1 :
前スレ1:
2ならバージョンアップ後のスネークの発生が15になる
ステブ使いの漏れが2げっと
キングのレッグブリーカーが下段技の中で1番クソだな。
ガード不能技か?ってぐらい出が遅いw
生で食らう奴なんか見た事ねえ
4じゃなかったら鉄拳5verup
前掃腿ってさー
すかし性能が強いってゆうけどさ具体的にどういう場面でありえないすかしを発揮するわけ?
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
・リーチ
・確反ダメージの大きさ
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:伏鳳烈倒、華厳、テイルカッター、雷張り手、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
8 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 23:31:03 ID:G3c9nlcX
ロジャー使いが控えめに一桁ゲットで満足
1000 名前:ゲームセンター名無し[ ] 投稿日:05/03/14 23:29:10 ID:???
フェン厨サイキョ!!
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レッグブリーカーは捌けばいいのについガードしちゃってトゥースマ出したら足取られる事が昔あったなあ
今回はトゥースマくらい入るんかね?
11 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 23:32:24 ID:zWo94EMK
S:前掃腿
A:マシンガン,ニースラ,テイルカッター,雷張り手,トゥファオン,トルネードディザスター
B:ニーボルト,レッグスイープ,ブレイクロー,デビル奈落,伏凰烈倒,霹靂,キングローキック,秋茜,ベアラリアット,ツーロー,ダークハルバード,スネークエッジ
C:腿砕き,ランドスリップ,伏龍脚,水面澄まし,踏み込み下段回し蹴り,シャープクレイモア,穿弓腿,後掃演舞,後掃落襲脚
D:シルバーテイル
やっぱ俺のだろ。
スネークはガード出来ると豪語してるくせに、
水面を食らう謎な香具師が居る模様。
トゥファオンがSとか言ってるど素人ほんと氏んだ方がいいよ。
>>992 まて露払いはしゃがみに移行しなきゃならんという短所もあるぞ
奈落よりは少し下るかと思う
>>10 入らないよ
あったのうそのお決まり連携。
今はガードしたら安定で投げだしてるな。
キックは絶対出さない。高い段位者は返しやらないからいいけど。
まあ前掃腿は普通に最強の下段だな
ガードするの困難、かわし性能高い、コンボ鬼減り
>>13 きずかないから聞いてるんだよ。教えてくれよ
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
・リーチ
・確反ダメージの大きさ
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
>>15 まあそのあとコンボ入るのと、リーチが長いのを加味して
五部かなっと。
レッグブリーカーじゃなくてブ「レ」ーカーだよウワァァァン
>前スレで騒いでた香具師
おいおいwww
15Fだって。てか
・アルマーダ〜マカコ・エンペ〜座り
・ラテラオ・トロッカ〜座り
この二つは派生があるだけで座り移行〜トゥファオンだと遅すぎ
トゥファオンは強いけどあたらないよ。上級者は大体捌きいれてるしな
>>18 ロウ左アパ出す→フェンガード→フェン横ゼンソウタイ→ロウワンツー
出そうが左アパ出そうがしゃがぱん出そうがゼンソウタイヒット
こんな感じだ
トゥファオンSとか言ってる馬鹿は無視で
どうやらスネークエッジを下げたい人物が
トゥファオンを上げてみたり、削りの下段混ぜたりしてるようだね
前スレに書いてあったこと
トゥファオンの強さまとめ(念のため、体力は141です)
・発生の早さ・・・15F
・ダメージの大きさ・・・ダメージ22(12,10だが2段目でダウンだから補正は次から)
・ダウンを奪えるか・・・普通に奪える、ってか浮く
・追加でコンボに持っていけるか・・・
☆>クイックジャブ>コンビナソ・マゥン>コンボジラール〜アーウトシュタール で61
☆>ガルーダ〜コンビナソ・マカコ・エンペ>下ビリバ で67(相手動いて77?)
☆>ガルーダ〜マカコ・エンペ>受身確定 で82〜(後転ならさたに上)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可・・・可
・リーチの長さ・・・びっくりするほど
・確定反撃・・・無し。むしろ攻撃しようとすると暴れパラフーゾに負ける
・プロセス・・・中段との二択。だが中々座れない
943 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:05/03/14 23:12:38 ID:???
937も言ってるがトゥファオンSは無い。
座り見たらバックダッシュ1択だろ。
トゥファオンかす当たり、浮く中段はすかる。
低レベル過ぎ。
技名知らんけど中・中〜座りからバックダッシュでかわせんの?
スネークエッジは遅すぎるから低くてもいいんじゃないか…
Cでも良いと思う
>>23 先に前掃出てるって事は単なる読み負けとちゃうんか?w
水面澄ましより
雅、刈脚、菫
何度言えば聞いてもらえるのだろう
強いかどうかはさておき
評価するなら正当な技で評価してくれ
改行多くしたら目に止まるかな
>>27 こいつは無視してよ
バックダッシュじゃなくて座り見たら普通に中段で潰すから。
>>23 ブレイクローならカウンターでごっつぁんだね、一応・・・
>>29 お前は潜り避け性能を聞きたいんじゃないのか
同じ場面で生ドラゴンテイル出してもワンツーにしか勝てんのだよ?
>>27 くらわないだろ。
ていうかベンリンヘランパゴガードしたら潰せよアホ
技の攻撃判定発生が多少遅くても
屈ステの発生速度や持続時間があるなら
十分に使える技だろ
>>31 それ書いたの俺だけどさ座り移行ガードしたらもちろん潰すよw
例えば9LK座りとかで読みあいにされたらバックダッシュ1択って言ったの。
潰せる時には潰しますよそりゃ。
ってかトゥファオン強いとか言ってる奴のレベルが低すぎ
ベンリン〜ヘランパゴは潰されるけど
ドゥプロ〜座りとかは普通に潰されにくいだろ
オマイラ本当にクリスティやってんのか?
トゥファオンはマジ生命線だろ
当って5割、即しゃがステ、リーチ長いがBで
当って2割、しゃがステ後半から、リーチゴミがCはありえない
強いとこは座りからの2択なのですが、まぁなに出せば強いか書いておきます。座りから、
中段・・RP、RK、LKRKスライド
下段・・LPLK、RKLKスライド(以下トゥファオン)
基本は座りRPで、相手が立ってばかりならトゥファオンを当ててコンボ。
トゥファオンからのコンボは、〜6LP(逆立ちからのリードジャブ)〜マゥン〜コンジラがいいらしいです。
オレは、〜座るまで待ってLPRKRK〜8LKorステップイン立ち途中WKですが。
んで座りRPを出してヒットしてた場合、まぁ2択かけれます。
マゥンと投げ(or下段、アグアとかいい)の2択でもよし、横移動からアグアと横移動RKの2択でもいいです。
横移動からのは、下段と下段で2択になってねーとか思いますけどちゃんとなってます。知らない人はこれだけで死んで行きます。
中段の座りLKRKは、ビリバみたいな技を出すのですが、ガードされるとまぁ浮きます。
でも浮かせてこない相手なら連発OKです。
今の世の黄色くらいまでの段位の人には連発してもたぶん大丈夫なので、座りRPよりリターンがデカイこっちを使いましょう。
座りLPLKは前作に引き続き連続ヒットする下〜中です。
初段がパンチなので、パンチを下段捌きされてもあまり痛くないキャラ(ファラン、ニーナ、アンナ)には嫌がらせで打つのがいいです。
>>41 座りRPくらいまくってそーw
クリス使いの思う壷の典型だなw
柏アキラなんて本キャラクリスじゃないんだから参考になんないよ。
座りRPより座りLKRKスライドとか言ってる時点で駄目だろ。
あんなのリーチ無さ杉ですかされてリスクばっかりだよ。
>今の世の黄色くらいまでの段位の人には連発してもたぶん大丈夫なので
一応補足してる希ガス
柏はクリスがたしかオレンジ段位だった希ガス
あとクリスの赤段位はあまりみたことない。
西セガでみたことあるのは羅刹まで、2人みたことある。
二人ともドゥプロとかで飛び込んでトゥファオン当ててたよ。
もちろんベース座RPだったけど。
まぁまとめるとトゥファオンが脅威だと思うのは中級者までだな。
前掃腿は上級者でも脅威。
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
↓
↓
↓
↓
↓
X:キングレッグブレーカー
なんか急にスレの伸びの勢いが上がってきたな。
>>48 >脅威だと思うのは中級者まで
じゃあ上級者はどうやって対応すんだよ。
潰し?リスクあるだろ。派生あるところで座られたら?
捌き?中段あるだろ
BD?クイックスプリングあるだろ?
前掃腿の検証してきた
>23 :ゲームセンター名無し :05/03/14 23:36:45 ID:???
>
>>18 >ロウ左アパ出す→フェンガード→フェン横ゼンソウタイ→ロウワンツー
>出そうが左アパ出そうがしゃがぱん出そうがゼンソウタイヒット
>
>こんな感じだ
ロウの左アッパー(3LP)
ワンツー(LPRP)
シャがぱん(1LP)
ロウ側の技の繋ぎを最速と仮定し検証した結果
左アッパー>左アッパー 右避け○ 左避け○ 右避け前掃腿× 左避け前掃腿×
左アッパー>ワンツー 右避け○ 左避け× 右避け前掃腿○ 左避け前掃腿○
左アッパー>シャがぱん 右避け○ 左避け○ 右避け前掃腿○ 左避け前掃腿○
こんなもんが前掃腿の驚異的なすかし性能なんですか?
踵切りで座り潰そうとすると座RK喰らうのは漏れのデヴィル夫仁だけですか?
>>51 48の意見は抽象的杉て意味なし
技自体が上級者になると通用しなくなることなどない。
48が言ってるのはチャオズの超能力は少年ゴクウには
効くけどナッパには効かないって言ってるのと同じ。
上級者は読み合いの能力が高いからクリスティ側も
読み合いの能力が要求されるようになるだけのこと
技自体が上級者に通用しないことなどない。
>>53 もうなんでもいいよ
お前は子供か。
強いフェンと戦え。それだけだ。
>>55 脅威と感じ無いと通用しないは違うだろカス
>49
レグブレはあぁ見えて発生があと七フレぐらい早かったら凶技に…ならんか。
>50
前スレ後半から止まらなくなって来た。
>>54 まぁその辺は読みですよ・・・クリス有利の
>>47が本当なら西セガオレンジ段位が使ってんだか十分実戦レベルの技。
ダメージや避け性能は
>>26にある通りだからランクSでも(゚з゚)イインデネーノ?
目の前で座られた時点で読み負けだから。
レイの構えと同じ
生出しの場合
奈落→見えない テイル→見える
テッサ→見えない エッジ→だいたい見える
水面→使われたことないのでなんとも レッグブリーカー→見える
テイルカッター→見栄ねー ゼンソウタイ・シャオのアレ→横移動生出しなら見えてるつうか読めてる?
トルネードなんとか→みえねー ダーク春バード→見栄春
23さんの嘘つきwwwっうぇええwww
トゥファオンがSならレイの虎RK熊のハンティングRPもSな
もうトゥファオン、前掃腿はSでいいよ
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
この辺語ろうぜ、こっちのがいけてるみたいな意見よろ
潰せるクリスの座りなんてベンヘラからのくらいだな、漏れは
あとは間に合わないか、反撃するリスクが高いかどっちか
23はあくまで具体例出して分かりやすく言おうとしてる
だけなのに、お前ら・・・
前掃腿のすかし性能を真面目に知ってる奴はこの板におらんのか?
口覇王ばっかだな
>>53 避けでかわせないもんがそんだけかわせりゃ上等だと思うんだけど
俺望み低い?
>>65 デビル奈落とカズヤ奈落と平八奈落って違いあるの?
>>64 レイの虎RK熊のハンティングRPはトゥファオンみたいに5割〜6割奪ったり、あれだけの避け性能もってんの?
詳しくは知らないけど。
SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS 前掃腿
じゃあついでだから秋茜もSにしてよ
>>68 だからもう強いフェンと戦えば分かるってさ。
つっかかって来るなよ。
俺は初心者だと思って分かりやすく言おうとしただけだよ。
口で説明出切るほどすかせる状況限られてないから。
それだけすかすということだ。
>>69 避けでかわせなく全掃腿でかわせるのは53のレスから
左アッパー>左避け前掃腿
だけだろ。
逆に左アッパーなんかどっちに避けようが当たらないwww
>>76 ありゃりゃん 表読めてなかった
ごめんち
とりあえず下段最強はフェンでFAだな
80 :
53:05/03/15 00:10:33 ID:???
>>76 言ってなかったわるかったね。
○ロウの技をすかす
×ロウの技に潰される
■下段技ランク
S:前掃腿、秋茜、ベアクロウ、虎掃腿、トゥファオン
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
トゥファオンSとか言う馬鹿のおかげでこんなんになりましたwwww
と思ったが違うのか
っていうかもっとわかりやすく
>>53
83 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 00:11:32 ID:+zUiAah9
うは、前相対よえーーーwwえうぇwっうぇ
下段祭り フゥ〜〜〜!
他にも盛り上がれるネタないのかな〜
あーでもやっぱり確反ないってのは強いかも
安心して出していけるってことだし
>>81 そもそも水面がCに入ってる限りランクとしておかしいのだよ。
だからベアクロウ、虎掃腿はトゥファオンみたいに大ダメージとれんのかyp!!
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
・リーチ
・確反ダメージの大きさ
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
>70
HIT後のコンボじゃね?
■下段技ランク
S:前掃腿、秋茜、ベアクロウ、虎掃腿、トゥファオン
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
トゥファオンSとか言う馬鹿のおかげでこんなんになりましたwwww
>>87 んじゃあ水面澄ましなら取れるとでも?
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落
>>87 お前なんでそんなにトゥファオンSにしたいの?
荒れるからやめろアホ
前掃腿の強さは硬直が短いのと
クリーンヒット尚且つ軸ズレが無い時に4割減らせることだな。
なんだかグダグダになりました。
水面なんか黙ってガードしろよ
カズヤ奈落がCならポンステ経由のジジイの二段の奴もCでよくね?
>>87 お前なんでそんなに前相対Sにしたいの?
荒れるからやめろアホ
大体、水面がCならジャックのメガトンスイープはBになっちまうよ
ぶっちゃけキャベツの方がレベル高いです。
がっかりしました。
一個一個検証していけばいいじゃん
まあSでも( Θ_Θ)何でもいけどさ、華厳、テイルカッターより弱いことはないと思うよ。トゥファオン。
冷静に考えろよ
もうめちゃくちゃ
どうでもよくなってきた
ランク決めてなんか役に立つのかよって
飛鳥の下段は主力は水面澄ましじゃないって
だれも聞いてくれない
>>100 テイルカッターの方が強いでしょ
冷静に考えろよ
カズヤ奈落はBだろ
確実に見えるエッジなんかよりよっぽど使える
水面
・発生の早さ 24フレくらい?
・ダメージの大きさ 22
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も) ○奪える
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ) ダッシュ水面確定、前転以外には流雲墜で3割弱くらい、横転や後転には水無月で3割弱
・シャガステの有無 あるっちゃある
・捌きの可、不可 可
・リーチ ジャブよりちと長い程度
・確反ダメージの大きさ でかい
>>103 テイルカッターのが優れてる点は?
発生フレームは?コンボダメージは?シャガステは?リーチは?確反は?
