三国志大戦 質問&デッキ診断スレ

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1黄忠
│´・ω・`) シツモンヤデッキシンダンハ
│と(v)  ココニオネガイシマスネ
2ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:35:15 ID:???
2ゲト
3ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:39:28 ID:???
3
4ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:39:58 ID:???
4だ
5黄忠:2005/03/25(金) 19:41:22 ID:???
│・ω・)ノシ テンプレツクッテクダサイネ
│(v) 
6テンプレ:2005/03/25(金) 19:41:49 ID:???
スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。
7ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:42:38 ID:???
6孫
8テンプレ:2005/03/25(金) 19:43:05 ID:2hNhjyAv
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト 及び マニュアル
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
9ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:47:02 ID:???
とりあえずやってもらおうかな。

R馬超、R太史慈、U張飛、C夏候月姫、U張紘
現階級は八品。SRは一枚もない。

こんなとこ? 他になんか書く事あったら言ってください。
10ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:50:37 ID:???
>>9
他にどんなカード持ってるのかも書いてくれないと
11ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:58:55 ID:???
漢字の名前登録をミスったんですが、
宮(みや)という字は50音のどれでだせるんですか?
み、では出せませんでした。
ぐ(ちゅうぐうのぐう)もダメ
き(きゅうでんのき)ならでるのですか?
音読み訓読みの認識がとろい人にもわかりやすいようにでればいいとおもいます。
12ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:00:27 ID:???
今日始めたばかりで、いまだに一勝もできず、7連敗中です・・・orz
どなたか勝ち方を教えてください
今持っているカードは

UC 関羽、ベン皇后、シバーイ
C  蜀:関平、リョウカ、ビ夫人、ゴイ3枚
   魏:ソウショウ、シンコウゴウ
   呉:ショウキン、チンブ、リョウソウ
   他:テイエンシ2枚

です。よろしくおねがいします。
あと、コモンばっかり出るんですが、こんなものなんでしょうか? 
13ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:02:23 ID:???
かんぺーとかんうつよいんじゃねーの?
しょうきんもつよいなー
シバイもつよいです。
優性兵科ぶちかましがいい
149:2005/03/25(金) 20:15:54 ID:???
他にあるRは周ユ、孫権、司馬徽。
C,UCは、
司馬イ、ベン皇后、郭皇后、シン皇后、夏候淵、牛金、曹植、曹ヒ、李典
呉イ、関羽、関平、王平、ビ夫人、陳到、ビ竺、劉封、黄忠、厳顔、孫乾、
孟達、劉禅、寥化、黄蓋、小橋、丁奉、朱カン、陳武、奨欽、甘寧、凌操
ハイ元紹、公孫サン、劉ショウ、劉表、周倉です。
C,UCは上記の分は省いてます
15ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:37:47 ID:???
デッキ診断してもらいたいけど、手落ちのカードが
明らかに不足してる場合は書きづらいでつね…
50クレくらい突っ込んでるけど、まだチョロマツ出ませんよ…
5品6品くらいになってくるとさすがにつえーなと感じた、7から落ちた8品です
16ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:43:02 ID:???
>>1
(´・ω・`)で、どっちも過疎ると言う理由で
前に却下されたのになんっで立てたのか答えてもらおうか
17黄忠:2005/03/25(金) 20:48:09 ID:???
│´・ω・`) ソノコロハマダハジメテナカッタンデスヨー
│と(v)  ゼンコクカドウシタカラカソリマセンヨー
18ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:48:38 ID:???
陸遜の計略使えないんですけど、なんでですか?
今日始めたばっかの六級初心者です。

1912:2005/03/25(金) 20:50:52 ID:???
>>13
引いたカードよりスターターデッキの方が強いってことですかそうですか (・ω・ )
20ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:51:04 ID:???
>>18
3つ以上軍勢を混ぜると士気が最大6になる
2つまでに絞らないと必要士気7以上の計略は使えんよ
21:2005/03/25(金) 20:53:44 ID:WpAktj4f
UC馬超・UC超雲・ビジク・Cキョウイどうですか?
22ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:57:38 ID:EzXm9I68
>>20
計略の所にある数字が必要な士気なんですね。
取説とレス見て気付きました。2勢力でデッキ組んでみます。どーも。

23ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:00:15 ID:???
>>21
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
UCの馬超はないぞぃ?コストからするとどっちもSRかの?
普通に強いデッキだと思うが姜維外して馬謖を入れると
SRの馬超と趙雲が常に大暴れできる状況は作りだせそうじゃが。
もしくは糜竺→張松で姜維→UC張飛とかも強そうぢゃ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ

・・・たまにはワシもデッキ診断して欲しいのぅ
完全に行き詰まっておるし・・・orz
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
24ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:01:59 ID:???
はいはい、おまいら
過疎で共倒れになるので本スレ戻りますよ?
259:2005/03/25(金) 21:04:19 ID:???
誰か>9のデッキ診断頼んます・・・。

水鏡先生は今どの辺りに居るんです?
26ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:11:33 ID:???
診断お願いします。
今、SR張遼・UC典イ・曹彰・陳宮・李典でデッキを組んでいるのですが、対人で一気にこられると対応が効かない上に、連敗続きです。再起で一瞬は宣戦維持も効くのですが。

サブとしては、SR呂蒙
R司馬キ・孫権・ウキツ
UCジュンユウ・夏侯惇・黄蓋・関羽・南華老仙・甘寧
Cシン皇后・陳グン・張任・黄祖・凌操・張松・丁奉・廖化・関平
です。
27ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:12:15 ID:???
>>25
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
もしあれば、張紘外して張松や廖化、R楽進、カイ越、程イク辺り
張紘は要らんじゃろ。
28ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:19:30 ID:???
>>26
カード少なすぎ
無理やりだが俺なら陳宮、李典を廖化、張松にする
これなら神速の大号令の効果が増すし、挑発で相手の騎馬を典イのとこまで引っ張ってきて殲滅したり
槍を引きずりまわして後ろから騎馬を突撃させることもできる
299:2005/03/25(金) 21:22:37 ID:???
水鏡先生、診断ありがとうございます。
・・・されど、されど>14に他の手持ちのカードを書いてございまする!
>もしあれば、張紘外して張松や廖化、R楽進、カイ越、程イク辺り
>紘は要らんじゃろ。
ぶっちゃけ、持ってません!w 

つか、柵持ち弓兵が張紘ぐらいっていうのもあるんだけど、
R周ユにした場合も、周ユをうまく使えないorz
デッキを完全に組みなおそうかなぁ


30ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:24:03 ID:???
診断plz。
SR周瑜 R周泰 UC諸葛瑾 UC徐盛ってデッキなのですが、
槍が少なすぎてorz
余りは
呉 UC甘寧 UC張紘 C潘璋 C呂範 C朱桓 C蒋欽 C陳武
蜀 UC麋竺 C陳珪&陳登 C王平 C孫乾
魏 UC蔡文姫 C牛金
他 C劉表
なのですが入れ替えた方がいいのはありますか?
診断plz。
319:2005/03/25(金) 21:27:44 ID:???
廖化持ってたな。すみません先生。
32ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:32:40 ID:???
>>18
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
陸遜の計略が役に立たんのは仕様じゃ
近寄られたら終わりじゃからの
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
33ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:35:57 ID:???
>>32
あんたも一応書いとけば?
誰か診断するだろうし、皆から意見聞けるからいいと思うが



(´・ω・`)ってか本スレ過疎過ぎて寂しいな
34ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:38:47 ID:???
>>30
それでいいんでないか?
本当ならUC徐盛はR孫堅かR孫策にしたい所だけど
でも確かにそのデッキだと城を攻めにいける奴が周泰しかいないな
再編はすっぱり諦めてUC諸葛瑾をC潘璋にするのも手かも
35カードリストの中の人:2005/03/25(金) 21:39:22 ID:???
本スレでアドバイスいただきましたので書かせていただきます。
計略リストに上昇数値を書き加えようと思うのですが、
情報が足りないのでお力をお貸しいただくないでしょうか?
掲示板を設置しておいたのでそちらに書き込んでいただいても
構いませんし、メールでも構いません。
こちらのスレッドに記載された分も収録させて
いただこうと思いますので宜しくお願いいたします。
36ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:42:36 ID:???
28
ありがとうございます。昨日10品に上がったのを契機にCPU戦を止めて全国デビューした途端にカモられまくりでしてヽ(´Д`;)
書き忘れカードとしてR姜維・UC法正もいました(´・ω・`)
取り敢えず診断戴いたのを元に腐心してみます。
37ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:43:56 ID:???
>>29
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
・・・すまんのorz

R周瑜じゃが、伏兵の弓は使いどころがやや難しい面はあるのぅ
定番の場所に配置するのもよいが、ワシが見てて上手いなと思ったR周瑜使いは
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃←自軍配備エリア
┃□★□□□□□□□★□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■┃←自軍城壁
★の辺りに置いて、士気が溜まるまで鳴りを潜めておいて溜まったら放火
地形によっては意図的になるべく当てられ辛いように配置し
火計で出現→そのまま弓で残党駆逐してる間に一気に攻城してたのぅ
あと柵を左右下端に斜めに配置しそのうしろに周瑜を配置。
踊りキャラもいないので放置されやすいが壊して攻城すると伏兵にヒット
放置すると士気溜まり次第焼かれる。
まあ他のデッキ構成を覚えておらんのじゃがR周瑜のこういう使い方もあるのかと
ちょっと感心した覚えがあるのぅ。

ちなみに>>32はワシじゃないぞぃw
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
38ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:45:14 ID:???
>>37
それはけっこう使われてる気も・・
39ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:48:05 ID:???
>>38
そう?少なくとも踊りキャラいないのに柵を斜めにってのは見たことない
40ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:48:45 ID:???
まあ弓伏兵の基本的な配置位置は柵付近だけどな
発動したら柵の内側に即逃げor立ち止まらせといて発動を先読みして騎馬突撃しまくりで一気に殲滅
41ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:50:00 ID:???
>>39
いや火計はたまにいる

うまい具合に隠れて火計で出現なんてR周ユなんかは普通な気も・・・
42ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:50:48 ID:???
>>35
献帝と劉禅の勅命は武力+8
各種武将の強化戦法は+4
指揮や後方指揮は武力+3

こんなんでいいのかな
43ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:52:48 ID:???
>>41
R周瑜自体最近全然見てない@2品
その代わり覇王と覇王もどきと呂布黄巾、開幕一点突破デッキばっかと当たるw
449:2005/03/25(金) 21:55:13 ID:wY36zxWu
水鏡先生dクスです。
弓の伏兵がR周瑜の持ち味なんだけど、それが
逆に使いにくいんですよね。

なんにしてもまずは使える柵持ちをゲットせねばならんか。

敵城門付近で火計横打ちは気持ち良かったww
45ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:55:43 ID:???
>>43
黄布は俺もw
もしかしたら当たったことあるかもなw
46ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:57:59 ID:???
漢の意地 +10
劉備の大徳、覇者の求心、若き王の手腕 +5
桃園の誓い、天啓の幻 +10
車輪の大号令、大車輪戦法 +4
麻痺矢の大号令、麻痺矢戦法 +4
神速の大号令、神速戦法 +3
天衣無縫、小覇王の蛮勇 +10
賢母の助け +3
天下無双 +14
白銀の獅子 +5
一騎当千 +6
47ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:10:56 ID:???
今日、SR劉備引いた初心者なんですが、彼の計略を生かすにはどういったメンツがいいでしょうか?
48黄忠:2005/03/25(金) 22:12:18 ID:???
│´・ω・`) イレテネ
│と(v)  
49ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:13:59 ID:???
[魏]
R :夏侯惇、荀ケ、曹操
UC:夏侯惇、典韋
C :曹彰、文聘、季典
[蜀]
R :趙雲
UC:関羽、甘皇后、厳顔、黄月英、周倉、陳到、馬良、麋竺
C :夏侯月姫、関平、沙摩柯、麋夫人、孟達、雷銅、劉封、廖化
[呉]
R :孫堅
UC:黄蓋、徐盛、大喬、程普、凌統、魯粛
C :虞翻、蒋欽、陳武、董襲、凌操、呂範
[他]
R :于吉
C :張梁、程遠志、劉表
これらでどんなデッキを作るのがよろしいでしょうか?
ご教授お願いします
50ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:15:51 ID:???
>>47
劉備 6/7 槍兵
『劉備の大徳:6』 範囲内の蜀の味方の武力が上がる。 
効果範囲:自身を軸に横広範囲

>範囲内の蜀の味方の武力
>範囲内の蜀の味方
>蜀の味方
>蜀

OK?
51ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:17:26 ID:???
>>49
ちょっと待て、あまりに大まかすぎやしねぇか?
こいつは入れたい!できれば蜀でやりたい!騎馬をたくさん使いたい!とかちっとは自分の希望も書いてくれ。
このゲームはこのデッキにすれば絶対勝てるってのはないから
52ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:18:40 ID:???
>>49
もうRdR曹操R趙雲R堅パパ

でいいよ
53ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:19:09 ID:???
>>50
蜀はわかるんですけど、
低コストでイパーイか
高コストで少数精鋭
どっちがいいでしょうか?
54ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:19:23 ID:???
>>51
ただ勝ちたいだけの春厨もしくはバイヤー
55ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:24:16 ID:???
>>53
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
それは好みによるのぅ。
大徳に限らず号令系は掛ける時密集するからダメージ計略がちと怖いのぅ。
だから武力/知力のバランスが取れている武将を多めに入れる人も多いかもしれんの
ただ序盤を凌ぐ為にも最低1人は高武力の武将を入れないとキツいのではないかの?
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
56ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:25:39 ID:???
>>47
そりゃ蜀単だろう。騎馬は2体は入るように組むと良い。

>>49
俺がその中から組むとしたら、
ジュンイク、R夏侯惇、R趙雲、リョウ化、UC典偉

ジュンイクで相手の核となる計略を潰しながら、夏侯惇の計略で敵軍を押し潰す。
一応、似たデッキで3品まで普通にやっていけたので性能は悪くないかと。
ただ、初心者にはジュンイクと騎馬の同時操作は難しいかもしれない。

簡単なデッキなら、
R夏侯惇、R趙雲、UC典偉、R曹操
総合性能は上記のものより落ちると思うが、扱い易さはかなり上かと。
57ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:26:37 ID:???
>>53
劉備の大徳使った時に人数が多ければその分たくさん武力が上がるだろ
でも普通に戦えないと押し込まれる
よって劉備の他にコスト2、コスト1.5×2、コスト1って組み合わせが標準だと思う。
もちろんコスト2×4でも十分に強い。
つまりお前の好み次第ってこった
58ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:30:35 ID:???
そういえば、SRリュウビって
他の君主がRで持ってる能力だよな?
他の君主よりあまり有能でない
というのを表現?
59ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:31:08 ID:???
>30
SR周喩とU諸葛謹以外は魏の騎馬入れるのをオススメする
業火で焼ききれなかったものは突撃でトドメ刺しで
業火で焼き尽くした後も機動力あって功城しやすいし
なにより呉を周喩と諸葛謹だけにすれば何人撤退してても
周喩だけを孫呉の再建で復活させれるし
60ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:33:25 ID:???
>>58
じゃあ覇王の求心と劉備の大徳の違いはなんだ?
61ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:36:58 ID:???
範囲だろ。リュウビの方が
広くて使いやすい。前にも効果あるから、
後方から前線のサポートが出来るのは大きい。
だから他の君主のやつより圧倒的に強い
6212:2005/03/25(金) 22:38:59 ID:???
なんかものすごいヌルーされているので、今日主に使っていた戦法を

ベン皇后とシン皇后が踊って
シバーイ、リョウソウ、リョウカの騎兵が突っ込む

加速が付くと強くなるらしいので使ってみたんですが、どうでしょう?
63ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:39:39 ID:???
>>61
お前はなんなんだ
>>58が大徳と特攻の大号令を同じに考えてるのを指摘しただけなんだが
64ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:41:24 ID:???
アドバイスよろしくお願いします
SR呉夫人、R周泰、R姜維、U黄忠、寥化

挑発マンセー&柵マンセーのため呉夫人は結構重用してますw
面子としては高武力槍&騎馬兵で戦ってるため、比較的万能に闘えるのですが逆に言えば器用貧乏な感じもしてます
実際呂布や馬超が突っ込んできたら押し込まれるのもしばしば…
一人くらいは敵弱体化or敵を一掃できる計略持ちを入れるべきでしょうか?
65ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:45:04 ID:???
資産書かないとアドバイスしにくいと思う
66ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:46:07 ID:???
デッキ診断してもらおうとしてる香具師は資産書け
OK?
67ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:48:08 ID:???
>>65
これは大丈夫じゃないか?w
極論要る要らないの2択だしw

>>64
凡将抜いてカイエツなんかは?
68ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:48:44 ID:???
診断をお願いします。現在8品です。

SR劉備
UC張飛・黄忠・呈イク
C張松

サブ
R:曹操・司馬イ・夏侯淵・郭嘉・許チョ・孫堅・馬ショク
UC:ビ竺・周倉(蜀)・法正・黄月英・馬岱・関羽・典イ・ウ禁・司馬イ・夏侯惇
C:王平・陳珪&陳登・劉封・寥化・関平・カイ越・曹植・満寵・陳宮・牛金・曹彰
李典・張梁・ケイ同栄

勝ちパターンとしては、敵味方ともに一時引いた後、主力で特攻。
迎撃に来た敵をチョロ松で釣って攻城…といった感じです。
釣り損ねた相手は不曉不屈や大徳で潰して押し切ります。
ただ成績が安定せず、連敗したり連勝したりです。
特に、いわゆる脳筋デッキに弱く、再起使った後で
呂布や馬超に全員ヌッ殺されてあっという間に落城、という
パターンが多いです。
火計や水計、弱体化の導入を考え中なんですが…どうでしょうか?
69ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:51:20 ID:???
>>51>>52>>54>>56
私の使っているデッキを書くのが筋かな、とも思ったのですが、
先入観無しでこのカードを見た方がどのようなデッキを組むのかが興味があったので
このような質問をさせて頂きました
ちなみに、私は荀ケ、R夏侯惇、R趙雲、陳到、厳顔を使っています。
>>56さまの指摘とほぼ似たような構成ですね。復活持ちの槍二人が突っ込んで
荀ケで計略を警戒しつつ夏侯惇が計略を使う、というのが主な戦法ですね。
5〜6品くらいになると荀ケもかなり警戒されるんですけど…
典偉の使用もこれから考えてみようかと思います。
ありがとうございました。
70黄忠:2005/03/25(金) 22:55:04 ID:???
>>68
│´・ω・`) ツカッテクレテアリガトウ
│と(v)  バショークトクミアワセテネ。
7164:2005/03/25(金) 22:59:02 ID:???
あ、すみません
SR:孫尚香、月英
R:関羽、周瑜、太史慈、劉備、張昭
U:関羽、張飛、厳顔、陳到、麋竺、許チョ、夏侯淵、張コウ、張紘
C:一般的に「使える」といわれてるの(チョロマツや曹仁など)以外はだいたいあります

こんな感じです
72ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:01:41 ID:???
>>64
月英と劉備で登園特攻デッキつくったら?
バショークがあればすぐにでも出来そう
7364:2005/03/25(金) 23:05:02 ID:???
なるほど…
じゃあ使わない周瑜あたりを出してトレードしてもらおうかな…

やっぱり上位陣になると神速デッキのように何かに特化したデッキじゃないと無理でしょうか?
74ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:24:05 ID:???
>>73
全く無理とは言わないけど結構厳しい。
ただ上位の騎馬デッキの多さを逆手にとった、Rキョチョデッキなんかもある。
75ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:36:10 ID:???
アドバイスおねがいします。
現在六品で対人勝率五割くらいで伸び悩んでいます。
デッキは今の所、
R曹操、UC荀攸、UC典韋、Cカイエツ、C曹彰で固定しています。
控えは、
R徐晃、典韋、司馬懿、荀イク
UC曹仁、司馬懿、トン、卞皇后
C曹丕、曹植、李典、牛金、文聘、シン皇后です。
この先生きのこる為にはどうすれば?

76ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:48:12 ID:???
なぜ曹仁じゃないのか


後は腕
77ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:54:00 ID:???
>>75
とりあえずR曹操がいただけない
数字だけ見ると確かに優秀なんだが、隠し要素か何か知らんが一騎打ちになりやすいというのがある。
とうぜん勇猛持ちでもない曹操は下手すればコスト1の武将にも負けるので安定しない。
それならいっそR徐晃を入れるか、R司馬懿を入れてUC荀攸をUC曹仁にした方がいい。

そのカードを使ってデッキを作るとすれば自分は

R徐晃、UC典韋、UC曹仁、UC司馬懿、R荀イク

相手に伏兵がいるなら荀イクを探索させながら、その後ろを徐晃と曹仁でついていき突撃体制をとる。
UC司馬懿がいるので、相手の武力上げ系の計略は全て無効化。しかも武力も下がる。
R旬イクは、こちらの武力を下げるような妨害系計略持ちや攻撃系、舞系に向けておく。
あとはUC典韋と騎馬3部隊をうまく使ってやってみるといいんでないかな
78ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:11:45 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
サッカー終わったからワシのデッキ診断でもお願いしようかの。
『SR趙雲、R姜維、R劉備、R馬超』が基本で
気分によってR劉備をUC法正、R徐庶と入れ替え。他の手持ちは
【魏】
R/曹操、夏侯惇、
UC/典韋、程イク、卞皇后、荀攸、于禁、司馬懿、夏侯惇、張[合β]、蔡文姫
【呉】
SR/呉夫人 R/周泰、孫堅、孫策、周瑜、太史慈、張昭、陸遜
UC/甘寧、徐盛、大喬、小喬、程普、諸葛瑾、張紘
【蜀】
R/魏延
UC/関羽、張飛、厳顔、陳到、周倉、甘皇后、黄忠、糜竺、馬良、黄月英、劉禅
【他】
R/司馬徽 UC/南華老仙、周倉、張魯

エラそうに言っとったが実はスパイラル3品〜4品のヘタレじゃ・・・
来週から転勤でゲーセンの無いド田舎に引越しなのでお別れしそうぢゃよ
( ´∀:;.:...
79ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:16:09 ID:???
張角手に入れたので黄巾プラス他勢力デッキをつくりました。
騎馬:公孫サン、裴元紹、廖化(元黄巾ということで)
弓 :張任
歩兵:張梁、刑道栄、張角

戦術は張角で復活させつつ隙をうかがい、兵法の神速+公孫サンの白馬陣。
騎馬勢はお掃除で、歩兵組は鬼スピードで城門に張り付いて攻撃です。張任はお掃除の手伝い。

資産は
呉は潘璋、蒋欽、凌統、凌操、丁奉、虞翻、R陸遜、甘寧、程普、朱治。
蜀はSR趙雲、厳顔、関羽、麋竺、麋夫人、廖化、夏候月姫、関平、呉懿。
魏はR典韋、カイ越、満寵、陳羣、曹彰、蔡文姫、司馬懿、荀攸、劉曄、于禁、李典。
他勢力は裴元紹、刑道栄、黄祖、公孫サン、張梁、SR張角。

資産が少ないんですが、張角好きなんでなるべく張角を活かしたデッキをつくりたいのです。判定お願いします。
裴元紹と張任か公孫サンを抜いて趙雲入れてもいいかもしれませんね。
80ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:17:56 ID:???
あ、現在八品です。
81ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:24:17 ID:6Qz+uHES
診断お願いします。
今使っているのは
R夏侯惇、R司馬イ、UC周倉、UC魯粛、C孫乾です。
あとは
R献帝
UC厳顔、周倉、魯粛、ジュンイク、典韋、
C曹ヒ、曹彰、張松
などなどあります。最近始めたんですが対人では20%も勝てません。
手持ちに無いカードでも何を入れればいいでしょうか?
教えてくださいお願いしますー。
8275:2005/03/26(土) 01:32:27 ID:???
>>76-77
アドバイスありがとうございます。
意見を参考に色々試してみます。
83ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:34:32 ID:???
>>80

馬謖がいるならいう事無いんだが、
SR張角(1)、張梁(1)、廖化(1)、刑道栄(1)、SR趙雲(2.5)、厳顔(1.5)
SR張角(1)、公孫サン(1.5)、張任(1.5)、SR趙雲(2.5)、厳顔(1.5)、

SR張角(1)、張梁(1)、刑道栄(1)、R典韋(2.5)、于禁or荀攸(1.5)、劉曄(1)

この三つくらいが良いんでは無いかと。お勧めは三つ目。
典韋の身代わりは張角が死んだ時に使えばよろしいかと。相手も張角狙ってくるだろうし。劉曄は騎馬だし、計略の看破で天敵の水計などの計略を消せる。
資産も無いようだけど、五品くらいまでならこれで勝てるっしょ。
84ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:52:26 ID:XOuLsGkR
>81
とりあえず勢力は1〜2種類にした方がいいと思います。
魏で良いカードがあるのでそれを中心につくっていきましょう。
Rカコウトン、Rシバイ、UCテンイ
あとはコスト1を2枚かコスト2を1枚でいいと思います。
RチョウウンやUCチョウヒなどでもいいかもしれません。
とりあえず槍で突っ込んでって後から馬で突撃を繰り返すみたいな感じで言いと思います。
85ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:55:54 ID:???
>>79
曹操を死の淵まで追い詰めた唯一の軍師であるこの俺が直々に教えてやる

張角に絡んで復活の事だ
「復活させるなら部隊は多ければ多いほど良い」というのは愚劣極まりない凡夫の発想よ
コスト2の将の復活はコスト1の将の2倍の意味があると知れ

張角を入れるからと言って「多人数デッキ」という思考の呪縛に囚われた者は舌を噛んで自害せよ
そして「張角が死んだ時」とかは考える必要など無い
彼には城内で坐禅を組ませておけい、必要な時だけ出陣しておけば良かろう
86ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:57:11 ID:???
カク乙
87ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:05:23 ID:???
してみると
SRリョフ Uカコウエン SRホウトク SRチョウカク
あたりの似非ケニアも楽しそうだな
88ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:07:14 ID:???
>>78
さよなら水鏡先生
8980:2005/03/26(土) 02:10:33 ID:???
>>83さんありがとうございます。


>>賈センセイ

>>コスト2の将の復活はコスト1の将の2倍の意味があると知れ

( ゚Д゚)
目から鱗です。
90ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:07:26 ID:???
誰も>>78のデッキ診断をしていない件について
91ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:16:07 ID:???
今日はじめてプレイし、一回目のカードでSRカンネイを引きました(紹介した友人はムギャオーしてました)
せっかくですからこいつを中心にデッキを組んでみたいのですが、どんな編成が考えられますかね?

