1 :
前々スレ1:
2げと
乙
どうせなら隠しポーズにしようぜ
あとランキング表貼るのは一人週に一回までに
有名プレイヤー二人作成ランク考慮バージョン
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:マードック 仁 ロウ 巌竜 吉光 ワン ファラン デビル仁 ジュリア
C:ポール ロジャー リー キング クリスティ シャオユウ レイヴン ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
これで良いんじゃね
なんでカズヤ使いはそんなに自虐ばっかなの?
三島だけどじじいとかマザコンとは違って弱キャラだからそんなカズヤを使ってる俺様凄すぎwwwwwwwwっうぇええええwww
とか思ってんの?
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:マードック 仁 ロウ 巌竜 ペク 吉光 ワン ファラン デビル仁 ジュリア
C:ポール ロジャー リー キング クリスティ シャオユウ レイヴン ジャック カズヤ
D:レイ ブルース 飛鳥 クマ
カズヤはスカ風ある時点で十分強いと思うけどな
キエン風やジャスト奈落が安定する奴いるし、テクがあれば強い
マドク巌竜ってそんなに強いか?クリスやリーはもう少し↑でいいと思うんだが。
ペクって仁より下かな。
フラミンゴのスカし性能、背面スネイク、フラハル4の運び性能、壁コンボの威力、スカスカブ、渋い、ステ追いスネイク
あくまで、俺はだけどBはワン>マー>ペク>仁>....って思った!
思っただけだから気にすんなよ!!むかつく
キエン最風安定って聞いたことないぞ?
フラハル4なんて見たことねーや
>>11 俺ペク使いだけど、全く安定しない。フラハル*3>スカルならなんとかってレベルだが。
普段はフラハル>ワンパン>フラハル>スカルでド安定させてる。
だけどキャラのランキング考える時ってこういうのは出来るものとして考えるのでは。。
世に言うトッププレイヤーとかいう人達のペクなら運べる距離なら決めてくるんじゃない?
>>12 そのコンボってフラキャンしなくていいの?
A:スティーブ フェン ブラ ニーナ 平八
B:ワン マードック ペク 仁 ロウ 巌竜 吉光 ファラン デビル仁 ジュリア
C:ポール リー ロジャー クリスティ シャオユウ レイヴン キング ジャック カズヤ
D:ブルース レイ 飛鳥 クマ
miyaペクでさえそんなコンボ使ってるの見たことないぞ
CPU戦で練習してるのは見たことあるが
A内はバランス取れてると思う
B、C内はバランス取れてると思う
D内はバランス取れてると思う
なのでバージョンアップで
鉄拳5ver Aとver BCとver Dを出せ
>>13 フラハル>ワンパン>フラハル>スカル
これの事か?
まぁどれにしよフラキャン必須。
フラハル後の隙が全く違う。
だけど、ワンツーフラ>フラハルの繋ぎが無いから楽。
フラハル>ワンパン>フラハル>スカル
なら自分でもできる、ど安定コンボだね
フラハル×3〜なんて一回もできません
>>17 | , -- 、 ヽ
,.---イ`ー、__ < び`・、 .|
 ̄`| \ ` ー- 、._ `ー-、___ゝ ノ
,イ、_ \ ``ー、._ )
ヾ /``ー-- 、_ ``ー、/
/ ̄)イ <・ >``ー- 、_ /
_/ /| |<・ >,`> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー-' (ーイ ヽ / / < へえー いいこときいた
ヽ ヽ / `、 ( _ | / \__________
ヽ ヽ 、 、 ;: ー/` 、
ヽ ヽ ヽ ~`〜'/ \
ヽ ヽ、 >、 __/ __ ヽ
ヽ / .| .)/ / /
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ
A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、花郎、仁、巌竜
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
B:デビル仁、マードック、吉光、リー、ポール
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、クリス、レイブン、キング、Jack5、一八、アンナ、ロジャー
ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥、熊&パンダ
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ
A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、花郎、仁、巌竜
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
B:デビル仁、マードック、吉光、リー、ポール、クリス
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、レイブン、キング、Jack5、一八、アンナ、ロジャー
ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥、熊&パンダ
こうだろ
A:平八 スティーブ ニーナ ブラ フェン
B:マードック 仁 デビル仁 ワン 吉光 巌竜 ペク ジュリア ファラン クリスティ ロウ
C:ロジャー リー アンナ ポール シャオユウ キング ブルース レイヴン ジャック
D:カズヤ レイ 飛鳥 クマ
まだこのスレでもさりげなくデビルを下げてるヤツがいるな。
3フラハル〜スカルも4フラハルも練習して慣れればド安定。
師範の漏れも出来るし、800戦くらいこなしてる3段の奴もしてた
はと氏作成のランキングをここの意見で少し修正したこれで良いんじゃないの?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・ロウ・吉光・マドク・ワン・デビル仁・ぺク・ファラン・ジュリア
B(普):ポール・アンナ・クリスティ・ロジャー・・リー・ブルース・レイヴン・カズヤ・キング・ジャック・シャオユウ
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ
A:ワン、ペク、ロウ、仁、花郎、ジュリア、巌竜、デビル仁
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、ロジャー
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、レイブン、アンナ、キング、Jack5、一八
ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥、クマ
こうだろ
いや境界線とか矢印とかいいからw
A:スティーブ ニーナ 平八 フェン ブラ
B:ワン マードック ペク 仁 巌竜 吉光 ファラン ジュリア ロウ デビル仁
C:リー レイヴン クリスティ ロジャー ポール シャオユウ キング ジャック カズヤ
D:ブルース レイ 飛鳥 クマ
もう4段階でいいよ。
はと氏作成のランキングをここの意見で少し修正したこれで良いんじゃないの?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・ロウ・吉光・マドク・ワン・デビル仁・ぺク・ファラン・ジュリア
B(普):ポール・アンナ・クリスティ・ロジャー・・リー・ブルース・レイヴン・カズヤ・キング・ジャック・シャオユウ
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
なんでAクラスをそんな必死に変えようとするのかわからんw
これでいいじゃん
>>31はこのスレを終わらせようと必死だなー
応援するぜ
SABCD分類に1票
闘劇スティーブがずいぶん増えたんだね
>>27=31
俺ランクしか認められんなら
自分でサイトでも作ってそこで書いとけ。
スティーブは欠点がねえし。即死あるし。
が、フェン、ブラ、平八、ニーナも強さでは負けてねえってのがすげえw
クマレイ飛鳥で鉄拳王の人とか信じられんよ。
A:スティーブ ニーナ 平八 フェン ブラ
B:マードック 仁 デビ仁 ワン ロウ 巌竜 吉光
C:ぺク ファラン ジュリア クリスティ ロジャー
Dリー アンナ レイヴン ジャック シャオユウ ポール キング カズヤ
E:レイ ブルース 飛鳥 クマ
ジュリアはこの辺でいいと思うんだが。
ダメージ取りに行こうとすると常にリスクが付きまとう。
下段もしょぼいしから、マッドを警戒しつつ、
ぼっ立ちで確反待ちされると苦しい。
中距離では相変わらず横移動に弱いし、虎身肘は短くなったし。
ロゼルとリー・レイヴンが逆じゃね?
他は同ランク内順不同って前提で概ね同意
>>38 ランク区分が変わっただけでジュリの位置自体は殆ど変わってない気もするがまあいいや。
ロジャーとキングってそこまで差つくかな?
一長一短で受身確のあるロジャーが若干火力に勝る程度のイメージしかないんだけど。
アキラマンの日記のパクリだけど
スティーブの右アッパーは終わってるな。
スカ硬短くて確反無しで
特にリーチは長いのに喰らい判定は前に出ないのが大きい。
吉光みたいに体ごと前に行ったりしない、腕だけ前に出してる感じ。
避け性能はあんまなさそうだけど。
A:スティーブ ニーナ 平八 フェン ブラ
B:ワン マードック ペク 仁 ロウ 巌竜 デビル仁 吉光
C:ファラン ジュリア リー レイヴン クリスティ ロジャー
D:ポール アンナ シャオユウ キング ジャック カズヤ ブルース
E:レイ 飛鳥 クマ
>>30や
>>38に概ね同意で俺テイストは加えてみた。
ファランはともかくペクは強いでしょ。仁より勝てるんだが。
>>26 すごいな、俺には無理・・。
安定で決めれるなら壁ステージは浮かせば勝ちみたいなもんか?
右アッパーから7割強持ってけるだろ。
>>37 身内プレイ多めならどのキャラも鉄拳王になる可能性はある
そういうのを制限してやっていて維持できてたら化物
マドクは壁あり前提だよな
個人的に気になるのは
>ロウ 巌竜 吉光 ぺク ファラン
この辺の順番
一発決まればでかいのは巌竜なんだが
ペクやファランより上なんだろうか
A:スティーブ ブラ(壁あり)ニーナ 平八 フェン ブラ(壁無し)
B:ワン マードック ペク 仁 ロウ 巌竜 デビル仁 吉光
C:ファラン ジュリア リー レイヴン クリスティ ロジャー
D:ポール アンナ シャオユウ
E:キング ジャック カズヤ ブルース
F:レイ 飛鳥 クマ
BとCがなんか気に食わんから、誰かいじってくれ
>>40 受身確定があるのとないのとでは大違いでは?
ロジャーの場合寝っぱなしのダメージが無視できない威力だし。
キングも空コン自体はかなりの威力があるけど、肝心の始動技を当てれないような。
俺の中ではキングってライジングぶっぱか、
どうにか接近して威力の高いコマ投げを決めるか、
リスク覚悟で風ステからかち上げと投げコンの2択に行くぐらいしか
相手に致命打を与えられん気がしてる。
あとは壁際の攻めと下段の差かな。
投げは抜けられる可能性があるが下段は喰らったらお終い。
ペクって実際そんなに強くないだろ。
最大の強みはバレてないってことだし。
バレたらダメージ効率めっちゃ悪くないか?
フラキャンなんて結構リスク高いと思うんだが。
出てから3ヶ月とか4ヶ月とか経ってるのにバレてないってのもどうよ
ぺクだけ横移動フラミンゴで気分は鉄拳4だよ
巌竜の強さがよくわからん。
はとは筆頭の位置にしてるし、
柏あは巌竜だけは入れれるかなあみたいな事言ってるし。
下段は強力だし壁コンもあるけどそれぐらいしか思いつかん。
周りに巌竜使いがほとんどいないもんで。
ハルバードとクラッカーだけだからぼっ立ちで乙っつっても
固め能力は10フレパンチャー随一だし14確反としては高めのスカルもある
パリングからは右アッパー確定
比較対象しだいでは「そんなに」強くないのかもしれんが充分強いとも言えそうだ
そう、だから結構バレてきた今となっては
ペク使いの勝率はかなり下がってきてんじゃない?
そこんとこどうなの?ペク使いさんたち。
>ハルバードとクラッカーだけだからぼっ立ちで乙
この理論だとブルースとかキャラ選択の時点で終了気味だからなあ……
実際終了気味とも言うが。
実際拳達ぐらいのブルースなら立ちガー大大大安定な気がする
Dハルバードに集中してると投げを喰らって
投げに集中してるとDハル喰らうというジレンマに陥る俺。
>>46 ロジャーはロジャーで当てに行く手段(リーチや近接手段も込みで)が
厳しいと思ったんだけど、テイルのプレッシャー考えるとそのくらい差が出るのかな。
つっこみありがとう。
だからキングは弱いつってんのに、お前等が「キングは弱く無い。普通」とか
寝ぼけた事ばっか言いやがる。アホか。
ん?
>>40のこと?
それなら「キングもロジャーくらい強いんじゃないの?」じゃなくて
「ロジャーもキングくらい弱いんじゃないの?」って意味合いだったと思ってください。
>>56 確かにロジャーも始動技当てんのは苦しいわな。
その点はキングと変わらんか。
上級者ははかわしてスイープ当てんのが上手いと思う。
あとは如何に10Fカウンターを取るかかなあ。
やっぱテイルの差じゃないの?
コンボ始動の見えない(見辛い?)下段の癖に捌けなくてガードで-13の糞性能。
ペクはスカルブレーカー>スネーク後にLK押しステステで追って起き攻めが強い。
動く相手にはスネークで拾えて起き上がり次第でスネークが相手の背中に立ちヒットして浮く。動かなきゃハンマーヒール。
もうやる事っていったら、スカしてスカブレいれるか、フラ横移動で側面取ってスネークで強引に背面ヒットに持ってくか。
ペクラッシュ二発止めで削りつつカウンターでダメージ取るかぐらい。
右アッパー、ジョーシェイカー当たったらラッキーだと思って運んで壁コン7割。
これだけで勝率は全カード中ダントツで高い。
>>46 キングも寝っぱ・横転はダウン投げで崩せる
ボディスマ・4LP(カウンター)の存在も忘れてないか?
あとキングはローキックも以外に優秀だったりする
まあロジャーの長いロー・愉快な下段パンチ・悪魔の尻尾の3点セットには及ばないんだけど
鉄拳で下段が強いっていうのはかなり美味しいポイントだっていうのは同意
投げは所詮3択だしね
マードックって性能の良い空ステ技持ってる相手とやるととたんに弱くなると思う。
上手いヤツと下手なヤツの差が激しいキャラだよな。
っていうか、レイヴン、クリス使いの俺からしたら、マードックとジュリア、ロウが同じ強さってのは納得いかんのよ。
どういう理由でどっち側に納得いかんのかっつーのはちゃんと書こうZE
だいたい察しはつくけどさ
ランクってのは差を表現しなきゃいけねぇ。なんなら1〜29位まで付けてぇぐらいだ。
ただ数字でハッキリ出るもんでもねぇし現実にはある程度の断層に割り振る訳だ。
だから4段階とかありえねぇんだよ。なぁなぁじゃねぇか。血液型じゃねんだ。
わかったか?1000歩譲って5だ。5段階以上に分けろ
断層の意味調べて出直せやwwっうぇwwwwwっうぇえww
確かにマードッグは強いと思うよ。
強いと思うんだけど、いつの間にワン、巌流、ペクあたりとやりあえるくらいまでランクあがったんだ・・。
リーチ長くていい技持ってるとは思うけど、しっかりリスクもあるし。
壁コンが強いという強キャラの条件も満たしているが、他のキャラに比べて若干難易度高いのが気になるところだ。
マドクはハイリスクハイリターンキャラって感じだな。B筆頭は無いと思う。
今のガンリュウくらいの位置じゃないか?
っていうとなんか流れからしてそろそろマドク使い乙って言われそうだな
確かに
マードックがジュリア以上ってのはちょっとない希ガス
チクチク固めてニースラすかして乙って感じで終わることも多い
ニースラは食らってもあと続かないし、私的にはスタンニーが怖いが
爆発力もあるから逆転されるときは逆転されるけど、タックルとかほぼ死に技になってるし
8割壁コンでKOされたやつはそこに意識行くからね
実際、そんなチャンスほぼないだろうし、抜けられる可能性あるだろう
マードックは遠距離に強い技がほとんどないので、ステステでかわして動いたらとび蹴りでいける。
横に強い蹴りならタックルで横にかわされても問題なし
魔犬って相性が激しいけど総合的にはやや強キャラに位置すると思うぞ
こういうキャラのためにもダイヤはほしいな
ジュリア相手だときついかもしれんが位置的にはジュリアより上だろ
リーチあるのに遠距離強くないって変なキャラだな
A:スティーブ ニーナ 平八 フェン ブラ
B:マードック 仁 デビ仁 ワン ロウ 巌竜 吉光
C:ぺク ファラン ジュリア クリスティ ロジャー
Dリー アンナ レイヴン ジャック シャオユウ ポール キング カズヤ
E:レイ ブルース 飛鳥 クマ
マドク強いよ
不満ならはとか柏あきらとこ言って説き伏せて来いよw
>76
マドクのどさくさにまぎれようとしたペク使い乙
A:スティーブ ニーナ 平八 フェン ブラ
B:ワン 仁 デビ仁 ぺク ファラン ロウ 吉光 マードック 巌竜
C:ジュリア クリスティ ポール ロジャー シャオユウ リー
Dアンナ レイヴン ジャック キング カズヤ
E:レイ ブルース 飛鳥 クマ
もうこれで決定。
>>75 遠距離のマードック技
23RK→脅威のリーチだが、動作が大きいのでみてからジャンプ蹴り乙
スクライミングタックル→攻撃発生までが激遅い。ワンパン&カウンター乙
タックル→みてからジャンプ、つかまれてもLP目押しで抜ける
ヒールバズーカ→上段&攻撃発生おそ
バリスタナックル→意外とリーチがないので遠距離で使えない
ダンクエルボー→同上
ニースラ→当てて五分、ガードされて浮かされ。コンボつながらず、いわゆる普通の下段蹴り。だが、強い。
マー犬に負けてるやつは、マー犬が得意な中距離で付き合ってるのが問題じゃまいか。
ちょっと離れるか、思い切って近距離に入っちゃえば意外といける。
マー犬で一番脅威なのは、ピョイっと後ろに飛んで構える技。
みてからバックダッシュ、もしくはしゃがみガードでタックル切りを心がける。
LKからアッパーみたいのがカウンターでつながったりするみたいだが、そもそも、
あのLK自体がそんな判定強くないので、逆にカウンター取れたりする。
ジャブ10フレだし、浮かせ技は16フレのアッパー。
確反も気をつければ怖くないと思う。
そもそも、逆にどこがそんなに強いと思ってんだ?
>>76 人に頼らず、自分の意見も書いたほうが。
ニースラダンクに対処できない初心者が咆えてるだけ
マードックはストVでいうQみたいな位置づけ
初心者、中級者には相手にすると異様に強く感じる
上級者が使うと異様に強くなる
だけども性能は良くない
読みあいの強い奴=マードック強いというわかりやすいキャラ
>>79 マードックは強い。
絶対強い。
ワンより上だし、平八とも良い勝負行ってる。
寝ぼけたこといってんなよ5強抜かしたら最強だろ。
初期の評価を考えれば出来すぎなキャラ
まずはスタンニー。
カウンターでダウン投げつながって6割ってふざけてんのか。
投げ技も豊富。
ニースラ糞技。
空中投げで起き攻め。
8割コンボ。
空中技がない?ぬかすなよ。
両足で踏みつけんのとRKがあんだろ。
浮かし技つながってブライアンのヒール以上の性能。
タックルも糞。糞糞糞。
タックルはいくら気をつけようと6割〜8割は抜けられない。
それが人間の限界。
ダンクエルボーにフラッシュトマホーク。
当てて有利、ガードされても平気て舐めてる。
連発されるとストレス溜まる。
そこからニースラとの完全有利二択で終了。
マードック使えば俺でも一日で段位カンストだね。
以上。
>タックルはいくら気をつけようと6割〜8割は抜けられない。
抜けられるのは6割〜8割、の間違いだよな?
遠距離に強い技ってのは本当は必要ないと思うよ
むしろ相手の遠距離技を待って、それをスカしたり潰して行くのが一番確実な勝ち方だし
遠距離技の対処法にはキャラ差はないから、中〜遠距離戦では結局マードックのように
固有技のリーチが平均的に長いキャラが圧倒的に有利になる
おいおい…
その論法で言ったら風神もちのデビルと浮かせ技豊富な一八強いじゃねーか。
舐めんな。
マードックの中距離技の発生フレームを一度調べることをお勧めする
>>86 その通り!
だからマードック強いんだよなー。
どうしようもない糞キャラだね。
マードックの中距離技はどれもこれも強すぎ。
中距離技だけだったら最強かもね。
Qはマドクじゃなくてジャック5
>>86 豊富な空ステータスと交わし性能でかわして攻撃が実践できる俺のクリスティが最強ってことになっちゃいまふが…(・ω・)
最初、キャラランク最弱だったから使い始めたのに
なんだか厨キャラ呼ばわりされるし
もう生乳も生足も嫌だよ
ステブ1位になってきたなー!
