一番難しいシューティングゲームを決めるスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
虫姫さまか?それともガンバード2か?はたまたグラディウス3か?

さあお前ら語れ。

2 ◆hEAAA/hSxA :05/03/09 05:05:28 ID:???
beatmania IIDX
3ゲームセンター名無し:05/03/09 05:07:26 ID:???
カイザーナックル
4ゲームセンター名無し:05/03/09 05:08:51 ID:???
とりあえず今の所日本で10人程度しかクリアしてない虫姫さまに一票。
5ゲームセンター名無し:05/03/09 05:15:22 ID:???
2寺
6ゲームセンター名無し:05/03/09 05:41:35 ID:???
ぷよぷよ
7ゲームセンタ−名無し:05/03/09 06:22:23 ID:???
極上パロディウスの2周目は プレイする事自体が難しいな

コットンは1コイン2周クリアが物理的に不可能なんだが
8ゲームセンター名無し:05/03/09 07:03:38 ID:???
↑ たしかに。極パロのスペシャルステージは未だに傑作だと思う。

コットンは以外にいける。でもキャラが立ち過ぎてて今いちマイナー感はあるよな

そういや一番難しいって定義はなんだろ?
9ゲームセンター名無し:05/03/09 08:09:56 ID:???
自分がやった中で一番難しいと思うゲームじゃん?
やったことないゲームは語れんし。
虫姫ウルトラは話題でとりあえずやった人も多いと思うが、
極パロ2周目だのと違って誰でも体験できるから投票数も多くなるだろう。
10ゲームセンター名無し:05/03/09 08:23:04 ID:???
なるほろ。たしかに虫姫ウルトラは緋蜂が一面で体験出来ちゃうしなあ。
プロギアの嵐なんか2週目から本番って感じだし。
11ゲームセンター名無し:05/03/09 08:37:31 ID:???
以外にキツク体験者も少ない首領蜂。(国内版)
何気にキツイ初代パロ。(5全開ミサイルシールドつけりゃ2面から打ち返し)
年齢ひくけりゃ何ソレ?っていわれるアーガス。
正攻法ではどうにもならないゼロウイング高次周。
男は黙ってシンクロフルオート押しっぱなしバトルガレッガ。
敵の動きがいやらしいUFOロボダンガー。
12ゲームセンター名無し:05/03/09 11:19:54 ID:???
高難易度STGを全部網羅できてる人なんていないだろうからなかなか決められないんじゃ…。
俺はCAVEシューくらいしかやらないから大往生な気がするけど、練習環境が充実してるから
クリアする人自体はそこまで少なくはないし。

達人王とかグラ3とかの高次周は行ける人がそもそも少なそう。
13ゲームセンター名無し:05/03/09 11:27:00 ID:???
エンドレスのゲームで何週目までいくと難しいってのはずるくないか
蜂みたいに2周で終わりってのならともかく
14ゲームセンター名無し:05/03/09 11:42:55 ID:???
グラ5
15ゲームセンター名無し:05/03/09 12:37:00 ID:???
>>13
ならば部門別に分けてみてはどうだろう?
どうせ一つに絞るのは無理だろうし。
168:05/03/09 13:51:28 ID:???
【不可能ゲー疑惑】
・グラディウスIII(4周目)
・ジンジンジップ(3周目)

どちらも1周目からかなりキテる という声多数でしょうが
>>11の挙げたタイトルも 一目見れば身の毛がよだつ発狂っぷりです


【物理的に不可能】
極パロ…標準設定だと2周目は遊べない(DIP設定変更しないと駄目)
コットン…1周クリアしたところでクレジットを追加しないと 2周目を遊べない
17ゲームセンタ−名無し:05/03/09 13:53:03 ID:???
>>7の間違いだった
18ゲームセンター名無し:05/03/09 16:39:30 ID:???
やっべー。グラディウス3の4週目なんて行った事ないぞ。

>>8 不可能ってどんな感じで不可能なん?
19ゲームセンター名無し:05/03/09 16:41:25 ID:???
落ちたらどーもこーもないのでageage〜♪
20ゲームセンター名無し:05/03/09 17:52:22 ID:0geX8Dcq
上がってないやん
21ゲームセンター名無し:05/03/09 18:48:24 ID:???
>>16
おいおい
グラVは12周
ジンジン実父は4周した人間がいるぞ

ブラックハート(故UPL)は高次周になるにつれどんどん敵が固くなっていく
2周目は1周目の倍、3周目は2周目の倍(つまり1周目の4倍)ってな具合・・・
いまだに4周クリアした人間はいない、つーか不可能?
22ゲームセンター名無し:05/03/09 20:57:52 ID:???

ニンジャアサルト
23ゲームセンター名無し:05/03/09 22:16:50 ID:???
グラ3を12周するのに何時間かかるんだよ…。
24ゲームセンター名無し:05/03/10 20:39:48 ID:x8br2CtV
なんか12週目とか言ってるときりないからとりあえず一週目限定でまとめてみないか?

一週目限定だと何が一番かな?
25ゲームセンター名無し:05/03/10 20:47:47 ID:???
ウル虫さま>ダーウィン4078>イメージファイト>プラスアルファ>ケツイ>19XX>マニ虫さま>オリ虫さま
26ゲームセンター名無し:05/03/10 20:48:06 ID:AyaIHxNi
マーズマトリックス
基地外ですよあれ
27ゲームセンター名無し:05/03/10 20:51:58 ID:???
デスクリムゾン
28ゲームセンター名無し:05/03/10 20:54:47 ID:???
ガンシューならデスクリ
普通想像するシューティングならガレッガ
2週目考慮すると彩京の弾速は鬼畜
29ゲームセンター名無し:05/03/10 20:58:46 ID:FYqJShZL
ターボフォースを忘れるな
30ゲームセンター名無し:05/03/10 20:59:43 ID:???
大往生デスレ
31ゲームセンター名無し:05/03/10 21:00:59 ID:???
マーズマトリックスは敵弾吸収もあるしモスキート使えばそれ程難しくはないんじゃないか?
32ゲームセンター名無し:05/03/10 21:02:09 ID:???
どのジャンルでも言えることだが難しく作るのは簡単だろ
要はバランスだ
33ゲームセンター名無し:05/03/10 21:10:35 ID:???
32が良い事言った。

2週目とかはムキになって難しく作ってるとしか思えないしな。
34ゲームセンター名無し:05/03/10 21:14:46 ID:???
ターボフォースって理不尽なシステムと最高3人プレイって記憶しかないんだが
そんなに難しかったか?
35ゲームセンター名無し:05/03/10 21:16:35 ID:???
別に上手下手の物差しになるならいいんだよ
デスレ2周目みたいな誰もクリア出来ないのはただのクソだ
36ゲームセンター名無し:05/03/10 21:24:11 ID:???
魔界村
37ゲームセンター名無し:05/03/10 21:25:00 ID:???
そういやデスレの緋蜂×2ってクリアした人いるの?
38ゲームセンター名無し:05/03/10 21:31:19 ID:???
アクトレイザー
39ゲームセンター名無し:05/03/10 22:02:52 ID:???
SHOGUN
40ゲームセンター名無し:05/03/10 22:03:08 ID:???
んなもんよりインベーダー何面までクリアできるってんですかおまいら
41ゲームセンター名無し:05/03/10 22:05:33 ID:???
それより青蜂クリアしたを2Pでクリアした猛者はいないのか?
4241:05/03/10 22:06:33 ID:???
日本語狂った・・・正しくは

それより青蜂を2Pでクリアした猛者はいないのか?
43ゲームセンター名無し:05/03/10 22:08:58 ID:???
>>37
かなり昔に出てるよ。ムービーもあるじゃんか。確か残4残ってたよ。

●さっきもウル姫さまやってきたけど、真アキ発狂にどうやっても勝てない。(ワンコインね)
 発狂3機だけじゃ足りネェッス。なんでこんな弾幕見切れるんだ?
●大往生の緋蜂は、3機あれば何とかなったけどねぇ。(1回だけ撃破はできた)
●ケツイの裏2周は基地外。ほとんどいけないので比較しようがない。
 表2周はALLしたが・・・。こっちは残2余った。
●プロギアは、ステージ10のボスにでもBOMM中ショットが効くから、まぁいけるだろう。
 残3あれば余裕だろうと思う。(これはクリアしてないけどねw)
 せめてステージ10到達時に残5あればなぁ…。
●採京のストライカーズ2、3の2周目に関しては、実は結構簡単な攻略パターンがあるから
 そんなに難しくないんだけどねぇ。(両方ALL、ノーミスALLもできた)

ということで俺ん中では
ケツイ裏二周>売る姫>プロギア>大往生>ストライカーズ>>>>>>エスプ等

家庭ゲーは知らん。プレステとか持ってないし(´・ω・`)ショボーン
44ゲームセンター名無し:05/03/10 22:12:31 ID:???
ケツイは裏二周行くまでがつらい
裏二周行ってもつらい
45ゲームセンター名無し:05/03/10 22:22:12 ID:???
ギガウイングはRF縛りでもクリアできるらしいね。(やったことないけど)
マーズマトリックスでモスキート縛りやったことあるけど、最後面行くので精一杯だった。
ナボナみたいな形のボスがありえねぇ。
46ゲームセンター名無し:05/03/10 22:40:51 ID:???
ひどい龍ってクリアした人いるの?
プレステコットンのハードもかなりキツイけどな。
47ゲームセンター名無し:05/03/10 23:04:19 ID:???
前にもこんなスレを見たような・・・デジャヴ?
48ゲームセンター名無し:05/03/10 23:55:04 ID:???
虫姫ウルトラは別格だね。
1面からケツイ裏2−5以上の弾幕ですから
49ゲームセンター名無し:05/03/10 23:55:39 ID:???
サラマンダ2のディップいじって、ランク最高・残機無しでやるのもなかなかアツイな。
ガレッガハードスタート2周ALLとかも。(ボタンおしっぱスタート)
50ゲームセンター名無し:05/03/11 00:09:32 ID:???
デザエモンプラスセレクト100のover run
51ゲームセンター名無し:05/03/11 00:11:07 ID:???
>>48
当たり判定がCAVE史上最小だから
大往生やケツと総合的にはそんなに差は無いと思うよ。
52ゲームセンター名無し:05/03/11 00:50:57 ID:???
>>51 そうなんだよな。以外に避けれる避けれる。そう考えると真アキより緋蜂の方が難しいかも。

それとさっき家庭用雷電やったんだけど何あの難しさ?弾が早すぎる。

53ゲームセンター名無し:05/03/11 01:12:30 ID:???
もうめんどくさいから裏2周と白往生とウルトラは並列表記でいいよ。
54ゲームセンター名無し:05/03/11 01:15:43 ID:sc4XM7iL
サイオンは、内藤も、あきらめた
55ゲームセンター名無し:05/03/11 01:24:55 ID:???
ストライカーズ1999とガンバード2とドラゴンブレイズならどれが一番難しい?
56ゲームセンター名無し:05/03/11 01:31:29 ID:???
絶対ガンバード2
57ゲームセンター名無し:05/03/11 01:38:20 ID:???
個人的には
ガンバート2>>>超えられない壁>>>ドラゴンブレイズ>>1999
58ゲームセンター名無し:05/03/11 02:15:00 ID:???
ワンコイン二周クリアに1年以上掛かったバサラ2
59ゲームセンター名無し:05/03/11 02:22:02 ID:???
彩京系なら多分戦国ブレードが一番ムズイ。
60ゲームセンター名無し:05/03/11 02:59:45 ID:???
漏れもブレードが最凶だと思う
61ゲームセンター名無し:05/03/11 03:54:14 ID:???
ここは週が多いインタネットですね
62ゲームセンター名無し:05/03/11 09:40:39 ID:???
1年以上バサラ2が置いてある>>58のホームに萌え
63ゲームセンター名無し:05/03/11 11:37:17 ID:???
俺的に最強はイメージファイト。
64ゲームセンター名無し:05/03/11 12:22:54 ID:???
>>43
アリカのデスレムービーのこと言ってるっすか?
アレは見てのとおり一周目っすよ?
65ゲームセンター名無し:05/03/11 12:28:43 ID:???
バトルガレッガの2周目をお忘れですか?

