☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。
☆★☆カプエス用語など☆★☆
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる。
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
乙かれー
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 動画を見たい人は、 ..||
|| カプエス九州本部 ..||
|| RSKY PLAY .||
|| ひよひよファクトリー ___ .||
|| 京都市カプエス区廃人通り下ル 。. (_♀_) ||
|| BAS ROOM \ (゚∀゚ 6 レッツゴー
|| etc ⊂ ⊂ | 旦~ ||
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__||
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
ギースの大足レイジング出ない
あーーーめんどくせー。駆け引きなんかやってらんねーYO!
___
(_♀_)
6 ゚∀゚) ̄"⌒''ヽ、
(| D44 ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ
し ⌒J `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
N禿でKケンの倒し方がわかりません。
相手は間合い取りが上手く、デヨスカには確実に大Kを刺し返してきます。
なので、小J防止の上デヨは下手に振れません。
自分が刺し返しモードに移行したら、その意識を読み取ったかのように
意識の虚を突く小J攻撃やノーマルJで飛び込んできます。
相手はKなので、対空処理にも駆け引きが混ざってくるので、結構疲れます。
そして、一度の飛びを許したら有利フレを取られてランラッシュ&小Jで
ゴリゴリ押されてしまい、体力をかなり消耗してしまいます。
どういった対策を取ればいいんでしょうか?
そりゃー相手が上手いね。
諦めなさい。
前スレの999本田おめ!
確実に差しかえしてくるというのが実は穴だ
いつもよりちょっと遠いとこでデヨ振ってから前転スパコンかませ
デヨに強Kをさしかえすのは結構難しい
相手がデヨに強Kを「確実に」差しかえそうとしてる場合
間に合ってないのに強Kを手癖で出してくる可能性が高い
>>14 そこを何とか・・・小さいアドバイスでもいいです!
でも何が敗因かは分かっている訳だから、頑張ればなんとかなりそうではあるな
それでも上デヨは使え
先手取ってラン下デヨメインでいけば大丈夫
21 :
13:05/03/20 02:19:23 ID:???
参考になりました!サンクス
デヨを置くんじゃなくて差し込め。ガードさせろ。
RC鉈がないわけだし、相手の置き鉈はないはず。
後はミドルキックも使うといい。
ミドルキック硬直長くね?
今更な話で悪いけど
ドリキャス版でも前キャンとかいうのできる?
できるよ。
小の前キャンむずい。こつとかある?
中と大はそれなりにできるんだが
過去スレ見たか?既出も甚だしい
離し入力しろ。。
前転を2回叩く手もあり。
29 :
26:05/03/20 10:00:56 ID:???
スマソ
過去ログ読んでくる
気にしなくていいよ。
初心者スレを必死になって立て続けている奴にとって、
統合スレが初心者に冷たくないと困るから、
何かにつけて質問を叩いてるだけだから。
てか27が答えてくれてる
鉈って前キャンかけなくても結構相手の牽制潰すよね
そうだな
やたら鉈振り回してるPケンの人がいてそれ見て俺も気づいた
通常技じゃ潰せないけど鉈なら潰せる相手のけん制とかあるっぽいね
前キャンのないグルのケンは調べた方がいいのかもしれんね
一週間ぶりにきてみたら変なスレがたっててワロスwww
前キャン論争で火に油を注いだ一人としては複雑な気分だw
きちにいゴウキって、2弱Pから毎回大足に繋がってるけど
あんなできるもんなのか
毎回って純粋に屈弱Pから大足繋げてるのは1回だけでしょ?
あとは前転の終わり際に屈弱P置いて大足繋げてるだけだから簡単かと。
あー1回だけだった前転の終わりぎわの弱Pからも2回繋げてるね
あのコンボ繋がりにくいから俺はしないんだけど、よく入ってるなと思ったので
ランがなくても、屈デヨの空振りみてからさし返せますか?
読めてたら前転合わせちゃった方がいいんでしょうか。
ガークラ後の追撃がぬるい奴の相手って楽だな。
確かにキャラが何なのか書かないと答えようがないな、
庵と京とです
その2人なら一応可能
庵も京もランがなくても下デヨの外から蹴れるでしょ。
>>39 ガークラさせた後だけじゃなくて、どの技でガークラさせるのかの方が重要だけどな
昇竜スカらせたのに反撃が大足とか投げとかのやつは楽勝だな
前転→投げ も安いと思う
今時そんなやついないけどな
溜まってない溜めキャラとかどうしたらいいですか?
まぁK投げか
投げスカって空キャンできる?
できたら相当おいしいんだけど・・・
あと、キャミィがきついキャラって誰だろう?
ゲージの有無で有利と不利が分かれそう。
ガークラしてくれる奴のガぬるくない?
53 :
ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 08:05:48 ID:GfsUHhBV
キャミはきついキャラはいないんだけど
サガがダメージ負けするな
51
ギース
東京でカプエスのレベル低いゲーセンないですか?どこも地獄絵図なので辛いです
↑国分寺、立川など多摩地区がそこそこ遊べてほど良く弱い。
普通に昇竜すからしても大Kしかできない俺が統合スレにずっと居ますが何か?
怒ってなかったとか、ゲージがたまってなかったとか、だったら仕方ない。
>>52 状況によりガークラしたほうがいいこともある
>>51 どうおいしいの?
というか、通常投げの投げスカめったに出ないけどな
ザンギエフの通常投げスカってみたことない
まぁ通常投げ自体使わないからね。
ザンギはスト2の頃は通常投げだけで10種類ぐらい持ってたんだが。
そんなにあったっけ?
バックドロップ、ストマッククロー、アイアンクロー、パイルドライバー
ううむ、4つしか思い出せない
昨日また、SNK縛りで対戦してくれた人ありがとうございました、庵やっぱうますぎでした。
途中でサガット使ってマジすいませんでした!結局負けましたが、本当反省してます。
すみません。ぶっぱ大好きです!!
パイルドライバー
バックドロップ
アイアンクロー
ストマッククロー(スクリューミスるとよくこれが出た)
レッグスルー(ちゃぶ台返し)
パワーボム
ジャーマン
デッドリードライブ(たたきつけるやつ、好きだった)
かみつき
9種類かな。多分。
斜めとかでも投げが変わるんだっけか
CキャミならKハゲギース、Cルガとかもきつそう。
キャミー相手には烈風拳が超機能するんだよな
>>55 秋葉セガ
うまい人もいるけど初心者もいる
72 :
51:2005/03/21(月) 17:12:24 ID:???
みなさんありがとうございます。
>>60 たとえばブランかで後ろ入れ大P>5フレ以内に後ろKKKとやると二択(投げとOC、SC、
垂直J等等)の二択をある程度交わせます。相手が投げれない状況の時にでる大Pをサプライズ
バックで空キャンできるからです。でも、むかつくのがたま〜に、ほんとごくたま〜に、こちらの
反応が良すぎると投げスカが出て、相手のSCとか食らうんですよ。だから、どうなのかなーって。
キャミィだけど、烈風拳にSCか無敵スパイラルじゃ安直すぎ?硬直ないのか・・・
ルガールはきつかった。飛ばせて落とすが強いね。
KグルにはJDうまいやつだと相当ヤリずらかった。ムーミンガードうぜー。
空中JD対策は空投げか下段コンボでいいの?
あと、本田ブラベガはどうだろう・・・ベガ結構きつかったんだけど。
>>67 サンクス
あのころは無駄なところに力入ったりしてたからよかったな
Kキャミだったら特に苦手なキャラはいない
サガットだけはどうしても使いたくなかったがサガット攻略のため
サガットを知る必要がある。明日から当分の間サガット使うか。。。
そのままハゲの魅力にとりつかれる予感
そしてサガットの面白さに気付き、はまっていく75…
ブランカも知っておく必要がある
バルログもだろ
味も見ておこう
岸辺先生が紛れ込んでおります
時間ぴったりだ。
一気に来た感があるよね
>デッドリードライブ
ギースの超必みたいで(・∀・)カコイイ!
ほほえましいじゃん
掲示板もかなり盛りあがってるし
レベルはあれだがカプエス的にもとてもいいことだと思うぞ
画面端のレイジングストームはテラワロスw
プロフィールだけを見るとかなり上手そうな集団だと誤解してしまう
Cグルーブの人ぶっぱが重要なダメージ源になってるからね・・・
ぶっぱ本気でやるとは奥が深い
AもKも見てられん
これじゃAで本田使う意味ないわな
いいじゃん楽しそうで。誰だって初めは下手だし。
というかカプエス2で初めて真空片手駒を見たかもしれない
A紅なら結構使ってるけどな
馬ってゲーセンで対戦相手いるの?動画見てるといかにも放置されそうなプレイスタイルだけど。
大会動画見てる限りじゃ沢のほうが放置されそうな気がする
つまりどっちも放置されてるから仕方なく2人で家ゲーしているわけか
2回もガークラしてるのに死なないブランカにワロタ
ショウとかきちにぃがめくり斬空をしないのはなぜ?
>>85 初心者スレ向きだなw
KグルJD仕込まないで飛び過ぎwwwww
ブランカ屈弱Pがおおいな・・・
85=101っぽいな
>>75 いやがらずにサガット使え
電卓や伊予やD44だってサガット使う
人のプレイ貶して楽しいか?
お前らもっともっと下手糞なくせに
流石にこれよりは上手いと思う
>>105 晒してもくそも自分でうpしてる奴だしなぁ
貶すが読めない奴がいるらしい。
まあいいじゃん
そんなひどいこと言ってるやつもいないよ
いやいるだろ。とにかくバカにしちゃ駄目だって。
じゃあこうしたらいいよってアドバイスならOKか
別にいいじゃん。
九州本部みたいな殺伐とした動画もあれば東京駅のような笑える動画があったって。
しかし、ブランカのローリング後の返し技知らないんだね・・・
必死にジャンプ攻撃してるよ・・・
いいなー。なんか面白そう。
まだいろいろ知らずに仲間内でワイワイやってる時が一番面白いよね。
俺も初めてショウオリした時はかなり興奮したもんだ。
,ィi_:.: .._;:: -------, >'´〃 \ ヽ \ヽ
. /:.(r')-=ニ、ヽ_ -=‐´/ ! l l l ヽ、 l ヽ',
!.:::/ _ -、ヽ' 、ー ニl ! l__ i ト、ヽ〃l ̄、:ト::. l、l !
!:/、〃⌒ヽ - 、リ :lヘl⌒ヽ、`Vヽ!=--l、ヘ:.l:|l
j:! Y (:゜) '⌒ヽl ! ./r,.ニニ、ヽ、 7′ l:ハヽ、
ハ| ヘ _ , (:゜) ! l :l .:!Y r_.、 (゜:) ' レヽ:l
!ヾ| _'_ ヽ _ 、 ヽトl:::ト, ー′ 、 ー ´` !) ノ! . ありえなーい!
ゝ.j /'´ ヽ /ハヽトヽ 'ー ′ _,.- ´ ̄`ヽ.}ヽ
/:..::::ヽ i l /:.l'ィヘl. (l ィー‐ '´ /::-ヽ
:..:::/::/:\ l / , イ::.l.:.:! ヽ ヘ. V /、ト、:ハl
-./:./::::::_,.j`ー ┬::'´::::l::::l:.l:l {:/l` ー-.. __,. イ、:.:.N- ⌒ヽ
deyo
>KグルJD仕込まないで飛び過ぎwwwww
こいつはJD仕込み飛びばっかりやってるのか…
ギースの小足小足ダブル烈風の有効性に疑問符
このゲームに限った事じゃないが
下手な奴のプレイは、間合い取りをろくにしないことが共通してる。
そりゃ当たり前でしょ。
>>117 かなりのスキができるね。
思いっきりジャンプ攻撃喰らってるし・・・
実際問題、JD仕込み飛び込みってどれくらい使える?
