∩___∩
| ノ 金 ヽ
/ ● ● | 見切り厨が
>>2ゲットクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ
・スレたての注意
950辺りから適度にスレタイ応募
980以降、スレ立て宣言した人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/static/template.html からコピペ
あるいは前スレからコピペ
どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編しろ!
立てる人はスレ番にも注意してがんばれ
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には忍耐呪縛加護繁栄栗スーサイド
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
マスアク FAQ
・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現
・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし)
・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし
・「友愛の〜」は絆が150または200以上で効果を発揮
ただしパラメータが高いと売り切れになる
上限突破アイテム
光:HP 魔 運
闇:MP 打 魔
氷:MP 打 耐
炎:打. 耐 運
金:HP 耐 運
雷:MP 魔 耐
新規参入の方へ
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。
闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。
炎:打撃系が強く、強引に相手を落とせる。打撃メインで単調になりやすい。
氷:MPが豊富。相手の行動を制限する技が多い。アクアラが稼ぎにくい。
金:防御が高いので安定。攻撃力に難があるので、リードされると辛い。
雷:魔法が強力でアクアラを稼ぎやすい。打撃力に乏しく気絶させにくい。
オンライン FAQ
Q:時属性はどうやって作る?
A:全国オンライン対戦で発生するストーリー(act.6-10)を進めヴォルザードを倒す。
ストーリー発生条件は現段階で不明。とりあえず回数こなせ。
※オンライン戦の時に発生。ストーリー進行はテイマーカードに
記録されているのでストーリー途中で竜を変える事も可能。
ヴォルザードを倒した竜を魂化して(自分で)融合すれば時属性基本種(淡)誕生。他人の時因子は無効。
Q:ヴォルザード倒せない!
A:1回目は行動パターンは決まってるから覚えろ!
こちらに ボルスに
01ターン 神羅烈風 ファイアテンペスト
02ターン スペルバスター 魔神盾
03ターン 忘却の波動 アピアソード
04ターン サンダーシュート スペルバスター
05ターン アピアソード ファイアテンペスト
06ターン 忘却の波動 魔神盾
07ターン 神羅烈風&アピアソード
08ターン サンダーシュート ファイアテンペスト
09ターン 忘却の波動 ファイアテンペスト
10ターン ファイアテンペスト ジ・エンド
※忘却の波動…先制発動し、覚醒マーカー、シールド、祈り状態を全て消し去る。
※ジ・エンド…最終ターンに発動。自分の竜と相方の竜が一瞬で気絶し,アクアラを全部奪うずるい技。
注:2回目以降(4000aq)のアポカリプスの行動は完全ランダムで覚醒技も使う。根性で倒せ!
その他FAQは>2のサイト見ろ
Q:ヴォルザード戦またやりたいんだけど条件は?
A:ランダムで出現だから出るまで回数こなせ。出なきゃあきらめろ。
初戦で負けた場合も再戦を挑むならヴォルザード戦を選ぶ事。
Q:時属性のMAXパラは?
A:HP420 MP350 打230 魔230 運230。上限突破アイテムは全能力から3つ選択。
Q:不変体って何?作り方は?
A:生まれてからずっと姿が変わらない竜。
作成例:基本種or亜種or最強種+時属性=成竜不変体
成竜不変体+時属性=幼竜不変体
Q:色違いの竜は何て言うの?作り方は?
A:変異体。現段階で幼竜不変体+別テイマーの時属性(後入れ)=変異幼竜不変体が確認されている。
それ以外は情報希望。
Q:卵や鳥?に乗った幸運種の作り方は?
A:最強種×時と反属最強種×時で不変成竜を2匹作成、
その不変成竜2匹を時で不変幼竜と反不変幼竜を作成
この幼竜を融合で確定か?
Q:時の幸運種や最強種の作り方は?
A:知らん。見つけたら報告しろ。
クマーにじゃまされてるじゃねーか>3見ろ
あと、マスアクFAQはもうイラネと何度言えば(ry
・スレ有志等による融合結果(05/01/26版)
因子既存 +既存竜 =時基淡
因子既存 +因子既存 =時亜淡
因子既存 +時通常 =時成不変
時通常 +時通常 =時濃種
時通常 +通常竜 =成不変
時通常 +幸運種 =幸運種
時通常 +無属性 =無属性
因子時通常+既存竜 =時基淡
因子時通常+時通常 =時成不変
因子時通常+因子既存 =時亜淡
因子時通常+因子時通常=時亜淡
時成不変 +通常竜 =成不変
時成不変 +因子既存 =時成不変
時成不変 +時通常 =時幼不変
時成不変 +時幼不変 =時幼不変
時幼不変 +時幼不変 =時幼不変
時幼不変 +幸運種 =幸運種
時幼不変 +時通常 =時幼不変
成不変 +通常種 =通常種
幼不変 +通常種 =通常種
幼不変 +無属性 =無属性
幼不変 +時通常 =幼不変
幼不変 +幼不変 =卵幸運
幼不変 +成不変 =通常竜
卵幸運 +卵幸運 =卵幸運
卵幸運 +他時幼不変=幸運種
他時通常 +他時通常 =成不変(時・無を除く6属性から選択できる)
自既存(幼・成)竜不変+他既存竜(最強・幸運含む)=変異種(要リアルラック)
※ただし融合する属性は同属&反属は不可
他人の魂ととマスアク魂でも可能
自変異種+自変異種=通常種
※変異同士の反属融合も通常種が生まれる
変異+幸運種(卵幸運)=通常最強種
変異+他変異=変異種(要略)
>>10 だからテンプレ完成前に文句言うならおま(ry
>>1
予言刻印・乙
マスアクFAQイラネ
オンラインFAQもイラネ
スレタテが980のまま
スレタテ採点30点
もっと頑張りましょう>1
orz
とりあえず乙
[誘いの言葉]って精神統一とか疾風も奪えるのか?
クリティカルの予感vs無心の心得
不動の印の有効な使い方を教えてください。
>>1 乙。
>>20 ラストターンで1位の奴にかけよう!
発動早いから,うまくいけば他の竜が攻撃してくれる!
マスアク時代に愛用してた不動の印
疾風野郎へのいやがらせとコンビ用にどうぞ
金正日が63歳になったか。
ということは金正日,強制魂化だな。
金正日が63歳になったか。
ということは金正日,強制魂化だな。
自分の最強種(光)と友人の亜種濃(氷)で氷選択したら変異体誕生。
どうやら俺はこのゲームだけはリアルラックがあるらしい。
戦績はLv8からずっと上がれずだがなーorzサイキンカミナリニネンチャクサレマクリ
ヴォルムが1000を取ってしまった。さようなら4人WEEK。
公式のお知らせが消えた…
更新中?
>>23-24 二連カキコしてしまった… OTL
両刃に怒りバイオ当てて来る
あれ?スタッフルーム第3回がない…?
33 :
ゲームセンター名無し:05/02/21 14:38:27 ID:JkbvztW5
変わりに時幸運の作り方を教えます。
時成竜不変と時竜で時幼不変を作り、魂化させ時属性での因子
(時属性でヴォルザードをクリアして因子にした時属性)
と融合させる。その作り方で出来たドラゴンを、
1体は自分、もう1体は他人で2体作る。
その2体を融合させると時幸運。
しかし残念なことにこれはリアルラックである。
これほんとかな?
34 :
33:05/02/21 14:39:28 ID:???
あげちった。ごめん。。。
ガセもう飽きたよ
ガセは楽しめる範囲なら歓迎。
ガキはもう飽きた。
ガキのガセはハッキリ言ってもうウンザリ。
骨属性とか笑えたもんな
>>37 アポか。
もう階級なんてどうでもいい。漏れは萌えに生きる。
共通ポイントが10139より増えない件について
アプリのアリーナでのダメージ書き込もうぜ!
おれん闇最強(魔法310)がデーモンズハンド使って230ダメとかありえんw
by 暴打ユーザ
何また糞コテ?
神速の盾ずるい・・・
金属性の悩みでした
>>42 何がずるいんだ?金には偽りの壁が有るじゃないか。
ダルキスを利用して怒りクラッシュかましてきた炎亜濃には、してやられたが
考えて見りゃダルキスに粘着されてもリスクは少ないな
4人WEEKも別の読みがあって楽しいよ。テンプ行けば人間だけでやれるしさ
以上、ヘタレ意見でした
吹っ飛んで乙
とか。
>>33 要するにそれはキミの提案だろ?試してほしいなら素直にそう言えばいいじゃないか。
あと,さすがにそんな面倒くさいことはしないと思う。
恐れるに足らないナイト階級CPUたち
【カドモス】
ダルキス型。魔神の盾が怖いが,攻撃技が死神召喚だけ。壁張ってからジャッジメントで解決。
【イエティ】
ミスティ型。シールドがないのでボルトストームが面白いように決まる。逆にボルトストームがないと,ちょっとツライ?
【カーリヤ】
闇亜種幼竜。開幕直後に宝珠集めの歌(しない場合もある)で一発覚醒。しかしその後はほぼ精神交換の盾一筋。開幕神羅烈風で解決。
>>47 その寸法でいくとジークフリートも壁張ってりゃ怖くない。ニードルはウザイが。
逆にタロスの粘着っぷりは殴りたくなるね。
レオパルドのエアロストライク連発も地味にウザイ。
>>48 タロスはウザイね〜…混乱させればなかなか使えるんだけども。
かといって生命交換があるからうかつにボルトストーム撃てないんだよね・・・
違うw
俺闇単なんだよね。ボルトもみのもんたも持ってNEeeeeeee
自分のゴーストAIの模擬戦で4連敗した自分は・・・かなりのヘタレ?それとも そんな風に性格&技設定した自分が凄いの?
どのみち 遊びの3連敗後 一ターン目 本気で行ったファントムの前に ゴーストのヴァンプラで逝ったのには・・・orz
何故に 操作してる本人より絶妙なタイミングで技を出すんだ( ̄□ ̄;)!!
気にするな。俺も自分のゴーストでやられる。
クリが出るとありえないダメージが出るよな。700とか。
ゴーストって何…?
アプリをやればわかる。対応してない人はご愁傷様
サンクス。俺 au買う予定だからそろそろかな。
ちょいこれだけはマジで聞きたいので親切な人教えてプリーズ
ゴーストとは一日何戦でも戦えるの?
>>3 「ドラゴンクロニクルオンライン(仮)」の(仮)いらないよ?
模擬戦だからね。なんどでもオケ。
ゴーストを野に放ち、勝った暁には何かいいことがあるんだろうか・・・
ポイントも増えてないし、負けてるんだと解釈してはいるが
ホントのところどうなんだろう。
去年の今頃、当時持っていた携帯がドラクロのアプリに対応してない事を知り、機種変更。
今、再び携帯がアプリ非対応。
おのれ765つーかドコモ
買った途端に大幅な仕様変更とかさぁ・・・
ゴーストの吸血盾で112ダメで トドメ刺された闇玉・・・ありえねぇ〜orz
まあ軽く500突破する時があるから 最初から重打撃でアリーナ対戦すれば勝てるかな。・・・ゴーストに見切りいれた自分を悔やむ事もあるが・・・
ちなみに こんな闇玉
ガード
ブラッディスピン
ヴァンプラッシュ
シャドーファントム
フリーズストーム
死神召喚
見切りの心得
私のゴーストは 対戦してれば そのうち出会うかもね。
闇玉技リストに 反射盾忘れてました。
・・・瀕死のファイナルストライク喰らってきますorz
ぶっちゃけゴーストには祈りは入れないほうがいい。
無駄に祈りを連発する場合が多いから。
5ターン連続魔力の繁栄とはどういう事だゴースト雷最強種
魔神盾はってHP削り続けた自分がアホみたいや
ミニコミのアイテムは何に使うんだ?
アプリやってる人に質問。
テイマーカード複数登録できるの?
>>66 ドラゴンの待機画面であげたアイテムを取り出してドラゴン一人遊び。
>>67 複数登録はできるがミニコミ、アリーナはドラゴン情報(成績)がリセットされる。
共通ポイントはリセットされない。
祈り使用率を10%以下にすれば 多様する事は無いような・・・まあ ときたま二回連続使ったけどね。
流れをぶったぎって悪いが、最強種って基本種扱いだっけ?
まさかデフォの50%でサーバーに送り出してる香具師がいるとはね
まさかサラマンダーとクロノスが1,2フィニッシュを決めるとは・・・。
DOCOMO解禁になって、レスのノビがはやくなったな
アプリ
一ターン目に魔神盾踏ませてあっけなく勝利。
みんなが言うように全体的にダメージでかいな、コリャ。
重魔打当てたもん勝ちだな。
これもマジ聞きたいので教えてプリーズ
アリーナはアクアラ無視して落とした方の勝ち?
でターン数も関係なし?
メル欄に0って入れて自己主張か?
sageろ。
みんな 一斉にアプリやりだしたからか、通信エラー多いな
しばらく間をおいてから やるか…orz
auはひな祭りに携帯有料さいとopenみたいだね
となるとダブルスーサイドは無敵か?
ボルスト意味無し?
次にオマエは「やっぱり0厨って頭悪いね(プゲラ」というっ!
・・・というのはおいといて、漏れもただいまアプリだうそ中。
ところで、テイマーIDで登録したとき、失敗作の竜もまさか・・・・
>>84 そのとうり!
失敗竜だらけになっちゃうゾ★
EZユーザよ、立ち上がれ!
携帯公式サイトにすぐ飛んでみ
2005.02.21
長らくお待たせしました。
公式サイトオープンしました!!
と更新履歴にある!!
本当に漏れは嘘吐いてないよん♪
誰か教えて!!!!!
仮に10ターン引き分けになった場合はどっちの勝ち?
HP低い方?
>>86 おぉ、本当だ!
更新履歴でAUも公式サイトオープンしてる!
模擬戦でゴーストの行動をガードだけにしてやってみれば?
俺今カジノ中だから手がはなせられん
>>90 だから、携帯公式サイトの更新履歴ミレっていってんの!
見たけど。アプリは?
ポイント制なら、後から始めるほうが不利にならんのかな?
ま、そこまで気にするほどのことでもないか。
ただいまドラコミで漏れの髭竜が冒険中…
いつ帰ってくるんねん!
小一時間だろ?
まぁ時竜だし
冒険中にアリーナやると帰還時間長くなるんですか?
>>83 スーサイド、アーケードと全然効果が違うから気を付けろ
例えば
相手のHP60
自分のHP170
スーサイドダメージ180
で両方落ち
自分の負けになるぞ
んなこたぁない
どっちだよ
>>86 公式見てみたけど、「ただいまお知らせはありません」と出たよ…。
対応機種なのになんでやねん!
さて最後にバニたん達と戯れてくるか。
対戦相手はヌッ殺すけどなw
アーケードで最近使った竜が出てくるな、ミニコミとアリーナ
さっきオンラインで戦わせた5匹が今出てきたよ
>>101 もう消えたか・・・
漏れの言いたかったことは、更新履歴だけオープンしてたってこと。
スレ流れ速いねぇ
もう100突破かぁ
゚☆,。・:*:・゚★o(´▽`*)/♪Thanks♪\(*´▽`)o゚★,。・:*:・☆゚
アプリの状態異常について
混乱でも打撃不可になるんですね・・・。
アリーナで光の使うアサシンニードルは最強!(断言
アーケードではその組み合わせほとんど意味なかったのに、
アリーナでは運が直接影響しているのか最強〜
アリーナはシャドーファントムに限る。
誰かアリーナで氷魔MAXでアイスバーグスピアのダメージわかる方いる?
ってかアリーナの森羅烈風が極端に弱くないですか?
めまい喰らっても打撃不可だたーよ
森羅弱すぎです。闇喰らって2桁とかありえません
もしやアリーナでは忍耐が一番最強と言えるのでは?
死神使う前に 消費HPで気絶する範囲の攻撃喰らったが・・気絶もせずに普通に死神使ったぞ。
そういや技装備できない技があったな。
アサシンニードルとかアクアラ大放出とか
>>108 アサシンニードル装備できた?
>>87 どーなんだろう?
おれの場合は、おれのほうがHP高くて勝利だったけど。
総ダメージを多く与えたほうか、最終的により削ってた(maxHP - 試合終了時HP)ほうか、その他?
削ってたほうで判定されるとなると、ひとときのいやしが使えるかもな。
癒し使った後に最大HPを超えるダメージ喰らってあぼんw
>>113 技選択した時点でHPMP消費
故に技出すときには減らないのよ
じゃあ、復活の予感とか。
って、アレ選べないのかな?
技発動で減るんじゃないの?アリーナでは違うの?
疾風がなぜか・・・・
ハハハー
>>120 アーケードは発動時消費
アリーナは選択時消費
予言の壁等も使えず
てか共通ポイントの上限いくら?
HP消費は選択した瞬間に消費なんだ・・・気が付かなかったorz
疾風を連続で唱える馬鹿ゴーストならいた
ヤバイ、カオスブレス強い
ほとんど反撃させない
おまえら公式戦とミニコミやってるか
>>1 総取り加護呪縛繁栄スーサイド・・・総取り消えますが何か?
まぁ何事も最初はガセ氾濫するから、過剰に信じないことが一番
打撃技で一番強いのはシャドーファントムでOK?
ディープも強い?
>127
そのくらいの心意気ってこった
>128
俺は神羅に打ち負けるファントムなど信じねー
さきほどの公式戦。
神旋風22ダメージ
シャドーブロー42ダメージ
森羅烈風86ダメージ
シャードーファントム360ダメージ
ウホッ
公式戦ってのは各プレイヤーのゴーストと対戦するって解釈でいいの?
金最強種に負けた。堅ぇよ
おまいらアプリばっかやってないでオンラインもやれよ。
明日から通常モード復活だぞ!
…ああ、アプリ非対応機種さ!
ここでau使いとして、1週間ドラクロ断ちしてみるテスツ。
するとアプリ開始後にもあまりゲーセンに行かず、お金がたまる計画!
