三国志大戦 九乃巻

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1ゲームセンター名無し
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・基本的にゲームを楽しむ人達の場及び情報交換スレです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに過剰反応はイクナイ。
・煽り、挑発、地域ネタは、反計発動させずになるべく雲散の計で済ませてください。
・バイヤーやDQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードその他はトレードスレで。売買は絶対厳禁。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのは恥と思え。
・背我は体育館裏コースということで(゚Д゚)
・初心者には優しく。ただし「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・スターターパック(500円)は魏・蜀・呉の3種類のみ。何が出るかは運次第。

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ 三国志大戦 八の巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111334958/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
2ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:12:54 ID:???
┏━━━━━◎━━━━━┓←◎は城門(敵軍弱点)
┃■■■■■■■■■■■┃←敵軍城壁(侵攻エリア)
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃←敵軍配備エリア
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃←自軍配備エリア
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■┃←自軍城壁
┣━━━━━◎━━━━━┫←◎は(城門)自軍弱点
┃□□□□□□□□□□□┃←自城内
┗━━━━━━━━━━━┛
3ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:13:37 ID:???
・騎馬の突撃の使い方を覚える(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える(騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
 極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
4ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:16:47 ID:???
アン4ハ

>>1
乙!!
5ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:16:47 ID:???
なかなか勝てないからと逝って覇王デッキを買わない
6ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:17:42 ID:???
秋葉原でクローンデッキを買わない
7ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:19:04 ID:???
連コすると自分で自分の首を絞めることになるからしない
8ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:19:48 ID:???
初心者は槍が使いやすい
9ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:20:48 ID:???
ゲーセンのハウスルールを理解し、従う。
10ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:21:00 ID:???
空いてるからと逝って郊外の店に掘りに逝かない
地もピーを潰します
11ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:22:06 ID:???
SEGA系以外の店はSRが出にくいからむやみに掘らない
痛い目に会うよ
12ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:23:13 ID:???
但しSEGA系の店はDQNの巣窟だから逝くなら覚悟が必要
ヲタ臭いし
13ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:26:42 ID:???
呂布カードきた
14ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:28:23 ID:???
>>13
よかったな。
まずは伏兵踏み100回から修行汁。
15ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:38:16 ID:???
デッキ診断お願いします。
現在のデッキは
R馬超、法正、廖化、U司馬懿、U夏侯淵です。

勝てるときもあるんですが
弓や計略使うデッキに当たるとボコボコに・・・

持ってるカードは
・魏
R許チョ、左慈、張コウ、満寵、曹彰、陳宮
・蜀
U関羽、U黄忠、甘皇后、馬良、雷銅、関平、張松
・呉
U甘寧、呂範、朱治、蒋欽、潘璋、韓当、丁奉
・他
張魯、張任、張梁、裴元紹

です。
16ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:38:20 ID:???
柵3つ敵陣前に置かれて、弓待機。
なんだよ。どうやってせめようと思ったら、騎馬がつっこんできて防戦。
どさくさに紛れて弓も近づいて攻撃。柵ぶっ壊しに行くも、柵強化連発で壊せない。
その間に、矢打たれまくって死亡。

うめーなぁ。今日から将軍になったのに6勝18敗・・・・orz
17ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:42:37 ID:???
相手より武力の高い弓をそろえる
もしくは伏兵による対騎馬千歩を取りながら士気を貯めて一斉に叩き込む
18ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:54:15 ID:???
>>16
・・・柵強化?
またマニアックな事されてるなあ。
どう考えてもアレに5士気の価値があるとも思えんのだが。

とりあえず、防柵相手に攻めあぐねたらダメ。
むしろ序盤から積極的に攻めるべし。
その際には、可能な限り柵を一点集中で攻撃。
弓以外は出てくるが、騎馬以外は基本的に無視。騎馬の相手は同格の武将一人にまかせて残りは柵に攻撃。
(ちなみに槍兵で柵に攻撃すると。槍バリアが柵の向こう側の敵に当たって向こうがダメージを受ける事が多い)
で、道が開けたらあせって攻城するより先に弓兵を全員レイープ。
矢を撃たれている状態だと攻城速度が大幅に落ちるので、攻城は効率が悪すぎる。

防柵復活でも防柵強化でも一緒だが、使われたらラッキーと思え。
6士気とか5士気とかあったら、自分のデッキなら何ができるかなーと考えて見ろ。
柵ごときに使うのがアホらしくなるから。
アレは、他の計略と併用しないと基本的には役に立たないシロモノだ。

つまり、その件に関しては相手が上手いんじゃなくて藻前がヘタ。
19ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:17:58 ID:???
防柵復活は、デッキによっては悪くないこともある

でも柵が三枚程度じゃ、そもそも柵自体が飾りみたいなもんだ
あと一点集中で壊すのは、一番武力が高い奴を守ってる柵がいいぞ

防柵強化がカスなのは同意
コスト2か3なら、使ってやらんこともない
20ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:22:08 ID:???
>>17,18,19
なるほど。サンクス
21ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:30:47 ID:???
今日始めました。今のデッキがSR司馬イ C曹彰、藩ショウ、蒋欽、周倉
余りがUC甘寧なのですが、今のままでいいでしょうか?
22ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:32:34 ID:???
スターターってカード全部同じ?
当たり外れある?
23ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:32:52 ID:???
>>21
SRシバイを俺にくれ
SRソウソウ上げてもいいから

いや、むしろ覇王デッキのパーツを全てやるからSRシバイを下さい


まさか、Rシバイの間違いじゃないよね?
24ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:36:12 ID:???
>>21
なあ、それ、俺らに何を求めてるんだ?
いいからCPUでも対戦でも何でもやって、資産を増やしてからまたおいで

・・・とりあえずはハンショウとショウキン抜いてカンネイ入れなおしとけ
25ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:36:35 ID:???
現在SR趙雲U厳顔C曹彰C関平というデッキを組んでいるのですが、
槍デッキが苦手です。
騎馬で槍に対抗するにはどのような戦法を取ればいいのでしょうか?
26ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:37:53 ID:???
デッキ構成次第じゃないかな?

武力・機動力重視の構成なら躊躇せずに柵を一点突破。
攻撃計略重視の構成なら牽制しつつ士気を溜めて柵の向こうの弓部隊を掃討してから柵攻略。
弓重視なら撃ち合いに持ち込むのもあり、その時は多対一になるように位置・方向を調整。
27ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:43:31 ID:???
曹彰あたりを人柱にして
ゆっくり槍にぶつからせそのあとに
趙雲と厳顔で突撃はどうだろ

28ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:43:50 ID:???
>>25
敵の目前で停止、突撃が消えてから接敵して乱戦
相手の槍が消えるから、他の騎馬で突撃
俺はできないけどな(゚д゚)

関平がいるんだから、全騎馬よりマシのはず
29ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:44:38 ID:???
今自分のデッキ見ながら策戦立ててたんだけど、
ものすごく強いデッキになっちゃった
R黄忠Rホウ統UC関羽C関平Cリョウカなんだけど
防柵も弓も騎馬も伏兵も攻城も計略も全部対応してるよ
まじ強いよこのデッキ
30ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:46:23 ID:???
おっめぇ、つえーなぁ!
オラ、わくわくしてきたぞぉ!!
31ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:48:07 ID:???
>>29
すごい!ランキング1位になれちゃうんじゃない!?
32ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:51:30 ID:???
>>27
>>28
アドバイスありがとうございます。
明日試してみます。
33ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:52:49 ID:???
>>25
関平を先に相手にぶつからせ、残りで突撃。ほとんどの武将はこれで撤退するだろうから次。
関平が撤退したり、次のヤツが遠くに居たりするなら>>27のパターンで。

基本的に、弱いヤツから使い捨て。
まあ趙雲がいるので必ずしもそれがベストでもないが、一般的にはこの方向で。
34ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:55:29 ID:???
混戦に持ち込んだら槍が消えるって面白い発想だな
これがなきゃ槍強杉だったんだろうが
35ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:56:31 ID:???
>>29
マジレスすれば、UCカンウとCカンペイを2コス武将と入れかえれば
もっと強くなるでしょたぶん。
SRリュウビやRバチョウ、Rキョウイあたりと入れかえれば、マジで普通に強いハズだ。

ま、ガンガレ
36ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:58:27 ID:???
>>34
槍は懐に入られると弱いって、そんなに変わった発想でも無い気ガス

まあ、それ言ったら馬も弓も全く一緒だろうけど
37ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:02:37 ID:???
蒼天ヲタの俺は
遼 操 郭    で鳥丸ヌッコロシ隊
d 淵 仁 洪  で四天王
遼 楽 李    で遼来来

とかで遊んで一人で悦にひたってる、 勝てないけどね(ノ∀`)
こういう楽しみ方もアリだよね?
38ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:03:56 ID:???
大あり(・∀・)イイ!!
39ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:04:16 ID:???
>>37
むろんだ
4025:2005/03/22(火) 19:04:23 ID:???
先ほどのデッキにUカコウエンを入れようと思っているのですが、
何と入れ替えれば良いでしょうか?或いは入れないほうがいいのでしょうか?
41ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:06:34 ID:???
武6知4の曹仁と武5知2勇猛の曹彰ってどっちが強いの?
4237:2005/03/22(火) 19:10:47 ID:???
今日 仁 徳 千 徐  で関さんがいるデッキ崩したら
ゾクゾクしてきた、たまらねェなこいつは。
43ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:12:17 ID:???
呂布カード5千円で売ってくれ!とかオッサンに言われた
そんな高値付くの?これ
44ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:13:38 ID:???
45ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:15:22 ID:???
凄いな・・・
まぁ、売らないで使うけどね
46ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:16:40 ID:???
>>40
他のカードがわからんのでなんとも言えないが、蜀単勢力を目指す方がいいだろう。
47ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:19:14 ID:???
>23
計略が遁走仲達で泣斬馬謖と同じ様な物だけどそれでもいいw
48ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:25:15 ID:???
ずっと気になっていたこのゲーム、ついにプレイして来ました!
スターター買って、チュートリアル2回・・・と。
早速全国大戦だと張り切っていたら

・・・
SR趙雲 SR馬超 U張飛 程イク

・・・('A`)

一気に冷めました。皆さんサヨウナラ。
49ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:27:46 ID:???
・・・強いか、ソレ?
まあいいや、ぐっばい。
50ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:29:29 ID:???
>>49
スターターでどうやって対抗しろと?
5125:2005/03/22(火) 19:29:50 ID:???
>>46
他の騎馬のカードは
ウキン ソウコウ 牛金 リョウカがあります。
それとも槍や弓を入れたほうがいいのでしょうか?
52ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:30:09 ID:???
もう大体ブルジョワジーに制圧されてきたと。
53ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:30:17 ID:???
CPU戦で鍛えれば問題無い
54ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:30:43 ID:???
カードシャッフルしてる店で三連勝していざ開封!

R関羽→SR呉夫人→SR張角

今までSR一枚も引いたことなかったのに…
明日くらいに事故りそうだ(;´Д`)
55ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:30:44 ID:???
スターターでは無理だろ
でも初心者相手に程イクはあんま意味ねェな、  あ伏兵か。

とりあえず諦めないでがんばれ
56ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:31:36 ID:???
>>24 すいません、明日ゲーセン行ってきます。
57ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:34:11 ID:???
スタータで参加した瞬間に蟻骨メルト鹿でヌッ殺されたようなもんだ。
セガのゲームなら全然普通。
いやなら将軍クラスになるまで1枚300円確定のCPU戦で練習してくださいね。
58ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:34:37 ID:???
>>48
運がなかったですね
59ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:34:49 ID:???
>>53
んだんだ
他の対戦系のゲームなんて、楽しむ間もなく即殺されて終了
一人用をしようにも乱入拒否なんてなくて
該当スレで愚痴を吐けば「甘ったれんな、それを乗り越えられなきゃ、どっちみち勝てるようにはナラネーヨ」
とか言われてぐったり

みたいなゲームがほとんど全てなんだぞ

それに比べりゃ一人用を選択すれば乱入もされずに2戦も練習できるこのゲームは天国だ
60ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:35:49 ID:???
とりあえず モニターが焼ける程カード表を睨め、 そして考えるんだ。

こんなデッキですがどうでしょう? ってヤツは
覇王組と何も変わらないぞ。  頭使って考えて、実際やってみれば
何が足りないのかが見えてくる。
61ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:38:09 ID:???
リョウカを超えるコスト1ってなんかあると思う?
62ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:39:07 ID:???
>>51
槍に勝てないとか言ってるのに騎馬を増やすというのはなかなか剛毅だが。
いいから他のカードも書け。
例えばソウショウを入れかえるとしたって、コスト1の槍にするのか計略系にするのか判断できん。
63ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:40:32 ID:???
突撃しなきゃいいじゃん
64ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:42:31 ID:???
どなたか>>15にもレスを・・・(´・ω・`)
65ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:42:43 ID:???
>>61
武力4ガクシン
そして奮起で回復する牛金
言わずと知れた大先生張梁
その他色々

あ、蜀にはいないような気もする
・・・と思ったら嫌がらせ大魔王張松がいるな
66ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:44:30 ID:???
やや脳筋ね
やっぱり カク か 呈イク・・・・・・・な?
67ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:46:11 ID:???
>>65
おっ!張梁持ってた。
使えるのか黄巾族=弱いって思ってたからぜんぜんきづかなかった
68ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:46:24 ID:???
>>64
U司馬懿入れるくらいなら張松のがマシ
69ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:46:32 ID:???
よし、話題投下だ
デッキ診断よろ
SR趙雲、SR劉備、R黄忠、U法正

5品から上がれない・・・
黄忠変えるべきかな?
資産はSR以外はだいたい持ち
70ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:46:37 ID:???
劉備の使用感ヨロ
71ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:47:59 ID:???
そこでコス1で回復できる伊籍ですよ。
そういや呉って弓で回復の計略持ってるやついないな・・・オワッテル
72ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:49:04 ID:???
つか、張松と廖化の間には埋められない性能差がある。
張松、楽進よりも強いくらいだろ。どんな相手でも自城の前を往復させて櫓で殺せるし。
俺は廖化で蜀の脳筋してるけど
73ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:49:08 ID:???
>>68
挑発ってつかい時よく分からないんですが
どんなときに役立つんですか?
74ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:49:09 ID:???
>>64
>>15

いいよそのまんまで。
そのデッキで弓に勝てないってのは、ハッキリ言って使い方の問題だ。
ダメージ計略に勝てないってのは、ほとんどの場合最初から使い方の問題だ。
補助計略に勝てないのは、相手の狙いを読めていないからだ。
弱体計略に勝てないのは、使い方の問題だ。
しかしカクの計略に負けるのだけは仕方ない。カクを恨め。
75ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:51:53 ID:???
>>72
まあ、使われる分にはしょうがないと思って諦めるけど、
城挑発は自分で使う気ないわ。あからさまにバグだし。

アレが仕様だっていうなら、張松はカクより絶対に強い。
7625:2005/03/22(火) 19:55:44 ID:???
>>62
じゃあ書きます。
現在のデッキ
SR趙雲U厳顔C曹彰C関平
使ってないカード
Rウキツ 献帝 タイシジ シュウユ 孫権 張昭
Uベンコウゴウ サイブンキ テイフ カンウ ウキン ソウコウ カコウエン
Cイセキ モウタツ コウソ リュウヒョウ シュカン ショウキン 牛金 リョウカ
カコウゲッキ ビフジン カクコウゴウ 張宝 張梁 ハイゲンショウ テイエンシ
です。
張飛 キョウイ カンウ 大橋という流星デッキに
簡単にやられてしまったので、
槍に対抗する方法が欲しいのです。
アドバイスお願いします。
77ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:57:36 ID:???
コスト1で最強は反計持ちだろ
78ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:59:00 ID:???
程イクを周諭で焼けた
技量アップしたかな?
79ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:00:19 ID:???
>>76
誰か今のデッキが合計7な事をツッこんであげて下さい
80ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:00:44 ID:???
復活って具体的にどれくらいカウントダウン短くなるんだ?
武将によって変わるの?
81ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:01:53 ID:???
>>79
ギガワロスw

よく7でやるよな、ホント
82ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:02:12 ID:???
−−−−−−−−−− ここまで読んだ −−−−−−−−−−−
83ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:03:15 ID:???
カード確認ボタンって何につかうの?
84ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:04:29 ID:???
二時間待って初プレイしたらRシバイをゆもった
洪水を上手く使えるように鍛錬しなきゃ・・・

ところで、おまいらの中に弱キャラ好きな奴はいないか?
俺は韓当が好きで無理やり使っているんだが
85ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:04:54 ID:???
SR趙雲は使えない
同じコストなら関羽のほうが弱点無くて何かと便利
86ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:06:48 ID:???
また復活の強さを知らないシロートが来たよ・・・
87ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:07:45 ID:???
>>85
カンヌはコスト3

U?槍と馬で全然違う
88ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:09:20 ID:???
俺もSR趙雲は今一・・・
Pスキル不足なんでR趙雲使ってる。駄目すぎる。
89ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:12:40 ID:???
直接対決すればそりゃ馬より槍の方が強いけどねー
移動速度が速いほうが、戦術的にどう考えても有利

まして復活なのでUカンウとは比較するだけムダ
90ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:14:08 ID:???
今日始めて黄巾デッキにあたったが…
成る程、たしかにこりゃウザいな。殺しても殺しても太平妖術で復活…
殺しても殺しても復活持ちはすぐに復帰…

これカード4枚以下じゃ明らかに手が足りんな
91ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:14:56 ID:???
トレードでチョウリョウ手に入れてデッキ構築
SRカク、チョウリョウ
R曹操、楽進
U曹仁
曹操に変わるカード欲しいー
テイイク入れ換えたほうがいいのかなー
92ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:15:56 ID:???
>91
とっても馬並
93ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:15:57 ID:???
SR 曹操って復活もあったのか・・・・こりゃ手に負えないのも解る
94ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:17:39 ID:???
>>93
正に完全無欠・・・他の君主はどうだっけ?(´・ω・`)
9591:2005/03/22(火) 20:17:42 ID:???
>>92
組み替え必要かな?
96ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:19:11 ID:???
>>94
SR劉備は復活魅力
97ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:21:28 ID:???
>>94
呉軍・・・orz
98ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:27:35 ID:???
>>90
俺的黄巾対処法
序盤:最初に城に一撃かますために突っ込んでくるから、なんとかして撃退
中盤:張梁と張宝を優先して倒す。こっちの頭数が勝っていれば全滅させるより城門に取り付くことを優先。
終盤:とにかく張梁と張宝を優先的に(ry
司馬徽と呂布と献帝がいる場合はこいつらを優先。攻撃系の計略は欲しい。
99ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:28:36 ID:???
>>98
張角はどうでもいいのか
100ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:29:52 ID:???
呉の武将に騎兵が少ないのは土地柄なのか?

