鉄拳5 キャラランクスレ Part@6

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1ゲームセンター名無し
※キャラ批判等は放置で
見え見えの釣りにかかる奴も厨なので熊鬼神みてからしゃがみガードの計に処す

過去スレ
鉄拳5キャラランクスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102855356/
鉄拳5キャラランクスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104895082/
鉄拳5キャラランクスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105626065/
鉄拳5キャラランクスレ  part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106132257/
鉄拳5キャラランクスレ  part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107503301/l50
22CH鉄拳攻略班@最高権威シュウ:05/02/17 00:00:31 ID:???
SS アフリカゾウ(最強草食獣) 
S  インドゾウ  
A  シロサイ インドサイ クロサイ
B  ヒグマ(最強雑食獣) ホッキョクグマ スイギュウ ガウル キリン カバ トラ(最強肉食獣) ライオン バイソン セイウチ
C  ジャガー イリエワニ ナイルワニ 闘牛 エランド シャイア馬 ゾウアザラシ
D  ヒョウ ピューマ ヘラジカ アメリカクロクマ 闘ラクダ ジャコウウシ イノシシ アナコンダ ニシキヘビ ゴリラ ヌマワニ ツキノワグマ ナマケグマ
E  ユキヒョウ ブチハイエナ トナカイ シマウマ ヌー サンバー バク ジャイアントパンダ
F  人間最強格闘家 ハイイロオオカミ オオヤマネコ ウンピョウ オランウータン バーバリシープ 闘犬 クズリ ラーテル ダチョウ
31:05/02/17 00:02:43 ID:???
刑の間違いでした。
スネークみてから立ってきます
4ゲームセンター名無し:05/02/17 00:21:00 ID:???
狙ってるのかとオモタw

スレ立て乙
5ゲームセンター名無し:05/02/17 00:23:07 ID:???
前スレ続き
レイは構え変更などを生かした多彩な攻めのヴァリエーションじゃなかろうか
コンボの減り具合からイマイチ報われない感はするけれど
6ゲームセンター名無し:05/02/17 00:27:43 ID:???
知り合いがブルース使ってるんだけど、どうしても最弱に思えないな。
ネタ次第でもっと上いきっそう。

とか、いっちゃうなんだかんだな俺
7ゲームセンター名無し:05/02/17 00:29:37 ID:???
個人的にはバックハンドとかスウェーハイの割り込みポイントがもう少しはっきりしたらいいんだけどとかなんとか
8ゲームセンター名無し:05/02/17 00:33:18 ID:???
SSS ユージロー
SS アフリカゾウ(最強草食獣) 
S  インドゾウ  
A  シロサイ インドサイ クロサイ
B  ヒグマ(最強雑食獣) ホッキョクグマ スイギュウ ガウル キリン カバ トラ(最強肉食獣) ライオン バイソン セイウチ
C  ジャガー イリエワニ ナイルワニ 闘牛 エランド シャイア馬 ゾウアザラシ
D  ヒョウ ピューマ ヘラジカ アメリカクロクマ 闘ラクダ ジャコウウシ イノシシ アナコンダ ニシキヘビ ゴリラ ヌマワニ ツキノワグマ ナマケグマ
E  ユキヒョウ ブチハイエナ トナカイ シマウマ ヌー サンバー バク ジャイアントパンダ
F  人間最強格闘家 ハイイロオオカミ オオヤマネコ ウンピョウ オランウータン バーバリシープ 闘犬 クズリ ラーテル ダチョウ
9ゲームセンター名無し:05/02/17 00:37:44 ID:???
スウェーハイも避け性能落ちてる、ライジングもガード時フレーム腐ってる。
TAGからの変更点ほとんど弱体化。新技も微妙。
10ゲームセンター名無し:05/02/17 01:09:17 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ ファラン 巌竜 ジュリア
 
B:仁 吉光 デビル仁 ポール リー マードック キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ カズヤ ブルース レイ 飛鳥

D:クマ



このスレ入ってから1度も表がないので、とりあえず置いときますね。
11ゲームセンター名無し:05/02/17 01:16:03 ID:???
クマは寝てても技が当たるって所を、新技によって覆されたんだよなぁ。
12ゲームセンター名無し:05/02/17 01:22:38 ID:???
正直ブルースは凶悪な強さにして欲しかった
ブライアンぐらいの
弱いブルースは見たくなかった
13ゲームセンター名無し:05/02/17 02:04:04 ID:???
>>10
平八は?
14ゲームセンター名無し:05/02/17 02:05:27 ID:???
使った感じでは仁より上くらいかなぁ?
15ゲームセンター名無し:05/02/17 02:06:56 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ ファラン 巌竜 ジュリア
 
B:仁 平八(適当) 吉光 デビル仁 ポール リー マードック キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ カズヤ ブルース レイ 飛鳥

D:クマ



16ゲームセンター名無し:05/02/17 03:26:14 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク 平八 ワン ロウ ファラン 巌竜 ジュリア
 
B:仁 吉光 デビル仁 ポール リー マードック キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ カズヤ ブルース レイ 飛鳥

D:クマ


平八この辺か?
確定反撃に無双強すぎ
17ゲームセンター名無し:05/02/17 03:52:32 ID:???
マジで相対的に使用キャラの順位下げてるしw
18ゲームセンター名無し:05/02/17 04:03:24 ID:???
ジャックの右アッパーからのコンボ半分くらい減った記憶があるぞ
19ゲームセンター名無し:05/02/17 04:19:14 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:スティーブ ペク 平八 ワン ロウ ファラン 巌竜 ジュリア
 
B:仁 吉光 デビル仁 ポール リー マードック キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ

D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ

E:クマ

平八はまだ固まりきってないけど、とりあえず現段階ではこの辺かなと
20ゲームセンター名無し:05/02/17 06:15:29 ID:???
平八ってファランより強いの?
なら立派な強キャラじゃん。
21ゲームセンター名無し:05/02/17 07:34:15 ID:cojchoei
平八はキャラが厨
ファランは使用者が厨
22ゲームセンター名無し:05/02/17 07:40:31 ID:???
>>20
まだ新技の確反やら既存技の硬直の変化など出きってないからね
2週間もすればA〜Bで落ちつくだろう
23ゲームセンター名無し:05/02/17 07:53:04 ID:???
ポールがやたらとあがってるけど何があった?
24ゲームセンター名無し:05/02/17 08:07:12 ID:???
上がってないし、というか前はB筆頭だったから下がってる
2510:05/02/17 08:37:32 ID:???
すいません間違えました

S:ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア
 
B:仁 吉光 デビル仁 ポール リー マードック キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ カズヤ ブルース レイ 飛鳥

D:クマ
26ゲームセンター名無し:05/02/17 09:21:35 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア 仁
 
B:マードック ポール デビル仁 吉光 リー キング 

C:レイブン クリスティ ロジャー シャオユウ アンナ 

D:カズヤ ジャック5 ブルース レイ 飛鳥

E:クマ
27ゲームセンター名無し:05/02/17 09:32:15 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア 仁
 
B:マードック ポール デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ

C:レイブン クリスティ   アンナ  カズヤ ジャック5

D:ブルース レイ 飛鳥  ロジャー クマ

これで決定でしょう。クマだってそこまで飛びぬけて弱いわけでもないし。
28ゲームセンター名無し:05/02/17 10:19:32 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン ステブ

A: ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア 仁 ポール
 
B:マードック  デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ 飛鳥

C:レイブン クリスティ   アンナ  カズヤ ジャック5

D:ブルース レイ  ロジャー クマ

こうだな
29ゲームセンター名無し:05/02/17 10:31:22 ID:???
時々でいいから・・・平八のこと・・・忘れないでいて下さい
30ゲームセンター名無し:05/02/17 10:39:21 ID:???
平八はまだ評価できないだけだし
31ゲームセンター名無し:05/02/17 11:11:42 ID:???
>>18
半分も減らねー
32ゲームセンター名無し:05/02/17 11:11:44 ID:???
ロジャー使いが暴れてるわw
33ゲームセンター名無し:05/02/17 11:30:23 ID:???
2ch伝説
・16フレ以上の下段は全て捌くかガード
・ワンツーからの崩拳と投げは絶対食らわない
・ニージャストは100%出る
・投げコンボは絶対抜けられる
・投げも7割抜けられる
・相手のコンボは3割増し
・確反は毎回最大ダメージが入る
・ファラン強くない
34ゲームセンター名無し:05/02/17 11:32:00 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア 仁
 
B:マードック ポール デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ

C:レイブン クリスティ   アンナ  カズヤ ジャック5

D:ブルース レイ 飛鳥  ロジャー クマ ファラン

こうだろ

35ゲームセンター名無し:05/02/17 11:33:00 ID:???
吉光がリーより強いってのがちょっと信じられん。
まあ強い吉光とやったことないんだけど
36ゲームセンター名無し:05/02/17 12:15:59 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:スティーブ ペク 平八 ワン ロウ ファラン 巌竜 ジュリア
 
B:仁 吉光 デビル仁 ポール リー マードック キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ

D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ

E:クマ
37ゲームセンター名無し:05/02/17 12:53:31 ID:???
>>36
ファラン入ってるから無効
38☆ナムコさんここ☆:05/02/17 12:54:03 ID:???
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
S:フェン ブライアン ニーナ ステブ 

