鉄拳5キャラランクスレ  part7

このエントリーをはてなブックマークに追加
1前スレ1
※キャラ批判等は放置で
見え見えの釣りにかかる奴も厨なので
カオスジャッジメントみてからジャガステ入力の刑に処す

過去スレ
鉄拳5キャラランクスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102855356/
鉄拳5キャラランクスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104895082/
鉄拳5キャラランクスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105626065/
鉄拳5キャラランクスレ  part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106132257/
鉄拳5キャラランクスレ  part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107503301/l50
鉄拳5キャラランクスレ  part@6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108565868/l50
2ゲームセンター名無し:05/02/23 22:52:07 ID:???
2
3ゲームセンター名無し:05/02/23 22:52:12 ID:XD9dFwW4
で、最強キャラは誰?
4ゲームセンター名無し:05/02/23 22:53:22 ID:???
ポールじゃね?
5ゲームセンター名無し:05/02/23 23:03:14 ID:???
>前スレ>>1000
タケヤマ乙
6ゲームセンター名無し:05/02/23 23:27:21 ID:???
とりあえず、前スレで最後に挙がってたキャラランクを置いときますね。
いちいち書き出すのも面倒だろうから、これをコピ改して利用して下さい。


S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
7ゲームセンター名無し:05/02/23 23:29:52 ID:???
というか、もうほぼ最終形だと思う。
同ランク内で変動があるくらいか。
8ゲームセンター名無し:05/02/23 23:31:22 ID:???
まあどうせ調整入るんだけどな
9ゲームセンター名無し:05/02/23 23:45:33 ID:???
妥当なランクだな。

でも他ゲーに比べるとDでも十分S喰えるよな。バージョンUPでさらならるバランス向上期待。
10ゲームセンター名無し:05/02/23 23:49:40 ID:???
>>9
んなこたあない(AA略)
11ゲームセンター名無し:05/02/24 00:12:05 ID:???
Dでも赤い人いるし、フツーのゲーセンならSキャラにも勝てるよう。

あとクマは強くしないで欲しい。あんなクソキャラに負けたくない。
12ゲームセンター名無し:05/02/24 00:13:42 ID:???
ストIIのザンギ(D)がガイル(S)に挑むのと同程度

圧倒的に人間性能で上回るか、奇跡の読みをしない限り難しい
13ゲームセンター名無し:05/02/24 00:13:54 ID:???
ブルースはCでいいの? Dの連中に比べて強いの?
ブルースは弱い点ばかり書かれてたからヨクわかんないんだけど
14ゲームセンター名無し:05/02/24 00:14:56 ID:???
Dの赤い人がSの黄色い人にボコられるくらいの差。
15☆☆☆☆☆☆☆:05/02/24 00:18:36 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
S:フェン ブライアン ニーナ ステブ 

A:ファラン ワン ジュリア ペク ロウ 巌竜
 
B:仁 吉光 リー ポール クリスティ マードック

C:レイブン ジャック5 シャオユウ ロジャー キング  
  
D:デビル仁 アンナ ブルース 飛鳥 カズヤ レイ

E:クマ

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
16ゲームセンター名無し:05/02/24 00:23:27 ID:???
クリス上がりすぎじゃね?
なにがあったの?
17ゲームセンター名無し:05/02/24 00:26:35 ID:???
>>12
一瞬、ダッシュサンギはスーパーガイルに勝つのは奇跡、というように読めたが、
違うっぽい(笑ゥ

初代ザンギエフに比べれば、クマなんてフツーすぎですから。
不幸自慢出来るほど弱くないよ。
18ゲームセンター名無し:05/02/24 00:27:07 ID:???
・・・一週間に一回くらいこのスレを覗いて
なにがあったの?
と質問するのが流行りそうな予感がしますよ・・・
19ゲームセンター名無し:05/02/24 00:28:23 ID:???
>>16
★☆はNG。クリスがウザイのは確かだが…
20ゲームセンター名無し:05/02/24 00:30:02 ID:???
クリスティーとマードックは、もともとかなり強い。。
上手い人の戦い方が地方にも広まってきて、強さが皆の実感に現れただけ。

マードックはもっと上がると思うけどね。
ヤツの固めは半端ないよ。
21ゲームセンター名無し:05/02/24 00:31:39 ID:???
クリスティーとマードックは、もともとかなり強い。。
上手い人の戦い方が地方にも広まってきて、強さが皆の実感に現れただけ。

クリスティーはもっと上がると思うけどね。
ヤツの座りは半端ないよ。
22ゲームセンター名無し:05/02/24 00:32:47 ID:???
>17
初代ザンギはボタン放しガードスクリューがあるから逆の意味で
クマと比較しちゃいかんよ

ダルザンならわかるけどな
23ゲームセンター名無し:05/02/24 00:35:16 ID:???
なんで寝るが一番弱いんだよ・・・。
せめて鳳凰程度の避け性能くれ
24ゲームセンター名無し:05/02/24 00:55:36 ID:???
個人的にフェンは強いけど、最強クラスではないと思い始めてきたかな。
ニーナステブ平八がつえー。
25ゲームセンター名無し:05/02/24 00:55:54 ID:???
>>15
クマ下げすぎ
26ゲームセンター名無し:05/02/24 00:58:36 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、キング、シャオ、レイブン、ロジャー

C:アンナ、ジャック5、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、パンダ
27ゲームセンター名無し:05/02/24 01:14:23 ID:???
誰かブルースがレイ・アスカより上な理由をロジカルに説明してくれ
28ゲームセンター名無し:05/02/24 01:41:35 ID:???
いや、クマが圧倒的に弱いわけだが。
誰かちゃんと鉄拳知ってる人が作ってくれないかな〜。
29ゲームセンター名無し:05/02/24 02:22:17 ID:???
>>27
まずオマエの意見をロジカルに説明しろ
30ゲームセンター名無し:05/02/24 02:29:37 ID:???
ニレンゴウショウハ使わなければ平八使ってもいいの?
31ゲームセンター名無し:05/02/24 02:43:02 ID:???
ムックみてたら、レイは14F確反でWPLP当ててダメージ42も持っていくのな。
これだけでもランク最下層はないと思うんだが。
32ゲームセンター名無し:05/02/24 02:52:03 ID:???
>>31
誤植じゃないの?WPRPと同じダメージとは思えない
33ゲームセンター名無し:05/02/24 02:54:18 ID:ohQ/jbKF
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、ジュリア、リー、ポール、マードック、クリス、レイブン、キング、ロジャー

C:シャオ、アンナ、ジャック5、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、パンダ

平八に確反だけで負けた。
悔しいから平八で乱入してスカシ無双だけで勝った。
でもなんというか・・・空しさが残った・・・
34ゲームセンター名無し:05/02/24 02:57:12 ID:???
確反だけで勝つ人がスカされる矛盾
35ゲームセンター名無し:05/02/24 03:07:29 ID:???
>>32
ありうる。
今回のムック誤植多すぎだから。
3631:05/02/24 03:17:23 ID:???
それが、写真付き技紹介のページでも巻末の技表でも
揃って18・24って書いてあるんだけど……
両者ともに誤植ってこと?
37ゲームセンター名無し:05/02/24 03:37:44 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ

これでいいだろ。いじくるなお前等
38ゲームセンター名無し:05/02/24 03:43:28 ID:???
>>23
そんなに寝たけりゃ鉄拳2(・∀・)ヤレ!!
39ゲームセンター名無し:05/02/24 04:09:58 ID:???
デビルの空中ガードがバランス崩壊までいわれてるけどどうなの?
40ゲームセンター名無し:05/02/24 04:18:09 ID:???
そういえばムック、キングの技のどっかにも誤植あったな。
目腐ってんのか?この会社
41ゲームセンター名無し:05/02/24 04:20:55 ID:???
>>40
ここでインド人を右に
42ゲームセンター名無し:05/02/24 04:59:28 ID:???
ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

ここら辺がSクラスで、バランス的にも1番強いよっつうゲームだったなら
対して騒がれなかっただろうけど、ブライアンとかフェンの爆発力はどうしょうもねえな。
ブライアンなんかチョッピングが他の格ゲーの超必殺技コンボに近いだろw
43ゲームセンター名無し:05/02/24 05:05:09 ID:???
>>42
んなこたぁない。
4の最強である仁がどれだけ非難されてたか知ってるのか?
44ゲームセンター名無し:05/02/24 06:49:23 ID:???
>>42
『こりゃ楽勝で勝てるな』と思った試合がチョッピンから逆転されたことが何度あるか・・・
ほんとチョッピンは超技にしてほしい。
45ゲームセンター名無し:05/02/24 07:12:48 ID:???
最近、スカしチョッピン狙いのヤツが増えすぎてやる気減してきた
46ゲームセンター名無し:05/02/24 08:19:31 ID:???
>スカしチョッピン狙いの奴が増えてきて・・・

残念ながら増えたのではなく、お前がカモられてるだけ。ぶっちゃけ、俺も「こいつチョッピン当たるな」と思う奴にはチョッピンしかやらない。
軸移動中心に戦え。
47ゲームセンター名無し:05/02/24 08:20:20 ID:???
チョッピンをスカセ
 壁コンボなくなりゃ良いのよ。このキャラは…。

それと、最低ランクはアスカだけで良いんじゃないか。
 クマ、レイよりキツイぞ。このキャラ。
48ゲームセンター名無し:05/02/24 08:21:55 ID:???
>>32
それが技解説のところも巻末の技表も両方ともダメ合計42になってる。
レイはそんなに弱くないっぽい。
上に張られてるランクのブルースと位置を入れ替えればちょうどよさそう。
49ゲームセンター名無し:05/02/24 08:46:41 ID:???
入れ替える必要がないと思うが。
 ブルースそこまで弱いか?ついでにクマモナー
50ゲームセンター名無し:05/02/24 08:53:36 ID:???
>>29
まずオマエの意見をエコロジカルに説明しろ
51ゲームセンター名無し:05/02/24 08:54:06 ID:???
>>49
ウソでもいいから飛鳥も否定してやれ
レイは終始有利に試合進めていたはずなのに、なぜか勝てないんだよな
中途半端に全体が弱いって感じか
52ゲームセンター名無し:05/02/24 09:08:26 ID:???
>>6
却下。駄目だろおまえこうだろ。荒らしかおまえ?

S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
53ゲームセンター名無し:05/02/24 09:17:15 ID:???
チョッピングは風ステコマンドにしろ。ブラ激減するから。
特に負けると出てくるカード無しブラ。

アスカは悪くてもCクラスだろ?カズヤの方がきついよ。
大体操作難易度が全然違う。
54ゲームセンター名無し:05/02/24 09:27:41 ID:???
レイ使い必死で笑える
キャベツのレイスレ見てても愚痴ばっか。使ってる奴が腐ってるだけだろ
主力技の性能見てもクマブルースのが数段キツい。レイはCクラス
55ゲームセンター名無し:05/02/24 09:33:27 ID:???
>>53
寝言は飛鳥の主力技のフレーム見てから言って欲しいものだ。
56ゲームセンター名無し:05/02/24 09:46:12 ID:???
レイは地味キャラだから地味にやり通せば何とかなる。
ブルースの方がきつい。

チョッピングが問題じゃねぇ。壁コンボとジェッパが問題。

アスカの弱さはヤバイぞ。
 Cランクとはやりやえるが、Bとはやりやえない。

あと、Bのクリス、レイブン、Cのアンナは、
もう少し強いような気がするんだが。
57ゲームセンター名無し:05/02/24 09:51:13 ID:???
>>49
ブルースが弱いんじゃなくてレイが強い(ブルースより)
確反弱すぎの飛鳥と全体的に弱いクマがこの位置なのは当然としても
レイがこの位置なのは違和感がある。
仮にもしゃがステつきの後掃、5フレ投げ、確反もそこそこのものを持っているのに
確反しかないブルースより弱いってのはありえないと思うが。
昇竜脚だって確反はしゃがみ蹴りだけだしな。

>>53
カズヤより飛鳥を強いと感じるレベルならムック買うのオススメ。
少しはレベルアップできるかもよ?
58ゲームセンター名無し:05/02/24 09:52:09 ID:???
飛鳥使いとしてはマッパの強さに話題が行かないのが
不思議でしょうがない

禊ぎ払い 上段 発生17
マッパ 上段 発生14

要らないようでしたら交換を希望w
59ゲームセンター名無し:05/02/24 09:59:51 ID:???
飛鳥って
捌いて繋いで何とかのキャラだからな
出が遅い技ばっかだから
下手に飛鳥使うと攻撃の七割つぶされる
60ゲームセンター名無し:05/02/24 10:16:48 ID:???
しゃがステついてるがジャブでも止まるぜ>後掃
まーぶっぱ昇竜だけでもブルースよか有利とは思うがナー。
61ゲームセンター名無し:05/02/24 10:18:32 ID:???
>>58
今回のブラはジェッパのせいでマッパの使用頻度が下がったから。
62ゲームセンター名無し:05/02/24 10:33:06 ID:???
後掃にしゃがステなんかついてるのか?
63ゲームセンター名無し:05/02/24 10:39:04 ID:???
前スレの最後のほうの話だが、ポール厨?が納得してくれるように細かく書いてみた。なんで多くの人がニーナが上と感じているか、この中から読みとって欲しい。

ニーナ>既存連携の最後(膝)をディレイで出すか出さないか。膝は割れない。ガードしても確定はなし。
だから、様子見を決めてガードを固めるから二択をくらいやすくなる。

ポール>ジャブ、ボディとリーチがあり(つってもボディは以前より短くなったが)ガードしてもポールが有利。
だらか、様子見を決めてガードを固めるから二択をくらいやすくなる。

意識としては、ニーナのワンツー(アパスト)ヒジャストを三回ガードするのとポージャブ*3ガードは固めとしては同程度の意味合いだと思う。
固まるのは読めてないから。これがFA。で、読み合いになったときのリターンが固め要素として問題なわけで、
リターンのない固めははっきりいって読み負けるリスクをだけ負う。というか、削れってるだけ。
ニーナ…ステータス技が多めで下手な反撃を抜ける。リターンはコンボにもってける点を踏まえてMAXといってよいだろう。
ポール…かなり万能な鉄山があるため、相手の下手な反撃ごと潰せる。が、リターンとしてはしょぼい。右アッパーも上段抜けないため意味がない。
で、リスクは
ニーナ…中段シャガステディバインは確定なし。右アッパーはしゃがみに浮かないのでポールともども二択をは考えない。
下段のレッグスイープは死ねる硬直。
ポール…中段の鉄山も下段の落葉もガードされたら終了。下段はとくに、リーチも短く、クリーンでなければエンド。
クリーンの間合いがポール戦で二択を受けるときにしゃがみの選択肢をいれる場面。ポールの素早い二択は、この間合いだけで発生する。
横移動をボーっとみて不知火との二択がきちーっとか、リフトと下段の二択きちーってのは、読み負けてます。
64ゲームセンター名無し:05/02/24 10:47:07 ID:???
キャラ:5段階
プレイヤ:5段階
時の運(相性や調子):5段階

強い人が強キャラを使うと、11〜15
強い人が弱いキャラを使うと、7〜11
11対11くらいでトントンの場合も少なからずある。

弱い人が強キャラ使うと、7〜11
強い人が弱キャラ使うと、7〜11
皆伝以上の飛鳥が3段ブラに負ける場合があるのはある意味当たり前。

だから強い人は勝ちを安定させるために強キャラを好むわけで。
65ゲームセンター名無し:05/02/24 10:51:10 ID:???
>>62
当たる直前に一応ついてる
66ゲームセンター名無し:05/02/24 10:51:41 ID:???
後掃は1や2不利な状態でも8フレジャブ潜るし
しゃがみ投げで吸えるから確実にしゃがステあるよ。
昇竜脚は左に強いのがいいね。悪くない技揃ってると思うよ。
レイ使いはスカしてぶっ放す戦い方に不満があるだけじゃないかな?
それなりに技厳選すれば普通に戦えるハズ。構え主体でやると終わるけど。

主力技確反だらけ、投げ2つで崩す要素が無いブルースとか
ダメージソースが博打のみで、パリング持ち相手が異常に厳しいクマとかとは
次元が違うかと
67ゲームセンター名無し:05/02/24 10:58:06 ID:???
>>57
レイの弱さはリーチのなさと当たり判定の弱さ。
見かけ上は技に不足しないように感じられるが実際はクソ技のオンパレード。

龍声の届く距離がレイにとっての中距離で、
それ以上の距離になるとガードされて死ねるダッシュ系の浮かせ技と
余裕で見て潰される転身連脚くらいしかない。
全体的に当たり判定が上方に偏っていて、JRKのリーチが異常に短いから
中距離でしゃがステを出されるとやる事がない。
あと後掃のしゃがステはクソだよ。何故か上段にも潰される。

対レイは至近距離でなければ立ちガー安定、ジリ下がりながらリーチのある技を
適当にばら撒いておけば相手は何もできない。
68ゲームセンター名無し:05/02/24 11:03:34 ID:???
こーそーがくりーんでだうんじゃなければもっとうえなきがするよぅぉ!?
69ゲームセンター名無し:05/02/24 11:05:10 ID:???
>>67
しゃがステ技は必ず上段潜るわけじゃないんだよ
しゃがみ状態になるまで時間がかかるからそれより早く技を出されるとアウト。
完全に上段読んだら石頭出せばいい。あれは出した瞬間からしゃがみになるから。

技の性能くらい正しく理解してから批判しないとね。
レイ使いが叩かれてるのもこの辺かと。

中距離でしゃがステ出されるとやる事が無いってそんな事はないし
(むしろ野ステ抑制できる技があるからレイは中距離得意)
中距離で立ちガー安定なんて全キャラで言える事だわな
70ゲームセンター名無し:05/02/24 11:05:59 ID:???
>>67
あくまで比較にしてるのがブルースだから。その辺は皆わかってると思いたい。

でも不利状況から後掃で8フレジャブは潜れないんでないかい?
ワンツー後(1フレ不利)の状況で、後掃は撲面掌に負けるし。
71ゲームセンター名無し:05/02/24 11:08:46 ID:???
ちうか、しゃがステ期待して後掃出すレイ使いなんていないだろ。
単に話題に出てるから性能について言ってるんで無いの?
72ゲームセンター名無し:05/02/24 11:10:46 ID:???
>>67
ガードされて死ねるダッシュ系の浮かせ技ってなんだ?
コウ竜掌はガードされて12フレ不利、
昇竜脚はガードされて11フレ不利だが距離が離れるためローキックしか確定しない。
どちらも死ねると言うほどではない・・・・
ってかの昇竜脚は他キャラと比べても相当強い技じゃないか?
73ゲームセンター名無し:05/02/24 11:15:07 ID:???
11フレ不利背向けな。直でガードできないから崩拳クラスの技が入る。
ローキックが取り上げられてるのは、2発目の上段を出し切られることも踏まえた上での話。
それでも高性能だけどね。
74ゲームセンター名無し:05/02/24 11:16:14 ID:???
11不利ならローも確定しないはずだが・・?
ローキックの発生は12。多分12不利だろ。鉄山もらった事あるし。

昇竜脚はかなり強い技だと思うよ。横に強い分チョップなんかより気軽に出せる
12フレローが無いキャラ(結構多い)には確反無いしな。
75ゲームセンター名無し:05/02/24 11:17:14 ID:???
あーそうか、毎回背向けにしてる俺が悪いんだorz
76ゲームセンター名無し:05/02/24 11:19:11 ID:???
昇竜脚ガード後に右ローって届くか?
先端ガードされるように使われると無理なような
77ゲームセンター名無し:05/02/24 11:25:01 ID:???
昇流が突出して強いのは分かるんだけど、
中距離で出来る事がこれと絞竜掌しかないのはキツいよ。
もちろんスカ昇流だけ徹底してやってりゃ強いだろうけど。
78ゲームセンター名無し:05/02/24 11:27:20 ID:???
届かない時は届かないね。崩拳みたいに距離限定かもね。
っていうか確定でロー入れてくる人見た事無いけどナー
今の所確反無し感覚でぶっぱなせる。

12フレしゃがみステローが無いキャラ
ファラン
ジュリア
マードック
スティーブ
クリスティ
ワン
ブルース

結構いるね。もっと多いかも
79ゲームセンター名無し:05/02/24 11:29:26 ID:???

レイも無いな。
80ゲームセンター名無し:05/02/24 11:37:37 ID:???
>>77
何も無いキャラだっているんですよ。贅沢ってもんです
81ゲームセンター名無し:05/02/24 11:37:46 ID:???
ファランは2WKでなかったっけ?
82ゲームセンター名無し:05/02/24 11:41:18 ID:???
jackの2RKは見た目同じだけど絶対12Fでは出てないと思う・・・
83ゲームセンター名無し:05/02/24 11:51:46 ID:???
てか早くアルカディアがダイアグラム式のキャラランク出してくんないかなー
個人的にブルースvs平八がどーなるかみてみたい・・
84ゲームセンター名無し:05/02/24 12:37:37 ID:???
>>81
発生が12じゃない。もちょっとおそそう。
85ゲームセンター名無し:05/02/24 12:46:52 ID:???
>>63
前スレの最後今見てきたが、面白いねw
鉄山で固められる、か。。。そうなったらいいなと思った俺はポール厨。
ポールのボディは発生14フレ、ガードさせて五分。
フェンのなんだっけ?3LPは14フレ、ガードで1フレ有利、しゃがみヒットで尻餅orz
ニナ、ロウ、レイ、リーあたりは発生13フレだろう。
この近距離の1フレってでかいよね。
ポールのボディは4まで13フレで生命線だったのによ。

ところで、猶予2フレもある蜘蛛膝ジャストを失敗する香具師いんの?
龍砲を失敗するポールと同じだろ、それは。
86ゲームセンター名無し:05/02/24 12:51:10 ID:???
君たちは何気にこのスレが一番真面目に議論が交されていることに気付いているか?
てか数ある鉄スレの中でこのスレが一番好き(はぁと
87ゲームセンター名無し:05/02/24 13:02:33 ID:???
とっくにこのスレしか見てないぜ
>>85
ギルティの青キャンなら猶予2Fなんてざらだな
どこにその2Fがあるのかきちんとわかってれば普通に出せる
88ゲームセンター名無し:05/02/24 13:26:30 ID:???
「S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア」、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー、ジャック5、アンナ 、キング

C:カズヤ、レイ

D:アスカ、ブルース、クマ

「」内は戦ってるとめっちゃ辛いと思うキャラ。
89ゲームセンター名無し:05/02/24 13:31:58 ID:???
どこかで暗幻楼でさばいたのにガードされたとかいう報告みたがマジだとすると調整不足以外のなにものでもねえな
90☆☆☆☆☆☆☆:05/02/24 14:27:20 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
S:フェン ブライアン ニーナ ステブ 

A:ファラン ワン ジュリア ペク ロウ 巌竜
 
B:仁 吉光 リー ポール クリスティ マードック

C:レイブン ジャック5 シャオユウ ロジャー キング  
  
D:デビル仁 アンナ ブルース 飛鳥 カズヤ レイ

E:クマ

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
91ゲームセンター名無し:05/02/24 14:52:12 ID:???
>>89
捌きだからまぁあの発生の遅さならガードされても仕方ないかな。

それ以前にJS技が性能悪くないのでそっちで蹴っ飛ばす方がリスクも
リターンも良好、という時点でまるで意味が無い。
せめて中段キック技捌きとかにしてほしかった…。
はっきりいってKO後のポージングにしか使ってない。
9291:05/02/24 14:54:35 ID:???
相手の下段を無効化しつつ攻撃するという点ではってことね。
当然下段読めてたら下捌きで捌くのが一番いい。
93ゲームセンター名無し:05/02/24 14:57:09 ID:???
飛鳥はどう考えても最弱だろ。
 クマよりきついんじゃね?
94ゲームセンター名無し:05/02/24 14:59:55 ID:???
なんでデビル仁がそんなさがってるのw
95ゲームセンター名無し:05/02/24 15:05:38 ID:???
ブルースの2RKってしゃがみステータスついてないの?
ポールの龍砲に割り込めるらしいんだけど。
96ゲームセンター名無し:05/02/24 15:17:45 ID:???
☆の奴はもうランクスレ参加しなくていいよ、いまいちだから。
その前の方が良い。
97ゲームセンター名無し:05/02/24 15:30:04 ID:???
2RKじゃなくて1RKじゃない?
98☆☆☆☆☆☆☆:05/02/24 15:37:09 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
S:フェン ブライアン ニーナ ステブ 

A:ファラン ワン ジュリア ペク ロウ 巌竜
 
B:仁 吉光 リー ポール クリスティ マードック

C:レイブン ジャック5 シャオユウ ロジャー キング  
  
D:デビル仁 アンナ ブルース 飛鳥 カズヤ レイ

E:クマ

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
99☆☆☆☆☆☆☆:05/02/24 15:42:55 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
S:フェン ブライアン ニーナ ステブ 

A:ファラン ワン ジュリア ペク ロウ 巌竜
 
B:仁 吉光 リー ポール クリスティ マードック

C:レイブン ジャック5 シャオユウ ロジャー キング  
  
D:デビル仁 アンナ カズヤ レイ

E:ブルース 飛鳥 クマ

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
100ゲームセンター名無し:05/02/24 17:16:55 ID:???
デビル使いの☆ウゼェよ
101ゲームセンター名無し:05/02/24 17:37:03 ID:???
デビル使い必死だなw
102ゲームセンター名無し:05/02/24 17:43:49 ID:???
キャラの相性で言えば、10フレLPキャラvs.ロウってやる前から終わってるな。
適当にサマーやWサマーをちらつかせれば何もできないだろ。
特に飛鳥はその他の主要技にも痛い確反ないし、ぶっちゃけ下段捌くしかない。
良い勝負、またはロウが負けたら相手は相当上手いはず。
103ゲームセンター名無し:05/02/24 17:46:12 ID:???
負けるとブら使い出すやつに勝つのは趣がありますね。
104ゲームセンター名無し:05/02/24 17:52:13 ID:???
>>59
攻撃の七割がた潰すのは飛鳥だよ。馬鹿ですか?
105ゲームセンター名無し:05/02/24 17:54:46 ID:???
>>103
対戦相手の反応が楽しいので負けたらブラ使うようにしてるw
106ゲームセンター名無し:05/02/24 17:57:22 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
107ゲームセンター名無し:05/02/24 17:59:28 ID:???
>>102
 激同
全キャラ8Fにしちゃっていいかと思うんだが。
108ゲームセンター名無し:05/02/24 18:06:43 ID:???
3、TAGのリーチ戻したほうがいいな
速さよりリーチがうざい
109ゲームセンター名無し:05/02/24 18:09:43 ID:???
手技のリーチか?
 5がベストだと思うんだが…
もう少し短くしても良いと思う手技もあるし。スティブとかニーナとかな。
110ゲームセンター名無し:05/02/24 18:11:43 ID:???
>>102,107
フェン、平八、ファラン、仁
10フレキャラ抜き出したが、対ロウは終わってますか、そうですか
111ゲームセンター名無し:05/02/24 18:16:44 ID:???
ロウの12ニーはつなぎが速すぎるかな
もうちょい遅くして割り込みやすしたほうがいい
逆12も
112ゲームセンター名無し:05/02/24 18:19:44 ID:???
フェンが10Fキャラですか
113ゲームセンター名無し:05/02/24 18:20:59 ID:???
ロウにゴリ押されて負ける程度の人がここに書いていいわけ?
スカせよ
114ゲームセンター名無し:05/02/24 18:23:07 ID:???
>>112
10フレでしょ?
ボクメンが8フレ?知らん
それを言うと、シャオ、吉光は5フレ(?)キャラになる
115ゲームセンター名無し:05/02/24 18:25:40 ID:???
>>111
ワンツー持ちは皆そうだろ
繋がらないワンツーなんて何の役にも立たん
116ゲームセンター名無し:05/02/24 18:28:50 ID:???
>>111
別にディレイが掛かるわけじゃなし、ガードして-4だから今回のワンツーニーは怖くないな。
4は確かに-1だったから10フレキャラはイヤだったが。
117ゲームセンター名無し:05/02/24 18:33:11 ID:???
ワンツーからディレイで連携がでないロウなんて対処が楽な方だよ。
ニーナとブラのワンツーには遠く及ばない。
118ゲームセンター名無し:05/02/24 18:34:33 ID:???
>>115
ブルースに謝れ
119ゲームセンター名無し:05/02/24 18:35:35 ID:???
>>115
カウンターでも繋がらない飛鳥に謝れ
120ゲームセンター名無し:05/02/24 18:37:55 ID:???
飛鳥は生RKが10か11フレで強いかと。カウンターで浮くしね
ブルースは知らね
121ゲームセンター名無し:05/02/24 18:38:38 ID:???
最近ブルース、飛鳥厨がウザイ
122ゲームセンター名無し:05/02/24 18:40:20 ID:???
>>13
俺は横すかし嫌いなんだよ
あんなもんなくなくなればいいと思ってる
123ゲームセンター名無し:05/02/24 18:40:25 ID:???
実際に繋がらないんだからしょうがない
124ゲームセンター名無し:05/02/24 18:41:06 ID:???
弱キャラ使ってる奴らはみんなウザいもんだ。静かなのは熊ぐらいだ
125ゲームセンター名無し:05/02/24 18:42:26 ID:???
強キャラ使いと弱キャラ使い
あなたがウザいのはどっち?
126ゲームセンター名無し:05/02/24 18:43:56 ID:???
ウザイのは一部の厨
127ゲームセンター名無し:05/02/24 18:55:12 ID:???
>>124
今のところ大抵の人は熊対策してなくて技が分からないから熊に分からん殺しされてる。
だから今のところ熊は対人戦でそんなに弱くないよ。
それで熊使いは不満ないから文句言わないんでしょ。