なんにせよ、弓に射られまくりでハリネズミ状態なんだが…
101ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:30:18 ID:???
>>99
馬ショクもいる可能性も・・・w
102ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:30:24 ID:???
だれか>>83に答えてやれよ。初心者は大切に…
103ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:31:07 ID:???
>>98
>なんとかして撃退
それが出来たら誰も困らない

>こっちの頭数が勝っていれば
相手がそんなデッキだったら誰も困らない

>司馬徽と呂布と献帝がいる場合はこいつらを優先
張角はほっといていいのか
104ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:31:26 ID:???
>>102
カード確認ボタンとやらがあるのを今知ったw
10598:2005/03/22(火) 20:33:18 ID:???
>>99
俺が黄巾使うときは張角は太平使うまでは城に篭ってるから、手が出せない。
106ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:33:35 ID:???
カード選択ボタンの事かもしれん

もしそうなら、気にするな。
そのうち使いたくなる事もある。
107ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:34:23 ID:???
>>106
選択はガンガン使うよな
108ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:35:53 ID:T3ufKUHY
ギブアップボタンはないの?
109ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:36:45 ID:???
>98
>呂布優先
正気か・・・? どうせすぐ復活してくるのに。
弱いやつから狩って相手の攻城要員減らした方が絶対にいいと思う。

いやもちろん、足止め要員は必要なんだが。
110ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:39:23 ID:???
>>83
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
カード確認ボタンを使うと計略の袖誤爆があまり無くなるのぢゃよ
「あーもう!お前じゃねえんだってくぁwせdrftgyふじこorz」
って事があまり起きなくなるのぅ
効果範囲が出るキャラの計略は滅多にミスらんじゃろうが
自己強化系の計略持ってるキャラだと初心者はミスりやすいのかもしれんのぅ
ま、使うかどうかは人それぞれってとこじゃの
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
111ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:40:58 ID:???
>>103
撃退できなければ相手にそのまま優位に進められてしまうので頑張ってください。
こっちの頭数という表現は、武将の数では無く戦場での実働数のことです。言葉が足りませんでした。
>>101
馬謖がいる場合はあからさまに敵の動きが鈍いので逆に楽。最初は放置で斬るギリギリ前に倒すのがいいでしょう。
もちろん踏むときはそれなりに考えてから踏んでください。
112ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:41:23 ID:???
>>110
じいさま、ありがとう。
113ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:43:25 ID:???
>>111
斬るギリギリって・・・・ww
114ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:43:55 ID:???
>>110
チョロマツありがとう
115ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:45:55 ID:???
まぁなんだかんだいったってコスト1で最強なのは
チョロマツこと張松だよな
116ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:48:10 ID:???
挑発のうまい使い方をおしえt・・・
117ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:49:51 ID:???
コスト1で使える奴ら

カク>>>>テイイク>チョロマツ>>>楽進>>>∞>>>劉禅
118ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:50:44 ID:???
実話
突っ込んでくる呂布をR関羽とU張飛とR黄忠で迎え撃った。
大車輪こそ発動していなかったものの、まさに必勝の態勢。
呂布の後ろには黄巾が3体ほどいたが、呂布さえしとめればどうって事はないハズだった。

そして呂布が関羽の槍に触れそうになる寸前、ヤツが天下無双発動。
「は? 移動速度上げてカモじゃんププ」
と思った次の瞬間、地獄の釜の蓋が開いた。

一 騎 撃 ち

R関羽負け

直後にヤツはそのまま後ろで矢を撃っていた黄忠に突進、黄忠瀕死。
ヤツは乱戦のままじわじわと移動し、張飛とも乱戦に入り、そのころ黄忠撤退。呂布はまだまだ元気。
・・・ああ、張飛じゃあ勝てなかったさ。いくらなんでも。

黄巾がカード1枚分ほどの距離を移動する間に、俺の軍は6.5コスト分を壊滅させられてそのまま落城さ。
それ以来、俺は呂布にトラウマが・・・
119ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:50:57 ID:???
将軍に上がりたての位な今が一番楽しいね
皆デッキが違って戦術も色々だからそれへの対応の忙しさがイイ(・∀・)

たま〜に似非覇王とかにあたって萎えることも少なくないけど…
120ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:51:22 ID:???
張松って挑発をするのが正しい使い方なんですか?
だとしたらどんなタイミングで挑発すれば?
121ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:52:34 ID:???
>>120
あいつ(ら)ジャマだなー
どっか行ってくんないかなー

っていうのがいる時
122ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:53:00 ID:???
今日初キンキラカード馬謖を手に入れた。


効果意味がわかんない・・・

3コスト払って、どれ位士気上昇しますかね?
123ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:53:13 ID:???
>>118
正直スマンカッタ
124ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:54:15 ID:???
>>122
3使って6上昇

つまり3きっかりに使うと6になる、と
125ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:54:44 ID:???
>>120
時間稼ぎに、騎馬を槍に誘導、攻城中の敵を引き付けて引き回し(移動中は攻城ゲージは増えないので、実質攻城を100%阻止)
など使いどころは多い。
ただ神速持ちや、騎馬デッキ相手だと効果はかなり薄い。
126ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:54:46 ID:???
覇王デッキ使って初心者狩りしてた香具師に勝った!
1万使ってSR出なかったけどこれだけで幸せだ。

・・・その後で8人出てきたデッキに負けたけど。
覇王より強かった
127ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:55:22 ID:???
引きてー
斬りてー
128ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:55:32 ID:???
>>122
6
129ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:56:20 ID:???
>>125
なるほど、挑発して相手を引き釣り回す、と・・・


ゆかいなじーさんですな
130118:2005/03/22(火) 20:56:27 ID:???
>>123
クサムか、クサムが俺の6.5コストウォー!!
131122:2005/03/22(火) 20:56:57 ID:???
6も増えんのか・・・てか、
めちゃめちゃ使えるってことでFA?
132ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:57:39 ID:???
最強の釣り師、チョロマツ
133ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:58:01 ID:???
今日初めてプレイしたものです。
最初はどれくらい、一人プレイでやるものでしょうか?
みなさんは、どれくらい一人プレイをしてから全国モードとか店内モード
やりましたか?
134ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:58:51 ID:???
>>131
6は増えない。
3減って6増える、つまり3増える。
135ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:59:15 ID:???
>>133
その質問飽きたー
136ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:59:15 ID:???
ひさびさにゲーセン行ってみたら稼働していて、小学生が熱心にプレイしていた。
金がかかりそうなゲームというイメージがあったので、驚いたと同時に少しひいた。
今更始めても出遅れっぼいし、遠慮しておこうかな。
137ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:59:28 ID:???
>>133
0

>>130
めんどいから特攻してた
悪気はなかった・・・
138ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:59:44 ID:???
>>133
結構みんな最初から全国対戦やってると思う、自分もそうだし
まあ自分の好きなときにやればいいさあ
139ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:59:52 ID:???
>>136
まだ入荷してない店もいっぱいある。諦めるな。
140ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:00:40 ID:???
張角+馬謖で相手を萎えさせること請け合い!
141ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:00:54 ID:???
>>115
チョロマツのじいさん自作自演乙
142ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:01:17 ID:???
>>122
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
例えばぢゃ
馬謖殿である程度戦って、死にそうになったら馬謖殿を斬って士気+6
→張角の太平要術で全員フカーツ(・∀・)→またワラワラ戦う→
そのうち士気3つ溜まるからまた馬謖斬って+6
→また張角経由でワラワラする→また馬謖斬って(ry→以下ループ
って事も可能ぢゃよ。
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
143ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:01:22 ID:???
>>120
張松の挑発は士気が3かかるのでそれまでに何をするかも重要
最初の立ち回りとしては
敵に伏兵がいたときには最初に動き回りジャーンジャーンジャーン
知力が7あるから倒されることはない
もし裸の武力2までの弓兵がいたらつっこんだり
槍兵だけだったら一発攻城するのもアリ

やることやったら逃げる
144ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:02:10 ID:???
>>142
けっこう楽しいよね
145ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:02:19 ID:???
>>136
上位とは当たらない対戦システムだから大丈夫
初心者狩り?そんなもんしらん!


強い奴は初心者狩りなんてしてないから安心しろ。
妙にキラキラしてるデッキを見たら、中ボスが出てきた位に思ってやればいい
146ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:02:23 ID:???
>>111
最近は馬食を伏兵で置いておく奴はあんまり見ない希ガス。きっと7品以下だとゴロゴロしてるだろうが
今日見た覇王クローンvs馬食+水鏡先生と黄巾達では
邪道栄と張梁が先頭で突撃されながらもカクとテイイク踏んで撤退。呂布がカク潰したところで先生と曹操がぶつかり、
それまで城内にいた馬食が上がってきてテイイク殺しながら楽進にやられて、
最後には水鏡先生が授業して相手が求心するヒマがなかったとさ。


結論:馬食は伏兵の代わりに復活か柵持ちにしたら化ける
147ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:03:18 ID:???
スターター4枚+8プレイ分8枚の計12枚しか持ってないのに
曹彰が5枚あるのは何で?
148ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:03:42 ID:???
>>120
相手のアタッカーが知力低いと散々引きずり回して効果切れる頃にはまた3溜まってるので再度挑発も可能。
ちなみに、挑発後すぐ城内に逃げ込んでも挑発された相手は城内に逃げ込んだ敵を追っかけ続ける。
城内で張松を左右に移動させつつ弓矢一人を外においておけば労せず倒せる。
他にも柵の向こうで動かない弓矢を挑発でおびき寄せたりと色々使える。
149ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:03:54 ID:???
前スレの最後の方にも書いたんだが、
レーティングシステムなんだから、下手は下手同士当たるわけで、
そんなにビビらなくても大丈夫。
8割方は同格のデッキと当たる。
150ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:04:28 ID:???
レスありです。
151ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:05:17 ID:???
>>146
>馬食+水鏡先生
馬食と水鏡先生を組み合わせて何が楽しいのかさっぱりわからんのだが。
ひょっとして水鏡先生を張角だと勘違いとかしてないよな? まさか。
152ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:06:49 ID:???
>>151
いや授業ってことは呂布だろ?


天下無双+授業だ
153ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:08:04 ID:???
>>151
R馬謖、SR呂布、R司馬徽、C刑道栄、C張梁
ジャマイカ?
154ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:09:08 ID:???
馬が泣いて切って水鏡が教えして犬が無双になって焦土になった後にもう一回切って宝が落雷して掃除するデッキのことなんジャマイカ?
155ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:10:11 ID:???
>>154
宝の隙間ないよ
156ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:11:25 ID:???
アチャー(/ω\)
157ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:12:11 ID:???
宝どころか角も入らないな。>>153の構成しかないか。
158ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:13:19 ID:???
まぁ宝も角も字すら出てきてないが
159ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:14:09 ID:???
毎回もらえるっぽい武将カードの中身はランダムですよね?
160ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:14:39 ID:???
>>149
レーティングシステムってことは、同じ品官というだけでなく、基本的には同じような勝率の相手と対戦できるってことか?
161ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:15:07 ID:???
作為を感じるがランダムらしい
162ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:15:32 ID:???
オレの結論

馬謖は使えない・・・?
163ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:15:39 ID:???
>>159
ランダム


まぁ他のスレで配列探してるのもいるが・・・
164ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:15:45 ID:???
>>159
配列調べたアホも過去に存在したようだが、完全ランダム
店によってはシャッフルしてる所もある
165ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:19:09 ID:???
>>163>>164
レスありです。その他のスレも見ましたが微妙だったので聞きました。

SRあたることを期待して明日もやってきます。
166ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:20:50 ID:???
もうこのゲームだめぽ。
会社帰りに2ゲームやったが

1回目:SR馬超大暴れ、やっと倒すと張角で復活
2回目:SR馬超含む武力高いカード4枚でごり押し。名前「4軍」。

2級指揮官なのに相手こんなんばっか。
勝てるわけねージャン。Rは夏候惇・張松・楽進×2しかねーのによ。
167ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:21:08 ID:???
>>165
今日は6クレでSR劉備、R張飛引いた

んなときもあるからがんばれよ!
168ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:21:34 ID:2vPQ8lZz
SR-SRなんて事もありえるわけですか・・・
止め時がわからないけど、それが良くもありますな
本日2回目 まだまだカードが足りませぬ
169ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:21:40 ID:???
本当にランダムなのか?

同じ順番で同じカード3枚出たぞ?
170ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:22:20 ID:???
>>160
勝率とレーティングは違うんじゃ?
171ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:23:03 ID:???
今日はじめてやって初めて出たSR小喬と
SR呉婦人をトレードさせられたんだけどこれってどうなの?
騙された?

麻痺矢デッキに組み込まれた漏れの小喬がものすごく神に見えたんだけど・・・
172ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:23:34 ID:???
>>118
漏れは呂布の超絶強化を趙雲で迎えうったら
迎撃した趙雲→体力3分の1減少
迎撃された呂布→体力9分の1減少
という理不尽な結果に終わった。
173ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:23:37 ID:???
>>169
なら他のスレで報告してきてくれ

そこの>>1が喜ぶぞ
174ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:24:21 ID:???
>>171
俺は騙されたと思う
175ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:24:43 ID:???
俺も董襲董襲蒋欽董襲だったときもあった
そのときは泣いた
176ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:25:39 ID:???
同じパックだよ、オイ、
てなことが良くあるよ
証明できんが
177ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:26:28 ID:???
>>172
俺は負けるものか、と天衣無縫で迎撃を試みたぜ!

結果?貴方が思ってる通りですよ…
178ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:27:29 ID:???
>>171
完全に騙されてる
価値が倍くらい違う。

ただフォローも入れておくと、呉夫人も悪くない。
武力と知力の両方が上がるので、孫策や周泰なんかと組ませると、延々と続く蛮勇や
いつまでも撤退しない男の意地なんてことも可能。
効果が呉だけでなく誰にでもなので汎用性も高い。
自身が柵持ちってのも悪くない。

ただSR小喬と対価で交換したのは今の価値で言えば完全に損。
179ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:32:19 ID:???
対価じゃなくて等価に変換して読んでくれ・・・
180171:2005/03/22(火) 21:33:06 ID:???
>>175>>178
騙されたんですか・・・orz

自分は前線が蜀、後衛が呉の弓だったんですが
数字しか見てなかった・・・
取り返したいくらいだ(´・ω・`)

ちなみに呉婦人の計略は武力と知力がどのくらい上がるんですか?
181ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:34:04 ID:???
知力はわからんが武力は多分+3
182171:2005/03/22(火) 21:35:45 ID:???
3だとしたら
>延々と続く蛮勇やいつまでも撤退しない男の意地
ってのは無理なんじゃないですか?
3だけじゃ普通に撃破されてしまいそうですが・・・
183ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:35:47 ID:???
レアが一向にでないから、UCとCでデッキ構成で対戦してるんだが、
そろそろ限界かも

UC 千禁、黄忠 許ちょ
C 王平 カイ越

許ちょを文ペイに変えようかと思ってます・・・

相手に馬超、呂布あたりいると、どうしようもないです・・・・

どうですかね・・?
184ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:37:09 ID:???
>>180
武力は3で、知力は使用後に孫策が火計を食らったことがあって
そのダメージと、孫策の蛮勇の効果時間から推察して(あくまで自分の体感だが)たぶん+5くらいだと思う。
185ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:38:10 ID:???
>>182
志村!計略は知力!知力!

>>183
なら王平はUC張飛ってとこかな?
186ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:40:17 ID:???
今改めて見たがチョウジンつよくない?
1.5コスト6/6弓で伏兵なんて伏兵後もそれなりに使えるし
187ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:41:51 ID:???
>>183
そのままでもバランス良いし強いから、
変えなくてもいいと思うが。

188ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:42:44 ID:???
>>186
その他の1、5って大きいよ
189ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:44:29 ID:???
>>188
多色じゃだめ?
蜀とその他でやってる。
190ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:45:46 ID:???
全く…
プレイしてたらいきなり揺れやがったぜ
リアル計略食らったかと思ったわ(つд`)
191ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:46:21 ID:???
>>189
それなら大丈夫じゃん?

いつか1色になる日がくるよ・・
192ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:55:01 ID:???
>>186
弓で伏兵ってのが・・・

弓は接近戦に弱いわけだが、伏兵は接近しないと発動しない。
周囲に足止めしてくれる人がいないと、そのまま諸共にあぼーん。下手すりゃこっちの方が先に撤退。
やってられません。

それさえ何とかなれば、バランス的にはそこそこ程度には強いと思うんだが。
・・・でも計略の関係上、丁奉の方が強いか。
・・・そして丁奉は・・・・
193ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:55:21 ID:???
>>190
ジャーン
それは孔明の罠じゃ
194ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:57:10 ID:???
だからRホウ統が最強だって
195ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:59:29 ID:???
攻城ダメージの微妙な差ってあるよね?
今日後ろで見ていたんだが、
孫堅とウ禁の弱点外攻城1回づつで孫堅側が勝っていた。
これは武力か知力で微妙な差(せいぜい1ミリくらいの)があるのでは?
再起の法LVアップもきっと1ミリくらいアップだよな。それか兵1人くらい。
あと、今日遊びで弓デッキでCPU戦してたら、なんか大打撃って出てた。
集中攻撃された武将が死に、3人くらいのターゲットが一気に別の武将に移るとそうなるのかな?
196ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:03:05 ID:???
攻城は兵種以外では変わらないと思ったんだがなあ・・・
197ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:04:58 ID:???
>>192
弓伏兵は柵の前に置いてちょっと柵に被さるように置けばどうだろ
もしくは柵を迂回する敵を狙うようにしてどちらかの柵横に置くとか。
発動してもすぐ柵の後ろに下がれるし
198ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:08:51 ID:???
>>195 >>196
>>195の状況さえなければ、俺もダメージは兵種に完全に依存してるって考えるんだけどねえ
199ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:09:22 ID:???
>>196
いやーねぇ、そいつが引き分けなら俺の番だったもんで。
もしかしたら城門への近さか?
ウ禁は伏兵からで最端だったんだが、孫堅はほんの少し中よりだった希ガス。
200ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:09:43 ID:???
今日は珍しくSRの周ユ使いと当たった
…ひたすらに俺の厳顔のみを最後の業火で焼き続けてた

一体何がしたかったんだろう?そんなに厳顔に恨みでもあったんだろうか(´д`)
201ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:10:40 ID:???
>>199
両方とも城門or城壁?
202ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:10:46 ID:???
>>195
きっとお互いがノーダメージの時だけ引き分けで、
お互いが10ダメージの時にはサーバーの処理番号が若い方が勝つとかいう
アレなミスが残ってるんだぜw
203ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:11:01 ID:???
あ、ちなみにあくまでも見た目はどちらも騎馬弱点以外のダメージだった。
差があってもせいぜい1ミリ。槍弱点以外くらいってことはない。
204ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:11:14 ID:???
>>200
厳顔は奮起されると地味に結構ウザいからジャマイカ?
他に手短に焼けそうなユニットも無かったのかもしれんし
205ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:12:22 ID:???
再起の法、正兵の法、連環の法、って来たからそろそろ増援だと思ってたのに
柵再起の法ってどういうことやねん・・・orz
206ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:13:20 ID:???
連環覚えません・・・
再起6になったり増援6になったりしてるのに・・・
207ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:13:52 ID:???
>>201
ウ禁が
−−−−−−−−_−−−−−−−−
↑この辺

孫堅が
−−−−−−−−_−−−−−−−−
 ↑この辺

>>202
確かに引き分けの時はノーダメの時だけな気もする
208ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:14:42 ID:???
>>207
いやダメ受けても引き分けなった
209ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:18:21 ID:???
鼓舞の舞いって踊ってから城内移動したらどうなるんですか?
動けないんですか?
210ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:19:26 ID:???
>>209
動けないはず
211ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:20:06 ID:???
>>209
カードテキスト読んで出なおして来て


・・・と言えたもんでも実はないが、まあとりあえず基本的には一度踊ると動けないので城に入ることはできない。
212ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:20:54 ID:???
最不人気アンコモン決定戦やろうぜ。
俺は「リョウ統」
柵なしクソ計略。
その上今日のCPU戦で出てきたところ、ヌッコロシたら
「ミスっちゃったぜ〜」(ちゃらちゃらした感じで)
終hル
213ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:23:08 ID:???
于禁と千禁はちがうぞと空気読まずカキコ


そういや今日某プロ野球チームの対決があってワロタ
214ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:23:17 ID:???
>>212
つ[ 劉禅 ]
215ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:24:15 ID:???
南華老仙
216ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:25:01 ID:???
踊りキャラて踊りながら攻城できるのかしら?
見たことある人いますか?
217ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:25:05 ID:???
>>214-215
先に言われた(つД`)
218ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:25:51 ID:???
>>216
踊りは固定される
なので殺されやすい
219ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:26:08 ID:???
チョウロ
220ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:26:24 ID:???
カコウエン、ジョショっを交換に出すとしたらどの程度のものと取り替えてもらえますかね?
221ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:26:36 ID:???
>>215
ふふり
南華老仙なら、俺が全国対戦で使った事があるze?
対して、俺は劉禅が使われているのを見た事がない!
222ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:27:36 ID:???
踊りで一番使えるのってやっぱ王異の?
守りさえ固ければ傾国も強そうだがなァ
223ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:28:09 ID:???
>>216
攻城ゲージ出てからならおk

>>221
友達は暗愚使ってたからおk
224ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:28:12 ID:???
>>219
チョウロは、早いうちにリョフを引いちゃった初心者の強くて頼もしい味方だぞ!
少なくとも、不人気No.1を争えるほどの逸材ではあるまい。
225ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:30:02 ID:???
>>219
米は呂布とでかなり使えるからおk
226ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:33:11 ID:???
>>223
何ィィィィーッ!
劉禅使いがこの世に実在していたとは・・・・
何ということだ
227落し物を拾った人:2005/03/22(火) 22:33:33 ID:???
昨日、落し物を拾った者です。
引退といいながら止めれず今日やってしまいました・・・

そしたら、R呂蒙を引けました!!!
嬉しかったです。

しかし、その後R典偉とのトレードを申し込まれました。
自分は最初が呉のデッキで武力の高い人がいなかったのでトレードしました。


いま、やっと見習い?が終わりました。
しかし、全国戦績が勝率2割ぐらいです・・
典偉を中心にどうデッキを組めばいいですか?