これから使うの悩んじゃうよ。
みんなはステブ使ってるやつに、
不快な感情抱きますか?
ニーナ、ロジャーつかってると遠距離長重要な件について
遠距離技いらんってあほか?
それじゃ、山ステ韓ステ使う意味ないなー
>>92 抱きます。
つーか、自分から進んで入ることはまずありません。
と、ジャック5が申しております。
今度は距離の定義から始めるつもりか
遠距離技の対処法にはキャラ差はないから、中〜遠距離戦では結局マードックのように
固有技のリーチが平均的に長いキャラが圧倒的に有利になる
遠距離技の対処法にはキャラ差はないから、中〜遠距離戦では結局マードックのように
>固有技のリーチが平均的に長いキャラが圧倒的に有利になる
>固有技のリーチが平均的に長いキャラが圧倒的に有利になる
>固有技のリーチが平均的に長いキャラが圧倒的に有利になる
>固有技のリーチが平均的に長いキャラが圧倒的に有利になる
> 固 有 技 の リ ー チ が 平 均 的 に 長 い キ ャ ラ
が 圧 倒 的 に 有 利 に な る
ジャックポール最強発言キタ―――(゚∀゚)―――!!
圧倒的とか言って・・・
厨杉
いかにレベル低いかわかるなwww
圧倒的っすよw
? なんで一八とかクリスとかが出てくるんだ?
でもまぁ単純にマードックのリーチ配分がつえーと言った方がよかったかな
100 :
86:05/03/11 13:13:06 ID:???
馬鹿が上げたからへんな奴らが来たね(;^^)
俺は変なこといってないんだけどな
実際、中距離ではマードックが圧倒的だし
技もいいものそろってる
やっぱりリーチ長いのがいいよ
だからリーチ短いキャラはこの際ランク下げよう
取り合えず5強は不快感の塊だろ
もうやめとけ。
マードックはこのスレのはじめどころか、前スレからそんなに強いか?と疑問がもたれてた。
だけど一部の対処できない奴らが無理やりB筆頭につるし上げてんの。
フレーム表公開されたから見たけど、リスクの塊だぞ。
気軽に振れる中距離なんて一つもない。
もちろん、それだけが強さじゃないだろうが。
最弱はレイだと思う
でも実際距離の定義ってされてるの? 中距離と近距離、遠距離と中距離の境目は?
確かにB筆頭って一番つるし上げやすい位置かもな
5強は入り込む余地無し
マードックも悲観的になるほど弱くはない
厨房認定するには絶好の位置ってわけだ
俺なんかマードックよりも仁王ロウの方がきついけど
107 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 13:22:30 ID:lgK346vj
羅刹一八の日記
>純粋に初心者が使った場合一八は最弱だわ。
>一八で半分減らせるコンボできるようになるだけで毎日やってて超センスあるやつでも一ヶ月はかかるな。仁は何分?w
>クリスティとか何とかなるところあるし。レイは全然知らないけど弱い言われてるからレイと一八で二強決定だな。
>熊とかそっちの動物とかは俺の中で鉄拳キャラじゃないからもちろんランキングにも入れないけどね。
>オイオイそんな一八弱くないって。って言うかもしれない。別に弱いんじゃないんだけど普通に使えるまでがまじでむずいよね。
>みんな一八カード無しでいいから使ってみ。
>フェン、ロウ、ジュリア、ステブ、ブラ、ニーナ、とか使った後にこいつら相手にやれば分かるよ。
>スタートラインが違いすぎるからw
俺も一八使いだが笑ったw
確かに初心者が使うと最弱キャラだよなあコイツw
>>105 俺の考えてる距離だが
近距離 ニーナの中段アッパーが当たるくらい
中距離 ダンクエルボー、クリスティの9RK、最風等の『ちょっと』前進する技が当たる距離
遠距離 一部の突進系の技が当たる距離。ポールの崩拳、ロジャーのタックル
超遠距離 それ以上。走らないと当たらない
その内容には同意するがシツケ
俺も笑ったw
一八使いってホント自虐的だよねwww
弱い一八使って俺つえええwwwうえwwwうえぇぇぇwww
したいんだねw
ジャブは中から近距離ってことになるのか?
近距離=ジャブが当たる距離
中距離=生ローが当たる距離
遠距離=それより遠い距離
あきた。
あんま面白くなかったな。
もうちょい盛り上がるかと思ったんだが・・・
マー犬マー犬って
犬は英語でdog ドッグ ド ッ グ ですよ
ランク付ける前に中学校からやりなおしたら?
>>114 釣れたm9(^Д^)プギャーーーー
マー船渠マー船渠
闘劇出場が決定したキャラ
スティーブ:7
フェン:3
ブライアン:3
ニーナ:3
シャオユウ:2
マードック:2
ぺク:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
リー:1
ジュリア:1
ジャック:1
吉光:1
レイブン:1
残り33枠
プレイヤー人口の多いロウとキングは、なぜかいない
上手い奴らからしたら、こいつら弱いんじゃないの?
A:スティーブ ニーナ 平八 フェン ブラ
B:マードック 仁 デビ仁 ワン ロウ 巌竜 吉光 ぺク ファラン
C:ジュリア クリスティ ロジャー
Dリー アンナ レイヴン ジャック シャオユウ ポール キング カズヤ
E:レイ ブルース 飛鳥 クマ
マドク強いよ
不満ならはとか柏あきらとこ言って説き伏せて来いよw
>>120 リー以外同意。
っつうかリー使いだからリーの強いところも弱いところも知ってるけど、流石にDは低すぎると思う。
Cの上じゃね?
ガードで五分のアパスト、ダメージの高いワンツー、攻撃判定が以上にすくない上に攻撃あててもダウン中扱いの座り、トリッキーな逆立ち
リーチの長い生ロー、リーチ長くてジャンプステの9RK、ちょっと下がってからペクチョップするあの脅威のしゃがステ浮かし技
右横移動いながら殴るうえにガードで不利にならない4RP、カウンターで4割〜いくのに発生11Fで座りに移行するベンヘラ
めっちゃ遠距離からせまれる座りスプリングキック・横移動LK2での座り接近、もちろん座りからは下段・中段の浮かせ技があり
受身確定での2択でどちらもあたれば大ダメージで5割超え
クリスティーが弱いっていってる人は何処が弱いのかいってくれ、確実にAランクだろ。
弱点といえば確反性能だけ。立:ビリバ16F、屈:ルピエルナ19F。正直、浮かせが発生16Fのキャラなんてたくさんいる。
だいたい確反性能の低さなんてキャラランクにそんなに影響しないだろ。
とマードック使いが言ってみるテスツ。いやマードックでクリスティーとたたかってみ?絶対にマドクのクリスよりランク低いよ。
マドク強いのは認めるがクリスより強いのは納得いかね
>>120は無視の方向で
50レスほど前からずっとマド煽ってる奴ですから
しかも、柏あきらとか言って責任転嫁させてるしw
うお、、クリスのワンツーって合計21もあるのか、、
>>122 相性とキャラランクは別
後、クリスが弱いとは誰も言ってない
マードックは相性がある。
マードックとクリスは相性最悪。
ブライアン、仁、シャオ、ジュリア、レイヴン、ポール、王、ロウとかも。
だが、それ以外の奴には意外といける。
それがマードックのマードックたるゆえん。
ま、オレも正直、苦手キャラがこれだけいる奴がB↑はないかな、と思うが。
マードック強いって言ってる椰子らはそれ以外のキャラつかってんのかな
アンナ使ってるけどマードックそんなに怖くないよ
王や巌竜やロウのがつらい
マードック相性の悪い奴
性能のいい空中ステ技がある
ニースラガード後浮かせられる
ジャブはやい
突進技がある
>>126 相性っつうか、君が苦手なだけじゃないの?
半分くらいは同格以上だし、特に相性問題とは思えないけど。
シャオに対しては相性あるかもしれないね。
負けたら、すぐキャラのせいにする奴多いな
お前らのレベルだったら、キャラの問題じゃなく
相手がお前らより上手いだけだ
キャラの性能引き出せてる奴見かける方がむずい
どの辺が相性いいんでしょう?
普通にマードック苦手なんですけど、参考までに。
133 :
126:05/03/11 15:10:00 ID:???
>>129 理由書いてみる。
ブライアン。五強はきついが、こいつはジャンプステからコンボがある。ニースラがローリスクハイリターンで撃ちにくい。
仁。ニースラガード後に空中コンボ。あとは風神。タックルも防御不能でつぶされる。実はスイッチしても食らってしまう。
シャオ。改めてかくまでもないかと。
ジュリア。ジャブが10Fでその他技も遅いマードック。カウンター取られやすい。
ポール。意外と三宝でやられる。タックルにもニースラにも。三宝使ってこない相手だと楽勝。
レイヴン。ジャンプステ技が。まあ、楽なほう。これはオレが苦手なだけかな。今考えたら、結構勝率悪くないかも。
王。ジュリアと同じ理由。きっちりやられると、確定反撃はワンツーくらいしかはいらなかったり。
ロウ。サマー。ニースラガード後、アッパーガード後、タックルに。スイッチしてレイドしても、ニ発目だされると食らう。
>>132 シャオ使えばマードックに軽く勝てるよ。
マードクの相性悪・追加
クリスティー・・・ジャンプステ9RKでの牽制、座り・逆立ちでタックルできない上にニースラ打ってもダウン中扱い。ってか座り潰しにくいだろ。1WPは少し下がりながら打つから下段さえ避けることあるしな
136 :
126:05/03/11 15:21:38 ID:???
タックル以外がそんなに使う選択肢じゃないんだが、
セットアップで相手の攻撃をよける。
反撃を入れようとすると、相手が遠くにいる場合、シットブレイクかタックルか、様子見かになりやすい。
そこから攻撃できる中段はないため、相手はしゃがみ安定。
近くにいればパワーストレートとか当たるけど。
しゃがみ→動いたらジャンプステ技でマードックのほとんどの選択肢に勝てる。
スイッチはもちろんあるが、ある程度進んでから出ないと出ないので、三宝や大サマーみたいな前に進む技だとスイッチ前に食らう。
カウンターはもうしょうがないやね。
ジャック、巌竜も使ってるが、でかキャラの宿命か。
フレームもそうだが、当たり判定が大きいのも関係してるかも。
ニースラ注目されがちだけど、仁相手とかしたらなかなか撃てない。
だって、ニースラ7発分が一回ガードされればチャラだから。
137 :
126:05/03/11 15:23:02 ID:???
間違えた。
>タックル以外がそんなに使う選択肢じゃないんだが
タックル自体が、だ。
タックルは撃つ方も勇気がいる。
マードックと対戦してて、一試合に4回以上タックルされた人は舐められてるかも。
>>133 ニースラはガード後、ほぼすべてのキャラが浮かせられる
タックルは、すべてのキャラが抜けられるし、潰せる
8F、10Fジャブの話してたら、すべての8Fに相性悪いことになる
レイとも相性悪いのか?
ロウにいたっては、何言ってるのかわからない。
相性と言えるレベルの話じゃない
だーかーら
マードックに負けたお前らが必死にマードックを強キャラにしたいのはよくわかる
だからさ、一回使ってみって
それで強さを証明してよ
140 :
126:05/03/11 15:28:58 ID:???
それじゃ、逆に聞くけどマードックのどこが強いの?
だーかーら
闘劇出場が決定したキャラ
スティーブ:7
フェン:3
ブライアン:3
ニーナ:3
シャオユウ:2
マードック:2
ぺク:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
リー:1
ジュリア:1
ジャック:1
吉光:1
レイブン:1
マードック:2
マ ー ド ッ ク : 2
マ ー ド ッ ク : 2
マ ー ド ッ ク : 2
シャオユウ:2
シャオユウ:2
シ ャ オ ユ ウ : 2
シ ャ オ ユ ウ : 2
シ ャ オ ユ ウ : 2
なんだ。
闘劇でたキャラの数で決めてたのかw
144 :
126:05/03/11 15:31:50 ID:???
闘劇の出場キャラかよ!
もういいや、まともに話そうとした俺が馬鹿だったのかな・・・
126は、マードックしか見てないな
キャラランクの意味わかってるのか?
マードックはフレームが解りだしてから中間距離ではかなり強い事判明したからな・・・
ダンクエルボーはなんか間違ってるとしか思えん。
ダンクエルボー自体の遅さをしってるのか
前進カウンター扱いであの遅さ
俺はシャオもクリスティ並に強いと思ってるが、気が付くとランクが下げられてるんだよな
126はマードックが強いことはわかってるけど
相性は悪いキャラもいるって話してたんじゃないの?
マードック使ってんのにどこが強いかわかんないとか、どんだけレベル低い対戦してんだよ
だから、マードック使えって。
そんなに強いなら、お前らが証明してやれよ。
どこが強いのかをはっきりと。
ってかクリスティーってフレームとかダメージとか判明してからランク上がりすぎだよな
実際にクリスティーで有名プレイヤーがいるか?
いないだろ、鉄拳王も大阪のすぐるが一瞬だけなっただけだし
153 :
126:05/03/11 15:36:37 ID:???
マードックのどの辺が強いと思われてるのか知りたかっただけなんだが。
>>152 クリスの時代もすぐ来る
だってマードックもフレーム判明してから一気にBランクだもん
最初、Dだったんだぜ
闘劇出場数は上位に平八除いた5強が納まってるし、十分参考になるでしょ。
何も出場数どおりにAの筆頭だと言ってるわけじゃないんだから。
出場数どおりくらいの「5強の次」って位置から揉め始めたんだけどな
前スレ見ればわかると思うが、マー犬はそんなに強くないというのが大半の意見だった。
工作員が必死にランクを押し上げている。
キャラランクを動かすときにマー犬を明確な理由をつけずに押し上げて掲載。
何度も続けてれば、みてる人間はそういうもんかな、と思ってしまう。
前スレでも散々議論されたが、マー犬が強いという理由はなかった。
>>153 そんなもん、A、Bにいるキャラ使いみんな思ってるよ
弱点をより知ってるから、強いとは思いにくい
ただ、相対的に見た時「う〜ん、強い方なのかも知れん」と思って
だまってるだけ
確かに…
前スレみてるとマードックB筆頭に上げてるのは一人のような気がする
いくら下がっても次のキャラランク張られた時はまた筆頭に戻ってた
リアルタイムでは気づかなかったけど、改めてみると私怨臭いかも
>>158 吉光使いの漏れはそんな気持ちよくわかります。
>>159 まて!それをみると単にマードックの対処ができない奴が咆えてるだけってことになるんじゃないか?
はともマードックB筆頭にあげてますよ
165 :
126:05/03/11 15:45:12 ID:???
吉光も使ってます。
他に巌竜、ジャックも使ってるけど、マードックだけ飛びぬけて強いとは思えないんだよね。
マードックと吉光が一番息が長いけど。
自分の意見はどうなんだって話ですよね。
やっぱり相性の話になるけど、自分の使ってるキャラと相性悪いキャラは強く見えちゃうだろうし。
自分はマードックはそこまで強いとは思えない。
だけど、他の人たちが強いって言うならその人から見たキャラランクそうなのかもね。
前スレは明らかに私怨。
たしかに飛びぬけてるわけじゃない。だから仁、王、ロウ、巌竜、吉光、韓国と同じランクなんじゃん。
けっしてAではない
168 :
126:05/03/11 15:49:06 ID:???
はとって人、ファランつかいだっけ?
ファランとマードックは相性いいほうだと思う。
セットアップで逃げられるし、フラミンゴにシットブレイクさせるから。
ただ、有名な人なら他にもキャラいくつか使ってるだろうし、俺が知らないだけでなにか強い理由があるのかも。
でも、B筆頭ではない。
はとってブラ使いじゃなかった?
私怨だって
同ランクだったら、並び順は仁、王、マードック、巌竜でも、
巌竜、マードック、ロウ、仁でもいいわけでしょ
だけど前スレ見ると、わざわざマードックを一番上に直してる
orz
うそーん
ブラつかっててマードックが強いって思うんだ
前スレでマードックで検索するとこれこれだからマードック強くないだろって意見があるが、すべて反論されないまま終わってるな
>>84のような初心者がこのランク作ってるのかと思うと、気が抜けてきた
>>172 キャラランクの意味分かる?
>>ブラつかっててマードックが強いって思うんだ
↑なにこれ?
フレーム表とにらめっこしてタックル抜けられない人たちには強く見えるんだよ。
隣の芝は青いね。
そんなに羨ましければこっちに来ればいいのに。
AとかBだとSがあるのか不明だからわかりにくいね。
マードックは第2集団の中程でいいんじゃない。
ロウよりは上で。
リーチの長さ・・と壁コン<犬の強さ
マードックは初心者殺しだからなぁ
こういう奴らの恨みをたくさんかってるわけだwww
ヒールにふさわしいね
上級者も殺せるから闘劇出れる。今更稼動初期のような理屈で弱いとか言われても。
>>176 それは俺も思ってたんだよね。
それこそ、BとCなんて同じくらいの強さなら運しだい位の性能だし。
弱中強で三段階に分けるくらいなアバウトさでいいと思うんだけど。
相性話したらキリないし。
でも、自分の負けたのをキャラ性能にしたい、自虐な某キャラ使いの人たちがずっと意見黙殺してる。
とりあえずランクスレなので、
俺の脳内ランク置いときます
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:仁 ワン ロウ 巌竜 吉光 ファラン マードック デビル仁 ジュリア クリスティ
C:ポール ロジャー リー キング シャオユウ レイヴン ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
>>179 そういう危険な理屈は辞めとけ阿呆
闘激にレイや飛鳥が出たときに言い訳できんぞ
闘劇出場が決定したキャラ
スティーブ:7
ブライアン:4
フェン:3
ニーナ:3
シャオユウ:2
マードック:2
ぺク:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
リー:1
ジュリア:1
ジャック:1
吉光:1
レイブン:1
残り32枠
つーか闘劇って64人も出れるの?
A:平八 スティーブ ニーナ フェン ブラ
B:ワン ベク 仁 ファラン ロウ 巌竜 マードック デビル仁 クリスティ 吉光 ジュリア
C:ポール ロジャー リー キング シャオユウ レイヴン ジャック カズヤ
D:レイ ブルース 飛鳥 クマ
俺もスティーブ思い知ったよ
基本は高速横移動待ちでたまにノーリスク中段
こっちいっぱちだが正直どうやって崩すのかとオモタ
んー なんか錯綜してるが
まずは「同ランク内は順不同」という形で策定したほうが良くないか?
それでもリーとブルースが同格とかは考えられんが
>>180 それだと極端な話このスレ意味なくなるしょ
S:平八 スティーブ ニーナ フェン ブラ
実はやっていけるキャラ:ワン ベク 仁 ファラン ロウ 巌竜 マードック デビル仁 クリスティ
吉光 ジュリア ポール ロジャー リー キング シャオユウ レイヴン
ジャック カズヤ レイ ブルース 飛鳥
無理:クマ
結局正確なランク作るなら闘劇本戦出場者10人位にランク付けしてもらうしかないだろうけど
同ランク内は順不同にしたら、このスレが一気に過疎化しそうだ
>>186 いっぱちは横に強い技があるからなんとかなるだろ
ペクとファランのは間違いなく差があると思う。
もちろんペク>ファラン。
ファランにいきずまってペクをやりだしたら、
やりはじめたばかりでファランで勝てない相手に勝ててしまった(教科書通りの戦い方で)
なんかファラン対策が簡単すぎる気がする…
立ちガード安定でスイープだけ気をつけていれば良いだけとか、
技もスイープだけ知ってればいいだけだし。
中級位までならだけど
話かわるけどシャオって強くない?
なんでランク低いの?
