あれほど言ったのに、まだそんなカキコするですか!
もう許さんです!あんたを許すわけにはいかんです!
こんなスレッドでレスたくさん付くとでも思ってるなんて頭おかしーよです!
あんたみたいなバカ初めて見たです!
あんたみたいなバカ、ゴキブリ以下です!
あんたは絶対に許されないです!
勘違いしたバカを許すわけにはいかんのです!
面白半分にいい加減なカキコするヤツなど許さんです!
キャラメルコーンのピーナッツをケツの穴につめて死ねよです!!!
今まであんたがどんな生き方してきたか知らんけど、
どーせひどい生き様だったと想像出来るです!
あんたのカキコから読み取れるです!
バカ特有のにおいがするです!
あんたことが全く理解出来んです!
あんたは絶対許さんです!
死んでも許さんです!
地獄で苦しめよです!
それでも足らんくらいです!
とうふの角に頭ぶつけて死ねよです!!!
風呂の排水口に吸いこまれて死ねよです!!!
絶対許さんです!
絶対許さんです!
絶対許さんです!
メッセの大会って随分先なんだなあ。
新作の波でいきなり消えなければいいが・・・
先週告知無しだったせいか、あんまり人集まらなかったようなので一応書いてみる。
トライの対戦台を保護する集い
2/22(火)6:00くらいから。
場所は秋葉原トライアミューズメントタワー。(100円2プレイ)
挨拶不要。馴れ合い、ハイテンション無しの方向で。
適当に対戦して、満足したら各自適当に帰宅。
単にゲーセンに行く時間合わせようってだけなので、対戦したい人は気楽にどうぞー。
大会前に調整したい人も、予定入って大会行けない人も殺伐と対戦しましょ。
前スレがウザイウメにあってるな。
>>6 乙です。マーラ様の動きがヤバすぎるw
ドルガンもスレ内で言われてる評価よりはまだまだ上にいけそうな。
ベルン戦開始時にナーガル、「I'll show you hell〜♪」って言ってるように聞こえる。
他は何言ってんだかよくわからん・・・。
>>12 ドルガン戦開始時は「醤油だっての!」と言っているな。目玉焼きに何かける論争でもしていたのだろう
そもそも声優日本人?
基本的にセリフ英語だよね。
>>14 日本人。
セリフを英語にしたのは、中世ファンタジーの雰囲気を高める意図なんだろうな。
個人的にはそれでよかったと思う。よその言語で。
ところで、カウンターヒットでも受身がとれたので、
カウンターヒットと受身の可否に関連はないものと思われ。
このゲームって勝利ポーズ選択できる?
ネオコロスレでカオブレ大人気
キャラの体力が消失するバグが起きた。
対戦で起きると致命的w
挑発勝利ポーズが小さくて面白みがないな
>>18 エリクシルじゃねーの?
あとおそらく
>>16は
フィーナ様の背向けポーズで萌え狂うつもりだろう
21 :
16:05/02/21 21:21:21 ID:???
>>20 いや、サンドラのパーフェクト勝ちポーズで萌え狂いたいんだが、
出たり出なかったりで・・・
>>13 どっちかというと「醤油だってばぁ」って聞こえるぞ。
醤油を頼んだのに塩を持ってこられたと推測。
オークはたしかに何かブツブツ言ってるな。人言語だろうか。
>>20 いや、違う。順番セレクトが終わって「VS」の画面の時になぜか一人足りなくて
対戦中のフェイス欄も空欄、ヘルパー呼んでも来ない。んで三人目で体力がカラッポのカース様が登場、瞬殺w
お前は何してたんだ、そして何しに来たのかと。
>>23 キャラの登場順選択の時、時間切れで決められるとそうなるって報告が前あったような
過去に同じバグ報告が。
上からマーラ、ベルンハルト、カースヘッド、アイテム何か(確かマナポーション)の順で並んでて
順番の読み合いで時間切れ近くまでガン待ちして
ベルンハルト選択して自動でカースヘッドにカーソルが合った時点で時間切れ。
そしたら対戦画面で先鋒ベルン、中堅カース、3番目アイテムで
マーラがいませんでした(´`;)
更に、カースヘッドが倒れたらベルンハルトが体力空っぽで3番目に出現。
もちろん1発食らって死にましたが。
両方ともカースヘッドが絡んでるのは偶然か。
呪いだろコレ
兜の
>ネオコロスレでカオブレ大人気
これマジだったんだな
みんなでタイトーに家庭用移植希望のメールだそうぜ。
海外では結構受けそうだから、可能性は少しはあると思うんだけど。
ワロスw
喜んで良いのか複雑だが‥。
29は27へのレスね。
>>28 俺もマジで家庭用欲しいんだが。
タイトー金持ってんだからやってくれ。
いっそ、PCでもいい。
つーか
トゥエルブスタッグなんて売上ヤバめなのが移植されたくらいだから
可能性はあるよ
だと良いんだけどね。
家でやり込みたい。
まあ翼神も売上やばそうだけど移植されたのは
まがりなりにもギガウイングの続編だからだろうし
祈るしかないね
設定資料
トレーニング
ストーリー
サバイバル
アーケード
妄想してもな・・・orz
海外で売れたら海外版家庭用→日本版てな流れもあるかもしれんな。
つーか海外販売してるのだろうか。
>>24-25 この時は選択時間切れではなかったはず。アイテムはナイトメアブレード。
滅多に起きないみたいだけど、対策もなさそうだなあ。まぁ、ネタとして面白いってことで。
間違えた、俺の時の話ね。
>>33 俺、シューターでもあるんだけどさ、翼神は‥orz
アレより、カオブレの移植、頼んますよタイトーさん。
トライの人が言ってたけど
このゲーム確かWINDOWSで動いてるんだよね。
ゲーム立ち上げるともろにパソコンのOS立ち上げと同じ画面出るし。
だからPC版なら移植簡単にできるんじゃないかと妄想。
TYPE-X自体がまんまPCだからな。
つーかいきなりゲームが落ちた時よりも
その後すぐによく見るウインドウと矢印と
砂時計が出てきた時のほうが驚いた
PC版でネット対戦対応とか一通り妄想したあと、現実に戻ってきました(´・ω・`)
ナーガル小ネタ
タリスマンHIT→AorC雷柱 (9HITS)
3.5〜4割程。ただし、ヒット確認してからではまず間に合わないので、
相殺を視認しての決め撃ちになる。威力は申し分ない。
使えなさそうなアイテムを盛り上げる会でも開くか
分身なんかは、探せば面白いことできそうな気がするんだけどね。
イヴェッタで分身→6B連発固め はよく使う。見た目だけ爽快。
で、端まで行った後、屈Aを空振ってしまったその時に相手のカースにスクリューで吸われた。ショッキング…。
うはwwwww
昨日ゲーセン行ったらこf03に変わってたwwwwwwwwwwww
もうだめぽ
また、よりにもよって03か。屈辱的だな。
対戦動画貼りは動画スレかバトコロスレにしてくれ。アレらなら歓迎してくれるぞ。
やりすぎは注意だが。
メルブラ連中にはヴィジュアル的にうけつけんだろ。それにコンボゲー厨だし
なんでもかんでも厨つけるの良くない、趣味が違うだけだ。
あとスレ違いなんだから他所に持っていっちゃダメ、ゴブリンからのオ・ネ・ガ・イ☆
Windows互換+海外受けしそう、となると
Xboxへの移植もありうるかも。
yametekure...<X箱に移植
やってくれ。
live対応で。
X箱に移植されたら、X箱買うよ。
できればPS2に移植して欲しいけど。
むしろ、インカム悪くて撤去するなら俺が下取りするぜ。
差し替えられるだけなんじゃない?
最近始めたんだがピンク色のゾンに激しく萌えた
これからゾンで頑張ります
なんか大抵のキャラって
しゃがみAより立ちAのほうが発生速いのかね?
それとも目押しのタイミングが遅いだけ??
地上相殺後のしゃがみAがよく打ち負けるんだけど・・・
まあキャラによっても違うだろうけど・・・・
フレーム表欲しいんだけど・・・
家庭用とかあったら調べられんのになあ(´・ω・`)
ドルガン小ネタ
坑道崩し(236236A〜C)は出始めに無敵時間有り。エリオンのフォース
ダッシュ中の、A-Aの2段目のAに割り込めました。マーラのアニメイテッド・ス
ケルトンも例えば起き上がりに重ねられて一段目をガードさせられた時2段目
をすり抜けて当てた記憶が。
ジャンプCはめくりに。ジャンプの滞空時間が短いのもあって、それなりに
効果的。当たってスパキャンで坑道崩しまで繋げばかなり痛いです。
超コマ投げ(63214×2A〜C)は密着からA2発をガードさせても、範囲内。
近づいてからのN択で一気にダメージを奪いたいところ。
ドワーフステージの曲最高
ドルガン使う人へのアドバイスってとこだな。
そこそこカオスブレイカーやってる人にとっては既知のレベルの低いことだけど、
まとめを意識して書かれたものだろう。
なあ
ところでヴリトラ乱舞のダメージ狂ってないか?
激減りだよな。
なにげにエリオンの火柱マナバもクリーンヒットするとやばい減り。
>>21 特殊勝ちポーズはどうも最終ラウンドを
パーフェクト勝ち、で出るっぽいよ
相手の三人目瀕死まで持ち込んでから負けて
見たいキャラに交代するとかすれば少しは楽かも
>>64 あとベルンの投げ超必、マーラのスケルトンアーミー、フィーナの214214A
なんかが明らかに他のマナバよりダメージ上だね。
カオブレの応援サイトとか作っている人
・・・居ないの?
>>48 まぁあっちのが儲かるんだろうね・・・
仕方ないか・・・
>>58 全員が全員そうじゃないだろうが、大概にして立ちAの方が早いと思われ。
中にはレバー入れが一番早いっぽいのもいる。
>>60 ハゲドウ。
だから、移植がだめでもCD出してよタイトーさん。
是非とも移殖してほしいな。やり始めてすぐ撤去されたんでやりきれないんだ。
勝ちポーズ、少なくとも5種類はあるっぽいね。条件は分からないけど・・・
フィーナだと
1,両腕をくの字
2,両腕をLの字
3,両腕を上に掲げる(マナチャージみたいなの)
4,背を向けて「ウッフン♪」(スタートボタンの挑発みたいなの)
5,髪をかきあげる
揺れるのは2と4。
しかし、なぜフィーナだけ克明に覚えてるんだろうorz
超必といえばドルガンの坑道崩しは可哀相なほど減らないな
ヴリトラとマーラは当てやすさの点から見てもかなりキるル気がする。
きてる。スマソ。
そろそろ個別攻略以外に、チーム相性を考えてみないか?
三人のゲージ依存度と、タメ能力、アイテム活用度がバランス良くマッチした組み合わせってのが知りたい。
>>75 とりあえず、ゲージ依存度について考えてみます。
基準はゲージの有無による火力、崩し、反撃能力、相手の行動の抑止能力の変化
といった感じです。
低 ラムダ ヴリトラ カースヘッド オーク ドルガン ゲルハッセン
中 イヴェッタ マーラ トロル エリオン バルガン サンドラ
高 ンシドル ナーガル フィーナ ベルンハルト ゾン ゴブリン
※同ランク内でも左に行くほど依存度が低い
個人的にはこんな感じかなぁと思いますです。叩き台にでもして頂ける
と有難いです(`・ω・´)
ゲルハッセンは依存度高い気がするな。
ゲージが溜まってないとかなり辛い。
溜まってても辛いが。
何気に依存度の低い奴ほどゲージがガンガン溜まる気がするな。
そういうキャラを先鋒に持ってきてゲージ温存、が基本じゃね?
ゾンやンシドルを相手にした時はゲージがあるとないとでは、攻めに行く際のプレッシャーが大違いだよな。
コンタミとフェイタルの性能は めちゃめちゃ高いから、こういう奴らはゲージがないとやってられないだろう。
オークはもっと依存度高いんじゃないかな? ぶっぱ戦車が怖くて攻められねー
ぶっぱなら相殺しる。つーか、ぶっぱができるとかそういうのは依存度とまったく関係ないし。
ナーガルも依存度高いというのとは違うと思うんだけどな。
+αとしてのデカさはそりゃもちろん大層なものなのは確かだけど、
普段の立ち回りや組み立て上で要したり、欠点を補ってるのわけではないし。
別にゲージがなくても、これといった不足なく組み立てができるでしょ。
(ここらへん、ベルンハルトやゾンなんかは違ってくる)
依存度が高いってのは、対空なり立ち回りなりダメージなりを超必でカバーせざるをえない度合いじゃないのか。
>>62 コマ投げは全て出始め無敵ってことで既知なの?
バルガンの214+Cの追加から追い討ちできるけど、なんかよい追撃ありませんか。
>>77 ゲルハッセンは77さんも仰っていますが、ゲージが合ってもあまり変わらないのでは?
と思い低にランクしました。しかし、ゲージ保持による対空面の強化などもあるので、
もうちょっと依存度は高いのかなと思う次第です。ううむ…。
>>80 オークに関しては各種仲間呼びによるペースの握りやすさ、ジャンプBの強さ、
ノーゲージでもダメージがそこそこ取れるといった所から低にランクしました。
>>81 ナーガルはゲージがある時の怖さの印象が強すぎて高にランクしましたが、
確かに依存度と言うわけではないかもしれませんね…。
『ゲージ依存度』と『ゲージ有り時の爆発力』を別にして考えてみるべきではないか?
その二つを比べることで、『先鋒向きキャラ』『大将向きキャラ』の話にも繋がってくるとおもう。
「無いと困る」と「あると怖い」って感じか?
アイテムによっては怖くなるってーのもありそうだな。
ゲージ持ってるゾンを相手にすると
ジャンプができないからナー
ガイシュツっぽい小ネタのようなもの
イヴェッタの6D
1段目ガードしたあと後ろにスペースがあれば
バクステで2段目から逃げられる(全キャラかは知らん)
まあ最近はもう1段目→2段目の間で割り込んだり
キャンセル削りしても発生速いマナバとかで反撃されるんで
6D頻繁に使う人はあまりいなくなったと思うけど
まあ逆にいえば相手ゲージ無かったり反撃確定できる技が無いキャラには
ガシガシ削れるんだけどね
自分でやっててあの厨っぷりがたまらん
弱攻撃とかで割り込めるからな… ほとんど使ってないや。
アイテム考察を
やはり、三人全員に恩恵があるのが望ましい。
ポーションなら相性はあまり関係ないが、ふっとばしなど確定条件を作れるキャラでないと、使う間もなく死亡する場合も。
マナポーションはゲージ多用キャラ必須。キャラが死ぬ直前などに安全に(?)使えるので、一番安定するアイテムかも。
タリスマンもあまりキャラを選ばない。強いて言えばバーストで連続技威力の底上げができるのでマナバーストの威力がイマイチなキャラに向く。
通常使用時にキツイ連携を狙えるキャラにもオススメ。ンシドルのコンボ用に持ってくれば爆発力大幅UP。
装備アイテム(ガード不能)は一人装備効果+二人通常使用となる。装備キャラ+ガード不能連携ができるキャラ二人が理想。
この場合、装備キャラはアイテム数を稼ぐ為、二番手が良い。
駄目出し&他のアイテム情報キボン
>>84 んでは、ゲージ有り時の爆発力が高いキャラを主観で、
ゾン
コンタミのプレッシャーで相手の行動を制限する力が非常に高くなる。
ベルン
ブラッドバリア、超必投げで崩し、火力ともに大幅アップ。
継続性の高い攻めが可能に。
ナーガル
連続技のダメージ、反撃能力が大幅にアップ。
食らい超必で相手の火力を下げる。
ンシドル
反撃能力アップ。タリスマン装備なら理論上相手のワンミスで勝てる。
トロル
コマンド投げからの連続技のダメージアップ。2回投げればほぼ勝てる。
対空面も磐石に。
こんな所かな?反論や追加キボン。
まとめサイトの中の人、激しく乙でした!
乙というか、なんというか、違う気がするな。
頻度落ちるというだけで、これからもまだまだ世話になるだろうし。
まとめサイトは存在するだけで初心者の助けになるしね。
いままでありがとう。
これからもよろしく。
同じく。
人居ないとは思ってたがうちのホームもついに撤去orz
がんばって他のゲーセン探すか・・・
ゲルハッセン2のドリルキック(?)みたいなの中段ラッシュって
見てから反応してもしゃがみ→立ちガードが切り替わってくれない感じで
ガンガンくらいまくるんですけど何でなんだろう…
タイミング的には明らかに間に合ってるんだけど
なぜかしゃがんだままで食らってるんだよなぁ
中の人乙
ここまで気合入った中の人はなかなかいないよ
>>95 ゲルハッセンが跳んだら前ダッシュする癖をつけるといいよ。
たとえ急降下をガードできてもその後は不利だから、ダッシュ相殺>撃墜ができるようになった方がお得。
>>91 そもそもまとめサイトが無かったらここまで盛り上がらんかったし情報やら大会も
厳しかっただろうなあ。
ほんと感謝してますよ、一般的にスルーされてるゲームなのにここまでやっていただいて。
うちんとこも撤去されたけど動画や小ネタ情報が楽しいですわ。
あとはオエビ・・・・いやなんでもないっす
そこらへんのアーケード絵板で無問題
マイナーゲーで荒らすもとになるのもなんだかアレじゃね?
よお。みんなひさしぶり。
オレオレ。オレだよ。
前スレ950だよ。
実は、今日はみんなにお別れを言いに来たんだ。ちょっと、旅に出る事になってね。
もう帰ってこれないんだ。
目的のものが見付かるかどうかもわからない旅だけど、ここでこうしているよりは、ずっといいに決まってる、って、そう思ったんだ。
ここはみんないいやつばかりで、凄く名残惜しいけど、オレは行かなきゃいけないんだと思う。
はは…
なんだかしんみりしてきちゃったな。
ば、ばか。泣いてなんかねえよ。花粉だよ花粉!かいーなーちくしょー…
………。
もしよかったら、みんなも祈ってくれないか。
スパムの来ない世界がみつかるように…。
じゃあオレは行くぜ!
達者でな! あばよ!
マーラ様使ってるんだけど、
ジャンプC>6Bをキャンセルしてスケルトンが出ないんだけど、あきらめたほうがいい?
どうしても爪に化けるんだけど。
ジャンプCを確認してワイトタッチ出した方がいいのかな…
あと死んどる弱い。
最後レバー前いれっぱ。
ボタンを押すタイミングをほんの少し、ほんの少し遅らせる。
これでいくらかよくなるかと。
岐阜、各務原のオアシスってゲーセンでまだ稼動中のはず。
もし近くのやついたら行ってみれー。
>>101 こんなやつがうろうろしておるとは
闇の力が大きくなっておるのか!?
>>102 6Bの後きちんとレバーをニュートラルに戻して236入れれば大体は大丈夫なはず
オークシャーマンの弾の効果、体力スリップ以外に
マナゲージスリップの場合もある。
同じボタンで出しても効果が一定しないので、多分ランダム。
見た目の同じブックオブディザスタのバーストでも
マナゲージ減少が報告されているから、
これもランダムで体力スリップが出ることもあるんじゃないかな。
新大久保のケンタゴンの対戦台がシングル台に降格されてましたorz
エディットでも組み合わせによってはエンディングがある模様。
ラムダとヴリトラで確認。
他にも、特別な組み合わせあるかな?
専用武器の小ネタ
フィーナで専用武器のシャイニングスタッフ装備時にもゾン同様マナゲージが増える模様。
ただ、ゾンと違って条件がレバーニュートラルなのかどうか不明。
立ってても増えたり増えなかったり。
また、トロルのリジェネレーションも専用武器装備時のみだったような気が。
魔法キャラで、専用武器装備時はマナゲージ自然増加だろうか?
ゾン端限定コンボ
JC→C(c)214C(sc)236236A〜C→214A→追加214A
端でコンタミを決めた後は、214A追加214Aで拾える。
大会前最終ということで今回は早めに告知。対戦会in秋葉原。
トライの対戦台を保護する集い
3/1(火)6:00くらいから。
場所は秋葉原トライアミューズメントタワー。(100円2プレイ)
挨拶不要。馴れ合い、ハイテンション無しの方向で。
適当に対戦して、満足したら各自適当に帰宅。
技量問わず、対戦したい人はどうぞお気軽に御利用くださいませ。
前回は7時から7時半くらいが人多かったっぽいです。
107>>
ラムダ・ヴリトラ
の他は誰でもいいの?
専用エンディングか
面倒くさいことをやってくれるな
全部確認できる人間が日本中に何人いることやら・・・
>>109 ラムダ、ヴリトラが入っていれば三人目は誰でもOK。
結局ホーリーシンボルは回復量が少なくて
使用回数が多いヒーリングポーションという理解でOK?
>>114 OK
いまさらな質問かもしれないんだが、装備できないアイテム(パワー
ブレスレット等)ってアイテム使用しないと何にも効果無いのかな。
>102,105
d。
キャンセルタイミングがかなり早いから、うまくできるかどうかわからんけどやってみる。
アルカディア情報。
今月はインストに記載されてない各キャラの必殺技について!
・・・全部既出モノでした。つーか1キャラにつき1個だけ公開ってどういうことですか。
攻略打ち切られなかっただけよしとするべきか・・・
一応、ベルンハルトの超投げは63214×2でいいらしい。
トロルの踏みつけマナバって
起き上がりのぶっぱなしに使える?
