2ゲット
とりあえず3
_,..-───-- 、
,.-'" _`ヽ、
_,.−'⌒ヽ,ノ`ヾ'、
/ ,.イ゙ヽ. /入 ',
// -‐''"_ヽ'、 l l′/`''l|
/ / /,r'´ ヾ、l l レ´ ヾ
/u i{, ゚ }! l li{ ゚ }
/u uヾ、,_,ノ′ l lヾ,-r'!
| u ' ' ` ,_,〉〉 |
ヽ | ,.r‐ `'U'U__,.ィ}|
},| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | | |
}( }! ,イ |__, ⊥ _|__,| ト、
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| | ヽ`「ヽ }‐||ヽ
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| | ``'`丁""T" ,ノ|
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GA厨とかすっげえ久しぶりに見た
神ゲー
乙
アジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアン
アジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチン
アジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチン
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アジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチン
アジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチン
アジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキッチンアジアンキ
GA厨って何ですか
自分で自分の事「なんですか」って聞くの恥ずかしくない?
自分探し?
13 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 14:29:30 ID:vtORS9cw
またエネル厨か
自分探しの旅にさぁ出かけよう
落ち着いていきましょう
>>13 _,..-───-- 、
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_,.−'⌒ヽ,ノ`ヾ'、
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サップ厨最近っていうかかなり前から見なくなったな
950=1です
初めてスレ立てました
クソゲーw
また荒れはじめた
25 :
23:05/03/12 14:39:18 ID:???
関係ない書き込みには反応しないで下さーい
ふ〜ん。VIPを見ているやつが荒らしの正体か...φ( ´,_ゝ`)カキカキ
↑
((^ ^)^)
|...,,__,,...| ゚。 (1)バターをボウルに入れ、泡立て器でよく混ぜ、
グルグル(・ω・´;), やわらかなクリーム状になるまで練ります。
(( ´し/,⊂ ヽ ))
ヽ二フと_)
(^(^ ^))
|...,,___,,..| 〜♪
( `・ω・)つ◇ )) (2)ふるった砂糖を加えてすり合わせ……
/ oヽ二フ
しー-J
ロケテ組レポよろ
ギースのレイストが236236Pだった
嘘だけど
いい加減レイジングコマンドはそれでいいよ
ギースのは実用性がねぇもん
前スレはいい終わり方したな
つーか埋めるの早いなお前ら
いや、ギースのレイストは1632143……K!?
1632143+AC同時押しだった
1632143+AかCでしょ
40 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 14:53:20 ID:O7GUv5dt
やって来たぞ
超クソゲーだった
とりあえず操作性が殺人的に悪すぎ
ガーキャンステップはガードの終わり際にしかできなくなってて
SVCほどインチキ臭い性能ではなかったのは○
交代で回復しすぎ赤ゲージ多すぎ
キャラバランスめちゃくちゃ
このまま出荷したら間違いなくSVC以下で糸冬
ギースの超必と消費ゲージの詳細きぼn
それと当身は1Fかどうか、テリーのダンクに無敵あるか
レイスト1ゲージ
羅生門2ゲージ
デットリー3ゲージ
移動 レバー→or←(←←でバックステップ、→→でステップその後前方方向にレバー押し続けでラン)
ジャンプ ノーマルジャンプ(レバー上入力)
大ジャンプ(一瞬下要素入力後、上要素入力)
しゃがみ レバー↓要素
ガード 攻撃に対してレバー(上段・中段)or(下段)
パンチ Aボタン(弱パンチ)orCボタン(強パンチ)
キック Bボタン(弱キック)orDボタン(強キック)
斬り Aボタン(弱斬り)orBボタン(強斬り)
蹴り Cボタン(弱蹴り)orDボタン(強蹴り)
交代 Eボタン
特殊操作
通常投げ レバー+C+Dボタン
投げ抜け 通常投げで捕まれた時に相手と同じ通常投げコマンド入力
GCステップ ガード中に→→(ゲージ消費)
緊急回避 レバー→or←+ABボタン同時押し
受け身 ダウン直前にABボタン同時押し
タクティカルステップ AB同時押し(ゲージ消費)
コレで間違いないのかそれだけ報告よろしく
>>40 すまんが良い所だけを書いてくれ。
こんな糞ゲーなんて話す必要ねーよw
見たいなことを言う輩にまた目を付けられるから。
つーか何でそれが間違いだと思うんだ?
>とりあえず操作性が殺人的に悪すぎ
先行入力効かないKOFと違うよクソゲー。
>交代で回復しすぎ赤ゲージ多すぎ
ダブルアサルトなんてKOFにないから使えないクソゲー。
>キャラバランスめちゃくちゃ
庵弱いよクソゲー。
>>40 家にいるくせに。何?ネオコロってもう家庭用が出てるの?(笑)
あと、自演乙。
良い意見以外書くな
死ねアンチーモ
神ゲー
>>40 んな事ここにいる誰でもわかるから。
ガーキャンステップはガードの終わり際にしかできなくなってて
SVCほどインチキ臭い性能ではなかったのは○
は、報告乙
ロケテ報告組に対してなにチョン臭くなってるの
>>52 お前の気分に合わせて書くわけないだろ
嫌なら見るな
56 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 15:03:39 ID:k31V/u7d
コンボが異常に繋がるな。コレ
結構あっというまに体力減らされるから交代をこまめにすべきだな
まあ回復可能な赤ゲージは多いんだがちょっと慣れるとコンボにダブルアサルト混ぜられるから
交代しても回復できないわけだがHAHAHAHA
NBCの話で荒れてる…
>>57 結局まだ小足からダブルアサルトつながるの?
あれだけやってりゃ勝てるよな・・・
ダブルアサルトはないほうがいいと思うんだけどなぁ
ストライカーみたいな対戦がつまらなくなるシステムじゃん
あったほうがいいと思うが弱からつながる糞仕様は止めて欲しい
62 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 15:07:21 ID:TSgpMW/m
繋がるよ
>>57 ロケテおつかれ〜
交代のタイミングが重要そうだな
レイジオブドラゴンズを思い出したのは俺だけか
SEは変わってた?
荒らしは放置ッスよー
あ、そうそう
ロックのシャインナックルはやっぱり速い。
誰使ったの?
感想、聞きたいね
ID変えたりしなくていいから常時sageてね。
庵使ってる奴多すぎ
カラテ使ってる奴多すぎ
リョウじゃん
人は前回のロケテと同じぐらい居たけど
明日になったら減ってる希ガス
っていうかこふキャラ以外がよわい
神ゲー
ぃゃ、30分待ちとかいう情報あったから
人は意外と居たと思われる
こfキャラは案の定大して変わって無いな
ロバートとBIGが多少変わったくらいか
俺が気になるのは
>>45の操作で間違いないのかってとこだ
はよ答えろ!
>>73 強くはあるが強すぎるってわけじゃない。
上の下くらいかな
おいおい、前回の江坂ロケテって7人くらいだぞ。
京橋は空いてるのか。いいなぁ。
>>77 なるほどね
人が居ようが居まいがいいや、別に社員じゃないし儲けなどどうでもいいし
それなりに対戦できるなら満足
cpu戦やってる人いないの?
新作厨ひっしだな
明日京橋行ったらできそうだ>CPU戦
効果音はどうだい?
落ち着いてくださーい
安い挑発には乗らないで、みんな大人になりましょう
アイたんはどうだった?
抜けそうか
今回も操作感悪いの?
操作感別に悪くないよ
てか何でもかんでもKOFと一緒なわけがない
>>92 操作性は悪いって程でもない
ちゃんと遊べるぞ
技は出やすいってさ
京橋いける人はチャンスだな
>>81 初日はそれなりにいたと思う(と言っても他の日と比べてだが・・・
2日目以降人いなすぎ
対戦だと運がよければ5分ぐらい
一人用は並んでないからわかんね
相模大野は誰もいない。店員すらいない
俺はロケテは遠くていけないから応援してるぞ!!
ロケテ組、ガンガレ
京橋シャトーEXは大阪なんだよなあ…
運で勝てるほど甘いゲームじゃないっぽい。
江坂は3日目に行ったがひどかったな
やり放題のメタスラロケテ並だったよ
混んでいるのは池袋のみかいな
105 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 15:27:16 ID:RzyDDuHT
ノートとってる芋社員っているの?
>>98 やり放題かよ、やりこんでいろいろ情報よろ!
>>107 ぶっちゃけ金もったいねぇから、上のネカフェでマターリ
効果音は〜?
中足迅雷と小足ダブルあさるとはどう違うの?
50回に1回くらい、金入れてスタート押して
ゲーム始めても、またタイトルに戻るバグがある
たまに勝手に技が出るスト2みたいだなw
閉店間際に股いって来る
ノシ
人少なくなってることを願う
少しでも並ぶのめんどくさい
タン先生って使ってる人多い?強キャラ?
ビリーやチョイや大門が強キャラだと萎える。
普通にアスラや庵や有機が強キャラなら嬉しい
タン先生だけ、CVS2の暴走庵ばりに体力がない
タンの極太レーザーは1ゲージ
田代神はもう流行らないの?
>>124 ヒット数と削り具合と、技の前後の隙は?
とりあえず庵ゲー
かめはめ波は3ゲージだろ
ギースの羅生門は0フレ発生
どうせまたコピペの庵が暴れるだけのクソゲーだろ
もういいよ
庵の暴走するやつなんで無駄に枚数増やして滑らかにしやがってんの
庵はそんなに強くない
キャラゲーだからバランスは期待してないよ。
庵の鬼焼き上昇中完全無敵になったが
出始めに無敵時間が無くなってる罠
_,..-───-- 、
,.-'" _`ヽ、
_,.−'⌒ヽ,ノ`ヾ'、
/ ,.イ゙ヽ. /入 ',
// -‐''"_ヽ'、 l l′/`''l|
/ / /,r'´ ヾ、l l レ´ ヾ
/u i{, ゚ }! l li{ ゚ }
/u uヾ、,_,ノ′ l lヾ,-r'! ええい、ロケテ組はまだか!!
| u ' ' ` ,_,〉〉 |
ヽ | ,.r‐ `'U'U__,.ィ}|
},| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | | |
}( }! ,イ |__, ⊥ _|__,| ト、
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| | ``'`丁""T" ,ノ|
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|. |.  ̄ ̄ ̄ ̄
以上、妄想レスでした
リー先生火力なさそうな悪寒
>>136 そんなでかいAAでそれだけ言われても・・・
SVCとかKOF2003くらいまでは
個人がロケテ情報まとめてサイト作ったり
いろいろやってたと記憶してるんだが
いつからこんな廃れたんだ?
正直パイロンのこと忘れてた
正直主人公のはずのユウキのこと忘れてた
いや、リー先生の火力はトップクラス
京庵毛走りをも超える
マッドマンの報告はまだか
まだザマス
マッドマン使うとバグるから、使用禁止の張り紙がある
03テリーとNBCテリーの違いを教えてくれ
クソゲーw
滑らかで重いのとカクカクでポコポコ鳴る違い
牙神はどうだった(*゚∀゚)=3
SVCのロケテの時とか、平日なのに1日2スレくらい行ってただろ
GIGOで思いっきりフリーズしててワロタ
kita-!
>>152 普通〜
一応光翼刃に無敵付いてますよ。
フェイントがある
牙神はサム零のコピペ
牙神普通か…
燃えてきた
カスしかいねー
まるころっしは?