しかしその後、堰を切ったように大放出の悪寒。orz
アリーナ1ターン目にスーサイド。
ダメ600…負けましたがorz
アリーナの公式戦もう少し遊べたらいいんだけどな
いろいろ不満点を挙げてください。
AUのころに改善されますので
アリーナでバイオのダメージ920でたよ。
ダメージにムラが
すぐやることがなくなる
カジノの5000はキツイ
カジノ5000点ごときで苦労してる奴は頭悪いんじゃねーのm9(^Д^)プギャーーーッ
4人WEEK終了のお知らせが。
こんな時間でも更新してるのか。
j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 竜を病気にさせてしまう香具師は馬鹿
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;;
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
今日やっちゃいました。_| ̄|○
まだ半分だからと油断したのがいけなかった。
しかし、対立属性の修行でもないのに一気に半分行くかな・・・
そうそう、ポイントの待ちうけでリウムをDLしてみたよ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい! おっぱい!
⊂彡
カジノに頭なんていらんだろ。根気だ。
>>142 俺もいっぺん同じことやっちまった時以来、疲労が半分溜まったらもう休ませることにしてる。
鍛錬でアーク竜の攻撃くらいまくると疲労は溜まるは結果は悪いはでもう最悪だよな。
それこそカジノはリアルラック。
ねえねえサラマンダーが1位になってるんだけどさ、
ペイン粘着、クレーター指定席な彼にいったい何があったの?
直接戦ってないから、凄く気になる。
決意して、利用登録したよ。
アリーナって、Javaアプリケーションじゃなく、WEBアプリケーションだったのか! 登録我慢していた期間がもったいないゎ。_| ̄|○
Javaアプリのミニコミやカジノはやはり端末チェック(当方802SH)で「未対応」表示でダウソ出来ず。⊂⌒~⊃。Д。)⊃
ということで、アリーナでぼちぼち小銭稼ぎすることにしますわ。
>147
Aにスーサイド、A気絶。次ターンBにスーサイド、B&サラ気絶でサラ逃げ切りとか、
どうせペインだからって攻撃したら怒りクラッシュ貰って気絶とか、
プレイヤー同士で殺し合いしてサラに優勝もってかれたとか、いろいろあるんじゃね?
でも漏れも気になるなw
メルアド欄に0やageを入れるより、名前欄にfusianasnって入れたほうがいろいろ効果的だよ。やってごらん
1 名前:ひろゆき@どうやら管理人★投稿日:03/03/30 19:40 ID:???死亡予定機能を搭載しました。名前欄にDEATHfusianasanといれて書き込むと、【2054/12/4・16:21肺ガン】【2021/08/21・08:16自殺】などに変換されますです。。。
アリーナで雷最強から魔神撃たれた
マスアクコンバート竜ならSRも関係ないらしいな
>>152 出来ないはずだが・・・・・
漏れの氷はマスアクコンバート竜でアクアラ大放出持ってるが使えないぞ。
154 :
152:05/02/22 10:07:01 ID:???
>>153 大放出はアリーナじゃ無意味じゃん
aq自体ないんだから
マスアクコンバートのクランブル持ち炎の魂ならあるんだけど、
古い竜だから検証できん
今日やっとアポカリプス倒してきた
ガードがこれほど役に立った日はない
アポカリプスってボスで出てきてるけど作って使えたりできるの?
アリーナにて竜のステに「耐打」以外に「耐魔」なんてのがあるね。
129もあったんだ。俺の雷至卵。
普段じゃ見れないだけに意外とびっくりだ。
>156
ちゃんと
>>1を読め
まったく調べんのメンドイのは解るがあまったれんなよ?
俺も同じだ、激めんどくせぇ
とにかく作れるかもしれないが明らかにはされてねーみたいだな
au使ってる方に質問!
アプリは Java,BREW どっちなの?
マスアクコンバートの闇だが、アリーナでバイオレンスできましたよ
マスアクコンバート金竜がウザイです。
162 :
39:05/02/22 13:49:07 ID:???
765に問い合わせたところ、
カジノでのポイントは1日最大9999しか送信できないそうです(今日現在)
魔道具交換実装後に変更するかも、とも言っています
9999て稼ぐの大変?
AUまで10日あるから、10万の差が付くんだなあ。
それって大きいのかどうなのか。
どおりでポイントが10099になってたわけだ。
一日一万稼ぐのには1時間〜3時間くらいかかるかと。
>>163 魔道具の値段によるから正直わからんな
いい魔道具1個分くらいじゃね?10万て
他属のSRが使えたり、
他属技のMP増分が無くなる魔道具ありそうだね
>>166 プ
引き継げない技をどうやって使うんだwwwwww
チラシ
疾風持ちの雷がいた。闇もいた。
雷は疾風を祈った。闇は俺に攻撃。
雷は俺にボルストばっかだった。
闇は闇で俺に粘着
ラストターン
雷が魔覚したので、ストレートにシールド張った。
バカがこっちにデモハンやってきた。
闇使いは馬鹿ばっかだなと思った。
読んでてお前が一番馬鹿だと思った。
アプリでダメージ4桁とかたたき出した香具師居ないか?
日本語が乱れてきた件について
ゆとり教育の影響だな
アリーナで疾風バイオが無敵だと思うのは漏れだけ?
アリーナでクランブル喰らってどのくらい減るか試した方います?
数値を教えてください。
by あうゆーざー
sageてから言え
アリーナでクランブル喰らってどのくらい減るか試した方います?
数値を教えてください。
by あうゆーざー
疑問なんだが、アリーナ公式戦で負けた場合、相手には何かあるのか?
何もなければみんなもう少し弱く設定してくれまいか
俺の炎玉ステ弱いし廃技なんてないから、今日1勝もできなかった
最強技が約100ダメテンペストの弱竜に救いの手をorz
っていうかあれの落とせなかった時の勝利条件って何なんだろう
今日、闇玉にHP残量では勝ったのに負けになった
>>182 ネタだよn
お玉もってるのか、おま(ry
やっと帰宅orz
私AUなんだけどアリーナってWEBでやるって噂を耳にしました。
もしや、自分の竜の画像や技発動時画像はなしですか!?
ポイントはカジノやってればいちばん稼げるけど
ミニコミとアリーナは何か得あるのかな?
ミニコミのアイテムとかアリーナの勝率とか・・・何か・・・
ないならあまり積極的にやる必要ないよね
このage厨=0ga実は=ナイツだったりしてなw
頭の悪さとかそれっぽい。
アリーナって祈りの効果って6ターンなの?
打封1ターン目に掛けられたら最後まで効果あったし…
My竜は打撃多かったから負けたorz
それとパケ代掛かるなぁ
使い放題じゃないしアリーナしか対応してないのに登録したから無駄な金が…
カジノとかができる人がうらやましい…
By暴打ユーザー
光を使ってるんだけどこの技構成どうかな?
大剣の盾
ガード封じの壁
アームズブロー
神羅烈風
慈悲の聖槌
モーニングスター
復活の予感
大技が神羅しかないけどさ
復活いるか?それ。
微妙としか言えない
>>188 まず復活の予感いらないよ。ヘタすれば攻撃受ける→復活→攻撃受けるって事になりかねないから…
特に光の場合,魔神→気絶→復活→魔神→気絶なんて悪夢中の悪夢だからね…
あと,対光戦だと結構ツライかもしれない。
ハードインパクトがあるといい。
復活入れるならペインとか欲しい。
光だとMP不足に陥りやすいから精神統一が欲しいな。
交換候補は
ガード封じの壁
モーニングスター
復活の予感
この3つ。
あとは軽盾でもカウンターでも見切りでも入れとけば?
復活入れると集中的に狙われます。
ヒロシです。
金と光の融合か
まぁいいじゃないか。弱い香具師がいるからこそうちらは勝ちまくれる訳だし。
昔から光使ってるんだけどさ、光の祈りって光だと使い道ないのばっかりなんだよね。
>>194 でも、テンプルム3位くらいで復活使うと
その後、無視されることも多い。
>>188 大剣の盾 →○ これしかないのはツライが,吹っ飛ばせるのは有効。
ガード封じの壁 →× MPが少ない光にはちょっと重いかも。
アームズブロー →○ 発動が早いので先制ふっ飛ばししやすい。
神羅烈風 →○ これはOK。
慈悲の聖槌 →○ これもOK。
モーニングスター→○ 重いが,重技には十分間に合う。
復活の予感 →× 必要ないと思う。
ガード封じの壁 → ボルトストーム
復活の予感 → 精神統一の調べ
>>193 >>188 MP不足は立ち回り次第で何とかなる。
…光金融合でMPが持つかどうかは心配だが。
自分が光金融合でやっていた構成を上げておく。
金が時因子持っていたので時属性だったが…
基本構成が
ガード
反射壁or幸運壁(気分次第。)
ブラッディスピン
グランドクロス
相手によって変更
永久の癒し
見切りの心得
重魔何か(当時はアピアウェポン・エアロストライク・クロノストライクを所持)
カウンター
クロスカウンター
モーニングスター
MP効率重視のため両カウンター所持も普通にあった。
>>188 MP足らん。
統一使わないなら
大剣→反射
烈風→旋風orハード
朝星→フリーズ
で、復活外して神翼翔かエアロストライクあたり。
統一使うなら復活を統一にして壁をクロカン、
とかかな。
と雷が言ってみる。
>>188 能力的にはどうなの?
魔法力のほうが圧倒的に高いんだったら、魔法よりの技構成にしたほうがいいよ。
光って魔法のほうが高くなると思うんだけど・・・。
決勝戦ラストターン。
俺竜:氷最強幼竜(HP160程度)
敵1:氷最強(HP60程度)
敵2:気絶中
氷最強が俺にハードインパクト!俺の残りHP60程度!
氷最強の残りHP1!
俺のハードインパクト!氷最強撃破!俺1位!
アヒャッ
205 :
ゲームセンター名無し:05/02/22 21:36:11 ID:SZWiCZgi
>>188 光なので闇属性技に注意したいところ。
所持者を神羅で落としたいところだが、いかんせんMPが持たないと思う。
相手のHPを40以下で生き残らせておくのも戦術の一つだ。覚えておくべし。
統一使用者に質問。
そんなにMP持たないのか??
特に雷での使用者。MP高い部類に入るのに足りない理由が分からん。
ボルテージ乱発を控えればそれだけでMP効率上がるだろ。
予選なら雷神盾使う必要も少ないと思うから神速の盾用意すれば
ガード・シールドともにMP0でやり過ごせると思うけどなぁ。
精神統一使用者の技構成が知りたい。
orz
すまん上げちまった。
戦い方は色々あるから、足りなくなる奴だっているんじゃないの?
テンプルムで疾風ボルテとか狙ってんじゃない?
時属性幼竜不変×通常基本種or通常亜種で何になりますか?
自分でやれ
ぶっちゃけ、
時幸運以降の新竜の作り方がわからない今、
全然やる気がしない
意味もなくオンラインしててもなんかものたりない…
迅速の構えMP使うよ
>>205 人それぞれ。100人いれば100通りの戦い方がある。魔神連発しても人それぞれ。
貴様、過去レスでもしたり顔で偉そうに語ってた香具師だろ。貴様の考え方や
戦い方押し付けるな。
口調の変更しても
変わって無いように思えるんだけど俺だけ?
あと竜の機嫌とか探しに行く場所とか
持ってくるアイテムと関係あるのかな
十人十色!
By 言葉不足の現代人
>>188 俺の光玉幸運よりは遥かにいい技&構成なんだから贅沢言わない
カウンター
反射の盾
神風
ボディパニッシャー
慈悲の聖槌
ファイヤーテンペスト
永久の癒し
あとは矢とか壁とか無属性の軽技とか呪縛しかない
みんなの平均順位はどのくらい?
エアロ系、ボディ系を生かすために、無の呪縛が欲しかった。
MP割と高いんだから、もうちょいダメージあっても良かったのに。
5.1位w
釣りネタ投下してみます
時幸運種ですが
時基本濃種×時基本亜種での融合で毎月/奇数日/奇数時/奇数分に技を11個決定し融合を選択すると幸運種が生まれます
上記が守られていれば必ず生まれます。ランダムではありません
上げm〜素♪
ミンなでクエすとが終わっちまったヨ!
平均順位もテイマーカードに記載して欲しいな
>>217 永久の癒しはずしてホーリーブレスかフォトンブロー入れると吉。
神風とボディパニッシャーを同時に入れるのは君の趣味か?
カツオぉ、マグロ買ってきなさ〜い
わかったよぉ〜
店到着
はぁぃ、いくら?
ばぁぶぅ
帰宅
姉さ〜ん、買えなかったぁ
>>217 呪縛入れたらパ日射ーいらなくね?
あ、MP足りる?それ。
以後↑無視で
光の人は鳳凰なんちゃらは使わんのか?
あまり見たことないけど。
光=光×氷
ガード
カウンター
反射盾
フォトンブレイク
ハードか神翼翔
フリーズ
聖槌
不幸の予感
勝てないまでも、そこそこ戦える。
かな?
俺は強い光の竜を見たことが無い。
光はことごとく闇の餌食ですから・・・・残念!!
復活すらも餌・・・・切り!
いい気になるなよ闇技使う闇以外の竜ども。(特に時。)
魔道具ゲトーしたら仕返ししてやるさ。
光ってオンライン化以前から弱かったっけ?
初代は最弱だったな >光
初期は強かった。聖槌が強過ぎ
魔人忍耐疾風倍取り聖槌バイオ
が強くて
森羅が弱かった
どっちだよw
つまり聖槌強いけど魔神に弱い光はカスだった。
聖槌盗ってあと捨てとけ、って感じか。
電撃チョなんとかってまだいるのかw
頭の悪い荒らしに成長したなw
そもそも聖槌ってSRにする必要あるのか?
かといって他にSR扱いするようなものもないしな。
光だけSRなしってか。
無い
そういえば、ボルテージも初期は弱い弱いって言われてたねぇ。
もう少し威力高くていいんじゃないか、って。
威力自体は変わってないんだけど、今は逆に威力下げろ、て言われてる・・・
>>243 神羅はどうした?
と思ったら、炎もSR魔法ないのね。
魔神盾に聖鎚打ってきまつ orz
時幸運種でけたよ 幼竜不変を44、33とゾロメの時に読み込みさせる タイミングが難しいけどガンガレ
漏れは金と雷だったが、属性は何でもいい鴨
どうでもいいが毎回通信料かかるのどうにかして欲しいな
最初のDL通信料とサイト料は構わないけど
起動、送信のたびにつなぐんだもん
パケ代が
249 :
188:05/02/22 23:30:34 ID:???
それをいったらホリクラの方がSRにする意義が無いと思われ…
色々意見アリ
だけど、ハード無いよ、ペイン無いよorz
ずいぶん昔に統一回収するためだけに作ったからな氷…
一回も使ったこと無いよ炎
一応雷はあるからボルスト入れるとして
大剣の楯or鉄球返しの楯
アームズブロー
神羅烈風
慈悲の聖槌
モーニングスター
ボルトストームorクロスカウンター
精神統一の調べor見切りの心得
こんな感じ?
ステ自体はHP運以外はカンスト(リミカ無し)
250 :
217:05/02/22 23:31:43 ID:???
>>225 ホーリーブレスもフォトンブローもないんだ
他の打撃はボディブレイクだけ、魔法はエアロブレス&シュートと矢しかない
あと今アプリで確認したら入れてたのパニッシャーじゃなくてブレイクだった
ま、初代の頃からまったり育ててる子だから勝てなくて当然なんだけどね
最短魂化の初代光基淡+ノーマルジャスティスの光亜濃の最短魂化に、CPU闇の幸運だから
個人認証してるんだろうが、ありゃ長すぎだな。
起動は1日1〜2回が限度だな。
そもそも「いってきまーす」って冒険行ったときに通信してるのか?
>>247 ガイシュツ(←なぜか変換されない)だ
ちなみに11+22でも可能だ。00+30だと色違いが出来るぞ。
>>234 光竜から定番以外の闇技が来たときは開いた口がふさがらなかった
光最強のシャドーファントムはカコイイけど・・・
HP20しかない光最強を放置していたらダークスピリットが飛んできて乙orz
今日、ブロンズで、5→2→5→2→6とかでも、全然降格こない。
4人対戦WEEKが終わって、降格の基準って変わったのかな。
WEEK中はバカスカ降格したのに。
4人WEEKが終わったとの表示を見て
意気揚々とドラクロをプレイ
対戦情報をみるとPCが3人…
終わってなかったのかよ。
次から6人でできたからよかったけど
昔のドラクロってボルテジの音が激うるさかったよな?
俺うつ伏せで半寝しながらドラクロっててマジ眠気覚めた事がある
常時4人マッチングはカンベンだが、
定期的にやってくれると、卵が育てられるからいいな。
アプリエミュとか出ないかな
最近の子供はすぐイカサマに走ろうとする。ダメだよぉ
アプリってゲームとしてどう?
ポイント稼ぎのカジノ以外は金払ってやる価値ありますか?
>>250 軽い技で相手を止めながら戦って、覚醒を意識すると弱くても勝てることがある。
ガンガレ。
ゲームとしては、それほど・・・
純粋に魔道具だけならカジノで十分
ドラクロに興味があって、携帯でも関わりたいならあと2種のゲームも
アリーナ5体しか選べないんだが?
スクロールしたらたくさん出てくるといってたボーダ組のカキコはなんだったんだ
あと、竜を変えるとアイテムとか戦闘成績とかリセットされるのかい?
間違って成長中の幼不変でアリーナとコミュニケータ選んじまった
ぶっちゃけアプリはクソゲー
俺の氷最強
デモガ
雷神盾
ヴァンプラッシュ
ディープ
クランブル
精神停滞
打撃封じ
気分でヴァンプをデモハンにしてる。
基本的に3,5ターンしか攻撃しない。
後は亀ったり祈りかけて遊んだり。
>>268 デモガ→精神交換楯
打撃封じ→宝珠集め
ディープ→バーグスピア
みんな、とっても嫌がってくれます
>>265 竜が多すぎて呼び出せない不都合が出まくって
修正された
271 :
268:05/02/23 00:21:32 ID:???
