三国志大戦 八乃巻

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1ゲームセンター名無し
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・基本的にゲームを楽しむ人達の場及び情報交換スレです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに過剰反応はイクナイ。
・煽り、挑発、地域ネタは、反計発動させずになるべく雲散の計で済ませてください。
・バイヤーやDQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードその他はトレードスレで。売買は絶対厳禁。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのは恥と思え。
・背我は体育館裏コースということで(゚Д゚)
・初心者には優しく。ただし「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・スターターパック(500円)は魏・蜀・呉の3種類のみ。何が出るかは運次第。

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
前スレ 三国志大戦 六の巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110373194/
三国志大戦 トレードスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107136281/
三国志大戦 カードリスト
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 セリフ集
ttp://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
2ゲームセンター名無し:05/03/21 01:09:51 ID:???
┏━━━━━◎━━━━━┓←◎は城門(敵軍弱点)
┃■■■■■■■■■■■┃←敵軍城壁(侵攻エリア)
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃←敵軍配備エリア
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┣━━━━━━━━━━━┫
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃←自軍配備エリア
┃□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□□□□□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■┃←自軍城壁
┣━━━━━◎━━━━━┫←◎は(城門)自軍弱点
┃□□□□□□□□□□□┃←自城内
3ゲームセンター名無し:05/03/21 01:10:27 ID:???
●特技
伏兵:相手に見えない状態から、突然現れて攻撃することができます。
防柵:ゲーム開始時、目の前に柵を置きます。
復活:撤退したとき、通常よりも早く復活します。
魅力:ゲーム開始時の士気の値が「+0.5」されます。
勇猛:一騎打ちで、勝ちやすくなります。
4初心者への提言:05/03/21 01:11:04 ID:???
・騎馬の突撃の使い方を覚える(ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える(騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はそのうち溜まる。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 味方の城が攻められる寸前に使うべし。城に張り付かれてからじゃ遅い
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちるので攻める時の通り道はよく考える事
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減ってるのに無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら開始直後に無闇に主力で突っ込まない
 極力知力高い奴で散歩して調べるべし。
5950:05/03/21 01:14:39 ID:???
とりあえず、三国志スレ3つめか4つ目立て終了w

テンプレサイトの人、アリガ惇
なかなか言う機会はないけれど、いつも感謝してまつ。
6ゲームセンター名無し:05/03/21 01:16:12 ID:???
>>1
オッツェ
7ゲームセンター名無し:05/03/21 01:21:06 ID:???
前スレは↓ですた。

前スレ 三国志大戦 七の巻
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111148630/
8ゲームセンター名無し:05/03/21 01:26:33 ID:???
うんこ
9ゲームセンター名無し:05/03/21 01:34:23 ID:???
連コしてカード掘るのはマジでやめれ
店に大ダメージ与えるだけ
一度離れた客は二度と戻らないよ

10ゲームセンター名無し:05/03/21 01:36:38 ID:???
そんなに掘りたきゃ郊外の店に逝けよ
全席埋まらないからいくらでも掘れるけどレアは抜かれてる罠www

11ゲームセンター名無し:05/03/21 01:38:22 ID:???
渋谷は五人以上待ちがでることは無いぞ
もしいても他の店に逝けば空いてたりする
秋葉原はアレだからやめとけ
ピーコ売ってるし
12ゲームセンター名無し:05/03/21 01:39:26 ID:???
なぜageる?
13ゲームセンター名無し:05/03/21 01:44:52 ID:???
デッキ名:チョロマツデッキ

SR 賈ク
R 楽進
U 程c
U 卞皇后
C 張松
C 刑道栄
U 周倉(程遠志でも可)
C 張梁

妄想でデッキ組んでみたので晒してみる。
基本は卞皇后躍らせてチョロマツでひたすら挑発。
弓兵はほぼ無力。
安くて強い楽進・刑道栄・周倉・張梁で引き回した相手をゴリゴリ削る。

コストの高い強力な敵に対してはカクの離間の計で大幅弱体化して対処。
こんな感じでどうでしょ?
14ゲームセンター名無し:05/03/21 01:45:08 ID:???
今日、弓部隊+城破壊デッキに当たった。
負けた俺が可愛いと思えた。

で、ここからが本題なのだが、王異サマと夏候月姫サマと
同じくらいアダルトでエロカッコイイお姉さまは他にも居ますか?
15ゲームセンター名無し:05/03/21 01:46:40 ID:???
>>13
張松が死んだら糸冬
16ゲームセンター名無し:05/03/21 01:46:50 ID:???
>>14
月姫でアリならSR小喬
17ゲームセンター名無し:05/03/21 01:47:11 ID:???
>>14
SR大橋小橋
両方持ってるよーん
18ゲームセンター名無し:05/03/21 01:48:30 ID:???
>>17
だがどちらもツカエナイ
19ゲームセンター名無し:05/03/21 01:48:33 ID:???
>>14
コモン郭皇后の真っ白オケツがイカス。
20ゲームセンター名無し:05/03/21 01:49:09 ID:???
>>14
R小喬とかは?
21ゲームセンター名無し:05/03/21 01:49:46 ID:???
>>18
SR小喬は麻痺矢デッキに入れれば強い
22ゲームセンター名無し:05/03/21 01:50:28 ID:???
RじゃないやSR小喬だ
23ゲームセンター名無し:05/03/21 01:50:42 ID:???
>>16殿
かたじけない!
名前からしたら可愛い系かなと想像していた。
これで明日からも頑張れるぞ!
2414:05/03/21 01:52:08 ID:???
うお。書き込んでいるうちにレスがかなり増えていた!
貴君等の親切に深く感謝いたす!
25ゲームセンター名無し:05/03/21 01:57:24 ID:???
ちょっと質問なんだけど
R黄忠の零距離戦法つかったんだけど
画面に白兵戦力なんたらかんたらって出てきたんだけど、
弓兵なのに白兵戦?
弓による攻撃じゃないの、これ?
26ゲームセンター名無し:05/03/21 01:58:54 ID:???
零距離だぞ?
27ゲームセンター名無し:05/03/21 02:01:08 ID:???
五品からもう覇王デッキとあたるのな。
テイイク使いこなせないんだったら、おとなしくリテンでも入れてろとおもた
反計使いこなせない覇王デッキはカモでしかなかった
まぁ、覇王デッキ使ってるヤツは大抵このスレ見てるんだろうが
28ゲームセンター名無し:05/03/21 02:02:34 ID:???
R黄忠は普段は武力8の弓兵だが、
スキル使うと武力14の歩兵になる。
城門前の物見台に重ねといて、壊されたらスキル使え。
あるいは後衛としてジリジリ城壁に近づいていって、
相手の護衛を一掃したら体力満タンの黄忠が貼り付くってのがよいようだ。
29ゲームセンター名無し:05/03/21 02:06:22 ID:???
>25
そこがR黄忠の良い所だろ弓なのに目の前の敵と戦えるんだから
30ゲームセンター名無し:05/03/21 02:06:42 ID:???
相手の伏兵ってどうすりゃいいんだ?

知力高めor復活持ちで敢えて踏む
計略を使わせる
城壁に辿り着くまで放置

しかないのか?
一回限りとはいえ、
いるのが判っててもどうにもならんのは納得いかない。
看破とか挑発とかで無効化できればいいのに。
31ゲームセンター名無し:05/03/21 02:07:31 ID:???
脳筋デッキは弱いけどやってて一番面白い
逆に弓はつまらない勝てるけど

待ちが少ないから負けても面白い脳筋デッキばかりやってる漏れガイル
32ゲームセンター名無し:05/03/21 02:08:06 ID:???
いやいや、
弓兵だからこそこちらの体力を消耗せずに敵を削れるんだけど
歩兵になるんだったらちょっと使い方考えないと
33ゲームセンター名無し:05/03/21 02:08:52 ID:???
>>30
燃やせば?


放置でいいじゃん・・・
34ゲームセンター名無し:05/03/21 02:09:01 ID:???
知力高めor復活持ちで敢えて踏む
計略を使わせる
城壁に辿り着くまで放置

答えがわかってるなら納得しろ
3531:05/03/21 02:09:18 ID:???
そういえば槍はまったく使わないや
R関雲が泣いている
36ゲームセンター名無し:05/03/21 02:10:40 ID:???
平地で伏兵ですか。
馬引き連れて伏兵ですか。
納得出来るかyo
37ゲームセンター名無し:05/03/21 02:10:45 ID:???
デッキ。
サイブンキ、コウソンサン、ソウショウ、シバイ、張リョウ、+ジュンユウのデッキ。

騎馬ばっかりでバランス悪いけど良いタイミングでサイブンキ踊らせれば結構勝てる。
ジュンユウの水計も良い感じだし。

今一級の下なんだけど将軍になったらやっぱこのデッキ通用しないですかね?
3814:05/03/21 02:11:46 ID:???
弱くて良いんなら王異サマ+夏候月姫サマの
「落雷連発デッキ」が好き。

今日それで連敗してきましたよwwwWwwWうぇwwwW
39ゲームセンター名無し:05/03/21 02:12:48 ID:???
>>36
それならやめるしかないな、システムに納得いかないんだから
40郁子(原田):05/03/21 02:18:27 ID:???
U 夏侯淵 魏 2.0 8 3     3.5点
C 曹仁 魏 1.5 6 4      3.5
C 牛金 魏 1.0 3 1      3.5
U 黄忠 蜀 2.0 7 4      3.0
C 張松 蜀 1.0 1 7      5.0
U 于禁 魏 1.5 5 6      2.5
U 司馬懿 魏 1.5 3 9     2.5
U 曹洪 魏 1.5 5 3      1.5
U 曹彰 魏 1.5 5 2      2.0
C 曹丕 魏 1.5 4 7      2.0
U 厳顔 蜀 1.5 5 4      1.5
U 馬岱 蜀 1.5 5 6      2.5
U 公孫サン 他 1.5 5 5   2.0
U 蔡文姫 魏 1.0 1 6    1.5
C 陳宮 魏 1.0 1 7      1.0
C 劉曄 魏 1.0 1 6      2.0
C 廖化 蜀 1.0 3 4      2.5
C 裴元紹 他 1.0 2 1    1.0
41ゲームセンター名無し:05/03/21 02:18:42 ID:???
呉が三枚、蜀二枚のデッキなんですが呉のデッキと言いきっちゃっていいですか!
42郁子(原田):05/03/21 02:19:04 ID:???
U 関羽 蜀 2.5 8 6     2.5
U 典韋 魏 2.0 8 1     3.5
U 張飛 蜀 2.0 8 3     2.5
C 満寵 魏 1.5 3 7     2.5
C 王平 蜀 1.5 5 5     3.0
C 関平 蜀 1.5 5 4     2.0
U 周倉 蜀 1.5 6 3     3.0
U 陳到 蜀 1.5 5 3     3.0
U 法正 蜀 1.5 4 8     3.5
C 雷銅 蜀 1.5 5 5     1.5
C 陳武 呉 1.5 5 3     2.0
C 陳珪&陳登 蜀 1.0 1 5  4.0
43郁子(原田):05/03/21 02:19:33 ID:???
C 夏侯月姫 蜀 1.0 1 7    2.5
C 呉懿 蜀 1.0 3 3      2.5
C 孫乾 蜀 1.0 2 5      1.0
U 馬良 蜀 1.0 1 8      2.0
U 麋竺 蜀 1.0 1 7      3.0
C 孟達 蜀 1.0 3 4      1.5
C 劉封 蜀 1.0 3 3      1.0
C 潘璋 呉 1.0 3 3      2.5
U 周倉 他 1.0 3 1      2.5
U 程c 魏 1.0 1 8      5.0
44ゲームセンター名無し:05/03/21 02:19:34 ID:???
>31
俺は筋肉まで脳味噌の筋脳デッキが好きだな
45ゲームセンター名無し:05/03/21 02:19:38 ID:???
>>41
ダメ
46ゲームセンター名無し:05/03/21 02:19:51 ID:???
>>41
つ呉蜀混合デッキ
47郁子(原田):05/03/21 02:21:04 ID:???
U 甘寧 呉 2.5 8 6      2.0
U 許チョ 魏 2.0 8 1     3.0
U 荀攸 魏 1.5 3 8      3.5
C 甄皇后 魏 1.5 3 7     1.5
C 文聘 魏 1.5 5 2      3.5
C 沙摩柯 蜀 1.5 5 3     2.0
C 朱桓 呉 1.5 5 7      1.5
C 蒋欽 呉 1.5 5 3      1.0
U 大喬 呉 1.5 1 6      2.0
C 丁奉 呉 1.5 6 4      2.0
C 董襲 呉 1.5 5 4      1.0
U リョウ統 呉 1.5 5 4    1.0
C 黄祖 他 1.5 5 3      1.0
C 張任 他 1.5 6 6      2.5
U 徐盛 呉 2.0 6 7      3.5
U 程普 呉 1.5 5 6      4.0
U 魯粛 呉 1.5 4 8      4.0
C カイ越 魏 1.0 2 7     2.5
C 郭皇后 魏 1.0 2 7     1.5
C 蔡瑁 魏 1.0 3 5      1.5
4841:05/03/21 02:21:21 ID:???
じゃあ弓が三枚で騎馬と槍なんだけど弓デッry
49郁子(原田):05/03/21 02:21:35 ID:???
C 曹植 魏 1.0 1 6      3.0
C 陳羣 魏 1.0 2 7      1.0
C 李典 魏 1.0 3 7      2.0
C 伊籍 蜀 1.0 2 6      1.0
C 麋夫人 蜀 1.0 1 4     1.5
C 韓当 呉 1.0 3 3      1.0
C 虞翻 呉 1.0 1 8      2.5
C 朱治 呉 1.0 3 5      2.5
U 諸葛瑾 呉 1.0 1 8     2.0
U 張紘 呉 1.0 1 9      2.0
C リョウ操 呉 1.0 3 3    1.0
U 張魯 他 1.0 1 5      3.0
C 劉表 他 1.0 1 7      2.5

U 小喬 呉 1.5 1 4 2.5
C 呂範 呉 1.0 2 8 3.0
U 卞皇后 魏 1.0 1 7 2.5
U 劉禅 蜀 1.0 1 1 1.0
U 甘皇后 蜀 1.0 1 3 2.0
C 張宝 他 1.0 3 7 3.0
C 程遠志 他 1.0 3 2 3.0
U 南華老仙 他 1.0 1 8 1.5
C 劉璋 他 1.0 1 3 1.0
U 張コウ 魏 2.0 7 5 2.0
U 黄月英 蜀 1.5 3 8 2.0
U 黄蓋 呉 1.5 5 4 1.5
C 刑道栄 他 1.0 4 1    3.5
C 張梁 他 1.0 5 1     4.5
50ゲームセンター名無し:05/03/21 02:24:49 ID:???
「カウンター取ったぁ〜!!」

と思ったのに相手騎馬が茂みに入ってオーラ消える事ってよくあるよな?
51ゲームセンター名無し:05/03/21 02:25:48 ID:???
>48
全て弓でないと弓デッキではないでしょ
52ゲームセンター名無し:05/03/21 02:26:34 ID:???
>>31
まあ今日呂布を中心とした脳筋に当たったわけだが、もののみごとに蹂躙されたよ。
ナニこの敗北感…。
53ゲームセンター名無し:05/03/21 02:28:57 ID:???
ってか
呂布、先生、黄色周倉、ケイドウエイ、張梁、張宝

のデッキが強かった。
覇王にも勝ってたし・・・
54ゲームセンター名無し:05/03/21 02:30:51 ID:???
反計がある限り、離間のアンチとして浄化とか言えないんだよな
反計コストは使用計略と同値くらいじゃないとおかしい気する
55ゲームセンター名無し:05/03/21 02:35:15 ID:???
>>53
まあデッキの相性にもよるからな
そのデッキだと相手に雲散使える2枚のうちのどっちかがいれば一気にくずれる
56ゲームセンター名無し:05/03/21 02:42:33 ID:???
一騎当千に雲散は効きませんよ
57ゲームセンター名無し:05/03/21 02:43:27 ID:???
>>56
そりゃそうだ


で?
58ゲームセンター名無し:05/03/21 02:47:15 ID:???
麻痺矢は効いたような気がする
あと、特攻に挑発は効かなかった
59ゲームセンター名無し:05/03/21 02:57:59 ID:???
今日から始めたました。
おもしろいんだけどさ、15戦して、SRもR出ねぇよ……

3級になっちゃったんだけど、
みんなRとかSR持ちなんだよね。
そろそろこの引きでは限界を感じてきた…(;´Д`)

武力5以上の武将と火計か水計出てくれ……onz
60ゲームセンター名無し:05/03/21 03:00:20 ID:???
>>59
大丈夫、俺は29クレはR、SRを引いてないから
まだまだ先は長いぞ orz
61ゲームセンター名無し:05/03/21 03:24:19 ID:???
>>59
おまえに漏れの
R典イとR献帝をさしあげたい。
R5枚くらいだが糞R率たけえ…。R諸葛亮も微妙だし…。
62ゲームセンター名無し:05/03/21 03:25:23 ID:???
>>59
コモンで弓だが武力5&火刑持ちの「朱桓」ってカードがあるぞ。
カードが光ってないから限界とか、挫けちゃいかんぞ。
63ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 03:58:05 ID:???
18回でRテンイSR曹操SR張遼当たったんだけど結構引き良い方なの?
64ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 04:04:39 ID:???
>>63
テンイはともかく残り二枚は素晴らしいカード。
とりあえずSR曹操中心にデッキ組めば無難つーかテラつええ。

まああれだ。引き良すぎってこった。
65ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 04:49:15 ID:???
つーかテンプレに貼り忘れある。

カード検索
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
66ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 05:52:36 ID:???
>59-60
自慢厨っぽくなってしまうが、今日は12クレでR2,SR1出た。
その勢いで花見してきた。いい日だった。

まぁ、なにが言いたいかというと、
たまにはいいこともあるからアキラメズニガンガレ
67ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 06:05:51 ID:???
>前スレ988
新宿クラブSEGAは7〜8人待ちくらいだったが、山手線の反対側は
0〜2人待ちくらいだった。
渋谷もSEGA系は混んでるが、アドとかセントラルは空いてるって聞いた。

>14
Rソンショウコウ、SRチョウセンも大変よろしい
68ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 06:11:01 ID:???
家に帰って引いたカード見てニヤニヤしながらデッキ組みに試行錯誤してるとこ見られたらかなり引かれそうだw
だが楽しい
69ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 06:13:23 ID:???
今日というか昨日始めて、5クレでR2枚キタ━━(゚∀゚)━━ !!!
R張飛、C丁奉、UC程普、R典韋、C陳武
・・・俺そんな趣味ねぇよ。・゚・(ノД`)・゚・。
70ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 06:55:27 ID:???
>68
~(-"-;)~
↑漏れはこうだがな
だが楽しい
71ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 07:44:57 ID:???
夏候月姫ってぶっちゃけどうなんでしょ?
使える?
72ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 07:50:45 ID:???
呉デッキに毛の生えたもので戦っているが
騎馬が一人入ればCPU相手はかなり安定するな

騎馬が左右を駆け上がる、槍が真ん中で敵を潰す、弓がひ弱な槍の援護って感じでやれば
73ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 07:50:48 ID:???
それより使える武将はいくらでもいるが
攻撃計略もちでコモンという出やすさから
低級見習い指揮官クラスなら使いではある。

現に今のウチの切り札。
7473:2005/03/21(月) 07:51:59 ID:???
>>71 へのレスですた。
75ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 07:59:23 ID:???
武力的には期待できないが、コスト1で槍兵つーのもでかいな。
Rカンヌあたりと相性よい。>哀れ張飛<w
76ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:36:54 ID:???
今までスターターとスリーブの箱にカード入れてたんだが入りきらなくなっちまった。
みんなカードは何に入れてる?
77ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:51:00 ID:???
アヴァロンとQoDのICのハコ。
コンパクトな割に、たくさん入っていいぞ。
捨てなければ自然にたまるしな。