極パロと違ってコマンドだ出せるしw
66ゲームセンター名無し:05/03/11 12:50:52 ID:???
釣堀としてしか機能してないぞ
67ゲームセンター名無し:05/03/11 13:15:12 ID:???
紫炎龍のずるい龍ってアケ版でもあったの?
68ゲームセンター名無し:05/03/11 14:03:42 ID:???
>>43
プロギア>大往生

多分100人に聞いたら99人は逆の評価をすると思う。
69ゲームセンター名無し:05/03/11 16:33:04 ID:???
そういえばR-TYPEUはどのくらい?
全STG中最高難易度とまではいかずとも、十分狂ってると思う
70ゲーム好き名無しさん:05/03/11 19:03:45 ID:???
そもそも緋蜂やドゥームに会ったこと無い人間が難易度を議論してもウンコ
せめて自分が1コインでラスボスに会ったゲーム内だけで比較してくれよな

何?序盤の面だけで難易度比較すんのwww
71ゲームセンター名無し:05/03/11 19:06:01 ID:en8PJnbw
ターボフォースはおわっとるぞ
72ゲーム好き名無しさん:05/03/11 19:21:07 ID:???
>>43
同感、ケツイ裏が一番ヤバイと思う
大往生、蟲売るは道中安定するが、ケツ裏だけは安定しないわ
T○Kは全部クリアしてるんだろ?油の字よりも尊敬するな
73ゲームセンター名無し:05/03/11 19:28:21 ID:???
プロギアのリトライがどうしようもなく嫌だった
あれのせいで2-3から安定脱出するのに1ヶ月
2-4安定脱出に更に1ヶ月
そこからALLクリアに3ヶ月・・・・
当時は2-5がウンコすぎて発狂しそうだったな
74ゲームセンター名無し:05/03/11 19:56:38 ID:???
フィロソマだろ
75ゲームセンター名無し:05/03/11 20:06:32 ID:???
>27
>28
デスクリムゾンは2面以外はそれほど難しくない。
パターンを覚えれば楽勝
76ゲームセンター名無し:05/03/11 21:30:03 ID:en8PJnbw
おまえら中華大戦とファイティングホークを忘れてはいないかい?
77ゲームセンター名無し:05/03/11 21:38:17 ID:???
>>43
漏れも同意。ケツイ裏は無理だ。安定せん。
プロギアは残9残せるのは良かったけど、リトライは泣けた。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
大往生は2-4の後半から難しいだけだし、緋蜂までたどり着くのは意外と早かったな。
残5で撃破。
78ゲームセンター名無し:05/03/11 21:42:08 ID:???
またCAVE内だけの難易度議論ですか
79ゲームセンター名無し:05/03/11 21:45:58 ID:???
ガンシューならHOD2
一人プレイで1コインとか目指してると指がつってもうダメポ
80ゲームセンター名無し:05/03/11 21:48:52 ID:KloVZHNE
ダライアス外伝のシャコとクジラ
81ゲームセンター名無し:05/03/11 21:50:52 ID:en8PJnbw
インセクター×
82ゲームセンター名無し:05/03/11 21:54:33 ID:???
1面をクリアするのが一番難しいSTG:達人王
83ゲームセンター名無し:05/03/11 22:14:38 ID:???
達人王って三週目突入(二週クリア)に半年だか一年だかかかってなかったっけ
84ゲームセンター名無し:05/03/11 22:20:17 ID:???
じゃあ達人王で決定じゃん。
でもバサラ2か何かはもっとかかったとか
85ゲームセンター名無し:05/03/12 00:08:46 ID:???
期間だけじゃなんとも・・・状況もいろいろだろうし。
例えば虫姫ウルトラとケツイ裏。(>>78悪く思うなよ、運命だ
ウル姫は一周でコンテ有だからジャンジャン攻略可能。
人気も結構あったっぽいからプレイヤー人口多。
ケツ裏は二週目ということで単純に時間増、更に突入自体が難しいため練習機会少。
ケツ裏は最初の方はそう人気でもなかったから、プレイヤー人口少、あと油蝉氏とかが挑んでないのでトッププレイヤーレベルはやや劣かも?

ウル虫のが導入からクリアの期間短かったけど、こうしてみると同じくらいの難易度かも。
86ゲームセンター名無し:05/03/12 00:26:41 ID:???
じゃあついでに最弱STGも決めようぜ。

第1試合
原始島2 vs ファイヤーバレル(2P側)
87ゲームセンター名無し:05/03/12 00:41:19 ID:XQ8Pb7Wx
たしか極パロはエンドレス設定があったはず

88ゲームセンター名無し:05/03/12 00:52:10 ID:???
>>86
ストームブレードを忘れるなw
89ゲームセンター名無し:05/03/12 01:03:06 ID:???
私怨流エクスプロージョンが最弱だろ。俺みたいなのでも初見ALLできたし。
90ゲームセンター名無し:05/03/12 01:05:35 ID:???
ナイトレイドを忘れて貰っちゃ困る。
左下(だったっけ?)に居ると殆ど食らわないぜ。
91ゲームセンター名無し:05/03/12 01:39:29 ID:???
ラスボスに辿り着くまでなら、
ケツイ裏>大往生白>プロギア>怒首領蜂>虫姫ウル

ラスボスの強さなら、
虫姫ウル>大往生白>ケツイ裏>プロギア>=怒首領蜂
ぐらいかな。

それぞれの最盛期は、
プロギア&怒首領蜂 一年やって毎日2回に1回はクリア
大往生白 一年やって5回クリア
ケツイ裏 一年やって裏5回、最高2コインで発狂まで。現在攻略中
虫姫ウル 一月やって毎日3回に1回発狂まで でも倒せる気がしない
92ゲームセンター名無し:05/03/12 01:49:45 ID:???
>>86
左上は?
93ゲームセンター名無し:05/03/12 02:47:50 ID:???
まあ面白いゲーム作れなくなったら、難しいゲーム作って
ごまかすしかないもんな。
94ゲームセンター名無し:05/03/12 05:29:29 ID:???
てゆうか今は避けるブーム来てると思う。

パターンを覚えるより自機の当たり判定小さくしていかに避けるか。
それに尽きる。

みんなはシューティングやってて一番楽しい瞬間って何?
パターン通りに進める事?それともギリギリで弾を避ける瞬間?

私は後者なんだが。みんなはどう?
95ゲームセンター名無し:05/03/12 05:44:49 ID:???
高速自機狙い弾をヒョイヒョイ避けつつ打ち込みまくってるとき
96ゲーム好き名無しさん:05/03/12 05:57:21 ID:???
1997年に避けるゲームが流行ったわけだが・・・
97ゲームセンター名無し:05/03/12 06:00:38 ID:???
>>94
弾避けが苦手なんで前者。って言うかパターン通りに進める、と言うよりは
試行錯誤の末にパターンが完成した時の嬉しさのが大きい。
98ゲームセンター名無し:05/03/12 07:17:54 ID:???
安地の熱いシューティングとかもあるよな。グラツーとか。
クリスタルコア真正面とか初めて知ったときは感動した。
99ゲームセンター名無し:05/03/12 08:50:53 ID:???
俺的には最弱シューティングはサイドアームズかな。
特にボスの弱さは圧巻!!?
100ゲームセンター名無し:05/03/12 09:54:55 ID:???
>98を見てグランツーリスモが浮かんだ俺は偽アケゲーマー
101ゲームセンター名無し:05/03/12 10:58:21 ID:???
>86
せこい龍
102ゲームセンター名無し:05/03/12 11:09:16 ID:???
雷電>ケイブシュー全部
103ゲームセンター名無し:05/03/12 13:00:18 ID:1PnY0lVH
↑激しく同意。家で眠ってたライデンやったらめちゃくちゃ
難しかった。

ライデンほどパターン覚えないとクリアー出来ないソフトほどないと思ふ。
104ゲームセンター名無し:05/03/12 13:12:33 ID:???
弾幕ばかりが目立つが、実はパターン化重要なケイブゲー
105ゲームセンター名無し:05/03/12 13:17:29 ID:???
単純に簡単なゲーム以外は全部パターン組む必要はある。当たり前のことだ。
106ゲームセンター名無し:05/03/12 13:37:19 ID:???
パヤーン分かればR・TYPEみたいに一気に簡単になるゲームもあるなぁ・・・
復活極めりゃ安定クリアみたいだし・・・・
(漏れはクリアだけはしたけど復活は場所にもよるがキツイ)

あと、エンドレスゲームでありながらエンドレスプレイできないゲームってーと(単純に時間は
無視してランク的な物による)どんなんがあるかな。
雷電あたりは最高ランクが何周目になるかわからんし(DXの練習モードは糞っ速)。
究極タイガーやグラシリーズ(3除く)あたりは完全にエンドレスゲームになってるわけだが。
107ゲームセンター名無し:05/03/12 14:02:06 ID:???
RPG板のSO3スレ曰く、緋蜂なんかFDフレイの足元に及ばない雑魚

だそうです。
108ゲームセンター名無し:05/03/12 14:08:56 ID:???
ジャンル違うからなんとも言えないな
109ゲームセンター名無し:05/03/12 14:17:05 ID:???
RPGはWIZとかメガテンとかくらいしかやんないなあ
って板違い
110ゲームセンター名無し:05/03/12 14:23:53 ID:???
このスレの住人だったらRPG=頭脳戦艦ガルだろうが
111ゲームセンター名無し:05/03/12 14:26:10 ID:???
RPGですぐガルを引き合いにだす厨は毎度うざいね
112ゲーム好き名無しさん:05/03/12 14:31:45 ID:???
このスレ十人だったら
AA=アンチエアー だろ
113ゲームセンター名無し:05/03/12 14:32:30 ID:???
>>107
アレはもうこっちを極限まで育てた上で物量作戦でどうにかしないと無理だからな
114ゲームセンター名無し:05/03/12 15:43:25 ID:???
よくネットゲーとかでも○○の廃人が云々とか聞くけど
時間があれば解決する問題で凄いと言われても、ピンとこないな…

>>111
RPGスレじゃないんだし、流れにそんな反応してるなよ
115ゲームセンター名無し:05/03/12 15:54:38 ID:???
SO3ってナニよ
116ゲームセンター名無し:05/03/12 16:00:39 ID:???
亜硫酸イオン?
117ゲームセンター名無し:05/03/12 17:17:36 ID:???
SOニックウィングス3
118ゲームセンター名無し:05/03/12 18:09:31 ID:???
S=相当な
O=オタク
3=3人前
119ゲームセンター名無し:05/03/12 18:10:11 ID:???
説明ッ!
120ゲームセンター名無し:05/03/12 18:37:46 ID:???
スターオーシャン3
121ゲームセンター名無し:05/03/12 21:34:34 ID:???
RPGはやり込みが凄すぎ
FFXのLv1単独全ボス(セイレーン以外)撃破とか、ALL Berserkerで全ボス(バーサーカー入手以降)撃破とかには感動した
あれらの初達成者は緋蜂初撃破者並の偉人かもしれない

・・・FDフレイとやらはもっとやばいの?
制限無しで倒すだけでもそういったやり込み以上というのは、ちょっと考えれない
122ゲームセンター名無し:05/03/12 22:19:36 ID:???
厨房の戯言
だな
123ゲームセンター名無し:05/03/12 22:23:03 ID:???
いわゆるRPGのやり込みには二種類ありまして、
1)知恵と計算と根性で行うデフレやり込み
2)意地と執念と根性で行うインフレやり込み
の二つに分類できるのです。
例えばタクティクスオウガノーダメージノーセーブは前者、幻水2全アイテム獲得は後者です。
FDプレイは基本的には後者のやり込みなので、いちがいにどっちが凄いとは言い切れません。
事実FDフレイは緋蜂開幕並に瞬殺されるプレイヤーも多数ですし。
124ゲームセンター名無し:05/03/12 22:33:39 ID:???
EQを6000時間とかやる海外のプレイヤーはある意味緋蜂倒すより凄いな。
125ゲームセンター名無し:05/03/12 22:35:07 ID:???
ただの中毒者だろ
126ゲームセンター名無し:05/03/12 22:35:50 ID:???
STGどうしで比べるだけでも無茶なんだから他ジャンルは置いとけ
127ゲームセンター名無し:05/03/12 23:03:16 ID:???
緋蜂はボム使うとバリア張るけど、FDフレイはボム連発すりゃ何も出来ない雑魚
しかもうん百個もボム抱えられるし

2ヶ月かけてFDフレイ倒して、4ヶ月かけて大往生1周がやっとな俺が言うんだから間違い無い
128ゲームセンター名無し:05/03/12 23:09:30 ID:???
厨房の戯言なんだから真に受けるな
129ゲームセンター名無し:05/03/12 23:25:40 ID:???
タクティクスオウガノーダメージクリアってまじ?
トレーニングの殴り合いも無しでクリア?
それだと虫姫ウルトラ初見ALLなみにやばいんじゃ・・・
130ゲームセンター名無し:05/03/12 23:25:48 ID:???
達人難しい
131ゲームセンター名無し:05/03/12 23:37:45 ID:???
お話を少し戻しますけど。
ケイブSTGだけで「一番むずかしいSTG」を決めたがってる方々は何故

弾銃フィーバロン

この傑作を入れてくれないのでしょうか、、、。
ガッチャ
132ゲームセンター名無し:05/03/12 23:40:59 ID:???
何気にBGMいいんだZE!イェア!
133ゲームセンター名無し:05/03/12 23:41:22 ID:???
初プレイで一番進めなかったのは達人だった だから一番ムズイと思う
134ゲームセンター名無し:05/03/13 00:27:44 ID:???
・一種の謎解きがあって自力で解答を見つけるのは難しい
・アドリブを多く強いられ、プレイにムラがある
135ゲームセンター名無し:05/03/13 01:12:39 ID:???
>>131
肝心の真ラスボスに…少々問題がありましてな
136ゲームセンター名無し:05/03/13 01:51:21 ID:???
>>135
あれはフィーバロンのあの雰囲気だったから許されたけど、
もし緋蜂・ドゥーム・真アキ戦であのバグが発生したら大問題だったな
137ゲームセンター名無し:05/03/13 02:35:54 ID:???
なんかバグがあったんだ…
138ゲームセンター名無し:05/03/13 02:49:03 ID:???
しかしフィーバロンの真ボスと戦う条件は、
ケイブSTGの中でも相当キツイので、実際に戦えた方はあまり居ない罠。

ゲーム自体の出回り具合とかはこの際除こうじゃないか、な?
139ゲームセンター名無し:05/03/13 03:00:55 ID:???
一番難しいのは俺がデザエモンでつくったゲーム
140ゲームセンター名無し:05/03/13 04:00:06 ID:???
初見でぼこぼこにされたのは雷電シリーズとグラV,Wだな。
CAVEのはなんだかんだで3ボスか4面あたりまで行ける場合が多い。

>>137
確かボム撃たない限り自キャラが無敵。
指一本で倒せる。
141ゲームセンター名無し:05/03/13 09:09:10 ID:dxtkYJ/o
武者アレスタはー?
142ゲームセンター名無し:05/03/13 11:51:54 ID:???
グラ3なんかはよくクリアする気になれたなと思うよ。
143ゲームセンター名無し:05/03/13 13:02:03 ID:???
グラIII1周=104コイン
グラIII3−5達成=238コイン
グラIV1周=39
怒首領蜂1周=19
大往生1周=44
こんなメモがありますた。正正正正…って書いて。
どんだけ散財してたんだよorz
144ゲームセンター名無し:05/03/13 13:10:29 ID:???
>>141
おおお知ってるんだ〜、懐かしいなぁあれ。
メガドラで昔やったよ。
145ゲームセンター名無し:05/03/13 13:43:58 ID:???
>>106
はちゃめちゃファイターに1票
それとサンプルverか発売verどっちか忘れたけど
サンダークロス2の高次周もヤバかったと思う
146ゲームセンター名無し:05/03/13 15:08:50 ID:???
フィーバロンのアレは演出なんだよ!!
ダンスパワーが最強に高まって無敵なんだよイェア!!!!
147ゲームセンター名無し:05/03/13 18:04:52 ID:???
ボムを撃つとパワーを一気に放出しすぎちゃうんだっけ?

