テトリスTGMシリーズについて語ろう その19

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1おいおいおいあがるのかよ〜
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109720186/
2ゲームセンター名無し:05/03/16 08:52:54 ID:???
テトリス情報のページ(TAPランキング・TGM/TAP用語集アリ)
ttp://homepage3.nifty.com/tgm/
TETRiS-HOLiC(TIランキングアリ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tetris_holic/
テトリス講座(TGMランキングアリ)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/tetris_kouza.htm
メダル出現条件
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8244/neta.html
テトリス設置店
ttp://www.geocities.jp/dinastia_lily/tgm/
テトリス譜エディタ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/kakiko/

PS版TGM発売中止の理由
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9905/28/news01.html
TGMシリーズ開発休止の理由(?)(texmaster作者日記LOG)
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081223289/937-945
ネット上でよく転載されてるデスムービーの解説
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104626911/36

アケ板過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10
3ゲームセンター名無し:05/03/16 08:53:08 ID:???
1.新操作
ワールドルールではおなじみの新操作「ホールド」が追加されました。
現在操作中のブロックを1つだけキープできます。
ホールドしているブロックがあるときに時に再度ホールドボタンを押すと
現在操作中のブロックとホールドしていたブロックを入れ替えて使うことが出来ます。
ちなみにホールド用ボタン「D」も新設されたのでTGM3は4ボタンゲームです。

2.新モード
現在発表されているモードは4つ(らしい)。
・EASY(イージー) TAPのNORMAL相当。レベル200でクリア。サポート機能付き。
・SAKURA(サクラ) アリカの「さくらテトリス」同様のステージクリア型モード。
・MASTER(マスター) TAPのMASTER相当。本作ではプレイ経過で難度が変動するとか。
・SHIRASE(シラセ) TAPのDEATH相当。20G。前作より難しいとかなんとか。

わかっている細かい変更点は
・ワールドルールモードとクラシック(TGM)モードの2種選択可能
・ランクはS9の次はm1m2と続く模様
・パスワードでType-X基盤にプレイヤーデータを登録できる
・ランクは通常プレイで得られる「暫定ランク」と時々発生する「段位認定モード」による「正式ランク」がある
・レベルストップ時にベルが鳴る
4ゲームセンター名無し:05/03/16 08:53:28 ID:???
暫定ランク・正式ランクに関する書き込み
大体こんな流れだったと思う。↓
        ┏ゲスト.━━━━━━━━━ ┏World ━┏normal
コイン投入→┣新規━ネーム&パス登録.━┃      .┣sakura
        ┗継続━ネーム&パス入力.━┗Classic━┣master
                                  ┗shirase
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがあり、(下図)
これに合格すれば、次回からのマスターモードは認定された段位相応の難易度となる。

何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
         何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。

┃                    ┃master選択後
┃                    ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃                    ┃←こんな感じの表示がされる。
┃   an examination...!!  ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃                    ┃外枠は黄金色に変わる。
┃   あなたの試験段位...┃
┃                    ┃どのランクの試験になるかは
┃       S 5      .   ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃                    ┃例えば、現在s2と認定されているが、
┃                    ┃通常モードでの成績が
┃                    ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでs5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。
5ゲームセンター名無し:05/03/16 08:54:34 ID:???
★「カンスト」「とりカン」て何?

カンスト:「カウンターストップ」の略。
ゲーム一般でよく使われる言葉で、パラメータが上限に達し、それ以上カウントが増えないこと。
TGMシリーズではゲームにおけるとりあえずのゴールである
スタッフロールの流れるレベルに到達することを指すことが一般的。

到達するとその時点でゲームが終了するレベルは以下の通り。
TGM1:レベル999

TA/TAP:
NORMAL/DOUBLE:レベル300(あまり用いない)
MASTER/TGM+:レベル999
DEATH:レベル500、あるいはレベル999(一般的には後者)

TI(現在確認されている時点での仕様):
NORMAL:レベル200
SAKURA:20+EX5、あるいはEX7
MASTER:レベル500、あるいはレベル999
SHIRASE:レベル500、あるいはレベル1000以上
6ゲームセンター名無し:05/03/16 08:54:55 ID:???
とりカン:「とりあえずカウンターストップ」の略。
TAP以降、前半のレベル500までの成績で
一定以上の成績(タイムなど)を上回ることが出来なかった場合、
レベル500に達した時点でスタッフロールに移行し、ゲームが終了する。
この場合のカンスト=クリアをレベル999に達したカンストと区別するために
「とりあえず」のカンスト 略して とりカンという。

TAPではT.A.DEATHモードのみに実装されていたが、
TIではメインモードのMASTERにもこの足切りが存在する模様。
レベル500以降の世界を見たければ前半の段階から努力をするしかない。
7ゲームセンター名無し:05/03/16 11:04:33 ID:???
>>1
乙!!
水色あげます(20G)

ロロロ
 .ロ
8ゲームセンター名無し:05/03/16 11:22:29 ID:???
>>1おつ

で既出のジョウホーウ(Tiの話。あくまでTGMスレでの報告)
・MASTERはタイムが7分を超えるととりカンするらしい
・COOL!はランク上昇、REGRET!はランク下降。(T-SPINも上昇?)
・出たグラフの右上(黄色)は4段消しで伸びる
・EX3面は一度ミスると二度とクリアできなくなるらしい


もうすぐ100プレイだが、ランクが伸びない。
9ゲームセンター名無し:05/03/16 11:23:12 ID:???
>>7
それはTiでは回避出来るぞ
10ゲームセンター名無し:05/03/16 12:09:53 ID:???
>>8の補足
T-SPIN:T字ブロックの回転入れ消しすると出る、高評価につながる
BRAVO!:全消し
11ゲームセンター名無し:05/03/16 13:13:20 ID:???
接地店情報

熊本のスポラ九品寺はTAPが消えTIになりました。
現在は50円1クレ。じきに2クレになるかと。
4方向。
12ゲームセンター名無し:05/03/16 13:27:38 ID:???
最近テトリスにはまったゲーセン店員です
レバーはセイミツ4方向が良いのでしょうか?
だったら自腹切ってでも買おうかな・・・
13ゲームセンター名無し:05/03/16 15:22:35 ID:???
                      ,.. -───‐- 、
               /    , ', -─‐- 、.._  _,.-.\
      |二l二    /       i l  ‐#- 、゙ヽ. ̄   ,r`ゝ-
-─- 、  |二|二 バ (        | L_ u v   \`ー-‐''/ ヽ
 _,ノ  ハヽヽ亅   ヽ      | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;|   なんだっ・・!
      ┌┴─      >   | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー'  | セイミツ製ってのはっ・・・・・・・・!
 o    | 土土l カ  /    | ヽ_|! u'_,ノ {  u'  }じ v |
      ノ 上 匕    (    /|  /! r'',ニニ=`==='=ニヽ!  レバーはサンワ製だっ・・・!
 o     l       \__/  |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ テトリスするならサンワ製っ・・・・! 
       ニ|二       ,ゝ   |/  :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
 o      ヽ_ノ    / |    iヽ.  ヽヽニニニニニニニンノ
                /   !    | ヽ   ` ー-- ニ二二~-‐'\   通るかっ・・・・!
 o      |      ヽ  |   |  ゙i      ::::::::::::/ :|\. \  こんなもん・・!
         |       \|     !   !       //   |   \
 r:、      /       > /\  !ヽ..__,//\  |
 |/      /-、     /! /   oヽ |::::::::::::::/ __   \. |
 o     /  し'   (  "       |:::::::::::/
14ゲームセンター名無し:05/03/16 16:45:35 ID:???
>>11
50円2クレって都心からするとありえないな〜
うらやますぃ
15ナナシー(・∀・)ケターイ:05/03/16 19:18:46 ID:???
サクラをEX5面で切られるという方、
もしかしたら1面から20面のうちどれか一面でも各ステージのリミットタイムを
10秒以下でクリアしてませんか?
足切りの原因はもしかしたらそれかも知れぬ。

これから夜勤なんで、詳しいレスはその後に。
16ゲームセンター名無し:05/03/16 19:39:10 ID:???
私も7分台足きりでましたOTL
SAKURAのEX5以降にいける場合は1〜20が4分台のように思います。
1〜20が5:10強でEX5終了時に7:10で足切られました。
タイムとは限りませんが1〜20の成績が重要な予感
17ゲームセンター名無し:05/03/16 21:29:38 ID:???
地元に入らないからわざわざ1200円かけてゲーセン行く奴は俺だけでいい。
18ゲームセンター名無し:05/03/16 22:34:46 ID:???
テトリスの聖地(@大船)行くために新幹線乗ったのは俺だけでいい。
19ゲームセンター名無し:05/03/16 23:08:26 ID:???
三和のレバーのほうがいいんだけど実際にはセイミツのほうが多いよね
20ゲームセンター名無し:05/03/16 23:38:43 ID:???
非20Gならサンワ
20Gならセイミツ
21前スレ911:05/03/17 00:25:40 ID:???
>>15>>16
可能性あります。
EX面はほぼノーミスでクリアできたのですが通常面は散々だったので・・・(まさかの2面でヘマる始末)
22ゲームセンター名無し:05/03/17 03:09:49 ID:???
秋葉原「Hey」のTIのレバーって柔らかくて使いやすい。
どういうレバーなのか誰か教えてください。(マジポ
2312:05/03/17 03:45:29 ID:???
>>13
>>19
>>20
レス有難うございます。どっちも良さ気なのでとりあえず1Pサンワ、2Pセイミツとかやってみます。
24某ゲーセン店員:05/03/17 04:05:34 ID:???
>>23
同じ事やろうとしてたワケだがw
25ゲームセンター名無し:05/03/17 06:33:23 ID:???
そういう店員のいるゲーセンがうらやましいぜ
26ゲームセンター名無し:05/03/17 10:55:51 ID:???
モンテの事か…
27ゲームセンター名無し:05/03/17 13:00:30 ID:???
イイなぁ
店の名前と場所教えてくれ
そういう店には多少の犠牲を払っても通いたい

レバーがダメなときTAPやる店員なら分かるだろうに・・・(´・ω・`)
と思ったことが何度あったことか
2812:05/03/17 13:00:50 ID:???
>>24
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
29ゲームセンター名無し:05/03/17 14:42:13 ID:???
>>23
秋葉原のHeyとかもそうなってるね
見た時「分かってらっしゃる!」て思った
30ゲームセンター名無し:05/03/17 15:13:45 ID:???
おまいら漢だな
31ゲームセンター名無し:05/03/17 16:22:08 ID:???
硬すぎず、柔らかすぎず、まったりとしていて、
それでいて横入れの反応も絶妙で反動しない、
しかも回転動作に嫌味を感じないレバーに三ツ星を与えよう
32ゲームセンター名無し:05/03/17 17:09:49 ID:???
      ./       ;ヽ 
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  新品のレバーはザンギ入れだ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  一晩経たぬ間に破壊してやる
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ 
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント テトリスは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
33ゲームセンター名無し:05/03/17 18:09:57 ID:???
ニュートラルに戻らないレバーは勘弁してください。。。。orz
34ゲームセンター名無し:05/03/17 19:06:43 ID:???
2P側でも一人プレイできるんだな。乱入かと思ったら違った。
35ゲームセンター名無し:05/03/17 19:13:03 ID:???
2Pでやるとなんか目が痛い。頭も痛い。
利き目が偏りすぎたらなりやすいが…
36前スレ532:05/03/17 19:16:49 ID:???
SAKURA EX7 クリアしてきました

  ・個人情報部分が EX7 → ALL
  ・ランキングの下線が緑ではなくオレンジで ALL の表示

確かに↑と変化したので、これで終了じゃないでしょうか?

というわけで、マップを更新。

  ・Stage 4 の Mirror が抜けていたのを修正
  ・EX6, EX7 を追加

ttp://pukapuka.s1.x-beat.com/img-box/img20050317191139.lzh
37ゲームセンター名無し:05/03/17 19:32:01 ID:???
昔、出先のどっかのゲーセンでTAPやったら
レバーがカチンコチンでキレかけたな
デスやるんじゃなかった ゴゴって20秒で終わったよ
38ゲームセンター名無し:05/03/17 19:59:37 ID:???
地元、ゲーセン沢山あるのにTI入ってないorz

ところで今TGMやってるんだけど、
二つ目の右回転ボタン(三つ目のボタン)って何に使うの?
用途が見当たらないんだけど…
39ゲームセンター名無し:05/03/17 20:01:48 ID:??? BE:5412645-#
使うとわかる
40ゲームセンター名無し:05/03/17 20:03:16 ID:???
>>38
AとCは別ボタンだから、両方少しタイミングずらして押すと
高速2回転
41ゲームセンター名無し:05/03/17 20:07:47 ID:???
マンマタベター!!(゚∀゚)
42ゲームセンター名無し:05/03/17 20:53:49 ID:???
前スレ971です。
上級者ほどネームエントリーしないものなのかね?
SHIRASEをある程度しくじると、捨てゲーとかするから面倒なのかな。
みんなはしてる?
43ゲームセンター名無し:05/03/17 20:55:38 ID:???
少なくともSHIRASEを捨てゲーしてる香具師は見たことない
4442:05/03/17 21:26:38 ID:???
俺が見た上級者は、〜100で3、4回大きくミスると捨ててた。
俺は〜100で瀕死になるヘタレですが。
45ゲームセンター名無し:05/03/17 22:08:35 ID:???
捨てる奴は、自分の腕前が足らんことを晒しているのと同じ。
よく捨ててる人見かけるけど、恥ずかしくないのか疑問。
どんなゲームでも当てはまるけど。
46ゲームセンター名無し:05/03/17 22:14:24 ID:???
>>44
そういうのは上級者とはいわないな。
TAPがどれだけうまかろうとTiに慣れるまではTi初心者
4742:05/03/17 22:20:12 ID:???
そっか。ま、確かに(ジャンル違うが)格ゲーで対戦してて捨てゲーするのは下手な人だな。
SHIRASE400ぐらいちょくちょく行ける腕があったのにもったいない。
48ゲームセンター名無し:05/03/17 23:32:16 ID:???
Tiを10回くらいプレイしたところで、選択を誤ってワールドを選んでしまった。
まだワールドはやる気無しなので、一度SHIRASEでやってみようと思った。

・・・・・

・・・・・

すまん。事実上の捨てゲーになった。
回転ボタンが右左入れ替わる事に気付いたのはゲームオーバーの後だった。

何も出来ないで積み上がるのを見ていた俺は、
まるで無力の俺は、まるで、まるで高木ブーのようだった。
49ゲームセンター名無し:05/03/17 23:45:06 ID:???
雷電が得意なブーを馬鹿にしてはいけない。
50ゲームセンター名無し:05/03/18 00:30:03 ID:???
クラシックで1100超えたから動画載せたいけど
まだ動画はダメなんだっけ?
51ゲームセンター名無し:05/03/18 00:31:07 ID:???
アリカのmasterGMの動画サンワの新品臭がする
このあいだ初めていいレバーに遭遇したけ操作が驚くほど正確にできた…
ミスしないから大きく計算できる。
いきなり500で4:30秒代出てひるんだ
52ゲームセンター名無し:05/03/18 00:34:21 ID:???
日本人以外が閲覧不可能な状態を保持できるならOK
53ゲームセンター名無し:05/03/18 00:37:27 ID:???
>>48
つらくとも死ぬな
54ゲームセンター名無し:05/03/18 00:37:41 ID:???
今日初めてSAKURAをやってみた。

なんか音楽の後半がクレオパトラフォーチュンにものすごく似てると思ったんだが。

あれは偶々かぶっただけか、それともアリカ側のネタ提供なのか?
まじで解からんので、知ってる人がもし居たら教えて欲しいんだけど。
55ゲームセンター名無し:05/03/18 00:43:19 ID:???
>>54
MASTERやSHIRASEをやってるときに隣でSAKURAをやられると
あの音楽になって非常に調子が狂うと思った。
56ゲームセンター名無し:05/03/18 01:25:43 ID:???
隣で 99になったときに鳴る音のほうが調子狂う
57ゲームセンター名無し:05/03/18 01:27:16 ID:???
三原はこのスレ見てないのかなぁ〜
やっぱり見てないフリ?
58ゲームセンター名無し:05/03/18 01:46:03 ID:???
誰よりも2ちゃんねらー
59ゲームセンター名無し:05/03/18 01:52:07 ID:???
ここにかいときゃ親切なバカが伝言ゲームしてくれるので同じ事おおおおおお。
60ゲームセンター名無し:05/03/18 02:15:25 ID:???
見てないふりと言えば・・・・ホームゲーセン等、地元では
ほとんどが見てないフリしてないか?このスレの住人
61 :05/03/18 02:21:18 ID:???
アリカがメストに載せてた漫画の広告がいたすぎたのは覚えてる。
あんまイタいとか寒いって言う感性好きじゃないけど、あれだけはどうしても('A`)
ちょっと出てたけど、三原とかいうのもあんな感じなの?
62ゲームセンター名無し:05/03/18 02:52:43 ID:HJATGKyB
どうだろね。例の英文も三原氏が名無しのフリして投下したんだったりして(w
結局書いてあったURLにあの文章はなかったしねぇ。
63ゲームセンター名無し:05/03/18 03:36:55 ID:???
サンワとセイミツ両方使える店ってグッディ21とHeyだけ?
64ゲームセンター名無し:05/03/18 03:46:11 ID:???
お前は両方使うのか?
6563:05/03/18 03:50:55 ID:???
漏れのホームはサンワレバーで、漏れはサンワでしかやった事無い。
で、実際どっちのレバーが良いのか試してみたいわけよ。
同じ店に両方あるのならその場で比べられるしな。
66ゲームセンター名無し:05/03/18 04:32:30 ID:???
TGM(サンワ8方向)、TAP(セイミツ8方向)というアレな店がある。
67ゲームセンター名無し:05/03/18 08:51:54 ID:???
それはどうなの?
68ゲームセンター名無し:05/03/18 09:49:41 ID:???
TGM 8方向
TAP 4方向
Ti 4方向

だっけ?
69ゲームセンター名無し:05/03/18 10:14:39 ID:???
何が?
70ゲームセンター名無し:05/03/18 10:35:13 ID:???
TGMは3方向
71ゲームセンター名無し:05/03/18 10:35:47 ID:???
リバースモードやる時に困る
72ゲームセンター名無し:05/03/18 10:41:49 ID:???
◇でも□でもない、8方向全てにカチカチ入るレバーのTi発見。
使用感は可もなく不可もなく。
73ゲームセンター名無し:05/03/18 11:01:55 ID:???
三和の八角ガイドだろ
74ゲームセンター名無し:05/03/18 11:30:21 ID:???
検索しました。そういうものがあったんですね。
75ゲームセンター名無し:05/03/18 11:34:28 ID:???
>>68が何についてはなしているのかわからない>>69は、
たとえそれがわかったとしても>>68の疑問を解決するには至らないだろう。

76ゲームセンター名無し:05/03/18 11:39:40 ID:???
>>75
何で?
77ゲームセンター名無し:05/03/18 11:59:43 ID:???
出ていないものについては答えられない
78ゲームセンター名無し:05/03/18 12:01:14 ID:???
>>50
おまいが、FTP鯖をたてて
串とjpドメイン以外を蹴ればいい
79ゲームセンター名無し:05/03/18 12:22:40 ID:???
裏段位かサクラが得意ならイージー800花火までは出るんだろうが、漏れにはミリだ。
80ゲームセンター名無し:05/03/18 12:46:46 ID:???
>>45
それは下手なやつが捨てゲーするときの話

本気で記録の更新を狙っているとき
(特にアルカデに申請するとき)
捨てゲーしないと時間がもったいないし
モチベーションを維持できなくなる

STGとかで完全パターン化してるときは
ミスるとパターンが崩れるし、点効率が下がる為
捨てゲーは止むを得ない
ただし1コインALLできないくせに捨てゲするのはどうかと
81ゲームセンター名無し:05/03/18 12:52:17 ID:???
この必死さはどこからくるのだろう
82ゲームセンター名無し:05/03/18 12:56:28 ID:???
全ては自分自身の中からやってくる
83ナナシー(・∀・)ケターイ:05/03/18 13:17:47 ID:???
行きつけのゲーセンでデータが全て消えてました(T∀T)
しかしサクラ全クリしましたですよ(≧▽≦)
どうも20面を5分以内で行かないといけないようですな。
84ゲームセンター名無し:05/03/18 13:19:16 ID:???
肉テトリス
草テトリス
セガテトリスがTiになってた。ちょっと悲しい。
ここの住人はセガテトはやらないんですかそうですか
85ゲームセンター名無し:05/03/18 14:39:41 ID:???
クラシックで1100超えるなんてJWK以外考えられん
86ゲームセンター名無し:05/03/18 16:32:40 ID:???
>>78
ついでにybbとか一部の日本企業の分際でnetとかcom持っているところからの回線も入れるようにしておけよ。
87ゲームセンター名無し:05/03/18 17:41:56 ID:gl8R5PiA
動画見たい!動画見たい!動画見たい!
88ゲームセンター名無し:05/03/18 18:02:36 ID:???
>>50
な、なにものだ…
89ゲームセンター名無し:05/03/18 19:00:13 ID:???
Masterやっても500で足切りくらうから今日始めてSHIRASEをやった
40/100で終わった
とりあえず100を目標にがんばろうと思った
90ゲームセンター名無し:05/03/18 19:43:51 ID:???
>>78
戦場で逆引きをあてにするな。
91ゲームセンター名無し:05/03/18 21:02:39 ID:???
SHIRASE500越え
Tシャツプレゼントって本当にやってるのか?
それとももう20人なっちゃった?
92ゲームセンター名無し:05/03/18 21:06:01 ID:???
フッ
93ゲームセンター名無し:05/03/18 21:06:18 ID:???
そりゃAOU限定の話だろ
94ゲームセンター名無し:05/03/18 21:14:33 ID:???
あの大勢の観衆に見られながら1発勝負で500超えられる香具師などいないよ
95ゲームセンター名無し:05/03/18 21:27:12 ID:???
「おいおい、あがるのかよー」
96ゲームセンター名無し:05/03/18 21:41:11 ID:???
言った本人もここまで使われるとは思ってなかっただろうなw
97ゲームセンター名無し:05/03/18 22:30:17 ID:???
SAKURA14面始まった途端、やけにバカでかく長い警告音みたいなのが鳴ったンだが、足切りの意味か?
あまりのスゴさにビビり&恥ずかしかったぞ。確かに5分は過ぎてたが。
98ゲームセンター名無し:05/03/18 23:41:24 ID:???
99ゲームセンター名無し:05/03/19 00:24:57 ID:???
足切り足切りって、足の無い人にとって差別的な言葉だから
このスレは人権擁護法によってスレ削除。
書き込んだ連中は人権委員会によってIP探られ個人情報割られて吊るし上げ。