カード持ってないので、傾向だけでもいいですし、使えるカードなど教えていただけたらもっとありがたいのですが。
92ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:16:58 ID:???
とりあえず今はどんなカード持ってるの?
93ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:34:40 ID:???
>>78
正直そこまでいいデッキならなにもコメントできない希ガス。
キョウイはチョロマツ+なにかに変えていいかもしれんが。
94ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 06:18:39 ID:???
Rカンウ
Rホウトウ
Cオウヘイ
Cグホン
UCロシュク
でやってみたんだけどどうもイマイチ(´・ω・`)
診断おながいします。
他のカードは以下のものです。

他)ケイドウエイ、シュウソウ、リュウショウ、リュウヒョウ

魏)ソウショウ、テイイク、ブンペイ、ベンコウゴウ、チンキュウ、ギュウキン、ソウヒ、カイエツ、ジュンイク、リテン

蜀)カンコウゴウ、カンペイ、ゴイ、モウタツ、リョウカ、リュウゼン、ホウセイ

呉)コウガイ、ショウキン、トウシュウ、リョウトウ、カントウ
95ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 07:22:30 ID:???
昨日ようやく地元導入されたんだけど、
ロゴが入ったカード入れみたいのを持ってる人がいますた。
アレ欲しいんだけど、秋葉のでかいゲーセンとかで
売ってるんですかね?

その人にどこで入手したか聞こうと思ったんだけど、
気付いたのが漏れプレイ中&その人その間に
帰っちゃいますた…
スタータパック&スリーブの箱使ってるけど、絶対べこべこに
なるんだよなぁその内。
96ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 07:23:34 ID:???
あ、ちなみに都内・中央線沿い在住です。
都内なら大抵の場所には買いに行けますので、
入手法知ってる方教えてください。
97ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:44:20 ID:???
>>95
漏れの地元ではスターター買ったら付いてきた。
98ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:45:43 ID:???
>>78
よっぽどの田舎でないかぎりゲーセンぐらいあるかと…
名前と場所一致しない香具師だらけのうちの地元にも
きたんだから…
99ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:15:17 ID:???
>>78
なんかどっちつかずのデッキだなぁ
核になる計略がR劉備なら、SR超雲削って二枚の方がよさそうだし
細かくかき乱すデッキならR劉備をR魏延に変えて、挑発と神速しか使わないって方法がいいと思う。
そのデッキの強みって桃園使ったときの圧倒的な武力と、知力の高さから来る攻撃系計略の無効化なんだろうけど
攻撃系の計略持ちってその辺だとあまりいないだろ
桃園使っても、毎回出てくるカクに移動速度落とされて、普通に戦ってる時はR劉備分押し込まれて負けてそう。
100ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:15:03 ID:???
84さんありがとうございます。がんばってみます。
101ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:16:28 ID:zIB/jLvE
攻城兵で、使いでがあるのはどれですか?
昨日、U黄月英の威力を間の当たりにして、惚れました(笑)
…でも、SR黄月英は高すぎるな…
102ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:14:31 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>98
ヒント:最寄りのゲーセンまで片道2時間半ぢゃ

>>99
仰る通りぢゃよ。どっち付かずでのぅ
当たるデッキの7割にSR曹操かSR賈クかUC程イク入ってるし
結局覇王デッキくずれにはこっちに復活が無い分と、枚数が少ない分、
号令負けするんじゃよ。無論賈クにも困らされるんぢゃがの

連環か弱体化とか何らかの号令対策しないといけないんぢゃが・・・
R劉備入れてるのも元々ハムラビ法典的思考なんぢゃよ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
103ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:27:57 ID:nNmDpWV1
昨日始めた初心者です。
アドバイスお願いします。
持ちカード

U夏候惇、U夏候淵、U曹洪、李典、曹影、劉曄、カイ越
関平、雷銅
張任

戦法その1
関平、雷銅を中央前面、その後ろに李典
左右後方にU夏候惇、U曹洪を配置し、

関平、雷銅を前進させ李典の弓で後方支援
U夏候惇、U曹洪による突撃

戦法その2
雷同を中央前面、その後ろに李典、カイ越
左右後方にU夏候惇、U夏候淵を配置し

雷同を前進させ、李典、カイ越の弓で後方支援
U夏候惇、U夏候淵による突撃
の2案を考えています。

どちらのほうがいいでしょうか?
また、その選んだ戦法で効率のいい戦い方などあったら
教えてください

104ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:02:40 ID:???
UC夏侯淵、UC曹洪、C曹彰、C関平、C雷同

UC夏侯淵、UC曹洪、UC夏侯惇、C李典、Cカイ越

俺ならどっちか
105ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:08:31 ID:nNmDpWV1
兵種を2つに絞ったほうがいいんですか?
106ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:15:57 ID:???
>>105
別に3種バランスよく入れてもいい

ただ陣営をしぼるとどうしても兵種が限られてくる
107ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:41:25 ID:???
>>105
2つにしぼったら
優性兵科をぶつけれないときに
同種どうしでぶちかましや多くなるから面倒。
108ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:20:26 ID:nNmDpWV1
槍は相手の接近をとめるのに良いんですかね。
槍で槍馬を止めて、そこに弓隊で支援
敵の弓馬は馬で撃破ってのがいい戦法になるんでしょうか?
109ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:22:01 ID:???
>>108
まずパンフ読め
話はそれからだ
110ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:23:40 ID:???
デッキ
R徐晃 R馬超 R周泰 UC張飛

戦い方
伏兵がいれば徐晃で散歩し、残り3人は防御。徐晃が復活してから攻める。
手前に弓部隊がいれば、騎馬で突っ込んで真っ先に壊滅させる。
奥に弓部隊がいれば、徐晃と馬超で左右を駆け上がり、挟撃する。
周泰は初期配置で弱点の前に逆さで配置し、弱点ギリギリのところに柵を置く。
張飛と周泰は騎馬への牽制と対槍部隊要因。
どうしても消耗戦になることが多いので、兵法は再起の法。
呂布+黄巾や槍デッキに負け、麻痺矢デッキに引き分ける。覇王とは戦ったことが無い。
こんな感じで現在八品。このデッキで、何品くらいまでなら勝負になるでしょうか?
先日Rキョウイを引いたので、周泰か張飛と入れ替えようとも思っているのですが。
111ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:24:32 ID:???
>>108
弓は入れる必要ないぞ
槍で騎馬を止めて、こちらの騎馬で突撃
槍で槍を止めて、こちらの騎馬で突撃
弓には騎馬で突撃

騎馬の使い方がこのゲームで最も重要
112ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:33:15 ID:???
>>110
3勢力な時点で7品くらいが限度。
113ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:33:50 ID:???
>>110
徐晃が復活までなんて相手は待ってくれないだろ
伏兵が2部隊いるようなデッキだとかなりきつくないか?
R姜維引いたなら今すぐ入れるべき
それに武将が3軍に分かれてるのもだめ、計略も爆発するような物がないのは弱い
このデッキだと8品でもつらいと思う、何か中心になる計略持ちが一人いると飛躍的に強くなるよ
メジャーな所だとSR劉備とかSR曹操とかR孫権とか大号令持ちの各武将とかね
114ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:34:55 ID:???
>>111
騎馬で突撃しても
門壊には槍兵、弓兵のほうがダメージおおきいのだからダメじゃん、
敵陣到達スピードはおおきいけど
槍で槍をとめれるのは自分の槍兵が相手の槍兵の攻撃力とトントンかやや勝っている時には旨みがない
結局時間ないに門壊するのに時間かかりそう。
115ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:37:57 ID:???
>>114
言いたいことはわかる
口で言うのもなんだしこんど頂上対決で覇王の、いや今は大都督か
まあそいつのリプレイを見て、それでも気持ちが変わらなければすきにしてくれ
116ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:48:18 ID:???
一昨日からはじめました。運良くSR馬超が手に入ったので
現在SR馬超、馬岱、カイエツ、シン皇后、満チョウ
の5枚でやっています。
これをOUT→カイエツ、満チョウ IN→法正、曹植
というのはどうでしょうか?
法正は蒼天、横山三国志以来の気に入ったキャラで
ゲームとしても使えそうで、曹植は魅力があるので
こっちのほうがいいかなって思っています。
診断宜しくお願いします。


117ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:52:18 ID:nNmDpWV1
>>109
パンフは読んだんですが、三つ巴の強弱が実戦では配置などの関係で、
うまく当てることができないので、最初の配置でまずいことに
なんないように皆さんに聞こうかと思いまして

>>111
槍には槍に突っ込ませて、槍のオーラが消えてから
騎馬に突っ込ませるっとことですよね
私的には、弓部隊って、コストが1で、スキルが役立ちそう
なのが多いので、馬2槍2弓1はありかなって思ってます。
118ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:01:48 ID:???
>>117
なんだわかってるではないか。
その調子でとりあえず色々試してみれ。

あとsageろ。
119ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:04:38 ID:???
>>116
お前の好き嫌いなぞどうでもいいが
俺も確実にその二人に入れ替える。その面子じゃ皇后も微妙だと俺は思うが。
120ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:07:13 ID:???
カイエツとソウショクなら、カイエツの方がそのデッキなら有効だと思うんだが
121ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:08:03 ID:???
>>118
またなにかあったら質問しますのでご教授のほどを
122ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:19:46 ID:???
CPU戦、店内はカード一枚しか貰えない?
やったことないから聞くのだが
123ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:20:35 ID:???
>>122
CPU戦は1枚。
店内はしらんけど、やってる人がいないから多分1枚。
124ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:25:10 ID:???
私CPUとばっかやってました。
1枚しかもらえないですが、対戦だと何枚もらえるの?
125ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:28:12 ID:???
>>124
最初300円投入で、勝っても負けても1枚確定
勝った人は200円で連戦できて、勝っても負けても2枚目確定
さらに勝った人は100円でさらに連戦できて、勝っても負けても3枚目。
とりあえずここまででワンサイクル。次はまた300円から。
126ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:30:27 ID:???
CPUだと1クレ2戦できるんですが、対戦だと1戦ですか?
127ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:31:06 ID:???
1戦です
128ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:31:19 ID:???
迷わずやれよやればわかるさ
129ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:48:00 ID:???
このゲィムは後々に新カードが50種類くらいは増えてくれるんですよね・・・?
130ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:55:50 ID:???
マイデッキ
SR馬超 Rキョウイ U黄忠 Uジュンユウ

俺のやりたい事をやるデッキ。
超攻撃的
131ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:56:18 ID:???
徐々に増えるより、一部を除いてほとんど総入れ替えの方がいいなあ
132ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:01:56 ID:???
てかキョウイって
連ドを発明したひとなのになんで
弓兵じゃないんですか¥¥¥¥
133ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:06:49 ID:???
>>132
密林でしか効果ないし
後で追加カード出るだろうから、猛獲やらと一緒に弓のキョウイも出るかもなー
134ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:07:37 ID:???
>>119
なんか生意気
思い入れって結構大事だと思うがねえ?
俺個人的に馬超、馬岱、法正の3人は漢中攻防戦の活躍人物だし
曹植、シン皇后って組み合わせは曹ヒ関連で悲哀感があっていいのだが・・・

個人的には晋創成期の鐘会、トウガイなんて追加で入ってきたら
泣けるw
135ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:09:11 ID:???
>>134
そういう基準でデッキ作るなら、ここで診断受けて意見求める必要無いじゃん
136ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:11:18 ID:???
>>135
そうでもないだろ?116がそこまで考えて作って思い入れとゲームとしての
バランスを考えてるなら三国志好きなんだろうなって思うが?
137ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:19:44 ID:???
赤壁デッキとか官度デッキとかもできそうだな
138ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:19:49 ID:???
>>116みたいに「法正ラヴ!使いたい!」みたいな書き方なら診断のしようもあるが、
>>134みたいに組み合わせまで拘るなら診断の余地はほとんどない。
自分のこだわりでをひねくり回せばよかろ?
139ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:22:20 ID:???
でも馬超、馬岱の組み合わせでコスト削減みたいな利点あるしなー
相性とか隠し要素ありそうな気がする
140ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:23:59 ID:???
>>139
>馬超、馬岱の組み合わせでコスト削減
そんなのあるんですか? 聞いたこと無いけど。
141ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:24:13 ID:NV7slVFd
SR馬超・SR超雲・U張飛・ビジクどうですか?
142ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:26:32 ID:???
>>141
基本的に文句のつけようもないが、ビジクはすこしチキンかもしれん。
とはいえチョロマツでどうこういうデッキでも無さそうなんで、そんな感じでいいかと。
143ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:27:06 ID:???
>>140
ある、馬超2.5、馬岱1.5=4が3になる
144ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:27:52 ID:???
>>143
あの二人って親しかったっけ?
145ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:29:14 ID:???
UC関羽 SRホウ統 馬岱 厳顔 
+寥化か張松

どっちが良いと思う?チョロマツの挑発がうまく使えん(入れてまだ2戦しかやってない) 
146ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:30:11 ID:???
馬岱は馬超の従弟
147ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:30:51 ID:???
>>144
おいおい
148ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:31:27 ID:???
つーか>>143はマジなのかネタなのか
149ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:31:39 ID:???
>>143
マジか? 信じるぞ?
150ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:34:16 ID:???
ネタだろ。
いくらなんでもそんな要素があるなら、もうちょっと騒ぎになってていいはずだ。
上位にだってその組み合わせがもっと居るはず。
というか上位に同種のコスト計算が噛み合わないヤツらが大勢いるはず。

だって、コストが1増えるだけで覇王なんてメじゃなくなるぞ? マジで。
151ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:36:14 ID:???
コスト削減じゃなくて計略オーバーが解消されるんじゃね?
コストがあってるのに計略が使えないとかあるじゃん
あれがなくなるとか?
152ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:37:35 ID:???
いやいや、実は今日からVer.2.000になって実装された機能かもしれないぞ!!!
153ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:43:41 ID:???
だいたい何でSRバチョーとUバタイなんだよ
Rソーソーカコーエンカコートンとか、SRリュービRカンウチョーヒとか、コーチューゲンガンとかそういうのにしる。せっかくだから。
154ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:45:14 ID:???
SR馬超を持っていない俺には無関係
ある意味勝ち組
155ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:47:15 ID:???
>>153
実はあったりしてな、五虎将デッキで組めるとか
156ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:07:36 ID:???
>>94
は診断するまでもないヘボですかw
157ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:11:25 ID:???
>>94 >>156
馬が一つ欲しい
でもイイのがいない

じゃあ、まあ今のままでいいか

〜終了〜
158ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:16:29 ID:???
SR馬超とかSRホウトクSR王異辺りからして涼州勢マンセーなのかも知れん
作り手の方々
159ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:53:32 ID:???
今のデッキがR許チョ 司馬イ 夏侯惇 U法正 なんですが
U黄忠 ジュンユウ C曹ヒ 劉ヨウ あたりをどうしようか迷っています
アドバイス頂けると幸いです。
160ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:55:38 ID:???
昨日初めてプレイして全国の壁の厚さに呆然としてる者なんですが。
6回全国行きましたが全敗。
諦めず全国に通った方がいいですか?
それとも一人プレイでカード漁ってた方がいいですか?

ちなみにデッキは
SR趙雲、R陸遜、C王平、C関平です。

目ぼしいカードは
R張飛、UC甘寧、UC徐盛ぐらいしかありません・・・orz
161黄忠:2005/03/26(土) 17:58:13 ID:???
│´・ω・`) >>159ワタシヲイレテクダサーイ
│ (v) つ
162ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:58:50 ID:???
>>160
ネタだろ?
全国全敗で六枚、チュートリアルで二枚としても
八枚排出。
どんな引きだよ。
勝てないのは腕だ。
163160:2005/03/26(土) 18:07:54 ID:???
>>162
ネタじゃないっす。
カードの使い方からしてまだ慣れないもので・・・。

6回全国行く前に5回程一人でプレイしてました。
その事も書いた方が良かったですね。

これらのツモが良いという事はこれら放出でUC辺りで良いカード揃えた方がいいですか?
164ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:09:05 ID:???
反計の使い方が解かりません、通常の強化系には解かるのですが
火計や落雷時はどすればいいですか?
165ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:09:42 ID:???
昨日始めたばかりの初心者です。
運良く何度目かのプレイでSR呂布が手に入り、SR呂布 U関羽 C寥化 C関平でやってたんですが
今日R典韋がでました。
呂布と合わせて使っていいものかどうか悩んでいます。
持ちCは

魏 U司馬イ 満寵 文ペイ 劉ヨウ R典韋
蜀 U関羽 C寥化 C関平
呉 陳武 呂範 蒋欽
他 周倉 SR呂布

…いや数えるくらいしかプレイしてないからこれしかないんです_| ̄|○
このヘタレにどうかご指南をばよろしくです。
166ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:17:06 ID:???
>>163
プレイ回数少ないなら負けてもしょうがない、戦慣れしてないだけ
カードは放出しないでとっとくといい。それか俺にくry
167ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:18:16 ID:???
>>165
・・・とりあえず手の届くところで、Uチョウロがほしいなあ。
リョウカといれかえれば、少しは戦いやすくなる。

分かり易いしね。
168160:2005/03/26(土) 18:20:23 ID:???
>>166
ありがとうございます。
負けるの覚悟で全国通う事にします。
169160:2005/03/26(土) 18:23:04 ID:???
>>163
そうなのか。すまなかった
鬼引きだな。
とりあえずチョウウンは核になるから放出するな!
始めたばかりで四枚は辛くないか?
もう一枚位増やした方がいいかな。
後はやはり慣れだな!
修業ガンガレ!
170159:2005/03/26(土) 18:24:13 ID:???
こんな感じにしてみたんですが、前の方がいいですかね?
R司馬イ 夏侯惇 U黄忠 許チョ
171162:2005/03/26(土) 18:26:05 ID:???
アンカーミスッタ。
162だった。
172ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:29:47 ID:???
あれだ 資産が少なくても
自分の力で何とかしようとするのが
大事なんだぞ
173ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:32:26 ID:???
ついに買いましたスターター、500円必死にためて
買いました、・・・買っただけで帰りましたけど、
呉パックっぽかったです。呉の【周ユ・甘寧】が大好きなんで
よかったんですけど、過去レスをみいくと・・
「ほとんど呉スターターはつかえない」・・との文字がww
これから頑張ってカード集めればいいですよね?
なんか心配でwwしょっぱなから使えないと言われちゃうとww
174ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:35:04 ID:???
>>173
呉単デッキだと4品くらいが限界
175ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:37:57 ID:???
>>170
とりあえず複数カードがある武将だけでもいいから
SRなのかRなのかUCなのかハッキリ汁
まあコスト計算したりすりゃ分かるんだけどさ。書いてくれると助かるのよ
176ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:46:11 ID:???
ちょっと前に始めて、ただ今八品のヘタレです。ショクが好きなのでショクだけでやっています。診断よろしくお願いします。

デッキはRリュウビ Uバタイ、シュウソウ、カンウ Cチョウマツです。控えはSRショカツリョウ、Rバショク、ホウトウ、Uコウチュウ、コウゲツエイ、リュウゼン、バリョウ、Cオウヘイ、チンケイ&チントウ、モウタツ、カンペイ、カコウツキヒメ、ビ夫人、ソンケンです。
177173:2005/03/26(土) 18:47:02 ID:???
>>174
ほほぅ、でもやはり単にしするべきですかねぇ?
一応5品ぐらいがいいと聞いたので単かA勢力
か迷っているのですが・・。
普通は単かA勢力どちらが多いのでしょうか?
178ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:53:38 ID:???
チョウマツって誰だよって思ったけどよく考えたら解った
179ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 18:58:29 ID:???
チョロマツだな
でも正しくはチョウショウとよむんだぞ!
お兄さんとの約束だ!
180ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:02:09 ID:???
R陸遜 C劉封 朱治 伊籍 チョロマツ
ショタデッキ作りたいのだが、他にそれっぽいのいる?
181173:2005/03/26(土) 19:03:06 ID:???
スマソ、品ってどーゆぅイミですか?初心でスマソ
182ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:08:29 ID:???
>>181
説明書嫁
10級〜1級指揮官→10品〜1品将軍→大都督
183ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:18:52 ID:???
城で待機して一騎討ち狙いうぜえ
目押しの修練半端じゃないし
そんな事して楽しいのかね(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:31:07 ID:???
そういうゲームだろ
185ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:32:20 ID:???
>>177
俺今2品〜3品だけど当たるのは
4割:覇王デッキ、覇王デッキ崩れ
3割:劉備大徳or桃園デッキ
2.5割:呂布+司馬徽or張角と黄巾デッキ
それ以外は0.5割くらい。少なくとも呉単とはリアル半月以上戦ってない
186ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:32:37 ID:???
>>183
>城で待機して一騎討ち狙いうぜえ

もしかして開幕から全員場内に引っ込んでる状態?
勝ちを譲ってくれるんかな?と思ってチョロマツも含めてワーイって全軍城壁に取り付いたら
一気に出軍してきて一騎打ちの連発が始まった・・・

・・・全部討ち取れたから良かったけど。
187ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:33:02 ID:???
>>183
ヒント:横置きで攻城
騙されたと思ってやってみれ。まず滅多に起きないから
188159:2005/03/26(土) 19:40:12 ID:???
>>175 すいません。R司馬イ R夏侯惇 U許チョ U黄忠 です。
189ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:41:55 ID:???
>>180 劉禅
190ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:07:27 ID:???
>>180への扱いがくそみそな件について
191ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:12:05 ID:???
チョロマツにさえノーリアクションなのがワロス
192ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:26:57 ID:???
>>185
まじで?上位には弓はおろか、呉もいないのか
確かにあえて孫策とか使う必要ないもんな…そのくらいのは蜀や魏にだっているし
193ゲームセンター名無し :2005/03/26(土) 20:42:36 ID:???
>>186
開始直後だれもいなかったから
伏兵を先行させて主力を少し前に出したら
一気に出てきて伏兵にぼこぼこにされてた香具師いたな
ごちそうさまでした
194ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:01:24 ID:???
>>193
そうなると伏兵は2は必要なんだよなぁ
チョロマツとリョハンでまよってる
195ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 21:48:25 ID:???
デッキ診断お願いします。10品と9品をいったりきたりしてます
対人勝率は3割程度で負けまくりですorz
現在のデッキ
R程イクR許チョU曹彰R馬タイR張飛
6〜3級位まで使ってたデッキ
SR夏候淵R許チョR程イクU虞翻R小喬
他手持ちカード(一部除く)
蜀 SR関羽SR魏延SR徐庶R黄月英U夏候月姫U呉イ
魏 R典イU郭皇后Uシン皇后C文ペイ
呉 SR孫コウ香R甘寧R魯粛R凌統R諸葛キンU凌操
他 SRチョウ蝉R公孫サンU黄祖U張宝

程イク入れてるのに挑発やら水攻めを普通にもらってしまう腕も問題ですが
どうにも勝てません。よくある負けパターンは
水攻めで総崩れ
挑発で総崩れ
呂布の突撃で城を少しだけ削られそのまま負け等です
流星デッキもどきは終盤に騎馬にひっくり返されてしまうように
なったのでバランスデッキに以降しようと思い今の形になったんですが
どうにも決め手に欠けてしまっています。
196ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:00:16 ID:???
>SR関羽SR魏延SR徐庶R黄月英

喪前はやってるゲームを間違えてる。
197ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:03:50 ID:???
>196
うお、光ってるのがSR、黒っぽいのがR、白いのがUで付けてしまいましたorz
198ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:07:52 ID:???
そんなにたくさんレアが出るかボケ
199ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:08:26 ID:???
>>197
何故文ペイだけあってるんだ?
200ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:09:57 ID:???
多分文平はunko色だったんだよ
201ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:13:50 ID:???
>>157
やっぱりね(´・ω・`)
まぁわかっちゃいるんだが出てくるのが伏兵持ちやら弓やら槍やら騎馬出ないの(´・ω・`)
早くなんか出ないものかね。
202ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:19:32 ID:???
デッキ診断お願いします。

デッキ
U張飛 U馬タイ U夏候惇 U程イク C張松

控え

U司馬忠達 U曹洪 U曹仁
C曹彰 C李典 C曹ヒ Cカイ越 C曹植

R孫権 U甘寧 Uロ粛
Cショウ欽 C朱治 Cハンショウ C呂範 

U関羽 U黄忠
C陳珪&陳登 C孫乾 C関平 C劉封 C伊籍

C張宝 C張梁 C劉表 C劉ショウ 


1プレイで交代というハウスルールのせいかコモンだぶりが多くて行き詰ってます。
デッキが大幅に変わってもいいので、こんなデッキもあるよ、という意見がありましたら是非お願いします。
203ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:35:41 ID:???
覇王デッキって具体的にどんなのですか?あと段位を上げていくと何か特典はあるんですか?
204ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:38:00 ID:???
>>203
段位を上げていくと対戦相手が強くなっていくのでなかなか勝てなくなります。

覇王デッキはテンプレのデッキ集参照。
カードリストと合わせて見れば戦い方が分かるはず
リプレイの頂上決戦でも良く出てる
205ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:48:41 ID:???
もうかなり全国に行き渡ったので、7品〜8品でうろうろです。
始めは騎馬特攻+麋竺デッキでやってたのに、覇王デッキに当たりだしたらまったく勝てない。

麋竺はもう流行らないの?
206ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:58:04 ID:???
>>202
コスト1を二つも入れて何とかやっていけるのは
覇者の求心とか後方指揮とか、全体強化系を絡めてるデッキじゃないときつい。

U張飛 U馬タイ U黄忠 U曹仁 (U程イク or C張松)

個人的にはテイイクが、今のところのベストかと
黄忠の「不撓不屈」は非常に有用なキー戦略になる。
死ぬ寸前まで戦わせて「不撓不屈」これで戦闘がかなり楽になるはず。
ガンガレ。
207ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:02:01 ID:???
今日から初めてこのゲームプレイしたのだけど、カードって全部で何種類有るのでしょうか。
三国志が舞台だから物凄い数のような気がするのですが・・・

地元は、連コばかりの人でプレイできなくて辛いです orz
208ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:04:25 ID:???
>>207
たしか148種類
209ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:06:29 ID:???
>>208
ありがとう。
210黄忠:2005/03/26(土) 23:08:31 ID:???
>>206
│´・ω・`)  オホメニアズカッテコウエイデス
│と(v)  
211ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:09:58 ID:???
本当にマイナーなのは収録されてないしな

郭攸之マダー?
212203:2005/03/26(土) 23:10:39 ID:???
>204
dクス
213ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:13:26 ID:zIB/jLvE
>>210
アンタはR黄忠じゃないんかw
まあ、初心者にはU黄忠を薦めるけどな。
あの使いやすさは別格モノだ。
214202:2005/03/26(土) 23:13:45 ID:???
>>206
なるほど。納得しました。ありがとうございます。

お礼ついでに、
レアか、できればアンコ、コモンでこのカード引ければこのデッキ強化できそうなカードって何でしょうか?
215R黄忠:2005/03/26(土) 23:14:57 ID:???
│´・ω・`) レアノバアイハRツケテマスヨー
│と(v)  キホンテキニハUノホウデス
216ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:27:22 ID:???
昨日、>>68を書いた者です。
どなたか、診断頂けるとウレシイ。
217ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:31:39 ID:???
>>216
そのデッキにわざわざテイイクを入れるのはチキンくさい。
ていうかチョロマツとテイイクを同時に入れたりすると戦力に大きな影響がでる。

テイイクの1コストを、なんかの形で有効に使うべし。できれば蜀で。
218黄忠:2005/03/26(土) 23:32:22 ID:???
>>216
│´・ω・`) ワタシトバショークサンヲ
│と(v)  ゼヒクマセテクダサイ

│´・ω・`) チョウヒサンヨリ
│ (v) つ タクサンハタラキマスヨー
219ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:37:08 ID:???
今日初プレイ。
呉デッキでした・・・orz