>>269 宝珠集めは重いな・・・
ほかは参考にしとく。とりあえずd
>>271 宝珠集め→レイド→精神交換楯→精神停滞→???→精神停滞。
きれいに決まればこれ以上美しいプレイングは無いであろう・・・
>>255 次じゃないの?
漏れ1→3→2で速攻で降格審査きたよ?勝ったはいいが次に5ときたもんだから((( ;゚Д゚)))ガクブルなんだよ〜
>>273 そのあと、4→5→1
降格こなかった。
ラッキーなだけかもね。
対戦は、Lv.7〜9のチャンポン。
なにげに闇が強キャラになってないか?
死神、ヴァンプで光を駆逐しまくったから光が減った気がする。
森羅も重くて敬遠されだしたし、弱点が減った闇。
攻撃力、魔法力ともに高いのは脅威。
闇竜が強いのではなく
闇 技 が 強 い だ け だ
禿 同
>>276 禿同
炎竜とか氷竜とかが神羅積んでるのは今も普通だし、
最近になってホーリークルセイドを見る機会が増えたような。
神羅持ちの炎竜警戒していたらホリクル喰らったりとか。
闇竜は決して強くない。
ヴァンプとかはまだ良いが、やっぱり魔神やファントムは怖いから
やっぱり神羅で氏ろす、となってしまう。そうなると悲しいかな、
先に出るのは神羅なんだな。
アサシンニードルやカオスブレスを使いこなす闇竜は
(中の人が)強いと思うけどね。
ケイはまだ黒最強使ってんのか?
闇は弱(ry
>>253 #0C{VKヲ*r
#\R@NVPG5
トリップをあげよう。
好きなほうを使いなさい。
>>276 闇竜も強いし、闇技も強いでは?
>>278 森羅は減ってるよ。炎ならバイオ、氷ならインパクトでしょ。
どのレベルだか知らないが、ホリクルはないでしょう。それは闇使ってるときの妄想だよ。
喰らって痛い技は森羅くらい。光系の50盾がないのも大きい。
雷金の大敵、大剣、雷神はほぼ完備されてる。
闇の地位向上は相対的な光の減少があげられる。
炎、氷は同レベルで均衡してる。雷は強キャラなのでマークされる運命。
金は雷の餌食。
パラは、雷は打撃力に乏しい。炎は魔法力が乏しい。
氷はMPが高いだけ。
その点、闇は打撃も魔法も高い。運が低いくらいか。
雷
闇
炎、氷、金
光、時、無属
>>284 氷はまだ強い
光や無属と時を並べたらあかん
雷
氷闇
炎金
時
光
無属
あかんってつかっちゃいかん。
289 :
281:05/02/23 01:32:46 ID:???
>>282 HPが低いんだよ闇は。
耐力も低いんだよ闇は。
いちいちHP削ってるんだよ闇は!
2回や3回当たり前に気絶できるぜ!!
MPも高くないからチャンポン無理だし。
闇技が高性能なだけ。
>>282 どのレベルで話しているのか非常に興味深い。
このスレのレベルでなかったら、闇が最強でいいからこの話題はよせ。
闇使ってる時にヴァンプでクロカンに突っこむと『死ぬかな?』って思える
それでも俺は闇竜を愛している。
どんなに即死しても、
どんなに粘着されても
俺は闇が好きだから
俺は闇を使い続ける。
強いとか弱いとか関係ない。
竜が好き。それだけでいい。
闇は耐力110ですが何か?
>>295 つーかさ、雷は強いとか言われると好きで使ってるとか反発する人がいるけど
ここの闇使いも同じか?
その話題はよせってのはあまりに身勝手だと思うぞ。みんなのスレだし。
愛竜が冒険に出たっきり2時間も帰ってきません。
闇リミット 打撃 330
魔法 330
十分強キャラ
打撃でも魔法でもイニシアティブが取れる
必死になるなよ闇使いw
そんなに弱いと言って欲しいのか?w
まるで強いと言われるのが困るような狼狽の仕方だぞw
新規参入の方へ
闇:攻撃力魔法力が高い。強力な技でアクアラを稼いで、育てやすい初心者向け。耐力が低い。
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。闇技に狙われる。
炎:打撃系が強く、強引に相手を落とせる。打撃メインで単調になりやすい。
氷:MPが豊富。相手の行動を制限する技が多い。バイオの餌食。
金:防御が高いので安定。攻撃力に難があるので、リードされると辛い。
雷:魔法が強力でアクアラを稼ぎやすい。打撃力に乏しく気絶させにくい。
>>303 闇は弱いと思い込んでいる闇使いの自己欺瞞だろうな。
それを否定されて狼狽する。
闇は強いですよ。
少なくとも氷炎時無属金より強い。
弱い竜使って勝ってる俺つえー、って思い込みたいだけだろうな。
藤川だかフェチだかが潜伏してるか知らんが、予想外の反応を見せたな。
>>294を見れば誰の投稿か大体予想はつくけどw
闇:攻撃力魔法力が高い。強力な技でアクアラを稼いで育てやすいがHPの計算を忘れずに。耐力が低いので気絶しやすい
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。闇技に狙われる。
炎:打撃系が強く、強引に相手を落とせる。打撃メインで単調になりやすい。インパクト系が天敵
氷:MPが豊富。相手の行動を制限する技が多い。ひるみによりバイオの恐怖は少々薄れた。
金:防御が高いので安定。攻撃力に難があるので、リードされると辛い。
雷:魔法が強力でアクアラを稼ぎやすい初心者向け。打撃力に乏しい。リードされると単調になりやすい
>>310 うまい人ほど雷最強から落としにくる。。。
まぁ俺も雷強いと思うから仕方ないと思う。
雷はなぁ…アレだ。
疾風ボルティジハハハーとかが原因かと
アリーナ、マスアクコンバート廃竜が溢れて来たな。
ボルテージ連発する金最強ウゼー。
>>312 闇の耐力が低いと言っても、たった120か110の違い。
それより、属性弱点のほうが痛い。
炎 インパクト、クランブルで脂肪。氷竜の数はほぼ同数か。
氷 バイオで脂肪、炎魔法が比較的レアなので魔法には強い炎竜の数はほぼ同数か。
闇 弱点は森羅のみ。光魔法は威力、数ともに少ない。光竜は減少傾向にあるため、弱点を克服。
金 総じて雷魔法に弱い。ボルテジボルストジャッジ・・・、金竜はめっきり減った。
雷 金の技が弱く総じて強い。大剣の盾、ふっとばしに弱い。雷竜、雷技ともに多く、非常に辛い。
光 高性能闇技によって養豚場状態。哀れ。
闇は弱くねぇよ。
弱くてえばれるのは光、無属くらいだ。
時はどう説明しようか
竜強さランキング
強い
雷
氷闇
炎金
時
光
無属
弱い
で確定でよろしいか?
闇強くてウザイ
最近時竜の数もオンライン稼動時に比べて安定してきたよな
闇が弱いなんて妄想してるおぼっちゃんは無属でも光でも使ってみよう。
そうすれば社会がどれだけ厳しいかお勉強が出来る。
闇の森羅対策なんて森羅持ってる香具師を徹底マークで安定。氷のヒート系かフリーズ系クランブルかの2択恐怖から比べたら。
初代は金竜が最強だったな
>>325 パラが防御系最強で疾風ボルテジ忍耐バイオ装備だったからなw
それも消費MP一緒、ひるみなし。
今思えば極悪だよまったく・・・
闇最強説が巷ではささやかれてるらしい
>>326 MP+30でいまもやってるテイマーがいたらそれはそれですごい
パラの補正受けたのマスアクからだったよな。
初代のMAXパラってどんなんだったか忘れてしまった…
>>326 その極悪さがアリーナで復活してます隊長!
クロスカウンター MP50
雷神の盾 MP80
ジャッジメント MP80
ボルテジ SRのため不可
サンダーシュート MP90
バイオ MP100
ディープ SRのため不可
疾風の印 SRのため不可
忍耐の心得 MP40
廃竜の悦び priceress
しかし公式HPのランキングほど無意味なものはないな。
攻撃100%とか平均順位1位なんてのは普通にやってれば
ありえない。
CPU番長ができる時間帯、深夜〜早朝でやってるのか。
初代のMAX
HP500
MP400
他全て255
こうだったはず。
俺は常に絆だけMAXだった。
俺はミルンたんへの気持ちはだけはいつもMAXだ
さそいのことばのつかいかたがわかりません
壁張って誘いの言葉使う。そしてカウンター系で待ち受けろ
公式に平均順位なんてあったっけ
>>332 d
今思えばなんじゃこのHPはって感じだな…
ふどうのいんのつかいかたもわかりません
たてふっかつのこころえはおいしいですか
たてやぶりのいんよりじゃっじめんとのほうがいいですか
>>335 誘いの言葉 そのターンの全ての技の対象が自分になる 1ターン継続
これで打撃と魔法の両方防げる?
壁張って誘っても、打撃は防げないんじゃ?
俺はLV9で平均順位は1.7ぐらいかな
いちおう金使い
LV9には100戦ぐらい滞在しているけど
一回も昇級審査はこないな
昇給審査は破綻してるんじゃないの?
麻雀格闘クラブみたいに宝珠のやりとりで上に上げたりしたほうがいいかも。
今日自分雷基農で相手雷最強でそいつに・・・
疾風→アピアダガー→アピアウェポンズ→精神交換盾粘着された。
交換盾にまんまと死神撃った俺って_| ̄|○
雷でアピアウェポン酢って・・・
さあと3時間で戦闘開始するか
>>320 そんなもんだろ。
後はせいぜい金>炎って感じか?
SRとかあるのにパラと技、別々に考えるのがアホ。
能力だけで言ったら光だって悪くはないしな。
MP致命的か?
クリティカルの発生はくらう側の調子に左右されてる気がするし、
状態異常は運低くても結構出るし・・・
光の利点って・・・
>>332 MPは350じゃなかったっけ?
マスアクの際に氷だけ増えたんだと思った。
初代も、後期は闇最強種が流行ってたな。
HPが多くて魔神とか覚えたからかな。
氷はオンラインまできびしかったとです…
初代は忍耐が使えるのもあったな。
出が早い上に6ターン継続。
闇だろうが気絶しねーw。
むしろ毒や祈り交換が敵の忍耐対策になった。
ミニコミ、もうちょっとドラゴンに動きがほしかったなあ。
そして動いてるドラゴンを待ち受けに設定できれば最高。
>>317 お前、クロカンやブラッディのお世話になったことないのか?
ミニコミ&アリーナで表示される竜って「サーバに通したのが」最新の竜みたいだな
アリーナ用に新たにコンバートしたんだが、
実戦でメイン育成中の竜が一番上にいた
ずっと気になってたんだが、テンプレの
光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない
回復できるので安定・・・・本当に安定なのかw
他のはまぁある程度納得できるがな。
ラトレイア(光) VS アンビシオン(闇)
アリーナだったらどっちが勝つと思う?
俺はラトレイア。速攻フォトンブレイクでシャドーファントム封じ。
そのうち魔神でアンビシオン自滅する。
アンビシオンは忍耐を持っている。忍耐魔神ハハハー
63 [ナイツ]
Sランク 優勝20回、生涯アクアラ10万
SSランク 優勝??回、生涯アクアラ15万(何故??かというと優勝30回生涯アクアラ15万でSSランクになれるかと思ったのですが優勝42回、生涯アクアラ15万ちょい現在でSSランクになれなかったのです)
SSSランク 優勝??回、生涯アクアラ20万
闇単は弱いってか読みやすいけどな
節操なしに雷技とかつんでる闇はいやらしく強い
なんかアレだね。
闇vsその他って感じになってない?
漏れ?闇単。
>>357 ハハハーを使っていいのは、ボルティジハハハーだけでつ
闇弱いって言ってる奴HP管理下手なんじゃね?
>>360 正しくは
闇弱い厨vs闇弱くない派
ちなみに俺は
闇は確かに耐力低いけど、
打魔の高さ&育てやすさ&闇技によい技が多い
等の理由で闇は弱くない
に一票
氷使いから一句
オンライン
ヒートバイオが
減っている
マスアクまでの
恐怖だったな
>>320 まさにその通りだと思ってる。
なんで闇は弱くないと思う。
いつも深夜しか対戦やらないんだけどさ、さっき初めてこの時間帯にやったんだけど
なんか夜やってる香具師より昼やってる香具師の方がレベル低い気がする…
なんとなく
闇でバイオとか爽快だったよな
バイオはオンラインになってヒット時の効果音がショボくなったのが残念だ
あの爆発したみてーな過激なのが良かったのによ
あと打つときにブワッと爆炎が広がるのも無くなったな
まぁ闇じゃもう使えねーから関係ねーか
>366
なんとなくなら気のせいだろ
雷→炎→闇→金→無属
作る竜がどんどん弱くなっている漏れは負け組ですか?
炎使いから一句
オンライン
ハードインパク
おおはやり
あぁなむさんだぁ〜
>>368 この時間ドラクロやってる奴はだいたいニートなのか?
>>366 昼休みにやる事があるけど、明らかに夜より弱い。
大技振り回してるか、大技に振り回されてるだけのが多いな。
面子は小・大学生とニートなんじゃないか?
ネーミングも夜以上に厨臭いのが結構いるし。
昼は亀が多い気がする。
>>372 だよな!?やっぱ時間帯で年齢層とかが全然違うんだろうな
「闇が最強」厨が居たから闇の弱点を書き込んだだけだが・・・。
闇は弱いなんて書き込んではいないぞ、俺は。
ただ、適当な事言ってる
>>282にカチンと来ちまった。
>>286も俺だから。闇が昔から優遇されている事ぐらい分かってるから。
闇技はずるいんだよ、昔から。
>>374 「じゃあ必ず優勝できるのか?」と聞かれると困るけどな。
でも実際平日の昼間の対戦でクレーターに落ちた記憶はない。
まあオンラインに限らず、全体の客層が違うんだと思う。
昼間はマナー悪いの多いし。
闇氷雷のそれぞれ単族作って使ってるけど、、
勝率は
雷>氷>闇だなぁ
育てやすさも同じ、闇が使いにくいのはhpの低さと耐久の低さ
耐久の低さは光技に限らず闇以外の属性の攻撃が弱点になりうる。
hp初めその他パラメータ揃ってないときの闇育成はマゾかった
>>376 なるほどなー
確かに上位は安定して狙えるしこりゃ夜より効率いい鴨
風営法のナニで子供がいなくなる6時以降が本番かな。
10時以降の大人タイムも楽しいが、人がいない。
対戦で同じ奴と連続してあたる事多いから
2パターンぐらい攻め方もってないと、読まれる。
大剣の盾に何度突っ込んだことか...。orz
ここ闇使い多いみたいだけど
それでも俺は光竜を愛する。ホーリークルセイドバカにする奴ぁ許さん。
いろいろ言われるとなんか悔しくって本当に頑張る気になるな・・・orz
使い方次第じゃ光だって強いんだいっ!
闇竜は結構上級者向けじゃね?
あの耐力とHPで闇技使いこなすとなるとしっかり展開読まないと無理だよ
大技振り回して場を荒らすだけなら簡単だが、闇竜で勝ちに行くのはかなりむずい。
強い・使いやすいって言われている闇技も実は他属性竜とノ法が愛称良かったりするんだよな・・・
光=光以外の竜から闇技飛んできて痛い
闇=闇以外の以下略
その他=光闇技使いまわしでウマー
まぁ上級者向けとかそういうのってあまり考えたくないものだな・・・(´・ω・`)
神羅ってSRじゃないバイオ、死神ってSRじゃないボルテージみたいなもんだな。
光はファントムやヴァンプとの二択があるから怖い。おぉ怖。
最近光竜とあまり会わなくなって淋しい。
あの落とすか落とされるかの緊張感がたまらんのに。
闇のハイリスクハイリターンは、
素人同士なら強い。回りも単純な戦法しか持ってないから。
テイマーのレベルが上がると、使いこなすのが難しくなってくる。
闇は最強!
太田光は一番好き!関係ないっつぅの(>_<
で氷使いの漏れから言わせてもらえば、もう炎才弱!
魔神も使えない炎には打撃封じでさよならw
闇は打撃・魔法封じでどちらでもいいし、
ジャッジダメもそこそこいけるからかなりよさ下。
魔導具屋、というかver.UPの情報ハケーン。
開店の他に何か修正も入る模様。三月中との事。
個人的に養成ギプスみたいな縛りが発生するが
ステや技経験値の上がり幅が上がる魔導具が欲しい…
いやホントにギプスでも困るがw
社○○技話
新規テイマーカード名に765testって入れてみ。
初期からMAX幼竜が出来る。
但し技はデフォなので、頑張って習得して。
さらにその幼竜は至竜になっても店内対戦しか出来ない。
高パラ魂カードを作りたい方にはオススメ
○員裏○話A
AUの公式サイトオープンに伴い、全てヴァージョンアップされ、
新無属性竜、時最強種、時の幸運種(変異種含む)が作成可能になる。
また、時最強種は従来の最強種の製作手順と同様(その際、自分のカードでのみ製作可)
そのB
携帯サイトでのバグ関連(技威力クレーム含む)が多発しているのは、製作陣が違う為。
また、AUが最後なのはアンケートによりドラクロプレイ人口が低年齢に比較的多くみられ
その多くの人の携帯がAUだったため。
要するに、一番携帯公式サイトに登録が見込まれているAUを最後にし、
サーバーの運営状況を的確に把握し確認するため。
久々にみたなそのコピペ
>375
俺も282の適当っぷりには腹たつ
たしかに闇技は強いがそれを=闇竜強いと見てるし
しかも内容見ると基準がほぼ打撃・魔法しかないし
もっと全体を見ろ
闇はな、たしかに打撃・魔法は上げやすいし闇技が強力だから強いように見えるが、修練でHP下がってアイテムでもHP下がって、更に耐力低くて運が低いからクリ食らいやすい
神羅に限らず全てが即死クラスなんだよ
282がどのレベル帯・時間帯でやってるのはシランが、神羅・神旋風は言うに及ばずホリクルつんでる奴はそこそこいるぞ
マスアク時代は知り合いに全ての属性の重打撃をつんでるやつもいたしな
お前はホリクル使えねえと思うかもしれんが、そこは人それぞれだしよ
>>390 それ公開したら、一部だったのにたくさん真似する人が出て、高パラ廃竜が溢れかえるヨorz
前にガセと思いつつも765testってやってみたら驚いたしw
お陰で今はウハウハなんだがw
ってかヴァージョンアップで765test使えなくなる?
