三国志大戦 拾壱乃巻

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1R曹操
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・基本的にゲームを楽しむ人達の場及び情報交換スレです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに過剰反応はイクナイ。
・煽り、挑発、地域ネタは、反計発動させずになるべく雲散の計で済ませてください。
・バイヤーやDQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードその他はトレードスレで。売買は絶対厳禁。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのは恥と思え。
・背我は体育館裏コースということで(゚Д゚)
・初心者には優しく。ただし「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・スターターパック(500円)は魏・蜀・呉の3種類で内容は固定。何が出るかは運次第。

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ 三国志大戦 九乃巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111479122/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト 及び マニュアル
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
2ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:25:22 ID:???
(´・ω・`)知らんがなが2ゲト
3ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:25:44 ID:???
4R曹操:2005/03/25(金) 00:26:35 ID:???
スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

・騎馬の突撃の使い方を覚える(槍に正面から当てるとウマー)
・槍の方向調整を覚える(ただし騎馬には正面から絶対突っ込まない事)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは使い過ぎず積極的に溜めるべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城に張り付かれてから使うべし。 攻められる寸前ではちょっと早すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるだけなので、あまり気にしなくて良い
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていても、城攻めに行くこと
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に主力で突っ込ませる事。
 知力高い奴が散歩して調べるべきではない。
5R曹操:2005/03/25(金) 00:28:29 ID:???
テンプレってこれだけかな?

それじゃ

皆の者、力を見せよ!
(SRに昇格してみた)
6ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:28:54 ID:???
しかしこのテンプレは修正した方がよくないか?
明らかに初心者釣ろうとしてるw
7ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:29:42 ID:???
>>・兵士数が減っていても、城攻めに行くこと
>>・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に主力で突っ込ませる事。
>> 知力高い奴が散歩して調べるべきではない。

この辺とかな
8ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:30:38 ID:???
・騎馬の突撃の使い方を覚える(槍に正面から当てるとウマー)
・槍の方向調整を覚える(ただし騎馬には正面から絶対突っ込まない事)
・森、岩場などは移動速度落ちるだけなので、あまり気にしなくて良い
・兵士数が減っていても、城攻めに行くこと

コレ重要だな
9ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:30:59 ID:???
・騎馬の突撃の使い方を覚える(槍に正面から当てるとウマー)
・槍の方向調整を覚える(ただし騎馬には正面から絶対突っ込まない事)
ここらへんも
10ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:32:06 ID:???
中途半端だからダメなんじゃ?

いっそ全部釣り天
11R曹操:2005/03/25(金) 00:32:12 ID:???
ほんとだ、貼ってから気付いた!なんだこりゃ!
次回からは貼らないようにしてくださいね。

ところで、スリーブってかなり汚くなるな。消耗品だわ。
12ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:33:11 ID:???
>>11
だから100均のと二重で使おうな
13ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:33:46 ID:???
>>1
14ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:34:16 ID:???
>>12
100斤逝ってくる
15ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:35:17 ID:???
>>14
ちょっと待て。

なんか定期入れのような
硬質カードケース3枚入りな
16ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:35:24 ID:???
つか改変したの誰よw
17ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:36:21 ID:???
>>11
たまにはスリーブ使わないでやってみろ
すごい動かしやすいぞ

SR、Rは外して使えない俺orz
18ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:36:38 ID:???
>>15
合点承知!
19ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:40:54 ID:???
おれはカードショップのハードケースに入れてるな。
でかいので激しく動かしづらく、弱点部分とかには斜めにしか入らないが、、
騎兵とか思いっきり上の縁にたたきつけても安心なのでオススメ。
20ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:42:28 ID:???
このゲーム、イラストレーターデッキって作れそうなんだがどうか?
(作れそうな例:小川雅史、風間雷太、河崎淳、REAE-ENGINE etc...)
とりあえず手持ちのカードだと河崎淳デッキが組めそうなので組んでみた。

U夏候惇 C陳グン 蒋欽 韓当 張任
配置コスト7.5
騎馬1 弓4
伏兵1
武力7以上 1
知力7以上 1

使えねぇ…orz
21ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:43:35 ID:???
SR黄月英いれてがんばれ。
22ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:44:07 ID:???
>>19
100均は叩きつけてもおkなうえ
城門にぴったり
23ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:44:33 ID:???
叩き付けることなんてあるか?
24ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:44:39 ID:???
ずいぶん昔、遊○王のために買ったスリーブが大戦用のスリーブの上にかぶせるとぴったりw

遊○王のカードサイズにはあってないけどなw
25ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:45:25 ID:???
クランプって月英だけ?
26ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:45:50 ID:???
>>22
マジか!?
明日百斤逝こ
2719:2005/03/25(金) 00:46:53 ID:???
マジ?
ちょっと明日2〜3件回ってみるYO!
28ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:46:59 ID:???
RARE ENGINEデッキ結構強いだろ
黄忠、徐盛、呈イク、雷銅、ウ禁
29ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:47:00 ID:???
>>26
もう有名だからな

けっこう売り切れ多い
30ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:47:53 ID:???
誰か真島デッキ組めば?
俺は嫌だが!!
31ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:48:00 ID:???
流れぶった切ってすまないが、今日地下セガの三国志大戦の一番右の台に
ICカードがさしっぱになってたので店員に届けておきました
心当たりのある方は店員に聞いてみてください
32ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:48:01 ID:???
予言しよう

これから上級者は、
板マグネットをスリーブに仕込み、ボタン磁石を入れた手袋でプレイするようになる!
カードの移動がスムーズだ!
33厳願:2005/03/25(金) 00:48:05 ID:???
>>28
│´・ω・`) ゲロハイテルンジャナイヨ
│と 川  

34ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:48:41 ID:???
>>32
はずすのが大変そう
35ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:49:24 ID:???
大丈夫
俺の地元田舎度90%だからorz
3631:2005/03/25(金) 00:49:25 ID:???
誤爆ったorz
37ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:49:56 ID:???
>>34
中指にだけ磁石入れておくんだよ

人差し指と薬指でちょっと押せば外れる
38ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:50:11 ID:???
>>36
そんな誤爆でもなくない?
3928:2005/03/25(金) 00:50:50 ID:???
>>33
コストの関係で君は控えだ
仲間に入れて欲しいなら雷銅あたりに頼んでくれ
4031:2005/03/25(金) 00:52:08 ID:???
>>38
まあ無関係とはいえないか


やっぱICカード取り忘れ多いなあ
41ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:52:48 ID:???
カード擦れるの嫌なんだけどケースとか売ってない?
42ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:53:17 ID:???
>>40
またPS2でも入ってるのかというぐらいの排出の遅さにはげんなりです罠。
折角クエDで脅威の速さを見せたというのに・・・
43ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:53:43 ID:???
>>40
俺は今日はゴミ箱に糞カードと一緒に間違えて捨てたな


いや拾ったが
44ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:53:51 ID:???
>>41
その話は数分前に過ぎました
45ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:54:01 ID:Vuyqlv/W
まだ6千円で勝率25%な漏れですが、
R孫策&R周泰を引いたので、孫策軍と言うことで蒋欽も入れる事にしました。

みなさんならここから先、どう組みますか?
ちなみに漏れはチョロマツ&王平ですが…



結構、個人の性格が出そうな良問な気がする。
46ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:54:48 ID:???
>>45
何?馬鹿?
47ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:54:52 ID:???
>>45
自画自賛
我田引水
48ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:55:06 ID:???
おお百斤で打ってるのか
早すぎるからログ嫁ねえよ
49ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:55:11 ID:???
>>45
蒋欽抜いて、大史慈、堅パパ
50ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:55:16 ID:???
>>16
>>1だろ

というわけで>>1氏ね
51ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:55:22 ID:???
>>45
周ユがいなくて、なにが孫策軍ぞ
52ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:55:38 ID:???
歴史は動いたで三国志がやっとる
53ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:55:39 ID:???
>>45
新手の質問か?

ひねれば答えてくれるモンでもないぞ
自分で試そう
54ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:56:42 ID:???
大史慈タン柵付きだったら・・・

ちょっと2コスのくせに強すぎるな
55ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:56:54 ID:???
>>52
猛穫出てるな
56ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:57:21 ID:???
>>52
GJ
57ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:58:25 ID:???
つーか

ま た 魏 が 悪 役 か
58ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:58:53 ID:???
52はGJだが、番組自体は蜀よりすぎてなぁ…
59雷同:2005/03/25(金) 00:58:55 ID:???
│´・ω・`) ジョセイニタノンデ
│ 雷 )
60ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:59:34 ID:???
なんかおまいら向きの番組をNHKでやってますね
61ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:00:16 ID:???
まぁいろんな人に見てもらうためにも孔明(蜀)を中心に描かないといけないんじゃないの?
62ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:00:21 ID:???
この中で三国無双から入った香具師いる?

実は漏れがそうorz
63ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:01:01 ID:???
猛穫が反乱の首謀者か、
孔明が他国への侵略者か
そんなもんは、その時代に生きてないと判断できないだろうに…
64ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:01:01 ID:???
馬ショーク
65ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:01:02 ID:???
魏カコイイ
悪役カコイイ
曹操カコイイよ
66ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:01:10 ID:???
馬謖(´Д⊂ウエーン
67ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:01:14 ID:???
馬鹿謖キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)ノシ━!!!!!
68ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:01:35 ID:???
QoD→三国志大戦→横山三国志→三国無双
ぎゃくですな。
69ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:01:58 ID:???
王平タンまだ?
70ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:02:04 ID:???
さて、これで孔明の士気が上がるワケだな
71ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:02:31 ID:???
>>62
つ【横山三国&吉川三国】

 張  わ
 飛  わ
 だ  わ
72ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:03:01 ID:???
>>62
俺は
PC版三国志⇒小説⇒三国無双⇒横山漫画⇒三国志大戦
73ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:03:28 ID:???
本稼働後、オクで1枚で1万超えのSR・・・

曹操、カク、呂布、馬超、諸葛亮、黄月英、王異、大喬、貂蝉だけだな。
なんで最初の4人は判らなくもないが・・・絵だけで大枚叩いてるアホが多いような希ガス。
74ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:03:41 ID:???
>>68
カード分量はDのほうがやっぱり多い?

>>71
ローソンで再発刊してるの買ってたけど街亭で金使い果たして止まってるorz
75ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:03:56 ID:???
こんな番組、三国志に興味ある奴しか見ないだろうから、
こんなに偏った番組にせずにもっと微妙なエピソードが聞きたい
76ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:04:18 ID:???
男色の話とかないかなワクワクキタイアゲ
77ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:04:23 ID:???
孔明が馬ショークを愛している
78ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:04:56 ID:???
よしこれで太平妖術で馬謖を復活だ
79ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:05:03 ID:???
>>62
三国志に興味を持ったのは小学校高学年〜厨房の頃だったな。

吉川三国→横山三国→光栄三国志シリーズ→蒼天航路→三国無双
80ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:05:59 ID:???
>>74
カードふやして200超えたくらい
大半はまったく無意味なカード
ゲームの中でもらえるデータアイテムのが価値があるもののが多い
81ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:06:13 ID:???
NHK総合を常に実況し続けるスレ 13252
http://live16.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1111678318/

ここいけ、実況うざい
82ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:06:40 ID:???
横山漫画→スーパー三国志U→小説
小学生の頃からどっぷりハマってる
83ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:06:44 ID:???
>>80
まぁそうだったけどさ。
重ねるのがなくなってよかったな( ´∀`)σ)Д`)
84ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:08:14 ID:???
俺なんざQODはデッキとICしかないぜ!
85ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:08:30 ID:pBz2RV9y
ウンコするときトイレに持っていくのが
文庫版横山三国志の1〜30巻のどれかだ。
86ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:08:46 ID:???
>>85
とりあえずsageれ
87ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:09:26 ID:???
カンウが死ぬとこらへんで本気で泣いた俺は馬鹿ですか?
8845:2005/03/25(金) 01:09:48 ID:???
>>51
新手の質問のつもりですた。
しかし、みんなレアばっかですなー
まあ、色々コモンや黒カード試してみまっす。

…騎馬3匹はまだ使いこなせないから、やっぱり槍で安定かな。
8945:2005/03/25(金) 01:10:29 ID:???
>>53
新手の質問のつもりですた。
しかし、みんなレアばっかですなー
まあ、色々コモンや黒カード試してみまっす。

…騎馬3匹はまだ使いこなせないから、やっぱり槍で安定かな。
90ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:10:35 ID:???
>>87
´∀`)人(´∀`
91ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:11:10 ID:???
>>88-89
ネ申の使いか?
92ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:11:45 ID:???
>>91
意味わからん
93ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:12:41 ID:???
話題鰤返しで悪いが
そろそろ専用のバインダーとかトップローダーがほしくね?
94ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:13:05 ID:???
なぜイラストレーターにチェンウェンを迎えなかったのか
について
95ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:13:51 ID:???
バインダー?

また高いうえに糞カードがついてるのを販売してどうする
96ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:14:52 ID:???
>>95
何故かDのあの重たいのを思い出したのは漏れだけか?
97ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:15:18 ID:???
バインダーにはトウタクがついてくるそうです
98ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:16:47 ID:???
>94
ゲーム代が1PLAY500円とかになりそう・・・
99ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:16:58 ID:???
>>96
俺も思い出したから言ったのだよ
100ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:18:17 ID:???
>>99
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
バインダーに連弩とか象兵だったらいいのにな
101ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:20:06 ID:???
>>100
(´・ω・`)張梁の復活勇猛持ち版みたいなのなら買うかも
10293:2005/03/25(金) 01:20:07 ID:???
いやなんかカードもそれなりに集まってきたんで、整理したいと思った門で。
Dのはイラネと思ったが、もうちょっと実用に耐えれるものなら(&リーズナブルなら)
ほしいなぁと。

あと、トップローダーは、汎用品だとぶかぶかでカコワルイ・・・
103駄目リーマン:2005/03/25(金) 01:20:15 ID:???
自分も真似て、未開封パックが19になった(・∀・)
104ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:20:27 ID:???
槍と戟を分けたら・・・・・どうでもいいですか
105ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:20:32 ID:???
バインダーに横山御大の書いたキャラが付いたら絶対買う。
そうでなかったら正直イラネ
コンプする前に飽きるし。
106ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:21:31 ID:???
>>93
そろそろって
本格稼動から1週間ぐらいですぞ

でも、そろそろ
新しいカード増えないかなぁ・・・
107ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:22:10 ID:???
>>103
俺ならそんだけあったらすぐ開けちゃいそう
108ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:22:15 ID:???
>>105
御大よりゴンタじゃね?
新カット書けるし
109ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:25:13 ID:???
バインダー特典カードなら、「軍師」キボン!
あのおっさん好きなんじゃよー。
110ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:25:17 ID:???
排出して2秒以内に開ける俺にはお持ち帰りなんて無理だ。
111ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:25:17 ID:???
一騎当千でガマン汁
ゴンダは有料Verウpの目玉なのでマダダセマセンヨ・・・フフフ
112ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:27:23 ID:???
奴はラスボスで登場するにきまっとろーが!ドラマ的に!>軍師
113ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:27:45 ID:???
王異タンの絵師に星彩を描いて欲しいです!
槍兵の武力5以上、コスト1.5以下でおながいします。


あぁ、孫尚香がいたか。
114ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:27:52 ID:???
>>110
おまいは漏れか。
カード入り口に構えてソッコーで開ける。
それこそカードアーケードの醍醐味ww
115ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:28:26 ID:???
軍師って酒飲んで暴れたんだろ。
で、親が病気になって国に帰った。
あいつ軍師の癖に伏兵に気付かないとか知力低くね?
116ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:28:39 ID:???
>>112
あんなフリして、実は真・大都督だったんでつか
117ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:28:50 ID:???
>>114
それ時間かかる奴はうざいからやめれ
118ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:29:13 ID:???
RARE ENGINEにネイコウを描いて欲しい
119ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:29:18 ID:???
>>115
いや、そこが萌えポイント。
120ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:29:49 ID:???
2秒で開けるのでICカードのセーブが終わるより前に開け終わる。
121ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:30:43 ID:???
>>118
デイコウ?
122ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:31:23 ID:???
セーブに時間かかる上にIC排出までもしばらくかかるから、
例え3枚でもその間に剥ける。

ま、俺は席立った後ゆっくり開けますが。
123ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:32:09 ID:???
>>120
それがそこまで速くないのがいたりするんだよなぁ・・・
124ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:33:05 ID:???
>>120
コンティニューのキャンセル押すのがめんどくさいよな
まぁその頃には袋も捨てたじょうたいになってるんだけどな。
125ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:35:43 ID:???
何が出たか覗く奴がいるよな。
不愉快。
あとSRでました?とか聞いてくる人には
出たときは出てないといい、出てないときは出たという。
126ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:36:11 ID:???
最初はちと誘惑があったけど、慣れるとなんともない。
むしろ未開封のまま集める方が(ry

それに魏脳筋バランスデッキの漏れには、もうはいるカード無いしなぁ。(カクは生理的にね…
127ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:39:09 ID:???
初めて一週間ぐらいだけど
2日目からデッキが変わってない
128ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:39:50 ID:???
>>126
要るのがないっていいな。
俺は黄布使ってるからあと楽進が出るまではすぐ開けるなぁ・・・
129ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:41:23 ID:???
漏れはテイイクを引くまであけるだろうなぁ・・・
130ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:41:59 ID:???
>>129
5枚くらい余ってるわけだが
131ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:42:18 ID:???
俺ももうデッキ固まっているカードない。
脅威、徐庶、張飛とか持て余してて誰かにあげたい。
これでR劉備でたら立派な蜀デッキ組めてしまうではないか。
132131:2005/03/25(金) 01:43:01 ID:???
>>129
呈イク3枚くらいあげますよ。まったくね…
133ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:43:50 ID:???
>>131
ホスィ*´Д`)
134ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:44:41 ID:???
テイイクってレアりティ高いの?
使えるカードではあるが、排出は低め?
135ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:44:43 ID:???
>>130
くださいorz

カクもほしいけどきっと引けない
136ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:45:37 ID:???
>>131
胸囲はホスィ・・・
137ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:46:32 ID:???
俺はいつになったらSR呂蒙タンを引けるようになるだろうか
138ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:47:03 ID:???
テイイクはUCのはずです
>>132
くださいorz
139ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:47:26 ID:???
>>137
初めて3発目で友達が引いた


殴りたかった
140131:2005/03/25(金) 01:49:55 ID:???
実は俺セリフまとめサイト管理人なので、
未収集セリフ30くらい集めてメールしてくれればなんでも1枚プレゼント!
どうよ。
141ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:51:11 ID:???
>>140
ナ、ナンダッテー
142ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:51:18 ID:???
>>140
未収集の中ではR周ゆの伏兵発動時のセリフしかわからんよw
143131:2005/03/25(金) 01:52:25 ID:???
よし、セリフ集サイトにプレゼントコーナー作ってくる。よろ。
144ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:52:41 ID:???
黄巾デッキ使ってるけど、馬謖が入れられない……。
そりゃ入れた方が強いのはわかるけど、やっぱり、ねえ?
まあ馬謖無くても充分使えるデッキだけどね。
145ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:52:53 ID:???
明日ガンガッテ集めてくるYO
146ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:56:43 ID:???
>>144
今日
馬ショーク、教祖、呂布、ケイドウエイ、張梁

というデッキを見た
147ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:58:02 ID:???
>>146
ゾンビ呂布か
148ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:59:25 ID:???
>>147
なんかもう見てると面白い
149ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:02:43 ID:???
ちょっと質問
全国対戦って2時までだと思うんだけど、それ以降って全国対戦選べないのかな?
24時間営業の店見つけたからちょっと気になった
150ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:03:31 ID:???
ま た デ ジャ ブ か


_
151ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:04:18 ID:???
>>113
星彩ってコーエーの考えたオリジナルネームだから、実際には居ないよ
いや、張飛の娘は居ただろうけど星彩って名前ではないから
152ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:06:22 ID:???
>>150
無理なのか〜dd

朝はやっぱ10時からなのかな・・・繋がるの
153駄目リーマン:2005/03/25(金) 02:10:02 ID:???
>>146

教祖というか、復活系で任意の武将って生き返らせられるんだよね?
退却中のカード取るだけとかオチはないよなぁ・・・。
3連続で呂布復活させられたときは参った。


とりあえずいい機会だから開封(*゚∀゚)=3ハァハァ

水曜:秋葉原2店舗にて3,400円くらいで13枚
木曜:川崎で唯一(?)やってるところで6連勝で6枚

http://www.uploda.org/file/uporg63114.jpg
因みに取った順番。でかすぎたスマソ
154ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:11:49 ID:???
>>153
゚∀゚)ワクワク
155131(セリフまとめの中の人):2005/03/25(金) 02:13:43 ID:???
プレゼントコーナー作っといた
あまりに殺到するようだったらすぐ締めるけど、30個は辛いぜ。
俺が日々どんだけ苦労しているかというと、
たまたま朱治で一騎打ちに勝った時なんか、
プレイ真っ最中なのに携帯を出してメモったほどだ。
既に人気カードは出揃ってきてるからな〜

