たった!スレがたった!
★俺的には、ほんの一瞬でも以下の文が馬鹿共の目に映れば御の字なんだよ。(www★ いくらホザイた所で、お前ら雑談厨が生きてる事自体が気持ち悪いんだよ。キチガイが! だから死んでね・・・(w (P.S.) ついでに言っといてやるけど、雑談なら他所でやってね。 そして死んでね。 別にこっちはお前らの様なカスにレスしたくもないし、レスしてもらいたくもない! この際だから、このスレの存在その物を忘れてくれ・・・(w ♪キモくて粘着な糞共の為でも『諭し続けてあげる』というのがせめてもの慈悲というものなんだよね。♪
初めて立ててみたけど、次スレなかったよな?
>>1 乙!
前スレの
>>950 はヘタレだったな
立てれないなら立てないと書けよ
ていうかホントに誰も立てないから笑った
乙。
,,-''lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 、 /||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 / ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, / ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!,/ / / ゙!!!|||||||||||| |||||||!! \____/ ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" ______ / `ヽ / `、 \ ___|_|」 / ̄ ̄\ | ヽ / |__ | '" ̄ヽ ヽ!! |,," ヘ < | | ヽ ゙!!!、 ,,-' iヽ── / 丿 / |||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ||||||||| ヽ/ |||l ___,,,,,, ゙l ,,,,, \||||||||| _ ||!' /ヽ、 ;::''“”“~`゙>┴<;''“”~` /\ |'" ̄| | | \ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | | | |  ̄| |ミミミ/"~( ,-、 ,:‐、 ) '彡|| |、/ / | | ヽ、l| |ミミミ| |、─\\\\ |彡l| |/ /_ | | \/|l |ミミミ| \_/ ̄\\\\''|l/  ̄/ | | \ ノ l|ミミミ| \二二\\\\ フ | |  ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄\\\\ \ | | | \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' \\\\ / |_| / \ヽ、ヾ''''ヽ、_____//\\\\ / / ヽ ゙ヽ─、──────'/| \\\\ ̄/ . / ゙\ \ / / \__\\\\ ───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" \\\\
危うく重複するとこだった さあ、ロケテ組よ、詳しいレポよろしく
まあ重複が続いてたからみんな立てづらいよね
レポよろ
超空いてた
前スレはえらくマッタリと終わったな
自分はお世辞にも格ゲー上手いと言えない人だけどさ、 個人的にはバランスと全キャラの存在価値が欲しい訳さ。 アイツの何の技が面白いとかアイツのあの技がなんかウザイとか・・・ こんなこと思ってるのは自分だけでしょうか?
京橋2日目行ってきたが昨日庵リョウで10連勝した人がいた 今日も懲りずに庵&リョウ、庵&京、京&舞・・・・・ まぁ、今回はできなかったようだが・・・・・ そんなことより京橋やる人少ない 対戦台でも1人用何人かしてた 江坂ロケテの2日目以降の状態とあんまかわんね
乙、土曜は結構居たんだがなー今日は少なかったのか。行けばよかったかな・・・
ではレポを
なんだよ、結局京&庵などのこfキャラばかりかよ サイバー・ウーやADKキャラは使ってる奴はいないのか てか、一番使われていないのって誰だ?
複数いるだろうね
>>22 アンタずーっと張り付いてるけど凄く香ばしいよ
>>22 なるほど。
それじゃあ昨日行った分でくわしく教えてくれ。
しっかりと
マルコ使ってきた。
池袋の様子書こうと思ったけど個人特定されそうなくらいに人がいなかったから どうしたもんかと。 色んなキャラ試せてよかったよ。割とまったりムードだった。 この調子だったら明日は狙い目かもよ。 まあ、空いてるロケテってのも何だか寂しいんだけど。
マリクリウス=ロッシ ターマイクル=ロビング
タクマが天狗の面からリョウの面に変えた件について
ロケテ廃墟、終わってる
>>23 1人見つけたよ
てかこfキャラ(シェルミー除く)
使ってた人はその人とヤンキー2、3人ぐらいだった
>>20 舞の事プリーズ。
微塵も情報が出てない・・・。
変わってないって事かもしれんが。
月下乱れ牡丹とか出てた?
毛走がチンピラみたいな声になってたな
K’はしょっちゅう声のトーン変わるなぁ シャオラー
遅くなりましたが今日もギース触ってきました まず羅将門ですが前スレで「2回転+C」と書き込みましたが どうも「63214×2でC(多分Aでも可)」で出せそうです 自分の入力がヘタレなのか正確に入れるとでなかったのですが、 反時計回りに1回転半(レバー後ろ止め)でも出せたので・・・ 性能に関しては 消費ゲージ1 威力は激弱(ゲイザーと同じぐらい) しゃがみB×2からスカったので投げ間合いも狭そうです デッドリーレイブ コマンドは「632146+A」で始動 追加が「AABBCCDD214+C」 近距離Cからつながりました 威力は3ゲージ技だけあって高いです
シャトーの方ではアスラ、色は全然見なかったな 土曜は夜に1、2回見たけど
リョウって連舞拳とか無い?久しぶりに、こf95のグラフィックとか 見たいから使いまわししてほしい
>>33 使ってないからまったく分からんけど
月下乱れ牡丹は打撃
1回くらったけどどんなのか忘れた
あとカプエス2やスト3のような小ジャンプ攻撃みたいなのあった
両足を片側に出してタバコ吸いながらプレイしてるやつキモいんだけど。 本人はカッコいいと思ってんのかね?
>>35 毛走
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
キイタ?( ゚д゚)オクサン(゚д゚ )アラヤダワァ
>>38 なんだってー 二回転って聞いてたからコマンド変えろって要望出しちゃったよ
まあいいか デッドリーレイブの締めとか勝利演出とかどうなってる?
羅生門の威力が弱いなんて想像もつかんな。
47 :
38 :05/03/14 01:55:38 ID:???
ギースレポつづき デットリーの一撃一撃が非常に重くなっている印象あり 歴代の中でもトップクラスの重さです (悪く言えばもっさり、よく言えば龍虎2の乱舞な感じ) あまりに重さを感じたため、思わずボタン押すのに力が入ってしまったw 一撃がどっしりと打ち込んでいくので、適当に連打する感じでも最後まで楽に出せます とどめモーションが見たかったので途中で止めて追撃できるか調べるの忘れた・・・ モーションは多分SVCそのままです(SVCのときは最後まで出した記憶ないんで・・・)
>>41 打撃か。
ガード不能とかいう事はなかったよね?
1回しか見てないようだから判別つきにくいだろうけど。
小ジャンプ攻撃みたいなのも有りか。
情報ありがと、お疲れ様〜。
スレの要望見てると、DAをコンボ用じゃなく無敵割り込み技にすれば神ゲー?
試合前の掛け合いや勝利後のポーズ&メッセージとか、どう?
京の勝利絵がキモスギル。白目だった。
クソゲーw
こんな夜更けに、闇と風の中に馬を走らせるのはだろう。 それは父と子だ。父はおびえる子をひしと抱きかかえている。 父 「息子よ、なぜ顔を隠すのだ」 子 「お父さんにはvipperが見えないの。VIP板に住み、クソスレを立ててる・・・」 父 「あれはたなびく霧だ・・・」 魔王 「うはwwwwwwwww坊やwwwwwwうぇうぇうぇwwwwwww」 子 「お父さん、お父さん!きこえないの。vipperがぼくになにかいうよw」 父 「落ち着きなさい、枯葉が風にざわめいているだけだよw」 魔王 「いい子wwwwwwwwwwwwせdrftgyふじこlp」 子 「お父さんwwwお父さんwww見えないの、あの暗いところにクソコテが!」 父 「見えるよwwwwうぇうぇwwwだが、あれは古いしだれ柳の幹だよwwww」 魔王「テラワロスwwwwwwww喪前の美しい姿がたまらんwwwwwwwww」 子 「おとうさんwwwwvipperがぼくをつかまえるwwwwwうぇうぇwwww」 父 「お前らテンション高すぎwwwwwwwwwww俺もなwwwwwwwwwww」 父親は馬を全力で走らせたwwwwwwwwww笑う子供を両腕に抱えwwww やっとの思いで館に着いたwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇwwwwwww 腕に抱えられた子はすでに死んでいたwwwwwwwwギガワロスwwwwwwwww
ギースいいね
クソゲーw
>>47 カプエスと同じって事はラストショットは近距離Cハッケイか
サミーズストリートで「(技が)わかんねー」「おれつえー」と連呼してた二人組みの DQNはキム、テリー、庵とかこfキャラばっか使ってた。 レバーをグルグル回してガタガタ音出して、技が出ないと首かしげてた奴もいたが あんな奴が操作性が悪いとかレポするんだな。
これ画面汚いね
>>56 乙
当たり前だがだが外出ごとしか載ってないな
>>58 そんなやつがそもそもレポすると思ってるの?
63 :
38 :05/03/14 02:04:45 ID:???
>>45 勝利時の演出はおそらく既出のものばかりかと
VSロック
台詞は聞き取れずOTZ
最初ギースはプレイヤー側に背中を向けた状態
上着を着ているがこれがなんつーか極道者の刺青みたいな刺繍がしてあったw
需要はなさそうですが、とりあえず4種カラー
A:いつもの
B:黒と白を組み合わせたような感じ(右京の死人カラー)
C:山崎みたいな赤髪で袴が金で上着が黒(?)
D:全体的に緑っぽい(なんかグロイ)
Eを押したまま選択しても変化はなし、スタートボタンは試すの忘れたw
お気に入りはCカラー、赤髪のギースがいい感じでした
さて、呑むか。ロケテお疲れ。引き続き報告よろ
>>62 否定的意見を出してるのはこんな頭悪いDQNばっかなんだ!
本当はネオコロに欠点なんかあるはずないんだ!
って事だろw
>>45 二回転ってきいたからちゃんと一回転に戻せと要望を出したわけだな
うむうむ、わかってるね
うんこ
>>67 ふうむツマラン!・・・ツマラン♪(wwwwwwwwwwwww
>>66 仰る通り。でもまあ無駄になったっぽいな。
芋屋社員は俺の要望見ながら何言ってんだこいつテラワロスwwwwwwとか言ってんだろうな
>>49 神ゲーとまではいかんが大分マシになる
あとキャラバランス
サミーズストリートには秦崇雷と秦崇秀の兄弟しか使わない腐女子がいました。
秦兄弟使って腐女子かよ… つーかこのゲームで腐女子呼ばわりされないキャラいねぇよ
75 :
38 :05/03/14 02:12:08 ID:???
>>57 いやカプエスじゃなくてエスカプの方
両手を前に突き出すモーション
あと過去ログにあったと思うが
マジでカラーごとによって気のカラー(烈風拳や疾風拳、レイジング等)も変化する
A:いつもの青白いカラー
B:白っぽい感じ(よく覚えてなかったOTZ)
C:オレンジ(烈風拳がただのパワーウェイブにw)
D:グリーン(本体のカラーはダサいが飛び道具はかっこよくなるんだよなぁ)
いっしょに使っていたテリーは変化なし、他のキャラで変わる奴いました?
>>75 多分皆変わるんじゃないかな?ロバートも変わってたし
>>56 ありがとう。
ステップ、バックステップの右の!マークに、なに書いているか分かりますか?
ギースにしょうゆ!
クソゲーw
つまんね
ガードクラッシュあるって初耳なんだけど
シェルミーでフリーズ起きたのアンケートに書き忘れたんだが
製品版でもなったら芋屋はガチ
質問フォームにでも送ったらいいのか?
>>77 ゲージ消費
糞ゲーだな。スレ住人でわかる
>>75 両手を突き出すモーションって
平たく言えば羅生門とおんなじって事じゃないかー
クソゲーw
ねじりクソゲーw
クソゲーwwwww
96 :
38 :05/03/14 02:20:46 ID:???
>>70 いつも通り「高すぎず低すぎず」でしたよ、多分通常投げぐらいかな?
当身の効果って
相手に精神的ダメージ+自分がテンション上がる(自己満足)
が大きいようなw
>>71 正直スマンカッタ、こちらの早とちりで迷惑かけてしもうた・・・
>>76 ロバートも変わるのか、じゃあテリーは手抜きとOTZ
京や庵のような「ストーリー上炎の色が重要」ならまだしもねぇ
マキグソゲーw
クソゲーw
悲喜交々wwwwwwwww
当身と通常投げが威力同じってどういうこった
天昇クソゲーw
ニートスレwww
サミストでDQN庵と対戦したとき色々試してみました。 葵花三段目ガードしたとき崇秀で歩いて投げようとしましたが、 2回とも投げスカリのモーションが出ました。 琴月・陰と共にほとんどスキが無さそうです。 ですから、葵花二段で止めなくてもリスクが少ないです。
オメガクソゲーw
怒髪衝天クソゲーw
厨隔離ゲー
ホットクソゲーw
クソゲーw
クソゲーw
ひどい流れだ
ファントムクソゲーw
124 :
38 :05/03/14 02:27:12 ID:???
>>87 えーと何て説明したら良いんだろうか?
羅生門とは違いデットリーの方は腰を落として打ち込む感じ
羅生門は上半身を前に突き出してすように打ち込む
デットリーのは「かめは○波」に近い
こういうのってスクリプトなのか?
誰だ荒らしにエサやったの
糞ゲー
マルセイユクソゲーw
>>127 引きこもり?とかいちいち一人でレスしてる奴がいるからだろ。
ミレニアムクソゲーw
普通に落ちつけない訳だが
,-'"´:::::::::::::,,,,,,,,_:::::::::::::丶、 /:::::,,-''"´ ̄--‐-- ` 丶、:::::::ヽ /:::/,/ ',,.-‐‐''''''''''''''''‐‐-、_ ヽ::i:::::l l:::/::ィ'´,::::::::,:::/::/ `ヽ、:::::::'l`丶!::l:::::l l:::l::::|::://:::/::/::i| ,ハ::::::|`、:|::::l::::l l::l|::::|::|-|‐|ナ|‐|-! l/:「`ソナ‐::|::::|:::::l .l::::|:::|::::|.ソヵ‐、 ソ 'lコ;;ミ、.ソl!::::|::i:::l /:丿|::|l::l,i´|‐';;;:j ´ |:;;;;:-!`ノ::::::|:::ヽ:i ですよねぇ。やっぱり ノ:;イ::ハヽ丶ヽ::::ノ !:::::」ン:::::::::|:::::ト、ヽ、 ,.ィソ'´ノ:/:::/ヽヽ` ,_ 丶 彡:::,ィ´ト::::::l. 丶==‐' --‐'''"´ /,:':::/:::::!`i::丶、/ |. i二! ,ィ'´|::::::i'´!:l:::::::ヽ /フ:::///::::| !:::::/ ノァ-、,,r┬<:::::l l::::l l::l::::i:ヾヽ、 / /::::/ i lr‐‐l ├/ / フ.//\\ヾ l:::l !l::i:::l:::i ヽヽ / l:::::l ,ト、ヽ、 | !'' ! -'´∠____ヽ.ヽ-! `' l'´l::l::l ヾ ! l::::l'´l_\_/ ' 二ニエニ ミ ' |'´l:|ソ |! 〉'´ | | ,r'i´ / l ! .|!. 丿 l l_! /‐、_l ./,,.‐'"´l_,.-‐'''"´`丶l ´ ,| /  ̄`ヾ、丶、_.」/,.-‐'''"フ l | l l /_ / ヽ彡 ┤ユ‐-、_/ _,,r──l l
タイダルクソゲーw
引き籠もりクソゲーw
くそげー
アメージングクソゲーw
>>124 使いまわしじゃないんだ。
デドーリの締めの衝撃波はアトミス補正で多少は美麗になってますか?
サプライズクソゲー
ゴールデンクソゲーw
ストマッククソゲーw
グローバルゲーミングネットワーク!
