1.新操作
ワールドルールではおなじみの新操作「ホールド」が追加されました。
現在操作中のブロックを1つだけキープできます。
ホールドしているブロックがあるときに時に再度ホールドボタンを押すと
現在操作中のブロックとホールドしていたブロックを入れ替えて使うことが出来ます。
ちなみにホールド用ボタン「D」も新設されたのでTGM3は4ボタンゲームです。
2.新モード
現在発表されているモードは4つ(らしい)。
・EASY(イージー) TAPのNORMAL相当。レベル200でクリア。サポート機能付き。
・SAKURA(サクラ) アリカの「さくらテトリス」同様のステージクリア型モード。
・MASTER(マスター) TAPのMASTER相当。本作ではプレイ経過で難度が変動するとか。
・SHIRASE(シラセ) TAPのDEATH相当。20G。前作より難しいとかなんとか。
わかっている細かい変更点は
・ワールドルールモードとクラシック(TGM)モードの2種選択可能
・ランクはS9の次はm1m2と続く模様
・パスワードでType-X基盤にプレイヤーデータを登録できる
・ランクは通常プレイで得られる「暫定ランク」と時々発生する「段位認定モード」による「正式ランク」がある
・レベルストップ時にベルが鳴る
暫定ランク・正式ランクに関する書き込み
大体こんな流れだったと思う。↓
┏ゲスト.━━━━━━━━━ ┏World ━┏normal
コイン投入→┣新規━ネーム&パス登録.━┃ .┣sakura
┗継続━ネーム&パス入力.━┗Classic━┣master
┗shirase
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがあり、(下図)
これに合格すれば、次回からのマスターモードは認定された段位相応の難易度となる。
何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。
┃ ┃master選択後
┃ ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃ ┃←こんな感じの表示がされる。
┃ an examination...!! ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃ ┃外枠は黄金色に変わる。
┃ あなたの試験段位...┃
┃ ┃どのランクの試験になるかは
┃ S 5 . ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃ ┃例えば、現在s2と認定されているが、
┃ ┃通常モードでの成績が
┃ ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでs5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。
★「カンスト」「とりカン」て何?
カンスト:「カウンターストップ」の略。
ゲーム一般でよく使われる言葉で、パラメータが上限に達し、それ以上カウントが増えないこと。
TGMシリーズではゲームにおけるとりあえずのゴールである
スタッフロールの流れるレベルに到達することを指すことが一般的。
到達するとその時点でゲームが終了するレベルは以下の通り。
TGM1:レベル999
TA/TAP:
NORMAL/DOUBLE:レベル300(あまり用いない)
MASTER/TGM+:レベル999
DEATH:レベル500、あるいはレベル999(一般的には後者)
TI(現在確認されている時点での仕様):
NORMAL:レベル200
SAKURA:20+EX5、あるいはEX7
MASTER:レベル500、あるいはレベル999
SHIRASE:レベル500、あるいはレベル1000以上
とりカン:「とりあえずカウンターストップ」の略。
TAP以降、前半のレベル500までの成績で
一定以上の成績(タイムなど)を上回ることが出来なかった場合、
レベル500に達した時点でスタッフロールに移行し、ゲームが終了する。
この場合のカンスト=クリアをレベル999に達したカンストと区別するために
「とりあえず」のカンスト 略して とりカンという。
TAPではT.A.DEATHモードのみに実装されていたが、
TIではメインモードのMASTERにもこの足切りが存在する模様。
レベル500以降の世界を見たければ前半の段階から努力をするしかない。
>>1
乙!!
水色あげます(20G)
ロロロ
.ロ
>>1おつ
で既出のジョウホーウ(Tiの話。あくまでTGMスレでの報告)
・MASTERはタイムが7分を超えるととりカンするらしい
・COOL!はランク上昇、REGRET!はランク下降。(T-SPINも上昇?)
・出たグラフの右上(黄色)は4段消しで伸びる
・EX3面は一度ミスると二度とクリアできなくなるらしい
もうすぐ100プレイだが、ランクが伸びない。
>>8の補足
T-SPIN:T字ブロックの回転入れ消しすると出る、高評価につながる
BRAVO!:全消し
接地店情報
熊本のスポラ九品寺はTAPが消えTIになりました。
現在は50円1クレ。じきに2クレになるかと。
4方向。
最近テトリスにはまったゲーセン店員です
レバーはセイミツ4方向が良いのでしょうか?
だったら自腹切ってでも買おうかな・・・
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | セイミツ製ってのはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! レバーはサンワ製だっ・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ テトリスするならサンワ製っ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/
>>11 50円2クレって都心からするとありえないな〜
うらやますぃ
サクラをEX5面で切られるという方、
もしかしたら1面から20面のうちどれか一面でも各ステージのリミットタイムを
10秒以下でクリアしてませんか?
足切りの原因はもしかしたらそれかも知れぬ。
これから夜勤なんで、詳しいレスはその後に。
私も7分台足きりでましたOTL
SAKURAのEX5以降にいける場合は1〜20が4分台のように思います。
1〜20が5:10強でEX5終了時に7:10で足切られました。
タイムとは限りませんが1〜20の成績が重要な予感
地元に入らないからわざわざ1200円かけてゲーセン行く奴は俺だけでいい。
テトリスの聖地(@大船)行くために新幹線乗ったのは俺だけでいい。
三和のレバーのほうがいいんだけど実際にはセイミツのほうが多いよね
非20Gならサンワ
20Gならセイミツ
>>15>>16 可能性あります。
EX面はほぼノーミスでクリアできたのですが通常面は散々だったので・・・(まさかの2面でヘマる始末)
秋葉原「Hey」のTIのレバーって柔らかくて使いやすい。
どういうレバーなのか誰か教えてください。(マジポ
23 :
12:05/03/17 03:45:29 ID:???
>>13 >>19 >>20 レス有難うございます。どっちも良さ気なのでとりあえず1Pサンワ、2Pセイミツとかやってみます。
そういう店員のいるゲーセンがうらやましいぜ
モンテの事か…
イイなぁ
店の名前と場所教えてくれ
そういう店には多少の犠牲を払っても通いたい
レバーがダメなときTAPやる店員なら分かるだろうに・・・(´・ω・`)
と思ったことが何度あったことか
28 :
12:05/03/17 13:00:50 ID:???
>>23 秋葉原のHeyとかもそうなってるね
見た時「分かってらっしゃる!」て思った
おまいら漢だな
硬すぎず、柔らかすぎず、まったりとしていて、
それでいて横入れの反応も絶妙で反動しない、
しかも回転動作に嫌味を感じないレバーに三ツ星を与えよう
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 新品のレバーはザンギ入れだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 一晩経たぬ間に破壊してやる
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント テトリスは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
ニュートラルに戻らないレバーは勘弁してください。。。。orz
2P側でも一人プレイできるんだな。乱入かと思ったら違った。
2Pでやるとなんか目が痛い。頭も痛い。
利き目が偏りすぎたらなりやすいが…
昔、出先のどっかのゲーセンでTAPやったら
レバーがカチンコチンでキレかけたな
デスやるんじゃなかった ゴゴって20秒で終わったよ
地元、ゲーセン沢山あるのにTI入ってないorz
ところで今TGMやってるんだけど、
二つ目の右回転ボタン(三つ目のボタン)って何に使うの?
用途が見当たらないんだけど…
使うとわかる
>>38 AとCは別ボタンだから、両方少しタイミングずらして押すと
高速2回転
マンマタベター!!(゚∀゚)
前スレ971です。
上級者ほどネームエントリーしないものなのかね?
SHIRASEをある程度しくじると、捨てゲーとかするから面倒なのかな。
みんなはしてる?
少なくともSHIRASEを捨てゲーしてる香具師は見たことない
44 :
42:05/03/17 21:26:38 ID:???
俺が見た上級者は、〜100で3、4回大きくミスると捨ててた。
俺は〜100で瀕死になるヘタレですが。
捨てる奴は、自分の腕前が足らんことを晒しているのと同じ。
よく捨ててる人見かけるけど、恥ずかしくないのか疑問。
どんなゲームでも当てはまるけど。
>>44 そういうのは上級者とはいわないな。
TAPがどれだけうまかろうとTiに慣れるまではTi初心者
47 :
42:05/03/17 22:20:12 ID:???
そっか。ま、確かに(ジャンル違うが)格ゲーで対戦してて捨てゲーするのは下手な人だな。
SHIRASE400ぐらいちょくちょく行ける腕があったのにもったいない。
Tiを10回くらいプレイしたところで、選択を誤ってワールドを選んでしまった。
まだワールドはやる気無しなので、一度SHIRASEでやってみようと思った。
・・・・・
・・・・・
すまん。事実上の捨てゲーになった。
回転ボタンが右左入れ替わる事に気付いたのはゲームオーバーの後だった。
何も出来ないで積み上がるのを見ていた俺は、
まるで無力の俺は、まるで、まるで高木ブーのようだった。
雷電が得意なブーを馬鹿にしてはいけない。
クラシックで1100超えたから動画載せたいけど
まだ動画はダメなんだっけ?
アリカのmasterGMの動画サンワの新品臭がする
このあいだ初めていいレバーに遭遇したけ操作が驚くほど正確にできた…
ミスしないから大きく計算できる。
いきなり500で4:30秒代出てひるんだ
日本人以外が閲覧不可能な状態を保持できるならOK
今日初めてSAKURAをやってみた。
なんか音楽の後半がクレオパトラフォーチュンにものすごく似てると思ったんだが。
あれは偶々かぶっただけか、それともアリカ側のネタ提供なのか?
まじで解からんので、知ってる人がもし居たら教えて欲しいんだけど。
>>54 MASTERやSHIRASEをやってるときに隣でSAKURAをやられると
あの音楽になって非常に調子が狂うと思った。
隣で 99になったときに鳴る音のほうが調子狂う
三原はこのスレ見てないのかなぁ〜
やっぱり見てないフリ?
誰よりも2ちゃんねらー
ここにかいときゃ親切なバカが伝言ゲームしてくれるので同じ事おおおおおお。
見てないふりと言えば・・・・ホームゲーセン等、地元では
ほとんどが見てないフリしてないか?このスレの住人
61 :
:05/03/18 02:21:18 ID:???
アリカがメストに載せてた漫画の広告がいたすぎたのは覚えてる。
あんまイタいとか寒いって言う感性好きじゃないけど、あれだけはどうしても('A`)
ちょっと出てたけど、三原とかいうのもあんな感じなの?
62 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 02:52:43 ID:HJATGKyB
どうだろね。例の英文も三原氏が名無しのフリして投下したんだったりして(w
結局書いてあったURLにあの文章はなかったしねぇ。
サンワとセイミツ両方使える店ってグッディ21とHeyだけ?
お前は両方使うのか?
65 :
63:05/03/18 03:50:55 ID:???
漏れのホームはサンワレバーで、漏れはサンワでしかやった事無い。
で、実際どっちのレバーが良いのか試してみたいわけよ。
同じ店に両方あるのならその場で比べられるしな。
TGM(サンワ8方向)、TAP(セイミツ8方向)というアレな店がある。
それはどうなの?
TGM 8方向
TAP 4方向
Ti 4方向
だっけ?
何が?
TGMは3方向
リバースモードやる時に困る
◇でも□でもない、8方向全てにカチカチ入るレバーのTi発見。
使用感は可もなく不可もなく。
三和の八角ガイドだろ
検索しました。そういうものがあったんですね。
>>68が何についてはなしているのかわからない
>>69は、
たとえそれがわかったとしても
>>68の疑問を解決するには至らないだろう。
出ていないものについては答えられない
>>50 おまいが、FTP鯖をたてて
串とjpドメイン以外を蹴ればいい
裏段位かサクラが得意ならイージー800花火までは出るんだろうが、漏れにはミリだ。
>>45 それは下手なやつが捨てゲーするときの話
本気で記録の更新を狙っているとき
(特にアルカデに申請するとき)
捨てゲーしないと時間がもったいないし
モチベーションを維持できなくなる
STGとかで完全パターン化してるときは
ミスるとパターンが崩れるし、点効率が下がる為
捨てゲーは止むを得ない
ただし1コインALLできないくせに捨てゲするのはどうかと
この必死さはどこからくるのだろう
全ては自分自身の中からやってくる
行きつけのゲーセンでデータが全て消えてました(T∀T)
しかしサクラ全クリしましたですよ(≧▽≦)
どうも20面を5分以内で行かないといけないようですな。
肉テトリス
草テトリス
セガテトリスがTiになってた。ちょっと悲しい。
ここの住人はセガテトはやらないんですかそうですか
クラシックで1100超えるなんてJWK以外考えられん
>>78 ついでにybbとか一部の日本企業の分際でnetとかcom持っているところからの回線も入れるようにしておけよ。
87 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 17:41:56 ID:gl8R5PiA
動画見たい!動画見たい!動画見たい!
Masterやっても500で足切りくらうから今日始めてSHIRASEをやった
40/100で終わった
とりあえず100を目標にがんばろうと思った
SHIRASE500越え
Tシャツプレゼントって本当にやってるのか?
それとももう20人なっちゃった?
フッ
そりゃAOU限定の話だろ
あの大勢の観衆に見られながら1発勝負で500超えられる香具師などいないよ
「おいおい、あがるのかよー」
言った本人もここまで使われるとは思ってなかっただろうなw
SAKURA14面始まった途端、やけにバカでかく長い警告音みたいなのが鳴ったンだが、足切りの意味か?
あまりのスゴさにビビり&恥ずかしかったぞ。確かに5分は過ぎてたが。
・
足切り足切りって、足の無い人にとって差別的な言葉だから
このスレは人権擁護法によってスレ削除。
書き込んだ連中は人権委員会によってIP探られ個人情報割られて吊るし上げ。
嫌な時代になったもんだ。
何でランキング登録者が少ないんだ?