…とかいうのは、セガにハメられてんのかね??
78ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:54:07 ID:???
>>67
甘様は萌えだけでつか?
79ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:56:50 ID:???
>>69
いいご趣味でw
80ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:59:46 ID:???
昨日のデッキ晒し
SR甘寧UC魯粛UC程普UC徐盛UC甘皇后
兵法は柵再建の法
という構成で勝率7割ほどだったな
ポイントは甘皇后の舞。

弱点 火、水、雷使いがいると100%負けます
8180:2005/03/21(月) 10:05:08 ID:???
>>80
晒しといっても自分のデッキです
日本語間違えたな・・・
82ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:15:40 ID:???
使うつもりなんざ皆無だった、蔡文姫。
試しに使って騎馬で走り回ってみたらやめられなくなった。
83ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:17:05 ID:???
軍師殿、教えて下されィ。
魏デッキで
R夏候淵 UC司馬懿 牛金 劉曄 李典 満寵 で組んるのだがどうにも勝てん。
柵が満寵の一枚しかなく騎馬隊も戦線を維持できず後ろの弓兵まで簡単に突破される。
昨日は馬超一人に司馬懿以外の全員喰われた。
控えの武将はUC張コウ 曹洪 許チョ 惇兄 C曹彰 カイ越

やはりカードそろうまでは単一勢力デッキは駄目なのか・・・?
84ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:20:37 ID:64duXaRN
>>76
俺はダイソーで売ってるザ・モノトーントレー付きケースという
プラスチックの箱使ってる。
これトレーがついてるんだけど、そこにメインデッキのカードを置いて
その下にカードやスリーブを置いてる。

一昨日と昨日でICカードが使えなくなる直前までやって、出たのは
SR:呂蒙、呉婦人、張春華
R :徐庶、陸遜、孫策、太史慈、筍ケ、左慈、夏候淵

弓や智将ばかりですた。
85ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:31:27 ID:???
>>83
攻撃役が足りない希ガス
牛金、李典抜いて張コウいれてみては?
86ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:36:50 ID:???
ちょいと気になったのだが全国3戦目までやったら君主カードは残り−3になる?
8783:2005/03/21(月) 10:42:35 ID:???
>85
かたじけない。攻城兵なので敬遠していたが試してみよう。
88ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:47:13 ID:???
やっぱ色んなとこ見てるとやりたくなってくる




てことで出陣してきまつ
89ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:03:37 ID:???
はじめから栄斗デッキでやったら負けなしで七品まできた。いま対人戦23連勝中!やっはり安定してる。
90ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:04:46 ID:???
>>83
李典入れるんだったらカイ越のほうがいいと思う。
カイ越の計略うまく使えればかなりいいかと。
あと満寵と牛金を夏侯惇に交換かなぁ。

とりあえず、R夏侯淵とUC司馬懿がメインっぽい現状のデッキは間違いかと。
>>85と同意でアタッカー不足すぎ。
弓矢生かしたいなら強い槍か馬で前線を維持させるべし。
UC典韋あたりがいればいいんだがなぁ。
91ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:11:10 ID:???
>>89
その後の経過もよろしく。50連勝くらいすれば一品になるんじゃないか?
92ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:12:49 ID:???
今日はゲセン行けないので自デッキ晒し
適当呉蜀流星デッキなのでアドバイスとかあったらお願いします。

C張松C廖化U法正U大喬U程普R孫権
弱点手前に柵二つ左右に並べて権と程で大喬をガード。騎馬は外側に置いて開幕は様子見・伏兵が居るようなら松で踏みたいところ。
伏兵踏んだら騎馬の下or柵手前に配置した法正まで引きずって当てる。
相手に高武力の騎馬や槍がいるようなら、松は伏兵踏みに行くより先に挑発して柵の手前走らせて弓を当てて削る。
大喬が一発メテオ撃ったら後は士気を挑発と若き王の手腕につぎ込んで必死防衛。

柵の両側から騎馬で回りこんで弓を蹴散らそうとしてくる人には勝てるけど、真正面から柵を削られるのは苦手くさい。最初は相手の騎馬を撤退させて有利だけど後半で突進をかわせなくなる。あと挑発に超弱い。
再建の法か張昭が居たらちょっと変わるのかなぁ。
持ってるカードはRが周瑜・孫権・孫堅・呂蒙のみ、C/UCは「これが使える!」というのがあるならUC同士のトレードで探してみます。
93ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:47:47 ID:???
C曹彰UC厳顔UC周蒼UC陳到C藩章C刑道栄でやってます。
武力低いコスト1の二人抜いて武力高いUC典偉一人をいれた方が強いですか?
あとR魏延ひいたんでいれたいんですけど騎馬のどちらかと入れ替えるならどっちがいいでしょうか?
94ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:53:19 ID:???
それなりに小慣れて来て五品くらいまで来ると、武力にしても知力にしても、
5と6の差、7と8の差がデカイ気がする。
95ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:54:12 ID:???
>>93
R魏延は勇猛無いし、計略も使いづらい。
曹彰と厳顔は両方勇猛あるしこのままの方がいいと思う。
潘璋とケイ道栄は典韋と入れ替えた方がいいかも。

もしくは張梁あれば曹彰・潘璋→魏延・張梁ってのもありかも。
96ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:55:30 ID:???
リプレイで栄斗が二つの部隊で同時に城門を攻城してたけど、どうやるんですか?
教えてください。水鏡センセー
97ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:57:22 ID:???
マジか
ある程度重なってても読むからかなあ
98前スレ869:2005/03/21(月) 12:00:36 ID:???
遅いレスすまそ
ソウショクですか。浄化の計にあまり魅力が感じられなかった
敵がかけた敵味方の効果なら最高ですがw。何戦か試してみます

全体強化系が皆集めてソウヒの指揮とかしかない…。
その分馬の細かい動きや攻守のタイミングはうまくなったと思う。
でも7級指揮官でSR使われているの見ると何か悲しい。゜(´ロ`)゜。

主旨がずれた、追加質問です。
Rシバイの水計は、知力いくつで倒せます?まだ三回ほど使っただけですが、威力が物足りないです
一回目なら知力いくつまで倒せる、二回目なら…というのをご存じであればご教授願います
99ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:03:01 ID:???
>>93
R魏延をいれるならば曹彰抜きで
あとは>>95のいうように潘璋とケイ道栄は典韋と入れ替えた方がよさげ
士気のボーナスも得られるので
100ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:04:43 ID:???
>96
それは特攻戦法ですね
やり方は自分で考えろ
101ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:06:00 ID:???
>>96
程イクが弱点攻城中にホウ徳が特攻するそうだ
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g31001662
102ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:09:28 ID:???
>>92
大凶は開戦時は伏兵踏みに使っても構わない。
あと大雑把なことしか言えなくてスマンが、
柵は進路妨害と騎兵の突撃を止める目的以外で使えるとは思わない方がいい。
柵が2枚だろうと5枚だろうと弓を置きっぱにするだけなら負ける。
最後にガチ戦力として使える総コストを8-1.5-1=5.5で考えるとやるべきことが分かると思う。
103ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:09:32 ID:???
なるほど…試しに曹洪あたりで特攻してみます
104ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:13:01 ID:???
誰か刑道栄がなぜ強いのか教えてくれ
リプレイで使っている人を見たがすぐに死んだ印象しかなかったが・・・
105ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:15:28 ID:???
>>104
勇猛持ち、かつコスト1で武力4は優秀ってことさ。
106ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:18:17 ID:???
>>105
阿呆。


(´・ω・`)復活も持ってます
107104:2005/03/21(月) 12:18:27 ID:???
>>105
なるほど
優秀な捨て駒というわけだな
108ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:19:20 ID:???
「おお刑道栄を捕らえたか」




「よし、斬れ!」
109ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:23:35 ID:???
>>108
斬ってもすぐに復活する雑草魂

フシジンやビホウはまだいないんだな
11090:2005/03/21(月) 12:35:08 ID:???
91〉
まぁやってみる。俺×.×♪でやってる。 マッチしたらよろしく。
111WCCFポジション検索の中の人:2005/03/21(月) 12:57:57 ID:???
>65

更新しますた
・WCCF Campione様に許可をとりました
・許可をとったことにより初期読み込み時のポップアップを廃止しました
・攻城兵が城攻兵になっていたのを直しました
・2桁と1桁の比較がおかしいを強引に修正しました
・右寄せとか左寄せとか中央寄せとか見栄え的に直しました
112ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:06:55 ID:???
離間っておかしくね?むしろ壊れてね???????
SRホウトウの計略が移動速度を下げる連環なのに
カクの離間は武力も知力も移動速度も下げるっておかしくね???
イかれてね?????
「まずは奇襲成功・・・」とか、何が「まずは」かっつの、
奇襲成功したらそのままフリスビー状にして飛ばしてよくね?
一方ロシアは鉛筆を使った
113ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:22:35 ID:???
みんなプレイできていいな

近くに入荷してるゲーセンないよヽ(゚д゚)ノ
114ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:24:02 ID:???
>>113
俺はやるために秋葉行ってるがなぁ・・・・

めんどい
115ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:30:57 ID:???
札幌ではキャッツアイ(道内大手)とかでも稼動始めたんだけどな
先週末に入ってたよ
116ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:34:36 ID:???
コスト10まで登録できて、
相手を見てからその中からコスト8まで選べるんだったら良かったのに
117ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:37:01 ID:???
>>112
SRホウトウは知力も下げる。
しかし、武力まで下げるカクが最強軍師であることには
間違いない。
118ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:42:41 ID:???
地形見てから武将選ばせれっていうのはあるなぁ
SRバチョウは平地だと鬼だけど、茂み多いと使いたくないし
119ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:47:13 ID:???
>>101
その出品者は英斗と知り合いなのかな
説明書きとか細かくて割と参考にしてたんだがどうりでって感じだ
120ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 13:47:27 ID:???
反計は強制発動で味方のにも反応くらいで丁度良い
121ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:08:53 ID:???
消費士気をもっと増やすべきだな>反計
少なくとも相手の計略と同じ分使用だろ、普通は
122ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:13:08 ID:???
>>116
それだ!
123ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:23:31 ID:???
レアが呉しか来ないので呉デッキを組むしかない7品の俺
カード一覧を見ていてとんでもない事に気づいた。

…呉だけ復活持ちいねぇじゃんorz
124ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:28:21 ID:KS9Wponi
後からカード選べたら面白くないだろー。

ところで、再起以外の法って種類どれくらいあるの?

昨日から始めたんだけど、正方の計だっけ?あれつかって
いつか強くなるんだろうと思って我慢して使ってるんだけど
なかなか勝てない。やっぱり再起使っとくのが無難なのかな。
ちなみに、魏が集まってきたので
ホウ徳、郭か、典い、李典に、劉表で柵追加してる。
最初一掃できるんだが、再起か水雷火系使われるて逆転パターンが多い。
125ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:29:19 ID:???
ここsage進行か、スマソ
126ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:30:42 ID:???
>>123
な、なんだってー!!
うわ、本当にいねぇ…。
周泰あたりなら復活あってもいいのに。

でも、呉って太史慈しかり孫策しかり周瑜しかり、あっさり死ぬイメージがあるからなぁ…。
騎馬の少なさといい、やっぱり呉でデッキ組むのは無謀なのか…。
127ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:33:33 ID:???
呉デッキでも4品以上でやっていける
テイフ、ロシュク、ソンケンの1.5柵持ちが重要
128ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:42:54 ID:???
最近魏のスターターで始めて、
Rキョチョ、楽進
Uチョウコウ、曹仁、テイイク、
C牛金、陳宮
引きました。まだ単一デッキは厳しいでしょうか?
教えて下さい。
129ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:55:25 ID:???
やって自分で判断しろ
130腐 ◆4EmTHTVY1. :2005/03/21(月) 14:58:48 ID:???
【再起の法】 デフォで持ってる
撤退(カウントダウン)中の自軍武将が復活
【正兵の法】
出撃中の自軍武将の武力が+2?
【増援の法】
出撃中の自軍武将の兵力回復。レベル上がると回復量が上がる?
【再建の法】
柵が復活。
レベル上がると柵復活時の色(強度)が変わる
【速軍の法】
出撃中の自軍武将の移動速度が上昇
【連環の法】
出撃中の敵武将の移動速度低下
【衝兵の法】
武力ageだが移動力sage
【魏軍の大攻勢】
出撃中の魏軍所属の味方武将の武力が+4
【呉軍の大攻勢】
出撃中の呉軍所属の味方武将の武力が+4
【蜀軍の大攻勢】
出撃中の蜀軍所属の味方武将の武力が+4
【他勢の大攻勢】
出撃中の他勢力所属の味方武将の武力が+4
【車輪の大攻勢】
出撃中の自軍の槍兵の武力が+2&全方向に槍の無敵攻撃
【遠弓の大攻勢】
出撃中の味方の弓兵の武力が+2&弓の射程距離伸びる
【神速の大攻勢】
出撃中の自軍の騎兵の武力が+2&移動速度うp
+αの数字に若干間違いあるかもしれんが知ってるのはこれくらい
131腐 ◆4EmTHTVY1. :2005/03/21(月) 14:59:30 ID:???
>>130>>124へのレスね。
132ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:00:01 ID:???
いややろうと思えばできるよ。
R許チョ
R楽進
U程イク
U曹仁
はその中では確定だと思う。
あと残2はお好きに。
俺の欲しいカード全部持ってるわ…。
133ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:01:52 ID:???
>>132
欲しいカードって?
キラは引けないですね。
使い勝手いいカード引いてるのかな
134ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:03:59 ID:???
ホウトウとカクの計略の移動速度の低下幅って同じなんですか?
もし同じなら納得いかんっていうか、カク強すぎでしょ?
135ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:09:34 ID:???
>>133
呈イク、楽進かなり欲しい。陳キュウもちょと欲しい。
レアもキラじゃないか?
使い勝手いいのは呈イク楽進。やっていれば強さがわかると思う
136ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:11:09 ID:???
>>133
楽進、程イクは魏デッキ組むならあると無いのとで全然変わる
特に程イクは。楽進はコスト1が何より魅力
137124:2005/03/21(月) 15:14:15 ID:KS9Wponi
>>130
ありがて〜。
こうみると再起の法ってかなり強力だな。
他のは特定デッキ向けで使いかたが難しそう。
138ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:15:15 ID:???
そろそろデビューしようと思うのですが
最初にスターターパックを二つくらい買ってある程度カードを揃えてからプレイするというのは可能なのですか?
レベル低い質問ですいません
139ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:23:32 ID:???
>>138
2つ買うのは自由だが
最低限>>1ぐらい読もうぜ。
140ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:25:16 ID:???
俺のホームはスターター売り切れ中
141ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 15:26:34 ID:???
>>140
スゲー
142ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:03:46 ID:???
いきなりSR張遼でたけど
どう使おうか…そろうまで使わないべき?
143ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:10:07 ID:???
>>135 >>136
レスありがとうございます。
こるからやってまた覚えていきたいです。
友達がダブったのでR曹操
ジュンイクくれると言ってきたのですが、使えるんでしょうか?
デッキに組込めるのかな
144ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:37:05 ID:???
腕があればジュンイクはかなり強いが、使いこなすのは本当に上級者にならないと
無理だと思ったほうが良い。
麻痺矢の大号令や雷や踊りなど、後ろで使われる計略を封じれるのは強いよ〜

基本はテイイクだけどね、自分はジュンイク派
145ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:38:03 ID:???
R曹操の特攻の大号令で城門攻撃×7とかって可能なのか?
146ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:49:47 ID:???
三国志大戦、昨日から始めた
俺的にはかなりヒット





だが俺以外やってねぇのはどういうことだ。
後ろの外部モニターで見てる奴はいるんだが・・・
1プレイ300円ってのが割高に感じるのか?
147ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:56:23 ID:???
>>146
君が何のカード引いたか見てるんだよ。
148ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:03:10 ID:???
R曹操はいけてるのか?
149ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:08:40 ID:???
>>140
昨日池袋行って来たが、GIGOとアドアーズはスターター売り切れてた。
150ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:17:33 ID:???
俺のホームもスターター売り切れ中
151ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:34:43 ID:???
売り切れ中の所申し訳ないが、SRとRのレート表はないのだろうか?
152ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:47:13 ID:???
>>151
ない
アホーオークション見れば大体わかるんでないかな
153ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:53:20 ID:???
SR諸葛亮ってなんであんなに高いの?
154ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:55:11 ID:???
欲しいと思う人間が多いからだろ
155ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:00:14 ID:DAliFki8
「洪水」と「跳ね返し」で
再起の法使わずに22連勝中だぜ
現在26勝1敗

ネット対戦相手弱すぎだな。
将軍7品より
156ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:06:12 ID:???
>>155
はやく上へ来い
中級者の洗礼をくれてやる
by4品
157ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:08:22 ID:???
>>155
本当の戦いは先行稼動組がいる5品から始まる。
がんばれ。
158ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:12:12 ID:???
自分の中で八割完成しているデッキで三級で苦戦する俺はもう辞めた方がいいですか
159ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:17:16 ID:???
俺なんか先行稼動からやってるけど
ここ最近15連敗くらいしてるよ、もう泣きたい。
160ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:20:21 ID:???
このゲーム負けてもランク下がらないの?
161ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:21:07 ID:???
>>160
下がるよ、かなりの連敗で6品から8品に下がった。・゚・(つД`)・゚・。
162ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:28:19 ID:???
>>160
級までは負けても下がらない
品になると下がる


塚説明書くらい読んでくれ
163ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:28:28 ID:???
>>161
がんばれ
デッキを変える時期かもな
164ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:31:01 ID:???
>>163
デッキは悪くないはず、と思う。
確実に下手、センスナシ。・゚・(つД`)・゚・。
デッキを公開してみよう。
R曹操、徐晃、UC典韋、程イク、カイ越。
練習あるのみとあきらめてます。
165ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:31:04 ID:???
身代わりと孫呉の再編どっち使おうか迷ってるのですが
身代わりってどの程度回復するかわかりますか?
166ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:33:20 ID:???
>>164
張松使ってみ!
初級から上級まで使えるyo!
167ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:38:19 ID:???
>>164
R曹操はやめたほうがいい。一騎打ちになりやすく勇猛ついてないからすぐやられる。
思い出してみろ、他の騎馬に比べて異常に一騎打ちが多くないか?
コスト1の勇猛持ちにやられて涙を飲んだことが幾度もないか?
これは張遼もそうだが、こいつは武力9なので問題なし。
あとカイ越が微妙だと思うけど、SRカクなんて持っていなさそうだな・・・
まあがんばれ
168ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:42:41 ID:???
>>167
言われてみればそうだわ。
曹操の一騎打ちすごい多かった。
169ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:42:47 ID:???
>>164
ソウソウをdにして、カイエツを楽進辺りに変えるのはどうでしょ?
一騎打ちの勝率どれくらいですか?

170ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:46:23 ID:???
ここの奴らってデッキ晒すとすごい親身にアドバイスくれるのな
171ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:50:14 ID:???
昨日アドバイスくださかった方どうも、
今日は2回やって、してかえって来ましたorz
出たカードで再構成

UC 司馬い
UC 黄忠
C 文ペイ →UC許チョ
C 夏候月姫→Rじゅんイク
C 王平
に入れ替えてみました、
これで対戦デビューしてみようとおもいます・・・・・
172ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 18:53:27 ID:???
>>170
レアの少ないデッキや攻城兵使うデッキなんかには親切

覇王系のデッキには(*゚д゚) 、ペッ
173ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:16:38 ID:???
金曜から始めましたが、連敗街道進行中・・・・・・。
デッキが定まらないこと、戦略が固定できていません。
なんか今ひとつしっくりこないんでアドバイスを頂きに来ました。

【現在デッキ】
Rキョウイ、C張松、UC夏候淵、C刑道栄、C張梁、(C郭皇后orC伊籍)

挑発戦略ですが、計略使う前に高武力の魏騎馬デッキ、呉デッキに序盤ボロボロ。
一歩届かずか相手の城にダメージ与えられず。
腕と知恵が足りないのも承知ですが・・・・・・悩んでます。 OTL

【持ちカード】
魏)C郭皇后、UC夏候淵、C蔡文姫、C蔡ボウ、C曹植、C曹ヒ、
  UC張ゴウ、UCベン皇后

蜀)C伊籍、C王平、UC関羽、C関平、Rキョウイ、C張松、R馬ショク、Cビ竺、C寥化

呉)UC小蕎、SR呉夫人、R太史慈、R張昭、UC張コウ、Cハン章、C呂範

他)C刑道栄、UC公孫サン、C張任、C張梁、C劉表

174ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:18:41 ID:???
だめだ〜、昨日二回して二回ともあっさり功城されたorz
デッキの構築もそうだけど、構築したデッキをどう動かすのか
理解してねえ俺。自分で考えたデッキなのに。

R馬超R太史慈C月姫を中心にどんなデッキを組めば良いだろうか?
175ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:19:36 ID:???
今日、初のSRを引いたのだが、甘寧と張春華だった。

まだ8品程度なので甘寧を試せると思い、デッキを組もうと思うのだがどうよ、これ?
SR甘寧、R姜維、(R張飛、UC周倉)
どうにも()を入れ替えたいと思うのだが、手持ちにイイカードがない。
士気ゲージもあまり有効に使えていない気がするしな。
R超雲とかR馬超、太史慈がいれば変わるとは思うのだが、アドバイスほすぃ。
176ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:20:02 ID:???
俺の前にやってた子がチュートリアル終わって
「キラキラ光ってるカードだ!」
とか言ってたんでかなりやる気そがれたんだがやってみて出てきたカード見たらSR曹操キタヨー!
でも魏の他があんまりそろってないんで覇王デッキは無理ぽ。

てか今日も脳筋デッキに負けた。
SR馬超、SR趙雲、SR周喩と
SR馬超、SR趙雲、R関羽
ってデッキ。
こいつらどうすりゃ止まるんだよ!脳筋つってもちゃんと動かし方知ってる相手だし!
誰か一人が攻城、一人が攻城班守備、一人が迎撃ってやられたんだが、攻城班守備だった馬超が計略発動後ありえん強さで瞬く間に全滅。
カクとかあったら止めてその間に潰すor攻城できそうだが持ってないし…。
持ってる張松、キョウ維で挑発して逃げるor迎撃しても追いつかれてぬっころされるし。
どうすれば…。
177ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:24:34 ID:???
>>173
キョウイ 王平 張松 刑道栄 張梁 公孫賛
白馬陣がポイント
178ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:26:51 ID:???
俺は呂布、張遼、ホウ徳ってのにボコられた
たった三枚だからネタなのか?と思いきやつえー
179ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:29:42 ID:???
3枚デッキって相手した事無いけどそんなに強い?
やってみたい相手ではあるけど、今の所まったく歯が立たないって思ったデッキは覇王デッキ位な9品・・・orz
180ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:31:04 ID:???
>>175
やっぱ攻城兵守るために槍兵二人、弓矢を封じるために高武力騎兵一人加えた4人編成とか無難でない?
もしくは張松を入れて攻城兵に向かう槍兵や待ち構える弓兵を引き離すとか。
181ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:33:44 ID:???
>>179
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html

ここのケニアデッキ
182ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:35:17 ID:???
>>176
やった事無いから微妙だけど、あくまで想像

こっちから絶対突っ込まない。士気溜まる前に突っ込んできたらとりあえず弱点ぶつけるつもりでこっちの
武高いやつと弓でサポで一体相手して潰したらとりあえず城戻す。余裕ありそうならそのまま残りで相手してる
二体にぶつけに行く。その二体相手にしてるやつに騎馬がいたら騎馬は周瑜に突撃繰り返して
残り1体に対しては時間稼ぎする程度で壊滅覚悟。こんな感じじゃ駄目ですか・・・
183ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:37:27 ID:???
基本的に俺槍の一体はどんなデッキでやっても入れてるからあんまり苦にならないな
騎馬ばっかは
184176:2005/03/21(月) 19:37:50 ID:???
>>178
うわーそれもいやだな…。

>>179
結構エグイ。相手を封じる系の計略持ってたらなんとかなるのか…?

てか攻城されても無視して全軍突撃>攻城のごり押しでいけるのかもしれん…。
相手騎兵で攻城能力低いんでどっちが先に落とせるか今度当たったらやってみよう。
185ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:39:47 ID:???
俺も始めたばかりでいきなりSRチョウリョウ引いてしまった。
魏スターターに
R楽進、Uテイイク、シバイどんな風に組んだらいいかな?
チョウリョウはまだ入れるべきではない?
186ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:43:36 ID:???
自分で試して決めろ
187ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:49:44 ID:???
>>185
だからR楽進U程イク俺によこせと…。
つーかネタか?ネタと言え!
どんな引きしてんだおまえは!
188ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:50:39 ID:???
ジュンイクって使えるか?

微妙だよな
189ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:53:04 ID:???
>>185
SR張遼は、使い慣れてるかどうかで強さに差が出るから
さっさと使った方がいい。
というか、使う前から聞いちゃうのも「おぉ、こいつすげぇ」って喜びを
自ら奪ってるようなもんだ。どうかと思う。

試行錯誤してみろ。そんだけしかカードないんだから聞くまでもないだろうし。
190ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:53:44 ID:???
>>173
Rキョウイの挑発ってのは引き剥がしよりも敵の殲滅に使うもんなのよ
だから使うなら他軍のコスト1二枚をコスト2の強力な槍に変えて騎馬を倒せるようにした方がいい
つまりお前の持ってるカードでいうと、、、、、、、、、、あれ?

あとそれに剣兵は他軍デッキでも組まないと使い所が難しいぞ。
なんの特徴もないから。
引き剥がして振り回すのだけが目的なら張松だけで十分。
それでも挑発デッキでいきたいならC刑道栄かC張梁を外してC寥化にするのだけは絶対やったほうがいい。
191ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:00:26 ID:???
>>176
そんな雑魚デッキに負けるな
気をつけるのはSR馬超の計略くらいだ。
あれは突撃をさせないことが重要。
移動速度が上がる訳じゃないから、逃げるなり、一度突撃されてから他のキャラで覆い被さるなりしてくれ。
コスト1の雑魚で城に向かって一人を離すといい。
その間に一人づつ倒すことを目標に。
あと脳筋ってのは武力が高いけど頭が悪いって意味だから、そのデッキには当てはまらない単語だ。
192ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:00:49 ID:???
>>155
七品ぐらいで連勝して威張るな。
さっさと四品まで上がってこい。俺が責任もって五品に落としてやる  
193ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:03:01 ID:???
R姜維、C張松、UC夏候淵、C王平、C関平
で良いと思うけどなぁ。
というか、姜維含め全体強化系で光るカードだから
さっさと法正なり劉備なりを入れないと押し切られるだろ。
194ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:03:35 ID:???
>>188
舞の封印には欠かせない人材。
自分以外の手がある時はジュンイクを隣の奴に動かしてもらうのも手
195ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:05:11 ID:???
>>187
どんな引きって。
引きが良いかどうかさえまだわかりませんが。
>>189
使ってみます!
でもカード増えたばかりだとどう組んでいいやらさっぱりで
196ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:07:29 ID:???
持ってるカードでなんか強さに拘ろうと思うと魏主体になるのはなぜよ・・・
197ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:07:56 ID:???
>>191
白銀の獅子は移動速度も上がるよ
198ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:08:37 ID:???
>>192
おまいがちょっとかっこよくみえたw
漏れは現在九品だが、四品まであがったら
おまいに五品に落とされる日を夢見てがんがるわw
199ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:15:52 ID:???
コスト
2.5 張遼 UC夏候惇
1.5 曹彰 UC司馬イ
1  楽進 程c 李典
コスト8にするには?

これで「どう組んでいいやらさっぱりで 」と言われても困っちゃいますな。
200ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:18:55 ID:???
>>197
そうなのか?
じゃあなぜ俺が戦う馬超はいつも突撃した後に離脱しようとしないのだろうか
強いけど何も知らん奴にしか効果ないなと思っていたが
ちなみに自分が3品で対戦相手は1〜5品の話
まあここの所は馬超が計略使ってきたら、範囲に馬超一人でも離間だがな
201ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:25:26 ID:???
複数人で弱点攻撃するのに特攻使うとか逝ってるけどさ、

一枚目を弱点に置く→持ち上げて盤面からはなしておく
二枚目を弱点に置く→持ち上げて盤面からはなしておく
三枚目を弱点に置く→以下略

でいいはずなんだが。
まぁ、そんかわり計略でまとめてヌっ殺されるけどね。
202ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:29:05 ID:???
反計つかわれて士気無駄にするとむかつくので、最近は挑発しか使っていない漏れがいる。
203ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:33:02 ID:???
>>201
あれぇ?
盤面からはずしてちょっと経つと、城に戻ろうとしちゃうんだけどなぁw
204ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:35:23 ID:???
特攻の大号令はうまく部隊が重なるように動かして
重なったときにに発動するんじゃなかったっけ?
205ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:36:19 ID:???
SR王異+Rd+U甄皇+R司馬懿+R荀イク

今ひとつパンチ力不足気味だ・・・どうすっぺ
206ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:38:57 ID:???
>>205
踊り子はどちらかお一人でよろしいかと
207ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:40:24 ID:???
>>205
というか、誰か一人は「計略なんかどうでも良いので攻撃すべし」と言う香具師が必要。
208ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:41:38 ID:???
柵一枚じゃあ怖いけど、U甄皇を仁にしてみよう、


         もってねェ(´д⊂)
209ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:44:25 ID:???
>>208
柵なんてかざりです!エロい人には(ry
210ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:46:05 ID:???
3品になったけど、右も左もカクばっかでもうウンザリ
211ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:46:39 ID:???
R6枚引いて献帝、ウキツ、孫権、タイシジ、張昭、シュウユと
呉が四枚もあるとはどういう事だ。
という事で質問。
弓兵のうまい使い方を教えてくれ。
柵の後ろから撃たせるぐらいしか思いつかん。
212ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:46:54 ID:???
>200
近くに槍が居て、下手に加速したくなかったからとかじゃないか?
馬超は速度も上がるよ。だからこそ突撃で6割とか桁外れの威力なんだし。
213ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:48:35 ID:???
>>210
だって今の仕様だと使わないとやってられないし
>>211
とにかく戦闘予想地域を予測して先行移動
214ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:50:42 ID:???
上位はやっぱカク必須ぽ?
弓主力でやってるんだけど上位で弓通用しないなら辞めようかなorz
215ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:51:12 ID:???
>>211
常に2:1の状況を作り出せる。とはいえ部隊に一人で充分かな。
その中では太史慈が半端なく強い。
白兵戦でもかなりの強さ見せるし。コスト2、武力8の歩兵だと思って
戦場においておいても問題ない。
216ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:51:45 ID:???
>>211
槍兵で騎馬の突撃を牽制しながら、護衛の後ろで連射。あるいは移動速度の低下する地形
越しに狙うか、櫓とかの障害物を利用する。
柵に頼らない簡単な運用方はこんなところか。
217ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:53:24 ID:???
>>214
相手が相当ミスをやらかさない限り勝てない
たぶん4、5品なら勝率2〜3割、3品以上なら1割くらいかと
218ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:54:38 ID:???
>>214
必須という程では無いが、カクの投入、非投入で無視できない性能差が出るのも事実。
むしろ弓は移動速度低下しても被害少ないのでマシかもしれない。コスト1の弓として
ジュンイクや曹植投入って手もあるし。
219ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:55:15 ID:???
上位で弓が通用しないなんて事は無い、腕次第

俺はカクに修正入るまで引退する、同じデッキとの勝負ばっかで飽きた
220ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:55:46 ID:???
>>213
>>215
>>216
サンクス。
弓兵オンリーとかはやっぱり無謀なわけね。
槍のいいのが無きゃ駄目なのか…
221ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:57:12 ID:???
>>217
うほ相当厳しいのね
逆にそれほど厳しいと挑戦してみたくなってきたかもw
222ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:57:17 ID:???
魏スターターだったんで、初めて見たんだけど、
しかしなんで魏が5枚も出て全部弓兵なんだよ……onz
その他も弓兵ばっかりだ。
出ても武力3の騎兵では曹彰の代わりにならん。
そろそろ曹彰の代わりの騎兵が出てくれ〜(;つД`)
223ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:57:58 ID:???
SR張遼に何枚かRつけてSRホウ徳orSRカクとトレードできるかなあとか思ったが
張遼欲しい奴はどっちも手放さないよなあ。
224ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:58:08 ID:???
Ver1.003マーダー?

カクの知力下げ、武力下げ、移動力下げを現状の2分の1に汁。
時間か効果かはどっちでもいいからとにかく早く。

反計は必要コストXにして、相手が使用した計略と同じor±αで調整汁。



ところでさ、知力下げの計略を相手の伏兵にかけられるのかな?
かけられるならダメージ激減できそうなんだが。
225ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:00:24 ID:???
今6品と7品を行ったりきたりしているが、そんなに買言羽は入ってないね。
3、4品あたりになると当たり前に入ってるのかな?

それにしても…6品より上はデッキを根本から見直さないと上がれる気がしないね…。
226ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:01:47 ID:???
漏れはSRホウトク出してSR王異もらった。
コスト2で騎兵ならRdでいいと思えるので。
227ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:02:16 ID:???
初めて5品ぐらいまで一気に勝ち上がったけどだんだんつらくなってきた。
5品と4品の間にはかなりの壁があるな。
テンプレの
>・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのは恥と思え。
ってあるけどどう考えても上位のデッキパワーには勝てない。
228ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:02:40 ID:???
確かに5品と6品の間には壁が存在すると思う。
腕だけでは超えることが難しい壁。
229ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:02:45 ID:???
三国志の時代なのにカク戦争ですか、そうですか
230ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:04:10 ID:???
>>223
張遼は上位SRなので、Rを付けるどころかピントレ〜向こうがレア付けでも
いける可能性はかなり高い。
でもカクは現状の性能だと手放す奴は少ないかもね。俺は手放しちゃったけど。

>>224
劉表だろ?かかるよ。知力9の伏兵が役立たずになった。
231ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:05:33 ID:???
スターターの中身が知りたい
教えてエロい人
232ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:05:46 ID:???
このゲーム、カード資産と実力の両方を高いレベルで備えてないと上位入りは
難しいからなあ……
233ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:06:02 ID:???
>>230
どうなるんですか?
かかった瞬間伏兵解除ってことですか?
234ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:06:42 ID:???
上位に上がるには武将への愛を捨てて、勝てるデッキにしないとだめだな。
上に上がりきってしまえばRキョチョなんかを入れた騎馬殲滅デッキもかなりいけるけど
235232:2005/03/21(月) 21:07:13 ID:???
あ、でもカード資産に関しては必要なレアだけ揃えときゃ何とかなるよ。
覇王デッキ作るんでもなきゃSRは無くても大丈夫。
236224:2005/03/21(月) 21:08:17 ID:???
>>230
おぉ、サンクス
劉表はコスト1で柵・魅力持ちのうえ
馬鹿の計は士気3だから序盤に打てそうだな。
ちょっと編入を考えてみようかな。
237ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:08:21 ID:???
>233
解除はされないが、知力9の伏兵が知力3に奇襲してもダメージ1割以下。
238ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:08:49 ID:???
腕7割 デッキ構築能力3割 (カード持ってるという前提で)

なんだけど、それをブチ壊すくらいカクは強過ぎる、カクほどでは無いがSRソウソウも半端じゃない。
この2枚が強過ぎるのか、他のSRが地味過ぎるのか

ソウソウ、カクを弱体化させてバランス取るのと他のSR強化してバランス取るのどっちが良い?
239ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:09:16 ID:???
>>238
明らかに前者だろ。
240ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:10:25 ID:???
張遼が無謀にも正面から突っ込んできたから槍でザックリ刺してやったのに
そのまま押し切られたよ・・・・反則だろ、 頭も良いし手に負えない。

ホント、遼来来な気分を味わった。
241ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:11:25 ID:???
曹操・カク・テイイク。この辺を弱体化すればそれなりにバランスとれると思う
呂布はもうちょっと強くてもいいかとおもた
俺は持ってないけど、呂布は馬鹿だから妨害で簡単に無力化できる
242ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:11:58 ID:???
>>238
後者だとSRマンセーゲーになるので、前者が適切だろうなあ。
てか魏の武将の性能考えた奴は何かがおかしいとか気付かなかったのか……
基本性能がRホウ統と対になっているカクなんて比較しても論外な性能差だろうに。他にも
明らかにコストを超える性能の曹操、楽進、程イクとか。
243ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:12:46 ID:???
上位の武将が無闇に知力高すぎるってのがなぁ
張遼とかせいぜい知力5くらいでしょ
244ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:13:06 ID:???
以前から言われてるよな
曹操の復活か伏兵を解除、カクの離間の計から武力低下か移動力低下の排除
まあバランス修正を待つより、使うの嫌でも勝ちたいなら入れるしかないね
特にカクはどんなデッキにでも入れれるし
245ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:13:33 ID:???
あー!このゲーム,WCCF以上に金銭感覚麻痺させる…。
3連休で2万くらい使った…。
レアは呉しか出ないし…。
246ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:13:49 ID:???
>>240
そんなのありえないだろ、武力1や2なら知らんけど。
槍は交戦中だと無敵槍部分消えるよ、カウンター取れなくなる
247ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:15:11 ID:???
ここで↓がカード調整を怠った無能共に一言
248ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:15:24 ID:???
楽進に相当するコスト1レアが呉にも蜀にも居ないんだよな
249ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:15:27 ID:???
>>245
俺のR関羽を君のR周泰と変えてもらおうか
俺は呉使いたいけど蜀のレアばっかw
250ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:17:33 ID:???
張松は楽進並に使えると思うけどな。
251ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:18:05 ID:???
楽進には修正が入らないに1000寥化
252ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:19:14 ID:???
これに大会とかあったら上位七割くらいは覇王デッキになるのかなーw
253ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:19:46 ID:???
240だけど、孫乾じゃダメってことなんだろうな
254ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:21:01 ID:???
>>252
ついこないだ大会あったぞ、見事にそうなった
255ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:21:40 ID:???
てことはSRではカクが一番なのか?
256ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:22:15 ID:???
>>252
絶対ならない
5枚中伏兵3枚ってのは思った以上に配置と動きに頭を使う。
ただ上位8割はカクが入ってると思う。
257ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:23:36 ID:???
>>255
SRというより全カードで一番
258ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:25:11 ID:???
カクはコスト3に、曹操はコスト4に汁。
259ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:26:24 ID:???
アンチデッキを組む事が出来ないのが一番の癌
浄化?相手にテイイク居るの解ってます?
260ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:27:58 ID:???
つーかこれ、実はver0.995ぐらいなんじゃねーの?
明らかに調整終わってないだろ。
261ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:30:13 ID:???
反刑の範囲を今より狭くして欲しいのは俺だけか・・・
262ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:30:37 ID:???
グチが多くなってきましたよ
263ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:31:39 ID:???
昨日から始めた呉好きの者だが、
カードリスト見ると魏や蜀に比べてなんか扱いが違うorz
でも、引いたRがことごとく呉だったのでこれからもガンガル

ところでdって誰?
WCCFスレの住人なんでモジャモジャの方を思い出してしまう
264ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:32:07 ID:???
流星を反計で無効化できるのには笑った
265ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:33:23 ID:???
>>261
反計の範囲狭くしたら外から離間撃たれる
266ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:33:36 ID:???
>>263
夏侯淳
267ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:33:38 ID:???
魏>蜀>その他>呉
今ってこんな感じ?
268ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:35:13 ID:???
>>267
5品くらい行けば普通に呉デッキ居る、3品越えるとまた見なくなるけど
269ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:35:53 ID:???
魏>>>蜀>>他≧呉ぐらい
270ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:36:47 ID:???
呉単デッキの限界は3品
他の軍はやり方次第で1品になれる
271ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:37:54 ID:???
覇王に太刀打ちできそうなのは桃園+程イクor荀イクあたりか?
賈クを封じつつ、覇者の求心を上回る武力。