屑風からダッシュ強P入らない
画面端なら普通に殴れるけど
>>165 遠Cが当たってキャンセルできるとかないよな
庵が弱いのか。低インカムゲー確定。
むしろ高インカムゲー確定
ホモゲーw
何か見る限りクソゲー臭以外感じ取れない…
これ本当に出す気なのかな
3ゲージ消費の超必って1キャラ一つはあるんでしょ?
>>172 アイはパンチラ見られる投げだったな
ここだけ神ゲー
荒らしはネオコロがクソゲーじゃないと何か困る事でもあるのか?
ワロスw
やべーウンコ漏れたw
クソゲーw
愛好会ノッテキタネーwwwwwww
また荒れてきた
>>173
どんな奴がアイ使ってたの?
クソゲーw
さて暇だから童貞だけどセックスフレンドでもプレイするか。
あれオモロイからな、ネオコロなんかよりww
何でキサラ姐だけ魔法のスカートなの
カプコン
何だかんだ言って2000円くらいはつぎ込んでやるよ
はっ覇王丸タンとアスラタンはどうだった?
じゃあ俺は3000円
覇王丸いたの忘れてた
KOF最高
落ち着いていきましょう
98最高
アンチーモは効果音がどうとかカクカクとかお決まりの念仏しか唱えられない来るな
効果音はどうなん?
おい韓東人
とっととレポしろやチンカス
>>199 道人必死www
雪に埋もれて唸ってろカスwwwwwww
>>183 もともとこの絵が好きで買ったので、割と楽しめましたが「売れ行きほどスゴイゲームか?」という疑問は残りました。
まさかの溝口乱入確認
りょうの虎砲は画面端まで飛んでいくの?
それとも目の前で消えるの?
クソゲーw
ざんねんこおーけんでした
佐賀でロケテしろや 糞芋
ネオコロが4人対戦ゲームになりました
汚い言葉を使うのは教養の無い同一人物。
画面ひどいな
関東人って自分達が原因で日本全国から嫌われてるのにも気付いてないよねw
逆に好かれてると思ってるのが笑えるよ。
そろそろ全国放送のTVで関東弁を禁止して欲しい。
あの言葉って聞いてると気持ち悪いし飯が不味くなる。
確かに韓東人の大和敵視は朝鮮や中国同様に鬱陶しい。
三国人=中国、朝鮮、韓東
の認識でいいと思う。
こいつらがあそこまでネットで必死に日本叩きに必死になる光景を
見ると逆に哀れさと悲しみを誘う。
お国厨乱入
さすがアケ板wwwwwwwwww
ゴミが尽きないwwwwwwwwww
SVCスレで見つけた名レス
870 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/06/06 16:29 ID:???
叩きが必死になるところを見ると結構出来良いんじゃないの?
リョフが参戦です
>>212 板違いですよ。まったく知性を感じませんね。
あかりの無限コンボ再現可能ワロスwwwwwwwwww
でもマッドマンだけ
関東人(=朝鮮人)
朝鮮人が好きであろうと嫌いであろうとルーツは変わらない。
http://www.city.yokohama.jp/me/tsurumi/info/kokusai/ 弥生時代中期・後期,鶴見川・早淵川流域に,朝鮮の農村文化の系譜を引きながら
展開したとみられる環濠集落・方形周溝墓(大塚・歳勝土遺跡・国の指定)が
見つかっている。
また,大磯町には「高麗山(こまやま)」という山がある。朝鮮の高句麗からの渡来人が
この山を目印に上陸し,定着したと伝えられる。
鶴見川の由来は、朝鮮語で鶴を意味する「チュルミー」からきているだって。
秦野市の由来は、朝鮮人の雄族・秦氏の一族が居住したことによるとされている。
>>215 過去のSVCスレを必死に見てる苦労ワロスw
そういやSVCのうpろだは外人に占拠されてたな
:+45yqea6
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>>220 正直見てると結構面白いよ
「やってもないのに糞ゲー認定してる厨は氏ね」みたいな書き込みとか突然「クソゲー」と一言かかれてるのって
あのときから変わってないんだなw
クソゲーw
鶴見川の由来は、朝鮮語で鶴を意味する「シェルミー」からきているだって。
まあSVC2だしな
やっぱり関西人ってクズだね。優秀なのは関東・中京の人間なのに自分たちが優秀だと勘違いしている。
大阪は「モノづくり」の町と言っているがとんでもない。日本の中でも画期的なものが生まれるのは関東・中京だし生み出す人間は大抵関東・中京出身。
実際日本人でノーベル賞とってる人間は全員関東か中京の生まれだ。
出身の大学こそ関西の人間もいるがそれらの大学でも頑張っているのは関東・中京出身の人間だ。
俺はソニーも嫌いだがそれよりも任天堂や松下・シャープが嫌い。
ただ松下・シャープはまともな地区である関東に移転しようとしているだけまだ救いがあるよ。
任天堂なんか救いようにならないな。ソニーと比べて何一ついいところのないダメハードをソニーハードと大差ない値段で売りつけてさ。
ゲームのネームバリューにおんぶにだっこで中身の伴ってないカスゲーばかりだし。
任天堂はアイデア勝負といっているけどそのアイデアも関西人が必死に考えた=関東・中京人なら頭を一ひねりすれば考えられるレベルという程度の低いものだしさ。
だからソニーハードには任天堂ハード以上に楽しいアイデアが詰まっている。
228 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 16:37:21 ID:UbsHtE2b
舞の潜在能力、月下乱れ牡丹復活キター!
>>223 そりゃあ、今も昔もお前が常駐しているからだろ。
お前のワンパターンな芸風だけは全く変わってないんだなw
>>229 そうだな 変わったのは人の数だけみたいだ
>>227 おいおいなんで韓東ロケテ中に関西の話が出てくるんだよ
バ韓東人はすぐ関西を引き合いに出してくるから笑えるなw
関西に劣等感丸出しwwwwww
朝鮮人の末裔乙w
イルボン。馬鹿な喧嘩はやめるスミダ。
クソゲーw
>>230 そりゃずーっとこんな流れじゃレポを書き込む気力も失せるよ。
SNK系のスレって年齢層が低いのか、それとも精神年齢が低いのか…
何か書き込んでも報われないし、脱力するばっかりだよ。
とりあえず、ゲームの方は意外と面白かったよ。
KOFが盛り上がってる横で
「クソッこf厨め、月華やMOWの方が優れてるのに」
「あいつらバカだからMOWに順応できないんだよ憐れww」
「KOFやってる奴らって全員低学歴だろww上智レベルwww」
とか言ってる常連て悲しくないか。他ゲー関係なく楽しもうよ。
まともな話題はないみたいですね
キャラ愛について語りませんか?
>>235 「意外と面白かった」って言われてもどちゃんとレポしてもらわないと
「クソゲーw」って喚いてる奴と同レベルなんで
多分思い込み補正で良作に見えるんだよ
愛好会凄いよ
じゃあ俺も
プレーしてきたけど予想通りつまんなかった
通信簿で表すとどのくらい?
マジ使えねーな韓東人は
叩きが大量に出るゲームはそこそこ売れる
これは結構当たる法則
指し合い重視という認識でいいでつか?つまり糞こf厨はできないということで。
プレイヤーが多ければ基地外の混ざる割合も多くなるよ
てか
大阪でもロケテやってるんじゃないの?
刺しあい厨キター
3rdやってろ
卑屈なSNKファンが集うスレはここ?
ほたるについて語りませんか?
ほっちゃんて原作みたく投げが強いの?
とりあえずロケテの感想を一言
「糞ゲー」
関係者の方々ですら「ダメだなこりゃ」みたいな事を話しておりました
いくらネタがないからと言って関係ない書き込みが大杉
もうちょっと大人になりません
もう帰っていいよ君
やっぱりこれからもKOFが時代を作るのか。
ファルコンがからんでる間は100%クソだろうな
>大人になりません
そんな宣言されても・・・
>アイはパンチラ見られる投げだったな
その時点で神ゲーじゃん
ほっちゃん?ほわちゃん?
|\ | | ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\
| \ | | | /
| \ | | / |
| \ | | ̄ ̄ ̄\ |
| \ | | | ヽ
| \| |___/ \___/
/ / ̄/ ヽ |
/ / /____ ー――― __|__
ヽ/ | | | / |
∠___ヽ |___|__| \/ ヽ |
| | /\ | | ー一
| | | | / | |
| ヽ____/ ノ ヽl レ  ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄/ \ / /___ヽヽ
ノ / / ノ /
/ / / ー───
/ / /
アンチーモ!
∧_∧
( ´∀`)< ぬるぽ
ぬるんぽぬるぽ、盗作発覚で解散へ
ここは非魔神が集うスレですね
みんな楽しそうだな
フィオとホアジャイとデュークとメズウとゴズウとゲーマントとネオ&ジオはマダ?
ダメってかダメと思った奴は何故ダメと思ったのか聞かせてくれよ。
操作性が2003だった
出ないわけじゃないけどSVCより技が出にくい
KOFを楽しむプレイヤーと違って卑屈になってKOFを叩く事で悦に入る奴らには論理は期待できない。
おまえらいい加減に放置くらい覚えろ
ガキばっかかここは
基本がレイドラで厨ジャンプ、大ジャンプ、小ジャンプがなくて
ジャンプ速度が遅けりゃいい
そしてダブルアサルト廃止、落下速度うpで空中コンボ制御
で神ゲー
/ ̄ ̄ ̄/ \ / /___ヽヽ
ノ / / ノ / ヽ /
/ / / ー─── \ /ヽ /
/ / / ヽ/ \/
なんで?
コンボ即死やバッタが嫌いなんだろ
それでいいじゃん
ゲーニッツはいるのかいないのか聞いてるだろがボケガァ
>>280 具体的には書けないんでしょ。
ただの荒らしなんだからプレイしてないだろうし。
ここにいると馬鹿が移りそうだぜkjhふぉぎsfgsfsヒャヒャヒャヒャヒャ
ダブルアサルトは小Pからキャンセル繋がった
小パン連打暴れからダブルアサルトの痛いこと痛いこと
とりあえず連勝してる奴はほとんどKOFキャラ*2だった
アイとかサイバーウー使っても何やれば良いのかよくわからんw
まぁわかってたことだけどもう少し練習させろ
頼むから格ゲー分かる人レポート書いてくれ
/ ̄ ̄/ \ / /___ヽヽ
/ / / ノ / ヽ /
/ / / ー─── \ /ヽ /
/ / / ヽ/ \/
実際これは面白かったのか?
ロケテの段階になるが、プレイヤーの感想を聞きたい。
今日はキャラ話とか報告で面白いって言葉を見ないだけ…だよな?
あんまりKOFキャラで勝たれると間違った調整されそうで怖い。
操作性が2002だった
技が出る
あーー畜生。糞っ。このスレ、面白れぇ。
俺は、リアルでロケテに逝ったけど、
断然、このスレのほーが、面白れぇ。
糞っ、ネタマンセーだゴルァーーーーー!!!!!