水面だろうが雅だろうがどうでもいいよ。
誰も飛鳥の下段技なんて視野にいれてない。
ブラ厨以外はな。
華厳とテイルと同じくらいって・・・・
なにここ
>>105 こらこら、ダッシュ白鷺は確定だけど、ダッシュ水面は起き蹴りで潰れるよ。
トゥファオンは強すぎ
厨技
まぁエッジと水面澄ましが見た目似てるな
2択状況で使う下段をランキングしようとするからややこしくなるんだ。
立ち回りで使う下段だけ挙げれ
>>113 あと刈り足
要は、ブルースと同じですよw
S:トゥファオン
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落
ここは阿保ばっかでつねwwwwwwwwww
>>111 ダッシュ白鷺でも拾えない時もある。素直に流雲墜
>>118 前掃腿はランクを付けるのもおこがましい状態ということかな?
ランク張るよりさあ、一個一個検証してくれよお
雷張り手とかよく食らうけど、あんなデブ使う気にならないから未だに技性能よくわかんねーや
起き上がり下段蹴りが最強です
>>115 そうそう構えからの技を入れるな。
よってトゥファオンはランキングから除外な。
構えまでの読み合い等も考慮するなんて面倒臭杉
じゃあニーボルトと跌釵だな。これ以外は生ローでよくね?
それこそ今話題に上がってるクリスなんて立ち回りで使う下段は生ローくらいだろ。
あとちょい蹴りして逆立ちで逃げる奴、たまに座ったりするあれ。
>>107 立ちから生で出せる→トゥファオン座りからしか
密着さえすれば純粋に二択。→トゥファオンまず座ってから
起き攻めでも生で出せる。→トゥファオン用途は違うが座ってから
捌かれない→トゥファオン捌かれる
受け身確定起き攻め→トゥファオン出来るが後転読まないと浮きなおさない
もういい加減にしろよ
S:
A:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落
>>120 でも流雲だと最速で横転された時にヤバイから、やはり安全に白鷺で
後転してくれれば浮くしさ
って飛鳥の戦略スレかっつーのよ!
>>117 雅、真空刈脚、菫、時雨燕
個人差はあると思うが
少なくとも水面澄ましが主力ってヤツは少ないと思う
リーチ無さとスキが大きすぎる
華厳って何で入ってるんだか、未だに分からない
トゥファオンSだから荒れるンだろ?こうすればいいよ。
■下段技ランク
A:前掃腿、トゥファオン
B:華厳、テイルカッター、雷張り手、伏鳳烈倒、トルネードディザスター
C:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
D:カズヤ奈落、水面澄まし
じゃあガード不能技ランクもつくろうぜ
某ボクサー鉄拳王で有名人の飛鳥は生ローばっかでしたよ
萎えたヽ(;´Д`)ノ
華厳出されると、ビビッてバックジャンプでよけてしまう
ここって前掃腿叩いてる奴って23一人だけだったんですね
>>135 飛鳥にせいじゃねぇし、その人のせいでもない。
ナムコが馬鹿なせい。
ガード不能で実践的か〜。吉光抜いたらヒールエクスプロージョンとか鬼首落としか?
削り専用、ひっかけ専用、読み(潜り性能利用)、2択専用、いろいろありますなあ
ぜんそうたいはもう最高ランクで放置気味
どうだっていいみたいな感じワロス
中段最強は何よ?
エッジやトゥファオンは熱論だったのに前掃腿は放置気味なのはみんなが認めてるからじゃまいか?
ブライアンのクイックグラビトン
吉光の華厳 蜻蛉からのLP
あたりが強いんじゃないかな
ガード不能で実戦的って
吉光の刀技か、ブライのクイックグラビトンしかないんでね?
カズヤの鬼神もたまに当たる
ガード不能ランク
A。華厳 斬哭剣
B。不惑 旋風剣
C。毒霧
D。飛空剣 朧車 一輪掘り 絶鳴剣 連獄剣
パンダの4両Pも起き攻めとか強くない?
十分使える範囲かと
>>143 チョップ、ヒール、無双連拳あたりを候補として挙げたい所だ
>>150 テリブル?あれ寝っぱに当らなくなったから・・・
鬼首も結構いけないかな
一定レベル越えると誰も食らってくれないけど
下段祭りは終了か
中段祭りは派生攻撃がありとかでかなりやり辛いと思うぞ
ヒット後さえ考えなければクイックグラビトン
ガード不能最強は壁際挑発
>>151 無双連拳は確反として優秀だが、最強ってのとは違うような
じゃあ投げとか、捌き(パリング、フェイクステップ、受け流しとかそーゆーの)とか、あと、あと、うーん構えとか?
のランク
ヒット後考えたら絶招通天砲
そろそろ終了
構えランク面白そうw
キャラランクでいいんじゃね?w
壁際での絶招通天砲はかなり萎えます
下段は無視されたが中段ならば圧勁がある
この技だけは他キャラ対してもに誇れると思う
圧剄はリーチガ
圧剄はワンツー、アパストで
圧剄は強すぎ
>>165 確反がないだけやんけ・・・
んなもん要らんから実用的なアッパークレよorz
キャラ性能ランクに戻れよ↓
圧剄が誇れるって飛鳥かわいそうだな…
圧剄より香月の方がいけてると思うのは俺だけでしょうか
圧剄はVFだったら強い技だな
だが強い技だらけの鉄拳では・・・
圧剄は厨技
いけてる
じゃ上段最強何?
フェンのハッか痛点辺り?
しょせん人類最下位キャラの技なんかどうでもいい
飛鳥は当身だけ
クマの話題は?
上段は多すぎて収集がまるでつかなくなる悪寒
>>174 俺も 当てやすさがちょっとイイと思うのよね
ジェッパだろー上段最強は
平八の右パン
ワンのLP×3も上段に入るのかな?
>>186 剛掌破が強いんであってRPはたんなるRPだ(w
ダークネスカッター
あくまで上段だけっしょ
そうでないなら連携ランクだっぽ
>>189 右パンが当たらなければ剛掌破も当たらんでしょ
鬼下駄まで確定する平八のただの右パンチ
まさに鬼神の如し性能
単発限定かよw
>>192 連携しない単発の上段ってこと?
そんなんランク付けてどうすんねん
連携ありならアパストは中段?上段?
初段が中段だから中段だろう
基本連携のランク付けるくらいなら、普通にキャラランク付けるべき。
キャラランクを整理する参考として細分化した能力を検討するのも必要だろ
確実にクリスでだれると思う
上段でつおいの
ワンパン剛掌破、ジェッパ、通天砲、ステブの123、撲面掌、最風
中段でつおいの
アパスト、チョッピング、ヒール、隼
さすがに上段とか言い出した辺りからガクッとペース落ちたな。
ワンパン剛掌破みたいのを含めないとか言い出したからな
含めたらワンパン剛掌で終わりだし
10Fノーマルヒットで4割に勝てるものなんて他の上段始動にはない
おいおいお前ら、俺がゲーセン行ってから帰って来る間に600レスくらい進んでるですが。
>205
お前は俺か。
今やっと全部ログを読みきった。
スネークエッジいらないなら俺のキャラにくださいと言おうとしたが、残念ながら俺はクマ使い。
リーチが・・・
トゥファオンを必死にSにしようとしてる馬鹿がうけたw
15Fだよ?とかマジで腹が痛くて死にそうだったw
まだいたのかお前w
209 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/15(火) 01:35:55 ID:???
まだいたのかお前w
前スレでロウのドラゴンテイルからサマーが繋がってコンボだなんていってる奴いたけど、あれコンボか?
テイル当ってからサマー入力しても繋がらないぞ。確定かブッパだろ。確定だったらDアッパー入れるだろ。
同じようなリスクのレッグスイープはヒット後時間おいて拾えてコンボいけるけどな。それにダウン攻撃できる。
テイルは頭こっち向きじゃないとダウン攻撃にならない。
流れが落ち着いたところで…
自分が思う他のキャラとの相性を書くってのはどうだろう?
つか漏れが書きたいだけなんだが、書いていい?
いいよ
誰か212が何言ってるのか要約して
RPRPLP→踏
で4割
>>212 お前鉄拳5やったことあるか?
テイルサマー知らんのか?
ドラゴンテイル
コンボ始動技ではない
ダウン攻撃は限定
レッグスイープ
コンボ始動技
ダウン攻撃
どちらともモーションが大きい、ガード時の硬直が大きい→浮かされるのは共通。
ラッシュハイドのテイルはコンボ始動するお
スイープはカウンター時のみでしょ<コンボ始動
ダウン攻撃はテイルとほとんど変わらないダメージだよ
ここでは派生技含めたテイルを扱ってるのか。単品じゃなくて。
>>225 ダウンは近距離クリーンヒット時じゃないのか?足先でもカウンターならダウンか?
潜りディバインある時点でスイープの圧勝
技1つだけとって性能比べてもしょうがない
ドラゴンテイルからコンボ入るよ
>>214ありがd
ちなみに漏れはファラン使い。殿堂入りの余韻が残ってそうで怖いんだがDQNとは程遠い普通の学生なんであんまりいじめないでくだされ
じゃあカード二枚目黄〜橙ファラン使いからみた他のキャラとの相性
花 4:6 ブラ
火力面ではいい勝負かと。ファランの弱点を突かれにくい。確反面でこの数字
3:7 スティーブ
立ち回りが全距離きつい、4の時の印象もあってか常に心理的に不利な気が。
4:6 ニーナ
起き攻めはいい勝負。でも近距離の戦力差がでかい
4:6 フェン
こちらから攻められません、攻めを凌ぎきれません
4:6? 平八
まだ痛い目にあったことがない
とりあえず対5強のみ
客観的なツッコみ大歓迎
一気に500レス以上読んでの統括。
自キャラのランクに口出しするな。
特にファラン、デビル、ブライアン。
>>229 おいおい全部不利じゃないか。ファランなら一人くらい・・
って考えてみたが4分がいいとこだな。
仁だと
ブラ 5:5
受け流しのおかげでブライアンのぶっぱをある程度抑制できる、チョッピング捌いて浮かせる等ダメージ効率で負けてない。
スティーブ 4:6
至近距離から中距離にかけてやたらきつい。
ニーナ 4:6
アパスト捌いて追いつき入るが、ニーナ有利の読み会い。基本的に接近戦はきつい。
フェン 5:5
脅威となる下段二つはガードすれば追いつきが入る(一応・・・)
他にもガードされても-12までのジャンステ、受け流しなど防御面が優秀なので他のキャラよりかは何とかなりやすい。
それでもきつめの五分
平八 4:6
10フレ4割が脅威すぎて、置き追いつきすら気軽に出せない。
一応右パン豪掌波は初段捌けば飛び二段で割り込めるが・・。
232 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 05:50:57 ID:/Evb+pvU
ファラン:スティーブンが3:7ならクマだと0.1:9.9位になりそうだな。
現在、横軸側からの意見のみ反映
ブスニフ平
ラテナェ八
花43444
仁54554
これだけ見ると5強も中間キャラとそれほど変わらないんじゃないかと思えてくる
水面澄ましとダークハルバートの発生フレーム分かる方いますか?
ガード後の硬直については、水面は追い突きは確定のようですが、
キングのライトゥーは間に合わなかったような気がします。
発生は知らんが硬直は水面-16、ダクハル-40だそうだ。ムックのコピペな。
>>235 だったらライトゥー間に合いそうですね。2、3回やってダメだったんで諦めてました。
姿勢低くてスカったんじゃないの?
>>237 ガードされました。他キャラは何で反撃してますか?
未だにDテイルからコンボ入るとか言う奴がいるのか。
絶対ラッシュハイドと勘違いしてるだろ。初心者はスッコンでろ。
リーの強キャラ相性を適当に。すべて壁あり前提。
リー 3:7 ブラ
コンボは互いに必ず壁が絡むとは限らないので壁ありでも若干の火力負けか。
中距離戦、近距離戦ともかなり力負け気味。ブレイジングガードでマッパ乙。膝ガードでジェッパ乙。
で、同じ浮かし技でもあっちガードで確反ほぼなし。ここら辺は皆同じだけど一回浮かせば勝てるぶん他キャラより分がいいかも。
4:6 スティーブ
壁コン威力は同程度。ただ全距離で相手有利。特に近距離はあらゆる技で相手が優れ
る。
ニーボルト・アッパー・123・高速横移動あたりで固めに立ち回られると非常にきつい。
5:5 ニーナ
ボッ立ちでレグスイに意識を集中すればまだいけるか? 投げぬけかなり冴えてないと無理ぽ。
近距離、起き攻め、揺さぶりで大きく劣るが読みを交えた膝ぶっぱ、ブレイジングが
他キャラよりは機能する。火力で勝るからまだ戦えるキャラ。
4:6 フェン
特にすることなし。スカすか適当にぶっ放すくらい。ほかにやることあったら教えてほしい。
テッサガード後の膝は入力にテク要。とりあえず運良く一回浮いてくれれば勝てる。後はスカSTF命。
4:6 平八
膝完全封印すればデッドーその他で近距離戦はしのげる。牽制と削りで頑張りたいところ。
やはり固く立ち回れるとつらいが右パン剛掌以外はさして脅威のないキャラ。
じゃあここで永遠の平均キャラ、キングの個人的見地の5強相性
ブラ 3:7
近距離での手数じゃさすがに負けるのでキツイ
アナコンダばらまきは取れるので関係なし。チョッピンが取れればもっと楽にやれるんだけどなぁ・・・
壁有りだとかなりヤヴァイ
ステブ 3:7
まず動き回られて投げれないのがきつい。あの避け性能は脅威。あと足もないので
連携を取って割れないのがつらい。一発読みのアムホがまぁまぁ効くけど微妙・・・とにかく後手になっちまう
ニーナ 4:6
たまたまかもしれないけど、上の二人ほどきつい感じがしない。はなっから接近は捨ててるから
ミドルとエルフクで中距離キープ、投げれる距離に自分から入ってきてくれるんで投げぬけ甘い相手ならいける
フェン 3:7
こいつは・・・ほんとどうしていいのか分からない。距離を離そうとしてもガンガン入ってくるし
投げなんて出したらテッサか前そうで乙る。個人的には2:8くらい付けたいがそれは俺が下手だからだろう
平八 4:6
サブキャラだからってのもあるだろうが気持ち的には五分。
受けに回るときついけどこっちからも出て行けばソコソコ張り合える
瓦割りで出し切ってくる相手はおいしくいただこう
やっぱり自分のキャラに有利をつけるやつはいないんだなあ、と見てて思う
>231の仁vsブラとか、解説だけ見れば仁有利でもおかしくないくらいなのに
下段ランキングやめたの?おもしろかったんだけど
キングのどこが平均なんだよ。だいたいニーナと平八相手に4:6なわけないじゃん。
キングは弱いよ
5強相手なら全員2:8くらいだろ
上のランク表書いた奴は相当上手いか周りのレベルが低いかどっちか
>>243 仁ブラのコメントのメインは受け流しじゃないか。
他のキャラより抑止力にはなるってだけだろ?
チョッピンもフラヒも受け流したら浮かせるんじゃないか?
2:8って・・・w
もっと終わってる組み合わせでも3:7がいいとこなのに・・・w
250 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 16:57:58 ID:MlF8c9jP
キンク最強説
8:2なんてそう簡単につかねえよ
わからん殺しされてるだけだろ馬鹿か
最強キャラと最弱キャラなら単純に9:1?
どういう理屈だよ馬鹿か
いや、普通に考えて仁ブラで仁有利はないだろ?