あるのは
UC甘寧、UC凌統、UC陳到、UC厳顔、UC曹洪、UC劉禅、UC周倉、UC大喬
UC許楮、UC公孫讃、C潘璋、C蒋欽、C曹彰、C曹否、C伊籍、C関平、C王平
C劉封、C韓当、C陳武、C黄祖、C刑道栄、C沙摩科、C蒋欽、C劉表、C張松
C孫乾、C麋夫人、C廖化
です。
まだあるのですが、ダブりです・・・

アドバイス頂けたらうれしいです。
やっぱり、いいことをしたら見返りがあるんですね!
228ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:33:57 ID:???
店内対戦って一戦するだけでおしまい?
229ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:34:45 ID:???
>>228
2戦出来なかったっけ?
230ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:35:19 ID:???
>>226
そいつはチュートの1発目で

Rカンヌ

もう殴ろうかと

>>227
思いっきり損したな
231ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:35:33 ID:???
>>229
やったことないからわかんない。
2戦できるならやって見よっと
232ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:36:28 ID:???
朝一糞台レア出ず -5000円

氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
233ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:38:21 ID:???
ほら、リョウ統使ったやついねぇだろ!
親父はまだコスト1武力3弓として生きる道があるのに・・・
ライバル甘寧とはえらい差だぜ。
234ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:38:41 ID:???
朝、意気揚々とゲーセンにむかった自分を
ぶっとばしたい。
R2連発でやめりゃいいのに
スイッチが入るともう止まらない。
もういい加減、ゲーセン屋の奴隷から
脱出したいよ。 Rなしハマり−5k
235落し物を拾った人:2005/03/22(火) 22:39:15 ID:???
>>230

自分は損をしたんですか・・・?
236ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:39:20 ID:???
>>223
ありがと
明日さっそく挑戦してみます
自陣で守るなら敵陣で守った方が楽なデッキ構成もあるかなって
237ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:42:04 ID:???
確かに凌統を全国対戦で見たことがない。
むしろCPU戦でも見たことがない
つまり一度も凌統をゲーム画面で見たことがない。
238ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:42:08 ID:???
>>235
しました。
239ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:42:20 ID:???
>>235
金貨が消しゴムになって帰ってきたくらいの損
240ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:43:22 ID:???
横浜とかのゲーセンの三国志も意外と混んでないもんだね。
これからなのか?
241ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:43:37 ID:???
>>235
最初のうちは主観だけでトレードなんかしないほうがヨロシ
242ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:43:53 ID:???
>>239
それでもぬるいよな
243ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:44:07 ID:???
チュートリアル1回目で姜維だった

先にやってたR引いてない友達にボロクソ言われたorz
244ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:44:16 ID:???
カード資産なんてどうでもいいから
まずは手札にある武将で一番強い策戦を立てろ


勝っても強いという証にはならんぞ
245落し物を拾った人:2005/03/22(火) 22:45:45 ID:???
。。。(ノ_・。) 

ほんとにショック・・・
246ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:46:10 ID:???
キョウイがあると、作戦を立てるのも少し楽しくなる罠。
247ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:46:27 ID:???
SR
A:曹操,賈ク,王異,趙雲,馬超
B:呂布,劉備,張遼,ホウ徳,周ゆ
C:甘寧,呂蒙,甄皇后,張角,呉夫人,ホウ統,小喬
D:,孫尚香,黄月英,諸葛亮
E:貂蝉,張春華,大喬,孫権

R
A:孫策,夏侯淳,姜維、郭嘉,楽進
B:馬超,左慈,徐庶,馬謖,関羽,孫堅,趙雲,劉備
C:曹操,許チョ,周泰,荀ケ,徐晃,張飛,孫尚香,張昭
D:ホウ統,夏侯淵,魏延,孫権,太史慈,陸遜,呂蒙,
E:司馬懿,黄忠,諸葛亮
F:于吉,献帝,典韋,司馬徽

一応貼っておきますね
248ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:46:28 ID:???
>>243
そりゃ初心者がまだ価値も知らない
イイカードを引いたら・・・なぁ?
249ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:46:42 ID:???
>>242
じゃあダイヤモンドが消し炭になったくらいの損
250ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:47:52 ID:???
>>227
馬鹿と馬鹿正直は別だと思ったが・・・

まあ、何事も経験だ。
少なくても君は間違ったことはしてはいない。
己のやりたい道を進め。
251ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:48:09 ID:???
オウイってそんなに価値あるの?
252ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:48:27 ID:???
>>249
おk
253ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:48:44 ID:???
法律上は錯誤といって、
交換取り消しも出来る。

よって、返してもらえる。
254ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:49:29 ID:???
>>227
法律上は錯誤といって、
交換取り消しも出来る。

よって、返してもらえる。

相手が拒否したら、訴えろ。
255ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:50:49 ID:???
>>249
それでもぬるいな

藁1本と豪邸ぐらいかな
256ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:50:53 ID:???
>>251
1.5コス武力4弓兵柵魅力付きっていうだけで、弓兵としてはかなり高いランク。
しかも計略で貴方に夢をお届けできる上に、イラストも悪くない女性武将。

うむ、完璧だ。非の付け所がない。
257ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:51:10 ID:???
この正直者、ホントに訴えそうだからそういうの言うのヤメレw
258ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:51:41 ID:???
カードリストからR典韋みたけど
知力が1な以外は別段強いんじゃないか?
後、身代わりがどれ位使えるかわからないが、コスト3だし
防柵もあるから主力で使えると思う
まぁ、強いかどうかはデッキ次第
259ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:52:08 ID:???
>>256
へぇ〜
価値にしたらいくらくらい?
260ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:52:52 ID:???
>>258
2、5も使ってんな糞入れないよ
261落し物を拾った人:2005/03/22(火) 22:53:07 ID:???
明日、同じゲーセンに行って相手を探して交渉してみます。

返してもらえるかな。。。
UC厳顔もくれたからいい人だと思ったのに・・・

262ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:53:21 ID:???
>>259
デッキ次第で価値なんか変動する
カードに価値を求めるな
263ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:55:21 ID:???
そもそも知力1なら敵に計略を使わせない+伏兵踏まないなら別段問題無いだろ
それよりも武力9を如何にして活かすかが問題なわけだが
264落し物を拾った人:2005/03/22(火) 22:55:43 ID:???
これからは、すぐにはトレードしないようにします。
265ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:56:15 ID:???
>>261
>いい人だと思ったのに
サギ氏とはそういうもんだ

もし断られたら、訴えろ。
266ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:56:19 ID:???
>>263
つーかそれならUC転移入れるっての
267ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:56:29 ID:???
>UC厳顔もくれたからいい人だと思ったのに・・・
鮫人は交換物に適当なモノつけて交換申し込んでくるのがデフォ
268ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:57:04 ID:???
>>258
身代わりが使いにくい上に武将コストが2.5と一回り高い。
防柵はハッキリ言っていらない。

つーかぶっちゃけ、デッキに2.5の空きがあったとしてR典韋とSR張遼のどっち入れるかってこった。
おっと、「デッキによって違うだろ」なんて玉虫色の答えは許さないze?
どんなデッキでもR典韋を入れた方が弱くなるんだからHAHAHA
269ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:57:39 ID:???
法律的に錯誤無効っていうのかな。
270ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:58:10 ID:???
>>落し物を拾った人
気がついてると思うけど
さっきから炊きつけてるのは毎度このスレを荒らしてるバカだから気にしなくていいよ
271落し物を拾った人:2005/03/22(火) 22:58:17 ID:???
>>263

良い活かし方ありますか?!
UC厳顔は核になりそうですか?
272ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:58:28 ID:???
>>261
デッキによって価値なんぞ変動するから
そんなボロクソ言われる程悪いトレードだとも思えんよ

だいたいFランクの司馬徽だって呂布と組ませれば一気に使えるカードになるし
典韋の場合、絵柄込みで低評価になってる部分もあるし
そんな悲観する程の鮫トレでもねえと思うぞ
273ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:59:19 ID:???
マイベストケニア
魏 曹操 張遼 許チョ
呉 周喩 呂蒙 甘寧 
蜀 関羽 馬超 趙雲

ケニアつーか3枚は幅すくないな。
呉とかw終わってるwwww
274ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:59:43 ID:???
>>272
ホントはR転移は先生ほかFランクより下
275落し物を拾った人:2005/03/22(火) 23:00:28 ID:???
>>270
ありがとうございます。
もし見つからなかったりしたら、R典偉に愛を注ごうと思います
276ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:00:45 ID:???
http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n14249823

ちなみに呂蒙の価値は時価1000円
277ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:01:15 ID:???
>>234
引いたその場で開けるのではなく
家に帰ってからあけるんだ!

今日、俺は2枚あけずに帰ってきた。孟達とR張飛だった。
今度はあけずに30枚貯めて一気にあけてみようと思う。
そのときは写真うpするぜ!!
278ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:01:33 ID:???
鮫の中には
「このSR大喬出すからそのレアの孫策、姜維、夏侯惇出してよ
レア3枚出してもSRなんて普通出ないよ?」
とか言う奴も居るからな。そういうのに比べりゃまだ幾分マシ
279ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:01:35 ID:???
>>272
いや別に司馬徽が呂布と組んだからって司馬徽が使えるカードになるわけじゃないけどな。
今一歩な呂布が、弱点の無い超存在に生まれ変わるだけだ。
そこに+1のコストを支払う意味は、実のところそんなに大きくはない。趣味。
まあ楽しいけど。
280ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:02:13 ID:???
>>247の中から、気になる部分を抜粋
SR
A:
B:張遼,ホウ徳
C:甘寧,呉夫人,ホウ統,小喬
D:孫尚香,黄月英
E:貂蝉

呉夫人なんて、持ってるの確定といいたくなるぐらい上にあるな。
281ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:02:22 ID:???
荒城兵で一番使えるのって
やっぱカンネイ?
282ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:02:23 ID:???
>>279
やられる側はたまったもんじゃないコンボなんだが
283ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:02:38 ID:???
>>276
そう考えるとどうでもいいな
一気に冷めた
284ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:03:03 ID:???
>>281
ダントツでSR月英
285落し物を拾った人:2005/03/22(火) 23:03:18 ID:???
>>277

そのほうがいいですね?

あと鮫ってなんですか?
286ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:03:51 ID:???
あ〜くしゃみとまんね
花粉症になったかもしれん
287ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:04:17 ID:???
>>285
「シャーク グッピー TCG」でぐぐってくれ。
説明すんのダルい。
288ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:04:33 ID:???
敵による火計等の攻撃系計略を身代わりで絶える事が出来るんだから、
中盤に突撃力のあるデッキだと良いんじゃないか?
初っ端からは計略使えないんで基本的には武力の高さがそのまま優位につながるだろうし
289ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:04:36 ID:???
>>281
黄月英じゃねーの?
なんていっても桃園があるから、蜀は。
290ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:05:11 ID:???
前スレ757ランク
俺様もこれがいまのところ正解だと思う

A:曹操,賈ク,王異,趙雲,馬超
B:呂布,劉備,張遼,ホウ徳,周ゆ
C:甘寧,呂蒙,甄皇后,張角,呉夫人,ホウ統,小喬
D:,孫尚香,黄月英,諸葛亮
E:貂蝉,張春華,大喬,孫権

A:孫策,夏侯淳,姜維、郭嘉,楽進
B:左慈,徐庶,馬謖,関羽,孫堅,趙雲,劉備
C:曹操,許チョ,周泰,荀ケ,徐晃,張飛,孫尚香,張昭
D:ホウ統,夏侯淵,魏延,孫権,太史慈,陸遜,呂蒙,
E:司馬懿,黄忠,諸葛亮
F:于吉,献帝,典韋,司馬徽
291ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:05:14 ID:???
>>283
まだ2時間前だから、上がる可能性おおいにあり
292ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:05:41 ID:???
>>285
鮫=シャーク
TCGの世界では有名な言葉で、極端な例を出すと
「漏れのR于吉とお前のSR曹操トレードしてくれ!」って奴のことだ
293ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:05:57 ID:???
あ〜あ、とうとうアコムの世話になっちゃったよ。
しかし簡単に借りれるもんだね。それに何故か貯金が50万あるような錯覚に陥ってるよ。
294ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:11 ID:???
>>280
まあ前スレまんま貼っただけなんだけどね。
貂蝉もっと上だと思うし張遼ホウ徳もAだと思うし。
つかSRはABEくらいでしかわけられないとおもた
295ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:11 ID:???
どのみち月英は武力1の時点でボツ
張り付いても何か出てきたら糸冬

攻城兵で一番強いのはカンネイだと思うよ
武力派で奮起戦法で粘る粘る
上位のデッキに月英が入ってることなんて絶対無いしね
296ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:21 ID:???
>>247
そのランク表あまりにゴミで使えないから張るのやめれ
特にRはもうごちゃごちゃ
297ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:23 ID:???
武力10overの攻城兵が高速で突っ込んでくるのはなかなかに焦るな
298ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:24 ID:???
呂布いいね。ああいう極端なの好きだ。
SR曹操の復活を無くして呂布に付ければコスト3のバランスは多少取れるかもな。

相手にする方はたまらんだろうが。
299ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:36 ID:???
>>281
計略発動した月英には驚く
さすが加速装置あれは速すぎだ
甘寧は1番じゃないけど計略が結構イケてるから使い易い
ただ、火とかかけられたら一発だけど_| ̄|○
300ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:48 ID:???
今日は花粉症の薬が効きすぎて16時間も寝ちまったからやらずにすんだ。
やりたくなったら薬飲め!
301ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:07:54 ID:???
>>290
SR貂蝉とSR呉夫人が逆なら、まあ俺もおおむね文句はない。
個人的評価では色々あるけど。
302ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:08:14 ID:???
漏れの楽進と郭嘉を放出するんで
趙雲&劉備と交換してくれ。
303落し物を拾った人:2005/03/22(火) 23:08:29 ID:???
検索かけてわかりました。。

人をくいものにする人がいるんですね・・
304ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:09:26 ID:???
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g31001662
そんなことより皆さん覇王デッキの値段が決まりますよ!
305ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:09:35 ID:???
許チョがCランクで、典韋がFランクなのにはワラタ
306ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:09:43 ID:???
やたよー四品官になたよー(´・ω・)ノ

「対戦者が見付かりました」

大都督

…四品官いじめに頂上から降りてくるなよ。゜(´ロ`)゜。

しかしアレだね、今までまんまコピーとか類似デッキとやってきたが、本物は隙がなかったわ…
ギャラリーも漏れもご愁傷様という状況だたよw

良い目標ができた(`・ω・´)
307ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:09:50 ID:???
孫策って何で評価高いの?
308ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:10:11 ID:???
あと3週間もすりゃ1万以下で買えるだろうに…
309ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:10:32 ID:???
トレードといえばSRホウ徳とSR孫尚香を交換したな
損したと言われればそうだけど
これで桃園デッキが完成したし
元々魏は使う気がしないのでホウ徳は使ってなかったし
俺はこれで満足している・・・
310ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:11:01 ID:???
太史慈はBくらいでもいいと思う。
少なくとも呂蒙と一緒はないな。

司馬イも落ちたものだな・・・
311ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:11:13 ID:???
単純に排出少なめ、騎兵で武力8計略は大暴れ系
呉軍に他にはパパソンケンしかいないしね
312ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:11:31 ID:???
呉夫人に関してはそう悪くないと思うがな
武力3上がって知力も正確にはわからないが結構上がる。
個人的にはいいと思ってる。
まあ絵はなんというか、古代の壁画とかにありそうな感じではあるが
313ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:11:42 ID:???
>>306
うらやますぃ・・

>>307
呉で二人だからな。どちらも評価高め
314ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:11:57 ID:???
>>304
たしか秋葉原のレンタルショーケースで4万だったから、
35000くらい(つまり今のまま)で終わるんじゃないかね?