もう一つのマナバは初段相殺されるんでうかつに使えないんだよなあ
>>117 アイテムを入手しました
ARCADIA
失望を与える
>>117 騙されるな、”攻略”なんてただの一度も行われていないぞ。
公式サイトで全部出してくれるのが一番いいんだが
>>115 まとめサイトのシステム情報の所に少し出てるけど、
Dアウェイクの頃から変更されてなければ装備効果はある…筈
とりあえずインビジマントで試合開始時に発動済みってのは
確認したので、多分他のにもあると思われ
>>122 ありがd。後でまた確認してきます。
役に立つかわからんけどトロルの立ちDの振り上げた足が空中のキャラ
に画面端で2ヒットしてました。
トロルの生Dは2ヒットだよ
あとラムダの2Dがゲルハッセンとかの横幅長いキャラとかだと
2回繋がる
>>121 本当にタイトーは何やってんだか。
完全新作でシステムが複雑、アイテムの数が多くて効果が良く分からないと、
これだけ取っ付きにくいゲームなんだから、
メーカーが積極的に情報を公開して魅力をアピールしなきゃいけないのに、
インストもオフィシャルサイトも情報が少なすぎ。
このゲームの人気は自社のシステム基盤の売り上げにもつながっているというのに…
前評判やロケテのインカムなどが悪かったと想定すると
最初からあまり売る気というか期待はして無かったんではないだろうか。
自社ロケにも入ってなかったんでしょ?
まああのグラフィックじゃ正直きつい罠ロケテ。
それに今更ながらセット販売も良かったと言えば良かったのかも、ほぼ強制買いだから。
だが単品売りやってたらで少なからず出回った先で評判となり口コミで人気でる可能性もあったかも、まあ
今のゲーマーには受け悪いからちと無理か(俺はあの世界観好きだけどね)。
正直キャラ受けに媚びたのってあんま好きじゃないし。
売れること期待してなかったにしろ相殺は詳しくインストに表記してほしかったなあ。
ゲーム性は良いんだから。
ブログ等ではもっぱら評判良いがイラスト系やアケ系お絵かき板じゃなんにも見ないな・・・
まあ、撤去されない事を願いながら地道にこのゲームの面白さを伝えつつ、対戦相手の少なさにめげずにプレイし続けるしか無いべさ。お互いがんばりまっしょい。
トライの大会は1週間後ですね。
しかし、他地域では大会のたの字も聞こえてこないのは我が事のようにさびしいよ。
ダウン時の「チャリチャリ」って音はやっぱ鎧の金属音か?
なんか安っぽくて嫌なんだが
ダウンと言えばンシドルのダウン回避。
馬が戻ってくるまで半起き上がりの体制で待ってるから(馬が戻ってくるの遅いw)、その間に敵が接近してしまう。
もちろん、画面後方にすべるからあっという間に端に詰められて困ったことになる。
コイツは本当にネタに恵まれてるな…
フィーナでシャイニングスタッフ装備してレバーニュートラルでゲージが3秒に2mmくらいずつ溜るみたいだね、
あんまり意味ないなー(-.-;)
なあ、アルカディア見たんだが、あれ、まとめサイトのそのままに流用してないか。
特に、下部のンシドルんとこなんか顕著。
いまだにCPUエロフチームに勝てない…
何が辛いってわけじゃないけど普通に負ける。
なんでだろう(;´Д`)
ラムダ+ヴリトラのエンディング見たんだが、なんか笑ってもうた。
戦い後の2人→対峙する2人→そして→さらに→まさか→・・・終わりかい!
そもそもがありえない状況なんだが、一体どういう意味のエンディングなんだ。
推測だけど、設定見る限り他に固有エンディングあるなら
マーラ&ベルンハルト(orンシドル?)
ヴリトラ&カースヘッドorエリオンとかか。
あとはフィーナとナーガルのおっぱ(ry
イヴェッタの「他種族に偏見が無い」設定からドワーフや人間チームのだれかとEDあるかな。
ドルガンのこと知ってるみたいだし。
>>136 >ドルガンのこと知ってるみたいだし。
詳細きぼん
ちと記憶が曖昧だが、VSで勝った時
「ドルガン殿は戦い方も古臭いようですね」
みたいな感じだった。つながりがあるというか、ドルガンが有名人なんだろう。嘲笑されてるけどw
トンクス。
イヴェッタはしばしば失礼なこと言いだすな。良い。
このゲーム勝ちセリフの数結構多いなあ。
あんまり面白いこと言ってた記憶は無いが、バリエーション案外豊富な。
ンシドルとかカースヘッドあたりは酷いもんだが。
>>133 あれ、パクリだよな。技名不明なままだし。
つーか、アルカディアの投げやりな扱いによって
ますますこのゲームのイメージが悪くなってるような…
あの記事だけ見たら「真面目に攻略する価値の無いネタゲー」にしか見えないよ。(´;ω;`)
一応ライターは攻略特集はしたいのだが抱き合わせやらなにやらで(攻略に関してはメーカーになんかしらあるかはわからないが)
したくてもできない、だからまとめサイトに頼ったのかと。
それにライターがいくらがんばっても編集としてはこんな地味で一般受けしそうにないのよりも
雑食ヲタどもが金つぎ込むメルブラに力いれたほうがいいと判断してると思うし。真意はわからんけどね。
まあ雑食というのは言い過ぎたけどメルブラはゲーム性としては俺も期待してる。
しかし見た目の良し悪しで糞ゲー扱いってなんか今時のゲーマーって…ちと感じる。
仮にほりえもんが「今カオスブレイカーってゲームにハマッるんですよ」なんてTVの前で言うことが
あれば流行るかもな…アホか俺
>>141 >したくてもできない、だからまとめサイトに頼ったのかと。
どんな理由があろうともパクリだよ?
攻略すんのマンドクセ‥ってのがみえみえなんだが。
プロとしてのプライドの欠片も無い。
古い話かも知れないけど、フィーナは214Aを対空に使うのは正しい?
シールドは攻撃判定もあるからJD出されても問題ないし、
逆に判定強い攻撃なら相殺起こってA連打してれば勝てる。
連続相殺されるかどうかが問題だが。
その後SCで214214A〜C(相殺対策で236236A〜C)もあるから
ゲージがあったら結構攻めにくいキャラに化けるのでは?
必殺技とかアイテムはタイトーから情報貰って雑誌に載せるんじゃないのか?
CPUとか対戦攻略の記事をライターが考えて書くんだろ?
>>138 ああ、あとエリオンも
ドルガン殿に敬意を表して止めは刺さないでおいてやろう
みたいなこといってたよ
しかし弱中強+特殊攻撃の4ボタンって
SNKの伝統だよな・・・
このゲームって負けたチームは、基本的に殺されてるんだよね?
アイテムに吸収される
オークが人間の女はうまい・・・みたいなこと言ってたね。
丸焼き(または生食)にされオークに食われるサンドラたんorz
>>148 ゲルハッセンですらマーラ相手だと
「何?儂らの勝利はあり得ない?
なんじゃまだ死んでおらんかったのか!」みたいな事言うしね。
みんな敵にはかなり容赦無いっぽい。
>>面白っぽいセリフ
マーラの対ドルガン勝利時「年寄りのくせに張り切りおって…」
後はオークの対ゲルハで、大砲まで食おうとして歯が欠けたりとか。
そういやンシでフィーナにボロ負けした時、
「やる気の起きない時もあるわ。」とか言われたんだが。
これっていつもこの台詞なんかね…もしや複数あったりする?
ヴリトラVSナーガル
五分「俺の実力は知っていよう!」
辛勝「油断したわ!」
全体的にセリフが淡白なんだよなー。外見の濃さとは裏腹に。
マーラでエリオンに負けたらすごかったぞ。
「愚かな!愚かな!なんと愚かなことだ!
最低のネクロマンサーめ!」
一体俺が何をしたのかと。
鬼ワロスw
エリオンひでーな。
他ゲーみたいに明らかに開発者が狙って面白いセリフを言わせるってことがないからか、
たまにこういう変なのがあると妙に面白く感じるな。やっぱこのゲームは貴重だ。
まー、ダークエルフ嫌いだからなぁ
宿敵としてっつうか、むしろ子供みたいな嫌い方だなw
暇だし台詞集でも作るか
今から秋葉原行こうと思うけど人居るのかな!
159 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 18:41:13 ID:KwbNIOCI
イヴェッタでヴリトラにパーフェクト勝ち時
「あのヴリトラに無傷で勝てるとは、精霊よ感謝します」
みんなイカすブレイカーやってるか?
…214214A〜Cはロック系の技じゃないだろw
パーフェクト限定もあるのかよ
フレーム集、技表、ボイス、勝ちセリフ、ED集などなどを網羅したデータ重視のムックが望まれる。
もしくは誰か同人で作れ!
とりあえず本体買わないとな
フレームは流石に基盤手に入れないとなぁ…
カオブレが出来る環境一式をそろえると、どれくらいの費用がかかる?
>>165 ビデオに撮るとかなら、
カオブレ>コントロールボックス>ビデオエンコーダー>ビデオデッキ>テレビ
だから・・・
コントロールボックスが3〜4万
ビデオエンコーダーが1万チョイ
後は基板がタイプエックス込みで、いくらだろ?
3〜4月は新作ラッシュだから、そろそろ中古が出回りそうだけど
まだどこも値段を付けてないよね??
新品だとマザー¥128,000:ソフト¥148,000
アルカディアとまとめサイトがトロルのマナバのコマンドを
同じコマンドで間違えている件について。
ってか、翼神がPS2で出る件については?
ホッ、ホアー!ホアー!
乙でありますー!
・・・ってか、萌え系?エロ系??複合???
;´Д`)エロキボンw
露骨に性器見えるようなエロさえなければいいや。
あーそういやデスノのは俺もここ見てますよって意思表現じゃないかな?
きっと編集部でろくに対戦もしてもらえず細々と一人でカオブレやりにゲーセンいってるような人だよ。
適当にネタぱくって載せるぐらいならここの住人にわかるようにまんま載せようみたいな。
スルーしとこよ
>>166 コントロールボックスがコンバータも兼ねてるよ。
ちうか、typeXはマザー(と言う名のXPマシン)に、S出力がついてる。
排他なのでちと使いづらいが。
しかしアルカの記事、手抜きっぽいのは腹立つが、下の方でンシドルについて語ってる辺りが、強キャラマンセーの甚だしいアルカらしくない感じがするな。この辺には好感持てたり。
ンシドル強キャラじゃん
なんにせよnシドルはインパクトあるキャラだからなあ。やってみるとそれがもっとわかるし。
アルカ的には良いギャグキャラって感じで持ち上げてるんでなかろうと。
おまいら、お絵かき掲示板でどんな絵がみたいね?
ンシドルの永久
ピンクカラーのサンドラたんですね。
をエリオンに決めてる絵
ガッツみたいなラムダ
または
烈海王みたいなエリオン
オイ…さっそくわけのわからん絵が描かれてるぞ・・・
荒らされる前に絵師カモーん!
特に前スレで金髪3人娘投下してくれた絵師ぜひ!!!
186 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 20:43:01 ID:s03yJJsz
家庭用マダー?
すばらしくりりしいフィーナ様が絵板にかかれておるよ
皆のものも見るのじゃ!
こんなに早くまともな絵がうpされるとは。
関係ない絵は削除して欲しい・・・・orz
早速消されてるなあのゴブリン
>>181-183 間違えて向こうにレス番号書いちゃったけど、
ンシドルが永久にピンクサンドラをエリオンに決めている絵
できました。
一瞬、ピンクサロンに見えた
>>191 ナーガルがカワイイ!!
ンシドルの永久、実戦で使えてる人いるのかな?
194 :
183:05/03/03 09:14:28 ID:???
>>191 むしゃくしゃして半分冗談で言った。ンシドルなら何でもよかった。
今は感謝している
絵板また荒らしがいるよ・・・
人間になった鰤なんだろうな・・・。
京都四条A−CHOと隣のゲーセンから消えた。
どこでプレイすりゃいいんだorz
オークがトロルに勝利
「プゥ、トロルは食いきれねェ」
ンシドル
「俺様は犬じゃねェ、骨まで食えねェ」
バルガン
「足りねェ、一口にも足りねェ」
ンシドルは、死んどる
死ンドルとか詰ンドルとか言われたのは昔の話よ!
コンボ強い、即死あり、反撃性能鬼、配置技あり、削り技あり
これならンシドルは強キャラだろ?
>>199 当然、下段の種類も豊富で揺さぶりが強いんだろ?
しかも他キャラより浮きが低くてこいつだけつながらない
連携とかがある
最近はじめたんだけどこのゲームは投げ回避とかはないの?
バックダッシュとかジャンプで代用なの?
全体的に通常投げの性能は低いから読めてりゃ小技で十分妨害できる。
コマンド無げだとそうもいかない。その場合はジャンプかな。
>>199 最後の文からすると「いや、その理屈はおかしい」と言えばいいのだな。
相手の動きが大雑把ならそりゃ楽な面はあるけど、相対的には以前下方じゃないのかなあ。
強みは持ってるけど、崩しが弱すぎる。あと、通常コンボってそんな強いっけ?他のキャラの方が・・・
>>202 投げ回避に特化した動作はないね。
やっぱ投げ回避はないのか
イヴェッタのフランケンシュタイナーに馬鹿みたいにはまるおれが激ヨワなんだな。
あとサンドラってソウルキャリバー2のカサンド(ry
>>199 端に詰められるとやっぱり死ンドルなんだよな(ノ∀`)タハー
>205
投げ抜けはないけど威力少ないし、
投げスカりモーションあるから自動2択もないよ
イヴェッタのフランケンシュタイナーみたいなのは214A〜C?
だったらしゃがみガードできるよ
ただ相殺できないはず
ガードした後はね返る所で反撃がいいと思う
しゃがみガードだったのか
d
広島駅周辺にカオス置いてるゲーセンあります?
>>207 イヴェッタの214A〜Cは立ちガードじゃない?
どう見ても上から攻撃してるし
両方可でしょ?
タイトーに、未公開技の名前は公式サイトや雑誌等で公開予定ある?
無いなら今見つかってるのだけでも教えてくれたら嬉しい、
という旨のメールを送ってみたんだが、返信がきた。
>お問い合わせいただきました『カオスブレイカー』必殺技の件につきまして、
>誠に申し訳ございませんが、未公開技の「名称」については現在公式に公表
>しておりませんので、ご案内いたしかねます。また、公式サイトにて公表する
>予定もございません。お客様の期待にお応えできず誠に申し訳ございませんが、
>何卒ご了承の程お願い申し上げます。
未公開の技には名前は無かった!(ということにしておく)
公式で公表する予定がない?
本気かこいつら?
大方カオスブレイカーのチームが既に解散して存在しないんでしょ。
開発陣は他のTypeX作品のヘルプに、広報は・・・始めから居なかったりしてな。
開発はイオリスじゃないんだっけ?
イオリスから買い取ったってことかな?
で、タイトー的には国内に売る為だけにオフィシャル
イラストを書き足して開発はお終い。
だから設定も無いし、ゲーム中にイラストが出ない。
それか、イオリス的には「設定」という概念がないとか?
IGSの形意拳も設定無かったし・・・
まさかここまで不憫なゲームだとは思わなかったよ…
だがこれで続編が出てヒットでもしたら複雑な心境になるんだろうな。
なんて夢物語を語ってみたよ ハハハ…
さあ、大会当日age
技名ナシってマジか…
海外版の情報を集めればなんとか判明するかな?
じゃあ俺たちで勝手に名前を付けようぜ
とりあえず
ラムダの超必投げは「抱き締めてマイハート」
エリオンの3ゲージ技は「オーラバード2004」
この2つは譲れない!
てゆーか2004かよ!すぐ消えそうだからやめてくれw
とゆーわけでエリオンの3ゲージ技はゴッドバード、もしくは科学忍法火の鳥で。
そんなパクリ臭ぇ名前は似合わないぜ。
オーラバードつーさうざんふぉーに一票。
じゃあ、ナーガルの2回転は超電磁スピンね。
大会しゅうりょ〜
見学組だったけど、ハイレベルな攻防が多く見られた。
しかし、前回優勝者のタック氏が、不調なのか、一回戦で事故ってしまったのが残念。
でもやっぱり四街道勢はレベル高くて驚いた。
じおっさ氏がこれからの仮想敵になるのか!?
ともあれ、参加者の皆様、乙!!
都内で対戦が一番盛んな所ってどこ?
ずば抜けた性能のエリオンの鳳凰天駆だけど
さすがにハイジャンプを狙うのは無理があった。
かすっただけで大損だたよorz
>>225 やっぱりトライだと思う。
一番人が多いのは火曜日の100円2クレの日。
6時〜8時がピークの模様。
その次が金曜日かな?
四街道は何曜日の何時が人が多いんだろう?
3位決定戦は超名勝負だった。
今回は動画配信ナシかな?DVDとして出るみたいだし。
230 :
224:05/03/05 23:40:13 ID:???
>>227 暴れトロル相手に、裏目裏目に出てた。
その相手は二回戦で敗退してたことと、紅白戦でのタック風氏の実力を考慮し、
警察は事故と断定して調査を進めておりますw
前回から人数が減ったのはチト残念だったけど、味のあるよい大会だったと思う。
今日参加できなかった人もまだまだつづけておくれ。今日の参加者には、まだやまぬプレイ意欲を感じたよ。
大会結果の詳細きぼん。
>>230 それがトロルの強さなんだからあまりそうゆう言葉使うなよー
大会結果はトライの人が書いてくれるのかな?
参加者の皆さんお疲れさまでした。
ちょっとガチで体調崩してます……。あー、水だ。
結果を簡単に。
優勝:じおっさ
二位:トビ
三位決定戦の結果は詳しく覚えていないのでまた後日。
AAさんと遠近さんだったと思ったんですが、AAさんの勝ちでしたっけ?
使用キャラ等も書きます。
ちなみに参加者が減ったのは、何人かまとめて寝坊して遅刻したため。もうね、馬
四街道は土曜が盛り上がってるそうなので、そこ狙いで行くと良いかと。
大会以外にもコンボネタもいくつか収録。うpりますよ。
DVDは紅白戦まで入れられるかな? 3月末を目途に製作予定。
通販もしますよ。
と言うところで今日は寝ます。すみません……。
じおっさ氏を見ててIBタリスマンは、カウンターで使っていくのも効果的だな〜と思った
特にベルンで割り込みに使い、IB→JC→超投げ(orB(c)エナジードレイン)を頻繁に決めていた。
タリスマンは基本的にどのキャラでも相性良いと思うけど、特に超投げ持っているキャラや、当てにくいけど一発持ってるフィーナやンシドルとは
相性が良さそう。
ってか3位決定戦はおもしろかった。DVDに期待。
遠近コンボ爆発してました。
大会お疲れ様でした。トーナメント、紅白戦と非常に楽しい大会でした。
次回も楽しみにしております!
>>230 自分も悔やむ所もありましたが、負けは負け、事故ではないです。
相手の方の勢いに負けて流れを持って行かれた感じでした。
次は勝てる様精進します!(`・ω・´)
>>224は、あれが事故に見えるのか。
悪いこと言わないから、DVD買って良く見ろ。
あのトロルは、俺が見てきた中でも、かなりの使い手だったぞ。
238 :
237:05/03/06 00:11:00 ID:???
やば、リロードするんだった。
タックさん、空気読んでなくて済みませぬ。
>>234 運営お疲れ様&ありがとうございました!
何気に上位入賞者への商品が面白かったw
大会の後、優勝者と二位の方を大将とした紅白戦もありましたね。
これはトビさんチームが大将トビさんを残して勝利、なかなか拮抗した紅白戦でした。
メンバーと具体的な戦績はちょっと記憶に無いんでこれもうpキボンです。
大会運営、参加者乙〜。
ところでトロル使いの人に聞きたいんですが、長いことタメたD頭突きって途中から中段になる?
なんかしゃがみガードしてると喰らう気がする。
大会運営、参加者の皆様乙です。いやー濃密な大会でした。
私も3位決定戦は素晴らしい試合だったと思います。あれを見
れただけで大会に参加して良かったほど強烈な印象でした。
>>240氏
中段になりますよ。
大会乙です
ただでさえ少なくなった大会の数合わせ減らして悪いんですが
4月から地方に仕事でいかなきゃならねえんで
このゲームほとんどやんなくなると思います
みんな人誘って来てwww
いままで対戦してくれた方々ありがとーヽ(´ー`)ノ
みなさんで盛り上げてください
ああでも4月の初旬に大会あればもしかしたら行くかも
あとヴリトラの214214Aの名前は
ヴリトラダイナミックがいいとオモウーヨ(`・ω・´)
こう盛り上がってる中で申し訳ないが
>>212 216
カオスのこの扱いってはっきり言ってタイトーの怠慢としか思えないな。
鉄拳5とすぐあとに稼動ってあきらかに負け勝負だし。
それに携帯のほう先に配信してればまだなんとかなってたかもしれない。
推論入っちゃうけどはっきり言ってタイトー側から見た「カオス」って携帯のみなんじゃねえかなあ。
アケのほうは社員まともに見てないんじゃないか?
