1 :
ゲームセンター名無し:
( `ω´)y-~
3 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 21:25:40 ID:WMa389i0
説明しろ
4 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 21:25:43 ID:NpVN+a9v
とまあ、とりあえず久々のビシバシ新作が出たみたいで。
今までのシリーズの話題も一緒に語りつつ
また手のひらを熱くさせる日々をおくりましょうや
5 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 21:25:45 ID:bQW3JQ35
出た?
はお!キター
魔法大作戦がQMAのキャラでてるけどなに?
8 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 21:29:24 ID:NpVN+a9v
といっても公式早速放置気味なんすよねぇ・・・・
QMAみたいに予習もなく、いきなりトーナメントに放り込むから
うちらみたいなディープな層と、ライト層の住み分けが
まったくできてない雰囲気が。
>>7 多角形に三色いろがついていて
それを見本どおりの向きに回してあわせるって感じのでやんす
もう稼動してるの?というかカード使用?
10 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 21:33:02 ID:NpVN+a9v
>>9 カードなし。三回勝ち抜きで優勝のトーナメントを(人間界→天上界→惑星界)
3っつクリアするのがとりあえず目標に。
デフォライフがいつも通り2だから
人間界であきらかに初心者っぽい人とあたると
いたたまれない気持ちになるorz
あー、このシリーズって1クレ5ライフの店とかなら簡単にクリアできるが
2ライフってすげーシビア。
しかもカードなしって気軽だけどこの時代こういうゲームってなかなかみんな
手をださんのね
12 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 21:36:43 ID:NpVN+a9v
細かい仕様もついでに書いときますわ。
今回は三人チームの総合得点を相手と競う仕様。
参加者が三人に満たない場合はコンピューターがかわりに入る。
コンピューターの強さは参加者の成績の平均値にだいたいなるみたい。
ちなみにコンテニューはひとりでも三人でも1クレなので
その点では団体のほうが有利、かも
ちなみに名前は全部で255種類
>>12追記 当然だけど、自分の平均値が自分のCPUに反映です
んで連投すまんね、一応まだ細かい点書くわ。
モードに関しては今までの単純に全部をクリアするモードがなくなった・゚・(ノД`)・゚・。
「全国対戦」「ランキング」「店内対戦(これがなぜか出てない店もある)」の三つぽ
ランキングと店内はライフ関係なし、1クレ3ゲームがデフォな悪寒
「どっちを向いても敵だらけ」で
俺、CPU、CPUの編成で90、82、82
相手はプレイヤー、プレイヤー、CPUの編成で88、87、81
で、敗北…
かなり納得いかねぇ。
なんかなんかな内容ですね
16 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 21:46:22 ID:NpVN+a9v
>>14 「つかんでぽい」は完全にコンピューター次第の運勝負
って感じするのがなんともはや・・・
トーナメントのランクあがてったら
マニアックモードみたいなのにすればいいのに
全部、ゲームの難易度が一緒だから
一部のゲームは熟練者同士だと差が出ない
昨今のコンマイのアケゲーは難易度調整ってのを放棄してるとしか思えないほどつくりが雑
>>18 ( ゚д゚)ポカーン そいや本家ビーマニでもそんなのいたなぁ
とりあえずマッチングのだっめっプリは即修正する必要ある希ガスるが
初心者さんの腕前なスコアだったら、勝たせるための
サクラのコンピューター戦を一回は挟むとかしないと
100円2ゲームな情況にさらされてる一見さんが多すぎ
人がいない時間にやったのもあってか
CPU2名+プレイヤー1名の人とよく当たった
1ミスしたがノーコンクリア、最終ステージも出たので
真エンドも拝めました 短めなので結構簡単に見れるはず
>>20 どっちかというとチームメイトのCPUは
よっぽどひどいときはハンデで強くしてやるくらいでいいと思う
>>21 それだと、かなり下手な人とまあ下手な人の勝率が
逆転する可能性あるからどうだろ
どっちにしても予習ゲームを2つぐらい挟んだ方がよさげ
それのスコアで密かにグループ分けしちゃうとかって方法も取れるし
23 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 12:06:23 ID:lPubtTTe
うち、店名をお店が登録してなくて
場所がどこかの県で名前がコンマイになってる。
相手にコンマイスタッフ本気出すなコラとか思われてそう。(´・ω・`)
25 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 20:42:53 ID:lPubtTTe
多人数でチームワークがとれるなら圧倒的に有利ぽいの
「かごの鳥」と「パリかえる」
鳥の場合、CPUだとひたすら餌が多いほうに向かってくだけだから
場所を大まかに3分割しての効率よいゲットってのができない。
かえるも同様。同じところのコイン狙うことあるし
CPUに押し出され礫死体になることもしばしば
相互リンクっていうか重複なだけだよボケ
産婦人科にビシバシ置いてんじゃねえよ・・・・・
しかもやたら強かったしorz
>>28 えの木だろ?
本当に産婦人科なわけないでしょ
エンドロールにギタドラの泉氏の名前があったね。何したの?
グレートビシバシのつかんでポイにはB2UとJetWorldが入っていたから、
今回も隠しコマンドか繰り返しプレイで出るんじゃないの?
NAOKIものってたな
35 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 16:49:44 ID:z5UuWYIr
小野さんの名前もあったよ
サウンドのところに
>>33 Freeモードっぽいやつで『つかんでポイ』を連続でやったら、
難易度が上がった。
簡単→普通→激ムズVer
の順番だったっけな。
ちなみに俺としては、"激ムズ"より"普通"の方が難しかった。
フルコン狙うなら激ムズの方がしやすいと思われ。
なんでグレートにあった協力クリアプレーを
オンラインにもってこなかったかなぁ・・・
もしかして今作のビシバシでアフロ消えた?
>>38 オンラインのトーナメントが
既に協力プレイだから被るんだろ
今週の大会対象ゲームって何?
>>41 自分の目で確かめてこい
と、言いたいところだが過疎ってるので親切に。
今週はスポーツ特集とか言ってホームラン、サッカー、反復横跳びの3つ。
稼働直後なのに閑古age
というか地元ではみかけないよ・・・
やりたいのに
でもビシバシのよさって近くでばしばしすごい音をたてながら対戦or協力プレイをするのが
面白いのだと思う
遠い見知らぬ相手がそういうプレイをしてるのを想像するしかないのか?
今日大阪に行ったら置いてあったのでやってみた。
アミュージアム茶屋町だったかな。
忍者で名前は3倍速い。
結構ビシバシ自信あったんだけど千葉の人にどうしても勝てなかったorz
やっぱりオンライン化だったらカード導入して戦績でプレイヤーの住み分け
できるようにしてほしかったな。
初心者っぽい人相手でも手を抜けないから申し訳ないと思いつつ全力でやってしまう。
1コインクリアして超者ランキング(?)に入ったのはいいんだけど素の顔で
写真撮ってしまい後悔(;´д`)
>42
ありがとう、レスを見る前にゲーセンで見てしまったorz。
反復横とび、左手を緑固定の交互連打でやったら全一と100以上の差があってびっくり。恥ずかしい格好で
一所懸命叩いたのに。右手で青→緑(もしくは緑→青)、左手で赤→緑(もしくは緑→赤)で叩くのか。
野球は何でタイム制なんだ…豆みたいに3回ミス方式にしてください。
「アレ買えコレ買え」でドリンクを与えるねーちゃんが
グレートの同ゲームとは全くイメージが異なりほんのりビックリ。
>>44 協力に関しては完全に連帯責任なだけにグレードアップした感じがあるぞ
>>46 「グレート」のHPでは
右手:赤→青→赤…
左手:緑→緑→緑…
別の書き方をするならば
右赤→左緑→右青→左緑…
てなかんじのややアクロバティックな押し方が紹介されておった。
(右手・左手は逆でもOK)
緑担当の手の上をもう片方の(赤・青担当の)手がまたぐような感じらしい。
興味があったら一度お試し下され。
>49
いえ、それでやったんです。で、スコアが180前後だったので、叩き方が遅いとしても、あと100を埋めるには
押し方が違う、と思って。
カエルジャンプだと画面を見ての判断も必要ですが、反復横とびだと画面を見なくても順番に叩ければ
問題ないので、>46みたいに片手で2点取るのを繰り返さないとダメかな?と。
反復横とびは手袋して(服の袖を手に被せて)片手で赤→緑→青→緑→赤…ってやれば
かるく200ぐらいは行くよ。
>>51 結構ミスりそうかもな〜
横とびとか連打系は画面見ないのがオススメ
自販機お姉さんの胸が揺れないのは仕様ですか?
誰か弐寺の剥ぎコラみたいなの作ってくれないかな
やたら食うコギャルと電話の向こうのかわいいあの子が居ない件について。
後者はメガネっ子しか記憶にないが。
最近友人に誘われてやってみたが、
名前の「VJ GYO」にワロタ
前もこの名前あったのかな?
あっしは「麻雀格闘倶楽部」がお気に入りのネームであります。
反復横とびで左手固定でやって120しか行かない俺は負け組
1人でマッスルポーズ写真撮ってる人がいた
ワロタ
60 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 13:51:17 ID:bJ0MhgWJ
見事に過疎ってる件について。
っていうか地元だとグレートの方が人気あるし・・・・
なんかおもしろそうだからやってみたけど
圧倒的な差で負けるとやる気なくなるな、何コレ?
今回はまだ「これだ!」って言う名前が見つからないな・・・
グレートの時は俺は「東京特許許可局」だった。
システムボイス「とーきょーとっきょ・きょきゃきょきょ」
下ネタっぽい名前はやめて欲しい
ティッシュ
名器
漏れは乳で固定だぜ!
挑戦者キターーーーー!!!
俺は無難にリモコン
>>60 俺の近所はグレートに比べれば多少マシな感じだが
もともと大して人気がないのであまり参考にならない
ガチャのおねえさんさえ居てくれればそれでいい
挑戦者求む!
71 :
ゲームセンター名無し:05/03/20 21:00:14 ID:n+T5scX9
今、とあるゲーセンでビシバシやってるんだけど、
ベネクス平塚とかいうゲーセンの椰子にコテンパンにされた。orz
>>71 マッチングが容赦ないので運が悪いと諦めるしかない 乙
俺もコテンパンにされるか コテンパンにするかだ
たまに僅差で勝負がつくとおもしれーけどね
その僅差がコンピューターの機嫌によってひっくり返ることがあるのが何とも…。
プレイヤー同士のスコアで勝っていてチームスコアで負けるとものすごく腹が立つ。
実際に多人数でやったらそういう事あるっていう事で…
弐寺みたいにビシバシもHOLのサイトできねぇかな?
今日グレートチャンプをやった
が音が小さかった・・・
オンライン、どこにもねえよ・・・orz
近場で西荻窪にしかないってどういうこと?
他ないし…
ちなみに店名は「ゲーム イン ブータン(東京都)」ね
パイ投げで51.9mでたけどイケてる?
>>77 おいおいスレ住人がそんな近くにいるとは
あとは一気に新宿にまで行かないとないよな・・・
>>78 かなりイケてると思う
50がとりあえずの大台だからねぇ
パイ投げってやっぱり45°が一番飛ぶ?
以前グレートでやったときは47°ぐらいだったけど52人ぐらいいってた。
>>81 投げ出す点と着地する点の高さが同じなら45度がベスト。
投げ出す点の方が高いなら45度より多少鋭角。(42.5度くらい?)
着地する点の方が高いなら45度より多少鈍角。(47.5度くらい?)
等ということをはるか昔、高校の体育で砲丸投げをやったときに教わった。気がする。
で、実際のゲームではどっちだっただろうか。とんと忘れてしまった。
そもそも物理の性質がそのままゲームにも生かされているかどうか、という疑問は残る。
今までのシリーズとは仕様が違うかもしれない。根拠ゼロ。
ちなみに俺は45度だった。
>>82 物理といっても、ゲーム作ったことのある人(作りかけたことのある人)の
大半が使ったことある(自然に使ってる)ような基本的なものだから
もし本当に高さが違うならちょっと有効かも。
さっき20クレジット連コしてきた。最近のトーナメント優勝者を、全部ティッシュで埋めた。キャラも統一。なかなか圧巻。
5時間ぐらいかかった。でも逆に言うと、2000円で5時間。そんなに時間効率は悪くないかな。
>>85 俺をさんざん潰してくれたのは貴様か('A`)
87 :
85:2005/03/22(火) 03:07:43 ID:???
>>86 同じ人と2連戦とか結構あったから、もしかしたらそうかもしれない。
ごめんねー。でも勝負の世界は厳しいから。
私も同じ人に2連敗とか普通にあったし('A`)
>>87 >同じ人に2連敗
ヘコむよね('A`)
あのマッチング形式どうにかならんのか
>>88 どうやら、辛勝惜敗だったら連戦しやすいみたい。完勝惨敗の人とは連戦しないし。
でもシャーペンで2本差、自販機で200点くらい差があっても辛勝惜敗と表示されるのはいかがなものか。
挑戦者キタ──────(゚∀゚)────── !!!!!
はじめて見たけどブリーチのOPはオサレだな('A')
>>89 あーやっぱり('A`)
コンチヌしてきた前の対戦者とまた闘うのは
顔はみえやしないとはいえなんかこう気まずい
あとオフラインでつかんでぽいやってると
何度かやるとVとかAcross the Nightmareがあるな
つかんでポイって前みたいにANOTHER・MANIACコマンドある?
もしあるんなら、オンラインで向こうだけに入れられたら絶対勝てなくなるわけだが
あるとしてもオフライン限定とかじゃないの?
ちなみにオフラインだと続けて
(コイン入れてコンチヌしないと出てこないかも知れんけど)
つかんでポイプレイすると、
難度表示普通:難度表示難しい(?):難度表示難しい+超ムズVer.
の3つの譜面のバリエーションが出てきてたよ
ちなみにアクロスは「侍」 Vはそのまま「V」ってでてる
ポップンに来れば違和感無さげだな。キャラは黄金のマッチョ像で。
>>95 GJ!
確かに移植されるならポップンあたりかも。ギタドラもありか?
げ。今週雨続きでゲーセン行けなかったけど今週ってダルマ落としだったんだな・・・。
自信あるやつなのに気づいたのが水曜の夜とか死ねるorz
ちなみに今の全一のタイムがどれくらいか分かる人いるでしょう?
4秒切ってた。
>>98 昨日見てたら4.02だったけど
まぁ3秒9いくらじゃね?
今日見たら3.68だった。
これどうやったら4秒切れるかわからん・・・。
上位20位ぐらいから同じ人がほぼ独占してたから実際の1位と2位は
結構タイム差ありそうな感じだった。
パイ投げはやっぱり45°が理想なのかな?
51.9Mでトップタイがいっぱいいた。
>>101 基本だが、ダルマの色パターンが10個で1グループになってるのは知ってるよな?
今週はスーパーからあるゲームばっかりだな、と思って挑戦した。
…実際シャーペンorだるま3回やって終了ってのは物足りないな。
104 :
77 西荻窪:2005/03/25(金) 03:54:33 ID:uQL8n1yt
とりあえず俺は
・猫のおっさんの船長
・真ん中キープ
・名器
・ゲーム イン ブータン(東京都)
だから、対戦したらヨロシク
>>103 「王政復古」だから狙ってのことだろうね
せめて5ステージはやりたいなぁ 店の設定でどうにかならんかな
>>104 ・∀・)ノ 同じところでやってるから 偶然あったら会ったら協力プレイ頼むかも
魚屋・いつもは2P・リモコン
106 :
104:2005/03/25(金) 05:32:45 ID:???
>>105 あんたの名前はランキングで何度も見ているから知っている。
あんたとなら【真・惑星王】も逝けるっぽいと確信している・・・・・・
まぁ自力で2度程なっt(ry
>>TO BE CONTINUED...
次回作、もしくはネット配信によるミニゲームの追加を考えている、とか?
【バーチャファイター4】のように【ver.が変わり、新しいゲームとして遊べる】という前例もあるからね…
よし、じゃあ俺も晒そう。
常時2P、忍者で3倍速い。場所は大阪のOKA3かAMパークエルロフト
サムソン氏とやってみたい(゚A゚;)
>>108 >ネット配信によるミニゲームの追加
これは公式でも既に触れられてるね。
とりあえず枠は20個(サイトに)あるけど実際はわかんないな。
(このことを指してるとするとすると全解禁されるとTHE ENDか、
それとも本当の最終面でもでてくるのかな)
オンラインで調整バージョンにアップデートとかしてくれ・・・たりはしないか。
流石にそこまでやるくらいなら新しい製品にとっかえるよねぇ。
いままで遊んでくれてあぁーりがとぉーぅッ!
じゃ俺も晒すよ〜
キャラ忍者
場所は適当ボタンの良さで
名前ビーマニ
ウェアハウス入谷3F
>>110 バランス調整だけならしてくれるかも。つかんでぽいのCPUをどうにかして欲しい。
オレ晒し
場所 福岡県で 楽市楽座 か フェスタ
キャラ ピンクのセーラー服の人
名前 ティッシュ
真ん中プレイ
たぶん
>>109とは戦ったことがあるはず。
そうですよ〜
昔から好きな競技だったんでついつい…
ネット配信によるゲームの追加ってようは芋とかと同じように筐体に入ってないだけで
すでにデータはあるけど、解禁してないってだけな予感
単に携帯でランキングとか確認できないだけで、もしカード制で携帯で成績がみれたら
きっとまだ見たことのないミニゲームの名前とかみれたのかもね
>>116 芋の新曲データは、ネットを使って配信されていた罠。
ポップンいろはが出たときに、すでに配信されていた曲がHDDに納められていただけ。
今まさに新ゲームを作ってる可能性も高いよ。
118 :
連邦側忍者:2005/03/25(金) 14:15:01 ID:???
勝手に晒し。
名:連邦側
画:忍者
所:ザ サードプラネット 浜プラ ←静岡県
真ん中プレイです。
大阪アミューズよしもとでたまにやってるけど
名前は大概おまかせにしてるからなぁ
そろそろコテハン考えようかな
ここで晒ししてる人とも何回か対戦してる予感
大阪・エルロフトの名器(ガチャガチャンプの1P)とは俺のことだ!
新ゲームに滅法弱いぜ!そう頻繁にやるわけでもないぜ!
俺も晒すか
名前:今は非固定。最近使ったのは「聖帝」、「赤い彗星」、「乳」、「敵の新型」あたり。
キャラ:覆面レスラー
場所:富山県のゲームインさんしょう掛尾(ゲーム中表記は「ゲームインさんしょうビシバシ掛尾店」)
位置は真ん中固定。相方求む。
夕方くらいによく出現。
>121
バトクラのオリジナル覆面レスラーの名前はマックス倉井だ
晒し
名前:借金王
キャラ:バトクラの人
場所:レジャーランド春日部
位置:基本的に真ん中
今日は3人組の相手に囲まれ、一位が俺だったもののCPUが5位、6位で負けました
悔しいけれど仕方無いですかねぇ・・・
このゲーム1人でやってる人よく見るんだけど
乱入してもいいのか悩む
>>117 芋の新曲データはネットを介して配信されていたけど、それだけということでゲームが出てからあらためて
作成されたわけじゃなくて、おそらくゲームが発売する前に普通のゲームと同じように
曲も完成してたんだと思う、そして隠しが解禁するように小出しにしていっただけで
ギタドラの携帯サイトでまだ見ぬ隠し曲名が芋対応直後見れた祭りがあったから・・・
ポップンはなかっただけで・・・
それとも曲名だけでまだ曲も譜面も未完成ということでしょうかね?
だからビシバシも隠しを解禁させるのがネットでのアップロードが必要か
すでに完成してるデータを配信するだけか・・・
ゲーム製作現場の末期ってバグ対応とかクオリティアップとかで
いっぱいいっぱいになってるはずだから、いつ日の目を見るかもわからない
ミニゲームを先に作りこんでる余裕はあまりないと思う。
あまり人いないので自分も晒し。
名前:リバーシブル
キャラ:ガチャンプ男
場所:越谷ウェアハウスor南越谷zippy
位置:1人だから真ん中。
ランキングコメント:目指せ50位
つかんでポイの侍難しいverがフルコンできないんだがorz
いまいちタイミングが分からん。
ドラムでは赤フルコンが奇跡で1回あるのに…
何処をどういうタイミングで曲を短くしているのかいまだに把握できていないよ。
128 :
104:2005/03/27(日) 00:42:11 ID:???
※コイツ等を見かけたら全力で潰そうw※
>>104 (キャラ)猫のおっさんの船長
(位置)真ん中キープ
(名前)名器
(店名)ゲーム イン ブータン (東京都)
>>105 (キャラ)魚屋
(位置)真ん中(2P)
(名前)リモコン
(店名)ゲーム イン ブータン (東京都)
>>109 (キャラ)忍者
(位置)真ん中キープ
(名前)3倍速い
(店名)OKA3 or AMパークエルロフト (大阪府)
>>112 (キャラ)忍者
(位置)適当
(名前)ビーマニ
(店名)ウェアハウス入谷3F
>>113 (キャラ)ピンクのセーラー服
(位置)真ん中
(名前)ティッシュ
(店名)楽市楽座 or フェスタ (福岡県)
129 :
続き:2005/03/27(日) 00:43:29 ID:???
※続き※
>>118 (キャラ)忍者
(位置)真ん中
(名前)連邦側
(店名)サードプラネット 浜プラ (静岡県)
>>120 (キャラ)
(位置)1P(左だっけ?)
(名前)名器
(店名)エルロフト (大阪府) (
>>109と同じ場所?)
>>121 (キャラ)覆面レスラー
(位置)真ん中固定
(名前)現在は非固定。以前は【聖帝】【赤い彗星】【乳】【敵の新型】etx…
(店名)ゲームインさんしょうビシバシ掛尾店 (富山県)
130 :
さらに続き:2005/03/27(日) 00:45:02 ID:???
※さらに続き※
>>123 (キャラ)覆面レスラー
(位置)基本的に真ん中
(名前)借金王
(場所)レジャーランド春日部 (多分埼玉県)
>>127 (キャラ)ガチャンプ男
(位置)真ん中
(名前リバーシブル
(場所)越谷ウェアハウス or 南越谷zippy
ちなみに友達と何度か
(キャラ)女の子×3色
(位置)女の子の色=場所の色
(名前)ゴスロリ×3
(場所)ゲーム イン ブータン (東京都)
という、精神的にメチャクチャハードなチームで進めた事があるwww
結果?…聞くなw
※連レス&長文スマソ…※
オイ!!>>128-
>>130までに晒されたヤシ等!!
全情報メモったからな!!
全国対戦で勝ち抜けると思うなよ!!!!
>>133 ライフがなくなるまで倒し続けてやるよwww
135 :
128:2005/03/27(日) 00:58:31 ID:0j8/4HI9
どうでもいいが、俺ネカフェだから・・・
次スレまで続いたらテンプレヨロ ノシ
136 :
123:2005/03/27(日) 01:58:18 ID:???
おおっと、俺は位置は適当だよ。
ガチャ1P(目つきの悪い女)がキャラ。
弱いので本気はやめよう!
連打系と新ゲームがきたら大概負けるぜ!
シャーペン早だしとか11本が限界でしたorz
やはりHOLIのオレコマンダーの導入か(゚A゚;)
俺も晒してみる。
(キャラ) インド人
(位置) 真ん中
(名前)デコピン
(場所)ベネクスひらつか(神奈川)
たまに世界の巨人とチームを結成することあり。その場合には左でプレイ。
そう言えば昨晩のビシバシをプレイしている最中の出来事。
惑星界突入したあたりで友人からメールが入り・・・
「今、ベネクスひらつかのデコピンに勝ったんだけど。」
って書いてあった。
気が付かぬ間に友人に負けていたらしい。orz
ビシバシオンラインの世界ってひょっとして狭いんだろうか・・・
参加したいがゲーム自体全くみたことないのがさびしい・・・
出荷台数は凄く少ない模様。
今更ビシバシ新規筐体で購入しなきゃダメとか店側に取っちゃ苦しい問題でしょ
併せてトイズマーチとダンス864の発売が近かった為にどれを購入するか迷ったとかじゃ無いのかな。
カメレオンが虫捕まえる奴、ムズすぎて話にならんかった。
カメレオンとカエルは慣れると楽しいよ
>>141 私がプレイヤーならその3つならビシバシがいいなと思うが
はっきりいって3つともお店側にとってはスルーされそうだ
いろんなところがカードゲーとかでスペースとっちゃってるからなあ
カメレオン
虫の移動パターンはある程度限定されているので、それを見切れば何とか。QMAと並んで最も苦手なんだけど…
カエル
昔懐かしい「横断ゲーム?」正式な名前がわかる方、どうぞ。
「コナミワイワイワールド2」のラス面前半戦でも似たようなのがあったな。
全く腕に自信がないが、流れを重視して今流行の「自分語り」でも。
(キャラ)酔っ払い
(位置)2P
(名前)麻雀格闘倶楽部
(店名)池袋サントロペ (東京都)
さて、コンピューターが上手にプレイしてくれることを祈るか。
フロッガー?
>>112さん
だるまIRで近くに居た逆ギレの人です。
もうギブアップです〜。お金が尽きてしまいましたですよ… orz
もうちょっと頑張りたかった〜
149 :
ビーマニ:2005/03/27(日) 23:57:07 ID:???
逆ギレさん>今回は良い勝負をありがとうございました!
最終日に見たら、抜かれてて慌てましたよ(^-^;
俺も晒してみる。
名前:VJ GYO
キャラ:ピンクのセーラー服の人
場所:ラウンドワン川西店、たまにアミュージアム神戸店
位置:左
今日グレート、ガチャガチャ、ステップチャンプの3台が置かれている店を
見つけたんだけど、ネ申認定していい?
今週のランキングはパネルでボム、爆弾処理、デカイ花火の3つ。
パネルと花火を200円ずつやりましたが、同じところの連打が苦手な自分は
花火の結果が寒すぎて涙が出そうでした。
パネルのスコアは44で1位タイでした。
パネルは44がパイ投げと同じく限界値なのかも?
超えられたとしても45〜50が関の山な気がします。
152 :
ビーマニ:2005/03/28(月) 17:32:07 ID:???
今回の花火は連打系と同じで、多人数されたら勝てないので辞退です…
やるとしたら爆弾とパネルをがんばります!
ダルマで金使ったからあんまりできないかも(^-^;
でぇぇぇ!
花火で6秒なんて切れないって!!
ビシバシチャンプ系あんまり家庭用に移植されてないよな
そういや家庭用とか聞かないな。
出たことある?
結構でてる、プラットフォームは全部PS1
コナミからは「ビシバシスペシャル」シリーズが3作
1:(多分)初代 + スーパー / 2:ハイパー + ガチャ / 3:ステップ
それとサクセスからリーマンチャンプ
ビシバシスペシャル系はPS One Booksにもなってたような。
PC用でビシバシスペシャル2の移植になる
「ビシバシチャンプmini1/2」というのもある各個300円ちょいだったかな
出てないのは アニメ、グレート、そして現行のオンライン。
あとどうでもいいけどオフラインモードはグレートの3分モードも入れといてくれるとうれしかったなぁ
亀レスだけど
グレートでは
ベストの角度は45度だが、44度以下で投げた場合より46度以上で投げる方が多少遠くに飛ぶの。安定を目指すなら45.5度くらいを目安にしよう。
らしい(公式より)。
家庭用普通にたくさん出てるんだな
知らなかったよ
昨日の昼頃、初めて全クリしたよ
いつもは意味ふめーなほど強い人にやられるのだが
そこそこなんんとかなる人が来て助かった
サムアップした写真を撮ってきたぜ
あのランキングって日ごとにクリアなのかな
今日初めて同点バトル発生
一定時間内の連打数で決まる仕組みだった
ええ、負けてきましたよ。
>>161 お、それ俺かも(・∀・)
三人でやってて「ひきわけ!」みたいな事言われてどうなるんだろうとか考えてたら間髪入れずに、連打だ!とかいわれてあせった
ゲーム説明やカウントダウンとか一切ないから初めて遭遇したらだいぶ焦るよ!
なんとか82ほど叩いて勝った
隠れた良スレ発見。
駆け出しだけど俺も晒してみる。
(キャラ)白い猫
(位置)3P(右)
(名前)やる気無し
(店名)扇が丘レジャーセンター(石川県)
あと、ここのスレ住人は何時ごろプレイしているん?
俺の場合は2時〜4時ぐらいだけど。
164 :
163:2005/03/29(火) 22:08:19 ID:???
白じゃなくて灰色だったorz
ビシバシは家庭用でハマった俺がきましたよ
今回はトーナメント制のビシバシベストみたいな感じなのかね?
ちなみに俺がよく詰まったミニゲームは
ダンスで!
アフロを!
デカくしろ!
だったなぁ・・・
家庭用は、キーコンフィグが出来ないので、ジョイスティックやパッドでも結構違和感が出るのが
難点かなぁ。
ガチャガチャンプはデュアルショックのアナログスティックに対応してなかったような…。
>>162 俺じゃないかも('A`)
92ぐらいいったんだが相手が100超えてた 心臓に悪すぎる
今までみたいに5回叩け!かなーと思ったんだけど
オンラインの仕様考えるとちょっと難しいよねぇ
>>165 トーナメントなんで運が悪いと2回でゲームオーバーということもあったりする
歴代ビシバシの中ではちょっとコストパフォーマンスは悪めだね
あとアフロは俺も辛い。今回ないのは嬉しい位だ・・・
>>166 ステップチャンプはDDRコンを斜めに置く仕様だったしなぁ
夕方〜深夜かも
深夜はけっこう強い人多くてやりがいがある。
深夜なのに3対3とかになると熱い。
コサックダンスのマネをするヤツが上手くできない。
周りのCPUはすごいスピードでこなしてるんだけど俺がやるミス扱いに_| ̄|○
おかげで俺だけ慎重に押してるからクソ遅い…
家庭用、ポップンコントローラーでやった人いる?
>>163 俺は大体昼〜夕方頃にやってます。
明日は多分ゲームプラザOKA3へやりに行くと思います。
ところで対戦相手のスコアがラグなしで表示されるとかなりおもしろいね。
以前ダンサーに触れるなをラグなしで対戦したんだけど、その時スコアが
1〜3ぐらいしか差がなくてお互いミスできないって状況で凄く楽しめた。
説明を飛ばす人と飛ばさない人がいるから、そこら辺でラグも生じるのかも。
みんな説明飛ばさずにやったらラグなしで対戦できるかな?
>>170 出題は1問目が
●○●
なら2問目は
●○●●・・・
みたいに1問目から1個ずつ増えていくようになっているので、
そこんとこを覚えておけば意外とスイスイいけるかも
コサックの問題は最初のボタンを押すタイミングだな。
ミスの可能性が低いのでタイム勝負になりやすいが
タイムを縮めようとしすぎるとタイミング間違えてミスる。
強い奴は250出してくるし、厳しい。
175 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:28:47 ID:tUyuD7j5
age
ミス無しほぼ最速で行くと300超えるまで出来る>コサック
それでボロ負けした時とかあったなぁ。
連打種目ってみんなどんな感じで叩いてるの?
左手を赤と緑、右手で緑と青を連打って感じでしてるんだが
一応家庭用出てたのか。でも評判はいまいちなのか・・・?
家にあると盛り上がるかなぁと思ったんだが
>>177 俺は左手を赤のみ、右手を緑と青同時でやってる
というか緑を両方で叩くという器用なことができない・・・
それでかたつむり7秒フラット、シャーペン11本が限界
今日ビシバシやってきましたがパネルでボムの1位のスコアが52か54でした(゚A゚;)
500円以上つっこみましたが44から先に進めませんでしたorz
凡人の壁を乗り越えられるのはいつの日か・・・。
>>177 連打系は左手で赤と緑、右手で青と緑で右手と左手で交互に押す感じ。
>>181 お疲れ
俺は何度かやって奇跡的に47だったか48だったかまでいったよ
一度だけだったけどね・・・もう無理ぽ
だめだ、ビシバシ面白すぎて俺ダメ人間
もっと設置店舗増えると良いのにな
きびだんご投げるゲーム全くできない…
早く押すと投げないし、少し遅らせてたら間に合わない
なんかコツとかありますか?
きびだんごよりエサキャッチが辛い
きびだんごとエサキャッチはボタンを押すタイミングがよく分からない
>>185 きびだんご:
ロックオンターゲットが表示した瞬間
サルとかが上部に出て一瞬間がある感じ
えさキャッチ:
えさが落下を始めたぐらいでいいんでないの
タイミングと連打系に頼ってばっかりで
適度な長さに押しっぱなしにするっていう
もう一つのボタンの使い方がもう一つできてないような・・・
パイ投げぐらいしか今のところないわな
えさキャッチは豆パクの要領でやると痛い目にあうね。
久しぶりにカキコするのでとりあえず今現在開催中の
【爆裂ファイヤー選手権(4/3まで)】のコツなんかを書いてみる。
選手権に挑戦する人もしない人も、厨房の戯言だと思って見てくれ。
●くるっとまわしてパネルでBOM!
制限時間内にどれだけパネルを回せるかを競うゲーム。
速さ、精確な動きが必要だが、それ以上にプレイヤーに
求められるのは 【運】 だと思う。
例えば、最初6つのパネルが出てきた時
真ん中にボムがあるのと、最後にボムがあるのとでは
1枚、2枚、場合によっては3枚以上の差がある場合も…
恐らく1位〜3位までの差は【ボムの配置】にあるのではと
思われ。。。
●ハラハラ ドキドキ 爆弾解除!
制限時間内にどれだけ爆弾を解除できるかを競うゲーム。
速さ、精密さは言わずともがな。
世界記録狙いの時でも、通常の対戦の時でも多くの人がつまずくであろう難関は
【線が交差しているところ】 でしょう。
これはもう何度も叩いて慣れるしか…
●お見事 ドドドドんと 打ち上げだ!
導火線の色と同様のボタンを叩き、どれだけ速く花火を打ち上げられるか競うg(ry
速さ、精密さは(ry
何度もプレイしている人はもう御存知かと思われますが
一つの色の導火線は 【4回】 叩けばおkです。
例えどんなに曲がりくねっていようとも、最後のトドメだろうと
【1色につき4回叩けばいいのです】。
このゲームが苦手な人は、是非一度この方法で試してみては?
とか何とか書いてみるテスト。。。
パネBOMの理論値52だよねー
52開け終わって次のパネル開き始める前に絶対終わるし。
調子に乗って得意なゲームのコツを書いて見る。。。
●3つの しもべ カム ヒアァァァ!
はじめに現れたシモベを覚えておき、出現したシモベの中から
覚えたシモベと同じものを選ぶのだ!(←コピペ)
このゲームには 【ある決まった法則】 が存在しているので
それをカキコ汁。参考にしてくれぃ。
【1匹目〜3匹目】
最初の3匹に関しては 【つねに画面真ん中上方にシモベの姿が表示されている】 ので
別に無理に覚えなくてもよい(余程記憶力の悪いヤシ限定)
さらに最初の2匹に関しては、一緒に出てくるシモベが2体とも同じヤシなので
【1体だけ姿の違うシモベを見つければおk】
3匹目からは、3匹とも姿の違うシモベなので自力で覚えるか、画面の上を見れ。。。
【4匹目〜9匹目】
ここからは 【自力で覚える必要蟻】
3匹目〜5匹目のコツは 【シルエットが黒いうちに最速で見つける】 こと。
まぁ当たり前と言ったら当たり前だが…
6匹目からは 【形で覚える必要一切無しing】
6匹目から最後の9匹目までで覚えるのは…
【 色 た だ そ れ の み 】
これを意識すれば(多分)飛躍的に正解率&解答速度が速くなる(ハズ)です!!