誰か登録してやれよ
こんなろくでもない記録、登録したって(´・ω・`)
ヤベーな。オイ。前、俺のベンツにカマ掘りやがったのかいたのよ。
それが25歳の女でよ。
額切っちゃってたから激怒して、その場で一筆書かせてやったのよ。
で、修理代が300マソ。もちろんソッコー取立て。
その女、旦那と別れて狭いアパート暮らしで2歳の子供までいやがんの。
金払えないなんてふざけた事ぬかしやがるから体で払えって。
ちょっと生活疲れしてるけどスレンダーで結構好みだったから萌。
シクシク泣くのを無視してストリップやらせて萌。
んで、その後は無理やりJrをぶち込みまくり。
溜まってたから濃い〜のがいっぱい出たよ。もちろん中田氏。
一晩2万ということで体で払わせる事にして、それから週3ペース。
俺の大好きなローションプレイさせたり、縛り上げて写真撮影したりで。
尻の穴まで舐め回してやって泣きながら力無く抵抗してあえぐのがまた萌。
しばらくしたら俺が行く日は晩飯作って待ってやがるからバカな女よ。
で、何がヤバイってその女の2歳の娘。
俺になついちゃって、可愛いのなんのって。パパ呼ばわりよ。
この前なんて少ない小遣いで買ったキャンディーを俺にプレゼントだってよ
ぎゅっと握った小さい手の中に、ちょっと溶けたキャンディ。
今では俺はその娘の父親。その時もらったキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら彼女もまた、特別な存在だからです。
今日初めてSAKURAをやりこんでみた。
やりこむうちに「これがあのザンギ入れか〜!」と体感できたのが嬉しかったよ。
これもひとえにレバーが4方向だったおかげ。もし8方向だったら永遠に理解できなかったろうな。
それからSAKURAって、ブロックのツモが毎回同じなのな。しかもワールドだとホールドできるから、それ考えると相当奥が深いわ。
MASTERも詰まり気味だし、しばらくSAKURAに本腰いれるとするか。
毎回ツモ同じだと、その内に手順がパターン化される。だから奥は深く無い。
いかに速くクリアするかがポイントになってくるだろうね。
ツモ順固定だから、奥が深くなる。
ランダムだったらただの運ゲーになっちまうな。
ツモ順もステージ順も固定だからいずれパターン化されるのは確かだね。
しかし、ホールドやネクスト3つ表示があることで結構考えさせられるし、
次のステージのためにわざとミノを多く消費するという作戦も考えられるし、
なかなか遊べるモードだと思う。それを「奥が深い」というかは別にして。
>>105 ホールドはクラシックでもアリ。
>>105 逆だな。
漏れの場合は8方向に変えたおかげでザンギ入れが出来た。
4方向だったら永遠に理解できなかったろうな。
さくらテトリスでザンギ入れをマスターした
勿論普通のPSコントローラ
さくらテトリスって恥ずかしさに耐えて買うだけの価値はありますか?
家庭用でTGM回転法則を練習するにはサクラがよいのは常識なんだが・・・煽ってるらしいけど無知な工作員は言うことが違うねw
>>112 ごめん最近初めたんでよく知らんのよorz
アリカ製唯一のテトリスというのはわかったんだが
練習になるものかどうか不安でさ、やっぱ恥ずかしいし
いらない子
116 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 10:34:06 ID:CMAKoGoi
というのは
ガセビア
4方向と8方向ってどういう違いが出てくるんですか?
109は8方向の意味が分かっていないな。
たまにこの話になって繰り返すよねこのスレ。
たまに?
120 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 13:51:22 ID:tnQ3AgGh
ドウガ、マダデスカ?
どんなミノよりもドウガをHOLDしたい
なんでブロック、消えるん?
123 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 15:10:57 ID:Cohkqf2J
出来たらね
>>50さん、
1000とか1100とか、きりのいい数字超えるたびに何か、
動画う〜pしてくれたら、
僕嬉しいかな〜なんて思ったりなんかするんだけどな〜。
キロワロス
>>123 画面が変わると同時に、うぉー
もう覚えてねぇや
127 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 18:07:11 ID:9wy463Sq
昨日SAKURAやってるとき、ステージの始まる前に
ボタン連打してたらホールドできたんだけどバグなのか?
>>127 あなたの書きこみでPlusの発売が決定になりました
>>127 バグでもなんでもない。そのままDを押し続ければHOLDのブロックは抹消され、NEXT以降が左にずれていく。
これによって好きなブロックからはじめられる。これは常識だろ。誰でも知ってる。
ワールドの回転法則って携帯のBLUEバージョンとかいうのと一緒?
しかしTiは恐ろしいぐらいにWORLDルールが選ばれて無いな。
みんなCLASSIC(TTCの新規定ではTGMだっけ?)しか殺ってないね。
118は無知
たまにこういう奴でてくるよね
135 :
:05/03/19 21:34:00 ID:???
8方向は下入れるときミスる可能性が高いな。
今日も後悔してきました。
うゆー
速度が速くなったときに、次のブロックのための先行入力HOLD+回転とやって
ブロックが接地する前だったりすると被害が甚大です。
設置店情報デス
更新おながいします
鎌倉市
●POWER STICK
TAP1台,TI3台 1クレ50円
藤沢市
●藤沢ジョイパーク
TI,TAP 1クレ50円,旧セガテト 1クレ30円
●ゲームインファンファン藤沢店
TAP 1クレ50円,極道あぼーん
●アドアーズ藤沢店
TAP,旧セガテト 1クレ50円
【備考】TAPのレバーはセイミツ1P4方向、2P8方向、音が小さい
>>133 TAP後半からハマって、TIになってからWorldやってます
クラシックじゃ昔からやってた人と勝負にならない・・・orz
ワールドでも十分勝負になってないですが(⊃Д`)
ワールドの色と、回転法則に慣れれば
SHIRASEもデス並に落ち着く
ようやく体調もマシになってきたべぇ、、、。
>>前スレ906氏
>ロール時に二発の全消しってもう出したのですか?ロール前より出しやすいという仮定上ですか?
>TAPでさえ4ライン全消し自分は8回しかだしたことないのに無理っぽい。
>TAPの全消し待ちは50回近くあるのにー。
なんだか誤解を与えてしまったようで(苦笑
EASYの補足をば。
連続消しの仕掛けはT-SPINから。
通常時とロール中の花火の上がり方は尋常じゃないよ。
あと、EASYの全消しはそりゃやれるならやったに越した事はないけど、相当「厳しい」。
全消しを狙った積み方をするより、T-SPINからの仕掛けをロール中
「ミスしなければ」2回仕掛ける事が出来るからそれやったほうがいいっぽいですな。
>>前スレ911氏
こっちも補足だべさ。
SAKURAは全20面+EX7面
ステージ未クリアorスキップ1回→EX3面で終了
前半20面を5分以上でクリア→EX5面で終了
あと、前半5分以内でクリアしてEX面突入しても
EX1〜5面のプレイによっちゃEX5面で足切りされる可能性も。
#これに関してはまだ不明(その可能性は低い?)
1ステージあたり15秒。どのようにしてロスを少なくするかが重要な要素でもあり、
ステージが始まる前にHOLD使っていらないブロックを捨てるのも重要。
>セニョッペ
マスターに関しては色々とわかったらあっちとこっちで書く予感ヌ。
ちなみにどうしても俺は妥協したくないんで遅延プレイはどうも性に合わなかったりするw
>ロショーンマソ氏
他機種撤去はナシです。
TGM、TA、Ti3つが稼動中でする。
で、行きつけの所では
>>83にも書いてある通り個人データがすべて消えてました。
結局因果関係も不明で、アリカから
>>83の日に代替基板が送られてきたんで
それを今行きつけの所では稼動させてます。
サポート速えぇアリカ!
俺がクリアしたSAKURAのデータも今はアリカに向かってるんじゃないかとw
>>84 俺がテトにはまったのも初代セガテトがきっかけやし、
その初代セガテトがなかったらいっちゃんがTGMシリーズを製作するきっかけも無かった訳だ。
そいでもって今こうやってスレが立つ事も無かった、と。
任天製のテトリスはサルになってたがどうもセガテトに比べても性に合わなかったなり。
メガドラのセガテトはどうしようもないクソだったけどw
怖いです
>>133 Tiからハジメタ初心者なんでWORLDしかできないです
クラシックだとMASTERで七分切れない・・・orz
店で配ってるPSPのカタログの今後発売されるソフト一覧にアリカ、TGM-Kっていうのが載ってるけど、これは間違いないよね?
そのカタログはいつ発行された物だ?
>>150 2005SPRINGと書いてある。最近だと思うよ
152 :
:05/03/20 11:31:12 ID:???
PSPなんかでできるか。と思ってたから様子見
いいエミュでればコントローラー選べるんだが...
PSPのTGMは流れたんじゃなかったっけ
>>153 さっきファミ通のカレンダーで確認してきたが確かに発売予定になってる
>>144 連続消しの仕掛けはT-SPINから。と書いてるけど、T-SPINから、
1列消し絡めてでも、コンボをなるべく多くしたのがいいのか、
T-SPIN、テトリス、2列、テトリスみたいに、コンボはしないけど
4列消しをした方がいいのか?
花火最高400の俺ですけど・・・orz
TGM-KのKってなんだ
仮
Koreander
Kanekaese
160 :
:05/03/20 13:49:43 ID:???
T-SPINの評価とか、なんか体操じみた事になってきてるな。
この間タイムは凡だけどグラフは全部上の方な時があった。
今回前作よりはタイムの評価低い?
何にせよ早く発売しないと、家庭用の二の舞になっちまう。アリカには一日も早いご決断を願う。
それとアリカ以外のメーカーに一言。何のひねりもないテトリスはもうウンザリなんだよっ!!!作んな!!!
162 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 15:00:18 ID:+cZvfYdl
>>161 え、ひねってるじゃん
…………カスケードとかホットラインとかな(藁
正直、なんであそこまでひねる方向を間違えたまま突っ走れるのか…_| ̄|○
korekushon
無理矢理
kuma-
>>161 ひねってるかどうかより魂がこめられているかが問題
ワールドは無駄な駆け上がりが多くてSHIRASEではやっぱやりにくいような。
これも慣れかしらね
斜め上を行ってると言って欲しい
正直になろうぜ。
ワールドはうんk
>>162 >…………カスケードとかホットラインとかな(藁
それ何すか?
ぐぐれ
極道
テトリすは家でやればいいじゃん
家でやるとつまらねえ
やっぱりゲーセンでお金入れてやらなきゃ
175 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 20:02:14 ID:+cZvfYdl
>>169 どっちもTetris Worldsに存在するテトリスカンパニーの推す変則ルール。
カスケードでは通常なら空中にブロックが浮くような場面で重力に従ってブロックが落下する。
このため連鎖の概念がある。が、つまんない('A`)
ホットラインではいくつか定められた特定のラインを消さないと点数が入らない。
高い所の定められたラインを消すほど点数が高い。が、つまんない('A`)
それは確かにつまんなさそうだ。
カスケードは特徴である連鎖を狙おうとするとアクションパズルとしては難解すぎて
テトリスの単純さゆえの面白さが失われそうだし、連鎖を重視しないと単に
勝手にラインが消えることがあるテトリスでしかないものになりそう。
ホットラインは単に上のほうで消すほど点数が上がるようにするだけにした方が
はるかに分かりやすいので、消すラインを指示する意義があまり無さそう。
はじめてTiやった。
たしかに600台早いね。急に早くなるからゴゴってしまう・・
あと、せっかくユーザ情報登録してんだから、前回選んだモードを
デフォルト選択とかしてほしかったな。
間違えてワールド選んでしまうと萎える、っていうか対応できない。
178 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 21:50:39 ID:Mw0reO7J
同じくはじめてTiやった。
マスター500台で死亡
桜、15面で死亡
ユーザー登録めんどそうだからやんなかったよ・・・・
sageチェック入ってなかった・・・
デコレーションてなんか意味あんのかな。もう600回超えてるけど何もおきない。
いくらかデコレーションを獲得した時点で、自分なりのちょっとしたカスタマイズ機能が追加されていく
とかだとモチベーションアップに繋がるんだけどな。
・ミノのグラフィック設定
・デフォルト選択機能
・効果音設定
今回20G、デスブロ、アイテム等などのコマンドってどうなってるんですか?
もしかしてない?
182 :
:05/03/20 22:17:45 ID:???
master600台でS5 4分10秒くらいだけど、デス400くらいに感じる・・・
前作でデスもうちょっとやっとけばよかったかなー
ホールドつかえね(゚听)
使わないものについては答えられない
聞いてないものに関して答える必要はない
>>144 どうもありがとうございます。試しにやってみたら、花火500台前より出るようになりました。しかし、600〜が見えないレベルです。
ファミ通の予定表って、開発中止が決定してても載り続けることがあるみたい
だから安心できないけど、ほんとに発売が復活したんならうれしいね。
出すならTAP出して欲しい
出せるならね
あの横長画面だと見た目が・・携帯テトリス並になりそうなんだが
ぷよフィーみたいにPSPを立てて使うに一票
TGMのPSP問題はかなり前に三原が答えてますよ・・・と
よく携帯ゲーム機でデスモードやってる夢を見るのは俺だけですか?
>>181 >隠しコマンドはあればその内に。
と三原が言っていることから見て十中八九あると見ていいだろう
それか時限プログラムとか
結局前作は攻略しつくされたの?
>195
なるほどサンクスです
時限解禁かコマンド解禁かは判らないけど気長に待ちますわ
>>199 191だけど、俺ジエンするほどバカじゃないよ('A`)
お褒めの言葉頂くほど出来がいいモンでもないのは同意だけど
>>200 前作であったコマンドは概ねありそうな気もするけどね
TGMからTAになってなくなったのってうききモードぐらい?
>>191 俺は最初見れなかったんだけど、
urlコピペしたら見れたよ。リンクをクリックだと見れない…
キレイにできてるねコレ。
数字とかがちょっとコナミっぽいというか、2DXっぽい。
フォント教えろ
ぉ、曜日が表示されるようになったのか。
これが金文体ってやつですかね?
漏れは公式動画をPSPで再生してみた。
NEXTの上部表示はしょうがないにしても、フィールドの大きさはギリギリまで詰めればそこそこなカンジ。
要はあの操作感覚の再現性かと。アリカにあって他社にないウリはそこだし。
208 :
ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:01:21 ID:BWzp7Di0
PSPの画面は縦272pixel
枠を考慮しないでフィールドが20block
NEXTの領域が2block
272÷22で1block=12pixelがいいとこだな
ちなみに携帯テトリスは領域が240pixel、NEXTが横にあり
表示縦領域いっぱいまでフィールドで埋めてるので240÷20で
やっぱり1block=12pixel。
参考:www.g-mode.co.jp/service/vodafone/images/j01g13.gif
確かに携帯テトリス並だ。
ドットピッチの違いで実寸の差は出てくるだろうけど。
発色数が大分違うから、まず鮮やかさが違う。
発色数?
テトリスなんか16色あれば十分だろ?
そうですね。
いまだに地元入らない…
基板高め?
21万円です
TYPEXと普通のPCってどうちがうの?
OS関係のシステムが多少カスタムされてるだけ
SAKURA16面、灰色のブロックが勝手に回ってるんですけど・・・あれでクリアしろっての?絶対_orz
TAPのITEMモードで鍛えた俺にはどうってことない
タイムを狙うにはウザいけどな
HOLDすればいいんじゃね?
3のマスターモードで、「エクセレント」と出て終わって、段位は「3」とか
言われたんだけど、3段以上とれないの?他のモードじゃないと無理?
プレイ回数5桁」言った人はいるのかな?
俺、今30だが、テトリス始めたのは中学か高校の頃のセガテトから。
TI は設置店の関係で未だやったことは無い。
だが、今までにいくら使ったんだろうか。
車は買えてるくらいだと思える。
つうかプレイ回数4桁なんて結構いるのか?
おまいらの見た最高は何回よ?
初回終了乙
>>220 テンプレの
>>5-6あたり参考
レベル500に到達するまでのタイム次第でその先にいけます
あ、タイムと決まったわけじゃないか
まぁとりあえずもうちょっとすばやくプレイすると
その先にいけると思うよ
>>220 「EXCELLENT!」の文字の下に何かちっこく表示されてなかったか?