>>392 そこまで言うなら勝負だ!
明日の夕方6:40ちょうどに(オンライン対戦選択)エントリ願う
NHKの時計に合わせてからCOME
来なかったら君の負け。
一ターン目に首振りをたくさんするのが互いの合図。
闇使いだが、闇は決して弱くない。いや、強いと思っている。
だからといって、雷最強2匹で粘着しなくても (´・ω・`)
卵の中の竜は一体なんなんだ?
闇竜は強いことは強いが正直読みが深い・心理作戦が上手くないと使いこなせない
他属性よりテイマーの質が問われる
光と違い決定的に弱いとは思えない
282=395は本当に闇使いなのかな?
もし俺と当たったことがあって、大放出→ヴァンプ→魔人コンボ食らったヤツならそれは自分が読みが浅いだけなんだが・・・
そんなわけ無いよな。
ところで282=395はLvいくつだ?392じゃないがLvが近ければ参戦できる可能性があるってことだろ。
>>398 すまない。
完全にそれ忘れてたorz
勝負前に一本取られたw
こっちはLv8だよ
もう闇なんかどうでもいいよ。
最近やっと限界突破アイテムを使う機会が出てきそうなんだが、
"融合に影響ある"っていう意味は、アイテムを使ったドラゴンで融合すれば、
生まれてくるドラゴンも限界以上のステになれるってこと?
今日開幕に自分ともう一人にクランブル食らった炎竜がいた。(一方はクリティカル)
その後、予選の間ずっと両者のクランブル食らい続けていた。
いじめだな、と思いつつも反射盾くらい入れとけよとも思った。
>>401 あ、じゃあ単純に融合した時に限界超えた分もプラスされて、
いいステになるってことなんですね。どもです。
405 :
sage:05/02/23 18:37:54 ID:a61y50uy
135
111
>>402 俺もそれ参加させて〜
めちゃめちゃストレス解消できるwq
融合時のパラメータの比較について。
まずは
http://drc.zive.net/static/2ch/1106141441.html の光最強種(光最強+炎最強)
----------合計平均実際継承率
486+480 = 966 483 361 75%
280+330 = 610 305 249 80%
250+330 = 580 290 160 55%
260+220 = 480 240 143 60%
330+298 = 628 314 188 60%
時亜種成竜不変体(因子氷最強+時基本淡)
合計 平均 実際 継承率
460+383 = 843 421 329 80%
410+340 = 750 375 292 80%
260+219 = 479 239 144 60%
250+218 = 468 234 141 60%
220+191 = 411 205 137 66%
うあ、すげえずれちまった。
訂正版作るのメンドイからそのままにするけど、大体脳内補完してくれ。
ちなみに継承率ってのは平均値との比較した大まかな割合。
で、導かれる法則としては
1:リミットカットできるパラメータは出来ないパラよりも継承率が高い。
(光最強の打撃と運を比較)
2:平均値が低くなると継承率は上がり、平均値が高くなると継承率は下がる。
(時不変の打撃・魔法と運を比較)
3:MPはリミットカットに関係なく下限80%か?
同属性融合についてはまだ実験してないけど今度やるつもり。
まぁ、異属性での融合はHPMPは80%、打魔運は60%くらいが目安になるのかな。
今回高いパラの竜が出来ないのはおそらく2の要因が大きな割合を占めてる予感。
MPに関しては3が正解なら、それほど気にせずとも高くなると言える。
暇な人誰か反属融合とか他の属性(光・時以外)のデータとかあるなら晒してくれないか?
>>408 凄い低いパラの融合前例ならあるが大丈夫か?
ちなみに金幼竜不変×雷幼竜不変だが。
先入れ、後入れ、選択属性で変わるような気がする
どこかで無属性作るとき順番変えたらパラ変わったってのをみた記憶が…
前述の例なら
1:光×炎 光選択
2:光×炎 炎選択
3:炎×光 光選択
3:炎×光 炎選択
でのパラを見てみたい
あぁなんて他力本願
スレッショルド7枚溜まったYo!
要は配合失敗がついに7枚に〜(とほほ・・・
間違えたつもりで上げます
7枚ごときでガタガタぬかすな
無属のパラならあるけど…?
415 :
392:05/02/23 20:52:02 ID:???
282=395か?
予選であたっちゃったらアクアラ300しかないから第三者からどっちかが粘着されるのは目に見えてるし
予選が別になったらテンプルムにいけるとは限らないし
正直いみなくね?
少なくとも、連三クレの間には当たるでしょ。
>>395 首ふりふりするからって
本人と断定できないだろうから
無理だろ
俺の友人なぞたまにふざけて
首振りまくりだしな
開幕祈り厨は即座にデフォで自分のほうを向いている竜の方向(左隣)を向く件について。
クロカン・デモガ・重盾を張るときに限って直前振り向きをする件について。
左隣じゃなくて右隣だったorz
愛しのフィーンドたんにハード粘着されてくる。。。。(( T_T)トボトボ
闇技は強いが闇竜は弱い、って思ってるやつはHP消費技に頼りすぎなんだろ多分。
一度HP消費技無しで戦ってみ?
MP足りなきゃ統一使ってもいいと思うし。
デモガ
吸血盾
シャドーブローorブレイク(orアムブロ)
ファントム
カオスブレス(orボルストorフリーズ)
エアロストライク(orテンペストorウェポンズ)
何か祈り(必要なら精神統一)
とか。
相手の大技つーか打撃にさえ気を付ければ安定して強いと思うぜ?
と、不変体2世代おいたせいで至竜でMAXHP250程度の雷。
炎卵作った人に聞きたいんだけど炎幼不変のパラどんなもん?
>421
誰も闇弱いなんて書いてないが
闇は普通に強いだろ?
攻撃面での強さについて語られてるけど、亀った闇ってのもまたやヴぁい。
打撃にデモガー、魔法に魔神盾、これらがあの高打魔で繰り出されるんだぞ?
あとHP消費技もガシガシ使って問題ない。吸血盾(壁)、ヴァンプ、デモガーとフォロー技も優秀だ。
それと一寸矛盾するけど、闇やってると落とされることに免疫ができるっつーか、1度くらい落ちても挽回できちゃうのが闇。
漏れはまあ闇純単マンセーでやってるけど、成竜買うまで店内、その後オンラインでAランクはまず確保できるよ。
Lv9から8に降格してオンライン版パラMAX作りたいんだけど、わざと負け続けるのも癪なお年頃。
>>418 それあるね(笑
425 :
422:05/02/23 22:55:54 ID:???
アンカーミスった、420な
シールド積んでない氷竜がインパクト粘着しかけたきた
カウンター系持ってないので
仕方なくカオスブレスで応戦したら
絆下がった
俺は悪くない
チラシの(ry
初の降格審査(9>8)が出たが、
ががが、
PCが3人しかいなかったので余裕でした。
ワザとこういう風なマッチングになったのかな?
3人ともLv9だったから3人とも降格審査が出てたりしてな。
あと竜の名前が9文字中7文字同じ(並び順も)やつとマッチングした。
ちょっと感動した。
テイマーカード作り直した時にはアポ戦でヴァンドルム?に仕掛けるのが好き
429 :
420:05/02/23 23:28:52 ID:???
言い方が悪かった。
×闇竜は弱い
○闇竜は強くない
その一文を、「闇は、技は強いけど、竜としては強いとは思えない、て言うやつは〜〜」
って言い換えてもいい。
いや、
>>290とか
>>276-278とか、
>>392とか見て思ったわけよ。
闇より雷の方が打たれ弱いぞ、と。
けど雷は自他共に認める(システム的には)最強の属性。
闇竜が強くないはずがあるか、とな。
>>409 >>414 親のパラの高さでも継承率が変動するか確認したいからむしろ歓迎。
無属性は無属性でパラメータ引き継ぐ式が違うかもしれないけど、今はなるべく多くデータが欲しい所だからさ。
先入れ後入れに関してまでは実験してないなぁ・・・。
パラが違ったって事は継承率に変化が起きるって事か。
となると、先に入れた属性の特性が多少絡んでくるって事かな?
余裕があったらそこら辺も調べてみるよ。
皆さんの派毛代の増加量の高さを自慢しましょう!
私はドコモで始まってから換算してすでに1万パケ超え♪
1パヶっていくら?
>>392 なんでそこまで必死なんだ?
闇が弱いことを必死になってアピールしているが、闇が弱くないと困ることでもあるの?
>>282が適当とか言ってるが、そうでもないと思うぞ。
闇の運が低い?(闇220)あの、氷も220なんですが。じゃあ氷もクリくらいまくって大変だ。
雷も250だし。
森羅がずば抜けて所持率が高いとか高性能とも思えない。弱点は氷のバイオ、炎のインパクトと同クラスじゃないのかな。
怒りバイオで氷はHP400あっても落ちるよ。ホリクルなんてお世辞にも多いとは言えないでしょうw
>>282が打魔と闇技の高性能しか見てないことはないと思う。
森羅が森羅がと言うなら、高性能闇技が弱点の光の立場は・・・。
闇が弱い弱いと叫ぶ前に、少しは光のことを考えてみたらどうだ?
闇 HP420 MP330 打撃力310 魔法力310 耐力110 運220
氷 HP460 MP410 打撃力290 魔法力250 耐力120 運220
光 HP550 MP280 打撃力250 魔法力290 耐力120 運330
炎 HP480 MP330 打撃力330 魔法力220 耐力120 運300
金 HP590 MP300 打撃力230 魔法力230 耐力130 運290
雷 HP440 MP370 打撃力220 魔法力330 耐力120 運250
無 HP420 MP380 打撃力300 魔法力300 耐力110 運300
ブーストアップ後MAX値
>>434 こんなに弱い闇を使ってるんだ、というところに萌えてるからだろう。
性能ランキング
雷
氷闇
炎金
時
光
無属
最強クラスには雷がいるから、その次点、レギュラークラスじゃないのかな。
最強ではないが弱くもない。初心者が適当にやって勝てる雷ほどではないが、
うまい人が使えば性能を発揮する。
闇が運低いって言うのは光の鍛錬使いにくいこといってるんじゃないかな
>>290 >炎竜とか氷竜とかが神羅積んでるのは今も普通
???バイオインパクトがあるのに。
>最近になってホーリークルセイドを見る機会が増えたような
それは闇使いの妄想かも・・・ホーリークルセイドよりテンペスト、テンペストより死神、ボルスト、デモハン、モニングスタ、ジャッジ・・・
>>429 どう考えても雷>闇だろ。
雷が打たれ弱いとかいっても、闇と違い"打たせない"戦いもできる。
雷の打撃は(威力を別にすれば)とっても高性能だし、
打撃系の雷竜を見ても弱いとは思わない(希にスーサイド積んでるアフォもいるけど)。
まあ、炎竜に雷系の打撃を持たせたらもっと強いんだけどね。
ってか1予選中に2回も同じ竜からレイドとかやめて・・・
いずれにしろ、雷の魔法力はある意味オマケ。ガチンコの打ち合いに
なったときに、とりあえず先に一撃入れることが出きるのは雷、コレは大きい。
闇は力任せという印象が拭えない。
だから、神羅で落としちゃおか、となったときにツライ訳だ。
神羅の本当の怖さはその速さにある。
神羅・ホリクルの集中砲火をくぐり抜けた後にやっと反撃のチャンスが来るわけだが、
そのときに生きている保証など無い。だが、そのチャンスを手にするときが来たとき、
闇の天下が訪れる、ってわけだ。
またシャベリバってんのかよ。明日も休みかお前ら
雷>>越えられない壁>>>氷>金>炎・闇>
つか時ってよわいか?
単属でやるなら激しく使えないのは認めるが・・・
>>441 炎竜使っていて炎を攻めたいときにバイオですか?
氷竜使っていて氷を攻めたいときにディープですか?
しかもこれらの技はSR。だから対抗属性では使えない。
下位互換では+30MP払うとコストパフォーマンスは非常に悪い。
こう言うときに神羅があると都合が良かったりするわけだ。
テンペストやバーグスピアなら同属性攻めるために+30で110MP払って
使うだけの価値はあると思うけどね。
光使いの囁き
餌と言われるんだからコレぐらいの愚痴は勘弁しろ
正直光はHPのリミカは要らんからMPのリミカが欲しい
ブッチギリで低いMPのせいで大技を撃ちにくいのが光の最大の弱点
あと、氷のMP410は流石に多すぎだと思う
光は打撃MAX、運リミカMAXに達さないと正直辛いのが本音
ここまで来ればクリが割と頻発するから不幸の予感とあわせれば(゚Д゚ )ウマーだけど
後森羅が早いとか言ってる香具師
光はアクアラ奪取能力最弱だから良いじゃねぇかそのくらい!
MP低いから他の属性みたいに他属の大技積みにくいんだよ!
ぶっちゃけ中技と同じ速さで良いんじゃねぇってのが光単属使いの本音
>>442 >神羅・ホリクルの集中砲火
ホリクルの集中砲火は言いすぎでしょww
どうも闇派の意見は被害妄想チックなんだよなぁ。森羅森羅って、
炎はインパクト系でポコポコ落ちるし、氷もバイオで跡形もなく燃えつきる。
>そのチャンスを手にするときが来たとき、 闇の天下が訪れる
だから、光が駆逐されて減った今、その天下が来ているといってるんじゃないのか。
雷が強いのはいまさら語るまでもないと思う。
雷>>越えられない壁>>>氷-闇>炎>>>金>>無属 時はしらん
光駆逐すんなよ馬鹿共、俺はヤツラと対峙しるときの緊張感が好きなのによ
光以外で神羅消費MP100だよ?
闇弱いとか騒いでんのは極一部の駄コテ闇使い
>>450 緊張感とか言ってバカじゃねーの?
圧倒的に闇のほうが有利じゃねーか
神羅は使用竜の運が低いとただのフォトンクラッシュと言う罠も毎回クリ出るわけじゃないしな。
運が高い光が使うからこそ神羅は怖い。
>>451 漏れが使うときはMP120ですが何か?
この流れなら言える。
氷最強説!!
まずパラを見て欲しい
氷 HP460 MP380 打撃力260 魔法力250 耐力120 運220
これはカット前だが
まず打力魔力が地味だが共に250までそろえることができる。
氷のほかにも闇と光がこの両方250できるわけだが…
光は闇の餌、闇は森羅が怖い、あと地味にクルセイド
闇はさらに、警戒されるので結構狙われる。
つまり共に、弱点がある。
そして、アクアラ奪取力NO.1の雷だが、恐るるに足らず。
野郎は打たれ弱い。そして、打撃が弱い。
ところがどっこい我らが氷の弱点は炎だ。
脳まで筋肉のファルダ率いる炎だ
今回オンライン化によってバイオの脅威が減った。
そして、ヒート系による『怒り』の恐怖。
これも『ひるみ』により、解消されたといっていいだろう。
炎の打撃はオンライン化によって弱体化したといっていいだろう。
では、魔法はどうか?
ファイテンとボルケーノだが…
>>450 何言ってるかな
攻撃に関してはヴァンプ魔神の嫌な二択
防御に関してもデモガ、魔神
神羅封じにゃシャドブロで安定
圧倒的に有利じゃねえか
ふざけんじゃねぇ!
>>454 フォトンクラッシュは遅い。なのでファントムで黙らせることもできるし
魔神で先手打ってボロクソにすることもできる。
神羅が遅かったらそれこそカス技だ。
ちなみに最大MPを考慮すれば、光で神羅を使うよりも氷で神羅を使う方が
コスト的には軽い。
459 :
456:05/02/24 00:55:29 ID:???
昔はジャスティスにより脅威だったファイテンだが昨今では他属技の充実により
もはや廃れたといっていいだろう。
ボルケーノは使ってみた者はわかるだろうが、脅威にはならない。
たまに、ドカンとやられるが、まあ事故だ。
以上のことから氷の弱点は、他属性に比べ怖くないことがわかる。
そして、氷が最強たる証がある。
それは、
縛 り リ ウ ム (鎖)
である。
これは、他属性にはない氷のみに与えられた特権である。
これらのことから氷が最強は間違いないのである。
同士達よ声高らかに叫ぼうではないか!
縛 り リ ウ ム サイコー
そうとも言えないかもよ?
闇が弱いと言うコテ?は自己欺瞞の塊。
闇強いのに弱いと思い込むことで、弱い竜使って自分が勝つのはすごいことだと思いたい。
だから、闇の弱さを必死でアピールする。闇が強いと言うレスに闇使い特有の妄想で反論する。
森羅をSRにして消費を80にする
コレで完璧
>>447 そんなおまいにオススメの技
ファイナルショット
縛りリウムってヴぉルざーど戦で縛られてるりウム萌えってやつ?
神羅神羅ってシャドブロで安定でしょ。闇の妄想もたいがいに(ry
>>457 光竜だけ警戒すればいいなら有利なんだが・・・
ホリクル氾濫の理由は、神羅が通りにくくなったから、という1点にすぎない。
467 :
447:05/02/24 01:02:20 ID:???