…援護射撃キボンヌ。。。
>>192に追記
まとめると
形ー形ー形
形ー形ー色
色ー色ー色
シルエットで覚えるのが苦手な人は、それぞれのしもべに名前を付けると覚えやすくなる。名前はなんでもいいけど、自分で命名したほうが記憶にも残りやすい。俺は、肉とか女神とか萌えとか巨人とか鳥とか呼んでる。
シルエットで選ぶ1〜5匹目で9点、色で選ぶ6〜9匹目で8点を取れるようにしたい。
パネルでBOMはおねーちゃんの絵にどうしても目がいってしまうので
記録は諦め気味…。
5枚目でも大興奮なのだが、6枚目だともっとすごいことに!?
誰か教えてくれー!!
良いスレ発見!!
自分も晒しw
【キャラ】アメショー猫
【位置】真ん中
【名前】名器か女王様
【店名】アミパラテクノランド(岡山県)
得意は横飛び系(150位)
弱点は連打系orz
たまに友達と猫三匹でやってます。
女の人居る?
良いスレ発見!!
自分も晒しw
【キャラ】アメショー猫
【位置】真ん中
【名前】名器か女王様
【店名】アミパラテクノランド(岡山県)
得意は横飛び系(150位)
弱点は連打系orz
たまに友達と猫三匹でやってます。
女の人居る?
次のグレートビシバシ選手権も結構楽しそうだな
特にケータイ・・・
199 :
>>104:皇紀2665/04/01(金) 18:59:12 ID:???
>>196-
>>197 そこの連呼しているヤシ!!
何か対戦したことあるっぽいw
つうかこのスレにカキコしているヤシ(>>128-
>>130)とは
結構対戦しているかもw
世間は狭い、というか、入荷している店が少ない!!(血涙
ところでここにカキコしているおまいらは
だいたい【何曜日】の【何時頃】プレイしているの?
自分は【曜日が適当】で【夜9時以降から閉店まで】だね。
200 :
>>104:皇紀2665/04/01(金) 19:16:21 ID:???
※プレイヤー追加※
>>128-
>>130のヤツ等と一緒に、対戦で会ったら燃えようゼ!!
>>104 (キャラ)猫のおっさんの船長
(位置)真ん中キープ
(名前)名器 (もしかしたら【無限の可能性】に変えるかも…)
(店名)ゲーム イン ブータン (東京都)
>>120 >>137 (キャラ)目つきの悪い女
(位置)適当
(名前)名器
(店名)エルロフト (大阪府)
※手加減キボンヌ※
>>139 (キャラ)インド人
(位置)真ん中
(名前)デコピン
(場所)ベネクスひらつか (神奈川)
※たまに世界の巨人とチームを結成することあり。その場合には左でプレイ※
201 :
続き:皇紀2665/04/01(金) 19:17:24 ID:???
※
>>200の続き※
>>145 (キャラ)酔っ払い
(位置)2P
(名前)麻雀格闘倶楽部
(店名)池袋サントロペ (東京都)
>>150 (キャラ)ピンクのセーラー服の人
(位置)左
(名前)VJ GYO
(店名)ラウンドワン川西店 or アミュージアム神戸店
>>163 (キャラ)灰色の猫
(位置)3P(右)
(名前)やる気無し
(店名)扇が丘レジャーセンター (石川県)
※駆け出し 2時〜4時ごろプレイ※
>>196 (キャラ)アメショー猫
(位置)真ん中
(名前)名器 or 女王様
(店名)アミパラテクノランド (岡山県)
※得意は横飛び系(150位) 弱点は連打系※
※たまに友達と猫三匹でやってます※
晒しが流行ってるようなので自分も晒し。
(キャラ)アメショー猫
(位置)真ん中
(名前)10円
(店名)PIA津田沼 or 津田沼エース (千葉県)
サメジャンプがやや苦手。得意は他全部・・・カモ
一人でやってるとどうも後ろの視線がイタイorz
面白そうなので俺も晒し
(キャラ)青い髪の体操着の娘
(位置)真ん中
(名前)ランダム
(店名)地元に無い為に遠征先の各地で
地元がグレートのままなので大阪、神戸方面に遊びに行った時とかにやってます。
IRでは「まいけっしゃ」とか入れてやってます。
晒し
(キャラ)青い猫(位置)真ん中(名前)気分次第で変わります(店名)遊スペースメガロック
得意不得意が激しいです。あとやったことないやつだと、しょぼいです
猫人気だなw
三毛猫だけ二股なんだよねw
俺も晒そ〜っと。
(キャラ)カレー持ち
(位置)真ん中only
(名前)誰やねん
(店名)三重〜大阪周辺あちこち
カメレオン&カエルが大の苦手、連打系不得意、あとはそこそこです。
言われたジュース買うやつの、あの水着を着たおねーちゃん…
どこかで見たことある絵なんだが、誰だったか…?
晒してみる
キャラ:魚屋
位置:真ん中
名前:借金王
店名:ザ・サードプラネット浜プラ
サイコロ3回も出やがったw
7と8見ると7の方が多く感じる。
キャラ:インド人
位置:右(人とやっていることが多い)
名前:VJ GYOまたはつぶあん
店名:アミューズメントフタバ
得意:連打系・つかんでポイ
不得意:新作ゲーム(特にカエル・カメレオン・エサキャッチ・野球)
未経験:QMA(あとこれだけ)
多人数プレイ好きなので、池袋サントロペあたりに遠征(そんなに遠くないけど)して仲間探しも良さそうですな。
キャラ:灰色猫とか青猫とか
位置:左(間にCOMを挟んで二人プレイ)
名前:こわもて、おやつにカルビ丼
店名:千葉いろいろ
得意: 指数え、釘打ち、移動系
不得意: 連打
誰かさー【まとめサイト】作らねーか?
文字だけで絵はイラネから
俺?
ネカフェだから無理ぽ…
パネル六枚目めくれず73位だったがどのくらい同率いるんだ?
しもべに追記。
二回目の三匹目で出た色の配列は三回目でも同じの模様。色と配列覚えて速攻押せ。
>>217 そいつは、値3点の情報だぜ!
dクス!!
アザラシのエサキャッチ、ボタンを押すタイミングがぜんぜんわからん。。。
おっさん豆キャッチのころのように、「おっさんが豆くったのを確認次第、『即』次のボタン」じゃだめなん?アザラシがオウッオウッいうっす。。。
あと、桃太郎の手下退治ゲームでは、桃太郎はキビダンゴを同時に2個以上投げてくれない・・・?これはさすがに気のせいだよね?
>>219 おっさん豆キャッチは知らんが、エサキャッチならわかる。
このゲームは
【つかんでポイ(落ちてくるビンをタイミング良くボタンを押して跳ね返す)】のように
リズムが重要かと思われ。
最初は タン タン タン タン …
後半は タン タン タン タン タン …
…抽象的すぎてスマン
要は音ゲーの要領でテンポ良くだな
オッサンの顔の横に餌が来た時に押すとピッタリ
222 :
219:2005/04/03(日) 09:42:26 ID:???
なるほどー。豆じゃなくて、つかんでポイと考えればいいのね。
大変参考になりますた。ありがとう。
このゲームってボタン長押しじゃなかった?>>餌キャッチ
例)次に緑がくるなら緑のボタンを押したままにする
いや、1回押したら一定時間エサ食う待機モードに入る感じ
おしっぱの必要はないと思うよ
このゲームはセンスが良い奴はすごい上手いよな・・・
羨ましい。
っていうか新ゲーム配信マダー?
いい加減コギャルがレストランでーとかやりたいョ…
ハートマークめくる奴で
相手チーム:13
自分チーム:102
子供がやっているんだろうか。とか思うな。
で、次の試合で負けるとorz
>>188 ゲームでDDR配信とかだったらいいかも試練。…フリーズアロー搭載。
ステップチャンプから移植ってことで。
ってことでSSRのトリプルモード配信希望。
いや3色9ラインポップンでも可。んでキープポップ君復活。
時々通信不良なのか全員リタイアになってるときがあるね
>>188 ピンボールとかでもやりますか
押しっぱで出力調整
・・・でも過去にピンボールあったか(宇宙人)
俺もハイパーのおっさん豆キャッチはノーミスだったのに
アザラシエサキャッチでミスりまくっていた。
俺の場合は「タタン、タタン、タタン、……」という感じでボタンを2連射することで
タイミング調整に成功。どうしても苦手な人は一度お試しあれ。
>>229 あの下のボールを跳ね飛ばす部分(あれ、名前何だっけ?)だけ
動かせるピンボール、ちょっと記憶があるなぁ。。。完全に運任せにしか
できなかった覚えが。
>>231 そ、そんな方法が!ちょっとアツイ方法っぽいので、さっそく盗ませていただきます。
>>227 やってるね。8、9歳くらいの子が一緒にやっていいですか?とか
聞いてきたから。
ロリ(;´Д`)ハァハァ
今日パネルでBOMにて52点出して世界記録タイに並んだ!
悔しかったのは53枚目をめくる→完全にめくれる→点数増加直前に「終了!!」
あと、あと0,1秒・・・0,1秒あればぁぁぁぁ!!
もうこんな記録出せねぇよ orz
>>235 おめ!
俺は44から伸ばせそうになかったから木曜の時点で断念orz
明日は朝イチで右っ!左っ!中っ!に挑戦する予定。
3ゲーム消費なのが痛い・・・。
これもカード対応にすべきだったと思う今日この頃
直リンしてもうた…
_| ̄|○
まぁ平気か…
>>236 右左中3ゲームってマジですか。
唯一の得意だからやりまくりたかったのに…。
「グレートビシバシ選手権」
開催期間:05.04.04 〜 05.04.10
●ケータイ落とすと壊れます
●右へ!左へ!真ん中へ!
●瞬間よく見る目を凝らせ!
>>238 乙!
これ見て名前決めるよ
右左真ん中ってどんなだっけ?
>238
乙です。3人プレイ時も繋げたチーム名に出来そうだな。
真エンドやっとキター
ラストバトルは・・・まあオマケだからいいのか。あのくらいで。
ところで俺は連打系が弱いのが解ってきたのだが
皆連打はどうやってる?張り手?痙攣?擦り?
EDテーマ
ビシバシに託した夢は 今遥かなる空へ
強く輝く心は 永久(とわ)の真実映し出す
熱く燃えたぎる体は 希望を紡ぎ出す
ビシバシで手にしたGlorious 友と分かち合おう
明日への希望と 健康のために
EDはSTART含めて全押しでスキップできるのかな
>>244 >ラストバトル
まぁあそこで激ムズなのがきて蹴落とされるのは
それはそれで気分いいもんじゃないしなぁ(苦笑)
もしかすると最後の最後で難しいバージョンが出るのかもね
>連打
俺は張り手
ケータイの記録は運勝負になりそうだな。
残りの2つはどっちもアツイが。
>>240 今日やりにいったら1ゲーム消費ですた(;´д`)
いっつも真ん中のミニゲームが3ゲーム消費だったから今回もそうだと勝手に勘違いしてた。
右っ!左っ!中っ!は自分の限界値に近いスコアが出せたので満足しました。
上手い人は200とかいくんでしょうかね(゚A゚;)
携帯は運ゲーだから競争率は低そうなヨカーン。
右、左、中で188で四位になりました(今のとこ)
とりあえず、まだのびそう。
ランキングで三倍速青忍者さんみました
250 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 17:03:27 ID:GHKxI/Rr
クイズ! ビシバシ! アカデミー!!!
説明!!!
6問の3択クイズを素早く正解せよ。
>>250 ちなみに合格点超えないと落雷で0点扱い
もれの連打は張り手だぁね
もっとも、三つのボタンを確実に連打できる方法であれば何でもいいとは思うけど
そういえば、オンラインにも、一応クイズマジックアカデミーから雰囲気を拝借している
ゲームがあったが、、、あれ、かなり難しくね?前半は明らかな目印があるからいいものの…
後半はどうしたらいいんだorz
>>252 とりあえず上3個が合うところを瞬時に探すかんじ
>>244 取り敢えずしゃがんでこする感じに連打してる。そっちのほうがいい。
ただ真ん中だと狭いからしゃがんでも上手くいかない
255 :
ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 22:50:52 ID:GHKxI/Rr
>>250 パネルでポン形式にすればタイピングクイズや四文字言葉クイズもできるか?
>>251 厳しいな、それw
アニゲ出たときにはリタイア続出。
小太鼓と! シンバルで! トイズマーチ!!!
説明!
赤い音符が流れてきたら太鼓、赤を叩く。青い音符が流れてきたらシンバル、青を叩く。
連譜はひたすら連打しろ。
自己レス返してる奴がひとりいるな。
だるま落としで、自分が挑戦中に相手のタイムが止まってるのにもかかわらず
集計すると相手が全員リタイアになることがあるんだが…
バグ?それともそういうものなんか…?
>>258 競技問わずときどきある
たぶん接続エラー時の処理なんだろ
260 :
258:2005/04/05(火) 01:16:55 ID:???
>259
やっぱそうなんかな…
ちなみにそん時あることをやったんだが、だるまで同じ事もっかいやったらまた起こった。
>>238 乙。適当な名前がかなり混入されてるな。
>>259 自分が実験してみた。
競技内容や上級者初心者対戦に起こる可能性もある。
「ゲームタイトル>競技説明>競技開始>競技終了」この流れで一ゲームが進行するわけだが、上級者はタイトル+説明すっ飛ばし
かつタイムアタック系統だとプレイ時間がものすごく短い場合もある。
それに対して初心者はタイトル+説明を最後まで見る。>その間に上級者は競技終了。>初心者が競技する>
制限時間内にクリアできず>リタイア。
って事もあるのです。
いまだ自分はあからさまな接続エラーはなし。
つまり対戦時の集計タイムには
一定の時間制限があるわけか
キャラ:青いブルマ
位置:真ん中(たいてい一人
名前:美少女戦士
店名:ROCKET DRIVEなど(大阪府)
得意: 釘・カエル・連打系
不得意: ロケット馬・宇宙ピザ
よく見ろは全問正解は当たり前か
全問正解ヤターとか思ってたら
トップとの差100 どう縮めろとorz
>>266 完全にタイミングを予測して、動く前に押さないと無理ぽ。
今日パイ投げやってきたが、緑を押しっぱなしなのに20度ぐらいで
射出されるのは何故?ハイパーではちゃんと45度は狙えてたのに。
>>266 激しくGJ!
十分見やすいと思われ。
あえて注文をつけるなら晒しプレイヤーのページで、セル表が一番大きいサムソン氏に
合わせて他プレイヤーもサムソン氏と同じ大きさのセル表を使うとより見やすくなるかも。
昨日のプレイで両手にマメできたので今週はもうビシバシ無理ぽorz
ハイパーオリンピックとか配信出来そうやねw
>>266 まとめサイト設立乙です!!
いや、ぶっちゃけ
>>215は自分なのですが…
まさかまとめサイト設立を促した人と、設立した人が同じ店の常連とは…
世の中わからんもんですな(苦笑
自分的にまとめサイトに追加したほうが良いと思う内容は…
■
>>271が書き込んだ内容
■初心者の為の、各ミニゲームのコツ
まぁここら辺は皆さんが意見を出し合って
最終的にリモコンさん(勝手に決定(苦笑 )が決めれば良いと思いますよw
順番に叩けと爆弾解除って、
説明デモと同じ配列になってるよね?
ほかにもこういうのあるかも
>>273 今のところ俺が確認したのは
●順番にたたけ
●テキパキバーガー
●サイコロなのだ!
●サメジャンプ
●ケンケンパー
●右っ!左っ!中っ!
●クギ打ち
●デカイ花火
だった思う。
ただ毎回説明デモと同じ配列になるとは限らないっぽい。
しかし、自分の記録を更新したい人にとっては、試す価値は十分あると思う。
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、近所のゲーセン逝ったんです。ゲーセン。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんかボード架かってて、【ビシバシチャンプオンライン 1プレイ50円】、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、50円如きで普段プレイしないビシバシをプレイすんじゃねーよ、ボケが。
50円だよ、50円。
なんかバカップルとかもいるし。おまいら2人仲良くビシバシか。おめでてーな。
よーし俺叩きまくるぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、50円やるからその台空けろと。
ビシバシってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
画面の向こうの別の店でプレイしている奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。バカップルは、すっこんでろ。
で、やっとプレイできたかと思ったら、後ろの奴が、やっぱランキングモードだよな、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ランキングなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、ランキング、だ。
お前は本当にランキングモードを挑戦したいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ランキングモードって言いたいだけちゃうんかと。
ビシバシ通の俺から言わせてもらえば今、ビシバシ通の間での最新流行はやっぱり、
オフラインモード、これだね。
お店でワイワイモード。これが通の遊び方。
オフラインモードってのはミニゲームを任意に選択して遊べる。そん代わり3ゲームで終了。これ。
で、それに同じミニゲーム繰り返し。これ最強。
しかしこれをプレイすると次から店員に「あいつ独りぼっちか?」と思われるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ポップンでも叩いてなさいってこった。
爆裂ファイアーの爆弾解体1位はすごいと思った。
こうやってランキングになると俺ってほんと大したことない腕だな…と思う。
ただランキングモードの記録は1ゲーム1記録であり
1人1記録ではないので実際の実力が分かりづらいのもある。
100位程度なら実際の上にいる人数は10人もいないと思うのだが…
このスレは攻略はしてないようですね。
どっかないですかね。右左攻略してるとこ。
一日目146二日目157三日目179なんですが
そろそろ理論値に近づいてきていかにして210に追いつくか
見えなくなってきたので・・・・・・・
>>278 毎回配置順番が同じなのは分かるよな?
それを覚えるのが最短
あとbmとかポップン上級者みたいに
指一本でbmみたいに推していくとクイックに出来る
>>273 追加
・チャイナさんの餃子天国だ
これは、毎回必ず同じ配置がくるから、すごい勢いで覚えゲー。
配置とはちょっとちがうが
どっちを向いても /宇宙ピザ / ロケット馬も
(ロケット馬はミスると最初にパターンが戻る)同じパターンがくると思う
飛んで開いてケンケンパーもそうだっけ?
ケンケンパ ケンケンパ ケンパ ケンパ ケンケンパ
ケンケンパッパ ケンケンパッパ ケンパ ケンパ ケンケンパ ケンパ
見たいなのが毎回来た覚えがある
>>279 そんなベリーハードな指持ってないっすわ。
ここらが限界か・・・・・・でも10回に1回くらい来る
絶対に失敗する気がしないときのドライブ感が
たまらなく射精しそうになるんでやめられそうにないですがw
>>282 てっぺんをちょんちょん推してけば意外と何とかなるよ
赤:左中指
緑:右親指
青:右中指
みたいなかんじで予め配置するとすいすい
>>283 慣れる頃にはもう別テーマになってそうで怖いw
やっぱり現状の両手クロス作戦でどこまでいけるか試すことにします。
ご教授ありがとうございました。
ちなみに、
10円
思春期・♂
コメント無し
魚屋
がいたら漏れです。抜いてやってください。
>>284 次は芋とマッチョジャンプとパンダらしいよ(公式いわく)
>>285 いま見てきました。
う〜ん、来週は休みですね。
パンダは苦手だし芋はチートできるしマッチョは・・・差つくの?
今日はスコア伸びず、理論値でも200超えません。
そしてかわりに右手の中指に水ぶくれが出来ました。
ボタン叩き過ぎ警報は守ったほうがいいようです。
俺、純情派
ケータイ落とすなって殆どの場合鼓動音が5回なった後で落ちるな
俺の時は3回鳴った直後で落ちましたが、何か?
多分鼓動音の回数はランダムっしょ…
>>288 俺は4回だった
3〜5あたりでランダムだろ
ところでさ
ケータイ落とすなって失敗すると
手の位置が上がるじゃん?
それって何か意味あるの?
書き方が悪かったかな
つまり18cmからのスタートになる
>>292>>293 解答激しくアリガd ノシ
ついでに質問だが
ケータイ落とすなのコツってあるん?
>>294 何時くるか分からないので
しいて言うなら鼓動音の直後に即座に対応できるように構えとくぐらい
これってcmが長いほど良いんだっけ?
298 :
ビーマニ:2005/04/09(土) 19:54:49 ID:???
やっと風邪が治ってきたので、右左中を真面目にやります!
携帯の運ゲーはきついですよ・・・
>>297 そう 最高20.00cm
ちなみにまとめサイトのトップにも書いてるけど
俺が確認したところの第1位は19.58cm ほとんどジャストだと思う
>>298 頑張れ 俺には160以上は神の領域にしか思えん
ケータイ落とすなについてマニアックな考え方をしてみる
ケータイが全部落ちきる時間はカービィの刹那の見切りでいうタイム20と同じくらい?
脳内で計算しただけだけどね。
ところで19cmで掴むのもいいけど誰かギリギリ掴む(0cmに限りなく近い)ことってしたヤツいるかい?
俺?右左中でのクロス戦法で192が限界だorz
301 :
127:2005/04/09(土) 23:48:45 ID:???
携帯は完全な運ゲーな気がしてきた。って今更か…
瞬間は全問正解でトップと130差だったのであきらめモード。
右左中は現在193(?)。ただし1ミスでこのスコアのため気合入れれば逆転可能。
クロスで頑張ってます。
一応水上ターン3位な人のチーム戦時の水上ターン記録稼ぎ方法
チーム内に早い人がいればカタパルト戦術が使えるぞ。CPUが一番速いと問題外だが…
このスレ住人ならこんなことはないと思うので大丈夫だろう。
とりあえず1週目は難なくこなせ。勝負は自分が2週目入ってからだ!!
目の前のCPU邪魔って思うだろうが押してやれ。CPUはきれいにターンしてくれる…かもしれない。
どちらかのCPUに粘着してかませばもう一方は勝手に補正かけてくれるので全体的な周回は稼げるぞ。
ランキングモード時は(ちなみに当時は名前はランダムでした。)
赤緑緑緑
左右左右
のように交互に叩いていた。勢いが付きすぎたりした場合はリズムを遅らせるか
赤赤緑緑
左右左右
の打ち順変更をして対処していた。
対戦時にはCPUを無視していきたい場合はこれでいく。
クロス?何ですか?無知ですんません・・・
ageだ
sageだ
俺も晒してみる
キャラ:ネコ
位置:真ん中
名前:三倍速い
店名:フェスタ小倉魚町店・楽市楽座砂津店
ギタドラの順番待ち時間つぶしにやってみたら中々良ゲー
ただいろんな意味でCPUの理不尽さに萎え
307 :
113:2005/04/10(日) 15:37:45 ID:???
>>306 おぉ、同郷の人だ!
私は黒崎楽市がメインだけどフェスタにも時々行くので、一緒にチーム戦しませんか?
今日惑星界まで制覇したのに最後のゲーム取り損ねた・・・
バリアに撃つと回復するのな・・・
>>308 撃つなって書いてたのにw
折角ので聴くけど失敗するとどうなるの?
コンチヌ画面?
>>309 確かコンテニューでクリアしたのと同じ
「ニセモノだっ」
ていうのだったかな、ショックで思い出せないw
>>309 うちは308ではないが、一応「意図的に」やったことがあるので答えておきまつ。
310で書かれているとおり、コンティニュークリア時とまったく同じ画面でした。
ところで、一回も負けずにクリアと、ノーコンティニューだが一回以上負けてクリア、では
エンディングは多少違うのかな?
来週は放屁プレイを楽しみまくるか
>>311 全く同じ。(経験済)
でも全トップでオールクリアはやったことないからシラン。まぁ同じだと思うけど。
せっかくなんで晒してみるか。
キャラ:魚屋
位置:真ん中
名前:無限の可能性(前はラドン温泉)
店名:スーパーノバ天童
連打系が大の苦手です。シャーペンが毎回9.93とか。
>>306 俺も、つかんでポイで、自分はフルコンしたのに味方CPUが
落としまくって負けたことがある。あれには脱力。
>>307 時間さえ合えば構わんですよ〜
といってもうち小倉の人じゃないから中々現れませんがw
ちなみに真惑星王は初日にとって撮影も済ませてありますので顔面晒しも上等です
見かけたら声かけてくだされ
昨日、サイコロで対戦して、人CPU人 VS CPU人CPU
全員が107ぴったりのスコアを出して、同点連打判定になった。
カエルよ あれが パリの灯だ!
には気をつけろ・・・マジで。
今日二回ほど、トナメで出たんだが
CPUが0点とか取りやがる
0点とか勘弁してくださいよ・・・
そのせいで負けたしorz
カエル難しすぎる
2回やって俺の最高記録4
il||li _| ̄|○ il||li
俺も最初潰されたりコイン無いところに突っ込んだりして散々だったけど、
何回かやってるうちにわかってくるよ。
320 :
ゲームセンター名無し:2005/04/11(月) 03:17:43 ID:nGkNPJYh
ワイワイモードの「つかんでポイ」がだんだん難しくなっていくのは既出?
音ゲーやってる人には楽なんだろうケドね
俺も晒そう
キャラ:インド人
位置:真ん中
名前:ビーマニ
ホーム店舗:タカラ島名古屋ワンダーシティ店
>>320 俺音ゲーやってるけど侍の難しいは難しいと思う
まぁまぁガイシュツな話題でもいいじゃないか
このゲームのこと話せる場なんて、なかなかないんだから
蛙苦手な人へのアドバイス。
一番最後に飛び移るのが左>右に移動しているので可能な限り左側へ(画面1/3程度でOK!)
横に移動は最初か中盤のインターバルのみで行うこと。
縦移動の最中に移動するから集中できなくなるのだ。
縦移動は一気に行うこと。序盤は3つ後半2つを一気に突っ切れ。止まるべからず。
縦移動図解。(○空白域●障害物)
○●●○○●●●○○○○ ○○○●●○○●●●○○
○○●●●●○○○●○○ ○●●●●○○○●○○○
●●○○○○○○●●●● ○●●○○○○○○●●●
左の図は直線で一気にいけないが、右の図のように空いた隙を突いて緑を3回叩く。
苦手ならオフラインで練習ですよ。
<<スポーツマンNo.1コラボ企画>>
【コロッセオで! ビーチ! フラッグス!】
説明!!!
笛の音が鳴ったら緑ボタン連打開始。
赤(左へ)と青(右へ)のボタンで取る旗を決めて、ひたすら駆け抜けろ。
【天空へ! 飛びたて! モンスターボックス!】
説明!!!
赤と青で連打。ロイター板のところでタイミングよく緑ボタンを叩け。
23段(世界記録)にチャレンジ!!!(飛べなかった場合、飛んだ高さがスコアに。)
【目指せ!200回! クイックマッスル!】
説明!!!
ひたすら連打しろ。(連打の回数によって腕立て回数が決定。)
途中で連打をやめると失格。
1分間で何回できるか。(テレビでは3分)
【最後の! 競技だ! ショットガンタッチ!】
説明!!!
赤と青連打で走る。
緑ボタンで落下ボタンを押せ。
走る距離は自己申告できるぞ。(スタート前に距離を申告する)
【いったい!
>>325は! 誰なんだ!】
ここまで読んでくれてありがとう!!!
単なる1ビシバシファン。決してTBS工作員ではない。
>>325 昔PSでやたら筋肉番付のゲーム出てたね
>【天空へ! 飛びたて! モンスターボックス!】
>説明!!!
>赤と青で連打。ロイター板のところでタイミングよく緑ボタンを叩け。
>23段(世界記録)にチャレンジ!!!(飛べなかった場合、飛んだ高さがスコアに。)
「緑ボタンをタイミングよく叩け。」よりも
緑ボタンを押したタイミングでジャンプ力決定(肉マッチョ同様。)
そのボタンを「押しっぱなし>離す」で角度決定(パイ投げ選手権同様。)
…に、すると他のゲームと被らないと思った。
328 :
325:2005/04/11(月) 22:33:07 ID:???
>>326 確かに、番付はコンマイ製品だし、
できる可能性はあるかも。
>>327 それいいねえ。
本企画にならないかな(ってこのスレ見てないか)
でも、パイ投げみたいに45度はきつなあ。
コギャルが跳び箱飛ぶところハァハァ
329 :
327:2005/04/11(月) 22:52:48 ID:???
もう少しひねらないと既存ゲームと同様になるのは仕方の無いこと。
>>325を自分的改良(?)
・跳び箱
基本的に
>>327の通り
成功基準は「踏み切り時の速度」と「踏み切りタイミング」と「速度と高さに対応したジャンプ角度」
…同じ段数、同じ角度でも連打速度(走行速度)が違えばジャンプの高さや飛び越え成功可否も違う。
例)10段なら45度でも飛べるが、23段なんて45度じゃ飛べないでしょ??65度とか。
・ビーチ
基本的に文句無いと思う。
その場合スライディングは3ボタン同時押しになるでしょう。
旗を取るという動作も付け加えなければならないです。
・腕立て伏せ
現在の本家ルールだときちんと「腕立て」してから「伏せ」ないといけないので
緑押しっぱなしの交互連打ではないでしょうか?
緑押さないとセンサーが反応しないって事で。
・ショットガン
赤青が走る。緑が落下スイッチ>飛び込みに変化。飛び込みの初速は速度依存。
もちろん最初のスイッチ起動に失敗すればミス。
こんな感じならたとえ同時配信でも、同じようにならなくてすむと思う。
330 :
325:2005/04/11(月) 23:05:04 ID:zBKr122C
>>327氏
突発的に書いた私の案にいろいろと改良を加えてくださってありがとうございます。
>ビーチフラッグス
ビーチ場合は旗決定のタイミングとスライディングのボタン操作のタイムラグがどうなるかですね。
ビシバシでのオンライン対戦はどの競技も個別で行ってる感がありますが、
これだけは両チーム6人同時スタートで4つの旗を競わせたほうがおもしろいかもしれませんね。
(テクニカルレベルでできるかは謎なんですが・・・)
>跳び箱
踏み切る位置が、ジャンプする位置で緑ボタンは2回押しですかねえ。
(1回目は瞬間、2回目はロイター板に着地タイミングで角度調整)
最初の説明時間は長くなりそうですが、こちらのほうが臨場感出るかもしれません。
>腕立て
緑押しながらの赤・青交互連打・・・今までにないパターンです。
緑押さない→センサー反応しないということですが、この場合体が地面に接触しての
331 :
325:2005/04/11(月) 23:18:13 ID:???
>>327氏
私の出した妄想案に改良を加えてくださって本当にありがとうございます。
>ビーチフラッグス
飛び込み動作は全部押しですねえ。
あとは、旗選びタイミング、飛び込みタイミングを表示して、その間にプレイヤーに決定させれば問題ないですね。
この競技に限っては、対戦6人オンライン全員参加できないですかねえ。
(テクニカル上の問題なのでなんとも言えませんが)
6人(残り4人)→4人(残り2人)→2人(残り一人、つまり連打勝負)で3戦やって、合計ポイントとか・・・。
>モンスターボックス
赤青加速→ロイター板の手前の踏み切り(緑をタイミングよく)→ロイター板でのジャンプタイミングと角度調整
この動作ができればかなりリアルになりそうですね。
時間的に23段1発勝負ですかねえ・・・。(本家と同じくミスは1回まで。2回目失敗時はジャンプ距離がスコアに。)
>クイックマッスル
緑を押しながら赤青交互連打・・・。必然的にクロス打法が要求されますねえ。
ある程度赤青のボタン押すタイミング間隔があいたら(もしくは赤→赤押し)でリタイアとかつければよりシビアな戦いになりそうです。
緑ボタンを押さないとセンサー反応なし、今までにないパターンですね。
>ショットガン
赤青助走→緑ボタン押し→緑飛び込み
この動作でOKですね。
最初の距離申告がけっこうなプレッシャーになりそうですね。
(13m20cmとかやるとシビアですし・・・連打に自信のない人は少なく申告するでしょうし)
今までに無い一種独特の動作(複合技)が多いですね。
あったら燃えそうです。
332 :
327:2005/04/11(月) 23:20:37 ID:???
後、難しくしすぎると誰もやらなくなるので、その境界線を何処で区切るかと言うのも問題だな。
ランキングモードに3人専用ゲーム出すのかな??
パリ蛙・かごの鳥・ダッシュダー(グレート協力仕様)・てきぱきバーガー(グレ略)・宇宙人退治
100円で3ゲーム消費にすれば問題なく出来ると思うが。
名無しに戻ろう。
ふと見たら第一回バーガー屋さん選手権が来そうな予感。
てきぱき・さくさく・どんどんの3種。
ぶっちゃけ番付はいわくつきの終了したあとは
さっぱり違う番組になってフェードアウトしていったうえに
ゲーム数が少なくてそもそもチャンプシリーズとして成立しなさそうな罠
そういや筋肉番付ってなんで終わったんだ?
いつ終わったかもわからんし
サスケで負傷者が出たからだっけ。
そんなの想定内だと思ってたのになぁ
>>337 TVのタル投げで事故ってスタッフが亡くなった
>>286の10円です。
今週はあまり面白くないので助かりました。
先週の右左は8000円くらいやったので^^;
おかげでスコア150くらいほとんど一人で埋めてました。
お見苦しいスコアばかりでもうしわけなかったです。
結局後半金欠により記録が途絶えましたw186くらいだったかな?
左右はもう一回ランキングやって欲しいですね。
リズムに乗ったときのカタルシスが最高でした。
>>ビーマニさん
ここへ来てたんですね。驚きました。
あなたは私の目標です。
・・・・・キモイか。
340 :
ビーマ忍者:2005/04/12(火) 22:41:04 ID:???
>>339の10円さん
自分もかなり金使いましたよ!
目標だなんてありがとうございます。
ビシバシのサイトとか知らないのでここに居ますよ。
周りにやっている人がいないんで晒してみる。
キャラ:インド人
位置:真ん中
名前:縮れ麺
店名:アミュージアムOSC
100円なのに俺以外にやっている人を見ないんだが…orz
ビシバシってあんまり盛り上がってないのかな?
>>342 うちはハイパーかグレートに客が流れてる(´・ω・`)
地元で一緒にやる人いないんで晒し
キャラ:魚屋
位置:2P(1人がデフォ)
名前:白線の内側
店名:カプセル永山(他東京神奈川付近うろうろ)
得意:カエル・敵だらけ・テキパキ、餃子天国系
不得意:連打系・エサキャッチ・馬、ピザ系
不得意は並べ始めたらキリがない気がしてきた orz
345 :
ティッシュ:2005/04/14(木) 12:23:24 ID:???
>>315 返事が遅くなったけど。
水〜土の夕方なら前もって伝えてくれれば仕事帰りに寄れます。小倉に来ることがあればこのスレに書き込んでおいてください。
私も音ゲーをするので、もしかしたら見たことあるかもしれませんね。
関西でビシバシオフやらないか。
全国の! プレイヤーを! 倒すのだ!
オフいいですね!
自分は関東…OTL
こっちでもオフやってくれないかな?
日にちが合えば、関東VS関西も。
オフいいね!
関西なら一応どこでも行けると思います。場所さえ分かれば・・・。
やはりやるなら土日開催になりますかね?