実際覇王弱体化したら桃園、桃園弱体化したらまた神速や水鏡先生+呂布が、ってなるんだろうな。
つまり俺が何を言いたいかというと、孫呉に日の目を…orz
272ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:38:02 ID:???
呉は挑発(蜀)に弱く騎馬(魏)に弱い。
いいとこなし。
273ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:38:55 ID:???
>>266
なるほど。
強いんだろうなぁ
274:2005/03/21(月) 21:39:06 ID:80+dBm80
今日、ゲーセンでデッキの忘れ物発見。
中をみるとSRちょううん、Rそんさく、そんけん等があった
欲しかった。いつも一戦目で負け、レアはない
勝ちたかった。
最初、SRとそんさくだけ抜いてゲーセンの人に渡した。
だけど、これをとると悲しむ人がいる…考えたあげく、その2枚を「これも落ちてました」と行ってまた届けた。

もうそのゲーセンにいけない…一度ネコババしようと思ってしまった

こころあたりのある人は、自分が行ったゲーセンに行って下さい。時間は21時20分くらいに拾いました。
275ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:39:14 ID:???
呉にも騎馬への対抗策になる軽コスト計略欲しいよな。
蜀には挑発あるんだし。魏はもともと槍がそんなにきつい訳では無い。
276ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:39:15 ID:???
カクだけでいいから弱体化してくれ
普通におかしいだろ
277ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:39:21 ID:???
ジュンイクつえー…
つか、相手が馬鹿ばっかだったんだろうけど
ことごとく計略返してくのは笑いが止まらんかった
重要な計略持ちを警戒しなきゃいけないから守りがちと手薄になりがちだったんだけどね
つか、ジュンイクに真っ向から火計使おうとすんなよ…
278ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:40:39 ID:???
>>230
そうなんだ。今のデッキが
SR曹操、Rトン、UCエン、郭皇后
でなんとかUCエンと皇后をもっといい奴に変えたいとおもったんだけど。
SR曹操、コスト2武将+例のコスト1三枚
だと典型的な覇王デッキなんでちょと違うようにしたい。
強さ的にはコスト2にはホウ徳なんだろうけどロマン的にはRエンが欲しい。
コスト1は…やはり例の三人なのか…。
279ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:42:10 ID:tY4SXiCq
>>274
お前は正しいことをした。
きっと次はいいカードが引けるよ
280ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:42:10 ID:???
>>274
悪人になりきれない奴だな・・
気にせずそのゲーセン通えよ
281:2005/03/21(月) 21:42:30 ID:80+dBm80
中身は全部あり一枚も抜いてないから安心して下さい。

勝てないし、自分がいやになったから、引退しようかな。

ゲーセンの名前は言いません。デッキの中身に身に覚えがあるなら、取りに行って下さい。

一度でもネコババしようと思った自分を許して下さい。
ごめんなさい
282ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:43:08 ID:???
>>274
おまえすげえよ。
しかし拾った1割という事でSR趙雲はもらっとけと内心思ったよ。
あきらかに1割じゃないがw
283ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:44:13 ID:???
反計=程イクって図式が色濃いから荀イクの玄妙なる反計の存在を忘れてるやつ多そうだな。
ただ、必要士気と伏兵の有無考えるとなぁ。
程イクより荀イクが勝ってるのは弓ってのと縦方向に長い計略範囲くらいか。
284ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:44:34 ID:???
漏れの考えてる対策は鼓舞舞って火計の嵐だな。
壁3枚を深めに置いて引きこもり。
槍の穂先だけを柵の向こうに出しておけばしばらくなんもできないと思う。
で、隅っこで踊り始めてゲージ貯めて焼く。





以上、妄想でした。

285ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:46:31 ID:???
>>274
おまいがいいカード引けますように
286:2005/03/21(月) 21:47:09 ID:80+dBm80
みなさんありがとうございます(:_;)

あと、家に帰ったら自分の知ってる三国志大戦のサイトに自分のコメントをコピペしていいですか?
るーる違反かもしれませんが、無くした人に早く気付いて欲しいので。

今は電車に乗ってて出来ないので…
287ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:47:45 ID:???
>>284
引き分け狙いですか?
288ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:53:00 ID:???
>>286
人助けしたんだから、罪悪感を感じる必要なし。
オマエにも良い事がありますように。
289ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:55:39 ID:???
>>284
今日覇王デッキ対柵槍デッキの対戦見たんだが、おもしろかったw
開始から残り50秒くらいまで双方全然動かず。
結局曹操計略発動>一気に押し切って勝利だった。

>>284のやり方でやっても程いくいる限り無理くないか?
火計何回も撃つほど躍らせてくれないだろうし
290ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:56:09 ID:???
>>274
漏れはおまえみたいなの嫌いじゃないぞ。
いつかいいカード引けるし、勝てるようにもなるさ
291ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:57:00 ID:???
>>286
何処のサイトかは知らんが店名を晒すのはやめとけよ。
292ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:57:56 ID:???
>>284
火計使いが程イクにマンマークされたら何も出来なさそうだ。
それに踊り+火計の士気溜まる頃には、離間+反計分溜まってるだろうし。
火計は程イクでマークしつつ楽進で排除、柵+槍は離間で弱体化させホウ悳で排除。
曹操はこっそり踊ってるのと反対角で城攻めなりホウ悳と一緒に攻めるなり自由に。

やっぱり覇王強すぎ…。
293:2005/03/21(月) 21:59:59 ID:80+dBm80
はい

店名や地名も一切書かないようにします
294ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:04:19 ID:???
綺羅カンとこには

失くしたよ・・・orz

ってのがいたからそれかもな

一度見てみると良い


もしお前が東京ならR何枚かあげたいよ・・・いい奴だ
295ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:12:59 ID:???
>>284
それやるならR諸葛亮とSR周ユで曹操焼くほうがいい。
296ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:16:03 ID:???
火計使って上位狙うならR諸葛亮は必須だな
グホンの火計で知力8が一撃だったから、これがSR周ユならどうなることやら
297ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:23:04 ID:???
つーか火計なんざ長らく使って無いな


堅パパ、周泰、サック、周ユ

のときだけだな
298ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:26:13 ID:???
>>296
R諸葛の東南使うと、火計の士気コストいくつになるんですか。
諸葛持ってないので、試せないので、知っている方いましたら教えてください
299ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:28:57 ID:???
やばいやばい
三国志大戦面白杉

今日デビューしたんだが
残り1秒で逆転勝ちとかマジで気持ち良いな
思わずガッツポーズしちゃったよ
300ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:32:04 ID:???
>>299
あの瞬間はたまらん

逆の場合でギリギリで削られなくてもイイし
槍デッキで弓にかった時なんか



(´・ω・`)勝っちゃった・・・


って感じ。
301ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:32:11 ID:???
流れぶった斬ってすまんが
離反の計の消費が7か8で
SR曹操に伏兵か復活が無ければバランス良いんじゃね?
後は反計か・・・
302ぬるぽ ◆Orashi.l/s :2005/03/21(月) 22:33:20 ID:8UVRVZOy
今日、SR呂布、R典韋、R太史慈、R黄忠
ついでにダブリでR関羽引いた、その他は20枚くらい

そこで、脳筋デッキ作った

SR呂布、R典韋、UC張魯、Cシンコウゴウ
これでひだすらスピード↑、呂布を復活させまくって頑張った!

対人8勝2負だった、「ぬるぽ」にあたった人ごめんなさい
10級→2級になってしもた
303ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:35:39 ID:???
>>298
火計コスト2下げて威力大幅UPだから士気5で撃てる。SR周ユなら士気2で撃てる。
威力は周ユならSR曹操が撤退する位強い・・・らしいよ。
俺はSR周ユも周ユも持ってないからわからないけど、とりあえずグホンで知力8は一撃だった。
304落し物を拾った人:2005/03/21(月) 22:36:43 ID:???
いま、自分の知っているサイトに書き込んできました(グーグルで検索をかけて初めて知ったサイトにも書き込みました)

やはり、浅ましい自分が許せません・・・
もうこのゲームは辞めようと思います。

最後に、落としてくれた人が気づいてくれると嬉しいです。
どうか、その人の手元に戻りますように
305298:2005/03/21(月) 22:38:11 ID:???
>>303
カコウd
306ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:38:59 ID:???
>>302
認めない・・・
真の脳筋デッキは
呂布、R転移、Rキョチョ
だ!

で・・・強そうでいいな。
307ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:40:09 ID:???
>>302
初心者相手にストレス発散やめれw
>>304
乙彼、またどこかで
308ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:40:46 ID:???
>>304
馬鹿!!!!
オマイのような奴こそやっていて欲しいよ・・
309ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:42:45 ID:???
>>306
強そうだな
問題は挑発と離間と水と火と雷だ
がんばれ
310ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:43:20 ID:???
>>298
消費士気−2
311ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:45:14 ID:???
>>309
先行で新カード作りまくってるときは使ったけど
今は5品でがんがってるから使う気には・・・w
312ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:45:19 ID:???
>>306
巻けたらキリモミしながら吹っ飛びそうなほどムカツクデッキだw
313ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:46:23 ID:???
R許チョのあの絵だけでもむかつくからなぁ。

ざんねん!!
314ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:46:29 ID:???
>>312
先行のときはけっこう勝てたw
315ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:50:22 ID:???
雷銅と関平はどっちを使うのがいいんですか?
316ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:50:38 ID:???
好きなほう。
317ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:51:37 ID:???
呉と他の多勢に無勢デッキを作ってみたのですがなんか決まったり決まらなかったりで不安定のデッキなので一つご教授お願いしますm(__)m
SR頂角
R孫堅
Rシバキ
C刑道栄
C張梁
C程遠志
C呂範

で、士気9になるまで再起のほうとか使ってなんとか相手の武将共を自城に退かせて自分も戻って体力回復させて
士気9になったら頂角以外を出撃させて速攻シバキの計略つかって前進させながら士気7になったら天啓の幻で超強化して
その間にたまった士気で太平洋術つかって全復活させてあとは耐えるデッキなんだが安定しなさ過ぎ・・・orz
ご教授よろしくお願い致しますm(__)m
318ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:55:35 ID:???
>>317
堅パパと庭園氏を呂布とかいかが?
呂範は・・・楽進で。
319ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:56:52 ID:d5iVRRfW
この前、学校ズル休みして三国志(このゲーム)している所を見つかり停学くらいました・・・
謹慎に入って約一週間、やることもなく、毎日日記のようなものを書かされているのですが、
なにもしてないのでありのままを書いていたら「まだ反省が足りないみたいですね」みたいなことを言われて・・・
いったいなにをやれば・・・・
謹慎になったことがある方、どれくらいなっていましたか?
ちなみに僕は県立高校です。あとどれくらいかかるんだろうか・・・・
320ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:58:23 ID:???
>>319
お前が悪い
321ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:58:39 ID:???
>>319
そんな高校、とっとと辞めちまえよ。
毎日三国志やってた方が人生楽しいぞ!
322ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:59:10 ID:???
>>319
春休みは?
323ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:59:22 ID:???
>>321
(今は)
が抜けてますよ
324ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:59:40 ID:???
>>319
頭悪すぎ。
自分で考えなさい。
325ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:00:14 ID:???
>>317
そんなに士気たまるか?
シバキ+天啓終了までにどの程度士気たまるんだ?
326ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:00:37 ID:???
>>315
どっちもどっちなんだが、攻城重視=関平、対武将重視=雷銅かな。
車輪状態はどんな時でも迎撃判定発生するので、攻城中にやると騎馬の突撃防げて便利。
雷銅は落雷持ちでもかなり微妙なんだが、3発集中させれば脳筋なら死ぬだろ。
327319:2005/03/21(月) 23:01:09 ID:d5iVRRfW
「抜き打ちで自宅訪問をする」って言われて
三連休にも関わらず、遊びにも行けない状況です…
328ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:01:27 ID:???
お聞きしたいんですがSR鳳統って使えますか?まだ近くに入ってないんで週末しかできないので教えてください
329ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:02:04 ID:???
>>319
おまいみたいなのがいるからゲーセンの印象が悪くなる
330ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:02:26 ID:???
上品の将軍で、計略込みの香具師いまつか?
なんか品が上がるにしたがって、雷の使いどころが難しくなっていく。
テイイクとかカクとか曹操とか死んでくれないし、運が良くてホウ徳一人倒して終了。
せめて、誰に当てるか選べれば良いんだが…

雷はあきらめたほうがいい?
331ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:03:25 ID:???
>>319
元ネタのコピペって何?
マジレスする毎日規則正しく起き、各勉強をしてればいい。
332ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:03:59 ID:???
>>330
つSR諸葛孔明


この前もシャッシャにボコされたorz
333ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:05:10 ID:???
>>328
買うならやめとけ。以上。
334ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:05:49 ID:???
>>304
あさましい事は誰でも考えるもの。
辞めちゃダメだよ。

>>319
まぁ、自業自得だ。
しかし、高校生じゃ金のかかる三国志大戦はやるのたいへんじゃね?
335最強プロレスラー ◆IsOcQPhmK2 :2005/03/21(月) 23:05:53 ID:???
>>327
「自宅謹慎」とはそういうものだ

そもそも抜き打ち自宅訪問をされる状況になった理由をよく考えろよ
336ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:06:02 ID:???
三国志研究しかないだろ趣味と勉強とロードローラーだッ

…普通に勉強したら?
つーか実はすでに春休みじゃないんか?
337ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:06:50 ID:S1njU5by
質問です。
このゲームICは100試合終わって更新するとき、軍師名換えれるの?
それともそのまま引継ぎ?
338ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:06:56 ID:???
>>335
お前が言うと説得力もクソもない
339ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:07:14 ID:???
落雷の長所は、3発まとめて落とすことによる一撃必殺だと思ってる。
相手の戦術の核となる武将(全体強化系など)を落雷で倒し、一気に攻めこむとかね。

キーになる武将が予想外のタイミングで死ぬと、その後の部隊運用がグダグダになる人は
比較的高位の将軍でも少なくない。

なんにせよ、覇王デッキ相手にするのは無理ぽだが……
340ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:08:20 ID:???
>>327
>遊びにも行けない状況です…

この辺が反省足りてない。出席足りなくなるぐらい謹慎して留年してろ。
341ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:08:25 ID:???
>>337
引継ぎ
342ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:10:06 ID:???
覇王デッキが苦手なタイプのデッキってある?
343ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:10:18 ID:???
今日始めて 通算10勝1敗 対人4勝1敗
と一応勝ってるんだけどあまりピンとこないデッキだから
アドバイスとかくださいな

UC甘寧、UC凌統、C潘璋、R郭嘉、C曹彰

負けたときはあっさり負けてしまったんだが
勝つときは時間ギリギリもしくは時間切れで残り城ゲージで判定勝ち
ってのが多かった。

戦略は、最初は前線に伏兵郭嘉を置いて1体潰して
曹彰と郭嘉で特攻。潘璋、凌統、甘寧はセットで少しづつ前進して
ゴリ押してな感じでやってます。

攻城でも野戦でも甘寧がいつも活躍してくれてるから甘寧スキーになりそうw

今もってるカードは(デッキ含む)
魏>R郭嘉、C曹彰、C陳グン
蜀>SR劉備、R諸葛亮、UC甘皇后
呉>R孫権、UC甘寧、UC凌統、C潘璋×2、Cショウキン×2
344ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:10:24 ID:???
>>328
計略が微妙だからな
普通に優秀ではあるけど・・・
カクが弱体化すれば存在価値が生まれるといった所
345ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:11:26 ID:???
結局反計食らうか、離間の計で知力下げられるか。
鍵となる曹操は知力10だし。

改めてありえないよな、覇王デッキ。
346ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:13:04 ID:???
>>343
もう少しカードが増えてから質問してくれ
将来的にはSR劉備やR孫権がいるから、それを軸にして組みたてていけば強力になるよ
347ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:13:31 ID:???
>>345
槍デッキなら並みの腕相手なら楽勝


え?それ以上?ムリポ
348ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:14:52 ID:???
>>342
覇王デッキ
勝敗は腕の差
349ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:15:38 ID:???
伏兵を持った弓兵って姿隠してる間は攻撃しないの?
350ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:15:56 ID:???
>>345
だがとにかく問題はカクなんだよな
離間から移動力ダウンや武力ダウンがなくなることを想定してみろ
ほら余裕で対処できるだろ?
351ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:16:03 ID:???
カクキタ━(゚∀゚)━━!!!!けど始めたばっかじゃ
武力高いの全然いねー
352ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:16:58 ID:???
>>346
うい、やっぱカード少ないか

みんなは大体どんくらい枚数持ってるん?
353ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:17:03 ID:???
>>342
初心者いじめとかやってる下手糞なら悲哀デッキor槍多数デッキ。
やり方は自分で考えれ。ヒントは端だ。
晒すと初心者いじめがバージョンアップするので晒さない。

5品以上の将軍が使う覇王デッキへの対抗策は無い。
354ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:17:32 ID:???
>>349
よく考えてみ。弓が飛んできたら方向と距離がバレるだろ?

>>351
数で押すデッキに組み込めば?
355ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:18:07 ID:???
覇王デッキはお決まりの程イク先行パターン入ったら同系統じゃない限りほぼ終了だな。
逆に言うと、そのパターンに入らなきゃ勝ち目はある。

ただし、相手の伏兵の位置を的確に読む必要があるが……これに関しては相手の部隊運用から
必須に予測するしかない。
356ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:19:03 ID:???
>>342
騎馬デッキで端を攻められてそのまま終了ってのはよくある。
伏兵3枚だから、覇王デッキと当たったらとにかく伏兵を踏まないようにするのが重要。
ホウトクと楽進の動きに惑わされないで、強い意志で一点突破を図れ
357349:2005/03/21(月) 23:19:05 ID:???
>>354
ですよね
358355:2005/03/21(月) 23:19:08 ID:???
必須に=必死に、だな。
359ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:21:58 ID:???
>>352
そりゃやった回数分だけ持ってるだろ
とにかく話はC、UCある程度集まってからだ
360317:2005/03/21(月) 23:24:29 ID:???
>>318
呂布ッすかぁ・・・もってないんですよね・・・あれ高いしなぁ   ただ呂布使うなら他のみで構成したいですね〜楽進は魏ですしね・・・

>>325
3〜4は溜まりますね。で、大体その無敵状態だと敵一掃できてるんで士気2ぐらいなら相手が向上してくるギリギリに間に合うんですよね。

kどやっぱり呂布みたいな決定打がほすぃ・・・
361ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:24:34 ID:???
昨日始めたばかりの新参者ですが、なんとか初レア楽進ゲット。
喜んでデッキに加えたものの、その後引くレアがことごとく楽進なのは何かの呪いですか
今日半日やって、楽進4枚目が出た時は本気で泣けた。 引けないよりマシだけど、デッキ全然強くならないんですが
362175:2005/03/21(月) 23:24:51 ID:???
>>180
亀レスですまん。レス、サンクス

攻城兵を使いたいのだが、いまいちイイデッキが組めない。
攻城兵だと張コウもしくは甘寧じゃないとやはりキツイ気がする。
いくら計略で守ろうにも武力1〜5じゃあ厳しいかと。

昔、他の人の攻城兵デッキで面白いのがあった。
馬謖、R諸葛亮、SR周瑜、RorSR黄月英のデッキを見たが
かなり面白かった。伏兵+援護で序盤に攻城兵が城までたどり着いて
馬謖切→東南の風→最後の業火→再起の法→周瑜出陣→最後の業火
というコンビネーションだった。

まぁ実際は二回とも火計をテイイクに反計されて負けていたが、
なかなか面白いデッキだった。反計されて笑ってたよ、その人。
363ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:24:54 ID:???
伏兵って柵に当たっちゃだめなんだな
この前ホウトウが柵にぶつかっていきなり攻撃し始めて
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
って感じだった
364ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:25:02 ID:???
兵法に、知力を著しく上げる兵法があれば面白かったのに。
知力10の曹操でも、水洗トイレでジャー

…曹操側が知力上げたら、永遠に無敵状態か。
夢見てた。スマソ
バランスを適正にしないと話にならないなぁ。
365ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:27:12 ID:???
>>363
そりゃ伏兵が柵抜けて、敵兵に気づかれなかったらドラえもんも真っ青だろ。
366ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:29:47 ID:???
>>360
だからさ、資産書かないとそんなアドバイスしか
できんの、わかる?
367ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:31:12 ID:???
SR核が強すぎなのはよくわかったよ。
あれがコスト1.5か2なら…
368363:2005/03/21(月) 23:33:43 ID:???
>>364
漏れ使ったことないからわからんのだが水鏡先生の授業って
どんくらいあがるんだ?