スカトロゲーw
ミックスクソゲーw
ギースがロックに画面端でデットリーのフィニッシュを決めた後、 ロックに真空投げで投げられたのが印象に残った。
r'/ ∠ヽ -― 、 ,r‐‐二>='⌒`ー 、-ァ } ∠__/ , へ `ヽ ヾ { , -‐'´ニ '" ヽ rftftftftftftftftftftftftftftftft l /イ .l !:: r-l| | __ l / イ ,ィ ̄lヽ ト、ト、ノ| ―┼‐ .| ∠_ | レ' |,イ| ! ィ| l ヽ!ヽト、! ィi!| / .| l .| / ,-、 l | . l | l :l トィこス` , :i| ! |./ `ー' :| . リヽヽNヽヾニノ 。.f"ヽ -ナ ヽ |‐ | ヽ{ ヽ ./  ̄ヽ /_|_ , -|- | l :l`ーァ- 、! _ __} `ー' 'ー’ | l l/\ l ├┬┬──────‐┬‐' /ヘ ヽ ,>! ∧! ト、 ./ / . { ヽ ∨ / .∧/ l l ヽ / l . l ヽ. ∨ l ゚ l l ヽ \ / ./ . l l、 / .l l ', ', ヽ´ ,/
カプゲーw
アルティメットクソゲーw
・・・その後このスレの住人達は姿を消した・・・ いかに時が過ぎようとも このスレの住人達は帰ってはこなかった・・・ 死んだと言う者・・・ 遠い異国で 財を成して 幸福に暮らしているという者・・・ また 異世界へと旅立ったとか 謎の組織に連れ去られたといった 類の噂もまことしやかに囁かれた・・・ ・・・だが 誰一人として彼らの姿を 見たものはいない・・・ 真相はただ闇の彼方へ
ハンディクソゲーw
カクゲーw
それなんてエロゲーw
175 :
38 :05/03/14 02:35:18 ID:???
ギース以外で気になったのが テリーのゲイザーやたら威力低いと思ったら、案の定追加入力あり SVCと同じゲイザー出した直後に236+AorCで2段目のゲイザーが出たが、 その後何度やっても3発目が出ず ゲージ3本用意しても、タイミングを遅めにしても出ないんだが出せた人います? ちなみに2hitさせればそれなりの威力にはなった 1発目は当たっていなくても2発目は出せる 追加ごとにゲージを使用をしているのか不明 (残り1ゲージでも2発目だせたような・・・)
どあぁー どわぁー れっぷーけーん
ゲーw
ファミリークソゲーw
貴様らの存在を消してやるぅ!
>>175 中途半端にMOW仕様の潜在ゲイザーかトリプルかのどちらかだろうな
172 :ゲームセンター名無し :05/03/14 02:34:55 ID:???
カクゲーw
174 :ゲームセンター名無し :05/03/14 02:35:13 ID:???
>>172 引籠もり?
ーw
何このスレ…
阪流ゲーw
スパイラルクソゲーw
>>149 124じゃないけど、普通のエフェクトだったような気がする
あびるゲーw
HiME エレメント チャイルド 「たいせつなもの」 紋章の場所 加害者 01 鴇羽舞衣 勾玉のリング 翼龍「カグツチ」 楯祐一 右胸 02 美袋命 大剣「ミロク」. ─── 神崎黎人 右二の腕 03 △玖我なつき 二挺拳銃 . 狼「デュラン」 ─── . 左わき腹背側 04 △杉浦碧 戦斧 犀「愕天王」 ×佐々木教授 ─── 05 結城奈緒 篭手(爪) . 女郎蜘蛛「ジュリア」 ─── ─── 06 △日暮あかね 二門トンファー 虎「ハリー」 ×倉内和也 左肩甲骨下 深優(8話) 07 △尾久崎晶 手裏剣/苦無 大蝦蟇「ゲンナイ」 ×鴇羽巧海 右肩甲骨下 命or白無垢(20話) 08 真田紫子 弓 一角獣「聖ヴラス」 石上亘(orBaby) 首左側 09 △菊川雪之 鏡 冬虫夏草「ダイアナ」 ×珠洲城遥 右腕? 10 白無垢のHiME 竜笛 大鴉「───」 ─── ─── 11 姫野二三 処刑鎌 ─── (風花真白) ─── 12 藤乃静留 薙刀 六首の大蛇「清姫」 玖我なつき 左わき腹? EX ×アリッサ・シアーズ ─── 人工衛星エクリプス01 ×養父 ─── チャイルド:舞衣 (シアーズ会長) 本人:神父(15話)
荒らしてるのはカプヲタ SVCスレ荒らしからまったく変わってないな
オリエントクソゲーw
カプヲタゲーw
第22話「蒼天の剣」 オーブは大西洋連邦の同盟国として部隊を派遣することに。 ユウナを総司令官とする部隊が黒海に向かう。 一方ミネルバは地球軍の進行を阻止する為ダーダネルス海峡へ。 ネオの部隊と合流したオーブ軍とミネルバの間で衝突が始まる。 第23話「 戦果の蔭」 ミネルバとオーブ軍の戦闘にAAが介入。カガリが停戦を呼びかけ いったん戦闘は中断するが、ネオの圧力を受けたユウナの命により オーブ軍は戦闘を再開。 ミネルバは窮地に。 第24話「すれ違う視線」 キラの自由が戦闘に介入した結果ハイネが戦死。 キラたちの行動に納得がいかないアスランは話し合うためにミネルバを 離艦する。 立場をたがえたキラカガとアスランが再会する。 第25話「罪の在処」 シンたちが調査に向かった施設が地球軍の強化人間研究所だったと判明する。
風神クソゲーw
。o 0 〇 ○ ○ □□ □□ ■■■■■■ □□■■■■■■■■■■ □■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■ ■■ ■■ ■■ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶... ■■ ■■ ¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶¶ ■■ ■■ ¶¶¶ ┏┓┏┓ ¶¶¶ ■■ ■■ ¶¶¶ ┗┛┗┛ ¶¶¶ ■■ ■■ ¶¶¶ ┗ ┛ ¶¶¶ ■■ ■■ ¶¶¶ ┣〓┫ ¶¶¶ ■■ ■■ ¶¶┳. . .┳¶¶ ■■ ■■ ┏┛. . .┗┓ ■■ ■■ ┃┏━┓┏━┓┃ ■■━┓ ■■ ┃┗━┻┻━┛┃ ■■ ┃ ■■ ┗┳━┳┳━┳┛ ■■ ┃ ■■ ┃ ┣┫ ┃ ■■ ┃ ■■ ┗━┛┗━┛ ■■ ┃ ■■■■■■■■■■■■■■■┳┛ ■■■■■■■■■■■■■■■■■
お.ここですかい? 屑のみなさんの巣窟で有名なところ. マジ有名ですよ. 雑談マンセ〜 屑共マンセ〜 あ〜グチョグチョやりてえ〜
ブルァァァァァァァァ
>>38 ここで書くよりキャラ別攻略BBSで書いた方がいいと思うが
バーンナックル後にパワーゲイザーを出すと絶対当たります
お.ここですかい? 屑のみなさんの巣窟で有名なところ. マジ有名ですよ. 雑談マンセ〜 屑共マンセ〜 あ〜グチョグチョやりてえ〜
ランブルゲーw
クソゲーw
>>175 パワーゲイザー、そんなに威力低かったか?
ぶっぱ性能高いからトリプルまでいくとエライことになりそう
抗菌クソゲーw
999 ゲームセンター名無し[sage] 05/03/13 16:45:36 ID:???
644 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/13 13:27:27 ID:???
>>633 ドラえもんは火星に帰れ
681 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/13 13:47:13 ID:???
>>648 火星に帰れ!そして二度と戻ってくんな
771 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/13 14:25:02 ID:???
>>715 スレ違いなこと書くなって言ってんだよ
そんなことも分からんのか!お前アホやろ
793 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/13 14:35:48 ID:???
>>781 貼ることしかできないあわれな糞ガキよ
自分の言葉で何か言ってみろ
できないなら、邪魔だから消えろ!ボケが
832 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/13 14:57:54 ID:???
>>824 アホまるだしだな、おまえ
850 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/13 15:12:36 ID:???
>>842 ・
906 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/13 15:58:02 ID:???
>>904 ・
,-'"´:::::::::::::,,,,,,,,_:::::::::::::丶、 /:::::,,-''"´ ̄--‐-- ` 丶、:::::::ヽ /:::/,/ ',,.-‐‐''''''''''''''''‐‐-、_ ヽ::i:::::l l:::/::ィ'´,::::::::,:::/::/ `ヽ、:::::::'l`丶!::l:::::l l:::l::::|::://:::/::/::i| ,ハ::::::|`、:|::::l::::l l::l|::::|::|-|‐|ナ|‐|-! l/:「`ソナ‐::|::::|:::::l .l::::|:::|::::|.ソヵ‐、 ソ 'lコ;;ミ、.ソl!::::|::i:::l /:丿|::|l::l,i´|‐';;;:j ´ |:;;;;:-!`ノ::::::|:::ヽ:i ですよねぇ。やっぱり ノ:;イ::ハヽ丶ヽ::::ノ !:::::」ン:::::::::|:::::ト、ヽ、 ,.ィソ'´ノ:/:::/ヽヽ` ,_ 丶 彡:::,ィ´ト::::::l. 丶==‐' --‐'''"´ /,:':::/:::::!`i::丶、/ |. i二! ,ィ'´|::::::i'´!:l:::::::ヽ /フ:::///::::| !:::::/ ノァ-、,,r┬<:::::l l::::l l::l::::i:ヾヽ、 / /::::/ i lr‐‐l ├/ / フ.//\\ヾ l:::l !l::i:::l:::i ヽヽ / l:::::l ,ト、ヽ、 | !'' ! -'´∠____ヽ.ヽ-! `' l'´l::l::l ヾ ! l::::l'´l_\_/ ' 二ニエニ ミ ' |'´l:|ソ |! 〉'´ | | ,r'i´ / l ! .|!. 丿 l l_! /‐、_l ./,,.‐'"´l_,.-‐'''"´`丶l ´ ,| /  ̄`ヾ、丶、_.」/,.-‐'''"フ l | l l /_ / ヽ彡 ┤ユ‐-、_/ _,,r──l l
籠 虎 乱 舞
メルティクソゲーw
_,..-───-- 、 ,.-'" _`ヽ、 _,.−'⌒ヽ,ノ`ヾ'、 / ,.イ゙ヽ. /入 ', // -‐''"_ヽ'、 l l′/`''l| / / /,r'´ ヾ、l l レ´ ヾ /u i{, ゚ }! l li{ ゚ } /u uヾ、,_,ノ′ l lヾ,-r'! | u ' ' ` ,_,〉〉 | ヽ | ,.r‐ `'U'U__,.ィ}| },| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | | | }( }! ,イ |__, ⊥ _|__,| ト、 `| i l_/ _,ノノ!| \ l | |Y/ ‐┴''" ||\ \ . | |! .仁! ___ .|| \ \ | |l lニレ' ヾ'、 .|| \ \ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \ | | ヽ`「ヽ }‐||ヽ . | .| `'、「ヽ、 ノ‐|| `ー─ | | ``'`丁""T" ,ノ| . | | \  ̄ ̄ ̄ ̄_/ |. |.  ̄ ̄ ̄ ̄
ダブルアサルト強杉
三ツ星クソゲーw
食糞ゲーw
【にちゃん脳の症状】 嫌韓になる。 中国の反日行動に対してムキになる。 朝日新聞を目の敵にする。 民主党をさげすむ。 NPO、NGO団体を胡散臭く感じるようになる。 パチンコを目の敵にする。 配管工、塗装工、自動車修理工、鳶を最下層の職業と思うようになる。 教師と聞いたらアカか性犯罪者と思うようになる。 自爆事故を笑う。 街に出て自分の気に入らない身なりや行動のの人間をドキュンの一言で片付ける。 家に帰ると即2chブラウザを立ち上げる。 休日も寝て起きると即2chブラウザを立ち上げる。 常に何か楽しいスレがないか?と巡回してる。 自分のカキコにレスがあると妙にうれしい。 叩く対象を求めている。 遊べるネット投票があればサルのようにクリックしまくる。 全ての犯罪者は死刑でいいと思うようになる。 女は馬鹿だと思うようになる。 叩かれている企業・人間を擁護する奴は社員か関係者だと信じて疑わない 平日の昼間に2chやってるのは全員引きこもりだと思いこむ おっぱいやマ●コに過剰反応する。 バサー、水上バイク、BBQ、川での遊泳、花火等のアウトドアレジャーはドキュンのするもの。
( ´∀`) 荒らしへ げんきですか。いまロケテ中です (゚д゚,,;;) うるさい死ね 芋が作った芋コロはクソゲーじゃないといけないんだ ( ´д`) ごめんね。ネオコロ普通に良ゲーだから、ごめんね (゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、煽りにくいじゃねえか ( ´∀`) レポのせておきました。また、コピペしてスレをのばしてくれますか? ヽ(`Д´;;;)ノ もう来ねえよ!ウワァァン
└-i:::::::::::::::::::::::: ,. '"´ ``ヽ:::::::.: : ヽ、 __...ノ: : : : : : :,.ィ´ / ', ヽ `丶、: : : :ト.、 ,.ィ"ヽ . |: : : : : : : :/ ./ / ', ', 「: : : : :|:.:.:ヽ: : : : : 〉ニニ、二 ヽ.ィ: : : :/ / ,' l ', `丶ト、:|:.:.:.:.:.|: : : : :ート、、ヽ r‐:':::::::/ ,' ,' ! .l i'"´: : |:.:.:.:.:.:!: : : : :_:ハ ',ヽ . ',_:、:::/ l l |l ! ',: : : :.|:.:.:.:.:.:|: : : : L_l::', ',r ノ:,' ,'l | l | l ! ! | `丶; |:.:.:.:.:.::!: : : : : :ハ::ヽ /:| | ,' | ! .!l| ,'| l l | l ,' ,|. |!´: :.!:.:.:.:.:.,': : : :r ' `¬ /:::,! | ..L.',_ト. |',ト / !./l/├ /¬ ¬、).:: /:.:.:.:./: ::::::::| |: /:::::ハ.ト 、 ! ..l_ヽヽ\、./ l/"´ l/_∠ | {: : :/:.:.:.:./::::::;:::ノ| !: ヽ|l ',ヽ \ !,イ `` ト '′ ,イ"´ lヽ ,ハr'^,-ヘ':::::::::}::!| .!: . | ト、ト.`弋..ン 弋..ン ' | .|/j〈ィ'>》_ノ"!::l ! |: | l l.|. ', 、 l ! .|:.ヾ ニフ !::l. | |: | / / | ト、 ,.、 | l| |/ ヽ:| |l ! . | / / | |_.> 、 _..-.、l l ! ! |.! | l| /,イ _..l l:.:.:.:.:.:.:`丶、 __..ィ´:.:.:.:.:.,' .,'::| | | ! ! !|_ノ' r":.:.l l:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハィュヘ:.:.:.:.:.:.:./ /:.:::! !ヽ、 .| l | _..'"ィ´ ト、:.:.! .l:.:.:.:/``ヾ.ニンリ:.:.:.:.:./ ':.:.:.:.:| |:.:.:/、 ! ! ! <._ <.| ! ∨ ,'_:.:'-:.:.:.:.:.:.:`¬´:.:``:./:.:.:.:.:.:.:.! !;/: : \ ! l |
メモリアルクソゲーw
ときめきクソゲーw
一人で頑張ってるヒッキーDQNには2chで燻るしかできないんだなw
リキッドクソゲーw
かつてこんなクソスレ見たこと無い
ゴキブリゲーw
>>248 さっきからクソゲーwとか引籠もり?ってレスしてるの自演だろうね
自演ゲーw
…やっぱりSVCスレの二の舞になったか
259 :
38 :05/03/14 02:48:21 ID:???
