1 :
TOBA:
本気でお邪魔禁止する為の同盟を皆さんの力で作りませんか?
偽物乙
( `ω´)y-~
2だったら俺にエロ絵を捧げるスレに変更
鳥羽一郎?
ぬるぽ
Σ( `ω´)y-~
>>2 てめぇ邪魔すんじゃねー!!!!!!!!!!!!
エキサイトぶち込むぞ!!!!!!!!!!!!
(`ω´)y-~
>>1に。
エロテロリスト槍、落ち着いて下さい。
>>1 そんな同盟どっかで見た気がする。
「正統派プレイ」とかアホな事言ってたけどね。
ま た ポ プ 厨 か
同盟とか言ってる時点で痛い。
>>3 惜しい。
2だったらエロ絵描こうと思ったのに。
13 :
8:05/03/01 00:54:33 ID:???
>>10 何だか…こう、本当にアホだなぁ…。
二つ目の同盟の参加条件には呆れます。
オジャマくらって放置した人とか、もうね、アボガドバナナかと。しかも邪道かい。
三つ目は呆れ。
気になる事。
同盟の人達は、自分達がオジャマ全部無しなら気が済むんだよね?
じゃあ別に送られてもキレないよね?放置しないよね?
自分達がオジャマ無しなら相手はオジャマ送ってこない筈、とか変な気沸いてないかマジで心配。
ちなみに自分はコメントか気分によって、全無しの人に送る。
( `ω´)y-~
>>12 一緒に
>>1と
>>2のエロ絵を描きましょう!
>>13 好意的に見るなら「放置」ってのは処理できずに呆然としちゃうって意味でしょう。
実際馴れてない人はSUDDENとか強制LSは呆気にとられちゃうらしいですし。
(`ω´)y-~
いわゆる「スコアアタック」を否定はしないけど、言葉の通用しない世界でそれを万人に求めようと
している時点で独善的すぎるんですよ。
フェアに見せかけて、「自分の土俵」を強要しているだけなんですから。
俺はなし派だけど別に万人に求めるつもりはないですよ。
ただガチ勝負が確実に出来れば楽しいのにな、と思うだけで。
ただお邪魔でやる気なくして捨てゲーするのもこっちの自由なんで、
それをどうこう言われる筋合いもないと思いますが。
>>15 俺はお邪魔肯定派。
確かに捨てゲーするのはお前さんの勝手だが、
捨てたくなるほど嫌な事が起こる可能性があるNET対戦をプレイするのは
向かないんじゃないか?
お邪魔喰らって気分害するのは駄目で、
捨てゲーされた方の相手が気分害するのは有りなの?
俺はお邪魔捨てゲーなんでも有りだと思ってるから別にいいんだけどさw
( `ω´)y-~
>>15 これは素直な疑問なんだけど、IRやサイト等での「スコアアタック」では不満なのかな?
エキスパートコースは携帯で編集できる訳ですし。
または2DXのライバルグラフとかがポップンに実装されたりとか。
(`ω´)y-~
個人的にはお邪魔打ち込む云々の駆け引きが必要ないのであれば、2DXのアレが一番
しっくり来ると思うんですよ。スコアアタックに関しては。
これなら「リアルタイム」で「今その場に」いる必要がない分、手軽に参加できますし。
別に?ガチ勝負出来る可能性も結構あるので十分に価値はあるもの。
なし×3にしてるだけで集中攻撃かけるような心の狭い人間の方が向かないんじゃないかなあ。
>19
だからお邪魔ナシ部屋が別で用意されてればいいのになあ、とは思いますね。
そうすればやりたい時はお邪魔の掛け合いだって楽しめるのに。
>21
そうだねえ。
捨てゲーされたくらいで気分を害する人も温室育ちだろうねえ。
わざわざ集中攻撃かけるってことはいちいち意識してるってことでしょうし。
>>14 なるほど、放置とはそういうのもありますね。
同盟は人に押しつけてる…というか槍氏が言った通り、土俵を広げている感は感じますね。
そういえば、前に「オジャマおくってくるやつウザイ」と言うコメントの人が居た。その人はオジャマ無し。
オジャマをつけないのはその人のプレイスタイルだから良いけど、使ってる人を馬鹿にするのは駄目だろ…。
まあ次回作ではお邪魔アリ部屋とナシ部屋があれば万事解決という事か。
思いっきり萎えそうだな。
>>24 それを議論するとどうしようもなくなる水の掛け合いしか出来なくなるよ。
まあどっちもどっちなんだけど、ほんと主観でしか物事を見てない香具師が多い。
今作の現時点でお邪魔アリが「仕様」なんだから
オレとしてはお邪魔ナシ派の意見がどうしてもワガママに見えてしまうんだよなー
槍の言ってる事も確かに一理あるよ。
神部屋はオジャマなし対戦が多いから面白いよ
早く上がっておいでよ、こんな場所で議論なんてしてないでさ
29 :
15:05/03/01 01:53:42 ID:???
お邪魔を楽しみたい人にまでナシにしろ、と言うのはワガママに過ぎるよね。
明らかにお邪魔を批難するようなコメントを入れるのはいただけないと思う。
できれば自分はナシでやりたい、という程度のニュアンスなら大目に見てあげて欲しいけど。
>>27 神上位にオジャマ撃ってオジャマの無力さを思い知ってるから
正義は力によって作られるという良い見本
31 :
17:05/03/01 01:58:37 ID:???
>>29 確かに俺もそんな感じ。
まあたまには無しでやってみたい時はあるけど、要は強要は良くないって事ね。
変に言って悪かったな。でもたまにもお邪魔勝負はしてくれw
これはさすがにこれは極論だけど、
使えるものを使うのが卑怯だと言うのなら、
HS使うのも卑怯だ、という事も言えるよな。
>32それ言っちゃダメ!
( `ω´)y-~ おはよ
>>22>>25 んー今回のNET対戦は「完全リアルタイム」が売りなのですよ。
でもお邪魔無しのスコアアタックであれば「リアルタイム」である必要もないので
そもそも「部屋」と言う概念が必要ないと思った訳です。
極端な話、ライバルの10秒ごとのスコア変移だけ記録して、それを右に表示させれば
擬似的な「徒競走」が再現できますし。
(`ω´)y-~
関係ないけど初期のポップンは設定がHARDだと、普通のモードでもエキサイト入ったんだよねぇ(遠い目)
>>34 部屋は初〜中級者の為にも必要だが、区切りが細かいよね。
コンマイも多分細かい部屋+オジャマあり/なし部屋作ったらエントリーなしが出やすいと思ったんじゃないかなあ。
なのでポプ13が出たら
レベル区切りを…
〜15
〜23
〜28
〜33
〜38
〜43
の6つに絞り、オジャマあり/なしを作る。
これでいいんじゃね?
( `ω´)y-~
区分けを細かくしたら今以上に人に当たらなくなると思いますw
オジャマ無し部屋に、レベル分けなんて要らないと思うのだが。
むしろ、グルーブゲージ自体が要らない気がする。クリアなんて概念必要無いだろと。
マリカーのアイテムみたいにさ
1位の奴はLV1のお邪魔がランダムで出る
2位の奴はLV1〜2のお邪魔がランダムで出る(レベル2多めで)
3位の奴はLV2〜3のお邪魔がランダムで出る(若干レベル3多めで)
って、感じでいいと思うんだよね。次回作はお邪魔カスタマイズ無しにしてさ。
今の状態だと1位の奴が雷やら3連アカ亀とか簡単にもてる感じだよね。
それに、攻撃だけ特化しちゃってて気軽な守り道具がないよね。
相手のオジャマゲージ消滅とか一定時間お邪魔使用禁止とかのオジャマ追加してみたらいかがだろうかね?
と、思うわけで。
長文&マリカー知識スマソ
>>38 同意
確かに1位の奴がゲージを貯めるだけでLV3などの強いお邪魔をうてるのは微妙だと思う
対戦だからこそ楽しむということを前提でマリカーシステムはよさげだと思う
お邪魔は低レベルのものにとって脅威ですOTL
ネ申クラスの人たちにとってはなんでもないのかもしれないが
お邪魔で「LOWスピード」はないのか?
HS6でやってる香具師にLOWは効くのじゃないか?
と、言ってみるテスト
( `ω´)y-~
>>38 後半は同意。
防御系のお邪魔で手軽なモノは欲しいかも。
>>40 強制LOWスピ-ドの事じゃなくて?
初心者ですか?
いわゆるHS0.5と言うことか?
(´-`).。oO(モヤモヤ・・・)
おじゃまなしますらお同盟
RPGで武器無しプレイをするように、
あくまでプレイスタイルの一つとしてのおじゃまなしを楽しむ同盟。
もちろんそれを他人に押しつけたりはしない。
対戦前コメントは「てかげんむよう」「おじゃまカモン」等の挑発的なものだが、
二人がかりでおじゃまを使ってもぶっちぎりでトップを獲る、そんな同盟。
(´-`).。oO(モヤモヤ・・・)
(´-`).。oO(俺には無理だけどね・・・)
>>45 それカコイイ(´∀`*)
それなら良いと思う。
お邪魔なし、なし、なし+HS無しで勝てるレベルは俺にとっては刑事レベルまでが限界だった。
あー、自分ルールおもしれぇ・・・
あー、槍のHPに書いてあった意見に激しく同意だ
お邪魔っていうオプションがあるなら使ったっていいじゃん
使うのは自由意志ってもんだろう
そんな漏れのお邪魔セッティングは
Lv1:なし
Lv2:なし
Lv3:なし
お邪魔なんて使ってもな、本当に上手いやつには勝てねんだ。勝てねんだ・・・orz
お邪魔使って道連れすらセットしていない人に負けた時のあの屈辱感
バラスピ使ったのにフルコンって何なんだよ
…かっこいいじゃんか
槍の挙げたサイトは
1番上のは普通に使わない奴の集合って感じだが
2番目3番目はなんといえばいいか、野球で言えば「バントずるい使うな」とか
「隠し球で刺された、ずるい」って叫んでる感じがなあ…。
(もしかすると極端だが「変化球打てない、ずるいから全球ストレートで勝負しろ」位かもしらん)
>>48 そういう時は偶然上位クラスのやつが落ちてきたか
狩りに遭ったと思ってあきらめるしかないな…。
前神部屋の対戦見てた時にEXDDRが当たったら
友人らしき外野が手動SUDDEN、つまり紙をBPMが変わるごとに
動かしてたのを見たら見苦しくてしょうがなかった記憶がある。
また違う奴だが出来ない曲(この時はEX釈迦)に当たった時だけ
友人にヘルプ頼んでその曲だけ2人プレイ…とか。
まあ、考えられることはいろいろあるから落ち込むな…。
俺も正直オジャマ無しで今の部屋にいれる自信は無いからそういう奴に当たったら
運が悪かったと思って3位阻止に走る俺がいる。
お邪魔禁止を人に強要する香具師はまず槍のサイトを嫁、と
>>50 外野による手動SUD・・・
それこそ晒しageの対象になりそうだな…
>あるなら使ったって
連コだって、それが出来る仕様になってんだから
いくら連コしてと咎められないよな?
それはルールでなくマナーの問題です
槍のサイトどこ
ん?
だからマナー違反はルール違反じゃないって話だろ?
ゲーセンによってはルール違反にもなるかもね
それと、連コインは明らかにマナー違反だが
対戦でオジャマ使うのはルール違反でもマナー違反でもないしな
59 :
48:05/03/02 14:56:57 ID:???
>>54 「自由意志」って書いただろ
連コやるのはおまいの自由だぜ?
咎めるかどうかは周りが決めることだからな
お邪魔も同じ事
だから、お邪魔を容認するか禁止するかの議論になってんだろ
お邪魔禁止って
桃鉄でカード一切禁止って言ってるのと似てる気がする
足を引っ張り合う(そこに駆け引きが生じる)タイプの対戦ゲーム
やったことないのかな…
それとも音ゲーで今までそういうのがあんまりなかったから
ゲーム性が違い過ぎて受け入れられないだけなのか
>>58 なんでナマー違反になるんだ?
迷惑する人が要るからか?
おじゃまはどうだ?
>>59 自由なんだろ?
議論?
議論してどうするんだ?
禁止が許容か決まったらそれをプレイヤー全員に「強要」するのか?
放置プレイ禁止って
桃鉄でカード一切禁止って言ってるのと似てる気がする
足を引っ張り合う(そこに駆け引きが生じる)タイプの対戦ゲーム
(以下略
そりゃお邪魔はコナミ様が公式に「使っていいよ」と定めてるルールだからなあ。
それを迷惑と感じること自体俺にはわからんし
迷惑と思うならルールが肌に合わないんだろうから
このゲームで対戦するのはやめることをお勧めする
としか言いようがない。
決して強要はしませんがね!
連コインに関してはゲーム以前の問題だから一緒にするのもどうかと思うが
自分がやられて迷惑じゃないならやれば?
どうなっても知らんけど。
>>54 連コインについてコンマイは注意してるよ。
遊び終わったら周りを確認しましょう、
待ってる人が居たら譲ってあげてね、
みたいな感じだったと思う。
>>64 そうなんだよね、オジャマで他人を蹴り落とす(口悪いけど)対戦には向いてないと思う。
けどオジャマ無し派は(有り派もだけど)リアルで対戦する事が楽しいんだと思う。
だからエキスパ−トだとやる気が無くなるだろうし…。
やっぱりオジャマ無し、オジャマ有りで部屋別れた方が良かったのかもね。
>>65 うん?
コンティニュー画面があるだろう?
コナミは連コ容認だろ?
>>64 >自分がやられて迷惑じゃないならやれば?
>どうなっても知らんけど。
うん?
まったくその通りだが?
バカ?
連コを迷惑と感じること自体俺にはわからんし
迷惑と思うならルールが肌に合わないんだろうから
このゲームでゲームするのはやめることをお勧めする
ゲーム終わらせてから金入れて最初からやるのが連コ
コンテニューとは別
え?
ゲームは一日に一回しか出来ないのか?
そんなことをコナミ様は推奨してるのか?
連コ=連続してコインを投入する事
>>64 強要しないといいつつ、ここでウダウダいっとるがや
それと同じことだろう?
自分の好きなプレイのお邪魔アリ・ナシを語ってるだけでだけだがや
そして咎められた結果、放置プレイされるんだがや
>>68 コンティニューは別なの?
ふーん
じゃ、明日から後ろ気にせず
じゃんじゃんコンティニューしようっと
馬鹿丸出し
現状はアリ派がナシ派にそれが当たり前と「強要」してる
・・・ということか
75 :
65:05/03/02 17:21:37 ID:???
>>66 う−ん、それも周りに人が居ないか確認してからコイン入れてって事じゃないかな?
>>67 超寛大な心の持ち主だなぁ(´∀`;)
目の前で何回も連コしてたら自分は嫌だけどなぁ。
>>75 バカ?
超自分勝手な心の持ち主だなぁ(´∀`;)
何回もお邪魔来たら自分は嫌だけどなぁ。
オジャマを使いたい=自由
オジャマを使いたくない=自由
オジャマを使われたくない=自力じゃどうにもならないので自由ではない
文句はそういう仕様にしたコンマイ様へ。
なしなしなしでもいいじゃない
場合によってはクソ邪魔になる顔オブジェが降ってこないという
メリットがあるよ!
>>75 うん?
なら、オジャマありも相手や周り見て選んでねって事だよな?
連コしたい=自由
連コしたくない=自由
連コをされたくない=自力じゃどうにもならないので自由ではない
80 :
77:05/03/02 17:36:40 ID:???
>>79 うん、実際そうだよね
他人のやることは制御できんからね
>>80 なら、ここでウダウダ文句言うのも同じことだな
そうですね。
ですからどうぞご自由に。
次回作で改善されるといいですね^^
83 :
75:05/03/02 17:46:16 ID:???
>>76 バカだとは思う。と、いうかこの連コ話はオジャマ有り派と無し派に関係有るんですか?ですいません。
>>78 自分は相手が全無しだったらオジャマを打たない様にしてます。
相手が明らかに自分よりレベルが下かな、と思ったら打ちませんし…。
答えになってなかったらスマソ。
オジャマ全無しだってその人のプレイスタイルだから、どうこう言う資格は無いと思います。
連コインはマナ−の問題だと思うので、話が違うと思いますが…。
連コインは公式HPでも
連続でプレイしたい時は後ろを確認しましょう
とか書いてなかったっけ?
相手がなしor道連れしか装備してない相手に攻撃するのはやめましょう
どうこう言う資格無いとかいいつつ、どうこう言ってんじゃん(プゲラ
オジャマ全なしで勝つ=かっこいい
オジャマ全なしで負けても文句言わない=かっこいい〜普通
オジャマ全なしで負けたら文句言う=かっこ悪い
オジャマありで勝つ=普通
オジャマありで負ける=かっこ悪い
オジャマありで負けて文句言う=最悪
連コイン=最悪
まあかっこよく振る舞うのもかっこ悪いのもそいつの自由か…
ていうか連コの話は次元が違うだろが、オジャマは極端にいうと好き嫌いの問題だから
堂々巡りになるけど、オジャマ使わないっていうのは全然かまわないけど、使いたいって椰子に期待するのはお角違いだって思うなぁ
ただ今回ノンオジャマ派への配慮がなかったのはコンマイのミスじゃね?
道連れも防御策とは言いづらいし、低いレベルの部屋じゃ使えないし…
>>84 しかし、そう紋切りにしてしまうと初心者は手も足も出なくなるからなぁ
>>86 オジャマ全なしで勝つ=普通
オジャマ全なしで負けても文句言わない=普通
オジャマ全なしで負けたら文句言う=最悪
オジャマありで勝つ=普通
オジャマありで負ける=普通
オジャマありで負けて文句言う=最悪
連コイン=最悪
「出来ればお邪魔ナシでガチ勝負したいよ派」ですが、
このスレではお邪魔否定派がファビョりすぎてて肩身が狭いです。
極論を出した時点で正当性が皆無になることくらい気づけ。
それともお邪魔ナシ派を貶めるための罠ですか?
このスレで叩かれてるのは
「スコア勝負希望派」じゃなくて「お邪魔使われて文句言う派」ですよ。
格ゲーのガン待ちプレイ議論と一緒だね
誰か
>>92をわかりやすい日本語に直してください(・_・。)グスン
おまえがここでウダウダ言ってるのと各プレイヤーが
HPで言ってる事になんら差異は無いだろって事
同じ穴の狢なんだから仲良くしとけ
>>94 そんな意味不明な文章じゃわかりません(・_・。)グスン
(・_・。)グスン
こっちが泣きたいよ(・_・。)グスン
>>95 100レスもないスレだ
300回ぐらい読み直せ
>>77の
>オジャマを使いたい=自由
>オジャマを使いたくない=自由
>オジャマを使われたくない=自力じゃどうにもならないので自由ではない
ってのは良く的を射ていると思う。
つまりオジャマを使われたくないと言ってる香具師はNET対戦やんない方がいいよ。
俺も出来ればスコアのみ勝負になったらいいなあと思う事もあるけど
相手はそう思ってないかもしれないから曲の最後で凶悪オジャマを送る事だって自由だしね。
お邪魔使いに当たったらあきらめろ。
たまには全なしにしてたら打ってこない人もいるさ。
俺も基本的に全なしとか道連れのみの人には打たないし打てない。
防御はしっかりつけてるが。
連コしたい=自由
連コしたくない=自由
連コをされたくない=自力じゃどうにもならないので自由ではない
ってのは良く的を射ていると思う。
つまり連コをされたくないと言ってる香具師はゲーセン行かない方がいいよ。
前にもどっかで見たなあ、連コ正当化バカ。
あれ?ww
バカとか言っちゃっていいの?w
相手に文句を言うのはダメなんだよ?ww
わかったぁ?w
お邪魔使うヤツなんか思考が腐ってるよ。要は人の足引っ張って生きるタイプだろ。…まぁ、それは実力で勝てないから使うって言うヤツの話だが。
もし自分の得意分野に引き込んで、その時相手が苦手な分野だったら勝負になる、っていうならわかるよ。
でもそれなら全員道連れデフォにすべきだと思うがね。
なんか…今思ったが、煙草と似てるなぁ。吸う吸わないは個人の自由だが、副流煙は自由にはならない。
そんな俺はお邪魔否定派。非喫煙家。他人に自由を奪われるなんて発狂しそうだ。
( `ω´)y-~ …
(`ω´)y-~
壮大な釣りスレ?