リスクとリターンがいまいち釣り合わないような…
対空技をJDしても、ブロッキングほど有利にはならないし
もう一回対空技出されて結局落とされがちなんだけど。
俺が下手なせいもあるけど。使いどころを教えてくれ
庵使うとジャジャ丸みたいな立ち回りになって負けてしまいます。
庵はガン攻めとガン待ち使い分けて、1コンボで一気にもっていくのがいいんですか?
けん制はイマイチだから、闇払いが打てない相手だとキツイので攻めざるおえなくなってしまうんですが・・。
相手キャラによるが基本的に使えるのは間違いない。
サガット相手の時とかJD成功しても失敗してもゲージが溜まる。
他のキャラ相手の時も使える場合が多い。
>>120 動画見てないから知らんけど2発ガードさせる間合い以外で撃ってるんじゃ?
2発ガードなら画面端でもないかぎりほとんど隙はないはず。
>>121 漏れはKグラーだがJD仕込みはあくまで保険と考えていて
JDを取ること自体を目的としていることはあまりない。
飛び込んだときに相手が飛び道具撃ってたり隙のデカイ技を振ったりしたのが見えたら
そのまま最大コンボを食らわして、相手が待ち構えている感じだったら
JDを準備しつつ判定の強い空中技を出したり、なにもしてこなかったらすかし下段や着地投げしたり。
JD取ったら相手の何の技を取ったかで次の行動を決める。
続けてJDを狙ったり最速反撃したり下に長い空中技出したり。
相手がJD取らせるの前提で小Pとかで落としにきたのを取っちゃったら半分諦める。
>>122 臨機応変に決まってるだろ
なんか黒か白かでしか考えれないやつが多いな
庵は攻め(責め)キャラ。 間違いない。
屈強Pがリュウ並みの性能だったら、一気にくそだったんだろうなぁ
次世代サガットって感じだ>庵
速く歩いてほしい バルログみたいに
速くシゴいてほしい イーグルみたいに
サガットが速く動けたらそれこそウンチだな
庵は姿勢が低いから待たれるときつい
庵ってどうも厨ご用達のイメージが拭えないんだが。
前転ばっかで投げまくったらマジ切れみたいな。
133 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:56:00 ID:5htG2OnO
地元のゲケンに前転だけの庵が居る。腕は大した事ないのに、うまい気分になってる。でも負け越し_| ̄|○
ゲケンってどこの店だよ
まぁ前転も技量のうちだが、庵の前転は早いから掴みにくいんだよな。
CPUの庵にキレてリセットしてしまう
バイソンだと庵つらい
小Jが大切だな
庵使いは、基地。
KOFのイメージで庵は厨御用達の感じがするが
カプエス2の庵は俺的にはKOFより好き。
あのスボンに、あの髪形は厨しかいない。
庵は手技の動きがかっこいい
服装は普通にしてくれよ
あんま前転してこない庵は焦るな。
そういう人は地上戦とか上手いしじっくり立ち回ってくる。
牽制合戦に意識割いてると今度はいざって時前転が返せない。
万能キャラだけど結構パイロット次第な感じ。
庵使い氏ね。
庵使う奴って、マニア顔が多いよな。ああゆう顔に憧れて、脳内庵になってるのか?
A庵のオリコンって実用的なのが揃ってはいるがイマイチ格好悪い。
なに?この庵叩きな流れは。 庵使いにボコられたのか?
庵なんて雑魚じゃん。
オゥッオゥッオゥッオゥッオゥッどーしオゥッオゥッオゥッ遊びは終わりだぁっ!!!
>>132 庵の前転が速くて投げばかりで厨御用達?
反応出来ない人が悪いだけです
使ってる本人も前転後どっち向いてるか分からないw
>>149 反応云々じゃなくて相手のプレイスタイルとかマナーを言ってるんだろ
>>149 反応できないんじゃなくてちゃんと反応して投げまくった結果、その庵使いが切れたって意味だろ。
一発闇払いが暴発ですか?w
?
156 :
153:2005/03/23(水) 03:33:23 ID:???
すまん、アンカー抜けてた。
>>148に対するレスです。
庵は厨には使いこなせないよ
庵はケンより弱い
泣け!叫べ!そして死ねぃ!
甘い!遅い!話にならないな!
庵を止めるには恭介を使うしかない
豪鬼・庵と来たら8割以上の確立で房
なんでカッペススレが3つも立ってるんですか?
なんか手違いがあったみたい
庵弱すぎ 庵使いのおれが言うので間違いない。
それに愚痴るおまえらはカス以下
162
前キャン否定派が存在するから
モー娘。板が3つあるのに対抗したから
自分がオリコン発動したとして、オリコン中に
・相手に投げられて、投げぬけした場合>オリコン中断
・自分が投げようとして、投げぬけされた場合>オリコン継続
であってる?
たかだかアンカーごときで初心者と思ってしまうとあなたが初心者に思われちゃう。
でもがっかりしないで、今日のあなたはのラッキーパーソンはメガネをかけてる人!
その人を見つけたらきっとイイコト起きるわよ!
ものすごいことに気が付いた。
禿の立ち小p振ると姿勢が頭一個分くらい低くなるから
小p振る(6)>23Pで
りゅうのj頂点付近中Kも余裕のアパカで落とせるではないか!
今までもたまに小P空振りアパカやってる奴を見て来たがこんな秘密があったとは。
小足とすきの違いも明確だし入力のしやすさもダンチだ。
結構は庵や豪鬼に文句言うやつらがクソなんだよな。禿に文句言うやつらもクソ。RCに文句言うやつらもクソ。
あるものに文句言うのは愚か者。RC電撃ばかりで削って、電撃を餌に投げて、そればかりでもそれも戦法。対処出来てないやつらがクソなんだよな
こんなこと言う自分は当然だがRC使う。負けそうになるとRC電撃での2択?に走ることもある。そんな自分はRCマンセー
つーか、すぐ真上にレスしたいカキコがあったり
内容的にアンカーつけなくてもわかるんだったら
無駄なアンカーはつけない方が鯖の負担的にもいいはず
RCを当て身で捕る快感
>>173 また否定派を煽る奴が湧いてきたよ・・・
そんな煽るような書き方すると前キャン使う人間(肯定派?)の全員がお前みたいな人でなしみたく思われるだろうが
前キャンは強いから使ってるけど煽るような書き方は止めろよな
180 :
172:2005/03/23(水) 13:08:02 ID:???
後ろに下がりながら出すような感じにすればいいよ。
てかごめん余裕とかいってウソだ。ちょっとやりやすいくらいだ。今は反省している。
169が粘るなw
前キャン否定派って言われただけでここまで反応するのか
ゴメン!一言前キャンについて言わせてくれ
確かにあるものにケチつけてもしょうがない。
だが前転キャンセルは反則だ。
ベスト盤では削除されてることがそれを雄弁に物語ってる。
>>176 例えすぐ真上だろうと特定レスに対する意見ならアンカーは付けるべきだと思う。すぐ真上のつもりでも間に2〜3レス入ると無駄な争いの元になる。避けるべきは避けるのが良いと思う。
と言ってもSグラーではないが
そのベスト版が不評なわけだが
漏れには、複数の人に対して
>>189が1人で粘着しているだけのように思われます プッ
付けるべき云々じゃなくてたまたま面倒くさくてアンカー付けなかったと言うこともあるだろうに
いちいちそんな小さなことで初心者?とか反応する
>>169の器の小ささがむしろ初心者臭さを出してるってことだろ。
189に期待www
ベスト版って響の投げからオリコンはいる?
うんこしてくる
初心者と言われてしつこく粘着しているリアル厨房の
>>186=181タソに萌えwハァハァ ネ申候補降臨か?
なんか190みたいな2ch用語ふんだんに使ってるレス久しぶりに見たな
懐かしい
お前ら全員ホンダ
ガイルを使う俺ガイル
>>184 「そのベスト盤が不評」なのではないよ あれだけ売れたカプエス2だから今更2つ目を買う人がすくないだけの話
格ゲーは意外と好き嫌いが分かれて敷居が高い。2D派と3D派に別れ、2D派の中でもさらに別れる。メタルギアみたいな敷居が低いものは買ってない人にベスト盤は売れるが、格ゲーはベスト盤では売れないだけの話
事実を知らずに大きなことを語るなよ前キャン厨
*ベスト盤で前キャンを修正した=カプコンが開発当初から裏で仕込んだ技術ではなく「バグ」だと言う証拠。これはカプコン側もせっかくのゲームが前キャンでバランス崩れた糞ゲーになったと認めた証拠でもある罠
長いけど195がイイコト言った
ほんとカプコンの家庭版は糞だよな。
プレイモアを見習ってほしい
話の次元は随分異なるが、質的には同じことを(^_^;
堀江が時間外取引でガーッとニッポン放送の株を買い占めたのと一緒だよ>前キャン
法(ルール)的には問題無いけど、「公正」の観点から言えば問題がある。
やらない人間から見れば、「バグ使って勝ってんじゃねーよ、糞が。」って話。
まあ、どっちが正しいとかないのよね(^_^;
結論など出ようがない、各人の主観的価値に拘束されざるを得ない話。
法的問題がないなら文句は法を作ったやつにいうべきだな
ベスト盤ってなに?
PS2ベスト(2500円ぐらい)持ってるけど前キャンある
モラルが低い奴に何言っても無駄だな。モラルが低い奴は何やってもいいと勘違いしてる自己中心な人間だもんな。
荒川の土手にウサギを勝手に繁殖させて迷惑かけてる浮浪者と同じ。
本当に前キャンがバグで削除する気があるんなら、
カプコンは基盤回収すべきなんだよ。
前キャンが「バグ」なら、明らかなルール上想定していない「欠陥」なんだから。
欠陥商品をリコールしないんじゃ三菱自動車と一緒。
自動車と違って、法的にリコールをする様に義務付けられているわけじゃないけど、
社会的に道義的には問題があるでしょう。
それを放置して家庭用だけ前キャン削除したと言う事は、
それは「新しいルールのカプエス改訂版」を別に作ったって話でしょ。
そこにあるのは前キャンあり対戦という「現状の黙認」、
もしくはリコールすべきなのに金をケチった。
こういうことだな(^_^;
デソラー見習って4Kデソ使い始めたんだが、
こいつで勝つのは難しいですね。
初めは4Kザンギでやるといいよ
前キャン肯定派が論破されました
>>197は、真の前キャン信者?。盲目に信じているだけですか?
前キャン程度で回収なら芋屋はすべてのゲームを回収しなければならないな
>>206 知らないくせに適当なこと言うな
芋屋のゲームでバグ報告は今のところ一件もない
糞カプと一緒にするな
どこも論破されてないでしょ。
俺が気になるのは前キャンできない奴って立ち回りが駄目な奴
が多いんだよね。前キャンなしでやっても余裕で勝てそう。
んで前キャン無しならまた別の文句言いそう。
>>206 本来的にはそうだな(^_^;
欠陥商品や粗悪商品はリコール、修繕すべき。
それをしないってことは、バグを含めて「あり」なんでしょう(^_^;
てか、一昔前の粗悪な製造業みたいだよな。
作りっぱなしでアフターケアもなんも無し。
3rdみたいに、こそっとガード不能削除バージョンを発売して、
市場で旧基盤とごちゃ混ぜになってる場合もあるし。
客の事何も考えてねーな、この会社(^_^;
>>212 同意。カプは何も考えてねーよな。
そんなんだから最後までSNKに勝てなかったんだよ
くそこてはモアスレから出てくるなよ。約束しただろ。。。
213 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/03/23(水) 14:14:55 ID:???
>>212 同意。カプは何も考えてねーよな。
そんなんだから最後までSNKに勝てなかったんだよ
>>202 カプコンは確かに回収、改良版を出すべきだった。しかし悲しいかな今のカプコンにはそんな事をする余裕はない。ストリートファイターの権利をも売却し、ストUを制作した当初のスタッフはすでに1人もいない。
今のカプコンにはJAMみたいな安価でうんこなコピペゲームしか作れない。
回収してPROみたいな改良版を出す余裕はない。余裕はなかったが簡単に修正できるからベスト盤では「バグ」をなくした。
荒れてるな
芋やはベスト版でもバグ直さんけどな。
ベスト版では響の投げからオリコンは入るの?