その言葉を思い出してがんがれ。
それとごのゲームの「段位」は下から9<8<(略)<1<S1<S2<(略)<S9<(もっと上もある)
となってるので「3」は「3級」って感じです。
あとは
>>225の言う通りかと。
とりあえず漏れは7:07.36 (2級)で切られて 6分40秒台では突破できたので参考までに。
足きりでエクセレント出るのか。ひどいイヤミだな
まあDEATHのトリカンでもでてくるしね
セガのテトリスでレベル99が、ここじゃ3級なのか・・・
ところで、ワールドモードになれた方がいいのかな。
マスターひっひどい・・・
誰だ大船パワースティックにJWKとか入れた香具師はw
JWK「なあに、パワースティックのランキングを塗り替えるぐらいボクならあっという間にやってみせるさ」
234 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 16:03:06 ID:ZKpjxN5j
昨日初めてやった。ホールドイラネ。
なんか無理やり付けた感するし。
イラネっつっても、公式ルールだからなぁ・・・
まぁ、その公式ルールとの共存が、Tiのイビツさの元凶のような気もする罠。
1st CAA
2nd 309
3rd orz
遅レスですいません。
>>144 ありがとうございます。前半20面を4分7秒で通過したら行けました。
7面で死にましたが・・・6面が楽だったので油断してました。
あれどうやってクリアするのか_| ̄|○
これから、Tiしたら必ずJWKと入れよう
すごい記録でJWKなら面白いけどそうでもない記録でやっても意味ない
貴様らが軽々しく名乗れる名ではない
PS版は出ないということですが、現在出てるものでお勧めのものがあれば
教えていただけませんか?できればPS2版で対戦、ダブルスモードが
あるものがいいのですが。
よろしくお願いします。
凸ブロックゥ・・・ おめえが目障りだったんだよォ。
真ん中に穴を開けたら何を差し置いてもおまえが出現しやがる。
243 :
241:2005/03/22(火) 19:17:55 ID:cjf9GFog
さくらテトリスとどっちがいい?
>>234 いらなければ使わなければいい。
別に使うの強制なんてどこも書いてないぞ。
>>243 ちょっと挙動が違和感アリ
挙動だけならさくらテトはTGMそのもの
何度もこの質問繰り返されてるし、テンプレに載せたら?
家で練習したい方、
ワールドルールなら「極道」
クラシックなら「さくらテトリス」
さくらテトリスが恥ずかしくて買えないけどクラシックに慣れたい、そんな俺はどうすれば
>>247 家で練習する分、今まで以上にゲセンで金使うことを誓った上でヘボリス
GTET欲しいなぁ
どうしようもない
zinc tgmj.zip
さぁ!ぐーぐるで検索だ!
MAMEでやっても重すぎて練習になんね
練習したいなら基板を買えばいいじゃない
ぶるじょあめ
まともなPCの値段>>TGM+コントロールボックス
ゲーセンごと買っちまえ。TGMの123、それぞれ10代ずつ位並べて聖地に汁。
ようするにそういう場所がほしいってだけじゃねーかw
ほりっくのランキング
開くと、ずっと読み込んでるんだけど(多分下線の画像)
開いたままにしとくと、転送量ものすごそうだな
SAKURAで窒息したらどうなるんですか?
30秒ペナルティ?
>>258 ステージ・残りタイムを問わず、ゲームオーバーになります。
俺の日記帳
きょうやっとm1がだせたうれしかった
今日、ゲーセン行ったら
Tiやってる人がいた
下入れろよ・・・と思いながら、おいおい遅延プレイかよ
勘弁してくれ
と思ったら
20Gに入った瞬間すぐ死んだから
もともとの腕前なんだな と思った
>>261 昔通った道だ、しっかり目を開いて見ろ。
子供を笑うな。通ってきた道だ。
老人を笑うな。いずれ通る道だ。
自宅から30kmほどの場所にあるゲーセンに、ようやくTiが入った。
毎日とはいかないけど、週1位で通わないと。
これがまたレバーの反動がひどい店で。
直してもらいたいんだけど、店員にどう言えば伝わりますか?
完全なツミ、完全な消しだったのにT-spin出さなかったら花火600届かなかった。
世の中そんなもの?
そういった人でも気軽にプレイできるシンプルさがテトリスのいいところ
267 :
265:2005/03/23(水) 00:06:01 ID:???
いやいや俺TAP一応全一記録もってたのだが。
>>264 入力テスト画面でレバーの反動みせて、堅くて反動ないレバーに変えてもらう。
家庭用向けの4方向パッドって存在しないよね?
プレステ1の純正パッドには斜めに入りにくいロットがあったけど。
今後もしTAP、Ti、TGM-K等がコンシューマで出るとして
専用4方向スティック(パッド)も同時発売してくれないと
高速テトリス時代についていけないんじゃないの?
最初からソフト側で斜め下を下入れ扱いしてくれればいいんだけどね。
今までそうしてくれなかった理由は何だろう?
鉄拳5ぐらいのプレイ人口規模ならHORIも黙っちゃいないんだろうに
RAPがあるじゃないか
4でも8でも三和でも精密でも好きなので出来る
たぶん
ああそうか。RAP、鉄拳5スティック、復刻版バーチャスティックなんかを
勝手に中開けていじればいいのか。
そんな簡単なことに気がつきませんでした。orz
モンスターハンターGを連れがやりまくってるんだが、
「じょ〜ずに焼けました〜」がちょっと気に入った(*・∀・)
>>155 >1列消し絡めてでも、コンボをなるべく多くしたのがいいのか、
>T-SPIN、テトリス、2列、テトリスみたいに、コンボはしないけど 4列消しをした方がいいのか?
俺の場合は〆をテトリスにするように心掛けてるけど、それも状況に応じてかな。
仕掛けるときじゃないのにT-SPINやった時は無理やりにでも絡めてるけどね。
EASYといえば。
・窒息前のサイレンが鳴っている時に仕掛けると花火が多く上がる
→色々実験したらすんごく上がるのよ。
・レベルストップを有効に
→ロールのために赤or水色をホールドさせて、テトリスとか。
次のセクションに行くときにブロックを積み上げたり等。
>>186 オイラはようやく花火500超えたですよ(;・∀・)
274 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:08:53 ID:Q8pmlahV
WORLDでボタン連打すると
20Gでも接着までの時間がかなり稼げる
まさにザ・ワールド
>>217 時間かけてもいいから焦らずにやるですょ。
慣れない内は黄色をホールドすると吉。
>>218 漢ならば20G+アイテムっしょ。
連れが後ろで見てる時にはいつもネタでやってたりするんだけどw
>>237 俺よりはえぇなり。
結局穴を作ったその上に積めば積むほどロスをするから
最短の手で穴を埋めるしかないんだよなぁ。
最終面はまだ1分近くかかるけど何気にTiマスターの練習になります。
>>274 ボタン連打で接着時間を稼ぐのはいいが、
接着時間がリセットされる毎に徐々に接着時間は短くなってるみたい。
ってな訳で、
・WORLD
ブロックの回転入れ法則等、一部クラシックルールと異なる為
従来のTGMシリーズのセオリーで積むと痛い目を見るかも。
マスターモードはクラシック同様、前半500は7分以内で行かないと足切りされる模様。
タイム短縮でクラシックと異なるのはブロック接着時は上入れを行う事。
操作が異なるのでタイム短縮するのには慣れがいる、、、orz
接着毎に、接着時間はリセットされるが何回も繰り返す毎に
徐々に接着時間も短くなるし、その分タイムロスしてしまう。
こっちは楽なのは確かだけど、オイラはちょっと辛いやね。
EASY700いったひといる?
>>276 極道で上入れ即接着に慣れた身としては
慣れればこっち(WORLD)の方が非20Gセクションは短縮できそう。
という漏れは20GをWORLDの回転法則に助けられてこなすヘタレですがorz
TAPのDEATH-Gmと、TiのSHIRASE500通過って、
どっちが簡単?
DEATH-Gmの方が簡単かな。DEATH-Gmは死ななきゃ出るけど、
SHIRASE500通過は5分台DEATH-Gmくらいの攻める腕が必要だから。
でもワールドルールは3分でもいいみたいなので別。
DEATH-m > WORLD-SHIRASE501 >>>> DEATH-Gm >> TGM-SHIRASE501
あんなの操作できないけどな。
>>277 花火700はもっと花火数の詳細が分からないと難しいでしょう。出せないとはいいませんが。
>>265 Tスピンなしで600近くまで出せるとは。。。
Tスピンだけだと通常の花火数と同じなんですね。
一ライン消し繋げたコンボじゃ花火増えないし。
仮説:花火がなっている間に2〜4ライン消すと花火が増える。
だから、コンボの時とロール時の消しは花火増加かと。
クラシックルールは正式にはTGMルールとのことだけど、
普段は「ルール」を省略して言うことが多いから「TGM」だと混同してしまうな
Master0
クラシックでいいじゃん
まれに軽すぎるレバーがあるがアレはどのメーカー製だ
サンワより軽いなんて…欲しいぞっ
それもサンワ。バネがくたびれただけ。
量産型JWK警報発令中
287>>
詳しく
289 :
>>217:2005/03/23(水) 19:17:11 ID:???
>>275励ましのレスありがdです<(_ _)>
おかげさまで意外にあっさりとクリアできますた。
正方形もそうですが、狙って上入れ活用で負担を軽減できたのが大きかった。
【場所】俺の部屋
【機種】TI,
【値段】priceless
【備考】アナログスティック
TGM起動しなくなったから、TAPしかもうやってない
TAPのときとくらべて勢いない気がするんだけど
TAの時でさえテトリス初心者向けと上級者向けのモードしかないとか言われてて
それを是正する形でTAPになったらしいが、Tiではその部分に関しては更に酷くなってて
テトリスが苦手な人(EASY&MASTER500足切り)向けとTAPでは物足りない人向けの
モードしかないようなものだと思った。SHIRASE序盤が速すぎ。
半端者はTAPに戻って練習し直すことだな
クラシックだとしても壁蹴り補正が違うから、戻っても練習にならないわけで。
Tiの糞のおかげで撤去されましたが
>>297 基本は同じだろ。小技ばかり使いたがる奴に限って伸び悩む。
TAPはTAP
TiはTi
かもめはかもめ
そういえば、今回の集計って、ワールドとクラシック合同で集計するんだよね?
集計?
初回。
デモ画面: 音、映像ともに幼稚な印象。
20代、30代の社会人がやってても恥ずかしくないような
洗練されたかっこよさが欲しかった。
ゲーム画面:背景の魅力が薄い
TGM→TAP→といい感じだったのに。。
音はいい!特にイージーのスタッフロール時
ゲーム自体:各モードともおもしろい。マスターモードは初中級者には
不評のようだが、上級者にとっては非常にやりがいがある。
ネタ?
課題?
TAP遅延プレーで999までいった人います?
レベル500での今までの速度の差がなんともいえなく苦痛です。
ビデオ撮りさせろよ〜 クローン作れねぇじゃねぇか
べつにやるのは勝手だよ<ビデオ
SAKURAのツモ順公表させろよ〜
調べるのがめんどくせえ
>>310 何で公表したがるの?
公表してどうするの?
>>312 何でそんなこと聞きたがるの?
聞いてどうするの?
>>313 公表する必要が無いから。
あと念のため言っとくけど、三原は「公表するな」って言ってるよ。
あんたに関係ないじゃん。
1(8)赤
2(9)青
3(0)橙
4緑
5紫
6水
7黄
ランダムな数字の羅列に偽装して
ツモ順公表なんてするなよ!
絶対にするなよ!
大丈夫
ツモ順知ってる人間の中に
公表したりするようなバカはいないから
321
驚愕の事実ってなんだろうね?
すげー気になるよ。
テスト
昔のメストでは赤棒がキャラ人気ランキング10位以内にいたような。
今は人気キャラクター大賞とかしてないんだろうか。
arikaは秘密主義すぎる
どんどんみんなでネタバラシしていこう
賛成。落ちゲー作者にやさしいスレを目指そう
口だけか
まるでというか、吐痢汚そのものだな
>>297 頭を切り替えればなんとでもなる。
あるいはTiとTAP共通の積みをすればいいだけ。
あとは個人の応用力の問題。
はっきりいってTiとTAPの差分も何とかできないようじゃ、仮にTiの基板入手して練習したとしても大した腕にはならないだろうね。
なんかまだわかってないようなので。
TA⇔Tiの頭の切り替えの話ではない。
共通部分はあるにしても、一方は他方固有の積みに対応しない。
TiはTAの練習にならないし、TAはTiの練習にならない。
P抜け。
>>331 共通部分があるなら共通部分を練習すればいいじゃん。
スポーツだって試合とまったく同じ状況で練習することなんてめったにないけど
それを「練習にならない」なんていうか?
doudemoii
TAPmoTimoomoshiroikaramaaiinjanai
マスターモードの序盤で「速ぇー」って声が聞こえるんだけど、
やっぱ漏れのプレイがうまいからだよな?
もちろん
おれだよおれ
古!
>>317,326
SAKURAのツモ順をバラされて困る理由が分からない
おれみたいなバカに分かるように説明してください
>>340 ツモ順知りたいのなら、ビデオ撮りするなり、ノートにメモるなりすればいいのに、
何でそれをしないの?
おれみたいなアホに分かるように説明してください
面構成とツモの公開は、RPG等で言う所の「ネタバレ」に該当する行為。
俺は元々SAKURAに興味がない人間だけど、プレイしている立場になって想像すると、
もしそれらが公開されたら、家で対策を練って、ゲーセンで一度実戦投入を済ませたら、
2度とプレイしないと思う。
公開の是非は、各人のポリシーなりモラルなりに委ねられる代物だし、遅かれ早かれ、
誰かの手で公開されるのは時間の問題だと思うけどね。
うちの近所のゲーセンにも入ったけどリストに載ってないなぁ。
ほとんど俺しかやってないからすいてるYO
レジェンドオブゲームミュージックが今日届いてウハウハしちょります。
コナミのMSX作品はどれも味があっていいですな(*・∀・)
虫姫様のサントラもほすぃけど、、、。フィギュア付の5千円はちょっと気が引けるw
>>155氏に対するレスが答えになってなかったなw
EASYは、単発消しをするのならコンボをつなぎましょう。
たとえ1ラインでも継続されるから。
>>278 ワールドの回転法則は一部クラシックで使えるからねぇ。
ただ今回は俺のようにTGMやってた奴がワールドやって
またクラシックやったらえらく下手になるw
TGM→TA→TAPは正統進化だと思うけど
今回のTiはTGMの名を借りた新シリーズと言う捉え方をオイラはしてたりする。
>>289 おめにょろ(*・∀・)
ちなみに17面は純粋に積み方と腕が試されまする。
>>336 ああ、それは
早○ということじゃないかとw
回転法則が異様にゆるくなった&ホールドが入ったおかげで詰み状態を可能な限り
避けようと頭をひねって考えるケースは激減したがさらなる加速化により回答時間も激減した
これまでのTGMがパズルゲームだとしてTiはアクションゲームという印象かなぁ
ゆるいのにクリアできない、変な感じ。
>>343 普通に考えて、バレに相当するのは面構成の方じゃないの?