「抱き合わせ販売だからいつ稼動しようが出回るには出回るし
とりあえずタイプX普及だけすればいいかなみたいな」って舐めてる印象にしか取れん。
これが本当かそうでなくてもどっちにしろタイトーのやってることは今のサミーとおんなじようなもんだ
(抱き合わせしないだけサミーのがまだマシか、擁護はせんけどな)
俺的見解からしてタイトーは携帯側のカオスしか見てないと思うから家庭用は望みはかなり薄いと思う。
そうなると方法としてはタイトーに「家庭用希望求む」又は「続編希望」のメールを「わかったから勘弁してくれ」と言うくらい
送るしかないと思う(あんまりお勧めしたくはないけど苦肉の手段)
諸君やるなら今しかねえ〜♪と言ってみる…いやヤバイな(ここのスレ住人分送ったらどのくらいなんだろうなつーかそれだけいるのか・・・)
せめてPCで出してくれればいいんだが
XPなんだしさぁ
だしてくれよタイトーさんよ
もちろんカオス単体で
きっとカオブレ2の制作にかかりっきりなんだよ
2って言うよりChaosBreaker2005だろう
NEW WAVEでもいいぞ
うろ覚えでオークの勝利セリフをいくつか。
サンドラ 「人間の女が一番うめぇ」
エリオン・フィーナ・イヴェッタ 「エルフの肉はエルフ臭くてまじぃ」
ゴブリン 「トカゲは蒸し焼きが一番だぁ」
トロル 「トロルはでかくて食いきれねぇ」
ドルガン・バルガン 「ドワーフは肉が硬ぇ」
ゾン・ベルンハルト 「なんだぁ?食えねえじゃねえか」
ンシドル 「俺様は犬じゃねえから骨は食わねぇ」
マンティコア 「俺様が一番強ぇ」
ティーラ 「なんだぁ?何が始まるんだぁ?」
基本的に対戦相手を肉としてしか見てないオーク萌え。
249 :
248:05/03/06 20:06:58 ID:???
訂正
「なんだぁ?何が始まるんだぁ?」 はティーラじゃなくて
マンティコア2回目だ。
マーラのクソジジイに勝てません。
どうかしてください。
キャラは鰤、jガン、ゾンです。
マラ様は攻めは強いが守りは紙です。そのチームなら鰤かゾンで倒すよろし。
基本的に地上戦で、鰤なら立ちA、屈Bでラッシュかける。ゾンならハイジャンプ→JAで真上から攻撃するのもあり
マラ様が跳んだら絶対に落とすつもりで…マラ様は下に強い攻撃がないのでゾンの屈Bで落としキャンセルして攻めに移行。
気をつけなければいけないのは相手のキャンセルワイトタッチ。
事故ると結構痛いし、Cスケルトンを絡めたガード不能攻撃が可能なので危ない。
ガードすれば鰤ならランペ、ゾンなら6B→214C or 236236A〜Cが確定なのできっちり反撃しよう。
まぁ、とりあえずダウンさえ奪われなければ大丈夫です。
せめて、「何に対処できなくて困っている」「何が通用しなくて困っている」とか
具体的な状況書かんと、策の施しようがないと思うぞ。
大会で店員の方が言われてたんですが、現状ではトライ台は雷電3が稼動したら無くなる事必至らしいです。
おそらくトライ台無くなったらカオブレの過疎化が一気に進む(ていうかほぼ滅ぶ)と思う。
まだインカム上がれば大丈夫だそうなので、本気で皆で協力してトライにお布施していきませんかと。
大会3回も開いてくれたし恩返しも兼ねて。
今までも火曜は集まって対戦!と言ってたんですが、あんま効果無いようなので
秋葉近辺の人で、「俺はこの曜日なら行ける」ってのがあったらキボン。
人が多く集まれば1プレイ100円でもそんな出費かさまないだろうし。
過疎といや、立川オスロの最後の一台も結構前に撤去されてたり。
これで新規稼動店がない限り立川の分は全滅ですorz
特殊EDとか見たかったなぁ…(つД`)
255 :
sage:05/03/07 03:52:36 ID:veRzPazk
なんか、どんどん撤去されていますね。
まとめサイトの設置店情報にもあるけど
恵比寿駅東口のASO:VIVA!には人は集まらないのでしょうか?
俺はよく入り浸ってますけどね。近隣の人に来て欲しいです。
撤去されたら泣きます・・・
このスレの流れを見てたら新規参入者が少ないわけが良くわかるよ
アンデッドチームでエンディングを目指しているんですけど、
上手く行きません。
というか、ティーラに勝てません・・・orz
カカト落としへの反撃に生フェイタルランスと生コンタミネイションでいける。
アイテムはマナポーションでハゲを先鋒にしてゲージ溜めれば問題ない。
小岩のレジャーランドにも置いてあるけど対戦みたことないな
>>260 そうかな? 50円になってからは結構対戦できるよ。
…あと、鉄拳5の順番待ちしてる方々が、物珍しそうに眺めてるし(笑)
そこで、カオブレに興味を持たせるようなアピールプレイですよ。
この流れなら言える
横浜セブンアイランドもなくなってた。
よりによって代わりがカプジャムのシングル台。
>>258 ンシドルでジャンプ攻撃ガン待ちしてジャンプ攻撃をダッシュで相殺後弱インターセプト。
ゲージがあればフェイタルも。
昇竜持ちならこれで簡単に勝てる。
ただウチのCPUレベルはEASYだからほかのレベルでも通用するのかはわからない。
265 :
264:05/03/07 14:25:35 ID:???
今日はじめてエロフを倒して
またマンティコアがキチャッタ━━(゚∀゚)━━ !!てな時に
筐体がダウンしたよorz
これでプレイ中に落ちるの3度目だ
おれが何をしたって言うんだヽ( `Д´)ノ ウワアァァァン
CPU戦なら俺に任せろと悲しい事言ってみる。
対策が欲しいのがあったら質問汁
ティーラに「待ち」でいると、投げ超必でモッサリ減らされ
て心が折れます(´・ω・`)
・・・牽制で弱攻撃とか出すから吸われるのかなぁ
投げマナバはむしろモッサリ減らすチャンス ちゃんと光ったの見てから前ジャンプ連続技安定。
基本的に自分から手を出しちゃ行けない。一本だけ雷降らす技とカカトに集中して反撃していけば倒せるはず。
こちらはノーマルだけど、ティーラが自分から跳んで来ることは殆どないなあ。
>>263 マジか・・・ボタン配置おかしかったから放置してた。
知ってるだろうが一応既出でないということで、
横浜の人はプレイシティキャロット来てください。
シングル台100円。ちょくちょくやってる人見るかな。
千葉県柏市丸井地下のセガ結構はやってます。50円だし。
普段は秋葉でも柏のほうがホントは近いという人など是非どうぞ
中段なのかどうなのか?というようなものを集めてみた。
うろおぼえを含むので間違ってるとこ修正キボン
ナーガル:空中63214A〜C(??)
ヴリトラ:214A〜Cの派生A〜C(屈ガード可)
ゴブリン:236A〜C(中段)
ゴブリン:空中236A〜C(屈ガード可)
トロル:2タメ8A〜C(中段)
ドルガン:214A〜C(中段)
バルガン:623A〜C(屈ガード可)
ゲルハッセン:立D(中段)
ゲルハッセン:2141236A〜Cの落下時(??)
>271
何時ごろやってる?
俺は大体夕方にやってるけど、最近は他の人見たことないよ…orz
>>274 水曜夜6〜8時なら最低二人、多けりゃ四人ほどいる。
声かけてくれれば合わせられるかもだ。
>>273 サムスピ無印の頃のバサラにも同じ元ネタの改変版があったな…w
>>255 アソビバは俺も良く行くよ。今日も19〜20時くらいまでCPU戦やったけど
誰も入ってこなかったから帰った。
キャラはベルンハルト・ゾン・あとはオークかエリオンでやってる。
見かけたらガンガン入ってきておくれ。
>>273 のび太とドラがこんな熱いゲーマーだとはw
ゾン使える人まじ尊敬
メイン加えたいけどどうもうまく使えない
いつもドルガンに逃げてしまう
ティーラのマナバの見分けがつかない…
ティーラマナバと践んで飛んだら雷マナバだったりするけど
どうやって見分けるの?
×ティーラマナバ
○投げマナバ
訳ワカンネ
>>280 1.バンザイしているか否か
2.現在の状況
これで何がくるか簡単にわかる
S:ヴリトラ
A:ラムダ
B:ナーガル・イヴェッタ・トロル
C:サンドラ・エリオン・カースヘッド・ベルンハルト・ゾン・ドルガン
D:オーク・マーラ・ゴブリン・フィーナ・バルガン
E:ンシドル・ゲルハッセン
俺ランク。さあ叩き台にしてくれ。
>>279 ゾンは中堅に置いといてコンタミを盾に遠くから飛び道具撃ってるだけで行ける。
ワープも真上に出れば相手も対処しづらい。敷居低いキャラだから簡単に慣れると思うよ。
俺のゾンはダウン奪ってからが本番。
当て身を取ったら「Too easy!」がデフォ
>>273 昨日「ハッ」と思い立ってつくってみようと思ったら先越されたorz
ゾンの632146Dは使用禁止?
あとD関係はエフェクトは遅く見えるけど実は出が早かったりする?
ゾン632146Dはタリスマン等で固めてマナカウンターしなければ確定みたいな
状況で使わないと潜れても元に戻る事はできない大バクチ。
D関係はは見た目通り遅いし判定も弱い。無理に使っていく必要は無いのではと。
ラムダの飛び込み→下A*2,3→下Bキャンセル振り下ろしの黄金連携って
全然穴ないのかな?
飛び込ませないってのが最善策なんだろうけどジャンプCが強すぎてバッタ止められないよ…
>>263>>270 20日カプジャム予選があるから、それに合わせてのカプジャム追加なんじゃないか?
まあ、かくいう俺はそのゲーセンを知らないどころか、神奈川県人ですらないわけだが。
>>289 下B→振り下ろし
ダッシュで割り込める希ガス
>>287 喰らうと精神的ダメージがでかいです。どんどん使っちゃってください。
>>289 2B(c)236A〜Cは2Bの後に相殺で割り込める。結構ムズイけど。
ジャンプCは、ダッシュで相殺して昇竜で落とすか、マナカウンター。
後は、超必で落とせるキャラは、一度落としてやって、「飛ぶと痛いよ?」
っての植えつけて、抑止力にするとか。
対空で痛い超必は、サンドラのエアリアルバースト、エリオン、フィーナの214214、ゾンのコンタミ、ゲルハッセンのスペシャルシェル
ンシドルのフェイタルランス、トロルの殴り殺す、マーラの魔球かな?
ヴリトラの214214は、たまに相殺して相手が着地しちゃうんで、ちょっと怪しいかな。
ゴブリンの236236や214214Dはどうだろう?知っている人いたら教えて。
あと、連携でガシガシ固められる場合は、タリスマンのIBで割り込みがおすすめ。
相手が手を出していれば大抵ヒットするし、すかってもゲージ一本失うだけで、反撃は喰らわない。(たまに相打ち)
相手にヒットすれば、相手がヒット硬直でしばらく動けないので、余裕をもってコンボを入れられる。
ンシドル使ってるなら、タリスマンIBのゲージ一本で勝利ですよ!
ってのを遠近氏がトライの大会で実践してました。
295 :
294:05/03/07 22:31:35 ID:???
下B→振り下ろし
は
>>292でも書いてあったね。ごめんよ。
ゴブリンの壁登りはキャラによってはかなりきつい逃げに見えそうなんだけど
ゴブリン使いがいなくて全然分からんなー
ゴブリンの光の無さと来たら、他の追随を許さないよ。
一応逃げキャラという位置づけなのかな?でも逃げ能力も鰤に劣ってると思われ。
ティーラに投げマナバがあったのか
見た事ないな
>>298 目の前に渦発生→吸い込まれて多段ヒット→5割近く
ってのだね。俺はアレで殺されまくった(つД`)
そういやティーラって当て身も持ってたのな。
暗転無しの万歳ポーズ→攻撃を受けると暗転→1ヒット電撃弾
って奴。投げと間違えてつい喰らっちゃったよ…
当て身って出始めに無敵時間あるみたい?
弱攻撃がスカってその後しばらくプルプルしてたw
>>289 バッタさんには、牽制に垂直ジャンプから横に強めの攻撃を振るって行動を
混ぜていくと少し楽になるよ。相殺したらA連打で最悪でも相打ちを取る。
飛んでる間に相手の行動を確認してダッシュしてきたらジャンプD、とか
アドリブ出来る様になるとさらによし!
まとめサイト見てて思ったんだが、ゲルハッセンのロングダッシュは66Dじゃなかったかね。
ロングダッシュっつうか裏回りって感じだけど。
これで相手のジャンプをくぐるとかアリかなぁと思ったけど
下段もD攻撃も微妙なゲルハッセン相手には、地上をダッシュで近づくのが安定なのかしらん。
以上、対戦したことない人間の戯言を御送りしました。
サンドラのスティールシールドのうまい使い道ってあるかな?
そもそもどんなときに使えというのか
多段技には勝てないしただの相殺ならダッシュで代用できるし
単発必殺技対空を多用する相手にジャンプシールドでウマー
昇りシールド降りAorDみたいな使い方してます。
空対空で相殺したら空中投げ→起き攻めで。
ゲルハッセンとゴブリンとオークが3弱
オークありえない
ゴブリンにある程度可能性感じてる男が
ここにいるわけだが・・・
ゲルハッセンに可能性を感じてる男もここにいるぞ
>>312 いやまあ
ゴブリンは持ちキャラじゃないわけだが・・・
ただ2人まではかなり使えるキャラ持ってるんだが
後1人がどうしても見つけられない
どいつ使ってもお荷物になったり使いこなせなかったり・・・
こういう人結構多いんでは
今日は恵比寿で対戦が出来た。いい日だった。
まとめサイトのエリオンのコンボで立ちCからフォースダッシュAが繋がるって書いてるけど
立ちCがカウンターの時のみじゃない?
飛び込み→立ちCからはフォースダッシュ繋がらないんだが
オークの63214Dヒット後何で追い打ちしてる?
俺は623Cでそれなりのダメージだからこれで済ましてるけどもっといいのないかな
ゲルハッセンのいかしたコンボとか見てみたいな
蒲田モアイの対戦台が新作テトリスに喰われてました。
50円で対戦できる貴重な場所だったのに・・・
つーか
ジャンプC→立ちC→フォースダッシュCCCが繋がることあるんだが
ちゃんとヒット数で確認してる
距離の問題だろ。
>>313 トロル以外これといって使えるキャラ居ない訳だが・・・・orz
トロル以外だと ゾン・ベルンハルト・カースヘッド・ンシドル
>>320 フォースダッシュ中の技を出すタイミングじゃなくて距離とかって関係あるの?
チーム戦のゲームをちゃんとプレイするのって初めてなんだけど、
同チーム内にあからさまなキャラ差があると何か微妙な物感じるね。
こっちのキャラではこんなに苦労しないと得られない対価がこのキャラだと
これやってるだけで大体大丈夫みたいな。
>>322 CPU戦やるとわかるよ。けっこう潰してくる
フォースダッシュの終わり際に攻撃が出るから距離が大事
ストVのショーンダッシュみたいに強弱で調整できれば理想なんだが
そうすると強キャラになるかと。
いや、十分つよいって。
とりあえず、クリアしたいのだが
どのキャラの組み合わせがいいのかしら
ラム、エリ、ヴリ
クリアだけならカースヘッドがいるとかなり楽。
そういえばCPU戦だとゴブリンも割と使える。
ゲージがあればCPUはベルンハルトがお勧め。
カオブレは超殺伐とした良ゲーだからコイン一個入れれage
カオブレ自体がありません
カタカタカタカタカタ・・・
>>331 それが最大の問題だ!
にしてもアルカディアのカオスのハイスコアがかなり低い気がするのが俺だけか?
スコアーバグ?みたいなのあるから集計止まってるんじゃないの。
ええいトライの大会動画はまだか!
アイテムランクみたいなの出さないか?
取りあえずタリスマンと弓が超強いのは間違いない。
いやー楽しみだねー
ヒーリングポーションは結構上位に来る気がする
後は装備系もか?
装備系では弓と炎の剣がまあまあかな。あとドルガンの斧のバーストも悪くない。
エリオン、ラムダ、ヴリトラ、イヴェッタは装備アイテム持たせると別キャラになるな。
小技の回転率+削りダメージ付き装備品という意味ではゴブリンもなかなか
エリオン+アイスブレード
ラムダ+ファイアーソード
の2人組にぬっころされた orz
やっぱり他キャラも有効に使えるという点で弓が一歩リードしてる感はあるな
キャラによるかもしれんけど、アース範馬の方が剣系よりダメージでかい事ないか?
ゾンと弓の相性イマイチじゃね?
バーストで削れるようになるくらいで
ゲージ依存が少ないキャラ程
弓は役に立つって事だね
弓バーストは削れるし、隙も無いから出し得な感じ。ただ、切り返しには使えないから、その辺の技が無いキャラには向かないな。
コンボ強化とぶっぱなしには、やはりタリスマン。
タリスマンはリバサになり得るってのが無ければよさげアイテムだったねー
マナポーションは一杯あるのはいいんだけど使う暇が無い時多すぎ
ダッシュの相殺中を斬られたときって、カウンター取られるっけ?
取られなかったはずだよ。
おお、ありがとう。
マーラでもデススタッフ装備時に
レバーニュートラルでゲージ増加を確認。
今日はトライだー。
7時以降に参上して他ゲーしてると思うけど、誰かやってたら乱入しますよ。
ヴリトラの屈B、ヒットしてる時もキャンセルかかる?
ガードされた時は普通に出来るんだが、ヒット時が一回も成功しない。
できないと思うよ。ガードされた時のフォローと勘違いしてるんじゃないかと思う。
アレがキャンセルできたらもう手えつけらんないけどな
ウインドブーツとか達人の証って、最早、立つ瀬がないな。
ヴリトラ屈Bはヒット時のみキャンセルできてると思うんだが
ナーガルが嫌いです
でもイヴェッタはもっと嫌いです
ナーガルの技ってどれも便利すぎないか?
威力高いし出も早いし何より相殺に持ち込んでも当て身のような感じで確実に二発目に必ず当たる。
そもそもナーガル相手に相殺を持ち込もうとするのが間違いなんだろうか
飛び道具の追加入力技はそもそも相殺狙いの相手に対する行動だからあんま気にならないかな。
あと小技の性能もそんなによく無いように見えるんだけど…
俺はナーガルで許せないのは喰らい超必かな、ぶっ放された後に読み合いとかしたくない。
なら、単発技かロック技か浮かせ技か投げ技いれりゃいいだけでは。
>飛び道具の追加入力技はそもそも相殺狙いの相手に対する行動だからあんま気にならないかな。
それは分かっている
俺が言ってるのは突進後に頭を取るような技。
そもそも突進対決だとドルガンは確実に負けてしまう。多段なのになんでだろ?
あと全体的に威力高めなのもいや
最近フィーナ始めたんですけど、使いこなしてる人って立ちAヒット確認
623Aとかやっぱり余裕だったりするんですか?
皆さん嬉しい吉報ですよ
新潟パロ三条店復活 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ゲーセンノートの書き込みが甲をそうしたのか、やっぱVH2は無いよなと思ったのかはわからないが
撤去されて以来意気消沈気味だったカオス魂もようやくフカー――ツ!!
しかしボタン配置が ABC なのはちと問題。それも一応書きこんでおいたけどいち早く直してえええええ!!店員さん
D
復活は嬉しいね。
>>364 おめっとー!
嬉しい吉報って微妙に意味が被ってるが、すごく嬉しい事は伝わったよ。これからガンガレ
秋葉HEYにゴールデンアックスデュエルが対戦台で入荷してた。
ロケテまでやったのにカオブレ入れなかった代わりか?なんか酷い。
アキバのheyって何でカオブレ入れてくれないんだろうね?
タイトー系なのに。
あそこの店員さんは秋葉原のゲーセンスレをチェックしているようなので、
ちょくちょく地道にリクエストしてんだけどね。
ゲーセン巡り一通りして思ったんだがタイトー系のほうが入れてないとこ多いな
よくしんも入ってないし。
なに考えてるんだろねタイトーは。
あとゴールデンアックスデュエルはさすがに酷いな・・・意図があるんだろうか
秋葉原は、
非タイトー系のクラブセガ、トライ、レジャランには入荷してるのに、
タイトー系のheyとs@yには入荷してないからな。
というかタイトー系で入ってる所あったっけ?
新宿東口の所(名前忘れた)はあった気がする。
まとめサイトの設置情報を見る限りタイトー系は無い
たぶんどこも入れてないんじゃないか。
非タイトー系は対戦が盛んなとこや大型店にしかないみたい。
良く言えばオペレータ良さわかってる〜。
タイトーは守りに入ったのか・・・・どちらにしろタイトーが嫌いになった。
>>362 あれは相殺できんぞ。相手を完全ロックする打撃投げの技は相殺できない。
すっかり使わなくなってたら、超必→超必がぜんぜんできなくなってしまった。
タイミングむずいよ・・・・・・。
何度やってもエリオンの立ちC→フォースダッシュが繋がらない。
初段が出るタイミングに速い遅いがあるんだろうか
今更なのかもしれんが、トロルって段々回復してるよな?
今更過ぎる
まとめサイトの勝利セリフ特集のンシドルセリフ集に吹いた。
1パターンじゃなかったんだ…
それでも2パターンかよ…他キャラと比べても圧倒的に少なすぎる。
カチャカチャカチャとかガタガタガタとかコトコトコトとか、他にやりようがあっただろ!