>>365
いや冷静に考えればそうなんだが…説明書に書いててほしかった
しかもそんとき全国対戦だったからすげー間抜けな姿がどこぞの
ゲーセンに流れてたかもしれんw
369ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:35:08 ID:???
>>368
授業は3か4くらいかな?
370ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:36:36 ID:???
呂布が計略喰らっても全然減らなくなるぐらい、と聞いたんだが。
371ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:37:28 ID:???
>>332
孔明はさらに狙い絞れないんで、半端無く危険な香りがしまつ。
士気8まで溜めなきゃいけないし(どう考えてもコストパフォーマンスおかしい)
8まで溜めて、せめて確実にSR曹操だけでも倒せるなら…
>>339
・大抵テイイクが先陣切って封じにくる
・SR曹操の周りに固まって突っ込んでくるんで、狙いが絞れない
・知力が皆妙に高いんで殺せない

桃園デッキには強いんですけどね、雷。
覇王デッキには無力。
372ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:37:43 ID:???
10上がる
373ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:38:59 ID:???
>>370
テイイクの伏兵をMAX呂布に当ててちょい残ったから
たぶん4。
374ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:39:19 ID:???
>>368
噂では知力+10らしいが、確かめるのもめんどくさい。
375ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:40:17 ID:???
いや、授業はおそらく10近く、ひょっとしたらもっと上がってる。

しかし>>364が言っているのは兵法であって計略じゃないわけなんだが。
376ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:40:40 ID:???
呂布に水鏡+天下無双やったときに、R周ユの火計食らったが、
半分も減らなかったよ。

呂布に水鏡+天下無双は楽しいね。
377ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:47:43 ID:???
反計を持った追加武将として
蜀 李厳
呉 董奉
378ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:47:52 ID:???
単純なカードの割に、そこまでしないとあまり楽しくないというリョフの性能が問題だ。
というかSRチョウリョウと比べても、コスト2.5でいいんじゃないかって気がしてくる。
379ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:48:48 ID:???
反計持ちがいると対戦がとたんにつまらなくなるから全削で。
もしくは今の10倍リスキーな技にしてくれ。
入れたモン勝ちじゃねぇか。
380ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:50:36 ID:???
>>378
R関羽やSR周瑜と比較すると呂布の性能は悪くないと思う。
SR曹操とは……
381ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:50:52 ID:???
デッキには火計などの広範囲を攻撃する計略か、桃園などの強化計略持ちを一人は入れておくべきでしょうか?
今現在、R太史慈、UC関羽、張鉱、厳顔、C寥化
でやっているのですが、大負けはしないけど何とも決め手に欠ける感じでして…
382ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:51:48 ID:???
2ヶ月前に始めたばかりの初心者です、デッキ診断お願いします。

R 劉備
U 法正
SR 諸葛亮
R 姜維
C 王平

桃園デッキなのですが、桃園の弱点である攻撃計略に対抗するために知力高めの武将で固めてみました。
弓デッキ対策としてはR 姜維を使用します。王平は相手が攻撃計略を持ってない場合のみ桃園かけます。
かなり自分では良いセン行ったデッキだと思ってたのですが、カクやソウソウとかが入ったデッキに勝てません
アドバイスお願いします、一方ロシアでは鉛筆を使ってます。
383ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:51:56 ID:???
バグかどうか知らんが程イクで反計と伏兵を同時に行えたよ。
敵が程イクの真上にいて、
敵計略→反計→敵に程イク当たる→ジャーンジャーン!
やってて理不尽を感じたさ。
384ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:52:31 ID:???
反計のコストは、相手の使用士気−1がいいかな。
成功時、何のアドバンテージも無いのはあんまりだしな。
385ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:52:31 ID:???
今日も3ゲームやってきた。
カードあけてないからあけてみるぜ。
きのう全部重複だったからいいのが出ますように。
386ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:53:25 ID:???
反計は範囲を戦場全体にし、指定武将一人にのみ効力を発揮するとかな。
これなら一人の武将に依存した計略による攻めは崩壊するし、
試行錯誤の幅も増えるでしょう。
387ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:54:47 ID:???
>>382
最近よく見かける↓コレのもとネタを教えてくれ。話はそれからだ
『アドバイスお願いします、一方ロシアでは鉛筆を使ってます。』
388ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:57:27 ID:???
ダブりを含めカード136枚
反計持ちは劉ヨウのみ
389ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:58:55 ID:???
反計じゃない品
390ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:00:23 ID:???
ダブりこみで73枚
うち程イクが3枚・・・誰かこれを徐盛か程普に変えてくれ・・・orz
な気分
391ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:00:36 ID:???
覇王デッキに勝てるデッキは晒したらあかんのか?
それとも知ってて晒さないのか?

黄布デッキだよ
兵法は自分で考えれ
392ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:00:40 ID:???
俺なんかテイイクダブってる



ウゼorz
393ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:00:44 ID:???
もう揺れるの勘弁…( ノд`)
ま〜た〜ゆ〜れ〜た〜…
394ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:00:47 ID:???
>>382
カード資産が分からんが、全員槍なのはちょっと汎用性に欠けるかと。
相手の騎馬の機動性に振り回されることは無いかな?
騎馬として張松なんてどうだろう。あれば、だがSR諸葛亮を徐庶に変えるのも有り。
395ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:01:08 ID:???
>>390
ソンショウコウとカクカとチョウウンやるからテイイクくれ
396ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:01:25 ID:???
>>387
NASAが始めて宇宙飛行士を送り出したとき、彼らはすぐ "ボールペンが無重力では使えない”ことを知った。
この問題に対処するため、NASAの科学者たちは120億ドルもの予算を使い
無重力でも上下逆さまでも水中でも、そしてガラスを含むどんな素材の表面にでも
さらに300度の高温から氷点下までの温度下でも書けるボールペンを開発した。

一方、ロシアでは鉛筆を使うことにした。
397ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:03:05 ID:???
>>395
良いよ・・・マジで交換したい気分だよ
398ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:04:06 ID:???
黄布デッキは武力は弱くても歩兵が多いから騎馬を苦手としないし
なにより復活持ちが多い
何気に柵持ちも多いし伏兵までいる

コモンアンコだけでもかなり強いぞ
399ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:05:31 ID:???
>>391
SR曹操出させないであぼーんだろ。
はっきり言って通じない。
400ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:06:57 ID:???
>歩兵が多いから騎馬を苦手としないし
なぜか詳しく教えて
401ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:07:12 ID:???
>>394
汎用性って何でしょう?
SRチョウリョウデッキには間違いなく勝てます、弓デッキにも勝てます
騎馬の機動性に振り回されることは無いです、挑発ありますし。
槍じゃないと桃園後に呂布の一騎当千とか馬超でやられる可能性あるんです、
槍だと安心です
402ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:07:36 ID:???
離間でメタメタじゃない?
403ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:07:41 ID:???
通じない通じない
404ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:07:46 ID:???
>>391,398
誰も相手にしないからって自分から書かなくてもいいだろ
その戦法は君の心の奥にしまっておけ
405ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:09:22 ID:???
>>401
SR張遼デッキってカク入ってないか?
406ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:10:15 ID:???
初ぷれい
4ゲームやってきた
スターターは魏
UC夏侯淵→UC諸葛瑾→SR大喬→R于吉
引きよくね?
407ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:10:53 ID:???
っていうか、2ヶ月前にはじめてるのに初心者と言ってる時点で釣り。
「漏れって巧いんだぜ。偉そうに語ってるねらーからかうか」
てなもんだ。

釣られるほうが悪い。
408ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:11:34 ID:???
>>401
2ヶ月前に始めたばかりの初心者ですだって?
そんなデッキ組んでるなら自分で考えろ。
アドバイスされて反論してんじゃねぇよ!
409ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:11:46 ID:???
>>382
桃園使うんであれば武力高いヤツ入れたほうがいい希ガス
んでテイイクで半径ちらつかせながら前線突破してレイ−プ
コレは俺がやられたんだがorz

覇王デッキも桃園デッキも最終的にラスト20秒くらいに、
全体強化かけてテイイク出して突っ込んでくる
コレの対処法を誰か教えてくれ
410382:2005/03/22(火) 00:12:45 ID:???
はっきり言ってカクには勝てません
テイイクだけなら法正の後方指揮を範囲外から撃つとかパターンはあるんですが。
411ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:13:11 ID:???
王平に桃園かけない配慮すらできない6〜10品ごろごろいる罠
412382:2005/03/22(火) 00:15:17 ID:???
>>409
蜀デッキなのに勝ちの為なら何でもアリとばかりに
テイイク入れるのは美学に反するから嫌だと白いヒョロ夫が言ってました
413ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:17:24 ID:???
>>412
美学は捨てないと5品より上にはいけないぞ
414382:2005/03/22(火) 00:20:14 ID:???
>>413
今4品です、ここまではコモンデッキで来ました
415ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:20:15 ID:???
>>400
はっ?歩兵は苦手が無いでしょ?

>>402
復活が多いから死んでも死んでも沸いてくる
城に張り付いても敵が重なると城を削れないことぐらい知ってるよな?

>>404
今日黄布デッキで覇王デッキを2回倒したけど
確かに五品以上じゃなかったから楽勝ですた
新宿日拓のバカと船橋フジのアホ
416ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:20:53 ID:???
>>412
その面子では美学に反していると思うが
桃園デッキなのに関羽も張飛もいないよ?
417ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:21:33 ID:???
>>415
結局相手の腕次第wwwwww
うはwwwwワロスwww
418415:2005/03/22(火) 00:22:24 ID:???
覇王デッキを知ってても動かし方を知らないアホが多いから笑える

なぜ曹操1人で号令かけちゃうのか.......
419ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:23:31 ID:???
>>414
そうか、相手に恵まれた部分もあるんだろうが頑張ったな
でもそこで打ち止めだ。
カクの修正入るまで休むか、美学を捨てろ。
420ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:24:02 ID:???
覇王デッキ五品以下なんて、『おねむのじかんじゃて』で簡単に翻弄できる
所詮はパクリデッキ、話にならん
421415:2005/03/22(火) 00:24:09 ID:???
>>417
ていうか頂上決戦で栄斗の覇王デッキに黄布デッキが勝ってるの見て
真似しただけ
集めやすいからお徳でしょ
422382:2005/03/22(火) 00:24:09 ID:???
>>416
好きなゲームは平安京エイリアンです。
423ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:25:17 ID:???
少し質問なんだが今日初SRの孫権を引いたんだが強い?弱い?
あと連コ野郎がICカードを抜き忘れてて今漏れが持ってるんだが
ゲーセンに届けたほうがいい?
424ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:25:56 ID:???
>>421
そういう問題じゃないだろww
何が
お徳でしょ
キモスww
425415:2005/03/22(火) 00:26:06 ID:???
あれあれ?
ここの香具師は頂上決戦とか見ないの?
今日も覇王デッキにアンコ典イが入ったデッキが勝ってたじゃん

426ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:26:15 ID:???
>>415
歩兵は苦手がないんじゃなくて、特徴がないんだよ
歩兵なんて突撃やられたい放題だ
弓の次にカモだぞ
427ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:27:18 ID:???
>>423
おめでとう!
SR孫権はSRの中でも張春華と1・2を争うほど強いです。
是非使いこなしてください。

ICは捨てていいです
428ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:28:08 ID:???
>>423
お前よりは強い
429415:2005/03/22(火) 00:29:07 ID:???
>>424
はぁ?
なに言っちゃってんのこいつ

覇王デッキに勝てるデッキだろ?
黄布デッキと今日流してたアンコ典イデッキじゃん
それとも何かい、覇王に勝つには覇王だけだからカード買えってか
アホか
430ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:29:24 ID:???
>>423
恐ろしい程に使えない
SRで一人だけ抜きん出て使えない
もちろん価値もなく下位R並み

届けるならすぐ店員に渡せよ
連コ野郎のなんだろ?持ち帰った時点でお前の腹は決まってるはずだ。
さあ、切り刻め!
431ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:30:15 ID:???
R曹操って一騎打ちにほんとなりやすい。
あと騎馬2体とか動かしていると、何もせずに止まってる部隊が出ちゃう。
気をつけなくては。
432415:2005/03/22(火) 00:30:34 ID:???
>>426
歩兵使ったこと無いだろ?
武力低くても意外に長持ちするぞ
433ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:31:22 ID:???
>>429
頭悪杉www

自分で覇王に勝てるデッキ

って言い出して結局腕ってのが問題なんだ阿呆
つまり黄布じゃなくても問題ない
わかるかド阿呆
434382:2005/03/22(火) 00:31:39 ID:???
>>419
お前みたいな泥団子に「頑張ったな」とか
フロックかのように「相手に恵まれた」とか言われる筋合いはありません。
435ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:32:26 ID:???
変なのが2匹いるな
436ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:33:01 ID:???
ICカードなんて届けなきゃ駄目だろう・・・・
初心者狩りが(意図しなくても)増えるだけ
437ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:33:18 ID:???
さぁ盛り上がってまいりません。
438ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:33:48 ID:???
>>435
数字コテは3レス以上すると自我崩壊起こすから放置しとけ
439ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:34:26 ID:???
>>415
でも離間メタメタで死んで復活しても曹、楽コンビの騎兵アタックで即死じゃまいか?
440ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:35:03 ID:???
>>385
何出た?
441415:2005/03/22(火) 00:35:13 ID:???
覇王デッキには絶対勝てないみたいなこと書くから
実際勝ってるデッキを書いたまで

今日勝ってたアンコ典イデッキは確か
RカクU典イU呈イクあと報徳となんだったかなー
442ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:35:14 ID:???
つ【スルーの法Lv2】
443ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:36:59 ID:???
382と415の一騎打ちまだー?
444382:2005/03/22(火) 00:39:11 ID:???
ちょっと待って、チンポ拭いてくる
445415:2005/03/22(火) 00:39:35 ID:???
>>433
はぁ?
覇王に勝てるデッキのことを話してるんだろ?
だから黄布デッキと今日流してたU典イデッキじゃねーか

なにわけわかんねーこと言ってんだこいつ
高い金出してカクと曹操買っちゃったのか?
バカだなー
446ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:39:54 ID:???
>>441
でも覇王デッキとっかじゃなく結局は
カクとテイイクデッキなんだな
447415:2005/03/22(火) 00:40:09 ID:???
というか、歩兵は
トランプでいうジョーカーなんだよ
448ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:41:02 ID:???
>>445
覇王に勝てるデッキって話題を最初に振ったのはお前じゃないのか?
SRカクに修正入れろって話題なら最初からあったが
449ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:41:12 ID:???
やっぱICカードは届けに行くか…
言われてみれば初心者狩りが増えることになるな。
確かまだゲーセン開いてるはずだから今から行ってきます。
つか、やっぱ弱いのかSR孫権・・・
450ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:41:52 ID:???
>>445
頭悪すぎ・・・・
451415:2005/03/22(火) 00:41:54 ID:???
>>439
あのねなんのために黄布デッキは柵が多いと思う?
452415:2005/03/22(火) 00:42:09 ID:???
>>448
気のせいだろ。

結論
覇王は最強。
453415:2005/03/22(火) 00:42:45 ID:???
>>446
よく読め
カクはSRじゃないぞRだぞ
454382:2005/03/22(火) 00:43:03 ID:???
俺とは何の遺恨も無い415にサシで罵りあいを挑むってのも悪くないな

>>447
何がジョーカーだよ、お前の方がよっぽどjokerだろうがヴォケ
455ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:43:45 ID:???
>>449
気をつけていってら ノシ
456ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:43:47 ID:???
>>440
R孫権、王平、諸葛瑾
王平と諸葛瑾は重複。
90種超えるとさすがに重複ばかりだわ(´・ω・`)ショボーン
457ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:44:06 ID:???
自分の持ってるカードとカードリストにらめっこしながら
「このカード手に入ったらこうすっかな。いや、こいつと組むのもアリか」
とか妄想するの最高だな。もう脳汁垂れそうになってくる
458ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:44:11 ID:???
本物の>>415

名前欄に「#好きな文字列」をいれるだけで、
簡単に本人の証明ができるので、騙りがいる人などは使ってみてくださいです。
459415:2005/03/22(火) 00:44:14 ID:???
>>448
おいおいもっと上の方まで読めよ
覇王デッキに絶対勝てねーみたいなこと書いてるから反論したまで
460382:2005/03/22(火) 00:44:48 ID:???
>>453
415さん!それカクカ!「カク」じゃなくて「カクカ」!
ほら!はやく「明日仕事だから寝る」とか言わないと!!