ガッチャ
148ゲームセンター名無し:05/03/13 18:56:05 ID:???
式神の城のこと、ときどきでいいから思い出してください
149ゲームセンター名無し:05/03/13 19:35:33 ID:???
遅レスだけど
>>129
俺が見たのはデニムlv3とLv50,25フェアリー軍団が敵倒してく奴だったな
これだけ聞くと簡単そうだけど、フェアリーを殴らせずに育てるのがダルイ上に
2章のヴァイスとの戦いの為にINT,MENを物凄く上げないといけないから
とにかく面倒だって印象を受けた

フィーバロンのバグは上の説明で納得してしまった俺がいる
150ゲームセンター名無し:05/03/13 19:43:39 ID:???
戦術性の高いのが好きだ
151ゲームセンター名無し:05/03/13 20:27:24 ID:???
>>146
確かメストではそう説明されてたな
すっかり信じててバグだって知ったのはつい最近だった・・・
152ゲームセンター名無し:05/03/13 21:22:57 ID:???
仕様じゃなかったのん。
153ゲームセンター名無し:05/03/13 21:39:25 ID:???
>>151
「すげえ、なんか余裕で避けてるぞ。俺って神?」って勘違いするよりはマシだと思うよ。
初めて真ボス到着したときに10秒くらい気づかなかった俺。
154ゲームセンター名無し:05/03/13 22:01:52 ID:???
それはフィーバーしすぎ。
155ゲームセンター名無し:05/03/14 02:41:55 ID:I49Ccbxo
はちゃめちゃは確かにすごい
156ゲームセンター名無し:05/03/14 04:16:22 ID:???
>>148
このスレで式神の城のいったい何を語れというのか
157ゲームセンター名無し:05/03/14 04:22:47 ID:???
うむ。語ることなし。
158ゲームセンター名無し:05/03/14 04:31:13 ID:???
ヘタしたらナイトレイドより話題になってないね式神・・・
159ゲームセンター名無し:05/03/14 06:40:27 ID:???
式神はまったくの初心者の自分が普通に半年以下(2は二日)でクリア出来た位だ、このスレの話題に出る程難しくは無いだろうね…。

式神の話題が出るとすればただ一つ!

『すっごく適当なばら蒔きが時にイタイw』
160ゲームセンター名無し:05/03/14 06:46:03 ID:???
休日の混雑したゲーセンで式神2のデモ音声を飛ばさずにじっくり聞く。
かなり高難度。
161ゲームセンター名無し:05/03/14 07:05:10 ID:???
キャラが痛いからってSTGスレ全般で無視され続けるのも可哀相な話だな。
162ゲームセンター名無し:05/03/14 07:08:42 ID:???
タバコのおじさんの式神攻撃は好きなんだけどねー
163ゲームセンター名無し:05/03/14 07:11:10 ID:???
>>160
確かに難度は激しく高いけど「シューティング」から離れてるw
164ゲームセンター名無し:05/03/14 07:14:00 ID:???
>>161
このスレで無視されてる理由はキャラ関係無いんだけど。
キャラ萌え人気の高いガンバード2は話題に出てる。
165ゲームセンター名無し:05/03/14 07:18:09 ID:???
>>161
キャラ痛も有るかも知れないけど、『STGとしていまいち(特に2)』に近い意見もよく見掛けるね。だからそういう版ではあまり話題に上らないのかな。

自分は愛着有るからまだやってるけど…。
166ゲームセンター名無し:05/03/14 07:19:24 ID:???
彩京のゲームはキャラを前面に押し出してるものほど逆に難度が高いのが不思議なところ。
ガンバード2、戦国ブレード、ソルディバイドあたりの二周目はかなりキてる。
167ゲームセンター名無し:05/03/14 09:22:35 ID:???
ソルディバイドつて、キャラ前面に出しているか?
168ゲームセンター名無し:05/03/14 12:41:53 ID:???
式神はキャラの性能差がありすぎ
初めてやったときはキャラの当たり判定がわからなかったからなあ…
自機が人型の奴は初見だと当たり判定がわかりにくいデメリットあるからなあ…
169ゲームセンター名無し:05/03/14 14:48:22 ID:???
>>167
キャラっつーか、世界観みたいなものを前面に出してる気がする
170ゲームセンター名無し:05/03/14 15:35:46 ID:QTUMj00n
リア小の時に受けた衝撃度で難易度を計測

3位 ヘクター87
2位 コンボイの謎
1位 やっさんとの競艇レース

171ゲームセンター名無し:05/03/14 15:39:17 ID:???
>>170
俺はヘクター87をクリアする為にジョイスティックを買った。
でも3面までしかいけなかった・・・
172ゲームセンター名無し:05/03/14 15:49:38 ID:???
俺がリア小の時の衝撃受けたゲーム
3位 大往生
2位 バーチャ3
1位 ホットギミック
173ゲームセンター名無し:05/03/14 16:01:25 ID:???
ヘタレな俺の意見。
斑鳩ハードはきつい。ノーマルはクリアできるが。
式神も式神IIも(違う意味で)難しい。
適当なばら撒きを避ける途中で頭がむしゃくしゃしてキレかけた挙句、巫女さんに目が奪われて死ぬ。
しかも弾食らったときの声にクラっときてもうだめぽ。



174ゲームセンター名無し:05/03/14 16:10:30 ID:???
ターボフォースに一票。
バグってフリーズとかボス無敵とか、内容以外のとこでも終わってる作品。
175ゲームセンター名無し:05/03/14 16:17:37 ID:???
ゼロウイングに一票
176ゲームセンター名無し:05/03/14 16:33:47 ID:???
>>174
ちなみに難易度は何周目まで上がるの?

>>175
4周目からザコが平気で5way撃ってくるゲームだろ
ボムはあって無い様なものだし、自機の当たり判定はデカイし・・・
177ゲームセンター名無し:05/03/14 17:37:55 ID:???
虫姫の道中って弾消しの敵がやけに多い気がする
178ゲームセンター名無し:05/03/14 18:05:29 ID:???
俺がリア小の時の衝撃受けたゲーム
3位 スプラッターハウス
2位 ドラゴンブリード
1位 ダライアス初代


あー初代ダライアスやりてー
もちろん専用筐体で
179ゲームセンター名無し:05/03/14 18:09:45 ID:???
トランスフォーマー コンボイの謎
180ゲームセンター名無し:05/03/14 18:14:39 ID:???
>>177
むしろ弾消しの敵いないとウルトラ_
181ゲームセンター名無し:05/03/14 18:23:02 ID:???
烈火やったけど画面がわけわからなくてクソゲーだった
182ゲームセンター名無し:05/03/15 09:10:36 ID:???
レイストーム1コインALLも地味に難しいと思う。
ガチ避け多いし、エクステンドないし、避けたつもりが当たるし、避けたのに自機の反動で当たるしw
183ゲームセンター名無し:05/03/15 11:40:50 ID:???
>>182
たしかに・・・
アラリックのガチ避けはおわっとるしな・・
しかも、画面上に30発と出てないのに・・・OTL
(開幕のばら撒きではなく、レーザー放出の直後にくる2WAY×2の連発のことね)
184ゲームセンター名無し:05/03/15 12:24:47 ID:???
出たな!ツインビーの二周目はおかしい
185ゲームセンター名無し:05/03/15 12:24:51 ID:???
出たなツインビーに一票 怒首領蜂よりALL人口が少ない。日本で15人
いるかいないかみたいだし
186ゲームセンター名無し:05/03/15 12:28:18 ID:???
雷牙は2週ALLものの中で最弱? 
戦国エースも2週ものの中で比較的楽勝
187184:05/03/15 12:45:12 ID:???
>>185
同意。だが漏れが二周目がおかしいと思ったのは、
偶然だが実際に二周クリアを目撃したからだ。
もう一年は前になるがな・・
188ゲームセンター名無し:05/03/15 13:12:53 ID:???
当時でなく、一年前に見られたなんてラッキーだな
189ゲームセンター名無し:05/03/16 02:33:11 ID:???
>>185
なるほど。。。

俺の中では
出たな!ツインビー2周ALLとパロディウスだ2周ALL(ペン太郎を除く)
がほぼイコールっていうイメージがあります
190ゲームセンター名無し:05/03/16 19:20:16 ID:???
コミカルシューの超絶プレイってなかなかお目にかかれない(´・ω・`)
191ゲームセンター名無し:05/03/16 19:23:57 ID:uwyA5pf1
「出た!ツイ」はしっぽバリアの使いこなしが全て。
実際3ヵ月で2周クリアは出ていたし。
「パロだ!」は2周するのに7、8ヵ月かかってるので
おれ的にはパロ>出たツイ
192ゲームセンター名無し:05/03/16 19:33:56 ID:???
難しいとかそういうのは分からないが、
てんこ盛りシューティングが好きでした。
一押しは「寿司屋」
193ゲームセンター名無し:05/03/16 20:11:04 ID:???
その点、ツインビーヤッホ〜は簡単じゃね?
194ゲームセンター名無し:05/03/16 21:01:53 ID:???
未だにiアプリのパロディウス2面のボスの倒し方が解らない
いつも踏みつけられて死んでるぜ!
195ゲームセンター名無し:05/03/16 21:27:59 ID:???
飛べ!ポリスターズが好きなんだがどっこにも置いてない
196ゲームセンター名無し:05/03/16 23:28:45 ID:???
>>193
ヤホビーは2周目無いからなぁ・・・・
しかし、打ち返しが無いとはいえ、ノーミス時の高半面のボス発狂っぷりはすげぇ。
ときめきレーザーとメモリアルミサイルの発狂は正直プラクティスモードですら戦慄を
覚えたもんだべ。
出たな!と違ってランクが上がリ過ぎてたら復活は不可能だしな・・・
(出たな!もベルのしばらくでない地帯で死んだ場合は即終了ではあるが)
復活不可能で言えば、2周目後半サラマンダ2もなかなかの終わりっぷり。
復活時にランダムでスピードが出なけりゃ以上。
197ゲームセンター名無し:05/03/17 04:54:25 ID:???
>>185
プレイヤーの人口はどのくらい?
198ゲームセンター名無し:05/03/17 09:48:15 ID:???
>>185
当時としてはメスト人気ランキング上位に余裕で食い込むくらいの稼ぎ頭でもあったはず。
昔のコナミのシューは順番待ちがあたりまえだった。
今で言うとケイブシューに近いものがあったはず。
199ゲームセンター名無し:05/03/17 10:50:35 ID:???
はちゃめちゃファイターもむじゅい
200ゲームセンター名無し:05/03/17 12:48:21 ID:???
つうか出たな!ツインビーを一年前に見たなんて・・
いったい誰がどこでやっていたのかねえ?
201ゲームセンター名無し:05/03/17 13:11:27 ID:???
トライにあったツインビーは何ツインビーなんですかい?
202ゲームセンター名無し:05/03/17 16:28:16 ID:???
ガンバード2
2周目は大往生2周目よりもムズい
203ゲームセンター名無し:05/03/17 16:32:39 ID:???
原始島2ってそんなに簡単か?
自機の当たり判定がムダにデカ過ぎて5WAY弾くぐるのにすげー勇気が要る。
204ゲームセンター名無し:05/03/17 17:58:31 ID:???
SNKのヴァンガード2もかなり酷いぞ。
205ゲームセンター名無し:05/03/17 18:03:34 ID:???
原始島2の自機は尾翼まで食らい判定があるからな。
それさえ慣れちゃえば楽勝。
206ゲームセンター名無し:05/03/18 16:53:19 ID:???
>>201
1月前位だけどツインビーと出たな!ツインビー両方あったよ
207ゲームセンター名無し:05/03/18 16:55:49 ID:???
>>199
微妙
208ゲームセンター名無し:05/03/18 16:58:10 ID:???
>>179
同じ面でずっとループしてクリア出来なかった。
209ゲームセンター名無し:05/03/18 17:02:31 ID:???
パロ2周>グラV2周は譲れないです
210ゲームセンター名無し:05/03/19 00:02:00 ID:???
つうか古いゲームの事なんてどうでもいい。
今のゲームの話をしようぜ。
一番難しいシューティングはやっぱ大往生だと思うな。
211ゲームセンター名無し:05/03/19 00:42:01 ID:???
確かに、今のゲームの話題にした方がレスが付いて良いかもな
212ゲームセンター名無し:05/03/19 00:44:36 ID:???
今のゲームはなんかシューティング離れの反省からか
えらい簡単になってるからなぁ。特にCAVE系
1周なんて誰でもできるようになってしまった。
2周目でやっと昔シューの1周クリアぐらいか
213ゲームセンター名無し:05/03/19 00:52:57 ID:???
何でこのスレオッサン居るの?
214ゲーム好き名無しさん:05/03/19 01:03:03 ID:???
昔のシューターのレベルは低すぎだな
難しいんじゃなくて単にシューティング人口が少なく
その分TOPも頭打ちになってただけ
昔のネタを出す香具師はあきらかにへタレシューター
紅ルナクリアできん香具師は書き込む権利ないと思われ
215ゲームセンター名無し:05/03/19 01:09:19 ID:???
今のシューターのレベルは以下略だな
216ゲームセンター名無し:05/03/19 01:10:10 ID:???
紅ルナて何だい?おじさんに詳しく教えてくれよ。
217ゲーム好き名無しさん:05/03/19 01:11:20 ID:???
んなのも知らん香具師がこのスレの議論に参加すること自体おかしい
218ゲームセンター名無し:05/03/19 01:22:02 ID:???
>>217
おかしよ、それ
このスレ見てる皆さん(紅ルナシューターに限らず)に参加する権利が
あるはず。せめて概略等の予備知識だけでも教えて頂戴
219ゲームセンター名無し:05/03/19 01:23:32 ID:???
220ゲームセンター名無し:05/03/19 01:29:36 ID:???
俺は基本的にCAVEシュ-しかやらないけど、
たまに昔のシュ-ティングとかやってみると3面ぐらいまでしか行けん。
221ゲームセンター名無し:05/03/19 01:29:43 ID:???
この手のスレって何でオッサンしか集まらないんだろうな。
そりゃ、オッサンしか来ないんだから、オッサンの好きなゲームしか挙がらないわなw
222ゲームセンター名無し:05/03/19 01:39:50 ID:???
昔の奴の方が簡単だろ。
俺が小学生の頃に1周クリア出来たシューティング↓
ゼビウス、グラディウス、グラディウスII、Rタイプ、Rタイプ2、イメージファイト
あと色々。
そんな俺でも小学生の頃に今のケイブシューやったら、とても1周クリアなんて出来なかったと思う。
てか絶対無理
223ゲームセンター名無し:05/03/19 01:40:49 ID:???
いいよ〜〜♪プライドのぶつかり合い
224222:05/03/19 01:45:34 ID:???
まあ俺もオッサンだけどね。
俺はゼビウス以降のシューティングは殆どやったな。
物心ついた頃は既にシューティングやってたし。
昔は地元のゲーセンとかで結構シューティングの大会とかあったんだよ。
そういうので小学生の俺が優勝してた。
225ゲームセンター名無し:05/03/19 01:47:10 ID:???
まぁやり込みの問題か
226ゲームセンター名無し:05/03/19 01:59:21 ID:???
>222
すげ〜、知識が豊富で貴重な方だ。今でも現役なんですか?
もしそうでしたら高難易度ゲームTOP3を挙げて欲しいです。(ステージごとや
装備ごとでも構いません)
227ゲームセンター名無し:05/03/19 03:08:47 ID:???
おっさんは消えナ
228634:05/03/19 03:59:10 ID:???
1.ガレッガ
2.ケツイ
3.斑鳩

