Marvel vs. Capcom2 part26
オペレーターコマンド
テストモードに入り、ゲームオプションで以下のコマンドを入力していくことで、隠しキャラクター、隠しカラーが解放されます。
コマンド3まで入力することでNAOMI上のLVは60になり、すべてのキャラクターが解放されますが隠しカラーは出揃いません。
隠しカラーをすべて解放するにはNAOMI上のLVが85程度になる必要があります。
1、サウンドモードに合わせて 小K 大P アシスト下 アシスト上 大K 小P
2、ディフィカリティに合わせて 大K 大P アシスト上 アシスト下 小P 小K
3、ダメージに合わせて 小P 大P 大K アシスト下 アシスト上 小K
PS2対応 PAR3用コード
(MASTER)
EC82A190 14468E7C
P-pts
4CC138B6 1456xxxx
V-pts
4CC138BA 1456xxxx
プレイ後の獲得P-pts
4CC3D0E0 1456xxxx
プレイ後の獲得V-pts
4CC3D0E4 1456xxxx
(089Cで9999)
全キャラ&ステージ使用可能
1CC1FC58 5CDFB00C
1CC1FC5C 19DFB00C
1CC1FC60 5CDFB00C
1CC1FC64 19DFB00C
3CC3D0BE 1456E7A4
イラストギャラリー全開
1CC138DC 5CDFB00C
1CC138E0 19DFB00C
最強の4人
ストーム、センチネル、マグニート、ケーブル
強い。この4キャラの組み合わせだけでも強いチームが出来る。
強キャラ上位
アイアン、サイク、コレダー、サイロック
4強に合わせてアシスト性能最上位クラスのこれらのキャラを組ませると
チームバランスがグッと上がる。
強キャラ下位
飛竜、スパイラル、ブラックハート、Dr.ドゥーム、キャミィ
中堅キャラとは一線を画す強さを持つが、最近はイマイチ使われなくなってしまった
ここまでを総じて上位13キャラと呼ぶ。
弱キャラ
全会一致でロール。
中堅キャラ
ロール以外の全てのキャラ。努力と根性と相性で勝てるようになっている。
ベガで勝てる?弱く無い?
マヴカプ2厨房FAQ簡易版
Q:V-ptsとかあるんですけど・・・家庭用で全キャラ出ますか?
A:PS2とXboxでなら問題なく出ます。DCでは現在ではVMをカプコンに送って
データを入れてもらうか、友人等にデータをコピーしてもらう等でしか
全キャラ出せませんので注意。
Q:全キャラ出す裏技ってありますか?
A:ありません。
Q:弱弱中中って?・・・中攻撃はどうやって出すの?
A:弱二回で中攻撃になります。
Q:このキャラ強い?最強の組み合わせはどれ?
A:キャラの強弱については
>>5が目安です。
使用率でいえば4強とアシ専(サイク、サイロ、コレダー)がほとんど
を占めています。最強の組み合わせは諸説ありますが
MSP(マグニストームサイロック)
サンスラックス(ストームセンチコレダー)
このニチームが上級者の中でも使用率が高いです。
Q:勝てません。アドバイスお願いします。
A:まず
>>5で自分と相手のキャラの強弱を確認して下さい。
自分の方が中堅キャラばかり使って相手が強キャラだと厳しいです。
単に勝ちたいのであればキャラ替えがお勧めです。
それを踏まえアドバイスをもらう時は自分と相手のキャラ、負け方等
を書くようにして下さい。
別にカンウクンじゃなくても、ベガは色々揃ってるし中堅じゃいい方。
ちょっとだけおまけ要素として、ガンビ落とせるってのもあるし。
ドリキャスはネット使えるのならセーブデータ公開してくれてるとこあるみたいだが
ベガは蜘蛛男と同レベルでいいと思う。
12 :
6:05/03/14 17:21:15 ID:???
失礼!私がヘタレなだけの様でしたね!精進します!
具体的にマグニートーの2択とは、
ジャンプ3D2小キックと896Pなのだが、
まずは中断と暴発なのだが、まずは
暴発の全種類を説明しておこう。
PS2のデーター消えたorz
そんな君にプロアクションリプレイ。色々役に立つし1個あると便利ですよ
自力で全部出せばいいじゃん
正直家庭用版の元を取ったゲームはこれぐらいしか俺は無い。
新スレ乙。そして身体測定vol14&ロールに期待age
名古屋のコムテに定期的に入っては消えるんだけど、
今また入ってるよ、誰も対戦出来そうな人はやってないけど。
金土日なら100円2クレだから、連続でやるなら問題も無いし。
5乙! 一応
ロールにあんまり期待してやるな。カワイソウだろ
22 :
21:05/03/17 04:17:29 ID:???
上記は>>19で ;;
意味が違うと思う。
つまり、脱ぐってことか
負けないわー
26 :
ゲームセンター名無し:05/03/17 20:44:11 ID:OzVyScFk
液体の日記を読んだ。
天下の液体先生は花粉症のせいで同時押しを魅するらしい。
コムテって名古屋のどこらだー?
中堅キャラのランクキボン
A
B
C
D
E
A 強キャラ以外のキャラ
B
C
D
E
正解。
かっこいいアビスの倒し方教えて下さい
ザンギで低空スクリューの練習しながらアシストで倒す
>>32 雷鳴・アレイ・デストロイヤー
Vが一瞬で死ぬ
A:戦、ダルシム、ルビハ、
B:桜、ロックマソ
C:コブンγ
D
E:ダン、チュンリ、ザンギ
こんな感じでもある
ごめん、戦って誰?
戦争機械
初めてそんな呼び方聞いた
A ガイルローグロックマンウォーマシンさくら(日焼け)トロンダルシム
B アイスマンキャプテンアメリカコロッサスジャガーノートハルクシルバー侍
ケンゴウキソンソンべノムハヤトルビィ
C Ωレッドガンビットサノスシュマゴラススパイダーセイバートゥースアナカリス
アミンゴさくらジルジンバレッタナッシュベガモリガンリュウフェリシア
D チュンリーマロウウルヴィーアダなしウルヴィー
E ザンギトロンダン
ポポイヨ ロール
・・・今では反省している
Eのところの×トロン→○コブン
>>39乙
自分のスキルがないためウルヴィーはすぐに事故って死ぬからEランクだ
フィリシアは可愛いからAランクだろ
ベノムってBなほど強かったっけ?使ったことないから全然わかんないけど。
バレッタもBはあると思う。
ガイルが高すぎ
B トロン ナッシュ ロックマン ローグ
C シルバーサムライ マロウに変更がいい
キャプテンアメリカ・キャプテンコマンドー・ガイル
これが俺のジャスティス
>>41フェリシアはまた違った意味でSランク級なのはわかる
>>42べノムは若干判定強いかなぁ、技の性能とか全体的に強めかなって感じでB
バレッタはどうしようかと思ったけどね、牽制やらはリーチ短いし動きも
速くない感じなんでCに。BとCランクでキャラ分けるのにちょい悩んだ。
>>43ガイル強いじゃないですかーアシストも判定も発生のうそ臭い。
フェリシアはイッパツはデカいけど、当てる機会はあまり無い罠。
捕獲系のアシストと組めばそれなりか?HCは強いけど回収が辛い。
まあ強キャラ以外みんな一緒。
フェリシア、シュマときてジャガやんにしたいと思ったけど、
なんかすぐやられそうなので、ケーブル(逃げ)にしてしまう自分は軟弱者ですね
orz
>>46 アシ性能まで考えて、Aガイル、Bそんそんなのか?
ベノムは判定勝ちしても最終的に気合でデスバイト当てるしか勝てない気が…
ってか、強キャラ以外みんな以下ry
ベノムの投げは通常技確定とかどこかで見たから
なんとか投げることができれべあ
>>44うーん、どうでしょうね、シルバー侍とマロウが同じランクってのは・・・。
>>50ソンソンはあの糞アシストからするとAかな?とは思ったけど
本体性能が厳しいからBってことで、Aでもいいかなとは思う。
べノムってそんなに弱いかな?
確かにやっててBとCなんかどこで分ければいいんだ、
強キャラ以外みんなryと思ったけどまぁせっかくだから
凡キャラの背比べに調子乗ってランクつけますかって感じで。
今はry
シルバ侍の長所って氷モードらしいけど詳しく知らない
ていうか誰かサムライについて解説お願いします
シルバーサムライの「氷」・・・攻撃力ダウン、防御力アップ。スーパーアーマーがつく。
氷×3でハメ状態
地味に雷も強いでよ
もうちょい機動力あればランク上のほうだったかもね。
サマソって案外弱いよ
相打ちや判定負けが結構ある
ソンソンの方が絶対強い
ガイルは中盤あたりから本体で戦うのが強いような気がする
なんとなくだけどw
ベノムは空中Dがもう少し使いやすければねぇ…
でもディレイド(後)は中堅ではかなりいいと思う!
えっガイルサマソ弱いの…?
でもサマソは衝撃波がUZeeeeeだよ。アシストのサマソは割り込みより相手のSJへの牽制に使いとイイ!
たしか銀侍はしゃがんでるとジャカー以外には投げられないよ。
マロウは機動力あるだけでCと思ったけどやっぱりD
あとハヤトはAかも
侍は氷3回使えばハイパーアーマーだっけ?
3回でアーマーつくね。
目押しが苦手な自分はとてもじゃないがハヤトにAランクはつけれません(切実
ハヤトは小足から最後まで安定して繋がるチェーンと
横に広い下強PとJ強Kだけでかなり戦えると思う。
あとコマンド投げとJ下強Kでn択も万全
ガイルアシ判定弱いってソンソンアシと比べるとってこと?
普通に判定強めだし無敵もついてるし割り込みにも適してると思うんだが・・・
砂蛇のサイトにも書いてあるけどなかなか強いと思うよ。
>>57 ヴェノムはNJ>即PP>強Por弱K中Kとか使い易くていい気が。
(見える中段か表裏2択になる、くり返してもいい)
横と下に押しが強いキャラ。
初級のころはガイルに世話になってた
まじオススメ
ガイルよりナッシュの方が使えると思うのは自分だけだろうか。若干の空中操作、分かりにくい中段(レバー後ろ強K)、設置系とまで呼べそうな遅いソニック。
ナッシュ大好きだよナッシュ
おまえイブキスレの(ry
おれも安定DHCがある分、ナス有利かと思うことあるけど
世間評価はトントンなんだよな
と言う訳でガイルもいいよガイル
ナッシュやばいでしょ、下段中段投げめくりで四択だよ!?やばい。
ガイルなんて目じゃないね、ナッシュかわいいよナッシュ
なに言ってやがる
ガイルは2369PPでガードしてる相手の上空通過>裏回りDHC
でもう一択追加可能だよ!