ホラ!はやく逃げないと!
461ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:45:05 ID:???
>>451
柵がいくら多くても残ってるとでも?
462ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:45:29 ID:???
>>456
諸葛瑾いいな
463ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:45:30 ID:???
>>458
そんなことしたらつまらなくなる

>>459
結局腕ってなんてんだからいいだろwwwww
464ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:45:33 ID:???
本日の三国志大戦議論は終了致しました。
キチガイ同士の罵り合いとなりますので一般の方はご退席お願い申し上げます。
465415:2005/03/22(火) 00:48:33 ID:???
黄布デッキの強みは兎に角数が多い
いくらカクで弱体化しても全部殲滅する前に城を削られる
あとは藁藁沸いてくる黄布のせいで城を削れない
号令で突っ込んでも後から後から沸いてくるから
466ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:49:06 ID:???
今日ゲーセンの顔見知りの人が人が待っているのにレンコしてたから、
ハウスルールでそれはだめですよって注意したら切れられた
いい人だと思っていたんだけどな・・・
467ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:49:25 ID:???
5品  382                        415   6品
□□□■■■■■■■■■ 99 ■■■■■■■■□□□□
468415:2005/03/22(火) 00:49:46 ID:???
>>460
462を全否定しちゃったね
469ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:50:14 ID:???
>>466
勝ってるのに言ってたとか言うオチじゃないよな?
470ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:50:14 ID:???
>>466
がんがれ・・・
もっといい人見つけろよ・・・
471ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:51:26 ID:???
>>382>>415以外の士気
●○○○○○××××××
472ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:51:27 ID:???
>>466
注意したら切れられるのは当たり前。
おとがめが無いなら、連コインは当たり前でしょ?
473ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:51:30 ID:???
>>457
だね。俺は腕がへっぽこだから7品をうろうろするレベルなんだけど、
そうやって戦法考えて、実際に試したりするのが楽しいね。
いろいろネタデッキとか考えてるんだけどいまいちいいのが思いつかない。
474ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:51:34 ID:???
結局覇王デッキ対策に特化しすぎても、他のデッキに弱点をつかれる。
覇王デッキの何が強いってのは万能な点にあると思う。
475ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:51:55 ID:???
>>468
462?
476ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:52:39 ID:???
>>472
またきたのかあんた
477ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:52:44 ID:???
>>472
ハウスルールで決まってたら尚更ダメ


決まって無くてもお前らやらないよな?
普通のイカれてない人間はやらん。
478415:2005/03/22(火) 00:53:19 ID:???
U典イデッキは報徳が単独で突っ込んで削り
他のカードで必死に守ってた
典イと各課と呈イクとなんだったかなー
479ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:53:53 ID:???
382と415の大攻勢LvMasterが発動してるようなので置いてきますね。

つ【スルーの法LvMaster】
480ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:54:06 ID:???
>>472
どさくさに紛れて新たな釣り挑戦者出現!
481ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:55:09 ID:???
自分のホームのゲーセン、
後ろで順番待ちしてるのに連コインする奴ばっかりで、
真面目に1回プレイしたらどいている自分が馬鹿みたいだ。
こういうゲーセンでは自分も連コ厨になってやろうかと切に思うよ。。
連コイン・積みコインが当たり前って、一体何なのorz
482382:2005/03/22(火) 00:55:09 ID:???
これが天下三分の計だ、覚えとけ
483ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:55:40 ID:???
>>478
てめーカクカだったじゃねーか
なにがRカクだ
484ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:56:55 ID:???
>>481
その場その場で対応すべし。
結論から言うと、連コ厨になって良し。
485382:2005/03/22(火) 00:57:06 ID:???
>>483
微々たるミスの揚げ足取るなや
415のレスの論点はそこじゃねーだろ
486ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:57:09 ID:???
今日から始めました
一枚目の払い出し刑道栄・・・orz
487ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:57:51 ID:???
>>486
おぉケイ道栄をとらえたか

破れ!
488ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:58:09 ID:???
>>481
よくある。

1PLAYやり終わって、後ろに一人並んでたので譲ってあげたら、
そいつ連コインしまくりで一向にどきやがらねぇ。
席譲ったのがアホらしくなるよ。もう慈善行為なんてやめる。
489ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:58:31 ID:???
>>486
悪くはない1枚もなければよし
490ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:58:37 ID:???
>>481
店のルールが何も無くて良心にだけ任されてたゲーセンで
俺は連コ(小銭切れてもどかない)ばっかだったから連コしたよ(3回まで)・・・その日はね
その後2度と行ってないけどw
491ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:58:56 ID:???
>>484
【連コ厨の法LvMaster】
492ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:59:01 ID:???
5品  382                        415   6品
□□□□□■■■■■■■ 99 ■■■■■■■■□□□□
493ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:59:12 ID:???
連コは攻城兵なみに店に大打撃を与えるからやめれ
494457:2005/03/22(火) 00:59:40 ID:???
>>473
ナカーマ
漏れもネタデッキ(馬一族、曹一族オンリーとか)考えてんだけど
いずれも構想の域を出ない
いかんせん所持カードが少ないからなあorz
495ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:59:48 ID:???
反計って自動で発動されんの?
496490:2005/03/22(火) 00:59:51 ID:???
>>488
だね・・・後ろにいるから譲ったのにそいつ連コorz
馬鹿らしくなったから(ry・・・
497ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:59:53 ID:???
>>488
人の振り見て我振りなおせ だよ
一時の感情ではなくずっと続けてればいつかいいことがある





・・・・・・かもしれない
498ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:00:49 ID:???
この期に及んでハウスルール設定して無い店なんて糞以下だろ
なんで好き好んでそんな糞店鋪行くのかが分からん
先行稼動みたいに店鋪限定されてんなら分かるが
店長呼び出して事情説明してハウスルール設定して貰えよ
499ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:01:05 ID:???
>>493
そうか?連コするやつ4,5時間ずっとやってるのなんてザラにいるから
営業的にはあんまり変わらないよ



短期的に見ればね&そいつらが飽きない限り
500ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:01:23 ID:???
対人恐怖症なお前等にピッタリの話題だな
501ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:01:26 ID:???
漏れ、まだ見習いだけど、ここ読んでると
やっぱり上に上がるとカードパワーは必須なのかと思ってしまう。
WCCFではプロビンチャチーム、アヴァロンでは珍獣デッキと
他人からはドMと笑われるような遊び方が好きな
漏れには厳しいな…。

腕でカバーできるようなら上達したいと思うけど。
502ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:01:26 ID:???
俺は譲るけど相手が連コしたら注意するよ
最初は丁寧に最後はお前道徳とかないのって口論
皆は泣き寝入りなの?
503ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:01:46 ID:???
>>495
反計範囲内の敵が計略使うと
画面に反計しますか?見たいなのがでて赤ボタン押すと反計発動。
504ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:04 ID:???
>>498
たしかにハウスルールない店に行くっつーのも・・・


近くにないからしょうがないんだよ

って返ってきそうだな
505ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:11 ID:???
地方だけど、うちのホームの上位者は全員連コイン厨だよ
勝負決した瞬間コイン入れてるし、時には途中でコイン入れて捨てプレイとか
強くなるにはこーゆーのも必要かと思った・・・
506ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:32 ID:???
やっと全国対戦初勝利!
かなりうれしくてはしゃいでいて
念願の200円プレイを出来ると思って200円入れようと思ったら
「閉店時間のため進軍はできません」
・・・・orz
相当へこみました・・・結局カード1枚もらって帰りました・・・orz
11時閉店って早すぎるよ・・・・
507ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:32 ID:???
>>501
料金体系が一番悪い。
508ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:34 ID:???
>>503
諒解
509ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:44 ID:???
連コする
 ↓
試しにやってみようとする一見客が消える
 ↓
連コ厨も金無くなって消える
 ↓
アヴァロン確定
510ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:03:02 ID:???
>>502
厨と会話をするのが嫌なんだよなぁ
511ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:03:07 ID:???
>>502
そんな事に体力使うのが馬鹿らしいから
ノールールだったりマナーなってないやつ多い店からは必然的に足が遠のく
ウザイやつになんでマナー言わなきゃいけないんだよと
512466:2005/03/22(火) 01:03:26 ID:???
ああ、そうそう、レンコ厨の後に座ったらSR鳳雛引いたよ
今日はSRカクも引いてSR二枚手に入れた
行ないがいいと引きもよくなるね
 
けど、漏れのデッキ槍兵だらけだからこの二人生かしきれないorz
513ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:04:03 ID:???
>>481
漏れ、ここ数ヶ月都心に飛ばされててこの3連休地元に帰って地元のゲセンに行ったら
待ちがいる時はみんな1プレイでどいてた
店には特にルールもないのに・・・
正直感動した

514ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:04:56 ID:???
俺行くとこは
SR引いたら即撤退の人が多い。
夜11時ごろしかいけない俺は種無しの台に座るしかない。・゚・(つД`)・゚・。
515ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:04:58 ID:???
>>513
すばらしい!
516472:2005/03/22(火) 01:05:21 ID:???
つーか、なんで連コしている人を槍玉に上げようとするの?
このゲームに限らず連コしてる人たくさんいるけど、あれは全部悪になるわけですか?
517ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:05:51 ID:???
>>501
アヴァ珍獣デッキって、お前いい香具師っぽいな
518ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:06:08 ID:???
>>513
そういう店良いよな
マッタリしてて・・・ただ全国対戦で勝った時ってどうしてるんだろ?ってよく思う
519ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:06:21 ID:???
>>516
当たり前
520ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:06:48 ID:???
>>499
長い目でみないとな
連コOKにすると一月ももたずにアヴァロン化する
試しに来月逝って味噌
サブいから
521ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:06:52 ID:???
>>506
店に閉店保障として100円もらえ。
522ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:06:56 ID:???
>>513
全国で勝ち進んだときは?
523ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:06:59 ID:???
そんなことより聞いてくれみんな

伏兵まじ面白いな
今日連勝3(comcom対人)して7級に昇格したんだけど、
その最後の対人戦で、Rホウ統を中心に左右にUC関羽、C関平、
ホウ統の真後ろにR黄忠を配置して戦闘開始したんだけど
敵は防柵でしかもその後ろに弓×2でこっちの関羽と関平が狙い撃ちされたんだ
すぐに二人を下げで黄忠でその弓兵に仕返ししたんだけど、今度は柵を突っ切り敵の騎馬がせまってきたんだよ
すると配置してたホウ統にドンピシャ
なんかこう、罠にはめるってのはものすごく面白いな。
524ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:07:33 ID:???
>>510-511
話せば分かってくれる奴もいるよ。
相手も注意されてうざいと思うから引く。
525ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:07:35 ID:???
>>518
そういう時はコンテしてた
526ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:08:04 ID:???
法律で決められてなくても殺人はダメ
それと同じ理屈だろ
527499:2005/03/22(火) 01:08:37 ID:???
>>520
分かってるって^^;
長い目で見れば初心者とかためしにやってみようってやつの芽を摘んでる訳であんまり良い事は無い・・・
528457:2005/03/22(火) 01:08:38 ID:???
>>494
もってるSRが呉婦人と張春華なんで(あとは呂蒙)
恐妻同盟とか考えてるんだけど孫夫人とかもってないからなぁ・・。
529ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:08:52 ID:???
麻雀格闘倶楽部とかそれ系のゲームは
連コOKが暗黙の了解になってるね
あの空間だけパチ屋みたいな雰囲気になってる
起きライターで席取りも近所のゲーセンではOKらしい
530ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:09:16 ID:???
質問ですが一人用やっても経験値は溜まるのですか?
人と対戦する自信なくて・・・
あと城門は二人同時に置けますか?

質問厨でスマソ
531ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:09:17 ID:???
>>516
ハウスルールには何種類かあって
・一度席に付いたら○分は保障(但し時間になったら連勝ボーナスでも×)
・負けたら交代(連勝ボーナスはあり。最高3試合まで)
・初戦で負けても3プレイまでは保障(連勝ボーナスはあり。
 理論上は最高6プレイ可能)

他にも
・チュートリアルだけ2連続プレイOK
・一人用なら2連続プレイOK
ってのがある
ハウスルール設定してないなら連コし放題ってことになるな
532ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:09:24 ID:???
この前勇気を出していってみたら
「ハァ?お前金入れてねーじゃん。見てるだけだろ。」


むずかしいね
533ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:09:31 ID:???
漏れがよくいくゲセンなんて席空くと譲り合うくらいだ
534ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:09:35 ID:???
今日全国大会で変な相手がいた。
ゲーム始まっても城から一隊も出ないで
自分の全部隊が敵城に張り付き城削って落城。
いったい何がしたかったんだろう。
535ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:10:08 ID:???
>>525
レスどうも
やっぱそれ位は許されるよな・・・
536ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:10:33 ID:???
>このゲームに限らず連コしてる人たくさんいるけど、あれは全部悪になるわけですか?
当たり前だろ馬鹿。んなこと聞くんじゃねえ。ゲーセン行くな
537ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:10:54 ID:???
>>531
後は1プレイ600円までとかな
538ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:11:26 ID:???
兵力全開のときに
伏兵で即撤退は知力差いくらぐらいかな?

>>534
2勝した後の3戦目か、カード狙いの時間短縮だと思うよ。
539ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:11:30 ID:???
>>529
麻雀格闘クラブってさ、なぜかどこも置いてある台多いから待たなくても良い確率が高いってのはあると思う
540ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:11:34 ID:???
>>513
羨ましい・・・
昨日から初めて、今日帰りの途中に他の店行ったら
2台、カード排出されてもずっと座ったままでカード吟味
その間に隣は2プレイ終わってるよ・・・
俺が2プレイ(1プレイ交代で)終わった時点で帰ったけど
台のスミは袋のゴミの山

昔からそんなヤツらばっかりで
深夜1・2時ごろからしか行かないって決めてたのに
行くんじゃなかった。
541ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:11:44 ID:???
漏れは連コされそうな時は軽く睨みつけてそれでも動かなかったら
キレ気味な声で『待ってるんですけど』って言う
これでダメだった試しはない



漏れがDQNですかそうですか
542ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:12:54 ID:???
連コ(回し打ち)=悪
それで充分だろ。
いちいちそんなことで店の責任とかいうな。
「連コは迷惑ですのでご遠慮ください」って張り紙して工夫している店もある。
それでもやるやつはやる。
だから叩かれる。
連コしてる奴はココも見てるから、自己弁護してスレを荒らす。
 
そのうち連コするやつの親が悪いとかいいだしかねんな。
543ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:13:01 ID:???
>>541
どこもDQNじゃない
544ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:13:28 ID:???
>>532
そんなこと言われたら俺はその瞬間クレに金いれる。

>>534
相手は捨てゲー
開始直後に兵法とか発動させてなかったか?
545ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:13:35 ID:???
>>540
後ろで待っている人がいるのに台でカード吟味してる人を注意したら
「見ちゃいけないんですか!」ってマジ切れされたよ
546ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:13:39 ID:???
別にいくらでも連コしてれば? だな。
もっと金注ぎ込んで、店が続編買うようにしてくれ。
547ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:13:58 ID:???
俺は連コ厨がいる時は素直に店員召喚
店員の教育が行き届いてる店だからすぐに注意→聞かない時は退店処分してくれる
おかげで常時マターリ
548ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:14:24 ID:???
真島ヒロの絵が萎える。カッコ悪
549ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:14:28 ID:???
>>542
いってることは間違ってはいないがお前は被害妄想激しすぎ
550ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:14:41 ID:???
>>541
10代の頃はそれでも良かった・・・
リーマンで背広着ていくとそれは出来ないんだよなぁ・・・なぜか
551ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:14:51 ID:???
>>548
まんまRAVEだからな。最悪。
552ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:16:16 ID:???
>>548
渋さのかけらも存在しないからな
三国志の世界観がわかってないんだろうね
553ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:16:19 ID:???
連コを防ぐには・・・

コンティニューを2倍の値段にageる
554ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:16:39 ID:???
連コどうのは
まぁなんにせよその場の空気嫁ってことだな
社会にでてから苦労するぞ
555ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:16:49 ID:???
>>548
てか奴には架空の「ぼくのかんがえたぶしょう」でも描かせとけば良かったのにな
556ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:17:06 ID:???
別に連コインOKの店でやる分には知ったこっちゃねーけど、
それを他のところで通そうとせんでくれよ。それさえ守って
くれりゃ何でもいいよ。
557523:2005/03/22(火) 01:17:10 ID:???
ちなみに得たカードはC韓当、UC曹洪、Cシャマカ
これらのカードはトレード目的に使うかな
558ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:17:41 ID:???
ってか、普通にモラルの範囲で連コやら待ちやらするのが常識だろう。
おまいら全員リア厨??
559ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:17:41 ID:???
>>552
だなぁ
何だあのキモいd兄さんは…
560ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:17:53 ID:???
法正のデザインがなかなかいい。
けどUC典韋はいただけない、同じ人なのになぁ。
561ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:18:43 ID:???
ところで、「回しプレイ氏ね」って何が悪いの?
例えば3人が3人、縦じゃなくて横に並んでると思えば結局同じじゃねえ?
562ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:18:57 ID:???
>>559
UCのトンがかっこいいだけにその落差が酷い
563ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:19:02 ID:???
料金高すぎかもな
高校生の漏れには最初の300円が重い
最初200>1勝200>2勝して100円
これくらいが丁度いいような希ガス
564ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:19:10 ID:???
甘皇后で抜いてもいいですか?
565ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:19:55 ID:???
なんつうかゲーセンを自分ちと
勘違いしとるんとちゃうんかと言いたくなるときとかあるな

決めた。今度から悪質な連コ野郎に遭遇したら殺し合いになってもかまわんから
こころゆくまでブチのめす。今決めた。
566ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:20:16 ID:???
>>561
それがエンドレスだぞ・・・
567ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:20:25 ID:???
>>561
回しってABCが身内でABCDって並んでるのにABC→ABC(D飛ばし)だからね
568ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:20:30 ID:???
待ってるの見て自分からどいたり
見てるだけか待ちか聞いてる人は居るんだけど
何で同じ店の同じゲームで差が出るのか。
民度が低いのかな・・・?
569ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:20:52 ID:???
1ゲーム200円だったらいろいろなデッキで遊ぶだろうなぁ。
ホント糞、この料金体系。結局、覇王デッキばかりになる原因になりかねない。
570ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:20:54 ID:???
何、真島のくせに2枚ともレアなの!?
571ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:21:08 ID:???
>>565
見たら加勢してやるから
安心して警察のお世話になってこい
572ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:21:22 ID:???
勇猛のついてる武将って一騎打ちの確立が上がり、一騎打ちでの且つ確立も上がるの?
それとも一騎打ちの起こる確率は武将ごとに決まってるの?
573ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:21:37 ID:???
>>570
確か四枚
574ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:21:52 ID:???
>>565
ネタでもやめとけ
むしろ殴られてポリス沙汰にしろ
575ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:21:55 ID:???

つまり「連コイクナイ」って言っている人は
銀行ATMに3つ用事があるのに
いちいちその都度10人以上待っている列に
並び直す人たちなんですね。
576ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:22:20 ID:???
>>570
シン皇后なんざSRだ…
577ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:22:36 ID:???
>>572
起こるのはランダムっぽい

勝つのはゲージが太くなるってこと
578ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:23:27 ID:???
>>572
勇猛は勝ちやすくなる。一騎打ちの目押しがしやすくなる。

俺の経験上R曹操は一騎打ちになりやすい、と思う。
なぜかはワカンナイ。
579ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:23:29 ID:???
上位ランカーの人で、ここでよく話題になる定番デッキ以外の
人っていないの?
なんか、上位に行けば行くほど相手が同じデッキになるっぽいけど。

そういう人がいるなら、割とモチベーションも維持しやすいんだけどなぁ。
580ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:23:58 ID:???
>>575
朝のUFJは辛いぞ・・・
そういう時は手数料105円払ってでもコンビニATM使ってる。
581534:2005/03/22(火) 01:24:12 ID:???
>>538
>2勝した後の3戦目か、カード狙いの時間短縮だと思うよ。
謎が解けました。ありがとうございます。

自分もこのゲーム初めて3日なんですが、
カードの引きが悪すぎる。
Rは献帝、水鏡先生。SRなんて見たことが無い。
1級になった今でも呉のスターターデッキで戦ってる。orz
582ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:24:21 ID:???
>>575
お前の言ってることは屁理屈だって自分でも分かってんだろ。
空気嫁。
583ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:24:22 ID:???
>>572
ゲージがごんぶとになる→無双がだしやすくなる→結果勝ちやすくなる
584ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:25:08 ID:???
なんとなくカードの裏を眺めて見た。
李典…マンセー!?
585ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:25:18 ID:???
今日順番待ちしてたら、明らかに全国対戦で負けたのにプレイしてるやつが立とうとしない。
んで後ろポケット探ってるからまさか・・・と思ってたら案の定金入れやがった。
「ちょっと、俺待ってたんだけど」って声かけたら、「え、もう一回やります」と。
あまりの出来事に笑っちゃったんだけど。
586ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:25:20 ID:???
>>573
R曹操、R夏候惇、R夏候淵とあと何だっけ?
R夏候淵だけはもってるんだけど何か世界観とあってないんだよね。

曹操も公式ページで見たけど、彼のイラストじゃとても英雄って感じが微塵もしないし。
587ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:25:24 ID:???
とりあえず悪質な連コ、回しは店員呼べと。
もしこっちが連コしたくてもこらえて一度席をたって10秒数えてからやろうな。
微妙な距離で待ってる人もいるかもしらんが。
まあ自分は整理券配らないとこではやらないが。
588ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:25:36 ID:???
つまりゲージがでかくなってもタイミング合わないと負けるわけか


勝てねよ
589ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:25:44 ID:???
アケ板らしくなってまいりました
590ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:26:11 ID:???
パチ屋なら待ってる人がいようが
自発的に止めない限り続けられるってのが暗黙のルールなんだよな
混同してるヤツが少なからずいるとは思う
591ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:26:31 ID:???
592ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:27:03 ID:???
>>581
俺なんか150ゲーム以上やってるけどSR一枚もないぞ。
まぁ遊びに行っても2,3回負けたら撤収って決めてるからね。
連続でたくさん遊べばSRも引けるさ。
けどこのゲームはカードに執着しないほうが長く遊べると思うぞ。
マターリだよ、マターリ。
593ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:27:43 ID:???
>>586
SR曹操は耽美な英雄
594ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:27:46 ID:???
こういう論争はインベーダーの頃からあるんだよね
もうマナー悪い奴との戦いは宿命みたいなものだな
595ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:28:18 ID:???
まあ俺みたいに筋肉モリモリでいかつい顔してたら1時間くらい占領してても誰も何も言わないよ。
昨日はDQNホスト君と一緒にまわしてたらヒゲの兄ちゃんが「ちょっとあの、並んでるんですけどいいでしか?」とか
言ってきたから「ああん?!!!なに!!!!」ってちょっとすごんだら筐体の周りから人が一気にいなくなって気分良かった。
596ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:28:23 ID:???
>>584
カード追加時には張曼成が加わります。
597ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:28:26 ID:???
>>593
よう文盲
598ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:28:30 ID:???
>>592
俺も50クレ無い

とは言えSRが無ければお話にならないというわけでもないしな
いかにやりくりして勝つかがこのゲームの妙
599ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:28:59 ID:???
ちょっと質問なんだが
特攻戦法は武力と同時に攻城能力もあがるわけなんだが、
強化戦法や零距離戦法などの単に武力の上がる計略では城に与えるダメージはふえないの?
600ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:29:23 ID:???
>>586
てか奴のカードは普通にボツにすべきだよね、使ってると恥ずかしい。
601ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:29:58 ID:???
結論だそうか?