連コ問題とお邪魔問題は全く関係ないだろう。同じ土俵に上げること自体に無理がある。
詭弁のガイドライン「一見関係あるようで関係ない話を持ち出す」に該当する。
>>槍
たぶん壮大な釣りだと思われる。だから楽しく釣られなきゃ駄目なのだ!
論から逃げて「釣り」って事にするのは詭弁のガイドラインの何だったっけ
これは明らかに論じゃなくて釣りじゃん。
知的障害を起こす(「あんたバカァwww」など)というのもあったな。ガ板に行ってみるか。
あれだ。負けず嫌い大杉。だから結果によってがたがた言う。
COOLやりたいならエキスパへどーぞ。
お邪魔されたくないだけならチャレンジへどーぞ。
身内でやりたいならバトルへどーぞ。
どうしても他人と比べたいならネット対戦へどーぞ。
文句があるならこんまいへどーぞ。
ってゆーか、こんまいにメールしてから文句いえや。
ホームでプレイがムカつくと筐体殴る人は
地味にチャレンジやっている模様。
でも見てて悲しくなりました・・・
お邪魔禁止?
ならNET対戦をしない事をオススメします。
>>112 で、おまいはNET対戦禁止と文句を言うのか?
>ならNET対戦をしない事をオススメします。
なら同様にお邪魔プレイしない事をオススメします。
最近のポッパーは、シャンデリアとかムズいファンタジー(ディーノ火炎)とか、
めっちゃはみ出すドン・モミーとか知らないんだろうね。
リエちゃんだって、手でハートマーク作ってお邪魔してき放題だったんだぞ。しかもこっちから反撃なんてできねー。
というワケで、LV1オジャマ「LOVE」キボン。
>113
根本的にズレてるよ。
問答無用でお邪魔は出来のが現状なんだからそれを言っても仕方ないって。
お邪魔なしだとかありだとか無限のループだって気づきなよ
あと、こんなことは言いたくないし、先生、ポップンを遊んでいるみんなは大丈夫と信じたいけれ
ど、他の人が食らって不快なオジャマはやめるよう協力してね。ポップンは全年齢対象ゲームで
すからっ!大人は大人らしい態度をとらなきゃだめー!ぜったい!
何この釣りスレm9(^Д^)プギャー
>>115 バカ?
ならNET対戦だって問答無用で出来んじゃん
「〜すんな」とかいちいち文句言ってるのはどっちだっつーの
ハゲ
クマー
>>118 どこがどうズレてるのか論理的に証明してください
今日初めて対戦やってみたのよ。
俺ともう一人はお邪魔なし、一人だけお邪魔使ってくる奴がいてそいつがトップ。
正直何これって感じだった。こんな仕様にしたコンマイが悪いねこりゃ。
EXPERTの判定で対戦?面白くね?と、初めは思ったが…もうやらんねこれは。
>123
お邪魔入れろよw
>>114 同意! リエちゃんにはかわいすぎて反撃はできんしなw
別にお邪魔なしでも構わんし心意気は認めるが、それを他人に押しつけて、
且つお邪魔使いに対して知的障害を起こすからいけないんジャマイカ。バラライカ。
>120
おれはNET対戦すんななんて言ってないよ。
言ってる人もお邪魔がどうしても嫌なら止めるしかないんじゃない?って言ってるだけでしょ。
要するにどっちも「やめろ」なんてのは無理なんだからどっちも容認するしかないってこと。
お邪魔否定派に聞く。
正々堂々と勝負がしたい、とか卑怯とか、
そういう理由でオジャマ付けなかったり道連れつけたりとか俺はそれを否定したりはしないし、
それもプレースタイル(それぞれの信条)の一つだと思ってる。
でも、それってオジャマ使われても文句言わないだけの覚悟ある訳?
なんかオジャマ否定派って自分を正義と勝手に思って、
自分と全く逆の(この場合オジャマ肯定派)思想を持ってる奴を貶してるようにしか見えないんだよね。
>>104とか丁度いい例。
自分を正義と見るのは勝手だし、ここで肯定派の俺がピーピー喚いてても現状変わらないと諦めてる。
でも、オジャマ使わないんだったらそれなりのリスクは支払うべきだと思うよ。
使える正当な手段を本人の意思で使わないんだから。
>>124 「あれ、しろ!」と「これ、するな!」って言うのは
人のプレイに文句をつける点で同義だと思います。
>>129 ・・・といいつつ、お前さんはここで文句を言うわけだ
>>129 そこで正当とか書くとまた話がこじれる罠
強制ポップン禁止以外のオジャマならなんでもこい。
>>127 あなたも「それはいけない」と押し付けてるわけですが、何か?
135 :
124:05/03/02 23:21:58 ID:???
すまんな。議論の一や強要のつもりじゃなく、軽いツッコミのつもりだったのだが。>123見て思わず笑ってしまったので。
ただ123は、その初回でトップ取れりゃ「もうやらない」事は無かったんだろ?勿体ないな、と思ってな。
勝てば楽しいんだったら、お邪魔入れるなり腕を上げるなり、いろんな楽しみ方がある訳なんだけどな。
強要はしないよ。やめたきゃやめな。
>>131 残念、現状ぴーぴー文句を言ってるのは「肯定派」
>>131 文句じゃないよ。質問してるだけ。
まともに質問に答える気が無いなら消えな。
>>132 いや、オジャマは最初から正当な訳で。
使う事に抵抗がある奴が居るか居ないかだけの話。
二人お邪魔もってたらエキサイトとかやれ。二人ともなしだったら道連れかリフレクション。一人づつの時は自分の気分で決めろ。
これは最終的に自分のプレイスタイルで決まるんだ。ガチでやりたい時は道連れ。勝ちたい時はお邪魔。これでいいじゃん。
>>137 いや、「正当」と表現せずに「コンマイによって用意された手段」等と表現した方が過敏反応する香具師が減ると思われ。
どうやら否定派の分からず屋が潜んでいるようですね^^
>文句じゃないよ。質問してるだけ
言葉変えただけじゃん
じゃ「お邪魔プレイすんなよ、ヘタレどもが」ってのも
「文句」じゃなくて、「主張」ってことで
これから詭弁レスをまとめるのでしばし待たれい。該当するのは「知的障害レス」「鸚鵡返し及びその類似」。
>139
無理無理、それ無理。選べない選べない。
( `ω´)y-~
とりあえずこのスレログ保存しておこう。
(`ω´)y-~
下手にお邪魔撃つより否定派にこのログ見せた方が楽しそうだ。
>>141 そちらの「主張」が矛盾してるから、分からないのです
あなたたちは、ここで「文句を言って」何をしたいのですか?
>>142 >「お邪魔プレイすんなよ、ヘタレどもが」
たしかにおまいさんの言う通りそれは主張。
それを聞き手が受け入れるかどうかの問題。
当然俺は受け入れないが。
俺も大事な時にオジャマとかかけられて負けて物凄く悔しかった経験がある。
でもそれ以上に自分が勝てたのはそのオジャマが有ったからなんだろうね。
ヘタレとでもなんとでも罵るといいですよ。俺cool判定苦手だからorz
>>124みたいなツッコミが有ればOK
いわばツッコミ期待レス
「お邪魔否定派」の噛み付き方が言葉尻をとらえるだけというワンパターンになってるのが
>ヘタレとでもなんとでも罵るといいですよ
最初からそう言えよw
「罵るんじゃねぇよ、腐れ人間ども」みたいなレスで
ここまでやってきて、やっと分かったのかwww
( `ω´)y-~ みそっかす
(`ω´)y-~
つまり、否定派の人たちはここでお邪魔を否定する事によって、みんながお邪魔を使わなくなれば良いと思ってるみたいですね。
しかし、ここでお邪魔を否定した所で、ここを見てない人やお邪魔反対の意見に同意出来ない人たち及びスコア能力の低い人達は(←言い方失礼します)ここでどんなにお邪魔反対を主張した所でいままで通りお邪魔を使ってくる。
従って、やはりお邪魔を使いたくない人は道連れ・リフレクションを付けるか、もしもの時の対抗作としてEXCITE等を付ける。
お邪魔装備を強要している訳では無いですが、お邪魔を使われて「俺なにもしてないのに」と気分を悪くする方は、防具としてお邪魔を装備して、相手が使ってきた時のみお邪魔を送り返す。
それ位しか、今のシステムで賛成派・反対派の争いを静める事は出来ないと俺は考えます。
釣り針に槍が刺さっちゃったよ…。
正に水掛け論
とりあえず147まで一気にまとめるぞ。短時間だし俺の主観も入っているだろうが、
その場合は言ってくれ。単純なレスアンカーミスも入っているかもしれんし。
>20 >23 >53 >54 >57 >61 >62 >66 >69 >72
>76 >81 >85 >92 >101 >103 >104 >113 >120 >122
>126 >130 >131 >134 >138 >146
>>135 お邪魔を面白いと思ったことなくてchallegeモードでも点数BAD以外の
ノルマ付けた事ないのよ。勝った負けた以前になんかよくわからないものが
降ってきたおかげでゲージ0まで行ったのが嫌だった。
お邪魔使いたい人と使いたくない人を同じ土俵上で戦わせる今の仕様はいかがなものかと思いますぜ。
途中で譜面見えなくなるのとかマジで勘弁してほしい。
>>155 今更何を言う。その水掛け論を見てニヤニヤ(・∀・)するスレだろここは。
ネットRPGみたいに、こいつとは遊びたくないって時は無視IDなり登録できればいいのにね
また逆のこいつとはまた戦いたいぜって時はフレンド登録とか
>157
よし、おまいさんの言いたい事は6割くらい分かった。
次のIRもがんばれ。俺はIRに(土俵が違い過ぎるため)参加できないから、少しだけ気持ちが分かる。
NET対戦は、そういうところじゃなかったんだよ。たぶん。
( `ω´)y-~
対戦して気分害するぐらいなら家で寝てた方が良いと思うよ。
>>156 これはジサク自演だ、とかそういう事を言い出すと、とたんに正当性がなくなるので止めた方が良い。
>>160 >>156でまとめられたのは「意見」ですらないぞw
賛成か反対かは別にして、
>>157のようにちゃんと理由を説明してお邪魔否定するならいくらでも理解できるんだけどな。
>>162 ん?
おめぇは、このスレ読んで気分を害したのか?
「何?このスレ糞すぎる」とか思いながら
案外、楽しんでんじゃないか?
ん?
NET対戦でも、そういう部分はあるんだよ、たぶん
>>160 指摘感謝する。やはり俺の主観も混ざってしまったか。
基本的には「バカ?で返す」「押しつけるのか?で返す」を中心にまとめたんだが。
>>163 そうかもしれん。蛇足だったかな。
>>槍
針に槍がかかってどーする。しっこくしっこく!
槍はあからさまに楽しんでるだろw
>>151 お前そんな大口叩く位だから少なくとも俺よりはレベル高いと思ってるけど。
世の中にはどれだけクリアレベル高くてもcool判定苦手な奴が居るって事だけは分かってくれ。
そういう意味では、俺はオジャマはcool判定苦手な奴を勝たせる為のいいシステムだとは思うんだけどね。
>>157 まぁなんだ、それは明らかにコンマイが悪い。
危険度の高いオジャマとか使うのになんでこういう事態が想定できなかったんだろうって思う。
俺だってたまには真剣勝負したいけど、俺がお邪魔を全無しにしたって
みんながみんな最後までオジャマを使わないって保障無いからな。
( `ω´)y-~
超楽しいw
(`ω´)y-~
でも眠いので寝ます。
逃げたwwww
>>槍
ノシ
>>槍
おやすみな(0w0)ウェーイ
ガム食うと寝れるのか?
それはオジャマ問題と関係有るのか?
連コ問題と関係あるのか?
>>168 初心者救済の一撃逆転としてのギミックなら面白いんだがな
下手に巧い奴がやると、とたんに糞システムとなるからな
ガムは喰ったらダメだぞ
ガムは噛め
176 :
157:05/03/03 00:06:29 ID:???
>>161 そうかな?弐寺のライバル登録みたいに純粋に点数のみで勝負したい人も結構いるんじゃない?
俺が弐寺やってるからそう思うってわけでもなかろうし。
>>168 全く同意見。何否定派かって聞かれたらコンマイ否定派って答える。
意見分かれるのわかってただろうに、一緒に対戦させる仕様にしたコンマイが悪い。
今のシステムは、
スコアラー(COOL判定に強い)
クリアラー(難曲クリア・各種ボーナスに強い?)
オジャマノルマ好き(お邪魔に強い)
低速派(一部のお邪魔に強い)
それぞれに利点があってバランスいいと思う。
俺はエキスパやらない・オジャマノルマ嫌い・高速厨なんで今苦労しまくってるけど、
それぞれの分野でがんばってきた人たちが報われるのはいいことだと思う。
お邪魔が苦手なら攻略すればいいんじゃないの。
つまり、ポップンNET対戦とは、単なるスコア比べでなく
スコア能力、クリア能力、おじゃま攻略能力などの
総合的なポップンぢからを競うものだと思うといいかも。
いろんな得意分野を持つ人たちが同じ土俵に立って戦うためには
おじゃまは必要である、という感じで・・・
>>178 何故もっと早く降臨しなかった!?ヾ(`Д´)ノ
正直ポプ5のときにポイント稼ぎにやったキャラポップ君や
ビンゴ開くために必死にやった白ポップトランスH10万や偽ポプ嵐10万が
ココで役に立つとは思ってなかった。
ノースピポッパーはカエルとか辛いですが
>184
新参者か?
昔は必死こいてみんなでやってたよ
俺はキテレツNで10万達成させてパネル開いたけど。
186 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 01:10:28 ID:U5oWjd82
62 「にせPOP君の嵐」+「最初から最後までオジャマ」で、10万点でクリア
これか
たしか18番が一番地獄だった記憶があるんだけど、
なんだっけ。
LV35以上の曲で1000000点
だっけか
>184
COOL判定無しだからな。
今の気分はあれだ、「子供の頃もっと勉強しとけば良かった」っていう・・・
もっとお邪魔やっとけばよかった・・・
もっとエキスパやっとけばよかった・・・
もっと低速修行もやっとけばよかった・・・
ヒドサドとかキャラポップもやっとけば・・・
(エンドレス)
初代からやっててお邪魔全く未経験な人もいるのかな
別にNET対戦で勝てないくらいで後悔することはないなあ
無理お邪魔がきたら「あー来ちゃったー」で苦笑い、そのくらいだな
>>188 むり
仙人部屋常駐の俺が、オジャマ無しでアイドルで一位取ってもかっこいいですか?
>>191 自分がそうだった。チャレンジで妨害ノルマなんてNET対戦まで考えたことも無かったよ。
NET対戦でオジャマの楽しさに目覚めてようやくつけるようになった…コンマイに踊らされてるな。
俺はいつもオジャマ使ってる。でも今日はなし×3が2人揃ってたからガチバトルしてみようって気になった。道連れしか使わないようにプレイしてみた。
1曲終わって俺1位。2位とは3000点、3位はさらに-3000点。この時点で実力差は明白。2曲目も似たような成績。
そして3曲目、3位の香具師が捨てゲーした。
オジャマ否定派に問う。
ガチバトルは楽しいのか?
俺が勝てれば楽しいよ^^
神部屋のガチバトラーだが
その時見せ付けられた実力差を受け入れ、やられた曲を数十回(時には数百回)特訓して、
再戦した時あえてその曲で殴り返して勝つ根性が無ければ、神部屋ではやっていけない
勝てれば楽しい奴は、下の部屋にいくといいよ。すごい勝てる。
オジャマ送られても余裕で勝てるから、すごい満足できると思う。
いろんな曲や譜面やりたきゃ、
>>198みたいになるしかないやね。
>>198 もはやスポ根の世界だな
それはそれで楽しそうだが
>>1-1000 お邪魔禁止とか言う奴は、
NET対戦モード選択禁止。
エキスパートモードへどうぞ($・・)/~~~
198だがお邪魔禁止かというと実はそうでもない。
撃たれても効かないのが理想なのでどうでもいい。
撃たれて負けるようなら実力不足、それだけ。
おまいさんみたいな強い子は、こんな所でウダウダ言ってるのは似合わんよ。
強くなれない、負け犬どものスレなんですから。
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
とりあえず俺はSUDDENとEXCITEが無ければいいよ
206 :
197:05/03/03 04:37:10 ID:???
>>198 やっぱり俺には、オジャマゲージの溜まり具合から使うオジャマの計画を立てたり、
今までの得点から対戦相手が誰に道連れを使うか予想しながらオジャマを送ったりしてる方が楽しいな。
207 :
206:05/03/03 04:38:12 ID:???
197ではなく196でした。
勝てればいい人、ごめんよ。
スコアタやりたいやつはエキスパート推奨ですよ。
アプリで好きな曲選べるし、誰にもジャマされない。
曲選ぶ時間だって長時間あるし、3人に限らず大人数でプレイできる。
すぐ結果知りたいなら2台あるとこでやるとか、終わったらお互い写メ送りあう。
これじゃダメなんですか?
ネット対戦モードというオジャマありのモードで、
オジャマなしでスコアタやりたいって言う理由はなんなんですか?
教えてください。
ちなみにオジャマあり派としては・・・言うまでもないですね。
リアルタイムじゃないとオジャマ送ることできないから。
オジャマスコアタやれよって言われるかも知れないけど、かかるオジャマわかってればオプション決められるし。
片方はエキサイト持ってて片方は道連れで、こういう状況だと相手はどっちにオジャマを送り・・・
とか考えて、サドゥンつけるかどうか、それ含め心理戦で楽しいんですよ。
うわ、激しくブラックリストいらね
対戦相手の装備を確認してから
お邪魔決めるわけじゃないんだから、
道連れのみでもリフレクションのみでも戦略だってわかるけど、
お邪魔やめろっていうのは乱暴以外のなにものでもない
>>196 一曲やって3K差で実力は明白とは実に何不明な小見解ですね。
サカサマ自信あるから道連れされてもOKK!!とか
この速度ならSUDDENあまりかけないだろ(といいつつ自分はかける)という曲にSUDDEN連発したり
あっ、この人持ちキャラ○○だったよなあ ダンス地獄だから入れちゃえ〜
とかそーゆーのが楽しいのにぃ
オジャマ禁止ってよりオジャマに対する対策を
考えっていったほうがいいんじゃないか?
と、わざとつられてみる
>>208 右側の順位ボードが1オブジェごとにめまぐるしく入れ替わるバトル経験してみろ。
譜面の切れ目で点差確認できるN譜面がおすすめ。
あの緊張感がやみつきでもう...。3000点差なんてものの3秒で吹っ飛ぶ。
その僅差をお邪魔で吹っ飛ばす快感
NET対戦に求めてるものが
「リアルタイムでのスコア争いの緊張感」
「お邪魔による駆け引き」
とお互い全然違うわけだな
こりゃ仲良くしろってのは無理なのかね
やっぱり打開策は部屋分けしかないのかな
ほとんどの人はその両方を求めてるっしょ?
217 :
196:05/03/03 10:54:21 ID:???
>>210 98000-95000-92000 Gr数にして25-63-100
逆転不可能な実力差だったぞ。
N譜面での壮絶なスコア争いの最中におじゃまとか使われると「・・・っ」ってなってしまう。
EX譜面でのおじゃまは「うおおおっ・・でもこっから追いつくべ!」っていう精神になれる。
おじゃまイラナイとは言わない。
>>218 N譜面では、バラスピや上下さかさまが効果ない、エキサイトがつながりやすい、爆走系が強い、などEX譜面とは違ったオジャマの駆け引きが生まれます。
レベル1のお邪魔とかが生きてくるよね
COOL妨害として
GOOD→BAD怖い怖い>低レベル
スコア狙う=グッドなんて出さないんだから、グッドバッドならいくら連発しても文句言わないよねスコアラーさん?