シャオ俺自身使えるんだけど、Aにいれても全然問題ないと思うけど。
ジュリアを下げたり、いろいろと前準備お疲れさまです。>デビ厨
>>192 どのランクで言ってるのか分らないが、ファラン、ペク、シャオを使ってて
ファランと同等以上の強さをシャオが持ってるって言うのか?
えっと・・・ファラン厨乙w
>>84 ちょっと話題に乗り遅れたけども
>まずはスタンニー。カウンターでダウン投げつながって6割ってふざけてんのか。
カウンターからクエイクキック(踏みつけ)はつながるがダウン投げはつながらない。もしくは超シビア。
>ニースラ糞技。8割コンボ。
すでに出たが、ガードされれば大半のキャラの浮かせ技がHITする。8割はそんなに狙えるもんじゃない。
>両足で踏みつけんのとRKがあんだろ。浮かし技つながってブライアンのヒール以上の性能。
ジャンプ踏み付けからスイングアッパーがつながるのは、しゃがみHITした時だけ。
フレームを見ても、フライングヒールほど気軽に出せる技じゃない。
>タックルも糞。糞糞糞。タックルはいくら気をつけようと6割〜8割は抜けられない。
問題外。
>ダンクエルボーにフラッシュトマホーク。当てて有利、ガードされても平気て舐めてる。
ダンクは強いが発生遅すぎ。そしてバレすぎ。フラッシュトマホークはガードされると-1フレ。マードック側が有利に見えるだけ。
>そこからニースラとの完全有利二択で終了。
ニースラなんて、当てて1割以下ガードされて4割持って行かれる技で2択は無理。
いくつか間違ってるとこあるかもしれないけど、マドク使いのオレから見た意見。
流れを読んでからレスしてくれよ・・・わざわざ掘り返しちゃって
なんか
>>84の間違い探しに終始してるが
その内容ではマードックの評価は何も変わらんぞ
>>196 ニースラはステップインローと混ぜて使ってこそ意味がある技。
単体で使ってもそりゃガードされて浮かされるだけ。
ねぇ、ダイアグラムの雛形つくったけどオマイラまじめにダイアグラム作る気ある?
シャオはBだろ。
前スレ見逃したんだけど、スティーブが上がってるのって、
永久関連のコンボの評価?
>>198 ニースラって発生14Fで見えないんだからそういう問題ではないでしょう
フェンのアレに近いのでは
使いものになりそうなら、喜んで使うぞ
いやhtmlなんだけどさヽ(;´Д`)ノ
テキストでいろいろやってたけど限界あったから妥協して
いやよく考えたらココの意見をまとめてダイアグラムにするってのは無理だなヽ(;´Д`)ノ
人によって主観はあるし、タイムリーなネタで変わるしナー( ´∀`)
それぞれで埋めて楽しむんじゃないの?
>>194 ファラン厨言うな(笑)
ファラン厨で流さないでちょっとは考えてよ。
シャオの強い所は色んな所から空コンにいけるし、
ふいの浮きにも空コン自体簡単だからしっかりダメとれる。
運びもいいし、ダメージも決して低くない。
しゃがみからの浮かせがあり、横移動からのノーマルヒットでダウン&空コンの下段、
避け性能の高い鳳凰(簡単に潰されると言う人は使い所が悪いだけ)
素早い動きからの2択等、十分強いと思うんだけど。
シャオ使いじゃなくてシャオがBの下って人は理由聞かせて。
>>208 レイブン使いとしては鳳凰をギロチンで潰せるので楽かな。
ジュリ的にも66LKから受身確ループ狙えるんで鳳凰ゴチ。
使いどころ抜きにして
シャオの行動全般が4に比べて回避行動としての価値は落ちてると思うよ。
絶対的にも、しゃがステ・ジャンステの概念のせいで相対的にもね。
鳳凰ってさ、相手の攻撃にあわせて使って上段と打点高いのを避けるんだよな?
○○で潰すってのは先読みして出しとくってこと?
ペク使いとしては、シャオユウの直線的な攻撃は俺の横移動の前では無力だぜ!
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア クリスティ
C:ポール ロジャー リー キング シャオユウ レイヴン ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
とりあえずこんな感じかと
>>211 技によるね。先読みして出す技もあれば見てから出す技もある。
シャオ側も見てから鳳凰ですかせるのもあるけどたいてい先読みで鳳凰。
まぁ基本的には読みあいだね。
鳳凰を使ってくることを読んだときに当てれる技がある、なんてのは全員同じ(ブルースとかしらんけど)だし、
牽制に使える技が鳳凰他シャオの行動を潰せる、とかじゃないと意味ない気がするんだが
ダンクエルボーの発生が遅いってマジで言ってんの?
マードック使いは。
リーチや、ガードされたときの性能を考えれば、十分に発生は早いだろ?
ちょっと贅沢すぎやしないか。
>>213 最低でも28段階で分けろっつってんだよクズが。
ハゲは黙ってろ
鉄拳5厨技一覧表
チョッピングライト
タンクエルボー
ブレイズスティンガー
前ソウ腿
右パン豪掌波
ほか補完よろ
チョッピングライトじゃなくてチョッピングエルボーじゃないか?
無双連拳
追い突き
スカルブレーカー
アパスト
テッサ
最速風神拳
意味あるのかその表。
バルセロス
トゥファオン
側面バリアントコンビネーション
イレーザーブロー
追い突き
最風
忌怨風
シットストレートレフトサマー
各キャラの主力技をあげて楽しいか?
鳳凰は相手の反撃を読んでとか連携の割込みとかに使うからね
相手の反撃の時は特にシャオ側が不利フレの時に使う
こっち有利フレの時に鳳凰がくるのを読むのって身内読みとかじゃないとキツイよ
鳳凰を見た時点でフレーム的には不利だし(意味わかるよね?)
避け性能は今までがよすぎただけで、性能自体は今でも十分良い
>>225 無双あるから平八もだろ。
キエン風は厨技ではない。出来る人なんて一握りだから
ジャックの右アパは厨技認定しないのか
てか厨技ってのはお手軽でリターンの大きい技だろ
そこにキエン風とか最風とか入れてるのがそもそもおかしいw
最風はもう厨技ではないだろ
発生14フレの上段浮かしだぞ?
別段珍しいものではないよ
最風は練習しないと安定しないもんだからお手軽ではない
キャベツや2chに最風安定しないって書き込みが常に有るし
とりあえず厨技リストをどうしても作るなら
「お手軽でリターンがデカイ技」ってのを念頭に置いてちゃんと作ろうぜ
まぁ俺は必要ないと思うがw
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア クリスティ
C:ポール ロジャー リー キング シャオユウ レイヴン ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
闘劇出場が決定したキャラ
スティーブ:7
ブライアン:4
フェン:3
ニーナ:3
シャオユウ:2
マードック:2
ぺク:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
リー:1
ジュリア:1
ジャック:1
吉光:1
レイブン:1
残り32枠
まずはスタンニー。
カウンターでダウン投げつながって6割ってふざけてんのか。
投げ技も豊富。
ニースラ糞技。
空中投げで起き攻め。
8割コンボ。
空中技がない?ぬかすなよ。
両足で踏みつけんのとRKがあんだろ。
浮かし技つながってブライアンのヒール以上の性能。
タックルも糞。糞糞糞。
タックルはいくら気をつけようと6割〜8割は抜けられない。
それが人間の限界。
ダンクエルボーにフラッシュトマホーク。
当てて有利、ガードされても平気て舐めてる。
連発されるとストレス溜まる。
そこからニースラとの完全有利二択で終了。
マードック使えば俺でも一日で段位カンストだね。
以上。
誰かさわってやれよ
つうかまじで巌竜はそんな上じゃないだろ!
>>234 を見て「タックルは喰らう前に抜ける」を思い出した。
巌竜はトップ連中の間でタイムリリース最強って言われてるぞ
もち平八抜きで
>>208 >シャオの強い所は色んな所から空コンにいけるし、
いろんなところってどんなところ?
ふいの浮きにも空コン自体簡単だからしっかりダメとれる。
これのことをいってんのかな?
空コン自体簡単って
全キャラでいうとむずい方だと思うぞ
両Pとか前前は化けやすいから
>運びもいいし、ダメージも決して低くない。
これは同意
>しゃがみからの浮かせがあり、横移動からのノーマルヒットでダウン&空コンの下段、
しゃがみからの浮かせって溜めトウケンか?
確反にしかつかえねーよ
横移動からの〜って新技の横移動LKか?
あんなのいまどき食らうやついんの?
>避け性能の高い鳳凰(簡単に潰されると言う人は使い所が悪いだけ)
半分同意かな
鳳凰は使えるけど万能ではないし
それより返し技とかさばいてダメ与えられるやつのほうが万能だと思う
>素早い動きからの2択等、十分強いと思うんだけど。
あいまいすぎるからなんとも言えんな
俺が思うシャオの弱さは
投げが実質2択なのと、下段さばいたあとのチョウダの安定のなさ
あとリゴウタイカウンターも回避できるし、流星ヒット後の追い討ちも受け身とればはいらんし
確定したダメージソースがないんだよね
闘劇の通過者が多いキャラは、
とりあえず安定して勝ちやすいキャラであることは間違いないだろう。
取れない技が多くて
取ったはいいけどアッサリ返し技返しでこちらがダメージ受けるような返し技がいいならあげます
代わりに鳳凰の構えをください。
ナムコ頼む、レイの寝るをもう少し強くしてちょ。
返し技的な技ではやっぱ吉光ブレード最強だな
北海道で初めてエリアまでクマが上がったらしいね・・負けたけど。
たそがれやハメコ。はクマパンで闘劇目指すつもりはないのだろうか・・。
>>240 流星に受身・・・ブラの壁ワンツスリーに受身取るタイプだな
>>240 概ね同意かな。空コン自体は別段難しくないと思うが5ってほとんどのキャラ簡単だから相対的に普通かと。
横移動からのは生で出せたらまだましだったかも。生で喰らうやつはまずいないが空かしてとかで全く
使い道がないわけじゃないと思う。今回の鳳凰は避け性能って点ならほとんどしゃがみで代用きく感じが。
鳳凰じゃないと駄目なポイントってあるにはあるが見てからいける技以外はそんな一点読みなんてまずやらない。鳳凰ないよりは当然いいけどねw
返し技は全員の性能しらないが鳳凰のが強いと思うよ。ってか返し技自体使い道が・・・
でシャオの弱さはやっぱり確反のしょぼさでしょ?たいていのキャラが-15Fとかで浮かせられるのに
ためとうけん21Fだし、、チョウダは15Fでも他キャラと比べて安いし間合い見誤ってすかると死ねる・・・俺基本的に活面使うし。
弧月自体は悪くない性能だと思うがやっぱり他キャラやってるとライジングトゥーっていい技だなって思ってしまう。
シャオは鳳凰より背向けからの行動がウザイ
アパストが連続ガードなの何とかならんのかね
もしくはガードでニーナ3フレ不利とか
>ダイアグラム
確反に霧足風ってアフォか?
世界中探してもそんな事出来る奴居ないぞw
ミシマスタでさえ最風を確反で使えるのは15Fからだといってんのに
>>229 ガードされて有利、当たれば空コン。
立派に厨技認定でしょ。
253 :
251:05/03/12 00:24:28 ID:???
すまん間違えた
確反じゃ無いなw
逝ってくる
でも最風はお手軽では無いから違うかと
コマンド的にもな
>>251 今から色々増える予定なんでしょ?取り合えず理論上で書いてるだけだべ?多分。
上段の最風を厨技なんて言ってたら
鉄拳なんてやってられんぞw
厨技だらけで
成功率2〜3割とかの技なら言うつもりはないが、
最風レベルなら十分お手軽だろ
確かに今回全然最風怖くないな
てかあんま使って来なくなったよな
>>246 流星に受身はやばいのか?
毎回受身取っちゃってるが・・
>>256 鉄拳は昔から厨技だらけ。
それが鉄拳。
何をいまさら。
まあともあれ第一歩はとりあえず何でもいいからやってみよう。
>>249乙。他キャラの興味あるな。
フレーム一覧があるサイトはないのか?コンボダメージ自分でどのぐらいかわかんねえ。スカッてばっかだし。
ステータスの概念のおかげで置き技として使え無いからだろ>最風
まだまだ使える技だが厨技では無いな
同じような技でステブの右アッパーとかブラのジェットアッパーのが普通に強いし
つ〜か、最風の怖さは攻撃部位じゃないだろ
特殊中段なら怖いのか?
用途からして上段で十分
232 :ゲームセンター名無し :05/03/11 22:26:57 ID:???
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア クリスティ
C:ポール ロジャー リー キング シャオユウ レイヴン ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
233 :ゲームセンター名無し :05/03/11 22:34:35 ID:???
闘劇出場が決定したキャラ
スティーブ:7
ブライアン:4
フェン:3
ニーナ:3
シャオユウ:2
マードック:2
ぺク:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
リー:1
ジュリア:1
ジャック:1
吉光:1
レイブン:1
残り32枠
たとえば地方のクマ使いが闘劇出場したとして、一回戦でぼろ負けして恥ずかしい思いをするだけだろうなー
で?
>>264 また極端なのが来た(プッ
このスレらしいよね。
ダイアグラムって気が早すぎないか?
そもそもキャラの相性なんてそんな簡単に割り出せないだろ
技のリーチやらフレームやらはもちろんその他色んなもんが絡んでくるし・・
それに家庭版の後に調整版も出るんだからそれからでも良いかと
>>269 同意だな
今やってもただ荒れるだけかと>ダイアグラム
>>269 別にダイヤグラムがいきなり最終版である必要はない。
どんどん更新していけばいいんじゃないの。
ただし、ちゃんと継続できる管理人と、このスレの人間が
まじめに取り組む必要があると思うけど。
キャラ毎の相性がそんな簡単に割り出せないというのは同意するけど。
何かめんどいな
どうせ何言っても反論出るし
今までどうりキャラランク駄弁ってるだけでよくね?
無理だよ
ここのスレは自キャラの擁護と他キャラ叩きばっかだし
いつまでやってもまともなダイアグラムなんて出来んよ
そのうちどっかの有名プレイヤーがHPでやってくれるよ
一応ここは鉄拳5のキャラランクスレを謳ってるわけだしな
実はそれなりに影響力も有ったりするんだよ
中途半端なダイアグラムなんか作ったら
それこそそれを真に受けた馬鹿が粋がったりしても嫌だなw
A:スティーブ フェン ブラ ニーナ 平八
B:巌竜 吉光 ワン ロウ ペク ファラン 仁 デビル仁 ジュリア リー マードック クリスティ
C:ポール ロジャー シャオユウ レイヴン キング ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
※左から強い順
自虐カズヤ使いはそろそろ黙れ
エディは家出中か・・
/´ ̄ ̄ ̄`ヽ
/ _,ァ---‐一ヘ
i / |
| 〉 / \|
| | |
ヤヽリ −[ (・)][(・)]
ヽ_」 つ|
| __) <外れるのはカズ、三島カズヤ! それとファラン
| □□
| / (⌒)
/ト、 /7:`ヽ、, ,, :ノ ~.レ-r┐
/::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::ノ__ | .| ト、
/::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /:::::::〈 ̄ `-Lλ_レ
::::::::::::::::::::::| /:::::| /::::::::::::::: ̄`ー‐---‐′
ダイヤグラムが欲しいと言っているやつは、
確実に5強かそれに準ずるクラスのキャラ使ってるやつだろ。
いや、使ってるキャラ云々じゃなくて普通に興味あるんだが。
>>249に期待。
ダルシム9−1ザンギ
2からレイ使いだったが、今回飛鳥に萌えて浮気。ごめんレイ!
飛鳥メインでどうにも勝てないなぁと、思いつつ現在1000敗オーバー。
そんで気分転換にレイをリハビリし始めた。
さすがにサボってたので一筋縄では行かず。
このゲームなかなかうまくならないなぁとか思ってて……このスレ見つけた。
マイキャラ達が不動の地位に重鎮してました……orz
キャラ的に厳しいとはうすうす感じてはいたが、
ここまで誰もが認めるほどだったですか……そうですか。
弱キャラ房ってなんでキャラのせいにするのかねぇ
しかも実は弱くないとかマードックみたいになったら
お前のすべてを否定されてるようなもんだ
過去スレ見返したら
マードックは3スレ目ぐらいまでは最弱クラスになってたな。
マードックが1番の出世頭だよな。いや、巌竜もタッグに比べると相当なもんだ。
なんか今ふと幽々白書のトグロ弟のセリフの
「今日はでかいやつの厄日だね」
って言葉が頭に浮かんだ。眠すぎて本当は何が言いたかったか忘れた。
おやすみ。
TTで巌竜はかなり上にいますよ。
A:スティーブ フェン ニーナ 平八 ブラ
B:ペク クリスティ ロジャー巌竜
Cジュリア ファラン マードック シャオユウ 平八以外の三島家
Dポール キング ブルース 吉光 ジャック
E飛鳥 クマ
地元にまともな使い手が居るのはこんな感じかな
当方ペク使いだが強いとこ挙げるなら
カカトのダメージが実は崩拳並
ダークハルバードがスネークエッジに比べてほんの少し見えにくい(重要)
中距離フラハルガードしても8Fジャブで割り込み不可、
よって中距離から強制的にペクペースに出来る。
各種カカトはフラミンゴに派生させないだけで空振りが取れるローリスクハイリターン
近距離出しとけ生フラでOK
ジャンプステからコンボ有、しゃがみステからコンボ有
起き攻め壁攻め何をとっても強い。
ペク下げてるやつがわからんね
ちなみに何とか使い乙とか言われそうなので。
クリスは座りのリスクがリターンを余裕で凌いでる。
膝〜蹴り上げだけでも食える
座りからスプリングキックも強いし逆立ちからクロスチョップも強い
ロジャーは起き攻め壁攻め投げ技下段ステコンボ空中コンボスタンプ〆全部強い
中距離弱いかも知れんが中距離だけで勝ちに行くことができるかって言うとそうでもないし。
巌竜はダメージがでかい、ちょっと洒落にならんかなぁと。
立ちっぱから出る下段のキックでさえポールの横移動下段キック並に強く感じる
ジュリアは下段に問題が。投げもWP抜けだけで結構抜けれる
LPのカウンター怖いけど技の組み立てで読める。
まあ地元に下手糞しかいないのかも知れんが。
ファランは空コン強い
固め技は上段多いしカカト割り込みとか生RKで結構食えてます。
それでも空コン食らうと必要以上に減った気分になるけど。
飛鳥クマレイは何回コンボ貰っても
「あれ、まだこんなに残ってる」
とか思うデス…
>>249じゃないけど、そのページ作ってるもんだけど新ページでダイアグラム作ろうか?『2ちゃんキャラランクスレ何月何日版』みたいなかんじで
まあこのスレで意見がまとまるかはわからんけど。とりあえず今は眠いから寝るけど夜には出来てるかも。
各キャラでの主観的な相性の数値だしといてくれたら入れるよ。スト2のダイアグラムみたいに総合点でのランクとかも作ったらおもろいかもね。
ジュリアは下段弱い弱い言われるけど
下段強いキャラと比べて弱いだけで、実は普通の性能
壁が絡めば下段から4割以上は普通に減らせるし
どんな位置でも下段当ててコンボにいけないようなキャラがいる以上
弱いとは恐れ多くて言えない
それでもジュリアの上ランクに下段攻めは強いのが多いし
ジュリア下のランクにはジュリア以下の性能ジャマイカ
対戦回数まだそこまでやってないけど
LP始動の浮かせってガードしたら3発目横移動で割れなかったっけ。
ファランの固めに対ししゃがんで…という人がいるが
しゃがむのは良いカモ
素早いしゃがステで割り込むならかなり安定だが。
今回フラからのカカトは強くなったからなぁ
確かに手癖有る香具師以外で安易にしゃがむのはどうかと思うけど
カモられたことはないな…
ファランは割り込まれる=カウンターっていうのがちょっと。
ゲージの減り方に違いが出てくる
派生を理解してしゃがむところはしゃがむ。もしかしてスティーブのダックインの二発目とかもしゃがまないのですか?