大体受け流しは読みだし、ブラ側としては受け流し読んだらスネークでいい。
浮かせて壁まで運べばそこで7割だ。
つまりブラより一回分多く読み勝たないといけないわけだ。
ちなみにフライングヒールはツーハイまで。
七三付きそうなのなんだろ
ステブ一八とかクリスマドクとかか
あとちょっと修正
プレイヤーの腕同じくらいの平八とガチでやってきたが仁:平八はやっぱり五分で。
確定右パン剛掌が痛いのはどのキャラも一緒で、仁の場合主力技でガードさせて無双確なものが少ないから全然戦える。
確定の右パン剛掌、スカ無双さえ気をつければ立ち会いはむしろ有利なくらい、丁寧に技出していけばそうそう上の技が入る事は無いな。
お互い相手のミス待ちで牽制でチクチク削る膠着状態が続いて、なかなか熱いカードだと思う。
>>246 2:8〜3:7だね。4:6なわけない。
キング使いも結構痛い奴が多いなぁ
キング使いはずっと持ちキャラを変えないで使っていて
弱いのを毎回キャラのせいにしているフシがある
全員とは言わないが
プヲタでしょ?痛くないわけがない。
個人的な叩きとかはよそ行ってくれ
ここは客観的にキャラ性能だけのスレだろ
鉄4の仁vs熊で8:2だぞ。
これに比べたら鉄5のキングが2:8つくキャラなんていねーよ。
次回は弱キャラで有利になれる相手特集ヨロ
ランクスレなのに
まだ一度もランク貼られてないな
どういう基準で点数つけてんのかな。共通の基準とかあるの?
ないよ。全部脳内。
キング使ってスティーブと対戦してみろボケ
0:10でもいいぐらいひどい組み合わせだ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル仁・ロウ・ワン・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック
C(弱):ブルース・レイ・飛鳥
D(貧):クマパン
左から強い順
俺のキングでお前のステブ凹ましちゃうよ?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):仁・巌竜・ペク・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース
C(弱):レイ・飛鳥・クマ
キングのブルータルって痛い確反あるの?
キング-スティーブの何が10−0なのか分からん
飛鳥使ってる人多いよな〜
5強の次に多いような気がする。
そんなに飛鳥面白いんか?
273 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 19:12:10 ID:anlthc36
へぇ・・
ブスニフ平
ラテナェ八
花43444
仁54455
リ34544
キ33434
有利つくキャラはいないのか
不利つくようならSとは言われないだろ。
限定で一つ二つ組み合わせがあるかも知れんがおもいつかん。
10:0はいくらなんでも言い過ぎだから。かなり相性悪いとは思うけどね。
確反、空コン、下段、キャラ相性に関係無い厨技有ってのSなのであって・・・
TAGの頃の記事なんだけど
10:0ってのは理論上つけれないらしい。
10:0はネタだろ。ラウンド開始直後回避法のない永久コンボが入る、とかじゃない限りつかない。
3Dの格ゲーで10:0 9:1 8:2っていうのはよっぽどの事がない限りつかないよ。
俺かなりキング使ってるけど、対スティーブ3:7と見るなら対ブラは4:6
3,TT時の吉光vsデカでさえ9−1
かなり終わってた組み合わせだったがな
>>283 吉光ブレードがガード不能
朧車が上りで食らう上、横移動でも避けられない
ダウン中に切腹を食らうw 等々
1セット取るのすらほとんど無理
具体的にキングだと何がキツいわけ?
KOFは1:9や2:8は普通。
それでもTオーガで吉光はやれない事はなかったからせいぜい3:7じゃね?
山ステで逃げても朧車で無理。Tオーガとかそういうレベルじゃない
Tオグレ−吉光で3−7なら、キング−ステブは5−5だよなぁ・・
マードックの弱さは確反の弱さ。
TTTのTオグレへの吉光ハメ技って?ブレード連発?
>>292 逆に確反強かったら終わってるから、ちょうどいいかもな。
295 :
293:05/03/15 21:12:17 ID:???
分った。
浮かしの最速が16Fアッパだっけ?
確かに、待ち気味のマーは弱い。
強いのは多彩に攻めるやつ。
鉄拳王のマードックはどう見ても多彩とは思えませんが。。
マードック使いでつえーやつ見たことがない…
それなのに前スレではB筆頭と言われてた不思議・・・?
フレーム表だけ見たら強いけど、実際に動かすとそんなに強くない奴の典型ってことだな。
デビルは技表だけ見ると滅茶苦茶恵まれている
田舎もんが強い奴見たこと無いって言っただけでランクが変わっちゃうんだな
まあそんなもんだよな
デビルはビームあるからA筆頭。
昨日のランクスレの下段技談義をみてれば
あそこの低レベル具合がわかるよな
>>303 誤爆?誤爆だよな?
誤爆っていえよバカ
飛鳥だってレイだってポテンシャル秘めてんだよきっと
ただオタがいっぱい使うから、弱い奴ばっかだし、オタ自身キャラのせいにするから評価が下がるのよ 知らんけど
誤爆です。
確反能力最弱は誰?
立、屈でそれぞれで。
たしかレイブンのヒュドラが遅くて入力含めて17Fだったよな。
飛鳥やカポエラがたしか屈が遅いんだっけ?
いわゆるデスコンとやらも場所・壁限定とかなら話にならない
相手はそれを知ってて端に行かないようにするのが当たり前だしな
真ん中にいても浮けば即壁行きだ
捌きからコンボいけないキャラは確反能力低いな
量産型フェンにボコられてるヤシらへ言っておきたい事
・横移動見たらしゃがめ、ゼンソウタイガードしたらキャラによっては安いがちゃんと確反入れれ
・テッサの間合いではJSぶっ放せ
・近距離でショウハガードしたら連発に備えて尻もち受身の準備しつつしゃがんで
ガクスンが頭上でスカったら浮かせ
・ソウスイは−10F、クマやらマードックならパンチが届く
それ以外のキャラは17F以内の早くてリーチある中段出しとけ
・ヒテンキャクも−10F、こちらは間合い離れないからキッチリ確反入れれ
・ガクスンガード後は−21F、最大限痛い反撃入れろ
・踏み付けは下段、知らないヤツ大杉
・グリングリン下段パンチは一発目食らっても二発目来る前にJSで潰せる
・ゴウソウタイくらい見てしゃがんでくれ
これで勝てなかったらそいつはちゃんと使い込んでるヤツだ
そんなに運搬能力ないキャラもいるし
そもそも壁コンないキャラもいるし
・横移動見たらしゃがめ
これ一番ダメな気ガス
量産型というより馬鹿にしか通用しない攻略だな・・
>241
今更だが、銀膝にジェッパは間に合わんぞ。
鉄拳3は面白かったけど、勝とうと思ったら結局は平八とノーマルオーガだったからな・・。
あの頃に比べると鉄拳もバランス取れたよな
・近距離でショウハガードしたら連発に備えて尻もち受身の準備しつつしゃがんで
ガクスンが頭上でスカったら浮かせ
これボクメンショウの間違いだよな?
ガクスンはフェン鉄山だぞ。
>>318 >勝とうと思ったら結局は平八とノーマルオーガだったからな・・。
んなこたーない。3は強キャラが多い。バランス的には5に近いか
>>286 >具体的にキングだと何がキツいわけ?
下段技の出がクソ遅いから、出す前に潰される事が多すぎるor出してもガードされまくり>キング
↑意味わからん
ガードされるなら中段出せ。潰されるならそれに対応した技使え
読み負けをキャラのせいにすんな糞キング
(;´Д`)ふつーのキャラには弱点があるものですよ。
マイスイートガン流は確反弱めJステ弱め。
弱点がないキャラのほうが異常なのです。
そして弱点があるからこそ面白いのです。
キングってもともと下段で崩すキャラじゃないじゃん
>>321 キングは生ロー威力高くて強いんだけどな。
多分しゃがステが弱いって言いたいんだろうけど
しゃがステ弱いキャラなんて他にもいっぱいいる
キングよりブルースやカズヤの方がしゃがステの性能は悪い
>>319 素でまちがいた訂正乙
言いたいのは
この手のフェンにボコされてるヤツがランク語るなってのと
この程度の対策で凹むフェン使いは精進が足らんという事
俺 よ
しゃがステ無いキャラもいるという世知辛さ
>>322 遅いから見てからガードされるってのがわからんの?
見てガード
キタ━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━━!!!!
>>325 じゃあブルースやカズヤより優秀なキングのしゃがステを挙げてみなよ
しゃがパンアッパー。超高性能割り込み技じゃん
なにげに2RKにもしゃがステついてるよ。12Fで下段で確反無し
ブルースのはしゃがステねぇ上に発生遅いけどな・・贅沢言ってんなゴルァ!!
キング最強!!!!!!!!!!!!!!!
キングはムテキング
キングはもう殿堂入りしたの?
しゃがパンアッパーなんて痛くないし仕切りなおし。
しゃがパン単発のほうがイイってんで、そっちメインの人もたくさんいる。
だいたい生ローをしゃがステ技に挙げるかね。他には?
キング
ブラ 10:0
キング最強!!!!!!!
ステブ 10:0
キングはムテキング!!!!!!!!
ニーナ 10:0
キング超最強!!!!!!!!
フェン
キングは神!!!!!!!!!
平八 10:0
キングゲイナー!!!!!!!!
Jスイングって5では何フレだった?あれってモーション見てしゃがめる人いるの?
連携に混ぜられると捕まる。つかキングはこれ狙いじゃないのか。2以来から。
投げとらいとぅーで食っていける
>339
10フレ
レフトストレート〜ライトアッパー 当てて先行入力Jスイングとか強そうだけどな。今作ではリーチあって吸い込むのかな?
あと、グランドスマッシュ(44NRP)を上段空かしカウンターとか使えそうだが。これ使ってる人見たことない。
強い下段がないからこそ投げが生きてくるんだろ
>強い下段がないからこそ投げが生きてくるんだろ
投げ抜けされる&スカされる&投げコンボ入れるの超大変+抜けられる
投げコンボ とかいってる時点でおかしいわけで
雑魚キング厨は帰ってくれ
>>343 それはいいすぎ。
キングは確かに性能悪いほうだけど、相手が誰だろうが2:8は付かん。
キングは弱キャラ
348 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 01:24:19 ID:vIhnvlXl
>>344 投げコンボw
流石に釣りだろうなここまでアホだと
ガード不能や10連と同じく投げコンボはジオングの足のようなもの
偉い人にはそれが分からんのですよ
動物キャラ使ってる奴は愛でカバーしろよ
投げないキングはただの猫だ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・デビル仁・仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース
C(弱):レイ・飛鳥・クマ
なんかロードロやシットスマッシュくらいまくり&投げられまくりがキング強いって
言ってるみたいだな
キングよりしゃがステ弱いキャラなんて他にもいっぱいいるとか言っちゃってるし、
根本的にキングを知らないのかもな
投げコンボは武藤氏でも使ってるが・・・
キングにマッスルインフェルノ追加してくれ
キングにフェイスフラッシュ追加してくれ
ジャガーインパクトを中段に。
358
あ、中段G不能に。
>>241 膝ガードでジェッパ乙、なわけないだろ。
確定しねーよ。
ジャッペが12だったら危険すぎる
自分で書いといてなんだが
ジ ャ ッ ペ ってなんですか?
それを言うならジェッパだろう、と小一時間自戒ですよorz
キーング♪
キーング♪
キングゲーイナ♪
生ロー当ててワンダフル♪
ブレイジングでブラのチョッピング以外の
主要技を潜ってくれるからブラはまだやりやすい方だと思うが。
RK、両K、LP連携全部、マッパ、マッハキックとかいろいろ。
遠距離ガードだとマッパすら確反にならんような気もするし。
目の前で確反マッパがスカって膝で浮かせたことがある。
むしろ平八がキツイ。
スカ無双が脅威。
連携に対して横スカしから無双や剛掌破が終わってる。
膝をスカされたら無双。ガードでRP剛掌破。
置きヒールもスカ無双、スカ風が怖くてやりにくい。
お願いブレイジングも瓦バリアーと横スカ無双で無力。
鬼神や羅生門出されても負ける、浮く。
鬼神には確反ないし。近距離NガードならSTF届くのか?
とっさにそんな距離確認できないって。
ジェッパとかなんかカッコ良くてむかつくんで
これからは「ジャッペ」にしましょう。
シッペでいいよ
スカ無双は単純に相手の方が上手かっただけで終了
カズヤ使いよ 今こそ立ち上がれ
我らが同胞キャプリコーンさんにコーヒーをぶっかけた不届き者をとっ捕まえるのだ
>池袋で鉄拳やってたら絡まれました。
>コーヒーかけられました。
>無視を徹底していたら弁償させるのを忘れました。
>相手の人はブライアンを使っていました。カード無し。
>身長はそこまでなくて170はないくらい?
まぁ平八相手にする時は銀膝封印しないと無理よね。
っていうかやっぱワンパン剛掌って終わってるよな・・・
CH限定で連続か追撃不可にしてくんねーと。
平八はブレイジングぶっ放しでがんがるぜ
投げコンボ否定されてるけどさ、一応二択仕掛けられるコンボもあるし二回目は抜けられない奴もあるわけよ?
つまり投げ抜けさえされなければ最低でも二回は投げれる、当然威力は高い。
まぁ抜けられる方可能性大だけどいざとなれば威力低くても三択になるほうを選んで精神的にダメージも与えられるし、別に全否定するほどの技じゃないんじゃない?
あと実際全ての投げコンボの投げ抜けを覚えてる人って稀だと思う・・俺キング使ってるけど、抜け方は半分くらいしか覚えてない。
>>320 お前は鉄拳3をやったことがあるのか? まぁオーガのネタはタッグが出てしばらくしてからだから知らなくても当然だが・・。
オーガより仁の方が強いでしょ。平八が強いとか意味わからんし
>>372 俺は風ステから出せる投げコンはむしろ強いと思うけど
ステキャンをしなくとも風ステから
スムーズに立ち途中技が出せるようになったのが大きい。
相手が動かないと読んだら俺は積極的に仕掛けてる。
地元だと抜けをきっちり知ってる奴なんて皆無だし。
ベリウッドとかワンダフルメキシカンコンボが強いとは全く思わんけどね。
パソピの連中にも普通に投げコンボは決まるよ
強い奴ほど立ちガー安定だしな
しゃがんだらかち上げから半分近くもってかれるし。
>>373 >オーガのネタはタッグが出てしばらくしてからだから
横から第三者が「詳細キボン」といってみる。
>オーガ
66+RPがガード不能、軸移動で避けれるものの避けると大きく不利。反撃強すぎ隙無さ杉、あと変なバグ技があるって聞いたことがあるな。なんだっけ?相手寝てるところに何かしてタックルみたいの当てると5割減る。
>平八
ただ単に中段の風神が阿呆。コンボ減りすぎ。
sdzにちげぇねぇ!
おれ知ってんだ、sdzはキャプリコーンの一八に嫉妬してるって。
きっとキャプリコーンも相手が顔見知りだから日記に晒すことは出来なかったんだろう
だけど余りの怒りに黙ってられなくて知らない人にコーヒーかけられた事にしたんだ。
>>sdz
(・∀・)ノ三G[__]コーヒーノメ!!
>>380 3のオーガでやばいのは抜け不能の6割持ってく残月。
ガードせず喰らったほうがマシなハンティングホークとか、
TTと違って追尾するクナイ。リーチの長い垂直ライトゥー。
あとはスラッシュとか超簡単反撃技のRK、回復不能の魔神とか
でも一番やばいのは部位ダメージ制の恩恵受けてる右掌底かな。
ウザ強過ぎ。TT末期なんかこれしかやってない奴大勢いたし。
3時代はあんま知らんけど、オーガでやばいのは辺じゃねーの?
バグがあったのはTオーガのほうじゃなかったっけ?
Tオーガは投げから即死させれるし。
平八はコンボ減るか?
デカには鬼瓦入って糞減りだけど。
まぁ仁はスラッシュから風神で浮いたわけだが・・
平八は立ちガー安定だからそれほど強くはなかったかな
部位ダメージ制って何ですか?
>>383 でもスラッシュから風神って安定するか?
スラッシュD風はほぼ完全最速でないと確定しないはず。
普通は胴抜きだろう。
受身からなら風神でいいから楽だけど。
3は下段が強かった
レイの後掃は最強
そろそろ5に話を戻したいところだが、話題にそれるのは煮詰まってきた証拠か?
