い技で潰そうとしても五分になることが多いです。
教授使いは逃げつつ上の技を降ってくる感じでした。
こちらは一番使えるのが秋葉で、サブがさっちん、都です。
空中シールドカウンター
>>137 ・・・?
発生したらヒット確定?禊みたいな?
>>130 シエルで飛ぶ必要は無い
と今日やって思った
飛んでこられたらダッシュやバクステで逃げる
2Bは……どうだろう
当方吸血シオン使いだが、教授はシールドもいいけど
まずは、相手のジャンプのタイミングとか連携の癖を覚える事かな、と。
焦って突っ込むと相手の思う壺。
っで他のゲームから流れてきたプレイヤーはどの層がおおいんだい?
ギルティが一番おおいのかな?
>>140 詳細希望
そういえば空中ダッシュ攻撃同士で何回もそうなったような
漏れはゴースト・スカッドから流れてきたが?
赤秋葉での生き残り方を教えてくれ
>>141 ヒット確定時のみ鎖のエフェクトが出る
ガード成功した場合は鎖のエフェクトは出ない
鎖が出たって事はガードできてないって事
>>148 投げろ
志貴と七夜のADのガード可、不可調べた人居ます?
弓塚さつきの基本立ち回り教えてください。
ちなみにキャラ選択理由はエリアルが苦手だから。
ここんとこ恐竜漬けだったから落差激しい…。
155 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:45:07 ID:BMfmMEe3
まず、立ち強、2強。この二つが生命線だと思う。
前者は、横はもちろん上にもイイ感じだから牽制にドゾー。
後者は、相殺判定があってかつ下段だから牽制の裏の選択肢として振るといいかも?
158 :
156:2005/03/26(土) 21:45:59 ID:6K+b6pSe
ゴメ吸血鬼シオンな
>>154 志貴が相手だとADの台詞が変わります。
>>127 じゃあ投げはいつも通りの感覚で普通に使ってみる。ありがとう
>>160 コテからしてシエル使いですか?できれば基本を指南して貰いたいのですが
ザンギやポチョのような、「投げキャラ」に分類されるキャラは居ますか?
外見や技名から判断できなくて困ってます
さつき(だっけ?)がそれっぽいのかなぁ
>>165 純投げはいないと思うけど
それっぽいのは弓塚さつきと軋間紅摩。
良スレ
何この教えて厨の集まり('A`)
実戦しないと成長しないってことがわからないんだろうか・・・
実践してきてなんかわけわかめのうちにボコられてきたから、
聞いてるわけですよ。
俺含めてな。
>>164 基本とかって自己流でいいとおもうんだが
今日ワラキアにボコボコにされたんですが、何かワラキア対策ってありますか?
とにかく近づけなくて…因みに使用キャラはシオンです
>>169 1、2回だけできいてるわけじゃないよな?
>>164 下手だけどね
C→Cや黒鍵で牽制
近づかれたら逃げるかダッシュで突っ込むか二択
突進技で突っ込んでこられたらチャンス、ガードして2C→2C→2B→サマー
離れたところからだったらEX黒鍵
とにかく逃げろ
>>168 実戦の前に練習と理論があるけどな。
エディ起き攻めを初見で見切れるならそんなんいらんが。
>>168>>170 すいません
対戦台ひとつしかなくてPC組にぼっこぼこにされたもので
ぶっちゃけメインでやる気はないですし・・・
>>173 基本的に逃げキャラなんですね。特攻しまくってました。立ち回り見直します
全キャラ共通でバッタやってろ、J強もいいかもしれん
秋葉はぷかぷか浮いて鳥で牽制
ネロには登りJ弱もしくは相手をぶん殴れ
179 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:56:41 ID:6/7CtzTD
アーケードの格ゲ自体初めてなんですがメルブラ始めてみました。
レンとかいうのを使って、とりあえずゲセンの常連さんに言われたとおり、下Bと空中Cを中心に戦ってますが、
前ダッシュが使いづらく、接近しにくい感じです。ハイジャンや空中移動駆使するしかないんですかね??
あとなんか簡単な連携も教えて欲しいです。勝てない…
携帯だとしたらば見れない…
紅赤朱秋葉様を掘り下げて攻略してるサイトない?
ぐぐったけど中々見つからない
>>154 さつきメインに使ってるけど空中Cで接近が基本です
んでしゃがみCから立ちBに繋げて対空さっちんアームでダメを稼ぐ
秋葉とか制空権あるキャラは相手のジャンプに合わせて空中Bで迎撃
地上ラッシュ強いキャラには214Cで多少強引でも割り込む
こんなところかな?あんまり強くないんで参考程度に^^;
>>171 EXエーテライト・グランドで引き寄せるか、
空中シールド→EXスライドエア。←飛び込む際に必要なテクとなってくるんでよろろ。
>>181 紅赤朱秋葉はPCのキャラなので板違いです。
>156
続き
立ち強、2強>立ち強が当たったら236弱に繋いでダウン奪う。
起き攻めは2弱から2強(下段)6中(中段)歩いて投げの3択。
6中からは、2強>立ち強につないで236弱、以下ループ。
相手がシールドとか混ぜてきそうだったら2弱の裏の選択として、直接投げもアリ。
立ち強をガードされたら、236弱までブッパでいいと思うが、236中も混ぜるといいかも。
236中は弱のワンテンポ遅れで出るから不用意に動いた相手に刺さる。
>>179 前ダッシュから下中or投げが強い、ジャンプが重いのは仕様、
大ジャンプだと飛びすぎなので、低空維持して固めに入った方が良さげ。
空中弱も強いから適当に振っておくこと。
>>186 ありがd。エリアルは使わなくてもいいんですか?
チャイナに対してシールド試した人居ます?
>>153一応ガードで防げるっぽい、というかしてるの見た
あと判定が極端に連続的な技は1回のガードでOKなの?
今日シエルのEX地上ハイロウ全部ガードされたorz
>>179 連携は下中→中3HIT→J中→J強→J→J強→投げ
地上中の復帰が早くなったせいで中3HIT→J中が繋がり難い、
間に弱挟んだ方が良いかもしれない。
>>190 EXハイロゥは一回のガードでOKです。あと上手い人はEX黒鍵をシールドしてくるので注意
つーか弱体化したEXハイロゥで何をしろと……orz
>188
エリアルに関しては、自分も初心者だから
2弱>2中>立ち中>3中>JC>J中J強>JC>J中J強>J前ダッシュしてJ投げ
くらいしか出来ないです、すいません。エリアルは、ゲージ溜め用として割り切ってます。
184
ありがとう、頑張ってみます
あきらかにPCでのプレイ経験があるような漢字なのにたいして
強くなく、薀蓄だけって人はやっぱ対戦環境がないだけなのかな?
それは兎も角表シオンってやっぱ駄目駄目かな?
連携や立ち回りがよくわからない。
KOFのウィップみたいなもんかと思ったけどそうでもないようだし。
暗転見てからシールド推奨技リスト
七夜:八点衝
秋葉:地上鳥
シエル:セブンス、黒鍵
レン:ウニ
メカ:フィッシャー
追加ヨロ
>>196 2HIT程防がれたものの、シールドを貫通するウニを見ました
シールド、EXシールドの役目がよくわからない・・
防いだ後の硬直や、そのあと反撃ってできるんでしょうか?
今日やったら逆に2弱とかで潰されたんですが・・
あと、多段技に対しては暫く押してる必要とかありますか?
>>192 発生の速さを活かしてちょっとした隙に入れたり立C→Cから出すとかがベターなのかも・・・
とりあえず皆バッタモードで暴れまわるから手も足も出せずに今日は終了しますた
やった感じリバーサルないぽいのがちょっとアレかなと思った
後はPC経験者や言葉悪いけどオタの連中の薀蓄がうるさかった
>200
いや、シールドした奴が暴れた可能性もあるぞ。
もしくは、ゲージが切れたとか。
初心者はシールドなんか気にしなくていいよ
先に低空ダッシュをいつでも確実に出せるようになっとけ
カデンツァはダッシュA+Bで出るんだろ?
それなら練習の必要もないと思うが
>>198 シールド:攻撃を取ると必殺技でキャンセル可能
EXシールド:通常技でもキャンセル可能
投げでキャンセル出来るかは不明
>>193 エリアルのレシピは私がやってるのと同じみたいですね。ひょっとしたらそれよりいいのがあるのかなと思い、聞いてみました。ありがd。
ゲージをためてひたすらADに使う私は負け組でしょうか(´・ω・`)
PC版やったことなくてアーケードで初プレイです
ネロ使おうと思うんですが基礎的なこと教えてください
ちなみに知り合いに「こいつ原作にエロシーンあんの?」
と聞いたら殴られました
ゲージよくわかんないから、ひたすら琥珀で起き攻めEXビン→投げ、ラッシュ
だった
>>207 離れてたらジャンプC
相手が近くに居たりしたらジャンプBを適当に振っとけ
相手が逃げたりガード固めだしたら動物呼ぶか羽飛ばせ
ある程度対策されるまでは余裕で勝てます
>>202 低空ダッシュはギルティで慣れてるんで平気です。
3rdとか全然やったことないんでなんともいえないですが、
ブロッキングみたいなのはできたほうが良いかとおもって。
>>204 d。もうちょっと練習して返せるように努力してみます。
今日やってきた感想としては
見るからにゲーセン馴れしてない感じの輩は、
PCでやりこんでるかと思いきや強くないのが多いな。
対戦してると攻めに強く守りに弱い感じ。
延々と木偶相手にだけやってたのかね。
>205
自分は、ゲージは溜め込んで、体力ゲージが赤くなってきたらヒート発動>体力回復ですね。
切羽詰ってきたらBヒート発動>アナザーADで吸う、と見せ掛けて相手の牽制を誘ってLAってのも
相手の体力見て使い分けてますね
原作はエロシーンあるので嫌な人は今からでも足を洗いましょう。
>>208 起き攻めは↓↓Bで寄生獣を置いてください。
フフ・・・・・勢い余って2周しちまったぜ。
>>211 攻めに強く守りに弱いってのはゲーム事態の特徴だと思う
シエルってPC版と比べどんな感じですか?
あと空中ダッシュってPC版と比べやりにくいと思うんですけどどうでしょう?
PCのもそんなにやってないのでここで質問させて
うちの地元じゃカオスのJBやJCのバッタが連勝…
漏れも幾度となく屠られますた。(´・ω・`)ショボーン
あれはどう対処したらいいんでしょうか…
>>217 バッティングな自分から一言、空対空つらいっす。
レンってアークドライブ以外無敵技無いんですか?
>>219 無敵とは言わないが2C、本体がダメ喰らっても分身が消えずに殴ってくれる。
切り替えしやら対空やらで結構優秀みたいよ。
ネロは近距離に弱いから近づいて戦うのが基本。
ただ相手もそれを理解しているから如何にして近づくかがポイント
まぁ使用キャラ次第だがな……
223 :
217:2005/03/26(土) 22:55:18 ID:???
>>218 む。次は空対空で競ってみます。レストン。
>>221 そうですか。ありがとうございます。
レン使いたかったんですけど無敵技が無くて困ってました。
基本コンボってJ強(裏回り)→2弱→2中→強→J強→J中→J強→空中投げでOKですか?
>>223 自分が先に飛ぶとJCで狩られるからイキロ
226 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:58:21 ID:6K+b6pSe
>217
まずは、落ち着けってことだね。焦って飛んだら相手の思う壺。
1ラウンドじっくり相手を観察して、ジャンプ・連携のタイミングを体で覚えて
こちらもHジャンプで突貫>空対空の状況にって感じかなあ。
自分の体力もちょくちょくヒートで回復して、じっくりまったり料理しましょ
>>214 あれで起き攻めすると相手が怯えるようなスピードで後ろへ逃げてく。
自分が出すの遅いだけかもしれないけど。
>>216 EXハイロゥ弱体化
セブンスの演出が変わり、隙が大きい(事実上決まらない)
空中ダッシュやりにくいのは仕様
>>224 着地後のしゃがみが遅くなってるみたいだけど、J強後の2弱は繋がってる?