A:ファラン ワン ジュリア ペク ロウ 巌竜
 
B:仁 吉光 リー ポール クリスティ マードック

C:レイブン ジャック5 シャオユウ ロジャー キング  
  
D:デビル仁 アンナ ブルース 飛鳥 カスヤ レイ

E:クマ

★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
39ゲームセンター名無し:05/02/17 13:27:51 ID:???
デビル上がったり下がったり大変だ
40ゲームセンター名無し:05/02/17 14:04:29 ID:???
全キャラ含んだ記念すべき初ランキング


19 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:04/12/12(日) 22:25:11 ID:???
S ファラン、フェン、ロウ
A ジュリア、スティーブ、ニーナ、ポール、ブライヤン、仁
B 吉光、カズヤ、ロジャー
C シャオユー、キング、飛鳥、クリス、ジャック、レイ、リー
D マードック

あとは使ったことないからシラネ。
理由は一個一個言ったらきりがないから
要望があればできるかぎり答えます。
41ゲームセンター名無し:05/02/17 16:07:17 ID:???
リーはブラやフェン、特にフェンと互角に戦えるし吉光やポールより上行かないか?
いくら弱くなったつっても半分より上に行ってて欲しい。
42ゲームセンター名無し:05/02/17 16:21:10 ID:???
>>41
壁無し選ばれたらCに行きかねないくらい崩しがショボイので無理。
フェンは壁コンの威力でリーに劣るがその他のダメージ効率、崩し能力で遥かに勝ってる。
ブラにいたっては壁無しで空コン最強、壁コンも最強、壁攻めも最強な上に浮かし性能も最強と互角にいける要素ゼロ。
43ゲームセンター名無し:05/02/17 16:35:35 ID:???
平八、期待してたけど4強を余裕でボコれる程の糞性能って訳ではなさそうだな。
潜在能力がどれほどかはわからないけどSSと同程度かそのちょい下くらいってところに落ち着きそう。
風神特中の超糞キャラでいて欲しかったのに…
44ゲームセンター名無し:05/02/17 16:41:55 ID:???
>>40
ブライヤンとか言ってる時点で話にならんてぃあ
45ゲームセンター名無し:05/02/17 17:27:27 ID:???
>>40
もっと前からランキングあるぞ
なんでタイムリリースまで待つ必要があるんだ?
46ゲームセンター名無し:05/02/17 18:11:59 ID:???
ポールの強い要素教えて欲しいのだが。
上級者と対するとやれることなさすぎ。
なんかしようとすると、ぶっぱでリスクあるし。
47ゲームセンター名無し:05/02/17 18:17:07 ID:???
>>46
お前がぶっぱしか知らないだけ
48ゲームセンター名無し:05/02/17 19:05:18 ID:???
ワンの投げについてなんだけど。
よく起き上がりに合わせてて、
抜けてるのもアマリ見ないんだけど。

なんか有利なの?
49ゲームセンター名無し:05/02/17 19:32:33 ID:???
>>48
竜巻投げは打撃投げでヒット時のみ投げになる(抜け不可)
ガードされてもワン有利。

>>47
俺も知りたい、真面目に答えて。
50ゲームセンター名無し:05/02/17 19:43:04 ID:???
ポールだけ10連が全部見えるのご
51ゲームセンター名無し:05/02/17 19:51:36 ID:???
ゼクス氏の日記に、某マードックが有名ニーナと有名ブラを倒したって
書いてあったな
さすがに有名フェンには負けたが、これは人間性能だけだろうか
そろそろマードックがAランク入りしそうな予感
52ゲームセンター名無し:05/02/17 19:52:24 ID:???
吉光が弱いと思われる理由を教えてください
53ゲームセンター名無し:05/02/17 20:13:45 ID:???
マードック:
ダンクエルボー 発生18フレ ガード+6 / ヒット+10

ブライアン:
チョッピングエルボー 発生20フレ ガード+3
54ゲームセンター名無し:05/02/17 20:30:40 ID:???
>>49
竜巻投げは実は発生が遅く、攻撃持続時間がクソ長い打撃
で、ガードさせて有利

>>53
これだとマドクダンクの方が優れてそうだが、
ブラチョップはヒットの期待ダメ値が半分なとこが壊れてる理由
どうせならもっとバランスぶっ壊れてるキャラだせよ、ナメコ。
55ゲームセンター名無し:05/02/17 20:34:24 ID:???
マードックって普通に強いよな。
なんで弱いほうにランクされてるか全然わからん。
56ゲームセンター名無し:05/02/17 20:39:24 ID:???
てかなんでポールが上の方にランクされてるか教えれってのに、>>47
・一発がでかい>一発ってのは続くコンボも含めた値なので崩拳などの一発はでかいと言わない
・基本技の性能が良い>タシカニ
・でも主要技のリスクがでかい>基本技に頼らざるを得ないから一発が小さい
・一発が小さい割に、例えばニーナのように手数で攻めれない
・結局、リスク承知で読み(ってか勧)をするどく攻めるしか
こんなカンジなんだが、俺のポール評
57ゲームセンター名無し:05/02/17 20:40:14 ID:???
>>55
4が弱かったから
58ゲームセンター名無し:05/02/17 20:50:51 ID:???
>>55
鉄拳でデカキャラが上位にランキングされることへの違和感の所為
59ゲームセンター名無し:05/02/17 20:54:38 ID:???
マードックはメインキャラにしてる人は強いけどサブで使ってる人は
メインより数段劣る場合が多いよね
60ゲームセンター名無し:05/02/17 20:57:39 ID:???
ポールはあれだろ、味のあるキャラだよ
初心者が使う→ぶっぱキャラ(対初心者ならウマー)
中級者が使う→ぶっぱだが相手も対応してくるのできつい
上級者が使う→固めと壁でガシガシ減らせ スカシ確認よーそろー!
61ゲームセンター名無し:05/02/17 21:06:08 ID:???
>>49>>54
レスしてくれるとは思いませんでした。
どうもありがとう。
62ゲームセンター名無し:05/02/17 21:08:39 ID:???
>>60
分かりやすいがちょっと違う
初心者、中級者は同意
上級者が使う→スカしが非常に有効なシステムゆえ固めまで持っていくのがしんどい、こっちもスカし命で
63ゲームセンター名無し:05/02/17 21:11:00 ID:???
よーするに、ポール弱いよって嘆いてる奴は、今までが弱い相手で
バシバシ食らってくれてただけだ。そんで段位だけ上がっちゃうときついの分かるけど
普通に強いキャラだから。そう思えばポールは数字段上位とかでも防御能力は級レベルよくいるな
64ゲームセンター名無し:05/02/17 21:31:21 ID:???
S:ブライアン ニーナ ヘラクレスオオカブト フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア 仁 ファラン
 
B:マードック ポール デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ

C:レイブン クリスティ カブトムシ アンナ  カズヤ ジャック5

D:ブルース レイ 飛鳥  ロジャー クマ
65ゲームセンター名無し:05/02/17 21:36:10 ID:???
>>64
ファランが入ってるから却下。
66ゲームセンター名無し:05/02/17 21:47:31 ID:???
かわいいし強いとおもってロジャーのカードつくってみたけど、なんだこのリーチは・・・
ジャブはおろか投げも全然届かない、めちゃくちゃストレスがたまるorz。
このキャラをずっと使っている人たちは相当根気があるなとおもいました。
67ゲームセンター名無し:05/02/17 21:49:09 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン

A:スティーブ ペク 平八 ワン ロウ ファラン 巌竜 ジュリア
 
B:仁 吉光 デビル仁 ポール リー マードック キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ

D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ

E:クマ
68ゲームセンター名無し:05/02/17 22:00:28 ID:???
>>63
ポールよりぶr(ry
69ゲームセンター名無し:05/02/17 22:03:29 ID:???
>>63
鉄拳の元祖ぶっぱ・厨キャラといえばポーr(ry
70ゲームセンター名無し:05/02/17 22:21:02 ID:???
ポールって風神レベルになると、途端にいなくならない?
強キャラではないんじゃない?
71ゲームセンター名無し:05/02/17 22:23:59 ID:???
ポールが強キャラとは誰も言っとらんかと。嘆くほど弱くはないって言い返されてるだけ。
いわゆる下位にははいらんよ。
72ゲームセンター名無し:05/02/17 22:24:32 ID:???
段位下がるのがイヤなだけじゃね?
73ゲームセンター名無し:05/02/17 22:27:55 ID:???
S:ブライアン ニーナ フェン 

A:ステブ 仁 ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア ファラン 
  
B:マードック デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ ポール

C:レイブン クリスティ ロジャー アンナ  カズヤ レイ ジャック5

D:ブルース 飛鳥  クマ

はっきり言って、仁は強い
74ゲームセンター名無し:05/02/17 22:39:13 ID:???
>>73
あっそ。
だったらこうしときな。


S:仁 ブライアン ニーナ フェン

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア ファラン
 
B:マードック デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ ポール

C:レイブン クリスティ ロジャー アンナ  カズヤ レイ ジャック5

D:ブルース 飛鳥  クマ
75ゲームセンター名無し:05/02/17 22:45:09 ID:???
S:仁 ブライアン ニーナ フェン  

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア ファラン  
   
B:マードック デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ ポール 

C:レイブン クリスティ ロジャー アンナ  カズヤ レイ ジャック5 

D:ブルース クマ 飛鳥

はっきり言って、クマはそこまで弱くない
76ゲームセンター名無し:05/02/17 22:47:22 ID:???
>>71
そうだね、やることが限られるとは言え、下位キャラと比べるとダメージ効率が上。
でも、最上位とかになってくるとそのやることの限られ具合が途端に足かせになり、
下位でも色々できるキャラの方が強いと思われ。
まああれだ、初心者では滅法強く、中級者で壁に当たり、それを突破したら上級者になれ、
最後はしぼむキャラ。
77ゲームセンター名無し:05/02/17 22:52:18 ID:???
>>75
飛鳥使い乙
78ゲームセンター名無し:05/02/17 23:11:39 ID:???
イ二がトップに立ったぽ
ワーイ
79ゲームセンター名無し:05/02/17 23:30:31 ID:???
S:ステブ ブライアン ニーナ フェン