いまはガイルが食べごろだよガイル
ナッシュはJ弱Kが変な方に向いてるからダメなんだよ…飛び込みに使えないよママン。ガイルの飛び込み?そんなの(´・ω・`)しらんがな
ナッシュの飛び込みは2J弱Kだよー、一応めくれます。使えないとかいうな。
ナッシュレバーぐるぐる楽しいよナッシュ
72 :
ガイル:05/03/19 11:18:59 ID:???
ガイルにしろ
ガイルの方がサマソの切れ味がいいような気がするのは自分だけですか?
ナッシュのサマソは月のようだ。
マグニがメットとるとラオウに見える
ケーブルが刑事ナッシュに見える
ストームがオセロ中島に見える
ストーム+サイロック=オセロ
マグニとベガってかぶってるよな。初めての人から見たら
アテナとベガってかぶってるよな。はじめての人から見たら
80 :
47:05/03/19 12:36:49 ID:???
>49
せめてコマ投げを使ってやってくれ。
通常投げでゲージがもりもり貯まるのもフィリシアの魅力の1つかと。ストームの投げよりゲージ溜まったような希ガス
相手も存分溜まるけどね
ゲージの溜まり方調整した人は、良調整にしたと思う。
それはそうと、今日名古屋用事あるからコムテック行こうかな。
居ないだろうけど、ガチンコとか強キャラ対戦に飢えてる人居たらお相手します。
まだ対戦台消えてなきゃですけどね、よっぽど上級者でもなければ弱くは無いので。
ただ誰も居ないか、やってなければしばらく様子見て帰るとします。
まぁ他ゲーだったらアレだがマブカプだから・・・
EXのオセロット倒せない
センチ&コレダーのコレダーは適当に押してればいいの?
家庭用で3:5のハンデ付けて弟と戦ってんだけど勝てネェヨ。
>>86 適当に押してると、相手や状況にはよるけど
基本的に2、3回ほどで死ぬと思った方がいい。
ヴァンパイアコレクションが発売されるようだが、
版権の関係でMARVELコレクションは永遠にスルーされ続けていくのだろう・・・
都内だとどこが活動的かな…?
いつも小岩でやってるけど、たまにしか対戦相手いないし…
コレクションいらんねーなー・・・
MSH+MvC2があればおkk
いやぁぁぁ〜 撤去しないでぇぇ〜ぇ
君がかな〜しく〜み〜え〜る〜ぅ
Ω、隆はCあたりが限界だな
撤去どころか、ゲーセンが…
>>94 Ωのうるささは堂々のAランクだがな(゚A`)
eee-?
それだけでAと言うのはちょっと、、
そのうるささがイイ!
Aはセイバートゥースとかマロウじゃない?
うるささ最弱はセンチネルで。
あのgood byeがたまらなく渋い
99 :
sent:05/03/20 14:22:22 ID:???
ええぇ
しゃがんじゃうよオレ
Ω<隆はCあたりが限界だな
101 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 20:20:11 ID:wE26aImF
だれかシュマゴラスについて色々教えて下さい。
お願いします。
コマ投げ禁止
コマンド投げしたら反撃確定なんて普通知らないし
そもそもシュマゴラスと戦ったことがない
地上で強攻撃と目玉振り回せばなんとかなります。
永パはかなりむずいので、スルーしちゃいましょう。
キャミィ使うなら画面端限定コンボは必須?
誰か初心者スレ頼む
どうせ話題ないからここでいい
気に入らない人はやる極でも行っとこう
>>105 できなくていい、どうせやる機会はあまりないし、
ゲージあればエリアルで強→ドリル→超必でいい。
できないよりできた方がいいのはもちろんだけど、端永パは難しいよ。
キャミィで弱P目押しできてる人(゚∀゚)カコイイ!!
シュマは弱攻撃の出がブラハ並に早いからわりと力強いプレイできるよ。近づければの話しだがな…
110 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 23:01:47 ID:wE26aImF
>>109 ありがとうございます。
シュマの他に、使える中堅キャラって例えばどんなのがいますか?
このゲーム全体的にキャラのボイスがはっちゃけてて好きだ。
>>110 好きなキャラ全部。
やりこめばどれも戦力になる。
コブンβだけはつらいかな。
ってことはロールも戦力か、勇者ですかあなたは。
もちろん戦力です。
勇者ではなくて僧侶あたりで。
癒しなのですね
回復アシストが好きです。
能力援護もときどき使います。
神ですかあなたは
いいえ、僧侶です。
ロール教ポポイヨ派ですか
あいにくポポイヨは好きじゃないのです。(・д・)
ロールはボールとスライディング、バスターをアシストと上手く絡めればそれなりに機能するよ。
ロックマン使えば良いっていったらそこで話は終了だがな('A`)
ウォーマシン使うよりよっぽど
気が狂ってる
モエは全てを超越するのかもしれんけど
ウォーマシンとロール、あと一人誰を使えばいいでしょうか。
ポポイヨ
メカザンギ。
安もんロボットチーム
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 仙 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 道 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 仙 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 道 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
129 :
ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 10:07:57 ID:iLq/yVk5
>>109 です。皆さんのご意見などから考えて、ローグ、ブラハまで決めたのですが、あと1たいがどうしてもきまりません。だれかよろしくおねがします。
989 :ゲームセンター名無し :05/03/17 08:49:33 ID:???
なら宣伝してみる。
横浜のセブンアイランド50円対戦台です。
レベルは低いですが人は多めです。
上手い方も下手な方も参考になるのでぜひきてください。
990 :ゲームセンター名無し :05/03/17 09:56:06 ID:???
大宮(埼玉)のオリンピアには現役で全キャラ出ててメダルなんで暇ならきてください。
991 :ゲームセンター名無し :05/03/17 11:43:39 ID:???
松戸ソニック、柏丸井地下α、ジョイランド、北千住ガオ(これは有名か)
宣伝〜
992 :ゲームセンター名無し :05/03/17 12:37:08 ID:???
町田キャッツアイ、相模原GAPS30
相模原は廃墟だったかな。
俺は神奈川北部〜東京あたりをウロウロしてるヘタレプレイヤー
994 :ゲームセンター名無し :05/03/18 04:05:29 ID:???
南越谷(埼玉)zippy、BIG1
共に1プレイ50円。初心者から上級者までいる模様。
995 :Mr.DooM:05/03/18 08:12:49 ID:???
スターダスト(スタダ)
京都市のど真ん中、新京極通りアーケード街の更に真ん中。
強い人来てくれるといいな。
997 :ゲームセンター名無し :05/03/18 18:47:16 ID:???
埼玉県志木市の「KING」、駅のすぐそばにあります。
100円2枚のコイン制で、2セットありましたが1セットに減りました。
全キャラ出てます。大体が上級者っぽい人です
998 :ゲームセンター名無し :05/03/19 00:37:29 ID:???
川越マグマックス。
1play50円。
まだ新しいのできれいな店内です。
トイレも清潔です。
せっかくなんで再宣伝してみるテスト
ジル、トロンγでアシストと下強K連発してるだけで超強い。抜けらんない
>>130 再宣伝したところ悪いが、相模原GAPS30は店舗改装で入れない…
以上、神奈川北部〜東京をウロウロしてるヘタレプレイヤー
下強Kにアドバで終了
俺は一年ぐらいAGの存在を知らなかったよ
志木KINGは知った風な初心者しかいません
つまりやる極のGみたいのしかいないと
横浜は俺も含めて完全初心者しかいません。
やる極のG煽ってる人さすがに可哀想だから
あんま馬鹿とかぼけなすとか言わないでもう少しやんわりと東京に遠征してくるように
仕向けるくらいにしといてあげてください。
X-MEN=マグニートー
MSH=サノス
XVSF=?
MVSF=?
MVC=オンスロート
MVC2=アビス
誰がボスだったか思い出せない…
アポカリプスはどのタイトルに登場していたっけ?
ラスボスはシャドルーに改造されたロールとかがよかったなぁ
XVSFがアポカリプスでMVSFがメカゴウキだった
オンスロートが1番ボスらしい気が汁
143 :
142:2005/03/21(月) 22:43:34 ID:???
>>142 そうだ。メカ豪鬼だ…
印象が薄すぎて、今一記憶に残っていなかった様。
サンクス
一応アポカリプスも出てたよね?
てか初めてアポカリプス見た時はすごい衝撃的だったなぁ。
AGの存在を知らずになんどドリルでガリガリやられたことやら…
でもサイクで屈弱P連打で99HITした時は感動(ノД;)
アポカリのドリル思い出したら、ハイパーバイパーうちたくなった。
Xストのラストは相方だと言ってみる
確かにXvSFのラスボスは相方で間違いない…乱入不能だし。
149 :
すぱのおっぱい萌え:2005/03/22(火) 05:34:30 ID:9AaEGGCU
突然ですがスパイラルのエリアルメタモってHIT数継続しないよね?
突然何なんだいきなり
投げ判定だから通常は継続しないよねぇ
すぱってスパイダー?
スパの基本はスパイラル
だよな?
ふと思ったんだけどキャプ米の全身タイツの青地に白星ってソマリアっぽくない?
やる極でG煽ってるヤツはもういい加減その辺にしとけ。
投げられるのけぞりからなら繋がるよ。
実際は対戦でそんな場面そうそう無いけど。
どうしてもできないコンボ。
1マグニのスラコンエイパ
2ストームのエイパ(低空ダッシュ小K大P大K)
3画面端のストームのエイパ
うはwwwwwできねえwwwwwwって感じなんで
どなたかどれか一つでも軽くでいいんでアドバイスくれませんか
1はとにかく慣れが必要だ!
2は自分は弱K強Kにしてるとやりやすく感じる
3は…………(´・ω・`)しらんがな
俺もストームの画面端エイパは知らないな
良かったらレシピ晒してくれないか?
マグニのスラコンエイパは猶予フレーム数極少だから頑張るしかありませんね。
ストームの画面端…対センチの永パか?
画面端でエリアル→強K前斜め下D強K→着地→(J弱K下J中PJ中KJ強K)×n
対センチではないみたい。
過去スレで晒されてたやつ、自分でやってみて全くできなかったから
もともとできないのかと思ってたけど実際にやってるコンボ動画あった。
その動画ではしゃがみ状態のマグニ相手に低空D強K着地弱中エリアルから
始めてたような。そもそも弱Kからしてほとんど当たらない・・・(´・ω・`)
>>158>>159アドバイスサンクス。
コンボってのはな、安定することが一番大事なんだ。
そこはわかろうぜ。
魅せのコンボもあるでしょ。
ダルシムは画面端のエリアルで遠距離強Kでリミッター外しとかドリルとサイクアシを絡めてリミッター外したりしてるのとか(´∀`)カコイイ!