それなりの腕がないとEX7面まで到達できないけど
ミノのツモ順は1クレで誰でも知ることができる。
>>348 普通に考えて、バレに相当するのは両方じゃないの?
それなりの腕がないとEX7面まで到達できないけど
ミノのツモ順と面構成わかれば最適な積み方は金使わずに誰でも考えることができる
要は何だかんだ言って三原の言いなり(元を辿るとテトリスカンパニーの馬鹿の言いなり)になってるだけだろ
要はって言うな
まあ公開するかしないか2択しかないから結果的に誰かの言いなりにならざるを得ないな
ビデオ撮りしてきた。
基板持ちの知り合いの家に行って。
俺にはクローン作成は無理だと、直感した。
>>354 ちなみに家でやってどうだった?ゲーセンでやるほどは面白くないんじゃない?
むしろゲーセンでやるより面白かったが
祝!EASYモード初全消し(*・∀・)
・・・結果から言うと、×4ボーナスは無し、通常のカウントだった模様。
ロール中、または終盤で全消ししたらまた変わるかもね。
#5、6回ほど繋げて最後にホールド使ってテトリスで全消し。
レベルは90台ですた。
557HANABIで一応自己べ更新。
しかし求められるスキルはマスターとまったく異なるなぁ。
ツモの話はもうやめれ。本当に知りたい人間は、自分なり、知り合いに頼んで
ツモ順をメモしたり、配置だって写メすれば済む話。まあどうでもいい。
ロン
>>359 だぁ〜めだよ〜
それフリテンだよ〜
SAKURAの話はスルーの方向で。
どうでもいい。
362 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:36:23 ID:sKlOG0IJ
TIマスターモードカンスト記念カキコ
タイムは12:34:19 要するに遅延プレイw
レベル500を4分10秒台出せるけどレベル600突破で
いつも秒殺される私。レバーも悪いが私の腕では
レベル700が限界だろう(マジプレイの場合)
こんなのカンストできるか・・・と思ってたら遅延ぷれいで可能とはw
1時間250円で遊べるし、遅延プレイってわりといい鴨。
目標、10分台w
対戦見たことない。
俺もない
となりのぷよぷよは逆に対戦ばっかりだがそれはそれで変だと思った
ちょっとまじめに考えてみた
TA→がんばって積んでも運が悪いと穴ができる
窒息時はほぼミス+引き弱のコラボレーション
TI→ちょっと考えればまず積みで詰むことはない
窒息時はほぼミス→ミス
自分の操作ミスで死ぬからTAより納得できると思うのはおれだけ?
一回対戦したよ SHIRASE中に乱入され、対戦は一瞬で終わりました…
っつうか今まで乱入してきた人って全員わからずYESにしっちゃた人だYO!
>>365 そういう側面はあるね。
俺はTiで窒息した後、ふと自分の手を見つめてしまったりする。
TA(P)入りたての頃はそんなこと無かったが、悔しさを感じやすくなってるのかも
>>357 EASY ロール中の全消しは BRAVO! すらでませんでしたOTL
コンボ中オレンジで達成したのに花火は別段多くなかったような…
全消しは最初の方出やすい。初手で3列消しが多い記憶がある。
昔はTAPマスターで狙って遊んでたがプレイ中2回が限度だった。
>>357 >>368 なる
全消しに×4ボーナスを与えると、トップレベルの記録の競り合いが
運だけ勝負になってしまう。 それを避ける意味合いだろうか。
。。。ちょっと気になったのだがこれはどうだろうか
[仮説]ロール中は“どれだけコンボを繋げたか”が多花火数を左右し、
その内容は問わない。
つまり、×テトリスや3列消しはネタ切れも早いため、
○少列消しコンボを数多く繋げる。
変な現象があったので報告。
シラセやってるのにデスと同じ速度になってた。
やけにやりやすいからがつがつ下に入れてるのにラップタイムが遅すぎた。
次のプレイでは戻ってた。バグ?
テトリスをやるときは、十分な睡眠をとることが重要
ワイン持ちの俺はたまに左手薬指・小指がホールドボタンに当たって大いに困る。
ホールドON・OFF選ばせれ!
>>364 ごめん。それサファリじゃね?俺ぷよもテトリスもやる人だけど
やっとのことでSAKURA20面クリアだよ(15面と19面TIMEOVERしちまったが)
14面まではツモ引きまで完全パターン化できたんだが、後がどうにも(一応全面一度はクリアしてるけど)
さーて、家に帰って研究するか・・・
>>376 19面はパターン化すれば10秒切れるよ。ヒント要る?
サファリはぷよマニア多いよな。Ti空いてても、ぷよはほぼやってるし。
>>378 ドリラー空かないからTGMできないし。
>>376 消すライン数を減らすことと、
プラチナブロックのあるラインだけ消すことを考えると楽になるよ。
EX7 までクリアしてるけどツモ順までパターン覚えてるのは最初の2つぐらいだったり(しょぼい…
>>380 安い自販機横とか、誰もやらないゲームと交換してもらいたいよな。
三種揃ってる神ゲーセンなのにもったいない。
小平ピアはTAPなくなったんでしょうか
まずはSAKURAの1面。
どれくらいのタイムなのみんなは。2秒切れる?
ある人に頼まれたんで、、、。
・心理的なもの
ぶっちゃげ、今回ストレートに自分の実力が測れるんよ。
遅延プレイでクリアしようが、全力プレイで窒息しようが、それも実力のひとつ。
プレイヤーの数だけ考えもある訳だし、これはあくまで俺が勝手に思ってるだけの事。
TGM→TA→TAP→TIと、ミスのリスクはシリーズを重ねるほど大きくなっている。
TIは、TAPとは比べられないほどリスクが大きく一手一手が更に重要に。
捨て、逃げの一手がとんでもないミスを犯してしまう事もある。
それを気づかずに進んでいる事もあるし。
最適化を図る事がTAPと違った意味で考え直す事が必要だろう。
その「スピード」に対処できない時、焦るとミスが重なる。
ホールド+ネクストブロックが複数見えるため、置き方や対処方法も今まで以上に広がっている。
だが思考時間は大幅に短縮されている為、
如何に無意識でリスクの無い積み方を出来るか、かもしれない。
ま、これだけ毒電波放ったが最終的には慣れるしかないという事だわな(w
それに尽きる。
>>371 だろうね。>運だけ勝負を避ける意味合い
プレイ中の最大コンボ数が後半やロール中の花火数に差をつけるかも知れないし。
プレイ内容によって花火の上がる数も変わる可能性は否定できないが、、、。
>>376 おめでとう(*・∀・)
15面は1つ、19面は2つのミノの使い方でクリアタイムの度合いが変わると思うよ。
20面は10秒以下でクリアできるボーナス面みたいなもんだから頑張りませう。
>>384 2秒は切れないと思うw
Tiの調子が悪い日は、ほかのこともうまくいかない。
Tiの調子が悪いと、STGの腕が多少上がってる錯角に陥る
2秒は余裕で切れるだろ
↑捨て逃げの一手がとんでもないミス
かなり気になる表現だわな。
上級者じゃないですけど、2秒は切れます。
ミノがどこにでも置けちゃうTiで数手先のネクストまで
読んで積む必要性ってあんまり考えられないのだが。
TAPに複数ネクストがあれば随分考えられる事増えたと思う
Tiもういいよ
>>392 さもどこにでも置けるかのような錯覚に陥りながらプレイしてると
たまに置けない状況になったときに見事にゴゴゴる。
Ti(に)、おぼれた
SHIRASEとりカンが自分の本当の限界かもしれん。
何度も壁にぶち当たってはそれを乗り越えては来たが・・・
「ここから先は王族しか入れない聖域なのだ」とか言われてる気分だ。大佐ー。大佐ー。
HOLD使いこなせてる人、心構えを伝授して下さい。
>>392 マスター500で平均4分かかってしまう腕前の俺には重大な変化。
SAKURAでは言うまでもなく重要だし。
>>396 自分が使いこなせているとは思わないが
holdうまくなるにはholdの使い方について考えてみるといいかも。
1.積極的に積みに組み込むholdの使い方→積極的hold
2.どうしても入らないブロックを避けたり、上がってきた地平を回避する(赤とかで)→消極的hold
で、1は難しい。っていうか速くなったら無理。
視線がnextからそれるのも痛いし、
next3つ×holdを考えた組み合わせの中から最適な積みを選ぶのは不可能
よって、1は低速時にのみ使用
一方2は簡単。自分の積みパターンの中でよく使う(好きな待ちに合わせた)ミノをhold
まあ、赤が無難か。で、普通にやってどうしてもいらないミノが来たらとりあえず放出
赤ならほぼどこにでもいってくれる。ただし赤は置きミスでさらに厄介な状況を招くので注意
MEGAぁ〜MEGAぁ〜
最近気づいたんだけど、俺、NEXT見てないや。
みなさんはかなりスピードアップしても見てる?
ちなみにTiはS5程度の腕です。
401 :
400:2005/03/26(土) 22:48:02 ID:???
ちょっと修正。
序盤と、かなり上の方まで来てそれほど苦しくないスピードなら、見てます。
SHIRASEするときはNEXTいっこしかみれん。NEXT三つみて計画たてるとかムリぽ
みてるというか視界の脇に映る色で判断してんだけどね
400はバカなのでしょう
404 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:19:24 ID:E655GGJK
2つまで見れればぜんぜん違うわあ
600辺りから
NEXT見たつもりでその次を見ててハマること多数
それおれも気になる。
マスターS8、シラセ450ぐらいなんだけど。
はっきり言って右上のNEXT2つは色すらわからん。
つーか視界にはいらない。
ツモを注視してると地形の把握があやふや、
地形に気を取られてるとツモ勘違い・・
要するに俺の脳が低レベルなんだが、
NEXT2をNEXT1のつもりで変に設置してプギャーすると
真剣に凹むね・・ なかなか矯正できねえ
認定段より+2の暫定が出たが
600で音楽が変わり、てんやわんやな速度だった。
今更ながら初めて TI やりました。
ホールド機能を味わいつつ、Lv500でトリカンとなってしまいました。
SHIRASE、やってみたけど、早すぎ。
20秒で死にましたな。
一応、TAPならカンスト(S6)の経験もなんどかあり、ここまで手におえないとは思わなかった。
ところで、SHIRASEって当然スピード上がっていくんだよね。
SHIRASEの初期のスピードってTAPのDEATHのLevelでいくつくらい?
俺、DEATHは400台で完全お手上げだったけど、400台より早かったと思う。
さすがに400台よりは遅いような 200台ぐらいに感じた
411 :
400:2005/03/27(日) 02:11:25 ID:???
みんな見てるんだ。
20Gくらいから見なくなっちゃったのよね。
ほとんど何でも受けられる形、の積みを意識するだけで手一杯。
頑張って見られるようにします。
ネクネク隠しに
っ[定期大のカード]
ネクネク部分にぺたっと。音ゲっぽく。
クラシックSHIRASEはネクネク隠しで大分落ち着ける気がする。
HOLDは1回限りの回避手段扱いにして。
DEATH300程度なんで上手い人実験よろしく。ノシ
そんなことするよりなれるように努力したほうがいいよ
賛否両論あるがオレはTi好き。これこそ一生遊べるテトリスだな。(シラセ一生クリアできないと思うがね)
マスターも後半恐ろしく速くなってイイ感じ。久しぶりに脳汁出ちまったい。
基板マヂで検討中。中古が出回る頃には裕に30万ぐらい使ってそうだし・・・
しかし一気に30万ってのは堪えるな。
マスターで大文字のM出したい・・・
俺はTIだめだ。
やればやるほどつまらなく感じる。
もうやめるよ。
久しぶりにTAPやったら、窒息寸前の赤でミスりまくる
Tiのクセでどこにでも置けるような気がして…
TAPには、もう戻れない体になってしまった。
>>412 逆に3番目しか見えないようにしちゃう高難度プレイを提案
棒が立つからマジで神ゲー
早くこの仕様にして欲しかった
要らんとこにもよく立つけどな
TAPでS8ぐらいまでの腕前の人は、
Ti-Masterでも同じぐらいの段位が壁になる気がする(遅延プレイしなければ)。
「うわ、三原の掌の中w」とかいつも思ってしまう
うわ、想定の範囲内w
デスはAREが短くなるから難しい
シラセはSOREが短くなるから難しい
ネクストの水色と青ってたまに間違うよな?
あとオレンジと赤もごくまれに間違う。
SOREってなにw
>>409 SHIRASEは下入れ時かなり速いですよ
入れなきゃ頑張れる・・下入れで攻めてしまったのでは??
TAPカンスト、DEATH400到達ならSHIRASE300は辿り着ける・・かも
サクラテトリスって普通のTGMみたいなモードないんですか?
家での練習用に買おうと思うんですが。
TAPをかえしてください
普通にヘボリス
NEXT全部隠してHOLDだけ表示してHOLD押しっぱなしで擬似(ry
自分も 後半+2ネクストを見る余裕がなくなるときが頻繁にある。
すると状況が更に悪くなって ますます見れなくなる悪循環。
しかしそうは言ってもTIシラセのあとTAPデスやったときの
なんとも言えぬ心細さ。
ホールド、+2ネクスト。。見てないようで見ているのかも。
ホールドを使いこなすには、
「とにかく必要以上にホールドを駆使してみようと奮起する」
そんな1PLAYをたまに織り交ぜてみるといいかもしれない。
‘慣れ’という言葉は使い古されていて どうも陳腐な印象を
受けてしまうが これを軽視して何か他のものに攻略法を求めても
あまり成果は上がらないと思う。
通常ネクストと+2ネクスト(又はホールド)との混乱は次第に
解消されていく。ホールドは使えるようになっていく。
記録は伸びる。
明日は晴れる。
おお…でもやっぱりm8からm9(^Д^)プギャーへの昇格の壁は厚いのね…
定期的に「定期的に」厨が現れる
TAPに戻せ
散々延期されたのにTiでるまでにTAPを心ゆくまでやっとかなかった奴が悪い
悪いのか
m9(^Д^)プギャー
このスレのjane用の過去ログを全て持っている漏れが「定期的に」で抽出を行うと
>>435の言っていることが全く見当違いであることがたちどころに判る。
定期的に「見当違い」厨が現れる
m9(^Д^)プギャー
定期的な書き込みを希望するよ
俺は6ヶ月定期なので更新をまれに忘れてそりゃあもうどんでもない大騒ぎにもなったりしたものだったのさ
いまやマイナーゲームの感のあるテトリス、一番流行ったのがセガテトか!
その流れを汲むのは当然として、TI ってちょっと流を逸脱しすぎてないか!?