>>463 高威力が出るくらいに減った次のターンには気絶してる
忍耐なんぞ使わんしな
>>453 有利不利なんざどうでもいいんだよ
闇がいるとガン見してくる光が多いからドキドキして楽しいってだけだ
あと俺は闇の強弱なんざどうでもいいんだよ、知ったこっちゃねーし
俺は論争めいた事はメンドくせーからする気もねー
また、『闇が最強』厨が沸いたな。
まったくこいつは推敲しないで長文書くから・・・。
アプリの交換ポイントで縛りリウムを君もゲットだ!
待ちうけにして訝しがられろ!
光にがん見されただけでドキドキですかWwwwwwwwwwwwwwwww
予選で当たった炎竜から、2回もレイド喰らわされてクレーターにたたき落とされました。
(1回の予選で2発です!!)
粘着しても良いですか?因みに炎竜のくせに雷技ばかり出してきました。
闇駄コテって闇の高ステで重技振り回して喜んでるお子チャマって感じだな。
で、結局勝てないから闇弱いと思い込む。
結論ありきで議論に参加するなと、奴に言いたい。
>>469 闇が最強厨が沸くのは、闇が弱い厨がすでに沸いているからだと思うが。
>>466 おひおひ、ホリクル氾濫なんかしてませんよ
闇が弱いと言うのが厨と知らずに
闇最強厨を叩く身勝手さ・・・
そもそも闇最強厨なんていないと思う
闇は弱くないと言ってるだけで
>>475 それは逆だと俺は思ってる。
けど実際今になってこの話題ぶり返すのは明らかに厨。
いい加減にしてほしい。
>>477 猫ににらまれたライオンが心臓ばっくばくってw
結論
闇が弱いのは、闇の中の人が弱いから。
中の人がどの属性を操っても弱いのに変わりはない。
雷→クロカン踏みまくってあぼん
炎→きれいに梅田コンボ決められてあぼんする事すらできずアクアラ吸い尽くされるのをただただ指をくわえてみてるだけ
氷→バイオ警戒しすぎてテンペスト祭りされる
光→3/4ターン、繁栄魔神栗一発でトップから一気にアクアラ0
金→楯復活付きの壁張ったが最後、ジャッジ祭りの餌食に
時→両刃がことごとく読み外して大惨事
無→渾身のファイナルショットを反射されてあぼん
まともに議論に参加する香具師は負け組。
釣られてるだけって気付けよ。
みね打ちってHP1にしてもゲージ溜まらないことがあるんだが失敗することあんのか?
>>479 いい加減にってどんな話にするか制限する権利がおまいにはあるわけ?
自分が気に食わなきゃスレこなきゃいいじゃん。おまいだけのスレじゃないんだから。
闇最強厨は真性だから、何言っても無駄だよ
>>480 4/6に喰らった1発目は裏を掻くかと甘く見ていた漏れが悪いのだが、
ダンラスで迎えた6/6にもう1発レイドが来たら、漏れ一体何をしろと・・・・
因みにもし6/6のレイドをガードしていたら、ボルテージ喰らってもっとヒドイ目に遭ってました・・・
>>477 光竜の隣に何か黄色い物体がそっちを見てたんjない?
だからバクバクしてたんじゃないかw
やっと時技を7個覚えた
時単属でいきたいが
ガード
時の盾
予言の壁・ガード
ワインドブロー
クロノシュート
予告・祈り
予告・シールド
予告・打撃
正直無理…
>>479 闇が弱い厨(コテ)なんてずいぶん前からいますよ。
闇1700
氷1750
光1820
炎1780
金1770
雷1730
無1810
こうやってステの合計だけ見ると光が一番強いんだよな
その分弱い技しかないわけだが
森羅も闇以外に言うほど恐い技でもないし
>>484 峰打ちは、"本当は気絶させるハズのダメージを与えたときに"、相手のHPを1残して自分は覚醒する(魔法覚醒中でもOK)。
つまり、"本当にHPが1残るだけのダメージを与えたときは"、覚醒しない。
HP1の相手を生かしたまま、もう1匹にレイドを炸裂させれば、
そいつの気絶中にもう1発峰打ちを当てて、起きあがりにレイドを重ねることが出きる。
>>481 俺チキンだから猫でも怖えーんだよ
>>487 お前アクアラ0に近い状態だったか?
だったらほぼ確実に攻撃してくるとわかってる竜を潰しておくのはアリだろ
ボルテは意味不明だが
闇弱い厨は真性だから、何言っても無駄だよ
適当にはめてみたら驚くほどハマッタ(w
闇が最強ってヤツがランキング上位を闇属で塗りつぶせばいいんじゃね?
>>496 闇が最強ってヤツはいないと思われ。冷静に冷静に。
闇は最強じゃないが、弱くはない。むしろ強いほうだ、ということでOK?
>>494 テンプルムに強力なゲートのタネを持っていきたいという意図で
確実に攻撃が通るであろうラス目に重魔法当てるのもアリだと思うが。
>>496 おまいが一番正しい。正確無比とはおまいの為にある言葉だな。
>>499 闇が最強と言うヤツがいると思ってる時点で正しくないんですが。
そうやって人の意見に乗っかって正当化するのやめれ。自演と間違われるよ。
ランキングって気にしてる人多いの?
まったく意味ねーと思って最近見てないんだけど。
アクアラ0のやつが重魔持ってるようなら、
横取りのための最遅ボルテはアリな気がする。
上位の奴狙うよりリスク少ない。
>>494 みねうちはHP1にしたら覚醒するはずだが…
HP1の竜にみねうちを撃っても覚醒する。
>>488 黄色、雷か?
その状況はスリリングで最高だな、あじわいてー
>>490 わりぃ、マーかーだったな
>>493 あぁ、そうだったのか、さんきゅう
弐回ほどそんなことがあったもんだから何だこりゃ?って思ったわけだ。俺ついてねーな
HP1の相手をいかしたままってのは俺も成功した事がある
あれ激快感だよな
闇が最強だとは思ってないけどうちのホームのテイマーランキング闇単使いの俺が1位だわ。
ドラゴンランキングにもそれぞれ3位以内に俺の使ってた竜が入り込んでる。
魔覚は除く
闇けっこう強いからやめーた。これからは光でがんがる!!
>>487 5/6が気になるな。
みねうちか?
だとしても逆恨みだ。
ケイの自作自演ワールド
>>499 それもありだな、俺は省エネ派だから真似できねーや、すげーな
>>503 HP1に打っても覚醒するのは最近気付いた、けっこう面白れーな
ギタドラが、箱の中にPS2使ってたという話にハゲシクワロタ。
ドラクロは大丈夫だろうなw
>>506 ったくあまのじゃくなヤツだ、そんなお前は好感が持てるぜ
>>501 現状ではまったくと言っていいほど意味なし。
ランキング上がっても、店内で育成しづらくなるという
デメリットのほうが大きいよな。
店内で育成なんてチキンなことはしません。
でもランキングみてっと面白れーけどな、変な名前のヤツとかいて
撃墜数トップ140って上のランクのヤツのCPUオンラインか?
ガチバトルでやったんならすげーな、激痛数狙いで行ったとしても
レア技の継承を気にしないのならランキング意識しつつ、育成できる方法があるんだが、
これ明かすと増えそうなので内緒。ちょっと考えればわかるから考えてみそ。
なんかランキングやら4人weekやらなんとなく
765の方針がおかしいような気がするんだよな。
もっと面白くする方法はあると思うんだけどなー。
バージョンアップは期待してますよ
不変体育てるにはオンラインじゃきついなあ。
1回1位取り損ねるだけで、全パラ+1を逃すとなると…
撃墜トップ12くらいには入ってみてーな
ランキング撃墜数72くらいの黒最強が俺だ
見かけたらいじめてくれ
>>516 俺のホーム店舗は店内対戦やると
何故かネットワークエラーが起きて強制的に色違い軍団とのCPU戦になることが多い
俺のダチはこれで氷最強を育てまくっていた
レベルかんけーねーから育成するヤツにはいいかもな、他の店内のヤツとも絶対あたらねーし
ランキングのためには対戦にたくさんCPU入っちゃまずいでしょ。
状況によってはオンラインでも店内(CPU)対戦と同じ状況になる。
オンライン対戦の振り分けを竜の強さレベル振り分け希望。
テイマーレベル高くても、竜が弱かったら力は出せない。
ナイツレベルで初期パラ竜、見習いで廃竜なんていびつなことになる。
昇格審査をなんとか汁。
765応援してるが、マジックアカデミー、573の麻雀クラブから大きく出遅れてる。
どうも製作者サイドに若さが見られる。読みの甘さと言うか。
>>520 その訂正案は俺も同じだし、よくみかける意見だ。
こんだけ多ければそのうち対応してくれんじゃねーの
>>497 >>386ぐらいだな「闇は最強」と言っているのは
ちなみに闇竜は弱いと主張してるのもネタくさい
闇技が強いだけという
>>276のレスに
>>282が返したレスが一部の闇使いに火をつけた感じだな
その後闇に対する(是非の)レスが付いて一気に荒れた
で、いつの間にか
「闇竜が強いんじゃなく闇技が強い」が「闇竜は弱い」に
「闇竜のパラメーターも強い」が「闇は最強」と言う意見に
双方、勝手に、脳内変換して、言い争っていると
「闇技を使わない闇竜」が強いかそうでないのか
そういう議論なんじゃないか?これは
>>520 だけどさ、簡単に上がったらすぐ頂点にたどり着いておもんなくない?
マジアカの萌え要素は見習って欲しい。なんつーかスキがない。
プロの声優がしゃべってるし、卵、グラフィック、エフェクト、イベント、昇格、満足のレベル。
ドラクロは高校のパソコンクラブが創った臭がするんだよなw
ドラクロの良いところは、戦闘のエフェクト、音楽。これは今のままでも十分。
525 :
522:05/02/24 01:56:25 ID:???
うお!?自分、空気読めてない!!
スマン!
昇格・降格は頻繁に起こって欲しいな。
自演対策にもなるし。
>>524 萌えアプリが欲すぃよ
そういえば、ナムコの携帯サイトで各竜の鳴き声とクレジット投入音があった。
マジアカこの間初めてやったが、キャラにはびびったw
流石「●き●きオンライン」なるものを作ってると情報が出るだけはある。
女は男キャラ使ってね。男は女キャラ使ってねってかんじだw
別にドラクロにそんなところマネろとはまったく思わないが、
同キャラ3人だと、「キャラ名前」杯 などのちょっとしたアイデアが
欲しかったな。
マジアカは楽しませてもらってる感が大きいのに対して、
ドラクロはゲームのアラ・・・をプレイヤーの漏れが、大目に見て楽しんでるところがある。
偉そうですまないけど。
オンラインになってこのアラがだいぶ解消されてきた。少なくともみんなが思うような不満が解消されたら
もっと楽しめるだろうと期待している。
荒削りなのも含めて、このゲームが好きだよ。
ゲーセンなんか行かなかった俺を常連客にした。
対戦の楽しさを存分に味わえる、
今のゲーセンオンライン化の波が生んだ宝物みたいな良ゲーだと思う。
もちろん改良の余地はまだまだあるが。
ドラクロとして、あるいは別タイトルが派生したりして、
発展していって欲しい。
>>529 うん。マジアカとドラクロは違うゲームだから同じにしろとは思わないね。
マジアカはアカデミーだから、学校の雰囲気を最大限だそうと努力してる。
完成度と言うか、余裕と言うか。
手がつけやすいところではやっぱりイベントかな。
属性王決定戦、地域ナンバー1決定戦、自属性技シバリ戦、幼竜(不変じゃなく)王決定戦、
ランキングもイベント大会やって結果を載せるとか。あいつとあいつと戦って負けたから10位だとかわかりやすい。
テニスのランキングみたいに。
演出の面では
ミルンの台詞をもっと増やす(連勝中はほめられたり、負け続けると慰められたり)とか。
533 :
522:05/02/24 02:13:50 ID:???
>>528 うん・・・。
で、「闇技を使わない闇竜は強いか?」に関してはもういいのかな?
やっぱ前回使用技に入ってて嫌なのはハードディープペインスーサイド。
偏見だが、この手の技持ってるやつは粘着質なのが多い。
当たるまで打ったり、順位関係なく突っ込んできたりするタイプが多い気がする。
まあ、そういう技だからな
ハード厨に3回連続でカウンター当てたことがある
インパクト&ダブル系あたりくないから
状態異常技で回避してんのに火に油注ぐ結果に。
4/6には打撃封じてやれよ
雷育てまくってるが、ボルストでダメ100近くいくようになった。ありえん。
>>540 それが雷です。小技でも中技に進化させます。
ところで、この書き方はやってんの?なんか突然で自演っぽく見えるんですが。
542 :
541:05/02/24 02:37:49 ID:???
あ!ごめん。おれのブラウザだけがおかしいみたいだ
ったくよーーーーーーー
>>543 ごめんねー
てかよー直らないよー見易くていいけどさー
シャドーブロー
スペルカット
アームズブロー
ヘッドブロー
アイスシュート
ダークブレス
反射盾
重魔法
重打撃
カウンター
精神統一
50盾
これだけ集めて毎回引き継げば相当戦えるような気がしてきた
じゃあ盾復活の心得で
もっといらねーよw
打撃封じでいいよ
ガード
両刃の構え
両刃の盾
打撃刻印
魔法刻印
リセット
でオンラインを闘ってる時亜幼不変がいた。
読みが鋭そうだった。会えなかったkど
みんな、お休み…(´∀`)
今日も闘おうね
765test
↑
ガセだと思うが誰か試してみてくれ
よし店員である俺様が試してみよう。
昔も引継ぎ無しにガードだけで融合すると、
竜が幸せ金貨装備した状態で生まれるってのがあったな
こういう微妙お手軽なガセは試してみたくなるな
ケイ最高。
キモ
765test試したがなにも無かったよ。
そういや、自演階級かなんかを署名募ってナムコに対応もとめた件どうなったの?
>>557 乙。密かに出来たら、
無属性最強伝説が始まるとおもって期待してたw
てすt
アリーナ、祈り複数掛け出来ないんだな。
疾風→打撃封じ
てなった次のターン、先制しなかったよ。
いい技覚えねぇ〜なmy竜
シールドとかあとでいいから
昨日初めてレベル10見た(ライブモニターで)。レベル7〜8と混じって2回。
で、質問なんだが、レベル10以上とマッチングされた経験のある香具師いる?
俺はレベル8、9行き来してるが、
年末の人いない時に1度だけレベル12とマッチング(他4匹はCPU)されたことしかない。
稼働初日は結構当ったなあ
今思えば自作組だったのだろうか
>>561 アリーナで見切り+精神統一を一緒にかけられたぞ。
見切り率高いのな・・・。
漏れ、滂沱なんだけど、
アリーナとミニコミを一通りやって、
次の日パケ代確認したら一日で600円くらい増えてたよ・・・・orz
(当然、アプリDL分のパケ代は含まないです)
今度からカジノだけにするわ('A`)
ちなみに今月は既にパケ代だけで7700円になってたよ
ァ'`,、('∀`) '`,、'`,、'`,、,、,、,、,、,、........... .. ... .. . . .
カジノはパケ代どれくらいかかるの?
>>563 レベル9の時に自演アーク級の人と一回だけある
ボダ。俺の機種パケット定額制できないからパケ死確定…
お 俺もカジノだけにしないと…
765test試したよ。
今日、テイマーカード買って試して一回目はガセと判断。
マスアク版の無属×無属=無属(通常パラ)orz
おいおぃ・・・。
でもどうしてもあと一回だけ試したい気持ちがあって
二回目にまたテイマーカード買ってドラクロ再開。
今度は欲を張らずにマスアク版魂カード使わずに一番最初の竜選択。
で!なんと闇幼竜MAX誕生〜!!
リミカMAXじゃなく通常MAX
最初からオンラインせずに店内で魂を作りたい人はいいかも。
で、続いて二匹目。雷幼竜選択⇒誕生⇒パラ低い雑魚orz
欲を張ると失敗する・・・今日の教訓だぁ(ToT)
テイマーカード買って最初の選択のみの効果っぽぃ。
計700円でMAX幼竜って、技が明らかにショボイので普通に誰かから買った方がいいかもw
>>567 このアプリは地下鉄で移動中の圏外状態でも普通に遊べたから、
多分、ポイント送信時以外の通信は無いだろうから、パケ代自体は大したこと無いと思われ。
サイトのFAQによると
『おおよその目安ですが、ケータイゲームの場合。最初に
ゲームを始めるまで200〜250円かかります。
起動時の読み込みや新たなドラゴンを呼び出す際には
約40〜50円がかかります』
だそうです。
>>563 何でも香具師香具師って言ってんじゃねぇ。
香しい匂い出してるのは手前だ。
ゲーセンのゴミ箱にLV1のテイマーカードが大量に捨ててありました。
ガセネタ試した人かな?w
>>563 何度かあるよ。でも戦い方もごく平凡だった。
雷のやつなんか疾風使って亀ってるし・・・よう判らんやつだ。
577 :
561:05/02/24 20:10:36 ID:???
>>565 俺も、繁栄→疾風ってやるやつにあたった。
多分、先にかけたほう消えてる。
見切り→統一だったら見切りは消えてたと思うよ。
打封に疾風消す効果があるとは考えにくいし。
二つ祈りがくっ付いてるのを見たことあるけどどんな組み合わせか忘れた。
相手が壁はって身構えられてて打撃してたんでカウンター喰らった後、
アーケードみたく壁割れてると思って魔法打ったら
割れてなくて跳ね返されて死んだ
なにこれ765
氷でダブルスーサイド積んでる奴が居るとは思わなかった。
混乱させて別な方に突っ込ませたらスーサイドが栗w
次のターンはクレース湖の景色がよく見えました。
>クレース湖の景色がよく見えました
気絶したってことだね…
二人とも落ちたってことじゃないんか?