流れをぶったぎってすまん、ここ1ヶ月友達の影響でこのゲーム始めて
やっとマグニの永久やらケーブルの低空バイパーやらを練習してできるようになったんだが、
どうしてもaのエリアル→弱K→飛行→弱K
という基本的なコンボができない_| ̄|○
エロイ人教えてくれ・・。
165 :
ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:28:38 ID:WNhQhUav
>>164 ・センチネルの飛行
このキャラ限定で飛行を入力した後にレバーをニュートラル>移動すると
飛行直後の硬直が消せる。コレを利用したのが空中弱足>飛行…の空対空コンボ。
センチネル使いは絶対にマスターしなければいけないでしょう。
あと細かいトコではセンチネルに限った話ではないが
飛行中にAHVBやアイスストームを撃たれたらちゃんと目押しで飛行解除を入力しておく事。
撃たれた場所にもよるが上手く入力出来れば(+超飛行モードになっていれば)ガードが間に合います。
ストームの画面端永パってリミッター解除使うやつじゃない?
レシピ忘れたけど、コレダーになら安定するってコンボがあったと思う。
確か明鏡止水vol8にあったストームのコンボっぽいやつ。
リミッター解除の仕組みがわからん俺は負け組ですか?
>>167 女の子は好きな食べ物を見ると胃が露骨に動いてスキマを作るんだよ
>>165 アリガd!マグニアシを絡めたコンボで72も減るんですなぁ(´Д`;)
↑はドゥームにです。
やっと友達に対抗できそうだ・・・
あのね、ダウン時間でリミッター解くコンボはレバガチャで回避出来るんだわ。
シュマゴラスとかが必死で頑張ってるのに
あなたは抜けるんですか?
鬼ですね
シンタイソクテイ、ロールちゃんが戦ってるワケじゃないのね。
しゃあない。俺が使うか
測定 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
__
i<´ }\ , - 、
ヽ.._\./ .ンく r-兮、 __
∠`ヽ.! / ヾニEヲぐ ,ゝ->
/_`シ'K-───‐-、l∠ イ さすがゴッグだ、
l´__,/l\、_ ̄0¨0)゙@Yヘ, -┤
. l'___|⌒ヾ''ー==、ーr='イ i二| 何ともないぜ!
/ .」 i /./7r‐く lー!
. f. ヽ‐i人.∠'< _i. l,.-ゝ.
トiヘヘ「ト〈 `X トレi7__|
〉ト:トハj`! i. / トー┤lルj,リ
/‐+----+‐l iー--i---ヾ'〃
. l_i____i__| |___i,__i_|
>>172がんばれ!超がんばれ!
>>172応援してる!ロール主体のチーム人選報告きぼん
>>172 ロール入りでゲーセン対戦で勝ったら報告してくれよなー!
ロールの花束が出せない件について
空中で昇竜Pで出ますが何か?
地上でも出せるよ。コツとしては波動に化けないようにコマンドを
斜めできっちり止めることかな、なんか他のキャラより波動に化けやすい気がする。
身体測定石川にきていたのか世
俺に一声かけてくれたっていいじゃんと言ってみる
誰だよお前
元ネタはわからんがなんとなく笑える
それがシンタイソクテイクオリティ
でも次は分かるやつがいいな
えろげーきもい
オープニングに対して試合内容がしょぼすぎ
桃井の曲は笑いながら聞きながら見れたけど
ちょっと方向ずれてきてるようなきがする・・・
って思ってみてたら最後の北斗にやられた
あら反則だw
>>185 エロは無いアニメじゃないのか?
詳しくは知らないけど。
アニメはエロ無し
元はエロゲー
単にそれだけ
そろそろこのゲームのwikiつくってもいいんじゃないか?
そろそろっていうか今更って感じがするけど
おまいらがロールを全然使わずに コブン>>ロール と決めつけてることはよくわかった。
前作から使ってたが近作はちょっと・・・
ってことはあなたはロールもコブンも使いこんだとか?天帝ですか、あなたは。
前作はアシストという概念なかったからビートも使いやすかった
近作はロール相性悪いのばっかり・・・
てか、無駄に2段ジャンプエリアルとかがんばってた時期もありました・・・
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; キャラ愛さえあればいつか勝てる…
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
まあでも強くはなれるよ。凄く。勝てないけど。
一度でいいから実戦でロールのセンチ限永久を決めてみたい。
トレーニングモードですら安定しないんだけどな・・・
コブンならある程度背の高いキャラに出来るエイパっぽいのあるけどあれって安定するんか?【J弱K→中K→強K→着地】×nだったかな
身体測定14は結構じわじわ来るな
プレミアムサイン>こうりゅうれっかが俺の中の一番の見所
すかし断空脚→投げの一択が出来れば弾使いの仲間入りだ!
サイロで波動連発どうやんの?
236P連発
目押し?
目押しというか相手に当たったら次のカリフラワーは出せるよ
今回の身体測定の対戦をうまい系とさえ思えた俺は負け組ですか
なるほど。サンクス
今回のシンタイソクテイでEDに出てくるサイロックは可愛いということを再認識させられた
家庭用でEDなんてほとんど見ないから・・・
暇あったらWikkでも作るわ。
psylockeのサイブラストは相手にガードさせるか当てたと同時に
コマンドを入力すると画面内に1個の制限が外れて
連射が可能になります。
使い時はどんな時?近距離?
飛び道具を近距離で連射する奴はいない
ケーブル先生の近距離OTGまじオヌヌヌ
零距離ハイパーバイパーマジカッコ(・∀・)イイ!!
なんかあきれてレバー離してしまうから事実上は零距離ハイパーバイパーはガード不能になるらしいね。
さすが先生だな('A`)
ふところに入られてカスリもしないぜ!フゥワハハハハーーー!!!
事故編の次は石川サナトリウム編なんかな
身体測定は癒えるね
実況もうますぎるよな
土日にロール研究するか
そして月曜に皆でネタ発表な
は?
いつの間にか、みんなで研究することにすり替えようとしてますか。
昨日使ったけど辛かった。
ダッシュ遅いよダッシュ…
ライト博士!ブースト付けて下さい!
ダッシュは必要無いんじゃないか?
遠距離で低空ロールバスター>花束>着地ボールスライディング蹴りでプチ要塞作って
相手が攻めてきたらスライディングロールバスター+ドゥームアシとかで。
もちろんビーム撃ってくる強キャラには勝てません。
というかビームうつやつはみんな強キャラだけどな。
それくらいしかやることないだろうな。
でもそれじゃダメだ!逃げちゃダメなんだ!だから無理だと分かってても接近戦に持ち込むんだ!
ロールの接近戦は投げが意外に高性能なので主力ダメージ源だと思います。
投げ+トロンγアシはダウン回避不能
40へぇ
あえて突撃してエリアル
崩すには…すかし?
昇りJ弱K+アシストで崩すのもあるが厳しいな…それか手前に着地と見せ掛けて2段J+アシストで左右の2択かだ。
すかしなげ>起き上がり投げ>もっかい投げ
ねえねえ、まぐにーとの「スラ→HJ3D大K→スラ→HJ3D大K・・・」って永久コンボなの?
弱P振るやつじゃなくて?
さっそくだがサイチャージはKじゃなくてP
テンペストは波動コマンドだよ
ありっと。
記憶といろんなサイトを参考にして作ってるから粗がいいかもしれん。
書きたいことあったらどんどん追加していってもらえるとうれしいです。
setting errorでみれんう
いや、投げに全般に追い打ち回避はダウン回避とか要らないんで…
243の日本語がよくわからない
ケーブルのアシ専教えて。画面端コンボとかすごいコンボできるやつ。安定して
245の日本語がよくわからない
245の日本語がよくわからない
画面端コンボといったらマロウ
サイロで上げて裏に回って小足で拾うとき、相手はどっち方向にダウン回避入力するの?めくったことになってる?
普通の動画も見てみたいが
ガイルを妙に愛する傾向があるのは大阪の風習だったような。
きっと関西の方の人がアップしてくれたのかな〜と予想してみる。
シンタイソクテイの次の動画はうまい系と呼ばれているGXさんかな?
アルカにコンボ載ってたし以前から見てみてえと思ってた。
あの人は通信対戦とか何度かやったことあるけどうまいよ
メンツはサイロハルクサノスとか使ってたなぁ
きっと御伽が勝ったヤツしか動画にならんよw
御伽は強いの?
動画・・・?今すぐアップしてやるよ!俺が勝った試合だけな!!
まさに外道
アメリカに合うアシスト教えて
261 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 22:35:46 ID:+r36NTFM
ブラックハートは上位キャラの資格なし
本当ですか
これからはシュマβの時代だな
ヤムチャに合うアシストといっても様々だが例えば
狼牙風風拳につなげられるようにアシスト選ぶ
よってシュry
ケン竜巻
アメリカのJ強Pは物凄い判定に見えてそうでもない。無難にセンチγ
フェリ、ジャガ、シュマでGOしたら、レバーが死んでいてサッパリコマンドが出ない・・・・。orz
そうこうしてる内に乱入→完敗orz
一応キャミィ、アメリカまでは決まってるんだけど…連携が楽しいやつがいいなぁ
キャミアメリカが何援護かわかんない
>>267 のケン竜巻に一票
Fジャスティスとシンリュウケンきれいにつながるし
最終正義のあとにきゃみいのスパコンも似たような図になるな
サイロックのサイメイルシュトロームも忘れてはいけませんぜ
サイロのあの技、そんな名前だったのか!カコイイ(・∀・)
サイメールシュトルム
とろんγの弱点教えて
可愛すぎること
トロンγの弱点
1:ダメージが高い
2:発生が速い
3:飛び道具属性なため飛び道具で相殺される
4:それを利用してナッシュのソニックブレイクなどは全て消滅させることができる
5:地上ヒットさるので浮かない。
6:トロンアシヒット確認からコンボがしやすい
こんなに弱点があるぜ!余裕余裕!
なるほど。弱いな。
しかも防御力あるしな
マジレスすると3発でるけど最後まで連続ヒットしないことか
まとめると攻撃範囲にはいらなければいいのか?
そりゃ当たり前だのクラックダウン
てなもんやサンドスプラッシュのやつか
ありがとうございました。ではケーブルβの弱点について語りましょう。
根元の一段目が当たった時に少し時間が止まるのがカッコイイこと
飛んでいった槍が回収不能なこと。
バン バン ババババビシュワァーーー!!
「シミトゥァアーーー〜〜〜! ハッハッハッハッ!!!」
ジャスティン・Wの顔が思い出されてしまう事
乱入して、センチγ、ケーブルβを選んだ時点で対戦相手が失せること
まとめると横に広くて縦はそうでもないってことですか。マグニαケーブルβトロンγに勝てないんですが…トロンをガードしてる間にガード破られるし。飛び込んだらケーブル食らうし
飛び込んだとき攻撃しなきゃいいだろう
アイアンのスマートボム(上空で6入れ版)便利だよ あれで相手うざがるかと、、
適当に勝つなら
センチγvsマグニ
アイアンβvsケーブル
あと、サイクβ、ガイルα等オススヌ!
そんなおれもストケブトロンのスクラブに負けてたしなんとも
>294
じゃぁいつ攻撃するの?