家庭用とか出て熊対策されたら文句言い出しそう。
128ゲームセンター名無し:05/02/24 19:10:22 ID:???
クマとか滅多にいないから弱いかどうかすら分からん
129ゲームセンター名無し:05/02/24 19:20:53 ID:???
ワンツーニー
上段から中段にあのつなぎの速さはうざいっていってるんだよ
せめてしゃがみスカシで割り込めるようにしろってこと
130ゲームセンター名無し:05/02/24 19:51:38 ID:23aHusj4
ウザイのは他キャラを全く知らないくせに自キャラを知ってれば雑魚だと言うファラン使い。
131ゲームセンター名無し:05/02/24 19:55:37 ID:???
誰か>>130を翻訳して〜
132ゲームセンター名無し:05/02/24 20:03:14 ID:???
ってか全キャラそれなりにいけそうな気はするけどな。
中級者までが相手ならね。
133ゲームセンター名無し:05/02/24 20:24:13 ID:???
ってか、キャラ別防御力をつけてくれれば、
4強の技性能そのままでもいいな〜。

もち、性能のいい技持っているやつは、
防御力Dとか。TAGっぽく。

134133:05/02/24 20:27:57 ID:???
あっ、あと壁調整で満足。
はやく、バージョンうpしてくれ、なむお。
135ゲームセンター名無し:05/02/24 20:59:45 ID:???
いくらなんでもブラとクリトリスの位置あがりすぎじゃね
136ゲームセンター名無し:05/02/24 21:17:46 ID:???
>>135
ブラは元々フェンくらいしか上にいなかったし。
リーの位置とか見る限りこのランクって壁有り前提にしてる人が多そうだから。
壁無しならフェンの方がちょっと強いでしょ。
137ゲームセンター名無し:05/02/24 21:23:58 ID:???
>>135
クリトリス=ニーナ?
138ゲームセンター名無し:05/02/24 21:24:24 ID:???
いや、アンナの方だろ
139ゲームセンター名無し:05/02/24 21:35:01 ID:???
ブルースは確反以外にやることないから使っててつまんない
140ゲームセンター名無し:05/02/24 21:54:24 ID:???
俺は逆に手が早くて確反あって当身なんかの割り込みも揃ってたら
下段なんて生ローだけでもいい
それだけで厨ブラなんぞ十分ボコれる

けど、ブルースみたいに両手投げが無いキャラはゴメンだ
だからニーナにしますね
141ゲームセンター名無し:05/02/24 21:59:06 ID:???
ローキック15回当てるスリルがたまんねぇんだよ、ブルースは。
こういうキャラ他にいないし、ブルースだけの楽しみ方ができる良調整。

ただ、ニ膝途中止め-10とかの硬直面はなんとかしてほしかった。
少々不利でもスウェーとバックハンドブローとさばきで乗り切って
手数多く、ガンガン前に出て削るキャラだと最高に面白いのに。
確定で反撃を受けるってことは流れ止まっちゃうんだよな
142ゲームセンター名無し:05/02/24 22:00:26 ID:???
ロー当ててー3ぐらいならよかったんだがね

>>141
15回って何?
143ゲームセンター名無し:05/02/24 22:02:07 ID:???
ローで死ぬ回数じゃないの?
熱いな
144ゲームセンター名無し:05/02/24 22:04:27 ID:???
ローのダメージ8なんだが
今回体力って140じゃなかった?
145ゲームセンター名無し:05/02/24 22:05:22 ID:???
途中でカウンターヒットになったりするから、まぁ15回は目安ってことで。
146ゲームセンター名無し:05/02/24 22:07:59 ID:???
ブルースだけローを当てた数だけVFのじじいみたくローキックポイントがたまって
ローのダメージが上がっていくってシステムキボンヌ
147ゲームセンター名無し:05/02/24 22:09:20 ID:???
>>146
その代わりポイント0でガードされたら脛が折れて骨が出るのな
148ゲームセンター名無し:05/02/24 22:11:27 ID:???
弱っw
149ゲームセンター名無し:05/02/24 22:12:50 ID:???
「ブルース・アーヴィン選手は脛の故障のため……」とかアナウンスされて
リザーバーが使えるようになります。決勝で必ず負けてしまいますが。
150ゲームセンター名無し:05/02/24 22:15:33 ID:???
>>146
ダメージと合わせて有利フレーム増加も頼む。
151ゲームセンター名無し:05/02/24 22:40:01 ID:???
やっと吉光にも鉄拳王が出たな>蒼天
あと出てない伽羅どれだ?
152ゲームセンター名無し:05/02/24 22:45:37 ID:???
ブルースは確反強いけど
ガチで勝ちに行こうとすればー12以上なんて大技出さないので無問題
153ゲームセンター名無し:05/02/24 22:47:02 ID:???
>ブルースは確反強いけど
腰ぬけた
154ゲームセンター名無し:05/02/24 22:48:12 ID:???
>>151 全部未確認だけどロジャーJr、ぺク、アンナ、ブルース、クマ
キング、ロウ、ポール、カズヤ
ジュリアとレイブンはいたような、いなかったような
155ゲームセンター名無し:05/02/24 22:49:36 ID:???
>>153
あーごめん言葉足りてないな
最下層民にしては、という前置きつけて
156ゲームセンター名無し:05/02/24 23:09:28 ID:???
比較対象が飛鳥とクマじゃ話にならん
こいつらに比べたら誰でも確反強キャラ
157ゲームセンター名無し:05/02/24 23:19:33 ID:???
SS:ニーナ

S:デビル、ブライアン、フェン、平八、スティーブ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、ガンリュウ、吉光

B:リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、カズヤ

C:ジャック5、アンナ、キング、ロジャー 、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ


158ゲームセンター名無し:05/02/24 23:24:16 ID:???
飛鳥って確反は弱いけど確反には強いな
リターンが少ないからかな?

でも変な調整したら化けそう
159ゲームセンター名無し:05/02/24 23:35:14 ID:???
>154
ペクとポールは鉄拳王いるよ
後は知らない
160ゲームセンター名無し:05/02/24 23:40:48 ID:???
>>157は今日ゲーセンでニーナにボコボコにされたフェンorブライアン使い。
161ゲームセンター名無し:05/02/24 23:45:10 ID:???
キングはBでよくない?
162ゲームセンター名無し:05/02/24 23:53:02 ID:???
このスレは強さのランクですか?難易度のランクってのは無いんですか?
163ゲームセンター名無し:05/02/24 23:54:01 ID:???
>>161
根拠を述べよ
164ゲームセンター名無し:05/02/25 00:12:09 ID:???
>>163
Bにいるシャオとクリスよりは強いから。
俺キングしか使えないので、下のほうだと滅入る。
165ゲームセンター名無し:05/02/25 00:13:11 ID:???
そてん鉄拳王になったの?日記に書いてないけど
166ゲームセンター名無し:05/02/25 00:25:22 ID:???
レイブンと飛鳥の差はなぜ?
レイブンも確反弱いし、技の出も早くないし、ガードされたら死ねる技ばっかだぞ
167ゲームセンター名無し:05/02/25 00:29:07 ID:???
適当な横並びランクが多いんで上下関係細かくしてみた

S+:ブライアン
S:平八、フェン
S-:ニーナ、スティーブ

A+:ワン、ペク
A:ジュリア
A-:ロウ

B+:ファラン、デビル
B:リー、クリス
B-:ガンリュウ

C+:マードック
C:吉光
C-:ポール、仁

D+:カズヤ
D:シャオ
D-:キング、レイブン

E+:ジャック5
E:ロジャー、アンナ
E-:ブルース

F+:アスカ
F:クマ
F-:レイ
168ゲームセンター名無し:05/02/25 00:31:36 ID:???
戦いにおいて最も重要なもの・・それは、スピードだ。

って天津飯も言ってたじゃん。
169ゲームセンター名無し:05/02/25 00:33:41 ID:???
レイは微妙だなぁ・・絶対飛鳥・クマより上な気がする・・。
E−くらいじゃない?

あとポールと仁が並ぶのはありえない、デビル以下はもっとありえない。

ノーマル仁>>デビル仁>ポール
170ゲームセンター名無し:05/02/25 00:37:55 ID:???
>>169
×ノーマル仁>>デビル仁
○ノーマル仁>デビル仁
171ゲームセンター名無し:05/02/25 00:39:06 ID:???
ブルースは3弱より強いの? 3弱は3弱で俺が一番下だ〜って主張してるし…
172ゲームセンター名無し:05/02/25 00:52:26 ID:???
ブルースとレイの差は火力なんかね?
どっちも確反と中距離からのぶっぱニー・ 昇竜くらいしかダメージ取りにいけるとこない気がする
173ゲームセンター名無し:05/02/25 00:59:11 ID:???
1つだけ分かる事は、この中にはクマつかいがいないってことだ。
174ゲームセンター名無し:05/02/25 01:04:44 ID:???
クマの最下位は不動だからいいんだよ
175ゲームセンター名無し:05/02/25 01:05:18 ID:6/hPozFP
デビル仁使いなんだが教えてくれ
はっきり言ってみんなの推奨するランク見ても納得できない
デビルつかっててキツイキャラがランクのデビル以下にも何人もいる
おれが弱いってのはわかってるんだが、言いたいことというのはここで言うランクってのは卓上の理論?要するに全キャラを完璧に極めた人間が自分自身と対決したとき勝率が高い順にならべたものなのだろうか?
176ゲームセンター名無し:05/02/25 01:07:03 ID:???
相性とランクは必ずしも一致しない
177ゲームセンター名無し:05/02/25 01:07:44 ID:???
どう考えても、ヨシミツはA以上だろ。


178ゲームセンター名無し:05/02/25 01:15:01 ID:???
吉光は手堅いが爆発力が無い
ワンチャンス拾っても壁まで持っていくの苦手だし
どこでなにを間違えたか、もはや完璧に手堅い立ち回りが売りのキャラ
179ゲームセンター名無し:05/02/25 01:22:31 ID:???
>>177は余白に根拠を書く予定だったんだよね?
180ゲームセンター名無し:05/02/25 01:27:30 ID:???
結局、人間性能を考えなきゃならないからこんなランク付け意味ないな
例えば仮に人間性能MAXのランクを考えたとすれば、カズヤとか4風やキエン風も100%できるということになるから、
かなり上のランクにいくはずだ。でもそんな奴は現実にはいないわけで、そんな理論上のランクを作ったところで何の意味もない
ブライアンの強さは壁コンボとかも充分実戦で狙えるレベルで手頃に強いところだと思うし、
一八、5割コンボあるよって言っても毎回安定して決められないものなら、実際はないのと同じようなもんだし
長レススマソ
181ゲームセンター名無し:05/02/25 01:35:07 ID:???
忌怨風とか4風できてもあんまりランクには影響しないと思う
つか既に想定済みかもw
182ゲームセンター名無し:05/02/25 01:38:19 ID:???
4風できたら風神拳当たり易くなるとかだったら結構上のランクにも行けるかも
ありえんけど
183ゲームセンター名無し:05/02/25 01:40:50 ID:???
地元の鉄拳王が納得した最新版


S:フェン、ニーナ、ブライアン、平八、スティーブ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、ガンリュウ、吉光

B:マードック、デビル、ロジャー、ポール、クリス、シャオ、レイブン、キング

C:リー、ジャック5、アンナ、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
184ゲームセンター名無し:05/02/25 01:40:54 ID:???
いや忌怨カウンターヒットで確実に5割減らせるとなるとだいぶ変わるんじゃね?
185ゲームセンター名無し:05/02/25 01:42:45 ID:???
アスカが最低ってありえねー
少なくともブルースより強い
186ゲームセンター名無し:05/02/25 01:43:42 ID:???
>>184
残念ながらそれ考慮に入れた上でのCランクなのでした
187ゲームセンター名無し:05/02/25 01:44:02 ID:???
カウンターからごっそり減らす技なんて今回山ほど有るしなぁ

てかそれより下段から何割も減らすキャラは調整して欲しくないか?
188ゲームセンター名無し:05/02/25 01:46:13 ID:???
シャオの下段入ると五割いかれるね
しかも横移動からだし避けが半端無い
189ゲームセンター名無し:05/02/25 01:51:52 ID:???
ブルース使いがやたら必死でうざい
190ゲームセンター名無し:05/02/25 01:52:15 ID:???
飛鳥使いがやたら必死でうざい
191ゲームセンター名無し:05/02/25 01:52:47 ID:???
まぁシャオは攻める時の下段がまるでショボいから
192ゲームセンター名無し:05/02/25 01:56:55 ID:???
ジュリアとガンリュウの使用人口が少なくて
イマイチ強さが実感できないんだよなあ・・・。
このキャラで強い人ってそんなに強いの?
193ゲームセンター名無し:05/02/25 02:01:17 ID:???
>>175
ムックによるとデビルの空中ガードを極めるとゲームバランスが崩壊するらしいよ
194ゲームセンター名無し:05/02/25 02:02:48 ID:???
キャラの性能の話で強い人探しても意味無いんじゃないか?

ジュリは今まで出てたチャートでBクラス筆頭〜Aクラス中堅くらいの
ポテンシャルはあると使ってて実感できるよ
同系キャラのワンとの間には気の利いた小技の数々でかなり差がついてるとは思うけどね
195ゲームセンター名無し:05/02/25 02:04:14 ID:???
>175
そりゃ相性ってもんがあるからランクが下でもキツい相手は存在するだろさ。
「○×使ってて△□がキツいから○×のほうが格下」は根拠としては弱すぎるんじゃない?
196ゲームセンター名無し:05/02/25 02:08:15 ID:???
なんかジュリアも鉄拳王でたみたいよ
http://tekkenbbs.net/script/lv3_character/test/read.cgi/julia/1105275172/255
197ゲームセンター名無し:05/02/25 02:09:39 ID:???
>>185
残念ながら
198ゲームセンター名無し:05/02/25 02:11:25 ID:???
つか、そもそも仁と同じく置き追い突きバラまける上に
コンボダメージも仁と張ってるデビルが弱いわけない。


199ゲームセンター名無し:05/02/25 02:15:07 ID:???
だが挑戦するどころかデビル使ってるやつすら見かけない今日この頃
平八であれやってるやつはいっぱいいる
200ゲームセンター名無し:05/02/25 02:31:49 ID:???
デビルは使った感じだと、なんか手が短いんだよな。
それが微妙に影響してる気がする。
平八はしゃがみガードしたときの反撃が弱いのが唯一の弱点だろうか。
捌かれないように気をつけつつ、隙の少ない下段で攻めたほうがいいのかな・・・
201ジュリアちゃん君のためなら死ねる:05/02/25 02:31:51 ID:HjWP7meQ
もう弱いヤツは弱い、強いヤツは強い、でも相性も使うヤツの腕も時の運もある。こんな無意味なことを語ってないで。イイ女キャラの事を語ろう。
鉄拳イイ女ランキング
Sジュリア
Aニーナ
B飛鳥
Cシャオ アンナ
どうですか?みなさん
202ゲームセンター名無し:05/02/25 02:33:00 ID:???
全然ダメ
帰れ
203ゲームセンター名無し:05/02/25 02:33:33 ID:???
アンナが一番
ジュリアは二番
204ゲームセンター名無し:05/02/25 02:34:58 ID:c0TES/wX
イイオンナはシャオユウ。
でも、ウタダヒカル化しすぎ。
205ゲームセンター名無し:05/02/25 02:36:53 ID:???
エロさランキングでは
クリス
アンナ
飛鳥
ジュリア
ニーナ
シャオ
206ゲームセンター名無し:05/02/25 02:39:14 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ

やっぱりこれが1番安定したランクです。
207206:05/02/25 02:42:43 ID:???
キングがBランクで、クリスやシャオユウよりもちょっぴり強くて、マードックの次にキング
書いてもいいっつうんならマードックの次にランクインしてもいいが・・

どうなん?マードックの次にキング入れてもいいと思う?
そうなら書き換えるけど・・
208ゲームセンター名無し:05/02/25 02:45:26 ID:???
C:ジャック5、アンナ、キング、アスカ、カズヤ、ブルース、レイ

D:クマ




やっぱりクマは別格。
烏龍だってダメージが少ないだけでダメキャラではないだろう。
アスカもクマほどやること無いわけもなく。
209ゲームセンター名無し:05/02/25 02:51:37 ID:???
クマはくまだよ

S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ

くま:クマ
210ゲームセンター名無し:05/02/25 02:52:30 ID:???
じゃあクマはクマクラス:クマで。
211ゲームセンター名無し:05/02/25 02:58:03 ID:???
最近の闘劇予選通過キャラ
巌竜・リー・ジャック・キング・ジュリア・クマ

クマキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
212ゲームセンター名無し:05/02/25 02:58:18 ID:???
くまー
213ゲームセンター名無し:05/02/25 02:58:29 ID:???
まぁ三弱と一匹がカズヤを超えることはほぼ無いだろうし、まとめてDでいいと思う
214ゲームセンター名無し:05/02/25 03:02:33 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、ジュリア、リー、ポール、マードック、クリス、レイブン

C:ジャック5、キング、ロジャー、アンナ、シャオ、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ

俺はこれがしっくりくる。
レイブン、クリス、マドクは日強くなったなぁって思う。
215ゲームセンター名無し:05/02/25 03:05:18 ID:???
>>214
ここでは最近珍しいジュリア厨乙
216ゲームセンター名無し:05/02/25 03:05:20 ID:???
ブルースとレイの差って話が見事にスルーされてるけどどうなんだろう

個人的な数少ない対戦経験ではブルースのほうが知らないうちに下段で削られてる
割合は多いぶんまだマシなのかな と思ったりしないでもない
217ゲームセンター名無し:05/02/25 03:09:10 ID:???
ブルース>チクチク
レイ>非力

似て非なる二人
218ゲームセンター名無し:05/02/25 03:09:56 ID:???
フレーム差以外にもリーチや当たり判定が大きく関わるしなぁ
ムックのデータだけではなんとも言えん
219ゲームセンター名無し:05/02/25 03:12:06 ID:???
ブルースはSクラスを除けばある程度戦えるとおもうよ。8Fカウンターとさばけない下段がある時点でレイよりはかなりマシだと思う。
・・・ただ、それ以外にいいところもないわけだが。
220ゲームセンター名無し:05/02/25 03:16:48 ID:???
いやいや、レイも飛鳥もSクラス以外普通に戦えるだろ
クマは知らんけど
221ゲームセンター名無し:05/02/25 03:19:39 ID:???
自分はメイン熊でたまにカード無しでブルース触るけど、どっちのキャラでもS以外は戦えるとおもいますよ。
222ゲームセンター名無し:05/02/25 03:33:21 ID:???
よしみつは多分Sだと思う
223ゲームセンター名無し:05/02/25 03:33:22 ID:???
クマは屁当てれば勝ちだから超強キャラだよ
224ゲームセンター名無し:05/02/25 05:09:45 ID:???
あの屁には何がこめられてんだろな?
普通死ぬか!? 屁で。
225ゲームセンター名無し:05/02/25 05:11:55 ID:???
小麦粉か何かだな
226ゲームセンター名無し:05/02/25 05:32:14 ID:zfAxcs8A
ブラは、技性能が高すぎるのと簡単すぎるのがな
つーかやっぱ、空コンなんかは難易度=ダメージに
なるようにして欲しい。
誰でもできるデスコンなんてしょっぺーぜ
227ゲームセンター名無し:05/02/25 05:44:03 ID:???
難易度=ダメージ

↑禿同。

誰でもできる簡単なデスコンは上級者から見てもあまり魅力ないしね。
228ゲームセンター名無し:05/02/25 05:51:57 ID:???
ファラン、ペクはいい加減ダウンしても良いと思うが。
 ファランは前回と比較し、コンボは強いけど、
コンボに移行する技はLプラはガードされると痛い。
しかも8Fパンチャーじゃないし。ペクはパリングあるけど、
ファランほど爆発力ねぇし。どっちもかなり横移動に弱い罠。
 ガンリュウも強すぎないか?
全体的に遅いし、ステータス攻撃を振り回されるだけで苦労しそうだが。
229ゲームセンター名無し:05/02/25 06:21:47 ID:???
>難易度=ダメージ
俺も禿同

>>228
俺も力士の位置が甚だ疑問だが、正直上級者のガンリュウとなんて
やったことないし、想像もつかんから静観してる
230ゲームセンター名無し:05/02/25 06:31:25 ID:???
コンボに移行する技でガードされて痛くない技があるのか?
減るコンボがあるのを爆発力があるのは言わんのか?
横移動に弱いのは殆どのキャラに言える。
ペク、ファランで遅いなら下位キャラは止まってる様な物。
全てのキャラが振り回せるステータス技を持ってると思うな。

平八使って「俺ってつえー」って言ってろ。
231ゲームセンター名無し:05/02/25 06:32:02 ID:???

ロウ 仁 ファラン 吉光 ポール ジャック5

あたりのキャラはバランスがよくておもしろい。
調整するならこれらのキャラを基準に強化や弱体化してほしいね。

壊れてる技の修正は必要だけど、安易な弱体化はつまらんよ。
レイ、ブルースなんてその代表だし。

飛鳥はフレーム的に改善が必要。
232ゲームセンター名無し:05/02/25 06:40:53 ID:???
ペクやファランが8Fになったら凶悪だなw

横に弱い分あれだけ縦に強いんだから文句言うな

力士はスカ待ちされるとやる事ない
233ゲームセンター名無し:05/02/25 07:04:48 ID:???
Aクラスの中では
ファラン、ペク、ガンリュウが多少劣る気がするだけ。

それと、アンナ、レイは一段階上げてもよくない?
234ゲームセンター名無し:05/02/25 07:25:55 ID:???
それは明らかに違和感あるな
235ゲームセンター名無し:05/02/25 07:42:42 ID:???
レイは中距離からローリスクな昇竜なんたらがあるし
アンナはアパスト〜サマシューとその他性能良い技がある気があるから、
そこまで弱い気がしない。
 …突き詰めると大差があまりないか。SとA以外は。
236ゲームセンター名無し:05/02/25 07:55:44 ID:???
>>231
飛鳥は安易にフレーム修正するより
ステータスや捌きの付加で交差的な能力を与える方が
キャラ立ちするんじゃないかと思う
技が遅いことにはもう慣れたしな
237ゲームセンター名無し:05/02/25 08:22:06 ID:???
それいい。変に強くなるより、未来性があっていい。
238ゲームセンター名無し:05/02/25 09:09:21 ID:???
飛鳥って何が弱いの?流行のスカ待ちやってたらS相手でも勝負になるじゃん。
スカ待ちやる気が無くてもスカ待ち状態にされてそこからなにもできないで負ける
クマと同じようなランクってのはどう考えてもおかしい。
239ゲームセンター名無し:05/02/25 09:21:36 ID:???
>>238
スカ待ちが今の主流と言っても本当にそれだけで戦っていけるわけじゃないから。
240ゲームセンター名無し:05/02/25 09:30:04 ID:???
攻撃遅く、リーチが長いのは少ないので
 スカして攻撃いれるのすら辛いのが現状。
241ゲームセンター名無し:05/02/25 09:36:37 ID:???
飛鳥の弱さは確反の貧弱さ。
ナチュラルにスカってくれるリーチになさ。
使えば分かるよ
242ゲームセンター名無し:05/02/25 09:55:40 ID:???
ってか、でかい図体のデメリット以外、「今は」熊の方が強いと思う。
ただし、使う人が少ない分、みんな慣れてない、という条件付き。

都内某所で有名なパンダを見た感想。
飛鳥であの勝率はあり得ない。

慣れたらやはり最下位か。
243ゲームセンター名無し:05/02/25 10:12:19 ID:???
慣れられたらそれこそ飛鳥のほうが弱そうなんだが…
 まぁ飛鳥プレイヤーが引き出せていないといわれたらそれまでだけど。
244ゲームセンター名無し:05/02/25 10:29:24 ID:???
>>238
スカしにキャラの性能など関係ないだろうが
245ゲームセンター名無し:05/02/25 10:41:24 ID:???
飛鳥でも「辛いだけ」で戦えないわけじゃないしな。
技の性能も「窮屈な感じ」はしないから、使っていてつまらないわけじゃない。
むしろ他キャラにはない特性の技が多く面白い。

勝ちが安定しないだけで、強キャラに3〜5回に1回勝つくらいの性能はある。
性能といっても読みとか勘の類が反映する性能だから、
初心者はどうしようもなく感じるのかもしれないが。

俺は熊を3、タッグ、4と使ってきて、「窮屈だから」今作ではやめた。
熊はハンティングが全てといって良い。
246ゲームセンター名無し:05/02/25 10:43:50 ID:???
スカしは、
(1) 勝手に出した相手の技をすかす。
(2) 相手の技をスカさせる。
がある。
初心者のよくやる(1)なら確かにこちらの性能は関係ない。
だが、(2)はこちらの技の性能が関係してくる。

簡単に言うと、こっちに近距離しか痛い下段がないのから、
立ちガード安定でスカせない距離で横にも強い技を出すからスカせない。
247ゲームセンター名無し:05/02/25 11:07:24 ID:???
スカされるかどうかはそのキャラの性能に関わってくるが、
スカせるかどうかはそのキャラの性能なんて関係ない
特定の技でスカすというならともかくな
248ゲームセンター名無し:05/02/25 11:30:02 ID:???
意義も分からないままレバテクだけは立派な半端スカ待ちもいる
そういう奴は寧ろカモ
249ゲームセンター名無し:05/02/25 11:52:47 ID:???
スカし(横移動+BD)までを人間性能というなら、
距離がつぶれて至近距離の打ち合いだけになるぞ。
 今時殆どそういう闘いないし、流石にある程度は容認しないと、
ランクがおかしくなる。
250ゲームセンター名無し:05/02/25 12:07:35 ID:???
>>247
対戦を全く分かってないね。
Aというリーチの短いキャラと、Bというリーチの長いキャラがあるとする。
B使ってBをスカすのであれば、確かに性能は関係ない。
Aを使ってBをスカすためには、Bを使った時よりも踏み込まないと、
Bは技を出してこない=スカせない。
Bはリスク少なく確実にスカせない距離で迎撃できるのだから。
危険のない距離でスカされる技を振る奴は初心者だけ。
251ゲームセンター名無し:05/02/25 12:07:42 ID:???
〜にはスカしがあるから強い

この考え方は変だろ
スカしが出来ないキャラなんて居ないんだから
スカしの重要度はキャラによって大分違うだろうけどな
重要なだけであってキャラ本来の強さと結びつくわけではない
252ゲームセンター名無し:05/02/25 12:11:57 ID:???
>>250
>Aを使ってBをスカすためには、Bを使った時よりも踏み込まないと、
>Bは技を出してこない=スカせない。
普通に文章がオカシイ。
リーチのあるBが近距離にならないと技を出さない意味とは?
253ゲームセンター名無し:05/02/25 12:13:57 ID:???
>>251
別に変じゃないよ
スカしやすいから強い
又は
スカして強力な技が入るから強い
と読みなおしてみればいいと思うよw
254ゲームセンター名無し:05/02/25 12:19:10 ID:???
スカせばどんなキャラでも普通に強い技入れられる
255ゲームセンター名無し:05/02/25 12:19:13 ID:???
>>251
そういう重要なポイントを加味していくのがキャラランクかと思ってたけど違うの?
256ゲームセンター名無し:05/02/25 12:21:25 ID:???
スカす事自体がどうこうじゃなくてスカした後どうするか・
主力技がスカった時にどうなるか の差だ