その表現にワロタのは漏れだけじゃ無いはず
俺は感心したね、すんばらしい表現だと思うぜ
愛竜が死んだらクレース湖に沈めようと思う
キモ
祈りの話が出てるんでちょい質問。
封じ系祈り(魔法・打撃・ガード・シールド・精神停滞)で2つ一緒に掛かると片方消える組み合わせってどれ?
魔法封じと打撃封じだ
信じろよ、マジだ
統一と停滞掛かると統一が消えるよ。
わかった、やっぱそれだけか。
ケイタソ&
>>587サンクス。
>>575 ワロタ 大量に捨ててあったってw
楽して強くなろうと思う連中がすることだから、
きっとマスアク版カード使って融合して失敗したのか?
たとえガセだとしても、見事に自業自得ってことかねw
流れも読まずにボルティジ,、,、,、__
さっきアリーナで新種の竜かもしれない敵ハケーン
ナムコの見せ竜!?あれってもしかして時最強種か!?
すぐにシャドーファントムでやってしまったorz
他人の酷似報告街w
名は確かヴァルドーラだたはず.
何したい?選んでボタン押す。
初歩的な質問なんだけどさー
俺が氷で、相手が時
で、時が俺にスーサイド。
ダメが違ったんだけどなんで?
クリティカルか怯みじゃなかった?
>>594 記憶を詮索中… …。
栗では無かった。
開幕だったから…怯んでたかもしんね。
ってことはあれか、怯んでたら、
こちらのダメは半減で、跳ね返りダメは通常ダメになるのか?
インパクトとダブルを食らう
怯み→ダメージ少ないが向こうの反動ダメージは通常通りウマー
クリ→大ダメージでこっちあぼんなのに向こう通常ダメージマズー
カタコト萌え
>>596 そうだったのか。いままで知らなかった。
ありがと〜う
いかん
ミニコミ金の無駄と知ってるのにやってしまう
カタコトで「こんなんじゃ萌えねーよ」と思っていたら・・・
ボルティジは酷い。
5/6 魔神盾がWで決まって900Aq回収完了
6/6 最終ターン 炎のバイオが怖くてガード選択
炎は案の定食い止め成功
その後、雷最強種のボルティジ栗⇒800Aqちょいを持ってかれた。
こんなこともあるのね〜
900Aqあるのに魔神盾を6/6で使いたくなかったから(泣
テンプルムの鐘の声 諸行無常の響きあり
クレーターの花の色 弱者必死の断りをあらわす
6位のことも久しからず・・・(中略)・・・ただ風の前のチリに同じ
平家物語ならぬ弱気物語
600
>>600 バイオなら栗食らっても上に上がれるだろ?
・・・まあ、とっさに冷静な判断ができなくなっちゃうのも判らんでもないけど。
>>600 もしバイオを喰らって気絶したとしても
900aq持ってればまずテンプルム行き。
(クリでも400aq以上は残る。もう一方が450、450、0とかで無い限り上。)
何があっても、例え最終T向こうaq0でも警戒すべきは雷一択だ。
でも雷+炎相手にして最終T残して900aq取っちゃった、つー状況が・・・
まぁ、合掌、と。
闇竜弱いと不平を言う前に
すすんで光竜を墜としましょう
>>603 今思えばそうなんだがw
HPも100ちょいしかなかったからとっさの判断ミスったorz
>>605 不覚にもワラタ
それって元ネタラジオ番組やったっけ?
今日の闇龍対決の結果が知りたい今日この頃・・・
みなに意見を求めたいのだが、
ヒートクラッシュとテンペスト
どっちか一つ選ぶとしたらどっちとる?
簡単に理由も付けて意見募集〜
ドラクロヴァージョンアップした直後は、ガセ氾濫注意せんといかんね。
ガセオスギ (&ピーコ
光竜の墜ち方って他の竜と比べてインテリな墜ち方するんだよ
まさに「墜ちる」みたいなな
その辺が別の竜との違いってことか
・・・こんなのやだな、ちくしょう
ケータイのミニコミ萌える。
自分の竜と話せるのがこんなに楽しかったのかと。
ミニコミ的な要素をデフォルトでドラクロにつけてくれたら!
鍛錬、修練、ミニコミから選ぶとか
対戦で殺伐。合間に竜とマターリ。
色違いも格ゲーみたいに簡単かつふんだんに選ばせてほしかった
そしたら雷最強ばかりでも違いが出て彩りがでたはず
まあそこまでやってたら家庭用機並みか・・・
>>604 まあ気絶したならまだマシだろうな。
最悪ケースはシールド選択でバイオ喰らってめまい→ボルテージ直撃。
>>609 迷わずテンペスト。
所詮下位互換でしかないクラッシュ選ぶぐらいなら
属性違いのヘッドクラッシュ、アームズクラッシュ辺りでどうにかする。
それに読まれにくいし。
チラシの裏
今日当たった雷幼の技構成
ガード
反射楯
ガード封じ壁
峰打ち
いあいぎり
疾風
一瞬で狙いがバレバレなんですが・・・しっかり疾風レイドしてやがるし。
よし、粘着許可!
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃アーケード版のバージョンが新しくなったよ。色々┃
┃変わったから、サイト見る。 ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
∧/||
(・ヮ・ ≧
/ ノへ
n∪∪n.ノ、
γ .〉,〉
l. V
. ゝ __ ノ
気付いた。
三首竜は頭三つあるのに体は一つ
マスアク版)三首バイオレンスは頭三つの意味が無いw
で、混乱すると三つ首全部混乱してどうなるやらw
↑は飽くまで勝手なイメージの世界
見た目だけだなw
何したい?選んでボタン押す
色々変わったから、サイト見る
おもしろい。ひとつよろしく。
621 :
892:05/02/24 23:41:05 ID:???
土曜日、日曜日は新規テイマーカード作ってきます。勿論、テイマー名は765testねw
765testは半角でよかったかな?
765testは融合せずに新規でドラゴン誕生させたほうがパラMAXになるかな?
教えて得ろ意人
っていうか確認する人は携帯で撮ってきてうぷして〜
au用アプリはJavaかBREWか公式に問い合わせてみたら
アプリにつきましてはBREWのみの対応となり、
Javaへの対応予定はありません。
…だそうです。
765testをやってみた店員より一言どうぞ。
「お金を無駄に使うだけだ。やめろ。」
どうもありがとうございました。
今日はドラゴンカードにテイマーデータ
テイマーカードにドラゴンデータを登録してみた。
何事も無かったかのように読み込むのね。
逆さまでも読み込むからね〜
>>625 本当!?
だったらアリーナしかできない罠orz
友達からケータイのミニコミ面白いと聞いてツーカーからFOMAに
かえた、竜萌え!たのしい!
はやく魔道具ゲットしたいけどいつからオープンなのか楽しみ。
とりあえずカジノでぽいんと貯めてます。
三月上旬にバージョン新しくなる。
色々変わるから楽しみにするよろし。
当方、上から6番目と言われる時竜でございます。
結構勝てる技構成を考えてみた。
両刃の構え
両刃の盾
ワインドブレイク
超刻印・魔法
エレメントボム
クロノストライク
予告・打撃
この前両刃盾森羅喰らったら大変なことになったw
時も大変だよ。光と同じくらい。
エレメントボムは…
予告・ガードとかを相手に着けてエレメントボムでどっか〜んってあり?
634 :
ゲームセンター名無し:05/02/25 01:29:47 ID:XhrvkMAD
レベル5の俺は、おまいらが何を言っているのかよく分かりません・・・orz
この高みまで上がって来い
ぶっちゃけそんな高くないし
俺達は立ち止まってるからお前もすぐに追って来い
基淡を、なめていた。
これでお前もまたひとつ成長したな
基淡はウサギの皮を被った獅子だぜ?あなどんなよ
小ネタ
鍛錬の後技登録画面を開いてすぐ終了
これやっとけば対戦相手決定後、相手の情報見て技セットを変える時に、
現時点での技が移るエフェクトが無い(というか↑で済ませている)ので、
若干技選ぶ余裕が出来る。ホントにほんのちょっとだけだけれども…
今月でホームが撤去。
もう過疎化が進んでいたのが原因だと思う。
ありがとうドラゴンクロニクル、本当に楽しかった。
一年間いい夢が見れました。
ここの板の住人たちにも感謝。
本当にありがとう。
それではこの辺で。
>>640 じゃあ金亜淡は獅子の皮を被った獅子だな
まんまか
>>642 乙 いや、絶対にとは言わんが他のとこにちょこちょこ行って遊んだらどうだ?
気分転換みたいにさ それだけだとなんか哀しすぎるからやめてくれ
しっかし最近の雷厨マンセー状態はどうにかならんのか!?
俺、金幸運なんだが、雷最強2匹こっちガン睨みとか勝てる訳ねーっつーの!
765!!とっととステでマッチングさせろ!!
同ステならまだ勝てる見込みが残ってるんだから!
今も昔もピカチュマンセーですよ。
見切り使って亀でいいじゃん。
雷最強なんてウンコ
ミニコミ、
竜に厳しく接しようと思った
俺にはできねぇ。・゚・(ノД`)・゚・。
タタカイニマケタトシテモキミハガンバッタンダモンネ
アリーナでは打封は6T
ふざけんな!!
疾風厨っていつも最強種だよなw
>>646 この前、雷最強とあたったが、見切りとクロカン標準装備…。
俺としてはどうやってMP回してるか気になったな…
ミニコミやってて思ったんだが 玉や幼竜ぐらいが・・・イメージ壊れなくていいかも?
カタコトで話す闇亜濃とか…
なに厨でも良いから華麗に俺を倒してくれ
統一見切り厨には祈り交換でウマー
携帯サイトで、共通ポイントと待受・魔道具を交換できるみたいだが
それなら魔道具屋自体は何をするところになるの?
アプリ出来ないのもいる事をお忘れなく。
魔道具マダー?
一度魂化させたけど好きだからもう一度誕生させてみた時基淡だが、覚えた技が
時の盾
ワインドブロー・ブレイク
クロノブレス・クロノシュート
予告:打撃・魔法・祈り
(他無属技)
だった。ちょっとだけこのままでもいけそうなとこに萌えですよ(*´Д`)
最近、新属性情報もないし、モチベーションが保てない…
疾風とかガツガツした戦いはおなかいっぱい
卵乗りとマッチすると卵育ての苦労がわかるからあまり無茶な対戦で邪魔したくないし
ランキング・勲章目当ての自己満足プレイもちょっと・・・
なんなんだろう、ドラクロが好きという気持ちは変わらないのに
やりたいと思えないなんて・・・
>>661 人はそれを倦怠期と呼びます
ま、せっかくのオンラインなのにナムコがキャンペーン下手だから仕方ない
特別マッチングが欲しいね
属性マッチとかさー
>>661 卵、あんまり攻撃したくないよね〜。
問答無用で開幕から重打魔仕掛ける人非人から卵乗りを必死に守ってる俺がいるw
ミニコミ…
カタコトの闇最強種…最初似合わないと思ってた…
なのになんだろう…このトキメキは…
>>664 重打魔仕掛ける人はその可愛らしさに嫉妬してるのさ
>>668 人はそれをジェラシーと呼びます
…そのまんまか
671 :
661:05/02/25 17:10:29 ID:???
レスありがとう
なんていうか、オンラインになって上手い戦い方よりも
勝ちにいく戦いばかりで飽きた
なんていうか
自分金で1Tに盾復活の祈り、
で残りTで盾つかわずに魔法とジャッジをすかしまくる、とか
そういう戦いしてたマスアクの頃みたいに
「いまのやるな」
って思える好敵手がいない
まあ、初心に戻って、自分が上手いと思われる竜使いになるよ
ちなみに融合せずに新規で作ったものです
>>72 乙
次の竜の名前は、765testで決まりですな。
>>672 検証乙です。
ってか初代の初期パラってこんなに低かったんだな・・・。
こりゃ当人が望むなら魂貸してやったほうがいいな。
慰め乙です・・・orz
765-test、元気だせ、俺はお前尊敬。よくやった
光使いの戯言
光舐めすぎなんじゃ!
六連勝とか出来たじゃねぇか!
光って見ると死神、ヴァンプって単調なんじゃお前ら
しかしジャッジ持ちが居ない状況で壁はって天使守で打撃が殆ど効かなくなるから強いぞ光
いや、マジで
5とtの間に-が見えるのはケータイのカメラの時だけにでる光のせいです。
実際は765testです。765-testではありません
>>678 言ってて気づかないか。
他属性でまったく問題ないことを
765testのその画像までもガセだったりしてw
上級テイマー、光で8連勝してるヤツがいたよ。
光はともかく連勝しているヤツを見ると連勝止めたくなる
ドラクロがオンライン化されてることがそもそもガセな訳で
アノナ チャント カンガエテ カラ ハツゲン セイ!
中井君 アゲアゲアゲアゲー
中井君 アゲアゲー
∩___∩
| ノ 金 ヽ
/ ● ● | ボルストされて400Aq持っていかれたクマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
今日、無属で戦ってみた。
オイオイ、お二人さんがたそんなに漏れを見つめるなよ、照れるジャネーカ
6位ばかりですよorz
狙われまくるし、ひるみまくるし、もうだめぽ
ミニコミ萌えのおまいら。
卵か幸運種にして夜遅くに待機させてみろよ。
ありえない体勢で寝はじめるからさ。
残念ながら鳥乗り幸運種しかいない。
>>688 たわいい玉乗りたんに夜更かしなんてさせられるか!!!
妄想ぐんたいモハメド
SUMASO
>>692トチュウキレタ
って竜にあたったら集中攻撃しないで。
三芳でやってるだけなのに間違われていつも集中るorz
本物っぽいw
資料資じゃなくて資料だ誤字…
>>693 合成うまいねぇ¥
アポがこっち向いてるとバレバレだから、
戦闘前にアポを一周するアングル撮影で今度は合成ヨロ
あれ?待機画面ってこっち向いてなかったっけ?
今プレイ中だが、向きはほぼ合ってる
順番からいってアポが先にできることはない
アムルたんかわいいよ。(;´Д`)ハァハァ
アイコラならぬ「骨コラ」だな
ドラゴンよりもナースミルンとコミュニケーションをとりたい(*´д`*)ハァハァ
駄目ですか?じゃナースミルン描いてみます
待っててください
あ〜ぁ
本人は面白いと思ってやってるんだろうなぁ・・・
ここは絵を宣伝する場所じゃないぞ〜…
宣伝は一言断ってからにしよう!
絵宣伝封じの調べ
スレッド停滞の調べもかけやがったな
バージョンアップ情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
うちのホームは3/2到着予定だってさ。
魔道具装着!!できる。
大会モード。。。。イラネ
俺のホームは頻繁に大会あるからありがたいな>大会モード
他所の店でも大会増えて欲しいが…
ナースミルン禿わろプゲラッチョ!
>>713 そういうところは大会モードが重宝するんだけどね。
このバージョンアップは新種解禁と考えていいのかな?
バージョンうp後に新種できたらそうなのかもね。
今はもうやり尽くしてる。
いまだに時属性すら作れないorz
名無しに戻れ。
× 作れない
○ 作ってない
ですた
俺は卵がまだだ
幼不変1匹は魂化したものの2匹目がまだ成不変
まぁまだドラスピも作ってないからいいんだがね
俺は今、無属性の元を製作中…
卵も孵化させないと意味ないのかなぁ。
卵にヒビ入ったんだけど、30000じゃなく31000だった。既出?
29999→31000ってオチじゃなかろうな…
いやまちがいない。30300くらいだった。
あれ?って思ったけど次の対戦で31000を超えてヒビ入りだよ。
30000いった次の戦闘で生まれるって既出
30000を超えた、次の戦闘で割れるんじゃないの?
おれはそうだったけど。
そうなんだ。スマソorz
バカイポーイハケーンシターYo
変異幸運種の進化について。
3万と5万で間違いないです。ただし獲得アクアラが超えた次の試合後に進化です。
なぜなら筐体での絵柄書き換えのタイミングが鍛錬終了時だから。
カード挿入時>書き換えのためのカード絵柄消去。
鍛錬終了時>XY及び進化などの情報を元にして竜の絵柄の書き換え。
戦闘終了時>技習得による変化を元にして技欄上書き。
以上の手順でカードの書き換えが行われます。
情報自体は全て戦闘終了後カード排出時に上書きだと思います。
まぁ、3/3前後になればスレッド繁栄の調べでも発動されるだろq
byたこ焼き
アプリがjava対応するように、みんなメールを出そう!
亀レスキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
マスターアークの道
第4回目が記載されてるって既出?
ひょぉ!?
くそっ、ファルダめ
「残りの2体」ってお前まだ中身はマスアクのままかよ・・・orz
久しぶりにマスターアーク様のガタガタするな
を見に行ったら更新されてたもんで。
だ
め
ぽ
アサシンニードルの確率は重要だな。
連撃ニードルって有効だったのか
練
劇
だ
と
30
%
で
相
手
脂
肪
か
。
正確には28.75な
やった!!店内ランキング1位取れたよー!!
ランキング意味ねー・・・・まぁ2位が同じことしてるのでそれに勝つだけで十分か。
えっと、初歩的な質問で悪いんだけれど・・・・
1、 ある程度まで進むと能力が衰え始める、と説明書にあるけど、その時期はどこで分かるのか。
2、 魔道具屋はいつ開くのか(というか、そもそも魔道具ってどんなもの?)。
この2点、どなたか教えて下さい。
>>142 1.お前には幼馴染がいるな。
そいつが普通の竜ならそろそろ衰え始めるころよ。みたいな事を
言ったら本当に衰え始める。幼馴染の言葉にきをつけろ。そいつが悪の根源だ。
2.今は次元の彼方にあり開いていない。この世界を支配している765という奴が
バージョンを上げたら魔道具屋は開くという噂だ。そのバージョンアップは3/2と噂されている。
>>742 きずな値が十分あれば、46戦後にミルンが衰え始めを警告してくれる。
つまり47戦目に魂化すればOK。
きずなが低いと、もっと早く衰え始める。警告なし。
魔道具は竜が装備できるアイテムのこと。
パラメータを増減したり、耐性や弱点を変えることができる。
付け替え可能。
変化したパラメータは融合や技修得条件などへの影響はない。
1、ある程度まで進むと能力が衰え始める、と説明書にあるけど、その時期はどこで分かるのか。
A、試合終了後、ミルンタンが、「普通の竜なら衰え始めるけど…」と言った台詞がでたら
次からどんどん衰える。見た目でわかりやすいのが、耐力。
2、魔道具屋はいつ開くのか(というか、そもそも魔道具ってどんなもの?)。
A、次のバージョンアップでとの噂。あくまで噂。
マスアク版の魔道具は、補助の役割を担っており、HP+30とか運+60とか
炎属性技に強くなり氷属性技に弱くなる等、様々な種類があった。
おっしゃアサシンニードル積もう。
ノートンに以上ハケーン
むしろGJ
そういえば、GJってよく目にするがなんのこと?