ところでこの間頂上決戦リプレイで伏兵曹操がオーラ状態になってたが、
あれはなんだったんだ?
156ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:14:01 ID:???
>>675
キャラもそうだけどあずき先生自身のモチベーションが低かったからね。

ミセスの告白読むためにエンジェル倶楽部購入し始めたけど
ハート・メーカーがイマイチで買うのやめてしまったからなぁ。
157ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:15:34 ID:???
夜中にブッシュナイフを青龍刀宜しく頭上でグルグル回してる俺はアホでつかそうでつか
「私はきっ〜と幸せになれる〜わ貴方が生〜きてる限り〜」
158156:2005/03/25(金) 02:15:50 ID:???
誤爆スマソ。
159ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:16:26 ID:???
とりあえずカード資産不足で困ってる香具師らは、以下のコモン使うと良いかも。

カイ越
コスト1、弓、武2知7、伏兵。
計略の弱体化の計の範囲の広さは圧巻。ほとんどの敵将を範囲内に入れられる
ので、戦況を引っくり返す性能は十分。効果は惇と一緒。
張松
コスト1、馬、武1知7
騎馬の挑発ヤバイ、超ヤバイ。呂布などの知力1なら挑発で半永久的に引きずり回せる。
城内でも挑発は継続するので、自城前で右往左往させて削ることも可能。一見地味に見えるが、
コスト1ではカクに次ぐ潜在性能。
160ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:18:08 ID:???
>>159
カイ越が出ませんが何か?
161ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:18:19 ID:???
軍は張任、魯粛、徐盛、典夷、陳登&桂の構成。
柵を中心に槍で揺さぶり弓で各個撃破、戦線を押し上げていく感じの戦い方なのですが、
劉備とかの武力全員上昇からの全員攻撃の対処が分かりません。
戦い方のアドバイスをいただきたいです。
162ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:20:02 ID:???
>>155
写メれば良いのでは?
163ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:24:08 ID:???
張任→カイ越
コストが余るので持ってるなら徐盛→SR呂蒙でもいいだろう
大号令使わなくとも武8の弓はめちゃ強い。
ちんちんも張松にした方がうまく引っ張り回して弓の当たる中を駆け回れるかな。
兵法連環もいいんジャマイカ?
164駄目リーマン:2005/03/25(金) 02:24:47 ID:???

http://www.uploda.org/file/uporg63127.jpg
結果。

チングンのツラ見た瞬間萎えた・・・

持ってないカード6枚。
この枚数でR2は今までで最高の確率だYO
よきかな、よきかな。

165セリフまとめの中の人:2005/03/25(金) 02:25:38 ID:???
>>162
一騎打ち勝利や攻城勝ちならそれでもいいけど・・・
何より表示時間が短いから写メ間に合わないと思われ。
プレイ後だと忘れてるしなぁ。
166ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:31:47 ID:???
>>164
陸遜ともう一匹はトン?¥?曹操?
167166:2005/03/25(金) 02:32:34 ID:???
すまん。ブラウザで開けば良かったんだなorz
最近画像系ビビリすぎだ俺
168ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:32:44 ID:???
>>166
エンだよ
169ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:33:55 ID:???
>>164
陳武(ロマサガのゲラ=ハ)、いいなぁ
170ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:35:42 ID:???
>>164
もしこれだけでデッキ組むならどうしますか?
171ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:36:01 ID:???
張飛、関羽のスーパーレアは本宮ひろし先生が書いてくれると思ってたのに!
・・・強過ぎるか。
172ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:46:28 ID:???
>>170
横レスだが、普通にエン、チョウコウ、ソウジン、ソウヒ…
魏単にするならチングンか。
173ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:48:21 ID:???
未開封カードあったら、地味にドラフト戦面白そうだな。
174ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:48:31 ID:???
未開封のやつを集めて、それでデッキをつくって店内対戦とか面白いかもね
MTGでいうとシールド戦みたいになるね
175駄目リーマン:2005/03/25(金) 02:49:29 ID:???
ん〜、淵か陸ソン(もしくは両方)を軸にする以外になさそうだ。
というか馬が曹仁と曹ヒしかいねぇ。

R淵、陸ソン
UC曹仁、
C曹ヒ(or陳武)、ゴイ

もしくは淵生かすために魏タンで
R淵
UC曹仁、張コウ
C曹ヒ、チングン
かな。
176173:2005/03/25(金) 02:49:46 ID:???
>>174
元(現?)ギャザプレイヤーはやっぱりそういう発想するよなw
177ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:51:13 ID:???
>>174
未開封全部が女だったらワロス?
178ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:52:00 ID:???
今日午前0時30-1時頃、札幌スガイディノス(白石)
左から2番目のサテライトで君主カード忘れあり。
店員に届けておきましたので。
179駄目リーマン:2005/03/25(金) 02:53:02 ID:???
>>173-174
ああ、面白そうっすねぇw。
ただそれをやるためにカード集めるのが(ry
10枚くらいじゃ辛いしなぁ・・・。

駄目駄目リーマンになる前に寝るか。おまいらも明日に備えて寝るべし!
180ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:53:50 ID:???
>>176
元ギャザプレイヤーですw
やっぱり燃えますからね
優勝商品はその中のカードから好きなものをとれるとかにすると(・∀・)イイ!!
181ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:54:02 ID:???
報告良くあるなぁ
もしかして意図的に忘れて行ってる香具師もいるのか?
182ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:54:27 ID:???
シールド戦するなら店の大会でもないとまず無理
15枚位引いた中でやるならやらないと形にならないと思うから
183ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:55:59 ID:???
>>182
札幌は午前2時以降店内対戦専用でできる店いくつもあるので、
すいてる店ならできそう
184ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:56:01 ID:???
さぁて駄目駄目厨房は寝ますか
185ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:56:30 ID:???
>>164
おつかれ!!

イヤ〜楽しそうじゃのう。
俺30枚貯めると言ったがまだ一枚もないw
早く遊びに行きたいわぁ。
186ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:00:18 ID:???
実施するのは結構ルールとかでもめそうだし
カード調達も大変だから難しいかもね
けど、将来的にはあるだろうね
187ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:01:47 ID:???
>>182
店の大会ならシールドよりドラフトだな
ロチェとかいいかも
188ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:02:20 ID:???
ギャザ経験者もボチボチいるみたいだねぇ。ここにもいるがな!
やっぱりある程度占有する以上、店舗主催じゃないと辛いっぽいな。
試合終わった後もどうせゲームするんだし、未開封カードを大会用に配れるのであれば、可能か?
(セガから店舗に対して未開封カードの取り決めは大分厳しいらしいが)

今回はほぼ単一なデッキにしかならんかったが、
未開封のを一度に開封して、デッキ作成のお題を出すのもいいかもしれんね。
>>185も頼んだ!(他人任せ)
189ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:05:32 ID:???
>>187
ロチェいいかもな いろいろ考えてやれるしね
>>188
終わったあとのカードをどうするのかが問題になるね
もし参加者に配布ってなると大会参加費がやばいことになりそうだねw
190ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:06:43 ID:???
>>189
トーナメントで勝者総取りってどうよ?w
191ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:09:10 ID:???
すまんが、ロチェとかドラフトとかシールドとかって何じゃらほい?
ぐぐったりしてるんだがMTGってのが何かってとこまでしか分かってない・・・
192ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:13:59 ID:???
カードも大分集まってきてデッキを再編しようと思うんだけど
唯一のSRである張遼[コスト2.5]を軸にして
その残りをどうしようかと考えているんだが
[コスト2]R夏候惇・R馬超・R趙雲
[コスト1.5]C関平・C曹彰
[コスト1]UCベン皇后・寥化・張松
の中からだと、このスレにいる人らはどう組む?
193ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:14:43 ID:???
随分人が居ないときに聞くな
194ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:14:46 ID:???
>>191
ttp://gyaza.imini.biglobe.ne.jp/8thrules/magic_rule_page16.html
ロチェスター・ドラフトがロチェ。
195ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:15:03 ID:???
>>190
そうだろうねwたぶんそんなにSR、Rでないしねw
>>191
むーなんていったらいいかな
シールドって言うのは、最初に与えられた未開封のカードを使ってデッキを作って
それで戦う方式
ドラフトを説明しにくいw
最初に与えられた未開封のカードを全部むしって
その中から自分がほしいカードを一枚とって右隣の人に渡し、そのあと左隣の人から回ってきたカードから好きな
カードを一枚とって右隣って感じにやっていってカードがなくなるまでくるくる回すやりかた
説明へたですまん・・・わからないよねorz
196ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:18:55 ID:???
>>193
今の時間はあまりいないのね、すまん
PCの調子が悪くて1時間半くらいいじってて書き込めなかったのよ
197ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:20:07 ID:???
>>195
例えば最初に5枚あるとしたらその中から自分がすきなの1枚とって右にわたす。
んで左から4枚回ってきてまたその中から1枚とって右に渡すと。
それをカードがなくなるまでってことでおk?

めっさ面白そうだな
198ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:21:04 ID:???
>>189
正直いくらまで出せるよ?
ギャザのブードラ等の大会が今幾らなのかしらんが、2Kは高いべ?
カード代を1K〜くらいにして、プレイ料金は各自負担にすると、カード持ってトンズラされるな。

返す返すもプレイ料金がorz

むしろ未開封カードは各自負担で、参加費500円(プレイ料金込み)で優勝者に未開封パックを何個か、の方になるのかなw


>>191
ちなみにMTGの1パックは15枚入り。だから未開封パックつかって色々遊び方があるのね。
199194:2005/03/25(金) 03:21:44 ID:???
三国志大戦でやるなら
シールド:各人未開封4枚を配って、その4枚でデッキをくむ
ブードラ:未開封4枚×人数分を全部いっぺんにあけ、順々に指名していき各人4枚もつ
ロチェ:各人未開封4枚ずつあけ、1枚だけを抜き取り隣に渡していき、最後は各人4枚もつ
って感じ
200ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:25:45 ID:???
>>196
正直俺の言い方が悪かった
俺はただ

随分人が居ないときに聞くんだな〜
みたいな事を言いたかった訳ですよorz
201191:2005/03/25(金) 03:26:30 ID:???
>>194,195
トン
202ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:28:19 ID:???
>>197
そそ!そんな感じ
ロチェになると今度はそれを公開でやるわけ
誰がなにを取ったかがわかるようになる
>>198
普通ギャザのドラフトは1500シールドは2500だったよ
せめてドラフトとかやるにも未開封のカードは8〜10枚はほしいから
一回のプレイ300円だとしても最低2400
たぶん店側の配慮?でカード代は安くしてくれると思うが
大会運営費とかプレイ代を含めると2000〜3000がだとうじゃないか?
>>199
普通に4枚はきつい
選択の余地がない
せめて8枚はひつようじゃないか?
203ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:29:13 ID:???
>>200
いや、わかっていてそのつもりで返したんだけど…
どうやらこっちの言い方も悪かったようだ、すまん
204ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:31:38 ID:???
いや、俺の読解力が無かったから起きた出来事だ
と言う訳で

             糸冬了
205ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:32:41 ID:???
>>202
4枚は、とりあえずスターターと同じ枚数で書いてみただけです。
少ない枚数で始めるのは確かにきついのだが、
みんな条件同じという意味ではやりようあるかも。
最初は総当り気味にやって、足切りしてトーナメント本線へ。
ゲーム中に出たカードもデッキに入れてよい、だったら盛り上がるんじゃなかろうか。
参加人数と何戦するか、参加費との兼ね合いになるのだけれども。
206ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:34:42 ID:???
>>192
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
物凄いシンプルに考えると・・・じゃが。
コスト8は全部使い切りたい。軸は2.5コスの山田殿。
となれば1.5の奴はどうしても入れないと使い切れぬの?
関平と曹彰なら騎馬の曹彰は確定。これで残りコスト4ぢゃな。
主力が山田一人では心細いのでコスト2から騎馬を一人。ここまでは確定
あと2コストはもう一人コス2の強いキャラを入れるか
チョロマツと廖化を入れるかの二択じゃの。皇后は柵持ちおらんし不要じゃろ

結論
1・SR張遼、C曹彰、R夏侯惇、R馬超
2・SR張遼、C曹彰、R夏侯惇(R馬超)、C張松、C廖化
どうかの?そこそこつおいと思うのじゃが。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
207ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:34:51 ID:???
待ち人いない時に、友人と二人でプレイ。
友人3プレイでレアなし、ダブリばかり。
そして自分、1プレイでぬっ殺される。
出たカードは・・・

 貂 蝉 デ タ ー ! (゚∀゚)

・・・なんだけど、効果的な使い方誰か教えてほしいです。
魏+呉デッキのため今は蔡文姫(柵持ち弓兵×2の護衛付き)使っているけど、
貂蝉入れると3勢力になるから、士気の問題が・・・アドバイスお願いします。
208ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:36:42 ID:???
山田ぁーーーーーー!!!!
209ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:36:42 ID:???
>>207
落ち着いて今のデッキと他の手持ちカードを書け。話はそれからだ。
210ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:38:30 ID:???
>>205
難問はいっぱいあるな、協力してくれる店がまず必要だし
とりあえず漏れは今日は寝ます〜
211ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:39:56 ID:???
>>204
これからはもっと人の多い時間に聞くことにする
俺が空気嫁、だった。

>>206
先生、大体同じような結論なので安心しましたが
悩みなのは2.の時で馬超と夏候惇どちらがよいのかという事なのです
守備的に行くならトン、攻撃的に行きたいなら馬超でいいですかね
というか、馬超は知力が3というのが非常に不安なのですが。
212207:2005/03/25(金) 03:45:16 ID:???
>>209
現デッキ UC夏侯惇、UC淵、程普、虞翻、蔡文姫

控え 魏:蔡瑁、曹仁、賈ク、曹彰、郭皇后、李典、陳羣
   呉:徐盛、太史慈、UC甘寧、潘璋
   蜀:関平、張松、周倉
   他:張梁、高祖、貂蝉

どう足掻いても現状で貂蝉使えないのは分かっているんだ・・・_| ̄|○ilil
将来的にカード資産が揃ったらという前提で構いませんので、ご教授お願いします。
213ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:47:16 ID:???
>>211
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
ダメージ計略もあるし安定感ならやはり夏侯惇じゃの。
伏兵探しもさせられるし汎用性は高い。
確かに馬超の一騎当千も魅力なんじゃが士気回す余裕があるかどうかが問題じゃな
どちらを取る?と言われたら夏侯惇じゃの。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
214ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:52:21 ID:???
>>212
貂蝉の他は、騎馬1人と槍or弓で固めて柵持ちも入れたい(城内バグは使うなよ)
出来れば伏兵と弱体系計略も欲しい。極力反計も欲しい。

貂蝉をどの勢力と組ませたらいいか、分かるよな?w
215ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:52:31 ID:???
>>207
自分が今考えているチョウセンデッキ。

その1(とりあえず数で守りきってみるかデッキ)
UC法正、C[ケイドウエイ、チョウリョウ、ヒゲンショウ、モウタツ、チョロマツ]
まぁ蜀抜かして黄布(+賈文和あたり)デッキにすりゃいいんだがカードが・・・。

その2
UC[(蜀)周倉、王平、法正]、[ケイドウエイ、チョロマツ]
バタイやR劉備にするべきか。槍増やしたいんだが、弓に絶対勝てねぇorz


>>210
鶴見にある某ゲーセンが、4月のいつだかに8台になるというのを聞いたよ。
216ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:55:02 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ

↑ いい加減なんなんだこれ・・・ 付ける意味あるのか

おまえは王道先生か
217ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:56:49 ID:???
>>213
先生、ご教授ありがとうございました。
218ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 03:58:49 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
朝方なのに変なテンションだぜーFooooooow!
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
219207:2005/03/25(金) 04:08:22 ID:???
>>214
要するに・・・曹操(or R夏侯惇)と程イクと賈クあたりを核としてぶちこんで、
典型的覇王(もどき)デッキにしてしまえということですねw
ありがとうございました。

>>215
黄巾+蜀デッキ:呂布あたりで速攻で抜かれそうな気が・・・
蜀デッキ:全く攻める気ナッシングなら、相手が弓でもなんとかなるかもしれません。
参考にさせていただきます。
220ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:36:04 ID:???
SR馬超+R趙雲
SR趙雲+R馬超

ミーハー蜀使いにはどちらを選ぶか永遠の課題。
221ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:38:06 ID:???
おととい始めました。SRリュウビ ソウソウ オウイ を始めた日に引いたら酷い文句言われたんだけど、漏れは使いこなせてないし
価値も良く解んないんだよね。SRカードって出現率どのくらいなんですか?
ソウソウとか使いたいけど魏のカードがソウショウ、ソウヒ、サイボウ、カイエツしかなくて勝てない。
222ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:42:20 ID:???
それらのSRにはまったく価値が無いのでワタクシが三枚まとめて千円で引き取ってあげます。
223ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 04:48:00 ID:???
>>222
出しすぎ。良くて750円
224 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 05:31:14 ID:???
おまいらスレ消費しすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
22545:2005/03/25(金) 05:57:20 ID:???
>>218
先生!
先生だったら>>45はどう組みますか?
残り2.5、漏れの周りでは魏の騎馬論が優勢なんですが…
226ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 06:12:45 ID:???
矢の蒋欽がそもそも微妙な気が。蒋欽以外に誰かいないの?
227 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 06:20:12 ID:???
>>225
キョチョ
228 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 06:33:11 ID:???
弓は、冊持ち知力6以上コスト1.5以下じゃないと話にならない
229ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 06:58:53 ID:???
UC程普か・・・
230ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:15:16 ID:???
わかってねー香具師多過ぎ
連コされるとレア抜きしてるのばれるだろ?
だから連コ禁止なんだよ
わかれよそのぐらい

曹操カクはカード入荷→筺体スルー→カード屋でFA?
売りに来てるの見ちゃったよ
231ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:19:54 ID:???
三国志に限らずレア抜き確定店

アド系列   アヴァ、D、WCCF出た試しがない
PIA     母体がパチ屋だから言うまでも無い
カーニバル キモ店員が抜きまくり、やってると売りに来ることも
232ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:20:29 ID:???
>>226
すいません、なぜ弓に知力が必要なんです?
計略の的になりやすいのはわかるんですが、
弓にかける計略って、大抵挑発ですよね?
弓の知力は関係あるんですか?
233ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 07:21:35 ID:???
連コ戦士名簿

はげ落ち武者 そのまんまの外見
豚女     落ち武者とペアで行動 豚です
234ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:11:39 ID:???
老い先短い三国志大戦・・・今がピーク。
235ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:13:14 ID:???
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236ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:34:36 ID:???
>>221
SRは1/50、Rは1/10くらいの混入率。
237ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:42:07 ID:???
>>232

              __
        __∧  |   i"
       (_  ・ ミ( -Д-)<篭城に水攻めは付き物と知れ
          \  ミ|寥 ∪
          (   |化 i ツギノセンジョウハドコダ
         ,へ>  <_/_
        / へ_ノ (/   ヽ
       く くくく   ヽ     ヽ彡
        ヾノ ノ     (  丿ノ
238ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 08:59:29 ID:???
すっげぇ変な質問していいか?
このゲームのカードの絵を有名漫画家が書いてるのもあるんだよな?
誰が書いてるのがあるんだ?
真島ヒロと川原正敏は知ってるんだが…
それによっては参戦するかもしれぬ。
239 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 09:03:54 ID:???
>>232
挑発は何してもだめだが、冊が健在なら立て直しも楽
問題なのは、火・水・雷
知力6以上なら全滅は無い
7以上なら兵力半分程度ですむし、何より援軍ですぐに満タンになる

敵の士気が6や7減った後こそチャンスと思え!
さぁ!今こそ脳筋の出番だ!
240ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:07:15 ID:???
このゲーム登場人物が限られるから今後の進展が・・・
どこかに同じ時代だから卑弥呼でもでるかもだと、終わってる。
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241ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:09:51 ID:???
>>238
士貴智志、CLAMP、八神ひろきくらいしかシラネ
242ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:16:32 ID:???
>241
サンクス!
八神ひろきが三国志…
エロいのか?W
てか講談社ばっかかよ…orz
243ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:18:45 ID:???
デカスロンだけかな最悪なのは
244ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:20:41 ID:???
SR劉備とR関羽はカッチョええぞ〜!!