巌竜の特殊中段の張り手捌いたら技が届かなかったんですが、これ強くね?
ハンティングホークってガードで残月確定しなかったか?
もうネタもねぇしなー。
ガンリュウの特中はつえーけど全然減らないからあんなもんじゃね?
>>388 ハンティング>残月はTオーガでめりこみガードさせた時だけかな
まぁデカ専コンボがキツかったからTオーガも穴はあるけど。
3は人によって最強キャラが違うから上の方ではバランス取れてたんじゃね
ロウやニーナ、吉光が強いって言う人もいるし
レイとかキングも強かったな。シャオも糞強いしジュリも強い
結局みんな強かったってイメージしかない
TTTの頃の情報が今でも見られるサイトってある?
ポールも強かったぞ、3。
先端ヒットで転ぶ落葉、鉞しゃがみヒットで半分。
返し技も使い勝手よかった。
平八は奈落が常に真奈落でダメージがなかなか半端ない事になってたから立ちガー安定はないぞ。
全盛期の三強は仁、平八、ニーナだった気がする。
仁は鬼キャンがやばい技だったし。
ニーナもいろいろやばかった。
オーガが最強って言われ始めたのはかなり後。
末期も末期でそろそろTAG出るって頃じゃなかった?
最速風神が安定してきた頃から平八最強じゃなかった?中段なのはヤバすぎたと思った。
オーガは普通に性能が阿呆だったな、9LKRKLKから66LP+RPで5割くらい。
TTTの情報は探せばまだあるんでない?ブルース強いとかブラの方が強いとか、最強はデビルだとか様々な情報が飛びかうほどバランス取れてた。
いやいや、TTTのバランスに関しては当時相当叩かれてた覚えがあるぞ
TTTはバランスいいとは言えないだろう三島ゲーだし。
上位は三島3人とオーガ2種。
その中に一人だけ割って入ってきたレイ。
しかし今や弱キャラ・・。
っていうか、5以前の話は本スレに移行した方がいいのでは?
アンナとブルースも強かったよ。
やっぱクリスつえーよ。
何が強いって対戦しててストレス溜まるのがクリスの強みだな。
対戦しててストレスたまるのはニーナ最強だろ
ニーナよりアンナの方が使ってて面白いし上級者が使ったら生きそうなのだが
ニーナの方がやはり強いという悲しさ。
アンナ面白いかねぇ・・?典型的一発キャラだと思うが
アンナよりニーナの方がテクニカルだし面白いと思うよ。アンナは使用に耐える技が少ないし。
ただ空コンだけはニーナより痛いし面白い。置き攻めが付いて来ないけどな・・・
特に壁に追い込んだ時の爆発力だけはニーナを超える。下段論議にアンナの下段が一言も
触れられなかったのが悲しいな、確かにめっちゃ遅くてステ付いてないが。
ニーナは壁なんぞ使わなくても強いからな
アンナは壁がないと無理キャラだし
ニーナが楽しい人はS。
アンナが楽しい人はM。
>典型的一発キャラ
解説キボン
近づくまでアレで壁までいきたらヒャッホーってことじゃねーの
同じ理論だとリーも一発系になるが
壁が無いと終わるキャラとも言えるな<リー、アンナ
壁がなくてもブルースよか強い
あんまブルースいじめんな
それは開発に言ってあげて
もうブルースにはいじめられっ子の印象しかねぇ。不憫すぎる。
レイはシラネ。戦ってて楽しくないし。
流星ガード後や寝にぺしぺし当てて勝つって感じだからマジウンコゲー。
一生弱キャラでいんじゃねーの。
>>403 ランドスリップなんかよりもコールドブレードが強い。。
対になるリフトショットもかなり強いしな。
こっちは主に牽制だけど。
ブルース最近増えてるんだよな
多分ノブとか韓国の有名プレイヤーが使い出して動画公開されたから
それをパクってる量産型ブルースが増殖してる模様
しかもパクッテルだけでこれがまた結構強い
>>414 あ〜そうだったのかなんか増えてるなーと思ったらムービーのせいか・・
極端なほどワンツー派生使ってくるんだよな
強い上にウザイ
どう強いのか具体的に教えてほしい。
そんなにお手軽キャラかなぁ、ブルースって。
特別にすごいことしてたか?動画
してたのなら、それを教えて。しかも一般人に簡単にマネできるようなものなのか。
てかライジングコンビネーションも強いな
カウンター確認できるしな
ブルースはC筆頭以上でも良いかも
ブルースってコンボはお手軽で減るよな
他は知らんけどこないだ触ってみて感じた
まぁそのコンボをどこで当てるかだわな
でも強キャラって事は無いだろうな
俺はブルース使ってきて言われてるほど弱いと思ったことはあんまり無い
ただ下段が欲しいな・・・でも他にもそういったキャラは居るし・・う〜ん
>>414 あれパクるだけでそんな簡単に強くなれるとは思えん。
>>417 カウンター確認なんてTT時代からやってたこと。
今更強いと感じるようなことなのか。
TTの時のように3発止めで-1とかなら強いと思うけど。
かなり不利だろ。
つか、そーてんブルースが王なんだな。
そーてんは4だけ強いのかと思ってたけどそうじゃないんだな。
総統とかは・・・プッw
まぁでも弱くは無いでしょ>ブルース
何かブルースの話すると必死に弱い弱いと押さえつけられるが・・
強くは無いかもしれんが一八みたいにテクが必要なわけでもなく
誰でもそれなりに戦えるのは事実
ブルースの強さをもっと教えてくれ
自分でつかうから
ブルースってコンボ減るのか?
2膝3膝は不安定すぎると思うんだが。
膝締めだと、起き攻めがやり辛いし。
ノブブルースのはコンボはあんま減ってないし。
蒼天も量産型ブルースっぽいな
比較的強い要素としては8フレカウンターとか空コンとか
他にもローハイはもちろん9LKとか立ち途中RPLPとか使い易い技が揃ってると思う
厳しくなるのはローハイしゃがんだり確反きっちり決めてくる上級者戦になった時だからなー
そこに行くまでは間違いなくお手軽キャラ
5膝が不安定?
てことは開始5分で安定した俺は天才か?
5膝は普通に安定するが、そんなに減らないぞ。
2膝のあとにRPはさむと急に難しくなるし。
>>430 俺も 全然よゆーで安定する なんか抜けてるのかな
家庭用で少し試したけどブルースの空中コンボは色々なバリエーション作れるね
どれもド安定で強力だし
壁に運んで1234じゃダメなん?
あればっかやられて萎えたけど
誰も五膝が減るとは言ってないぞ、でもそれでも四割減るけど
浮かし>2膝>ワンツーハイとか超安定で対戦の威力としては充分機能する
ブルースの投げコンボって完全二択で最後までいくってマジ?
437 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 19:36:57 ID:RVwk0M09
>>413 コールドブレードは、リーチ短すぎでちょこっと後ろに下がれば当たらんばかりか
時計周り移動や軸ズレで簡単にスカる。それならカオステイルのほうがまだ使える。
リフトショットは、リーチが長い反面出が遅すぎで隙デカスギ。
マジだよ
ステップからの投げで二択が続いて最後まで決まれば半分かな
まぁそれが強いかどうかは別として
色々持ってるなブルース
楽しそう
ブルースの評価向上中
まぁ元から最弱クラスではないと思ってたが
5膝は結構減る方だと思うぞ。
まぁ始動技が大概9RKとか3RPだから弱く感じるのかもしれんが。
>>436 問題は、ステップからは出が遅く隙がべらぼうなネタ中段が一つあるだけで上段と下段しか
技が無いということ。
五膝より減るコンボ普通に有るし
しかもどれもお手軽で運ぶ
ライジングコンボで壁コンも強い
ブルースが弱いとか有り得ない
ずっとひとりのやつが粘着してるだけ
派生が2択って強いのか?
キングとか3択だろ。
そのうち一つは最後まで決まるし。
でも絶対強く無いよ
文句あるならブルース使ってみろボケ
ブルースのこと言われると普通にムカつく
俺は今までこのキャラで苦労して強キャラと戦ってきたんだからな
別に強いとは言ってないんだけどな
とりあえず最弱はないという事
ほとんどの奴は「弱くない」としか言ってない。
弱くは無いけど強くもないんじゃないの
ただ変な扱い方すると、もれなく最弱になるのは間違いないと思うねあたしゃあ
普通クラスは有るね
強くは無いかな
てかジャックってそんな弱いの?
レイ「兄さん!」
飛鳥「兄ちゃん行かんといてや〜」
クマ「わん」
ブルース使ってる奴は上手いから勝てるのであって、強いから誰が使っても
勝てるわけではない。
捌き不能のローで削り殺すしか能の無いキャラ。WP抜けの投げを持ってないし
転ぶ下段を持ってないから、分からん殺しすら出来ん。
それならカズヤも普通クラスになるんじゃ
最風→最風→LP×3→奈落旋風で半分減らせるんだが
LPは3回刻めなくても、スカ風からでかーなりお手軽に減る
弱くはない
>>437 リフトってガード後になんか確定したか?
スカ硬も相当短いと思うけど。
>>452 刻み2発かワンツーなら普通に出来るしな。
>>452 別に空コンが強い=強キャラとは言ってない
それに
最風>最風>LPLPLP>奈落旋風
と
浮かし>二膝>ワンツーハイ
なら確実に前者がムズイし
それで威力が変わらんってのは比較にならん
アンナのリフトってチョッピングと一緒でモーションが妙にでかくて、
技がでてる最中にスカせてるかスカせてないか判断しやすく、いがいと簡単にスカしてぶちこめる気ガス
ブルース「ついにねんがんの Cランク にあがったぞ!」
そう かんけいないね
にアなぐってでもつれもどす
アルカのデスコン最前線ってのによると、
ブルースはライジングトゥー→2膝→前入れRP→3膝で42%がデスコンになってるよ
50%と42%って結構な差だとおもう
しかも2膝のあとにRPはさむのかなり難しい
ロウが強すぎて萎える
お手軽にコンボ減るし
一通りなんでも使えるし
つまんねぇキャラだな
投げ、下段のしょぼさはよく言われるが、
ブルースってなんかいい中段あるか?
確反きっちり決める人にはやっぱきちぃーと思うんだが。
使い手が少なくて対戦慣れしてないせいか、
確反を決めてない人が多すぎる。
>>458 その表俺も見たがかなりいい加減だからw
基本的にブルースのコンボは壁目指した運びコンボのが良いよな
まぁ運んで威力も充分なコンボもあるが
でもコンボ=強さでは無いので
強キャラは確実に無いな
ブルースの話はもういいよ
どうせ強キャラでは無いんだし
ロウとかマジ終わってる
しかも意外に使い手が多い
ブルース、カズヤ共に「弱くはない」という結論に
カズヤは弱いでしょ
ブルースとはお手軽さが違う
>>452のコンボはまず最風が安定しないと駄目ジャン
開始五分で安定するブルースのコンボと比較してて受けたw
ブルースは確反が強いんじゃなくて
確反取らないとやってけないキャラ
飛鳥がスカ待ちに別段メリットがあるわけじゃないのと同じ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・デビル仁・リー・レイヴン・ポール・ブルース・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・
C(弱):レイ・飛鳥・クマ
ブルースをC以上にしたら怒るよ
キャラランクにお手軽さなんてどうでもいい話。
トップが使った場合のキャラ性能が重要。
異常に使い手の多いブラが一番終わってるけどな
しかもコピーの仕方が微妙に違うのがウザイ
フラヒー多用タイプ、チョッピン多用タイプ、特ステ多用タイプetc
コピーならコピーらしく1つに統一して欲しいわ
>>458 一応突っ込むとそれは始動技のダメージの差
ライジングじゃなくて小ジャンプRKで浮かせると72で、丁度半分減る
ニーランチャー始動なら52%くらいかな
まぁ普通はライジング使うから同じ事だけどね
トップの基準て何?w
てか元々ブルースはBクラスに入ってんだから弱くは無い
弱いのはCクラスだ
答えは出てたんだよ
>>465 ブルースの空コンで2膝のあとに前入れRPはさむコンボやってみな
これ最風より安定させるのむずいから、若い人でそこそこレバテクあれば最風は余裕
まあ、最風だせればカズヤで勝てるかっていうとちがうが
てか何でわざわざRPを挟むコンボを主張するのか
どのキャラでも高難度コンボはあるぞ?
つーかそんな面倒なコンボ使わんでも
ライジングトゥー→ストレートローハイ→トリプルニーで41%減るし
高威力コンボを主張して
ブルース=ムズイと主張するブルース使いの謎
誰でも難易度高いコンボはあるだろ
この勢いでレイ、飛鳥、クマの強い所も見つけてあげてください。
もうこれ以上余計なこと言わないでくれ>ブルース使い
俺も同じブルース使いだが俺から見てもお前の言ってることは可笑しいぞ
誰も強いなんて言ってないのに・・・
とりあえずジャックの弱さを語ってくれ
本当に弱いのか?
地元にDQNのジャック使いが居るが普通に強い
>>477 レイ→ジャッキーなので強い
飛鳥→ムチムチなので強い
熊→野生の本能で強い
どこがどう強いのか語ってくれ
そもそもトリッキー系のキャラは技性能高いと大変なことになる
トリッキーを生かせないなら使うなってこった
>>481 右アッパーのリーチ
下がって下がって右アッパーのリーチでアボン
>飛鳥→ムチムチなので強い
これは間違いない
横移動しれ
あんな体つきの17歳の女子高生居るわけない。
それは全国の17歳の女子高生のカラダをくまなくチェックしてから言え
いや待て、大変そうだから俺がかわりにやろう
今の飛鳥は封印状態だ
あのムチムチぶりはベッドの上でこそ真の強さが発揮されると思うぞ
てか、とてもキャラランク語れるような人間はここにはいなさそうだなw
ここまでの流れみて思った
まあ、もともとくだらんことしゃべってワイワイするところだったか
殆ど固まってるし語る必要もあまりないけどな
俺19〜21のときの彼女が16〜18だったんだけど、ちょうどあんな感じだったよ。
もうちょっとムチムチだったかも。体育会系同士だったんでなおさら。
実際のところ下位キャラ連中って何がどうなったらバランス良くなると思う?
欠点補うよりは利点を延ばす方向で強化調整する方が、ゲーム的におもしろいと思うわけよ。
でも、何が利点なのかも思いつかない。
ジャッキー、ムチムチ、野生
この点を強化しても強さ変わらないだろうしなぁ。
ジャッキーや野性は方向性次第では伸ばしたら面白そうだが
ムチムチを伸ばすとどうなるというのだ
リーチと引き換えにただでさえ遅い発生がさらに遅くなったりしたら泣けるぞ
テッサはジャッキーぽいからフェンから奪いとればいい。
野生っていったら攻撃全部ガード不能
熊の攻撃なんてガードしても死ぬべさ
もうガードとか関係なしに掴んで食っちまえばいいんだよ
クマは攻撃の一部を吉光みたいにガード不能に。
ジャッキーは構えをいつでも変えられて技とダメージも少し増やしてテクニカルで面白い上級者向けに。
おっぱいはエロコス追加のみ。
オーケー。どのボタン押してもベアバイツ。これだ。
>>498 できればブラッドサッカーにしてください
むしろブラッドサッカー投げ抜け不可とかな
つーかジャッキー大好きな俺があいつを使わないのは構えの
切り替えが不自由という一点がつまらなすぎるから
昔は普通に使ってたんだよ
今はおっぱいさ
エロコス追加ドントコイ
>>498 おまいの爪垢をマムコ社員に飲ましてやりてぇよ
つ[クンフーマスタージャッキーチェン2]
五つの構えの意味があまり無いよな
まだ一つの構えから全部の技が出せてもよかったんじゃないの?