土下座するから教えて〜w
755がレス重複の念を発動したぞ!
土下座の写真うpまだー?
>>755 Good Jokeのこと。
面白いジョークだね!ってこと。
>>743-745 どうも有り難うございました。
今、27,8戦を終えたところなので、衰えるのはもうしばらく先になりそうです。
ちらしの裏
いい魔神盾日和でしたw
/:::⌒:::::\
// ( ) | ̄ ̄/ヽ <ドラ闇金融様から借りたGJは明日必ず返します
/ ∪ ∨ ̄∨∪ / ヽ
/________/ /
§,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | < すいませんでした・・
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
/////////////////////////////
レス重複の念
効果強杉だよw
これまた古いAAを…w
最近、実戦でもアリーナでも呪縛にこってる我が金幸運
200もaq採れなかったウエポンズが、
一気に丸々300採れるようになるなんて…
おかげでアリーナでも今日は勝率かなり良かった
チラシでスマンね
見切り持ってる竜には1ターン目に重魔法当てるに限る。
ほぼノーガードで祈ってるうちにアクアラ0。
この画像何?見れん。
LV9以上あがらねー
チラシの裏
昨日ついに初代竜が魂になった。
レベルが上がると勝てなくなると思い、初代竜の内にランクA獲ろうと頑張ったが、
50戦9勝・・・orz
パラは打魔共に150位から100まで下がった・・・orz
30戦あたりで止めときゃ良かった・・・orz
あとテイマー以上はジャッジ持ちとボルテージ持ちがやたらいるね。
金にはキツイ・・・つーか最強技がブレイクとエアロシュート。Aq獲れない。
以上見習いから中級にあがり文字どうりレベルの違いを痛感した者の愚痴でした。
>>763 確か210位だったかと。ひょっとして物凄く低い?
今レベル6なのですが、1度ビリになってマイナス10されました・・・。
>>776 ブレイクとエアロじゃまず勝てんね。つーかいいカモか無視される存在。
あと2、3枚重ねて育てればなんとかなる。誰でも最初はそんなものだ。
金技は結構辛い部類に入るので、他の属性の技を習得してから最後に金というのが理想。
まだ実装されてなさそうだが反転の盾って重魔は反属重魔で返すのかな?
サンボルはエクカリ
テンペストはクランブル?
バーグスピアが妥当か。聖鎚は魔神・・・激しく釣り合わない。20盾レベルのダメなら素直に反射使うが魔神を反転してクルセイドじゃ釣り合わないし、聖鎚はダメ0。闇には怖くない盾になりそうだな。
>>777 最大値が255。
45戦終了時の絆判定値が255で、1戦ごとに-4だと考えればOK。
今の値でも33戦までは安心していいよ。
ま、絆の基準がマスアク時代のままだったらね。
手持ちの雷(初代)と、廃を混ぜて雷単属を作成。
と思ったらまともな雷魔法が無い・・・
出来た竜の技構成
ガード
神速の楯
雲隠れの楯
クイックダイブ
峰打ち
居合い斬り
連撃の印
疾風の印
・・・・・・orz
どう考えてもアクアラ取れる技がない・・・
>>780 朝☆ぶち込んでジャッジで反撃とかだと最悪だな。
で、ジャッジぶち込んだら朝☆で・・・反撃するわけがないし。
>>782 すぐボルスト、サンダーシュー覚えるでしょう。
>>779 うん、カモにされんならまだしも10ターン無視された。
Aq獲れないから楯かカウンターで稼ぎたいんだけどまるで無視。
おかげでテンプルムには上がれるけど3位確定。
とりあえずウエポンズを目標に,次は金亜淡を育てようと思います。
>>780 じゃあボルケノは?とか考えると、固定っぽいが…
前に反属性のシュート相当の魔法が返るんじゃないかって予想した香具師もいたね。
もしくは消費MPでランク分けして、軽魔法→ブレス、中魔法→シュート、重魔法→最強種が覚える重魔法とか。
>>776 初代で9勝なんてうらやましい。
俺は初代は1,2勝だった。
3代目にて初のAランクで感動した1年前…
>>782 一つだけアクアラゴソーリいける技があるじゃないか!
疾風レイド
漏れにそれやったらぬっ氏ろすがな。
で、疾風レイドでお返ししたら・・・ダイブが飛んでくるのか。よくできてるな。
楯2枚とも反撃無しと言うのは厳しすぎだ。
>>776 雷にはブラッディスピン。これ最強。
嫌がってボルトストーム撃ってきそうなら鉄球返しで。
>>790 ってことは・・・
・雷技(ジャッジ以外)→朝☆or斧
・金技→サンダーブレスOTL
・氷技→ファイアシュートorヒートバイオレンス
・炎技→アイスシュート
・闇技→慈悲の矛
・光技→デーモンズハンド
・無属性技→反射
・時技→???
ってところか?
>>773 これあれジャン昨日だっけか?
このスレで言ってた香具師がいたな。
店員にテイマーカードを貰って、筐体(本体)をあけてもらって
一番下にそのテイマーカードを入れて竜を誕生させるとできる。
店員の協力が必須。
おれもカードが逆さまのやつを持ってる。
店員のミスで偶然できたやつだけど
>>781 あの幼馴染が切羽詰まった顔で、竜があなたの事を信用しなくなったわ!、とか言うもので
ちょっと不安だったのですが安心しますた。
>>791 俺の予想
・雷技(ジャッジ以外)→斧
・金技→サンダーブレス
・氷技→ファイアシュート
・炎技→アイスシュート
・闇技→慈悲の矛
・光技→デーモンズハンド
・無属性技→エアロシュートor発動しない
・時技→エアロシュートor発動しない
と見た
>>794 個人的希望
・雷技(ジャッジ以外)→朝☆
・金技→ボルトストーム
・氷技→ヒートブレイク
・炎技→マインドブラスト
・闇技→ホーリークルセイド
・光技→ダークスピリット
・無属性技→ファイナルショット
・時技→予告・魔法
>>785 上位竜にとってブレイク、エアロは喰らっても痛くもなんともない。
注意すべきは、インパクト、神羅、バイオ、死神・・・の類。
ウェポンズは雷にとって脅威。
氷の基本種濃ってほんと見ないな。一度も見たことない。
金亜種濃もみないなー。
金亜濃は良いものだ。
漏れ金亜濃つくるよ。
漏れ大人しくしてるから
こっち見んな、羽のいっぱいはえた雷竜
…光でも、金でも、ほっとかれたいときだってあるんです。
テイマーに聞きましたテン
1、テイマー暦はどのくらい?
2、初めての竜の属性は?
3、魂カードはどのくらい持ってる?
4、今までやった事のある属性は?
5、一番好きな竜は何?その理由は?
6、嫌いな属性は?その理由は?
7、どのマスターアークが好き?
8、一番好きな技は?その理由は?
9、一番嫌いな技は?その理由は?
10、最後に今までドラクロにいくら費やしましたか?
>>801 つまんない駄レス乙。
1、長い奴でも1年ちょっとだろ。
6、7、自分が使うのか、相手にするのかで違うだろ。
10、3の解答で大体検討付くだろ。
順番ももう少し関連性を持たせて並べような。やり直し。
ドラクロに20万くらい費やしたかなぁ・・・
____ノフ◎
金機能
クロスカウンター
デーモンズガード
エンジェルガード
大剣の盾
見切り
無敵
アームズブロー
モーニングスター
>>801 1最初から
2雷
320枚以上
4全部
5氷亜種濃 見た目
6炎 筋肉馬鹿
7大司祭
8ボルトストーム 面白いから
9ペインスーサイド 場を荒らすから
10 8万くらい?
>>801 1 去年の1月
2 闇
3 60枚以上
4 闇 光 無属
5 闇亜濃 見た目と動きのギャップ
6 雷 ウザイ
7 ビルシュ ひとつ上野おとこ
8 カオスブレス 面白いから
9 見切り ウザイ
10 数え切れません
50万くらい注ぎ込んだー
自分より上の人っています?
俺殆ど全部47魂化で魂が30枚くらいあるから
7500x30=225000、現役10匹くらいだから250000以上かな。
この程度まで来ると50万だろうが100万だろうが実力もさほど変わらないような気だけする。
あ、某クリサンは桁が違うなw
君達は今までご飯を食べた回数を覚えてるかい?トイレや風呂に入った回数もだ。それと一緒だ。
しかしなんだろうこの魂カードの山は・・・。
780だが、個人的には反転の盾の効果は魔法はそのまま反射して相手の属性を反転させる!こんな感じを期待しているのだが・・・アイテムにはあるのだし、仮にも反射の上位盾なんだからこれ位の威力が欲しいな。
>>801 1、最初から
2、氷
3、ファルダ1冊分
4、氷、雷、時 (雷メイン)
5、雷基濃 見た目と動き
6、自分でやるなら金、相手にするなら(粘着する)氷 亀は性に合わない、粘着ウザイ
7、カルムゥ (;´Д`)ハァハァ
8、雷加護&クイック系 (゜∀゜)アヒャ
9、ハードインパクト 早過ぎじゃボケ!
10、計算したくない
やおいへのレス大人気
>>811 自分はそれと同意見だがちょいと考え方が違うな。
多分内部的に魔法力・属性・ランダム補正(クリティカルなど)・(受ける側の耐力)
で魔法威力の決定がなされているものとして、そのうちの属性の部分が対属性に変換されるのではないかなぁ…と
…となると時・無がどうなるのかわからんのだが。
>>801 1.10ヶ月くらい。
2.金
3.累計40枚〜50枚、現役竜4枚
4.無意外全部
5.氷亜濃 もしくは 無不定形 なんかあの全てを悟ったような動きが。
6.属性単位ではないが、似通った技構成な廃竜。お前らもうちょっと個性出せ。
7.黒騎士。ってアークじゃないか。
8.ブラッディスピン
9.6に同様。
10.orz
>>801 1、1年1ヶ月
2、炎
3、30枚〜40枚
4、光,闇,氷,炎,金,雷,時。 無はない。
5、氷最強 ヴァンプ系がカッコイイ。
6、その時その時で変わるから,一概に何が嫌いとは言えない。
7、ギルガラム か ヴォルザード
8、ハードインパクト 発動早し。
9、ジャッジメント あんまり好きじゃない…
10、10万〜20万?
自竜のシールド!
ヘカトンケイルのブーメランアクス!(自分に)
雷神の盾が,サンダーボルテージを発動!
クリティカルヒット!!
ヘカトンケイルの連続行動!
ヘカトンケイルのブーメランアクス!
雷神の盾が,サンダーボルテージを発動!
クリティカルヒット!!
ヘカトンケイルは気絶した・・・
ヘカトンケイルっていい奴だね〜
反転の盾で考えられそうな効果
自:金、相手:闇、魔法:アイスブレスの時、反転の盾とは魔法に対し
A−1.属性のみ反竜属性に変換して反撃(反闇属性アイスブレス)
A−2.属性のみ反魔法属性に変換して反撃(反氷属性アイスブレス)
B−1.威力に関係なく専用の反竜属性で反撃(反転闇魔法)
B−2.威力に関係なく専用の反魔法属性で反撃(反転氷魔法)
C−1.ほぼ対抗する反竜属性で反撃(ホーリーブレス)
C−2.ほぼ対抗する反魔法属性で反撃(ファイアブレス)
D−1.威力に関係なく特定の反竜属性で反撃(ホーリーシュート)
D−2.威力に関係なく特定の反魔法属性で反撃(ファイアシュート)
Aの場合は反射(相手パラ依存)と発射(自パラ依存)の2通りも考えられる。
可能性が高いと思うのはA又はBで(反無や反時を設定するだけだから)
俺の本命はA−1の反射版、対抗B−1
なんかみんな使ってる金額の桁が違うな…
初代:雷基淡→マスアク:雷亜濃(CPUと融合)→オンライン:雷幸運(CPUと融合)
の、純3代目竜
HP230、MP270、打103、魔284、運160、耐120、き255
カウンター、反射盾、雷神盾、ヘッドブロー
ボルトストーム、ジャッジメント、サンダーシュート
で現在39戦、今度こそ台無くなる前に最強種使いたいとこだけど
やっぱり47戦で魂化するのが良いのでしょうか
1、一年
2、闇
3、5枚?
4、金、闇、光、炎、無、時
5、炎基濃、なんとなく
6、闇亜種濃
7、ファルダ
8、魔神召還
9、神羅烈風、闇使いだから
10、3、4万
俺は100万以上つぎ込んでるアフォを知っている
オレはWCCFで500万以上は使ってるヤツ知ってるから気にすんな
>>820 100は軽いだろ。
漏れは500軽く使ってるぞ。
宝くじ生活w
魔神召喚
筐体買えるレベルまで行きそうだ。
あれっていくらだっけ?
ひまじん召喚
確かマスアク版の例だと
メインモニター+8サテフルセットで約1670万前後だったような?
おぃ
それじゃざぶとん
山田区ぅ全部持っていって〜
だぁよぉ?
ひげぐりーあー
ほりえもんもドラクロ愛者なの知ってた〜?
そういえば大阪で雨上がりの宮迫がドラクロやってて一時期有名にもなったな。
1、無印から
2、氷
3、茶バインダーいっぱい
4、氷、闇、無、時
5、氷の基本淡:見た目がとても竜らしいから。青いし
6、特に無し
7、炎のおっさん
8、スペルバスター、シャドーファントム
9、雷竜以外が使うジャッジメントと氷竜が使うヒートクラッシュ
10、不明。数えたくもない。
行動範囲内にある店のうちの一店では
既にメインモニターだけ撤去されてしまいました
あれ無しで動いてるのはなんかヘンな感じ
魂カード67枚のうち四分の三はいち属単属竜だった
メインモニターは売れたはず。
あああああああ、闇ムカツク(# ゚Д゚) ムッキー
光*1(漏れ)、闇*2 こんなモテモテの状況で、
何で貴様らは漏れを無視して闇同士でもり上がってますか?
5/6ターンで2匹とも急にこっちガン睨みですか?
ファントムと魔神ですかそうですか。ヲジサン森羅で片方葬っちゃうぞ〜、って2匹とも身構えてるYo!!
「デーモンズガードからの反撃!」(# ゚Д゚) ムッキー
ぬおおおおおおおお! これだから光やめらんねぇ!
>>834 ワロタ
うちも氷使ってて炎のダブルと当たって
5/6でバイオ&テンペスト
いぢめですか?
機械に向かって言ってみた・・・
回りの人が笑ってた
今日上の報告を知らずにゲセン行ったら765testが闇で出来たぞ。
上の写真付きのはやり方違ったんじゃないか?
今度ゲセン言ったら写真とってうpするよ。
よし!テンプレっぽく
あああああああ、光ムカツク(# ゚Д゚) ムッキー
闇*1(漏れ)、光*2 こんなモテモテの状況で、
何で貴様らは漏れを無視して光同士でもり上がってますか?
5/6ターンで2匹とも急にこっちガン睨みですか?
森羅と聖槌ですかそうですか。ヲジサンファントムで片方葬っちゃうぞ〜、って2匹とも身構えてるYo!!
「クロスカウンターからの反撃!」(# ゚Д゚) ムッキー
ぬおおおおおおおお! これだから闇やめらんねぇ!
っという風にもできるわけだ。
多いのは雷×2とかだよな。しかも二匹そろって最強種。おまえらたまには最強以外の竜つかえよと。
確かに雷は最初の人も失敗したって言ってたなw
最初の闇だけとか?
まさか出来んという報告がガセか?w
廃竜を多く排出しないためのw
まぁ成功してもいまさら感が。
無属性で出来たら魅力的
無
HP 420
MP 380
打撃力 300
魔法力 300
運 300
ヤヴァw
いま6代目の闇やってるんですけど、まだ幸運種作ってないから最強種の技覚えてないんです。
最近は雷が強いらしいので雷にしようかかとも考えています。
闇幸運と、雷。どっちが強いですかね?
ちなみに幸運種作りは6連敗中です。
>>839 そだね。
その裏技は放置とw
今日は時の嵐にあったw
6ターン全部スローにあいましたが何か?
雷ずっとやってるけど、最強はもう飽きた。
最近は、不変体でマターリやるのが精神衛生上良いと思ってるよイヤマジデ。
いやまあ、気分で殺伐と疾風ボルティジハハハーとかやることもあるけどさ。
幼/成不変で、だけど。
魔神盾(゚д゚)ウマーしてるよ
ボルスト使い良く引っ掛かる罠w
当たるまで繰り返す!
たとえ落ちても繰り返す!!
ボルティジハハハー野郎は
リードされると
ボルティジハハハーを
当たるまで繰り返す!
たとえ落ちても繰り返す!!
1T目に疾風使う雷最強野郎は粘着していいですか?