飛びこまなくても攻撃できるキャラ使えばいいかと。
飛び込んだらシミター来るだろ?
シミターガードするだろ?
一気にダッシュしてもいいし、ケーブル狙い撃ちしても良いし。
飛び込んで攻撃しなきゃいけないって言うルールはない
つーかテンプレにもあるけど○○に勝てないって時は自分のキャラも晒せって
数年前だけどリッキー・オーディスだっけ?日米戦に出てたやつと対戦して勝った。
MSPとかROW使ってます☆
MSPならケーブルにストーム当てて上空でダブルでも打ってればよくね?
ケーブルとトロンが飛んでくるってことはマグニ相手してるってことなんだから
自分もマグニだしてガチればよくね?サイロックいるんだから相手のアシ見てから
カウンターで出すつもりで行けば有利に働くだろう。
あとは、実力差だ頑張れ
ROWって何?
ロールオメガレッドウルヴァリン
ロールとオメガは金髪ポニーテール繋がりか。
マグニ対マグニでは低空グラピが有効だったりする
攻める技術があまり無いなら低空グラピ、低空EMだけで近づく必要無し
攻撃に転じるのは相手をダウンさせて起き攻めするときだけ
スラはよく使う?
スラは余り使わないかと。とにかく自分のマグニを死なせないように戦うと良いと思うよ。お互い1発で即死にもっていけたりするから遠距離で牽制が基本かな。それでスキを見つけて相手のアシストを潰して一気に突っ込む!
ケーブルに低空EMは反確ですか?
そもそも使わない方が…
ケーブル先生に遠距離で勝負するとは漢だな。
EMってバウンドするから当ててもハイパーバイパーで反撃確定じゃない?
センチもロケットパンチ反撃確定だし
優秀な飛び道具ないやつには地味にウザいよね
マグニにEMやっても後ろにケーブルβいたらカウンターバイパー?
そもそも、カウンターバイパーそのものが、燃費良いわけじゃないので使いどころを選ぶ。
まぁケーブルが後ろにいてゲージある時は警戒する
PS2版だとカウンターバイパー弱くない?
別に変わんない
PS2版の仕様があるんじゃなかったか?シンタイソクテイにも書いてあったけど。
アーケードとDC版はカウンター発動したキャラはすぐ引っ込むけど
PS2版だと少しの間判定が残るせいで死ぬ事があるって。
そもそも弱いってどこがどう弱いの?
PS2はマブカプやるハードじゃないので無問題。
×箱も同じ。
そう考えてDC版をいまだに友人とやってるが
ソフトもハードもジョイスティックもぼろぼろだな・・・
PS2版しか持ってませんが何か?
DCはいい加減やばい(´・ω・`)
DCのスティックは高いうえにすぐ壊れて萎えた
ある日いきなり上が聴かなくなってしまい・・・
5年続けてるけどプレイに差し支えはないよ。
でもスタートボタン反応しないがな(´・ω・`)
PS2にVSシリーズ移植しないかなあ。やっぱ著作権なんたらで厳しいか。
カプコンさんお得意の全部まとめてでいいよ。
てか、それはマブカプ2か・・・
ダンは余計
COTA…マグニの神懸かった強さ
MSH…シリーズ中最も出来が良い
XVSF…アポカリプスの巨大さに驚嘆する
MVSF…イラネ
MVC…ロールのテーマソング
MVC2…お祭り
のり麿はいるから
海外版で消されたキャラなんぞ知らぬ
のりまろって強かった?
4段ジャンプはうざそうだけど
先発のり麿でセレクト押しながら(先行入力)はじめるとなんかあったような
マジレスすると、
>>330はあまりにめちゃくちゃ。
確かにMARVEL SUPER HEROSは凄い作りこみが細かくて良かった。
ジェムシステムも相手との奪い合いがアツイし(ただ強すぎる感じはある)
グラフィックが繊細なのも素晴らしい。
その後あたりから段々キャラのコマ数が減少していって大味テイストになってったのかな。
初期設定だと攻撃力が高すぎるのがCOTAとコレの弱点か・・・
MSH VS SFはVSシリーズ中一番良い調整。
MSHは一発当たったら終了なのもX-MEN VS SF等と一緒です。
MSHVSSFがシリーズの中ではまともな方って前も聞いたことあるけど
具体的にはどこら辺が良いの?マヴカプ2しかやってない俺にも教えてエロい人
>>338 クロスオーバーの遥か先にいる憲麻呂の存在。
MSHVSSFは個人的に大好きだけど
貴重なキャラ枠をダンに使ったのがゆるせなかった。
ダンなんぞより俺のセイバーたんをだせ。
MSHはラウンドがあるし、一発だけじゃまだ死なない。
地上戦が非常におもしろい。
細部まで作りこまれているのを評価したい。
XSTは、本当に一発入れただけで殺せるようになるのは難しい。
それに、昔はみんなガードが甘すぎたんじゃないかと思う。
想像トークされても・・・
マブカプ2がラウンド制だったらよかったのに・・・
いまやってみると、昔みたいに崩せない。
マブカプでみんなガードかたくなったと思うよ。
特にみんなめくりに強くなったね。
Xストの時なんかセイバー&サイクでヴァリコンしたらみんな引っかかってくれたのに・・・
開始直後にマグニでサイロアシ出してめくるのは使える?
いいんじゃないの?
MSPのストームアシはいつ使えば良い?相手が出てくる時?
αなら牽制でも相手が出てくる時でもいつでもいい。めくりで当てたりガードさせてから崩したり。
まぁめくりはあんまり当たらない。でも使用頻度は低めにしといた方がいいと思う。
ストームがダメージ受けたりするといざという時ディレイドがやりづらくなるからね。
まぁ他にもβとγも色々使い方あるから試してみるといいかも。
無理に使わないでいい。
使わざるを得ないときに使おう。
そうか!ありがとう!
ストームアシはサイロがメインで戦ってる時に使う。
かすればエリアル胡蝶隠れアイスストームの大ダメージコンボ。
ストームαキャミィαセンチγってどう?
残念ですがストームとセンチを入れた時点で
マグニを入れようがウルヴァリンを入れようが大きな差はありません。
その2キャラだけで戦えます。
ちなみにストームセンチ+○○というチームを作ると
「○○を最大限に生かしたチーム」という名称になります。
ロールセンチストームだと「ロールを最大限に生かしたチーム」というわけです。
ストームセンチシュマゴラスβ
キャミィをアシ専にしたいんじゃ…
いくらなんでもマグニとウルヴァリンじゃかなり差が出ると思う。
ある程度のレベルで腕が互角ならなおさら。
それとストームセンチサイクやストームセンチキャミィなんかは
ストームを最大限に生かすためのチームだと思う。
誰かを最大限に生かすチームって特定キャラにアシストフル武装の
チームの事だと思うんだけど。
飛竜センチドゥーム・飛竜ドゥームコレダー・スパイラルセンチコレダー
ブラハセンチコレダー・ケーブルセンチコレダー(サイク)
ストームセンチサイク(キャミィ)
とかの組み合わせの方が最大限チームっぽい。
まて、アダ失ウルヴィーかもわからんぞ
ワールウインドとセンチネルフォースかロケパンあればアシストフル武装と全然言える。
対空ない
ケーブルセンチコレダーやストームセンチコレダーはスクラブという名称がすでについているので
残念ながら除外されます。
スパイラルセンチコレダーはリアルアンドレチーム
飛竜センチドゥームはjooチームという呼称で親しまれています。
>>360 センチネルフォースもロケパンも十分先読み対空として機能するから問題ない。
ぐるぐるまわーるー ぐーるぐるまっわーるー
ぐるぐるまわーるー ぐーるぐるまっわーるー
へーじゃあセンチアシでサイクサイロコレダーの代用になるわけか、新しい。
ロケパンをコンボ以外で使うのは殺してください って言ってるようなものだし
センチネルフォースを生出し出来るのはHC撃つときか、ケーブルメインのときだけ。
センチアシはもともと防御高いし、アーマーついてるからロケパンアシは結構使えるぞ。威力高いし、判定強い、端まで届くから良いかと。
判定強いの?
待て、今日はエイプリルフールだ
センチαアシが使えるのは誰でも知ってるがな。判定は強くないと思う。
強みは発生と威力かと。主にコンボに使用、牽制でも使うかな?対空にはオススメしない。
370 :
357:皇紀2665/04/01(金) 00:51:57 ID:???
>>361は誰に対する返答?
もし、俺にだったらかなりお互いの会話がかみ合ってないので書いておくけど
>>357は「チームの名称」に対する話ではなく、「チームの構成」に対する
話だから。
後、センチ飛竜ドゥームってどちらかというとクロックワークのチームって
感じがするんだけど。
センチγアシは置いておく対空として使える事もあるし
センチαアシはセンチの色々な意味での固さを
生かした割り込み(というか牽制)には使える時も少しはあるけど
コレダーやサイクの代わりにはならないな。
一般的にいう対空アシって無敵対空アシの事。
皇紀2665年4月1日。
おれはセンチαを滞空にしてるよ
俺はいつもセンチとは別に対空用意する。
センチネルはβが最強。コレ本当。
アルカディ(ry
アーマーついてるから対空に最適だぜ
ケーブルβって潰しにくくない?裏に回られるのがウザい
ガイルの対空アシスト死ぬほどウザイです。
割り込みに使われたくないアシストno.1。
絶対ケーブルβよりウザイ。
しかも本体能力も高いときてる。
Xbox版のジャムにlive対応のマヴカプ2がついて来るらしいな
だが発売日はまだ未定だ
追跡されるのがウザい。LIVEって何?
ケーブルが死ぬと困るからそんなにはアシで酷使はしない。
コレダーなら死んでもいい
ここでのエープリルフールネタはすでに
あのマヴカプ3のやつがあるからもういいかな
ガイルαは上から攻めるがいいと思ったけどやってみたら結構厳しかった。
アーマーがついてるから不利になる場合ってある?
メカザンギは除く
無い
>>384 そりゃないっしょ。小攻撃を受けてからガードできるってのはいいよね。
今中堅キャラだけでチームを作ってます。だって強キャラはもう飽きたし。
そこで考えたチームが
アナカリス サノス ローグ
なのですが、こいつはこうした方がいいなどのアドバイスがあれば教えて下さい。
マジで悩んでます。
狙いがよくわからない
アナカリスと泡アシで王家コンボ狙うなら、
ローグ抜いて対空アシいれてアナカリスを強化するとか
アナカリスとローグメインならサノス抜いて対空いれるとか
チームバランスは悪いとは言い切れないけど、立ち回りやコンボにバランスが相当悪い。
お互いの立ち回りやコンボをフォローするのに微妙。
ローグにサノスアシは使い方次第だと思うけど、ディレイド一つとっても微妙。
総合でいうなら基本無理なチーム。
ロックマンローグガイルで凡キャラ和解
ガイルって強いのか?