だいぶ荒れているようなのでこれでラスト ギースの通常技 遠距離立ちB ガロスペの立ちB(ローキック)に近い仕様でした、キャンセルもかかるので キャンセル烈風拳→飛び込まれても当身の間に合うタイミング となるので、ローキック後の読み合いが熱くなりそうですw 近距離立ちD 1段目のみキャンセル可能 近距離立ちCよりキャンセル可能な時間が長いので、 硬直のでかい技(DAとか)ガード後の反撃はこっちの方がいいかも 残念ながら上段当身で超必が取れるか確認できず 暗転の際に受付時間を終えてしまうようなので 暗転前にコマンド入力しておき、相手の超必発動後ボタン→立ちAが出る(でもって喰らうとOTZ) 暗転後に入力→速度の速い技(舞の空中で出せる超必等)だとガードになる(ボタン間に合わない)
22個中4個
恥垢クソゲーw
>>253 そうでなければこの時間にここまで伸びないってw
_ ヽ r-_ <  ̄| i丶 ! \∠ ` ` ;へ二ヽトヽ_/ヽ / ヽ │ ゝ /─ 7 ノ / ノ lゝ-ヽ 、 ─、 ;-T-ィ´ / / //// │ | ヽ | i´ // `i / / / ノ/ ノ ノ ヽ i ,l i ! l/ ノ /// //|ハ l ` ヽ !| | ! ! / /ノ/!∧ハ i ハヽ リ | ヽヽ │| i ! | !/_ V_ヽ 入 / ンへ/ l ヽ | !! | ! ! ! / ̄ ヽTノノノ-r´`ヽノ//i ! | ! !| | ! k丶 | l | ´ .| l | l/ / /i ! │iリ /! | ヽl ` ヽノ ヽ.ノ /レ// ノノ/ l !| l ! トゝヾヽヾヽヾ ゝ ヾヽヾヽ ィ / / ! l/ l ! |/lヽ __ / はぁ? !/´/ ! | l \ /`′ `ー┐ /| あんた何言ってんの? 〃 / l レ L _____.ノ‐7 ! l / /人 ! \ Zー‐フi ! ! | / / ト/_ヽ ヽ ヽ ! lヽl /| li ! |
ゲゲゲのゲーw
下衆ゲーw
■ 引 籠 も り 禁 止
ローリングクソゲーw
さて、 誰が言ったか知らないがアンへル並の連携が確保された という色について情報ないか?
ク ソ ゲ ー w 禁 止 引 籠 も り ? 禁 止
既にNGワード登録してる俺は勝ち組み
点呼
飛翔日輪クソゲーw
ギース厨の俺様が声高々にしっぷーけーん 1
>>276 オレも気になってるのに・・・情報ないね・・・
レイジングデッドクソゲーw
2クソゲーw
3クソゲーw
>>289 ・誰も使ってない
・連携のコマンド不明
SVCの持ちキャラが色だった俺は情報に飢えている
空中ワープがあることくらいしか
>>259 サンクス
続きはキャラ別BBSでお願いします。
色は対戦でも強かったよ。
こfキャラともなんとか対等に戦えそうだった
寝るクソゲーw
お前は10年後もこんな事やってるんだろうな。
そうか刹那は空中可になったんだっけ…忘れてた 判定強いからなぁ色
>>296 移動が逆になるコマンド投げがあった
他シラネ
死ぬなら今って感じだな。 今ならそれでも悲しんでもらえるぞ
人生ノーフューチャーな俺様が来ましたよ
当然色の羅刹カラーはあるんだろうな!
対戦の事しか皆書かないけど、CPU戦はどうよ? どっちか一方がやられるとそこで終り タイム、ライフ共通でライフ回復は特定技(秦兄弟の漏尽拳など)か3戦終えた後のボーナス時のみ(1回選ぶとそのゲーム中は選べない) タイムが切れると強制ボス戦 しかもそれがアフォみたいな強さ なんか餓狼3と天草を足して2で割って、つまらなさを加えた様な感じがした
やっぱり1人でやってたんだな
何がなんたらクソゲーw・・・だ おちゃらけやがって、平日も休みだからできる芸当だな。かあちゃん泣いてるぞ
色はまあ情報待ちか。
アスラもたいした情報がないな…
kofキャラ厨ほんとにうざそうだな。
>>306 それはSVCからあるな。崩すときの生命線。
>>299 はこの時間に寝て昼か夕方に起きてきて飯食って2ちゃんしての繰り返しが日常なんだろうね
可哀相に
とりあえず新規キャラの情報量が異様に少ないのは KOFキャラで殺伐してる人間が多すぎるからなのは間違いない
リアルニートにワロタw
>>310 家庭版どうなるんだろうって思わないか?w
KOF外伝とでも思っていらっしゃるんでしょうね。
こんな連投一人じゃできんだろ
そういやSVCの時はKOF厨は的確に対空してるだけで何も出来なくなる奴多かった。
SVCのときも似たような感じだった。 庵でKOFと同じ動きを繰り返して何がしたいのかと
ネオコロのこfキャラ厨もそうだが、メルブラはもっと酷かったみたいだな。 ロケテで20連勝とか空気嫁、と言いたい
694 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/13 22:15:55 ID:??? そういやCPU台で庵使ってCPU相手にジャンプ攻撃>立ちC>葵花を延々とやってる兄ちゃんが居たけどあれって楽しいのかな
関係ないけどKOFNEのギースの勝台詞なんていってんの?
ダイアモン
そら龍虎やんけ
SVCの時はKOF厨は的確に対空するだけで何も出来なくなる奴結構いたが今回はどうなんだろう
>>321 でもそれはそのキャラヤバいっすよって事がわかったわけじゃない?全部新キャラなんだからさ
今回のネオコロはこfからさして変わってない、下手するとまんまの使いなれたキャラで
まだ操作方法や戦法すらわかってない新キャラを一方的にガチってるバカばっかりだったよ?
そんなもん説明書読んでる隙に攻撃してくる近所の友達バリの外道じゃないか
8 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/03/14(月) 03:09:19 DAを無敵付きの対空にしたらヤバすぎ。 対戦してきたけどそれでなくとも対空に使えるのに。 小足DAはガセ?サミーズストリートで使ってる奴はいなかった。 DAはけん制に対するぶっぱ、対空、その他相手がスキを見せたときに使われていた。 小p小k入ったら普通に連続技してたよ、みんな。
>>328 君はメルブラが同人ゲーだということを知らないようだね
>>329 なんやよー意味わからんところがポイント
>>330 そいつが居た時だけだろ
俺の時小足DAとか余裕でみんなやってたぞ
>>323 それで「俺つえー」とか思ってるんだきっと
小足DA距離が離れすぎると繋がらないぞ
小足DAって小足ヒット確認できるわけじゃないんでしょ? 全員ウメハラじゃあるまいし
CPU戦はもっとメリハリがほしい。 雑魚は一部(キムとか)を除いて弱く、難易度は低いが ボスのミズチがやたら強い。 超反応無敵飛び道具に超反応超必投げ。 下強キック出すとまずやってくるし、死にかけのキャラが交代しようとすると さあ、無に還ろうをやってきてすぐに負けたりする。 あと、カラテ使って雑魚7人倒してもミズチしか出てこなかった
そういえば先々週の更新で公式に 「来週の更新は期待していてください」 見たいな事書いてあったのは ロケテ?それとも月華キャラの画像?
できてしまう人間が勝ち組みそれ以外は全部ウンコ 故にできてしまう人間が確実に勝ててしまうゲームが良いゲームという訳ではなく ある程度の揺らぎ、言い方を変えると理不尽さが必要になってくる訳である。
ロケテレポにこんな事が書いてあるんだが ●ボス条件(予想) クリアボーナス使用数が2か3の場合はミズチ クリアボーナス使用数が0か1の場合は真・獅子王 ダブルアサルトを決めた回数が4回以上の場合はNEO-DIO(ボーナス使用数は関係ない?)
修正しる
>>337 最近のSNKゲーってそんな感じでしょ?
雑魚が強いと厨が文句言ってうるさいし。
個人的にはランブルやサム零位がいい。
これ見てると普通にヤバそうなんだけど 151 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/13 18:51:36 ID:??? 京橋で触ってきた。 やっぱりDAが強力すぎる感じだ。 ダウンを奪えるコンボ→ランから間合いを詰めて小足狙いで安定っぽい。 キャラによってはコンボからあっさり減らせるしなー。 見た感じ相性がいいのはやっぱり京。 画面端で 毒どこキャン→荒連携〜七瀬→(吹っ飛び中の相手に)鬼焼きがあったので 最後の鬼焼きをDAにしてもつながる予感。 4割近く減らして、さらにそのほとんどの赤ゲージを奪える可能性が。 190 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/13 19:07:01 ID:??? システム関連でちょっと。 Aチャージ及びDAゲージ(仮称)は、およそ10カウントで使えるようになる。 あと、HチャージはDAを当てた場合、交代キャラがHチャージ状態になるように変更されていた(以前は一定時間立つと、交代キャラにHチャージがかかっていた) このおかげで DAで相手の回復可能体力を削る→交代してHチャージ状態のキャラで攻める ということが出来る。 正直、DA当てられた側がHチャージかかるべきなんじゃないかと思うが。 現段階じゃ、追い詰められた状態から逆転っていう要素があんまない。 侍零SPの絶命奥義とまではいかんが、逆転を狙えるシステム(か技)が欲しいかな。
>>345 SPはひどかったけどな
炎邪と斬紅郎は作業でしかない
DA強すぎるよな。これは調整必須。Q&Aに投下しまくるべき
やはりDAは小技から繋がらない仕様にして欲しい。
>>340 クリアボーナス使用数が0か1の場合でもサミストではミズチ
しか出てこなかった。何十回もcpu戦を見て、俺も8回やったから確か。
もしかしたら8人倒して、クリアボーナス選択三回目まで行かないと
ダメなのかも。
>>348 あれは萎える。強いってか超反応なだけだし。
初心者は勝てない上級者は飽きる。対戦終わったら即自害。
>>345 ランブルはあの投げキャラが出てくると必ず殺られ
サム零は普通にラスボスまで到達できるアンバランスな俺に
どのぐらいの難易度か教えてくれ。
>>347 やはりロケテか…技表とか期待してみたんだが
CPUオービルに勝った記憶がない ランブルはやりこんでないから何も発言権ないけど
>>351 ダブルアサルト4回以上ヒット→NEO-DIO
これは満たしたのか?
>>353 侍零は無印とSPにひどい壁がある
SPをやりなさい。絶対炎邪様か水邪様から裁きが下るから
>>353 オービルはドロップキックやら両手振り回し適当にIBして袋にしてるが…
>>356 近くのゲセンにSP置いてNeeeeeeee('A`)
CPU戦といえばKOF02のCPUは普通に楽しめるのに 03から急にSVCクオリティで中途半端な超反応でクソつまらんのは何で?
炎邪様は立ちガードしてると六道ぶっぱするの利用して勝てるが水邪様は崇めるしかない。
>>355 ダブルアサルト4回も入れてる人はいなかった。
みんなキャラ試してたし、機械的にコンボ入れないと3〜5キャラでタイムアップ
侍SPのCPUはCPU様専用行動してるから。 前転キャンセル前転とか前転キャンセル防御崩しとか死ねと
今日はサミストと池袋だけか
侍のSPUはダダーっとダッシュして来るくせに こっちが迎撃しようとボタンを押した瞬間にガードモーション取ってて萎える
今日はフリーダムファイター達の詳細なレポが聞けるんじゃないかと 我々道産子はそう予想している訳であります。
9 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/03/14(月) 03:24:21 単に無敵付けろっていってるんじゃなくて発生遅くして。と。 強クロウバイツみたいな強攻撃から連続になるかならないかぐらいに。 10 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/03/14(月) 03:31:35 ていうか03の交代攻撃レベルでいいよ 11 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/03/14(月) 03:39:10 ↑ 間違いなくクソゲー
俺九州 ロケテ遠いんだよバカ
リョウのレポで >超必殺エフェクトが出たにもかかわらず何も出なかった時があったのですが、あれは果たして… まさか武力版乱舞あるんじゃないだろうな・・・
折角通信できるんだからとっととリリースして随時パッチで調整するぐらいの繊細さが 格闘ゲームには必要だと思うんだがね。
>>369 まさか・・・芋にそんな力が・・・・・あるわけない・・・
>>369 今回の芋屋は期待していいのかダメなのかいまいちよくわからんな
対戦、見てきたがユウキとアイを比べると アイの方が強い!? ユウキはチェンジ・ユア・ポケットを出してるヒマがない。 アイは設置型でバットで設置ブロック飛ばしたり、 超必でブロックを雨のように降らしたりしてなかなか健闘してた。
>>369 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
誰かマッドマンつかってやれよ
マッドマン弱体化したらしいよ 精霊呼び出すヤツみれたが、あれはよかったな しかし声がチョイだしなぁ・・・
バットで設置ブロック飛ばしたりってアンタ、ヴェノムですか
弱体化って 強いって報告すら聞いてませんでしたが
チェンジ・ユア・ポケットしないとユウキ 強化版サブマリンは強い
>>353 単純にごり押しで固めてもインパクトから投げられる。
しゃがんで待ってれば勝手にドロップキック出してくるから
ガードして反撃で終了。
>>369 武力版乱舞って天の構えからレバー(このゲームだとボタンか)入力
して最後は覇王翔吼拳するやつだよな。期待していいのか
きちんと天の構えしていた?
これも見ただけだが、マッドジャイロが横に判定があまり無いので使えない? マッドカッターは絶対に弱い。マッドマンアタックは優秀。 通常技(大Pなど)によるさしあいが重要そうだった。 上手い人は通常技やスーパーマッドマンアタックなどを駆使して厨庵を圧倒してた
386 :
ゲームセンター名無し :05/03/14 04:25:21 ID:acjQwsR4
昨日池ギでロケテやってきたけど、新キャラのマルコの技の出が遅すぎて、アイアンリザードの使い道がわからないorz あと、百太郎呼び出しは一定時間待たないと波動拳打たないんすかね……
>>386 間合いを取って弱で出す→ランで追いかける→相手がジャンプしたら、しゃがみC。ガードしたらそのまま固める
>>386 百太郎が後ろにいるとめっちゃ気になるよな。
手榴弾は対戦相手がよく喰らってくれる。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ 芋 屋 初 良 ゲ ー 祭 り NEOGEO BATTLE COLISEUM ネ オ ジ オ バ ト ル コ ロ シ ア ム SNKの歴史 それすなわちNEOGEOの歴史 これこそ夢のドリームタッグマッチ 餓狼伝説シリーズ 龍虎の拳シリーズ サムライスピリッツシリーズ KOFシリーズ NEOGEO時代に後世に埋める事が不可能な足跡を残してきた究極のシリーズ作品はもちろん ワールドヒーローズ 痛快ガンガン行進曲 キングオブモンスターズ BURIKI ONE そのゲーム性、キャラクター性が硬派なゲーマー達に圧倒的支持を得た作品も遍く網羅 最高の爽快感をもたらすのはダブルアサルト絡みの超絶コンボ 対戦ゲームの醍醐味とも言える相手の上の上を読み抜く高度な差し合いを実現 ユーザーフレンドリー ロケテストの度に改善されていく様々なゲーム要素 もはや 芋屋に このネオジオバトルコロシアムに 欠点は見当たらない 後は俺たちがこのゲームをプレイするだけ 芋屋謹製初良ゲーをその体に心に刻み込め ネ オ ジ オ バ ト ル コ ロ シ ア ム 2 D 格 闘 の 頂 点 へ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
普通にクソゲーだと思ってるんで
ファンや荒らしには悪いけど ロケテでPLAYした限り、良ゲーでもクソゲーでもない 地味な普通ゲーって感じでした。もっとテクニカルな要素があってもいい。
全員にアンチェイン装備させればいい。
本当に地味で普通すぎた。 おもしろ新システムを搭載したほうがいい。
地味だから良ゲー扱いされてるのか、老害どもに。 ストUが出た時のシューターや横スクゲーマーみたく 老害に叩かれまくるゲームが良いよね。
そこで超必殺技発動カットイン挿入ですよ
GG早く出せよサミー
ライン移動を追加だ!!