もうね、修羅の刻を彷彿とさせるような(というか、まんま)
245ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:26:00 ID:???
>244
修羅の刻は大好きだからそれはかなり欲しいんだよ…
後、もう一人くらい好きな漫画家いれば…
三国志好きだがゲーム苦手な漏れは…orz
ベルセルクの作者とか書いてりゃすぐにやってるな。
246ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:29:17 ID:???
対覇王デッキのキーはRホウ統な気がしてきた。
純粋な仕切りなおしはかなりいけてる気がする。

問題は槍じゃ突破力がしょぼいということだけど・・・
247ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:36:55 ID:???
>>245
魏のチングンなんてどうだ?
単行本のどっかで出てきた司祭みたいだぞ?
248245:2005/03/25(金) 09:45:07 ID:???
>247
何の司祭なんだよ?W
今度やってみる事にした!欲しいカードまったく引けねぇんだろうな…
249ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:46:12 ID:???
イラストでゲーム始める奴なんているんだな
250ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:46:54 ID:???
>>246
前スレ嫁
251ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:47:01 ID:???
>>246
せめてSRくらいじゃなきゃ。
252 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 09:47:25 ID:???
原哲夫に書かせたいと思う今日この頃。
253ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:51:50 ID:???
>>238
岩明均(寄生獣)の人もいるぞー
がんがって初めてくれー
254ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:52:10 ID:???
キングゴンタマダー?マチクタビレターチンチーン(AAry
255ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:52:20 ID:???
>249
三国志も昔から好きなんだ!
あの手のゲームは時がたってすたれたら…。
目もあてられなくなりそうだからな。
好きな漫画家の絵ならまだいいなと思ったんだ。
256ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:52:48 ID:???
徐庶ホスイイイイイイイイイイイイイ!!!!
257ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:55:57 ID:???
>253
それいい!
俺、がんがる!
258ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:56:27 ID:???
徐庶は3枚もダブって本当に始末に悪い!!
259ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:57:54 ID:???
>>258
それを俺のシュウタイと交換してくれ
260ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:58:45 ID:???
つーか なんだもうネタ切れか・・・
261ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:16:27 ID:???
ここの住人の全然変動してないからな
それにネタになるような三国志ネタは三国板池、になりかねないし
というか実のところここで三国志ネタで引っ張るより本板のほうがおもしろいし・・・
262ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:28:09 ID:???
流れぶった切ってスマソがデッキ診断ヨロです。 SR馬超、R惇、C関平、UC程イク、C虞翻です。 リザブはR関羽、¥、馬岱、厳顔、凌統、賞金、装甲、曹彰、李典、細胞、陳宮、諸葛謹、劉封、縻夫人、リョウカ、です。 よろしくお願いします。
263ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:28:35 ID:???
じゃあ三国板池
264 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 10:29:26 ID:???
敵城や自城にカードを突っ込ませる時に
勢い余ってスリープどころかカードまでめり込む時ないか?
あれだけは泣ける
265ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:46:12 ID:???
>>262
とりあえず俺に馬超をくれ
266ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:50:37 ID:???
>>265
よかろう、ただしSR曹操、SRカク、SRホウ徳、R楽信、UCテイイク
を献上するのだ
267246:2005/03/25(金) 10:52:18 ID:???
>>251
SRホウ統だと、テイイクの範囲逃れないといけないので若干使いにくかったです。
Rで十分効果時間長いし。速度UPも無効化できるし。
268ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 10:54:51 ID:???
お前がSRカク、か…
高知力で士気6で武力を下げ、
相手の知力を下げさらに
移動力まで下げるとは…
そして今の残虐にして鮮やかな奇襲(伏兵)!
部下が呻き声ひとつ立てずに死んでいったわ
269ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:03:41 ID:???
>262
まだまだ若輩者の俺にも分かる、それじゃグホンの火計つかえないんじゃないのか?
って事で、俺ならグホン抜いて夫人いれて身代わりでバチョウとトンを常に戦場に居る様にするかな?
270ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:06:19 ID:???
カクはほんとなぜ存在するのか分からん
連環計と同じリスクで離間計を使える論理的な根拠は何なのか
SRだからとか言うんならセガの人間は頭の線が何本か切れていると言わざるを得ん
271ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:09:48 ID:???
初めて引いたRが劉備で、その直後運良くテイイクを引けたので
桃園デッキでず〜っと60戦くらいこなしたが勝率5割
6〜7品をいったり来たりなんですが、桃園は決まるとすげー爽快なので止められそうにない。

おまえらのお気に入りのデッキってなんですか?
272ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:11:05 ID:???
カクってリアルでそんなに活躍したっけ?
273ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:12:27 ID:???
アルカディアに付録カードこねーかなー
274ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:14:35 ID:???
>>262
とりあえずグホンの変わりにリテン入れた方が…
テイイク(人柵)の後ろにリテンでいいんじゃね?

正直SR馬超が何でも解決作戦だろ?
移動力ダウン系が相手の時は惇が睨むんだろ?
あとリテンの強化戦法なめんなよ?
最後の武器として使えるぜ!
275ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:16:42 ID:???
>>272
一応一流軍師だべ
曹魏の人材が凄すぎるから何となく埋もれてるけど
276ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:19:08 ID:???
30勝2敗でも5品だが…勝率5割で6品7品維持可能なのか?
60戦ってこの短期間に結構つぎ込んでまつね…
1日1200円プレイでダラダラやってたほうが冷めなくて良い思うんだが…。
277ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:19:57 ID:???
>>272
曹否の時代にも老臣として活躍してた
278ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:21:13 ID:???
一応現在は勝率60%で七品だな

俺も一日1200円までって決めてる。
朝から晩まで台にへばりついてる香具師が「もう飽きた」とかいっても「そりゃそうだろ…」としか思えん
279ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:22:30 ID:???
朝から晩までって罰ゲームかよ
280ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:23:18 ID:???
>>273
付録カードに荒木氏を・・・
281ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:24:44 ID:???
>>262
魏と蜀の二色にして、
虞翻の代わりに陳宮
これで伏兵探しと計略が安定する。
282ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:26:33 ID:???
262です。みなさんご意見アリです。たしかに虞翻は柵があるから使っているだけで火計は使ったこと無いですね・・OTZ
283ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:27:31 ID:???
>>272
曹操を死寸前まで追い詰めた唯一の軍師

雛氏出ないかなぁ
284272:2005/03/25(金) 11:30:14 ID:???
結構有名だったのかー。わざわざ教えてくれてありがd
285ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:31:01 ID:???
カクって、トウタク時代から登場する遍歴キャラの一人だよな。
魏カクは弱めで、その他カクがSRだったら、納得するんだけど。
286ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:33:10 ID:???
もうちょっと軍ふやしてほしいよなぁ
ところで左慈はなんで魏なの?
その他じゃん
287ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:35:52 ID:85AclgRV
282 なるほど陳宮いいかもですね!ただ弓がいなくなるけど無問題かな? 李典は頭に入れて無かったですわW
288ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:37:14 ID:???
関係補正みたいなのも付けてほしかったな
劉備+関羽+張飛入れてれば士気+1ボーナス、みたいの
289ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:37:55 ID:???
>>288
そこら辺はイベントカードで
290ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:39:14 ID:???
曹操の幕下には優秀な人材が一杯いたからしょうがないぽ
それでも郭嘉亡き後の曹軍第一軍師でしょう

みんな言ってる事だけどやっぱり遠家は欲しいよねぇ
いや別にいても使用するつもりはないけれど
291ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:40:03 ID:???
>>288
俺もそれは思ってた。
孫策+周ユとかもいい
292ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:42:27 ID:???
>>288
あんまり派手なアドバンテージ入れるとバランス崩れそうだけどね
士気+1くらいならいいかなと思う
293ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:43:36 ID:???
有名な義兄弟

劉備+関羽+張飛
孫策+周ユ
張包+関興

あと誰かいたっけ?
294ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:44:06 ID:KSd40cNf
相性によって一騎打ちになりやすいとか、裏データは
もしかしたら今でもあるかもね。
295ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:45:13 ID:???
>>288
絶対必要だよー。
多国籍軍ってやっぱなんだかなー。

魏の四天王とか蜀の五虎将とかー(コスト超
296ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:45:31 ID:???
親子でもよかね
ソウソウ、ソウヒ
リョウトウ、リョウソウ
孫一家
297ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:47:09 ID:???
Ver.upの追加カードに魏時代の関羽が入ったりして
298ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:47:15 ID:???
それ言ったら、カップルもだろ
呂布+貂蝉

呂布が寝返って仲間殺した後に攻城してきます(・∀・)
299ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:48:05 ID:???
やり過ぎると覇王デッキのような状況に...
桃園三兄弟なんか危険な匂いプンプン
300ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:49:12 ID:???
典イは曹操が死にかけたら武力UP
301ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 11:49:30 ID:???
>>294
相性はないだろうけど、個別に一騎打ちになりやすい奴は存在する
例) R曹操 SR張遼
302ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:05:52 ID:???
R曹操は一騎打ちなりやすいくせに楽進と五分だから泣けてくる
303ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:43:27 ID:???
CPU戦も5品クラスになってくるとえげつないな。
あんなの勝てねぇよorz
304ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:43:49 ID:???
一戦ごとにデッキ変えさせて欲しい
そしたら三戦目はネタデッキ使えるのに
305ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:44:08 ID:???
陳羣は面でバカにされているが、曹植と組んだりするとかなりウザい。
強化系は陳羣で無料化、妨害弱体化系は曹植で無力化。
あとのコスト6に暴れられる武将を詰めれば結構実戦的なデッキが完成するよ。

ダメージ系計略に士気を注ぎ込むデッキだとかなり不利だけどね。
306ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:47:29 ID:???
設置店がちかくにみつからない!
こうしきには書いてないし・・・(´・ω・`)ショボーン
307ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:47:53 ID:???
今のデッキがR許チョ 司馬イ 夏侯惇 C曹ヒなんですが
武力不足かなと思ってます
だから今日引いたU黄忠入れようと思ってるんですが
どうしたらいいですかね
手持ちは SR大橋 R献帝 ウ吉
U魯粛 甘寧 大橋 馬岱 法正 周倉 夏侯惇 ジュンユウ 許チョ 周倉
C凌操 蒋欽 藩ショウ 朱桓 虞翻 夏侯月姫 孫乾 曹植 シン皇后 曹彰
 張宝 張梁 程遠志 劉ショウ
です。よろしくおねがいします。
308ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:50:17 ID:???
>>15
100斤のやつ使いやすかったぜ!
ありがとう
横のふちのところはプラカッターで切るとさらに使いやすくなった
縦の長さはどうにもならんが
とにかくありがとう!
309ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:54:27 ID:???
>>307
それならR司馬懿とC曹否を外して、U黄忠とU法正を入れるといい
指揮より後方指揮の方が使いやすいし、司馬懿の分の伏兵役にもなる。
310ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 12:57:22 ID:???
ところで魏延と馬岱ってどっちが強いと思う?漏れ魏延派なんですけど
馬岱はよく見ますが魏延みかけねぇ。
311ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:06:01 ID:???
>>309 ありがとうございます。法正を使う手は考えてませんでした。
     早速これで行きたいと思います
312ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:15:03 ID:???
>310
ギエン使いたいけどヌッコロせる生贄役の黄巾がそろわねぇ
復活持ちだらけなら躊躇無く使えそうだし
313ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:17:36 ID:???
>>306
直営店なら、設置してるからどうかsegaのホームページで調べられる。
314ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:32:15 ID:???
馬岱ってヴァルキリープロファイルのレザードに似てるよね
315ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:33:32 ID:???
そういえば昨日、相手が反逆の狼煙使ってたら城に逃げ込んでたダンサーが生贄になってた
弓兵入れてなかったから助かったがそれ以上にプギャーだった
316ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:40:36 ID:???
>>306
あとは、ゲーセンに直接電話だな。
WCCF系を入荷してる近所のゲーセンに片っ端から電話してまえ。
317ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:49:13 ID:???
デッキ診断お願いします
SR 馬超 R徐庶 U張飛 Uビ竺 C張松 です

張松で釣って落雷か張飛でヌッコロして困ったら
馬超が何とかしつつ・・・ビ竺が微妙かなと・・・

余りはSR張遼・呂蒙 R張昭・周泰・魏延・諸葛亮・張飛

魏:祭文姫・典イ・惇・サイボウ・李典・カイ越・曹植・シン皇后
  満寵・曹彰

呉:甘寧・凌操・朱治・グホン・ハンショウ・陳武・蒋欽

蜀:関羽・リョカ・ゴイ・孟達・陳珪&陳登・夏候月姫・ビ夫人
  伊籍・関平

その他:公孫讃・ハイ元紹・張梁・刑道栄・黄祖
です。
318ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:50:40 ID:???
そんだけ持ってんならイチイチ聞かずに自分で考えた方が楽しくない?
319ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:54:22 ID:???
>>317
俺も>>318に同意
ただあえて言うならビジク抜いて寥化いれろ
320ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 13:55:42 ID:???
富永イチロー画伯のおおはし姉さんを希望する
321ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:01:38 ID:???
溜めるのが流行ってるみたいだから俺も溜めてみたよー
8枚だけど(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:06:17 ID:???
袋を破かずに溜められる人は
必要士気も溜めてから使えるんだろうなぁ
おれ挑発乱発
肝心な時に必要士気6が無い
323ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:14:50 ID:???
挑発はここぞという時に使ってこそ活きるぞ
使うと有利になる局面は多々あるから使いたくなるけどな
勝利に直結する時だけ使うくらいの気持ちで
324ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:14:53 ID:???
まだ未開封のmyこばしタンは処女でつか?
325ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:16:11 ID:???
ホウ徳のイラストが好きなんだけど、この人の書いてるほかのカードってある?
Wolfinaっていう人らしいけど。
326317:2005/03/25(金) 14:19:21 ID:???
>>318-319
そうですね、甘えてました(´・ω・`)
初めて4日目でなぜか光物が固まってまして
逆にC/UCが引けなくて、張松も昨日初めて引けましたよ。
悪戦苦闘しながら頑張ってきます。只今九品でつ。
327ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:23:40 ID:???
その周泰俺にくれえ
328ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:25:40 ID:???
>>325
曹植と郭皇后。
329ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:26:00 ID:???
>>325
R周ユ、曹ヒ、曹植など
330ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:29:54 ID:???
シュウタイってそんなに
使えるのか?
331ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:34:30 ID:???
使えるっつーか、他で代用が効かない。
332ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:34:32 ID:???
>>330
「くれ」バランスデッキではそこそこ
333ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:34:39 ID:???
デッキ診断おねがいします。今九品です。
デッキ
Rソン堅、R大史慈、U筍ユウ、U曹仁、C呂範
です。前はC呂範、U曹仁の代わりに
典イがはいってました。残りのカード
SR呉婦人、R周ユ、筍イク、
R典イ、U夏コウトンほかです。
呉夫人、周ユ使ってみたいなぁ。
勝てない…。対人10勝10負
よろしいお願いいたします。
334ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:35:41 ID:???
>>333
ブルジョアは帰れ。
335321:2005/03/25(金) 14:38:14 ID:???
我慢できない開けてもいいよね(´・ω・`)

ttp://www.uploda.org/file/uporg63363.png
336ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:41:54 ID:???
頑張れ(`・ω・´)
337ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:43:48 ID:???
>>335
むしろ永遠に開けるな。
と、常に排出2秒で開けるオレがいってみる
338黄忠:2005/03/25(金) 14:44:24 ID:???
│´・ω・`) タエルノジャ
│と V  


339321:2005/03/25(金) 14:47:15 ID:???
開けちった(´・ω・`)

(´・ω・`)ショボーン
ttp://www.uploda.org/file/uporg63371.png
340ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:48:23 ID:???
>>339
なんかよくわからんが、柵デッキ作っとけ
341333:2005/03/25(金) 14:48:24 ID:???
>>334
そんなにブルジョアですか?
店ガラガラなんで連続でできるんですよ。
いま残りのIC45ぐらいです。
55回か。単純に考えれば165000。
大体15000はつかってるのか。高い。
342ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:49:58 ID:???
>>341
頑張ってるなあ。
俺、先行稼動2日目からやってるけど1枚目の残り10くらいだよ。

資産的にはほとんど変わらんな。
343ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:50:52 ID:???
>>341
165000だって!!??
344ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:53:30 ID:???
デッキケースが欲しくてひろすらスターターパックかって
すべて呉だった俺は馬鹿ですか?
100斤スリーブにいれたらこんなはこいみねぇよ!
345341:2005/03/25(金) 14:53:46 ID:???
>>343
346321:2005/03/25(金) 14:53:50 ID:???
排出47枚で使用金額が12000ってどう?
347黄忠:2005/03/25(金) 14:56:06 ID:???
│´・ω・`) ヒゲパワーアップシマシタヨ
│と(v)  10ハタメルヨウニシナサイ


348ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 14:57:54 ID:???
ド初心者です。
運よくSRソウソウを引いたので彼を軸にSRソウソウ、UCキョチョ、Cソウショウ、Cマンチョウで組んでいるのですが、
見た感じどんな印象ですかね、このデッキ?宜しければ改善案などお聞かせ願えませんでしょうか。
交代要員が持ってないカードだとしても参考にしますので。
349ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:05:31 ID:???
手に入りやすいところでテイイクかカイエツを入れてみるのはどうだろうか?
あとキョチョをカコウトンなどの騎馬に入れ替えたり
350ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:07:33 ID:???
そういえば公式の遊び方のページの写真
いやにカード登録数がおおいんだが
昔はコスト10までとかだったの?
351ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:07:58 ID:???
>>348
押しが足りない、受けが弱い。
SRソウソウの3に、Uキョチョの2は組み合わせとして重すぎる。
SRソウソウ使うなら、コスト安めで武力高くて攻め込めるヤツを軸にしたい。(最初は)
キョチョをUテンイやUカコウエンあたりと差し替えたいところ。
武力6以上の騎馬も欲しい。

ということで、
3:SRソウソウ
2:Uテンイ (武力高い槍)
2:Uカコウエン (武力高い騎馬)
1:Cカイエツ (計略要員、オマケの弓)

とか、

3:SRソウソウ
1.5:Uソウジン (騎馬)
2:武力8クラスの槍か馬
1.5:武力そこそこの馬

とか、
3:SRソウソウ
2:武力高い馬
1:Cギュウキン もしくはアレ
1:Cカイエツとかの計略要員 もしくはアレ
1:Uテイイク

あたりを目指せ。
352321:2005/03/25(金) 15:08:56 ID:???
柵デッキ考えてるんだけど
柵持ち何人ぐらい居たらいいと思う?
353黄忠:2005/03/25(金) 15:10:13 ID:???
│´・ω・`) ヨンマイクライ
│と(v)

 


354ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:10:26 ID:???
>>352
最低3。多ければ多いほどいいが、強さを維持しようとすると5が限界かと。
SRリョモウ入れるんなら4が事実上上限、たぶん3。
355ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:15:47 ID:???
>>351
その3つ目の似非覇王、普通にウザそうで嫌だな
356ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:20:33 ID:???
>>328,329
ありが惇。引くのを楽しみにしてるよ。

しかし、このスレ早いなw
357321:2005/03/25(金) 15:24:19 ID:???
>>353 >>354
dクス

んで考えたのが
R孫権、R張昭、U甘寧、U魯粛、C朱桓

SR呂蒙が欲しいな(´・ω・`)
358ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:28:36 ID:???
>>357
それも欲しいが、とりあえずシュウタイが欲しいところだな。
引きこもりじゃない人が、是非とも一人は欲しい。
359321:2005/03/25(金) 15:35:54 ID:???
>>358
周泰持ってない(´・ω・`)

他に持ってる呉は
U>凌統、張鉱
C>董襲、呂範、ショウキン、ハンショウ
360ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:39:18 ID:???
>>359
いっそ、最初のうちは魏と組んでもいいんじゃない?
柵デッキのほとんどが呉単なのは、流星とか大号令とかの士気をバカ食いする計略を念頭に置いてるからでさ。
魏にもそれなりに優秀な弓や柵カード多いし。

UカンネイとRテンイを換えても面白い気がする。
361R黄忠:2005/03/25(金) 15:41:43 ID:???
│´・ω・`)  ワタシモゼヒツカッテクダサイ
│ (v) つ 

362348:2005/03/25(金) 15:42:28 ID:???
レス下さった方、どうもです。
>351さん
Uカコウエン、Cカイエツは手持ちに有るので参考にします。Uテンイは持ってない
のですが、武力高い槍ということで他勢力ですがUチョウヒ、Rシュウタイなどで代用して試してみます
363ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:42:49 ID:???
>>361
オマエは柵持ってないからダメだw
オマエ使うんならタイシジ使うわい
364ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:45:14 ID:???
>>362
そこでチョウヒとか入れちゃうくらいなら、Uキョチョの方がいいと思うでよ
SRソウソウの計略の関係上
365ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 15:58:27 ID:???
チュートリアルでSR醤油をひいた俺が来ましたよ




呉で馬ってないの?
呉デッキ構想が挫折しそうだよorz
366321:2005/03/25(金) 15:58:49 ID:???
>>360
テンイも持ってないorz

他の柵もちだと
C満チョウ、王平
あとはその他の雑魚だけだ(´・ω・`)
367ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:01:37 ID:???
ここでRキョチョですよ
368ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:02:11 ID:???
>>365
サックとパパのみだよ
吾単バランスデッキ組むのは至難だよ
369321:2005/03/25(金) 16:02:24 ID:???
ていうか今気づいたんだが武力7以上が4人しか居ないorz

引きこもらないやつで高武力は
SR呂布、R徐晃、R趙雲の3人だよ(´・ω・`)
370ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:03:24 ID:???
オウイタソ最強
371アルバロ・レコバ:2005/03/25(金) 16:03:38 ID:???
>>365
>>1にあるカードリストを見たってや(^o^)v-~~~
呉の馬は、堅パパと伯府だけヨン
372365:2005/03/25(金) 16:09:19 ID:???
さすが赤壁で食料庫(ry

どうしようか。
つかSR醤油の燃費悪くない?
373ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:14:28 ID:???
R醤油のほうがまだましだっつーか呉の計略は自爆系が多すぎる
374R黄忠:2005/03/25(金) 16:16:13 ID:???
          △   >>363
       ( ´・ω・) ノロイマスヨ 
      ( ⊃(v)⊃     
       )ノ

375ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:16:17 ID:???
呉で勝つという生き様
376ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:17:36 ID:???
>>369
ソレダ!
まず、なんとかしてCグホンをget、シュカンと入れかえる。
そのあと、カンネイとリョフを入れ替えだ。

適当に引きこもりながら弓の支援を受けつつ、反計持ちからリョフで滅殺。
その後もそれなりに弓+リョフで相手を弱らせて、リョフがいないときに攻められたらグホンで焼却。
チャンスを見計らって適当に攻城するデッキにするんだ。
377ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:19:04 ID:???
三級の初心者ですが。
SR、Rの引きが良いらしく本日SR張遼、カク引きました。
家に帰って空けたので、試してませんがどの様に組んだら良いでしょうか?
今のデッキは、R夏候淵、キョチョ、楽進
UCテイイク,ウキン です。
初心者には宝の持ち腐れでしょうね・・・
他はRトン、キョチョ、U曹仁、チョウコウなどです。
378ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:19:13 ID:???
>>374
そして>>363には、「レアを引くたびR黄忠」の呪いがかかったのだった・・・
地味にウザー
379ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:21:22 ID:???
>>377
・・・・・・・・・釣りかと思うんだが、どうよ。

あえてマジレスすれば、その中から適当に8コスト分突っ込むだけでデッキ的には3品行けるから。
380ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:21:48 ID:???
>>374
柵なしの条件でならば、タイシジよりも守りには強いから安心しろ。
柵ありの条件は・・・いいから聞くなw
381ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:23:00 ID:???
焦らず騒がず イッツマイペース(´Д`;)ヾ
382ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:23:20 ID:???
50枚まであと47枚・・・・・・・・・・
383ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:23:43 ID:???
>>379
釣りではない。
キョウはしごして。
SR張遼、カク Rトン、淵、テンイを引いた。
384321:2005/03/25(金) 16:26:22 ID:???
>>376
Cグホンを引くまでの代用をどうしようか?