繋がってるなら大丈夫、リバースビートも1つしかないから気にならない。
今の所はこのコンボルートが安定していれば大丈夫だけど、
対空、読まれた場合にはつらくなってしまうかな、そのコンボを安定させながら、
立ち回りを磨いていってくれい。
立ち回りの話が出てくると難しくなってくるので、立ち回り関連の質問があったら
>>1のMBACBBSでよろ。
PC版も(持ってるが)マトモにやったことのない人間が翡翠&琥珀使うのは無謀ですか?
アルカで見て
「2キャラ同時に使うの? うはwwwおkwwww」
とか思って初プレイから使ってみてるのですが、どうも難しい。
ちなみにGGXXと2001までのKOFならやってました。
232 :
217:2005/03/26(土) 23:06:30 ID:???
みなさんレスサンクスコです。
>>222 琥珀使用です。
空はJCと立Cで叩かれて地は鴉と屈Bで邪魔されて。浮いたらJCループで2000強持ってかれますた。
しんどい…
>>225 ぅあ。思い出したら全部先飛びで落とされてました。
後出しジャンプ了解です。
>>226 サンクスです。
どうも押されると焦ってしまって終わりなことが多かったように思います。
次から相手を見てじっくり行きます。(`・ω・´) シャキーン
これで明日もメルブラできる…感謝。
>>230 大丈夫です。繋がっています。
わかりました。いろいろお世話になりました。
>>231 翡翠と琥珀をそれぞれ単体で使いこなせる必要があると思う、
両キャラの簡単なコンボ、立ち回りを覚えてから使ってみては?
明日あたりプレイしてくる気なんだけど、今回ワラキアって何か変更点ってありますか?
>>235 2Bのズェピアバリアーが1HITになった、JCの発生が遅くなった。
横カットのコンボがメインっぽい。
>>231 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノナカーマ
とりあえず、琥珀をメインにしてると翡翠の援護がかなりイイと思う。
端で固めて強援護(ちゃぶ台)や中援護(多段ヒットの椅子)を出すと喰らってくれることがある。
弱援護は発生が早いから運がよければ身代わりにもできるし。
>>234 dクスです。
明日辺り、一人ずつ練習してみますわ。
236
237
サンクス、JCの発生が遅くなったのは辛いなぁ…とりあえず明日プレイしてきます
>>238 (・∀・)人(・∀・)
dです。
翡翠の援護が使いやすいのですね。
覚えておきます。
>>238 こっちネロで相手が翡翠&琥珀、琥珀をメインに使ってきた。
翡翠が椅子持って走ってこようとしたのかな?こちらの下中がHITして浮く。
そのまま中で拾ってエリアルで大ダメージだ・・・・・・あれ?
どなたかメルブラの元になったゲームの名前教えて下さい!
メルブラよりそっちの方やってみたいです!
何故検索しない?
パーツをやるよ
月 女 臣
>>243 大金はたく覚悟があるならどーぞ ⊃月姫
>>246 お前のせいで流れが止まったぞ、どうしてくれんだ、金払え。
スレ違いかもしれんですが。
当方吸血シオン、レン、青子、ワラキア、七夜、さつき、秋葉のED確認したんですが
これ以外見た方いらっしゃいます?
本スレでやれ
251 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:28:05 ID:pLoyzbp2
さっき初めてやったが、適当にコンボ入れてるだけで11連勝できた。
うはwwwwワロス
てか、真面目な話、
シールドってどういう使い方すんですかね?
ブロッキングと同じ感じ?
まあ素人は月姫の代わりFateで妥協しとけってこった
ところでめくり攻撃は両面ガード可能なままだよな?
>>251 204 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/03/26(土) 22:21:06 ID:???
>>198 シールド:攻撃を取ると必殺技でキャンセル可能
EXシールド:通常技でもキャンセル可能
投げでキャンセル出来るかは不明
攻撃受け流して敵を耕すっつー事よ
シエル、七夜、ネロ、紅摩を使ったが連続技はPC版と同じように入るな。(紅摩は居ないが)
シエルのコンボ(既出だったらスマソ)
2A→2B→2C→4C→J(C→B)→J(C→B)→サマー→EXサマー
あてどこがよかったら、最後のEXサマーをEX黒鍵にも出来るがこっちの方が安定か。
ガードされたら4CをC×2に変える。これで仕切りなおしでほぼ五分。
他のキャラはまた今度…。
>>249 俺見たよ
……とでも答えたらいいのか?
>>251 見てから反応出来るけど反撃しにくい攻撃に対して使ったり
あと空中戦で成功すればカウンターから1コンボがほぼ確定
258 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:35:47 ID:Ow4OdniX
屈攻撃は全て下段判定なの? ABC全て
>>258 全キャラ1つか2つしか持ってないから、全部というわけではない。
が、地対地だったらしゃがみガード安定だと思う。中段技を知っておく必要あるけど。
260 :
243:2005/03/26(土) 23:39:00 ID:???
基本知識の範囲だけどシールドに関して大事な事
シールドの方向はブロや弾きと違って空中以外ガード方向依存だから
地上の相手にシールド狙う場合は基本的に下段だけでOK
ちなみに屈ガード可能なJ攻撃も下段で取れます
>シールド
ブロというより月華の剣士のアレみたいなのかな?
取り合えず、起き上がりに屈A重ねる様な相手に仕込んでみるか。
>>257 好きな方を。オレはBでやってる。
>>258 すべて下段ではないがこのほうが簡単。たしか5Bが下段だったから2Bをこれにかえてもイイ。
>>187 氏
遅れながら激しくサンクス
攻めの主軸が決まってかなり動きがマシになりましたo(^-^)o
268 :
262:2005/03/26(土) 23:55:23 ID:???
ちなみにガード不能攻撃に対してのシールドはまだよく解らないスマソ
何か良スレって感じだなぁ。
とりあえず、PCで殆ど機械人形しか相手にした事が無かった俺は全然勝てなかったですよヘッヘ。
ちょっと本気でやろうと思うので俺も厄介に……。
基本的なことだけど、低空ダッシュの利点っていうのは中段を確保するってことで良いんだろうか。
まぁ、家のスティックなら出るけどゲーセンじゃ出せないって言うヘタレなんですけどね。
>>267 あまり跳ね過ぎると狩られるから、逃げの意識も忘れずに。
動きに慣れてしまった相手には逃げ低空フリーズ、241中も絡めるとグッド。
>>254 いくつかツッコんでみる
2C→4CはGGなりKOFなりやってた奴ならともかく、初心者が触るとEX黒鍵に化けやすいと思う。なんで2Cからはそのまま派生させるか立ちCの方が良いと思う
あとJ(C→B)→J(C→B)だがAC版はCからBやAに繋ぐとダメージ下がった希ガス。よってB→Cが吉かと
それからサマーはAで出すと繋がらない
やっぱはじめて見る人はシエルに行くのかな。
第七聖典かっこいいし
格好だけで弱いけどね
正直シエルはお勧めしない
シエル使ってるから言う
悲しいくらい弱い
一度攻め込まれたらほとんど切り替えせない
初プレイはいつもランダムにするが、これには無いっぽいからレバガチャルーレット。
それが琥珀との出会いだった…
軋間がやっててオモシロカタ。
投げタイプって言うと大抵重いイメージがあるけど、軋間は良く動いてくれたなぁ。
ところで、22Bって使い所とかある?
使ってて恥ずかしくない女キャラ筆頭だし
280 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:27:58 ID:1ZBbBONw
ラストアークの出し方はブラッドヒート時にEXシールドであってますよね?何回やっても出ないのですが、何故でしょうか?
ネロって一部のキャラに完全キャラ勝ちしてないか?
他もネロ有利な組み合わせ多いし
不利つくキャラもワルクとワラキアくらいしか思いつかない
>>279 恥ずかしいって思うくらいなら
まず女キャラ自体使わないと思う
285 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:30:09 ID:woRg6wpA
自分初代メルブラしか持ってないしやったことも無いのだが、
ゲージはともかく、操作感とかは基本的に変わらないの?
もしゲーセンにメルブラ有ったらやってはみたいと思うけども・・・
シオンの基本的なコンボと立ち回りを教えてください
>>281 OK。ファウストみたいな動きがネタなキャラとしか見てないから
>>285 大分違うよ。
無印とReACTでも結構違うからねぇ
>>280 キャラによって空中やしゃがみ状態で成功させなきゃでない
とりあえずキャラは何だ?
>>280 多分連打してるからだろ、一回押して離してごらん、もしくは押し続け
ギルティと違って女キャラが露出狂じゃなくていいね
パンツ見せたり胸揺らすのは正直キモかったから
294 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:34:54 ID:1ZBbBONw
289
292
ありがとうございます
J攻撃キャンセルバクステって無理?
一回も成功しなかったんだけど
こんなもん市場に出すなよ
297 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:36:13 ID:1ZBbBONw
291もでした
>>293 メイド服だったりキャラ数男5女15のコッチも負けちゃいねぇぜ!
299 :
285:2005/03/27(日) 00:38:44 ID:woRg6wpA
>>290 ありがd
初心者狩りに気をつけながらプレイして慣れてみるか・・・
一応下手の横好きでギルティはやってたから頑張ってみる
298
加えて言うならまともな人間は1人もいない、だがそれがいい
>>301 さ っ ち ん が い る じ ゃ な い か
>>303 ツッコミ所が違うと思うがあえてスルー推奨
まあ、落ち着け
格ゲーにまともなキャラがいないのは
ストUからの伝統だ
春麗とか世界中の男を屈服させるとか物騒なこと言ってたよな
リュウなんて生活すらわからない
ナコルルも初期はかなりアレだぞ。
302
さっちんは吸血鬼だろ?
かなり微妙だが残念ながら人間ではない
琥珀さんの声が素晴らしい。
秋葉と都古の声優は有名なエロゲ声優だよ
ブルーマリーなんかもそうか?
秋葉の声もいろんな意味で素晴らしい
ネロの声渋すぎて最高。ワラキアも逝っちゃった声で最高。
主人公は精霊から小学生まで手を出す好色一代男。
シエルは自分の手で両親と地元の住民全てを蹂躙・虐殺した上、ありとあらゆる方法で殺され続けてきた
琥珀さんは養父にずんぼろに犯されてきた。
格ゲーのキャラ設定じゃないよなぁ……
てやや〜♪
起き上がりに下弱をやたら連打してくる香具師がいるんだが
これってなんか利点あるのでしょーか?
他の格ゲーだとリバサで終了。だと思ってたんだが・・
316
原作がエロゲの時点で仕方がないから諦めろ
ナイフ持ったDQN学生
凶器持ってるシスター
猫耳割烹着のギャグキャラ
>>321 それは「ゲームなんだから」っていう域だな
最近カプエスとハパ2ぐらいしか格ゲーしてないんだけど、
そんなカプオタな漏れでも楽しめそう?
原作やったことないんだが・・・
エライ設定だな
苺の10の6521
カデンツァといえば?
>>322 凶器持ってるシスターコスのガキ(しかも男)
ってのもいるしな。
声優
遠野(七夜) 志貴 野島 健児 (真三国無双 陸遜)
アルクェイド系 柚木 涼香 (AIR 遠野美凪)
シエル 佐久間 紅美 (ガングレイブ ミカ)
シオン 夏樹 リオ (∀ガンダム メリーベル)
遠野 秋葉 ひと美 (エロゲ多数)
翡翠 松来 未祐 (月詠 御堂薫)
琥珀 高野 直子 (機動戦艦ナデシコ メグミ)
有馬 都古 倖月 美和 (エロゲ多数)
ネロ・カオス 中田 穣治 (ケロロ軍曹 ギロロ伍長)
ワラキアの夜 増谷 康紀 (ふたつのスピカ 佐野先生)
弓塚 さつき 南 央美 (機動戦艦ナデシコ ルリ)
レン 水橋かおり (カレイドスター ロゼッタ)
蒼崎 青子 三石 琴乃 (エヴァ ミサト)
軋間 紅摩 小杉十郎田 )テニプリ 榊太郎)
空中ダッシュはコンボの締めや低空ならレバーA+Bの方が
やりやすいと思ったんだけどどうなの?