チュートリアル二回プレイで曹彰がダブる上、
もう1枚は蜀の劉禅でダブルパンチ。

スターター2個目は買わずにこのまま排出カードとトレードでやろうかと思うのですが、
このまま全国大戦はやはり無謀でしょうか?
ご指南をお願いいたします。
220ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:39:01 ID:???
R許チョ、夏侯惇
U法正、黄忠

というデッキと

R司馬イ、夏侯惇
U許チョ、黄忠   ではどっちがいいですかね?
221ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:41:00 ID:???
>>214
レアは数限りなくあるので、アンコ(上記デッキと相性のいい魏、蜀の)から
・法正〜今でもデッキに入れてる。覇王デッキにも何回も勝ってるデッキに。
    計略のダブル掛け、トリプル掛けが出来るので使いやすいし
    伏兵は強力。武力も4あるし使いやすい
・司馬イ〜今回は入れなかったが、簡易版カクとして強力な計略。
     相手の強化計略を消せるのも大きい。
     ネックとしては士気。タイミングが難しいのでゲームへの馴れが必要。
     慣れてきたら馬岱と入れ代えても良いとは思うが
     最初のうちは武力高いほうが何かと便利かと。
・夏侯淵〜漏れも欲しい一枚w 単純に強い。
・周倉(蜀)〜コスト1.5で武力6.計略も大車輪。使い勝手がいい。
・于禁〜引いたら即、馬岱と入れ替え。魏武の強は非常に長く続く。
・王平〜これはコモンだが、全体強化系に入れると輝く。
    柵が城門前にひとつあるだけで、時間稼ぎにもなる。
222ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:42:15 ID:???
>>219
スターターは8コストいってないからなぁ。
じきにデッキに入るようなコモン引けるよ。

今は初心者狩りもいるし、
最初は、兵法を育てる&戦い方を覚えるためにCPU戦がおすすめ
223ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:43:07 ID:???
>>219
無謀とか考える前にCOM戦で色々やっていれば、
弱いキャラの扱い方とかを身体で覚えられるん
ではなかろうか?
224ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:45:08 ID:???
>>222
ありがとうございます。
当分はCPU戦で頑張ってみます。
225ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:47:14 ID:???
>>223
連カキすみません。
カードを考える前に、自身の人間性能上げるよう、精進します。
ありがとうございます。
226202:2005/03/26(土) 23:47:35 ID:???
>>221
おお!ご親切にありがとうございます。メモっておきます。

こう見ると、アンコでも強力なカードは多いのですね。
希望が沸いてきました。
227ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:52:10 ID:???
>>219
最初呉デッキでそれに甘皇后たしてやってましたが何か?
22868:2005/03/26(土) 23:57:17 ID:???
>>217
>>218

ありがとうございます。うーん。

SR劉備
UC黄忠・馬ショク
C張松・夏侯月姫

こんなとこでしょうか…。戦力的に序盤が不安ですが。
夏侯月姫持ってないけどorz
229ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:59:31 ID:???
>>228
伏兵いないなぁ
法正いれたいところだがむりか
230ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:07:18 ID:???
>>228
ちょっとアタッカー不足な気もするが
UC張飛もってたらバショークと入れ替えたほうがいいかも
231ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:09:34 ID:???
全体強化は重ねがけできて、
強化戦法なんかは1回ずつしか意味がないんですか?
232黄忠:2005/03/27(日) 00:10:56 ID:???
>>228
│´・ω・`) 余計なこといってすみません
│と(v)  

│`・ω・´) でも私とバショークさんのコンボが強いのは本当ですよ!
│ (v) つ
233ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:12:01 ID:???
騎馬伏兵×4と柵弓×2の伏兵埋没デッキに当たってシボンヌ
対抗策が思い浮かびません。ご助言お願いします!
234ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:12:17 ID:???
>>231
バグもしくは連続使用はできないんじゃなかったっけ?
235ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:14:56 ID:???
>>233
チョロマツいれてたら犠牲にして伏兵堀まくれ!
そのデッキならそんなに武力ないだろ。
彫り終わったらもう後は弱いじゃん
236ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:17:12 ID:???
>>234
桃園とか求心とかは、士気がたまってても発動中は再発動できない。
後方指揮とかは重ね掛けできる。
237ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:17:54 ID:???
さっぱり勝てないのですがアドバイス願います。5級です。

資産


SR孫向香、Uバタイ、カンペー、雷同

チンキュー、ソウショウ、チングン

Uカンネイ、U小橋タン、ショウキン、リョハン、シュチ、グホン、ハンショウ、カントウ

ハイゲンショー

勝てないというか、人一杯でできない(´・ω・`)
前やったデッキは
Uカンネイ、小橋タン、グホン、リョハン、シュチ、ハイゲンショーで
小橋タンでメテオデッキです。1勝1敗。
ところで、柵、伏はわかるのですが、勇、魅、活はどういった効果が
あるのでしょう?活は復活が早い?
238ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:18:44 ID:???
>>234
ついでに後方指揮と求心とか
後方指揮と精神統一も出来る
239ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:19:47 ID:???
強化戦法と後方指揮はどっちが武の上がり方が大きいですか?
240ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:20:18 ID:???
診断お願いします。
R孫策U夏候淵C陳宮C曹彰C文聘
控え
R夏候淵 呂蒙 キョウイ ホウトウ
Uキョチョ チョウゴウ ビジク 甘皇后 甘寧 サイブンキ 他
C張松 関平 ケイドウエイ 他
騎兵によいのがいなく淵はあえてU使ってます。
ご助言お願いします。
241ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:20:44 ID:???
>>233
それ2勢力で組めるの?
どんな構成?
242ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:21:19 ID:???
>>237
とりあえず公式ページみてきたほうが…イラストいっぱいでわかりやすいぞ。
243ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:22:36 ID:???
>>240
喪前とトレードして−。
大量にコモン、アンコモンくれてやるのに。
244ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:27:27 ID:???
>>241
Uウキン Uバタイ Uシバイ Uカクカ Cソウショク SRチョウシュンカ
の構成しかありえないと思う
245ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:27:29 ID:???
>>240
U淵を敢えて使ってるなどという不届き者が!

U淵とソウショウ外して胸囲と関平だな。後は他から入れれ
24668:2005/03/27(日) 00:28:59 ID:???
何度も申し訳ない。

もしかして、SR劉備要らないんじゃねーかって気がしてきた…。
R馬ショク
UC黄忠・法正
C張松

に周倉(蜀)か王平入れた方が強いのかな…?
イラスト好きだから、SR劉備使いたいって気持ちもあるんだけど
馬超や趙雲引いてからのが良いのかな。
247ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:29:31 ID:???
>>160
全国はむずかしいのでシナリオで連中がいいですよ、
あと、人の全国プレイをみてたら(高級デッキとかじゃなく、自分よりへたかったり同じレベルだったり、
ちょっとうまいくらい、とにかく全部感想戦をする、詰め将棋みたいでおもしろい)
柵弓があると便利です。
248ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:29:44 ID:???
>>246
悩め悩め。
そこも、このゲームの楽しいところじゃて。
249237:2005/03/27(日) 00:30:07 ID:6BmmPff+
>>242 見てきた!カード紹介の所見て無かったから諦めてた(つД`)
魅力は士気うpかー、、、。ありがとう。
250220:2005/03/27(日) 00:30:50 ID:???
>>220にも触れてください
251ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:32:15 ID:???
>>173
はじめは呉デッキであれしかったけど甘寧はコストが2.5ときつく、柵もってないので
最終的に苦しいかも。

ちょう松ってひとは地図つくった人ですか?
三国志8のアイテムでもってたような
252ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:34:06 ID:???
>>250
旧式水洗便所を使いたいんでなければ、上を使っとけ。いちおうそっちの方が安定だ。
253ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:37:39 ID:???
ちょったまった、
10品官ってなんなんですか?ありえない
九品中正法なんだから
9品官からしかないよ?

あとなんでカンペーがすごい人気なのですか?
周倉もつかってみましたが、あんまかわらん。
254ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:38:24 ID:???
>>244
カクカってRじゃない?
あとSRチョウシュンカ はC 文聘 だと思う
255220:2005/03/27(日) 00:39:42 ID:???
>>252 ウホッ、司馬イッてあんま強くないのね。ありがとう。
256ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:39:47 ID:???
>>253
スターター

10品は見習いだと思ってください・・・
257ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:39:51 ID:???
はじめて3日目ですが全国でも負け知らずで
見習いの五級まできたのですが、急にレア満載の
デッキや火計、水計等々の大ダメージ計略のデッキに
当たるようになり、全く勝てなくなりました。これが
「初心者狩り」というものなのでしょうか?
なんかすごい実力差を感じて、すごすごと帰って
きたのですが・・。
258ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:44:57 ID:???
>>256
え?カンペーが蜀のスターターにはいってるってこと?
呉パックひいたから分からなかった。
>>257
それは正式版からはじめたひとならだれにでもあることじゃない?
呂布で進軍しようとしたら「ジャ−ンジャ−ンジャーン」伏兵即死とか
月姫に雷おとさせて2部隊即死とか

おなじことをちょっと工夫すれば勝てるはず。
259黄忠:2005/03/27(日) 00:46:44 ID:???
>>220
│´・ω・`) ワタシヲツカッテクレテイルノニ、モウシワケナイ
│と(v)  ホカノカードモカイテクレルトタスカリマス 
260ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:46:50 ID:???
>>258
魏とショクにある

ってか伏兵いるのに呂布で突っ込むのは・・・・
261ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:50:49 ID:???
>>260
昨日はド初心者だったから気にしない。
柵もちもなかったし、伏兵に当たる確率は3分の1くらいのはず、
とおもってたら呂布の正面に槍兵がいたので50%の確率で当たるみたい。

知力が高くて、武力もそれなりに高い武将を探知機がわりにすればいいんですね?
262ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:52:45 ID:???
>>261
探知機はチョロマツですよ。
263ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:53:03 ID:???
>>261
それでもおk
後は復活持ちもおススメ
264ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:54:50 ID:???
>>260
知力高けりゃいいと思うぞ
俺は伏兵探知機はチョロマツにさせてるよ

ていうか今6品なんだが、いまだに明らかに伏兵の場所にひねりが無い香具師だらけ(´・ω・`)
まぁ勝たせてもらってるから良いんだけどなw
265ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:55:55 ID:???
>>264
下手に置くと踏まれない・・・それはダメだ!


ってことで必ず踏まれるような位置に置く希ガス
266ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:58:14 ID:???
相手の復活した武将が城から出た瞬間に伏兵で片付けたりすると股ぐらがいきり立つ
267ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:00:42 ID:???
>>254
確かにカクカはRだな。間違えた。
でもブンペイは柵弓だけどコスト1.5だから入らないぞ。
コスト1の伏兵騎馬・・・・・・・・・ああ、そういえばアレがいるか。
268ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:02:45 ID:???
具体的にどーゆーところに伏兵おけばいいですか?

     柵-------柵
 伏法正1.5徐盛2       典イ2
            周倉1.5
楽進1              
こんなかんじです。
269ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:06:14 ID:???
>>268
伏兵に求めている事によって違う。

早めに発見されて、序盤の攻防戦に参加したい場合(武力高めの伏兵)と、
別にことさら早めに踏まれたいわけではなく、見えない事によるプレッシャーをかけたい場合
(カクとかテイイクみたいな、相手からすれば早めに倒しておきたい伏兵)
とで、当然配置が異なる。
270ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:06:43 ID:???
ショク単組んでみたんで、診断よろ。

SR趙雲、陳到、王平、法正、チョロマツ。

まだ動かしてないんだが、開幕端っこでチョロを玉砕させ、趙雲と陳到が続く。王平は城門前に柵置かせたあとは臨機応変に。法正の位置をどうしたものかと。
レア以下はたいていある感じで、あとは魏延、SR孔明、姜維、R関羽くらいです。
271ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:07:57 ID:???
伏兵の話に便乗しますが
伏兵に伏兵をぶつけるのを良くやるのですが、損ですかね。
272ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:08:00 ID:???
王平外して魏延のが好き
273220:2005/03/27(日) 01:08:55 ID:???
>>259 分かりました。持ってるカードは
R許チョ 夏侯惇 司馬イ ウ吉 献帝

U許チョ ジュンユウ 夏侯惇 大橋 諸葛キン 魯粛 甘寧 馬良 
 周倉(両方) 黄忠 法正 馬岱 劉禅
 
C曹植 曹彰 文ペイ 曹ヒ 劉ヨウ シン皇后 虞翻 蒋欽 リョウ操
 朱桓 藩ショウ ビ婦人 夏侯月姫 孟達 呉イ 孫乾 王平 張梁
 張宝 劉ショウ 程遠志  です。
274264:2005/03/27(日) 01:09:19 ID:???
>>268
俺は
━━━━━━━━━━━━━━━━━
    徐庶     郭嘉
    趙雲     徐晃



       チョロマツ

━━━━━━━━━━━━━━━━━
てな感じ 
大体引っかかってくれる。引っかかってくれない場合でも誘導してドカーン 
275ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:10:11 ID:???
>>271
キングギドラ対キングギドラならやる価値があります

対面  東ポン西ポン北ポン

自分  123中中 ツモ南 發ポン白ポン 
これならツモぎってもOKってことですよ。
276ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:13:51 ID:???
>レア以下はたいていある感じで、あとは魏延、SR孔明、姜維、R関羽くらいです。

「以下」という言葉から、もう魏延とSR孔明と姜維とR関羽くらいしか持ってないのが無い

のかと思いました。
さておき。

どうもチョロマツ信仰みたいのが広まってるみたいだが、
確実に必要ってもんじゃないぞ、アレ。
特にキョウイを持ってる場合はちゃんと検討しる。
オウヘイ、ホウセイ、チントウのうち2枚とチョロマツを抜いて、キョウイと2コス武将、
たとえばUコウチュウと入れ替えた方が強くなるかもしれないぞ?
たしかに使うと面白くて便利だが、それでデッキの総合力が上がるかどうかは別。
よくよく考えるべし。
277ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:16:08 ID:???
初心者質問すみません。
賈クや程イクは強いみたいなんですが、郭嘉や孔明はどうなんでしょうか?使い勝手が悪いとか?
278黄忠:2005/03/27(日) 01:17:02 ID:???
│´・ω・`) 2ショクデヨロシイノデアレバ
│と(v)  黄忠、法正、カコウd、周倉or馬岱、月姫 ガアンテイスルトオモイマス。
       アクマデワタシヲイレルコトヲゼンテイニシタノデスガ・・・
279ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:18:55 ID:???
>>277
カクカは強め。
コウメイは……使い方次第、と言葉を濁しておく。
280ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:21:16 ID:???
>>277
孔明でも、SRは強いんだけど、Rは・・・・。
281ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:23:00 ID:???
>>280
強いまでは行かないと思うぞ。
8なんかためれないし
282ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:24:32 ID:???
>>281
溜まる時は溜まるもんだ


つかバショークと組み合わせないとなぁ・・・
283ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:25:51 ID:???
つまりコウメイはことさら強くはない

あくまで個人的な意見だが、リョハンの方が強い
284270:2005/03/27(日) 01:26:48 ID:???
姜維を武力24で瞬殺されて以来、捨て駒要員で挑発なチョロ派なんです。瞬殺の後は許猪を試したんですが、さすがに知力1の挑発は時間が短い。残るはチョロなんですよ。
挑発で柵に引っ掛けて時間稼ぎを考えているので王平なんですが、王平とチョロを姜維にして、0.5をどっかに振り分けた方が戦力上がりますか?
285ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:27:08 ID:???
>>283
でも「呉」だからなぁ
286220:2005/03/27(日) 01:29:47 ID:???
>>278 じいさんありがとう!がんばって使いこなしてみるよ!
287277:2005/03/27(日) 01:31:24 ID:???
>皆さん
ありがとうございます。

自分は孔明&趙雲好きなので(孔明、趙雲、馬超、郭嘉、黄忠)みたいなデッキを作りたいと思ってたんですが…何だか挫折しそうなオカン。
上記デッキの君主と対戦した際は速やかに城門を明け渡していただきたいと思います。
288ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:36:32 ID:???
>>284
武力24相手なら、チョロマツでもマッハで追いつかれて即死だと思うんだが
キョウイなら2〜3フレは持ってくれるぞ。

で、たぶん0.5を振り分けて1.5→2にした方が戦力は上がると思う。
そもそもチョロマツとキョウイの戦力差は比べるのもアホらしいし。
289ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:37:36 ID:???
>>287
センパイ、そのデッキはコストが足りてません。
290ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:41:29 ID:mHTOW0pF
ども、やっとスターターパック購入した新米指揮官です。

三国志大戦が稼動中のゲームセンターの情報ってどっかないですか?
できれば池袋近辺の店舗情報が欲しいのですが・・・
池袋GIGO、アドアーズ サンシャイン店は予約入替制で結構人多かったです。
291ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:44:20 ID:???
>>290
サントロペだかなんだかってとこ

がら空き
292ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:44:34 ID:/xgnWoj/
歩兵はどの位強いのでしょうか?
どの兵種でも同じ武力なら互角?
293ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:45:15 ID:/xgnWoj/
歩兵はどの位強いのでしょうか?
どの兵種でも同じ武力なら互角?
294ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:47:41 ID:???
とりあえずsageろ
話はそれからだ
295ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:49:44 ID:???
SR張遼(2.5)
R夏候惇(2)、R馬超(2)、R趙雲、R徐庶
UCなし
C関平(1.5)、王平(1.5)、曹彰(1.5)、寥化(1)、張松(1)
まで使うカードを絞ったんだがこの中で皆ならどういうデッキを組む?
アドバイスが欲しいとです。

自分は
SR張遼・R夏候惇・C寥化・C王平・C張松
としてる。
296ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:50:12 ID:???
とりあえずメルアド欄に半角で「sage」と入れよう!張角兄さんとの約束だよ。
297ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:52:03 ID:???
>>295
山田、d、バチョン、曹彰

で神速デッキなんていかが?
298295:2005/03/27(日) 01:53:54 ID:???
追記
又は張遼を外して馬超を入れて

R夏候惇・R馬超・C王平・R趙雲・C寥化
っていうのも考えてるのだけど、なんか戦力的に落ちた気がするんだが
気のせいだろうか?
299ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:55:40 ID:???
>>295
Rd使うんならチョロマツイラネ。
下手に絞らずに、ちょっと無理してでも魏で固めろ。

2コストは適当に強そうな魏武将でうめてよし。
300295:2005/03/27(日) 01:59:19 ID:???
>>297
素晴らしく偏ったデッキだな、面白そうだけどw

>>299
こっちのミスだな、すまん
魏のコスト2はもうないんだ、だからちょっと無理ぽ。
301ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:01:21 ID:???
>>300
カンヌ槍デッキ以外は腕でどうにでもなるぜ!
302ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:03:39 ID:???
>>300
いや、コスト2分をコスト1×2とかで埋めてよし。
士気最大値9だと、チョウリョウデッキはなにかとツラい。
303295:2005/03/27(日) 02:07:22 ID:???
>>302
なるほど、分かった、ありがとう。
ただ、魏のコスト1カードも
牛金・郭皇后・ベン皇后・蔡ボウ しかないという現実。
304ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:09:34 ID:???
>>303
なんだ、牛金と蔡ボウでいいではないか。牛金なら張遼との相性もいいし。
まあ好みでベン皇后でもいいけど。 
305270:2005/03/27(日) 02:13:18 ID:???
とりあえずSR趙雲、姜維、U張飛で、残り1.5を王平、法正、陳到から選択ってな感じですかね。
他にR阿蒙、程普、張紘、徐盛、魯粛を計画。柵弓は無理かな…。
306ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:17:31 ID:???
>>305
Rシュウタイgetしる。
そうすれば組むだけは組めるというか勝てるっぽい気がする形になるから。
307ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:19:33 ID:???
>>305
あと張昭も集めれ
308ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:20:15 ID:???
曹操を死の淵まで追い詰めた唯一の軍師であるこの俺が直々に教えてやる

「強さ」とは不変では無い!
騎馬全盛時には槍が、槍全盛時には弓が。

だがお主のそのデッキはどうだ?
今が全盛の桃園デッキには対応しようが無いではないか、

まぁ某天才軍師デッキには対応方など無いがな(笑)
309ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:21:51 ID:???
>>308
夜釣りは釣れますか?
310ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:25:04 ID:???
デッキ診断には現在のランクも書け、上位とそれ以外では流行ってるデッキや戦術がまるで違う
上位で攻撃計略一人も居ないとか無謀過ぎて有り得ないのが現状。
居なかったら桃園で脂肪確定
311ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:27:19 ID:???
>>310
むしろ上のほうがダメ計略少ない希ガス
312ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:32:00 ID:???
>>310
攻撃計略ってのは>>185の5%の部分?
313ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:32:04 ID:???
桃園は離間(連環)に極端に弱いからな。
ことさら桃園対策に攻撃計略ってのは必要無い
314ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:34:23 ID:HYN4MRIJ
攻城兵の破壊力に魅せられた初心者ですが、
C、Uで攻城兵デッキを組むとしたら、どういう形になるのでしょうか?
315ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:35:01 ID:???
>>291
ありがとう!
サントロペ行ってみます。
316ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:41:44 ID:HYN4MRIJ
ちなみに漏れの考えたのは、
魏呉でチョウコウ(攻城兵)サイブンキ(飛天の舞い)曹仁(騎馬) 徐盛(弓柵) 陳武(勇猛槍) です。
317ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:46:41 ID:???
>>314
U張コウ(魏)、U夏侯淵、U典韋(orU張飛)、C廖化、C張松

ま、こんな所じゃね?
本スレテンプレ内の、攻城兵護衛デッキのバリエーションだな。
イメージさえ合ってれば、個々のカードは適当でいいと思うけど。
318ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:51:13 ID:???
伏兵中でも弓兵ならば、
射撃攻撃できるのですか?
例:周ユとか

伏兵中はあしが遅い、とかの理由ではじめから伏兵解除したいときは入城状態でスタートすればいいのですか?
1回撃破されて、もどってきた場合もずうと伏兵状態がつくのでしょうか?

もしそうだったら何回も入城してひっかければかなり強い気がします。
319ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:52:26 ID:???
攻撃できない
入城しとけ
伏兵は一度のみ
320ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:54:58 ID:???
マジで5品以下のヤツは黙ってろ、
このスレの教えたがり君レベル低すぎなんだよ、
笑って見過ごせるレベルでは無い。
321ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:56:04 ID:???
320 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/27(日) 02:54:58 ID:???
マジで5品以下のヤツは黙ってろ、
このスレの教えたがり君レベル低すぎなんだよ、
笑って見過ごせるレベルでは無い。
322ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:58:02 ID:???
バショクコンボを実行しようとして5連敗の漏れが答えます。
伏兵状態では、一切攻撃出来ません。
伏兵の効果が出るのは接敵の時なので、
矢は一本も撃てません。

伏兵弓は、瞬殺に失敗したら騎馬等で助けてやらないと、まず助かりません。
323ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:58:05 ID:???
>>320
見過ごせないなら、自分で教えてあげてくれ。
324ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:58:10 ID:???
>>313
極端に弱い????
じゃあ仮に攻撃計略をジュンユウの水計としようか、
これより連環の方が「効果的」な理由とお前の品位を言え

325ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:59:54 ID:???
>>322
当たったらすぐ引く
>>324
止めてる間に終わるってことだろ
326ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:01:03 ID:???
桃園にしか役立たない攻撃計略なんぞ入れるより連環の方がいいじゃない
327ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:01:48 ID:???
>>325
止めてる間に終わってる状況のどこが「極端に弱い」っていう説明に繋がるんだよ
連環と桃園のコストの1差の分だけ「圧倒的に有利」ってか?
328ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:02:35 ID:???
>>327
お前は一度使え
329ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:03:13 ID:???
お前等が上位のデッキ事情を知らない事だけはよく解る
330ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:06:34 ID:???
桃園に連環って馬鹿だろ、まぁ低級者同士の戦いなら
最前線桃園とかそういう状況って無いんだろうね、バショク+Rリュウビデッキとかさ
331ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:07:01 ID:???
そもそも、桃園デッキに知力低いやつなんて使わないんじゃ?
332ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:07:25 ID:r7mfJNOH
すみません、SR呂蒙が2枚目引けたんですが当方初めて間もない為どのくらい価値があるものかわからないのですが、トレードに出すならどんな物と交換が妥当でしょうか?
呉中心でデッキ作ろうと思ってるのですが、弱いらしいですね(´・ω・`)
ちなみに今のデッキは
SR呂蒙 UCウキン Cソウショウ C呂範 Cショウキンです 
333ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:08:42 ID:???
ほらほらおまいら
>>320が上級者の手本の答を出しますよ
334ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:09:19 ID:???
連環は桃園かかった相手全部隊にかけれるとは限らない
落雷なら1部隊に当てれば良い、どう考えてもVS桃園という意味なら落雷>連環だろ
いくら言い回しが厨でもこれは正論と言わざるを得ない
335ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:10:40 ID:???
>>332
呉単を作りたいなら呂蒙出して堅パパ、サック、周泰あたりの使える呉武将を集めるのもいいかも
弓デッキつくりたいならそのまま保持しなさい
336ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:11:01 ID:???
まずはメルアド欄に半角小文字で「sage」と入れような。廬植先生との約束だぞ。
337ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:11:42 ID:???
>>331
それは無い、「なるべく知力高め」などの工夫はするが。
武力高めの入れてないと開幕大攻勢デッキにどうしようも無い

だから相手が落雷持ちなら「知力低めのにはかけない」ってなるわけだが
その時点でハンディ背負い込む事になるよな
338ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:11:47 ID:???
しかし上級品では攻撃計略が必須という、そもそもの話の発端の裏づけにはならんな。
339ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:12:04 ID:???
>>320が答えないな
340ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:12:27 ID:???
と思ったら二枚目か
失礼
341ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:13:32 ID:???
>>332
俺は呉単しか使わないが3品に居れる
「呉弱い」とか言ってんのは低級者かよっぽどの雑魚だけ
俺に言わせれば魏使ってる時点で「脳筋」
342ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:14:26 ID:???
>>341
ワロスw
343332:2005/03/27(日) 03:14:48 ID:r7mfJNOH
>>335
ありがとうございました。
ちなみに初心者で、すみません
サックって何ですか?^^;
344ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:15:10 ID:???
>>338
でも>185はだいたい本当だと思うよ、俺は4品だけど
ここ最近10戦で4回は桃園と当たってると思う、メタるなら避けて通れないのが現状じゃないの
345ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:15:23 ID:???
>>341
是非、デッキと戦法教えてください
俺は呉でやってるけど五品くらいで詰まってる雑魚です
346ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:16:33 ID:???
ここは質問&デッキ診断スレだろ?言わば初心者向けのスレなんだから上級者の煽り合いはやめようぜ。やるなら上級者向けのスレを作ってくれ。
347ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:16:37 ID:???
確かに反計とかカク使ってるだけで「自分(プレイヤー)」まで高知力になった気で居るやつは多そう
348ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:16:46 ID:???
>>343
堅パパ→孫堅
サック→孫策
349332:2005/03/27(日) 03:16:55 ID:r7mfJNOH
あ、よかった呉強いんですね^^;
それなら、これからやりがいが出るってものです
350341:2005/03/27(日) 03:18:34 ID:???
>>345
毎日日替わり、流星は使わん
だけどテイフは9割方使う、その次に使用率高いのはロシュクとRソンケンかな
351332:2005/03/27(日) 03:18:49 ID:r7mfJNOH
>>348
毎度毎度すみません。
ありがとうございました、わかりました
その辺りを狙って頑張ってみますね
352ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:21:23 ID:???
まあ自分で上級だと思っている人は、へっぽこ似非上級者がここでトンチンカンな事を答えてたら訂正してやれってこった。
353ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:22:23 ID:???
>>350
流星を使って勝とうなんて考えは5級の頃には捨ててました
Rソンケンってのは孫堅ですよね。とすると天啓デッキですか、なるほど
354ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:23:00 ID:???
>>332
同じキラでも「SR孫権」との1対1トレードは価値が合ってないから初心者狙いの廃人には気をつけろ
それとSR呂蒙なら普通にRは複数枚出るから

あとメール欄にはsageと書いときなさい
355ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:23:52 ID:???
>>353
>>350の並びを見た感じ、R孫権じゃないだろうか?
いや、よくはわからんが。
356341:2005/03/27(日) 03:24:40 ID:???
>>353
ちげーよ、権だよ、天啓も良いがあれは蜀呉同盟デッキ向きだ
357ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:25:16 ID:???
>>355
普通漢字なんだがなw
いやー偽非上級者は初心者への配慮もないなぁw
358ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:29:23 ID:???
>>356
R孫権ですか…自分は八品くらいで使うのやめてしまいました…
まさか若き王の手腕に士気を使うんですか?
359332:2005/03/27(日) 03:31:57 ID:???
交換する場合は十分気をつけます
Rは割りと出やすいって言う事も教えていただきありがとうございます
360341:2005/03/27(日) 03:32:06 ID:???
>>358
使うよ、兵法連環とのコンボで神速の大号令、覇者の求心あたりは潰せるし、
まぁどんな相手にも使うってわけじゃないけど。
361ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:43:15 ID:???
>>360
自分は未熟なので兵法連環使っても、それほど遅くならない神速の大号令を
若き王の手腕で潰せるビジョンが見えません…もっと五品で揉まれて精進してきます
362ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:58:51 ID:???
今日から始めました。
SRカク引いたのですが、
始めたばかりのスターターに入れても違うもんですか?
あとR淵と引いたのですが
その二枚入れたら結構楽に勝負できますか?
スターターはトンのスターターでした。
363ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:12:14 ID:???
>>362
できる。SRカクは現在トップクラスのSR。
スターターのどれか外してその二枚入れよう。

始めた頃はアタッカーが弱いのでSRカクをトレードするのもいいかもしれない。
しかしするとしてもSR曹操、SR馬超などトップクラスSRとトレードするように。
まあカクは手放さない方がいいが。
364ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:14:42 ID:???
>>363
ありがとう。
カクと淵入れてどのような感じで戦っていけばいいでしょうか?
365ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:24:35 ID:???
>>364
戦い方はデッキ次第なんだけどな。
スターター+その二枚なら

カク 淵 曹彰 トン リテン かな。

いいカード引いたらカク淵以外を替えていくと。
とりあえず士気たまったらカクの計略で多数巻き込めば級ならなんとかなるはず。
初心者狩りにあわなければね。
366ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:35:48 ID:???
わかりました。
後は修業します。
相手にもよるでしょうが初期配置はどのようなのがいいですか?
367ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:49:55 ID:???
魏蜀デッキつくってみました、

          牛金
柵ーーー            柵ーーーーー
 周ユ伏                徐盛
       楽進      典イ

牛金を左側重視動かして伏兵ははぎます、計略保険使い捨て。その後をすこしはなれてトレースするように典イを進軍
周ユは中央より左よりでひっかかるのを待つ。
引っかかって即死ならすぐに柵内へ、他のユニット騎馬や槍が周ユをねらってきたら
楽進や典イをぶつける。
真ん中を開いてるので典イか楽進のユニットの1つは万全にしておきたい。
真ん中に集まってきやすいので大火で一網打尽にしたい。
368ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:51:42 ID:???
魏蜀・・・

はて?