火計だったら呂範、柵弓だったら他軍の劉表、劉章、張魯と呉の張鉱がいる。
385ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:26:32 ID:???
>>380
いや、タイシジの方が守りでもたぶん強いぞ。
まあ必要士気2コスの差をどう見るかだが、計略を発動しちゃったらタイシジの方が圧倒的に接近戦でも強い。
黄忠は計略発動しても動きながら零距離弓が撃てないんで、攻撃力と汎用性に難があるが、
タイシジは圧倒的な武力差で、歩きながらでも平気で敵を押しつぶすから。
386ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:27:14 ID:???
>>383
ポイントは引きのことじゃない。
「どのように組んだら良いのでしょうか?」←ココ
387ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:29:34 ID:???
>>386
どんな感じに戦うのが理想かなと思いまして。
388ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:31:19 ID:???
俺はブルジョアには負けんぞ!
がんばれリョカ!
389ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:32:16 ID:???
>>385
その2コストの差がでかいのと、囲まれたときに全方位に攻撃が出来ない。
タイシジだと誰かをロックしてると切り替えるのに時間がかかりすぎる。

もっとも、弓で守る状況になった時点で終わってる勝負だけどなw
390ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:33:36 ID:???
>>387
隻眼や離間で弱らせて踏み付けたり、神速の大号令で踏み潰したりしろ。
具体的なデッキや闘い方は、頂上決戦とか見てればそのうち出てくる。

つか、ここでこそ言おう。声を大にして。

ブルジョアは(・∀・)カエレ!
391ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:34:03 ID:???
>>383
張遼 夏侯惇 曹仁 賈ク 程c とかでいーんでねーの シラネ
392ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:34:24 ID:UoqR/ieM
>>386
私の意見ですが、SRチョウリョウ、Rガクシン 確定!
残り4.5 Rカコウエン(Rトン) SRカク Uウキン(ソウジン)

って感じですかね!
ポイントは神速の大号令と離間の計略のタイミング!
393ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:35:50 ID:???
>>391
ガクシンを余らせる事ができるって段階で、超ブルジョアってかんじー
dがいるからカクを抜く選択だってできるんだぜ?
超オメガブルジョアって(ry
394ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:38:09 ID:???
ていうか、そんだけの資産があって自分でデッキも組めないってのが信じられない
やっぱ釣りだろ

もしくは馬鹿
395ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:38:16 ID:???
離間士気8きぼんぬ
396ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:40:31 ID:???
>>392
ありがとうございます。
>390
ブルジョワって、たまたま引きが良かっただけです。
397ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:42:01 ID:???
>>396
>>391だってシラネとかいいつつちゃんと答えてくれてるゾ
398392:2005/03/25(金) 16:42:17 ID:UoqR/ieM
追加
Rトン入れるなら SRカクをUテイイクに!
399ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:43:37 ID:???
昨日から始めました。この手のカードゲームは初めてなド素人です。

何回かプレイして、ピカピカ光ってるカク(たぶんスーパーレア)を手に入れたんですが、コレを生かすには、どういうデッキが良いのかご教授願います。

他の手持ちは…
・ギエン(たぶんレア)
・関羽
・関平
・張松
・廖化
・陳親子
・夏侯d
・曹彰
・李典
・蔡瑁
・甘寧
・黄ガイ
・朱治
・潘樟
・蒋欽

です。お願いします。
400ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:44:47 ID:???
どっちにせよ、もう>>396は負けをカードのせいには出来ない。
普通に頑張れば覇王デッキにだってちゃんと勝てるし、現在の資産で大都督だってきっちり目指せる。

もう、逃げは許されない。修行あるのみだ、ガンガレ。
401ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:45:21 ID:UoqR/ieM
>>399
R U なのかわからないので!
デッキが組めない!
402ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:45:29 ID:???
>>399
どういうデッキにしたいか自分で試行錯誤してみろ
それでプレイして詰まってきた頃にもう一度来なさい
403ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:46:47 ID:???
「どう組んだらいいのでしょうか?」
なんかウザくなってきた。
きっと俺って心が狭いんだろうな_| ̄|○
404ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:47:00 ID:???
試す前に聞くなよと思う。
405ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:47:33 ID:???
>>399
SRカクいれて後は上から順にコストがなくなるまでいれてけ。
406ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:47:53 ID:???
金がSR、銀がRだ
覚えておきたまえ
407396:2005/03/25(金) 16:47:56 ID:???
>>400
ですね。
頑張ります。
408ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:49:15 ID:???
その他のRが一瞬金に見えるのは俺だけ?
409ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:49:19 ID:???
>>399
また・・・ずいぶん難題だな。
レアリティはR以上はギエンとカクだけと推察して・・・

SRカク Uカコーd Rギエン Cカンペー Cソウショウ

ま、こんなところじゃないか? 馬ばっかしだから、初心者には処理が追いつかないかもしれないけど。
どうしても追いつかなかったら、dをカンウに換えれ。
410ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:52:41 ID:???
>>408
オレはむしろSR趙雲が他軍に見えた(復活デッキに突っ込んでたので)
411399:2005/03/25(金) 16:53:03 ID:UoqR/ieM
412ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:55:09 ID:???
テイイク激しくウザイんですがどうすりゃいいですか?
413ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:55:27 ID:???
>>403
ナカマー
今のデッキとある程度のカード資産から、どうすれば強化できるか意見を聞きたいってパターンなら
全然うざくないんだけどな
何も考えずに質問がウザー
414ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:55:52 ID:???
>>412
早めに踏んで、まっ先に殺れ
415ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:56:37 ID:???
覇王の剣書いてる人のカードマダー?
416ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:59:10 ID:UoqR/ieM
>>412
テイイクぶった斬って!
計略!だ、、。
417ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:59:22 ID:???
楽進の強さがイマイチわからない俺がいるわけだが
418ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:59:55 ID:???
>>412
じっくり構えるな
常に戦場をかき回せ
そうすりゃテイイク前に持ってきて、こちらの計略を封じながら全体強化か、全体弱化で攻め込まれる
必敗パターンに持ち込まれることはない
419ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:00:22 ID:UoqR/ieM
コスト1で 武力4 知力3 だからじゃない!
420ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:01:26 ID:???
勇猛もあるからね。
421ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:01:31 ID:???
>>417
コスト1で騎馬武力4勇猛持ちの魏所属
強すぎだ
422ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:02:33 ID:???
テイイクのあぶり出しとヌッ頃に手早く成功したら
戦局が有利に運ぶことが多い
敵さんの他のカードはぴんぴんしてるのに不思議なことだ
423ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:09:13 ID:UoqR/ieM
エンショウ、ガンリョウ、ブンシュウなど
追加してくれ!セガ!
424ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:10:12 ID:???
できれば、カード追加の前のロケテは無しの方向性で頼む<瀬賀
425ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:11:48 ID:???
陳宮を呂布と組ませたら強くなるようなカードにしてください
426ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:14:36 ID:???
>>425
陳宮で半分ほど削ったあとで、暴走ダンプカーの突進一発で刎ね飛ばす・・・
強いじゃないですか
427ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:15:45 ID:???
俺の今のデッキが
SRホウ統 UC関羽 関平 馬岱 ベン皇后

何だが今日全国大戦してたら、2戦連続弓と柵が出てきてボコボコにされますた
で、今の手持ちカードが
R張飛 程普 陳グン 凌操 呂範 厳顔 蒋欽 寥化 周倉 張松
アドバイスくれぃ
428ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:17:09 ID:???
やってて思うが大戦相手金キラ持ってるの多すぎ!
八級とかで出てこないでー
429ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:17:23 ID:???
違うんだそういうんじゃなくて
何ていうかもっとスペシャルなコンボをその
…まあ今でも強いか
430ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:17:42 ID:UoqR/ieM
>>427
チョウショウいれればどうですか!
挑発で弓兵おびき出せば、サクなんか関係ないし!
431ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:19:22 ID:???
>>427
槍デッキに柵、弓は相性悪すぎるからね。
仕方ないんじゃないか?
あえて言うなら張松入れてみたら?
432ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:20:20 ID:???
>>427
関平抜いて厳顔
ベン皇后抜いて張松か寥化

以上の片方もしくは両方


ないし
関羽抜いてR張飛+ベン皇后抜いて周倉(蜀なら。蜀じゃないなら厳顔)
433ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:20:35 ID:???
槍デッキのキーカードは...
チョロマツ!
あれば勝率うpなければダウン
434ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:21:58 ID:???
>>429
戦場で呂布コンボなら相棒は陳宮じゃなくて、張遼や高順だろ
それか赤兎
435432:2005/03/25(金) 17:21:58 ID:???
まちがえた
R張飛のコストは2.5だっけ。
んじゃ最後の行の後半無視。
436ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:22:03 ID:???
今日>>4のインチキテンプレにだまされたのか、
槍に高速で何度も突っ込んでくる人と対戦した。
兵法使うまでもなく勝ってしまったよ。
437ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:23:32 ID:???
>>436
説明書やガイドブックや軍師タンのありがたいお言葉よりも2chを信じるような香具師は逝ってよし!


・・・「逝ってよし」って、久しぶりに使ったよ
438ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:23:55 ID:???
いま初めてテンプレ見たが、ひでーなこりゃ
どこのネクラが作ったんだよ全く
439黄忠:2005/03/25(金) 17:24:01 ID:???
      ∧,,,∧  モスモスセガデスカ?
     ( ´・ω・)】 ワタシヲSRデゲンガンサントイッショニダシテクダサイ
     ( o(v)ノ    ヱ
     `u―u'~~~~'〔◎〕
     """""""""""""""
440ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:24:06 ID:???
ただ分かってなかっただけじゃあるまいか
441427:2005/03/25(金) 17:25:57 ID:???
槍と騎馬だと攻城スピードだか威力が高いんだよね?
442427:2005/03/25(金) 17:26:28 ID:???
ゴメン間違えた

槍と騎馬だと槍の方が攻城スピードだか威力が高いんだよね?
443ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:26:50 ID:UoqR/ieM
yes
444ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:27:47 ID:???
スピードは知らん
威力は高い
445ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:27:54 ID:???
攻城スピードって
知力じゃなかったか?
まちがってたら修正してくれ!
446ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:31:33 ID:UoqR/ieM
降雨 東南の風の計略を使うと、
落雷、火計の必要士気どれぐらい減るの?
447ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:32:06 ID:???
>>428
知り合いはチュートリアルの1枚でSR
2回目でRを引いてた。
極端な話引きによっては八級でキラキラになっても
可笑しくないと思う。
まあ覇王デッキは有り得ないだろうけど
448ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:32:46 ID:???
>>446
449ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:33:23 ID:UoqR/ieM
>>448 ありがとう!
450ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:35:04 ID:???
火計って使う?
コスト7て…
451ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:36:00 ID:UoqR/ieM
使う!バカども一層できるから!
452ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:36:21 ID:???
脳味噌筋肉系がまとめて突っ込んできた時の備えにどうぞ
453ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:36:59 ID:???
コスト7でもダンサーがいればつかえるんじゃねぇ?
454ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:37:40 ID:???
>>451
とりあえずsageろな
sageないとおまいも馬鹿の仲間入りだぞ
455ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:38:35 ID:???
防御系のデッキを組んでるやつは士気温存するケースが多いから
巨大計略も使う隙間が出てくるんだよ
456ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:39:49 ID:???
戦況を覆せる計略だからね、一掃も可能だし。
が、上位に行けば警戒が激しいからなぁ。
火計とかの攻撃の計略に頼る戦術は早めにやめたほうがいいと思う。
457ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 17:44:05 ID:???
....
458ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:00:52 ID:???
やった!リョフひいた!
今のデッキにゃいれづらいけどどんなデッキにすれば強い?
459ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:02:48 ID:???
呂布 張松
のみ
460ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:06:05 ID:???
魅力による士気ボーナスって何かに依存する?
あと士気は貯められる上限が12?
初歩ですまんが質問してみる。
461ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:09:35 ID:???
リョフ チョウリョウ チョウセン チンキュウ
462ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:17:28 ID:???
最近取説も読まない香具師が多いよな
463ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:18:41 ID:???
まったくだ。初歩とか初心者とか書けばいいと思ってる人大杉。
464ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:22:28 ID:???
これだけ流れが速いと質問スレとかあったほうがいい希ガス
こっちは攻略・雑談メインで、
もう1個初心者救済・デッキ診断スレ。
デッキ診断でアドバイスしたいってひともいるだろうし
465ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:25:55 ID:???
俺もやはりデッキ診断スレは必要と思う。
厨避けにもなるし
466黄忠:2005/03/25(金) 18:29:42 ID:???
│´・ω・`) ジャアタテテキマスネ
│と(v)  テンプレヲツクッテクダサイ。 
467ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:29:50 ID:???
じゃあ今後このスレに書いていいのは5品以上限定と言うことで。
468黄忠:2005/03/25(金) 18:31:12 ID:???
│´・ω・`) マジデ!?
│と(v)  7ヒンノワタシハダメデスカ?

469ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:31:19 ID:???
勝手に仕切るな馬鹿共w
適当でいいんだよ適当で
470ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:32:42 ID:???
黄月英引いたんですけど
武力1攻城兵ってほかの兵種でいうとどのぐらいの城攻撃力なんですか?
471黄忠:2005/03/25(金) 18:38:10 ID:???
│´・ω・`) ダメデシタヨ
│と(v)  ゲンガンサンタノミマスネ

472ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:42:18 ID:???
>470
弱点2回功城で敵の城落ちるくらい
特攻の大号令と合わせれば一撃らしい
以上
自分では使った事ほとんどないからアレだけどw
473ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:44:42 ID:???
SRかUかしらがんが乱戦の中、端っこを騎馬並のスピードで突進していって
弱点でも無いのに、弱点並のダメージを持っていった
474ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:44:45 ID:???
武力1だからちょっと…と思ってたけどそれなら強烈ですね
今日全国対戦で相手の張コウほっとかなくてよかった…アブネ
475ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:55:49 ID:???
しかし見るたび萎えるねぇ
SR曹操 賈ク ホウ徳 程イク +@
TCGのハンデスみたいな隙の無さ
勝つためには同じデッキで挑むしかないという
476ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:56:34 ID:???
>>467
漏れ6品…orz
477ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:01:49 ID:???
だってスレ速すぎるよ?
質問でログが流れてくのは嫌だろうし
478ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:10:40 ID:???
夜11時ごろから一気に加速するんだよな。
毎日似たような質問出るしなぁ。
479黄忠:2005/03/25(金) 19:10:58 ID:???
│´・ω・`) タテヨウトシタラ Have a nice surf !!
│と(v)  ッテイワレマシタコレナンデスカ?

480ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:14:12 ID:???
481ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:18:28 ID:???
これって2つのカードで
はさみうちみたいにするときにカードがぶつかりあって
なんだかやりにくいんだけど、
密着させなくてもいいってことですか?

とりあえず新規で
呂布、朱治、関平、甘寧つかってます。
雷でボコボコにされたんですけど反則ぎみですね。
戦法をつかえなくするにはどうすればいいですか?
482ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:25:30 ID:???
弓兵って死ぬか射程から離れない限り攻撃目標変えられないの?
変えられたら麻痺矢もちがすごくつかえそうなんだけど。
483ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:26:09 ID:???
5品と6品をずっとウロウロしてるんですが5品から上がれません・・先輩方ご教授お願いしますm(__)m
自分のデッキは
SR山田、R徐庶、R楽進、Rd、Cチョロマツ
基本は士気7溜まるまで普通にプレイして一段落して全員回復したぐらいに神速の大号令を使って攻めて、死んだら再帰の法でまた復活させて挑発などでがんばってます。相手が馬超など脳筋なら落雷を多様してます。
で、〇〇の大攻勢などをつかってきて一気に攻められるなど超攻撃的なデッキが全然勝てないです・・エセ覇王デッキはテイイクを潰せば大体かてるんですが・・
資産は
SR張角3枚orz、R魏延、Rシバキ、R曹操
その他C,UC100枚弱(テイイク無しです)
プレイ総数120プレイ・・張角しかでねぇorz
ちなみに神速の大攻勢まででてます
484ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:28:52 ID:???
>>482
カードの向きを変えれば良い。
っていうか戦術指南書読んだ?
485黄忠:2005/03/25(金) 19:29:05 ID:???
>>480
│´・ω・`) アリガトウゴザイマス
│ (v) つ  タテテミマス
486ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:29:55 ID:???
はおうデッキってなんですか?
とりあえず落雷がうざいので
落雷もちのカードをリストアップしてくださいよ

あと、戦闘がはじまる前に登録武将カードをどうこうってでますよね、
あれってどのカードが総大将とかはべつにないんですよね?
3国のどれかに所属するのっていつきまったのかわかりません。
ICカードをさしたときにきまったのでしょうか、あとから変更できるのですか?
487ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:33:17 ID:???
>>486
誰に質問してるんですか?
それとどうしてそんなに偉そうなんですか?