メルブラ初体験
さつき→夜→ネロ→紅摩×3と使ってみた
システムよくわからんけど
数回やったらなんとか動かせるようになるな
紅摩で連勝できた
でも地上受身のタイミングわからんし
避けの有効な使いかたもわからん
ギロロの人だったのか
渋いはずだ
>>327 ナデシコとエヴァ以外ワカラン。
これがジェネレーションギャップというやつか。
ネロ伯爵だったのか
>>327 すげえな
同人でこんなに有名な人たくさん呼べるんだ
さっちんのLAってどうやるか知ってる人いますか?
上中下って全部試したけど出なかったんですよね
>>333 だって声優業界もある意味斜陽入ってるから。
人増えすぎて。
>>334 BH状態で空を含めた上段攻撃を立ちEXシールド
そういや隠しに武装シエルって入ってた?
ホームレスと国籍不明とふとももと待ち軍人と夢見がちレスラーと人外と伸びるのと明らかにすもうじゃないのと
>>338 むしろ全員「人外」でいいじゃん。
予備動作なしで自分の身長以上にジャンプとかする時点で。
>>336 ありがとうございます。
明日さっそく試してみます
>>323 ギルティ、ヴァンプ、マブカプ
どれもダメならやめとけ。もしくは一回やれば?
>>336 ありがとうございます。
明日さっそく試してみます
まともなのはケンとバイソンぐらいだなw
>>345 ガイルとナッシュもまともじゃないよ。髪型が。
飛び道具飛ばしていいならサガットもまともだろ。
ガイルがまともでもガイルスレがまともじゃないw
アメリカに武者修行いって金髪外人になってる奴はおかしいと思う
おまいらスレ違いだ
こんなスレでもアケ板ではやっぱりスト2の話は華が咲くなw
何か翡翠にシールド取られたら変な事になってしまったんですが・・・。
あれは何ですか?一定時間操作不可?
翡翠のラストアーク。レバーの左右上下が逆になるんじゃなかったか?
>>353 割と派手な演出があったらラストアークだと思われ。
変な言葉が画面にあふれてなかったか?
それ喰らうとキーが一定時間上下左右逆になるんだよ。
ガードしようと思ったら突っ込んだりとか。
>>341 言われて思い出したけどザベルとシュマゴラス(MSHで)使いだったわ。
しかし女キャラの区別がつかないな…
カプエスの舞やカプジャムのローズのような対応型のキャラっている?
どうもごり押しで攻め殺すスタイルは性に合わない。
あと通常技対空って空中ガードされるってマジ?
ケンはアメリカ人だろ
大富豪の息子だろ
361 :
353:2005/03/27(日) 01:46:06 ID:???
皆さんサンクスです。
なんかあの技で翡翠さんに惚れたかもです・・・。
・・・じゃ、逝ってきます・・・。
>>357 これコンボゲーだし対応よりかなり攻め攻めな気がする。
判定強い通常技ならネロとか琥珀かな
ダメージ3000とか出るんですが各キャラ体力は違うんですか?
15000の人がいれば20000の人がいたりとか
体力は同じだけど防御力が全然違う
秋葉とかいうキャラに起き上がりにコマンド投げを重ねられると
抜けられないんですがどうすれば良いのでしょうか?
てかこいつとさつきとかいうのバッタ強すぎな気が・・・
起き上がる前に弱攻撃連打
その状況だと相手は投げか打撃かの二択なので
自分はガードするか攻撃するか相手の行動を読んで決める。
この格ゲーやってみて結構面白かったけど 何でこんなに女キャラがきもいんだ?
GGXXもかなりだったけど このゲームなんてメイドとかいるし・・・
あとやたら、女が多すぎるだろ。 テンポよくて、初心者でも楽しめそうだから
なかなか良い部分もあるのに、キャラで損してる気がする
>>369 逆に得してる部分の方が多いと思うよw
とりあえず生理的な嫌悪感があるならやらない方が吉
利益だけ考えれば得してる部分のほうが大きい
>>369 もちろん理由は存在するけど、知らない方が幸せだよ
>>370 生理的な嫌悪感は特に感じないけど。 もうちょっとリアルな絵にすればいいのに
とは思う。 でも、なかなか面白いゲームだと思う
>>374 リアルな・・・?
ギルティみたいな?w
ギルティってリアルか?
ネロ軋間七夜ワラキアしか使わない俺
やっぱメイドは一般人は引くよなぁ。翡翠琥珀は私服に着替えるべきだ。
リアル…あのストファか…
>>377 β版月姫パッケージにしか私服はなかったんだよ。
お前の使用キャラになぜ遠野志貴が含まれていないんだ?
>>375 いや、リアルってか絵がかわいすぎる気がする
てか、エロゲーなのか でも、全然エロくなかったからいいんじゃないかな
>>375 リアルって言うのはきっと大江戸ファイトみたいな奴の事だよ
御大に私服書かせると、士郎のようになるから却下。
>>385 つまりお前の使用キャラは悪役男性キャラ全員だな?
エロゲーゆうてもエロとして見るのは困難だがな
エロ見るまでに軽く3時間以上かかるしな。
1週しただけで飽きたしな
>>390 翡翠ルートで琥珀に引導を渡してあげなかったのか!?
>>391 いつのまにかアルクになってて長くて飽きた
女が多いのもそうなんだが、やけにキャラが小さくね?
全員、もう一頭身ぐらい大きくすりゃよかったのに。
>>392 シエルを手伝わない⇒昼食は教室で⇒さっさと家に帰る⇒
夜中にネロに出会わない
ここまでやらないと遠野家ルートにならないからな。
遠野槙久を殺したのが琥珀に手引きされた四季だとか知らないわけだ。
>>393 ドット絵師はあのサイズでいっぱいいっぱいです。
あれ以上大きくするとゲーセンに置けません。
原作話はこれきりにするが遠野の親父の名前くらいな・・・。
琥珀をレイプした男の名前くらいな・・・。
エェ〜、シエルってDIOみたいに時止め→ナイフナイフナイフ・・・
みたいなことできると思ってたのに。
402 :
400:2005/03/27(日) 03:08:51 ID:???
聞かないが吉だと思うが
405 :
400:2005/03/27(日) 03:10:57 ID:???
次回作では背景3D、キャラをハイレゾに対応させてくれ。
407 :
403:2005/03/27(日) 03:15:56 ID:???
月姫のラスボスなんだが
人間に転生を繰り返して永遠を生きようとする吸血鬼ロアがいた。
成長するまでは本人も気がつかないがある日反転衝動が起こる。
シエルもその1人だったけどアルクェイドに殺され
肉体が死にきらずに残ってしまった。
世界が矛盾を正すせいだったかでロアが死ぬまで死ねない体になった。
要はロアが抜けた時点で人間になったわけだ。
408 :
400:2005/03/27(日) 03:20:44 ID:???
死ねない呪いにかかる→解けて元に戻るってことね。
ありがと。
流れぶった切って申し訳ないが、質問させておくれ。
・七夜志貴の十七分割はガード不能?ジャンプで避けるしか無いの?
・シールドの性能がわからない。ブロッキング感覚で使えるの?
・多段技を連続してシールドするにはどうすればいい?Dボタン押しっぱなし?orタイミング良く何度も押す?
・GGXXでは鰤使ってたんだけど、トリッキーな動きで翻弄するようなキャラっている?弱くてもいいから。
以上今日初プレイしてみて、ようわからんかった点挙げてみた。誰か教えてplz
シールドに成功すると必殺技で(EXは通常技でも)キャンセル可能、と書いてあったけど
ジャンプやダッシュ等の移動動作でシールドをキャンセルは出来ないんですか?
>>409 ・シールドどうぞ
・このスレをシールドで検索推奨
・押しっぱでOK
・琥珀か翡翠、先生辺り
>>409 PC版と同じならアナザーじゃないとガードできると思う。
ジャンプかバクステで回避かバクステの無敵時間で。
シールドはブロッキングでOKだけど発生のタイミングは覚えろ。
多段技はEXシールドで全段可。
動きで翻弄ならシエル秋葉、
鰤みたいな設置飛び道具は蒼崎青子。
EXじゃなくても押し続けで多段取れるぽ
415 :
410:2005/03/27(日) 03:40:10 ID:???
サンクス。自分でも色々試してみます。
PC版やり込んだ人に瞬殺されるかもしれないけど…
PC版をPS2のコントローラーでやってた俺は負け組み。
アーケードスティックに変えてRe・Act練習中ですよ。
カデンツァはまだやってない。
417 :
409:2005/03/27(日) 03:55:39 ID:???
>>411、412、414おまいらサンクスコ。
じゃあ僕は蒼崎青子ちゃん!(AA略
・質問ついでに。赤ブロ感覚でガード→シールドって可能?
・空中シールド成功後ってジャストディフェンスみたいにジャンプ軌道は変わったりする?
質問厨スマソ。
・不可
・軌道は変わらないブロ仕様、ただし多段を取ってる間は動かない
Re・Actだとシオンの投げ2種類あるけど、ACだとどうなんだろ。
確かレバー入れA+Dなんだよね?そう考えるとやっぱりひとつだけなんだろうか。
通常とVで分けられた
>>420 そうなんだ。Vシオンはどっちだろうか。
シエルのサマソは相変わらず対空には使えないの?
試す時間無かったから教えてくれ
423 :
409:2005/03/27(日) 04:14:59 ID:???
>>418 まじで?赤ブロできねぇの?
じゃあ固められてるのを打破する時には
サーキットスパークとか言うのを使うしかないのか。
いよいよもってシールドの使いどころがわからんくなってきたよ。特に空中。
まあともあれサンクス。
ガード中でもシールドバンカーは使える。
無敵はないが。
飛び道具をシールドできますか?
ラストアークとかいうの見たこと無いけど、やっぱメチャクチャ強力なのかな
下手なことするよりブラッド状態になっといた方がいいのかな
ゲージシステムのうまい利用法がよくわかりませんぬ
強いEXにつぎ込むか体力回復に使うが吉
LAは趣味の技だと思っとけばいいはず
>>406 LAはEXシールドが発動条件になるからほとんどガードされない。
威力はピンからキリまで。
翡翠のみ操作方法が上下左右逆に(ボタン配置もだったかも)。
429 :
428:2005/03/27(日) 05:13:12 ID:???
>>270 氏
サンクス
初心者ですみませんが、241中ってなにをすればいいんですか??
そういえばこのゲームはガードとシールドがあるんですね。俺はスマブラかなりやってたんで、ついついシールドボタンでジャスガ狙うんですが、シールドって発生遅めですよね。
スマ癖でついガードカウンター狙っちゃうなぁ。
>>431 別に貴方の習性には何の興味もないわけで。
いかにも「初めてゲーセンに来ました」って感じか?
ウザイ。
初心者スレなんだからこれくらい許してやれよ・・・。
436 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:26:08 ID:VHNtn76c
コンバット越前を出す方法めっかった?
ロアすら見つかってないよ
せっかくだから俺はこの糞スレを上げるぜ
ここ半年、ハイパースト2ばっかりやってた俺におすすめのキャラっていますか?
ロアより春男が先だろ
>>444 リュウケンは昇龍拳みたいなの無いから却下 キャミィはシエルに近いけどそこまで似てるわけでもない
結論 好みで選べ 迷ったらシエルでおK
なんだこの階段は!?
シエルでいいんじゃないの?
キャミィ使ってたなら立ち回り上手いと思うし。
カレー先輩ヨワス。。。
カレー先輩のセブンイレブンヨワス
>>448 あれってそんなに発生早かったっけ?それに新入りに弱キャラ使わせたら可哀想だろ
高速、低空ダッシュや手数でガンガン押すタイプじゃなくて、
単発や少ない手数で勝負できるというキャラはいますか?