酔八仙を追加で
むしろオカマポーズメインで
特徴の強化といえば、
乳揺れの強化をおいて他にない。
上下左右、縦横無尽に揺れまくり。
それでいて、あくまで滑らかに、自然に。
緻密な計算の元、時にはランダム要素も加味する。
超宇宙的な乳揺れの実装。
各キャラの鉄拳王同士で戦わせればいいじゃない
鉄拳王多い伽羅はその中で1位決めて 全キャラ出ただろ?確か。
アンナの鉄拳王に違和感を感じる
くどい
ロジャー鉄拳王っていたっけ?
ノシ
鉄拳王に、俺はなる!(田中真弓ボイスで)
やっぱ飛鳥つえーー!
巌竜強いのだけど、10Fカクハン技で暴れられるときついね。
キャラ相性が激しい気がする。
はなから隙が少ない相手には、あたればでかいってのが効いてきて有利だと思うし、
よっしーの隼とっしょうとか泣けるかも。銀膝も。
とはいっても10F反撃技が無いキャラって他にもいるんだよね。
巌竜よりダメージないぶんつらいね…
漏れのキャラは電車道2発止めにすらまとも確反入らねぇので、
ただただ苦しい戦いを強いられる。
>492
ベアヘッドバッドをロジャーと同じ性能にしてください
もしくは4の時の性能に戻してください
ベアラリアットはせめて当てて五分にしてください
有利にしろ、なんて贅沢はいいませんから
↑は補強してほしい弱点
↓は強化してほしい利点
ハンティングスタイルからうつぶせに寝る、を追加してください
テリブルクロウをダウンに当たるようにしてください
真サーモンが戻ってきたら、最高にいいです
もし全てが叶ったら、クマがBランク入りするのだって夢じゃない
>500
ブラッドサッカーは元々投げ抜け不可じゃなかった?
背後からのもHSからのも
真サーモン帰ってくると途端にクソゲーに。
4のクマは真羅刹でバランスとってたんだよ。
>>517 ガンリュウは相性激しいよなー。
近距離の10F確反は強引に右アッパーと雷張り手の二択の方が
効率的なんかな。
とにかく寝かせば苦手なキャラも関係なくなるんだけど。
A以下のキャラで数字段同士で戯れ合ってるのが鉄拳らしくて楽しい。
半分ぐらい同意
スカ待ちしたりスカ待ちに技を差し込んだりする展開もそりゃ楽しいけど、
数字段がぽんぽん技の応酬してるのも楽しい
厨房がぽんけんぶつけ合って馬鹿笑いしてるのとか見ると、
これはこれで鉄拳らしいかな〜とも思う
おまえらにもそうやってなんにも考えないで楽しく鉄拳していた時代がありました(遠い目
>>519 ハンティングスタイルからうつぶせに寝れたでしょ確か
テリブルがダウンに当たるって、それだけで糞キャラじゃねぇかよ。そんなんイラネ。
俺ならヘブン三段目のリーチを伸ばす、二段止めの硬直を−12。鬼神の判定をもう少し大きく。
こんなんで十分。あとは面白い新技の一つや二つあれば大満足。
クマのチューンナップか。じゃ俺も。
サーモンガード時相手よろけ。捌き不可。
往復ビンタみたいなモーション技。
ハグ。ノーダメージ。相手にむしろ5/秒体力回復。最大5秒継続。抜け可能。時間稼ぎ技w
528 :
527:05/03/17 01:37:51 ID:???
補足
ハグしてる間相手の顔舐める。(ムツゴロウ)いきなりガブリと噛み付きの派生有り。ダメージ15
クマのコマンド投げなんかどうよ?
ハグ→チアフル→添い寝→噛み付き→叩きつけ、とか。
紅返しを50フレームくらい早くして、特中でガードで+17フレくらいにするのはどうだろうか
ロジャーのくるくるパンチの特中版
紅返し返し技をクマパンに持たすのはどうか?紅返しって屁だったよな?吉光とニーナの毒きりで
意味無く中和させるor爆発させるとか。すごいスレ違いだったスマン
>>531 動画みてたらニーナの毒霧を吉光が返してるのあったけど
アレどうやるの?自動?
>>532 5では返せるんだ吉光でも・・・。3かTTTではニーナ対女キャラでなんかのボタンで返し合戦できた記憶がある。
>>517 隼には電車道が入るし、銀膝はワンツーはいる。
熊風神拳か熊落葉くれ。
落葉とかリーチが短くて素敵だとおもうんだが。
不知火があるじゃん
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・ブルース・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・
C(弱):レイ・飛鳥・クマ
※左から強い順
 ̄ 二─ _
 ̄ 、 - 、
-、\ \
/ \\ \
// \ヾ ヽ ヽ
クマソッ!! /// \ ヾ、 | i
/__( |! `i |
<_,へ \ ,.-、 | |
__彡 \ \ / \ | |
/ ○__\ \/ \,.-、 | |
⊂ ●,-、_ >>  ̄ \ /\ / |! リ |
| ●⊃ > / Lノ / | |
| 'ー' ̄ / / / / /
| ● ○ / _/ / / //
⊂___ミミ>>___/ / / /
_//_ /
_二─
これくれよ、これ。
ジャンステ中段浮かし技
アンナ限定で毒霧返せた。
最近はそういうネタもみんな知らないんだ(遠い目)
開幕当初最弱扱いを受けたのは、マードック、クリス、レイ、レイヴンだっけか?
次に落ちてきたのは、飛鳥、カズヤ。
タイムリリースと同時にアンナも最初は最弱くらいの評価だったよな
でもこの頃からマードッククリスレイヴンといった黒色人種の人々が、レイチャールズに呼応されるようにその息吹を吹き返したね
そしてピラミッドの底辺に位置する愛玩動物を加えていく、と!
あ、ブルース居たの忘れてた まいいか
>>537 なんでブルースが上がってんの?
ブルースはCでいいよ
平八も登場直後は「Sにはとどかない」とか言われてたな。
結局数日であっというまにS確定したけど。
>>537 このランクでだいたい良いと思うが、意味合いが違くね?
(普)って普通って意味だよな。つまり一番鉄拳キャラにふさわしいバランスと言うことだよね。
調整はこの(普)並みにするのが良いってことなんだろうか?
俺は皆(強)くらいのバランスで調整(今の強が普)が良いかと。
つまり、
S(消):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(普):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(弱):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・ブルース・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・
C(愛):レイ・飛鳥・クマ
ブルースはクマの次に弱いよ
547 :
ゲームセンター名無し:05/03/17 11:36:30 ID:E5Ujj1Jb
順不同
S フェン ニーナ ブライアン スティーブ 平八
B ワン ジュリア ロウ ぺク 花朗 仁 巌竜
C デビル仁 吉光 李 マードック キング ポール
D クリスティ シャオユウ レイヴン アンナ JACK5 ロジャーJr.
E 一八 レイ ブルース 飛鳥 熊
ノブも下から1,2番目のキャラとか言ってたしなぁ
相当弱いんだろな。アルカ本にも大した事書いてなかったし
ブルースは主要技のほとんどが不利&確反がつくからな
今だわからん殺しできる点、対策がほぼされてないってので巷じゃ
まだ勝てるキャラだけど正直うんこ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・ブルース・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・
C(弱):レイ・飛鳥・クマ
※左から強い順
ノブさんが言うんだから間違いないな
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・
C(弱):レイ・飛鳥・ブルース・クマ
なんでキングがそこまで下がってんだろう。
ブルースはよく知らないけど使ってる人ほとんどいないし
強い人も見たことないから多分弱いんだろうな
ぺクがAの2番目とかワンが仁&デビルより下っていつころから
定位置なったけ?なんかネタでもあった?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):ワン・巌竜・ペク・仁・デビル仁・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・
C(弱):レイ・飛鳥・ブルース・クマ
巌竜A筆頭もあり得ない。
そういや吉光も稼働直後は最弱クラスだったよな。
何が吉光を変えたんだ?
巌竜は爆発力だけならSクラスを凌駕する部分もあるんだけどね。
いかんせん弱点が強烈すぎて、一部終わってる相性あるのが問題。
A筆頭はありえんけどAの真ん中かちょい下くらいかな。
>そういや吉光も稼働直後は最弱クラスだったよな。
初耳。
吉光は普通に強キャラだべ。スティーブも得意だしA筆頭じゃねーの
吉光はSランクにも5−5つくね。
フェンは隼確定があって2択もそんなに辛くない。
スティーブはP始動連携すべて合掌でカウンター取れるから中距離優位。
ニーナはLP、アパストの固めが共にブレードで勝てる。
平八はRP剛掌やステ始動技にブレードで割れるから互いに待ち合いになる。
ブラだけちょっとツラいけど4−6まではいかないかなぁ。
吉光よえー っては言われてたよ。ロケテ時
チョッピンガード後隼で安定なのも楽だしな
>チョッピンガード後隼で安定なのも楽だしな
なんだそりゃ・・・
巌竜Aランク筆頭は巌竜使い自信が認めてるよ、Sランクもあるけど苦手キャラ克服という課題があるからA筆頭で安定。
吉光が最弱だったのは韓国のロケテでの話。因みにその頃の最強はレイブン。
レイヴンの二択が強いだのカズヤの奈落旋風がやばいだの言われてた頃だな
>巌竜Aランク筆頭は巌竜使い自信が認めてるよ
誰だよそれ
俺が寝てる間にまた誰かがブルースが下げたな
ノブが鉄拳5はじめたのって確か1月からだろ
そいつの1、2ヶ月前の発言なんか持ち出して来るなと
お、本当だ。じゃ最後の行はスルーで
ロケテって何の略
いつも必死なブルース厨乙
むしろ何故そこまでブルースを上げたがるのか理解できない
A筆頭は仁、ペク、巌流、ワン
ロリとケッコンシテー
ノブなんかシラネーヨ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):ワン・巌竜・ペク・仁・デビル仁・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース
C(弱):レイ・飛鳥・・クマ
クマは最弱ではありません!
飛鳥はホントに弱いのか怪しい
そういやジャックはなんでその位置なん?
580はワカラン殺しされているとみた
俺の可愛いロジャーのランクがどんどん下がって行ってないか?
845 :ゲームセンター名無し :05/03/17 05:04:20 ID:???
簡単に言えば、ファランは弱キャラだよw
1.スカシ待ち←回転かかとすら、スカス距離を常に保つ。
2.下段は、スイープ以外完全に無視。
3.もちろん、ローハイも常にしゃがまない。
狙ってきたら、バックダッシュで対応。
(相手フラミンゴ中なので、距離を開けられると何もする事がない)
こうなると、ファランはダッシュしてからの投げしか狙えない。
4.↑これと、スイープをガードした時とローハイ狙ってきた時が
ファランを倒すチャンスモード。
投げをしゃがんで、一気に喰うコン!
起き攻めも、ガンガンにいけ。
また、1.に戻る。
こうなると、
5.ファランは完全に封鎖された状態だから、適当にレフトプラを狙ってくる。
あっさり、スカセ。 喰うコン入れろ。 これで、完全にアホでも勝てる。
ファランは事故キャラなので、とにかくスカシ+待つ+(投げ+スイープ注意)
これらを完全に守れば、クマでも楽に勝てる。
漏れから言わせれば、鉄拳最弱キャラはファランだよ!
ランキングが一気に変わる事を楽しみにしとくよwww
飛鳥使い必死だなぁ
ジャックはそこまで弱くはないけど、安定して勝てない感じ。
出の早い技があまりないので連携と確定反撃が今一。
壁に追い詰められたら巻き返しが辛い。
TAGと比べてまともになったが、デカキャラ限定コンボをくらう。
TAG時には右アッパーで浮かされなかったのに浮くようになった。
一発はでかい。コンボは簡単。デビルのビームで回復。
ジャックに一発なんてあったっけ?
ジャックの戦いは見てて面白い。
サブでこっそり使ってる人多そう。特にこれからの家庭用では。
ジャックは、右アパ命じゃないか?
リーチの長い右アパをうまく当てる、RP-RP-シザーズメガトン-壁で起き責め。
右アッパーで浮くのがちょっと納得いかない夕暮れ
>>580 じゃあどこが強いのか教えてくれ
取り入れれそうなら取り入れるから
飛鳥は性能とうまくかみ合った人間が使うと素で強いね
でもやっぱり7割方は弱いから何とも
ぶっちゃけ、飛鳥・クマ・仁使ってる俺としては、飛鳥が一番きついけどね。スティーブとか相手にするとまず封殺されるよ。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥・クマ
対ステブはどう考えても飛鳥より熊の方がきついわけだが・・・
>>597 ンナことは無い、飛鳥だと逃げるか当身しか術はないけどクマにはぶっぱヘヴンという最大の武器がある。
手数の多いキャラとやるときはまだクマの方が可能性あるよ。
>>593 そんな言い方でいいのなら、どのキャラも素で強いと言える
もっと具体的に
どういう性能をどういう人間が使えば強いんだ
噛み付く気満々だな
弱キャラ厨必死で怖い怖い
普通に使ってみて限界感じたから参考にしたいだけなんだけど
>飛鳥だと逃げるか当身しか術はないけどクマにはぶっぱヘヴンという最大の武器がある。
論外としか言いようがないな・・相当レベル低い所でやってるのか。
>>594 飛鳥以前に、クマも仁もあまり巧くなさそうな人ですねw
どの辺りが論外?飛鳥は割り込むことすらできないんだぜよ?
スカしゲーだってのに、んな簡単にカウンター取れたらジュリア最強になってるよ
ぶっぱヘブン10回やって3回は浮いたとしても、7回はスカされて死を見る
そういうゲーム
ぶっぱなすなら10フレRKで浮く飛鳥だって全然いけるだろ。リスク小さいし
>>604 スティーブはガードさせて有利な技そんなに無いだろ。
飛鳥はしゃがステもあるし割り込めないってどういう事やねん。
3回も浮けば御の字だけどな・・一回でもヘブン刺さればそのあとの受身確定>起き攻め
で一気にいける・・可能性のあるクマと、ひたすら逃げる・固まる・RKで頑張る飛鳥じゃ絶対クマのほうが「スティーブ戦は」楽だと思うんだが
スティーブなんざ飛鳥のRP+LKで脱毛処理してやるよ
ああ、因みにクマ>飛鳥 っていう訳じゃないよ。クマは失敗すりゃ反撃貰って終了だからな。
ただ地道に体力を奪う飛鳥と、一気にやれる、失敗したらご愛嬌のクマだったらクマの方が精神的に楽だってこと。
とても熊使いの発言とは思えんなぁ。
対スティーブでまず浮かぶのはHSでぶっぱヘヴンなど二の次だよ。
ぶっぱヘヴンメインの熊なんて単なるカモ。
そもそもガンガン固めてくるスティーブなんてそんなに強くないよ。
つまりステブにワカラン殺しされて台パンしてる飛鳥厨って図で正解ですか?
ニーナならともかくステブ相手に割り込めないとか言ってるあたりがもう・・
楽ってのは精神的にってことらしいぜ
もうどうでもよくなってきた
♪飛鳥厨はスバラスィ
飛鳥厨 それが僕らさ アー
下のランクのキャラは、まあどうでもいいよな
相手しててB,Cは楽、S、Aは辛い、ぐらいしかおもわねーや
ぶっぱヘブンメインなんて言ってないんだけどなぁ・・(´・ω・`)・・あくまでそういう手段があるっていうだけなのに。
あと出し切りする分けでもない、ただ連携を一段止めで止めて戦える。
因みに出し切りでも二段止めでも距離によってはソニックファングを喰らっちゃうくらい。
ヘブンの先端が届く位置を維持すれば割りと戦えると思うけど?