しゃがまないOo。(´・ω・`)
>>292 そんな話聞いたことないんだけど、
フラの対抗はぼっ立ちでスィープ見てガード。
で、たまに割り込んだりBDで連携をスカしたり。
これが基本じゃねーの?
フラジャブがあまりに多いようならしゃがんでもいいけど。
派生を理解してしゃがむところって何処?
LKLKRKRK以外思い当たらないんですが
そんなのもうネタバレだからどうでもいいでしょ
>>296 それは基本
シットで割り込むのは基本というより安定
そりゃ、カットロー食らった後に割り込めばヒールで潰されるが。
ソバットとはスカリ合い、フラミンゴアクセルともスカリ合うのが多い
大体の技潰せるとなると、使えない手ではないはず
>>208.209.210.211.212.214.215.224.240.247.248
色々と参考になりました、ありがとうございます。
>>287 ロジャー・クリスティと仁デビ・シャオと吉光は逆じゃねえかなあ
ロジャー・クリスはマジつええぞ
座りとベンリン〜ヘランパゴ多用してくるクリスは発生も当たりも強い中段浮かし技で
確反はキャラによるがしょぼい下段ぐらいしかない
画面ズームアウトした端で座られたらマジで萎え…
ロジャーも一回距離詰められたら下段も見えんし投げはキング並だし
スタンプも壁際くるくるキックもコンボ後なら乙ったも同然になる
壁際尻尾〜くるくるキック2連発とか早い下段始動のクセにあのゲージの減り方はなんだコレ
吉光は畳み掛ける感がないかな
突衝は強いけど
シャオは背向けの技ガードされたら3RKあたりでカウンター貰う
下段も比較的見えやすい。でもキャンセル混ぜるときつい
三島内は仁が別格かな。つーかあれはもう三島家じゃないね。
他の2キャラはうまい香具師使えば化けるってライン。
お手軽コンボは比較的安いしLP10Fだしワンツー派生はデメリット高すぎだし
風神はスカメインでやるならいいけどそれなら他キャラでもいいわけだし。
無敵時間あるのはおいしいけどね。
どの道スカシメインでやるなら起き攻め強いキャラじゃないと
勝ちに繋がらないと思うなぁ
吉光はガン攻めキャラじゃないし>畳み掛ける感が無い
仁同様攻守の2タイプに分けるなら守に分類されるキャラだろ
>>302 >シャオは背向けの技ガードされたら3RKあたりでカウンター貰う
後転で3RK程度ならスカすよ
適当こかない
家庭版のCPUのウルトラハードが、
鉄拳TAG並なら嬉しいなぁ
後転とかは読みあいだろ。
シャオは横移動で安定感がある
ガン立ちスイープ待ちしてくる相手はファランとしてはかなり楽だけどな。
しゃがまれないってのは、ファランにとっては心理的に凄い楽。上段のリスクに怯えなくていいわけだから。
ガンガン固めてネチネチ削って壁に追い込んでウマー。
どう考えても三島で別格は平八だろ
>>287 そのランク俺も採用。
でもデビル仁とカズヤでカズヤが勝ってるところと言ったらリーチくらいしか思いつかないんだけど、その辺どうよ?
カズヤよりポールのが強いんジャマイカ?
それは無いと思う。
微妙な線だな
スカ風のリターンで勝るカズヤかクソ技持って無くてもコマのそれなりにあるポールか
立ち回りだけで言えばポールは最弱候補だからな、安定して勝てるのはいっぱちだろ。
吉光の位置がおかしすぎる
>>309 最風ミス時の3RPが使えるか使えないか。キエンは化け得のときもあるかな
動画とかだと上級者もたまにミスってるから考慮してもいいかと。
あと一応最風が1F早くでる
ただしゃがみスカシや下段捌きからのコンボダメージ差と置き追いつき&胴抜きの
使い勝手を考えると同ランクはありえない。
>>287 確かに吉光のランクは一つ上だな。
地元に強さに固執した吉光使いが居ないんじゃないか?
シャオの背向け技はガードされたら振り向きしゃがpしかない局面もある
特にペク相手のときならシャオの背向け技はしゃがpしないと
ことごとくペクラで潰されて3割近く取られるのを見るよ
ちなみにカズヤの3RKみたいな下から発生するカカトも
後転じゃもぐれない希ガス
>287
とりあえず俺が使っているキャラを見て思った事。
ファラン、マドク、カズヤが同ランク内にいるとは思えないな。
S〜Dにわけるランクで言うとAファラン、Bマドク、Cボンボンだと思う
俺吉光使いだけどシャオの後転には手を焼いてるんだよな。
後転は空中判定だから突衝当てても逆に受身からコンボいれられるし
獄門はリーチないし菊でも潜られるしヤタガラスは背後取られるなんてことあるし
生ローじゃ抑止力としてはいまひとつ。卍ソウぐらい?
漏れ的には苦手なキャラが居るってだけで
大幅にマイナスポイント
乱入でキャラ合わされるしな
SランクAランクにはどのキャラで来られても対戦を受けて立てる
つ「華輪X2」
ポール強いじゃん
必死な奴いるがw
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア クリスティ
C:ポール ロジャー リー キング シャオユウ レイヴン ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
これでよくね
ポールも強いけどロジャーのが強いと思う
クリスとポール交換したら漏れの脳内ランクと全て一緒だ。
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア ポール
C:ロジャー クリスティ リー キング シャオユウ レイヴン ブルース ジャック カズヤ
D:レイ 飛鳥 クマ
修正版
おいおい、三島家で固めるのは止めろや。
平八>>>仁≧デビル>>>>カズヤ
どう言い方を変えても、これは動かないから。
下位はあんまりいじんなよ。
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:ペク ファラン 仁 デビル仁 マードック 巌竜 ワン ロウ ジュリア 吉光 シャオユウ
C:クリスティ リー レイヴン ロジャー ポール ジャック キング カズヤ
D:ブルース レイ 飛鳥 クマ
>>325 俺的にはカズヤをレイブンの前へ
リーをC筆頭へ
ロジャーをB最後尾へ
こうか?
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア ポール ロジャー
C: リー クリスティ キング シャオユウ カズヤ レイヴン ブルース ジャック
D:レイ 飛鳥 クマ
>>322 だから同じランク何度も貼るなって。
キャベツのランク系のスレでもその表貼り付けてるし。
>>323 同感。俺はリー>ロジャー>レイヴン>ポール
5のポールは近距離でのプレッシャーが全然ない。
中距離でも瓦のリーチが低下してるし。
2択を仕掛け辛い。
ポール使い乙
B最強争いは
仁、巌竜、ワン、吉光あたり。
ポールを基準に考えるとロジャークリスは明らかに
ダメージのランクが違うな
ロジャークリスがポールを下回ってる理由を詳しく
ワンは解れば意外に楽だよ
カウンターと投げに気をつければ単純
俺の脳内ランク
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア リー クリスティ ロジャー ポール
C:アンナ キング シャオユウ カズヤ レイヴン ブルース ジャック レイ 飛鳥
クマ
地元にカズヤとブルースとレイブンの鉄拳王が居るが
プレイヤー性能抜きで考えても
レイブン>ブルース>カズヤなんだが
確かにワンの鉄拳王のムービー見てたがメッチャ単純で負けてたw
んじゃブルースとカズヤでも比較してみるか。
大方納得だけどキングの位置に誰も反応しないのは何故?
>>338 詳しく
ワン鉄拳王のムービーなんてあった?
>>335 通天砲3発目が強制ガードというのが結構痛いしな。
>>337 鉄拳王とか言い出すときはリングネームまで晒せ。
A:スティーブ ニーナ フェン ブラ 平八
B:巌竜 吉光 マードック 仁 ワン ロウ ペク ファラン デビル仁 ジュリア ポール クリスティ ロジャー シャオユウ リー
C: ジャック キング カズヤ レイヴン
D: ブルース レイ 飛鳥 クマ
>>342 あー思い出した、シャオと対戦してたやつか
>>343 え?
晒していいのかな..
モンテと言えば解るはず
B最強は巌竜かマドクかと
はとと柏もそこは一致
>>347 名前晒すぐらいで迷うならいちいち権威を持ち出すな。
>>350 はぁ?
参考までに言っただけだよ
必死すぎだぞお前
>>350
「晒すくらい」って・・・
頼むからお前みたいのは消えてくれ
晒しを「くらい」なんて言ってる奴が自己中ランキング張りまくってんだろうな
>>350 なんで2chにいちいち晒すんだよw
お前は黙ってろ
不知火(しらぬい)〜横移動中LK・・・ダメ15
けたぐり〜3LK・・・ダメ17
瓦割り(起き攻め)・・・ダメ15
もろ手(起き攻め)・・・ダメ21
何このクソダメージ
しゃがみステのクセに中段技のぶちかましも有るし
これでジャンプステータスと打ち合ってもどんどん押していける
上段技、Jステ技出した時点で攻守入れ替わる可能性が…
ポール使い乙
ポール使い乙
がんりゅーって中距離で待ってりゃ何も出来ないんじゃね?
360 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 18:07:37 ID:rKCVi8Q/
ポールが弱いって言ったっけ。
まあドッチも使ってないけどポールとガンリュウには
越えられない壁が有るってことを言いたい。
もろ手はダウンにも当たるし。
>>336 >>342 >>330 見たいに同ランク扱いはどうかと思うが。
つーか乙厨は反論入れてから言え
ganryu is B kurasu saikyou
最近ブルースがCに入ってるけどDでいいだろ
巌竜は黄色とかオレンジ段位くらいだとそう強く感じないんじゃない?鉄拳王クラスの人は挙って最強近いこと言ってるし。
ただニーナ戦だけが目の上のタンコブらしいけど。
ニーナだけが天敵ならガンリュウはA〜Sランク入りということになると思うが。
それってどうなのかね?
これと言ってランク急上昇の決定的な理由が挙げられないなら、
仁の時に近い上げ方になりそう。
巌竜は確かに強いが、ジャブは12Fだし電車道もフレーム解析された。
判定の強い技が多くて攻めに回ると強いけど受身になるときつい。
A:スティーブ ニーナ フェン 平八 ブラ
B:巌竜 吉光 ワン 仁 ロウ マードック ペク ファラン デビル仁 ジュリア ポール リー
C:ロジャー クリスティ シャオユウ レイヴン アンナ キング ジャック カズヤ ブルース
D:レイ 飛鳥 クマ
俺にとってはマドクはカモだから、脳内ではもっと下がるけどな
電車道なんて以前から2発ガードでしゃがみ途中技安定だったろ
前からそうやって対処されていた技が
詳細が出たくらいでなんで急激に評価落ちるんだか
>369
このスレは名前を出さなくても「鉄拳王が〜」と言えば真実として取り扱うみたいだよ。
>>370 むしろ、上級者は言うことがコロコロ変わるとか
特定キャラを使いこなしてるだけで、
自キャラ以外全く把握してないとか
懐疑的な意見の方が多い。
370も372も実際にあるようだからな、このスレは。
鉄拳王の〜とかですぐに採用する傾向にある
つか、鉄拳王のキャラ10人くらい所持してるやつの意見じゃないとなんとも言えんな
Jステがぶちかましにつぶされまくるのは、そうそうないんじゃね?
よっぽど下手なタイミングでつかわないかぎり…
巌竜相手にはJステぶっぱしやすくない?早い牽制ないし、反撃弱いし。
巌竜の強みはやっぱダメージだね。
コンボが、壁コンが特別減るってわけじゃないけど一撃一撃が重い。
中距離からよーいドンで撃ち合ってたら効率でまけるかもしれないけど、
相手に先に前に出てきてもらえば問題なしなよかん。
鉄拳王が、とかそういうの持ち出すのってうざくね?
虎の威を借る狐だな。
はっきりしたソースを出せるなら納得するけどさ。
>>374 TERU氏が一番近いかな。10枚はないけど。6,7枚はあるような。
>>374 鉄拳王一人も持ってない奴なんて論外だな
俺の周りじゃ巌竜最強説でてるけどなぁ、巌竜の鉄拳王三人も居る。
因みに彼ら曰く起き攻めと特殊中段の張り手が強いらしいよ。
じゃあこのスレの人間の意見は全て論外ということで。
5強の鉄拳王は論外だな
5強使っても鉄拳王になれないレベルの奴は論外だな
>>383 ランクに関してはどっちも似たようなこと言う傾向があるから
この話に限っては上級者も高段者も有名人も大して変わらないな。
一八は飛鳥との相性最高。
出の遅い他キャラには使わない中段が、飛鳥のさらに遅い技には有効で、
刺さりまくりで楽しい。
俺が飛鳥を使った場合もやっぱり、級の一八よりも
師範のニーナやアンナの方が上段が多いからか戦い易い。
中間距離を制することができるアンナはともかく、ニーナはありえない。封殺されるよ。
>一八は飛鳥との相性最高
エロイナ
>>389 しかも“刺さりまくりで楽しい”ってさw
対飛鳥との相性いいキャラなんていくらでもいるだろうし、どうでもいい
>>367 ロウがベク、ファランより強いというのがありえないのだが。
カウンターでないと下段でダウンできない。コンボは他キャラのが容易に減らせる。
ガン立ちされると超安定。8F、8Fが全てなのか?
>>392 普段、吉光や仁にボコられてるお方が作成したランクですから。
どうぞお気になさらないで下さい。
カズヤは飛鳥にまで手を出したか、風間の女は無差別に襲うってか。
ロウのコンボって普通に減るじゃん
>>394 風間の女が無差別に三島を狙ってるんでしょ。
実際に準の方からカズヤに近づいたわけで。
飛鳥ってでも上段多めのヤツ相手にするとすげー楽だよな
電波鬼殺し最高 フェランとか楽〜
>>395 そう普通。だからそれが抜け出る要因にゃならないというだけ。
>>397 フェラン・・・フェンとファラン両方言いたかったのか?
>>400 だから電波だっていってんだろーが!相手のワンツーが視える時限定 まあ飛鳥なんてどーでもいいけど
>>392 ロウはお手軽であの減りだからその位置なんじゃねーの?吉光や仁も似たようなもんだが
スライディング、テイル、背向けからの下段とかノーマルヒットでもダウン奪えるけどね
ロウは下段恵まれてる方だよ、当方ロウ使いだけど
ロウは強いだろ
10フレキャラだと生サマーのプレッシャーがやばい
>>405 生サマーは18Fだし、しゃがPサマーは発生12Fだしガードしたら浮かし。
そもそも生サマー後はしゃがみ状態(-12F)なので生パンチ当らない。
生サマーはガード後12フレまでは立ち状態だから理論上はワンツー当たるよ
距離が離れるから今まで一度も反確食らった事ないけど
>>404 テイルなんて自殺行為。右下段生蹴りでさえ捌かれる。
最速スライディングをよくガードされる。で浮かされる。二段ぐらいまでならよく食らってくれるが。
ブレイクローぐらいかな使えるの。左アッパーとの二択で。カウンター>浮かしキャラだよ。
ホントロウ使いはアホだな
ダウン奪えて見切れない下段なんてほとんどの奴がもってねーだろうが
下段は捌いて上段はしゃがむエスパーレベルの話にはついていけません
ロウの弱さアピールしてる奴の試合数、段位しりたいわ
また晒し厨か!
いやテイルは使えるっしょ、出し所が悪いんだと思うよ。ちなみに段位は拳聖
しゃがみステータスだから相手の連携読めばウマー、追い討ちと合わせて40ダメは美味しい
またスラステからのスラとアッパーを完全に見切れる人間はいないと思われ
ブレイクローは当然強いね、特にシャオの鳳凰構えに当てればカウンター扱いだから美味しすぎる
それこそが2chなのです…
下段はガードできて当たり前、裁けなきゃ駄目だし
投げは2種類しかないと8割がた抜ける
タックルはくらうやつがマヌケ
そこまでやって初めてグリーンの段位もてます
ちなみにwebにあがってる鉄拳王らの大会動画は、
たまたまくらっただけだったり、緊張してただけだったり、
そもそもなんちゃって鉄拳王らしいですよ
彼らいわく
>>408 スライディングガードされたら黙って1発貰ってから動けよ
>>412 しゃがパンサマーと思わせてしゃがPスライディングとかよく使う。
決してロウは弱いとは思わないが。かといって特別強いとも思わないな。中の上か(6/10位ぐらい)。
俺は上の下(上位10位中の下位)くらいだと思ふ
ロウは強い強い言われてるけど闘劇出場まで行けないんだよな、使い手も少ないし
ワンみたいなお手軽な強さは無いと思う
ちょび氏がエリア決勝まで行ったけど(ブラに負けた)
>>415 それ割れないの?しゃがパンサマーって割り込めるよね
ロウは仁やファランと同レベルだろ
しかもこいつらより簡単
まあ普通にAクラス
ロウはハイリスクハイリターンな技が多いから、適度にぶっぱなさないと勝てないような
>>418 しゃがパンサマーは割られたことないしワカラン。もっとも相手にとったら割る必要がないからか。
ちなみにダブルサマーは5では割れない。
効率よく勝ちたいならロウより便利なキャラが上にいるしね
カズヤ、レイみたいにどんなに弱くても使い続けるぜ、的なコアな使い手が少ないのかな。
そういやリーってほとんど見ないような。4のときはかなりの頻度で対戦してた覚えがあるんだが。
弱体化すると見向きもされなくなるキャラって切ないのう。
対戦のレベルが低いほどロウが強く感じると思う
最終的に平均より少し上ぐらいだろう
というか比較対象に5強をあげないでください。
あれらは別格です。満場一致で。
>>421 >ちなみにダブルサマーは5では割れない。
8Fだと割れる
>414
しゃがパンで拾われて浮かされたって話でしょ。
なんとかしてロウの地位を下げたい奴がいるみたいだな
>>425 スンマセンガセ流してしまいました;
もっとCDから他の技へつなげられるようになれば面白いんだが。立会いのCDはバクチ要素が高い。
>>428 あ、レイの構えみたいなオリジナル連携という意味ね。CDでどんどんつないでいくイメージ。
漏れのなかでの第二集団は
ペク>花郎>王>ガンリュウ>クリス>ロウ>ジュリア
少なくとも仁や吉光よりは強い希ガス
クリスってそんな強いか?
>>430 大方同意。仁は強いだろ。巌流の前後かな。
オレはこうだな
ペク>ワン>ガンリュウ>ロウ>クリス>ジュリア>マードック
クリス相手だとがっつりいけないからどうも強く感じる。
仁と吉光がやたら上にランクされてるもんな。
やっぱタケヤマ仁や蒼天の吉光三戦連続三タテ動画にやられちゃった人たちが作ってるんだろうか。
あの二人は駆け引きが異常にうまいし。
まあ両キャラともさしたる穴がないことは確かではあるが。
ジュリが仁より上って言われるとちょっと違和感感じるのは
自分がジュリ使いなせいで相性と混同してるからでしょうか。
ベクトルが真逆のキャラなんで比較するの難しいけど。
相撲と吉光使ってるけど、どう考えても吉光のが戦える
一応赤段ね
吉光がリーやポールより下のCグループってのはなんか違う気がする
隼とか吹雪とかでだらだらリードとって体力回復するフリ→カウンターとかで
優勢勝ちするキャラだと思ってたんだけど違うのかな
オレはこうかな
ワン>ペク>ガンリュウ>ロウ>仁>花郎>ジュリア>吉光>クリス>マードック
クリスなぁ、座ると大したダメ取れなくなるから倒すのに少々手間取る
ペク>王>花郎>仁>マードック>ガンリュウ>クリス>ロウ>デビル>ジュリア
軸ずらせるキャラやしゃがみ判定でスカるキャラは強く感じる。
実は5強と下位3キャラ以外はそこそこなバランスなんじゃないか?