私も晒してみます。
キャラ:青のブルマ
位置:2P
名前:VJ GYO
店名:あみぱらんど、楽遊楽座
正直、あざらしと連打系来たら勝ったと思ってください。苦手なので…
350 :
魚10円:2005/04/15(金) 02:24:18 ID:???
コテハンにしてみました。不評ならやめます。
やっぱり芋は一人では勝負になりませんね。
マッチョも当初の予想通りスコアが止まってしまったし・・・
今週のチョイスは失敗じゃないですか?コンマイさん?
>>おういえ〜〜〜さん
マッチョはやっぱりこうなりましたね。
自分はパンダ苦手なんでがんばってください。
351 :
魚10円:2005/04/15(金) 02:26:50 ID:???
と思ったら3倍速い忍者さんもここにいるんですか。
右左の初日早朝にあなたがたたき出した162は
バイト朝勤あがりの私には高い壁でしたよ。
こりゃいよいよ2chの人しかやってないですねこのゲーム(笑
>>350魚10円さん
おういえ〜さんってw
マッチョはもうやんないですね。
パンダはちゃんと狙いますよ!
本当やってる人いなくて困ります…
しかし、このゲームやってる人間とそーでない人間の差が
はげしいよね。
俺なんか基本性能高くないから、普通にやりこんでる相手だと
大抵負けてしまうけど、一見さんらしき相手だとまぁ、圧勝できるし。
しかしそれで連続で当たってとどめ刺してしまうと少し罪悪感が・・・
ついでに晒し
キャラ:イモ娘(青) 名札の「イモ」が気に入ったから
位置:真中
名前:家が竪穴式
得意:連打系、バーガー系
不得意:馬、ピザ系は敗退率8割位か・・・
回転箱もいやだなぁ
久々に真エンドと思ったらシールド張られまくって時間切れた orz
気付いたこと
・全員一緒にはシールド張らない。ただし張る回数や時間はランダム
・シールドに当てるとそのマッチョがジワジワ回復
・失敗すると無印惑星王と全く一緒(ニセモノだ!オチ)
関西でオフやるなら行きますよ。
でも、強さは中途半端なのでOTL
クロス打ちやりはじめたけどすごく遅いです。
どうやったら早くなりますか?
こちらは関東ですよ。
もし関東でOFFをやるとしたら【新宿】辺りになるのかな?
とりあえず自分の所の近辺で置いてあるところをage
◆ゲーム イン ブータン(俺の島w)
・JR中央線・総武線の西荻窪駅
北口を出て三鷹方面へ一方通行の道を徒歩3分ぐらい
◆タイガープラザ(たまに行く)
・JR中央線・総武線・東京メトロ東西線の中野駅
北口を出てサンピオーネ(屋根のある商店街)を進む
だいたい2、3分位歩いて進行方向右側に
後は知らんです…
新宿とかにはあるみたいですけど…
関東なら池袋とかはどうですかね?サントロペならグレートもあった気がしますし。
360 :
(´ゝ`):2005/04/16(土) 08:38:30 ID:???
初めまして。当方も晒してみます。
キャラ:忍者
位置:3P
名前:ベジタリアン
店名:兵庫県/遊スペース メガロック
人形がどっちむいてるか当てるやつが超苦手です…他は大体平均的………
ランキング頑張ってます。
てことで、第1回関西オフでも。
ラウンドワン北心斎橋とかどうですかねえ・・・。
コテうぜー
このスレでコテを否定したら
何もなくなってしまうだろw
大目に見てやれ。
しかしこのシリーズでオフってすごい音がしそうだな
>>361 俺の中ではラウンドワンは、メンテ最悪の印象があるけど北心斎橋店は良い?
午前中にやってきた。
キャラ:猫帽子海賊
位置:2P
名前:赤ら顔
店名:神奈川/ラウンドワン横浜西口
なんだけどね、思ったより午前中ってCPU率高いのな。。。
3つめのトーナメントの決勝がCPU戦だったのには泣けた
367 :
238:2005/04/17(日) 09:45:20 ID:???
>>367 そういえば、アレ買えはオンラインになってからやった事ないな…
運悪いのか俺。
初全クリなので晒し。
キャラ:インド人
位置:真ん中
名前:伊集院
店名:兵庫県/BIGJOY
ここでマッチョの目が光る情報を知ってたので何とかラスト面初挑戦で攻略。
やっぱりステージ運が左右されるようではまだまだかなぁ。
>>368 俺はエサキャッチに当った事がないです。
個人的にアレ買えはオンラインで飛躍的に記録が伸びたような。巨乳のお陰?
おまいらに質問
OFF会やるとしたら
ゴールデンウィーク?それとも夏休み期間(8月頃)?
>>370 8月頃は学生が休みになって集まりやすそうだけどモチベがそれまで
維持できるかどうか、という別の問題が出てきそうな気がしなくもない。
8月までにランキング終わりそうだよね・・・?
逆にGW中は普通に予定立ててる人多いかもしれないし集まりづらいかも。
俺はどっちでもいけますけどね( ´_ゝ`)
GWに関東関西に遊びに行く予定があるから、GW中だったら嬉すぃ。
コンピューター
おやつにカルビ丼
ポスターキャノン
カエルよ! あれが! パリの灯だ!
説明!
皿を回して料理を食え!
ちょっと待て
超今更だけど
□ 2005年5月頃より、追加ミニゲームを配信予定です。
だってさ 公式より
遅すぎ…
餃子天国が一晩にして300台突破かよ…OTL
キャラ絵の猫、三毛だけ尻尾が二股なのは既出?
順番に叩けの上位20が、伊集院と過保護しかいないのにはワラタ。
しかしこれは、パターンが決まってるからなぁ…
順番を調べてそれを見ながら叩くのが最速だな。
順番にたたけの今の最高っていくつ?
100ならまだ行けるんだけど。
いや、ゲーセンに行く暇無いんで…
>>387 104で過保護氏と伊集院氏が並んでる…。
カレンダーは239
餃子天国は340
レベル高杉OTL
独りで大会問い詰めるのは良いんだけどプレイ中カップルの視線を痛い程浴びる訳だが(´・ω・`)
公式にOPテーマキター
ランキングモードでのコメント入力時に赤青同時押しでカーソル縦移動出来るのは既出か??
>>390 んにゃ、初めてっぽい。
情報アンガd。
以前誰かが「お店でワイワイモード」で「つかんでポイ」
をやると2回目、3回目が難しくなるって言っていたよね?
んで俺3回ともそれやったのよ。
んで俺そのままコンテニュー。
そしたら4曲目、5曲目がさらにキツくなってきたのですが…orz
ちなみに難しくなるのは、「つかポ」だけじゃなく
全てのミニゲームに当てはまるらすぃ…
とりあえず「店ワイ」やるヤツ
最低1回はコンテニューすることを推奨しる。
何この痛い奴
というかこのゲームをやっている時点で既に(ry
まぁ俺もだけどな
コンテニュー
無意味な略称
推奨しるという意味不明な語句
使わなくてもいいのに無駄に2ch語を使おうとする
どこのスレにも大抵1人はいる
そこまで気にする必要もあるまい・・・
お店でワイワイモード
の文字をみて
コナミワイワイワールドを想像した俺は負け組ニート
初代のビシバシとハイパーのサイトはないの〜?
398 :
ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:52:55 ID:Y3Tthgny
オープニングデモに流れている曲と
最後のミニゲーム中に流れている曲が同じ
・・・これって既出通り過ぎて常識?
>>399 常識。でも最終面は歌ってる人が違う(このゲームのプロデューサがうたってる)
昨日黒崎楽市のティッシュさんと当たった・・・。
スコア負けたけどCPUのおかげで勝利
なんか微妙
402 :
150:2005/04/23(土) 21:48:00 ID:???
いろいろ補足してみる。
店名:ラウンドワン川西店など(兵庫県)
得意:アレ買え、指数え
苦手:カエル、競艇
そういえばコナミのゲームって筐体の看板の下にプロデューサーの名前を
出すようになってたんだね。気づかなかった。
ってか、コンマイの中の人たち遊びすぎだろw
ザ・警察官じゃボスは全員スタッフで、社長がラスボスだったり、プロデューサーが黒幕だったり・・・
楽しいからいいんだけど。
そんなことより! 一度でいいから3回目のトーナメントに行きたいorz
>>403 もし古いバージョンのビシバシが近くのゲームセンターにあるなら、一度そちらをやりこんでみることをお勧めします。どのバージョンでも、結構オンラインへの応用がききますから……
一人プレイ個人的難易度
ハンドル>>ステップ>ハイパー>ガチャ>>>>>グレート>スーパー
初代はやり込めなかったのでワカンネ。アニメとサラリーも不明。グレートがオススメ
だね。スーパーとハイパーは汎用の筐体でも遊べるバージョンあり。
406 :
ティッシュ:2005/04/24(日) 10:41:57 ID:???
>>401 そんなことあったかなぁ?
あったとしてもそんなに気にしなくていいよ。1回負けると、2試合多くできて(゚д゚)ウマーだし。
俺も最終面の決勝はわざと負けてるな
少しでも多くやるために
コサックダンスのミニゲーム、どうやったら200点超えられますか orz
0.8秒/打 じゃ遅いでしょうか?
さらに、自分なりに先行入力しようとすると、必ずミスる orz
叩き始めて大丈夫な最速のタイミングを見極めるしかないかも
寿司で80台を出してる人見たけどありえんスピードだった…
一つも逃さず置くのは当然だろうけど、赤を叩く早さは連打種目やってるかと思うほど
410 :
(´ゝ`):2005/04/25(月) 20:19:14 ID:???
(´ゝ`)。oO(パリの灯は運ゲーですね……
走ってる車は運だけどそんなに関係ない気がする。
得意だと思うなら端のコインだけ取るようにすれば他の人が真ん中辺りのコインを取ってくれる。
俺はパリの灯やる時はそんな感じだなー
パリの灯とかの音楽が好きだ
カエルよ あれが パリの灯だ!
~~~~~~~~~~~
この部分を最初聞いたとき、バグったと思った
ソロプレイの時の「つかんでポイ」はムリゲー。
順調にパーフェクトペースでやってるそばから、ガチャンガチャン割れる音が…、
あと、この前カタツムリで10秒00の自己ベストながら、CPUがともに14秒台。
12秒台*3人に負けて(´・ω・)ショボン。
シカモ ファイナル 直前デ ゲームオーバー
>>408 やりますた、300点超えるタイミングというかコツを発見しました。
ありがとう。
オンライン戦のときに感じたこと。
先にゲーム消化すると不利に感じる。
タイトルと説明を飛ばさないでやると相手が始まっているので、
それにCPUがあわせている可能性も有るように思える。
たぶん気のせいだろうけど…
>>417 それを稼動初日から実践してる俺ガイル
たしかに、CPUが足を引っ張ることは少ない。
419 :
ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 20:25:56 ID:8EmhSY3I
>414
初めまして、初書きこみです。
僕は「掴んでポイ」をノーミスでクリアしたことがあります。
あと、「エサキャッチ」もノーミスです。
通信状況に関わらず、CPUがプレイヤーに完全従属しているように感じられる種目もあるね。例えば、反復横とび、サメジャンプ
他に、恐ろしいくらいに出来不出来の差がある種目も。例えば、つかんでポイ、カエルコイン取り
どちらにせよ、CPUの能力が、プレイヤーのそれを大幅に超えてくれる可能性は低いこと、それだけは確かかな、と。
CPUに左右されたくなかったら、友達と一緒にプレイするしかないですな……。
うまい人間3人のチーム >>(超えられない壁)>> うまい人間2人のチーム >>(超えられない壁)>> うまい人間1人のチーム >>(超えられない壁)>> ふつうの人間3人のチーム
このゲーム100円だったらやるんだけどなぁ
正直200円出してこれやるよりアニメチャンプやってたほうがマシだ
え? 100円じゃないのか?
普通の所はそうなんだろうがオレの所は違ったんだよ!悲しいことに
>>358でカキコした場所は両方100円ですが、他は知らぬ………
新宿とか池袋っていくらなんだろうか?………
新宿も池袋も普通に100円。
例外はアドアーズサンシャイン。ここは200円だった。
地元は200円だよ。
大阪市内に出ると100円のところばかりなので、最近は市内に出たときにやってます。
これって50円が基本じゃなかったのか・・・
200円とかやる価値なえーな。
たとえライフが3だったとしても、200円は投入できないな〜
このゲーム内容で200円だったら、確実にリピーター減るだろうに
>419
つかんでポイ
3回連続でパーフェクトなのに3連敗中ですが何かorz
相手がパーフェクトじゃないのに負けるのは納得いかねー
せめてパーフェクトボーナス位あればいーのに
地元の店は100円3ライフ。
隣に50円のポップンが有ると、それでも高く見えてしまうのが不思議。
つかんでポイは、人間1・CPU2のチームにとって、かなりの鬼門ですな orz
>431
逆にえさキャッチなんかは自分パーフェクトなら
COMも必ずパーフェクトとってくれるから頼もしいのにな
433 :
ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 21:03:33 ID:DLHiwJRF
鳥取は1プレイ100円、ライフ3。
2回わざと死ねます。
434 :
ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 21:07:14 ID:gv4/TRKG
シャーペン
早出し
選手権!!
八王子 ラウンドワン セントラル 共に100円 ライフ2
436 :
ゲームセンター名無し:2005/04/28(木) 22:17:20 ID:rdmD6M2r
>432
ある日に全国オンラインでエサキャッチやると、(人間1、COM2)COM一人が49(フルコンボ)達成してました。
勿論、自分もフルコンボでしたが。
昔、サラリーマンチャンプっていうやつあったよね。
素人なんだけどこれすべてのみにゲームに1位があるの?
>>437 それとアニメチャンプは開発がサクセス。
ところで
いよいよGW突入なのですが、オフ会の話って結局どうなったん?
441 :
伊集院:2005/04/29(金) 11:29:49 ID:???
さっき、本八幡の人に負けてきた。
「オレ踊り」だったが、ヘンな所でミスって悪かったね。
お互い、『ノーミスクリア→ドロー』はシナリオの中にあったと思うんだが…。
最近やってないな…
オフ会はやるのか?やるなら行きたいな〜
443 :
伊集院:2005/04/29(金) 12:02:19 ID:???
『右へ!左へ!真ん中へ!』では、世話になりました。
結局、本番では1回もノーミスクリア出来ずで・泣。
(実際は1回だけ、ノーミス219が出たんだけど、「サーバー何とか…」みたいなメッセージが出てきて…
→多分、時間切れってコトだったんでしょうか?)
練習モード(=お店でワイワイモード)では220以上は何度も出てたんですけど、
プレッシャーに弱いのかしら?>ワタシ
444 :
(´ゝ`):2005/04/29(金) 13:18:03 ID:???
(´ゝ`)。oO(47とか運ゲー…
445 :
伊集院:2005/04/29(金) 17:57:48 ID:???
43以上は運だと思う…。
446 :
伊集院:2005/04/29(金) 18:38:32 ID:???
……50出ました(汗)
開幕で、3−2−1−1−2だったかな?(うろ覚え)
ここで、6か7取れたのが大きかった。
後は、5か所中、3か所を確実に取っていっただけ。
比較的、コインの枚数が多かった気がする。
資金がツライので終了。
スコア抜かれても もうやりません。
みんな頑張れよー!!
今日はじめてオンラインやって
死ぬほど面白かったので記念パピコ
ビシバシシリーズはガチャガチャンプとこれしかやってない
ランキングに伊集院ってのがいっぱいはいってんなーって思ったら
このスレの住人だったのかよ!!と地味にショック
後、ビシバシスペシャルって専用コントローラみたいなんないの?
>>444 ひさしぶりに見た。某地方スレにはもう降臨されないのかな。
449 :
伊集院:2005/04/29(金) 20:50:05 ID:???
住人って…。
そーなるのかな(ココ、今日 知ったばっかなんだけどなぁ)
どーでも良い話だが、今回のビシバシ筐体って100万円するらしいよ。
入荷出来なかったお店の店長が言ってた。
あんな筐体が100万って…。
100万は別に高くないでしょ
>>449 ありゃ、そうだったの、
過去ログ20ぐらいしか読んでなかったからわかんなかった
初めてプレイした時カメラがカメラがあみゃあー
っていうかビシバシ100万でくるん?
ポップンとかee'MALLとかUDXは200万軽く越えるんだけど…
>>437 漏れが通うトコにまだあるよ、サラリーマンチャンプ。
443>伊集院さん
あの時はどうもでした!
最近はIRに参加しなくてすいません(汗)金無いんで、たまにオンラインやるくらいです。
やっと会えたw
1プレイ100円設定で、1万プレイ以降から利益っすよー。
お店にしたら超ギャンブルかと思ってました。
格ゲーとかなら判る気もするが…。
1人プレイで最長でも12分程度だろ。
頑張れば1年で償却可能か??
ビシバシオンラインは前作筐体からverうpできないのが問題。次回作がでるとして、verうpできるといいんだけど。
でもこのシリーズはずっとインカムが期待できるから、そんなに悪い買い物じゃないらしい。
100万はアップライト筐体では安い方だし。
ちなみに、この春の最優良株の三国志対戦は700万。でも、爆発力があるから2ヶ月で元を取る計算とか言ってた。
そういえば、最新ゲームに囲まれてるにも関わらず、古いビシバシが
幅利かせてるゲーセンって、まだ見かけるもんなぁ。
こないだ事故があったセガの東京ジョイポリスでも、ビシバシが
遊べるはずだし。最終確認が1ヶ月以上前なので、あまり新しい
情報ではないけど……
ところで、ビシバシオンライン筐体が、ゲーム情報をやりとりするときの
通信費用って、どのくらいのお値段になるんだろ?「オンライン」と称する
ゲームで発生する通信費用が、どう計算されてるのかがよくわからんので
いまいち想像できません。。。
e-AMUサービスは月5万って聞いた。
>>458 桁が一つ違う
50000だったらゲーセンが元取れないだろ
>>457 ADSLなのでそんな費用計算しても意味無し
>>458 マジレスすると、ネット接続費はゲーセン持ち。価格はプロバイダしだい。
コナミに払う金は、コンテンツ代のようなもの。月1万。
463 :
(´ゝ`):2005/04/30(土) 13:14:34 ID:???
(´ゝ`)。oO(50点行きましたか……
(;´ゝ`)。oO(がんばってみるか……
464 :
伊集院:2005/04/30(土) 16:25:17 ID:???
>>463 頑張って下さいネ。
期待してます。
連休中に行けたら行ってみよーかと思ってますが…。
クルマは止めれる?(三ノ宮近辺って駐車場あるのか…)
ウナギ取りたかったけど「過保護」に勝てそうもないし、残り2日は
暇つぶしに対戦モードやってます。(乱入の際はヨロシク)
この際だから勝手に晒しておこ。
キャラ :青髪体操服女
位置 :真ん中
名前 :過保護
店名 :鳥取県/メカランド サルビア(たまに アミパラ鳥取店)
得意種目:サメジャンプ。
苦手種目:順番にたたけ!!
→カンペを使った瞬間、一気に全国レベルになるが(爆)
うなぎにゅるにゅる
→(同)
ワタシは今更、晒す必要ナイっしょ。
レベルは平均より若干上くらいかと。(上級者の方々 手加減願います)
得意なのは、相手に合わせてドローに持って行くこと。
(ドロー戦:24勝3敗)
うなぎとか順番にたたけって、問題パターンはランダムじゃなかったのか。。。
ちょっとだけ安心した。うなぎの世界記録見て、ちょっと自信なくしかけたから。
ところで、ハートパネルをめくるゲームでは、背景画面の女の子絵のパターンって何種類くらいあるん? 手ブラまでは確認できたのだが、そこから先は無理 orz
さっき見たら、藤沢のロドリゲスがランキングに載ってた。
今の所、皆勤賞と違うか?
筋肉番付でいう「野村 将希」みたいな奴?
結果は残してるのに、対戦では1回も見たことないな。
みなさんのホームには、「人間3人で真エンディング」っていう猛者集団はいますか?
うちのホーム(北海道:キャッツアイ(以下略))には居る模様。一度、プレイ現場を見物してみたいものだ。
ロケテの時は、真エンディング楽勝だったけど
最近は勝ちにくくなったな・・・
469 :
(´ゝ`):2005/05/01(日) 08:33:45 ID:???
(´ゝ`)。oO(45点しか出なかった…
(#´ゝ`)。oO(リムジンUZEEEEEEEEEEEEEE!
470 :
伊集院:2005/05/01(日) 08:44:04 ID:???
ロドリゲス氏 確認しました。
トップまで上がってくるのかドキドキ。
ワタシは諦めモード入ってますんで。
うなぎのトップは66なんだけど、スコア出した本人でさえ
「何で出たんだろ?」と良く判ってない。
譜面を覚えるor見ながらボタンを叩くのは基本なんだが…。
おそらく、この辺りの攻略は皆さんも やっているでしょう?
でも、本番モードでは「ボタン連打=最速」では無いんだよな…。
ここが差の付く所かと。
余談だが、練習モードだと「ボタン連打」が最速だと思う。
正解音のリズムが全然違うし、スコアも80までは出ますし。
集計最終日だし、カンペ載せておこうか?
このゲームで同点の場合連打による勝負になるけどこっち人間一人で向こう人間二人だったら確実に負けるよね?
>>471 普通ならね。
スタートから50辺りまでは圧勝なんだけどなぁ。
一気に追いつかれるです。
473 :
レイ(仮):2005/05/01(日) 11:58:45 ID:???
【うなぎの譜面】
赤=1、緑=2、青=3
232112222 3211233123 111313 1113133
212 32233 1332122233
以上50個(のエンドレス)
道中で区切ってあるのは、便宜上。
区切り方は、各々にお任せします。
1度練習コースで感覚をつかんでから、ランキングモードへ移行してみては?
ササッと抜いてくだされ。
はじめまして。俺もちょい自己紹介がてら書いてみようかな。
キャラ:ガチャガチャンプの女性
位置:1P
名前:サカナ顔
店名:兵庫県・遊スペース メガロック
得意:あれ買えこれ買え
苦手:宇宙ピザ、ロケット馬などよけるやつ
>>473 譜面あったんだ…。とパソ前で正直びっくりしてますw
>>467 常駐ではないですが、昨日友達二人と一緒に3人プレイで真エンディング見ましたよ。
ほとんどやってない友達も一人いましたが、いきなりイモで1700m台出すとか手馴れた手つきw
途中イナバのサメジャンプでは明らかに負けていたのにもかかわらずサバ落ちで何とかクリアするなどの運も味方につけて、
なんとかノーミスでクリアできました。
(夜10時頃@よしもとアミュージアム(大阪府))
そもそも僕がビシバシオンラインを始めたのも、別の友達3人がノーミスクリアしたのを見てたから。
そんとき友達と一緒にやって足引っ張りまくったので、「自分も上手くなれるようにがんばろう」と思ったのが最初です。
それまではビシバシなんてほとんどやったことなかったです。
真エンドってエンディングテーマが流れるやつだよな?
それとも他にレアなエンディングあるの?
無いんじゃないのか?
いもの連打って同時押し可能ですか??
…これじゃ分からんな??
芋の連打は同時押しは1回と取られるのか2回と取られるのかいまだに分からない。
分かる人いますか?
479 :
(´ゝ`):2005/05/01(日) 20:43:01 ID:???
今日も抵抗してみたけど45点しか出なかった…
>>伊集院さん
神戸三ノ宮周辺は駐車場はあることはありますが。ピンキリですがね;
正直車事情はよくわからないです…すんません………
昨日発売のアルカディアにこれの追加配信のミニゲームについて書かれていた。
・つかんでpop’n
「つかんでポイ」のポップン版?
ルール同じな気がするし。
・バニーのコイン
高速で移動する3つのカップの、どれにコインが隠れてるか当てる。
『「動体視力」がものをいう競技だが、最後にちょっと嬉しいハプニングも…?』と書いてあるので
何かまだあるっぽい。
・探検隊スペシャル
ボタン連打で探検隊を動かしてゴールを目指す。
地形は毎回変化するらしい。
・遺跡でドミノ
色に応じたボタンをタイミング良く押して、ドミノ倒しのようにモアイを倒す。
あと、「おれのおでん」というゲームも載ってたけど、
これには説明が何も書いてなかった。
今後の大会予定も書いてあった。
次回は、ビィヨンボォヨン・跳ねマッチョ・サメジャンプの3つで
さらにその次は、だるま落とし・クギ打ち・宇宙ピザの3つらしい。
今後の大会には、新しく配信されるミニゲームも入るみたいだ。
ビィヨン全然できないんです
一回やったときは相手が100以上出してて勝てるかボゲュと思ってたんですが
実際にはそんくらいは出さなきゃいけないもんなんでしょうか
>>481 激しく揺らして、前方およそ斜め45度の角度で緑ボタン。
うまくいけば14本程度は行ける。
そうすれば100も超えます。
ありがとうございます
練習しようと思うのですが近所に置いてる店がないので
アニメチャンプかPS版ビシバシのどれかに
似たようなゲームはあるでしょうか
メガロック住人が結構居ることに驚き。
俺もやってます。
485 :
ゲームセンター名無し:2005/05/01(日) 23:55:58 ID:Z1x06DOQ
やっと前ログ読んだ・・・。初カキコ。
関東勢少ないですねー。
住まい千葉、仕事が東京で会社帰りよくやるんですが、
公式に設置店がないのはどうしたこと?
ここで見かけたよ!情報をどんどん出しませんか?
キャラ:猫だけど色がわかんね
位置:真ん中
名前:ランダムです。すみません。
店名:千葉県・柏ガリバー(柏駅の地下)
東京都・ なんとか会館(上野のアメ横)
得意:あれ買えこれ買え えさキャッチとか
動体視力系
苦手:カメレオン ボタン配置と画面がわからーん
見かけたところ:
東京都・東京レジャーランド
(お台場の観覧車の所。めちゃくちゃ奥に放置)
今日は5時過ぎにプレイ。2コインクリアでした。
さて、晒そう
キャラ・メガネリーマン
名前・乳
位置・真ん中
店舗名・フェスタ小倉京町店・楽市楽座砂津店
夜中に一人でやってる人に神レベルの人が多いのは仕様ですか?
うほ!福岡プレイヤーだ!
俺も一応福岡プレイヤー。遊道楽二号店しか置いてる店見たこと無い。遠いっつの。
つーか福岡の人と良くあたるな。
後は「どこかの県:コナミ」とぐらいか。
>>475 吉本はサバ落ち多すぎ。9戦中8戦落ちたことがある。
489 :
ティッシュ:2005/05/02(月) 00:44:32 ID:???
>>486-487 福岡ナカーマ。
福岡勢は多いかなぁ?かなりやってるけど、3回しか当たったことないや。フェスタvs楽市チャチャタウンが実現した時は鳥肌が立ったけど。
やっぱり関東少ないんかな…
491 :
ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 04:34:47 ID:viTFX3lb
実は書き込むの2度目。せっかくだから自己紹介
キャラ:緑髪ブレザー服女 (真ん中で始めたときの初期)
位置:真ん中
名前:タイマン
店名:群馬県・レジャーランド高崎 又は 榛名スポーツセンター
得意:カメレオン、あれ買えこれ買え、UFO、ドンドンバーガー
苦手:サメジャンプ、だるまおとしなど基本的に急ぐのは苦手
とりあえず平均的に強いと自負してます
カンペは使ってません、知らないし・・・
神クラスにはとてもおよびませんが
>>490 関東やっぱすくないんですかねぇ・・・
とりあえず自県で頻繁にやるような人は私だけです
>>487 「どこかの県:コナミ」とはあたっても
絶対通信エラーで向こう側リタイアなるんですがなぜだろ?
>>485 とりあえず、このスレの皆さんで全国オンライン対戦であたった場所を
かたっぱしからメモっていくってのはどうでしょうか?
そういえば昔、「北海道(←正直うろ覚え):エイトレンジャー出撃だ」
とかなんたらかんたら変な名前をつけてる店があったような・・・
もしかして個人持ちなのだろうか?顔文字つかってる店も多いし・・・
いやさすがに個人はないんじゃないか
常連と店側が仲良い店なんだろう、うちもそうだが
MFCなんかもけっこう店名で遊んでる店あるし
↓以下チラシの裏↓
昨日のお昼頃に過保護氏と当たりました。
アレ買えだったのですが過保護氏上手杉…ボロ負けしました…。
自分はまだまだですね。
↑以上チラシの裏↑
>491
あれは店舗名設定するときに店員が勝手に入力していると思われ。
ギタドラかなんかで「店舗名〜山城麻雀偏〜」で登録してるゲーセンがあったし。
自分の店をアピールするために登録するものだから、正式名称じゃなくても
いいんじゃないのかな。
どこかの店も☆ビシバシ道場☆みたいな名前付けてたしね。
まあこれらの名前を付けるのは店員さんのお遊びみたいなものだね。
496 :
レイ(仮):2005/05/02(月) 07:41:10 ID:???
>>478 いもの同時押し
同時押しあるんじゃないかな?
たまに動きが止まるし…。
感覚的な話なので根拠ナシ。
>>479 三ノ宮は、以前行った時に苦労したもんなぁ…。
明石に、丸1日止めて500〜600円くらいの駐車場があったので、
行くなら そこから出発するよーにします。
が、行けるかどうか、今の時点では未定です。
>>480 アルカディア…。
鳥取 なめられてるんで、発売予定日から2〜3日遅れの発売っす。(とほほ)
明日以降3連休が続くので、今日無かったら7日まで出ないんじゃ…。
貴重な情報サンクスです。
次回開催予定の「クギ打ち」・「宇宙ピザ」
参考までに、私のベストを。
「クギ打ち」:10秒00くらい(9秒台は出ていない)
「宇宙ピザ」:19秒50(やはり スタート勝負?)
この辺りを参考にして頂ければ、ランキングの目安になるのかな?
497 :
レイ(仮):2005/05/02(月) 07:44:24 ID:???
連続カキコすみません。
>>485&491
得意:あれ買えこれ買え
で、思い出したんだけど、昨日メカランドに来たのは誰?
普段見たことない人なので、遠征組で間違いないと思うけど、
「あれ買えこれ買え」で1009出してた。(一瞬、目を疑ったけど間違いないです)
カメレオンでは200超えてたし(202か203だった)
カンペも無かったし、連打してた訳でもなかったし、完全にタイミングつかんでいる感じだった。
800超えただけで チョーシ乗ってる場合じゃないなと思った。
「瞬間よく見る目を凝らせ!」でレベル高い人だったのかな?
スーツ姿、175cmくらい、男。
5月1日18時30分頃確認。
来てた人なら教えて下され。
明石にもありますよ。魚の棚の中のゲーセン。
たまにしか行かないけど、めちゃくちゃ上手い人らが夜中何時間でもやってます…。
にのうでだな。(ぼそっ
多分、神だろう。
今週のIRまたマッチョとかサメあるだな。
501 :
レイ(仮):2005/05/02(月) 15:19:01 ID:???
今週は、お休み予定。
過保(仮)に任せます。
対戦中心で行きますので、当たった人は よろしくです。
502 :
ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 20:22:57 ID:5kUeG/YU
503 :
ゲームセンター名無し:2005/05/02(月) 20:25:41 ID:IKZhLCvE
ちょこっと覗いてきたが、初日なのに みんな気合入ってるなぁ…。
サメジャンプは相変わらずロドリゲス師wだったし。
マッチョも、さっさと9秒03が出て、打ち止めだろーね。
ビィヨ〜ン ぼぉよ〜ん は、凄いんだかどーか判らなかったな。
(マッハブレイカーズで、似たよーな種目を見た気がするのはワタシの勘違いかしら?)
そうそう。
今日は月曜日なのに、もう結果が出てましたよ。
やっと、トップが取れました(泣)
…でも、カエルは 運が良かっただけ。
504 :
レイ(仮):2005/05/02(月) 20:30:53 ID:???
ん?
以前書いた時と、IDが違うぞ?
何でだ?
遅レスだが今まで登場した名前をageて見る。
※参照※
選択できる名前一覧
>>238 まとめサイト
>>266(
>>264まではサイト内に晒されてますw)
>>104 (キャラ)猫のおっさんの船長
(位置)真ん中キープ
(名前)名器 たま〜に無限の可能性
(店名)ゲーム イン ブータン(西荻窪)orタイガープラザ(中野) (共に東京都)
>>284 (キャラ)魚屋
(名前)10円
(年齢・性別)思春期・♂
>>306 (キャラ)ネコ
(位置)真ん中
(名前)三倍速い
(店名)フェスタ小倉魚町店or楽市楽座砂津店
>>314 (キャラ)魚屋
(位置)真ん中
(名前)無限の可能性(以前はラドン温泉)
(店名)スーパーノバ天童
※連打系が弱点
(
>>505の続き)
>>321 (キャラ)インド人
(位置)真ん中
(名前)ビーマニ
(店名)タカラ島名古屋ワンダーシティ店
>>341 (キャラ)インド人
(位置)真ん中
(名前)縮れ麺
(店名)アミュージアムOSC
>>344 (キャラ)魚屋
(位置)2P(1人がデフォ)
(名前)白線の内側
(店名)カプセル永山
(得意)カエル・敵だらけ・テキパキ・餃子天国
(不得意)連打系・エサキャッチ・馬・ピザ
※東京、神奈川近郊をうろちょろ
>>349 (キャラ)青のブルマ
(位置)2P
(名前)VJ GYO
(店名)あみぱらんどor楽遊楽座
※正直、あざらしと連打系来たら勝ったと思ってください。苦手なので…
(
>>506の続き)
>>353 (キャラ)イモ娘(青) 名札の「イモ」が気に入ったから
(位置)真中
(名前)家が竪穴式
(得意)連打系・バーガー系
(不得意)馬・ピザ系
>>360 (このスレでは(´ゝ`))
(キャラ)忍者
(位置)3P
(名前)ベジタリアン
(店名)遊スペース メガロック (兵庫県)
※ランキング頑張ってます。人形がどっちむいてるか当てるやつが超苦手です…他は大体平均的………
>>366 (キャラ)猫帽子海賊
(位置)2P
(名前)赤ら顔
(店名)ラウンドワン横浜西口 (神奈川県)
>>369 (キャラ)インド人
(位置)真ん中
(名前)伊集院
(店名)BIG JOY (兵庫県)
※初全クリおめでとう!!(激遅の返答でスマソ…)
(
>>507の続き)
>>464 (キャラ)青髪体操服女
(位置)真ん中
(名前)過保護
(店名)メカランド サルビアorアミパラ鳥取店 (共に鳥取県)
(得意)相手に合わせてドローに持って行くこと (ドロー戦:24勝3敗(4/30の時点で))
※レベルは平均より若干上(本人談)
>>474 (キャラ)ガチャガチャンプの女性
(位置)1P
(名前)サカナ顔
(店名)遊スペース メガロック (兵庫県)
(得意)あれ買えこれ買え
(苦手)宇宙ピザ、ロケット馬などよけるやつ
>>485 (キャラ)猫だけど色がわかんね
(位置)真ん中
(名前)ランダムです。すみません。
(店名)(柏駅の地下の)柏ガリバー (千葉県) or (上野のアメ横の)なんとか会館 (東京都)
(得意)あれ買えこれ買え・えさキャッチとか動体視力系
(不得意)カメレオン ボタン配置と画面がわからーん
(
>>508の(激しくry )
>>486 (キャラ)メガネリーマン
(名前)乳
(位置)真ん中
(店名)フェスタ小倉京町店or楽市楽座砂津店
>>491 (キャラ)緑髪のブレザー服女 (真ん中で始めたときの初期)
(位置)真ん中
(名前)タイマン
(店名)レジャーランド高崎 (群馬県) or 榛名スポーツセンター
(得意)カメレオン・あれ買えこれ買え・UFO・ドンドンバーガー
(不得意)サメジャンプ、だるまおとしなど基本的に急ぐのは苦手
※とりあえず平均的に強いと自負してます。神クラスにはとてもおよびませんが。
…以上でぃっす!! ツカレタ…>orz
みんなで対戦、盛り上がろうぜ!!