明らかに釣りっぽい発言に真面目に付き合ってやる義理はない
荒らすことしか考えてないな
くだらん
>>212 >それをしないってことは、バグを含めて「あり」
ではないだろ。まずは「前キャン=バグ」で確定だな?
カプコンには回収&修正することすら出来ないだけだったんだろ。カプコンはゲームバランスを著しく破壊した「バグ」を修正したかったがアーケード版を修正する余裕はなく、安く修正出来るベスト盤?だけはした。
ってことだろ
前キャンがあるほうが楽しいんだからしかたがない
ベスト盤じゃなくEOでしょ
>>223 たしかに煽ってるだけのアフォもいるがコテハンではないやや長文の椰子は真面目に議論している
いや、ベスト版の一部もだよ
一部って?
えっと、製造番号で見分けるんだっけな。
通常版の使い回しと、新たに製造されたものの2種類がある。
DCのベスト版はジャケット変えただけだから修正されてないってこと?
なんだか荒れてきたから今日のところは終わりだな
---------結論---------
・「前キャン=バグ」
・前キャンは楽しいから今更捨てれない
・カプコンは「バグ」を改善したかったが余裕がなかった(もしくは売りっぱなし体質だった)
----------------------
今日の収穫はこんなとこだな
バグが発見されたのに修正しないで放置してるメーカーなんて
アーケード業界でもカプコンくらいのもんだぞ。いい笑いもの。
>>224 だーかーらー(^_^;
余裕あるとか余裕無いとか、そういう問題ではないわけ。
「バグ=欠陥」商品を売りつけたんなら、リコールが当たり前なの。
破産しようが民事再生法適用しようが、それは当たり前なの。
カプコンが放置した時点で、前キャンをバグと認めない事を宣言した事と一緒。
「ああ、そんなのあるんだw
それはそれで面白いし、下手に修正するとブーイングだし、
間違いだってことにするとブランドイメージに問題が出るし。
放置で。」
まあ前キャンは欠陥じゃないですよ。
欠陥だとリコールしなきゃならないから。
「本来の」カプエスで遊びたい人は、家庭用でどうぞ。
ゲーセン版はタイトルは同じだけど、ウルテク付きの別のゲームです(^_^;
ゲーム中、意図していないのに頻繁に起こってゲームに支障をきたすバグがある以上
商品として成立しないはずなのにな。普通は欠陥商品や粗悪商品はリコール、修繕すべき。
カプコンにとってはそれですら「あり」なんだもんな。あきれてもものも言えない
くそこては新でください
単なるカプコンたたきのスレになりますた
モアスレからくそこてを引き取りにきました。
ご迷惑おかけしました。
多数のユーザーが受け入れたからしゃーないんじゃないかな
スト33rdでガード不能バグやらを修正した新基板出しても、結局旧基板のほうが受け入れられてるし
バグだろうがゲームが楽しければプレイヤーとしてはOKなんだろう
一部の少数派には悪いけど
ZERO3も着キャン無しのアッパーより無印が受け入れられてる
カプコンは賢いから
それらの過去の経験から修正版をあえて出しませんでした
なんつーか何も考えてないな、この会社。
一昔前の粗悪な製造業みたいなモラルのレベル。
欠陥商品や粗悪商品はリコール、修繕すべきなのが社会の常識なのに。
欠陥商品をリコールしないんじゃ三菱自動車と一緒。
>>234モアスレのクソコテは黙りなさい「前キャン=バグ」は結論づけされたこと
家庭用のベスト盤で修正された事実が「前キャン=バグ」をカプコンも証明している 誰かが言っていたがクソコテは盲目に信じている信者だったのか
俺の愛する統合スレがくそこてに汚されてしまった!
249 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:07:10 ID:q96yD6Qn
マジで客の事何も考えてねーよ、この会社はさ。
たしかに法的にリコールをする様に義務付けられているわけじゃないけど、
ふつう社会的に道義的には問題があるわけで。
だからこそ住人みんなが叩いてるわけで。
前キャン叩いてるのはいかれた初心者だけ
まあ前キャンは欠陥じゃないですよ。
欠陥だとリコールしなきゃならないから。
「本来の」カプエスで遊びたい人は、家庭用でどうぞ。
ゲーセン版はタイトルは同じだけど、ウルテク付きの別のゲームです
くそこてって名無しで潜伏するのか
それをしないってことは、バグを含めて「あり」なんでしょう
>>251 自分の言葉じゃ言い返せないからコピペですか?みっともないですよ
前キャン禁止台ってノボリつくっておいとけば問題なし
まあそんなノボリすぐ店員に撤去されるけどな。
このスレは社会常識も知らんオタが多くて引く。
カプコンに余裕あるとか余裕無いとか、どうでもいい。
「バグ=欠陥」商品を無理やり売りつけたんなら、リコールが当たり前なわけで。
カプが勝手に破産しようが民事再生法適用しようが、それは当たり前なわけで。
それをやっていないのはカプだけなわけで。
短時間に連投して賛成者が大勢いると思わせる手口はなんら変わってないな
このスレ3人しかいない
>>259 自分の気に入らない意見はすべて自演だと
思い込むお前の考え方もなんら変わってないな。
ストUの出るもっと前からそうだけどバグが原因でリコールなんてないよ。
永パ、無敵とか。カプコンだけじゃないよ。
知り合いのスーパーハカーがry
そう思えるのはお前だけだよ
全員ID出せ
このスレ、ウケルW(^_^;
同意。マジウケルw
馬鹿ばっかりだね
リコールも知らん馬鹿だからな。
あまりいじめるな
>>266 グラ3の無敵とか有名。
格ゲーでもバグ利用でフリーズするのとか他社ので普通にあったなあ。
ガイル真空なげ
>>271 あなたは全部のゲームのバグを確認して
リコールの例がないかすべて調べたんですかねw
>>250 俺は仕方なく前キャン使ってはいるが基本はバグだと思っている 初心者だけではない
>>254 それを含めてバグもありではなくて、カプコンがなにもしないから仕方がなくバグを受け入れているだけで「あり」だとは心の中では思ってない
>>273 いや全部は調べてないけど。
家庭用でもアーケードでもバグ技は普通に受け入れられてきたよ。
それが楽しみでもあったし。実際リコールなんてほとんど行われてないんじゃないかなあ。
ゲームが途中で進まなくなるみたいなのは別としてね。
276 :
誤爆:2005/03/23(水) 15:37:04 ID:???
114 名前:(^_^; ☆<そこて☆ ◆rgujENbs.s 投稿日:2005/03/23(水) 14:59:16 ID:???
まあ、修正版出すんなら青リロ宜しく「リコール」で(^_^;
そうすれば余計なゲーム性に関する対立でもめる事もなく、派閥もなく。
3rdみたいに新旧両基盤がゲーセンでごちゃ混ぜとか、最悪。
見かけは一緒なのに違うルールのゲームだよ?(^_^;
両方やりこむ、って無い(^_^;
カプエスは最悪の事態だけは免れたけど、家庭用で前キャン削除したもんだから、
「前キャン無しが正統」派を生み出し、それに伴い自治厨、ルール厨、モラル厨を生み出した。
そして下らない、結論の無い論争で空気が冷える(^_^;
まあ、
「同一タイトルは、どのハードを使っても同一ルール、同一ゲーム性」
で、やってくれよな。カプンコさんは(^_^;
客が混乱するっつーの(^_^;
>>276はガセだからな。誤爆なんてしてないし。
理屈で言い返せないからって捏造はやめてねw
>>276 ベスト盤で修正=カプコンがゲームバランスを著しく崩すバグと認めた
なにを捏造しようが、これは避けられない事実
家庭用だけで遊ぶ層はライトユーザーが多いから前キャンはずしたんだと思うけど。
違うの?
ライトユーザー用だとしても改善したと言うことはカプコンが「バグ」だと認めた事実は変わらない
バグでないのならばワザワザ改善はしない。改善したのはバグを認めた証拠
とりあえずくそこてが巣に帰ればきっとこのスレにも平和が訪れるよ
>>281 改「善」の「善」が既にイデオロギーだから。
そんなもん違う価値観持った集団には通用しないよ(^_^;
家庭用はカプエスの改「悪」って言ってしまえば、
>>281の論理は何の説得力も無いわけで、御終い(^_^;
仮にカプコンが前キャンを認めたくないから、家庭用では削除したと仮定しよう。
しかしアケ版は削除されていません。
アケ版に前キャンを認めたくないなら、アケ版でも削除してください。
前キャンを面白いと思う集団がいて、現に削除されていないアケ版があり、
一般に前キャンありで対戦が行われている。
前キャンあり対戦はメーカーにもゲーマーににも容認されている。
それは正統性のある遊び方。
もっと合理的な議論をやってくれ。
あれが良い、これが善いとか、そんレベルで議論しないでくれ。
まだいたのか
クソコテはまだいたのか
クソコテ=盲目に信じている信者だからなにを言っても無駄
バカは勝手に吠えさせて放置しろよ
クソコテのこのスレからの即刻退去は前キャン肯定派否定派共通の願い
>>283の糞にどうしても言いたい
家庭用のカプエスは改悪と言ってしまえば理論に説得力もない、とのことだがすでに言ってしまう仮定からして変。
その仮定からして「盲目な一部の前キャン肯定派」の立場からの見方の発言。肯定派・否定派に関わらず、他の意見を聞く耳を持たないやつはオ○ムを盲目に信じる信者と同じでしかない。
「バグ」なのか違うのかを決めるのはカプエス制作時にカプコンが前キャンを仕込んだかどうかにある。決して糞が決めることではない。
そのカプコンが家庭用のベスト盤で改善したと言うことは、バグだと認めた証拠。バグでなく開発当初から仕込んでいたのならば、アーケードでこれだけ普及している前キャンをワザワザ削除するはずがない。
これだけ言っても理解出来ないのならば、糞コテは難しい言葉を並べて煙に巻く腐った政治家のヒヒジジイとなんら変わりがない。
>>287 お前こそ馬鹿か。前キャンはバグそんな事誰でも知っている。
カプコンもバグっつーのぐらい知っている。
くそこてたん闘劇スレ楽しいよ闘劇スレ
全力で理論武装して馬鹿にしに行こーぜー
バグがなおされなかったり、その後標準装備になった例
・キャンセル行動(スト2の通常技キャンセル必殺技)
・ギルティのロマキャン
・シューテングの処理落ち
・KOFの必殺技の強弱属性変換
・KOFの必殺技→小技振り→必殺技永久
・前キャン
めくりもだよ
292 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:19:58 ID:DN18HJBz
おまえら本当に馬鹿か?ゼンキャンがバグだのありだの、どうでもいいだろうが。そんな事なにも問題にならねーだろ。ここはキチガイの汚濁の集まりか?
293 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:20:46 ID:DN18HJBz
おまえら本当に馬鹿か?ゼンキャンがバグだのありだの、どうでもいいだろうが。そんな事なにも問題にならねーだろ。ここはキチガイの汚濁の集まりか?
おっとそうだった。
前キャンは賛否両論だけど、否定派は次回作に期待、って事で勘弁してやれ。
前キャンてバグがあっても何年も遊ばれてるってのは事実だし、戦法としても確立されちゃったわけだしさ。
くそこても消えたし、そろそろ仲良くやるか
あってる。
ありがとん
ロマキャンってバグだったのか
前キャンに関してはできるんだからしょうがないってやつだろうな
永久みたいなもんだろ
前キャンはいっそ対戦が成り立たないくらいの糞バグだったらよかったのになあ
前キャンは・・・見つけた奴が悪いよ。
>>281の主張
カプコンは前キャンを削除し「改善」した。だからバグと認めた。
>>糞コテの主張
「改善」は「盲目な一部の前キャン否定派」の立場からの見方の発言。
であるから、バグであると認めたとの結論は一般には受け入れられない。
>>287 文盲乙
関係ないけどKOF2002のPS2版の有名なボタンバグは
箱版でも直ってなかったらしいぞ
>>85 いつ見ても前転ぶっぱ真・昇竜拳はカッコイイネw
でもベガ全然減ってないのがなんだかな
投げスカリ確認真昇竜のやつ?