それくらい自分で調べろや、ヴォケ
488ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:33:50 ID:???
落雷如きでウザがってたら
離間食らった時どうなるんだろう
489482:2005/03/25(金) 19:34:12 ID:???
>484
ソウダッタノカー

ありがとー。
490黄忠:2005/03/25(金) 19:34:52 ID:???
│´・ω・`) タテマシタヨ ↓三国志大戦 質問&デッキ診断スレ
│ (v) つhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111746807/l50
491ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:35:34 ID:???
>>487
ヴォケが釣れたwwww
492ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:36:48 ID:???
もういや、こんなのばっかorz
493黄忠:2005/03/25(金) 19:38:23 ID:???
│`・ω・´) ハヤクイドウシテクダサイヨ
│ (v) つセッカクタテタンダカラ!
494ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:41:09 ID:???
祭のヨカーン
もっとやれ
495ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:43:30 ID:???
トレードで貰った黄忠がうんこくさい
496ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:44:47 ID:???
使えないのか異臭がするのかちょっと気になる。
497ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:50:46 ID:???
│´・ω・`) ワタシハクサクモナイシ
│と(v)  ツカエルカードデスヨ
498ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:56:10 ID:???
>>495
スリーブとりかえなされ
499ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:01:07 ID:???
>>456
そんなことゆ〜なよ〜
ダメージ計略には夢と希望が詰まってるんよ
火計デッキで只今四品
初心者の方々も使ってね
500ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:04:44 ID:???
再起の法が無ければダメージ計略も使いでがあるんだがね。
501ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:09:12 ID:???
荀攸水洗デッキはいやだー。城に取り付いても打ちの納金アニキたちが全部流されるー。
502ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:29:40 ID:???
時は止まった
503ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:32:31 ID:???
今日初めてやったが、面白いなこれ!
やばい、ハマったら激しく散財しそうだ。
504ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:39:29 ID:???
つーかデッキ質問スレは過疎る

という理由ですでに却下されてきたわけだが
505黄忠:2005/03/25(金) 20:44:45 ID:???
│´・ω・`) ソンナコトイッテモ
│と(v)  モウタテチャイマシタヨ。
506ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:45:32 ID:???
一気に過疎ったぜ

デッキ質問ウザイって言われたから
507ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:48:01 ID:???
(´・ω・`)ちょうど今帰ってきてこのザマか
508ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:52:28 ID:???
過去ログ見ても質問とデッキ診断抜いたら過疎るの分かってるだろ
まさか連コと鮫と痛い香具師晒しだけで進行とか?
509ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:53:39 ID:???
結局デッキ診断はこちらのスレで、と言う事でFA?
510ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:55:35 ID:???
>>508
結局そうなるな
>>509
おk
511ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:55:43 ID:???
そしてまたデッキ診断ウザイ→デッキ質問なくなる→過疎→国はなにやってんだ
でFA?
512ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:57:06 ID:???
弓の標的変えるのって不可能?
柵流星デッキで、にらみあいから流星落とした瞬間から以下の流れで一気に滅ぼされた・・・

流星落とす>馬突っ込んでくるオーラまとって柵前巡回

馬が矢喰らってる間に他の軍が一斉侵攻>一点突破から全滅・・・

こんな破り方されたのは初めてだけど、ちょっと感心した
513デッキ診断スレの9:2005/03/25(金) 20:57:36 ID:wY36zxWu
こっちでいいの?
514ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:57:46 ID:???
>>475

617 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:29:22 ID:???
このスレの5乃巻くらいから、覇王デッキへの対処は伏兵を踏まないように一点突破と言われ続けてる。
右、左、中央の三択だから66%くらいの確立で勝てる訳だ。
覇王は初めで城落とす所まで持っていかないと、後で逆転される可能性が高いがな。
よって使う兵法は連環か増援を推奨する。

626 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:35:56 ID:???
>>617
5乃巻より前から言われてた気がするが
一点突破はいいんだが、槍が一部隊いた方がより安定する
あとチョロチョロ動き回る騎馬に翻弄されない強い意志

兵法は増援か、、それは考えなかった
確かにそれならホウトク、楽進、伏兵一部隊当たった後の兵力を回復してそのまま序盤押し切れるかも
でも再起じゃないと他の対戦が安定しなさそうだしなぁ

623 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:34:31 ID:???
伏兵開幕で3体いるんだから踏まないなんて無理だろ。
ガクシン・ホウトクとやり合ってる間に、向こうは迫ってくるわけだし

633 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:39:03 ID:???
>>623
一部隊は確実に踏むが、曹操でなければいい
出てきた所で武力1だから
当然のことながら楽進、ホウトクと戦ってる間も向こうを追いかけない。
迫ってきたら戦うだけで、この時突撃食らい続けると負け確定なので槍がいる訳

515ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:58:41 ID:???
ちなみに、流星落としたのはこっちで、多分士気無くなったのを狙ってきたんだと思う
分かりづらくてスマソ
516ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:59:51 ID:???
>>512
柵流星デッキってそれしか対応策知らんのですが
つか、今日もそれやって勝ってきたんだけど、まさか…ね?
517ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:00:24 ID:???
>>511
むしろウザイって言うほうが・・・

資産書かないとウザがられるのはしかたないが

>>512
向き変えろ
518ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:00:47 ID:???
>>512
標的は変えられるけど、一斉に迫ってきたらかえても無意味
流星デッキは弱いよ
弱い相手じゃないと勝てないデッキなんてやっててもつまらなくないか?
519ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:03:54 ID:???
というか柵あるからってひるんだら負けだよな。
挑発ないなら突っ込むしかないじゃん。
520ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:06:01 ID:???
とりあえずツッコむよな
521ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:08:20 ID:???
>>267
SRホウ統使えるぞ
大体程イクは真ん中中央前方に出てくるから弓3体で撃破
それから連環。弓3+馬で殲滅。ホウ統攻城
ま、7品の話だが
522ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:08:55 ID:???
柵流星デッキって、メテオしか使ってこないから
速攻で攻められると正直何も出来ん気がするんですが
一回全滅する気で柵をぶっ壊して、そっから悠々と蹴散らしてけば
かなり楽に勝てる希ガス

防柵再建使われようと、兵法使われようと結局その分
士気とかを無駄に使ってるだけにすぎないですしね
523ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:09:44 ID:???
カードリストサイトの者です。
計略リストに上昇数値を書き加えようと思うのですが、
情報が足りないのでお力をお貸しいただくないでしょうか?
掲示板を設置しておいたのでそちらに書き込んでいただいても
構いませんし、メールでも構いません。
こちらのスレッドに記載された分も収録させて
いただこうと思いますがいかがでしょう?

524ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:10:46 ID:???
>>523
それはとても助かります
525ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:16:18 ID:???
掲示板に書き込んだモノですが、書き方はあんな感じでよろしいんでしょうか?
つか、俺が1ゲトでつか
526ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:22:04 ID:???
>525様
最高でございます。
助かりますm(__)m
いただいた情報は出来る限り早めに上げていきます。

お手数おかけしますがお願い申し上げます。
527ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:25:23 ID:???
>523
ありがたいのだが上昇値はverUPのたび変更されるからその度に更新してくれるのかい?大変だぞ…。
528ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:25:48 ID:???
>>526
こっちは完全に過疎だからデッキ診断スレにも書いとけば?
529ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:29:40 ID:???
>>483
張遼デッキなら騎馬の突進と武力で叩き潰すことのみを考えた方が良いかと。
なので、個人的には徐庶を曹仁にする。無ければ魏延でもいい。

あとは緊急停止やヒット&アウェイ、微速前進などのテクを磨けば覇王も夢では無い。
神速号令の状態で相手の槍に一切迎撃されずに複数の騎馬を操る練習も必要。
530ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:30:41 ID:???
アドバイスいただきありがとうございますm(__)m
早速デッキ診断スレにも書いてみます。
勿論やらせていただくからにはバージョン上がるたびに修正させていただきます。

さて、頑張ります(*^ヮ')b
531ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:31:36 ID:???
>>530
これから覚えとくようにするよ。


今は黄布しか使ってないがw
532ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:33:11 ID:???
SR周瑜ウゼー
533ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:34:25 ID:???
>>532
公謹デッキで活躍させてあげてください
534ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:43:49 ID:???
昨日ちょろっと話にでた黄忠と馬食のデッキと今日対戦で当たった・・・。

何アレ?じいちゃんが城門前で暴れてんだけど・・・
しかも1勢力で固めてたらしく、士気12までたまるから、馬食復活ご即斬り・・・
で、コンボループ・・・orz

攻めようとすると珍系珍等の挑発であさっての方向へ。
535ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:44:39 ID:???
んー、情報書き込もうと思っても、確実に覚えてるのってそんなに無いなぁ
とりあえず少しだけ追加
536ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:48:05 ID:???
>>534
当たったことないけどそんなにウザイのか・・・
537ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:50:10 ID:???
>>536
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
ワシも今日それ後ろから見たぞぃ。やってる方じゃが。
もしかして>>534の対戦相手だったかもしれんの
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
538ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:52:22 ID:???
てかレア無し他勢力限定擬似黄布デッキで六品まで来たがきつくなってきた。
これ以上はカクかチョロかテイイク必須だな。どれも持ってないけど。
539ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:53:17 ID:???
>>532
カクの方が10倍ほどウザイので周瑜は許してやってください
540ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:54:24 ID:???
>>538
呂布入れろ

4品までは楽だ
541ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:56:38 ID:???
Rカンウ
Rホウトウ
UCロシュク
Cグホン
Cオウヘイ
の柵4構成てどんなもん?問題は騎馬がいないちゅうことだが・・・
542ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:58:42 ID:???
>>538
勝率はどれくらい?
543ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:59:21 ID:???
柵越しに弓

柵壊して弓襲撃

再起の法でまた弓

時間切れ寸前に流星招来

時間切れ

ウヴォアー('A`)

なにこの騎兵多くなきゃ突破できないデッキ
ふざけてるの?
544ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:59:54 ID:???
>>541
グホンと王平外して周泰
ホウトウを陳到
兵法は連環

これでどう?
545538:2005/03/25(金) 22:00:43 ID:???
>540
モッテネーヨウワァーン。
>542
今六割チョイくらい。八品までは八割近くあったのに。
546ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:01:48 ID:???
>>545
じゃあR曹操
547ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:01:49 ID:???
カードリストの中の人の情報掲示板って
強化戦法の情報とかも欲しいの?
548ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:03:03 ID:???
馬岱の事をバターと呼んで良いでしょうか?
549ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:03:31 ID:???
>>547
強化は共通なのかな?
それなら固有ので尚且つ質問スレに出て無いのであったらよろ
550ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:03:57 ID:???
そんな風に呼ぶとSR馬超が覚醒して襲ってくるぞ!気をつけろ!
551ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:04:13 ID:???
>>545
6割か、結構きついね
8品くらいからレア無しデッキは、少し動かせるようになった将軍達のキラキラデッキには敵わなくなってくるよな
552ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:04:24 ID:???
しかし本当に高品位になると上がるのきついな。今2品のラインうろうろしてるが
5〜3品相手には勝率90%は越えないとあっという間に落ちる。ここらが俺の限界か……
553541:2005/03/25(金) 22:04:25 ID:???
>>544
その2名いないのよ orz
テイイクやジュンイクなんかはいるのにさ(´・ω・`)
554ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:05:58 ID:???
>>548
そんな大した話題性のない武将はどうでもいい。
もっと人気の武将にしろ
チョロマツを最初に言った奴は中々やるよなぁ
555ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:06:25 ID:???
>>553
資産書かないとこの答しか返せん
556ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:07:00 ID:???
>>552
その辺りになると、腕とデッキとゲーム回数が要求されるようになるからな
557ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:07:38 ID:???
>523
それ作ってくれるとかなりうれしいかも
R劉備:桃園の誓い 武力10UP
R孫賢:天啓の幻  武力10UP
R魏延:反逆の狼煙 武力 8UP
法正、郭カ等の後方指揮 武力4UP

SR曹操:覇王の求心 武力6UP
SR劉備:劉備の大徳 武力6UP
SRカク:離間の計  武力4DOWN
SRホウ徳等の特攻戦法 武力2UP

おれが使ってるのでわかるのがこの位かな
間違ってたら誰か修正よろ
できたら援軍系と復活計の回復量も知りたい・・・
SR張角の太平要術:全員復活で兵力8割回復とか
とりあえずおれも持ってるので色々調べるので
数値も一緒に乗せた計略表の作成お願いします
558ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:10:55 ID:???
名前忘れたけど段々武力が上がってくやつは21まだあがりますよ。
559ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:13:28 ID:???
王異の鼓舞の舞ってどれぐらいスピード実感できます?
それなりに早くなるなら鼓舞→傾国→離間の時間稼ぎコンボを
やってみようと思うのですが

王異持ってないから使用感が分からないんです
560ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:13:39 ID:???
R張飛は残り城壁値によって変わるだろ?
どうやって図るのさ?
561ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:14:10 ID:???
>>559
確か倍
562ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:14:59 ID:???
今日始めてみました。
CPU戦を2回ほどやって全国対戦デビューしてみたけど
明らかに初心者狩りな廃人とマッチングされてあっという間に攻略されてしまった…
もう萎え萎え
563ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:16:58 ID:???
>>560
最大と最低ぐらいかな?

>>サイトの人
1〜12までだった気がする
564ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:17:10 ID:???
>>562
2〜3級くらいになると減ってくるよ。
それまではCOM戦でもやってれば?
565538:2005/03/25(金) 22:18:31 ID:???
蜀しかひかねー。ピンク髪の趙雲三人で何をしろと・・・
566ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:19:21 ID:???
>545
おれもネタで黄巾デッキ組んだがいつの間にか
テイイク、R楽進、R徐コウ(復活、対弓用の神速)が
入っているよw
おれには今の黄巾デッキにSRカク入れても
使いこなせなかったな
だいたい指揮は太平要術と黄巾の群れ
相手が弓だったら神速で特攻で使い切っているしまうからなぁ
567ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:19:30 ID:???
>>565
残り二人をトレード
568ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:19:41 ID:???
>>560
一回も食らってない状態で+1
弱点あと一発食らったら落城かなってとこで使ったら
+15だたよ
569ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:26:15 ID:???
>>555
スマソ また後で書くよ。
570ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:27:43 ID:???
おまいら、サッカーの時間ですよ!
571ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:28:31 ID:???
そう、かんけいないね
572ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:28:46 ID:???
>>560
R張飛の火事場は+19までなら見たことがある
ただ残りがもう数ミリ単位だったから、これ以上となるとかなり難しいかも
573ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:29:16 ID:???
>>572
ってことは20までなのかな?
574ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:31:10 ID:???
今日、相手がみつからずにCOM戦へ
まァ軽く片付けるかとか思ってたら
SR諸葛亮、SR趙雲、R馬超、、U張飛、法正、関平、陳到

…コストいくつ〜?
575 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 22:33:44 ID:???
なんでいまだに>>543のようなのがいるのか不思議だ
柵が10個あろうが攻撃手段が流星しか無いデッキは
簡単に倒せる、むしろ柵が4個あって弓が2くらいで
攻撃的なデッキのほうがやっかい極まりない
こっちのほうが圧倒的に時間切れになる
576ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:34:47 ID:???
>>574
将軍に成り立てか
577ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:36:24 ID:???
落雷合戦とか超不毛。
578ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:52:47 ID:???
マジ過疎ってる

話題ないか?話題
579ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:54:22 ID:???
SR甘寧をどうにかして使いたい五品の俺。
580ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:54:53 ID:???
(´・ω・`)だから前も反対したんだがな


話題?
R張飛を活かすデッキ構成ってなんだろうな?
581黄忠:2005/03/25(金) 22:56:33 ID:???
│´・ω・`) スベテワタシガワルインタデス
│と(v)  ・・・・・・・・・・・・・・・・カ?
582ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:57:36 ID:???
>>581
早く帰って来れなかった俺も悪い


そう思わんと無理ぽ
583ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:58:23 ID:???
>>562
俺もまだ五級なんだけど
今日、初全国やってみたら
覇王デッキとかでてきた。ほぼスターターでどうしろと。。。
584ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:58:39 ID:???
゚∀゚)っ【話題】

柵デッキ作ってるんだが
張昭、張鉱は必要あるか?
585ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:58:58 ID:???
まあ診断スレが1000いくまでの辛抱だ
586ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:01:07 ID:???
>>584
むしろSR小喬のが欲しいな
587ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:02:48 ID:???
R張飛で面白いデッキとやったことあるな。
五部隊ぐらい中央に集めてて開始と同時に万歳突撃で中央突破。
張飛の兵力回復させつつこっちの扉に張り付いて攻城。

ただコッチの両翼二部隊ほっとかれてたのでそいつらで攻城して勝ったけど
こっちもあと中央一回とどっか一回城どつかれたら落城するとこだった。
残り60カウントくらい残っててすごい攻め合いだった。
588ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:04:47 ID:???
そういやこの前、鼓舞の舞を×2を入れて流星組んでる人と当たったよ
なかなか面白いっていうか、もうちょっとで流星だけで落城するとこだった
なんとか勝てたが、まさに華のある戦いだったなw
確か王異とベン皇后が踊りだし
そこは戦場というよりもステージと化していたよw
589ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:05:12 ID:???
俺は5級の槍デッキで初全国やったんだが
2戦連続弓柵デッキ・・・・どうしろってんだorz
590ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:05:49 ID:???
>>587
ってことはSR尚香かな?
面白そうだな・・・つかそれなら張飛を敵一掃のために駆け回らせるとか・・・
色々考えるなw
591ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:07:50 ID:???
最近俺のなかでちょっとアツい ってカード紹介しようぜ。とりあえず俺は


『 南 華 老 仙 』


きんせんたんだかまんきんたんだか知らんが地味に(゚Д゚ )ウマー
馬謖斬って南華老仙で回復。士気足りないなら増援の法。
ジジイコンビと組み合わせると馬謖斬って2択。結構楽しい。
592ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:09:17 ID:???
>>591
0、5足してSR尚香じゃダメなのか?
593ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:09:20 ID:???
ってかなんでRd>R曹操なの?
594 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 23:10:16 ID:???
いつも思うがおまいらには血も涙もないのか
バショクがあんまりだ。。。
595ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:10:27 ID:???
>>593
勇猛+睨み
だからじゃね?特攻は慣れるまで使いづらいし・・・
596587:2005/03/25(金) 23:10:39 ID:???
チョイ張飛の説明不足だな。
城に張り付かれてから硬いのよ。騎馬で突撃する間にも削られるし貼り付けてもすぐ撤退させられるし。
燃やせばいいんだろうけど火刑持ちいなかったし。
597ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:10:52 ID:???
日本、点入れられた!!
598ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:11:19 ID:???
俺の中で熱い……かもしれないカード

『劉 表』

たぶん知力を10以上下げる上に、範囲が非常に広いので知力に依存する覇王デッキへの
対策になる……かも。
599ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:11:27 ID:???
だって馬食って無能なんだもん。ギレンの野望のゴップくらいに・・・
600ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:11:48 ID:???
ていうかそれがバショクの役目wwwww
601ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:11:53 ID:???
バショークを斬れー!
士気を挙げろー
602ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:12:23 ID:???
バショークは斬るもの
603ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:13:20 ID:???
最近は于吉かな

今日はこちらに徐庶&于吉
相手は司馬懿&于吉で
雷と水計の打ち合いになった
相手が先に雨降らせたのとこちらに馬謖が
いたせいでなんとか勝てたが。
604刑道栄:2005/03/25(金) 23:13:58 ID:???
最近バショクばっかり斬られててずるいと思います。
たまにはボクも・・・・
605ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:14:03 ID:???
>>592
黄巾入れるとこれがまた結構しつこい
606ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:14:59 ID:???
バショークってRMTだといくらくらい?
607ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:15:12 ID:???
>>604
オマイは楽進と一騎討ちでもやっとれ
608ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:16:09 ID:???
お店まで1時間かけて行って、
2時間以上まってもプレイできず、帰ってまいりました。
同じ人が連コインしまくってて…

スターターに入ってた、d兄ぃを眺めて脳内で楽しんでます(´・ω・`)
609黄忠:2005/03/25(金) 23:16:47 ID:???
│´・ω・`) ワタシヲモットユウコウテキニツカウ
│と(v)  ホウホウヲカンガエテクダサイ。
610ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:18:24 ID:???
現在5品
明らかに光りすぎなデッキとよくあたるんだが、喪前らそれ自分で引いたカードじゃないだろ
8品が呂布・左慈・水鏡・献帝使ってたり
6品の覇王デッキとか
5品で呂布・SR趙雲・SR馬超と当たったり

SRって50枚に一枚の割合じゃなかったのか?
俺なんて100回近くやってるが、SRは張春華だけだぞ
611ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:18:33 ID:???
SRとかCとかUってなんの略?
612ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:18:41 ID:???
>>609
つ「噂のバショクとの城門陣取り戦法」
613ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:22:42 ID:???
>>610
8品だけど排出50未満でSR2枚R9枚だぞ俺は

やっぱあれだな日頃のおこな(ry
614 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 23:23:24 ID:???
>>610
おまいのゲーセン抜きやってないか?
あきらかにおかしいぞそれ
615ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:25:25 ID:???
>>610
普通にありえる
616ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:25:46 ID:Vuyqlv/W
>>589
つ「張松」
617ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:27:03 ID:???
取り合えず他軍に
曹軍に降る前の張遼 コスト2(フツーの神速)
曹軍を裏切った陳宮 コスト1(復活系)
高順 コスト2 陥陣営(攻城UP)
こんな感じで追加してくれたら脳汁出まくりで呂布軍プレイできるんだが。
当然全員騎馬兵。
618ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:29:16 ID:???
>>610
50枚に2枚弱だよ>SR
619ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:29:17 ID:???
姜維と比べるとやっぱりチョロマツは挑発使いやすいな。コスト1だし
620 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 23:29:19 ID:???
>>615
いやいや、おかしいだろ
Rは10分の1、SRは30分の1くらいだろ
自分もそんなもんだし周りみてもそんなもんだぞ
ちなみに1パック50枚入りでR4、SR2入ってた
621ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:31:24 ID:???
今日新カード作って15戦5敗。
俺のカードも反則だがぬるい相手が3戦ぐらいで残り17戦は4品あたりにごろごろいるデッキだった。
カクがカイエツになってる似非覇王デッキとか桃園デッキとか黄布デッキとか。
流星デッキとかレア無しな相手に一度もあたらないとは・・・
こりゃ純初心者なかなか勝てないな。
622ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:31:53 ID:???
>>619
張松と姜維の挑発は用途が違うから何とも…
623ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:32:29 ID:???
>>619-620
マジかorz
Rはちょうど10枚
引き悪いな
5品より上に上がれる気がしねぇ
624ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:33:19 ID:???
>>621
チキン狩人乙
625ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:33:27 ID:???
>>620
確率ってのはそういうもんじゃないでしょ
3人100枚やったヤツがいて、それぞれ5枚、2枚、1枚引く。
これで確率どおりだし、仲間内見ててもそのくらいのバラツキはある。
626ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:34:28 ID:???
今日の出来事