ストライカー追加だ!!!
特定タッグで専用超必殺技なんてどうだろう?
おもしろ新システム 俺も欲しい
ケンスウの肉まんみたいに対戦してて 笑いが起きるような技がほしい ネオコロはみんなガチ対戦しすぎよ
ユウキのニュートラルでほっといたらお手玉しだすとか遊び演出も欲しいところ。
>>402 そういう無駄な所に資源を投入する社風は変わってないから
下手したら本気でやりかねない。
日曜日にサミストにいらっしゃった秦兄弟使いの女性の方。
僕も3以来、秦兄弟が好きで使おうと思っていたのですが、他の人が
すでに使っていて他のキャラを使ってしまいました。
しかし、それでもなお秦兄弟しか使わないあなたの潔さに感服いたしました。
本物がいるかどうか質問させていただきます。
ロケテ中、実はある声がうるさかったのです。それは何の(どんな)声?
当日、そこにいた僕とあなたなら分かるはずです!
お返事ください!
>>74 は違うのかなぁ……
荒らしも過ぎ去ったのでギース技表 特殊技 6+C 裏拳(多分中段) 必殺技 烈風拳 236+A ダブル烈風拳 236+C 疾風拳 空中で214+AorC 当て身投げ 63214+AorBorC A:上段 B:中段 C:下段 邪影拳 41236+BorD 超必 レイジングストーム 1632143+AorC *1ゲージ 羅将門 2回転か63214×2+AorC *1ゲージ スカりモーションあり デットリーレイブ 632146+A 追加:AABBCCDD214+C 3ゲージ専用
406 :
ゲームセンター名無し :05/03/14 08:48:30 ID:acjQwsR4
387>要は囮で出して落とせと言う訳ですか。ありがとうございます 388>何も攻撃が発動しないからテンパって、百太郎とは思わなかったから何するのかも気になってて動けなくなったしw マルコで食べ物食べて太って攻撃力ア〜ップとか無いんかな(´・ω・`)
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 人生にリセットボタンは無いが電源ボタンならあるんだ! |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) マンドクサくなったら押してみるのも一興かもしれんな! │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
まじで相模大野のロケテ今日ないのかな
. / ̄ ▼ ̄ .\ /∴ ヽ , |∴ / \ |、 |`──-( / )-( \)l | | [ , っ l | <ネオコロは糞や、こんなもんやらんでええ `-, 'ヽ、_ソ }' . ノ ヽ、 `' ノ、 / ゝ ── ' ヽ / ,ィ -っ、 ヽ | / 、__ う 人 ・ ,.y i | /  ̄ | | ヽ、__ノ ノ ノ | x 9 / | ヽ、_ _,ノ 彡イ | (U) | ヽ、__ノヽ___ノ ヽ ̄ ̄ノ^ | ̄ ̄ i
ユウキのやられ顔が(゜д゜)こんなだった
修正希望点 ダブルアサルト廃止 チャージ等妙な新システム廃止 ガーキャンステ廃止 交代控え時の体力回復を減少 全員に対空技追加 タクティカルステップ廃止し前転、後転追加 大ジャンプもいらんなぁ
うるさーーい!! PS2で移植してくれ! そのときはゲーニッツとクリスと橘 右京の追加をよろしく
>橘 右京の追加をよろしく 良いこといった
イラネ
修正希望点 ダブルアサルト修正 チャージ等妙な新システム修正 CPU戦を普通の形式に変更 効果音はもうどうでもいいや ユウキのやられ顔変更
要望あるなら芋にメール送れ
キングと真吾の追加
それ追加するとボタンバグも付いてきますか?
NO!!
バックステップを素早く飛ぶ距離長くして欲しい
えー、マッドマンの声がチョイって・・・マジクソやん 昔の声まんま使ってくれたほうがマシ
クソゲーw
タクティカルステップ廃止し前転、後転追加 バックステップを素早く飛ぶ距離長くして欲しい 最低でもこの二つが実現すれば良ゲー 今のままじゃSVCよりマシなだけだ
>>421 かといってそのまま使ったらコピペとか騒ぐんだろ。
市ね
緊急回避なんてイラネ
ないとバッタにやられるくせに
芋屋に緊急回避追加汁とメル出したいんだが公式のQ&Aから出せばいいのか?
出すな
たとえネオコロの家庭用にブルーマリーやテムジンなど人気キャラが追加されようが どうでもいいのでスタッフ様、どうかお願いです! 月華キャラで1番他シリーズに近い、格闘スタイルから違和感がない 李烈火をネオコロに出して下さい!この通りです・・・orz
また庵テリー毛走り厨きてるよ
何でバックステップをSVCより劣化させるんだろうか
>>433 毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り
毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り
毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り毛走り
ノヽッノヽッノヽ!:・(≧∇≦)・:
(` £ ´)イッヒッヒッヒ ヾ(@^▽^@)ノわははっ
(@∇@)あははっ (〃^∇^)o彡☆あははははっ
ψ(`∇´)ψ ウキョキョキョ
>>430 ぎゃーす!1.5MBなのに解凍中にフリーズした…なんで?
クソゲーw
430はウイルスだよ 解凍したら1,5Gに膨れあがるって類の
>>431 前にQ&Aで質問フォームからでも意見どうぞって言ってたぞ
>>404 …釣り?
まあ一応。
本人確認言うぐらいやったら直接話しかけてくださいな。
今日もたぶんサミスト行くし、普段町田で秦兄弟使ってるから。
ザ・ワールド!
そして時は動き出す
貧弱! 貧弱! URRRYYEEEEEEEE!
俺が時を止めた・・・
URRRYYYEEEEEEEEEEEE ↑アロマ企画じゃなけどこれも傾いて見えるな
過程や…! 方法なぞ…! ど う で も よ い の だ ァ ー ー ー ッ
こふキャラ以外の対戦だと結構いいかんじなんだが… また庵ケイダッシュが
まだ空気の読めないKOF厨がいるのか…
>>449 は現地からの書き込み?
_____ ‐‐=‐-<-――‐.`、ー-.、 ,...‐'.  ̄ `ヽ ヽ ,..----..、` 、ヽ、 ,..',..' ,. '  ̄ ` `' 、 ヽ.ヽ ゙.、 ,',.'./ / , ' l , l 、ヽ、、 ヽ、! ゙、 `ソ , ' ./ / ,! ハ }.ト. ゙! ゝ‐ ヽ / , ,' ./,' ,.リ.,' ! ハ.ト、 .ト、 ゝ‐'. `、 ! , ,' ,. ' .//_./, ' '"i/~リ`.!/ 「ヽ‐'ヽ ヽ、 ほんと!? l ハ !ノィ'/,..‐..、" 'i::;;;゚::!` ! | )ノ ヽヽ-' だったらあたしネオコロのために頑張る! `ij ト、ヽヽ.!' !:;;゚::! `ー '' ノリ .ル'i !} ! ! , ' /ヽ`ヽ、ー ' 、 ー',ィ ! .! /!リ! ! ノ//!} !` ゙、 、-‐ ァ ,.' / /l/リ . ̄l l!、ト、 \ ヽ.ノ .,.イ ,〃" -――‐-v‐''` `.i 、_ /‐ト、,.-―-.、__ ー――-...、、ヽ ト==┐.「 ̄--.l _... -‐''" ‐..、ヽヽ、Y | V. / >'~,..-‐''" -――-...、、ヽ}./ (二エ{ヽ ./ /
マンモすまいる(はいチーズ!)
KOFキャラって区切りはどこからだ? 正直この作品だとキムやテリー舞は名義上餓狼なだけで実質KOFキャラだよな
区切りもなにも、見た目まんまKOFから来てる
よく間違える奴いるがエムブレムな
457 :
454 :05/03/14 14:28:03 ID:???
ああ、そやった。 ごめんごめん。
ギースはKOFキャラですか?
クロノクロスこそ至高のRPG
最近のFEといえば北千里
北千里絵をポリ化=死亡確定
462 :
ゲームセンター名無し :05/03/14 15:00:01 ID:acjQwsR4
庵テリー毛走りって、紫のTシャツ着た魚みたいな顔の奴? てか、2ちゃ初心者なんで教えて欲しいんですけど、皆IDが???になってるのはどうやってるんすか?
そんなこともわからん奴は半年ROMってろや!ボケが メール欄に”半角”で”sage”と入れろ
適当な事教えれば今後
>>462 がどれか分かったままなのに・・・
てか、超技決めるとどこに居ても中央に戻ってたな
ゲイザーとかはそのままで 羅生門とか暗転した後演出が長い奴とかDA後は中央に戻ってた希ガス
>>462 そうそいつ。
午後になってからこふキャラ増えたな
ちゃんと演出が見えるようにするためなのk
GIGOって1プレイ50円? だとしたら行こうかな…
>>460 ゲームキューブのやつが北千里?
サムスピの頃の面影が全然ないね
次は北千里、北千里〜
昨日京橋のロケテストに行ってきましたが 深くまでシステムが分かっていなかったのではっきりとは分かりませんが 最近のゲームをまともにやっていない人間としては面白かったです KOFともSVCとも違うって感じがしました 前転が無いだけでけん制飛び道具が強くなるかと思えば 飛び道具はキャラによっては連続技にならないほど遅かったりで使い勝手が微妙だし GCダッシュはガード硬直を軽減して間合いを詰めるって状態で使い方によっては面白いだろうと感じましたよ 無敵はなかったように感じましたがジャンプなどですぐ動けるようになってました 今の状態では飛び道具に合わせてGCダッシュ⇒DAで当たりそうでした… 連続技でも幅がありそうでやり込める要素はあったように思えます ロックの 画面端で真空投げ(ブレーキング)⇒ハードエッジ⇒覚醒シャインナックル⇒ライジングタックル のMOWで出来たコンボが普通に出来そうでしたし コンボゲーになりそうな予感がしました、コンボゲーだとしたら全体的なダメージが高い気がしましたが
誰かテリー関係の情報下さい 今回の性能で上位狙えますか?
下位なら使わないってか?
>>473 100円
ギース
勝ちポーズにリッパーホッパー登場。勝利絵にも登場。
vsタン勝利メッセージ
「先生も随分お変わりになられたようで・・・
かなり老いているので手加減してあげましたよ」
今日連勝してたタッグ
楓&守屋、秦兄&フウマ、庵&テリー+庵&K'(同一人物)
ギース&テリー
>>478 うんにゃ、餓狼、KOF、カプエス、SVCなど
テリーが出るゲームは毎回使ってきたし今回も絶対使うが
強い方が嬉しい(馬鹿みたいな強さは勘弁)
希望的には最強キャラにも何とか勝てる中の上辺りで
しかしCPU戦は何とかならないかね 300カウントだと、コマンドを探すだけで、大分時間を使うんだが
>庵&テリー+庵&K' またこいつか
十年前の自分から手紙がきた。 中坊らしい稚拙な文章だったけど、俺の事を励ましてくれてた・・・ 最近へこんでたからちょっと元気がでた。 ありがとう十年前の自分・・・ 「おちんちんびろ〜ん!!!」
SVCロケテで赤いシャツ着てたキチガイ今回もいる?
タン先生微妙に強いな リーも強いし
CPU戦は今のやつと、5,6試合普通にやってボスってのと選択できるようにしてほしいな。 前者はいらんが、芋屋は頑固だから削除しなさそう
あーそういえばリーと幻十朗も連勝してた
設定で変更できるようにして欲しいよな。 対戦台は今のままでいいけどCPU専用台は普通にママーリ10試合くらいしたい
>>489 それはいいな。今の奴は好成績だと貰えるポイント多くしたりして。
(´,_ゝ`)
CPU戦は3戦連続で戦って、 その後にボーナス選択、ボーナス選択後に読み込み この読み込みが終わるとロードはつぎのボーナス選択まで無い ただし乱入された場合はロードあり
今の300秒の奴はカード持ってると選択できるモードにして 状況によってポイントが増減するようにすればいいじゃない カード使って無いときは普通のCPU戦にしてポイントとかも全く入らないようにすればいい 俺、カードなんかつかわねーし
なんかみんな保守的だね
勝率8割でニヤニヤしてるチビのオッサンとか見てるとちょっと泣きそうになりませんか?
タイムトゥセイグッバイ
CPU戦のリーなんかうざい 攻めようとしたら壁使って飛ぶやつで逃げまくる
どうやら隠し伽羅がいらっしゃるようで
─── 、 ⌒ヽ (___ノ( ) (ノ ー | / [・][・]─-6 / <ンモー 勝手なことばかり言う〜 ⊂ ソ (!!!!_,_ / ヽ、 `/
土曜と今日の朝〜午後に大野行ってきた 土曜はKOFキャラに嬲られたけど、今日は平日昼という好条件もあって連勝できたよ KOF経験ない僕ですがだんだんわかってきました 割とガード+確反ゲーです 厨では勝てないです シャイン乙とか言われそうだけど少なくとも糞ゲーではなさそう まぁ、勝ったからのぼせてるのかもしれんけど アスラと鷲塚の話なら少しできるよ
クソゲーw
アスラってどうなんだ? なんか必殺技で暗転する技あったな
クソゲーw
>>502 あまりレポがないアスラと鷲塚だけど、どうだったよ?
何かさっきからロケテ情報と称した報告が 同じ人間の文章に見えるのは気のせい?
だったらなんだよ
アンチの書き込みの文体が同じなのも気のせいです
あかりの情報もあまり出てないような・・・・使うのはずかしい?
真空クソゲー 電車代のムダだった、鉄拳5に戻るわ
↑本人
>>504 アスラはマジで遠距離キャラ。
「初期の」ミナか蒼月みたいな感じで。矢が高性能+動きそうな位置に槍を置く。
したらばに書いちゃったけど
遠距離速射→ランダムに槍混ぜる→跳び読みでA槍or当身→対空は基本JA
近寄られたら投げか当身仕込み。とにかく距離離す。当身は早目で対空になる。
暗転するのは真空竜巻+P。斧振り下ろす。
地面の判定は長いけど跳ばれるとアタラネ
dクスコ 100円でしたか… なら県外で結構遠いしやめときます
>>506 月華キャラは大斬りがうんこなんで基本は蹴り技。
出が速くキャンセルもかかるので便利。
楓の旧6C(立ちD)とかも相手がダウンせず、普通にキャンセルかかる。
楓なら立ちD→連刃斬→でかい棒安定。
話逸れた。
鷲塚も遠距離がやりやすい。強気に疾空殺バラ撒きながら上見てる。
跳んだら虚空殺(出にくい)、厳しければJA(だったかな?)。
中距離で微妙なお見合いになったら瞬殺か立ち大P(突き)ぶっぱ。
攻めるときはJD(蹴り)基本。余裕がないとJC(突き)は出せない。
タメながら、立ちD(前に蹴るやつ)→狼牙。突進が短く当たりにくい。
狼牙からは波動+Aで斜式、Bで伏式、Cで直式。
竜巻+Pで、大きく身を引いて再び突くのが出る。力のBCみたいな感じ。
暴れを避けつつ斬れる。
直式からは真狼牙。減る。
でも画面中央では確認できなかった(昇華するチャンスがなかった)。
長文失礼
守矢楓タッグはいいな
それって疾空殺撃てるってとこ以外月華と基本戦法一緒やね
>>442 お返事ありがとうございました。
そうですか。残念ですが、今日は大学の勉強をしないといけないので行けま
せん……僕の住んでいる日吉からは往復2時間1000円以上かかります。
DQNの人たちにキムが大人気で一番愛着を持たれていたのにはビクーリしました。
ちなみに僕は
「(技が)わかんねー」「おれつえー」と連呼してた二人組みのDQN、
対戦台に座りながらキムやギースの勝ちポーズをマネしてた人、
対戦でアイをうまく使ったり、サイバー・ウーでスクリューを決めまくった
大きくて太った人ではありません。
CPU戦でいろんなキャラを試したり、
対戦で葵花三段目ガードしたとき崇秀で歩いて投げようとしたが、
2回とも投げスカリのモーションを出したり、
リバサ対空はどんなもんかと起き攻め、小足をくらいまくっていた
傘とお弁当を持っていたのが僕です。
>>519 小Jは無いけどナー
狼牙の突進はマジで遅い+短い
アスラ鷲塚でやってたんでガン待ちでした。対戦相手さんスマソ
なにこの糞コテ
サムスピのリュウとケンの詳しいレポは無いの?