魏蜀・・・
369ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:53:26 ID:???
魏呉ですねこれは
370ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:16:09 ID:???
今5級くらいの者なんですが、CPU対戦で勝てるので調子に乗って全国対戦をしたらボコられました…。
デッキは
周泰、UC夏侯淵、Cシン皇后、カイ越、陳武です。持ってるカードは…

牛金、蔡瑁、李典、劉曄、曹植
ショク
UC関羽、UC甘皇后、関平、孟達、廖化、呉懿、伊籍、麋夫人、孫乾

UC甘寧、朱桓、蒋欽

ハイ元紹、張宝、張魯、張任
です。よろしくお願いします!
371ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:28:03 ID:???
>>370
どうボコられたんだ?
真ん中に柵2つならべて周泰UC夏、陳で進軍すれば力攻めは問題ないよ
パイロットフィッシュいれたら?
372370:2005/03/27(日) 05:49:43 ID:???
371
ありがとうございます。どうやら腕が足りないみたいですね。
あとパイロットフィッシュとは何でしょうか?
373ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 06:46:59 ID:???
現在九品と十品を行ったりきたり、診断お願いします。
今のデッキ
R許チョ、R郭嘉、U夏侯淵、C刑道栄、C張梁で
持ってるカードは


Cカイ越、U許チョ、C蔡瑁、C陳宮、C陳羣、U程c

C韓当、C虞翻、C朱治、C蒋欽、U諸葛瑾、C陳武、C潘璋、U凌統、R呂蒙

C伊籍、C夏侯月姫、U関羽、U甘皇后、C関平、U黄忠、C張松、R張飛、C陳珪&陳登、U馬岱、C麋夫人、Rホウ統、C孟達、C廖化

R于吉、C黄祖、U張魯、C裴元紹

です。ご指導ご鞭撻のほどお願いします。
374ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 07:41:51 ID:???
なんで自分で考えないのかわからない
自分で試行錯誤するのがこのゲームの面白さじゃん

おまえら君主失格 傀儡政権といっしょ
375ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:01:01 ID:???
>374
最もだな。

自分で考えたデッキ構成をどうかと問われれば意見も言えるが、カード資産を言われてどうかと問われても何も言いようがない。
もし、その資産でデッキを作れと言われてもそれは俺のデッキであって、喪前に合うものかどうかは分からない。
デッキを作るまではいかなくても、構想みたいなものは書いてくれ。
長文スマン
376ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:06:11 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
の奴、毎回人に色々アドバイスは良いのだが
自分のデッキはALL綺羅カード・・・
カードパワーで押すガッチガチか・・・
377373:2005/03/27(日) 08:10:08 ID:???
とりあえずデッキ作る上で心掛けているのは、2勢力以内で収める。5枚編成。
って感じで今のデッキなんですけど、何か物足りない感じがするんです。
高武力が足りない気もするけど、5枚にしたいし高知力も一人は必要かなとか…
でも中々勝てなくて困ってます
378ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:18:42 ID:???
>>377
戦術決めてから構成したほうが良いと思います。
カードの武将能力見て入れるより、攻め方決めてから
それに会う武将をチョイスすれば良いと思います。

どっちつかずにせずに
この戦法と心中するくらいでやれば今の手持ちで
十分だとおもいますた。
379ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:33:41 ID:???
昨日一枚もレア以上が入ってなくて上手い奴に負けた。
残念だったが妙に納得した。
380ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:56:58 ID:???
>379
覚えてるかぎりで良いから詳細キボンヌ
381173:2005/03/27(日) 09:27:33 ID:???
なんかどのサイトを見て回っても「呉は使えない」「呉なんてクソ」
という文字がある・・・・wwwやはりもう一回スターターを
買いなおすべきだろうか?それともこのままやって徐々にカードを増やして
行くべきか、どぅしましょうかww
あともう一個質問なんですが君主カードのみの所持でゲームをやった場合
武将はどのようになるのでしょうか?
382ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:46:36 ID:???
別に呉単そのものは突き詰めれば二段か三段他に劣る程度だが、くずれデッキにおける差は激しい。まずは槍と馬を引くとこからな。
383ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:56:03 ID:???
戦いは数だよ、兄貴。

384ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 10:10:25 ID:???
>>383
数ならばイエローターバンで決まりだな、ドズルよ
385ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 10:39:51 ID:???
>>364
カクにR淵か…
ゲーセンにマトモな椰子がいるなら、カク出して使えるレア&アンコに両替してもらった方がいいと思うガナー
カクは反則的に強いけど、この一枚で勝てるカードっていうわけじゃない。
相手によっては、U司馬イの方が効くこともあるし。
あと、SR馬超やSR曹操とのピントレじゃなきゃイヤだと駄々コネると、単なる無知鮫と思われるから気をつけろ。

R淵も(弓自体が)使い方がムズいから、槍か馬に替えてもらいたい希ガス

初期配置や動かし方は、リプレイや他の椰子のプレイ見て学習汁
ごく大まかに言えば、知力高いのを前に置いて開幕早々伏兵探し。
伏兵踏んだところで、後ろから主力部隊で突っ込む。
こちらの伏兵は、相手主力部隊が通りそうな場所に配して、相手主力にぶつける。
後は無理に攻城せずに序盤戦を引き上げられれば、有利に運べるんジャマイカ。
386ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:24:11 ID:???
SRカクはトレードしてはいけない
最強カードなんだから、後で絶対欲しくなる。
出したら買うか引くかしかない・・・
387ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:34:25 ID:???
カクは持ってた方が良いって事?
さっき常連さんがRトンくれました!
388ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:38:13 ID:???
>>387
今使わなくても、未来のために持ってるべき
それか売る
389ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:40:19 ID:???
なんか自称上級者が他の人にプギャプギャ言ってるせいで見苦しいスレになったな、ここ。

>>386
買うのに金使うくらいなら
カクとテイイク入ればどのデッキにも対処可能な現状を何とか汁、ってセガにメール汁
390ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:40:53 ID:???
>>388
今は使えないって入れない方がいいということ?
391ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:40:55 ID:???
>>387
マジか…。Rdは最高クラスのRだぞ。
どんな神だよ。
392ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:46:12 ID:???
>>390
いや、使ってもok
全然npでつ
話の流れで初心者は使いにくいってなってたから
自陣中央中段に置いといて、計略出現上等で問題ないと思うけどね
393ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:46:38 ID:???
あれだろ>>387が女なんだろ
394ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 12:10:30 ID:???
北海道の話だが
初心者にRぐらいならあげるのは普通の話
この前常連が消防にR馬超 Rチョウウンあげてた
むしろ俺にクレ
395ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 12:47:23 ID:???
消防がやれるかよ
396ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 12:48:32 ID:???
始めたばかりの4級なんですが、対戦で全くかてない
始めたばかりだから勝てないのは、しかたがないと思ってるけど
5戦全敗は正直きついです

今のデッキと持ってるカードを吊るすので
アドバイスお願いします

デッキ()内はコスト
UC夏候惇(2.5)
UC夏候淵(2.0)
C 関 平(1.5)
UC曹 ショウ(1.5)

持ちカード
ハンショウ(1.0)・UCカンネイ(2.5)・ショウキン(1.5)
カンコウゴウ(1.0)・間羽(2.5)・馬良(1.0)
カクカ(1.5)・ちん系(1.0)・チン球(1.0)
ウキン(1.5)・シュウソウ(1.0)・チョウリョウ(1.0)
グホン(1.0)・サイボウ(1.0)・ゲンガン(1.5)
チョウロ(1.0)・テイフ(1.5)ケイドウエイ(1.0)

カードの種類が多いのは、ゴミ箱から・・・
UC夏候惇(2.5) UC夏候淵(2.0) この2武将がつよいので
この2人を基軸にしたいと考えています。
長くなりましたが、アドバイスおねがいします
397ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:03:02 ID:???
R趙雲をRdとR曹操の二枚と交換してくれた人、ありがd
最初は鮫か何かと思ってたけど、後で調べてビクーリしますた
こないだR趙雲2枚目ひいたので趙雲含めてばっちり活躍しております
398ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:08:30 ID:???
きっと真島絵が嫌いな人だったんだろうな
399ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:12:19 ID:???
曹操を死の淵まで追い詰めた唯一の軍師であるこの俺が直々に教えてやる

>>396
騎馬3部隊を動かすのは大変忙しいであろう?

なのでUC曹 ショウ(1.5)→テイフ
これがプレイヤーの負担を減らしデッキ本来の力を出しやすくする為の策よ

柵弓持ちは開戦直後に少しだけ柵から離れるを努々忘れるな

デフォルトの柵と部隊の距離は、敵槍兵や敵騎馬がオーラで突っ込んできた時にダメージ受けるほど短いからなぁ
これは柵持ちユニットを使う者の常識よ
400ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:21:29 ID:OLKOrGww
>>399
アドバイスありがとう
ちなみに、今日柵を真ん中に何個かおいて
弓兵でぼこぼこに攻撃されたんですけど、
どうすれば対抗できますか?
やっぱり自分もまち?
401ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:23:33 ID:???
デッキ診断お願いします。今魏中心で単独か2勢力でやりたいんですけど
R曹操(2)、R夏侯惇(2)、UC典韋(2)、UC除盛(2)
でやってるんですが、呂フその他連合デッキやら劉備の桃園の誓いデッキに
ボコボコにされました。現在7品、8品あたりなんですけど対抗策はありますか?
持っているカードは
R司馬イ(2)、Rジュンイク、R献帝、R劉備
UC許チョ、UCジュンユウ、UC曹仁、C曹ヒ、UCウキン、C張松、UC甘皇后、C孫乾、
UC大橋、C丁奉
などです。
典韋を1.5コストの武将に変えて弓も1.5コストに変えて残った1コストを
計略対策用に残した方がいいのでしょうか?
402ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:29:03 ID:???
>>400
天才軍師さんのアドバイスはぐうの音も出ない程完璧だよ

○槍デッキには相性最悪だった元のデッキに弓を加える事によりバランスを取っている。
○カコウ兄弟を使いたいっていう部分を変えさせる無粋な事はしない(Uトンはコスト割高というのが一般見解)
○デッキの内容の所為で負けてるわけでは無いのが初級って事からも解る、なので操作をより簡単に、というコンセプト

そしてお前のその質問である弓デッキにもテイフの遠弓戦法で対応出来る

つまり何が言いたいかっていうと



自分で考えて意見言ってから聞け
403ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:31:44 ID:???
>401
>典韋を1.5コストの武将に変えて弓も1.5コストに変えて残った1コストを
計略対策用に残した方がいいのでしょうか?

それを試してからもう一回レスしろ
404ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:33:20 ID:???
>>396
UC夏候淵 UC于禁 R郭嘉 U周倉 C刑道栄 C張梁
でどうでしょう。かなり忙しい戦闘になると思いますが、楽しめるし一級までなら勝てるかと。
このデッキの注意点は于禁と郭嘉の配置場所。序盤の低コスの動きも大事です。郭嘉の後方指揮が計略の主力になります。

基本的なことですが騎馬主力デッキに対しては敵騎馬の突撃をU周倉その他で止め、こちらの騎馬で突撃してやりましょう。
槍主力に対しても同じ戦法が使えます。弓柵デッキに対しては伏兵をうまく移動させましょう。刑道栄を囮に使いましょう。
また、攻撃系の計略が欲しいのでしたらC張梁をC陳宮に置き換えるといいでしょう。伏兵踏みにも使えますし。
敵の雷撃や火計には弱いので、程イクを手に入れたらC張梁の代わりに入れるといいです。

>>401
除盛と曹操を外して曹仁、于禁、張松を入れると、手数と良質な計略を同時に得られます。試してみてはいかがでしょう。
405ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:36:25 ID:???
>>404は釣り
406ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:38:24 ID:???
>>403
どこが?
407ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:40:20 ID:???
>>406
「釣り」って言いたい年頃なんだよ
408ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:43:54 ID:???
>除盛と曹操を外して曹仁、于禁、張松を入れると、手数と良質な計略を同時に得られます。試してみてはいかがでしょう。

VS呂布、桃園デッキのなんの解決にもなって無いじゃん
409ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:46:11 ID:???
「はじめたばかり」「全く勝てない」
って言ってる人に6枚デッキ薦める無神経さは人とコミュニケーション取れないヤツ特有の思考

それ、オススメデッキじゃなくて「お前ならこうする」デッキだろ
410ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:46:35 ID:???
桃園つってんだから荀ケ入れない手は無いと思うんだが
まぁ、騎馬と荀ケの同時操作は結構きついから慣れが必要だけども
411ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:48:03 ID:???
>>401
呂布と桃園、両方に対抗したいなら火水雷のどれか
もしくはジュンイクで常にリュウビに的絞っておくとか。
自分でも解ってるんでしょ?
412ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:50:16 ID:???
デッキ診断お願いします。
蜀デッキを組もうと思ってるのですが、現在手持ちが
c3
R関羽
c2.5
U関羽 SR趙雲
c2
R趙雲
c1.5
C王平 C関平 R魏延 U周倉 SR孫尚香
SR諸葛亮 R諸葛亮 U陳到
c1
C夏侯月姫 C呉懿 C孫乾 C陳珪&陳登 U馬良
C麋夫人 Rホウ統 C孟達 C劉封 C廖化
です。
今のデッキは
SR諸葛亮 SR孫尚香 C廖化 R魏延 U関羽
SR諸葛亮 SR孫尚香 C廖化 SR趙雲 C王平
の2種類でやっております。
どうも後半全軍でジリジリ押されるとやられてしまうパターンが多い気がします。
どんなデッキが考えられるでしょうか?
413404:2005/03/27(日) 13:58:47 ID:???
>除盛と曹操を外して曹仁、于禁、張松を入れると
対桃園の解決策まで提示させていただきますと、張松で挑発してください。
桃園のためだけにコスト1使って荀ケ入れるのは、個人的にはお勧めできません。
414ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:11:03 ID:???
初めて二日なんですが、いきなり詰まりました・・・。(現在5級)
デッキ診断お願いします。同じランクなのにカード資産が違いすぎて勝てません・・・。
今のデッキは
uc関羽 c関平 c夏候月姫 cリョウカ uc許チョ です。
他のカードは、シン皇后(1,5) ソンケン(1) 孟達(1)
       チョウコウ(1) トウシュウ(1,5) ショウキン(1,5) コウソ(1,5)です。(ショウキンとソンケンダブッテル・・・
CPU戦を始めにやってたせいでカードが少ない・・・。スマソ。
今の基本戦法は、始めに関羽、関平で槍に突っ込み、消えたところでリョウカで横から突撃、
許チョはその間柵がないので引き気味に援護、暫くたって優勢に進んでたら敵の兵力多い
ヤツに(出来れば2体に)姫さんの落雷、そこで敵がほぼ居なくなるので関羽、関平、姫が攻城。
てな感じです。とにかく、始めにうまくいかないと後は耐えることしかできません。
落雷頼り・・・です。
415ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:27:31 ID:???
>>414
必要コモン、アンコモンが全然足りないから、
今の資産ではそのデッキがベストだな、センスは悪くないよ。
最初は負けまくるのは仕方ない。
敵の方が明らかに投資してるからね。

廃プレーヤーに話しかけて、コモンを恵んでもらうか、
ヤフオク(高騰中)で買うのが近道だが、
あんまり近道するのもこのゲームの楽しさを逃す行為でないかと感じる。
416ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:29:41 ID:???
>>414
お前のカード資産を知らんから何とも言えないが
uc関羽 c関平を「コスト2武力8」×2にすれば相当変わる
417ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:31:04 ID:???
>>416
逝ってよし
418ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:38:52 ID:???
>>381
そのままやったら?シナリオではまけようがないとおもうし。
勢力ごっちゃでも10品まではいけたしね。
全国大戦はけっこう苦戦するとおもう。

4勝8敗だった。とにかく場数をふんで覚えることのほうがおおいから
しょうしょうの負け越しは気にしないけど。
とにかくカンネイのコスト高い、柵なしがめんどい、魯粛もってるひととかいーなーとおもうつつ
周ユ盛引き。
419ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:43:26 ID:???
>>385
伏兵みやぶりは知力高いので探すか、
アホを即死用にぶつけrかなんですか、
馬良みたいに武力が圧倒的にしぼいのとぶつけてみつかったときに袋叩きに
されたりしないのですか?
てか馬良自体が守備用としては守護の剛雷がやらしいとはいえ士気8とかでかすぎて難しそうです。
420ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:34:32 ID:???
カクは使いにくいのか?
最強じゃなかったのか
421ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:45:50 ID:???
>>420
計略が最強すぎる
422ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:03:15 ID:liteyY0X
SR甘寧をうまく使うにはどうしたらいいですか?
423ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:07:16 ID:???
やりまくってPスキルをあげる
424ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:19:32 ID:???
初めて五日くらいの者です。全部で三十枚くらいしかカードないんですが、デッキ診断お願いします(>_<)
レアとかはないんでかなり弱いと思いますが…
于禁・厳顔・劉表・蒋欽・甘寧(ucです…ほんとは呉とかでそろえたいんだけどカードがなくて(汗)
425ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:21:19 ID:???
反計うぜー
426ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:22:39 ID:???
>>424
持ってるカードかいてね。
診断できないよ
427ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:39:04 ID:???
SR黄月英引いてしまった
俺の力量じゃ使いこなす自信がない
使ってる人の意見キボン
しかし画的にはヲタに高く売れそうだねこれ
428424:2005/03/27(日) 17:43:10 ID:???
>>426さん
すいません
えっと、卞皇后・李典・牛金・劉封・曹丕・孫乾・張宝・潘璋・董襲・黄蓋・劉璋・曹彰・甘寧・于禁・劉表・蒋欽・厳顔
です
429ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:46:51 ID:???
>>427
CLAMP絵のめがねっこのやつ?
430ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:48:27 ID:???
>>429
CLAMPのうちの誰の絵なんだろ?
431ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:49:06 ID:???
CLAMPって描いてありますよ
秋葉辺りで交換持ちかけてみようかな
432ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:50:53 ID:???
>>424
今の資産だと、入れ替え対象は劉表と蒋欽。
曹丕か曹彰入れて、あとは卞皇后・牛金あたりで埋めるべし。
計略の使い所を逃しがちなら、まあ分かり易い孫乾で1コストを埋めてもいいかも。
433ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:52:44 ID:???
今までR夏侯惇 U黄忠、法正、周倉 C夏侯月姫のデッキでしたが
今日Rカンヌを引いたので
R許チョ、カンヌ U法正 C夏侯月姫というデッキを考えました。
どっちのほうがいいか、アドバイスよろしくお願いします。
434ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:53:02 ID:???
>>429
それ。
ヤフオクで黄月英で検索かけると引っかかるよ。
435ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:53:05 ID:???
>>431
秋葉は不思議な事にガチ野郎の貯まり場なので、黄月英のトレード需要は少ない。
ていうか秋葉のトレ掲示板で募集してるのってSR馬超とかSR趙雲とかSRカクとか(ry
436ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:54:19 ID:???
>>432
ありがとうございました。
明日さっそくやってみます。
437ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 17:57:51 ID:???
>>433
どっちが強いかっていうんなら、上。
とても隙のない良デッキだと思う。

下について言えば、RカンウもRキョチョもコストが微妙に重めなので
両方は入らないというかムダが多い。
438ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:12:30 ID:???
Rカンヌは柵いらねェからコストを0.5下げれ
439ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:15:20 ID:???
>>437 ありがとうございます。Rカンヌはトレード要員にしときます。
440ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:20:07 ID:???
今日は号令カンヌと生姜のコンボに全滅させられた日
441ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:25:31 ID:???
>>428
こりゃまた難しいな。
もうちょっとカード集めなさいとしか・・・
スマソ
442ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:32:44 ID:???
>>440
生姜というな
韓国人をおもいだす。かんさんじゅん
443ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:38:50 ID:???
>>78
ウッ(´;ω;`)イカナイデ…
444ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 18:59:10 ID:???
http://g-master.org/3taisen/trade.html

更新されてますが・・・
実際はカードの萌え度がかなり+されるからよう解らん
445ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:20:03 ID:???
>>444
それにかいってあった
攻城ゲージってなに?
門壊中の表示にゲージなんてたまってたっけ?

城門交代(じょうもんこうたい)
 敵城門を代わる代わる攻城して、効率よく城ダメージを与える方法です。城門、城門隣にそれぞれカードを置き、攻城ゲージが溜まった将を城門前に移動させ、攻城したら、次に溜まってる将を城門前に・・・・・・という風に繰り返します。
 騎兵で攻城するときに有効な方法ですが、移動中は城ゲージが溜まらないので、攻城力の高い槍兵弓兵歩兵では普通に攻城した方が効率よいです。
 兵力が少なく1回だけ攻城して戻す場合には兵種を問わず強力です。効率よく攻城していきましょう!
446ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:29:04 ID:???
>>445
軍師タンのありがたい教えをちゃんと聞いとけよ・・・
447ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:30:34 ID:???
軍師タンってだれ?
チュートリアルのおじさん?
448ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:53:23 ID:???
たぶんそう
449ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:56:56 ID:???
スターターにカク引くのと
バチョウ、チョウウン、チョウリョウとか引くのとどっちが楽になるかな?
450ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:00:27 ID:???
最初のうちは、やっぱ武力高い人の方がラクではあるでしょ。
451ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:01:12 ID:???
まあ引けてればかなり楽だけどね
452ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:05:06 ID:???
なんでカクカよりカクのほうが優秀なんだろう
コーエイ三国志では圧倒的にカクのほうが知力高いんですけど
91対97くらい
32くらいで死ぬのでチョウリョウ、陳宮をメイン軍師にすることになるけど
453ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:06:34 ID:???
あの、質問なんですが、周ユ公キンと
全部漢字で出せますかねぇ?
454ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:10:01 ID:???
光栄の数値を鵜呑みにすな
455ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:11:21 ID:???
今日始めたばかりの者です。
3クレだけ(全てCOM相手)やったのですが、元々三国志が好きなだけにハマりそうで怖いです。

で、スターターが魏デッキだったのですが、引くカードがなかなか魏が出ないです…
そこで質問です。
とりあえず、スターターの魏の3人(夏侯惇・曹彰・李典)に、あと2人を入れようと思っています。

A:関平・王平
B:朱桓・董襲

どちらが宜しいでしょうか?
ちなみにあとは周倉・劉璋があります(董襲と周倉は捨ててあったのを拾いました)。
それと、夏侯惇・周倉はUC、あとは全てCです。
456ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:13:33 ID:???
A。終了。
457ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:15:02 ID:???
カード揃ってから出直して来いと言いたけど、

A。絶対Å
458ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 20:18:56 ID:???
>>456>>457
ありがとうございます。それでしばらくやってみます。
459ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:14:44 ID:???
やり始めてやったモノなんですけど
はまりそうで恐いです。

物理的に資産を増やさないといけないのですが
今の手持ちで診断をお願いします

SR賈ク
R劉備、郭嘉
U関羽、張飛、馬良、徐盛
C関平、廖化、雷銅、蒋欽、劉曄

現状のデッキは
R劉備、U関羽、張飛、馬良、C廖化
桃園&剛雷が主力です
460ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:50:39 ID:???
最近初めて8品と9品をいったりきたりしてます
現在
R関羽、U張飛、U馬タイ、雷銅
プレイしているのですが
雷銅の枠を変えるとしたら
R徐庶、Uビ竺、Rホウ統、U黄月英のどれがいいでしょう?
または変えない方がいいでしょうか
あるいは馬タイを他の伏兵に変えたほうがいい?
他に他勢力でもこれがあればというものがあったらお願いします。
関羽のコスト3が痛いですが
張飛とぐるぐる回るのは楽しいです
雷銅の落雷は弱すぎて萌え(*´Д`*)
461ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:03:08 ID:???
>>46
タンフクイッタク
462ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:10:23 ID:???
タンフクって何のこと?
463ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:13:24 ID:???
>>462
徐庶だよ徐庶!
ということは水鏡せんせいとか言っても誰のことかわからんな?
464ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:13:53 ID:???
>>462
単福…徐庶の偽名。
465ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:16:15 ID:???
水鏡先生か、劉備と公孫サンの先生だった人?
誰のことかは分からん…orz
466ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:18:24 ID:???
>>465
おー歴史事態は知ってるジャマイカ。
シバキだよ。
その他所属で計略が師の教えのやつ
467ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:18:48 ID:???
ついさっきまで

SR:賈【言羽】
R:典イ 楽進
UC:于禁 程イク
C:張松

と言うデッキで九品と十品を言ったり来たりと伸び悩んでる最中、
本日ついに山田&ホウ徳が我が軍に到着したので、
大規模なデッキ再編を行った。

○主力
 SR:賈【言羽】 張遼 ホウ徳
 UC:于禁 程イク

外した方が良い武将、入れた方が良い武将の指摘よろ
468ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:20:52 ID:???
ブルジョアに言うことはないでしょう!
それで結構イケル
469202:2005/03/27(日) 22:24:50 ID:???
U張飛 U馬タイ U黄忠 U曹仁 U程イク

このデッキにして今日やってみたら3連勝して10品から9品に上がることが出来ました。ありがとうございます。


追加の質問なのですが、R魏延を引いたのですが、馬タイあたりと入れ替えてもいいでしょうか?
また、相手の伏兵がかなりつらいんですが、上記のデッキだとどんな対策すればいいでしょう?
よろしくお願いします。
470ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:31:16 ID:???
どこかにレート表あるサイト知りませんか?
ほしいカードがあってもどのぐらい離れているか分からないので知ってる方お願いします。
471ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:38:28 ID:???
17連勝した。リョフ最強だと思った。
472ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:40:53 ID:???
どんなデッキで?
473ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:53:43 ID:???
>470
>>444
またはトレードスレでも見てこい、それかヤフオク
474ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:58:08 ID:???
今、李典、周倉、関平、魯粛、曹植、曹彰でデッキ組んでますがこのデッキでいいのか判りませんので診断してもらえますか?
今所持してるカードは
UC夏侯惇、卞皇后
C刑道栄、張任、蔡瑁、張松、朱治
です。
現在のデッキでネット対戦したところ、2勝2敗でした
1敗目は相手がSR曹操、SR賈ク、R関羽などで時間切れまで粘りましたが城耐久度で負けました。
2敗目は相手がSR呂蒙 、R周瑜が居て騎馬が少ないのが仇になって負けました。

やはり何か減らして騎馬を入れたほうがいいのでしょうか?