3rdでまこと使ってたんですけど似た攻めをできるキャラっています?
具体的には下記のようなタイプなんですけど。
1 ダッシュが素早くて長い
2 投げから攻撃が繋がる
3 投げと対になる出の早い突進技がある
4 守りがしょんぼり
コンバット越前が出ると噂で聞いたんですがマジですか?
こっちだぁ
ガロスペでダックキング、VF4でアキラ、鉄拳5で飛鳥を
使ってた漏れ向けのキャラを教えてください。
技少なめで割と大雑把なキャラが好きです。
美形2次元キャラになった越前は見たくない
・・・こともない
>>456 投げから攻撃が繋がるキャラ自体が都古くらいしかいない
初心者のための隠語解説
教授 → ネロ・カオス
春男 → 遠野四季(秋葉の兄、白髪和服の変態)
先生 → 青子、もしくはシエル
さっちん → 弓塚さつき
尻・ケツ穴・カレー → シエル(原作でAFされたから)
シエルは先生じゃなくて先輩だろ
このゲームのヒエラルキーを教えてください
>460,464
レスありがとうございます。
やっぱり居ないですか、残念です。
まったく別の方向性のキャラを使ってみようと思います。
補足
ブルー→蒼崎青子
一番、薄幸の設定があるのは誰ですか?そいつ使います
>>467 まだ曖昧だが
神
秋葉、ネロ
強キャラ
七夜
弱キャラ
シエル
糞
レン
これだけははっきりしてる
>>471 さっちん(弓塚さつき)月姫において最強の発酵キャラ
かなり遅レスだが
>>325のPassって何だ?
色々試したが開かない
当方ワルク使いなんだが七夜について
2強<強<JC<強<中<JC<中<強<空中ダッシュ<空中投げ
で最後空中投げ入りますかね?昨日やってきたんですが、
投げのやり方変わってると気づかなかったもので自分で試せませんでしたorz
アクトでは不安定ながらも入ったと思います。
自分で試せよと言われそうですがしばらくゲーセンいけないものでorz
しかしワルクではあんまり勝てなかったのに七夜では13連勝して少し酸っぱかったです。
そういえばワルクの2段ジャンプ高くなってましたね。
これでエリアル安定するのかなぁ・・・嗚呼ゲーセンいってメルブラやりてぇ・・・
薄幸だとさっちんだろうなぁ。
原作で前半の捨てゴマにされた上、シナリオを作る作る言われて放置され続けはや4年。
メルブラのファーストリリースでも放置されて都古に踏まれる始末。
ガチで不幸判定な人が多すぎて。アナル先輩とか。
>>477 じゃあ一番不幸で可哀想で救いようの無いのは誰ですか?
そいつ使います
エコールに頼んだ時点でコンバット越前参戦は必須科目だろ?
新規参戦して、パソ時代からやりこんでる人に勝てるんですか?
>>478 シエル。間違いない。
自分の意識がある状態で体を乗っ取られて両親を殺す。
一つの町を壊滅させた後に最強の化け物(アルク)に殺される。
死ねれば全ては終わったはずなのにゴタゴタあって「死なない体」ゲット。
カトリックから異端審問にかけられ1年弱ありとあらゆる方法で殺され続ける。
で、原作ではカレーだのアナルだののネタキャラ扱い。南無。
リアクトとアーケード版って全然違うの?
秋葉って紅もいるんだよね・・・?
あとシオンと吸血シオンも。
それと、どっちの方が強いのかも教えて(秋葉と紅秋葉はどっちが強いのか とか)
このゲームやってるのってオタだけなの?
春厨スレだなw
回しプレイやってるのがオタだよ。
>>486 秋葉は防御力高い通常が主流
シオンは両方弱い 吸血は防御力低いがADに回復コマンド投げがある
シオンとさつきの吸血全然回復しなくなってたな
>>490 どもっす。
なんかシオンが弱そうなのでシオン使うことにします。
メインキャラを決めたいのですが魅力的なキャラが多くて決められない
だれか助け船出してちょ
強いキャラは使いたくないので赤秋葉・琥珀・レンのどれかにしたいです
レンはちょっと弱すぎるかな〜って思ったけど、かわいいしな
悩むぅ
>>493 赤秋葉はすぐ死んでこのゲームがいやになるかもしんない。
取りあえず普通の秋葉使って連勝することをお勧めする。
赤秋葉は守備が紙だが攻撃力高くて強いよ
琥珀はリーチ長い技が多くてオプションとして植物出せたりできる。うまく使いこなせば強い
よってレンだな。
>>494-495 サンクス!!
強いキャラは他人の視線が痛いので(ry
やっぱりレンですか
ちょっと負けてきます。ノ
Dボタンの使い所って具体的にあるんですか?
あとコンボ喰らってる時とか凄い勢い(台パンくらい)でボタンを連打してる人が結構いたんですが意味があるんですか?
攻撃を受けてるときにボタンを押すと、なんと受けるダメージが減るという仕様
>>496 シオンとレンは最弱を争うぐらいの性能だが、
だからこそ使うのが愛ってもんだ。
一番性格が丸いのは誰ですか?
優しくておしとやかで慈愛に満ちたような
あばずればっかりだもんな
みんな人殺しばっかだもんな
本スレで設定語りやってた奴がこっちにまできたか
わかったよもうさっちんとかいうの使うよ
>>499 シエル先輩も弱キャラと聞いたけど。
使ってるけどな。
翡翠の対空って早出しの6Bと6Cしか無いですか?
翡翠使いたいんですが、お兄ちゃんと戯れるように闘うやり方を教えてください
このゲームの攻めってどのくらいきついの?
見てからガードがきついような中段だらけとか?
>>510 ハァハァしながらパンチラしてんじゃないかって疑うような技をひたすら連発
>>511 きっと防御側が弱いんだと思う
無敵技が少ない
515 :
284:2005/03/27(日) 13:48:58 ID:???
>511
通常技がB>C>Aのように繋げられる。
Aはスキが少ないのでヒット確認>ガード時Aに繋げると確反入れられない(と思う
低空ダッシュ、二段ジャンプなど攻め数が豊富
加えて上記のスキ軽減
怒濤のラッシュが展開される
と、ここまで書いて思ったけど
避けってシステムがあるのを今知った。
次行った時に試してみよう・・・。
ぎゃあレス番コテがorz
コレを最後にコテ消しますノシ
まず相手が大足を空ぶった隙に大足を決めれるようになろう
キャラ自体じゃなくて絵師に文句をつけたい・・・もっとましなのいなかったのかと
>>515 そう。どこで攻守が交代するのかさっぱりというか終始守りであぼーんだった…
>>518 元(原作)があのままなんで仕方ない。
エロゲンガーが判子絵・ヘタレなのはデフォなんでスルー汁
>>520 AC用の絵師・・・ってのはやっぱりイメージ壊れるか…
相手が弱で隙消しした時はフレーム的には大抵こっち有利な希ガス
とりあえず報告
ワラキアのLA喰らうとゲージがぶっ壊れるぜ。
喰らうか発動だか忘れたがその瞬間に相手側に「Circit Break!」と出る
そしてゲージの横に「BREAK」という文字が出てしばらくゲージが機能しない。
数秒で復活してたが
ワラキアのLAで見たが他キャラのLAでもなってたら報告キボンヌ
524 :
523:2005/03/27(日) 14:21:39 ID:???
Circuitだた
ワラキアのLAは二種類あったはずだが
少なくともリアクトだと
どっちでもなるん?
フレーム的にはね。ただ距離とかあるじゃん。
コンボ切れたとき反撃するようにガード中屈A連打
>運良くヒット
>地味に発生が遅い技に事故る
>距離が足りなく、空振る
<「単なる暴れか」と、言われる
ひたすら我慢ガード
>ゲージ貯まるまで耐えてバーストで返す
>そのまま削り殺される
>いかに発生が遅いと言っても投げられる
<「なんだこいつ 初心者か」と、言われる
ジャンプ逃げのため7いれっぱ
>運良く逃げ、空中ダッシュで攻守交代
>遅めの下段にひっかかってエリアル貰う
>立Aで隙軽減してる人のにぶちあたる
<「バッタか」と、言われる
後回避方法と言えば・・・
試してないけど、避けとバクステかな。試してみるよ。
無理なタイミングで反撃しようとするとカウンターくらいまくるから気をつけてね。
あーあとシールドカウンター?とか言うのがあったなぁ
ガード中にも出せるらしいから試してみる
528 :
523:2005/03/27(日) 14:33:21 ID:???
>>525 そうだった、スマンが回せ回せの立ちシールドのみだ。
しゃがみシールドでLAやろうとするヤシなんて見つからないよ・・・orz
リアクトの秋葉コンボで
2B>C>6C>4C(2)>2C>B・B>J>JB(2)>JC>J>JB(2)>JC>Jダッシュ投げ
(Jはジャンプキャンセル)
のコンボがありますが、これって入ります?
昨日やったらJBがあまり当たらなかったもので。
対戦中故に理想的な間合いから当てたとは言いがたいですが。
>>527 シールドカウンターって消えたんじゃなかったっけ?
シールドバンカー?GCは?
>>532 そう
それだ
名前間違えてたごめんなさい
シールドバンカーってゲージ何%消費するの?100%?
バンカーってGCCDやらデッドアングルぐらい使えるの?
普通は消費無し
ガーキャンだと100%
志貴の前ダッシュに相殺判定残ってるかわかる人いるかな?
リアクトでもどうか覚えてないんだが・・・
うはwwwwwwwwwwwwwwwリアクトで練習しようwwwwwww
近所のゲセンのレベルが高すぎて、ヌルゲーマーな俺は
練習にもならないうちにKOされてしまう。
リアクトで練習してきたほうがいいですかね?
仕様が微妙に違うって言うのでどのへんまで練習になるのかわかりませんので…。
まぁ、低空が完璧に出せるようになって、基本エリアルも軽く決めれる位でいいんじゃないか?
それと、個人的な経験だけど、上手い人ってガードが上手いよね。
そこらへん頑張ってみるとか。
なんかPC版の幻影を引きずってる人多くないか?
志貴は明らかに強キャラだぞ
今回は七夜なんかよりも確実にキャラスペック上だと思うのだが
そうだなぁ、確かに対戦してて強かった。
ただ、やっぱりPC版の時に志貴使いって少なかったから使える人が少ないんじゃね?
無印の頃は使ってる人も多かっただろうけど。
>>542 ひっそり使ってるのが似合ってるんだよ志貴は
低空やらシオンの蹴りの中段やらデンデン見えない
七夜のジョジョでいうオラオラみたいな攻撃対策ってどんな感じでやってる?
こればっかの厨がいるもんで。
別に勝てないわけじゃないんだけど、もっとスムーズにやれればな、と。
キャラは都やさっちんです。
やっぱそうか・・
GCで潰して、中段で崩してれば勝てる程度の相手だったんで。
>>545 モーションを覚えるしかないかな、中段技を入れてくる場合は
大抵同じ連携からだから、相手がどこで中段技を挟んでくるのかを
見切るのが大事。
本スレより1000M倍ここのスレが良スレな件について
素直に1G倍って書かないのか?
原作だと誰が一番強いの?そいつ使うから
このゲーム削り死にがないのが嬉しい
>>552 某まとめサイトより
両儀式(「 」)
オルト>朱い月>アルクェイド>ゼルレッチ>アインナッシュ=ネロ=タタリ=初代ロア=青子=黒桜>17代ロア
>ギルガメッシュ≧ズェピア=メレム=セイバー≧バーサーカー=ライダー>ランサー=アーチャー
>匣橙子>キャスター=小次郎=シエル>ハサン=藤乃=志貴=式=腕士郎
≧フォルテ=紅摩≧荒耶≧宝石剣凛>遠野秋葉=18代ロア≧アルバ≧強化葛木=死徒シオン>四季=さつき
>剣製士郎=黄理≧臓硯≧通常凛=七夜=シオン=言峰=葛木=鞘士郎≧里緒≧リーマン死者
死体≧霧絵=イリヤ>藤ねえ≧竜牙兵>偽志貴=鮮花
よってアルクェイド、暴走アルクェイドでも可。
>>553 攻撃力っつうか殺傷力だけで見れば志貴最強だけどな。
今の所常駐してるから、質問あるなら今の内にどーぞ
557 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:17:42 ID:Yvs51Sk1
ネロのガン待ちがくずせないんですが
どうすればいいですか?