普通のレベルで対戦しようっていうなら
対空一人入れたほうが無難
>>931 ガイル使って、相手飛び込んできたらとにかく屈強Pをぶつけてみよう
すごいから(・∀・)
ディレイドはその3人うまくつなげるっけ?
チーム作る時の基本条件。
ディレイドが繋がる
対空を一人は入れる
楽しいこと
チームバランス悪いチームかな。
例えばジルは崩しが0だから持続の長いアシストが要る。
ローグは飛び込みやその後をフォローするアシストが要る、
引っ込むのが早いタイプなんかは扱いやすいんじゃないかな。
ガイル自体は弱いけど、判定や投げと技の豊富さや性能自体は詐欺くさいくらいいいから、寄れば強い。
寄るためのアシストが要る、突進やら壁になるタイプ、投下するタイプが適任とも言える。
アシストさえくぐれれば、何とかなることも多い。
そうやって考えてみて、あとはディレイドやそういった点考えたいね。
チーム作りはバランス第一だと思うから。
>>398 チーム構成のコツは分かりました。感謝します。
しかしなかなか難しいですね。吐きそうです。
ジルはスラと下強Pだけ強い
画面端で炎ゾンビ使った補正切りコンボを
ゲーセンでコンピュータに試したら
炎ゾンビがガードされてしまいました
アシスト殴っててもコンボ補正かかるの?
ガンビサイクモリガン
justinが使ってる凡キャラチーム
サイクは凡キャラとはいえないけど
こないだ対戦でアナカリスの中段やらピラミッドやらで良くわからずボコボコにされた
こないだ対戦でロールの花束やらサッカーボールやらで良くわからずボコボコにされた
炎ゾンビはもとからガード出来る。
アシストに補正かからないならバイパー1回で満タンから殺せる。
ガード硬直中以外はガード不能じゃなかったっけ
そんな感じ、ただ炎は空中に攻撃判定あって弱ゾンビは地上だけの違いね、どっちもガードは出来るので。
つまり、CPUは別に攻撃判定の有無に限らずガード出来るから
(逆に云うと攻撃判定あっても後ろに歩けるから)、
ゾンビは不能というか、ガードモーションが出ない技だから、
攻撃重ねてなくっても、ガードモーションとれちゃう時点でCPUにはただの打撃と一緒って事だね。
頭が痛くn
アシストは補正かかり方が違うんだっけか
アシストも補正は一緒じゃなかった?HIT数は増え続けるけど実際は補正は切れてる
ヒット数じゃ判断できないのか…
レバーの3が壊れてた。マグニの崩しに難ありだった。
2P側でやればいいジャマイカ!
3壊れてたら空中Dどころかしゃがみガードできないから
直させたほうが(・∀・)イイ!!
むかついて思いっきり回したら少しマシになった
久々にやったらセンチにボッコボコにされた
凡キャラだろうと強キャラだろうと見境なくボコボコにされた
すがすがしい
マゾ?
まあ間違ってはいない
コレダーって上からビリビリ降ってくるの?下からビリビリが湧き出てくるの?
下からドッカンな気がする。しらんけど
なんとなくケーブルセンチは卑怯な気がしていつも使わない俺
でもコレダーは入れる。
相手はケーブルアイアンストーム。俺ナッシュベガコレダー
勝てなかった
相手が対空援護ないと
狂ったように攻めても大丈夫(な場合が多い)
だから気が楽すぎ
対空アシの強さは今さらどうこういうこともないね。
強キャラのチームで対空アシないのはマグニストームセンチαぐらいかな?
426 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:24:29 ID:saQPcD7/
福岡もしくは九州でやってる奴はいないか?
そのチームは正直結構微妙。
>>426 たまに福岡市内でやっているけど、全体的にレベル低いし
メンテもクソな所多いので、家ゲで身内対戦がほとんど。
対戦で負けるとケーブル使って再戦してくるやつ殆んどだからね。福岡。
しかもそういうヤツに限ってケーブル同キャラに超弱いという。
429 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:23:44 ID:4XeIqTk2
430 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:35:54 ID:saQPcD7/
キター!そうそうマグニケーブルばっかで特にケーブル。
この状況どうにかしたい
スパイラルが多い地域とかいたら萌え死ぬ
たいていの人がジャガβを入れるよ
by三重人
433 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 01:53:46 ID:saQPcD7/
家での身内対戦がほとんどなんて俺もだ
福岡にもまだいたか、嬉しい
ケーブルがいやだったら他のキャラ(マグニストーム等)でわからせるとか
435 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:09:35 ID:saQPcD7/
ストームセンチでケーブルにストームあててわからせようとしてる
しかしケーブルが最強と思ってるらしく、彼らに上位4キャラという考え方が浸透する気配はない
他のキャラが出ているときはストームを下げて、
ケーブルが出てきたら露骨にストームを当てていけばなんとか…
それだとケーブルキラーにしか思われないか
437 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:20:59 ID:saQPcD7/
でもケーブルキラーが増えれば流行るかも
αケーブル最強でグラテンマグニと2強は揺るぎない
439 :
428:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:33:58 ID:???
彼らはいくら負けようともケーブル+ヒット確認が楽になるアシストに
よる戦術を改めようとはせず、勝つまでコインを投入してくる。
精神力と財力の勝負。
ちなみにサンスラックスとか使って勝っても何も得るものないので
適当な組み合わせでいいよ。俺は最近だと同キャラ同アシスト当てて
楽しんでるよ。
まあマグニケーブルサイロが福岡のスタンダードだから。間違いなく。
たまにポンコツMSP。ああ、あとアシ専センチ。
440 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:48:59 ID:saQPcD7/
マグニケーブルサイロが福岡スタンダードなのは本当に間違いないよね。
多分このチームのせいで福岡廃れてるから
>>426、428
うぉ!同じ境遇の人がいた。良かったら一度手合せしたいですね。
福岡の中でも少数ながらもチームや立ち回りの面でそれなりにできている人はいるんですけどねぇ…
なにしか厨ばっかが目立ってしまってる環境です…orz
442 :
428:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:07:40 ID:???
>>440 廃れる正確な原因は、そのマグニケーブルサイロに10:0を
つけれるプレイヤーが殆んどいない事。
グラテンや何ちゃって補正切りも程よく喰らうし
不用意なHバイパーもらったりとか。もっといえば
完成度の高いセンチ使いやストーム使いが存在しないから
いつまでたってもマグニケーブルの天下。
実際自分もセンチで何ちゃってマグニケーブルに10:0つけれないし。
そんなのケーブル先生に焼いてもらえよ
444 :
440:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:25:09 ID:saQPcD7/
確かに正確な原因はあのチームじゃなくて、わかってるプレイヤー不足。
これはもう、441の言うように手合わせしようじゃないか
445 :
428:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:51:18 ID:???
エマ面白かった。
>>444 機会があれば対戦会とかいいね。
もしするなら個人的にメンテの条件が良い場所で。
地元はどこも酷すぎる。
アナカリの棺の雨で必死に抵抗しろ
>>432 もしガチとかやる気ある方なら、頼むから時折相手して下さい。
三重に自分以外、一人でもプレイヤー居たらいいのにと何年も思ってたのです。
名古屋でも可。
(=゚ω゚)ノ中セントレアの俺が来ましたよ
先斗龍がなんだって?
ロールナッシュ飛竜でFAの俺が来ましたよ。しかも全然負けねー
CPUしかいない過疎地区だガナー
>>442なるほどね、確かにマグニケーブルいやんといっても負けてちゃ
しょうがないわな。
俺のとこも昔は似たような?感じだったけど(ケーブルセンチ、ドゥームアシばっか)
自分からMSPとかROWとかsanthraxとか
使ってわからせていったらだんだんと変わっていった。
やっぱ圧勝してわからせるのが早いね。
まあ今ではそういうのでも対戦相手がいること自体羨ましい・・・(´・ω・`)
今では誰もやってないんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
横浜俺も含めて弱いけど人多めだよ。
難点はほとんどの人がケーブルセンチ何かなことかな。
俺は最近MSPも練習してるけど実践投入はまだ無理ポ
やっぱりうまい人の動き見ないと上達できないから
暇な人はセブンアイランドにきて下さい。
マグケブサイロのアシストの使い方は、下段攻められたらケーブルβ、中段攻められたらサイロでいいですか?
>>445 『対戦会』ですか。いいですね。
メンテが良好なら1クレ100円のところになってしまいますけどそれでもいいなら是非。
楽しみにしときます。
455 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:26:51 ID:saQPcD7/
福岡レベル低いから負けることはないんだけれど、アレだ、
奴らによって初心者が狩られ、ケーブルゲーだからやる価値ないと
誤解されるのがまずいんだよ
ストームでゲージためる
センチに交代
アシストをコレダーから殺す
これの繰り返しとかどうよ
マグニストームあたりで刺すのが本当はいいけど
あと、バックジャンプケーブルは
アシスト焼かせて常にゲージ無くして生交代でも可
ストームセンチで、即死ディレイドしか狙わないのもいいかな
>>453 サイロいるならケーブルアシ使う必要ないかと
マグニのスラとかに当たらなくない?コブンにはまったく効かないよね。
弾けるスラを出してくる相手に対空アシはいらない。
割り込みはサイロアシに任し、ケーブルアシは相手のアシストに当てるようにして事実上相手がアシストを出せない時間を作る。
それかSJ中の相手へ槍をぶつけて行動制限する時に使うくらいかな。
マグニだったらほぼサイロ1択でいいかな。
461 :
428:2005/04/03(日) 23:28:09 ID:???
MSPでケーブルが使い物にならない事を悟らせ、MSPに対しては
サンスラックス(センチ先発)による完封劇を行う。
これを完璧な形で実演出来れば、多少は状況変わるかもしれないけど
悲しいかな、まじでセンチストームに関しては、上級者っていうか都心
レベルと渡り合えそうなやつが皆無なので、福岡のレベル向上は極めて
難しい。
福岡の知識ある系のプレイヤーの多くも、マグニの補正切り紛いの行為で
勝利を稼ぐか困った時のケーブル頼み。もしくは
ストーム+アシ専センチの読み合い放棄。いわゆる知識差による暴力って
やつだね。知識差も確かに技術差に含まれるのだろうけど、それって
ハイレベルの対戦を望む場合は、あまり好ましくない勝ち方な気もする。
この辺は自分の主観だけど。
要するに対応して勝ってるというよりも、読み合いを放棄してる勝ち方の
方が多いから、そこで両者の発展が止まるのだと思う。
この辺はプレイ人口の少ない格ゲー共通の悩みかな。
>>454 それってまさか天神GIGO?あそこメンテ良かったっけ?