スコア狙う=バッドなんて出さないんだから、もっと減るならいくら連発しても文句言わないよねスコアラーさん?
いちゃもんつけるのは一部の池沼だけですから
グドバドはGOOD出さないように集中力上がるからスコアが伸びる
もっと減るはBAD出さないように判定軽視で拾いにいきがちになるのでスコアが下がるw
3曲目捨てプレイの人って単に降格したいだけなんじゃ。
前にオジャマ装備で2曲目から捨てプレイしてた?な人がいたけど
曲が終わるまでに1つ2つは叩いてた。
ゲージが下がる
お邪魔禁止ならネ申部屋が一番良い。
231 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 18:20:41 ID:49lQD5gO
これからお邪魔を普及しに行ってきます
一方的にお邪魔を拒否されることで精神的苦痛を受けているのですがこのスレで相談していいですか?
どうぞ
>>234 自分で今までの自分の行動を否定するのもキツイと思うぞ。
いやいや、神部屋でお邪魔なしでやってるけど、がんがんお邪魔くるよ。
というか、そいつ俺しか狙ってないし。
でも毎曲スコアは勝ってるw
トータルではボーナスのおかげで負けてるけど、負けた気がしなくていいね。
肯定派、反対派
今はどちらでもないがこれだけは言える
オジャマ使って勝ってても上手くはならないと思う
そしてこれも言える
オジャマに耐えて勝ってたら上手くなると思う
>>236 完全に負けてるやん
強がりにしか聞こえんぞ
お邪魔に負けても、腕で負けたわけじゃないとか
ガチバトで負けたら本当の意味で負けたって事である意味すがすがしい。
結構おじゃま無しっていいもんだね。
お邪魔使って勝つというのはネット対戦モードについて
よく理解しているということだよ
>>238お邪魔に耐えるのと上手いのとは違うと思う
ほんとにうまくなりたきゃネット対戦モードなんてやるなよww
>>239 お邪魔がなければ各曲得点一位+クリアボーナスは確定だったんだけど…?
さっきも書いたけどお邪魔にやられてボーナス逃したから負けた訳で。
負けは負けだが、本当の意味で負けて悔しいと思うわけじゃないって事よ。だから完全といわれると違う気がス。
と書いてても、これも強がりみたいにとれるけど…(汗
要はあれだ
「実力の比べ合い」をしたいか
「対戦ゲーム」をしたいか
お邪魔肯定派だけど、たまにお邪魔無し試合をやってみるのも新鮮で楽しい。
たった一人のお邪魔無し推奨コメントからふとガチバトルが成立した時は熱いものを感じたよ。
だからこそお邪魔無し派にはコメントに人一倍気を配ってほしい気持ちはある。
普通にお邪魔無しモードも用意して
気分でどっちか選べるようにしたら良かったんだよ
っていうか、昔はあったよな?
まぁ、強がりでもいいよW
結果はどうあれ俺はお邪魔なしを貫くし。
勝っても負けても。
>>248 スコアも圧勝で
ゲージもぼこってあげますね^^
神部屋で待ってます^^
ポップン4のとき俺が行ってたところはノーマルモードでやると常にエキサイトかかる仕様だった
だからパーティモードやるしかなかったな。
ロケットのオブジェとかHELL&HEVENとか地味に面白かった
強がりだろうと自己満足だろうとなんでもいいじゃん。
本人が満足してんなら、自分の金で遊んでるんだろうし。
ただ、そこでオジャマやめろ。って言うほうがおかしいわけ。
割り切って自己満足したほうがいいんじゃないの?
と、オジャマ使ってもスコアで勝てない神部屋の人間が言ってみる。
252 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 20:30:14 ID:m5cyXCQd
俺はやめろとは言ってないからね。
>>249 あ、じゃあCNおしえてよ。ヒントでもいいよ。
圧勝されるくらい熱い勝負してみたいw
上手い人ならどっかで評価されてるよ
>>249はじつに品がないなぁ
俺はダンスと色々ポップしか付けてないからなあ。
相手を倒すというよりは、ユニークなお邪魔を送って悶えさせるのが好きだ。
このスレでいう「お邪魔」って、偽嵐やLS、exciteとかのキラーお邪魔のことだよな。
ロストやダンスとかと一緒に語るから、スレ進行が訳分からなくなることがある気がする。
> LS、excite
高速厨乙
>>255 お前は「とか」の意味が分からんのか。シレモノめ。
>>252 N譜面で99Kの勝負しましょう^^
野球に関するネームです^^
結局遅いのが見える変態が有利なんだろ
>>254 exciteはキラーお邪魔だと思うが偽嵐とLSはまだ見えるからキラーお邪魔とは言い難いかも
偽嵐は慣れ。
40以上の発狂にかかると難しいが、35以下くらいなら大体押せる。
ロースピも慣れ。
遅いのが見える人に取っては簡単。
偽嵐同様、40以上の詰まった譜面に来ると押せないが。
まぁ俺はロースピ耐性弱いから36くらいでロースピ食らうと痛いけどね。
エキサイトとサドゥンは駆け引きだろ。
サドゥンをかけるかどうか。
道連れされるかどうか。
そこが楽しいんだよ。
・・・俺はね。
>>249=リアルでぼこられるガリメガネ君が見えた
俺にもついに透視能力が
>>258 ×遅い
○通常
ノースピが基本。
ノーマルスピードなんだから。
本当に「音楽」ゲームをやってたのって6以前に始めた人ばっかな気がするなぁ・・・
>>257 すまん、野球詳しくないんだ…。キャラとかは?
今からやってくる。
とりあえずそれは得意な曲だよね?
じゃ俺も得意な曲で頑張るよ!
こっちからおじゃまはできるだけ送らないようにしてるけど
道連れつけてるからお互い耐えだなw
来たら来たで、自分がどの程度耐えられるかもまた面白い。
ただ今日、ほとんど3人でガチバトルしてたのに
最後の最後で間違えてお邪魔ボタンおしちゃってほんとごめんなさいって思った。
道連れつけてるんだし、Lv3はなしにしとこう。
3時ごろやった人ほんとごめん。
しかしエキサイトはほんとにつらいな。
偽嵐はある程度平気だけど、エキサイトとバラスピきたら手止まるわ。
>>236 俺は曲スコアは2位しかないのに、トータルスコアで1位とか脳汁でまくる。
俺とお前が対戦したら、二人とも勝った気になってお得だな。
こんなあくせくとした時代だからこそまったりとデイドリームやろうよー。
エキサイトとバラスピがきてもとりあえずボタンは押すな。僅差の勝負にの時に痛いし
ここで、ウクレレ使いの俺が降臨。
デイドリームかぁ。
BPM上がった直後にロースピかな。
見せロースピでサドン入れさせといて序盤にヒドゥンも結構効く。
パストラルはBPM100切ってるんで、
ロースピ対策でサドン入れてても結局3速にしちゃう奴多いんだよな。
バラスピで一発撃墜w
遅い曲ならいけるがオイ0とかでエキサイトはどうしようもない
オイ0+エキサイト(orサドン)は集中砲火の的になるから
戦略としてはイクナイ。
あと、ドラムンのラス殺しはエキサイトかけてもかけなくても一緒。
コレもイクナイ。
最近DDRは3速4速で序盤に稼ぐ人多いから、意外とサドンが効いたりする。
デイドリ?
ハイハットで勝手に腕つってろ。
>>274 ポップンステージじゃダメですか?
ホワイトデイドリーム…
276 :
ゲームセンター名無し:05/03/04 00:33:38 ID:tk7z+W/B
ガチ希望ってわけですな(^_^)vしかしこんな所でトップランカーのTOBA様に会えるとは・・・
「おじゃまキライ」って宣言してる人=ハードスコアラーなので、
Lv1おじゃまをちまちま送るだけでも結構効いてる。
ロストで捨てゲーとかも見かけるし、たぶん彼らは対戦とランキングの区別が付いてないんだと思う。
戦略で言えば、
今のところ足/強制ロースピ/上下逆さまが最強っぽい
強制ロースピをチラつかせてサドン入れさせ、上下逆さまでコンボを切る&ゲージ空、と。
万能型ではあるけれど、読み違えるとほとんど効いてないのが難点と言えば難点か。
ロスト/道連れ/エキサイトも読み合いとしては面白いんだけど
他二人とも道連れだと火力不足でただのスコアアタックになるんだよなぁ。
上下逆さまは全く効かない人もいるからなぁ・・・
ここでロックビリーHで
サカサマとSUDDEN同時に食らってもフルコンした俺様の登場ですよ
すごーい
うまーい
ロクビリはNSサドン使えば耐久力有るからね
BPM200越えたらバラスピ+嵐の重ね掛けが定石かな
アジコン+強制LS
紙+道連れ
ハッキリ言って最強のお邪魔は手と横分身だよ。
そしてハードスコアラーには爆走サークル。
これ。
つーかアジコンは暗譜しやすいからたぶん何喰らっても平気
横分身と手って同時装備できないんじゃないか?
戦略になってない
スクリーンNにSUDDEN
Nじゃなぁ。
あからさまな殺し曲はだいぶ覚えられちゃってるし
集中砲火の的になりやすいしであんまりイイトコ無いんだよなぁ。
NET対戦にて
対戦相手「おじゃまなしでプレイしましょう」
│
├1.「じゃあお邪魔は使わない」使わないでお邪魔なしのプレイ
│
│ [まちがい]
│ 相手の押し付けルールは無視してしまってかまいません。
│ ↑ここがポイント!
│ お邪魔なし×3の相手は非常に強い可能性があります、
│ さらに「なしで」といいながらエキサイトを打ち込んでくるかもしれません。
│
└2.「は?何言ってるの?」ガンガン使う
[せいかい]
ポップン順番待ちにて
対戦相手「連コなしでプレイしましょう」
│
├1.「じゃあ連コ使わない」使わないで連コなしのプレイ
│
│ [まちがい]
│ 相手の押し付けルールは無視してしまってかまいません。
│ ↑ここがポイント!
│ 連コなしの相手は非常に時間に余裕がある可能性があります、
│ さらに「なしで」といいながら仲間と回しプレイするかもしれません。
│
└2.「は?何言ってるの?」ガンガン連コする
[せいかい]
>>277 捨てゲーしてもいいじゃん
対戦とランキングの区別が付いてないとなんか悪いの?
ルール違反になるの?
別に悪いとは言ってないようだが
うむ、悪くないんだな
悪くないのに文句垂れてる
>>277が池沼
いいんでない?捨てゲー
別にルール違反でもなし
オジャマくらってやる気なくすのも
捨てゲーされてやる気なくすのも同じだしね
俺はオジャマ放った相手に捨てゲーされたら
「やったぜ捨てゲーさせてやったぜ!
たぶんコイツ顔真っ赤にして半泣きになってるぜ、可愛い〜プププ」
と思うようにしてます。実際はどうあれ。
297 :
295:05/03/04 13:27:42 ID:???
NET対戦にて
対戦相手「捨てゲーすんなよ」
│
├1.「じゃあ捨てゲーしない」捨てゲーしないでプレイ
│
│ [まちがい]
│ 相手の押し付けルールは無視してしまってかまいません。
│ ↑ここがポイント!
│ 捨てゲーなしは非常に強い可能性があります、
│ さらに「なしで」といいながらやる気なしプレイでくるかもしれません。
│
└2.「は?何言ってるの?」ガンガン捨てゲーする
[せいかい]
>>296 たぶん相手も
「やったぜ捨てゲーしてやったぜ!
コイツ顔真っ赤にして半泣きになってボタン叩いてるぜ、可愛い〜プププ」
と思ってるだろうよ
このように双方が幸せになるシステムなんだから
禁止なんて言ってる奴は気違い
何かさぁ、お邪魔嫌いな香具師って3つくらいのタイプがあるよな。
1:根本的に否定派
2:微妙に厨房派
3:ゲームにならないものは否定派
って感じで。
1番は根本的に否定派で、お邪魔食らったら放置とか晒しあげとかそんな厨房。
2番はお邪魔は何でもアリだよとか謳っておいて、何だか微妙に自分に都合の良い事しか考えてない。
こういう奴は大体、3曲目ラスまでスコアオンリー勝負だった時に、
ラスで何か食らって空気嫁とか言ってる自己中が多い。
3番は、サド、ヒドサド、エキサイトとか、通常プレイしている上で食らったら
訓練のしようがないどうしようもない系だけ否定派。
実際ロースピ、バラスピ、ジャム攻撃、謎色等の操作系お邪魔でも
訓練で何とかなるのだけ肯定派という香具師。
しかしお前はオプションの駆け引きも考えろと。で、このタイプは2番に近い。
まあお邪魔何でもアリ派の俺から何を言ってもこの池沼達には伝わらないだろうけどね。
そんな俺は完全無欠の香具師をエキサイトで2回倒した事がある。
その時はこっちも道連れでエキサイト食らったわけだが、そういう曲の時には俺SUDプレイヤー。
これも練習したからCOOL判定でも90kは出るしね。
301 :
300:05/03/04 13:53:46 ID:???
加えて、必死にお邪魔使いまくって3位だった香具師を嘲笑う1位2位の香具師。
これも2番に多い人間的に手遅れタイプだよな。
その時はたまたま、あまりにも素の地力が違う組み合わせなだけだったので
お邪魔使いまくって何とかしようと思っただけで、
これでも戦略的努力をしたんだという事を分かって欲しい。
>300=2:微妙に厨房派
何かさぁ、否定派肯定派って分けて考える香具師って3つくらいのタイプがあるよな。
(以下略
>その時はたまたま、あまりにも素の地力が違う組み合わせなだけだったので
>お邪魔使いまくって何とかしようと思っただけで、
つーことは何か?「初戦でつまづいちゃった…」とかには加減するってことか?
>>300 実際にはタイプ3もそれなりに居るのだろうが、このスレは多数のタイプ1とタイプ2に
占められてる気がする(数名の粘着かもしれんが)。タイプ3の人間は肩身が狭かろう。
分類して叩くのはとりあえずおいといて、
もうちょっと戦略を練ろうよ。
捨てゲーはともかく連コはゲーセンのルールだって店員が決めてるだろ。
張り紙とかしてないゲーセンなら許す。
何 こ の 釣 り ス レ
台蹴りも張り紙してなかったらOK
>>308 コナミはコンティニューを、そのシステムとして認めてるだろ?
システムとして認められたものをやったらダメなのか?
連続コンティニュー
>>311 松下がジャストシステムを特許侵害で訴えて、
それにより松下が世間から猛批判を浴びている事について
どう思いますか?
>>313 リア厨にそんな事言っても解んねえからお前さんも相手にしなさんな
>>313 だよな?
人から猛批判を浴びてるような「お邪魔あり」なんてやるなってことだよな?
ついさっき、ガチバトルやったんだけど、二曲目で一人だけ0点だったから捨てたのかなと思ったんだが
結果見ると、捨てたにしてはゲージボーナス600もらってるし、426コンボだった。
三曲目もまったくおなじ。
これは回線落ちか?
しかし地獄へいく
連コインってw
結局、オジャマ否定してる奴は自分のわがままを相手に押し付けたいだけのキチガイってことか。
>>321 おまえも十分、自分の価値観を押し付けてるだけレスをしてる訳だが
それ言ったら、それこそ無限ループになるからやめとけw
否定派って他人からオジャマ打たれても
自分は使わないっていうんじゃないの?
自分が対戦した否定派って
キャラポとかジャム足とかロストなんかの比較的無害なオジャマ
(譜面が全く見えなくなったりはしないってことね)
打たれて駅爆返す様な感じの人ばっかだったから
煽りでなく聞きたい
そもそも、「おじゃまなし」コメント=否定派って考え方がおかしい。
おじゃまに対する警戒心を少しでも軽減するためにガチプレイヤーを装うのは定石だろ?
おじゃまをより効果的に喰らわす為の手段なんだよ。
おまえさんがコメントを額面通りに信じ込んで痛い目見たってだけの話なんだから
その程度でいちいち騒ぐな。
>>311 コンティニューは別にいいんじゃね?
俺は昔1度やったが、後ろの人に一応確認したが。
あと、コンティニューしたことあるならわかるだろうが、
コンティニューした後は、自分が落ちたステージから始めることになる。
つまり3曲設定で3曲目に落ちてコンティニューしたら3曲目から。
それでもいいならコンティニューしていいんじゃね?
筐体の設定で、店によってコンティニューできないようにしてるとこもあるし。
そういやポップンのコンティニューって何のためにあるの?
廃墟にも程がアルフォンス
連続コンティニューは許すが連コインは許さない。
オジャマは気分次第で。
332 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 08:55:50 ID:HxbcOo05
自分が使ってるオジャマへの耐性ゼロの人挙手!!
そういう奴とは対戦したくないけどな・・・
スレタイとズレるけど。
俺が行くゲーセンで無料イベントがやってた。
1曲設定にもかかわらずNET対戦やる奴がウザイ。
あとLONG曲ばかりやる奴もウザイ。
お邪魔使ってもいいじゃん
だってお前ら使わなきゃ俺に永久に勝てないもんなwww
うん、だから使います。
勝てないもんなってw
結局、オジャマ肯定してる奴って、こんなキチガイってことか。
>>331 コンティニューだって「連コイン」(=連続してコインを投入すること)しなきゃできないわけですが?
何か?連続コンティニューは許すが連コインは許さないってww
押し付け厨ですか?
>>337 334がオジャマを肯定してる意見に見えるなら、今すぐ眼科か精神科に行けw
334は皮肉だろうけど、お邪魔肯定派の考えなんて似たり寄ったりだろってこと
>>340 「行け」と押し付けるのか?押し付け厨か?
「押し付け厨」なんて言葉、このスレでしか見たこと無いな。新語か。死語か。
だな。
ホントは誰も「押し付けて」ないのに、勝手に「押し付けてる」こととして決め付けて
今度は逆に自分の都合のいい価値観を「押し付け」ようとしてるんだから。
肯定厨はキチガイばかりだな。
345 :
343:05/03/05 14:44:40 ID:???
>>345 「やり直せ」と押し付けるのか?押し付け厨か?
347 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 16:16:24 ID:Sm14y36N
こんなオバカがいっぱい居るスレageないと!!
ageるな。ヴォケ。
>>348 「ageるな」と押し付けるのか?押し付け厨か?
とっくに飽きました
今年の流行語大賞候補
押し付け 強要
さて、道連れのみでコメントが「オジャマイクナイ」な奴が居たらガルロHの最後にHELLぶち込んでやるか
俺何も悪い事してないよな?
>>352 ジャパネスクEXでそれやられて、やってきた相手が死んでて笑った
釈迦EX(2曲目)で、開始してすぐにエキサイトを食らわした。
最初だから道連れもされない。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
エキサイトを使う奴は極度のS!
SUDDENやLSを使う奴はS!
レベル1のお邪魔だけ入れてる奴は弱虫!
道連れだけの奴は臆病者!
なしなしなしの奴はM!
リフレクションだけの奴は廃人!
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
なしなしなしの漏れはMですかそうですか…
オジャマはポップンのルール。
連コインは店のルール。
連続コンティニューはプレイヤーの考え次第。
比べるのが間違ってる。
LS大好きなので道連れ/リフレク持ってる人だけに集中して送る俺は
今日、150試合くらいぶりに3位になったOTL
>>360 比べてたらいけないのか?
なんか違反してるのか?
>>356 リフレクションだけの奴は廃人!にはワラタ
ロースピはできる人にはできる。
サドゥン=ハイスピを数倍にするようなもんだから、できない。
オプションサドゥン入れた時は別だが、デフォでサドゥン入れる人滅多にいないだろ?