>>557 なんとか中距離まではゆっくりでも近づく、蛇を這わせて来たら飛ばずにガードする事、
飛ぶと待ってました対空攻撃でアウト。中距離まで持ってけたら飛ぶか潜るか2択。
というか持ちキャラ書いてくださいお願いします。
投げコマンド変わったから
シオンの中投げって自然消滅したの?
>>559 うむ、近距離で6中放っても中投げが暴発しなくなったよ。
>554
鮮花はリーマンよりよわいのかよ
562 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:24:54 ID:Yvs51Sk1
>>560 近距離で6強放っても強投げが暴発しなくなったよ。
猫アルクとイギーではどっちが小さいですか?
>>557 ネロより先にジャンプしない。
むやみに攻めようとしてカラスを喰らわない。
小技ガードさせる→ダッシュ投げや空中EXシールド→投げなど、
カデンツァでは投げの威力が割と強め(1割と少しくらい)だから
投げを意識した攻めをすると光は見えるかも。
下段ガードさせ→中段なんかも覚えておくとバリエーション増えて崩しやすくなるかも。
近づいてもしゃがみAやしゃがみBで暴れられてそこからエリアルで3000強とかもあるから
油断せずにとにかくイキロ
>>562 対ネロでは近〜中距離を常に維持、高く飛ぶ→鳥を落とす(弱かEX)で
ガードされても近づく事が可能。中の獣を焦がすで相手の真下に炎が張れるので、
ガン待ちを防止できる。
低空ダッシュができないとやっていけませんか?
どうにも出ません
琥珀を使うけど基本的な立ち回りがわからない。
相手の攻撃をガードしてるだけだと攻撃できないし
いい加減に突っ込んでも迎撃される。
最低限こうやって近づいて攻撃しろってありますか?
571 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:37:30 ID:Yvs51Sk1
>>567 ありがとうございます。
今日から初めて持ちキャラなんて言えないくらいなんすけど、がんばってみます。
>>563 すまぬ未確認、他所も回ってるがそれらしい話は未だ出てない。
>>568 ジャンプが重いキャラだと移動に必須、中段技も振れるから便利。
6N96で試してみてできなかったら練習するか放置、これ。
>>570 中距離で地対地だったら立中と屈強で牽制、ガードされたら育ててみました弱設置で暴れ防止、
ダウン奪えたら育ててみました中を設置して起き攻めへ、遠距離はジャンプ見てから抜刀して落とす。
固められたら隙を見てアンバーで回避。
>>568 低空ダッシュの性能が低すぎて使い道がないキャラ使えば?
琥珀のドーピングの効果がよくわからないのですが、アレは何ですか?
あと、暗転時間が異様に長いのは仕様ですか?
>>575 スーパーアーマー。
ただしダメージは普通に受けるし投げやダウン技は普通に喰らう。
>>575 ブラッドヒート状態&スーパーアーマー状態になる。
低空ダッシュは
696で出た希ガス
556とは別人だが
>>570 初心者ならとりあえずJBと立Bで牽制するのが簡単で強い
簡単な飛び込みはJA連打
琥珀の薬を飲む奴って残ってます?
あとこれを飲むとBH状態になるんでしたっけ
この状態ならやっぱりLAも使えるんですよね?
>>570 あと飛び込む時は溜めジャンプ強で、立中→屈強は立中のHIT確認後に。
さってぃんの得意な距離と攻め方を教えてください
>>570 相手の間合いの外から立ちB牽制。
ACの立ちBは当たり判定がやたらいいので頼れる。
で立ちBが当たったらチェーンいける距離ならチェーンからエリアルか2Cでダウン取り、
いけないなら直接2Cで転ばせる。
転ばせてからが本領発揮なキャラだと思うのでとにかくこかそう。
2Cで転ばせて、2Cキャンセル22Bとか22Cとかを設置、
起き上がりに重さねば大幅こっち有利にn択掛けれるんでお好きにどうぞ。
ヒットしたらまたこかしてエンドレス。一本決めれそうなときはエリアルへ。
n択もコマ投げのお陰で選択肢増えてるんで楽しいぞ。
>>573 そっか、ありがとう
黒鍵とかダッシュで相殺できないのかなもう
>>581、
>>583 書いてる間に同じ事書かれてた。スマソ。
ってか、ペースが速すぎてついてけな(ry
明日からゲーセンでメルブラデビューしようと思ってるんですが蒼子ってどんなキャラですか?
立ち回り&初級コンボ教えて下さいm(__)m
格ゲー自体はギルティ触ってるので馴れてます。
589 :
570:2005/03/27(日) 17:48:45 ID:???
サンクス。
友人の家でリアクトはやったことはあったけど
暴れメインだったからACだと何も役に立たなかった。
初心者が相手の動きを読めずに
適当に溜めJCすると
バッタにあっさり負ける
>>588 蒼子とは蒼崎青子の略称ですか?
というツッコミは置いといて
設置系飛び道具、巨大ビームなどの遠距離技メイン。
エリアルのつなぎでもかなりのダメージ取れるから接近戦もOK。
>>590 PC版だと相手がすぐ動けるようになるので対処したのかと。
>>588 設置と中距離牽制キャラ
コンボもエリアルがあって三段ジャンプできるから結構強い
ガトリンク→2C→3C→C→エリアル
溜めJCはばれてると余裕で空中で取られたり地上EXシルドで取られるんで
設置重なってるときかタイミング困惑くらいにしかならない気がする今回。
>>584 近距離最強、中距離もなかなかいける。距離離れたら大ジャンプして溜めJ強でダイビング。
とにかくJ強が空対地で猛威を振るう、空対空は負けるのでJ弱やJ中を使うとよろし。
立中と2強を牽制で使っていくとグッド、行っくよ〜も距離長めで良し。
近づけたら判定強い技当てまくり、ガード固めてきたら投げ、中見果てぬアーム、吸血衝動で崩す。
中〜遠距離で相手がジャンプしてきたらEXとどかぬアームで掴んでください。
ここで低空ダッシュできねーよ!って人に
低空ダッシュを簡単に出す方法を教えよう。
ジャンプした瞬間A+B
これで出ますよ。
さつきにアホみたいにEX投げで何度も投げられたんですが
これどうやったら回避できるんですか?
冷蔵庫にまともな食い物がありません。どうすればいいですか?
>>598 むやみに飛ばない、飛んだらバックダッシュなどを絡めてEX投げを暴発させる。
地上だったら固めが途切れた瞬間に2Aなり挟む。
さってぃん
冷蔵庫がありません
月をやったことがない俺としては
さっちんの由来とかよく知らん。
機会があったらやってみようとは思うが。
知り合いが持ってるだろうから借りてもいいし。
ただノベルゲームはつかられるからなぁ。
でもさっちんってなんかいいな。
もっと使ってみよう。
金がありません
612 :
607:2005/03/27(日) 18:03:13 ID:???
>>608 俺荒らすけど何気に質問に答えてる人なんだけど
秋葉が強いらしいですが、どう対処したらいいんですか?
>>614 てめえなめてんのか?
下手に出てりゃ調子に乗りやがって
まともに答える気がないのなら黙ってろ
初心者へ
秋葉はキャラによるけど近づかれると2択が怖いので
リーチがある通常技あれば適度に牽制
近づかれたら2択に入られたらAで暴れる
今回は最低空ダッシュがないから割り込める
>>617を見ると楽勝っぽいんですが気のせいですか?
>>609 とりあえずこれだけは教えとく。
背景に廃工場あっただろ?
あれがさっちんの家だ。
そして、進化すると、ファイナルさっちんになってこれはもう別うわなにをするやm
>>613 空対空で頑張るしかなさそう、後から飛ぶような鳥はことごとく落とされるので注意。
むやみに飛び込むとEX鳥落とす、こちらの起き上がりに暴れようとするとEX鳥落としが来るので注意。
621 :
617:2005/03/27(日) 18:15:43 ID:???
2択に対処できないぐらいだったら思い切って暴れたほうがましって事
秋葉はとりあえず強い
気になったんだが、実際秋葉って強いのか?
GGXXよりも何か空中投げしやすいような。
琥珀さんの中段技ってある?
625 :
622:2005/03/27(日) 18:17:10 ID:???
OTL
正直すまんかった
俺が使った秋葉は弱いぞ
>>624 ジャンプ溜め強、低い高さでやると溜めてる内に地面に着地、瞬間下段で相手を崩す。
今日初めてやってシエルを使ってやったら弓塚にコテンパンにされました。あまり動きが素早すぎず接近戦に強いのはどのキャラですか?
>>623 禿同
GGXXではまともにできなかった対空空中投げがこれだとやたらとよく決まるのだが
気のせいかな
さっちんがこんな不純な動機の奴に・・・
さっちん使ってるんですが
キャラ右向き時にコンボからEXさっちんアームだそうとすると吸血衝動に化けちゃうことが多いんです
なんかコツありませんか?
左向き時にはちゃんと出るのに…
格ゲーとしては純粋だと思うがどうか
>>609 由来は志貴の友人の有彦の台詞から。
たぶんスタッフ内でそういうふうに呼ばれていたのかと。
635
それは無い
意外とシンプルではあるが
>>637見て成瀬川思い出した香具師は挙手
ノ
俺だけ?
ふたりはぷり志貴
のらくちんコンボについて
ハイジャンプが出ないように低空波動コマンド入れるコツってある?
弓塚さつき→さっちん
暴走アルクェイド→悪クェイド
髪長いアルクェイド→姫アルク
シエル→カレー、尻
645 :
639:2005/03/27(日) 18:38:48 ID:???
ちょっと入れ忘れただけだい
>>643 2369Aと入力する場合、3の部分を超意識してやってみると良い感じ。
あー、紅摩練習しようと思ったら
乱入のバッタレンにボコボコにされました・・・
こいつって対空どうすればいいんですか?
あとシールドの役割がよく分かりません。
EX技で返せるって事ですか?
自分が雑魚なのを誤魔化す為にバッタバッタ言ってるやつがいるなぁ
>>643 2溜め369A
2367A
このあたり
子馬でレンとかまじきついっすな
相性悪すぎだし運なかったと思え
空中ガードあって2段ジャンプできて空中ダッシュがあれば
ジャンプしまくりなのは当然だと思うがなあ。
更に対空がしょぼいとなれば必然的にそうなるよな
バッタバッタて2回重ねると物凄い薙ぎ倒してるみたいじゃねぇかよ
>>647 強い対空技を持ってないとシールド安定、相手がJ弱振ってないなら空対空で勝てる。
紅摩だったら近距離〜中距離で飛ばせないようにしてまえ。
>>649 違う、シールドは必殺技でキャンセル、EXシールドは通常技でキャンセル可能。
秋葉なんてDベガをあいてにすることを思えば・・・
あんなヲタくさいやつらに勝てない自分が情けないよ(´・ω・`)
秋葉なんてジョイメカのホウオウ相手にすると思えば・・・
秋葉なんて俺のちんぽさえあれば・・・
今日バッタ野郎共を
>>660 それの体温を略奪されたら使い物にならないぞ。
>>658 ヲタだから一般人の自分とは違ってアフォみたいにやり込んでるんだと思っとけ
ジョイメカ最高!俺はハンゾー使い
>>663 負け惜しみかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワラキアのJ攻撃が辛いです。こちらは琥珀です。
立ちBで落とそうとしても、向こうのJ攻撃の1段目と相殺した後2段目を喰らい、はいボガーン
プリーズヘルプ。
ザコのダッシュためパンチ10回ぐらい削って鬼
でも負けしか見えない
ホウオウはサスケで投げまくる
友達の家でやっただけだし幼稚園だったから
ジョイメカ全部は覚えてないなあ。
主人公はスカポーンだっけ?