510 :
(´ゝ`):2005/05/02(月) 20:55:10 ID:???
(´ゝ`)。oO(イイ感じにまとまってますね…オツ……
今週のランキングはお休みしようかしらね???
来週控えてる釘打ちは頑張りますよーみんなふぁいとだ;
連カキコ、本当にスミマセン…orz
一応念の為…
〜このスレで自らの名前を晒してくれたビシバシチャンプ達〜
・>>128-
>>130 ・>>200-
>>201 ・(
>>202以降から
>>283までにカキコした方は
>>266さんのまとめサイトに)
・>>505-
>>509 …数えたら結構いますね…
>>510 (´ゝ`)
労いの御言葉、ありがたく頂戴いたします!!m(_ _)m
お互い頑張りましょう!!対戦で当たったら手加減しませんよw
512 :
訂正求む。:2005/05/02(月) 21:01:33 ID:???
キャラ :青髪体操服女
位置 :真ん中
名前 :過保護
店名 :鳥取県/メカランド サルビア(たまに アミパラ鳥取店)
得意種目:サメジャンプ。(ランキング2位保持)
苦手種目:順番にたたけ!!
→カンペを使った瞬間、一気に全国レベルになるが(爆)
うなぎにゅるにゅる
→(同)
キャラ :金髪バニー
位置 :真ん中
名前 :伊集院
店名 :鳥取県/メカランド サルビア(極まれに アミパラ鳥取店)
レベルは平均より若干上くらいかと。(上級者の方々 手加減願います)
得意なのは、相手に合わせてドローに持って行くこと。
(ドロー戦:29勝4敗)
過保護=伊集院では無いので。
ヨロシク。
はぁ、結局 ワタシも晒す事になるのか…。
恥ずかしいっす。
514 :
レイ(仮):2005/05/02(月) 21:11:42 ID:???
これから、アミパラ鳥取店に行ってきます。
過保(仮)と合流予定。
24時くらいまで居る予定なので、興味があったらゲーセンへGO!!
24時以降はメカランドにいます。(眠くなったら、即 帰宅)
でわ。
内輪ネタは勘弁
516 :
366:2005/05/02(月) 21:20:59 ID:???
猫船長名器殿、乙です。GJ!
そういえば、自分ここで晒してたんだっけ。。。すっかり忘れてました。
ついでに、
>>366時点と比べて、変更になった情報を報告。
前)
(店名)ラウンドワン横浜西口 (神奈川県)
後)
(店名)キャッツアイ篠路 (北海道)
いろいろあって、拠点変更。。。
プレイする時間帯がアレ&プレイする金があまりないので、皆と対戦する機会は少ないかもしれないけど、よろしぅです。
サメジャンプ、どんなに頑張っても9秒フラットが限界だろうなぁ(遠い目
猫船長名器さん乙です〜
さて、自分も行ってきます!今日は対戦メインにしようかな?当たったらよろです!
518 :
366:2005/05/02(月) 22:41:59 ID:???
初めまして(´ω`)
オンラインでビシバシデビューして今日初めて本ED見れました。
腕前的にまだまだですが結構やってるんで見かけたら上級者の皆様ビシバシ扱いてください!!
(キャラ)赤毛の女性(位置)1P
(名前)女王様
(得意)反復横跳び、チャイナさんの餃子
(苦手)召喚、カレンダー
(キャラ)黒猫
(位置)3P
(名前)パンゲア
(得意)連打系全般、パイ投げ
(苦手)宇宙ピザ
の二人でいつもやってます。
(店名)スターランド弁天町(大阪府)です。
宜しくお願いしますっm(__)m
今日仕事のあとサメジャンプ粘着いくです。
今トップ何秒台かな?
521 :
レイ(仮):2005/05/03(火) 14:26:47 ID:???
初めて、過保(仮)と共同プレイしたんだけど。
複数でプレイすると、対戦相手も複数になるのかな?
9戦中9戦とも、2人or3人のチームだったんで…。
「クララあかしー魚の棚★JR明石駅から5分」の3人組とは3回当たったものの、
後はすべて別のゲーセンだったし。
全試合、複数のチームとの対戦なんて初めてだったわ。
「クララあかしー魚の棚★JR明石駅から5分」の3人組と対戦の際は、気を付けよう。
1P:青髪 体操服
2P:緑髪 ブレザー
3P:青髪 体操服
(緑髪の服装は うろ覚え)
3人とも、それなりにレベルが高かった。(1人は確実に全国レベルだったが)
にしても、複数プレイで 力を出し切れるのは立派だなぁ…と。
ウチ等、うなぎの2位(65)1位(66)の2人組が、終わってみたら、
42と39だったからなぁ。(IR版よりもプレイ時間が長いのにねぇ・汗)
522 :
(´ゝ`):2005/05/03(火) 14:56:03 ID:???
(´ゝ`)。oO(これからメガロックのさかな顔と合流してビシバシってきます……
うらやましいぞ!!
埼玉県。
>>525 明後日の閉店(8時)までなので、近隣の方々はまだまだ間に合います。
>>521 俺、そのクララ明石の三人組のうちの一人です。相手の名前あまり見なかったので気付きませんでした…。
三人のうちの一人は、にのうでですよ。昨日も夜中2時頃まで店のメンバーで店内プレイやってました。
自分はクララの中ではまだまだ下位ですが、晒し。
名前、おにいちゃん
キャラ、適当
得意、パイ投げ、調子良いときは連打系
不得意、カエル、エサキャッチ
です。クララ行ったら必ずやるので、当たったらよろしくお願いします。
528 :
369:2005/05/03(火) 20:35:18 ID:???
>>507 あざーす。とはいえ、ランキングには箸にも棒にも引っかからないんで
すっかり対戦一本槍状態ですが。
そういや、今日対戦で自分と同じインド人伊集院キャラを見かけた。
甲子園の二人組の片割れだけど、スレ見てたら返事求む。
明日、三宮行くついでにメガロックにビシバシやりに一人で行きます。
虫食べるやつが下手なら俺です。
あと、虫のコツがあれば、どなたか教えてください
>>529 最低100点前後、良ければ150点で切り抜ける私の場合は。。。
蠅は、出現直後の飛び方によって、最初にどの葉にかすっていくかが見極められます。スマンけど、これはある程度の慣れ。
蝶は、上段真中か中段右端で捕まえるのが楽かも。
バッタと下から飛んでくるカブトムシは上段真中の葉、上から跳んでくるカブトムシは下段真中の葉で狙うと取りやすいかも。余裕があったら中段真中の葉で取ってください。
あとは、より上級者の意見を聞いてくださいな
>>523 太鼓の達人スレでも同じ店見たぞ(w
っつーか、これ、設置テンポリストにのってないのか…
×設置テンポリストのってないのか
○設置店舗リストをどこかで見られないのか
自分のやってる設置店舗あげてったら出来るんじゃね?
携帯のeアミュサービスから見れるのじゃ駄目なのか?
>>534 見れるの!?
携帯持って無い空…OTL
>>535 見れるよ。しかも親切に地図付きで。
むしろPCからは見られないのか…。そっちのほうが不思議だ。
>523
オレそこまで一駅だw
539 :
レイ(仮):2005/05/04(水) 08:00:21 ID:???
>>521 青髪 体操服 おにいちゃん
確か、こんな組み合わせだったのでわ…。
「むむむ、コイツ 何かこだわりを持ったヤツだ!!」
スタート前に言ってた記憶が・笑。
でも、にのうでって名前は無かったよーな。
多分3P側の人だったでしょうね。(1人だけケタが違ったから)
後の2人も平均よりは十分に↑だぞ!! とは話してたけど、
(対戦結果だけで)超のつくレベルかどうかは 判断保留にしてました。
対戦時にベストプレイでスコア出すのは難しいですから。
ちなみに、お店って明石駅のどっち側?
JR側、山陽側?
近辺の地図でも、見つけられないっす。
山陽明石側を背にして、やや左手 歩いて1分くらいの所に小さなお店があったけど
さすがにあのお店ではないだろーな…と思ってますが。
あと、近辺に自動車置けますか? 安い場所希望。
最悪の場合は、試験場近くに確保はしてあるものの(ちと遠いわな…)
540 :
レイ(仮):2005/05/04(水) 08:02:27 ID:???
541 :
(´ゝ`):2005/05/04(水) 08:44:29 ID:???
(´ゝ`)。oO(サメジャンプなんとか6秒台ゲット……
(#´ゝ`)。oO(緑UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
みんな大脱走ドレくらい逃げられる?
>>539 にのうではランキング以外では名前適当なんです。自分はお兄ちゃん安定ですが。
その小さな店はパスタってとこです。今は潰れてしまったぽい。
山陽の方からパスタ方面に行くと銀行があります。真っ直ぐ行くと少し大きな交差点があり、渡った先に明石銀座という商店街があります。
交差点を真っ直ぐ渡って、商店街に入らず右に行きます。
少し行くと吉野家があります。そのまま行くとampmがあるので左に入ります。上を見るとタコと鯛が見えます。
次の角を右に曲がれば左手にすぐ店が見えますよ。
544 :
レイ(仮):2005/05/04(水) 09:30:29 ID:???
10.5くらい。
(予選落ちだな)
これから仕事で三ノ宮へ行きます。
時間が取れたらメガロックに出没しますが。
14時〜16時くらいまでが限界。
>>541 やはり、緑がキモですな…。
あと。
パターン作ろうと思ったが、アレは無理ですわ。
サンプルを20くらい集めてみたが、共通したモノが見つからんです。
ちなみに、サイコロも諦め…(無念)
545 :
543:2005/05/04(水) 09:36:35 ID:???
>>539 説明分かりにくかったらすいません。魚の棚が分かれば簡単ですよ。
吉野家の通りをまだ真っ直ぐ行くと駐車場がありますが、安いかどうかは…。自分車乗らないので。
明石駅の山陽とは反対側にスーパーがあってそこにも駐車場があります。有料かどうか微妙。
ぶっちゃけ自分の知り合いは、夜なら魚の棚の中に停めても大丈夫と言ってましたが。
546 :
お兄ちゃん:2005/05/04(水) 09:49:52 ID:???
連カキスマソ
>>544 今日神戸行くのでメガロ行ってみようかな。もし見掛けたら声かけてやって下さい。
547 :
レイ(仮):2005/05/04(水) 09:58:57 ID:???
>>545 魚の棚の地図が判らなかったんですよ(泣)
現地の人に聞けば何とでもなるわ、と楽観視してますがw
駐車場は試験場にしときます。
やはり、そちらの出没は夜ですよね。
「にのうで」氏にも、スーパープレイを伝授願いたいものですがw
こちらの行ける時間帯に無理があるので、無理強いはしません。
会えたらいいな、という程度でウロウロしてます。
13時くらいにそちらに出現(予定)
14時までには撤収。
JRにて三ノ宮。
三ノ宮は16時くらいには撤収(予定)
プレイしてたら、積極的に声を掛けるよーにします。
逆の場合は、遠慮無く声を掛けて下さいネ。
548 :
お兄ちゃん:2005/05/04(水) 10:10:24 ID:???
13時頃クララですね?行ってみます
分からなかったらここに書いてみて下さい。携帯から見てるんで。
ちなみに使用キャラや名前はどんな感じですか?
今…仕事休憩中。
夕方5時〜6時くらい、俺もメガロいこうかな。
550 :
(´ゝ`):2005/05/04(水) 13:42:01 ID:???
(´ゝ`)。oO(とりあえず今からメガロックに行ってみます……
アルカディア読んでて気付いたんだが
「おでん」って何の説明無いけど、多分タイミング系だと思う。恐らく。
まず、それぞれ速さの違うおでんの具が横反復移動。
それに目掛けてタイミングよく串を刺す(ボタンを押す)
いくつおでんの具を串に刺せたか&どれだけ速く刺せたかで点数を算出。
とか思い込んでいるんですが…
皆さんどう思う?
挑戦者キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
コンピューター 名器 あの肉
マンゴープリン 万華鏡 名器
♪ビシーバシのなんちゃららららー
ってエンディングが流れ出したら皆どうしてる?
アレって強制スキップ出来ないから、終わるまで筐体の前にいて撮影を済ませる?
それともさっさと帰る?
終わるまでまっててくれないと後の人が困る。
>>556 緑+スタート同時押しでカット出来るよ。
バージョンJADになるのって、いつごろ。。。?
もうなった?
>>551 三神合体のような感じだと思ったけど。順番に選ぶ形式のやつ。
561 :
レイ(仮):2005/05/05(木) 00:32:01 ID:???
今日は、予定よりも到着が大幅に遅れてしまって皆様には…(ペコリン)
結局、明石到着は14:45分。
クララは後回しにして(スマソ)、14:55分の新快速で三ノ宮。
三ノ宮でウロウロ迷って、メガロック結局着いたのが15:40。
連れのお嬢は、店員から「UFOキャッチャーのタダ券」もらって喜んでるし。
ワタシは、黙々ビシバシプレイ。
プレイ早々、後ろでジッと見ているのが1人。
風貌は「ゲーマーか!?」という感じだったのにワタシが終わったら すぐにどっか行ってしまったです。(勘違いだったのかしら?)
しばらくしたら、別の人が1人。
画面越しに映る人を見るだけで、一般人かゲーマーかが判ってしまうワタシって…。
案の定、ランキングモードを始め、ネームを打ち始め…(以下略)
ゲームの上手い人って、どことなくオーラが出てるんですよ。
サメジャンプは、緑色に手痛くやられていたけど、十分トップを狙える実力は見せてもらいました。
過保(仮)にも教えてやらなくては…。(ライバルのレベルは高いぞ!! と)
このお店はワイワイモードが無かったので、店員に頼んで設定を変えてもらい、ワタシのヘタレプレイを披露。
あんなプレイでしたが 笑ってもらえて何よりでした。
最後にセッションで1回だけ全国対戦やって、時間がなくなったので撤収。
お疲れ様でした。
562 :
レイ(仮):2005/05/05(木) 00:32:32 ID:???
>>548 明石駅に戻り、散歩がてらにクララへ…。
クララ到着は18:00頃だったかな?
棚の下商店街は意外と簡単に見つかりました。
クララもすぐに見つかったのですが…。
時間が遅かったのか、ちびっ子が3人くらい居ただけでした。
お嬢が「何か魚くさい。帰りたいっす」と、とんでもない事を言い出したものの「頼むから1回だけ来た証を残させてくれー」と頼み、
全国対戦をALLさせときました。
「せっかくなので、一緒に写真を撮ろうよー」と言ったものの「絶対 ヤダ!!」の一言で一蹴。
泣く泣く、ワタシの写真を残しておきました。
2P側、金髪バニー、伊集院が結果です。
筐体に ネットの結果が張ってありましたね。(ライクインしてるワタシも100ポイント頂けるかしら・笑)
ポイント溜まったらどうなるんでしょう?
今度、お泊まりで行ける時があれば、またお声掛けさせて頂きますのでヨロシクです。
563 :
お兄ちゃん:2005/05/05(木) 00:57:48 ID:???
>>562 また来るときには言って下さいね。今日は用事で神戸行って、明石に戻ったのは20時頃だったかと。
その頃にのうで氏もいたんですが…惜しかったですw
ポイントを貯めると麻雀格闘倶楽部の2時間フリープレイや、5000円分のクオカードと交換したりできますよ。
昨日は3回くらいビシバシやって2回ぐらいコナミとであった
一回目は3人組だった。多分バーガー作りで負けた
二回目はゲームオーバー後最初からやってたらまたコナミと出あった。
今度は左右コンピュータの一人組だった。
カエルコイン集めだったとおもうけど、簡単に勝てた。
なんなんだろう。
>>564 それ、店舗設定してない筐体。
稼動初日の初プレイ時の対戦相手がコナミで、本気でスタッフがやってんのかとか思た
566 :
レイ(仮):2005/05/05(木) 02:09:19 ID:???
>>563 それ、結構オイシイ!!
店内店外見回して「何でこんな所に人が来るのか?」と謎でしたが、色々な特典があったのね。
でも、遠征組には何とも…(汗
ビシバシは、あの狭い入り口付近で3人集まってプレイされてるのですね。
あの場所では、大人3人プレイだと(知らない人が)端から見たら不思議な光景に見えるかも。
明石にしても三ノ宮にしても、ボタンの感覚は超良かったな…と思いました。
そーゆー意味合いでは、ととーり市内のゲーセンは かなりボタンがヘタってるなぁ…。
(これ見た店員サン 意識しておくよーに!! ついでに アミパラ鳥取店、音が聞こえません。
「うなぎ」&「ジュース買って」が、まともにプレイ出来ないです=耳の検査をしてるんじゃないんだから・泣)
もし、遠征される方が居たら(期待超薄)特にアミパラ鳥取店には注意して下さい。
前向きに改善してくれれば良いんですけど。(だから稀にしか行かないのですが)
地方ネタは地方スレでお願いします
どうやったらVであそべるの?
>>568 つかんでポイ?だったらお店でワイワイモードのない台では遊べないはず。
そういや、QMA2でもコナミが出てくるよね。最初確かにビビッた。
570 :
(´ゝ`):2005/05/05(木) 11:47:26 ID:???
>>561 (´ゝ`)。oO(先日はどうもでした……
(#´ゝ`)。oO(うなぎ速すぎだって!!!
>570
うなぎの譜面ってある?
吉川ライフ来たが案の定スタートボタンしか知らない餓鬼ばかりorz
今更だが晒し
キャラ:魚屋
位置:1P
名前:ピロシキ
店名:北海道/パワープラントプルプル
得意:カエル、自販機、パイ投げ
不得意:パンダ中華、ダッシュダー、指何本
キャラ:ピンクの女
位置:3
名前:なめまわし 名器 etc
店名:埼玉/南越谷ZIPPY
得意:脱走 蛙
不得意:譜面系
>>574パイ投げ45以上行くにはどうしたらいい?
>>575 とにかくギリギリまで連打して端の端で投げるようにする。
とは言っても緑押してから少し滑るのでちょっと手前から。
落ちても一回は失敗できるから気楽にね。
あとは45゚前後で漏れは51.2出せました。
トーナメントって対戦するゲームはランダムだよな?
でも昨日行ったときは11回中3回もサル階段が出たり
その前は6回中ダッシュが2回も出たり。
どう考えてもランダムとは思えん・・・。
得意なやつだったらいいんだけど、苦手なやつだったら・・・_| ̄|○
らんきんぐにのってるやつらなにもんだよ連打どこで押してる?
オレ指の付け根の膨らんだ辺りなんだけど?
1→両手
2→両手
3→両手
サメは、ロドリゲスの独壇場だな。
まだ余力を持ってそうっぽいし。
まさか6秒切るんじゃ・・・。
あと。
マッチョは9秒03より1秒近く縮んでましたが。
これ以上更新出来る気はしませんな。
対戦してたら、横浜の店の2人組(1P&3P)に乱入され・・・。
種目は、パイ投げ。
こっちは決勝だったので、捨てゲー目的でロースコア(2.7m)出したら。
それが関係あったのかは不明だが、相手のスコアは
1P :84.7m
CPU:83.5m
3P :80.2m
明らかにバグだと思うが。
シンクロ連付けたら出ますよ・・・なんて事はないよな?
>>580 跳ねマッチョは8.13が限界ですよ。
全部GREATであのタイム。
>>581 「ヨーイ ドン!!」と、同時にもGREAT!!が取れる?
SUPER!!はボタン連打で問題無いんだが・・・。
生で上手いプレイ見てみたいよ。
別に上手いプレイのムービーをでも良いが。
(ただ、
>>18のは別の意味で最高だった)
583 :
ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 20:29:40 ID:BwjQOmKt
松戸のソニックビームに発見!犬・可能性で参戦!
ギャラリーが女子高生ですよああた!んで今プレイしてますよ!
向こう2人、オレ単品なのに、なぜ一緒に・・・が言えないのか。
一緒に撮影〜(妄想中)
つか勝ってたなあ。
ビシバシのオンラインが出てたなんて知らなかった。
とりあえず、川崎の某店で真惑星王?になって来ました。
男1人でこのゲームをやってる姿はさぞや、キモく映ったでしょう……orz
相手も1人のことが割と多かったけどな(・∀・)
最近、沖縄の店との対戦が増えてきたなぁ。
あ、俺も。何たら創庫って店と良く闘う
587 :
猫船長名器:2005/05/07(土) 23:36:56 ID:???
アルカディアを読んでて、毎月色んな街のゲーセンの場所を紹介しているコーナーがあるんですが
その中に、ビシバシで対戦したことある名前があると妙に嬉しくなるのは俺だけでしょうか?
ところで、以前【うなぎの譜面(
>>473)】って出ましたけど
【餃子】ももしかして毎回決まってますか?
フゥ〜
フゥ〜
589 :
ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 08:41:37 ID:t7UxJe2p
アミパラ広島ばっかりage
590 :
ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 09:10:59 ID:j/4m/Hha
>>582 スタート直後はどう頑張ってもHYPERすら出ない…
仮にGREATが出たとすればあと1秒近く縮むはずだが。
>>591 確かに。
どーやって取るのだろう???
1フレームしかないとか(汗
>>587 完全パターンは無いと思うが、傾向はあるんじゃない?
幸い、餃子全国一位も書きこんでいるので何か教えてほしいな。
この指何本?もけっこうパターンぽいものがある。
今思い出すのは難しいけど、やってて次が分かるときあるよ。
ハートパネルのクリア時の画像ないですかね
やるときでねー みれねー 期待だけ膨らむ、、
>>586 そこホームだしw 入口付近にあって目立つのか、
やってる人結構多いみたい。ビシバシビシバシ…
遠くからこの音聞いてるだけだけどorz
トロフィー3つ取ったYO
うわーん俺天上王までしか行けねーよ
599 :
(仮):2005/05/09(月) 16:21:25 ID:???
月曜なので、さっさとプレイしてきました。
だるま落としは 3.70秒までなら出せるけど、多分 1位は取れないので終了。
クギ打ちは9.96秒が出たものの、多分8秒台までなら出るんじゃないかな?
でも ワタシは限界なので終了。(お金がツライ…)
宇宙ピザは、しばらく様子見。
みなさん、すごい記録出してくださいね。
新ゲームは16日予定。
遅ぇー。
今更晒してみる
名前:ランダムだったけど今度から「メキシコ」にします
キャラ:三毛猫・灰猫
店名:大阪 セルシーランド子供の国
場所:3P 大抵もう一人1Pに居る
♂ ピチピチ
得意:桃太郎 右左中 連打
不得意:さめジャンプ ダルマ
見かけたらよろ
宇宙ピザは微妙だなあ、やり甲斐はあるけど結局カギは連打になっちゃいそう
>>601 最近、なんとか子供の国ってのは見かけるようになったなぁ。
筐体を入荷したばかりのか「どこかの県/コナミ」改め なのかは知らないけど意識しておこう。
>>602 連打ゲーだな、確かに。
ここに書きこむ人達なら、十分ノーミスはいけるでしょうし。
>>603 ダルマの3秒台(4秒切るだけ)なら、配牌次第で可能だと思うよ。
練習練習…。
でも、これの1つ前のダルマって2秒8が出てるんでしょ?
605 :
にのうで:2005/05/09(月) 22:57:19 ID:S5YS/fFF
おにいちゃんの知り合いのにのうでと申します。
とりあえずくぎとピザはいただきました。
まあこの程度では抜かれると思いますが…
よろぴく
今週のだるまは頑張ります!前のIRよりいい記録が出るといいけど…
607 :
レイ(仮):2005/05/10(火) 08:27:54 ID:???
やはり、ワタシの記録なんかあっさり(ショボーン
すごい記録期待してますよ・笑。
>>606 2秒台、出ると良いですね。
はぁ、これで3種目とも 担当が決まってしまったか…。
来週まで、休業だな。
とりあえず今回の新作はセンスのないミニゲーム名が多すぎる
「チャイナさんの餃子天国」ときて「だ!」とかアホか
609 :
福岡 乳:2005/05/10(火) 20:05:17 ID:???
おー千里中央の人発見w
あそこビシバシ入ったんですね〜
ライフ設定とコンテニュー設定教えてもらえますか??
>>608 お前さんはいつもつまらなそうにビシバってそうだな
611 :
(仮):2005/05/10(火) 23:17:45 ID:???
さっき見てきたら、にのうで氏が記録伸ばしてました。
本気だね?>アナタ。
50PX2 狙ってるね(笑)
ダルマは、過保護が3.78秒出してました。
配牌は今一つだったんだけど…とのコメント。
一応、2秒台を出せる実力者の1人ではあるんだけど。
しかし。
交互連X4が出てきたのに プレッシャーで落とすようでは…以下略。
612 :
お兄ちゃん:2005/05/11(水) 00:05:56 ID:???
にのうでに言われて見てみたら、ホントに来てるし(;´Д`)
今日も四回くらいやってきました。カゴの鳥で700出て自分でも驚き。
餃子も初の300台乗りました。これが安定すればいいんだけど。
>>601 セルシーでやってる人がいたのか…。俺もあそこでビシバシやってるよ
真ん中でインド人使ってる輩を見掛けたら俺なのでヨロシク
>>609 ライフは2設定。コンテは\100で複数人復活じゃないか?
一人でしかやったことないからコンテは不明
>>613 複数人復活の時は
「1コインで全員復活!!」とか画面に出てると思
先日【宇宙ピザ】をやってみたら意外とイケた自分に驚きました…
でも1位との壁が………_| ̄|●くタッタ1秒ダトイウノニ…
>>593 激遅ですが返答アリガトです。
こちらは書き込む手段が満喫しかないので
俺の存在をアピールできるのは、全国対戦かランキングのみ………orz
当った方ヨロシクです。
616 :
601:2005/05/11(水) 18:08:57 ID:???
>>609 >>613 あそこの住人こんなに居たのか・・・ビックリだ
コンテは普通。一人ワンコインで復活ね。
真ん中のインド人・・・と、メモメモ
・・・インド人を右(ry
対戦相手に「鳥取県」と表示されるだけで、なんか妙に緊張する今日この頃……
これで、このスレに出没している最上位陣が実際の対戦相手だったら、もっと素敵なんだけどなぁ。(もっとも、実際にこのスレ住人の方と、3ゲームほど対戦したような気もするんですけどね)
そういえば、今日はじめて同点ビシバシを体験。まさか、携帯落とすと壊れますで同点になるとは……マジで驚きますた。
618 :
(仮):2005/05/11(水) 23:15:19 ID:???
過保(仮)との対戦、後ろで10人くらいで見てましたよ。(爆)
携帯電話の対戦用パターンは。
1回目は「ドクッ」の直後にフライング確定。→手の位置を上げる。
2回目は「ドクッ」X6回後、勝負!!…で、大体15cm以上狙いなんだけど、
アテがはずれて、5回目の「ドクッ」後に ヒューンと落ちたので、7.63cm だったかな?
過保(仮)が先攻だったので、結果待ちをしている時、
「多分、ドローだよ(笑)」なんて言いながら、スタートボタンと赤&緑&青ボタンを連打してました。
そりゃあ、携帯電話でドローは予想出来ないでしょう?>仕方ありません。
普段から、ドロー狙いやってる おバカさん達じゃないと、結果発表直後に反応なんか出来ませんよ。
ドローで、よく見かけるのは
・のざらし あざらし エサキャッチ! (49点終了)
・桃太郎 キビダンゴを よこしやがれ! (65点終了)
じゃないですか?
ちょっとボーッとしてたら後攻になっちゃいました(汗
にしても、あらかじめこのスレで「同点時の決着方法」を仕入れていたのが幸いしました……
キャッチ直後に、参加6キャラの成績を全部確認する余裕があったので……正式な結果発表を待たずに連打開始(汗
同点連打の勝敗は忘れてしまいましたが。。。あの連打が、あんなにしんどいとは思いませんでした、ハイ。
てか、鳥取はいいですねぇ。こちらのホームは場末ゆえ、超者ランキングに、自分のキャラが無駄にたまっていきます……
でもたまに、3人組が真惑星王を拾っていくログもあったり。なんか微妙。。。
621 :
(仮):2005/05/12(木) 00:23:25 ID:???
>>619 完全に後攻でプレイできたら、「どっち向き?」「反復横跳び」「シャーペン選手権」は
9割方成功出来ますよ。(だからといって、それが一体…)
意外に「左っ! 右っ! 中っ!」は、CPUが(プレイヤーのレベルに)着いてきてくれません。
>>620 「結果発表ー!!」の声&スコアを合計する時の「ピーーッ」ていう音を、スタートボタンを押して
キャンセルさせないと、その時点で すでに差が付いている気がします。
過保(仮)が60連打くらいしてから、カウントが始まってましたよ。
622 :
にのうで:2005/05/12(木) 00:49:01 ID:C2rCOuvw
釘とピザ記録更新しました!
釘はこれ以上はなかなかつらいっす。
ピザのほうは18秒台出たこともあるのでなんとかなるかも???
俺もだるま更新してきました!前回よりいい記録でけっこう満足!
624 :
(仮):2005/05/12(木) 10:52:54 ID:???
>>623 スコア確認してきました。
3秒00。(かなり終わってますな・笑)
配列は何だったんですか?(交互連X4?)
現在2位の人は、どうするつもりなのでしょう?
後で聞いてきます。
>>622 クギ打ちはツライのか…。なるほど。
こちらも、ピザの18秒台は見えているので(狙うかどうか)検討してみます。
ただ、みんな貧乏なので。(とほほだわ…)
配置は開幕が321で後は全て交互でしたよ!
運がよかったです(笑)
626 :
(仮):2005/05/12(木) 17:09:37 ID:???
>>625 過保(仮)に言ったら「それは、凄いなぁ」と笑ってましたよ。(アナタも同レベルなのでは?)
「(3秒切るのは)回数やれば出来なくないと思うけど金銭的に辛くないか。学校も忙しいしなぁ…」
と言ってました。
「じゃあ諦める?>今回は」と聞いたら、
「画像撮りしてから、とりあえず譜面作ってみるか?」と…。(微妙にヤル気はあるみたいです)
サメのパターン化は無理と諦めたものの、ダルマに関してはプレイしながら
「(パターン化は)何とかなるんじゃない?」と言ってたので。
記録に動きがあるとすれば、土曜か日曜になると思います。
一応、パターン化出来た出来なかったの結果だけは 報告するようにします。
方針としたら「左っ! 右っ! 中っ!」で220レベル(無理すれば235くらい)まで来れるようになってきたので、
1秒平均14.6回叩けるだろう…という計算。
40個の連打なので、クリアタイムは2.74秒の予定。
10個ごとの切り返しで(ほんの僅かな)ロスが出る可能性があるものの、交互連パターンにハマれば「左っ! 右っ! 中っ!」より
速く叩けるのでは?という目論み。
最後に。
『配置は開幕が321で後は全て交互でしたよ!』
ですが、ウチ等の間でもラッキー譜面として勝手に呼んでいます。(なかなか出ないんだよなぁ)
がんばってください!楽しみに待ってます!
抜かれた時に金があればやります。
久しぶりにやったらダメダメでした・・・orz
みなさん凄いですなぁ。
|ω`)物陰からこっそり応援してますね
カタツムリの競争(名称忘れた)とか、ああいう連打モノって
とにかくボタン3つ連打していれば良いの?タイミングずらして連打とかは必要無?
>>629 同時押しは1打ですよ。
なので、ヘタに叩くと急に動きが止まります。
どうでも良い話だけど。
イモって対戦用は2025mがMAXですか?
途中でイモが無くなってしまうんですけど。
>630
えぇ同時押しいちだなのぉ!?
632 :
猫船長名器:2005/05/12(木) 23:46:50 ID:???
>>617 もしかしたらそんとき対戦したの俺かな?
そんとき俺は【ゲーム イン ブータン (東京都)】だったのですが…
確か先に相手側が終了していて、後手に回る形で【携帯】スタート。
結果はコンマ1桁まで同じ。
それも驚きましたが、CPUまでコンマ1桁まで全く同じでした。
ただ、スタートを押しての省略をしてなかった為
『同点連打っ!!』の掛け声が遅れ、そのまま敗北…orz
まぁ滅多に出会うことの無いシュチュエーションだったので、負けたのに妙に嬉しかったですが(w
今日も同点連打を食らいますた。(「どっちを向いても敵だらけ」にて)
見事に敗北orz 連打性能の高い方がうらやましいです。。。
当方、連打の最高速がシャーペン12.00、普段がシャーペン9.89〜11.00という感じで。連打が安定しないわ速度も微妙だわで、結構苦労しております。
連打が遅いのは、現時点では諦めて受け入れるとして、せめて「いつでも全力の98%くらいの連打」ができるような安定性がほしい、そんな今日この頃です。
>>632 おそらく名器殿との対戦ではないと思います。。。
根拠は二つあって、一つはこちらが後攻めだったこと。もう一つは、同点ビシバシ開始後の打数カウントアップの様子が、名器殿の述懐よりも、
>>618氏の述懐の方が近かったことです。
>ALL
で、思ったのですが、CPUは同点連打に協力してくれてるのでしょうか?
人間1人チームvs人間2人チームの同点連打ってどうなってるんでしょ?
同点連打は、人間複数の方が圧倒的有利です。
>>632 >>633 同点連打決着は意外と多いかもしれませんが、携帯電話で…というのも何とも超偶然な話w
>>621 同点連打はスタートボタンによるキャンセルは補正されてると思いますが。
ある程度連打した時点でカウントがストップされるので、連打する秒数は
変わらないのかと。
何か今更なこと
パネルでBOMの6枚目の絵ってエロいな
似た絵で気付かなかった
>636
コーヒーかってよ
638 :
ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:33:41 ID:JYlg88jd
皆さんランキングモードにお熱いようなんですが・・・
ワイワイモード(これに限るかどうか不明)の「つかんで・・・(略)」の説明画面
のデモがかわってたりするんですよね・・・
もうそろそろ新ミニゲームが配信されるけど
随時、微妙に調整されたり更新されてるゲームがいくつかあるのかもしれないねぇ
ちなみに、「つかんで…(略)」の侍のビン落下速度があがってました
普段120、130いくのに調子くるった・・・
私はランキングモードはよわよわなので遠目からみてます・・・
そういえば3つのしもべの犬(ぬいぐるみ?)顔が変わってた。
以前はかわいい系だったのに
凶悪な面構えになってた…
641 :
(仮):2005/05/16(月) 01:23:19 ID:DSvjGlLJ
ダルマの結果。
宣言通り、画像を撮ってみて黙々と調べてみました(とりあえず30パターン)
しかし、残念ながら共通するものはなかったです。
もっとプレイしてみれば同じパターンがあったかも知れないけど、これ以上のデータ取りは(フリープレイでもない限り)無理です。
当初 こちらの予定としては、16か17パターン程度(多くても20パターン)だろうと思ってたんだけど…。
「順番に…」や「うなぎ」が 安直だったので、かなりアテが外れた感じです。
なので、
>>626に書いた目論みというやつは失敗に終わりました。(残念です)
ただ、データ取りの産物なのかは知らないけど、ワタシのレベルが一気に上がりました。
以前は ノーミスで 4秒50〜4秒70が安定レベル(自己ベストはマグレの3秒80)だったのに
4秒は確実に切れる実力が付きました。
ランキングに載っている4秒台のスコアは、大体1ミスか2ミスです。
3秒5何とか のスコアも1ミスでした。(配置は交互連X4だったが…)
良かったら、使い物にならなくなった譜面載せておきましょうか?