カラカラとかポキポキとか
中火でじっくりカタカタ煮込んだループ
昼寝したらカオスが撤去される夢を見たよ
縁起が悪い
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
芋 屋 初 良 ゲ ー 祭 り
NEOGEO BATTLE COLISEUM
ネ オ ジ オ バ ト ル コ ロ シ ア ム
SNKの歴史 それすなわちNEOGEOの歴史 これこそ夢のドリームタッグマッチ
餓狼伝説シリーズ 龍虎の拳シリーズ サムライスピリッツシリーズ KOFシリーズ
NEOGEO時代に後世に埋める事が不可能な足跡を残してきた究極のシリーズ作品はもちろん
ワールドヒーローズ 痛快ガンガン行進曲 キングオブモンスターズ BURIKI ONE
そのゲーム性、キャラクター性が硬派なゲーマー達に圧倒的支持を得た作品も遍く網羅
最高の爽快感をもたらすのはダブルアサルト絡みの超絶コンボ
対戦ゲームの醍醐味とも言える相手の上の上の読み抜く高度な差し合いを実現
ユーザーフレンドリー ロケテストの度に改善されていく様々なゲーム要素
もはや 芋屋に このネオジオバトルコロシアムに 欠点は見当たらない
後は俺たちがこのゲームをプレイするだけ 芋屋謹製初良ゲーをその体に心に刻み込め
ネ オ ジ オ バ ト ル コ ロ シ ア ム 2 D 格 闘 の 頂 点 へ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
>>382 家のどこかにナイトメアブレードが眠ってるんだ。
探し出してただちに破棄すべし。
残念ながら、各務原のオアシスからカオブレ撤去…カオブレがあった場所にはなんか3Dのテトリスが…。
岐阜市の方のオアシスにはまだあるんだろうか?
こりゃただプレイしてるだけじゃ盛り上がらんなあ。
ともかく良ゲーを埋もれさせるのは嫌だし、イベント的なものをやって新規参入者を募るぐらいの事しないとあかんなぁ。
>>386 復活した新潟パロ勢のものですけど相変わらず誰もやってませんでした。
さすがにKOF、GGXX、スト3は強敵か・・・。
しかし乱入が2回あったうちどれもうまい人たちでした。撤去されてたのになんであんなにうまいんや・・
もしかして10Km以上先のスターフィールドで特訓してたんか、それで遠征?!
なんにしろ自分以外に実は隠れファンがいたことが発覚したのが嬉しい。
時間をかけてぼつぼつプレイヤー増えると良いと思います。
あと復活記念に今日5時間ぶっ続けでプレイしてたら興味を持つ人が多数伺えました(相殺etcに)、それでもプレイはしてこないけど。
とりあえず少ない層ががんばって魅せていく努力していきます。
>>385の撤去は悲しいですが過去撤去されたところは新潟みたいに復活の流れが来てくれればいいですね連鎖的に。
シングル台なのがいけない
シングルだと初見者には面白くないように見えてみんな避ける
あのランブルフィッシュですら稼動当初は対戦台だったのに
動画でタック風氏がやってるサンドラのA→屈A→236236Dとか
屈A×2→236236Dって、初段カウンターヒット時限定のコンボ?
通常ヒット時にA→屈Aも屈A×2も繋がらないよー。
目押しが神レベルなんじゃないの?
いや、動画でも全部カウンターヒットで繋いでたんで。
カウンター確認ですよ。本人じゃないけど。
ありがとうございます。
すっきりしたのでサンドラ練習しよ。
つれに、
「サンドラとディジーってにてるよな」
と言われて、
「ギルティとカオスで似てるも何も、別もんだろ!」
と言ったら
ドラクエアニメの方だった。orz
ちょっと行ってないんで不安なんだけど、トライにまだ対戦台ある?
>>389-392 なぬ。
ということは、カウンターヒット後は、技が繋がってる間、つねにカウンター扱いになってるのか。
カウンター限定でいろいろと面白いことできそうだな。
って、違った。
カウンターヒットだとAからAが繋がるから、そこでヒット確認ができるってことね・・・。
>>396 ちゃがうよ。
A→236236Dとか屈A→236236Dは
ノーマルヒットでも、ノーキャンで繋がるよ。
orz
マーナ様の画面端コンボをやった:
(C>A骨>IBタリスマン>)*3>C>A爪
ダメージ五割、フルゲージから27%ぐらい回収できる。
IBタリスマンの間に何かが入れそう、最後のA爪をワイトタッチに変わるとダメージアップ。
最初のCはまず当たれないけど...
骨じゃなくて地上喰らいにさせればもっととんでもない事できるよ
ドルガン→マーラ
「イタコの方がむいておるぞ」
・・・・
削り確定!みたいな技を実は相殺できますとか実はこのキャラなら交わせますみたいな
情報を持ってたらなんか色々教えてください。
マーラ弾は鰤なら236Dでくぐってかわせる。
花粉は死ね(時候の挨拶)
遅くなりましたがむびうp。
まずはベルン、マーラー、ンシドルのコンボ詰め合わせから。
>>395 消えそう。
動画うpお疲れ様です。
トモノコンボかっこいい!
407 :
395:05/03/15 03:15:19 ID:???
マジですか。
大して足しにならんかもしれませんが一応今日6:00前後あたりトライ行きます。
100円2プレイということで、誰か対戦したい人いたらよろです。
主の落下を大人しくジッと待つ馬、(;´Д`)ハァハァ
>>389 皆さんが仰っている通りカウンター時限定のコンボです。
暴れつぶしっぽく立ちor屈Aを出して、相手の体力ゲージのやや下を
ぼやっと見ながら屈Aまで出し切って確認って感じでやってます。
そういやヴリトラのランページも立ちAだか屈Aからノーキャンいけたような?
応用できるかも。
411 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 11:34:57 ID:9ATOOOXq
横浜のプレイシティキャロットにあるカオブレ台のすぐとなりのだいがシューティング→上海→ダイエットゴーゴーと目まぐるしく変わってる。皆みるだけでやらんし‥そろそろ撤去される悪寒
412 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 11:36:30 ID:9ATOOOXq
あ、カオブレも撤去されそうという意味で‥
あそこは雷電が出るまでの命っぽいね・・・
したら横浜全滅?どうしよう
>>405 作業ご苦労さまです。
トモノコンボ、ベルンらしからぬ流れるような動きのギャップがカコイイ。
これって、これが現時点のベスト形なのかな?
先にバリア発動してるけど、屈B→ディスト→屈B→バリア→ とかじゃダメなんだろうか。
その後がうまくかみ合わないとか?
撤去ラッシュか・・・しかし復活のとこもあるから復活ラッシュもあって・・・良いよな
復活するってことはカオスに対するイメージもかなり良い感じに変わると思うし。
あと宣伝も含めて前動画に上がってた相殺ネタのような連続相殺のコツをどなたか教えてくれませんか
弓の2段相殺ならできるんですがオーク戦車やマーラ超弾がいまだに相殺できないっす。
これができればギャラリーも増やすことができてプレイまで引っ張れるとは思う。
お願いします
416 :
ゲームセンター名無し:05/03/15 15:41:32 ID:9ATOOOXq
横浜のキャロット。ネオウェーブを外して、カオブレを対戦台にすれって感じデスナ。
>>415 連続相殺は、相殺確認したら硬直がとける前にダッシュ入力してそのままレバーいれっぱ。
ンシドルのフェイタルなんかもいい練習になるよ。
>>417 サンクス!そうだったのか。今までダッシュ相殺後弱攻撃とか連続ダッシュしてたけど
レバーいれっぱだったんだ。
秋葉クラブセガの3階に今まで見たことなかった
カオスブレイカーの大き目のポスターが貼ってあった。
ラムダとサンドラが2人で草原の中にいて、
「神なきこの時代に〜(あと忘れた)」って文が入ってる。なんとなく平和なイメージ。
今まで「覚醒せよマナ戦士達」のやつしか見たことなかったからあーいうのいいね。
他にもポスター種類あるのかな。
>>403 ンシドルのフェイタルランスはガード後、割り込み相殺可能。
1段ごとに迫って来る相手を目の当たりにしての無力感はかなりのもの。
>>419 マジ?
クラブセガオリジナル?
見たい!!
アキバのレジャランにもそのポスターあった気がする。
関係ないことだけど
GGXの時に店長がポスター自費制作して飾ってたとこあったなあ
かなりウマプロレベルだった。
ととりあえず思い出しただけのチラシの裏
みさくらっぽい
さっそく使用しました。
どういう構図なのかよくわからん。
俺もそう思った。エロくは見えるけど
こいつぁキテルゼ
エロ絵描く人いたのね
そういえば久しくカオスオエビ行ってないや
なんか描こうかな
まとめに情報が無かったので設置店舗情報追加を
群馬レジャーランド伊勢崎 対戦台¥100
ボタン配置 ABC
D
自分以外にやってる人を見たことが無い・・・。
あと伊勢崎セガが3月25日をもって閉店するそうです・・・orz
丸井地下ハイテクセガ柏消えたorz
別ゲーの対戦待ちのとき便利だったのに…
しょうがない、カオスやるときはジョイランド行くか…
ジョイはこれしかやるゲームがないけど。
ええええええ・・・俺の・・・希望が消えた・・・。
頼むから四街道の大会までは柏でプレイさせてくれー。
>>431 特定しますた
とか言われるぞそんな事書いたら。
前々から思ってたんだけど、起き上がりに完全に技を重ねられていると、リバサ利かなくない?
わかんねーけど
無敵必殺技がそれほど多くないのも一因かと
押しっぱなしリバサできると思うけど?
いや、押しっぱなしは利用してるんだけども、
超必を出そうとするんだけどどうにも暗転してくれなくて。
暗転前に猶予があって、そこをつぶされたりしてるのだろうか。
経験上、無敵時間はある技だとは思うんだけどな・・・。
岡山アミパラのカオスに変化があった。
栄転という言葉が俺の頭の中をよぎったね。
だって店の隅っこだったのが店の隅っこから4番目に移ったんだから
明日14時頃、池袋GIGOに行きます。
お暇な方、対戦して下さい。
明日は仕事だ…スマヌ
ベルンワープの不思議。
発生時に技を重ねられていたのにガード方向にレバー入れてたらガードできた。
後ろではちゃんと「んっふっふっ」とか言ってるのに。
>>419 新宿のどっかでも見たよ
名前忘れたがクラブセガじゃなかったはず
>>443 盛んじゃないよ、シングル台だし。
一応撤去の危機は回避されたというレベル。
プレイしてる人が決まりきっててさらにその人数が4人ぐらいしかいない。
顔も知らない人だから乱入ではいるのは引ける。
だからいつもCPU戦さ(´・ω・`)
それはむりだろうなぁ
あそこはGGだけで6台あるし
俺岡山行くけどシングルか
対戦無理だな忘れるか・・・
>>445 みんなで力を合わせて、店に働きかけるんだ。
>GGだけで6台あるし
すげーゲーセンだ・・・だが裏を返せば対戦格ゲーの環境がいいかもね。
ただGG依存が強いと見受けられるからカオスはキツイかも。
明日、柏ジョイランドで午後3時頃から6時頃までプレイしてますので、
お時間のある方は是非お越しください。1プレイ50円対戦台1台です。
最低二人はいます。
トロル:
叩きつけるのあと、叩き潰すよりA踏みつけるのほうが起き攻めやすい。
判定が残っているかも...
フィーナ小ネタ
スパイクメイス(オーク装備品)IBは、相手ガード硬直中にこちらが動き出せる為
相手硬直中にマナチャージ→再度スパイクメイスIB、とやればなんちゃって永久機関。
ただ実際には、相手のガード硬直が切れた後も、マナチャージで溜めなければ
ゲージ一本溜められないので、図々しく、チャージ→IBとは繰り返せない。
でもトロルやカースは足が遅く、チャージをしているフィーナに遠距離から反撃できそう
な技がないので(トロルは殴り殺すか?)結構辛そう。
回避方法、対策もあるにはあるけど、これ相手によってはかなりキツイ戦法。
チャージを早めに切り上げればフェイタルやコンタミ、ナイトメアブレードIBなど発生が鬼な技でもガードが間に合う。
オークのマナバと違って硬直がかなり少ないので、連続相殺されても下段飛び道具や2Dで阻止できる。
弓バと比べて削り量はどんな感じ?
オークがいればメイスでもいいんだろうけど、いなければやっぱりフィーナ使うなら弓?
>>445氏
453-454氏ではないですが横から失礼します。
削り量は当たる箇所にもよるけど総じて弓バーストの方が多いです。
メイスは確か7回削り。
ただメイスの方が硬直が短くて、解けた後がかなり有利なのが大きい。
ので、チャージはこちらの方ができる。削り量かチャージ量を取るかです
ね。
また、フィーナに限ったことじゃないけども、メイスマナバはオーク戦車の
簡易版ということもあって、横にグラフィックが長く、しかも自キャラは
その後ろに隠れます。もちろん硬直は解けているので、そこから中下段
はキャラのよってはかなり見えづらいです。
ちなみにメイス装備のオークの攻撃力はかなり高。J中-立中-236B
で3割ちょっと。214C-236Bでも同じくらいはいくかと。214Cは子分呼びの
中では、ジャンプのでがかりや、ダッシュつぶしなど比較的当てやすい
ので、このダメージはおいしいです。
全段相殺しようとしても途中からIBしたキャラのが先に動けて攻撃できたりするの?
余裕で出来る
オークの戦車は引き付ければゾンのワープで交わせるけど、ゾンとベルンで避けちゃったりはできない?
ワープなら安定してかわせる。
ほか、ゴブリンの張り付きやヴリトラの三角跳びなども
ただ、端に追い詰めてる時に出されたりするとガードしかない。また回避できても反撃は恐らく入らない。
タイミング合わせれば大ジャンプとかで避けられないかな?
ところでティーラが倒せないんだけど、あれどうやって倒すの?
近づく前に頃されるんだけど。
462 :
456 :05/03/21 00:43:09 ID:???
今気づいた・・・。先ほどのは
>>455氏あてのレスでした。ごめんなさい。
メイスマナバですが、タイミング次第で通常ジャンプでも越えられるキャラはいると思います。CPUヴリトラがそれで
かわしてきました。
このゲームのCPUのテクり具合はすごいよな
つーかたまにCPUヴリトラがアホみたいに強い時がある
CPUはこっちが詰みだと思ってるの状況を考えもしない方法で返してきたりするからな
イヴェッタの空中超弓がCPUフィーナの214214に全部相殺されたんですが。
偶然、だろうな
>>464 絶妙に、避け→突きってされると心が折れるッスw
CPUナーガルの投げは絶妙すぎる。
おれはむしろマンティコアの動きの方がすごいと思う。
今日3時頃から秋葉のクラブセガに行きます。
キャラはエリオン・ベルン・ゾンです。都合つけばぜひ対戦してください。
今更な気もするけどブリトラの空中での421D、623Dは
44Dか66Dで出るっぽい。
なんだってー!微妙にでにくいと思ってたのはそのせいだったのか・・・?
それをいうなら突きも46A〜Cで出る
確かに44D66D646A〜Cだった…
これで突きがハウリングに化けることがなくなる。
何で236236Aが2146Aに化けるのかと思ったらそういう事か…
4まで入力すると駄目なんだな
このゲーム、とっても面白いのに何で流行らないんだろう?
理由は3つある。
@見た目が濃いのでアニメテイストに慣れた日本人には敬遠されている。
A色物キャラが多すぎ。
もう少しヒューマン系キャラを増やした方が良い。
Bバランスが悪い。
479 :
477:2005/03/21(月) 22:03:41 ID:???
>>478 ああ、それ全部当たってるかも。。
10年前のファンタジーっぽくて好きなんだがね。
何とか海外うけして、海外版だけでもいいから2を製作してほしいもんだ。
10万以下になったら、基盤買って、俺用に保存しとくよ。
C置いてある店がすごく少ない
D鉄拳に飲み込まれた
E宣伝不足
何故流行らないか、というかそもそも普通の人がやる理由がまったく無いでしょ。
最初から全然期待させるような宣伝もされてない。
1、新規の格ゲーに餓えていて
2、あの見た目が好き(or気にしない)で
3、対戦できなくても大丈夫
っていう条件が全部揃った希少な人がプレイし続ける可能性があるだけで。
対戦はそれなり以上に楽しいと思うけどなぁ。
と最近初めて対戦して思った。
なんとか消えないようにコインをつぎ込み続けるしか…orz
このゲーム埋もれさせない為にはどうすりゃいいんだろ
こんな良ゲーそうそうないぞ。対戦もすげー面白い。
バランスについても悪くない。3人+アイテムなのでかなり融通が利く。
…ところで最弱チームってゴブリン、ンシドル、ゲルハッセンで決まりだよな?
とりあえず過去ログとまとめサイトみとけ。
487 :
477:2005/03/21(月) 23:24:59 ID:???
>>480>>481も納得。。
むかし、グレムリンという上映映画がヒットしたせいで、
ゴーストバスターズが影に隠れてヒットしなかったことを思い出した。
488 :
477:2005/03/21(月) 23:31:29 ID:???
ゴブリンはンシドルよりずっと浮きが高いな。探せばやばい事できそうだ
色々派手な事とかやってると後ろで興味有りげに見てる人は結構いるんだけど
実際にコイン投入してくれる人は少ないねー
>487
下3人は同意。
結局最強はヴリトラでいいんかな?トロルの位置づけは難しいし…
ヘイへイ!バランス悪いって書いてあるけどそうでもないぞ。
つーかむしろ新参なのに良い方だぜ!
俺は
>>482の言うようなゲーマーだから格ゲーって聞いたらどんなのでもやるモンだが
隠れゲーでここまで良いのは過去無いぜ経験上。
>A色物キャラが多すぎ。
もう少しヒューマン系キャラを増やした方が良い。
これは大きいかもね。これの要素がでかすぎて使いたいキャラってのが一般ゲーマーには絞れないかもね
そこは全キャラやってみてほしい
ただまあアケゲー市場自体が荒廃期だから続編モノやキャラ物しか目を向けないゲーマー
多いって言うのもあるんだけどね。過去の過ちだと思う
そういう点でカオブレは色んなことを考えさせられる格ゲーでもあるよ
バランス悪いっていうのは
ンシドル、ゲル八千、ゴブリンのことか〜
ハメも即死もあるにしろ対戦じゃそう簡単にできる持っていけるもんじゃないから。
その点が良い
フィーナを入れて4弱からチョイスだと思うんだが。
個人的にフィーナはンシドルより下。相手してて全然怖くない。
>>484 まずはプレイしまくる。
そんで相殺をほぼ完璧にする。
アイテムを全試合手当たり次第選ぶ(固定させない)。
ゲーセンノートがあったらゲーム説明とヨイショしまくる(荒れない程度に)
フィーナ絵を描く(乳強調)
応援HPを作って盛り上げましょう・・・
あと、やっぱエロですか?
>>484 マジレスすると、家庭用への移植が第一歩だと思う。
それだけで認知度が相当上がるはず。
やりたくてもやれない、潜在的なブレイカーも居るはずだ。
翼神ですら、あんなに早く移植されてんだから。
それとこれで終わりにせず続編を作る事なんだが‥。
ランブルに続けと。
続編って言っても、ストーリー的には完結してるっぽいから
どうなるかな?
エリオンが仲間を贄に捧げて、ラムダがバルガンに義手&仕込み大砲
を作ってもらうとかw
ミューテイトストーン、レアになるのね。
紫本になって吃驚した。
>>498 エリオンが次回ラスボスですか。
そんで仮面被って4人くらい引き連れて。
ラスボス戦大変そうw。
>>484 497
タイトーはシューティングにしか力入れんみたいだから家庭用は微妙だと思う。
タイトーの意識改革からまずやらないとだからメール送るほうが効果的かと。
とりあえず出回り増やすっていうのはどう考えても無理だから(抱き合わせだからね)
我々にできるのは維持、撤去阻止くらい。その後押しとしてとにかく宣伝。HPでもどこでも。
そうすれば復活の所出るかも
なんか地元じゃ「カオスブレイカー?ああ2ちゃんで有名なやつね。」とか言われてしまった。
2ちゃん発祥で流行りはじめた格ゲーってのも・・・悪くないぜ。
でもやれよと思った。
>>494 同意。
上はヴリトラ、エリオン、ナーガル、ラムダの4強という感覚。
唯一最強を挙げるなら、ヴリトラかな。エリオンも同格視してるのだけど、
ヴリトラはエリオンに比べて、巻き返しもできるから(崩しが利く)。
エリオンは1ドットを守りきれる鉄壁さがあるけど、攻めは引けをとるという印象。
続編なんて、
悪の心に飲まれた〜〜が。。。
でなんとかなるよ
エロの気に飲まれたサンドラたんがフィーナに
寿命@三日ですががんばりましょう
サンドラはいい心が洗われる
しかし衝撃波の判定をもう少し上に強くして欲しいね。発生の速い技が少ないよ
ヴリトラの主力牽制2Bがラムダの2Bに負けるのが辛い
ヴリトラながら、それだけで弱音吐くのって正直どうよ。
結構重要だぞ。相殺しないで負けるんだから。
強キャラ使って自虐、コレ最強。
つーかラムダに地上戦で勝てるキャラのほうが少ない
むしろラムダの強さは屈Bに集約してると思うんだがどうか
ラムダの屈Bとエリオンの立Aには
ロケテの頃からお世話になりました
頼むからブラなんかのせいで消えないでくれよ…
最近ようやくティーラタソのところまで行けるようになったんだ。
せめて、メインキャラでクリアできるまで…
なんかって言わないでくれ・・・。
どっちも好きな俺が悲しくなるじゃないか・・・。
>513
いや、メルブラやったことないし。
最近カオブレを本気で愛し始めてる俺がいるんですよ。
ところでベルン様の一回転マナバって、
カプコン系の格ゲーみたいに3/4回転で出ない?