言葉に気をつけろ小僧。
AOUの時にも思ったけど
2本先取じゃないゲームは相手に練習させ辛いね
結論
少しでも期待した俺が馬鹿でした。ごめんなさい。
>>295 面白かったよ。
って言うと叩かれるから書かないだけ。
ダブルアサルトは小P小kからはつながりません
こんな半端なゲームに待望のゲーニッツ出されてもさ…
これのせいでやりたくないゲームなのにやらなければいけない気がしてきた。
どうせなら本家こfで使いたかったな。
>>302 面白い面白くないを具体的に書けばいいんだよ
どうせやってないんだろ?
ところで明日ロケ行くヤシはいるの?
8時あたりに到着すれば先頭取れるんだろうか。
>>295 正直つまんなかったよ、超糞バランス
一緒に行った友人も2回プレーしたけどすぐGGやってた
誰か色情報おしえてくださひ…
グラとか技とかどうなってるんでしょう
やって2回でバランスが判るのか。
クソゲーw
ギルティがバランスいいのはダメージが低いからなだけ
つーかコンボゲーはギルティだけでいいっつの
技後の硬直大きくしてどこキャンはゲージ消費でいいだろ
ダブルアサルト(笑)
ねえ、夕方から出掛けてて今帰ってきたんだけど
誰か前スレから今に至るまでの大まかな流れを教えてくれない?
真サムの時の衝撃は凄かった。
とりあえずズィーガー出せや。
コップからの3段決めたいから。
なんかSVCのロケテの時に比べると盛り上がってないね。
kofやってる奴とかはシステムがkofと結構違うからエスカプに期待してないのかな。
色はコマンド投げがなくなってた(或いはコマンドが変わってて従来のコマンドじゃでなかった)
昇竜拳が対空性能が落ちた。相打ちしまくり
あとたぶん何も変わってない
4月には出せよ。公務員試験始まっちゃうからな
波動昇竜キャラが多いのもゲーム性のため?
あとCAAAAとかのコンボが消えてた
たぶん弱キャラ
>>318 SVCの時は他にめぼしい新作もなかったし
カプヲタもそこそこやってたからな
どうせ足がありえない方向に曲がってたり技出したらいきなり巨大化したりするんだろ?
このゲーム
騎乗位祭りワロタ
プレイして誉める人が居ないのは
本当にクソなんだろう。覚悟できた。
大野サミーズ10人くらいしかいなかった
仕様キャラは皆京、庵、K'、カラテ
寒い
>>318 コピペ改造失敗しまちゅたねm9(^Д^)プギャー
心配なのは暴走庵。一人だけ小ジャンプ装備してるようなもんだ
あぶねー!!アイたんに興奮して、トイレでオナってたら
店員に見つかりそうになって焦った
24時間ぶりに来てみたら、えらいことになってるな
こりゃうしおととら読んでる場合じゃねぇぜ
秦兄弟。
声、全く変わっておりませんでした。
要するに、使い回しです。
兄の帝王龍声拳はLV1で出ました。
弟には海龍招臨があったけどコマンドがわかりません。
八神庵
前進したら昔のグラに戻る といった不具合は解消されてる。
使用率は一番高い。
小足からの投げってどうなんだろう?
通常投げの発生の速さとか投げ抜けとかなにも報告されてない気がする。
まあコマンドがあれだからあまり使われてないのかもしれんが
プレイして貶める人が居ないのは
本当に神ゲーなんだろう。覚悟できた。
>>328 んな事はどうでもいいからさっさとレポしろや韓奈川人
早めにな!
神ゲー
屑風は、KOF03のラルフのSABと同じくらいのフレームで発生してたよ
この性能はヤバイってキャラいる?
相手にしていたキャラとかで。
>>340 K´がまじやばい
庵なんて問題じゃない
武士道とは 死ぬことと見つけたり
修羅道とは倒すことと見つけたり
我、悪鬼羅刹となりて
目の前の敵すべてを
斬る!!
真獅子王の性能がやばい
98大門とヘビーD位のキャラ差ならもうそれで良いよ。
クソゲーw
クソゲーw
嘘レポばっかだな
マジでクソスレ
レポしたいけどこの状態で聞く奴いんの?
>>349 書くだけ書け
まともに期待してる俺としては情報が頼りだ
キャラ別攻略BBSに書いて来たほうがいいんじゃね?
アイたんのエロ画像きぼんぬ
パワーゲイザーやばいまじやばい
何がヤバイって、まず当たらない。出るのが遅い
先読みで当たるか当たらないか。しかも出した後の隙がでかい
これもやばい。出してから次に動けるまで2秒くらいある。やばい。
そして最もやばいのがダメージ。これがマジありえない
近C→バーンナックルとほぼ同じダメージ。マジヤバイ
ちなみに近Cから繋がらない。こんなヤバイゲイザーは初めてだ
>>318 過去スレは読めても、コピペもできないほどの知能なんだな・゚・(ノд`)・゚・。
ガンダムSEEDの話しようよ
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::|, │こんな くそげー きたい. │
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │ しちゃって どうするの. │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
もう俺は期待するしかないんだよ
オッパイロン超よえーwwwwwwwwwwww
318=357=363
H2の話しようよ
餓狼キャラに死を。アスラに光を。
タン先生とギースの掛け合いワロタ
>>363 長文も書けないような猿はお手玉でもしてろ!
なんだかよくわかりませんが
とりあえずここにネオコロ置いておきますね
)
(
,, ) )
゙ミ;;;;;,_ (
ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
i;i;i;i; '',',;^′..ヽ
゙ゞy、、;:..、) }
.¨.、,_,,、_,,r_,ノ′
/;:;":;.:;";i; '',',;;;_~;;;′.ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、,,、_,r_,ノ′
/;i;i; '',',;;;_~⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′..ヽ
゙{y、、;:...:,:.:.、;:..:,:.:. ._ .、) 、}
".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
/i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
゙{y、、;:..ゞ.:,:.:.、;:.ミ.:,:.:. ._υ゚o,,'.、) 、}
ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
背景にアッシュ確認
色、元々微妙キャラなのに弱体要素しかみあたらね
まじで最弱臭い
アンチーモだらけだな
アンチーモ氏ね
掛け合いあんの!!
ハンゾウ弱い。烈光斬が飛ばないし。
◎
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ /'ヽ- ヽ彡ミミ,、_______
彡____人 ) (/ヽ メノ)=________─
◎-○一( * ( ヽミ (、/ ヽ____==─_
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ ̄'⌒ヽ / )
','.∴・,'・(ε (( ヽ-=_二__ ̄:::::::::::::::::::ヽ /ヽ / |=─____─
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄ ̄''|:::::::::::::::ヽ ヽ /| ヽ|
(__)) ヽ ヽ:::::::::::/:::::ヽ /ヽ'_/___───────
| | プレイモア ヽ ヽ:ノ:::::::::::::|
| |______) ヽ::::::::::::ヽ─────────
| 〉三三三[□]三) ヽ:::::::::ヽ _____──
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::ヽ────__──
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ ヽ::::::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ ヽ;;;;;;ヽ=────
(___|)_|) /_//)
書く奴がいなそうなシステム関係
ダッシュ:スムーズ。特に問題なし。各キャラ原作の感覚でいけそう
ジャンプ:軌道が高く遅い。下に強い技があるキャラが跳べる。今のところ結局バッタだった。
ジャンプに関しては落とすというより牽制、飛び道具重ねでジャンプ防止していく感じ。昇竜は強い。
投げ:間合いが狭く発生にやや時間がありそうだった。スカり長い。
交代:2003と同じ?遠くなら安全に交代できる。
ガーキャン交代:KOFのGCふっとばしみたいな技から交代。便利。
ガーキャンステップ:ヨクワカンネ 暴発ウザー
タクティカルステップ:ヨクワカンネ
Dアサルト:主力。威力は低いが小技から、対空で赤ゲージを取れる
通常技:KOF式。レバー入れ多数。通常技でガードを崩せる奴が強い
必殺技:コマンドレスポンスは良い。全く問題なし。
必ず一人はKOFキャラ入れて用心棒にしてる感じなんで対戦台は修羅場。
コンボ実演会になってて新キャラ試すどころじゃなかったです。
跳びを落とされないキャラ、ガードが崩せるキャラ、手足の長い絵が強そう。
うまくマトマンネ また書くかも 長文スマソ
BGMはどうなのよ
なんじゃそりゃー
フウマ使おうかな・・
過去スレを大切に保存している荒らし激・ワロス拳w
>>387 もう放置しろよ・・・
自演荒らしなのか?
ハンゾウの烈光斬が飛ばないだと?
馬鹿いってんじゃねえよ。
飛んでたよ。
遠くからハンゾウが烈光斬出してきたところをほたるの虎尾脚でしっかり跳ね返してやったよ。
ダッシュは素早く66か、03のように前進中にもう一度6のどっち?
クソゲーw
色の騎乗位はどうだった?SVCのコピペ?ハァハァ
Mr.KARATE
基本NWリョウ
虎咆疾風拳強い
41236KでKOFリョウ仕様飛燕疾風脚
63214KでKOFNWタクマ仕様飛燕疾風脚
屈C<竜虎繋がる
ガーキャンステップは、SVCのあれと同じ使用感覚だよ
ガーキャングラステとかいったか
>>384 >交代:2003と同じ?遠くなら安全に交代できる。
挑発みたいなのはない
>Dアサルト:主力。威力は低いが小技から、対空で赤ゲージを取れる
対空は微妙
ガーキャンステップ:ステップ中は無敵なし
タクティカルステップ:無敵ありのステップ
暴発すんの?
屈Dから乱舞技って繋がるのか
ユウキの空中当身超必強すぎ
良ゲーの予感
良ゲーの予感
飛燕疾風脚二つあるのか
ユウキって空中当身あるのか
K'の前Bがしゃがみガードできるようになった
つかえねー
何気に各キャラ一個ずつブレーキング対応技あるな
ギースはW烈風拳ニ段目を止めて、追撃可能
糞ゲーの悪寒
ガーキャンステいらねぇじゃん
つーか前転、後転ねぇじゃねぇかよ
上の奴うそつきやがったな! ランあるだけマシだけど
前転、後転って必要なのか?
マッドマンは前転&後転したほうが、速く移動できる罠
大切りの威力教えて下さい
KOFでもあんまり前転使わんからどっちでもいいや。
>裂肛算飛ばない
ウソ書くな池沼
裂肛算は隙でかい、連続技の締めか遠距離牽制
二段跳びの術はありません
>>391 KOFやらないので意味わからん、スマソ
歩き中に6でダッシュするってことかな?だとしたらそれは無いはずです。
少なくとも自分が使ったキャラでは。
>>393 SVCやってないんで比較できないです、これまたスマソ
上手く使ってる人がいませんでした。
ラッシュ強いキャラには使わないとやっていけなくなるんでしょうか?
GC交代が強いので安定させちゃってました。
交代関係のシステムはかなり面白い。セールスポイントが機能してる。
通常技、必殺技などネタが豊富でこだわりを感じるつくり
どのキャラもいろんなことができそうで研究が進めば楽しそう
これらの長所をインカムの為?のKOF仕様ラッシュが殺している感じです
少なくとも現状では
スタッフのこだわりを随所に感じる名作の予感、が3フレ後に埋もれていきます
前転はゲージ消費のタクティカルステップに生まれ変わったんじゃ。
大門とデュオロンいねぇのかよ。クソゲーだな
通常技:KOF式。レバー入れ多数。
あーあ・・・・・
相手が攻撃する→前転で回り込み後からどつく→ウマー
前転で飛び道具避けながら前進できる
後転はとっさに範囲の広い攻撃避ける場合に役立つ
でも何故か対戦で使われない
お前らに朗報!