普段2倍でやってる人は居るかもしれないが、そんな人がサドゥン食らったら目が追いつかない。
だからサドゥンとロースピ一緒にするのやめてくれ。
お前が遅いの押せないからって。
> オプションサドゥン入れた時は別だが、デフォでサドゥン入れる人滅多にいないだろ?
今はサドゥンがあったら対策でサドゥン入れてる人多いよ
むしろサドゥンをいかにうまく使うかが勝利の別れ目な訳だが
殺伐としたこのスレでマジレスしてくれるお前らがだいすkだ。
サドゥンの駆け引きって重要だとは思うけど・・・
どこらへんからサドゥンかけてる?
片方だけ持ってるとか、自分が持ってて道連れ対策とか・・・
昨日サドゥンにしたが逆にスコア下がって作戦ミスだったよ・・・
ハイスピ×BPMが320〜350くらいなら使う
ロックビリーヒルビリーはNSで
自分がリフレクション持ってて、LV1おじゃまを誰も持って無くって、
オジャマゲージが1以上溜まってたら
普通にいく。
スコアに自信があったら普通にやったほうがいいよ。
>>369 それはいろいろ試して自分なりの基準を作ることだな。
おれは、フルコン安定してない曲の時は、サドゥン餅がいても普通にやる。でもクリアボーナスにかけるしか逆転のチャンスのないようなときは、高難易度曲でもサドゥンで行ったりする。
作戦を考えてプレイして、上手く行ったとか裏目に出たとか、そんなのが楽しい。勝つことよりも。
連コも別に順番待ちが居なきゃどんどんやってもいいもんだよ
朝早く誰も居ない時間に練習しに来て連コすんなってのが酷ってもんだ
コナミだって「連コ禁止」じゃなく、後ろを見て「やってね」ってことだからな
連コって言葉自体がなんか語弊を生んでるよな。
禁止すべきは順番無視や順番飛ばしだからな。
連コ禁止だとやり込みや継続プレイすら禁止になってしまう。
つまり連コは連コインの略ではなく
他人を無視した連コインの略なんだろ?
意味を取り違えて誰もいないときにわざわざやらないバカなんか見たことない。
連コインと言わずに、順番無視と言えばいいのに
連コインなんて広めたのは誰なんだ?
やっぱアルカデイア?
つまり他人を無視しない連コはやってもいいんだろ?
>>376 それは「後ろに人がいるなあ。まあいいか」
と言ってプレイを続けるということか?
脱衣マージャンとかの類は連コありだと思うがどうよ?
むしろ真の連コインとわ、『クレジットを2以上にする』ことだと思うのだが。
手出しが全く出来ない=最悪
A:ロースピ
B:サドン
C:道連れ
A→Cにロースピ集中砲火
B→Cにサドン集中砲火
ほぼ全部が同時発動w結果Cが1位独走。
おまいらちょっと落ち着けと。
?
げーめすと
誰とは書かないが石川県の2Pツララ使ってる人!
お邪魔使いませんって言いながらSUDDENとEXCITEを装備して
いきなりSUDDENとかうってくるやめてほしい。
しかもそんなことしておいて1〜3曲目
すべて1万点以上差をつけて3位とか惨めすぎるぞ。
愚痴をこぼしてスマソ
打ち分けすらできてないならおじゃま装備するだけ無駄かと。
読み合いで負けてちゃ何やっても勝てないし、
そもそも狙った相手に当てられないんじゃ論外。
RPGじゃないんだから、最強装備で無敵とかあり得ないから。
【サドン】
火力:中 対策:易 警戒:高
適性:高速曲(BPM290以上が望ましい)
選曲とタイミングを選べば効果大。
ただし、OPサドンで簡単に無効化されるため読み合い重要。
【エキサイト】
火力:中 対策:易 警戒:高
適性:低難易度曲、縦連打曲は避けるべき
OPサドンでほぼ無効化(ただの乱に)されるので、同時押し曲の無理押し化をねらう。
読み勝ってOPサドン外させれば効果大。
【バラスピ】
火力:中 対策:やや難 警戒:高
適性:3速or3速サドンにしそうな曲
NS相手にはほとんど効かない。選曲重要。
【ヒドン】
火力:低 対策:難 警戒:低
適性:ほぼ全曲。他プレイヤーのおじゃま次第。
バラスピやロースピとの重ね掛けで効果絶大。
重ね掛け前提なので割と高度な読み合いが要る
>>385 1曲辺り2回近いペースできたのと
ちゃんと右側見てたから間違いないのです。
【サークル】
火力:低 対策:やや難 警戒:低
適性:低速曲orBPM220前後
高速プレイヤーにはほとんど効かないが、
倍速を下げさせたりもともと低速プレイヤーな人に当てると効果大。
スコア勝負でなら割と効果大(ほぼ確実に削れる)
【上下逆さま】
火力:中 対策:やや難 警戒:高
適性:ほぼ全曲可。
上下の切り替わりでコンボ切れやすいので僅差勝負では有効。
低難易度曲やメジャー曲だと記憶を頼りに切り抜けられたりする。
【道連れ】
火力:相手次第 対策:やや難 警戒:低
適性:高難易度曲
オートカウンター。読み勝てばほぼ確実に相手を自滅させられる。
ただし、読み合いができてないと2曲目冒頭や重ね掛けで撃沈。
他プレイヤーが無し無し設定でガチ勝負化すると手も足も出なくなるので注意。
【ダンス】
火力:相手次第 対策:易 警戒:中
適性:相手次第。
相手キャラ次第で効果絶大。ただし、キャラ次第では無いのと一緒。
OPサドン入れてるとただの背景と化したりする。
【道連れ】以外は厨御用達
コメントで「おじゃまなしで」とか言ってる(必死に騙そうとしてる)奴に限って
「対策:易」なおじゃまを使いたがる傾向が。
最強装備か何かと勘違いしてるんじゃないかと。
簡単に無効化されるおじゃまを使って、
「効いてない=狩り認定」ですか。もうちょっと頭使えよお前等。
【ランダム】
火力:まれに高 対策:不可能 警戒:高
適性:万能
何が来るか判らないので実質対策不可w
ただしモロに警戒されるので集中砲火や自滅は覚悟しとこうww
キャラポもキャラ次第ではかなり効くんだよなぁ。
中嶋とかカップとか使ってるときにキャラポ喰らうとほぼ即死。
ヒーリングの双子使ってるときに来てもヤバイ
1Pカラーと2Pカラーの区別がツカネ
もうオジャマいらね
>>398 自分が選ぶ曲が1曲、全部でできる曲が3曲になる。
( `ω´)y-~
「俺の選んだ曲はお前らに出来ねーだろープギャー」等と悦に入ったり
「だって条件が違うんだからこれは負けのウチにはいらねーよ」とか脳内で補完したり
非常に楽しいゲームになりそうです。
(`ω´)y-~
>オジャマレビューしている人
書いていることは結構楽しいのですが火力は明らかに過小評価だと思いますw
>過小評価
そう?
低火力:COOL判定の妨げになり、スコアをちまちま削る
中火力:上手く使えばゲージ激減、でも相手の持ち曲とかだと効果薄
高火力:持ち曲だろうが何だろうが即死
って感じで設定したつもりなんだけど。
サドンやエキサイトは高でも良かったかな
( `ω´)y-~
なるほど、そう言う意味ね。
サドンはともかくエキサイトは持ち曲でも高難度曲だとやはり効果高いので
火力大でもええでしょ、と思ったので。
将来トイボックスが使えるようになったら
たとえサドゥンでもエキサイトヤバイな
トゥイートもけっこうヤバそうだな
どうでもいいが、「トゥイート」ってやっぱ「to eat」なのか?
>>404 tweet=さえずり
ちなみにCS9だと「トウィート」だった
>>オジャマレビュー
サドゥンとエキサイトは威力と警戒度をもう一つあげてください。
OPサドゥン使わせたらその分だけ素点で有利に立てるので、それもオジャマの効果と考えていいと思います。
あと、ヒドゥンとカエルはエキサイトと組み合わせれば対処が非常に難しくなるので、そこらへんの記述も。
道連れとリフレクは、使いようによっては非常に攻撃的なオジャマだと思。
サドゥンで高得点を叩き出せる人が強いな
NSプレイヤーが無敵か?
今作はネット対戦といい店舗IRといい
NSプレイヤーが得するイベントが多いな
>>409 なんともないお邪魔が命取りになる
FAT、ふわぐら系、ヒドンとか。
×なんともないお邪魔が
○高速プレイヤーがなんともないお邪魔が
>>411 そうか! それは意外だった
低速曲にヒドゥン合わされると何不明だな
NSでプレーしてようが何も得していない気がするんだが…
スコア出ないし、店舗で狙い撃ちができようがポイントは同じだし
【エキサイト】
火力:高 対策:易 警戒:高
適性:低難易度曲、縦連打曲は避けるべき
OPサドンでほぼ無効化(ただの乱に)されるので、同時押し曲の無理押し化をねらう。
読み勝ってOPサドン外させれば(OPサドンは素点を下げてしまう)効果大。
ワシ一人でレビューするとなんかこう、主観入りまくりの独りよがりなデータになりそうで嫌ッス。
意見のある人は適宜修正ヨロ
ワシ個人的には、こういうおじゃま勝負ってのは囲碁将棋と一緒で、
定石はあっても最強は無いと思うんで。
店舗IRのおかげで対戦もだいぶ落ち着いて来たみたいだし、
そろそろおじゃま戦術を本格的に扱うサイトができてもいい頃合いだと思うんだが。
今作ってたりするのだがw
「高」の上にもう一つランクを作ろう。
【エキサイト】
火力:鬼 対策:易 警戒:鬼
【サドン】
火力:高 対策:易 警戒:鬼
【地震】
火力:低 対策:難 警戒:低〜中
適性:特になし
OPサドンやNS狙いで使うと高火力。
それ以外でもCOOLの妨げにはなる。
>>414 スコアが出なくなるとは言い切れないと思うぞ。
たまたまその人にとっての適正速度がノースピだったわけだ。
かなりレアな人だけどなー
サドゥンでやたら光る人もいるよな
レアだけど
かなりやり込んだ持ち曲だと、
ロースピ当てようが嵐にミニ重ねようが効いてないってのはあり得るな。
てゆーか
2曲目まで僅差3位→3曲目に持ち曲投入→総合1位に急浮上
みたいな戦略を何回かみかけた。
完っ全にノーマークだったよorzヤラレタ・・・。
>>415氏
同感ですな。 囲碁将棋のごとく、戦型があるし。
俺は穴熊ですがw
将棋盤ひっくり返すのも戦法の内
将棋のルールに将棋盤ひっくり返したらダメってどこに書いてある?
それはNET対戦で言うと電源引っこ抜くぐらいの暴挙では・・・
>>423 別にダメではないが負け確定、そして嫌われる。
NET対戦でも同じだね。
格ゲーのハメ論争でも同じような奴がいたなぁ…。
「電源を切れるようになってるんだから電プチは戦法!!
嫌ならお前等も使えばいいじゃん!!w」とか言う奴が。
「死んでやる!!」って周りに叫びまくってるナルシストと変わんねぇな。
やってみろよ。連コでも電プチでも、何なら対戦相手を殺してもいい。
犯罪?見つからなきゃいいだけの話だし、見つかっても逃げきりゃあいい。
もっと言えば文句言う奴全員殺せばいい。
極論ってのは際限なく広がる。
できもしない極論盾にして場を濁しても、現実は何一つ変わんねぇんだよw
「なし-なし-なし」にセットして、
どんなお邪魔送ってもびくともせずに1位をかっさらって行った奴がいた。
『正義無き力は暴力でしかなく、力無き正義は無力でしかない』
しばしば2曲目の時点で大差つけられ、最下位決定する奴がいるが、
そいつが最後の最後までちゃんとやり遂げるのを
悪あがきと見るか、頑張っていると見るか・・・皆的にはどうなのだろう?
>>428 総合で負けても一勝出来れば満足な人も居る。
折角やるなら楽しまなきゃ損。
カード入ってるし後ろに人も居るから放置プレイなんて考えられない。
ただの消化試合。
オジャマを装備してたら、そんな状況にはならないのに。
大差でも、曲次第でひっくり返るからやる
DDREX、ガガク辺り、30K差がつく場合あるし
じゃあその大差が100K超だったら?
漏れなら最後までやる
練習不足だから最下位になってるのに
練習の場を捨てる必要も無いだろ?
N譜面曲丸々触らずに放置すりゃ100kの差がつくこともあるねぇ。
実際そんな馬鹿な捨てゲーする奴見たことないが。
漏れがこの場合でも練習の機会と思って残りも全力でこなす。
金の価値を知ってる奴なら捨てゲーは出来ないってもんだ。
昨日チャレンジで何もしないで放置すると途中で終わるの始めて知った
>>434 まぁ一曲5万点も取れない厨に言われたくはないわけで。
実例だが、俺が1、2曲目でボーナス合わせて200k。相手がカード無しのポップンA君、2曲合計40k。in仙人部屋
さぁその差は何点ですか?
1曲平均20K・・・GOODプレイでもしてたんだろうか。
>>438 全曲ほぼゲージ0だったのでおそらく部屋違いか、あえて仙人に来てみたんだと思われ。
>>437 まともにそのレベルでやってる人間がいたら100kなんて付かないだろうが
GOODプレイや捨てゲーならともかく
>>431のまともな勝負の中ではありえない
話の流れ読めてる?
得意げに何点ですか?とか言ってるんじゃねえよ
ああ、ついつい必死になってしまった。失礼。
あるよね、100kの差くらいね、うん。
話の流れも何も極例を出しただけだろーに。
そのポップンAは最後まであきらめずにやっていたが、それでも関係ないかい?
>>442 最後まであきらめずにやって40k程度しか取れないのは
明らかにレベル選択を間違えてるだろ?
もしくはスピード間違えたとか。
俺は
>>431はその部屋のレベル相応の人と対戦して離された、
高レベルの人間が「まともに」戦って100k付くのはありえないと言っているんだ
地力にゃんこの人が神レベルに行って大差が付きました、それは当然だろ?
444 :
B:05/03/07 20:04:31 ID:???
きのうはNET対戦で2人程カッコイイ人が居ましたw
「お邪魔使ったらHPさらします」
「お邪魔使って何がしたいの?」
イイd(・∀・)
みんな無しの中で一人だけお邪魔使って勝って喜んでたら爆笑ものだとオレも思ってますw
こういう方々をそっと熱く!w応援していますw
今日も今日とてお邪魔の嵐。
二曲で30Kはなされたが、ラス曲でサドゥンつかってエキサイト無効。
そしてすんでの差で逆転一位。
これだからおじゃまなしはやめられない!一番楽しい瞬間。
茨城のmistyって別人?
さっき二曲目からゲージ減らずに0点だった。
前書いた奴いたが、これはもしや回線落ちではなくテストモーd
100kを100万と読み違えてた。
>>446 それ京都の糞。
まともに対戦する気無いから、あきらめろ。
なになに?
負けそうになったら電ぷちか。
京都って…偽れるの?
>>449 いや、設定を変えるテスト中みたい。
レア県にでもするんじゃないかな?
みんな待たせてw
単純なスコアタしたい人が、
なんで腕前が明らかに違うかもしれない知らない人と戦いたいのかとか、
なんで3曲しかプレイできないモードにこだわるとか、
なんで1曲しか選べないモードにこだわるとか。これがわかんない。
誰かマジレスキボン。
自分がレア県になってどうするんだ?
みんなのために狩られますってんならわかるが。
ほんとに糞だな。
テストも何もeーamu設定でどうにでもかえられるだろ。
キャラがキキョウでコメントに「オジャマはやめましょう」て書いてあって
なしー道連れーなし
ってオジャマカスタマイズしてる香具師がいた件について。道連れもれっきとしたオジャマなんですがaa…
"なしなし言ってるくせに"(ここ重要)道連れやリフレクつけてる奴は卑怯だから
落としてもいい気がス。
別に、だから全なしは狙うな、とはいわんけど。
時には自分がレア県になるのも楽しいかもな。
オジャマに屈せず頑張ってみるのも時には
と思う。
>>454 リフレクションでお邪魔を反射させられて悔しい経験をお持ちですか?
>>456 残念だけど、俺お邪魔使わない主義なんで…。
お邪魔が落ちるたびに押してしまう俺 VS 37ぐらいまでできるのに刑事をやってる友人
どっちがイケメン?
CPUが釈迦EXを選んでくる件について
>>459 スレタイよんでこい
嵐とミニポップの重ね掛けって狙ってできるもんなのかな
上手く重ねられれば結構強力な武器になるとは思うんだが、
嵐はLv2、ミニはLv1、発動タイミングが読みにくいんだよね
逆に、「おじゃまつかわないでたのしいの?」みたいなコメント(うろ覚え)
で全なしのキキョウを見た
464 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 23:41:40 ID:JeKbTTIf
>>461 スレタイよんでこいwwwwwwwwwwwっうぇwww
>>464 sageてこいwwwwww
CPUの話仕方ないだろ
>>462 そこでバラスピにHELLを重ねられた漏れの登場ですよ
orz
>463
同時なのか集中攻撃くらったのか知らんけど食らった事ある
ほんともう無理だからあれ
相手を不利にするんじゃなくて自分が有利になるシステムが欲しい。
一定時間ゲージ増加量アップとかGREATがCOOLになるとか。
もはやなんでもありだね
やっぱ攻撃系じゃないと楽しくない
「うはwww逆さまとバラスピ同時にきたwww無理www」とかそういう事態があってこそ
>>455 レア県でやってると大きく離された2位確定の人が希少県保護落ちしてくれて
3位取らずに済むという隠れた利点が有る(特にオジャマの少ない神部屋)
保護され続けるからいつまでも狙われ続けるんだよ。
かえって迷惑。
てゆーか、保護落ちかと思ったら
直後に同じヤツに当たって集中砲火とかよくあるし。
レア県を守ろうとしてるんじゃなくて、
他のヤツがレア県を拾うのを邪魔してるだけ。
リフレクションっていつ覚えるの?
>>473 リフレクションの出し方は、「リフレクション」と「謎色」以外をすべて入手するらしい。どこかのサイトに書いてあった(俺もよくわからん。)
神で8連勝はネタ系?
>>475 ネタ。
一応リフレクション取りましたが474の書いてあることであってますよ。
その二つ以外を入手した状態で次の試合のときに道連れをつけてプレイすれば順位関係なくリフレクションが貰える。
ひー(Heroro)やTAKU(しろいかべ)クラスになると普通です
リフレク、穴熊戦略には向かないかも
ゲージ速度でサドンに勝てないのはちょっと辛い
道連れをスルーしてリフレク待ちしてる間に撃たれたりとか、
読み合いもちょっと複雑化するし。
>>478 そこで後追ですよ。
サドゥンよりも早く、万一のときは道連れ+リフレクで対応。
保険にOPサドゥンで対策しておけば要塞並みです。
道連れリフレクOPサドンで要塞仕様か
たしかに強力だが、さすがに警戒されそうだな。
FAT連続投下で大ダメージ受けるのもちょっとアレだ。
>>480 SUDでファット喰らったけどそこまで致命的じゃなかったよ。
警戒させて相手のお邪魔を封じられれば達成。
問題はCoolを出せる力、読み合いとお邪魔ノーツへの正確な対応が要求されること。
現時点での最大の防御戦法ではないかなと思う。
相手のお邪魔を完全に禁止させることはほぼ不可能だし議論が熱くなるだけ。
それならお邪魔(キラー系)に対する防御を研究しようじゃないかと思うがどうか
セックス禁止!