嫌な時代になったもんだ。
100ゲームセンター名無し:05/03/19 00:25:22 ID:???
>>98
下ネタ禁止
101ゲームセンター名無し:05/03/19 00:37:16 ID:???
何でランキング登録者が少ないんだ?
誰か登録してやれよ
102ゲームセンター名無し:05/03/19 01:02:56 ID:???
こんなろくでもない記録、登録したって(´・ω・`)
103ゲームセンター名無し:05/03/19 01:12:50 ID:???
ヤベーな。オイ。前、俺のベンツにカマ掘りやがったのかいたのよ。
それが25歳の女でよ。
額切っちゃってたから激怒して、その場で一筆書かせてやったのよ。
で、修理代が300マソ。もちろんソッコー取立て。
その女、旦那と別れて狭いアパート暮らしで2歳の子供までいやがんの。
金払えないなんてふざけた事ぬかしやがるから体で払えって。
ちょっと生活疲れしてるけどスレンダーで結構好みだったから萌。
シクシク泣くのを無視してストリップやらせて萌。
んで、その後は無理やりJrをぶち込みまくり。
溜まってたから濃い〜のがいっぱい出たよ。もちろん中田氏。
一晩2万ということで体で払わせる事にして、それから週3ペース。
俺の大好きなローションプレイさせたり、縛り上げて写真撮影したりで。
尻の穴まで舐め回してやって泣きながら力無く抵抗してあえぐのがまた萌。
しばらくしたら俺が行く日は晩飯作って待ってやがるからバカな女よ。
で、何がヤバイってその女の2歳の娘。
俺になついちゃって、可愛いのなんのって。パパ呼ばわりよ。
この前なんて少ない小遣いで買ったキャンディーを俺にプレゼントだってよ
ぎゅっと握った小さい手の中に、ちょっと溶けたキャンディ。
今では俺はその娘の父親。その時もらったキャンディーはもちろんヴェルタースオリジナル。
なぜなら彼女もまた、特別な存在だからです。
104ゲームセンター名無し:05/03/19 01:20:03 ID:???
>>97
隣でEASYやってたんじゃねーの?
105ゲームセンター名無し:05/03/19 01:26:00 ID:???
今日初めてSAKURAをやりこんでみた。
やりこむうちに「これがあのザンギ入れか〜!」と体感できたのが嬉しかったよ。
これもひとえにレバーが4方向だったおかげ。もし8方向だったら永遠に理解できなかったろうな。
それからSAKURAって、ブロックのツモが毎回同じなのな。しかもワールドだとホールドできるから、それ考えると相当奥が深いわ。
MASTERも詰まり気味だし、しばらくSAKURAに本腰いれるとするか。
106ゲームセンター名無し:05/03/19 01:41:33 ID:???
毎回ツモ同じだと、その内に手順がパターン化される。だから奥は深く無い。
いかに速くクリアするかがポイントになってくるだろうね。
107ゲームセンター名無し:05/03/19 01:47:57 ID:???
ツモ順固定だから、奥が深くなる。
ランダムだったらただの運ゲーになっちまうな。
108ゲームセンター名無し:05/03/19 02:59:17 ID:???
ツモ順もステージ順も固定だからいずれパターン化されるのは確かだね。
しかし、ホールドやネクスト3つ表示があることで結構考えさせられるし、
次のステージのためにわざとミノを多く消費するという作戦も考えられるし、
なかなか遊べるモードだと思う。それを「奥が深い」というかは別にして。

>>105
ホールドはクラシックでもアリ。
109ゲームセンター名無し:05/03/19 03:00:13 ID:???
>>105
逆だな。
漏れの場合は8方向に変えたおかげでザンギ入れが出来た。
4方向だったら永遠に理解できなかったろうな。
110ゲームセンター名無し:05/03/19 03:13:22 ID:???
さくらテトリスでザンギ入れをマスターした
勿論普通のPSコントローラ
111ゲームセンター名無し:05/03/19 03:21:09 ID:???
さくらテトリスって恥ずかしさに耐えて買うだけの価値はありますか?
112ゲームセンター名無し:05/03/19 04:50:12 ID:???
家庭用でTGM回転法則を練習するにはサクラがよいのは常識なんだが・・・煽ってるらしいけど無知な工作員は言うことが違うねw
113ゲームセンター名無し:05/03/19 07:18:00 ID:???
>>112
ごめん最近初めたんでよく知らんのよorz
アリカ製唯一のテトリスというのはわかったんだが
練習になるものかどうか不安でさ、やっぱ恥ずかしいし
114ゲームセンター名無し:05/03/19 10:09:25 ID:???
>>112
115ゲームセンター名無し:05/03/19 10:13:32 ID:???
いらない子
116ゲームセンター名無し:05/03/19 10:34:06 ID:CMAKoGoi
というのは

ガセビア
117ゲームセンター名無し:05/03/19 11:42:32 ID:???
4方向と8方向ってどういう違いが出てくるんですか?
118ゲームセンター名無し:05/03/19 12:06:31 ID:???
109は8方向の意味が分かっていないな。
たまにこの話になって繰り返すよねこのスレ。
119ゲームセンター名無し:05/03/19 12:09:27 ID:???
たまに?
120ゲームセンター名無し:05/03/19 13:51:22 ID:tnQ3AgGh
ドウガ、マダデスカ?
121ゲームセンター名無し:05/03/19 14:44:21 ID:???
どんなミノよりもドウガをHOLDしたい
122ゲームセンター名無し:05/03/19 15:08:20 ID:???
なんでブロック、消えるん?
123ゲームセンター名無し:05/03/19 15:10:57 ID:Cohkqf2J
出来たらね>>50さん、
1000とか1100とか、きりのいい数字超えるたびに何か、
動画う〜pしてくれたら、
僕嬉しいかな〜なんて思ったりなんかするんだけどな〜。
124ゲームセンター名無し:05/03/19 15:20:31 ID:???
キロワロス
125ゲームセンター名無し:05/03/19 15:37:16 ID:???
>>123
画面が変わると同時に、うぉー


もう覚えてねぇや
126ゲームセンター名無し:05/03/19 17:27:20 ID:???
>>50
ny
127ゲームセンター名無し:05/03/19 18:07:11 ID:9wy463Sq
昨日SAKURAやってるとき、ステージの始まる前に
ボタン連打してたらホールドできたんだけどバグなのか?
128ゲームセンター名無し:05/03/19 18:09:43 ID:???
  
129ゲームセンター名無し:05/03/19 18:12:32 ID:???
>>127
あなたの書きこみでPlusの発売が決定になりました
130ゲームセンター名無し:05/03/19 18:40:04 ID:???
>>127
バグでもなんでもない。そのままDを押し続ければHOLDのブロックは抹消され、NEXT以降が左にずれていく。
これによって好きなブロックからはじめられる。これは常識だろ。誰でも知ってる。
131ゲームセンター名無し:05/03/19 18:50:47 ID:???
ワールドの回転法則って携帯のBLUEバージョンとかいうのと一緒?
132ゲームセンター名無し:05/03/19 20:22:42 ID:???
>>131
棒が水色ならば一緒だろう
133ゲームセンター名無し:05/03/19 20:41:08 ID:???
しかしTiは恐ろしいぐらいにWORLDルールが選ばれて無いな。
みんなCLASSIC(TTCの新規定ではTGMだっけ?)しか殺ってないね。
134ゲームセンター名無し:05/03/19 20:41:19 ID:???
118は無知
たまにこういう奴でてくるよね
135 :05/03/19 21:34:00 ID:???
8方向は下入れるときミスる可能性が高いな。
136ゲームセンター名無し:05/03/19 21:50:44 ID:???
今日も後悔してきました。
137ゲームセンター名無し:05/03/19 23:44:01 ID:???
うゆー
138ゲームセンター名無し:05/03/20 01:50:44 ID:???
速度が速くなったときに、次のブロックのための先行入力HOLD+回転とやって
ブロックが接地する前だったりすると被害が甚大です。
139ゲームセンター名無し:05/03/20 01:58:30 ID:???
設置店情報デス
更新おながいします

鎌倉市
●POWER STICK
 TAP1台,TI3台 1クレ50円
藤沢市
●藤沢ジョイパーク
 TI,TAP 1クレ50円,旧セガテト 1クレ30円
●ゲームインファンファン藤沢店
 TAP 1クレ50円,極道あぼーん
●アドアーズ藤沢店
 TAP,旧セガテト 1クレ50円
【備考】TAPのレバーはセイミツ1P4方向、2P8方向、音が小さい
140ゲームセンター名無し:05/03/20 01:59:57 ID:???
追加おながいします

【場所】神奈川県/藤沢市辻堂1-3-31/リンカーン
【機種】TGM,テトリスプラス,旧セガテト
【値段】全て1クレ100円
【備考】TGMのレバーはセイミツ8方向、8方向だがそれを感じさせない素晴らしいレバー
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F27%2F04.706&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F19%2F58.948

【場所】神奈川県/茅ヶ崎市茅ヶ崎1-2-53/ハイテクランドセガエルニド
【機種】TAP
【値段】2クレ100円
【備考】レバーはセイミツ1P8方向、2P4方向
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F24%2F26.176&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F19%2F47.331

【場所】神奈川県/茅ヶ崎市新栄7-5/ファンタジア茅ヶ崎店
【機種】TAP
【値段】1クレ50円
【備考】レバーはセイミツ4方向
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=139%2F24%2F25.311&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F19%2F38.996
141ゲームセンター名無し:05/03/20 02:01:03 ID:???
これでTAP登録数100逝ったな
おめ(・∀・)!
しかしこの辺りはセイミツ多いな、、、

【場所】神奈川県/平塚市紅谷町14-21/ファンタジア平塚店
【機種】TAP
【値段】1クレ50円
【備考】レバーはセイミツ1P8方向、2Pはレバーガイドなし?、糞レバー
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=139%2F21%2F02.904&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F19%2F29.369

【場所】神奈川県/平塚市紅谷町2/ピットイン
【機種】TI,TAP
【値段】1クレ50円
【備考】レバーはTI,TAPともセイミツ4方向、TIは対戦台
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=139%2F21%2F11.989&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F19%2F33.288
142ゲームセンター名無し:05/03/20 02:28:10 ID:???
>>133
TAP後半からハマって、TIになってからWorldやってます
クラシックじゃ昔からやってた人と勝負にならない・・・orz
ワールドでも十分勝負になってないですが(⊃Д`)
143ゲームセンター名無し:05/03/20 03:53:33 ID:???
ワールドの色と、回転法則に慣れれば
SHIRASEもデス並に落ち着く
144ナナシーグライダー@Classic:05/03/20 04:27:07 ID:???
ようやく体調もマシになってきたべぇ、、、。

>>前スレ906氏
>ロール時に二発の全消しってもう出したのですか?ロール前より出しやすいという仮定上ですか?
>TAPでさえ4ライン全消し自分は8回しかだしたことないのに無理っぽい。
>TAPの全消し待ちは50回近くあるのにー。
なんだか誤解を与えてしまったようで(苦笑
EASYの補足をば。
連続消しの仕掛けはT-SPINから。
通常時とロール中の花火の上がり方は尋常じゃないよ。
あと、EASYの全消しはそりゃやれるならやったに越した事はないけど、相当「厳しい」。
全消しを狙った積み方をするより、T-SPINからの仕掛けをロール中
「ミスしなければ」2回仕掛ける事が出来るからそれやったほうがいいっぽいですな。

>>前スレ911氏
こっちも補足だべさ。
SAKURAは全20面+EX7面
ステージ未クリアorスキップ1回→EX3面で終了
前半20面を5分以上でクリア→EX5面で終了
あと、前半5分以内でクリアしてEX面突入しても
EX1〜5面のプレイによっちゃEX5面で足切りされる可能性も。
#これに関してはまだ不明(その可能性は低い?)
1ステージあたり15秒。どのようにしてロスを少なくするかが重要な要素でもあり、
ステージが始まる前にHOLD使っていらないブロックを捨てるのも重要。
145ナナシーグライダー@Classic:05/03/20 04:41:39 ID:???
>セニョッペ
マスターに関しては色々とわかったらあっちとこっちで書く予感ヌ。
ちなみにどうしても俺は妥協したくないんで遅延プレイはどうも性に合わなかったりするw

>ロショーンマソ氏
他機種撤去はナシです。
TGM、TA、Ti3つが稼動中でする。

で、行きつけの所では>>83にも書いてある通り個人データがすべて消えてました。
結局因果関係も不明で、アリカから>>83の日に代替基板が送られてきたんで
それを今行きつけの所では稼動させてます。
サポート速えぇアリカ!
俺がクリアしたSAKURAのデータも今はアリカに向かってるんじゃないかとw

>>84
俺がテトにはまったのも初代セガテトがきっかけやし、
その初代セガテトがなかったらいっちゃんがTGMシリーズを製作するきっかけも無かった訳だ。
そいでもって今こうやってスレが立つ事も無かった、と。
任天製のテトリスはサルになってたがどうもセガテトに比べても性に合わなかったなり。
メガドラのセガテトはどうしようもないクソだったけどw
146ナナシーグライダー@Classic:05/03/20 05:07:25 ID:???
しかしアリカ公式にあるいっちゃんのテトリスインタビューで書かれてた構想は
「通信対戦」を除いてあとは殆んどと言っていいほどTiでやってるもんなぁ。
あとは対戦台の普及とカードシステムか、、、

http://gazo05.chbox.jp/news-movie/src/1110902144596.mpeg
1000以降でこのおばはん出てたら死ぬ気で笑うがw
147ゲームセンター名無し:05/03/20 06:48:20 ID:???
怖いです
148ゲームセンター名無し:05/03/20 07:23:57 ID:???
>>133
Tiからハジメタ初心者なんでWORLDしかできないです
クラシックだとMASTERで七分切れない・・・orz
149ゲームセンター名無し:05/03/20 08:42:53 ID:???
店で配ってるPSPのカタログの今後発売されるソフト一覧にアリカ、TGM-Kっていうのが載ってるけど、これは間違いないよね?
150ゲームセンター名無し:05/03/20 08:48:10 ID:???
そのカタログはいつ発行された物だ?
151ゲームセンター名無し:05/03/20 08:58:46 ID:???
>>150 2005SPRINGと書いてある。最近だと思うよ
152 :05/03/20 11:31:12 ID:???
PSPなんかでできるか。と思ってたから様子見
いいエミュでればコントローラー選べるんだが...
153ゲームセンター名無し:05/03/20 12:31:08 ID:???
PSPのTGMは流れたんじゃなかったっけ
154ゲームセンター名無し:05/03/20 12:44:45 ID:???
>>153
さっきファミ通のカレンダーで確認してきたが確かに発売予定になってる
155ゲームセンター名無し:05/03/20 12:47:02 ID:???
>>144
連続消しの仕掛けはT-SPINから。と書いてるけど、T-SPINから、
1列消し絡めてでも、コンボをなるべく多くしたのがいいのか、
T-SPIN、テトリス、2列、テトリスみたいに、コンボはしないけど
4列消しをした方がいいのか?


花火最高400の俺ですけど・・・orz
156ゲームセンター名無し:05/03/20 13:05:13 ID:???
TGM-KのKってなんだ
157ゲームセンター名無し:05/03/20 13:33:55 ID:???
158ゲームセンター名無し:05/03/20 13:37:58 ID:???
Koreander
159ゲームセンター名無し:05/03/20 13:43:20 ID:???
Kanekaese
160 :05/03/20 13:49:43 ID:???
T-SPINの評価とか、なんか体操じみた事になってきてるな。
この間タイムは凡だけどグラフは全部上の方な時があった。
今回前作よりはタイムの評価低い?
161ゲームセンター名無し:05/03/20 14:45:57 ID:???
何にせよ早く発売しないと、家庭用の二の舞になっちまう。アリカには一日も早いご決断を願う。
それとアリカ以外のメーカーに一言。何のひねりもないテトリスはもうウンザリなんだよっ!!!作んな!!!
162ゲームセンター名無し:05/03/20 15:00:18 ID:+cZvfYdl
>>161 え、ひねってるじゃん


…………カスケードとかホットラインとかな(藁


正直、なんであそこまでひねる方向を間違えたまま突っ走れるのか…_| ̄|○
163ゲームセンター名無し:05/03/20 15:24:32 ID:???
korekushon

無理矢理
164ゲームセンター名無し:05/03/20 15:30:33 ID:???
kuma-
165ゲームセンター名無し:05/03/20 15:45:06 ID:???
>>161
ひねってるかどうかより魂がこめられているかが問題
166ゲームセンター名無し:05/03/20 16:46:55 ID:???
ワールドは無駄な駆け上がりが多くてSHIRASEではやっぱやりにくいような。
これも慣れかしらね
167ゲームセンター名無し:05/03/20 16:55:26 ID:???
斜め上を行ってると言って欲しい
168ゲームセンター名無し:05/03/20 17:22:43 ID:???
正直になろうぜ。
ワールドはうんk
169ゲームセンター名無し:05/03/20 18:48:59 ID:???
>>162
>…………カスケードとかホットラインとかな(藁
それ何すか?
170ゲームセンター名無し:05/03/20 18:50:28 ID:???
ぐぐれ
171ゲームセンター名無し:05/03/20 19:24:04 ID:???
極道
172ゲームセンター名無し:05/03/20 19:37:10 ID:???
テトリすは家でやればいいじゃん
173ゲームセンター名無し:05/03/20 19:38:42 ID:???
家でやるとつまらねえ
174ゲームセンター名無し:05/03/20 19:47:49 ID:???
やっぱりゲーセンでお金入れてやらなきゃ
175ゲームセンター名無し:05/03/20 20:02:14 ID:+cZvfYdl
>>169
どっちもTetris Worldsに存在するテトリスカンパニーの推す変則ルール。

カスケードでは通常なら空中にブロックが浮くような場面で重力に従ってブロックが落下する。
このため連鎖の概念がある。が、つまんない('A`)

ホットラインではいくつか定められた特定のラインを消さないと点数が入らない。
高い所の定められたラインを消すほど点数が高い。が、つまんない('A`)
176ゲームセンター名無し:05/03/20 21:08:20 ID:???
それは確かにつまんなさそうだ。

カスケードは特徴である連鎖を狙おうとするとアクションパズルとしては難解すぎて
テトリスの単純さゆえの面白さが失われそうだし、連鎖を重視しないと単に
勝手にラインが消えることがあるテトリスでしかないものになりそう。

ホットラインは単に上のほうで消すほど点数が上がるようにするだけにした方が
はるかに分かりやすいので、消すラインを指示する意義があまり無さそう。
177ゲームセンター名無し:05/03/20 21:21:22 ID:???
はじめてTiやった。
たしかに600台早いね。急に早くなるからゴゴってしまう・・

あと、せっかくユーザ情報登録してんだから、前回選んだモードを
デフォルト選択とかしてほしかったな。
間違えてワールド選んでしまうと萎える、っていうか対応できない。
178ゲームセンター名無し:05/03/20 21:50:39 ID:Mw0reO7J
同じくはじめてTiやった。
マスター500台で死亡
桜、15面で死亡

ユーザー登録めんどそうだからやんなかったよ・・・・
179ゲームセンター名無し:05/03/20 21:51:15 ID:???
sageチェック入ってなかった・・・
180ゲームセンター名無し:05/03/20 22:08:24 ID:???
デコレーションてなんか意味あんのかな。もう600回超えてるけど何もおきない。
いくらかデコレーションを獲得した時点で、自分なりのちょっとしたカスタマイズ機能が追加されていく
とかだとモチベーションアップに繋がるんだけどな。
・ミノのグラフィック設定
・デフォルト選択機能
・効果音設定
181ゲームセンター名無し:05/03/20 22:11:54 ID:???
今回20G、デスブロ、アイテム等などのコマンドってどうなってるんですか?
もしかしてない?
182 :05/03/20 22:17:45 ID:???
master600台でS5 4分10秒くらいだけど、デス400くらいに感じる・・・
前作でデスもうちょっとやっとけばよかったかなー
183ゲームセンター名無し:05/03/20 22:23:36 ID:???
ホールドつかえね(゚听)
184ゲームセンター名無し:05/03/20 22:42:58 ID:???
使わないものについては答えられない
185ゲームセンター名無し:05/03/20 22:46:07 ID:???
聞いてないものに関して答える必要はない
186ゲームセンター名無し:05/03/20 22:52:45 ID:???
>>144
どうもありがとうございます。試しにやってみたら、花火500台前より出るようになりました。しかし、600〜が見えないレベルです。
187ゲームセンター名無し:05/03/20 23:04:33 ID:???
ファミ通の予定表って、開発中止が決定してても載り続けることがあるみたい
だから安心できないけど、ほんとに発売が復活したんならうれしいね。
188ゲームセンター名無し:05/03/20 23:49:32 ID:???
出すならTAP出して欲しい
出せるならね
189ゲームセンター名無し:05/03/20 23:57:02 ID:???
あの横長画面だと見た目が・・携帯テトリス並になりそうなんだが
190ゲームセンター名無し:05/03/20 23:59:50 ID:???
ぷよフィーみたいにPSPを立てて使うに一票
191ゲームセンター名無し:05/03/21 01:34:04 ID:???
>>189
試しにフェイク画像を作ってみたが(PSPにぶち込むとわかりやすいかも)
http://www.geocities.jp/aqmrgpm/aq/2005_TGMPSP.jpg
NEXTとかが上に無いといけないのが辛いような