極端な例だがステップ2回分離れたところで追い突きスカった後と
密着状態でマッパしゃがみでスカした後の状況は全然違うだろ

同じ技を同じ状況でスカしたとしてもそのメリットがキャラによって違う
257ゲームセンター名無し:05/02/25 12:21:52 ID:???
エマージェンシー

エマージェンシー
258ゲームセンター名無し:05/02/25 12:22:56 ID:???
重要度まで加味したらおかしいことになる
ブルースは下段の削りが重要だからそれを加味してランクアップ
こんなんワケワカランだろ
259ゲームセンター名無し:05/02/25 12:23:28 ID:???
結局、「スカさせる」のとは関係ないじゃん
260ゲームセンター名無し:05/02/25 12:25:36 ID:???
全キャラに無双装備されたら>>254にも説得力が出てくるかもしれんね
それまで頑張れ>>254
261ゲームセンター名無し:05/02/25 12:27:02 ID:???
>255
重要かどうかっていうか、メリットの大小だろうね。
「スカしがあるから強い」って表現自体に難がある。
スカした時のダメージ効率の高さは強さの指標の一つとして価値があるんじゃないかな。
262ゲームセンター名無し:05/02/25 12:29:21 ID:???
熊ですらスカせば4割の状態でどう優劣を付けるということになるな
スカしからの発生の速さ?
263ゲームセンター名無し:05/02/25 12:34:59 ID:???
飛鳥って下段浮かしがあと一つあれば
相当変るはず
技の出の遅さは手数でカバーできない?
264ゲームセンター名無し:05/02/25 12:35:50 ID:???
>>263
出の遅いキャラで手数をどう出すつもりだ・・・。
265ゲームセンター名無し:05/02/25 12:36:25 ID:zfAxcs8A
同じ距離で同じ技をスカしても、
キャラによって入れることが出来る技が違うからそれがそのキャラの
スカしとの「相性」になるわけで。
そら接近戦で読み勝ちしてスカしたんなら
どーぞお好きに。でも実際、今の主流の
中距離での横&BDスカしだと
そこまでのリターンがないキャラはいるよ。
スカ風、スカ崩なんてのが代名詞になるのは
それらの技が5に限らず「有効」だからだろ?
266ゲームセンター名無し:05/02/25 12:38:41 ID:???
そもそもスカ待ちに持ち込むキャラと苦し紛れのスカ待ちしかやることない
キャラとの大きな差がある。
飛鳥の手が遅いのが全ての原因。それだけで確反も牽制も先制攻撃もリードされる。
結局最終的には「エスパー当身で取れ」これしかない

平八、ジャック、ブラ、ジュリアとやればわかる
向こうが普通に前へ出てくるだけで厳しい
267ゲームセンター名無し:05/02/25 12:48:19 ID:???
鉄拳の当身システムってつまんないんだけど
飛鳥の中の人って対戦楽しんでるの?
268ゲームセンター名無し:05/02/25 12:49:51 ID:???
だいたい当身の性能がポールもニーナも飛鳥も一緒ってのが気に入らない
ポールとかなんなんだよ
なんでも揃ってるじゃねーか
269ゲームセンター名無し:05/02/25 12:52:44 ID:???
当身じゃなくてパリングの強化版にして欲しいよ。
上中段受け流し。

>>268
一緒ではないはず。
飛鳥の当身は持続フレームが長いとか。
まぁ、イコール隙がでかい訳ですけどorz
270ゲームセンター名無し:05/02/25 12:53:46 ID:???
>>267
つまらん。
なぜなら飛鳥だけの特性がなにかあるわけじゃない。普通に当身使えるやつ
他にいるし、性能のいい捌き技持ってるやつもいる。VFみたいに交差法に
特化したキャラってわけじゃない。

なにより一つのコマンドでなんでも取れて当て見返しは100%相手次第。
当身つまらん。よほどの場合じゃないとあんまり使ってない。
271ゲームセンター名無し:05/02/25 12:54:24 ID:???
前作の仁の受け流しの性能そのままで飛鳥に装備させてもCランク止まりかな?
272ゲームセンター名無し:05/02/25 12:56:07 ID:???
>>271
結局受け流しから浮かせられないから、殆ど変わらない悪寒
273ゲームセンター名無し:05/02/25 12:57:24 ID:???
バーチャやGGみたいにキャラ間の特色の違いをもう少し明確につけてほしいな。
特定のキャラだけ愛情注がれてる感がある。
274ゲームセンター名無し:05/02/25 13:01:28 ID:???
愛情がどんどん削られていったカズヤ
その分だけ増えていった仁
なぜかわからないけど、スタッフに人気のブラとニーナ
スタッフにバキヲタが混じってることを感じさせるフェン、ワン
ゲームバランスじゃなくて、スタッフの好みで強さが決まる
それが、鉄拳クオリティ
275ゲームセンター名無し:05/02/25 13:04:48 ID:???
キングは蹴りと右腕だけだよな。コマンド違うし
つか、護身だっていうなら捌き以外に下段対応の
当身でもつけりゃよかったのに。
単純にダメージじゃなくて、いくつかあって
ただ態勢を崩すだけ、だが隙が少なく発生あり、
一発で取るけど隙がでかい、とかさ。
あとは技の最中のモーションが同時に受け流し&反撃
になってるとか。
なんでも取れる万能兵器な当て身は2Dだけでいいよ
276ゲームセンター名無し:05/02/25 13:15:56 ID:???
当て身とか捌きって言うのは使用以後に相手のワンパや単純な連携を封じ込めるという効果がある。

当て身に文句言ってる奴はここ一番で同じ連携や下パンやトゥースマとか何も考えずに出す奴。

277ゲームセンター名無し:05/02/25 13:20:02 ID:???
飛鳥の避けパンが仁やステブみたいに避けた記憶が一度も無い

とりあえず鉄拳はキャラの特性をわけるより以前に基本技の強さが目立ちすぎるし
差がつきすぎると思う
特にアっパーとライジングの有無だけで差がありすぎ
278ゲームセンター名無し:05/02/25 13:20:28 ID:???
「面白くない」って話で使い勝手は違うだろ。
まあそもそもスレ違いだけどな。
279ゲームセンター名無し:05/02/25 13:21:08 ID:???
空気読めてない人が来たので仕事しますね
280ゲームセンター名無し:05/02/25 13:24:25 ID:???
>>276
勝手に「簡単に取られてつまらん」という話にするな。
281ゲームセンター名無し:05/02/25 13:24:33 ID:???
>>274
ブラは3では終わってる最弱キャラだし
タッグではチョッピング以外まるっきり劣化ブルースだし
別にスタッフに人気ってわけじゃないだろ。
やはり愛されてるのは弱キャラに一度もなった事の無い仁と平八。
282ゲームセンター名無し:05/02/25 13:28:04 ID:???
どうも先日からいきなりアホなことを言い出すやつが一人混じってる

鉄山
スカし
当身

ポール使いだな
283ゲームセンター名無し:05/02/25 13:30:36 ID:q+oS5JvC
ブラは徐々に強くなってきたなあ。
3最弱クラス→TTそこそこ強キャラ→4強キャラ→5最強クラス

ということで次は最弱に戻ります。
284ゲームセンター名無し:05/02/25 13:36:07 ID:???
>>281
タッグでの強さや5に至ってのブルースとの立場逆転を見るに、
やはりスタッフにはブラ好きが居ると思われ
285ゲームセンター名無し:05/02/25 13:39:21 ID:???
強さや特色の両面から見て飛鳥、カズヤへの愛が一片も感じられない
カズヤ>必要だから出した
飛鳥>人気でそうだから出した
てきとーくさい
286ゲームセンター名無し:05/02/25 13:40:32 ID:???
レイをもっと弱くして欲しいな
287ゲームセンター名無し:05/02/25 13:41:53 ID:???
カズヤはコアな人にしかウケない。
仁は誰にでもウケる。

カズヤはセガ 仁はソニー
288ゲームセンター名無し:05/02/25 13:42:44 ID:???
見た目はカッコイイ技多いもんな>一八
289ゲームセンター名無し:05/02/25 13:42:53 ID:???
3で仁が登場した時にカズヤは御役御免。
既に存在意義は終わってるんです。
290ゲームセンター名無し:05/02/25 13:44:30 ID:???
カズヤはセガ→マニアックな割にどこか詰めが甘い
仁はソニー→厨や腐女子が泣いて喜ぶうわっつら
291ゲームセンター名無し:05/02/25 13:47:09 ID:???
カズヤは渋みがある
鉄拳ではどのキャラも持ちえない渋さが
使ったことは無いけどいつもそう思う

そもそも鉄拳はオッサンやじじいが多いくせに全く渋みがない
外見だけ年取って技の性能が厨房丸出し
292ゲームセンター名無し:05/02/25 13:49:10 ID:???
一八はつかってておもしろいぞ
あれはナムコのこだわりがあると思う

弱いが
293ゲームセンター名無し:05/02/25 13:51:27 ID:???
>外見だけ年取って技の性能が厨房丸出し

完全に同意w
年月の重みがまるで感じられない。どころか、ますます厨キャラ化が加速していく。
ワンはもう出てこなくていいよ、マジで。
294ゲームセンター名無し:05/02/25 13:54:51 ID:???
>>252
無理してスカされそうな距離で技を出さなくても、
落ち着いて引き込んでからでも迎撃が間に合うだろ?
295ゲームセンター名無し:05/02/25 13:55:59 ID:???
一八:デビルの力に頼りきってる
仁:デビルの力に頼りたくない
仁八:化け物化に頼ってる

平八:生身で強い
296ゲームセンター名無し:05/02/25 13:57:08 ID:???
やっぱ平八って三島家の歴史の中では最高傑作だよな
マジ自分の力だけであの強さだし
297ゲームセンター名無し:05/02/25 13:59:11 ID:???
>>296
ドラゴンボールでゴクウはどこまで行っちまうんだーってのに似てるけどな
298ゲームセンター名無し:05/02/25 14:18:38 ID:???
目指すは宇宙一
299ゲームセンター名無し:05/02/25 14:25:57 ID:???
ちなみに塾長はとりあえずはるか昔に宇宙には出ました
しかも単独で成層圏突破
塾長大幅リード

今は呪いで仮死状態だけど
300ゲームセンター名無し:05/02/25 16:19:36 ID:???
キングの当身って何故か右腕と上中段の足技って二つにコマンド別れてるんだけど、
他のキャラの当身とかって上中段の技ならなんでもっつうか、かなり取れてさらに
ダメージもそこそこ与えられるの?

そうならキングの当身だけヘボすぎ
301ゲームセンター名無し:05/02/25 16:24:05 ID:???
君にはプロレス愛が足りない。強いとか弱いとかではない。アレはプオタ用の技だ。
プロレス愛がなければないものと思ってやるがよろし。
んでも韓流師弟相手にはモリモリ使えたりするんだな。
302300:05/02/25 16:44:45 ID:???
いえ、他のキャラの当身がどうなのか知りたいんですが・・
303301:05/02/25 16:48:31 ID:???
キャラによる。
たとえばウィリアムス姉妹は吉光の刀も含めて、大部分の片手・片足の上中技を同一コマンドで取れる。
ただしフレーム厳しめ。ダメージは取った技によって変動。
ポールになると肘・刀・膝が取れなくなる。とかね。
304300:05/02/25 16:52:14 ID:???
じゃあキングの当身が1番クソって事かぁ・・
キング、「右手技のみ」って・・なんで足と右手にコマンド二つに別てるのか・・
305ゲームセンター名無し:05/02/25 16:59:12 ID:???
キングの当身はロマンをとるんだ
306ゲームセンター名無し:05/02/25 17:00:21 ID:???
マードックのキャッチは上段と中段でコマンドが違うな
307ゲームセンター名無し:05/02/25 17:01:38 ID:???
キングもマードックもチッキィィンが無いから糞って事もない。
308ゲームセンター名無し:05/02/25 17:26:52 ID:???
>>302>>304で矛盾してるな。
結局、キングのは使えないという前提で質問してる。
本当は他のキャラなんてどうでもいいんだろ。

探り入れるような言い方しないで、最初から言いたいこと言えw
309ゲームセンター名無し:05/02/25 17:31:49 ID:???
>>308
お前頭いいな。
310ゲームセンター名無し:05/02/25 17:35:09 ID:???
ありゃあ一部の人の大好きなワード「魅せ」のための技だ
実用性なんで二の次三の次よ
311ゲームセンター名無し:05/02/25 17:41:07 ID:???
>>302,304
ポール、ニーナなどの当て身は>>303の通りだが、受付時間がかなり厳しい。
相手の攻撃の来るタイミングを見計らい、狙いすます必要がある。
キングの当て身は、キック、右手のみだが受付時間が長い。
とりあえず技が来そうだと思ったら置いておく使い方が可能(言い過ぎ?)
ポール、ニーナ他の当て身は、更に当て身返しで返される恐れがある。
キングにはそれがない。

結論:
俺はどっちも使わない。
312ゲームセンター名無し:05/02/25 18:02:40 ID:???
飛鳥の当身はどうなんですか?
313ゲームセンター名無し:05/02/25 18:04:34 ID:???
返し技と言え
314ゲームセンター名無し:05/02/25 18:05:03 ID:???
飛鳥の返し技でもいわれたことだが
受付時間が長い=隙が大きい
ということなんだがな
初心者ならいいが上級者だと返し抜けのこともあるのであまり使わない
それすら使わざるをえない状況もあるけどな
315ゲームセンター名無し:05/02/25 18:07:41 ID:vNil3/aW
飛鳥の場合はどうしても対処仕切れない連携だけ当身を置いておくという感じかなぁ。
当身返しを確実に入れてくる人にはやはり使わない。なんだろ、博打?
受付時間が長いので使いどころさえ間違わなければ悪くは無い性能。
316ゲームセンター名無し:05/02/25 18:10:10 ID:???
>>314
受付時間は長いに越した事は無いと思うが。
4の仁の受け流しなんか糞長かったぞ。
そのくせ硬直は2Fしかない。
317ゲームセンター名無し:05/02/25 18:10:24 ID:???
返し技はアクセント程度だな。
使うくらいならスカした方がダメージ効率が良いから。

使った方が良いのか?って気もしているけど、
とれない技もあるので面倒で使ってない。
失敗モーションが長くて、ぷっぱの紫雲二段をスカした時よりも萎える。

本当は仁の捌きと取っ替えて欲しいところ。
318ゲームセンター名無し:05/02/25 18:15:11 ID:???
ふむー
参考になりました。感謝
319ゲームセンター名無し:05/02/25 18:17:23 ID:7Ugp7ETZ
>>318
お前程度の奴がこのスレでランク付けとしてるのかい?
320ゲームセンター名無し:05/02/25 18:18:57 ID:???
まぁ、まともに鉄拳の会話してるのここだけだからな。
321ゲームセンター名無し:05/02/25 18:30:52 ID:zfAxcs8A
キングのは意外と優秀だよ
右手だけって言うけど、それがいいんだよ!
バカ出し崩拳を無駄にホイップ!
決めると自分のテンション上がるしね
あとテコンドーズにはマジでいいよ
右で取れることが多いから四の字まで入れて。
固められても仕切りなおせる。
322318:05/02/25 18:48:50 ID:???
残念ながらたまたま便乗しただけ
ランクとかには全く参加してないっすよ
323ゲームセンター名無し:05/02/25 19:11:52 ID:???
>>282
前スレの最後みてないのか?
ニーナとポールの固め能力は同程度と言い放ったブラ使い(?)がいた。
それはまあいいのだが、その言い分が
@アパストは10フレでも割れる
Aポールは崩拳、鉄山で固められる
そしてAに反応(ワロス)した香具師をポール厨呼ばわりだったからプチ祭りになってた。
324ゲームセンター名無し:05/02/25 19:19:22 ID:???
>>316
当身は受け流しと違い肘などを流せないので、
長けりゃ長いだけ不利。
ていうか基本的に読んで出すものだから、
長く持続する意味はあまりない。
325ゲームセンター名無し:05/02/25 19:24:42 ID:???
鉄山君、まだいたのかよw
326ゲームセンター名無し:05/02/25 20:16:57 ID:???
>ポール、ニーナ他の当て身は、更に当て身返しで返される恐れがある。

当て身返しってどうやるんですか?投げ抜けといっしょでしょうか?
初心者スレじゃないのに質問してすいません。
327ゲームセンター名無し:05/02/25 20:26:50 ID:???
>>326 そんなあなたに質実剛拳
328ゲームセンター名無し:05/02/25 20:36:40 ID:???
>>327
持ってますけど、載ってるんですか?
329ゲームセンター名無し:05/02/25 20:49:54 ID:???
のってるよ。
P43右上参照のこと
330ゲームセンター名無し:05/02/25 20:50:10 ID:???
載ってた(゚∀゚)
331ゲームセンター名無し:05/02/25 20:52:49 ID:???
返し技受けたら、→LPLKor→RPRKで返せるのかぁ・・
んで返すと「チキン」?ってボイスが出る・・?

これ、上手い人は返し技返し当然やってくるんですかね・・。見た事無いなぁ・・
332ゲームセンター名無し:05/02/25 20:55:38 ID:???
>>331
3ぐらいまでは今のようなガチな対戦も盛んでなく(言い換えれば総じてプレイヤーレベルが低かった)、
しかも返し技の受付時間が長かったから、今よりは多様されてた希ガス。
だからそれを読んで返し返し仕込むのも常套手段だったような。
今はほとんど使われないから、返し返し仕込みもおろそかなんじゃね?
333ゲームセンター名無し:05/02/25 21:18:34 ID:???
返し技が割と好きで結構多用してるんだが返し技返しされたことはほとんどないなあ。
334ゲームセンター名無し:05/02/25 21:26:44 ID:???
黒人キックボクサーのクロスカウンターをお忘れですか?
335ゲームセンター名無し:05/02/25 21:28:45 ID:???
最近の俄フェンブラじゃなくて初期のころから使っていた連中には
わりと返された記憶がある
336ゲームセンター名無し:05/02/25 21:41:12 ID:???
俺は必ずけん制や固めには返し返し仕込んでおくクセをつけてる。あと一回でも当身されたらわざと当身できる状況で狙ったりもする。
337ゲームセンター名無し:05/02/25 22:01:21 ID:???
>>324
受付時間がが長かろうが短かろうが
肘とかを当身不能の技を出されたら喰らうし
受付時間を過ぎれば25Fぐらいの硬直があるんでどっちにしろ反撃される。
なら持続が長い方が良いと思うがな。

例えば持続が5Fならタイミングが完璧でも8Fから12Fの技しか返せないが
持続が10Fなら最大17Fまで技がきても返せる事になる
読みが外れて違う技がきても返せる場合があるだから長い方がいいでしょ。
338ゲームセンター名無し:05/02/25 22:02:20 ID:hNwEDlOk
で、レイの当身の出番はいつですか?
339ゲームセンター名無し:05/02/25 22:04:48 ID:???
>>337
下段で致命傷受けてから気付いたんじゃ遅いぞ
340ゲームセンター名無し:05/02/25 22:05:06 ID:???
足し算間違えてらorz
341ゲームセンター名無し:05/02/25 22:06:01 ID:???
>>338
3からあるだろ
たまに仕込んでおくとアクセントになっていいぞ
342ゲームセンター名無し:05/02/25 22:08:39 ID:???
>>339
だからそれは持続が短くても
返し技の後に糞長い硬直があるから喰らうわけで。
343ゲームセンター名無し:05/02/25 22:09:51 ID:???
>>338
あんなもん完全に使い物にならん。
344ゲームセンター名無し:05/02/25 22:22:47 ID:???
おーいゴミ共^^
ようやくPS2鉄拳5US版 GETしてきたぜWWWWWWWWWW
おまえらは3.31までゆびくわえてまってろやW
ギャハハスゲーーキブンイイゼギャハッハッハハ
345ゲームセンター名無し:05/02/25 22:44:49 ID:???
>>344
すでに持ってるからw 遅すぎw(プ
346ゲームセンター名無し:05/02/25 23:05:33 ID:???
4までは基板買ってたんだけどな
最近のは通信とかで個人購入は難しいな
347ゲームセンター名無し:05/02/25 23:34:02 ID:???
大宮動画でノブルースが魔毒相手に下段で削り負けてるのがせつねい
348ゲームセンター名無し:05/02/25 23:34:47 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
349ゲームセンター名無し:05/02/25 23:55:40 ID:???
頼むからファランも真面目に加えてくれ
ペクと比較するの気になってんだよ
350ゲームセンター名無し:05/02/25 23:58:38 ID:???
また>>228みたいなのが出てきたら困るしなあ

横移動に対しての弱さとコンボ始動技のリスクでAから落ちるんなら
ジュリアなんてCまで転落ですよ
351ゲームセンター名無し:05/02/25 23:59:09 ID:???
ファラン抜かしてるやつってたぶん一人だろ?
352ゲームセンター名無し:05/02/26 00:02:38 ID:???
>>350
確反弱い弱い言ってる飛鳥使いが必死にランク下げようとしてるが
同じく弱すぎるファランは下がってないしどっこいどっこいだろう

まぁ強い要素はほかにあるってことじゃないかなジュリアはワカランガ・・・・
353ゲームセンター名無し:05/02/26 00:11:04 ID:???
返し技返しのタイミングって、3から変わった?
なんか上手く出せないんだけど・・・。
354ゲームセンター名無し:05/02/26 00:14:05 ID:???
飛鳥は下げようにも下げられないだろ・・一番下なのに。
ファランは正直わからん。俺は強いと思うけど某有名人は強キャラなのか中の上なのか微妙とか言ってたし。

何かランキング適当になってきたなぁ・・弱キャラが強いとか言われたり・・・でも強キャラが弱いとはあまり言われないな、不思議なことに。
355ゲームセンター名無し:05/02/26 00:15:49 ID:???
浮かして半分のゲームなら弱キャラでも強キャラ食えたりするだろ
たまには
356ゲームセンター名無し:05/02/26 00:16:35 ID:???
ある程度まっとうに評価できてるってことじゃないかな>強キャラが弱いとはあまり言われない

だから余計にそういう発言は目立つ
357ゲームセンター名無し:05/02/26 00:21:17 ID:???
>>355
うむ
ブライアン・リー・マードック・アンナ壁コンボで7−8割乙とかされると
こんなんじゃうまい下手関係ないよなぁ・・・とか思ったりするね
しかも回避ないほど運ぶから困るよ・・・
358ゲームセンター名無し:05/02/26 00:27:02 ID:???
浮かし技がローリスクハイリターンなキャラ=強キャラ 
359ゲームセンター名無し:05/02/26 00:28:10 ID:???
それも一つの指針ではある
360ゲームセンター名無し:05/02/26 00:28:14 ID:???
そうでもない
361ゲームセンター名無し:05/02/26 00:30:19 ID:???
飛鳥でも鉄拳王きたみたいね、おめでとう
362ゲームセンター名無し:05/02/26 00:30:49 ID:???
なんでマードックがBクラスに入れんの?
ニースライサ−とアルティメット、ミドルキックからのコンビだけだろ?
ダンクの固めがあったって、決め手となるDMG源にはなる訳が無い・・・・

ポールより上に入る訳は無いよw
363ゲームセンター名無し:05/02/26 00:32:58 ID:???
>>362
おまいはマードックを知らなすぎ!
364ゲームセンター名無し:05/02/26 00:33:25 ID:???
上じゃあないな、確かに。
365ゲームセンター名無し:05/02/26 00:33:56 ID:???
ポールはちょっとダメとろうとすると裏で半分いかれるんだよね
ハイリスクハイリターンなキャラだからあんまり安定しなさそうだけど
366ゲームセンター名無し:05/02/26 00:36:21 ID:???
>>349
まあぺクのが使いやすいと思うがどっちが強いかはよくわからんな
下段はぺクだし固め能力はファラン
互角くらいじゃないのか?
367ゲームセンター名無し:05/02/26 00:39:50 ID:???
ペクが下段?
茶吹くぞ
368ゲームセンター名無し:05/02/26 00:43:54 ID:???
ファランと比べてるんだが
369ゲームセンター名無し:05/02/26 00:44:21 ID:???
両方使ってる身としては師匠の方が若干強い気がする
使い手との相性問題程度の差かもしれんが
370ゲームセンター名無し:05/02/26 00:50:48 ID:???
正直、vsニーナはおhる気がする<ペク
どうしたらいいかわからん
371ゲームセンター名無し:05/02/26 00:59:02 ID:???
>>370
パリじゃねえの。
ニーナの攻めはパンチ起点が多いし、見返り大きいから積極的に狙っても良いと思う。
372ゲームセンター名無し:05/02/26 01:05:51 ID:???
ブラはスネークが寝っぱに当たらずチョッピンがノーマルヒットでただのダウンだったら良調整だと思う
373ゲームセンター名無し:05/02/26 01:10:23 ID:???
フラミンゴがある分他キャラよりマシなんじゃねーの?>ペクvsニーナ
374ゲームセンター名無し:05/02/26 01:11:13 ID:???
次のバージョンではチョッピングはガード不能になります
375ゲームセンター名無し:05/02/26 01:19:06 ID:???
華厳の倍くらいの発生になってくれるならそれでいいや>ガード不能
376370:05/02/26 01:33:25 ID:???
>371 >373
ありがトン
ペク側の攻撃も結構直線的だから、横移動しまくられると
慌ててしまうのですよ

パリは、対戦中はついつい忘れてる事多いから狙ってみるよ
377ゲームセンター名無し:05/02/26 03:43:57 ID:???
パリング決まれば右アパからコンボ確だからなぁ。ステブが怖くない珍しいキャラだ。
378ゲームセンター名無し:05/02/26 03:55:49 ID:???
PS2鉄拳5の飛鳥の隠しコスがスクール水着だったら、Sランク入り決定
379ゲームセンター名無し:05/02/26 04:14:10 ID:???
っていうかお前ら、ステブのアレはよろけ回復&投げ振り向きで回避可能だそうですよ。
380ゲームセンター名無し:05/02/26 04:41:41 ID:???
マジで?
381379:05/02/26 05:19:39 ID:???
>>380
うん、マジで。
382ゲームセンター名無し:05/02/26 05:43:34 ID:???
アレが無くてもステブは最強
壁アリ壁無し問わないし
383ゲームセンター名無し:05/02/26 08:26:27 ID:???
マードックとポールを比べてる奴が居るな・・しかもポールが上てお前ら何段だ?三段か?
ガードさせてもほとんど隙の無い技を持つ上にリーチもあるマードックより、主力技のほとんどに痛い確反がついてるポールが↑なわけないだろうが。
384ゲームセンター名無し:05/02/26 08:37:44 ID:???
横移動に強いキャラの方が少ないのに、ペクだけ弱いとは言えないだろ・・・
むしろスカルがある分だけましだ
おまけにペクには最強の軸ずらしがあるし
385ゲームセンター名無し:05/02/26 08:40:48 ID:???
マードックはAランクじゃね
386ゲームセンター名無し:05/02/26 08:58:21 ID:???
スエーハンマーだけでお腹一杯
387ゲームセンター名無し:05/02/26 10:52:44 ID:???
韓国のステブ動画って上手くないやつばっかだな。
この前日本の見てよく分かった。
388ゲームセンター名無し:05/02/26 11:00:49 ID:???
ブラは
・スネークが寝っぱに当たらない
・空コンの減りが半分
・チョッピングを徹底した横移動に弱い判定

なら良調整。第一スネーク確定しすぎ。
空コンめちゃくちゃ激簡単なくせして減り過ぎで今のままじゃ話にならない。
体力半分以上からぶっぱ喰らって即死逆転なんて普通にあるし。
しかも他の強い点も腐るほどあるし。
壁ありなら間違い無くぶっちぎりで最強だよ。
389ゲームセンター名無し:05/02/26 11:03:22 ID:???
ブラの強いところ上げたらキリがないからナムコに任せる
次同じ過ちをおかしたらキャリバー2と同じように見捨てる
というか俺が見捨てなくても同じ運命辿ることになるだろう
390ゲームセンター名無し:05/02/26 11:14:54 ID:???
>>388
空コンの減りが半分とかレイより減らないじゃん。
391ゲームセンター名無し:05/02/26 11:18:03 ID:???
でも確実にレイよりは強い
392ゲームセンター名無し:05/02/26 13:06:05 ID:???
チョッピングのコマンドを44LPにして4LPでガトリングラッシュに戻せばいいのにな
393ゲームセンター名無し:05/02/26 15:16:15 ID:???
なんか最近はキャラランクスレというか改善スレになってるな。
まともな話題できるのここぐらいだから仕方ないけど。
394ゲームセンター名無し:05/02/26 15:18:54 ID:???
>話題できる