他の皆さんが、何かのヒントとして見つけ出したら幸いですし…。
>>622 宇宙ピザですが、18秒台は無理ですた。
19秒06パターンは、スタートダッシュの際に鳴る「ピキピキピキー」って効果音が2回止まります。
18秒96パターンでも、音が1回は 止まってたハズなので、もう1つ上(18秒88だったっけ?)の記録を出す予定でいましたが、
手の甲を負傷したので諦めました。
トップおめでとさんです。
ずっとダッシュマンの28秒台が壁になってる
どんなに猛連打しても落ちるんだよな…。
何かいい手はないもんでしょうか?
>>642 タイミング覚えて、最後の連打が始まるときに前の方にいるようにするとか
あとはただ連打の練習だけじゃないか?
今、鳥取の過保護さんとあたりました。
クララ明石で左でやってましたが、三回あたって一勝二敗でした。
強すぎです。
645 :
ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 21:34:59 ID:A8V3xYuj
ランキングの常連マジ廃人
朝っぱらからワザワザランキング一位を獲得してた伊集院
646 :
(仮):2005/05/16(月) 22:28:27 ID:2HIiSrbT
>>645 どうもです(笑)
わざわざではなく、必然ですよ。
月曜日朝イチは時間が空くので、ランキングに結果が残るのは仕方ありません。
よろしくです。
647 :
(仮):2005/05/17(火) 08:33:30 ID:Co2l5w4X
>>644 連続カキコスマソ。
過保(仮)に連絡取ってみたら、
「クララ明石は、ポスターキャノンだったかファッションリーダーみたいな
長い名前のと戦った記憶があったかな? レベルが異様に高かったから超焦った」
と、覚えている様子。
ただ、過保(仮)自身がココに書きこんでくれないので何故かワタシが…。
ネームを決めてくれたら覚えておきますよwとの事です。
ワタシも覚えておくようにしますね(笑)
648 :
644:2005/05/17(火) 09:12:57 ID:z6tvc7lm
>>647 あぁ、確かポスターキャノンでした。名前ランダムなんで自分でも忘れてました。
ダルマ、うなぎ、駆けて上っての三つだったと思います。
名前はまた考えておきます。
なんとか「だるま」のベスト100に残れて、ちょっと嬉しい今日この頃。
最上位陣の競り合いが激しくならなかったおかげでしょうね……
ところで、コナミに「一言欄」を修正されたランカーっていますか?
今週のペットフード選手権だが、「あれ買え・これ買え・よろこんで」を入れても良かったと思うなぁ。
下僕(ペット)って事で(笑)。
以前使われたゲームを、全ゲーム使われていない中で、もう一度使用するのはなんだかなぁ…って思った。
>>652 多分だが、
ランキング集計期間のコメントは違うものだったが
公式発表時には差別用語等の理由でデフォルトのものに書き換えられたって事じゃないのか?
>>653 Thx! 【名器】が問題なのではなく、【名器】さんのコメントが書き換えられたってことね。意味がわかった。
>>653 たしか。
コメントが「ま○こちゃん」だったような。
何となく覚えてるわ。
次回作ではパネルの絵も右の絵にしてほしいな
というか、しもべの犬が変わったりしてるし、今からでも変わってほしい
いつになったら新ゲーム配信になるのか、配信日の確定情報ってまだでしたっけ?
ふと思ったんだが…ドミノって要するにウサギさんでイナバでサメジャンプ?
>>661が今いってはならぬことをいった件について
>>659 =グッジョブ
>>660 新ゲームは配信済み。
「古代の 遺跡で ドミノ倒しだ!」
4秒58
「三身!合体!六超神!」
178
ワイワイモード1回分(1クレ5プレイ)で、それぞれ出せたベストスコア。
これから伸びる要素はあると思うが、パターンが組まれた攻略が入れば大変な事になりそうな気が…。
ドミノは、2秒台?
三身!合体!…は、230くらい?
ワイワイモードのつかんで侍バージョンも新配信?全然つかめんorz
音ゲーへタレだからだろうけど、全くタイミングが合わないyo
新しいミニゲームより仲間が欲しい…orz
666 :
(仮):2005/05/19(木) 05:24:49 ID:HhXVKDgW
初めてCPUと同点連打しました。
種目は、おねえさんの どんどんバーガー。
画面上部から、ヒューンヒューンと落ちてくるヤツです。
CPU戦で、完全に萎え〜の状態だったので、
1P(CPU)、2P(ワタシ)、3P(CPU)のスコアが
146−141−135で、合計が422。(かなり手を抜いたスコア)
相手CPUが、
142−141−139の422。
「結果発表!!」の直後「同点連打!!」と…。
予想外の展開に超汗。
しかも、CPUの連打が意外と速いし(笑)
CPUが80で、ワタシが70くらいの時に数字の表示が消えて…。
負けたわ…と思ったが何故か勝てました。
確率は(対人戦よりも)低いと思いますが、CPU戦の同点連打の際には気合い入れた方が良いと思います。
あれっ、ロボ合体って前にあったような・・・
うん、やっぱりホームのゲーセンは、新ゲームが配信されていない模様。
何が問題なんでしょうねー。
>>667 確かにあったが、以前みたく「成功回数を競う」のではなく、「クリアする時間に応じて」スコアが変わりますね。
当然、速く成功した方がスコアは高いです。
だけど、突き詰めて行けば同じような結果になる気がしますけどね。
>>668 うーん…。
何が原因なんでしょう?
今のところ、NET対戦での新ゲームは未体験ですが…。
670 :
668:2005/05/19(木) 20:12:05 ID:YxQsej3M
その後改めて確認してみたら、ちゃんと新ゲームが配信されてました。
それにしても、モアイを倒すやつですが、なんか微妙にとっつきづらい。
サクサク進む、というよりも ぬるぬる進む感じがして、違和感を感じます。。。
ネット対戦では遠慮したい種目だなぁ。。。
カメレオンまじむずい
672 :
ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 02:35:29 ID:GaZjvFtU
公式が更新されてましたね
新ゲーム「17日に配信します」じゃなくて「した」だろうにねぇ〜
後はビシバ神拳が増えてました
もしかして神クラスの人にはクロス叩きは常識だったりすんのかなぁ
既出だったらスンマセン
ところで、ビシバ神拳の小首をかしげたセーラー娘に萌えたのは私だけでしょか?
>>668 >>670 私もモアイには多大なる違和感を感じます
しかもネット対戦で5秒台をだす相手に負けました・・・強いってぇ
>>663 私にはあなたは神クラスに感じます
がんばらなきゃなぁ・・・
673 :
猫船長名器:2005/05/20(金) 21:02:38 ID:KbifQ9Ro
今日プレイしましたが、全然新ゲームに当たってくんない…orz
それから今日プレイして気づいたのですが
自分と相手お互い1人プレイの時、携帯で相手(人間)と全く同じ数値を出すと
残り2つのCPUも、全く同じ数値になるみたいです。
つまり携帯で相手を同じ秒数で取ったら、まず間違いなく同点連打と思っていたほうが良いですね。
他の競技は、相手と同じ点数でもCPUが…orz
50種超の中から、ネット対戦で「やりたい」種目が出る確率がそれほど高くないのは、悔しいけど納得してます。
しかし、1クレジット中に同じ種目が2度出る確率が、なんか妙に高い気がするのは何故だろう。。。
その2回がつかんでポイだった日には…
こちらが1人だとベストを尽くしてもほぼ負けるこの理不尽さ。
三身!合体!六超神!
スタートの並びは、デモ画面と同じだった。
ただ。
全部覚えきるのは私には無理。
せいぜい3セット。
所詮、一般人ですから。
確かに連打系が続いたり、全く出なかったりするな。同じ種目も出やすいし。
今まで全然出なかったけど、最近はダルマが出やすい気がする。
どの種目が出るかは完全に【運】だね。
ちなみに俺の友達は得意なのが連打系で
後は全く歯が立たないのだが(【馬】とか【右左真ん中】とか特にヒドい…)
そんなアイツでも【真・惑星王】になったことあるぞ!?(実話)
つまり
どの競技を引くか… 勝負はそこから始まっていると言っても過言では無いと…
>>672 モアイの5秒台について。
基本は「赤→青」か「青→赤」の交互連打が中心になっていて、
何セットか続いたのち、間に「緑」が入ります。
※:ミスしても構わないので、何も考えず(限界の速さで)とにかく交互連打しましょう。
当然ミスします。このミスは想定範囲内。
(キチンと交互連打出来ていたら)ミスした原因は100%「緑」なので、復活は当然「緑」からです。
この時点で、6か7個先のモアイが見えているので(その一瞬で)叩くイメージを作りながら
「赤→青」または「青→赤」の交互連打します。ココは臨機応変に対応して下さい。
1ゲーム中に「緑」の出現数は4つ(多分です・汗)なので、ミスの回数は3か4になります。
が、これだけミスしても、終わってみれば5秒台のクリアタイムは出ていますよ。
開幕「緑」スタートならミスの回数は3で済みます。
この場合は、4秒台になっているはず。
5秒台のクリアタイムは、そんなもんです。
>>663が2秒台?といっているのは、このミスが無かった場合のクリアタイムの事を想像しての事でしょう。
>>680 確かに…と、一瞬そう思ったが、緑の数が圧倒的に少ないから
ワタシは どちらかと言えばダ○マの方がイメージ強いなぁ。
それより、プレイしてて気が付いたんだけど。
コサックのミニゲーム。
開幕で入るスコア。
最速が40点だと思っていたら41点入りました…。
あと。
3つの しもべ カム ヒアァァァ!
3セット目の3問目。
11点入りました。
残り8問についても11点入るのか?は、神レベルの方々 調査お願いします。
理論値が変わるかも知れませんね。
682 :
668:2005/05/22(日) 21:49:19 ID:UK5wyiGA
モアイに 「ぬるぬる」 なんて暴言はいて悪かった。
このスレのアドバイスを実践しただけで、トタンにカタカタ進むようになったわ。
683 :
672:2005/05/23(月) 02:22:19 ID:w39/6rTC
>>679 うわわ・・・アドバイスありがとうございます
次やったときにがんばってみます
はぁ・・・
結局、鳥取の人には追いつけなかったかぁ残念だ
でもコツはとりもどせたし、対戦じゃ負ける気しないしな
ちなみに、カメレオンの話
684 :
お兄ちゃん:2005/05/23(月) 20:10:01 ID:Vw35is7q
夕方頃、友達とやってて伊集院さんとあたりました。
ピザ、イモ、エサキャッチの三つで二勝一敗だったかな?
友達と伊集院来た!とか言いながら気合い入れてやってましたw
ふと、ミニゲーム一覧を見てみた。
モアイと三身合体以外は、すべてネット対戦で経験済みだった。
「うおー、この種目だけ、まだネット対戦できてねー」ってのを見つけたかったのに、なんか切なかった。
さすがに稼動し始めたころからずっと張り付いてたし、しょうがないのかな。。。
んしても、同じコンマイのマジアカには(決勝だけとはいえ)自ら出題範囲を選ぶ趣向があるのだから
ビシバシにも、どうにか実装できなかったものか。。。
今のコンピュータランダム抽出でも十分面白いけどさ、、、
モアイのゴールでイオンビームが出て思わず吹いたのは俺だけだろうか・・・?
687 :
(仮):2005/05/24(火) 00:16:10 ID:zAM04Fsa
>>684 もう1人が3P側の「ボインちゃん」でしたね。
こちらは、惑星界トーナメントの準決勝でエサキャッチでした。
クララ明石が相手なので まず「49ALLでドローだろう」って思っていたら、お兄ちゃんが途中でミスしてるし(滝汗)
「何してんだー!!」と思いながら、こちらも 急きょミスして調整したのですが、129対128が限界でした。
次が決勝でピザだったです。
ライフが1個余ってたので、最初から負けるつもりでした。(失礼)
普通にプレイしたら9割9分ノーミス確定で、タイムは 大体20秒00前後です。
最後がイモでした。
わざと負けたバチが当たってしまいましたね。
まさかイモが出てくるとは…。
イモは1700m台しか出せないので結構狩られていますが、きっちり2人とも1800m超えでワタシを狩ってくれました。
久々に、途中でゲームオーバーにしてくれてありがとうございましたw
688 :
672:2005/05/24(火) 00:18:46 ID:Q08WRY5X
>>686 むしろ、ときたまイオンビームはかずに
そのまんま倒れてちょっと地面に埋まるところに吹いた
(ワイワイモードのみかな?確立でだったか?)
>>683 自ツッコミなんですが、
カメレオンの1(2,3,4)位の人は富山でした。俺はバカか・・・
自己ベストは一位と同じく212なんだけど本番で出なけりゃ意味ないしな
ちなみに、同点4位のタイマンの負け惜しみでした・・・
>>684 私も伊集院さんとあたったことがあります
友達と2人でやってたときに遭遇して敗北、そのままゲームオバーになったのですが
急いで一人でやり直して再遭遇、リバンジかましました。
でもやっぱ勝っても負けても強い人とあたったときの対戦は楽しいです
689 :
お兄ちゃん:2005/05/24(火) 14:23:19 ID:9o+xOxbt
>>687 ピザかエサは負けようとしてるっぽいのは分かりましたが、まさか合わせてくれてたとは…すいませんでした。
次あたるときはまたよろしくお願いします。
キモオタ廃人に当たるとマジやる気ナクス
691 :
(仮):2005/05/25(水) 02:35:34 ID:9C4BfZE5
>>689 後攻め選んでおきながら、相手がミスしたのを確認して「よし、勝ったぞ!!」なんて面白くない事 ワタシはしませんよ・笑。
チャンスがあれば 積極的にドロー狙ってます。(でも、これはライフが2以上あるか、最終試合限定ですが…)
こちらが勝手にゲームメイクして楽しんでるだけなので、あまり気にしないで下さいね。
今回のランキングモード。
「反復横飛び」は、前回覇者のレベルが高すぎるので おそらく放置でしょう。
個人的には、トップに300超えのスコアを出して欲しいな…と思うのですが。
「ゆけゆけ天才ストライカー」は、皆さん週末狙いなのでしょうか?
「ケンケンパー」は、他のプレイヤーに大きな動きが見られないのが逆に怖いです。
こちらも週末に狙っておられるのでしょか?
3秒8なんてタイムは、サメに例えたら7秒00程度。
決して速いタイムではないのですが…。(実際、確実に手が止まっているし)
ただ、配牌と手の動きとが なかなか上手くつながらない…というのが正直なところ。
今後、ワタシは資金と運との戦い…。
練習では3秒48が出てます。
これでも「若干 手が止まってたよなぁ」とダメ出しくらってるので、キチンと決まれば 3秒3台までなら出そうです。
でも、本当に資金がツライわ(泣)
給料日になったし、今日当たりビシバシ解禁といきたいところ…。
>>587・
>>593 ものすごい遅レスで申し訳ないです…。
餃子は、最初はともかく、最後の方、餃子からシュウマイにかわる位のあたりからループなんですよ…確か。
俺は最初が弱いので、最後をきっちりはめ込んで、最初も上手い人ならきっと
360は超えるはずなので…頑張って!w
693 :
(仮):2005/05/25(水) 11:04:14 ID:QxhTT2Mt
>>692 給料日→ビシバシ解禁。
もの凄いクリアタイムが出てそうで恐ろしいですw
先日は こちらの時間が無く お会い出来なくて残念でした。
ちなみに「子供の作ったような出来の お土産(紙)」は、受け取ってもらえましたか?
あんなものでも、それなりに結果は出つつあるみたいです。
オンライン対戦でそういえばランカーさんに当たりましたw
張り合うどころか当方ズダボロで申し訳ない。
>>694 頑張ってみたものの、夜勤明けて寝ていないためにスコアは散々…。
コレは週末にもっかいチャレンジ!w
お土産、拝見させていただきました。友人共々関心しましたよー。
次こそお会いできればと思います。
あ、間違えた。
694→693です。スイマセン;;
696 :
(仮):2005/05/26(木) 11:07:31 ID:cE8PDQ3u
>>694 行ける機会は少ないですが、その際はよろしくです。
昨日は、仕事帰りに少し立ち寄ってみました。(家から近いので、日課みたいなものですが)
店内に入ったら、ちょうどデモプレイの音が聞こえたので、
「そろそろ、ランキングが出てくるわw(抜かれてないかな?)」と様子を見に行きました。
順位に変化が無ければ、以下の順番でランキングが表示されるので、
20位 伊集院【金髪バニー】
19位 ビーマニ【忍者】
この2つだけを覚えておいて…。
2つに変動が無ければ、未更新だな(ホッ)という訳です。
が、
20位 ビーマニ【忍者】
と出てきたので、ビーマニさんタイム伸ばしたのか?(そろそろ本領発揮か?)と、超焦。
13位あたりにビーマニと表示され…(これは元々確認済み)、それ以降は見た名前ばかりだったので…、
まさか1位取られた?…と思ったら、
過保護(ズーン!!)
って、そりゃ無いっす。
余所に抜かれたのなら 張り合いも出てくるけど何で身内に。
しかも、100分の1秒だけ更新なんて…。
オープニングからランキングに飛ばしたいときは3ボタン同時押しで(ry
698 :
(仮):2005/05/28(土) 08:41:48 ID:KbTHaM1p
「ケンケンパー」は、もう諦めです。
誰か抜いてあげて下さい。
コメントにも書いてあった過保護サンは、1日300円しか使えないのは本当の話。
最初の100円、しかも1プレイ目で いきなり3秒31出されてしまっては、一気に気が抜けてしまいました。
(こちらは、何千円も使っているというのに)
なので、今回ワタシは終了です。
資金もツライですし、次回集計機会があれば狙いたいと思います。
寝不足はかなり影響されることがわかりました。
よし、これからは夜勤してない日にチャレンジしないと。
昨晩友人とオンラインやってた時に
ビィヨ〜ンぼぉよ〜んで、相手(人間1人)が121出してて
撃沈されましたw
>>698 しょっぱなにその記録がでてしまったんだ…。
誰か…抜きかえせる人はいるのでしょうかw
今日の午前中、過去レスに出てた「セルシーランド」の人と当たった。
名前は「借金王」だったかな・・・。
こっちは今日は「美少女戦士」じゃなくて「麻雀格闘倶楽部」でトーナメントやってたけど、
知ってる店が出るとうれしいなw
ところで 皆さんにご相談なんでつが
「どっちをむいても敵だらけ」を、ノーミスでやり遂げるコツって
何かないでしょうか?
残り20秒くらい?に出てくる「つかみ男が両側から
計5、6人 + ナイフ男」のシチュエーションで
どうしても「ふにゅ〜」ってなってしまうんです。。。
つかみ男の処理をしているうちに刺されたり、ナイフの
処理をしているうちにつかみ男にやられたり、と散々です。。。
どっかで適当にワンミスしたほうが、ミス直後の難易度も下がったり
して楽なのでしょうか?
702 :
(仮):2005/05/28(土) 21:31:50 ID:KbTHaM1p
>>699 3秒3と言っていた予想タイムですが、2秒台は(3秒切る程度なら)現実的になってきました。
ただ、今回 ワタシは資金の都合で諦めですが…。
(1ミスで3秒5が出ました)
一般人レベルのワタシが狙おうか…って思えるくらいなので、神クラスなら余裕で更新してくれると期待してます。
今回の「ケンケンパー」について。
集計初日の時点では、5秒が切れれば上位クラスになれるだろう…と思いながらプレイしてました。
実際、ワタシ自身も5秒が切れたらウハウハでしたし。
なのに、初日終了時点では4秒26が出て…。(暫定1位)→初日でこのタイムは、かなり マグレ満開でしたw。
2位以降は、4秒7前後ばかり。
『これは、今回1位は頂いたかなw(フフフ)』なんて思ってたら。
次の日には、過保護が4秒を切ってて…汗。(3秒98くらいだったと思う)
『ありえないっす…』と泣きながら、練習してたら どんどん自身のレベルが上がってきて(笑)→
>>691 集計2日目で、3秒84を残した記憶が…。
練習で(速いタイム出して)余力もあったので、抜かれるまで しばらく様子見だなwと思っていたら、
翌日には、あっさり3秒83で更新され…。→
>>696 ムキになったら これはキリが無い…、しばらく様子を見てみよう と1日休憩を置いた翌々日のプレイで3秒61が出たものの。
>>698の3秒31で終了。
なかなか、トップを取るのは難しいなぁ。
一番上に名前が載ったのは、まだ1回のみ…。
調べてみたら、2位ばっかのワタシてす(泣)
703 :
(仮):2005/05/28(土) 22:36:34 ID:KbTHaM1p
>>701 ノーミスクリアパターンは、開幕から緑ボタンを押しっぱなしでOK。
まぁ、こんなパターンは使い物にはなりませんがw。
今ん所、ノーミスパターンが2個あって、ワタシの中では 106パターンと110パターンがあります。
本格的に研究したら、もっと伸びそうな気もしますが、110パターンを紹介。
画像撮りしてなく うろ覚えの記憶が頼りなので 信頼度は50%程度。(スマソ)
ナイフ男を処理するタイミングが重要かと思います。
具体的には。
1回目のナイフ男の処理は、出現してからナイフを投げたと同時に(若干フライング気味でも可かと)緑ボタンを押して避ける。
→緑ボタンを押している時間が長くなるので ナイフ男が制止している時間が長くなる。
※「ナイフをギリギリまで引きつけてから避けるパターン」=「後半での失敗につながる」と思われ。
2回目のナイフ男も同じ要領(ココが記憶に ちょっと不安要素アリ・泣)
これで、以降のナイフ男に ザコが重なって収拾つかなくなる…なんて事はなくなるハズ。
あと。
出来る限り「無駄叩き」しないのも、パターン化させる為には必須。
こんな事は、今更言うことではないな…。
検討祈ります。
糞コテの馴れ合いスレはここですか
705 :
672、688改めタイマングリーン:2005/05/29(日) 07:42:50 ID:JxDp85SL
>>699 もしかして相手は私かな?
そちらは二人でやってましたよねぇ確か
このスレ内の有名どころとかランキング上位者の店はざっと覚えてるので
あたるとキモチが高ぶるっていい記録が出るときがあるんですよね
逆の場合もよくありますけどね。変に失敗したりとか
びィヨ〜ンぼぉよ〜ん、私は今のとこ平均100以上でますし
あとは時(タイミングがすべてうまくいったとき)の運しだいですね121とかは
>>701 やっていれば誰にでもわかるんでしょうけど
つかみ男とナイフ男が同時に来て混雑したとき
左から投げられたナイフは右から来たつかみ男1人を倒すので
避けから復帰したらまず左(赤ボタン)から攻撃
と、いうのを意識するといいかもしれません
後は気合・・・スイマセン全然役に立てなくて
>>702 いやいや、それでも全然すごいじゃないですか
私には上位の方々の記録の出し方のコツが知りたいもんです
自分なんてカメレオンしか今のトコ上位に入ってないし
毎週毎週上位になってる方がうらやましですハイ
>>703 緑ボタン押しっぱなしでナイフ男が停滞するのはしらなかった・・・
プレイの仕方変えてみようかな(ノーミス経験は一度きりなもので・・・)
おはようございます。
昨日プレイしてて思ったのですが、餃子はどうやら配置こそランダムだけど数は
決まってそうです。解析したいところですが…。
>>703 なるほど。
あの種目だけは最後の方、ワケがわからなくなる人が多いはずw
ちょっと今日、やってみますw
>>705 間違いなさそうですねw
こちらは友人と2人で(ベジタリアン氏と)プレイしてましたし。
覚えているのは真ん中でされていたことなのでw
ちなみに俺も先日、別のランカーさんと当たった際、種目が餃子だったりして
随分あせりましたw
結果、人間同士はドロー(321コ)。コンピューターの運ゲだったという…。
707 :
ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 08:39:23 ID:ePUXPJ68
05.05.30 〜 05.06.05 開催の「第1回 激走スプリンター選手権」
ボタンが一気にダメになりそうで怖いです。
>>701 確かにナイフ男は厄介やね。
おいらも
>>703の通りにあるナイフ男の制止は知らんかった。
ナイフ男の投げたナイフは反対の敵にヒットするとその敵は倒れるので、
それも利用してみるべし。
自分の場合(左からナイフ男+左右三人同時としよう)
ナイフ投げる>出来る限りひきつけ、その間に左処理>ナイフ避け右側先頭にヒット>
右処理or交互連打で残りを処理。
ってな具合で処理しているけど…
後緑ボタン回避でつかみ?男の攻撃も回避できたと思う。
参考にならないかもな。
なんとかモアイ倒しと三身合体をオンライン対戦で経験でき、ちょっと
ホッとしているところです。「新ゲームに嫌われてる?」って思いかけてたので(汗
みなさん、貴重なアドバイスありがとうございます。大変参考になりました。
明日以降にはなんとか、あの憎きナイフ男2回目を攻略してやりたい、と思います。。。
それにしても、このスレの皆さんにはお世話になりっぱなしだなぁ、私。
掴んでポップンが6月配信予定だそうです
711 :
朝一出勤:2005/05/30(月) 11:46:42 ID:QB8cR0dS
>>707 確かに、今日からの「激走スプリンター選手権」は、ボタンのヘタリを早める事になりそうで嫌だなぁ。
ボタンをヘタらせるのも良くないので、(少しだけ)攻略らしいことを書いておこう。
「落ちては ならぬ ダッシュマン!」について。
開幕から9秒ちょうどまでは、一切ボタンを叩かないで下さい。
ほったらかしにしておくと、9秒91辺りで落っこちるので【9秒過ぎまでは無視でも大丈夫】
時間だけを見てて下さい。
9秒5過ぎで、若干ローラーの回転数が上がります。
安全策で9秒から叩き始めるのも良し、また、度胸試しで9秒5あたりから叩き始めるのも良し。(叩き始めるタイミングは各々に任せます)
20秒までは、たいした揺さぶりは無いので、真ん中辺りで適当に耐えてて下さい。
20秒からのパターンを2種類確認してます。(今のところ)
1つが【20秒〜22秒辺りの高速連打】、もう1つが【21秒〜23辺りの高速連打】
どちらにしても、20秒過ぎたら2秒程度の高速連打が来る…のは間違いないので、真ん中辺りに位置させているキャラを前方方向に移動させます。
ここを耐えたら、ラストのヤマ場です。
最後は。
26秒過ぎにある【ローラーを一瞬だけ最遅にした後、最速(MAX)に上げる】というヤツでしょう。
ここで、皆さん「終了!!」の流れかと思います。
25秒の時点では、画面中央か 中央より気持ち後ろ側に位置して、26秒2か26秒3辺りで「超連打」開始。
これで、ローラーが最遅→最速に変わった時点では【ほぼ前方辺りにキャラがいる】と思います。
後は、自身の連打力かと…。
最後だけは、信頼度60%程度。
たまにアテが外れて、26秒8辺りで『前方に落っこちて終了している伊集院』みたいな事が起こるので、細かいタイミングは各々で確認して下さい。
31秒超えられたら、万々歳でしょうか?
おそらく神レベルの方々なら、31秒5〜31秒7辺りまでは決めてくるかと思いますが。
このゲーム、やってると結構ギャラリーつかない?
場所柄かもしれないけど…
ギャラリーつくなんて、DDRやPPP以来だな
来週、また餃子天国ありますね。
やろうとは思うけど1位もっかいとれたらいいのにw
(電車を見ろ!みたく、パターンが変わってることはないよね…)
>>711 ということは、理論的に31秒台が基本ということになりそうですねw
トップクラスは何秒をたたき出してくれるのやら…。
>>712 ギャラリーと言うか…時折冷やかしみたいな人も見てきます。
冷たい笑いが刺さるけどねぇ…ww
714 :
(仮):2005/05/31(火) 07:25:27 ID:tKz1icDC
>>713 連射は苦手ザマス。
今週は、あまりお金を使わずにすんで良さげw
餃子は、いくら頑張っても320程度が限界。
残り40を稼ぐ方法が判りません。
ちなみに300なら、落ち着いて ゆっくりめでプレイすれば出せるのですがねぇ。
ボタンの減りが怖いけど、とりあえず激走ランキングをやってこようかなw
>>714 最初はデモを参考に→まぁノーミス前提→最後のループが
4・4・4→1・1・4→0・2・4→1・3・4
という配置がランダムできます。逆をかえせば全部のボタンを叩けないのは
0・2・4のところなので、そこさえミスをしなければあとはノリでいけるはず。
(スイマセンノリでランキングしてるとか…w)
ちなみに俺、リズム打ちしながらやってます。
タタタタン・タタタタン・タタタタン。って
↑この書き方でどう叩いてるかがわかっていただけるといいのですが(汗
>>714 そこまで餃子をプレイしていないので、一瞬何のことか 話について行けなかったっす(失礼)
数字は、餃子の個数でした・汗。
確かに、後半部分は見たことあるようなループの連続ですね。
1・3・4の次が4・4・4ってのが判れば、格段に反応が上がりそうです。
この差が大きいのかな…。
ちょっと対策練ってみます。
結果が出るかは、判りませんがw
余談で。
【三身!合体!六超神!】
最速で叩けたら、1組につき10点入りますね。(確認済み)
まぁ、これは かなり限界が入っているので 9点あたりが限界っぽいですけど。
(9点レベルも 人間超えてます…)
皆さん、合計は どのくらい点数取ってますか?
「おれの おでんに 手を出すな!」が、公式でお試しプレイが出来る件について。
719 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 19:29:20 ID:9DX+IvJg
説明しろ!!
721 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 19:48:49 ID:9DX+IvJg
722 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 20:16:41 ID:9DX+IvJg
しばらくプレイしてみたが、最高90点くらいしか取れないぞ。
メチャクチャ難しくないか?>これ。
サ○ラ大戦2に、似たようなのがあったかな?
タントアールの団子の奴を思い出した。
どうもタイミング的にはほとんどバラバラのパターンと6刺しを狙えるパターンが
ランダムで出てるのか?全部6刺しは不可能っぽいんだけど。
70以上いかない・・・。ムズすぎ。
最近、ランカーの読者モデルさんと対戦するのですが
ランカーの人は何やっても平均以上に強いなぁ。
727 :
タイマングリーン:2005/06/05(日) 01:31:24 ID:86TTqXBX
さきほどネット対戦にて過保護氏と伊集院氏に遭遇
こんな時間にもやっていらしたのね・・・ビックリした
伊集院氏とは魔方陣だったのですが
合計点で敗北・・・
もしかして一回くらい間違えましたかね?
そちらのCOMはいい点取ってたので・・・
過保護氏とは「テキパキバーガー」と「お客さん、ダンサーに手をださないで」
テキパキは一点差で勝利・・・あぶないあぶない
ダンサーでは圧倒的差で敗北
その見事な連打力には太刀打ちできませんて・・・
テキパキ、サドンデスにならなくて良かった・・・
まあ、そんなところです
ところで、ちょっとききたいのですが
皆さんはボタン一個の連打ってどうしてます?
というか「お客さん、ダンサーには手をださないで」
はどうやればいい記録がでるんでしょう・・・気合ですか?
>>727 みっつのしもべ同様にうっすら見えてる時点で連打。
1個連打は両手で付くか、余った手で使わないボタンを連打してみれば?
729 :
(仮):2005/06/05(日) 12:45:54 ID:DXiscgtL
>>727 対戦ありがとでした。
魔方陣は、ラスで1ミスですね。
ノーミス安定パターンで平均350程度です。(集中したら370までは行けます)
相手が相手なので、(ミスしないように)ビビリながらプレイしましたw
上級者には既出ネタでしょうが、魔方陣の稼ぎは、
「最短の手順で成功させる事」が重要かと思います。
例を挙げると、
1問目の三角形は、1手で終了させると18点、2手だと8点だったと思います。
最速2手で成功させても8点しか稼げませんが、若干時間を掛けても1手で終わらせた場合17点(1点ロス)で済みます。
後半になってくると、その辺りが点差につながってくるかと…。
過保護のテキパキは、完全に配牌が悪かったです。
普段は、ほぼ105〜107点くらい取ってくる人なので、102点終了は運が悪かったほうです。
テキパキについては、1回あたり14点が最高点と思っている人も多いかと思いますが、15点取れます。
まぁ、私にはムリですが…。 _l ̄l○
ダンサーについて。
連打力というより、コツみたいなのの方が大きい気がします。
コレも既出ネタでしょうけど、
開幕「女2人」→次「女1人」→「女2人」→…と、2→1→2→1の繰り返しになっているのは稼ぐ為の必須知識。
女2人の場合は、同時押し連打よりも 交互連打の方が稼げます。
女1人は、超連打よりも叩くタイミングが重要。(秒間5連打程度の遅さで十分じゃないかな?)
あまり速く叩いても、連打をカウントしてくれません(泣)
あとは、
>>728みたく うっすら見れている時点からの連打開始は必須。(「しもべ」ほど シビアなタイミングではないので安心を)
このくらいの攻略で、終了時200程度です。
「イモ」とか「カタツムリ」みたいな超連打力は必要としないので、比較的勝利につなげやすい種目かと思います。
730 :
ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 16:33:13 ID:XvcXtOir
市川妙典のサティに発見!・・・前後のポップンは人いるのに〜
うひゃ……
魔方陣って「素早く正解すればいい種目」だと誤解してました。
回転にずっと青ボタンしか使ってなかった orz
732 :
タイマングリーン:2005/06/05(日) 23:56:32 ID:MnPfCOkp
>>729 すいません、私も「素早く正解すればいい種目」だとおもってましたw
点数に毎回ばらつきがあったのはそのせいか・・・なるほどなるほど
ちなみに対戦したあのときはノーミスであの点でした私(練習たりねw)
>>728 >>729 ダンサーの情報ありがとうです
ダンサーが1人の時にはがんばって連打してもすいとれていない違和感を感じていたので
そんなコト(タイミングの問題)じゃないかなとは思っていたのですが・・・
また今度練習してきますね
733 :
朝一出勤:2005/06/06(月) 11:48:40 ID:ITyzJNgA
魔法陣で、1問目の「18点」と「8点」の違いについては、以前から 何となく気になってました。
ただ、気付くきっかけになったのは にのうで氏と対戦ですね。
こっちは ノーミスで ほぼ最速だった(終了スコアは290点くらいだった)のに、にのうで氏は330点くらい取っていたので
何か怪しいぞ…と思ったのが調べてみるきっかけ。(感謝)
ただ、本格的に調べてみようと思ったのは1週間くらい前なので、それまでは ワタシも適当に対戦していた1人という事ですw
あと。
ついでに書いておくネタとして。
宇宙人退治。
連打力に自身があるのに稼げない人。
倒すべき宇宙人は、「プレイヤーのカラーの宇宙人だけ」ですよ。
(=2Pでプレイしている人は「緑色の宇宙人」を倒すだけで おk)
これで、200点くらいしか取れないプレイヤーは ほぼ安定して250点〜260点くらいまで取れるようになりますよw
朝一から「目からビーム(♂)」氏
お勤め ご苦労様です。
餃子で372は、一瞬で目が覚めました。
734 :
(仮):2005/06/06(月) 18:43:09 ID:HFwfAfGN
クララあかしの 2名様。
先程は、過保護が失礼しました。
『ダルマ』X2は、運が悪かった…としか言いようがないですかね(苦笑)
ちなみに、どちらのプレイも2ミスです。
ところで。
今回のランキングモードは、目からビーム氏が大暴れですな。
餃子は、ワタシは撤退です。
400点目指して頑張って下さいネ。
テキパキバーガーの112点は、
【14X8=112点】
理論値が出たので終了!!