>>190
回転ボタンがつらそう
192ゲームセンター名無し:05/03/21 01:35:36 ID:???
TGMのPSP問題はかなり前に三原が答えてますよ・・・と
193ゲームセンター名無し:05/03/21 01:37:00 ID:???
>>191
(*´Д`)ハァハァ
194ゲームセンター名無し:05/03/21 01:48:49 ID:???
よく携帯ゲーム機でデスモードやってる夢を見るのは俺だけですか?
195ゲームセンター名無し:05/03/21 01:56:33 ID:???
>>181
>隠しコマンドはあればその内に。
と三原が言っていることから見て十中八九あると見ていいだろう
それか時限プログラムとか
196ゲームセンター名無し:05/03/21 02:59:46 ID:???
結局前作は攻略しつくされたの?
197ゲームセンター名無し:05/03/21 03:10:22 ID:???
>>191
なんでそんなに綺麗に作れますか、君は
198ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 03:53:24 ID:???
>>191
おいおいすげーな
199ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 04:40:16 ID:???
>>191>>193>>197>>198
自作自演キモ過ぎ。
>>191は最初から無効。

最近自作自演多いぞ
200ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 04:48:36 ID:???
>195
なるほどサンクスです
時限解禁かコマンド解禁かは判らないけど気長に待ちますわ
201ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 05:20:06 ID:???
>>199
191だけど、俺ジエンするほどバカじゃないよ('A`)
お褒めの言葉頂くほど出来がいいモンでもないのは同意だけど

>>200
前作であったコマンドは概ねありそうな気もするけどね
TGMからTAになってなくなったのってうききモードぐらい?
202ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 05:43:26 ID:???
>>191
俺は最初見れなかったんだけど、
urlコピペしたら見れたよ。リンクをクリックだと見れない…
キレイにできてるねコレ。
数字とかがちょっとコナミっぽいというか、2DXっぽい。
203ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 06:59:53 ID:???
フォント教えろ
204ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 08:10:19 ID:???
ぉ、曜日が表示されるようになったのか。
205ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 08:10:48 ID:???
これが金文体ってやつですかね?
206ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 09:19:24 ID:???
>>191
スレ違いになるけどKM続編に泣いた
207ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:12:51 ID:???
漏れは公式動画をPSPで再生してみた。
NEXTの上部表示はしょうがないにしても、フィールドの大きさはギリギリまで詰めればそこそこなカンジ。
要はあの操作感覚の再現性かと。アリカにあって他社にないウリはそこだし。
208ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 12:01:21 ID:BWzp7Di0
PSPの画面は縦272pixel
枠を考慮しないでフィールドが20block
NEXTの領域が2block
272÷22で1block=12pixelがいいとこだな

ちなみに携帯テトリスは領域が240pixel、NEXTが横にあり
表示縦領域いっぱいまでフィールドで埋めてるので240÷20で
やっぱり1block=12pixel。
参考:www.g-mode.co.jp/service/vodafone/images/j01g13.gif

確かに携帯テトリス並だ。
ドットピッチの違いで実寸の差は出てくるだろうけど。
209ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:00:53 ID:???
発色数が大分違うから、まず鮮やかさが違う。
210ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:48:53 ID:???
>>201
リバースとモノクロも
211ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 17:57:11 ID:???
発色数?
テトリスなんか16色あれば十分だろ?
212ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:10:49 ID:???
そうですね。
213ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 19:11:28 ID:???
いまだに地元入らない…
基板高め?
214ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:04:46 ID:???
21万円です
215ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 20:53:23 ID:???
TYPEXと普通のPCってどうちがうの?
216ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:06:35 ID:???
OS関係のシステムが多少カスタムされてるだけ
217ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 21:41:13 ID:???
SAKURA16面、灰色のブロックが勝手に回ってるんですけど・・・あれでクリアしろっての?絶対_orz
218ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:38:41 ID:???
TAPのITEMモードで鍛えた俺にはどうってことない
タイムを狙うにはウザいけどな
219ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:42:47 ID:???
HOLDすればいいんじゃね?
220ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:18:22 ID:???
3のマスターモードで、「エクセレント」と出て終わって、段位は「3」とか
言われたんだけど、3段以上とれないの?他のモードじゃないと無理?
221ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:23:43 ID:???
プレイ回数5桁」言った人はいるのかな?
222ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 23:57:34 ID:???
俺、今30だが、テトリス始めたのは中学か高校の頃のセガテトから。
TI は設置店の関係で未だやったことは無い。
だが、今までにいくら使ったんだろうか。

車は買えてるくらいだと思える。
223ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:26:35 ID:???
つうかプレイ回数4桁なんて結構いるのか?
おまいらの見た最高は何回よ?
224ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 00:56:11 ID:???
初回終了乙
225ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:01:35 ID:???
>>220
テンプレの>>5-6あたり参考
レベル500に到達するまでのタイム次第でその先にいけます
226ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 01:02:18 ID:???
あ、タイムと決まったわけじゃないか
まぁとりあえずもうちょっとすばやくプレイすると
その先にいけると思うよ
227ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:10:45 ID:???
>>220
「EXCELLENT!」の文字の下に何かちっこく表示されてなかったか?
その言葉を思い出してがんがれ。
それとごのゲームの「段位」は下から9<8<(略)<1<S1<S2<(略)<S9<(もっと上もある)
となってるので「3」は「3級」って感じです。
あとは>>225の言う通りかと。

とりあえず漏れは7:07.36 (2級)で切られて 6分40秒台では突破できたので参考までに。
228ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:25:24 ID:???
足きりでエクセレント出るのか。ひどいイヤミだな
229ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 02:50:11 ID:???
まあDEATHのトリカンでもでてくるしね
230ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 04:36:23 ID:???
セガのテトリスでレベル99が、ここじゃ3級なのか・・・
ところで、ワールドモードになれた方がいいのかな。
231ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 06:02:12 ID:???
マスターひっひどい・・・
232ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 11:34:05 ID:???
誰だ大船パワースティックにJWKとか入れた香具師はw
233ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 12:33:46 ID:???
JWK「なあに、パワースティックのランキングを塗り替えるぐらいボクならあっという間にやってみせるさ」
234ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 16:03:06 ID:ZKpjxN5j
昨日初めてやった。ホールドイラネ。
なんか無理やり付けた感するし。
235ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 16:22:14 ID:???
イラネっつっても、公式ルールだからなぁ・・・



まぁ、その公式ルールとの共存が、Tiのイビツさの元凶のような気もする罠。
236ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 16:33:28 ID:???
1st CAA
2nd 309
3rd orz
237前スレ911:2005/03/22(火) 17:28:23 ID:???
遅レスですいません。
>>144
ありがとうございます。前半20面を4分7秒で通過したら行けました。
7面で死にましたが・・・6面が楽だったので油断してました。
あれどうやってクリアするのか_| ̄|○
238ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 17:41:38 ID:???
これから、Tiしたら必ずJWKと入れよう
239ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:05:06 ID:???
すごい記録でJWKなら面白いけどそうでもない記録でやっても意味ない
240ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:55:08 ID:???
貴様らが軽々しく名乗れる名ではない
241ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:03:16 ID:???
PS版は出ないということですが、現在出てるものでお勧めのものがあれば
教えていただけませんか?できればPS2版で対戦、ダブルスモードが
あるものがいいのですが。
よろしくお願いします。
242ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:03:42 ID:???
凸ブロックゥ・・・ おめえが目障りだったんだよォ。
真ん中に穴を開けたら何を差し置いてもおまえが出現しやがる。
243241:2005/03/22(火) 19:17:55 ID:cjf9GFog
http://www.success-corp.co.jp/software/sl2000/tetris/
これしかなそうですね。これなら、私の希望は満たされてるようです。
グランドマスターやってる方々の目からみてこれはどうでしょうか?操作性とか迫力とか。
画面がポップなイメージなのが、ひっかかります。

ていうかTGMがやりたいな…。今からソフト買いに行こうと思ったけど
とりあえずやめてTMGやりにいってきます。
244ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:33:00 ID:???
さくらテトリスとどっちがいい?
245ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 19:38:11 ID:???
>>234
いらなければ使わなければいい。
別に使うの強制なんてどこも書いてないぞ。

>>243
ちょっと挙動が違和感アリ
挙動だけならさくらテトはTGMそのもの
246ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:19:42 ID:???
何度もこの質問繰り返されてるし、テンプレに載せたら?

家で練習したい方、
ワールドルールなら「極道」
クラシックなら「さくらテトリス」
247ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:26:32 ID:???
さくらテトリスが恥ずかしくて買えないけどクラシックに慣れたい、そんな俺はどうすれば
248ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:37:10 ID:???
>>247
家で練習する分、今まで以上にゲセンで金使うことを誓った上でヘボリス

GTET欲しいなぁ
249ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:37:43 ID:???
どうしようもない
250ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:54:06 ID:???
zinc tgmj.zip

さぁ!ぐーぐるで検索だ!
251ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:55:20 ID:???
MAMEでやっても重すぎて練習になんね
252ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 20:56:39 ID:???
練習したいなら基板を買えばいいじゃない
253ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:19:06 ID:???
ぶるじょあめ
254ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:19:52 ID:???
まともなPCの値段>>TGM+コントロールボックス
255ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:21:14 ID:???
ゲーセンごと買っちまえ。TGMの123、それぞれ10代ずつ位並べて聖地に汁。
256ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:51:21 ID:???
ようするにそういう場所がほしいってだけじゃねーかw
257ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:04:00 ID:???
ほりっくのランキング
開くと、ずっと読み込んでるんだけど(多分下線の画像)

開いたままにしとくと、転送量ものすごそうだな
258ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:52:57 ID:???
SAKURAで窒息したらどうなるんですか?
30秒ペナルティ?
259ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:13:50 ID:???
>>258
ステージ・残りタイムを問わず、ゲームオーバーになります。
260ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:14:40 ID:???
俺の日記帳

きょうやっとm1がだせたうれしかった
261ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:30:26 ID:???
今日、ゲーセン行ったら
Tiやってる人がいた

下入れろよ・・・と思いながら、おいおい遅延プレイかよ
勘弁してくれ
と思ったら
20Gに入った瞬間すぐ死んだから

もともとの腕前なんだな と思った
262ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:35:05 ID:???
>>261
昔通った道だ、しっかり目を開いて見ろ。
263ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:45:18 ID:???
子供を笑うな。通ってきた道だ。
老人を笑うな。いずれ通る道だ。
264ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:50:16 ID:???
自宅から30kmほどの場所にあるゲーセンに、ようやくTiが入った。
毎日とはいかないけど、週1位で通わないと。

これがまたレバーの反動がひどい店で。
直してもらいたいんだけど、店員にどう言えば伝わりますか?
265ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:51:24 ID:???
完全なツミ、完全な消しだったのにT-spin出さなかったら花火600届かなかった。

世の中そんなもの?
266ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 23:51:24 ID:???
そういった人でも気軽にプレイできるシンプルさがテトリスのいいところ
267265:2005/03/23(水) 00:06:01 ID:???
いやいや俺TAP一応全一記録もってたのだが。
268ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:09:36 ID:???
>>264
入力テスト画面でレバーの反動みせて、堅くて反動ないレバーに変えてもらう。
269ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:40:34 ID:???
家庭用向けの4方向パッドって存在しないよね?
プレステ1の純正パッドには斜めに入りにくいロットがあったけど。

今後もしTAP、Ti、TGM-K等がコンシューマで出るとして
専用4方向スティック(パッド)も同時発売してくれないと
高速テトリス時代についていけないんじゃないの?

最初からソフト側で斜め下を下入れ扱いしてくれればいいんだけどね。
今までそうしてくれなかった理由は何だろう?
270ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:44:12 ID:???
鉄拳5ぐらいのプレイ人口規模ならHORIも黙っちゃいないんだろうに
271ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:50:15 ID:???
RAPがあるじゃないか
4でも8でも三和でも精密でも好きなので出来る
たぶん
272ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:57:30 ID:???
ああそうか。RAP、鉄拳5スティック、復刻版バーチャスティックなんかを
勝手に中開けていじればいいのか。
そんな簡単なことに気がつきませんでした。orz
273ナナシーグライダー@Classic:2005/03/23(水) 01:01:32 ID:???
モンスターハンターGを連れがやりまくってるんだが、
「じょ〜ずに焼けました〜」がちょっと気に入った(*・∀・)

>>155
>1列消し絡めてでも、コンボをなるべく多くしたのがいいのか、
>T-SPIN、テトリス、2列、テトリスみたいに、コンボはしないけど 4列消しをした方がいいのか?
俺の場合は〆をテトリスにするように心掛けてるけど、それも状況に応じてかな。
仕掛けるときじゃないのにT-SPINやった時は無理やりにでも絡めてるけどね。
EASYといえば。
・窒息前のサイレンが鳴っている時に仕掛けると花火が多く上がる
→色々実験したらすんごく上がるのよ。
・レベルストップを有効に
→ロールのために赤or水色をホールドさせて、テトリスとか。
  次のセクションに行くときにブロックを積み上げたり等。

>>186
オイラはようやく花火500超えたですよ(;・∀・)
274ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:08:53 ID:Q8pmlahV
WORLDでボタン連打すると
20Gでも接着までの時間がかなり稼げる


まさにザ・ワールド
275ナナシーグライダー@Classic:2005/03/23(水) 01:08:57 ID:???
>>217
時間かけてもいいから焦らずにやるですょ。
慣れない内は黄色をホールドすると吉。

>>218
漢ならば20G+アイテムっしょ。
連れが後ろで見てる時にはいつもネタでやってたりするんだけどw

>>237
俺よりはえぇなり。
結局穴を作ったその上に積めば積むほどロスをするから
最短の手で穴を埋めるしかないんだよなぁ。
最終面はまだ1分近くかかるけど何気にTiマスターの練習になります。
276ナナシーグライダー@Classic:2005/03/23(水) 01:25:04 ID:???
>>274
ボタン連打で接着時間を稼ぐのはいいが、
接着時間がリセットされる毎に徐々に接着時間は短くなってるみたい。

ってな訳で、
・WORLD
ブロックの回転入れ法則等、一部クラシックルールと異なる為
従来のTGMシリーズのセオリーで積むと痛い目を見るかも。
マスターモードはクラシック同様、前半500は7分以内で行かないと足切りされる模様。
タイム短縮でクラシックと異なるのはブロック接着時は上入れを行う事。
操作が異なるのでタイム短縮するのには慣れがいる、、、orz
接着毎に、接着時間はリセットされるが何回も繰り返す毎に
徐々に接着時間も短くなるし、その分タイムロスしてしまう。

こっちは楽なのは確かだけど、オイラはちょっと辛いやね。
277ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:37:15 ID:???
EASY700いったひといる?
278ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:53:13 ID:???
>>276
極道で上入れ即接着に慣れた身としては
慣れればこっち(WORLD)の方が非20Gセクションは短縮できそう。

という漏れは20GをWORLDの回転法則に助けられてこなすヘタレですがorz
279ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:07:11 ID:???
TAPのDEATH-Gmと、TiのSHIRASE500通過って、
どっちが簡単?
280ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 03:48:23 ID:???
DEATH-Gmの方が簡単かな。DEATH-Gmは死ななきゃ出るけど、
SHIRASE500通過は5分台DEATH-Gmくらいの攻める腕が必要だから。

でもワールドルールは3分でもいいみたいなので別。
DEATH-m > WORLD-SHIRASE501 >>>> DEATH-Gm >> TGM-SHIRASE501




あんなの操作できないけどな。
281ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 06:35:23 ID:???
>>277
花火700はもっと花火数の詳細が分からないと難しいでしょう。出せないとはいいませんが。
>>265
Tスピンなしで600近くまで出せるとは。。。

Tスピンだけだと通常の花火数と同じなんですね。
一ライン消し繋げたコンボじゃ花火増えないし。
仮説:花火がなっている間に2〜4ライン消すと花火が増える。
だから、コンボの時とロール時の消しは花火増加かと。
282ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:26:48 ID:???
クラシックルールは正式にはTGMルールとのことだけど、
普段は「ルール」を省略して言うことが多いから「TGM」だと混同してしまうな
283ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 12:58:22 ID:???
Master0
284ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:40:26 ID:???
クラシックでいいじゃん
285ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 17:55:18 ID:???
まれに軽すぎるレバーがあるがアレはどのメーカー製だ
サンワより軽いなんて…欲しいぞっ
286ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:26:09 ID:???
それもサンワ。バネがくたびれただけ。
287ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 18:55:47 ID:???
量産型JWK警報発令中
288ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:07:23 ID:???
287>>
詳しく
289>>217:2005/03/23(水) 19:17:11 ID:???
>>275励ましのレスありがdです<(_ _)>
おかげさまで意外にあっさりとクリアできますた。
正方形もそうですが、狙って上入れ活用で負担を軽減できたのが大きかった。
290ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:21:05 ID:???
【場所】俺の部屋
【機種】TI,
【値段】priceless
【備考】アナログスティック
291ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 19:26:56 ID:???
>>290
mapionで場所示せよ
292ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 20:15:34 ID:???
追加お願いします。
◆設置店情報◆
【場所】静岡県/富士宮市三園平1360/GAMEOFF富士宮
【機種】TAP/Ti
【値段】50円1クレ
【備考】レバーは4方向。(酷かったので変えてもらいました)機種は不明。
【地図】http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=138%2F37%2F14.971&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F14%2F30.018

正直俺しかやってないのでいつ消えるか分かりません・・・_| ̄|○ミンナヤッテネ
293ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 22:15:35 ID:???
TGM起動しなくなったから、TAPしかもうやってない
294ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:01:15 ID:???
TAPのときとくらべて勢いない気がするんだけど
295ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:52:54 ID:???
TAの時でさえテトリス初心者向けと上級者向けのモードしかないとか言われてて
それを是正する形でTAPになったらしいが、Tiではその部分に関しては更に酷くなってて
テトリスが苦手な人(EASY&MASTER500足切り)向けとTAPでは物足りない人向けの
モードしかないようなものだと思った。SHIRASE序盤が速すぎ。
296ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:00:11 ID:???
半端者はTAPに戻って練習し直すことだな
297ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:02:36 ID:???
クラシックだとしても壁蹴り補正が違うから、戻っても練習にならないわけで。
298ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:02:53 ID:???
Tiの糞のおかげで撤去されましたが
299ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:05:50 ID:???
>>297
基本は同じだろ。小技ばかり使いたがる奴に限って伸び悩む。
300ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:09:58 ID:???
>>299
いや全然違う。
301ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:15:57 ID:???
TAPはTAP
TiはTi
302ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 02:56:04 ID:???
かもめはかもめ
303ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:02:33 ID:???
そういえば、今回の集計って、ワールドとクラシック合同で集計するんだよね?
304ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:12:49 ID:???
集計?
305ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:16:55 ID:???
初回。
306ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 05:48:33 ID:???
デモ画面:  音、映像ともに幼稚な印象。
        20代、30代の社会人がやってても恥ずかしくないような
        洗練されたかっこよさが欲しかった。
ゲーム画面:背景の魅力が薄い
        TGM→TAP→といい感じだったのに。。
        音はいい!特にイージーのスタッフロール時
ゲーム自体:各モードともおもしろい。マスターモードは初中級者には
        不評のようだが、上級者にとっては非常にやりがいがある。
307ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:26:55 ID:???
ネタ?
課題?
TAP遅延プレーで999までいった人います?
レベル500での今までの速度の差がなんともいえなく苦痛です。
308ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 08:31:07 ID:???
ビデオ撮りさせろよ〜 クローン作れねぇじゃねぇか
309ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 09:26:48 ID:???
べつにやるのは勝手だよ<ビデオ
310ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:34:43 ID:???
SAKURAのツモ順公表させろよ〜
311ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 10:38:10 ID:???
調べるのがめんどくせえ
312ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:11:21 ID:???
>>310
何で公表したがるの?
公表してどうするの?
313ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:44:22 ID:???
>>312
何でそんなこと聞きたがるの?
聞いてどうするの?
314ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:06:29 ID:???
>>313
公表する必要が無いから。
あと念のため言っとくけど、三原は「公表するな」って言ってるよ。
315ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:10:15 ID:???
あんたに関係ないじゃん。
316ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:18:26 ID:???
1(8)赤
2(9)青
3(0)橙
4緑
5紫
6水
7黄