空キャン復活
ハンゾウはワープあるのか?
クソゲーw
ラッシュの元祖は餓狼だろ。何時からKOFになったんだ。どこキャンならともかく。
>>397 フォローサンクス
>>419 KOFキャラはあーあ毎度乙、だがそう落胆するでない
他ゲー勢はレバー入れで色々出て楽しいぞよ
>>417 YES ゲージ消費で無敵になって滑ります A+B。
どこキャンならぬ、どこ前転はできるぞ
>>427 それちゃんとキャラをすり抜けれるわけ?
ただの無敵ガーキャンステとかじゃないだろな
パワーウェイブが途中で消える98仕様に
せめて小J無いんならランがついたKOF95っぽくしてもらいたいんだが
>>427 ゲージ消費ってどれぐらい減るんですか?
覇王丸の大斬りは3割はへるかなあ
誰も使ってない鷲塚と李
覇王丸の大斬りは、当たればでかいが
この時だけ防御力が下がるっぽい
普通のカウンターヒットと思いきや、めっちゃ減る
だから鷲塚は技仕様じゃないと使えんと
香織が良かった
使用率が高いキャラは?
>>437 じゃあライン無しと小技を弱くしたガロスペで
鷲塚の最終狼牙が、溜め無しガード可能になってて萎えす
>>430 すまんわからん
>>434 レベル1?よく見てないスマソ
>>435 二割〜二割五分くらいかな
覇王は斬鋼ブン回しスタイルの人が連勝してた
弧月は対空になる 旋風、偽旋風、斬鉄、斬鋼がそっくり
屈大も対空かなぁ 小足は連打効く
>>384 まともなレポありがとう
操作系は普通にいいみたいだね
これは普通に遊べるぞ!
久しぶりの良ゲーの予感(NWはスルー)
>>442 シェルミー以外のこfキャラ
カラテ、ギース
コマンド入力についてはどうなのよ
でも対戦の間にロード時間が1秒くらいある
デッドリーレイブが出ません
>449
384さんが↓書いてるよ
>必殺技:コマンドレスポンスは良い。全く問題なし。
>>450 キャラ選択画面からってこと?なら許容範囲
>シェルミー以外のこfキャラ
俺以外に使ってたやついなかった・゚・(ノд`)・゚・。
1秒ぐらい深呼吸しようぜ
やべーパピー使える!
良
ゲ
ー
の
予
感
対戦前のロード画面変わってた
前は真っ黒だった。
神ゲー
芋屋初の神ゲーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
京はいつになったら闇払いを思い出すんだ?
久 し ぶ りにわくわくしてきた
クソゲーw
芋屋といえばクソゲーだったのに
やればできるじゃんw
*使用率・勝率高いキャラ
京:大P?で跳んでボディが〜とか小足小足七拾五式大蛇薙とかかかと落としから草薙の拳を〜とか
庵:どうしたーどうしたー百合折り百合折りザシュッフッフッハーッ コマ投げ遊びは〜
キム:なんか足技で固められて意味わかんねー
SVC同様、やっぱKOFコピペと他のキャラのサイズがムチャクチャです。
レバー一回転コマンドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>461 今だに高インカムのKOF2002とNWがあるんで。
良ゲー到来
神ゲーは早計
評価できるほどプレイできないです
っつーかKOFわからないんで勝てないです、スマソ・・・
アイの勝利台詞
パンツ見えちゃったよー。恥ずかしいー!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
草薙の拳を〜キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
最終決戦奥義・無式キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
僕は天使じゃないよと並んで春の注目作決定
>>474 それは、、萌え過ぎだな
アイたんいい!
普通にクソゲーですけど
まあ待て、芋屋の事だからロケテ段階でマンセーしてたら手抜くぞ
最終調整まで尻叩きしてやるのが親心ってもんだ
アンチーモ、ウザい
京とK´の掛け合いあるけど
何て言ってるか分からネ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
KOF式の動きをわかってて尚且つKOFキャラ使わない人に
ちゃんとバランス見て貰いたいです
KOF路線は避けられないんでせめて調整しっかりして欲しい
マキシマコネ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━ !!
効果音萎え
>>473 KOFやってなくて、それなら上出来。レポGJ!!
なんか年齢層低そうね
京の話にばっか食いつくじゃん
京なんて若い奴はしらんだろ
>>481 ダディーヤナザン!オンドルルラギッタンディスカー
と言ってるらしぃ
アテナがいればそれでいい
ロバート情報全くでねー
俺は、アイたんがいればそれでいい
まだ覇王丸には、怒り爆発+ハイパーチャージ大斬りがある!!
威力どれくらいか教えてくださーい!
>>487 サンクス マジすまんです 他ゲー勢なんで・・・
効果音の話を忘れてた
相変わらず動画で聴いたようなペチペチピキューンなんだが、
龍虎のパコーン!とか天耳拳のギョエーとか過去の効果音っぽいのが
要所、要所で聴こえました
と思ったらレイジシフトでキュイーンみたいな音がしたり
センスが良いのか悪いのかわからないって感じです
ゲーム全体そんな感じで、オールドゲーマーに媚びる部分と
現代風の部分がなんかハッキリ分かれてるというかどっちつかずな香りが
クソゲーw
まじでロバート人気ない?
>龍虎のパコーン!
それはすげー
大足<雷神刹の連携に強クロウバイツで割り込んだら潰された
大野ではロバート使われてたよ
中段のソバットに対応できない人ばっかりだったけど
下段?の飛び道具を見せておくと揺さぶれそうだった
斬鉄に龍虎乱舞で反確でした
龍虎乱舞は動きながら殴るんじゃなくて
無言でその場で重い攻撃をバシバシやって龍虎音パコーンな仕様にして欲しい
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほど良調整! て人__人_
Σ びっくりするほど良調整! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
クソゲーwwww
キサラの事なら答えてやるよ
ロバートの裏拳で浮かせたあと、弱Pキャンセルで連舞脚繋がる
多分バグだな。浮いた相手が地面に付く寸前に弱P当たると
強制立ち状態で食らいモーションになる
龍虎音と共に餓狼音も蘇っているヨカン
>>507 アンケかメール汁
空中追撃はほとんど試されてなかったけどロックで端エッジから立ち小P入りました
もう発売なつでいいよ
体力無くなって、ダウンする時は
うわ!うわ!ぅゎ!ぅゎ・・・!ってエコーする
513 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 18:38:31 ID:VzScv8aU
やってきましたー。
SVC以下。
月華のキャラ弱すぎ。
画廊音は残影権の音意外は別にかっこよくないがな
>>506 ジェラシーボンバーって簡単に出せる?
使用率低そうだし持ちキャラにしたい。
MOWの通常、必殺、超必でフィニッシュの演出が変わるのが欲しいんだが
ライジングタックルを画廊伝説仕様にもどせよ
月華キャラはマジでどうしようもなさそう
あかりは飛び道具あるし小回り利いて連殺斬が部分的にあるからなんとかなるかもしれんが
2003ベースに作られてる時点で神ゲーはない
調整とロケテを重ねて夏ぐらいに稼動すれば良ゲーかも
神ゲー
鷲塚強いって。全盛期山崎の蛇使いを髣髴とさせる
楓は青龍の力とかいう名前の似非覚醒を装備すればいいのでは
l / ,. ノ ~゙'‐-ヽ,
`/-'゙ ` 、 ゙、
,l /,. i ヽ 、`' 、゙ l
// / /./i. |∧ 、 i 、ヽ、ヽ ,i`|
'゙/ / | ./|/_|_,,゙,. ゝi、|"'''''`ヽ/ヾ,|
!,/l./、.l ' ,.-‐- 、 ''"゙~' iノノ.|
,l ゙ l'、.ヽ ,....゙ -、 ノ;i | うん!芋屋!
| i;;~;>、, l.__, -ヽゝ'゙‐-、,,.ノ、, 私も一緒にネオコロ褒めるわ!
| 、 '/;`,、 "'/ ",・ ,,゚ニ゙,_ヾ::::::〉 だから、ゲームを作るのやめないで!
ヽ∧ヽ|;;;;;;;゙i,/| '" /::::::::::::::::l-'゙
` !|;;;;;;;;;l'゙:::ヽ/::::::::::::::::::::ノ
,. l;;;;/i'、_;;;,:>、::::::::::::::/::ヽ,
/;;;;:`‐-::;;__/ /ニィ'"!'゙i~"'゙
ヽ/;;;;;;;;;;(;;;ノ"'i''゙:::::`''":::::ヽ
<;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;|:::::::::::;;:::::;;;:_〉、
゙‐:;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;;:/ l ::!ノ゙''"
゙''7‐- :;__;;;;;'‐'゙;;;;_;ノ:/
月華キャラは使い込んでいれば強い
>>515 506じゃないが出せる
キサラ使ってる奴意外に居た
適当に頑張ったおかげ?
>>485 ニョ-━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
月華キャラたちの、弾きの性能はどうなの?
崇秀とキサラ使うのは、俺だけでいい
クソゲーでした
534 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 18:51:17 ID:VzScv8aU
楓の←Aが削除されてる時点でやばい。
相手に密着するとAが←Aになるという糞使用。
目押しは全削除。
アカリは弱強と立ち状態のみ繋がる。
あとは力ベース。
キャラ絵は本家より劣化。
クソゲーw
アスラタン情報マダー
声優
アイ・・・能登麻美子
ユウキ・・・木村昴
釣られるバカいると思ってんの?
レスせずにはいられないんだなwwwwwwww
小足アサルトゲーでした
交代の意味ねー
むぅ。
聞いてる限りでは、楓はやってて楽しそう。
強弱抜きにしてな。
鉄拳5でも予約してろ
萌え女キャラのみ使う俺には、そんな兄弟どうでもいい
ところでランダム決定は、毎試合抽選?
月華キャラよえ〜技の発生遅すぎ
バクテンきたぞ。さっさとアスラ情報だしとけよ
サムヲタの俺としては画廊キャラなど( ´,_ゝ`)
>>532 キサラは駄目だ
どうでもいい話だけど少し前までなら
関係者以外でキサラ使った回数多いのは俺
間違いない
ジャンプ攻撃<小足連打<ダブルアサルト
これだけで勝てる
ダブルアサルトってダメージ低いでしょ?
それに1回使うと、しばらく使えないじゃないの?
動画に比べれば動きは大分よかった、ただそれだけに
ロバートやキサラ等の限界突破したカクカクキャラがより惨めに。
キャラグラは変なアンチエイリアスかけてるらしく相当にじんでる感じ
しかし結構技パターンにアンチエイリアスがかかってない
のがありいきなりNW並にドットが目立つ。
開始時のローディングが異常に長い、これでカードなんか使った日にゃあ・・・
続く
トマタ
使用率が高かったキャラは京庵毛走りテリー
勝率が高かったキャラもこいつら
そして例外なくこれらのキャラを使った人は
「今ここに最強勇者の俺様降臨」
状態
とある京庵コンビが立て続けに来たユウキ、アイ、マッドマン、キサラ、マルコ、ウーを
文字通り何もさせずに瞬殺していたのが印象深かった。
バッタが強いキャラが強い、間違いない。
ダブルアサルトを組み込み安いからだ。
明日もう一度行ってみる。
kofキャラ以外はみんな慣れてないからな
クソゲーw
マルコとか使う奴には少し練習の時間やれよ。
ダブルアサルトだけコンボ補正が適用されれば、まだ許せるんだけどな
そういえばコンボ補正は無いままかな?