右京さんは出てませんが
>>521 超必って真狼牙と最終狼牙の2つだけですか?
うはwww案の定厨御用達ゲーwwwwww
月下1の黒毛楓に超必がビームソードなら完璧な良キャラなのにな ダサい雷は金髪用でいいよ つーかラウンド中に変身するからかっこいいのになんで最初からあの状態にすんだよ
>>524 今日こんな珍キャラ使ってたのは一人しかいないし・・・バレバレかw
乙デルン
>>526 2つだけどころか最終狼牙のコマンドもわかんねー
無駄にwをつけてる人は信用されませんよwwwwwwwテラワロスwwwwww
クソゲーw
>>517 伏式がC(大P)で直式がB(小K)でした、スマソ
楓は月華では無駄に超奥義が多かった 潜在も2つ持ちだったし
腐女子と厨しかプレイしないゲームであろう事がよくわかりました
僕は中国人だからうまく日本語で書けませんが NBCはつまらなくて、ただこの面白い信者の位を思っている。
キムの鳳凰脚の威力が弱いというのはガセ情報。 他の超必並に減ってるやん!
>>535 このスレのネナベ率は相当なもんだぞw
男口調でユウキマンセー楓マンセーロックマンセーwww
僕は信者だからうまく中国語で書けませんが
>>536 の書き込みはつまらなくて、下手な面白い君の事を思っている。
腐女子は死ね
厨厨連呼してる人は同一人物かな
/:::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::/ ..ヽ:::::::::::::::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::::::/ ヾ:::::::::::::::::::::::::::丶 /::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::ヽ |::::::::::/::::::::::::ノ ヽ.::::::::::::ヽ:::::::| |:::::::/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|:::::::| |=ロ -====・ ・====- ロ=.| |:::::| .. |::::::| |::::::| ` |::::::| (||:::::| .(。。) |::::::|) .. |:::::| ∴∴ l l ..∴∴ |::::::| ___________ .. |:::::| ∴∴ _-- ̄`´ ̄--__ ∴∴ |::::::| / |:::::| ∴∴ -二二二二- ∴∴ |:::::::| < 京サマー |:::::| |:::::::| \___________ |:::::::ヽ -_ _- ノ::::::::| |:::::::::丶 . ̄ ̄ /::::::::::::| |::::::::::| \_______/ |::::::::::::::::|
>>538 誰も楓なんかマンセーしてねーwwwwwwwwっうぇwwww
誰もロックなんかマンセーしてねーwwwwwwwギガワロスwwwwwwwww
男だけどロック楓マンセーだよ
どうせ煽ってるの1人だから無視していいよ 昨日寝るの遅かったから今起きたんだね
可哀相なのが一人いるね
クソゲーw
幻10郎が強いとの噂を聞きました
京、庵、テリー、キムはもうちょっと弱くするべき。 これらこfキャラはお手軽で対戦相手として面白くない。 ロック、楓はこfキャラと同じくらい強いけどなんか対戦相手として楽しい。
小足アサルトゲーでした、は無い 普通に仕込んでたら漏らして反確、逆にDA貰う 小足アサルトは確定状況でしか撃たない方が良い 糞糞言ってる奴は小足食らい過ぎとちゃうんか 前スレあたりで出てた減らしながら赤消しはヤバいと思うけど。 小技アサルト無くなったらKOFキャラの小さな隙に反撃できないよ
一番タチ悪いのが自称・非腐女子ゲーマーの女。 中途半端な知識を古参気取りで知ったかぶり、プライドだけは異常に高い。 根本など腐女子と同程度にも関わらず自分は別格だと思いこんでいる。 そして紅一点である事に自己陶酔&自意識過剰。 さっきの池沼コテにわざざレス返してた女みたいなのがいい例。
ほっとけ
>>552 嘘ばっか書くなよ・・・
小足アサルトゲーなのは信者すら否定できんぞ
Though it is not possible to write in English well because I am Chinese NBC personally likes it. It personally thinks putting out an old still character (ADK character etc.) to be glad though it is certainly thought it is old-fashioned ..the dot picture etc..., and it is thought that it only has to become it ..saying.. game though the game balance etc. are not understood because I have not gone to the location test yet. I am sorry for the long sentence.
楓が強いなんて報告一度もありませんね
>>555 別に嘘ついてるつもりはない、俺が甘いのかな?
小足アサルト漏らしたら近大Pから連続技貰うよ
信者は問題点の存在すら否定するから、まともな情報が得られるはずも ないしまともな調整がされるはずもない。 結局キャラヲタと一部の懐古が身内でシコシコ金つぎ込むだけのゲーム。
漏らすなよ
>>553 いや、一番タチ悪いのはDQNプレーヤー
なんか文句言ったり、大声上げたり、大阪は地獄よ
これだけはガチ
336 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 03:20:14 ID:???
小足DAって小足ヒット確認できるわけじゃないんでしょ?
全員ウメハラじゃあるまいし
341 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 03:24:31 ID:???
>>336 できる
弱2発入れてからでも入るし
クソゲーw
>>560 ヒット確認できる?そりゃスマン、じゃ俺が下手だ
アサルトどうしたらいいかな?
やった奴意見キボン
まあ、周りの意見が糞ゲーでも俺が楽しめりゃいいや、続編でなかったり、芋屋が潰れても別に関係ないし
だから強攻撃からDA入るようにして連続技とDAの二択にすればいいよ
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | 彡 (_●_) ミ 何お前ら面白い事しちゃってんの? /、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
こんなに盛り上がらないとは思わなかったよ
ゲームが? スレが?
小足DAとか荒らし自演しすぎ 過去スレから自作自演をバカみたいに引っ張ってきやがって お前が一人で受け答えしているレスがそんなに大事なのか?
ファビョるなよw
一回目のロケテからAOUを経て今回のロケテに至るまでに それなりに状況が改善したのは、このスレを常に荒らして危機感を煽ったボクちゃんのお陰 と、マジに勘違いしてる障害者がいるから仕方がありませんよ
じゃぁロックの話でもしようか JBで対空強い タメができてればライジングタックルもあり 牽制には立ちB(ロー)が便利、チクチク 小足からダンク、小足、ロー、当て投げ、シフト、烈風拳で適当連繋 投げとダンク多めでたまに雷光真空とか エッジはAでも隙でかいのが残念 なんとしゃがみDがキャンセル可 ジャストがないから対空レイジングで萌えられる 連繋の切れ目とかに適当にコマンド仕込んで跳んだらゲッツ
ダンク多めって、隙ないの?
小足アサルト強すぎ
雷光真空って動画にある上段避け攻撃空キャン真空投げ?
あるよ ロケテでは当たりまくったけど多く出す技じゃないね、ゴメ 対処されだしたら歩き投げのほうがいい
チラシの(ry マルコ N+BDで近接モードにいけた。でも、2+BDではいけなかった。 A 横に斬る。連打できる。 B 前転 C アッパー D スライディング(下要素Dかも) 236+AorC ナイフで切りながら突進する。移動距離は短い。スキナさげ。 623+AorC 対空技。無敵とかはわからなかった。 63214AorC? ナイフを上から振り下ろす。中段?出が遅くて当てれなかった?もしか4+A? 自分はガードできない、移動できない。通常技からキャンセル構えはできなかった。 モード解除仕方はわからなかった。スライディング出すと解除された。解除される技他にもあるみたい。 前転は相手をくぐれる。 メタスラアタックは無敵あり。でも出は遅いし、地上にしか当たり判定ない。 弱でしか出してないけどどこにいても右から出てきた。 捕虜がくるの超必は、歩いてきて波動を出すのだけみた。 俺ではこんな感じしかわからんかった。 他の伽羅も一応触ったがそんなに実験できんかった。
クソゲーw
>>581 YES
>>582 は
>>579 宛
ERROR - 593 30 sec たたないと書けません。(1回目、21 sec しかたってない) 1
ERROR - 593 30 sec たたないと書けません。(2回目、25 sec しかたってない) 2
(`Д´)
そもそも小足DAなんてリスクが大きい。 今回のロケテに行ってない人には分からんだろうけど、DAは 相手にめちゃくちゃめり込むから防御されると連続技確定なんだけど。
今回ダウン中に技ヒットするみたいだけど、しゃがみD→烈風拳とかできるの?
DAの隙は連続技タイム、これはガチ
>>586 小技二発からHIT確認できるから強いには変わりないらしいよ
小技DA、ちょっとでも離れてるかキャンセル遅いとつながんないんだけど
まあ最終日の今日のレポをまとうじゃないか
小足×2→DAってカプゲーと一緒じゃん また廃人カプヲタに蹂躙されなきゃならんのか・・・
ロケテ行ってきた 舞の近C→3B→214+K→龍炎舞が繋がるようでいい感じだった
>>593 何不明
二言目には
カプ 信者 アンチーモ 糞 社員
語彙の少ない人には出て行って欲しいよ
KOF連続技ですね
そもそも小足アサルトからカプゲーを彷彿とするその思考回路がよくわからん
ショボイ小足確認ゲーはカプだけで十分 小足DAは削除して派手な連続技を増やして欲しいね。
>>598 小足=カプゲーってかなり新鮮な認識だぞ
何かカプゲーにトラウマがあるんだろう
>>594 ネオコロなら最後のりゅーえんぶもスパキャンできるんじゃないかな
>>600 小足×nヒット確認スパコンってカプゲーの代名詞みたいなもんじゃん。
あれは見た目がショボイ、貧乏臭いからやめてほしい。
せっかくレバー入れ技が多く用意されてるのに勿体無いと思うよ。
>>584 とかしつこいし、AAを多用するし、
そろそろあらし報告・規制議論(仮)@2ch掲示板に
スレを立てて報告してこようか?
「荒らされたスレを元にアクセス禁止、規制情報板経由で処理
そのときにISPに提示する証拠をあげていくスレです。 」
だそうです。
IPアドレスやホスト名も分かるらしいですよ
そういえば舞にムササビの舞スパキャンで何か凄いの貰ったな 乱れ牡丹とかいうやつ?マキシマムスパイダーみたいなの
>>604 頭ごなしに否定する煽りじゃなくて
ちゃんとした理由を述べれる人で良かった
貧乏臭い云々はアレだが
シェルミーの63214×2+Kが、6B後に入る こf03のマキシマリベンジャーの吸い込み範囲を超えたぜ
>>611 みたことないコマンドだけど、新技?
その投げ間合いはウーにこそふさわしい
クソゲーw
一撃必殺がカウンターで入ると8割減り復活
そんなことより武力乱舞はまだか
クソゲーw
龍虎乱舞だか何だかしらんが、デッドリーレイブみたいにコマンド入れないと 途中で途切れてしょぼんぬ
あかりの情報の少なさはヤバい たぶん全キャラ中トップ
結論は小足ダブルアサルトゲーでおkk?
ダブルアサルトって何なの?
>>616 KOF厨は知ったかで恥をかきたくなかったらもっとSNKの作品に触れてみましょうね
機会も増えたし
>>620 腐女子は男キャラ観察で大忙しだから女キャラはスルー
>>619 キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>622 前から確定してた事だがそれが結論だろう。
タンでTV版画廊伝説で テリーが使った旋風剛拳もどき確認
>>627 女性キャラ使ったらキモオタ乙で
男性キャラ使ったら腐女子乙ですか もうアレですね
>>631 ィィィィィィィヤッタァァァァァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
波動旋風剛拳だったっけ?
これで1人でがんばってたクソゲーw厨は退治されます
クソゲーw
無敵技が少ないから起き攻めが強いっす
京の強鬼焼きは、ガードポイント&出始め完全無敵の二重保障
先行入力ないから攻めたモン勝ち
646 :
605 :05/03/14 19:29:03 ID:???
既存スレにすでに報告されていましたが、 重ねてお願いしておきました。
カラテはこfのリョウの構えがあった
マッドマンの超必投げ0フレ発生でした
先行入力ないってことは次に出てくるキャラは庵の屑風で吸われ起き上がりに屑風で吸われ・・・ってなるの?
屑風は弱体化したのかあまり使われてなかった。 葵花、琴月がその分なぜか強化されていて嫌だった。
やさかづきから謎の追加攻撃確認 CPUがやってきた。 燃えて停止してるところに、一閃みたいに通過して血が吹き出してダメージ
>>652 キャラ交代時や起き上がりに屑風は当たらなかったような?
ただし起き上がりに無敵ないから起き攻め強すぎ。特にバッタよりも
地上攻め
交代すると見せかけてバルセロナアタックする技キボンヌ
>>583 おつかれ〜
マルコってそれぞれの飛び道具を出しまくると
レッドアーリマーみたいになるなw
交代フェイントっていいかもね
なんでそこまで庵さんに拘るのかわかんねー
先行入力なし=庵、大門、クラークの悪夢が出てくる
こf厨が多いんだろ。 何だかんだでこfマンセーゲーなんですよ
662 :
葉月 :05/03/14 19:57:38 ID:???
しゃがみ大P使うなヴォケ
ロケテ、ガチで対戦するときは庵をはじめとするこfキャラが多かったな〜
ロケテがガチ対戦がそもそも間違い
CPU戦でキャラ試そうとしてもキムだけは空気読まずにガチで殺しにくるよ。
COMのキム、幻十郎、ナコルル、マルコはガチウザイよ 特に マルコ、幻十郎
COMのマルコってゲージあるとメタスラ・アタック連発するよな
ば、ばかな!!この超生命体のNEODIO様がぁああああ〜
響出ないのか・・・ショック ならば女性剣士繋がりでナコと色使おうかと 思うんだけどこの2キャラ使ってみた人居ますかね
庵シェルミが連勝してたけど シェルミ役に立ってねw ホタルが必死に構えを試そうとするのを 容赦なく攻め立ててたのが温度差をかんじた。 小足アサルトは確かにきつかった。 ってかこのゲーム、いかに連続技を 入れるかでなくアサルト決めるかが 勝敗を分ける。 逆に言えばそれだけ回復が早い、 回復に入るまで結構かかるけど。
色は強い。ナコはアンヌ ムツベ、レラ ムツベの突進技と鷹につかまれば なんとか戦えそうだった。
あと小足アサルトは二発からなら簡単に ヒット確認出来る、コマンドなんかたかだか 波動Eだし ガードされたら終り
コンボに組み込めたら駄目だなぁDAは
京とか一部のキャラだけ恩恵受けたりもするしな
>>671 色はSVCで使ってたけど操作感は似てる?
小足から繋がるのはマジで直さないといけないっぽいな
ガークラおこらねー
近C→6or4+B→連舞脚→DA 4A→DA
最低でも強から繋がるようにして1か2ゲージ消費ならいいんじゃないの?
庵の遠Dの糞蹴りにキャンセルかかるのかよ・・・
ナコは立ち中斬り超速いよ A系も暴れにいい アンヌつながるし ジャンプの飛距離が長すぎるのが難 鷹牽制もできるけどAはガーキャンステップで反確だった
DAは当身にしろ
ジャス学のツープラトンみたいな扱いにすりゃいいのにな 当然パートナーのキャラによって性質を変えるように まあその場合は「ジャス学のパクリかよ!」って叩かれるけど でも小技から全キャラ共通で繋げれるってアフォかと
小足から繋がるのはまだいい メインのゲージを減らせないかわりに赤ゲージを減らしてるわけだし 駄目なのはクソ薙とかのメインのゲージを減らしつつ〆にDAできるキャラが居る状態
DAをガードされたり、ミスったりしたら 自分のゲージが減るようにすりゃいいんだ
>>683 だな、コンボに組み込める性能にするとキャラ差が激しくなって
最終的に手数キャラしか使われなくなるのが目に見えてる
>>686 小足×2から普通にヒット確認して出せるから意味ネーヨ
コマンドが簡単だから失敗する道理が無いし
草薙は ひどい
DA発動後は攻撃避け→避け攻撃みたいな動きにして割り込んであてる感じの技にしたらいいんじゃね?