斑鳩は学習ゲーとはいえ、それをプレイに反映させるのが難しい。
ガレッガは本当に難しかった。ブラックハートIIでやっと折り返し。
ブラックハートII自体は運も絡むが、最悪だと殺意の弾幕を浴びる。
ケツイの変態弾幕は最初、卒倒しそうになったが
ブラックハートほどの絶望感は無かった。
229ゲームセンター名無し:05/03/19 04:37:51 ID:???
そういえばガレッガのSPECIALモードのALL者って居るのかな?
230ゲームセンター名無し:05/03/19 05:28:12 ID:???
いるわけねーだろ
人間には不可能
231ゲームセンター名無し:05/03/19 05:30:42 ID:???
俺もオサーンだけど、今のシューティングのほうが、まあ簡単かなと。でも、
悪い意味にとってもらいたくない。昔のは理不尽な難度だからな。
個人的には達人王が最も難しいシューティングだと思う。次いで鮫×3。
グラVは無敵があるので論外。
232ゲームセンター名無し:05/03/19 05:44:28 ID:???
グラ3って無敵なんか使わなくても簡単だけど・・・
233ゲームセンター名無し:05/03/19 12:31:42 ID:???
>232 神中の神
234ゲームセンター名無し:05/03/19 14:55:19 ID:???
シューティングじゃないけど、NEOGEO初期のアクションゲーは理不尽にムズイものばっかり。

キングオブザモンスターズ2
バーニングファイト
ニンジャコンバット
戦国伝承
ロボアーミー
スーパースパイ
エイトマン

これらのゲームを1クレクリアした猛者は存在するのか?
235ゲームセンター名無し:05/03/19 16:18:39 ID:???
>>234
キンモン2と戦国伝承2001なら…
昔の縦シューならクリアできるが横シューだと操作感が違って出来ん
236ゲームセンター名無し:05/03/19 23:40:35 ID:???
>>214
格ゲー前のシューター人口を知らんとは片腹痛い
237ゲームセンター名無し:05/03/20 01:21:10 ID:???
まあ俺も今のシューティングは難しすぎだと思うけどな。
238ゲームセンター名無し:05/03/20 01:28:43 ID:???
まあ東方厨だし
239ゲームセンター名無し:05/03/20 01:59:49 ID:???
虫姫さまのウルトラを初見でクリアした田原って人なら、たいていのは余裕じゃない?
まあなんかの病気らしいけど
240ゲームセンター名無し:05/03/20 02:09:24 ID:???
凄い病気だな
241ゲームセンター名無し:05/03/20 02:23:38 ID:???
覚えゲーで潰すしかッ・・・・ないッ!
242ゲームセンター名無し:05/03/20 02:39:25 ID:???
>>239もなんかの病気くさいのだが
243ゲームセンター名無し:05/03/20 12:32:19 ID:???
>>234
キングオプモンスターズ2とエイトマンはこした。
忍者コンバットって…、爆裂究極拳のやつだっけ?
それなら余裕1コインクリアだった。
244ゲームセンター名無し:05/03/20 14:00:02 ID:???
それは、コマンドー
245ゲームセンター名無し:05/03/20 16:35:13 ID:???
今のゲームは昔と比べ簡単じゃなくて、昔と比べ親切というべきジャマイカ
昔のSTGと比べ今の弾幕STGは
・画面が見やすい(特に弾
・画面下でも弾を撃つ敵はあまりいない
・詐欺判定なんてナンセンス
・見た目よりとても小さく正確な当たり判定
・レバーが良くなったので滑らか操作可能
・オート連射なショット
・より進化したゲームバランス
・うまいこと利用されてる処理落ち
・自機が強い
・ミス復帰のペナルティが甘い
とプレイヤーの実力を最大限に引き出すための工夫が盛りだくさん
更にこのおかげでストレスがたまりにくいから、集中しやすいし疲れにくい
246ゲームセンター名無し:05/03/20 16:40:57 ID:???
シューティングというより避けゲーになったな
247ゲームセンター名無し:05/03/20 18:00:46 ID:???
>>243
キンモン2クリアってマジっすか
ラスボスのキングファーマディーに1クレで勝てた香具師は神
248ゲームセンター名無し:05/03/20 18:02:27 ID:???
エイトマンも当たり判定が妙に大きいし
氏んでもタイマー戻らない→ダメージ死亡で1ミス→復活直後にまた1ミスとかがある
豆で検証してみたけど最後のエレベーターシーンで多分時間切れになるし
ラスボスの発狂攻撃とか避けるの絶対無理
249ゲームセンター名無し:05/03/20 18:09:51 ID:???
現在のムズゲー代表:ケツ往生
過去のムズゲー代表:グラ3、達人王

両方クリアしてこそ真のシューター
250ゲームセンター名無し:05/03/20 20:34:03 ID:???
>>248
それでもクリアしてる奴くらいいるだろ。
理論上クリア不能なゲームってわけじゃないんだから。
(ガンシューで絶対倒せない敵が弾撃ってくるクリア不能ゲーが昔存在した)
251ゲームセンター名無し:05/03/20 22:19:37 ID:???
>>250
田原なら無問題
アキバのトライに時々来てる
252ゲームセンター名無し:05/03/20 22:41:11 ID:???
とりあえずその田原ってのが本当に病気だって事は分かったが
253ゲームセンター名無し:05/03/20 22:57:27 ID:???
>245
敵弾の速度にも言及する必要があると思う
見たら死ぬ玉とか今となってはありえない
254ゲームセンター名無し:05/03/21 02:56:03 ID:???
レーザーは見たら死ぬが?
255ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 05:19:49 ID:???
レーザーとかは別っしょ
あれは見てから避けれちゃうとレーザーって感じしないし
昔1945Uの8面中ボスに気持ちいいくらいに撃ち抜かれた思い出がアル
256ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 07:26:41 ID:???
>>227
そんなごむたいな
257ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:07:02 ID:???
>>250
レイルチェイスだっけ?
258ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 11:23:16 ID:???
レーザーは発射前モーションがあればいいが、
ナシで一瞬で撃たれるのは勘弁。
最近はないとおもうが。
259ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 14:49:03 ID:???
射線上に予告ビームがあるとなおよい、というか最近は大抵これか
260ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 16:11:46 ID:???
予告→避けなきゃ→他の弾に当たる
261ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:55:37 ID:???
俺は大往生4面のぶっといレーザーでも平気で当たっちまう男なんだぜ?
262ゲームセンター名無し:2005/03/21(月) 22:58:20 ID:???
ウホッ いい特攻隊
263ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 03:57:30 ID:???
知らなきゃ死ぬ系の攻撃は対象外でいいんじゃね?
裏を返せば「知ってればまず死なない」攻撃なんだし。
264ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 13:30:17 ID:???
パロディウスがなかなか2週クリア出来なかった理由。
一面スタートからスピード5速まで上げてランクを上昇させ
モアイのリング砲で点数を稼ぐ為です。このゲームはスピード
をあげる度に時間でランク上昇する為、点数稼ぎをしない人には
スピードをあげずに1週目をクリアすると2週目の難度はそれほど
でもなくなります。
265ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 15:01:38 ID:???
                  ζ
              / ̄ ̄ ̄ ̄\
             /          ヘ
            |,へ.__, ,_ノヽ   /ヘ         <愛佳たんわしの家でやらないか?
            |(・)  (・)    |||||||      ,..-、
               |⊂⌒◯-------9)   /  \
 __           | |||||||||_    |  ,/   /:__ヽ
/   ̄ ト.、         \ ヘ_/ \ /  /   ,.r: : : : : 〉
l r―ト、  \__.         \____/.r‐'´   /: : l´i`ン
l|: : : \_  ` ト---‐'"~´          /: :i.:: : ア!
| l: : : : ,,,;;;;;;`ト ....___           r‐‐": : : : :i;;: :\i
! !;、: : :,,;;;;;;;;,, : : : : : : ̄`l        ル .i; : : : : :.:i;; : : :;!
! | ゙\: : : : '';;'': : : : : : : : :|          ! i;; : : : : : i;;; : : /
ゞ   \: : : :..'';;,,: : : : : : :l       l:.:i;; : : : : /;;r‐'
     \: : : : '';;, : : : :├ ―‐‐┐__/: :i;; : : : : \;;l
       \: : : : :''. : : :.!      !  |: :.i;; : : : : : : : >
        \: : : : : : :.ト、__,/ ̄ 1: i;; : : : :: /
          ゙' 、___/       1 .;;z‐‐´
              /         l-'
                 /   (U)     ハ
             /   /  ヽ   ハ
              /   /   丶   ポ
           |   r'        マ   ム
           l   !       ヘ  ハ
           l   j         l   i
           t__f        t___!
              l   |            !  1
               j  !            ヤ  j
         __/  |          f   ハ
        └― ´`┘          1  ヌ
266ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 18:37:35 ID:???
>>264
スピードアップによるランクの上昇はよー、
3速からはランクの上がり方が一緒なんだがなー
267ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:40:42 ID:???
>>264 すまん。適当に書いたから気にせんとってー
268ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:50:15 ID:???
東方を知らないヤシはここに書き込む権利なんてないからね
269ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 21:59:36 ID:???
東方よりエドマエンジンの方がムズいのは定説
270ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:34:58 ID:???
あのぉ、ここアケ板なんですけど?
271ゲームセンター名無し:2005/03/22(火) 22:46:47 ID:???
精神的な問題でクリアするのが難しいのはゴーストパイロット
272ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 00:07:28 ID:???
ガレッガも繊細過ぎて精神衛生上宜しく無いよ。
残機削ってるから常にゲームオーバーと背中合わせだし、弾の無駄撃ち厳禁だし、
勲章落としたら凹むし、パーツをうっかり貫通弾でぶっ壊して絶望したりする。