投げスカリ確認だってw
冗談きついねー
おまいらあんまり馬鹿にするなって。
> 投げスカリ確認真昇竜
ワロタw
313 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:58:04 ID:TpmCoaZq
ありえね〜
>>308 私はむしろ逆で、前転を潰せない相手がとてもエキサイティングだったわ。
317 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:46:56 ID:7+J6sqLm
>>287 中立的からみたまともな意見っぽいがな?文盲とか言ってる
>>304が文盲なのではないかとおもうのだが?
もうさ どうでもいいんじゃない?
確かに前キャン論争は初心者スレでやってほしい。
てかカプエスの話題を統合スレでしないでほしい
これから始めようと思うんだが初心者用に扱いやすいキャラを教えてくれ
一応テリーは使ってみたいと思ってる
リュウ
京
波動うって強Kで落とすを繰り返すと、相手が挑発プレイしてくるからおすすめ
リュウと京なら使えそうだけど、実際何やればいい?
他ゲーと同じ感じ?
とりあえず金入れて
他のゲームで触ったことあるキャラ選んで
実際に何回か動かしてみれ
話はそれからだ
トレモで前キャン鉈の練習。
木偶を端に立たせて自分は反対側の画面端からスタート。
させるか!させるか!言いながら順調に前進するケン。
ようやくガードさせられる間合いに近付いたところで前転するケン('A`)
もう嫌。こんなの安定する奴は変態。
最初からガードさせられる間合いで練習してみたらどうか
ランラッシュにぶっぱかまそうとして、相手がミスって走って無かったらムカつく
いみわかんね。ランミスでもレバー前に倒してれば食らうっしょ
>>328 前キャンって、前キャンだけ連続して成功させるのは結構簡単。
1回成功したら、次はそれと同じように繰り返せばいいだけだから。
それよりも、対戦でもCPU戦でもいいから、
単発でもいいから立ち回りの中でちゃんと出せるようにするといい。
前キャン鉈が出来ると前キャン弱ニーとか前キャン弱クリスタルフラッシュとかも出来るよね
前キャンソニックとサイコはできるのに頭突きとローリングができない件について
鉈は90%出来るけど、RC弱ニーは30%出来るくらい…
RC弱ニーができないのでAベガを投入できません・・・
RC電撃連発ができないのでAブラを投入できません・・・
RC弱ニーなんてできなくてもいいじゃん
むしろ地上戦は前キャン弱ニー先端当てだけ
RC弱ニーは俺もなくてもいいと思うぞ
そううまくいくかばかたれ
>>341 画面端に追い詰めたらRC弱ニー先端当てだけというならまだ分かるが、
地上戦を全部RC弱ニーで立ち回って何かいいことあるのか?
あとそんなやり方で戦って楽しい?
勝てないし楽しくない
それでどうやってゲージ溜めるんだよ
前キャンニー当たったらダウン
そっから起き攻めだ厨房共
どっちにしろゲージたまるまでやるこたー特にない
そんな戦い方してるベガ見たことない
毎回先端あては無理だし先端当てでも反撃されるんだよな
>>350 一応反撃出来るけど、間合いの関係で難しいキャラも多数。
(´゚c_,゚` )
反撃すんのむずい上に多少めりこんだらぴかーんするから
めりこんだら確反だろうがw
そうでもないよ
そんなにめちゃめちゃめりこむように出すわきゃない
あえて少しめり込ませて発動とか
ぶっぱだが、十分使える戦法
668 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/25(金) 00:19:35 ID:???
パワフル京とクール京
669 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/25(金) 00:27:17 ID:???
A京はオールマイティ京ですか?
670 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/03/25(金) 00:29:02 ID:???
>>669 オールマイティならOじゃねえかw
厨房は寝ろよw
こっちに持ち込むな
まあとにかく 前キャン弱ニー先端当てだけ とかって無理。終了。
練習しろよ
俺はリアルで前キャン使ってるぞ。
なかなか便利。
弱ニー先端なんて前キャンかけなくても十分強いじゃん。
こんな技に前キャンかけてまでかけ引き放棄したいのかよ。
>>364 つべこべ言わずにRC弱ニーの出し方教えれ
Kボタン離しか前転連打
連打したらサイコ出るだろ
ちゃんとやればKが優先されるはず。
>>365 プププッ出た!
「僕、絶対に勝たなきゃヤダヤダヤダ!ヤダァ!」的な駆け引きを放棄した勝ち絶対主義者な前キャン厨だよプププッ
>>369 春休みだからって夜更かししてるとママにおしりペンペンされますよ
>>370 おしりペンペンされてきたのオニイチャン?
馬ってよく研究してるなー
すごいね
おにいちゃんのお尻真っ赤だー!!あっー!!おにいちゃんお尻ペンペンされてちょっと泣いてるー!!
お兄さんはね、特に極悪な前キャンが大好きで駆け引きを放棄してたからママに叱られたんだよ
こんなんだからSVCに取って代わられたんだな
俺も響あたりに無表情おしりペンペンされたいな
つんりの容赦無し説教ペンペンも捨てがたい。
最終的にはサガットのデヨペンペンに戻るのだが
そういやsvcなんてゲームもあったな
デヨペンは勘弁してくれ真面目に痛そうで洒落にならん
よくテレビの罰ゲームでムエタイ使いにケツ蹴られるってのがあるよな
デヨペン
ベガは、相手を選べばRC弱二ー先端に頼ってもいいと思うけど、基本的に通常技とかも使った方がいいよ。
その方が弱二ーも生きるから。
意識を弱二ーに絞られると、間合い調整見てから踏み込みガードとかで対応されやすい。
そんなん皆わかってる
むしろチャンのケツでペンペンされろお前ら
メガサイコBUPPA
ひよひよの動画
挑発しようとして誤ってポーズしてるな
yuyaってやつの前キャン自慰がすごい
前キャン=自慰?
YUYA(A:バルログ・さくら・ブランカ)vsKOK(K:京・キャミィ・サガット)
見て萎えた
自慰の始めが無敵
春風3段JDできなきゃそりゃはまるでしょ
あれ取れれば抜けれるもんなのか
それより、前初心者スレかこっちのどっちかで張られていた気がする
コンボ羅列サイトもう一度教えてもらいないだろうか。
mitukarimasita
>>392 春風3段JDとかそういう問題じゃない。
動画でもわかる通り、春風のタイミングは出す側が簡単に変えられる。
KデカキャラではAさくら無理だから。
てかAバル強いね。
本田とかもそうだけど厨好みなキャラって上級者が前キャンありで使うと
本当に糞キャラになるね。
春風JDができて初めて駆け引きが成立する。
動画では3段取るべきところで取れてない。
つーか、相手がショーオリやってる時にぐるぐるやってスパコンぶっぱなしてなけりゃ勝ってた
KサガットKチャンはいちばんはまりやすい
他キャラなら一応なんとかなる
一応 だが
Kサガットチャンを使ってる人はそれを周知の上で使ってるんだから
Aさくらの方も文句言われる筋合いはないと思うけどね
さくらもちょこちょこ前キャンミスしてるし
春風>弱Pのつなぎだって多分連ガになってないとこ多そう
前キャンなどブロッキングで寒風
これでP>>>>>Kということが証明されました
Pヲタ乙
>>398 誰もAさくらに文句は言ってないと思うけど。
くそこてが来ないだけでこんなに平和になるとは
やっぱ田舎もんは都会に憧れるんだな
都会にきても、都会に憧れた染まった地方人にしかなれないこの寂しさ
Pなら削られてる間もゲージ増えるし
408 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:21:15 ID:aNjJS/Bb
春風ジャストしても読みあいになるうえ
相手のゲージがヒットした時と同じ量増えるからなぁ
毎回アパカぶっぱなすぐらいしかやることないな
てことでp>k
P>>>>>A桜>>>>>>K
ということが証明されました
ごくろうさま
ブロッキングは確かに強い
弱キャラでも読めれば強引に反撃できる
でもpってゲージ溜まらねー
全然溜まらねー
パワー不足
EXグルーブだとPフルセット+aが作れる件について('A`)
Kグルに前転をつける件についてW
エイリークたん(;´Д`)ハァハァ
庵ってCが一番強くないですか?
個人的にはすかし小足の使えるNを推す。Aはまぁいわずもがな
Aでも庵は攻撃力ないのが痛い
庵が攻撃力ないってさ
そういえば俺もサガットの攻撃力が物足りないと思ってたんだ。
俺もAベガのオリコンが安いんじゃないk
A桜のオリコンはもっと減ってもいいと思うが
やっぱりc京ですね
14000超えるダメージ
マジレスすると、詰みキャラ〜超キツイキャラが目白押しなのでオススメできない >C京
別にC京めちゃめちゃ強いとは思わないけど
詰んでるキャラがいるって印象もないな。
>>425 誰に詰んでるんだ?
禿ブラにはそれなりにいけるし。
せいぜい響キャミぐらいじゃねえか?きついのは
>>427さん
キャミーはゴリきついです。響は攻撃力があんまりない(足りない)
ので、ジャイアンムーブでおkです、精神的には楽です。
サガットはC京の場合、前キャンなしで5分、前キャンありで京有利なので、楽です。
キャミーはゲージがなければいけますが、あると逝けます…。
なので、ダウンをとる、つまりスパイラルをみてからREDキックをだすことが重要となってきます。
これは練習すればできます。ダウン回避できないので反応or予感がしたら使います。
飛びがゆるいので、とりあえず地上戦で様子見る(ただし固まりすぎない)事が重要だと思います。
( ゜д゜)・∵. ゴフッ
結局漫画は面白かったのか?
出来云々については色々文句が出てるらしいが・・・
やっつけ仕事なのか?
すまん誤爆
なんかコンボで2/3以上体力ゲージ減らされると一気にやる気なくすな。
おまえ等どうよ。
相手のゲージがなくなってるならしめしめ
やり返す!
満タンからバニコンで一気に持っていかれると流石に萎えるがまぁその程度。
発動をガードしたのにショーショー言いながら半分以上減らされるほうが萎えるっつーの
ガードするな
ガーキャン前転しろ。1ゲージ消費で相手2ゲージ消費だぞ。
目押しとかオリコンミスってグルポンからスパコン食らうのがいちばん萎える。
自分のミスだけに。
グルポンってなあに?
オリコン食らってる相手がオリコンをミスるのを見越して(祈って?)
常にスパコンコマンド入力しながらボタン押してる事じゃないの?
ミスった瞬間、相手のスパコン出て食らうってパターン
マヂレス
なんだかんだでケン強い
CANは当然強いがKでも強いんだよなあ…
( ゜д゜)・∵. ゴフッ!!!!!!!!!!!!!
Pのケンも強い。つーか胴着の中じゃ一番強い。
迅雷も神竜もBLと非常に相性が良い。
ウソをついてやがる
サメの話しようぜ
ももいろさんご
湊さん(;´Д`)ハァハァ
鮫って何を語ればいいのかわかんねーよ。
まぁ名作ジョーズ(だっけ?)について語るか?
それとも鮫の背びれについてでも語るか?
>>446 悔しかったか?それとも新参か?
だが、それでいい。
もう、お前達の時代だ。
鮫の名前は『狭い目』からきてるんですよ byさかなクン
4/9にa-choであるカプエス大会のルールは
以前ここで言われてたものに近いね。
カプエスを団体戦でやるのに一番理想的なルールだと思う。
個人的には、グルが被る場合の使用キャラの被りは1キャラまででもいいと思うけど。
スレの半分がウソをついてやがるで埋まった時とかあったな。
元ネタキボンヌ
なんだよ、新参しかいないのか?
古参ならこんな見え見えな煽りに乗っからないだろ
>>457 根っこから2ちゃんねるに染まった人WでFA?