まあキャンセルで出るからいいんだけどさ…
あれはわざわざゲーセンでやるようなものじゃないと思うが
ネオジオコロシアムがきたら確実に死ぬだろうな
>>515 俺はむしろネオコロで消される方が悔しい。
コロコロになら潰されても良いかな
ごめん
トロルはもう勘弁してください
ヴリトラもラムダも全然構わないのでトロルだけは勘弁してください
ティーラはたまに信じられない空中ダッシュをするよな
対トロル、オークもイケるんじゃね?
そういやンシドルのファイアボール。トロルの頭突きの突進部分と当たったら、トロルがその場で頭突きして
すかったことあったよ。
あの頭突きって初段ガードしてからガード切り替えできなくない?
地元のゲーセンじゃGGXX2台の内1台、KOFNW、ストゼロ3がランブル2、メルブラ、バトコロに
変わる予定。NWは確実に撤去これだけは言える。
カオスは旧作スペースに隔離されてるから変わることは無いぜ!。
しかもようやく流行り始めてるカオス。
あとカプジャムはもう・・・・スペジェネと交換してください・・
>>512 俺もだ。せめてドラゴンだけは見てみたい。なんとしても撤去阻止。
>>514 隠しサイト行けばもっと詳しいこと解るよ
すげえ!
特に遠近vsじおっさが熱いな。
往復マナバカスヒットすかさず反撃フェイタルに喰らいマナバで抜けて相殺ダメージ軽減…。
おもしれー!
うわっ!ほんとに凄ぇ!
ナーガル半端じゃないな・・・
本当におもろいわ・・・
マジやばいな。
対戦したら瞬殺されそうだw
ナーガルあんなマナバ持ってたんだ。
それにしても遠近のマーラかっこいい。
なんであんなにゾンビ当たるんだ?
見習いたい…
いぶし銀というか、筋金入りって感じがするよなー。遠近氏のマーラは
やっぱ音楽いいなぁ〜
遠近マーラのゾンビはすごいな。ジャストタイミングゾンビでイヴェッタに逆転。
それもすごいが喰らいでマナバ出るのってナーガルののみ?
サントラ出ないかなあ
この動画見てやっとナーガルの強さが分かったわ。
喰らいぬけだけじゃなくてなんかもう全体的にスゲー強い
それにしても四街道はレベル高えなあ。四街道で対戦したい。
喰らいマナバは1,5ゲージでも良かったよなー…
これでナーガルのランク上がるな
>>537 同意。さすがに強いかな〜
フェィタルランスの相殺が完璧でワラタ。
ところでンシドル対ナーガルってンシドルはかなり終わってるよな?
というかンシドルは大体のキャラにキツイ
遠近のマーラはすごいと思った。じおっさのナーガルもすごいと思った。
でも他のキャラは…特にじおっさのイヴェッタは残念に思う。
それと、決勝とかに残るキャラが決まってきてるね。
ラムダやナーガルを手玉に取るゴブリンとか見てみたい
1回戦の時からンシドルとイベさんが全く役にたってませんでしたw (´・ω・`)
本人さんですか?乙カレー
>537
というか喰らいからどうやってマナバ出すんだ?
喰らい硬直解けてリバサで出してるんじゃないの?
リバサじゃないんだったら3ゲージじゃないとバランス取れないと思う…
>>544 レバー一回転A〜C
喰らい中でも出せるナーガルのマナバ
らしいけど俺はうまく出せない。何かコツってある?
2回転だろ?
たしかにインチキ臭いかもな。クリーンヒットすれば4,5割持ってく高威力でもあるし。
でもアレ使い要素はリバサ位だと思う。
3ゲージまでとは行かなくても1.5くらいが妥当かな。
次回作は。
あとンシドルのマナバフェイタルって相殺案外簡単だね。
ンシドルがますます弱くなる・・・・
ほっしゅほっしゅ
549 :
ゲームセンター名無し:2005/03/25(金) 01:04:31 ID:5ncrkm1C
ペニス
さてと明日から新作ラッシュだ皆の衆
がんばって撤去食い止めようぜorz
メルブラに消されるのかー・・・
シングルは雷電Vかな?
さて明日は四街道大会なわけですが。
メルブラ勢で埋もれなきゃいいが
大会行きて〜
名古屋のQ2のボタン配置がいつの間にかメルブラのになってた・・・。
明日あたり入れ替えられてるかもな・・・。
片道1時間半かけて四街道まで行くべきか
一説には
メルブラ=ギルティ
ランブル2=KOF02??
とは言われてるらしいが
そこに私見だけど
カオス=ストV
でもしかしたら世代交代なんてことを妄想してみる
揃ってる店だけだがなあ〜
>>556 俺は二時間かけて行く。カオスの大会なんていつが最後かわからないから
出とけばよかった、なんて悔いは残さないよう可能な限り参加する。
まとめサイトのヴリトラんとこに書いてある
「アースハンマー持ってると強烈に強い」
ってのがよーわからんのだが、カースヘッド以外が持っても装備効果がでるってことかな?
それとも削りが付くのはカースだけで、他のではダメージUPのみ?
専用装備でも装備キャラ以外に恩恵はある。丁度今日、
ここら辺をちょいと調べたから今日中に書き込むんでまってくんろ。
イカスぜ。
期待しつつ俺もゲーセンに突貫してくるが、なんか調べることあるかな。
今日も台が在るかどうか・・・とか?
「条件ごとに、ニュートラルC何回でKOできるか?」
木偶はノーマルキャラのラムダ・丈夫そうなカースヘッド・柔らかいイヴェッタ
相手のアイテムはポーションやコインなど、影響の出なさそうな物をセレクト。
偶然クリティカルが発生してしまうことがあり、そこは誤差 本当はクリティカル回数を数えるべきだったが、気が回らなかった。
「+」は+1ドット。少数点以下はおおよそなので目安程度に。
攻撃キャラ …ラムダ カース イヴェッタ
↓↓↓
装備無ヴリトラ …9 8,8 7+
ナイトメアヴリトラ …7 7 6
装備無オーク …9+ 9+ 6,8
メイスオーク …6,5 6,5 5,2
装備無サンドラ …10 10 8
メイスサンドラ …8,5 8,5 7
おまけ
「フィーナの魔法攻撃Cジャッジメント何発でKOできるか?」
魔法力UPアイテム・スクロールオブマナの有無で調査。アイテムは使わず、持っているだけ。
装備無し …8,8 9 10
スクロールオブマナ …8+ 8 9
563 :
マイク:2005/03/25(金) 18:40:32 ID:???
すんまそん、四街道いけなくなった…orz
ここのところ忙しくて、むびとかDVDとかの準備がさっぱりできてません。
4月は大会とかないのでDVD制作に時間さけるけど、大会がないということ事態が微妙すぎ(苦笑)
正直データは足りてないし、正確さにかなり欠けるので参考程度にしてくれ。
魔法と打撃、防御力に2種類あるとか、イヴェッタの紙っぷりとかいろいろ解った。
攻撃力上昇率が一番高いのはどの武器だろうか
>>562 乙。
イヴェッタ紙だなー。メイスオーク攻撃力高ぇー。
カース+ハンマーも調べてみたいな。あれ減りすぎ。
明日の四街道、たぶん2時ごろからいると思うので早く来る人いたら対戦ヨロ。
>562
乙。
イヴェッタは弓装備で通常攻撃力も上がるのかな?
そういやケズリがあるかどうかすら知らんな…
今度調べてこよう。
>>563 なんとも残念ですな。
DVD、期待しとりますよ。
恵比寿のアソビバ、
メルブラに押されて対戦台からシングル台に降格。
まあ、それ自体はしょうがないとして、何で今まで
ABCD
だったボタン配置が
ABC
D
になってんだよ。
>>562 イカスデータをお疲れ様。
それに比べりゃどーでもいい話だけど
装備アイテムの攻撃力増加は複数個で重なるようだ、多分。
ヴリトラでドルガンに「B→シャドウストライク→追い討ちフルヒット」を当てた場合
ナイトメア→3.3割くらい
ナイトメア&デモンクラブ→3.7割くらい
となった。
さらにどうでもいいが、ランページが5.5割程
メア&デーモン&デーモン使用&分身ランページでギリギリ7割行かないくらい。
対戦でもアイテム複数が最初から選べれば、愉快なのにな。
そこまでいったら即死してもいいよなー…
やっぱ一人は無理ポ
前にもあった二人+装備アイテム(攻撃うp系)なら強そうだな。
ヴリトラ&オークで闇の剣とスパイクメイスなら超攻撃力になりそう。
アイテム複数は設定かえてもらえばいけるんでは?
アルカの集計のところの設定見てたら結構細かい設定があるみたいだけど。
うちは対戦で動いているけど、シングルのテトリスより
売り上げ悪いんで「雷電V」がでたらマザーの関係で換
えられるそうです・・・orz
今日ゲーセン行ったらカオスの隣にメルブラがありました・・・・
生殺しですか?店長・・・・・
いよいよメルブラ効果本格化してきたな・・・
理解ある店は維持しつづけてもらいたい
>>558 熱いなw
こうなったら俺も行くしかねー
メルブラってTYPE-Xなの?
四街道は、開始1時間前から無料フリープレイなのでどうぞってな感じですよ。
大会後も無料フリープレイ時間あり。
>>578 んなわきゃない。
同ジャンルで人気もある新作なので、
入れ替えられてしまう可能性が高いということ。
むしろ何故、TYPE-Xで出さなかったのか疑問だがw
時期的に微妙だったからかね‥。まあ、お陰で地元のカオスは保守。
名古屋のQ2でカオブレの消滅を確認。
メルブラに変わってました。
盛岡パロのもメルブラに。
しかも、色がおかしくなり数週間放置されたまま往ってしまいました。
五回くらいしかやらなかったけど、君のことは忘れないよ。
秋葉原クラブセガ、池袋GIGOともに撤去されました
アキバのクラブセガ撤去か・・・
あそこで良くプレイしてたのに・・・
>>585 俺も‥orz
地元のはVFが一台メルブラと変わった。
カオスは雷電が出るまでの命かなぁ‥今日投資してきたけど。
秋葉セガ、池袋撤去って…
もう誰もやらなくなる悪寒(((゚д゚)))
四街道大会はどうでした?
池袋GIGO撤去かよ…
池袋は全滅か?
四街道はメルブラ入ったけど生きてます。
何でも、雷電入れても残す意向でいるとか。
・・・すごい漢だ。
大会のほうは参加11人。
4・4・3の予選リーグ→各首位による決勝リーグ。
優勝:じおっさ(サンドラ、ベルン、ナーガル+タリスマン
)
二位:メタ(オーク、ドルガン、フィーナ+スパイクメイス)
三位:遠近(マーラ、ンシドル、ナーガル+デススタッフ、ノートウェポン)
ちなみに、決勝リーグは勝敗・ポイントが完全に並んだことにより、再度の実施で決着。
参加者のみなさんお疲れさま。
特に、遠征してくれた方々には感謝の限り。
来月は29日(祝)の19時から予定されています。
結局四街道勢で占めてるのか…
やっぱレベルが高いと回りも引き上げられるのかな。
柏ジョイランドはまだ残ってる。
インカム上げて雷電3にも耐えなければ…
大森はどうなってるんだろうか
メタすげぇ
そんなメンバーで勝ち残るなんて
大会おつかれさまでしたー。熱戦の連続で非常に楽しめました。お店の雰囲気もよくていいゲーセンだなぁと
つくづく思います。また次回参加させていただく予定です。ありがとうございました。
以下宣伝失礼します。
柏ジョイランドで、現在毎週水曜の18-20時頃に数名が集まって対戦しております。近郊で来店可能な方、
火曜トライとあわせて連日カオス三昧はいかがでしょうか。対戦者の方々を渇望しております。
行き方
柏駅東口(ビックカメラがある方)をでて階段を降ります。そのままいくとクラブセガがありますので、道路を
挟んだ向かいにあるマクドナルドの横にある道を進むと右にジョイランドがあります。カオブレは2階です。
テトリス、メルブラが入っても残ったのでまだ存続するとは思うのですが・・・。
まとめサイトからとべるカオスのファンページの日記にキャラ別魔法防御力&打撃防御力がのってる。
イヴェッタが一番柔らかいかと思ってたが、ゴブリンとゾンの方が紙なのな。この二人は機動力というか
逃げ能力が高いからそれほど喰らってるようには見えないのかも。
なんにせよ、グッジョブだ!
今更になってデモを見てたら、ゴブリンがしゃがみ歩きで
ゲルハッセンの236Aの下をくぐっているっぽいのに驚いた。
試してみようとしたけどCPUゲルは弾を撃ってきてくれませんでした。
バルガンのショットの下は潜れないっぽかった。
あとベロのコマンドは63214Dじゃないかな? 214Dで出る?
メルブラ・メルブラって出てくるから調べてみたら
このゲームが本当にカオスより面白いんだろうか?
プレイしていないのでわからないけど、とっつきにくそうな感じ。
キャラもオタクっぽくてかなり引くし。
偏見で申し訳ないがカオスより面白いとはどうしても思えない・・・
まあ、プレイしないで批判するのもなんなので、とりあえずやってみます。
カオススレでそんな宣言することに一体どんな意義があるというのか。
型月信者な俺はカオブレもメルブラも両方やってるよ。
近場のカオブレが全部撤退されて探し回ってるとこだけどな・・・。
>>595 ゲルハッセンの打撃防御力と魔法防御力の落差もすごいな。
キャラ設定が防御力に反映されてるみたいで面白い。
>>597 あれはあれ、これはこれ、ですがな
ここはカオスを語るスレですぜー
防御力の違い、面白いね。相手が打撃系か魔法系か。
それに対するこちらの防御タイプを考慮して、キャラを選ぶ余地もあるわけだ。
しっかり作ってあるなぁ・・・。
ンシドル使ってたらフィーナの昇竜コンボがアホほど減ると思ったらそれが原因か…
つ携帯版…ゴメン
ゾンは、必殺技はもちろんの事、通常技も魔法系扱いなんだろうか。
投げの頭突きだけが、唯一の打撃系な気が。
トライはメルブラ入っても撤去されなかったのかな?
雷電の稼動は4/1らしいから、一応明日も行くつもりではあるけど
これが最後の100円2プレイになるかもしれんorz
お暇な人はともにカオスしましょう。願わくば消滅しないように。
柏も行ければ行きたいんだけど定期的に通うには遠すぎるなあ
しかしアレだね改めて考えるとカオスブレイカーってほんと細かい部分まで作りこんであるね。
すごいわイオリス。
このまま埋もれさせるのはほんと惜しい。
ホントだよ。
KOF01の頃は散々叩かれてたもんだが。
芋屋は相変わらずなのに‥。
>>597 実は俺もそうなんだ。
一応メルブラもそれなりにやったけど初心者でもやりやすくていい感じだったよ。
ギルティ初心者版だと思ってます。でもカオスのほうがやっぱおもしろいかな思ってる。
まあぶっちゃけラッシュゲーよりも刺しあい重視ゲーのほうが肌に合ってるっていうのが大きいけど。
しかしメルブラ入荷直前までボツボツ乱入が増えてきたとこがあったのでカオスは時期さえあれば
流行るとは思った。今はメルブラきて閑古鳥だけど。
まあ俺としては格ゲー再生の壱足がかりとしてカオスはお勧めしたい。信者とか関係無しに。
KOF01はイオリスが制作してた訳ではないからね。
>>612 そうなんだけどさ。
勘違いして、イオリスの所為にしてたファンが居たからな。
カオスは宣伝とか何にも無しでここまでスレ住人取り込んだからな。
ちゃんとゲームとして実績はあるよなあ。
だからほんとやって下さいよお全国のゲーマーさん。
家庭用を望んでるけど、ダメならもう基板買うぞ。
つか芋屋も散々言われてるけどほんとのとこ芋屋はなにもしてなくて
ほとんどのゲームはノイズあたりが作ってるんだよね。
まあそれでも芋やは問題ありだが。
カオスは良ゲーってゲーセンの知り合いに言うとネタ扱いされる。
かなりガチで言ってるのに…!
>>617 おまいさんはおれですか・・・・
つい最近ゲーセンノートに「メルブラの近くにカオスブレイカーあると待ち人に椅子占領されるし
ただえさえやられてないので他のゲームと場所入れ替えてもらえないでしょうか?」って書いたら
「じゃあそのゲームがカオスの変わりに死んでもいいと言うのですか?」と返信された。
まあそういうつもりじゃなかったんだが、たしかに言い方悪かったなあ。謝っておこ・・・。
それ、ゲーセン側の言い分としてもなんかおかしくないか?
まるでカオスブレイカーが椅子扱いされるのに最適であるかのようだ。
620 :
618:2005/03/29(火) 01:20:18 ID:???
>>619 まあ俺も必死すぎたって文だったし。
店としてはカオスはどうでもいいとはあるとは思う。抱き合わせでついてきたもんだし。
実際インカム奮ってないしね。カオスインカム=おれのプレイ回数がほんとのとこだと思うマジで。
ただまあ他の格ゲー、カプエス2、ゼロ3が候補なんだがこれらってカオスよりはやっぱやられてるじゃん。
カオスは一見さんすらいない状態だからさあ入れ替えてほしいって言ったんだ俺。
ただし店の本心はわからんからなんとも言えないよ。
しかしその二つって前キャンやVイズムでクソ化しちまったなあ。
言っちゃ悪いがぶっちゃけカオスのがまだマシだと思うが。
>>616 KOFはブレッツァでしょ。
SNKプレイモアになった時、ノイズ以外は吸収されたらしいが。
その時に殆どの人が辞めた為、開発力が下がってるらしい。
従業員スレ見たら、メルブラ凄いインカムらしいな。
やっぱ、キャラで決まっちゃうのか‥orz
カオスは濃くて硬派。
メルブラは萌えでライト。
気志団みたいな昔の不良と今時の茶髪ピアスのイケメン系ヤンキーの違いみたいなものかorz
地元のカオスが残ってるか確認してくるよ( ´ー`)y-~~
まあないだろうけど
種々の検証に触発されて、自分もちょっと調査を行ってみた。
■アイテムに関する攻撃力の変化
【試行1】
1P:ラムダ+ヘルファイアソード
2P:ラムダ+スパイクメイス
・お互いにC→Cバーバリアンラッシュを入れて、時間切れの判定を待つ。
⇒結果:1Pラムダの勝利。2P→1Pの際、Cがクリティカルになったが1Pの威力が勝った。
【試行2】
1P:ナーガル+ヘルファイアソード
2P:ナーガル+スパイクメイス
・お互いに屈Cを入れて、時間切れの判定を待つ。
⇒結果:ドロー。
【試行3】
1P:マーラ+デススタッフ
2P:マーラ+イビルスタッフ
・お互いにAゾンビを2回入れて、時間切れの判定を待つ。
⇒結果:1Pマーラの勝利。
【試行4】
1P:ナーガル+デススタッフ
2P:ナーガル+イビルスタッフ
・お互いにCボルトスロウンを入れて、時間切れの判定を待つ。
⇒結果:2Pナーガルの勝利。
で、以上から推察するに、専用武器のアイテムを選択した場合、チーム全員に影響が与えられるうえに、
その武器の担い手には専用効果としてさらに攻撃力上昇が織り込まれているように思える。
ただ、なにぶん調査手法がアナログ的なものなので断定はできないけども。
次。専用武器装備時に関して、何キャラか気になってたものだけ。
イヴェッタ:通常攻撃に削り付加はない
バルガン:通常攻撃に削り付加はない
ゲルハッセン:通常攻撃に削り付加はない
マーラ:通常攻撃に削り付加はない
ナーガル:通常攻撃に削り付加はない
調べてはいないけど、多分、ゾンも削り付加はないんだろう。
先の事例も踏まえて考えると、大まかに
打撃系武器専用効果:攻撃力上昇+削り能力
魔法系武器専用効果:攻撃力上昇+ゲージ増
というふうになっているんじゃないかなと。
ちなみにここで書いている「攻撃力」は打撃・魔法の両方です。
気になるのは、サンドラ、イヴェッタ、バルガン、ゲルハッセンあたりの詳細。
イヴェッタ、バルガンは削り能力がない分それぞれ、アロー2段化、最大弾数増でいいんだろうか。
サンドラとゲルハッセンは、何が起きてるんだろう?
>625-6 調査乙
ゲルハッセンとサンドラはアイテム説明の通りに防御力もUPしてるとかかな。
サンドラだとブロック率の上昇率が高いとかだとわかりづらそうだ。
でもゲルハッセンで装備品持ってても鉄壁って実感ないからなぁ。
あと何かあるとすると止まってるときXX回復とかかね。
設置店情報ってまだ要りますよね…?