オレはジャックメインで使ってるけど、特にキャラ差で負けたと思う事はないんだが。
>>437 ダラダラっていうかガード崩し安いキャラだから普通に攻めれる
ステータス技も優秀で8フレも怖くない
ニーナの固めはブレードでLPとアパスト両方に勝てる
スティーブのジャブは隼で潜らんけど、合掌で以上
なんで吉光の評価がそこまで低いのか。そして何故相撲はそこまで高いのか
まさか受け確だけで強キャラとか言ってんのかねここの住民は
Aグループを1類と2群に勝手に分けなおしてみた
#グループ内の格は現時点では順不同
1類:ワン・ペク・吉光・巌竜・マドク・仁
2類:デビ・ロウ・ジュリア・花郎・クリス
決定打というかメリットのはっきりしてるキャラを1類、
1類に比べるとやや決め手に欠けると判断したものを2群とした。
>>438 マー坊二人いる
ここは数字段専用のスレですから・・赤段は黙っててください
>
>>438 >マー坊二人いる
真下のと混同してた この発言はなかったことに
どうもデビルの強さを低く見積もるヤツが多いな、このスレは。
リーも人間性能求められるキャラだよな…
ぶっぱブレイジングやうんざり壁コンが通用するのも一定レベルまでだし
壁なしステージになったときの弱体化はブラの比じゃない
別に受身確定だけで決めてるわけじゃない。そんな事いったらクリスティが最強になるだろ。
でもぶっちゃけ巌竜よりクリスのが強い気がする。
マゥン>電車道だし、コンボダメージもステータス技も受身確定でとれるダメもクリスのが上。
下段始動のコンボという点でも座からのトゥファオンがマジで強い。
何よりステータス技の性能がよすぎる。
ぼったち乙っぷりはなかなかのもんではある>リー
ブラと違って壁が無くても何か残るかっつーと微妙だしなあ
膝が発生14でジャンステつき・しゃがみヒット浮きなのが救いっちゃあ救いなんだろうが
>>445 デビル厨の暗躍がすごいからね。
たいした理由も言わずに順位だけジワジワ下げていく手法には恐れ入る。
んじゃここらでひとつ仁にあってデビに無いもの・デビにあって仁にないものの比較でもどうかね
デビルは墓打ちと追い突きかな怖いの。返し技も持ってるけど。
あと羽が鬱陶しいぐらい。
ハカ風・スカ風あるしコンボも大差ないってイメージしかないんだけど
そこんとこどうなんかな
デビ仁は要テク、所詮は三島家。仁はラクチン、だけど飽きる。
ある程度テクがあるならデビ仁のがおもろいよ。コンボとかね。
挙げればキリがないので、主要な違いだけ抜粋
仁にあってデビルにない技
・RPRK…10F確反として高性能
・RPLP…逆ワンツー
・6RK…カウンターで回復不能の崩れ、ヒット後は転掌。
・9RK…ガードされるとヤバいが浮かせ技、デビルだと螺旋が出る
・転掌絶刀…多くの状況でバウンド状態をこの技で拾える
デビルにあって仁にない技
・風神拳…スカしに叩き込めば空コン祭り、ただしコマンドミスが少々怖い
・双角…1発めカウンターで連続ヒット〜空コンへ、ガードされても反撃されない
・鬼八門…仁と違って2発めガード時に反撃を受けない
・空中ガード…かなり未知数、これからの研究を待つ必要アリ
あと追加ヨロ
デビ仁にテクもクソもねーだろ
最速系できないのは初心者ぐらいだし
>>454 仁の6RKはデビルの鬼鐘楼とほぼ等価値かと
デヴィ夫仁ってTAG時の仁とほぼ同じっしょ?強いに決まってるわ
閃光とかはダメージ減ったけど墓打ち風とか天地斬脚みたいなのも増えたし
鬼八門はデビルの方が高性能だな。
ガードされてもOKだし立ち状態から出せる。
ジャンステのライトーと14未満の確反 起き攻めの手札で仁に分がある感じなのかな
んで風神持ちのデビと
風神は最速で13フレ確定
>>460 最風を確反に使うのは理論上で、実戦ではかなり_
まぁ、色々挙がってるけど、総合的な強さで仁の方が上ではあるものの
デビとの間に何キャラも入られる程の差は今のところ無いってこった。
>>441 ガード崩しやすいのは皆伝くらいまでかな。
使ってみれば分かるかもしれないけど右に回りながら待たれたら辛い・・。
大体の技すかされます。あと固めれる技、削り下段が全然無い。
ただ隼にろくな確反入れれないキャラとか横移動下手な人には強く感じるかも。
>>462 んだねえ 仁の後ろ別キャラ入るか入らないかくらいでデビがついてってるように見える
むしろデビルと仁て共通点あんの?
久しぶりに聞いたよ、そのギャグ
吉光って壁際の攻め相当きつくない?
くるくるキックの掘り起こしと受身にゲンと剣回しのパターンでボコられたわ
>>467 吉光と壁&自キャラの距離がちょっと離れてるなら受身。
そこから暴れられると辛いです。
掘り起こしの後は横転。寝っぱと受身はかなり危険。
>>454 細かい話だと、しゃがみ技ガード時に、カカトオトシ(発生11)があるかないか?かな。
仁に可能でデビ仁に出来ないこと
仁は天使の羽をつけて服の色をいぢれば「デビル仁」に外見だけはなれるので
かく乱硬化が少しはあるかもしれない
デビルの返し技と仁の受け流しの違いだけど、前者は25+相手の技ダメージの係数、
後者は相手の硬直を増やせる→浮かせてコンボ、ということでいいのか?仁のが
見返り大きそうだな。
>>470 大抵は「逆突き〜上段蹴り→2RK」が入る。
技によっては2LK+RKも入る。
>>471 むしろ返し技じゃ取れない技も受け流しなら取れるって点が一番でかいんじゃないかな?
返し技みたく抜けもないし。今の所消力、空中ガード以外にそうゆう防御技ないし。
デビルのリーチの無さは強くなれば強くなるほど致命的だと思うけどなぁ・・。ただでさえスカし合いの強いこのゲームでは。
デビルをどのランクに入れれば満足なんだ?
>>475 返し不可のわりには誰も使ってこないので知らん
バレバレの連携にすら使ってこないところを見ると
マドクというキャラ自体を使いこなせてない人がかなり居る
赤段位クラスでも
他キャラの返し技と違って、上中段別々のコマンドだしな
これがワンコマンドで上中段共に取れれば皆使うんじゃね?
そうなるとマドクがさらに上になりそうだが
トッププレイヤーはと氏のランク
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・ロウ・吉光・マドク・ワン・デビル仁
B(普):ぺク・ファラン・アンナ・クリスティ・ロジャー・ジュリア・リー・レイヴン・カズヤ・キング・ジャック・シャオユウ
C(弱):レイ・ブルース・飛鳥・ポール・クマパン
Sクラス・・・ニーナとステブのどっちかが最強だと思う。フェン平八ブラはそんな差はないかと。ブラは壁ないとちょっときつい。
Aクラス・・・仁は万能。巌竜は癖がある。デビル仁はもしかしたらBかも。
Bクラス・・・ぺクとファランはAクラスかも。アンナとクリスティもAいけるかもだが、あまりやってないんでなんとも。
Cクラス・・・やっぱり全体的にきつい。
まあCクラス相手でも普通に負けれるゲームなので、キャラ差はあんまりないかと。
ABクラスの分け方は難しい。
ブラがSなのは間違いだろ?
俺的に第二強キャラ層では巌流、ペク、ワンの次に仁が来るんだが、その次にデビルでおk?
最強キャラはフェンでもブラでもなくステブでFAだね
韓国での評価もそうだし、トッププレイヤーもステブをNo.1に挙げてる人多い
なにより闘劇の通過状況からも明らか
次回バージョンアップ時にはステブを弱くして、
と思うステブ使いなんだけど、
ステブってどこを弱くすればいいんだろ?
無限消すくらいしか思いつかない。
右アッパーのノーマル浮き削除
派生ターンパンチ削除
イレイザー削除
クイックプレッシャー削除
できたよー
カウンターでくずれもなくしていいよ。
5強(ステ、ブラ、フェン、ニーナ、平八)に相性がいいキャラや
逆に3弱(レイ、飛鳥、クマ)に相性が悪いキャラ
って誰かいる?
クリスティーなら5強に相性いいよ。
ニーボルトブロウもウザ過ぎだな
クリスティは全キャラに対して満遍なくまぐれ勝ちできるな。
それは超無理。 対仁戦とか終わっj
巌竜とかジャックとかデカキャらの評価が分かれてるのはプレイスタイルに依存する
部分がおおきいからじゃないかな?
Aの上位とかにもってくるのは、基本ガン待ちでスカ確ねらい
たしかにこれだとジャブとかの遅さはあまり気にならないんじゃないかな
Bの下位とかにカテゴライズするのは、攻めてくるデカキャラ
ちかづくためのイニシアチブとれる技とかないしね
前にくるので、ライジングトゥーすらきつい
で、何が言いたいかというとデカ系はガン待ちでFA
すかしてコンボ、壁、起き攻めであればダメージ効率で今のランキングに納得できますよってことで
>>478 ペクBカヨ…
まぁやってて思うことはラッシュが単調なため
カカトの後必ず割り込みできるという点かなぁ。
ワンツーも食らっても食らわなくても途中で123入力で強制的にしゃがめるし。
ペクって思うんだけど初心者〜中段者には強いんだよね。
ペクにガン攻めしてくるやつとかフラミンゴの避け性能が気になると思うんだけど
ペクに攻めさせてると光明が見えてくるって言うか。
まあ調整入るとしてもこんなもんだろうな
ブラ 壁コンボが弱くなる
ニーナ アパスト系が弱くなる
ステブ 無限削除、壁コンボ弱くなる
フェン 軸移動RK隙増大、テッサの有利フレーム減少
平八 ワンパンゴウショウハ削除
こんだけでも今よりはだいぶ楽か
でCのキャラを底上げすると
ステブに浮く右アッパーはいらん
スラッシュキックもいらん
ジャストターンパンチもいらん
4の頃のステブを返してくれ
ウェービングからのしゃがステ技の潜り性能を4なみに戻して、
ターンパンチに確反つけると大分ましになりそう
ウェービングに軸ずらし性能はいらない
ただのしゃがステで十分
なんで上体を揺らすウェービングで横にステップしてんだよ
ナムコのスティーブ担当者は首吊れ
てか今回の右アッパーは全員浮くからなあ
浮かない奴いたっけ?
>>496 カウンターありなら全員浮くんじゃない?
クリス、一八に右アパはない。
トッププレイヤーはと氏のランクをコメント通りに修正
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・ロウ・吉光・マドク・ワン・ぺク・ファラン
B(普):デビル仁・アンナ・クリスティ・ロジャー・ジュリア・リー・レイヴン・カズヤ・キング・ジャック・シャオユウ
C(弱):レイ・ブルース・飛鳥・ポール・クマパン
ニーナのワンツー〉アパストってジャブで割り込めないんだっけ。
ポール低杉
はとぅは全キャラ使ってないし。
ポールは一八、キングの間くらいの位置で性能バランスは良いからB。
パンピーは一発狙いの初心者殺し止まりだが、一八と同様に腕があれば上を食える。
Sはもう言うまでもなく決定。
Cは性能バランスの悪さが別格で、ブルースを除く4キャラは決定。
ブルースも下段が弱いのでCで良いと思っているが、
上級プレイヤがサブで楽しく使っているので、性能以上に強く見られる。
実際はCの筆頭、高くてもBのケツだろう。
巌竜はAの中で唯一、飛鳥と五分(幅はある)なので、
キャラ使用率並に強い飛鳥使いが増えればS昇格やAの筆頭はない気がする。
>ブルースも下段が弱いのでCで良いと思っているが、
>上級プレイヤがサブで楽しく使っているので、性能以上に強く見られる。
>実際はCの筆頭、高くてもBのケツだろう。
じゃあハメコ。が使って強いからパンダもB以上だな
お前アホだろwwwwwwっうぇええええええww
>502
ポール昇格させるとC4キャラになっちゃうよ?
クマパンで2キャラカウントだったらごめん
巌竜がSに次ぐ位置にいるかどうかはすこぶる微妙だね
Bに落ちるほどでもないとは思うが
はとの名前を出せばランクが通ると思ってるデビル厨乙
実は「|よと」っていう地方のデビル使い
>>505 C5キャラにしないと駄目だからポールがあの位置なの?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル・ロウ・吉光・マドク・ワン・ぺク・ファラン
B(普):アンナ・クリスティ・ロジャー・ジュリア・リー・レイヴン・ポール・カズヤ・キング・ジャック・シャオユウ
C(弱):レイ・ブルース・飛鳥・クマパン
*同ランク内は順不同ということにしておけ
>>509 A/Bを三段階に再配分したい気もするけど
同ランク内順不同という前提のもとなら概ね同意できるな
>>508 >>502は第一段落でポールはC→Bだろう 第二段落でブルース以外の4キャラ
と言ってるが第一段落を受けるとブルースを除外すると3キャラになるというしょうもないツッコミ
忘れよう
クリスは使ってないからわからんけどジュリはAでいい気するね。
いつも明確な理由を述べずにランクを下げるデビ厨に騙されちゃダメだ。
こいつジュリアも低すぎる程下げるから、サブで使ってるのかもな。
デビも仁も追い突きとかいうウンコ技持ってるから弱いハズがない
デビル仁を上げて相対的にファランを下げてる様にも見えるな。
>>485 レイだと他の5強に比べてフェンが組みやすい。
どうしょうも無い事に変わり無いがな。
ファランとマドク使ってるけど、
ファラン>マドクだと思う
花郎やジュリがAならクリスも充分Aじゃねえかなあ
AとBを三段階に振りなおしたら中堅トップか上位の末尾くらい
ロウ同様ステータス暴れに恵まれてるしアパストもどきもある
姿勢のおかげで特定の連携を回避したり被ダメ軽減できることも多いし
ファラン使いが必死ですね。
殿堂入り復活も近いかな。
まぁ、使い込んだキャラの欠点が見えてくるのはしょうがない事。
それでもファランの下段が最弱クラスとは口が裂けてもいえないけどな。
ファランは弱い事にしないと粘着と呼ばれるらしいです。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル・ロウ・吉光・マドク・ワン
B(普):アンナ・クリスティ・ロジャー・ジュリア・リー・レイヴン・ポール・カズヤ・キング・ジャック・シャオユウ
C(弱):レイ・ブルース・飛鳥・クマパン
いい加減アンチファランもウザイな(藁
ファランに下段は必要ない。
相手も攻めなきゃ勝てないんだしな。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル・ロウ・ワン・ぺク・ファラン・吉光・マドク・クリスティ・ジュリア
B(普):アンナ・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・カズヤ・キング・ジャック・シャオユウ・ブルース
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
*同ランク内は順不同ということにしておけ
マドクとジュリアは逆だと思うのだが…
528 :
522:05/03/13 20:30:41 ID:???
強いジュリアと戦ったことないな
このキャラどのあたりが強いの?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル・ロウ・ワン・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア
B(普):マドク・クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオユウ
C(微):アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース
D(弱):レイ・飛鳥・クマパン
*同ランク内は順不同ということにしておけ
>>529 8FLPカウンターからゲージ半分とかかな。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル・ロウ・ワン・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア・マドク・クリス
B(普):ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオユウ・アンナ・カズヤキング・ジャック
C(微):レイ・飛鳥・ブルース
D(弱):クマパン
*同ランク内は順不同ということにしておけ
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル・ロウ・ワン・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア・マドク・クリス
B(普):ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオユウ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース
C(微):レイ・飛鳥
D(弱):クマパン
左から強い順
なんか、ブルースをレイと飛鳥の間に置くのか、
レイの上に置くのかで、けっこう争ってるように見えるなw
ブルは下位キャラにも結構苦戦するからな。
飛鳥とも相性悪いしシャオやクリも苦手。
つか女キャラに弱いな。股間モッコリしてるのに
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル仁・ロウ・ワン・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック
C(弱):ブルース・レイ・飛鳥
D(貧):クマパン
左から強い順
対ジュリアは投げぬけに集中してガン待ちしてれば、たいがいなんとか
なるだろ。簡単に横移動で避けれる技がほとんどだしな。カウンターとれ
ないとどうにもなんないキャラ。
俺ニーナよりもアンナのほうが好きなんだけど、どうやったら双子なのに
こんなに差があるのかを開発者に問い詰めたい。何か勝ってる部分ある
のかと?
>>537 双子じゃないよ、二歳差ある。
あとリアル格闘技でノゲイラ兄弟は双子だけど、
鉄拳のニーナ:アンナ以上の差がある
双子だと思ってたよ。優秀な兄弟とか居ると憎みたくなる気持ちも
分かるな。
ニーナから9LPとか2LK2RKとか移植するだけで釣り合いとれる
だろうに。
ガン待ちでのランキングなので、カウンターなんぞもらわない。
ましてや上段で短いのなんて、すかされて乙ですよ。
カウンターもらうようなやつは戦い方考えたほうがいい。
ちなみにTTTのときはアンナネ申..._〆(゚▽゚*)でニーナ゜д゜)鬱死・・・だった。
時が経ち、姉は成長したが妹は成長しなかったんだな。
ってかアンナに比べてニーナは色気がないな。アンナ(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
>>537 投げぬけに集中つってもほんとに抜けれるのか?
2chクオリティーで語ってるとしか思えん
8フレCHから5割はあくまで強みの一つであって、それ「だけ」って言われるのは心外だなあ。
水準なみかそれ以上のカードを持ってて、なおかつ火力高めなんだから
ニーナを除くと短打系キャラとしては一番上っていう今の位置はそれほどおかしくないと思うんだけどな。
スーパーキャラ:ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
普通強め: ワン・巌竜・仁・デビル仁・ロウ・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア・マードック・クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ
普通弱め:・アンナ・カズヤ・キング・ジャック・ブルース・レイ・飛鳥・ クマパン
もしかしたら疾歩ガードしたら一方的な2択だと思ってないか?
マッドアックスも、抜ける奴は3分の1くらいは抜けてくる。
だがそこまで近づくのがけっこう辛い。
コンボと投げが強力だから強キャラの条件は満たしてるが、下段が
ショボイから厨キャラには届かん。
>コンボと投げが強力だから強キャラの条件は満たしてるが、下段が
>ショボイから厨キャラには届かん。
強キャラの条件を持ってるのがA・厨キャラがSって事じゃないのか
厨キャラはクリス。一番簡単なキャラなのに結構強い。
んじゃクリスSで他はその他って事で解散しようか
このフレのランクが本当にガン待ちオンリーだったら、ジュリアはもっと弱い。
ついでにアンナやロジャーもどんどん落ちるな
ガン待ちオンリーなわけねーだろうが
>>540 じゃあ、実戦で仁やデビの置き追い突きなんか喰らうヤツは闘い方を変えろということかい?
どんなにガン待ちしたって喰らう時は喰らうに決まってるだろ。
「ガン待ちオンリー」が許されるキャラがどれだけいるかって話だわね。
どのキャラでも体力リードされたら攻めないわけにはいかないじゃん
おまいら、ここはキャラ性能ランクを決めるとこですよ?
「ガン待ちだからカウンターはもらわない」だってさ
脳内プレイにもほどがあるわ
2ch伝説にまた新しい1ページが加えられますた
ガン待ちするより攻めたほうがいいキャラはいないのか?