>相手のお邪魔を封じられれば達成。
封じるどころか逆に集中砲火受けますがな
ガチ勝負仕様=ハードスコアラー宣言みたいなもんなんだから。
484 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 17:19:55 ID:fp3XLX5t
リフレクションが欲しいのですが…
HID×SUD手に入れるため1位50回はキツいです
coolでないから攻撃にまわった方がいいんだろうけど、漢ならやはり真っ向勝負でいきたいじゃないですか
といいつつ足下すくわれ続けてまたもや降格…
本気でリフレクション欲しい…
ALL無しで勝ちたいなら、降格して初心者相手に勝ち星稼ぐしかないかと。
あと、ALL無しプレイは手抜きしてるのと一緒なんで「真っ向勝負」とは呼びたくない。
>>484 1位50回がきついようなら横分身はさらに辛いと思うぜ?
地力で行きたいなら、適度に勝てるとこまで落ちてマターリ勝ったり負けたりしてれば良いと思う
>>485 ALLなしがデメリットだけとはいえないと思ったり。
オジャマ起動用ポプが落ちて来ない=純スコアだけなら一番出る。
喩え道連れの1回分でも無理押しになってGoodが1つくらい出る可能性が有るし
打ち分けが出来ないようなら、道連れ相手に打ち込む可能性も有るしな。
ま、そんなデメリット吹き飛ぶほどメリット満載なわけだが。
「真っ向勝負」じゃなく「ガチバトル」と読み替えてやれ、COOLにな。
一位 47
二位 68
三位 51
うはwおれヨエエエエエエエエエエエエエ
>>487 お前は俺か?
俺はまったく光らない神部屋住人。オジャマの力だけでここまで上がってきたが、なしx3には申し訳なくてオジャマを送らないようにしてる。
…なしx3に当たると、黒星確定なんだよ。スタンス変えようかな。
お邪魔ヤメテクダサイ!
っていってるのに道連れつけてるのこれいかに。
道連れだって立派なお邪魔なんだが
お邪魔を送る立場からすれば
おじゃまは何を使おうと構わないけど、
多くの人が似たような組み合わせでツマラン。
センターサーバーで過去24時間分の装備おじゃまを集計して
人気のあるおじゃまは発動時間が短く、人気の無いおじゃまは長く、
等重み付けを変えてばらけるようにして欲しい。
自分と同じ組み合わせの人を見ない
>>489 お邪魔を送る立場にならなければいいんじゃない?
何を拘ってるの?
道連れのみにはHELL使えHELL
減る、ランダム、リフレク。
これ結構いいよ。
>>494 簡単な曲のガチバトルもどきになるときつい
HELLデッキ組んでる人、HELLともっとHELLのレビューお願いしたいんですが。
HELL系って、スペックから察するに
・重ね掛けで高火力おじゃまに
・ゲージ経るけどスコアは減らない
って感じだと思うんだけど今一使い所が分からないのよ。
やっぱラスに送ってゲージボーナス削るのが目的?
>>488 ロスト、ビート、FAT、ミニの中から自分に返って来ても点数が落ちないのを選び
それと道連れ系だけで勝負しろ 破壊力は無いが地道に必ず効いてくるし
印象に残らないので嫌われる事もない
>>498 クリアラーの漏れは高難度曲のキツい部分で叩き込む。
サイアラEXの途中とかで送ると相手糸冬。
>>498 ヘルが約4分の1
もっとヘルが約2分の1
1BADでヘルでも十分殺せるから
あんま意味ない気が
>>501 サイアラじゃ全く効果ないかと。
まあ部屋にも寄る罠。
正規ポップでやってる人にとって正直ビートおじゃまって辛い?
できればビーマニと掛け持ちしてない人の意見が聞きたい
自分はビート常備なのでわからないがミニはけっこう辛い
ぶっちゃけビートでも変わらない
光るものは光りますよ
NET対戦飽きた。
忍者イベントの方がおもしろい。
解禁曲が良い。
俺のホームじゃ面白い解禁曲が出てない罠
>>504 俺は生粋のポッパーですが、はっきりいってわからなくなります。
出来なくなるわけじゃないけど、たまにコンボ切るくらいのミスはしょっちゅう
>>507 バレた?にょろロックにEXがほしい。(パフェ出せそう。)
ほかにも、トイボックスもパフェ出しやすい。
曲がいいっていうのはこたみかばっかやる。
高難易度厨はガムランEXばっかやる。
キャラオタの女はスマイル選んでばっか。
ガムラン俺の行くゲーセンでは、まだ出現してない。
ガムランのうさおはアンパンをやってるようにしか見えん
むしろテリー伊藤
ガムランはムズいね
糸冬
>>504 今日仙人部屋でビートポップ食らったがなかなか削られたさ。
キャラポップの方がむしろ痛くなかったな。
色々ポップは論外(;´Д`)
まぁ、個人差はカナーリあると思うが
今日初めて色々ポップうけたけど、なんかワラタ
持ち曲だったから乗り切れたけど
あれは想像してたよりきついな…
バラバラポップよりきついな
つうかビートポップなんか使ってる奴に会ってないな
仙人部屋で2〜3回目撃したよ。
1:ビート
2:キャラクター
3:バラバラ・・・だっけかな?
>>521 ファンタジーN選んでたら俺かもしれん
色々ポップ君狙いで、それにしてる
いあ、ファンタジーではなかったので違うぽい。
つーか、まだ一度もファンタジー来た事ないぞ
昔の曲は選ばないでほしい
知らない曲ばっかりだから(つД`)・゚・
俺は今の曲が分からんからおあいこだ。
最近よくジズ推とあたるなぁ…。
今日あたったら、お邪魔なしで素敵でした…(*´∀`)
ジズ推氏おじゃまなしでしたね
ジェットワールドの点数メチャ高くてビックリ…
やっと横分身とリフレク手にいれた
リフレク装備して駅爆装備と対戦
つえぇeEDEeeeE
漢は黙って
なし-なし-なし
>>529 そーゆー奴が居ると
お邪魔やりやすくて楽だわ
しかし神部屋のなしなしなしはやりづらい
逆さまもバラスピも駅爆ですらも平然と凌いでフルコンってorz
>>528 がんばれ。読み合い強い奴からはぶち込まれるかもしれんが
万能ではないので覚悟しとけー
お邪魔に頼ってる香具師は得てして厨だしな
しょうがないって。
お邪魔なしにお邪魔送るのは卑怯云々言うが、実際使う奴らはお邪魔が無いとまず勝てないんだから。
煽りとかじゃなく本当にね。
だから、とは言えないが
普通に強いのにひどいお邪魔使ったりする勝利優先型の奴が一番私的には微妙。
どう遊ぶのかは自由かもしれんが、圧倒的に勝つよりも実力均衡なバトル(お邪魔ありなし含めて)を楽しみたい。
という、神部屋のイチお邪魔なし人のつぶやきでした。
確かにギリギリの勝負がしたいね。
一桁二桁の差で勝敗が決まるようなw
まぁ、おじゃまはあれだな。
実力の差を埋めるものだから仕方が無いさね
得点力+クリア力+お邪魔力(適材適所に使う力、くらったときの耐性)
でNET対戦の真の実力だと思う。
お邪魔とか全然、実力関係ないぷ
あれだ、おじゃまに「なし」があるからいけないんだぁ!
というわけで次回は「なし」を削除、これで決まり
おしまい
おじゃまもちゃんと攻略出来る作りになってれば問題なかったのにな
普段、おじゃま発動状態のままスコアタとか出来れば練習積んで、よし、攻略
って出来るけど、今のまんまじゃ、やられた感ばっかしで
おじゃまは面白くないって思うのも当たり前だよ
>>537 友達とマリカーとか桃鉄とかやった事ないの?
とりあえずみんなお邪魔嫌い嫌いとこんなとこで文句言う前に、コンマイにメルでもしたほうが万倍ましかと。
んでコンマイが『やっぱりお邪魔はなしで』とか言い出さないならば、与えられた環境で勝てるように考えれ。
ノースピサドンとか練習してみるといい。漏れは将軍部屋安定だったんだが、
駅系&サドやられて限界を感じてノースピ(BPMにもよるが)サド練習をはじめた。
結果番長まで落ちたよ(つд⊂)エーン
だが今日とうとうサドナーで大関まで戻ってきたぞ。
こうなると逆に駅とかサドありえないくらい使える。
駅爆も駅もサドンもコンボつながるし切れてもゲージはほとんど影響がない。道連れ持ちに打ち込み放題。
お邪魔否定派はせっかくいままで努力してきた腕がお邪魔のせいでふるえない・・・
っていうならば、お邪魔派のこういう努力も認めておじゃま容認&努力してみては?
どちらも練習次第とおも。
前からROMってたんだがちょっと言わせてくれ
何かたまってたものが出てきた
マリカ、桃鉄はNEETとちょっと気ガス。
マリカ、桃鉄はランダム要素が入ってるからお邪魔系を
使ってもある程度はいい勝負ができると思う。
NEETはHi-S4でSUD、エキサイトを打たれたら運も糞もないからな。
別に否定してるわけじゃないよ。
逆にNEETだけで考えればSUD対策でオプションにSUDを入れるとかさ。
いろいろと戦略を作れるわけで。
ここからはチラシの裏↓
皆は何通りとある戦略の一部しか使ってないんだよ
お邪魔を使わないんだったら黙って対戦する
対策でSUDをつけたりする
それでも負けたら自分の実力不足だと思え
その戦略を選んだのなら自分の意思を突き通せ
お邪魔を使うんだったら黙って使え
お邪魔否定コメントがあっても負け惜しみだと思って、
自分の戦略を貫き通せ
お邪魔を否定されて怒るんだったら最初から使うな
どんなにコンマイにメルしたってお邪魔なしにはならないだろうね。
そしたら負ける人はやらなくなるし。
だったら逆に、上の部屋に行くごとに使えるお邪魔を限らせて、順位別にお邪魔設定。
上の順位なほど弱いお邪魔しか使えないとか、打とうと思った時に順位がいれかわって予想とは違うお邪魔打ってしまったり
そんなのおもしろそうなんだけどなぁ。
でも設定が面倒、で蹴られるかぁ…。
まぁ、今の仕様のままじゃオジャマなし同士が一番面白いからな
変に勝ちにばっか拘る厨だから、オジャマなんかに頼って
結局腕前も上がらずじまい、厨のまま、ってのを分かってないんだよな
>>544 厨度∞〜インフィニティ〜
☆早く死んだほうが世のため 死ね☆
>>544 ある意味、真実をついちゃったから
自分のことを言われたと思った厨がファビョってるだけだよ。
気にするな。
544 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/03/12 11:40:45 ID:???
まぁ、今の仕様のままじゃオジャマなし同士が一番面白いからな
変に勝ちにばっか拘る厨だから、オジャマなんかに頼って
結局腕前も上がらずじまい、厨のまま、ってのを分かってないんだよな
自分のことを言われた厨が反応してるな
オジャマの打ち合いが楽しいんじゃないですか
逆さまとバラバラポップ同時に来てうはwww何コレwwwwとかSUD付けてるから駅効きませんよwwwwとか
これだから自分の思いどおりにならないと
切れるお子様はいやーねー
>>553はオジャマ使ったにも関わらず勝てずに切れて筐体蹴る池沼
これだから自分の思いどおりに勝てないと
切れるお子様はいやーねー
お邪魔使った挙句、勝てなかったりしたら
恥ずかしくて表歩けないな。
裏道を歩けばよい。
裏口入学
厨街道まっしぐら
>>544はいつまでたっても負けた理由をお邪魔のせいにするんだろうな。
捨て台詞は「俺だってエキサイト装備したら負けねーよ」とかw
点数勝ってるから負けた気はしない、といってるオコチャマもいますが
お邪魔対策に不利なオプションつけてることも多々有り、
純粋なスコア勝負でないことが多いことも頭に入れようね
>>562ははいつまでたってもお邪魔に頼って負けた理由をお邪魔のせいにするんだろうな。
捨て台詞は「今、お邪魔成功してたら勝ってたのに」とかw
「自らに課したハンデが敗因だと言い訳してる奴」と、
「自分の失敗が敗因だと分かってる奴」。
どちらがみっともないんでしょうね?
ゲームなんて所詮遊びでみんなやってるんだから
どっちでもいいんじゃない(^ω^)仲良くやろうよ〜
凡人同士、ねっ(^_^)ノシピシピシ
こんなゲームに まじになっちゃって どうするの
>>567 その通り。
結局は否定派・肯定派関係なく、
無言で自分のプレイスタイル貫いてる奴が一番楽しんでるんじゃない?
>>568 まじになっちゃってない人は こんなスレなんか みないよ
568はTAKU
【バラポプ】
火力:低〜中 対策:慣れるしかない 警戒:低
適性:低難易度曲でコンボ数勝負に持ち込んだ状況では効果大
緑、青周辺の誤認識でコンボが切れやすいが、普段からやり込んで耐性ある人には効果薄。
バラスピほど警戒されないのと対策しにくいので選曲とスコア勝負に自信があるなら割と有効。
【いろいろポプ】
火力:中 対策:慣れるしかない 警戒:中
適性:難易度高めの乱打系の曲
暗譜されてても誤認BADを誘えるので割と有効だが、若干火力不足気味。
使いどころを選べば「弱なぞ色状態」になるので効果大。使いどころを吟味すべし。
【なし】x3
火力:中 対策:無駄 警戒:中
適性:集中砲火に堪えうる慣れた曲。
読み合い不要、おじゃま発動ノートなし、曲以外のを完全排除しスコアアタック状態に持ち込む。
かなりのハイスコアペースになるので、1位独走→集中砲火は覚悟しておく必要がある。
おじゃま対策と選曲が勝敗を分けるので、顔合わせ前の読み合いがかなり重要。
574 :
訂正:05/03/12 20:32:30 ID:???
【なし】x3
火力:中 対策:無駄 警戒:中
適性:集中砲火に堪えうる慣れた曲。
読み合い不要、おじゃま発動ノートなし、曲以外の要素を完全排除しスコアアタック状態に持ち込む。
かなりのハイスコアペースになるので、1位独走→集中砲火は覚悟しておく必要がある。
おじゃま対策と選曲が勝敗を分けるので、顔合わせ前の読み合いがかなり重要。
( `ω´)y-~
俺は見ていて面白い。
>>575に構わず続けてくれw
まぁたまに神部屋で名前有名なランカーとかに当たるんだけどさ。
オジャマや選曲とか、オジャマ使うタイミングとか。
これを考えてどうにかすれば、明らかに腕前の差がある人にも勝てると思うんだ。
逆に言うと、ほぼ同じ腕前の人同士で、オジャマ無しの場合、接戦のスコア勝負ができる。
レベル32〜36でも十分差があるのに、それを同じ部屋にするコナミが悪い。
だが、部屋分けを細かくした場合人が揃わない可能性が出てくる。
解決策なんて無いんだよ。
>>576 槍って押し付け好きの押し付け厨だったんだな
槍のナニを押しつけるのかは聞かないでおこうか。
ほんと自演だらけのスレ
おじゃまを駆使したせめぎ合い&読み合い能力まで含めて「腕前」だ。
なんぼスコア能力が高くてもおじゃま耐性が全くないんじゃ「強い」とは言えないわけで。
肯定派否定派なんて話じゃなくて、スコア重視派か読み合い重視派かという話。
どっちも正しいし、どっちにも武器&弱点がある。
現状、読み合い重視と言える程、お邪魔に読み合い要素が無いのも問題だろうね。
互いに将棋盤を一回ずつひっくり返せる将棋が面白いか、どうかっていう
この辺がお邪魔同士の対戦が面白くない理由だと思うけど。
えーと歩はここだっけ?金はここだろ?あれ?飛車は?
えーとじゃこれからまたやり直しネ、はいどうぞ、みたいな。
大抵の人はこんなん将棋じゃねーよって思うんじゃないかな?
>>582 それは将棋じゃなくて将棋を使った新しいゲームなわけで。
NET対戦は、ポップンを使った新しいゲーム(モード)だから。
ポップンには元々オジャマあるしね。
レベル1オジャマ大量に送るか、レベル2オジャマを狙って送るか、レベル3オジャマで逆転狙うか色々あるじゃん。
レベル1にもかなり難しいオジャマあるんだよ。俺はそれ使ってる。
意外に知られてないらしく、俺以外使ってる人見たことない。
>>582 はげどう
>>583 チェスと将棋を同じ盤面で戦わせるようなもんか
これが新しい試みですって
もう「ゲーム」ですらない気もするな
ひらがなで「はげどう」と書くやつは池沼です
相手にしないでください
>>586 煽るだけの香具師の方がよっぽど邪魔だよ
とっととどっか逝ってね
読み合いツマンネ
とか言ってるおまいら。
読み合いができてなくて選択肢を自ら狭めてるだけちゃうんかと。
コインを入れる前から、既に勝負は始まっているのだよ。
読み合いのベーシック手順
1)基本戦術の策定 (持ち曲、得意おじゃまの捜索
2)コメント作成 (騙しを入れるか、ネタに走るか
3)コイン投入 (狩り屋の居る周期を避ける。
4)キャラ決定 (キャラポプ&ダンス対策、嵐時の視認性
5)部屋入り (曲順と相手を確認。知った相手なら戦術を調整する
6)選曲 (自分の曲が何番目になるかに応じて選択。
1曲目に持ち曲投入→1位独走→集中砲火なんて事にならないよう注意
7)おじゃま決定 (過去に対戦した相手なら相手に応じて戦術を調整する必要がある
自分の選曲や定番曲との相性を考慮する。
8)顔合わせ (相手おじゃまの確認など。
これ以後は一般化しにくいので省略。
そもそも
エキサイト一発くらったくらいでひっくり返される方が悪い。
オプションサドン+道連れで潰してやれよ。
自分にSUDDENもお邪魔ですか?禁止ですか?
>>590 道連れつけてなかったら終了
SUDDEN戦は相手も大半SUDDENつけてるので終了
SUD戦はジャム使えジャム
SUDかけてる時にアレされると異様に見づらいぞ
594 :
593:05/03/13 17:39:33 ID:???
ジャムだけじゃどれかわかんねぇよorz
キックの事な。
>>589 1曲目で一人だけ独走されるとむしろ1位あきらめて2位狙いでもう一人のやつ狙う
気もする。
>>592 とりあえずリズムに合わせて8個同時押ししまくる、
BPM×ハイスピ低めで低難易度曲ならGOOD連発でもいいので
なんとかコンボを繋げるように頑張るとか。
相手もSUDDENかけてると思ったらレベル1のカエルとか使ってCOOL妨害もできる
っつーか終了どころか同じ条件なんだからむしろ素点勝負。
カエルつけてる奴なんて稀だよ
カエルはレベル2
レベル1ならふわふわやFAT辺りが無難か
強制ロースピが見えるから
道連れ持ちの人がいたら粘着して強制ロースピ送りまくる俺
たとえ見えたとしてもいつもよかCOOLがでなくなるから
道連れでお互い受けたとしても漁夫の利で受けていない奴が1位になるぽ
安全に撃ちたいから撃つなら最初だけに限定してる
1曲目に砲撃→サドン入れさせる→2曲目からスコア勝負→ウマー
>>589 ふーん?
じゃ、有名なプレイヤーとか叩いて、やる気なくさせて
引退に追い込んで、自分の邪魔になるような輩を排除するのも
一種の読み合い戦法の一つで
>>602 T○BAさんこんな昼間からお仕事は何されてるんですか?
道連れ発動
HELL ロウスピ GOODがBAD
この組み合わせどうだろ?
>>602 だったら実際にやってくれ。
ゲームで勝てないから相手を陥れた。
ゲームで勝てないから殴った。
勝てないから殺した。
それで極論言ってるつもりなら、実際に行く所まで行ってみろよ。
できもしない事言って場を濁すだけか?
悔しかったらポップンの在り方を変える位世論を動かしてみろ。
よくわからんが感情論は帰ってね
>>605 重ね掛け前提のサポート役って感じ?
反撃の目をもう一方に向けつつしっかり削るって面では良い作戦かも
一人で奮戦するような格好になると、
高火力おじゃまがロースピのみ→サドンで無効化
で結構ツライ気が。
まぁ、相手を選んで使うなら結構面白そうだ。
NSサドンにカエルは、曲によっては視認性上がっちゃうからなぁ。
>>606 犯罪幇助か?