…騎馬は夏侯惇しかいないけどorz
475ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:02:45 ID:???
>>467
テイイク→楽進、于禁→郭嘉
これで漏れと同じw
476ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:17:49 ID:HYN4MRIJ
>>474
そのカード資産で2勝2敗は結構すごい。
戦闘のセンスがあるのかな?
騎馬を使いこなすのには時間がかかるが、
六枚デッキをきちんと使えてるなら、挑戦してみるのも良いだろう。

武力の強いアンコモン槍&弓に騎馬2騎の四枚形を漏れは薦める。
しばらくは負けが続くだろうが、
とりあえずこの編成に必要なカードを探してみては?
477ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:22:25 ID:???
曹ヒって伏兵はがし用、
攻撃補助用につかえますか?
478467:2005/03/27(日) 23:30:39 ID:???
>>475
惇クス。
于禁→郭嘉か…トレードor掘るか。
程イクは反計持ち居ないと姜維とか辛くね?
479ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:30:46 ID:???
>>477
もちろん使える。
しかし、どっちもイマイチ感があるので、
曹仁や陳宮を引いたら、外される運命。
480469:2005/03/27(日) 23:38:30 ID:???
どなたかお願いします
481ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:45:28 ID:???
>>480
>ギエン
好きにしる

>伏兵
今の状態でどうするかという話なら、バタイを早めに踏ませてそのあとバタイで捜索。
もしくは再起前提でみんなで突撃して踏みまくる。
482ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:47:25 ID:???
魏延は計略が博打すぎるから使い勝手悪いぞ
伏兵は馬タイで探すのがいいかね
伏兵探しあてたら馬タイはすぐに引いてとにかく死なないこと
馬タイを引かせつつ主力を前に出して一人二人倒せると理想的か
間違っても張飛で伏兵踏まないように
不安なら張飛の前に馬タイでいいかと
私もまだ慣れてないからこれくらいしか
483ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:52:52 ID:???
>>478
反計にばっか頼ってると挑発でガンガン士気削られるんだけどな
騎馬に挑発使われた場合なら強化使って突っ込ませた方が効率良かったりするし
484ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:57:38 ID:???
質問。
SRチョウリョウ強いっていわれてるけど、能力だけが強いの?
特技持ってないし
485480:2005/03/27(日) 23:58:59 ID:w1oeISc0
>>481-482
なるほどー。
馬タイ死ぬまで突っ込んでました・・・・・・
精進します。
486ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:59:47 ID:???
>>484
山田はコスト2,5で武力9知力7 普通にみても強いと思わないか?
487478:2005/03/28(月) 00:00:53 ID:???
>>484
つ【神速の大号令】

>>483
なるへそ、挑発使われたら返り討ちにしたれ、と。
…それでも雷とか洪水であぼーんするのが怖い
凡愚な私でつ…(つд`)
488ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:07:19 ID:???
>>484
このゲーム武力が1違うと実はかなりデカい。
武力9は全員コスト2.5以上だが、全員それだけの価値があるよ。
・・・ま、その中にも効率格差があるわけなんだが、チョウリョウはその中でも高効率のほう。
489ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:10:02 ID:???
効率って?
490ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:13:52 ID:???
桃園って使ったときに範囲にいた武将が撤退したらみんな撤退?
それともそれ以外の武将でも誰かが撤退したらみんな撤退?
491ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:15:20 ID:???
>>490
桃園の効果を受けている武将だけ。
492ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:16:56 ID:???
>>491
武上昇効果切れたら撤退効果も切れるよね?
493ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:18:05 ID:???
おお、ありがと。
494ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:18:15 ID:???
>>492
切れる。
495ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:24:23 ID:???
>>487
気持ちはわかる
私の場合はSR劉備と徐庶(SR孔明でも可)が入ってるデッキを相手にした時
どっちを警戒したものかと迷った挙句、雷落とされる事も結構多いんだが…
496ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:31:13 ID:???
この中に将軍以上で使いものになるカードありますか?

UC:関羽、カコウトン、カンネイ、張紘
C:関平、イセキ、曹植、韓当、朱治、潘璋、劉表
497ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:34:52 ID:???
曹植
49864:2005/03/28(月) 00:35:50 ID:???
今日馬謖を自力ツモしたので桃園月英特攻デッキ作ってみたのですが
R劉備、R趙雲、R馬謖、SR月英、寥化

正直、序盤戦で押し切られてしまいますorz
いっそ馬謖は他のアタッカーにした方がいいのでしょうか?
型にはまれば瞬殺なんだけどなぁ…
499ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:37:58 ID:???
>>496
デッキによるが
曹植、関平は比較的どのデッキでもそれなりに活躍出来る。
伊籍もそんなに悪く無い。7品より上だとキツいが。
劉表は覇王デッキ対策で入れる人もいる。
呉の雑魚弓はSR呂蒙引いたら使い道ある
張紘は呉単で使う人も稀にいるが張昭引いたらそっち入れるだろう
500ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:43:42 ID:???
>>497,499
助言かたじけない。
感謝です。
501ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:54:27 ID:???
>>498
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
攻城兵は基本的に移動しつつ護衛が必要ぢゃから
弓兵はちと相性がよろしくないかもしれんのぅ。
ちなみに桃園付の黄月英に槍兵で固められると
やられる方は結構たまったもんぢゃないぞぃw

馬謖をUC張飛にしたり廖化をチョロマツにしてひっぺがすとかが
無難じゃないかのぅ?
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
50264:2005/03/28(月) 00:59:54 ID:???
だからチョロマツは持ってないんですよ…orz
まぁ馬謖を姜維あたりに換えてみます

アドバイスどうもです
503ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:23:18 ID:???
>>502
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
札幌市民ならタダでいくらでもくれてやるんじゃがのぅ。
トータル10枚以上引いて結構人にあげたんぢゃがまだ手元に6枚w
R姜維があるならそれで事足りるのぅ。あと夏侯月姫タンを入れて
落雷で牽制orホントに落として道開けるってのもいいかもしれんぞぃ
桃園との二択になるし。開幕は確かにちょっと辛いがの
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
504TAFU:2005/03/28(月) 01:29:24 ID:???
張遼って使えるんですか? 使える場合はどんなデッキにした方が良いと思います?
505ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:39:37 ID:???
流星デッキみたいな物やってるんですが、ゴリ押しされるとすぐ負けてしまいます!今のデッキどう改善したらいい感じになりますか?デッキ
UC小喬
R周泰、R張昭、Rリョモウ、R孫権
506ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:41:11 ID:???
今デッキで
A R劉備 R関羽 R趙雲 王平
B R劉備 R関羽 R趙雲 SR孫尚香
で悩んでるんですがどっちがオススメでしょうか
Aだと安定感が増してBだと大車輪号令が強いかなとか思ってます。
507ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:43:10 ID:???
>>505
流星デッキがゴリ押しされると負けちゃうのは

仕 様 で す

解決策はただ一つ。
気合で地形を岩場にしる!
508ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:44:10 ID:???
>>506
下の方が俺の好みの構成。
509ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:44:47 ID:???
>>504
SR張遼(魏)
Cハイゲンショウ(他)
UCコウソンサン(他)
Cソウショウ(魏)
Cソウヒ(魏)

とりあえずSR張遼以外は比較的屑でそろえる。
んで張遼様の大号令の凄さを実感するデッキ。
張遼だけ死んでて士気あるときは
ソウヒの指揮+隊列崩さず少し待ってコウソンサンの白馬陣
による偽神速大号令も可能!
ソウジンとかピンで純分使える騎馬は入れてはならない。
510506:2005/03/28(月) 01:45:19 ID:???
ごめんAとB間違えた
511ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:52:19 ID:???
>>506
Aの方がいいかな
大車輪と桃園のどちらを選択しても、十分に効果が出そう
相手に攻撃計略(特に雷)がいる場合は車輪で、それ以外の場合は桃園で使い分けていけばいいのではないだろうか
512ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:55:24 ID:???
>>504
使えるけど、上級者向け
張遼以外の武将を騎馬中心に構成していくことになるから、突撃をうまく扱えるようにならなけりゃ勝てない
扱えるようになれば1品までいけるデッキを構成することができる。
ただ初心者には多数の騎馬で効果的に突撃を決めていくまでに何十敗するかわからないのでお勧めできない。
大人しくSR超雲かSR馬超でも使っていたほうがいい。
513ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:56:52 ID:???
>>505
流星デッキは基本的にネタなので、勝てたらラッキーくらいに思ってプレイしてくれ。
もし勝ちたいなら今すぐデッキをかえた方がいい。
514ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:58:09 ID:???
初心者デッキとしては、
U関羽
テンイ
関平
李典
劉封

はどうなんでしょうか?
515ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:58:36 ID:???
質問なんですが、スキルの効果範囲で自分中心に円方のやつってどれも
範囲同じ大きさなんですか?
前にテイイクで反計やってる人のを後ろで見てたらすごい円が大きかった
ような気がします。
516ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:58:56 ID:???
>>514
普通だけど、できれば馬が欲しい。
517ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:59:19 ID:???
>>505
隕石の手数を増やすために馬謖でも入れとけ
どーせ7溜まったらすぐぶっ放すんだから2勢力でも問題ないだろ
518ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:59:47 ID:???
>515
計略ごとにそれぞれ微妙に違う
519ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:00:28 ID:???
>>517
隕石の手数を増やしてどうするんだよ
520ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:01:55 ID:???
手数→回数で
スマネ
521ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:04:58 ID:???
いやだから回数増やしてどうすんだ
そんなチンケなことにそれでなくても足りない武将コストを2も減らすんか
さらに押し負けやすくなること請け合い
522514:2005/03/28(月) 02:05:25 ID:???
>>516
馬ですと
ウキン
ソウヒ
牛金
リョウカ
がいるんですが、誰と入れ替えるのが良いと思いますか?
523ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:08:12 ID:???
>>522
本当はリテンとリュウホウ抜いてコスト2の馬がいいんだけど、
その面子ならリテンかリュウホウのうち

伏兵が怖いならリョウカ
伏兵あまり気にしないならギュウキン
52491:2005/03/28(月) 02:10:41 ID:???
ぬあ、すごい勢いでスレが進んでいる・・・

現在持ってるのはSR甘寧 UC張松 甘寧 C黄祖 劉表 刑道栄 董襲 蔡帽 藩障 朱垣

ですね。字が所々違うのは気にしない方向で・・・極端に呉に偏ってます。
525514:2005/03/28(月) 02:13:35 ID:???
>>523
ありがとうございます、
劉封を抜いて牛金を入れてみます
コスト2の馬を引けたらそっちにしてみますね
52691:2005/03/28(月) 02:13:39 ID:rO2ssxq6
>524
うお、張松じゃない、張紘だorz
527前6品:2005/03/28(月) 02:26:45 ID:2S8/JZyl
SR朝雲 R郭喜 U張飛 U黄忠
といったデッキで何気に勝てますが
SR曹操があるのに上手く作れません
なにか良い組み合わせは無いですか?
528ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:32:58 ID:???
なんで皆兵法書かないの?官位が低いから再起オンリーって事?
529ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:35:24 ID:???
6品と7品を行ったり来たりしてる者です。
微妙に伸び悩んでるのでぜひご意見お願いします。

デッキ(兵法:増援の法)
SR張遼、R夏侯惇、UC曹仁、UC程イク、Cカイ越

戦術
序盤は騎兵3人で抑える。場合によっては程イクに誘導して踏ませる。
最初の殴り合いが終わったら城門前のカイ越(伏兵状態)だけ残して体力回復。
回復できたらその頃には士気7くらい溜まってるので神速で一気に突破して兵法で回復しながら攻城。

大体こんな感じで戦ってるのですが、カイ越の弱体化があるためRdの隻眼をほぼ使ってない状態になってます。
そこでRdを入れ替えるとしたら何を入れればよろしいと思われますか?
私的にはUC淵かR曹操かSRホウ徳かコスト1騎兵×2か位で考えています。
また、それ以外でも他に入れ替えるべきカード、変えるべき戦術などあればご教授お願いします。
530ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:43:18 ID:???
>>529
むしろカイ越抜け
531ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 04:10:19 ID:???
>>509
>ソウヒの指揮+隊列崩さず少し待ってコウソンサンの白馬陣
>による偽神速大号令も可能!
これいいな。UC/Cのみのデッキ作る時やってみる。
532ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 04:15:39 ID:???
>>527
SR曹操使うなら魏で固めろ

>>528
例え上の方に行こうが7割以上が再起だろ実際。

>>529
カイ越外して牛金。もしあればR楽進。
Rトン兄外すならR徐晃かSRホウ徳かUCの¥。R曹操はオススメしない。
533ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 07:38:04 ID:???
>>514
Uかんうって車輪の大号令つかえるんだっけ?
4人で回せば強いよ。
劉封女のコみたいなのでつかってみたがふつう。
534ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 07:45:25 ID:???
>>533
使えるわけねーだろ。
スターターから車輪号令とか勘弁してくれwww
535ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 08:07:15 ID:???
SR馬超 SR趙雲 Rキョウイ にあと1コスト加えるとしたら?
まあ夢だけどw
蜀全部あるとしたらビジクか月姫かRホウ統あたりかな〜?
536414:2005/03/28(月) 10:24:21 ID:???
なんですが、とりあえずイチマンくらい準備したんで今からはじけてきますww
コスト2の騎馬とか来れば・・・イロイロと・・・・
537ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:17:47 ID:???
診断をお願いします。現在7品位で、
SR趙雲(2.5)R黄忠(2.0)U張飛(2.0)U周倉(1.5)
といった感じで脳筋汁ダダ漏れ中なのですが、
昨日そこそこ蜀の種類が増えたのでデッキ、本人共に
もう少し頭を良くしたいです。

SR趙雲(2.5)R張飛(2.5)+1:2or1.5:1.5
の選択の時に何を入れますか?

資産は
R張飛(2.5)Rホウ統(1.0)
U関羽(2.5)U黄月英(1.5)U馬岱(1.5)
U麋竺(1.0)U馬良(1.0)U甘皇后(1.0)
C雷銅(1.5)C孫乾(1.0)C張松(1.0)

個人的にはU張飛(2.0)+ U馬良(1.0)か
U周倉(1.5)+U馬岱(1.5)辺りを考えて居るのですが
今までデッキの頭が良かった事が無いので分かりません。
宜しくお願いします。
538ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:34:39 ID:???
>>535
3人とも大して士気要らないから、むしろ張角入れれ。
539ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:42:11 ID:???
>>537
まて。
R張飛入れるんじゃないのか。
U張飛入らんぞ。しかもU張飛書いてないし。
もう何から信じてよいのやら。

とりあえず頭いいっぽい事を試してみたいなら、
伏兵U馬岱+範囲指定計略C雷銅でも使ってみれ。
本当は効果もクレバーなチョロマツがいいんだが、コスト的にムリぽそうだ。
540529:2005/03/28(月) 12:51:01 ID:???
>>530>>532
診断dクス。
カイ越抜いて牛金入れてみます。
ついでにもう1つ。もしこのデッキにカクを入れるとしたら以下のどのパターンが良いんでしょうか?
カイ越はカクの代用品のつもりで入れてたので参考までにご教授ください。
1.程イクとカク。まるで覇王デッキ崩れw
2.楽進(牛金)とカク。全部騎兵で吶喊汁。
3.カクなどイラン。程イクと楽進(牛金)で十分。
541ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:01:07 ID:???
俺の流星はネタなのかorz 他のデッキ作るにもSRないしRはソウソウとショカツリョウだけだし…orz
542537:2005/03/28(月) 13:01:51 ID:???
>>539
申し訳ないR張飛(2.5)では無くU関羽(2.5)でした
こんな時まで脳筋汁溢れさす俺ってorz

取りあえず伏兵U馬岱+範囲指定計略で逝ってみます。
ありがとうございました。
543453:2005/03/28(月) 13:31:05 ID:???
だれか・・ヨロシクですww
544ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:43:14 ID:???
未熟なのは承知だがただ今七品と八品を行ったりキタリ。
計略発動がちぐはぐでなかなか上がれません。
どのような戦略でいけばよいか御教授下さい。
SR山田 カク
Rトン
U曹仁 テイイク
545ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:43:36 ID:???
>>453
俺なら字、出せるが藻前では無理だな。
546ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:59:28 ID:???
>>545
口だけじゃなく見せてください
547453:2005/03/28(月) 14:10:06 ID:???
結局どっちなんでしょうか?
>>545
返事dクス、私では無理なのですか?(あえて釣r(ry

>>546
出ないのでしょうか?
548ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:12:37 ID:???
魏呉デッキにしたいんですが、
呂布+SR曹操+カイエツ+コスト1の曹操軍に僅差でまけてしまいました。

いまのところ
SRホウ徳 程イク 楽進 周ユ 徐盛です。
計略は反計、赤壁の大火、麻痺矢戦法がメインです。
COM戦で烈火をしっぱいしてしまうと攻め切れずに引き分けになってしまいます。

UC夏候淵 AC典韋 曹ヒ SR呂フもあります。

549ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:14:11 ID:???
>>540
結局は代用なんて聞かないんだよ
そこまで行ったら好きにしろって
1.覇王デッキよりかなり弱いがな
2.結局カクしか使わないよな
3.なわけない
結局SRカクマンセー

>>544
計略って、カクしか使わないんだろ。
そうなると旨くなれとしか言えない

2人共に言えることかもしれないが
騎兵を旨く使えるようになれば強いぞ
鍛錬あるのみじゃ
さすがに対全槍には相性が悪いが
550ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:25:38 ID:???
>>548
主力のコスト2が弓×2なので
若干ツライのでは?
徐盛を周泰に変えるか
楽進と周ユを呂範とUC夏候淵or典韋でどうだろう
551ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:39:14 ID:???
>>544
それ全国ランキングに載れるようなデッキじゃねーか
自覚してるようだが、完全に腕が未熟なだけ
相手が固まっていれば離間使って、それ以外は神速の大号令で攻めろ
槍に迎撃されるのなんて気にしないで、一体は捨てて突撃させて槍の無敵部分消してから
残りの騎馬で突撃すれば、瞬殺できる。
通常時も同じで、槍には同時に突撃をかけるんではなく、片手に張遼と曹仁、片手にRdとカクを持って
両側から突撃かけたり、テイイクを前進させてから騎馬で突撃するなりすればいい。
とにかく常に突撃できるようにしなきゃだめだ。
最初から最後まで忙しいデッキだが、それ故に一番楽しめるデッキでもあると思う。
がんばれー
552ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:42:51 ID:???
>>550
周泰と
呂ハンをもってないので代えれません。
カードの特徴はチェックしておきます。

徐盛を抜いて典韋でもいいでしょうか?
天下無双を仕様されたときに烈火が使えない状況で負けました。
553ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:50:14 ID:???
計略の事で質問があるのですが

相手の大号令計の効果をみてから
劉表の馬鹿の計を対象武将にかけたら、効果時間短くなったりしませんかね?
554ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:57:12 ID:???
初歩的な質問ですが、城攻めのときのダメージは兵科ごとに決まってますよね?
そうなると攻城兵で武力の高いユニット(U張リョウやSR甘寧など)がいますが
あれのメリットってなんでしょうか?

いくら武力高くても他の普通の武力のユニットと接近戦になると打ち負ける気がするし・・・
555ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:03:35 ID:???
>>554
槍兵や騎兵でまもってやれよ
キャプテン翼でも集団でボールをわたさない戦術とってたじゃん。
攻城兵が真ん中で攻城できたら1発逆転が可能なだけ。

SR甘寧をかこって進軍しても烈火とかで総くずれすることもあるとおもう。
556ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:16:04 ID:???
>555
聞き方がまずかったみたいですいません

要はどうせ護衛をつけるなら攻城兵はコスト2で武力8のSRカンネイとかいれずに
武力は低くてもコスト1.5の月英とかコウガイでもいいんじゃないかと思ったので・・


やっぱり武力高いほうがいっそう硬くなるのかなぁ・・
557ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:21:19 ID:???
>>556
当然ながら武力が高いほうがいっそう硬くなる
特にSRカンネイは計略が奮起戦法なので、兵力を回復してかなり粘ることができる
武力1、2、3では守る以前に瞬殺されるぞ

まあ一番いいのは攻城兵を使わないことなんだが・・・
558ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:23:36 ID:???
>>557
なるほど、ありがとうございました
攻城微妙なのはわかるんですが城門1発7割ダメージはすごくロマンを感じるんで・・

がんばってみます(`・ω・´)
559453:2005/03/28(月) 15:28:07 ID:???
すいませんカードをスリーブに入れてても
読み込みますかねぇ?あと名前の件もよろしくです
560ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:29:12 ID:???
>>559
読み込まないから裸で使え
561ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:31:01 ID:???
>>557
SRカンネイってアホなんですけど、
テイイク同伴じゃないと危なくないですか?範囲系計略があぶないんですが。
562ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:32:09 ID:???
>>559
ちゃんと三国志用のスリーブなら読み込むよ
他は知らんけど

周ユのユが正しい漢字出ません
563453:2005/03/28(月) 15:34:27 ID:???
色々なご意見ありがとうございます
スリーブ付で読み込めそうですね(えww

「名前の件」
そうですか、では違う名前で考えて見ます、
それかもういっそ周喩公謹でいこうかな(死w
564ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:34:51 ID:???
>>561
攻撃系の計略入れてる相手に当たったら終了
士気がたまる前に、こちらの兵法に正兵でも使って一気に行くしかない
あと伏兵に当たっても終了なので前を知力高い奴に歩かせないといけない

まあアレだ、使うのやめとけ
565ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:35:16 ID:???
kimoi
566ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:38:24 ID:???
月英なら知力高いから計略一発じゃまず撤退しない
かつ計略で攻城兵最大の問題である移動速度も解消できる
ただ、武力が低いので護衛無いと城までたどり着けることはまず無い

甘寧も月英もそれぞれ短所長所がある
結論としちゃ使うのやめt(ry
567ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:38:59 ID:???
>>563
美周朗でいけばいいじゃん
568563:2005/03/28(月) 15:41:01 ID:???
>>567
ナイスなアイディアdクス!!
ぃゃぁ感謝します!では早速
今から初プレイしてきます!
569ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:41:25 ID:???
美周郎だったスマソ
570550:2005/03/28(月) 15:42:57 ID:???
>>552
ゴメン、無いとダメだよな。
テンイで良いと思う。
でも天下無双使われたら火計以外の
対処法は自城に逃げる以外ない気がする。



571563:2005/03/28(月) 15:53:23 ID:???
最後に確認してよかったww
美周郎ですね!dクス!
572ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:53:46 ID:???
>>566
連環の計で全員絡め取れて加速出来れば
護衛いらないかも。まあ確かに結論は使うのヤメレ
573ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 16:48:24 ID:???
諸先輩方、教えて下さいな

流星招来は反計できるのですか?

574ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:01:15 ID:???
>>573
できる
575ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:19:29 ID:???
(死 とかキモスwww
576ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:36:08 ID:???
今現在のデッキは、(全国大戦戦績11勝10敗 1級(だか2級w
uc張飛 uc甘皇后 uc陳到 cリョウカ uc張コウ c 呂範 です。
他のカード シン皇后(1,5)ベン皇后(1)曹仁(1.5)夏候惇(2)陳グン(1)劉ヨウ(1)関羽(2.5)関平(1.5)
夏候月姫(1)ビジク(1)劉ショウ(1)リョウトウ(1.5) ソンケン(1) 孟達(1) チョウコウ(1) トウシュウ(1,5) ショウキン(1,5) コウソ(1,5)です。
4千くらいでやっとR夏候惇orz 正直、今のデッキか、張飛を関羽に変えたのがベストだと思うのですが・・・。
もう一人、(2)で武力系武将が来ればかなり良い感じなのですが、居ないので中途半端です。
呂範と甘皇后が被ってるのも士気タリナイし・・・w
そこで、夏候惇と曹仁を主力にしたデッキも考えてるのですが、騎馬をまともに使ったことがないので分かりませんorz
基本的にどのように組めばよいのでしょうか?
577ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:37:28 ID:???
今現在のデッキは、(全国大戦戦績11勝10敗 1級(だか2級w
uc張飛 uc甘皇后 uc陳到 cリョウカ uc張コウ c 呂範 です。
他のカード シン皇后(1,5)ベン皇后(1)曹仁(1.5)夏候惇(2)陳グン(1)劉ヨウ(1)関羽(2.5)関平(1.5)
夏候月姫(1)ビジク(1)劉ショウ(1)リョウトウ(1.5) ソンケン(1) 孟達(1) チョウコウ(1) トウシュウ(1,5) ショウキン(1,5) コウソ(1,5)です。
4千くらいでやっとR夏候惇orz 正直、今のデッキか、張飛を関羽に変えたのがベストだと思うのですが・・・。
もう一人、(2)で武力系武将が来ればかなり良い感じなのですが、居ないので中途半端です。
呂範と甘皇后が被ってるのも士気タリナイし・・・w
そこで、夏候惇と曹仁を主力にしたデッキも考えてるのですが、騎馬をまともに使ったことがないので分かりませんorz
基本的にどのように組めばよいのでしょうか?
578ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:39:23 ID:???
今現在のデッキは、(全国大戦戦績11勝10敗 1級(だか2級w 再起ですw
uc張飛 uc甘皇后 uc陳到 cリョウカ uc張コウ c 呂範 です。
他のカード シン皇后(1,5)ベン皇后(1)曹仁(1.5)夏候惇(2)陳グン(1)劉ヨウ(1)関羽(2.5)関平(1.5)
夏候月姫(1)ビジク(1)劉ショウ(1)リョウトウ(1.5) ソンケン(1) 孟達(1) チョウコウ(1) トウシュウ(1,5) ショウキン(1,5) コウソ(1,5)です。
4千くらいでやっとR夏候惇orz 正直、今のデッキか、張飛を関羽に変えたのがベストだと思うのですが・・・。
もう一人、(2)で武力系武将が来ればかなり良い感じなのですが、居ないので中途半端です。
呂範と甘皇后が被ってるのも士気タリナイし・・・w
そこで、夏候惇と曹仁を主力にしたデッキも考えてるのですが、騎馬をまともに使ったことがないので分かりませんorz
基本的にどのように組めばよいのでしょうか?
579ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:40:44 ID:???
ボロパソ消えてくれorz
580ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:51:39 ID:???
>>578
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
魏蜀の2勢力デッキを勧めるぞぃ
幸い資産の割には前衛キャラにコスパ優れたカードが多いので
そやつらを軸にしてデッキ編成してみてはどうじゃの?
UC張飛、R夏侯惇、UC曹仁、UC陳到の4人をベースに
劉曄、卞皇后、甘皇后、夏侯月姫、糜竺の誰かとかどうぢゃ?
柵がないから皇后はちと辛めかもしれんが
慣れるまでは糜竺とか夏侯月姫はそれなりに使い勝手がいいぞぃ。
将来、1.5の優良軍師キャラが入ればUC陳到外してC廖化を。
コス1の優良軍師キャラ引いたらベースの4人にそやつを。
というようにデッキを強化して行けばいいのではないかの?
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ

ICカードどうやらゲーセンに忘れたようぢゃ・・・探しても見つからんorz
581ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:52:02 ID:???
>>579
興奮し杉
582ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:58:41 ID:???
>>574
レスサンクス!!
583ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:08:57 ID:???
先生に質問
つ『SR趙雲、R姜維、R劉備、R馬超』
このデッキ、伏兵はどいつで踏むの?
なるべく踏まない方向で?
584ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:12:23 ID:???
姜維か趙雲で
4ユニットで大丈夫か?
585ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:13:07 ID:???
趙雲と姜維と劉備。
どれも即死はない。

その中でも主に劉備。
基本的に、武力が低くて計略のコストが大きいヤツで踏むのがセオリー。
知力が高い事は、実はついでの要素にすぎない。
586ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:21:25 ID:???
>>580
俺もICカードなくしたことあるよ。また初めからやるのはつらいけど、おもしろかったりもする
見習いクラスのほうがデッキ光っていたり、逆に下位将軍のデッキがびっくりするほど半端だったり

レアと魏のカードを使わない、なんて縛りプレイしてたら見習いでの勝率40%ダターヨ
587ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:24:57 ID:???
>>580
どもです。
自分は、6人ならちゃんと扱えるようなのですが・・・コストがねぇ〜。
UC張飛、R夏侯惇、UC曹仁、UC陳到 c夏候月姫 でとりあえず行こうと思います。
魏の水系っぽいのきたらそちらに移行で。ちょっと姫知力低い・・・w
>>581
デッキでも考えて頭冷やします
588ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:26:33 ID:???
>>583
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
他の人が答えた通りじゃが
低武力でコスト重い計略持ちに伏兵探しさせるのが吉ぢゃ。
というか、それはウリのメインデッキぢゃな。
開幕どっちかの端に寄せて一点突破で壁殴ってあとはカテナチオとかじゃの
配置は左端なら

趙 姜 劉
雲 維 備

    馬
    超

こんな感じ。馬超では絶対伏兵踏まない事ぢゃの
他の3人掛かりで敵を潰して趙雲が壁殴ってそのまま迎撃されて死ぬと
大体全員同時に復活するから後は桃園とかで凌ぐ感じぢゃ
劉備を最初に殺しておくのがポイントじゃの。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
589ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:28:56 ID:???
>>584-588
レスthx
デッキからチョロマツを抜く勇気が出てきました
590563:2005/03/28(月) 18:34:15 ID:???
今初プレイしてきました!
排出カードは⇒UC許チョ・C陳グンが出ました、
まだ2回しかプレイしてませんが
これから徐々にやっていくつもりです
一応今のデッキは下記です。(ほとんど初期状態
UC甘寧  UC許チョ  C曹彰  C蒋欽
【余りカード】  C陳グン  C藩ショウ
余りカードがこれじゃあ今のままでOKですよね?
591ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:36:35 ID:???
>>590
・・・うん。好きなようにやれ。
あと、対戦はしばらくは控えとけ。
592ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:36:49 ID:???
>>590
そのままというかもとプレイしないとな。
何も言うことはないぞ。
593ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:53:19 ID:???
R夏侯惇 R徐晃 UC于禁 C李典 C文聘またはC曹彰
これは如何でしょうか?
よろしくお願いします
594ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:55:43 ID:???
ICカード使い切って、7品と6品を行ったり来たり。勝率4割5分くらいです。
才能無いんでしょうか?
メイン:R孫策、U張飛、Uビ竺、C王平、U馬岱orC丁奉
サブ:SR貂蝉、R孫策、R張昭、U丁奉、R呂蒙or(SR呉夫人+U張紘)のU二喬ないからSR貂蝉使う流星デッキ

資産はほかに
SR黄月英、ホウ統、
R夏侯淵、左慈、魏延、姜維、孫尚香、太史慈

魏はU,Cもあまり出ていないので、蜀呉or呉他デッキになりそうですが、どういう風にやってけば良いでしょうか?
U,Cはなんとか調達してくるものとしてお教えください。
595ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:55:52 ID:???
悪くはないが、なぜ李典
596ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:59:50 ID:???
諸先生方に質問です。
本日やっと見習いを卒業して10品になった者ですが、大凶率いる柵越し弓矢部隊にボコボコにされました。しかも五回も(´・ω・`)
R曹燥率いる騎馬隊で特攻をかけたのですが返り討ちにあい泣きながら帰ってきました。先生方ならどう対処しますか?
必要であればデッキ等晒します
597ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:01:27 ID:???
>>596
どうせ、柵を突破したあと一目散に城に取り付いたりしたんだろ
598ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:02:48 ID:???
判定お願いします。現在10クレ消化

劉禅 干禁 廖化 関羽 太史慈
関羽はスターターに入っていたので非常に助かりました
まだCPU相手にちまちまやってます。全国に出てもよかですか?
599ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:04:34 ID:???
>>598
劉禅抜いたらおけ。
ただ、もし万が一初心者狩りに会っても泣かないこと。
ま、最近ちょっと減ってるらしいし。
600ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:05:40 ID:???
ジュンユウか陸遜でやっちまうか、姜維、張松、許猪辺りの挑発で引きずりだせ。
落ち着けば負けない。柵5枚呉単とか自分でやれば、逆にどう攻めたらいいかわかるかも。
601ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:06:58 ID:???
>>596
自分も、卒業目前の身だが一つ。
多分、柵が3つくらいあったのだろうから。
相手弓兵だから、こちらがある程度兵量残してれば突っ込んでは来られない。
故に、ヒットアンドアウェイで、撤退状態になる前に柵が全て壊せれば、そこまでで
削られたのも含め、ごり押しでまくれるハズ。死なないように慎重にやるのが大切 カナ?w
602ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:11:06 ID:???
はじめまして。最近はじめた見習いです。

今日、引いた初キラのR太史慈を活用したいのですが、
どのような使い方ができるのかアドバイスをお願いします。
一応挙げておくと資産は、

R:太史慈
U:甘寧、黄月英、張魯
C:ハンショウ、曹彰、蒋欽、朱桓、王平、孟達

です。
603ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:13:38 ID:???
へたれにとっては天敵なのが弓柵デッキなんですよ
良いカードないから突っ込んでもすぐやられちゃうし
防柵再建&傾国で何度やられたことか(2度かな?)
弓柵の撃退法を詳しく教えてもらえないでしょうか?
604ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:15:51 ID:???
>>602
だから何べんもいうようだけど
その程度じゃデッキ作れといわれても難しいからね。
COM戦とかやってもっと資産増やしてからこような?
605ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:18:48 ID:???
>>502
神速デッキのカモになってください。
曹彰、王平、ハンショウはいれておこう。
606ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:20:45 ID:???
>>603
まあそうだね。武力8以上の騎馬と、あと騎馬・歩兵が1つはいないと厳しいかもしれん。
そのへんが合計3部隊いればかなりカスだが。

要するに、並んでる柵のうち一番武力高いヤツの前にあるのを集団一点突破でやぶる。
で、早い内に武力高いヤツの弓を封じつつ乱戦に持ち込み、城はほっといて弓兵を全滅させる。
このとき重要なのは、先頭に立って突っ込むのは武力が少し低め(5くらいが理想)のヤツにすること。
一番武力高いヤツには柵の中で暴れてもらう役目が残ってるので、あまり兵力を減らしたくない。
まあそんなに気を使わなくても、殆どの相手は倒せるはずだけど。
607ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:23:10 ID:???
わかりました。
じゃあ陳倒辺りをぶつけて見ます。
608ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:23:45 ID:???
>>607
ひとりじゃだめ。
かならずみんなでいっぺんに。
609ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:24:42 ID:???
覇王崩れも神速号令も桃園も敵じゃなかった。さすがリョフ。5品から上が楽しみだ。ちなみに他と呉にて構成してます。計略で半分減っても武力24あれば全滅までレイープでつよ。
610ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:25:35 ID:???
了解しました。
軍師も突っ込ませていいんですか?
611ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:26:24 ID:???
>計略で半分
攻撃計略だと、一発で死ぬけどな。
まあたぶん、水鏡先生と併用してるんだろうが
612ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:27:24 ID:???
>>610
しらん。自分で考えて、足りないと思ったら弓兵も柵破壊に参加させれ。
613ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:29:45 ID:???
>>598
頑張れ!
初心者狩りにあってもメゲルナ
614ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:30:16 ID:???
呂布と呉は相性きつくない?馬も槍もすくないのだし
615ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:31:41 ID:???
>>614
柵弓に呂布を入れると、案外エグい
それで上まで行けるかどうかは知らんけど
616596:2005/03/28(月) 19:31:48 ID:???
>先生方
ありがとうございます。

柵を片っ端から壊そうとするから駄目なんですね。曹彰あたりに柵を壊してもらって、曹燥様か転移さんに暴れてもらう事にします…大丈夫でしょうか?
617ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:32:57 ID:???
9までためられなきゃ7でも意地を爆発させるわけですよ。
618ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:35:13 ID:???
>>616
その面子だと、テンイが弓を撃たれつつ前進してる間に
馬二人で柵破壊→レイープの方がいいとは思うが。
619ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:38:24 ID:???
今日はじめてやったのですが
スターターパックを買ったら カンネイ 蒋欽 藩ショウ 曹彰の呉パック?でした
そして3回程やってみて典イ 呉イ 程遠志 が出ました。
今はスターターパック+呉イのメンバーなのですがこの中ならこれがベストでしょうか?
620ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:39:15 ID:???
てか永劫使わないRとかの処理はどうしてる?
良い店ある?>皆
621ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:44:53 ID:???
使ってみればいいんじゃない?不人気なだけで許猪なんかは使い易いし、以外と。
大橋だけは使う気になれないがな。12は無理だ。
622ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:46:12 ID:???
許チョって俺的にすげーカードだと思うんだ。
武力高いし弓兵だから槍には強いし騎兵相手でも武力6以下ならタイマンでいけるし。
みんなはどうよ。
623ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:48:29 ID:???
というか弓兵の接近戦苦手というのは
武力何相当減るのかが知りたい
624ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:51:13 ID:???
阿蒙と太史ジなら白兵戦していいと思うよ。もち使用してだけど。
625ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:52:50 ID:???
せめて攻城兵は城に張り付いたら敵と交戦中でも攻城できるようにしてくれないかな。
じゃなきゃ全く意味が無い。張コウ好きなのに・・・・・。
626ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:53:47 ID:???
月英、凄く使いにくい
627596:2005/03/28(月) 19:56:02 ID:???
>618
なるほど。転移さんには氏んでもらうわけですね。

それを踏まえて…R曹燥、C曹彰、C典韋、U荀攸っていうデッキを考えてみたんですがコスト1でお勧めのユニットは誰かいますでしょうか?
628ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:56:17 ID:???
CPU戦って2試合だが300+200でプレイできるのかな?
629ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:57:03 ID:???
>>627
楽進
630ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:58:10 ID:???
>>628
300円だけで出来るよ
CPU戦は2試合が1プレイ(300円)
631ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:59:14 ID:???
>>630
それでカード1枚?
632ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:02:05 ID:???
>>631
カードは100プレイ使える
100回使うと更新
633596:2005/03/28(月) 20:02:54 ID:???
>629
楽進ですか…持ってないですね。とりあえず、荀攸以外も試しつつ攻略してみます…柵弓デッキに合わなかったらどうしよ。(・ω・)
>>皆様
ありがとうございました。
634ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:03:07 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
慣れて来ると流星デッキや傾国デッキは一勝確定のカモに見えるぞぃ
んぢゃ弓デッキ対策をなるだけ分かりやすく纏めてみようかの。
●弓デッキ料理レシピ
【用意するもの】
挑発持ち1人(パターンA)or高武力(7あれば十分)騎馬2人(パターンB)
or弱体化系の計略持ち1人(パターンC)のどれかは欲しいのぅ。
兵法は再起or増援がお勧めぢゃ。
<配置&開幕直後>
・Aの場合
全員味方城門前に下げて配置(伏兵除く)して士気3溜まるまで放置
溜まったら挑発で中央部or最も武力が高い弓兵を引っ張り
残りでどちらかのサイドから一点突破ぢゃ。
・Bの場合
地形にもよるが開幕両端下がり目に騎馬を配置。残りは城門前にの。
騎馬は上下動でダッシュ繰返して弓ダメージ軽減するのぢゃ。
相手の弓が騎馬に集中したら中央から突撃すればオッケーぢゃ。
中央を狙って来たら騎馬で柵破壊して突っ込むことじゃな。
・Cの場合
弱体化分溜めて発動してから突撃。このパターンはやや不利なので
オーラ騎馬の囮(弓兵の前をオーラ付で左右に移動し的を自分に。
オーラ状態だと防御力うpするのでその間に全員で柵破壊し突撃)
を上手く使う事ぢゃの。

(続く)
635ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:03:58 ID:???
(続き)
第一波攻撃の目標は敵の殲滅や城壁ではなく「柵の破壊」じゃ
ここまでで流星とかで一発程度殴られても気にしない。余裕で挽回可能ぢゃ
第二波攻撃以降はどのパターンでも開いているルートから一点突破じゃ。
Aなら挑発使って弓を封印しつつ攻める
Bなら騎馬先行させて突撃すれば後ろは殆ど無傷で城壁到着ぢゃ
Cなら弱体化で弓のダメージ軽減して一気に突破ぢゃ
再建の法使われたら再起は無いので第一波攻撃に戻って同じ事を
防柵再建や強化使って来たら流星や麻痺矢や傾国に回す士気は無い。
どちらでも第三波で確実に息の根を止めるのぢゃ。
大事なのは『戦力を小出しにしない事』『無策で突っ込まない事』ぢゃ
麻痺矢デッキには若干の応用が必要にはなるがの。
基本的には「第一波で柵を壊して攻城ルートを開けておく」のは同じぢゃ

以上の事を踏まえて美味しく弓デッキを頂くのぢゃ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
636ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:24:16 ID:???
>>634-635
B-Cはどっちも私の使ってる戦法ですわ
武力の高い騎兵+弱体化持ち、Rdが主力ですから
流星デッキが来たらおいしく頂かせてもらっております

個人的にはSR趙雲、SR馬超がキライだなぁ…
637ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:27:03 ID:???
守備型バランスデッキに押し切れなくて引き分けが一番哀しい・・・
638594:2005/03/28(月) 20:27:06 ID:???
流星、傾国デッキはやはり一転突破ゴリ押しには無理ですね。
CPUの脳筋デッキに瞬殺されたことあったし。

それと、ものすごく初歩的なことなんですが、1勢力にしても士気の溜まるスピードは変わらないんですか?
639ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:31:09 ID:???
攻撃型バランスデッキで両翼突撃陣は辛いのかな?
勝率が50%そこそこなんだが。
640ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:39:57 ID:???
弓デッキの倒し方は解ったから生き残り方も頼みます
魏の全騎馬部隊とか挑発しかやらない奴への対処法
641ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:42:53 ID:???
質問
リュウヨウの反計の効果場所が自分の周りになってます
つまり挑発とかやる奴の側に居ないと反計出来ないって事ですか?
642ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:56:14 ID:???
>>641
そういう事になる
陣地の反対側ギリギリに構えてるSR孔明の破壊の豪雷を返せるのは
荀ケの反計くらい、とゆーことですな

程cが手に入ったので面白半分に荀ケと入れ替えたら
相手にSR孔明が居て…えぇ、もろに食らいましたとも
643ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 20:56:46 ID:???
>>638
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
多分変わらないぞぃ。

>>639
両翼突破というのは相手が集団弱体化計略やダメージ計略持ちなら
結構有効かもしれんがの。
こっちも後方士気や号令が使えないし相手も分散して迎撃するから
集団弱体化計略やダメージ計略も使い辛くなるしの。
弓デッキや黄巾デッキに対しては結構有効なんじゃろうが
一対一で局地戦に押し負けるようじゃと苦戦必至ぢゃのぅ。

>>640
・魏の騎馬オンリー
月並みじゃが挑発で撹乱、弱体化・連環・ダメージ計略などで殲滅とかじゃの。
騎馬部隊の場合下手な弱体化よりも突撃出来なくなる連環のがキツイと思うぞぃ
騎馬多い時は当然槍デッキ使いたいんじゃが弓と当たるのがちと怖いの。
ぢゃが槍が多い蜀には挑発持ちが沢山いる。なかなかバランスが取れておるわい。

・挑発オンリー
挑発させておけばよかろう。士気を小出しにするわけじゃから
こちらは士気溜めて纏まった計略をドカンとぶち込んでやれば良い。
挑発連発する人は大して上手くは無いと思うぞぃ。
ワシも昔は喜々として挑発連発しておったが5品くらいで壁に当たったしの。
号令や後方指揮重ね掛けとかで十分対応可能ぢゃ。
号令+挑発となるとまた結構苦労するんぢゃがの。
挑発オンリーの人は放置が(゚Д゚ )ウマーぢゃて。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
644ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:06:12 ID:???
今日、俺の許猪と馬超を挑発して返り討ちになった馬鹿が居たw
645ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:10:52 ID:???
やっぱりコスト1が八人居ても勝てないよな・・・
把握できねえし・・・
646ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:13:38 ID:???
診断頼みます。
案1
劉封 SR周喩 R周泰 呂範 糜竺
案2
R許チョ 法正 劉曄 UC夏候淵 糜竺
手持ち
公孫サン UC張飛 チョロマツ UC白眉 Cシン皇后 甘寧 徐盛 諸葛瑾 曹植 牛金
どっちのがいいでしょうか
647ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:14:16 ID:???
挑発中させられ中って計略も使えない?
648ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:18:51 ID:???
>>643
傾国デッキって何?
649ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:28:05 ID:???
城直ダメ踊りデッキのこと
650ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:29:32 ID:???
城にダイレクト攻撃ってなんか卑怯だな。
つうかユーザーはそんな御粗末な効果を望んだのか?
651ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:30:35 ID:???
>>647
使える。強化系or弱体系の計略使って追い回したれ☆
652ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:30:54 ID:???
今までCPU対戦ばかりしてたんですけど、そろそろ全国に行こうと思ってます。
たまにCPUにも負けてしまうんですが、このデッキでやっていけるでしょうか?
診断お願いします。

SRホウ徳 Rキョウイ UC張飛 C張宝 C李典

残りの資産
CカイエツUCシバイCソウショウCマンチョウCイセキCシャマカUCビジクCカントウUCカンネイUCショウキョウ
CショウキンUCチョウコウCテイホウCハンショウCリョハンRシバキCリュウヒョウ
653ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:32:36 ID:???
チュートリアルが終わった途端に全国しかしてない俺をどう思う
654ごっとつこつ:2005/03/28(月) 21:32:46 ID:???
覇王デッキてどのようなものですか?
655ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:34:35 ID:???
じゃあキョチョが挑発されたら挑発し返して瞬札ですね。
656ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:34:57 ID:???
>>652
李典をカイエツ、張宝をイセキかな
>>653
普通
657ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:35:30 ID:???
全国に出ない意味がわからん、CPU戦のメリットって何?
明らかに勝てばカード1枚の単価が安くなる全国の方が良いと思うんだが
658ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:36:36 ID:???
>>640
現状では弓デッキがこの先生きのこることはできないよ
上位ランカーで麻痺矢デッキ組んでいた人はもうCPU戦しかしてないらしいし
騎馬や弓の調整待ちだろうがセガだから期待しないほうがいい
659ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:36:50 ID:???
・ハンターに遭遇して萎える危険性がない
・全国より兵法が上がりやすい
・2戦できる
660ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:37:03 ID:???
地元の稼働店では一人用プレイは進撃無しとか書いてあったから必然的に全国しかしてない
661ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:38:15 ID:???
こういうネットワーク対戦ゲームでCPU相手にしてる奴ってちょっと引く
662ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:38:56 ID:???
レベル1の兵法を上げるためだけの物だろ?
663ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:39:07 ID:???
>647
使える。どうしても我慢できなくなり挑発してひっぺがしたら(自分の)チョロ松を(相手の)チョロ松で挑発されたよOTL
664ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:40:57 ID:???
連環すれば槍もオーラ纏えなくなる?
665ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:41:11 ID:???
たまに新しいデッキがどんな感じかを見るのにはやるけどね>CPU戦
666ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:41:18 ID:???
>>658
先生きのこキター!

      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i\n/ i⌒"
      | (;゚Д゚)   <きのこるぞコルァ!
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U
667ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:42:30 ID:???
俺呂布に挑発してきたから、むかついて天下無双チョロマツと姜維にしてあげました
速攻飛んでって痛快でしたよ
668ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:44:05 ID:???
>>667
いや、というかそれやんないと
下手すりゃ城挑発で20秒近く呂布が足止めされて大変な事になるし
669ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:44:51 ID:???
>>664
おk
670ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:46:40 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>646
ワシの案1
UC夏侯淵、UC諸葛瑾、SR周瑜、R周泰
焼く→諸葛瑾で復活→焼く
ワシの案2
UC夏侯淵、UC張飛、Cチョロマツ、C牛金、C曹植orUC糜竺
糜竺ならゾンビ、曹植なら浄化で挑発と主力3人で戦線維持
ワシの案3
R周泰、C甄皇后、UC徐盛、R許チョ
皇后踊って挑発で引っ張り麻痺矢と周泰許チョで殲滅したら攻城
とかはどうじゃろ。2はちょっと弱いかのぅ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
671ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:56:03 ID:???
チュートリアルすら無駄の気がして最初から全国ですが何か?
で二選目に覇王デッキで初心者狩りのクズにあたると。
呉スターターでどうしろと?
672ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:57:35 ID:???
魏スターターだった俺は勝ち組
673ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:58:02 ID:???
俺も魏だった!同じく勝ち組み?
674ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:59:37 ID:???
ショクでもおk


呉は負け組み


ってかすぐにカードなんて溜まるさ
675ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:06:04 ID:???
>>671
なんで初心者が覇王デッキの存在知ってるの?
大体チュートリアル飛ばす時点でやる気ないのミエミエじゃん
676ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:08:46 ID:???
>>675
今にして思えば、って事だろ
何ムキになってんだ?
677ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:09:15 ID:???
>>675
いや近くに前からやってる友達いれば
>>671の状況
678ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:10:03 ID:???
>>677
その場合は呉スタじゃないだろ
679ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:11:32 ID:???
>>671
そんなケチったことを自慢されても。
手持ちのレアリティである程度、相手が選ばれるっていう噂もあるが、
そんな低い級で全国対戦するひと少ないからどうしても初心者狩り
にあたっちゃうんだろう。初心者狩りは目立つから書かれ易いが
いわれるほど多くはないぞ。

680ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:11:41 ID:???
>>678
スターターは選べないんだ、いくつも買えと?
681ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:11:53 ID:???
呉スタはチュートリアルで王平とか引けばそれなりに動く。
弓なのに盾が無い、、、
682652:2005/03/28(月) 22:12:18 ID:???
診断どうもです。

CPU戦ばかりしてた理由は
・全国行っても瞬殺されると思っていた
・勝てばお徳になることを知らなかったorz
からです。

おかげで2級、兵法もLV5まであがってます。
次からは全国いきます。
683ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:12:29 ID:???
>>678
アレだ友達がケチなんだよ、うん


(´・ω・`)これ以上弁護も出来んな
684ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:13:14 ID:???
>>682
CPUに負けるのはちょっと、、、
685ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:13:37 ID:???
>>676
挑発か?お前の知力じゃ効果時間3カウントで切れるからやめろよ
686ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:15:20 ID:???
ちょっとワロタ
687ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:15:51 ID:???
リアルで3カウントも挑発で引っ張りまわせたら、余裕で殺せるな。
688ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:19:19 ID:???
誰か力押しの脳筋思考な俺に、ゴリ押し以外の戦術を教えてくれ
689ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:22:00 ID:???
>>688
逆にゴリ押しデッキ作れ
690ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:25:12 ID:???
しかしゴリ押しは滅ぶのがならわし
691ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:26:10 ID:???
>>690
つ黄布
692ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:28:28 ID:???
最近負けまくりながらも
10品まで上がったのですが、
10品になったとたん勝率上がりまくり・・・

初心者狩り多すぎじゃね
初心者狩りは、三国志自体の寿命を縮めるからやめてくれ〜
と愚痴はここまでとしてデッキ診断お願いします。

現状
Rカクカ Rタイシジ Rテンイ UCカコウエン

基本はテンイとタイシジで中央を守りつつカコウエンとカクカで
攻めるという感じなんですが(脳筋デッキですいません)
守勢に回ることが多く、火計や雷等で形勢を逆転されあっけなく
やられてしまいます。(テンイの身代わり誤爆も負ける原因だったり・・・orz)
そこでテンイ→カンペイとテイイク(又は攻撃兵法持ち)orカクカ→テイイク(又は攻撃兵法持ち)
どちらのほうがいいですかね?
また他に気をつけたほうがいいことがあったら、アドバイスお願いします
693ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:30:44 ID:???
ちょっと前に始めたものでデッキと言えるかどうかわからないんですが診断お願いします。
SR張遼、R楽進、R夏侯淵、Rカクカ、C劉ヨウなんですがいつも前半の主導権を握られます。
そのままなし崩し的に負けるパターンです。
どうすればいいんでしょうか?
全国行くと毎回テンパってるのがいけないのでしょうか?