ランダムな数字の羅列に偽装して
ツモ順公表なんてするなよ!
絶対にするなよ!
317ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:47:41 ID:???
大丈夫
ツモ順知ってる人間の中に
公表したりするようなバカはいないから
318ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 12:49:49 ID:???
319ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:49:55 ID:???
321
320ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:51:42 ID:???
驚愕の事実ってなんだろうね?
すげー気になるよ。
321ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:55:20 ID:???
テスト
322ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 13:58:36 ID:???
昔のメストでは赤棒がキャラ人気ランキング10位以内にいたような。
今は人気キャラクター大賞とかしてないんだろうか。
323ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:33:05 ID:???
arikaは秘密主義すぎる
どんどんみんなでネタバラシしていこう
324ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 16:54:54 ID:???
賛成。落ちゲー作者にやさしいスレを目指そう
325ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:07:42 ID:???
口だけか
326ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:01:14 ID:???
>>323-324
お前にはモラルの欠片も存在しないのか
まるで盗男だな
327ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:09:47 ID:???
まるでというか、吐痢汚そのものだな
328ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:39:06 ID:???
>>297
頭を切り替えればなんとでもなる。
あるいはTiとTAP共通の積みをすればいいだけ。
329ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:43:46 ID:???
>>328
つまり練習にならないってことじゃん。
330ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:51:03 ID:???
あとは個人の応用力の問題。
はっきりいってTiとTAPの差分も何とかできないようじゃ、仮にTiの基板入手して練習したとしても大した腕にはならないだろうね。
331ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:01:10 ID:???
なんかまだわかってないようなので。
TA⇔Tiの頭の切り替えの話ではない。
共通部分はあるにしても、一方は他方固有の積みに対応しない。
TiはTAの練習にならないし、TAはTiの練習にならない。
332ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:02:53 ID:???
P抜け。
333ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:05:52 ID:???
>>331
共通部分があるなら共通部分を練習すればいいじゃん。
スポーツだって試合とまったく同じ状況で練習することなんてめったにないけど
それを「練習にならない」なんていうか?
334ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:07:12 ID:???
doudemoii
335ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:22:40 ID:???
TAPmoTimoomoshiroikaramaaiinjanai
336ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:47:32 ID:???
マスターモードの序盤で「速ぇー」って声が聞こえるんだけど、
やっぱ漏れのプレイがうまいからだよな?
337ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:56:03 ID:???
もちろん
338ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:02:36 ID:???
おれだよおれ
339ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:21:28 ID:???
古!
340ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:45:59 ID:???
>>317,326
SAKURAのツモ順をバラされて困る理由が分からない
おれみたいなバカに分かるように説明してください
341ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:08:40 ID:???
342ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:17:06 ID:???
>>340
ツモ順知りたいのなら、ビデオ撮りするなり、ノートにメモるなりすればいいのに、
何でそれをしないの?
おれみたいなアホに分かるように説明してください
343ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:24:57 ID:???
面構成とツモの公開は、RPG等で言う所の「ネタバレ」に該当する行為。
俺は元々SAKURAに興味がない人間だけど、プレイしている立場になって想像すると、
もしそれらが公開されたら、家で対策を練って、ゲーセンで一度実戦投入を済ませたら、
2度とプレイしないと思う。

公開の是非は、各人のポリシーなりモラルなりに委ねられる代物だし、遅かれ早かれ、
誰かの手で公開されるのは時間の問題だと思うけどね。
344ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 21:27:46 ID:???
うちの近所のゲーセンにも入ったけどリストに載ってないなぁ。
ほとんど俺しかやってないからすいてるYO
345ナナシーグライダー@Classic:2005/03/24(木) 21:35:35 ID:???
レジェンドオブゲームミュージックが今日届いてウハウハしちょります。
コナミのMSX作品はどれも味があっていいですな(*・∀・)
虫姫様のサントラもほすぃけど、、、。フィギュア付の5千円はちょっと気が引けるw

>>155氏に対するレスが答えになってなかったなw
EASYは、単発消しをするのならコンボをつなぎましょう。
たとえ1ラインでも継続されるから。

>>278
ワールドの回転法則は一部クラシックで使えるからねぇ。
ただ今回は俺のようにTGMやってた奴がワールドやって
またクラシックやったらえらく下手になるw
346ナナシーグライダー@Classic:2005/03/24(木) 21:41:30 ID:???
TGM→TA→TAPは正統進化だと思うけど
今回のTiはTGMの名を借りた新シリーズと言う捉え方をオイラはしてたりする。

>>289
おめにょろ(*・∀・)
ちなみに17面は純粋に積み方と腕が試されまする。

>>336
ああ、それは
早○ということじゃないかとw
347ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:11:24 ID:???
回転法則が異様にゆるくなった&ホールドが入ったおかげで詰み状態を可能な限り
避けようと頭をひねって考えるケースは激減したがさらなる加速化により回答時間も激減した

これまでのTGMがパズルゲームだとしてTiはアクションゲームという印象かなぁ
ゆるいのにクリアできない、変な感じ。
348ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:05:01 ID:???
>>343
普通に考えて、バレに相当するのは面構成の方じゃないの?
それなりの腕がないとEX7面まで到達できないけど
ミノのツモ順は1クレで誰でも知ることができる。
349ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:25:56 ID:???
>>348
普通に考えて、バレに相当するのは両方じゃないの?
それなりの腕がないとEX7面まで到達できないけど
ミノのツモ順と面構成わかれば最適な積み方は金使わずに誰でも考えることができる
350ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:26:06 ID:???
要は何だかんだ言って三原の言いなり(元を辿るとテトリスカンパニーの馬鹿の言いなり)になってるだけだろ
351ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:29:16 ID:???
>>350
で何?
352ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:45:32 ID:???
要はって言うな
353ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:51:33 ID:???
まあ公開するかしないか2択しかないから結果的に誰かの言いなりにならざるを得ないな
354ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:05:14 ID:???
ビデオ撮りしてきた。
基板持ちの知り合いの家に行って。


俺にはクローン作成は無理だと、直感した。
355ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:13:56 ID:???
>>354
ちなみに家でやってどうだった?ゲーセンでやるほどは面白くないんじゃない?
356ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:30:56 ID:???
むしろゲーセンでやるより面白かったが
357ナナシーグライダー@Classic:2005/03/25(金) 01:24:30 ID:???
祝!EASYモード初全消し(*・∀・)
・・・結果から言うと、×4ボーナスは無し、通常のカウントだった模様。
ロール中、または終盤で全消ししたらまた変わるかもね。
#5、6回ほど繋げて最後にホールド使ってテトリスで全消し。
  レベルは90台ですた。
557HANABIで一応自己べ更新。
しかし求められるスキルはマスターとまったく異なるなぁ。
358ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:24:49 ID:???
ツモの話はもうやめれ。本当に知りたい人間は、自分なり、知り合いに頼んで
ツモ順をメモしたり、配置だって写メすれば済む話。まあどうでもいい。
359ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:28:54 ID:???
ロン
360ナナシーグライダー@Classic:2005/03/25(金) 01:33:04 ID:???
>>359
だぁ〜めだよ〜
それフリテンだよ〜

SAKURAの話はスルーの方向で。
361ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:33:27 ID:???
どうでもいい。
362ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:36:23 ID:sKlOG0IJ
TIマスターモードカンスト記念カキコ
タイムは12:34:19 要するに遅延プレイw

レベル500を4分10秒台出せるけどレベル600突破で
いつも秒殺される私。レバーも悪いが私の腕では
レベル700が限界だろう(マジプレイの場合)

こんなのカンストできるか・・・と思ってたら遅延ぷれいで可能とはw
1時間250円で遊べるし、遅延プレイってわりといい鴨。

目標、10分台w
363ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:46:46 ID:???
対戦見たことない。
364ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:50:15 ID:???
俺もない
となりのぷよぷよは逆に対戦ばっかりだがそれはそれで変だと思った
365ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:18:54 ID:???
ちょっとまじめに考えてみた

TA→がんばって積んでも運が悪いと穴ができる
   窒息時はほぼミス+引き弱のコラボレーション
TI→ちょっと考えればまず積みで詰むことはない
   窒息時はほぼミス→ミス

自分の操作ミスで死ぬからTAより納得できると思うのはおれだけ?
366ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:41:30 ID:???
一回対戦したよ SHIRASE中に乱入され、対戦は一瞬で終わりました…
っつうか今まで乱入してきた人って全員わからずYESにしっちゃた人だYO!
367ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:45:19 ID:???
>>365
そういう側面はあるね。
俺はTiで窒息した後、ふと自分の手を見つめてしまったりする。
TA(P)入りたての頃はそんなこと無かったが、悔しさを感じやすくなってるのかも
368ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:12:47 ID:???
>>357
EASY ロール中の全消しは BRAVO! すらでませんでしたOTL
コンボ中オレンジで達成したのに花火は別段多くなかったような…
369ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 18:21:31 ID:???
全消しは最初の方出やすい。初手で3列消しが多い記憶がある。
昔はTAPマスターで狙って遊んでたがプレイ中2回が限度だった。
370ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 19:58:16 ID:???
>>355
緊張感が物足りない感じだった
371ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:48:54 ID:???
>>357 >>368
なる
全消しに×4ボーナスを与えると、トップレベルの記録の競り合いが
運だけ勝負になってしまう。 それを避ける意味合いだろうか。

。。。ちょっと気になったのだがこれはどうだろうか
[仮説]ロール中は“どれだけコンボを繋げたか”が多花火数を左右し、
   その内容は問わない。
   つまり、×テトリスや3列消しはネタ切れも早いため、
       ○少列消しコンボを数多く繋げる。
372ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:51:03 ID:???
変な現象があったので報告。
シラセやってるのにデスと同じ速度になってた。
やけにやりやすいからがつがつ下に入れてるのにラップタイムが遅すぎた。
次のプレイでは戻ってた。バグ?
373ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:41:29 ID:???
テトリスをやるときは、十分な睡眠をとることが重要
374ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:46:40 ID:???
ワイン持ちの俺はたまに左手薬指・小指がホールドボタンに当たって大いに困る。
ホールドON・OFF選ばせれ!
375ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:47:54 ID:???
>>364
ごめん。それサファリじゃね?俺ぷよもテトリスもやる人だけど
376SAKURAたん(;´Д`)ハァハァ:2005/03/25(金) 22:36:59 ID:???
やっとのことでSAKURA20面クリアだよ(15面と19面TIMEOVERしちまったが)
14面まではツモ引きまで完全パターン化できたんだが、後がどうにも(一応全面一度はクリアしてるけど)
さーて、家に帰って研究するか・・・
377ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:10:01 ID:???
>>376
19面はパターン化すれば10秒切れるよ。ヒント要る?
378ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:10:16 ID:???
サファリはぷよマニア多いよな。Ti空いてても、ぷよはほぼやってるし。
379ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:30:53 ID:???
>>377
8秒切れるよ。
380ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:31:57 ID:???
>>378
ドリラー空かないからTGMできないし。
381ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:50:27 ID:???
>>376
消すライン数を減らすことと、
プラチナブロックのあるラインだけ消すことを考えると楽になるよ。

EX7 までクリアしてるけどツモ順までパターン覚えてるのは最初の2つぐらいだったり(しょぼい…
382ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:55:44 ID:???
>>380
安い自販機横とか、誰もやらないゲームと交換してもらいたいよな。
三種揃ってる神ゲーセンなのにもったいない。
383ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:15:46 ID:???
小平ピアはTAPなくなったんでしょうか
384ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 01:39:38 ID:???
まずはSAKURAの1面。
どれくらいのタイムなのみんなは。2秒切れる?
385ナナシーグライダー@Classic:2005/03/26(土) 09:36:47 ID:???
ある人に頼まれたんで、、、。

・心理的なもの
ぶっちゃげ、今回ストレートに自分の実力が測れるんよ。
遅延プレイでクリアしようが、全力プレイで窒息しようが、それも実力のひとつ。
プレイヤーの数だけ考えもある訳だし、これはあくまで俺が勝手に思ってるだけの事。

TGM→TA→TAP→TIと、ミスのリスクはシリーズを重ねるほど大きくなっている。
TIは、TAPとは比べられないほどリスクが大きく一手一手が更に重要に。
捨て、逃げの一手がとんでもないミスを犯してしまう事もある。
それを気づかずに進んでいる事もあるし。
最適化を図る事がTAPと違った意味で考え直す事が必要だろう。

その「スピード」に対処できない時、焦るとミスが重なる。
ホールド+ネクストブロックが複数見えるため、置き方や対処方法も今まで以上に広がっている。
だが思考時間は大幅に短縮されている為、
如何に無意識でリスクの無い積み方を出来るか、かもしれない。

ま、これだけ毒電波放ったが最終的には慣れるしかないという事だわな(w
それに尽きる。
386ナナシーグライダー@Classic:2005/03/26(土) 10:03:13 ID:???
>>371
だろうね。>運だけ勝負を避ける意味合い
プレイ中の最大コンボ数が後半やロール中の花火数に差をつけるかも知れないし。
プレイ内容によって花火の上がる数も変わる可能性は否定できないが、、、。

>>376
おめでとう(*・∀・)
15面は1つ、19面は2つのミノの使い方でクリアタイムの度合いが変わると思うよ。
20面は10秒以下でクリアできるボーナス面みたいなもんだから頑張りませう。

>>384
2秒は切れないと思うw
387ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:07:34 ID:???
Tiの調子が悪い日は、ほかのこともうまくいかない。
388ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:12:48 ID:???
Tiの調子が悪いと、STGの腕が多少上がってる錯角に陥る
389ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:14:07 ID:???
2秒は余裕で切れるだろ
390ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 10:18:39 ID:???
↑捨て逃げの一手がとんでもないミス

かなり気になる表現だわな。
391ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:44:18 ID:???
上級者じゃないですけど、2秒は切れます。
392ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 12:51:30 ID:???
ミノがどこにでも置けちゃうTiで数手先のネクストまで
読んで積む必要性ってあんまり考えられないのだが。

TAPに複数ネクストがあれば随分考えられる事増えたと思う
393ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:21:57 ID:???
Tiもういいよ
394ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:33:45 ID:???
>>392
さもどこにでも置けるかのような錯覚に陥りながらプレイしてると
たまに置けない状況になったときに見事にゴゴゴる。
395ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:11:35 ID:???
Ti(に)、おぼれた
396ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:24:54 ID:???
SHIRASEとりカンが自分の本当の限界かもしれん。
何度も壁にぶち当たってはそれを乗り越えては来たが・・・
「ここから先は王族しか入れない聖域なのだ」とか言われてる気分だ。大佐ー。大佐ー。

HOLD使いこなせてる人、心構えを伝授して下さい。
397ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 17:50:25 ID:???
>>392
マスター500で平均4分かかってしまう腕前の俺には重大な変化。
SAKURAでは言うまでもなく重要だし。
398ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:01:16 ID:???
>>396
自分が使いこなせているとは思わないが
holdうまくなるにはholdの使い方について考えてみるといいかも。

1.積極的に積みに組み込むholdの使い方→積極的hold
2.どうしても入らないブロックを避けたり、上がってきた地平を回避する(赤とかで)→消極的hold

で、1は難しい。っていうか速くなったら無理。
視線がnextからそれるのも痛いし、
next3つ×holdを考えた組み合わせの中から最適な積みを選ぶのは不可能
よって、1は低速時にのみ使用

一方2は簡単。自分の積みパターンの中でよく使う(好きな待ちに合わせた)ミノをhold
まあ、赤が無難か。で、普通にやってどうしてもいらないミノが来たらとりあえず放出
赤ならほぼどこにでもいってくれる。ただし赤は置きミスでさらに厄介な状況を招くので注意

399ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 19:20:17 ID:???
MEGAぁ〜MEGAぁ〜
400ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 22:44:11 ID:???
最近気づいたんだけど、俺、NEXT見てないや。
みなさんはかなりスピードアップしても見てる?

ちなみにTiはS5程度の腕です。
401400:2005/03/26(土) 22:48:02 ID:???
ちょっと修正。
序盤と、かなり上の方まで来てそれほど苦しくないスピードなら、見てます。
402ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:08:01 ID:???
SHIRASEするときはNEXTいっこしかみれん。NEXT三つみて計画たてるとかムリぽ
みてるというか視界の脇に映る色で判断してんだけどね
403ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 23:37:23 ID:???
400はバカなのでしょう
404ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:19:24 ID:E655GGJK
2つまで見れればぜんぜん違うわあ
405ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:24:39 ID:???
600辺りから
NEXT見たつもりでその次を見ててハマること多数
406ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 00:25:55 ID:???
それおれも気になる。
マスターS8、シラセ450ぐらいなんだけど。
はっきり言って右上のNEXT2つは色すらわからん。
つーか視界にはいらない。
407ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:09:45 ID:???
ツモを注視してると地形の把握があやふや、
地形に気を取られてるとツモ勘違い・・

要するに俺の脳が低レベルなんだが、
NEXT2をNEXT1のつもりで変に設置してプギャーすると

真剣に凹むね・・ なかなか矯正できねえ
408ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:40:22 ID:???
認定段より+2の暫定が出たが
600で音楽が変わり、てんやわんやな速度だった。
409ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:48:23 ID:???
今更ながら初めて TI やりました。
ホールド機能を味わいつつ、Lv500でトリカンとなってしまいました。
SHIRASE、やってみたけど、早すぎ。
20秒で死にましたな。
一応、TAPならカンスト(S6)の経験もなんどかあり、ここまで手におえないとは思わなかった。

ところで、SHIRASEって当然スピード上がっていくんだよね。
SHIRASEの初期のスピードってTAPのDEATHのLevelでいくつくらい?
俺、DEATHは400台で完全お手上げだったけど、400台より早かったと思う。
410ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:10:07 ID:???
さすがに400台よりは遅いような 200台ぐらいに感じた
411400:2005/03/27(日) 02:11:25 ID:???
みんな見てるんだ。
20Gくらいから見なくなっちゃったのよね。
ほとんど何でも受けられる形、の積みを意識するだけで手一杯。
頑張って見られるようにします。
412ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 02:28:15 ID:???
ネクネク隠しに
っ[定期大のカード]
ネクネク部分にぺたっと。音ゲっぽく。

クラシックSHIRASEはネクネク隠しで大分落ち着ける気がする。
HOLDは1回限りの回避手段扱いにして。

DEATH300程度なんで上手い人実験よろしく。ノシ
413ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:39:19 ID:???
そんなことするよりなれるように努力したほうがいいよ
414ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:59:33 ID:???
賛否両論あるがオレはTi好き。これこそ一生遊べるテトリスだな。(シラセ一生クリアできないと思うがね)
マスターも後半恐ろしく速くなってイイ感じ。久しぶりに脳汁出ちまったい。
基板マヂで検討中。中古が出回る頃には裕に30万ぐらい使ってそうだし・・・
しかし一気に30万ってのは堪えるな。
415ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:07:36 ID:???
マスターで大文字のM出したい・・・
416ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:55:23 ID:???
俺はTIだめだ。
やればやるほどつまらなく感じる。
もうやめるよ。
417ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 07:15:31 ID:???
久しぶりにTAPやったら、窒息寸前の赤でミスりまくる
Tiのクセでどこにでも置けるような気がして…
TAPには、もう戻れない体になってしまった。
418ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 07:21:27 ID:???
>>412
逆に3番目しか見えないようにしちゃう高難度プレイを提案
419ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 10:07:47 ID:???
棒が立つからマジで神ゲー
早くこの仕様にして欲しかった
420ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:20:25 ID:???
要らんとこにもよく立つけどな
421ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:31:50 ID:???
TAPでS8ぐらいまでの腕前の人は、
Ti-Masterでも同じぐらいの段位が壁になる気がする(遅延プレイしなければ)。
「うわ、三原の掌の中w」とかいつも思ってしまう
422ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:37:57 ID:???
うわ、想定の範囲内w
423ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 12:15:50 ID:???
デスはAREが短くなるから難しい
シラセはSOREが短くなるから難しい
424ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:06:03 ID:???
ネクストの水色と青ってたまに間違うよな?
あとオレンジと赤もごくまれに間違う。
425ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:07:17 ID:???
SOREってなにw

>>409
SHIRASEは下入れ時かなり速いですよ
入れなきゃ頑張れる・・下入れで攻めてしまったのでは??
TAPカンスト、DEATH400到達ならSHIRASE300は辿り着ける・・かも
426ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:48:26 ID:???
サクラテトリスって普通のTGMみたいなモードないんですか?
家での練習用に買おうと思うんですが。
427ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:51:11 ID:???

TAPをかえしてください
428ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:05:00 ID:???
>>426
普通の一人用はない。20Gもない。
429ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:14:43 ID:???
430ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:17:35 ID:???
普通にヘボリス
431ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:49:44 ID:???
NEXT全部隠してHOLDだけ表示してHOLD押しっぱなしで擬似(ry
432ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 16:51:06 ID:???
このスレ定期的に>>427みたいなのが現れるね
433m8 play1000回:2005/03/27(日) 18:35:59 ID:???
自分も 後半+2ネクストを見る余裕がなくなるときが頻繁にある。
すると状況が更に悪くなって ますます見れなくなる悪循環。
しかしそうは言ってもTIシラセのあとTAPデスやったときの
なんとも言えぬ心細さ。
ホールド、+2ネクスト。。見てないようで見ているのかも。

ホールドを使いこなすには、
「とにかく必要以上にホールドを駆使してみようと奮起する」
そんな1PLAYをたまに織り交ぜてみるといいかもしれない。
‘慣れ’という言葉は使い古されていて どうも陳腐な印象を
受けてしまうが これを軽視して何か他のものに攻略法を求めても
あまり成果は上がらないと思う。

通常ネクストと+2ネクスト(又はホールド)との混乱は次第に
解消されていく。ホールドは使えるようになっていく。
記録は伸びる。 
明日は晴れる。 
434ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 19:21:28 ID:???
おお…でもやっぱりm8からm9(^Д^)プギャーへの昇格の壁は厚いのね…
435ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:04:19 ID:???
定期的に「定期的に」厨が現れる
436ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:11:05 ID:???
TAPに戻せ
437ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:24:46 ID:???
散々延期されたのにTiでるまでにTAPを心ゆくまでやっとかなかった奴が悪い
438ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:25:24 ID:???
悪いのか
439ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:28:01 ID:???
m9(^Д^)プギャー
440ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:31:55 ID:???
>>436
店員に言え
441ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:18:44 ID:???
このスレのjane用の過去ログを全て持っている漏れが「定期的に」で抽出を行うと
>>435の言っていることが全く見当違いであることがたちどころに判る。
442ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:27:18 ID:???
定期的に「見当違い」厨が現れる
443ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:42:18 ID:???
m9(^Д^)プギャー
444ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:45:43 ID:???
定期的な書き込みを希望するよ
445ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:35:53 ID:???
俺は6ヶ月定期なので更新をまれに忘れてそりゃあもうどんでもない大騒ぎにもなったりしたものだったのさ
446ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:12:06 ID:???
いまやマイナーゲームの感のあるテトリス、一番流行ったのがセガテトか!
その流れを汲むのは当然として、TI ってちょっと流を逸脱しすぎてないか!?
TGMなんかはセガテトの高速版、見たいな感じで、新しくやる人にも
「はやくなった」
というだけで、入りやすい部分があると思う。
けど、TI って単なるテトリス好きがやる究極のテトリス、みたいな感じで周りに受け入れられてない。

俺、友人にテトリス好きなのが2人いるけど、TI って評価イマイチだな。
本来のテトリスから流を逸脱しすぎ。
447ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:23:00 ID:???
その辺は人間の方が成長するのを待つしかないな。
TGMがある程度の腕になってTAPがある程度の腕になってTiをやる。
スキーの初心者がいきなりラージヒルに挑戦することはない。
448ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:51:23 ID:???
449ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:53:00 ID:???
かなり勘違いだと思う。
450ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:55:17 ID:???
周りに受け入れられないの心配してる奴いるけど、ゲーセンに行けないリアル引きこもりかな?