実際に殴ってしまえば立派な犯罪
でもネットで叩くくらいじゃ犯罪にならないのは分かるよな?
どちらが悪い事なのかぐらい判断は付くよな?
↑そうねハイハイ
みんなで寄ってたかって一人の池沼をいじめるのはやめようや。
そうねハイハイで済ませようや。2chリソースの無駄遣いさね。
>>610 だったら逆に犯罪にならなかったら何してもいいのか?
お邪魔を押し付ける奴って、UNOとかで自分がドロー喰らったら
カードを投げ捨てて試合放棄すんのかね?w
ルールに同意できないならやらなきゃいいのに。
>お邪魔を押し付ける奴って、UNOとかで自分がドロー喰らったら
>カードを投げ捨てて試合放棄すんのかね?w
>ルールに同意できないならやらなきゃいいのに。
「お邪魔を押し付ける奴」を「お邪魔禁止を押し付ける奴」にしたほうが
しっくりくるな
あんみつ氏が最初に使ったからと言われても困る…
そんな人知らないもの。
>>613 そう書いたつもりだった…。
脳内保管ヨロ。
あ、誤爆スマソ。
俺はオジャマつかわない主義だけど、オジャマくらって負けたも
片手を額に当ててるよ。
オジャマはルールの範囲内だしな。
オジャマフル装備してても、相手両方何もセットしてなければたまにはガチもいいなって思うこともある。
オジャマ使用者はこう考えるんだから、オジャマ使わない人もたまには逆の考えしようぜ。
( `ω´)y-~
神部屋でボロボロになって、地力上げる為にオジャマを封印しようかな、とも思ったり。
これはこれで集中力高まって面白いですね。相手のオジャマも来る事前提でSUDDEN低速で。
(`ω´)y-~
まぁ勝っても負けても。まず楽しもうぜ、と。
>>618 即席スコアラーはクラッシャー化するおそれがあるので要注意だ。
まずチャレンジモードでフルコン狙いなさいな。
<---ここから便所の壁--->
くあぁ!
せっかく読み勝ったのに誤爆してんじゃ意味ねー!!!
ごめんよ3位の人orz
<---便所の壁ここまで--->
やっぱ、2chって便所の壁なんだな
>だったら逆に犯罪にならなかったら何してもいいのか?
全くだ
お邪魔使う香具師はよく考えろ
ここは釣り針の多いインターネットですね
ちょっと待て、この中にヒンズー教徒がいるぞ。
俺だよ俺
>>605 時々自分もその組み合わせでやってるけど
簡単な曲だされるとお邪魔の効果がロスピ以外期待出来ないから
自曲を判定きつめのやつにした時だけそうしてる。
>>613 むしろ【「お邪魔禁止」すら禁止して押しつける奴】にした方がしっくりくるな
ロースピで全くゲージ減らない人って本当にいるんだね・・・
ロースピ入れるくらいならサドゥン入れた方がいいだろ
低速耐性あるやつには多少点数落とすくらいの意味しか無いぞ
アジコンにロースピくらったらサドゥンあっても押せなかった。
てかオジャマ無しとか言ってる人って一部の高レベルスコアラーだけじゃないの?
時間帯にもよるけど、言葉通りに受け止める無防備な人も結構居る。
まぁたいがい装備見た時点でばれるんだけどね。
道駅が3人揃うと2曲目中盤以降壮絶な撃ち合いになるw
俺も含めて全員「ガチ希望」系のコメント入れてたのにw全員騙しかよ
こうなるともう「道連れ=Lv2ゲージで自動エキサイト」なわけで、
完全に読み合い”だけ”の勝負になる。
>>631 たまにはそれも面白い。
だが、たまにはガチも面白い。
そしてたまにはネット対戦やめてスコア狙い、クリア狙いのチャレンジモードも面白い。
同じコトやり続けるのは一番飽きると思うんだが。
ああ、コメントじゃなくてリアルの話な。勘違いしてた。
おじゃま肯定or否定の話は、
なんというか、ただそういうネタで議論してみたいだけ。
戦術云々の話は総スルーして、相手の言葉尻捕まえて論破すると、そういうゲームだ。
・・・正直、議論スレでやってくれると助かるんだが、
・・・完全に移動されるとここ廃墟になるかもな。適度に罵りあってくれ。
ガチ希望とか反撃のみとかのコメントで騙すのは好きになれないな
オジャマ有りでも無しでも良いがそういうのはなんか後味悪い
てゆーか、コメ欄にそういう事書いて本当にそうしてるヤツなんて殆ど居ない。
全部騙しだと思っていいんじゃない?
あるいは、「おじゃまなど使わなくても貴様等に勝てる」っていう煽り文句か。
デビルマンだな
人間か、悪魔か
オレは人間だって固執してる香具師程、悪魔人間狩りして
魂は悪魔になっていく・・・
君たちは悪魔かい?人間かい?
・・・それともデビルマンかい?
オジャマ使われるまでは使いませんって感じのコメの奴と当たったがそいつは守ってた
確かLOWと駅装備してたかな
>>637 それコメント騙しの基本戦術。
自分が先に使うと名前憶えられたりするから、誰かがおじゃま撃ってくるの待ってるの。
ロースピかんげいとか書いていたら
ファットとか爆走とか食らいまくった件について
うはwいい読みだ
「ロースピ歓迎」→「OPサドン入れてるから効かねーぜ」と解釈したな
そりゃそうだw
んじゃ俺「SUD、エキサイトかんげい」にして普通にやってみるかなw
まてまて
みんな一斉にそれやったらあっという間にバレる
数回試したらコメント元に戻そうな
真実だ?愛だ?
そんなものは、このゲームを渡っていく上で足枷にしかならねぇッッ!
必要なのは人を欺く“演技”と、他を支配する“力”だ!
ゲームは面白いもんだなんて、つかの間に幸せさ
ウソの上に築かれたな
こうして書き込みしてても頭の中は相手の邪魔する事ばかりでいっぱいさ!
勝ち星目当てのポッパーは始めから演じていたのさ
見事だよ!
アカデミー賞もんさ!
・・・オレはゲームに対する楽しさを失った・・・
笑えるだろ?
どうした、笑えよ??
だが今では感謝すらしてるよ
この世の摂理に気付かせてくれたからなぁ
“ウソ”と“力”さ
ぐはははははははははははははははっっ!!!!!
ち・・・違う・・・
ち・・・力と、ウソだけで生きれば・・・
・・・待っているのは、争いと・・・哀しみだけ・・・だ
ぼ・・・ぼくの知り合いの店員さんは言っていた・・・
曲は口よりも多くを語るもの・・・だって・・・
どんなに寡黙な漢でも・・・モニターの前に立ち・・・
コインを投入すれば・・・その心は一発で分かり合えるって・・・
ぐ お お お お お お お お お おお っ っ っ っ っ っ ! ! !
人がともに生きるためにはっ!“信じ逢う心”が必要なんだっっ!!
君はそれが分かっているのに!逃げてるだけだ!!
ゲームを信じ!相手を信じ!己を信じる心こそ“本当の力”っっ!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
人を信じる心だとぅ??
そんなものがあるから、オレは・・・!!
・・・オレのゲームライフは・・・!!
ぐ ば ば ー ん ! !
ボタンが・・・いや、魂がすり減るまで鍛えた技にっ!!
“虚実“もへったくれも な い っっ!!!!!!!!
ドーン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>ボタンが・・・いや、魂がすり減るまで
微妙にワロタ。
いや、NEET始めてから手袋でプレイするようにしてるんだが、
その手袋がすり減って今日ついに穴開いちゃってさ。
日記だねゴメン
じゃあ常にNSなモレは「ロースピ・サドゥンまじでカンベン…」
にすればいいでつか?
>>650 ま、そうやってハスラーぶるのも1つの作戦だが、
漏れならFATポップ君を大量にお見舞いするだろう。
LV1はFAT固定だし。藁
GOODがBADに、なんかもイイネ。
でも拙者装備してませんから残念
昨日1曲目で自分のゲージがLv.1とLv.2の間になったばっかりの時に
Lv.3のバラスピを打たれたんだけどなぜだ!?
どっちの相手にもランダムはなかったし
スコア1位だったからゲージも1位だと思っていたのだが…。
<チラシの裏>
仕返しにと思ってロスピばっかり送ってすまそ
アジコンとかカレーとかで送ってすまなかったと思ってる
</チラシの裏>
>>652 順位が1位のときがいちばんゲージ貯まりにくいんだが。
「あとのせサクサク」
>>652 1位のゲージ増加量は3位時の約3分の1。
先制攻撃されるのは至極当然だ。
>>653 ワラタ 俺は「あとのせサクサク」戦法だよ。
いつもはコンビ打ちなんだが「たまには・・・」と思って一人でやってみた。
全然ダメだな。点数の調整とかオジャマの打ち分けめんどくせーし。
いつもは楽々叩き潰せる降格認定試合の奴を潰しそこなってちょっと鬱ったよ。
時刻合わせや2人がかりは論外として、
オペレーターつけると結構面白いよな。
意見が食い違うとえらいことになるが。
>>653-654 なんだって!?
あとのせサクサクっていうのは出だしにスコア押さえてゲージ貯めて…
って人に付く称号なの?(´・ω・`)
コメントが「おじゃまなしでやりましょう」(うろ覚え)だった番長部屋の壱ノ妙!
てめー結局バラスピ打ってきてんじゃねーかよ!嘘吐き!
コメントは信じるな
むしろコメント無しの方が場の空気読んでくれること多い
何かの間違いで神部屋に昇格してしまったので、
いつも最下位からロストを送りまくって地味に嫌がらせしてるw
でもたまに神とは思えないような弱い人がいてなかなか仙人に降格できない…
神部屋にいる人の実力が最も統一されていないという真実
ちょいスレ違いかもだけどコメントで「おてやわらかにお願いします」みたいなこという香具師は
凶悪なお邪魔を装備している。間違いない。
>>658 まあもちつけ
コメントにそういうふうに書いてあってお邪魔を装備してるってのは、
テスト当日に「俺昨日全然勉強しなかったよ〜」ってのと同じ。
まぁ心理戦を楽しむという意味もあるんだろうけどね。
コメントが本当であろうが嘘であろうが、誤爆ってこともあるんだから
お邪魔は確実に来るという気構えでやればいい。
お邪魔禁止の対戦で、結構いい勝負してたのに、
なぜそんなときに限ってボタンが潰れるのだ
ええ、コンボ切れて負けましたよ_| ̄|○
自分以外なしなしなしで空気読んでオジャマを避けつつプレイしてて、オジャマオブジェのせいでコンボ切った時とか、何も考えずにぶっ放したくなる。
まさか格ゲ用語が出て来るとはね・・・。
668 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 21:37:53 ID:VbIaMsod
他スレにも書いた気がするがもう一度質問。
ここの住人は”自分がゲージゼロになるオジャマ(&曲)”が来た時はどうする?
1:捨てゲー
2:泣き寝入り
3:自分は対応できるが、相手はムリそうな攻撃で潰しにかかる
4:自分でも対応できない攻撃で潰しにかかる
昨日初めて捨てゲーしてしまったのだが(pop'n組合の人と対戦相手のししゃもゴメンナサイ)
悔しいし、納得できないんだな、コレが。
また、このときに限ってオジャマがLv1オンリーだったし。
やっぱ、自分ヘタレだからスクリーンHやらアニメヒーローExやらに
エキサイト程度で捌けなくなるし・・・OTL
この程度の事は当たり前のように出来るまで練習すべきなんだろうか・・・
(スクリーンHは人じゃ反応不可能だと思っているが)
それに、自分が処理できない格闘ゲームでいうところのハメみたいなオジャマ&曲って
自分は使ってても気分よくないしなぁ・・・
まぁ、次にコイツと当たったらなりふりかまわず殺しにかかるか・・・
確かいろはの鶴使いの【ゆ●らぎ】って名前だったような・・・
>>668 高難易度の場合は1
巻き返せそうなら2で糞連打でもしておく。
レベル1のオジャマだけってのがよくわからないけどな。
つけるなら3までつけとけよ。オジャマ嫌なら道連れも。
俺はレベル3に自分はある程度できるお邪魔を入れてる。つまり3です。
>>668 >まぁ、次にコイツと当たったらなりふりかまわず殺しにかかるか・・・
それだと藻前等二人が泥試合で後の一人が楽勝だな
>>668 悩め悩め
正解なんて無い
だから悩むのが正解
>>673 ・悔しくて納得できなくて対戦相手に謝るなら最初から捨てゲーなんてするな
・「必死に喰らいつく」という選択肢が無い時点で向上心無し
・あとから後悔するなら何故Lv1オンリーにしていたのか
・レベル39〜40の曲+エキができなくて「ヘタレ」を名乗るのは大多数の人間に嫌味
・スクリーンだろうがなんだろうができる香具師はできる
・この程度の事が当たり前のように出来たら神安定
・自分が処理できない物がハメなんておめでてーな
・お邪魔なんて誰でも使ってくるだろうに1人にだけ粘着するのか
・カードネーム晒しイクナイ
マジレスするとほぼ全文になったぞw
>>668 上のほうのメタが判らんから何とも言えないけど
勝ちたいのなら、3か4だろ(道連れ多いなら3、少ないなら4)
そして格ゲーを例えに使うならちゃんと勉強して書け、
自分で喰らって処理できない様な連携とか別にハメでは無いぞ、ちゃんと対処法有るんだし
勝負に勝てなくてもお邪魔禁止にこだわり勝ちたいならサブ作って下の部屋逝け
>>668 捨てゲーはお金の無駄だし、泣き寝入りする程の事でもないから3あるいは4
最近、なし・道連れ・エキサイト等何かって組み合わせ2人とよく会うけど
最初に攻撃しかけてきた方にずっと攻撃し続けてる。3曲通じて。
全国制覇とか無理っぽいから、とりあえず3位は避けよう
でもむやみやたらに攻撃するのは酷いかなって感じ。
>>674 ・捨てゲーするななんて押し付けるな、押し付けるくらいなら最初からレスするな
・捨てゲーして相手の向上心をなくしてやるという向上心に溢れてるだろーが
・それこそこっちの勝手
・おまいの方が嫌味
・まぁ同意
・まぁ同意
・まぁ同意
・粘着するのも戦法のうち、おまいこそウダウダみみっちいぞ
・はぁ?カードネーム晒すなってルールがあるのか?
そんなこといったらプレイヤーの顔まで晒してるアルカなんてルール違反もいいとこだな
そうねハイハイ
677みたいな奴の将来が心配でならない。
リフレクションってどぉ取得するのぉ!?
馬鹿娘が知人くさい
どうも「ゲージ0=負け確定」みたいなイメージが先行してるみたいだが、
たとえゲージ0になってもスコア自体が減るわけじゃないので
実際にはそんなに大ダメージって訳でもない。
エキサイト1発より苦手なLv1x3回の方がスコア的には大ダメージ。
終盤エキサイトでゲージボーナス削りに来る戦術も、中盤からお邪魔ゲージ貯めてるので察知可能。
お邪魔戦を制したいなら、「誰が」「いつ」「誰に」お邪魔を使ったかを常に把握しとこう。
あと、お邪魔選択で「Lv1のみ」「道連れのみ」「道駅一択」とかっていうのは、
最初っから読み合いを放棄してるのと一緒(=手抜き勝負)なので、何されても文句は言えんと思うぞ。
11400+お邪魔喰らってた時の取れなかった分が
大ダメージじゃないって言ったらどれだけレベル差のある戦いだよと。
いや、事前に察知してれば道連れなり打ち返しなりで相手も-11400だろ。
2曲目開始直後のエキサイトは十分ゲージ回復可能だし。
つーか、エキサイト1発で潰されるようなギリギリな選曲する時点でちょっと問題。
「何されてもコンボ切れない」みたいな武器曲を捜そうよ。
あと、お邪魔選択で「ランダム」「SUDDEN」「駅爆一択」とかっていうのは、
最初っからスコアでの勝負を放棄してるのと一緒(=ボーナス妨害勝負)なので、何言われても文句は言えんと思うぞ。
ランダムは、なんつーかイベント戦みたいな感じで
勝っても負けても楽しめるから別にいいや
ホンマ、駅頼っとる奴ばっかやな
他に面白いことできんのかと小一時間問い詰めたい
>>687 殺しお邪魔の乱戦になってこそ、ゲージ貯めてる間のスコア能力が効いてくるのでは?
よーわからん
>>681 ダンス・なぞ色 以外のオジャマを全ゲットできたら、
その次のゲーム終了時に追加される。
ありがとぉござぃましたぁ☆
>>682 まぢですかぁ?知人だってことは大和らへんの方ですかねぇ?
取得してないお邪魔七個も有りやがる。チキショ
>>692 それで習得できた?
リフレクションと残りダンスとなぞ色だったが
ダンスを手に入れないと取得できなかった
>>695 ダンスはとっくのとぉに取得出来てるのだがまだ謎色は取得してなぃゎ(汗)。
だからおまいは馬鹿娘って言われるんだよ
お邪魔とか取得しないでいいよ
漢は黙って、なし-なし-なし
勝手になしx3にしてろと
厨ほどオジャマに頼りたがるからな
真の益荒男はこんなところで愚痴ったりしない
文句をたれる奴らはみんな厨房
・・・と厨房代表が文句を垂れております
EXCITEやSUDDENその他ほとんどのお邪魔が、
背景が元に戻っても続く件について。
大河REMIXの加速寸前あたりにEXCITE撃たれて、
「やったー何も降ってこなかったぜラッキー」とか思ってたら
加速後に背景が元に戻ってから動きやがるの。おいおい。
お邪魔が怖くてオプションSUDDENなんて
かけてらんねーよと思ってた時期が僕にもありました。
駅の何がムカツクってオブジェの形がムカツク
駅のオブジェは何気に見辛くてノースピでやっててもミスったりする…orz
サドゥンがウザイからサドゥン対策としてノースピでやったら別の奴からヒドゥンを食らった。
あんまり深読みすると危険だぞ
道駅の神髄は道連れを発動しない事にあると見た。
なしHID駅とかウザそうだな
SUDかければHIDで死亡、SUDかけなければ駅でサヨウナラ
SUDプレイ中にHIDは速度が適正ならあんまり怖くない。
うん、むしろ爆走とかのがダメージ多い
やっぱお邪魔ナシが一番面白いね
お邪魔に頼ってるなんて自らヘタレって言ってるようなもんだからね
とりあえず、何気に効くファットポップをお勧めするよ
お邪魔なしで勝っても楽しくない…。
なんか地味すぎるぞ。
やっぱ負けてもいいからお邪魔使いたいし喰らいたい。
道連れやリクレクションだけの人に攻撃すると空気読んでないみたいでとても嫌だ…。
それでもしも負けたら惨めすぎるし。
道連れの人にガンガン自分が得意なお邪魔打ちこんで
自分だけゲージが減ってないと楽しい
NET対戦でのお邪魔って、桃鉄のお邪魔系カードの存在と
似てる気がする。
今までずっと なし・なし・なし でやってきて今日初めてお邪魔使った
(゚∀゚)ウホッ、いいお邪魔
今まで何で使わなかったのか自分に小一時間問いたかったな
なし・ランダム・なし にしただけで対戦相手からお邪魔が殺到して最高だったぜ
なし・なし・なし じゃ遠慮されてんのか知らないがお邪魔がろくに来ないからつまらないんだよな
やっぱ、NEET対戦においてお邪魔は重要なエッセンスだと再認識したよ
お邪魔なんて使ってるやつは弱者
無し無しにするならせめてスコアで勝ってくれよ。
せっかくお邪魔ノート見逃してやってんのに2位すら取れず降格ってどうよ
お邪魔使ってまで勝てなかったりしたら
それこそ恥ずかしくてもう二度と同じカードでできねーよ
お邪魔使うのが普通なんだよ
ポップンスタッフだって強制ロースピとか装備してるんだぞ
>>722 同意。
なし-なし-なし や なし-道-なし なら
せめて自分の選曲で素点95k↑は取って欲しい。
SUDDENつけて道連れ装備してる人にお邪魔撃ちまくるのが楽しいw
ガチもお邪魔もどちらも楽しめなければ負けかなと思ってる
長文日記。読み合い事例。
なし道バラスピx3人の勝負での話。
1曲目(3速推奨曲)、読みようがないのでサドンかけずにプレイ。
とりあえず序盤にGOOD狙いで僅差3位キープ(ゲージ貯め)
Lv3まで貯めたところで加速浮上。
2−3入れ替わりの直後、黄(この時点で3位)が青(1位)にバラスピ送付→同時に揺れる。
(この時点では1位の青はLv3に達してないはず。青は道連れ型=スコアラーと判断)
黄青が共倒れになる形で1位浮上。
(=2人とも3速バラスピをもろに喰らった=非NSプレイヤー)
終盤バラスピ有るかなと思ったが、結局来ずにそのまま1位
青が3000点差(総合で言うと1000点差)まで詰め寄っていた。強えぇ。
2曲目(高難易度曲)サドン入れられん。
黄から序盤バラスピ喰らう。
(強いのはむしろ青なのに俺宛=黄は読み合い能力低め)
道連れとバラスピの応酬になる。黄が自滅気味。
終盤で青にバラスピ送る(ゲージを残しているかor防御中かを確認するため)。
道連れで帰ってくる。防御中だったらしい(=俺と青は開幕バラスピ不可に)
結果俺2位(総合で10000点差で負けてる)。
黄はトップ(青)と総合25000点差。(黄は2位狙いに移行すると予想。)
3曲目(俺の持ち曲。3速推奨)。持ち曲ならNSサドン入れても戦える。
黄がゲージ残しているので、序盤はGOOD→3位でバラスピ回避。
案の定2位の黄が1位の青にバラスピ。ここで青の手が止まる(!)(=青NSサドン入れてない=バラスピ効く!)