>>552 回復ゲージをなくせる技が簡単につながっちゃうのが問題なんだろ
仕様を見た感じだけだとバッタはほぼ落とされるだろうと思ってたのだが・・・
そこで当て身投げですよ
今良ゲー言ってる奴=kofキャラで虐殺した奴
クソゲー言ってる奴=それ以外のキャラで虐殺された奴
ダブルアサルト決めたら、回復ゲージすべて無くなるの?
スクリューでこfキャラを倒せると思っている俺ガイル。
楓が結構つよいきが した
飛び道具が飛ばなくなったキャラはテリーだけかい?
おっ、スレッドランキングでネオコロスレがアケ板で一位ですよ、オマイラ。
>>563 全部じゃない
根性補整がかかるぽい
三回バッタ落としても一回食らえばダブルまできてごっそり
ついでにテリーキックとか下に異常に判定強い。
ロケテではこfキャラとガチは禁止な。
池
袋
G
I
G
O
で
庵使って10連勝→庵使って10連勝→庵使って10連勝→・・・
って繰り返してた奴は荒らしですか?
レポ。
フウマの声がベニマル
マッドマンの声がチョイ
モンスターだめぽ
フウマの声、変わったんか・・・orz
フウマ、ベニマルかよw
>>572 お前が弱いだけだろ
一旦区切ってんのは連勝気にしてるんだろ
>>572 友達がいないに違いない。空気がよめてないな、そりゃ。
10連勝するサイバーウーが見たい
別に連勝するくらいいいけどなー庵が上手いってだけでしょ
レベルが高い関東でそれだけ勝てるって事は有名人かなんかか?
いや、そいつが庵K'で他の奴がマッドマンとかイロモノ使って瞬殺されての繰り返し。
みんな
>>581を責めないで。ちょっと調子に乗っちゃっただけだからw
庵以外を使おうとはしなかったのか?
_,,,,,,,,,,,,,,_
,-'゙,,,,,,,,、;~''く"'ー-、
./,,i´ `ヽ;.,/~゙゙'''ー゙l
|/ ,i、 ゙゙'''''ーi、,/`
,l゙/二' `` .lヽ、 ゙l
/ .| .',!,、 `゙''ミi、 .、゙l
.,,,-''''゙" ゙l,.゙l`V' ゙エエト .p"
,i´ /" | ''',!l゙ |゙"ヽ,,
|,\ .|;;;; | .,/゙''-,,.゙l `'i、
|\;\ ゙l、;;;ヽ-''";_,―'ミ゙lヽ ヽ
| \;;\ .\;;;;;;;;;;;〈`''7''";|i、゙l .|
| ゙l、;;゙l, `-,,、;;;;゙゙`;;; | ゙l│ |
| ゙l、;;;ヽ `ー-,,,,,,,/ |;│ |
| ゙l;;;;;;;゙l、.,,、 / .、.,,i´,| ,}
.\,,,,,,,|,,,,,,,,,,L,゙l゙l,,|l,,,,,|,,,,,,,,,|,l,i|lヽ|,,/
コロシアムのだいちをいおりのちでそめてやろうか?
>レベルが高い関東で
>レベルが高い関東で
>レベルが高い関東で
韓東人うぬぼれすぎ、流石は朝鮮人の末裔だなw
アイたんを使えー
実際SNKゲーはいつも関東ではないでしょうか。
庵弱くなるならいいよ別に
大御所サイキョ
GIGOに攻略マニュアルみたいのあったけどサミーが置いてったのか?
アサルトは強くて丁度良いよGC交代使いやすいんだから
糞糞言ってる奴は小足喰らいすぎだ
むしろガードを崩す手段がないぞ
おお、いい感じで情報出てきたね。
気づいたことがあればもっと頼む!
600 :
582:05/03/12 20:04:27 ID:???
俺西日本だよ、信じなくてもいいけど
こfキャラって動きはどうなの?
こfと同じ?
>しかし結構技パターンにアンチエイリアスがかかってないのがあり
>いきなりNW並にドットが目立つ。
プwwwww
やっと帰宅出来た…
崇雷で試しプレイをしようにも、
庵・テリー使いの小足繋ぎアサルトに翻弄されっ放しの状態が続いた。
確かに庵は弱体化していたが、テリーは安定してコンボを繋げる事が出来る様子。
池袋で自分が並んでいた時は、そう偏り無く色々なキャラが使われていました。
只、楓を例外として月華キャラはあまり使われていなかったかな
ロケテ組 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
遊び方ガイドみたいのを用意してたのは好印象だった、薄いけど
京・庵・K'の項「いつもどおり闘えます。」(;´Д`)
「システムで特に重要なものを掲載しまする」(・∀・)シマスル!!
GC交代「ギルティの『デッドアングルアタック』的な感覚で」
他社の流行ゲーを例に出す柔軟な発想に煽り抜きで感心した
ほっちゃんの騎上位でバッタ狩りまだぁ〜
デッドアングルアタックてなんだ
>庵・テリー使い
これが例のやつ
GIGOは全キャラ出てた。色が一番使用回数低かった気がする
池袋の庵・テリー使いはもうロケテに来んな
>>606 GC交替って変わるだけじゃなくて攻撃もすんのか?
キャラ印象
ほたる:踏みつけ、構えからの派生が面白そうだったが試す間も無く虐殺
飛び道具あるし騎上位速いしけっこう勝率良さそうだった
楽しめる萌えキャラで人気出るんじゃないかな
舞:なんか相手の頭を踏んで直後にJ攻撃出す技があった?
とにかく
KOFキャラオナニー厨を隔離しないと正当な評価ができません
ロケテになってねーよ
アイたんオナニー厨はおおめに見てね
バクテンおわたけどアスラ情報なしか
タン
空中でマッチョなしの旋風剛拳する特殊技?あり。なごむ。
京
これで・・・決めるぜ!の技のあとに台詞があった
アスラは動かしにくかった。
キャラカラーが発狂するほどダサい件
>>620 あとでポイントで買えるからいいんじゃないの?
ロケテ組おつかれー。
( ・∀・)つ旦~旦~旦~旦~旦~お茶どぞー
アスラは大振りで背が高いからロケテでは勝てないキャラ
勝ちの方向性が見えない
A、Bはそれぞれ斬魔伝に近い、動きの感じも似てる
Bでもかなり重いので小回りが利かない
矢は使える B系から槍入る
対戦台オンリー?
( ゚ Д゚) イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
そういや全キャラにレバー入れ技があって
攻撃>レバー入れ>必殺が重要になるってよ・・・
あと必殺技受付時間が異常に長いらしい。
ユウキにレバー入れ技ないような気がするんだが
一応操作性はまとも、普通に動かせる
ただヒット時とかの挙動が妙に不自然というか違和感が
効果音については何も言うな
キャラバランスがまともなら人付くと思うよ
レバー入れ技って特殊技?
キサラ、ロック、ユウキはあったが繋がらなかったぞ
アイはめっちゃあったが
>>618 空中旋風剛拳!?波動旋風脚はやっぱりないのか
タン大人はつおいの?
あれ?じゃあ「殆どのキャラ」に修正しとく
問題は受付時間の長さじゃない
先行入力だ
でもその辺は03の流用なんだよな?
「基本的な闘い方
バトルコロシアムは、弱い攻撃から強い攻撃にボタンを順序良く押して
お手軽連続技になるシステムではありません。」
と書いた三行後に
「接近でのラッシュに関しては〜KOFでお馴染みの通常技→
レバー入れ特殊技→必殺技」と書いている件
レバー入れ特殊技は通常技キャンセルで繋がらなくてもいいよ
あと必殺投げも
池袋GIGOキャラ使用率(俺調べ)
糞多い
キム、庵
多い
K'、テリー、リョウ
まぁ多い
ユウキ、秦兄弟、ほたる
めったに見ない
マルコ、サイバーウー、リーパイロン
誰か使ってやれ
色
技が出ないとかそういうのは殆ど無かったよ
キムの鳳凰脚だが、
SVCの異様な減り方が嘘の様に思える程の微小なダメージ。
あれは調整の余地有り
先行入力は普段使ってないからわからんけど
ゲイザーは2146で出せた
キムは強化しなくていい
キムは弱くていいよ
十年というKOFシリーズの歴史がなければ、今頃とっくに
見限られてる。つーか既にギルティシリーズとか、二作目にして
ランブルフィッシュのほうが完成度が高いってなんなんだろうな・・・
とか思った。
ふと、久々にカプコンの格闘ゲームがやりたくなった。
以上、ロケテ感想。
ロケテ行って来た。たぶん既出だと思うけど一応報告。
・操作性はイマイチ。技が出ずらい。
・グラフィックはカクカク。予想以上に悪かった。
特にハンゾウ等の新規キャラはヤバイ。
・キャラの挙動が不自然。
結論
はっきり言ってSVCと同じような物。
多分プレイモアにはきちんとした2D格ゲーを作れる人は残ってないと感じた。
残念だけど。
金がないんだよ
今から色に本当にコマンド投げなくなったのか試してくる
芋社員いたの?池袋には抹茶ユサがいるはず。きゃきゃ
>多分プレイモアにはきちんとした2D格ゲーを作れる人は残ってないと感じた。
>残念だけど。
吐き気がするほど既出。残念だけど!
技が出辛いって言ってる奴はほんとにロケテいったのか?
下手なだけじゃねーの?
グラフィックは確かに酷いな。覇王丸のアップなんて見てらんない
レポじゃなく感想
ロケテって初めて行ったけど、勝利至上主義な人多いな
もっと新キャラばっか使ってるのかと思った。
あとユウキだけ妙にドット荒かったw
勝った後の勝利デモっていうの? 1枚絵でキメ台詞言うやつ。
あれのユウキが半端じゃなくキモイ
>>645 午前中にシステム表くばってたのがそうかな?
メガネくんだったよ
神ゲーでした。
タクティカルステップは相手をすり抜けるのかどうか教えて
風雲もそうなんだからそうしてもらわんと 風雲はさらに避けもできるのに
ゲージも消費しないし
コテ連中はいってないのか
九州から行けるかボケ
ユウキだけど
ジャンプD<立ちC<214A<SCビーム
以外になんかねーか?
ランブルでも中野勢とやらが独占してたな
コマンド入力はしっかり入ったよ
ダメって言ってる人は頑張って練習してね
ロケレポ更新
ほんの少しだけど
つまりほんの少ししか変わってないってっことですね
#最後まで読むと…
>>657 チェンジユアポケット→サブマリンスクリュー→色々
神ゲー
リョウ使ったけど、疾風脚が暴発しまくった。
動画のサブマリンスクリュー、あれって1回だけ22AorCでいいの
アイたんの情報求む
圧縮すればロード時間短くなるの?
ならロード短くしろよ
おまえら、今から池袋GIGO行くから絶対押すなよ。
絶対押すなよ
ロードそんなに長かったか?
それより金投入してから乱入できるまでの時間が気になった
ゲーセンのトイレでオナったほどのアイたん萌えネタよろ
ガオウのサイトどーこだ?