どのレスとどのレスが喧嘩してんのかすらわからん
どうでもいいよ
春だな。
FAとか使うなよ。。。
ウンコが中にいるな
(^o^)/みんな仲良く!
FA?ファイナルアトミックバスター?
FAB
FuckAnalですよーだ
地元に怒り中に端でこかせてか小KガードさせてK投げと小昇龍のニ択しかしてこないKケンがいて超うぜー。
投げ三回で結局同じくらい減るしなぁ。
最近はガードさせてちょっとあるいて小足とかも覚えやがって俺の怒りゲージがたまる一方だ。
m9(^Д^)
>470
Kケンからしたら当たり前の行動だろう
それをこかされて2択かけられるお前が悪いだろ
釣られてる事にいい加減気づけよ。
統合厨はこれだからな
釣ってるつもりで釣られてる自覚が無い奴が一名確実にいるな。
これが噂の春厨か。
むぅ〜ん(^o^)/
↓
OC発動(^o^)/
↓
ぬえりゃ(^o^)/ぬえりゃ(^o^)/ぬえりゃ(^o^)/ぬえりゃ(^o^)/
↓
むんむむぅ〜ん(^o^)/
479 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:45:37 ID:3dDqWkYb
週末にゲーセンでカプエスの対戦をした。カプコンとSNKのキャラが使えるなんてお得だと思って発売当初から恭介とダルシムでやるのを決めてた。
カッコイイ、面白いマジで。そしてキャラ数が多いのが良い。スト2とジャスティスのキャラでチーム組めたりして夢みたい、マジで。ちょっと
感動。しかもお得なゲームなのに100円で2回だから敷居も低くて良い。恭介やダルシムは攻撃力
が弱いと言われてるけど個人的には良いと思う。Aベガや桜と比べればそりゃ
ちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって友だちも言ってたし、
それは自分の腕次第だと思う。
キャラの強さのレベルにかんしては多分恭介やダルシムもAベガや桜も変わらないでしょ。Aベガ桜使う友だちいないから
知らないけど、使うキャラが恭介かベガかでそんなにレベル変わったらアホ臭くてだれも恭介な
んて選ばないでしょ。個人的には恭介やダルシムでも十分にキャラレベルが高い。
嘘かと思われるかも知れないけどこの前ゲーセンの対戦でマジでAベガと桜使う奴に勝った。つまりはAベガと桜ですら恭介とダルシムには勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。
貴重な情報サンクス。
俺も恭介とダルシム使うわ( ゜д゜)・∵. ゴフッ
釣堀かここは
正直、どれが釣り餌かわからんわけだが
新参がどうのこうのとかいうレスか?
釣りがどうとかはよくわからんが
PケンはPで胴着使うんだったら一番Pに適正あるとは俺も思うぞ
>>479のコピペ好きなんだよな、俺。
確か車板だったか。
G T O
>>470 たぶんK投げと小昇竜の二択だけど
前K空キャン小昇竜してるんじゃない?
これ超強いよ かなり前のアルカディアに載ってた
前Kってキャンセルできないでしょ
K庵でAブランカ対策をおおまかでいいので、教えてくれませんか?
闇払いもダメ、リーチも負けで辛いです。
(*^ー')b
Aブラ、Aベガは完全放置で安定感抜群だよ!
492 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:17:40 ID:dJwg8atf
ウソをついてやがる
K庵なんてK適性の無さでは上から何番目ってくらいのキャラ。
まあ庵の基本性能が高いからKでもそこそこはやれるが。
んでもって庵は基本的にブランカが苦手。
あろうことか相手のグルーブがKの天敵のA。
結論:K庵をAブラに当てるのが馬鹿
リュウVS京って個人的に面白いと思う
ウソをついてやがる
ブラvsブラって端から見てるとバカにみえる
500 :
487:2005/03/28(月) 23:54:13 ID:???
>>488 空キャンなら何でもキャンセルできますよ
6強K空キャン昇竜は結構前にのびてくれるな
で、どう強いの?
当時のアルカディア読んだことないのだが
相手に投げられ判定がある時は自動的に投げになるんじゃないの?
6強K空キャン昇竜おもしろいね、入力ちょっとむずいけど
K響2、ロック、サガでやってきたが、飽きて来たので
サガかロックのどっちかリストラしたい。グルはこのまんまで
素敵なキャラを教えて欲しいです。京、ベガ、ギース、キャミブラは抜きでお願いします。
モリガン
チャン
メガネ、キング
バイス
もうなんでもいいよ
ほんだ
しばた
こにし
たかた
しげお
>6強K空キャン昇竜
6強Kを(投げ間合内で)入力した時点で、
・投げが成立する状況なら投げモーションになり
・投げが成立しない状況なら6強K空キャン昇竜が出る
例えば、相手が普通に固まっていたら投げを仕掛けることができる。
相手が飛んでいたり無敵技を出していたりしたら、投げモーションにはならず、
6強Kが出る。コマンド的に、これは空キャンセルして昇竜になるから、
相手の大抵の行動は昇竜が刈り取る。
当然、投げモーションから投げ成立までの5Fで何か回避行動されるとだめだが、
それを差し引いても悪くないネタだと思うよ。
端なら間合をずらされることも無いし。
リュウ:京って京のが断然有利じゃね
PK京だと特に。
まともに正面からつきあう必要はないのさ
ナカニシのように
要するに空中竜巻で逃げまくって、スパコンで期待値勝ちってことか?
全然おもろないやん
>>515 Nケンをメインにしようと練習してるがそれとり入れさせてもらうわ。
端なら昇竜から神龍追撃できるね。当たり前だけど。
6強K空キャン昇竜は移動昇竜になってるの?
そんな実用性の無い上、やたら難しいもんは必要ないと思うけどな。
素直に立大K重ねとけ。
いや使えるでしょ。
カプエス1の時昇竜と投げの2択食らいまくった覚えがある。
>>519 移動昇竜になる。若干進んで昇竜打つ形。
>>520 考え方次第かもね。でも前キャンよりは簡単。
無敵技を出したら投げスカリが出て食らうだろ。
上いれっぱにしか当たらんやん。
投げ無敵時間中は投げられないんだから小昇竜が出るし、
投げ無敵時間が過ぎた状態で出すと普通に投げしか出ない。
別キャラで応用はできそうだけどケンでは実用性が薄いよ。
小昇竜に反撃できないようなキャラなら別だけどそんなのほとんどいないし。
相手が投げぬけなら普通に抜けるしな
なんだかんだでケン強い
胴着組
爆発力はケン
安定感はリュウ
攻め攻めはゴウキ
最強(流)はダン
極限(流)はリョウ
可愛いのはユリ
なんか初心者スレが荒れてから統合に流れ込んだ奴が何人かいるね
氏んで
統合厨乙
>>523 >無敵技を出したら投げスカリが出て食らうだろ。
>上いれっぱにしか当たらんやん。
このゲームって、無敵状態の相手には投げモーションを出すことができないでしょ。
サードやジャムはいつでも出せるけど、カプは投げれる状況じゃないと投げにならない。
もちろん、投げモーションに入ってから無敵技だされたら負けるけど。
>投げ無敵時間中は投げられないんだから小昇竜が出るし、
>投げ無敵時間が過ぎた状態で出すと普通に投げしか出ない。
だから、これは違うんじゃない?
>別キャラで応用はできそうだけどケンでは実用性が薄いよ。
すさまじく使えるとは言わないけど、端なら爆発力すさまじいから、
狙いとしてはありだと思うんだけど。
あと、K投げを抜けるのって多少運が絡むと思う。
起きがった直後とか、打撃ガードさせた直後みたいな
投げられ判定がまだ出てない状況では、いまいち効果薄って言いたいんじゃないの?
>>531 むしろそういう投げられ判定が出たかどうかくらいのギリギリの状況じゃなきゃ効果が無いと思うが。
違うでしょ
投げられ判定が明らかに出てる時に
K投げと、昇竜とどっちか決まればいいやって感じに使うべきでしょ
普通に小足で暴れられたら6強Kのでかかりにささって終了っぽ
昇竜で勝てる状況なら投げが決まる
要するに画面端バックジャンプ厨には絶大な効果があるけど、
それ以外には大して効果がないってことかね。
都内なら色々なゲーセン動きまわってたけど
そんなネタしてくるやつみたことないな
やってくるやつとかいるの?
試してみたけど、面白い動きするなw
今の話とは関係無しに
Kケンで怒った後に画面端で弱昇竜と投げの2択をやってて思ったんだけどね。
どうせ2択を迫るなら神竜と投げの方がいい気がしない?
もし弱昇竜をガードされたら、怒り時間中にダメージを食らう上に相手に画面端から脱出されて
もうその怒り中には昇竜>神竜を当てるチャンスは巡ってこない。
だったら神竜をぶっぱなした方が、ガードされても反撃でまた怒りゲージが溜まるし効率がいい気がする。
誰かこの滅茶苦茶な理論を論破してくれ。
そうだね。皆、昇竜から繋がるから
昇竜=神竜
と考えちゃって
それなら昇竜の方がローコストだから こっち(昇竜)
ってな感じでやっちゃってると思う。
あとコマンドの問題もあって、屈伸してるときにあばれ小足喰らってもしょうもないし。
実際どうなんだろ。
所詮ぶっぱなんだからノリで当たりそうな技を使えばいいんだよ。
ようするにアレか
起き上がりに小Pラッシュされて、それに昇竜で割り込むくらいだったら
最初からリバサで昇竜出しとけってことか
メリット デメリット
昇竜>神竜
・ダメージが高い ・怒り時間中にダメージを食らう
・反撃された後も一応怒り時間が残る
神竜
・ガードされてもかなり削る ・昇竜神竜よりダメージが落ちる
・反撃でまた怒りゲージが溜まる ・昇竜よりもタイミングを取るのが難しい
・昇竜より食らう反撃がでかい(?)
どっちがいいのか難しいところ
小昇竜の方がいい
立弱P素振りして、神竜でいいよ^^
怒り中って防御力も高かった気がする。
昇竜>神竜 メリット に追加かな
>>531-533 起き攻めとか連係で普通にK投げ狙うときに、
ちょっとコマンド難しいけど小細工しとこうかっていう話でしょ。
ややこしいコマンド投げみたいなもんじゃない?
狙い所は普通に投げ狙いのポイントでいいのでは。
相手の攻撃に超反応で対空技マジオススメ
対空技?
ダンはどうしたらよかとばい?
氏ねばいいよ^^
552 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:11:27 ID:uiYcLW3Y
なんのゲームの話?
あぁん?
細木数子ってなんかムカつくな。
554 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:55:22 ID:lixXYppX
444444444
カプエス2初心者スレの次スレ(その31)って勃ってない?
たってるよ
558 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:35:04 ID:SCrkUgIQ
あげてしまったスマソ
投げの強攻撃空キャン昇龍、トレモで試したけど難しい。
できる人どうやってるの?
これができたらベガでワープ仕込んだりできそう。
前キャンより簡単そうだけど。3rdやってる人ならすぐできそう。
6で強K押して23で昇竜出せばいいだけだべ
いや、6236強K弱Pでしょ。
二回目の6は入れっぱなしで、強K弱Pはずらし押し。
>>560 6236強K強P
>562のやりかたで出せる人は尊敬する。
565 :
564:2005/03/30(水) 02:13:18 ID:???
ごめん強Pじゃなく弱Pだ
しかも被ってるし・・・・
スマソ
6k23pできる人なら鬼連とか初見で普通にできそうだ
鉄拳の三島使いとかならできそうw
理論的には強いけど、実戦で使うとたいしたことがないな
理論的にもあんまり強くない
570 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:13:41 ID:0Mc3Zp8h
理論的にはすべての攻撃をブロッキングして、投げに対処して
コマ投げにも対処出来たら勝ち。
コラ?
いまさら需要あるのか?
2chでしにくいあまり開発されていないレアキャラとかの話に期待じゃない?