ダブルアサルトの攻撃発生を遅めにして ダブルアサルトでの追撃性能を無くせばいい
2003の交代攻撃と同じくらいの無敵時間、発生速度でいいんじゃないのん?
連続技の途中にDA繋げられるなら DAに繋げる時のヒット数で、赤ゲージを減らす量変えるってのどうだ? 3ヒット目にDAなら、ふつうに出した時の半分とか・・・
響本当にいないの? 背景とかはやだけど
>>693 それ強杉じゃね?
当然ゲージ使用だよな
>>692 その際にはそれなりに長い無敵時間でもつけんと一気に死に技だな
別に好きでもねーくせによくやるよこのウザ公は
,-'"´:::::::::::::,,,,,,,,_:::::::::::::丶、 /:::::,,-''"´ ̄--‐-- ` 丶、:::::::ヽ /:::/,/ ',,.-‐‐''''''''''''''''‐‐-、_ ヽ::i:::::l l:::/::ィ'´,::::::::,:::/::/ `ヽ、:::::::'l`丶!::l:::::l l:::l::::|::://:::/::/::i| ,ハ::::::|`、:|::::l::::l l::l|::::|::|-|‐|ナ|‐|-! l/:「`ソナ‐::|::::|:::::l .l::::|:::|::::|.ソヵ‐、 ソ 'lコ;;ミ、.ソl!::::|::i:::l /:丿|::|l::l,i´|‐';;;:j ´ |:;;;;:-!`ノ::::::|:::ヽ:i ですよねぇ。やっぱり ノ:;イ::ハヽ丶ヽ::::ノ !:::::」ン:::::::::|:::::ト、ヽ、 ,.ィソ'´ノ:/:::/ヽヽ` ,_ 丶 彡:::,ィ´ト::::::l. 丶==‐' --‐'''"´ /,:':::/:::::!`i::丶、/ |. i二! ,ィ'´|::::::i'´!:l:::::::ヽ /フ:::///::::| !:::::/ ノァ-、,,r┬<:::::l l::::l l::l::::i:ヾヽ、 / /::::/ i lr‐‐l ├/ / フ.//\\ヾ l:::l !l::i:::l:::i ヽヽ / l:::::l ,ト、ヽ、 | !'' ! -'´∠____ヽ.ヽ-! `' l'´l::l::l ヾ ! l::::l'´l_\_/ ' 二ニエニ ミ ' |'´l:|ソ |! 〉'´ | | ,r'i´ / l ! .|!. 丿 l l_! /‐、_l ./,,.‐'"´l_,.-‐'''"´`丶l ´ ,| /  ̄`ヾ、丶、_.」/,.-‐'''"フ l | l l /_ / ヽ彡 ┤ユ‐-、_/ _,,r──l l
生出しとキャンセル後では効果を変えれば良いんじゃね。
コンボに組み込んだら赤ゲージの減りを減少、単発なら大 これなら5分で修正できるぞ、さぁ、今すぐやるんだ社員
サイクバーストみたいなでいいじゃん 生当てと連続技抜けではリターンが異なるように 生で当てた場合と連続技に組み込んだ場合は効果を変えるといい
DA食らったら、ドラゴンボールのドラゴンラッシュみたいに ジャンケン制にして、負けたら自分がダメージでいいじゃん 最後まで勝つと大打撃
>>700 浮かして生出しを当てれるキャラが強くなるな
個人的には
>>694 のヒット数補正が妥当だと思う
ついでに小技始動補正も付けてつかーさい
連続技に組み込んだら表示を ダブルアサルト(笑 にすればいいんだよ
>>694 と
>>701 はかなり現実的だし現在の問題点の的を射てる。
できれば文章力ある奴メールして欲しい・・・
>>686 それは現状そうなってる。DAガード時の隙は凄い。
連続技かDA貰って乙る
連続技で空中に上がったキャラにDAで拾えなくすればいいと思う。
っていうかDAなんて ─┬┬─ | \ ./ _ |二|二|二| |__ ┼ ┐ / ┼ ┐ | | ┼┐┐ ( ) ─┼┬─ . | _|_ \ _|_ | | .| | / `メ、_ . __| . |_| .\ .|_| レ ノ 。 ソ ヽ ヽ 、 _ _ __ フ  ̄ ̄| | |  ̄ ̄| 7 /-/ ┼─" _ ┼─ | ヽ / / ヽ / \ / レ ´ / /|\ / .| 二 -' | 二 二| /\ ヽ /
コンボだけど単発ヒット扱いで当てれるバグ技が発見されて皆それしか使わなくなるって パターンでシボンヌだな 鉄拳のガード不能技みたく、絶望的に発生を遅くしてゲージ消費無しにしたほうがマシじゃね?
玉石混淆とはよく言ったもので こんな荒涼としたスレにも良心が残ってるようでホッとしたよ こんなところを覗いてもらうのは社員にも酷な話 メールだ、メールしかない
DAをいかに当てるかが勝負の分かれ目ってことでいいじゃん 新システムを目立たせたかったんだろ
ぶっちゃけ動画見てコンボで上げてからのDAはカコイイとか思ってしまったから できればヒット数に応じてバリバリ補正かける方向で・・・
>>712 そうするとタイムオーバー続出な気がする
ついでにPゲージも消費
みんなDAに注目してるけどキャラバランスの方も考えた方がいいと思う
ダブルアサルトとキャラ調整が必須なのは過去ログや過去レスにも出てるよ
>>718 そこんとこは「芋屋だから」皆諦めてるんじゃね?
>>718 それこそ交代絡みの戦略を理解せず赤ゲージどんどん消されてる池沼とか
何度落とされてもバッタするKOF厨しかいないから対等なレベルでキャラ差なんか見れない
>>718 DAがキャラバランスをぶっ壊しそうだからみんな必死になってるんですよ
>>721 >何度落とされてもバッタするKOF厨しかいないから
何度落とされても1回飛び込みが成功したら勝ちみたいな感じだから手に負えねえよな
わかっててやってるんだよ、意図的にある人気キャラを強くしてやり込んでないプレイヤーも 勝利する醍醐味を楽しんでもらう。フザケタ方針だが実際インカムは高い。これじゃ未来はないけどな、先細り杉
秦兄弟とかタンとかRBからコピペすんなら ギース、舞、キムもRBからコピペしてくれたら良かったのに・・・
ロケテ行って来た、小足からDAなんて大嘘っぱち これで小足DAうるさい奴がロケテ言ってない荒らしだって判明した。 庵や京もそんなに使ってる人いなかったし強くないよ、ジャンプ 高いからみんな落とされてたそ小足DAなんてまるで見なかった。 強かったのはリョウとユウキ、こいつらはまじでやばい ハンゾウフウマも波動昇竜ですげーつまんねーくせにジャンプ遅いし 前転ないから飛び道具きついし超強い。 まずこいつらどうにかしろ。
感想 ・KOFキャラがいなければちょっとおもしろそうに見える 30分近く待って庵K'に瞬殺された奴ら乙
>>723 ところがそうでもない
皆が慣れたからかもしれんが安易な跳びからダメージは取れない
KOFキャラが依然強いのは起き攻めで密着してからだが
普段は近づくまでに苦労してるらしい
>>710 マジレスしてあげよう
要る
回復し出すとものっそい勢いで赤ゲージが回復するからDAは重要
だが、現状だと入れる機会が多すぎて赤ゲージの意味が無いんだよなー
完全に攻めたもん勝ちっていうか
今日の庵テリーK´野郎が正にそんな感じ
小技連発して当たってたらDAもしくは弱から繋がる技しかやってこないから割り込みも何も無いし
そうでなくても操作性悪いわ先行入力無いわで技が出なくてラッシュ返せないし
超必に無敵無いし…
あら、なんか愚痴の方が多くなってしまった
>>726 どこのロケテに行ったのでしょうか
京橋では庵のB>ダブルアサルトとかよく見ましたけど
11日にハッピーバースデーメッセージ&ソングを下さった方々どうも有り難うございました! 念願のBAGを手に入れ、ご機嫌なユズユサで〜す♪ 先週末NBCのロケテ行ってきましたぜ〜 私が行ったのは京橋シャトー。 夕方の遅い時間だったんだけど、対戦台に20名ほど&CPU戦台に10名ほど… 結構集まってたよん。 前回ロケテよりも断然音も良くなってるし、操作性もあがった感強し。 ダブルアサルトをバンバン使って、白熱バトルが繰り広げられてたわ。 寒かったんで帰りにたこ焼きを食って帰った。超美味しかった☆ さてさて、只今NBCオフィシャルサイトにてキャラ毎の技ムービーを更新中。 ロケテ以外で動いているNBCを見られるチャンスだよん。 まだの人は要チェックね☆
こfキャラはタイムリリースにすりゃいいんだよ 稼動開始2週間ぐらいで出るように
>>726 下手糞しか居なかったんだろ
そしてお前も下手糞だってことがレスからわかる
ユサ日記 >前回ロケテよりも断然音も良くなってるし、操作性もあがった感強し。 音がよくなってるだと? あのからぶった音みたいなシュッシュが?
ガーキャンステップ上手く使ってる人多かった 京とか庵でも↑使って近づいて接近戦で殺してる事多かったし
ヒット数に準ずる形にしたら結局小足DAは強いままじゃないかな
小足アサルト+中段持ち+は同商流装備 これ最強
ロケテ組が帰ってきたか やっとマトモな議論ができる カラテは強いみたいだね めくりあり中段ありで一度近付けばペースを握れそうだ
だよな、小足DAなんて使ってる奴3時間みてたけど誰も成功してなかった ここで聞いて使ってる馬鹿いたけど小足HIT確認なんて無理だから みんなDAでめり込んで反撃食らってたwww こfキャラも全然強くない、やっぱりこのスレの荒らしの言う事真に受けて バッタしてる奴はみんな叩き落されてた、このゲームは地上での読み合い 刺しあいゲー。 調整がこのまま入り続ければまじで良ゲーだよ、今から楽しみ。
小足DA小足DA騒ぐ奴よ。 始動の小足を当てないといけないんだぞ? 屈ガードちゃんとしてるか?
小足DAはガーキャンステと相性が良すぎ
バッタは強くないよ。こfみたいにバッタしてる奴が多かっただけ。 うまい奴はGCSやステップやランで近づいて立ち回ってたし
上(ロケテ組)がこんなんじゃ下の兵士が混乱してしまいますよッ!?
>>739 指しあいとは言うが
リスクの少ない牽制が多すぎる気がする
とにかく波動昇竜キャラが強い、小足DAは大嘘 まるで前転のないカプエス1やってるみたい、まじつまんねぇ とにかく中ジャンプと前転つけろ馬鹿
小足DAが弱いとか行ってる奴が全員全角な事について
小足ダブルアサルトより草薙とか連続技後にダブルアサルト当てれるキャラの方がヤバイと思ったけどな
>>739 かなり同意
刺し合いゲーというより波動ゲー色は強いが
刺し合いできるのはMOW、侍、月華キャラあたりか?
726 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 21:35:54 ID:??? ロケテ行って来た、小足からDAなんて大嘘っぱち これで小足DAうるさい奴がロケテ言ってない荒らしだって判明した。 庵や京もそんなに使ってる人いなかったし強くないよ、ジャンプ 高いからみんな落とされてたそ小足DAなんてまるで見なかった。 強かったのはリョウとユウキ、こいつらはまじでやばい ハンゾウフウマも波動昇竜ですげーつまんねーくせにジャンプ遅いし 前転ないから飛び道具きついし超強い。 まずこいつらどうにかしろ。 739 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 21:41:07 ID:??? だよな、小足DAなんて使ってる奴3時間みてたけど誰も成功してなかった ここで聞いて使ってる馬鹿いたけど小足HIT確認なんて無理だから みんなDAでめり込んで反撃食らってたwww こfキャラも全然強くない、やっぱりこのスレの荒らしの言う事真に受けて バッタしてる奴はみんな叩き落されてた、このゲームは地上での読み合い 刺しあいゲー。 調整がこのまま入り続ければまじで良ゲーだよ、今から楽しみ。 745 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 21:44:00 ID:??? とにかく波動昇竜キャラが強い、小足DAは大嘘 まるで前転のないカプエス1やってるみたい、まじつまんねぇ とにかく中ジャンプと前転つけろ馬鹿
>>731 キャラ毎ムービーとかいってユウキしかいねーじゃん
ガークラがあったという情報を聞かないがどうなの。 ガーキャンゲー?
>夕方の遅い時間だったんだけど、対戦台に20名ほど&CPU戦台に10名ほど… この時間帯は行ってないから分からんが・・・・そんなにいたのか? もしかして1階に居た客を全部言ってるんじゃないだろうな・・・ >前回ロケテよりも断然音も良くなってるし、操作性もあがった感強し。 操作性なんて前と変わってないだろ
そうそう、ジャンプが遅いからとにかく波動昇竜が強い。 まじで中ジャンプは必要。
>>749 こf厨がこfっぽくないと言って騒いでるのがわかりますね
今日はちょっと早めにレポ上げとく 最終日だけあって池袋は朝から混んでた・・・ いつも通りギースレポ 真空投げ 一回転+C 初日では何度やっても出なかったが、今日になって突然出せた 吸い込み間合い・威力はそこそこでショートダッシュから狙いやすい (バージョン修正してるのか?) *スカりモーションが下段当身と同じ感じがしたので、もしかしたら下段当身成功で真空投げかも? ・・・誰か下段当身狙って取った事ある方います?上・中段は反対側へ叩き付けるやつだったが 昨日は羅生門を「63214×2かもしれない」とレポしたが、調べたところ間違いなく二回転でした・・・ 時計回りに二回転させてスカりモーション出せたので確定です デットリー途中止めからの連続技もできず、9・8段目で止めるとギースにも硬直がある模様 ガードされた時は、途中止めギース有利です スタートボタンカラーはなかったです、押したままその他のボタンを押しても変化なし ログにもありましたが、勝ちポーズで「ホッパー・リッパー」確認 Cカラーだと2人共赤いスーツなので、ギースのカラーに合わせて変化すると思われ
いまさらだけど 強制的に相手を交代させる技があってもいいような気がする 1ゲージ消費あたりで
アンチは手を変え品を変え大変ですね
なに一人で そうそう とか相槌うってんだよ? つかなんでお前はこfライクなゲームがいいならまんまこfやってろや
726 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 21:35:54 ID:??? ロケテ行って来た、小足からDAなんて大嘘っぱち これで小足DAうるさい奴がロケテ言ってない荒らしだって判明した。 庵や京もそんなに使ってる人いなかったし強くないよ、ジャンプ 高いからみんな落とされてたそ小足DAなんてまるで見なかった。 強かったのはリョウとユウキ、こいつらはまじでやばい ハンゾウフウマも波動昇竜ですげーつまんねーくせにジャンプ遅いし 前転ないから飛び道具きついし超強い。 まずこいつらどうにかしろ。 739 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 21:41:07 ID:??? だよな、小足DAなんて使ってる奴3時間みてたけど誰も成功してなかった ここで聞いて使ってる馬鹿いたけど小足HIT確認なんて無理だから みんなDAでめり込んで反撃食らってたwww こfキャラも全然強くない、やっぱりこのスレの荒らしの言う事真に受けて バッタしてる奴はみんな叩き落されてた、このゲームは地上での読み合い 刺しあいゲー。 調整がこのまま入り続ければまじで良ゲーだよ、今から楽しみ。 745 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 21:44:00 ID:??? とにかく波動昇竜キャラが強い、小足DAは大嘘 まるで前転のないカプエス1やってるみたい、まじつまんねぇ とにかく中ジャンプと前転つけろ馬鹿 753 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/03/14 21:45:18 ID:??? そうそう、ジャンプが遅いからとにかく波動昇竜が強い。 まじで中ジャンプは必要。
>>745 前半は同意なんだが・・・
>まるで前転のないカプエス1やってるみたい、まじつまんねぇ
>とにかく中ジャンプと前転つけろ馬鹿
馬脚を現しましたねw
前転のあるカプエスはアリなんだw
差し合い放棄C庵ケン禿とかですか?w
小足3発当ててからDAミスってる奴なんて見なかったんだが 小足DA嘘っていってる奴はキャンセル遅いんじゃねーの? それともDA発生速度にキャラ差あるとか?