・ゲームマグマックス(対戦台¥50)
川越マグマの姉妹店だそうな。
そーいや、ベルン様の装備アイテムって削り付加だけだっけ?
ダメージも増えるかな?
岡山ウェルカムあたよ〜
メルブラが入ったおかげで配置も中央に近くなった。
しかし驚いたのは隣に初代サムスピがあったことだ。なぜいまさら
少なくともカプジャムよりは撤去は先になる…はず。
何故かカオブレが色々な雑誌に載ってて、
対戦が凄い混んでる
夢を見た。
確かにカオブレ好きだけどさぁ。
まさかこんな夢を見るとは('A`)
ナイトメアブレード:闇の力を持つ
ナイトメアブレード:人の魂を喰らう邪剣、ソウルエッジ
今日ゲルハッセンUの使い道を発見w
CPUに強い!
昇りジャンプB→キャノンスピンB
が、高確率でガードされません。・・・たぶん。
これでドワーフチームのエンディング見ましたww
メルブラもランブル2も入荷されてました
がいまだ健在ですよ新潟のカオブレ!!!
636 :
ゲームセンター名無し:2005/03/30(水) 04:13:38 ID:lsTNq/AN
初プレイ時、トロルとンシドルとカースヘッドでプレイして三人ともグオオオだのカタカタカタだの
ウオオオオだの全く人語を解さなかったのが印象に残っとります
なんか滅茶苦茶面白そうな雰囲気なんだけど
近場で置いてるとこ見たことない
ネット上での対戦動画でしか見たことない
非常に残念である
そんなあなたに
つ携帯版
横浜線沿い(横浜〜八王子間)に対戦台情報ないでしょうか。
町田、相模原あたりあってもよさそうなものだと思うんだけど・・・
アルカディアよ、この期に及んで相殺解説メインの記事とは、現存プレーヤーを愚弄するか。
つーかさー、これってー、システムじゃーん?
他のゲームじゃ稼働前に記事にしてる事柄の類いじゃねーか。
それを稼働3ヶ月後に、て。
>名古屋駅北側、コムテックタワー4F。
>金土日は100円2クレ。
対戦台じゃなくなったんで、金土日も100円1クレになった。
名古屋で対戦台があること何処かに無いかな・・・。
>>640 でも一応重要なことではあるな相殺特集。
はっきし言ってインストには詳しく書いてなくて見ててもどういう仕組みで発生するのかって
一見さんにはいまだわかってないの多いし。
とりあえず新規獲得の意味ではOK・・・だが3ヶ月たった上に虐殺撤去されまくりだよ今。
もうちょい早く特集しろよ!!
ほんとに長い目でみるしかないねカオス。
魔法防御やキャラ特性とかここまでつくりこんであるのに報われないなんてイオリス・・・(つд`)
ギルティ無印みたいに復刻版とか出ないかな。もちろん抱き合わせ無し単品で。
サムスピのつばぜり合いよりもテンポが良いから好きだ
ブロッキングや白羽取りやガードインパクトみたいに一方的にならないから好きだ。
だからこそナーガルのマナバが嫌いだ。
大森まだ無事だったが誰もいねぇ
大森行けるけど100円じゃあなあ
今更ながら50円対戦台の蒲田モアイが惜しまれる
四街道メッセのカオス動画復活したね。
謎システムであるBLOCKの条件とか性能が知りたい。
・・・アルカディアに期待は、酷な話かな〜。
まー今回の記事には不満が無いわけでもないが、ヒコロー氏
がンシドル描いてたから許すw
>>648 過去ログ読む。あれはアイテムでしか発生しない
そんでダメージ、のけぞりなく完全無敵
被コンボ中には自動発生しないのかな?
必殺技の隙にフォローで発動した時はガッツポーズですよ。
家庭用でも出してくれんかな…
あとムックかな
アルカのカオス特集さすがに今月でないと思ったらあったね。
なにげにこのゲームは良いとは思ってるんじゃないかな、少なくともライターは。
だからこのゲームが何らかのきっかけ、または時間的によって流行り始めたら
本格的に攻略するかもな。
ただしアルカがそれまで廃刊しなければだが・・・
みんなでタイトーにメル凸しまくるか
>>650 昨日被コンボ中になったの見たよ。ランダムっぽいからなったときはがっくりくるw
サンドラがメインキャラなんでよく使う。
なぜか相手のマナバの出始めにBROCKになって潰せることが多いから好きだ。
攻める前にジンクスのように使うのが吉かなぁ
アルカディア・・・ヴリトラの技のコマンドが違うよ・・・
ついでに前号のゴブリンのもまとめのを間違ったまま載せてるし
参項にするのはいいけど記載するのはちゃんと確認してからにしてくれ
でもカオスの投稿イラストが2枚もある。
ポストアシュラブレード
タイトーにカオブレに関して意見メールを送ってみた。
そしたら
「ご利用ありがとうございます。(株)タイトーお客様相談センターです。
日頃より、弊社には格別のご愛顧をたまわり、誠にありがとうございます。
このたびはカオスブレイカーに関してご意見をいただき、誠にありがとう
ございます。また大変嬉しいご感想をいただけたこと、誠に嬉しく存じます。
このたびお客様よりいただきましたカオスブレイカーへのご意見及びご指摘に
つきましては、真摯に受け止め、今後のサービスの参考とさせていただきたく
存じます。貴重なご意見を誠にありがとうございました。
これからもお客様のご期待にお応えできますよう努力してまいりますので、
今後ともお気軽にご意見、ご感想をいただければ幸いです。
何かご不明な点などございましたらお気軽にお問い合わせください。
今後ともカオスブレイカーをよろしくお願いいたします。」
↑のメールが帰ってきた。どうなんだろうね。
希望はある
送りまくるんだ!!荒れない程度に
ここ数年の格ゲーで家庭用が出なかったやつってある?
レイドラとか豪血寺って出てないよね?
あと形意拳??
・・・韓国のソフトだけ出てないw
>>660 「カオスブレイカー」を他の単語に変えても違和感無さそうだな
>>663 レイドラも豪血寺もMVSだからネオジオで出てるはず。
ネオジオは家庭用機に入りませんかそうですかorz
>>664 むしろ「うちの子」に変えるんだ…
いよいよ明日雷電稼動じゃよー(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
つか、皇紀て。
次回作はカード導入したら2D格ゲーでマジ始めて成功すると思うな>カオス
一部アイテムとかポイント貯めて買えるの。プレイヤー一人でアイテム3つ持った状態じゃないと
発動しないIBとか遊戯王みたいに(ゲージも3消費)。
カード持ちがやばくならない調整必須だが
皇紀2665って何じゃいな('A`)?
カードだけは勘弁して欲しい。マジで破産する。
アイテム記憶ぐらいなら別にかまわないけど他は…
じゃあカードはカードでもアイテムカードを作るんだ。
スターターパックにはポーションと一部装備品が入ってて
ブースターパックには相当低い確率でレアアイテムが(ry
しかし一回使うと二度と使えなくなるw
装備品に鎧・盾・兜も追加されて
装備するほど防御力が上がるけどスピードが落ちんの。
盾や兜はそれぞれ上半身・頭部への攻撃しか防げないから下段を攻めるのがセオリーに…
しかし裸ヴリトラに永久発覚で終了。
そういやヴリトラ、勝ちセリフで自分のこと「俺」って言うのと「わし」って言うのがあるな。
ゴーマニズムか?
次回作は3Dになります。
でもまあ2Dの中じゃカオスブレイカーは一番カード活かせるとは思えるな。
いまんとこアイテム関してのみだが
ほんと調整がクソ難しそうになるけどそこはイオリスを信用する。
新アイテム
ハイポーション:体力、マナゲージ回復、もちろん一回
エレメントストーン(サンダー等):短時間属性効果がつく、ラムダ+炎みたいに
その属性に弱いキャラに効果大(なってくれればいいな)
↑そんでショップのみ購入の方向で
この辺差の差し障りはないと思う
どうだろ?
ここはいつからカオス開発部屋になったんだw
でもアイテムというとやっぱ毒とかは外せないだろ
使用回数1回
使うと相手のゲージが一秒間に2ドットくらいの割合で減っていく
>>678 ショップってゲーム内?だったら金はたまった得点を換金になるな。
ハイスコアクリアを目指すか多種多様なアイテムを選ぶか
それだけ良くできたゲームってことよお(買いかぶりすぎか)
一人プレイでもアイテムコンプとかやりこみ要素が面白いし
毒とか良いかもね。すでにあるけど属性でも、例えばヘルファイヤソード喰らうと炎燃えつづけて
減っていくのとか、そんでキャラによって耐性があったり、除去アイテムで無効にできたりとか
そんな妄想だけなら良ゲーだな
装備アイテムで通常攻撃が変わったり、特殊技や必殺技追加とかあったら熱いな。
ヴリトラに浮かせ技があればなぁ。とか思ったり。
浮かし>ダッキング>浮かし>ダッキング>…(端到達)>浮かし>スウェー>浮かし>スウェー…
とかの糞ゲー臭プンプンの永パをやりたい
お前ら、妄想に花咲かせる元気あるなら、今を盛り上げましょうよ。
今なくして次はない。
対戦相手のいない地方在住者のためにユーザー主導で何かできないかねえ。
もうタイトーもカディアも当てにならないし。
つっても私にはスコトラくらいしか思いつかんが。
>>677 >>680 一番最初のプレイでCPUアンデッドチームと戦った時、アンデッドだから炎に弱いに違いない!と思って、
ラムダにヘルファイアソード持たせたが、そこまで劇的に減らない&フィーナとラムダ(あとポーション)の二人チームだったため、
ンシドルにストレートでヌッコロされたさ。
カオスブレイカーは永遠に不滅です!!!!
みんな今まで応援ありがとう!!!!!!!
雷電V稼動の今日がカオブレの命日か‥と思ってゲセン行ったら、
案の定、雷電バリバリ稼動中。ハァ‥さらば、カオブ‥レ‥?
残ってるよオォォォ!雷電の隣にしっかりと‥(つД`)
店長の心意気に早速お布施してきた。
トライのカオブレは崩御されました。
トライの真実味溢れるエイプリルフールの嘘に違いない。
明日には復活してないかな・・・
抱き合わせは抱き合わせでも、
テトリス+雷電V+マザー×2を買うと、マザー1個分は
サービスで無料なんだとか・・・
翼神とカオブレのときとはちょっと違ったみたい。
不謹慎な話、雷電Vがこけたらマザーが余るからカオブレ
の復帰とか無いかな〜w
トライついに消えたかー。今まで本当ありがとう。
しかしこれからどうするか・・・。
小岩レジャランは対戦台で残ってる?
まだ50円で対戦台なら新たな根城にしようかなと思うわけだが。
秋葉のレジャーランドは、まだ対戦台で残ってるよ。
隅っこのほうで、堕落天使とアシュラバに挟まれてるけど。
今日3ヶ月ぶりくらいに吉祥寺ZEST行ったけどまだカオブレあった!
対戦してる人いるのか?
>>691 たまにやってるとたまに乱入される
そんな感じ
>>680 そのアイディアをメールでタイトーに送るべし
カード案だったら喰いつくはず
トライが無くなったら大会とかどうなるんだ
四街道のみになるのかー!
大会がカオスを大きく支えるのにーーー
くそー
俺にはまだ見ぬ初プレイを妄想するだけしか…
海外版は普通にエ○ュ出ちゃってるんだな・・・
よし大森だ
そうなんだ。でもコアな確ゲーって、エミュとか関係ない気がするな。
むしろ、家での練習の成果を発揮して、大会でのプレイ内容をもっともっとあげてほしい。むびに期待。
トライあったよ。きいてみたら、金曜だけフリープレイ対策でなくなってるとのこと。
ところでおまいら金曜よるどのくらい集まれる?
数集まるならフリーに加えてもらえないかたのんでみようかと。
金曜トライがフリプなら迷わず参加します。
横浜のシングル台は消えたしな!orz
うちのとこランブル2、メルブラ効果のおかげか
カオブレやる人が増えてる。もちろん対戦も。
おれんとこってゲーマーに恵まれてるんだなと思った今日この頃。
知り合いの何人か(と俺)は金曜に別ゲーのフリプ参加してて、カオスブレイカーも結構やるからありがたいかも。
でもフリプチケット二枚とると1000円か。ちょっとキツイかなー。チケット複数取る人には割引してくれないかなw
今日ドラゴニックフィギア所持でBLOCK出ましたー。
ガード不能攻撃中にBLOCKするのがカースヘッドクオリティ。
>うちのとこランブル2、メルブラ効果のおかげか
こっちはメルブラのせいでマナーが守れん奴続出だ。正直キモイ。
店側が隔離してくれたおかげでリアルファイトとかは起きないけど明らかに周りから反感買ってる。
ランブルは相変わらず人気がないorz
アレも楽しいと思うんだけどなー
なんか新宿スポランもメルブラで消えたって話を聞いたんだがまじですか。
メルブラは遠征組やら冬眠ヒッキ―が多いからなあ
うちんとこそれいるが比較的落ちついてるのが幸いだ
だから待ちゲーでカオスはそこそこプレイされてる
みんな、続編希望メールをタイトーに送るよりも開発のイオリスにメール送るほうが効果的なんじゃないか?
ただしあそこ韓国語HPで通訳インスト―ルしなければならんがな
>689
小岩のレジャラン、まだ残ってたよ!
休日には遊びに行くので、お手合わせして下せえ。
岐阜GIGO3階にて対戦台100円を発見。
久しぶりにプレイできたよ・・・。
遠出してやっと生ブレイカーをおがむことができた
なんで見た目の時点でこんだけ面白そうなゲーム放置されてるんだああああ
>>710 カオスブレイカーは外見をあまりにも気にしなさすぎた
某スレよりコピペ転載
>>705
スポランのはメルブラが入る以前にとっくに消えてた。
新宿近辺では、まだ歌舞伎町のコマ劇近くのゲセンに残存している。
あとはシラネ。
>>711 外見って言うか、まずもうちょっと宣伝しようよと。
ようやくティーラ倒せた…
やっぱり名無き王は出てこなかったけど、満足。
しかしこれをキャラ限定で殺すなんて、無理。
どうやって倒してるんだ?皆。
吉祥寺ZESTがシング(ry
よく「何年前の絵だよ」とか言われてるけど
これ2D格闘の中でも最高レベルの絵だと思うんだけどなぁ
グリグリ動くし書き込まれてるしグリグリ動くし
>>716 ラムダの勝ちポーズで片手で剣振り回すには俺感動した
やっぱギルティやらの影響が強いせいかそれだけでプレイされてないね
カプコンもないしこれからほんとに良い物が評価される時代にならんとな。
ブランドだけでしか見られないのは時代の繰り返しだし
>>716 ホント、隣のメルブラやKOFと比べると描き込みがダンチ。
やっぱ、継続性なんだよなぁ‥。
タイトーは折角の火を消すなよ。イオリスはぜひ続編を。
メルブラで月厨やらが騒いでるのと同じで
俺はカオスブレイカーやって大騒ぎした
なに!?これは良ゲー!!って
これ続編ださんとほんと損するわ。
>ほんっっっっとに面白いのか?俺は微塵も面白いと感じなかったぞ。
>「マイナーなものは素晴らしい」って捻くれたかん違いじゃないのか?
人の好みだからとやかく言っても仕方がないだろうけどGGなんかより遥かに面白い。
お前こそ有名どころが作ってて前評判だけはいいような駄作に踊らされてるんじゃないのか?
と耳元で叫んでやりたくなった
まあ落ち着け
846 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/04(月) 15:54:26 ID:???
>>842 なるほど、理解した。失礼こいたようですまん。
身近に「ポリサム最高に面白いって!」とか「ゴールデンアックス・ザ・デュエル最(ry」とか
とにかく音楽でもゲームでも「メジャーは糞、マイナーは最高」って吠えるやつがいるもんで、
その手の奴かと思った。
>>720 ていうか大半が新作ラッシュによって撤去されたからでは・・・
対戦しようが無い・・・
あとぶっちゃけここの住人もちと飽きた感とやりこんだからいいかな満足感あるような。
>ご利用ありがとうございます。(株)タイトーお客様相談センターです。
>日頃より、弊社には格別のご愛顧をたまわり、誠にありがとうございます。
>この度は『カオスブレイカー』へのご意見をいただき誠にありがとうございま
>す。また、ご愛顧いただいていること誠にうれしく思います。続編につきまし
>ては現状未定となりますが、ご意見いただきました「家庭用ゲーム機(PS2、
>X-BOX)への移植」のご要望とともに貴重なご意見として真摯に受けとめ今後の
>製品開発の参考とさせていただきます。
>これからもお客様のご期待にお応えできますよう努力して参りますので、また
>何かございましたらお気軽にご意見、ご感想をいただければ幸いです。
>今後とも宜しくお願い致します。
まあ一応
今までのマイナゲ―と比べると一線を画す物があるなカオスブレイカーは。
堕落天使、アシュラバ、言っちゃあ悪いけどこれらはさすがに信者だけが誉めてるとは思う。
操作がまず受け付けにくかったのがあった。対してカオスは入りやすかったと思う。
そんで思ったんだがこれのスタッフって実は旧カプとSNKスタッフ関わってない?
細かいと見るとそう感じるんだが(とくに真ボスのドラゴン)
イオリスに詳しい人教えてください
X−BOX移植か
オンラインはキボンだな
関わってるかもしれないし関わってないのかもしれない。
分かることは企画から開発、つまりタイトーに渡るまでに関わっていたスタッフはさぞ製作を楽しんでいただろうということだけだ。
カオススタッフはゲーマーと開発者の面を持ち合わせていたと伺えるな
あそこまで細かく作ってあるとこ見ると
ごめん724とか見てすごい喜んでる俺は大甘なんかな。
テンプレっぽくないだけでもすごい嬉しいんだけど。
とうとう地元のゲーセンからも撤去されていました。
対戦台だったけど、シングル台にもなっていなかった。悲しい。
それはそうと、せっかくアイテムがたくさんあるのに使われているのって
キャラ専用アイテムかそれ以外でもほとんど同じのしか使われてないよね?
キャラ@とアイテムBの組み合わせで3本先取とかにしたら
もっと戦略的になって面白そうな気がする。愚痴&妄想でスマン。
>>731 そいつぁインビジブルマントを好んで使ってる俺への挑戦状か!?
楽しいよ透明マント
開幕で消えた状態からダッシュ→坑道崩し
それがMyドルガンクォリティ
CPU相手じゃできない行動だよ。・゚・(ノД`)・゚・。
ヴリトラ小ネタ
地上で421Dの三角飛びは、ナーガルの421A〜Cと同じくコマンド入力後
端に向かってバックジャンプするが、ヴリトラの物はその後Dの追加入力が必要になる。
追加のタイミングが若干難しく、バックジャンプの頂点あたりで追加のDを入れる。
軌道に関しては、ナーガルは高くふんわりとした軌道だが
それに対しヴリトラは、Dの追加入力時にレバー上要素、下要素を入れることにより軌道が変わる。したがって、レバー無しのDのみと併せると3種類の軌道がある。
軌道はそれぞれ、レバー上が、ナーガルと同じ軌道。Dのみが、端にいる相手まで届き、かつ鋭い軌道。
レバー下が、飛距離は手前4分の1程度だが、相手が読んでいなければガード以外の行動取れない程の急降下。
これに加え地上で623Dの中ジャンプもあるので、ヴリトラは本当に相手に簡単に接近できてラッシュもかけられるし逃げも強い。
>>730 >貴重なご意見として真摯に受けとめ今後の
>製品開発の参考とさせていただきます。
これはあれだ、どの会社でもある超定番な受け答え
でも数年前にジョジョの新作が出る噂をカプコンに問い合わせたら
「そのような予定はありません」って返された覚えあるから
それに比べたらまだ希望はあるかな
まあ0ではないってだけで0.1な可能性もあるから
736 :
735:2005/04/05(火) 01:03:05 ID:???
あ、でも続編と家庭用、特に(PS2とX-BOX)とか限定されてるのは
もし俺が家庭用のこと聞いて携帯版を勧められたら嫌なんで
「家庭用(PS2やX-BOXなど)」って書いたのが読まれてるんだなあ
とちょっと嬉しかった
マントって消える瞬間無敵だったような気がしたんだけど気のせい?
PC版は出ないか、まあエミュ出回っちゃたしな
タイプXはny推奨なんじゃ・・・
やりこんだみんなに一回聞きたいかったのだがカオスブレイカーのキャラ差って
ぶっちゃけどう思う?
上位ケン、ユリアン、ユン、チュンリとストVみたいな感じ?KOFな感じ?
カオスはキャラ差ってアイテムとかも絡むからあまり感じられずバランス良いとは思うんだけど。
>>739 主観ながらキャラ差に関して。
今の状況ではヴリトラ、ナーガル、ラムダ、エリオンの四強だと思う。
その中でも抜きん出ているヴリトラ、ナーガルでその下にラムダ、更に若干落ちてエリオンという感じ。
エリオンとその下の差はそれほど大きくないと思う。具体的にはオーク、イヴェッタ、マーラ辺りが該当しそう。
アイテム関係では、勝ちに行くならタリスマンしか無いかなと思っていたけど、
装備アイテムが全員に効果がある等の情報が出てきて、相対的にタリスマンの価値が下がった感じ。
しかし、起き上がりや相手のジャンプ攻撃ガード後のバーストぶっ放しは相変わらず脅威なので
まだまだタリスマン優位は続きそう。
ヘルパーの考察も聞きたいな。あまり話題に出ないけど気になってるんだ
マーラ様で 6B>ワイトタッチ がつながらないんだけど、何が悪いんだと思う?
