【AOUにて】THE RUMBLE FISH2!7HITS【大会】
1 :
ゲームセンター名無し:
テンプレ
>【TRF】メイドゲーセン【対戦っちまいな】
>
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102554039/ >
>自称ランブルの聖地
>元デスノライターが店長
>経営者スレで「俺の目利きは絶対」「俺の見込んだゲームは良ゲー」
>「俺の認めないゲームは糞ゲー」と暴れてた66がオーナーの一人
>「おれは日本のビンス・マクマホンだ」
>「おれが盛り上げてやってやってるんだ」といつの日も大暴れ
>したらば管理人は店長の身内
>しれっとしたらばに個別スレ立てて「中野マンセー」を書き込む日々
>元デスノライターの縁故でランブルの闘劇タイトル採用を目論む
>
>中野はランブルの聖地ですから!!!!!
>中野はランブルの聖地ですから!!!!!
3get
くそすれ
985 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/27 16:34:59 ID:???
相模大野は近いからロケってこようかな。
知識無い奴が行ってもダメかなぁ?
986 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/27 16:49:01 ID:???
>>985 うーん
中野組がデータ取りするんだから君みたいなトーシロが来ると邪魔になるんだよね
負けてグチグチ文句言うわ、ただでさえロケテで限られた時間の無駄になるから
ひっこんでて貰いたいよね
■お知らせ
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984 :ゲームセンター名無し :05/02/18 14:09:38 ID:???
次スレテンプレ
NGワード:「荒らす」「荒らし」「荒れ」
中野勢の口癖
自分たちの批判を逸らすため、ランブルスレを巻き込んで荒らしのせいにしようとする
中野勢の得意文句
うひゃ
もうめちゃくちゃ
テンプレの内容を変更したいなら
スレ立てるまでは出来なくても自分でテンプレ作って前スレに貼るぐらいはしろと小一時間
>>1 したらばリンク、テンプレであるし、したらばお勧めしてるし
荒らしの立てたアンチスレか?
プレイヤーの意見を反映させるがランブルの売りなのに
スレがこれじゃあなぁ
スレ住人に見捨てられるぞ
中野ゲーが加速してきた。
>>12 マジでそう思ってるなら中野は相当おめでたい奴等の集まりだってことだ。
荒れてきた
別にランブルは荒れてない
ただ、したらばは余計だったな
中野は兎に角でしゃばらないと気が済まないらしい
まー別に立て直すほどではないだろう。
以下、中野は無視で。
中野ははやいとこ潰れとけ。
平日でもここは人多いな。
大盛況だな
■既存システムと前作からの変更点
★ゲージ
攻撃系システムを使用する際に消費するオフェンシブ(O)ゲージ、
防御系システムで消費するディフェンシブ(D)ゲージの2種類で構成。
最新作では各ゲージ3つまでストック可能。
★グラウンドダッジ、エリアルダッジ★
それぞれ上段、下段に無敵の付く避け行動。動作の終わり際に隙あり。
前作では動作中に攻撃ボタンを押して専用攻撃が出せたが、今回はお好みの通常技が出せる。
★アドバンスドアタック(AA)…SP+SK:Oゲージ1消費
通常技後や空キャンセルで出せる発生の早い突進攻撃で、ランブルの最重要システム。
通常技>AA>通常技のように繋いでラッシュコンボのダメージ増加を図るのがメイン。
隙が少ないので通常技スカりや強攻撃をガードされた際のフォロー等に使用出来る。
エフェクトが前作ガーネットのOAのような派手な物に変更。
全キャラ共通でグラウンドダッジで回避可能になった。
★ジョルトアタック(JA)…LP+LK:空中可、Oゲージ1消費
ガード不能の攻撃を繰り出して一定時間相手を無防備にする崩しシステム。
最新作では空中でも使用が可能になった。前作ではほとんど需要のなかったシステムだったが今回は不明。
★オフェンシブアーツ(OA):Oゲージ1消費
超必。演出がとにかくド派手になった。KO時は背景の文字が赤くなる。
★インパクトブレイク(IB)…ガードの瞬間にDボタン:空中可、Dゲージ1消費
相手の技後の硬直を引き延ばす、AA同様ランブルの最重要システム。
成功後は発生の早い技で反撃可能。失敗してもゲージは消費する。
最新作は空中でも発動可能に。
空中で決めると自キャラを飛び越えるように相手がふんわり浮く。
登りジャンプ時に成功させれば一発逆転の要素あり。
★クイックリカバリー(QR)…空中食らい中にDボタン:Dゲージ1本消費
通常受身とは違い、浮かされた瞬間から高度制限なしで取れる受け身。
これを使えば大半の空中連続技を回避可能。カウンターヒット時は発動不可。
★ディフェンシブアーツ(DA)…Dゲージ1消費
防御的属性を持った超必殺技。
食らい中やガード中に出して相手の攻めを切り返したり、反撃する事が出来る。
発動時は画面が青くなりKOすると表示される文字も青に。演出は前作より派手になった。
★クリティカルアーツ(CA)…両ゲージ3消費
超超必殺技。両ゲージを全消費する為に、威力も演出も相当ド派手。
KOすると表示される文字が緑になり、鋭い効果音が追加された。
■追加新システム
★グラウンドリカバリー(GR)…ダウン中←or→+Dボタン
移動起き上がり。一定時間内無敵。
投げとダウン追い討ちされた場合は不可。起き攻め回避が主な使用目的。
★ハイエアーダッジ(HAD)…空中でDボタン
ジャンプ中に出せるダッジ。空中で攻撃を回避しつつ着地する。
モーションはジャンプ中→その場でクルッと回って垂直に降りて着地。
着地するまで攻撃出来ない為、相手の対空すかしやバックジャンプをキャンセルする形で使用?
★インパクトブロウ(追D)…各必殺技をヒットさせた瞬間にDボタン:Oゲージ1本消費
当てた技をQR不能にするシステム。空中可。
主に割込、リバーサル対空等に使うのが目的。
★ブーストダイブ…LP+SKorLK+SP:両ゲージ各1本消費
特殊能力発動技。今作での超重要システム。
使える能力は各キャラごとに違うので要チェック。演出は派手な物が多い。
■その他変更無しのシステム関連
★ラッシュコンボ
通常技→通常技でコンボが出せるシステム。
ルートは弱攻撃→弱攻撃、弱攻撃→強攻撃、強攻撃→強攻撃。
同じ強攻撃は一回の連携の中で一度しか使えない。空中可。
★クリティカルキャンセル(CC)
必殺技をキャンセルしてOAかCAに繋ぐ
■ブーストダイブ一覧
ゼン…禍魂道:常時禍魂法状態になり、禍魂法コマンドで専用技
ヒカリ…陽風:徐々に体力が回復、動かないと回復スピードアップ
タイフォン…纏剄砲:気弾が画面上に複数出せるようになる
ガーネット…ウィークポイント:相手の弱点にマーカーが付く、そこにヒットさせると大ダメージ
オービル…エクステンションヒート:効果中相手の攻撃にひるまなくなる
ボイド…サニーショット:サニーフィンガーで針を飛ばせるようになる ヒットでサソリ増加
ヴィレン…スタンガンアタック:一部の通常技と特殊技がガード不能のスタンガン攻撃へ変わる
カヤ…氷鎖:ヒットさせると相手の動きが遅くなる
アラン…ファントムシフト:分身効果が付いて全ての打撃が2ヒット技になる
シェリル…ユーベルクランク:シュナイデント(トリガー)で発動する糸が2本になる
ミト…ラブバリア:ミトを中心にハートが回転する ハートが相手に当たるとダメージ
バズー…落下物巨大化:アースダイブで大きな瓦礫を落とすことが出来る。
ラッド…ヒートモード:ヒートゲージがMAXになり続ける
■旧キャラ追加技
ヒカリ…風珠:623P
ボイド…ダウンサニーフィンガー:214P
オービル…メガグラビティブリッジ(仮):236236P(OA)
ヴィレン…サラマンダーフレアボム(仮):空中236P
クロタルススラッシュ(仮):463214P(OA)
アラン…ストライクバック(OA):ファントムフェイズ中41236P
下段ヴァニシングストライク:236K
アクセルストライク(コマンド変更):41236P
A・O・U!A・O・U!
>>1 したらばはずれてないね。
また荒れるよ・・・
死ね
定期的に出てくるよなこの人・・・
したらばを外す事によってこの荒れが収まるのか甚だ疑問だったが
少なくとも外さない限りは
>>30みたいな書き込みで荒れ続けるのだと悟った
次スレ立てる人はしたらばへのリンクはとってください。
中野の厨とアンチの厨が激突して貴重なスレが荒れます。
したらばを外す→新規参入者がやりにくくなる→ゲーム廃れる
これを狙ってるんだろ。ロケテの時期になると規則正しく沸いて出るよな。
大体ニートの私怨粘着としたらばリンクを除外する事に何の関連性があるんだよw
したらばが荒れてるならともかく。
誰が見ても池沼の自作自演だって丸わかりなんだから必死に
なるだけ無駄な努力なのにな。
何だかんだでこのスレ殺伐と盛り上がってるなw
2からランブル始めようと思います。
とりあえず1から練習しようと思ってるんですが、
カヤとヒカリどっち使おうか迷ってます。
初心者はどっちが向いてますか?
>>34 むしろしたらばは馴れ合いが酷過ぎて
新規参入者がやりにくくなると思われ。
一番良いのは誰かが新しいしたらば建てることかな・・・
中野に粘着してるヤツは荒らすのが目的だから。
金も職も将来も無い奴だから。
でもゲームですら学生や社会人に勝てないから。
そっとしといてやれ。
>>39 カヤかな。
動きに多少クセはあるけどダメージ取りやすいのはこっち。
>>40,43
有難うございました。
とりあえずカヤ使ってみようかと思います。
この二人は通常技に差はあるんでしょうか?
動画は似たようなモーションの技が多い感じがしました。
したらばの管理人も大変ですなあw
>>44 カヤは牽制LKSKが繋がるがヒカリは繋がらない。
ヒカリは2LK→2SPが繋がりやすいがカヤは間合いが遠いと繋がらない。
>>44 >>46もそうだがジャンプ攻撃も全然違う
ヒカリはJLKの発生が早いがカヤは遅い
まあカヤは空対空ならJLP>JSPで代用出来るから支障はない
ランブル2の大会だとーーー!?
もう地方在住なのが憎いやら何やら
49 :
39:05/02/18 16:05:39 ID:???
>>46,47
成程、ヒカリはダメージ効率があまり高くないんですね。
どうも有難うございました
>>34 初心者ぶっ殺しまくってる中野君が言わなきゃ
ちっと説得力あったかもね
したらばは身内ネタばかりで攻略はこっちが進んでるよ
>>48 激しく同意
一回も地元にロケテ回ってこないorz
中野シボンヌ
大会報告まだー
>>2 最近じゃビンス・マクマホンじゃなくて
ゲーム業界の仕手屋・ライブドア堀江と呼ばれてるらしい
ふと思ったんだけどランブル2で大会をやるってことは、このAOU版が
完成品でそのまま製品化されるってこと?
早くプレイしてみたいがその前に家庭用で腕を磨かなきゃいかん罠
家庭用待ちきれねええええええええ
家庭用欲しいけど無双4買ったらやる時間と金が無い。でも欲しい。
じゃあ、さっさとスレ消費して新スレ作るとか
∩
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( ´Д`)// < 先生!ランブル2のしたらばは何処ですか?
/ / \__________________
/ /| /
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とりあえずパッケージもいいので家庭用は買いだな。
金が無くなるが無視で・・・
1と2でだいぶ違うゲームになってるよね
とりあえず家庭用はもう一人の新キャラに期待
>>64 確かに1→2はハンターからセイヴァー並に変わってるな。
あくまでいい意味で
まとめサイト更新
・ラスボスの名前は「ベアトリス」。金髪オッドアイの女性。
これが一番新しい情報のようですな
鯛のループ削除の方が衝撃的じゃないか?
まとめの中の人乙。
スキームって当たるものなの?ほとんど使ってないけど。
もう少し考えて書け馬鹿
>>70 俺もスキームなんて食らった記憶ないな・・・。
他のキャラは何か変わってないのか気になる。
ラスボスなんか怖いな
うはwwww鯛のループコンボ削除マジ最高ww
どうせなら鯛の飛び道具も削除すりゃ良いのに
開発者、馬鹿だろ
開発者が頭まともなら鯛消して鯛妹を追加するはずだ
それならだれも文句いわん
みんなありがとう、もっと頑張るよ
タイマイ萌え〜みたいな感じで大人気間違いなしだったはずなのに・・・
オービルの妹とかは美人そう
>>81 ジャイ子かと思いきや案外美人な黒人だったりするんだな
女のラスボスって珍しいな。
どんなストーリーでそうなるのか想像がつかない
最近はそうでもなくね?
ディジー、シシー
>>86 サムスピのアレとか。
女がラスボスの方が、いかにもって感じの屈強なマッチョ
出すより時に凄みがある場合もあるからな。
上の方のレスが錯綜して「ジャイ子がラスボス」
とか読んでしまったorz
キャラセレ画面の空欄の謎はまだ解けないのか
ベアトリス登場
↓
画面端から残像を残しつつ謎の影が…
↓
瞬獄殺
↓
ジャイ子登場
>前作よりもキャラクタの動きが若干スピーディになっているようだが、
やはり“システムに関する習熟度”が反映しやすいゲーム性だけに、
前述の「ネオジオ バトルコロシアム」以上にシビアなゲームに仕上がっている。
やり込んだ人がそれだけ報われるシステムともいえるが、
その一方で初心者に厳しい点も“前作以上”。
既存の対戦格闘ゲームで満足できない人にはもってこいの作品といえる。今春稼動予定。
こんなレポが上がってた
初心者には厳しいと思うけど、そこまで厳しいかなぁ…
>>90 瞬獄殺ワロタ
ジャイ子強化されすぎだろw
芋コロ「以上」なのかよ!