ってなんか変だぞ
395ゲームセンター名無し:05/02/26 16:25:38 ID:???
チョッピン上段になればいいのに
396ゲームセンター名無し:05/02/26 16:44:20 ID:???
ハメコさん飛鳥で鉄拳王すげえな
397ゲームセンター名無し:05/02/26 16:59:07 ID:???
モーション的に上段じゃないから無理
チョン横移動ですかせればOK
398ゲームセンター名無し:05/02/26 17:03:37 ID:???
ついでにガード後五分でカウンターのみ浮きにしてくれ
そうすれば飛鳥の雲雀槌と大して変わらん
399ゲームセンター名無し:05/02/26 17:08:56 ID:???
巌竜の浮かしもガードさせて有利なのにあまり叩かれませんね
400ゲームセンター名無し:05/02/26 17:12:17 ID:???
そうてん鉄拳王オメ。
吉光は潜在性能高いわ。
401ゲームセンター名無し:05/02/26 17:15:29 ID:???
塩まきは発生糞遅いだろ
402ゲームセンター名無し:05/02/26 17:19:34 ID:???
>>379
何度か試してみたが、よろけ回復前にまた喰らうっぽいぞ。
403ゲームセンター名無し:05/02/26 17:20:38 ID:???
あれは中段技としては使えない。
相手の技を潜って当たればいいなーと期待しつつガードさせる技。
有利フレームかなり多いし性能良い技には違いないけど。

でもチョッピングも中段として使えるかと言えばグレーな技だな。
404ゲームセンター名無し:05/02/26 17:28:54 ID:???
>>402
苦情・お叱り・励まし(pgrはアルカディア編集部まで。
その回復ネタのソースはアルカ最新号でしょ。
405ゲームセンター名無し:05/02/26 17:30:24 ID:???
でもチョッピン移動距離の割には結構早いよな
406ゲームセンター名無し:05/02/26 17:44:23 ID:???
まぁ調整入って弱くなったら、性能に頼って使ってたやつらがつぎ込んだ金を
空しく思いながらキャラ替えにいたるぐらい集中的にいたぶるしかねーだろ
好きで使ってんならどんな性能でも使うだろーから
407ゲームセンター名無し:05/02/26 17:45:28 ID:???
昔からブライアン使ってる香具師は全体の4分の1くらいですか
408ゲームセンター名無し:05/02/26 17:46:31 ID:???
昔ブライアン使ってた奴のほとんどは5でキャラ替えしたんじゃない?
409ゲームセンター名無し:05/02/26 17:53:12 ID:???
っていうかブライアンって、
どういうことがあって今回強くなったんだ?
410ゲームセンター名無し:05/02/26 18:10:51 ID:???
ぅゎ 永久機関 すごぃ
411ゲームセンター名無し:05/02/26 18:12:15 ID:???
飛鳥はレイとパンダ相手ならポイントの吸い取りが可能。
でも鉄拳王はすげー。
俺の周りの上位段は強キャラしかいないから辛い。
412ゲームセンター名無し:05/02/26 18:29:00 ID:???
こないだハメコさんに乱入したけどさ、知らない人は一瞬「パンダって強キャラだっけ?」とか思うよ、マジで。
413ゲームセンター名無し:05/02/26 18:35:49 ID:???
そろそろ言っておくか。










ハメコ。乙
414ゲームセンター名無し:05/02/26 18:35:56 ID:???
>その回復ネタのソースはアルカ最新号でしょ。
記事のまとめとか見所あったら教えてくれい
415ゲームセンター名無し:05/02/26 18:36:10 ID:???
やった事あるけど別にそんな強くなかったよ。ワカラン殺しされてるだけかと
熊よりロジャーのが数段強かった
416ゲームセンター名無し:05/02/26 18:37:52 ID:???
いや、飛鳥はどーした
417ゲームセンター名無し:05/02/26 18:44:50 ID:???
飛鳥とはやってねぇ
418ゲームセンター名無し:05/02/26 18:50:34 ID:???
どんな闘い方かだけでもキヴォンヌ
419ゲームセンター名無し:05/02/26 18:54:53 ID:???
バージョンアップでブライアンきえてくれないかな
420ゲームセンター名無し:05/02/26 20:15:58 ID:???
>>419
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109344152/8
同じやるなら、こうだろ。
421ゲームセンター名無し:05/02/26 23:14:54 ID:???
>>418
俺はハメコパンダにボコされたんで、それだけでも。
とにかくラリアットが多かった、「捌きが怖くてパンダなんか使ってらんね」とか聞こえてきそうなくらい多かった。
でもただばら撒く・・というよりは非常に捌きにくいタイミングだったな、多分上段を読んでるんだと思う。
ラリアットの後はHSに構えたり立ち上がり技だったり、相手の動きを見てから動く感じ。
鬼神に痛い確反持ってないキャラには鬼神も多かったね、ラリアットとヘブンで全然リードさせてくれないんで、ちょっと焦って雑な動きをしようものなら上げられる。
コンボよりも受身攻め、空中コンボの後はRP1〜2発挟んでひたすら尻と鬼神で二択、たまにサーモンやテリブル。

こんな感じだったと思う、間の取り方が上手い以外は、やっぱりラリアットの使い方が上手いんだろう。
あと気になったのは不知火で浮かして受身攻めしてたこと。やり方わからん、受身に当てるのかな?
422ゲームセンター名無し:05/02/27 00:01:37 ID:???
キャラ別の勝率見たら、ブライアン相手はかなり勝率高かった
多分ブライアンは中の人が厨な場合が多いからだろう
逆に弱キャラとされているカズヤ、クマ、レイにはかなり勝率悪かった
こういうキャラをあえて使ってる人ってなにかある人しかいないからかな
結局は人間性能なんだなと思った
423ゲームセンター名無し:05/02/27 01:14:16 ID:???
そんなもんよ。ただ勝ちたいだけならブラ使いなさいってこった
424ゲームセンター名無し:05/02/27 01:18:45 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ ファラン

A:ワン、ペク、、ロウ、ジュリア、、ガンリュウ 吉光 マードック

B:リー、ポール、、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー 仁、デビル アスカ

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、

D:レイ、クマ ブルース
425ゲームセンター名無し:05/02/27 01:23:20 ID:???
も前の評価なんてどうでもいいよ。チラシの裏に(ry
426ゲームセンター名無し:05/02/27 01:45:52 ID:???
このセリフは初めて言うかも。


>>424
仁使い乙
427ゲームセンター名無し:05/02/27 01:51:59 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
428ゲームセンター名無し:05/02/27 02:04:44 ID:???
>>426
デビル厨でしょ。
429ゲームセンター名無し:05/02/27 02:14:52 ID:???
>>424
もう☆★は付けないのかい?w
430ゲームセンター名無し:05/02/27 02:20:12 ID:???
aaggee
431つけてみた。:05/02/27 02:48:59 ID:???
S:ブライアン☆バトラー、フ☆ン、平八☆江田島、ニーナ☆新作買ってね、スティーブ☆ブラロアの犬そっくり☆

A:ワン☆ジィチャン、ペク☆ファラン、ロウ☆息子のほうが好き、ジュリア☆母親のほうが好き、デビル★仁、●ガンリュウ

B:吉光☆甲虫、リー☆ディエンドゥ、ポール☆牧、魔☆犬、クリス★エロ担当、シャオ★ユウ、レイ★ブン、ロジャー★萌え担当

C:ジャック5☆、アンナ☆アガペ、キング☆人外、★カズヤ★、ブルース★

D:レイ★烏龍、アスカ★カザマ、クマ★パンダ

432ゲームセンター名無し:05/02/27 04:09:36 ID:???
>>431
「ポール☆牧」以外却下
433ゲームセンター名無し:05/02/27 07:07:17 ID:???
>>431
リーとか結構よくないか?
434ゲームセンター名無し:05/02/27 07:26:40 ID:???
これで鉄拳王出てないのどのキャラだ?
やはりキャラ性能なんて覆せるのよおお!!
435ゲームセンター名無し:05/02/27 09:39:25 ID:???
キングはやっと武藤氏が鉄拳王になったけど、ジャックとか鉄拳王いるの?
アンナも。
436ゲームセンター名無し:05/02/27 11:04:30 ID:???
ジャックはかなり早い段階で垂れが鉄拳王になってた。
レイはちぃとたいぞーがやってれば鉄拳王になってるはずだが・・・・。
クマはハメコが鉄拳王になるのは時間の問題だろう。

近いうちに全キャラ鉄拳王そろうんじゃね?
437ゲームセンター名無し:05/02/27 11:05:33 ID:???
ロウって誰かいたっけ?
438ゲームセンター名無し:05/02/27 13:52:07 ID:???
なおきんぐがロウでなってる
439ゲームセンター名無し:05/02/27 14:22:53 ID:???
ちぃもたいぞーもやってない罠
レイにはカリスマプレーヤーがいない
440ゲームセンター名無し:05/02/27 15:47:21 ID:???
巌竜の電コン2発止めって−13もあるんかよ。
今まで好き放題ばらまかれてたんだが、
これでかなり楽になりそうだ。
441ゲームセンター名無し:05/02/27 16:08:56 ID:???
デカキャらってそんなもん
442ゲームセンター名無し:05/02/27 17:57:59 ID:pAOs3vmf
でも武藤氏は闘劇は犬だよね?
やっぱ厳しいのかキングじゃ
443ゲームセンター名無し:05/02/27 18:28:10 ID:???
キングがきびしーてか 犬が高性能なんだろ
まだなんか隠しネタあると思う
444ゲームセンター名無し:05/02/27 19:04:21 ID:???
>>436
どんどん底上げされてるからな
上が潰し合わないこともあって増える一方
雷神や風神でも同段内でかなりピンキリな強さの差が出てるし
同段とやらんでも上がるシステムなもんで実力=段位になりにくい
445ゲームセンター名無し:05/02/27 20:21:33 ID:???
ちび太のレイってどうなの?つおい?
446ゲームセンター名無し:05/02/27 20:32:49 ID:???
ちび太って誰?
447ゲームセンター名無し:05/02/27 20:36:38 ID:???
バーチャのリオン使いでバーチャ神(無冠)
448ゲームセンター名無し:05/02/27 21:00:37 ID:???
しらん。
449ゲームセンター名無し:05/02/27 21:06:15 ID:???
450ゲームセンター名無し:05/02/27 21:19:06 ID:???
見覚えないな。
451ゲームセンター名無し:05/02/27 21:58:52 ID:???
意外にイケメンじゃん
452ゲームセンター名無し:05/02/27 22:39:59 ID:???
ttp://www.sega-am.jp/segaeast/vf4dojoh/do-joh.htm
幾ら有名でも俺ならこんなの、やらされたくないけどな
453ゲームセンター名無し:05/02/27 22:41:26 ID:???
これはキツイw
454ゲームセンター名無し:05/02/27 22:44:47 ID:???
鉄拳王のプレイ見てみたいんだがどこに行けば見られる?
動画とかないのか
455ゲームセンター名無し:05/02/27 22:51:05 ID:???
http://www.sega-am.jp/segaeast/vf4dojoh/hsakita.html
寒くないのかよちび太。元気だな
456ゲームセンター名無し:05/02/27 22:58:04 ID:???
この人たちゲームできなくなったらどうやって生きてくの?
457ゲームセンター名無し:05/02/27 23:01:25 ID:???
シャオで優勝とはスゴイ
たすがたれ乳
458ゲームセンター名無し:05/02/27 23:07:06 ID:???
>>454 inaTEKKENからいける大宮動画だと鉄拳王や過去鉄拳王
の3on3の大会の試合があるけど
参加者多すぎで2時間待ってぶっつけでやったから皆調子悪かったとのこと
459ゲームセンター名無し:05/02/27 23:34:04 ID:???
        , '´  ̄ ̄ ` 、
       i r-ー-┬-‐、i
       | |,,_   _,{|
       N| "゚'` {"゚`lリ
      ,  ト.i   ,__''_  !  
   ⊂二二二\ ー .イ二⊃
        |    /       レイヴーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ          
     三  レレ        
460ゲームセンター名無し:05/02/28 00:23:42 ID:???
スティーブで通過者多いな。
461ゲームセンター名無し:05/02/28 00:29:07 ID:???
>>456
ちび太は知らんが、大須は上級シスアドもってるらしいし、セガールはアパレルのつてあるし、
ネオタワーにいたっては準俳優の肩書きがある。
462ゲームセンター名無し:05/02/28 00:29:16 ID:???
あのキャラ普通に万能だし
463ゲームセンター名無し:05/02/28 00:31:36 ID:???
>>461
「実家が農家で長男坊」って感じのあてばかりだな
464ゲームセンター名無し:05/02/28 00:34:09 ID:???
漏れ秋田住みでハイテク行ったんだが垂れ乳はシャオで地元プレイヤーに負けたら
ソッコーで鉄拳王のジャックにキャラ変更してた・・・。
あまりムキになるなよって言いたかったw
465ゲームセンター名無し:05/02/28 00:35:41 ID:???
>>463
あてがあるだけいいじゃん・・・orzシュウカツ モウイヤ…
466ゲームセンター名無し:05/02/28 00:38:24 ID:???
だが、彼らはその程度のあてを選ぶくらいなら斜陽でもゲームライターになりそう
467ゲームセンター名無し:05/02/28 00:43:38 ID:???
>>461
つーかよくそんなの知ってるな
まあこいつならその気になればファミ通とかでいけるだろ
468ゲームセンター名無し:05/02/28 00:45:26 ID:???
>>461
準俳優じゃ、生き残れないよ…最悪AVか?
469ゲームセンター名無し:05/02/28 00:46:31 ID:???
ネオタワーは自分のホムペでそんなこと書いてたな。それ以外はシラネ。
470ゲームセンター名無し:05/02/28 00:48:23 ID:???
今準俳優なら、この先「俳優」になること目指してるんだろーな。ゲームなんかしないでそっちに集中しる。
471ゲームセンター名無し:05/02/28 00:52:59 ID:???
俳優なんて、意外とやる事ねぇんじゃね?
472ゲームセンター名無し:05/02/28 01:05:12 ID:???
顔と才能次第だろ
どーなんだ、そこんとこ
ルックスや言動にオーラあるか?
473ゲームセンター名無し:05/02/28 01:23:21 ID:???
顔(容姿)も才能も一緒
あとは僅かな努力か。

どんな容姿だか知らんけど
容姿に嵌る役があればウマー
474ゲームセンター名無し:05/02/28 01:42:30 ID:???
どうでもいいよ。
お前ら完全にスレ違いだろ。誘導↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107446057/
475ゲームセンター名無し:05/02/28 02:19:24 ID:???
そろそろステブが永久無くても普通に最強クラスってのが
パンピーであらせられる皆さんにも浸透してきましたか?
476ゲームセンター名無し:05/02/28 02:54:33 ID:???
>>475
いくらなんでも馬鹿にしすぎ。
元から最強クラスじゃん。
使い手が少ない地域の人がわかってなかっただけでしょ。
477ゲームセンター名無し:05/02/28 03:01:48 ID:???
その前にまともなステブ使いはどこに行ったらいるんだろう・・・
厨房しか使ってない
478ゲームセンター名無し:05/02/28 03:10:29 ID:???
最強クラスというか最強
479ゲームセンター名無し:05/02/28 03:43:12 ID:???
シャオも最強クラスということで
480ゲームセンター名無し:05/02/28 03:47:46 ID:???
現在の闘劇出場決定キャラ
スティーブ:4
フェン:2
ブライアン:2
ニーナ:2
シャオユウ:2
デビル仁:1
マードック:1
ファラン:1
ぺク:1
仁:1
481ゲームセンター名無し:05/02/28 03:51:00 ID:???
>>480
シャオユウ2っていうのがなあ。
使いこなせてない奴が多いだけで、やっぱり強いのかい?
482ゲームセンター名無し:05/02/28 03:57:03 ID:???
>>129
ロウのワンツーニーはカズヤのきこく連拳みたいなもんだろ?ワンセット。
483ゲームセンター名無し:05/02/28 04:00:02 ID:???
シャオで強い人は人間性能も高いんじゃないのかな。
どう考えても強キャラには見えん。

流星なんて初心者にしか効かんし。
484ゲームセンター名無し:05/02/28 04:02:50 ID:???
5対戦でニーナが嫌いになりましたので、デス・バイ・デグリーは買いません>ナムコ御中
485ゲームセンター名無し:05/02/28 04:04:58 ID:???
シャオは強い理由が無いしなー
受身確定っても二択だし、流星もそんな強い技ではないし
あとは立ち回りの鳳凰連腿や掃腿or断空カウンターで壁まで運ばれて
ワンツー架垂からめくりか弧月閃(断空?)ぐらい
伏鳳はカウンターで当てでもしないとJS技で乙るし、下段弱いし

浮かせ>LP2RPWP>双壁で5割減るって話だったが結局あれ安定したのかな・・・
ここ最近シャオやってないからわかんねぇや
486ゲームセンター名無し:05/02/28 04:18:15 ID:???
間違えた
8WPRPLP>双壁だった
まぁ弓歩超遅や虎尾からしか入らんし、安定しないみたいだ
487ゲームセンター名無し:05/02/28 04:26:21 ID:???
しかし、ヨシミツが出場者にいないのは不思議
488ゲームセンター名無し:05/02/28 04:27:28 ID:???
人間性能だな
色んな移動技やら構えやらを使って強いキャラになるんだろう
良キャラじゃない?かなり

他、レイが気になる
相変わらず最弱か。言いすぎな気がするんだけどなぁ…
489ゲームセンター名無し:05/02/28 04:28:29 ID:???
ペクと仁も少ないな。
490ゲームセンター名無し:05/02/28 04:34:35 ID:???
>>480
4から弱くなったのは確かだが普通に戻っただけだし
なんだかんだ言って、鳳凰、上歩がいまだ健在
弱い要素はないしね
まあ、良キャラなのはたしか

相変わらず、対シャオが苦手なキャラの方が多いと思うから
ダイヤグラムつければ上に上がると思うよ
491490:05/02/28 04:40:49 ID:???
アンカーしくった
>>481
492ゲームセンター名無し:05/02/28 04:44:54 ID:???
背向けしゃがぱんが下段なうちはシャオは安定してウザ強い
493ゲームセンター名無し:05/02/28 04:48:13 ID:???
シャオうざいよシャオ
494ゲームセンター名無し:05/02/28 05:40:11 ID:???
闘劇に出るキャラ全体の3分の1かよ
ランク高めのジュリアやロウが居ないのは、やっぱ慣れると対処しやすいからなのかな
495ゲームセンター名無し:05/02/28 07:14:46 ID:???
シャオって簡単にハイリスクだがn択を狙えるから、読みが上手い人が使うと
強いんじゃない。ネタも豊富だし。
496ゲームセンター名無し:05/02/28 07:23:50 ID:???
シャオは扱う人間性能で強くも弱くもなる
そこがニーナブラフェンとの違い
497ゲームセンター名無し:05/02/28 09:47:55 ID:???
そのn択ってのが微妙な話しで。
2択で勝てるなら(このスレ的には)それに越したことは無い。
498ゲームセンター名無し:05/02/28 10:16:59 ID:???
5のシステムではシャオの起動力があまり活かせないんだよな。
横移動とかあまり避けないしさぁ。
結局は、前後の刺し合いの駆け引きの中でいかに鳳凰やら、とうけん等で浮かせられるかにかかってる。
んでそれに到るまでどれだけウザく立ち回れるかが人間性能にかかる。
安定行動がないんだよな、このキャラは。常に不安定な中でいかに相手を崩すのかが楽しいのかもしれんが。
499ゲームセンター名無し:05/02/28 10:25:26 ID:???
バーチャで言えばリオンなポジションか。
500ゲームセンター名無し:05/02/28 11:13:19 ID:???
ポールで闘劇通過してくれる猛者求む。
崩拳も霹靂もいらんから、バージョンアップするならもうちょっと可能性を感じさせるキャラにしてくれ。

ナ ム コ よ。
501ゲームセンター名無し:05/02/28 11:15:31 ID:???
崩拳のないポール・・・
502ゲームセンター名無し:05/02/28 14:26:29 ID:???
ぽん件をガード不能に
503ゲームセンター名無し:05/02/28 14:27:46 ID:???
ぽんけんの発生を30フレ位に
504ゲームセンター名無し:05/02/28 14:32:07 ID:???
シャオは流星だけなら初心者に効かんが、
流星「も」使われると上級者にも効く。
横移動から下段コンボも、それだけなら見えるが、
キャンセルや通常の攻めに混じられると上級者にも効く。
鳳凰も同様。

結局、人間性能で多くの選択肢を持つ「動ける」キャラに化けるわけで、
潜在能力は高い。
人間性能でも選択肢が少なく、同じ択一に頼らないと勝てないキャラよりマシ。
505ゲームセンター名無し:05/02/28 14:44:40 ID:???
シャオに負けると普通にすごいと思う
手の出し方とか技一つとっても研究してるなーって思うよ
だから負けるとくやしいけど
壁7割乙キャラより全然充実感がある
あと初心者〜の話はスレ違いじゃないのか?
初心者対象にしたらキリがないだろっつーかそれこそ鉄山固めできるだろw
506ゲームセンター名無し:05/02/28 14:48:38 ID:???
鳳凰の構えがキモイ
あんなヲタを意識したモーションにスカされると腹立つ
507ゲームセンター名無し:05/02/28 14:49:43 ID:???
>>505はシャオ使い
508ゲームセンター名無し:05/02/28 14:54:37 ID:???
>>506
ゲームに熱中しているあなたはヲタではないのですか?
509ゲームセンター名無し:05/02/28 14:56:41 ID:???
鉄山固めってあの・・・

ポール鉄山が怖くて手が出せないフェン
フェン鉄山が怖くて手が出せないポール

両者全く手を出さず無傷のままタイムアウト

ポ−ル&フェン「鉄山UZEEEEEEE!!」

の鉄山固めか!?
510ゲームセンター名無し:05/02/28 14:56:42 ID:???
>>507
間違いないなw
511ゲームセンター名無し:05/02/28 14:58:00 ID:???
いや、鳳凰の構えは全然オタ向けじゃないだろ



だって真性オタである俺のアンテナがまったく反応してねーもん
512505:05/02/28 14:59:51 ID:???
キング使いなんですが・・・
513ゲームセンター名無し:05/02/28 15:01:09 ID:???
>>509
見事に固まってるな。

ちなみに鳳凰の構えに類する構えは実在する。が、あのまま前後に動いたりはしない。
514ゲームセンター名無し:05/02/28 15:01:26 ID:???
崩拳と落葉の2択が主要ダメージ源だからポールであって、
それ以外に便利な技が増えて、
いろいろ出来るようになった段階で、ポールはポールでなくなると思う。
鉄拳を代表する良い意味での馬鹿さが失われるから。

しかし、同じ馬鹿さでも、ロウは違う方向にも改良されてる。
ラッシュ3段目のテイルはともかく、ディレイがイヤらしい。
捌きすら安定しねー。
515505:05/02/28 15:02:26 ID:???
飛鳥使いなんですが・・・
516ゲームセンター名無し:05/02/28 15:04:02 ID:???
ていうか、シャオって「壁7割乙キャラ」に片足突っ込んでると思うけど
コンボ>壁>ワンツーポン拳で6割減ってそのあとアホみたいな起き攻めあるじゃん
横転受身して虎尾もらったらそれこそありえないスピードで乙るだろ
運びもコンボソースも申し分ない
ただ、そのコンボソースの大半が相手の技にカウンターとってなんぼってだけ
517ゲームセンター名無し:05/02/28 15:10:07 ID:???
シャオを壁キャラに分類するなら半数くらいは壁キャラな希ガス・・・
518ゲームセンター名無し:05/02/28 15:12:02 ID:???
コンボ>壁>ワンツーポン拳って6割も減ったっけ?
519ゲームセンター名無し:05/02/28 15:13:21 ID:???
いや、半数くらい壁キャラだから、このゲーム。
520ゲームセンター名無し:05/02/28 15:16:22 ID:???
>>518
減る。
壁に持っていけばいいから「背向け>RPLP>双壁」のところを
「背向け>RP>RP>RPLP>ダッシュ」にして壁に当たったら三段当てる。
上手くいけば6割減る。
521ゲームセンター名無し:05/02/28 15:24:28 ID:???
シャオにしてみれば飛鳥は鴨。置物。かかし。
痛い中段が無く、全般的に技のモーションが遅く、止まりがちな飛鳥は、
見てから各種ステ技で迎撃可能。
特にしゃがみ状態から早い起きあがり技が無いため、しゃがませたらやり放題。
しゃがまないと勝てない飛鳥とそこにつけ込めるシャオの相性は確実に出る。

ちなみに旧作からのシャオ使いの多くは飛鳥も使うので余計に辛いかと。
新米飛鳥使いはシャオまで手が回らないだろうが。

飛鳥を使っててシャオに負けたから相手が上手いなんて讃えることない。
かといって、キャラ性能を嘆いては始まらない。
自分の腕の方が勝っている、というくらいの気で精進すべき。
強キャラ?俺が使うには強すぎる。これが弱キャラ使いの心意気。
522ゲームセンター名無し:05/02/28 15:45:34 ID:???
計算してみたが、追い打ちの跳鶏跖まで含めればだいたい6割弱減るな。
523ゲームセンター名無し:05/02/28 16:14:30 ID:???
というか、シャオと対戦してて楽しいと思う奴いるのか?
俺の中では、対戦しててつまらんキャラNO1。
例え上手いシャオでも、他のキャラの上手いプレイヤーと
やる方が圧倒的に面白い
524ゲームセンター名無し:05/02/28 16:20:08 ID:???
俺はポールがつまらん
525ゲームセンター名無し:05/02/28 16:25:19 ID:???
鉄拳で対戦して楽しいキャラなんてほとんどいない
GGXXとかと一緒
とりあえずアッパーで氏んどけやってキャラばっか

だから俺が楽しければいい
526ゲームセンター名無し:05/02/28 16:28:43 ID:???
面白いとか面白くないはこのスレと関係ないし。
527ゲームセンター名無し:05/02/28 16:46:05 ID:???
平八ろブライアンってどっちが強い?
528ゲームセンター名無し:05/02/28 16:50:08 ID:???
平八ろ
529ゲームセンター名無し:05/02/28 16:56:06 ID:???
シャオ自体は動かしててメチャクチャ楽しいけど、鉄拳というゲーム上で
使うのはつまらん。称号以上になると余計な暴れや牽制が減るから、シャオだと
輪をかけてコンボに行く機会がない。削りと追い打ちと決まらない投げばっか。
だからやめた。今じゃ中級以下専用。
530ゲームセンター名無し:05/02/28 17:08:10 ID:???
だからCランクなんだよな。
531ゲームセンター名無し:05/02/28 17:13:49 ID:???
>>529
お前に崩す力がないだけだ。
532ゲームセンター名無し:05/02/28 17:17:46 ID:???
現在の闘劇出場決定キャラ
スティーブ:4 
フェン:2 
ブライアン:2 
ニーナ:2 
シャオユウ:2 
デビル仁:1 
マードック:1 
ファラン:1 
ぺク:1 
仁:1
ジャック:1
リー:1
ジュリア:1
ガンリュウ:1

まだ、半分も決まってないよ
533ゲームセンター名無し:05/02/28 17:23:41 ID:???
垂れがジャックに浮気するわけだ
534ゲームセンター名無し:05/02/28 17:42:11 ID:???
S:スティーブ、平八、フェン、ニーナ、ブライアン

A:ペク、ワン、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ、ロウ

B:シャオ、マードック、リー、吉光、クリス、ポール、レイブン、ジャック5

C:アンナ、ロジャー、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ


大会出場の実績を少し反映してみた。
535ゲームセンター名無し:05/02/28 17:56:31 ID:???
>>514
>崩拳と落葉の2択が主要ダメージ源
それが2拓と思えるのはせいぜい中級者になりたてくらいまでだろ?
そんなバクチが通用するのってせいぜい師範くらいまでじゃね?