TGMなんかはセガテトの高速版、見たいな感じで、新しくやる人にも
「はやくなった」
というだけで、入りやすい部分があると思う。
けど、TI って単なるテトリス好きがやる究極のテトリス、みたいな感じで周りに受け入れられてない。
俺、友人にテトリス好きなのが2人いるけど、TI って評価イマイチだな。
本来のテトリスから流を逸脱しすぎ。
その辺は人間の方が成長するのを待つしかないな。
TGMがある程度の腕になってTAPがある程度の腕になってTiをやる。
スキーの初心者がいきなりラージヒルに挑戦することはない。
かなり勘違いだと思う。
周りに受け入れられないの心配してる奴いるけど、ゲーセンに行けないリアル引きこもりかな?
ゲーセンなんてクレーンゲームでさえ1クレジットで何も取れない。プリクラだって500円だ。
初心者が1クレでいきなり、クリアーを目指せて、コンシューマーなライトユーザーを意識したチュートリアル機能までついてるのはTiのEASYぐらいだぞ
4日前 Ti
3日前 TAP
2日前 翼神
1日前 故障中
この店は何がやりたいのか
なんつーかミノを高速で積む事があんまり面白いと思わないんだよね。
TIってそればっか強制させられてる感じ。
お試し程度のEASYなんていらないし、今更フラポもいらないし。
453 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:25 ID:F0+ENI0u
一生、等速のテトリスやってろよw
達人王やグラVの過ちがまた繰り返されるか・・・
面白くなければやらなければ良いんじゃない?
たかがゲームなんだし。
>>452 その結果としてTiが不評なんだが。上手い奴だけやれ的な感じがある。
俺はTiやるとしてもEASYしかやらない。速度競う訳ではないしね。
>454
過ちって何?
>458
確かに。店側にはどーでもいいことではないね。
あと、基板買った人とか。
そのかわり面白いと思った人からは搾り取れる作品だと思うけど。
達人王とグラVは難しくしすぎて速攻廃れた
一部のスコアラーのみやってた
グラ3は詐欺当たり判定
つーか当たり判定はみ出してる上に、四角だし
面白くないって人は目標を失ってるって事か。
どの方向に目標があれば楽しいかは人それぞれ駄科。
>460
なるほど。
セガテトリスのノリは無くなっちゃたよなーという印象はやはりある。
凄く遊べるワールドテトリスという印象。まぁ…それもいいんだけど…ね。
俺はTiは最高に楽しんでるけど、否定する理由はいくらでも見つかるな。
「速過ぎ」「回転緩すぎ」「名前入力うざい」諸々。
TA登場時も「上入れは邪道」とか「繊細さがなくなった」とか言われたし、
それは少数派だったけど。難易度だって結局、程度問題だろう。
TGMシリーズがさらに進化、しかもワールドルール準拠で、
と来れば出るべくして出た作品だと思う。
おい!Tiってダブルス出来無いじゃないか!!!まるでなっとらん!!
>>466 それ素直に残念
名前登録との兼ね合いかな?
無理して、次回作ださなくてもよかったのにね。
寧ろ、家庭用出す努力しろ
ゲーセンでテトリ巣やるやつはマゾ
TAPからテトリス始めた者なんだけど、セガテトって何が面白いの?
猿が踊ってるとこかな
隠しモードでダブルス入ってるといいなぁ。 という妄想しちゃダメですか?
TiPまだあ?
>>465の他にTiを否定する理由
・ワールドルールが要らない
・HOLDが要らない
・認定段位が意味ない
・以前の設定を記憶しておけ
・NEXTは3つ要らない
など(俺の個人的な不満ではない)
難易度を程度問題で片付けるようならメーカーとして問題だ
売れるものを作らなければ出す意味がない
売れなければ負け
ワールドは仕方ないとしても改善できる点はあるはず
アリカは問題を真摯に受け止め、改善すべき
ワールドルール = HOLD NEXT3つ
・ワールドルールが要らない
├・HOLDが要らない
└・NEXTは3つ要らない
・認定段位が意味ない
・以前の設定を記憶しておけ
デモ中にHOLD押すとすぐにランキング画面見れるYO
Cボタンなくていいからholdもう一個ほしい・・・
W-hold!!
ワールドルールがクソというのは、TGM系やってる人間はそう思うだろ。
問題は、ホールド機能が、Tiの速度では無意味ということ。ネクストが3つ表示
されている為、間違えたりすること。まだTAPのマスターぐらいの速度ならば
アクセント出たかもしれんが。
SAKURAモードだけクローンを作った
10面までしか作ってないけどな!
>>474 いらないっていっても全部使いたくなければ使わない事だって出来るものばかりじゃないか。
ちゃんと使って役立ててる人もいるんだぞ。
俺はゲームにじゃなく、自分にダメ出しし続けるよ
NEXT誤認はやってるうちに改善されてきたし(最初は無理かと思った)
HOLDは技術的な問題だから、練習次第だと思ってる
>>448 1GHz程度じゃ3〜4fpsしか出ないぞ・・・
>>482 そうそう。NEXT3つもHOLDも多くの人は「初めて」体験する世界なんだから
最初は戸惑いや慣れなくてミスることがあって当然。そのほうが自然。
HOLDなくせとはいわんから使うかどうか選ばせて欲しい。
ワイン持ちは左手小指があたるんだよぅ。
俺1人の為にボタンの場所変えろとはいえんしなぁ
小指を・・・スマン不謹慎だった
そういえばシンデレラのオリジナルストーリーでは
儀姉たちは踵をそぎ落としたり足の指を切断してまでもガラスの靴を履こうとしたんだよな。
488 :
474:2005/03/28(月) 11:48:29 ID:???
>>481 だから俺じゃないってw
これまでに出た
>>465以外の否定的な意見をまとめただけ
個人的には
・名前入力うざい
・中級者に不親切な難易度の調整
・以前の設定を記憶しておけ
に同意
NEXT3つについてはもっと早くやるべきだったと思う
TGMのときからなんで1つしかないのか疑問だった
(テトリスプラスでは既に3つ)
HOLDはMASTERとSHIRASEでは無くてもいい機能だが
SAKURAとEASYではあった方がおもしろい
女弓手が邪魔な胸そぎ落とすような事を
速さを求めない人向きに
タイムだけじゃなくてスコアもランキングに残ればいいのにと思う
>>483 俺は
Duron1Ghz に SiSチップのオンボードで
56fps位でてるよ
でも、変動しすぎて練習にならない
イージー600越え
マスターMM
シラセS11越え
サクラ完クリ4分切りしたからとりあえず冬眠する。
おやすみ。
mameよっかヘボリスのほうが練習になるんじゃね?
完璧に動く環境があるなら別だけど
ヘボリスはデスとmロールを練習するためのツール
プロジェクトX 挑戦者たち
第101回 11月5日放送
「突破せよ ワールドガイドライン 新TGM誕生」
強大なテトリス経済。
強さを支えてきたのがライセンスである。
TTCは巧みなライセンスビジネスでライセンサーを抑え、世界市場を制覇した。
2年前、そのライセンサーに真正面から挑み、突破した男たちがいた。
アリカの開発者たちである。
男たちにたちはだかったのは、世界で初めてテトリス(パズルゲーム)を発売し、
シェア100%を誇っていたTTCのテトリスガイドライン。
「このガイドラインを使わずしてテトリスを作ることは不可能」と世界中のライセンサーが諦めるなか、
男たちが作り上げたのが、セガ方式のアリカ産テトリス・TGM-3だった。
開発は困難の連続だった。
独自方式開発のためには、テトリスガイドラインを全て把握しなければならない。
数百、数千ページに及ぶ英文ガイドラインの山が三原に立ちはだかった。
またTGMは、ゲーム性、操作性、中毒性のテトリス技術の結晶。
開発プロセスは多岐にわたり、全ての過程において開発者は一から独自技術を創造しなくてはならなかった。
苦境を乗り越えるバネとなったのは、アリカのオロジナリティを世界に示したいという思い。
それまでユーザーは、インターネットを使って☆嫌や盗汚からクローンテトリスをもらうばかりで、
ソフトは「所詮クローン」と皮肉られていた。
クローン撲滅に燃える開発者と三原の執念が不可能と言われていた開発を成功に導いていく。
鉄壁のガイドラインに挑み、見事に独自のテトリスを作り上げた伝説の開発者と三原の逆転の物語を描く。
元ネタ「突破せよ 最強特許網 新コピー機誕生」
オロジナリティてなんだよw
困難の連続なのは確か棚
ただアリカは残念ながらオリジナリティーを世界に示したいと思ってないようだ
マスタm9より上のランクと序列おせーて
出てないものに関しては答えられない
出てるマスタm9より上のランクと序列おせーて
ランクは出てても序列は出てないんじゃね?
出てるマスタm9より上のランクおせーて
ロケーション情報をば。
(一覧を維持してくださっている皆様に感謝)
東京・新宿・東南口方面「ゲーム・ワールド」 5F
セガテト(初代)がありました。
TAP はありませんでした。
Ti がありました。
プレイヤーデータ登録で666やDIEなどのネームは登録できるのでしょうか
試せば?3文字エントリーとか大昔からあるからし、ガキのころSEXって入力したら拒否されたよ。・・・いい年こいて、基地外なことにチャレンジされるんですね
unk unk unk
カプゲーで、SNKて入れるとCAPになったりな。
weoe!!
某ヘボにhiddenモードが有る事を今知った。
orz
SHIRASELv492で2分29秒だった これおしいよな
おしいといってくれ
たわけ!修行が足らぬわ!未熟者め!
500レスを一気に反映すると、さすがに抜けが怖いです
前スレ>960 >965 >976 反映
>11 >139-141 >292 >506 反映
>11 map合ってます?あとTIの隣りはリアエロ麻雀まま?w
>36=前スレ532 うpろだから消えちゃうとアレなので、設置店LISTのところに置いてもいいですか?
>145 レスどもありがd
>290 ネタに反映
>383 どうなんでしょうか?知っている方のレポ待ちですね。。。
>506 料金100円ですか?
いつもQMAしかやんないけどたまには別のもやろうと思ってこれをやってみたんよ。
そしたらLv158で死んだorz
序盤から早すぎるよ。80ぐらいで結構厳しくなるし、100でまたゆっくりになるけど
130でとんでもないスピードになるし。おまけにレバーのゲームなんてやったことないから
よく操作ミスるし。みんなよくクリアできるな。
>>525 いつも乙です。
ついでにこれもおながいします。
◆ローション情報◆
【場所】東京都江東区/グッディ21
【機種】Ti 50円、TAP 50円or500円
【備考】TAPの入っていた台にTiが入りました。
Ti:1P側セイミツ(4),2P側サンワ(4)、対戦台
TAP:1P側2P側共にセイミツ(4)、シングル台
>>528 なんかeasyって書いてあって消すと花火が出るやつ。
easyなんざ携帯でピコピコやって鍛えてる女子高生でもクリアできるぜ
>>526 まずレバー操作に慣れる事が先決
誰だって最初はそんなもんだ
J( 'ー`)し おめーらマスターmくらいちゃっちゃとだしーや
( ) by jin8母
| |
昨日からアク禁中で、携帯からカキコできんOTL
いつのまにやら5分切りできますた(EX4面で終わったが)。
ぬるぽレバーなもんだから、結構慎重に操作したが、意外に余裕あったので拍子抜け。
さらにタイム縮めるには、反動のないカチカチレバーでないと、積みミスが恐くて満足にプレイできん(実際積みミスで何度棒に振ったことか)。
クラシックだと上入れで左右に動かせるから救いようがありそうだが、Aボタンが壊れてるからなぁ・・・
久々にTAPやると違和感蟻
すごくさっぱりした感じ
へぼりすってほんとに20G?
微妙に17G
>>533 ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
526
100前後で窒息寸前なんて逆に珍しいね
携帯テトリス以下の速度だから慣れれば大丈夫だよ
TAPの方が面白いよ。
久しぶりにTGMやると
ブロックが重く(?)感じるのか
端っこまで持ってったつもりでも、途中で止まって
そこで下入れてる 俺がいた
クリア出来ても今の所花火600こえてるの数人らしいのだが。
Tiやったらストレスたまる
どんどんストレスを溜め込んで早死にするといいね
TiPが出るなら、とりあえずレバー下入れっぱなしで即接着しない事があるという
仕様を何とかしてほしい。SIRASEやMASTER後半で、うかつに下入れ→即死、
って事態を避けるためなのかも知れないけど、本末転倒だと思う。
えっ 下いれっぱでも接着しないってTAPの900台とかDEATHでもそうだったような
気がするのは僕だけ?
毎回下入れる癖をつければ済むことじゃん。
ワールドルール採用で某カンパニーから許可がおり、ついに家庭用発売か、
ああ、夢のようだ。
釣られないくま
俺は家庭用販売されてもそれだけのためにハードを買う事になりそうだから出ないで欲しい
なんせ持ってるハードはファミコンだけだしw
地元にTi来ねeeee
隣の市まで出張るかよ…
アリカってもともとアーケードゲーム好きの人が集まった会社でしょ?
もし仮に家庭用が出るにしてもアーケード版のインカムが脅かされるようなものは出てこないと思うな。
>>554 一般客が誰もやってない今の状況よりはマシ
むしろ家で練習してゲセンでやる人が増える
TGMでGm取れねーというかどうもミスばっかりで600程度で死にまくってる所に
隣のTAPでデスをガンガンプレイしはじめた人のを見て腕の差に_| ̄|○
動画で見るのと生で見るのは全然違うというか初めてデスやってる人見た
558 :
507:2005/03/30(水) 19:03:53 ID:???
だめでした
ようやくSHIRASEトリカンした。
>>558 お前にm9 (^Д^)プギャー
の称号を授けよう
561 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:59:38 ID:Wc+YxV+Z
563 :
506:2005/03/30(水) 22:48:49 ID:???
>> 525 ローション●マン 殿
ゲーム・ワールドは「セガテト(初代)」「Ti」どちらも \100 です。
現在は「1ハード1作品」の制限が撤廃されている、というコメントをどこぞのサイトで見たことがある。
実際家庭用テトリスは新品も中古市場も品薄だから、潜在的需要が高いのは確か。
少なくとも「虫姫さま」を出すよりは、安定したセールスが見込めるのは自明の理だろw
需要ないよ
誰も欲しがって無いから
おせー
最初の区切りキタ━(゚∀゚)━!!!!
さらに変なものキタ━(゚∀゚)━!!!!
TAPやってたらレバー取れた('A`)
それくらい根性で何とかしろ
571 :
ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:08:51 ID:pI+g8nuM
久里浜に引っ越してきたものです。
横須賀市内でTGMシリーズを置いている店って知りませんか?
当方、車を使えないため京急線駅前の店なんかの情報を知りたいです。
設置店情報見ても見つからないので、ご存知の方、レスをよろしくお願いします。
shirase1300でカンストなの?
んな中途な。
じゃあ第二の足切りボーダー?
俺がTIしてる時に髪を掻き揚げると絶対にCOOL出る。
生え際がクール
jin8氏のページに書いてあったんだけど、T-SPIN3ライン消しって何ですか?
WORLDでしか出来ない?
TAPってSH-2だっけ?