厨ってのは、やたら自分のキャラを下げたがる奴のこと?
ブルースの次は飛鳥か
下位キャラを押し上げて嗤ってるのは
どのキャラか……
>>615 んな事言ったら飛鳥もワンツースリーなんかはしゃがステでいいし
中段きたらRKから4割で全然戦えますなー。
そもそも割り込めない連携って具体的に何ですか?
>ヘブンの先端が届く位置を維持すれば割りと戦えると思うけど?
その距離だと2,3発目がスカるんですね〜 熊やってないのバレバレ
なあなあ、飛鳥のRKって浮くのん?
飛鳥って案外強いよな
飛鳥なんてバレたらなんにもする事無さげですね
割り込めないっていうのは言い過ぎたよ、スマン。
でも飛鳥はリスキーな割にはリターンは小さいんだよ。リスクを背負わせることができない。
>その距離だと2,3発目がスカるんですね〜 熊やってないのバレバレ
そんな位置じゃ出し切りなんてやら・・ってか、二段目は当たる。
因みにスティーブに手を出すことにリスクを背負わせることが出来れば投げが生きてくる、例え抜けられてもクマのが有利、右投げならヘヴンどころかRPLPも割り込まれないし、
投げが決まればその場起き上がり以外の行動には不知火が確定、もし相手が動いていれば不知火で浮いてまた受身確定。
んで極めつけはリーチの差、クマは中距離が得意なのに対して、飛鳥はどうしても起き攻めに移行しなければならないっていうこと。
でも確かに俺が弱いだけかもしれんね、お目汚し失礼しました・・反論は一応受け付けます(´・ω・`)
ニーナでガード不能だしたら飛鳥にあて身されてとんでもないダメージ食らったんだけど・・・
飛鳥のあて身、やるときやるじゃん
>>619 RKカウンター時はダウンするので鬼殺しが間に合って3割
まぁ離れてると鬼が当たらんけど割り込みなら問題なし
ステブは中距離が強いからイヤだねぇ
>>623 それでも何度かやってくる仕掛けどころは、リスクを考えないで行かなきゃ。
別にぶっぱなせと言ってるんじゃなくて、下位キャラ使いは
リスクを考えて保守に回った時、年老いるのだと思いま(ry
>>623 熊はヘブンがあるから戦えるとか、ヘブンの先端が当たる距離を維持すれば戦えるとか
言ってる事が支離滅裂。
それに飛鳥そんなにリスキーか?RKも圧剄も反撃受けないのに。
熊の減らしに行く技は大抵反撃受ける。リスクは十分背負ってるよ。
RKからは白鷺で拾ってもっと痛いのが入ったような・・?
飛鳥でリスクが増すのは性能を自覚せずに無茶するからじゃないの?
リターンの割にリスクが少ないのが売りでしょ、このキャラ。
もち、出すときは出しますよ、ヘヴン。例えブラにジェッパで浮かされようと、平八にワンパンゴウショウハで沈められようと、それくらいで心が折れたらクマに勝ち目はありませんから。
因みにクマは拳達です、ぶっちゃけ弱いです、もうすぐ降格戦です(´・ω・)・・
21日大学の卒業式で多分秋葉に出向くんで、俺をボコしたいって言う人はどうぞ。
>>627 RKはともかく、圧剄は出す前に潰されることがある。
>>628 RKカウンターだと横にふっ飛ぶから普通のコンボを入れるのは
ちょっと難しい気がする
Bランク厨が持キャラを下げようと必死だな
ブルース、飛鳥&クマときて今度はレイか?w
何故レイ?
つうか、普通自キャラは強い方がいいもんじゃねえの?
なんで下げようとするのかがわかんねー
RKはCHのみ浮くが、鬼殺しで乙
>>637 鬼殺しで確反喰らうみたいに聞こえますから
Rアッパー(−13)
ライジングトゥ(−12)
アッパーラッシュ(10フレでも割れる)
熊鬼神拳(−19)
ベアヘブン(−14、2発止め−15)
ベアアッパーカット(−10?)
だったと思う。結構リスクあるよ、熊
>>636 「弱キャラ使って勝てる俺ってスゲー」って言う為。
>>635 Cの残りはレイのみ。
つまりCランクのやつを上げてしまえばBの順位が変わって、下がったキャラ使いが
>>641を言う為に必死ってこった
>>619 RKはカウンターでほぼ全キャラ浮くんだよ。
飛鳥のは10フレで出るから他より少し強いんだな。他にもジュリとか10F。
例外的にキングとかブラ、ブルのは13とか14かかって遅い。
三島のRKは特殊でコンボ入らないし遅い。
ゴメン飛鳥使いってわからん殺ししか出来ないイメージがあるの
>>644 そんな、そんなイメージだけで!
まあ6割方正解 つってもマジな話下二つのランクは混ぜても平気な気がする
飛鳥でさ、浮かし>6RK から水面済ましで受身確定狙えるっぽいんだけどどう?後転に鬼殺し決まればコンボで閉めるよりよさげじゃない?
ポールもRK遅いよマドクも遅い。ニーナ姉妹とファランのは浮かない。
熊ジャックのRKは問題外。レイは早いし浮くけどコンボ入らない。
スティーブはキックすら出ない。吉光は3連ハイが出る。
ハイキックからコンボ狙えるってのは実はあんまりいない。
飛鳥は十分性能良い部類。
BBSで聞いてこいよ
俺は飛鳥とやるときはふっとばし以外でほとんど受け身とらない
飛鳥の唯一の確判RK
飛鳥の唯一の10F RK
システムで下段捌きがあって、
下段捌きから3〜5割取れるこのゲームにおいて
削りの下段「しかない」ブルースが強いわけがないと思うのだがどうか?
ロウとかジュリもRKウザいよな。結構ごっそり持ってかれる上確反ねぇし
巌竜、いくらなんでもワンよりゃつえーってことはないっしょ
この中で全キャラ同じぐらい使いこなせる奴いんの?
全キャラ知らないのに、全キャラのランキングつけようとするから問題なんじゃね?
漏れはステブ、ブルース、レイを使ってて、体感で
ステブ>>>レイ>ブルース って感じだ
こんな感じで自分で使いこなせてる範囲だけの優劣を出していけば、
数が集まればある程度のランキングになるんじゃないか?
巌竜はAの一番下か?当たれば減るけど当てるまでが大変だからな。
雷張り手が見えない事前提ならA筆頭でもいいけど。
俺は仁、飛鳥、ブルース、スティーブ、レイ、ヴンレイ使ってるけど
ステブ>仁>>レイヴン>飛鳥>ブルース>レイ
って感じ
でもはとも柏も巌流Aの上のほうじゃなかったっけ。
平八除けばタイムリリース最強みたいな。
相性あるんだからダイヤグラム作らないとランクつけれねーって
前スレから何度も(r
ブスニフ平
ラテナェ八
花43444
仁54455
リ34544
キ33434
>646
それでも「コンボダメージをきっちり稼いだ上に受身確で択りに行ける」んじゃなくて、
「コンボダメージを捨てて受身確で択りに行かざるを得ない」止まりだしなあ……
巌ちゃんとクマの受身攻めの最大の差は個人的にはそこだと思ってたり。
巌竜つかいの654だが、さすがに雷はみえねーだろ。
独楽ならまだわかるが。
それとも見えるの?普通のひとは?
おのれ、唐突に怪しい呪文を唱えおって!
664 :
巌竜:05/03/17 21:12:15 ID:???
ぽいぽいのぽ〜い
>>662 20Fだっけ?レイの後掃が見える人ならガードされるんでないの。
モーションも結構わかりやすいし、実際上手い人はよくガードする。
雷は確か22F?見える人には見えるんじゃね。
20Fあたりになると見える人ほとんどいねーけど。
雷見えない人には2択が強烈だから相当キツいだろうな。
まぁフェンみたいにしゃがステついてないから暴れに弱いけど。
雷を完全に見て"反応"するのは難しい。
見えてもある程度読んでないとそれに反応がついていかないぜ、後掃もそう。
まぁ奈落見てから風神余裕でしたみたいなぜくすは知らんけど。
>まぁフェンみたいにしゃがステついてないから暴れに弱いけど。
結局ココ。2択と分かればワンツーで暴れりゃどっちも潰せる
フェンのは横移動混ざってたりしゃがみステあったりで潰せないからタチ悪い
人間の神経回路の問題で見てから反応するまで非常に訓練した人でも0.2秒。(生物学上いまのところこういわれてる)
で、鉄拳は毎秒何フレームなんだい?
1/60sec.=1フレ
20フレなら0.333...sec
んじゃさ、毎日毎日何時間も鉄拳やってる人なら12フレームの技まで見てから反応できるんだなぁ〜。
あれ?鉄拳ってボタン押してからのレスポンスはジャスト?
んなわけないじゃん・・ちょっとは考えろ
雷張り手は個人的には見えやすいけどな、ガンリュの体制が下向きになるからしゃがみやすい
674 :
654:05/03/17 21:38:12 ID:???
あれ、雷ってしゃがみついてなかったっけ?
やべ、巌竜つかってる自信がなくなってきたw
675 :
673:05/03/17 21:38:55 ID:???
同じ理由でワンの竜巻投げ見るとしゃがんでしまう・・・
うん あと、あ〜来るかもってのがだいたいわかる
俺もブレイジングや鬼神拳を見てしゃがんでしまうことがある
どのモーションで下段と判断できるかで見える見えないが決まってくるのであって
発生の早さで単純に比較はできない。
ブルースのブルトルネードなどは発生は遅いが予備動作がほとんど無いので見えない
人間性能ランク
S カズヤ
A キング、ファラン、マードック、デビル仁、吉光、ロジャー、ジャック、レイ、シャオ
B ブライアン、クマ、クリス、リー、レイブン、ポール、アンナ、仁、ジュリア
C ニーナ、ステブ、平八、ぺク、巌竜、ブルース
D ロウ、飛鳥、フェン、ワン
>>671 認識するだけで10F
そこからどう行動するか判断する必要がある
12Fを見て反応出来るのは人間の限界を超えてると思う
投げ見てしゃがめるやつが居たらバケモン
>>679 弱キャラほど人間性能高くないと勝てないわけだが。
カズヤ使いに見せかけたファラン使い乙。
>>679 それは現存する有名プレイヤーを元にしたランク?
それとも勝つのに必要な人間性能ってことか?
前者なら、ハメコの飛鳥を忘れないであげてください
まあつまり奈落を見る為には、奈落のモーションの4フレ目で奈落と判断しなければならない
普通の人にはそんな事は絶対無理。
同じ理由で投げも発生1フレ目の段階で投げと判断するのは不可能なので
0.2秒の反応持ってる人でも見てしゃがむのは100%無理
1フレ目で画面に「下段」ってでかでかと出てくれたら18フレくらいまでならガードできるかもしれんけどな
>>682 あっちこっちで自演ウザいですよ、ハメコさん。
(;゚ω゚≡´゚ω゚;)雷張り手にしゃがステないのですか?
プレイヤーとしてのハメコの腕は尊敬する。
しかし、ハメコ本人については・・・
ハメコm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャー--ッハッハ--ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒ-----www
>>679 ブライアンと仁の位置がおかしい
手軽に強いといえばこの2キャラだろ
なぜ人間性能なのに動物や昆虫が力士がまざってりゅの?
一番違和感あるのは女子高生だけどな
たしかに発生フレームも重要だけど
予備動作の大きさもガード率に大きく関わってくるね。
ロジャーの尻尾とか同じ20Fでも雷よりはるかに見え難い。
雷も雷で似たようなモーションの技があるから見え難い。
630に対してのレスが一気に止まったw
クマで拳達は凄い
俺クマで修羅。すごい?
うんこ
クマでオレンジは凄い。
けど黄色はぶっちゃけ、ザラだよ。確かにちょっと凄いけど。
4では12ふれ
見てみりゃわかる。ぶっちゃけ生ローとかハイに頼ること自体稀なんだけどな、飛鳥以外。
>飛鳥以外。
Σ(゚ー゚;*)
ブルースも結構頼るな。
ほんと飛鳥厨の愚痴にはうんざりさせられるな。
他のキャラは飛鳥ほどRKの性能が良くねぇんだよ。
10フレで浮くなら普通使うわ。
ブルースなんか6RKが13フレだけど使うぞ。
生ローだってしゃがみステねぇし遅いけど使うぞ。まいったか。
俺は生RKなんて出すくらいなら投げるけどね。
>>696 下段ラリアット+受身確定(ケツ)+地方段位
あと、熊使ってると乱入者が増える。
そりゃ修羅ブラよりも修羅クマの方がいいよな。
ノーマルヒットで浮いたら飛鳥量産するかな。
平八かよw
なんか〜(キャラ)は実は強い、弱くないって主張する奴に限って
その強さ、弱くないところをちゃんと説明できてないし、反論に言い返せてないな
挙句の果てに〜使い必死だな、しか言えなくなる
〜使い必死だな、って言わせたら言わせた方の勝ちにみえてきた
おいおい、クリスも生ロー必須ですよ!
案外優秀な下段少ないんだよね
>700
リーは単に優秀だから使う。
暴れマシンガンたーのしー。
ポールも生ロー使うよ。っていうか生ロー使わないキャラいるの?
フェンとかマドクとか糞な下段持ってるキャラは特別だけどさ
>>711 うちの地元のクリスが生ロー&投げばっかでうざいんですがオマイさんですか?
いやね、アパストと生ローばっかなんだよソイツ。ベンヘラすらいれてこないからマシなのかどうか・・・
リスキーな動きをしないクリスはマジでだるいよ。座りつぶしてもたいしたダメージにならないしナー
717 :
ゲームセンター名無し:05/03/17 23:20:36 ID:shtuwuoy
キングって強いと思う?弱いと思う?
間とって普通ってのはダメ。どっちかで。
実は飛鳥に15Fの右アパがある件について
キング? まぁ普通かな
ほんと飛鳥ごときに負けるヘタレの愚痴にはうんざりさせられるな。
何故かキングとマードックには勝率いい俺ガイル、いや俺アンナ
ほんと隔離スレ逝って欲しい。飛鳥、ブルース、レイあたりは
>>723 いや飛鳥ごときに負ける香具師がいるから鉄拳王が生まれたんじゃない?
東京は低レベルでつね。うちの地元ならまずハメコ。は鉄拳王になれなかったと思うよ。
だって赤段位いないもんw
鉄拳王いないの熊だけくさいな。熊乙
wwwwうはwwwwwwwwww
現存する鉄拳王がいないキャラなら結構いるけどな
生RKなんてくれてやるから右アッパーくれよ
浮きがCH限定の上段技なんざ使えるかボケ
いや、生RPあるからそれのリーチくれよ
あの速さでリーチまったく無しだからな
ジャブより短い技なんて使うに値しないぽ。
吉光ブレードの様に使えるわけでもなし。
しかも生RPがあれなおかげでワンツーに相当する技がカウンターでも繋がらない。
レイのほうが飛鳥より弱いよな
直接対決なら飛鳥に分がある
総合性能はどっちもどっち
レイは弱キャラの中では割と光るものあると思うよ。
直接対決はどっちもどっちで五分だな。どちらも立ち回りで勝敗が決まるし、壁までもってけばレイの方に分があるかもね
フェンて実はたいして強くなくね?
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>737 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
>>737 弱い要素がない。強い要素ならありまくりだが
>>730 じゃあ右アパあげるから生RK貰っていきま♪
そんな私の右アパは発生16Fでしゃがみ浮かせられないけどね。。
ポール強すぎ
鉄拳4のUltra Hardモード
オレは右アパも10FのRKも無い。
浮かせも飛鳥同様16Fだけど生RKなんていらないよ。
だって閃光烈拳ばりのダメのワンツーとカウンタんーヒットで四割強の膝とかあるし。
何より性転換手術出来るんだからな〜♪
>743
そんなカポエリスタなおまいさんに質問。
女の時はビンタ合戦、男の時はぱちきくらべ出来る?