A: ペク ワン ジュリア 仁 マードック
 
B:ロウ 巌竜 吉光 リー デビル仁 ポール カズヤ

C: シャオ ユウレイ ロジャー キング ジャック5 レイブン クリスティ

D:ブルース 飛鳥  アンナ クマ

韓国の評価
80ゲームセンター名無し:05/02/17 23:36:52 ID:???
アンナ使いこなせないのは胡散臭いな
81ゲームセンター名無し:05/02/17 23:47:09 ID:???
ガンリュウってそんなに強いかね。戦いたくないキャラだけど。
Aの中でもワンが飛びぬけてる気がする。めちゃくちゃ簡単で技が強すぎ。
あれが厨キャラだとおもう。
82ゲームセンター名無し:05/02/17 23:53:19 ID:???
でもブラやフェンと並ぶとは思えんなあ
蒼空からの受身確竜巻はわかっててもたまに手癖で食らっちまうのが厳しいが
83ゲームセンター名無し:05/02/18 00:26:03 ID:0BuAZjYK
>>79
チョンのランクなんかどうでもいいだろ
84ゲームセンター名無し:05/02/18 00:35:24 ID:???
結局、下位キャラの強さは誰もあげれないのか?
85ゲームセンター名無し:05/02/18 00:36:36 ID:???
俺もワンが強いと思う。
3強に届かないにしてもステブ、仁、ペクより強いでしょ。
ワンに打ち勝てるキャラいるの?対ワンは臆病なくらい待たないといけないから疲れる。
読み合いとかあまり関係なく一方的に押し付けられる拓がキツすぎ。
自分から乱入することはほぼ無いね。
86ゲームセンター名無し:05/02/18 00:45:45 ID:???
 
S:ブライアン フェン ニーナ

A:スティーブ ワン ペク ファラン 平八  ロウ  仁 ジュリア 巌竜
 
B: 吉光 デビル仁 マードック ポール リー キング レイブン クリスティ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ

D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ

E:クマ


ワン強いは同意。コンパチのジュリアとは大分差が出た
平八は期待がデカすぎたな
87ゲームセンター名無し:05/02/18 00:48:47 ID:???
キリンってどこが強いのかな?
気になって寝られません
88ゲームセンター名無し:05/02/18 00:53:52 ID:???
ゾウさんの方がもっと強いです。
89ゲームセンター名無し:05/02/18 00:58:30 ID:???
ひとつ教えてくれ。
ステブで側面からバリアントコンビネーション〜デンプシーロール
(ウェービングレフト中ホールド)>エンドレスロール・・・って
例のヤバいアレのこと?
90ゲームセンター名無し:05/02/18 00:58:47 ID:???
>>84
ジャックは右アパに確反持ってない相手には強い
持ってる相手には終わってる
91ゲームセンター名無し:05/02/18 01:03:00 ID:???
ガード時マイナスいくつなのん
92ゲームセンター名無し:05/02/18 01:04:39 ID:???
闘劇で勝ち残ってる奴等は、ほぼ全員強キャラのキャラ勝ちです(プ
93ゲームセンター名無し:05/02/18 01:11:50 ID:???
かなりスレ違い続けて悪いんだけど
>>2くらいに動物ランクあったっしょ?
なんでキリンがBランクなのかマジに知りたい。実は物凄い脚力だったりするんだろうか?
94ゲームセンター名無し:05/02/18 01:23:52 ID:???
逃げるキリン、追うライオン。
でもキリンはスピードがあり(歩幅がある)、
腰の位置が高いため、ライオンはなかなかキリンをとめることが出来ぬ。
ライオンが再びキリンの腰に飛びかかったその刹那!
キリンの後ろ足蹴りがヒット!ライオンのボディにクリーンヒット!
悶絶!骨折!TKO!

てなわけ。
95ゲームセンター名無し:05/02/18 01:30:45 ID:???
ナイス解説ありがとう!
明日キリンのカード作ります!
96ゲームセンター名無し:05/02/18 02:21:12 ID:???
>>93-95
すごいスレッドストッパーっぷりだな
97たまには逆にしようぜ:05/02/18 02:44:28 ID:???
E:クマ

D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ

B:吉光 デビル仁 マードック ポール リー キング レイブン クリスティ

A:スティーブ ワン ペク ファラン 平八  ロウ  仁 ジュリア 巌竜

S:ブライアン フェン ニーナ


なかなか気分いいな
98ゲームセンター名無し:05/02/18 02:46:44 ID:???
逆にすればなぜか不快な気分にならないなw
ファランが入ってても全く気にならないし。
これから逆にしたらいいんじゃねー?
クマとかカズヤ飛鳥が目に入ると斬新w
99ゲームセンター名無し:05/02/18 02:54:07 ID:???
>>97
GJ!
100ゲームセンター名無し:05/02/18 04:05:18 ID:???
>>97
うお、まじで結構いいな
これからのテンプレだな
101ゲームセンター名無し:05/02/18 04:10:12 ID:???
良くねーよ。
前も同じ事やってすぐに戻ったの知らんの?
102ゲームセンター名無し:05/02/18 04:18:50 ID:???
知らんよ
103ゲームセンター名無し:05/02/18 04:25:43 ID:???
とりあえず戻す理由が見当たらない。スレもこっちの方が荒れないしこれで良いと思うんだが
104ゲームセンター名無し:05/02/18 04:29:49 ID:???
いや、こんなん継続的にやられても嬉しくないし確実に荒れるから
105ゲームセンター名無し:05/02/18 04:31:55 ID:???
>>103
意味不明。
むしろ変える理由が見当たらない。
106ゲームセンター名無し:05/02/18 04:32:19 ID:???
知らん
107ゲームセンター名無し:05/02/18 05:08:00 ID:???
某所に平八はニーナよりマシ程度の糞キャラって書いてあるんだがどうなのよ。
108ゲームセンター名無し:05/02/18 05:10:45 ID:???
S:クマ

A:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ

B:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ

C:吉光 デビル仁 マードック ポール リー キング レイブン クリスティ

D:スティーブ ワン ペク ファラン 平八  ロウ  仁 ジュリア 巌竜

E:ブライアン フェン ニーナ


109ゲームセンター名無し:05/02/18 05:55:12 ID:???
なるほど、上に行くほどバランスを崩さない良キャラって事だな?
クマ最高!
110ゲームセンター名無し:05/02/18 06:11:17 ID:???
逆にEキャラは誰が使っても称号に届くキャラ
キャラもプレイヤーもクソなにおいがプンプンしやがる
111ゲームセンター名無し:05/02/18 06:37:02 ID:???
プレイヤー性能ランクだなー
112ゲームセンター名無し:05/02/18 06:53:06 ID:???
>>108
Sクラスの弱さという事で。
113ゲームセンター名無し:05/02/18 06:54:44 ID:???
まぁしばらくは>>108でいいな。もう強キャラが上にきてるランク見飽きた
114ゲームセンター名無し:05/02/18 08:00:53 ID:???
プレイヤーの実力ランクってことか
115ゲームセンター名無し:05/02/18 08:13:49 ID:???
同段の時に防御の上手いランク
116ゲームセンター名無し:05/02/18 08:16:20 ID:???
お手軽ランキングとはまたちょっと違うな。
117ゲームセンター名無し:05/02/18 08:53:06 ID:???
ダメージ効率は良いと言っても、やはり確反痛い気がするなぁ・・ポールは・・デビルと並ぶのに少し違和感が・・・。