まあ1クレジット安くてもメンテ糞よりも、多少高くても良メンテの方が
いい。その内対戦したいね。ただ今週末以降になりそう。
462 :
440:2005/04/03(日) 23:59:07 ID:saQPcD7/
いや、それは博多バスセンターのナムコだと思う。天神ギーゴはスピーカー
ずっと壊れたままだしやめたほうがいい。
自分もセンチγガードさせてストームで安全に飛び込んだりするけど、
好ましくないかもしれないな。
ストームセンチは使い続けてるし、遠征経験もあるので
俺の連れも含めて結構やれると思うよ。
>>461 たぶん、博多のバスセンタービルのことだと思う
このゲームの読み合いってどんなの?相手がアシスト出すとこ読むとか?
465 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 00:33:00 ID:LKmLNAjG
お前にはどこで読みあいが発生してっか一生わかねぇよ
466 :
428:2005/04/04(月) 00:45:16 ID:???
ここ意外と書き込みあるね。バスセンターの所は確かにメンテまともだった
ような気がする。
>>462 遠征ってひょっとして関西方面とか?
>>464 相手が何をしてくるのかを考えながら立ち回る事だと思う。
お互いが期待値の高い行動を常に考えながら動いたりとか。
ちなみに知識差及び技術差が五分以上の状況じゃないと
読み合い放棄による一方的虐殺(簡単な所で言うと低空バイパーの
概念知らない相手にはNJバイパー撃ちたい放題、逆に相手の
バイパービーム→反撃入れて即死亡)になる。
グラテンとかだってレバガチャで回避知らない相手には
確定ダメージソースだからね。
多分そこそこ出来るヤツの中に心当たりのあるやつかなりいると思う。
もちろん俺も人の事言えない。知識差の暴力した事あるから。
なんか上手く説明できなくてすまん。
>>461 MSPの得意な相手は、ケーブルの次にセンチストーム(ケーブル)コレダーだぞ
デカキャラ+アシ専 ってチームは、マグニ側としては最もスナップバックを当てやすい
MSPの苦手キャラはストーム。
センチ嫌いは既に克服している。
468 :
428:2005/04/04(月) 01:01:51 ID:???
>>467 俺の言ってるのは、発展の妨げに繋がる中途半端なMSP位は
センチコレダーで完封出来ないとお互い成長しないでしょって事なんだけど。
MSPがセンチ嫌い克服以前の状況だから。地方の対戦事情は。
余裕で2〜3年前の世界にいる。
発展の妨げになってるのはMSPじゃなくて貴方でしょう
前に液体日記でセンチストームコレダーはMSPにキャラ勝ちだっていってたけど
時代は変わったのか?
時代が変わったというか、今の液体日記ってほとんどGGXXかジャムのことしか書いてないし。
472 :
428:2005/04/04(月) 01:12:58 ID:???
>>469 だから困ってる。自分では残念ながらセンチ先発でMSPと
やれるほど上手く立ち回れないからね。即ディレイド。
正直不甲斐ないと思う。
だからせめて出来るヤツには考えて動いて欲しい。
もちろん自分も出来る範囲では頑張るよ。
いや、読み合いとかぬるい単語並べてるうちは、バックジャンプケーブルすら勝てんよ。
知識差は必要、知識差を見せれば相手も学習する、すると相手が強くなる。
マヴカプは読み合いとかそんなものじゃなくて、立ち回りが要るから。
アシスト先読みコレダーとか、ジャンプ先読みコレダーとか、その手の考え方と、知識だけあればいい。
バックジャンプケーブルは、理屈で勝てるんだから、そこを実践できるようになろう。
あと、先に言っとくけど、厨房ケーブルで勝てなくなったら、やめる人が増えるだけだから覚悟しといた方がいい。
センチ使って勝つ頃には、誰も居なくなってるよ。厨房には無理だから。
474 :
440:2005/04/04(月) 01:13:41 ID:NzbTyNUU
>>428 関西もだが東京も。連れのセンチなんか向こうに全然劣ってないよ
アシスト先読みコレダーもジャンプ先読みコレダーもいらないよ。
基本は後出しだから。
読み合いになるのは中下段の攻めorガード
まぁ反応良い人は見てからガード出来るんだろうけど
もう福岡の話はいいよ
福岡の話だが、ほとんどの場所では似た様な状況だよな
コレダーは基本は後だしだけど、相手やアシストや時と場合によっては先読みっぽく使う。
中下段は読み合いとは言わないと思う、ただの立ち回りの一環でしかないし。
とりあえず読み合いとかそういった単語が好きな奴は、スト3でもやってなさいってこと。
そこで上押しっぱですよ
480 :
428:2005/04/04(月) 01:29:29 ID:???
せっかくだから書ける時に書いておく。
>>473 立ち回りって読み合いを含めて立ち回りだと思うんだけど。違うか?
知識差の暴力使えば温いレベルの相手くらい潰せるけど、それって
初心者狩りとあまり変わらない。だからといってネタみたいなのを
隠して戦った所で、相手は一生そのネタをしらないままって事も
あるから難しい。実際そこの部分がどうしようもないから
グダグダな対戦事情になっているんだろうな。
>>474 ひょっとしたら去年の11月頃にそっちの仲間の誰かと
GIGOで話した事あるかも。話の中で関西遠征してるって
感じの内容があったから。
適当に技出してる奴にはわからないかもしれないけど
中下段は間違いなく読み合いになるよ
先読みっぽくコレダーってどんな状況だよ
さあ挑発的な人が出て来ました。
助けてダイナマイト!
春めいてきたからage
福岡県民は皆自信過剰だってことはわかった
>先読みコレダーは無い
あります。
>読み合い
そんな定義されてない単語で話したって、いつまでも話は噛み合わないことでしょう。
【先読みっぽく】
具体的に理由を述べずにただ「ある」「ない」だけいってもしょうがない。
まあ単に煽り合いだったらかまいません。
何だこいつ!
オマエガナー!
げらげら
先読みコレダーが無いなんて誰も言ってないと思うが
東京は京王線沿線で、対戦台があるところはないでしょうかね。
液体がJAMで対戦してる動画あった
>>492 ありきたりな意見だけど、ときど強いな。
液体ジェダ弱すぎるだろ…。
そうでもない。
ってかよそでやってくれ。
496 :
440:2005/04/04(月) 04:28:08 ID:NzbTyNUU
>>428 話したらしいがその後の誘いに応じなかったらしいな。
関西遠征ってかそいつの他に福岡在住の関西勢がいるって話。
名前はだせるわけないが関西での彼の位置からして自信過剰とかではない。
福岡にセンチ使えてる奴は皆無とかはそいつのセンチに勝ってから言ってくれ
>>480 いまさらだけどこれだけ突っ込み
>立ち回りって読み合いを含めて立ち回りだと思うんだけど。違うか?
違う。立ち回りに読み合いは含まれていません
498 :
428:2005/04/04(月) 05:36:52 ID:???
>>496 待った待った、俺は自分が強いと一言も言ってないし
強いセンチいるならそれに越した事ない。というか嬉しい。
皆無だといったのは純粋に俺の不手際。量産マグニ批判が
いつの間にやら程度の低い愚痴に変わっていた。
それで気を悪くしたのなら謝る。
後、その後の誘いに応じなかったのも普通に時間が作れなかったってのもあるし
誘ったといっても2回連絡があっただけ。その時に行けない状況も説明したはず。
少なくともその時対戦した相手には、上手いと思ったから
こちらから話しかけたんだし、無視してる訳ではないよ。
まあ、俺的には、熱いヤツが福岡にも結構いるっぽいのが
わかっただけでもここに書いて良かったと思う。
何時対戦するとか具体的には言える状況じゃないけど
まとまった時間取れたらここに書き込みするよ。バスセンターなら
なんとかいける時間作れると思う。良かったら対戦してくれ。
とりあえずこれ以上スレ汚す訳にはいかないから暫く書き込み控える。
499 :
428:2005/04/04(月) 05:44:14 ID:???
>>497 最後に返答。じゃあ俺の勘違いらしいな。
考えながら動く事が読み合いで、立ち回りは考えながら組み立てて
行くものなので、読み合い含めた上で立ち回りって完成するもの
だと思ってた。多分俺が読み合い自体を勘違いしてたんだろう。
所詮、その他大勢の勘違い地方プレイヤーだったって事だろうな。
オチツケ
福岡でMC2の流行ってるゲーセンは「天神GIGO」「博多のバスセンタービル」くらいですか?
近々行ってみようかと思うんですが。
家庭用で遊ぶとだんだん選ぶのめんどくなって
マグニ*3vsドゥーム*3とかになるのはうちだけですか。
バレッタセンチバレッタ。
アイアンアイアンストーム
家庭用最強チーム
ジャガノート6匹で殴りあう全部ベータで
同キャラは面白くない上に弱い
コブン*6で同時にVC
508 :
初心者:2005/04/04(月) 16:11:38 ID:???
動画とか見てるけどなんであんなにすばやくきびきびマグニート動かせる
の?家庭用1ヶ月やってるけどできないorz
ゆっくりやりなさい
>>491 京王はなかったキガス
俺も全駅調べたわけじゃないが
511 :
440:2005/04/05(火) 00:25:27 ID:cgMF+eBJ
まあ気にせずに地方を盛り上げていこう
512 :
440:2005/04/05(火) 00:29:05 ID:cgMF+eBJ
岐阜はどこにも置いてないよヽ(`煤L)ノ名古屋まで行かないとないし行っても誰もやってないからCPU戦しか…
これはもうやめろってことですか?
金土日なら、名古屋コムテでお待ちしたいのですが。今なら折角あるので。
100円2ゲームです、良メンテ、本気で。
Q2だとかなりアレなメンテだけどいつでもあります、マジレス期待します。
515 :
448:2005/04/05(火) 04:14:01 ID:???
名古屋なら行ってみたいかも。
じゃあ週末等行けそうなら、わかりしだいここにでも報告お願いしました。
517 :
448:2005/04/05(火) 17:11:38 ID:???
福岡vs札幌
札幌強いよ
札幌勢キタ━(゚∀゚)━!
福岡というと身体測定に出演してたれいんvsひこしか思い当たらないのだが
今回福岡の話で盛り上がったメンバーの中にその2人がいたりするのだろうかと想像して
ちょっとニヤニヤしてる俺がいました。
今日、ブラブラしてたら新しくゲーセンを見つけた。どうせないんだろうなぁと思いつつもなんとマブカプ2があった!しかも1クレ20円!早速プレイ…
強P押してるのに受け付けてくれないよ(´・ω・`)
店員に言えよ。
ホント無意味な改行するヤツに限ってつまんねーな
524 :
440:2005/04/06(水) 01:53:38 ID:bkcOuxQd
さあて、そろそろ関東も動きますか。
とりあえずランバト復活しません?
やってるやついないから復活してもしょうがない
(´・ω・`)ただいま
大会やるならどこでもいくよ
アメリカへGO
新宿のゲーセンも潰れちゃったしなぁ・・・
なんだっけあそこ・・・
>>529 吹いたじゃないか!俺のミルクティー返せ!w
522
ボタン効かないのは、すぐ証明できるけどスティックは難しいよね。1と3が。
アイスストームって連打対応してたっけ?