つか秋葉のショーケースは一部を除いて気が触れたような値段付いてるからなあ。
315ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:12:54 ID:???
>>314
先行時代すごかったなw

SR諸葛亮  29800
316ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:13:00 ID:???
相場操作はお手の物ですから
317落し物を拾った人:2005/03/22(火) 23:13:17 ID:???
あー
もう嫌になってきた
318ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:14:26 ID:???
>>315
こんなの買うバカが・・・いるんだよなこの世の中には
319ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:14:40 ID:???
>>233
俺は凌統デッキ組んでたよ?
凌統以外全員撤退して仇討ち発動したけど武力18にしかならんかったので引退したけど…
せめて騎馬だったらな。味方やられて弓でいったいどうしろと
320ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:15:01 ID:???
>>290はトレードのレートというより使い勝手の良さじゃねーの
321ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:15:14 ID:???
SRはどれも29800以上だったからなw
322ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:15:31 ID:???
修正版でるとしてSR曹操はどうなるんだろ?
他のカードゲーム知らないんだけど修正後でも修正前のカードは使えるよな?
323ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:15:36 ID:???
>>317
いい加減うぜえ
教えてやる、R呂もうなんてカスもいい所だ。
実戦で使うという一点に絞れば確実にRテンイの方が使える。
上でお前を煽ってた奴は、お前がちょっとおかしい奴だっていうのにつけこんでる馬鹿。
一々気にするな
324ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:15:53 ID:???
>>307
話せば長いが、呉のデッキは単勢力で組む人が多いのだ。
なので騎馬が欲しくなるわけなんだが、呉の騎馬は孫策(8/4)と孫堅(7/6)の2種類しかいないので、
武力が少し高くて計略も少し使いやすい孫策に人気が集まるわけなのだ。
325ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:16:00 ID:???
前スレには「使い勝手のよさ」って書いてたからね
326ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:17:31 ID:???
キョチョってこんなにかっこ悪い人だっけ?
327ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:18:09 ID:???
>>322
ロケテは使えないよな

範囲変更ぐあいなら問題ないが・・・


つかR呂蒙でカスならR転移はどこまで落ちるやら
328落し物を拾った人:2005/03/22(火) 23:18:29 ID:???
わかりました

すいません。
いろいろ愚痴ってしまって


さようなら
329ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:18:30 ID:???
R張昭がCクラスって見えるんだけど、錯覚かな?
五品くらいではまだ張昭入りの相手と対戦したことないので知らないが
もっと上にいくといるんだろうか?
330ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:18:42 ID:???
>>324
呉のデッキを単勢力で組む人が多い理由ってのを聞いてみたい気がする
話が長くてもいいぞ
331ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:18:57 ID:???
まあR太史慈>R呂蒙だし、普通両方は入らないからな
332ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:19:24 ID:???
見やすくしてみました
あとちょっといじってみたけどどうでしょう

A:曹操 賈ク 王異 趙雲 馬超
B:呂布 劉備 張遼 ホウ徳 周ゆ
C:甘寧 呂蒙 甄皇后 呉夫人 張角 ホウ統 小喬
D:孫尚香 黄月英 諸葛亮
E:貂蝉 張春華 大喬 孫権

A:夏侯淳 姜維 孫策 趙雲 馬超 楽進
B:左慈 馬謖 関羽 郭嘉 徐庶 孫堅 劉備
C:曹操 周喩 許チョ 周泰 荀ケ 徐晃 張飛 孫尚香
D:ホウ統 呂蒙 夏侯淵 魏延 孫権 太史慈 陸遜 張昭
E:司馬懿 黄忠 諸葛亮
F:司馬徽 于吉 献帝 典韋 
333ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:19:55 ID:???
孫策>孫堅か
うちの孫堅はいらない子なんですねー!(つд∩)
334ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:20:08 ID:???
>>322
修正なんか当分しない
だって未だに公式サイトに
ロケーション情報すら出されてないんだもの
やる気のなさが見える
335ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:20:15 ID:???
>>330
3国で呉が飛び抜けて最弱なのでマゾの人が使うんだよ
336ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:21:11 ID:???
なんか、ここまで来ると荒らしのような気がしてきた。
なんで皆がツッこんでる所が変わらないんだろうか。
337332:2005/03/22(火) 23:21:17 ID:???
張昭は使えないと思います
使った感じ柵壊される前にどうかしたほうがいいって感じでしたので普通に左遷しました
338ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:21:26 ID:???
>>332
張るのやめろ
あまりにつっこみ所が多すぎて一々言うのも面倒なくらいわかってない
339ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:21:33 ID:???
>>329
俺も見たこと無い


つか要らない、R転移と同じくらいいらない
340ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:22:43 ID:???
>>337
それでシバイより上かよ。
シバイもマジで落ちたもんだなおい。
341ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:23:36 ID:???
みなさんごめんなさい〜
もう寝ます、すんまそん
342ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:24:21 ID:???
>>340
まぁあの表も突っ込みどころ多いので・・・
343ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:24:26 ID:???
お前ら、それよりもカコウ「ジュン」に突っ込むべきじゃなかとかー
344ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:24:57 ID:???
R馬超ってなんでAなんですか?
そんなに強そうだと思えないんですが・・・
345ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:25:45 ID:???
SR諸葛亮Dか
せっかく出て喜んでたのにorz
346ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:26:38 ID:???
R司馬イも、使い方だと思うがなぁ。
…まぁUC司馬イのほうが優秀なのは認めるがw
その他納得いかない部分は多々あるが、そこは階級の差かな。
計略をあまり食らったことの無い匂いがする。
まぁ呉レアは癖が強いのが多いんで、評価分かれそうだな

とりあえずキョチョだけは直しとけ。高すぎる。
347ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:27:17 ID:???
>>330
呉を中心に据えたデッキをあえて組む場合、SRリョモウや流星姉妹などの
士気を大量に消費した挙句、そのあとでのフォローが必要な可能性がある計略を使うことが多くなる。
そこで士気最大値を多めにとって、隙を少なくできるようにする必要があるわけだ。
348ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:27:33 ID:???
SR孫尚香の絵って兵種は弓なのに
手に持ってるのは槍なのにワロタ
他に絵と兵種や計略があってないカードってありますか?
349ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:27:36 ID:???
修正後でもカード使えるけど当然修正された能力です
アヴァでもそうだったけど大体使えるやつが下方修正され役立たず同然レベルまでいくから気をつけてね
350ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:27:44 ID:???
>>345
それは使い方次第で化ける
351ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:27:47 ID:???
騎馬突進を使うから相手との接触回数が他の兵種よ多くて一騎打ちの発生回数も多いからな


騎馬で勇猛持ちは普通に強い


お前等も牛金タン使えよ…
352ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:28:29 ID:???
>>351
え?楽進?
353ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:28:30 ID:???
>>348
朱治もそれだよ。
354ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:28:47 ID:???
>>344
コスト2騎馬で武力8は優秀な上、計略でアフォをカバーできるんで
ジョーカーとしての使い勝手は最高。
軸に据えるには無理があるが。
355ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:29:10 ID:???
 フジサンケイグループ        ライブドア
   ニッポン放送            ライブドア
□□□□□□□□□■ 99 ■■■■■□□□□□
356ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:29:30 ID:???
>>351
だって楽進がほぼ完全上位互換なんだもん。
1コス捨て駒にわざわざ士気使いたくないから計略は関係無いし。
357ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:30:11 ID:???
お前ら馬良をカード向き逆さまにして使ってみろって
諸葛亮の存在意義が…
358ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:30:31 ID:???
>>354
なるへそ〜今度使ってみます〜
359ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:30:52 ID:???
SRは「周ゆ」で、Rは「周喩」と表記するのは2ちゃんクオリティ?
360ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:31:04 ID:???
>>357
無理だよそれ
できない。
361ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:31:19 ID:???
>>347
なるほど
士気最大値を多めに取る必要があるってのは解った
ただ、その話だと呉単=弓デッキって言っているように見えるんだけど
呉単バランスデッキの人もそんな考えなのかな?
362ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:31:33 ID:???
魏でSR以外でコスト2の使える騎兵って何?
トン位しかいない?
363ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:31:35 ID:???
>>357
(´・ω・`)ちょっと信じちゃうぞ?
364ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:32:33 ID:???
>>357
それがもしできたらSR孫権の計略を
もし誤射したらゲキワロス
365ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:32:45 ID:???
>>357
漏れがそんな釣りに引っかかるとでもクマー

貂蝉をひっくり返したら、自城が削れていったら面白いだろうなw
366ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:32:53 ID:???
>>362
R曹操
漏れの主力です
367ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:33:09 ID:???
>>361
っていうか最大は高いに越したことはないからな
サック、堅パパ、周泰、大史慈
だと色々使いたいからな
368ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:33:31 ID:???
>>844
というか2コス武力8騎馬って優秀じゃないか。普通に。
ほかに蜀2コス騎馬はRチョウヒ・Uコウチュウだけ。
2.5コスとなると色々と他にしわ寄せもくるから、
単体じゃなくてデッキ全体で見るとRバチョウの方が他より良い事も多いぞ。コウチュウと違って士気食わないし。
369ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:34:19 ID:???
店内対戦ムビで大都督が呉のバランスっぽいもの使ってたよ
まんま孫一家しかいなかったけどな

ソンケン ソンサク ゴフジン ソンショウコウ Rソンケンだっけか
妹の槍で威嚇して士気溜まったらママがけしかけて弟が号令
号令の時間が長くなるのでそこで兄と父と妹が大暴れ
武力上がってるからママと弟も結構働いてた
370ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:34:56 ID:???
>>368
UCチョウヒでないかい?
371ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:35:34 ID:???
>>362
どれでも比較的使えるよ。司馬イだって悪くは無い。
ただ、一番のお勧めは夏候淵だったりもするw
372ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:35:36 ID:???
>>361
マテ
呉でバランスデッキ組むなら、騎馬は必須じゃないか
そうすると策か堅は必須なわけだが
373ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:36:02 ID:???
>>367
そういう考えなら魏でも蜀でも他でも単でやる意義があるな
でも呉が多い理由は・・
>>335
が言っている理由が本当だったりして
374ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:36:24 ID:???
>>369
それ強いぞ
375ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:36:32 ID:???
>>368/370
二人とも違うぞw
376ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:36:49 ID:???
>>348
まぁゲーム上でも大将だけは馬に乗ってオリジナル武器持ってるけどな。
女だと鉄扇が多いな。
377ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:37:01 ID:???
>>368
Rチョウヒって2、5だよ・・・コスト
378ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:37:12 ID:???
>>368
え?R張飛が2?



2、5な
379ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:37:23 ID:???
>>366
曹操は外しました。
一騎打ちで負け過ぎる。
380ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:37:40 ID:???
>>367
ほとんどが大史慈の典韋ムヒョーで消えそうだ
381ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:38:07 ID:???
>>379
タイミング外すお前がヘタ
382ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:38:15 ID:???
鉄扇は武器として使えるのか否か
383ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:38:44 ID:???
>>380
使いどころを見切る余裕が出来るからおk
384ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:39:57 ID:???
>>379
漏れは曹操で一騎打ちを練習したよ
けど、コスト2で騎兵っているのかね?
漏れは1,5のソウショウとかソウコウつかってるけどね
385ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:40:12 ID:???
>>382
開かなければ使える。
386ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:40:21 ID:???
>>379
一騎打ちがうまくなれば
兵力や武力や相性の差など関係なくなるし。

強以上がデフォの6品より
387ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:40:22 ID:???
>>382
ハクオロが使ってた
388ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:40:29 ID:???
R曹操Rdをツートップにしてたら、対戦相手も同じツートップだった
R曹操同士の一騎打ちだけは買った
…タイムアップで負けたけどなー…
389ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:41:56 ID:???
というか、引き分けだったら
なぜ相打ちにならないのか。
390ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:42:01 ID:???
>>386
一騎打ちは実力差がはっきり出る
相手が勇猛持ちでも勝てることがあるし
ここがWCCFのようなカードだけで決まる
ゲームとは違うと思うんだが
391ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:42:04 ID:???
>>382
お前は武術を知らなさ過ぎる

>>384
その2枚なら曹仁のが上
392ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:42:18 ID:???
一騎打ちだと「ラッキー」と思えるようになってきた。
無双の確率が60%超えてくるようになると(もちろん黄金バー無しで)
ぐっと楽になってくる。
393ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:43:49 ID:???
>>390
リョフ(通常状態)がR馬超と一騎撃ちになったとき、
流れてくるゲージが全部黄色だった事があった。
正直、負ける気がしなかった。
394ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:44:45 ID:???
>>391
>鉄扇
でもアレは、普通閉じた状態で殴るものだと思うの
395ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:45:21 ID:???
あれ?
飛ばすんじゃなかったっけ?
396ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:45:22 ID:???
次のバージョンアップでは

タイムが00になっても、ゲージが負けている方が
攻城準備中の場合は時間切れを保留してほしい。
397ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:45:26 ID:???
>>369の呉バランスデッキ組みたいけどママがいないorz
398ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:46:13 ID:???
>>396
何よその糞仕様は。ふざけてるの?
399ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:46:26 ID:???
>>396
それはそれで色々めんどいからやめれ
400ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:46:56 ID:???
つーか料金下げれ
401ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:47:23 ID:???
>>394
開いて受けたり流したり、先で引っ掻いたり


え?一番効くの?閉じて殴る。
402ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:47:25 ID:???
次のバージョンアップでは
自分の歩兵をカスタマイズ(能力に変化はなし)するためのアイテムが
制圧するともらえるようになって欲しい
403ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:48:22 ID:???
>>402
今でも変えれるからおk
404ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:48:37 ID:???
>>396
てか引き分けになったら「最終一騎打ち」
勝ったほうが勝利というのが
かなり燃えると思うのだが
405ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:48:37 ID:???
>>401
だがマッチョに効くほどの腕力があるのか否か
406ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:48:48 ID:???
なぁ、今カード見てて気がついたんだけど
カードのキャラの枠が2種類あるんだがこれは何か意味があるの?
407ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:49:07 ID:???
>>396
気持ちは分かる。
サッカーとかでも、得点チャンス時には時間切れにならない。
408ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:49:25 ID:???
>>403
色だけじゃないの?
なんかこお特徴ある兜とか
409ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:49:48 ID:???
>>404
それイイなw
ボタンをタイミングよく押すだけの一騎打ちだけどアレって結構燃えるしね
410ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:49:55 ID:???
>>404
引き分けにするようなお前が悪い。
411ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:50:10 ID:???
>>405
そりゃ急所狙ってくしか・・・

ってマッチョ相手に鉄扇はなぁ・・・
412ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:50:38 ID:???
死にそうなときに体力満タンなやつを一騎打ちで殺すと
すごい得した気がする
413ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:50:39 ID:???
おーっとここで>>410が強気な発言にでたァー!
414ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:50:47 ID:???
だから投げれば良いんだよ
415ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:50:48 ID:???
寥化でSR馬超を一騎討ちで葬ってた時は感動した
「凡将と侮ったな!」
(;´д`)ハアハア
416ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:50:54 ID:???
>>408
三国志からズレる
417ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:51:30 ID:???
>>405
あんなクソ重いモノをを振りまわせるだけで、腕力的な資格は十分にクリアしている
418ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:51:32 ID:???
>すごい得した気がする
実際すごく得してるじゃないか。
419ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:51:48 ID:???
>>415
ハイゲンショウだと・・

あれぇ?勝っちまったぜぇ?

ってな感じ
420ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:52:12 ID:???
>>416
そりゃ範囲内でだよ
ゲーム内の報酬がなんかないと燃えれない
421ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:52:19 ID:???
>>417
結構ひ弱だな・・・
422ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:52:42 ID:???
>>409
勝つか負けるかで展開が変わるからな
しかし俺が桃園を使ったときに
一騎打ちで負けでジュババッ「うわっ」×5  
      orz 
423ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:52:43 ID:???
武力1〜2の文官や皇后でも一騎打ち発生する?
424ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:52:56 ID:???
>>420
瀬賀だぞ?
ズレるのを持ってくるとしか思えない
425ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:53:13 ID:???
勝ったらカードもらえるし、
勝ち続ければ料金も安くなるし
426ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:53:39 ID:???
5回無双出したときアドレナリンでまくった
427ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:54:33 ID:???
>>423
ちんきゅう出だしたことあるよ
428ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:54:35 ID:???
>>423
今日俺のR関羽VS相手のSR月英があった
正直申し訳ない気持ちになりつつブッた斬った
429ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:55:16 ID:???
>>423
リプレイの「大金星」を見てると、けっこう色々と面白いモノが見れるよ。
甘皇后が勝ったのはそれで見た事ある。

俺個人は、張角でUC関羽に勝った事がある。
つーか張角って一騎撃ち発生しやすい。
430ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:57:13 ID:???
>>429
偶然だと思うが
なんか一騎打ちが発生しやすくなる計略があればおもしろいよね。
「挑戦状」とか
431ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:57:14 ID:???
こちらにはそんな気は無いが気がついたらいつもR黄忠が一騎打ちして負けてた
432ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:58:28 ID:???
あとさ、全国対戦3連勝で終わりとかはダメだな

昔のパチンコには5回リミッターの時代があった。
今でこそ確変引き続けれは,何連チャンでもいけるが、
その時代は4回連続確変絵柄引いたら、
5回目は強制的に通常絵柄になり、確変が終了する。
当然パチンコは廃れていった。

勝ち続けてる限り、何回でも100円でさせろよって感じ
3戦目でカードのみ目当てで捨てゲーする奴もいるし。
433ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:59:29 ID:???
負けてくれる分には一向に構わんが
434ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:59:34 ID:???
>>432
そういうヤツは早晩辞めていくからほっとけ。
将軍になると、3戦目だろうが貴重な勝ち数だ。
435ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:59:57 ID:???
>>432
馬鹿だな連コ禁止のハウスルールと並び立たない

ってか将軍行ったら負けてらんないわけだが
436ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:00:44 ID:???
>>432
萎えるよなステゲーは
へ子へ子でもいいから戦ってくれよっとおもった
437ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:00:53 ID:???
献帝をひいた。なんか「うほッ」ってカンジだ。せめて柵でも持ってりゃつかえそうなんだがなぁ・・・・。
438ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:01:07 ID:???
大金星って一騎打ちのことだったんだ。
ところであれで流れるのはその店舗の試合というのはわかるが、いつごろ更新されるの?
自分が午前中やってたのが夕方ごろ流れてた。
ちと恥ずかしかったが脳汁でてきたわ
439ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:02:29 ID:???
>>438
俺は「大逆転」ってテーマで流れた事3度あるよ



全部逆転「された」方で。・゚・(ノд`)・゚・。
440ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:03:11 ID:???
>>438
詳しい事はわからんが、武力差のある一騎撃ち(武力差は一騎撃ち時点で)に
弱い側が勝った試合がよく流れてる。
441ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:03:58 ID:???
>>437
俺も引いたんだが、なんであれがレアなんだろうな?
せめてなんか特徴つくれよとか思ったわ
442ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:05:24 ID:???
>>441
暗愚よりは魅力あるってぐらいしか・・・
443ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:05:25 ID:???
444ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:05:52 ID:???
>>332
遅れスなんだが
左慈が何であんな上にいるんだ?
どう使えというんだよ!
445ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:06:01 ID:???
>>437
[魅]
[魅]
とかなってたら面白いのになー
446ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:06:26 ID:???
>>443
出品者釣り上げ工作乙
447ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:07:01 ID:???
いきなりあんなに跳ね上るかって感じだな。
448ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:07:34 ID:???
>>443
こいつら5ケタの足し算もできないアホだw
449ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:07:38 ID:???
45.5Kって…
買う奴の頭がおかしいとしか思えない
450ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:08:14 ID:???
もう別々に買った方が安いんじゃね?(;´д`)
451ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:09:12 ID:???
>>450がいいこと言った!!
452ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:09:16 ID:???
その金つぎ込んで彫ったほうが面白かろう二
453ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:09:37 ID:???
R曹操 Rシバイ Uシン皇 ジュンイク 于禁

イマイチ勝てないんだが、器用貧乏しちゃったかしら。
454ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:10:41 ID:???
45Kもあったらどれだけのデッキを試せるかわからん
455ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:10:44 ID:???
シンかシバイかどっちかだな
456ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:11:13 ID:???
「大金星」「大逆転」「大激戦」「必殺の計略」「頂上決戦」以外のもなんかほしいな