>>107
使いやすい技に加えて10F確反で4割、もしかしたら最強キャラとのこと。
118ゲームセンター名無し:05/02/18 09:00:03 ID:???
マードックってAかBくらいは強くない?
119ゲームセンター名無し:05/02/18 09:06:01 ID:???
10Fで4割ってなんどすえ
120ゲームセンター名無し:05/02/18 09:19:58 ID:???
10Fってことは、閃光連拳の後に何か入るのかなぁ?
121ゲームセンター名無し:05/02/18 09:35:46 ID:???
おしえてよお
122ゲームセンター名無し:05/02/18 09:58:12 ID:???
ポールが弱いといわれている理由
気がつくとポール使いのほとんどがブライアンに乗り換えている
123ゲームセンター名無し:05/02/18 09:59:39 ID:???
俺もまだ検証したわけじゃないので何とも言えんが、RPRPLPが繋がるっぽい。までは良いんだけど、何故かその二段目の圧剄もどきがカウンターやられになる。
そのあと追い討ちで鬼神が入る、でも入るときと入らないときがあるので、おそらく最速で繋ぐ必要がある(最風よりは楽)。
124ゲームセンター名無し:05/02/18 10:07:00 ID:???
RPRPLPなんていう連携は平八にはない
6RPWPならあるが繋がらない
125ゲームセンター名無し:05/02/18 10:13:43 ID:???
>>124
最速で入力してみそ
126ゲームセンター名無し:05/02/18 10:16:10 ID:???
っていうかRPWPだと裏拳が出る罠
127ゲームセンター名無し:05/02/18 10:33:11 ID:???
RP→[RP→LP]ってことね。
ためしてくるわ。
128ゲームセンター名無し:05/02/18 10:36:03 ID:???
>>126
はい?激剛掌破のコマンドだが・・・
RPRPはそこで止まる
2段目に剛掌破が出る連携はLPRPRPWP(ホールドして_LPでも可)だしな
129128:05/02/18 10:38:57 ID:???
>>126
ワルイもしかしたらかなり勘違いしたかも
RPWPでは確かに裏拳にしかならんね
てっきり6RPWPに突っ込まれたものだと思ったマジスマソ
130ゲームセンター名無し:05/02/18 10:42:45 ID:???
前入れRP始動ってことか。
ワンツーではなく、前入れRPだと繋がるのかな。
前入れって10フレだっけ。
131ゲームセンター名無し:05/02/18 10:43:18 ID:???
一応都心に住んでるけどだいたい地元のゲセンでプレーしてる俺の場合
Cランク以下のキャラを使ってる称号持ちをほとんど見たことないんだけど…
1000戦以上やったけど称号持ちはブラとフェンばっか。
レベル高いとこ行かないとこんなもんなのかな?
132ゲームセンター名無し:05/02/18 10:43:44 ID:???
カウンターやられになるのはバグなのだろうか・・鬼神がぎりぎり届かないようにはなってるんだけど、確かシビアだけど当たる。最速かタイミングか・・。
受身取ると浮いちゃうし、無双連拳は発生13Fしかも中段、ブラ超えたんじゃね?
133ゲームセンター名無し:05/02/18 10:45:29 ID:???
修羅の飛鳥とかは居るには居るけど・・間の取り方がうまいって感じだな・・。
でもたそがれさんのクマは超強いよ。
134ゲームセンター名無し:05/02/18 10:50:00 ID:???
きたこれw
でも、当たり具合によって鬼神が確定じゃないっぽいな。それでも受身確定だが。
ブラニーナフェンあたりに食い込んでくるかもな。
135ゲームセンター名無し:05/02/18 10:50:33 ID:???
無双はガードされたら確反で浮かされるからねぇ。
確反に使うならジェッパの方が減るわけだし、
その他の性能で考えてみてもブラは超せないよ。
136ゲームセンター名無し:05/02/18 10:51:56 ID:???
やっぱり俺の勘違いじゃなかったんだ。良かった。
じゃあ俺も今から検証してきますよ(´∀`)
137ゲームセンター名無し:05/02/18 10:53:33 ID:???
受身取らなきゃイイだけじゃね?
平八はダウン追撃がそれほど痛くないしさ
138ゲームセンター名無し:05/02/18 10:56:52 ID:???
まーでも、平八が弱くなくて良かったよ。
三島が2人揃って弱かったら鉄拳のアイデンティティが消滅するところだった。
139ゲームセンター名無し:05/02/18 11:10:38 ID:???
1P側で風神出せない漏れには朗報だ!
140ゲームセンター名無し:05/02/18 11:15:25 ID:???
>>137
受身取らなかったら破砕蹴の確定ポイント激増しそうw
141ゲームセンター名無し:05/02/18 11:16:12 ID:???
地斬脚って選択もあるし、毎回受け身とらないなら色々できる。
ブラは超せなくても、SかA頂点くらい行けそうだ。
142ゲームセンター名無し:05/02/18 11:23:42 ID:???
>>141
それならデビルも同じくらいいくんじゃ?
143ゲームセンター名無し:05/02/18 11:41:07 ID:???
鬼神並の受け身ネタがデビルにもきたー?
144ゲームセンター名無し:05/02/18 11:48:14 ID:???
鬼神で浮くくらいなら破砕蹴で済ますのが賢い
どちらにしても寝っぱで1発食らって横転、後転が安定選択肢やね
145ゲームセンター名無し:05/02/18 12:02:22 ID:???
RPLPRPの後はハサイシュウが安定の確定追い討ちだな。
鬼神やるなら密着から。

何にせよ、10F確反でこのダメージはおいしい。
146ゲームセンター名無し:05/02/18 12:05:32 ID:???
結局前入れRPWPってこと?
147ゲームセンター名無し:05/02/18 12:08:58 ID:???
ニーナって強さ普通くらいだろ。テクニカルにやってるから強いとおもわれがち

とかいう奴がでてきてほしい
148ゲームセンター名無し:05/02/18 12:15:19 ID:???
>>147
ニーナってテクニカルなキャラだっけ?
3で引退してた奴に5のネタ教えてやって復帰勧めたら2週間で風神になってた
149ゲームセンター名無し:05/02/18 12:38:19 ID:???
>>146
前入れないで、RP.LPRPスライド
150ゲームセンター名無し:05/02/18 12:40:09 ID:???
>>149
裏拳が出るっつの
151ゲームセンター名無し:05/02/18 12:45:47 ID:???
悪いRPRPLPスライドだ。
152ゲームセンター名無し:05/02/18 12:46:50 ID:???
123の情報はまず最初からしてオカシイ
RPWPは裏拳二段だし、仮に前入れRPWPの撃剛掌破の事を言ってるいるのだとしても
「繋がる」というのが謎
撃剛掌破は単発技だから繋がるも糞もない
撃剛掌破からの鬼神追い討ちは4の時からあったし
結局何が言いたいのかまるでわからん
153ゲームセンター名無し:05/02/18 12:52:26 ID:???
いい加減スレ違いってわかってるよな
154ゲームセンター名無し:05/02/18 13:03:52 ID:???
そうスレ違いでもない
155ゲームセンター名無し:05/02/18 13:09:11 ID:???
今日中に平八の鉄拳王がきそう。
身内プレイのヤオチョウだろうけど。
156ゲームセンター名無し:05/02/18 13:14:50 ID:???
>>152
過去ログ嫁

っていうとまたスレ違いが伸びそうだから
RPWP ではなく RPRPLPでRPから撃剛掌破が連続ヒット。その撃剛掌破が「何故かカウンターやられ」になって吹っ飛ぶ、そこに鬼神が追い討ちで入る(全部で5割弱)・・が、タイミングがシビア。
157ゲームセンター名無し:05/02/18 13:18:36 ID:???
あ、鬼神って密着からのみかな?
さっきポールには10回中一回しかはいらなかったけど、デビルには比較的楽に入った、最速よりちょっと遅めの鬼神かな。
デビルにはふくらはぎ辺りを殴ったけど、平八は踵にヒットした、キャラによってタイミング違うぽ。
158ゲームセンター名無し:05/02/18 13:23:25 ID:???
5の平八って裏拳二段から激剛掌破が出せるようになったん?
159ゲームセンター名無し:05/02/18 13:26:47 ID:???
裏拳の二段目がキャンセルされて撃剛掌破が出る。
160ゲームセンター名無し:05/02/18 13:30:12 ID:???
技表には載ってないけどバグ技だったりする?
161ゲームセンター名無し:05/02/18 13:31:59 ID:???
見つけられなかったアホマムコも見つけたやつも氏んでくれ
162ゲームセンター名無し:05/02/18 13:32:17 ID:???
おそらく開発側のミス。裏拳二段が技として認識されてないんだろうね。そのあとのカウンターやられもおかしいし。
163ゲームセンター名無し:05/02/18 13:33:33 ID:???
なぁおい、もういい加減バージョンアップ考えてくれよナムコ
まさかこのまま放置か?アイテムもこんな少量でストップ?
164ゲームセンター名無し:05/02/18 13:33:41 ID:???
入力RPRP_LPじゃなくてRPRPLPなのん?
165123:05/02/18 13:35:05 ID:???
まぁ普通に検証してきたわけだが。

RPRPLP で出るよ。

すでに柏アキラさんの日記でも書かれてるね、Bという人とショウさんが最強キャラ決定っぽいこといってたらすぃ。
166ゲームセンター名無し:05/02/18 13:36:16 ID:???
ここに来てバグ技まで発見されるとはw
マジでナムコ開発チームはヤバイ
167ゲームセンター名無し:05/02/18 13:40:31 ID:???
全キャラ揃ったし、そろそろバージョンアップしてもいいよな・・・
168ゲームセンター名無し:05/02/18 13:40:38 ID:???
特定キャラのしゃがみに特定の中段が当らなかったり、
上段なのにしゃがみステータスを浮かしたり、
公式には存在しないはずの連携があったり、
どんな人数で開発してたのか本気で興味が湧いてきた。
169ゲームセンター名無し:05/02/18 13:43:52 ID:???
因みに検証結果は既に上げられてるとおり。入りやすいキャラと入りにくいキャラがいるぽ。でも無理せず踏むなり何なりして起き攻めに以降するだけでも十分強い。