>>763 >小足DA嘘っていってる奴はキャンセル遅いんじゃねーの?
単に236ってコマンドすらマトモに入れられないド下手糞なだけだと思います
一部プレイヤーレベルの低いロケテ会場があったようですね
ロケテ組しっかりしてくれー、報告がウソじゃ議論のしようがないよぅ
真空投げが1回転だから羅生門が二回転なのか? Aが真空でCが羅生門でいいのになァ ていうか真空がある報告自体初だよね 追加されたんかな
俺も午前中見てたけど小足からのDAは成功してるところ 見たこと無かった 小足HIT確認なんてウメレベルじゃないと無理だろ、それとも 博打ぶっぱ? 今の段階でそんなに問題点はないし普通に面白いよ。 アンチが初日から必死なだけ。
あーあ、最初いいこと言ってるかと思ったのに。 たしかに跳べないし飛び道具強いけどそれはこのゲームの長所になりうるぞ。 KOFヲタって重症ですね・・・ それとも途中から別人?なわけないか。
だからお前改行が特徴的すぎんだよ
>>755 乙。一回転真空投げキター
下段当て身からだとしてもそれはそれでいいね。ギース楽しみだわ。
>>773 だから小足DAが重要視されてるんじゃなくて京とかがヤバイって言ってるの
>デットリー途中止めからの連続技もできず、9・8段目で止めるとギースにも硬直がある模様 とうとう俺の祈りが芋屋に通じたようだな
携帯だから改行おかしいの気づいてないって感じだな・・・君はッ
強制交代技があるといいと思うのは俺だけですか
>>773 成功してるとこ見てないとか
お前が居た時間にヘタレしか居なかっただけかもしれんだろうが
アンチが必死とか馬鹿じゃないの?
いや、途中からも何も自作自演じゃないぞ、ちゃんとロケテ見てきた奴は ちゃんと分かってるだけ。改行とか馬鹿じゃねーの? そんなんで自作自演とかわかるわけないだろ
だから小足から云云じゃなくて クソ薙とかDAの恩恵受けすぎだって言ってんだよこのハナクソが
>>773 改行が特徴的だね
DAを小文字にしてもHITが大文字ですよ( ´,_ゝ`)
こf厨は消えろ
ギース使いはポジティブですね
>>773 庵テリー君が小技3発くらいから普通にDA繋げてたからヒット確認は楽だろう
崇雷でも小足先端ヒットからDA繋いでる奴も見たし、密着からは普通に小技を刻めるだろうな
2回転なんて、できないよ・・・
_,,. -‐-、_ く ヽ,. 「アンチネオコロ」に共通する |_(__)_囮 ;彡 見分け方を発見した <____.プ=彡 イ|`'”''} `'”'^Vィ.} それは…アンチネオコロは |/)ヶ イ ヒット確認、と聞くとだな… ┌─;/ ハ '二'' ,/|ミrn <⌒\ー┘゚ / ''"ニニj" 匚'‐'_] \ \ / ",.ニニ! __>、 ̄ ̄ 出来るわけねーだろ ヽ_,.へ、 ノ o| ̄/ ヾ ウメハラじゃあるまいし、と言う / ゝ> |(.o_/ ヽ
自演じゃないよ、本当に面白いしDAとか嘘だったから 今はそんなに問題はない、ただはどうしょうりゅうが強いから 中ジャンプか前転は必要だろうと。 今更スト2ばりのゲームじゃ面白くないだろ? 動かしてて楽しくないと。
嘘だろ承太郎!?
小足ヒット確認がウメレベル?
>>773 には庵使いが全員ウメハラに見えるみたいですね
>>790 スト2の面白さを理解してないのか
これだからこf厨は
これいつぐらいに出るの? 鉄拳5にで嵌まってすっかり忘れてた
>>773 弱攻撃2、3回から成功してるの見たしできたんだが・・・・
なんでアンチにされてるかわかんねーけど ネオコロ凄く面白いぞ? 小足DA嘘だったし波動昇竜が強いぐらいしか問題がない 動きも綺麗だった。
キャラごとにダブルアサルトの性能を変えられないのかな。
_,,. -‐-、_ く ヽ,. |_(__)_囮 ;彡 <____.プ=彡 イ|`'”''} `'”'^Vィ.} |/)ヶ イ ああウソだ ┌─;/ ハ '二'' ,/|ミrn だがマヌケは正体をあらわしたみてーだぜ <⌒\ー┘゚ / ''"ニニj" 匚'‐'_] \ \ / ",.ニニ! __>、 ̄ ̄ ヽ_,.へ、 ノ o| ̄/ ヾ / ゝ> |(.o_/ ヽ
>>790 えーっと君は
相手に近づく手段がジャンプしかないと考えてないか?
なんの為にタクティカルステップ等やランがあると思ってんだ
飛び道具、昇龍持ちキャラだって万能じゃないんだ
見てから飛び込んだりっていう選択肢もあるだろう?
そんなに中ジャンプ欲しかったらKOFやるか一人で要望メール出してなさいよ
だから小足3発からDA入れてるとか言う奴はみんな嘘だから。 ずっと見てたし何回もやったけど小足DAなんて入れてる奴は いなかった、いても博打だからガードされて逆に確定反撃入れられてた。 だから刺し合いゲーっていってるんだよ。
803 :
755 :05/03/14 21:58:36 ID:???
ギースレポ一部情報修正 昨日は遠距離Bのローキックがキャンセルかかると書いたが、 今日は何故かキャンセル不可になっていた・・・OTZ 一応ローキックガードさせてキャンセル烈風拳→飛び込みを当身がギリギリ間に合う 下にリーチの長い攻撃だと早出しされると喰らうかも・・・ 当身で取れたがかなりギリギリでした 邪影拳も何故か出しにくい感じがしました、 「41236+BorD」と入力するより「412366+BorD」の方が出やすい印象 *66+BorDでは出せなかった あと超必は当身で取れる事確認(旋風剛拳が取れました)
この作品で昇竜が強いとか言ってる奴は常にレバー上に入れっぱなしの人か何かですか?
>>798 それだと強いキャラと弱いキャラの性能の差がデカクなっちゃうんじゃないの?
DAが弱けりゃ弱いで、何でこんな糞システム入れたんだっていうのは目に見えている
ていうかさ、今このスレにいるのはアンチーモしかいないわけで いくら君がまともなレポ出しても弄られて煽られるだけ。 まさに今がそう、もうここにはまともな奴は残ってないから。
>>797 だから小足ダブルアサルトが嘘だって何でわかるの?
全国三箇所でロケテしてるんだよ?しかも三日間(大阪は二日か)
全国三箇所に三日間閉店時間まで居て、見なかったってんならわかるが
お前の居た時間に雑魚しか居なかったとか考えないのか?
>>805 前文がよくわかりません
キャンセル不可になってるのにキャンセル烈風?
僕の見てきた芋コロは
>>802 の言ってる芋コロと真逆のものでしたが、これは一体?
キサラ使えば飛び道具撃ってくる相手にはヒップバズーカで 飛び越して受身不能ダウン→起き攻め
今日のロケテでDA性能とか変わったとかじゃないの? 毎日ロケテ行ってた人、情報プリーズ!
>>797 >動きも綺麗だった。
y'、"ッ;_`,''j ,イミ彡;ヨ \_/ | 、ヒ._;ニ'、_ ソ/
_ゞ、`;_,_;;_;'_,_=え /:f‐゙;;;'‐iヾ ヽ, >个‐''´fソ
`5 _「,、 y ,、i Y` fイ,ニ、';,...」 | ア f´r‐ヘ|三;ヲ丿冫
___>イ‐゙ャk'‐`D'ー-、,__ i:i|`゚1!`゚"! | 「 ヽ.仁ン´ //
_ノ ‐-、`'ト、ャ=ァ,〃 i , `'ー||ハ.f=ッ | | ウ ト、  ̄R'"ー'
〉,. r-、 i ヾニ"ノ レ∠、,_`ド`〒イ l l ヽ. ,ムレ'' )
レfTッ'、ヾ. } 、 | | ,、_,、`_ゝ_ブ ! ! ト 〉、! ,.゙ニづ〈,/
.`^ヾイ^''゙ ノ ヽ_ヽ、 | ∠rォ.ぃ`ー、 〉_ 〈 八!`''¬、V
,イ  ̄こ>‐ ,ゝ c:シ┴}‐'"ムイ^Y´ ̄`ブ`' / └Li_バ'ー
816 :
798 :05/03/14 22:02:25 ID:???
そうではなくて、キャラの性能ごとにダブルアサルトの調整すれば良いのかなと。 たとえば京の技性能だとダブルアサルト入りやすいってなら 京が始動するダブルアサルトは威力も効果も下げてみるとか。
>>814 変更できるとしたら芋の会社がある大阪だけだから無理かと
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ 実はロケテ場所によってバージョンが違うんだよ!
>>755 乙
ギース使わんがキャラ別BBSに貼ってきた
さてさて、只今NBCオフィシャルサイトにてキャラ毎の技ムービーを更新中。 ロケテ以外で動いているNBCを見られるチャンスだよん。 まだの人は要チェックね☆ どこ?
自分の見た物以外は全部アンチーモ・荒らし扱いかよ さすがこf厨は香ばしいな
神奈川のサミストに行ってきた者だが小足DAは確認できなかった。 画面は隣にあるkof2002と比べても綺麗だったよ。 あと、AA使ってるともうすぐアク禁になるぞ。
なるほど、ずーっと張り付いてた狂信者はこf厨だったのか さっきから馬鹿の一つ覚えみたいにアンチーモアンチーモ言ってるし
ネオコロ厨の間違いだろ 一緒にすんな
>>822 2002よりきれいになってるんだ?
こりゃ期待していいかな
>>817 多分変わってないんじゃないのかな?
1日目の夜にシェルミー使ってフリーズ2回起こしてから
コインの投入が1P、2P共通のやつになって
2日目の夜に行ったら、コイン投入がその状態だったし
さすがにこれじゃわからんか・・・
いや、自演じゃねーし、改行改行言うけどみんな同じような改行 してるじゃん、無理に自演扱いするなよ、こっちが恥ずかしい とにかく 小足DAは嘘、動きは綺麗、波動昇竜以外バランスもいい こfキャラ強いなんて大嘘、読み合い、刺し合いゲー 効果音もSVCとは全然違う、力強い音 アンチのほうこそ自作自演だらけの大嘘だらけじゃん 名作とまでは言わないけど今のまんまでも十分良ゲー それもこれからもロケテ繰り返して作りこむだろうし。
そういや大阪は昨日までだったか>ロケテ
831 :
814 :05/03/14 22:08:01 ID:???
>>817 どうもありがとう。
アンチーモの新しい嫌がらせって事だったんだ・・・
どっちが真実なのか真剣に悩む俺ナッシュ ここまでくると単に受け皿の違いって訳でもなさそうだし
>>828 要するに1Pにも2Pにもクレジット使えるようになってたわけだな
自演じゃねーって言うなら何度かID出してみればいいじゃん
>>829 はいはい、わかったわかった。君の意見が正しいよ。お前の意見がすべてだよ。
だからもう消えてくれ
自演馬鹿はどっかに置いておくとして 先に一人になると露骨不利な仕様はどうかと思った 出てくる所を普通に攻められる点も含めて 一人になったらMOW仕様のジャストを使えるようになるとかした方が良いんじゃ?
邪険に扱う前にID出してくれればいいじゃない ageても怒らないから
>>829 お前一人が嘘って言っても何の真実味もないわけだが。
ネオコロスレも大変だな 荒らしが去ったと思ったらいつもの基地外信者が粘着するもんだからまた荒れてる
公式で技ムービー更新中って今週も誰かのがうpされるのか。 まだユウキだけだし次はアイかな・・・
ずいぶん小足ヒット確認DAで荒れているが テリーメインで使っていたが、小足連打から簡単にDAにつながるよ 庵もしゃがみB→しゃがみA目押しからDAにつなげてたし 確かに弱攻撃のヒットストップが短いから、 小足連打しにくいキャラは直接DA狙った方がいい ガチの勝負になると、まずいかにして先方の赤体力を半分以下にするかが勝負になる しかもDA決めた後は確実に交代出来てしまうので、 お互い半分ほどダメージを与える→先にDA当てたら即効交代 DA当てた方の赤ゲージは7・8割残るので圧倒的に有利になってしまう *しかも交代したキャラはハイパーモード状態 (未だにハイパーモードの効果はわからないが・・・) 結論:絶対にDAの調整は必要 過去ログにあるような、HIT数補正かゲージ使用にしないと厳しい
いや
>>829 の言ってることは
本当だぞ。
かなり面白い。
ID出ないって素晴らしいよね
>>843 今面白いとかそういうこと話してる訳じゃないんだけど
ていうか一人殺されるたびに仕切りなおせばいんだって レイジという立派な先輩がいる
849 :
822 :05/03/14 22:12:14 ID:???
>>829 同意。だいたい荒らしは嘘ばかりついてるから、なんら具体的なことは言えないんだよな。
例えばサミストのネオコロの横にkof2002があるとか。
>>836 えっちがうの?もーどっちが本当か分からなくなってきた・・・
DAはきにならなかったなぁ 出の速さを利用して技の隙に 差し込むのが主な利用法のはず。 ガード時の隙が大きいから小足から 出すと失敗した時が怖いし。
>>ハイパーモードの恩恵 明鏡止水の心構えでキャラが金色になる
小足ダブルアサルトや一部の恩恵受けるキャラがヤバイから改善しようとしてる人達がアンチって病気ですか
ちなみに、K´は小足じゃなく、小手アサルトの方が繋がる
DAは出を遅くして完全無敵にして バレバレの連携に割り込む用途くらいでちょうどいい
見事にこれに当てはまる奴等だな
>>829 >>849 頭のおかしな人の判定基準
・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
無茶をし始めるので見かけたら放置してください。
・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
いままで傍観してたけど入らせてもらう DAは一回使うと暫く使用不可能になる DAの問題点なんかちゃんと解決策 とられてる。 てかそんな馬鹿なことに開発が気が付かない はずがない、小足DA騒いでる奴もう一度 システム読み直せ、いくらなんでも見てる こっちが痛すぎる。
規制人さん、
>>850 >>854 は例の荒らしです。
早くプロバイダーに通報してアク禁にしてください。
だーかーらー小足DAがヤバイんじゃなくてクソ薙とか一部のやつがヤバイって言ってるの!!!!!
>>858 当てはまってないと思うよ
少なくともそんなんを引っ張り出して貼ることが正しいとも思わない
863 :
755 :05/03/14 22:17:58 ID:???