いや、その、麻痺矢デッキなのでリプレイでたことなかとです…
457ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:11:25 ID:???
基本的な質問で悪いんだが
何でそんなにカード持ってるの?
458ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:12:05 ID:???
おかねもちだから
459ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:12:22 ID:???
麻痺矢って具体的に効果は何?
460ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:12:42 ID:???
今日呉単にできる手札が揃ったんで呉単に挑戦。結果9品から6品まで安定した勝利。SR孔明引いたからって使わなきゃ勝率七割弱。使ったから五割強…Orz。
6品から先これでイケルか評価下され。Rサックパパ、R周泰、R孫尚香、魯粛、朱治です。前は槍が法正で、張松と小橋いれてました。これから先この呉単で生き残れるんでしょうか?
461ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:12:47 ID:???
しびれちゃう
462Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/03/23(水) 00:12:52 ID:???
   /ノ 0ヽ
 _|___|_
 |(*´д`* )| < このゲーム、すごい売れてるよね
 |\⌒⌒⌒\     というわけで、もうかりまくりな、セガの
 \ |⌒⌒⌒~|      株の買いを検討シル
463ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:12:57 ID:???
46Kあったら半月以上は余裕で暮らせるぜぇ…
464ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:13:05 ID:???
>>457
いつのまにか
>>459
ピタッと止まる
465ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:13:12 ID:???
一番最近落札されたSR曹操:12500
一番最近落札されたSRカク:10500
一番最近落札されたSRホウトク:9250
楽進はよくわかんないけど3000くらい
テイイクは精一杯高めでも1500

アホやこいつら、ほんまもんのアホや
466ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:13:34 ID:???
>>457
出品者に聞け

マジな話セガのカードゲームは高所得者がはまるからなぁ
医者とか30代の男とか
やる時間がない分をお金でカバーって考えもあるんだろうな
467ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:14:01 ID:???
>>460
なぜ残るをひらがなで書かなかったんだヽ(`Д´)ノ
468ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:14:07 ID:???
>>460
サックなのか堅パパなのかわからん
469ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:15:28 ID:???
>>452
掘るかどうか別として45500円あれば普通に引けるだろ。
今現在7000円くらいつぎ込んだがSR2、R4引いてた。
あと38000円あればカード資産も増えてそれ使えば覇王デッキ揃えるのなんてわけないはず。
470ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:16:40 ID:???
覇王セット46000になりますた
471ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:17:02 ID:???
>>429
見てみたいものだがうちの甘皇后は後ろの方で回復専念だしな〜
472ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:17:38 ID:???
>>469
いや、それで揃うかどうかはわからんが。
473460:2005/03/23(水) 00:18:24 ID:???
すいませんm(__)mサックorパパです。基本的にはパパで行ってます。
474ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:18:45 ID:???
>>471
開始時に中央最前線に置いて、いきなり前に動かしてみたら?
475ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:19:05 ID:???
とりあえず俺は5万くらい使ってSR10枚だが揃う気にはなれん
476ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:19:29 ID:???
開幕一騎討ちってのは経験無いんだが起きるもんなのか?
477ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:19:33 ID:???
落としたはいいけど使い方わからなくて
6品くらいでくすぶるのが目に見えてる>覇王デッキ
478ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:20:04 ID:???
>>460
2コス弓(太史慈、R呂蒙、R周ユ、徐盛)などがいると劇的に状況が変わる
ただデッキ的にうまく入れられないなぁ。
周泰と孫尚香はどっちかだけにすれば?
479ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:21:47 ID:???
てかさ、3回勝ちぬきで強制終了ってダメだろ。

せっかく勝ちぬいているんだから、
勝ちつづけるかぎり、100円で何ゲームでもさせろよって感じ。

昔パチンコで5回リミッターの時代があったのよ。
今でこそ確変引き続ければ、何連チャンでもいけるが、
その時代は4回確変続いたら、
次の当たりは強制的に通常となり、確変が終わってしまう。
当然、パチンコの客は少なくなっていった。

だから、今回の3回リミッターは憤りを感じる。
麻雀なんか勝ちつづければ何ゲームでも出来るのにさ。
480ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:22:15 ID:???
そもそもエイトとかホウトクの字が違うなぁ
481ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:22:38 ID:???
>>476
お互いがギリギリ最前列に配置して向かい合ってたりすると、かなり高い確率で発生する。
ただ、最近は最前列に伏兵を配置している人も多いので、
あまりギリギリ前にカードを配置する人がいない。
482ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:23:05 ID:???
>>479
何か、ギャプラス一億点プレイに似たような感じになりそう
483ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:23:35 ID:???
>>479
そりゃー、一つのゲーセンに50も100も設置されてるんならそれでもいいけど。
484ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:24:03 ID:???
>>479
そんなことしたら廃人様の座ってる台はインカム全然あがんねーよw
485ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:24:27 ID:???
>>481
へ〜、知らんかった
じゃあ勇猛持ちが手元にいてボタン押しに自信ある人は相手の面子次第じゃ狙うのもアリ、かな?
開幕から一人殺せるわけだし
486ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:24:53 ID:???
オクの覇王デッキ見るまで、俺が持ってる唯一レアのR楽進のことを
ハズレ・レアだと思ってたよ!
487ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:25:21 ID:???
>>484
格闘ゲームだって
強い奴が勝ち続けるゲームだろうが
488ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:26:36 ID:???
金でカード買ってる奴のプレイングなんてたかが知れてるだろうな
実戦経験が大事なのにこのゲームは
489ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:26:42 ID:???
>>486
そうか! 勉強になって良かったな!
490460:2005/03/23(水) 00:27:12 ID:???
陸遜くらいしか…。あれは5しか武力ないので2使うのを嫌ってたんですが、陸遜でもいいんですか?
491ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:27:14 ID:???
筐体の値段
492ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:27:21 ID:???
対戦格闘は、対戦が店内で完結しているので、連勝する奴がいても店のインカムは変わらない
ネット対戦のゲームで、プレイヤーの腕によって極端に店のインカムが変動するのは望ましくない
493ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:27:59 ID:???
このスレって時々共通性がまったくないものを
例に挙げて主張するアフォが湧くね
494ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:28:23 ID:???
>>482
ってことは、マキシムは大赤字?
495ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:29:05 ID:???
>>460
朱治を外したいなぁ。
武力が魯粛4朱治3なのでサポ役としては・・・な感じ。
そして魯粛は後方指揮じゃなくて指揮だから弓以外のやつ(特に槍)にはかけ辛いね。
孫堅(孫策)、周泰、孫尚香、丁奉(程普)、グホン
孫堅(孫策)、周泰、丁奉(程普、朱桓)、魯粛、ハンショウ
なんてどうかな?
あとサックもパパもあるなら
孫堅、孫策、周泰、太史慈(R呂蒙、R周ユ、R孫権、陸ソン、徐盛)
という4枚デッキは比較的定番
496ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:29:46 ID:???
この筐体800万近くするのな
497ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:30:10 ID:???
>>492
それはマージャンだっていえることだろ。
498ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:30:23 ID:???
>>460
呉夫人が欲しい所だね。
499ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:30:52 ID:???
>>497
だから反省したのだ
500ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:31:18 ID:???
>>490
陸ソンだと・・・あれは火計を使う事を前提にしないとなぁ。
これからも呉使っていくつもりなら太史慈はトレしても手に入れる価値はあるぞ。
あと徐盛ならアンコだから比較的簡単に入手できるのでは?
501ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:31:22 ID:???
502ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:34:51 ID:???
図にするとこうだ。

格ゲー

○     ○←こいつが100連勝したとしても
大 □□ 大

こっち側(恐らく複数名)がインカム入れてるからトータルでは問題無し

ネット大戦


大□
↑延々1回100円で粘りつづけられると店側損
503ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:35:34 ID:???
麻雀は運の要素が大きいから、いくら腕を磨いても勝ち続けるのは無理
504ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:35:46 ID:???
今日公謹党デッキにやられた。
というより兵法の武力攻城ダメ上昇移動力低下のやつにやられた。
505ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:42:19 ID:???
全国対戦で連勝すると300円で3枚カードが手に入るのですか?
506ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:44:34 ID:???
しない。
1勝目で次プレイ200円とカードもう1枚の権利
2連勝で次プレイ100円とカードもう1枚の権利
600円で3枚だ。

CPU戦なら300円で2戦(ただしカード1枚)だ。
507ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:44:46 ID:???
取り説嫁
508ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:45:59 ID:???
>>505
3戦で600円。

>>479の案は3連勝したら、
4戦目以降も1回100円でつづけさせろ。

というわけ。
509ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:46:32 ID:???
\600じゃないかな?
510ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:46:44 ID:5xg3R7Bf
曹操ファミリーが好きな私としては、
SR曹操 C曹ヒ C曹彰 C曹植 UCベン皇后
というデッキで明日やってみようかと思っているが、
COM以外だと厳しいかな?まだ8品辺りだけど・・・。
明日このデッキに大戦してくれた方、感想をお待ちしてます。
511ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:47:33 ID:???
勝ち抜き無限にしたら一日一枚カード買って初心者狩り
初心者は消えレーティングシステム自体が無意味に
512sage:2005/03/23(水) 00:48:15 ID:rIVsQTgP
結局のところ、今回レアの絵柄を講談社の作家に依頼したのって
蒼天航路の作者に何枚か描かせたかったんじゃないかと思うのだが
なんで入ってないの?
513ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:48:51 ID:???
呉単で勝ちたいなら弓を入れるな。
弓を入れればどんなにがんばっても5品前後が限界。
あと、なぜか評価が低い呉夫人は、呉単でやるならかなり使える。
孫堅、孫策、妹、陳武、ママとか
騎馬片割れ、周泰、妹、陳武、ママとか
騎馬片割れ、周泰、妹、孫権、呂範orグホンとか
514ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:50:36 ID:???
絵なんてひどくなければどうでもいいよ
515ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:53:01 ID:???
>>510
自分が限界だと感じるまで好きなようにやるといいさ
516ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:00:19 ID:???
R関羽が海皇紀のトゥバンに見えて仕方が無い
この作者も書き分けできてねぇよなぁ…
517ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:02:14 ID:???
黄忠厳顔于禁とかは見てて飽きないな
518ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:05:20 ID:5xg3R7Bf
SRの劉備だって海皇紀のファン・ガンマ・ビゼン(間違ってる?)じゃない?
519ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:06:34 ID:???
>>512
漏れは正直、蒼天航路の作者に曹操とかキョチョを書いてほしかったなぁ・・・
520ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:07:31 ID:???
厳顔、黄忠が実は1枚画なのに気づいてニヤニヤしてた
521ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:09:38 ID:???
典韋、許チョの絵については触れてやるな…
522ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:11:04 ID:???
>>520
今気付いた
523ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:12:04 ID:???
どうしても貂蝉デッキが固まらない・・・。なぜか魏しか集まらないが、
「俺ならこうするぜ!」とかあったらお願いしたい。

現状
貂蝉 R夏侯淳 U典葦 文聘 李典

在庫
SRホウ徳 R典葦 U許チョ 曹彰 牛金 テイイク 等

柵がもう一枚欲しいから夏侯淳とU典葦外して曹彰とR典葦が入ったり・・・。
現在8品。
524ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:12:33 ID:???
魅力の重複は効果あるんですか?
525ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:13:26 ID:dcnl8Gvu
ないと困る
526ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:13:37 ID:???
蒼天、曹操のマンガだけあって曹操のデザインはマジ素晴らしいからな
曹操だけでもゴンタに描いて欲しかった
中堅武将は似たような絵が多いからどっちでもいいけど
527ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:14:31 ID:???
ある。
けど魅力一人あたりたったの0.5マスなので全然おいしくない。
防柵・勇猛・復活の方が10倍使える。
528ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:15:07 ID:???
>>520
言われて気付いた。一枚絵だとますます良い
529ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:15:56 ID:???
そうですか。どうもです
530ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:15:56 ID:???
>>527
先行で一人あたり1で強すぎだったからしかたない
531ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:16:38 ID:???
このゲーム難しすぎ。勝てねぇよ
532ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:17:00 ID:???
曹洪&曹仁も1枚画やな
真島ヒロの4枚も合わせてみたら1枚画っぽいな
背後のオーラの流れとか
533ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:18:02 ID:???
>>531
俺も勝てない。
だからCPU相手にヘンなデッキ組んで遊んでる。
534523:2005/03/23(水) 01:19:17 ID:???
そういや在庫に賈クもあった。
535ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:19:56 ID:???
>>531
漏れも最初はボコボコだった
だけど、いろいろ人のプレイとかみたり、経験したりして次第に勝てるようになったよ
536ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:19:57 ID:???
黄忠と厳顔はカッコイイな。
大きくして部屋に飾りたいわぁ。
537ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:20:38 ID:???
さすがは定軍山コンビよな
538ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:20:39 ID:???
しばらくやったら勝てるようになるのかな・・・・・
勝てる気がまったくしないんだけど・・・
539ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:20:48 ID:???
>>523
・・・なあ、どうしても貂蝉使わないとダメか?
正直、全然必要ない気がするんだが。
540ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:21:47 ID:???
R黄忠とU黄忠の絵って同じ?
Rの方は持ってるんだけどUの方は持ってないんで誰か教えて
541ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:22:04 ID:???
>>539
呂布にも負けぬ貂蝉への愛があるんだろうよ
542ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:22:09 ID:???
>>540
いや、全然違うが
543@初心者:2005/03/23(水) 01:23:59 ID:???
士気量って一人ずつ別に持ってると思ってたんですけど
もしかして全員で共有?
544ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:24:22 ID:???
>>543
うん。
545ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:25:55 ID:???
>>538
コンピューターと戦って練習もいいんじゃない?
あと、カード不足なのかもしれないし
信じれば勝てるよ!
546ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:27:07 ID:???
今日うちのSR孫尚香と相手の夏侯月姫の一騎打ち出た。
こっちが運良く無双4回出てALL○で勝った。
女武将で前線に出てくるようなヤツ殆どいないし珍しいかも。
547ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:27:44 ID:???
>>532
だから曹仁あっちを向いてたのか。
548ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:27:51 ID:???
排出200枚突破記念パピコ
ホウ徳、趙雲、馬超、黄月英と引いてなかなか幸せ者。
最多所持は曹彰の8枚か。

206
131..C..63.6%
55..U..26.7%
16..R..7.8%
4..SR..1.9%
549@初心者:2005/03/23(水) 01:29:36 ID:???
>>544
レスありがとうございます
カードを動かす時に盤面でよく重なってしまうんですが
カード同士はなるべく離した方がいいんでしょうか?
550ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:30:12 ID:???
>>549
重ならなければどうでもいい。
551ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:31:53 ID:???
程普 魯粛 R周ユ SRカク 孫策が一番安定して勝てるなぁ
孫策入れないと呉中心デッキにならないんで外せませんが…
552ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:33:00 ID:???
>>551
士気バカ食いだな
553ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:33:59 ID:???
SRカクいれてりゃ後は何でも安定して勝てるだろ。
別にお前のデッキ構築力とか、プレイング能力とかは関係ない。
554@初心者:2005/03/23(水) 01:35:05 ID:???
>>550
どうもです
撤退した後に復活した時は完全に兵力が回復してるんでしょうか?
555ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:37:00 ID:???
>>554
普通に時間経過で復活すると半分くらい
レベル低い再起の法で復活すると四分の一くらい
556ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:37:37 ID:???
再起のレベル上がったのを実感出来ない俺@再起Lv6
557ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:37:58 ID:???
>552
ほぼ火計オンリー
何匹焼くかの勝負です
558523:2005/03/23(水) 01:38:25 ID:???
なんか貂蝉みたいなの使いこなせると気持ちよくね?まぁ使いこなせずヒーヒー言ってるんだが。

でも、皆レアの引く率って546くらいなのかな。
今36プレイでSR3枚にR3枚。賈クホウトク小喬 典葦夏侯淳太史慈
そもそも経験不足かもしれん。頑張ってスキルを磨くか・・・。 
559ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:40:04 ID:???
>>556
リプレイ見た感じだと、どうもMasterなら4割くらいになっているようだ。
ちなみに太平要術だと8割くらい回復している。すぐさま出撃しても場に出る頃には9割w
560ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:40:19 ID:???
たった36回なら偏りもするだろ。
300回くらいやってから報告しなけりゃ単なる引き自慢だぞ。
561@初心者:2005/03/23(水) 01:40:36 ID:???
>>555
どうもです
攻城は一人しか出来ないって聞いたんですが
その場合だと他が敵城エリアに入っても意味がないんでしょうか?
562ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:42:47 ID:???
>>558
ビギナーズラックってのはある。
俺も1クレ目SRだったし最初の2日でSR2枚、R6枚引いたし
使った金はいいとこ4kくらいだけどね。
知り合いでも始めたばっかの人がバンバンSRやR引いてる。

逆に最初の引きが悪かった奴は、ある日突然確変する事が多いw
563ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:42:47 ID:???
>>561
それはデマだ
564ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:43:52 ID:???
>>561
8人で同時に攻城してる人を見ますた
攻城兵も真っ青の減りっぷりですた
565@初心者:2005/03/23(水) 01:46:55 ID:???
>>563
>>564
どうもです
そうなんですか!?
伏兵状態なら相手の弓にも当たらないんでしょうか?
566ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:47:28 ID:???
今日SR孫尚香ひいたらR劉備と交換しようって言われたんで交換しました。
孫尚香弱いしこれってよかったんですよね?
桃園の誓いあるから劉備はSRよらRのほうがたしか使えるんでしたっけ?
567ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:48:00 ID:???
>>561
上の縁に複数枚置けばそれぞれが城攻めするぞ。
ワラワラ貼り付かせれば一気に減る。

聞いたってのは・・・同じ部分(弱点とか)に複数人で攻撃するのに普通は無理ってことかと。
カードを重ねておけないから。
特攻とかの特殊な操作をすれば可能だが、初心者には関係ない。
ちなみに弱点に一枚置いて、持ち上げて、別の1枚を置くと2人とも弱点に近づくけど、
盤面上にない方のキャラは城攻めゲージが増えないようだし、
時間が経つと自分の城に向かって走り出す。
568ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:48:07 ID:???
>>565
当たらないというか飛んでもこない
しかし自分も矢は撃てない
569523:2005/03/23(水) 01:48:11 ID:???
周りの人間の引きを知らないから自慢のつもりは全く無かった。すまんこ。
まぁ、手持ちのカードは十分戦える素材っぽいからあとは数をこなしてスキルアップかね。
グラッツェ。
570ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:48:29 ID:???
どうでもいいけどこのスレ早すぎだな

読むのに1時間近くかかったよ;´Д`)
571ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:49:21 ID:???
まぁ全国稼動で一気に人が増えたからね。
武将使用率もスターターに入ってるのばかりだし。
572ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:49:55 ID:???
>>571
そんな中でもテイイクとガクシンだけはガチ。
573ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:49:57 ID:???
身代わりで死ぬと復活のカウント減る?
黄巾+典イ+王異は強かった・・・柵弓火刑に出会うまでは・・・
574ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:51:24 ID:???
そしてそのうち曹操とカクとテイイクがトップを占めるんだよ。
覇王デッキにあらずんばプレイヤーにあらずぐらいの勢いで一般プレイヤーが引退するんだよ。
575ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:51:35 ID:???
>>573
いや、黄巾は火刑には強いんだが。
どうせ何も考えずに全員で攻めたんだろうけどさ。