レアキャラの話2chでもできるよ
あんまり宣伝がウザイようなら俺が荒らしてやるから。
半裸モリガンとか全裸キャミィは家庭用のエディットで作れる。
しゃがみ攻撃>昇龍を練習してるんだが右向きがまったくできない。逆に左向きは9割以上できる。
ハゲで小足小足ニーがあるかないかでかなり変わるんだけどなぁ。
手って外側には素早く細かく正確に動かせるのに、内側への反応はイマイチ鈍いのかな。
実際人間は押す力より引く力の方が強いからなぁ。
いや
俺普通に右向き(1P側)の方が昇竜よく出るから
先行入力使えば余裕
>>579 人間は内側に向かって手を動かす方が正確に動かせるはず。
多分、きみが特殊。
一般的に、多段BLや多段JDをする時は、
BLは6に何回もレバー入れる方が楽だし、JDは6や1に何回もレバー入れる方が楽なはず。
1じゃないや、3だ。
>>579 小足小足クラッシュは俺はいらないと割り切ってる。
俺の場合これに意識がいきすぎると立ち回りがおかしくなる。
小Pクラッシュと違って目押しがきついし、このコンボミスがきっかけで試合を落としたりするし。
飛んだときに相手がしゃがんで技振ってるのが見えたら、J大K小足クラッシュってやるくらい。
あとは使ってない。
ちなみに俺も2P側の方が昇竜コマンドは速くて正確。
2P側ではバニコンもショー連も完璧だが、1P側では2、3回しか続かない。
今日ゲーセンデビューしてきた
適当に観戦してて相手が「C1ガイル、1キム、2サガット 」で前転房だったんだ余裕で勝てると思って乱入したんだよ。 そしたらバックダッシュもできないし、普通のダッシュもできないしorz
昇竜拳コマンドがこんなに難しいとは思わなかったよ。
これから精進します
チラシの裏スマソ
でも、よく考えたら、どっちがレバー入れやすいかは
レバーの持ち方にもよるな。
庵が攻撃力がないっていったのは低いというか爆発力がないって意味で言った。
>>582 内側と言うか、自分に引き寄せる動きがやりやすいはず。
4123が入れやすくて9が入れにくいはず。
コテ外し忘れ。すまん。
市ね
>>586 俺が色々試した感じでは右でも左でも昇竜を速く正確に出しやすい持ち方は
中指と薬指にレバーを挟むワイン持ち。
あぼ〜ん多いと思ったらカスが降臨してたか
ワイン持ちは好き嫌いがある
最近はやってる人少なくなった
ワイン持ちは駄目に決まってる。
レバーは水平方向に動かすんだから。鉛直方向じゃない。
>>587 ありえませーん
お前はS庵でも使ってるのか?
赤くなったs庵は強いぜ
Sの爆発力は全グルで一番だろ
まぁ心配するな、俺も最近ギースの攻撃力がどうも今一な気がしてる
実は俺もデヨキャノンのダメージがイマイチな気が…
デソの破壊力も物足りない気が・・・・・
そこいくとC京は流石ですね。
>>579 俺も昇竜は左向きの方が得意。
まあそれはいいとして、小足小足クラッシュは、
「2弱K→62弱K3強K」とやるといいよ。そんなに難しくない。
そんな中俺の恭介が最近覚醒した件
最近友達と対戦して負ける気がしない、友達は「キャラ差だよw」が口癖になってしまった
そこで、ネタキャラを使いたい
Pグルで弱いorネタになるキャラを教えてくれませんか?
どのキャラでもブロできればそこそこ使える気がするんだが、特別弱いのっているのだろうか
溜めキャラは弱い
解除されて連続技がさびしい
そういう舐めキャラで対戦されても俺は楽しくないけどね。
>>605が別の相手を見つけた方がいいかもしれない。
どうしても彼と対戦するなら、露骨に弱いキャラじゃなくて、
中堅あたりでやってみたらどうか。その方が人間関係もうまくいくと思う。
>>601 さすがっていうか、あれはおかしいですね。
なにせ14000オーバーですからw(最強)
>>606 ←溜め ブロ(→) P でソニックだろ?
ブロからインパクトだせるの?
>>604 たしかにな。
京が14000オーバーの連続技を持ってるのに対して庵のオリコンはまず8000いかないからな。
カプエス1のイリュージョンダンスってどんな性能だったか知ってる人いる?
俺はカプエス1の時キングメインだったがイリュージョン使った覚えが無い。
EXキング専用技なのかもしれん。
>>614 うんこすぎて使えない
サイレントは神性能だったなあ
ピンポイントで隙のでかい技に合わせるとかっこいい
はっきり言ってオナニー技だな
そっか。カプンコなんも考えてないな。
キングはNがいいよ。
ゲージをMAX発動にまわして攻撃力うpだけの効果をいただけば
それなりに戦えるよ。前キャンも微妙に強いよ。
起き上がりに微妙に遅らせてサイレントとか対空とか
カプエス1のキングはホント使いやすくて万能だったなぁ。
それに比べて2は…・(ノ∀`)
>>613 いやそういうことがいいたいんじゃないけど、まぁそういうことに近い
安定はあるけど、でかいのがないみたいな。
どっかにAアレ攻略してるサイトない?
腐るほどはない
そっか・・・鬼連の爆発力が物足りないと・・・・
オレも丁度FABは18000ぐらい減ってもいんじゃないかと思ってたとこなんだ。
ファイナルRemixシンフオニーは判定も弱いしキャラも弱いんだからダメージは35000とかでもいいだろ?
35000なくても
30000あればレシオ1対レシオ4でも瞬殺になるんじゃ
そういう事がないようにザンギは体力40000あってもいいとおm
ベガとブランカはAグル選んだら体力100でいいよ
それならダルシムは体力80000だよな
同レシオでバニコン4回食らっても品ねえ
マジでAアレはさくらの挑発喰らったら死ぬ位でいいよ
Aさくら同キャラ戦は死闘だな
くだらん煽りをしてる奴がいるようだが、庵のオリコンはせいぜい7000前後
鬼連で割っても、そっちはゲージ溜まるんだから別にいいだろ、5000くらいしか減らないんだし。
635 :
605:2005/03/31(木) 09:19:40 ID:???
Pダルシムってどうかな?
遠距離攻撃メインだからブロ生かすのが難しい気がする
ところでこのゲームの雑魚キャラといえばどれ?
ダン 恭介 ダルシム この辺はなんとなくわかるが
>>620 カプエス1のキングってなんであんな強かったんだっけ?
対空強かったのは認めるけど・・・みんな起きあがり大足×2とかで
ヒットしたらLV1スパコン、とかそれしか記憶に残ってない
J小Kとか前キャンがないから地上戦が結構強い
>>636 レシオ1×4がとにかく強かったからそういう記憶が残ってるのかもな。
紅丸もユリもバイスもブラもダルもみんな強かった記憶がある。
ここんところネタをネタとして見れない人が常駐してるね
んで昨日渋谷で対戦したけどレシ1二人倒すだけで精一杯だった。
最近知ったんだがルガルって開発するとかなり強いな。ネタの数がゴウキを越えてる気がする。
俺も京の鬼連の威力が物足りないと思っていたんだ。
8000は減ってると思っていたが実は5000ぐらいっぽい。
>>639 潰れろが決まればかなり楽しいけどどうやって持ってく?
俺は開発されたルガルにやられた方なんだわ。
詳しく覚えてないが確か
つぶれろ→レベル2超必殺十歳カッター→技名知らん→レベル1超必殺十歳カッター
でごっそりゲージもってかれた
>>642 それ基本だし・・その程度の開発はそこらのザコでもやってる
まぁルガルと対戦したこと無かったからな。
そんなコンボ稼動から一週間後にはもう普通に使われていたが
ルガール使う奴はチョンばかり
DKとかDKとかDKとか
闘劇にルガール大将のやついなかったか?
初心者スレに書くと荒れそうなんでこっちで。
マジでバルログを開発するのだけはやめて欲しいな。
2年近く前の話だけど前キャンNバルログがひょっこり地元のゲーセンに現れて
えらい勢いで連勝して帰って行ったのを覚えてる。
ものすごいウザ強さだった。
今まで上級者は良心でバルログに手を出さなかったんじゃないの?
なんで今になってこんな糞キャラを開発するの?
本気でカプエスを終わらせたいの?
おいおい多分639=642自体がネタなんだろ。
自分で前フリしたんだと思われる。
ルガの逆キャン見てネタ満載とか、ありえないだろw
海老本にだって載ってるぞ、それ。
>>648 だからしたらばに前キャン論争スレでも立ててそこでやれってば
>>648 君がカプエスやめれば?
バルログは強いけど弱点はあるよ。前キャン付きのNバルでもね。
RCローリングクリスタルがうざそうだ。
垂直ジャンプや前方ジャンプも バル相手にはやっちゃいけない事だし。
自分もRC使うぐらいしか対処法ない感じだ。
カプエスは自分の好きなキャラで頑張ろうとしちゃいけないゲーム。
強くなりたいなら自分も糞キャラ使わなきゃ。
等号厨まじウザ。
今まで当たった試しがない。
大人しくコナンでも読んでろ。
>>656 ガーキャンでこかせておき攻め
つーか最初のほうしか無敵乗ってないぞ
弱の先端当てとか見てから昇竜で返せるはずだが
書き込みの内容から639と642は同一
それを得意げにさも当てたようなのは見てて痛い
初心者スレが荒れてから統合も厨が増えたな
盛り上がっていいことだ
凄い事に気づいた
統合と等号がかかってる
>>660 「見てから昇竜余裕でした」
オマイはウメか?
バルログの弱点て何?
まさか爪と仮面が取れるとか言わないよね。
649さんは言い当てられて帰ったか?
いや爪と仮面が取れるのも立派な弱点の一つ。
まとわりついてのラッシュに弱いから一気に攻めたいところ。
体力がないとこと
オリコンの減りがいまいちなとこ
Nバルの弱点がオリコンの減りがイマイチな所です。
結局、ルガはどんなネタ持ってたのかが知りたい。
前キャンクリスタルはそこまで強くないよね。
中大はリスクが大きい。まあ小はちょっと強いけど
前転、前キャンでなんとかなりそう。
バルログは強いんじゃないウザイんだよ!
ヒョー
さくらとキャミーも体力ないよね。
正直体力って豪鬼クラスじゃなきゃ弱点にならないと思う。
とりあえず前キャンバルセロナが極められないまでは
なんとかなるべ
相手がKグルのとかの場合結構影響してくるよ。
豪鬼、モリガンクラスじゃなくてもね。トレモで連続技とかやってみるとわかる。
>>669 まとわりついてのラッシュに弱かったのは
前キャンが無かった頃の話だろ
溜め技だから溜まらない、溜めにくいようにラッシュ組めばいい。
めくりゃいいってことだな
ラッシュしたら絶対に溜まっちゃうと思うけど。
めくりなんか空中投げでポイポイ投げられそうだし。
>>683 有利Fからのめくりを空中投げのするのは難しいと思うぞ。
めくり→有利F→めくり→有利Fみたいな感じで攻める。
もちろん単調にならないように。
推測で話すんなよ
685は683へのレスな
>>684 全然難しくないですが。
憶測で話してるのはどっちかな。
そんだけラッシュに対応できるプレイヤーだったらバル使わなくても強いだろ
バルが強いんじゃなくて強い奴が使ってるバルってだけ
レアキャラ⇒キャラとグルが絶妙な弱キャラって事?
あとは
弱キャラ⇒どうしようもないキャラ
強キャラ⇒キャラとグルがマッチすれば無法
糞キャラ⇒ベガブラ本田
で定義はあってるよね?
レアキャラ=使ってる人が少ないキャラ
弱キャラ=弱いいキャラ
強キャラ=強いキャラ
糞キャラ=その人が嫌いなキャラ
前キャンで大幅に強くなったキャラ(さくらブラ本田など)がこう言われることが多い。
レア(rare)で辞書引け
試験に出るぞ
厨キャラ⇒ガン待ちガン逃げ前転ぶっぱ君の好むキャラ
ベガサガブライオリか
前転ぶっぱは立派な戦略の1つ
それすらも理解出来ず事故扱いするであろう
>>692はヘタレの代表
696 :
692:2005/03/31(木) 17:57:29 ID:???