えーと、Dボタンがいまいち要領を得ません
これって最終的には無いとやっていけないのかな
主な使う局面を教えてください
マジレスすると秋葉は放置に限る
鉄拳5で言うフェンブラニーナぐらいの飛び抜けぶり
スカポン
ストーリーモードはサスケとホノオだけでスペシャルレベルもクリアできる
ていうか他が弱い
ホウオウの高速とび蹴りもサスケの空中必殺投げで勝てる
>>670 thx。それした後反撃してみます。
>>671 抜刀しても一番先端を越えられて・・・アラマー
てか今作は抜刀の判定が甘いような気がします。
てか空中ガードしないで。
>>673 対空・こっちのダウン復帰に小技連打重ねてくる奴に
相手のラッシュ強引にシールドバンカーで半分運任せ脱出
強い人はEXシルドとかバンカーの使いどころうまいよ。
取られまくった…
ジョイメカってファミコンなのにかなりキャラが多かったよね。
ランダム対戦も出来た気がしたし
一体どこの会社のゲーム?
ジョイメカは任天堂
オールクリアで36体使える
傑作だと断言できる
ワラキアのアークドライブは立ちシールドでとれますか?
今日出来たような気がするんで。
マジレスするとまだ研究もされてないうちに秋葉最強、放置とか言ってる
>>674は
二度とこのゲームやるな
>>681 飛び道具も取れるから出来るんじゃない?
全段は厳しいと思うけどEXなら・・・。
琥珀の抜刀からの追加技って、なんか当てても反確な気がするんですけど
メルブラの基本その1
このゲームは基本的にバッタゲーです
バッタが強いのは当たり前だし切り返す手段も
ハイリスクローリターンなものばかりです。
バッタが強いと嘆く前に先にバッタが強いキャラで
粘着バッタするようにしましょう。
ACだと琥珀さん抜刀弱すぎて使い物にならなくね?
>>684 琥珀使いだけど抜刀今回仕留めくらいにしか使ってない。
少なくとも今は秋葉最強だろ
秋葉擁護してるのは秋葉使いだけだろ。
琥珀の抜刀はコンボにどうぞ。
間違えても通常技ガードさしてるときにキャンセルして出さないよーに。
EXシールド成立した後Dおしっぱにしてたらその後も全部EXシールドなんですか?
ネロは屈Bが強くなったのが強烈なだけでそこまで強くはないだろう
飛込みが空中Cで落とされるってんならPC版でももっと評価は
上がってるはず。
>>693 その通り セブンス全部EXで取ってたから間違いない
つーか秋葉が強キャラじゃなければ誰が
強キャラなんだって感じだな。
ハイジャンプ空中BDとかまじウザイ
琥珀ネタで一つお聞きしたい。
チェーン全段ガードされた後のスキ軽減どうしてる?
2C止めだと距離ギリギリでも反撃食らうことあるし、22系じゃ遅すぎるし。
ミサイルするしかないんかね、位置変わっちゃうのでつらい…
暗黒翡翠拳シールド不可?
>>698 んじゃあさらに質問。
EXシールドは押しっぱなしにしたらゲージを消費しますが、
一旦離してまたDを押してEXシールドを成立して・・・ってやったらゲージは減らないんですか?
ネロは要塞化してるけど正直そんなに強くない。
バッタなのは以前からだしEX烏がないからそんなに怖くないな。
!:::::::::::::::::::::/::::/ l l ,l | | l ! ! l l l::
!:::::::::::::::/!:::/ | ! ! | / ! !_!-‐ァ l | | | ! !:
!:::::::::/,-、∨ _!__, --、| ! | | ! |`r'´! l ! | | <
|::://:::::::!:! | { }`゙`ト!、 ! | | !/ ! ハ | ! !:
-、!'/:::::::::::ノノ! !ヽ!`T´! !| !`ト、 ! ! ! // ! ! ! |:
ヽヽ:::,、:::/ィ ト、|_ァ=ァ==ミ、トl ! l ,イヽ!,イ/ l ハ | !
〉!:/::ヽ/| | ヾ {っr⊂かミヽ| ! // /メ _// ! | ! | |::
_/∧::::::::) l! ! `┴-ニ、ノ V //〃 ヽ/'``ト、 l l l | l::
-' ヽ:/l |ヽ ! ` '´ /' _ /イ メイ ! l /::
-ヽ ヽl | l | 7っ`ヽ'´ l// j / / /レイ::
ヽ l ! | | _{ r⊂∧ ,.イ / ,イ /-イ !::
\ ヽ! | ! ! / `ヽン ノ// , イ/彳 ! l::: あなた達
_`ニ=| | l | 、 '´ ,イ l イl l |:::! ! !::: 少しは落ち着きなさい
::::::::::::::! |\ ! l ` - /イ / l !| !::l l l:::/
⌒l:::::::| !--ヽ! | /´ !/! ! || !::| ! レ
、 ヽ´| ! | ! | _, '´ 〃 l l || l:::l! |
`´ | ! l | !` ト __ .. -‐=ニ´、 // ! l || !::|| !
', ', ! | ! Y´`ヽ‐、 \> //| l || ,ヽ! ! l
ヽ ヽヽl l Yrゝ〉ヽ} / \l l ! | ||' / l ',
レベル高いゲーセンだとネロがマジやばい
とめられないw
今日初めてやりました。
使用頻度少なげなレンをやってみましたが、まったくわからぬまま終了…
どうかご教授願います。
>>702 スマソ
Dキャンセルって何だ?
納刀モーションを止められるのか?
>>702 >>704 そういや抜刀Dキャンなんてあったねすっかり忘れてたよ。
言われてみれば立ちAなんて普段使ってないから2Cの後出るんだね失念してたよ。
サンクス。
あー頭固いな俺。
ネロ最強とか言ってるやつは本気ですか?
ただの初心者キラーじゃん
ネロは牽制のジャンプC振ってきたの見たら速攻ダッシュで近づく
飛ばずに蛇やら鹿やらだしてたらこっちもガン待ち
ダッシュが早いキャラはダッシュ投げして一度ターンを奪えば
後は前ダッシュに気を配ればサンドバックと変わらない
今のネロが最強ならReACTのネロは神だろ
まぁ初心者はどうにもならんだろうけどね。
EXカラスをシールドでとった後反撃しにいこうとしたら鹿にぶつかった
俺の七夜が最強
ネロはアレだ、ジャンプ中が強いがそこから地上に
繋げにくいのがネック、小技で暴れられると逆にコンボにもってかれる
一部キャラはネロ対策はきついかな?
初心者スレで対策練るには適してると思う。
ネロいたらカレー使えカレー
じゃあ対策練るためにネロに対して不利なキャラを挙げていこうか
あ、初心者はどのキャラ使ってもネロに対して不利か。じゃあ全般的な対策をしよう。うん、それがいい。
まず弱とシールドを押し間違えるのをどうにかしたがいい
まずネロはバッタキャラであることを認識しよう
秋葉だとネロより秋葉のほうが断然勝ち抜いてるだろ
てかいい加減秋葉見るの飽きた。
ネロに有利なのはワラキア ワルク メカ翡翠あたり
このスレでメカヒスイが全然挙がらないから今日使って来た。
キングフィッシャーやらミサイル、ビーム、バリアー、グレートブースター。撃ちまくり楽しい
このキャラはシューターとして立ち回ればいいの?あと火炎放射が出るBを起き攻めにしてればいい?
マジ秋葉ムカツくんだが。
判定強い技大量だし全体的にスキが少ないからゴリ押しできるし。
琥珀さん使ってるときに阿呆みたいにC二発目をスカるのをどうにかしたい。
秋葉には乱入しない一択
昨日ネロで50勝ぐらいしてる香具師なら見かけた
いつの間にか藁キアに負けてたが
ネロがジャンプしたら歩いて近づけ
空中戦に持ち込もうとしたらかなりの確率で判定負け+カウンターでコンボ喰らうからな。
じゃあネロの何が強いか
烏>しゃがんでスルー
飛び中>めくり性能強いが当たり加減が良くないと食らったほうが有利な事がある
飛び大>空中ガード、また自分が地上にいればダッシュでくぐれる
3C>空中ガード化、隙が非常にでかい
屈A>そこそこ強いがネロはダッシュ慣性かけられないので間合いを見切るべし
屈B>要警戒
レバーいれ立ちC>実は見た目ほど判定は強くない、空中にいても十分潰せる
AD>2段ジャンプ汁
LA>屈攻撃でBHスルー
誰か初心者の俺にも分かりやすいようにキャラの説明をしてくれ。
セレクトの時に出てくる外面のじゃなくてネット上での扱いでも構わん。
蛇、鹿>中距離以上で出されても飛び込むな
蛇は食らい対空としても機能する、ダメージは非常に安い
EXカラス>ダメ技になったのでむしろチャンス
秋葉:妹
ヒスイ&琥珀:メイド
メカヒスイ:メカ
ワラキア:キチガイ
ネロ:ウホッ いい男
アルク:巨乳
猫アルク:ぶっ殺すアッパー
青子:やる気のない声、でも声優は有名人
シエル:アナル
さってぃんの接近戦って
2A>2B>B>A(隙消し)なんかを軸に2Cや低空ダッシュを混ぜて
当たればEX対空や小いっくよーにつなげる、って感じでいいですか?
このまま秋葉対策もしてくれ
有効な対策がまるで無いぞコイツ
なあ、このゲームやたら超秘がEX必殺に化けるンだけど
ぬう。弱抜刀シールドキャンセル、最新版のリアクトだとできない?
ACは出来るんかな、自分でためしゃいいだけなんだが試した見た人もしいたら教えてくんろ。
それがメルブラクオリティ
さっちんは2Cの下段使わないと立ちガードで安定されるから
生投げ、2Cも振り分けてくべシ
まぁバッタ溜めCで初心者〜中級者は屠れると思うが
秋葉の叩きつけループで地上受け身とるタイミングはいつですか?
EX烏だしてきたのでぼころうとコンボいれたらヒットバックで
烏が大量にヒット・・。次からは転ばして沖攻めに仕様とオモタ
地上受身って自分でいっといてわからんのか?^^
ループされたら台蹴り&奇声で威嚇
>>735 横アーム出してもあまり反撃されてない。
寧ろそのあと2Aを出すことで相手の反撃を潰してることさえある。
あえて236Bを出巣のもいいかもしれない。
乱発すると潰されるけど。
奇声wwwwネロワロスwwwwwww
>>743 地上受け身できるという話を聞いただけでいつするのかは全く分からん
ネロ使いだけど蛇はともかく鹿なんか
隙がでかすぎてうかつに出せない。
コンボ食らってるときにボタンを連打してるとダメージが軽減される?
あんまりやってる人いないみたいだけど・・
このゲームにガイルを送り込みたい
抜刀ってPC版の時からコンボにしか使えなかったんじゃ?
>>749 マナーの良い地域だな。
うちの近くは対戦台挟んでるのに振動が来るくらい殴ってるやつばっかだ。
サマソもソニブーも空中ガードできるから多分ガイル雑魚と化すと思う俺ガイル
>>749 連打じゃんくて攻撃当たった瞬間だね連打でもおkだけど。
システムのとこに書いてあるのにやってる人あんまいないよね。
やってると痛い目で見られたりするときもあるんだよな・・・
757 :
725:2005/03/27(日) 19:52:16 ID:???
スルーされてるが俺何かマズいこと言った?