三島家
伊藤家
仁ってスティーブとニーナ以外には五分以上っぽいよね。
相性の関係でB最強まで行けるんじゃと思うな。
と今日30連勝して思った。
闘劇出場が決定したキャラ
スティーブ:7
ブライアン:4
ニーナ:4
フェン:3
マードック:3
ぺク:3
シャオユウ:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
リー:1
ジュリア:1
ジャック:1
吉光:1
レイブン:1
一八:1
残り28枠
>>558 下位キャラ連中はガン待してもジリ貧なので攻めなきゃ勝てない
攻めても勝てないけどな
だからこそ下位キャラなんだが
スティーブは攻めが継続しやすいからガンガン前いったほうがいいかも。
スカ待ちする必要は無いよな、確反性能たかいしガードでおk
>>558 攻めざるを得ないキャラならBクラス以下の大半じゃねえかな。
攻める事すらかなわずスカ確とネタ殺しに頼らざるを得ないキャラも居るけど。
ぺク、シャオユウ、レイ、ファラン、吉光、クリスティーあたりは使う人のセンスで戦闘力にすごく差がつくな。
クリエイティブな動きされると見とれてしまう。俺は南斗のユダか?
特にクリスティは人によって戦い方が全然違うからおもしろいよな。
空コンの種類も多いし受身確定ねらったりねらわなかったりするしな。
対戦しててツマンナイキャラランキング教えてください
チキン板にスレあるから見てくれば?
もしくは本スレで訊けば爆釣だと思うよ
ダントツでキング
キャベツではニーナ、フェン、ワンが断トツだった
まあ俺もこの3人は嫌だな、特にワンは
ツマランキャラなんてワン一択だろ
ワン戦は迂闊に攻められないからつまらんな
ここには粘着してワン叩いてるやつが居るな
ランキングを張りまくってんのも絶対そいつ
別に叩くほど使い手いないだろ>ワン
なるほど道理でBランクだけ変えて張りまくってると思ったよ
ワンに負ける奴って大概ゴリ押ししてカウンター取られて動き止って投げられてってアフォかと
まぁ普通に強キャラだとは思うがな
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・仁・デビル仁・ロウ・ワン・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・キング・ジャック
C(弱):ブルース・レイ・飛鳥
D(貧):クマパン
もうこれでいいんじゃないの?
ハト氏と柏あきら氏が言っちゃったんだから俺は反論できんw
いや、はとも柏アもそのランキングじゃないし
いや、はとも柏アもどうでもいいし
>>574-575 地方によって痛い使い手がいるってことだろ?
場所も変わればキャラの使用率も違うわけだしな
はとはと一日何回言えば気が済むんだ?お前はまわし者か?
他キャラの事は知らんが
→俺の使ってるキャラがそんな強いわけねえ
→俺がいつもボコられてるキャラがそんな弱いわけねえ
要するにそれだけの事だろう
次からのスレタイは「キャラ性能ランクスレ」な
だいたいランク固まってんだろ。中間くらいが多少動いても大差ねーし。
で、疑問があるんだが、ブルースはなぜそこまで弱いんだ?
昔の印象があるからあんまピンとこない。使ってる人自体をめったに見ないが
下段以外で弱い部分はそんなにないと思うんだけど。
ブルースはもとが強すぎだからな
弱体したけど最弱クラスでも無いかな
使用者数が少ない→強い奴も少ない→弱そうな印象
実際大変だけど、性格合えば結構いけると思います先生
下段が致命的に弱い、ってこと以外に理由が必要なのか?
ぼっ立ち乙オブぼっ立ち乙だからな
ロー10発当ててもジェッパ一発でひっくり返される
く、比べる相手のハードル高ッ
ランク考えてる暇があったら腕磨け!!!
・・・あっ、言っちまった。
転ばす下段がない代わりに立ち途中RPLPが連続ヒットだったり、
投げコンボがあったりするんじゃないの
暫く使ってるけど最弱クラスとは思えないな〜
個々で検証すると、下の方ってそんな大差ないと思いマス
>>590 ダブルトマホークも投げコンボもいらないんで転ぶ下段下さい
対価になってねーよ!!
593 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 03:06:35 ID:RTN2eGvJ
つスライディング
この際スライディングでもいいよ
とりあえず相手の選択肢に「しゃがむ」を付け加えられる技下さい
つビーム
実はあのモヒカンは飛ばせる。当然ガード不能。コマンドは秘密。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・ロウ・仁・デビル仁・ぺク・ファラン・吉光・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース・キング・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥
D(貧):クマパン
ブルースはBいってるだろとの意見があったのでB行き。
仁とデビル仁よりワンとロウのが強いだろうの事なので少し左に。
>>597 このランク付けかなりいいな。
クリスでガンリュウ倒すのはきついって思うし
烏龍でクリス倒すのはきついって思う。
漏れ的にはポール、シャオはダメージが見た目より弱いので
カズヤかアンナの後ろあたりでいいがそこら辺のキャラに大差はないな
いや、クマパンを単独でDに指定してる理由の説明がないんだけど
C・Dはどうでもいいや(。・ω・)σ ⌒*
>>599 理由は「クマだから」だろ。
>>597のランクのC・Dの強さに差がないのはもうわかったから。
飛 鳥 使 い よ 。
>>601 飛鳥使いは根拠なく叩いても安全って思うのヤメナサーイ。むしろヤメテクダサーイ。
2とかTTTの時は今のブラみたいな位置付けじゃなかったかい>ブルース
>>597 プヲタ乙
ブルースBなんてピンポイントな意見(しかもまともな根拠なし)拾って
さりげなくキングはその位置かwwwwwっうぇえwwwwwww
個人的にはキングはポールの上くらい行ってもいいんじゃないか
と思うキング使いの俺
あとポテンシャルはワンよりもロウの方が上じゃね?
上下捌きからの爆発・地味に強い投げ/下段の崩し・コンボ/壁の痛さ等考えると
下手したらロウはA筆頭かもと思う
>>605 乱暴な表現が多いけど興味深く読ませていただきました
煮詰まってくにつれて評価が落ちてった感じなのかな
ロウは中距離弱いからそれほどでもないよ
このゲームは接近戦より中距離戦のが大事だから
>>607 まあ上級者に通用するって点ではワンよりゃロウが強いと思う。
でもガンリュウは持つ技のリターン大きいから抜けないかな。
A巌竜・ロウ・仁・デビル仁・吉光・ワン・ぺク・ファラン・ジュリア・マードック
かなぁ…
吉光は可もなく不可もなく強い。
ペクは割り込むポイント押さえりゃ横移動で空振り取れたりするし
フラキャンは多用できるもんじゃないな。
S ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ まじつえー
A巌竜・ワン・ロウ・仁・デビル仁・ぺク・ファラン・ジュリア つえー
Bクリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・吉光・キング ふつー
Cカズヤ・ブルース・マードック・ レイ・飛鳥 クマパン がんばれよー
614 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 11:29:16 ID:j8WTYhNf
>>607 理由!理由!
キングで闘劇通過きたみたいだね
がんばって欲しい
捌きはロウよりワンのが強いでしょ、空コン入るし
ロウは壁有無しに関わらず安定してコンボ強いね
>613
吉光はもうちょい上
マードックもうちょい上
闘劇出場が決定したキャラ
スティーブ:7
ブライアン:4
ニーナ:4
フェン:3
マードック:3
ぺク:3
シャオユウ:2
ファラン:1
デビル仁:1
仁:1
巌竜:1
リー:2
ジュリア:1
ジャック:1
吉光:1
レイブン:1
一八:1
キング:1
残り26枠
S(超):ステブ・ニーナ・平八・フェン・ブラ
A(強):仁・デビル仁・巌竜・ぺク・ワン・ロウ・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース・キング・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
仁は巌流より強いだろう。
まず安定性が違うし、性能のいいステ技、追い突きの隙のなさ、空コンダメージがでかい、デビルと違って壁コンもそこそこ強い。
さらに受け流しがあるおかげで、読めさえすればアパストすら浮かせられる。
鬼八蹴りもガンガン使えてカウンターとれさえすればダメージ高いからな。
巌流は下段がウザ強いけど、待たれると辛いかんじがしないでもない。
デビルは正直この位置はないと思うけど、常に仁の一個後ろにいないといけないみたいだから。
ペクとファランの差は上の方でも言われてるけど、キャラ一個分なんてものじゃない。ペクは強い、ファランは普通。
ロウはワンツーニー強いし投げからも下段からもコンボいけるし
壁コンも強い
ワンよりは強いと思う
では意見を反映して
S(超):ステブ・ニーナ・平八・フェン・ブラ
A(強):仁・デビル仁・巌竜・ぺク・ロウ・ワン・吉光・ファラン・ジュリア・マードック
B(普):クリス・ロジャー・リー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース・キング・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
確かロウは何でもそろってるな
A上位ってのは万能キャラが多いかな
デビルのリーチの無さとステータスの無さからいってその位置はありえんな
トップ連中もBかもって言ってたぐらいだし
無理に仁と一緒にしなくていいだろ
まぁいつもの奴だろうが
では意見を反映して
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):仁・巌竜・ぺク・ロウ・ワン・吉光・ファラン・デビル仁・ジュリア・マードック
B(普):ロジャー・クリス・リー・レイヴン・ポール・シャオ・キング・アンナ・カズヤ・ブルース・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
Bランクをもう少し細分化できないものか
敢えて五段階に分けるならば、
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):仁・巌竜・ぺク・ロウ・ワン・吉光・マードッグ
B(普):ファラン・デビル仁・ジュリア・ロジャー・クリス・リー・レイヴン
C(弱):ポール・シャオ・キング・アンナ・カズヤ・ブルース・ジャック
D(屑):レイ・飛鳥・クマパン
Bの前半と後半でちょっと強さが違う気がするが。
S(鬼):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(超):仁・巌竜・ぺク・ロウ・ワン・吉光・マードッグ
B(強):デビル仁・ファラン・ジュリア・ロジャー・クリス・リー・レイヴン
C(普):ポール・シャオ・キング・アンナ・カズヤ・ブルース・ジャック
D(弱):レイ・飛鳥・クマパン
若干修正、ポールクラスが弱はありえなかった。
>>602 TTTまでのブルースの強さを知らんのか
デビ厨細工乙
お前、マジでイラネ
ファラン厨なんか問題にならないヒドさだ
S(鬼):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(超):仁・ワン・ぺク・巌竜・デビル仁・ロウ・吉光・マードッグ・ファラン・クリス
B(強):ジュリア・ロジャー・リー・レイヴン・アンナ ・シャオ
C(普):ポール・キング・カズヤ・ブルース・ジャック
D(弱):レイ・飛鳥・クマパン
超とか要らん事書くからややこしくなるな
普通にS~DとかA~Eだけでいいじゃん
たしかにいらんね
S:ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A:仁・ワン・ぺク・巌竜・ロウ・吉光・デビル仁・マードッグ・ファラン・クリス
B:ジュリア・ロジャー・リー・レイヴン・キング・アンナ ・シャオ
C:ポール・カズヤ・ジャック ・ブルース
D:レイ・飛鳥・クマパン
おまいらそろそろ「マードッグ」ってのを治してくれ。
悪い悪い、マードックな
>>619 強キャラってのは否定せんけどロウって下段からコンボ入るか?
ラッシュハイドとか言ったらぬっ殺すが。
背向け2RKなんて死に技だし。
CHとか壁絡みの話なんじゃないのん
マトモな下段持ってることにされてるキャラの大半がそうだし
これって左側にいくほど強いんだよね?フェンよりニーナのほうが強いのか・・・
>>618 アパスト浮かせられるのか?どうやって?
膝の間違いじゃ。
それと巌竜は待たれてもけたぐりとか
歌舞伎1発止めで削りにいけるからあまり問題ないよ。
完全に頑待ちなら間合い詰めて強引に2択にいけばいいし。
中距離での武器は揃ってるから待ち合いは怖くない。
むしろ攻められて受けに回ってる時のほうが苦しいと思うな。
ここでランク貼ってる奴ってなんで理屈を説明しようとしないの?
>>638 あくまでも出し切り読んだら、な。
アパストのアパを捌けば、ストにしゃがんで追いつき入る。
>>638 同意
あの力士はガン攻めで自分のペースにして攻めきるタイプだろ
受けに回ると結構きつい
だけど爆発力あるから上手ければSクラス食いも結構楽にできる
>>633 おまいらつーか、マードッグは全部同一人物だろ。
久しぶりに見てみたらマードックとレイヴンがかなり出世しててワロタ
2ちゃんの意見はあてにできんな
せっかちな貴方にはフェン
楽して勝ちたい貴方にスティーブ
接近戦でリンチしたい貴方にニーナ
冷静なあなたにはブライアン
最風クソ技欲しいあなたに平八
>>641 ども。
それ5でもできるのか。
まあ流されたらアパストワンツーとかに切り替えるとかもありそうだけど。
相対的にファランを下げ過ぎてるわ、ジュリアは急降下させるわ、
上の方でちゃんと検証してくれたのにデビルと仁で大幅に差を付けるわ、
おまけにペクまで下げてるわ、一体何なんだ?
それぞれに大きな発見があったわけでもないのに、説得力のない順位の変動はやめろよ。
>>644 初期の意見はあてにならんよ。
2chに限ったことじゃない。
ストの硬直に当たるからアパストワンツーでも追いつき入るはずだ。
>>639 そう思うなら、仁の位置が高すぎるってことでしょ。
いまの仁の場所はかなり理想論入ってるだろ。
レイヴンは初期の頃は技が研究されて無かったし
攻撃力が低いと思われてランクが下だった
犬は前作のイメージで弱いと思われてたけど固め能力の高さとか
色々ネタが出てランクが上がった
>639
そのトップ連中も〜って言ってるヤツは、鉄拳王も納得の〜とか言ってるヤツじゃないの?
むしろ初期にできたランク表がそのまま後期まで通用するゲームがあったら見てみたい。
ネタが最初のうちに出切ってしまった糞ゲーってことになりかねないが。
良く言えば鉄拳は奥が深いってことで。
せっかちなあなたにはフェン
楽して勝ちたいあなたにスティーブ
接近戦でリンチしたいあなたにニーナ
冷静なあなたにはブライアン
最風クソ技欲しいあなたに平八
手軽にコンボなあなたにワン
最近人気上昇なあなたにマードック
手堅く浮かせてオールラウンドなあなたに仁
落ち着きがないあなたにロウ
一味クセがあるあなたにガンリュウ
腹切り魅せ上等だけど強いあなたに吉光
ややこしいけどそこが魅力なあなたにテコンドーコンビ
ビジュアル重視。風神あるよ。なあなたにデビル仁
地味だけど技揃ってるあなたにジュリア
劣化ニーナ?いえいえなあなたにアンナ
一撃必殺なあなたにポール
癒し系、リーチなくても近づけば強いあなたにロジャー
エレガントにデスコン決めたいあなたにリー
投げ命!打撃でも強いよあなたにキング最強!
むっつりなあなたにクリスティ
トリッキーに勝ちたいあなたにレイヴン
削るしか道はないあなたにブルース
リーチを生かしたスカし戦法が強いあなたにジャック
風神拳があるからいいさ。なあなたにカズヤ
小賢しいあなたにレイ
萌えればいいさなあなたに飛鳥
愛さえあればなあなたにクマ
>>649 言ってる意味がわからんのだが。
アパストワンツーで一つの連携技だぞ。
>>636 マトモな下段持ってることにされてるキャラって誰さ?
下段が弱いキャラっつーとブルース、リー、ジュリアくらいじゃね。
他は何かしらある。
>>653 鉄拳が奥が深いというよりも
稼動半年も経ってないうちに
ランクが確定してしまうような格ゲーは浅過ぎる糞ゲーでしょ。
3rdとか3年ぐらい経ってもまだ変動してたし。
>>656 キング
中段は豊富だが近距離で使える下段はローくらいだろ
クリスとマドクが出世しすぎですよ。
マドクはわかるがクリスは稼働当初と何が変わったんだ?
yahooって厨ばっかだな
飛鳥がSクラスだったし。
まあ相手初心者なら最強かもしれんが。
そういやクリスってこける下段持ってなくないか?
下段でダウンさせられた記憶がない。
生ローと投げばっか
>>662 yahoo掲示板
どっかにまだあったハズ。探してくる
>>661 あー駄目だよそこは。
4のときにチラッと見たことあるけど、
平八弱すぎとか言ってて信じられんかった。
あったあった。ヤフーのランクね。疲れた。
S、フェン ワン リー ブライアン 平八
A、ファラン ぺク スティーブ キングポール カズヤ レイブン ロウ ニーナ
B、ジュリア 飛鳥 シャオユウ デビル仁 マードック 仁
C、吉光 クリスティ アンナ 巌竜
D、ジャック5 ロジャー ブルース レイ
E、クマ&パンダ
PS
飛鳥はSから落ちたみたいです
ひでぇ・・・
キングポールて・・・せめて分けろよ・・・
それでもブルース、レイ、クマパンは定位置なのなw
>>666 Sに一人なんかいるのは放置するとして
ニーナがAの最下層ってすごいことになってるな
厨房が作ったんだろ?厨の巣窟だからさ
カズヤとニーナが・・・
初心者殺しがしやすいキャラほど上位って仕組みなんだな
カズヤ使ってる人は大抵中級者以上だから強いイメージあるんだろうな
URLPlz
>>674 それにしてはマドクが低いな。ニーナも初心者殺しでも強いと思う。
ちなみに一時期はテコンドーと平八がCで仁、飛鳥がSだった時代もあったらしいです。
初心者殺しNo1のレイが下層にいるのは何故だ。
>>677 マドに関しては、多分初心者の奴は選ばないからよくわかってないんじゃないか?
それはたぶん見た目もキャラ性能のうちって事だろ。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):仁・巌竜・ぺク・ロウ・ワン・吉光・ファラン・デビル仁・ジュリア・マードック
B(普):ロジャー・クリス・リー・レイヴン・ポール・シャオ・キング・アンナ・カズヤ・ブルース・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
ちぃっと目を離すとアンチとマンセ デビ厨がいじるから困る
もう確定してるじゃん
>>660 あんま上手いクリスとやったことないから基本的な事しか言えんが、
連携の見直し、座りからの攻め、側面連携や受身確定の発見、
主要技の微妙な強化に気づいたことなど。
鉄拳4のクリス最終形態はあまり座らずに下段で削りつつ
大技のダメージ効率の良さで勝負するスタイルだった。
極端な話、クリスを完全にわかってる相手には座りは使えない。
それを引きずってたせいか、
稼動初期は座りからの攻めの有効性に気づく人は少なかった。
初期のアルカの攻略にトゥファオン強い、なんて書かれてなかったしね。
前作と違って5だといかに座りに持ち込むかが重要になってくる。
この辺の戦術の方向転換でクリスが上がってきたんじゃないかな。
初期は相対的なダメージ効率の悪化で悲観的な人が多かったしね。
まあ家庭用発売してフレームが完全にばれてきたら若干落ちそうな気はする。
キャベツの厨房率も高いな
217 :すちぃぶん :2005/03/12(土) 03:47:52 ID:i-RGuM.3v1
名前変えました♪
簡単なコンボゎ分かりました(>∀<)が、難しいコンボがよく分からないので教えてくださぃm(_ _)m
そして携帯厨という黄金カルテット
ヤフーのランクわろたw
雑魚って馬鹿丸出しだな
飛鳥Sランクの時のランキングが気になる・・
>>685-686 ここはオチスレじゃないんだから、その辺にしとこうぜ。
他を見下す発言はよくないよ。
ヲチするならキャベツのファラン板。
ヲチはヲチなんてやってるあなたも厨という自覚を持ってやりましょうね。
厨の基準がわからんな。
自分以外は全て厨か。なるほど。
>684
「座るもんじゃない」から「がっつり座れ」への意識転換が契機ってことか。
マドクもそうだけど、前作のイメージって怖いね。
>>691 いや、ちょっと違うだろ。
自分が気に入らない=厨、これ。
>>682 仁とデビルの間に6キャラも入ってるのはどう思う?