ゲーセンなんてクレーンゲームでさえ1クレジットで何も取れない。プリクラだって500円だ。

初心者が1クレでいきなり、クリアーを目指せて、コンシューマーなライトユーザーを意識したチュートリアル機能までついてるのはTiのEASYぐらいだぞ
451ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:05:20 ID:???
4日前 Ti
3日前 TAP
2日前 翼神
1日前 故障中


この店は何がやりたいのか
452ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:18:07 ID:???
なんつーかミノを高速で積む事があんまり面白いと思わないんだよね。
TIってそればっか強制させられてる感じ。
お試し程度のEASYなんていらないし、今更フラポもいらないし。
453ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:25 ID:F0+ENI0u
一生、等速のテトリスやってろよw
454ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:22:59 ID:???
達人王やグラVの過ちがまた繰り返されるか・・・
455ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:24:05 ID:???
面白くなければやらなければ良いんじゃない?
たかがゲームなんだし。
456ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:26:07 ID:???
>>452
その結果としてTiが不評なんだが。上手い奴だけやれ的な感じがある。
俺はTiやるとしてもEASYしかやらない。速度競う訳ではないしね。
457ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:26:43 ID:???
>454
過ちって何?
458ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:27:36 ID:???
>>455
まあインカムは良くないだろう
459ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:31:15 ID:???
>458
確かに。店側にはどーでもいいことではないね。
あと、基板買った人とか。

そのかわり面白いと思った人からは搾り取れる作品だと思うけど。
460ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:31:42 ID:???
達人王とグラVは難しくしすぎて速攻廃れた
一部のスコアラーのみやってた
461ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:38:31 ID:???
グラ3は詐欺当たり判定


つーか当たり判定はみ出してる上に、四角だし
462ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:38:32 ID:???
面白くないって人は目標を失ってるって事か。

どの方向に目標があれば楽しいかは人それぞれ駄科。
463ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:42:17 ID:???
>460
なるほど。
464ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:48:37 ID:???
セガテトリスのノリは無くなっちゃたよなーという印象はやはりある。
凄く遊べるワールドテトリスという印象。まぁ…それもいいんだけど…ね。
465ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:03:23 ID:???
俺はTiは最高に楽しんでるけど、否定する理由はいくらでも見つかるな。
「速過ぎ」「回転緩すぎ」「名前入力うざい」諸々。
TA登場時も「上入れは邪道」とか「繊細さがなくなった」とか言われたし、
それは少数派だったけど。難易度だって結局、程度問題だろう。
TGMシリーズがさらに進化、しかもワールドルール準拠で、
と来れば出るべくして出た作品だと思う。
466ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:04:34 ID:???
おい!Tiってダブルス出来無いじゃないか!!!まるでなっとらん!!
467ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:05:57 ID:???
>>466
それ素直に残念
名前登録との兼ね合いかな?
468ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:07:04 ID:???
無理して、次回作ださなくてもよかったのにね。

寧ろ、家庭用出す努力しろ
469ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:22:18 ID:???
ゲーセンでテトリ巣やるやつはマゾ
470ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:32:30 ID:???
TAPからテトリス始めた者なんだけど、セガテトって何が面白いの?
471ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 02:56:07 ID:???
猿が踊ってるとこかな
472ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 03:51:22 ID:???
隠しモードでダブルス入ってるといいなぁ。 という妄想しちゃダメですか?
473ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 05:40:15 ID:???
TiPまだあ?
474ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 06:12:47 ID:???
>>465の他にTiを否定する理由
・ワールドルールが要らない
・HOLDが要らない
・認定段位が意味ない
・以前の設定を記憶しておけ
・NEXTは3つ要らない
など(俺の個人的な不満ではない)

難易度を程度問題で片付けるようならメーカーとして問題だ
売れるものを作らなければ出す意味がない
売れなければ負け

ワールドは仕方ないとしても改善できる点はあるはず
アリカは問題を真摯に受け止め、改善すべき
475ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 06:16:06 ID:???
ワールドルール = HOLD NEXT3つ
476ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 07:18:06 ID:???
・ワールドルールが要らない
├・HOLDが要らない
└・NEXTは3つ要らない
・認定段位が意味ない
・以前の設定を記憶しておけ
477ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 08:06:00 ID:???
デモ中にHOLD押すとすぐにランキング画面見れるYO
478ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 08:58:31 ID:???
Cボタンなくていいからholdもう一個ほしい・・・
W-hold!!
479ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 09:20:30 ID:???
ワールドルールがクソというのは、TGM系やってる人間はそう思うだろ。
問題は、ホールド機能が、Tiの速度では無意味ということ。ネクストが3つ表示
されている為、間違えたりすること。まだTAPのマスターぐらいの速度ならば
アクセント出たかもしれんが。
480ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 09:53:04 ID:???
SAKURAモードだけクローンを作った
10面までしか作ってないけどな!
481ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 10:19:49 ID:???
>>474
いらないっていっても全部使いたくなければ使わない事だって出来るものばかりじゃないか。
ちゃんと使って役立ててる人もいるんだぞ。
482ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:06:54 ID:???
俺はゲームにじゃなく、自分にダメ出しし続けるよ

NEXT誤認はやってるうちに改善されてきたし(最初は無理かと思った)
HOLDは技術的な問題だから、練習次第だと思ってる
483ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:08:05 ID:???
>>448
1GHz程度じゃ3〜4fpsしか出ないぞ・・・
484ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:17:17 ID:???
>>482
そうそう。NEXT3つもHOLDも多くの人は「初めて」体験する世界なんだから
最初は戸惑いや慣れなくてミスることがあって当然。そのほうが自然。
485ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:23:34 ID:???
HOLDなくせとはいわんから使うかどうか選ばせて欲しい。
ワイン持ちは左手小指があたるんだよぅ。
俺1人の為にボタンの場所変えろとはいえんしなぁ
486ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:25:55 ID:???
小指を・・・スマン不謹慎だった
487ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:42:14 ID:???
そういえばシンデレラのオリジナルストーリーでは
儀姉たちは踵をそぎ落としたり足の指を切断してまでもガラスの靴を履こうとしたんだよな。
488474:2005/03/28(月) 11:48:29 ID:???
>>481
だから俺じゃないってw
これまでに出た>>465以外の否定的な意見をまとめただけ

個人的には
・名前入力うざい
・中級者に不親切な難易度の調整
・以前の設定を記憶しておけ
に同意

NEXT3つについてはもっと早くやるべきだったと思う
TGMのときからなんで1つしかないのか疑問だった
(テトリスプラスでは既に3つ)

HOLDはMASTERとSHIRASEでは無くてもいい機能だが
SAKURAとEASYではあった方がおもしろい
489ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 11:48:31 ID:???
女弓手が邪魔な胸そぎ落とすような事を
490ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:01:23 ID:???
速さを求めない人向きに
タイムだけじゃなくてスコアもランキングに残ればいいのにと思う
491ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:26:32 ID:???
>>483
俺は
Duron1Ghz に SiSチップのオンボードで
56fps位でてるよ
でも、変動しすぎて練習にならない
492ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:50:00 ID:???
イージー600越え
マスターMM
シラセS11越え
サクラ完クリ4分切りしたからとりあえず冬眠する。
おやすみ。
493ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 12:50:32 ID:???
mameよっかヘボリスのほうが練習になるんじゃね?
完璧に動く環境があるなら別だけど
494ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:16:35 ID:???
ヘボリスはデスとmロールを練習するためのツール
495ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:37:37 ID:???
>>490
EASY
496ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:47:57 ID:???
プロジェクトX 挑戦者たち
第101回 11月5日放送
「突破せよ ワールドガイドライン 新TGM誕生」

 強大なテトリス経済。
強さを支えてきたのがライセンスである。
TTCは巧みなライセンスビジネスでライセンサーを抑え、世界市場を制覇した。

2年前、そのライセンサーに真正面から挑み、突破した男たちがいた。
アリカの開発者たちである。
男たちにたちはだかったのは、世界で初めてテトリス(パズルゲーム)を発売し、
シェア100%を誇っていたTTCのテトリスガイドライン。
「このガイドラインを使わずしてテトリスを作ることは不可能」と世界中のライセンサーが諦めるなか、
男たちが作り上げたのが、セガ方式のアリカ産テトリス・TGM-3だった。

 開発は困難の連続だった。
独自方式開発のためには、テトリスガイドラインを全て把握しなければならない。
数百、数千ページに及ぶ英文ガイドラインの山が三原に立ちはだかった。
またTGMは、ゲーム性、操作性、中毒性のテトリス技術の結晶。
開発プロセスは多岐にわたり、全ての過程において開発者は一から独自技術を創造しなくてはならなかった。

 苦境を乗り越えるバネとなったのは、アリカのオロジナリティを世界に示したいという思い。
それまでユーザーは、インターネットを使って☆嫌や盗汚からクローンテトリスをもらうばかりで、
ソフトは「所詮クローン」と皮肉られていた。
クローン撲滅に燃える開発者と三原の執念が不可能と言われていた開発を成功に導いていく。

鉄壁のガイドラインに挑み、見事に独自のテトリスを作り上げた伝説の開発者と三原の逆転の物語を描く。

元ネタ「突破せよ 最強特許網 新コピー機誕生」
497ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:50:32 ID:???
オロジナリティてなんだよw
498ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:10:50 ID:???
困難の連続なのは確か棚
ただアリカは残念ながらオリジナリティーを世界に示したいと思ってないようだ
499ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:00:26 ID:???
>>492
凄ぇ・・・
500ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:16:04 ID:???
マスタm9より上のランクと序列おせーて
501ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:38:57 ID:???
出てないものに関しては答えられない
502ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 17:55:42 ID:???
出てるマスタm9より上のランクと序列おせーて
503ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:00:47 ID:???
ランクは出てても序列は出てないんじゃね?
504ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 18:56:22 ID:???
出てるマスタm9より上のランクおせーて
505ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 19:01:12 ID:???
>>283で既出
506ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:25:53 ID:???
ロケーション情報をば。
(一覧を維持してくださっている皆様に感謝)

東京・新宿・東南口方面「ゲーム・ワールド」 5F
セガテト(初代)がありました。
TAP はありませんでした。
Ti がありました。
507ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 01:12:45 ID:???
プレイヤーデータ登録で666やDIEなどのネームは登録できるのでしょうか
508ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 02:03:50 ID:???
試せば?3文字エントリーとか大昔からあるからし、ガキのころSEXって入力したら拒否されたよ。・・・いい年こいて、基地外なことにチャレンジされるんですね
509ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 03:00:55 ID:???
unk unk unk
510ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:39:38 ID:???
カプゲーで、SNKて入れるとCAPになったりな。
weoe!!
511ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 09:36:59 ID:???
某ヘボにhiddenモードが有る事を今知った。
orz
512ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:07:46 ID:???
SHIRASELv492で2分29秒だった  これおしいよな

おしいといってくれ
513ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:18:33 ID:???
たわけ!修行が足らぬわ!未熟者め!
514ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:36:43 ID:???
>>512
おしり
515ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:40:00 ID:???
>>514
おしい
516ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 13:57:37 ID:???
>>515
おいしい
517ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:26:21 ID:???
>>512
( ´_ゝ`)下手糞
518ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 18:59:02 ID:???
>>512
プギャー
519ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 19:02:39 ID:???
>>512
m9
520ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:01:13 ID:???
>>512
9
521ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:06:40 ID:???
>>512
041
522ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 21:50:57 ID:???
>>512
押井守
523ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:34:14 ID:???
>>512
524ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:37:42 ID:???
>>512
おしべ
525ローション●マン:2005/03/29(火) 22:39:39 ID:???
500レスを一気に反映すると、さすがに抜けが怖いです

前スレ>960 >965 >976 反映
>11 >139-141 >292 >506 反映
>11 map合ってます?あとTIの隣りはリアエロ麻雀まま?w
>36=前スレ532 うpろだから消えちゃうとアレなので、設置店LISTのところに置いてもいいですか?
>145 レスどもありがd
>290 ネタに反映
>383 どうなんでしょうか?知っている方のレポ待ちですね。。。
>506 料金100円ですか?
526ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 22:51:48 ID:???
いつもQMAしかやんないけどたまには別のもやろうと思ってこれをやってみたんよ。
そしたらLv158で死んだorz
序盤から早すぎるよ。80ぐらいで結構厳しくなるし、100でまたゆっくりになるけど
130でとんでもないスピードになるし。おまけにレバーのゲームなんてやったことないから
よく操作ミスるし。みんなよくクリアできるな。
527ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:03:11 ID:???
>>525
いつも乙です。
ついでにこれもおながいします。

◆ローション情報◆
【場所】東京都江東区/グッディ21
【機種】Ti 50円、TAP 50円or500円
【備考】TAPの入っていた台にTiが入りました。
Ti:1P側セイミツ(4),2P側サンワ(4)、対戦台
TAP:1P側2P側共にセイミツ(4)、シングル台
528ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:12:33 ID:???
>>526
どれの何のモードをやったかによる
529ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:13:40 ID:???
>>528
なんかeasyって書いてあって消すと花火が出るやつ。
530ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:18:11 ID:???
easyなんざ携帯でピコピコやって鍛えてる女子高生でもクリアできるぜ
531ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:42:25 ID:???
>>526
まずレバー操作に慣れる事が先決
誰だって最初はそんなもんだ
532ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:57:01 ID:???
J( 'ー`)し  おめーらマスターmくらいちゃっちゃとだしーや
  ( )                          by jin8母
  | |

533SAKURAたん(;´Д`)ハァハァ:2005/03/29(火) 23:57:07 ID:???
昨日からアク禁中で、携帯からカキコできんOTL

いつのまにやら5分切りできますた(EX4面で終わったが)。
ぬるぽレバーなもんだから、結構慎重に操作したが、意外に余裕あったので拍子抜け。
さらにタイム縮めるには、反動のないカチカチレバーでないと、積みミスが恐くて満足にプレイできん(実際積みミスで何度棒に振ったことか)。
クラシックだと上入れで左右に動かせるから救いようがありそうだが、Aボタンが壊れてるからなぁ・・・
534ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 00:39:58 ID:???
久々にTAPやると違和感蟻
すごくさっぱりした感じ
535ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:04:22 ID:???
へぼりすってほんとに20G?
536ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:14:06 ID:???
微妙に17G
537ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 01:49:01 ID:???
>>533
ガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
538ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:31:56 ID:???
526

100前後で窒息寸前なんて逆に珍しいね
携帯テトリス以下の速度だから慣れれば大丈夫だよ
539ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 06:59:01 ID:???
TAPの方が面白いよ。
540ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 07:42:58 ID:???
久しぶりにTGMやると
ブロックが重く(?)感じるのか
端っこまで持ってったつもりでも、途中で止まって
そこで下入れてる 俺がいた
541ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:34:58 ID:???
>>535のような疑問を抱く理由は大体想像がつく
542ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:38:23 ID:???
クリア出来ても今の所花火600こえてるの数人らしいのだが。
543ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 09:07:39 ID:???
>>535
設定で横方向先行入力をオフ
544ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 10:53:34 ID:???
>>525 ローション●マン殿
ご苦労様です

>>11 ですが、マップがちょっとズレてます。
http://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=130%2F43%2F02.789&pnf=1&size=500%2C500&nl=32%2F47%2F13.330
こちらによろ。
あとセガテトが消えております。
隣がリアエロ麻雀なのは相変わらずですw
545ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 13:31:27 ID:???
Tiやったらストレスたまる
546ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:11:42 ID:???
どんどんストレスを溜め込んで早死にするといいね
547ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:22:05 ID:???
TiPが出るなら、とりあえずレバー下入れっぱなしで即接着しない事があるという
仕様を何とかしてほしい。SIRASEやMASTER後半で、うかつに下入れ→即死、
って事態を避けるためなのかも知れないけど、本末転倒だと思う。
548ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:28:18 ID:???
えっ  下いれっぱでも接着しないってTAPの900台とかDEATHでもそうだったような
気がするのは僕だけ?
549ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 14:30:02 ID:???
毎回下入れる癖をつければ済むことじゃん。
550ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:31:56 ID:???
ワールドルール採用で某カンパニーから許可がおり、ついに家庭用発売か、
ああ、夢のようだ。
551ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:32:58 ID:???
釣られないくま
552ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 17:47:29 ID:???
俺は家庭用販売されてもそれだけのためにハードを買う事になりそうだから出ないで欲しい
なんせ持ってるハードはファミコンだけだしw
553ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:15:46 ID:???
地元にTi来ねeeee
隣の市まで出張るかよ…
554ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:17:18 ID:???
アリカってもともとアーケードゲーム好きの人が集まった会社でしょ?
もし仮に家庭用が出るにしてもアーケード版のインカムが脅かされるようなものは出てこないと思うな。
555ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:36:59 ID:???
>>548
あんたが正しい
556ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:40:45 ID:???
>>554
一般客が誰もやってない今の状況よりはマシ
むしろ家で練習してゲセンでやる人が増える
557ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:54:35 ID:???
TGMでGm取れねーというかどうもミスばっかりで600程度で死にまくってる所に
隣のTAPでデスをガンガンプレイしはじめた人のを見て腕の差に_| ̄|○
動画で見るのと生で見るのは全然違うというか初めてデスやってる人見た
558507:2005/03/30(水) 19:03:53 ID:???
だめでした
559ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:54:07 ID:???
ようやくSHIRASEトリカンした。
560ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:54:53 ID:???
>>558
お前にm9                                                                      (^Д^)プギャー
の称号を授けよう
561ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:59:38 ID:Wc+YxV+Z
http://www.arika.co.jp/arika_eng/tgm3/tgm3_top.html

日本のみのライセンスで国外に映像すら見せちゃダメな割にはなんで英語版ページ作るんだろ?
内容は無いけどさ
562ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:06:04 ID:???
563506:2005/03/30(水) 22:48:49 ID:???
>> 525 ローション●マン 殿
ゲーム・ワールドは「セガテト(初代)」「Ti」どちらも \100 です。
564ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:23:08 ID:???
現在は「1ハード1作品」の制限が撤廃されている、というコメントをどこぞのサイトで見たことがある。
実際家庭用テトリスは新品も中古市場も品薄だから、潜在的需要が高いのは確か。
少なくとも「虫姫さま」を出すよりは、安定したセールスが見込めるのは自明の理だろw
565ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:41:27 ID:???
需要ないよ


誰も欲しがって無いから
566ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 23:48:44 ID:???
ttp://gazoubbs.com/upp10/src/gabb0166.avi
なんとなく買った、滅茶苦茶むずかしいと思った。
567ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:04:21 ID:???
おせー
568ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:06:46 ID:???
最初の区切りキタ━(゚∀゚)━!!!!
さらに変なものキタ━(゚∀゚)━!!!!
569ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:07:50 ID:???
TAPやってたらレバー取れた('A`)
570ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:16:56 ID:???
それくらい根性で何とかしろ
571ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:08:51 ID:pI+g8nuM
久里浜に引っ越してきたものです。
横須賀市内でTGMシリーズを置いている店って知りませんか?
当方、車を使えないため京急線駅前の店なんかの情報を知りたいです。

設置店情報見ても見つからないので、ご存知の方、レスをよろしくお願いします。

572ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:29:06 ID:???
shirase1300でカンストなの?
573ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:40:45 ID:???
んな中途な。
574ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:43:32 ID:???
じゃあ第二の足切りボーダー?
575ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:45:05 ID:???
>>566
( ´_ゝ`)下手糞
576ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 05:27:15 ID:???
俺がTIしてる時に髪を掻き揚げると絶対にCOOL出る。
577ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 06:02:22 ID:???
生え際がクール
578ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 10:19:20 ID:???
jin8氏のページに書いてあったんだけど、T-SPIN3ライン消しって何ですか?
WORLDでしか出来ない?
579ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 11:36:11 ID:???
TAPってSH-2だっけ?
580ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:02:06 ID:???
>>571
設置店リストに載ってない地域はまだまだある
探してみれヨ
581ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:36:22 ID:???
つーか、ドラブレが動くんだから
TAPも動くんじゃないの
という俺の考え
582ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:38:32 ID:???
>>566
おいおいおいあがるのかよ〜

いや、ちょっと言ってみたかっただけだ
それパッド?8方向レバーでやってるみたい棚
583ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:40:13 ID:???
RAPそのままだから、8方向ガイドだと思うよorz
584ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 14:51:36 ID:???
TAPが基板で売ってる(´・ω・`)
でも8万円(´・ω・`)ドウシヨウ
585ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 15:53:53 ID:???
ttp://nandakorea.sakura.ne.jp/html/robot.html
日本人には衝撃が強すぎて半ば都市伝説化していたガンダム裁判。
しかし、ネタではなく、実際あった裁判だったことが判明しました