>>571 設置店リストに載ってない地域はまだまだある
探してみれヨ
つーか、ドラブレが動くんだから
TAPも動くんじゃないの
という俺の考え
>>566 おいおいおいあがるのかよ〜
いや、ちょっと言ってみたかっただけだ
それパッド?8方向レバーでやってるみたい棚
RAPそのままだから、8方向ガイドだと思うよorz
TAPが基板で売ってる(´・ω・`)
でも8万円(´・ω・`)ドウシヨウ
思いっきりスレ違いの
>>585は20Gで窒息してくださいね
キャサ夫ってTiやってるの?
EASY、T-SPIN無しで677出た
コンボ数を最重視にして4列消しはあまり絡めないように意識してれば、
T-SPIN無しでも600は楽に超えるみたいね
なんでT字だけ特別扱いなんですか?
EASYでコンボ&全消しした(・∀・)これなら初めて500HANABI超えるかも
…orz
TiのTodayのランキングっていつ初期化されるのでしょうか?
24時間ゲーセンで昨日のランキングがそのまま残ってました。
単純に電源を入れる度とかですか?
四月ばーか
皇紀
KAMUIキタ━(゚∀゚)━!!!!
JWKを見た
今日はJWKの日です。どんどんウソスコアを公表しましょう。
BIG解禁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
◆ローション情報◆
【場所】埼玉県 川越マグマ 川越駅・本川越より徒歩五分
【機種】Ti入荷 1PLAY 50円
【備考】レバーは多分セイミツ4方向
1P側はストローク長め、2P側はやや重いが反動少なし
誰もやってないから消える前にみんなやりに行ってね
某領域に何かキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
>>601 こりゃ(*・∀・)<スゲェェェェヤ!
なんだかもう、開いた口が塞がらない状態でしたよ。>ムビ
SHIRASEの1000以降でフリッキーやら爆弾が降ってくりゃ面白かったりするがw
いっちゃんウソでもいいからTAP家庭用発売とか書いたらいろんな意味でおっ起ちするんだがなぁw
今回、全消しは非常に出やすいね>マスターモード
LV500台でホールド無し全消しが出るとは思いもしなかった、、、。
忘れてた。
>>533 _
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V゜∀゜)/ <アヒャ〜 ウヒョロ〜 おね〜ちゃんがイパーイ♪
(_フ彡 /
マスタのほうが速くね?
地元に入っていないから雰囲気だけでも味わえた。
が、正直座尿の勢いなんだけど。
606 :
ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:09:42 ID:cO47JQ6Y
アドバタイズデモのあの曲が静かな場所で聞けるのも嬉しい>ムビ
mロールみたいに接着後消えるのに落下が遅いTAPのEDは何すると出るんだろね
画面中央の青い文字は何?
はじめてTi見た
やりたくなった
入荷してください、おねがいします
どういうプレイの仕方するとマスターあんなに早いんだよ
昨日ゲーセン行ったとき、Tiの画面上部に紙がセロテープで貼ってあった
上にあげてあったのでおろしてみたが、何も書いてない
丁度Nextが一つだけになるじゃないか GJ
某領域は一番上が嘘なんだよね?そうだよね?(´・ω・`)
tgmは終わらないっ!
AOU見てドラゴンボール思い出しちまった。
それよりも
>>607だけスペースウォー暦になってるのが気になる
時間帯で変わってると思う。 あと板によって多少違う
TAPがMAMEで出ない理由
・向こうの吸出し専門の人のところで基板が手に入らない
・誰かが送れば、すぐにでも対応可能
・値段が高いとされているため(実際高いが)、向こうは買わない
・よって、誰か基板買って 送ってやれ
672 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/26 07:36:58 ID:???
当然1000でも足切があるんだろ?
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 「おいおい、上がるのかよー」うpまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
まあなんちゅーか正確で的確で高速で見通しもきいたプレイだ
ていうかどれが嘘でも笑えないよ・・・
正解は「どれかが嘘」が嘘で、全部嘘というオチ
>SHIRASEはとっととクリアして可
これが嘘だろ
じゃあ、このスレの人みんなで割りかんして
基板を寄付しよう!
じゃ俺が口座を立てるから、振り込めー
guru
詐欺のにおいがプンプンするZEEEEEEEEEEEEEE
>>622 を7割くらい本気で書いたわけだが
集めるなら、どっかで集まって一回で全額集金
即基板購入 がいいと思われる
629 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:59:24 ID:ZWMuPE3g
ウソだとおもってたらホントに変な動画あった━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
エミュなんかに手を出すな。
テトリストとしての名誉も誇りも失うぞ。
だがしかし、TAPのマスターGm達成者のほとんどが
消えるロールをえみゅだのへぼだので練習して上達した事実。
えみゅで練習してたのって誰だ?
(変なもの落ちてきますた
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ[ ]と)
`u―u´
デモみたいに横や上から見るとどうなってるんでつか?
変なものとかいってもデスブロックかペントミノぐらいじゃないの?
ヘボで練習しないでマスターGm達成したのって誰だ?
パッケージの大仏?
まだ4月1日だから油断はできん
くそう、どうしても2から上に行けない
>>641 オレもだよ・・・
もう長いこと段位認定試験が出てこないorz
まぁ認定段位なんか気にすんなって
>>603 このスレ限定で、ハンマーぢゃなくテトラミノだったら、座布団ならぬTAP基板一枚プレゼントものだったのにw
デスのテトラミノとかどう?
誰かイージーの花火解読してー。
イージーのツモはほぼわかた。
■■■
NEXT ■
| |
| | S5
| |
| | [ST]
| |
| | [SK].[RO]
| |
| |
| |
| |
| | SCORE
| | 150038
| |
| ■. |
| ■. |
| ■■. |
| .人 | LEVEL
|■■ < >_Λ∩ | 774
|■■■■ V `Д´)/ | ----
|■■■■■ / / | 800
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
イイ!
SHIRASEロールクリアだって
EASYとMASTERとSHIRASEでツモアルゴリズムも違うの?
SAKURAが違うのはさすがに分かるけども
地元の50円反動レバーより遠征100円セイミツ
TGM1は生命、TGM2は科学、TGM3は宇宙、TGM4は・・・
>>654 TGMとTAPの背景は気づいたら全部頭の中に焼きついてたけど
今度はスタッフの顔 焼き付けるのかよww
出てないものについては答えられない
つーかTGM4は出ない。
出たとしたら誰がするんだ。
最初から20Gで100からシラセモードで500から見えないモード?700から音が消え800からネクストが二つ消え900から無の状態になるのか?
いくらうまくても手に負えない。
TGM4とかよりも家庭用を
_ ∩
( ゜∀゜)彡 オハヨ!オハヨ!コンニチワ!コンニチワ!
⊂彡
夜勤明けでござい。
>>644 ぬわぁぁぁぁぁ!!!
るわぁぁぁぁぁぁ!!!!
ぽわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
(T∀T)
対名無しやん用ぬるぽAA(過去住雑スレで使った奴)を
持ってきたのがあかんかったぁぁぁw
まあ、TiのOPを自分用にえせ着うた化して使ってm(ry
>>658 凄いよTGM4。
マスターはテトリスを決める毎に画面下からいっちゃんがにゅるりと現れるから。
窒息なんかしたらアレクセイ・パジトノフが画面脇で「イーヒッヒー」とか笑われて
もうムカつくのなんの。
本筋に戻そうw
段位認定はオイラ暫定S5なんだけど、今日3回連続でS6、S7、S6が出ちゃったんよ。
それまで、しばらく段位認定試験も出なかったし。(まあ不合格だった訳ですがorz)
って事は、自分の認定段位より上の段位が出たら昇級試験が出るだろうと思うんだけど、
2回連続でS6取って、3回目でS5出した後、緑の流れ星が流れたんよ。
流れ星は昇級試験逃したフラグなのだろうか、、、?
Tiってどういう環境があれば家でできる?
TAPが出来る環境はある
あははははははは
海外出張だーーーーーーー
しばらくTGM出来ないYO!!!
はぁ
外国にはTGMシリーズって出てないんすか。
SHIRASEとか見せたらダディクレイジーとか言いますか。
TGMは向こうにも少数だが あるぞ
TGMシリーズは全部、ジャパニーズ・オンリーって書いてたけど。
廃神
流星は何の意味だろう?
俺は黄色が時々、緑がたまに流れる。流星群は未遭遇。
ミノの7色に対応してるって話もあるが、こればかりは全然見当つかん
>>661 失敗して低い段位が出たときにも流れるから、
試験を逃したフラグということは無いと思う。
「1300は『トリカン』」キタ━━━('A`) ━━━ !!!!
>>662 Tiソフト(HDD+USBドングルのセット)
Type-Xマザーボード(電源内蔵。もろにPC)
JVS変換ボード(タイトー純正が望ましい?)
モニタは今の環境でも可。
HOLDボタンがJAMMAの25番(1P)とその裏(2P)なので配線が必要な場合あるかも
1500台ってどうなるんだ
変なものがAOU映像の音楽みたいなリズムで落下でもするんか
おおーー
よく分からん
673 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:43:20 ID:7+kBzGTY
SHIRASE 400台が限界なオラには夢のような世界だな…
おいおいあがるのかよー
おいおいおい 降格プルプルモードかよー
とんぷそん
>>670 さんくす!
早速注文する
高いな・・・
にいちゃん金もっとるなぁ?
いくらすんの?
DirectXで作られてるんだからPCに移植してくれ。
>>660 昔、そんな変な声が鳴っているゲーム機がありましたね
俺ヘボなんかやらずに普通にマスターGm出してたよ。
ていうか他の人にヘボで練習してた奴が多いなんて
ちょっとショック&しらける。
それはヘボリスで練習すればGmなんか簡単に出せるだろうという先入観があるからじゃない?
でも実際練習したからってだせるようになるもんじゃないよ。
否!zinc
685 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:19:44 ID:XzMxftnl
SONIC KONTROLLでワールドの回転法則が出てたけど狂ってるなありゃ
手元の携帯テトリスで実験したけどTスピン3ラインはおろかSやZでも3ライン消しができてしまう
■■ 壁
■ 壁
■ ■壁
よくわかんないけど、これが入るってことでいいの?
┃ □■ ┃
┃ □□□ ┃
┃■■■■■ ■■■■┃
┃■■■■ ■■■■┃
┃■■■■■ ■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
これが入るし、
┃ □□■ ┃
┃ □□ ┃
┃■■■■■ ■■■■┃
┃■■■■ ■■■■┃
┃■■■■ ■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
これも入るし、一個右にずれて
┃ □□■ ┃
┃ □□ ┃
┃■■■■■ ■■■■┃
┃■■■■ ■■■■┃
┃■■■■ ■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
これでも入る。
これはやわらかい美濃ですね
これも入りますかね?
┃ ┃
┃ ┃
┃■■■■ ■■■■┃
┃■■■■■ ■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
すまぬ、崩れちまった
┃ ┃
┃ ┃
┃■■■■ ■■■■┃
┃■■■■■ ■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
┃ □ ┃
┃ ■ □□ ┃
┃■■■■ □■■■■┃
┃■■■■■ ■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
これで入りますね
糞ゲーの TI が入ってから名作のTAPが消えた (T:T)
しかし、TGMは残ってる。
>>681 僕も本物以外での練習は無しでマスタGm出してるよ。出したことがあるという
人には、特にクローンは使ってない人も多いと思う。ただ安定して出せる人の中
にはパクリソフトで練習している人もいるらしいので白けるという気持ちはある。
要は家庭用さえ出れば全ては丸く収まるんじゃ
僕は本物以外の練習無しでmも出せないよ。出したことがあるという人
のほとんどはクローンは使ってないと思う。さらに安定して出せる人の中にも
パクリソフトで練習している人はいないらしいので白けるという気持ちはある。
ラーメンの製法並みに複雑だ。
スシの料理法並みに難解だ。
ホワイトキック
SAKURAモード20まで作った
でも、ツモしらないから適当 練習にならない
本物でしか練習してないな
zinc
703 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:14:35 ID:uc8MY8V0
>>693 その隙間、ある条件下ではTGMでも入るよw
うっそだぁ
誰かTGMルールの新回転法則図解してないかな
TとIが変わったのは分かるけどどう変わったんだろ それ以外では変わってないか?
…ハッ、だからTiなのか(違
うそに一票
>>703 今アルカ読んでて納得。
ワールドの緑ミノの回転属性すげぇわ。勉強になったよ。
スーパーローションたっぷりですね
今日隣にメルブラが入荷された('A`)
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(;´・ω・)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
ザ・ワールドッ!!!
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
。・゚・
∧,,∧ 。・゚・。・゚・
( ` ・ω・)σ
/ σ━ヽニニフ
しー-J
。・゚・
。・゚・。・゚・ 三ヽ,,∧
二三 ・ω・´ )っ
二三ニニフ━oイ |
二三しー-J ヒュッ!!
そして時は動き出す…
。・゚・  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄
。・゚・。・゚・ ∧,,∧
( ・ω・´ )っ
ヽニニフ━oイ |
しー-J
ベチャ ミ∧,,∧
ミ。・゚・。・。д´ )っ
ヽニニフ━oイ゚。・゚ |
しー-J
俺のTi、インカム3065
やりすぎだと思った
いい!!!
>>713 俺の20倍だ。デコレーション欄どうなってる?
いや、だから 俺のTiって・・・
買ったのか!
インカム3065円てことは1クレジット5円として613プレイか。結構すごいね。
!?
722 :
721:2005/04/04(月) 00:05:01 ID:???
おっと。途中からリンク引かれちゃっているけれど 721 は
1 行で 1 個のアドレスね。
>>721 残念ながらクラシックでは絶対入りません
727 :
初期不良:2005/04/04(月) 03:21:52 ID:???
あ、なーる
TiやめてTAPに戻った人手挙げてー。
(^o^)/
戻らないよ〜!Ti最高だよ〜!
昨日久しぶりにTAPやってみたがどうにもストレスがたまった。
待機時間が違うためだと思うが、DEATHでもテンポよく積めない。
ネクスト3つや赤の蹴りの差異もあるし、戻れそうにはない。
久しぶりにTAPやったらデス300もいけない自分がいた
設置店情報の更新よろ
上永谷UFOからちぃ無くなってた
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
はやっ
設置店情報の修正一件、お願いします
【場所】宮城県仙台市 プレイランドF1
【機種】TAP,Ti (TGMがなくなりました)
TGMが何の縁かときメモ対戦ぱずるだまに orz
740 :
737:2005/04/04(月) 15:54:19 ID:???
2in1のTAPが残りましたとさメデタシメデタシ
そして忘れた頃に
( ・∀・)つ☆`Д´)ノ >660ガッ
いつ撤去されるかと思うと怖いな、
TiPとかでカードにデータ移せるようにならんかなぁ
中古で出回り始めたとき、中のデータがみれたら 面白そうだな と思ってる
近所の店TAPからTiにかわったんだけど、あんま稼動よくない
はやくも隅っこにおいやられてるし・・
大丈夫か?