オレは間に入っても3キャラぐらいまでが限度だと思うが。
デビルをおいてみて違和感のない場所から1〜3キャラ分ほど上が仁の位置だと思う。
逆に、デビルは仁がいておかしくない場所から1〜3キャラ分ぐらい下の位置でしょ。
>>697 >オレは間に入っても3キャラぐらいまでが限度だと思うが。
その前提条件に拘るのがそもそも間違い。バラで検証してけばいい。
>>698 仁とデビのランクを決めるには、リスクが限りなく小さい
置き追い突きからのコンボが大前提。
>>697 自分の使用キャラとスタイルと回りのプレイヤーによって多少の差は出るだろ。
それでもランクの差が出るほどじゃないと思うけどな。
それ以前に、自分の使用キャラのランキングをいじるのは論外だと思うがどうか。
デビルなんか2回しか触ったことねえ。なんだよデビ厨ってw
デビルと仁は全く別キャラだろ当たり前だが。
>>701 追い突きに引っ掛かって乙、は万国共通だからな。
プレイスタイルに関係なく。
自キャラ以外やたら触るなというのは、やや同意。
しかし、このスレに全キャラ分かってる人間が
どれだけいるのかも考慮した方がいい。
じゃあ、もうデビルは殿堂普通キャラでいいよ
706 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 20:03:25 ID:s+VS4Lus
個人的にはこんな感じかなぁ
左から強い順で
まあ俺はそんな上手くない(都内黄色段)のでお手軽さが評価に入ってしまってるかも
やっぱランク書いていいのは赤以上なんですか?
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・平八・ブラ
A(強):巌竜・ワン・仁・ロウ・ぺク・ファラン・ジュリア・吉光・デビル仁・マードック
B(普):クリス・リー・キング・ロジャー・レイヴン・ポール・シャオ・アンナ・カズヤ・ブルース・ジャック
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
仁は安定してるからA筆頭に賛成かなぁ。、
仁の次に続くキャラが人によって凄く意見わかれそう。
個人的にはペク、巌竜、ロウ、ワン、マードックのどれかかな。
巌竜は技のリターンでかいけど、やっぱ待たれると辛い。
特に上級者は雷見てからガードor捌いてくるし、けたぐりもキャラによっては痛い確反もらう。
あとマドクは壁なしで1P側とかだとかなりパワーダウンする気がする。
1P2Pでここまで露骨にキャラ性能落ちるのはマドクくらいだと思う。
S(超):ステブ・ニーナ・フェン・ブラ・平八
A(強):巌竜・ぺク・仁・ロウ・マードック・ワン・吉光・ファラン・デビル仁・ジュリア・
B(普):ロジャー・クリス・ポール・リー・レイヴン・シャオ・キング・ジャック・アンナ・カズヤ・ブルース
C(弱):レイ・飛鳥・クマパン
個人的にはこんな感じかなぁ
ちなみにブラで闘神です
ペクファランデビルはランク対象外
自キャラ以外≠知らない
>>708 雷張り手見てからガードねえ。
TTと同じなら発生20だぞ。
しかもニーナのスィープとか仁奈落みたいに予備動作ない。
単に読まれてるだけ。
けたぐり遠距離ガードで痛い確反入れれるキャラって誰よ?
基本的に仁に次ぐのはペクだと思うな
やっぱ下段からコンボと壁コンの強さ、連携の強さ・・・
どれをとっても強い
マドクは何か最近ぐんぐん評価上げてるね
プレイヤーも増えてるし・・詳しくないけどw
ワンは単調なのが玉に傷だが難易度が低くてコンボが強いね
俺としては
仁>ペク>ロウ>ワン>マドク
吉光がペクの後に続きそう
>>710 ブラの闘神程度でえらそうだな、俺みたいにレイで闘神になってからランクづけしろよカス
レイ闘神なんて脳内段位だがな
>>715 Dハルはそろそろ使い辛くなってきてるような。
あれかなり遅くないか?
718 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 20:49:26 ID:ct/SBkSB
とても贅沢なテコンドーですね
>>713 君の言ってる事はたしかに正しいが文が餓鬼臭くて煽りにしか見えん。
708の言うみたいに上級者全員が雷ガードできるわけじゃないけど、
西セガの某鉄拳王フェンとか捌き率半端ない。
けたぐりは遠距離ガードで痛い確反入れれるキャラいないけど
考えてるよりスカリ硬直がでかいから距離読み間違えると危険。
なんつーかリターンでかいけど、結構リスクがついてくるってのには708に同意かな。
マドクはネタが上がっても使いこなせない奴ばかりなんだが…強いの?ネタが決まりにくいとか?
721 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 20:55:30 ID:FmO9GvO6
クマとブラはどっちが強いか。
クマは8フレカウンターで、4割。
ブラは8フレカウンターで1,5割。
中段は、
クマは発生がそれなりに早く、ねっぱにも当たる熊鬼神。
ブラは20発生の遅くて横に弱い中段。
下段は
熊は発生が早く、リーチも長く、Sステついてるラリアット。
ブラはノーマルヒットで五分なスラローしかない。
よって熊のほうがはるかに強い。
って結論。
コレがばかげているのは誰でもわかるよね。
でも実際、キャラランクとかつけてる人は
この馬鹿げているものを理由に
強いって騒いでる人が多い気がするね。
冷静にキャラを見たほうがいいような気がします。
雷張り手のモーションは見えやすい気が
レッグスィープより
>>721 一番冷静になるのはお前だろwwwwwww
冷静に見たランキングを是非
ブラにしろペクにしろ、下段なのにコンボいけて3割以上減らせて
受け身確定まで迫れる技を使いにくいとほざく・・・
俺のキャラのクソ下段やるからそれクレと
>>718 実際上手い人はかなりガードしてくる。
そーてんの日記にハルバードガード率8割とか書いてあったような。
少なくとも雷張り手よりはずっとガードしやすいだろう。
誰?
>>725 散々既出だが、エッジは下段とはいえないだろ。
いつ散々既出になったのだろうとふと思った。
731 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 21:13:47 ID:nTpo/5WF
おい
何でスティーブがランクsなのか教えてください
仁がどうこうより、もっと単純に考えてみよう。
空振りでかなりリスクの少ない追い突き、ガードされても反撃を受けない双角、
スカしに叩き込める風神拳。状況別に使い分けできる便利な技が3種類。
そしてこれらは全て浮かせ技で、当たればそこからさらに体力の半分弱を奪える。
上記の技は狙う機会がたくさんあるし、キャラの体格もクマやジャックのような
大型キャラでハンデが特別なあるわけではない。
鉄拳5のキャラを見渡してみて、こんな性能の技を持ったキャラが
Bランクに収まるわけないでしょ。>デビル仁
問題はAランクのどこか。
それはこれから語って決めて下さい。
超適当に下段ランキング
突っ込みよろ
S:テイルカッター・テッサ
A:レッグスイープ・ニーボルト・けたぐり・雷張り手・ニースラ・前入れツーロー
B:奈落旋風・ダークハルバート・ブレイクロー・スネークエッジ
C:シットスマッシュ・ドラゴンテイル・
マドクのネタを教えてくらさい
糞技入れ忘れてた
SSS:ゼンソウタイ
SS:
S:テイルカッター・テッサ
A:レッグスイープ・ニーボルト・けたぐり・雷張り手・ニースラ・前入れツーロー
B:奈落旋風・ダークハルバート・ブレイクロー・スネークエッジ
C:シットスマッシュ・ドラゴンテイル・
下段は ノーマルヒットでコンボが入る技とそうじゃないものに分けた方が良いと思う
SSS:ゼンソウタイ
SS: テイルカッター
S:雷張り手・テッサ
A:レッグスイープ・ニーボルト・けたぐり・・ニースラ・前入れツーロー
B:ドラゴンテイル・スネークエッジ・奈落旋風・ダークハルバート・ブレイクロー・
C:シットスマッシュ
てか下段のランク作るなら
その後のダメージも考えないと無意味じゃね?
コンボの入る下段がとりあえず強いだろ
んでその中から発生と硬直を考慮すべき
落葉はどのくらいに入るの?
要するに、生で出すエッジ食らうような奴はランク付けられるほど精通してないだろってことだろ?
俺だってそう思うよ。あんなのボコボコもらってるくらいの腕前の人が思ってるランクなんぞ
当てにはならないし
けたぐりとブレイクローは同ランクだろうな。大してちがわん。
トップ連中の動画でもエッジは食らってよ
ありゃしゃがステの効力をフルに生かせる下段だ
遅いが見えにくいし
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
これらを考慮してってとこだね
>>742 でもあいつらの当て方は中段とか投げの仕込みがあてこそじゃない?
さすがに目の前でボっ立ちしてる状態からいきなり出されて当たるスピードでは無い
おいおい、鉄拳5で一番の恐怖の下段をわすれてないか?
オレだよオレ、クリスティのトゥファオンだよ。
デスコンで5割、受身確定狙って7割だよ?
こんなダメ高いコンボにいけて発生早くてガードしても確定反撃ないのよ?
とりあえずコンボにいけて確反易い糞強い下段を考えよう
・フェンの前掃腿
・ロジャーのテイルカッター
・クリスティのトゥファオン
>>742 嘘こけ。あんなん絶対喰らわん。
俺の地元の緑段ですら見てガードしてくる。
大宮の大会動画なんかでも立会いでsdzは一発も出してなかったよな。
誰も突っ込まないけど前入れツーローが下段扱いかよw
発生速度以外の欠点が見当たらないエッジも十分クソ技
前掃腿と同じで生で出さなきゃいいだけだ
トゥファオンは強いね、座りからのみで少し距離あると二発目スカるけどそれでもかなり上位ランク
エッジはバクチ技だろ・・・
>>742 見えにくい?んなこたーない。
ブラが屈みこんで仰々しく足をまわすモーションが見えたらしゃがみガードだ。
捌きは不可でもガードすればフツーに追い突きレベル入るしな
SSS:ゼンソウタイ
SS: テイルカッター テッサ
S:雷張り手
A:レッグスイープ・ニーボルト・けたぐり・・ニースラ・前入れツーロー ・ブレイクロー、レイブンの下段
B:ドラゴンテイル・スネークエッジ・奈落旋風・ダークハルバート 、ジジイの下段、落葉
C:シットスマッシュ
>>755 なにげに恐ろしい事を普通っぽくかいてるな。
追い突きレベル、か・・・
トゥファオンがokならレイの双豹手も是非。
あの速さであのリーチ。
下段ランクを決めたら、ちゃんとキャラランクに反映してくれよ。
最強下段ランク決めてお終いワーイ、っていうならスレ違いだ。
前掃と跌釵に隠れてるけど
剛掃腿も十分過ぎるほど糞下段だと思う。
>>758 横移動でバレバレだろw
あれは追い突きと同じで基本は置き技
攻めで出してもカス当り多発させるだけ
下段技の発生ってだいたいどのくらいなん?
しゃがみ状態からの前掃腿と落葉は見て反応できるレベルじゃないってのは聞いたけど
>>757 厨か?
俺もエッジは博打以外何物でもないと思うが。
相手が上段以外の行動をとってた場合は全て負ける。
反撃も痛い。
しかも単発ジャブとかだったらガードが間に合う危険もある。
レッテル張りしないで根拠を示せ。
落葉は見てからのガードはできないので
鉄山と対になって固められるんでしょ?
ポール最高!!
例え、エッジのダメージが0だとしても糞技。
エッジの強さはその辺。
クマにエッジがあっても脅威とは思わん。
>>764 しゃがみ状態からのってのがよーわからん。
しゃがみからは出せんし。
>>764の前掃腿はジュリアの後掃腿と間違えたから見なかった事にしてくれ
ハズカスィー
エッジは半分持っていく受身確定にも使えるそれだけでも糞
>>763 動画を見た限りでは
柏アキラもこうすけも普通に下段として使ってますが。
密着の接近戦から使ってましたよ。
エッジを余裕でガードできると言ってる奴はカード名晒せよ
よほどの凄腕だな
どっちにしろ前掃腿が最強下段なのは確定でしょ
トゥファオンの強さまとめ(念のため、体力は141です)
・発生の早さ・・・早いけどわからん。4のフレームは?
・ダメージの大きさ・・・ダメージ22(12,10だが2段目でダウンだから補正は次から)
・ダウンを奪えるか・・・普通に奪える、ってか浮く
・追加でコンボに持っていけるか・・・
☆>クイックジャブ>コンビナソ・マゥン>コンボジラール〜アーウトシュタール で61
☆>ガルーダ〜コンビナソ・マカコ・エンペ>下ビリバ で67(相手動いて77?)
☆>ガルーダ〜マカコ・エンペ>受身確定 で82〜(後転ならさたに上)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可・・・不可
・リーチの長さ・・・びっくりするほど
・確定反撃・・・無し。むしろ攻撃しようとすると暴れパラフーゾに負ける
>>768 ダメージゼロなら
受身確定スネークが全然怖くなくなってしまうぞ。
寝っぱでなら何も喰らわんのだから。
下段としては使えないし。
なんか、また新たな2ch伝説のひとつが生まれそうな流れですね。
さて、ボロを出して伝説の仲間入りするのは誰だ?
>770
お茶目さんだなあ、こいつめ。
しゃがみ状態からしか出せないけど、発生早くて壁際なら強やられ誘発できる。
でもヒット確認はできなくてガード時はライトー・右アパ貰える。
改めてみてみるとBクラスくらいの優秀な下段かな>後掃穿弓腿
熊エッジならジャブ一発ガードさせただけで届かなくなる予感
エッジガードしにくいって騒いでる奴って複数いるの?
あんなんぴかですら見てガードできるって言ってる下段だぞ。
それは揺るぎ無いね。
下段はどうやら生出し基準で語らないとブラ使いが暴れる模様
>>782 むしろエッジ擁護のブラ厨がお前一人なのはわかる
>>778 超糞技から糞技になる程度だな。
前掃腿程じゃないけど。
15フレってやばいんじゃない?
しかも座りからの中段浮かせで二択せまれるしな。
どっちも大ダメージの二択
生エッジは見てガード出来るからなんとも思わないが、
ワンツースリーエッジのエッジは糞うざい
とか言ってる俺はロジャー使い。
尻尾強いよ尻尾。
ついにブラ厨が
ロジャー使いを騙りだしたぞw
わかりやす〜
座りまくりのクリス相手にすると超かったるいよ
ひたすらローで潰すか逃げるかしか無い
>>786 とりあえず、俺以外に一人は確実にいるよ。
何でもいいから
>>742が間違ってることは認めろよ。
あんな見えやすい下段他にない。
エッジガードできるって言うとブラ厨の烙印を押されるレベルなのか、このすれ。
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
S:前掃腿、トゥファオン、テイルカッター
A
B
C
補完していこうぜよ
ここに新たなトリビアが誕生した
下段三強は
・フェンの前掃腿
・ロジャーのテイルカッター
・クリスティのトゥファオン
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
追加
・リーチ
・確反ダメージの大きさ
もな
SS:チョッピング、アパスト
S:フェンの左アッパー、クリスの膝、ダンク、ステブの右アッパー、スカルクラッシュ、観音砕き、追い突き
A:隼、シルバーニー、フェンの6RPLPRP、ドラゴンストーム、右アッパー、イーグルクロウ、ファランの踵
Bぼんけん、ライジングトーキック、プラズマ、踵、ダブルアッパー
中段も書いてみたが多すぎてわけわからん・・・
これ以外にも強い技いっぱいありそう
動画でもエッジ喰らってる称号がいるのは事実だな。
ぼんけんwwwwww
初心者消えろよwww
じゃあガードできない上に軸ずらす華厳が最強って事で
中段に比べるとハイリスクミドルリターンな下段が多い中で
受身確ちらつかせて大ダメ稼げたり上段潜ってスナイパーで拾いなおしとかあるだけでも
充分すぎるほどに強いんでないかなあ
まてw、俺は確かにエッジを擁護したが
でもあれだなエッジが強いのは確かだ
遅いといってもリーチ有るしあたって半分とか無茶苦茶だし
>>793 立会いでの生スネークだけに固執する人がブラ厨です
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
・リーチ
・確反ダメージの大きさ
S:前掃腿、トゥファオン、テイルカッター
A
B
C
補完していこうぜよ
806 :
789:05/03/14 22:04:37 ID:???
エッジを生だし前提で語ってた俺が悪かった。
だがブラ厨ではない、それだけは分かってくれ・・・
>>776 喰らい判定の低さもやっかいな点だな。
ジャンプステータスで潰そうとしてもあたらん。
でも捌きはできるよ。
シャオの下段は距離関係無しに安定5割のかなり糞技だと思う
キャンセルできるし動きまくられると見えない
>>802 見てからガードできるならダメージ無いだろ?
とりあえず華厳は上位だろ
あれこそTOPも対処できてない
前掃腿
コンボで5割
確反安い
上段くぐる
テイルカッター
受身確定までもっていける、安定なら3割
確反安い
潰されやすい
ワンツー読んだらエッジで半分
これで弱くないと?
飛鳥タンの下段はどうですか?
ブルースの下段はいけてますか?
ワンツー読んだらしゃがんでリフトかアトミックで良いかと
マジでエッジが見えないってのは5から始めたりで慣れてないだけだろ・・・・
生で出して当たるような技じゃないよ。俺緑段だけど余裕
スネークエッジなんて発生フレーム30近いぞ
S:前掃腿、トゥファオン、テイルカッター
A:華厳、スネークエッジ、伏鳳烈倒
B
C
とりあえずこんな感じか
飛鳥の水面澄ましはエッジの劣化版
なんかこうやってみるとテイルカッターが見劣りしてるよ
SS:トゥファオン、前掃腿
S:テイルカッター
じゃない?
だからいい加減エッジをぶっぱで考えるの辞めろって
上段にあわせて半分だから普通に強い
>>813 どちらのキャラの下段も最低限使える性能を保持していないので、
残念ながら今回のノミネートは見送らせてもら(ry
825 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 22:11:52 ID:suhTRvB3
キングのアリキック最強!!!!!!!!!!
出るの超早い!!!!!!!!!!
しかも5回くらい連続で出せる!!!!!!!!!
中段に派生も可!!!!!!!!!!
生だしできるのっていうのは大きな考慮点だとおもうよ
出せる状況まで考えるなら
いつでも出せる前掃腿、座り時に2択せまれるトゥファオンに比べて見劣りする
伏鳳烈倒はSSで良いと思うんだが、どうかなあ・・・テイルよりは強いと思う
張り独楽はどんなもんですか
S:前掃腿、トゥファオン、テイルカッター
A:華厳、スネークエッジ、伏鳳烈倒
B:ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:
とりあえずこんな感じか
意外に面白いな下段祭りw
エッジはCでしょ
ドラゴンテイルやレッグスィープは大会でも使用者見かけるがエッジは無い
>>819 >>814じゃないが、
キャラによってはアリ。
アトミックは上段避け性能があるから
ワンツーから派生技を出されても勝てる点が強み。
ステブのワンツーを12でとめようが123まで出そうが
リフトは負けるがアトミックなら勝てる。
半分以上もってくから見返りも大きいし。
ただしワンツーのワンから決め打ちで即出さないといけないけど。
あたって半分持っていける次点でCは無い
もういい加減ブラ厨消えてよ
話にならない
前掃腿やトゥファオン、伏鳳烈倒くらうと萎える
テイルカッターはやっちゃったって感じ
エッジはあまり出されない。
はいはいwww
ブラの下段なら1LKかローストマックのほうがマシ!
エッジ強い厨は放置ね
エッジはプラズマ。
823 :ゲームセンター名無し :05/03/14 22:10:48 ID:???