わらた
586ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:33:05 ID:???
思いっきりスレ違いの>>585は20Gで窒息してくださいね
587ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 17:50:02 ID:???
キャサ夫ってTiやってるの?
588ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:18:15 ID:???
EASY、T-SPIN無しで677出た
コンボ数を最重視にして4列消しはあまり絡めないように意識してれば、
T-SPIN無しでも600は楽に超えるみたいね
589ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:20:20 ID:???
なんでT字だけ特別扱いなんですか?
590ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 21:43:52 ID:???
>>589
某カンパニーに聞いてくれ
591ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:21:41 ID:???
EASYでコンボ&全消しした(・∀・)これなら初めて500HANABI超えるかも





…orz
592ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:35:07 ID:???
TiのTodayのランキングっていつ初期化されるのでしょうか?
24時間ゲーセンで昨日のランキングがそのまま残ってました。
単純に電源を入れる度とかですか?
593ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:36:35 ID:???
>>592
うん
594ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:13:52 ID:???
四月ばーか
595ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:17:53 ID:???
皇紀
596ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:19:22 ID:???
KAMUIキタ━(゚∀゚)━!!!!
597ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:21:09 ID:???
JWKを見た
598ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 00:50:22 ID:???
今日はJWKの日です。どんどんウソスコアを公表しましょう。
599ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:22:23 ID:???
BIG解禁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
600ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:41:44 ID:???
◆ローション情報◆
【場所】埼玉県 川越マグマ 川越駅・本川越より徒歩五分
【機種】Ti入荷 1PLAY 50円
【備考】レバーは多分セイミツ4方向 
    1P側はストローク長め、2P側はやや重いが反動少なし
    誰もやってないから消える前にみんなやりに行ってね 
601ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 01:48:07 ID:???
某領域に何かキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!! 
602ナナシーグライダー@Classic:皇紀2665/04/01(金) 02:05:19 ID:???
>>601
こりゃ(*・∀・)<スゲェェェェヤ!
なんだかもう、開いた口が塞がらない状態でしたよ。>ムビ
SHIRASEの1000以降でフリッキーやら爆弾が降ってくりゃ面白かったりするがw
いっちゃんウソでもいいからTAP家庭用発売とか書いたらいろんな意味でおっ起ちするんだがなぁw

今回、全消しは非常に出やすいね>マスターモード
LV500台でホールド無し全消しが出るとは思いもしなかった、、、。
603ナナシーグライダー@Classic:皇紀2665/04/01(金) 02:15:33 ID:???
忘れてた。
>>533
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V゜∀゜)/ <アヒャ〜 ウヒョロ〜 おね〜ちゃんがイパーイ♪
     (_フ彡        /
604ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:16:07 ID:???
マスタのほうが速くね?
605ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:36:43 ID:???
地元に入っていないから雰囲気だけでも味わえた。
が、正直座尿の勢いなんだけど。
606ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:09:42 ID:cO47JQ6Y
アドバタイズデモのあの曲が静かな場所で聞けるのも嬉しい>ムビ
mロールみたいに接着後消えるのに落下が遅いTAPのEDは何すると出るんだろね
画面中央の青い文字は何?
607ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 06:57:20 ID:???
はじめてTi見た

やりたくなった
入荷してください、おねがいします
608ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 08:48:02 ID:???
どういうプレイの仕方するとマスターあんなに早いんだよ
609ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:09:04 ID:???
昨日ゲーセン行ったとき、Tiの画面上部に紙がセロテープで貼ってあった
上にあげてあったのでおろしてみたが、何も書いてない

丁度Nextが一つだけになるじゃないか GJ
610ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:23:28 ID:???
某領域は一番上が嘘なんだよね?そうだよね?(´・ω・`)
611ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 09:59:36 ID:???
tgmは終わらないっ!
612ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:10:38 ID:???
AOU見てドラゴンボール思い出しちまった。
613ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:37:45 ID:???
それよりも
>>607だけスペースウォー暦になってるのが気になる
614ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:41:05 ID:???
時間帯で変わってると思う。 あと板によって多少違う


TAPがMAMEで出ない理由
・向こうの吸出し専門の人のところで基板が手に入らない

・誰かが送れば、すぐにでも対応可能

・値段が高いとされているため(実際高いが)、向こうは買わない

・よって、誰か基板買って 送ってやれ
615ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:58:38 ID:???
672 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/26 07:36:58 ID:???
当然1000でも足切があるんだろ?
616ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:10:15 ID:???
617ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 13:11:29 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 「おいおい、上がるのかよー」うpまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
618ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:09:10 ID:???
まあなんちゅーか正確で的確で高速で見通しもきいたプレイだ

ていうかどれが嘘でも笑えないよ・・・
619ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:41:11 ID:???
正解は「どれかが嘘」が嘘で、全部嘘というオチ
620ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 18:43:59 ID:???
>SHIRASEはとっととクリアして可
これが嘘だろ
621ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:40:17 ID:???
>>614
( ‘∀‘)オマエガナー
622ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:46:02 ID:???
じゃあ、このスレの人みんなで割りかんして
基板を寄付しよう!
623ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:04:10 ID:???
じゃ俺が口座を立てるから、振り込めー
624ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:07:01 ID:???
>>623
基板の送り先わかってんの?
625ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:10:42 ID:???
guru
626ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:16:01 ID:???
詐欺のにおいがプンプンするZEEEEEEEEEEEEEE
627ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:24:38 ID:???
>>624
俺だよ、俺
628ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:36:29 ID:???
>>622
を7割くらい本気で書いたわけだが

集めるなら、どっかで集まって一回で全額集金
即基板購入 がいいと思われる
629ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:59:24 ID:ZWMuPE3g
ウソだとおもってたらホントに変な動画あった━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
630ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:21:43 ID:???
エミュなんかに手を出すな。
テトリストとしての名誉も誇りも失うぞ。
631ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:33:52 ID:???
だがしかし、TAPのマスターGm達成者のほとんどが
消えるロールをえみゅだのへぼだので練習して上達した事実。
632ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:37:51 ID:???
えみゅで練習してたのって誰だ?
633ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:57:04 ID:???
(変なもの落ちてきますた

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ[ ]と)
         `u―u´

デモみたいに横や上から見るとどうなってるんでつか?
634ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:09:38 ID:???
変なものとかいってもデスブロックかペントミノぐらいじゃないの?
635ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:11:16 ID:???
ヘボで練習しないでマスターGm達成したのって誰だ?
636ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:13:39 ID:???
パッケージの大仏?
637ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:16:12 ID:???
638ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:24:28 ID:???
639ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:33:23 ID:???
まだ4月1日だから油断はできん
640ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:40:07 ID:???
エイプリルフールで嘘をついていいのは午前中だけだってことを知らないような無知はこのスレにはいないよな?
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A5%A8%A5%A4%A5%D7%A5%EA%A5%EB%A5%D5%A1%BC%A5%EB&kind=&mode=0&jn.x=43&jn.y=16
641ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:40:54 ID:???
くそう、どうしても2から上に行けない
642ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:02:17 ID:???
>>641
オレもだよ・・・
もう長いこと段位認定試験が出てこないorz
643ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:12:19 ID:???
まぁ認定段位なんか気にすんなって
644ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 00:49:33 ID:???
>>603
このスレ限定で、ハンマーぢゃなくテトラミノだったら、座布団ならぬTAP基板一枚プレゼントものだったのにw
645ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:08:38 ID:???
デスのテトラミノとかどう?
646ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:23:24 ID:???
誰かイージーの花火解読してー。
イージーのツモはほぼわかた。
647ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:32:51 ID:???
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  NEXT ■
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648ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:45:46 ID:???
イイ!
649ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:55:03 ID:???
SHIRASEロールクリアだって
650ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 02:12:13 ID:???
EASYとMASTERとSHIRASEでツモアルゴリズムも違うの?
SAKURAが違うのはさすがに分かるけども
651ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 04:35:35 ID:???
地元の50円反動レバーより遠征100円セイミツ
652ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:39:35 ID:???
TGM1は生命、TGM2は科学、TGM3は宇宙、TGM4は・・・
653ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:49:06 ID:???
>>652
地学
654ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:50:27 ID:???
>>652
アリカスタッフの顔写真
655ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 06:08:10 ID:???
>>652
他界
656ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 06:25:27 ID:???
>>654
おまい、マジ頭いいな
657ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 06:41:02 ID:???
>>654
TGMとTAPの背景は気づいたら全部頭の中に焼きついてたけど
今度はスタッフの顔 焼き付けるのかよww
658ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 07:13:23 ID:???
出てないものについては答えられない

つーかTGM4は出ない。
出たとしたら誰がするんだ。
最初から20Gで100からシラセモードで500から見えないモード?700から音が消え800からネクストが二つ消え900から無の状態になるのか?
いくらうまくても手に負えない。
659ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 07:15:08 ID:???
TGM4とかよりも家庭用を
660ナナシーグライダー@Classic:CREDIT01/04/02(土) 07:15:12 ID:???
   _    ∩
 ( ゜∀゜)彡 オハヨ!オハヨ!コンニチワ!コンニチワ!
  ⊂彡

夜勤明けでござい。

>>644
ぬわぁぁぁぁぁ!!!
るわぁぁぁぁぁぁ!!!!
ぽわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
(T∀T)

対名無しやん用ぬるぽAA(過去住雑スレで使った奴)を
持ってきたのがあかんかったぁぁぁw
まあ、TiのOPを自分用にえせ着うた化して使ってm(ry
661ナナシーグライダー@Classic:CREDIT01/04/02(土) 07:27:12 ID:???
>>658
凄いよTGM4。
マスターはテトリスを決める毎に画面下からいっちゃんがにゅるりと現れるから。
窒息なんかしたらアレクセイ・パジトノフが画面脇で「イーヒッヒー」とか笑われて
もうムカつくのなんの。


本筋に戻そうw
段位認定はオイラ暫定S5なんだけど、今日3回連続でS6、S7、S6が出ちゃったんよ。
それまで、しばらく段位認定試験も出なかったし。(まあ不合格だった訳ですがorz)
って事は、自分の認定段位より上の段位が出たら昇級試験が出るだろうと思うんだけど、
2回連続でS6取って、3回目でS5出した後、緑の流れ星が流れたんよ。

流れ星は昇級試験逃したフラグなのだろうか、、、?
662ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 07:27:58 ID:???
Tiってどういう環境があれば家でできる?

TAPが出来る環境はある
663ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 07:28:52 ID:???
あははははははは
海外出張だーーーーーーー
しばらくTGM出来ないYO!!!


はぁ
664ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 08:55:46 ID:???
外国にはTGMシリーズって出てないんすか。
SHIRASEとか見せたらダディクレイジーとか言いますか。
665ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 09:14:27 ID:???
TGMは向こうにも少数だが あるぞ
666ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 10:08:44 ID:???
TGMシリーズは全部、ジャパニーズ・オンリーって書いてたけど。
667ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 12:49:09 ID:???
廃神
668ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:03:26 ID:???
流星は何の意味だろう?
俺は黄色が時々、緑がたまに流れる。流星群は未遭遇。
ミノの7色に対応してるって話もあるが、こればかりは全然見当つかん

>>661
失敗して低い段位が出たときにも流れるから、
試験を逃したフラグということは無いと思う。
669ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:39:10 ID:???
「1300は『トリカン』」キタ━━━('A`) ━━━ !!!! 
670ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:15:30 ID:???
>>662
Tiソフト(HDD+USBドングルのセット)
Type-Xマザーボード(電源内蔵。もろにPC)
JVS変換ボード(タイトー純正が望ましい?)

モニタは今の環境でも可。
HOLDボタンがJAMMAの25番(1P)とその裏(2P)なので配線が必要な場合あるかも

671ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:26:01 ID:???
1500台ってどうなるんだ
変なものがAOU映像の音楽みたいなリズムで落下でもするんか
672ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 16:49:04 ID:???
おおーー



よく分からん
673ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:43:20 ID:7+kBzGTY
SHIRASE 400台が限界なオラには夢のような世界だな…

おいおいあがるのかよー
674ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:56:18 ID:???
おいおいおい 降格プルプルモードかよー
675ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:11:25 ID:???
とんぷそん
676ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:29:38 ID:???
>>670
さんくす!

早速注文する




高いな・・・
677ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:59:25 ID:???
にいちゃん金もっとるなぁ?
678ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:02:04 ID:???
いくらすんの?
679ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:04:15 ID:???
DirectXで作られてるんだからPCに移植してくれ。
680ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:38:50 ID:???
>>660
昔、そんな変な声が鳴っているゲーム機がありましたね
681ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:54:23 ID:???
俺ヘボなんかやらずに普通にマスターGm出してたよ。

ていうか他の人にヘボで練習してた奴が多いなんて
ちょっとショック&しらける。
682ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 23:59:20 ID:???
それはヘボリスで練習すればGmなんか簡単に出せるだろうという先入観があるからじゃない?
でも実際練習したからってだせるようになるもんじゃないよ。
683ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:02:46 ID:???
>>681
さてはtxmasterで練習したな?
684ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:09:52 ID:???
否!zinc
685ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:19:44 ID:XzMxftnl
SONIC KONTROLLでワールドの回転法則が出てたけど狂ってるなありゃ
手元の携帯テトリスで実験したけどTスピン3ラインはおろかSやZでも3ライン消しができてしまう
686ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:27:06 ID:???
■■ 壁
■   壁
■ ■壁

よくわかんないけど、これが入るってことでいいの?
687ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:33:37 ID:???
┃        □■        ┃
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┗━━━━━━━━━━┛
これが入るし、
┃      □□■        ┃
┃        □□        ┃
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┗━━━━━━━━━━┛
これも入るし、一個右にずれて
┃        □□■      ┃
┃          □□      ┃
┃■■■■■  ■■■■┃
┃■■■■    ■■■■┃
┃■■■■  ■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
これでも入る。
688ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:51:31 ID:???
これはやわらかい美濃ですね
689ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:53:31 ID:???
>>687
凄まじいな・・・
690ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:09:24 ID:???
>>687
もちろんワールドルールだよね?
691ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:23:00 ID:???
これも入りますかね?
┃            ┃
┃ ┃
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┗━━━━━━━━━━┛
692ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:29:00 ID:???
>>691
ずれ杉
693ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:30:02 ID:???
すまぬ、崩れちまった
┃                   ┃
┃                   ┃ 
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┗━━━━━━━━━━┛
694ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:51:50 ID:???
┃            □      ┃
┃      ■  □□      ┃
┃■■■■  □■■■■┃
┃■■■■■    ■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛
これで入りますね
695ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:22:22 ID:???
糞ゲーの TI が入ってから名作のTAPが消えた (T:T)
しかし、TGMは残ってる。

696ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:27:43 ID:???
>>681
僕も本物以外での練習は無しでマスタGm出してるよ。出したことがあるという
人には、特にクローンは使ってない人も多いと思う。ただ安定して出せる人の中
にはパクリソフトで練習している人もいるらしいので白けるという気持ちはある。
697ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:44:48 ID:???
要は家庭用さえ出れば全ては丸く収まるんじゃ
698ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:22:45 ID:???
僕は本物以外の練習無しでmも出せないよ。出したことがあるという人
のほとんどはクローンは使ってないと思う。さらに安定して出せる人の中にも
パクリソフトで練習している人はいないらしいので白けるという気持ちはある。
699ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:55:42 ID:???
ラーメンの製法並みに複雑だ。
700ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 05:34:21 ID:???
スシの料理法並みに難解だ。
701ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 09:07:57 ID:???
ホワイトキック
702ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 09:35:28 ID:???
SAKURAモード20まで作った

でも、ツモしらないから適当 練習にならない



本物でしか練習してないな
zinc
703ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:14:35 ID:uc8MY8V0
>>693 その隙間、ある条件下ではTGMでも入るよw
704ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:20:27 ID:???
うっそだぁ
705ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:24:54 ID:???
誰かTGMルールの新回転法則図解してないかな
TとIが変わったのは分かるけどどう変わったんだろ それ以外では変わってないか?

…ハッ、だからTiなのか(違
706ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:31:43 ID:???
>>703
TGM?TGMルール?
707ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 13:51:33 ID:???
うそに一票
708ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 14:07:22 ID:???
>>703 フレーム入れでも使うのか?
709ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:00:37 ID:???
>>703
今アルカ読んでて納得。
ワールドの緑ミノの回転属性すげぇわ。勉強になったよ。
710ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:14:22 ID:???
スーパーローションたっぷりですね
711ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 17:44:27 ID:???
今日隣にメルブラが入荷された('A`)
712ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 17:51:50 ID:???
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
        アッ! 。・゚・
  ∧,,∧ て     。・゚・。・゚・
 (;´・ω・)て   //
 /   o━ヽニニフ
 しー-J    彡
ザ・ワールドッ!!!
 ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             。・゚・                
  ∧,,∧       。・゚・。・゚・               
 ( ` ・ω・)σ                        
 /   σ━ヽニニフ                    
 しー-J                          
             。・゚・                
            。・゚・。・゚・   三ヽ,,∧       
                 二三 ・ω・´ )っ     
           二三ニニフ━oイ    |      
                  二三しー-J ヒュッ!!  
                 そして時は動き出す…    
             。・゚・  ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄   
            。・゚・。・゚・   ∧,,∧        
                   ( ・ω・´ )っ     
            ヽニニフ━oイ    |       
                    しー-J
               ベチャ ミ∧,,∧
                 ミ。・゚・。・。д´ )っ
            ヽニニフ━oイ゚。・゚  |
                    しー-J
713ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:23:35 ID:???
俺のTi、インカム3065

やりすぎだと思った
714ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:24:45 ID:???
いい!!!
715ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 19:26:52 ID:???
>>713
俺の20倍だ。デコレーション欄どうなってる?
716ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:14:26 ID:???
>>713
基板買えたんじゃないのか?
717ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 21:34:44 ID:???
いや、だから 俺のTiって・・・
718ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:39:04 ID:???
買ったのか!
719ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 22:45:23 ID:???
インカム3065円てことは1クレジット5円として613プレイか。結構すごいね。
720ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:33:04 ID:???
!?
721ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 23:59:51 ID:???
722721:2005/04/04(月) 00:05:01 ID:???
おっと。途中からリンク引かれちゃっているけれど 721 は
1 行で 1 個のアドレスね。
723ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:42:08 ID:???
>>719
その意見、詳しく聞こうか
724ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 01:27:02 ID:???
>>719
マジレスすると単純に投入回数
725ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 03:11:02 ID:???
>>721
残念ながらクラシックでは絶対入りません
726ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 03:19:37 ID:???
>>712
ワラタが、スレ違い。ガ板に逝け
727初期不良:2005/04/04(月) 03:21:52 ID:???
>>725
最上段での話だろこれ
728ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 03:44:00 ID:???
あ、なーる
729ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 06:53:16 ID:???
TiやめてTAPに戻った人手挙げてー。
(^o^)/
730ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 07:12:42 ID:???
戻らないよ〜!Ti最高だよ〜!
731ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 07:25:41 ID:???
昨日久しぶりにTAPやってみたがどうにもストレスがたまった。
待機時間が違うためだと思うが、DEATHでもテンポよく積めない。
ネクスト3つや赤の蹴りの差異もあるし、戻れそうにはない。
732ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 11:30:46 ID:???
>>729


>>731
3日程リハビリしたら戻れた
733ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:31:52 ID:???
久しぶりにTAPやったらデス300もいけない自分がいた
734ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:58:07 ID:???
設置店情報

横須賀方面逝ってみたが、一言でオhルな
マターク分かっちょらん
が、レバーは説得すれば変えてくれるかもしれん

【場所】神奈川県横浜市金沢区谷津町344(最寄:金沢文庫)/コスモ
【機種】TAP
【値段】100円
【備考】3in1(ドリG,コラムス)、セイミツ8方向レバー、画面が暗い
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F37%2F33.737&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F20%2F22.671
735ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 13:59:05 ID:???
【場所】神奈川県横須賀市本町1-5(最寄:汐入,横須賀中央)/ゲームラスベガス
【機種】TGM
【値段】50円
【備考】セイミツ8方向レバー
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F40%2F12.079&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F16%2F42.263

【場所】神奈川県横須賀市本町1-7(最寄:汐入,横須賀中央)/グリーンヒル
【機種】テトリスプラス
【値段】50円
【備考】ゲームラスベガスの隣
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F40%2F12.568&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F16%2F42.628
736ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 14:00:13 ID:???
【場所】神奈川県横須賀市若松町1-6(最寄:横須賀中央)/ゲームパラダイスゼロワン
【機種】旧セガテト
【値段】50円
【備考】ビルの3階
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=10000&el=139%2F40%2F27.327&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F16%2F34.519

【場所】横須賀市根岸町3(最寄:北久里浜)/STAGE
【機種】TGM,旧セガテト
【値段】100円
【備考】セイミツ8方向レバー。ボタン配置が変(AボタンがHボタンの位置にある)。5/15で閉店らしい。
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F41%2F18.755&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F14%2F42.266
737ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 14:39:10 ID:???
設置店情報の更新よろ

上永谷UFOからちぃ無くなってた
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
738ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 15:31:35 ID:???
はやっ
739ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 15:45:07 ID:???
設置店情報の修正一件、お願いします

【場所】宮城県仙台市 プレイランドF1
【機種】TAP,Ti (TGMがなくなりました)

TGMが何の縁かときメモ対戦ぱずるだまに orz
740737:2005/04/04(月) 15:54:19 ID:???
2in1のTAPが残りましたとさメデタシメデタシ

そして忘れた頃に
( ・∀・)つ☆`Д´)ノ >660ガッ
741ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:50:02 ID:???
いつ撤去されるかと思うと怖いな、
TiPとかでカードにデータ移せるようにならんかなぁ
742ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 18:54:03 ID:???
中古で出回り始めたとき、中のデータがみれたら 面白そうだな と思ってる
743ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 20:47:35 ID:???
近所の店TAPからTiにかわったんだけど、あんま稼動よくない
はやくも隅っこにおいやられてるし・・
大丈夫か?
744ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 20:53:15 ID:???
漏れも60歳くらいになって反応力が衰えたらTAPに戻ろうかな・・・
745ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:33:01 ID:???
行きつけの店、TiとTAPが1台ずつなんだが、多分TAPの方が稼働率高い。
みんなTiもやってくれないかな、と思ってるんだけど、やはり厳しいか。
俺はもうTAPには戻れないしなー(面白さの面で)
746ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:40:51 ID:???
TIは目が痛くなる
なんでだろ。カラフルで目によろしくないのかな。
明るすぎるのか。
速すぎて目を酷使しすぎるのか。
747ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:28:48 ID:???
いまだに行きつけのゲーセンでWORLDのSHIRASEを誰もやった形跡がない点について
748ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:50:48 ID:???
Tiは中庸な難易度のモードが無いのは痛いかも
749ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 23:54:35 ID:???
>>747-748
そんなあなたに SHIRASE(W) / WORLD(W)。
SHIRASE(W)〜500 は T.A.DEATH〜500 より簡単ですw
750ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:34:26 ID:???
TAPの質問なんだけど、デスモードと20Gモードって何が違うの?
20Gの方が最初から速いって事?
751ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:36:37 ID:???
やってみればわかるよ
752ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:38:20 ID:???
>>751
ごめんなさい
300台くらいが限界の俺には違いが良くわかんなかったんです・・・。
753EASY花火数検証:2005/04/05(火) 00:48:02 ID:???
┏レベル50以内に検証
┣目的のラインを消した後すみやかにゲームを終わらせる
┗?は未確認
テトリス:4花火  
3ライン:?
2ライン:2花火━でんぐり返し:5花火 ━伏せ:?
1ライン:1花火━Tスピン   :3花火 ━与作:?━変態入れ:?
┃                □  ┃┃                    ┃
┃■■■■■■■■□□┃┃■■■■■■■■□  ┃Tスピン
┃■■■■■■■  □  ┃┃■■■■■■■□□□┃3花火
┃■■■■■■■■■  ┃┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━┛
            
┃                □□┃┃                    ┃
┃■■■■■■■■■□┃┃■■■■■■■■■□┃でんぐり返し
┃■■■■■■■    □┃┃■■■■■■■□□□┃5花火
┃■■■■■■■■■■┃┃■■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━━━┛
テトリス→テトリス:12花火 3ライン→テトリス:?
テトリス→3ライン:?    3ライン→3ライン:?
テトリス→2ライン:?    3ライン→2ライン:?
テトリス→1ライン:?    3ライン→1ライン:?