>>268
ケツイ表2周ALLもガレッガ1周も出来ない俺ですら
妖々夢、永夜抄のLunaticがクリアできたから却下。
273ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 01:40:29 ID:???
>>268みたいのは東方信者を装った粘着者もしくは釣りとしか思えんわけです
274268:2005/03/23(水) 01:47:09 ID:???
東方スレのかくれんぼの最中ですた
スレ荒らしスマソ
275ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 11:39:00 ID:???
つまり粘着者と釣りと、さらに多数の天然荒らしを抱えるのが東方なわけです
276ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 14:38:50 ID:???
>>274
oni見つかった?
277268:2005/03/23(水) 14:50:31 ID:???
いや、途中で飽きられて放置プレイくらったよ('A`)
278ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:13:36 ID:???
>277
生`・・・
279ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:57:40 ID:???
喪前らの遊び(しかも板違い)なんてどうでもいいから、よそでやれ
280ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:53:17 ID:???
こんなアホみたいな真似もすんのか東方厨は キモ
281ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 16:57:59 ID:???
>>280
東方厨乙
282ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 23:34:45 ID:le6O6pll
バルトリック
アーガス
ツインイーグル

古過ぎ?
283276:2005/03/24(木) 04:30:40 ID:???
>>277
わんぱくでもいい!
たくましく育って欲しい!
284ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 05:51:50 ID:???
田原はそんなに上手いのか?
285ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:17:54 ID:???
>>283
うるせぇ消えろ
286ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 15:17:53 ID:???
>>284
ココで名前が挙がってるって事は相当上手いんじゃないかと
で田原って人はアーケードで何が一番難しいと思ってんだろな?
287ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:13:48 ID:???
>283
人を小馬鹿にする様な書き込みはやめて頂きたい
288ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 19:54:10 ID:???
>>282
バルトリックがかなり極悪というイメージがあるな
289ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 20:44:39 ID:???
ガンフロンティアなんかはどの辺の位置付けだろね
290ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 22:54:58 ID:???
一番というにはちと遠いかね、どうだろ
291ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:30:20 ID:???
ガンフロンティアは連射機使うと結構やばいな。
なんか理不尽に弾に当たる。
292ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 23:56:09 ID:???
東方、弾幕は美しいけど、パターンにはまりすぎて面白くない
ガレッガや虫姫の様に考えんで済むからなぁ

ガンフロは、まだ簡単な部類のような希ガス
連射装置の罠にかからなければね
293ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:06:23 ID:???
やりこめばパターン変わってくると思うが

それともいきなり人のリプでも見たのかな
294ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 00:28:02 ID:???
あまり難しいことしなくてもいいしな
それよりアケ板なんだし同人ゲーの話しても仕方ない

同じ無駄話ならガンフロ連射とガレッガの連射を比べるとか
295ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:21:39 ID:???
安定してクリア(せめて2プレイに1回)できる人がいないゲームは
調整失敗のクソゲー認定でいいと思う。
個人的には、ケツイ表くらいまでの難易度しか許せないなあ。
296ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:37:18 ID:???
自分が安定してクリア出来るようになってやろうという気概は無いのか
297ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:41:44 ID:???
誰もクリアできなくたって、それを面白いと思って遊べる内容なら問題無いだろ。
298ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 02:54:06 ID:???
田原って渋谷タイトーにも来てなかったか?
299ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 05:23:42 ID:???
>>295
全一プレイヤーは2回に1回はクリアできるよ
300ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 09:15:59 ID:???
ガンフロって必要な場面だけ連射装置を使えば
連付きの方が簡単だった。連射しまくりはヤバイけどw
それよりもスコアでのランク上昇の方が凄かった。
2面の青い大型機でのボム稼ぎを残0までやると
壮絶な弾の撃たれ方される。
301ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 16:42:28 ID:???
スコアに関係するシステムがランクと密接に関係してるゲームは程度の差はあれ多いが、
スコアそのものでランクが変化するゲームってのはかなり珍しいね。
302ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 20:37:17 ID:???
スコアのないSTGでもそろそろ作ってみてはいかがかね。
303ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:34:27 ID:???
タイムアタックシューティングなら過去に見たことはあるが、
スコア以外の要素で、継続してプレイ意欲を注がれる代物になるのだろうか?
304ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 21:48:11 ID:???
なるんじゃね?
タイムアタックツインビー面白かったし
カスリとか慙愧つぶしみたいなチマチマしたのはいやだって人にはうけるかも
305ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 22:49:32 ID:???
タイムアタックSTGは幅広く奥深く作るのが難しい希ガス
よほどひどいミスでもない限り被弾OK → 奥深さがピンチ
被弾は従来と同じくらい厳しいペナルティ → 間口が狭い
のジレンマ
306ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:10:04 ID:???
タイムアタックゲーはゲーセン側の受けが良いよね。
稼ごうとすればするほど短いプレイ時間になるから。
スコアゲーは稼ごうとすると大抵プレイ時間がどんどん長くなる。
307ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:38:47 ID:???
エスプレイドは稼ぎ見てるとアクビがでてくる
308ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 23:50:54 ID:???
パワショ撃ち込み稼ぎがなぁ・・・
309ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 06:44:48 ID:???
シューティングじゃないがメタスラの稼ぎも酷かったな。
ゲセンで大して上手くもないのに時間ぎりぎりまでミサイルに
撃ち込んでる奴を見かけた時はぶん殴ってやりたくなった。
310ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 08:05:52 ID:???
同じく某アクションゲーで、たいして上手くもないくせに永パ防止キャラが出るまでザコ倒し続けてるのもムカツク
311ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 13:07:28 ID:???
ソニックウイングス2の2周ALLもかなりむずい。
312ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 16:58:38 ID:???
>>295
二周目とか裏面にしてあれば別にいいんじゃない?
達人王みたく一周目から弩極難易度ならともかく
313ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:04:10 ID:???
つ[式神の城]
ビット稼ぎはもう見てられない。10分以上同じ作業の繰り返し。
やっている方は必死だが、見ている方は眠くなる。
314ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:09:36 ID:???
>>313
シューティングなら稼げばなんでも難しくなるだろうに。
315ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:30:36 ID:???
難易度のことを言ってるんじゃないと思われ
316ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:36:42 ID:???
>>313
それってインカム面では最悪だよね
巧い人ほどプレイ時間がより長くなるってので

そう言った意味ではSTRIKERS1999は良いよな
1945IIみたいに、ボス戦で粘って雑魚稼ぎってのが無いから。
317ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 20:53:45 ID:???
ガルーダのジャコウポット戦は
三原の録画時間足りねーよぉはぐふぅぇぁっって叫びが聞こえる。
318ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 01:36:16 ID:???
>>313

それで調子づいて赤鬼に衝突死してくれれば世話無いのだが。
むしろ時間切れの時、純粋に自機を殺すためだけの発狂くらいしたらどうかと。
319ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 04:44:19 ID:???
タイマーが表示されてないならともかく表示があるんだから、
時間切れは問答無用で即死でいいと思うl。
320ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:54:47 ID:???
稼ぎの難度で一番ってなんだろ?
式神かガルーダあたり?
321ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:55:13 ID:???
・・・(´・ω・`)
322ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 09:06:13 ID:???
初心者だと結果が出にくい怒首領蜂もなかなかきついと思う
323ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 11:13:34 ID:???
稼ぎに関しては難度が低いといえるのはありそうだけど
一番難しいのを決めるのは無理そうだなあ

個人的には理論値がでてしまうシルバーガン
324ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 13:49:06 ID:???
稼いでる余裕なんざねーよハゲという意味ではガンバード2
325ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 15:22:41 ID:???
運ゲー
326ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:31:58 ID:???
運ゲーならバトルガレッガ
327ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:45:04 ID:???
>>320
稼ぎの難度って言われてもよくわからん
稼ぐのが難しいゲームと稼ぐとクリアが難しくなるゲームは違うしな。
ガルーダは稼いでもクリアは楽だし。
328ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:48:15 ID:???
稼ぐとTOPレベルはどんなゲームでも難しくなるだろ
ガルダしか取柄のない新参が自己主張してるだけにしかきこえん
329ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:00:15 ID:???
まぁ、ガルーダは元の難易度が低いから
パターン真似しやすいけどな。
330ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 00:25:23 ID:PhaF8ipF
>>310
それってアルゴスの戦士じゃないの?
331ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:00:39 ID:???
いくら難しいって言ってもケイブや彩京のは
やり続けてりゃあ結果が出るが
イメージファイトの2周目補習は地獄すぎ
賛同者いる?
332ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:09:30 ID:???
おまえら、新旧ゲームを同じ土俵でくらべるのは無茶だから
年代別にまとめてみては?
333ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 01:26:08 ID:???
プチハンゲームのチクりんの難易度も格付けしてもらえますか?
334ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:27:18 ID:z6TXSnai
ムーンパトロール
335ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:29:26 ID:???
イメージファイトは俺でも2周できるしそれほどでも…
完全パターンになるから避けるのも簡単だと思われ。
336ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 14:54:19 ID:???
補習も楽勝なのか?
337ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 15:01:21 ID:???
>>334
なになに?^^
ビギナーコース?
チャンピオンコース?
338ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 21:52:22 ID:0odqgg4s
>>333
この俺が30秒も生きられんとは、、、Sクラス認定
339ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:08:24 ID:???
クリアが難しいってことなら、スーパースターフォース。
アレを自分の力だけでクリアするのは奇跡が起きない限り無理。
340ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:09:24 ID:???
あんなの操作に慣れりゃ余裕じゃん
延々ずっと同じような弾しか飛んでこなくて飽きたぞ
Cクラスくらいだろ
341340:2005/03/28(月) 22:10:37 ID:???
チクりんとか言うゲームの事ね
342ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:37:36 ID:???
>>339
オアネスの封印を全部自力で見つけた奴がいたら神
343ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 22:58:02 ID:???
だから、家庭用を出してくるなって
344ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:04:01 ID:???
昔のゲームだから侮ってたが、魔法大作戦の2周目もかなりキテたな。
ちょっとしたミスであっけなく死ぬ上に、一度でも死んだら終わってしまう。
345ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:23:30 ID:???
アルティメットエコロジー とかは?
346ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:40:05 ID:???
プレイするのが難しいとレスして欲しいのか?
347ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:55:27 ID:???
何気にインベーダーはむずい
348ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 04:43:18 ID:???
プレイするのが難しいといえばギャラクシアン3
349ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 05:17:15 ID:???
急降下爆撃隊、遊んでみたかった…
350ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 20:46:53 ID:???
>>339
気持ちは分かるが、ここで論じられてる難しさとは
性格が違うと思われ。
351ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:23:11 ID:???
現代CAVEシュー最高難度の座を明日奪われそうか?>虫姫
352ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:25:41 ID:???
いや、とっくに緋蜂よりはマシという結論が出てるだろ。
353ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:32:47 ID:???
明日って何かあったっけ?
354ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:50:59 ID:???
怒首領蜂大豪院が発売
355ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 23:56:46 ID:???
356ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:00:25 ID:???
一番難しいシューティングなんて人それぞれ。
議論するだけ無駄。
どうせ無限ループに突入するだけ。
357ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:01:03 ID:???
シルフィード
358ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:13:27 ID:???
メルトダウン
359ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:22:30 ID:???
議論すること自体を楽しめない人はこなくていいよ
360ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:24:30 ID:???
ここでやってるのはどう見ても議論じゃねーだろ
頭わりーなーこいつ
361ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:30:28 ID:???
360の文体にも知性を感じないのは気のせいだろうか…
362ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 03:35:40 ID:???
>>358
PC-98同人シュー?
363ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 04:00:22 ID:???
>>361

マガジンのヤンキー漫画みたいだね。
364ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 08:00:40 ID:???
くりあできないげいむ
365ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 12:55:26 ID:???
魔法大作戦の2周目に同意
366ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 15:00:01 ID:???
下手糞
367ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:27:09 ID:???
一番難しいシューティングゲームを作るプロジェクトはまだですか?
368ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 18:52:58 ID:???
そんなもんグラ3判定で怒蜂作れば一発
369ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:14:56 ID:???
雷電の自機で大往生をプレイ
370ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 19:20:12 ID:???
CAVEシューでグラ3の詐欺判定やられたら画面が当たり判定だけで埋まってしまいそうだ。
371ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:24:48 ID:???
>>369
違和感なし!
372ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:43:54 ID:???
グラ3を詐欺判定呼ばわりとはこれも時代か・・・
見た目通りでない判定が詐欺ならケイブシューがむしろ詐欺判定なんだが。
373ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:45:31 ID:???
グラ3ははみ出してたから詐欺判定って言われてるんじゃないの?
374ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:47:16 ID:???
俺の中でグラ3と言えばカニの真空斬りに尽きる
375ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 20:58:10 ID:???
グラ3は発売当時から詐欺判定と呼ばれていたが

>>372は孤島で一人、誰とも会話せず生きてきたのだろう
376ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:00:20 ID:???
>>372
知ったか乙
377ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:02:43 ID:???
俺は、自機判定が詐欺とは思わなかったけど
細胞の怪しい復活や、処理落ちによる回転レーザーの
周期の変化は詐欺臭いと思った
378ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:06:41 ID:???
どこかに判定を表示した画像を並べてあるページあったよな。
どこだったかな。
379ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:22:52 ID:???
グラVは泡・レーザーの判定が全体的に詐欺臭い&ドガースの判定が後ろにずれる現象がやばかった
380ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 21:39:55 ID:???
PS2のグラIIIをHI score try で一周すると、
それはそれは凄いものが見れるぞ。
カニの判定はシューティング史上最高の詐欺。
381ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 22:20:02 ID:???
何もない空間で死ねるのが最高
382ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:37:00 ID:???
>>381
あの光景は今でもまぶたに焼き付いてる。
383ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 00:37:15 ID:???
>>377
自機判定はちゃんとしてるんだよ問題はバクテリアン軍の兵器等にある
384ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 01:04:54 ID:???
まぁ、グラディウス軍の(初代)レーザーも問題だがw
385ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 06:08:30 ID:???
どこがだよ
386ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:10:43 ID:???
遮蔽版突き抜けていくレーザーは仕様
387ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:12:15 ID:???
難しいSTGの話だけど

ランクで攻撃が厳しくなるSTGって、作り方として
・下限と上限を決めて、線形補間
・下限だけ決めて、あとは加算や積算のいっぽうで、青天井
の2種類があると思うんだが、(2)を今でも採用してるゲームはあるのかな?