今日運以外リミカMAXの雷が居たんだが
ダリナンダアンタイッタイって感じだったな。マスアクコンバートかね・・・。
ブロンズ昇格してからぐっと技成功率と順位が墜ちましたorz
降格してくれた方が良いんだけどこれ素直に喜べないな。
お前の竜は廃竜だヨ
美こー図 ゆう すくりあんとり でっど。
どくだみ はぶちゃ ぷ〜〜ぁ〜る
って粘着されるとなるから
>>847不許可
>>836 やり方詳細きぼん。前は雷を誕生してて失敗したので・・・。
もしかしたら、闇だけかもしれませんね。テイマー名もドラゴン名も765testにするとか・・・?
>>848 いい加減にコンバートサービスは終了して欲しい。
撤去前のマスアクから壊れ廃竜が流れてくるのは迷惑だ・・。
明らかに融合時のボーナスに違いがあり過ぎ
幸運種狙っている人は時を作って
最短で不変幼竜を目指した方がイイのでは?
他から不変幼竜を借りれば、確実に卵幸運できるし
融合時に貸すのも需要が高いと思う。
運に天を任せて旧版ルートで逝くぜ!!
な人はもう片方の融合元も自分で用意するなりした方が
パラ落ちも抑えられてイイかも(ただし半数の技は反属性で使えないけど)
疾風雷厨乙
てことでおk?
>>851 ドラゴン名も当然765test
でY台しかできないようになってる。
ぇ!Y台のみですか・・・。
X台は無理ってことですか?orz
今回ジャスティスは技5個の奴しかないの?
それとも初代みたいに、いわゆる全勝ジャスティスあるのか?
全ジャスもあって、倍取りも持ってて、
他人の竜だから当然継承できないとか。
ボルスト持ちは魔神盾を踏みやすいのは仕様ですかw
見切り厨減った気しないか?
し な い
>858
あるんだ、サンクス。
明日765てすと実験ついでに全ジャス回収してこよう。
コブン2、ドウナッテルンダロウ?
コブン2はきっとジャスティスの生贄にされたんじゃないの?w
よーく背景を見てみると拗ねているコブン2が…いません。
ジャスティスの運80とか… 低すぎだろw
ジャスティスは悪ですから
ジャスティスの倒し方ってあったっけ?
>>868 ジャスティスとズッコンバッコンしなさい
何かリクエストありますか?
ドラクロの絵を描きたいのですが。
修練の時に出てくるコウモリを頼む
それか時空の振り子
ブルベロをおながいします
>>871 /\___/ヽ
/ ノ'' ll ''ヽ ノ(\
. | (●),(●)、⌒ .:|
| ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ありません
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>875 /\___/ヽ
/ ノ'' ll ''ヽ ノ(\
. | (●),(●)、⌒ .:|
| ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 右のやつはギコ?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>875 /\___/ヽ
/ ノ'' ll ''ヽ ノ(\
. | (●),(●)、⌒ .:|
| ノ(、_, )ヽ、,, .::::| 消えてください
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
>>862 おれオンラインで新規竜作ってストーリーで全勝したけどジャスティスは倍取り持ってなかったよ。
変異最強種って誰か作った?見たことないんだが
>>879 子分はフツーに一体だけだった。例によって癒し壁に魔法打ったりしてたような。
一番印象に残ってるのはジャスティスのラスト2ターンの行動が両方テンペストだったので反射盾でウマーだったことだ。
ジャスティスと子分の行動ってやっぱ固定なのかねぇ?
>>881 「かも?」という情報ならあり
現在はその情報を元に必要と噂される「卵完全孵化幸運種」の魂作りにいそしむヤシが多発中
全ては3/3以降のVerUPを待つべし
変異体×卵はとうにためしたろう
>>883 先生!卵完全孵化幸運種って殻われのことでしか?
>>886 それも全てはバージョンアップ後に試さしてみないとわからないが、
有力なのは、「変異+同属卵完全孵化幸運種=変異最強種」
卵完全孵化幸運種=卵殻割幸運種(50000Ap↑)
タイムリリースのような感じで、バージョンアップでその呪縛が解けるとか解けないとか・・・
現段階では、あくまで予測、想像でしなかいが(゚Д゚;)
最近、忍耐の心得が気になるんだが、
これって3ターンずっと気絶しないんだよな?
HP1の状態でHP消費する闇技使っても平気ってことなのか?
>>888 そうです。いわゆる忍耐魔神。
スーサイドやディープも可能だったはず。
毒をくらうと落ちてしまうんだったか。
>>888 ヴォルザード戦で闇のマスターアーク ビルシュ様が
忍耐魔神をつかってくれるよ
そっかー、すでに使ってるやつもいるんだなー。
この前忍耐の心得を始めて見て、
レイドで突っ込んだらHP1で残っててマジびびってました。
漏れもがんばって手に入れてみます。こんな朝っぱらからレスさんくすこ。
なんか1年位時間が戻ってるな
それにしても忍耐、
6T→4T→3T
ずいぶん弱体化したもんだ。
小説を買ったつもり3ドラクロ
スレ停滞の念が発動!
見切りを弱体化すれ
>896 みたいなこという奴に一言いってやろう
全部の技を弱体化してほしい
って要望だせ、ヴァカ
>修練の時に出てくるコウモリ
それは妖魔(ようま)だろ
>>897 それだと何も変わらないじゃないか。少しは考えような
お 馬 鹿 さ ん♪
馬鹿は池
Dowble Pain
意味:2つの痛み
じゃ ダブルスーサイ
意味:ふたりのじさつ
はおかしぃぞ。
相手は他殺なのにw
るんららん
やっぱらんまはいーよね〜
>>888 気をつけろ、忍耐使うと打撃がガンガン飛んでくるぞ
特にテンプル3〜4タン目でアクアラが僅差の場合
後、ボルテよりも遅せぇ、痛ぇ
能無しの連中が多いのは困る
忍耐やるターン無防備だからな
この間復活した光が魔神召還喰らって泣いてたw
>>904 板違いの厨房
☆三つです!
朝☆くらえ!
§,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | < 板違いすいませんでした・・
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
/////////////////////////////
§,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | < 馬鹿ですいませんでした・・
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
§,; ________§; ,
|| §; / § ヽ ||
|~~~§~ §'~~~~~~~| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ____§/"""ヽ,§_____ | < やおいって何ですか?
|__|///(§ §)ノ////|__|///\________
⊆___)///ゝ___§ノ/////(____⊇////
///////////////ジュ〜////////////
板のほりえもん
とりあえず忍耐持ちの4ターン面、8ターン面は要注意だ
大抵唱えるぜ!
ビー魔によくね?
>899
ほんとばかだな
AがつよいからA弱体化希望
ってだすと、それに対抗する技のBについて
BがつよいからB弱体化希望
ってのがでてきて、永遠にループする話題だってのが2秒でわかんないのか?厨房
おい、お前等さぁ闇の修練ってどうしてる?
俺ヨーリュセーリュはHP下がんねーから闇やってんだけどさ、
後半HP低くて困んだよな、アイテムで下がるしよ
シリュウだと修練の上がりも悪いからな
やっぱ子供時代は金とかでHP上げといた方がクールか?
お前等どんな感じだ、是非聞かせてもらいたいもんだ
トラ最高。
なんでもあるし。
ぶくろ行ったらドラクロの次にトラいくな。
見切りは性能下げた方が他の祈り技とかが生きてくるんじゃねーの
現状だとやっぱ激使い勝手がいいから大抵のヤツが使っていて面白みにかける気もすんな
ドラクロ歴は長いのに2ちゃん歴は短いw
もう終わりか。
時の法則無視して次スレ立てます!
あと3日もすりゃ新種解禁ですか。
どんな魔道具解禁かな?
765社員情報だと全パラ+10のアイテムが出るらし。
それから、技の入力が速くなる魔道具も出るんだと。
これは言わなくても想像付くと思うが、
スローになりにくいアイテムも登場とのこと。
狂典の逆が出て星
ホントに3/2なの?
魔道具屋の福引でしか手に入らないマル秘アイテムも登場との情報も入手!
が、そのアイテム詳細はさすがに教えてくれなかった。
AU3/3だし、3/2だったら起こってドラやめる。
魂カードばら撒く(マジで
欲しい人は3/2に池袋サンシャイン前サンペトロゲーセン二階まで。
但し、3/2に魔道具解禁されてなかったら無し。
ナムコドラ社員もっと情報開示してくれ〜。
友人なのにそれしか教えてくれなんだ。
社内機密だとかでw
明日は明日の風が吹くでOK?
魔道具なんぞ解禁してからわかればよしw
果報は寝て待つもんですよ
新種解禁されるだけで魔導具は解禁されないんじゃないの?
ROM変わって魔導具選択できてもNETのほうで配信しなかったら使えないわけだし。
そうでなきゃあうの立場がないってかかわいそう。
ってかうちの店には3/2にROM届くよ。
で、多分更新は3/3に合わせるんだと思われ
誰か金バイオのマスアク更新したカードくれ〜
スレ繁栄であと60Tと思われ。
魔道具はぶっちゃけいらね
平等が一番さ
敵の魔道具が見られるのは最低システム
技を見るときは
@ジャッジ有るか
A盾・壁が重いか反射か軽いか
B敵の決め手は魔か打か
C祈りに交換が有るか
に注目しましょう。
魔道具で魔・打ともに耐力上げるのあれば最高なんだが・・・
漏れの闇竜
アプリシステム変更いつかなぁ。
ってかブラスピ最強だなw
MP30であれかいって感じw
変更なし。
クロカンは金に全然聞かないし
ん?
見切り某
テマ名:ワタシ
ホー舗:ワダシィプボ布
が>>ゲット!!
氷をやるときに相手のチェックする技
@スーサイドを持ってるかどうか
Aファイテンを持ってるか否か
これだけは必ず見るね
そうだね。ダブル系積んでたら見切り入れてなければ外すかな。
見切りの使いすぎは読みを悪くする元になる。
なぜに?
光をやるときに相手のチェックする技
@ヴァンプラッシュを持っているのが何匹いるか
A死神召喚を持っているのが何匹いるか
Bデーモンズガードを持っているのが何匹いるか
C魔神の楯を持っているのが何匹いるか
D闇竜が居るなら魔神召喚を持っているかどうか
これらの技がどれも入っていないという対戦組み合わせを見たことが無い
やっぱ不遇か、光属性orz
>>903 亀な上にどうでも良い突っ込み。
ダブルスーサイドで一つのまとまりで「心中」って意味なんだなー。
英単語ネタでもう1つ、infoseek辞典より。
ice・berg
氷山; 冷静な人.
・the tip of the iceberg 氷山の一角.
iceberg lettuce アイスバーグレタス ((巻きの堅いレタス)).
アイス・バーグスピアは間違いだぞ、と。
名前がかっこよければOKだ。
いまさらかもしれないけど、竜の振り向きって発動順に影響してる?
最速入力・最遅振り向きの神羅が魔神に負けたんですが…
>>960 マスアク→オンラインでの大きな変更点のひとつ。
思いっきり影響するから、エクスカリバとかディープみたいな
"どーせ一番最後"って技以外はガン睨みを心がけたほうがいい。
>>961 thanks.
これは、序盤で一位になっちゃうと後がつらいね。
aqゼロの龍をガン睨みするわけにもいかないし。
>>962 守りに徹するのも手じゃん
俺はそうしてる。
>>963 あんまり自信ないけど修練あるのみかな。
頑張ってみます。
また病気…orz
時は鍛錬辛い…
なんかバーグスピアってクリティカル率高くねーか
他キャリアでは知らんが、
ドコモではアリーナがWEBとアプリで全く別物だ
というのを知らなかった俺は
馬鹿が先走りすぎて次スレをたてやがったからとりあえず埋めるべ
埋め田コソボ
生め梅〜
今羽
Tamer gave it up
However,the dragon did not give it up.
調教師はそれをあきらめました。
しかしながら、竜はそれをあきらめませんでした。
テイマーはへたれなのであきらめました。
しかし、竜はそんなテイマーをぶっ殺して自立しました。
m9(^o^)プギャー
調教師ワロタ
テイマーはあきらめた。
しかし、竜はあきらめてはいなかった。
「しかし」はbutではなく、前の文にかかるのでhowever
竜もえ単埋め イマイチ
質の悪いカキコが目立ちます。
以後、軽率かつ意味不明な発言は控えるように。
>テイマーはへたれなのであきらめました。
>しかし、竜はそんなテイマーをぶっ殺して自立しました。
Because Tamar was, it gave it up.
However, such Tamar a Coro did and became independent as for the dragon.
見切りは金のSRで良いと思うが、金はHP高いから美貴ってもすごく有利と言うわけでもないね。
各属性SRで良いと思うもの
光 神羅烈風
闇 ヴァンプラッシュ
炎 ダブルスーサイド
金 見切り、クロスカウンター(金の有利性をあげるため)
雷 ボルトストーム(威力を下げる)
>>979 森羅は脅威だけど、クリにならなければ大丈夫だし
スーサイドは一応自分もダメ受けるし
ペインがある限り見切りは欲しいとこ
他は論外。そんなもん受け入れたら他属性技を禁止するのと変わらん
>>980 そうかね?
神羅は光の特徴発揮と現在の地位向上のためにSRで良いと思う。
スーサイドはどうでもいい部類だけど、スーサイド使いたきゃ炎を使えと、より炎らしくするため。
見切りは、誰もが持つほど高性能だし、より金らしく、金の地位向上のため。
ヴァンプも高性能。HP回復というの光の特性が無視されてる。みんな回復してますわな。
クロカンは地味ではあるが、現状では金の攻撃力が弱く、守って相手を倒す、という特性を伸ばしてみた。
守って強いのは金だけにしてみた。炎、氷、闇がクロカン装備して守って強しが現状。
金竜の森羅は痛くない。
とりあえずな、見切りをせめて4ターンか3ターンにしてくれと。
>>981 少し上のほうに「見切りを弱く汁」ってレスがあって即座に反対意見が付いてたのと同じで、
こういうのって制限を加えだすと無限連鎖起こすのよ。
ナムコも本当はSRなんて制限を設けたくなかったんじゃないかと思う。
制限は極力避けたほうが自由度が増していいけど、制限しないと皆同じになっちゃうのがドラクロの欠点だってことは、このスレの住人の殆どが理解してることだと思う。
>>981 クロカンうんぬんだと魔神盾は?雷神は?
というようにやはりきりがない。
ヴァンプも高性能というが、HP40も消費する。
クロカンで返されたらそれはもう痛い
あと森羅をSRにしても光の地位は高くならない。
むしろ闇はよろこぶ
986 :
981:05/02/28 00:13:07 ID:???
>>984 それはわかってるよ。こうしろ!じゃなくてあくまで案、話題に過ぎない。
ここで話し合ったところで反映されるわけでもあるまい。
>>981 スーサイドまでSRになると、炎の最上位打撃は全部SRになるわけだが・・・
そんなこと言うなら、ジャッジもSRで良いだろ?見たいな話になる。
もういっその事、他属性技禁止にしよう
どうなるかな。雷と闇が増えるな…
>>985 クロカンと魔神盾、雷神盾は性質が違う。
魔神盾、雷神盾、大剣盾は互換性があるし、属性の特性を特に現すものでもない。
対して、クロカンはカウンターを無視すれば唯一のダメージ大のガードからの反撃。
デモガは威力が弱いし、両刃は時のSR。クロカンが金だけ、というのは金使うメリットになりえる。
>クロカンで返されたらそれはもう痛い
それを金だけのメリットだと面白いと思わないか?
ヴァンプはHP40消費するとはいえ、高性能だから皆が使うわけで。
>>987 ジャッジSRを考えたけど、ジャッジを雷限定にすると、壁がものすごく強くなる恐れが・・・。そうじゃなきゃSRの資格はありそう。
デモガを馬鹿にするでない
>>979 それらの技をSRにする必要が有るのか?ほとんどやつが積んでいるのは分かるがSRは上位技だけで十分。
光:シールドを除く新技追加。クリティカルの予感を積んでいるやつといまだ遭遇なし。
こいつを使いこなせれば相当強くなれると思うのだが。自分にかけて相手を誘うか、
相手にかけてなぶり殺しか。究極の2択だと思うがいかがなものか?
闇:ヴァンプラッシュは確かに強力。だがガードされればそれまで。
新技郡についてはカースアタックが使えない。自分に有利なものまで擦り付けるんだよね、これって。
使い方によっては祈り押し出しにでも使えるか??
炎:クロスガード及びシールドが使い勝手が悪い印象。煉獄はいまだ3式まで全て装備竜に遭遇なし。
MP30もしくは40で怒り対応の新魔法でもあれば面白かったのでは?
それ以前に魔法流じゃないのでいらないかな??可も無く不可もなく
氷:唯一の新技全対応属性。忘却の調べが強いと思う。特にシールド(盾)装備が1つだけの竜なんてざらにいると思うので
それを1点読みでシールド張ったターンに忘却、次ターン重魔ぶち込み。とか。
新技がMP40以上ってのがイタイと思ったが氷のMPから考えれば妥当と思う。
ひるみ無しの新技は安定ダメージが見込める分優秀でしょう。
金:いまだ新技が実戦投入されていないように思える。逃げ切りようの新技が追加された程度??
先制不能は疾風の対抗策になるのか??
ブラッディスピン対応の新カウンターがあれば良かった。
雷:みねうちのいきなり覚醒って…優遇されすぎ。みねうち>クイックで1人レイド無しにつぶせるのもどうかと…
その代わりボルトが初代に戻った感覚になったな。
時:エレメントボムが惜しい。グランドクロス同様にして欲しかった。
祈りのスペシャリストというぐらいなら、グランドクロスの打撃版も欲しかった。
以上自分の感想
>>991 馬鹿にしてない。タイプが違うということ。
某所で煉獄揃いの報告アリ
雷属性の打撃技が軒並み高性能すぎる件について
雷属性の"魔法が強力"というのは実は単なるオマケなんだな、と感じさせる雷単属に出会って思ったこと。
今時疾風レイドですか・・・
>>989 性質が違うってあんた、魔法と打撃の違いだけだろ?
クロスが打撃の最高峰返し技
魔神盾が魔法の最高峰の返し技
であって同じだよ
998
無敵
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。