なんかしらんが煽られとるw
おまいら最近キレやすいな
692はよく使われる言葉を説明しただけで
別に間違ってないしな。
煽りはスルー汁
スルー汁1杯ください
スルー汁の具は何?
へへへやっぱ本田ブラ最高
なんも考えないでいいもん
他のキャラだと苦労するA庵もこいつらだと先走り出まくり
適当どすこーいうおーんでレイプ状態
オレは作業が大好きなんだよおーーーーーーーーーー!!!!!!!!
作業オナニー中毒者が沸いてきました
お前等今日から俺がSグル使ってる時のパワー溜め時は攻撃禁止な
当然、ダンの挑発伝説も最後まで見ること
統合スレで庵の攻撃力が低いと言われていたんですが、本当なんですか?
自分も最近カプエスを始めて、A庵を使っているので、教えて欲しいです。
そりゃAアレとかに比べれば劣るだろうが、
普通のオリコンも鬼連もノーゲージでも小足からの連続技もあるし
非力って事は決してないだろうよ>A庵
ゲージなくても小技からダメージ3000以上、コマ投げコンボも3500、
対空にも使えるしコマ投げからも繋がるオリコンは安定して7500以上、
一部のガーキャンを無効にする削りオリコン搭載、
さすがに攻撃力は低いと言わざるを得ない…
庵のオリコン8500以上欲しいぽ。
動画でNとKを見ると何故か応援したくなる
普通に高いってことでいいんですよね?ありがとうございました。
攻撃力低いとか書いてあって、庵はやって損なキャラなのかよくわかんなかったので。
グルは何?
普通に攻撃力あるよ。
先鋒に持ってきて特攻汁。
損か得かは知らんけど、庵はあんまりおすすめできない
性能は高めだけど
上位キャラにかなり不利なのと、真面目に考えると有利つけられるキャラがあんまりいない
結局荒らしやら崩しやらでごまかすしかないのが庵
>>714 ブランカ以外は何とかなるだろ
上位キャラにもそこまで不利じゃないし
つーか庵強いと思うんだが
庵は万能でやれる事多いけど、これをやっときゃ大丈夫ってのがない。
強いよ。
714は庵を使われるのを恐れている。
京のライバルですから、決して弱くないと思います!
技の庵、力のC京という感じではないでしょうか?
そこで何故C京なのか
唐突すぎてワロスw
皇紀って何?
天皇暦
よくわからん
力のC京?なめてんじゃねーぜ。
力、ようするにパワフルっつーことはP京だろ。
技、ようするにスキル(skill)っつーことは庵のグルはSだな。
話を総合すると、P京:S庵は5:5ってことだな。
あほだw
技の庵の八酒杯連発はかなり強い
cool
ass fucker
powerful
skill
neet
knight
全部できた
chicken
aho
ponpon
samui
nuki
kuso buppa
Nといえばヌキ豪鬼
ヌキさん自演乙です
ばれたかっ!
抜き豪鬼はスゴい
えへへへ
道が見る限りヒット確認と精神力がすごい感じ
@ウメは高校中退ニート
Aとっきーは東大合格エリート
B漏れは三流大卒ニート
Cそして書き込むお前
それぞれの20年後について
地球は2020年に滅ぶから老後のことは心配しないでいいよ
楽しいことしかしたくない
それでカプエスかよ。寂しいなおまいら。
おまいらが虚しくカプエスやってる間は俺はギルティやって楽しんでるぜ。
マジレスするとC京は力というか、安定かと思います。
理想としては、きを窺って、ダウンをとり(前キャンや足、八十八式で端においやるだけでもOK)
起き攻めで
小足>屈強>2〜3大蛇or2中PCH>遠距離強K>3大蛇をあてる事です。
C京はそれが一番やりやすいです、ネックは小Jとガーキャン移動がないことですね。
その代わり、詐欺臭い威力の2キャンセルコンボ(安定の大蛇コンボ、破壊の14000コンボ)と
ゲージ常備(対空超絶性能)空中ガード搭載なので、ある意味、不落の艦隊京みたいな感じですね。
Pは使ってみた感じ先鋒キャラみたいな気がしました、どうもPだと大将にはしにくい気がしました。
大将にするなら、CN 先鋒ならPKSかな?Aは知りません。もちろん強キャラ厨ならCです。
m9(^Д^)プギャー
馬動画でさくらおとしをたまに使ってたけど
あれ前キャン咲桜ミスじゃなかったのか
初めてみたけど、伝説のオタク氏って普通にイケメンだった、しかもロックうますぎ。
まるで歯が立たなかったorz
いちいち報告せんでもいい
746 :
719:皇紀2665/04/01(金) 10:53:38 ID:???
>>741 真似しようと思ったが無理だった・・・
君の文章はじけすぎだw
強キャラ厨ならAアレ使えばいいのに
今のAアレって何?
バルブラ本田でいいのかな
ベガは絶対だ
さくらべがぶら
結局本田で画面中央から安定させられるOCって何なの?
安定なら発動しない
?
14000コンボのレシピキボン
ああ暇じゃー。
14000ってC京じゃなくても色んなキャラで狙えるよね
どーせ気絶絡みなんだし
>>756 そのレシピきぼん。
中鬼相打ち>2大蛇薙>中75>朧車でいいの?
J強K→近立強K→弱七拾五式・改→レベル2大蛇薙→逆キャン強七拾五式・改→前強P→砌穿ち→(気絶)
→琴月(空振り)→バックJ強K(空振り)→前強P(空振り)→空キャン弱鬼焼き(空振り)
→J強K→近立強K→弱七拾五式・改→レベル2大蛇薙→強七拾五式・改→前強P→砌穿ち
→琴月(空振り)→バックJ強K(空振り)→前強P(空振り)→空キャン弱鬼焼き(空振り)
こんなことしてたらピヨリから回復するだろうが
苦情はC京厨とやぱカプへ。
相手がレバガチャしないこと前提のネタコンボじゃないの?
実戦的じゃないね
当たり前だ。
非現実なコンボより現実のデヨキャノン5000のほうがいやぽ
C京厨は実戦でこのコンボ決めたことないんだろうなぁ・・・
気絶値60にしか使えないし
デヨつよすぎ
C京厨はかなり正確な知識しかないからつまらん
多分脳内知識系のプレイヤー
文章がわけわかめだから電波扱いされてるだけ
というか
→琴月(空振り)→バックJ強K(空振り)→前強P(空振り)→空キャン弱鬼焼き(空振り)
をするとどんな意味があるのかを知りたい。何か特別なことにでもなるの?
ただのゲージ溜め行動だよ。もうちょい実践的にするなら
最初のコンボの逆キャン七十五式の後に前大P空キャン大朧車(気絶)にすると
ゲージ溜めは前大P空キャン小鬼焼き空振りだけでよくなる。
>>758 トレーニングモードでやってみたけど難しいなこれ。
前大P空キャン大朧車って・・・実践的か?
どうやって入力するんだろう
謎。強鬼焼きが出ちゃう。
朧車が623Kでしょ? だから6大Pからすばやく23Kと入力すればOK。
鬼焼きが暴発するなら6大Pの後Pボタンを押しっぱなしにしておけばよい。
6大Pを空キャンすること自体はそれほど難しくないが、
きちんと朧車を3段当てるための高さ調整を6大P空キャンの分を含めて調整するのがちょいムズ。
でも前キャンよりは簡単だよ
6強Pからすばやく23Kっての自体がかなり難しいと思う。
ケンの6強K空キャン昇竜なら6236K>Pずらし押しで出るが
京だとそのやりかたは無理っぽい。
少なくとも俺にはできない。
俺がやったら普通に6強Pが出るか下強P空キャンおぼろが出るだろう。
そして前キャンよりもはるかに難しいと思う。
すげー、実践で決めれるのか?
Lv2スパコンでKOした時に
画面KOの演出になってる間に
逆キャンで何か技出してる人がいるのだが
あれはどうやるの?
自分でやってっもいつも逆キャンの必殺技が出ない
まあただ見た目的に面白いというだけの話ではありますが
KOになるまえにコマンド入力
庵で頑張ってブランカ倒しました、庵ってやっぱ待つより攻めた方がいいですよね?
腕やキャラ勝ちは無理だったので、ガン攻めでごまかしたらなんか勝てました。
庵はNがかなりイケてるね。トガワクラスになると手がつけられん
庵は絶対にNがベスト
同意
Aは死に体
絶対かは判らないけど、Nが一番面白いね>庵
やれることが多い=面白い
とは限らないんだよね
787 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:10:55 ID:ddwESSi5
京のコンボ立大Kキャンセルより、近小P>屈小P>遠中Pキャンセルのが減るぞ。
うそをついてやがる
と、お決まりのセリフはおいといて
単発で見たら小P小パン立中P>大Kでも
この一連のコンボは結構長いから
無駄にヒット数を多くすると補正かかって逆にダメージ少なくなると思われる。
試してないけど多分そう。
多分、減りは787だろ
このゲームはそんなすぐに大量のダメ補正かからんし
それでも決めやすい強K〜がいいとおも
その中Pの後って間合い遠すぎないの?
ちゃんと続きのコンボは決まるのかな
近小Pとか遠中Pのこまかさ、豪鬼厨のかほり
75式朧車って強いな
強い京とやったけどまるで歯が立たなかった
京って、センス>経験>努力だと思った・・
サガットよえー
サガットはどんなキャラにも五分以上の戦いが望めるが
ブラは相手によっちゃ無法れる
よってAブラ最強は確定
さよならCサガット
takibaみたいなこと言うな
きちにぃ〜様、庵とマキを使ってください!
800 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:23:18 ID:wVW7Hm36
響使っていてサガットに負ける気がしません
それは君の周りのサガットが下手糞だから
決してキャラ性能的に響がサガットに勝ってるわけではない
うそをついてやがるぜ
まあCサガだとなかなか響を倒すのは骨が折れるから仕方ない
響を画面端に投げた後って、2P裏周りネタって出来ないの?
響きとかサガット下弱ビームだしときゃかてる
>>805 KKKで1Pだろうが2Pだろうが裏回れるよ
いや、自分が響じゃなくて、相手が響です。
響を投げて、いつもなら裏周りできるタイミングでHJしても
裏周りにならなかった気がするので。
気のせいか、自分のミスか、そういう仕様なのか、どれかな?と。
>>808 響相手に投げをしたら、普通のキャラと向きが逆になんだわ。
だから画面端の連携が使えない。
全部の投げがそうなのかまでは知らん。
あー、そうなのか。。。
響の頭の向きまで見てなかったですね。
今度チェックしてみよう。
そんな仕様になってるキャラがいるとは知らなかった。
仕様
きちにいのベガ近距離前転多いな
前キャンの失敗じゃなく明らかに前転
馬沢Aアレ戦ってレベル低くない?
立ち回りや読みあいが超凄いかどうかは俺にはわからんが
各種知識的なもんやテクニック的な部分はかなり高いと思う
でもどのへんがレベル低いと思ったの?
知識が豊富なのは見ていて分かる。
でも重要なのは、その知識を状況に応じて的確に引き出すことだ。
知識、理論ばかり先行していて基本的なことが疎かになっている典型だと思う。
具体例をあげれば桜同キャラで対空大Pも出せないくせに、
前キャン弱咲桜拳とか狙って、空振ってんじゃねーよって話。
まあどうなんだろうね
一応家ゲーだから自由にやってるのかもしれないし
今度大会があるみたいだからそこでの動きと比較すると面白いかもな
多分動画もachoでUPされるだろうからな
馬沢戦がレベル低いって言ってる奴はどこのゲーセンでやってるの?