と言いたいですが、実際は
14X6、13X1、15X1のスコアです。
15点が出ると判っている以上、
本当の理論値は【15X8=120点】
となりそうです。
皆さん サクッと抜いて下さい。
ゲーセンで楽しくギョーザしてたら、友達から「2chにお前のことが書いてある」ってメールが
届いたので、ビックリしてスッ飛んで帰ってきました。(^^;
皆様はじめまして。富山県の「ゲームインさんしょう(ビシバシ)掛尾店」ってとこでプレイしてます、
「目からビーム」(三毛猫)と申します。m(__)m
ギョーザ400は、ボタンが日曜日までもってくれれば出ると思います。今さっき399だったので…くそぅ!(笑)
ギョーザ面白いので大好きなんですが、前回負けてくやしかったので今回はがんばりますっ!(^^)
あと、寿司のランキングで「びーむしょうぶ」っての見えたんですが…すみません、寿司だけは勘弁してくらさい…(T_T)/ハウー
皿乗ってるトコに寿司置きまくる下手さ加減なので…。
長文失礼致しました、どうぞヨロシクです!('-'*)
名前まとめる人マダー?
737 :
お兄ちゃん:2005/06/06(月) 22:55:01 ID:jLyNMGim
>>734 過保護さんと当たったの一回戦でした。まさかいきなり当たるとは…。
二回連続ダルマなんて悪夢ですよ。次は負けないよう頑張ります。
明日か明後日あたり、改めて名前まとめ やりなおしてみますか。。。
とはいっても、以前自分がまとめサイト殿に無断でまとめた頃から、名前をさらした人間が少ないので
アレなんですが。
739 :
タイマングリーン:2005/06/07(火) 03:29:10 ID:9rOCHO53
なんか今回のランキングどれも皆さんがすごすぎてただただ傍観してます
すし70超えとかすげェ無理
多分私は限界60だろうなぁ
>>734 そんなムチャいわんでくださいよ
サクッとなんて絶対無理ですw
110以上なんてだしたことない・・・
>>735 待ってましたよぅ「目からビーム」の三毛猫さん
いつぞやはカメレオン(ネトランキング)で雪辱を味わいましたけど
(食いついても届かなかっただけですねハイ)
対戦などであたったらまたよろしくです
今頃ネット対戦でトンズラ大脱走10.84とかでてるし・・・
先週ずっと風邪気味でやってて記録が伸びなくて(体力が持たなくて)
あきらめたのに・・・くそぅ、雨の馬鹿やろう
740 :
(仮):2005/06/07(火) 11:57:21 ID:YCWstC2n
>>737 ダルマとケンケンパーの壁は 恐ろしく高いですが 頑張ってみて下さいねw
ワイワイモードを5本設定にしてくれると良いのですが。
>>735 最近、一気に伸びてきた感じが見られますねぇ。(しかも 手の付けられないレベルまでw)
得意なのは 超反応系種目でしょうか?
「瞬間よく見る目を凝らせ!」辺りから ランキングに絡んでいるので 個人的にはチェックしてましたよ。
「虫パクパク」は、ほぼ 理想値ですか?
200程度なら考えられるスコア(ワタシには無理)だったものの、プラス12は凄いです。
>>739 寿司は、ワタシのレベルでは(配牌次第だが)80程度は見えています。
ただ、同じようなスコアを出している 過保護が倍近くの速さでボタンを叩きながらで あのスコア(=ミスが異常に多い)なので多分 寿司も諦める予定です。
「コツが解らん」コメントしているのは、そういう理由からです。
テキパキバーガーは、(超フライング気味に)ボタンを叩き始めるタイミングを覚えれば 14点が安定して取れるようになると思います。
15点は、一列積みで確実に取ること。
欲を言えば、二列積みでも15点が取れるようになれば 自然と112点以上が狙えるはず。
15点の判定は かなり小さいけど、14点の判定は意外と大きいです。
>>729で、偉そうな事を書いておきながら1つの重要なことに気付く…。
「コナミビシバシのペエジ」→「特盛りミニゲーム」→「新作ミニゲーム」→「魔法大作戦」→「説明」
【素早く、効率よく合わせれば高得点をもらえるゾ!】
「効率よく合わせれば高得点」
「効率よく合わせれば高得点」
「効率よく合わせれば高得点」
「効率よく合わせれば高得点」
「効率よく合わせれば高得点」
「効率よく合わせれば高得点」
「効率よく合わせれば高得点」
って書いてあるじゃないっすか。illi _l ̄l○ illi
情けない、さっさと気付よ>自分。
コレ書いてる途中で 某氏からメールが来たが 餃子の1位が403になっているらしいとか。(凄いな…)
あと。
トンズラ大脱走ですが、ランキングモードは 通常モードと仕様が違うと思われ。
通常モードなら もっと時間が長く、配牌(というのか!?)次第では、12近くまで行ける種目なので。
チャイナさんの手があんなに長かったとは・・・。
インド人じゃなくても手伸びるんすね。(謎)
>>739 お待たせ致しまして恐縮です。(^^)
こちらこそよろしくお願い致します〜!
カメレオンのランキング、またあればいいですねー!*^^*
>>740 チェックしていただいて恐縮です。(^^)
ハイ、確か「瞬間よく見ろ」あたりからこのゲームをやり始めたんだったと思います。
それまでは…興味はあったのですが、ビシバシチャンプを一人でプレイすることに若干の抵抗がありまして。(^^;
でもそれ以来、面白くてほとんど毎日やってます。(笑)
カメレオンは、自分的にはほぼ限界でした。最後の虫が葉っぱの上に乗った状態で「終了!」だったので、
一瞬反応が速ければもう1匹食えたのかもしれませんけど…無理でした…。
>>735 まさかトッププレイヤーが俺のホームにいたとは…。
以前ここでさんしょう掛尾でプレイしていると晒したレスラー「敵の新型」です。
744 :
ビーマニ忍者:2005/06/07(火) 23:34:19 ID:2VB58fAv
自分は金無くてIRが…みなさん盛り上がってて羨ましい(笑)
745 :
(仮):2005/06/08(水) 13:16:41 ID:ZXONQBdv
>>ビーマニ忍者さん
おひさです。
お金が無いのは こちらもです。
先週は、対戦も含め 1週間で2000円程しか使えませんでした(泣)
バーガーは 意外と競争率が低いみたいで、20時頃に顔を出してみた時点では 追いつかれそうな気配は ありませんでしたが…。
この種目 トータルで1000円も使ってません。
逆に言えば、ちょっと資金をつぎ込んだら一気に抜かれる…という事かも知れないですね。
理論値は、15点X8回=120点ですが、現実的に取れる点数は(運も絡みそうだけど)
15点が2回、14点が6回 合計で114点かと。
15点が3回取れる時は、おそらく4列&5列の配牌も多く出てきて→13点ばっかになると思うので、結局 稼げない気がします。
参加されたら、トップ取られそうな種目なんですけど(ブルブル)
>>みけねこビームさん
420点オメデトでした。
ウチの過保護が計算した所によると、考えてから叩き始めるまでのロスが無ければ、480点くらいまで出るそうです。
(=10点が48セットまで叩ける計算らしいが…)
どちらにしても、ワタシからすれば 常識的人間のレベルを超えてる感じがします・笑。
個人的に思うに。
ドラゲー(例えば「バトルギア3」)では 全一プレイのリプレイを (NET対応なら)どこのお店でも見れるようにしているのに、
ビシバシ程度のゲームだったら、リプレイデータのやり取り程度なら 全く問題ない気もするのですがねぇ。
(いくら何でも、全一プレイを見る為に 色々な都市まで行けませんよ・泣)
デモ画面で、無意味にミスしているプレイ流すくらいなら、全一の超ヤバイプレイを流してくれた方が色んな意味でプラスになると思われ。
(デモ画面の余白部分に、店名&プレイヤー名が表記されるとかすれば、今まで以上にプレイヤーの士気も上がるでしょうし)
100万円の筐体にしたら、お粗末なプログラムな気がします。(一応、Windowsなのにね…)
746 :
ビーマニ忍者:2005/06/08(水) 17:42:23 ID:Xzt94epz
伊集院さん>バーガーのランキングはやりたいですね!すこしやってみようかな?
デモ画面は自分も「全一リプレイとかだったらな」って思ってました!そちらのプレーを拝見するにも離れてますし…どうにかならないかな?
目からビームさん>餃子ヤバすぎです(^-^;
自分はやるまえから諦めです('A`)
うわぁ見るのが久々になったら
みけねこビームさんがいたー!
今回のランキング…やろうにも予定がバタバタしてて…。
そんなわけで俺は明日からちょっとま東京にいます。
多分サントロペ池袋とかには行くので、そこでやるかもしれないので
であったら皆様お手柔らかに…w。
748 :
ビーマニ忍者:2005/06/08(水) 21:08:43 ID:Xzt94epz
メガロックのサカナ顔さん>
何時くらいにサントロペに行かれるんですか?時間が会えば自分も行こうかと…
連打がうまくいくコツ教えて欲しい。
みんなどうやって連打してるの?指先でやった方がいい?
ランキングのコメントで「おいらー○○○○」って
流行ってるのか?
751 :
(仮):2005/06/08(水) 22:57:37 ID:ViEeBfpz
>>747:メガロックのサカナ顔 さん
おひさです。
餃子は、開幕から大変なスコアが出てしまっていますが 期待しています。
「順番に…」の譜面、関東にもバラまいてもらって結構ですよ。
この先「順番に…」の大会開催予定は未定みたいですが 鳥取市内では105時代に突入しています。
内輪では「もう限界じゃないのか?」と結論出してますが、プレイヤーが変われば 驚く結果を出してくれるかもしれないので、
紙のばらまきは おkです。
>>746:ビーマニ忍者さん
ここの書き込みの声が、コナミビシバシ開発に届けば良いですけど…。
ただ。
タイムやスコアの数値結果だけから、CPUに平均的なプレイをさせるのだけはカンベンですけどね。
余談で「順番に…」は、途中からラストまでは 画面内に何も表示されません・笑。
新ゲームの「ゲームデータを配信している」というのが本当ならば、全一リプレイを流したり…みたいなプログラムの変更は可能なぁと思いますが、
元々 入っているゲームデータを解禁するだけの仕様だったら、どうにもならない…か。
>>749:名無しさん
種目にもよりますが、ワタシは指先がメイン。
スタミナがカギです。
連打は力を入れすぎないのがコツかと。
あと、上手い人がやってたらその人が叩くリズムというか、叩いてるときのボタンの音を再現するように意識するようにしてます。
分かりにくかったらごめん。俺はこれでカタツムリ7秒12出ました。
>>敵の新型さん
トッププレイヤーとか、そんな大したモノではございません〜。(^^;アセアセ…
間違ってたらスミマセンですが、もしかして「びよーんぼよーん」1位の方ですか…?
どぞヨロシクです〜!(^^)/
>>伊集院さん
アリガトです!*^^* …でもまだランキング終了まで4日もあるんですよねぇ。(笑)
ビシバシやりすぎで、薬指の付け根が痛くなってきました…マズイ(--;
>>ビーマニ忍者さん
「餃子LOVE!!」なので…。(^^; 僕も、だるまとかやる前から諦めですよ!(笑)
ビーマニ忍者さんとオンラインで当たったことがありまして、「こ…、これは『おういえ〜〜〜〜』の人でわっ!?」と思って
超頑張ったんですけど……コテンパンにされました!(笑) 2連戦、2ゲームで終了…僕のゲームオーバー最短記録です。(T_T)/
次こそはその差を少しでも縮められるように頑張りますっっ!(^^;v
>>メガロックのサカナ顔さん
コンニチワ!('-'*)/ いつぞやの悔しさをバネに、みけねこビームEXになって帰ってきました!(笑)
昨日ここのログ全部読んだんですが、
>>706の餃子の相手って多分僕ですよね。(^^;
人間が321点同士だったの僕も覚えてるんで…。
対戦相手見て「ん…!?」と思った刹那、「チャイナさんの〜!…」・・・マジデ!!?(--;って思いました。(笑)
負けましたけど、メチャクチャ楽しかったです!(もし僕の勘違いだったらスミマセン(^^;)
>>749さん
僕は連射が超苦手でシャーペン9本くらいしか出なかったんですが(^^;、「緑=右手の親指」「青=右手の中指+薬指」で
交互に連射しながら赤を左手で叩くようにすると10本くらい出るようになりました。その後、画面を見ずに
手元のボタンのランプを見ながら出来るだけ光が重ならないようにすると11本半くらい出るようになりました。(^^)
同時押しNG種目って,シャーペンの他に何がありますか?
>>754さん
連打系が苦手な自分なりに色々試してみた結果、ボタン3つ使うやつでは「カタツムリ」「ダッシュマン」「宇宙ピザ」
は同時押しOKで、他はバラバラの方がいいような感じがしました…が、間違ってたら申し訳ございませぬ。(^^;
携帯からなんで簡略かきこスマソ。
サントロペ、はやくても6じくらいになるかと…。シナモロールの青カバンが目印。
ゆじもちつけ!(ビシバシコメント)といっていただければ。
みけねこビームさん…先日の餃子対戦間違いなく俺です(笑)。もっと精進せねば…
今日ビーマニ忍者さんに当たりました・・・。
はじめてカエルで負けました(涙)
最近連打のスランプ抜けたかと思ったら今度はカエルがスランプ・・・。
また手合わせする機会がありましたらよろしくお願いします。
758 :
(仮):2005/06/09(木) 17:17:28 ID:b+gMMLCb
>>756:サカナ顔@けいたい サン
凄腕プレイヤーからは、それなりのオーラが出ているものです。
筐体近くで すれ違っただけで「おっ、コイツは!?」みたいな。(笑)
イイ刺激を受けれたら良いですね。
>>753:みけねこビームさん
自身の得意種目と対戦相手の得意種目が重なった場合。
ワタシ自身が プレイヤーだった場合 ワクワクして楽しめるのは「プレイする直前まで」と「プレイ終了直後の結果を見る瞬間」かな。
プレイ最中で 一番オイシイのは やはりギャラリーですよw
(この場合、相手のプレイ状況が こちらと同時進行で表示される…のも条件ですけど)
759 :
ビーマニ忍者:2005/06/09(木) 17:58:37 ID:HE1qWX4Z
サカナ顔さん>今から池袋いきますよ〜ちっこい奴がやってたら俺です(笑)
ブルマブルーさん>今日の対戦はかなり緊張しちゃいましたよ(笑)まさかあの時間に知ってる名前と当たるとは…また当たったら宜しくです!
760 :
ビーマニ忍者:2005/06/09(木) 18:12:00 ID:HE1qWX4Z
連カキすみません。
伊集院さん>バーガー結構きついですね(^-^;自分はがんばって112いけば満足です(笑)
みけねこビームさん>昔に対戦はやはり本人でしたか!名前見てこっちも「おぉ!」ってなってましたよ!また対戦したいですね〜
761 :
(仮):2005/06/09(木) 21:21:40 ID:RtOrK4f7
>>バーガー112について。
出している本人が言うのも何ですが、アレは 意外と難しいかも。
昨日も、何度かトライしてみましたが 出ませんね(苦笑)
例えるなら、ダルマで3秒00出したみたいなモンじゃないでしょうか…。
出たときはあっさりなのに、出ない時は いくらプレイしても出ない…という歯がゆいスコアな気がします。
これまで 対戦以外ではプレイしなかったようなタイトルなのに、意外とあっさり出たんだよなw
まぁ、締切まで日にちがあるので 皆さん頑張ってみて下さいね。
762 :
美少女戦士ブルマブルー:2005/06/09(木) 21:53:55 ID:lVE+/cJH
>>759 1度壁に激突してから焦りまくってましたw
次の機会にもよろしくお願いします。
水上ターンで、どうやったら70周とかまでいくんですか?
よければ何かコツなどを教えていただきたい・・・
>751
新ゲーム配信はおそらく後者のほうでしょう。
でも、この前のゲーム配信と共に、パンダのバグが修正されてたので、
それくらいの変更も可能だと思いますよ、きっと。
ところでこれXPで動いてるって既出?
766 :
サカナ(略:2005/06/10(金) 09:17:08 ID:Tv3Wdis/
昨晩無事(?)にビーマニ忍者さんにお会いできますた。
そして目の前で…すしが更新されました(笑
…その前に1回プレイしていた際にみけねこビームさんにあたって…
スイマセン油断してました(笑
同点バトル負けてしまった…
767 :
(仮):2005/06/10(金) 11:26:21 ID:zb4rAzH7
>>764:238@群馬名物サン
いや、そこまでは未確認ですた。
昨日は、夕方&深夜とも顔を出せずで…。
>>766:メガロックのサカナ顔 さん
18時〜19時までは、過保護が 延々とプレイしてたみたいですが。
(※普段は、ほとんど客がいないので 連コ おkな店です)
誰か 対戦されましたかね?
>>みけねこビームさん
餃子が大変な事になっているみたいで…。
過保護が「出ねぇーよ、アレは」と 泣いてました。
実は 420までなら ギリギリ何とかなるかな? と密かに狙っていたらしいのですが。
仕方がないので、寿司でも狙おうか…と言ってました。
>>760:ビーマニ忍者さん
80ですか…。
上手い所にハードルを置いてくれて 何よりです。
ワタシの力では、(80のスコアは)配牌に頼るしか出せる術は ありませんね。
過保護が大暴れしてくれることを期待しています・笑。
>>763さん
ランキングの時の水上ターンは、オンライン対戦のと同じ内容じゃなかったそうですよ〜。(^^)
詳細は僕も知りませんが、オンライン対戦の方だと僕は超頑張っても7周くらいっす。
>>サカナさん
こっちは腕まくって構えてましたよ!(笑) 誰も見てなかったから良かったけど…中腰で画面睨みながらずっと静止
している姿はさぞや恥ずかしい姿だったに違いない…。(笑)
>>伊集院さん
「密かに…」って…怖いっすよ!(^^;
「見逃してください」とお伝えください。(笑)
僕が行ってるゲーセンは「ワイワイモード(?)」とかいうのが無いので、日曜日までしかギョーザを自分で選択して
遊ぶことが出来ないんで、まだもう少しやると思います。…が、スコア的にはそろそろ自分の限界っぽいです。(^^;
>>763 >>768 ランキング仕様の水上ターン 説明っ!
初期の持ち時間は確か20秒。
1週通過ごとに持ち時間回復。
初期は2秒増えるが、後半20週前後から5秒回復。
正確には5秒回復ではなく6秒に戻されるが正しいけど。
当時のトップ組みは基本的に5秒あれば1週回れる。
遅くとも5.9秒で1週出来れば6秒に戻される。ので完全持久戦。
次回は200週とか行く予想。
770 :
ビーマニ忍者:2005/06/10(金) 14:46:59 ID:FcjJCNST
伊集院さん>自分はサカナさん待ってる時に過保護さんとやりましたよ!あれ買えでボコボコでした…
サカナさん>昨日はお疲れ様でした!やっぱ一人でやるよりみんなでやるのが楽しいです!
みけねこビームさん>サカナさんと当たってる時に後ろで見てました!今度は自分も当たりたいです(笑)
今日の昼間、ようやく過保護氏との対決が実現。
よりによって「寿司」・・・。
過保護氏65、僕55で完敗ですたOTL
>>769さん
ありがとうございます!m(__)m
なるほど、そういうルールだったんですか〜。
>>ビーマニ忍者さん
その時には、是非ともお手柔らか〜にお願いイタシマス(笑)
引きヨワなんで、普通にだるまとか引いてしまいそうで…。(^^;
馴れ合いマジキモス
774 :
(仮):2005/06/10(金) 23:50:29 ID:MIOVTlHi
>>771:美少女戦士ブルマブルー氏
現時点の過保護相手なら寿司はチャンスかと。
全然プレイが安定してませんので…。(調子悪い時は40くらいとかもザラですし)
多分、ほとんどのプレイヤーが使っている攻略方法は【片側の手で「コンベアを動かす」&残った手で「寿司を置く」】とで、「左手」&「右手」を分担さながら仕事をしていると思います。
(※余談:ワタシの場合は「左手=コンベア移動」「右手=寿司置く」)
過保護曰く「そんなやり方では 全然遅いでしょう?」という事で、彼のやり方を説明すると(説明が ややこしいが)
【手のポジションについて】
赤:左手、緑:右手親指、青:右手人差し指+中指+薬指
【叩き方について】
寿司を置いた次に邪魔な皿が1つの場合:青→緑
寿司を置いた次に邪魔な皿が2つの場合:青→赤→緑
寿司を置いた次に邪魔な皿が3つの場合:青→赤→青→緑(この緑だけは、例外的に左手親指が叩く)
皆さんもトライしてもらったら 判ると思うけど 慣れない人がやると はっきり言って「大混乱」します。
まず 真似出来ない(過保護だから出来るだけ)と思うので、イメージだけ再現出来る方法を。
赤→青→を(限りなく速く)交互に連打してみて下さい。(メチャクチャ速く動きます)
このテンポで、間に寿司が入って行きます。
現実的には、何度もミスしてますが、ノーミスでプレイ仕切ったら想像出来ないスコアが出そうです。
今週中に間に合うのかは、全く不明ですが。
かなり気まぐれな人なので…。(そこが面白いんだがw)
さっき、見てきたら ちゃっかりバーガーの所にランクインしているんだけど・汗。
寿司と違ったんかい!!
恐ろしい人です。
>>770:ビーマニ忍者さん
ボコボコにしてやったのか、されてしまったのか よく判りませんが…。
「あれ買え…」は 悲しいことにワタシの上を逝っています。
対戦仕様では、大体800点(前後30点)程度でしょうか。
CPU戦仕様では、無茶が出来るので850点〜750点程度ですね。
(中級者以上対象)700点安定攻略の説明なら、ワタシでも出来ますが またの機会にしましょう。
何か久し振りの書き込みw
>>774 やっぱし、寿司の理想系はそれなんや。
俺も一時期、それ練習したけど無理やったから、片手ごとに役割分散してます
それが出来る人って羨ましい。
それが出来たらグレートのBコースがどれだけ伸びるのやら(ぇ
#俺の場合はオンラインよりもグレートの方がやる事が多い訳で・・・
##今、ランキングが寿司なのも今、初めて知った訳で・・・
776 :
(仮):2005/06/11(土) 11:57:35 ID:OHojlspF
>>775:兵庫の音ゲーマー ◆BsanDApVqI 氏
まだまだ、過保護自身も混乱しながらみたいなので 正解なのかは何とも言えないです。
(理想型であることは 見ているワタシでも良く判りますよ>ただ ワタシにも無理っす)
今、ランキングをチェックしに行ってみたら 餃子が大変な事になってますねぇ。
もはや、理解を超えた領域に入っているような気がします。
あと。
バーガーも更新されていました(泣)
777 :
猫帽子海賊・赤ら顔・2P:2005/06/11(土) 22:03:24 ID:DBBgZLx1
そういえば、今日はピザ投げで「投げるタイミングが遅い!!」を二回かます、という
悲しい失態をかましてしまいました orz
しかも、同じクレジット中で、もう一度パイ投げを出題される始末 orz
漏れに対するいじめですか or2
昨日の昼間某氏と釘打ちで戦ったんだけどへまかましまくって13秒台
某氏は10秒台orz
で、釘打ちって右方向左方向で手交差させているのだがもっといい方法があるのだろうか。
俺は一順目左手青右手緑→二順目左手赤右手緑でやってる。
780 :
タイマングリーン:2005/06/12(日) 02:41:12 ID:dZeECjdY
>>765 :238@群馬名物
おお!! 群馬人ハケッ〜ン!! 一緒にプレイとかしませんか?
私は主に高崎市周辺でやってます
>>774 ふむふむ、寿司にそんなプレイの仕方があったとは・・・
ためしにトライ→大混乱→やっぱりやめる→記録でない→終了
寿司と餃子はもうなんていうか唖然状態です・・・
私にはバーガーは109がどうやら限界みたいです
1000円(30回)かけたのに・・・
というか、最高の配牌を1ミスで逃し97点・・・うぅ
夢の110点台まで後一歩だったのにぃ・・・クスン
>>779 私もそれと同じやり方か
1順目 右手青・左手緑
2順目 左手赤・右手緑
3順目 1順目と同じ
ってのでやってます(ぶっちゃけ効率が悪そうなやり方w)
あんまり早く出来ないのでいろいろ試行錯誤しているのですが
私のやり方でやると利き腕の問題か2順目はやけに早いんですが
1順目、3順目が戸惑って遅くなるため結局記録は上がらずじまい・・・
他にも各順目間の板を返してる間になにか出来ないか?とか考えてる最中です
あんまりお役に立てず申し訳ない・・・・・・
来週のオンラインランキングは見送りカナぁ私は・・・
その次の無制限3つのどれかにはトライする予定(多分、爆弾解除)
781 :
バーガー113の人:2005/06/12(日) 05:55:16 ID:9zJQpzF9
初めまして。
>>780 実際にプレイを見ていないので100%とは断言出来ませんが、点数の取れない人に見られるのは『叩き始め』が明らかに遅いというものです。
>>740が「(超フライング気味に)ボタンを叩き始める」と説明してるけど、こんな説明では全然ピンと来ないんじゃないか?>おい。
自身のタイミングを紹介すると。
1本目は必ず「ヨーイ ドン」と言うので「ドン」の「ド」と同時に叩き始めます。
もっと細かく説明すると「ドン」が「ッッドォォン」と言ってるとするならば、1個目の「ッ」と2個目の「ッ」の間くらいのタイミングでボタンを叩き始めます。
これが「超フライング気味」のタイミングです。(一応、各々で確認して下さい)
あと、これも当然の知識ですが。
1段積みでも2段積みでも それ以上だったとしても。
必ず「ボタン3つの同時押しから始まる」という事です。
なので、1段目だけは 超反応で ボタン3つ同時押ししとけ!!です(っていうか 単にタイミングの問題だが)
で、2段目以降のバーガーについては、見てから判断・・・というのが 自身の攻略です。
他人のプレイを見ていて感じるのは、ボタンを叩くリズムが違うんですよ。
3段積みを例に挙げると、(遅い人は)画面を確認してから叩き始めるので「タタタン」というリズムです。
→端からは 一見 凄く速そうに見えますが 取れても14点(下手したら13点)
自身の場合、とりあえず最速で3つ押しだけ やっておいて(その間に残りを確認した後)ボタンを叩くので 「タン タタン」というリズムになります。
→かなり遅く見えるけど、14点は安定です。(タンの後に 一瞬の「間」が空くのが特徴)
点数効率は、1段積みが ほぼ15点、2段積みは半々程度で15点、3段積みが14点です。(4段以上は13点で妥協)
最後に。
大してプレイしていない自分が言うのも 何か変ですが、最高の配牌は1段積みが連続して2回出てきます。
1段積みの後は、集中力を切らさないようにして下さい。
慣れれば、111点が最低ラインになってくるハズですよ。
>餃子
ボタンがだいぶやられてきてたので、普段行かないゲーセンに行ってまでトライしてきましたけど…ダメでした。(^^;
450点台を出した時に、なぜか最後の1皿をミスるというヘッポコっぷり。(T_T)
4皿ループの中でミスするようでは全然ダメっすね、完敗です。(^^;
つ…、次こそはっ!(^^;<あるのか?(笑)
783 :
朝一出勤:2005/06/13(月) 11:52:32 ID:CxeLodkH
今週のランキングは、「第1回 悩殺ギャルゲー選手権」との事。
無理やり「ビィヨ〜ン ぼぉよ〜ん ダッ!」入れるくらいなら、
「ジュース買って」の方が マシのよーな気もするのだが…。
>>781 やっと来たのか?
>>780 おお!はじめまして!
高崎レジャランなら今の会社からすぐなので、平日だったら18時ごろなら行けますよ〜!
今日、初めて過保護氏と当たりました。
水上スキーで、かなり僅差でしたが勝つことが出来ました。
次回があれば、もっとスピード命なゲームで当たってみたいです〜。
北海道こどもの国
の、
シャー
赤い彗星
って知ってる人居る?
ごめん。聞くこと間違った。
早食いの記録がもの凄いことになってる件について。
787 :
タイマングリーン:2005/06/14(火) 02:43:35 ID:t09QGy+d
>>781 あれ?バーガー113てまさか過h・・・ゲフンゲフン
ええ、フライングって言うのは
なんとなく気持ちやってるんですけどうまくいかないんですよね
一番最初のはほぼ(2段積み以下は)ちゃんと15点取れてるんですけどねェ
2番目以降の配牌に対してはそういうのがうまくいかなくて
また次回があったらチャレンジしてみたいです
ちなみに、私のいった最高の配牌というのはずばりそのとおりで
一段目のみが2連続できたものです
しかしその偶然性にあまりにもビックリして(ビビッて)
思わず余計にボタンを押してしまったようです一段目だけなのに・・・うぅ
>>783 それにはすごく賛成w
まだランキングにでてないものをすすんで出してほしいと思いますよねぇ〜
でも、あれですよね・・・
「第1回 悩殺ギャルゲー選手権」みたいに毎週なにかしら名前が決まってますけど
「第2回」って、行われるのかすっごく気になるんですが・・・
全くすべてのミニゲームが同じなのをまたやっても微妙な気がするのですが・・・
>>784 おお、それはなんたる幸運
太田、館林とか桐生の人だったらどうしようとおもってましたw
ではでは火曜と木曜の夕方18時ごろにレジャランで1人でプレイしてる
タイマン・女の子(緑)を使っているメガネの男
がいればきっと私だと思うので声かけてやってください
(他の曜日はバイトしてるのでいないかと・・・)
そちらが特定のキャラアイコンとか固定で使っているものがあるなら
教えてもらえるとこちらからも声をかけられるのですが・・・
>787
まあ思いっきり桐生方面だったりしますが(汗
では今日行ってみますね〜
ガチャガチャの女キャラ使ってますです〜。
先ほど、過保護氏、伊集院氏と立て続けに対戦。
過保護氏とは「ホームラン」、伊集院氏とは「花火」の対戦でしたがまたも完敗・・・。
やっぱりすごいです。
追記:昨日セルシーランドにも行きました。借金王さんはされてるのかな?
>>789 昨日から「美少女戦士ぬるぽ」って書いた紙を表彰写真で写している記録がありますが
あれが貴方ですか!
>>790 そうです、あれは僕です。
昨日、時間があったので立ち寄ってみました。
まさか淀屋橋から地下鉄で片道390円もかかるとは思ってませんでしたw
北大阪急行恐るべし・・・。
ホームのロケットドライブでは近くにおいてあるセイギノヒーローパネルを写真撮影で写してるのですが、
セルシーランドでは少し位置が離れてたので、あえなく手書きメッセージで(笑)
今度お会いすることがありましたらよろしくお願いします。
792 :
(仮):2005/06/14(火) 19:26:34 ID:SYH2zejw
>>789 「ホームラン」も「花火」も どちらも予選落ちスコアですよw
内輪では、「ホームラン」は110以下しか出なかったら(負けるかも…)と ビクビクしてますし、
「花火」に関しては、6秒切るのが精一杯なので、こちらは 始める前からビクビクしていますよ。
凄いかどうかは、謎ですが…。
何か(連射種目以外で)1種目だけでも「この種目なら負ける気がしない」のを作れば、相乗効果的で 全般が伸びてくる気もするのですが…。
ちなみに、自身では何が得意でしょう?(一応 参考までにスコアも教えて下さい)
ジュース買って!の姉ちゃんたまらん ハアハア 胸ばっか目がいってゲームできん
挟みたい挟みたい揉みたい舐めたい
素直なやつ、俺は嫌いじゃないぜ
795 :
タイマングリーン:2005/06/15(水) 00:03:21 ID:QhJCzT/e
>>788:238@群馬名物
いやぁ、今日はどうもありがとうございました
寿司とか反復横とびとかいいもの見させてもらいました
というか、発狂してばっかでスイマセンでしたw
あと、帰ってる途中で気づいたんですが
群馬名物だからあの名前だったのですね・・・気づくの遅っ!!
集まる曜日と店も決まりましたし
また定期的に組んでやりましょ〜う
さてさて、そんでもって今日のピックアップ試合など・・・
誰か強い人こないかなぁ〜と黙々とプレイしてたところ、
ついに20時過ぎに三毛猫「目からビーム」さんがきたっ!!!
2人で交互に1人づつオンライン対戦してたんですが
私はかごの鳥であたりました
えっと?なに?1人で700点とってるよこの人!!!?
ぶっちゃけありえねェ〜とか思いつつ当然のごとく敗北
普段は3,400点くらいしか取れませんてコンピュータ邪魔すぎ・・・
とか何とかいいながら、実はその後別の人との試合で700点取れました
要はコンピュータを押しのけてどれだけ踏ん張れるかが鍵なんですかね?
また何かであたったら宜しくお願いします
苦手だなぁかごの鳥・・・
>>792 そういえば17、18時ごろに伊集院さんともあたりましたね
「かけてのぼってぴったんこ」でしたが・・・
スイマセン、普通にミスしました。張り合い無くてもうしわけないw
また次回あたったときがあれば頑張りたいですハイ
ちなみに私はカメレオンなら負ける気しませんね
スコアは安定して180くらい出るかと思います(というか、私にはきいてねェし)
苦手な人がいっぱいいるみたいなんですが・・・どうなんですかね?