加速浮上し1位キープ。お邪魔はLv3のまま撃たずに保持(いざというときの反撃用)
青はひたすら道連れ戦術。スコア能力は明らかに青の方が上だが、
黄が「見た感じ2位」(実際には総合1位だが)の青に砲撃してくれるおかげで1位独走。
でも青、バラスピでちょくちょくBAD出てるのにそれ以外でCOOL出過ぎ。
10000点差を埋めなきゃならんのに点差つかない。強えぇ。
終盤で青と2000点差の1位(総合では8000点差負け)。
このまま終わると負ける。
ラス殺し地帯手前の時点で、
青は少し前にバラスピ送ってるので(俺宛。サドンのおかげで堪えた)道連れ不可。
コンボボーナスは俺の予定。
ここで青にバラスピ重ね掛けすれば、 ゲージボーナス削りとステージボーナス+コンボで逆転勝利可能。
黄がちょっと早めにバラスピ発動。青宛キター!いざ、重ね掛けで「曲終了までバラスピ」に!
・・・・・グルーブゲージ減ってネェ(;゜Д゜)実はNS??今までのは「ちょっと効いた」フリ?
曲1位だが、点差が埋まりきらず総合僅差2位。
曲終了後に気がついた。
「Lv3のまま保持」なんてせずにガンガン撃ってたほうがCOOL阻止で点差ついて勝ってたんじゃないかと。
というか、俺の「3位でゲージ貯め」を見ていやらしい戦い方をすると察知→
「点差10000&3曲目に俺の持ち曲」から、状況次第では逆転の危険ありと判断→
「バラスピ1発で逆転可能」と油断させるために、効いたフリして曲2位キープしてた?
実際にはそこまで理屈っぽく考えてないとは思うが(完全読み合い戦になる方が希)、
とにかくアレだ。スコアでも読み合いでも負けたorzいい勝負したとは思うが。
てゆーか見事な「偽ダメージ戦術」に感服した次第。目から鱗だ。
いや、なんかな、できるだけの事を全てやった上での負けは、意外と腹も立たないもんだな。
日記ここまで。
>>728-730 3曲目のバラスピ時に青の手が止まってたように見えたのは
青のポプ台のメンテが良くなかったから。
という可能性について。
正直なところ、お邪魔よりもメンテ悪い方がダメージでかい。
持ち曲でボタン潰れたりした日にはもう…
もうね・・・頭が悪いとしか・・・
733 :
732:05/03/19 17:44:24 ID:???
誤爆スマソ
初めてのNET対戦(@将軍部屋)でお邪魔の集中砲火を食らった俺が来ましたよ。
もうね。新参者排除するのに必死すぎ。プレイ時間の半分近く逆さまって何よ。
思わず怒りに任せてカードを丸めてゴミ箱にポイ。
・・・あ、グランヂデスExをクリアしたデータが... orz
普通の人は上位を狙うから、
当然スコア上位だとお邪魔が集中
>>734 神部屋行けば?
キラーお邪魔は大分減る。
>>734 逆さま楽しいのに…
将軍部屋が一番NET対戦で成功してる部屋だと思う。曲スコア、道連れとオジャマの読み合い、オジャマ耐性、全てが試されて。
神部屋なんて、ガチばっかりで読み合いなんて存在しないし、攻撃オジャマを持ってたとしても必ずサドゥンかエキサイトだからオジャマ耐性なんてあったもんじゃない。
将軍は疲れるから嫌
こないだダントツトップの道駅使いが3曲目のソフラン曲でもう1人の道連れに
誤爆して散っていった...おかげで逆転トップウマー
それでもあなたはエキサイト付けますか?
昇格したくなかったのかもね。
上の部屋に行くと余裕無くなるから、自爆よくやるよ。
734だけど。
>>735,736
いや、スコアラーとかそういうわけでもなく、常に自分の名前は3位なんだが・・・orz
嫌気がさして3曲目中盤から捨てゲーしたのに更に2回食らうし。
チャレンジで普通にプレイして95000オーバー余裕な曲しかやってないのに、
他2名フルゲージ、オイラだけ3曲とも爆負けでゲージ空て何よ。
それとも運悪く弱い者イジメな相手にあたっただけ?
>>737 スコアは純粋に勝てない、高難度譜面クリアは安定しない、
当然オジャマ耐性は全くのゼロなんで無理。
>>738 慣れれば楽しいのかもしれないけど、
耐性をつけるだけのプレイ回数がとれないんで無理。
そのレベルに達するまで爆負け続きなのは目に見えているし。
つか自分の場合、勝ち負け関係なくそれなりに拮抗したレベルで対戦できる部屋って、どれ選んだら良いんでしょ?
少々調子悪くても安定してクリアできる曲のレベルで選んじゃいましたけど。
それとも一人で引きこもってチャレンジやっとけ、なんでしょうか?
>>742 〜Lv28 チャレンジで90k↑
Lv29〜Lv32 チャレンジで安定クリア
Lv33〜Lv35 チャレンジで何とかクリアできる
Lv36〜 むりぽ
な私はアイドル部屋が一番相性良いです。
参考になるか分かりませんが。
>>742 自分もお邪魔つけてたんじゃないかな?
なし+なし+なしなら遠慮してくれる相手もいるけど(3位安定ならなおさら)
あと対戦相手には無茶すぎる選曲をした場合も集中砲火されやすい。
俺(アイドル)の場合、2曲目までガチムードだったが最後俺のヨーデルEXになった瞬間集中砲火浴びた。
コメントでお願いするとかしてみては?
>>742 グランヂEXがクリアできる位なら選曲次第で
十分、神部屋でもやっていけそうだが…
お邪魔も耐えられなくてスコアも取れなければ
NET対戦で立場がなくなってくるのはわかるけど
1曲目:DDR(N)
2曲目:DDR(N)
3曲目:DDR(H)<俺
ハイパーなのに集中砲火かorzいや気持ちは分かるが
749 :
734:05/03/20 23:54:00 ID:???
>>743 それをまともに参考にすると多分将軍部屋になっちゃうんですが。
>>744 オジャマは初期装備のまんまだったと思います。選択してなければどうなるのか知りませんが。
自分の選曲は確かカントリービーツHy。クリア目的でなければ叩いてて楽しい曲しかやらないんで。
>>745 クリアしたと言ってもトータルクリア率1%切ってますが(死)
未だにリンセイとかデパファンク無理ですし。
元々COOL判定とるの苦手なんで、門前払いになる可能性が・・・。
んー、結局対戦したいなら何度も死んで体で覚えろってのが結論になってしまうのか orz
まぁ漏れも初プレイでいきなり集中砲火浴びて二度とやらんとか思ったが
気づいてみたら350戦超え。 そんなもんだw
格ゲーとかと違って負け続きでも金が早く減るわけじゃないし
徐々に慣れていったらいいと思うんだが
おじゃまが嫌いな人は運が悪かったと思うしかないな。
つーか、自衛おじゃまつければ良い
アイドル部屋近辺でなし×3でやってる。
お邪魔喰らって萎えることもあるけどこのレベルの曲とお邪魔で
あたふたしてるようじゃ昇格してもやっていけないんだよね・・・
なんでもいいんだけど一つだけ突っ込ませてくれ。
>>734 >>もうね。新参者排除するのに必死すぎ。
誰が新参者かなんて知らんからw
お邪魔くらってカード捨てるくらいなら無理してNET対戦なんてやるな。
お互い気分悪いだけだべさ。
>>734 グランヂEXクリアできるのに素点で将軍部屋のヤシに勝てないんかw
ネタか余程のクリアラーかもしくは
ヘタレw
>>754 はぁ?
誰がどうしようと何をしようと勝手だろうが
NET対戦なんてやるななんて押し付けんな
そっちこそ、ンなレスするぐらいなら初めからこのスレ見んなや
お互い気分悪いだけだろーが
>>754は自分が気分が悪いからと、他人に行為を押し付けるキチガイ
このスレの吉外の煽りパターン
自分(と同じ立場)のやった芳しい行為を咎められると
「〜〜するななんて押し付けるな」
もうそろそろ別なパターンキボンヌ
>>759 別なパターンの煽りを押し付けるなこの基地外
じゃ、押しつけていいのか?
え?
どうなんだ?
>>759は自分が気分が悪いからと、煽りだと決め付け押し付けるキチガイ
>>759 はぁ?
なに言ってるの?
「他人に行為を押し付けない」はこのスレの共通認識ですよ
押し付け厨くん、必死ですね
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U ::::U:\
|| // ___ \ ::::::::|
|| | | | U :::::::::| なにこのスレ……
|| .|U | | ::::U::|
|| | ├―-┤ U ...:::::::/
||____ ヽ ....::::::<
└___/ ̄ ̄ ::::::|
|\ | ::::::|
\ \ \___ :::::
765 :
764:2005/03/21(月) 14:33:28 ID:???
>>764 /ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U ::::U:\
|| // ___ \ ::::::::|
|| | | | U :::::::::| なにこのレス……
|| .|U | | ::::U::|
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||____ ヽ ....::::::<
└___/ ̄ ̄ ::::::|
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_| ̄|○
>>759 まー、言ってる事は正しいからね。
あなたは他人を吉外呼ばわりして
この人の意見は吉外の煽りってことにしときたい策略は
分かるけど、もうちょっと、頭を使って論理的に論破しないと
読んでるものにして見れば、あなたの方が
単に他人を吉外呼ばわりしてる吉外
にしか見えないわけだから。
吉外が吉宗に見えたorz
天井直行の旅に逝ってきます...。
なんだこのスレ
頭悪い
性格悪い
容姿ひどい
社交性ない
おまえら親の気持ちを考えろ。おまえらみたいな奴を飼わなきゃならない親の気持ちをよ…少しはかわれ、な?
気持ちを考えろなんておしt
性交って見えた
(☆i∀☆)b ラブリー アンコ
>>768 ワロタ。初めて見たその言葉。
もっと面白い言葉うみだしてくれ。
>>766 まぁ、なんだな・・・もう少し文章力をつけような
まぁ、押し付け厨は氏ねってことだな
特に文章力つけろとか押し付けてくる>774はな
その程度で押しつけって感じること自体が、被害者意識全開の引きこもり野郎だな…
アドバイス=押しつけか?出る杭を叩くしか脳がない短絡思考人種共よ
どうせ悪い所を指摘されても聞く耳持たないDQNばっかりだからだよ
なるほど。自分のことを棚に上げる利己的な奴らだから議論なんて毛頭無理ってわけだな。一理ある
>出る杭を叩くしか脳がない短絡思考人種共よ
こんな物言いでアドバイスってか?
さすがだな、押し付け厨は
アドバイスも押し付けがましいぜ
【横分身】
火力:中 対策:中 警戒:高
適性:高難易度気味の同時押し曲
N譜面では効果が薄いが、3つ以上の同時押し地帯にぶつけると何不明状態に。
ただ、現状では「横分身持ってる」ってだけで集中砲火の的になりそうな気が。
>>734 >743を見て、将軍が合ってると感じるんだったら大関部屋スタートが無難だと思う。
グランジEXがクリアできる腕があってCOOL判定でやることに慣れてくれば
自然に将軍〜仙人に上がってくと思うし、最初はマターリ行こうぜ。
その際自分のプレイスタイルが決めれると良いかもな。
お邪魔使って刺しあうも良し、地力を磨いて徹底的に勝てる曲を探すも良し
あと、捨てゲーしてゲージが無いのにLv3お邪魔を2回送られたってことは
残りの2人がよほど2位の確保に固執していない限りは打ち分けが出来ないヘタレだと思うよ?
そんな奴ばかりじゃねえさ、まして新人を叩き潰してニヤニヤしてるポッパーなど居ようはずもない
絶対ダメだ、こんなもんやってらんねー!ってんなら止めてしまう事を薦めるけど
それを1回やっただけで決めちまうってのも勿体ないと思う。
続けてたら、いつか対戦しようぜ
お邪魔対策をしてたら将軍からアイドルまで落ちて
対策をやめたら仙人まであがれた件について
佐渡?駅?食らったら適当連打ですよ
>>786 自分の自力に自信あるならそのほうがいいかも。
下手にサドゥンで対策するとスコア下がりまくるからな。
ゲージ0でも素点だけで勝てるならおすすめ
なんでもいいんだけど一つだけ突っ込ませてくれ。
>>754 >
>>734 >>>もうね。新参者排除するのに必死すぎ。
>
>誰が新参者かなんて知らんからw
知らんのか。じゃあ教えてやろう。種が新参者だ。覚えとけ。
まあ、排除なんてする気もないけどね。優遇もしないが。
>788
種がカード2枚目である可能性について
>>784 >>734がレア県って奴なんじゃないのか?
>743を見て思うのは、>743の適正は刑事では?
部屋選ぶのは、その部屋のメタ曲で90k↑もしくはフルコン出来るレベルだと思う
メタ曲があかおですがどうすれば?
サゥドンでめちゃめちゃ光る人ってどういう譜面の見え方してんの?
>>792 見え方は同じだろw
サドンは×HS3だと思えばいいよ
ヒドサドの方がすごいわ
やたらアジコンEXと当たるからNSヒドサドでやったが
( ゚д゚)ポカーン
ロースピまで飛んできて
アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ dj! dj!
>>793 ヒドゥサドゥは適正スピードならサドゥンと大差ないのよ。
俺はチャレンジならサドゥン比-2K位。
ただ、適正スピードより遅いとかなり死ねる。
対応範囲はどう工夫しても
「全画面>低速サドゥン>低速ヒドゥサドゥ」になるかと。
>>795 そう?
-2K程度なら大して影響無い部類だと思うけど。
サドゥン入れてたらカエルとか爆走の方がよっぽど恐いよ…。
謎色よりサカサマよりロースピより嵐が怖い
>>797 ビート装備者?
ビートに嵐かけられると全く分からん罠。
800 :
734:2005/03/22(火) 23:16:15 ID:???
釣りだろとか煽っても無駄ですよ。
だってホントの話じゃなけりゃここまで凹む事も必死になる事もないし。
ヘタレなのは自己認識済みです orz
>>790 一応近畿2府4県ですよ。
>>784 とりあえずアイドル部屋あたりからやってみます。
なし*3で多分30前後のEX曲選んでるかと。
>>786 >>787 その手があったか orz
>>800 さらに防御固めたければ地道にお邪魔ためて「なし+道連れ+リフレクション」で完璧。
仙人部屋上位スコアくらい素点出せれば神部屋にもあがれる。
ただし素点負けする可能性の高い神部屋お邪魔使いには通用しないよ。
穴熊戦術ですな。
素点で勝てない相手に当たると手も足も出なくなるので注意なー
確かにそうだなw
こっちは攻撃系お邪魔使わないことを前提としてるからいいでしょ。
格上スコアラーと当たったらボロ負け確定ですよ
課題は相手のSUDDENor駅(爆)よりはやく防御幕を張れるかどうかにかかっている。
そのための道連れと遅延ですよ
あと俺みたいに穴熊戦術メインな人は集中砲火されやすい・・?
かなり集中砲火浴びるのだが・・
>>803 駅もSUDもオプションのSUDで殆ど無効化できるから道連れした所で無駄なのが原因かと。
曲のBPMにもよるけどね。
>>804 OPSUD入れさせたことでお邪魔側の素点はかなりの確率で下がることも踏まえますよ。
あくまでお邪魔側より素点能力は上回ってないといかんが
つーか、NET対戦スレで論議してたのか。乗り遅れた・・
こないだ当たった人、
「ガチバトルしましょう!」みたいなコメントで道連れ装備。
道連れは受動的なだけで、立派なお邪魔だと小一時間(ry
「相手から一方的にお邪魔を喰らう羽目になっても、
実力で一位をもぎ取ってみせる!」
ガチバトルを希望するならこの位の覚悟は欲しいね。
どうでもいいけどさ
>>807のガチでも「道連れはお邪魔」みたいなの今までに百回くらいみてるんでもうテンプレ入りでいいよ。
おれ なしなしなし
HUM なし道なし
COM オジャマx3
だったときは、なし道なしを激しくうらんだよ。てめーの道のせいで、俺までオジャマ喰らったじゃねーか!
>>809 それ違う。
先日「なし*3」さん(横分身配布用?)居たんで合わせて自分もなし*3にした。
時間切れになりCOM参戦。もちろんお邪魔あり。
問答無用でお邪魔やってきましたよ。
私ばかりに上下さかさまを・・・
>>809 COMが最下位独走してオジャマゲージ溜めまくってHUM2人に乱射するのは
よくある展開 道連れの分だけCOMのゲージが貯まらなくてむしろ助かってるはず
ていうか未だに道連れが顔の方角に飛んで行くと思い込んでる奴がたくさんいるの?
デマ情報広めた槍は責任取って氏ね
>>812 それは槍が書き込んでいた時点では間違いではなかった。でも、今ではリフレクと同様に打った本人に返るようにパッチが当てられている。
いつのまに変わったのかは謎。最初の仕様の方が攻撃面からも防御面からも優れていた。
>>813 槍 必 死 だ な
道連れは最初から撃った方に戻ってたのをそろそろ認めろ
( `ω´)y-~
ごめんなちゃい
(`ω´)y-~
ごめんなちゃい
「なし道なし」使いはいかなる場合でも顔が見えたら反応して
道連れ作動させてた、という思い込みがそもそもの誤解の原因
今では難所に合わせた時差発動は当然のテクだが当時は
使いこなしてた人ほとんど居なかったしな
818 :
743:2005/03/24(木) 01:16:25 ID:???
>>790 さん他
適当に書いた私の目安が妙に引用されているので…
実際、やりはじめて10回目ほどの時に一度刑事に降格してます。
最初はお邪魔が飛んでくるとアイドル部屋で多い30前後の譜面が
全くできなかったので…
ある程度お邪魔耐性ができたおかげか、今はアイドル〜大関
スパイラル突入中です。やはりクリアできない曲が相手では、
素点だけで2万点近い差が… かといって、昇格が嫌だから、
とわざと負けるのも嫌なのでいつも全力でやってます。
昇格が嫌って・・・
上の部屋で通用する腕前欲しくないの?
チャレンジモードでは新しくクリアしたい曲とかやってんでしょ?