わざと負ける香具師が多かった
なにも配置しないで、試合開始そうそう兵法をつかってそれっきりみたいな・・・
今日三回も当たった
まぁカード稼げてありがたかったけどね

あとさ、頼むから新規カードで覇王デッキ使わないでくれorz
そのデッキなら6品とかでも余裕でかてるんだからさ・・・
今日二回も当たった・・・

今日はR張飛でデッキを作って戦った
R張飛、R劉備、UC関羽、R魏延
なんとか4連勝はできました まぁほとんど桃園に頼るわけなんだが・・・
627ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:35:12 ID:???
このゲームの1回のプレイ時間ってだいたいどれくらいですか?
628ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:35:59 ID:???
3時間くらいじゃないか?
629ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:36:07 ID:???
>>626
むしろとっとと攻城もしない奴がいてうざいんだが

いや最近は将軍一本だから捨ててないが・・・
630ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:36:17 ID:???
>>627
デッキと展開によるが、思いっきり大雑把にいうと3戦/30分平均
631ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:37:58 ID:???
>>622
もちろん使用用途が異なるのはわかってはいるが、今のバグが仕様だった場合
騎馬の方が便利ではあると思うんだ。
632ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:38:30 ID:???
>>629
なぜにやるの?
早く帰りたいとか三戦目だから相手に勝たせてあげたいとか
階級あげたくないとかの理由なの?
633ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:38:50 ID:???
>>626
俺今日1回それをやった・・・
なぜやったか?時間制限で1時間でぎりぎりになってるのに気づいてなかったんだよねw
お金入れた瞬間そろそろ時間なんでって店員に言われて時計見て「やばっ」でカード配置しなかった
634 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 23:39:03 ID:???
>>623
引きよりも抜きしてないか確かめた方がいい希ガス

冗談は抜きにして、閉店後にカード補充するときに
未開封の糞カードと、SR曹操とか呂布とか交換してる所あるよ
地元の南○ボ○ルなんか店員が自慢げに話してるしな

「昨日は曹操と孔明と馬超引けましたよwwwww」って

だから俺は営業時間中に補充する店か、抜きはやってない店でしかやってない
635ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:39:39 ID:???
>>633
なるほどねwそういうお店もあるのかw
636ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:40:05 ID:???
>>620
R1/10、SR1/35〜40くらいじゃね。
637ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:40:23 ID:???
捨ゲートラップにあたった
開始何も出てなかったから弓とかも全部突っ込ませたら
伏兵×2に引っかかり
その後わらわらで騎馬が出てきて速攻仕掛けられた。
こんな戦略もあるんだな。
638ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:41:33 ID:???
現在四品くらいの人ってもう200〜300クレくらいプレイしてるのかな?
全国ランク20位前後の人の画面見たらカードが八代目だった。
639ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:41:46 ID:???
>>632
俺は相手が地方なら3戦目は捨ててたな
道産子や同じ東京勢は普通にやったが


地方のは見ててかわいそうになる位のもいるからな
640ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:42:53 ID:???
>>637
兵法使わないか、位置決定時に伏兵の文字が消えてなかったら
トラップ決定

そのぐらい気づこうな
641ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:43:02 ID:???
曹昴  騎馬(魅力)
武力5 知力6
スキル
自身の機動力を犠牲にするかわりに範囲内の味方の機動力アップなんか


エンショウ 騎馬(魅力)
武力6 知力8
スキル エン家の名声
全軍の武力アップと兵力回復、息子や献帝がいると武力が更に上がるが
エンショウがやられると全軍撤退


こんなの希望
642ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:43:11 ID:???
来月札幌行くんで北の将軍どもを見てこようかな。
643ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:44:23 ID:???
>>635
うん。俺の地元だとそっちが主流かな
1時間か1時間半で時間制限

1回座って帰るって決めとけるんでお金の制限にも繋がるから俺はこっちのが嬉しい
644ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:44:45 ID:???
>>634
いやまぁ自分ゲセン店員でして、自分の職場ですから、ヌキはありえないんですけど・・
とりあえずセガ系は安全ですね
管理は相当厳しいですから

にしてもヌキを自慢げに話してるとは許せんな・・
645ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:44:48 ID:???
>>639
お前いいやつだな
三国志大戦人口を増やすための活動なんだね
646ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:45:03 ID:???
>>640
エッ(;´Д`)
自城ない配置だと表示きえるの?
しらなんだ
647ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:47:13 ID:???
先輩方ステゲーしてくださるときは
兵法をすぐつかってくださいお願いします。
648ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:47:55 ID:???
>>643
やってる人が多いんだね
カード集めたい漏れとかは助かる行為だね
本気で戦いたいとおもってる香具師には迷惑かもしれないが
649ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:47:57 ID:???
>>645
先行時代は東京は3戦目は譲りまくってたよ


北海道に負けないためにな!
>>646
いつかCPUの先生軍と当たったときに確認してみれ
650ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:48:04 ID:???
レア抜きなんて常識だと思ってた
派手なこと言ってる店ほど7割の台のレア抜いてるはず
651ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:48:43 ID:???
兵法トラップや捨てゲーの話題なんて随分昔の事のように感じるな
いつだって超マジゲーマー@スパイラル3品
652 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 23:48:46 ID:???
三国志関係無いけど、一番衝撃的だったのが
埼玉のファミマーに何故かムシキングが置いてあって
仕事の関係でたまたま夜中にその店に入ったら
レジで店員がカード100枚くらい並べて抜いてたwwwwwwwwwwww
その後カード補充してたから間違いないwwwwwwwwwwww
おまえらいい歳こいてムシキングかよwwwwwwwwwwwwwwww
ってオモタよw
653ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:48:53 ID:???
何か
「降格戦!」ジャキーン!!
とか相手に出てくると、,まけてあげたくもないきもするんだが・・・
自分3戦目とかね・・・
654ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:49:07 ID:???
別に東京の香具師でもピンからキリまでいるからなァ…
東京や北海道でもカードに使われてる君主も多い気ガス
655ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:49:36 ID:???
>>651
だな。

そろそろ俺も3品目前だ!がんがらなきゃ・・・
656ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:49:42 ID:???
某店で25連続プレイでレアでませんた。
レア抜きしませんって書いてたのに…
657ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:50:23 ID:???
>>649
漏れも三戦目で相手のデッキがほぼ初期状態だったらやるようにするわ
658ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:50:31 ID:???
書くほうが怪しいかと
659ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:50:44 ID:???
>>656
そんな店晒してしまえ!
ココの皆のためになるんだぞ!
660ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:51:03 ID:???
>>656
それ位普通にあるけど
661ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:51:12 ID:???
>>656
レア抜きしませんって書いてる店はなんで書いてあるか考えた事あるか?
どうみてもネットの噂暴走か前科ありだろw
662ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:51:16 ID:???
>>656
晒そうぜ♪
663ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:52:32 ID:???
加地氏ね
664ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:52:41 ID:???
>>648
確かに相手にはいい迷惑な話なんだが・・・こっちにも事情があるからねぇ^^;

全部が全部そういう理由かどうかは知らないけど、俺がやった時はそういう理由だった
665ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:53:18 ID:???
抜きってカードの感触でレアか判断して抜くってこと?
666ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:53:42 ID:???
針で穴開けんじゃないの?
667ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:54:48 ID:???
そういえばチョウホウ&カンコウもでてないね
好きなのに・・・
668ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:54:51 ID:???
>>665
Rは絵柄の向きに曲げると、ちょっと硬い
669ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:55:29 ID:???
>>664
漏れもむしろ歓迎だからやってくれw
670 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 23:55:59 ID:???
俺は3戦目レア無しとか、デッキみてあきらかに初心者orカード貧乏だと
いつも呂布だけを配置して、開幕兵法で、ひたすら一騎打ち狙いで遊ぶ
無論負けるが一騎打ちで勝つだけで楽しいwwwwwwwwwwwwww
671ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:56:17 ID:???
SRカクひいたが、UCテンイぐらいしか武力高い奴いないからパワー負けしてしまう・・・
デッキは
Rシバイ、UCテンイ、SRカク、Cソウショウ、Cハンショウ

補欠は
刑道栄、関平、劉表、UCカンネイ、シュウソウ(緑)、朱桓

ギブミー脳筋('A`)
672 ◆Orashi.l/s :2005/03/25(金) 23:56:58 ID:???
>>665-668
テラワロスwwwwwwwwwwwwっうぇうぇえwwwwwwwww
673ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:57:23 ID:???
始めて六回ぐらいしかやってないんだけど

スターターと被るのばっかり出るのは既出?
引けて町費ぐらいかな( -人-).。oO(・・・・・・)
674ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:57:29 ID:???
特に初心者がりしている人にはやってほしい
どうせ段位上げる目的ないんだから
1/3でもいいからやさしくしてください。
675ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:59:36 ID:???
>>674
それはやってる人多いよ
級あげたくないし
676ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:59:44 ID:???
多分だけど
マイクロメーターとか使ったら十中八九抜けると思う。
677ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:00:31 ID:???
俺は王異でなら抜ける
678ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:00:35 ID:???
そこまでして抜きたいか!!
679ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:01:06 ID:???
>677
抜いてから言え。
680ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:01:08 ID:???
張梁ならイケる
681 ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 00:01:11 ID:???
俺は甘皇后でも抜ける
682 ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 00:02:00 ID:???
あぁごめんやっぱむりwwwwwwwwwwwwwwwwww
683ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:02:01 ID:???
>>680
山田ならOK鴨。
684ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:02:18 ID:???
そろそろ、
R諸葛・R徐庶・大喬・曹仁等一部のキャラの、
イラストの枠の形が特殊な件について答えをだそうか・・・
685ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:02:47 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
686ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:03:59 ID:???
マイクロメーターって何
687ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:04:03 ID:???
>>684
俺もオモタ

あとR劉備、R趙雲も
688ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:04:56 ID:???
んなこと気づかなかったな・・・

どこがどう?
689 ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 00:05:12 ID:???
>>684
おまいすごいな!相当INTの高いキョチョだな!
690ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:05:50 ID:???
枠が途中から膨らんでるべ。
691ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:06:41 ID:???
>>634
>地元の南○ボ○ルなんか店員が自慢げに話してるしな

その店行ったことがあるが
辞めってったバイトの兄ちゃん(複数)に、
「・・・三国志はレア抜いてます・・・」
と、辞める当日に教えてもろた、

教えてくれた兄ちゃんたちゴメン、言うなと言われたのに書いちゃった。
692ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:06:52 ID:???
>>686
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
マイクロメーターは紙の厚さを計る道具ぢゃ。
主に印刷関連のプロの人が紙の厚さを計る時に使うものじゃから
一般人にはあまり縁がない代物かもしれんな。
ちなみに紙の厚さは「mm」などじゃなく「kg」で表示されるのぢゃ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
693ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:06:53 ID:???
>>686
四角とつぶれた十字みたいな感じ
694ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:07:01 ID:???
まったく気づかなかった・・・orz
695ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:07:26 ID:???
つーか全てのゲームセンターは客を舐めている、
否、客を人間とは思わずに、養鶏所の鶏と思っている

これ真実ねw
696686:2005/03/26(土) 00:08:30 ID:???
>>692
せんせいありがとお。
ぼくこれでまたすこしかしこくなりました。
697ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:09:41 ID:???
>696
知力0→1

昇格おめでとうございます!
698ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:13:14 ID:???
>>672
何笑ってんだかしらないが、カードの硬さで白(SR含む)か黒(R含む)かははっきりとわかるぞ。
うそだと思うなら触ってみろ
699ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:13:18 ID:???
張遼、SR趙雲SR馬超などの勇猛なし高武力が
開幕一騎打ちに負けると正直終わったなと思いませんか?
700ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:14:53 ID:???
朝一、40枚連続でレアでなかった。
店員に「この店レア飛ばしてるんですね」とゆったら
否定しなかったし。
最近客が飛びまくってたもんなー
さっさと潰れろ!!!
701ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:15:54 ID:???
>>699
勝てることもある
702ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:16:39 ID:???
漏れの実績はこんな感じ。
参考に汁。

226
141..C..62.4%
62..U..27.4%
18..R..8.0%
5..SR..2.2%

ちなみにSRはホウトク、趙雲、馬超、黄月英、王異。
趙雲しか使ってないけどね。
703ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:17:31 ID:???
てかセガもレア抜き前から言われてるんだからカードを50枚ずつ専用のカートリッジに入れて
勝手に出したり戻せなくすりゃいいのに。
んでカートリッジのままサテに入れると。
704ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:18:17 ID:???
>>700
晒しキボン
ていうか晒せ

>>699
そういう展開は伏兵とか再起でカバーでしょ
ていうか最近、かなり一騎打ちって重要だと感じてきた
勇猛はかなりいいな
705ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:18:50 ID:???
>>699
開幕一騎打ちなら、他の武将全部やられた後に再起使うからいいが
再起使った後に、出てきてすぐ一騎打ちでやられると城落ちコース
706ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:20:01 ID:???
今から参入するのは厳しそうだな。
次のVerではレアリティでマッチングを調整したほうがいい。
707ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:20:26 ID:???
カクやホウ徳もってないけどソウソウでた。
単体だとコスト高いだけに感じる。
ひきやすいカードならどんなデッキだと強い?
708ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:22:30 ID:???
>>706
全国稼動してまだ10日経つくらいなのに今から参入は難しいって
SRカクとSRソウソウ以外は割とバランスとれてていい感じなんですけど
709ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:22:45 ID:???
>>684
気がつかなかった…。
今曹仁見たら違ったよ。
なんだろこれ。
710ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:23:02 ID:???
>>707
なんでもつえーよ。


・・・R曹操だったら笑うが。
711 ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 00:23:34 ID:???
コストが0.5のカードも作ってヽ(`Д´)ノクレヨ
712ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:24:29 ID:???
そこで一般兵追加だな!
713ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:24:34 ID:???
・・・・・最大16人でプレーできるのか?
714ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:24:41 ID:???
>>708
チュートリ後に全国参戦しても8級や9級でレアだらけのデッキとあたる
という現実・・・
715ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:25:07 ID:???
一騎打ちがしたくてたまらないが
一騎打ちになるのって確率?
716ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:25:15 ID:???
おまいら兵法何使ってる?
なんか対戦する相手、ほとんど再起なんだが・・・。
やっぱ再起が安定なんかなぁ
717ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:26:04 ID:???
>>713
いや一人なら問題ない

16人は作らないだろー
718ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:26:06 ID:???
R関羽の車輪号令って効果時間の長さは知力依存?
719ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:26:43 ID:???
>>716
正兵


早く他軍の大攻勢ホスィ・・・
720ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:26:51 ID:???
五品まで再起のみで勝率八割だったが、突然勝てなくなってきた。
本当に見えない壁があるな。
CPU戦で連関とか速軍を鍛えないとマズイとおもた。
721ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:27:14 ID:???
>>718
yes
722ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:27:27 ID:???
>>714
俺の連れが新しく始めたが、対戦相手の半分以上は2.5コストの初期武将使ってる奴だったぞ?
お前生まれながらのカモなんじゃないか?w
723ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:27:27 ID:???
>>718
うん
724ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:28:24 ID:???
>>720
CPUのが辛い

対人戦で鍛えるんだ
725ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:28:29 ID:???
>>720
問題なのは兵法より、おまいさんのデッキと腕
726ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:29:10 ID:???
>>721,723
トン

って事は
R関羽、R司馬徽、R趙雲軸で
クルクル車輪デッキってのはどうなの?
727ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:30:09 ID:???
>>713
自分が8人、相手が8人使うとそういうことになるな
見たことないがw
728ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:30:10 ID:???
>>716
レベル貯める余裕が無いから、俺も再起使ってるよ
増援とか大攻勢とか使いたいんだけどレベル低いから、料金設定とか段位システムの関係上負けられない
相手を見た後に兵法決めれればヨカタ
729ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:30:34 ID:???
兵法は再起以外伸ばしたいと思って使ってるけど他の兵法はほとんど役に立たない(使いこなせない)
再起使えてりゃ勝ちか引き分けにはなるのになーって展開が多い。
730ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:30:43 ID:???
呂布の天下無双の発動って素の知力時間なの?
それとも天下無双で上積みされた知力での時間なの?
731ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:31:24 ID:???
>>722
オレ自身の話じゃねーよw
ゲーセンで見たり、ここの書き込み読んでりゃ、似非指揮官が蔓延ってんの
わかるだろーよ。
732ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:31:39 ID:???
>>715
軍同士が同じ傾きだとなりやすい。
真正面からぶつかる(城から出てきていきなり一騎打ち、ってのはこのパターン)
真後ろからぶつかる(逃げていく奴を追撃したら一騎打ちのパターン)
など。
>>716
覇王デッキが多い場合は速軍が有効なんだが
(曹操出さずに端を走り抜けて功城)
最近は曹操置く位置を色々ひねり始めたので、やっぱり再起安定かな。
>>718
関羽の知力依存
733ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:32:26 ID:???
発動した瞬間の知力に決まってる
734ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:32:28 ID:???
だがしかし、5品の壁というのは存在する
735ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:33:15 ID:???
やっぱ、みんな再起なのね(´・ω:;.:...
今、頑張って他の兵法上げてる。他の兵法使ってて感じるが、やっぱ再起は安定だなって。
フッカツ持ちキャラが複数居ればいらないんだけどねぇ
736ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:34:20 ID:???
もう5回ほど5品に昇格即降格を繰り返してる
737ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:34:29 ID:???
>>726
それは_
せめて
RカンヌR趙雲U陳到U法正
738ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:34:31 ID:???
>>726
カクの離間で糸冬



      という夢を見ました
739ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:35:10 ID:???
>>722
下級指揮官同士の戦いもかなりの面子が揃ってるがな、ここ数日特に。
740ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:36:36 ID:???
5品からは覇王とも当たるようになるもんな
741ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:36:47 ID:???
>>737
実は昨日、それやってる人の後ろで見てたんだけど
対覇王デッキとかで号令対決すると車輪号令切れるのが先っぽくてさ
だからもしかしたら授業受けた関羽の車輪号令ならイケるんじゃないかと思って
742ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:37:35 ID:???
>>738
ヒント:程イクは槍
743ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:37:48 ID:???
>>731
お前の感覚だと、どの程度いれば蔓延なんだ?
744ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:38:01 ID:???
>>739
確かに4月からの新規はツラそーだ。
カクやダンサーの件もあるし、要調整だ罠。
745ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:40:04 ID:???
レア満載はレア満載と当たる様仕組まれてるとしか思えないほど
真初心者とエセ初心者では対戦相手に差があった。
偶然かと思うが、これがシステムに組み込まれているなら瀬賀GJ。
746ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:41:04 ID:???
>>741
だがそれは腕の問題もあるがな
747ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:41:10 ID:???
ん、カクは単体で強いのか?
SRソウソウがいるからやばいんじゃなくて
748ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:41:51 ID:???
>>745
先行時代はそういう話でFA

今は知らん
749ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:44:41 ID:???
よく思うが、SR賈クが頭一つ飛びぬけているという根拠が分からない。

伏兵とコスト1、計略が強めというのが根拠なんだと思うけど・・・

柵持ちではない、武力が1だから、騎馬だけに前線に立つとすぐ死ぬ、
計略に使う士気が6と高いというデメリットの方がどうも目立つ気がする。

弓兵なら使ったかもしれないんだが・・・
750ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:45:43 ID:???
>>747
武力−4(R趙雲がC劉封に)
知力低下(ついでに知力差分効果が続く)
移動力低下(騎馬による突撃ループがやり放題)

ありえない。
751ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:46:32 ID:???
>>715
R曹操使えばかなり高い確率でできるよ。
ホント一騎打ちになりやすい。
752ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:47:20 ID:???
>>749
>武力が1だから、騎馬だけに前線に立つとすぐ死ぬ、
>計略に使う士気が6と高いというデメリット