あと欲を言えば、劉ヨウを筍イクに代えたいです。
毎回計略の餌食になるのでorz

レアが揃っているのはホームで蜀デッキを使ってる方にSR趙雲とトレードして頂きました。夏侯淵のみ自力ツモです。
694ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:31:36 ID:???
>>692
その二つの選択肢なら、今のままのが強いとオモ。
695ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:32:18 ID:???
>>693
>全国行くと毎回テンパってるのがいけないのでしょうか?
たぶんそう。

以上。
696ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:33:07 ID:???
自分が諸葛亮にでもなったつもりで、カッコつけてプレイしろ。
多分キンチョーはとける。
697ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:33:35 ID:???
・蜀
関羽 関平 リョウ化 法正 モウタツ

・魏
ほう徳 曹ヒ しん皇后

・呉
ショウ欽

・他
張宝 程遠志 劉ショウ

初めて間もないですが
診断してもらえないでしょうか…ORZ
698ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:34:10 ID:???
>>697
何がデッキなのかわからない
699646:2005/03/28(月) 22:36:35 ID:???
>>670
診断dクス
飛天の舞とは盲点でした
ちなみに蔡文姫もいますが動けない&柵持ちの点で皇后のほうがいいですよね?
700ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:40:21 ID:???
>>697
ホウ徳、法正、関羽、リョウ化、モウタツ
でいいんじゃない?関羽抜いて別なのいれてもいいけど
つか甄皇后はSRかCかどっちだよ
701ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:40:35 ID:???
>>697
関羽 関平 リョウ化 ほう徳 + 法正 or 曹ヒ or しん皇后

伏兵の練習したいなら法正
総合力なら曹ヒ
武将を動かすのに慣れたいならしん皇后

どれでもそこそこだと思うよ多分。
702701:2005/03/28(月) 22:42:18 ID:???
・・・って俺、コストオーバーじゃん。強いわけだよ。

吊った上に永遠の眠りにつくわ。
もやすみスマン
703693:2005/03/28(月) 22:46:44 ID:???
>>695-696
まず緊張してるのを何とかする事にします。orz

デッキ的には問題無いですよね?
このままのデッキで何品ぐらいまで行けますか?
704ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:47:16 ID:???
腕次第
705ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:49:41 ID:???
5品はいける
706ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:50:00 ID:???
>>703
7品くらい
Rカコウエンが死んでるから早急に変えた方がいい
下の方だと8弓の強さに抜くのをためらうかもしれないが、上に行くにしたがってお荷物でしかなくなる
UCカコウエンの方がずっといい
707693:2005/03/28(月) 22:50:46 ID:???
>>704
ごもっともで。
全国に通ってデッキに慣れる事にします。
708697:2005/03/28(月) 22:59:57 ID:???
診断有難う御座います!
甄皇后はCです。


正直、まだ専門用語(品、チョロマツ…etc)
がわからないので、お見苦しくて
すみません。
初心者スレかサイトってありますか??
709ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:00:08 ID:???
弓守る柵もないんだよね?
全部騎馬は大変だろうから、エンを槍にすれば
少なくとも序盤は安定するんじゃないかな
710ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:00:11 ID:???
ここ
711ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:01:36 ID:???
>>708
ゲーセンに置いてある取説持ってきて家で読むといい
712ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:01:51 ID:???
曹操と山田だったら曹操?神速デッキと覇王デッキならどっち?
713697:2005/03/28(月) 23:02:39 ID:???
>>711
そうしまつ。
714ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:02:39 ID:???
>>712
お前が使いやすいほう
715ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:03:00 ID:???
誰か覇王デッキに対抗して小覇王デッキ作ってくれ
716ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:03:39 ID:???
>>640
麻痺矢や連環の計つかえ。
717ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:04:27 ID:???
>>715
つRサックRパパR周泰R大史慈
718ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:05:44 ID:???
>>712
初心者なら覇王デッキの方が使いやすい
適当に動かすだけでも強力な計略が2つ入ってるのでごり押しで勝ちやすい

張遼デッキは要プレイングスキル
多数の馬をしっかり扱えるようになるまで負け続ける可能性あり
719ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:08:13 ID:???
おう!まさに今のオレ!
最近変えた神速であまり勝ててない。
720ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:09:13 ID:???
>>650
弓柵のトーチカデッキ対策だからこれでいんだよ。
>>652
張宝はいらないよ
とりあえず大車輪を効果的に使おう。
チョウヒで伏兵を踏むな。キョウイやリテンでふみたい。
721ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:13:52 ID:???
>>719
神速デッキ程腕の差がはっきり出るものはあまりないからがんばれ
自分が腕を上げた分だけ、どこまでも強くなるデッキってのはいいもんだぞ
722ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:15:46 ID:???
>>721
どんなことに気をつけてプレイングしたらいいんだ?
出来れば初期配置なども
723ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:16:40 ID:???
>>9697
蜀+魏デッキでいんじゃない?
カンウ(2.5だっけ?) カンペー1.5 リョウ化(しらない) 法正1.5 ほう徳2.5
だから
カンウとカンペー、法正、ほう徳で合うはず。
大車輪と後方支援メインで。
計略には弱いけどカードがほかにないので気にしない。
724ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:16:42 ID:???
>>722
それが自分でわかるのが、良い腕ってもんだ。
自分で模索しる。
725ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:17:17 ID:???
>>723
SRホウトクは2.0ですが
726ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:17:26 ID:???
神速デッキは蜀槍部隊と当たった時に一番己の腕を問われる

気が付いたら1部隊くらいは槍に突っ込んでるんだよなぁ…orz
727ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:18:16 ID:???
もがいてみます
728ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:18:39 ID:???
>>726
蜀槍部隊(桃園)に勝てたら神速一人前ってことでおk?
729ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:23:39 ID:???
>>460です。アドバイスどうり雷銅を徐庶に変えてみたところ
確かに一段と扱いやすくなったのですがそれでもどうにも勝てません…
R関羽、U張飛、U馬タイ、R徐庶
いまも8と9品をいったりきたりなのですがこのデッキのままでも
腕を磨けば上を目指せそうでしょうか?
今の動きとしては馬タイと徐庶で相手の伏兵を探って
見つけたら下げつつ張飛を前にだして一人二人撃破
馬タイの体力が回復したら特攻して後詰めに張飛と関羽
さらにうしろから徐庶が雷で狙うといった形が理想なのですが
うまく機能しません
730ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:24:13 ID:???
>>717
俺なら太史慈じゃなくて徐盛入れる
731ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:25:22 ID:???
>>729
いつかは馬岱を法正か緑周倉に汁
王平ってのもアリだが
732ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:25:37 ID:???
神速デッキは腕がもう二本くらい欲しくならない?
733697:2005/03/28(月) 23:25:38 ID:???
>>723
有難う御座います。

貧乏性なんで0.5余るのが
勿体無いのですが
カードないのでしょうがないですね…orz

曹ヒ・シン皇后の夫婦使いたいですが
関羽の代わりになる
魏カード出るまで頑張ってみます。
734ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:27:21 ID:???
神速は猫の手も借りたい
735ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:28:31 ID:???
>>722
基本的には伏兵持ちを前面に出して、騎馬は後方へ
戦う時は常に突撃する
槍がうざくてうまく突撃できないなら、高武力の騎馬を一部隊捨てて槍にぶつからせる
そうすれば槍の無敵部分が消えるのでそこに一斉に突撃する。
相手が全槍デッキなら、基本的には端から一体づつ倒していく
迎撃されてもいいので一部隊つっこませて、後から他の騎馬で一斉突撃(これで一部隊は確実に敗走
それを続けていく感じ

騎馬デッキでは同じ相手にこちら複数で突撃することが重要になってくる
同じ場所に複数突撃したいが、敵がいる場所にカードを全部持っていくと盤面でぶつかり合って手前で止まったりしてしまうだろ?
その辺りを何も考えずに手が動くようになってれば、自然と全国ランキング常連に入ってる
736ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:29:08 ID:???
覇王デッキとか神速デッキとか良く聞きますが、
どんな戦い方なんですか?
737ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:31:33 ID:???
>>736
どごぉぉぉん!
738ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:32:00 ID:???
神速号令持ってないから、リョフで練習してますけど、この修練はいざデッキ変えた時に活きますか?
739ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:32:31 ID:???
>>712
そりゃ覇王、伏兵つよいし、大号令のプレッシャーがよりデカイ
740ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:34:04 ID:???
>>725
すいませんね、自分でもってるんだけど
SR張リョウとまちがえたんですよ。
741ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:35:23 ID:???
>>738
呂布に限らず、騎馬複数使っていれば活きてくる
ただやはり騎馬四体で全員神速ってのは慣れるまで扱いに困るはず
ちょっと前に出しただけなのに、もう突撃状態になってて槍に迎撃されたりなんてことはみんな経験するんでないかな
742ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:37:47 ID:???
お聞きします
挑発って範囲どうなってますか?
どんなに下がってても食らうんですが
743ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:41:22 ID:???
一人で考えてて煮詰まって来たので相談に乗って下さい。
君主カード無くしたので新規でやり直してるんですが、せっかくだから引いたけど
使ったこと無いカードでデッキ組みました。
SR劉備 R趙雲 R徐庶 厳顔 陳親子 です。

で今日ひょっこりR馬超を引いたのでどうしようか悩んでます。
徐庶と厳顔では騎馬が弱いと思うので馬超と差し替えたいんですが
1、SR劉備か趙雲を抜いて馬超を入れる。
2、SR劉備をR劉備に差し替えて徐庶か厳顔と馬超を変える。
3、馬超は入れない。

どれがよさそうでしょう?陳親子はチョロ松引けば差し替える予定です。
744ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:41:50 ID:???
>>742
前方円範囲でかなり広い。落雷みたいな感じ
マップの真ん中辺りからでも正面なら城門辺り
まで入るんじゃね?
745ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:41:55 ID:???
2と思う
746ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:44:26 ID:???
あ。なんかダメな気がしてきた。きっと練習になってないや。うちの騎馬はリョフとサックで使った日には敵全滅させろ、そして己も死んでこいみたいな使い方なんで。
きちんと側面取ったりせずに武力差で蹂躙してまちた。リョフならまだ突撃を使う意識が残りますが、サックはもう兵力残したら損くらいの勢いで突っ込ませまくり。
SRチョウウンあたりで落ち着いて練習してみます。となるとリョフ、サックからチョウウン、バチョウにチェンジでしょうか?Rバチョウしか…Orz。
747ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:45:22 ID:???
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはSR小喬を倒そうと城を出たと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか矢が届いていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
748ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:46:40 ID:???
連環でのろくした槍に騎馬でつっこんでもあぼーんしない?
749ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:49:15 ID:???
>743
4.厳顔 陳親子を抜いてR馬超を入れ、パワーごり押しデッキにする
コスト7.5だけどキニシナイ!
750ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:51:50 ID:???
>>744
そんな広いんすか?!
強すぎる(;´Д`)
751ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:54:43 ID:???
>>748
する。槍は混戦中でなければ迎撃できるので
連環とか関係ない
752ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:55:40 ID:???
>>750
そのくらい届くな
蜀デッキは魅力持ち多い構成がメインになってるから下手すると開幕からすぐにさらわれるw
753ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:57:25 ID:???
>>743
『SR劉備、R馬超、R趙雲、Cチョロマツ、C廖化orC伊籍』とかどうよ?

そういえば最後のコスト1に劉禅入れて『大徳→勅命』したら
馬超エグい事になるかな?
754ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:59:32 ID:???
>747
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  それが!遠矢の舞いの威力だぁっ!!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \

端から端迄届くってどうよ?
755ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:59:44 ID:???
今日始めました
スターターは蜀で、今日10回プレイしてきました
全国で1勝が1回と3連勝が1回でした
呂布が出てきてコエーとか思ったけど、夏侯月姫の落雷で瞬殺できました

現在のデッキ
R典韋 U関羽 李典 廖化 夏侯月姫

手持ち
蜀 関平 劉封 孫乾
呉 呉夫人 蒋欽 黄蓋
魏 于禁 卞皇后 郭皇后
他 周倉 程遠志

アドバイスお願いします
将来的には荀ケか程イクを手に入れてMTGで言うところのパーミッションっぽくしたいと思ってます
756ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:02:09 ID:???
蜀だけでデッキを組もうと思うので診断お願いします。
とりあえずRホウ統、R張飛は必ず入れようと思います。
他のカードは
U黄忠、U関羽、U甘皇后、U厳顔、U馬岱
Cチョロマツ、C沙摩カ、C王平、C伊籍、C夏候月姫、
C関平、C陳&陳、Cビ夫人、C孟達、Cリョウ化、C劉封

です。
757ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:03:00 ID:???
>>755
李典out・・・入れる奴ineeeeeee!
758ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:11:55 ID:???
リテンって可哀相だよな。魏のコスト1があんな連中じゃなきゃかなり良カードに見えたのに。そんな漏れは王異たんの横にリテン。
ただ、カイエツでいいじゃん…という矛盾を持ちつつ、憐憫の情のみで使ってる。残り5よりは5.5の方が選択肢あるしな。
759758:2005/03/29(火) 00:14:08 ID:???
カイエツなら同じ1だorz。
ジュンユウな。
760743:2005/03/29(火) 00:17:15 ID:???
>745>749>753
レス有難う。桃園デッキ面白そうだけどネガ考えるとどうにも・・って悩んでたんです。
だからって四枚デッキではいくら復活持ちでも戦線維持できないかなーと。
で>753をみて徐庶と厳顔をリストラして最後のコスト1を探すと結構組めそうな気がしてきました。
とりあえずリョウカで様子を見てみます。ホント有難うございました。
761ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:21:59 ID:???
>>756
それ「診断」じゃねーだろ
762ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:22:05 ID:???
>>754
騎馬ならそれほど問題ないので神速で踊り子へGO!
763ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:22:56 ID:???
>>756
黄忠、チョロマツに厳顔、馬岱の好きなほうかな
個人的には馬岱だが
764ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:25:06 ID:???
数日前に始めた初心者。現在は4級のあたりにいます。
手持ちがアンコ以下しかないのですが、それでも勝ちに行けるデッキは組めるのでしょうか?
765755:2005/03/29(火) 00:28:44 ID:???
李典はダメな子なんでしょうか(´・ω・`)
地味だけど意外と活躍してる李典が結構好きな人だったりするんですが

典韋の柵で守りながら前線のサポートしたり
端から突貫してくる騎馬が城壁に張り付いた所で強化してチビチビ削ったりしてたんですが
やっぱり李典はダメな子ですか?
766ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:30:10 ID:???
>764
もうやめたデッキだから晒すけど
裴元紹 程遠志 張魯 張梁 張任 周倉(黄布) 黄祖
ってデッキで四品ギリマエの五品まで行ったよ。
767ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:30:51 ID:???
>>764
組める。がんがれ
768ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:33:09 ID:???
>>766
その場合は黄布ではなく黄巾と書くのだ。
この辺のスレでは、「黄布」と書く場合は基本的に黄巾+呂布の事を指す。
769ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:33:29 ID:???
>762
JOJO(SR呂蒙) 時は止まる!!(麻痺矢の大号令)
そして時は動き出す!! ズッギャーーン!!!
770ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:37:03 ID:???
一回麻痺矢大号令+遠矢の舞+柵復活を食らったことあるが




城から一歩も出なかった。向こうも騎馬いないしw
771ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:42:10 ID:???
そ の 手 が あ っ た か ! !
全滅してる時に一発ケズられちまったよOTL
772ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:49:42 ID:???
現在6品で勝ったり負けたりで行き詰ってます
診断お願いします
一応、蜀単で行こうかと思ってます

現デッキ
馬岱 魏延 張松 U張飛 馬謖

持っているカード
黄忠・麋竺・孟達・陳到以外のUC、C R劉備

ちなみにSRは1枚も持ってませんorz
773ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:52:48 ID:???
>>772
馬岱なんぞより法正
バショーク斬ってR劉備
774ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:56:51 ID:???
>772
ギエンより厳顔のほうがふんばりきくぞい。
775ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 00:58:05 ID:???
>>774
じじいの奮起は使わない
魏延のが武力上
776ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:00:40 ID:???
ただでさえバショークいるのに魏延の計略まで使ってたら人手足りなくね?
それなら回復までする爺の方が使い勝手上だと思うが…
777ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:01:19 ID:???
阿呆。魏延の計略なんぞ使ってたまるか
778ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:07:05 ID:???
おまいらが豪華なカード挙げてるからおいらの友達が無いから勝てない君に
なっちまっただよ。。。。COM相手に…┐(´д`)┌…
779ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:09:02 ID:???
>>778
余ってるUでもあげなさい
Uデッキでも充分強いから
780ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:11:25 ID:???
>>765
結局柵もちのコスト2の弓兵つかえばすむことだから、
R周ユとか伏兵もち、大火で鉄壁の防御、
攻城中の敵兵一掃できるし
781ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:12:29 ID:???
>>779
僕の方が被ったU貰ってる立場なんですが…(´・ω・`)
782ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:13:12 ID:???
>>778
お前がC、UCデッキで勝ちまくって見本を見せてやれ
783ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:14:12 ID:???
>>781
なら一言言ってやれ


貴様の腕が悪い!


784ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:16:17 ID:???
>>769
麻痺矢大号令+遠矢の舞って士気11も必要じゃないか…
普通それまでに柵と弓と踊り子潰せるでしょ?まさか相手がリアルスタンド使いだったのか!?
785ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:16:39 ID:???
初めてR出たら馬謖。
これ、使いではあるのでしょうか?
他に蜀は孟達、間平、夏候月姫、Uの劉禅です。
ご指南お願いいたします。
786ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:17:25 ID:???
>>784
前に槍デッキで当たったことあるが・・・


(´・ω・`)そのコンボ食らった
787ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:19:21 ID:???
>>772
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
ワシの案
1・R劉備、UC張飛、R馬謖、UC厳顔、UC馬良
2・R劉備、UC張飛、R馬謖、C王平、UC甘皇后
3・R劉備、UC張飛、R馬謖、UC厳顔、Cチョロマツ
意外と1が面白そうぢゃが。

>>785
馬謖いると多彩な計略コンボが可能ぢゃよ。
コスト2.0はちと重いかもしれんがの。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
788785:2005/03/29(火) 01:27:17 ID:???
>>787
ありがとうございます。
計略使いすぎで士気不足がままあるので、凄く参考になりました。
手持ちカードはまだまだ少ないので色々試して見ます。
789ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:31:48 ID:???
現在7品のものです。
今のデッキは
SR趙雲 U陳到 C張梁 C刑道栄 C程遠志 U周倉 です

今の所、勝率7割程度ですがこれから先も通用するでしょうか。
友人には張松入れるよう勧められています。

聞きたい事は
1.張松もしくは月姫をいれるべきか
2.陳到と法正のどちらがいいか
3.開幕と全体強化対策に連環の法をつかっているが
  有効なのか
 
よろしくおねがいします



790ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:42:44 ID:???
お世話になります。
最近始めたばかりなのですが、ほとんど勝てなくて…
当たる人当たる人曹操が出てきて正直くじけそうです(´・ω・、)

それで、今日の取得カードで本スレでよく名前が出てくる程イクと張松が出てきたので、
今手持ちのカードでどう組んだらいいか、アドバイス頂けないでしょうか。
今日までは武力の高い3人と陳宮の水計でやっていました。

現在のデッキ
R孫策 R許チョ U夏候惇 C陳宮

手持ち
魏 U程イク C陳グン
蜀 U関羽 C張松 C関平 C廖化 C沙摩訶
呉 C朱治 C蒋欽
他 C黄祖

どうかよろしくお願いします。
791ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:47:10 ID:???
>>789
1 チョロマツ入れるなら庭園氏抜く月姫はいらんと思う
2 法正
3 おk

>>790
今はそれでいいんじゃない?
あとはカードもう少しないと・・・
792ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:54:29 ID:???
ロケテや先攻稼動の際、将軍のランクが上がるとコストが8より多く組めるようになるとか、
将軍ランクによって入れられるSRやRに制限がかかるとか、そういうアイディアは出なかったのでしょうか?
思いっきり初心者狩りでボコられて、くじけそうなんですが。
793ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:57:40 ID:???
麦は踏まれるほどに強くなる。
794ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:58:37 ID:???
多く組めたらデッキに悩まない
制限きつすぎてもやる気出ない


そんな案は出るわけがない
795ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:01:53 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>789
なかなか個性的なデッキ編成じゃのぅ。復活持ちで手数押しかの?
趙雲は呂布より知力高いし神速なら連発出来るし結構強いというか
対戦したら嫌なデッキじゃの、これは。
まあ趙雲は勇猛が無いと言うのが唯一最大の欠点ぢゃが。

>1.張松もしくは月姫をいれるべきか
月姫とチョロマツどっちかとなれば圧倒的にチョロマツじゃろう。
手数で劣る側の者が挑発で行動の自由を奪われると言うのは
かなり精神的なプレッシャーになるからのぅ。

>2.陳到と法正のどちらがいいか
ワシなら迷う所ぢゃが法正を入れるのぅ。伏兵もあるし。
全体強化されて襲い掛かる黄巾軍団はなかなか嫌なもんじゃよ。

>3.開幕と全体強化対策に連環の法をつかっているが有効なのか
再起と迷う所ぢゃが連環もありだと思うぞぃ。
法正の全体強化2度重ね掛けと同時に発動したら
騎馬は突撃出来なくなる上にこっち強化されてるのに逃げられんし
さらに士気MAX溜まっておるなら趙雲の神速も掛けられる。
まあ多分相手も再起するぢゃろうが。

>>790
もうちょっとカード揃えたいところぢゃが
R孫策、C関平、C廖化、C張松、UC関羽
または今のデッキが現状一番バランス良さそうぢゃ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
796ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:04:23 ID:qf99B/Uo
>>781
レスありがとうございます。
張松入れたほうがいいということですね。
陳到入れれば、ほぼ全員復活持ちで強いと思ったのですが・・・
797790:2005/03/29(火) 02:06:38 ID:???
>>791,795
御助言ありがとうございます。
了解です、今のままで頑張ってみます(´・ω・)>

今の段階でダブりが既に4枚でちょっとげんなりですが、
こつこつ溜めていきたいと思います。
カードが揃ったらまたよろしくお願いします。
798ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:18:43 ID:???
自陣の柵ややぐら(?)って自分の部隊はぶつかっても平気なの?
799ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:21:17 ID:???
平気じゃなかったら誰も柵なんぞ使わないわけだが
800ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:21:47 ID:7OZMjYdW
すいません、王異を入れたいのですが
どんなデッキがいいでしょう。
持ってるカードはSR王異、呂蒙、チョウセン
Rd、淵、徐行、周ユ、大シジ、呂蒙、孫策、シバキ、孫小香、孫権
です。C,UCは大体持ってます。
よろしくお願いします。
801ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:22:39 ID:???
>>799
マジデ!?今まで必死でよけてた。
サンクス。
802ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:28:03 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
>>800
パッと浮かんだのは
SR王異、SR呂蒙と低コスト柵持ち弓兵で麻痺矢号令連発デッキ
士気溜まり出したら微速前進。迎撃に来たら号令。
殲滅したら低コスト連中誰か走らせて攻城。
兵法は連環で最初の方で発動。
とかどうじゃろ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
803サボテン:2005/03/29(火) 02:33:01 ID:7OZMjYdW
>>802ありがとうございます。
IDカードなくしちゃってまた十級
からやり直しだよ〜。5品まで行ったのに・・・。
兵法は再起じゃつらいですかね〜。
804ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:42:08 ID:???
>>785
先生ありがとうございました。
とりあえず張松と法正、片方入れてためしてみます
神速と回復の2択から幅がひろがっておもしろそうですね
805ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:48:34 ID:???
デッキ診断おねがいしまふ
張遼、曹操R、司馬懿R、郭嘉です。

前の奴が器用貧乏で負けすぎだったので、光っている魏の馬全部いれたらこうなりました。
ただ、曹操とか微妙に要らないんじゃないか?とか思うのでお願いします。
806ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:56:13 ID:???
そろそろ覇王デッキで診断してくれって言う奴が出てくるんじゃないか
807ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:56:57 ID:???
この時間全国大戦できないんですけど、
何時から何時までできないとかってありますかー?
808ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:07:36 ID:???
いつもカード滑らせて動かしてるけどこれってカードを浮かして
移動しても大丈夫?
戦闘中は怖くて浮かせられない
809ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:09:27 ID:???
大丈夫
そうじゃないと城内で移動できんでしょw
810ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:11:12 ID:???
>>803
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
全然再起でもいいぞい。ただ脳内シミュレートしてたら
どうしても序盤に不安が出たから連環って書いたのぢゃよ

多分これなら天敵だった神速号令にも勝ち得る麻痺矢デッキになり得るかも
と淡い期待を抱いておるのぢゃがどうじゃろか。

>>805
郭嘉はどうなんじゃろ。神速号令と後方指揮はいまいち使い辛そうぢゃが。
同じ1.5コスなら曹仁とかのがいいんじゃなかろうか。
曹操や司馬懿も同様に2コスの割にはあまり・・・と思うのぢゃが。
それならUC夏侯淵とか曹彰、牛金辺りで手数押しのがいいかもしれんの
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
811ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:13:33 ID:???
コスト1デッキ作ってみようと思うんだけど、どんなカードでどんな戦術がいいかな?
812ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:15:08 ID:???
今カード9枚しか持ってないんだがどうやって部隊を構築したら
いいかわからないんでアドバイスキボンヌ

持ちカード
曹影、U関羽、周倉、潘璋、U甘寧、U典韋、蒋欽、黄祖、蔡文姫
813ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:17:09 ID:???
現在6品、特に行き詰まりを感じてる訳でもないのですが
上に行こうと思うのなら5枚構成の方がいいんでしょうかね…
不安に駆られまくってるのでデッキ診断ぷりーづです。

SR馬超 R趙雲 UC関羽 Cチョロマツ
でやってて最後にR張飛引いたんで取り敢えず関羽と交換。

手持ちで使えそうなのは
SRホウトウ R関羽 徐庶
UC馬岱 関羽 黄忠 厳顔 法正 C関平

R劉備あれば5枚で桃園とかも考えるんですが
幅広い意見きぼんぬです。(´・ω・`)
814805:2005/03/29(火) 03:17:25 ID:???
>>810
dクス。
早速明日それでやってみますね。
ただUC夏侯淵と牛金持ってねーOTL
于禁とかで代用してみます。
815ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:11:16 ID:???
貴公らはこのゲームに一日いくらくらい使いますか?
我輩は3000〜5000です
ちなみにやり始めて今日で3亀で12000くらいつかったけど
R醜態一枚です。やっぱ引き悪いと金がかかるね
816ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:19:42 ID:???
SR呂蒙をゲットしたので麻痺大号令デッキを組もうと思ったのですが
弓って何体くらいが理想なのですか?
取り合えず柵持ち弓3体でコスト5で
後の3は挑発防止用のテイイクか、相手の矢を釣るためにチョロマツ
残り2コストに攻撃力高めの馬で手薄になった時の攻め要因か
槍で弓の護衛って考えているのですが
もう少し柵持ち弓を増やした方が良いのでしょうか?
817ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:33:22 ID:???
SR諸葛亮とU馬良の計略は、敵エリアor自エリア内が対象なのかい?
諸葛亮の落雷は自城防衛には役立たずで、馬良はその逆?