796 :
(仮):2005/06/15(水) 12:03:44 ID:58bGXqYc
>>795 一応、惑星界決勝でした。
対戦したのは覚えてたけど、時間がなかったので(結果はスタートボタン連打だったので)そちらのスコアまでは未確認ですた。
確か、こっちは315だったと思います。(でも、配牌次第では余裕で10点くらい落ちるからなぁ、何とも)
今ん所、対戦相手で これ以上のスコアを出されたのは未確認。
「もっと出しているよ」って人いたらスコア公表して下され。
昨日は ヒドイ目に遭った・泣。
20時台は、帰宅前に 少しだけ立ち寄り 1プレイだけしてみたものの、モチベーションが低かったので
テキトーにライフを減らしながらプレイしていたら、残ライフ1になった時点で「目からビーム」氏の乱入。
引きが悪く「虫パクパク」で、ハイ終了。
向こうのCPUが足を引っ張ってくれていたのが幸いして、合計差自体は あまりなかったみたいですが。
まぁ、餃子じゃなかっただけでも良かったと考えるべきか…。
最近、対戦中 思う事として。
リアルにスコアの確認が出来るのは良いと思うけど、やはり スコア結果だけでは 物足りなくなってきたですよ。
そうした意味では、ここをきっかけに 〜〜(プレイヤー)さんと会うことが出来 凄いプレイを見せてもらった。
っていうのは 全然マシなほう。
おそらく スコア狙いのプレイヤーは 孤独でプレイしている人が多いでしょうし。
多分、スコアだけ見ても「どーやったら、こんな結果になるんだ?」と、イメージすら沸かない人もいると多いかと。
(
>>751で、全一ムービーを流してくれれば…と書いたものの おそらくコナミに声が届くのは 忘れた頃の話になるでしょう。)
少しでも刺激になれば…と思い、大したプレイではないが、携帯で撮った画像を載せてみようと思うものの、方法がさっぱり判らない(泣)
この手の事に関しては 全くの素人なので…。「MP4 ファイル」と書いてありますが。
797 :
(仮):2005/06/15(水) 12:12:02 ID:58bGXqYc
そうだった。
重要な事を書き忘れていたわ。
ジュース買って!の姉ちゃん たまらんってのは、ワタシもですよ。
彼女だけ、今回のシリーズで 絵が光っているんだよな。
ミスした顔も良いです。
何か、裏コマンド入力で キャラ選択出来たら…って思ってましたが。
なんだか昨日はやたらと強い人に当たる日でしたよ。(^^;
インド人の2人組(←怖すぎ(^^; しかも強い)に2連敗とか…。(T_T)
>>タイマングリーンさん
かごの鳥、ホントにCPU邪魔ですよね。チームバトルなのに。(笑)
たまに上に乗っかってしまってなかなか降ろしてもらえない時とかありますし…。
あ、700点は たまたま です。普段はもっと少ないっすよー。
>>伊集院さん
すごい接戦でした。キンチョーしてしまいました。(^^;
全一ムービー、僕も見れたらいいなーと思います。
確かに、どうやったらそんなスコアになるのか想像もつかないのがいくつかありますし。
799 :
238:2005/06/16(木) 00:35:45 ID:eWHpYr9x
800 :
(仮):2005/06/16(木) 11:21:14 ID:zcbNo3Qq
>>799 GJ!!(
>>367以来だなぁ)
>>774以降 放置になっているので「あれ買え…」のコツを少しだけ書いとこ。
多分 既出っぽい気もするが。
1セット4回ボタンを叩く機会があって、これを終えると 2セット目開始時には 自販機内のジュースの配列が変化。
以降 3セット目、4セット目も同様。(4X4=合計16回 ボタンを叩く機会があります)
【稼ぎのキモは「全部欲しい!!」を即答で取る事】
で、「全部欲しい!!」は 1プレイ中(16回中)に『3回』しか出現しないという事。
出現ポイントについて。
・1セット目に「全部欲しい!!」は100%出現しません。
・2、3、4セット目の1回目or3回目にだけ出現。
これだけで、16分の3→6分の3まで 確率が上がりました。
ここからは、運の世界だけど あまりシビアに考えなくても良いです。
・一応、2セット目の1回目は、80%程度「全部欲しい!!」が出現するので とりあえず 3つ同時押ししときます。
もしも、違っていたら 指が動いている途中で 修正して下さい。(2セット目は 指の移動速度が遅いので 余裕で修正出来ると思います)
・2セット目3回目は 80%程度「全部欲しい!!」は 出現しません。(運悪く出現した場合は 運が悪かった…とw)
・3セット目1回目〜4セット目3回目までは 均等な確率で 出現してくる気がします。
あくまで、パーセンテージに関しては プレイしているワタシの感覚なので 信憑性は薄いですが…。
引きについては、3セット終了時までに1回しか「全部欲しい!!」しなかったら
4セット目1回目&3回目が「全部欲しい!!」出現100%なので、大きいです。
過保(仮)が、この引きで920点まで取っています。
まぁ、以前にも書いたけど 1000点超えは確認しているので もっと凄いコツはあると思いますけど。
凄い人が居たら、ワタシにもコツを教えてくらさい。
皆さんに質問。ゲーム開始時の「説明!」ってちゃんと見ている?
自分は必ず見ているが。
>>801 その時のテンションと、種目によりけり。
「サイコロ」「餃子」は100%最後まで見る。
「爆弾解除」は慣れて来たから、開幕3つ目くらいまで。
「順番に」は、譜面の確認が出来るまでw
803 :
ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:36:50 ID:HyBTs3pf
ジュース買っての姉ちゃんのおっぱいにみとれないようにするコツありますか?
>>803 今作では、非常に難しいですなぁ。
あの可愛さは反則だわ。
むしろ乳だけを見てても高得点を出せる方法はないか?
パネルでボムの人があの人ならかなり(;´Д`)ハァハァなんだがな
手ブラとかwwwww
>>802 俺もやってますよ。それ。
それから結果発表の時は、スタートを1回押したほうがいいですよ。
万が一同点連打になったとき、先に連打開始できますからw
>>806 先に連打開始しても連打時間は一緒だから意味ないかと
808 :
読者モデル@ピチピチの26歳:2005/06/18(土) 01:27:15 ID:7tV2yDui
うわ!!知らないところでかなり盛り上がってる(@0@)
はじめまして。読者モデルと申します。
各コミュニティを通して2chに書き込む自体初めてです。よろしくおねがいいたしますm(_ _)m
名前: 読者モデル
コメント: 以前は「いけてる?おれ?」固定だったのですが今では変えています。
キャラクタ:青体操着
場所: 2P(真ん中)
出没先: とりあえず、置いてあるところではやるかな
苦手技術: 連打です(@_@)。芋が1300〜1500であるあたりまだまだです。
来週はSamsonite戦法(
http://d.hatena.ne.jp/dbfm_atg/20050331/1112282198)でがんばります(@0@)/
>伊集院さんをはじめとする鳥取勢の方々
どうも、はじめまして。
相変わらず、鳥取の方々はすごいですね。対戦で勝てないです(@_@;;;
ランキングでのコメントいつもありがとうございますm(_ _)m
>みけねこビームさん
ここでははじめまして。
時間帯の関係から、最近良くあたりますね。
相変わらずへたれなプレイばっかりしてしまって恐縮です。
これからも対戦で当たったらよろしくお願いいたしますm(_ _)m
>>807 ドローについて思ったんだけど。
後攻の人には(=先攻のデータが送信されるので)関係なさそうだけど
先攻が超速でスタートボタンを押して結果発表を飛ばして、
後攻がスタートボタンを押さずにモタモタして(結果発表を見て)たら、
先攻の方は(後攻の時間切れ扱いで)「勝利!!」って事無い?
ちょっと 上手く表現が出来てない気もするけど 意味わかる?
810 :
(仮):2005/06/18(土) 08:46:30 ID:J+l2mwZL
>>808 いつ来るんだろ?って、待ちくたびれたですw
ランキングの8文字コメントじゃ マトモな事も書けないし。
鳥取の「すごい」は メカランドの2人だけですかね?(それ以外では 市内はおろか県内でも まだ出会った事ありません・泣)
まぁ、ワタシ等2人とも がむしゃらにプレイしているだけなので、まだまだですし。
誤解されないように…です。(もっと上手くなりたいですよ)
先日は「うなぎ」オメデトさんでした。
ウチ等も 66以上出せる気がしなかったので 67出ないかなぁと見守ってたのですが。
プレイしてた足跡だけは 確認しましたよ(メチャクチャ プレイしてましたねw)
>>読者モデルさん
はじめまして!
読者モデルさんとの対戦は、勝っても負けてもいつもギリギリなので
すごく楽しいです(^^) こちらこそヨロシクです〜!
…それにしても、ホントによく当たりますよね(笑)
812 :
ビーマニ忍者:2005/06/18(土) 15:06:53 ID:imkCo01R
だんだんとここが盛り上がってきていい感じ〜
変な時間にオンラインしてるのでなかなか皆さんとあたれない・・・
読者モデルさん>初めまして。ランキング見てます(笑)できたらオンライン対戦したいですね〜
>>812 あなたと当たって惨敗した記憶が。
これからも頑張って下さい。
ここ自体をあまり閲覧していなかったので、新鮮な情報がいっぱいです。
ぜひとも参考にさせていただきますm(_ _)m>皆様
ちなみに、こちらにも攻略情報がございますので、是非ご参考にしてください。
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%d3%a5%b7%a5%d0%a5%b7%a5%c1%a5%e3%a5%f3%a5%d7 >伊集院さん
確かに、ランキングや対戦などで印象が強いのは伊集院さんと過保護さんの2名です。
ほとんど鳥取と神奈川の藤沢がランキングの常連でしたので、県名「鳥取」とみると非常に緊張します。
>>うなぎ
ご祝辞ありがとうございます。
以前の過保護さんの記録66を超えようとがんばったのですが、やはりその壁は厚かったです(@_@)
ランキングを見たら75%が私と言うのが(@_@;;;;;;
ちなみにJADアップデート(1回目の新ゲーム配信時)後、同キャラ同コメントで同記録をとっても(新しいほうの記録は)ランキングに記録されないみたいですね。
>みけねこビームさん
新入社員はゲームセンターにいることのできる時間帯が限られていますからね。
実際のところ、私の全対戦相手の中でみけねこビームさんが占める割合が非常に高いです;;;
>ビーマニ忍者さん
はじめまして。
私もよくランキングでは拝見するのに一度もあたったことがないです。
今のところ存じ上げているのは鳥取勢とみけねこビームさんと最近ランキングでお見かけする「こんにゃく芋」さんのみです。
ぜひとも他の方々にも当たってみたいです。
マッチングしたらよろしくお願いいたしますm(_ _)m
マッチング時間帯: 17:00〜21:00周辺
とうとうジュース姉ちゃんで抜いた
>>815 仕方のないヤツだ。
あの絵を描いているのは誰だ?
知っていたら教えてくれ。
817 :
朝一出勤:2005/06/20(月) 11:20:05 ID:PIAylGaC
「第1回 無限モード選手権」をプレイしてきた。
爆弾解除以外は、初プレイ。
「目指せ! 四番だ! ホームラン!」は 緑色の緩急つけた揺さぶりに 翻弄されまくり。
152km/h は なかなかの体験でした。
波長が合えば 一気に伸びる気はするけど…、どーなんだろ?
「水上ターン」は、開幕のロケットスタートには 慌てたけど、意外に長くプレイ出来た方か?
周回ごとの境目(50周とか100周とか)で、難易度の変化等があれば 話は変わるが、
あのままの難易度が続くのであれば 上手い人なら終わらないんじゃないのか?
強いて、終わる要因を挙げるなら
「集中力が切れた」か「連打している手が疲れた」の いずれか だな。
「爆弾解除」は、ワタシ下手なので、記録狙いよりも 純粋に楽しむだけにしておきます。
しかし、1プレイ100円ってのは、お財布には厳しいやね。
>>816 QMAの絵の人って言われてなかった?
イニシャルG でぐぐってみる
昨日名器の3人組に惨敗したがウルトラ警備隊みたいなキャラで統一してて全員名器は笑った
本日、にのうでさんと当たりました。
グループでは勝ちましたが、個人では完敗です(T_T)
対戦どうもありがとうございました。
また機会があったら対戦よろしくお願いいたしますm(_ _)m
821 :
タイマングリーン:2005/06/21(火) 00:39:16 ID:OANOSvTk
>>817 私は「水上ターン」以外は2度目ですね
「水上ターン」以外はなんか一つのミスですべてが終わるので
フォローがきくコレがやりやすい(生にあってるみたい)です
とりあえず初日で60周(を2度)回っておきました
50とかいっても変化はなんらないようですね
むしろ、周回を重ねていくごとに四隅のお邪魔ッチョ達の
行動頻度があがるくらいかな?
後は言われるとおり連打力と集中力(と運w)との戦いですね
まだまだこの十倍はいけるんじゃあ?と思ってますけどね
今日のもなんか変なミスして終わったし・・・
夢はカンスト!(絶対無理ですがw)
まあ、今日から忙しくなるので週末まで様子見ですが・・・
60周っすか…
じゃぁ僕はまず筋トレから…(^^;;;
ネットランキングに関係ない話なんだが…
いったい何曜日(&どの時間帯)が一番1Pプレイの難易度低いんだ?
教えてエロい人
>>823 普通に考えて、プリクラとかで何となくゲーセンに寄った一般人(一見さん)が多い休日では?
あとは、小学生〜高校生の帰宅タイムな平日夕方辺りも同様かな
↑の時間・相手に大差で勝ってしまう時はちょっと胸が痛む
前に反復横飛びで戦ったとき、一人で相手(人間)3人分以上のスコア叩きだして正直スマンかった…
俺のホームはライフがデフォの2設定なんで遠慮出来ないのよ…
水上ターンは右上の奴のパターンが分かれば飛躍的に伸びる気がする。
>>823 >>824の通りか?
自分の感覚だと、平日は午後4時〜6時、休日前:4時〜7時
土曜3時〜8時、日曜2時〜6時
んで強豪と当たるのは上記の時間以降2時間くらい。
そういえばこのスレでオンオフって意見でないね。(気のせいか)
ただ時間帯合わせて対戦するだけだからか??
この話はスルーしてくれ。
目指せ四番だホームランきついって。
827 :
ビーマニ忍者:2005/06/21(火) 16:59:19 ID:zfDSNX7x
>>813 対戦どうもです!お互いこれからもがんんばりましょう!
やっぱり夜中に対戦してても誰ともあたりませんね・・
もしも、関東のビシバシオフの日に関西ビシバシオフが重なり、その日一日対戦が盛り上がったり・・・夢見てすいません。
仲間ほしぃ(笑)
あの青い髪の制服のねーちゃん名前無いの?
イモねーちゃん
じゃないの
体操服にイモと書かれてるんだから、イモで正解じゃない?
オープニングでサビ前にでてくる水着のねーちゃんは何のゲームにでるの?
あと絵師はだれ?
今回も爆弾解除は1000オーバー決着なんでしょうか……。
来週開催のランキングに「皮グチ ヒロシ 探検隊スペシャル!」という見慣れぬ文字が…
どんな仕様なんだか……ご存知の方いますか?
831>
くるっと回してパネルでBOM
832>21日追加新ゲーム
・赤:右回転
・緑:進む
・青:左回転
一本道を、ゴールまで進むゲーム、
途中にショートカットあるが、時間によって道が消えたりついたりする
詳しくは、ワイワイモードで練習。
>>833 あざーす。
あとオンライン対戦って常にリアルタイムなの?
スコア競い合うだけだから過去のスコアと対戦してるだけ・・・ってのもあるよな?
835>
詳しくは忘れたが・・・
・開始が相手とほぼ同時(説明読んだとか・途中乱入)=リアルタイム進行
・相手がゲーム後半、もしくは結果発表状態=過去スコア
・自分の開始が早く、相手が遅くなりそうな場合=相手リタイア or 0
・鯖があぼーん=ローカルモードで運営中(違
でよかったような気がする、違っていたらスマソ
>>836 あざーす
どうりでこんな設置店舗の少ないゲームなのに常に対戦ができるわけだ。
あとあのカメラって優勝したらとらされるの?みんなどんな顔してる?
>>837さん
>カメラ
人間界トーナメント優勝以降で撮ることができます。
基本的には「いいえ」を選択します。
青体操着セットで「私」ですので。
他の人と一緒にやって撮ることを勧められたら笑顔です。
>>838 一人だけどカンフーポーズとると思う。いぇい。
あと、あとね。
名前ってすごい数あるじゃん。キャラクターもだけど
あれってすばやくいつものネーム、キャラに決められる?
>>839 名前に番号がついているので、それを覚えればいいのです。
あーざーす。
ガチャガチャチャンプのときみたいに
イチロー
エロマンガ
ソリマチ
ヒロスエ
こんな感じなのばっかなのね?
セルシー真中インド人改め↑に固定しました。
>>839 名前に関しては番号を覚えてます(賞味期限切れは171番)
しかし、番号を覚えていてもカーソルの移動スピードもありますのですぐには決定出来ないっすね。
リロード忘れで質問が被ったOTL
844 :
タイマングリーン:2005/06/22(水) 00:44:57 ID:Rah7wiYG
「つかんでpop'nっとなげたのさ」の話題がでてないので
わかる人が多いとはおもいますがちょろちょろと・・・
ワイワイモードでやると
「つかんでpop'nっとなげたのさ」
「つかんでpop'nっとなげたのさ J」
「つかんでpop'nっとなげたのさ 激むずバージョン」
「つかんでpop'nっとなげたのさ J 激むずバージョン」
と四段階にパワーアップしていきます
一番最後のはまじでムズイかと思われ
というか、つかんでぽいっとに比べてかなり長い時間やる(曲が長い)ので
かなりの集中力が必要なのではと思います
ちなみにオンライン対戦時のフルコンボ数は164だったかな?
まあ、これも結局人間1人より2人以上のほうが絶対強いという・・・
今日勝てたのは運が良かったのか・・・
>>832、834
来週のネトランキングは新ミニゲームづくしですね
「皮グチ ヒロシ 探検隊スペシャル!」は
コース配置によっては5秒切る人が出てくるんじゃないかと思います
>>837 ネタ画像をカメラに近づけて激写です!!
私もそうですがよくそういうことする人いますしね
でも、お札とかお金をうつすのは色々とまずいと友人がいっていたような・・・
みけねこビームさん今日は対戦どもです
携帯落とすとは同点連打かと思いきや私側のCPUがアホですた
また次回もあたったらばよろしくお願いします
様子見とかいっておきながら水上ターン70周まわりました
このままいくと腱鞘炎になりそうだわ・・・アハハ
写真で笑ったのは一人がカメラ間近で眼鏡を持ってて、もう一人が遠くからその眼鏡をかけてるようにしてるやつ
くだらんがいきなり見るとかなり良かったwwww
はじめまして。
偶々見付けた読者モデルさんのblogから連鎖的に辿りついてしまった、こういう者です。
2chに書くのは初めてなんですが、ヨロシクお願いします。
<名前>ビッグマグナム
<キャラ>「ガチャガチャンプ」のおねーちゃん
<出没場所>クララ明石(近所なので)。稀に三宮近辺・梅田近辺。極稀に京都とか静岡(故郷)とか。
<ポジション>クララでは1P(2Pの緑がイマイチなんで)、その他はだいたい2P
<得意>ここで披露出来るほど得意なモノは・・・
<苦手>連打系(芋1950m弱出たけど極端にバテる)・爆弾解除・マッチョジャンプなど
場所が場所なんでこの程度の腕前では地味ですが、ボチボチ頑張ってます。
1ケタ入って喜んでるくらいなので・・・しかも、攻略が簡単なビヨボヨで(笑)
因みに、にのうで氏とは面識ありません。彼とはやる時間が被らんので。
主に22時以降やってるのですが、会ったコトありません。
(コメント見る限り、彼は「対岸」の住人かもしれません・・・最終の高速船出たらやれんのかも?)
あと、報告をば。
閉店近くまでIRのホームランやってたんですが、始めた頃には1位311だったのに終わったら早くも610台まで伸びてました。
青が極端に出ないパターンだと、やられますねェ・・・303出したんですが、もうヤル気起こりません。
水上ターンもやってみたんですが、腕は悲鳴上げて話になりませんでした(;´Д`)
847 :
(仮):2005/06/22(水) 04:14:55 ID:0P76+DnC
朝一で、書き込みしようと思ったら
『公開PROXYからの投稿は受け付けていません!!(1) 』って ふざけるな(泣)
結局、こんな深夜になってから 昨日の朝の事を…。
AM10時に 顔出してみたら。
「新ゲームのデータロードするんだけど準備はいい?」って、
英語のメッセージが出たまま 放置されてたので、
ワタシが「おk」に合わせて、決定(爆)
ちょうど、電話がかかってきたので 一旦 店外に出て数分後。
上手い具合に稼働開始してたので、ランキングの確認→新ゲームの確認。
とりあえず ポップンをプレイ。
曲名はネタバレ御免でしょうから、秘密にしておきます。
難易度は4段階まで上昇(って書いてあるし)
「つかんでポイ」と一緒じゃないのか?というのが感想。(プレイする前から判っていた事だが…)
ただ、目線の位置は ちょっと上あたりにズラした方が良いのかな?
このシリーズの裏技としては、空打ち判定は無いので「ボタンを連打していたら」全部取れます。
(ただ、同時多しだけは 念の為に キチンと同時押しした方が良いかも知れないけど…)
「探検隊スペシャル」は、タイトルが良いねぇ。
ワラタですよ。
操作方法等については、秘密にしておきましょうか。
(「操作に慣れないと終わってます」程度は言っても可かな)
初プレイは、ワケの判らないまま終わったので28秒くらいかかりました。
次プレイは、12秒台。
トータルでは 5回だけプレイしましたが 6秒88まで出ました。
これでも あたふたしていたので 伸びる要素はありそうです。
848 :
(仮):2005/06/22(水) 04:24:15 ID:0P76+DnC
今気が付いた。(ガーン!!)
「探検隊スペシャル」ってネタバレしてるじゃん(泣)
あと。
あまり、関係なさそうだが お知らせ。
ウチの店からデビューしようとしているガキンチョが1人。(中3)
使える小遣いが少ないので、頻繁にはプレイしていないかも知れないけど、
なかなか生意気なヤツなので 機会があったらコテンパンにしてやって下さいなw
「緑髪ブレザー、初心者、メカランドサルビア」
出没時間帯は、PM6時00分〜PM8時00分あたり。(稀に、深夜にも出没するらしい)
昨日は、ランキングモード各1プレイずつ&対戦1回のみしたらしい。
対戦では、「皮グチ ヒロシ 探検隊スペシャル」で 群馬のタイマン氏の記録を上回る快挙を達成。
(トータルでは、CPUが目一杯足を引っ張ったので破れましたが)8秒2くらいだったかな?
ちょっと、正直信じられないが…。
見てるか解らないけどにのうでさんへ
昨日カメレオンCPU勝ちしちゃってごめんなさいorz
850 :
タイマングリーン:2005/06/22(水) 08:52:21 ID:ymNkyT2G
>>848 アハハ、そうだったんですか
てっきり伊集院氏か過保護氏がキャラ変えてやってるものとばっかり
思ってましたw
そっかぁ・・・俺新人さんに負けそうになったのかぁ・・・ホロリ
「探検隊スペシャル」は
私も2,3回ミスで6秒前半が出たのでこれは5秒切る人出てくるなと
いったんですけどね
結構慣れるまで難しいですねコレ
>>タイマングリーンさん
ウチのCPUがなかなか高性能ですみません(^^;
あと、僕の寿司ダメっぷりは内緒にしといてください(笑)
>>ガチャねーちゃんマグナム@明石
はじめまして〜。ヨロシクです!
探検隊スペシャル、1回やりましたけどムズいです…。
操作が混乱しますね。(^^; 下に進みたいのにその場で回転とかしてました(笑)
>>851 すみません、>>ガチャねーちゃんマグナム@明石「さん」が抜けましたm(__)m
853 :
ピチピチモデル26歳@どんぶり島:2005/06/22(水) 12:43:15 ID:Qyd1M4X0
>ビッグ"ガチャねーちゃん"マグナムさん
はじめまして。
ときどき対戦やランキングでお見かけします。これからもよろしくお願いいたします。
>>偶々見付けた読者モデルさんのblog
おお(@0@)
わざわざ検索ありがとうございますm(_ _)m
追記
>閉店近くまでIRのホームランやってたんですが、始めた頃には1位311だったのに終わったら早くも610台まで伸びてました。
私の知らないうちにそんなに伸びていたのですか(汗
あれは、完全に速度の変わり目(特に、100点台)に注意が必要です。
そういえば、300点を超えると「∞km」と表記されるからそれ以降かわらないのかな?
だとすると、もっと伸びる可能性があるので、いちはやく「∞km」に慣れたほうがいいですね。
ここまで来ると、「ホームラン」ではなく「拾う」ことを重視しないと(@_@)
855 :
ビーマニ忍者:2005/06/22(水) 19:03:16 ID:PL2yWaxy
タイマングリーンさん>自分はその新人さんに負けましたよ(笑)知らない人でも油断しちゃ駄目ですね〜
ガチャねーマグナムさん>
初めまして!これからよろしくです!
新作の探検のやつはなかなかこつ掴むの難しいですね…苦戦中です。
857 :
(仮):2005/06/22(水) 23:02:58 ID:0uC4iWPM
>>855 ウチの新人、さりげなく大物と戦っているなぁ・汗。
って、負けたの?(滝汗)
得意系種目は、ウチ等攻略がベースなので 結構重なってますが…。
一応、対戦レベルは。
「爆弾処理(190)」>「うなぎ(76)」>「オレ踊り(325程度)」>「ケンケンパー(4秒程度)」>「ダルマ(5秒程度)」
というのが、自称:得意種目です。(カッコ内は ワイワイモードで こちらが確認しているスコア)
正直いって、爆弾処理に関しては 過保護でもツライかも知れません。
小遣いが無いのが 幸いしているものの、資金に恵まれた環境だったら とんでもない事になりそうな気がします。
>>856 筐体の画像見ました。
画面左端が切れていますが、
「レースだ 激走 水上ターン!」1位:にのうで氏のスコアが
貼り付けてあるままなのでしょうか?
あと、
>>238にも載ってますよん。
皆さん、ご苦労様です。
>ガチャねーちゃんマグナム@明石
失礼ですが、そのブログとはこちらのことでしょうか?
ttp://spaces.msn.com/members/ystrick/ これは私のブログではありません。
私は、ビシバシチャンプオンラインのロケテにも行っておりませんし、それどころか自分のブログでも「名前」について言及した覚えはありません。
>伊集院(仮)さん
例のものが届きました。誠にありがとうございますm(_ _)m
とりあえず、例のものを見ながらわいわいモードをやってみました。非常に楽しかったです(^o^)
公開はもう少し先になると思いますので、少々お待ちくださいm(_ _)m
>こんにゃく芋さん
本日は有難うございました。
オレオドリは最初に押すタイミングが全てでしたね;;;
最近よく対戦しますので、こちらこそよろしくお願いいたします。
>タイマングリーンさん
さりげなくかばん戦法ですか?;;;;;;
(ランキングコメントより)
追記:
今日は晴れてベンチ入りの初心者さんと当たろうと渋谷でずっとやっていましたが、まだ当たったことがありません(T_T)
とりあえず、ランキングコメントでエールを送ってみましたが、いかがでしょうか。
「期待してるじょ〜(^O^)/」
さらに連書き失礼します。
申し訳ありませんm(_ _)m
私も取り急ぎコピー&ペーストをしてしまったので、
>>850でガチャねーちゃんマグナム@明石さんの敬称が抜けてしまいました。
懲りずに、やって来ました。
みけねこビームさんに、コテンパンにやられて来ました(笑)
pop'nの同点連打で凌ぐのが精一杯・・・
>続・皮グチヒロシ
856で皮グチについて書きましたが、補足・・・
マッピングによっては、近道になる場合もあるようです。
ただ、絶対消えるトコを通らんとゴール出来ないマッピングも存在します。
アレは誰がやっても10秒切るのはムリかと・・・(当方15秒弱)
>>857 (仮)さん
クララから1位が出る度に、毎回貼り替えてます。
「50P贈呈」とあるのですが、ポイントが溜まると何になるのか全く不明です。
あと資金面ですが・・・もうすぐボーナスなんで、チョット怖いです(笑)
>>859 読者モデルさん
あ、全然違うトコでした・・・スイマセン。
てかホームランの311って、読者モデルさんだったんですねェ・・・
さっきデモ画面で確認したんですが、まだ2位でした。
863 :
(仮):2005/06/23(木) 00:23:09 ID:eXsqSv5h
今写真を見て気付いたのですが、
>>859ここってこんにゃく芋さんのブログですか?
勝手に引用して申し訳ありませんm(_ _)m
>>863 あ、答えあったんですね・・・スンマヘン(;´Д`)
近所の人間なのにあんまよく判ってないのかもしれません。
・・・というのも、元々ビシバシを置いてたのは2国沿いのピノキオだったんです。
なのでクララに行き始めたのはごく最近だったりします。
そのクララも、台が軒先にあるんで中にはあんまし入らんのです。MFCはやりませんし。
866 :
(仮):2005/06/23(木) 01:14:02 ID:eXsqSv5h
「メカランドの初心者」は、中3がプレイしているので 金欠が前提ですって。
ワタシや過保護と対戦するより 確率が低いハズですよ。
対戦の記録を書いている お2人は運が良いほうです(?)
(もっと確率が下がりますが)「素人」「新人」ってのがいたら これにも注意して損はないと思います。
何となく恐れているのは、ウチのチビッコ達は「熱しやすく冷めやすい」ので
気が付いたらプレイやめているかも(泣)…って事です。
まぁ、受験も控えているみたいだし、正直なところ何とも言えないです。
ふと思ったんだけど。
こんなチビッコが 当たり前のようにゲーセンに現れるってのも 時代の流れを感じるなぁと思ふ。
エンター
ブレイン
逝ってよし!
説明!
コナミと和解したはずのエンターブレインには、「ビシバシチャンプオンライン 〜笑撃の全国対戦!?〜」を
「週刊ファミ通」で紹介する気は全くナイらしい。
私は、そんなエンターブレインの関係者(特に、マグナマ吟)に「このスレを見た奴は、さっさと回線を切って首を吊れ」と、
言いたいが為に、このようなレスをした次第である。
家庭用ゲーム雑誌であるファミ通には無関係ないかと。
同社のアルカディア(アーケードゲーム誌)では毎月掲載されていますよ。
869 :
ビーマニ忍者:2005/06/23(木) 10:59:16 ID:BaMF0Y5D
伊集院さん>俺が対戦したときケンケンパで3秒86くらい出してビックリでしたよ!若い子は恐いです(笑)
自分もそろそろIRやろうと思います。多分苦手ですが…
870 :
(仮):2005/06/23(木) 16:41:58 ID:1ezlREoC
>>869 ケンケンパで4秒切ってくるとは、意外でした。
多分、マグレでしょう(と思いたい)
4秒2〜4秒5程度だったように記憶していたので。
これ以上 記録伸ばされたら 大人の立場がありません(泣)
これ、今日初めてやって、クリアしたんだけど、
あの写真撮るヤツってもしかして全国に写真流れるの?それともそこのゲーセンだけ?
872 :
(仮):2005/06/23(木) 16:55:37 ID:1ezlREoC
>>872 サンクスコ
栃木県トライサム ピンク色のロリ娘@名器でやってまつよ!!
874 :
(仮):2005/06/23(木) 16:56:33 ID:1ezlREoC
>>866 明石は古臭いっすよ・・・考えが。
西新町ってエリアでゲーセン出店計画(事業主不明)があったんですが、住民の反対であぼーんしました。
西新町の駅前とかには尋常じゃない数の看板が建ってました。
因みに、その辺には今は「ラブホ建設反対」の看板が氾濫(笑)
ゲーセンやラブホが出来ることで変な奴らが来ることが予想されるからだろ。
反対する気持ち、わからんかなぁ。
わからないんだろうなぁ。
>>876 少し北には既に規模の大きいゲーセンが幾つもあるワケですよ。
あの辺がOKでコッチがNGなのは何故?と思ったまでです。どっちも住宅街ですし。
条例の違いかもしれませんが(兵庫県は全体的に厳しいらしいので)。
あ、さっきメガランドの初心者に当たって負けました。
UFOでミスらんかったら・・・それでも負けてたかも?(;´Д`)
ラブホなんかが立つと地価が下がるみたいな考えもあるのかも。
チラ裏だけど、茶屋町アミュージアムはワイワイモード5ゲームだった。
おかげでポップン全モードと探検隊を1コインで体験できますた。
ありがとうアミュージアムの中の人。
>>878 しつこくごめん。これで最後。
村があるから事情が複雑なんです。村という単語で分からない、というのはある意味正しいです。知らない方が良いですから。
自分もクララや神戸周辺でやってるのでいつか会えるかもしれませんね。
キャラ適当、名前ポスターキャノンです。
>>881 あれの意味は分かった。
ちなみに、馴れ合わないほうがいいです。
どやされます。
更新しておきますた。
885 :
(仮):2005/06/24(金) 19:17:22 ID:QRG/KQOg
>>884 そうなんでつよ。
マイナスでポコポコ稼ぐと、CPUが頑張ってくれるのです。
>>883 さりげなく書くんじゃない。
一瞬、気付かんかったわ!!
15時台に 顔を出してみたら すでにガキンチョが占領してるし。
ビシバシみたいな「共同プレイ出来るゲーム」ってのは、みんなで一緒にプレイするもんじゃないのか?
(3人同時でプレイ→途中で死んでも1コインで3人同時にコンテニュー出来るので)
ワタシからの こんな問いには
「意味判らん。3人でプレイしたら狭いだろ?」
「コンテニューするハズないじゃん」
「プレイ中にヤジが飛ばせん(笑)」
と、メッタ切りにされてしまいました。
そんなガキンチョ達は「一番長持ちするので」と言う理由で
【レースだ 激走 水上ターン!】
を プレイしている様子。
お金があったら、爆弾解除もやりたいみたいだが…(心臓に悪いのが嬉しいらしい)>余談。
あまり必要の無いネタだと思われるが、
1周目の残タイムが0になる前に2周目突入出来たら残タイムは20秒に復活。
残0秒になるギリギリ前に通過(20秒復活)
ギャラリー「オォーゥィーー!!」(謎のかけ声)>余談。
同18秒→次16秒→…→8秒→6秒。
以降は、何周通過しても 6秒までしか復活しない。
以上、ガキンチョ調べ。
886 :
猫船長名器:2005/06/24(金) 19:27:58 ID:FY0G7y13
振り返って見ると、もうこのスレも
>>900間近か…
長かったような…短かったような…
相変わらず西荻窪には誰も来ませんがね(号泣
爆弾解除って多人数で挑戦したらいくらミスってっも
誰か一人がミスらずにできればずっと稼げるのね…
今日見てもうやる気なくした…
他の無限バージョンもそうなのかぁ…
てか、コンマイなんとかしろよ!!
>>881 まだこの辺に住んで3年くらいなんで・・・
昼間は居ませんし、元々東方(更にたどれば北国)の人間なんでその辺はかなり疎いっす。
でも、意味はまァ何となく解りました。関西には7年住んでるので。
てかバッタリ会った日にはコチラこそ宜しくお願いします。
>今日の対・初心者@メガランド
2勝1敗でした。
反射神経では負けません(それ以前に向こうがミスってた)。
889 :
タイマングリーン:2005/06/25(土) 01:14:36 ID:Q0UjV8+5
金曜の夜はどうも有名人との遭遇確立が高い気がする
皆さん仕事帰りですかね?(私はそうですが・・・)
というか、もう今夜は負けまくりでした
どうしてこうも苦手な競技が連チャンで・・・
途中で当たった皆様また次回もよろしくです・・・
願わくば私が得意な競技で戦えますように(世の中そんな甘くない)
そうですか水上ターン107周ですか・・・
これはもう笑うしか・・・アハハ
いやはや中々にむずかしいですね
やっぱり自分は運がよかっただけなのか・・・
100周まわりたいなぁ〜
後、コレは回数こなした結果からの推測なのですが
毎回6秒に回復するというのはちょっと違うかもしれません
少なからずとも4,50周まわると感じてくるのですが
だんだん周回の秒数がコンマ何秒という単位で減って行ってる模様です
最終的には6.00秒になるんでしょうけど
最初の20、30周までは実際のところ6.5秒ほどあるんではないかと思います
>>859 かなり遅レスですいません
ええ、はじめは鞄戦法使っていました
しかし、私的には違和感ありまくりだったので途中でやめて
しかも水上ターンにやるのをシフトしました
もう今週のTOPの方たちにはホント感服いたします・・・げふぅ
890 :
(仮):2005/06/25(土) 08:37:09 ID:pJHmiT9j
>>886 気にはなってたものの、何となんとなく触れる事が出来なかった…。
次スレ、誰がたててくれるんだろ。
まだまだ先の話かな?