ダメ過ぎるぞ
マジで糞ゲーで終るんじゃないだろうな
>>92 そりゃネオコロと比べれば難易度の点では雲泥の差があるだろ。
単に芋コロのゲーム性が無いってことじゃないの?
同じレポにSVCとKOFに非常に近いって書いてあったし
あれじゃないのか
またぞろ中野勢がショー会場で商談に来てた
サラリーマン相手に空気も読まず狩りまくってたんじゃないのか?
>>97 ぐはっ
それで売れなかったらマジで中野は糞だな
>>92 攻撃側と防御側の選択肢が無数にあるからな。
そう言う意味で自由度上がった反面やる事が増えて難しいって事では
やり込み要素は高いみたいだな
2デビューだが今から頑張る(`・ω・´)
ベアトリスとやらの存在が激しく気になるな。
どんな感じのやつなんだろ。明日行く人いたらレポきぼん
ベアトリスは中ボスでジャイ子が多分ラスボスだろ。
プローブの黒幕とか言う設定で。
ラスボスはパークラするのか、それが問題だ
ラスボスは熟女キボンヌ。
これでディズィーみたいなのを投入されて
ギャルゲー路線まっしぐらになるのは正直萎える。
あんなキモイの服脱げなくても良いよ
>>105 熟女っつか最低でも20代後半のキャラだと思ってるが
幼女とか出てきたらマジ殴るぞw
ふと思った。
今度のラスボスは女
↓
前作とうって変わって俄然やる気まんまんになるアラン
↓
そう言えばアランの関係者で誰かプローブに拉致されて
行方不明になっていなかったっけ
まさかラスボスはシスター??
【ベアトリス予想図】
.@@@
@# _、_@
(# ノ`)
__〃` ^ 〈
γ´⌒`、'' ー--‐~-⌒ヽ
./ / ミ ー◎‐´ `)
./ / .il \\ j
,| / ,/\ ヽ
,| // ,/__,+、_\ /
/ // =┬─┬〈ソ ζ
| /|〈 ヽ.| . . |, |.| ヾ
| /‖/"" | ベ |: | |
./ | レ ,| . .| リ ノ
| / |/ ノ|.ア...| | |
| | | || ,, ソ|__| 〉 ,|
| | /,ゝ 〉 イ ヽ ノ |
| | y `レl 〈´ リ ‖
| ,/ ノ | | ‖
,/ ||l / l;; | ‖
| ||,〉 〈 〉 | ‖
| ||/ ::|jijijijijijiji(ヽ \ zijij
jijijijijjiji(。mnノ `ヽnm。
どんなやつに育てられたんだよw
接点t!
浮上
今外雪降ってる。
このままだと交通機関麻痺の悪寒
, .:::-¬:::::::~ ":::ヽ.. ,
./ ::::::i:::::::::::::::::::::ヽ;;ヽ
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Li::-└┴. ` ー'l ::|=┘-┘:;_j
┿┳━‡
起きた
こっちは雪とか降ってる様子はないな。
現地はどうなのか知らんが
A・O・U!A・O・U!
121 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 08:31:33 ID:g8+nOB/9
さみぃがいくぞ!
片目のラスボスって事はミトと関連は…ないか。
片目?オッドアイって左右の目の色が違う奴のことじゃないの?
片目がおかしい奴同士って事じゃないの
ルガールのことかーーーーーーーーー!!!
ランブル2で他の者に遅れをとらないように1を練習中。
1日千円、1週間で7000円・・・
家庭用を買ったほうが良かっただろうか・・・orz
>>127 1クレ100円だとしてもかなりの練習量だな。
家庭用出たらそっちにシフトした方が・・・
闇雲に1,000円分やるよりも300円で集中してやる方が上達するぞ。
金欠だから
最初の2本は途中まで練習した後わざとCPUにやられて、
その後3本は普通に倒すってやり方で練習量増やしてた。
>>130 で、稀にオービル相手の時に事故死すると
オービル相手にそうやって遊んでたら事故死した事あるorz
CPUにしてはたまに異常な冴えを見せてくるよな>オービル
タックル停止FGLとかやってきてビビった
CPU鯛のIB精度はもっとヤバい
AOU報告1
・再びゲームスピードが上がっている模様。
・キャラがデカイ。画面位置によってズーム機能がついたみたい。
・移動起き上がりのできるタイミングがめっさはやい。
劣化版の受身みたいになっており、展開が速くなっている。
・OAに無敵時間がほとんど(まったく?)ない。(ぶっぱなしが潰されまくり)
・カウンターがでやすい?結構暴れゲイズとかカウンターになっていた。
・必殺技のくらい(一部だけかも)でQRできない時間があるもよう。(反確激減?)
最初のロケテしかいっていないので、既に変わっていた部分もあるかも。
また、後ほど報告に来ます。
報告キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
>>135 レポ乙です。
ぶっぱOAを弱くした代わりに必殺技でカウンター
取りやすくして初心者救済ってどころか。
ベアトリスってどっかで聞いた事有ると思ったら塊根の花じゃ(ry
QR反確が減るのは個人的に嬉しいな。
インパクトブロウ使うのは空中コンボ用だけにしたいし。
つかインパクトブロウってシステム名変えた方がよくね?
知らない人はインパクトブロウブレイクと混乱しそうだ。
140 :
139:05/02/19 12:26:54 ID:???
×→インパクトブロウブレイク
○→インパクトブレイク
何たる間違いだ…
カウンターが出易いのは初心者の為か。
OAぶっぱと違ってゲージ使わずに反撃出来る分、IB狙う価値が少し下がりそうだな。
QR反確の減少はいいと思う。
どうやら中野勢らしき(飛びぬけて強い集団)を発見したので、以後張り付きながら情報収集しまつ。
昇竜タイプの必殺技はノーマルリカバリーで反撃受けてました。カウンターとるかIブロウ前提になりそうです。
あちゃー彼らも好きだねえ。
しかしQRで反確技が減ればコンボの締めに
昇竜持ってくるのも可能になるって事?
嬉しいなオイw
前からラッシュコンボ→ヴァーチカルとかやりたかったんだよなぁ。
やれればいいな
>>135によると
OAの無敵減ったって事はDAを後出しOAで潰す
ってのは事実上無理になったのかな?
そういやアランの強昇竜追加のヒット時の妙な浮きは直ったんか?
まあ詳しい情報は夜待ちだろうね。
それまでベアトリスの素性でも妄想しながらのんびり待つか。
>画面位置によってズーム機能
竜虎外伝2かよ
ズーム機能いいよな
確かキャラ同士近づくとズームだっけ。迫力増すんでないの?
画面に対してキャラがちっこかったからな。
とりあえずオービルが今までのロケテのままなのかが気になる。
夜のレポを待つか。
鯛のループコンボ削除がマジ話になってたのにワロタ
エリアルなけりゃ鯛はそこまでうざくないからな
見た目がうざいのは変わらんが
報告2
・タイフィンのジャンプが高くなり、どんなにディレイかけても1ループで乙。
受身攻めは相変わらず強いので、安易なリカバリーするとループ。
・アランの火力が下がってた。
・ガネの下段ピアがコンボになるように戻った。スキームが変な吹き飛び。
・ベアトリス確認。ガネを冷静沈着にして金髪にした感じのキャラ。
技は衝撃は飛ばすタイプの物がいくつか。ダッシュなくてステップ。
ジャンプ軌道はボイドくらいかな。リーチは長い。パークラは肩から胸部分。
アランのブースト弱いとかウソでした。遠距離からアクセル>ブースト発動からの攻めがキモイ。
ADAxNからすかし下段とか中段とか、ジャンプしてたら鬼のような受身攻めが…
>>144 ?
別に鯛のエリアル自体はあってもいいと思うけどな。
このゲーム練習しがいのある連続技が殆ど無いわけだし。
むしろ立LP連打不可にするとかコマ投げからエリアルに持っていけないとか
そういう方向の調整にしてほしかった…
>>157 立LP連打はいいんじゃね?こっちはIBの恰好の的なんだし。
エリアルも練習しがいのあるコンボじゃないし削除でいいかと
エリアル残すとそれだけを狙うキャラになって寒いからな・・・
2〜3ループまでしか出来ないとかなら別にいいが
キモいのかよw>アランのブースト
昇竜がノーマルリカバリーから反撃って有り得ないんだが
162 :
真ゲッター3様 ◆uyg1NBIUsg :05/02/19 14:41:23 ID:am7B/7M9
@まずはシコシコする!!ネタはなんでもいい
Aそのときセーターなどを着て静電気を同時に発生させる!!!
Bさらにもっとシコシコしていきそうになるまでシコシコする!
C逝く直前、ちんちんとセーターと何か(金属がいいかも!)を接触させる!!!
D静電気でバチッと昇天!!!マジでありえない快感だぜ!!
Eしっかりティッシュでお掃除する。
オビを愛する同志よ、実行せよ
俺も行って来た。
デモがなかなかカッコ良くてよかった。
あとラッドってパ−クラすると、龍虎みたいに顔がボコボコになるんだな
鉄腕ガードはコマンド変更されてた。
>>158 そのIBがコマ投げの的な訳ですよ。
いや、なんていうかエリアルにいけるパターンを減らせばあってもいい
みたいなことを言いたかった。
てか、ループなくなるとさらにCPU戦でやることがなくなるorz
>>164 そこはもう読み合いになってくるんじゃないかな。
個人的にはコマ投げを月影コマンドに変更、追撃有り
但しエリアルは3ループ位まで限定とか望んでたり・・・
ベアトリスの画像キボン
, .:::-¬:::::::~ ":::ヽ.. ,
./ ::::::i:::::::::::::::::::::ヽ;;ヽ
./:::::/:::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::i::;;ヽ
./ :::::/:::::::i ::::::::::::;i ::::::;i::::::::::i:::;;;|
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とりあえずラスボスがロリなんてのは回避したようだな
>>167 各キャラ一人ずつブーストダイブとOAやCAや連続技を出してく。という感じ
特にゼンのラッシュ→AA→ラッシュ→キャンセル肘→CCOA
とかは、前作を見た目だけで切った人達にはいいアピールになったんじゃないかと。
>>171 dクス
成程、そりゃきっと格好いい罠
魅せコンボとかにこだわる層は喜びそうだ
ラスボスも今回はパークラするんだな
パークラと言えばアランのダサい奴は直ったのかw
冷静なガネって案外まともな人っぽいな>ベアトリス
---ってコンパチキャラ?手抜き?
>>175 あの体にどんな顔くっつけても「冷静な」ってのになる気がしないんじゃが・・・
まぁ違うんじゃね?と思わん気がしないこともないではない。
>>176 間違いないw
個人的にはリアル外人をイメージしてる
現在帰宅中。
ベアトリスは宝塚に出てきそうな・・・っていえばイメージわくかな?構えとかKOFのゲーニッツみたいだった。と思う。
リカバリーはミトとアランの昇竜はノーマルで半角は間違い無い。
実際にヒカリがミトの慈悲(だっけ?)喰らって、リカバリージャンプ攻撃>OAって決めてた。
細かいキャラの変更点はイマイチわからん。そんなにさわれんかったし。
とりあえず、前作数プレイでやめた俺的にはかなり面白くなってると思う。
期待してたネオコロに裏切られたのでランブル2と閃光をやりこみます。
>>179 乙カレー。帰宅後に詳しいレポ期待してお待ちしてます。
>>179 モツカレー
NRで反撃確定って…(;´Д`)
割り込みOAのかわりに割り込み昇竜インパクトブロウ使えってことか
そのためのブロウシステムじゃねーの?
システムのためのシステムばかり、本末転倒
2D格ゲーはマジでもう終わりだね
ミトは慈悲からOAでキャンセルで何とかなりそう。暗転前にQRされると知らんが。
あとダッジ関連はカウンターになるので、AD見てから撃てると強そうだと思った。
>>184 格ゲーではいまさら初心者に媚びるより、マニアが楽しめるゲームを作るべきでしょ
そう言えばダッジ関連は今回からカウンター扱いになったんだっけ。
相手のエリアルダッジに当てれば生当てでもカウンターとれるよね。
わ、わかったぞ・・・
>>187 今回はAD他用する機会多そうだからそれでバランス取れるな
ガーネット練習し始めたんですがコンボが全然繋がりません(´・ω・`)
弱キック→強キック→強パンチ→ピアシングハート(強キック)→引き戻し
すら繋がらないんですが繋げるタイミングは最速でいいんでしょうか
>>189 弱から弱、弱から強のタイミングは早く。強から強のタイミングは遅く。
だから弱>弱>強コンボの場合は「タタン・タン」って感じの
リズムでボタンを押すと繋がりやすい。
>>189 最速を意識するのは弱攻撃からの繋ぎね。
弱攻撃はヒットストップが短いから。
逆に強攻撃からの繋ぎは少しタイミングを遅らせる。
練習するうちに体が覚えるからガンガレ
なんでラッシュコンボこんな仕様にしたんだろな
開発はなぜヴァンパイアがハンターから人気でたのか知らんのかな?
パクリキャラか・・・
しかもゲーニッツ・・・
中野ゲーかよ
・・・決めた。
家庭用買う。練習しよう
>>190 ヽ(`Д´)ノウォー!
>>191>>192 ありがd!゚+.(・∀・)゚+.゚
多分弱→強の繋ぎが遅かったと思うので
そこを心掛けて頑張ります
オービルは何か変更あったかな
ジョルトとかAAに化けない組み合わせなら同時押しで最速になるよ
できなきゃLKSK同時押しでオケ
先週から2に向けて1やってる。
アラン使ってるけど、やっとコンボ繋がるようになった。
2までに少しでも追いつけるといいな…
>>199 頑張れよとでもいって欲しいのかい?
こういう手合いの意図がわからん、それとも初心者騙りでネタフリ?
>>200 2はこんなに人気が出たんだぞという思わせて悦に浸ってるんだろ
ヴィレンは1じゃ最下位だが、2だと強キャラだとうれしい
206 :
199:05/02/19 19:22:44 ID:???