>>810 間違えた・・・
誤:ローキックガードさせてキャンセル烈風拳
正:ローキック(先端)ガードさせてから烈風拳
>>860 今、真剣にひいた・・・真性かよお前・・・・
だから自演じゃないって、829なんか知らんわ そもそもサミストなんか存在自体じらなかった。 アンチが俺の事騙って自演扱いにさせようとしてるだけだ。
ヤバイのが二人ほど居ますね
俺怖いからもう落ちるよ
>>859 改行(ry
>そんな馬鹿なことに開発が気が付かないはずがない
2003のデュオロン、まりん、交代攻撃、投げシステム
2001のストライカーセス、ジョー
SVCのタバサ、春麗、ギース、暴走庵、ガイル、ガーステ、どこキャン
>>859 4 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2005/03/13(日) 01:00:41
江坂ロケ時点での問題点を挙げてみる
・小足から繋がり、回復ゲージを減らす上に、ダメージも微量だがある
・連続技後にDAをつなげられるキャラがおり、減らした分の赤ゲージを即無くせる
・Pゲージを消費しないため、待ち小足暴れ→ヒット確認DA。押されるとGC交代とかできる。一定時間たつとAチャージがかかるため、待っていてもPゲージが溜まると同時に、DAゲージも復活する。
ってところか。
かなり万能っていうか、攻めを補強するどころか待ちをさらに強くする予感。
このままだと小足DAゲーという感じか?
個人的には、DAは専用ゲージ消費じゃなく、Pゲージ消費でいいと思う
いやまて、
>>865 こそしらんし
>>829 も俺じゃないぞ
アンチの工作激しすぎ、でも逆に言えばこれこそ
小足DAとかが大嘘な動かない証拠でもあるわけで。
アンチ必死すぎ
>>859 やってみりゃわかるけど(もうロケテは終わりだが)、ぜーんぜん問題無いんだよね
DA使用不可中に増やした赤ゲージを使えるようになったらゴッソリ減らす
いざとなったらこっちはDA入れるの諦めて(GC)交代するしかない
>>859 芋屋に対策取れると思ってたらここで論議なんかしてないかと
>>870 だから小足ダブルアサルトが嘘だって何でわかるの?
全国三箇所でロケテしてるんだよ?しかも三日間(大阪は二日か)
全国三箇所に三日間閉店時間まで居て、見なかったってんならわかるが
お前の居た時間に雑魚しか居なかったとか考えないのか?
874 :
822 :05/03/14 22:22:07 ID:???
俺は朝から夜までロケテ中ずっといたよ。
>>858 コピペばっかりするのが荒らしなんだよな?
ダブルアサルトについての議論に社員が紛れ込んでると見た。 みんな落ち着いて読んでみなよ。
荒らしより真性キチガイ信者をどうにかするべきだと思うよ
芋屋は責任とって小足DAの動画うpしる
いや、俺もロケテ行って来たけど やった奴はちゃんと面白いって分かってるし バランスがいいのも知ってる。 ただこのスレでそれを言うと信者と荒らされるから まともな人は言わないだけ。 こんなアンチーモの巣窟で真面目になること無いぞ。
>>870 >小足DAを否定してる連中
そんなに信じてもらいたいんならID出せ
3〜4人ぐらい違うIDが出てそのまま会話が続くようなら信用してやる
だーかーらー小足DAがヤバイんじゃなくてクソ薙とか一部のやつがヤバイって言ってるの!!!!!
小足DAもやばいと思う
同じだ… SVCスレ、こf2003スレの時と… 展開が全く同じだ…!
小足DAに関しては賛否両論あっていい、俺は傍観の構えだが 何で前転+中ジャンプないと近づけないんだろう 飛び道具隙大きいのに 撃つ側も何も考えずに連射してるわけじゃないのに 昇竜系は無敵ないか短いから早出しじゃないと対空厳しいよ
>>878 俺の友人は微妙って言ってたよ
つか今面白いとかそういう事語ってるんじゃないんで。
バランスがいい?マジで言ってるのか?
まだ、システムがクソだ何だ言ってんのか‥。 クソゲー会社の信者も大変だね。
ロケテに行った例の基地外信者が一人で暴れてるって事でFA?
クソウルトラゲーw
>>887 違います
正解は
ロケテ行ったつもりになってるド下手な基地外が一人で暴れてる
でした
今の所やばい所は 小足DA 一回の連続技が減りすぎる これ以外は?
テラカオスクソゲーw
>>880 とかコピペになってるけど実際そうなんだよね
悪い奴ほど祭り好き、か・・・。
>社員 両方かな? このスレがここまで機能してるのが既に不自然
>>869 今回じゃなくて前回だろ。江坂ロケは
キャラ別BBSのダブルアサルトスレ全部読んだのか?
>>883 いや、あの時とは全然違うだろ…雑談ばっかだったし・・・
今は一部の真性信者が二人か一人で騒いでるだけだよ
しっかし何で自分が荒らしてる事に気づいてないんだろうか・・・自分の意見が一番正しいのかよ・・・!
信者なら救いようもあるが社員だったら目も当てられないな。前科アリだし。
ほらみろ、あほなアンチーモがまた荒らし始めた もうこのスレは駄目だね、ゲームはちゃんと面白いから 発売されれば人が来てまともに為ると思うよ、それまでは アンチーモの糞スレだから刺激しない方がいい。
>>890 後キャラバランスかな
まぁとりあえずそれ改善してからゆっくりやってもらいたいね>バランス
>>890 ズレてる
小足DAよりも
一回の連続技が減りすぎる+DAなんて酷すぎる
DAが小足から入らなくなったとして。 死に技になってもしょうがないので皆で調整しよう。 ・大攻撃からなら入る ・さらに遅いが無敵時間があり割り込みや確定反撃には使える ・コンボ数補正で赤ゲージ削り量を調整 このどれか、もしくは複数か?
小足クソゲーw
アンチーモもアンチアンチーモも放置でゲームの中身の話しようぜ
>>897 アンチーモアンチーモ…聞き飽きたよ。
誰が面白くないと言ってるんだ?微妙って言ってる人もいるけど皆改善出し合ってるだろ。
刺激しない方がいいならお前は来るなROMってろ
それだけでこのスレは平和になる
コンボ数補正は小足DAの解決策になってないと思うのだがどうだろう
なんかすごい事になってるな。 俺も今日見てきたけどDA別に酷く無かったよ? 京も別に連続技段数は凄いけどダメージそんなにないし DAにつなげてる人もいなかった 現状のままで問題ないよ。
>>894 おまえこそ読んだのか?
江坂ロケテと一緒じゃないか
もうみんな放置したら?どう考えても
>>897 とか真性だよ?
>>905 改行(ry
はまぁいいや・・・ただ現状のままで問題ないってのが聞き捨てならんな
>>904 小足からDAそのものが問題なんじゃなくて、
一部のキャラが連続技で体力を大幅に減らしつつ赤ゲージも持っていけるのがヤバそうなわけで。
DAはどこかに使い道ないと今度はGC交代で時間切れ多発するぞ
控えの回復量凄いから
>>905 >京も別に連続技段数は凄いけどダメージそんなにないし
>DAにつなげてる人もいなかった
DAにつなげてる人も「いなかった」だけでは大問題です
画面端限定 JD→近C→屑風→近B→屑風→遠D→葵花×2→DA
>>895 ロケテの時はこんなんじゃなかったっけ?
稼動開始からは雑談スレになったけど
小足小足うっせーよ しゃがみガード知ってるか?
DAが酷くないって言ってるのは社員 調整めんどくさいから今のまま稼動させようとしてるって魂胆
あ、後波動昇竜は本気で強かった 昇竜系無敵強いよ? ハンゾウやフウマとか出るのは遅いけど 出した後全然隙が無いし。 中ジャンプとはいわないけど攻めの 選択が増えるジャンプには種類が 有った方が確かにいいな。 いまのまんまじゃ待ちが強すぎる。
>小足からDAそのものが問題なんじゃなくて、 >一部のキャラが連続技で体力を大幅に減らしつつ赤ゲージも持っていけるのがヤバそうなわけで。 これに似たようなレスあるけど、同一人物?
236+Eで現状のDA ただしヒット数補正バリバリ 214+Eで出の遅い完全無敵DA でどうだ
>>726 フウマはジャンプ速度速いぞ。
小足DAや強攻撃DAは、当然めくりor起き攻めから狙うわけだが。
単純に飛びまくって落とされてるヤツが大半なら、そら小足DA狙う状況にゃならんわな。
>>904 小足1発でも通常の半分くらい減らせばいいんじゃない?
>>913 あ、ロケテの時か・・スマソ
たしかにガーキャンフロントステップとかヤバイのに
庵ゲー庵調整しろ
とか一部の奴が騒いでたな・・・
稼動してガーキャンフロントステップがヤバイってみんなわったのに
また一部のやつが色が強い、京が強いとかわけわからんこと言ってたし
このゲーム全体的にめくりやすいね
待ちが強いのも改善して欲しいけど 攻めてて面白いキャラがいないんだよね。 デュオロンかラモンまじで欲しいんだけど 隠しで出るよな?
絶対ロケテ行ってないで煽ってる奴いるだろ
2003の交代攻撃って弱攻撃から繋がったっけ? 赤ゲージのみ減らすようにしてアレと同じ感覚で使えればいいんじゃないかと思うんだが・・・
DADADADAうるせーよ お前らはダイヤモンドカッターかよ
ストEX2のメテオコンボみたいに DAをコンボに絡めたらヤバいぐらい補正かかるようにしたらいいんだよ
>>923 たしかに。タンのジャンプCもやたらめくれるしそこから
立ちC→C連打(撃放だっけ?)あれやった時笑ったよ。4〜5割くらい減って17ヒットくらいしたし
>>926 ラルフのしゃがみCやシェンの立ちCからとかは繋がったけど弱からは繋がらなかった・・・はず
このゲーム全体的にあおりやすいね
あまり知られてないが、ハンゾウの4Bは、3回連続入力可能
>>930 JDの方がめくり易かったりする。ただじいいさん自体にリーチがないのでめくる前に落とされる罠
いや、何かあるとすぐこf厨って騒ぐけど 動かしてて楽しいのはこfキャラだろ? ハンゾウとかフウマとか忍者の癖にやることは 波動昇竜ばっかでつまんないし、こんなのばっかだから いまひとつゲームが地味。 動かしてて面白いキャラ入れればすごい盛り上がるよこれ
>>932 どっかの動画でキムやアッシュやガトー?が
弱から目押しで交代攻撃やってるやつあった気がする
ロケテに行った奴はトリップつけて発言しろ。 ロケテに行った証拠も書け。
しょせん芋屋は芋屋か
>>936 お前、操作が忙しいキャラ=楽しいキャラと勘違いしてないか?
それじゃKOF厨と呼ばれても仕方ないよ
>>900 の
・大攻撃からなら入る
・コンボ数補正で赤ゲージ削り量を調整
でいいんじゃないの?
ラモンとか動かしてて本当に面白いキャラだしな テリーあたりはガロウ枠に入れてたしかにラモンは 欲しい。
>>939 なるほど。
それじゃあ昨日行った分でくわしく教えてくれ。
しっかりと
お前ら開発者気取りかよwwwwww
次すれは950が立てる
>>939 みたいなアホな事言ってる奴がいるから信者ゲーって評価になるんだろ。
クソゲーwって言われてファビョる前に信者の言動見直せよ。
(・∀・)ニヤニヤ
だんだんネタがつまんなくなってきたな。 前転中ジャンプデュオロンラモン KOF厨を装った荒らしか・・・ ゲームの話したいな・・・
所詮KOFが一番人気あんだろ
テリーはもともと餓狼枠
>>938 そういうキャラが多数居るってことよ
Mr.BIGだってしゃがみB×2→ライジングスピア糞減るし
今回のロケテではKOFキャラばかりでそういったキャラが埋もれてるので発売されてからやばいってわかると思う
まぁこの作品に限ってじゃなくてSNK時代からずっとそうか。
2002のロケテでもマチュアやクリスが強いとか言われてたし
>>936 >動かしてて楽しいのはこfキャラだろ?
つまんねーよ
こfキャラなんて適当にバッタして適当にコンボ入れるだけじゃねーか
957 :
950 :05/03/14 22:45:47 ID:???
おうっと、変なレスで
>>950 取っちまった。ゴメソ。
スレ立てしてくるわ。この
>>1 の丸コピペでいいんだよね?
マチュア強いじゃん
836 :ゲームセンター名無し :05/03/13 23:23:33 ID:??? つーかKOFからなら最新作の主人公であるアッシュも参戦しないとおかしいだろ? 後キャラ人気的に考えてデュオロン。 本当に何考えてるんだ?多分カードで買うキャラ何だろうけど。 875 :853:05/03/13 23:40:25 ID:??? つーかネット自体初心者です、ネオジオコロシアムはKOFのキャラ以外あんまり興味ない スレイヤー糞、大門デュオロンラモン最高!!
961 :
ほらよ :05/03/14 22:46:57 ID:???
ぶっちゃけ出場キャラとか、わざわざ書かなくていいだろ
クマー
別にコンボいれなくても攻めれる手段はすごい豊富ジャンKOF 今更ハイパースト2やサードみたいなランもないゲーム 誰もやりたがらないだろ?
なんか話が流れてるぞ
969 :
950 :05/03/14 22:50:07 ID:???
>>859 いや、おまいよ、暫く使用不可能にはなるが、むちゃくちゃ時間かかるわけでもないぞ?
連発できないから、問題ない、ってわけでもない。
相手は体力回復できなくなるから、体力残ってる状態で回復可能っていう側が圧倒的に有利になる。
GC交代っていう強力な待ち武器もあるし、交代後10カウントでAチャージもつくし。
これを絡めて一回連続技ガードさせたくらいで、1ゲージたまるくらいだったと思う。
つまりは待ち気味に闘えるってことだ。
そして待つってことは、DAが使えるようになる時間も稼げるってことだ。
ちと状況を限定した話だが、こういう危険性もあるってこと。
>>937 目押しでギリギリ繋がるくらいならいいと思うが・・・
現状だと小足キャンセルして出せるの?
それとも発生がめっちゃはやくて弱攻撃当ててからの有利時間中に当てれてしまう?
KOFはやれること確かに多いな、攻める手段が多いってことは それだけ読み合いも複雑にかつ高度になるんだし、確かに やれる事が多いキャラはいたほうがいいな。
やべー!!ぽっくん呼んできてくれ!!
うーん、こfはやらないから よくわからないけど、確かに ラモンは画面中動き回ってて 面白そうだったな。
これいつ出るの?発表してから結構たってるんじゃない?
>>973 とりあえずお前は絶対に読み合いなんかしていない。絶対。
どこきゃんでDA出したりできないの?
>>974 このスレが完全に崩壊してもいいと言うのですか貴方は!!
もう崩壊気味だけどさ
>>979 春の予定だったけど延期した。今のところ未定
>>905 ダメージ無くてもな、回復できないってのは地味に響いてくるんだよ。
大ダメージ貰っても、交代して粘れば回復するっていうのはかなり大きい。
あと、その京だが・・・動画のAOU動画の「ダブルアサルト」紹介の部分、アレ見ても問題ないって言えるか?(;´Д`)
あれだけの赤ゲージが全てなくなりますよ?
>>966 =
>>973 =
>>978 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
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彡 (_●_) ミ 何お前面白い事しちゃってんの?
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
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まぁ、いくらなんでも隠しでもう1人か2人は こfキャラいるだろう。 確かに今のままでも面白いけど、システム 的にもやれることが増えるとさらに目玉が 出来るな。 実際やれることが大量にあるギルティ青リロは 大HITしたんだし、良い手本は見習わないと。
まぁ一部の馬鹿はほっとけ 2ちゃんで騒いでるだけだしこのスレにしかは害はないだろう 俺らは公式に要望メール出しとけばいいさ
次スレ立ちますか?
>>966 =
>>973 =
>>978 >>966 =
>>973 =
>>987 ∩___∩
/ ノ \ ヽ
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彡 (_●_) ミ 何お前面白い事しちゃってんの?
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
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これKOFの続編じゃないんだけどな・・・
>>930 めくりやすいってことは
ジャンプめくり→強攻撃各種→(キャラによっては必殺技で浮かし)→DAも余裕で出来るわけで。
だから京が強いって言われるわけで。
次スレ立てれ
1000だったらコンシュマー版は李烈火が追加
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。