果たしてこれはランキングにどのように影響してくるかね。少なくとも10F確反で3割弱しか減らせない仁よりは上なのは間違いないね。
170ゲームセンター名無し:05/02/18 13:48:54 ID:???
しかも始動がRPで出し易す杉
171ゲームセンター名無し:05/02/18 14:01:45 ID:???
10F確反がLPかRKしかないキャラだっているってのにな
172ゲームセンター名無し:05/02/18 14:03:27 ID:???
>>171
ワンツーじゃなくLP1発という点でどのキャラかわかった
173ゲームセンター名無し:05/02/18 14:05:53 ID:???
うーむ
今の内なら使ってもバグ技厨とか言われないで済むかな
174ゲームセンター名無し:05/02/18 14:08:02 ID:???
既に昨日のクラブセガ柏店で超強い人が検証してたわけだが・・その人がアキラ氏の日記にでてきてる「B君」なのだろうか・・。

>>171
ワロタ・・・って俺のマイキャラじゃねぇかよ orz
175ゲームセンター名無し:05/02/18 14:10:25 ID:???
バレバレかよ
>>174
確反RKのあとの気まずい空気なんて最高だよな
176ゲームセンター名無し:05/02/18 14:17:27 ID:???
因みに撃剛掌破の硬直ってどのくらい?
177ゲームセンター名無し:05/02/18 14:18:43 ID:???
10Fノーマルで半分って通天も連拳も目じゃねーな、おい
178ゲームセンター名無し:05/02/18 14:20:39 ID:???
ガード弾く上に離れるから確反はないと思ったが
179ゲームセンター名無し:05/02/18 14:21:48 ID:???
ってことは出し切りOK・・・? ・・マジで?(´Д`;?
180ゲームセンター名無し:05/02/18 14:22:10 ID:???
完全ぶっぱ推奨かよ
181ゲームセンター名無し:05/02/18 14:23:16 ID:???
鉄拳らしくなってきたな・・・
182(´・(ェ)・`):05/02/18 14:23:35 ID:???
クマちゃんを晒し者にするのはもう止めてくだたい
183ゲームセンター名無し:05/02/18 14:24:00 ID:???
ろくに新要素も入れずに4の修正版+3みたいな新作でさえこれかよ

キャリバーといい鉄拳といい好きなだけに辛い
いい加減学んでくれ、ナムコ
マジで頼む
184ゲームセンター名無し:05/02/18 14:25:02 ID:???
こうして平八の評価がどんどん上がっていくわけだ。
さすが鉄拳王。
185ゲームセンター名無し:05/02/18 14:26:56 ID:???
カンガルーより弱いやつらはマジで人生考えさせられるだろうな
186ゲームセンター名無し:05/02/18 14:28:13 ID:???
カンガルーとクマのみ使ってまつよ
187ジャック5:05/02/18 14:28:15 ID:???
ロボットだから
マシーンだから
188ゲームセンター名無し:05/02/18 14:28:22 ID:???
リリース初日に皆伝がいたり、3日目には雷神だったり
その種が こ れ か ! !
189ゲームセンター名無し:05/02/18 14:30:23 ID:???
問題はムックに家庭用が出るこの時期にバージョンアップで調整をする気があるのかどうかだ
多分無い・・・ずっとこのまま
190ゲームセンター名無し:05/02/18 14:32:15 ID:???
俺が思うに家庭用を売るだけ売ったあとにバージョンUPだと思う。今バージョンUP発表したら家庭用の売上に響きかねん。
191ゲームセンター名無し:05/02/18 14:34:23 ID:???
マジで家庭用出るまで拳を休めるかな・・・勝てる気もしねーしキャラ替えする気力もねーよ
192123:05/02/18 14:35:23 ID:???
ぶっちゃけ、俺は RPRPLP 自体がバグだと思ってなかった。
193ゲームセンター名無し:05/02/18 14:35:49 ID:???
ゲーセンで戦う時のための予行練習に使えないCS版とか悲しすぎる
194ゲームセンター名無し:05/02/18 14:37:24 ID:???
今言ってるのって新技の弐連剛掌破のことでしょ?
195ゲームセンター名無し:05/02/18 14:37:30 ID:???
バーチャのEVOやギルティのシャリロと同じだと思えば良いんだよ。
196ゲームセンター名無し:05/02/18 14:40:20 ID:???
>>195
先生、それが我慢なりません
197ゲームセンター名無し:05/02/18 14:41:47 ID:???
>>194
それはRPRP_WPだから違うと思われ
198ゲームセンター名無し:05/02/18 14:44:37 ID:???
>>194
RPRPLPで入力してみ。
199ゲームセンター名無し:05/02/18 14:44:44 ID:???
豪鬼といい平八といいこっちは望んでないのに勝手に開発が「出さなきゃ」みたいな
意識過剰で出して、しかも「設定上弱くちゃダメでしょ」みたいなわけわからん
コンセプトでバランス崩壊とかマジでムカつく
200ゲームセンター名無し:05/02/18 14:45:43 ID:???
奈落からのダメージを少し弱くしてバグを取り除けば普通に良キャラだったと思う。
201ゲームセンター名無し:05/02/18 14:47:55 ID:???
>>199
まぁ、ポールや御剣みたいに「初心者にやさしいキャラ」を入れて
そのキャラに同じ技だけでボコられたせいで初心者が離れていった
現実も見えてないし
202ゲームセンター名無し:05/02/18 14:47:59 ID:???
それはどのゲームどのキャラにも言えること
それができないところがダメ
203ゲームセンター名無し:05/02/18 14:53:39 ID:???
実際、このネタで平八のランクはどうなりそう?↑ではブラ超えはならなさそうな感じなんだけど・・。
追い討ち次第かな?
204ゲームセンター名無し:05/02/18 15:04:22 ID:???
俺はブラは壁がなければS最低だと思うんだけど。
壁コンの勢いでどうにかSクラスって感じ。
205ゲームセンター名無し:05/02/18 15:09:33 ID:???
>>204
ブラ使い必死すぎ
206ゲームセンター名無し:05/02/18 15:15:47 ID:???
実際やられちゃうから強いのはわかるんだが
フェンを3強たらしめてるのはどんな要素なんだ?
とりあえず横移動RKは強いな、キャラによっては浮かされるけど。
207ゲームセンター名無し:05/02/18 15:44:16 ID:???
技の威力が全体的に高いことではないだろうか
208ゲームセンター名無し:05/02/18 16:01:18 ID:???
ガクスンコウが30だっけ?確かに単発ダメージは強いけど、
立ち状態から13F反撃技の期待値としては無双やジェッパのが全然上。
手数で押せるわけじゃ無し、ステップからの強烈な揺さぶりがあるわけで無し、
凄まじいリーチがあるわけでも無い。強い強い言われてるテッサだって
発生16F、ガードされてリフトアッパーや追い突き、隼なら浮かせられてしまう。
ダメージはわずかに10、カウンターで転ぶけどリスクとリターンを考えると割にあわな過ぎ。
ほとんどの技がワンコマンドで出て、安定デスコンが簡単という点くらいしか思いつかないな。
でもそれってキャラ性能を引き出すのに人間性能を必要としない、ってだけで、
実はキャラとしての上限は低いんじゃないかと思ったりする。
209ゲームセンター名無し:05/02/18 16:42:06 ID:???
中距離でも予備動作の無い下段を警戒しなきゃいかんのは辛いって
210ゲームセンター名無し:05/02/18 16:56:02 ID:???
下段の固有技なんてガードされりゃヤバイのはどのキャラも一緒。
どのキャラだって下段出すときはガードされたら以下略ってリスクを背負うわけで、
その中でも出が早いってだけでガードされる率は低くなるでしょ。
それだけで優秀だと思うんだけどね。
211ゲームセンター名無し:05/02/18 16:56:43 ID:???
急にSキャラ使いが喚きだしたな。
アー キコエナイ キコエナイ
212ゲームセンター名無し:05/02/18 17:14:12 ID:???
ガクスンダメージ35じゃなかったけ?ごめん、うろ覚え。
ガクスンの脅威はこの威力の高さではありえないくらい驚異的にリーチがあり発生が早い点。
スカ確技としての使い勝手は最高クラス。
あと、テッサが割に合わない下段だったらまともに使える下段なんてブラのローキックくらいしかなくなるよ。
見てから反応は不可能な上、即シャガステが発生してあれだけのリーチ、かつ当てて有利。
しかもカウンターでダウンが取れて踏み付けで結局奈落旋風並みのダメージなんだから。
下段はリスクあるのが当たり前、テッサは最高級に恵まれてる下段の一つでしょ。
テッサより低性能の下段なんかいくらでもある。
横移動RKの当てて半分なのに結構なキャラに確反がトゥースマしかないとかいうありえない性能と比較してはいけない。
ガシガシ押すことはできなくても8Fショウテイと左アッパーが高性能だから近距離戦も標準レベルでこなせるキャラ。
限界性能って点では確かに三強の中では下位かもしれないけどどう考えたって三強以外のキャラに劣る要素はない。


213ゲームセンター名無し:05/02/18 17:15:21 ID:???
フェンつかって乱入してくる奴ってなんだコイツっておもう。
ほんと対戦しててもつまらん。強い下段と中段しかしてこないし
214ゲームセンター名無し:05/02/18 17:17:30 ID:???
ガクスンはコマンドが簡単すぎ、判定がでかすぎ、確反入れ難すぎ
この3点だけでジェッパや無双超えとる
単発30でもその後の起き攻めで倍以上減らせるわけだし
カウンターで当たった時のリターンもヤバい
215ゲームセンター名無し:05/02/18 17:17:54 ID:???
ていうかフェンが最強だろう。
216ゲームセンター名無し:05/02/18 17:30:57 ID:???
撲面掌。あれがあるから有利になっても思い切った行動が取りづらい。
跌釵、嶽寸靠、撲面掌と単体で見ても強い技が、連携できる状態で備わってる。
そりゃ強いって。
上限が低いだの3強で一番弱いだのアホ言うな。純粋に「強キャラ」。
217ゲームセンター名無し:05/02/18 17:48:46 ID:SUPM5Hht
S:ブライアン ニーナ フェン