別に他意があって言ったわけじゃないんだけどな(´・ω・`)
>>200 トンクス
家庭用出るまで頑張る
207 :
202:05/02/19 19:22:58 ID:???
うはwww自演扱いwwwwおkwwww今日から俺は200wwwwwww
208 :
199:05/02/19 19:24:05 ID:???
お前等ちょっとは仲良くしたらどうなんだ
また芋屋社員が荒らしてるのか・・・
>>204 ヴィレンを使っている俺の絶望感を知ってくれ_| ̄|○
>>210 そういう短絡的な発想が敵を作るんだけどな
あ、工作員に反応しちゃった
いきなり工作員と決め付けるのもどうかと。
もう少しマターリできないのか?
家庭用買ったら全財産飛ぶな・・・
>>211 マジ話で前作ヴィレン強いって。
相手飛ばせたらこっちのもんだよ?
>>214 貧乏すぎるぞ、ランブルなんかやっとる場合かよ
ヴィレンのLKって袴姉妹の劣化LKっぽい性能で何気に嫌らしい。
>>211 絶望すんなよw
やる事きっちりやれば絶対勝てるキャラだぞ。
空中戦は最強なんだし
家庭用いくら?
ヴィレンってメリケンサック付けてる割にパンチの
ダメージが最強じゃないのは元が非力すぎるから?
ジャージで殴ってるから
上野の中の人の顔を先日拝んでしまったせいで、奴の
話題が出ても中の人の顔が思い浮かぶのが辛い
>>226 もうゲーセンでヴィレン使えなくなるな。
シェリル→鬱病の姉
ヴィレン→虚弱体質の弟
ってイメージが沸いて仕方ないです父さん
声優って顔晒すべきじゃないよな
昔、飛影に萌えてた妹がテレビの好きなアニメベスト100かなんかで中の人見たとき
プチショックをうけてたよ
232 :
226:05/02/19 19:57:03 ID:???
>>231 ワロス
確かにそれは言えてるな
アランとかガネの声優は顔晒さなくて正解かも
>>229 上野じゃなかったら腐女子が食いつきそうだな。
そしてやっぱり上野は弟扱いなんだな。
象じゃしょうがないわな
マジな話で俺もシェリルが姉にしか見えない。
上野が兄とか実感わかないっつか想像つかん。
何でだろうな
と言うかシェリル自体が妹キャラに成り得ない
ていうか母でいいよ
お前ら妹というものに変に萌えを求めすぎ
現実の妹なんてもんは兄より背が高かったり
幽白のアニメ映画に俺をむりやりついて行かさせたり
学校の荷物もって帰るのに車持ってる兄を利用したりとひどいもんだぜ
俺の妹今ハナゲでてるよ
>>239 ジャイ子でさえなければ妹なら何でもいいよ
流れにワロタ
ジャイ子はラスボスだよ
ゼンのウザいLKどうなったんだろ。
あれ弱くして欲しかったんだけど
>>245 あれ正直いらねえと思うんだが
つかレポまだー
ボイドのダウンサニーって移動起き上がり前でも刺さるかな?
そうするとかなりの厨キャラになりそうな気が
ネ申よ!!なぜ私を見捨てのだ!!
\从 ∧_∧
< .i⌒i_人_/⌒i (´<_` ; ) くじ外れて色紙がアランになったくらいで
ガー| | Д )' ./─ン ⌒i オーバーだぞ 兄者
ヾ、 ヾ( ||i | |
||i \ / ̄ ̄ ̄ ̄/. |
)_./ FFS /.| .|____
 ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ (u ⊃
/ ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\
┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄ ^ ヽ、:::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::ヽ
ヽ:::::::::::::::::::::::/ :::: \:::::ヽ
ヽ::::::::::::::::::/ :::::: \::::|_
):::::::::::::::| :::*::::: ヽ:|::::ヽ
/::::::::::::::::| :;;:::;;::: l::::::::ヽ
/::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::|
|::::::::::::::::::::| /::::;リ:::l:::: |::::::::::::|
|:::::::::::::::::::::l ...l::::;リ:::/:: /:::::::::::::|
.|::::::::::::::::::::::l . /:ア/::: /:::::::::::::::i
l:::::::::::::::::::::::::l ./::`^::::: /:::::::::::::::::/
ヽ::::::::::::::::::::::::l /:::::::::: /:::::::::::::::::::/
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/::::::::::::::::::::::::i __-ー--=;;;:::::::::::::: ....::::/:::::::::::::::::::::::/
./:::::::::::::::::::::::::::i"::::::::::::::: ヾ─ 、/"ヽ:/::::::::::::::::::::::::::::l
ヽ::::::::::::::::::::::丶:::::::::: / il .ヽ:::::::::::::::::::::::::::/
\::::::::::::::::::::ヽ::::::: / l ! ヽ:::::::::::::::::::/
ii::::::::::::::::::` -::-/ / .i ヽ::::::::/
ガネのピアシングハート下段食らったら移動起き上がり出来る?
>>247 刺さらなきゃ刺さらないで使い道ないしな。
状況によって変わるんだろうか
レポートマダー
会場では30分待ちだったらしいがレポは数件しか来ないな。
どうした?
エンディングはラスボスの捨てセリフ>短い文章>一枚絵だった
シングル2台、対戦6台だったがどの台に当たるかはランダム
運が良いと初心者と対戦になるので数試合できる
>>255 ランダムかよ!
エンディングは稼働前だから全部見せないんじゃないの?
前回のロケテにいってなかったから変更点とかよくわからんな。
新ステージが追加されてたりとか、細かいとこのみの変更だった希ガス。
大会とかどうだったんだろ?
始まる前に退場してしまったんで、出場した方のレポきぼん
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ
/ ノ) ` ´ i |
i { ` , ,-,、´ i |
{ i )-―-'( i |
ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、
__)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \
/ ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、
/ : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ
/ r´: : : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ!
/ γ: : ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,!
i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/
i |、 ° }, ' ` y' /
"'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ /
`'' -,,て ´  ̄ ̄ / ,イ
`''- 、_/ / ` / ,! _,
`''- ,, ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´
\_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/
ミ〉 !r'´
ヽ ミ/、 /| i i }
B/.../。ヾ!、,| !´
;iクノく 〈ノγ `'''´
ヽ ヽ y i' /
大会は舞台の司会者が選んだ4人しか参加できず。2組の対戦で
勝った方がアランかガーネットのサイン入り色紙を貰っていた
何でアランとガーネットなんだろうか。
ここはヒカリとカヤだろうディンプス
マジで?なんだそりゃ…
2週間前に始めた人間なのでロケテまとめサイト以上のことが
わからなかった。スマン 余談になるけどカヤの強Pは前作と
同じ草薙素子カラーだった
>>259 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ̄ ̄ ̄ ̄ ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / u !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / u ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" /::: (●) (●) ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´::::::::::::: \___/ /イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / ヽ:::::::::::::::::::. \/ /i:::::. //  ̄ i::::: / /
しかもそのサインはその場で変な親父が書いてるの丸見えだったという
サミーの広報がアランが大好きらしいとのこと
彼はGGXXのイベントの時も鰤が大好きと何度も言っていたなw
キモイ
>>264 ランブルの絵師の事か>変な親父
>>265 本当にアランが大好きなら、キモイパークラや台詞回しを撤回して欲しいんだが
…広報だから制作部門とは関係ないか
今更ながらのAOUリポート
とりあえず並んでる人の数はメルブラ≧バトコロ>ランブル=閃光
それでも結構待つときもあった。
前回ロケテからの違いは
・ガネのスキームタイフルのやられ
・ボス実装
・移動起き上がり入力のタイミングの変化
・ラッドのOA空中ヒットでも最後の1撃が入る
とまあ既出な事しかワカリマセンでした。
どうやら今回のカヤのストーリー
清十郎の隠された秘密みたいなのを知る為に出てるらしい…
まとめサイトにAOUまとめ来てる
いつのまにかカヤが今回も強キャラになっているらしい件について
でもなんか良バランスみたいなのでよかった。
ベアトリス使いたいなぁ。
>>272 今回もグリードみたく隠しで使えるようになるんじゃね?
ところでやっぱ昇竜にNQで反確はマズいだろ。
追加Dがあるとは言え何か本末転倒な気がする
>>273 食らった側が着地後若干有利とかでいい。
Iブロウがあるとは言え反確はやり過ぎ
>>267 キャラ性能調整してるついでに直ってればいいけどな
IBとDAのゲージ消費量が同じって問題点はどうなったんだ?
>>275 DAを前作より弱体化させて、DAよりIB狙う価値を
上げて落ち着いたんじゃなかったっけ?
結局正式な稼働は今春予定としかわかってないのか?
アルカデの様子とか見るとまだ先みたいだが
age
今欲しいんだよね、君のレポが。
>>279 俺の脳内レポなら提供出来るが
何?いらないだと?
キャラバランスは大分整いつつあるみたいだな。
アランも良キャラに調整されたみたいだし。
ただ初心者救済の練習モードは欲しい。
初心者狩りは何言ったってやる香具師はやっちゃうし。
注意してパッとやめるような性格なら最初からやらない品。
練習モードとかを付けるより店がCPU専用台を付けるとか
こういうことは店側のセンスに任せるべき。
>>282 そう言う配慮をしてくれる店があればいいんだけどな。
2ではHOW TO PLAY画面でシステム説明はちゃんとして欲しい。
初心者がわからん殺しされない為の最低限の知識は提供するべき。
演出面に関しては、もうこのままでいくのか。
デモは飛ばせても、パークラは嫌でも目に入って来るからなあ。
未だにラッドの仕様は変わらないのか
>>286 報告が入ってないから不明だけど
何気に変更されてるとかは無し?
つか2の公式HPマダー?(AA略
動いてるところ見たいんで販促ムービーでも配信してくれー
>>289 禿同
何かディンプス側が妙に沈黙を守ってる意図が気になるな。
単なる広報がヘタレなだけだったら糞だが
>>287 ラッドはマイナーチェンジが多い割に半端だよな…どうにかならんか。
パーツクラッシュに関しては、どうせシステムには影響しないし、
部位を広げてやったんだから有り難く思えとぐらいしか
考えてなさそう。
>>292 もし本当にそんな事考えてるならリアルFGLですね
そもそも男キャラの露出増えても誰も嬉しくないだろ。
オービルは特別なので除外
>>262 草薙素子・・・言われてみればその通りだな
今まで気づかなかった
ミトの報告が欲しいけど来ないなー
>>296 報告が無い=第3回とほとんど変化なし
と思われ
しかし、またカヤが強キャラか
カヤは火力さえ下げれば他はあまりいじる必要ない気がする。
ただ当身のリターンでかすぎだとは思う。
「〜2」のカヤの雪蓮ってガード後反核だったっけ?
不満点改善なしかよ
やる気ないだろ
ディンクソ
>>299 あれ?逆に隙が無くなったんじゃなかったっけ
カヤは振る技全部反撃確定にして欲しいよ・・・。
ワロス
ストーリーが充実したとかまとめサイトにあった
気になる・・・
かなり伏線とかありそうだよ。対戦前のセリフ回収とかする神も
稼動後に出ると思う。ベアトリスは結構萌える。
>>305 うほ!マジで!?
本格的に楽しみになってきたな・・・
ベアトリス萌えるのか、パークラ要チェックだな。
109 :ゲームセンター名無し :05/02/19 00:43:23 ID:???
【ベアトリス予想図】
.@@@
@# _、_@
(# ノ`)
__〃` ^ 〈
γ´⌒`、'' ー--‐~-⌒ヽ
./ / ミ ー◎‐´ `)
./ / .il \\ j
,| / ,/\ ヽ
,| // ,/__,+、_\ /
/ // =┬─┬〈ソ ζ
| /|〈 ヽ.| . . |, |.| ヾ
| /‖/"" | ベ |: | |
./ | レ ,| . .| リ ノ
| / |/ ノ|.ア...| | |
| | | || ,, ソ|__| 〉 ,|
| | /,ゝ 〉 イ ヽ ノ |
| | y `レl 〈´ リ ‖
| ,/ ノ | | ‖
,/ ||l / l;; | ‖
| ||,〉 〈 〉 | ‖
| ||/ ::|jijijijijijiji(ヽ \ zijij
jijijijijjiji(。mnノ `ヽnm。
・バロール滅亡の謎
・シェリル、上野、ボイドの関係
・アランの素性とシスター失踪云々
・睦月清十郎の過去
・プローブネクサス社の目的
少なくともこれだけ伏線があるからかなり複雑化しそう
>>302 カヤ使いは散々いいおもいしてきたしな、それくらいやってもいいだろう.
そういえば次回作では誰が1で優勝した扱いになるんだろ。
主人公のゼンかな?でもそしたらアランがかわいそうだな。
>>306 ベアトリスは007の悪役女性みたいな感じでかなり良いよ
金髪ポニーテール、クールで冷徹、キャリアウーマン系スーツって
感じです。使えたらカヤ捨てて乗り換えるかも。まぁ俺は姉属性なので
好みが偏っているかもだが
>>312 ゼン優勝→賞金はアランに託して失踪とかなら辻褄合わない?