だからいい加減エッジをぶっぱで考えるの辞めろって
上段にあわせて半分だから普通に強い
なんかワロタ
上段に合わせるって、格ゲーではぶっぱなしと同じ意味じゃないのw
>>833 前掃腿はクリーンヒットで軸ズレしてると5割コンボが安定しにくいけど
伏鳳烈倒はノーマルヒットで5割安定
ガードされると痛いけどキャンセルも可能で動きまくるシャオ相手にすると非常に見づらい
S:前掃腿、トゥファオン、伏鳳烈倒、テイルカッター
A:華厳
B:スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:
とりあえずこんな感じか
伏鳳烈倒くらって抱腹絶倒
エッジは下段というか、追い討ちでは?
下段として語るんじゃなくてフェンの踏み付けとか
クリスのルーアと同じようなもんでしょ。
ブラ厨キエロ
ていうか、スネークエッジって下段属性はどうでもよくて
ステータスを利用するか追撃専用の技でしょ
下段で定義するからおかしくなる
トゥファオンて捌けたとおもうけど
もういいよ
ブラ厨騒ぐし
エッジはB筆頭で良いんじゃない
半分持っていく下段でCには出来ないし
おまえら、仁の風ステRKを忘れるなYO
と思った仁使いがここに1人。
おかしくなってるのは、
なぜかエッジを100%ガード出来る奴(自称)が居るから。
>>849 中段と2択で中段技でも5割コンボ、捌きコマンドはバクチ
ってか発生15Fなんだよ。冷静に考えろ
ここまでのキエロリスト
・ファラン厨
・デビル厨
・ブラ厨
お前らファランのクレイモアを忘れるなよ。
エッジはAで良いよ
壁際の強さも忘れるなよ
リーチもあるし
シャガステもある
入ってお手軽五割コンボ
弱点は発生だけ
もうエッジもガードできない初段はキエロwww
っていうか、
消えてくださいwwwおねがいしますwww
>>858 wの多さは書き込んだ者の必死さの度合いと比例する。
かの法則がここにも・・・
まぁエッジを完璧にガードできるとか言ってるやつはいつもの2ch伝説だろ
S:トゥファオン、前掃腿、伏鳳烈倒、テイルカッター
A:華厳
B:スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:
こんなところか?個人的にトゥファオンのが喰らうと痛い希ガス
といってみるステブ使い
追加
キエロリスト更新
・ニーナ厨
・ファラン厨
・デビル厨
・ブラ厨
>>857 壁際の強さ→それは追い討ち。下段とは別物。
しゃがステもあるし→しゃがんで浮かし技を入れたほうがいい。
入って5割コンボ→ガードされて4割から5割コンボ。
スレを傍観している俺にとっては
>>855のようなアンチ○○厨一番ウザい
キエロ
あほがうつるから無視しよ。
まあスネークエッジが強いとか言ってるのは
フェン厨かニーナ厨かスティーブ厨だろうな
ロジャー厨の俺は今ほくそ笑んでる。
2、TAGと、さんざん笑われてきたロジャーがこんなに持て囃されることが嘗てあったでしょうか。
>>861 じゃあ俺伝説だな。
少なくとも9割以上はガードできる。
トゥファオン=前掃腿≧伏鳳烈倒≧テイルカッター
スネークエッジ=ダークハルバード≧ドラゴンテイル=レッグスイープ
>>865 しゃがみガード後に5割減らせるキャラがどれほど居るだろうか
同じブラなら壁の位置次第では即殺出来るけどな
>>865 いやお前可笑しな事言うな
今は下段技の話だよ
別にそのキャラが別の選択肢もってようが関係ないだろw
>>857 壁際の強さ→それは追い討ち下段ではない。
しゃがステもある→しゃがんで浮かし技のほうがいい
5割コンボ→ガードで4割から5割コンボ
IDもでないしやりたいほうだいだなw
ブラ厨が騒ぐので殿堂入りスネークエッジ
S:前掃腿、トゥファオン、伏鳳烈倒
A:華厳、テイルカッター
B:ダークハルバート、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:
飛鳥がキャラランクはSだな。
そうだなスネークエッジは殿堂入りだ
他の下段の話しよう
結局4強は確定でいいんだな?
トゥファオン、前掃腿、伏鳳烈倒、テイルカッター
キャラ同様第二集団であらそってるなw
スネークガード後に2割減らせるかどうかという我がキャラに対する挑戦だな?
トゥファオンって座りから?
だとしたら横移動からの前掃腿のがきつい
884 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 22:38:11 ID:f2kog4pm
当たる寸前にしかしゃがステがない我がキャラに対する挑戦だな?
しゃがみ確反12Fのダブルアッパー持ってる俺カズヤ
テイルは他のに比べるとちょっと落ちると思う
リーチ短いしコンボは安定しない
>>883 座りから2択と横移動から1択
どちらがわかり易いかな?
>>885 ダブルアッパーはしゃがみカクハンで使うとスカリまくる罠
ブラ厨とかデビル厨とか自分の意見と合わないだけで
厨と言い出すのをやめろ。
そっちの方がよほど馬鹿に見える。
二択に困ったらとりあえずジャンプ
>>885 あんたモーションオカシイせいで届かないですから!残念!
伏鳳烈倒そんな強いか?
動き回られたら見にくいとかいっても
狙いを絞らせないようにすれば当たりやすいのは他キャラでも一緒だろ
ブラ厨が騒ぐので殿堂入りスネークエッジ
S:前掃腿、トゥファオン、伏鳳烈倒
A:華厳、テイルカッター、雷張り手
B:ダークハルバート、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:
座りからは
・横転
・しゃがみガード
・発生の早い中段(クイックスプリング、ビンタ)
・発生の早いトゥファオン
・発生が並の中段浮かし技
があります。きつくないとおもうお前は踵切りをもってるんだな
>>897 良くわかったな!
確かに俺は一八使い
まいりました
クマ様か?
>>893 別の選択肢もコンボで4割というキャラならともかく
別の選択肢がダウンだけとか、ダウンすらしないキャラとかいるからなぁ
座りから2択かけられる状況もそんな頻繁にはないだろ
座り移行する技知っとけば潰せるし
フェン厨が騒ぐので
殿堂入り 前掃腿 カッティングフック レッグスイープ
熊様は頑張れば3割は減るカモ。
先端ガードは無理。
いやエッジガードで奇人入るから
S:前掃腿、トゥファオン
A:伏鳳烈倒 、華厳、テイルカッター、雷張り手
B:ダークハルバート、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:
伏鳳烈倒ってガードでデカイ確反入るしSと並べるのは酷かと
Sってのはマジものの糞だから
ドラゴンテイルからってどれぐらい減らされるの?
>>901 座り移行技っていっぱいあるやん?
膝移行は確かに潰せる、あぁ簡単にな。
だけどビリバに派生にもするJS蹴りからの座りとか、
滑り込み座り・ダッシュ蹴り座り・生座り・3LKからの座りは_
>>903 引っ張って鬼神いけるから4割弱は余裕でいけるはず。
>>868 俺も俺も。
あまりに強くなりすぎてちょっと寂しい気もするけど。
>>909 すまんそれは知ってる
そうじゃなくてドラゴンテイルからのコンボって意味
フェン厨ニーナ厨スティーブ厨が騒ぐので
殿堂入り 前掃腿、レッグスイープ、ニーボルト
S:前掃腿、トゥファオン、伏鳳烈倒
A:華厳、テイルカッター、雷張り手
B:ダークハルバート、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:スネークエッジ
伏鳳烈倒、発生は早くないから、
生だしならガードできるけど、背向け派生されると死ねるwww
>>906 ロウ使いじゃねーから知らんけど、
Dテイル→サマーしか食らった事ないな、そういえば。
なんか他にコンボあるっけ。
テイル〜追い討ちか、テイルサマーで40くらい
スネークエッジ>ドラゴンテイル
ということで>912はNoだな
>>813 死ねるというほどでもない。
伏鳳烈倒こない>立ちガーに切り替えor暴れる。
>>910 プレイヤー数でいえば、まだまだ少ないし4強だの5強だのに入ってるわけじゃないから
ベストな強化ともいえる。
>>918 俺が反応しきれないってことwwwwヘタレ拳聖wwwwwっうぇうぇwwww
コンボはいる下段ばっかりあげてるが、
けたぐりとかクレイモアとか跌釵、ブレイクロー、ニーボルト
S:前掃腿、トゥファオン、伏鳳烈倒
A:華厳、テイルカッター、雷張り手
B:ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:レイブンのあれ
D:水面澄まし、奈落
ニーボルトとか跌釵はそっからの選択肢が命だから無しで
S:前掃腿、トゥファオン
A:伏鳳烈倒 、華厳、テイルカッター、雷張り手、ロードロ
B:ダークハルバート、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:
殿堂入り:スネークエッジ
>テイルからのコンボに答えてくれた人
ありがとう
意外に減らないんだね
>>879 さすがご自分のことをよく分かってらっしゃるww
>>921 それらは削りとか有利フレーム取る技やからね
まぁそれでもテイルサマーからスラステで二択迫れるから期待値は高いけどね
レイヴンのあれとかやめてくれ・・・
ちゃんとトルネードディザスターっていう名前があるんだ・・・
華厳て下段じゃなくてガード不能技じゃないのか
>>925 いやでも下段には違いないでしょ。
跌釵の性能なんかBは絶対入る性能。
伏鳳烈倒がSって勘弁してくれw
Bクラスぐらいくらいがちょうどいいだろ。
下段は見えずらさが重要だと思うんだけど
伏鳳烈倒はかなり見えやすいと思う。
あと立ち状態からすぐ出せないってのもきつい。
トルネード→1RK→4LK
とかで結構へらない?
S:前掃腿、トゥファオン
A:伏鳳烈倒、華厳、テイルカッター、雷張り手
B:ダークハルバート、スネークエッジ
C:トルネードディザスター、ドラゴンテイル、レッグスイープ
D:水面澄まし、奈落
ドラゴンテイルやレッグスイープはこれぐらいでね?
>>929 あれはガードで死ねるからB入るんじゃね?
今はダウン奪えるのと奪えないのと分けてやってるんじゃん?
じゃあ注意書しろよ
■下段技ランク
S:
A:
B:
C:
D:
※ニーボルトとか跌釵等の牽制系下段は含みません
レッグスィープは先端でダウン、カウンターでコンボ、
ディバインと二択、しゃがすて付きだからもっと上かと。
見えづらさもトップ。
935 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 23:06:01 ID:zWo94EMK
S:前掃腿
A:マシンガン,ニースラ,テイルカッター,雷張り手,トゥファオン,トルネードディザスター
B:ニーボルト,レッグスイープ,ブレイクロー,デビル奈落,伏凰烈倒,霹靂,キングローキック,秋茜,ベアラリアット,ツーロー,ダークハルバード,スネークエッジ
C:腿砕き,ランドスリップ,伏龍脚,水面澄まし,踏み込み下段回し蹴り,シャープクレイモア,穿弓腿,後掃演舞,後掃落襲脚
D:シルバーテイル
一部かなり迷う。
>>929 しかし混ぜてしまっても
ガードされたら浮き確定
当てても確定する行動がない
ダメージ極小
これじゃ比較してもどうしようもない
なんでトゥファオンがSなんだ?
トゥファオンを出すまでにどれだけ苦労するか。
フェン厨必死過ぎ。
ほら、いろいろ入れると
>>935みたいに見にくくなるからニーボルトとかはいらない。ってかトゥファオンと前掃腿にそんな差はない
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:伏鳳烈倒、華厳、テイルカッター、雷張り手、トルネードディザスター
B:ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:水面澄まし、奈落
※ニーボルトとか跌釵等の牽制系下段は含みません
>>937 トゥファオンの恐怖を影に座りからの中段あてまくってるクリスが多いこと多いこと。
俺らがどれだけクイックスプリングキック喰らってるとおもってんだ?
スネークやハルバード見える人って最速奈落も見えるのん?
どっちが早いのかすら知らんけど 素朴な疑問
>>940 スネークとハルバードの速さと奈落の早さ違いすぎ
奈落は16フレ、スネークは25フレ以上
基本的にどんだけ神でも15フレ以下は見えないだろ
937も言ってるがトゥファオンSは無い。
座り見たらバックダッシュ1択だろ。
トゥファオンかす当たり、浮く中段はすかる。
低レベル過ぎ。
>>940 当然じゃね?
間違っても奈落旋風なんて食らいませんよ
そういう人は
俺は食らうけどorz
ドラゴンテイルやレッグスイープは見える。
ダークハルバードは最近見れるようになってきたけどマダマダ喰らう。
スネークはあんまり喰らわない気がする。
奈落は何故か一八のだけよく喰らうなぁ〜、なんでだ?
下段技の強さの要素
・発生の早さ
・ダメージの大きさ
・ダウンを奪えるか(CH限定やカス当たりの有無も)
・追加でコンボに持っていけるか(総ダメージの大きさ)
・シャガステの有無
・捌きの可、不可
・リーチ
・確反ダメージの大きさ
947 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 23:14:33 ID:zWo94EMK
ハルバードなら見えるが奈落は無理。ステステとか中段が出せるから。
>>938 なんで水面が入るのか意味不明。
しかもスネークと1ランク違いって(w
>>938 奈落が何で一番下になってるかがわからん。
そもそも奈落で一括りにしてるのが間違い。
絶対見えんし、仁はコンボでかなり減る。
エッジ、テイル、スィープよりは上。
まぁ一八奈落は食らっても痛い追い討ち無いししゃがステも無いし確反もデカイから問題ないけど
生中出しか、生出しじゃないかでランクつけりゃあいいのよ
お見合いしてて、ディフェンスに重点置いて立ち回ってる際なら、どうとか
だから奈落は見えない技だから。。。
ここほんと低レベルだな。
座りっていう予備動作からしか出ない下段がなぜSなのか
理解できん。意味分からん。
>>943 BD一択ばっかしてるとクイックスプリングキックとか座RPくらうんだけど?
座RPとか派生のルピエルナあるから一発止めから投げとかやってくる香具師多いよ
>>941 ポンステ落葉くらい早いんかー
あほな事訊いたのに数字だしてくれてありがとう
>>951 えろいこと言うなよ。俺達は真面目に話してるんだ
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:伏鳳烈倒、華厳、テイルカッター、雷張り手、トルネードディザスター
B:ダークハルバート、デビル奈落、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
こんな感じかな?
鉄拳5キャラランクスレ part10 奈落は16フレ
伏鳳烈倒が華厳とか雷の上にきてるのが理解できないんだが。
雷と比べても発生、ガード硬直、立ち状態から出せないなどかなり劣ってると思う。
優れてる点はHIT後のコンボの安定度ぐらいかな。
これも雷後の起き攻めの爆発力考えると見劣りする。
やっぱA筆頭とか納得できねー。
ダークハルバードの後ろくらいでいいだろ。
>>952 じゃあ座りからの二択をどう防ぐんだよ。中段は捨てろってか?
>>945 霧足からかな?
平八より早い気がするのは同意。
>>952 その理屈だと横移動という予備動作からしか出ない前掃腿も同じく下がるけど?
>>955 でも、大事なことだぜ?生かどうかで全然用途がちがっちゃうだろーよ
スネークエッジは29F
>>962 お前は女を生で出せるか出せないかで区別する人間なんだな
失望した
>956
だから何で華厳が入ってんのよ。
>>956 だからそれだとスネークの位置が低すぎるって。
その位置にスネーク置くなら水面澄ましがランクに入るわけがない。
>>963 そうだっけ?正確な数字とか分からん。
とにかく奈落は見えねえっつの。
>>958 技かわし性能、リーチも伏鳳烈倒のが上でしょ
個人的には雷のが見やすいな
スネークは27じゃなかったっけ?
てか座り見てBDしても間に合わないって。
出すのに迷いすぎてるか、どんだけ遠距離で座ってるんだよ。
>>965 「下段」ガード不能
下段特有のJSには当らないという特性を持っている
座り自体を潰せって事だろう。
スネークは遅すぎるガード出来るのは神でもなんでもないぞ
だからなんでトゥファオンがSなんだよ・・・
座りに移行するまでのプロセスとか無視なの?
レイの虎の構えからの下段が強すぎって言ってるのと同じだぞ?
頭悪すぎ。
スネークエッジ 27 普通に反応できるレベル
ドラゴンテイル 24 生で出されればガードOK
後掃燕舞 20 集中してないとむりぽ
個人的にはこんな感じ
■下段技ランク
S:前掃腿、トゥファオン
A:伏鳳烈倒、華厳、テイルカッター、雷張り手、トルネードディザスター
B:デビル奈落、ダークハルバート、スネークエッジ、ドラゴンテイル、レッグスイープ
C:カズヤ奈落、水面澄まし
デビル奈落は何となく見えるがコンボ入るし強い
まぁでも確反デカイからもうちょい上げてB筆頭
スネークの隙は29
トゥファオンは15Fだぞ?
そっから安定コンボで4割強、受身確定で6割〜
座りを踵切りなりで潰せって言ってる奴はシチュエーション考えろ。
9LKからの派生ビリバがある中で派生座りからのトゥファオンは強力。
滑り込み座りからはトロッカ・エ・アカタール(中段浮かせ)との2択。
クリスは空コンのダメージもデラ強いし
>>953 クリスティ使った事無いだろ?
座りは移行技ガードされると潰される+起き攻めだぞ?
座りが低リスクとか言ってる奴いるけど起き攻めされる事考えると十分高リスク。
うまく座ったとしてもバックダッシュに当たるのはRPぐらいだぞ?
トゥファオンが強いのは分かるが前掃腿と並ぶ事は無い。
なんで水面が入ってるのかしらんが
飛鳥の下段は雅か刈脚を使うことの方が多いぞ
だめだこりゃ
キャラランク以上に収集つかねぇ
霹靂は奈落と同ランクじゃね?
結構減るし全く見えん
リーチないけど
982 :
ゲームセンター名無し:05/03/14 23:23:56 ID:0OJtRkxy
ス ネ ー ク エ ッ ジ は 2 9 F だ と 言 っ て る だ ろ 糞 野 郎
>>979 さっきから言ってるんだが耳に入ってないくさい。
さもなきゃつけてるやつがブラ使いか。
>>973 同意。
強いとか言ってる奴は結果だけみて過程を見てない
立ちから出せる下段でない以上過程も見て加味しないと意味なし
トゥファオン15Fとか言ってる奴氏ね。
座りに移行する時間も入れろ。
>971
ガー不に下段もへったくれも無いと思うけど気にしてるのが俺一人みたいだから我慢する。
露払いはどれぐらい?
奈落からの白露3発〜胴抜きのダメージはDテイルやレッグスィープからのコンボとダメージほとんど一緒だけどね
まあ前掃腿が断トツで最強なのは間違いない
オレ、スレ、立てる。
みんな、ちょと待つ。
>>986 奈落と同じ種類の下段だな
隼と二択。ガードで死。リーチ長い。華厳が届かないところで多用
マードックのあの超強い下段って何よ?
俺は、奈落は間合いで認識する。
フェンのテッサと似たような感じ。
よって中距離では警戒していればあたり辛いが、
近距離ではかなり当たり易い。ガードすればリターンが大きいのでアレだが。
伏鳳烈倒ってシャオの横移動下段だよね?
あれドラゴンテイルより見やすいと思うんだけど。
なんでこんなにランク高いん?
削り系ならニースライサーはトップクラスの性能だろな
やまだマードックは6割くらいコレで減らすこともあるし
前掃腿ってさー
すかし性能が強いってゆうけどさ具体的にどういう場面でありえないすかしを発揮するわけ?
雷張り手ってガードしてもライジングトゥー入らないんだなorz
ト ゥ フ ァ オ ン は 2 9 F だ と 言 っ て る だ ろ 糞 野 郎
座りへの持ってきかた
■リスク無し
・ガファンヨト〜座り
・ラテラオ・トロッカ〜座り
・アルマーダ・プラダ〜座り
・アルマーダ〜マカコ・エンペ〜座り
■リスクあり
・ヘランパゴ〜座り
・ベンリン・プラダ〜座り
まだ書いてほしい?
フェン厨サイキョ!!
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