お前は一日中匡体横のモニタに張り付いて大都督の戦い方見て来い
753ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:47:41 ID:???
武力が5以上差があれば、迎撃されてもさほど減らないからな。
やりたい放題。
754ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:50:43 ID:???
はやく調整カモーン
SR曹操 コスト4.0
SRカク 離間の計 士気10
755ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:51:20 ID:???
>騎馬だけに前線に立つとすぐ死ぬ
武力1を前線に置くなよ…。
前線の少し後方で混戦に突撃、士気溜まったら離間ってのが賈クじゃないの?
756ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:51:26 ID:???
別に曹操は調整いらない
757ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:53:00 ID:???
曹操は復活なし。
758ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:53:10 ID:???
>>749
相手が賈ク一人で突っ込んで来る無能ならそうかもな。
でも実際には2、3人の猛将が突っ込んでくる罠。
759ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:53:40 ID:???
曹操は、ロケテスト時代の数値に戻せばいいや。
760ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:54:42 ID:???
復活なし+騎馬→槍で
761ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:56:19 ID:???
>>754
反計の消費士気モナー
762ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:57:24 ID:???
チョロマツは知力5以下に。
763ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:57:30 ID:???
SR曹操は号令を士気10位にすれば良いんじゃないの?
764ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:58:05 ID:???
そうかー、そんなに調整が必要と言われてるならデッキに入れるかな
今日、SRホウトウとRチョウウンまで出して手に入れたし・・・
765ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:58:33 ID:???
>>747
どんなデッキに入ってても一人で強い
例えば弓デッキに入ってても、離間で武力と知力と移動力下げて、逃げられない雑魚共を弓で射る、なんてことも可能なわけ
武力と移動力が同時に下がって、しかも知力9だからいつまでも続くっての痛いんだよな
やられた後に、武力下がった分をこっちの強化系で補おうとしても、知力まで下げられてるから一瞬で切れるし。
強すぎ
766ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:58:37 ID:???
復活持ちの武力8騎馬ってSR趙雲と同じなんだよな。
いくらなんでもありえねぇよ。
767ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:59:02 ID:???
曹操から復活取っ払って呂布に付ければどっちもコスト3でおk
768ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:59:18 ID:???
>>766
言われて気づいた、ありえねぇわ
769ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:59:44 ID:???
>>763
使うまでもなく勝負が決まる事多々あり
コスト自体を上げて楽進、程イク、賈クのどれかと分かれさせなきゃ状況変わらん
770ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:01:54 ID:???
チョロマツって名前には御大の張松がぴったりだな
771ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:02:04 ID:???
>>769
曹操は使用士気10で、賈クをコスト2で良いんじゃない?
772ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:02:04 ID:???
>>767
それイイ!
773ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:02:39 ID:???
張松はそんな問題ないべ?
使ってるヤツそんないないし。
排出少ないのにTOP12に入ってるテイイクをなんとか汁
774ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:03:12 ID:???
俺もこのスレ見る前からチョロマツって呼んでたw
なんというかあの絵といい、チョロマツっていうイメージは万人のものかも。
775ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:03:30 ID:???
使ってる奴がそんなにいないだと?
776ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:03:39 ID:???
張松に関しては、城挑発をなくせば俺はいい
777ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:05:14 ID:???
まぁ公式サイトもろくに整ってない現状じゃ、いくら調整案だしても反映されるのはいつのことやら…
778ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:05:23 ID:???
チョロマツは出っ歯
779ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:06:16 ID:???
コスト3なんだしSR曹操の調整はなくてもいいし復活だけなくしてでもいい。
下手な調整すると今度は張遼が反則になる。
780ゲームセンター名無し :2005/03/26(土) 01:07:18 ID:zrYBgwnB
初めまして、一昨日から始めました
で、スターター買って当たったのが呉軍でした。
で、チュートリアルやってたら画面がブツンと真っ暗に……
Ereer(スペルあってたかな〜^^;)2001というわけでいきなりお先真っ暗lllorz
カードだけ店員がくれたんですが……
おかげで一戦もしてないのに
0勝1敗……チュートリアルでも負けるんですね(´-ω-`)
しょうがないから台、変えたんですが
そこで、SR呂蒙一発で出ました^^;
でも、まだやり始めたばっかなので本当にいいのかさっぱりなのですが
どんな感じで使えばよろしいですか?
ちなみに今こんな感じです
SR呂蒙 UC千禁 UC甘寧 C蒋欽 C曹彰 C呂範 Cはんしょう C夏侯月姫(全カード) 
とりあえず、呂蒙の大号令で蒋欽の武力上げて曹彰と千禁、呂範のサポートしてますが
活かしきれてないのがバレバレで(´・ω・`)
とりあえずはもうちっとやってカード集めないとだめですか? 
781ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:07:38 ID:???
>>767
それだな。
呂布の威厳が増して晴れてコスト相応の性能に・・・!
結局ダメージ計略で一撃死だが。
782ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:08:18 ID:???
反計も一騎討ちみたいにすればいい
三回以上タイミングあえば成功
失敗すれば効果二倍
783ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:08:40 ID:???
曹操 → 復活削除
テイイク → 反計の消費士気増
カク → @コスト2以上、
      A必要士気7以上、
      Bスキルは武力、知力、移動力のどれか対象外に
      のどれか。

あと、単体はかなり弱いかわりに、部隊に入れるだけで
全員の知力+2とか、移動速度10%増とか、計略の必要士気-1とか、
そういうサポートキャラが欲しかったなぁ。
舞キャラとかじゃなくてさ。
784ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:09:21 ID:???
>>780
ダメ
>>781
でも復活だと裏切りまくってのさばってた呂布にぴったり
785ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:10:50 ID:???
呂布にも復活付いてるものとばかり思ってた…
なんで魏軍はこんなに優遇されてんだ
786ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:12:03 ID:???
復活しまくって暴れまわるが計略一発で死ねるってのは如何にも
呂布個性まるだしでよいね。
787ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:12:14 ID:???
モーニング読者がいるんだよ。きっと。
788ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:12:59 ID:???
>>779
張遼はさー、R曹操と同じで一騎打ちになりやすい裏設定があるんだよねー
・・・SR曹操もそうなればよくないか?
カードに記載されてる能力を今から変えるのは、ちょっと無理っぽいし。
これならすぐにでも対処できるだろ!
どーよSRGA!
789ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:13:07 ID:???
演義ヲタしかいない状況よりはマシ
790ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:13:45 ID:???
長い間使い続けたコモンキャラの計略が徐々に強くなるとかほしい
城にトドメを刺すと経験値が貯まる方式で
自分と一緒に育つ感じが愛着わくと思うんだが
791ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:14:20 ID:???
魏をぶっ潰した司馬懿さんの扱いももうちょっと考えてくれ、セガの中の人
792ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:15:28 ID:???
>>790
これ以上狩を増やしたいと?
793ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:17:05 ID:???
>>790
俺がCPUで永遠に孫尚公鍛える羽目になるからやめてくれ
794ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:17:57 ID:???
弓兵弱すぎない?
795ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:19:03 ID:???
計略は魏→水 蜀→雷 呉→炎と各自あるが
反計が魏にしかないのがおかしい。
魏は騎兵、槍兵、弓兵とバランス取れすぎてるのに。
蜀呉にも反計持ちがいれば覇王デッキがここまでのさばることはなかった。
796790:2005/03/26(土) 01:19:55 ID:???
>>792-793
やはり無理かbyカイ越

しかし、ゴミコモンキャラがあまりにも不憫でな('A`)
797ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:20:41 ID:???
>>767
むしろその復活を呂布ではなくSR周瑜に(ry
798ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:20:54 ID:???
>>796
ビ婦人ぐらいか?ゴミコモン
799ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:21:16 ID:???
曹操は復活か求心どっちかいらんな
できたらR曹操とSR曹操の計略入れ替えて欲しいなw
800ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:21:45 ID:???
>>795
ちょっと待て。魏の槍兵はバランス取れてるとは言えんぞ
程イクは一応槍兵ではあるんだが。
801ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:24:21 ID:???
妄想追加カード
SR兀突骨
コスト1.5 武6 知2 (特殊)歩兵 計略「藤甲」消費士気1 復活持ち
「藤甲」を使うと防御力がバリ高くなる。SRバチョンの突撃を素で受け止めるくらい。
その代わり火刑で燃やされるとそのゲーム中は戻ってこない。 とか(他の落雷とかは大丈夫)。
802ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:25:08 ID:???
SR曹操 求心
R曹操 特攻 
SR劉備 大徳
R劉備 桃園

R孫堅 天啓
R孫策 小覇王
R孫権 若き王の手腕
SR孫権 守成の名君

あんまりだw
803ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:26:30 ID:???
>>802
でも的確
804ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:26:33 ID:???
>>795
反計がノーリスクなのがおかしい
案としては

A、消費をあげる

B、消費そのままで一騎討ちみたいなボタンシステムに変更
反計した側がボタンを押す
○が4〜5個・・・反計大成功(ダメージ系を与えられる)
○が3個・・・反計成功(ダメージは与えられず)
○が1〜2個・・・反計失敗(ダメージ系は何割か減らせる)
○がない・・・反計大失敗(受ける効果が通常の倍になる)
805ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:26:52 ID:???
天啓が桃園と同じ性能なら呉単も結構強いのになぁ…
806795:2005/03/26(土) 01:27:13 ID:???
あ、でも魏→反計などの能力無効化
蜀→挑発
呉→流星か・・・
807ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:27:26 ID:???
反計は事前に場所に対して設置しておくような計略にして欲しい
その方が反計っぽいし
808ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:29:53 ID:???
反計は計略ボタン押したら士気を消費してその場に強制待機
→範囲内で計略を使われれば現状の効果
 使われなければ士気を無駄に消費

って具合にするのはどうだろう?なんにせよ後出しは性能良すぎる
809ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:30:30 ID:???
>>806
ヒント:知力1の挑発持ち
810ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:30:58 ID:???
>802
そうやって見るとR孫権つえー。飛びぬけてんじゃん。

呉では。
811ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:31:06 ID:???
兵法

停戦の法・・・仕切直しができる
鼓舞の法・・・士気を上げる
城修復の法・・・城を修復する
暗殺の法・・・ランダムで相手の武将を長時間撤退させる
812ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:31:50 ID:???
>>811
(゚听)イラネ
813ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:32:20 ID:???
ただいまー。

とりあえず少し前に出てた枠違いカードの話だけど、
アレはロケテ(10月下旬)の際に存在していたカードと
先行稼動〜本稼動(要するに今)のバージョンで初めて出たカードで違うのだ。

ちなみに、ロケテ時に排出されたバージョンのカードは先行稼動・本稼動では使えない。
814795:2005/03/26(土) 01:34:10 ID:???
>>809
キョチョがいたか・・・
もう寝ます。
815ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:35:52 ID:???
知将の一騎討ち
弁かつ戦が欲しい

ジャンケンみたいな感じで三回勝負
負けると激怒して特攻してしまう
816ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:36:31 ID:???
三国志10だっけ?
817ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:38:51 ID:???
>>815
戦場で舌戦かよ
意味ワカンネ
818ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:39:58 ID:???
>>817
流星だの落雷だのあるゲームならもうなんでもありですが何か?
819ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:40:55 ID:???
三国志ってのはそういうもんですよw
演義では結構あるし。舌戦。相手を憤死させたり、大喝して相手を落馬させたりとか。
820ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:41:30 ID:???
いや流星や落雷とはわけが違う
821ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:42:14 ID:???
ハハハこやつめ
822ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:45:41 ID:???
そろそろ公式更新しろよ・・・
もう一週間前に終わったイベントがTOPだし
カードリストもないし
未だに稼動店の情報もない・・・

もう新WCCFの製作に全精力を注いでますかそうですか
823ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:46:41 ID:???
てかなんで孔明が雷なんだろう?
「八門遁甲」範囲内の敵の動きを止める(知力時間)。


・・・・・さすがに詐欺過ぎるか。
824ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:50:38 ID:???
>>823
「八門遁甲」(舞踊扱い・前方小円形の範囲付き) 範囲内の敵一部隊(ランダム)の動きを止める。

なら面白そうだが。
コストは・・・5くらい?
825ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:53:04 ID:???
せっかく五品に昇格したのに、いきなり張遼デッキ&地形なんもなし
もう弓矢やめよかな… もっと沼とか岩場とかキボンヌ
826ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:54:28 ID:???
>>825
五品ともなれば、そのくらい殺伐としてないと。
827ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:57:59 ID:???
うちのホームキモイ初心者がウザイからキラ抜きしてるって風潮して客減らしてみるかな
828ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:00:06 ID:???
>>827
近所にはそこしかない、っていうんでなければ効果はあるかもだが。
次に近いのが、電車に乗らないと行けないとこだったりするなら、効果はほとんど無いかと。
829ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:01:07 ID:???
流言の計かw
830ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:03:37 ID:???
>>827
みずからゲーセン廃らせてどうするよ
それと風潮じゃなくて吹聴だろ
831ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:07:47 ID:???
827みたいなのが廃れる原因
832ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:07:56 ID:???
>>827
一歩間違ったら犯罪だからヤメトケ
833ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:09:56 ID:???
営利妨害とかっていうやつ?
834ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:11:27 ID:???
>>827  逮捕! ガキャーン!
835ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:12:11 ID:???
呉のカードばかり出るんだが皆のバランスどう?
836ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:14:21 ID:???
魏のレアは一枚も引いてない…
これはおそらく覇王デッキはやめとけ、という思召しだろうて
837ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:14:46 ID:???
バランスよく使えないカードが出てる。
でもSR黄月英等の萌えカードも出てるから気にしてない。
838ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:18:57 ID:???
>>835
漏れは蜀ばかり。呉は数枚しかない。しかもダブりばっか
839ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:19:47 ID:???
劉璋(1。歩兵)、張任(1.5。弓)、
厳顔(1.5。騎馬)、張松(1。騎馬)、
法正(1.5。槍)、雷銅(1.5。槍)   あまった→呉懿(1。槍)、孟達(1。槍)
デッキ紹介ではないが、妄想してみた。劉璋デッキ。結構それなりに使えそうじゃない?

ついでに公孫サンデッキ。
公孫サン(1.5。騎)、SR趙雲(2.5。騎)、R劉備(2.槍)、孫乾(1。槍)、献帝(1。歩)
関張どっちかだと可愛そうなのでとりあえず献帝入れてみた。

劉表デッキとかも考えられるよね。
840ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:20:11 ID:???
黄月って二種類或る?
841ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:21:04 ID:???
ようやくU黄忠とU厳顔が揃ったので蜀デッキ組んでみた。
明日、やられに行って来る!
842ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:21:28 ID:???
>>840
あるアルよ
843ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:22:29 ID:???
>>841
いやU黄忠はウザ強いんだからやられてんなよw
844ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:25:02 ID:???
呉は泣けるくらい弱いな
せめてSR孫堅やSR孫策で良いスキルがあればなあ
845ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:28:50 ID:???
いい計略になりましたが、兵種は弓になりました
846ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:31:06 ID:???
孫三代はコスト2とかなのに馬鹿ばっかだな。
知力あると思えば武力ないしせめて
サックがコスト2.5にでもなって桃園や覇者に匹敵するスキルがあればなー。
847ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:37:22 ID:???
というか、明らかに弓が微妙兵種だからなあ
かといって接近戦を標準並にすると、槍が腐りそうだし

むづかしい
848ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:38:44 ID:???
神速大号令デッキにSRカク入れてみたんだけど、
神速より離間にゲージを使った方が強いことに気づいてしまった・・・

さすがにSRだけあってカクは強い。
突っ込んだ時のリスク&リターンが違いすぎるし、
速度低下が大きくて、麻痺矢も挑発もいらないし・・・

というわけで張遼抜きます(ぉ
849ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:38:53 ID:???
てゆうか弓無くても勝てるし
850ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:42:05 ID:???
明らかに初心者っぽい質問なんだけど、混戦になったら三すくみも無効?
851ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:42:42 ID:???
てゆうか弓入れると負けるし
852ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:44:14 ID:???
森のど真ん中に弓置いとくと面白いな
弓はヘタレには扱えない代物
まずは射程距離おぼえるべし
853ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:45:11 ID:???
武力高い弓は射程長い気がする


だけかも
854ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:45:23 ID:???
槍と弓のバランスは、そこそこ取れてると思うし
槍と馬のバランスも、まあいい感じだと思う
しかし弓と馬で、いくら三すくみとはいっても馬が強すぎる

槍VS弓、槍VS馬みたいに、○○すればどうにかなる ってのが無い
本当に一方的に狩られるだけだからな
855ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:45:45 ID:???
つか城内から弓撃てない時点で意味不明
856ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:46:10 ID:???
>>853
あ、それ変化なし。一応確認済み。
857ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:46:31 ID:???
その森の存在が運次第なんだよな
まじで障害ないと終了
858ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:47:58 ID:???
槍が馬に強いのは迎撃だけっぽいなぁ。
となれば混戦になればお互いの武力同士の勝負か。
859ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:48:06 ID:???
>>850
昔は関係無いと思っていたが、
最近馬と槍との乱戦では馬の方が減りが激しいような気がしてきている。

三すくみとは関係無く、単に乱戦では槍>馬>弓てふうになってるだけかもしれんが。
860ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:49:07 ID:???
柵もあっつう間に壊されるからな
柵強化が士気2ぐらいだったらなあ
861ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:49:39 ID:wplHlto+
ICカード無くしちまったんで、仕方なく最初からやったんだが
6級くらいで覇王デッキにあたるとまじ萎えるな。

まー このくらいの級でもSR一枚くらいはあるだろうと思い(とゆうか俺SRこれしかない)
こっちのデッキは
SRホウトウ Uカコウトン サイブンキ カクコウゴウ オウヘイ
とにかく躍らせまくって後は突撃って感じのデッキです

正直勝てる気はしなかったんだが、・・・勝っちゃいました。
しかもその後3級まで上がる間に2回も覇王デッキにあたった・・・

全部沈めてやりましたよw何が言いたいかっつーと
へたくそは覇王デッキ使うんじゃねーよ!
862ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:50:24 ID:???
あげちまったぜ・・・ すまん!
863ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:50:27 ID:???
騎馬は自分から大ダメージ狙えるが
弓と槍は自分から狙えないからなあ
864ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:50:44 ID:???
>>859
混戦になると槍落とすんだが
俺も混戦では馬の方が強い希ガス
865ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:51:55 ID:???
落ち着きのない人は
弓でデッキ組んじゃ駄目だな。
テンパったら負けって感じだ。
俺には_
866ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:52:02 ID:???
>>859
それは俺も感じた。
同じ武力同士で当たっても槍>馬>弓>槍てな感じ
867ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:53:05 ID:???
攻城してきた槍に対して同じ武力の馬を目の前に置いたら
馬の方が減ってた気がする
868ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:55:21 ID:???
初歩的質問だが伏兵は動かせる?
869ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:55:54 ID:???
感覚的には、有利な兵種側の武力に+1の修正・・・て感じのように思っている<乱戦
値はおろか、本当に乱戦で有利不利があるのかどうかも確認していないが、
まあそのつもりでいれば困る事はなさそうだし
870ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:56:58 ID:???
>>868
すごくゆっくりとなら。
871ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:57:50 ID:XOuLsGkR
>869
一応動かせる。
ほとんど動かないほど遅いけど。
872ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:57:55 ID:???
伏兵動かせるね。
で、今日やった伏兵の失敗。
前に置きすぎて、範囲を超えてるのに気がつかず
城内スタートになってしまった…。
出てきたときには伏兵でもなんでもなかったよ…。
済まぬ司馬イよ…
873ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 02:59:01 ID:???
今日、馬超の白銀の獅子使って、兵法の速度強化を重ねて
槍に正面から突っ込んできたアホウと当たりました。
馬超のフルゲージが一瞬で無くなってたwwwwwww
874ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:00:18 ID:???
>>873
槍の武力いくつだった?
875ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:00:44 ID:???
それでこそ馬超冥利に尽きるな。
突っ込んだ方も本望に違いない!w
876ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:03:12 ID:???
正義の刃受けて見よー!って自分にサクッと差さってりゃ世話ねえな('A`)
877ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:05:01 ID:???
今日はじめてプレイし、一回目のカードでSRカンネイを引きました(紹介した友人はムギャオーしてました)
せっかくですからこいつを中心にデッキを組んでみたいのですが、どんな編成が考えられますかね?
878ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:05:43 ID:???
三国志大戦 質問&デッキ診断スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111746807/
879ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:06:51 ID:???
>>877
やってて非常につまらないデッキなら考えられるが。
880ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:09:23 ID:XOuLsGkR
>>877
とりあえず挑発入れたほうが良いんでない?
兵法は連環か速軍がいいと思う。
881ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:12:33 ID:???
失礼、スレを間違えた模様・・・
882ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:19:48 ID:???
>>876
無双房め
883ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:38:46 ID:???
つうかさ、
今日目の前でキラキラのくせに8級〜6級くらいの香具師が
数人いて、ああコイツが初心者狩り野郎かと見てたんだが
見事なくらいに同じ位のキラキラに当たって初戦で勝ったり
負けたりを繰り返していてワロ。
実はひそかに初心者狩り同士をマッチングさせてるのかな?
884ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:43:35 ID:???
どうも、デッキのレアリティ別にマッチング配分しているようなフシがある。
このスレを見てもマッチングされずにCPUと当たったとか、なんか微妙に信じられない事がよく書いてあるし。
885ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:53:01 ID:???
>>861
ヘタレだから霸王デッキを使うんだろ。
腕の無さをデッキパワーで少しでも保管するために。
デッキに振り回されて、的確に動かせないから隙も多いけどな。
886ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:55:40 ID:???
今日8品になってようやくチョロマツをひいたので試しに蜀呉で使ってみた

…え、これC?
めちゃくちゃ使えるんですけど
城攻撃してる最中の奴に挑発
城攻撃を迎撃でてきた奴に挑発
弓につっこんでくる奴を挑発して弓で射殺す
騎馬に挑発して槍の前に誘い込んでぬっ殺す
弓がウザイので挑発して寄ってきたところを袋叩き

おまけに伏兵の踏み役としても使えるとは…
これがCなのがありえねーと思いますた
887ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 03:56:43 ID:???
挑発のコストは4でも使うなあ
5だとたぶん使わないけど
888ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:01:26 ID:???
おねむの時間じゃてー
889ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:02:39 ID:???
挑発のコスト3は安すぎるな
間違えて挑発を空撃ちした後に、やり直せちゃうんだもんな
やはり4ぐらいが妥当な気がする
890ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:08:02 ID:???
許チョのはコスト3のままで許してやってください
891ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:16:29 ID:???
漏れの感想では・・・

SRソウソウ
コスト3.5 or 武力8知力3に

SRカク
コスト1.5 or 武力1知力3に

このくらいのバランスならまだ許せた・・・
こいつらって頭良すぎるから 効果時間長いんだよ!!!