でも1のゼンEDで思い切り「賞金受理を拒否し…」とか書かれてるから駄目か
表向きはアラン優勝、一方ゼンはグリードの元に乱入とか
賞金→ゼンがいなくて渡せないので決勝戦で戦ったボイドへ
→ボイドは大会が終わったとたん居なくなったので準決勝の相手へ
→準決勝の相手がアランだったのでアランが賞金を受け取ってめでたしめでたし
だったらいいんだけどなあ・・・
>>313 格好いいお姉様系キャラがやっと来た感じだな。
隠しキャラで使える事を期待(`・ω・´)
金髪とかクールとか聞いてると鉄拳のあのキャラを連想してしまう
>>316 確かに賞金受取拒否とかなら繰り上げになるからなあ
まあボイドに負けるアランとか見苦しいけどスルーで
というわけで社員さん、ここ見てたらアランは優勝じゃないけど
賞金は受け取ることができたってことにしてくださいよ。
主人公を強く見せるためのただのやられ役(ポスター)とかかわいそうすぎ
>>313 うっは、すげー萌える
ベアトリス画像うpきぼん|Д´)ノ
うはwポスターとかマジ懐かしいなw
あれ前作稼働初期にめちゃネタになったよな
めちゃくちゃ期待できるし、作ってるところはちゃんと期待を裏切らない技術もある。
こりゃあ来年の闘劇が楽しみだ。
漏れなんて部屋に貼ってあるからいつでもその姿が見れ…
OTL
>>321 萌えるよな…
金髪ポニーテール軍服とかなかなかの組合せ
>>321 (○) (○)
(, ,)
トェェェェェェェェイ
>>327 一瞬アラソの顔面が血まみれなのかと思った
>>323 順当に行けばおそらく種目入りだろう。
元々競技向きのゲームだし、演出派手になったから見栄えもするしな。
ちゃんと家庭用が出て次回作のロケテもやって漫画にもなったのに
これでもかってくらい知名度が上がらない事に納得がいかない。
>>331 宣伝の仕方が下手なのもあるんじゃないのか。
良い部分を伝えるのが下手なんだと思う。
高津いるのに何でだ
漫画はこれでもかってくらい糞だったな・・・。
個人的にトライガン描き終わった後の内藤に書いてもらいたい
漫画は女キャラはパークラの為だけに出てきたって感じだな
ガネのFFS潜入の伏線とか何だったんだ
橘曰く「ゼンの精神的成長を描きたいです」
しかし最終回は
アラン→悲痛な覚悟が明らかに
ゼン→特に何も考えていない
つうか家庭用出るの本当に遅すぎ。
2に合わせるなら最悪でも2月下旬(今
位には発売してほしかったな。
>>336 ごめん、それは家庭用で発売することが決定してるって言いたかったんだ。
>>333 禿同
個人的にランブルの漫画自体はこれからも読みたいんだよね。
ストーリーが結構複雑なゲームだし。
ちゃんとアクション描写出来る作者に2も描いて欲しい・・・
>>337 家庭用移植としてはそこそこ早い方じゃね?
あくまで続編出るのが早かったって話で
ときに続編稼働は結局三月下旬で確定なのか…?
今春に延びたとか聞いたが
昔ゲーメストでRYU FINAL描いてた人は今何してんのかね?
この漫画は一般的なゲームコミックのレベルをはるかに凌駕してた
ランブルの漫画またやるなら彼にやってほしい
家庭用の発売時期が2とややかぶってるのは
もし2でついていけないなら家庭用の1でマターリ楽しんで下さいという心遣いだと思う。
考えすぎ(持ち上げすぎ)だろうか。
>>341 ウルトラジャンプでオリジナル連載を好評連載中なので、今更メディアミックス物を
やらされることは無いと思う。
>>342 うーん、考え過ぎだろ
2で新規客を取るのが優先目的なんだし
2つ目でこんなのがあったのかって感じで話題になって人気が出てきたり、
それとは逆にもういいよって感じで人気が無くなったり、
ランブルはどうなるのか少し不安。
とにかく漫画はこのまま終わりにしないでもらいたいね、絶対。
特にあんな糞漫画家の書き殴りで終了だなんてあまりにも終わってるorz
>>345 最近2の為に1始めた人は増えてるみたいだな。
次回作が流行るかは宣伝方法に掛かってると思う。
キャラゲーでない不利をどうやって補うかじゃないか?
/ ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ
/ ノ) ` ´ i |
i { ` , ,-,、´ i |
{ i )-―-'( i |
ヽ i ⌒ } |_,,,. -‐- 、
__)), ,ノ人 、_, ノ''"´ , \
/ ` ー--,. '´ . : :`( ゝ、
/ : : :: :´: . : :\ , ' ´_ ヽ
/ r´: : : : : : ,. ' ´ ヽ>'´ ,'ヽ!
/ γ: : ノ _ ,, 、,, ,,__i 。 ./ ; ,!
i ir' " ヽ ,,, ''' ´ `"7 :/
i |、 ° }, ' ` y' /
"'''‐‐- ...,,,_| ヽ、ー/ __ _/ /
`'' -,,て ´  ̄ ̄ / ,イ
`''- 、_/ / ` / ,! _,
`''- ,, ,..、_,,..イ´ i'´ `ゝ''"´
\_ ,,,,,...ゞ、_ |ー-/
ミ〉 !r'´
ヽ ミ/、 /| i i }
B/.../。ヾ!、,| !´
;iクノく 〈ノγ `'''´
ヽ ヽ y i' /
【ベアトリス予想図】
349 :
299:05/02/20 14:48:09 ID:???
AOU Ver.
カヤの雪蓮ガード後は反撃できるようになってました。
ジャンプ攻撃の持続時間が少し短くなってる気がする(前のロケテからかもしれませんが)
前作から散々言われてきた事だが広報は今回こそしっかりしてくれ。
大々的に宣伝→プレイヤー期待を高める→稼働
の流れをしっかり踏まないと流行る物も流行らないぞ。
モアに入荷決定
中野はもう終ったな
これでもう中野にまで足を運ぶ必要が無くなった
地方には関係ない話だぜOTL
中野が必死にモア叩き
↓
田舎者には関係ない話だぜOTL
↑しないよ。
オービルってあの巨体で何で空飛べるんだろ
追加ステージのBGMが気になる。
格好いい曲きぼん
>>360 ザンギエフ(+メカザンギ)、外道、ポチョがあんなに高くジャンプできるのと同じ原理
カヤよりオービルが空高く舞える
こんな世の中じゃ
POISON
よし、次回作はオビジャンプ時は屁のエフェクト希望
あられちゃんでそんなのあったな
ランブルもアラレちゃん位ぶっ飛んだノリで行こうぜ
なんで家庭用のレバーってあんなにもろいのか?1月で2つ氏んでるし。
やっぱ家庭用はダメじゃな…。
>>369 いや、激しすぎだろw
家庭用スティックは安定がイマイチ悪い
そこでRAPの登場だな。
重い安定感あるし、壊れそうにないぜ。
ちょっと高いけど。
したらばにロケテレポキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!
サード下段が連続技に戻ったんだな>アラン
頭悪そうなデモは相変わらずか・・・
とりあえずオビはメカザンギカラー一択で決まりだなw
荒れてるな
どっかでロケテやってるのか?
RAP8000円って凄いな
っつかバズウ何者だよ。
ヴィレン前より強化されたくさいな。
キャプチャーから追撃出来るって結構ヤバくね?
したらば嫌い
ヴィレン、ブーストがまた怪しげな名称になってる…
全体的にどのキャラも前作より強め調整になった気がする。
バランス取れてるみたいでいいけど
ベアトリスみたいなお姉様と学校の帰りにゲーセン行く俺とでは
接点が無さ過ぎる。違う次元の人間同士だな
>>383 FFSに参戦して勝ち残ればいいじゃないか
空手3級の俺では予選で瞬殺だと思う
斧でも持って参戦すればいい線行けるかもしれん。
スタンガンや爆薬がOKなら有りだろ。
彼らは剣や銃火器もガードしそうな気がするが
しかし上野の武器とか見てるとFFSって無法状態に近いな。
まるでバトロワだ
ボイドも指で人を殺せるらしいからな。男塾死天王クラス=ボイド=FFS
レポにあったアランのバクステの妙な硬直って一体何だ……?
初めて聞いたぞそんな事
アベルは捨てられたのか
>>391 あのガリヲタみたいなのはアベルじゃなかったらしいな。
アベルは金握らされて捨てられたのかもな・・・
とりあえず入荷したらガネで全クリしてみろ
>>394 わかった
いろんな意味で謎大杉だぜ・・・
稼働いつ?
3月下旬とのロケテまとめサイトに書いてあった。
次のアルカイダに技表があるのでは?
今春予定に延びたんじゃなかったんだ?
一時は見切り発射かと思ったけど
またロケテやるみたいで良かった良かった
3月発売が本当なら光学メディアじゃないんだから
もう工場送らなきゃならないだろ
下手に弄って不具合でても困るし・・・
もうこのショー版が製品版と同じであとはインカム見るための
インカムロケだろうなぁ
あーあ、返す返すも一回目でキチッと要望が出せる
ロケテストになってたら、もっとまともな製品になってただろうに・・・
中野のバカどもめ・・・
>>401 ショー内でゲームの内容に関するアンケート取ってた事について一言
もしAOUの仕様で出すとして
キャラの完成度はどのぐらいなんだ?
>>401 まぁ一回目でキッチリ要望だしても、結局はディンプス次第な訳なんですがね。
きっと中野の人達は「ゼンのADLK〜SP〜SKマジ強いwww面白すぎて止まらねえwww」
とかいう感じだったんだろうね。アランのBDや上野の火炎瓶も同じ理由で。
そんなもん何回か試せば解るのに、別に負けもしない相手に完封するような姿は見たくなかったよ。
最初は応援していた俺も、今ではすっかりアンチ中野です。イヤッホウ
誰か日本語に直してくれないか。
いい加減ここで中野氏への怒りをぶつけても、
本人からの謝罪が来るわけじゃないし。
ロケテ初日の件は最初むかついてたけど、
だんだん可哀想になってきた・・・
というか中野粘着は荒らしだろもう。
なんか見苦しいよね
そんなにランブルの調整に関わりたいなら特攻してくりゃいいじゃん
中野ってキーワードだした時点で荒らしだ
誰が書き込んだのか証拠もつかめない、
そんな匿名掲示板じゃ。
POISON
体力を吸い取ったり毒でずぶずぶ腐らせるような
嫌らしいキャラを追加してほしいです。
>>414 戦い方が独特なキャラも欲しいよな。
追加キャラにそう言うのがいたらいいな・・・
>>414 設置や強化系の技も出たし残すところは
それとワープ技くらいだね
エスパー系が必要だな
つくづく中野勢のおかげで一回のロケテで見つかる調整点が少ないのがわかるな
ヤバイ仕様なんて2.3回みたらわかるんだから他のキャラ試させろっての
あなたの行為はロケテを妨害してますよ
ってことを言いたいんだよ
中野勢が本当にランブルを調整して欲しいならプレイじゃなくてアンケート用紙に熱くなれと
口ばっかだなお前ら
>>418 超能力系は一人位いてもいいかもな。
バズウみたいな人外がいるならありっしょ。
ただし幼女とかは勘弁
攻殻機動隊リスペクトのサイボーグが出たら神
>>422 そう言えばあの中華街ステージ見てると
イノセンスとか思い出すな
オタ臭えよ
カヤの今回のストーリーは自分がサイボーグだった事を知り、
その謎をとく為にFFSに参戦とか
稼働時にはマジであのライドウとか言うキャラが加わる予感が・・・
エミリオみたいのがひつようなの?
2012仕様ならOK
ブローブネクサスの科学は世界一ィイイイイ!!
ハザマが中ボスで出ると予想してたんだが
ベアトリスもグリード同様にブラド会長のお気に入りですか?
ラスボス歳幾つ?
∧_∧
(ill´Д`) ぉぇぇぇ
ノ つ!;:i;l 。゚・
と__)i:;l|;:;::;:::⊃
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;::.⊃
>>402に補足すると AOUの大会の後で司会者が
まだ調整していくのでアンケートに協力してくれ
つーかんじのことを言っていたyp
>>435 うおおマジか!
何処までもやる気だな、ディンプス。
地方ロケテをそろそろおながいします_| ̄|○
>>435 マジか!!
とオモタが、言われてみりゃ去年も
AOUショーでのバージョンと製品版って別物だった
マジでやる気だな
追加キャラも何気に期待してたりする。
もしかして何か隠し玉持ってるとか……!?
そういえばグリードってプレイヤーの調整受けてないのに
バランス崩壊するような強さじゃなかったな
ラスボスってことで弱すぎる訳でもなく
個人的には良いキャラだ
ヒカリとカヤも去年のAOUでは使えなかったらしいね
>>442 あのズボンの割れ目の意図が未だに理解出来ないわけだが
>>443 姉妹の袴に割れ目があれば神ゲーだったのに
「袴姉妹の割れ目」に見えた俺を誰か詰って下さい
>445
見えましたっ!
話の流れを無視して悪いんだけど
1でタイフォン使ってギリギリ80万点に届いたんだけど
これって点数高い方?
ちなみに設定は3本先取です。
ランブルが来年の闘劇種目になると思ったけど、今年の闘劇が最後らしい↓
サミー公式の全国開催を願うかな
来年がないと決まっているわけじゃないが、闘劇を第一回行った時は全部で3回行うという契約をゲーセンとした
詳細はすれ違いになるからさけるが、闘劇をする、しないを決める最終決定権はエンターブレインにはない。
毎回かなりの赤字だから、主催というか、スポンサーであるとある会社が次回以降やらないと言い出す可能性は実はかなり高い。
他の各ゲーム会社などがスポンサーになればいいだが、どこも金をそんなに出せないのが実情。
正直俺ふくめ参加スタッフは今回が最後と思って動いている
ラスボスがレディXにしか見えないという
別のランブルもやってるのは俺だけですか?
>>449 それ、どこからのコピペだ?
闘劇スレすらもそんなことは書いてないんだが?
したらばのGGXXBBS、初心者質問スレか単発質問スレだったと思う
AOUで気づいたバズウの変更点
ドラゴンフィッシュブローとドラゴンフィッシュノックの始動技であるスウェー動作が 214 + LP or SP 統一されていた。
つまりブローとノックはスウェー動作からの派生技になったことになる。
>448
全キャラでの点数ならヒカリがダントツなので全然低い。
鯛限定なら漏れは鯛使いじゃないからわからん。
バズウってキャラの名前?じゃあこのゲームは風雲の続編ってことか!
よくやったSNK!8年待った甲斐が有ったぜ!