身代わりはわかんない。使った事ないし。
576ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:53:37 ID:???
>573
呉の事かー!
577ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:54:51 ID:???
>>566
鮫られたね

桃園の誓いは全員武力+5で誰か一人でも死ぬと全員撤退なんだが、、
蜀にしか利かないけどSR劉備のほうが上だね
578@初心者:2005/03/23(水) 01:54:51 ID:???
>>567
>>568
どうもです
弓部隊以外で相手一人に対して複数部隊で攻撃する事は可能でしょうか?
例えば前と後ろからで挟み撃ちにするとか
579ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:54:54 ID:???
コスト3にしては弱いと言われる呂布。
伏兵をつけてみるのはどうか。
580ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:55:40 ID:???
>>578
できる、っつーか前後で挟むことなんか無いだろ。
正面に2〜3人並べて撃てよ。
581ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:56:13 ID:???
エセ呉デッキ。程普、丁奉、孫権、陸遜で柵三枚。
それ+魏の蔡文姫。

引きこもると見せかけて蔡文姫を踊らせる。
スピードが速くなると隊列直すスピードも早くなるから弓が結構えげつなくなる。
582ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:57:10 ID:???
>>578
いいからさっさとチュートリアルするか、筐体みつけてサテライト周辺で見れるリプレイ見とけ。
そうすりゃあさっきからおまいが聞いてることなんてイヤでもわかる。
583ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:58:29 ID:???
>>579
そんなの呂布じゃない
チンケな伏兵くらい踏み潰すのが呂布という印象は持っているが
584ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:59:54 ID:???
>>581
でもきっとベン皇后の鼓舞の舞いの方が、柵デッキだと便利に使えるよね。
585@初心者:2005/03/23(水) 02:03:03 ID:???
>>580
>>582
どうもです
何回かプレイしましたが疑問に思った事があったので
ミニマップは常にチェックする方がいいでしょうか?
586ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:04:47 ID:???
>>577
桃園の誓いは+10
587ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:06:53 ID:???
・・・なあ、この中にウソツキが一人いると思うんだ。
それでさ、俺はそいつの事を無視しようと思う。
思えば、もっと早くからこうしておくべきだった。皆の衆、スマンカッタ。
588ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:08:33 ID:???
ミニマップでは計略を使えるヤツに○印が付き、
最後に動かした武将のスキルが使える状況であれば対象範囲が表示され、
さらに対象範囲内にいて効果を与えられる武将には△印が付く。
常にみとけ。
589ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:09:26 ID:???
たぶんウソツキは>>587でした、というオチ。
590ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:11:39 ID:???
「ああ、俺は嘘つきだ。だから嘘しか言わない。」
591ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:11:41 ID:???
なんか、5枚くらい柵はって再建しながら流星を落とすデッキを後ろでみて
えげつねぇなぁって思ったんですが、どうやって対処するんですか?
592@初心者:2005/03/23(水) 02:12:44 ID:???
>>588
どうもです
教えて貰った事を踏まえてまたプレイして来ます
593ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:13:00 ID:???
>>591
人身御供が柵を壊すかチョウコウが引っ張るか
焼くか流すか
594ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:13:51 ID:???
漢字でるかテスト

賈詡

>>586
桃園使ってるが、劉備含めて武力+5しか行かないのはなんでだろ
595ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:14:56 ID:???
間違えたチョウコウじゃなくってチョウショウだったよorz
596ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:15:52 ID:???
桃園って小説の話でしかでてこないの?
597ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:16:59 ID:???
なるほど、挑発すればいいんですね!
598ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:25:45 ID:???
>>594
きっとそれは桃園の誓いじゃなくて劉備の大徳。
もしくはいつのまにかVer.1.003にバージョンアップしていた。
599ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:26:31 ID:8/laQfDn
>>596
意味がわかんねーよ
小説としての三国志を簡単に知りたきゃ三国無双でもやってみたらどうだ?
つーかなんでも人に聞くな小学生かオマイは
600ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:26:36 ID:???
>>591
まともに戦おうとするとあの手のデッキは、1回しか流星を落とす事が出来ない。
なので、騎馬でも2〜3回、槍なら1回攻城すれば、あとは適当に攻めてるだけで勝てる。

まず、最初の乱戦時に防柵を何枚破れるかが勝負。
といっても、城までの道が作れればいい。
破ったら、とりあえず城は無視して敵の弓部隊を倒しつづける。出来れば武力の高い武将から。
この時、士気があれば計略を使うのもいい。とにかく畳み掛けるべし。
流星使いは、放っておけるようなら他を倒し終わるまで放っとく。
たぶん必死で再起の法(あれば)を使うので、状況を見てこっちも再起とか。
その頃には士気も貯まっているので、へっぽこさんならここで流星を落としてくる。そうだったら勝ったと思ってよし。

普通はそうではないので、ここからが面白いところ。
柵が5枚となると、ある程度のところで防柵復活をかけてくると思われる。
こうなった場合、とにかく柵の内側の敵を倒すことを優先させるべし。
このとき、敵に火系使いがいないかどうかをチェック。いるならば攻め方を考えよう。
あとは、最初の攻め方といっしょ。とにかく余裕ができるまでは攻城しないこと。

さて、その手の相手の場合、地形が森とか岩だらけだとえらい苦戦する。
というか敵デッキの戦力が1.5倍くらいにはね上がるので注意。
601ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:28:06 ID:???
>>577桃園の誓いってみんな武力あがるだけじゃなくてみんな死ぬ時は同じになるんですか?
SRのほうの劉備の能力値教えて下さいm(__)m
602ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:28:24 ID:???
三試合目捨てゲーはやっぱ嫌われるんですね。勝っても負けても一緒だから
まじめにやってなかったんですが・・・。これからはまじめにやることにします。
603ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:28:49 ID:???
コスト8までって事はコスト1を八人使用出来る?
604ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:29:38 ID:???
できるけど、よく考えないとキツイ。
605ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:30:11 ID:???
SRカクさえいればあとはなんでもいいよ。
606ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:30:13 ID:B1K9kmuQ
UC夏候淵
UC干禁
UC程普
C雷銅
C関平

SR趙雲
UC干禁
UC程普
C雷銅
UC周倉

ならどっちが良いですかね?
どっちも同じ?
607ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:31:03 ID:???
>>602
いっしょじゃないんだけどな。
兵法の経験値が、格段に大きく貯まる。大体2倍。

兵法って、最初はいいけど高レベルになると全然成長しなくなるから、かなり重要。
段位上昇なんかより、ある意味よっぽど重要。
608ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:31:36 ID:???
>>603
人数は最大8人までかつコストの合計が8まで
609ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:32:08 ID:???
俺は魏の柵三枚デッキ使ってるけど使い勝手良い。満寵、R典韋、荀攸、于禁、蔡文姫。
蔡文姫踊らせて于禁を上手く使えば余裕で勝てる。
610ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:36:14 ID:???
>>606
あれ? 下はコストオーバー…って黄色い周倉か。
周倉には蜀のもあってどっちもアンコだから注意しる。

とりあえず
SR趙雲
UC夏候淵
C関平
C雷銅
あとなんか魏か蜀のコスト1。できればカイ越

俺ならこうする。
611ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:45:11 ID:???
>>599
こんな質問にもレスしてくれたあなたはマジでいい人だ
612ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:46:09 ID:???
城門って二部隊で攻撃出来る?
613ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:47:32 ID:???
>>612
特攻使えば可能らしい。
614ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:48:13 ID:???
呂布は誰と組ませるかでプレイヤーのスタイルが判るね
上手く知力カードと組ませるとカコイイ!・・・気がする
伏兵なんざ関係ねぇ!ってのもまた呂布だ
615ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:49:15 ID:???
>>612
がんばれば結構できる。
使うのは特攻戦法。
アレは勝手に前進してくれるので、X軸を合わせて発動すればおk
616ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:50:14 ID:???
刑道栄って特技二つも或るんだな(;´Д`)
617ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:50:35 ID:???
>>614
どーせ俺は張角と馬謖と組み合わせた脳筋ゾンビ呂布だよ
ふーんだ
618ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:50:54 ID:???
>>609
その言葉5品以上になってから聞いてみたいものだ


知っている香具師もいると思うが、
ダンサーはうまくやると城内で踊れるぞ
相手は二度と倒すことができない。
619ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:52:43 ID:???
うまくっていうか、明らかにバグな上にスゲェタイミングがシビアだけどな。
620ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:52:44 ID:???
>>618
城内で踊る???????
マジで?
そんなことになったらもう大変なことになるんじゃ・・・
621ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:53:46 ID:???
>>618
現在七品。井の中のケロちゃんです。
ダンサー城内で踊るってどうするの?
622ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:55:28 ID:???
おれは今日チョウショウに城内で踊らされました・・・
623ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:57:04 ID:???
城に戻る瞬間に計略使うだけさ
たぶんそのうち修正されるけどな。
使えるうちに使わせてもらうよ
624ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:57:08 ID:???
>>622
それはまた別w
625ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:58:05 ID:???
SR貂蝉が城で踊ったら
あとは守りを固めるだけか
626ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:58:08 ID:???
コスト1の魅力持ちって何人くらいいますか?
魅力持ち×7か6とちょうしょうでしょっぱな挑発デッキ思考中
627ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 02:59:13 ID:???
他 表記のカード入れて他を統一しても二勢力扱いですか?
628ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:01:25 ID:???
>>625
そんな時こそSR孫権です!
騎馬が弱点に攻城しても、ドット程度にしか減らなくなる脅威の防御力!
SR孫権、SR孫権でございます!
629ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:02:38 ID:???
>>628
え、SR孫権ってそんなに使えるものだったの?
630ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:03:51 ID:???
SR孫権は使えない使えないって騒いでる連中いるけどかなり使えるぞ。
631ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:05:04 ID:???
ほほう、SR孫権てどんな特徴があるの?
632ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:06:05 ID:???
まあ、計略はともかく戦闘力がSRとしてはイマイチだからね。
あれで武力6だったら印象はずいぶん違っただろうけど。
633ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:06:49 ID:???
SR孫権が使えないて思う人
ノシ
634ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:06:54 ID:???
>>631
いやだから、城が受けるダメージが大幅に減るの。
635ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:07:01 ID:???
SR孫権の計略が知力長時間有効なら使う価値もあるのだが。
もしくは孫権が踊れば…orz
636ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:08:24 ID:???
>>634
てことは使い方次第でとんでもなく大化けするカードだと思うのは
初心者だからですか?
637ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:10:18 ID:???
>>636
たぶんそのとおりだ。
638ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:10:29 ID:???
>>635
つ【呉夫人】とかどう?

知力時間だったかどうかすら忘れたけど
639ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:10:44 ID:???
>>636
自分がSR孫権使われて、城を攻めてもダメージがあまり通らなくなったらどうするか、を考えてみ?
640ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:11:28 ID:???
武力5、知力8、柵と魅力持ち。
守成の名君は自分の後方にいる敵の城攻撃力をとんでもなく下げる。

計略は知力時間で結構長く続くから、殴り合いするようなデッキであれば重宝する。
典型的な守り中心の呉デッキでは元々守備力が高いので守備力上乗せしても意味が薄いから使われないみたいだけど。
641ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:12:31 ID:???
そっか、R曹操と併用すればいいんだ
642ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:14:00 ID:???
いやいや
黄巾デッキが全員攻めして大水計で流されちゃった時に使うんだよ
643ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:15:05 ID:???
てことはごり押しデッキに孫権組んで向こうの城攻撃隊の攻撃を無効化しつつ
攻めればいけるかも・・・
644ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:15:47 ID:???
まあ呉デッキでは使いにくいかもね。
645ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:19:13 ID:???
とりあえずだな、アレはクソ。
城の防御力を上げるんならそりゃあもう凄く強かったんだが、
範囲内の敵の攻城能力を下げるんだよ。範囲は自分の後方。

ダメ。使い勝手が悪すぎる。変更を強くそして高らかに希望する。
646ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:20:28 ID:???
だが断る!
647ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:21:47 ID:???
>>617
それもまた呂布だ

キャッスルダンスは本当に使えるのかyo
明日早速試してみようかと思いつつ始めたばかりの漏れには手持ちが無い
orz
648523:2005/03/23(水) 03:24:03 ID:???
>>623
実に良い事を聞かせてもらった!
649ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:25:26 ID:???
SR孫権の計略効果範囲は自分より後ろでなくて自陣なのでは
650ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:34:09 ID:???
そんなうんこバグ技使おうとするなよ
明らかにゲームにならんだろ...
651ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:52:49 ID:RoVzTYjJ
甄皇后の「悲哀の舞い」の使い道がようわからんのですが、
せっかくのSRなので、使いたいけどいまいちで。
良い使い方はありませんか?
652ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 04:21:06 ID:???
>>651
8枚デッキを組め
復活持ちをなるべく多めにいれてな
653ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 04:23:13 ID:???
>>652
死んで復活しても効果はつみ重なるわけですか?
654ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 04:37:27 ID:???
城にワラワラ張り付かれているときにこっちは再起で出撃待ち。
やっと出たとたん一騎打ちで負けて 中盤で観念した。

一騎打ちに負けるだけで試合だだ崩れ。
655ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 04:38:58 ID:???
攻城兵のうまい使い方は?
656ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 05:24:34 ID:???

657ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 05:39:13 ID:???
友人が始めました
チュートリアルをきちんと終えて1プレイ終了
排出カード「SR貂蝉」な、何!ま、まあそんなこともあるかもな
次の日の友人の排出「R司馬懿」orz
オレ?当然コモン、アンコモンしか出てませんが何か?
658Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/03/23(水) 05:49:03 ID:???
   /ノ 0ヽ
 _|___|_
 |(*´д`* )| < 攻城兵にスピードアップの魔法をかけて城門に突撃
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~| 
659Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/03/23(水) 05:50:10 ID:???
   /ノ 0ヽ      ていうか、このゲーム
 _|___|_      面白すぎるから、絶対
 |(*´д`* )| <    DDRみたいに家庭用コントローラー
 |\⌒⌒⌒\       出て、家庭用に移植されるよね?ね??
 \ |⌒⌒⌒~| 
660ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 06:09:24 ID:???
>>657
いやSRでてるじゃん。
SR貂蝉>>>>>>R司馬懿だし。
661ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 06:20:04 ID:???
と思ったら司馬キじゃなくてイのほうか。
どっちにせよSR貂蝉のほうが人気あるな。
662ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 07:44:03 ID:???
もっと良く読むとチョウセンもシバイも>>657ではなく、その友人が引いたと言うことが判る。
663ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 07:46:08 ID:???
純粋な三国志ファンであり硬派でロックであるオレには、
女が一軍を率いて戦場を駆け巡るだなんて、ゲームと割りきっても到底受け入れられるもんじゃない
もちろん、三国無双なんかでも女キャラなんて一度として使った事なんてない
戦場とは、漢と漢が魂をぶつけ合うロックンロールだからだ
そこに女なんて入る隙間など微塵もありはしない、そうだろ?ヤロウ共
麋夫人、大喬なんて能力も見ずにツモった瞬間お蔵入り
CとUと呼ばれる30人の漢達だけで今日まで闘ってきた
そんなオレも、昨夜ついに、Rすっ飛ばしてSRと呼ばれるキラリと光ったカードを始めてツモった
初めてのSR。初めてのキラキラ。ハッキリ言って感動した。興奮を隠せなかった。嬉しかった
オレのテンションを絶頂に導いた初のSR。そいつの名は 王異。


グッバイ オレのロック魂
664660:2005/03/23(水) 07:46:22 ID:???
アイム文盲。
665ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 07:51:10 ID:???
R楽進なんて、漏れには使いでがねーよ・・・
666ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 08:14:32 ID:???
孫権はその計略使うような状況で生き残っている確立が少なすぎる・・・
相手も孫権狙ってくるだろうし、名君を使いたい複数の敵の攻城時は
もちろん武力5の孫権は死んでいる罠
それにお互いに攻城し合う状況を孫権入れたデッキで作るのは
ちと無理ない?
必要士気4くらいで攻城してる敵が城から受けるダメージ増やすような
計略にして欲しかった・・・・
667ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 08:26:13 ID:???
これは大人用の遊戯王ですか?
668ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 08:32:23 ID:???
カード総枚数って何枚くらいなんですかね?
一昨日始めたけどこりゃ面白いね
しかし三枚入手に600円はちと痛いかもな〜
669ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 08:53:05 ID:???
>>668
テンプレ。しかも、600円で3枚は並大抵にはできない。
500円で2枚すら激しく難しい。
670ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 08:59:55 ID:???
>>668
>>1のカードリストを見る限りでは150枚くらいだね
ん?3枚入手に600円?
それは全国対戦で全部勝ったらって事?あれ?
2戦目で負けたら1枚?2枚?ここんとこ解らん・・・

>>667
遊戯王が解らんのだが、このゲームのユーザーは、今までカードゲーム(TCGっつうの?)に縁なかった純粋な三国志ファンも割りといるんじゃないかなぁ
実際オレも(オレの回りも)その口で、これがカードゲームデビューです
671ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:11:18 ID:???
>>670
1戦目で負けたら1枚。2戦目で負けても2枚。3戦目で負けても3枚。
672ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:11:54 ID:???
三国志ヲタってみんなアニヲタだしそれはない。
673ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:17:04 ID:???
ご師事をお願いいたす

こちらのレギュラーは
Rシバイ、UCテンイ、曹エイ、カイエツ、ショウキン

補欠が、
UCカンネイ、韓当、馬良、呂範、ハイゲンショウ、サジ、ショウソウ(ショク)

どうも対人戦になると決定打に欠けているような気がするんだが
デッキの修正案やこのデッキの救世主になるCかUCを教えてくだされ
674ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:22:49 ID:???
>>671
ありがと
そっかぁ、1回勝てれば少なくとも1枚分はお得になるんだね
よし、気合入れて対人戦デビューしてみよう
675ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:22:59 ID:???
合計知力20未満だと脳筋デッキ。
676ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:32:49 ID:???
657を見て思わずバインダー開けて確認した俺は負け組…
まぁ35あったから良しとするか
677ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:33:19 ID:???
675ダタ
678ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 09:54:28 ID:???
岩や矢を城壁から降らせたり、ハシゴを押し倒す計略とか一度見てみたい。
679ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:00:05 ID:???
てか昨日全国やって2戦目いったわけ、戦いも中盤に差し掛かり俺がかなり優勢だったのにいきなり、通信エラーによりCOM戦に切り替わります…
それが3戦目にもなったから対人2勝を逃した
680ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:16:19 ID:???
>>679
まだゲームがつづけられるだけいいじゃん
QoDなんて・・・
ところでCOMは強かったの?
681ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:25:35 ID:???
ちょっと東京まで出たときに稼動しているのを見かけて
7kほど突っ込んで見ました。このゲーム面白いですね
問題は地元ゲーセンでは稼動していない事なんですがorz
682ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:27:11 ID:???
俺も俺も!
500円かけて町まで出ないとやれない。
683679:2005/03/23(水) 10:33:43 ID:???
>>680
んー弱くなった気がした。
カード3枚手に入ったのはいいけど、何かねー
684ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:40:37 ID:???
>>683
ほお。
一人用と変わらんぐらいかな?
COMだと馬鹿なことやったりするからちょっとやだね。
685ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:46:38 ID:???
このゲームの稼動店舗の一覧はどこでみれますでしょうか?
686679:2005/03/23(水) 10:49:10 ID:???
>>684
いや、もとは人のだからCOMほど凶悪なデッキじゃなかったからw
687ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:00:48 ID:???
>679
早速回線落とし逃げかよ(プゲラ
って自慢しとけ
688ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:11:43 ID:???
始めて三日目なんだけど、デッキ診断お願いしたいです。