>>670 キチガイといえば、
口を空けて座ったり立ったりしながらボーっと画面を見つめる眼鏡男が居たな
クソゲーw
弱攻撃でペチペチ削られる、そんなゲームだった
あとはフウマが強キャラの予感
東西でロケテやってたの?
フウマが強キャラだとおおおおおおおおおおおおおおお?
フウマ厨必死だなww
となるのか。
ギルティで弱攻撃で削られないのはダメージが低く設定されてるからだよ!
フウマ、風林火山ヒットさせた後どうしたらいいかわからん。炎龍波当てられない…
とりあえず行ってきた
答えられる範囲なら答えるよ
アイたんの性能は良さそうか?
どこキャンで炎流派につながるんじゃないの?
今回はCPU台ないの?
操作性
ねおころ>2003>>SVC
打撃音
ねおころ=2003=SVC
総合
ねおころ
>>2003>>SVC
神ゲー
>>684 タクティカルステップは完全無敵の敵すり抜けられるものですか?
つーか風雲と同じですか?
操作性なら
02>>>壁>>>NBC>>SVC>03
だと思う
まじで神ゲーの予感
餓王様のサイトはどこ?
ほた糞の騎乗位って降下後はガード不可なんか?みんなくらってたが。
>>684 ダンクの無敵とクラックの性能はどうでしたか
ロバートの勝利絵かっこいいな
拳新報でぐぐれ
トリップつけた、あと俺はヘタレゲーマーなのであまり参考にならないと思う
>>685 アイは面白い性能の技があるので、研究が進めばそれなりに戦えそう
しかし、現在の状況だと空気の読めないKOF厨が速攻殺しに来るので
はじめて使う自分には太刀打ちできなかった
>>687 池袋には無かった、つーか新キャラはCPU台ないと
まともに戦わせてくれん
>>689 自分はアスラ使いましたが、誰も色を使ってくれませんでした
アイははっきり言って使い物にならないぞ。一人別ゲーだった。
あーそういやギースの勝利絵にリッパーホッパーがいた
>>691 SVCの性能を劣化させたものだと思いますね
>>696 ガード不能では無いと思いますよ
>>698 ダンクは無敵微妙ですね
ひきつけないと負けそう
それが攻略が進むとデュオロンになる。
>>705 中ジャンプはある?
もうバッタゲーとはお別れしたい・・
中ジャンプはない。大と通常のみ
タンのかめはめは削れすぎだろ
>>699 勝利絵よりキャラ選択画面の方がいいと思うのは俺だけ?
勝利絵ってなんか濃い
>>701 京橋は対戦台1、CPU台1
アイは特殊技多いからセスみたいに特殊→特殊とかあるかもね
屈伸すると追い打ち制限がリセットされるくらい致命的なのキボン
アイたんは、やり込めば使えそうだが難しいキャラであると
情報さんくす
ギース VSタン勝利時のメッセージ
「先生も落ちぶれましたね」云々
今回は、極めがいが有るかもしれん
相模大野はCPU台あるよ
対戦台だと庵や楓に強襲される
京橋ずりーな
池袋にも2台よこせハゲ芋
シャトーCPU台あるのか
明日行ってみるか
テキスト関連はちょっと期待してもいいかもね
>>707 中ジャンプはありませんが、交代により体力回復が可能なせいか
一発のダメージが大きいので、何度対空されても
一回の連携で半分ほど減るので、バッタは減らないと思います
あとサイバーウーには一回転コマンドの投げ技があるのですが、
タクテぃカルステップから出そうとすると8い入れた瞬間にジャンプします
これには正直まいりました
おいおい池袋だけ1台かよ・・・OTL
メッセージが熱いゲームなのか?
対戦台 CPU台
京橋 1 1
相模大野 1 1
池袋 1 0
ギャフン
あ、でもテリーの勝利メッセージ
「俺のビクトリーロードを空けてもらおうか」云々には半笑い
神ゲー
ちょっと良いこと書くとすぐ
芋屋サイコー、神ゲー
ちょっと悪いとこかくと
アンチーモ
これじゃみんな居なくなるわな
クソゲーwwww
アンチーモ!
一応ダンクに無敵あるんだ
京、庵、毛、金だらけ。
あとは何があったかな…
庵 勝利メッセージ
「俺が殺す相手はもう決まっている 泣いて喜べ」とかどうとか…
途中からテリー・庵使いが現れたので
他キャラの勝利メッセージは殆ど見られなかった。残念
ほたるの構えはボタン押しっぱ?
それとも03ジョンみたいな感じ?
動画の火星人とウー使ってる人イイね。
その動画の最後で相手の京が使ってるのが当て身かね。投げスカリじゃないよな?
お前らのレポから池袋の庵使いは死んだ方がいいってことはわかった
それではこれでおさらばします
明日以降ロケテ行く人はそれなりの覚悟をしないとがっかりすると思います
>途中からテリー・庵使いが現れたので
ワロスw
バッタは減らないってジャンプすぴード遅いのにバッタ?
なんで池袋だけマーズとか使えないの?
なんで池袋だけCPU台ないの?
なんで池袋だけメガネ率高いの?
マーズはアテナはどこでも使えないと思うが
マーズと
そんなーアテナ使えないの?
俺はブクロの裏原系
>>742 アレ対戦じゃなかったのか・・・OTL
しかし小ジャンプくらいは欲しかったなあ。バッタはうざいけど投げ弱そうだし・・・
また飛び道具避けれないゲームなのか
ジェラシー当てたけど、条出てこんかった
また3rdの後追いでMOWの用に低インカム確定か
侍魂は人気なかったな、誰も使ってなかった
まぁロケテでナコルルとか恥ずかしいけどねw
>>752 投げ技だから近距離で
遠距離だとハートのみ
ロケテレポ嫁
クソゲーw
遂に神ゲー到来
神ゲー
動画3の崇雷の吹っ飛び方が変だが
あんなんだっけ?
デッドリーレイブは動画と一緒のまま?
>>764 お前は本当に最低だな。そうやって悦に入ってろよ
>>762 >・打撃音変わらんなぁ;
この時点で信用出来ん
あー神奈川の方いけばよかった
池袋クソ
>>762 声優までカオル持ってきたのか・・・
しかし庵は冷遇されてるなあ。屑風は無敵削除とか投げ間合い減少でいいだろうに。
ミズチの顔カコイイな
庵は強いよ
しゃがみ弱の性能が良すぎる
庵はカス性能でいいよ
あれ?勝利ポーズ無いの?
>>762 ・剣持ちキャラ
受難。使うには愛が必要か
もう(゚听)ヤラネ
行くぜ
ノシ
弱攻撃からダブルアサルトがはいるのはいいんだが
それだけで勝てそうな勢いですな
よくねーだろ
やっぱ普通に緊急回避あったほうがよくねぇか
動画みた感じなんか対空もってないキャラは画面端でバッタにやられるぞ
画面端じゃなくてもバッタしてくるのガードしてるし
>>773 俺は庵使ってないけど
対戦でくらった感じとして、繋がるのは弱。強はワカラン
あとみんな
>>762のサイト信用しすぎ
剣持ちはリーチあるから普通にいけるぞ
>>780 あのテリー・庵使いを、
倒す寸前まで追い込んだプレイヤーが使っていたキャラは、楓だった事からも頷ける
ダメージ関係は前回ロケから調整されてないんだろうかね?
とりあえず前回は
・他ゲーに比べめくりやすい(奈落落しが異様にめくったり、ほたるのJDで簡単にめくれた)
・一回の連続技のダメージが大きい(赤ゲージイパーイ)
・ダブルアサルトがつながりやすく、連続技からつなげられるキャラが大幅有利(連続技で減らした分を回復不能にできる)
・対空が出来るキャラで待つと、ダブルアサルトもすぐ使用可能に。おまけにパワーゲージ消費は無し(小足ダブルアサルト狙い安定)
・対空のダメージより一回飛び込んでから連続技きめたほうがお得なため、結局バッタ。
な状態ですた。
問題点は
・飛ぶことのリスクが低い
・ダブルアサルトがお手軽すぎる(ゲージ消費型でいいかと・・。GC交代や超必殺との使い分けの駆け引きもできそう。ダメージも、赤ゲージ部分を削るのみにしたほうがいい)
だとおもいますた。
明日京橋にいってくるので、ダメージ関係も見ておく予定。
江坂ロケから変わってない場合、お手軽連続技にダブルアサルト組み込めるキャラが暴れてヽ( ゚∀゚)ノなゲームになりそう。
長文スマソ。
>>780 サンクス。
弱ならまだマシな方か。とりあえず早く触ってみたいな。
鷲塚使った人いねぇーーが〜〜!
レポキボン。
タン先生旋風拳使えるのかー
イイネ!!
>>782 乙。
俺も行ったけど
>>782が良く見てるんで言うことない
昇竜は強いけど跳びのリターンが大きすぎる
読み合い放棄バッタが結局お手軽で強い
>>782 DアサルトつえーけどGC交代の便利さを考えると赤ゲージ削る手段がないと辛くね?
>>715 >>720 芋は最近、デモ絵や文章はやたらいいんだよな。
2003はシリーズ最低作品だったがチームストーリーはシリーズ最高だった。
ジオコロも開発スタッフのおぐらがイラストやってるらしいがいい絵師だし。
俺はロケ行けないが、今回は肝心のゲームがおいついてきたのかな
>>787 同意。03は絵だけならかなりいい。中身がパッケージと反比例してるが
他のゲームもこの絵師に描いて欲しい。
03はファルコソじゃないの?
だからクソゲーだって言ってるだろ
信者フィルターもここまでくると病気だなw
レオナルド・ディカプリオ「アビエイター」のCM
「アビィェィタァー」が
「あびる優〜」に聴こえねぇ?
せっかくだから漏れもロケテレポ
時間がなかったのでテリー・ギースで一回やっただけだが
テリーはログにあるんでギース使った感想
印象としてカプエス2のような立ち回り重視のキャラ
小ジャンプや中ジャンプがないおかげで、じっくりと立ち回れるのでいい感じ
とりあえずこfの蝿みたいにまとわりついたり
SVCの阿呆みたいなラッシュはなくなったので使ってて楽しかった
細かい技の確認はできなかったが、気になった技をいくつか
疾風拳の発射後の反動が低くなったせいか
相手の飛び道具を読んで疾風拳当てると、反動で相手の飛び道具がHITした事が何度もあった
むしろ自分がダウンしてしまうので、結果的に不利になる気が・・・
これは全キャラに言えるが、
超必の無敵がほとんどない為デットリーで割り込もうとすると通常技につぶされる
ちなみに初段は41236+Aで出た
追加入力試したかったが一回もあたらなかったよ・・・OTZ
>>780 確かに。
あたんにしても拳信奉にしても、
レポまとめてくれたのは感謝するが、
あくまで判断するのは個人だろ。
ちなみにヒット音系、ダメージ系、エフェクト系などなど
前回ロケからかなり手が加えられてると思った。
俺は入力系がそれほど悪いと思ってなかったけど、
それも前回より反応しやすくなってると感じたね。
といっても今日は時間なくてマルコとあかりしか使えず。
百鬼夜行見てみたかったが庵テリー使いに瞬殺されて確認できず・・・・
明日は午前から行ってみる。
そんな悪いゲームじゃないと思うぞ。
ゲイザーもつぶされる?