うん
capキャラって版権獲得の都合上上位強キャラに1つもランクイン
してないんだね サガットが入ってれば変わっていたかも
キャミーつよかわいいよキャミー
このゲームではキャミィぐらいかな、いわゆる萌えと強さを両立してるのは
ヒリュウも萌えて強い
サガットは強いかもね。プロフェッサーXとか強そう。
上位に入るなら空中ダッシュとか飛行とかハイパーバイパーとかいる
なんてったって念じるだけで殺せるからな
あの椅子は空中Dできるぞ。きっと
空中ダッシュも飛行も出来るダルシムもたまに思い出してあげてください。
プロフェサー 超必セレブロで即死とか
3ゲージでオンスロートに変身とか見てみたい。
あとアポカリプスとか使ってみたかった。
まんま色違いキャラでもいいからシャドウとかUSエージェントとかメフィストも欲しかった。
あれだけキャラ多いんだからヤケクソでいれるだけ入れてほしかったなぁ
アポカリプスは、まだ他シリーズなら使えるから、せめて改造無しでアビス使えるようにして欲しかった。
ベガは8方向空中ダッシュがあってもよかったと思う。
ベガに空中ダッシュあるんだったらどんな素敵なセリフを言うんだろうな(゚Д゚)
空中Dは基本台詞無い。
サイコ空中ダッシュとか
サガットよりバルログの方がマヴカプのシステムにあってそう。
速いキャラは強いのが多い気がする
うるヴァりんよわsg
そもそもスト2キャラ自体このゲームにあってない
ヴァンプキャラはあいそうだけど、モリガンだけで十分
それをいっちゃあお終いだ
ジェダとか想像するだけで、違和感ないわ。
エリアルしどう、エリアル。
打撃系のESをいくつか、HCにもってきてくれればいいし。
>>555 スプレジオがHCになったら30回くらい首切るだろう。
そのまま出て来てもケーブルには1:9くらいだし
なりひそめてる
セーガは常にES状態、ロッソがものすごい勢いで伸びてSJ中の相手掴む
投げ超必は地面全体でいいな。
いいけど、多分ケーブルには良くて8:2じゃないかな、空中Gとか強いから。
超必セーガは画面一個分。
基本エリアルは地上から
小K2中K2大K(エリアル)→小小中中→空中D小小中P大P(リミッター)
不毛な話だけどな。
自キャラの後ろに相手のアシスト(ケーブルなど)がいる場合、アシスト出すと相手のアシストにしか当たらないのですがどうすればいいですか?
>>560 キャミィっぽい対空アシとかか?
それは諦める
アニタ出せばいいよ
>>560アシストが前に来るように動くor後ろから出てくるアシストを使う
このゲームを健全にするには、
まず変なバク無くす。
超飛行の修正。
ブラハの大K空中ヒットによるのけぞり変化修正。
マグニの全ダッシュ性能・速度をストーム位に落とす。小足の厚みのある判定を凡キャラ並に。
アイアンのJ上大Pと大Kの性能をウォーマシンレベルに落とす。
ストームのライトニングアタックのハイパーキャンセル受付は地上のみ。
OTGの硬直を減らす。その代わりHバイパーに当たったら強制吹っ飛び。
バイパービーム削り無し。
ウロボロス中のゲージ増加無し。その代わりラグナロクをチェーンから確定連続技に。
スパイラルのナイフ装着は地上のみ。バリコン突進をHCにする。
岩・トロンアシ・竜巻エリアル辺りのダメージや削り値の見直し。
春麗の大Pののけぞり時間増加。
飛行中の攻撃は上段。
その他弱キャラの見直し。アシストの発生時間の調整
これくらい修正すればだいぶまともになりそうだがどうだろう。
シュマゴラスのデフォルトカラーを紫に戻す
健全にしてもおもしろくなくちゃな
カプキャラをぶっとんだ性能や技つけたほうが健全に楽しめそうだ
マブカプはそんな、どんどんショボくしてっても意味無い気がするなー
逆に無駄な技でDQN調整にならないように、滅茶苦茶にするのが一番な気がする。
そのへんの調整が良すぎる。
キャラクターごとに足りないものは足りないし、住み分けがしっかりしてていい。
まったり調整で好評を博した試しがないもんな
ゼロ3アッパーしかり、サムゼロSPしかり
まず全キャラダッシュするときは何かしら叫ぶ
カプキャラもみんな全身タイツを着る
ダルシムのヨガインフェルノをビームに変更
ロールちゃんを常にデカい状態にする(HCの時の状態)
個人的にハヤトの攻撃全てにビリビリつけて欲しい…
MSPをどうにかして欲しい
ロールちゃん入れたらもれなくゲージ3本スタートになるとか。
ゲージMAXスタートでもロールの穴を埋められてない気がするが
正直ロールが強かったらうざいと思う
伝えたい〜 この想い〜
ロールちゃんに空中ダッシュを追加
昇竜拳の下降中も無敵に
着地硬直は有り
着地硬直中は昇竜烈破のように空中判定
コレダーの様な昇竜拳
バイパービームの様な波動拳
ライトニングアタックの様な竜巻旋風脚
スーパーオプティックブラストの様な真空波動拳
マグネティックテンペストの様な真空竜巻旋風脚
ガンマクラッシュの様な真昇竜拳
が使えるリュウがいれば強かっただろう。
AHVBは普通の硬直に
aの通常削り廃止
二人目登場位置を指定できるようにしたら、
NJガード不能攻撃は残していい
仕様のバグは良いじゃない
マグニの強さは丁度でしょう
リュウは中位キャラが宿命
ケブ・センチはまともに強いくせに体力が高すぎる
ザンギはスクリュー1フレにしてアホみたいなダッシュは廃止すべ
ロックロールは変なキャラにしない
あ、それとこのゲームの良くない要因の大きな一つに
スタッフのやる気がブタであることかな
いくらなんでもBGMおかしいでしょ
シリーズ立ち上げた天才神達がかわいそうでかわいそうで
俺は物静かで珍しいマヴカプ2のBGM新鮮で好きだが・・
俺も結構好き、なんか大人っぽいつーか対象年齢高めな音楽。
スタッフやる気ないはないだろ、アルカディア見るかぎりかなり手間と時間かけたっぽいし、研究されてエイパが見つかるぐらいのバランスじゃないとツマラン。
マグニのグラテンやインチキパワーのセンチ等明らかなミスもあるがキャラ56人もいるしセンチは本当は出せなかったハズだったんだから我慢汁
海賊ねえさんがいればそれでいい
低空バイパーは仕様?マグニの小足がダウン回避できないのは?
おれ漏れも音楽好き。
ロールの穴
マグニの小足でダウンなんかしません><
おとなしい音楽もありつつ
遊園地ステージではノリノリだったりするし俺もBGMは好き。
チュンリーステージ欲しかった…
スト2のチュンリステージ?
後ろで鶏がしめられてるんだっけ
サイロの後に重ねる小足は回避できないよ
別にマグニに限ったことじゃないじゃん
ストームでK投げからサイロアシ当てて拾うんだ
596 :
448:2005/04/08(金) 17:27:16 ID:???
一応決定したので
日時:4月10日(日)午後から
場所:コムテック名古屋
人数:現在二人
でマブカプ2やりますのでよかったら来てください。
連絡先
[email protected] スレも見てますけどね(・∀・)
俺のロールが強カワイく調整されればもうなんでもいいよ
強グラビは牽制に使える?
スカートを失ったロールちゃん今回出なかったね
キャンセルぶっぱショックが基本。
当たるとダメージ+起き攻めとリターンはかなりデカい。
ただアシストに当たることもあるけどね、反撃はかなり受けづらい、画面外の相手に当てる感じが基本。
アシストフォローに使えるかな?
処女を失ったロールちゃんではあるけどな
グラビはマグニ同キャラとかに対空に使うんじゃないかな。対空っていうか
アシストの届かないところで動いてる相手に対して当てる感じか。
ぶっぱショックは悪くはないけど普通に避けられることもあるから注意だね。
誰か俺に勝てるやつはいないのか
ロボットに処女も糞もあるか。マルチしかり。
マグ二が遠くにいるときにグラビ生出し、さらにキャンセルすると反撃されることがあるとはこれいかに。
気にする度合いがおかしくないかい、素人相手の新手の情報操作か。
んーごめん、これいかにと言われてもよくわからない。
単に対空に使うことがある、グラビキャンセルショックも
反撃できないわけじゃないから注意ってことを言いたかっただけなんだけど・・・。
参考にしたいから具体的にどうおかしいのかいってくれ。
生グラビはちょっと危ないから、そのことじゃないか?
グラビショックは反撃受けづらいけど、生グラビよりは断然いいだろう、って寸法じゃまいか。
マルチ処女だったじゃん。
>>608なるほどねー、俺はグラビショックはぶっぱでゲージ浪費だと思ってちょっと
敬遠してたけどそりゃ生で出すよりかはいいかも。そもそも生で出すのもぶっぱみたいなもんか。
マグニやストーム相手じゃ中〜遠距離は危ないかもね。ペースが握られだして攻められだしたらサイロアシ+グラビショックで一旦状態を振りだしに戻すのに使えばいいんかな。
PS2版で弟と対戦してたんだけどロックマンのロックバスターを
防いでなかなか接近できない 地味に
つ【スーパージャンプ】
こっちにはロールバスターがあるだろが
ロールはロボットだから最初から膜ないんだよ
アンドロイドだよ。
ロボットの膜は、作り手側によるからそんなのわかりません。
ロボに膜無いとか、思いこみ激しい奴キモいよw
作り手によるのかよ、キモスwwww
自分のアシストでてるときって投げ使えないよね?
そんな馬鹿な
おそらく原因は自分のアシストの攻撃による相手のガード硬直じゃないかな
ザンギβ、ザンギγ、トロンα、ローグγ、等々。
ローグ対空とサイロ対空どっちが強い?
>>619 アシスト攻撃が当たってる間、その一瞬後は、相手に投げ無敵があるから無理。
あと、相手がガードモーション取ってるときも投げられなかったと思。
ロールの花束とか、なかなか当たらないアシで試すとやりやすい…ん?なんでわざわざロールか?そりゃお前俺が好(ry
>>622 2秒くらいでサイク対空だろとか思っちゃったけど違うの?
サイク対空?
ローグ対空って判定強かったっけ?
糞です。
蜘蛛男の対空のほうがまだいい
というか、ローグ対空は対空として機能しない。
位置が微妙で妙に当たりにくいしな。
マロウ対空マジ強い
あるある
位置が微妙
攻撃判定が局所的
発生が遅い
無敵がない
攻撃後無駄なモーションが長い
ねーよwwwwwwwwww
635 :
448:2005/04/10(日) 01:24:09 ID:???