SR:張遼 UC:典イ C:カイ越 李典 満寵 です。

初めて引いたSRが張遼だったので使いたいなぁと思いいれています
余りは
SR:呂蒙 馬超  R:張昭 周泰 張飛 魏延 諸葛亮

魏: 祭文姫 夏候トン 曹彰 曹植 シン皇后 
呉: 凌操 甘寧 陳武 蒋欽
蜀: ビ竺 張飛 夏候月姫 呉イ 孟達 関平 ビ夫人 伊籍
その他: 刑道栄 ハイ元紹 黄祖
 
見難くてスマソ。もしかしたら魏に拘らない方が強いんでしょうか?
ちなみに魏でやる時は、神速の兵法使っています。
再起・連環・神速・正兵を習得しています。 
689ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:22:34 ID:???
櫓の使い方は?
690ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:23:51 ID:???
遅いネタだけど、ためしに攻城兵デッキで使い勝手を確かめてみた。
個人の感覚値でだけど、単体で一番強かったのはやっぱりSR甘寧。普通にウザイ。
ただ、攻城をメインに据えたデッキとして考えるならSR黄月英がずば抜けている感じ。
蜀単での月英デッキで品の下層までなら大抵勝てる。(エセ覇王様に狩られたりしたけど)
中層でトントン。上位層はまだ試してないです。
で、出た結論。




これはこれで楽しいんだけど、覇王デッキでいいじゃんw
691ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:28:08 ID:???
自分の好きなデッキで組むのが一番楽しい
692ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:36:58 ID:???
>>689
⊃盆踊り
693ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:46:14 ID:???
対覇王にだけ特化したデッキ考えてみようぜ!
俺は無理だった
694ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:54:49 ID:???
>>693
R劉備、SR黄月英、U程イク であと脳筋系
開幕一点突破して何とかブン殴る
殴れなけりゃ士気溜めて桃園の誓いかまして
武力上げた黄月英を加速させて突っ込む
695ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:57:02 ID:???
>>693
伏兵ではない馬×3含むR曹操
696ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:01:44 ID:???
ホント暇な奴羨ましいよ
昼間のカキコ少ないのもプレイしに行ってるからだよね
697ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:03:05 ID:???
>>688
うーん、そのままでいてほしい。下級将軍にカモがいないと困るからなぁ
698ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:04:14 ID:???
ICカードだけって買えますか?
699ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:07:06 ID:???
今考えてる攻城兵デッキとして、

序盤とにかく引いて、伏兵とかで守る
      ↓
張松で引っ張る
      ↓
攻城兵突っ込む
      ↓
挑発切れて追撃してきたら、連環。

これで何とか1発くらいは殴れるんじゃないかと妄想してる。
問題は攻城兵は張コウしか居ないことくらいかorz
700ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:11:35 ID:???
チョロマツも蜀だし黄月英も蜀だしね。
701ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:13:04 ID:???
攻城兵が月英で、誰か強い護衛連れてりゃ下手すれば終わるかもな
702ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:14:14 ID:???
護衛は馬超ぐらいがちょうどいいか?
703ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:15:23 ID:???
>>332みたいなの何度も見たけど
いくら使い勝手が良いからと言って、コストが安いからと言って

楽 進 評 価 高 杉

「R関羽出すからR楽進下さい」とか
「R楽進出すからR劉備下さい」はさすがにありえねえだろw
704688:2005/03/23(水) 12:15:43 ID:???
>>697
Orz
705ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:15:56 ID:???
全国大戦で勝つと三枚もらえるの?
706688:2005/03/23(水) 12:17:11 ID:???
っってことは待てよ・・・
もっと強いデッキを作れる可能性があるワケかっ!
>>697 サンクス 
707ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:22:48 ID:???
考えてみた
R劉備、SR月英、R姜維、張松、馬謖orR馬超

張松で時間稼ぎ→何とか士気溜めて桃園発動→馬謖斬って加速装置発動
→姜維護衛にして月英潰しにくる相手を引き付ける

どうよ?とりあえず士気溜まるまでが勝負か
708ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:26:03 ID:???
7k突っ込んで出たRは張飛一枚だけです
夏侯トンと入れ替えてみるかなぁ
709ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:26:29 ID:???
バショク斬っても全軍撤退しないの?
710ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:27:34 ID:???
いや、桃園の範囲外で待たせる
711688:2005/03/23(水) 12:27:59 ID:???
もしかして みんな混合軍なの!?
それは邪道だと思っていたんだが・・・
712ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:36:01 ID:???
>>679
俺は落城寸前で通信エラー…
ウィンドウ閉じた直後にパリーン

物凄く作為を感じたよ
713ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:52:27 ID:???
688よ・・・
頼むから神速の大号令使うならもっと騎馬兵使ってやれ・・・
何が悲しくて張遼一人で大号令せにゃならんのだ・・・
714688:2005/03/23(水) 12:56:36 ID:???
むぅ 神速の大号令は使ったことないんっすよね(´Д`;)ヾ
混合なら馬超とのタッグが良さげなんですがね・・・
その2枚でコスト5あとは防御手段にまわしますかなぁ
う〜〜ん どうすればイインダ Orz

715ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:59:10 ID:???
城内挑発って本当にバグか?計略効果は城内に戻っても続くのが原則なんだから仕様だと
思うんだが……やられるとかなりウザいけどな。
716ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:00:31 ID:???
神速は移動スピード+武力+突撃ダメージが上がるので
神速デッキなら全部騎馬でそろえるのが良いかと
717ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:08:33 ID:???
コスト1.5の納金系で使えるやつは何だと思う?
718ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:09:33 ID:???
>>714
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
3勢力以上だと士気MAXでも6なので使えない計略も多いんじゃが
2勢力でも9まで行くから大抵の計略は使えるのぢゃよ
無理に1勢力にするよりもカードが揃わないうちは2勢力をベースに
デッキを組んで行くと良いと思うぞぃ
その手持ちなら・・・そうぢゃのぅ・・・
SR張遼、SR馬超、C曹彰、R魏延なんてのはどうぢゃ?
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
719ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:11:32 ID:???
>>718
ありがとうチョロマツじいさん
マックスを超えた士気ってどうなるの?
たとえばMAX6で8まで溜まってて5使うと残りは3?1?
720ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:12:48 ID:???
>>717
曹仁、曹洪、曹彰、R魏延、厳顔、周倉/蜀、陳到辺り
721ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:13:53 ID:RAXT6PpI
名古屋に三国志大戦やれるところある?
722ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:14:04 ID:???
>>720
ありがとう!
よし厳ガンの爺さんいれよっと
ジイサンブラスターでつっこむぜ!
723ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:15:37 ID:???
>>721
とりあえずsageろな。
確認したのは名駅のちかくのタイトーだけだ。
場所はナナちゃん人形から壁づたいにまっすぐ進めばつくよ
724ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:16:05 ID:???
>>719
( `A´)だからお前はアホなのだぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!
MAX6でどうやって8まで溜める気じゃ。ど阿呆めが!
MAX6ならなんぼ放置しても6までしか溜まらんわい!
( `A´)この凡愚めが!
725ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:16:55 ID:RAXT6PpI
723、サンキュ
726ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:17:33 ID:???
sageろという文字が見えない池沼がいるな
727ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:19:08 ID:???
>>724
爺さんすいません。
お詫びにこれを
つ(チョロマツ)
728ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:19:25 ID:???
あまりの厨房ぶりに水鏡先生もブチきれかw
729688:2005/03/23(水) 13:19:54 ID:???
>>718
ありがとうございますOrz
指導いただいたデッキで頑張ってみます。知力が若干(?)低いので
再起の兵法で出陣してみます。攻めはいいけど守れるかな・・・
あえて連環を取るのもいいかもしれないLv6までもうすぐだしなぁ・・・
730ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:20:43 ID:???
>>725
メール欄にsageといれなさい。
ここでは最低限のマナーだ。
731ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:20:58 ID:???
UC 千禁、黄忠 許ちょ
C 王平 カイ越

このデッキに馬ショク入れてみようと思うんだが・・

いや・・・特に何も考えてないんだけどね・・・
732ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:22:07 ID:???
>>728
この爺さんって水鏡先生なのか?
てっきりチョロマツだと・・・
733ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:29:39 ID:???
素朴な質問
踊ってるやつに挑発かけたらどうなるの?
734ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:32:15 ID:???
>>733
高笑いと共に特攻
735ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:32:33 ID:???
藻前らキモッ
736ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:35:35 ID:???
>>728
呂布に教えている時は、いつもあんな顔になるんだろうなw
737ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:44:17 ID:???
水鏡先生のブチ切れにワロスw
738ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:48:19 ID:???
>>718が水鏡先生だと
チョロマツはどこに・・・
739ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:54:13 ID:???
昨日・今日でトータル20戦やってSR馬超×2、SR周瑜×1、
R典韋×1、R太史慈×1、R魏延×1が出た。
このゲームはSRの混入率は高いのかな?
740ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:57:21 ID:???
          ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
       .ファッビョ━━━━i|  .∧_∧  |━━━━ンッ!!!
                 i| ∩#`Д´>'')|i
                 .i|  ヽ    ノ   .|i
                .i|   (,,フ .ノ  ..|i
                .i|     .レ'    |i
               .i|      ,,-、 、  |i
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
741ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 13:57:28 ID:???
>>739
気にするな
藻前が近いうちに事故にあうだけだから
742ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:13:05 ID:???
前スレで診断していただいたものです。
だいぶマシになったの思うのですが、いかがでしょうか?
馬タイは関平とかの槍にした方がいいのか迷ってます
相変わらず蜀にはこだわらないです

デッキ
U関羽 U張飛 U黄忠 U馬タイ

控え

U夏候惇 U司馬忠達 U程イク U曹洪
C曹彰 C李典 C曹ヒ Cカイ越 C曹植

R孫権 U甘寧
Cショウ欽 C朱治 Cハンショウ C呂範 

C陳珪&陳登 C孫乾 C関平 C張松 C劉封 C伊籍

C張宝 C張梁 C劉表 C劉ショウ 
743ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:15:45 ID:???
このゲーム興味あるんだけどR典韋&R許チョ引きたくないから手が出せない
744ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:16:25 ID:???
>>743
ウホッ!
745ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:17:41 ID:???
>>743
Rキョチョは俺の主力だ
かなり使えるぞ

絵柄があれだがな・・・・・・・
まあ真島のトンよかまし
746ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:21:02 ID:???
>>742
関羽、黄忠out
張松、程イク、夏侯惇in
とかどうだ?
747ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:30:12 ID:???
私だけ?
Rキョチョがバカボンパパに見えてしまう
748ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:40:46 ID:???
>>685はsageてもシカトされてるんだけどね(AAry
749ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:43:26 ID:???
俺が働いているこの間にもニート君や脛噛り野郎がカード集めてると思うと腹立つ
750ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:48:20 ID:???
ニート君や脛噛り野郎が代わりに引いてくれたカードを働いて得た金で買いまくればいいじゃん
751ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:55:14 ID:???
貧乏人の懐を潤わす結果にならないか?
意地でも買わない
社会人は時間有る時=土日=混雑時だからorz
752ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:58:42 ID:???
俺は営業マソだから無問題
だがスーツであれやってるのって滑稽だろうな(;´Д`)
753ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:00:03 ID:???
御題

(´δ`)つ《このゲームの楽しみ方》
754ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:01:36 ID:???
最近、楽しみ方が解からなくなってさ。
755ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:06:50 ID:???
徐々に強くなるCPU戦
756ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:07:08 ID:???
>>753
チョロマツで爆釣り
757ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:10:29 ID:???
SR曹操を引いたんで魏軍デッキを作ったんだが俺にはつかいこなせないぽ。
というか魏で持ってるいいカードが全部騎馬なんで魏軍騎馬デッキになった。
そして騎馬デッキを完璧にうごかすには俺の処理速度では追いつかない罠。
勝てる事は勝てるんだが忙しすぎてしんどい。

てかSR馬超でオラオラしてるの見たらすごい楽しそうなんで魏軍全部出して蜀バランスデッキ組んだ方がいいかと真剣に悩み中。
オラオラしたい…
758688:2005/03/23(水) 15:32:12 ID:???
先生!
教えて貰ったデッキだと高コストキャラ=復活時間長い
ので危ないと思うのですが・・・あと柵がコワヒ
759ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:34:57 ID:5UAEyaae
魏は騎馬主体 蜀は槍主体 呉は弓主体なのね
760ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:36:00 ID:???
>>758
騎馬デッキ使って柵怖がってたら槍デッキ使いに刺されるぞw
あと高コストだからって復活時間が変わるわけじゃないと思ったが。
復活持ちかどうかだけじゃないの?あれって
761ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:46:41 ID:???
>>739
そんなに低確率のSRを続けて引けることってあるんだね。
>>741
麻雀で最難度の役満作ると氏ぬともいうがw
762ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:48:04 ID:???
>>757
白銀はたのすぃぞ。それなりに勝てるし
あれでスキル発動時の武力20あれば…それじゃ強すぎか
763ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:52:51 ID:???
>>762
桃園の誓い(大徳)→白銀聖闘士で武力なんぼ行く?
764ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:00:29 ID:???
>>763
桃園&白銀なら24まで上がるはず
でも志気12必要だな…切るかw
765ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:06:05 ID:???
>>764
てことは覚醒したリョフ並みの暴力が長時間続くわけか・・・こええな
766ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:08:42 ID:???
五カウントもあれば、完全に相手を沈黙させられるな
767馬謖:2005/03/23(水) 16:13:56 ID:???
>>764
え・・・? (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
768ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:18:25 ID:???
その状態で覇王デッキにかてないかね。カクの計略も効かないし。

先に突っ込んでカク狙い撃ちにしてさ。
カクさえたおせば他の部隊でも行けるだろ
769757:2005/03/23(水) 16:20:21 ID:???
>>764
うわ、超楽しそう…。
曹操なんてやめだやめ!オラオラデッキ作るわ!トレードする!
770ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:25:53 ID:???
>>768
微妙にSRとR間違えてないか?
771ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:27:18 ID:???
>>764
その状態だとテイイクにカウンター取られて一発昇天だから気をつけとけw
772ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:32:33 ID:???
>>764
マジか?
773ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:40:55 ID:???
一騎当千の効果ってどこまで効くの?
弱体化とかさせられた後使ってもうちけせないよね?
大車輪の無敵攻撃が効かなかったのは驚いたが

774739:2005/03/23(水) 16:43:53 ID:???
白銀聖闘士は楽しいですね。
同じ日に続けて、別々の台(同じ店)で引いたので
2枚目を引いた瞬間、『チッ・・・』だったけど
周りからわらわらと寄ってきたのでびっくりだった。。。

R典韋が出た時は、時間が停まったけどね
あんな絵はクソCにでもしておけと
775ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:43:57 ID:???
桃園で+10、白銀で+5で合ってるよな?

あと天下無双使った呂布に姜維&挑発でカウンターしたんだが、逆に潰された記憶があるんだが間違いかな?
ある一定の武力差があると意味をなさないのかカウンター
776ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:46:59 ID:???
ってことは白銀+神速号令だとかなりスピードUPするのかい?
777ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:51:48 ID:???
弱い→柵は強いなぁ→柵が策?→「誰か助けてくださーい!」

柵持ちひけねぇyo!
778ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:52:56 ID:???
天下無双の呂布を武力で止めるのは槍であろうが強化系計略重ねようがまず無理
それこそ上のコンボみたいなことをしないといけない
まさに鬼
とめるならダメージ系の計略で頑張れ
779ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:55:05 ID:???
次のバージョンから
城にいるのが呂布だけになると裏切られる仕様になりました。
780ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:55:49 ID:???
中級な私めがよく使う戦法を披露致します
連環の兵法があればだいたいどんなデッキでもできる
序盤引き気味で指揮を貯る
だいたい戦況が硬直して両軍とも全武将が兵力満タン仕切り直しになる
ここからが本題、(狙ってなくてもこんな事はよくある)
自軍を左右広めに展開、敵軍はコンセプトなりに展開してくるだろ
そこで連環だ
左右どちらか敵軍のうすい方から兵力集中や計略かまして工城だ
終了間際だと更に効果的、工城兵がいるとそのまま勝てる事もある
781ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:56:10 ID:???
いいなあそれ
わろた
782ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:58:06 ID:???
>>781
何に対して?
783ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:58:58 ID:???
>>782
>>779に対してじゃない?
本人じゃないからよくわからなんだが・・・
784ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:59:28 ID:???
>>782
>>780を笑ったわけじゃないんだ
分かりやすい戦術でなかなかいい
あとは連環計の効果を薄められたり使えなくなった時のフォローを
どうデッキに組み込むか

いや話がずれた
>>779にくすっと来たんだよ
785ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:00:25 ID:???
初めてのレアで左慈ってのひいたけど強いの?
786ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:00:28 ID:???
そんな感じのレスがあったので、カード開けるのは家に帰ってからのお楽しみにすることにした
何がでるかな(・∀・)ワクワク
787ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:02:30 ID:???
>>786
俺は30枚貯めて一気に開封作戦w
楽しみだわぁ。
788ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:03:43 ID:???
つ[C*30枚の計]
789ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:03:50 ID:???
資産がないからその場で開かないとやっていけん
790ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:07:30 ID:???
初めて引いたレアで孫策・孫堅が同時に出たんだが…呉のカードなぞありゃしない
混ぜるしかないのか…
791ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:08:49 ID:???
くれ俺にくれ
ゲホゲホ
792ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:13:51 ID:???
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
ワシも帰宅してから開ける派ぢゃ。
座席で開けると後ろの人達の視線が気になるのじゃて。
その場でデッキが強くならんのは難点じゃが、ある程度やれば
開けて即デッキが強くなるカードなんて稀にしか引けんしのぅ・・・
3枚排出で白→白→白とか来て席を立たねばならん時の切なさたるや
ラーメン屋の行列に並んで自分の前で「スープが切(ry」みたいなもんじゃ
その場で開けなければ諦めもつくしの。素人にもオススメぢゃ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
793ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:16:16 ID:???
俺が初心者にオススメするのは
「その場で剥いてドキドキワクワク。でもトレードだけはカンベンな」かな。
とにかくトレードだけはしない。それさえ守れば問題はないと思う。
794ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:16:34 ID:???
確かに貯めてから開けた方がレア出やすい気がするw
795ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:17:30 ID:???
>>792
あなたは水鏡先生なんですか?
チョロマツじいさんなんですか?
796ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:19:47 ID:???
初プレイしたけど、三国志版ボコスカウォーズおもしろいね
797ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:20:29 ID:???
日々、連環の兵法の有効利用を考えています
例えば覇王デッキに当たった時
程イク先鋒で突撃の構えを取られた場合
自軍の先鋒が程イクに当たる時に連環発動
混戦の程イクを馬突撃で撃破
残りカクがいるけど計略でなんとかなるかな〜とか考えてる
798ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:21:20 ID:???
このゲーム光り物の確率高いみたいだし
溜めて開けた方が爽快かもな
799ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:28:40 ID:???
お姉さーん!左慈の計略の詳細を教えてー、テンプレになかったー
800ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:30:43 ID:???
>>799
自身の武力が敵の最も高い武力の者と等しくなる。
801ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:32:36 ID:???
>>800
左慈の計略発動時点で敵が使ってた計略の効果は加算されてるの?
802ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:33:12 ID:???
>>800
左慈っぽくないよなぁ
左慈が挑発ってかんじなのに
803ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:33:42 ID:???
>>801
加算される。
てかテンプレサイトに計略効果付きカードリストあるぞ
804ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:34:55 ID:???
>>801
されるよ。
呂布が天下夢想つかったあととかにやったら((;゚Д゚)ガクガクブルブル
知力高いから時間長いが
ほかの武将に士気まわしたほうがまし
騎馬だったらそれなりに使えるのに
805ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:36:03 ID:???
>>787
うpしてくれw
806ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:37:36 ID:???
ゲーム内の韓当の帽子が変な件について
807ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:40:19 ID:???
強化戦法の効果って知力に関係なし?
知力が高いと時間が伸びるだけ?
808ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:42:01 ID:???
>>805
たまったらうpするさ。
まだまだ時間かかるよ。
遊びに行っても2,3ゲームしかやらんからw
809ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:43:34 ID:???
あのさー