タイミングをかなり先行入力にしたり、いろいろ試したんだけどやっぱりワイトタッチが出ない。
まとめサイトにはこれを使ったコンボが載ってるからたぶんキャンセル効くとは思うんだけど…
エリオンのヘルパーはどの位置にいてもどんな状況でも役に立つ
ドルガンは追い詰められたときに
サンドラはタリスマン代わり?
ナーガルやイヴェッタは攻めのつなぎに
ンシドルは…
新作格ゲースレとは思えないほどの閑古ぶりだな…
なんだよカオスブレイカー「3」って
まあダサダサでヒットする要因ゼロだから仕方ないか・・
ペイできた店1店も無いんだろうな
>>740 強キャラと次点候補キャラ観はまったく同じだ。
強キャラ序列がいくらか異なるけど。
>>742 6Bの先端付近だと、遠いのでワイトタッチは間に合わなくなる。
サンドラも十分強いと思うな。
747 :
:2005/04/05(火) 14:14:13 ID:???
>>744 おまいさんはカオス事情を知らない叩きかw
161 名前: 強制はしませんが固定ハンドルを推奨します 投稿日: 2005/04/04(月) 23:00:41
カオスブレイカーをけなすわけじゃないけど、
バランスがいいのはまだやり込まれてないだけだからと思う。
やり込マーってのは、強キャラの潜在性能を引き出しちゃうだけにあきたらず
前キャンや着キャンを発見して実践投入するまでやり込んじゃう人たちだから
なぁ…。
カオスブレイカーもどんな地雷が埋まってるかわからん。
某掲示板よりコピペなんだが地雷ってあるんだろうか・・・・・
いまんとこンシドルコンボくらいしか。
ンシドルは永久も含めてバランス取れてる気がしないでもない。
ZERO3みたいなもんか
サンドラは強いというよりも使いやすいという表記がしっくりくる。
ランクは中ごろ位じゃないか?それはもうサンドラが基準でもいい位の
地雷というほどのものはないと思うけど。
メジャータイトルに比べてやり込マーが少ないのはそりゃ仕方ないことだろう。
それでも永久コンボとかいろいろ発見できてるんだから十分じゃない?
タリスマンIBと自分で相手を挟めたりする?
設置店情報にある本厚木シルクハットまだ残ってますか?
通えるようになったんだけど。
>745
どういうこと?
6Bの先端付近だとキャンセルできないってこと?
ラムダって、中段から超必タックル繋がる?
強いのは確かだけどJCと屈Bのウェートが大きすぎて守りに入られると意外と困る気が。
他のキャラは2択からモリッと奪えたりするけどさ。
1000番代まで下がっとる
>>754 ワイトタッチは一応突進技だから、6Bの先端を当ててキャンセルするとのけぞり中に届かなくてガードされる。
ワイトタッチの性能が悪いというより6Bのリーチが長すぎるのが原因。
>>751 永久つっても対戦じゃまず決められないものだしな、ある意味事故死的なもんだし。
そこがイオリスクオリティ(良い意味で)
>758
その前に6Bからキャンセルでワイトタッチが出ない漏れorz
なんで出ないんだろう・・・
ヘルパーもそうだけど、マナカウンターも全然研究されてないね。
よっぽどゲージ効率の良いキャラじゃないと、実践的じゃなさそうだけど。
ついでに、まとめサイトでゲルハッセンの236A〜Cの説明に空中可ってあるけど、
出来ないよね?
>メジャータイトルに比べてやり込マーが少ないのはそりゃ仕方ないことだろう。
ゲームの中身自体はメジャー級でも良いとは思うんだけどねえ・・・・
763 :
753:2005/04/05(火) 22:06:31 ID:???
厚木スレ見たら書いてあった
雷電に半分食われてシングルになってもうたのか・・・ぐえ
メッセ動画更新でっす。
お早めにー(゚∀゚)ノ
乙乙王T乙乙等T
766 :
765:2005/04/06(水) 02:29:08 ID:???
騙したなてmぇええええ
767 :
765:2005/04/06(水) 02:32:47 ID:???
と思ったらまた騙された
まあ聞いてくれよ
>>764を見て落としに行く
↓
動画ページ見ると「スト3サード大会」とか書いてある
↓
ちくしょう騙された
>>766 ↓
もう一度確認する
↓
内容はカオブレだった
指摘ありがとうございます。
直しました。
仮に家庭用が出たとして
一体誰と遊ぶんだよ?
おまえら「カオスブレイカーやろうぜー」
友人「(゚д゚)ハァ?何それ?」
って顔されるのがオチだと思われ
>>770 (つд`)友人もやりこめばわかってくれるかもよ・・・
お疲れさまです
オークの粘り具合がなんか面白かった
>>760 遅レスだが
6B→41236Dは、俺も最初でなかった。
が、6の後心持ニュートラルにしてしっかり4から1236を回せばメガオプティック安定。
4をしっかり入れるんだ!
誰かそんな俺にブラッドバリアの出し方を教えてください。
1回転系がフェイタルでない。
動画乙。
レベルの高い対戦見ると、カオブレってほんと良ゲーだわ。
動画乙です。
ンシドルの頑張りにちょっと感動した。
そして肌色ナーガル対桃色フィーナに燃える俺がいるわけだが・・・
>>770 でも、たとえ一人でプレイするにしても家庭用は欲しいよな。
このゲーム、じっくり研究しないと分からないことが多すぎる。
そしてプレイヤーが家庭用で練習するようになったことでインカムが激減して撤退へ・・・。
もし家庭用が出るとしても、その頃には1つ2つのゲーセンでのみ
対戦が行われる状況になってて他は全撤去と思われるので、ある意味無問題。
同じ状況を他ゲーで体験したしな!
>>708 反応遅れてスマソ。
まだ決まってないが、今度の土曜か日曜に多分小岩行くよ。
もし時間が合ったらお手合わせよろ。
家庭用はソウルキャリバーみたいなロープレモードほしいな
アイテムは勝って入手するんじゃなくて
勝って金がもらえる→アイテム買うみたいな
レアアイテムだけは勝ち入手で
各務原のオアシス、カオブレ復活…というか、どうやら移動してたらしい。
対戦が盛んな1Fから、麻雀、メダル、レトロゲーム中心の2Fに…シングル台で。
まだプレイできるだけマシか…。
このゲーム、コンボ補正はどんな感じ?
動画のンシドル、超必→超必が繋がってたようなのあったけど
一部超必キャンセルできるのがあるの?
達人の証持ってたとか
>>783 まとめサイトのシステム情報にものってるけど超必→超必はできる。3ゲージ消費。
>782
たぶんコンボ補正はない。
どっからそんな考えに至ったのか知らんが、普通にあるだろうが。
ちなみに、各コンボ動画見るとそれがわかる。
今ンシドルループ見て確認した。
確かにコンボ補正あるけど、ギルティみたいに大幅にはかかってないね。
あんまりコンボつながなかったので気付かんかった。スマソ
>>741 ヘルパーに関して自分なりに考えてみる。
基本的にヘルパーのためにチームメンバーを変えるというのは考えにくいので、
今のメンバーを生かす形でヘルパー使用を考えていくのがベストだと思うが、
マナポ装備でも無い限り立ち回りでのゲージ使用の有無などで順番も固定している
人がほとんどだと思う。
よって、ヘルパーとして使えるのは中堅、大将に置いてあるキャラとなるので
対象は2キャラ、結構使いにくい…。
次に、ヘルパーをどうやって使って行くかについて考察。
折角1ゲージ使うのだから有効に使いたい所。
取りあえず、オススメしたいのが安全に相手に触りに行く為のヘルパー使用。
このゲームは如何に自分が有利な状況で相手に近づくかが結構キモだと思っているので
1ゲージ使ってでも安全触りに行って固めや崩しでゲージ回収を狙おうという使い方。
エリオンやバルガン、イヴェッタ、ベルンなんかがこの使い方に向いていると思う。
長くなってきたので分けます。
次にコンボのつなぎに使用
使い所は限られているけど画面端の空コンなんかでダメージアップが図れる。
ゾンやナーガルがこれに当たる。(例ラムダ画面端 屈C→屈Cキャンセルヘルパーゾン→
屈C623A→623A)
これの利点はマナバ締めと違って若干ゲージが回収出来る所。
キャンセル可能の浮かせ技を持つラムダ、サンドラ、オーク、ベルン、フィーナ
なんかは狙っていってもいいのでは。
他にも使い方を色々提案してみる。
飛び道具を持たないキャラが遠距離で相手にプレッシャーを与えるためにヘルパーゾン
やベルンを使ったり、確定反撃が無いぶっ放しを持たないキャラが一発食らう覚悟で
エリオンやヴリトラを呼んで仕切り直しを図ったり、中段からつながる技を持たない
キャラがンシドル呼んで無理やり連続技にしてみたりと、使いどころは色々あると思う。
基本的にヘルパーからつながる行動でゲージ回収が狙えるのならどんどん使っていっても
いいのでは。
ヘルパー関連はまだまだ未知の部分が沢山あるので無限の可能性を秘めていると思う。
長文失礼しましたm(__)m
回避不能連携も作れそうだな。
ヘルパーカース→コンタミネイションorフェイタルランス等
カースの掴み間合いならガード時は連続技、回避時はマナバが確定で刺さる。
2ゲージ使って効率は悪いけど、確定で倒せる状況なら使えるかと。
あ、ワープ持ちには効かないね。
ヘルパーが出てる最中はマナバーストが出ないって話なかったっけ?
脳内連携だった。今は反省している。
でないお。
関係ないけど、オークがメイス装備して、IBだしたあと、子分呼べる。子分が画面にいてもメイスアイテム使用
できるので、いっぱい子分だせて、なにやら豪華なことに。
子分アッパー>アイテムアッパーとかになっちゃたらもう最高。
>>795 ワロス
今更な話だけど、メイス使用の子分呼びとオークの子分呼びって効果違うよね。
メイス使用だとアッパー兵のスピードが凄まじいことになっててビビる。
他の兵士も出てくるスピードが上がってるのはわかるんだが他にも違うんだろか。
797 :
795:2005/04/07(木) 17:25:16 ID:???
リロードしてなかった。すまん。
これだけじゃなんだからもうひとつ。ドルガンの立ちD終わり際ヒットからマナバコマ投げがコンボになります。
798 :
795:2005/04/07(木) 17:38:28 ID:???
またリロードしてな(ry。
うわ、スピード変わるなんて知らなかったw出した後の隙とかどうなんだろか。
そういやヘルパーだけど、ドルガンの、接触後のジャンプ斬りって中段?移動が遅いこともあって、自キャラが同時
に攻撃できるんだけど、下段重ねたらガード不能かも。CPUはドルガンを立ちガードして、下段重ねたらそのまま
ヒットしてました。
>>792 ヴリトラアシスト+ナイトメアブレード使用、とかどうだろうか。
どうだろうかというか実験してこよう。
ヘルパー関係でネタだし。
こちらがジャンプ攻撃ガードさせた後A連打など安い攻撃で暴れる相手に
ジャンプ攻撃>着地即ヘルパーエリオン>弱暴れ食らう>2択タイム
なんてのも。
超必キャンセル試してきたけどけっこう補正かかるね
そんでスパキャンからだとキャンセルできないのねゲージの都合上
でも超必→超必じゃなくても超必→アイテムブレイクでもOKなのね
場合によっちゃこっちのほうがいい時あるね
それにしちゃ良くつくられてるなあカオス
アイテムバースト→マナバーストができるんなら
回避不能投げマナバが可能になるな
803 :
801:2005/04/07(木) 19:33:14 ID:???
アイテムブレイクってなんだよ・・・
アイテムバーストの間違いすまそ
ランブル2のしすぎでゴッチャになった
>>802 アイテムバースト中はマナバーストできない
ヘルパー中に各種バーストはできないけど、その逆の、各種バースト中にヘルパーは可みたいね。
807 :
799:2005/04/08(金) 03:42:32 ID:???
ヴリトラ&ベルン様&ンシドルで実験。アイテムはナイトメア。
画面中央密着でBキャンセル→アシストヴリトラ→ナイトメア使用
B→アシストが連続ガードではないが、かなり早めなのでよくガードさせる状況に。
ガード確認→メア→届かず。
ガード確認→ダッシュ→メア→見事ガード硬直にヒット。
しかしンシドルはリーチが短いので届かず脱落。
次、ベルン様で端背負ってJC→アシスト→メア。大安定。
相手を端に追い詰めてJC→アシスト→メア。走らんでいいけど割り込まれ気味。
J防止のBとかを見せておいて裏の選択肢でどうか→ブラッドバリアでよかった。
自分なりの結論。
ガード不能装備品をつけるキャラがいて、ある程度固めるアシストが入るなら
ゲーム展開のアクセントにはなるんでないかなあ、とか。
乙
>>806 携帯版もアーケード版と同じ様な評価みたいだな・・・
いい意味でも悪い意味でも。
>>809 そう?携帯版は「格ゲーにはなってない、暇つぶし」って評価に見えたけど。
>ガード不能装備品をつけるキャラがいて、ある程度固めるアシストが入るなら
>ゲーム展開のアクセントにはなるんでないかなあ、とか。
ヘルパー性能が一部以外はあまりよくないからなあ
それいいかも
ヘルパーサンドラ+シールドならブロックしつつヘルプしてくれたり
とかヘルパー能力若干上がっても良いかも
ナーガルは能力上がっても強いのはかわらんから問題ないと思うし
ようやく名無き王ワンコインで倒せた…
初めて名無き王まで行ったとき、倒せなくてコンティニューしたんだけど、
コンティニューすると敵の体力半分とか、ゲージMAX(?)から始まるとか
選択できるんだね。初めて知った。
これを利用すれば全チームで攻略も夢じゃないかも。
4/9(土)15時頃にトライに行きます。
お暇な方対戦してください。
>813と被ってしまうけど、今日5時くらいに小岩レジャラン行く予定なんで
近場の人よろしかったら。地元消えたので久しぶりのカオスだ。
>>812 サービス使用してもアイテム数さえ足りてれば
普通に王までいけるしね…地味に便利。
ちなみにゲージmaxは毎ラウンドゲージmaxから
開始ってだけで、決してゲージ無限ではないので注意。
とはいえティーラ戦とかはこれが一番頼りになるっぽいけども。
体力半分もその敵の初回登場時半分ってだけっぽいので、
相手がボスだと2人瞬殺等で全回復される事もorz
>>812 うお、ぜんぜん知らんかった。
そういえば、今までコンティニューって一度もしたことないや。
あのコンテニューって今のKOFに使われてる手法だよね
リアルバウトとかからあったぞ
こふ97ですでにあるな。
初めてつけたのはどのゲームなんだろう・・・。
秋葉原クラブセガにてカオス復活確認
(・ω・`)
カオブレ復活ッッ
カオブレ復活ッッ(烈海王風)
ゴブリンの挑発に攻撃判定あり。
サンドラ、エリオン、イヴェッタ、ゴブリン。まだ他にいるかな?
>>820 マジで!?
あそこで良くカオブレをプレイしてたので凄いウレシイ。
しかし復活とかあってもそういうとこでも一向に流行らないなあカオブレ
見た目とかよりもやっぱ刺し合いゲーだからかなあ
よく考えたらゲーム内容だけで見ればメルブラ等新作の中じゃ唯一刺し合いゲーだし
稼働開始時からほとんど人は居なかった気がするよ。
始めのワンコインを入れられていない気がするので、
やっぱり見た目の問題じゃないのかなぁ。
個人的にはこんなに使いたいキャラが多い格ゲーは他に無いんだけど。
俺漏れも
雰囲気とか最高だし
俺も
指輪物語とかハマッタクチだからエルフやトロル見てすぐ飛びついた
だが本当にハマッタきっかけは相殺やアイテムじゃなくて
ンシドルですから〜〜〜〜!!!!
このゲームもうちょい早い時代に出てるか
カプコンから出されてれば間違いなく今よりはウケてたんだろうな
ギルティが・・・ギルティが悪いんだーいw
とか言ってみる
ていうか出まわりの悪さが最大の要因なんだが
後はディアとかでもっと宣伝されてれば少しは違ったかも。
ずっと拳○に押されっぱでろくな紹介も載らなかったもんなぁ…orz
古きよきファンタジー世界というのがこのゲームの売りであり難点でもあるんだよな。
今のライトなゲーマーには受け付けられない世界観なのかもしれない。
>>829 今となっては、プレイヤーとしては俺らのほうが報われてる気もする。
拳獣のプレイヤーなんていませんよ・・・ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから
>>830 だな。ゴールデンアックスデュエルもウケンかったし。
まあアレは劣化サムスピだったからしかたなかったが。
ファンタジーって腐女子キャラ要素が強いからそのまんまだとウケないんだよなあジャンルとしては。
そう考えるとスペジェネは意外といけるかもしれない、だが今んとこゲーム的にはカオスに劣ってるらしい。
>>830 そのライトゲーマーの意識改革のためにもにも続編は作ってほしいな。あのゲーム内容ならそういじらんでも確実にいけると思うし。
見た目なんて所詮お飾りなんですよ、内容が重要ってとこみせつけてほしい。
ソウルキャリバー?ゲフンゲフン・・・流行ってるとこは今でも流行ってるとです
>>830 勝ち絵やらOPやらがもう少しライトor日本人向けな絵柄なら
少しは違ってたかも。あそこら辺の洋ゲ−くささで
損してるってのはあると思う。
>>831 だからこそ複雑な気持ちもするというか…
これで拳○がまともに稼動してたんなら
あの扱いでも納得出来たんだが。
あの消えた分が少しでもカオスに回されていれば、
とか考えちゃうとorz
アカン、クライ話ニナッテキタ
今回の失敗を考慮して次回は
全キャラが3頭身でちょこまかと動くやつで決まりだな。
その名も
ぽけっとぶれいかー 〜お茶の間ぱにっくすとーりー〜
冗談抜きで売れると思う
じゃあ拳○の絵師がキャラ描くってトコで手をうつ?
・・・たして割ったらちょうどいいかもねw
>>837 それはそれでちょいとくどくなりそうな気も…
今の公式絵に変えるだけでも良くなるんじゃなかろうか>勝ち絵
アイテム情報。
ホーリーシンボルは持っているだけで、
ガード不能攻撃をBlockする。
CPUにブロックされまくってようやく気付いたorz
あ、確率はもちろん100%ね。
>>838 ほんとせめてアレだけでも・・・て言うかアレが重要。そこをCG絵って・・・
>>839 マジか!
>>841 いや、普通ゲーム中の絵はCGだろ、ブレイカーズリベンジを除けば、いやあれも一応スキャナ取り込みしたCGか。
843 :
841:2005/04/11(月) 15:17:50 ID:???
いや、俺の言ってるCGってのはあの人形みたいなのっぺりした画の勝ち絵の事
公式のトップのを使ってほしかったかな
なんていうか
多分CGの意味を勘違いしてるんだと思う
しかしラムダの勝ち絵は格好いい
卑しいハイエナめ…とかいいよ凄くいいよ
俺の筋肉に勝る筋肉などない!とかズレた台詞もかわいいよ!!!1
マーラの対ンシドル勝ちせりふが良かった
「アンデッドのくせにネクロマンサーに挑むとは
なんと愚かなことか」
・・・うろ覚えなんですがこれには笑った
うろ覚えながらサンドラ→ンシドル(圧勝)
「きっと生前も役立たずだったんでしょうね」
酷すぎ。
あと忘れたけどこのパターンでもう一種類あった気がする。
サンドラ結構口が悪いな。
マーラかなんかに「くそじじい」とか言ってた記憶がある。
849 :
839:2005/04/11(月) 19:42:20 ID:???
偽情報かも…
今日やってきたんだけど、自分ベルンヘルファイアソード、
敵(CPU)エルフチームホーリーシンボルでガード不能攻撃してもBlock発生しなかった。
何か条件があるのか?
しかし対戦できないのが辛い。
隣が鉄拳で対戦しまくってて羨ましい。しかもカオス台が椅子にされとる。
この前秋葉行ったときはじおっさらしき人がいて勝負にならんかったし…
ラムダとヴリに三人抜きされたよ(;´Д`)
対人戦の時、サンドラで3人抜きしたんだけど、その時の勝利メッセージが
「あなたと戦っても全く意味がないわ」みたいな見たことないメッセージが出た。
細かい条件で勝利メッセージが変わるのか?
「世界で一番強いのはアマゾネスよ!」 だしな。
フィーナの飛び道具、AとCで判定が違う気がする。Aはゾンの飛び道具と相殺しないのに、Cは相殺したような。
ジャンプ攻撃をめくりで当てて、キャンセルで空中飛び道具をだすと、相手のほうに向いて飛びます。ガード方向
を困惑・・・はどうでしょ。
あと、オークの236Aの斧を振りかぶりのモーション中、ゲルハッセンの屈Dをすりぬけた。ただ、ほぼ同時に斧が
当たってKOだったんで決着後に抜けたのかも。どうなんだろ。
>俺の筋肉に勝る筋肉などない!とかズレた台詞もかわいいよ!!!1
ウホ!