馬は普通に強いと思ったけどな。
>>795 俺もそう思う。
カプエス始めて3ヶ月だけど、京使ってオリコンも立ち回りも目押しも練習しまくったけど、
全然ダメだった、P京にボコ…。
3ヶ月は経験値足りてないだろ
ゲームにセンスなんて関係ないよ。当たり前の話だけど。
自分の努力が足りないのに、センスを言い訳にするなよ
だから下手ッ糞のままなんだよ
ウソをついてやがる
このスレ九州の自演がひどいな
とくにショウとかいうやつ自分でマンセーして日記で謙遜マジキモイ
>>816 あの仲良しな感じ、すごく羨ましい・・・
うちのホームの常連はちょっとネチネチしてて・・・
だからレベルも上がらず、ぐだぐだ状態
半年やっても勝てないよ今のとこ
半年やるったっていろいろあるしな。週1なのか毎日やってるのかとか。
海老本、家庭用無しで何も考えずにやってたらそりゃ強くなれんだろ。
ハイタニはカプエス始めて1ヵ月でCかNの庵サガブラでアチョー個人2位だったが、これもセンスか?
カプコン格ゲーやってたら応用利くよ
831 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:12:06 ID:qnJESp0m
ハイタニは実は昔Kサガブラモリガンでカプエスやってたしな
格ゲー自体の経験が半年と
他ゲーは死ぬほどやりこんでる上で
カプエスの経験は半年とは偉い違いだしな
おかしいな、無印スト2からやりこんでるのにたいして勝てません
それはもう年だな
orz
ヽ(`Д´)ノ
Lv2八乙女→Lv1八酒杯→挑発中にフィニッシュ
完璧な魅せコンボ
オレ アイツラ ユル
俺はブラベガ許せない
839 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:46:28 ID:wBVWzqAE
ちんこが小さいから、ゲームで勝っても負けなんですよ。僕は。
ちんこを大きくする方法を教えてくれ!
841 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:52:08 ID:Pg2rV7Tb
ジャムつくるのならカプエス3つくれよな!
じゃあ俺はカプエス3とストV4thとZero4
カプエス3つってもSNKも新キャラ出してないしなー
カプ側はJAMのヴァンプウォザ組み組み込んで余裕だが
うそをついてやがる
>>842 ヴァンプウォザは心の底からいらない。
Kグルのレオとか相手したらまじで発狂しそうだ。
カプエス3にはSNKからはK´を出して欲しい
カプコンからはガイとか
つーかSNKにしてもKOFの新キャラは居るんだけど(アッシュとかアルバとか)
そんなんどーでもいいから既存のキャラがまだまだ喰い足りないってのが本音だ。
リチャードマイヤかもーん
スト2だと流暢な日本語で勝ち台詞を喋るブランカが
このゲームだと片言の日本語で喋る件について
世界が違うんだから問題ない
名前が同じそっくりさんなんだよ
CVS、SVCが出た時点でのストシリーズ、KOFシリーズそれぞれの主役である
アレックス、K'がスルーされている件について
まあそういうことだ
アレックスはJAM
K'はバトコロに出てるからそれで我慢しろ
ちゃんとサードの三強は出てたし
MOWの主人公は出てたからどうでも良いよ。
まあ、藤堂やイーグル入れる枠があるなら入れとけよ
とも思うけど
マキも別にガイでよかったんじゃねーかなあ
女キャラも欲しかったんじゃないの?>カプコン
ガイ入れたらますますZERO色が強くなるやん
マキ、イーグル、藤堂なんかの新キャラ作ったカプコンを褒めろよ
>>694 どーでも良いが、鬼連は相手のガードゲージの長さによっては10000ぐらい減るぞ
もうキャラ200人くらいの収集つかないゲームつくれよ
鬼連はガーキャン不可なの?
参戦キャラ発表された時、藤堂とチャンチョイやイーグルいたのでネタだと思った
だって誰も予想しねぇよ・・・そんな人選・・・
潰されたり相打ちになったり
イロモノも必要だから
イーグルって何に出てた?
ホモビデオ
ぽーん
ガーキャン有効じゃない点
>>868 何言ってんの?鬼連はガーキャン不可ではないんだろ?
>>862な
ガーキャンに無敵がないキャラはミス待ちしかないけど、無敵あるキャラならガーキャン相打ちでオリコン終了だろ?
ショウオリと変わらんじゃん
ガーキャンの種類によります
あなたの理論だとブラ以外には有効でないということになりますがそれは違います
ブラベガ使いは死んで(><)
りゅうけんさがっとは鬼連かえせません
イーグルってストワンでしょ?
>>869 きみはやけに偉そうだが
鬼連に勝てるかどうかは無敵時間の有無よりも
ガーキャンの攻撃判定の出る位置によるっぽい
確実に勝てるキャラは少ししかいないはず
ショウレンやバニコンはよくみるけど
鬼連なんてやってるやつみたことない、難易度高いから安定しないし実戦的じゃないんだろう。
京はともかく庵の鬼連は簡単
しょーおりもバニコンも出来ない俺でも出来る
難易度は確実に低いよ
>鬼連難易度低い
釣れますか?(^_^;
Pグルにとっては拷問なんで。
>>878 ん?鬼連できないのか?
ぐるぐるやる速度が遅いんじゃないの?
別に暴発する必殺技もスパコンもないから
一生懸命ぐるぐるしなさい
京も庵も鬼連は同じだろ
鬼連はできるようになればほんとに簡単
京は蒸し器が出ることがある
そのミスがない分庵の方が簡単だよ
鬼連にガーキャンするのはタイミングも関係するね。
勝ったり負けたり相打ちだったり。
うむ
削り鳳翼をブランカのガーキャンで相打ちとれるのがいい例だな
俺は鬼連は難易度低いとは言えないね。
勿論出来るし、その分かなり練習したけど今だにミスれる。
その前に実践レベルで投入してる人を3人位しか見た事無い。
出来るようになったからって得意げに簡単なんて言ってるなら、みっともないぞ(^_^;
>>886 さくらやベガのOCだって、ミスる時はミスるだろ。
>>887 俺にそこまで言えるお前はさぞかしレベル高いんでしょうね?(^_^;
左右完璧で大会レベルで使ってるの?それなら納得。
890 :
887:2005/04/04(月) 13:59:56 ID:???
>>889 >>その前に実践レベルで投入してる人を3人位しか見た事無い。
ここを見て言ったんだが
俺はKグルですが。
少なくとも、闘劇メンバーだけでも2人、その他にもかなりAアレいるから。馬とか。
>>889 大会で使わなくたって野試合で使ってりゃ実践レベルだろ。
鬼連は練習すりゃ誰でも出来ると思うけどね。
A庵があんまりいないから街で見かけないだけで鬼連自体は難しくないよ。
ただ勝ちたい人は庵を無理に使わないだけだ。
>>889 オマエ馬鹿だろ
D44とかとやったことある?
あいつ、オリコンメチャメチャミスるぞ?
>>887 意味不明。
闘劇メンバーのどこにA庵がいるんだ?(^_^;
>>888 確かに鬼連自体の難易度は高くは無いけど、低くも無い。
俺も一時期A庵メインの時期あったけど、ブラに勝てなくて桜に変えた。
鬼連左右完璧なら庵有利あると思うんだけどな。(^_^;
2Pどし連。終了。
かみで
無知なだけか
(^_^;
>>894 闘劇後、A庵に鞍替えした人もいますよ、と
無知なら黙ってろ
m9(^Д^)プギャーーーッ
◆DMVtSSFzcgはモアスレで飼われてる糞コテ2人のうち頭の悪い方
>>889 闘劇後庵にキャラ変えした奴を俺が一々覚えてないといかんのか。(^_^;
はいはい。
m9(^Д^)プギャーーーッ
>>901 モアスレ住人だったか・・・・
それなのにA庵使いとはやったことないんだなソイツ
春に来た俺が間違いだった。
m9(^Д^)プギャーーーッ
◆DMVtSSFzcgってのは何でくそこてと同じ顔文字使ってるの?
コテの人はまともなこと言ってると思うけど
いろんな角度からねじ伏せようと必死だな
鬼連はカプエスの中じゃ難度高いほうだけど実際に使ってくる奴は結構いるな
コテは叩かれる運命だから
結構いねーよ
騙りが出るからコテつけてる奴は別に何とも思わないが、
頼まれもせずにコテつける奴ってのは大抵痛い奴ばかりだからな。
というより、男なら、
ぶっぱガードされたら出来ようが出来まいが、鬼連にとりあえずチャレンジしろ
俺もかみで氏しか知らんなぁ。>A庵
一時期D44モリカワとか使ってたけど彼らですら鬼連ミスってたし。
>>914 D44はオリコン精度で勝つタイプじゃないからね。
咲連もよくミスるし
>>912 >頼まれもせずに〜
晒しage(^_^;
NGワード推奨
sageてるやん
なにゆえの晒しage?
しかも上がってないし。
帰るまで餌を与えないでください
>>◆DMVtSSFzcg
こんな馬鹿みてたら、なんか悩んでる自分がアホらしなったw
水曜日でもデートに誘ってみるか。
>>921 潔いぶっぱなしこそカプエスプレイヤーの心意気
リスクを恐れずリターン重視で頑張れ
馬鹿とは何事ですか。
>>921 誘うって、俺をか?
丁重にお断わりします(^_^;
ワラタ
なんだこの流れ。
>>901 多分お前よりは頭いいよ。
確か二人ともマーチでしょ
2chではMARCHは低い方らしい
うそをついてやがる
ちょうど次スレも近いことだし、テンプレに追加しとけ。
NGワード推奨
・◆DMVtSSFzcg
・くそこて
>・くそこて
これはどうでも良いだろ
ガーキャノン
鬼連簡単だよ
特に庵は
うそをついてやがる
確かに、庵は簡単だろ
ぐるぽんで出るしな
俺は鬼連神のようにバッチリできる時と2発目に闇払いが出て失笑される時の2つに分かれる。
A庵のブランカへのロリの反撃でヤヲトメ使うのってありなの?
超反応で出さないと厳しい。
939はそういう意味じゃなくて
Aグルだけどゲージ使ってまで反撃ってありなの?って意味じゃないの
俺は状況によってはありじゃないかなと思う
グッと我慢して鬼連に望みを託すのも良いかもしれんw
立ちガードすればリバサじゃなくても入るんじゃなかったっけ?
確かそんなに超シビアって訳じゃなかったと思う。
基本はやっぱりブランカには当てないことだな。
もし当たってしまったら無理にゲージは使わないで
前キャンと前転でがんばってみて
ゲージはその後のキャラに託すのもありかもしれない。
でもまあ確かに状況次第だね。大将戦なら託すとか言ってられないし。
俺は庵はいつも真ん中に出してるけどな。
A庵かーー。禿は何とかなるけどブラはどうしようもない。
禿戦は庵有利
>>レシピの人
ジャムやってる?
モリモリやってますが何か?(^_^;
しゃがみガードでもやおとめ楽勝
たまにはレベ1使って反撃するよわし
庵対ブラはなんとかこかして起き攻めで読み勝つしかない
ウソをついてやがる
↑おまえウザいんだよ
バルブラにオリコンがあたりません。
せめてガードさせたいです。
ボタン二つ同時押しでも出ないか?w
そうかorz
じゃあ二つ壊しておけ
俺もオリコンあたらない…下手だからなのはわかってるけど,
うまい相手だとぶっぱするしかないし
あたれば事故で勝てるかもしれないけど、事故に頼るとプレイヤー性能は不動っぽいし、どうしようもないorz
Cグルで京と庵使えば、直るかと思います。
うそをついてやがる
バルのバックスラッシュはモーションが長いから
スカされてもめげずにステップで攻撃だ
ベガならスラだしときゃ100%当るぞ
うそをついてやがる
つーかいくらバルブラマキとかに発動対策があると言っても
発動後の最速小足とかをミスってなければ逃げられない。
発動>小足の目押し練習しろ。
うそをついてやがる
京ってザンギより投げキャラなんですか?やたら投げてる人がいたんですが・・。
投げキャラは本田だよ
うそをついてやがる
>>961 京はK投げからの起き攻めがそれなりに強いから、とマジレス
うそをついてやがる
藤堂もてっぺん狙えそうな投げキャラ。
ぶっちゃけライデンが最強の投げキャラだけどな
ぽーん