ケツイ1ボスで特殊なことをやると(2)っぽい現象が拝めるけど
388ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:13:10 ID:???
(1)下限と上限を決めて、線形補間
(2)下限だけ決めて、あとは加算や積算のいっぽうで、青天井
に訂正
389ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:29:42 ID:???
>>385
上部判定がありえないだろ(自分が使う分にはOKなんてレスは却下な

>>386
レーザーだしな。II以降のレーザーなんて弾の塊だ
390ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:41:49 ID:???
PS2のグラ4のムービーのレーザーくらい強かったな
ゲーム内じゃウンコレーザーだったけど
391ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:42:53 ID:???
工学兵器ってのは実弾よりも貫通性があるものなのか
392ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:43:04 ID:???
つ[ファントムレーザー]
393ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 12:48:07 ID:???
>>387
偉そうに書くな。気分が悪い
394ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:22:44 ID:???
360=396
395ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:24:18 ID:???
>>393=学歴コンプレックス&低学歴
396ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:32:12 ID:???
>>>388
も偉そうだな
397ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:33:54 ID:???
>>394
よく分かったな
398ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:38:15 ID:???
早く一番難しいシューティングゲーム決めろよ
399ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:43:09 ID:???
紅魔郷でFA?
400ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 13:47:47 ID:???
しらねよそんなの、どうせ糞ゲーだろ
401ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 22:28:59 ID:???
雷電、飛翔鮫、鮫鮫鮫、達人王、R-TYPE2、グラディウス3

こんなもんじゃね
402ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:26:02 ID:???
ここが巷で話題騒然のエリア88を語るスレか
403ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:41:15 ID:???
シューティングの歴史を語るには、グラディウスIII前とグラディウスIII後と分けるのが通。
つまり紀元前、紀元後みたいなもん。
404ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:09:52 ID:???
どっかの雑誌じゃザナックで分けてたぞ
405ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 02:50:43 ID:???
怒首領蜂から現在まで続いている弾幕ブームも別枠だな
406ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:06:27 ID:???
R-TYPE FINAL2グランドフィナーレの野望でさらに分かれるだろうな
何せアクション要素とRPG要素をバイドミックスしてるしな
407ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 03:12:38 ID:???
>406
つーかグラフィナは家庭用だから微妙に板違い
408ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 04:21:36 ID:???
>>407
いや、なんでもエキドナは業務用バージョンもでるらしいよ
409ゲームセンター名無し:スペースウォー暦34/04/01(金) 05:38:52 ID:???
耐久性:100人乗っても大丈夫・・・・( Д )  ゜   ゜
410ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:03:24 ID:???
エキドナコントローラ、パンク過ぎw
411ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:23:25 ID:???
なんだ、そのスペースウォー暦ってのは
412ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 10:49:06 ID:???
一瞬だけ設定変わってたのか…?
413ゲームセンター名無し:皇紀2665/04/01(金) 12:44:25 ID:???
業務用のほうのエキドナで、プロぐわプレイド大フィーバー〜ガルーダ地獄さま〜
が出るから、多分それが最強になるよ。
414ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:54:35 ID:???
STGじゃないけど

NEOGEOのバーニングファイト
連続技の途中で普通にザコに割り込まれるし多分クリア不可
415ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 21:58:39 ID:???
>>413
魚ぽこが足りないぞ
416ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:08:37 ID:???
ブレイブ紅連隊ポリス・バクレッガ大作戦 も出るよ
417ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 01:07:15 ID:???
>>414
ザコには割り込まれないし、ワンコインクリアも可能(激しくムズイが
418ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 03:51:17 ID:???
RPGのやり込みなんて脳みそを鼻糞ほども使わずに
池沼みたいにボタン連打するのが作業の大半じゃん。パターンも全然考える必要ないし。
とかくRPGやり込み関連スレの奴らは、大海を知らないひよこでしかないよ(´,_ゝ`)プッ

・・・と>>50-100辺りの流れに乗れなくて悔しいので愚痴吐いてみる
419ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:15:03 ID:???
タイムアタックとか低レヴェルクリアはそうでもないと思うぞ。
ロマサガでセレクトボタン押さずにクリアーは神だと思ったよ。
420ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:33:09 ID:???
>>418
そういうことは、こういうサイト見てから言えよ。
RPGのやり込みだって結構凄いものがあるぞ。
ttp://nyusuke.s15.xrea.com/game/ff5/
421ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:46:37 ID:???
そんなの、シラネーヨ
422ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 05:48:32 ID:???
>>418
うるせえ
423ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:08:21 ID:???
RPGの話題だす奴の方が池沼だと思うのだが…
424ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:11:15 ID:???
シューターって>>418みたいに性格悪い奴ばっかなの?
425ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 13:30:39 ID:???
彼は性格がどうとか言うより知能に問題が有りますから。
426ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 14:01:27 ID:???
RPGのやりこみも物によってはめっさ凄いな、模索力がエロ杉
プレイ自体を見ると「な〜んだ」とか「誰でもできるじゃん」とか思えるけど、裏側はヤヴァイ
あと無駄に時間のかかる単調作業や先の見えない運任せマラソンのせいでモチベ維持がきつそうだから、気力と根性もアレ
427ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 14:11:06 ID:???
STGどうしで順位付けるのも難しいのに
他ジャンルの話出すのはちょっとね
428ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 14:26:48 ID:???
そういえば一番難しかったプレイってなんだろね
達人王1000万?
グラV12周?
斑鳩超絶ダブルプレイ?
大往生20億?
ケツイ裏ノーミス?
429ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:12:12 ID:???
とりあえず斑鳩DPは器用すぎると思った。
430ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:27:10 ID:???
ゼロウイング1000万も候補に入れてくれ
431ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:38:02 ID:???
ケツイ裏ノーミスなんて達成されてんのか
432ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:04:58 ID:???
>>430
ゼロウイング1000万はどうなんだろ?
433ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:30:05 ID:???
大往生20億なんて後にも先にもユセミにしかできないんじゃ…
434ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 18:46:54 ID:???
>>433
自画自賛乙
435ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:09:37 ID:???
サンダークロス2も1000万難しいらしい
436ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 19:51:29 ID:???
シルバーガン一色オンリー
437ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 20:39:53 ID:???
とりあえず一周で一番難しいのは、グラIIIを
コントロール味噌+スプレッドガン+サイクロン+スネーク+フリーシールド+スピードダウン
でクリアすることだと思う。
438ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:42:45 ID:???
田原って奴なら余裕じゃないの?
439ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:48:47 ID:???
>>437
コントロール味噌を使いこなせたら最強なんじゃないか。
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。(AA略)

>>438
隙間が無くなったら流石に無理だろう
440ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:57:59 ID:???
>>435
おやつ
441ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:01:15 ID:???
>>434
相当悔しいようですね(笑)
442ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 15:59:20 ID:???
2周目デスレ
443ゲームセンター名無し:2005/04/04(月) 15:17:58 ID:???
>>438
田原ってもしや
朝生に出てるジャーナリストの田原総一郎の事?
あの歳で真アキ撃破は凄いな
444ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 01:26:36 ID:oKuyqHnQ
トランキライザーガンのゾウかな・・
445ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 02:40:31 ID:???
ゼロウイング1000万は、ノーミス前提と言われたら最狂だろうな
446ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:17:00 ID:???
ノーミス前提で難しいといえばガレッガ…
447ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 03:30:53 ID:???
>>445
10UPが出ないと駄目なんだってね
448ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 12:32:52 ID:???
>>445
10upなしでも相当終ってそう、てか人間で出来るの?
449ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 13:01:20 ID:???
何か同じ事言う人が居るみたいね。
ザコが5way+剛速球はヤバすぎ。
450ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:35:19 ID:???
世間ではシューティングゲームのジャンルを「CAVEシュー」と
「彩京シュー」の2つのジャンルに分けているようです。
基本的に前者はCAVEが製作したシューティングゲームのみに適応され、
後者は彩京が製作したものだけでなく式神シリーズ・サイヴァリアなども
含まれることが多いです。
もちろんCAVE製作以外のものでも「CAVEシュー」と呼ばれるものもありますが
(グラディウスなんかそっちじゃないかなぁ、と思うのですが)、
見分けるポイントってのは「弾道美」ですかね。
「CAVEシュー」は基本的に敵・弾幕の配置が綺麗というか、
意味不明なばらまきとかはあまりないような気がするのですが、
後者はばらまきゲー、とにかくアドリブでの回避能力が必須とされるゲームになってます。
基本的に敵の攻撃を「覚える」ことが「CAVEシュー」の最大の攻略法かな?
451ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:38:05 ID:???
あークマクマ
452ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 15:48:46 ID:???
>>450
枯れ蜂をガチ避けで倒して来い。
453ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 16:58:01 ID:???
>>446
↑こういう事言う奴次から次へと出てくるけど
ガレッガの事は話に聞いてるだけで
大してやってもないんだろうなって思う
454ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 19:03:31 ID:???
>>450ここまで「釣りとしか思えない」という気持ちにさせてもらったのは初めて
455ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 21:02:19 ID:???
意味不明なことを断定しててワラタ
456ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 14:15:36 ID:???
1流の判断=ヴィマナ1000万+αを達成できる
2流の判断=怒首領蜂を7億点いける程度
3流の判断=はちゃめちゃファイターをカンストできる程度
4流の判断=バトルガレッガ2周ALLできる程度
5流の判断=虫姫のウルトラを初プレイでクリア出来る程度
6流の判断=ケツイの真ボスを初見でクリアできるかどうか
7流の判断=究極タイガー1億点越える程度
8流の判断=スカイスマッシャー1ミスしての1000万+α達成できる程度

がシューターの格付けの目安
457ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 16:41:02 ID:???
バトルガレッガ2周は難しいな。
まずは基盤改造の知識から学ばないといけない。
458ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 17:23:21 ID:???
コマンド入力でいけるよ
459ゲームセンター名無し:2005/04/07(木) 19:56:14 ID:???
457は基盤改造せんと2周目をプレイできんと思ってるのか
基盤改造せんと2周目がクリア出来ないと思ってるのかどっちだ
460ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 00:53:37 ID:???
基盤改造なんてぶっとんだこと言ってる時点でどう考えても前者
461ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:05:44 ID:???
ttp://www.cave.co.jp/amvisual/soundtrack/pv01.html
虫姫が一番(作者の思考回路を把握するのが)難しいSTGだとオモタ
なんかもう無理、グラV以上に無理
462ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 01:16:17 ID:???
残念だがそれはゲーム本体とは関係ない。
フィーバロンのストーリーを理解する方が難しいぞ。

ガッチャ
463ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 02:19:31 ID:???
というか、もうみんな笑い疲れたとこだろうから
アドレス貼らなくていいよ・・・・
464ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 09:37:32 ID:???
>459-460
>457は「2周目が存在しないからプログラム書き換えないといけない」という意味だろ
465ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 11:44:22 ID:???
定期的にレゲーのタイトルをカキコしてアゲてるヤシに一票w
466ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 13:35:28 ID:???
457と464は、コマンド入力で2周目が出せることを知らないのか
知ってて解説してるのかどっちだろ
467ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 16:59:44 ID:???
正直457を読んでニコニコしちゃったです。
468ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:03:54 ID:???
ttp://www.8ing.net/prd/garegga/gr5.html

どこにも書いてないぞ
469ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:56:59 ID:???
うん、そこには書いてないよ。そこ以外のweb探せばけっこう掲載されてるし、実際に試せば一発。
470ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 21:24:06 ID:???
↓ガレッガの基礎的な事はここで勉強しましょう

ttp://www.vgmaterials.com/handbook/system/modes.htm
471ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:26:27 ID:???
>>468のサイトはゴミってことか
472ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 22:29:15 ID:???
>>471
落ち着け、アドレスをよく見るんだ
473ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 17:17:18 ID:???
>>461
久々に大笑いさせてもらった。
474ゲームセンター名無し:2005/04/09(土) 19:54:05 ID:???
もうシューティング作る気ないのでゴミ
475ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 23:24:27 ID:???
>>456
なんでレトロゲームの名前が出てくるのかわからん。
476ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 00:48:04 ID:???
単にゲーム暦が長いんじゃないの?
477ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:14:15 ID:???
それだけゲーム歴が長くても、>>456の判断基準だと>>456は9流以下ってとこか。
478ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 01:26:54 ID:???
しらね、別に何でもいいんじゃないのと思うけど。
479ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 13:31:54 ID:???
>>475
古いゲームも新しいゲームも混ざってるからいいんじゃねえの
むしろ、新しいゲームだけで議論する奴が不思議でならない
つーかケイブシューだけで難易度議論する奴が超絶意味不明
480ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 14:54:09 ID:???
ゲーム歴は長いが9流のシューター456を称えよ
481ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 16:41:52 ID:???
>>479
同じ会社の似たゲームは比べやすいからしかたないんじゃない?
482ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 17:42:45 ID:???
http://www.google.com/search?num=100&hl=ja&c2coff=1&q=%E5%85%A8%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%AB%E6%9C%80%E5%BC%B7&lr=lang_ja
これのノリで、全STG最強STG議論スレをやったらどうなるだろうと
一瞬思ったが、やることが違いすぎてて無理っぽいな
483ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:04:17 ID:???
>>479
シューターの各付け目安にするのならレトロゲーはいらんだろ
新規シューターをないがしろにしたいとしか思えん
レトロゲーが全国的に残ってるなら話は別だが
そういう意味でケイブシュー論議は仕方ないだろ
484ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:12:27 ID:???
ケイブシューだけじゃ議論にならないだろ
STGには色々あってケイブはほぼ弾幕しかやってないんだから
485ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:22:38 ID:???
ケイブシュー以外の生存率が低い件について
486ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:36:18 ID:???
昔のシューティングには現在のと較べて難しいものも数多いが
すっげええええええええええ易しいものも時々あるからな。
難易度の幅を持たすという点で
ヴィマナ(激易)やはちゃめちゃファイター(激難)を持ち出すのは当然。
たとえ昔のだとしても。
487ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:41:40 ID:???
あまり昔のシューティングに詳しくはないが
456は下の方が難しいんだよな?
なんか477とか激しく勘違いしてそうだが
488ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 18:42:08 ID:???
最低でも1995年以降のシューティングに限定した方がいいと思う。
基本的にアーケード板って若い人間の方が圧倒的に多いと思うし、若い人に合わせたほうがいい。
あんまり古いタイトルを並べると、昔の人がそればっかり語って、若い人が話に加われなくなるし。
昔の人はレトロゲーム板でやればいいと思うしね。
やっぱレトロゲームは板違いなんだよ。
489ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:15:07 ID:???
雷電Vって普通にむずくない?
1999をステルスでクリアしようとするのと同じくらいしんどいんだけど。
490ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:25:03 ID:xQi7Q98z
>>489
簡単でしょ、隠し機体で1999クリアなんて。
491ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 19:31:52 ID:???
>>490
ただのステルスだろ。ありゃむずかしいな。俺はラスボス手前までしかいけないよ。
492ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:26:33 ID:???
>>491
あーナイトホークの方ね
493ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:42:54 ID:???
>>488
1995年以降に限定する根拠を言え。
その頃からシューティングの数が減り始めるから
全然ダメだと思うんだがね。
494ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:52:19 ID:pOEtUkUy
ある意味ケイブのシューちぃんぐは簡単といえる。
何故ならプレイしてて楽しいから。