>>816
状態回復用に曹植ってのもある。弓で柵持ちだしね。
あとはペタだけど柵持ち槍の周泰かな。
自分的には、弓の数より序盤をしのぐための柵を入れたい。
818ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:42:36 ID:???
SR呂蒙のは呉の弓兵にしか効かないんじゃなかったか
819ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:46:32 ID:???
おねむの時間なのに起きてる将軍様、ケニアデッキってどんな構成なのか教えてくだされ。どこの掲示板見てもわからないOrz
820ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:48:38 ID:???
>>819
コスト3のすっごくぶりょくのたかいうまのひとひとりと、
コスト2.5のかなりぶりょくのたかいうまのひとふたり
821ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:52:30 ID:???
>>818
麻痺矢号令の説明に「呉の」の一言は入ってなかったかと。
説明を信じるなら全勢力OKだね。

>>819
3枚デッキのことを言うみたい。
たとえばSR呂布+SR趙雲+SR馬超。
822ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:54:50 ID:???
即レスありがとうございます。しかしそれは全部眩しい気が…。すっごく強くてすっごく頭悪いのしか我が軍にはおらんですよOrz
823ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:02:18 ID:???
>>822
ヒント:呂布は知力1
824ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:26:24 ID:???
SR張遼、SRカクを使いたいのですが、
残りコスト4.5誰を入れるか迷っています。
SR甄皇后、張春華、R徐晃、カクカ、荀イク、左滋、
UCd、淵、于禁、C曹丕、曹彰、曹植、李典、文娉、
手持ちの魏はこんな感じなんですが
誰を入れれば良いでしょうか?
825ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 08:27:06 ID:ckk7/xwG
昨日、蜀呉バランスデッキで三連勝で波に乗ってたところを、
ケニア6連勝デッキになぶられますた…
槍が一人じゃ足りないねえ、、
周揄が手に入るまでは、雷同でしのぐしかないかな?
826サボテン:2005/03/29(火) 08:40:10 ID:7OZMjYdW
>>810
とりあえずつくってみました
SR呂蒙、SR王異、UC程普、UC魯粛、UC張鉱
とりあえず柵は5枚ですがやはり序盤が厳しいと思います。どうでしょうか。
827ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:12:06 ID:???
どうせ伏兵でコスト取られてる椰子多いから、柵5枚ありゃ足りるだろ。問題はどうやって城を叩くかだ。柵持ち、コスト1、武力1、火計導入でよくね?
828ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:30:55 ID:???
>>817
孔明は敵陣のみで合ってる。
馬良は使ったことも見たことも無いが、自陣のみだろう・・
829ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:58:29 ID:???
シロマユゲは自陣のみ
アンコモンだしな。
830ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:00:03 ID:???
>>825
3枚デッキには雷が欲しい所だね
相手が計略(特に馬超)使ってきたら、それに向かって雷落とすみたいに使うとすごい効果的
あと槍が二部隊くらいいるならがっちり守りながら端から攻めるとか
831ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:01:10 ID:???
攻城準備中に動かすと最初から攻城準備しなおし?
832ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:05:37 ID:???
>>824
その中からだと自分ならUCdとUC淵かUCdとR徐晃かな
本当はスターターの2.5コスト騎馬は入れたくないんだけど、手持ちでいいコスト1騎馬(楽進か牛金)
がないようだから、これが最善だと思う
833ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:07:01 ID:???
>>831
移動中攻城ゲージが止まるだけで、移動をやめれば途中からまた始まる
834ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:18:59 ID:???
騎馬デッキなんですが、
SR張遼、R楽進、Rカクカ、R筍イク、

残り2コストを
R曹操、R夏侯d、R徐晃で迷ってます。

まだ手に入れてはいないんですが、徐庶放出で手に入れるとしたら
3枚のうちどれが使い勝手がいいですか?
835ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:20:24 ID:???
>>832
テンクス!
d淵でやっみようと思います。
836ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:41:49 ID:???
質問。

SR王異の舞による志気上昇スピードってどんなもん?
今、UC黄忠&R馬ショクのデッキでやってるんだが、
もし王異が入ったら馬ショクと入れ替えても問題ないレベルかな?

いや、まあ、持ってないんだけど。妄想ですよ妄想。
837ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:46:33 ID:???
カンネイ 蒋欽 曹彰 典イ メインで
藩ショウ 程遠志 呉イが控えにありますけどハッキリいって全国でるだけ無駄ですか?
838ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:47:01 ID:???
>>836
だいたい倍くらい
839ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:47:53 ID:???
>>837
ハッキリ言ってCPU戦なんて何の価値も無い
840ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:48:29 ID:???
>>834
その三枚の中ならRd→R徐晃→R曹操の順かな
Rdは勇猛持ちで知力も7ある所がデッキに厚みをつける
徐晃は復活持ちが魅力的、R曹操は一騎打ちになりやすく、勇猛ないので負けやすい
計略も使いどころが限定されるのでお勧めできない。能力は高いんだけどな・・

>>836
2倍らしい
王異と馬ショク両方入れるとあまりの攻撃力のなさに序盤20秒とかで負けそうだからやめとけ
841ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 11:51:58 ID:???
文章読み違えたorz
該当記事は削除して読んでくれ
842ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:16:23 ID:???
オウイとかの踊り系は移動できなくなるだけ?攻撃はできるの?
843836:2005/03/29(火) 12:22:22 ID:???
d。
2倍か。使ってみないと分からんな…。

ちなみに今のデッキは
SR劉備・馬ショク・U張飛・U黄忠
馬ショクが重くてさ…。
馬超趙雲あたりが並んだ脳筋に蹴散らされるので
何とかならんかなーと。
844ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:22:49 ID:???
>836
鼓舞による士気の上昇スピードは通常の上昇スピードの2倍
弱点として士気5使ってすぐに潰されると士気の無駄に
バショクはバショクさえ生きていれば3使って6上昇させるが
バショクのコストが2と高目
さあ、どっちを選ぶ?
845ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:24:16 ID:???
>836
まぁ、序盤に計略使いたいならバショク
中盤以降にばんばん計略使いたいなら鼓舞の舞
846ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 12:32:42 ID:???
バショク+ビジクって強いかねえ?
847ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:23:16 ID:???
>>846
馬謖+張角が最強
848563:2005/03/29(火) 13:49:21 ID:???
なんか初心ということを言い訳に俺は質問大杉だなww
やっぱ始めたばかりは対戦は控えて1人用をPLAYですかね?
849ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:52:52 ID:???
始めたばかりだからこそ全国だろ?
850563:2005/03/29(火) 14:00:18 ID:???
全国wwでも今のデッキはC曹彰・C蒋欽・UC甘寧・C許チョ
という弓3、騎兵1ww弓中心で全国挑んでってアリなのか?
どちらかというとせめてバランス型にしてから全国に
しようと思っているのですが。
851ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:01:27 ID:???
>>850
俺、始めた当初から今現在10品になっても弓中心だけど。
852563:2005/03/29(火) 14:03:10 ID:???
>>851
マジでつか?ンー(´〜`)・・
とりあえず弓中心で組んでますがてヵ
武力で考えてるだけなんですけどね・・
853ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:06:44 ID:???
腕が悪けりゃ騎馬デッキでも負けるし、上手かったら歩兵デッキでも勝てる。
854563:2005/03/29(火) 14:10:30 ID:???
まっ結局は腕がものをいいますよね・・・、
こんなサイトのこんなスレでいうのも変なんですが・・、
誰かいらないカードで結構使えたりする
CやUCを売ってほC・・・。
855ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:23:15 ID:???
>>854
藻前が神奈川住民ならCやUC
いくらでもあげるんだがな。
856ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:25:29 ID:???
>>854
いや、腕なんていうのはもうちょっと先の話だろ。
その弓中心デッキでどう勝てるかイメージ出来る?
対戦してないからイメージも沸かないんだと思うが。

やってればそのうち軸に出来るカードが必ず出てくるから、
それまでCPUでも対戦でもいいからがんがれ。
あと勇気だして、怖くなさそうな人に話しかけろw
857ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:25:41 ID:???
5柵5弓でも七品までは楽ですよ。神速は無理でしたが。コツではないですが、無流星のが戦力はマシです。
858563:2005/03/29(火) 14:28:17 ID:???
>>855
d、当方兵庫住民ww

>>856
なんと声をかければよぃのでつか?
859ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:29:25 ID:???
>>858
「CかUCのカードください」
860563:2005/03/29(火) 14:33:37 ID:???
>>859
漏れのゲーセンでは大人ばかりがPLAY
当方はまだ厨房でつ、・・整理券もらって
順番待ちすらする勇気がない・・。
861ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:46:07 ID:???
>>860
兵庫か、まずは他のプレイヤーと仲良くなれ!
んでもっていらないカードでももらえ!
漏れに言えることはそれだけだな。
862812:2005/03/29(火) 14:51:29 ID:???
だれもレスくれないよぅ・・・

今日二枚増えました
南華老仙、方正
863ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:54:03 ID:???
>>862
カード枚数少なすぎてアドバイスも何もねーんだよ
基本動作もまだしっかりできてないだろ?
もう少しやって自分でも考えてから、聞いてくれ

このスレで最悪なのは、カードだけ並べて自分の希望も何も書かずにどうすればいいですか?と聞くことだ
864ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:57:33 ID:???
>>860
リア厨かよ。学校いってるか?
もし行ってなければこの機会にいって、友達つくれ。
そうすりゃ、資産は半分で済む。
865ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:59:11 ID:???
>>864
おかしなアドバイスやめれ
本気にするかもしれないだろ
866ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:59:13 ID:???
>>863
じゃあどうすればいいんですか?
867563:2005/03/29(火) 15:06:55 ID:???
>>864
学校行ってるが、今春休みだよぅ!


>>865
本気にしてもおかしくないと思うが?
868ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:10:11 ID:???
ニタヨウナヤツオオイw
869ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:01:08 ID:???
>563
これを機に度胸をつけるくらいの勢いで話かけてみなさい
そして予約して使えるカードゲットだ
今の状態だとまさにCやUC引いただけでも戦力アップの可能性高いし
870ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:14:50 ID:???
>>869
無理だよぅ カードゲーム自体に免疫ないしみんな必死で恐い;;

常連ぽい人に話し掛けられてトレードしませんか?とか言われたけど
始めたばかりッスから!なんも持ってないッスから!って言いつつ逃げ
帰るほど臆病なんです;;
871ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:42:14 ID:???
ほう、武力でかいの並べるのがケニアというのか


(´-`).。oO(早く劉備、関羽、張飛、趙雲並べて遊びたいなぁ・・・)
872ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:46:17 ID:???
>>871
2万もあれば揃うよ
873ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 17:58:58 ID:???
R馬超 U張飛 于禁 荀ケ 徐庶

今こんなデッキ使ってるんだが、バランス的にはどう?
874ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:07:27 ID:???
>871
それは桃園デッキだ!!
875ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:13:43 ID:???
ほう、別のものなのか。
ヤフオクみたらレアなら5千でお釣りがきそうだ、これならトレードで揃いそうだな。

(´-`).。oO(イラスト見てガッカリしたのは内緒だよ・・・orz)
876ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:16:26 ID:???
>>875
みんな通る道だ
877ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:17:19 ID:???
始めたばかりで、全国対戦で勝率がいまいちなので、
デッキ診断よろしくお願いします。(1日で5Kぐらいつかた^^;)

最初のころ
R関羽 C関平 C曹彰 C夏侯月姫 C李典

超雲と張松引いて

現在のデッキ
R関羽 R超雲 C張松 C夏侯月姫 C李典

手持ち
魏 Uシバイ U夏侯惇 Uしん皇后 C曹彰 C曹植 C牛金 C陳グン
蜀 R劉備 U関羽 U馬良 C関平 Cゴイ
呉 R孫策 U張鉱 U徐盛 Cショウキン Cハンショウ Cリョウソウ
他 C張任 C劉璋 C張梁 C程遠志

 そして、初めて一発目がR関羽(コスト3は重><)だったので、これをはずすつもりはないので、
相性のいいカードを教えてください。
トレード(出せるの孫策ぐらいしかないけど)なり引くなりがんばります。
878ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:48:44 ID:???
初めて2日目ですが診断お願いします。
現在
Rテンイ U甘寧 U大キョウ U程普
で、守り主体でゲージためて流星で削るって感じでやってます。

手持ちは
R太史慈 
Uウキン コウガイ テンイ 周倉 厳顔
C曹ヒ 郭皇ゴウ 朱カン 曹彰 ショウキン 牛金 呉イ 程遠志 藩ショウ 張宝
です
流星作戦もあまり勝てないので・・・良い感じのメンバーを良ければ教えてください
879ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:51:04 ID:???
>>877
そりゃやっぱ、R姜維でないの
孫策だせば人によっては出る
880ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:08:24 ID:???
>>877
引きいいなー。うらやますぃ。
881ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:19:14 ID:???
現在、R夏侯惇、UC夏侯淵、UC典韋、牛金、荀ケ
のデッキを使っています。
今日、R趙雲、UC黄忠を引いたのでデッキに組み込みたいのですが
R夏侯惇、R趙雲、UC黄忠、孟達、荀ケ
というデッキはいかがでしょうか?
騎兵が3から2に減ったのでかなり扱いやすくなったと思うんですが…
882ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:22:22 ID:???
>>881
孟達いらん、牛金のままのほうが断然良いぞ
883ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:22:46 ID:???
>>878
流星辞めるなら、曹丕で組んでみては?
当面は二色デッキだろうから、低コストの計略が使いやすいはず。

于禁(伏兵。知力6でダメージ計略に耐えられるかも)
牛金(コスト1なので死んでも気にならない)
この2枚は入れといて、
後は・・・知らん。引いて入れ替えながら。
884ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:27:25 ID:???
流星デッキって強いですか?
885黄忠:2005/03/29(火) 19:29:07 ID:???
│´・ω・`) ゼヒイレテクダサイネ
│と(v)   モウタツサンヨリモカイエツサンナド
       伏兵ヲイレタホウガイイトオモイマスヨ
886ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:29:23 ID:???
>>884
上になると当たったら一勝確定と思ってしまうくらい雑魚
初期から使ってるとプレイイングスキルも全く伸びないので、雑魚将軍となってしまう
激しくお勧めできない
887ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:30:07 ID:???
とりあえず初心者向けにC,UCゲット戦略を書いておこう。大まかなので細かいところは各自で考えなさい。

@三国志大戦が置いてあるゲーセンに行く
A人が居るようなら台が空いてようが後ろで待つ この時後ろから覗き込むようにしないこと
B人がプレイし終わると後ろを確認して連コするかどうかを考えるはずなので、ここで会話に持っていけるように頑張れ。
 「やりますか?」→「いえ結構です。それより初心者なので後ろで見てても構いませんか?」等
 こつは敬語と会釈だ。
 ちなみにプレイを終えてわき目も振らずにコインを投入する人はカードをくれてもレアを後で要求したりすることが多いので放置。
C3,4回話すころには適当な知り合いになる。この頃からトレードを持ちかけられたりするだろうから、自分のデッキやプレイを見せる。
 君がビギナーズラックできらきら光るカードを引いたりしてない限り、だぶったコモンくらいはくれるだろう。

あとC,UCのカードをもらった時はお礼を必ず言うこと。決してレアが出たらそれで返します等と言ってはならない。
どうせ相手側も期待してはない。

俺も兵庫県民なので563に会ったらコモンの束でも渡すぞ。
そのために持ち歩いてるわけだしな。
888ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:30:47 ID:???
>>882
確かに牛金って勇猛付いてるし微妙に強いんですけどねぇ
コスト1の使える槍兵って無いんかなぁ…
荀ケと程c入れ替えっかな
889ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:33:12 ID:???
>>878
ちょいとその資産で流星はキツイ。
流星撃った瞬間相手が士気7使って計略でテンイを掃除されて総攻撃という
組み合わせの瞬間に負けパターンが見えてしまう事もありうる。
悲しいけど大喬を抜いて騎馬を入れるのをオススメする
890ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:33:47 ID:???
カード無くても守備 攻め のタイミングが身に付けば2,3連勝はデキル希ガス
891ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:35:37 ID:???
テキトープレイの人が多いしね、動かない騎馬や振って来ない槍は怖く無い
892ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:37:18 ID:???
所で王異と卞皇后って同時に使うと士気上昇速度もっと速くなる?
893ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:39:00 ID:???
>>黄忠サマ
カイエツも良いですねぇ
個人的には厳顔さんも入れたいんですが
抜くカードがこれ以上ありませんよ…
dも趙雲も重要なカードだから抜けませんわ
894ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:40:39 ID:???
>>892
はやくなるけど守りきれるのか?
895ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:42:26 ID:???
>>881
ぶっちゃけた話、二色になって隻眼が狙いにくくなるから、
二色でR夏侯惇は入らない。
だけど、そのデッキのキーカードはレア惇だから、デッキが成り立たなくなる。
サブデッキで蜀を組むのが無難。
896ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:43:16 ID:???
>877
もう桃園でいいよ
R関羽 R超雲 R劉備 (C張松 or C夏侯月姫)

チョロ松か月姫で地雷探査 終わったら超雲と関羽でヌッコロ
自城に戻って兵力復帰&士気が5〜6になったら全員で攻撃開始
R劉備の桃園使って掃除して攻城

全員知力それなりだからダメージ計略食らっても即死ないべ?

何回やっても献帝とか微妙レアしか出ない漏れからしたらとっても羨ましい
897ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:43:22 ID:???
│´・ω・`) ゲンガンサンイイナァ
│と(v)  デモワタシノデッキモイレルスキマガアリマセン(ナキ)
898ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:59:31 ID:???
>>894
自分がやったら分かんないけど、今日6品位でやってた人いて3連勝してた
899ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:05:17 ID:???
王異と卞皇后で溜めてカクで足止めて張遼とホウトクで瞬殺・・・できるのか?
900ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:08:34 ID:???
俺はそれなら呂布の天下無双をどんどん使いたい
相手とばしまくる
901ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:16:37 ID:???
878です
流星はあまり良い戦法では無いのですね・・
となると出来れば太史慈を入れたメンバーで行きたいのですが、出きれば良いメンバー教えてください。
(太史慈は最後に出たカードで家に帰ってから開けたのでメインに入れてませんでした。
902ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:20:55 ID:???
太史慈は、基本的にはどんなメンバーでも普通に強い。
ただ、武力5くらいの槍が2部隊ほどいると使いやすいか。
903ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:22:23 ID:???
なるほど。
Uテンイとか入れてみるとします。
904ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:47:19 ID:???
>>878
流星デッキはCPU戦も持久戦になりやすく、
階級があがりにくいのでやめたら?
魏の騎馬隊で攻めて、呉弓で守ればいい
>>884
柵復活とかなければ脆い。
神速デッキに弱い。
905ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:53:29 ID:???
まだやり始めてそんなにたっていませんが、かなり面白いですね。
今日ひいたビフジンを周りがあまり使っていないようなので、
なんとか活かしてみたいと思っているのですが、アドバイスしていただけたら嬉しいです。

UC関羽、UCカコウエン、UCウキン、Cビフジン、チンケイチントウ

なんだかやる前から微妙〜な予感がしてなりません。
楽しむだけでもいいですが、やはりやるなら勝ちたいですよね!!
手持ち
魏C牛金
呉R張昭、C董襲、Cショウキン、UCロシュク
蜀UCチントウ、Cリョウカ、C王平、C関平
他C劉表        

書いてみるとまだまだ少ない・・・  聞くだけ愚問でしたか?
906ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:54:55 ID:???
本日SR馬超引いたのですが、
デッキに使いたいと思ったのですがどちらが良いでしょう?

A案
SR馬超 R徐庶 U張飛 U黄忠

B案
SR馬超 U張飛 U馬岱 C伊籍 C張松
907ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:02:23 ID:???
Rカンウの車輪の大号令をうまく使ったデッキは
どれを入れるのが適当ですか?
まだあまり資産ありませんので参考までに
908ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:03:43 ID:???
>>905
それでもいいし、陳親子を寥化でもおk
>>906
強いて言うならBかな
909ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:06:05 ID:???
>>907
Rカンヌ、R劉備、R胸囲、緑周倉なんていかが?
910ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:06:49 ID:???
>>906
チョウヒよりもコウチュウのがおすすめだけど
そうすると槍がいなくなるか・・・
バタイをホウセイにするとか
911ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:08:23 ID:???
>>909
おっ!胸囲以外そろってる
でも胸囲が手に入れるの難しそう・・・
912ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:09:11 ID:???
>>910
AかBってことは他に使えるのがないんだろう
913ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:10:54 ID:???
てかなぜイセキをってかんじするけどな。
ジョショもってんだろ?
914ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:11:58 ID:???
スマソジョショは1.5コスか
915ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:12:28 ID:???
>>913
単福は1.5だぞ
916ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:15:03 ID:???
                    /|
                 / /|_
     @@@∧      |↑   /アヒャ♪<このジョルノショラーラには
     (・∀・ )       |゚∀ ゚ /_    1.5コストひつようがある!
     _)  (__ ξ)   ヽ_/\_/ヽ
    /|;;;;△__△;;;|;;V;;/     /- _ -\/
    |;;|;;;;;;;;;:;;;;;;;;;|ヽ;;/     /ヽ/ ヨ\ |
    ヽヽ;;;;;:;;;;;;(  ~      | |\  ヨ \
    );ヽヽ:;;;;;;;;;)         | / - \  ヨ ゝ
    (;;;;;;ヽ|⊃;;;;(       ゝ- - /  /
    )/;;;|;;|;\;)     /-. ξ_ /(
     );;;;;;V;;;;;;;;)    /三三 /:;:;:;::ノ
    (;;;;;;;;;;;);;;;(    |三三/|:;:;::;:; /
     ヽ;;;;/;;;;;;;;)    |三三  \];::;;;\
     (;;;;;);;;;;/    ⊂三 |   \:;:;: \
      ヽ;|;;;/    //|_/    ⊂:;   |
      ιヽつ    ̄ ̄       / /
                       ̄
917906:2005/03/29(火) 21:15:19 ID:???
法正ないです・・・。
おとなしく魏でも混ぜたほうがいいでしょうか。
918ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:18:08 ID:???
>>917
無難だな
919ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:19:48 ID:???
>>905
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
ワシの案
UC夏侯淵、UC陳到、UC于禁、C王平、C関平

これでしばらく凌いでコスト2の強いのを引いたら
王平/関平の所をコスト2とC廖化orC陳珪親子と入れ替え。
1.5の軍師系を引いたらどちらかと入れ替える
コス1の使えるキャラ(チョロマツや軍師系)引いたら廖化+牛金+それで。

>>906
ワシならAぢゃ。他の手持ちが分からんからの。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
920906:2005/03/29(火) 21:22:40 ID:???
ああでも程cくらいしかない・・・。

とりあえずB案のほうが人気あるのでこれでやって、
法正引いたら組み替えてみます
921906:2005/03/29(火) 21:24:56 ID:???
と思ったらA案を推す声が・・・

とりあえず手持ちのカードがたらなそうなのでもう少しやってみます
ありがとうございました
922905:2005/03/29(火) 21:35:48 ID:???
>>908
確かに陳親子を入れるのは半分ウケ狙いの苦渋の決断でした。もすこし考えてみます。
>>919
昨日まではそういう感じで押せ押せでやってました!
やはり、ビフジン駄目ですか・・・
とりあえずこれで明日戦ってみます。

アドバイスありがとうございました!

923ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:58:22 ID:???
>>921
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
これは単純な考え方なんぢゃが、鼓舞の舞いとか使わない限り
時間をフルに使うと大体士気の玉は24ヶくらい溜まるのぅ。
最後の数カウントは一応溜まるが使う暇は殆ど無いので実質20くらいぢゃ

仮にMAXを20だとすると白銀の獅子2回は使いたいのぅ
とすると残りは10程度ぢゃから
Aなら落雷or奮起と車輪1度。
Bだと伊籍の援軍または挑発×2と張飛の車輪1度ずつ程度
と考えたら難しいがベースの戦闘力を加味して
ワシならAを取るかのぅ・・・って言う程度ぢゃよ。

>>922
というか、最初はゴリゴリ押して動きに慣れる方が後々良いと思うぞぃ
924ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:28:32 ID:???
デッキ診断お願いします。
R馬超 R周ユ UC周倉 UC諸葛キン C王兵
使えそうなカード
蜀 UC張飛 UC法正 UC厳顔 C張松
魏 R徐晃 R左慈 R夏候淵 UC程イク C文ペイ C陳宮
呉 UC程普 C呂範 C陳武 C凌操
他 SR呂布 Cケイ道栄

未だに柵デッキと流星デッキに勝つことが出来ません。
なんとかして勝ちたいのですが、どう変更すればいいでしょうか?
925ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:34:31 ID:???
呉を抜いて魏もしくは蜀単にすれば勝てると思うよ。
例をあげるなら馬超、徐晃、法正、厳願、程イクorチョロマツ
テイイクとチョロマツは好みだね。
弓柵に特化したいならチョロマツ一択だけど
3たまるまで動かないで挑発で柵から誘い出してから騎馬で迎撃ね。
926ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:34:49 ID:???
>>924
呉を抜いてU張飛とチョロマツ
927ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:36:12 ID:???
というかそのカードなら俺は絶対呂布入れる
928ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:37:37 ID:???
>>924
C王兵をU厳顔に
R周ユをUC張飛に
U諸葛キンをC張松
U周倉を好みでUC法正

いじょ。
少なくとも、流星型の柵弓には勝てるっぺ。
929ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:38:01 ID:???
>>924
いまのままで伏兵もちはどれ?オウヘイと諸葛キンはもってないので知らない。
法正が伏兵持ちでそこそこの武力、後方指揮もちでいいよ。

柵も流星でスピードでガンガンおせばいいだけなので魏の騎馬隊がお勧め。
930ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:39:34 ID:???
>>929
お前じゃ麻痺矢にさえ勝てないな
931ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:40:55 ID:???
>>929
上の世界を知らないハンターか
リア初心者なんだろ?
932ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:41:04 ID:???
>>925-929
ありがとう!早速今度試してみます
933ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:41:51 ID:???
麻痺矢の大号令は地形さえ邪魔しなければ何とかなるとわかった
言い方かえると、地形の時点で7割くらい勝負決まってる…
934563:2005/03/29(火) 22:45:01 ID:???
答えてくださった皆様、d。
勇気を出して声かけてみました!
すると30枚ほどいただいちゃいました、
声かけてみるもんだなぁ、と思いつつ
二度とこんなことは出来ないな・・
と実感した。
935ゲームセンター名無し
ショクデッキ診断お願いします。
U張飛 U厳顔 U馬岱 廖化 夏侯月姫 張松
今日R馬超引いたので、それを絡めたデッキに
したいかなと。
他のカードは
U黄忠 U法正 U陳到
雷銅 呉懿 伊籍 王平 孫乾 陳親子 です。

正直、馬超より黄忠の方が使える様な気が…