A:スティーブ ペク

この5人がDランクにくるぐらいの弱さ調整してくんなきゃやってられん
218ゲームセンター名無し:05/02/18 17:49:17 ID:???
>>214
ガクスンもフェンも糞強いけどジェッパ越え、ブラ越えはないよ。
ジェッパは発生13Fの上段浮かし技でガードさせてスキなし、要するに最速風神拳。
リーチそこそこでしかも当てて安定半分、ステージ真ん中ちょい前辺りから壁まで運べて123エッジ+挑発がらみの壁攻めで8割or即死。
リフトにヒールにチョッピンと確定反撃なしの超高性能浮かし技に加えてなんで偽最風まで開発者はブラ装備させたのか謎。
マジでやっててバカらしくなる。
が、読み合いの練習にはなるかな。
最近なんか開き直って面白くなってきた。
ブラとやるときはなぜかやたら気合が入る。
219ゲームセンター名無し:05/02/18 17:52:44 ID:???
掌杷も地味に強いな
ガードされても有利でしゃがみヒットで尻餅
220ゲームセンター名無し:05/02/18 17:54:12 ID:???
壁なしステージ フェン>ブラ
壁ありステージ ブラ>フェン
221ゲームセンター名無し:05/02/18 17:54:17 ID:???
ガクスン強いけどガードされたら死ねます。一応
222ゲームセンター名無し:05/02/18 18:01:51 ID:???
フェン使いはうざいから乱入してくるなってことで
223ゲームセンター名無し:05/02/18 18:04:01 ID:???
で、結局平八は?バグありでもSには入らないかな?

S:フェン ブラ ニーナ
H:平八
A:スティーブ ぺク 


こんな感じ?
224ゲームセンター名無し:05/02/18 18:21:13 ID:???
ガクスンに一番痛い反撃すら入れられないヘタレがぼやいてるだけか
225ゲームセンター名無し:05/02/18 18:30:27 ID:???
>>224
まあガクスンは基本的に僕面カウンターその他のコンボとスカ確専用でしょ。
それでも強力な技、強力なキャラだとは思うけど。
とにかく三強は他キャラに比べて複数の格段に優秀な技を持ってる。
226ゲームセンター名無し:05/02/18 18:32:55 ID:???
「強キャラどうしでガチやんのたのすぃー」ってだけ言ってりゃ済む話なのに
わざわざ最強じゃないから最強じゃないからって騒ぐから余計な手間になる
227ゲームセンター名無し:05/02/18 18:34:01 ID:???
確反嶽寸は怖いけどガード出来ればウマー
それよりも発剄掌の方が怖い
ガードしてもN択で精神的に疲れる
228ゲームセンター名無し:05/02/18 18:42:38 ID:???
なんちゅうか5はさ…今まで以上にキャラ差を感じるんだよね。
ダメージでかいのが大きいのかも知れんけど。
4の仁や平八を相手にしているよりも遥かに理不尽さを感じるんだよ。
なんでだろ。
以前は強キャラにここまで不快感感じなかったんだけどなー。
似たような人、いる?

229ゲームセンター名無し:05/02/18 18:48:26 ID:???
-13にどんだけ痛いもんが入るかねえ
ああ 平八とかは普通に痛いの入るんだな
230ゲームセンター名無し:05/02/18 18:51:24 ID:???
>>229
ガクスンか? それなら13は発生だぞ
硬化差は-21
231ゲームセンター名無し:05/02/18 18:53:46 ID:???
つーか最近サブカードでリベンジ用にブラかフェン作ってる奴多すぎ
メインで負けるとそれで乱入してくるのがマジ笑える
でもそういう奴はネットで有名なネタしかやってこない(強キャラだ、という情報のみで使ってるため底が浅い)
から楽勝・・・と思いつつフェンは分かっててもつらいなぁ・・・
生エッジ出してくるような糞ブラは何回やっても勝てるんだが
232ゲームセンター名無し:05/02/18 18:56:14 ID:???
やっぱりそうだ
ここで騒いでるのはガクスンの反撃もろくすっぽ知らないグズだな
テッサの間合いに入らないで横移動でもしてろデブ
233ゲームセンター名無し:05/02/18 18:57:05 ID:???
でもたまに信じられないところで上段に合わさって痛い目に遭うんだよな・・・
234ゲームセンター名無し:05/02/18 18:58:18 ID:???
この前入ってきたブライアンも同じようにリベンジキャラだったんだが
300戦超えてて初段、勝率40%とかだった。
鉄拳やめたほうがいいと思った
235ゲームセンター名無し:05/02/18 19:00:41 ID:???
チョッピングだけのブラvs右歩きがジャンプに化ける人

近所のゲーセンじゃ良く見る風景だぜ!
236ゲームセンター名無し:05/02/18 19:00:41 ID:???
平八のアパストって硬直いくつ?
237ゲームセンター名無し:05/02/18 19:06:06 ID:???
>>236
2発目が普通のジャブみたいなもんだから-1~-3くらいでない?
てかニーナアンナみたいに2発目から先にも派生出来るわけではないし、
特筆すべき技でもないと思う
238ゲームセンター名無し:05/02/18 19:11:58 ID:???
>>237

ありがとう
今日結構固められたんで。10Fパンチャーにはちと厳しいかな
239ゲームセンター名無し:05/02/18 19:13:42 ID:???
攻略本によると5フレ不利
240ゲームセンター名無し:05/02/18 19:14:11 ID:???
アレに固められるって相当・・・まぁ精進しなはれ。
241ゲームセンター名無し:05/02/18 19:17:28 ID:???
>>239
ありがとう。普通に割り込めますね

>>240
精進します・・・
242ゲームセンター名無し:05/02/18 21:08:17 ID:???
確かにブラは強キャラだけど
逆にやる気でるし、見慣れてるからかやりやすい。

ワンの方がやりづらい。
243ゲームセンター名無し:05/02/18 21:47:44 ID:???
>>235
ワロスw
244ゲームセンター名無し:05/02/18 22:05:59 ID:???
ペクがうざい
245ゲームセンター名無し:05/02/18 22:10:21 ID:???
結局平八はどうなったんだろう・・・
246ゲームセンター名無し:05/02/18 22:19:13 ID:???
ブルースってどの辺が弱い?
投げが二択しかない以外浮かばないんだが
247ゲームセンター名無し:05/02/18 22:19:25 ID:???
ここに着て飛鳥最弱説が浮上
まあ最悪でもクマと並ぶ最下位か
248ゲームセンター名無し:05/02/18 22:21:32 ID:???
もともと熊を除けば最弱だったと思うが何か見つかったのか?
249ゲームセンター名無し:05/02/18 22:23:44 ID:???
>>246
ワンツー繋がらない 旧技の良かった点ほとんど弱体化 ろくな新技がない
250ゲームセンター名無し:05/02/18 22:25:47 ID:???
>>249
ワンツーつながらねーのかよ・・・
あやうくキャラ変えするとこだったよサンクス
251ゲームセンター名無し:05/02/18 22:40:52 ID:???
吉光やポールが落ち気味だけど何で?
252ゲームセンター名無し:05/02/18 22:43:28 ID:???
飛鳥は肘で吹き飛ばす奴が強いと思う
253ゲームセンター名無し:05/02/18 22:43:49 ID:???
下がったんじゃなくて単純に他が上がったからじゃね
254ゲームセンター名無し:05/02/18 22:47:39 ID:???
ブライアンの叩きつけになるパンチって
なんて名前?
255ゲームセンター名無し:05/02/18 22:50:38 ID:???
飛鳥最強の技は圧剄だろ。むしろ圧剄使わない飛鳥はクマ以下。

吉光はともかくポールは数字段位の連中が対処できずにあげまくってただけだと思われる。
256ゲームセンター名無し:05/02/18 22:59:20 ID:???
圧剄最強って単に普通に使えるような性能の浮かし技がないだけだし
257ゲームセンター名無し:05/02/18 23:08:03 ID:???
>>247
レイのやつでも見つかったのか?
258ゲームセンター名無し:05/02/18 23:20:08 ID:???
今の鉄拳5の現状で三弱+一匹使うやつはマゾ入ってると思う
259ゲームセンター名無し:05/02/18 23:21:47 ID:???
ブルース、飛鳥、レイ+クマでいいの?
260ゲームセンター名無し:05/02/18 23:23:15 ID:???
>>258
クマが一番勝率安定してますが何か。

ぁぁ、でも確かに俺Mかもしれん。
261ゲームセンター名無し:05/02/18 23:27:49 ID:???
レイ舐めんな!
シャオとファランとブラとフェンとニーナとその他もろもろ以外には無敵だぜ!
262ゲームセンター名無し:05/02/18 23:31:06 ID:???
禊ぎ払いにしても鬼殺しにしても、もうちょっと伸びればなぁ
263ゲームセンター名無し:05/02/18 23:32:33 ID:???
飛鳥は基本技がきちんとしてればなぁ
しゃがステのふっとばし中段とか面白い技結構あるんだけど、なんにせよ
基本がなってないから・・・
264ゲームセンター名無し:05/02/18 23:33:05 ID:???
>>259
下位に位置するカズヤだけど
その3弱+1匹に比べれば頭一つ抜けてる気がするな
265ゲームセンター名無し:05/02/18 23:34:53 ID:???
カズヤは秀でる部分に恵まれてはいないが、用途に応じた技は揃ってるしな
266ゲームセンター名無し:05/02/18 23:37:04 ID:???
けどカズヤは練習量が必要だからなー
俺みたいなレバテクいらないキャラで段上げてきたやつがカズヤで黄色まで行こうと思ったら
一体何マソつぎ込めばいいのやら…
まあセンスのあるやつなら違うんだろうけど
267ゲームセンター名無し:05/02/18 23:41:17 ID:???
>>261
なぜシャオ?