漏れも60歳くらいになって反応力が衰えたらTAPに戻ろうかな・・・
行きつけの店、TiとTAPが1台ずつなんだが、多分TAPの方が稼働率高い。
みんなTiもやってくれないかな、と思ってるんだけど、やはり厳しいか。
俺はもうTAPには戻れないしなー(面白さの面で)
TIは目が痛くなる
なんでだろ。カラフルで目によろしくないのかな。
明るすぎるのか。
速すぎて目を酷使しすぎるのか。
いまだに行きつけのゲーセンでWORLDのSHIRASEを誰もやった形跡がない点について
Tiは中庸な難易度のモードが無いのは痛いかも
>>747-748 そんなあなたに SHIRASE(W) / WORLD(W)。
SHIRASE(W)〜500 は T.A.DEATH〜500 より簡単ですw
TAPの質問なんだけど、デスモードと20Gモードって何が違うの?
20Gの方が最初から速いって事?
やってみればわかるよ
>>751 ごめんなさい
300台くらいが限界の俺には違いが良くわかんなかったんです・・・。
┏レベル50以内に検証
┣目的のラインを消した後すみやかにゲームを終わらせる
┗?は未確認
テトリス:4花火
3ライン:?
2ライン:2花火━でんぐり返し:5花火 ━伏せ:?
1ライン:1花火━Tスピン :3花火 ━与作:?━変態入れ:?
┃ □ ┃┃ ┃
┃■■■■■■■■□□┃┃■■■■■■■■□ ┃Tスピン
┃■■■■■■■ □ ┃┃■■■■■■■□□□┃3花火
┃■■■■■■■■■ ┃┃■■■■■■■■■ ┃
┗━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━┛
┃ □□┃┃ ┃
┃■■■■■■■■■□┃┃■■■■■■■■■□┃でんぐり返し
┃■■■■■■■ □┃┃■■■■■■■□□□┃5花火
┃■■■■■■■■■■┃┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━┛
テトリス→テトリス:12花火 3ライン→テトリス:?
テトリス→3ライン:? 3ライン→3ライン:?
テトリス→2ライン:? 3ライン→2ライン:?
テトリス→1ライン:? 3ライン→1ライン:?
2ライン→テトリス:? 1ライン→テトリス:?
2ライン→3ライン:? 1ライン→3ライン:?
2ライン→2ライン:7花火 1ライン→2ライン:?
2ライン→1ライン:? 1ライン→1ライン:2花火
(2ライン→2ライン→2ライン :14花火)
(2ライン→2ライン→2ライン→2ライン:20花火)なぜか+6花火・・
記憶が正確でないのかもしれない。
※限られたネタをいかに有効利用するか。。変則入れの利用価値は高い。
>>752 「20G」というのは、落下速度が最高ということ(ミノを空中で動かせない)。
20Gモードは最初から20Gの状態だが、接着時間(落下後動かせる時間)などは普通。
マスターモード500以上やデスモードは接着時間などが短めなので、
20Gモードの最初よりも全体的に速い。
>>753 乙。レベルは覚えていないが、コンボ中でもロール中でもない4ライン消しで
5〜6花火上がることがあった。スコアが絡んでるかな。
>>754 ありがとうございます。これで疑問が消えました。
20Gやデスなんて論外な俺に丁寧に教えてくださりどうもありがとうございました。
これからも地味にがんばっていきます。
コンボ中の1ライン消しはいつでも1花火。
そのうち20Gが当たり前になってくるという
どうでもいいけどさ、
速いじゃなくて早いでしょ。
スピードって20Gが基本線な所もあるし。
>>757 異議あり
1→1→1だと1+1+2で4発あがったことがある(not T-SPIN)
>>760 もしそれが真なら、コンボ中は小数点単位の倍率が増えていくっていうことだろうか。
easyって何分くらい遊べるの?
>>760 意義あり
1→1→1だと毎回一発
1→1→1→1の勘違いかと
>>762 1分50秒〜5分弱
イージーで遅延プレイなんてしないから分からない。自分は大体2分20秒くらい。
Lv99でのレベルストップ
なんか気にしないから二分切ったこと数回しかない。
イージーでレベルストップによる損失はあるかな?
少なくとも表立ってのタイムボーナスは無いよね。もし何の損も無いなら
99になるタイミングで仕掛けを消化(できれば全消し)→
ギリギリいっぱいまでブロックを積み上げてコンボ始動、とともに100突破
ってのが理想になりそうだが…
イージークリア時2分切ったら多少あるかもしれないけど自分はタイムボーナスない方が可能性大かと思う。
過去ログからすると
2→2→2→2→3→4→4
二発かそれに近い三発決めたら全一か。
レベルストップ(レベル)はLv199以外は気にしないで良いかと。
2→2→2→2→3→4→4の4(最後でも最後から二番目でも良いが4→4で200が望ましい)で200越えむかえるのがいいかも。
Lv199時に中途半端に2〜3テトラミノ消せず残ったならレベルストップ気にせず積みあげ無理矢理4ライン消しにしたほうがいいのは確か。
2→2→2→2→3→4→4 はムリだろ〜
2→2→2→2→3→4→4で19段消せないこともないが
そんなかたよったツモみたことないから18段消しの
2→2→2→2→3→3→4
2→2→2→1→3→4→4
あたりが妥当?
私が出来たのは
せいぜい1→2→2→2→3→4→4程度
訂正:Lv99でのレベルストップは必要
理由:2→2→2→2→3→4→4の三発を試しにやると分かる
ためしにやってきたが620しかあがらなかった。スタッフロール時は特にミスなかったのだが。ロール時は12〜15列以上連続して消すの難しい。
くそー、三原め!
これのどこがイージーなんだ。
今気づいたが何故あのエディタは21段あるんだ?
774 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:06:52 ID:sN0TltED
↑画面からはみ出した分も思考出来るようにする為?
776 :
767:2005/04/05(火) 12:36:33 ID:???
そうか、初手が赤(棒)でなくても、中央空きなら19列使うコンボが可能なのか。
まぁ現実的ではないが。
ちなみに、20段の場合
>>768-769 は無理?
普通に右待ちで19段なら消えるのですが。。。ただ赤スタートだとやりやすいだけで。S字スタートでも可能でしょ?
しかしフィールドって21段で十分かと思ってたけど
BIGブロックを先行回転させたりするとそれ以上はみ出る事もあるのね
TGM+で床がせり上がって画面外に押し出されて見えなくなった部分はちゃんと残ってたよ
当たり前といえば当たり前だが
俺のメモ (忘れそうだから)
-
デスクトップ掃除
exeファイルは残す
-
レジストリを掃除
後、mameを再インストール
-
言語ファイル、コマンドファイルを突っ込む
-
dへ移動し、cygwinを云々
-
寝る
>>780 あくまで漏れの意見だけど、その誘導で問題無いと思う。
>>778-779 22段以降は消えたと思われ。
そのせいでBIGで画面外に立てたときに大変なことに。
>>コーリャン
ランキング画面ならいいけどゲーム中の画面を載せるのはやめろ。
特にSHIRASEの変なもの。
おいおい付箋使えよー
>特にSHIRASEの変なもの
別に誰も迷惑しないし、いいんじゃね?
とっととクリアして可ってことでw
おい、それはどこでみれる?
このスレでTi買ったのって、設置店リストの人か・・・
>>785 最近の子はそういう考え方なんだな。
とりあえず少なくとも自分は迷惑してるんで。
できればやめてくんないかなー、なんて思ってみる。
↑原原原?
ネタバレいいのじゃなかった?
Kの人はまだ仕事かと思われ。
>>785 かの有名な盗尾も、「別に誰も迷惑しないし、いいんじゃね?」って考えで
アレ作ってたしな。
その考え方は非常に危険。
本当に誰も迷惑してないのならいいけど、お前の知らないところで、誰かが
迷惑してるかもしれないだろ?
「別に誰も迷惑しないし」っていうのは、ただの決め付け。
変なもの載せたことについては漏れじゃ判断できん。
前に三原がそういうことで何か言ってたような気はするが。
まあ自力で確認するほうが燃えるわな(俺は無理だからいいけど
3月1日の三原blogに
>・SHIRASEはとっととクリアして可(笑)。
> ランクの公開も気にしない。
とあるね。
ちなみにこのコピペ分は引用として公正使用の範疇に入ると思うので
複製権の侵害とか言うなよ。
>>791 そういうお前も鳥男の考え如きはお見通しか?
変なものって何だろう(見ない人)
ワールド楽しいね
TGMスタイルとは別ランク付けだから、また0から成長できるし。
しかも回転法則がアレで、ものすごい深そう。
ランク表示の下線がほぼ青赤同じくらいになってきたよ。
いまさらネタバレ注意といってみる
[ ]| ̄|_
ランクの公開と画像の公開は別問題だよ、といってみる
起動するたびに
RAMチェック → 円が楕円に見える場合〜〜 → JAPAN云々
が鬱陶しくって仕方がないんだが
起動しっぱなしにしとけばいいじゃない
>>799 そんなに頻繁に起動する訳じゃないだろうからそれくらいは我慢しる
それとも伝パでもあるとか?
S1だのS2だのの「S」って何の略?
Super
Subarashii
Sorry
Senior
Sukiyaki
Su..... Mihara
I Like Sushi
すぺしゃる
スミス・アンダーソン
最低
Sugoi
携帯のテトリスやってるとワールドなのはともかく
接地が妙にツルツルで横長押ししても1G横移動しない
変な操作性に慣れちまってTGMが下手になるな。
あ、そうそう。
横浜セブンアイランドのTi、前100円だったのが今日行ったら1クレ50円になってたよ。
TGM・TAP・Tiと一通りやってきました。
SHIRASE (W) の 500 足切りも 2:2X なんでしょうか?
今日、500までいったのですが4分台…OTL
>>778-779 ワールドだと窒息寸前に画面外へ吹っ飛んでいくこともあります(駆け上がって
流石ワールドクオリティ。なれるまでミノが暴れます。未だに暴れるけど。
>>795 特に下の二つは確実にワールドの方が簡単なので、真っ赤になって悲しくなります。
MASTER (C) の認定 S4 の俺が、MASTER (W) の暫定 m4 とかw (認定はまだ S7
回転法則よりも、初期形と接着リセットが有利すぎます。
>>817 ワールドの足切りは3分前後らしいよ
あと下の二つって何だっけ?上から飯爺、桜、枡田、白瀬だっけ?
_| ̄|○ Ready
_| ̄|====○☆`Д´)ノ >818ガッ!
>>746 つーかTiの方がブロックの色あせてるのだが。
ワールドの方が有利ってなんか悔しいな。
クレー射撃やってるとこにマシンガン持ち込まれた気分だ。
どんなたとえだよ
有利って、
テトリスってマゾゲーじゃん。
有利?
不利のほうがもえるんでそ?
>>817 初期形が激しくネックなんだが・・・
慣れるしかないのか。
あーあ。削除されちゃった。
今回のことはともかく今後は過剰な自主規制とかして欲しくないなぁ。
逆にやりたい放題やっちゃった場合の最悪のケースは何だろう?
・テトカンが今後二度とアリカにテトリスのライセンスをおろさない
・むしろテトカンがアリカを訴える(なにで訴えるのかは知らんが)
他に何かある?
前スレのどっかで書いてあったように
直接TTCがムニャムニャしてくれるだろうから
よい子はちゃんと考えて行動しよう
もうそろそろ事件から1年になるんだな・・・
昔テトカンをとりカンの類似品だと思ってたのをふと思い出した
もうTGMシリーズ出さなくていい
家庭用以外は
盗男カンパニー
みはちゅうの日記にあった、裁判とかTTCにオマカセ的なのは、いやね。アメリカ人って裁判好きだから
3倍から6倍になっとる(笑
>『初心者でも簡単!長く遊べる!』
その初心者が誰もやってないのだが
ようするにCLASSICはWORLDの6倍遊べるって事でOK?
よく読め馬鹿
>>837 昨日行きつけのゲーセンで、TAPオンリーだった初心者がTiに手を出してた。
WORLDルールを選んでたのは、単に何も分からなかっただけだろうけど。
WORLDは人のプレイ見てると面白いな。
片方の回転しか使わないような人の方が簡単に乗り換えられるんだろうなぁ。
うらやましい。
>>837 うちの店では初心者の人は結構ワールドでやってるよ。
ただワールドに慣れすぎると、将来、ワールドからクラシックに
レベルアップできるのかどうかが心配。
SAKURAのパターン作って気合入れてやったら、ツモが違った…orz
水色2個連続とか来るしあきらかにパターンがちがう。何した???
1面始めが水色だったわけで。
>>841 ワールドからクラシックにレベルアップ・・・?
する必要ないじゃんorz
4月用電パ
>>842 モード選択等で特殊な操作をしましたか?
ツモが違ったプレイの次のプレイはどうでしたか?
>>843 よくわからんが、レベルアップする必要ないの?
初心者は一生ワールドやってろって事?
847 :
初期不良:2005/04/07(木) 04:10:20 ID:???
ワールドは別に初心者向けというわけじゃないと言うことでしょ
そっちはそっちで極めがいがあると
ワールドとクラシックって
車のオートマとマニュアルみたいだな
暫定がクラシックでm9、ワールドで4の俺がきましたよ
>>850 使うボタンを一つずらせば今日からSHIRASE
>>849 男でワールド?( ´,_ゝ`)プッ 猿じゃあるまいし
男でクラシック?( ´,_ゝ`)プッ 化石じゃあるまいし
みたいな争いが勃発するんじゃないかと予言してた香具師が過去スレにいたな
ワールド:重力と時の支配者!
クラシック:精神と時の戦い!
チラシの裏
初めてワールドやってみたけどさ
ブロックの色がクラシックと違うせいで散々だった
20Gだと即死できる
ワールドはうんkだ
どっかのゲーセン近くに地下鉄が通ってるかなんかで、
画面の色 変色してるゲーセンあったよな。
>>818修正
◆設置店情報変更◆
【場所】サーカスサーカス
【機種】TI、TAP、TGM、初代セガテト
【値段】50円1クレジット
【備考】ぬる(poレバーで遊んでみたい方はどうぞw
今ならもれなくレバーの玉が取れます(苦笑
極道は撤去となりますた。
俺がなんで遅いかようやく分かった
下入れが遅いのはわかっていたけど
早くしてもアリカにある動画ほど早くねぇしなんでかなと思ったら
俺は、そこにブロックがいったか、確認後下入れするが
動画のは、操作の最後に下入れが入ってる感じだな
忘れないうちにゲーセンいってくる
よその板でm9プギャーなんてあほな書き込みしたのダレ??
>>858 いいことに気がついたね。
でも、操作最適化を身につけ更に例外も全部身につけないと速くなったら無理だよ。
うまい人のプレイ見た後は一時的に操作が早くなる
>>857 サーカスのレバーってそんなに悪いか?
全部サンワ4方向だし反動もないしちょうどいいと思うんだけど。
むしろスカキンのTGMシリーズ、TGMはいいとしてもTAPとTiのレバーが全部セイミツなのはどうかなと思う…(個人的に)。
TAPとTiのセイミツはそんなに駄目か?