なのにネット対戦モードでは上達する気がないってなんか変。
今の状態で昇格しても三位連続で落ちるだけだから意味がない、って事じゃね?
文盲過ぎる
【昇格が嫌だからとわざと負ける】
のが嫌
なので
いつも全力でやってます
と書いてある
バカの相手は疲れるな
釣られちゃダメだ。多少落ち着け
>819も本命以外を釣ったんだからリリースしておけよ?
>>821 819には、昇格が嫌ってことについて書いてあるだけで、全力でやってるとか書いてないんだが。
俺にはお前のがバカにしか見えんよ。
確かに822の言うように落ち着け。釣ろうとして墓穴掘るなよ。
>>823 最後の一行
神部屋はレベルの差が激しすぎる今日この頃
昇格したくないけど、負けるのはもっと嫌だから
いつでも真剣にプレイしてます。
って言うことだろ。正直この程度の事でスレ進みすぎ
春だしな。
マーフィーの法則やな!
神部屋って相手がなしなしなしやなし道なしだと結構ガチバトルに移行するのな
集中砲火覚悟で逝ったのに拍子抜け。
なし道エキにして「横分身くれー」系のコメントにしてみた
→誰もお邪魔撃たない。つーか道連れさえ入れてない
なし道エキにして「お邪魔キライ」系のコメントにしてみた。
→集中砲火キター
コインを入れる前から、勝負は始まっているのだよ。
>>829 いやだ、そんなの
くだらない
そんなくだらない奴等ばっかりのゲームとは思いたくないね
そんなくだらない奴らばっかだぞ?
現実を見ろ
そもそもコメントなんてちゃんと読まれてんのか?
字数制限の為か、やたら長い分を句読点いれずに書いてるの
なんか見ると読む気すら失せる。
それと、
>コインを入れる前から、勝負は始まっているのだよ。
入店時にほぼ勝負が決まってる事だってあるぞ
なんせ右白が完全無反応。気付く筈も無くOTL
>>831 何が現実をみろだ
お前が煽ってるだけだろーが
そういう下らないことを煽るより
自分の腕を磨くことに精進しな
13マダー?
禿げ同
何が勝負だ
カン違い君は痛々しいな
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 神部屋に入ればガチでボコってくれる
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
837 :
743:2005/03/26(土) 01:27:33 ID:???
>>819 さん他
先日書いた
>>818 の文が分かりづらくて申し訳ありません。
>>820 さんの言う通りで、昇格しても歯が立たずに直ぐ降格
してしまうのですが、かといって昇格認定試合の時に手を
抜くのも相手に悪いな、という意図で書きました。
昨日大関部屋に昇格したのですが、今日の3連戦で全く歯が
たたずに即降格しました… 3戦とも、他の二人の選曲で
ゲージが0〜3個ぐらい。総合スコアで1位・2位と3〜5万点
差がついてしまいました。難易度差が4もあると厳しい…
>>837 三戦詳細(選曲やオジャマ等)キボン。俺も今大関土俵際だから大量のデータが欲しい
てか、時間が悪かったんじゃないのか、今日何度かやったけどDBHや夢幻ノ光選ぶような人も居た。
なんで大関でも夢幻ノ光やらにゃ・・・・・とは思ったけど
取り合えず勝つには自分の武器を見つけるところから始めて下さい
クリアラーな俺の最近のお勧めは「スカ(カサンドラ)」コンボ勝負に持っていけるからね
>835
じゃあお前は何のためにNET対戦やってんだよ
一生チャレンジモードやってろ禿
不毛な争いの種をまいたのはコンマイだということをお忘れなく。
みんなNET対戦開催当初は、誰もが認める当たり企画だと思ったはず。
議論が白熱するのも結構だが、相手に怒りを覚えて何になる?
すべてのお邪魔は練習することが出来るんだから、相手に文句言うなよ。謎色だってバラスピだって出来ない自分がいるからいらつくんだろう?
逆に、自分が超必死で努力して謎色極めて対戦に持ち込めば、大抵の相手は素点やコンボに打撃を受けるだろ?
努力なし武器なしで相手を否定はちょっとあかんよ。
そんなオレはお邪魔否定派 笑
ごめん練習できないのもあったね、すまそ
不毛な争いの種をまいたのはコンマイ?
なに言い出すの?
ゲームは楽しく素晴らしいものだよ
それを悪戯に引っ掻き回して、疑心暗鬼の種をまく
>>829みたいな香具師はくだらないって言ってんの
勝負なんて固執して
それこそオジャマの在る無しに関わらず、
自分が負けたら他のプレイヤーにせいにして
貶めるようなことを書きそう
楽しんでゲームできずに、他のプレイヤーを貶めて
楽しもうだなんて、それこそ他人の足を引っ張る事しか考えない
お邪魔使いの考えそうなことだとオモタよ
そんなオレもお邪魔使いだけどね 笑
所詮ゲーム
音ゲーもアルカディアが取り上げるようになって
スコアが高い方が偉いんだとか、バトルで勝てれば偉いんだ
みたいなおバカさんが増えたよな
後ろで観てるだけのくせして、スコアが低かったら指差して笑う奴とかね
>>844 最近はデスノートって呼ばれてるらしい。>アルカディア
相手を否定はちょっとあかんよ、といいつつ、努力なし武器なしと勝手に決め付けて
相手を否定して掛ってる
>>840に萌え
そういやまだ神田に新声社とゲーメストの看板が残ってるな
まだ次のテナント入ってないのか・・・
−定番戦術とその対処法−
〔道レク〕
自分が1曲目:序盤〜中盤にかけてポプの多い曲を選曲。
2曲目以降:序盤にポプの多い曲を選曲。チョコポップEXとかいいかも
1曲目開始時にGOOD多めに出して、リフレクの少し後ろを追走(追い越さないように)。
リフレクより先にLv3お邪魔が完成するので、砲撃して落とし、追い抜く。
(ここであわててリフレク発動する香具師多数w)
以後曲終了まで放置。相手は防御中なのでゲージ溜まらず。こっちはしっかり溜めとこう
次曲開始時にLv3砲撃。うまくいけばリフレク完成前にLv2が間に合うかも。
リフレク発動タイミング以降はまた放置。3曲目でも喰らわせてやろう。
〔2曲目,3曲目の開始直後にエキとかサドン〕
自分が1曲目だった場合:1曲目1位だけは絶対回避。2曲目以降は祈れ。
自分が2曲目だった場合:序盤の”おじゃま来そうな所”でボタン固定な曲を選曲。
低難易度気味を推奨。ヘビメタやガラージポップリミなど。
(コンボ繋ぎきれば、相手はOPサドンと勘違いしてLv1連打に切り替えてくる。)
自分が3曲目だった場合:2曲目のときと同様に選曲。
〔スコアラー独走〕
とにかくお邪魔を送って、OPサドン入れさせよう。
お邪魔単独で落とすことより素点を下げさせることを考える。
−定石あれど、最強なし−
素直にスコアで勝てばいいのに。
>>850 それは道レクじゃなくてリフ単体の対処だろ
道レクはスコアラーだろうから追走させてくれるほど甘くないと思うが。
調整できるほど判定に自信があればそのまま逃げ切るべきと思う。
下手に攻撃して自爆するよりよいのでは
何が定番だ
ばか過ぎる
これが定番だなんて押し付けんな
押し付け厨
押し付けんなだなんておs
押し付けんな、と言っている人の未来予想図
J( 'ー`;)し たけし、お願いだから働いて...
(`Д) うるさい死ね 押し付けんな殺すぞ
よし、じゃ押し付けろ
( `ω´)y-~
オッパイを押し付けられたい
槍の発言の中で初めての神発言に思えた。
押し付けられたい、と言っている槍の未来予想図
J( 'ー`;)し たけし、かぁさんのオッパイで...
(`Д) うるさい死ね 押し付けんな殺すぞ
廃墟
オジャマなし×3でやってるけど、つけてる時よりスコアが良い
でも確かにEXCITE×5回喰らうとやり返したくなる
オジャマ使うな!
ってコメントしているのに、なし×3の二人に乱発し、
挙句にダントツ3位の相手が一番見苦しい
>>858は現人神
>>861はノストラダムス
>>863はアンゴルモア大王・・・人類は破滅へ・・・
>>864 「お邪魔ポップ君を意図的に見逃す事が出来ない人」の可能性
なしなしなしでも構わず送ります
そうでもしないとビリのまんまだし
いやだ、そんなの
くだらない
>>867 別にお邪魔送るのはいいんでない?
痛いのは、お邪魔使うな、ってコメントなのに自分は使うヤシでしょ。
おじゃま「強制LOWスピ」や「サドン」を
ノーマルスピ+サドンでやり過ごしたときの快感といったら…
そうでもないか…
むしろサドゥンすらないノースピで
なしx3 なのに大関部屋に昇格。
これからは相手のオジャマだけでなく「まともにクリアできない曲」
という難敵も加わってもう大変。
まぁ、すぐに降格するとは思うが(w
873 :
864:2005/03/29(火) 22:49:44 ID:???
>>866 いや、使うオジャマとタイミングを考えていると点数下がるんよ
右側見る心の余裕がないっていうか、クリアできない曲のある仙人部屋にいるのがそもそも間違(ry
使われるのは問題ないよ
偽嵐はやってて楽しいし、アジコンEXでHid-SudやっててEXCITE無効とか(点数は勝てないけど)
自分にとっては「曲とオジャマ」のオススメモードなんだ
違うかOTL
>>872 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
ついでに言えば体力も持たないよママン。
95000点も取れるのに大関部屋にいるやつはいったい何なのかねえ
大関部屋はレベルが低いと言いたいの?
>>875 曲とレベルは?
アソパソマソNぐらいなr
>>875 要するに、自爆している…と。
狂EX譜面の無い世界に居続けたいんでないの?
それか狩りPoE目的
狩りPoE?
大関から駅解禁だから厳しすぎる…
エロ絵欲しい、でも描けないから負けたくない
↓
絶対に負けなさそうな場所まで降格してからPoE参戦
それが狩りPoE
そんな事してる奴いるの?
俺は人が増えてそれが横行しそうだからPoE辞めた
曲が何にせよ95k安定気味ならCOOL適性仙人以上だろうな
狩りPoEって嫌だな…。
俺90000以上取れる曲がほとんど無い(ノーマル譜面でも_)がPoEで将軍〜仙人間で頑張ってるってのに。
狩りPoEがいたら本スレで晒してほしいよ。
>>875 俺俺
チャレンジなら42までほとんどメダルついてるんだが
大関と将軍行ったり来たり
制限プレイ以外では1〜2下まで許容範囲か
調子が悪くて降格することだってあるし狩りに遭って降格することもある。
>>875 大関時代の自分がそんな感じだったよ。N曲ならたまにそれくらい取れたけどLv35以上だとよく落ちてた。
今はN譜面を武器にすることを覚えて仙人部屋で必死に生きのこってる。
狩りPoEは、
なんつーかPoE無敗だからリストみてればわかる
無敗は1名しかないが神部屋なので狩りにはあたらないはず
PoE参加はしてないが一度戦ってみたい
PoE狩りはかなり効率悪いだろ。
理想の絵師に当たり、勝つ確率まで考えたらとても非効率的。
見てるが無敗=狩りとは思えない
神部屋でもランカーと張れる可能性のある人間と間違いで仙人からひょんと
神部屋に昇格してしまった人間が同居している状態だからじゃない?
結果見てるとワンサイドゲームになってる。
もちろん神部屋が制限なしで大関とか下位部屋いくのは問題外。
大関以下のPoEは要注意かな
俺はPoEやらんから直接は関係無いが、
サイガガフルコンとか降格戦で30万越えとか
変なのが沸いて来てる。
サイガガHだよな?
大関でフルコン?そりゃあただのクソ野郎だ
本人もやってて「やべっ、やりすぎた。ばれちゃうよ」とか思わないのか
スコアはどうなのか気になる。
「PoE戦以外ならバレてもいい」と考えてる模様。
じゃあ早く晒せよソイツ
サイガガフルコンかぁ…技術的にかなり巧くないと無理だよなぁ。素点が低いとか、特定の弱点があるとかならまだいいわけできそうだが
仙人レベルでもサイガガフルコンはきついんじゃないか?
もしくは2人プレイしてるとか
2人プレイでPoEやられてもなぁ・・・
902 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:12:14 ID:A6zzg1Ux
この前NET対戦しててスクリーンEXクリアしてる人居た。
>>902 神部屋ならなんも珍しくもないしなんも問題ないような。
神部屋でも多少珍しい気がする
珍しくも何ともないな。共倒れ狙いなんてもっての他。
それが神部屋クオリティ。
906 :
黒い奴 ◆CcCcQvCeN6 :CREDIT1年,2005/04/02(土) 21:34:42 ID:DJ99ckqC
お前等必死だな
40Lvの曲4個しかできないのに仙人部屋で一位三連続取っちまった
これは一体
そのうち一個はまさかラブドラじゃないだろうな
そういえば駅、場苦役を最近全然見ない。
何でだろう。偶然見ないだけかね。
「簡単に無効化できる」って事にやっと気付いてきた模様。
ちゃんと読み合いする香具師ならOPサドン入れてるか否かを見極めて使うんだが、
そもそもエキに飛びつくような連中は読みができてないので、
思考停止して「強い人には効かない」と決めつけ、エキを封印してしまう、と。
なんつーか、お邪魔戦を望むならもうちょっと使い方を考えろと。
選曲から既に戦略が破綻してるヤツ多いぞ。
「お邪魔で逆転」を狙うなら、せめて相手のスコアを確認する余裕が持てるくらいの選曲にしとけよ。
ギリギリの選曲、
だれが強いのが、誰を攻撃すべきかがわかってない、
あげく誤爆、さらに酷いのだと自滅。
春休み早く終わらんかな
>>911 そこで対策が難しい
地震・ふわふわ・ふぁっと
のどれかと佐渡と横分身を使う俺の登場ですよ
SUDはお邪魔中が全く楽しめない試合になるからウザイ。
特に俺乱視だから低速だと全然わからねーしな。
こなくそぉーー!
爆駅って簡単に無効化できんの
できね。
対策に佐渡入れてもスコアは普通落ちる
918 :
TOBA:2005/04/04(月) 21:26:34 ID:???
慣れれば効きませんよ^^
神の言葉は一般大衆には理解できません
エキサイトよりエキ爆の方が、ポップ自体の変形が無いので、正直コンボは切れにくい。
点数落ちるって意味ではエキ爆の方が効果的ではある。
コンボ切れ・ゲージがた減りを覚悟の上で、佐渡は付けずに素点勝負を挑むのもアリだな。
相手もクリアできないように適度にお邪魔を送っておけば問題ない。
923 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 09:49:36 ID:B2dXualE
ウルトラボーイ(ぁ
で10564点(ボーナス有)って珍しくない方?
と、ゴエモン(EX)の地下の音楽の所でバラスピされたけどつないだ。
自慢です・・・珍しくも何とも無いorz
なし道なしだと自然とオジャマ来ないだよね。←本題
>>923 GOODAttackお疲れ様です^^^
釣りだとは思いますが、
半
年
R
O
M
れ
ク
ズ
925 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 10:19:10 ID:B2dXualE
釣りですスマソ半年言わず一年炉無理升
BADが出るGOODプレーは負けプレー
よーしパパGOODがBADに送りまくっちゃうぞー
ざんねん!GREATプレイになってしまった!
人間には不可能なプレー:スパイNGREATプレー
スパイNだったら簡単だろw
残念ながらGREATプレーが一番難しい
スパイでグレ出せたら無条件で勝利でもいいくらい無理。
一応
スパイHはCOOL判定の範囲=GREAT判定の範囲
スパイNは普通
スパイHはwac製作ですから
ネオアコHもなw
確か家庭用のスパニッシュNがスパイH並みだったっけ
CS6の判定が糞すぎ
CS6のエキスパートはCOOL判定が1フレーム
何フレーム中1フレームなの?
PSのポップンって内部60/表示30じゃなかった?
オジャマ全なししたら友人に文句つけられた。オジャマ使うの面倒。
だから全なしにする。私はオジャマは何とも思わない
コメントに「オジャマはなんともおもわない」って入れとくといいかも
スパイH
実は明らかに空バットの位置にグレート判定が……無い…か……
流れぶった切るけど
次スレ立つのか?
いや、まさかここ迄伸びるとは
ねぇ、TOBAさん?
PoEみたいにどっか再利用したら?
バトルモードのスパイNも判定厳しいらしいよ
今のおじゃまは攻撃したもの勝ちなので、おじゃまを送ったときにリスクをつけてはどうか。
たとえばおじゃま攻撃中は攻撃者の獲得スコアが×0.8とか。
>>948 誰が送ったかもっとわかりやすくすればいい。報復しようにも2人が同じ攻撃持ってると、
送った瞬間見逃すと判別できないからな。
>>948 クリアラーは一生勝てない気がします
リスク云々なら道リフを無くした方が
手っ取り早いかと
道連れとリフレクは必要。
いらないのはサドゥンとエキサイト。
上の2つは、一種の攻撃だし。
下の2つ・・・というか4種類は、ハイスピ×4みたいなもんだからな。
入れるならせめてハイスピ×2を代わりに入れてくれ。まだ見える。
まぁ大丈夫だろ。次回作にはきっと部屋分けができるよ。
カード対応になって、最初はメダル付くだけだったのが、今じゃ難易度別にパフェマークとかまで分類されるようになったんだから。
エキサイトは初代からある由緒正しきお邪魔ですよ
そして謎色大流行→謎色イラネ
HS1/3+SUDDEN
HS1/3+EXCITE
これならどう?
ここまでハッキリと自分の苦手なものイラネって言うやつも珍しい。潔いと思うよ
てかOPサドゥンでほぼ無効化出来るものにそこまで言うかね
対策が有るからこそ読み合いが生まれて対戦が面白くなるんだろ
まぁ次回から、もっと部屋分けを大きくして、オジャマコストと曲コストで合算して欲しい
液はポップ君の形が変わるのが嫌い。
とOPsud使いが言ってみる。
オプションの読み合いまで含めてネット対戦モードなんだな・・・
読み合いも含める必要はないと思。判定神になるとか譜面暗記するとか、他に手が無いわけではないから。
まぁ後者は数曲しかできないが。
>>951 ごめんなさ〜い厨度∞認定。
死んだほうが世のためですね
>>958 譜面暗記してもエキサイトかけられちゃ叩けないんですが。
未だにビート、キャラポで閉店するけど
装備者少なくて助かる
佐渡駅よりいやだ
逆にビートじゃないと氏ぬって人もいるけどな
>>962 キャラポップは選んでたキャラ次第で威力が大きく変わるからな…
ししゃもやビックバイパー選択時ならそれ程怖くないが、
「2Pカラー時に白髪or金髪」になるようなキャラだと非常に危険。
1Pカラーが青か黄
2Pカラーが赤か緑か白
だとやばいのかな
>>964 キャラポししゃもは、嵐対策で使ってたけど
怖くないけどやっぱりスコア落ちる
キャラポぐらいなら訓練次第でなんとでもなるけど
それに使用キャラ気を付ければ良いだけだし
自分の好きなキャラでキャラポ練習すればいいんじゃない?
1Pが黒いキャラが好きなやつが練習で普通に拾えるようになってたし。
スコアは知らん。
キャラポは(区別の付きやすいキャラなら)1Pカラーか2Pカラーをちゃんと把握していれば大丈夫。
気分で自キャラの1P2P変えてて、どっちが1Pだったか忘れてる奴は注意な。
区別は付くがJeanみたいなのはウザ
ってか頭デカいキャラは不利だな
しろろは無理だた
キリコでキャラポにしてダークメルヒェンHを落とした俺が来ましたよ
スペシャルクッキングにオジャマキャラポップつけると、余裕で落とせる
キャラポが来る瞬間に
「青が手前青が手前青が手前」
って繰り返してる
色々ポップ君と混ざると・・・
クラフト?