飛鳥はテクニカルな連携技をあと一つ追加+3RPと1RPとの硬直−1、水面済ましの発生+1 これくらいで面白くなると思う。
268ゲームセンター名無し:05/02/18 23:54:24 ID:???
>>267
レイとシャオは相性最悪じゃないのかなぁ。
レイ使ってて、シャオとやると欝になるよ。
とにかく手が出せない。当たらない。
269ゲームセンター名無し:05/02/18 23:56:10 ID:???
ああ、なるほど?レイ使ってるからわからんが・・でも連携は同じ「痛くない二択」だから思い切って逆二択仕掛けていくと良いと思うよ。
270ゲームセンター名無し:05/02/18 23:57:25 ID:???
飛鳥の確反の弱さは「相手に触れさせない戦いをしろ」っていう開発の意図なんだろうか・・・
とにかく15F以下の確反がひどすぎる。当身で取った方がマシ。
271ゲームセンター名無し:05/02/18 23:59:09 ID:???
間違えた、使ってないから・・の間違い
272ゲームセンター名無し:05/02/19 00:01:37 ID:???
>>271
そんなもんかねぇ。
他のレイ使いはシャオについてどう思ってんだろ・・・。
273ゲームセンター名無し:05/02/19 00:03:10 ID:???
>>270
まさにそれだと思う、コンボは当たったら儲けくらいに・・。4だったら結構いい線いけたと思う。
最近は割り込みに股間蹴り使ってます、これ発生圧剄より速いよね?
274ゲームセンター名無し:05/02/19 00:09:28 ID:???
>>273
あ、俺も使ってる
圧剄が16で膝が14のはず
この二つは他キャラと比べても結構いい性能してると思う

起き攻めはそれなりにできるから10FRKでダウンしてくれるだけでいいんだけどなぁ・・・
275ゲームセンター名無し:05/02/19 00:12:52 ID:???
禊ぎ上段でリーチ短くてアフォかと…
276ゲームセンター名無し:05/02/19 00:14:24 ID:???
飛鳥使いは最弱っていえば満足してくれるの?
277ゲームセンター名無し:05/02/19 00:16:08 ID:???
飛鳥使ってる奴は見た目だけで選んだんだから文句いうな
278ゲームセンター名無し:05/02/19 00:17:06 ID:???
んなわけないだろうが。

理不尽な確反がなくなれば40%満足、もうちょっと強い確反技が増えれば40%満足
279ゲームセンター名無し:05/02/19 00:20:29 ID:???
LKの下段蹴りはいったいなにを思ってつけたんだろうな・・・
280ゲームセンター名無し:05/02/19 00:20:56 ID:???
見た目で選んだってのは・・間違いない・・orz。
まぁ内心厨キャラになっても使うつもり満々ですから。
281ゲームセンター名無し:05/02/19 00:21:21 ID:???
8フレがダメなら白露とアララギ2段目中段にしてくれ〜

俺はこれだけで満足?いくかもしれん…
282ゲームセンター名無し:05/02/19 00:23:54 ID:???
とてもじゃないが平八やブライアンと同じゲームのキャラの会話とは思えん。
283ゲームセンター名無し:05/02/19 00:24:36 ID:???
まああれだ、準と大して変わらんと思うが一応新キャラっつーことで
284ゲームセンター名無し:05/02/19 00:27:11 ID:???
平八には誰も触れなくなったな・・・触れちゃいけない存在だったか・・。
285ゲームセンター名無し:05/02/19 00:35:16 ID:???
飛鳥の強さが標準クラスってわかったところで次いってみましょう。

マードック何気にかなり強い。
ワン超簡単でつよすぎる。
286ゲームセンター名無し:05/02/19 00:42:42 ID:???
なぜかアンチ飛鳥がいるな


まさかクソ弱い飛鳥に狩られたとか・・・・
287ゲームセンター名無し:05/02/19 00:43:02 ID:???
>マードック何気にかなり強い。
>ワン超簡単でつよすぎる。

個人的感想はわかったがどうやって話題に繋げたらいいんだ?
288ゲームセンター名無し:05/02/19 00:43:46 ID:???
ペクうざ杉
レイもクマほど弱くない(微妙に)
カズヤとクマに愛を
289ゲームセンター名無し:05/02/19 00:44:53 ID:???
小学生でももうちょっと中身のある話題振りするんじゃないだろうか
290ゲームセンター名無し:05/02/19 00:44:56 ID:???
強さは
ワン>マドク>カズヤ>>>>レイ=飛鳥=クマ
だな
291ゲームセンター名無し:05/02/19 00:46:04 ID:???
もはやキックボクサーがいない件について
292ゲームセンター名無し:05/02/19 00:48:45 ID:???
ここは、きもオタ飛鳥使いがグチるスレになりました。
293ゲームセンター名無し:05/02/19 00:50:01 ID:???
粘着乙
294ゲームセンター名無し:05/02/19 00:51:57 ID:???
>>291
ワロタw
295ゲームセンター名無し:05/02/19 00:55:35 ID:???
ブルースや飛鳥と比べると
レイには必要な技がそろってるハズなんだけどなぁ
たったひとつダメージ源を除いて
296ゲームセンター名無し:05/02/19 00:55:44 ID:???
しゃがみステータスがサイクロンしかない臭いブルースについて
297ゲームセンター名無し:05/02/19 01:03:55 ID:???
各キャラの確反やら技の発生やらを知りたくてキャベツの各キャラの確反スレなんぞを
のぞきにいくんだが(硬直なんかは他キャラのプレイヤーの方がわかってたりする)・・・

レス数やら書き込みの内容やらで如実に差が現れてる・・・
レイとブルースなんかもひどいが、クマ・・・9レスって、おまえ・・・w
298ゲームセンター名無し:05/02/19 01:06:49 ID:???
>>295
レイは基本技の性能がよくて5フレ投げもある。
さらに後掃は水面より発生が早いので(ブルースは対応する技すらない)
ブルースと飛鳥よりは少しだけ(本当にほんの少しだけ)強いと思われ。
ブルースと飛鳥の比較は難しいが、

ブルース:投げが2択、下段貧弱(削りは可能)、リーチ長い、コンボダメージはそこそこ
飛鳥:投げ3択、下段は削り技のほかにいちおう水面あり、リーチ短い、コンボダメージ低め

つまり、こいつらを合体させればそこそこのキャラになるんではないかと。
299ゲームセンター名無し:05/02/19 01:14:59 ID:???
つまり「ハゲ(ていうかモヒ)&飛鳥」になれというわけか
300ゲームセンター名無し:05/02/19 01:20:00 ID:???
>リーチ短い、コンボダメージ低め

全く短くないです。コンボダメージ低め?あほか?
301ゲームセンター名無し:05/02/19 01:22:04 ID:???
はいはいわかったわかった
302ゲームセンター名無し:05/02/19 01:24:43 ID:???
レイ 非力
ブルース 単純
飛鳥 トロい
クマ キュート

こんな感じだろ
レイは見たまんま
ブルースは引き出しが無い
飛鳥は短いんじゃなくて技の発生が全体的に遅いのがネック
303ゲームセンター名無し:05/02/19 01:29:23 ID:???
クマメインだがMではないぞ。いつも勝つ気満々だ。ポール相手なら負ける気すらしない。手加減無しで今日もヘブンカウンター
304ゲームセンター名無し:05/02/19 01:30:43 ID:???
飛鳥のリーチは全キャラ中最も短い部類には入るがそれは問題じゃない
技の発生が遅くて火力が低めなのが問題
禊くらいだ火力があるのは
305ゲームセンター名無し:05/02/19 01:42:20 ID:???
飛鳥だって上段はそれなりにリーチあるぞ
中、下段のリーチが壊滅してるだけだ
306ゲームセンター名無し:05/02/19 01:44:57 ID:???
シャオは天敵だったけど、新技あるから昔ほど辛くはないかな。今回はもっときついキャラが沢山いるから
307ゲームセンター名無し:05/02/19 01:46:55 ID:???
飛鳥は弱い。しかし人気があり話題に上るだけで勝ち組と言えよう。
キックボクサーなんて弱くて人気なくて話題にも上がらない真の負け組。
308ゲームセンター名無し:05/02/19 01:52:55 ID:???
俺ブルースに1勝6敗だぜ!
309ゲームセンター名無し:05/02/19 01:53:49 ID:???
一番リーチ長い上段で禊ぎ払いだがそれでも崩拳より短い
はっきり言ってあのリーチで最低ガードさせようと思ったら
もはや禊ぎ払いを生で出して当ってくれる間合じゃない
修羅の飛鳥を見たが空中コンボ以外で禊ぎ払いなんて一度も使ってない
310ゲームセンター名無し:05/02/19 01:57:08 ID:???
飛鳥使ってるけど、現時点では鬼殺しか竜胆からの4割5分が最高かな
他の浮きからは4割届くか届かないか、崩れからは3割5分ぐらい
で、壁次第で1割増減
下段は水面から2割5分ぐらいだが、実際はその他の削り技がメイン。
まぁコンボダメージは今ぐらいでちょうどいいよ
やっぱり手が遅いのが最大の弱点だな