>>755 そこはおまえ、空中ガード不可っつー使用で
シールドとEXシールドの違いを教えてくれ
ていうか連打してると相手がスキマ連携してきた時とか怖い
>>725 ごめん、本気で使ってる奴見たこと無いんだ…
>>757 いや、メカヒスイ使いがいないからレスできんだけだ
>>749 強化版チャイナ琥珀を連打しないでくらうと4500減るけど
連打しまくれば3090まで減る
結構重要
>>725 話題が出ない=使ってるやついない
使ってるやついない=助言できるやつ居ない
お前ら息ピッタリだな
都古、メカヒスイ、七夜、シオン辺りは本当に誰も使ってないな。
キャラ性能ってのもあるみたいだけど、萌えで使ってる人が居ないってのもあるかも。
琥珀さん結構使ってる人多いのは嬉しいなぁ、個人的に。
同じ穴の月厨だからな、まかせろ
レデュースはA・B・C・A・B・C・A・B・C・・・と、ずらし連打してもできてますか?
うちのほうじゃ都古多いぞ、バッタと火力がきつい
771 :
725:2005/03/27(日) 19:56:49 ID:???
そうか…じゃあ俺がメカヒスイの質問答えれるようにこれから頑張ってみるよ…
シューティング楽しいよシューティング
都古って弱体化したの?
俺は月姫とかさわったことすらないけど、まかせろ
都古、七夜は多いだろ
シールドの性能とかガード不能技とかテンプレにしたほうがいいんじゃないの?
ボタン連打で1000も減るのかよ。すげー。
都古は居るなぁ。2Pカラーで奇声発するのが。
琥珀VS琥珀がやってみたいよ。嗚呼泥仕合。
琥珀って家電でも地上で戦えますか?抜刀弱くなったと聞いてガクブルしてるのですがどうなんでしょうか
今までネロとしか戦ったことねぇよ
ガード不可>溜め青子ワンツー&青子ビーム
七夜はかなり多い
都古は今日一人だけ見た
>>775 定規はハイパーオリンピックだけでいいw
>>778 やったよ。琥珀VS琥珀。
同時にマジカルアンバーEXやった時は笑いそうになった。
よし、じゃあ1000までにテンプレでも作ろうか
うちは都古は全然見ないが七夜ならいっぱいいるな
>>779 むしろ今まで以上に飛べない。
今まで以上に地上強い。抜刀弱くなった分立ちBがあるさ。
こっちは秋葉とさっちんばかりだよ、まさに泥仕合
抜刀を使ってるような琥珀さん使いは雑魚
さんを付けるよデコスケ野郎どもが!
誰か琥珀さんのしゃがみ独白に付き合ってくれる人居ないかなぁ
そういえばホームでシオンを見たことがマジでない件について
791 :
779:2005/03/27(日) 20:01:14 ID:???
>>786 Bが強化・・・。相手にはイヤらしい変更ですね
レスありがとうございます
>>788 お前は一生通常技>アンバーの連携でもしてろ!
メカヒスイ使いと闘ってみたい
なんだ?さってぃんって使用率高いのかよ
てっきり低いと思って使おうと決心したのに
>>789 俺は琥珀さんがしゃがみガードで固まったら
手を出さずに待ってるよ
相手が分かってなくて反撃食らうけど
これって通常溜め攻撃ガード不能なの?
実際抜刀弱いからなあ・・・。俺吸血シオン使いだが
琥珀さんに固められてるとき、キャンセル抜刀してくれたら心底嬉しかった。
使用率低そうなキャラというと
・メカ翡翠
・琥珀&翡翠
・シエル
くらいじゃないか?
こっちじゃ強キャラ厨が秋葉、のこりがさっちんに完全に分裂してる
俺だけ青子使い
キャラ選ぶときの指針になるような解説がテンプラにあると良いと思う。
全キャラ分。
っていうか俺が欲しい。
そんな俺は翡翠&琥珀使い
俺のホームではヒスコハ多いなぁ。
少ないといえばシオン・・・
翡翠&琥珀ってどうよ
シエルはけっこう多くないか?
レンとかのほうが見かけない。
シオン、ワラキア使いを一度も見たこと無いな。
ブルー、仔馬は俺以外に誰もいない。
そこで地元の秋葉をシオンで狩って来た俺の登場ですよ
ウチのホームは藁キアが多くてアルクがすくない
>>801 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ ナカーマ
でもレス番は801
>>800 絵が気に入ったキャラを使え。以上。
>>801 ヒスコハって同時に使う利点あるか?
姉妹の絆弱いし。交代中狙われたら当たり判定地獄だし。
ところで最強キャラって誰なの?そいつ使いたいんだが。
翡翠&琥珀は姉妹でボコる超必当てたときがいちばん爽快
そんなにキャラに格ゲーキャラとしての強い個性無いからな
難しい
俺のホームは、
ネロ、志貴、翡翠、琥珀、アルク、ワラッキィ、ワルク、赤主、レン、ブルーだな
秋葉とさつきを見たことが無い。
空中投げってレバーで横要素入れてれば成立します?それとも4or6だけですか?
あと投げ発生は2F以上かかるんでしょうか?
現状では秋葉が最強で問題ないかと
ネロはまだ対策が取れるが初心者キラーでもある
最弱はシオン当たりか?
翡翠&琥珀は姉or妹を盾に出来る。意外と役に立つんだぞ
紅摩、シオン、シエル、アルク、ワルク、秋葉、赤秋葉、琥珀、ヒスコハ、遠野、七夜、レン
かなり色んな奴と闘った
そこまでバランス激しいわけでもないのな。サンクス、秋葉使ってみるよ。
シオン:弱い。マゾな人向け
志貴:普通。主役
翡翠:普通、萌え向け
琥珀:地上戦向け
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:強キャラ厨向け。扱いはこのゲームでは難しいほう
アルク:
シエル:
Vシオン:
ネロ:コンボ苦手な人向け。判定の強い通常技多し
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空最強
七夜:パワーダウンしたけどまだ厨キャラ
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ
軋間:地上戦向け
レン:弱い。マゾ向け
ネロが強いと言う奴は暫くネロを持ちキャラにしてみれば
何が強く何が弱いか分かる、最終的には強キャラからは外れると思う
七夜は強キャラ枠から外れたような気もする。
志貴のほうが強くないか?
さっちんは空対地も強くないか?
下段が弱いのが欠点か。
>>827 志貴が七夜より優れてる点挙げてみろ そんなにないぞ
>>878 d
そういや何故か一度も使ってない
明日見てこよう
レンはめくりマンセー&猫萌え
七夜よりは志貴のが怖いな。
JBの対地判定が怖い。
あとあんまりリバースエッジの影響受けてないよなコンボ構成が。
836 :
832:2005/03/27(日) 20:14:31 ID:???
琥珀だけどネロは屈C・JC全部シールドで取って凹してる。
一回転ばすとサンドバックだなネロは、秋葉はどうにもなんないっす。
シオンはゆきのせ真似してバレルレプリカ出したらまぐれで当たってかなりうれしかった。
今日家族向けレジャーランドでまったり家電してたんだよ。
三人分ほどエンディング見ながらタラタラやってたら乱入されたんだが
他のキャラならストレートかつノーダメージとかで普通に倒せるのに
向こうが秋葉を使ってきた時だけ、嫌に苦戦するんだよなぁ。
明らかにガチャプレなのに要所要所でウザい。
>>835 JBは七夜も怖いだろ JCブローバックエッジの飛び込みは驚異
>>830 ・・・・・とりあえず装甲か。
J強も志貴のほうが強くないか。
ダッシュ速度落ちたのが痛いんだよな両志貴。
本スレの民度がマジで低い
メカ:射撃、バリアの超要塞。近距離苦手
本スレはここぞとばかりに釣堀と化してるから、別に釣れる訳じゃないんだが
>>749だが、
やっぱ連打してる人少ないか。
俺のところは主にギルヲタ(俺もだが)と、メルブラ目当ての新参者が多いんだが、
あまり意識してないだけかな。
七夜のケズリってガード崩しにくいこのゲームにおいてかなり使えねぇか?
志貴のしゃがみ強の方が使いやすくて好き
ダッシュから伸びること伸びること
JCブローバックエッジは強いよね
七夜のJB判定弱くなってコンボ専用になってないか?
JCが中段判定になったが。
立ち弱が全キャラ屈に当たらないから2弱との使い分けが必要。
2強がどこでもキャンセルできるようになったのは嬉しい強化点だな。
>>844 参考までに言うと、俺レデュース始めた途端に勝ちまくり
そろそろテンプレを作らないと次スレに間に合わない
アルク:普通。エリアルの気持ち良さ求める人向け。
琥珀力バリアーは何故かみんな食らってくれるな
熱戦追尾弾キングフィッシャーは使いどころがマジわからん
連打するのとしないのじゃかなりのダメージ差だからな
テンプレって何作るんだっけ?
ネロは技バラ撒き牽制とJCループが鬼で懐に入られると糞ってことでFA?
>>847 JBはまだ判定は十分強い。てか俺JB飛び込み中心で戦ってるぞ
俺まだコンボつーか演出始まると筐体から手を離すクセが抜けない。
あわてて連打しにいってる。
七夜の爆裂拳みたいな技の削りデカい
メカの4Bはお手軽に削りデカい
とりあえず質問として多いのは「ギルティで○○使ってんだけど誰使ったら良い?」ってのだな。
個人的には直感と萌え魂で特攻して欲しいとこだけど。
ギル知らないから答えようがないし。
>>854 近距離でもしゃがみABが相殺判定強くて打ち負けしにくい
サーキットスパークの有効活用の仕方教えて
先生動き早いというか3段ジャンプで空中ダッシュ2回かい!
両志貴よりか機動力あるなこの人。
テンプレに、
※オススメキャラは誰もいません。自分の直感と愛で選択してください。
とかどうだ?
キャラくらい初心者でも決めれるだろ。
俺はテスタメント→翡翠&琥珀ですよ
シオン:弱い。マゾな人向け
志貴:普通。主役
翡翠:普通、萌え向け
琥珀:地上戦向け
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:強キャラ厨向け。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力アップ装甲ダウン
アルク:普通。エリアルの気持ち良さ求める人向け。
ワルク:
シエル:
Vシオン:
ネロ:コンボ苦手な人向け。判定の強い通常技多し
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空最強
七夜:パワーダウンしたけどまだ厨キャラ
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ
軋間:地上戦向け
レン:弱い。マゾ向け
メカ:
>>861 マーブルファンタズム抜けられ…たらいいな。
>>867 気合でアルクの頭よりか高くジャンプしてください
>>861 これはおそらくBH発動にリスクを与えるための機能だと思われ
870 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:25:27 ID:j4j7LtFl
>824
Vシオン:立ち強、2強のみ性能が光る。地上戦向け
暴走アルクェイドのアークドライブってどうやって回避するの?
教授は近距離もそれなりに強いので
とびこめても途端に楽になるわけでもない
テンプレ1
このゲームはバッタゲー、バッタが強いのは当然
ガードしてる時の暴れ、ガーキャン、レデュースは常に意識しよう
厨キャラ:秋葉
強キャラ:ネロ
最弱:シオン
>>871 隙がザ・ワールドなんだから出す前に潰せ
出されてしまったらバックダッシュ連打
>>871 ヒットガード問わず攻撃当てれば止まるぞ。
おかげでネタ技筆頭候補だ。
ワルク:ゴウキ好き向け
シエル:立ち回り系
ガード不能技一覧きぼん
シールドの性能もテンプレ入りさせた方が良いかと
テンプレ2
シオン:弱い。マゾな人向け
志貴:普通。主役
翡翠:普通、萌え向け
琥珀:地上戦向け
ヒスコハ:両方使いこなせる人向け
秋葉:強キャラ厨向け。扱いはこのゲームでは難しいほう
赤秋葉:火力アップ装甲ダウン
アルク:普通。エリアルの気持ち良さ求める人向け。
ワルク:
シエル:
Vシオン:
ネロ:コンボ苦手な人向け。判定の強い通常技多し
ワラキア:リーチが長い。ADとLAがパフォーマー向け
さっちん:地対空最強
七夜:パワーダウンしたけどまだ厨キャラ
青子:設置技遠距離攻撃三段ジャンプ
軋間:地上戦向け
レン:弱い。マゾ向け
メカ:
>>851 遠距離で牽制に出されると怖い
弾速速いしレデュースもしにくくて不用意に近づけない
地、低空で突っ込む奴はコレ
もしかしてバクステキャンセルできない?