ギースは見てて面白そうだったな
たしかにカプエスっぽかったかも あれはいいものだ
超必はマジで無敵ねぇ、連続技専用かよって感じ
確かにバッタゲーになりがちかも。でもまぁ今日のところは、だけど。
これからこf以外のキャラが使い込まれていけば、そのへんも変わると思われ。
池袋GIGO行って来ました。
操作性はあのKOF独特の技当てた時のゴツゴツした固い感じではなく、どっちかといえば
MOWに似た柔らかい感じでした。MOWの操作性が好きな人は
すんなり入り込めると思います。
キャラは庵使ってる人が多いって言っている人がいましたが、
自分が居たときにはほとんど使っている人はいませんでした。
自分は全然使っている人がいなかったほたる、あかりなどゲテモノ系使いましたが
なんていうか・・・ガチンコ勝負には使わないネタキャラといったところでしょうか。
(誰も使わないのはみんな知っていたからか?)
また庵テリー使いかよw
799 :
786:05/03/12 22:07:04 ID:???
>>786 たしかに、Dアサルトを使いこなせなかったロケ序盤は、GC交代→回復で時間切れが多かったし。
威力の低い連続技からのみ、Dアサルトが繋がる(赤ゲージのみ削り、ダメージは無し)ならいいかも。
コンボ始動技(京の七十五式とか)のダメを極力押さえ、Dアサルト使わない時のシメになる必殺技のダメを大きくとか・・・。
まあ、俺が一番危惧してるのは表か裏かもわからんようなところでめくられるところだが。
奈落落しなんて、足部分に判定あるだろこれっていうくらいにめくってたからなあ。
舞のドット絵は書き直されてますか・・・
バランスとかよりも一番知りたい。
池袋ロケテから帰ってきた。
プレイしてたら知らない奴が隣に来て、座り込んで画面覗いてきた。
まじキモかった。
BIGと秦兄使ってた奴が、ロックとキム相手に「えげつねー、えげつねー」言ってたが
何がえげつねーのかわからんかった。
久し振りにKOF2002やったらおもしれえ
NWや芋コロより絵が奇麗に見えるのはなんで?
どんどん開発者が流出してんの?
ジャンプでかいからギースで当て身取りやすいかもな
さすがに関東ロケがあるとスレが活性化するな
あと気になったのが一点
相手が覇王○で一人目がやられたとき
二人目が出てくる前に斬鋼閃重ねられたら回避不可?
ガード不可なのかレバー後ろ入れっぱでも喰らったんだがw
>>797 コピペキャラが多いから仕方ないのかもしれないけど
”操作感が悪い”と”操作感が違う”のがごっちゃに
なってるっぽいね。現実以上に文句が出てる気がする
大阪ロケテでアンチが大騒ぎしたから、思い込みもあ
るんだと思う。
新作だと、普通は独自の操作感に慣れようとするんだ
ろうけど、へたにキャラが同じだから
”思い通りに動かせない”= クソゲー てなかんじ
>>797 おいおい釣か?
操作性ちょっとよくなったからって言いすぎだろ
テリー庵に負けた奴は普段そんなに上手いのか?
>>799 確かに。小技→Dアサルトぐらいならいいけどコンボの締めだとちょっとな・・・
減るコンボ→D・Aだと一挙両得だからな。
>>809 他ゲー勢とかオールドファンだろう
>>808 良い、悪いの主観が影響する部分はともかく
少なくとも真面目にレポしてる
>>797を釣り呼ばわりは無いだろ。
よほど若いか匿名掲示板のやりすぎだな。
負けないような上手い奴はロケテに来るなと。
下手糞だけど知識がある奴だけ来いと。
さすが日頃こfを叩くヲタは怖いね。
まぁ、ようするに空気嫁と。
これは神ゲー確定だな。
下手糞だけど知識ある奴・・・って下手したら家庭用オタかエミュ厨になりそうでコワヒ
キサラなかなか面白かった。
引き寄せとかあるし、色々できそうだ。
開始時「ボクの出番だね」とか言ってたかな。萌ぇ(*´д`*)ハァハァ
ロバートの龍虎乱舞、下段無敵あるっぽい。パワー波抜けた。
817 :
797:05/03/12 22:23:43 ID:???
>>807 確かに。KOFでイメージしている人には違和感を覚えるかもしれないですね。
>>808 別に褒めたつもりではなかったのですが・・・
ちなみに技は出やすかったです。そのへんも癖のある
コマンド入力に悩まされるとかないと思います。
キャラバランスはまだ改善の余地はあると思いますが。
個人的に思っただけですが、月華キャラをメインで
考えている人はかなり苦労するかも・・・
嵐討の間合いが相変わらず狭かった
4A、4Aとか繋がらないし牽制しかダメ源ないよ
月 華 キ ャ ラ は 弱 く な い
使 っ て る 人 が 下 手 な の
>>810 動画の京なんて、あそこまで繋げてDAが繋がるみたいだから、危機感も倍層ですよ。
感覚での話になるが
KOF系コンボキャラは、飛び込みから一気にもっていける可能性はあるが近づきにくい。
牽制系キャラ(武器持ち系?)は、コンボダメは低いが、牽制のリーチ等で押さえ込み、単発ダメがそこそこ。
って感じが俺の理想かな。
ぶっちゃけ侍系のキャラで連続技大ダメが萎えるってのもあるんだがw
現状はKOFキャラがピョンピョン近づいてるし
武器持ちは長い牽制がないか牽制する前に跳ばれる
勢い落ちたな
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
動画見たけど、俺が使おうと思ってるフウマとキサラが
ものっそい厨性能に見えるんですが・・・
ちょうどいいんじゃね?
やっぱ効果音とかしょぼいままなの?
動画って何?公式?
動画ってどこの動画?
キャラのドットの荒さにビックリした。何かにじんでる感じ。
ちょちょっと触っただけでバランスどうのこうのわかるはずないだろ
トウシロどもめ
そんなことより今日のガンダムSEEDデスティニーについて語ろうぜ
ミーアとステラエロ杉
もう二回くらい抜いた
あとルナマリアは青いパンティーだったね
てっきりピンクのパンティーかと思ったのに
ちょっと残念だったけどエロかったから別にいいや
ぶっぱスプラッシュ・エアダンスマンセー!
アイがGBA持ってるな
アイ アム ノット ボーイ
V
∧__∧ ________
<丶`Д´>/ ̄/ ̄/
( 二二二つ / と)
| / / /
|  ̄| ̄
フウマ>>>>>>>>>>ハンゾウ
はガチ
KOFキャラ以外でまともに闘えてたキャラは誰?
誰かボス倒したヤツいねえの?
エヴァパクリ良いねぇ。昔の悪乗りSNKじゃないか。
クソゲーw
閉店
ギース飛翔日輪斬ないのか
あっても使わないけどあるだけでよかったのに
今日ネオコロロケテ行ってきた
想像以上の出来
ああ〜良ゲー
社員が配ったのシステムコピーしたやつだけ。技表配れっての(´ヘ`;)
>>845 レポよろ
調度いい塩梅にスレも落ち着いてきたし
俺は想像以下だったなぁ。
背景が綺麗すぎるのか、キャラのカクカクっぷりがかなり目立ってたように見えた。
あと新規キャラ(フウマやハンゾウ等)のグラフィックが
なんというか不自然なんだよね。
アイたんパンツ見えた!
アイたんはネオコロの良心
ロケテ組、ネオコロはNWと比べてどうだった?
ロケテに行く奴、アンケートには目もくれずプレイしてるやつばっか。
そらいいもんできんわ。
ギャラって人のプレイ解説してる暇あったらアンケートの1枚くらい書けよ。
>>844 確かにアレはほしいね。使えねえけどカコイイ
>>854 アンケートを記入したかったが、肝心の用紙が見当たらなかった。
池袋には置いてあったっけかな
SVCのギースは一応日輪あったしダウン投げもあるんだよな
で立ち回りが小物臭さプンプンしてるし
まあデッドリーが殺人的にダサいのは否めないが
どうも〜ハードゲイですフゥ〜!!
>>849 なんつーか、全体的なキャラの動きが03やSVCに比べてもっさりしてるのに
ヒットストップやダウンモーションの動きはやたら速くて違和感を感じた
ダブル烈風拳の硬直の短さはヤバくね?
>>860 なるほど
格ゲーとして楽しめる出来ではあるのかな
863 :
797:05/03/12 23:13:21 ID:???
決してSVCのような出来ではないです。自分は悪くないと思いますよ。
変にあるシリーズのキャラだけ偏って強いとかそういうのがなかったら、やり込めると思います。
あと、交代してから再度出てくるとき少し体力が回復し過ぎ?な感じがしたので調整した方が良いと個人的に思いました
ケンシロウ 今回のギースはいいぞ!
タンに勝ったら「先生はもおちぶれましたね」的なこといってた
漏れこれ極めて闘劇出るぅぅぅぅぅぅぅぅ う
個人的には良ゲーの予感
ドリキャスでだして
体力回復は確かにかなり早いよな
しかも赤ゲージが多くなりやすいから一回交代するとかなり回復するし
SVCか2003のロケテでもテリーとキム将軍使って場を荒らしてる奴居なかった?同一人物か知らんが
こfNW仕様の日輪斬だったら笑う
久々に2D格ゲーの良作
期待しすぎんなって
あくまでKOFベースだぞ
中ジャンプもないクソゲーがやれるかよwww
期待って君 ロケテは今日だったんだよわかってる?
普通にSVCの続編だと思ったよ俺は
闘婚をレイドラ2だと感じたように
kofキャラはゲージ使えないようにすればいいよ
信者が沸いてきたな・・・
効果音は太鼓だった
>>878 クソゲーたる理由も書かずに煽ってるお前より数倍マシ
そのギルティ風味ってのはよくわかんね
こf厨(特に庵)は腹を切って死ぬべきだ!
アンチーモ出た! アンチーモ出た! 暗痴模退散!!
糞ゲーって言うやつも居るけど、これはロケテストであって
稼動までに改善されるんだよ
空手(リョウ)にガード不能龍虎乱舞あるの?
どうかな
>>868 でも交代しないとその分恩恵あるしシステムは良さげだね。
アンチーモ出た! アンチーモ出た! 暗痴模退散!!
相模大野誰もいなかった…
ラスボスはダブルアサルトの回数で決まるっぽいね
交替もDAも一度も使わずにいるとミズチだったが
ほぼ毎試合
合計で十回弱DA決めてたらネオディオ出たよ
ボーナスも関係なさげ
ひどいありさまだ
ああ!早く帰ってきてロケテ組!
クソゲーw
( ´∀`) 荒らしへ げんきですか。いまロケテ中です
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 芋が作った芋コロはクソゲーじゃないといけないんだ
( ´д`) ごめんね。ネオコロ普通に良ゲーだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、煽りにくいじゃねえか
( ´∀`) レポのせておきました。また、コピペしてスレをのばしてくれますか?
ヽ(`Д´;;;)ノ もう来ねえよ!ウワァァン
お前等どうせ詳細なんか聞きたくないんだろ
いや すごく ききたいよ
詳しく聞かせてもらおうか
>>896 ただし、お前が本当にロケテに行ってたんだったらな!