>>737 初心者狩りには最適だけどある程度まで行くと
とたんに攻め手がなくなるのがフェン
ガンスカしからの肩、突っ込んできた相手を横移動でスカせた時限定の前掃腿
相手が固まってからようやく出せる1LK、2択は3LPではなく3RK(リーチの問題)
残影からは固有技でなくRK(フェントゥースマ)メインで
こんくらい厳しくやれないと勝てないだろう
だ か ら 俺 は 勝 て な い
師範ファランに勝てなかったのがトドメになり以来フェンカード持ち歩かず
そのファランにはジャックで勝ったのでこれからジャックでがんばりますプ
もう辞めたほうがいいんじゃ…
で、結局飛鳥の弱さは確反性能の低さなのか?
だとすると王椋雷やクリスティ、レイブンも弱いことになるんだけど。
と思った二十歳の夜、じゃなくて昼。俺ニート
ワンはそのかわし8フレカウンターあるやろ
クリスはしらねえ
レイヴンはなんか2択しかけられるじゃん
そういう差じゃないの? なんつーか武器が無い? 知らんけど
このスレの飛鳥の弱さは常駐飛鳥オタによるものが大きいから本気にしちゃだめだよ。
飛鳥が弱いんじゃなくて飛鳥使いが弱いって事でFA?
王爺はそのかわし8フレカウンターあるやろ
クリスはそのかわし11フレカウンターあるやろ
レイブンはバーチャばりに二択でせまれるだろ
以上常駐飛鳥オタより愛をこめて
FAだね
偉そうな事をいうのは大会で飛鳥使って優勝してからにしてもらおうか
まぁ強かったら闘激予選でもっと飛鳥がいるはずで、
予選ですら殆ど見かけないという事は、皆弱いと思ってるって事よ。
ブルースもレイも殆ど見かけないしな。
修正
飛鳥が弱いんじゃなくて「ここにいる」飛鳥使いが弱いって事でFA
それは間違いない事実だな
使いもせず強いというやつが一番クソでFA
だんだん餌が減ってきて自キャラが餌になりつつあるのかな
餌を増やそうという必死さが伝わってくる
あんな酷いフレーム見たら誰も使わないから無駄な工作さ・・・
おとなしく強キャラに乗り換えた方が身のためよ
っつうか飛鳥って面白くないんだと思う。まだレイや熊の方が面白い動きができる。
もっとやりこみ要素のある技があったら強い飛鳥使いももっと居たんじゃないかな?
熊はつまんねーだろ
761 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 13:44:24 ID:NxYhDe/M
飛鳥はつまらんっていうか、結局準から殆ど進化してねぇ。
空コンもショボイし少ないしで、ちょっと触れば飽きる。リーチ無いのに確反ショボく
技の出が遅すぎて接近戦もままならんとかありえん。
エンディングの中段突きは強かったw本気出して無いっぽい。
飛鳥はハイリスクで、何の技をガードされても確定喰らうからな。まぁそこが面白いと言えば面白いが
やっぱフレームの問題だろうな大振りな技しかないからガン待ちスタイル、これが面白くない
ブルースにWP抜けの投げを下さい・・・。正面右膝蹴りが簡単に抜けられて
しまいます・・・。もう一つの選択肢である右抜けの首相撲は、初弾にダメージ
がないんです・・・。
>>757 それいったらキャラランクなんてつけれないよな。
全キャラ十分わかるくらいにやってる奴なんてほとんどいない。
>>762 下段は誰のどのキャラのヤツも大抵確反あるから
ここでお前さんが言う「何の技」てのは立会いで出していくための
上中段技の事だと思うんだが、具体的にどの辺りが痛い確反貰う?
ま さ か 鬼 殺 し と か 言 わ な い よ な ?
飛鳥の技に確反って思いつかんなー
考えても、白鷺遊舞と蒼槍掌くらいしか出て来ない。
俺が飛鳥使って振る技ってのが
6LP 4LP 2RP
6RP WP 6WP
1LK 3LK 9LK
1RK 4RK 3RK 6RK 66RK 生RK 横移動RK
どれもスカされない限りは確反無いと思うんだけど。
リーチ有っても頼りない技ばっかだけどな。
飛鳥の技はどれもガードされたら確反くらうからな。
ぜったいに待ちのスタイルしかできない。
ほんとうに飛鳥はフレームがひどいよ。最弱キャラ確定。
分かんねー奴だな。フレーム的にひどいのは発生の遅さだけだ。
ダルシムみたいな戦い方しか出来んからつまらんし、簡単に近づかれる
2、3回浮かされると死んじまうゲームでそんなのは通用しない。
2稼動当初の準のが強かったなぁ〜
準じゃなくて無限刈足が強かっただけという罠。
>>熊三宝龍
ポールの三宝龍を必死に真似した技
可愛すぎだろ。それだけでカード作るに値した。
元々熊殺しネタでポールと絡ませてるだけのキャラだから
強さのバランスが取れるコンセプトで作られていない
クマ好きで使ってるならいいだろ、クマで勝ちに行くことだって可能だ。
ウザイのはクマとか飛鳥使ってて「ぁー、ウザー・・キャラ差ありすぎだろこれー」とか言う奴だ。
好きなら愛と勇気で相手を叩きのめせ!とかは恥ずかしくていえない。けど心の中で思ってる。
>>768 2〜3回どころか1回浮いただけで終わる
X-MEN vs.STREETFIGHTERでダルシムは強かったがな。
飛鳥は攻撃の発生が遅すぎて、スカ待ちに徹する事すら難しいと思う
といってみるテスト
拳聖以上の飛鳥・クマ見たけど凄い強かった。相手を見て対応して技出せば戦っていける。
拳聖以上のレイ見たけど凄い強かった。相手を見て対応して技出せば戦っていける。
「見て」対応して技出すんじゃ5強でも間に合わない
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥・クマ
いい加減Bランク使いが必死すぎてウザイ。
Cランクの話なんかもう飽きたんだよボケ
飛鳥よわすぎるorz
ナムコはなんでこんなにキャラ差をつけたんだ・・・フレームとかひどすぎる。
飛鳥なんて悪意があるとしかおもえない。
飛鳥使って勝ってる奴は尊敬するよ。
ジャックってなんでそんなに低いの。
ブラとかフェンとかに弱いからだってさ
頼むから飛鳥厨は隔離スレ帰ってくれ
ここは飛鳥厨の愚痴スレですよ。なにをいまさら
失笑ものの理論で強弱を語る阿呆が最も害悪
ここってキャラの「性能の強さ」を計るスレだろ?なんで人間性能求められてんの?
>>781 それならカウンターになってしまうだろ。じゃなくて要は相手の組み立てをよく読めということ。
飛鳥と一八は別に弱くていいんじゃないの?
人気あるんだから愛でカバー出きるだろ、弱くても使用率高いだろ?
動物は、あんま強すぎるとつまらんから調度いい。ロジャーの爆発力は
ちょっと範疇超えてる気がするが
いや飛鳥はいじめとしかおもえない弱さだぞ。悪意ありまくりだ。
フェンとかとテストで対戦したとはおもえない。
だから愚痴は飛鳥スレでたれろって言ってんだよ文盲
フェンはとことん強いキャラを作ろうという発想で作られてんじゃね?
飛鳥はローリスクな技多いよ
出は遅いけど技後の隙が少なめな技
暴れには辛いけど十分牽制技として使っていける
そういった技はローリターンだけどバランス的には正しい
問題はハイリスクな技もローリターンだったりすることだ
>>796 飛鳥は確反がないからな。どんな技ガードしてもフレームが遅すぎるから
なにもいれられない。
言いすぎ。
自虐乙。
>>797 そんなこといったらマードックやジャックも弱くなる罠
キャラ性能はともかくとして、本当の意味での勝率という点では
ブルースが一番悪いと思う。
他のキャラなら相手が弱ければ、技覚えただけの初心者でも勝てるし、慣れてない
奴には分からん殺しが出来る。
レイだって初心者からすれば下段強くて嫌な相手。クマもいやらしい技はいっぱい
持ってる。飛鳥も白鷺二択だけで勝つ初心者良く見るだろ?
ブルースは転ぶ下段が無く、投げも連打してれば勝手に抜けられてしまうことがある。
自分の攻めターン以外はボッ立ちガードで逃げに徹する初心者相手にも苦戦する。
言いたいことはわかるんだが初心者は投げぬけできない
>飛鳥も白鷺二択だけで勝つ初心者良く見るだろ?
この程度の飛鳥に勝てない奴ならブルースの投げ二択で十分勝利可能
>>801 いくら何でも初心者バカにしすぎ、何度も投げてれば抜ける奴も居る。
だが、ブルースはWP抜けが無いから完全二拓。
転ばしたからって、ブルースは相手の起き上がりには近づけないキャラ。
んな事言ったらブルースなんてワンツー派生と膝出してるだけで
初心者じゅうぶん狩れるじゃん
まあ、飛鳥の方がわからん殺し度多いってことだろ。
それは置いといてブルースの投げはダメージ、その後の状況ともに最弱かな。
投げはダメージももちろんだけど、起き攻めしやすさも重要ですよね。
飛鳥はリーチも最弱に短いしなorz
>>804 狩れる狩れない、強いか強くないかじゃなくて、勝ちやすいかどうかだけ言ってるんでね。
俺は、全国で統計取ったら間違いなくブルースが一番勝率悪いと確信してる。
さーて、ブルースやりに行こーと。
ブルースの投げは弱すぎ。せめて投げ後に後ろ前入れ替わる投げがどちらかに欲しかった。
飛鳥使ってる奴って大体かっこいい
今日師範のブラ吸ってにクマ皆伝になったんだけど、後ろから「クマ超つまんねぇよ、うざい」とか言われたんだけど、ウザイ?
クマで強い奴はウザイ
飛鳥使ってる女性がいました
勝ってるから入ってみることに。
おいらのどりゃあが負けましたorz
丁寧な飛鳥は恐いね。
しかも知人に「クマ何処が弱いんだよ、パンチ超はぇぇじゃん」とか言われたんだけど、どう説明したらよいですか?(´・ω・`)
パンチの速さ以外の何か
このスレ、
ブルース使いあばれまくりだな
熊はうざくないと勝てない。
600超えた辺りからランキングの話消えた
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン
B(普):吉光・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー・ジャック
C(弱):リー・レイヴン・キング・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース
D(熊):レイ・飛鳥・クマ
>>812 それは負けたブライアンとは関係ない人間?
フェンはAでいい
全国勝率低いランキングとったら
ブルースがトップなんてことありえない
間違いなく飛鳥かシャオのどちらかだと思うぞ
理由は推して知るべし
いや、そこはレイがトップ
フェンは横移動RKぐらいしか強い所ない
>>827 そこしか強くないのなら
5強以外のキャラはゴミ以下の強さもないことになるな
闘劇みりゃAでもいい位の結果しか出てないしな
>>825 答え) ハァハァ厨が使うから。わざとヒットされて喘ぎ声を聞くため。
827 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:05/03/18 20:39:26 ID:???
フェンは横移動RKぐらいしか強い所ない
>>829 何故?ステブブラニーナに次ぐ3人も抜けてるが。
仮に
>>821を基準とするなら
Aクラスで抜けてるのは巌竜1、仁1、ファラン1、デビ仁1、ワンロウ0だぞ。
ペクだけ多いけどな。
こうすけがフェン使って4回(5回?)も
エリア決勝まで進んでるや使用率の高さも考慮すれば
Sは間違いないだろ。
3で引退。5で再びデビューの花郎使い(元)ですよ
花郎はどの辺がAランクなの?
あからさまオレのやり込み不足なんだろうが… 教えて下さい、エロカワイイヒト
ちなみに、弱キャラと思ってる訳ではないですよ
>>831 フェンは糞技のオンパレードだから弱体調整筆頭だよね。
まあ、どうでもいいけど。
下段祭りみたいなのやんないの?
2週間毎日やってよ
使用率が高いくせに3人しか通ってなくて、なおかつ惜しいエリア決勝進出すら
一トッププレイヤーが4回もかぶっているのでは、いよいよフェンの強さに疑問符がつくのだが
フェン大会使用率って高いの?
壁有り無しのランクないの
壁有りならもう少しアンナ上がりませんかねぇ
壁なしマードックuzeeeeeee
>>812 本人。俺が相当嫌いらしく、でも俺が居るとわざとCPU戦終わらせて俺の台に入ってきたりする寂しがり屋さん・・と俺は思ってる。
師範まで行くくらいだから弱くは無いけどまだ俺の敵じゃない、でもしつこい。
フェンは最も研究されつくしたキャラだから、大会ではきついんじゃない?でも三人も居れば十分だと思う・・。
それに大会で上位に入らないからといって弱いとは限らない、大会ともなれば安定した行動よりも一点読みでハイリスクハイリターンの行動が打ち勝つこともある。
フェンは相手が上級者になればなるほど丁寧な立ち回り要求されるからね。
でも、こうすけ氏のフェンがエリア決勝4回負けたといっても、そのときの相手キャラも強キャラだったんじゃないの?
ゼクス氏のデビル仁除いてだけど
クラブセガ柏の闘劇予選で、柏アキラは「五千円でいいよ、五千円でいいよ〜」とか言って八百長持ちかけてた。
垂れ乳も「ステージとコンパネ好きなほう選んで良いよ」とかいってた。
なんか知らんけど、こうすけって弄られキャラなんじゃない?鉄拳王だけど、どうも何処の日記閲覧しても扱いひどいw
フェンは五強の中では下位になるかもしれない
それでも他キャラとは断崖絶壁の如く溝があるからな
どう低く見積もってもS落ちはない
>>842 ゼクスは上手いが、デビル仁もそれなりのクラスだったということに
なぜ気付かないのか?