ICカードって100回使ったら引継ぎなの?
兵法とか引継ぎじゃなかったらバランスよく使ってる俺が馬鹿に見えてくるわけで

教えて先生!
810ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:44:20 ID:???
ガンガン蹴散らしてくれる呂布は使っていて楽しい…。

でも負けるんだよな。l|li_| ̄|○il|liまだまだ未熟
811ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:47:46 ID:???
魏と呉スターターは買ったんだけど、魏がかぶった・・・orz
誰か蜀スターターの中身教えてください
812ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:48:44 ID:???
スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、、、

呉のスターター教えてください。
813ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:51:58 ID:???
曹彰、チョウキン、潘璋
814ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:52:52 ID:???
>>809
ICカードをよく見てみると良いよ
815ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:53:32 ID:???
>>803
変化の術はのって無いねぇ。左慈はコストが1か必要士気が3なら使うけど…まぁ使えなくはないか
816ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:54:35 ID:???
士気はいいにしろ
あの性能でコスト1.5はきつい
817 ◆Orashi.l/s :2005/03/23(水) 17:55:22 ID:???
>>810
呂布を極めた俺に言わせると
負けるなんてアリエナイ
おまいの呂布はゾンビじゃないからでわ?
覇王デッキも3回やぶったぜ!
まぁいずれも伏兵踏まなかったからだがw
818ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:55:56 ID:???
テンプレってどこ?
819ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:56:06 ID:???
>>816
確かに
復活もちにしてもキツい
820ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:57:11 ID:???
あれって撤退中の敵も含めたっけ?
821ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:04:54 ID:???
脳菌なのか気になったので全カード平均を出してみた。
平均コスト 1.50
平均武力  4.18
平均知力  5.52
というわけで平均武力は22.29、平均知力は29.44。俺のメインどっちも割っとるorz
822ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:06:08 ID:???

今日の相手

弓で防御のみに徹してて、
城直接攻撃の法を使われて、
時間切れまで粘られて敗北

ずるいよ
823ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:08:29 ID:???
それを攻略するのがお前の腕だ。
がんがれ。
824ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:11:31 ID:???
挑発使えるの入れとけー
825ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:11:39 ID:???
左慈楽しいよ左慈

武力24の左慈とか笑えるぞ
826ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:12:18 ID:???
>>822
だからズルくないってば。
アレ使ってる人に対しては、開幕で一斉に攻めるのが有効。(もちろん伏兵の被害を最小限にする工夫はする事)
再起の法使う前に、柵2枚と柵の向こうの敵の過半を落とせればかなり優位に立てる。

大体、たかがあれっぽっちの攻城ダメージのために7コスト使ってんだぞ? 更に柵を修理したりすれば6コスト。
そんだけで、全部で24とかしか入らない士気のおよそ半分を使っちゃうんだ。向こうだってキツキツなんだよ。
827ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:12:31 ID:???
伏兵の状態で計略って使える?
828ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:12:58 ID:???
>>827
使えるけど姿現れちゃう
829ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:13:42 ID:???
>>822
そこで張松で全釣りですよ
830ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:14:41 ID:???
>>825
でも、超絶呂布が左慈を踏んじゃうとあの世行きなのよね・・・
831ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:15:59 ID:???
士気って最大12じゃなかったっけ?
832ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:17:44 ID:???
>>831
制限時間の中で合計で溜まる量ってことジャマイカ?
833ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:18:08 ID:???
>831
タイム0までに貯まるであろう数じゃないか?
834ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:18:32 ID:???
柵には武力高いのをぶつけるといいんだっけ?
あれは騎兵でも槍兵でもいっしょなの?
835 ◆Orashi.l/s :2005/03/23(水) 18:18:36 ID:???
うむ、実際に自分が冊を5、冊復活に隕石落としのデッキをやれば分かる

ハッキリ言って弱いw
どうやっても挑発脳筋や、計略デッキだと勝てない事がわかる

本当にあったまくるのは、城で踊って攻撃するやつ
836ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:19:59 ID:???
>>835
今のところ仕様だからな。
修正を待つんだ。
837ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:21:09 ID:???
城内で踊れるの?
知らなかった・・
838ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:23:10 ID:???
一部の人たちに一言
何が出たとか、鮫られたとか、どーでもいい
ネタを出せ、情報交換しろ、初心者ならではの発見もあるだろ
ネタを出すぞ、R公明使い方の一例
>>780の戦法に入れて公明の前の敵を焼け
こっそり敵城に近づいて工城、こちらが攻められてると気付かないヤツもいる、気付かれても焼け
839ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:30:52 ID:???
よしきた!
Rキョチョの挑発は知力1なのにいつ使えばいいんですか?
840ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:36:15 ID:???
>>839
敵騎馬が高速で近付いてきたとき
速度落とすまえに使って串刺しにしたらんかい!!
841ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:36:38 ID:???
>>839
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
例えばぢゃ

呂布(ダッシュ中)
 ↓
 ↓    許チョ
 ↓
曹操

こんな状況で挑発使って槍迎撃でドカーン
とかって使うと多分ばっちぐーぢゃ。
知力1だから時間短いし、単純な使い道しか無いが
やられると地味に痛いぞぃ
( ´∀`)ふぉっふぉっふぉ
842ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:42:39 ID:???
SR甘寧をひいたのでガン抜きデッキ組んだらSR大喬踊り付き除盛にチンチンされますた。
やっぱ騎馬隊2個くらい居ないと柵デッキに勝てないわ・・・。
843 ◆Orashi.l/s :2005/03/23(水) 18:43:41 ID:???
余談だけど、スピ踊り&神速とか使うと
冊って一瞬で崩壊するのな、しかも一瞬で城に戻って又出てきやがる
あれには参った事がある、それ以来弓デッキは辞めた訳だが
844ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:44:02 ID:???
SR大喬?使ってる奴なんておるんか
845ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:45:18 ID:???
覇王デッキってどんな戦い方すんの?
士気は曹操に使うの?それともカクや程イクのためにとっておくの?
846ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:47:27 ID:???
城壁回復する計略があればなあ・・・
使いそうな武将は誰だろ?曹仁か?
847ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:47:41 ID:???
>844
小さいほうと見間違えだと思われ。コストかかるが遠矢+麻痺+柵ははまると強いよ。
848ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:52:52 ID:???
やっぱさ、関羽と張飛差し置いて馬超や趙雲がSRというのはおかしいと思うのですよ。
やっぱ女オタ狙いなのかね。
849ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:53:26 ID:???
>>845
匡体近くのモニタをずっと見てれば分かる
「頂上決戦」ってやつで配信される
850ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:54:06 ID:???
>>848
ヒント:追加カード
851ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:57:25 ID:???
始めてから20クレほどやってSR,Rなしで初めて3連勝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ワクワクしながらカード開封したら3枚とももってるカードでしたorz
852ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:01:45 ID:???
正直、マンガ絵のカード萎えるんですが…
RAVEの人とか公式で晒してるのは目玉だと思ってんすかね?
853 ◆Orashi.l/s :2005/03/23(水) 19:02:46 ID:???
俺なんて曹彰が4枚ありますよwwwwwwwwwwwwwwww
854ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:03:30 ID:???
馬超かいてる伊藤サトシってどんなひと?
855ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:05:04 ID:???
荒木ヒロヒコ氏に曹操とかかいてほしい
856ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:06:42 ID:???
昨日から始めました。
引くカードが微妙なのかいまいちうまくデッキが組めません。
ご助言願えませんでしょうか。

デッキ
R夏侯惇
U関羽
王平
陳珪&陳登
郭皇后

余りカード
陳羣
卞皇后
関平
厳顔
孫乾
U甘寧
朱治
徐盛
董襲
潘璋
劉璋

もし必要と思われるコモンアンコモンがありましたら頑張って集めてきます。
宜しくお願いします。
857ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:09:03 ID:???
まだよくわかんないんですけど
ハウスルールが決まってないところでは
全国3連戦or負けるまでレンコって感じなんですかね?
料金体系はそんな感じだし
858ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:11:47 ID:???
>>856
その徐盛と俺の余ってるコモン30枚と交換してくれ・・・orz
859ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:11:51 ID:???
>>856
『張松、カイ越、呂範、張梁』
各勢力これだ!ってコモンを1枚ずつ挙げてみた。
特にチョロ松こと張松のジジィは強烈だ。

あと蜀なら王平と陳珪親子は数少ない柵持ちだから大事に汁
まあそのカードなら魏蜀デッキ組むのが無難だろうな
860ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:11:58 ID:???
今日やってきて最後にやった3枚だけ開けずに家帰ってから開けたら
Rホウ統、UC馬岱、C張松がでたんだが
今まで蜀使わなかった俺に対する神のお告げですか?
861ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:14:03 ID:???
今日も六品あたりをうろうろしてきた…右も左も馬ばかり
やっぱり弓デッキでこれ以上は無理なのかなぁ。もう引退しようか orz

次の調整ではもっと沼とか岩場とか森とか増やしてくれよーーーヽ(`Д´)ノウワァァン!!
862ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:14:13 ID:???
おまいらカードあけるときどおあける?
863ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:14:17 ID:???
対戦は負けるまで(最大3連勝600円まで)、CPUは300円のみ
対戦もCPUも600円まで

ハウスルールあるところでも、このあたりが主流っぽい。
ハウスルールないところでも、この辺を踏襲しようとしてる人が多め。
864ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:15:44 ID:???
>>862
裏の左側に向かって折れてる部分をつまみ右側に引っ張る
そうするとカードの中央部分の武将の顔が見れるから9割それで分かる
865ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:16:39 ID:???
NGワード推奨:「連コ」「ハウスルール」
866ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:17:24 ID:???
>>864
ほぉ
でもまだ顔だけじゃレア度わかりませんから〜
867ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:19:01 ID:???
>>862
>>864と逆で右側に向かって折れてる方を左側に引っ張る
868ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:19:39 ID:???
SR張遼って強いのか?? 各種SRではどれくらいのランクなんだ?
869ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:19:42 ID:???
>>854
サム零SPの人じゃなかったか?
870ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:19:57 ID:???
>>866
ゲームやってれば持って無いカードの顔も覚える。
知らない顔の奴はその横の武将名もチラっと見れるからそれで分かるし
871ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:22:11 ID:???
オレは開けずに皮をむく
872ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:22:28 ID:???
ケニアデッキってなんでケニアなん?
873ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:24:03 ID:???
>>872
ケニアって奴が最初にガンガン使ってたから。
上のランクの奴だと配信されやすいのもあるんじゃね?
874ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:24:29 ID:???
まぁ、デッキにもよってSRの価値が変わってくるんだけど

確実に使えないSRもいる・・・らしい
875ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:24:46 ID:???
>>868
騎兵デッキの核となるカード。SRでもトップクラスだと思う。

>>872
馬に乗ってるからじゃね?
876ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:25:18 ID:???
攻城兵が歩兵と同じ位の移動速度なら使いようがあるんだがなぁ・・。
877ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:26:29 ID:???
>>873
ランク上位の人のデッキか
使ってみたいが呂布しかいないYO
878ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:26:29 ID:???
>>876
そんな仕様だったら歩兵の価値がさらになくなるよ
879ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:26:36 ID:???
>>876
そうすると歩兵の意味がまったくない
880ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:29:56 ID:???
いや歩兵は落雷とか持ってるやつ多いしコストも大体1だし。
881ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:37:42 ID:???
今気付いたんだけどカードリストサイトに計略リストがうpされてるね。
GJだ。
882ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:42:49 ID:???
゚∀゚)っ【デッキさらしの計】

SR劉備、U厳顔、U馬岱、C張松、R徐晃

ほかのカード
蜀>Rホウ統、R諸葛亮、U甘皇后、C雷銅、C沙魔可
魏>Rジュンイク、R郭嘉、C曹彰、Cサイボウ、Cカイエツ、C満チョウ、C陳グン
呉>R孫権、U甘寧、U凌統、Cショウキン、Cハンショウ、C呂範
他>SR呂布、C張任

ついさっき組んだばっかなんだけど批評よろ
883ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:42:53 ID:???
デッキが
R馬超、法正、チョロマツ、リョウカ、張療なんですが
あと1.5コスが迷ってます。
持ってるカードは
R許チョ、左慈、張コウ、満寵、曹彰、陳宮
U関羽、U黄忠、甘皇后、馬良、雷銅、関平
呂範、朱治、韓当、丁奉
張魯、張任、裴元紹
で、張任か雷銅あたりがいいとおもうんですが
884ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:47:15 ID:???
今のデッキがR司馬イ 許チョ 夏侯惇 C曹彰なんですが
相手が槍ばっかりだとちょっとためらってしまいます
なので戦法や入れるといいカードを教えて欲しいです
ちなみに余ってるカードは
SR大橋 R献帝 U大橋 甘寧 魯粛 夏侯惇 周倉(両方)
C張梁 劉ショウ 孫乾 朱桓 蒋欽 呉イ です
885ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:51:16 ID:???
20数連勝中で負けは1つのみ
デッキには曹操や核
これが初心者狩りというやつか
886ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:52:41 ID:???
十品まではCPUで頑張ってカード集めた
俺が来ましたよ
887ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:53:46 ID:???
>>882
厳顔や馬岱の代わりに弓か槍か計略持ち入れたら?
大徳付きの呂布も面白いかもしれんが。

>>883
アタッカー少な過ぎ。R許チョか黄忠でも入れとけ
888ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:54:40 ID:???
新しいICカードかって全国すれば、
対戦相手が見つからないで、
COMせんだけでカード3枚手に入れられる状況が多いな。

お得か?
889ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:56:30 ID:???
カード裏から空けてチングンだと超萎えねぇ?
もう五枚目。
三国志大戦始めて15クレ目で劉表四枚目、トータルハンショウ六枚目の俺でもチングンが一番腹立つ。
ギリギリな勝ち方して脳汁あふれでてきても、こいつの顔見るとしぼむわぁ…
890ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:57:30 ID:???
ICカードいくらだよ
891ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:57:51 ID:???
>>889
チンゲがどうかしたか?
892ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:59:52 ID:???
さっき卞皇后が踊りつつ馬謖を斬っては夏候月姫が雷落として孫乾が馬謖を引き戻しては斬って・・
というせわしないデッキと戦ってきた。
893ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:01:14 ID:???
>>882
1.5をRカクカに変えてもいいんじゃね

>>883
じゃあ張任

>>884
カードなさ杉
894ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:04:04 ID:???
>>892
孫乾が戻して馬謖斬ってたら結果的には士気マイナス1じゃね?
895ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:05:30 ID:???
>883
張任か丁奉
896882:2005/03/23(水) 20:05:51 ID:???
馬岱と厳顔どっちがいいと思う?
897882:2005/03/23(水) 20:07:42 ID:???
説明不足だな;´∀`)
郭嘉入れるとしたらどっちを残すか
898ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:13:35 ID:???
>>896
俺なら厳顔

今日トレードした人の話なんだがその人がR許チョ引いてショボーンとしてたら後ろからオッサンが
「兄ちゃん、そのカードとわしのカードかえてくれ」
と言ってSRホウ徳を出してきたらしい。

世の中って不思議
899ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:14:38 ID:???
うほっの人だな
900882:2005/03/23(水) 20:17:42 ID:???
>>898
サンクスコ

これで明日喧嘩売ってくるよ
901ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:19:16 ID:???
>>898
この前R典イ引いたら、知らない兄さんにdと交換されかけたぞw
そいつ曰く、「dじゃ攻撃力が足りないから」だそうな。
902ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:26:53 ID:???
やっぱ家で開けるのがよさそうだ
トレード持ちかけさんは正直鬱陶しい
しかも大抵こっち不利だし
903ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:29:29 ID:???
>>901
Rトンならおまえ勝ち組みだったのにな。
904ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:29:34 ID:???
このゲームって同じ名前のカードを二枚以上使えます?
905ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:29:38 ID:???
>>902
「ほしいのあったら買うからトレードしてないんよ」
って漏れは言うぞ
906ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:30:56 ID:???
今日は三勝三敗で六枚ゲト 未開封のまま現在判定中
なんか一枚だけ固いのがある…気がする…たぶん
907ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:35:07 ID:???
献帝の勅命って具体的にどれくらい上がるの?
908ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:36:05 ID:???
>>902
トレード持ちかける事あるが鮫とか絶対できねえわ。
ネット見てたら何こいつ?とか思われるだろうし
見てなくても能力とか計略見れば大体それがどの程度のもんなのかわかると思うし。

>>906
アケロ!アケロ!
909ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:43:02 ID:???
ボクのデッキ診断してお爺ちゃん!!

R馬しょく
C月姫、文ペイ
UC黄忠 司馬い
です!!

手持ちのカードは
R旬いく、夏候淵
UC 千禁 蔡文姫 許ちょ バタイ
C 王平 伊籍 雷銅 しん皇后 

です!!
910ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:44:46 ID:???
全部同じ固さのような気がしてきた…
911ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:45:18 ID:???
手札だけさらせば戦術をくれると思うな

戦術もさらすんだよ、戦術も
912ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:45:37 ID:???
R関羽+R張昭とR周泰+R太史慈だと、やっぱバランス的に後者の方がいいかな?デッキにもよると思うけど。
R関羽はたしかに強いけど、コスト3分あるかと言われれば他のコスト3と比べても微妙に感じる…
913ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:45:54 ID:???
>>908
お前みたいなやつばっかだったらどんなにいいだろう
914ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:55:34 ID:???
このゲーム始めるのにスターター買わなきゃ駄目か?
カードはイエサブあたりで買えばいいだろうし
呉で始めたいし。
ゴミコモンなら50円もしないっしょ?
あとチュートリアルも飛ばしても問題ない?
915ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:56:25 ID:???
ICカードが必要
武将カードは無くてもプレイできるんだっけ?
916ゲームセンター名無し
>>915
武将カードなかったらどうやって戦うきだ?

自身がフィールドで動くか?