逆の意味で バサラ2 は最高に難しい
495ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:02:54 ID:???
雷電3の難しさ。
アイテムを取りづらい、操作しづらい、弾が見にくい
昔のシューティングってこういう難しさが多かった。
こういう難しさってどうよ?
今の大往生とかケツイの難しさはちゃんとした純粋な難しさで、昔のとは全然違う。
496ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 21:12:23 ID:???
ビューポイントはかなり難しい部類に入ると思うが、クリアしたことある人いる?
497ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 22:44:40 ID:???
>>494
モチベ維持はホント重要だと思う
大往生一周よりのぼらんかのが絶対むずいって
まあレビュー見ただけなんだけど、あんなん総プレイ時間20分以上は絶対もたん
498ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:06:13 ID:???
>>494
婆裟羅2は面白いぞ
499ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 23:22:17 ID:???
難しさにもいろいろあるってことだな
CAVEは明らかに周辺視野の能力が必要だからな
500ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 05:55:54 ID:IiQhm190
剥がせばベルト
501あのさあ:2005/04/14(木) 10:12:42 ID:hyDEa5ji
>>495
取りづらいからこそアイテムである。
リスクを潜り抜けてやっとの思いで手に入れた
アイテムにこそ、価値があるというものだ。
死ぬ度に無数のパワーアップアイテムが散乱、
しかもそれが一瞬で回収できるようだったら
むしろアイテムなんかいらない。
操作しにくい暴れ馬を乗りこなしたときの快感というのもある。
実際の戦場では弾丸など目視できない。
弾を避けるという発想自体がそもそもの間違い。
敵の発射する弾丸の軌道上に居るということ自体がミスなのだ。
502ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 12:56:01 ID:???
あのさあも釣られるんだね
503ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 18:34:28 ID:???
>>501
プッ
弾幕STGに順応できなかったんだなww
ギャラガでもやってればww
504ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 18:38:49 ID:???
まぁそう言うなって。
自分が得意なゲームを一番難しいゲームだと主張するのは
誰だってよくやってしまうことじゃないか
505ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 18:41:52 ID:???
どっちかっつーと
弾幕世代で昔のSTGに順応出来なかったのは
495なんだけどな

ついでにいうと
>今の大往生とかケツイの難しさはちゃんとした純粋な難しさで、
純粋っていうか単純
506ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 18:47:50 ID:???
グラIIIだってある意味純粋w
507ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 18:58:50 ID:???
>>505
単純な難しさって何よww
あんたは単に弾幕STGをけなしたいだけだろww

おら、言ってみろよ、てめーの腕はどれくらいなんだ?
動画でもPCゲーのリプレイでも晒してみろよww
俺も明日の夜中に東方系のリプ晒すからさぁ
ヘタレなのに議論に加わってるんだったら超笑っちゃうね
508ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:02:30 ID:???
>>507
ク…クマ! クマー!
509ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:03:11 ID:???
久々の大物だな
510ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:04:40 ID:???
大往生は2周目のエクステンドのせいで単純なんて言えないと思うけど
凄いひねくれた難しさだと思う
511ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:08:21 ID:???
\                          r'o p。`、
  \                        l  ,.- 、ヾ       r' `ー- 、
   \                       l '-‐‐-' ,'       ' ,   .;;.`l
     \                     ',    j         ,i' ,,  '' l
      \                     〉    k       , '     ,ノ
        \                   ,'     ',      , '     ,'
         \                7      l     , '      ,'
           \              ,'      ,'    , '      ,'
            \   ,, ,.-‐--.,,__ ,'     , , ' 、  ,'         ,'
              \r''"´      ,  `   '"    `'、       ,' ←>>507
              (´⌒qヽ    , '                   ,'
                ,、n_ノ    , '  _r-‐- 、             l'
               ' 、    _, ' ., r-' _,-‐q i             ,'
            ,.‐-、_,,ソー'´  , ; 、_γ  l       ,      ,'
          r‐'´g ri ::     ,'  '、  r_,  'l     :´ `ヾ   ,.'
          `、 r, i | :     ' ,   ` 、   j     '       , '
           t、o_ tj ::       ' ,  、`ー--,'.:        _,ノ
            `ー-‐'´ `ー----‐'"`ー、`____;'-、     ,-'
512ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:09:35 ID:???
というか、「純粋な難しさ」と「単純な難しさ」の
違いはなんなんだ
513ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:27:45 ID:???
道中とかボスの難易度が高いことが
純粋な難しさだとすると

ケツイ真2周突入条件とか
大往生2周の残機没収は
そもそも練習する機会を奪うって意味で
純粋じゃない難しさだと思う

で、単純じゃない難しさって
>>495
アイテムを取りづらい、操作しづらい、弾が見にくい
とかの要素だと思う

単純と純粋は似てるようで微妙にズレてると思う
514ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 19:58:57 ID:???
弾幕シューは、「覚えなきゃよけれねぇ!」
って要素が皆無。しかも瞬発ボムあるし

だから
有名な話だけど大往生なんて初見で一周クリアとかしちゃう輩もいるわけで。
逆に雷電なんて初見クリアなんて死んでも無理だ

俺は弾幕シューは簡単だとおもう。
雷電のほうがよっぽどむずい。
515489:2005/04/14(木) 19:59:52 ID:???
勘違いされたくないから言っておくけど、俺は489以降発言してないからな。

>>507
純粋に空中分解
516ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:01:02 ID:???
>>507じゃなくて>>506ですたorz
517ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:03:27 ID:???
初見クリアの難しさを尺度にすれば、
最近のケイブのゲームは全部ものすごく簡単だな
518ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:13:08 ID:???
俺としては、最近だと
雷電V≧虫姫さまマニアックモード ってとこかね。

>>514
>弾幕シューは、「覚えなきゃよけれねぇ!」 って要素が皆無。
釣りか?
519ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:18:15 ID:???
皆無だろ、ボムれば。
520ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:20:13 ID:???
ボム前提で話してる時点で全然ダメだと思う
521ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:21:52 ID:???
まぁ実際大往生は普通にうまい人なら初見でも1周できるしねぇ
522ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:23:00 ID:???
ボムにボムの意味がない雷電1最強w
523ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:25:38 ID:???
弾幕シューで覚えなきゃよけれないって思っちゃうやつは普通に下手だとおもふ
524ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:29:51 ID:???
>>518
それはない
虫姫オリだが俺は
5クレで1面終了
雷電IIIは
5クレで4面到達 10クレで5面到達
虫姫オリは理解不能
525ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:30:45 ID:???
オリ→マニね
オリは5クレで3面到達
526ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:35:01 ID:???
とりあえずクリアしてから語りませんか
527ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:41:18 ID:???
無茶言うな
528ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:35:37 ID:???
ショットボタン使わずにクリアしたいね。
529ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:55:16 ID:???
ゼビウス
530ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:55:45 ID:???
無茶言うな
531ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 21:56:30 ID:???
ショットボタンを1回だけ使っていいから
R-TYPEクリアしてみて。
532あのさあ:2005/04/14(木) 22:09:30 ID:hyDEa5ji
(゚Д゚三゚Д゚)
え?何俺なんか変なこと言った?
533ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:37:32 ID:???
弾幕シュー(ケイブ系)
 覚えてなくても実力があればある程度避けれる。
 ただし実力が無いといくら練習を積んでも避けられない。

パターンシュー(彩京系)
 覚えてないとクリアは不可能。実力がどうという問題では無い。
 ただし練習量さえ積めば確実に先へは進める。
534ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 22:38:32 ID:???
CAVEシューは1周自体はそこまで難しくない。(フィーバロン除く)
でも2周目とか稼ぎを考慮すると途端に難しくなる。

>>528
つ[斑鳩]
535ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 23:57:37 ID:???
別に斉京はパターンシューの代表格ではない気が。 
536507:2005/04/15(金) 01:59:58 ID:???
俺が帰ってきましたよ?

STGってのはだいたいのゲームは9割パターン化できる
全部パターン化できるのもあるよな
だからパズルゲームと同じとか言われるわけだが・・

で、何を持って難しいとするかだ。
ほとんどパターン化できるゲームの枠内ならパターン化しやすいかどうかが
難しさになると考えるのが自然だろ
そういう意味でケツイ、大往生は高難度と結論づけられるわけ
大往生はそれにくわえてラスボスも以上だしね

昔のゲームってのは道中パターン化できてコンテしまくりだからパターンの練習もしやすい
ボスで強いのっていたっけ?昔のゲームをひとくくりに言うのもアレだけどね、達人王とかはムズイわな

煽りあいの糞スレにならんように難しさを分別すべき

・パターン化の難しさ
・1周クリアまでの難しさ
・ALLまでの一番難しさ
・初見での難しさ(初心者排除)
・稼ぎが安定しない難しさ
・アドリブ所が一番多い難しさ
・理由が分からないけど難しい

他にもいろいろあるだろ
537ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 02:09:15 ID:???
いっその事トリビアにしてみたら?
538ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 02:14:30 ID:???
他に代表格と言えるようなものは無いと思う
539ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 02:16:14 ID:???
>・稼ぎが安定しない難しさ

つ 「戦国エース」
540ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 02:47:37 ID:???
・画面がピカピカ光って身体に悪影響を及ぼす難しさ
541ゲーム好き名無しさん:2005/04/15(金) 03:04:19 ID:???
レバー入力の遅延が障害となる難しさ
542ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 03:09:58 ID:???
カオスフィールドをあと3フレーム遅らせればいいんだな?
543ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 03:13:23 ID:???
「行ってきまー」と恥ずかしいボイスが流れる難しさ
544ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 03:14:59 ID:???
コイン入れたらキャラがロリキャラばかりだった難しさ
545ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 03:16:55 ID:???
何も無い空間で何かに当たって死ぬ難しさ。
546ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 03:23:28 ID:???
鳥を焼こうとボムを投下したら基盤が再起動してしまう難しさ
547ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 03:53:50 ID:???
シアター6なんてどこにもない難しさ

まあ、そのまえに3Dシューティングだが
548ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 04:05:39 ID:???
ゲームそのものがまともに動作しない難しさ

…何だっけ、ネオジオのシューティング
549ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 06:07:02 ID:???
全く上達しないSTGなんてあるのか?
550ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 11:44:22 ID:???
俺はいちボンお^^
551ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 13:26:42 ID:???
1周クリアまでの難しさならケイブシューてほとんどのゲームが簡単だと思う。
もちろん生き残る手段があれば全部使って進む事が大前提でね。
ゲーセン稼動から数日で1周出来ちゃうゲームは難しいとは言えない。
552ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 13:54:41 ID:???
>>551
それは当たり判定の小ささと敵弾の遅さのおかげだろうな。
絶望的な状況に追い込まれてもまぐれ避けでなんとかなる場合があるし、
突然超高速弾やレーザーを撃たれて瞬殺されるとかもないし。
553ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 14:39:52 ID:???
避けられないのに怒涛の弾幕、ショットも非力で制限時間まである海底大戦争
554ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 19:56:50 ID:???
ケイブシューが1週間でクリアできなかったら負けかなと思っている。
555ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 20:44:40 ID:???
>>553
アイレム系は基本的にゲロ難しいからな
556ゲームセンター名無し:2005/04/15(金) 23:15:29 ID:???
ドドンパチ2周ALLしたが、大往生初見で2面で落ちた。ボム使ってねーけど。
557ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 00:55:26 ID:???
>>555
2周目だけだろ。
Rタイプ1、2は俺でも1周クリア出来たし。
イメージファイト1周目も中学の時にクリア出来た。
558ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:01:16 ID:???
>>557
それはただ単にお前が上手なだけだ
イメージファイト1周出来る腕を持ちながら「俺って下手だから〜」
なんてほざく気じゃなかろうな