ハッキリ言って、デビル仁はまともな使い手が皆無だから
攻略の進みが遅いだけであって、ポテンシャルは高い。
空中ガードを抜かして考えてもね。
まともな使い手が少ないせいで弱いと思われてたのは
クリスティやレイヴンが良い例。
デビル仁もそういうこと。
スティーブ=ニーナ=平八>フェン≧ブラ
こんな感じかな。
俺的には↓なかんじ。
仮にSのなかで少し弱いってのが本当だとしてもとてもじゃないけどAにはならん。
S>>>>>>>>>>>>>>>>>>>A>B>C>>D
てかフェンSの中でも普通に強いほうだし
ステブ=フェン=ニーナ=平八>>>>>>>>>>ブラだよ
それはない。今回わりとバランスは取れてるほうだよ。「厳しいなぁ・・」とは感じるけど「超無理絶対無理」とまでは思わない。
因みに無理だと思ったゲームは。
SVC、真サム、KOF2003・・・あれ、芋やばっかりだ
850 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 22:39:17 ID:KEddb9mc
>>845 弱いからまもとな使い手が少ないんだよw
三島キャラなのに使い手少ないのおかしいだろw
851 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 22:39:50 ID:KEddb9mc
>>845 弱いからまともな使い手が少ないんだよw
三島キャラなのに使い手少ないのおかしいだろw
>>850-851 カズヤは弱くても使ってる奴多いよ?
ageてるわ、文末はどっちもwだわ、二重書き込みするわ・・・
とても必死だということは非常によく伝わってきました。
お疲れ様です、デビル厨さん。
>>845 同意。
デビルでびっくりなのは裏拳二段かな。ダメージ33。
10フレの確反で投げ並のダメージ。
デビ厨m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャー--ッハッハ--ヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒ-----www
レイブンは弱くねー。確反は弱いけど
でもデビルの空中ガードは強くないらしいね
ゼクス氏が言ってたけど
ブラ厨とフェン厨が増えてまいりました
そういや、平八も俺の地元だとそんなに高くないな使用率
もし使用率が先出のほうが有利な仕様じゃなく平等になったとしても
トップ10に入るか入らないかくらいかな。
まぁ平八登場日にランキング抜かれた大動物とスーパーポリスもいますがね
859 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 22:50:14 ID:KEddb9mc
>>852 カズヤでまともな使い手は少ないだろw
基本的に強い人は大会で優勝目指せるキャラしか使わないのw
一八もデビルも優勝できないからまともな使い手が少ないw
デビルは5強に相性悪いからね
相性いいキャラ自体が少ないだろ。
>>859 もういいからデビル厨は帰れよ、ギガワロスw
デビルは中の上ぐらい
865 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 22:53:17 ID:KEddb9mc
スティーブ:7
ブライアン:4
ニーナ:4
フェン:3
ぺク:3
マードック:3
シャオユウ:2
リー:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
ジュリア:1
ジャック5:1
レイヴン:1
キング:1
これが何よりの証拠だw
5強の相性悪いってアンタ…
>>863 俺的には仁。少なくとも不利な要素はないと思う。
ステブが半歩リードの頂点であとは同列
それがSの現状
ブラやフェンが突出して弱いとかはない
870 :
ゲームセンター名無し:05/03/18 22:56:54 ID:YUKjRhM2
>>845 弱いからまもとな使い手が少ないんだよw
三島キャラなのに使い手少ないのおかしいだろw
スティーブ7人てw
>>865 意味不明。
あまり性能ランクが高くないシャオユウが2名。
半端はリーも2名。
Aランクなのに1名ずつしかいないガンリュウとジン。
その上でデビルも1名。
全く証拠にならねぇもん持ってきて笑わせんなw
さあ、デビルの殿堂弱キャラ入りが近づいてまいりました。
まあデビルは5強と対等に闘えるキャラではないとは思う
吉光は結構5強と相性いいぞ
特にステブ
875 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:05/03/18 22:59:16 ID:???
>>865 やっぱフェンはAでいいな
873 :ゲームセンター名無し :05/03/18 22:58:19 ID:???
>>869 ブラはよえーよ
875 :ゲームセンター名無し :05/03/18 22:59:16 ID:???
>>865 やっぱフェンはAでいいな
あ?ふざけてんのかこあsっf、qw
まあここでフェン弱いとか言っても実際ゲーセン行けば
フェンが一番ウザがられてるよw
ブラはそうでもないが
フェンとブラはどっこいどっこい
下段はフェンが、上段はブラが、そして中段は両方とも馬鹿みたいに強い
>>880 ブライアンの場合諦められてるからなぁ(w
あー壁当っちゃった8割ワロスっていう感じで
Sでステブが一番な理由を簡潔にお願い
>>883 知らん
しいていうなら闘劇で一番出てるから
まあフェン以外の5強は下手糞が使ってもあんま強くないよな
特にブライアンは
フェンは誰が使ってもある程度は勝てる
>>883 123ターン、バリアント、右アッパー
この3つが最高に糞。
Sランク内は使用キャラの相性による。
4でステブ使ってた身としてはジャストターンとか下段パンチとか浮く右アッパーとかいらんから
一歩ネタ増やすなり、ボクシングのコンビネーション増やすなりして欲しかった
ダーティだけ嬉しかった
>>887 >A(強):巌竜・ペク・仁・デビル仁・ワン・ロウ・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
順番はともかく、デビルは↑のランクの真ん中より下には来ない。
ブラの評価が低い奴はジェッパ使いこなせてない奴。
チョップとヒールで暴れてるだけでろくに確反入れられない雑魚がほざいてるだけ。
123ターンなんてそれほど強い技でもない
上手い奴はあんま使ってないぞ
右アッパー、壁コン、側バリ
主にこの3つだろう
デビルはワンよりは下だろ
ステブは何やっても強い
デビの評価が低い奴は各種風神を使いこなせてない奴。
追い突きで暴れてるだけでリーチが短いことだけを理由に雑魚がほざいてるだけ。
>>888 逆だろう。ブラは下手糞が使っても勝てる。
下手でも壁コンの勢いでどうにかなるし。
だからキャベツの連中がいつまでたってもブラブラ騒いでるんだろ。
フェンもそうだけどね。
トッププレイヤー連中で最強と言われてるステブやニーナは下手な奴が使っても駄目。
素人はバリアントの角度なんてわかってないし
膝ジャストすら成功させないから。だからあんま騒がれない。
>>895 いや、その辺はプレイヤーによって変わると思う
ステブの強さは至近距離、近距離、中距離、遠距離全てに
Aクラスの技がバランス良く揃っている事ではないかと
あと全体の特徴としてどの技もリスクが低いよね
「このニーナっての、強キャラらしいよ。どれ」の一見さんじゃ5強中最低だろうな。
かくいう俺はアンナ使えるけどニーナ無理ぽ。難しく感じるというかとっつきにくい
存在を意識させて123後の攻防を有利に運ぶためのモンだからな。
ブラのワンツースマッシュ、ニーナの膝みたいなもんか。
カウンター取れればゴッソリだし、おいしいよな。強キャラって。
ブラとステブは壁なし選べばそこそこ緩和されるからなあ・・・
ニーナフェン平八はどっちでもうざい。
ブラはクリーンに行こうとするとちっとセンスが必要になる感じはする
チョッピング連発封印とかね
下手糞が使うと強くない5強の筆頭は平八
確反の状況じゃないのに無双連打してくるからたんなるカモ
>>895 十分糞だと思うけど。
8Fジャブ以外は何やってもカウンターで空コン。
なのにステブはガードでリスクなし。
ニージャスト考えた奴の顔が見たい
>>907 ニーナは開発のお気に入りだからどうしようもない。
永遠に弱くなることはないだろう。
>>907 スパイダーニージャスト投げコンボのこと?
ニーナはニーナゲーの売り上げ貢献の為に意図的に強くしてる印象があるな
ディグリーズという名前がついた技が絶対ある、と思ってムックみたらあった。ワロタ
最近右アッパー振り回しステブばっか
お前らJACK5でも使ってろと
ニージャストがというより
ワンツーやアパストからニーを出せるのが間違ってる
ニーナを使うのは難しい
>>915 ディグリーズアタック・ハンターと
ディグリーズアタック・アサルト
ステブ使ってなくて周りに上手い奴もいないんだが
ステブの右アッパーって何が強いの?
今回ほとんど奴がノーマルで浮くよね
空コンが異常に減るとで強いの?
下手糞な奴はステブとかニーナちょっと触って投げ出すから
フェンブラが目立つんだろうね。
ブラは確かにラッキーヒットで勝てるキャラだけど
安定して勝てるようになるのはかなりきつい。
>>894の言ってる通り各キャラのジェッパ確反を覚えて実践出来るようになって
ようやく一人前って感じ。
フェンはもうどうしよーもない。下手糞が使っても普通に勝てるし。テクいらねーし。
ステブの強さはどの技が強いとかじゃ表現できんと思う
技全体の平均性能の高さ
>>918 必ずあるという着眼のもと、ムックを調べたおまいは偉い。
そして、ちゃんとあったというオチが笑えるw
最強はステブかニーナだと思うけど、ウザさ最強はブラフェン。
五強で考えてみよう
壁あり
ブラ>ステブ>平八>フェン>ニーナ
壁なし
平八>フェン>ニーナ>ステブ>ブラ
よって平八が最ウンコ
>>904 最近は上手い人のプレー見てたら
チョッピングはかなり減ってる。立会いで連発とかまずやらない。
平八が強くても全く腹立たない。鉄拳だから。保守派の俺はニーナが強くてもそれほど腹立たない。古参だから。
新参者フェンよ。
>>919 あの技は判定があほ。スカ硬もあほ。
わかり易い例えで言えば立ち状態から出せる確反のない追い突き。
しゃがみを浮かせられないのが最後の良心。
確反のない浮かせ技は漏れなくうんこ
なんか普通に最強って平八?
壁コンボも平八は充実してるし、
無限ステージでスカし合戦なら右パン剛掌や無双で
確反能力を存分に生かせる
>>925 壁あり
ブラ>>>ステブ>フェン>平八=ニーナ
壁なし
平八>ステブ=ニーナ=フェン=ブラ
壁ステブなめすぎ
あり
ステブ>ブラ>>ニーナ>平八>フェン
なし
ステブ>ニーナ>>フェン>平八>>ブラ
物分りのよかったはずのフェンも使う人が増えておかしくなってきたか
5強の使い手にはもうまともな人はいないのだろうか
>>934 いない。
だから5強。
それでこその5強。
やればやるほど、場が煮詰まれば煮詰まるほど打開の術がなくなるのがフェン
フェンの「下段が優秀」てのはしゃがめないさばけないビビりのトーシロ相手には
確かに一番のストロングポイントだろう、それだけで殺せると言っても過言じゃないな
つまりいつもワンパターンな戦法を繰り返して追い詰められた状態で苦し紛れに出した
下段を捌かれて負ける、というパターンで連敗したうんこフェンが居ると言う事ですね。
前掃腿はしゃがんでもたいした確反が入らない上に
捌いても軸ずれと距離が離れるせいで確定が入らない糞技。
>>936 じゃあ具体的にどの辺が駄目なんだ?
跌釵も先端だと反撃できねーしな。
フェンは稼動当初は新キャラということもあって対処の仕方がわからず最強の名を欲しいままにしてたが、
今はもうだいたいばれてきてるから最強ではないな
やっぱりステブが強い
でも上手い人が使わないステブは弱い
>>938 ・跌釵の届かない程の距離で出せる反撃を貰わない中段
・突進力の有るジャンプステータス技
・立ちから14F以内で出せるコンボ始動技
持てる者のワガママを承知で書けばこんな所か
弱みもキャラの魅力だから別に無くても構わないが
多少スレ違いだがフェンで個人的に要調整と感じるのは
・撲面掌のリーチと硬直(より短く、-8F位に)
・前掃腿は転ぶ距離でガードされるとヘタレて硬直増(-20F位に)
・8入れ飛天脚ノーマルヒット浮きからカウンター浮きに変更
今日金西見学いってきたぜ。スティーブって強いね、マジ参考になった。
だけど俺には無理かなぁ〜・・・。あと平八はマジでつえぇ、右パンネタ発動したらとめらんねぇな。
フレームが判明してきたら鬼になる希ガス。
垂れの厳竜も強かったし、いろいろ参考になったけどブルースすげぇな、おいデカイの。
鉄拳王降格してたけどソウテンブルースすげぇ、そしてソウテン背たけぇ。
本題にもどってあのレベルになるとやっぱステブ最強なんかねぇ。
>跌釵の届かない程の距離で出せる反撃を貰わない中段
こんなもん持ってるキャラどんだけいるかね。
ここにいるフェン厨はクズばっかだというのがわかった
>>944 クリス使いだけドゥプロ〜逆立ちと9RKはリーチの長い確反ない中段
疾歩一段止めは長いけどテッサ届かない距離から伸びるかはわかんないな。
>>942は逆説的な書き方してるだけでしょ、贅沢な悩みしかないほど恵まれてるキャラだって。
ジュリアは、6LKRPが一番長くて反撃無いなw
上段だけど
尻持ち受身50%以上取れないヤシ挙手!
ノ
>>949 ネタに間違えたマジレスすんなよ、一生しゃがんでろ。
>>948 6「LKRP]って確反ないの?
-10か-12くらいだと思ってた
>>952 そんくらいの隙あると思うけど、距離が離れて届く技が無いと思う。
相手が壁背負ってても不可能かと。
なるほど。d
ジュリア戦遠距離はセンシッポ待ちで高速横移動ですよ
一応言っとくか・・・
箭疾歩 6{LKLP} じゃなくて瞬歩発勁 6LKRP だからな。
>943
俺も居た。観てるだけだったがorz
鉄拳王あんなにみたの初めてだったよ。
ソウテンブルースはすごかったな、ブルースって強いんだな。
飛鳥の赤段位もいたしあれ位のレベルになると誰使っても強いのかね。
スティックになれない俺は雑魚
>>958 金西はただ見ている人の数のほうが多いんだよな、やってる人より
ゲーセンにとっては良い迷惑だなそれ。
マックスが潰れるわけだ
>>942 アックス先生のニーナ弱い理論と同じ臭いがします。
シャオとクリスはAでも問題無い予感。
もうこのスレ必要ねぇな
微妙にペクが下がってきてるのは何でだろう?
最初はペク厨乙かとオモタけど、ペク使いは寧ろ、たまに話題に上ると
強さ自慢したがる構ってチャソが主だし。
ペク使いって勝ち逃げというか、フラキャン、下段、投げ(ボールブレイカー)の傾向をこっちが読みはじめたってときに対戦逃げるひとが多いんだよなぁ
主観ですが、そういう経験多いです。
ニーナは弱くないけど難しい
アックス先生は正しい
ペクやニーナを完璧に使いこなすと、軸ズレに弱いキャラはカモ。
ペクって、存外愛のある使い手少ないよね。敷居の高いキャラ使うことに酔ってるだけの人が多いというか。
動かせるようにがんばって練習したことに対しては敬服するが、同じような動きの人が多い。
フラ避け、フラキャン、下段、投げ。それだけ。玄人気取りたい隠れ量産型の人が多い印象。
量産型というほどぺク見たことねー
量産型ニーナは嫌って程見るけど、量産型のペクは見ないな
ペクは一通り動かせるようになるまでが難しいが、動かせるようになってしまえばあんまり頭使わなくても
黄色くらいまでなら楽にいけるっていうのが、量産型のイメージと重なるんじゃなかろうか。
>>968 通り一辺倒の動きしかやってないから
それが破られたらもう打つ手無しなんでしょ
どのキャラにも言えることだけどペクは特に顕著だよな
ぶっちゃけ黄色(皆伝)までで良いんだったら、クマでも頭使わなくてもいける。
マードックはコンボとか壁コンムズいから家庭用待ちだけど・・。
強いマードックの戦いを見るのが好きな俺は変態。
ただし自分で使う気はおきない。アマキンのカタキだから。意味不明。
キングも馴れ合ってんじゃねR’(Arejh]at
アマキンは今超人墓場で球集めてる所。
次回作で記憶なくして復活。
もしくは二世のザ・ニンジャみたくマドクを正義超人に更正させるために
叱咤激励する幽霊になります。
一昨日アマキンが復活する夢みた。
ただし操られて復活。小さい角がおでこにはえる。般若みたいに。
名前がブラックジャガーキングになってた。
VERではキャラ追加としてアマキンとオーガが追加。
とかだったらうれしいなぁ
セットアップビーストで下がってばっかのマードックうざい
オーガを新キャラとか鉄拳3のキャラとかの技も使えるようにしてほしい
あんな糞キャラはいらん
アマキン、アレックス、タイガーがキョンシーとなって復活します。
ボスコノビッチ
986 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 02:39:40 ID:lnykvK//
なに言うとんえねん!
木人の攻撃わかりにくくない?
バカなこといって悪いがカズヤのキエン風と四風、真奈落が
完璧にできた場合ランク的にはどのへんに入るだろうか?
989 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 06:08:38 ID:lnykvK//
バカなこと言うな!!!
ええやんええやん
あ
w
m9(^Д^)プギャーーーー
あひゃ
ヽ( ・∀・)ノウンコ-
次スレよろ
バカが997げっと
もう埋まっちゃうよ?
一本いっとくよ?
1000だったら家庭用が1週間早くでるうえに、
海外板が動作しなくなる。
一人でうめちゃいましたm9(^Д^)プギャーーーー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。