>>847 うーん、ンシドルでラムダチームに勝ったら「・・・・・」
って台詞?だから(いつもは「カタカタカタ」)なんか
意味があるのかと勘ぐってたのになー。
ひどい台詞w
問題の3人(骨、カースヘッド、トロル)以外は相手に合わせた台詞だから
3人も何となく意味が有りそうななさそうな。
しかしこの3人、ティーラにも同じ調子でしゃべってるし、ティーラは平然と会話続けるし・・・
俺専用メモ
・ヴリトラは立C→214A・追加(ボタン連打)→立B(ryが連続ヒットする模様
・相手がトロルの場合は最初をBにしても214Aにつながる模様
>>855 自我のない3人だしねw
ゴブリンvsティーラでの試合開始前のビビるゴブリン萌え
>>854 いや、そじゃなくてサンドラがンシドルに勝ったときの
専用セリフがもう一種類あった記憶がある。
>>858 この世に戻ってくるんじゃない!
だったと思う。
そんなに死者が好きなら地獄から戻ってくるんじゃないよ!
とかマーラ相手に言ってたけど、それとは違う?
なんにせよサンドラは性格キツイ子ってことか
俺好きだなあ。これほど性格が10人十色なゲーム
サンドラ:普通に口が悪い。
フィーナ:口調は丁寧だが他人を見下していて口が悪い。
イヴェッタ:口が悪いが本人は気付いていない。
ナーガル:自分大好きで他人には口が悪い。
なんて選び放題!
クラブセガ秋葉にカオブレがせっかく復活したのに
誰一人プレイしてない件について
なにげに復活多いなカオブレ
なにか良いこと起こりそうか?!
>>863 あなたがやってさしあげるのです
クラブセガの場合は
メルブラ稼働時の人大杉を見越してのスペース確保のために
一時的に消えただけだけどな
撤去→復活とはちと違うかと
>>865 (´・ω・`)ショボン
まあ本撤去じゃないだけマシな扱いですな。こういうマイナーゲーってこういうことでも撤去されてたの
過去多かったから
よっしゃ、じゃクラブセガ秋葉のカオブレ本撤去防止の為、今週の土曜15時くらいに
クラブセガに行く。対戦したい方カモン。
あと、今度の四街道の大会に都内から、どれくらいの人出るんだろうか?
この時期に四街道まで行って大会に出るって人は、結構やりこんでると思う。
なので、大会に向けての腕ならしも兼ねてクラブセガに来て場を盛り上げてくれませんか?
少なくともサンドバッグ要員が俺一人おりますよ。連続技の練習に、新キャラの試操に、対戦まっております。
・・・と呼びかけてもなかなか対戦できないんだよね・・・。
土曜日、楽しみにしてますよ〜
クラブセガ秋葉のノートに1ページだけ、カオス専用ページを貰おう。
付箋を貼っておく。
おまいら、見つけたら記念に一筆書いていけ。
>>868 地方のブレイカーですが23、24日
東京へ来る用事ができました、のでもしかしたら秋葉ノートの一筆書きに行くかもしれません
ついでにカオス店散策とかしてるかもなので乱入のさいはぜひお手合わせ願います
キャラは決まってないのですが本格的に
オーク、バルガンまたはフィーナ、ラムダに決めたいと思ってます
と言ってもうちのとこ対戦してくれる人全然いないから実力ねえeeeeee(つд<)
大宮でヒッソリとカオブレの大会やってるゲセンがあるという噂を
耳にしたんですが、その辺の真相知ってる人いますか。
871 :
ゲームセンター名無し:2005/04/14(木) 20:47:08 ID:d70j1dMY
今日、カオスページ確保しようと思ったが、ノートの前に妙に人がいたため、書き込めず。
無念。まぁ、土日くらいにやるとしよう。
ちなみに、当方はカオスの雰囲気が好きで、秋葉にくる都度500円程度カオスしているものの、
右からじゃないと波動x2コマンドが上手く入力できないヘタれプレイヤーだ。
格ゲーは自体がご無沙汰。
そんな漏れでよければ、見かけたら相手にしてやってくれ。
ゴブリンとバルガン、あとはゾンかカースヘッドかゲルハッセンをつかっている。
好きなアイテムはタリスマン。
今日めでたく、全チームでクリアーしました。
・・・今お祝いで飲んだくれています。
でも、これからやることが無くなりましたw
対戦しまし ょ
>>872 特殊EDのある組み合わせを探すとかはどうだろう>やる事
探す前に地元から消えた俺の代わりに是非…(つД`)
>>872 勝った時の全キャラ別勝ちセリフ集とかアイテム考察とか・・・
ちなみにイヴェッタ対フィーナの場合
イヴェッタがなんか百合っぽい事言ってた気がする
>>872 奇遇なことに私も昨日全チームクリアしたよ。
ドワーフチーム、最後のドラゴンに負けそうになった時は焦ったw
この際シングル台でも対戦出来る!っていうのはだめかな。
召集かければ近くに誰かブレイカーがいるかもしれない。
877 :
876:2005/04/16(土) 07:59:20 ID:???
ごく自然に対戦台が無いけど対戦したい人と解釈してしまった
若干病んでる
クリアしたくても出来ない
黒エルフに勝てねーんだよ
一回だけ勝てたけど会話イベントのときに落ちた
>落ちた
もう笑うしかない
ゾンって女?
女
女だったよ
CPUしかやってないヘタレですが、こないだトロルをランダムセレクトで出して使ってみました。
強 く な い で す か ?
この性能だと、対戦でも3人抜きできそうなくらい強そうなんですが。。。
しかし、上位入賞者にトロルは見かけないし。。。
強みとか穴とかあったら教えてください。
トロルはこのスレでも普通に上位だった様な。
4強の次くらいには来るんじゃね?
>>883 「作戦名:勇気」って感じ。
ちょっとでも心が折れたら固められて終わる。
対戦経験があまりないなら、お勧めはできないキャラだと思う。
攻めの時に博打できる勇気、守りの時に割り込めるテクニックが必要かと。
強いトロルは、確かに三人抜きとかするけど。
飛び道具、バッタには、巨体だけあって弱い。
一度でいいから、弓ヴェッタの空中超必を、頭突き中に食らってみるといい。
きっとトロルの魅力がわかってもらえるはずだ。
ゾンの生前のエロ絵キボン
ワールドマップ見てたら9個ステージがあったんだけど
・ BRIGHT KINGDOM(ブライト帝国)
・ MOUNTAINS OF FIRE(火山)
・ RUIN OF BARBARIAN(バーバリアンの廃墟)
・ THE DARK FOREST(暗黒の森)
・ DEATH SWAMP(死の沼)
・ DESCIPLINAL MOUNTAINS(厳しい山?)
・ BOUNDLESS FIELDS(限りない野原)
・ CAPITAL SOUTH END(最南の首都)
・ ISLAND OF FARTHEST(最果て島)
DARK FOREST がオークのホームなのに曲カッコいいのが腑に落ちないよ!!
むしろベル様の生前画像キボ
アキバのクラブセガにカオブレ復活したがいいが、
メルブラの横なんでギャラリーが邪魔でやりずらくてしょうがない。
本当にスッパイ臭いがしてたのには、ある意味感動したけど。
今日はなんか対戦が盛り上がってた。
テレポートを駆使するゾンと、ダッシュしまくってすれ違い様に背後を切って、
続けざまにインターセプトで突き刺すンシドルは非常に格好よい。
入ろうかと思ったが、レベル高いのでやめた。
891 :
867:2005/04/16(土) 23:58:13 ID:???
呼びかけに応じ、今日は予想に反し多数の方が秋葉クラブセガに集まってくれました。
遠方からいらっしゃった方もいたようです。
キャラも多岐にわたり、非常に楽しく対戦できました。
このゲームをやりこんでる人は沢山居るんだな、と対戦、観戦しててしみじみ思いました。
また本日のように多数の方が一同に会す機会があればと思います。
皆様、ありがとうございました。
セリフ補足
サンドラ→ンシドル(辛勝)
生きているときはさぞかし優秀な戦士だったのでしょうね・・
他人を褒めていて驚いた。
892 :
867:2005/04/17(日) 00:00:27 ID:???
ごめん誤字
一同→一堂
お疲れ様でした。
まだまだ精進が足りぬ。
近くにはシングル(個人)プレイのみの台しかない・・・。
どこかのサイトに最後のドラゴン弱いって書いてたんだが、
あれのがきついんですが何か良い策はないですか?
ばったするとほぼ確実に突き上げ食らうんですけど・・・orz
それより何より、一度くらいチームプレイしたい・・・。
チームバトルだと倒すの楽すぎて特にアドバイスとかできないなw
たしかに1対1で2本取れって言われたら結構大変かも。
ドラゴンって中段あったっけ?
何か食らった記憶が無いから、いつもしゃがんで専用装備アイテムで
弱連打して削ってるかなー・・・
ってかチームプレイしかしてないから、1対1は良くわかんないなー。
ゴブリンの236236A~Cってヒット後にボタン押しっぱなしでもヒット数が増えるね。
連打したときと違って追加のトカゲが来ないし、ダメージ低い気がしたけど、どうなんだろ?
ちょい前に出た金曜トライフリゲの話は完全に終了?
密かにまだ期待してたんだが。
とっくにブームが去ったゲームの方がまだ対戦できるのはどうしたものか。
カオブレの旬はいつ来るんだorz
>>899 旬など幻さ・・・・
次回作に期待だ
しかし今のゲーマーに言いたい
おまいらストVではカツンカツンする気にはなってもカオブレでカキンカキンする気ならんのは
どうしたものですか!!以上
だってカオブレどこにも無いんだもん
スト3もカオブレも置いてあるゲーセンでも
やられてないけどな
つか圧倒的に喰わず嫌いだろカオブレに対して
地元に無い格ゲーって練習出来ないからな
当然出先にあってもやらなくなる
ある程度は出回ってくれないとどうしようもないよ
>>903 カオブレほど出回らなかったことを悔やまれるマイナーゲームは無いなと思う
カプゲー好きなら面白い感じると思うんだけどなあ
まあ結果がいまだこうだから言ってもしょうがないが
しかしあの練られた作りこみはタイトーに対する開発者のあがきだったんだろうか
アシュラブレードの再来と言われた
いや、なんかたまにその名前が出るけどどこらへんが共通してるのか。
>>896 尻尾攻撃。
背景見てると、ちゃんと尻尾が画面から見えなくなってから攻撃に移ってる。
これは、隠れてから攻撃までが一連の動作なんだろうか、
それとも、弾丸のリロードみたいな一種の準備行動→任意で攻撃なんだろうか。
ちなみに相殺はできたはず。
アシュラブレードとカオスブレイカーの共通点というと
キャラクターが武器を持っていること、骸骨召還キャラがいること、
出回りが著しく悪いこと、移植される気がしないこと、
ってところじゃない、ゴールデンアックスデュエルに似てるってのと同じレベルの話でしょ。
システムとかプレイ感とかそういうことでなく。
>>908 ない、だって三匹が斬るが一向にDVD化されないんですもの、こんな過疎良ゲー無理。
>>908 知り合いの某大手メーカーの社員の話だと結構気にしてると言う事だが・・・
報告ぐらいは会社の上の方まで行くんじゃないの?
>>910 どうかねえ。だって抱合せ販売なんて企業モラル問われるようなことしたタイトーですからねえ
そもそもカオブレアウトオブ眼中だったんでしょ上は
アニメ:エレメンタルジェレイドのゲーム(3D格闘)がタイトーから出されることを知ってマジ切れしそうになった。
あんなの出す前にカオス出せよ。
しかもジェレイドのゲームもDBとか星矢とかの劣化版じゃねーか
真面目に商売しろよ
PS2版虫姫をタイトーが出すらしいな。
翼神、虫姫とシューティングは来てんのにさ。カオブレマダー!?
あのゼノサーガですらアニメ化され、メルブラの後追うようにスペジェネアケ進出
そんな時代なんだとです・・・
そしてまじめに作った物ほど見向きもされない時代の遺産
それがカオスとです・・・orz
頼むから2D格ゲーを終わらせるようなことせんでくれ大手企業
「とです」の使い方ちょっとオカシイと思うとです・・・・。
めるてぃいぶらすととですくりむぞんはおなじかいしゃからはつばいされました
サントラも欲しいなー。
サンドラが欲しいのかと思った。
欲しい
ほしくないわけないだろう
けっこう性格きつそうだぞ
サンドラは踏まれてハァハァできる人向けでないか。
まぁ俺はイヴェッタタソを貰っていくがな。
イヴェッタは既に私が予約済みです
よし、今なら乳牝ことフィーナが身請けできる!
ちょっとゾンの肉体を甦らせるために旅に出る
ゾンとンシドルは元恋人同士
戦死したンシドルを再生するために、ゾンはベルンハルトの元へ
骨の姿でだが魂を呼び戻すことに成功、しかしその代償としてゾンはベルンハルトに
フェニックス版マッスルスパークを
×フェニックス版マッスルスパーク
○フェニックス版マッスルリベンジャー
近くに無いのが悔やまれる。
久々に行きつけのゲーセンに行って来たが
カ オ ス 無 く な っ て た
そして跡地にはソウルキャリバー2
どちらも好きな作品なので恨むに恨みきれん。
メインターゲットに厨房に飽きられたメルブラなんてさっさと撤去しろっつーの
しかしなんだな、公式の全技表位は出してもいいんじゃないのかな、と。
メルブラもう飽きられてるのか…
うちの近くじゃまだ人だかりができてるよ。
おかげでまだ一度もプレイできてない。
まぁテトリスTIとカオスがあれば十分だがな
今日知り合いがメルブラしてたので少し覗いて見ると
メガネしき(知り合い)VSボスしき
メガネが突進して昇竜ぽいの撃って空中コンボ
知り合い曰くこいつはこのコンボだけあればいい。それで大体ゲージの1/3が減ってる
そしてとどめによく分からん必殺技
またまた知り合い曰くこの技は防御無効で空中だろうとお構い無しにヒットしてしかもゲージを半分減らせる。
こんなの格ゲーとしてありなのか?
どうしてこのスレは他ゲー叩かないとやってけないヤシが多いんだろうな
それが入荷されたことにより撤去されたことを恨みに思って
叩く以外の発散方法が思いつかない人が居るのだろうて。
特にマイナーな物のファンには、自分の好きな物が評価されないことに納得できず、
よりメジャーな物に八つ当りまがいに噛み付く人が出てきやすい。
ついでに世の中には他者を貶めることで自分の優位を示せると信じている人間が少なからずいる。
大抵のスレにこの手の人間は住み着いているわけだが、
住人もネタも少なくスレの進行が遅い現状では、特に目立つのだと思われる。
>>935 まあそれが妥当
このゲーム意外に良ゲーって言われてても出回ってないとこが多いので実際は分からない人多い
ただまあメルブラ、ランブル2はなんか対戦ツールとしては微妙なのは事実
メルブラはまだよいとしてもランブル2の存在自体は信者ゲーとしか思えん
ランブル2は案外好きだ。
あのチカチカした感じがたまらん。
しかしカオスは理解されない不憫な子だ。
せめて発売元が違ってたら
えーと新潟カオブレ 全滅orz
さ〜らば〜友よ〜♪惜別の〜時ぃ〜ぃ〜♪
まあEDもみたしガチ対戦もできたから満足ではあります が
ちょっと店に言いたいことがあります
パロの場合は筐台故障でお休みってなってるんですがそもそもその筐台
KOF02だったはず。そして02と入れ替えられたカオブレ。
筐台は撤去されてました。事実上パロカオブレ撤去と・・・・インカム振るわないからって最終手段
そしてスタフィの場合メルブラ、ランブル2ともに2台づつ、計4台・・・・そしてカオブレ撤去
カオブレ撤去の事よりメルブラ、ランブル2アレだけ入れて無事で済むはずないっすよ店長!!
無謀でしょ?!場所ガラそんなにいいわけじゃないし休日でもそんなに混んでませんよ
昔からサービス精神旺盛なのもいいですけど。
なにか新潟には呪われたものを感じる・・・
>>937 ついでにセット売りじゃなかったら今より出回ってたと思うしね
がんばって4ズレ目に驀進!
(´・ω・`) シーーーーーン
まとめの中の者ですが、4月いっぱいをもって凍結としたいと思います。
今まで色々とありがとうございました。
>>942 (´・ω・`)
うへー
お疲れさまでした
なんということだ!
わたし の ぼうけん が ここで おわってしまう!
凍結は悔やまれるが、今までご苦労様でした。
まさに惜別の時
カオブレ再燃とか奇跡的にあったらその時は復活を
>943
素早い更新と情報乙でした。
>>933 カオブレもメルブラもやってる立場からマジレスしてみる。
> それで大体ゲージの1/3が減ってる
ゲージ解放による体力回復があるメルブラにおいて
1/3はたいしたダメージじゃない。
ダメージ軽減もあるし。
> この技は防御無効で空中だろうとお構い無しにヒットしてしかもゲージを半分減らせる。
ガード不能なのは近距離のみ。
しかも、ガードはできないがシールドで簡単に取ることができる。
対戦で安易にぶっ放すのは自殺行為。
で、俺が何を言いたいかというと、
自分でやったことも無いゲームを見た目と中途半端な知識で批判してんじゃねえ!
このスレの住人ならそういう扱いを受けることの悲しさは身にしみてるだろうが。
俺もそれ思った。よく言えるなと感じたわ。
批判って言うより疑問じゃん?
しかも見た目についていってるんじゃなくて内容でいってるじゃん?
お世辞にもバランスがいいとはいえないのは確かじゃん?
メルブラのために撤去されたところがあるのも事実じゃん?
だから恨まれても当然じゃん?
なんかどうやら必死なのがいるな
勘弁してくれ
お互い叩き合ったってしょうがない
まあやりこんでから意見してくれって言うのは同意つか当たり前
そんな事より次スレのこととか
ついにカオブレアンチが発生するようになったか
948テラキモス
次スレの件だけど
立てなくてもいいカナとも思う。
まとめサイトも閉じることを決めた。
全国的に撤去が始まった。
俺の所もなくなっちゃったのもあるんだけどね。
まだ残ってる地域の人が必要なら立てればいいと思うけど5スレ目は見れそうにないな
タイトーの公式にPS2 カオスブレイカー(仮) 未定ってあるのは既出か?
スレを見ないのは勝手だが
勝手にスレを終わらそうとするな
情報は出なくなったが、まだ必要だろ、このスレ。
>>957 どこ?どこ?
もし出るのならプログレッシブ対応はしてほしいなあ
PS2の説明書に全部の技載せてくれよ
962 :
テンプレ:2005/04/23(土) 11:31:42 ID:???
963 :
テンプレ:2005/04/23(土) 11:33:43 ID:???
これで全部かな?
立てることはできなかったんで誰かお願いします。
>>957 お前はこのスレの状況を見て心が痛まないのかw
そうか、やっぱりな‥。
ティーラ戦でいろいろ発見したこと。
・吸い込みは投げじゃない。ジャンプでかわして着地で吸い込まれた。
どうやら、ガード不能技らしい。判定持続のガード不能技って感じ?
・ティーラの当て身攻撃は、カースのハンマーカウンター同様確定しない。
アキバのクラブセガ撤去
マジか!早ぇ!
てかまだ2週間も経ってなくないか?
>968
空中で喰らったってんならともかく、着地で吸われたんじゃ打撃扱いじゃないだろう…
判定持続の投げってまとめサイトに書いてなかったっけ?
それと、当身って食らったことないんだけど、そんなしょっちゅうやってくるの?
ガード不能が正解だけどどうでもいいし性能は既出だ。
ンシドルのジャンプって空中投げされるんだね。はじめて見た。
つーか空中投げがあったことを今日初めて知った。
サンドラ以外にできる奴いるの?
ゾンたん。
エフェクトは、
サンドラ;空中で地上の←投げをやる
ゾン:空中でそのまま潜り投げのやつ
てな感じ。
まだ火曜トライは100円2プレイサービスやってる?
松戸のソニックは対戦台だよ。
トライ2クレは終ったはず。
台はあるよ。
四街道に7時はきついなぁ。
時間変更にならないだろか。
981 :
867:2005/04/25(月) 22:42:22 ID:???
>>977 火曜2クレは終わったみたいだけど、この前の土曜にいってみたら2クレだった。
土曜2クレになったのか、その時に限りかは、分からないけど。
コテ残ってた。ゴメンよ。
>>981 トンクス
土曜2クレになったんならありがたいな。
他の人も土曜の方が通いやすいだろうし
今度チェックしに行ってみる
2クレの張り紙が無くなってから3F行った事無いんだけど
もしかしたら2クレ固定かも
前に23、24日に用事で東京に行くと言ってった者です
実は新潟のブレイカーです
予定よりかなり早い時間に東京に着いたので時間つぶしに昼秋葉セガに行ったら
ちょうどカオブレがストVと入れ替え中のところでした(´・ω・`…・.....orz
なんか撤去が多くなってる気が・・・・
でもパロ三条今日行ったらカオブレありました
どうやら撤去されてたわけじゃなかったみたいです、もちつけ俺
しかもランブル2と入れ替わってました
ちなみにスタフィはありませんでした
986 :
985 :2005/04/26(火) 01:16:53 ID:???
ついでにまとめサイトさんのまとめをプリントしてパロノートに忍ばせておきたいと思います
なにげにカオブレやる人は多いので詳しい事わかれば人も増えると思いますんで
よろしいでしょうか?
ちなみにランブル2は無くなったというわけではありませんそこんとこ書いてませんでした
そこ新スレな