2ライン→テトリス:?    1ライン→テトリス:?
2ライン→3ライン:?    1ライン→3ライン:?
2ライン→2ライン:7花火  1ライン→2ライン:?
2ライン→1ライン:?    1ライン→1ライン:2花火

(2ライン→2ライン→2ライン      :14花火)
(2ライン→2ライン→2ライン→2ライン:20花火)なぜか+6花火・・
記憶が正確でないのかもしれない。
 ※限られたネタをいかに有効利用するか。。変則入れの利用価値は高い。
754ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:50:17 ID:???
>>752
「20G」というのは、落下速度が最高ということ(ミノを空中で動かせない)。
20Gモードは最初から20Gの状態だが、接着時間(落下後動かせる時間)などは普通。
マスターモード500以上やデスモードは接着時間などが短めなので、
20Gモードの最初よりも全体的に速い。
755ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:54:50 ID:???
>>753
乙。レベルは覚えていないが、コンボ中でもロール中でもない4ライン消しで
5〜6花火上がることがあった。スコアが絡んでるかな。
756ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 00:54:54 ID:???
>>754
ありがとうございます。これで疑問が消えました。
20Gやデスなんて論外な俺に丁寧に教えてくださりどうもありがとうございました。
これからも地味にがんばっていきます。
757ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:19:42 ID:???
コンボ中の1ライン消しはいつでも1花火。
758ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:27:57 ID:???
そのうち20Gが当たり前になってくるという
759ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:29:18 ID:???
どうでもいいけどさ、
速いじゃなくて早いでしょ。
スピードって20Gが基本線な所もあるし。
760ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:42:13 ID:???
>>757
異議あり
1→1→1だと1+1+2で4発あがったことがある(not T-SPIN)
761ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:23:43 ID:???
>>760
もしそれが真なら、コンボ中は小数点単位の倍率が増えていくっていうことだろうか。
762ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:30:36 ID:???
easyって何分くらい遊べるの?
763ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 04:56:14 ID:???
>>760
意義あり
1→1→1だと毎回一発
1→1→1→1の勘違いかと
764ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:10:09 ID:???
>>762
1分50秒〜5分弱
イージーで遅延プレイなんてしないから分からない。自分は大体2分20秒くらい。
Lv99でのレベルストップ
なんか気にしないから二分切ったこと数回しかない。
765ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:21:23 ID:???
イージーでレベルストップによる損失はあるかな?
少なくとも表立ってのタイムボーナスは無いよね。もし何の損も無いなら

99になるタイミングで仕掛けを消化(できれば全消し)→
ギリギリいっぱいまでブロックを積み上げてコンボ始動、とともに100突破

ってのが理想になりそうだが…
766ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 05:52:43 ID:???
イージークリア時2分切ったら多少あるかもしれないけど自分はタイムボーナスない方が可能性大かと思う。
過去ログからすると
2→2→2→2→3→4→4
二発かそれに近い三発決めたら全一か。

レベルストップ(レベル)はLv199以外は気にしないで良いかと。

2→2→2→2→3→4→4の4(最後でも最後から二番目でも良いが4→4で200が望ましい)で200越えむかえるのがいいかも。

Lv199時に中途半端に2〜3テトラミノ消せず残ったならレベルストップ気にせず積みあげ無理矢理4ライン消しにしたほうがいいのは確か。
767ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 07:36:45 ID:???
2→2→2→2→3→4→4 はムリだろ〜
768ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:41:55 ID:???
769ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 08:54:35 ID:???
770766@899H:2005/04/05(火) 09:53:08 ID:???
2→2→2→2→3→4→4で19段消せないこともないが
そんなかたよったツモみたことないから18段消しの
2→2→2→2→3→3→4

2→2→2→1→3→4→4

あたりが妥当?

私が出来たのは
せいぜい1→2→2→2→3→4→4程度

訂正:Lv99でのレベルストップは必要
理由:2→2→2→2→3→4→4の三発を試しにやると分かる
771ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:41:10 ID:???
>>768
おいおいできるのかよ〜
772ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:51:29 ID:???
ためしにやってきたが620しかあがらなかった。スタッフロール時は特にミスなかったのだが。ロール時は12〜15列以上連続して消すの難しい。
くそー、三原め!
これのどこがイージーなんだ。
773ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:52:03 ID:???
今気づいたが何故あのエディタは21段あるんだ?
774ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 11:06:52 ID:sN0TltED
↑画面からはみ出した分も思考出来るようにする為?
775ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:34:57 ID:???
>>773
エディタって何?
776767:2005/04/05(火) 12:36:33 ID:???
そうか、初手が赤(棒)でなくても、中央空きなら19列使うコンボが可能なのか。
まぁ現実的ではないが。

ちなみに、20段の場合>>768-769 は無理?
777ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:01:34 ID:???
普通に右待ちで19段なら消えるのですが。。。ただ赤スタートだとやりやすいだけで。S字スタートでも可能でしょ?
778ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:57:32 ID:???
しかしフィールドって21段で十分かと思ってたけど
BIGブロックを先行回転させたりするとそれ以上はみ出る事もあるのね
779ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:10:52 ID:???
TGM+で床がせり上がって画面外に押し出されて見えなくなった部分はちゃんと残ってたよ
当たり前といえば当たり前だが
780ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:17:52 ID:???
 L<すいません、ちょっと告知しますよ…

■■今日は第2回2ちゃんねる全板人気トーナメント2次予選アケ板投票日です■■
本日も21時55分にラシ(集団投票)を実施致しますので宜しければご参加下さい。
投票の仕方・詳細は 第二回全板人気トーナメント選対スレ:7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112609332/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112208534/684(簡単な投票方法など)
詳細はこちらをどうぞ
ttp://www.geocities.jp/ggxx_matome2/others/tournament.html


質問なんですが、アリカHPのTGMムービーを支援物資に使うことはできそう?
動画直リンは論外としても、
HPのURL貼り>ムービーダウンロード>テトリス ザ グランドマスター シリーズ>各種動画をクリック
というふうに誘導するのもアウト?
せっかくの機会なので、「アーケードのテトリスはここまですごい」
っていうのをアピールできればと思うんですが…
よかったら意見を聞かせて下さい。
個人的にはTAPとデスモードは速すぎるのでTGMのムービーを薦められればと思います。
781ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:23:52 ID:???
告知だけなのもアレなので設置店情報を。

【場所】千葉県船橋市本町4丁目 船橋フジ
【値段】50円
【機種】セガテト・TGM・TAP・Ti
【地図】ttp://map.yahoo.co.jp/pl?nl=35.41.44.810&el=139.59.23.174&la=1&sc=2&CE.x=277&CE.y=261
782ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:27:55 ID:???
俺のメモ (忘れそうだから)

-
デスクトップ掃除
exeファイルは残す

-
レジストリを掃除
後、mameを再インストール

-
言語ファイル、コマンドファイルを突っ込む


-
dへ移動し、cygwinを云々

-
寝る
783ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:51:02 ID:???
>>780
あくまで漏れの意見だけど、その誘導で問題無いと思う。

>>778-779
22段以降は消えたと思われ。
そのせいでBIGで画面外に立てたときに大変なことに。

>>コーリャン
ランキング画面ならいいけどゲーム中の画面を載せるのはやめろ。
特にSHIRASEの変なもの。
784ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 14:51:18 ID:???
おいおい付箋使えよー
785ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:01:55 ID:???
>特にSHIRASEの変なもの
別に誰も迷惑しないし、いいんじゃね?
とっととクリアして可ってことでw
786ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:02:57 ID:???
おい、それはどこでみれる?
787ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:05:45 ID:???
788ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:09:20 ID:???
このスレでTi買ったのって、設置店リストの人か・・・
789ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:14:41 ID:???
>>785
最近の子はそういう考え方なんだな。
とりあえず少なくとも自分は迷惑してるんで。
できればやめてくんないかなー、なんて思ってみる。
790ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:28:33 ID:???
↑原原原?
ネタバレいいのじゃなかった?
Kの人はまだ仕事かと思われ。
791ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:29:57 ID:???
>>785
かの有名な盗尾も、「別に誰も迷惑しないし、いいんじゃね?」って考えで
アレ作ってたしな。

その考え方は非常に危険。
本当に誰も迷惑してないのならいいけど、お前の知らないところで、誰かが
迷惑してるかもしれないだろ?
「別に誰も迷惑しないし」っていうのは、ただの決め付け。

変なもの載せたことについては漏れじゃ判断できん。
前に三原がそういうことで何か言ってたような気はするが。
792ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:31:43 ID:???
まあ自力で確認するほうが燃えるわな(俺は無理だからいいけど
793ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:38:42 ID:???
3月1日の三原blogに
>・SHIRASEはとっととクリアして可(笑)。
> ランクの公開も気にしない。

とあるね。
ちなみにこのコピペ分は引用として公正使用の範疇に入ると思うので
複製権の侵害とか言うなよ。
794ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:45:04 ID:???
>>791
そういうお前も鳥男の考え如きはお見通しか?
795ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:45:15 ID:???
変なものって何だろう(見ない人)

ワールド楽しいね
TGMスタイルとは別ランク付けだから、また0から成長できるし。
しかも回転法則がアレで、ものすごい深そう。
ランク表示の下線がほぼ青赤同じくらいになってきたよ。
796ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:47:45 ID:???
いまさらネタバレ注意といってみる
797ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:52:01 ID:???
[ ]| ̄|_
798ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:55:16 ID:???
ランクの公開と画像の公開は別問題だよ、といってみる
799ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:05:20 ID:???
起動するたびに
RAMチェック → 円が楕円に見える場合〜〜 → JAPAN云々

が鬱陶しくって仕方がないんだが
800ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:23:33 ID:???
>>799
俺には、基板を持ってるお前が鬱陶しい
801ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:32:03 ID:???
起動しっぱなしにしとけばいいじゃない
802ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:34:14 ID:???
>>799
そんなに頻繁に起動する訳じゃないだろうからそれくらいは我慢しる
それとも伝パでもあるとか?
803ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 17:57:26 ID:???
S1だのS2だのの「S」って何の略?
804ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:08:51 ID:???
Super
805ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:13:40 ID:???
Subarashii
806ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:19:28 ID:???
Sorry
807ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:29:56 ID:???
Senior
808ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:32:24 ID:???
Sukiyaki
809ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:32:55 ID:???
Su..... Mihara
810ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:41:56 ID:???
I Like Sushi
811ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:06:07 ID:???
すぺしゃる
812ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:08:31 ID:???
スミス・アンダーソン
813ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:18:17 ID:???
最低
814ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:33:55 ID:???
Sugoi
815ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:47:31 ID:???
携帯のテトリスやってるとワールドなのはともかく
接地が妙にツルツルで横長押ししても1G横移動しない
変な操作性に慣れちまってTGMが下手になるな。
816ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:24:08 ID:???
あ、そうそう。
横浜セブンアイランドのTi、前100円だったのが今日行ったら1クレ50円になってたよ。
TGM・TAP・Tiと一通りやってきました。
817ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:38:23 ID:???
SHIRASE (W) の 500 足切りも 2:2X なんでしょうか?
今日、500までいったのですが4分台…OTL

>>778-779
ワールドだと窒息寸前に画面外へ吹っ飛んでいくこともあります(駆け上がって
流石ワールドクオリティ。なれるまでミノが暴れます。未だに暴れるけど。

>>795
特に下の二つは確実にワールドの方が簡単なので、真っ赤になって悲しくなります。
MASTER (C) の認定 S4 の俺が、MASTER (W) の暫定 m4 とかw (認定はまだ S7

回転法則よりも、初期形と接着リセットが有利すぎます。
818ナナシー(・∀・)ケターイ:2005/04/05(火) 23:38:48 ID:???
いやー、最近ドツボにはまってまして。まだしばらく時間かかりそうやなぁ。
つーかぽまいら間違ってるぞ。S6とかのSの略は
「凄く、大きいです・・・。」
の略に決まってるやんかもまいら!

>いっちゃん
http://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101002-00987
トライジールはココで手に入るぞい。

◆設置店情報変更◆
【場所】サーカスサーカス
【機種】TI、TAP、TGM、初代セガテト
【値段】50円1クレジット
【備考】ぬるぽレバーで遊んでみたい方はどうぞw
極道は撤去となりますた。
819ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 01:35:22 ID:???
>>817
ワールドの足切りは3分前後らしいよ

あと下の二つって何だっけ?上から飯爺、桜、枡田、白瀬だっけ?
820ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:32:00 ID:???

_| ̄|○ Ready


_| ̄|====○☆`Д´)ノ >818ガッ!
821ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 04:41:35 ID:???
>>746
瞬きしてないのでは?
822ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 07:04:36 ID:???
>>746
つーかTiの方がブロックの色あせてるのだが。
823ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 08:47:19 ID:???
ワールドの方が有利ってなんか悔しいな。
クレー射撃やってるとこにマシンガン持ち込まれた気分だ。
824ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:43:02 ID:???
どんなたとえだよ
825ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 10:58:17 ID:???
有利って、
テトリスってマゾゲーじゃん。
826ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:09:02 ID:???
有利?
827ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:47:36 ID:???
不利のほうがもえるんでそ?
828ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:21:42 ID:???
>>817
初期形が激しくネックなんだが・・・
慣れるしかないのか。
829ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 13:51:28 ID:???
あーあ。削除されちゃった。
今回のことはともかく今後は過剰な自主規制とかして欲しくないなぁ。
830ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:06:26 ID:???
逆にやりたい放題やっちゃった場合の最悪のケースは何だろう?

・テトカンが今後二度とアリカにテトリスのライセンスをおろさない
・むしろテトカンがアリカを訴える(なにで訴えるのかは知らんが)

他に何かある?
831ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 14:25:27 ID:???
前スレのどっかで書いてあったように
直接TTCがムニャムニャしてくれるだろうから
よい子はちゃんと考えて行動しよう

もうそろそろ事件から1年になるんだな・・・
832ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:01:04 ID:???
昔テトカンをとりカンの類似品だと思ってたのをふと思い出した
833ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 15:28:20 ID:???
もうTGMシリーズ出さなくていい 

家庭用以外は
834ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 16:23:27 ID:???
盗男カンパニー
835ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 22:19:13 ID:???
みはちゅうの日記にあった、裁判とかTTCにオマカセ的なのは、いやね。アメリカ人って裁判好きだから
836ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 23:28:56 ID:???
3倍から6倍になっとる(笑
837ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:45:51 ID:???
>『初心者でも簡単!長く遊べる!』
その初心者が誰もやってないのだが
838ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 00:46:02 ID:???
ようするにCLASSICはWORLDの6倍遊べるって事でOK?
839ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:32:32 ID:???
よく読め馬鹿
840ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 01:36:36 ID:???
>>837
昨日行きつけのゲーセンで、TAPオンリーだった初心者がTiに手を出してた。
WORLDルールを選んでたのは、単に何も分からなかっただけだろうけど。

WORLDは人のプレイ見てると面白いな。
片方の回転しか使わないような人の方が簡単に乗り換えられるんだろうなぁ。
うらやましい。
841ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 02:56:57 ID:???
>>837
うちの店では初心者の人は結構ワールドでやってるよ。
ただワールドに慣れすぎると、将来、ワールドからクラシックに
レベルアップできるのかどうかが心配。
842ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:12:34 ID:???
SAKURAのパターン作って気合入れてやったら、ツモが違った…orz
水色2個連続とか来るしあきらかにパターンがちがう。何した???
1面始めが水色だったわけで。
843ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:32:26 ID:???
>>841
ワールドからクラシックにレベルアップ・・・?

する必要ないじゃんorz
844ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:32:48 ID:???
4月用電パ
845ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:36:09 ID:???
>>842
モード選択等で特殊な操作をしましたか?
ツモが違ったプレイの次のプレイはどうでしたか?
846ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 03:47:32 ID:???
>>843
よくわからんが、レベルアップする必要ないの?
初心者は一生ワールドやってろって事?
847初期不良:2005/04/07(木) 04:10:20 ID:???
ワールドは別に初心者向けというわけじゃないと言うことでしょ
そっちはそっちで極めがいがあると
848ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:23:51 ID:???
>>847
ビリヤード板にいる?
849ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:24:21 ID:???
ワールドとクラシックって
車のオートマとマニュアルみたいだな
850ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:34:00 ID:???
暫定がクラシックでm9、ワールドで4の俺がきましたよ
851ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 04:55:08 ID:???
>>850
使うボタンを一つずらせば今日からSHIRASE
852ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 07:25:21 ID:???
>>849
男でワールド?( ´,_ゝ`)プッ 猿じゃあるまいし
男でクラシック?( ´,_ゝ`)プッ 化石じゃあるまいし
みたいな争いが勃発するんじゃないかと予言してた香具師が過去スレにいたな
853ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:21:09 ID:???
ワールド:重力と時の支配者!
クラシック:精神と時の戦い!
854ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 08:23:02 ID:???
チラシの裏

初めてワールドやってみたけどさ
ブロックの色がクラシックと違うせいで散々だった
20Gだと即死できる
ワールドはうんkだ
855ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 09:00:21 ID:???
どっかのゲーセン近くに地下鉄が通ってるかなんかで、
画面の色 変色してるゲーセンあったよな。
856ナナシーグライダー@Classic:2005/04/07(木) 09:42:51 ID:???
なんかこう、色々と書きたい事があるけどまた起きてから。

◆設置店?情報◆
【場所】ジャンボフェリーの船の中
【機種】TAP、テトリスプラス
【値段】100円1クレジット
【備考】レバーは8方向、無論ぬる(ry
    高松から神戸まで約3時間40分、どっちがあるかはあなたの運次第m9(・∀・)
    E雀ハイスクールでハァハァするもよし、ぶっ通しでテトリスするもよしw
地図はこちら。
http://www.ferry.co.jp/noriba-t02.htm
http://www.ferry.co.jp/noriba-k.htm

ちなみに神戸の船着場には未だに初代バーチャが稼動してますw
昔はレゲーの宝庫だったんだけどなぁ。
857ナナシーグライダー@Classic:2005/04/07(木) 09:44:54 ID:???
>>818修正

◆設置店情報変更◆
【場所】サーカスサーカス
【機種】TI、TAP、TGM、初代セガテト
【値段】50円1クレジット
【備考】ぬる(poレバーで遊んでみたい方はどうぞw
    今ならもれなくレバーの玉が取れます(苦笑
極道は撤去となりますた。
858ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 09:58:20 ID:???
俺がなんで遅いかようやく分かった
下入れが遅いのはわかっていたけど
早くしてもアリカにある動画ほど早くねぇしなんでかなと思ったら

俺は、そこにブロックがいったか、確認後下入れするが

動画のは、操作の最後に下入れが入ってる感じだな



忘れないうちにゲーセンいってくる
859ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:25:53 ID:???
よその板でm9プギャーなんてあほな書き込みしたのダレ??
860ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:32:51 ID:???
>>858
いいことに気がついたね。
でも、操作最適化を身につけ更に例外も全部身につけないと速くなったら無理だよ。
861ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:42:09 ID:???
うまい人のプレイ見た後は一時的に操作が早くなる
862ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 12:50:07 ID:???
>>857
サーカスのレバーってそんなに悪いか?
全部サンワ4方向だし反動もないしちょうどいいと思うんだけど。

むしろスカキンのTGMシリーズ、TGMはいいとしてもTAPとTiのレバーが全部セイミツなのはどうかなと思う…(個人的に)。
863ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:01:02 ID:???
TAPとTiのセイミツはそんなに駄目か?
864ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:08:48 ID:???
個人差じゃない?