>>456 一応キャラの名前だが…
そう言うことにしとくかw
>>448 三本先取なら80万はそこまで高いってわけでもないよ。
決して低くはないけどね。
ヒカリなら100万逝く。
>453
実際使い分けられなければ意味無いからな
初め何故あんなのだったか謎
そういや昨日俺の夢の中にオビ様がでてk
オービル「俺のファウルカップを知らないか?」
って言われたんだろ?
俺のファウルカップになってくれ、ってプロポーズされたと見る
今更だがシェリルって血液型ABなんだな
上野もAB、ボイドもAB
真実味帯びて来た気がする
16 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/22 01:17:42 ID:???
キヌ>>>ヒロアキ>サムスピの絵師、CRMK>>安田>>>>>TONKO、北千里>森気楼>>石渡>>>>>>超えられない壁>>>ファルコン、ノナ>>ランブルの絵師
あいかわらずキツイ絵だな、手書きっぽくすれば100倍違うと思うのだけど
これはひどい、初心者だろう
ベアトリスって目何色?
ベアトリス、予想以上に年増みたいなんだけど
ギースに見えた
俺も。話を聞く分にはいい印象だったんだがな・・・
>>466 は・・・?
何なんだこれ・・・この絵は酷いだろ・・・。
これじゃ流行る物も流行らないよ・・・?
アルカ表紙に使われる
→注目が集まる
→新規のでやる人が増える
→みんなゲーム性にはまってやり込みだす
→流行って(゚Д゚)ウマー
ってなればいいな、、
発売直前特集ってなってるし3月末ぐらい稼動で間違いないぽいね
事前に宣伝もせずに稼働とか正気?
しかもこの絵…とてもじゃないが新規にやりたいと
思わせるような絵じゃないよ?
俺なら何だこのダサい絵、でスルーして終了。
今すぐ石渡にでも絵師変えてくれ。
この際ノナですらいいよ・・・
せめて表紙とかの絵ぐらいゲスト使えばエエのに・・・
>>477 何でこの糞絵師1人に任せておくのか理解に苦しむ。
これなら橘茶々に描かせた方が普通にマシ。
奴はアクション描写こそ糞だったが、
動きのないCG絵だけは上手かった。ヒカリとか
そんなに今のキャラデザが酷いなら、
担当を替えろとかアンケートやメールに書いた?
こんな事言いたくないけどさ
デザイン関係のセンスの無さには意図的な悪意の様な物すら感じるよ…
ゲーム性は最高水準だと思うけどこれだけは評価出来ない。
広報担当のヘタレ振りもな。
地元でロケテあればアンケートに絵師変えろって書きたい
けど2にはどちらにしろ間に合わないよなorz
485 :
484:05/02/22 07:53:07 ID:???
ごめん
見つけた
>>465のコピペだがあながち間違っちゃいないよな
常時家庭用パッケージ並みの絵描いてくれればそうでもないが
ノナ好きってホントマイノリティーなんだな……
蜃気楼より石渡とかの方が空きだしノナはもっと好きだと思う@チラシの裏
>>487 俺も森氣楼より石渡の方が普通に好きだが。
森氣楼のこf絵は皆同じ顔に見える。
ノナは男キャラは格好いいけど女キャラは萌えないなあ。
個人的には北千里の書いたランブルキャラが見たい。
家庭用ネタで悪いが新生サムスピの時の絵柄なら最高。
サヤみたいなガネとか灰人みたいな上野とか
キヌ絵ランブル…大ヒットの予感
なら、おまえ等が描いてみろよ
おまえ等はもっとまともな絵が描けるんだろうな(プゲラ
484-490はなかったことになりますた
>>490 想像してみたらめちゃカッコいいな…>キヌ絵ランブル
基本的にランブルキャラはSNKよりカプ寄りだから合うと思う
薄い色調の絵の方がいいよな
濃い色使いの絵って余程上手くないとダサくなりがち
昨年のゼン&ガーネットの表紙は普通だったが、袴姉妹のは酷かったな。
他のアルカデの表紙と並べるとヤバいものがあった。
(´-`).。oO(そういえば今回のラスボス戦BGMはどんなのだったんだろう・・・?)
アルカデクーポンの漫画描いてる今井神がさギルティのポスター書いたことあったじゃん。
アレ結構格好よかったような気がするんだよね?(記憶曖昧)
ぶっちゃけ別の絵師に描かせてはどうかと。
・)つ「みさくらなんこつ」
そりゃないだろw
・)つ「武内崇」
・)つ「武論尊」
500ワロタ
塗りを変えたらまだいけると思うんだけどね、この人。
よーし、そんな偉そうなこと言うならおまえ等が絵を描いてアップしてみろ
俺様が批評してやるよ(ププププププ
>>497 ギルティのポスター描いてたんだあの人。どんなのだろ
いい加減違う絵師が描いたランブル絵も見たいよ・・・
せめてアルカデ付録のポスター位は他の絵師を起用してくれ
>>496 変わったんじゃね?
ベアトリスでG線上のアリアはキツいだろ
まあそれを言えばグリードも同じだがw
ヒロアキとユキナリって幼馴染みらしいじゃん。
その繋がりでヒロアキに表紙とかポスター描いて欲しい。
あの人確か今フリーだったはずだし
>>496 長いこと戦ってないのとラスボスとの戦いに興奮してたんで
あんまり覚えてないが変わってた
またボスは何かの曲のランブルVerなんだろうヵ
追加ステージのBGMが気になる
ロックっぽいノリのやつがいいな
今さらAOUのどうでもいい情報
・アンケートに答えたら2のロゴ入り携帯クリーナー貰えた
・アンケートの内容はロケテのものとさほど変わってない
・会場で流されたデモは第3回ロケテverくらい(ミトCA実装、JAのグルグルから)
・ブースに元SNK宣伝担当タカツキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!けど、それだけ
・イベントの色紙はシェリル&ガーネットverとカチューシャ持ったアランver
・イベント自体は担当さん来て、司会と話して、対戦2回で15分くらい、マジ短すぎ
・ゲームの調整はまだしてる
ゲームに関して
・前回と同じステージが多いけど若干時間が違う(夜だったり、夕方だったり、草生えてたり)
・ベアトリス戦は新ステージ
・中間デモ結構長め、ベアトリス戦前デモは短め
・インストにブーストダイブの名前も書いてあった
・勝利マークはV(通常)、A(アーツ系)、T(タイムアップ)があった
>>511 今更でも乙!
そういや画面写真で震災跡地ステージに草が生えてたな。
第5回FFSから時間が経過してるのを表現してるんかな。
>・勝利マークはV(通常)、A(アーツ系)、T(タイムアップ)があった
これいいな
第5回FFS→第6回FFS開催までに結構期間があったって事か。
キャラも1年位歳取ってそうだな。
FFSなんて頻繁に開催するもんじゃないし歳とるのが普通だろう
KOFですら最初はキャラも歳とってたしな
グリードが倒されたから開催期間が早まった可能性もある
やっとキモイ絵師の話が終わったか・・・。
とりあえず今回はボイドが強キャラになりそうな感じがする。
蠍溜めれるし、各種フェイント、対空もあるし。
玄人好みのゲーム、製作者の意欲も旺盛で日々バランス変更が行われてるが
きっと一般にはウケねーんだろーな
>>519 キャラが充実してれば一般層やヲタにも受けるんだけどな。
ゲーム自体は派手になったしストーリーやデモも充実してるし。
絵師が叩かれてるけどキャラデザのほうが問題なわけで
>>521 ダサいキャラデザをよりダサく見せる絵師
どっちも問題
ロケテのアンケートにはキャラデザ関連に関する項目もあった
らしいが、変更する様子もないのに聞いてどうすんだろうな。
つーかAOUの時点でまだ調整するとか言ってんのに
3月下旬稼働とか普通に生産間に合わないんじゃね?
>>518 オービルと同様に強くなりそうな気がする
次作は火力高いキャラが単純に有利になりそうだし
>>524 つくづく中野のヴォケどもが暴れてなきゃ・・・と口惜しくてしょーがない
>>524 間に合わないし間に合わせる必要がないからいいけどな。
ゲーム内容より別に直す部分がまだあるし
話ぶった切りですまん
現段階のキャラランクの妄想きぼん
帯>>(キャップ)>>上野
カヤ>ゼン>>>オービル>ボイド>ラッド>アラン>上野>鯛>ガネ>バズウ>ミト>シェリル
糞絵イラネ
一瞬ベアトリスが若ギースかアンディに見えた。
ゼン≧カヤ>ボイド>オービル>ガネ>ヒカリ>アラン>鯛>ラッド>ミト=シェリル≧バズウ
上 カヤ・ゼン・ボイド
中 アラン・上野・オービル・ガネ・グリード・鯛・ヒカリ・ラッド
下 シェリル・バズウ ・ミト
(あいうえお順)
ベアトリスの綴りってBeatlice?
確か普通の綴りはBeatriceと思うが。
>>532 この絵師の書くアランって毎回顔が違うんですが
強キャラ:ゼン、カヤ、ボイド、オービル
弱キャラ:シェリル、ミト、バズウ
これが大体共通の意見だな
新キャラに関してはまともに使えてるやつがいないでFAだろうけど。
旧キャラでカヤ・ゼンの厨房っぷりと、ボイドのサソリ効率
オービルの異常な強化が不安要素であることは間違いないな
>>526 1ではAOU後に調整した後ロケが1〜2回あって
それぞれのロケで調整が入っていたよな
それでも3月末には発売してた
つぅことはアトミスの生産ってCDより早いのか!
ま、家庭用に数十万セット作るよりゲーセンに置くだけなので数はいらないんだろうけどな
>>543 シェリルは完成度高いがテクニカルキャラだから扱い難しいしな。
ゼンはLK牽制正直いらんと思う。厨杉
爆発力のあるキャラが牽制強くするなんてアフォかと
多分次回のロケテで牽制は削除になってそうだな。
大足強化安定にADSKあるなら充分だろ>ゼン
このまま発売なんかしたらバランス最悪の糞ゲー決定だな
>>548 有り得ないと確定してる事を想定して語られてもなあ。
ん?
誰かちゃんと要望出してるのか?
それともディンの社員がここ監視してるってことか?
逆に数名を調整するだけでキャラバランスはもう大丈夫そうだな
それよかゲーム内容以外の不満点を解消した方がいいんでない?
キャラデザとかイラストはもう諦めた方がいいな
モミがゼン嫌いだからゼンは弱体化するだろう
(プ 結局中野ゲーかよ
>>551 キャラバランスってそんな簡単なものじゃないぞ?
一人調整すれば結局、周りも調整しなきゃならんからな
>>553 逆に弱体化してくれないと困るしな。
Dゲージがいくらあっても足らなくなる
>>555 別にそんな事はない。
いじる必要のない他のキャラはそのままで別に大丈夫。
むしろゼン自体削除
ゼン調整してカヤ放置とか在り得ない
中野ゲーで終らすつもりか?
>>559 マジレスすんのもアレだが
カヤは火力下げるだけで良キャラになるぞ。
するとオビが手をつけられなくなる罠
ゼンとカヤは部分的な調整でほぼ完成だろう。
全体的に多少調整が必要なのはボイドとオービルじゃね?
>>563 確かにオビはヤバめだな
ラッシュコンボいらん気もする
ボイドサソリ効率いいっていうけど、
移動起きあがりでダウンサニーかわせないの?
>>566 何かそれ誰かが前質問してたんだが詳細不明だった。
移動起き上がりに刺せるならヤバそう。
中野の奴だろ
ほっとけ
>>568 ガネかアランが脳内主人公の香具師はランブルプレイヤーの8割に上るよ
ゼン・・・(´・ω・`)
ラッドの右腕のアーマーがデザインダサいな。
禍魂法消えるかもな、ゼン。
禍魂道があるからいいやー、て。
>>573 それは流石にないだろう。
ゼンを象徴する技だし
しかし腐女子、もしくはリアルゲイの中でも
チャラチャラした顔だけしか取り柄のないアランよりも
飾り気のない純朴なゼンの方に好感を持つ連中もいる、
ゼンスレを見ていると何となくそう思えてくる。
だから言ったじゃん。
中野勢の考えは、初心者に人気のアランとガネは
放っておいてもアホが使うからめちゃめちゃ弱くしろ。
ゼンは主人公だから最強でオッケー
そして俺らはゼンでガネとアランを抹殺
こういう思想なんだよ
>>578 もうちょっと説得力のある荒らしをしなさいよ
>>578 ワロタ
それじゃゼンが悪役みたいだろうがw
今回はCA発動の背景絵ってパークラ前後でバージョン分かれてんの?
自キャラがパークラしてんのに背景の顔はパークラ前だと萎えるんだけど
特にガネとアランは髪型変わってんのに違和感
>581
ラッドどうするんだよ(藁
出た瞬間爆笑するぞ、ギャラ専とか
>>582 ギガワロス
CA発動する度に対戦どころじゃなくなるなw
DAとIBが同じゲージ消費量だからIBの使用価値が低いと言われているが
IB成功後の反撃中は少し攻撃力が上がるというのはどうだろう。
>>585 お、それ普通にいい考えじゃね?
下手にDA弱体化させるよりそっちの方がIB狙う
モチベーションも上がるしいいと思うよ
IB→1,1倍
ダブル→1,25倍
トリプル→1,5倍
こんくらいの高すぎず低すぎずのダメージ希望。
IBはDAと比べると失敗って言うリスクがあるからな。
その位やってもいいかと思う
今度のアンケートでは
「DAの弱体化を無しにしてIBの強化」
と書いてくれる人が沢山現れますように。
ランブル2の主人公はモヒカンだと思ってるのは俺だけのヤカン
むしろDAの使用ゲージを増やせばいいんだよ
ゲージのデザインが悪いってのは何回も挙がってるし
そろそろ公式サイトでも立ち上げてほしいよ
>>590 ゲージのデザインは1仕様の方がいいよな。
2は何か格好悪い
そういや未だに公式サイトが無いな
「強キャラ厨うぜー」とか言われる調整をされませんように。
と願う爺帯使い
ボイドの機動力の少なさをなんとかしてほしい
グランドダッジをダッシュ代わりに使えるぐらいの速さにならないかなぁ
あとCAの威力変更を願うDA三回分(蠍6)を犠牲にしてるのにあの減らなさ具合は納得いかねぇ
今の威力で当てたら蠍が5増えるとかならまだわかるんだけど・・
>>595 機動力上げるなら代わりに投げ間合いでも
狭くしないと厨化しそうじゃね?