268 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/25 12:49:51 ID:???
だいたい当身の性能がポールもニーナも飛鳥も一緒ってのが気に入らない
ポールとかなんなんだよ
なんでも揃ってるじゃねーか

とか。

最近ジャブとローばっかで戦っててホント辛い。
闘劇でポールが上位に食い込んだら可能性を信じて使い続ける。
ダメならキャラ変えします。
536ゲームセンター名無し:05/02/28 18:21:37 ID:???
出たよ、崩拳と落葉見てからガードw
人間業じゃねー
537ゲームセンター名無し:05/02/28 18:28:09 ID:???
単発でポンケンと落葉の二択なんてやったってしょうがない。
上級者がなんでスイープやら奈落やらをバシバシ当ててるか少し考えてみ
538ゲームセンター名無し:05/02/28 18:35:01 ID:???
S:スティーブ、平八、フェン、ニーナ、ブライアン

A:ワン、ロウ、ペク、仁、ガンリュウ、マードック、 ファラン

B:吉光、ジュリア、ジャック、リー、デビル、クリス、シャオユウ、ポール

C:レイヴン、アンナ、キング、カズヤ、

D:レイ、アスカ、ブルース、クマ
539ゲームセンター名無し:05/02/28 18:44:59 ID:???
レイは昇竜脚や投げや基本技の性能が高くて
ブルース飛鳥クマより1ランク強いと数スレ前で言われてたと思ったが
何かランクが落ちる新ネタでもあがったの?
540ゲームセンター名無し:05/02/28 18:55:58 ID:???
初心者スレ見てたらブルースが1つランクが上がってるのは
レイ飛鳥クマに比べて相性に左右される相手が少ないってところか。
まあ確かにそれは言えてるな。
541ゲームセンター名無し:05/02/28 18:56:14 ID:???
てか、強いのは昇流脚だけだよ
たった一つの主力技でキャラ性能語られても、と思った
542ゲームセンター名無し:05/02/28 19:16:34 ID:???
強い技があるだけマシなわけで。レイはCでいいかな
飛鳥はあっけいがまぁ強いけどちょっとリーチが無いかな
あとは肘の使い方でどこまで戦えるかってとこ。一番下でいいと思う
熊は相手が熊知ってるかどうかでかなり違う。完璧に対処されると一番下

>>540
ブルースは10フレ確反がキツい相手(特に平八)が詰んでる
ガード後離れるぶっぱなし技(鬼神とか崩拳とかブレイジングとか)に確反が無い
中距離で突っ込む技がツーローしか無い。等々
俺は木人使うけどブルースが一番疲れる
543ゲームセンター名無し:05/02/28 19:36:56 ID:???
>>523
確かにシャオは対戦しててあんまり面白くないかも。
何でだろうな?
あと面白くないのは・・・
レイも微妙に面白くない。
544ゲームセンター名無し:05/02/28 20:01:28 ID:???
ロウAクラスは無いっつーの。
ジュリアと同じタイプで対処されると手詰まりになりやすい。
ジャックも5フレ投げガードが発覚してBの強さは無い気がする。

>>542
ブルースは出た頃ちょっと使ったけどありゃキツいな。
TTの頃の主力技全部弱体化してんじゃん。新技も糞っぽかったし。
545ゲームセンター名無し:05/02/28 20:23:21 ID:???
S:スティーブ、平八、フェン、ニーナ、ブライアン

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、 マードック、クリス、レイヴン、キング、ジャック

C:シャオユウ、アンナ、カズヤレイ、アスカ、ブルース

D:クマ
546ゲームセンター名無し:05/02/28 20:32:13 ID:???
対戦してて楽しいのはロウかなー。
理不尽な技もないし普通に強いし。
嫌いなのは仁。徹底的に待ちばっかでお前それで楽しいのかと言いたくなる。
あとポールもちょっと。初級者はぶっぱばっかり上級者はチクチクばっかり。萎え。
Sキャラ勢はもう半分諦めの境地。ブラは結構食えるけど。

とか言うと>>546はロウ使いって書かれるんだろうな(・∀・)
547ゲームセンター名無し:05/02/28 20:35:15 ID:???
レイは弱くないと思うよな
使ってないと。
でも使ってみたらキツかったって人多いんじゃないの?
548ゲームセンター名無し:05/02/28 20:36:04 ID:???
>>546
いや、そうは言わないが、仁は自分から攻めまくれる程
ガードさせて有利な技がないから、どうしてもそうなる。
バージョンアップでガード後有利な技付けてくれたら、
そりゃ攻めるようになるさ。

ポールも大技が多いからチクチクメインになるのも仕方なかろう。
バージョンアップでガード後有利な(ry
549ゲームセンター名無し:05/02/28 20:37:03 ID:???
>>546はブラ使い
550ゲームセンター名無し:05/02/28 20:39:32 ID:???
レイは鉄拳4であちこち弱体化されて、今回少しはマシになるかと思ったら
既存技は一つも強化されてないんだよね。
龍声とかライジングトゥーに至っては、5になって更に弱体化してるし。

昇流脚が際立って強いけど、Cランクになるには旧技をもう少し強化してもらわないと。
551ゲームセンター名無し:05/02/28 20:44:00 ID:???
レイはデビル仁の鬼鐘楼か、踵切りがあれば一気に楽になりそう
中距離のけん制と、体勢の低い状態に当たる技が無さ杉
552ゲームセンター名無し:05/02/28 20:45:33 ID:???
レイ使うけど特に弱いとは思わないよ
一部の人間が常駐して連書きしてるから目立ってるように見えるだけ
最近は中距離の差し合いがメインだから昇竜だけでもかなりイケる
開幕山ステする人とか吸ってくれるしね

弱キャラってのはスカ確、ガード確とぶっぱなしが弱いキャラ
553ゲームセンター名無し:05/02/28 20:56:48 ID:???
ブルースは自分から攻める手段がストレート始動のローかノーザンしかないのがうんこ
それ以外は軒並み10F確反付き


タッグからの弱体化は仕方ないとしてもなんでこんな糞キャラになったんだろうな
ガトリングなり膝なりどれかひとつ弱体化すりゃ十分だと思うんだが
554ゲームセンター名無し:05/02/28 21:01:07 ID:???
ブルースは4に出てたら良キャラだっただろうな
はっきり言って浮かしてなんぼの5においてローリスクの浮かせ技がなく、
それに代わる二択なりがないキャラは弱い
間違いない
555木人使い:05/02/28 21:10:24 ID:???
A:スティーブ、平八、フェン、ニーナ、ブライアン

B:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

C:吉光 ポール マードック キング

D:レイブン アンナ リー シャオユウ クリス レイ カズヤ

F:飛鳥 ブルース クマ

壁無しで考えればこんなもんだと思う。仁はBあるかどうか微妙だけど。
556ゲームセンター名無し:05/02/28 21:10:26 ID:nnCEip9X
ブラのストマックみたく、簡単に拾える技は削除
各技に空コン用補正を付けて
拾うタイミングがシビアなほどダメージアップ
一発当たれば残りも入る多段系や当たり判定のでかい技はダメージダウン
運び性能の高いわざはダメージダウン
叩きつけて受け身無し強制起き攻めな技もダメージダウン
要するに、用途によって使い分けが必要にする。
壁に運んで壁コンにするか、起き攻めで主導権を離さないか
最大ダメージをとるか。安定簡単コンボにするか。
今は、これらの要素を同時に満たすコンボとかが多くて、
お手軽最大ダメージとか覚えたら他は自己満足の世界。
テクを研いたらきちんと旨味があるようにすれば
各自が練習して向上心も持つだろうし。
まぁここらへんは、普通に考えて今は無理だから
6があるならこんな仕様にしてほしい

キャベツのコピペだが良い事言ってる気がする。
なんか色々な意味で自由度が無いんだよ今回。キャラはたくさんいるけど
能力差がありすぎてキャラ選びの時点で軽く制限。
あまりに高性能な技のせいでそればかりになる場合がある(そしてワンパでもある程度通用するほど強い技)
空コンに関しても結局、威力が高くて壁にも運べて起き攻めも出来るなんつーバカげた
バランスのせいで皆が同じコンボを使うせいで見てて飽きる。
せっかくいろいろ出来るはずなのに、これらの要因で底が浅い感じになってしまう。

微妙にスレ違いでごめん。でも鉄拳関連スレでここが1番まともに意見出てると思ったから書いてみた。
557ゲームセンター名無し:05/02/28 21:19:01 ID:???
>>553
・横に強い技がほとんど無い(66LKくらい。遠ガードされると死)
・姿勢の低い構えに当たる技がほとんど無い(ロー。ダメージ8)
・投げが二つしかない

も追加しとけ。
ブルースなんて探せば弱点なんていくらでも見つかるキャラ
558ゲームセンター名無し:05/02/28 21:20:09 ID:???
自分から攻めるのに使える技がないけど、
確反に良い技もないので無理矢理でも攻めなきゃいけない。
準は修正後でもこんなに弱くなかったはずだ。
いったい何が違うんだろ。
559ゲームセンター名無し:05/02/28 21:20:33 ID:???
>>555 仁が微妙ならデビルはCランク確実じゃないか?
空中ガードもムックは未知技とか、韓国では使用禁止てあるけど、デビル側は
相手の攻撃見てから飛べるわけじゃないし、相手は飛ぶのみたら攻撃
止めればいいだけと思うんだけどな。韓国で使用禁止なのは時間稼ぎに
出来るからだと思う。詳細知ってる人いたら教えてください
560ゲームセンター名無し:05/02/28 21:22:04 ID:???
二発目以降のダメージ補正を90%カットくらいにしてみるとか
561ゲームセンター名無し:05/02/28 21:22:17 ID:???
ここまで煮詰まってくると逆にブルースとかレイとかカズヤとか弱い(失礼)キャラ使ってる奴は
なんかあるというか、上手いのが多い気がする。
強キャラは数字段から上級まで幅広く使われてるし、仁とかは主人公的な感じで多め
アスカも同じ理由で意外と多い。
だから、性能として弱いのは分かってるんだけど対戦実感としてはそこまで感じない。
むしろほほーうめーなーって思わされることもしばしば。
562ゲームセンター名無し:05/02/28 21:23:29 ID:???
ブルースはローハイ出し切りのガード後が美味しくない?
ディレイと絡めながらウマー
563木人使い:05/02/28 21:27:24 ID:???
>>559
仁は待てば結構強いし、Jステも優秀なんだけど
仁奈落が重くて見えやすいのが難点かなと。
デビは奈落匂わせておいてステ追い突きが強いですね。

実際俺はデビ引いた時のがちょっと勝率高いです。
実際どっちが強いかは微妙なとこだけど。どっちもスカ追い突きメインだし。
564ゲームセンター名無し:05/02/28 21:29:42 ID:???
ローハイなどロー食らってもしゃがめるわけだが。
565ゲームセンター名無し:05/02/28 21:35:23 ID:???
だから途中止め、ディレイと絡めながらだよ
それに実際のところ、毎回きっちりしゃがんで来る奴はそんなに多くないでしょ
566ゲームセンター名無し:05/02/28 21:44:30 ID:???
そりゃ勿論そうだが、読まれたら浮きを覚悟しなければならない
逆に相手の裏をかいてもゴミみたいなダメージ

動画のブルース見れば分かるがツーローは2発止めが基本
しゃがステ出されたらどの道アウトだしね
567ゲームセンター名無し:05/02/28 21:54:43 ID:???
どっちにしろ上段だからステータス技で終了。
それでもたまには混ぜて使っていくしかないけど、
あれを当てて美味しいというほどの見返りがあるのか?

ムックのフレーム読んだ奴が多いからなのか知らんけど今更な話題だな。
ただ、あの本にあるライジングとかサザンクロス出し切りとかする奴の方が馬鹿。
(サザンクロスの硬直は変わってないし。)
2LPRPガード後に反撃できるキャラもごく限られてる。
568ゲームセンター名無し:05/02/28 21:58:23 ID:???
捌かれたら半分というプレッシャーを背負いながらローで削るブルース使いの心境を考えると・・






笑いが止まらんなw
クイックノーザン喰らっても大したダメージにならんし、
ブルースの起き攻めうんこだし
何このキャラwwwwwwwwwwwっうぇえええwww
569ゲームセンター名無し:05/02/28 21:59:47 ID:???
>>567
3LPRPじゃなくて?
570ゲームセンター名無し:05/02/28 22:02:33 ID:???
>>569
ごめん。間違えました。
571ゲームセンター名無し:05/02/28 22:08:04 ID:???
やっぱり大宮動画のノブルースのはとブラ退治は痛快だな。
572ゲームセンター名無し:05/02/28 22:12:40 ID:???
やべぇ、ぶっぱのポールに負けるようになってきたw
573ゲームセンター名無し:05/02/28 23:33:48 ID:???
>>571
>やっぱり大宮動画の

どこどこ?見たい!!リンク教えて(>_<)
574ゲームセンター名無し:05/02/28 23:40:42 ID:???
やなこった!(>_<)
575ゲームセンター名無し:05/03/01 00:28:10 ID:???
ブライアン最高
他のキャラは全部カスキャラ決定
576ゲームセンター名無し:05/03/01 00:42:12 ID:???
ブライアンの浮きなおしアパ、うんこ
577ゲームセンター名無し:05/03/01 00:45:04 ID:???
S:スティーブ、平八、フェン、ニーナ、ブライアン

A:ペク、ワン、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ、ロウ

B:シャオ、マードック、リー、吉光、クリス、ポール、レイブン、ジャック5

C:アンナ、ロジャー、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
578ゲームセンター名無し:05/03/01 00:49:50 ID:???
ブライアンクソすぎ
でもブライアン使ってるやつがバカで助かるぜっw
579ゲームセンター名無し:05/03/01 00:56:39 ID:???
>>573
知らないの?
580ゲームセンター名無し:05/03/01 00:58:36 ID:???
正直ブライアンはそんなに強くないね
Sの中では間違いなく一番弱い
581ゲームセンター名無し:05/03/01 01:03:25 ID:???
ブライアンは単純な性能だけならSランクでもトップクラスだぞ
でもそのお手軽高性能なお陰で中の人がゴミのような腕しかない
弱く見える原因はそれだ
おかげで低ランクのキャラでも結構狩れる
582ゲームセンター名無し:05/03/01 01:11:32 ID:???
ゲラッチョ
583ゲームセンター名無し:05/03/01 01:11:47 ID:???
フェンは上手い人とそうでない人の動きがどうも区別つきづらい
584ゲームセンター名無し:05/03/01 01:17:56 ID:???
平八=フェン>>>ニーナ>スティーブ>>>>ブラ
585ゲームセンター名無し:05/03/01 01:25:08 ID:???
>>580
それはない。壁コンとその起き攻めは最狂。
ただ壁無しステージだと他のSより若干劣りそう。
586ゲームセンター名無し:05/03/01 01:33:58 ID:???
>>581
ところがどっこい、それでもDランクだとキツイ罠
587ゲームセンター名無し:05/03/01 01:36:01 ID:???
S:スティーブ、平八、フェン、ニーナ、ブライアン

A:ペク、ワン、仁、デビル、ジュリア、ガンリュウ、ロウ

B:マードック、リー、吉光、クリス、ポール、レイブン

C:ジャック5、シャオ、キング、ロジャー、アンナ、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ

588ゲームセンター名無し:05/03/01 01:58:48 ID:???
>>587
シャオとロジャー無理矢理下げんなカス
589ゲームセンター名無し:05/03/01 02:17:02 ID:???
>>587
キング無理矢理下げんなカス
590ゲームセンター名無し:05/03/01 02:20:21 ID:???
>>587
ジュリア無理矢理下げんなカス
591ゲームセンター名無し:05/03/01 02:21:28 ID:???
>>587
ブライアン無理矢理下げんなカス
592ゲームセンター名無し:05/03/01 02:44:17 ID:???
>>587
ロウ無理矢理下げんなカス
593ゲームセンター名無し:05/03/01 07:52:10 ID:???
>>587
レイ使い乙
594ゲームセンター名無し:05/03/01 09:03:41 ID:???
>>587
飛鳥使い乙
595叩かれる事必須:05/03/01 09:18:21 ID:???
S:スティーブ、ヘイハチ、フェン、ニーナ

A:ブライアン、ロウ、ジュリア、仁、デビル

B:ファラン、ペク、ワン、ガンリュウ、吉光、リー、クリス

C:ポール、マードック、キング、レイブン、ロジャー、レイ、シャオ、アンナ

D:ジャック5、アスカ、ブルース、クマ、カズヤ
596ゲームセンター名無し:05/03/01 09:20:34 ID:???
>>587
クマ使い乙
597ゲームセンター名無し:05/03/01 09:44:20 ID:???
ソウテンと対戦するの面白そうですね。
598ゲームセンター名無し:05/03/01 09:58:14 ID:???
S:ブライアン、スティーブ、ヘイハチ、フェン、ニーナ

A:ファラン、ペク、ワン、吉光、ジュリア、仁、デビル

B:ロウ、ガンリュウ、リー、レイブン、マードック、ブルース、クリス

C:カズヤ、ポール、キング、ロジャー、レイ、シャオ、アンナ、ジャック5

D:アスカ、クマ
599ゲームセンター名無し:05/03/01 11:28:54 ID:+CwUDWJm
ファランよりぺクのが強いんじゃね?
600ゲームセンター名無し:05/03/01 11:31:58 ID:???
S:フェン、ブライアン、ニーナ、スティーブ、ヘイハチ

A:ペク、ファラン、吉光、ワン、ジュリア、仁、ロジャー

B:ロウ、ポール、デビル、ガンリュウ、リー、レイブン、マードック、クリス

C:シャオ、カズヤ、ブルース、キング、レイ、アンナ、ジャック5

D:アスカ、クマ
601ゲームセンター名無し:05/03/01 11:32:11 ID:???
近距離はペク、中距離はファラン
どっちも強さ的にはあまり変わらない希ガス
でも、ペクの方が多少強いとか言ってる奴多いからなぁ…
602ゲームセンター名無し:05/03/01 11:36:16 ID:???
S:平八

A:フェン、ブライアン、ニーナ、スティーブ

B:ペク、ファラン、吉光、ワン、ジュリア、仁、ロジャー

C:ロウ、ポール、デビル、ガンリュウ、リー、レイブン、マードック、クリス

D:シャオ、カズヤ、ブルース、キング、レイ、アンナ、ジャック5

E:アスカ、クマ
603ゲームセンター名無し:05/03/01 11:37:25 ID:???
ロジャーの受身確定は今作では最強だと思う
604ゲームセンター名無し:05/03/01 11:48:13 ID:???
S:ブライアン、平八、スティーブ、フェン、ニーナ

A:ペク、ワン、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ、ロウ

B:マードック、リー、吉光、キング、クリス、シャオ、ポール、レイブン、ジャック5

C:アンナ、ロジャー、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
605ゲームセンター名無し:05/03/01 11:55:08 ID:???
S:平八

A:フェン、ブライアン、ニーナ、スティーブ

B:ペク、ファラン、吉光、ワン、ジュリア、仁、ロジャー

C:ロウ、ポール、デビル、ガンリュウ、リー、レイブン、マードック、クリス

D:シャオ、カズヤ、ブルース、キング、レイ、アンナ、ジャック5

E:アスカ、クマ
606ゲームセンター名無し:05/03/01 11:58:45 ID:???
S:平八

A:フェン、ブライアン、ニーナ、スティーブ

B:ペク、ファラン、ワン、ジュリア、仁、デビル仁、ロウ、ポール

C:ロジャーjr、吉光、巌竜、リー、レイブン、マードック、キング、アンナ

D:クリス、シャオ、カズヤ、ブルース、ジャック5

E:レイ、アスカ、クマ
607更新:05/03/01 12:02:19 ID:???
S:平八

A:フェン、ブライアン、ニーナ、スティーブ

B:ペク、ファラン、ワン、ジュリア、仁、デビル仁、ロウ、ポール

C:ロジャーjr、吉光、巌竜、リー、レイブン、マードック、キング、アンナ

D:クリス、シャオ、カズヤ、ブルース、ジャック5

E:レイ、アスカ、クマ
608ゲームセンター名無し:05/03/01 12:04:10 ID:???
>>604が一番マシかな
ジュリアとリーはそれぞれもう少し下げて、ロウを若干上げても良い気もするが
609ゲームセンター名無し:05/03/01 12:05:51 ID:???
610更新:05/03/01 12:08:12 ID:???
S:平八

A:フェン、ブライアン、ニーナ、スティーブ

B:ペク、ファラン、ワン、ジュリア、仁、デビル仁、ロウ、ポール

C:ロジャーjr、吉光、巌竜、リー、レイブン、マードック、キング、アンナ、シャオユウ

D:クリス、カズヤ、ブルース、ジャック5、レイ、飛鳥

E:クマ
611ゲームセンター名無し:05/03/01 12:08:14 ID:???
ステブがニーナとフェンを抜いたのか?
612ゲームセンター名無し:05/03/01 13:01:25 ID:???
ランク、もっと上手く散らして
散らせないなら、もっと細かく汁
613ゲームセンター名無し:05/03/01 13:12:14 ID:???
パニッシュメガトン厨が必死にジャック下げてるな
614ゲームセンター名無し:05/03/01 13:26:34 ID:???
Dランクにクリスとレイがいるのが変
>>613
やっぱジャックはそんな弱くないよね
他に強い投げあるし、リーチもそこそこ
遊びで使ってみたら、単調ながら面白くはまった
615ゲームセンター名無し:05/03/01 14:14:18 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ


結局このランクが1番いいんじゃねえかよ
616ゲームセンター名無し:05/03/01 14:21:22 ID:???
スティーブっていつの間にSランク入りした?
寝てる相手に当てられるコンボもなければ下段も弱いし
鉄拳王の数だけは多いけどその人達も他のSランクみたく
勝てないって程強い人に巡り合った事ないんだけど・・・
即死があっても強い人使わないしAじゃない?
617ゲームセンター名無し:05/03/01 14:41:37 ID:???
>>616
寝てる相手にコンボできるやつなんているのか?
618ゲームセンター名無し:05/03/01 14:46:56 ID:???
ステブは下段が少ないだけであって弱いわけじゃない
むしろターンカッティングはそこらの下段より見切り難いし
ダークネス系も有用
強いて言えばステブ独特のファイトスタイルに慣れるまでが辛いだけ
619ゲームセンター名無し:05/03/01 15:02:11 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ

A:スティーブ、ワン、ペク

B:ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル

C:ガンリュウ 、吉光、マードック、リー

D:ポール、シャオ、レイブン、ロジャー、クリス、ジャック5

E:アンナ、キング、カズヤ、レイ

F:アスカ、ブルース、クマ

細かくしてみた。
レイは上に上げても良いという意見を採択。
ブルースはどう考えても弱いとこだらけなんで最下位グループに置いてみた。
620ゲームセンター名無し:05/03/01 15:18:12 ID:???
スティーブ:5
ブライアン:3
ニーナ:3
フェン:2

結果が事実を物語ってるわけだが
621ゲームセンター名無し:05/03/01 15:19:00 ID:???
ステブ下段が弱いか?
ニーボルトもダーティーも強いだろ。
んな事言ったらブラはどうなる。
622ゲームセンター名無し:05/03/01 15:23:09 ID:???
現在の闘劇出場決定キャラ 
スティーブ:5
フェン:2  
ブライアン:3
ニーナ:3
シャオユウ:2  
デビル仁:1  
マードック:1  
ファラン:1  
ぺク:1  
仁:1 
ジャック:1 
リー:1 
ジュリア:1 
ガンリュウ:1
レイブン:1
623ゲームセンター名無し:05/03/01 15:25:18 ID:???
>>621
同意。
下段少ないがニーボルト・ターンカッテイングは強い。
ダーティーは間合いの短さでコツがいるけど良い技だしね。

少ない下段を補って中段上段も豊富なんだから。
624ゲームセンター名無し:05/03/01 15:25:27 ID:???
>>616
そりゃあんたが弱いと思われてるだけでしょ。
身内対戦ではガンガン狙ってるよ。
左移動ウェービングの避け性能は半端じゃない。
それと即死ってわけじゃないけどね。
625ゲームセンター名無し:05/03/01 15:29:34 ID:MUvSejR5
馬鹿やろう、ブルースはクラスBくらいだろ

253 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/28 20:35:40 ID:m/aobnw+
確かに確実性が弱い4割より確実な二割の方がいいかもね。
つうかツーハイって何気にすごい破壊力だよね。
この技をいかに使うかが勝率に関わってくる気がする
254 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/28 20:53:42 ID:???
すごい火力か?当てて不利だし基本投げより減らねーぞ


レバー前入れツーハイのダメージ12.22で合計34
基本投げ35

たしかに基本投げより1だけ低いがほぼ投げたのと一緒
12F確反としては優秀だ

だから強いんだよ!
626ゲームセンター名無し:05/03/01 15:36:51 ID:???
>>624
逆に側バリありなら逆にSランクの一番下な理由がわからないんですけど
627ゲームセンター名無し:05/03/01 15:38:40 ID:???
ニーボルトは普通に屈指の下段だと思うが。
しゃがステ、ヒットで両者しゃがみで密着1F有利。
ガードされても浮かされるキャラは少ない。
ダーティーもノーマル連続でダウン奪うしなかなかの性能。
短いけどね。
628ゲームセンター名無し:05/03/01 15:57:11 ID:???
>>625
12Fで優秀っつってもそれまで11F以下の反撃がクソだろ・・・
10Fで3発入るやつとか背後とれるやつとか変なバグ4割のが優秀。

ブルースで風神までいったが確定ポイントばれたらレイより弱い。
いや、弱いまではいかないか。同LVくらい。
ダブルフェイスブレイカーに生RKとか鉄山きちんと入れられると
まじで切れそうになる。見逃してくれよみたいな。

ブルースBクラスとか、お前ちゃんとブルース使ってんのかと言いたい。
投げ3択だったらまだしも2択だし最弱グループな気がしてならん。
ロー強いとか言われてるけど、ローなんか誰でもあるし
まあ長いけどブルースのロー当てても有利とれるわけでもないしな。
ツーロー捌けないとかいってもSS付きローあるやつのが優秀。

っつーわけでブルースは弱ええんだよ!
みんな優しく接してくれよな(TДT)
629ゲームセンター名無し:05/03/01 16:01:02 ID:???
>>619
ブルース下げ過ぎ、レイ上に上げる必要なし
630ゲームセンター名無し:05/03/01 16:04:48 ID:???
風神まで頑張れた奴が「優しくしてくれ」は禁句。
弱いと嘆くのは簡単だが、むしろそれでも残りカスの部分に金を探すほうが尊い。

そこまで昇ったんだから、弱音吐かずに後進のブルース使いを育てろ。
631ゲームセンター名無し:05/03/01 16:05:19 ID:???
ブルースに負けてる奴は事故りすぎな奴だな
トッププレイヤーの間じゃブルース最弱クラスとすでに確定しとるよ
ガード上手けりゃ崩される気もしないしね
632ゲームセンター名無し:05/03/01 16:17:24 ID:???
アーケードのバージョンアップで、
ブルースのもとからの技はTTの時の設定に修正されるらしいが。
m9(^Д^)プギャーーーー
633ゲームセンター名無し:05/03/01 16:20:02 ID:???
今日の日記







パンダは強かった…
634ゲームセンター名無し:05/03/01 16:22:24 ID:???
まぁ、夢を見るのは、いいことだね・・・。
635ゲームセンター名無し:05/03/01 16:30:50 ID:???
S:スティーブ、平八、ブライアン、フェン、ニーナ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ

>>615のSランクを少し弄ってみた。
636ゲームセンター名無し:05/03/01 17:35:20 ID:???
昨日今日と、弱いと評判の飛鳥を使ってみたんだが、
強さは別として動かしやすいし意外と面白いな。
ただ、壁に追いつめると決定打に欠けるってのはなんなんだ?