_,,.... --- .、_
_,.-''":::::::::::::::::::::::::`::ー-.、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:.、
.,.-':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::. \
/:::: :::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::: ::::: :::::::::::::. :.ヽ
/:::: : :::::::::::::::::::::::::: :::: :: :::::::: ::::::: ::::ヽ
l::::::: :: : ::::::r´``ヽ、:::: : ::: :. ::::::::: :::::::::::::::',
l::::::::::.::..::::::| ヽ:::. :::.;:::.:::::;:::.:;:::::::::::::;:l,
';:::::::::::::::;::;:', ヽ:::::::ト;::::;:;::::ノ:::::::::::;ハ:!
l:::::::::::::::i、i;;! ヽ:::::!,!::;'!ィ:イ:::::::::::ノ ノ
|::::::::::::::::'lヾ / }:::ノ \ !:::::;:::::i 蛟参上!
.レ!:::::: :::::;:ヽ ノ'´ 丿;:':::::i、:',
ィ'´ヘ:::::. ::::i,゙ヾ.* *イ/::: :: ::l`ヾ、
| !ヽ::::::..:;、! ヾ、 |ー―/ ,ィ:::: .::ノ!::| `
| ヽ:iヽ:ヾ!\ \,/ /!/ィ:::/ |:!`ヽ、
_,.-'、 , ';ヽ `ヾ `'`ヽ、 / ノ' ,!/ |! /|、
,.-''";;;;;;;;l, l 'i '!ー、 ,. -'' ̄ ,イ |.'ヽ /;;;/;;;;`ヽ、
,..-''´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l |;;;;ヽ| `Y´ ,. -‐'´:i ';' } ./,-、/;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
今は信者が元気
4回くらいしかやってないけどそんな俺の話でよければ聞いてくれ。
よろ
>>901 やっと考え付いたのが返しがそれか( ´,_ゝ`)
お前、頭の回転悪いね。長いレス書けんわけだわ。
>>909 なんだおまえwww
俺はさっき繋げたばっかりだがwww
ワロスwwwwwww
大野行ったけど1,2人しかいなかったぞ
デモ流れてた
とりあえず京使ってみたけど2002(NW)というより2003ベース
だから遠Cにキャンセルがかかるし
屈B<屈A<弱七拾五式改が可能
3Dのキャンセルは不可
八錆後の琴月もない
無式のあとの追撃の仕方はわからなかった
神塵はないっぽい(63214*2+AorCorACで試したけど出なかった)
強七拾五式改<轢鉄<ちょい溜め大蛇薙がクソ簡単になってる
連続技
屈B<屈A<3Dor弱七拾五式改orダブルアサルトor無式
近C<くらえー以下略
<弱七拾五式改<轢鉄<荒咬み<八錆<砌穿ち
<大蛇薙
<ダブルアサルト
ギャラ専だったけど、適当に。
KOF、侍キャラは、ほぼ変わらず。
MOWや月下は、03のMOWキャラみたいな劣化コピペ。
サイバーウーの動きが、ガクガクでかなり厳しいんですが‥('A`)
ただ、アスラやマルコとか一部の技がやけにニュルニュル動いてたり。
でも、相変わらずヒット感覚が軽いのと演出がショボイから違和感。
バランスとかはわかんね。
こfキャラはどうでもいいよ
3ゲージ必要で2ゲージ消費とかいう謎仕様はなおったのか?
よりによって京かよ
乙
>>910 どうでもいいけどwを多用するなって。荒らしに見えるぞ。
918 :
908 ◆HcQ9b2alSw :05/03/13 00:06:28 ID:n4OPRyGd
今日、相模大野に行く予定。
「このキャラを試してくれ!」というのがあったら、書いておいて。
自分はハンゾウとサイバー・ウーを使うつもりだけどねw
だれかギースの演出レポよろしく
近Cのあとは強七拾五式改だった
>>915 明日は新キャラやってみるわ
今日は閉店寸前で余裕がなかった
蛟
蚊
>918
ハンゾウも嬉しいが
報告の少ない鷲塚や守矢なんかをレポしてくれるとうれしい。
相模大野はめちゃ空いてて快適にPLAYできる予感。
何か正直微妙過ぎる感じだな・・・
予想通りと言えばまあ予想通りか。
926 :
905:05/03/13 00:10:01 ID:???
ちなみに俺がやったキャラ
・フウマ
・ハンゾウ
・サイバーウー
・マッドマン
・シェルミー
事前に何も調べずに行ったからインスト技くらいしかわからんかった…
>>911 あれ、普通に無式出るんだ。コマンドは?
>>926 サイバーウーのスクリューって範囲広いの?
ギース様はSVCのようなカクカクじゃなければ弱くてもそれでいい
>>928 サンクス。
BかDて・・・2000以降の百八拾弐式とかいらんのに。
てすと
>声優はほぼ間違いなく石田彰。
ワラタ
935 :
905:05/03/13 00:16:14 ID:???
>>929 明らかに「吸うだろそれ!」って間合いでスカったような…。
多分めちゃめちゃ狭いか、技の出掛かりを吸えないとかそういうことなのかなーと。
ってかはじめスカりモーションだと気付かなかったよ。
ただ、決まると赤ゲージの分も含めてモッコリ減るよ。
スカし投げかガーキャンステップから決めるのがメインかも。
コンボになるかは確かめられなかった。
n~l n~l n~l n~ln~l n~l
/ / / / / / ,ソ
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〃 〃 〃 〃 〃⌒`⌒ヽ. //
i i i i i ((`')从ノ//
i i i i i,,ゝ´Д`)i / 下の下だな
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/ / / / / / / し'
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し' し' し' し' し' し'
どうやら今回のロケテもまともな結果は期待できそうにないな。
前回ロケテから一体何やってたんだよ
じゃえーけんも無いのかよ
案の定SVC2同然でワラタ
>>935 トンクス。
やり込んでこfバッタをガーキャンステップから
投げまくる職人が出てくるのかなぁ…
942 :
939:05/03/13 00:20:27 ID:???
明日相模大野に人殺到しそうだな
>>942 SVCの邪影ってあのヴィシャサナワロスなやつ?
いくらなんでもダサ過ぎだろあれは。エフェクトくらい追加されてないのですか?
(´・ω・`)マターリとCPU戦したい
つーかもういじらないならさっさと稼動してほしい。
CPU戦やりたい。家庭用ではシステムいじれるモードつけろ
池袋人多すぎてウンコもらした。アイス食いながら。
>>947 切ない気持ちになりました責任とってください
なんか他の技はグレードアップしてました?
比較対照はもちろんSVCで
誤爆スマン
「夜股行く〜」とか
書いたけど行ってきた
10時30分到着
対戦台は5、6人で1人台は4人ぐらいだた
キャラ別BBSが機能するのはいつ?
ガイシュツだと思うけど
リョウのらいじんせつ(漢字忘れた)のコマンドが623+Kに
従来の41236+Kでタクマ飛燕
>>952 使ってないのでよくわからないのですが
疾風拳が飛ぶようになっただけくらいしかわかりませんでした
今月中に稼動、来月に家庭用でなんとか。
ロケテ逝ってきたけど、つまんねw八神とテリー使ってる奴が連勝してて、新キャラ使おうって奴がいなかった・・・
こf厨私ねよ・・・くるなよ・・・お前らの詰まんないプレーなんざみたくないんだよ・・・
>>958 君の熱く燃え滾るスピリットをレポに変えるんだ!
池袋の庵テリー氏ね
明日行く人、覇王丸の不意打ち(リュウの鎖骨割みたいなの)あるかどうか見て来てもらえませんか?
ちなみに零でのコマンドはB+Cで、ヒット確認から孤月斬や武器飛ばしが繋がりました。
レバー入れ攻撃になってる可能性もあるので、余裕があれば試してもらえるとありがたいです。
フウマ、電光石火の術あったよ。あんま使えなかったが。
売りがないゲームだな
袋いってきたんだよ、八神テリーに、果敢に挑んで言った、ビッグや半蔵はすぐ逝った・・・・
だから、こfキャラばっか・・・・こいつら何がしたいの?こfやってろよまったく・・・
良いとこなんか見れなかったよ、テリーに即やられてな・・・・
そのうちこのスレもSVCスレみたいになるんだろうな…
現在でも全く挙がっていないキャラが最強で2,3ヶ月後には
「俺はロケテの頃からヤバいって思ってた」
とか言う奴が、必ず現れる点について
誰か庵テリー使い狩って来い
何度か覗きに行ったけど空気読めてない京+庵はいたな>池袋
ああいうのがロケテに来ると色々試したい人は萎えるだろうね。
あ、旧キャラ、KOFキャラが悪いって意味じゃなく、プレイ内容
のことね>空気読めてない
もうだめぽ
京庵コンビは確かに萎える
お前永遠に2002でもやってろやって思った
また下手糞の妬みか。
所詮こf厨の為に作ったゲームなんだから文句言うなゴミムシ共
京、八神、キム、テリーうざすぎ
荒らしはスレに書かれてあること以外は具体的に書けないの?
庵テリー使いの連呼ワロスw
>>984 いやいや庵テリー使い連呼は荒らしじゃない。
>>981 ロケテまで来て「俺ってTUEEE」ってのもどうよ。得意げにタバコ吸いながら。
盲信者は池沼なので低脳発言をしても
生暖かく放置してあげて下さい
大会にでても勝てないような奴が一々文句言うな。
寂れたゲーセンでオナニー対戦してろ
( ´∀`) 荒らしへ げんきですか。いまロケテ中です
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 芋が作った芋コロはクソゲーじゃないといけないんだ
( ´д`) ごめんね。ネオコロ普通に良ゲーだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、煽りにくいじゃねえか
( ´∀`) レポのせておきました。また、コピペしてスレをのばしてくれますか?
ヽ(`Д´;;;)ノ もう来ねえよ!ウワァァン
>>976
現場で言ったら、気まずくなるだろがwだからここでほえてんだよ・・・
それとも、後ろからケリいれろと?強きゃらなくせよ・・・・
それと、見物してて、こっち何度も見るのやめろよな・・・・糞眼鏡・・・
気色悪いんだよお前・・・・あと、池沼くんもいきなり立つからうざかったwやってるやつの隣に張り付いてなww
大会とロケテを同一視したおもしろ人間があらわれた!
今日マルコを弄ってみたがどう使えば良いのかまったくわからん
下手糞はロケテくんナヨ。家庭用出るまで待ってろ。
( ´∀`) 荒らしへ げんきですか。いまロケテ中です
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 芋が作った芋コロはクソゲーじゃないといけないんだ
( ´д`) ごめんね。ネオコロ普通に良ゲーだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、煽りにくいじゃねえか
( ´∀`) レポのせておきました。また、コピペしてスレをのばしてくれますか?
ヽ(`Д´;;;)ノ もう来ねえよ!ウワァァン
995なら家庭用まで待つ
少なくとも、SVCや2003よりは楽しいんだろ?
まあ、1人用ゲームには変わり無さそうだけど・・・
( ´∀`) 荒らしへ げんきですか。いまロケテ中です
(゚д゚,,;;) うるさい死ね 芋が作った芋コロはクソゲーじゃないといけないんだ
( ´д`) ごめんね。ネオコロ普通に良ゲーだから、ごめんね
(゚Д゚;;;) うるさいくたばれ、煽りにくいじゃねえか
( ´∀`) レポのせておきました。また、コピペしてスレをのばしてくれますか?
ヽ(`Д´;;;)ノ もう来ねえよ!ウワァァン
1000ならクソゲーw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。