厨は格好から入るからボイドなんて使わないっしょ。
厨の大半がカヤとアランに行きそう(比でいうと7:3くらいかな
DQNや厨はゼンかアランかカヤ辺りしか使わないからな。
DQN→漸
別になんとも→アラン
ヲタっぽい厨房→カヤ
見た目で選ぶのはDQNの方が多いだろ。
厨は強キャラもしくは身軽っぽいキャラを選ぶ。鯛とか
DQN:ゼン、アラン
微ヲタDQN:カヤ
秋葉系ヲタ:ガーネット(ピンクカラー)
女ゲーマー、腐女子:アラン(黒カラー)
厨房:鯛
>>601 マジでトリプルIBあるらしいぞ。
したらばのロケテ報告スレに確か書いてあった。
えー厨房って鯛使うかあ?
エリアルきめてグヒグヒ喜んでるのって大体秋葉系オタだったぞ。
>>604 秋葉系ヲタは見た目萌えないキャラは使わないって。
それはきっとヲタの外見を兼ね備えた厨。
そんな風にプレイヤーを区別をする事にどんな意味があるのやら
別に意味は求めてないよ
ヒカリ使いは大学生が多い
「中野勢」と「それ以外」だけでいいよ
>>603 うわ、マジであるのか
激しく必要ない気がするんだが。
まあネタないし良いじゃないすか
一般人・ヒカリ、上野
色物好き・ボイド
投げオタ、M・オビ
ラスボス厨・グリ
新キャラのプレイヤー層はどうなるだろうか
ガネ使うような秋葉系ヲタの裏の選択肢としてオービルがある。
フランコ バズウ
ラッド:アラン使い
シェリル:微ヲタ大学生、キモヲタ
ミト:ヒカリ使い、ヲタ
バズウ:色物好き
ロケテ告知キタァァアァァァアアァァ!
618 :
618:05/02/23 20:59:59 ID:???
やる気あるなぁ
いい笑顔だ
オンドゥルルラギッタンディスカー!?
ディプソンはそのつもりじゃないの?
アランからラッドへ、腐女子人気を移行させようと
一生懸命なのは何となく分かる。
ラッドに移行するのか?(藁
ただ笑ってるだけなのになんかカッコいいなラッドは
ただラッド致命的につまんないキャラだからな
スナイプ復活
あ、アサルトスルー!?
ヴァニシングストライク ロー?
コマンド表からミトのとびきりちょっぷが消えてる?!
アホくさくて好きだったんだが…
633 :
ゲームセンター名無し:05/02/24 01:15:34 ID:bQr1UH9o
ヴィレンのピトフーイブレジングボムてw
名称変わりすぎw
>>625 腐女子人気つってもラッドはギャグ要因でしかないだろw
635 :
633:05/02/24 01:19:39 ID:???
ageてもたスマソ
ラッドOA、CAもヒート対応って…
上野の技名がどんどんややこしくなっていくのは仕様ですか?
>>632 個人的にはアホくさい技は消えてもよかったと思ったり
ラブバリアとかも充分アホくさいけどな・・・
ほう、ロケテまだやるんだ。
また中野叩きの季節がやってくるのですね。
だいぶスルーのスキルが上がってきたから大丈夫でしょう。
とりあえずロケテで改善要求な点でもまた纏めてみるか。
個人的に通常リカバリーから反確技があるのはどうかと思う。
インパクトブロウあるだろって話だが何か本末転倒な感じがする。
そんなに無いと思うが。
反確の技はどれとどれか挙げてみ?
全然具体性が無いじゃん・・・。
俺もAOU行ってやってみたけど、別に受け身取られなかったぞ。
アランとガーネットのは、反撃できるほど早く受け身取れてなかった。
見てただけだけど、ミトの昇竜っぽい技は受け身取られて不利って程度だったが・・・
AOUではショーと比べて調整いれてたみたいで
1で反確だった昇竜技もリカバリーでは間に合わなくなっているっぽ
んでも調整の進み具合の問題なのかキャラ特性なのかしらんけど
ミトみたいなリカバリー反確技があるキャラも居るみたいだから
不味い技をリストアップしていったほうがよくね?
ロケテ明日か。
今のうちにアンケートに書くような不満点まとめとくか?
ファミ通に2p乗ってたよTRF2。
ついでに今月の有るかの表紙で巻頭特集やるっぽ。
まあ表紙かはわからんが広告にはカヤがデーンとのってた
649 :
ゲームセンター名無し:05/02/24 12:43:18 ID:Wcr4qMs1
まぁ受身関係に関しては今週のロケテを待とうや。
コマンドごっそり変えたり調整のやる気は見える訳だしさ。
>ラッドOA、CAもヒート対応
正直これ待ってた。なんか、こう、ドカーンと爆発するような演出になってたら尚良いなぁ
ミリオンランチャーのラストの一発がゴッバォンみたいな。
>>649 その調整が必ずしもプラスに働かなくなることも考えられるからなぁ
中野にはデスノライターが居るだけに単に中野ゲーになってしまう
可能性もある
リカバリーから反確ばかりとは限らないのか。よかった
とりあえず度々出てる不満点や意見をまとめてみた
他にもあれば挙げていってくれ
・ゼンのLK牽制イラネ
・カヤの火力ダウン
・もうちょいオービルとボイドは弱く
・ノーマルリカバリーからの反確技を無くす
・IB成功後の攻撃力を少し上げてみたらどうか
・アランのパークラやキャラがキモくなった
・ゲージのデザイン悪いので1仕様に
・CA発動演出をパークラ前後で書き分け希望
必殺技でカウンター発生率を上げるよりOAの無敵を
長めにした方がいいような気がするけどどうだろう?
ただしOAでDA潰したりは出来ない仕様で。
と言うかDAが当身で取られたりすんのマジ萎える。
そう言えばOAの無敵がほとんど無くなったとか報告あったな
マジか
656 :
ゲームセンター名無し:05/02/24 16:06:20 ID:Wcr4qMs1
>>655 そうらしいなぁ。
個人的には「オフェンシブ」Aが「ディフェンシブ」Aよりも防御的に使えるのはどうかと思ってたので、
別に構わないな。
インパクトブロウってシステム名は変えた方がいいと思う。
インパクトブレイクと被り過ぎて初心者は混乱しそう。
略号もIBで被るから何かとメンドい
>>653 ・インストとカットインのイラストがキモイ
>・CA発動演出をパークラ前後で書き分け希望
ラッドが酷いことになるぞ!
キャライラストって一種類だけを色んな物に使い回し?
何かうp画像見る限りインストの絵と勝利画面の絵が同じだったけど。
システムのネーミングセンス全部だめ。代えれ。
ハイエアーダッジはハイエリアルダッジにした方が良さげ
>>661 ・そもそもランブルフィッシュ2ってタイトルがダサい
ランブルバードとか、ランブルベジタブルとか、ランブルローズとか
ちょっとは考えれ
ランブルボンバーがいいな
>>659 妥協案でラッドはそのままで
こいつパークラでモヒカン崩れるんだっけ?
顔が・・・
何ならモヒカン崩れで止めておいて顔はそのままとか
顔がパークラとか存在そのものがギャグだな…>ラッド
タイフォン、ボイドのBDの変更
ガーネットのDAの性能変更
ゼンのLK牽制の削除
オービルの地上ラッシュコンボの削除
ヒカリの車薙の無敵削除
カヤの火力をもうちょいマイルドに
ラッドのヒートゲージがラウンド開始前に減るのは辞めてくれ
を希望
むしろ新キャラ要らない
それは普通に駄目だろw
インストのイラストぐらい、ちゃちゃっと差し替えられるだろ
現在のまとめ
・鯛とボイドのブースト変更
・ガーネットのDAの性能変更
・ゼンのLK牽制の削除
・オービルの地上ラッシュコンボの削除
・車薙の無敵削除
・カヤの火力ダウン
・ラッドのヒートゲージがラウンド開始前に減るのはやめれ
・ノーマルリカバリーからの反確技を無くす
・IB成功後の攻撃力を少し上げてみたらどうか
・アランのパークラやキャラがキモくなったので修正希望
・ゲージのデザイン悪いので1仕様に
・CA発動演出をパークラ前後で書き分け希望(ラッドの顔は勘弁)
・システム名称を判別しやすく一部変更希望(特にインパクトブロウ)
・OAの無敵は従来程度にあってもいい(但しDAは潰せない仕様に)
公式サイトまだー?
>>648 遅いが乙。
何でカヤが広告なんだ。ワロタ
ヒートゲージが50%、75%となっていけば攻撃力が上がるようにして欲しい
ラッドの牽制もう少し弱め調整でもいいな。
通常技だけで戦えるようになったらせっかくの
ヒートゲージが勿体無いだろ。
アランの溜め多段飛び道具がシェリルのシュナイデントで全部消された上にシュナイデントの当たり判定残ってた
これ、飛び道具として優秀すぎ
せめて攻撃判定がマーカーにたどり着くまで消えるようにしてほしい
と言うか前作から気になってたんだが鯛の多段飛び道具に
アクセルや強化竜巻が一方的に打ち消されるのってどうよ?
ガーネットの一部ヒステリーな声を何とかしてくれ
今の本気ぃー!?
2の公式まだか?
さっさと動画公開して欲しいんだが・・・
情報小出しにしてる意図は何だ?
何でいつもロケテは池袋限定なんだ?
たまには別のところでやろうとか思わんわけ?
おれもそう思う。似たような面子しか集まらないんだから
大して変わらないと思うんだが・・・。
まあ、また行く人はカヤを使いまくって良キャラにしてくだせえ
>>685 同じ場所でやれば同じ人間が来るだけなのに何がしたいんだろう…?
いい加減偏った意見しか取れなくなると思うが
西でやったほうがいいよ
いい加減名古yうわなにをすrやm
>>688 何で名古屋でやらないのか正直謎。
個人的に社員捕まえて直接文句言いたい事あるんだけど
オービルは良調整な気がするけどなぁ
今までない方が不思議だった部分が追加されただけじゃん
バリエーションが増えて打撃のダメージ下がった分、FGLが弱くなったわけだし
相変わらずデカいからジャンプキツいし
あと、個人的にはボイドの全必殺技にフェイントつけて欲しいな
CAにフェイントついて
突進→停止メロー
とか出来たら脳汁出まくりなんだけど
>>690 でもCAまでゲージなんて溜まりませんから!残念
中野じゃないならどこでもいいよ>ロケテ
ミトの構えの違いが視覚的にわかりにくいって
意見あったけどAOUではどうだったの?
公式のコマンド変更見てきた。
紅葉払い(もみぢばらい)・・・
もみ”ぢ”!?
名称まで変更ですか?
帯のスナイプスルー復活キター!
スナイプスルーきたー
>>690 俺、帯使いだけど、ラッシュの変わりにFGL弱体化って何か違う気ガス。
露骨なザンギ調整みたいで嫌だな‥。
連打が出来ない代わりに、一発が重いキャラだった訳でしょ。
前作は一部の技が機能してなかったから弱かっただけで。
つかFGL弱くなったって微妙にダメージ下がっただけじゃね?
弱体化とまではいかない気がするけど
初期ロケテの鬼ダメージに比べれば弱いってことなんじゃないの?
前作は技が機能しないってか、技を出せない状況に追い込まれるわけで・・・
今回は対空投げ完備でバッタ封殺だけでも相当大きいような
AD中に対空投げとか空中投げするとカウンター扱いでダメージ上がったりするのかが
気になる
>>703 上りLK>SKにも有効なのか?
オービルは、このままでいいと思うけど
ロケテ日age
とりあえず今後ロケテあるなら色々な所でやってくださいと
アンケートに書いてみるよ
中野以外で
モアもちょっと怖そうだな。
名古屋!名古屋!
>>708 プ 中野スレでモア聖地発言が出たら、とたんにコレだ
視野の狭い池沼しか中野には居ないってのは本当だな
中野の人こんにちわ
1:30まであと少しか。
ミトの髪の毛がオブジェみたいなのは何とかならんか…
ハマピカ屋の情報にも3/28ってあったんだが大丈夫なのか?
未だにロケテ中な上に公式サイトや動画公開もまだなのに
色んな意味で不安すぎるよ・・・・
個人的には
ブーストダイブ発動中はどっちが発動したのか一目でわかる様にして欲しい。
背景の色を1Pか2Pで分ける。とか
なくても問題ないけど、あった方が便利かなぁ。
>>717 ゲーセン同士の諍いっつか池沼が一方的に粘着してるだけでしょ。
元々アルカ関連に私怨持ってる奴みたいだから中野を叩きネタにしてるんじゃない?
>>717 そんなもん貼って基地外に誘導みたいな真似してどうすんだよ。
少しは考えろよな。
721 :
ゲームセンター名無し:05/02/25 01:56:19 ID:HiFDCfTf
>>717は荒らしに餌を与えた事により、
ランブルプレイヤーとして破門。
>>723 別にスレなんか一日に何度も上がってるからいいんじゃね?
鯛に顔拓取られるくらいの刑でいいよ
何かアランの技名って捻りないのが多いな
直訳すると面白い事になる技が多い
・加速攻撃
・先鋒攻撃→第二攻撃→第三攻撃
・垂直攻撃
……マジかよ
( 。;:0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
遅い時間に行ってもロケテってやっているものだろうか。
明日の夜10時ぐらいなら何とか行けそうなのだが。
>>730 精神的ブラクラって奴か。
結構くるので見ないほうがいい・・・
おいおい中野がもうギゴに並んでるぜ。
>>731 URLでわかるだろ
で、携帯から見れねえぞ!