やはり、西荻窪って人少ないデスカ。
以前、住んでた頃も 寂しかった印象しか残っていません。
>>889 メカランドのチビ共は、遠慮も何もあったもんじゃない…汗。
乱入の対戦相手が、ランカーだったら大喜び。
昨日だと「タイマン」と出た瞬間
「よし、タイマンだ!!」
「水上ターン!! カモン!!」
「おい、代われよ、オレが倒す」
って、相手が何者なのか 判っているのか?>ぉい
どーやってコツをつかんだのか知らないが、チビ共の「水上ターン」は「何で、お前等みたいなヤツが そんなプレイ出来るんだ?」
って思えるくらい、艇の動きが もの凄く柔らかいんですよ。
10周も見たら「ちょっとやそこらじゃ コイツは死なないわ…」と判ります。
爆弾の降ってくる周期を調整するのも考えているし。
ちなみに。
過保護が出した107周は、途中で10回くらい死にそうでしたよ。
はっきりいえばマグレみたいなものです。
=他のプレイヤーにもチャンス有り。
ちなみに。
昨日「タイマン」氏がいた時間帯の裏には、「読者モデル」氏や「にのうで」氏もいた模様。
>>890 にのうで氏は、名前が1つだけありました。
・・・となると、タイマン氏は結構長いコトやってたのでしょうか?
(当方昨夜は23時過ぎの出陣)
>>889 てなワケで昨日は乙でした。
↑その辺、どうなんでしょう(笑)
私も基本的に会社帰りっす。
892 :
タイマングリーン:2005/06/25(土) 14:59:55 ID:Am9TFM7a
>>890 いや、それでも昨日は負けまくっていました・・・
私はあんま強いって方でもないぞ少年たちよ(笑)
反復よことび、ロケット馬、だるま落とし、釘打ち、右左真ん中とか
急ぐようなのは総じて弱いんです(というか、ほとんどじゃん・・・)
テクニカル系なら多少はがんばれそうなんですが
水上ターンは常に6周以上が出るようになりましたからね通常対戦
こちらからも喜んでお受けするのですが・・・そこはまあ、引きで
>>890 >>891 アハハハハハ!! ばれちゃいましたね色々と
ええ、昨日は1時間ほどプレイしてましたよ(笑)
もう、ランカーに負けると悔しくて悔しくて
一回ゲームオーバーになってから連コインしまくってました(笑)
ちなみに昨日は過保護氏と1、新人氏とは3,4、初心者氏とは2,3、
にのうで氏と1、読者モデル氏と1、ビッグマグナム氏と3,4回ほど
対戦した記憶があります・・・
というわけで今週は馬鹿なほどにお金をつぎ込んでます(廃人級)
来週以降はちょっと自粛しますね
でも、こんなに遊んでるのに弱いってどうよ・・・
昨日の出来事。
やった〜水上ターン200週越え。うほーい。
ぶちっ。……orz
閉店駆け込みでやっていたので問答無用の電源落とし。
「お客さん。早く帰ってくださいね。」orz
皆様はこのようなことが無いように。
来月の給料日まで遊べませんが…orz orz orz
>過保護さん
おお(@0@)ついにここに!
昨日は対戦ありがとうございましたm(_ _)m
飲み会帰りであまりいい結果が出せず申し訳ありません(汗
>タイマングリーンさん
昨日と一昨日は対戦ありがとうございましたm(_ _)m
まさか、自分の苦手な連打系で勝てるとは(@_@;;;
>>かばん戦法
確かに見るところだけに集中できる反面、どこまで切ったかが確認できない難点がありますね。(とりわけボタンの反応が悪いところ)
とりあえず
>>950過ぎたら次スレの為にテンプレを作ると
ビシバシヘタレな俺が言ってみる…
ビシバシとてつもなくヘタだけど、それでもビシバシ好きだから。
>>895 ヘタレ結構。
ビシバシ好きなら問題なし。
頑張れよ。
897 :
(´ゝ`):2005/06/26(日) 10:04:06 ID:/QNbE77N
お久しぶりです、メガロックのベジタリアン忍者です。
しばらく休業していたんですが昨日1ヶ月ぶりくらいに一人でオンラインやったら…
なんで鳥取の過保護氏とガチンコになるんですかwww
しかも順番に叩けだし、
向こうカンペ使ってくるかと思ってかなり焦りましたが普通にプレイしてよかった………
で俺負けた つ
>>896 それ聞いてヘタレの俺も安心した。
いつか堂々とここに参加できるようになりてぇ…。
>>897 知らない相手なら容赦なく使ってましたがw
何となく 普通にやってみたかっただけです。
単なる気まぐれ、またよろです。
読者さんの所で 何やら面白いものをハケーンしました。
ナンデスカ、アレハ?
>>みけねこビームさん
ウチん所のガキ達が
「何かしらんが、コイツ超強ぇ」
「ちょっとシメとかないといかんな」
と言っておりました。
目を付けられたみたいです。
良かったですねw
無礼極まりない奴らですので、一刀両断してあげて下さいませ。
>>895 >>898 漏れもヘタレだ、気にするな。
>>899のコメントから読者さんという所のHP行ってみた。
そこでゴツイプレイのムービーが載っているURLを発見!!
URLの紹介は問題なさそうなのだが、それでも万が一、問題があったら困るので
漏れは公開しないが。
もし、これを見た本人がいれば、載せてもOKなのか返事してやってくれ。
これを機会にちょっと研究してみることにするよ。
901 :
(仮):2005/06/26(日) 18:44:55 ID:5dvXd8v7
ネタ提供はワタシなのですが、ワタシは問題ないです。
あとは、管理人サンが「おk」というのか次第ですな。
902 :
895:2005/06/26(日) 19:50:24 ID:u0Cp2P9V
追記: 私が公開しているとはいえ、データは著作権者のものですので、その権利を著しく侵害する行為は行わないでください。
>>過保護さん
おとなしくシメられておきます(T_T)
とゆーか既にシメられました(笑)
ケンケンパーで3秒台は俺には無理です...
ひとつ質問です。
サッカーのミニゲームなんとかかんとかストライカーってヤツで
両端のボタンでドリブルすると思うのですが、あれって交互に叩いた方がいいんですか?
それともひたすら回数を叩いた方がいいんでしょうか?
>>906 連打は交互の方が良い
同時押しは、1回判定になるから×
上間違い
ストライカー、パイ投げなど交互系は、
本当に交互にたたかないと判定しないはず
赤連打で失敗した自分がいるので・・・orz
912 :
(仮):2005/06/27(月) 08:43:41 ID:pcUo+bT2
>>905 多分、
>>899はコメント書かないと思うので ワタシが書いときます。(公○員試験の為)
最近、チビ達の中では「モアイ」「ケンケンパ」「ダルマ」が興味の対象らしく、対戦モードでは かなり盛り上がっている様子です。
「ケンケンパ」は、内輪で撮っていた(
>>903と ほぼ同内容ムービー)を元にイメージ作りしてますね。
はっきり言って、次回ランキングでは2人とも「負けてしまうのでは?」と心配しています。
悟空とベジータが苦労に苦労を重ねて行き着いた「スーパーサイヤ人」のレベルに、
いとも容易く到達してしまった「悟天とトランクス」みたいな関係でしょうか?
>ガチャ姉マグナム@明石さん
シャーペンは同時押し厳禁です。
これを知って、本数が少しだけ増えました。
914 :
朝一出勤:2005/06/27(月) 16:04:27 ID:guslGr66
3種目狙いは、資金がシャレにならないので。
今回は「古代の 遺跡で ドミノ倒しだ!」にしました。
昨日までの予備予選(仮称)では、「初心者」が3秒86で暫定1位。
年寄り2人組は、4秒00どころか4秒20が切れず「ヤバイなぁ」と言ってたものの、当日には何とか3秒台が出て一安心。
攻略については
>>679参照。
現在も3ミスパターン安定です。
1ミス=0.3〜0.35秒落ちくらいでしょうか?
(今のスピードでノーミスなら3秒は切れるでしょう>多分)
ただ、ノーミス狙って スピードを落としていたら1秒くらい平気でロスするし…。
なかなか難しいですよ。
【譜面について】
多分、完全なパターンは存在すると思いますが。
見ながらプレイしていたら、スピードが遅すぎ!!になると思います。
【究極的には】
譜面を作る→パターンを手に覚え込ませる。
これが出来たら トップ確定でしょう。
ドミノ倒しは、しばらく様子を見てみるようにします。
「皮グチ ヒロシ 探検隊スペシャル!」は、「おやつにカルビ丼(三毛猫)」氏が、ほぼ理想値を出していると思います。
譜面が、運に作用されない完全固定仕様は良いと思いました。
「三身!合体!六超神!」
これが、今回の激戦になるものと思われます。
普通の人の「頑張り」によって出せるであろうスコアは 180程度。
これが神クラスになって200以上から…。
最終スコアは230程度か?
過保(仮)の計算では、宇宙人レベルなら 270〜280までは出せるハズ…らしい。
まぁ、餃子の例があるからなぁ。
915 :
(´ゝ`):2005/06/27(月) 22:10:14 ID:eEO9KSP/
宇宙人レベルワロチwwwwww
916 :
(仮):2005/06/27(月) 22:14:49 ID:h/nfcep/
ニヤリ。
ウザッ
918 :
360:2005/06/27(月) 23:48:12 ID:3M/4pCk+
さっき見てきたら200逝ってたな。
それより。
「皮グチ ヒロシ 探検隊」の4秒ってどうやるんだ?
コメントクレー。
919 :
918:2005/06/27(月) 23:49:45 ID:3M/4pCk+
すまん。
360は全然関係ない。
梅干食べたすっぱヒロシくん@没収はみけねこビームさんが記録を更新していますね。
おそらく、黄色い床のコースを通ったと思われます。
あれを通るタイミングはかなり難しいでしょう(^_^;;;
ちなみに私は、まったり遠回りコースでがんばります(@0@)/
>モデルさん
おっ、ありがとうございます。
やっぱりNGなんスね・・・参考にしてみます。
あ、今日は久々に休みました。
仕事が激務だったので(明石着24時overだと出来ない)。
今週は、ランキング入れるかなァ・・・
922 :
タイマングリーン:2005/06/28(火) 01:29:26 ID:EDk6iov0
>>922 店員さんに再起動お願いしてみたら?
まあ再起動で更新されるのかは知らないが。
>>922 その店って24時間、電源入れっぱなしとか?
>ドミノ倒し
おそらく、緑の配置は完全にモンテカルロ(複数の中からランダムに抽出)かと思います。
4つのはずの緑が3つ出てきたり(※)、緑が2つ連続で出てきた(それでも交互たたきには変わりない)ことがありますし。
※たとえば、
1,2,3,4,5,6の中で、「2つ」緑のものをモンテカルロで抽出するとします。
このとき、普段はたとえば、「5」,「2」が選ばれれば「2」と「5」の場所が緑となるように、緑が「2回」現れるものが、
たとえば、「3」と「3」を選べば実際には緑が「3」のみ---都合「1回」しか現れないことになります。
>>918 いえ、特に何もしてないっすよ!
ルートは、読者モデルさんが書かれた通り点滅する床のところを通りました。
>>926 そのルートで逝ったらノーミスなのに、8秒くらいかかりましたが?
928 :
(仮):2005/06/28(火) 15:22:40 ID:Z5zvydeO
>>925 そんな器用な仕様なの?
パターン化は無理なのか…(とほほ)
>>927 それこそかなりタイミングと運(点滅のタイミング)が必要かと思います。
すべてがスムーズに行くことができて最短になるかと。
カメレオン難しい・・・
あと3倍早いのネームなのになぜ真ん中のスタートおしたらカラーは緑なんだ
やって来ました。
・・・まさか、ドミノで過保護氏に並べるとは思いませんでした。
>>914 >>925 いずれにせよ、最初の画面に緑がないと3秒台は出せねェ!というのが私の感想っす。
932 :
タイマングリーン:2005/06/29(水) 01:28:54 ID:J1T3GcVp
>>923 >>924 そうです。24時間営業の店なので多分電源は付けっぱなしかと・・・
どっかの誰かさんが英語が読めなくてダウンロードをさせなかったのかなァ
それに再起動ってお願いできるもんなのかね
別段なんにもおこってないのに・・・
まあ、客のニーズにこたえるのが店ですがね
>>930 左側でスタート押せばどうでしょう?そうすれば赤くなりますよ(笑)
基本的にどのミニゲームでもそうですが
1プレーヤー(左側のスタート)は赤、
2プレーヤー(真中のスタート)は緑、
3プレーヤー(右側のスタート)は青とカラー分けされます。
そこまで○ャアにこだわりたければ左側でプレイしてくださいな
そんなにカメレオン難しいですかね?
よかったら皆さんのとれる点数を教えてもらえませんか?
>>930 平均は150くらい・・・かな?
最高でも165くらいでした(確か)。
少なくとも、オンライン対戦やる上では苦手意識はないです。
というか、ランカーとカメレオンで闘ったコトは多分ないです。
カメレオンは青だけ狙う、と思うだけでも結構楽になると思う。
ミスが減点で地味に痛いのでなるだけ安定を。乱打厳禁。
何故青かってのも結構重要な位置にあるからだったり。右上と左中と中下かな。
左中通過する虫はかなり多いです。
練習は上から出る虫の速右上捕りとか。
下で溜ジャンプするバッタを中下青で喰えるようになればなかなか。
他の色は青が慣れてからでもいいかと。
>>932 別ゲー(初期エゥティタ)の話だけど再起動で成立というのは案外ありますよ。
まあ明らかにバージョン遅れが解るから空いてる時間とかにお願いすれば出来る気がする。
>>932 筐体の裏側に電源スイッチがあるから、自分でOFF→ONしてみ。
そしたら、メッセージが出てくるぞ。
あとは、勝手にダウンロードしてやれ。
>>926 ボタン連付き?
俺にはどうやっても無理っぽいが。
4秒台ってラストの上→下までの直線部分を一気に降りるんでしょ?
それも凄いが、点滅ルートを通らずに5秒台っていうのも訳わからんな。
>>937 連付き…だったら楽ですね(笑)
もちろん手動連射ですよ。
一番右上まで行ったら後は曲がる必要が無いんで、片手連射で間に合わなければ
両手でリズミカルに(?)連射してみるといいかも(^^)
今日、クララの筐体が軒先から室内に移動しますた。
昨日私が汗ダクになっとったトコを見かねた店主が気を利かせてくれたようで。
暑さが凌げる以上に、サカナ臭くないのが助かります・・・(笑)
>>935 パターンによって固定してるつもりなんですが、今日みけねこビームさんと当たって169vs200で負けました(;´Д`)
個人的にはロスは少ない方やったんですけどねェ・・・
ま、ランカー相手ではこうなってしまうのは仕方がないトコです。
>>937 デカい花火の要領(的確な連打数)と寿司の要領(赤青は1回しかづつしか押しませぬが)でやれば、出ます。
但し今日のランキング見た限りでは、既に寡占化してたので5秒台じゃ多分残んねェっす。
>>935 個人的には緑が狙いやすいと思う。特にバッタやカブトなど下から来る
虫は上段中で合わせるのがべスポジっぽい。
昨日ですが、マッチョ退治で−111を記録。神クラスなら200もいけそう
ですが、チキンハートなんで残り5秒ぐらいで破壊しがち…。
>>930 当方120〜150弱.
スコア50〜90前後のプレイヤーは、
おそらく「食わず嫌い」をして見送っているのだと思う.
見送りは相対的なタイムロスになるので,中上級者(神クラスを除く)に
勝つレベルを目指してるのならば,それは止めたほうがいい.
蝶々とかがアレだがガンガレ
942 :
タイマングリーン:2005/06/30(木) 08:21:14 ID:E/hbvTmr
>>936 サンクス
今度店員に隠れてこっそりやってみるよ
なんか昨日はサーバーが重いとか言われて(店員に)
すんげェ処理が落ちたビシバシやらされた・・・
ある意味面白かったけどすっげェ違和感ありまくりだった・・・
私もカメレオンは平均180位出ますね
まあ、ランカーといっても
みけねこビームさんと私の独壇場(いいかえればこの二人しかいない?)ですし
>>935のいうとおりでほぼ攻略はそれで間違いないかと(青が重要ってコトですね)
ちなみにいうと私は、ボタン2つ(2色)でしか虫は取ってません
3ボタン使えるほど器用じゃないってコトですが・・・
みけねこの目からビームと当たった。
強い…
>>943 誰だろ…キニナル(笑)
とりあえずヨロです!('-'*)/
カメレオン、やっぱり最初に「難しい!」と感じるのは、
>>941に書かれてる通り「蝶々がアレ」なんですよね。
逆に言えば、蝶さえちゃんと食えるようになれば他の虫は結構どうにでもなるので…。
個人的には、左に飛んでも右に飛んでも2バウンド目に食べるのが一番やりやすいと思います。(左赤or右緑)
ちなみに、自分は青ボタンはほぼバッタ専用ボタンになってます(^^;
色んなやり方があるんだな〜と思いました。
946 :
(仮):2005/06/30(木) 19:49:04 ID:pIg8Nm8S
「ドミノ倒しだ」更新しときました。(緑は3個ですた)
開幕時に緑が見えてのスタート。(赤→青3セット後→緑)
途中1ミス。
その後、緑→赤→緑→…と、以上。
配牌としては、最強部類に入るかと。
後は、ノーミスクリアだけだな…。
(非公式ながら、ノーミス出しているヤツがいるので。)
さりげなく2冠狙ってみようか?と思っている
「三身!合体!六超神!」
愛知のビーマニ氏が、絡んで来ましたねぇ。(←忍者じゃないよ)
今月入ってから、ちらほら見かけるようになってきたのですが…。
ひとりでやってると、思うコト。
つかんでポイやpop'n、何とかならんか???
MAN2人相手だと、ほぼ負けるってのが・・・。
隠しコマンドって存在しないのでしょうか?今回は。
・・・まァ、「一見サン」へのハンデと取るべきなんでしょうけど。
>>945 青メインなんで、ダメなんスね(;´Д`)
自己ベスト176まで上がりましたが・・・まだまだっす。
ただコツは掴めつつあるので、ひとまず200を目指そうかと。
>>946 3ミスがデフォの私は、論外ですね(笑)
でも、そうなると1ミスで-0.2秒程度なんでしょうかねェ?
948 :
(仮):2005/07/01(金) 00:27:59 ID:NrIEyDdE
>>947 ウチの試算では、(最速復活でも)0.3秒。
ちょっと安定させて0.4秒。(0.2秒は 無いと思います)
→コレの根拠は、わざとボタン連打して ミスさせていたら、1秒間に3回のミス音が限界だったから。
ちなみに。
ノーミスクリアで、2秒98は確認済み。(ワタシじゃないよ)
厳密には、これでも若干 手が止まっていた感じがするので
究極的には、もっと伸びるか?って所。
気休め言ってあげるとすれば。
3ミスクリア条件では、ワタシ負けてますから。(3秒78程度が限界)
>>虫パクパク。
以前のランキングでは160弱が限界だったけど、今は175平均くらいまでレベルが上がってきました。
が、自己ベは196なのよ。
神クラスには、まだまだ 及ばず…です。
目線の置き場は、上の葉っぱの「左」か「右」のどちらか。
大体、やっている事は同じか?
差が付くポイントは、必ず1回 超動きが速くて追えないのが出るので、
ワタシの場合、そこでのタイムロスが大きいのかでしょう。
神クラスの お2方。
画像撮って、載っけてくださいなw
>>945 灰色猫のシャーで参加してますよ。
弱いから目には留まらないかと(´・ω・`)
赤い彗星と一緒に居たりします。当たったらよろしく。
950 :
(仮):2005/07/01(金) 10:01:43 ID:HZURCrS8
>>949 それって。
ワタシの方が対戦多いんじゃないの?
(こどもの国とかだっけ?)
>>949 私も時々みかけますので、よろしくお願いしますm(_ _)m
952 :
灰猫シャー:2005/07/01(金) 12:08:36 ID:UyyCzT3j
>>950 (仮)氏のキャラ、称号が解れば思い出せそうな気が…何せ名前を覚えようと思い立ったのが最近なのでorz
こどもの国で間違い無いです。
>>951 確かに前、当たったかもしれません!またよろしくお願いしますね。
>>952訂正
書いてから気付きましたが、
>>951氏が自分の思った人と違う可能性が…。やっぱり正確に思い出せないですorz
と、とにかくよろしくです!
955 :
灰猫シャー:2005/07/01(金) 12:25:30 ID:UyyCzT3j
>>953 ( )≡゚д゚
超絶dクス!!!
>>951 記憶にありすぎて叫びました。負けてばかりですが…。また当たったらよろしくお願いします!
956 :
953:2005/07/01(金) 12:30:29 ID:cSwrxeuJ
>>954 補足:メカランド サルビア (鳥取県)
>>903の所に動画持っているみたいよ。
次元を超えたプレイしてるわ。
>>949 おぉ! 覚えありますよ〜(^^)
猫の人は必ずチェキしてますので…(笑)
>>948カメレオン
残り7〜8秒以下くらいで出てくるハエが超速なんですよね。
左に飛んでも右に飛んでも必ず赤を通るので、自分の場合は赤で食ってます。
ワイワイモードがあれば画像にも協力したいんですけど…残念ながら…(T_T)
958 :
(仮):2005/07/01(金) 23:05:42 ID:drDW8Ak6
>>957 ビシバシ公式HPにも書いてありますが、無い場合は
「お店の方に設定をお願いしようッ!」とあるので、
頼んでみたら?
ワイワイモードが無いのは終わってるでしょう…。
あと。
対戦モードが3本設定だったら、ワイワイモードは5本に頼んでみる価値もアリかと。
「プレイランドカケオ」も「ゲームインさんしょう掛尾店」も、寒い感じのお店?
>>955 完全に騙された…。
「3つのしもべ」は神レベルじゃないの?
余裕で80超え出来るレベルは持ってそうでしたが。(1ミス終了で73だったっけ)
959 :
灰猫シャー:2005/07/01(金) 23:53:25 ID:UyyCzT3j
>>958 今日、もしかして3回連続で当たりましたか?
というか、自分は神レベルなんてほど遠いですゆ(´・ω・`)
てっきり別人かと思ったのですが…御本人でしたか?
960 :
(仮):2005/07/02(土) 00:16:30 ID:9gC05j+J
豆キャッチの同点終了は、完全にご祝儀ですよw
同点連打に対しては、もっと反応良く!!です。
連打カウントの増え方が とまどいながらスタートしたような感じに見えました…。
しかし。
3つのしもべは、完全にこちらの油断ですた。(失礼)
一人で遊ぶとき、連打系ってはずかしくね?
みんなどうやって叩いてる?
962 :
灰猫シャー:2005/07/02(土) 01:05:19 ID:B/7rKZvE
>>960 連打、あまり得意じゃないので「ウボァー」とか思いながら連打し始めたので…;
3つのしもべですが、2回位間違ってませんでしたか?凄く意外でした。
油断ですか(´・ω・`)油断されないだけの実力が欲しいです(遠いよ)…。
963 :
(仮):2005/07/02(土) 04:22:10 ID:9gC05j+J
>>962 いや、4回くらい間違ってたよーな…。(ボロボロですた)
開幕で いきなりミスして 気持ちが萎えてしまったのが敗因ですね。
(1問目を、説明画面と勘違いしてしまい、テキトーに連打してて「ブー」←以下略です)
「しもべ」は。
最近、開幕から5番目までで 50点はおろか
ノーミスなのに 45点くらいしか取れなくなってきてしまって…。
スランプ突入です。
>>961 ウチの場合、連打系でも そこまで大きな音がしないから。
手のひらで「バンバン」というより、指先で「カタカタ」という感じですな。
964 :
灰猫シャー:2005/07/02(土) 07:26:48 ID:B/7rKZvE
>>963 そうでしたか…。
友人達(ピエロの麻雀格闘倶楽部と三毛猫のヘクトパスカル)が横で「騙りじゃないの?」とか言っていたので悩んで(?)たんですが、疑問解決しました。(`・ω・´)スランプ脱出ガンガって下さい。
またよろしくお願いします!
>>958 どっちもいい感じのお店ですよ(^^) でも対戦のライフは両方とも2コですねぇ。
ワイワイモード、今までは無くても特に不都合は感じてなかったんで別にいいかと思ってたんですけど、
ちょっとやってみたくなってきたので今度店員さんにお願いしてみようかな…?
>>961 一人で連打、やっぱり今でも少し恥ずかしいです(^^;
なので、自分も カタカタカタ… って出来るだけ大きな音がしないように押してます。
>>949(遅レススマソ)
はじめまして。私は当たったコトあります・・・かね?
こどもの国は20年前によく行ってました(笑)
てか札幌には私の友人というか弟子(ビシバシの弟子ではねェっす)がビシバシってますよ。
何回かランクインしてるようです。今週はイケる・・・かな?
ライバル出現、と彼に教えておきませうか・・・因みに彼は、スガイコトニorこどもの国でやってるハズです(笑)
>>961 クララは気にしなくてもヨイ環境です。
繁華街とかでやるとアレですねェ・・・。
難波のよしもとアミュなんか、ステージでやらされてる感じっす(;´Д`)
>>963 >>965 右左真ん中と反復横跳びでも、カタカタ出来ます?
私はどうしてもバシバシ叩いてまいます・・・あの2つだけは。
だからこそ少し遅い&よくミスるんでしょうけど(;´Д`)
最近は負けるコトも増えて来ました。
で、第1回連打祭り(食べすぎ・カタツムリ・シャーペン)はまだか?
968 :
灰猫シャー:2005/07/02(土) 23:41:46 ID:B/7rKZvE
>>966 マジですか(´Д`;)
こどもの国常連ですが、リアル高房なので白い目で見られてたらどうしよう(´・ω・`)
弟子って誰だろ…気になる。
>>966 その2つは指でやってるんで カタカタ… ですね。←点数はまぁ置いといて。(笑)
個人的には打ち上げ花火とモアイが我ながらバシバシうるさいです(^^;
971 :
(仮):2005/07/03(日) 10:50:29 ID:GLWXloxk
太鼓の達人7が出たら、ビシバシは しばらくの間 休業予定。
今回は新基盤導入に伴い、曲数が増えるらしいので1ヶ月くらいは ランキング未参加になりそう。
(おそらく、過保護も同様か?>チビッコ等は確定)
余談ですた。
>>966 「右左真ん中と反復横跳びでも、カタカタ出来ます?」って。
大きな音が出るってことは、クロス叩きしてるんでしょうかね?
200超程度なら、クロスでも対応出来そうだけど それ以上になったら
指叩きじゃないと ツライような気がしますね。>個人的な見解。
>>967 「第1回 バーガー選手権」は、まだかな?
このタイトルでも、2種目も未開催のタイトルがあるんだけど。
まぁ、おねえさんの…は235で即終了か?
ちなみに。
「どんどんバーガー」は どの位取れる?>みんな。
>どんどんバーガー
最近は700越えです。
みなさんなぜかシャドウイングをご存じないみたいで。
>>968 とりあえず、派遣要請出しておきますた。
ガチンコで、ぶつかってみて下さい(笑)
>>970 そんな時代も、ありました(笑)
>>971 私は600行けばエエ方です。
あとどんどんバーガーはやるとしたら∞かもしれません。
974 :
(仮):2005/07/03(日) 22:21:19 ID:diliDe2A
>>973 マグナムさん、反応系 得意じゃなかったっけ?
とりあえず、58→116→175→…は 標準?
今回の、「三身!合体!…」に参加してくるものと思っていたのに。
にしても、さっき1時間程度 あがいてみたが、スコア出した1つ前には
「目からビーム」「読者モデル」「半開き」が、独占していたのにはワロタ。
>>974 得意と申したコトは一度も・・・?逆に弱いと自認してますよ(笑)
初心者@メガランドには負けなかったと言った気がしますが、ありゃ向こうのスコアの上がり方を見た感想です。
因みに三身合体は170行ってません。コレが限界です!
複数回押すのは、どうもねェ・・・自販機みたいに単発だったらまだイケますが。
あ、でもUFOはあんま得意じゃなかったりもします。
今更ながらエンディングの曲に合わせて光る
ボタン達の存在に気づいて感動した。
>>974 回数だけは結構やりました…(^^;
どんどんバーガーはハッキリと覚えてませんが730とか740とかそのあたりが最高だったと思います。
ワイワイモードの件ですが、今日プレイランドカケオの店員さんに紳士な態度でお願いしてみたところ、
出来ませんと言われました(T_T)ハウー
お店の方にも色々事情があるでしょうから…仕方ないですね…(泣)
うおおおおおおお!!!!
金Geeeeeettttt!!!!
ビシバシしまくるぜ!!!
>>976 オープニングのボタンもじっくり見てみよう」。迷惑がられるかもしれないがな。
しかし、合体か何かの1位はまた検閲に引っかかるな。「せつくす」てw
980 :
朝一出勤:2005/07/04(月) 11:43:24 ID:KGVyd6oE
今週は休業予定。
水上ターン1回だけやって来ました。
後は、みんなに任せた。
結局、昨日は5000円以上使って頑張ってみたが何ともならなかった(泣)
ショックは大きい。
>>977 ちなみに、店長に頼んでみたの?
出来ない理由は何?(多分、理由なんてないんじゃないのか?)
「紳士な態度でお願いしてみた」→「出来ません」って、
それを『寒い』と言うのです。
納得のいく説明等があって断られたのか、レス待ってみる。
今日のランキング。
水上ターン、殆どやってねェ・・・23週で3位取れるとは(笑)
因みに頑張ったら73週出ました。先週は頑張れんかったんです(;´Д`)
1位は藤沢のロドリゲス氏で確か96週。
サメジャンプ・・・我ながらショボ。
ロケット馬・・・見てないや。
今日の初心者。
基本的に、勝てないのかも?ことごとく死んでます。
でも、パイ投げでリタイアするあたりメンタル的にはやはりお子様か。
(コッチも48.7だったんでヤバかったっす)
あ、あと水上ターンで同点連打になりました(負けた・・・)。
>みけねこさん
皮グチヒロシ・・・当たった瞬間、崩れ落ちました(笑)
因みに私が近道を通った結果が、アレです(1ミス)。
てか何で1Pだったんスか?今日は。
みけねこビームさんは対戦のたびに場所を変えます。
>>981 すみません、一応「ワイワイモードがあれば画像にも協力したいです」って書いた手前、ダメだった
ことくらいは報告するべきかな〜と思って書いたので言葉足らずでしたm(__)m
「設定を変更することは出来ません」ということでした。難易度を変更して欲しいとか、そういう類じゃない
ことは一応説明したのですが…出来ないものは出来ないんだと思うので、納得しております。
>>982 その時その時でボタンのコンディションが一番良さそうなところを使うので、
1P〜3Pまでどこでも使いますよ〜!
皮グチは…mapが悪かったすね(^^; 先週飽きるほどやったので…(笑)
サメジャンプを結構な回数やってきたのですが、なかなかムズいです。何も考えずにやると指が慣れてきても
8秒台で限界でした。でも面白いので、今度は少し考えながらやってみようと思います。
>>981 >>982 最近は2Pしか見かけてなかったのですよ。みけねこさんは。
あ、あとサメジャンプは8秒49くらいしか出ません(笑)
あ
い
う
か
き
ん
993 :
(仮):2005/07/05(火) 18:01:24 ID:QoYQcLkG
>>982 「藤沢の…」ではなく、「メカランドの…」が正解です。
ランキング最終日(3日)のショックが抜け切れてなかったので、テキトーに名前付けてプレイしてみただけです。
ちなみに。
本物サンは、5月半ば以降から ビシバシに萎えてきた感じが強く しばらくランキングには不参加でした。
しかし。
1日(金曜日)の時点で、ニセモノでランクインさせていたのを発見し刺激されたのか、
ランキング最終日、「三身!合体!六超神!」で、(本物が)スコア180辺りに結果出してたのを確認しています。
(ムトス藤沢店だったかな?)
「水上ターン」ですが。
前回の過保護プレイを見て、100周超えても特別な変化が無い事を確認したので
・7〜8時の位置に出てくる「爆弾」を処理するタイミング
・2〜1時の位置からの「水流」のタイミング
この2点だけに注意してプレイしました。(クチビルは大して問題無い)
爆弾は、ほぼ12秒に1回投下されるので、1周6秒を なるべくフルに使いながら(誤差が生じないように)回る事だけを意識する。
→早く回れそうなタイミングでも、時間増加ポイントの手前で「連打を止めて」残タイム1秒以内での通過を目指す。
これの繰り返しで、10周程度は 安定して回れるハズ。
爆弾のタイミングに重なりそうになってきたら、1周4秒のペースに切り替え→2周回る。
これで、再び10周安定モードに復活出来ます。
後は、変にプレッシャーを感じなかったら100周超えは余裕かと。
96周で終わったのは、仕事の呼び出しが来たから…。(やむなく捨てゲーです・泣)
明日
買った
最新
楽しい
泣きそう
999 :
(仮):2005/07/05(火) 19:16:25 ID:QoYQcLkG
ランキング初日、夜中。
「塾の帰りだ」言う初心者が、マグナム氏と対戦中。
よく倒せるものだなぁ…と感心して見てました。
自分も同じようなレベルで プレイをしているのだが、他人のプレイは それ以上に上手く見えるのは何故だろう…。
結局2,3回優勝した後、ランキング画面を確認して
「水上ターンで、マグナムがランクインしてる。とりあえず抜いておこうw」と言いながら 初回プレイから100周超え。
「よく判らんが、多分150周くらいは出るんじゃないか?」とコメント。
まぁ、本当に出せるのかどーかは、次のネタを見てから…。
日付が変わって、今日になってからメカランドに顔を出してみたら。
ちょうど、新人(桃髪女)とバッタリ。
「初心者が100周超えてるみたい。俺も ちょっとトライしてみるわ」と。
詳細について書きたいが、今は時間が無いので 割愛。
要点だけ書いとく。
結果は、228周くらいっだったかな。
・残タイムについて。
ある規定数以上については、復活する時間が6秒←これは既出ネタ。
125周超えた辺り(よくチェックしていなかった)から、残タイムは5秒に変化。
・ランキングモードに限り、「ヨーイドン!!」の直後だけは、普段通りに連打してしまうと 勢いがつきすぎてしまいます。(※)
190周を超えた辺り(これも詳しくチェックしてなかった)からは
時間増加ポールを通過する毎に ※モード となります。
見ていて思ったのは、125周までなら(中上級者なら)特に問題なく行けると思います。
125周以降の「5秒モード」に入ってからは、「5秒モード」のリズムに慣れれるのか どーか…がカギか?
「新人」のプレイを見る限りでは、何とでも なりそうな感じでしたが。
ただ。
190周を超えた辺りの ※モードは ワタシには無理かも…と思いました。
時間をキチンとチェックしていなかったが、結局 20分以上は プレイしていたんじゃないでしょうか?
「手ぇ、超ダルイんスけど(泣)」と新人。
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。