…釣り?
559557:2005/04/16(土) 01:05:28 ID:???
俺って上手いのかな。
2ちゃん見てると俺なんてヘタクソって感じだけどな。
560ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:09:10 ID:???
そりゃお前よりうまいヤツは探せば出てくるだろう
だがしかしお前より下手なヤツの方が圧倒的に多い
561ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:11:41 ID:???
>>559さーんゲームがうまーいーじょうーずーかっこいー
ステキーすっげー神ー
きっと>>559って日本一シューティングが上手なんだねー
かっこいー尊敬しちゃうなーボクー

ほめてやったぞ
要するにこう言われたいだけなんだろお前
562557:2005/04/16(土) 01:12:04 ID:???
書き忘れたけど、イメージファイト1周ってそんなに難しいか?
マジで俺は中学の時にクリアしたし、一緒にやってた友達もクリアしてるぞ。
昔はアレくらい普通だと思ってたけど、今では難しい方なのかね?
トライゴンの方が俺的には難しかったと思った。
563ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:20:43 ID:???
自分もこういう事書いたことあるけど
上手い下手に云々の書き込みって
客観的に見るとかなり遺体ね
564ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:21:09 ID:???
>>562さーんゲームがうまーいーじょうーずーかっこいー
ステキーすっげー神ー
きっと>>562って日本一シューティングが上手なんだねー
お友達もゲーム得意なんだーすごいすごいすごーい
みんなそろってゲームキチガイなんだねー
かっこいー尊敬しちゃうなーボクー
565ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:23:50 ID:???
イメージファイトやトライゴンの頃(89〜90年あたり)は
シューティングの難易度の高騰が一番ひどかった時代だからな
それに較べりゃ今の弾幕シューの難易度なんて
ガキの遊びみたいなもんだ
566ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:24:40 ID:???
557は池沼
567557:2005/04/16(土) 01:26:19 ID:???
いや、俺が言いたいのは今のシューティングの方が圧倒的に難しいって事。
あんまり言いたくないけど、鮫鮫鮫とかそんなに難しいと思わなかった。
一億出せる人が世界に数人しか居ない何って事は絶対にありえない。
今はプレイしてる人が極端に少ないだけで、昔は普通に居たよ。
ただ昔はネット環境とか無かったから情報が無かっただけで。
568ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:30:51 ID:???
>>557
安心しろ、お前に釣られる奴は誰もいない
569ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:33:11 ID:???
弾幕シューは若い人じゃないと無理。
年取ると周辺視野の能力が衰えて、見えない(脳が認識できない)弾に当たって死ぬ。
570ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:37:14 ID:???
鮫1億なんて全然凄くネェよ。
んなもん誰でも出来る。
ただそんな事やってる暇は普通は無いだけ
571ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 01:56:41 ID:???
全一とるなら昔のシューティングの方が簡単だろうな。
競争率めちゃくちゃ低いし。
まあ未だにそんなものにこだわってる奴が居るかどうか知らんけど
572ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 02:04:44 ID:???
>>569
んなこたぁない。
573ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 02:43:33 ID:???
今のゲームと昔のゲームの線引きってどこ?
レスの流れ的には怒蜂辺りから?
ガレッガは昔のゲームなのかな?
574ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 03:39:36 ID:???
つ[翼神]

まだ申請すらされてない機体もあるんじゃないか?
575ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 06:41:07 ID:???
今時のケイブなシューターがゼビウスやったらまともによけられない希ガス
576ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 06:54:33 ID:???
今時あんな糞遅い自機操作してやってられるかっつーの
577ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 08:10:26 ID:???
>>571
戦国人
578ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 10:16:16 ID:???
>>575
わけねーだろバカ
今時のシューティングをまともにプレイできないおっさんの僻みか?
579ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 11:45:11 ID:???
>>565
ハゲド
580ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 12:35:39 ID:???
イメージファイト1周は楽なほうじゃね?連付なら。
5ボスが憶えづらいけど、あとは憶えやすい&思い出しやすいし。初見クリアはできないけど。
でもこのスレだと2周ゲーの1周の難しさなんてあまり語る意味ない気もする。
まぁ>>536も言ってるけど。
581ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 12:55:31 ID:???
>>580
全然楽じゃねえよ
あんなマニアックなシューティングのどこが楽なんだ
582ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 13:03:03 ID:???
アイレムシューを簡単呼ばわりする奴なんて初めて見た
583あのさあ:2005/04/16(土) 13:31:43 ID:dGSqqTJt
>>575
ガルザカート無理。
584ゲーム好き名無しさん:2005/04/16(土) 14:41:32 ID:???
CAVEなシューターの中にも俺みたいなゼビウス世代いるしww

若いっていいですね
短絡的な思考ができて
585ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 16:59:43 ID:???
お前ら600近いレス使ってまだ決め切れませんか。
一番が決められないなら3番とか5番目ぐらいのを先に決めたら?
586ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 17:03:09 ID:???
決められないとわかっていながらグダグダ言うスレですよ?
587ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:00:43 ID:???
二階堂紅丸
588ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:12:31 ID:???
オッサン世代だけだろ。
アイレムシューがムズイなんて言ってるのは。
589ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:14:05 ID:???
やったことあんのかい
590ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:36:21 ID:???
アイレム内だったら一番難しいのはR-TYPE2かな…
591ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 18:38:31 ID:???
海外版の連射付サンダーブラスターは簡単だったな
初プレイでクリアできた
連射がないと劇的に難しくなるらしいが
592ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 19:25:21 ID:???
ウルトラ警備隊って難易度ど真ん中?
んじゃ、閃激ストライカー。
593ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:02:00 ID:???
無視姫オリって楽だと聞いていたからやってみたけど
雷電3と同じくらいムズイよ・・・。
弾速も雷電並で見切れん。
>>592
ウルトラ警備隊とはキワドイ所を突いてきたな・・・。
594ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 04:13:38 ID:???
ウルトラ警備隊はなんか理不尽な難易度なんだよな・・・

3ボス・ベムスターの飛行がありえないくらい避けにくかったり、
一見なんてことはないnWay弾でも判定がでかくて当たったり、
5面エレキングは雷の判定が訳わからなかったり、
5ボス・ゲランの攻撃であっと思った時には即死してたり、
7面道中がボム総動員するくらいの難しさだったり。

その上、ボムも1UPも出るかどうかは完全に運まかせだし。
595ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:01:48 ID:???
アイレムゲーは覚えてしまえば極端に難度が下がるからなぁ・・・
漏れも1周だけなら一応やってるし。
いまの彩京シューに近いものがあるんじゃないかな?
1周・一般プレイヤー 2周・シューター スコア・マニア 
見たいな感じで。
絶対ではないけど、1周だけだったら知識がそのままクリアへの道になる。

閃激ストライカーは的を外した弾幕ゲーだったね。
明らかに蜂シリーズを意識してるような弾幕と、2周目の節操の無いタレ流し打ち返し弾。

ついでにでていないようだけど、雷電DXの練習モード。
あれもランクの上がり方が異常。
ステージの開幕とボス戦で弾の速度が明らかに変わっているのはどうかと・・・
596ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:48:41 ID:???
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   CAVEシューは難しい
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   
597ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 12:43:19 ID:???
思ったんだが、
お前らの思う「一番難しいシューティングゲーム」をしゃべってる奴って誰もいないような。
ちょっと教えてくれ。
ついでに「一番簡単なシューティングゲーム」も面白いから聞いてみたい。
598ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:12:11 ID:???
昔は安全地帯に入れば
あとは放置プレーで何周でもできるSTGがry
599ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:38:52 ID:???
>>597
Gダラかぐわんげ
600ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:00:35 ID:???
バトライダーだな。
ヘタレの俺が唯一初日でクリアできたから。
…ま、稼ぎゲーだからクリアできて当然みたいな風潮だが。
601ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:21:19 ID:???
バトライダー難しいぞ。ランクにもよるが。
ガレッガと同じくらいの難易度はあると思う。
602ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:48:13 ID:???
>>600
天才すぎる
もちろん上級だよな?
603ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:31:54 ID:???
>>597
ナイトレイド(安地知らなくても簡単)
604ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:03:12 ID:???
バト難しかったのか…。
ガレッガと魔法やり込んでたから、今回は難易度下がったなぁ…と思ってたよ。
605ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:14:34 ID:???
上級初日に1コインALLは相当すごいな
ラスト前の砲台とかランク上がってると悪夢のように
606ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:59:10 ID:???
つーか上級初日に1コインALLってどこの全一シューター様ですか?w
607ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:11:13 ID:???
バトライダーの通常モードだっけ?
アレなら初日どころか、初プレイでクリアしたけど。
HEYでフリープレイの時に。
それ一回きりしかプレイした事無いが。
なにが面白いのか良くわからなかったな。
608ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:25:13 ID:???
>>607
初級と中級はそんなもんだ
自らパターンを作ろうとし始めて初めて面白さがわかるだろう
609ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:51:43 ID:???
R-TYPE2の二周目ってどれくらい酷かったんだ?
3ならバグ無ラウンドフォースでALLできたが、遥かに凌駕する




まあALLといっても2-3以降コンティニューしまくったけどorz
610ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:03:52 ID:???
>3なら

ネタですか、スーファ(ry
611ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:42:55 ID:???
>>607
それって他のゲームでいうところのイージーモードだぞ。
バトライダーは上級モードがデフォ(それでないと後半面が出ない)
612ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:17:23 ID:???
まさか600も一般コース以下をクリアしてクリアしたって思ってるんじゃないだろうなぁ
613ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:46:40 ID:???
その可能性は高いな。
バトライダー初日クリアはどう考えても異常。
614ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:53:03 ID:???
実は24時間やってたんだよ!!!(AAry

615ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:20:09 ID:???
稼動初日なのに一人で台独占してたのかよwww
616ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:53:57 ID:???
600=604は
ガレッガと魔法やり込んだような人間なんだから
バトライダーもハマれると思うんだが
勿体ないなぁと思うよ
間違いなくお前さん上級コースやってないから
617ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:18:21 ID:???
でもクリアしたのに上級をしていないってのも変じゃないか?
クリア後自動的に上級が2週目として始まるから、通常モードをクリアしたら上級もやるだろ。
618ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:19:56 ID:???

書き込んでから思ったが、ローカル設定だったらスマン。
619ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 03:36:25 ID:???
>>618
残念ながらそれはローカル設定だ。
普通は通常モード(ここで言ってるのは高速道路面が最後の面のモードの事だよね?)は
ラス面をクリアしたらそこで終わりだ。2週目はない。
というかそんな設定してる店なんて存在するのか。
620ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 07:14:48 ID:???
インベーダーゲームはシューティングのジャンルに入るのか?
これが一番簡単なシューティングだよな。
621ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 10:00:46 ID:???
>>597
アルバレスタに一票。あれはマジで最易STGだ。
>>609
R-TYPE2の2周目は2-5の後半がかなり難しかったけどイメファイの2-7後半に比べりゃマシなレベルだったと思う。
622ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 10:36:10 ID:???
じゃあ俺はヴィマナと原始島2にそれぞれ一票だ
623ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 18:56:58 ID:???
アルバレスタとツインイーグルの難易度の差は一体何なのか
624ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:21:23 ID:???
つ【ギャプラス】
625ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:40:18 ID:???
キャプテントマディ に一票
626ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 08:01:45 ID:???
ずんずん教
627ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 11:02:26 ID:???
おまいら、ファイアーバレルを忘れてますよ
628ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 14:31:26 ID:???
簡単な方。

既出だがヴィマナとエリア88。
629ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 17:16:26 ID:???
簡単:ティンクルスタースプライツ(CPU戦)
再難:ティンクルスタースプライツ(対人戦)
630ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:49:05 ID:???
ティンクルスタースプライツ(CPU)より簡単なゲームはいくらでもあるぞ
631ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:33:21 ID:???
ネタn(ry
632ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 13:49:53 ID:???
メモリー様のご機嫌しだいだからなあ
調子のいいメモリー様だとそれなりに難しい

しかしそういうときのほうがスコアがいい不思議
633ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:55:03 ID:???
スプライツはたまたまクリアするのは簡単だけど
安定してクリアするには相当の実力が必要だ
634ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:08:22 ID:b2iOvWRP
究極タイガー2を忘れてないか?
635ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:30:55 ID:???
バンプレストからでてるマクロス
二週目面のミリア機ヌージャデルガー無理
マクロス2はボスに時間があるから武装が弱いと二面からつらい
マクロスプラスは敵の破片で弾がみずらい「バトガレにちかい」
家庭版移植キボン
636ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:21:57 ID:???
グラ1とか
637ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:44:32 ID:???
>>106
all your base belong to us
638ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:01:06 ID:???
なんで達人王が入ってないんだ?
639ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 12:47:56 ID:???
最近虫姫様とか自機判定の小さいシューティングやってたから
トライゴンがスゲー難しく感じるつか自機判定でかすぎ
640ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:50:00 ID:???
グラやR−TYPEだって当たり判定小さいよ
641ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:33:45 ID:???
グラディウスは敵&敵弾の判定が異常だから無効
642ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:42:45 ID:K9BThbya
「白い弾幕くん」に1票w
643ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 05:45:53 ID:???
緋蜂シミュレーターの、真アキ発狂は
本物より遥かに難しい
644ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 10:54:17 ID:???
連付きならヴィマナが一番簡単かと。
645ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:49:45 ID:???
連付きでかなり簡単になるSTGって案外多いかもな
646ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 14:56:27 ID:???
サンダーブラスターとかな
647ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:59:53 ID:???
ダラ外
648ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:17:03 ID:???
Gダラ
649ゲームセンター名無し
デスクリムゾン2のアッシムの館カルマコース
とりあえず一人ではカルマコースクリアほとんどできんよ