>>732 どうやって確かめたんだ。わざわざ中野の人ですかと聞いたのか?
荒らしに反応しても荒らし
おまいらおはよう
ロケテ!ロケテ!
まぁ今日は平日だし、ちゃんとした報告が
来るのは夜になってからでしょう。
あげるよー
さすがに平日の朝っぱらから行ってるニートはいないだろうな…
行こうかと思ったけど‥残念、寝過ごした。
まあニートとニート予備軍の五流大生しかいませんから。
アケ板は
>>744 一流大目指す浪人生と言う名目で、事実上はニート状態の俺とかなw
>>743 今から行っても、どうせメチャ混みでしょ。
>>747 平日の昼間だし前みたいに酷く混まないんじゃね?
また中野の人が大勢、手下を送り込んでるのか
>>747 今の時間帯なら普通に大丈夫じゃないか?
俺の地元でやるなら開店前から並ぶのに(つДT)
なんで一生懸命やったのに、オービルに負けたってだけで指差して笑われるのっ!
>>751 落ち着けよw
心を静めてジャンプでまとわりつくんだ・・・
>>717 ワラタ
わざわざ過疎スレで吠えているのか
最初から「中野は聖地ですから」「中野にがんばってもらう」「中野は〜」
って粘着してた癖に、いざ悪行がバレて叩きが始まると「中野に粘着するな」ですか
中野は本当に自分勝手な人間の集まりみたいですね
>>753 すげー愚にもつかない質問だが
毎日お前いつ頃昼飯食ってんの?
食いながら書き込みすんのって結構面倒じゃないかと思うが
バズウの顔怖いよ('A`)
次のアルカディアの表紙のランブル絵、YUKINARIじゃなくてSENって人なんだな。
同じハッキリした塗りでもこっちの人の塗り方のほうが好みだ。
でも正直中野は飽きたよ。
お前等だけ吠えても無駄。
他の地方でロケテやってよ
>>756 ユキナリじゃなかったのか。誰だそいつ…
まあ個人で好みは違う罠
>>756 どうりで絵が違う。つぅかデスノのサイトに思いっきり名前書いてあるのに
見落とす自分って…。
俺も普通に見落としてたw
もう中野はロケテ来なくて良いから
マジで、いやマジで
漏れも……って皆見落とし杉w
普通にYUKINARIの絵だと思って叩いてたよorz
淀にランブルのパッケあったけどかこいいな
予約しといた。
デスノ早売りってもう出てる?
ジャンプ買って来い
モニター見つめてると目が疲れるね
イラスト大会の結果発表されてるな
全一カヤって呼び方が気に食わない
↑だれそれ?w
脱衣が激しくなれば神ゲー決定
まだまだ甘い
ロケテ行って来た人いないの?
>>768 おぉ本当だ。 えらい久し振りに更新したな。
やっぱり第6回のF.F.Sで忙しいんだなー
イラストコンテスト、もっとこう特別なもんが商品なんだと思った。
サインもあっち側が決めるのかい。
というか賞でプレゼントに差が無さ過ぎな気が。
3月28日稼動で2月25日に新Ver.のロケテって冷静に考えてかなりやばいんで無いかい?
バカだなぁ、もう完成してて、ロケテに出してきてるのは開発時にテストで
焼いたロムにきまってるじゃないか。だから一ヶ所でしか出来ないんだよ
……まぁ正直俺も3月は無理だと思う
3/28で確定なら、インカムロケテの可能性高いけど。
良ゲーになるかどうかの正念場だぞ!
ギリギリまでガンガレ!ディンプス。
ロケテ結局何か変更あったのか?
またアンケートとってたぞ
あとシングル台はEDまでいける
対戦台が一組しか無いってのはチト寂しい気が駿河
どうだった?
今回は特に変更点は無し?
スマン、前回・前々回のロケテにいってないし、見てるだけだったから
どこが変更したのか分からん
ハミ痛見たけどキャラ絵相変わらずダサいタッチだな。
あとガネの足、何か前より太くなった…?
シェリルの時みたいに誰か貼ってよ>ハミ通
無印ファミ通に情報あるのか!?
なんか他のファミ通かと勘違いしてた
ハミ痛見て思った事
・キャラセレ画面のゼンの目が麻薬常用者のようだった
・同じくキャラセレ画面のアランが無駄に爽やかで微妙だった
・今回空中都市ステージは夜
・ブーストの背景ってダストっぽい?
・ドット絵の黒線は相変わらず凄い
・バズウダサすぎ
790 :
789:05/02/26 00:38:09 ID:???
追記
カヤの飛翔日輪斬も載ってた
まだ見ぬバズウ
どんなキャラなのやら(藁
俺が行ったときは
空気読めない池沼のおかげでシングル台にのみ人が集まる
という、異常な光景だったわけだが >ロケテ
夜はシングル台がら空きだったが
マジか。俺が行った時は昼頃だったな
人少ないと思って来た初心者がことごとく瞬殺されてた。
一本やれとはいわないけど、技ぐらい試させてやれよと。
何かゲーム内容の方で特に変わった要素は無し?
ネタバレにならない程度でいいからデモとか台詞について教えてください
ぶっちゃけちゃうと、まとめサイトの更新待ってた方が確実だろ
>>796 ミトとタイフォンで専用登場デモ
タイフォン「あんたの顔拓いただくぜ」
ミト「がんたくってなに?」
ところでデモは全部ネタバレになるんじゃないか
パイ拓にしとけ
ミトのパイ拓なんて取っても仕方ないだろ
>>689 亀レスで悪いが
いいたい事があるんだったらメールでもしとけ
>800 俺は欲しいですが?
ベアトリスは最初からゲージMAX
気を抜くと、OAで体力がもりもり減ります
ベアトリスは動いてるとそんなに悪く見えないな
倒すと、
激しくパークラして男であることが判明
黒っぽいブラがちと見える
189 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/02/26 00:57:05 ID:???
2EDスタッフロールにグリードと声優の名前確認
これマジか?
ロケテ行った方行く方情報求む
895:ゲームセンター名無し 05/02/26 02:25:16 [age]
ロケテ行ってきた。
1回目と今回しか行っていない&ギャラリー専だったので
演出面のみで大した情報はないが、気付いた点だけ書く。
・今回キャラセレクト画面と勝利画面のイラストが同じ。
その代わり敵を完全パーツクラッシュさせて勝利した時に限り、
相手キャラの負けイラストが自キャラの勝利画面に加わる。
・前作同様、4人目と8人目に試合開始前デモが入る。
但し今回は全員分のメッセージが用意されているらしく、
現れる相手も完全にランダムっぽい。
勝利メッセージに関しては全員分なし。
・パーツクラッシュについて、既存キャラでアラン以外の男は
変わっていなかった様に見える。女キャラは露出度アップ。
多分アランは手袋部分のクラッシュが目立たないから、
袖全体の破損についでに差し替えたんじゃないかと。
・ラスボスについて、かなり長いポニーテールの金髪美女。
かなり偉そうな態度だが、もしかして見た目よりも若い?
タカラヅカの男役っぽいというか、
ジャス学の生徒会長を連想してもらうのが分かりやすいかも。
・ロケテストの環境について、今回は対戦台とシングル台が一つずつ。
店内のかなり奥の方にあるので見落しやすい。
アンケート用紙が設置してあった。好きなキャラと嫌いなキャラを1名ずつ
それぞれ理由と直して欲しい点を挙げるという設問あり。
おつ。
アンケートの内容聞く限りまだキャラいじる気満々に見えるんだけど
金曜日に行けば初心者同士の対戦ができると思ったのにorz
関係ないけど地上の相手に空中ガトリングがどうしてもできないのですが
コツってありますか?
>>814 最初の一発を高めに当てるように意識するといいよ。
あと初めは垂直ジャンプから当てる練習するとやりやすい
基盤の受付が3月10日締切りぐらいだった気がするし
まだ来週いっぱいはいじれるんだろう
ただ今回のロケテが最終っぽくはあるな
3回目のロケテが結構調整よかったみたいだけど
それと比べてどう?
>>814 強>強などはオビ様、ガネ、ヴィレン、アラン辺りじゃないと当たり難い
しかもキャラによっては立ってないとスカったりするので起き攻めとかで使うなら
起き上がりに強攻撃一発だけ重ねたりするのが無難
このスレの下がりっぷりは一体・・・
人が少なすぎるってわけでもないとおもうんだが。
ならばageればいいじゃない
821 :
ゲームセンター名無し:05/02/26 12:24:35 ID:3TTgB6y/
動画見た
なんだあのバズウのカエル見たいなモーションはw
バズウは一体何者なんだ。
財閥子飼いの基地外?
ラッドが全体的にバカっぽいんだが
>>824 バカっぽいんじゃなくて多分本物のバカなんだろ…
ラッド参入によりランブル内のDQN率が急上昇したな
ラッドのボコられ顔は殴られたというよりも、
おたふく風邪にかかったように見える。
ちなみにセリフも微妙に変化する。
やっぱCAの顔にパークラ適応されたほうが伝説になれる気がしてきた
ロケテのアンケートにはじめっからパークラ状態を
選択できるようなオマケ要素を入れろって書いといてくれないか?
ボタンで選択みたいな
>>829 もしかしたら、基盤の設定でパークラの有無を
切り替え出来るんじゃないかと思った。
日本よりエロや暴力表現にうるさい海外市場の事もあるし。
しかしパークラ設定無しにしたら、プレイヤーが激減しそうな予感。
いや、そうじゃなくて
対戦開始時から好きなパークラ状態でキャラを使わせろということだ
下乳とか、袴とか!
自力で下乳を拝もうとがんばれるから面白いんではないか
最初っから下乳全開で来られたら萎える
剥ぐまでの課程が大事なんですよ
初っ端からラッド顔ボコとかやりたいじゃないか
じゃあ男キャラだけ搭載で
と言うかラッドだけでいいです
アランだけパークラ機能OFFでいいよ
アルカ買ってきた、表紙は新キャラ四人プラス金髪ボイン。裏表紙も家庭用広告と蘭ぶる尽くし
ただ一つ懸念してるのは発売日が三月末…
THE SAFARIの基盤出力アニメが7thで削除されており、
8thにも無いのはどうしてか。責任者出て来い!
>840
誤爆?
ラスボスらしき金髪塚のCA1発でアボーンしたっぽい人がいたんですが
見間違えかな
>>839 おー、マジでか!
3月末って無理しないでくれ…頼むから
いや、決算だしw
>>843 余裕で死ねます。ラスボス硬くて火力強すぎです。
連続技や割り込みはグリードの方がはるかに上ですが、これでかなり倒すのが厳しいです。
じゃあパラメータ低い版で使えるの確定か
ベアトリスって以前衝撃波飛ばすみたいに書かれてたけど、
他の技とか戦い方とかどう?
>>839 ぎゃっ!
どうかデスノの魔力が発動しませんように・・・
ジャンプ買って来い
ロケテレポまだー?
キャラセレ画面と勝利画面のイラストが同じなのがつまらんなぁ。
インストの前進イラスト位は稼働時には差し替えないとキツい
発売間に合わないとか言われてるけど3月末に見切り発車して
ギルティの青リロみたいにバージョン変えれば良くない?
バズゥありえねー。
腕長すぎ、挙動の類は割と好きな方だが。
俺としては今まで必死で練習してきた
グリードの技術が無駄にならなかっただけでも・・・ ・゚・(つД`)・゚・
>856
グリィイイドっで何だギィィイ?
パーツクラッシュ考察
・第1回目から最新のロケテまで特に修正はかかっていないっぽい
・前作同様キャラの性能に変化はなし
・既存キャラの前作からの見た目変更点
カヤヒカリ…袴部分追加
ガーネット…肩部分追加
アラン…手袋部分が袖部分まで拡大?
それ以外は変更なし
・ボイドにパークラ専用勝利メッセージ追加
・敵を完全クラッシュさせて勝利すると、
倒した相手のグラフィックが勝利画面に追加される
(ゼンは鉢巻を取っているが、ゲーム上鉢巻のクラッシュは不可)
・新キャラのパークラ確定部位(一部未確認)
ラッド…顔(勝利メッセージも変化)
バズウ…上半身
シェリル…腹、マフラー
ミト…眼帯
・パークラ勝利画面は今のところ衣服の破損のみで、前作の様に
顔や身体に傷汚れがなく違和感あり。完成版でつく見込みか?
全て確認できた訳ではないので、
間違いや見落としがあったらご容赦頂きたい。
>・パークラ勝利画面は今のところ衣服の破損のみで、前作の様に
顔や身体に傷汚れがなく違和感あり。完成版でつく見込みか?
いや、ついてたが?バズウなんかすごい。ついてないキャラもいたのかな。
アランのパーツクラッシュ見てあまりの酷さに爆笑したw
あのセンスは無いだろw
>>859 乙
画像とか見る限り露出は増えたけど
服の破れ方が凄い不自然だよな。
どうにかならんのか
862 :
861:05/02/26 19:42:32 ID:???
バズウ立ち大パン、鯛とミトにあたらないんですが…
低身長キャラのメリット
PS2版はランブル2準拠なんですか?
>>865 不明
新キャラいるし1の完全移植ではないかと
>>859 ガネとかは傷が無かった様な気がする。前の方が良かったのに。
女キャラのパークラ部位を強化してギャルゲー路線が
今回の狙いじゃないかと。
アルカの表紙違う人が描いてるのにアレなのは上司の指示なのか、ショボすぎ
>>867 傷とかないと戦ってる感に欠けるよな。
服の布だけ剥ぎ取られても意味がわからん。
バズウはパークラしてくと表情も変わった気がするな。
表情というか、白目になる。
服の破れだけとか勘弁してくれ
絵のうまさはわからんけど、ベタ塗りだとへたに見える
あの塗り方がダサさを助長してる事をいい加減自覚してくれ。
もう遅いし・・・、2と家庭用がバカ売れしてランブル3かSPで
著名なイラストレーターを雇えることを期待
3は荒木飛呂彦キボンヌ
しかし今更嫌いなキャラとか好きなキャラの
アンケートなんか取って何するんだ?