個人差じゃない?
というか
>>857には引いた。
レバーの感覚は個人差としても、
>今ならもれなくレバーの玉が取れます(苦笑
ってわざわざそんな修正付け加えるなよ。玉取れたんなら店員に言ってきつく締めなおしてもらえよ。
何かそのゲーセンに私怨でもあるのか?
┃ 1 2 ┃
┃ ┃
┃■□■■■■■■■□┃
┃■□ ■ □┃
┃■□■■■■■■■□┃
┃■□■■■■■■■□┃
┗━━━━━━━━━━┛
┃ 3 4 ┃
┃ ┃
┃■□■■■■■■□■┃
┃ □ ■■ □ ┃
┃■□■■■■■■□■┃
┃■□■■■■■■□■┃
┗━━━━━━━━━━┛
これの3番って入らないよな。
アルカディアには全部入るようなこと書いてあったけど。
865
あーりゃん
こーりゃん
そーりゃん?
>>864 玉が取れることを載せること自体はいいんじゃないか?
レバーを直したらまた設置店情報を修正すればいいだけのことだろ
修正するほどのことでもないのは同意
>>857 >ぬる(poレバー
というのはゆるーいレバーのことでいいか?
俺は好きだけどな
就職活動中にTiなんてやってる俺
ふと、アリカの募集要項を見たが
俺の能力じゃ無理だと察したorz
神保町のミッキーもサンワレバーで、1P側の玉が取れる。
なんていうか、緩くなったネジみたいにどっち方向に回してもうまく落ち着いてくれない。
家庭用マーダー?
┃ □ ┃
┃ □ ┃
┃ □ ┃
┃ □ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
これは回る?
┃ ┃
┃ ┃
┃□□□□ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
これは立つ?
三原が家庭用について何も答えないのは
> 私は出てない、見てない物に対しては否定も肯定もしないので、
>
> >■A.: 出ていない物に関しては答えられない。
ということ?
質問がしかるべき場所に出てないからだろ
俺が毎日ちまちまVisualC++で(ry
もう半年になるよ
久しぶりにtgmスタイルやったら経験値没収された俺が来ましたよ
>>872 多分両方回る。
Tiの棒はたいていの場合回ると思っていい。
ただしtgmスタイルは上下への補正はないことと、
ワールドでは回転方向により出現する列がずれることに注意。
SONIC KONTROLLに棒の話が出てる。…って
えええええ?WORLDって統一ルールかと思ったら実装によって棒の挙動違うのかよ!
そういう事が起きないようにWORLDルールを作ったんじゃないのか…終わっとる
実装?
他の板で俺のID
tgm3
出た
何かくれ
>>878 テトリスワールド・テトリスアドバンス・Tiのワールドルールと
それぞれ違う実装でも同じルールのはずだが
挙動が違うんだとかなんとか。
訂正(追記?)
【場所】愛知県の某市の奴
【機種】TAP
【値段】Free (100円貯金やめた)
【備考】4方向 ベストコンディション
地図の奴は、
あの映ってるなかのどこかといういみで、指してるところは全く関係ないわけで。
音は苦情が来たので、外に漏れない程度まで下げた。
ゲーセンで知り合った人を一人、連れ込んだことが一回あったりなかったり。
チラシの裏でごめん。
>>862 人それぞれ、好みだろうけどね。
深く突っ込んだら多方面から色々とツッコミ受けそうなんでやめときます(苦笑
>>864 なぜ、「わざと」ココに書くか?
ぶっちゃげこっちに書いたほうが効果ある訳よw
これも色々書いたら様々にツッコミ受けるんであえて書きません。
恨みは無いがあそこは電波ウォッチするところには最適だけどなぁw
>>867 おけー。
ちなみに24時間稼動してるのと船が揺れる関係で
ほとんどのゲームが常に画面焼けしてます。
苦笑
>影響受けるような行為
具体的に
>>888 具体的に言わなくても色々とこのスレにも書かれてるからね。
ある意味大事な時期なのは確か、かもね。
一部のユーザーが心無い事をしたら、今回「だけ」は
多分このスレのほとんどの住民も昔の騒動以上に怒り狂うだろうね。
ま、今はゆるゆるとTiを慣れるようにがんばりましょ(・∀・)
怒り狂ったことなんて、一度もないわけだが
カルシウムが足りないだけじゃないの?
「実装」ってプログラム用語かな?
ワールドルールというのは元々はルールの集まりでしか無い。
回転法則がこうであるべき、色はこの色であるべき、初期出現姿勢はこうであるべき、
上入れ時は即接着すべきだとか、正回転は時計回りであるべきだとか
多分テトリスカンパニーの中のどこかにそれらを定義した文書が一式あるんだろう。
けどルールだけでは遊べない。ルール自体はそのゲームを表しているものでしかない。
そのルールに従ってプログラムを組んでやらないとそのルールは意味を為さないわけだ。
そうやってそのルールに従ってプログラムを組んだものがルールを「実装」したもの、
つまりその「ルールの実装」であるという事になる。
ワールドルールというルールを実装したものはテトリスアドバンスであったり
テトリスワールドであったりキワメミチであったりTiであったりするわけだが、
元々同じルールに従ってプログラムを作った=実装したからには
回転法則等の挙動は(20Gの挙動等、ゲーム固有の箇所を除いて)全ての実装で
同じでなければならない。
なのに棒の回転が実装によって異なるという事は、ワールドルールというルールの集まりを
ちゃんと実装できてない奴があるか、
ワールドルールの定義自体が実はいい加減に出来ていたかのどっちかという事になる。
ということ。
要するに波風立てばワールドだろうがクラシックだろうが
面白くなくなるってことでOK?
てか、何でみんな具体的に言うのを避けるの?
言うのすらはばかられるほど恐ろしいの?
おおかた誰かがクローン配布とかして、TTCが作者訴えて
ついでにARIKAにも制裁下したとかそんなとこ?
だとしても隠すほどの事か?鮫島事件じゃあるまいし。
それとももっと恐ろしい何かでもあったのか?w
Tiの話だと思うけどな しかもワールド
今日始めてTiやった
全消しが2回もできた
>>865 この前その地形が偶然できて、試したら入ったのだったと思う。Tiクラシック。
899 :
898:2005/04/07(木) 22:27:09 ID:???
>>885 帯磁と画面焼けの区別もついてないアフォ発見(苦笑
苦笑って言うとアレを思い出すな
亞Qが紛れ込んでるな・・・
ワールド楽しいね
今作からはじめた初心者だけど、
シラセトリカンまでは行けるようになった。
500超えるには結構攻めないとだめ?
4分くらい
設置店情報
> ●柏市/エスペリア TGM 50円(2005/02)
> 2Fにある小さなゲーセン,3Fにビリヤード場などがある
ここ、今日行ってみたらTIになってました。
>>865 Ti(C)で3番入るよ。横溜めも不要。ってかなんで「入らないよな?」なの?
まちがえた。「入らないよな。」か。
>>891 「実装」の意味がわからないんじゃなくて、用法がおかしいと突っ込まれているのでは?
sonnakotowadoudemoiikara
認定試験に限って序盤でワケワカランミスをかます件
すいません…
いくら検索しても「これだ!」っていうページが見つからなかったのですが…
ワールドルールにおける回転法則を解説しているページってないですかね?
基にしたルールが同じでも作り方(実装のしかた)がバラバラなせいで
棒の回転が違っちゃってるのかよ、ワールドルールも意味ねーなオイ
って話じゃないのか
sonnakotowadoudemoiikara
sonnakotoyori!
SHIRASEの500以降でせり上がるネタバレがあったときにはとくに批判はなかったのに
なんで1000以降の変なモノのネタバレは批判されたんだろう?
918 :
898:2005/04/08(金) 09:06:49 ID:???
「おいおいおい変なモノ降るのかよー」だったらスルーだったに違いない。
919 :
396:2005/04/08(金) 10:37:16 ID:???
>>917 それは多分私の厨音声からのオーラでかき消されてしまったのではないかと
>>917 三原が決めたルールが曖昧だからだろ
他にルールを決められる香具師がいるわけでなし
それともネタバレになる内容は全て公開不可という暗黙のルールでもあるのか?
モザイクかけなきゃ
カロチン摂らなきゃ
あれは別にネタバレだから叩かれたというわけではないだろ
ゲーム画面の画像がダメってことか?
そんなこと別に俺らゲーマーにとっては大した問題じゃない
メーカーと公開した香具師の問題
本心について。
多分だけど、「初心者以外は、なるべくクラシックでやってください」って
事じゃないかな。
もしくは、「スコアのためにワールドでやるのはしょうがないとは思うけど、
6倍簡単だからあんまり調子に乗んないでね」とか。
クラシックのほうが面白いからクラシック遊べやゴルァ
でも大人の事情でそういう発言できないから察してね
と
ワールドやってる初心者とワールドやったことないTGM上級者のレベルは
ワールドに関して言えば大差ない
ワールドはTGM上級者と初心者の間の敷居を低くする(見せる)ためのモードじゃないかな
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ついさっきの出来事
ちょっと嬉しかった
新作出てから↑あんまこういう図出てこなかったからこういうの見ると
テトリススレって感じするね。つか20Gじゃ入らない罠だけどな。
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┃ ■ ┃ 空中では回転しにくいから
┃ ■■ ┃ あわてず水色で埋めてから棚
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あぁぁぁぁ、、、。
さくらテトリス買っちまったよぉぉぉ(苦笑
どうしても家庭用でアリカのテトリスがやりたかったんだよぉぉぉw
ちと安く買えたのはよかったがなぁ。
PS2でもちゃんと動くなら買っちまおうかなと思う俺ガイル
これでようやく家庭でやっても面白くないことに気づくだろう
信者がうようよしてる
そもそも、さくら事態がつまらん
普通のモードがないし
SAKURAの練習用だろ
さくらタン(*´д`*)ハァハァ
俺、MASTERやSHIRASEよりSAKURAの方が遊んでるかも
どのモードも満遍なく遊ばれるのはいいことだ。
正直SAKURAってあんまりやる人いないんじゃないかって思ってたけど、やってる人いっぱいいるみたいだな。
10分ほど軽くやってみた。
確かTAの後で出てるからプレイスタイルは
ほぼTAやTAPのような感じでやれるのは(・∀・)イイ!かも。
こりゃ久々にサターンから改造したぬるぽスティック用意しないとねぇ。
買った目的はわざと積み上げて
いかに素早く最適化できるかってだけだから
それを見越して遊んでみるけどね。
しかし変なとこに力入れてるアリカにワラタ
TGM+ のこと思い出した。
でも彼の魂はSHIRASEの中にこっそり受け継がれているんだ
報告するの忘れてた。
型番は50000台のプレステ2では問題なく動いたぞい。
報告するの忘れてた。
型番は50000台のプレステ2では問題なく動いたぞい。
やっちまった二重カキコorz
ミニスカ履いたねーちゃんが原チャ乗ってるのを見てから
テンションが壊れてるなw
報告d
そりゃあそんなテンションになるのも当然だな
互換機器で動かなかったら、それこそおかしい。
棒の壁蹴りについて
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Tiクラシックイージーでこんな地形作って棒をゆっくり突っ込んでみた。
棒の一番下のブロックが数字の位置に来たら回す。
結果、
1、回らない
2、回る
3、回る
4、3マスしか空きがありませんから!
5、回る
6、回らない
つまり、壁を蹴るためには、棒の左側4マスのうちの1マス以上が
埋まってなければならない。
あと、床蹴りについても同様の結果となりました。
セクシー♥
ワイルド♥
ピンチだピンチだ!
ここのやつらってTGMシリーズだけひたすらやってんのかと思ったら違うゲームもやるんだね。
ワンタン麺とザーサイ
硬直する瞬間にミノが白くなるのを今日知りました
干物で
コンパイルした、
途中でエラー吐いた
むしゃくしゃして、ソースまで消した
バックアップ取ってなかった
半年分が一瞬で消え去ったorz
干物でコンパイルするのはよくないとおもうぞ
>>946 ┃ □ ┃
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おいおい伸びるのかよ〜
さっきの書くところを間違えた。
恥ずかしいので、向こうには書かない。
Tiのクローン無理だな わけわかんねぇ
TAPでもずっと研究してるよ
クローンの話はよしこさん
テトリスなだけにそろそろ埋めの季節ですかね。
のーみそこねこね
九呉貿易
>>966 ガの上まででちょうど20段だな。誰か実機で完成させて。
目指せガッツ段位Gm
基板持ちの俺が来ましたよ
デコレーション?
聞くなよ。
tap_end_th.mpeg見てて思ったんだけど、
これって右側の奴の音声が右のスピーカーから、左の奴の音声が左側から聞こえてくるな。
となると右側の普通のロールは恐らく途中で窒息してるにもかかわらずパーパパパパ/という音が出てる。
これが「さらに上を目指せQ&A」のQ4の答えなのか・・・?
>tap_end_th.mpeg
なにそれ?
文章覚えてるか?
通常とそうじゃないのを比較用に並べたと
あったはずだが
右が通常(といってもシャドウロールだが)ってことだろ
寺亜院捨印苦徒(てらあいんすていんくと)
鎌倉時代、寺亜院という寺院では修行僧が仏道に入門する際に契約の印を渡していた。
しかし、寺亜院は厳しい修行で有名で、途中で印を捨て仏道を諦める者が続出した。
だが、そんな中でも印を捨てずに修行に耐え、苦難の末悟りを開く者が少なからずいた。
そのような者は将軍に褒め称えられ、高層として崇められたという。
現代、寺亜院捨印苦徒は万人が諦めてしまうような難関を突破しようとする姿勢を指す
言葉であるが、これがゲームのタイトルにも採用されたのには日本人の真面目な気質を
表しているという良い見本である。
民明書房館 「手鳥巣道と日本人」より
>>976 窒息と同時にmだから、当然パーパパパパー
982 :
ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:04:44 ID:9ATdbyDl
>>976 >これって右側の奴の音声が右のスピーカーから、左の奴の音声が左側から聞こえてくるな。
なんか右側の固定音が左側から鳴ってる希ガス
ブルジョワ〜
バウバウ
テロッジャキストッ
テロッカシャストン
テロッシャキシャキカチッ
>>984 おれだよ、おれおれ
たけしだよ 親友だろ? 貸してくれよ。
マギー審司の「でっかくなっちゃった!」見てたらSHIRASELv1300を思い出した。
TGM、TA、TAPにあった仕掛け(?)とSHIRASEの比較
TLSモード あっても無意味
20Gモード Lv0〜
TGM+ Lv500〜
モノクロモード(?) Lv1000〜
BIGモード Lv1300ロール
まだ使っていない仕掛け
リバースモード、UKIKIモード、ノーアイテムモード
見えロール、消えロール
_ ∩
( ゚∀゚)彡 UKIKI!UKIKI!
⊂彡
>ローションさん
横浜パソピアード、電車が通ると画面が焼けます。なんちゃってSHIRASEです。
一応メンテ状況に入るのかな…と思いつつ報告。