まず連コイン使用とする奴は蹴れ
黙認してる店員は殴れ
602ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:30:25 ID:???
>>600
夏候惇は好きな武将だけになおさらむかつくよ
603ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:30:36 ID:???
>>595
お前みたいのが暴力振るえば楽でいいんだがな
604ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:30:41 ID:???
>>598
そうなんだよな。
俺もSR趙雲とかあるが・・・
デッキには入ってないんだよなぁ・・

>>599
増えませんとも
605ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:30:46 ID:???
>>590
パチスロみたいに台がたくさんあるわけじゃないからなぁ。
大型筐体置く店なんだから、ちゃんとルール作りはしたほうがいいわな。

>>591
ありがとう。
606ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:31:52 ID:???
>>601
お前は法治国家なめてるな
607ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:32:01 ID:???
>>590
パチ屋みたいな腐れ空間と一緒にすな
608ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:32:52 ID:???
攻城能力上がらないんだったら出来るだけ役に立たない(武力の低い)カードで城せめて、
強いカードで護衛するれば良いのか

609ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:33:10 ID:???
パチは駄目人間を認めないと半数以上消えるからそうしてるだけ。
610ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:33:22 ID:???
一番気まずいパターン

自分がプレイしてるときに、後ろにやりたそうな人がいる

俺がまだCPU戦一面なので、その人一旦去る

プレイ終了して、少し(1〜2分)待つ

その人&他の人も来ないのでまたプレイ

やり始めた直後にその人が来る

これ、何か凄く気まずい。
611ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:34:05 ID:???
やりたかったら、
@待て
A店員に言ってみろ(言って店員が動かなければその店の方針だからあきらめろ)
B順番制の店にいけ


これだけ選択肢があるのに、モラルとか常識とか勝手に作り出してなにいってんの?
規制されてない店ではレンコが常識、っていうほうがあきらかに常識なんだが。
高校あがりの夢見がちな新参者が多いのかな?
612ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:34:05 ID:???
>>610
リアル連環の計
613ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:34:35 ID:???
>>610
その人に並んでいる忍耐があればよかったのにな
614ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:34:56 ID:???
>>611
何寝言いってるのかな小卒
615ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:35:09 ID:???
>>608
でも知力高いのは攻城スピード速いから考えろよ?
616ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:35:16 ID:???
>>610
気まずいね。
でもいったん離れるのは相手も悪い。
617ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:35:30 ID:???
>>602
夏候惇はUCもなんか変だ。
関羽UCとかは画風がマッチしてるねえ。
甘寧UCのはっちゃけぶりはマッチしてるわけじゃないけど俺は好きw
618ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:35:46 ID:???
>>607
確かにパチ屋は腐れ空間かも知れんが
たまに隣の台の人とのほのぼの空間になるんだよ
619ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:35:51 ID:???
>>611
順番制の店のレンコについて言っているのですがなにか?
620ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:35:51 ID:???
連coというより無制限の店なら知ってる
堂々とハウスルールとして貼り出してある

 お 待 ち に な っ て も プ レ イ で き な い 場 合 が ご ざ い ま す

ゲーセンの方針なんだから無問題
621ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:36:46 ID:???
ちょっと聞きますが腐女子仕様って事ですか?
622ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:36:47 ID:???
>>620
そりゃ仕方ないなww
623ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:36:51 ID:???
店員が張り付いて整理券配ってる店でしかやらない俺にはどうでもいい話だな
624ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:36:57 ID:???
>>611
ま、こんな奴がいるからもめてるんだけどな
625ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:37:07 ID:???
マナーは自分自身の問題だからな〜
自分はマナーの良い客が多い店でやるようにしている。
その店は連コイン禁止してないけど、
待っている人がいる場合はほとんどの客が連コインしない。
しても、周りの人に確認してからやる人が多い。
子供が多くいる店なので、モラルが保たれている気がする。
626ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:37:42 ID:???
昔から非常識ってことになってるのは一部の人だけなのよ
それを一般論にしちゃダメだよ。
627ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:37:46 ID:???
>>623
そんな店すくなすぎじゃないか?
628ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:38:12 ID:???
だからゴンタ君に書かせけばよかったのに・・・たぶん文句言うやつは
少ないはず
629ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:38:16 ID:???
連コなんてあたりまえだろ、ネットではウザイ追い出せってっていっても
リアルではひょろかったりデブっだったり弱そーなキモオタっばっかだから
そういうカスは無視して連コしまっくってる。
630ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:38:34 ID:???
>>620
それはそれがルールなんだからOKだろwwwwwwwwwwwwwwww
631ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:38:53 ID:???
俺は連コ禁止のところではしないけど禁止してなきゃやる。
特に文句がある奴もいないみたいだし、そんなもんだと思ってる奴多いし。

待ちの客がいるのに風俗で延長するようなもんだ。
632ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:38:57 ID:???
>>620
店の方針なら諦めるしかねぇな・・・
633ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:39:23 ID:???
まだ連コ議論してんのか…。
ゲームの話できねーYO
634ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:39:23 ID:???
三国志大戦の話をしませんか?
635ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:39:29 ID:???
連コ厨には無限放出の計で
636ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:39:53 ID:???
連コを叩く奴は
彼女と行った居酒屋やバーで待ちが居れば一杯で帰るのか?
そもそも連コがマナー違反とする根拠はなんなのか?
連呼が常識じゃないとする根拠はなんなのか?
だな。

廃人に対してどいて欲しいなんて思わないけどな漏れ
637ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:40:12 ID:???
>>631
そりゃ感覚違う
638ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:40:16 ID:???
どうか、柵デッキの俺を許してください
639ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:40:32 ID:???
>>590
パチンコ屋とゲーセンの区別がつかないヤシハケーン。
ゲーセンに三国志の筐体は何十台もありません。
640ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:40:48 ID:???
>>636
モラルを持ち合わせない池沼には何言っても無駄ですね
641633:2005/03/22(火) 01:40:55 ID:???
>>634
気が合うな
642ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:41:03 ID:???
ケースバイケースって言っても個人の良識だからな
643ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:41:18 ID:???
カクの離間の計を使ってもいまいち有利な展開に持っていけないのは
なぜ?

腕の問題ですか?
644ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:41:27 ID:???
まあつまりアレだ。

廃人したい人
すいてる店orハウスルールない店(連コOKな店)に行く

廃人嫌いな人
ハウスルールがきちんとしている店に行く。

これで無問題

なに?該当する店が無い?知るか!
645ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:41:50 ID:???
>>643
後は他のカードが悪すぎるか
646634:2005/03/22(火) 01:41:58 ID:???
>>633
ぜひ一度手合わせ願いたいものだw
647ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:42:22 ID:???
>>639
パチンコ屋みたいに同じ機種が何十台もありゃ文句も言わないだろうがな
4台しかない筐体でどないせーちゅーんじゃ
648ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:42:30 ID:???
>>636
お前の底が見えるよ
649ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:42:43 ID:???
騎馬って突撃→退避→突撃→退避(以下エンドレス)
やってれば何かと強くないか?
650ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:42:53 ID:???
>>643
相手の能力が下がった後に押し切れるだけの武将が手元にいない、か
相手と自分との兵種の相性が悪い、か
相手が上手いor自分が下手
651ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:43:24 ID:???
>>636
暗黙の了解ってものは誰が決めるもんでもないぞ。
大丈夫か、そんなことから教わる必要があるのか?
ゾイドがゲーセンの中にある限り、ゲーセンでは一般的に
そう思われている行為を基準とするもんだ。

飲み屋はあえて譲るもんじゃない、という認識と思考順序は一緒だ。
652ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:44:10 ID:???
R孫権を引いた。
スリーブにでも入れるか・・・・・アッないっ!

すでにスリーブに入っている劉禅が目に入る。
そーっと劉禅を取り出し、R孫権を入れる。これで、よしっ!!(´∀`)
653ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:44:14 ID:???
>>645
Rキョチョ、UCテンイ、Rギエン、UCリョウカ
なんですが・・・

やっぱ主力が問題ですか?
654ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:44:32 ID:???
手前の人がプレイ中、工房が予約コイン投入。
とりあえず、終わった後、工房がプレイしようとしてたので、
俺「次ならんどんやけど、抜かさんといてくれるかな?」
工房「え?でも俺300円入れたよ?」
俺「ここに予約コイン禁止って書いてあるでしょ?見えない?」
工房「そんなん関係ないよ。俺が次やりたいからやるんやて。」
俺「あっ、そう。じゃあ店員呼んでくるわ」
工房「ププッ どうぞご勝手に。」
店員到着 電源ブチッ
彼は出禁だそうで。
可愛そうに^^
655ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:44:33 ID:???
>>649
基本戦術です。
あと微速前進。
656ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:44:56 ID:???
神よ
柵・弓兵・歩兵のみで必死に守り
小喬の計略一発使って時間勝ちを
二回もした俺を許して下さい。
657ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:45:08 ID:???
なんかもの凄いレスが伸びてるけどずっと連コインの話?

ここ三国志対戦スレだよね?
どうせ水掛論で読む価値ないでしょ?
読まないよ。いい?
658ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:45:50 ID:???
逆の立場で考えて、自分がされたら
嫌な事は、するべきじゃない、ってこった。
それが最低限のモラルつーかマナーでは?

連コほったらかしの店には、漏れは行かないよ。
まぁ、他店という選択肢があるからこそ、だが…。

それにしても、連コインの話って、絶対荒れるよね。
659ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:46:09 ID:???
>>653
全員知力4以下はマズーと思われ
660ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:46:28 ID:???
連コの話は一人で自作自演してるだけなんで、スルー推奨
注意したって聞かないだろし
661ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:46:32 ID:???
>>654
GJ!!
662ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:46:47 ID:???
最近、姜維の評価が下がり気味?
663ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:47:10 ID:???
連コイン話は水計できれいさっぱり流しましょう。
664ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:47:53 ID:???

ポンポン( ´∀`)っ (#゚Д゚)つI くそー、勝てん!レア出ない!もっかいやるぞゴルァ!

順番なんでいい?( ´∀`)  (゚Д゚#)・・・

どうせ俺がレアでなかった台でレアだされてたまるか(#゚Д゚)   ( ´∀`)つI ワーイ

エーッ(#;゚Д゚)  ( ´∀`)つ□ヤッター レアデター

(゚Д゚;))))スゴスゴ  ( ´∀`)

だいたい漏れはこんなカンジなんだが
665ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:48:14 ID:???
>>659
やはりそこですか・・・
火で焼かれ、張松に引っ張られさんざんな目に会いました

無理にカクを入れたのが間違いだったようですねorz
666ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:48:28 ID:???
>>654
いいなーその工房、若いのっていいね。
そんなのがやがて世に出るんだからな。
667ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:48:45 ID:???
>>652
俺も良くやるよ。
他のカードゲームでも(といってもドマイナーなプロレスゲーだが)
レアカード引いた場合、よくやってました。

>>657
OK!

ところでカードゲームはプロレスのやつがはじめてで、
人気のあるカードゲームははじめてなんだが、
一年ぐらいは稼動してるの?それくらい長ければカードも気楽に集められるんだけど。
668ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:48:50 ID:???
>>662
姜維使ってるけど、良さがイマイチわかんねぇや
669ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:48:54 ID:???
>>664
10円で出来たらさぞ連コの嵐だろうな
670ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:49:45 ID:???
まあ連コについては
15年ほど前、初代スト2時代からアーケードゲーマーが脈々と培ってきた
慣習法というのがあるわけだが、最近はあまり流行らないようだね....
え、おっさん帰れって?
はい帰ります
671ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:49:51 ID:???
Q.連コ厨にはどうすればいいですか?

A.注意しろ、店員呼べ、あきらめて整理券配ってるとこいけ

Q,覇王デッキに勝つにはどうしたらいいですか?

A,VerUPを待ちな。腕の差でなんとかならない事もある…。

Q,SR〜、R〜引いたんですけど強い?

A,デッキ次第だ。一部救いようのないものもあるが…。


いい加減テンプレにいれようぜ?
672ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:50:03 ID:???
問題のすり替えだな。>パチンコ、ATM、etc

待ってる人がいるのに連コインするのは昔から非常識ってことになってるのよ。
連コ厨が、どんなに手前勝手な理論を振りかざしてもそれはただの屁理屈。

厨な屁理屈に皆半分呆れ顔でレス付けてるのに早く気づいた方がいいね。
673ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:50:44 ID:???
沙摩木可のセリフはモロ天地喰らうのパクリ
674ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:50:46 ID:???
連コインの話はもうイイ
どうせキモヲタと高卒DQNの罵り合いだろ
知力2以下はこのスレにくるな
675ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:50:52 ID:???
>>636
場所によってマナーが違うのは常識
外国行って日本のルールそのまま押し付けるのか?
676ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:51:05 ID:???
>>668
多分開幕の伏兵探しと、非強化騎馬対策、引きこもり弓対策なんだろうけど…
やっぱ自分で能力上げられないのは槍兵じゃ微妙にキツいな
677ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:51:06 ID:???
それがわからんから房なんですよ!
678ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:51:31 ID:???
この2ちゃんねるという奴は現実ではモノを申せないチキンが名無しで集まって語るトコロ
だと今更気づいた俺・・・・・_| ̄|○|||
679ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:51:31 ID:???
>>671
>A,デッキ次第だ。一部救いようのないものもあるが…。

SRで例を挙げてくれ。
1枚、明らかに救いようがなさそうなのを持ってる。
つかその1枚しか持ってないんだが。


680ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:51:54 ID:???
>>A,デッキ次第だ。一部救いようのないものもあるが…。
詳細きぼんぬ
681ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:52:40 ID:???
>>678
申してる俺もおりますが
682ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:52:51 ID:???
権か?
683ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:53:03 ID:???
正直連コはウザイし、マナー無いなとは思うけど、
店側が対応してないなら仕方ない気も。
三国志やWCCFなら、まだ「俺が掘った場所なんだ〜」
的な気持ちも分からなくはない。
684ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:53:28 ID:???
張春華だろ
685ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:53:37 ID:???
>>665
UC典韋のところはR姜維かR趙雲が
出さえすれば・・・
R魏延はUC于禁か馬岱さんとかどうでしょう
686ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:53:37 ID:???

ポンポン ( ´∀`)っ (#゚Д゚)つI くそっ!もっかいだゴルァ!

・・・・・・ ( ´∀`)  (゚Д゚#) あぁ!?

ガ、ガンバッテクダサイ (;´∀`)  (゚Д゚#) おう!!

・・・・・・ (;´∀`) (#゚Д゚)つI ゴルァ!ゴルァ!ゴルァ!ゴルァ!
687ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:54:03 ID:???
>>679
2枚思い浮かぶがどっちだ・・・
ちなみに俺が持ってる唯一のSRはちょうしゅry
688ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:54:10 ID:???
連コ肯定派は自分が待ちで目の前で連コされても平気なの?
689ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:54:10 ID:???
でもこのゲーム、掘るとかあんま関係なくない?
短い間隔でレアやSRが続いたり
690ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:54:51 ID:???
音ゲー100円の店でよくあることだが
必ず日に一度は200円入れるやつがいるんだ
で、誰も気づかず100円は次の人へ次の人へと回り続ける

これが回しプレイですね
691679:2005/03/22(火) 01:55:12 ID:???
>>684

ヤッパソウカ…OTL
692ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:55:38 ID:???
始めたばかりの俺のデッキ(一部ダブリもらい)。
UC:カンウ(蜀)
C:ソウショウ(魏)、カイエツ(魏)、ショウキン(呉)、カンペイ(蜀)

陣営って揃えないと弱い?
693ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:55:43 ID:???
>>688
当然平気なんだろうさ、自分達がやってることなんだから。
694ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:55:50 ID:???
ダブルで飛天の舞いや鼓舞の舞いやると効果が倍増したりするの?
カード持ってないから試せない…
695ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:55:53 ID:???
>>690
輪姦の計
696ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:56:04 ID:???
別に連コなんてどうでもいいけどな
肯定するわけでもないがやられても気にしないかな
たかが15分か20分程度でしょ
そんなあせってやらなくてもいいよ
697ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:56:34 ID:???
>>689
俺は連勝して2枚輩出。
一枚目でカード切れ、カード補充して一枚目がSRだったことがある。
(といっても呉婦人だけど)。
正直カード切れじゃ最初からレアはないだろうと思ってたからうれしかった。
698ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:56:36 ID:???
スターターの呉パックの内容って
UC甘寧のほか何だい?
699ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:56:40 ID:???
雲散消沈の計まだ見たことないんで
誰か使ってクレ
700ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:57:24 ID:???
>>685
うう・・・はじめたばかり(35戦位)でそのカードはすべて持ってませんorz
持っているレアはギエン、チョウヒ、キョチョ、SRはシュウユ、ホウトウ、カク
です
どれも組み込めそうもないです 
701ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:57:30 ID:???
張春華の声すら聞いたことないな
702ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:57:50 ID:???
次スレ

三国志対戦 連コ九戦目
703ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:58:42 ID:???
>>696
こと三国志大戦では三連勝もすれば普通にその時間。
連コとは数時間下手すりゃ半日以上。
704連コインのまとめ:2005/03/22(火) 01:58:54 ID:???
ゲーセンという公共の空間で、ゲームという公共物をプレイヤー全てで共有するというのが、
ゲーセンというものだからなあ。
また、共有して色々な人が色々な方法でプレイすることで、
より洗練された攻略が生まれたりしたものだ。

話変わって、さまざまなケースにおける「連続使用」の是否だが、
パチンコ(パチスロ)・プライズゲーム(UFOキャッチャー)・メダルゲー、
これらは連続でプレイすることではじめて対価を得られる仕組み
(ギャンブリングゲーム故に得られないこともあるが藁)になっているから、連続プレイして当然。
麻雀だって、ジャン卓を回しプレイさせる店なんて無いだろ?卓を貸してるんだから。
カラオケもそう、部屋を貸してるだけなんだ。
しかし普通のビデオゲームは、「ゲームオーバー」という終わりがある以上、
ゲームオーバーになったらそこで一旦終わり。

あとはどれだけ、各プレイヤーが公共の空間を意識しているか、だろうなあ。
公共物という意識がなくなったら、ゲーセンも終わりだよ。

■■■■■■■■というわけで、連コの話はこれにて終了■■■■■■■■
705ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:59:28 ID:???
704がいいこと言った
706679:2005/03/22(火) 02:00:03 ID:???
みんなわかってるはずだ。
SRは張春華と大凶…。
Rは献帝、使えない事はないがレベルに暑苦しい漢二枚。
707679:2005/03/22(火) 02:01:11 ID:???
くそっ!
分かったよ。張春華使えばいいんだろ使えば!
移動力下げてる間に騎馬で攻城してやるよコノヤロー。