通常、3割減らせるWPが壁を背にされると全く減らせない。
他浮かせ技も同様でコンボがつながらん。
しょうがなく、チマチマ削りたいところだが技の出が遅く固められない。
結局、壁に並行して攻めたが、逆に転ばされると自分が壁を背ってことに。

そういう時は受け身にガード不能で選択を迫るってのは今聞いたが、
どう考えても壁コンボには太刀打ちできんだろう。

壁有りステージがほとんどだから、確かに辛そうだ。
637ゲームセンター名無し:05/03/01 17:43:31 ID:???
熊、パンダは受け手に回り、HSで好き放題されるとかなり厳しい。
特に中段を意識させられてからの投げを狙われると泣ける。
こっちが攻めている分には、中段を多めに6LPだけに気を付けていれば良いから楽。
要するに、HSから攻めさせないか、HSを瞬時に潰す、
または、HSに付き合わなければ弱い。
だから、致命的に相性が悪いキャラがかなりあったりして。
638ゲームセンター名無し:05/03/01 17:47:03 ID:???
HS潰せないとクリスの座りと同じで好き放題させてしまうからね。
やっすい下段でも潰さないよりは良い。
639ゲームセンター名無し:05/03/01 17:50:13 ID:???
平八ってなんでそんなに強いのよ?確反用の無双コンボ持ってるから?
640ゲームセンター名無し:05/03/01 18:06:58 ID:???
>>639 10F確反のバグでRPRPの裏拳二段中にLPでRPごうしょう波が出る
それだけでもトップクラスの確反なのにそこから踏みつけで計4割いける
さらにムックにあるとおり起き攻めが続く。
641ゲームセンター名無し:05/03/01 18:23:10 ID:???
フェンよりニナのほうが通過者多いのはちょっぴり意外。
食い合いとか壁ステでブラに蹴落とされてるのかな?

>>619
個人的にはブルースとレイの位置って結局どうなんだろう?
って事以外は大体良い感じに見えます。
A~Bくらいのキャラ使ってると両方とも火力の差で無理やり勝てちゃうんだけど。
642ゲームセンター名無し:05/03/01 18:26:17 ID:???
EとFの間にブルースとレイが入る形が理想的と思われ
643ゲームセンター名無し:05/03/01 18:39:10 ID:???
>フェンよりニナのほうが通過者多いのはちょっぴり意外。
>食い合いとか壁ステでブラに蹴落とされてるのかな?

何の話?
644ゲームセンター名無し:05/03/01 18:44:33 ID:???
>>643
>>622だろ
最終的にどうなるかはまだわからんけどな
個人的にはワンがいなくてジュリがいるってのがウケる
645ゲームセンター名無し:05/03/01 18:45:09 ID:???
>>635
闘劇の状況を見てそのランクはポールが高すぎだろうってのは言い過ぎ?
あとキングももうちょい上だろう。

S:スティーブ、平八、ブライアン、フェン、ニーナ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、マードック、クリス、シャオ、ポール、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、キング、アンナ、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ

>>643
>>622
646ゲームセンター名無し:05/03/01 18:47:14 ID:???
>>643 1行目
アルカディア主催の闘劇の1/4程度出場者が決まった段階でのキャラ数
現在スティーブが1位
2行目はよくわからないけどブラ、二ナ同士で潰しあいや
決勝まで行く過程で当たるので慣れて有利って意味かな?
自分はエリア決勝レベルだと最低でも10回やって7:3くらいまで均衡してて
あとは運みたいな感じだからもうちょい予選が進めば4強は均等になると
思う。
647ゲームセンター名無し:05/03/01 18:56:18 ID:???
ん。飯食ってる間にいらん誤解を招いてたようでもうしわけない。

現在の通過者一覧見て、四強のなかでフェンが一番少ないのは
同キャラ対戦での潰し合いや壁ありステージでのブライアンに火力差で
押し切られたからなのかな、ってな勝手な推論でした。

大会みたいな一発勝負だとニナが若干不利なイメージがあったもんで、
フェンより通過者が多いのは意外だな、と。
648ゲームセンター名無し:05/03/01 19:01:35 ID:???
闘劇。
クマ以外は全キャラ出るといいな。
649ゲームセンター名無し:05/03/01 19:13:06 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ

A:スティーブ、ワン、ペク

B:ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル

C:ガンリュウ 、吉光、マードック、リー

D:ポール、シャオ、レイブン、ロジャー、クリス、ジャック5

E:アンナ、キング、カズヤ

F:レイ、ブルース

クマ:アスカ、クマ

>>642
こういうことか?
650ゲームセンター名無し:05/03/01 19:16:00 ID:???
>>644
俺的にはそのジュリアはラッキーで決勝勝てたように見えた。
651ゲームセンター名無し:05/03/01 19:23:53 ID:???
>>645
キングは投げスカされたら、ハイさようならだからな。キツいよ実際。
エルボーフックと、レストストレートライトアッパーしか出せるモンねーし。

ジャイスイ持ってるロジャーのが明らかに強いな。マードックも。
652ゲームセンター名無し:05/03/01 19:33:43 ID:???
S:平八、ブライアン、フェン、スティーブ、ニーナ 
A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁
B:デビル仁、ガンリュウ 、吉光、マードック、リー(壁有)

C:ポール、リー(壁無)、シャオ、レイブン、ロジャー、クリス  
D:Jack5、アンナ、キング、カズヤ    

E:レイ、ブルース、飛鳥
F:熊&パンダ

…SランクとAランクは不動だと思う。
653ゲームセンター名無し:05/03/01 19:34:20 ID:???
>>650
今ちょっと見直してみた
立ち途中RK・4LKRKに反撃貰ってないのはおいしいな
逆にジュリ側はコンボ取りこぼしてる場面が何個かあった

ジュリの近接手段って右移動に弱いからもっと露骨プレイしてれば
変わった気はするけどあのカードならラッキーっていうのは微妙かしらん
654ゲームセンター名無し:05/03/01 19:48:19 ID:???
ラッキーじゃないな
普通は、コンボしくっちゃ勝てない
655ゲームセンター名無し:05/03/01 20:26:35 ID:???
なんでワンツーすら空かされるロジャーがキングより上かわからん
656ゲームセンター名無し:05/03/01 20:34:00 ID:???
>>640
じゃあ、平八に10Fの隙見せたら4割持ってかれるとですか。当方ロウ使いですが、何回も10Fの隙見せまくり
です。待ち確反の勝ちキャラじゃないですか。鉄拳2の平八みたいだな。
657ゲームセンター名無し:05/03/01 20:39:28 ID:???
前スレでも同じ話あったな 引用しとくわ

>636 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/20 22:57:28 ID:???
>他のキャラだとワンツーやPKしか入らないところで4割削れるのが強くないと?
>10フレキャラのLP暴れが4割リターン持ってる事も殆どないだろ
>
>637 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/20 23:14:22 ID:???
>レスどうも。
>それだけで勝てるじゃないですか。
>
>657 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/02/21 00:43:54 ID:???
>>>648
>キャベツでダメージ計算してるやつがいる。
>
>RPRPLP>鬼神拳をCPU相手に2セット決めると、相手の体力は1割ほど残る。
>RPRPLPのダメージを2連剛掌破と同じとし、HPが全部で140とすると
>鬼神拳追い討ち 8+25+30=63 で4割5分くらい
>鬼下駄追い討ち 8+25+24=57 で4割を僅かに超えるくらい
>2発目はふっとびかたがカウンターなだけでダメージはノーマルヒットと同じって事でよさそう
658650:05/03/01 20:49:21 ID:???
>>653
確かに二人ともミスが多かった。
ジュリアがコンボ失敗しているのに対して、
ステブは2ラウンドあそこまでいったら確実に取らないとダメだね。

ラッキーってかどっちもどっちだな・・
659ゲームセンター名無し:05/03/01 21:05:41 ID:???
クマ最高!!連勝してた飛鳥をまるでゴミのようだった

ベアコンつえーな、カウンターで浮かしてハントスタイルでボッコボコ。
動きまくるやつだったけど、軸移動してもホーミングするのに何度も喰らってくれてワロタw
660ゲームセンター名無し:05/03/01 21:09:09 ID:???
それただのワカラン殺し
661ゲームセンター名無し:05/03/01 21:11:01 ID:???
ブルース確反つえぇぇぇぇ
とか思ったけど10F反撃が生RPかよ
662ゲームセンター名無し:05/03/01 21:18:50 ID:???
ベアコン、8フレかな?主力技が乏しいとはいえ遅い相手には十分使えるかも
663ゲームセンター名無し:05/03/01 22:34:14 ID:???
平八最強決定?
664ゲームセンター名無し:05/03/01 22:43:42 ID:???
S:平八、ブライアン、フェン、スティーブ、ニーナ 

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア

B:仁、デビル仁、吉光、ガンリュウ 、リー、 マードック

C:ポール、シャオ、レイブン、ロジャー、キング、クリス  

D:Jack5、アンナ、カズヤ    

E:レイ、ブルース、飛鳥

F:熊&パンダ
665ゲームセンター名無し:05/03/01 22:44:11 ID:???
ベアコン?なに?
666ゲームセンター名無し:05/03/01 23:14:01 ID:???
ベアパンチコンボのことだと

通天砲みたいな感じでCHなら同じく浮く。ダメ値そこそこ。その後が…
まあ、レイ・ブルース・飛鳥あたりとどっこいレベルってことなんじゃねーの?
667ゲームセンター名無し:05/03/01 23:14:23 ID:???
微妙なネタ。ジャスト入力背身後掃燕舞。・・・微妙だった。
668ゲームセンター名無し:05/03/01 23:26:06 ID:???
クマの場合浮かしたところで大したコンボはいらねーし
669ゲームセンター名無し:05/03/01 23:54:30 ID:???
>>666
それベアヘブンキャノンじゃねーの?
670ゲームセンター名無し:05/03/01 23:56:58 ID:???
ジャストでわけのわからん出しとけ技つくるより投げジャスト入力でダメージアップとか
細かいことを各キャラでやってほしいんだけどな
671ゲームセンター名無し:05/03/02 00:11:42 ID:???
飛鳥結構つよくねー?
672ゲームセンター名無し:05/03/02 00:13:51 ID:???
(´・ω・`)しらんがな
673ゲームセンター名無し:05/03/02 00:17:23 ID:???
飛鳥は強い
だが他はもっと強い
それはもうバカらしくなって笑えてくるぐらいに
674ゲームセンター名無し:05/03/02 00:22:02 ID:???
確反弱すぎなんだよな 空コンいけるの16フレから出し
中間距離はまあ普通なんだろうが  読み性能高けりゃ強いだろうけど、
読み性能高けりゃどのキャラでも大抵イケルからな

選択肢が多い分、行けそうでも選択肢が脆いしなあ  
675ゲームセンター名無し:05/03/02 01:03:22 ID:???
飛鳥はやることが大抵決まってるからなぁ…勝率は維持しつつも青〜緑段位を逝ったり来たり
676ゲームセンター名無し:05/03/02 01:59:31 ID:???
やる事決まってるか?
近距離じゃ嫌と言うほど決まってるけど
バック転あるシナー
中距離じゃかなり色々出来るかと
鬼首中段なのとキャンセルかかるのがやっぱ結構デカイよ
俺も飛鳥使ってるけれど、慣れてないから弱い
癖ありすぎだし、このキャラ
677ゲームセンター名無し:05/03/02 02:02:55 ID:???
>鬼首中段なのとキャンセルかかるのがやっぱ結構デカイよ
鬼首とキャンセルって起き攻めぐらいでしか使ったことないが
どんな使い方してんだ?

俺は飛鳥はかなりシンプルな方だと思うけど
678ゲームセンター名無し:05/03/02 02:22:10 ID:???
俺もかなりシンプルだと思うが。龍者なんかスカシか掴めばいいだけだし、くらうやつはあまり見ないな。下段が弱いから立ちガード安定ってのもまずいし、壁際だとディレイかけながら蹴りの猛襲がくるから
ほとんど前線でやらなければならんしな。飛鳥にとっては壁があるとリスク背負うだけだし、せめて後蹴腿で蹴りも捌けるとリターン面も強化できるんだが…それでも上段な罠
679ゲームセンター名無し:05/03/02 04:58:49 ID:???
飛鳥って下段恵まれてる方じゃない?
680ゲームセンター名無し:05/03/02 06:21:38 ID:???
壁でリスクばっか増えるわけでもないでしょう
壁際で転ばして、択一勝ち続ければ5回で勝てる 無限だと間合いはなれちゃうけど

中間距離では鬼首使うのは俺はごくまれだ(怖いもん)その代わり刈り足にしようか時雨にしようか圧頸おいとこうか香月おいとこうか
とかでいろいろやる  

>>679
俺もそー思います 時雨刈り足4LPしゃがみ3RP
681ゲームセンター名無し:05/03/02 06:27:47 ID:???
下段やしゃがみステータスには恵まれてる。
まぁなんせLKからしてわけわかんねぇ下段蹴りだからな・・・w
ブライアンなんて中段LKからオール中段>ラスト二択の糞連繋振り回してるってのに。

安直に強くしろとはいわねぇから、ただでさえ技少ないキャラに使いみちのない
無駄な技てきとーにつけるのやめてくんねぇかな・・・浪漫にも限界あるんだよ。
そのくせ横移動技なんて一個しかねぇし。開発途中もいいとこだろ。
682ゲームセンター名無し:05/03/02 06:30:55 ID:???
横移動圧ケイで我慢しる
683ゲームセンター名無し:05/03/02 06:44:46 ID:???
>>680
まぁ、飛鳥でダウン奪い続けるってことは、自分で壁ぎわから救い出すことに
なるから5回じゃ無理。有利になる技で刻み殺すのが正解。
水面も投げも全て横か後にふっ飛ばすからね。
白鷺からの中段or下段くらいか・・・壁際だからガード後確実に浮かされるけどw
>>682
我慢どころか俺のオアシス
684ゲームセンター名無し:05/03/02 06:51:11 ID:???
>>683
水無月と横移動水面で、貼り付けられるよ
ちょっとでも後転OR横転には確定 その場立ちしたら、自分右横移動から水面(もしくは水無月)
5回とか適当に言ったけど、5回くらい成功すれば7割くらい取れるんじゃないかなーと思ったりしてみた
685ゲームセンター名無し:05/03/02 07:02:18 ID:???
S:平八、ブライアン、フェン、スティーブ、ニーナ 

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア

B:仁、デビル仁、吉光、ガンリュウ 、リー、 マードック

C:ポール、シャオ、レイブン、ロジャー、キング、クリス  

D:Jack5、アンナ、カズヤ    

E:レイ、ブルース、飛鳥





F:クマ
686ゲームセンター名無し:05/03/02 07:24:25 ID:???
>>684
それクリーンヒット時に流雲踏みつけで追い打ちした場合、継続可能?
水無月と水面は見分けづらくていいね。

まぁコンボ一回決めて投げ一回決めたら6、7割ぐらい減ってるだろうし、
最後の削り3割の部分を担ってくれれば十分よ。
飛鳥で相手を亀にして壁に追い込むとか物理的に無理だしねw
687ゲームセンター名無し:05/03/02 08:30:19 ID:???
>>677
俺は飛鳥を遊びの程度にしか使ってないけど、
上手く使われるとマジで怖いらしいby常連の友達
かといってやってるこっちも怖いけどね。
1回転=牽制 2回転=ガードさせて6F有利 3回転=ガー不
1回転でキャンセルさせて様子見が無難に良い
他は、キャンセル後白露で突っ込んでみるとか
(当たらない距離で出す+途中止め)
いかに距離を離すかが俺の飛鳥の課題です。
鬼首のタイミングが分かるって奴にキャンセルは効くか知らんが、
2回転なら普通に使えるはず。
という感じで鬼首落としは飛鳥の一つのステータスだと思う俺
688ゲームセンター名無し:05/03/02 08:43:06 ID:???
オアシスかと思ったら蜃気楼ですた。
689ゲームセンター名無し:05/03/02 08:50:24 ID:???
ヽ(`Д´)ノ
690ゲームセンター名無し:05/03/02 08:52:43 ID:???
壁際攻防
飛鳥で5回読み勝てば勝てるというが
ブラ、リーあたりなら1回で致命傷だ
5回中1回読み負けただけでこちらが大ピンチ
これで壁際有利なキャラなら不利なキャラって誰さ?
691ゲームセンター名無し:05/03/02 09:00:16 ID:???
いまいちなにを問い詰めたいのか文章に表れてないような気もするが・・・
692ゲームセンター名無し:05/03/02 09:04:54 ID:???
クリスとニーナのキャベ攻略スレなんてとっくに2スレ目に入ってるのな・・・。
やっぱやること多いキャラってのは勢いが違うな。
693ゲームセンター名無し:05/03/02 09:35:37 ID:???
キャベツのペクスレが、何回も同じ質問をループする件について
694ゲームセンター名無し:05/03/02 09:55:00 ID:???
キャベツのフェンスレで
このキャラそこまで強いと思わなくなってきたしw
とか言ってる件について
695ゲームセンター名無し:05/03/02 09:56:42 ID:???
腰抜けて顎外れた
696ゲームセンター名無し:05/03/02 10:11:39 ID:???
仁、デビがさりげなく下げられている件について
697ゲームセンター名無し:05/03/02 10:13:31 ID:???
SS ニーナ ステブ

S 平八 フェン ブラ


ニーナ一族は危険すぎる・・・
698ゲームセンター名無し:05/03/02 10:23:36 ID:???
>>657
どっちかというとそのキャベツに言うべきなのかもしれないが、
RPのダメージって10みたいだよ。それ+2だな。
699ゲームセンター名無し:05/03/02 10:46:21 ID:???
そもそも体力140じゃないし。
700ゲームセンター名無し:05/03/02 10:55:00 ID:???
ここのスレは飛鳥が最弱じゃないと気がすまない奴がいつもいるな
701ゲームセンター名無し:05/03/02 10:57:06 ID:???
確実に飛鳥は最弱クラスではないとおもう

しかし飛鳥は熱烈なオタがいる
702ゲームセンター名無し:05/03/02 11:28:16 ID:???
最弱はクマーで一致だろ
703ゲームセンター名無し:05/03/02 11:37:00 ID:???
>>690
5回も上手くいかん罠。

遅い下段なんて捌かれて終了。水面に関してはガードされれば死ねるし
まぁ、壁に攻められたら発動前に潰されるのがオチだから俺は極力前に出る
横移動からなら水面ではなく、俺はアッケイ使うな。
704ゲームセンター名無し:05/03/02 11:42:44 ID:???
>>687
鬼首キャンセルは見てから右アッパー確定だよ。

ランクを5つくらいでわけるならクマと飛鳥は同レベルで良いと思う。
7ランクくらいにわけるんだったら下から二番目くらいかな。
705ゲームセンター名無し:05/03/02 12:52:06 ID:???
クマって、リーチ長くて8フレ始動のベアヘブンとかガードで-12の右アッパーとかのおかげで
不得意な距離はあんまり無さそうだね。
使える技が物凄く少なそうだけど、言われてるほど弱くもない気がする。
最弱クラスでいいと思うけど、レイや飛鳥と極端な差が付くほどでもない感じ。
706ゲームセンター名無し:05/03/02 13:01:17 ID:???
クマはパリングとか手技捌き持ってる連中に対してどうするかだな。
ダイヤグラムでいくと連中には1:9とかつきかねん。
707ゲームセンター名無し:05/03/02 13:46:47 ID:???
くまはクマだよ
708ゲームセンター名無し:05/03/02 13:48:24 ID:???
飛鳥の「キャラ性能が強い」という人は「初心者」か「下手糞」。
もし高段者だとすれば、キャラ性能だけで勝っている「勘違い君」。

「飛鳥は安定して勝てない(だろう)」
「飛鳥は壁有りステージで怖くない」
「○○の使う飛鳥はメチャ強い」という人は中級者以上。
709ゲームセンター名無し:05/03/02 13:52:35 ID:???
最近のレスみた感想。
遂に飛鳥オタは熊をランク上げようとするようになったみたいだな。
まぁ元から常駐飛鳥オタのオナスレだったからいいんだけど、余りにもなぁ…
710ゲームセンター名無し:05/03/02 13:54:46 ID:???
鉄拳界に大型新人現る!!
その名は
☆ ゆ ず る ☆

>するとこっちにやってきて「強いですねー。5から始めたんですか?」と言われた。
>いや、お前名前見ろよ。いちおう4がんばってたんですけど僕。
>つーかむしろ4の後期の北陸地方を支えてたといっても過言じゃねえぞ俺はマジで。
>で、この時点で俺は相当むかついてたんだけど「いやー強いですねー」って言われて俺のことを知らないことに心底腹がたった。
>だから「いちおう去年の闘劇出てるんで・・」と控えめに言っておいた。

http://www15.ocn.ne.jp/~ponken/

こいつあースゴイぜ!
ちぇけら♪
711ゲームセンター名無し:05/03/02 13:59:27 ID:???
熊使いが増えたんだよ、きっと。
強クラスに飽きて弱クラス同士でやってるんじゃねーの?
712ゲームセンター名無し:05/03/02 14:09:52 ID:???
>>709
相性の問題
レイは飛鳥苦手で、飛鳥は熊が苦手
ぶっちゃけて言えば、最下位ランクは同じランク内で順位付けても意味ない
どいつも致命的に弱いんだもんw
713ゲームセンター名無し:05/03/02 14:27:23 ID:???
キモオタ飛鳥使いの口癖

フレーム
確反
リーチ

714ゲームセンター名無し:05/03/02 14:32:08 ID:???
実際に壊滅してるだろうが
それらを補えるだけの性能があるなら教えてくれ
715ゲームセンター名無し:05/03/02 14:35:26 ID:???
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ 

A:ワン、ペク、ロウ、ファラン、ジュリア
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
B:仁、デビル仁、吉光、ガンリュウ 、リー、 マードック、ポール
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:ロジャー、シャオ、クリス、レイブン、キング、Jack5、アンナ、カズヤ
ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、飛鳥、ブルース    

E:クマ

これでよくないか?
ぶっちゃけクマというのは特殊な存在なわけだ。
あとぶっちゃけファラン厨だとか飛鳥オタだとかどこでみわけるんだ?
正直わかんね。
ちなみにオレはこの書き込みで誰つかってるとおもわれるのかいってみてくれ。
716ゲームセンター名無し:05/03/02 14:50:11 ID:???
>>715
オーガorトゥルーオーガ
717ゲームセンター名無し:05/03/02 15:02:35 ID:???
まだステブ最強浸透してないんだ
日本はレベル低いって本当かもな
718ゲームセンター名無し:05/03/02 15:07:54 ID:???
>>706
クマ使いだけど、ヘブン二段止めだろうが出し切りだろうが反撃確定なんでパリングとかぶっちゃけあんま関係ない。
719ゲームセンター名無し:05/03/02 15:12:29 ID:???
昼と夜で全然違うな、このスレ
720ゲームセンター名無し:05/03/02 15:12:58 ID:???
ステブ>ニーナ≧フェン>ブライアン
721ゲームセンター名無し:05/03/02 15:17:45 ID:???
>>718
主要技ほぼ全部Pだから十分関係あるでしょ。
722ゲームセンター名無し:05/03/02 15:25:39 ID:???
うむ、クマ特有の弱点だな
723ゲームセンター名無し:05/03/02 15:32:04 ID:???
>>717
どこの話してるか分からんけど、
俺が見た外国の動画では
浮かせ→フェイントレフトフック→ホカテン
のコンボばっかなんだけど
このコンボっていまいちじゃね?

日本ではターパン〆のコンボが多くて
こっちの方がレベル高いような。

空コン=レベルじゃないけどさ・・
724ゲームセンター名無し:05/03/02 16:14:17 ID:???
ホカテン〆でもそれはそれで起き攻めしやすいから、
一概にレベルが低いとは言えないけども。
725ゲームセンター名無し:05/03/02 16:20:14 ID:???
ステブは強いけどブラフェンワン辺りに比べると
お手軽さって意味でそこまで簡単じゃないからな。
性能で言えば最強クラスだけど
726ゲームセンター名無し:05/03/02 16:34:47 ID:???
ステブペースになれば強いけどな
Sクラスは常にマイペースだし
727ゲームセンター名無し:05/03/02 16:53:40 ID:???
ステブのどこがそんなに強いのか俺にはわからん。
永久は怖いけどそれだけじゃないはずだよな。
728ゲームセンター名無し:05/03/02 16:57:18 ID:???
チョッピング壁コンのブラやアパスト膝起き攻めのニーナみたいにこれさえ覚えれば
中級者までは狩れるっていうのがステブには無いのがお手軽さに欠けるね。
729ゲームセンター名無し:05/03/02 17:03:06 ID:???
個人的に思うステブの強さ
・各種特殊動作による避け性能の高さ+パリング
・コンビネーションの多彩さ、スピードもあるので攻めの持続力が高い
・数は少ないが優秀な下段。それを意識させての豊富な中段
・割り込み、確反に優秀な技が揃っている
・中距離でも苦にしない状況対応能力

こんな感じ?まぁサブだしあんま使ってないからよくわからんが。
確かにお手軽にホイホイ強くなるタイプではないとおもう。
きちんと動かせるようになると強いっていうか、あんまり考えなしでやると
ワンパになる。キック無いから初心者のワンパぶりは他のキャラよりひどい
730ゲームセンター名無し:05/03/02 17:31:13 ID:???
>>728
お手軽さとかは初心者スレじゃないんだからどうでもいいさ。
限界まで引き出したキャラ性能の話。

最速ターン出せる奴には10Fキャラはきつ過ぎる。
8フレキャラでもカウンターで旨みのない奴はてこずる。
壁コンも空コンも鬼減り。
731ゲームセンター名無し:05/03/02 17:36:25 ID:???
個人的にイレイザーとターン(パンチ)とダッキング(シーホーク)を絡めた
やつの中距離の動きを止める術が思いつかない
おまえは千堂かよ、ってくらいに壁に押し込まれて、そこからさらにやばいのに
下手に手出しても逆に痛い、つかターンが移動しすぎだっつーの

でもまぁ永久がなきゃAじゃね?
732ゲームセンター名無し:05/03/02 17:38:13 ID:???
ワンツースリー最速ターパンだけで結構押せる
733ゲームセンター名無し:05/03/02 17:48:24 ID:???
ランク分けしたら、そんぐらいになるかもしれんけど、
実際読み次第で結構まくれるよねEからAくらいまでは。S大変だけど。
734ゲームセンター名無し:05/03/02 17:56:09 ID:???
誰かよかったら4の時のランクだしてくれませんか
735ゲームセンター名無し:05/03/02 17:58:09 ID:???
俺ステブはあんまり知らないから机上だけど、ワンツースリー最速ターパンって、
8フレパンチカウンターでごっそりとれるキャラやパリ持ってるキャラが相手だとあんまり機能しないんじゃないの。
736ゲームセンター名無し:05/03/02 18:03:22 ID:???
>>735
君じゃ1234で浮かされますね。
737ゲームセンター名無し:05/03/02 18:08:04 ID:???
>>734
何故今更。
前スレか前々スレにあったと思うけど
738ゲームセンター名無し:05/03/02 18:09:05 ID:???
パリングを効果的に使われるようなクマ&パンダは強くない。
強いクマ&パンダは相手が手を出さないと思ったら、
HSに移行して、中段、下段、投げ。
HSならパリングなんて意味ないから。

実際に勝てる戦い方を見ないとわからんかもな。
(といっても、わからん殺しの範疇だが)
739ゲームセンター名無し:05/03/02 18:11:08 ID:???
>>736
1234って強制ガードだったような気が。

740ゲームセンター名無し:05/03/02 18:15:43 ID:???
んなアホな。

つか突進力ある上にガードされても隙が無いんだから
ジュリやワンの8フレ系とは違った強さがあるよ
ぶっぱなしや置き技にも使えるからね

カウンターで3発コンボだけど結構減るし。ブルースの1234とあんま変わらん
741ゲームセンター名無し:05/03/02 18:17:00 ID:???
強制ガードです。
ウェービングじゃねーの。
742ゲームセンター名無し:05/03/02 18:19:08 ID:???
>>740>>735へのレスなんだが
743ゲームセンター名無し:05/03/02 18:49:57 ID:???
>>739
735は相手が「123ターパン」を出したと思い、止めようと8Fジャブを打つ。
しかし「123ターパン」じゃなく「1234」だったら浮かされるだろ。

「123」の後 n択なんだから8Fパンチャーといえ機能しないはずがない。
744ゲームセンター名無し:05/03/02 19:06:26 ID:???
そりゃ毎回ターパン出してくるって分かるなら機能しないさ。
というか、どんな連携でもそれ「しか」出してこないのが分かってれば食らわない。
当たり前のこった
745ゲームセンター名無し:05/03/02 19:07:21 ID:???
だから浮かないって。強制ガード。
123の後に4までいくかターパンかどうかで2択になんかならない。
123ガードしてたらターパンを止めるつもりで暴れても4が来た場合はガードするので問題無し。
746ゲームセンター名無し:05/03/02 19:08:53 ID:???
そういう場合はフリキャンしないでジャブすかしてスピット
ステブ側が主導権握ってることに変わりは無い
747ゲームセンター名無し:05/03/02 19:13:53 ID:???
>>745
強制ガードされるとしても
他の選択肢があるわけだしな。
748ゲームセンター名無し:05/03/02 19:15:49 ID:???
>>743
強制ガードの意味分かったのかな?