というか>>857には引いた。
レバーの感覚は個人差としても、
>今ならもれなくレバーの玉が取れます(苦笑
ってわざわざそんな修正付け加えるなよ。玉取れたんなら店員に言ってきつく締めなおしてもらえよ。
何かそのゲーセンに私怨でもあるのか?
865ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 13:58:53 ID:???
┃ 1            2  ┃
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┃  □    ■■    □  ┃
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┗━━━━━━━━━━┛
これの3番って入らないよな。
アルカディアには全部入るようなこと書いてあったけど。
866ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:02:23 ID:???
865
あーりゃん
こーりゃん
そーりゃん?
867ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:13:25 ID:???
>>864
玉が取れることを載せること自体はいいんじゃないか?
レバーを直したらまた設置店情報を修正すればいいだけのことだろ
修正するほどのことでもないのは同意

>>857
>ぬる(poレバー
というのはゆるーいレバーのことでいいか?
俺は好きだけどな
868ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 15:41:39 ID:???
就職活動中にTiなんてやってる俺


ふと、アリカの募集要項を見たが
俺の能力じゃ無理だと察したorz
869ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:29:26 ID:???
神保町のミッキーもサンワレバーで、1P側の玉が取れる。
なんていうか、緩くなったネジみたいにどっち方向に回してもうまく落ち着いてくれない。
870ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:57:54 ID:???
>>865
前スレ127で入るって。
871ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:10:04 ID:???
家庭用マーダー?
872ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:22:06 ID:???
┃  □                ┃
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┃  □                ┃
┃  □                ┃
┗━━━━━━━━━━┛
これは回る?

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┃□□□□            ┃
┃                    ┃
┗━━━━━━━━━━┛
これは立つ?
873ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:27:58 ID:???
三原が家庭用について何も答えないのは

> 私は出てない、見てない物に対しては否定も肯定もしないので、

> >■A.: 出ていない物に関しては答えられない。

ということ?
874ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:29:37 ID:???
質問がしかるべき場所に出てないからだろ
875ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:30:42 ID:???
俺が毎日ちまちまVisualC++で(ry

もう半年になるよ
876ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:33:22 ID:???
久しぶりにtgmスタイルやったら経験値没収された俺が来ましたよ

>>872
多分両方回る。
Tiの棒はたいていの場合回ると思っていい。
ただしtgmスタイルは上下への補正はないことと、
ワールドでは回転方向により出現する列がずれることに注意。
877ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:56:17 ID:???
SONIC KONTROLLに棒の話が出てる。…って
えええええ?WORLDって統一ルールかと思ったら実装によって棒の挙動違うのかよ!
そういう事が起きないようにWORLDルールを作ったんじゃないのか…終わっとる
878ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:58:23 ID:???
実装?
879ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:13:01 ID:???
他の板で俺のID

tgm3

出た
何かくれ
880ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:36:10 ID:???
>>879
案内しる
881ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:47:29 ID:???
◆ローション情報◆

【場所】埼玉県/さいたま市大宮区/amusement park BIG APPLE
【機種】TI
【値段】100円[1クレ]
【備考】(TGMがなくなり、TIが入りました。 )
JR大宮駅東口を出て左へ徒歩2,3分。3Fのビデオゲームコーナーにあります。

【場所】埼玉県/春日部市/埼玉レジャーランド 春日部店
【機種】TI
【値段】100円[1クレ]
【地図】ttp://www.mapion.co.jp/c/f?grp=all&uc=1&scl=25000&el=139%2F43%2F56.088&pnf=1&size=500%2C500&nl=35%2F57%2F22.503
【備考】国道16号沿い。電車利用困難。24時間営業。
882ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:55:22 ID:???
>>878 テトリスワールド・テトリスアドバンス・Tiのワールドルールと
それぞれ違う実装でも同じルールのはずだが
挙動が違うんだとかなんとか。
883ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 18:55:30 ID:???
訂正(追記?)

【場所】愛知県の某市の奴
【機種】TAP
【値段】Free (100円貯金やめた)
【備考】4方向 ベストコンディション
地図の奴は、
あの映ってるなかのどこかといういみで、指してるところは全く関係ないわけで。
音は苦情が来たので、外に漏れない程度まで下げた。

ゲーセンで知り合った人を一人、連れ込んだことが一回あったりなかったり。


チラシの裏でごめん。
884ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:14:36 ID:???
>>882
だから実装って何のこと?
885ナナシーグライダー@Classic:2005/04/07(木) 19:20:17 ID:???
>>862
人それぞれ、好みだろうけどね。
深く突っ込んだら多方面から色々とツッコミ受けそうなんでやめときます(苦笑

>>864
なぜ、「わざと」ココに書くか?
ぶっちゃげこっちに書いたほうが効果ある訳よw
これも色々書いたら様々にツッコミ受けるんであえて書きません。
恨みは無いがあそこは電波ウォッチするところには最適だけどなぁw

>>867
おけー。
ちなみに24時間稼動してるのと船が揺れる関係で
ほとんどのゲームが常に画面焼けしてます。
886ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:35:37 ID:???
苦笑
887ナナシーグライダー@Classic:2005/04/07(木) 19:50:49 ID:???
>>680
http://gk.cool.ne.jp/JukeBox/
ここで実機の音声が聞けるんだけどねw

いっちゃんのブログで見解が出たけどまあ当たり前のことを書いてるよな。
別に難しい事書いてるわけじゃないし。
一部のユーザーが他のテトリスユーザーに影響受けるような行為をしたら
今回はさすがに俺も怒り狂いそう。
888ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:54:06 ID:???
>影響受けるような行為

具体的に
889ナナシーグライダー@Classic:2005/04/07(木) 20:15:24 ID:???
>>888
具体的に言わなくても色々とこのスレにも書かれてるからね。
ある意味大事な時期なのは確か、かもね。
一部のユーザーが心無い事をしたら、今回「だけ」は
多分このスレのほとんどの住民も昔の騒動以上に怒り狂うだろうね。

ま、今はゆるゆるとTiを慣れるようにがんばりましょ(・∀・)
890ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 20:31:15 ID:???
怒り狂ったことなんて、一度もないわけだが

カルシウムが足りないだけじゃないの?
891ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:05:46 ID:???
「実装」ってプログラム用語かな?
ワールドルールというのは元々はルールの集まりでしか無い。
回転法則がこうであるべき、色はこの色であるべき、初期出現姿勢はこうであるべき、
上入れ時は即接着すべきだとか、正回転は時計回りであるべきだとか
多分テトリスカンパニーの中のどこかにそれらを定義した文書が一式あるんだろう。
けどルールだけでは遊べない。ルール自体はそのゲームを表しているものでしかない。
そのルールに従ってプログラムを組んでやらないとそのルールは意味を為さないわけだ。
そうやってそのルールに従ってプログラムを組んだものがルールを「実装」したもの、
つまりその「ルールの実装」であるという事になる。

ワールドルールというルールを実装したものはテトリスアドバンスであったり
テトリスワールドであったりキワメミチであったりTiであったりするわけだが、
元々同じルールに従ってプログラムを作った=実装したからには
回転法則等の挙動は(20Gの挙動等、ゲーム固有の箇所を除いて)全ての実装で
同じでなければならない。
なのに棒の回転が実装によって異なるという事は、ワールドルールというルールの集まりを
ちゃんと実装できてない奴があるか、
ワールドルールの定義自体が実はいい加減に出来ていたかのどっちかという事になる。
ということ。
892ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:12:48 ID:???
要するに波風立てばワールドだろうがクラシックだろうが
面白くなくなるってことでOK?
893ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:32:31 ID:???
てか、何でみんな具体的に言うのを避けるの?
言うのすらはばかられるほど恐ろしいの?
おおかた誰かがクローン配布とかして、TTCが作者訴えて
ついでにARIKAにも制裁下したとかそんなとこ?
だとしても隠すほどの事か?鮫島事件じゃあるまいし。
それとももっと恐ろしい何かでもあったのか?w
894ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:44:17 ID:???
>>872
どちらも不可でした
>>865の3については不明
895ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 21:47:47 ID:???
Tiの話だと思うけどな しかもワールド
896ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:09:14 ID:???
>>865>>872>>894も全部Tiのクラシックの話だろ
897ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:16:19 ID:???
今日始めてTiやった
全消しが2回もできた
898ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 22:26:34 ID:???
>>865
この前その地形が偶然できて、試したら入ったのだったと思う。Tiクラシック。
899898:2005/04/07(木) 22:27:09 ID:???
すまん、
>>865 の3の地形ね。
900ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:03:07 ID:???
>>885
帯磁と画面焼けの区別もついてないアフォ発見(苦笑
901ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:05:27 ID:???
苦笑って言うとアレを思い出すな
902ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:06:55 ID:???
亞Qが紛れ込んでるな・・・
903ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:14:47 ID:???
ワールド楽しいね
今作からはじめた初心者だけど、
シラセトリカンまでは行けるようになった。
500超えるには結構攻めないとだめ?
904ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:32:02 ID:???
>>903
タイムは?
905ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:51:42 ID:???
4分くらい
906ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 23:52:45 ID:???
設置店情報
> ●柏市/エスペリア TGM 50円(2005/02)
> 2Fにある小さなゲーセン,3Fにビリヤード場などがある
ここ、今日行ってみたらTIになってました。
907ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:32:15 ID:???
>>865
Ti(C)で3番入るよ。横溜めも不要。ってかなんで「入らないよな?」なの?
908ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:33:25 ID:???
まちがえた。「入らないよな。」か。
909ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:47:04 ID:???
>>891
「実装」の意味がわからないんじゃなくて、用法がおかしいと突っ込まれているのでは?
910ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:50:24 ID:???
sonnakotowadoudemoiikara
911ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:10:43 ID:???
認定試験に限って序盤でワケワカランミスをかます件
912ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:42:38 ID:???
すいません…
いくら検索しても「これだ!」っていうページが見つからなかったのですが…

ワールドルールにおける回転法則を解説しているページってないですかね?
913ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 02:59:30 ID:???
動詞の「実装」は普通な感じだけど
「実装した結果物」を指す名詞としての「実装」は専門用語として
英語のimplementationの訳語としての意味合いが強いかと。
http://www.google.co.jp/search?q=%E5%AE%9F%E8%A3%85%E3%81%AB%E4%BE%9D%E5%AD%98
914ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 03:09:13 ID:???
基にしたルールが同じでも作り方(実装のしかた)がバラバラなせいで
棒の回転が違っちゃってるのかよ、ワールドルールも意味ねーなオイ

って話じゃないのか
915ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 03:25:55 ID:???
sonnakotowadoudemoiikara
916ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 05:08:34 ID:???
sonnakotoyori!
917ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 08:55:09 ID:???
SHIRASEの500以降でせり上がるネタバレがあったときにはとくに批判はなかったのに
なんで1000以降の変なモノのネタバレは批判されたんだろう?
918898:2005/04/08(金) 09:06:49 ID:???
「おいおいおい変なモノ降るのかよー」だったらスルーだったに違いない。
919396:2005/04/08(金) 10:37:16 ID:???
>>917
それは多分私の厨音声からのオーラでかき消されてしまったのではないかと
920ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 11:34:41 ID:???
>>917
三原が決めたルールが曖昧だからだろ
他にルールを決められる香具師がいるわけでなし
それともネタバレになる内容は全て公開不可という暗黙のルールでもあるのか?
921ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 12:30:06 ID:???
モザイクかけなきゃ
922ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:15:21 ID:???
カロチン摂らなきゃ
923ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:18:30 ID:???
あれは別にネタバレだから叩かれたというわけではないだろ
924ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:25:39 ID:???
ゲーム画面の画像がダメってことか?
そんなこと別に俺らゲーマーにとっては大した問題じゃない
メーカーと公開した香具師の問題
925ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 14:58:58 ID:???
>>923
じゃ、なんで?
926ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 15:41:06 ID:???
>>923
あれは別に叩いていたわけではないだろ
927ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:35:14 ID:???
>>926
あれは別にないだろ
928ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:38:04 ID:???
>>927
あろ
929ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:47:36 ID:???
本心について。
多分だけど、「初心者以外は、なるべくクラシックでやってください」って
事じゃないかな。
もしくは、「スコアのためにワールドでやるのはしょうがないとは思うけど、
6倍簡単だからあんまり調子に乗んないでね」とか。
930ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:04:37 ID:???
クラシックのほうが面白いからクラシック遊べやゴルァ
でも大人の事情でそういう発言できないから察してね
931ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:19:31 ID:???
ワールドやってる初心者とワールドやったことないTGM上級者のレベルは
ワールドに関して言えば大差ない
ワールドはTGM上級者と初心者の間の敷居を低くする(見せる)ためのモードじゃないかな
932ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:27:52 ID:???
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ついさっきの出来事
ちょっと嬉しかった
933ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:51:29 ID:???
新作出てから↑あんまこういう図出てこなかったからこういうの見ると
テトリススレって感じするね。つか20Gじゃ入らない罠だけどな。
934ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 17:55:29 ID:???
>>932
顕微鏡みたいな形だな
935ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:05:45 ID:???

        □□□
        □   

┃    ■              ┃ 空中では回転しにくいから
┃    ■■            ┃ あわてず水色で埋めてから棚
┃    ■■            ┃
┃    ■■            ┃
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936ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:56:33 ID:???
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┃      ■■□■■    ┃
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937ナナシー(・∀・)ケターイ:2005/04/08(金) 19:26:55 ID:???
あぁぁぁぁ、、、。
さくらテトリス買っちまったよぉぉぉ(苦笑
どうしても家庭用でアリカのテトリスがやりたかったんだよぉぉぉw

ちと安く買えたのはよかったがなぁ。
938ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:38:05 ID:???
PS2でもちゃんと動くなら買っちまおうかなと思う俺ガイル
939ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:40:00 ID:???
これでようやく家庭でやっても面白くないことに気づくだろう
940ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:43:22 ID:???
信者がうようよしてる
941ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:45:00 ID:???
そもそも、さくら事態がつまらん
普通のモードがないし
942ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:48:08 ID:???
SAKURAの練習用だろ
943ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 19:48:24 ID:???
さくらタン(*´д`*)ハァハァ
944ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:06:45 ID:???
俺、MASTERやSHIRASEよりSAKURAの方が遊んでるかも
945ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:11:20 ID:???
どのモードも満遍なく遊ばれるのはいいことだ。
正直SAKURAってあんまりやる人いないんじゃないかって思ってたけど、やってる人いっぱいいるみたいだな。
946ナナシー(・∀・)ケターイ:2005/04/08(金) 20:29:23 ID:???
10分ほど軽くやってみた。
確かTAの後で出てるからプレイスタイルは
ほぼTAやTAPのような感じでやれるのは(・∀・)イイ!かも。
こりゃ久々にサターンから改造したぬるぽスティック用意しないとねぇ。
買った目的はわざと積み上げて
いかに素早く最適化できるかってだけだから
それを見越して遊んでみるけどね。
しかし変なとこに力入れてるアリカにワラタ
947ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:31:03 ID:???
TGM+ のこと思い出した。

でも彼の魂はSHIRASEの中にこっそり受け継がれているんだ
948ナナシー(・∀・)ケターイ:2005/04/08(金) 20:33:11 ID:???
報告するの忘れてた。
型番は50000台のプレステ2では問題なく動いたぞい。
949ナナシー(・∀・)ケターイ:2005/04/08(金) 20:33:44 ID:???
報告するの忘れてた。
型番は50000台のプレステ2では問題なく動いたぞい。
950ナナシー(・∀・)ケターイ:2005/04/08(金) 20:49:40 ID:???
やっちまった二重カキコorz
ミニスカ履いたねーちゃんが原チャ乗ってるのを見てから
テンションが壊れてるなw
951ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:51:50 ID:???
報告d
そりゃあそんなテンションになるのも当然だな
952ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:20:24 ID:???
互換機器で動かなかったら、それこそおかしい。
953ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:21:30 ID:???
次スレ
テトリスTGMシリーズについて語ろう その20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112966395/
954ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:28:03 ID:???
棒の壁蹴りについて

┃      □            ┃
┃■■  □    ■■    ┃
┃■■  □    ■■    ┃
┃■■  □    ■■    ┃←1
┃■■■      ■■    ┃←2
┃■■        ■■    ┃←3
┃■■        ■■    ┃←4
┃■■        ■■    ┃←5
┃■■        ■■    ┃←6
┗━━━━━━━━━━┛
Tiクラシックイージーでこんな地形作って棒をゆっくり突っ込んでみた。
棒の一番下のブロックが数字の位置に来たら回す。

結果、
1、回らない
2、回る
3、回る
4、3マスしか空きがありませんから!
5、回る
6、回らない

つまり、壁を蹴るためには、棒の左側4マスのうちの1マス以上が
埋まってなければならない。
あと、床蹴りについても同様の結果となりました。
955ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:32:50 ID:???
追記
>>865の3番は入ります
>>872はどちらも回りません
>>953
956ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:48:09 ID:???
>>954
GJ
957ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:26:08 ID:???
>>922
腹筋!背筋!


謎ですかそうですか。
958ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:40:38 ID:???
セクシー♥
ワイルド♥
959ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:44:18 ID:???
ピンチだピンチだ!
960ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:47:35 ID:???
ここのやつらってTGMシリーズだけひたすらやってんのかと思ったら違うゲームもやるんだね。
961ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:48:09 ID:???
ワンタン麺とザーサイ

硬直する瞬間にミノが白くなるのを今日知りました
962ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:49:07 ID:???
干物で
963ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:54:06 ID:???
コンパイルした、
途中でエラー吐いた
むしゃくしゃして、ソースまで消した
バックアップ取ってなかった


半年分が一瞬で消え去ったorz
964ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 00:54:53 ID:???
干物でコンパイルするのはよくないとおもうぞ
965ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:09:21 ID:???
>>946
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966ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:34:59 ID:???
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967ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:41:12 ID:???
おいおい伸びるのかよ〜
968ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 01:56:36 ID:???
さっきの書くところを間違えた。
恥ずかしいので、向こうには書かない。


Tiのクローン無理だな わけわかんねぇ
TAPでもずっと研究してるよ
969ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:00:45 ID:???
クローンの話はよしこさん
970ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 02:25:38 ID:???
テトリスなだけにそろそろ埋めの季節ですかね。
971ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 08:47:05 ID:???
のーみそこねこね

九呉貿易
972ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 09:34:14 ID:???
>>966
ガの上まででちょうど20段だな。誰か実機で完成させて。
973ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 10:34:58 ID:???
目指せガッツ段位Gm
974ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:14:42 ID:???
>>945
おれプレイ回数比
Sakura:Mastar=19:1くらいでやってる。

なんかSakuraはMasterに比べてデコレーションの増加量が凄い。
下手なだけといわれるとそれまでだが…
現在総プレイ回数200回ちょいでここまで出た↓
http://www.uploda.org/file/uporg72713.jpg

プレイ回数4桁とか行ってる人のデコレーション見てみたいな。
975ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 11:27:26 ID:???
基板持ちの俺が来ましたよ


デコレーション?
聞くなよ。
976ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:48:41 ID:???
tap_end_th.mpeg見てて思ったんだけど、
これって右側の奴の音声が右のスピーカーから、左の奴の音声が左側から聞こえてくるな。
となると右側の普通のロールは恐らく途中で窒息してるにもかかわらずパーパパパパ/という音が出てる。
これが「さらに上を目指せQ&A」のQ4の答えなのか・・・?
977ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:52:55 ID:???
>tap_end_th.mpeg

なにそれ?
978ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 12:58:02 ID:???
文章覚えてるか?

通常とそうじゃないのを比較用に並べたと
あったはずだが
右が通常(といってもシャドウロールだが)ってことだろ
979ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:26:22 ID:???
寺亜院捨印苦徒(てらあいんすていんくと)

鎌倉時代、寺亜院という寺院では修行僧が仏道に入門する際に契約の印を渡していた。
しかし、寺亜院は厳しい修行で有名で、途中で印を捨て仏道を諦める者が続出した。
だが、そんな中でも印を捨てずに修行に耐え、苦難の末悟りを開く者が少なからずいた。
そのような者は将軍に褒め称えられ、高層として崇められたという。
現代、寺亜院捨印苦徒は万人が諦めてしまうような難関を突破しようとする姿勢を指す
言葉であるが、これがゲームのタイトルにも採用されたのには日本人の真面目な気質を
表しているという良い見本である。

民明書房館 「手鳥巣道と日本人」より

980ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:34:45 ID:???
981ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 13:53:01 ID:???
>>976
窒息と同時にmだから、当然パーパパパパー
982ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:04:44 ID:9ATdbyDl
>>976
>これって右側の奴の音声が右のスピーカーから、左の奴の音声が左側から聞こえてくるな。
なんか右側の固定音が左側から鳴ってる希ガス
983ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:15:03 ID:???
>>975
いくらで買ったかおせーて
984ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:27:11 ID:???
>>983
342300
985ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 14:30:05 ID:???
ブルジョワ〜
986ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 15:08:36 ID:???
バウバウ
987ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 18:13:44 ID:???
テロッジャキストッ
テロッカシャストン
テロッシャキシャキカチッ
988ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:13:50 ID:???
>>984
おれだよ、おれおれ
たけしだよ 親友だろ? 貸してくれよ。
989ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 22:44:39 ID:???
マギー審司の「でっかくなっちゃった!」見てたらSHIRASELv1300を思い出した。
990ゲームセンター名無し
TGM、TA、TAPにあった仕掛け(?)とSHIRASEの比較
TLSモード あっても無意味
20Gモード Lv0〜
TGM+ Lv500〜
モノクロモード(?) Lv1000〜
BIGモード Lv1300ロール

まだ使っていない仕掛け
リバースモード、UKIKIモード、ノーアイテムモード
見えロール、消えロール

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 UKIKI!UKIKI!
 ⊂彡


>ローションさん
横浜パソピアード、電車が通ると画面が焼けます。なんちゃってSHIRASEです。
一応メンテ状況に入るのかな…と思いつつ報告。