連環でいいじゃんとか言うと泣くぞ?
708ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:02:18 ID:???
二日前から始めた初心者なので当然手持ちのカードが少なくて作戦を立てようにもどうにも幅がありません。
そこで質問なのですが、スターターをいくつか買って手っ取り早くカードを集めてしまおうか、それともプレイしてじっくりと腕を磨きながら武将を集めていくのがいいのものか、皆様どうしているのでしょうか?
前者は手持ちの武将で色々な作戦を立てて妄想できるというこのゲームの醍醐味が味わえると思うのですが、
一人の武将に対する重みを感じながら、じっくりと向上していく後者の方が長く遊べるかなとも思うのです。
欲しいカードが集まってしまうと飽き易くなると思うので。
皆様いかがなものでしょう?
709ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:03:01 ID:???
710ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:03:24 ID:???
>>706
大凶は孫権でいいのか?
てか何で大凶って言うのsa?
711ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:03:52 ID:???
韓当使いたいけどかなりの雑魚能力だな(´・ω・`)
712671(706):2005/03/22(火) 02:03:53 ID:???
>>679にあてたつもりが間違えた。
713ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:04:18 ID:???
>>710
大喬な
714ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:04:16 ID:???
>>708
昨日もみた。もう満腹です
715ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:04:51 ID:???
>>708
スターターなんて使わなくなるしダブルから普通に対戦してカード集めてきな
716ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:05:13 ID:???
>>710
お前は権坊がそんなに嫌いか!
普通に大喬のことだろ
717ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:05:58 ID:???
>>700
35戦でそんなに良いもん持ってのか・・・羨ましいよ
718ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:07:03 ID:???
>>710
いや大喬。
能力の低さ、魅力しかもたない、計略つかえたもんじゃないと個人的には張春華をしのぐダメっぷり。
719ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:07:40 ID:???
>>713
ああ、そういやSRでも大喬いたな
まぁ張春華、大喬は女である事にいくらか救われてる
だが孫権は使えんし、絵柄もな・・
720ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:08:36 ID:???
>>708
スターター全部買っても
UCはカンウ、カコウトン、カンネイ
Cはカンペイ、リョウカ、ショウキン、ハンショウ、ソウショウ、リテン
だけしか集まらんよ。
721ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:08:37 ID:???
>>719
権坊は普通に使えるっての

絵柄は人それぞれ、な
722ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:09:00 ID:???
まあ孫権も品の下クラスなら十分有用だと思うけどな。
723ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:09:38 ID:???
俺の手持ちの数少ないSR張春華はやっぱりダメですか。
そうですか・・・。
724ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:10:22 ID:???
セガは張春華を呂布対策にしたかったんだと俺は思う
725ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:10:37 ID:???
小喬がどうしてもelfキャラにしか見えなくぁwsでrftgyふじこlp
726ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:11:52 ID:???
>>725
何気に蔡文姫もエロゲーチックだと思うのだがどうか?
727ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:11:58 ID:???
>>723
張春華ダメって言う人多いけどソコソコには使えるよ。
号令とか強化系の騎馬デッキとか相手だと結構暴れられる。
728ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:13:11 ID:???
ネタ提供がてらの質問
ステータス変化させる計略(強化、弱体化)は、重複する?
ちなみに、相手弱体化→俺指揮→相手弱体化
でぬッ殺されましたorz
729ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:13:12 ID:???
>>726
まぁ女キャラはだいたいオタ向けだからな
730ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:13:42 ID:???
>>727
ケニアデッキ対策には使ってもいいかも
731ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:13:47 ID:???
>>726
蔡文姫はまだみたことないな
使ってる人いたらみとくよ
732ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:14:28 ID:???
>>728
精神統一じゃ無理だが
後方指揮や隻眼の睨みは重複可
733ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:14:29 ID:???
この流れでデッキ+作戦診断発動。よろしくおねがいします。

CPU戦ばかり10ゲーム程度やっています。
現状のデッキは
UC関羽、C関平、UC曹仁、R荀ケ、C陳珪&陳登
です。
なお、控えカードは
R太史慈、UC大喬、C陳羣、C廖化、C蒋欽
です。

陳珪&陳登を自陣の城門へ張り付く感じに配置し、
その柵の影へ荀ケを移動させて、
陳珪&陳登ともども守備的に使っています。
相手に伏兵持ちがいる場合は、
荀ケを索敵に使う場合もありますが、
道を確保した後は、やはり柵の影へ戻してます。

攻撃では、中央に関羽と関平、左右どちらかに曹仁を配置して
オーソドックス(なつもり)に上がっていきます。

いま、C関平→R太史慈に交替することを考えております。
3色になってしまうのが嫌らしいところですが、
そもそも計略にそれほど士気を消費する武将がいないことから、
このことを無視してよいものかどうか悩んでおります。

あと、ぼちぼち対戦をしていきたいので、
現在の布陣と作戦で勝ち抜けるかどうかの評価をお願いします。
確か七級くらいだったと思います。
他の方策があれば是非ご教授願います。

以上です。もし文字化けとかあったらゴメリンコです。
734ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:14:32 ID:???
>>731
いや、カードの絵柄が
735723:2005/03/22(火) 02:14:59 ID:???
>>727
アリガトン。
元々メインのデッキには入っていないカードだけど、
色々生かせるデッキを考えてみます。
736ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:15:37 ID:???
むしろ非オタの方が
オタよりも女キャラだとか絵柄だとかに過敏なんだよなあ
気にしなかったらいいと思うんだが
737ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:15:40 ID:???
ここらでR,SR点数表みたいなのも作っていきたいと思うんだがどうか?
738ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:16:43 ID:???
馬ショクってネタキャラだよね?
士気コスト3の為に武将一人失うなんて。
まさにここぞの時の必殺の計略。
739ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:17:00 ID:???
>>737
明日バイトって時に・・・


よし!やるか!
740ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:17:01 ID:???
>>737
あった方がいい
741ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:18:43 ID:???
>>737
正直いりません
742ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:19:17 ID:???
おいおい、お前バカか?
働くだけ働いて死に際に斬って士気+3、マジ最高のレアじゃねぇか
例えば張角と組み合わせてみろよ
士気3>バショク斬り>士気6>太平要術>全員復活(バショクも復活)>士気3まで溜まる>バショク斬り>士気6>太平要術>全員復活(バショクも復活)>・・……
743ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:20:01 ID:???
>>742
よくわかっていらっしゃる
744ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:20:12 ID:???
>>737
やってくれるとありがたいです^^
745ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:20:14 ID:???
>>742
怖いなそれ・・・
746ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:20:30 ID:???
>>737
トレードスレの90あたりに大体の目安は出てるので
参考にどぞ

>>738
自分のデッキでは馬謖は最重要キャラ。
でも武勲850〜1050から上にいけなくてファビョリ気味
747742:2005/03/22(火) 02:21:45 ID:???
というわけで馬謖は萌えキャラ
748ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:22:03 ID:???
この計略つえええ、じゃなくて
わけのわからん計略をどう活かすか考えるのもまた楽し
ハマれば恐ろしいデッキに化けることもあるさ
749737:2005/03/22(火) 02:23:13 ID:???
>>739-740
同士よ。
とりあえず
レアリティ 武将名 国 能力値 点数 
って感じで。
理由もつけてテンプレにするときに理由抜いてまとめようじゃないか?
750ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:23:46 ID:???
>>748
それを覇王デッキが力ずくで踏みつぶしていくのが今の現状か
751ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:25:03 ID:???
>>732即レス感謝
なるほど、自身のみ対象のもの以外であれば、重複するんですね。
まあよほどギリギリの状況で士気余ってないと意味無いが
752ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:25:43 ID:???
>>750
それはある
リアルカードゲームならレギュレーションがすぐ変わるんだが
これはそうもいかんよな
753ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:26:41 ID:???
SR藤岡弘、が欲しい。
754ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:27:13 ID:???
>>737
Rはまだしも、SRになるとデッキ構築の軸になったりするから
そのデッキにさらに何を入れるか、どうプレイするかで
単独での評価はつけようがないと思うが
755ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:29:59 ID:???
SR 曹操 魏 8/10 5.0

理由:語るまでもないでしょう。

SR カク 魏 1/9 5.0

理由:同上 離間はバランス破壊

SR 張遼 魏 9/7 4.5?

理由:騎馬デッキの核。能力値も文句なしだが特殊能力を持たないのが痛い。


ということでとりあえず
756ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:38:15 ID:???
張春華 魏 1/7 1.0
大喬  呉 1/4 1.0
757742:2005/03/22(火) 02:39:51 ID:???
常駐気味で少しウザイかもしれんが俺的ランク
使用感、使えるという点のみで評価してみた
同じランクでも左にいるほうが評価が高いという事で
漏れは一応リアル2品だ
トレードスレから持ってきたけど抜け、意見なんかあったらよろ

A:曹操,賈ク,王異,趙雲,馬超
B:呂布,劉備,張遼,ホウ徳,周ゆ
C:甘寧,呂蒙,甄皇后,張角,呉夫人,ホウ統,小喬
D:,孫尚香,黄月英,諸葛亮
E:貂蝉,張春華,大喬,孫権

A:孫策,夏侯淳,姜維、郭嘉,楽進
B:左慈,徐庶,馬謖,関羽,孫堅,趙雲,劉備
C:曹操,許チョ,周泰,荀ケ,徐晃,張飛,孫尚香,張昭
D:ホウ統,夏侯淵,魏延,孫権,太史慈,陸遜,呂蒙,
E:司馬懿,黄忠,諸葛亮
F:于吉,献帝,典韋,司馬徽
758ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:40:06 ID:???
>>754
汎用性の高さ、デッキの軸となるか否か、計略能力等を考えれば評価できないかな?

Aというデッキではかなりの強さを発揮するがBというデッキではあんまり…。
というカードなら注釈つけて点数表示すれば評価できない?
759742:2005/03/22(火) 02:42:00 ID:???
あ、抜けあるな。鬱だ
R馬超はBの上位だと思う
760ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:43:29 ID:???
>501
腕次第でも四品官までならいけると思う
R徐晃、UC程イク、典韋、許チョ、Cカイ越のデッキ(三脳筋)で今やっと四品官。(壁にぶつかってるが)
しかしあれだ、ここまでくるとトッププレイヤーのコピーや呂布、馬超等々ピカピカするかーどばかりだ…
もうすぐ一枚目の君主カードが切れるから、降格覚悟で別勢力試してみるか
魏はこれで完成(`д´)ゞ
761ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:46:00 ID:???
>>755
一人で自作自演してて楽しいですか?
762755:2005/03/22(火) 02:50:16 ID:???
常駐してるが自作自演はしてないぞ!断じて!

つーか>>757の表でいいか。
763ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:54:59 ID:???
>>757
っていってもさぁ、今日こっちが(SRのA+RのC)放出で相手が(SRのC)
で断った上に逆鮫しようとした厨な奴がいましたでつよ。
漏れはリアル4品だけど、その表で間違いないと思いますよ。
764ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:56:45 ID:???
やっぱスレ速いっすね
ところで既出かも知れんがこれ見て
DCのハンドレッドソードを思い出したのはオレだけか・・?
リアルタイムシュミレーションの4人対戦
今思えばDCってあの時期に出たものでも
かなりネットゲームとしては優秀だったなと痛感

んでやろうと思ったらスターター売り切れてるし
キモオタが群がってるしあの中に入る勇気はオレにはなかった・・
ちと観戦してたがまんまハンドレッドソードっぽさ満点だった
やってみたいがもうちっと人減ってからじゃないと無理ぽ;
765ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:00:39 ID:???
>>763
おまえが厨なんだよ
766ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:01:13 ID:???
>>763
どんなトレードしようとしたの?
767ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:04:28 ID:lSLWKsJO
板違いかもしれませんが質問よろしいでしょうか?三国志大戦の台を
予約したいと思うのだけれど、クレジット無制限のところなら次の予約
がはいるまでずっとやってていいのかな?予約をいれたことのある先輩方
おしえてください!
768ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:05:41 ID:???
一回一回予約するんじゃないのか、それって
769ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:06:26 ID:???
>>415
黄布デッキって、黄巾デッキのことか?

黄巾デッキは覇王には対処できても、呂布やSR馬超等の高武力には弱いよね

SR周ユ入れて焼き殺し仕様にしたら脳筋はザコになるんだが
逆に覇王に勝てなくなってしまう

微妙な所だ
770ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:08:09 ID:???
>>767
店にもよるから、こんなところで聞くより
直接店の人に聞いてくれ。
まさか店の人に話しかけるのがイヤとかじゃないよな?
771ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:08:45 ID:???
予約って順番待ちのことでしょうね
台を買うために予約ってことではないですよね
順番待ちをしたいなら店のルールに従うしかない
店に順番待ち用のノート等があれば店員に言えばいい
ないなら並んでる人の後ろに適当に並べば良い
明確にルールがないなら連コされても文句は言えない
コミュニケーション能力があるならころあいを見て次代わってくれんかと
聞くのもあり
しかし相手にコミュニケーション能力がない場合が99%以上なので
は?氏ねよ。と一蹴されるか無視される可能性大
772ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:09:01 ID:???
>>769
黄布党の面子と呂布を組あわせたデッキでしょ?
773767:2005/03/22(火) 03:18:06 ID:???
>>768,770,771
さん、返答ありがとうございます!予約→順番待ちでした、、
直接そのゲセンに聞くのが一番ですね。虫の心臓を震わせながら
今から電話でちょっと聞いてみます。
774ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:19:48 ID:???
>>773
・・・まだ営業してるの?
775ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:23:32 ID:???
>>774
営業時間は、午前九時から午前五時までです。
776ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:32:24 ID:???
>>775
いいゲセンだな!
777ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:32:39 ID:???
ゲーセンって風営法の関係で12時までだと思ってたよ
オンラインが必要なゲームは動いていないよな?
778ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:34:44 ID:???
>>777
そこらへんは設定できるんじゃない?
779ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:35:25 ID:???
前スレの599です。甘皇后の使い方を教えてもらった。
昨日秋葉原でやってきました。
とりあえず張魯、陳武、孟達、朱桓がでて、李典、牛金、陳宮、蔡瑁をカード入れからいただきました。
UC関羽、UC夏侯淵、UC甘皇后、C関平、C曹植でやってますが、どうも勝てなかったので何のカードを入れたらいいかアドバイスお願いします。(´∀`)
780ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:36:56 ID:???
>>777
その辺の話はどっかで出たと思うけど
「ゲーセン」と「筐体を置いている店」は別物
フロアの面積と筐体の占有面積の比率から分けられるんだが
詳細は省いて24時間プレイできる店もある
ちなみに申請すればゲーセンでも審査にパスすれば24時間いける
それだけの経費を割くメリットは見込めないので普通はやらんがね
781ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:41:25 ID:???
>>777
北海道のキャッツアイはAM5時まで営業しとる
ただ通信はAM2時くらいで切れるから1人用か店内対戦しかできない
週末の深夜は店内対戦がなかなかオモスロイ
782ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:41:40 ID:???
北海道の人がやたらとランキングに入ってるのは何で?
783ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:45:44 ID:???
>>782
北海道でロケテしてたから
784ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:46:24 ID:???
>>777
ゲーセンっていうよりボーリング場とかフットサル場とかもあるから
営業時間が長いのかも...深夜にいったことないから稼動してるかわからないです。
 順番待ちについて電話したら女の人がでて質問したら「少々お待ちください」っ
ていわれた。少ししたら戻ってきて「当日そのゲーム近くを巡回してる店員さ
んに聞いてください」とのこと。台が空いてなかったら聞いてみます、
みづらくてスマン
785ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:49:01 ID:???
ゲーセンで24時間営業とか出来るのはフロア面積辺りのゲームの量とかが一定以下だと出来る
ようはゲーセンとしての登録じゃなくて、別の登録だったりする
んで、夜中営業するにはフロアの半分とかは閉めとかなきゃいけない(俺の地元はこのタイプ)

条例とかにも多少よるらしいけどね

例えばフロアの半分がビリヤードとか卓球台な所はそっちで登録。
んで、夜中はそこを閉めておけばゲームコーナーだけ営業


ようはゲームセンター(風営法)じゃなくてゲームコーナー(他の施設の一部)
786ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:50:08 ID:???
呉婦人を活かすには、コスト7をどんなふうに使ったらいいかな?

火、水、雷つかえるのを入れ、賢母→知力上昇を利用し攻撃系計略発動→敵部隊数減ったところで全軍突撃
婦人以外を脳筋風味にし、発動してたたみかける

とか考えて試してみたのだけどデッキが半端なせいか連敗中。

ってか賢母の能力上昇値おしえて下ちい。
787ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:55:40 ID:???
>>786
それじゃあ全軍突撃の前に計略不発で終了ではないの?
788799:2005/03/22(火) 03:58:37 ID:???
後、張任もでした。
789ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 04:04:48 ID:???
>>787
パッと考え付く事で言えば
・なるべく柵持ちで固めて(3枚以上)
・火、水、雷のやつは高知力かつ伏兵持ち
・柵の前に伏兵配置
・号令系掛けて一気に攻城
とかじゃね?序盤は伏兵と柵で凌いで士気溜まったら
伏兵のまま寝てるやつが計略ズドンとか
790786:2005/03/22(火) 04:25:15 ID:???
>>787,789 dクス。

前者をやるときは士気たらんので、バショク斬って無理やり士気上げてる。
この時点で趣味っぽいか・・・

>高知力かつ伏兵
SR諸葛亮か徐庶くらいしかないぽなんですが。別の目的の為にも徐庶は欲しいなあ

柵置ける武将を多くすると、攻めにいく時に戦力不足になりそうな予感が・・
もうちょっとカード表とにらめっこしてみます。
791ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 04:33:03 ID:???
この手のゲームでは
1.レアカード必須
2.攻・守並び特殊能力が最大の物を入れる
3.これの場合これ。というパターンが存在する。いわば三すくみ状態
4.上記を把握した後はプレイヤーの判断次第。罠・囮・フェイクを利用し相手を騙す

以上のことを最も最初に見出したプレイヤーが最強となる
その後一般に広まり運次第のゲームとなる
これ常識
792ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 04:34:50 ID:???
>>790
呉夫人で一枚だが
計略持ち伏兵に柵ないから実際はかなり厳しいね
柵持ちのダメ計略持ちに妥協する必要あるだろうね
伏兵2人は最低欲しい所だが。
793ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 04:42:04 ID:???
>788
おまいさんは何分後の未来から来たんだ
794ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 05:07:53 ID:???
騎馬の突撃に狙われたときの対処策ってどんなのがある?
795ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 05:12:31 ID:???
放置
796ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:00:14 ID:???
魏のコスト1で迷ってるんだけど
チングン、チンキュウ、郭皇后
の中から1枚選ぶとしたらどれがいいかな?
797ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 07:18:53 ID:???
やっぱりまずはスターターにあるカードを外せるような代わりのカードを探してデッキを構築していくのが最初の試練だよね?
798ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 07:33:30 ID:???
質問なんだけどお互い1回も城に攻撃しなかった場合
勝敗はどうなるの?
引き分け?
799ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 07:34:30 ID:???
オンライン対戦で勝ったら3枚でるんか?
800ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 07:51:01 ID:???
>>798
引き分け。全国大戦なら次にいけない
>>799
3戦目に行けば3枚もらえる。3戦目は勝たなくても良い
801ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 08:17:08 ID:???
>>621
腐女子だってあんな絵は嫌だろう

R夏侯惇が出たのでUCと差し替えようかと思ったが
絵がアレ過ぎて躊躇中
802ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 08:36:59 ID:???
昨日R張昭引いた。
コレって呉使いは重宝してるみたいだが、魏使いにとっては無用だな。

カードの価値はひとそれぞれだね、やっぱ。
803ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 08:39:24 ID:???
SRカクに匹敵する切り札を他の勢力にも置いて欲しかったな。
このゲーム企画した奴は蒼天ファンだったんだろうが。
804ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 08:40:56 ID:???
じゅんいくの計略の効果って

範囲内の敵が計略を使用した場合の使える?
それとも、範囲内の味方が計略のターゲットにされた場合に使用可能?

どっち?ですかぁ?
805ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 09:19:42 ID:???
このスレ内くらい検索しろ
806ゲームセンター名無し
>757
R周瑜抜けとる