>>747
結局ステブは最強でFA?
749ゲームセンター名無し:05/03/02 19:17:38 ID:???
Sランクキャラなら誰が最強ってのはない。
同じランクくらいのキャラならあとは人間性能勝負
750ゲームセンター名無し:05/03/02 19:23:25 ID:???
>>746
勿論そういう対応もあるんだけどさ。結局相手側もそれを読んで〜という読み合いになるわけで、
この場合通常なら安定行動のはずのターンに大きなリスクが伴うことによって、
リスクリターンの収支が攻めてるスティーブ側にとって必ずしも有利とはならないんじゃないかって言いたいのよ。
751ゲームセンター名無し:05/03/02 19:28:19 ID:???
>>750
あくまで123〜の動きは選択肢の一つ。それしか攻め手が無い訳じゃないし
総合的に強いんだよ
752ゲームセンター名無し:05/03/02 19:30:47 ID:???
123の後のフリジャブは8フレで割れるよ。
密着してるから相手のジャブもすかせないと思う。レイブンみたいにジャブ短いとスカすかも。
相手も選択肢あってパリング、8フレ暴れ、しゃがみ、と結局読み合いだから一方的じゃない。
まあ連携の起点だから当然ステブ有利なわけだけど近作で上段振り回すなんて
リスク高すぎだしそればっかりなら楽なもんでしょ。
753ゲームセンター名無し:05/03/02 19:33:05 ID:???
123ガード〜こちらジャブはスティーブ余裕でスカせるよ。
若干スティーブ不利なくらいでほとんど五分だから。
それにそれほど密着してない。
754ゲームセンター名無し:05/03/02 19:43:50 ID:???
あ、そうなんだ。適当言ってスマソ。
つか、すかしてスピットって言ってるからフリッカー移行してるのかと勘違いした。
どっちにしても読み合いだね。
755ゲームセンター名無し:05/03/02 19:56:30 ID:???
123に気をとられすぎると234に引っ掛かる罠
756ゲームセンター名無し:05/03/02 20:01:02 ID:???
ぶっちゃけブライアンのLP始動の方がイヤ
757ゲームセンター名無し:05/03/02 20:01:20 ID:???
あと、側バリが怖くてつっこみにくくなる。心理的な負担
758ゲームセンター名無し:05/03/02 20:11:20 ID:???
123後の8Fジャブ割り込みはしゃがステあるターンカッティングで潰せる。
759ゲームセンター名無し:05/03/02 20:17:43 ID:???
結局123後に間があいたらバクステか3しゃがみで乙
4とカッティングもターンからの二択もどのみち二択にならないし

つか、123ってそこまで使う技じゃないだろ
760ゲームセンター名無し:05/03/02 20:19:50 ID:???
いや強い人もかなり多用するけど
123とターンパンチ使わないスティーブは見たことないな
761ゲームセンター名無し:05/03/02 20:35:05 ID:???
ターンパンチと123の用途はわかる
でも123からの選択肢を使うような場面って少ないだろ
それを使ったからってどうなるもんでもないし

ワンがカウンターでもない限りワンツーから攻めといた方がいい
だいたい4じゃないんだからワンツーでさえ至近距離じゃしゃがステで
ツーにカウンターとられて危険だぞ
762ゲームセンター名無し:05/03/02 20:56:05 ID:???
しゃがステでヤバい技持ってるキャラなんてそんなにいないよ
フェンとか相手に123多用はさすがにやばいが
763ゲームセンター名無し:05/03/02 21:00:16 ID:???
でもステブ相手には基本立ちガーって思ってる人多そうだから
きちんと使えばそうそうしゃがまれることは無い
764ゲームセンター名無し:05/03/02 21:04:59 ID:???
ステブ相手に立ち合いでしゃがむ要素あんの?
起き攻めは下段多いからしゃがむけど
765ゲームセンター名無し:05/03/02 22:04:04 ID:???
ジャンプP
766ゲームセンター名無し:05/03/02 22:09:04 ID:???
ストンピング〜ソニック
767ゲームセンター名無し:05/03/02 22:10:20 ID:???
基本は立ちがーでも近距離の細かいしゃがみや避けからの選択肢は
使って対抗していかないと。カウンターなら痛いしゃがステ技いっぱいあるし。


だってやつらは強キャラなんだから・・・っ!
768ゲームセンター名無し:05/03/02 22:23:33 ID:StHUUhT1
かといってブルースほど強くはない
ステブごときに勝てません言ってるんはヘタレの証
769ゲームセンター名無し:05/03/02 22:25:16 ID:???
HAHAHA・・・
770ゲームセンター名無し:05/03/02 22:25:59 ID:???
急になに言い出すんだ、このStHUUhT1は・・・
771ゲームセンター名無し:05/03/02 22:27:01 ID:???
ブルースほど!?何かの間違いだよな?
772ゲームセンター名無し:05/03/02 22:28:11 ID:???
ブルースとブライアンをよく間違えます
773ゲームセンター名無し:05/03/02 22:45:08 ID:???
きっとそうだろう
悪い冗談だぜフゥハハハ(ry
774ゲームセンター名無し:05/03/02 22:52:11 ID:RWxvOuBq
鉄拳5って面白い?今度発売するので買おうか迷ってます
775ゲームセンター名無し:05/03/02 22:54:22 ID:???
>>774
3D格闘が好きなら、即買い
776ゲームセンター名無し:05/03/02 22:55:55 ID:???
真ブルースとか出てこねーかな
ローのダメが30にアップとか
777ゲームセンター名無し:05/03/02 23:05:06 ID:???
強キャラは両P抜けの投げをなくしたら、
それなりに立ちガードで安定できるし、
良いバランスになると思うけどなぁ。
778ゲームセンター名無し:05/03/02 23:10:38 ID:???
なるわけないだろ・・・。
779ゲームセンター名無し:05/03/02 23:11:20 ID:???
ならねぇよ
780ゲームセンター名無し:05/03/02 23:12:14 ID:???
ブルースのローキックは本来ならば一番強くなければならない。
しかし、現状はどうだろうか。
ファランやロウ、ブライアン。まだ他にもいるが、奴らのローのほうが
断然強い。SSがある。有利になる。等だ。
ここで俺が、ブルースの本来あるべきローの性能を提案・評価する。

まず、なくてはならない演出。
ローを当てたら相手が痛がらなければならない。
もちろん、当たった部分にはアザができていき、多く食らえばくらうほど
アザが濃くなる。
そして性能の部分では、当たったらやはり+5はほしい。
最初から+5でなくてもよい。1発目→+1、2発目→+2・・・
といった感じでよい。
これにより、ブルースのローを食らうとヤバイ、という心理がうまれる。
投げ技消していいからこんくらいにしてくれ。

以上、ブルースの新しいローの提案・評価の発表を終わります。
781ゲームセンター名無し:05/03/02 23:14:02 ID:???
だがブルースとステブのパンチもブライアンや平八の鉄拳の前には霞む
782ゲームセンター名無し:05/03/02 23:19:13 ID:???
カズヤのランク下すぎだろ。
風神あるし奈落あるし。
リーチのある中段が微妙なのは確かだけど。
まあ奈落は下がられたら当たらないけどね。
783ゲームセンター名無し:05/03/02 23:23:39 ID:???
確かにロー当てて有利なキャラと不利なキャラがいるのはセコい。
しかし>>780のように強くし過ぎてしまえば、クソキャラになりかねない。
784ゲームセンター名無し:05/03/02 23:23:41 ID:???
ブルースのローに独自のけぞり入れろとかいう臭いアイディアはどうでもいいが
不利フレームは-1ぐらいで勘弁して欲しかった
785ゲームセンター名無し:05/03/02 23:28:39 ID:???
平八がSはおかしい
何を持ってそう言ってるのか
786ゲームセンター名無し:05/03/02 23:29:16 ID:???
>>785
君の頭の中が一番おかしい
787ゲームセンター名無し:05/03/02 23:29:30 ID:???
ブライアンがSはおかしい
何を持ってそう言ってるのか
788ゲームセンター名無し:05/03/02 23:31:04 ID:???
>>787
君の頭の中が一番おかしい
789ゲームセンター名無し:05/03/02 23:36:54 ID:???
ここのランクは、どこにでもいる中級者が全キャラを使った場合の強さのランク?
それとも超上級者が使った場合?
これによってランクがひっくり返る事も十分あると思うんだが。
790ゲームセンター名無し:05/03/02 23:39:12 ID:???
同ランク内のキャラなら変わるかもな
791ゲームセンター名無し:05/03/02 23:39:28 ID:???
>>789
超上級者のランクだったらポールとかジュリアとか下がりそうだな
792ゲームセンター名無し:05/03/02 23:41:39 ID:???
投げや下段を見てからしゃがめる人間だっているかもしれないだろ
ジャブやしゃがパンを見てから対処できる人間だっているかもしれないだろ
人類の可能性を否定するな
人間バンザイ
793ゲームセンター名無し:05/03/02 23:42:56 ID:???
たとえ上級者が使おうとも、下のランクのキャラが上に上がることは無い
なんらかの技術では補えない弱点があるから(下段がしょぼい、確反が安い等)
下なんだからね。
結局、上級者with強キャラ>上級者withそれ以外のキャラ>初心者の強キャラ>初心者のそれ以外のキャラ
794ゲームセンター名無し:05/03/02 23:43:04 ID:???
>775
サンクス。手を出してみます
795ゲームセンター名無し:05/03/02 23:47:32 ID:???
平八は何でSに入ってるの?
最近やってないので流れがつかめん
796ゲームセンター名無し:05/03/02 23:49:53 ID:???
>>795
弱体化していないのに加えて10F4割の無敵の武器を手に入れたから
あとやっぱ平八はSじゃないと嫌だから
797ゲームセンター名無し:05/03/02 23:57:29 ID:???
10F4割の無敵の武器

くあしく
798ゲームセンター名無し:05/03/03 00:00:48 ID:???
このスレくらい読め。
>>639-657あたり。
799ゲームセンター名無し:05/03/03 00:28:48 ID:???
>>798
おおぅすまんこありがと
平はっちぁん極悪やね
800ゲームセンター名無し:05/03/03 00:36:13 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ


だからこのランク表がほぼ完成形でしょ?
Sランクのキャラは完璧に不動でいいだろう。
801ゲームセンター名無し:05/03/03 00:37:26 ID:???
くまはくまだよ
802ゲームセンター名無し:05/03/03 00:53:28 ID:???
ガンリュウがマジワカンネ
803ゲームセンター名無し:05/03/03 00:59:15 ID:???
地雷オブ地雷
うっかり後転にかちあげ貰うと帰りたくなる
804ゲームセンター名無し:05/03/03 01:06:49 ID:???
理論的にはスゲー納得するんだけどさ、ゲーセンで見てると鬼のようなレイがいたり糞よえーワンが居たりで、
Sが頭抜けてるってぐらいしか体感できねーや  
805ゲームセンター名無し:05/03/03 01:08:37 ID:???
ランクよりもダイヤグラムが欲しい今日この頃…
806ゲームセンター名無し:05/03/03 01:23:02 ID:???
ファランの事、時々でいいから思い出してあげてください
807ゲームセンター名無し:05/03/03 01:55:47 ID:???
鬼のようなレイどころか、糞よえーレイすら見ない。
下手したら木人使いより少ないんじゃないか?
808ゲームセンター名無し:05/03/03 02:04:12 ID:???
レイは強い人がサブで使ってるイメージがあるな
809ゲームセンター名無し:05/03/03 02:05:54 ID:???
>>806
×ファランの事、時々でいいから思い出してあげてください
○ファラン使いの事、時々でいいから思い出してあげてください
810ゲームセンター名無し:05/03/03 02:07:42 ID:???
>>704
そりゃ近すぎる所でキャンセルしてないか?
かなり遠い所でやるべし
811ゲームセンター名無し:05/03/03 02:08:11 ID:???
毎度同じパターンなんだけど、
わざとファラン入れないで
ランクのあとに捨て台詞吐いてるやつちらほら見かけるんだが
氏んでいいよ
812ゲームセンター名無し:05/03/03 02:27:33 ID:???
>>810
キャンセルに馴れさせてしまうだけで、意味ないばかりかマイナス
その手の行動主体の香具師が、3戦くらいで格下に対応されてる光景をよく見る
813ゲームセンター名無し:05/03/03 03:18:07 ID:???
>>812
そうか?なら二回転を当てに使ってった方がよさげ
何でこれが硬直あるんだろうか
意味不
814ゲームセンター名無し:05/03/03 03:22:58 ID:???
仁はよく知らんがデビル仁はロウクラスだろ。返し技持ってるし。確反の浮かし技(墓打ち風神)持ってるし。
後適当にガチャガチャやった時、なんかの連携途中で突然ビーム出て当ったぞ。あんなの反応できないって。
ところでビーム打ってるヤシ見たことないけど封印技なのか?ちなみに俺はロウ使い。
何か返し技持ってるキャラは上位に来てもいい。下段捌きと完璧に利用すれば相手手出せないだろ。
815ゲームセンター名無し:05/03/03 03:26:31 ID:???
アララギ連続ヒット 水面範囲増加発生早くついでにキャンセル可能 
圧K13フレに 家庭用EDでの崩拳の追加 引き手入道後有利フレーム5に

こんぐらいしたらCぐらいカナ
816ゲームセンター名無し:05/03/03 03:27:53 ID:???
返し技は返せるよ
ビームは見てから余裕で避けれるよ
817ゲームセンター名無し:05/03/03 03:37:07 ID:???
返し技と下段捌きで相手は手が出せない・・・か。

現実はそんなに甘くないんだよね。
818ゲームセンター名無し:05/03/03 04:15:29 ID:???
返し技と下段サバキって
中級者が言いそうな事ですな
返し技は返し技返しがあるし
返し技誘発させるとかいくらでもあるよ
下段サバキは全キャラ持ってるw
飛鳥8Fパンチャーにしてくれw
819ゲームセンター名無し:05/03/03 04:19:00 ID:???
三行目が「何言っても無駄」オーラを発散してるね
820ゲームセンター名無し:05/03/03 04:21:51 ID:???
>>816
でかいポン拳みたいな技なら返し入力してる人いるけど、ワンパンとか牽制技だったら別でしょ。
>>817
まあ、なるべく取っていってプレッシャーにするという方向で。失敗すると痛いが。ロウの上中段P捌きは
フォローがあるのでかなり使ってる。
821ゲームセンター名無し:05/03/03 04:26:47 ID:???
>>820
牽制技、実は結構返されるよ 中距離で狙っててミドルキックとか読んで返し技成功しても、返し返しされた記憶何回もアル
相手は某鉄拳王だったんだけどね
822ゲームセンター名無し:05/03/03 04:33:45 ID:???
>>821
恐ろしいな鉄拳王。神経磨り減るんだろうな。
823ゲームセンター名無し:05/03/03 04:34:28 ID:???
>>814
それ、ダウン攻撃のビームじゃね?
普段のビームは喰らっても反撃できるんじゃなかったっけか?
824ゲームセンター名無し:05/03/03 04:43:53 ID:???
>>822
逆に刷り込まれて気にならないんじゃないか?当たり前のようになって
ハアなんだその反応ってのもよくわるけど  なんか動き鈍いな?と思ったら電話しながらやってたりした
あ然
825ゲームセンター名無し:05/03/03 04:49:12 ID:???
>>823
馬頭螺旋(中・上・中)?かもの2発後に出した。一瞬きばって上段あたりから頭上方向へドバッとビームが出て相手にヒットしてたな。
よけられるのか。最初の頃だったから連携のように速かった感じを受けたのかもしれない。忘れてくれ。
826ゲームセンター名無し:05/03/03 04:50:21 ID:???
連繋出そうとして偶然ボタンかぶっちゃって返し技返しなんてこともありえるシステムだからな
そもそも当身使ってくるやつがほとんどいないから知らんけど
827ゲームセンター名無し:05/03/03 04:53:15 ID:???
返し技返しは、RPかRK取られたら4RP+RK、LPかLK取られたら4LP+LKだぞ
偶然被るとは、どんな動きしてるんや!
828ゲームセンター名無し:05/03/03 04:57:51 ID:???
>>823
雷紅昇波(G不能)ってやつだな。レバー後上方or上or前上方+LPRP。密着状態で相手がちょうどジャンプ途中だったんだと思う。
>>827
ワンパン投げみたいなのか?
829ゲームセンター名無し:05/03/03 05:38:32 ID:???
返し技返しは先行入力+ホーミングでおk
連携とかは返し技返し入れ辛い
単発なら牽制だろうが、何だろうが簡単に入る
830ゲームセンター名無し:05/03/03 05:39:16 ID:???
投げ抜けみたいに取った側の使ったボタンに順じてくれればいいのに。
831ゲームセンター名無し:05/03/03 05:42:19 ID:???
それ面白い
2拓になるわけだ?良い案ですな
832ゲームセンター名無し:05/03/03 05:55:49 ID:???
そのシステムなら当身から投げに移行したり、打撃をガードをさせて強制的に
投げたりする技をいっぱい増やしても全然OKなんだがなぁ
当身から投げコンボってVFもやってないよね
飛鳥とかそんなキャラにしてほしいよ
今だとニーナの方がよっぽど柔術っぽ
833ゲームセンター名無し:05/03/03 06:04:28 ID:1Gs7wdGp
S:ブルース、ブライアン、仁、フェン、平八、ニーナ、

A:ポール、ワン、ペク、ファラン、ロウ、アスカ、ジュリア、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、スティーブ、カズヤ、

D:レイ、クマ、平八

こんな感じかな
834ゲームセンター名無し:05/03/03 06:10:11 ID:???
>>832
そうすると、飛鳥も独特な強さが生まれるな。
現状の返し技は返し技返しを入れられる人間にはまず無意味
変えた方が良いね

あと、オートガードとレバーガードでかなり間合いの
違いを出して欲しいな
鉄拳って間合いゲーだし。これでかなり熱くなる

とりあえずブルースSって何
835ゲームセンター名無し:05/03/03 06:24:18 ID:???
>>833
ブルースとスティーブ間違えてない?
836ゲームセンター名無し:05/03/03 06:39:19 ID:???
じゃあスティーブSって何よ
837ゲームセンター名無し:05/03/03 06:43:02 ID:???
VFにない爽快感とマニアックこそが鉄拳のウリだよなぁ
当身一つとってももっと凝ってほしい
「避け」や「やられと回復」なんかと同じように知らなきゃ勝てないじゃなくて、
知ってると役立つ方向性の細かいテクニックをもっともっと呆れるほど入れてくれ
838ゲームセンター名無し:05/03/03 06:48:56 ID:???
それにしても知ってりゃできる事を全部出来るようになってからだな
839ゲームセンター名無し:05/03/03 07:12:35 ID:???
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ    ←Ver.Upない限り不動。満場一致
A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、花郎、仁、巌竜     ←強いけどSには上がれない
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー

B:デビル仁、吉光、リー、 マードック、ポール   ←決して強キャラではないが、中の上クラス確定
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、クリス、レイブン、ロジャー、キング、Jack5、アンナ、一八  ←努力次第で化けるクラス

ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥       ←波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
クマ:熊&パンダ          ←殆どの使い手は「愛があればランクなんてどうでもいい」と思ってる
840ゲームセンター名無し:05/03/03 07:15:58 ID:???
マードックはBクラス先頭かな・・
841ゲームセンター名無し:05/03/03 07:23:12 ID:???
>>839
コメントイイ!
842ゲームセンター名無し:05/03/03 08:10:28 ID:???
>>839
これが一番なっとくしたから決定にしよう
843ゲームセンター名無し:05/03/03 08:12:47 ID:???
最近飛鳥を使ってるとどんな敵にも小さなドス一本で向かっていく渋い富樫が
ダブって見える。
844ゲームセンター名無し:05/03/03 08:14:49 ID:???
Dは地道にダメージを与えていけばいつかは倒せるクラス とも言えるな。

俺はアンナとポールの位置を取り替えても良いと思うんだけどどう?コンボはお手軽だし、ニーナほどではないけどアパストの暴れも使えるし。
845ゲームセンター名無し:05/03/03 08:20:03 ID:???
アンナは暴れに使うステータス技がかなりショボイと思う
クイックサマーって思ってたより全然遅かったし
中距離もかなりシビアだし、壁コートリー>ヒールが見つからなかったら
イッパチよりやばかったんじゃないかな

ポールより上には行かないと思うな
846ゲームセンター名無し:05/03/03 08:20:47 ID:???
デビル仁がロウと並ぶてありえんな・・どんなに頑張ってもステータス技がほとんど無いから受身に回りやすい。

あと当身は肘とか膝取れませんから。残念。
847ゲームセンター名無し:05/03/03 08:24:01 ID:???
でも壁で7割は強いと思うんだよなぁ・・アンナは壁コンが強いっていう印象があるけど、ポールは何が強いか?て言われると落葉と崩拳の二択とぶっぱ崩拳くらいしかわからない。
かと言っていっぱちとポールが並ぶか・・というとまた微妙なんだよな、中の上の下?
848ゲームセンター名無し:05/03/03 08:35:49 ID:???
アンナはBくらいいっても良いような気が。俺は最終的には強キャラの部類に
入るとは思うけど。ニーナよりアパストの性能良いし。直で浮かせれるぶん近寄られたら
ニーナより押しが強いし後が続く。起き攻めはニーナ、浮かせとコンボはアンナって感じ。
俺はどっちも相手してて嫌だな。
849ゲームセンター名無し:05/03/03 08:42:30 ID:???
>>847
アンナは壁ネタのおかげでちょっと救われてるね。
ポールはダメージ取ろうとするとハイリスクな二択になっちまうからな。
当たればでかいと言うが空コンも最弱クラスだし。
ホント何が強いか分からんが比較的上位にいるキャラだ。
850ゲームセンター名無し:05/03/03 08:42:34 ID:???
>>847
中の上クラス(なんだけど、その中でも一番下っ端)って感じですね。
このキャラは微妙。

>>アンナ
リーチ短いから接近戦以外は辛そうです。決して弱キャラじゃないけどねぇ。
だから敢えて「努力次第で化けるクラス」かと。

マードックはBクラスの中でも上位、続いて吉光、デビルくらい?
851ゲームセンター名無し:05/03/03 08:45:15 ID:???
激しく同意
アパストサマシュー、逃げサマー、アロー、しゃがみからの各種技は
まじつえー
852ちょっと訂正:05/03/03 08:45:49 ID:???
>>839を訂正

S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ    ←Ver.Upない限り不動。満場一致
A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、花郎、仁、巌竜     ←強いけどSには上がれない
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー

B:マードック、吉光、デビル仁、リー、ポール   ←決して強キャラではないが、中の上クラス確定
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、クリス、レイブン、ロジャー、キング、Jack5、アンナ、一八  ←努力次第で化けるクラス

ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥       ←波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
クマ:熊&パンダ          ←殆どの使い手は「愛があればランクなんてどうでもいい」と思ってる

853ゲームセンター名無し:05/03/03 08:46:54 ID:???
個人的にはポールは仁と同じで一発と牽制が主体の守りで安定させるキャラだと思う。
12F鉄山や15Fを立ちしゃがみ両方しっかり浮かせられるの大きいし。
暴れのJS技もしっかりしてるし、リードされてもワンチャンスからの爆発力あるし。

俺のキャラにも瓦割りつけてくれねーかな・・・。
854ゲームセンター名無し:05/03/03 08:46:55 ID:???
ところで>>833は一体・・・??
855ゲームセンター名無し:05/03/03 08:49:32 ID:???
ポールは攻めちゃいけないキャラなのかな?
でもそうすると仁と違って置き追い突きがないのが苦しい。
確反は鉄山、飛天と優れてるし、ホントに相手の技を覚えて確反の精度を上げることだな。
856ゲームセンター名無し:05/03/03 08:50:36 ID:???
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ    ←Ver.Upない限り不動。満場一致
A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、花郎、仁、巌竜     ←強いけどSには上がれない
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー

B:マードック、吉光、デビル仁、リー、、、ポール   ←決して強キャラではないが、中の上クラス確定
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、クリス、レイブン、ロジャー、キング、Jack5、アンナ、一八  ←努力次第で化けるクラス

ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥       ←波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
クマ:熊&パンダ          ←殆どの使い手は「愛があればランクなんてどうでもいい」と思ってる


…ポールの位置を修正。
「でもCと並べるのはどうかと思う」って感じなんで敢えて「、」の数を増やしとこうと。
857ゲームセンター名無し:05/03/03 08:52:52 ID:???
>>855
確反くらい覚えないでランクも糞もないと思うんだが
858ゲームセンター名無し:05/03/03 08:54:29 ID:???
ボディスウェーを置き技にすることはできないか?
859ゲームセンター名無し:05/03/03 08:54:48 ID:???
少なくとも逃げサマーはそんなに強くないな、リスクが高い。
アンナのアパストはニーナのアパストとは別物、ニーナより強いはありえない。強みはやっぱり壁コンとアガペイトアロー。
コンボが簡単っていうのは確かに大きいな。

ポールと仁じゃ全然違うタイプのような気が・・仁は発生の全体的に動きが遅い代わりに隙の無い追いつき逆突き、10F確反、受け流し等守りに徹することができる。
対してポールは8Fジャブ等発生の速い技から崩拳や落葉のような大きくダメージを奪う単発技を持つ・・が隙がでかい、ハイリスクハイリターンキャラ。
860ゲームセンター名無し:05/03/03 08:55:30 ID:???
>>855
攻撃力はあるけどリスクと背中合わせだから攻め続ける必要はないかな
同じタイプゆえに仁を超えることはないと思う
861ゲームセンター名無し:05/03/03 08:57:19 ID:???
仁→守り主体
ポール→守り主体でいきたいけどそうはイカのキンタマ
862ゲームセンター名無し:05/03/03 08:57:36 ID:???
アンナは壁コン減るけど運びがな・・・中距離もボロボロ
863ゲームセンター名無し:05/03/03 09:00:13 ID:???
>>839
同ランク内での上下はあると思うけどランク分け的には完成度高いと思う
>>832
遅レスだけど返し技からの投げコンボはコスプレ乳揺れゲーのニンジャが持っている
パンチ技取られたらエグい減りを見せてくれます
人間相手で決められることは極稀だけどな
864ゲームセンター名無し:05/03/03 09:01:33 ID:???
>コスプレ乳揺れゲーのニンジャが持っている
そういえばあれって格ゲーだったな・・・
865ゲームセンター名無し:05/03/03 09:01:52 ID:???
DOAて何気完成されたシステム持ってるんだよな・・あれでヲタゲーじゃなければ名作入りしたと思うんだが・・。
866ゲームセンター名無し:05/03/03 09:02:25 ID:???
アンナで近づくのしんどそうだ
867ゲームセンター名無し:05/03/03 09:03:11 ID:???
ムックでも「中距離はどうにかしろ」て書いてあるしね。
まぁ中距離も強かったら極悪だったと思う。
868ゲームセンター名無し:05/03/03 09:07:05 ID:???
>ムックでも「中距離はどうにかしろ」て書いてあるしね。
ホントだ、ワロタw
869ゲームセンター名無し:05/03/03 09:26:50 ID:???
>>855
ポールは攻め守りどっちも強い。刻んでどうとかじゃなくていっきなり
かますキャラ。単純にそれらの技だけで減りが凄いから空コンとかいらん簡単キャラ。
中距離なら最強クラス。A入っても良いと思うけどな。あれで確半喰らわなければ
平八以上かもしれない。
870ゲームセンター名無し:05/03/03 09:30:38 ID:???
>>859
アパストの性能は数値上ニーナより全然良い訳なんだが?
871ゲームセンター名無し:05/03/03 09:36:54 ID:???
ムック見る限りアパストの性能がどう違うのかよくわからんので詳細キヴォん
872ゲームセンター名無し:05/03/03 10:15:53 ID:???
スパイダージャストのあるニーナと違ってサーマル待ちぼっ立ちド安定だからなあ>アンナのアパスト
873ゲームセンター名無し:05/03/03 10:18:39 ID:f0glHIVM
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ    ←Ver.Upない限り不動。満場一致
A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、花郎、仁、巌竜     ←強いけどSには上がれない
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー

B:ポール、マードック、吉光、デビル仁、リー   ←決して強キャラではないが、中の上クラス確定
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、クリス、レイブン、ロジャー、キング、Jack5、アンナ、一八  ←努力次第で化けるクラス

ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥       ←波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
クマ:熊&パンダ          ←殆どの使い手は「愛があればランクなんてどうでもいい」と思ってる
874ゲームセンター名無し:05/03/03 10:44:32 ID:???
>>872
アンナには嫌らしい投げがあるから安定でもなかったりする
ウザイ事に足向けうつ伏せダウンにさせられるからね
875ゲームセンター名無し:05/03/03 11:30:42 ID:/gD+WdN0
SS:スティーブ、平八、ニーナ、マードック

S:ブライアン、フェン

AA:巌流、ロウ

A:ジュリア、ペク、ワン、花朗、仁

B:吉光、デビル仁、ポール、アンナ、JACK-5、クリス

C:レイブン、リー、シャオ、キング、ロジャー、ブルース、一八、飛鳥

D:レイ、熊
876ゲームセンター名無し:05/03/03 11:32:51 ID:???
ランクの別け方を細分化したのは良いと思うが
何か細かい所で違うような希ガス
877ゲームセンター名無し:05/03/03 11:51:14 ID:???
相性がシビアだから細分化し過ぎると結論が出ない
普通に5段階評価でいい
878ゲームセンター名無し:05/03/03 11:56:36 ID:???
たまにローカルランクが投函されるな。
879ゲームセンター名無し:05/03/03 12:01:14 ID:???
で、鷹嵐はどのへんにランクされるんだ?
880ゲームセンター名無し:05/03/03 12:14:05 ID:???
>>869
ネタはよそでやれ。
>>856のランクはかなりいいと思う。
でもリーって扱いがむずくね?このランクは壁前提だよな?
881ゲームセンター名無し:05/03/03 12:17:59 ID:???
圀光は強キャラ
882ゲームセンター名無し:05/03/03 12:18:43 ID:???
アンナがニーナのアパストより優秀っていうのはじぶんも聞きたい。
883ゲームセンター名無し:05/03/03 13:12:00 ID:???
>>882
どっちもガードさせて1フレ有利だっけ?
初段のリーチはどっちが長いんだろうな。
ニーナの派生のスパイダーニーはローリスクハイリターン
アンナのサマールシュートはミドルリスクで壁が絡めば超ハイリターンてとこか?
個人的にはニーナのほうが嫌だが、人によって感想の違うところかもな。
884ゲームセンター名無し:05/03/03 13:19:44 ID:???
多分そうだろう、リーチだろうな
サマシューは12F不利、アパストは14F不利
ジャストで距離は開くが不利なフレームは変わりないだろ?
相手によって、リスクとか変わってくるかもしれない
885ゲームセンター名無し:05/03/03 13:20:24 ID:???
×サマシューは12F不利、アパストは14F不利
○サマシューは12F不利、スパイダーニーは14F不利
886ゲームセンター名無し:05/03/03 13:23:39 ID:???
同じ14でも距離によって入る入らないあるからなあ
ワンの通天はジュリよりノックバック長いから近接系の反確届かなくて安め安定とか

しかしアパストの性能が「数値上」どこまで違うのかは>>870が答えてくれんと困るな
887ゲームセンター名無し:05/03/03 14:26:05 ID:???
870が当たり前のように全然上とかいってるけど、だれもわからないのかw
スパイダーなんて使っていれば外すほうがめずらしいくらいだろうからニーナのほうがやっぱアパストは
使いやすいとおもう。じぶんはニーナ使ってるけど。
アンナはTAGのころは強かったな。いまじゃつながってた技がつながらなくなったりしてかわいそうだけど、
壁はうまくいけば大きくいけるからおもしろいのかもな。
888ゲームセンター名無し:05/03/03 14:27:41 ID:???
杏奈
889ゲームセンター名無し:05/03/03 14:40:58 ID:???
コメントがいい! 
890ゲームセンター名無し:05/03/03 14:48:27 ID:???
>>880

リーはシルバーニーがガードで-12Fを見たときから
きっついキャラだとおもってるが?
891ゲームセンター名無し:05/03/03 15:10:18 ID:???
結局アパスト自体に数値上の違いは無いんだな
892ゲームセンター名無し:05/03/03 16:09:12 ID:???
>>880
浮かせばミストで壁運びしてボッコ
ブレイジングも使い勝手がいい
893ゲームセンター名無し:05/03/03 16:44:41 ID:UliQSQDA
シャオユウで勝率68% 師範 までしかいけません

ブライアンとかニーナとかフェンとかステブとかで入ってくるのやめてほしい・・・

フェンとか厨すぎるしブライアンとステブの減り方とかってアホみたい

さっさとバランス調整してくれ
894ゲームセンター名無し:05/03/03 17:05:05 ID:???
>>893
わかってねぇな
そいつらを意地で倒すのが燃えるんだよ

おかげで俺の吉光勝率1桁だぜ
895ゲームセンター名無し:05/03/03 17:07:17 ID:???
それはお前弱すぎに見えてしまうヨ
896ゲームセンター名無し:05/03/03 17:07:57 ID:???
吉光はそこまで弱くないぞ
俺はブルースで
ニーナ、ブライアン、ステブを狩るのが楽しい
フェンとは相性最悪だが………
というわけで
>>894ガンガレ
897ゲームセンター名無し:05/03/03 17:08:29 ID:???
>>894 神バランスに調整されても勝率3割いけるかどうかだな
そんな俺もデビル仁カードを作ったはいいが難しさに妥協し上向きビーム
で誘っては最風ひっかけで遊んでばっかいたら勝率2割
898ゲームセンター名無し:05/03/03 17:12:35 ID:???
デビル仁、何処が難しいんだよw
899ゲームセンター名無し:05/03/03 17:20:40 ID:???
>>895
言い訳をするとすれば
今まで家鉄派でスティックに慣れてないことだ
900ゲームセンター名無し:05/03/03 17:22:57 ID:???
>>898 笑うほど簡単かな? 5つくらいに分けたら一番難しい
クラスに入ると思うけどなぁ
901ゲームセンター名無し:05/03/03 17:35:01 ID:???
>>900
悪い悪い、笑って。
此処ではない厨度の高い掲示板に書き込みしていた所為でノリで書いちまった

でも簡単
やる事が非常に少ないわりに強力だから
中遠距離
・撒き追い突き
・ステジャンガード
近距離
・小技
・二択にはハカと投げ
因みにハカはリスク少ないし
10Fパンチャーでは、ハカはかなり怖い
ステジャンガードが難しいなら使わなくてもそれなりにいけるし
902ゲームセンター名無し:05/03/03 17:37:05 ID:???
 
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、

B:デビル仁、厳竜、吉光、リー、ポール、マードック、クリス、

C:シャオ、レイブン、ロジャー、ジャック5、キング、アンナ、一八、

D:ブルース、レイ、飛鳥、クマ



S:Ver.Upない限り不動。満場一致

A:強いけどSには上がれない

B:決して強キャラではないが、中の上クラス確定

C:努力次第で化けるクラス

D:波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
903ゲームセンター名無し:05/03/03 17:44:55 ID:???
>>901 小技てのが出す前に潰されてキツイんです俺の場合
>>902 のランクを借りればSとAのキャラがマジきつく、
同ランクはマードック、クリスは多少楽であとは五分くらい
C、Dはキャラ勝ちしてる気分にはなれる。もっと上手くならないと
キャラ性能なんて語れないのは重々承知してますが
904ゲームセンター名無し:05/03/03 17:46:34 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル仁、厳竜、吉光、リー

B:ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、キング、アンナ、一八、ブルース、レイ、飛鳥

D:クマ



905ゲームセンター名無し:05/03/03 17:46:50 ID:???
なんかランクも固定してきたな
906ゲームセンター名無し:05/03/03 17:48:43 ID:???
>>905
本質的に>>902>>904は同じ
新ネタ投下されない限りこのまま決定かも
907ゲームセンター名無し:05/03/03 17:49:47 ID:???
ABCが多すぎだから、やっぱGくらいまで増やさないか?
908ゲームセンター名無し:05/03/03 17:50:15 ID:???
デビルの空中ガードってどうなの?
韓国では騒がれてるみたいだけど
909ゲームセンター名無し:05/03/03 17:54:08 ID:???
>>903
Aクラスなら比較的いけるでしょ
ワンにはキツそうな気がするけどね

出す前に潰してくる技を捌けば良いじゃん
サバキ後の攻撃強いよ
上段だったら上段で追い突き出せば良い14Fの立ち途中浮かせ技は驚異
910ゲームセンター名無し:05/03/03 18:10:52 ID:???
SS:ブライアン

S:平八、フェン、ニーナ、ステブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、

B:デビル仁、厳竜、吉光、リー、ポール、マードック、クリス、

C:シャオ、レイブン、ロジャー、ジャック5、キング、アンナ、一八、

D:ブルース、レイ、飛鳥、クマ
911ゲームセンター名無し:05/03/03 18:28:30 ID:???
キングってそこまで弱い?
3LPRPとか固められる技とかあるしBくらいはあるとおもうんだけど
912ゲームセンター名無し:05/03/03 18:28:52 ID:???
ちゃんとコメントを入れてくれよ〜
913ゲームセンター名無し:05/03/03 18:36:22 ID:???
SS:平八、フェン

S:ニーナ、ステブ 、ブライアン

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、

B:デビル仁、厳竜、吉光、リー、ポール、マードック、クリス、

C:シャオ、レイブン、ロジャー、ジャック5、キング、アンナ、一八、 ブルース

D:レイ、飛鳥、クマ
914ゲームセンター名無し:05/03/03 18:47:19 ID:???
SSを作るならフェンよりニーナじゃね?
915ゲームセンター名無し:05/03/03 18:52:50 ID:???
ニーナよりフェンのが2択が単純にダルい。
916ゲームセンター名無し:05/03/03 18:54:16 ID:???
S:平八(主役)、ブライアン(米市場重視)、フェン(対日感情緩和)、ニーナ(DBD)、スティーブ(?)

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル仁、厳竜、吉光、リー

B:ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、キング、アンナ(ニーナ引き立て役)、一八(平八引き立て役)、ブルース(K-1の鬱憤)、レイ(Jチェン人気↓)、飛鳥(また大阪ry)

D:クマ(クマ騒動)


A、BおよびCの一部が本当の意味のゲーム用キャラなんだよ。後はネタ。
917ゲームセンター名無し:05/03/03 19:00:37 ID:???
SS:平八、ニーナ

S:ブライアン、フェン、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、

B:ジュリア、仁、デビル仁、厳竜、吉光、リー

C:ポール、マードック、クリス、

D:シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、キング、アンナ、一八、

E:ブルース、レイ、飛鳥

クマ:クマ

適当に細分化してみた。補正よろ
918ゲームセンター名無し:05/03/03 19:02:31 ID:???
俺も>>916みたくリーまでをAにするのは賛成。
別に各ランクにキャラ数は決まってないわけだし。
919ゲームセンター名無し:05/03/03 19:03:13 ID:???
キングはもっと上だと思われ
あとリーBクラスは無い
920ゲームセンター名無し:05/03/03 19:06:03 ID:???
>>918
まぁただ単に俺が見にくいから細かくしただけなんだけどな
921ゲームセンター名無し:05/03/03 19:09:31 ID:???
リーって壁無し選ばれただけで戦力がかなり落ちるじゃん。Bで十分だろ。
乱入されたらステージ選択権はないんだし。
922ゲームセンター名無し:05/03/03 19:19:36 ID:???
ステブ、欧米市場のために強いんだと思うよ。
向こうはボクシング、日本に比べて盛んだし、スポーツとしての地位確立しているからかな?
923ゲームセンター名無し:05/03/03 19:20:15 ID:???
細分化ってw行数かさばるだけで意味ないと思う。見にくいし。
5段階と同ランク内での順序で充分じゃない?
924ゲームセンター名無し:05/03/03 19:25:15 ID:???
マードックは壁コンあるけど無限のほうがのびのび戦えていいと思う
925ゲームセンター名無し:05/03/03 19:28:49 ID:???
ブラも壁コンあるけど無限のほうがのびのび戦えていいと思う
926ゲームセンター名無し:05/03/03 19:31:12 ID:???
吉光も壁コンあるけど(ry
927ゲームセンター名無し:05/03/03 19:32:04 ID:???
リーも壁コ(ry
928ゲームセンター名無し:05/03/03 19:32:45 ID:???
木人も(ry
929ゲームセンター名無し:05/03/03 19:33:05 ID:???
ブライアンもっと強くしろ
930ゲームセンター名無し:05/03/03 19:44:08 ID:???
>>925
なわけねー。
931ゲームセンター名無し:05/03/03 19:47:58 ID:???
某渋谷鉄拳王4人が納得した最新版

S:ブライアン、フェン、ニーナ 、平八、スティーブ

A:ペク、ワン、ファラン、ロウ

B:ポール、ジュリア、仁、デビル仁、厳竜、吉光、マードック、

C:ロジャー、キング、リー、クリス

D:シャオ、レイブン

C:ジャック5、アンナ、一八

E:ブルース、レイ、飛鳥

クマ:クマ
932ゲームセンター名無し:05/03/03 19:52:43 ID:???
>>931
いいかげんその気色悪い煽り文句やめろ。
933ゲームセンター名無し:05/03/03 19:53:52 ID:???
リーの位置を間違えてたので修正

某渋谷鉄拳王4人が納得した最新版

S:ブライアン、フェン、ニーナ 、平八、スティーブ

A:ペク、ワン、ファラン、ロウ

B:ポール、ジュリア、仁、デビル仁、厳竜、吉光、マードック、リー

C:ロジャー、キング、クリス

D:シャオ、レイブン

C:ジャック5、アンナ、一八

E:ブルース、レイ、飛鳥

クマ:クマ
934ゲームセンター名無し:05/03/03 19:55:38 ID:???
ロジャーが低い

見えない下段
そこからコンボ
凶悪な起き攻め

Aでも良いぐらい
935ゲームセンター名無し:05/03/03 19:56:18 ID:???
>>933
まだ言ってらw
936ゲームセンター名無し:05/03/03 19:56:22 ID:???
俺最強
937ゲームセンター名無し:05/03/03 19:56:51 ID:???
某渋谷鉄拳王4人が納得した最新版

S:ブライアン、フェン、ニーナ 、平八、スティーブ

A:ペク、ワン、ファラン、ロウ

B:ロジャー、ポール、ジュリア、仁、デビル仁、厳竜、吉光、マードック、リー

C:キング、クリス

D:シャオ、レイブン

C:ジャック5、アンナ、一八

E:ブルース、レイ、飛鳥

クマ:クマ
938ゲームセンター名無し:05/03/03 19:57:34 ID:???
>>931

ポールの位置がありえない。
それとも何かネタでも発覚したのか?
このランクでCトップ、もしくはB最後じゃね?
と思ったら、Cが2つあるぞ、こら!
あと、リーの位置は壁なし限定だな、これは
これでどうだ?

S:ブライアン、フェン、ニーナ 、平八、スティーブ

A:ペク、ワン、ファラン、ロウ、ジュリア、仁

B:厳竜、吉光、マードック、デビル仁

C:ポール、ロジャー、キング、リー、クリス、シャオ、レイブン

D:ジャック5、アンナ、一八

E:ブルース、レイ、飛鳥

クマ:クマ
939ゲームセンター名無し:05/03/03 20:00:00 ID:???
Bクラス下位はともかく
仁ジュリあたりよりロゼルが上はないだろう
940ゲームセンター名無し:05/03/03 20:00:51 ID:???
S:ブライアン、フェン、ニーナ 、平八、スティーブ

A:ペク、ワン、ファラン、ロウ、ジュリア、仁

B:厳竜、吉光、マードック、デビル仁、ポール

C:ロジャー、キング、リー、クリス、シャオ、レイブン

D:ジャック5、アンナ、一八

E:ブルース、レイ、飛鳥

クマ:クマ

いまんとここんなもんだな
941ゲームセンター名無し:05/03/03 20:01:30 ID:???
>>938
だから根拠も無くデビルを下げるなっつーの
942ゲームセンター名無し:05/03/03 20:02:21 ID:???
ブラってS筆頭か?
943ゲームセンター名無し:05/03/03 20:03:34 ID:???
じゃあこれは?

:ブライアン、フェン、ニーナ 、平八、スティーブ

A:ペク、ワン、ファラン、ロウ、ジュリア、仁

B:デビル仁、厳竜、吉光、マードック、ポール

C:ロジャー、キング、リー、クリス、シャオ、レイブン

D:ジャック5、アンナ、一八

E:ブルース、レイ、飛鳥

クマ:クマ

個人的にはSとA、B以下で別ゲーにするといいバランスと思う。
944ゲームセンター名無し:05/03/03 20:04:00 ID:???
デビルは強いけどジャブのリーチが他キャラに比べて極端に短いのがキツい
945ゲームセンター名無し:05/03/03 20:05:40 ID:D783lkOT
鉄拳5の1:ブライアン、フェン、ニーナ 、平八、スティーブ

        ペク、ワン、ファラン、ロウ、ジュリア、仁

鉄拳5の2:デビル仁、厳竜、吉光、マードック、ポール

        ロジャー、キング、リー、クリス、シャオ、レイブン

        ジャック5、アンナ、一八、ブルース、レイ、飛鳥

        クマ
946ゲームセンター名無し:05/03/03 20:06:12 ID:???
Sはどいつもやばいから序列を決めるのは難しいな。
947ゲームセンター名無し:05/03/03 20:07:43 ID:???
この際同ランク内は順不同でいいんでない
948ゲームセンター名無し:05/03/03 20:09:24 ID:???
ブラはSで一番弱い
949ゲームセンター名無し:05/03/03 20:10:14 ID:???
デビル仁は専門の人が少ない上に、その人もTAG仁使いで
不満ばっかりだから、なかなかまともな意見がでづらい。
950ゲームセンター名無し:05/03/03 20:11:30 ID:WDP2Nmi7
テスト
951ゲームセンター名無し:05/03/03 20:13:08 ID:???
>>948
だな
それほどブラは強くない
へたれが騒いでるだけ
952ゲームセンター名無し:05/03/03 20:15:04 ID:???
ブラにステージ選択権が常に無ければそのとおりだな
953ゲームセンター名無し:05/03/03 20:17:29 ID:???
俺はデビルのジャブのリーチが短いのが好きだ
ジャブ釣り>最風とか出来るからな
第一こいつは近距離で闘うキャラじゃねー
近距離はほぼ無視、中距離で闘う

Sの中の順番は
1.ヘイハチ 2.フェン 3.ニーナ 4.スティーブ 5.ブライアン
だと思う
954ゲームセンター名無し:05/03/03 20:19:34 ID:???
ゼクスが仁とデビルはどっちが強いか微妙って言ってるんだろ?
だったら、AケツでもBトップでもいいから一緒に置いた方が自然。
955ゲームセンター名無し:05/03/03 20:21:51 ID:???
はとは仁S逝くかもって言ってるぞ
956ゲームセンター名無し:05/03/03 20:22:42 ID:???
んー無限ステージなら俺もS最低だと思うけど
壁ステージならどっからでも壁コンと起き攻めでまくられてしまう爆発力があるから
最下位とまではいかんような。
まあ最近はブラの壁コンも威力自体はそこまでヤバイ
というほどでもなくなってきた感があるが。

アキラマンが日記でいってた壁コンネタって知ってる人いる?
957ゲームセンター名無し:05/03/03 20:22:47 ID:???
>>954 ttp://zekusu.com/mt/archives/cat_deviljin.html
下のほうにノーマル仁だとだいぶマシな相性 云々書いてるからぜクス基準は
ノーマル仁のが強いんでね?
まぁこういうのって書いてけば弱いのしか頭に浮かばなくなる気もするけど
958ゲームセンター名無し:05/03/03 20:22:49 ID:???
>>955
俺も仁はSに近いかと思ふ
959ゲームセンター名無し:05/03/03 20:26:26 ID:???
>>954
奴のプレイヤーとしての実力は認めるが、
他キャラ性能を正確に把握してるかといえば、全然そう思わん。
960ゲームセンター名無し:05/03/03 20:26:53 ID:???
>>937
某鉄拳王って誰だよ
おら 言ってみろチンカス野郎 あとそれ言ったっていうソースもだせ
そんだけで信じるとでも思ってんの?あ? 消えろ雑魚が
961ゲームセンター名無し:05/03/03 20:27:36 ID:???
959は>>955へのレスです。
962ゲームセンター名無し:05/03/03 20:29:56 ID:???
家庭用が発売されれば仁は受け流し、デビ仁は空中ガードの研究が進むだろうな。
もっとも後者は効果的な実戦投入が可能なのかが不明だけど。
963ゲームセンター名無し:05/03/03 20:37:45 ID:???
王の消力も研究されそうだね
964ゲームセンター名無し:05/03/03 20:39:21 ID:???
明らかにブルースより熊の方が強いような気がする
立ち状態での優劣はほとんど変わらないし
(つか構えの存在の分熊有利じゃないか?
しゃがみ状態からは熊の方が強くね?
965ゲームセンター名無し:05/03/03 20:39:45 ID:???
仁はこれから何か強い要素が見つかればS行ける可能性はあると思う。
だが、現時点でのSはありえない。
966ゲームセンター名無し:05/03/03 20:41:08 ID:???
まあ、不明だから研究するんだけどな。
967ゲームセンター名無し:05/03/03 20:42:28 ID:???
クマの構えってそんなに強いか?
避け性能は低いし
スピアーだろうがタックルだろうが横移動されたらあさっての方向行くし。
他の中段は短いし、
下段は安いし。
968ゲームセンター名無し:05/03/03 20:44:05 ID:???
ブルースは一通り技揃ってて鉄拳の中では低いところでまとまってるイメージ。
だから逆に使い手によっては爆発させられるんだろう。
969ゲームセンター名無し:05/03/03 20:46:15 ID:???
>>966
その通りだw すまん。
970ゲームセンター名無し:05/03/03 20:52:08 ID:???
>>965
全キャラにその可能性がある
971ゲームセンター名無し:05/03/03 21:14:04 ID:???
Sの中でもある程度技術が要求されるのとそうでないキャラがいるよね
そういう意味で1番簡単で凶悪な性能なのが壁有りステージのブラと平八じゃない?
972ゲームセンター名無し:05/03/03 21:19:07 ID:???
アルカディアみたかぎりがんるうがもうダメポって感じなんですが
そこまで痛くはないですか?
けっこう主力の痛ネタだとおもうのですが。
973ゲームセンター名無し:05/03/03 21:35:15 ID:???
>>971
フェンだと思う
974ゲームセンター名無し:05/03/03 21:36:01 ID:???
フェンが一番お手軽
平八はある程度技術ないと減るコンボができない
ブラもフェンのように適当にでは勝てない
975ゲームセンター名無し:05/03/03 21:39:15 ID:???
平八は例のコンボだけで黄色くらいまではなれる・・・
976ゲームセンター名無し:05/03/03 21:42:58 ID:???
巌流は普通にもっと下だろう
977ゲームセンター名無し:05/03/03 21:53:57 ID:???
いくらブラが楽でも、平八と並べられたら心外だろう。
978現状ランク:05/03/03 22:10:47 ID:???
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ    ←Ver.Upない限り不動。満場一致
A:ワン、ペク、ロウ、ジュリア、花郎、仁、巌竜     ←強いけどSには上がれない
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー

B:マードック、吉光、デビル仁、リー、ポール   ←決して強キャラではないが、中の上クラス確定
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、クリス、レイブン、ロジャー、キング、Jack5、アンナ、一八  ←努力次第で化けるクラス

ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥       ←波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
クマ:熊&パンダ          ←強さより「俺クマ派」「自分パンダ派」のランクで競いたい

これが3月3日現在のランクとして一番しっくり来る。
同ランク内の順番を変動すれば完成っぽい。
979ゲームセンター名無し:05/03/03 22:16:28 ID:???
>>974
ブラが一番適当にやって勝てるキャラでしょ・・・
980ゲームセンター名無し:05/03/03 22:20:41 ID:???
根拠は?
981ゲームセンター名無し:05/03/03 22:23:41 ID:???
ブルースは下段の弱さとWP抜け投げが無いこととか弱い原因がわかっている
飛鳥も技の遅さとそこからくる反撃技の無さなどハッキリしている
駒が揃っているはずなのに何故か弱いのはレイだろう
982ゲームセンター名無し:05/03/03 22:24:15 ID:???
俺もSの中ではブラが一番厨度の低いキャラかと思うが。
983ゲームセンター名無し:05/03/03 22:28:01 ID:???
次スレどじょ。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109856396/l50

ブラ厨は各状況でやることがはっきりしてるな。それでもそこそこ勝ててしまう。
984:05/03/03 22:28:17 ID:CZO6/l0h
ほぼ同意。ひとつだけ言わせてくれ。吉光ってAじゃない?Sの奴らはキツイが、他のキャラには五分以上に戦えると思うんだが・・
985ゲームセンター名無し:05/03/03 22:29:08 ID:???
フェンはどっからでも持ってける破壊力はあるが融通が利かない
闘劇の結果を見るまでも無くスティーブがSの中では上だと思う
S:スティーブ、ヘイハチ、ニーナ、ブライアン、フェン(ただしそれぞれの差はしゃがパン1発分程度)
仁、レイブン、マードックが今後伸びそうなキャラと見てる
986ゲームセンター名無し:05/03/03 22:32:45 ID:???
なんかキモイな…ボクサーが最強って…
987ゲームセンター名無し:05/03/03 22:34:04 ID:???
世界戦略上仕方ないんじゃね?>ボクサー
988ゲームセンター名無し:05/03/03 22:35:06 ID:???
>>985
最強の下段、優れたスカ待ち確反技、それなりに減るコンボ、カウンターで三割の8フレ暴れ技。
これだけあったら(まだ強いところはあるけど)融通も糞もなくね。
989ゲームセンター名無し:05/03/03 22:38:28 ID:???
チョッピン フラニー ジェッパ エッジ ワンツースリー
状況に応じてこれだけでも結構勝ててしまうブラは充分楽キャラ
990ゲームセンター名無し:05/03/03 22:40:44 ID:???
右横移動とサバキにやたら弱いぞそれじゃ
991ゲームセンター名無し:05/03/03 22:41:41 ID:???
>>988
その中で性能的にはっちゃけてるのはボクメンカウンター3割くらいかな
テッサの間合いだと向こうからはブレイズやらオウルやら飛んでくるしこっちから飛びこむ技は無い
ニーナも使うからわかるけどフェンより組み立てに苦労しない
992ゲームセンター名無し:05/03/03 22:43:33 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ペク、ファラン、ロウ、ジュリア、仁、デビル、ガンリュウ

B:吉光、リー、ポール、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
993ゲームセンター名無し:05/03/03 22:43:56 ID:???
レイについては使ってみれば分かるけど、とにかくダメージが少ない。
んで、フレーム的には悪くない技でも、単発で直ぐに攻撃権が向こうに行ってしまう。

まあ、直ぐに攻撃権は返ってくるわけだが、
そのやり取りの間に期待されるダメージが、他キャラと比べて差がある。
それと、リーチの問題もけっこう大きいかな。
994ゲームセンター名無し:05/03/03 22:45:24 ID:???
俺もいまだにやってくることなんぞ全部見え透いてる厨ブラに一戦取られたりするよ・・・
事故ったらほとんど死亡みたいな感じ。ブラ戦は相手の腕前に関係なく疲れる
しかもほどよい緊張感の疲れじゃなくて、嫌々対応しないといけない疲れ
995ゲームセンター名無し:05/03/03 22:45:53 ID:???
なんでガンリュウいつも高いの?
最初からこいつそんな強くないじゃん
996レイ使い:05/03/03 22:48:05 ID:???
ステータス技にろくなのが無いのがきつい。
ダメージに関してはあんなもんで十分。
997ゲームセンター名無し:05/03/03 22:48:56 ID:???
っていうかレイの攻撃力が低いんじゃなくて上位キャラが減りすぎなんだよな
全員がレイくらいのバランスなら対戦中に何回も駆け引きが生まれて面白いのに
998ゲームセンター名無し:05/03/03 22:51:56 ID:???
んだなぁ。。今作は空コンで減りすぎだな。
999ゲームセンター名無し:05/03/03 22:54:19 ID:???
空コンは四割〜五割くらいで別に良いよ
今の状態でも問題ないって事ね
問題は、壁コンボ
1000ゲームセンター名無し:05/03/03 22:59:19 ID:???
1000ならブライアンが更にパワーアップ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。