AKIMAN - ストU、ストV、スタグラ2
西村キヌ - ストUダッシュ、ターボ、X、サイバーボッツ、ストV、カプエス
ベンガス - スパU、ヴァンパイアシリーズ、VSシリーズ、ZERO、ZERO3、カプエス1
えだやん - ストEXシリーズ、ZERO2、ジャス学シリーズ、ウォザード
イケノ - ストV3rd
森気楼 - KOF94〜2000、餓狼1、餓狼SP、餓狼3、RB、RBSP、龍虎シリーズ、風雲黙示録、カプエス2、カプジャム
白井影二 - 餓狼2、サムスピ〜天サム、RB2、風雲タッグ
TONKO - 月華シリーズ、餓狼MOW
北千里 - ポリサム〜甦サム
ヒロアキ - 武力ONE、3D餓狼
ノナ - KOF2001〜2002、SVC
ファルコン - KOF2003
石渡太輔 - ギルティギアシリーズ
村田蓮璽 - 豪血寺シリーズ
寺田克也 - バーチャファイターシリーズ
逢坂浩司 - サイキックフォース2012
思いつく格ゲー絵師を挙げてみた、ランブルには誰があってるだろうか?
井上淳哉orかどつかさキボンヌ
竹浪みたいなエロ絵は別の意味でキツイけどな
あきまん、西村キヌ、北千里辺りかな
名前忘れたけど昔アーケード版ブラッディロアの
絵師が描いていたのは凄味があった。
もしランブルにこういう絵が採用されたら、より一層ダークな作風になるだろう。
堕落天使は司淳かな?
ランブルにはこんな感じのグロキモカコイイ絵が合うと思う
ランブルってストーリーの割に雰囲気にダークさ足りないしな。
絵とかでそう言うの演出出来たらもっと格好いいのに
>>877 おいらにはベンガスとえだやんの違いがわからんのですが
>>884 別人のはず
この2人の担当がアニメ絵なことからも、上層部の指示で描かされた絵のため似ていると予想
ランブルの絵師とデスノ表紙の人みたいに
>>876 1番嫌いなキャラって・・・
そんなキャラいないよってことで「いません!」てアンケートに書いといた
>>886 タイフォン
と書かなかったお前は負け組
888 :
ゲームセンター名無し:05/02/26 22:29:24 ID:FaJ0jA7Q
カヤって書いといた
>882
ダラテンはKOF94か95のイラストやってた人
ベンガスはカプエスの模写が凄いな
ブラッディロア3のポスター絵カッコいいな。
この位のクオリティの絵じゃないと作品引き立たないぞ
ミトってラスブロの黒沢に似てるね
>>891 ダラテンの人(もりおかしんいち)は
KOF94と95のキャラデザインを担当した人だったと思う。
つまり京と庵の生みの親…のはず。
これ以上はスレ違いだからアレだけど誰か他に詳しい人居ないかなぁ。
画面はしに追い詰められるとゴリゴリ押されてそのままKOなのはなぜですか?
何で返し技みたいなシステム使わないんですか?
>>894 そのままKOされる方がヘタレだからです。
>>894 もっと詳しく。
キャラ、状況なんかを。
>>897 どうした?なんか嫌な事でもあったか?
イライラにはカルシウムがいいぞ。
季節の変わり目は風邪に気をつけろよ。
>>899 あれだ。スト2(初期版)スレへの誤爆じゃね?
リュウの小足であぼ〜んってやつだな。
>>877 風雲黙示録のキャラ絵は森気楼ではなく、普段はロゴを描いてたNAO-Qが担当
ロケテ報告マダー?
今回はタイムがデフォルトで75秒になったらしいな
>バズウ
>・パークラすると一部必殺技のヒットした時の演出、性能が変わる
> OAを当てた時、2ヒット目に相手を引きずりながら画面端まで持っていき
> 上空に放り投げる演出になる
それってゴアフェスt(背面ダウン
バズウだけはパークラすると技に変化付くのか。
まあキャラ限定なら悪くないか
パークラってガードしててもなるんだっけ?
>907
パークラ何段で性能かわるのか知らんけど狙ってできるのかなぁ
硬いんだっけ?バズウ
2のパークラは何か違和感強いな。
戦ってボロボロになったって言うより
布を削り取っただけって感じがする。
つうかパークラ廃止してその労力を
新技の追加と既存技の描き変えに使ってほしいんだが
アランとか全パークラしたあとにニュートラルにすると
真剣に戦ってるっぽくなる。
芸が細かいなあ・・・
初めてランブルの夢見た
>>913 見たってだけ書かれるとすっごい気になるんですが
>>912 構えが変わるのは芸が細かいと思った
パークラ自体は救いようがないが
ヴィレンの火炎瓶の性能が厨臭い件について
ヴィレンは総合的にはテクニカルっぽいので無問題
ただでさえ空中戦強い上野に空中必殺技追加とは・・・。
今回空中IBとか空中ダッジあるから対空振りまくれるわけでもないしな。
何か厄介なキャラになりそうな気がする
シェリルの判定クソ強い飛び道具はどうなったんだろう。
むしろさくj(ry
あと二週間ほどで家庭用が発売される件について
保存用・投資用・プレイ用で3つ買いたいが
1つ買える金すらない。
924 :
ゲームセンター名無し:05/02/27 12:39:31 ID:DSeapgsU
グッドウィルで数日バイトをして資金を捻出する
>>925 一度でもやった事あるならそんな言葉は出ない
大人しく金が貯まるのを待つが勝ちさ
>>904 バズウの技演出が変わるのは手についてるグローブのパーツがパークラしたときです
さらに、実は前から言われているようにバズウには隠しOA(コマンド不明確)があるのですが、
それが発動すると自分の胸の前で拳と拳をぶつけて任意でグローブをパークラできます。
このOAが発動した後はずっと素手で戦い続けます。
素手状態になって変化する技は今のところ、ドラゴンフィッシュノックとギルズシャッター(OA)を確認しています
何か面白いな
明日アルカ買うかな
今更1が家庭用で出ても…って感じがするのは俺だけ?
バズウ追加
素手状態でバイトアンドサップ(CA)の発動が変化
発動直後の行動が突進から飛び掛りに変化
ただし飛び掛る再に相手をサーチせずに画面2/3くらいジャンプするのでかなり当てにくくなる
私の場合、発動はしましたがあっさりとシェリルを飛び越してしまって、ヒット後の演出については確認していません
バンババン
>>930 結構家庭用やり込んでから新規参入の人が多いみたい。
システム難しくてゲーセンでは敬遠しがちだったらしい
>931
飛び越えちゃダメじゃんw
修正願い出しといてくれないか
バズウのグローブは拘束具だったんだな
打たれるとキレて扱いにくくなるんだな。
いいじゃないか
ただでさえ弱いといわれているのに
バズゥは強いだろ。
ゼン≧カヤ>ボイド>オービル>ガネ>ヒカリ>アラン>鯛>ラッド>ミト=シェリル≧バズウ
これネタなの?
ゼン>カヤ>>>オービル>ヒカリ>>ボイド>アラン>鯛>ガネ=ラッド>シェリル>バズウ>ミト
>>938 それ、上野が…
まぁ、ロケテを繰り返している現状での勝手なランキング
1部のキャラクター特に新キャラなんかは研究が進んでない為に下のほうに偏っている
バズウは特に扱いづらいから必然的に下にきてると思う
個人的には
カヤ≧ゼン>オービル≧ボイド>ガネ=アラン=上野≧ヒカリ=シェリル≧鯛=ラッド>バズウ=ミト
ランキングなんて稼動したら一気に変わるよ
1の初めのランキングオービル強キャラが懐かしい…
上野の事もたまには思い出してあげて下さい…
>>941 私見ではそのランクで言うところの、
ガネからラッドまでの差が凄く小さいように思える。
だからその区間のキャラは格付けしにくいんだよなあ。
バズウにはシェリルなどのジャブが早いキャラの連携に素で割り込める隙のない通常技がない。
連携で固められたときはわざと食らってDAでカウンターか [インパクトブレイク⇒投げ] が有効だが、
そのどちらにも必要なDゲージの増加量がほかキャラより抑えられていて選択肢として機能しない。
DAのカウンターも威力はあるが無敵時間や防御判定が無くジャブ連打で潰されるし、
発動に隙があるため見てから当身で取られる。連携からの脱出には不向き。
攻められると無茶苦茶つらい。
バズウの服がダサいな…
その体格でオーバーオールってお前……
かわいい
↑スレスト
ラッドのモヒカンはどんな感じに崩れるわけ?
>>944 つーか前作から気になってたんだが、DAが当身で取られるってどうなんだ?
袴相手だと一部キャラのDAなんか発動見てから潰されるのは酷い
アンケートに嫌いなキャラ カヤ
理由 当身でDAが返されるからと書くのだ!
そういえばバズウの岩落しが当身取られるのは直ったの?
>>949 開発者はゲームシステムをIB>DAで考えてるに違いないから
DAなんて半分お飾りのようにしか思ってない罠
ミトが弱すぎるー
CAだけ強くてもなあ
>>950 その意味ではヒカリもウザいな。
ぶっぱCA発動→「見えましたー」された日には殺意湧くよ。
カヤの当て身からフルコンボ入るのもどうかと・・・
>>951 IB>DAは大いに結構なんだけど
当身だけはちょっとな…
よし、次回ロケテあったらアンケートに
カヤの当身修正案or削除を書こうぜ
カヤの当て身はヒカリと同じでもいい気がした。
それか追撃一発くらいしか入らない仕様にするとか。
ヒカリよりダメージ効率いいんだから当然だと思うけど
>>952 今回のミトは明らかにいかんだろ・・・
構えキャンセルの意味がなくなったら
あのキャラの存在価値ないだろ
カヤの当身は成功後ジョルトアタックヒット時のようなきりもみ吹っ飛びにするのはどうだろうか
もしくは端まで投げ飛ばす等の固定ダメージ系
4月から社会人だけどランブル2と鉄拳5は断念することにした
これから格ゲーが入れ替わってGGXXから人が離れるかもしれない
けどここで新作の練習を始めたら社会人として落ちこぼれるし
やり込めないからフラストレーションが溜まるだけ
昔はテトリスやスト2しかできないリーマンを馬鹿にしてたけど
自分が4月からそうなると思うと悲しいな
>>959 You are winner!
But, I'm loser...orz
>>959 俺の地元にはちゃんとした社会人でも結構やり込んでそうな
強い人はいるけどなあ。
空いた時間の使い方ってのもあるかもしれない。
>>959 おめでとう
仕事に疲れたら気分転換程度にゲームをやればいい
>959
時間が無いなら働かなければいいじゃない
(ニート・アントワネット21歳)
>959 お金をためて基盤を買えばしっかり練習できるぞ
社会人に限らず受験生に関しても同じ事が言えるかもな
やれずにストレス溜めるくらいならやった方がいい
だけどけじめはつけないとヤバいよって事
「ぼくはギルチーをやりつづけます!ランブルはやりませんwww」
そんな宣言ここでやんなよwww
来んな。
968 :
959:05/02/27 17:13:30 ID:???
たぶん止めて欲しくて書いたと思うよ。この間買ったビジネス本に
洗脳されたのかもしれない。社会人で同人やってる知り合いに
仕事と趣味の両立について相談してみようと思う
格ゲーなんて数十分で終わる娯楽だし。でも新規格ゲー
始めるのは少し躊躇するな
仕事始めてから決めてもいいんじゃない?
自分は入社したての頃は仕事でいっぱいいっぱいで何も出来なかったが、
慣れてきたら余裕出来たよ
うっせーな
ならゲームそのものをやめろよデブ
>>968 ビジネス本ってのは大なり小なり大袈裟に書いてあるもんだから
全てを間に受ける必要はないよ。
たかがゲームなんだし、と気楽に捉える位で頑張りな。
仕事とゲームと、メリハリ付けて生活できないなんて、かなり精神的にだらしない人だと思うけどね
いわゆる意志薄弱ってやつ
アルカディア見ててオモタが
ミトって何歳よ?
仕事の合間にゲームを嗜んでストレス発散ってのが理想的な構図だな。
どっちに比重が傾きすぎてもよくない。
>>973 鯛にガキ扱いされてたような気するんだが>ミト
だけど体格的に12歳下回る事はありえないような…
>>975 されてた>鯛にガキ呼ばわり
12歳以下か…グラフィックで見るとでかいけどな
最近の小学生は発育が(略
あれで12歳以下だったら巨大に育ちすぎだろw
アランが「10年後が楽しみな云々」とか言ってたけど
単に鯛が失礼な奴なだけなのかもしれない
そろそろ次スレに移住するか
えっ、パーツクラッシュすると最後には真の姿である筋骨隆々な男になるんじゃないの?
黒沢さんになります
埋めるか
おうよ
ジョーが颯爽と埋めにきました。
この流れなら工藤優作のライバルだろう
ジョーさん!やっちゃって下さい!
うめ
990なら上野大幅に弱体化
991ならミトの攻撃力が倍になる
992なら稼動日延期
993ならサム・ライドウ参戦
994ならグリード復活
995ならアランのパークラ修正
996なら袴のパークラがもっと大胆に…
あ
くだらんことをダラダラかきならべやがって…
(⌒) (⌒) 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
| |__/ / 人/ \__
/ \ _ノ (
___/ ( ・) (・ ) ヽ__ _)
/ ̄ | /二二●二.\ | __ノ 絶対に許さんぞ虫けらども!!!!!!!
/ |´/.| | | | \.| ノ
\ \/|\|/|\|∧ノ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
\\. \| | | レ′ | }
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{ i | iヽ  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
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