覇王デッキのずるいところは 全体的に知力高い所
効果時間異常に長いうえに
火系とかで飛ばないから・・・orz
892ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:21:25 ID:???
ついでに
チョロマツのずるいところも書き込んでみよ

Cチョロマツ
武力1知力4に

こいつのずるいところは知力高いからずっと引きずりまわせる所
チョロマツの挑発の効果時間が今の半分になれば かなり使い勝手が違う!
挑発コスト3は安いが べつに許せる範囲でないか?

悪いのはコストではなく すべて効果時間だと言うことになぜ気がつかない?
(´Д`)
893ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:28:40 ID:???
>>891-892
>SRソウソウ
>コスト3.5 or 武力8知力3に

>SRカク
>コスト1.5 or 武力1知力3に

>Cチョロマツ
>武力1知力4に

お前三国志知らないだろ?他のカードゲームやってろ池沼
894ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:29:38 ID:???
そもそも武力1知力3のSRなんて誰が使うんだw
895ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:31:24 ID:???
強いカードの絵柄を全部真島にすれば誰も使わないぞ
896ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:37:42 ID:???
いや、あれだ。多分そういう武力・知力にするのが理想だと891はいいたいんだ。
897ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 04:38:54 ID:???
テイイクをてどこかで見たなと思ったらボージェスか。
898ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 07:05:33 ID:???
今週頭くらいから初めて今日九品になったんだが、
その九品昇格試合でSR呂布が出た。


おかしくねーかこいつ。強すぎ。
899ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:23:23 ID:???
>>898
攻撃系計略あれば一撃なんだけどね。

欲しかったカード出たんでやるペースが抑えられそうだ。金減りすぎる…。
900 ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 08:24:50 ID:???
やぁ、おまいらもはよう!

>>886
それに気づけば6品まではすぐに行ける、5品〜はシラネ

>>898
さぁ、君もいますぐに、脳筋ザ・ワールドに!!!!
901 ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 08:26:47 ID:???
チョロマツの強さは知力もあるが、挑発の範囲にこそあると思う

あれが自分の目の前でしかも1部隊分の広さならかなりの弱体
902ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:34:29 ID:???
>>891
SR曹操は復活なしにするのが、理想だと思う。
記載済みの能力を削除できないなら、効果をメチャクチャ下げて欲しい。
903 ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 08:46:20 ID:???
曹操は天下を獲った男だぞ、今のままでいいだろ
記載された能力は変更出来ない以上システム上で弱体するしかない

例えば、計略の範囲を狭くする、効果時間を減少させる、
武将カードに相性関係を入れる、伏兵は一切移動出来なくする
他にも色々考えられるだろうが、セガにそれを求めるのは無理
904ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:48:11 ID:???
魅力は1上がると記載されているが、0.5になったがな
つーか曹操の前にカクをどうにかしろよ
905ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:50:46 ID:???
天啓は横長範囲にして武力知力弓射程大幅UP
そんかわり動けなくなるように汁。
挑発に動じずに撃てるように。
906ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:52:53 ID:???
>>854
それは遠距離攻撃できるアドバンテージあるから
その分騎馬に弱いからかなぁ。
弓は騎馬より一般論で強いと思ってる漏れは負け組
907ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:55:15 ID:???
桃園って強いの?一人撤退するとみなあぼーんっていう
リスキーさに敬遠してるんだが…
908ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:58:39 ID:???
>907つおいよ。
ただ桃園発動した後、操作ミスでバショクやギエンの計略暴発すると・・・・・・・・orz(三回くらいやった)
909ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:01:58 ID:???
>>907
効果が終わると強制で撤退するにも関わらず、消費士気は同じの人もいるし
別に全員にかけなくても、2部隊、3部隊にかけるだけでも戦局を一転させられるよ
問題は相手に攻撃系の計略持ちがいたときだな
もしいても、普通に戦えるようにデッキ構築することが必要
910ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:02:52 ID:???
>>908
桃園と大徳はどっちがよさげ?ちょっとどっちもどっちで悩んでるんだが…
911ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:04:09 ID:???
>>909
効果が終わると強制で撤退するにも関わらず、消費士気は同じの人もいるし

??
912ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:04:31 ID:???
>>903
ゲームバランス。
913ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:09:41 ID:???
三国志大戦やってみたけど
微妙というか
あたらしいPCかうのでたぶんネトゲーに移行するので
呂布売りたい、
オークファン?で落札価格みたら
呂布は8000円前後もするんですね。
うるとしたら6000円くらいはとりたい。
つことで弓兵や歩兵で呂布をトレードにだすとしたら
有力カードでどれあたりがつりあいますか?カンネイとカンペイはもってます。
914ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:10:09 ID:???
朱治かわいいよ 朱治
915ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:10:13 ID:???
というか曹操を初めて見たとき
魅力 伏兵 復活〜!?なんだこれ…そのあと

3国でM:8K:10で計略も全体強化〜!?

他の君主アイテニナラネ
916ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:18:40 ID:???
>>911
R孫堅 武力7 知力6

天啓の幻 範囲内の味方の武力が大幅に上がる。 ただし効果が終わると、効果のあった部隊は撤退する。
       消費士気7 武力+10
917ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:18:47 ID:???
曹操はあまり高値ついてないね、2500〜3000円くらい
知力も高いし、計略もちなのでなんでこんなに差があるんだろう

三国志大戦 最強デッキ大都督(覇王)セットです

セット内容
SR曹操、鳳徳、カク
R楽進
UC程イク

三国志大戦先行稼動初期から全国ランキング1位を独走してきた英斗氏が現在も使用しているデッキです
現在も英斗氏は大都督の称号を得て証300台と独走状態です
このデッキの強さは絶対ではないでしょうか?
こんなんい46000円もだすならネトゲーやればいいじゃん^^;
918ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:22:17 ID:???
桃園は圧倒的に強い
なんつっても武力+10は巨大だ
大徳なんて所詮+6 相手が強化系の計略使えばしのがれる
ただテイイクは必須だ。 こいつの運用で勝敗は決まる

桃園が決まるとすげー爽快なんでみんなも使えよな
919ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:26:14 ID:???
>>917
ゲームやってる時間はないけど強いカードは欲しい社会人が腐るほどいるのがわかっただろ?
あとなんでネトゲーを引き合いに出すのかわからない。
それこそやってる時間がねーだろ。頂点目指そうにもやり込んでる奴勝ちじゃねーのか?
>>918
大徳は+5な
だからこそ使い所とプレイングスキルが要求されるわけだ
計略使ったら、ただ押し込んでウホホーなんて奴はまだ甘い
920ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:28:55 ID:???
まーゲーセン行ってる奴は
麻雀格闘倶楽部とかMJとかに金出してるくらいだしな
同じネトゲ麻雀で無料の超メジャーな東風荘があんのに
2chの麻雀板ですら半分は東風荘スレなのに
921ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:30:50 ID:???
>>919
頂点めざすとかそーゆーのくだらないからね、
有力カードあつめてポカしなければ勝てる、
そんなの詰め将棋の練習にさえならないよ。
やるからには勝つ気でやるけど、こんなゲームに頂点になってよろこんでるリーマンも痛いですね^^;
922ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:31:34 ID:???
>>918
神速の大号令の忙しさを忘れるな・・・
923ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:33:32 ID:???
>>919
うん?+5だったか? こりゃすまぬ
おいらは桃園デッキなんだが、3回くらい大徳使いに出会ったけど、今ん所全勝なんで
大徳と桃園がガチでやると桃園が強いというのは肌で解る。
924ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:36:12 ID:???
自分の価値観に照らし合わせて、他人にただいちゃもんつける奴は人間としてうんこ
どこいっても通用しないから大人しく引き篭もってろ
925ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:36:23 ID:???
>>920
東風荘はありえないよ、
牌がハンターハンターみたいなかんじだし
東風戦なんて暇なときにやるゲームじゃないから
(*忙しいときは仕事をして暇なときにゲームをすればいい方針、もっともムダがない)
食いタンなしとかルールが一般的でない。
金玉集めが射幸心を煽っているからそれなりにやるひともいる。
べつに頂上(鳳凰位かな)になっても自己満足というか
ゲームで1番になってもしかたないしね。
926ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:37:31 ID:???
>>924
はうんこなんですね。
927ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:38:59 ID:???
とりあえずこんどのテンプレに
壱之巻のスレ主が言ってた

【他のゲームとの比較はしない】

を、組み込んでおいてくれ
928ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:42:38 ID:???
デッキがにたりよったりで最強厨ばっかになるんじゃないかなこれ
覇王VS覇王デッキでボコボコにされるドヘタとかいそうだし
929ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:46:41 ID:???
二千五百年前の中国の兵法書に
「孫子」ってのがあってこうかかれている
「勝利というのは戦う前に全て すでに決定されている」
930ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:46:59 ID:???
5品以下の覇王デッキなら
俺の呉バランスで楽勝だよ
っていうか人口が増えたせいか5品4品あたりも
かなり弱くなってる
931ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 09:55:07 ID:???
頂上対決が栄斗と五品になってたけどやぱーり四品以上の香具師は
ICカード買い直しですか?

四品の香具師がやってたけど全てCPU戦だったし
四品ぐらいになるとCPUは無茶苦茶だな
超脳筋デッキだたーよ
932ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:00:14 ID:???
だんだん初心者狩りもつまんなくなってきた
並びが無いから負けても相手は連コしてるだろうし
余りにも弱弱デッキだとつまんないし
かと言って四品以上になると超脳筋CPU戦ばかりだし
困ったもんです
933ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:01:15 ID:???
>>929
呉孫家は結局負けたけどナー
934ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:08:16 ID:???
現在6品(程普・孫策・夏候惇・司馬懿)だが、辛くなってきた 勝ったり負けたり
弱い人なら呂布とか曹操相手も良いんだけどな

う〜ん、蜀デッキが組みたいが黄忠・趙雲・関羽・張飛・馬超の誰もいない罠
金が足りんよ
935ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:19:51 ID:???
>>931
四品までいったらICカード買い直しなんて勿体無いこと普通しない
全てCPUなんてありえない
それはCPUを最初から選んでいたか、サーバー切れて全国対戦不可能になってるかのどちらか
936ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:22:03 ID:???
617 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:29:22 ID:???
このスレの5乃巻くらいから、覇王デッキへの対処は伏兵を踏まないように一点突破と言われ続けてる。
右、左、中央の三択だから66%くらいの確立で勝てる訳だ。
覇王は初めで城落とす所まで持っていかないと、後で逆転される可能性が高いがな。
よって使う兵法は連環か増援を推奨する。

626 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:35:56 ID:???
>>617
5乃巻より前から言われてた気がするが
一点突破はいいんだが、槍が一部隊いた方がより安定する
あとチョロチョロ動き回る騎馬に翻弄されない強い意志

兵法は増援か、、それは考えなかった
確かにそれならホウトク、楽進、伏兵一部隊当たった後の兵力を回復してそのまま序盤押し切れるかも
でも再起じゃないと他の対戦が安定しなさそうだしなぁ

623 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:34:31 ID:???
伏兵開幕で3体いるんだから踏まないなんて無理だろ。
ガクシン・ホウトクとやり合ってる間に、向こうは迫ってくるわけだし

633 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/24(木) 21:39:03 ID:???
>>623
一部隊は確実に踏むが、曹操でなければいい
出てきた所で武力1だから
当然のことながら楽進、ホウトクと戦ってる間も向こうを追いかけない。
迫ってきたら戦うだけで、この時突撃食らい続けると負け確定なので槍がいる訳
937ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:37:37 ID:???
とりあえずテンプレ改変きぼんぬ
938ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:44:52 ID:???
光月英のイラストってCLAMPなんだね。
メガネっこなんだけど、、、

マリアンゼロを失敗したようなイラストレーター起用ですね。
939ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:51:00 ID:???
早めに見切りをつけて辞めようと思うんだが
カードいる?
SR張遼・馬超・呂蒙 あるんだけど
940ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:55:53 ID:???
>>939
それはメルアド晒せと言われればやっちうくらいホスィよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
941ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:56:25 ID:???
>>939
売れば?それ全部売れば少なく見積もっても2万になるよ。
942ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:05:11 ID:???
呂布うりたいなー
チョウロ
リクトウもいらない
943ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:09:00 ID:zIB/jLvE
荒れるからその話しはその辺でやめて(汗)
カード屋に売り捌くか、ヤフオクで売ってくれ。
944ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:15:29 ID:???
三国志って名前みただけで笑えるんだが
頼むからageんでくれよ腹痛い
これってあれだろ?仁義とかで託けて同士討ちする話だろ
よくもまあ飽きずにやれるもんだなpgr
945ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:27:03 ID:???
>>943
お前がそういうことを書いた上にageたから
>>944のような奴が来ちゃったジャネーカヨ
946ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:30:08 ID:???
過疎ってまいりました!
947ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 11:40:59 ID:???
>>945
…正直、スマンかった、、、orz
948944:2005/03/26(土) 11:48:00 ID:???
ごめん…俺本当は三国志好きなんだ
だけど、トレカとか全然解んないからちょっと駄々をこねてみたかったんだ
赤壁の戦いや三国戦記なんかは今でもやってるよ
943にもスマソ
949945:2005/03/26(土) 11:57:12 ID:???
>>948
いや、俺も悪い言い方をしたなスマン。
アケ版は荒しが多いから警戒してたんだorz
このゲーム少し金がかかるけど食わず嫌いせずにやって味噌
>>943もゴメンなorz
950ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:00:00 ID:???
次スレまだ?
テンプレそのままでいいじゃん
951ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:01:39 ID:???
おまいら、素敵ですよ(i▽i)
952ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:02:32 ID:???
俺が立ててくる。
953ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:03:31 ID:???
離れた所から城攻撃出来るのマジでうぜえな
954ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:07:10 ID:???
流星デッキならどーとでも対処のしようはあるけど
城の中で踊られるのだけはイヤだなぁ
それよりも俺は最近SR馬超恐怖症だよ
あんまり勝てる気しねぇ
955ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:10:28 ID:???
立てた

三国志大戦 拾弐乃巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111806532/
956ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:12:15 ID:???
俺も早めに見切りつけますタ!
だってこのゲームのびる気しないんだもん!
957ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:13:20 ID:???
>>954
そこでコスト1火計・水計・落雷持ちですよ
958ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:15:59 ID:???
>>957
うーん、ちょっと重いけど馬良でも使ってみるかなぁ
城に張り付かれる事がほとんどだし
ありがd
959ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:18:33 ID:???
>>956
ナムコの営業さんお疲れ球。
さようなら、もう来ないで下さい。

960sage:2005/03/26(土) 12:27:34 ID:pt50byo7
今日の主な収穫
SR曹操、SR劉備、R劉備、R周瑜、R許チョ
ごっつぁん!
961ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:27:47 ID:???
むしろGKだったら笑う
962ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:54:55 ID:???
程イクがすぐ死んで反計を使うひまがありません!
どんな位置に置いておけばいいんですか?
963ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:59:03 ID:???
>>962
敵の攻撃が当たらない位置
964ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:01:44 ID:???
>>963
それじゃ反計使えないんじゃ?
965ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:05:55 ID:???
>>962
武力が高く、知力が低い武将の背後にストーキングしてるのが無難
脳筋を処理する計略を防げる
966ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:10:17 ID:???
昨日神を見た。後ろで他人のを見てたんだが
R周瑜で伏兵→士気溜まる→誰も戦って無い場所で火計発動
→相手の荀イク反計発動→その人( ゚Д゚)ポカーン…アレアレ?→落城負け

オンドゥルラギッタンディスカー!!
967ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:11:39 ID:???
>>959
プラボにも入ってるからそれは無いだろう




>>956
小波の営業さんお疲れ球。
さようなら、もう来ないで下さい。
968ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:11:51 ID:???
>>966
荀イクの正面?
斜め方向だったらマジ神
969ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:14:18 ID:5YAZfS/9
>>968
想定の範囲内だったんだよ、きっと。
970ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:15:30 ID:???
>>968
当然斜め。周りに柵や障害物無し。地形は平地。直線上には誰も居ない。
こいつと絶対当たりたくねーと思った。八品くらいだったけど
971ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:26:30 ID:mO9/V4aH
レベル低過ぎ、そんなの当たり前
972ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:35:59 ID:???
もっと計略をハイリスクハイリターンorローリスクローリターンに二分化しる
973ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:36:13 ID:???
>>966
1 その辺に当たりを付けて警戒していた
2 たまたま荀イクの方向調整を忘れててHit

2だったらそれはそれで神
974ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:40:06 ID:???
友達に誘われて初めてやってみたが・・・

SR2枚、R3枚キター
リアルラックを犠牲にしてそうだけど(死
975ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:44:27 ID:???
城内で踊ってる子たちって、挑発で
引きずり出せないんですね。
葬るには弓しかないんでしょうかねぇ。
攻撃系計略なら殺れるかな。
踊り子たちってみんな知力高いけど・・・。
976ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:58:50 ID:???
相変わらずSRを一枚も引けない俺が居る・・・。
一体いつになったら金色に光るカードを持つことが出来るんだろう
977ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:06:24 ID:???
スターターにはいってる
呉の甘寧ってそれなりにつかえるほうでしょうか?
入れてはいますが、コストがでかいのでそのうちはずれそうです。
978ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:07:10 ID:???
>>927
それだ!

三国志無双などWCCF系サテライトゲームに慣れていない香具師と
三国志シラネな香具師との一騎打ちは勘弁。
979ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:09:27 ID:???
>>977
使いこなすにはかなりの力量が必要。
私はすぐ外しました。
甘寧萌なら攻城兵でイ`
980ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:10:36 ID:???
ヤフオクに明らかに値段取り上げてる奴いるな。
色んな所のSRに入札して。
評価みたら、曹操とか落札しまくって、出品リストに引いてすぐスリーブにって・・・
981ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:23:45 ID:???
カード売れるところってリアルワールドである?
982ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:30:34 ID:???
>>981
引きこもりを卒業しろ。
話はそれからだ。
983ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:31:54 ID:???
>>982
別に引きこもりではないぞ
984ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:35:01 ID:???
>>981
近所のカードショップで扱っていれば買い取りもあるんじゃないか?
でも詐欺同然の買い叩かれ方だと思う。
あとカードの売買の話はなるべく遠慮してくれ
985ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:39:04 ID:???
>>984
│´・ω・`) ワカリマシタバイバイノハナシハヤメマス
│と 
986ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:41:48 ID:???
なぁなぁ、挑発って使えば全員突っ込んでくるのか?
987ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 14:57:59 ID:???
>>986
計略範囲内にいる奴が挑発使用者に向かってくる
効果時間は互いの知力で決まる
988ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:00:30 ID:???
城の中でどうやって舞いを発動することが可能なのでしょうか?
989ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:03:04 ID:???
城に戻る瞬間に計略発動
弓は撃たれるがな
990ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:03:52 ID:???
>>988
城から出る時や入る時に計略を発動するとそうなることがあるらしい

迎撃したのに全くダメージを与えられないバグや、突撃したのに全くダメージを与えられないバグも存在するが
条件は不明。
991ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:04:17 ID:???
>>988
自分の城へ戻る寸前に舞を発動。タイミングが命。
城ダメージ与え続ける舞で成功すれば、
勝利はほぼ確実。
992脳筋wwww ◆Orashi.l/s :2005/03/26(土) 15:13:11 ID:???
5級→8品まで一気にやってきた〜
疲れた〜(´・ω・`)
休憩して5時くらいからまた突撃するぜ〜!!
対人成績が23勝8敗になっちゃったぁよ_| ̄|〇



それと、ぬるぽ〜軍って誰だよwwwwwwwww
993ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:19:14 ID:???
はいはい、993うんこー
994ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:21:09 ID:???
おー、994大便ー
995ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:22:13 ID:???
なんか995ってばビッグベンー
996ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:29:09 ID:???
996こそは、ザ・グレート・ベン!
997ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:30:51 ID:???
馬鹿対策にうめたて
998ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:32:05 ID:???
馬鹿対策にうめたて
999ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:32:30 ID:???
999ってベン皇后?
1000ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 15:33:05 ID:???
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