ないと七夜辛いんだが。
俺もシールドがよく分からん
ジャストディフェンスみたいなもんか?
個人的にもう七夜は厨キャラじゃないと思うんだ。
シールドはどっちかっつーとブロッキング
>>873 強キャラが秋葉 厨キャラがネロだろう 秋葉はテクがある程度無いと弱いがネロは馬鹿が使ってもある程度戦える
・強キャラっぽい人たち
秋葉、ネロ
・弱キャラっぽい人たち
シオン、レン
・使用者が少ないキャラたち
シオン、青子、軋間、メカヒスイ
・設置職人向け
青子、琥珀さん
ってなところか?
シールドは1点読みができる人じゃないと使えないだろ
テンプレ3
ネロ対策
ネロは牽制のジャンプC振ってきたの見たら速攻ダッシュで近づく
飛ばずに蛇やら鹿やらだしてたらこっちもガン待ち
ダッシュが早いキャラはダッシュ投げして一度ターンを奪えば
後は前ダッシュに気を配ればサンドバックと変わらない
烏>しゃがんでスルー
飛び中>めくり性能強いが当たり加減が良くないと食らったほうが有利な事がある
飛び大>空中ガード、また自分が地上にいればダッシュでくぐれる
3C>空中ガード化、隙が非常にでかい
屈A>そこそこ強いがネロはダッシュ慣性かけられないので間合いを見切るべし
屈B>要警戒
レバーいれ立ちC>実は見た目ほど判定は強くない、空中にいても十分潰せる
AD>2段ジャンプ汁
LA>屈攻撃でBHスルー
蛇、鹿>中距離以上で出されても飛び込むな
蛇は食らい対空としても機能する、ダメージは非常に安い
EXカラス>ダメ技になったのでむしろチャンス
青リロ:梅喧
家電:青々・琥珀・仔馬
ヴェノム、ディズィー使いで七夜、ワルク使いの俺がきましたよ
軋間と青子は見るぞ
もう間に合わないな
次スレになったら
・キャラ別紹介
・シールドについて
・ガード不能技
一覧を作ろう
シールドの性能はこのスレのどこかにまとまってる希ガス
>>882 CとかしゃがみCを236Bでキャンセル汁 隙が消せる ガード時のノックバックが減ったので全段ガードさせられる
ネロ強キャラじゃないっしょ
対初心者用キャラ
後はテンプレ作る気がある人が頑張って作って、対戦してくりゅ
シールドって多段ガードできない?
シールド押してるはずなのに食らうってのがたまにある
ガード不能技
志貴 アナザーAD ブローバックC
やべぇこれしか知らねぇ。七夜のブロCとアナザーADどうよ?
琥珀の立ちCは純粋なエリアル始動技?追撃前に復帰されたりする?
ネロは対策立てられるけど秋葉はろくな対策出てないから
このスレ的には厨が秋葉、強がネロいいんジャマイカ?
そうそう、立ちシールド成立した後おしっぱしてる時に下段攻撃きたら喰らう?
>>901 一段止めで抜刀コンボコース
全段当てでエリアル始動コース
ガード不能
秋葉:近距離檻髪(投げ判定に変化)
ネロ:アナザー武装999
あとテンプレに「琥珀さんがしゃがんだら待ってあげよう」って追加してくれー
>>900 志貴も七夜もAD、AAD共にガード不能
ネロのEXカラスが弱体化したのに
秋葉のEX鳥を落とすが弱体化してないのはおかしいと思うんだ
志貴アナザーADってガード不能なの?俺今日ガードできたんだが。
距離が良くてすかっただけかな?
琥珀さんAD
ネロAD
ワルクAD
ガード不能
>>906 待たなくていいと思うが・・・リアクトやれ、でいいじゃん。
志貴は知らんが七夜のアークドライブは普通に空中でもガードされるぞ。
志貴のADはガードできるらしいよ
>>909 画面端で起き上がりに重ねられると泣けるぜ。
たまにダッシュで抜けられるが。
秋葉対策
とにかく攻撃食らうな、判定糞強いけど
地面に炎が出たらすぐ逃げろ、前に飛ぶと爆発されたらダメージ
ADは投げ技、起き上がりに重ねられると超きつい
ハイリスクなのを理解してあきあがりに暴れろ。
最上の選択、秋葉がいたら乱入するな
雨ふってて今日はゲーセンに行く気にならんかったよ
琥珀さんADはガード可(もしかしたら空中は不可?
AADだとガード不可だけど
ガード不能技
シエル
EXブレードシンカー最大溜め
通常版ブレードシンカーは不明
ヒスコハ使いだけど琥珀メインで裏翡翠でしか使ってない。
むしろ翡翠を使いこなせないわけで・・・
援護翡翠が楽しくて・・・結構相手をかく乱できるし。
対策を知らない香具師だとラッシュを防御されても技をキャンセルして援護机orイスを混ぜると喰らってくれることもある。
中には身代わり翡翠に途中までコンボを決めてくれる人もいる。最初はネタかとオモタ。
そんな漏れはめくりが読めないヘタレorz
>>912 そいつは知らんかった そもそもガードしたのか避けたのかわかりにくい
なんというか、ガード不能なのか
たまたま相手がガードを崩しただけなのかわからんのよ
特にブローバックエッジ
ガード不能
秋葉:近距離檻髪(投げ判定に変化)
ネロ:アナザー武装999
仔馬:近距離AD(投げ判定に変化)
志貴:アナザーAD ブローバックC
琥珀:チャイナ
ワルク:AD
さっちん:AD
シオン:ADの弾丸の部分?
先生:ADの手の先の丸い部分?
おいおまえら
7夜のスローになる超必、どうやってよけるの?
ガード不可
溜め青子ワンツー&ビーム
アルクのBEブローバックCがリアクトの頃から見えん。
起きにB植物を置いて固まらせた後にLAチャイナ、これ最強
>>925 ノーマルチャイナはガード可能
BHチャイナは確かガード不能だった希ガス
>>926 目の前で出されたら前ダッシュ(すり抜ける)
距離があるなら普通にジャンプかバックステップ
アルクとワルクの溜めCは?
>>929 LAチャイナなんてねぇよ馬鹿
でもあったら絶対使う。
>>926 暗転みたらジャンプで安定。バクステでもいい。
>>926 通常版はガード可能。
アナザーはシールドで取れるとか。
>>926 バックダッシュか後方二段ジャンプ
バッタは避けられない
>>920 援護弱で相手ふっとばして近寄らせないのも面白い
相手の近くに翡翠、自分と相手は遠距離って言う状況に援護だしたら相手が油断してて良くあたってくれる
チャイナは当たっても避けられても勝った気分になれるのが良い
あと各キャラのLA発動シールド一覧も入れとけば?
誰か琥珀同士で同時チャイナやってみて
走ってる時無敵ならどうなるんだ?
隠しキャラまだ〜?
次(・∀・)スッドレ! 立てちゃうぞ
>>942 設定でパスコード入れるのがあるらしいから頑張って解析してくれ
LA発動シールド
シオン:しゃがみ
志貴:立ち
翡翠:立ち
琥珀:立ち
ヒスコハ:同じ
秋葉:立ち
赤秋葉:立ち
アルク:ジャンプ
ワルク: 立ち
シエル: ジャンプ
Vシオン: 立ち
ネロ:立ち
ワラキア:立ち、しゃがみ(立ちお勧め)
さっちん:立ち
七夜:立ち
青子:しゃがみ
軋間:
レン:ジャンプ
メカ: ジャンプ
LA発動シールド
志貴 地上立ち
七夜 地上立ち
アルク 空中
ワルク 地上立ち
シエル 空中
軋間 空中
さつき 地上立ち
レン 地上立ち
青子 地上屈
シオン 地上屈
ワラキア 地上立ち屈両方
青子は空中かもしれん。忘れた。
ガード不能リストにLA系も入れなきゃだろ
ガード出来るのもあるし
シオン:しゃがみ
志貴:立ち
翡翠:立ち
琥珀:立ち
ヒスコハ:同じ
秋葉:立ち
赤秋葉:立ち
アルク:ジャンプ
ワルク: 立ち
シエル: ジャンプ
Vシオン: 立ち
ネロ:立ち
ワラキア:立ち、しゃがみ(立ちお勧め)
さっちん:立ち
七夜:立ち
青子:しゃがみ
軋間: 空中
レン:ジャンプ
メカ: ジャンプ
青子立ちでLA出した事あるんだけど、ってか毎回青子LAは
立ちシールドで狙って出してるんだが?
>>950 次スレでやろうな
そのためにとりあえず立ててくれ
青子は立ち
紅摩は空中
青子はしゃがみってわけでなく
相手の上段攻撃を地上でEXシールドだと思う
まぁ立ちでもしゃがみでも出るの確認済み
そう言えばLAの発動条件が微妙に変わってないか?
確かに条件通りにやったのにたまに発動しない時があるんだが
EXじゃなかったとかはない?
ワラキアの場合だが
立ちシールドで下段攻撃をキャッチした場合発動しなくなってた
シールドで取った瞬間にすぐボタン離すとLAが出ないのはReACT
からじゃなかったか?
気持ち長めにシールド押すべし
LA使った時点でBH終わるのね。
おかげで志貴でLAの後17分割入れられない。
とりあえず俺がいこうか?
テンプレはどれよ。駄目だったら頼んだぜ
>>970
テンプレにガンダムネタ禁止って入れといてくれ
テンプレ
全てが未完成だな
リアクトとほとんど同じLAがかろうじて完成しているか?
テンプレは完成してからでいいんじゃないの?
今日初めてACやってきたよ。Re・Actは経験済み。ただし対戦経験は無し。
ネロにボコられトァー。使用キャラメインは都古。吸血シオンも使ってます。
都古はあんまり変わってない。ネロ相手によくて一本取れるぐらい…(;´Д`)
吸血シオン。なんか弱くなってる…。ウボァー。
エーテライト・グランド無いし、レプリカントコンダクターのコマンドが変わってて使いにくかった。
EXマリスからエリアル繋がらない?一度やってみてできなかったから間違ってるかも。
ちなみにネロは100勝以上してた…。
月厨はテンプレとか作るのに精力的だろ
がんばれ
誰だ、やらかしたのは!!
このスレ普通に機能しててムカツク
本スレのやつらもっとこのスレを荒らしてやれ
重複してる・・・
977 :
964:2005/03/27(日) 20:58:06 ID:???
とりあえず俺はヒスコハで天下とる。翡翠時の絆Cでガード不能コンボは出来るかな?
明日晴れたらゲーセンいってためそうかな
俺が削除依頼だしてくる
先に立ったほうを使ってくれ。
流れ早いし削除しなくていいよ
削除よりか使い切るほうが早そうだ
んじゃ向こうは削除せず、放置でいいですか?
まぁなんだ、両者乙
乙かれさーん
>970
吸血鬼シオン(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
EXライがいい感じだから、そっちにゲージ回すのがよさげ。
初心者スレを名乗るなら、略語解説を入れたほうが親切だと思います。
だれか各キャラの守備力を調べれる奴はいないのか
確かに略語解説もいれて欲しい。
これから入るおれとしてはLAとか言われても分けワカメだし
守備力はレディースでどうにでもなる
テンプレ完成に向けた今後の課題
・キャラ別紹介
・シールドについて
・ガード不能技一覧
>>987 ReACTのなら調べたやつどっかにあったが
さすがにアーケードじゃ根性値とかあるし調べるの無理そうな気が
BE:ブローバックエッジ。一部の溜めが可能な攻撃の溜め攻撃
BH:ブラッドヒート。マジックサーキット最大時にABC発動
AD:アークドライブ。いわゆる超必
AAD:アナザーアークドライブ。ブラッドヒートでAD
LA:ラストアーク。BHで
HEY
1000前でとまりすぎ
埋めとけ
1000
1000なら明日秋葉で連勝記録塗り替える
j
琥珀さんは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。