全部が全部、普通に使えるアシじゃつまんないじゃないか(・∀・)
マロウとかきれいにコンボに組み込んだら感動するよ。
しょせんネタだけど。
(´・ω・`)名前が残ってた。
せっかくだからついでに言う。名古屋コムテ明日これたらきてね。
マロウ対空は左右二択に使う。使うなら。
>>635 ハルクで、
屈大パン+マロウα>ガンマクラッシュ
いかがでしょうか。
まろうであるひ
つようがないよ
●3点
属性攻撃:
火のダルシム
土のハルク
風のストーム
雷のサムライ
骨のマロウ
おもむろにマロウγを出す
ジャンプしただけで何もしないで帰る
これがマロウクオリティ
あまり流行らなそうな言葉
マグロに対してマイクロ
>>641 おもむろにカンオケを開いてなにもしない。
それこそアナカリクオ(ry
たまにピョロっと一本だけ蛇が出てくるのもまたつきずきし。
ていうかマロウって何が強いの?
>>644 ボーンバーストが、かろうじて使える点と
ボーンメランがディオ・セーガに見えなくもない点。
誰が強いと吹き込んだか知らないが、無茶な話だ。
強くありません><
AGした方が良い技と、しない方が良い技があったりする?
時と場合による
トロンとか岩とかで固められてるときはした方がいいよね?
それも時と場合による。
考え方にもよる、空中か地上かにもよる。
例えば岩を画面はしの空中でガードした場合。
これ、アドバするとくらう可能性高いが、あうてくらうという選択しもある。
地上で固められてるときは、アシストの距離が離れる可能性は高いが、本体に中下段刺される可能性がある。
それも時と場合による。
考え方にもよる、空中か地上かにもよる。
例えば岩を画面はしの空中でガードした場合。
これ、アドバするとくらう可能性高いが、あうてくらうという選択しもある。
地上で固められてるときは、アシストの距離が離れる可能性は高いが、本体に中下段刺される可能性がある。
相手アシストにAGしたら相手本体も離れたっけ?
アドバはガーキャンのときだけでいいよ。
あとは昇竜レッパの最後とか。
キャミィの236KKも
ゴウキのめっさつごうしょうりゅうもかな
アドバの大切さがわからないうちは勝てませんよ。
もれは思い出したように即アドガ連打しはじめる。
それが普通だと思ってる。
地上メガオプもAGすればダッシュで近づいて反撃出来るんだね。しかもドゥームでも('A`)
プロトンみたいなのをガード中にAGできないんだけどなんで?
俺がマヴカプ1やってたころはすべての攻撃をガードしたらAGをしていた。
ジョジョやってた時もすべての攻撃をAGしていた。
マヴカプ2でも全てAGしている。
AGって距離離すだけでしょ?AGする事によって反確になる技ってある?
( ´,_ゝ`)
>>662の使い方だと反確になる技は無い
逆に反撃できなくなる技はかなりあると思う
OTGとかにAGしてるんだけど…普通より先に動けるんじゃなかった?これがガーキャンか。
距離を離すだけではなく相手の多段攻撃やチェーンなどにAGをかけることによって
ガード硬直の時間をズラし、通常とは違うタイミングで動けるようにするのが
アドバンシングタクティクス。
基本的に相手のチェーンの最中に割り込むことはできないが
ガードの硬直が変化すればそれも可能になるというお話。
まぁせめてテンプレのサイトぐらい見ておいて欲しいもんだね。
鬱。とか鬱。とか鬱。とか。
例えばケーブルを画面端に追い詰めたとして
ケーブルが一旦相手との距離をとるために
BJ強K>地上チェーンをとりあえずガードさせようと思った場合に
J強KをAGしてから小足をインドすると反撃ができる。
普通にガードした場合は距離が離れるので反撃ができない。
とかいう感じで使ったりするといい感じ。
その場面でアドバしないのは負け組だけ。
いわゆるいわずもがな、not say MOGANA。
モナカみたいですね
>>668 それって小足の性能がかなり優れてるキャラじゃないと無理っぽい
というか、反撃って呼べるほどのダメージ安定して取れない気がするんだが。
論点。
画面端で小足が刺さってダメージが取れないという謎。
なんで取れないんだ?
エリアル行くなりアシストにつなぐなりハイパーコンボ使うなり自由自在じゃないか。
まさか弱足だけ当てて仕切りなおすつもりか?
いまいちヴィジョンが浮かんでこないんだが
J強Kをアドバしても硬直は変わらないぞ?
それはちゃんと試してから言ってるのか
よくわかんないね、硬直自体はむしろ増える。
俺もうろ覚えでヘタレプレイヤーだからよく知らんけど
上が普通にガード
下がJKをアドバとすると
→→→→→→→→→→→
JK 小足 中足 大足
→→→→→ →→→→→→
JK 小足 中足 大足
普通はひたすらガード硬直が上書きされてガードさせられつづけるけど
アドバは次の攻撃のガード硬直を無視して存在しつづけるから
上の例だと中足をガードした瞬間ぐらいにアドバの硬直が切れて
次の大足がくるまでの間がフリーになるので小足で反撃できる
ってことじゃないの?
アドバの硬直は常に一緒ですよっと
679 :
677:2005/04/11(月) 22:18:57 ID:???
ああ、図がおかしい
→→→→→→→→→→→→
JK 小足 中足 大足
→→→→→→→ →→→
JK 小足 中足 大足
こんな感じでおねがいします
>>676は強攻撃をそのままガードするよりアドバした時の方が硬直増えるって意味ね
アドバは自分がヒットバックしないことを忘れてないか。
ただ、ふつう追いつめてアドバしたら、次はガードするか、ガードされるの覚悟で攻める。
小足間にあうかは場合によりけりだな。
追い詰められてBJ強K出すケーブルなんているか?
多分アドバンスドタクティクスの動画かなんかを参考に
言ってるんじゃないの?割り込み関係に関しては。
実戦において、画面端でバックジャンプ大Kとか、かます状況がどの程度
頻繁に起こるのかは統計とか取ってる訳じゃないからわからないが
アドバンシングガードを上手く使えば、通常のガードだと出来ない
事も出来るようになるって事だろ。
でもそんな状況でミスって死亡する可能性がある
アドバからの反撃狙うよりも、アシストぶつけるか
普通にガードして次の行動した方が建設的かもね。
ケーブルが画面端に追い詰められて不利フレームが発生してる時に取る行動として
1、立ちガード
2、屈ガード
3、ジャンプ(攻撃する・しないはどちらも同じ)
4、SJして相手を飛び越える
5、ナガタキック
アシストあり、なしのどちらでもこの5択だと思うわけですが
この状況になった時に一番頼れるのは
相手の直前まで駆け寄ってガードする、という行動なんじゃないかと思います。
低空バイパーからディレイド
懐に入られてカスリもせず泣き濡れるケーブル
シミター+アシスト
垂直ジャンプ+アシスト
生交代
てやんでえ、ガードなんかしてられっかい
低空バイパーからディレイドした場合
相手はガード確定なわけで・・・
しかも追い詰められて密着なら相手がAGしたら後ろに下がらないし
(とりあえず密着前提)
ストーム>氷嵐が出る前に殴られる。雷嵐はガード後反確
センチ>HSFはAGから反確。
ドゥーム>全て反確
コレダー>上に同じ
ブラハ>HODとか前ジャンプ攻撃で止まるし。
キャミィ>出していい技がない
サイク>スパオプすらAGにより反確
サイロ>胡蝶隠れもAGされれば隙だらけ サイスラストで逃げるならなんとか。
ケーブルなんて見殺しだ!
垂直ジャンプ+アシストは悪くないんじゃ?
damepo
もう適当にぶっぱなしておけよ。
あんまり深く考えるなって。
その状況ならケーブルは詰んでるので
根性でなんとか状況を打破するか大人しく死ぬのが一番だね。
>>688 ディレイドを二度行えばいいじゃん。
低空バイパー→ディレイドプロトン→ディレイドアイスストーム
でとりあえず抜けれる。
見殺しの方がいい場合もあると思うけど
みつチームだとケーブル見殺しにしなくて良さそうだね。
攻
暴
ナガタキックで万事解決めでたしめでたし
相手がマグニとかストームなら終わってるけど
センチならガードに専念するだけでいい
MSSって強い?マグニストームソンソン
MSSは普通マグニストームさくらだろう
シルバーサムライに決まってんだろうがwwwwwwwwww
MSNにしよう
検索サイト?マグニストームナッシュ?
マロウのM
まなかのM
結局、マグニストームソンソンは強いの?
ごーごー
結局も何もそんなチーム無い。
まあ、ゴーゴーだな。
マグニのガン逃げ&EM、グラテンぶっぱ。弱キャラは近付けない
やっぱかわいさでいくと
キャミィ
ロール
トロン
シュマゴラス
の4強だなぁ
かわいさ4強なら
キャミィ
シュマ
アメリカ
ブーバー
かな
サノスとスパイラルがカワイイ
ブーバーなんて居ません…
コレダーがコマンドーストライクで呼び出すフーバーのことだろうか?
フーバーだったのか・・・
今までずっと間違えて覚えてたよ○| ̄|_・・・
HC以外にも普通に必殺技で呼び出せるんだから、ショウやジェネティーばっかじゃなくてたまには使ってやってくれ。
最後一対一くらいになれば起き攻めくらいにはきっと使えるから…多分…
ブーバーage
翔のほうが全然起き攻めにも優秀です・・・
てか、買った当時はフーバーの呼び方わからなかったなぁ
松戸ソニックか柏のゲーセンで対戦できる人いたら誰かやりませんか?
津田沼とか北千住でもまぁ大丈夫です。
ショウより、フーバーの方が距離あるぜ!
邪魔です
723 :
ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 08:39:55 ID:2jolXAHP
ソニックは結構いってるけど人がいないよ・・・
>>723 そういえばソニックってまだ対戦台あったっけ?
こう…肩を寄せ合って…
レバガチャしたら相手にぶつかるか。
そーに
そーに
そーに
そーにっびーん
GOGO
俺も柏とか北千住あたりいくけど最近まともな対戦してないね
>>720 俺いつもソニック行ったらやるんだけど乱入されないぞ(´Д`;)
土日にいるからかかってこいや(`Д´)/
ついでに対戦台はあるし、一人用もありまっせー。
そういうときの「カプコーン!」の音はうれしい
まーぼーっ ばーさん かーぽっんつー
にゅー えーいでぃおんびーろー
センチネル、Drドゥーム、ケーブル。
combovideosのsanford対justinやばいな、これがトップレベルなのか・・・。
justinのサンスラックスが負ける動画初めて見たし。
combovideosってなんかパスの取得とかとかいるの?
無料で見れる?
聞く前にやってみようね。
有料なら誰もみないから。
>>729 では今度の土曜日あたりにマヴカプ2で1日粘って張り付いてみます!
見かけたらガンガン乱入してきてください!