>>305
飛鳥のリーチのある技って無駄に曲線的だったり上段だったりで参るね
でも水無月、時雨、刈足、雲雀の性能は結構いけてると思う
特に水無月はいい
しゃがステのまま蹴ってくれる中段って素晴らしい
311ゲームセンター名無し:05/02/19 02:05:17 ID:???
4弱だけで優劣つけると
レイ>ブルース=飛鳥>クマ
だと思うが
ランクでは
ブルース、飛鳥、レイ、クマ
になっている
レイの逆転現象はなにが原因なんだろう
312ゲームセンター名無し:05/02/19 02:06:30 ID:???
このクラスになるとほとんど変わらないってことなんだろう
313ゲームセンター名無し:05/02/19 02:10:58 ID:???
レイはポリスメンなのがネックだろ?

飛鳥なぁ…上段ばっかだしな
314ゲームセンター名無し:05/02/19 02:17:07 ID:???
本当なら各技のリスクリターンの塩梅は飛鳥くらいが丁度イイんだよ。
でもそれだと戦いが今以上に塩っぽくなってしまう。
見た目の派手さで誤魔化して初心者を一時的に騙す事もできなくなる。
315ゲームセンター名無し:05/02/19 02:18:03 ID:???
その4人だけで比べると、レイにとってはブルース、飛鳥、クマは相性最悪だったり
316ゲームセンター名無し:05/02/19 02:26:54 ID:???
飛鳥はブルースとも相性最悪だろ?固められると上手く投身かコウシュウタイで流すしかない
317ゲームセンター名無し:05/02/19 02:28:41 ID:???
飛鳥は今くらいの強さでいいよ
強いとみんな飛鳥ばっかになるから
厨キャラ扱いされたくないし
318ゲームセンター名無し:05/02/19 02:33:22 ID:???
許せない〜奴がいる〜
許せない〜悪がある〜
そいつの名は ポリスメ〜ン
319ゲームセンター名無し:05/02/19 02:38:36 ID:???
弱くても人口多いしな
これで強くなったら飛鳥だらけになる
なので強キャラを下げる方向で調整を

と言ったところで765がそんな事するわけもなく
今後の客足はどうなるのだろうか
身内対戦なら家鉄やっていれば事足りてしまうし
売り逃げ戦法という皮肉も現実になるのだろうか
320ゲームセンター名無し:05/02/19 02:58:17 ID:???
レイも弱くていいからモーションがかっこいいとか何か魅力があればいいんだけどね。バーチャの爺さんと
比べても動きがショボい。ステブ並みに左右に体振って攻撃を避けれたらカコイイかもね。
321ゲームセンター名無し:05/02/19 03:00:29 ID:???
バーチャの爺さんは純粋に酔拳だからなぁ。
レイももっと酔拳っぽい技増えると良かったのだが。
322ゲームセンター名無し:05/02/19 03:02:20 ID:???
バーチャのハゲ坊主みたいに構えたら動けないけど上段パンチ取っちゃうよ?とかね。レイの構えはダサすぎ。
って坊主もレイかwww
323ゲームセンター名無し:05/02/19 03:07:16 ID:???
>>322
あっちのレイもどうかと思うけどね・・・
もっとカッコ良く出来るはずだが、あれはセガのセンスの無さ爆発してるでしょ。
324ゲームセンター名無し:05/02/19 03:13:35 ID:???
>>322
ウーロンの方も構えたら上段パンチどころか上中段攻撃全部取るぞいちおう。
取ったあとの攻め手にかけるのが問題だ。


いま思ったが意外に構えの性能を知らない香具師多いんじゃないか?
レイよえー構えよえーと古参にずっと言われ続けてて、
鉄拳4以降にデビューした香具師は特に性能について調べるでもなく
構えのことを知らなさそうな気がしてきた。
まあどうせ上級者には通用しないんだから上を目指すならそんなこと関係ないがな。
325ゲームセンター名無し:05/02/19 03:17:33 ID:???
性能差もそうだけどキャラごとの遊び要素とかの差も激しいよな
開発の愛情というか執着というか、「こんな技入れようぜ」みたいな意気込みが

4でステブの技表見たときはその手の人にはもうまさに「キター!!」って感じだったし
シャオ、リー、ロウ、キング、吉光あたりはやる気溢れてんなぁって感じるもん

はぁ・・・ぜってぇ開発途中で出しやがったよ、飛鳥orz
326ゲームセンター名無し:05/02/19 03:42:51 ID:???
ステブはバイソンの次によく出来たボクシングキャラだ。
327ゲームセンター名無し:05/02/19 03:50:11 ID:???
>>325
飛鳥は開発途中ではなく、準に新技くっつけて既存の技のモーション変えただけかと。
どちらにしても、技という部分に関しては手抜きキャラである事は間違いない。
気合入ってるのは胸と脚のみ。
328ゲームセンター名無し:05/02/19 03:50:17 ID:???
準ベースのいわばTAGからの復帰キャラのくせに追加要素が乏しいしな。
329ゲームセンター名無し:05/02/19 04:47:16 ID:???
性能面でのキャラコンセプトがイマイチわからん仕上がりだしなあ
330ゲームセンター名無し:05/02/19 05:15:38 ID:???
実際平八はどうよ?
331ゲームセンター名無し:05/02/19 06:10:21 ID:???
レイの弱さは非力さ以上に技のリーチの無さと判定の弱さ
スカシや待ちがメインになった今作では致命的過ぎ
332ゲームセンター名無し:05/02/19 06:20:50 ID:???
おい、ムナコ見てるんだろ?

>>217の調整しろや。
333ゲームセンター名無し:05/02/19 06:24:43 ID:???
>>332
そんなことしたってワンや平八あたりの天下になるだけだろ。
334ゲームセンター名無し:05/02/19 07:08:52 ID:???
>>332
その次は↓この5人か?
ワン、ファラン、平八、ロウ、仁
 
 
335ゲームセンター名無し:05/02/19 07:30:12 ID:???
ワンは最強とまではいわないけど、ウザさは最強。
336ゲームセンター名無し:05/02/19 07:37:51 ID:???
使い始めの馬鹿でも100%決められる空コンがウザ過ぎる。
しかも妙に減りやがるし。消力万能過ぎだし。
337ゲームセンター名無し:05/02/19 07:50:41 ID:???
じじい使ってるけど距離取ってくる相手はかなり辛いよ。
それでもって痛天の後確反きっちり入れてこられるとなかなか勝てない。

ちなみにマードックはオレンジ〜赤段位相手に意外と勝てたり善戦できる。
しかし4、5段〜皆伝くらいの強キャラには勝てないことが結構ある。
338ゲームセンター名無し:05/02/19 07:57:19 ID:cMbVM/g3
ワン使ってて強キャラにはとか言われてもなー
339ゲームセンター名無し:05/02/19 08:05:17 ID:???
マードック、リー、アンナ、ロジャー、ガンリュウも要調整だな
340ゲームセンター名無し :05/02/19 08:14:43 ID:???
平八のRPRPLPはバージョンうpしたら調整されそう
なかったらAクラス、あったらSクラスだと思う
341ゲームセンター名無し:05/02/19 08:56:06 ID:???
>飛鳥のリーチは全キャラ中最も短い部類には入る

ロジャーを使ってからそういうこといえよ
342ゲームセンター名無し:05/02/19 09:27:24 ID:???
飛鳥はわからん殺しあるしなあ。特に起き攻め。
ワンと同じ感じでうざい。しかもBD厨ばっかだし。
ダメージなんていくらでもある。第一起き攻めが滅茶苦茶強いんだから。
正直カズヤより強い。クマやレイクラスなんてもっての他。
キモヲタは飛鳥大好きだから自我が保ちたくて低くしてるんだろうけど
もうちょい人間性能を上げる努力をしろよ。
343ゲームセンター名無し:05/02/19 10:02:58 ID:???
飛鳥使ってる奴って大抵キモイ。
それに加えて性能で弱いって延々力説してるんだ。
344ゲームセンター名無し:05/02/19 10:06:22 ID:???
実際飛鳥ってそんな弱くないしな
普通に使ってりゃ50以上勝ててるでしょ
345ゲームセンター名無し:05/02/19 10:38:21 ID:???
そんなに叩かんでもいいだろう・・・
実際恵まれてる上位陣に比べれば、鼻くそみたいなもんだしな。

ん・・・?俺は今のジャック5には満足してるぜ!
346ゲームセンター名無し:05/02/19 10:44:13 ID:???
リーチの長さ

飛鳥>>>>>>ロジャーだなたしかに。
347ゲームセンター名無し:05/02/19 10:54:04 ID:???
わからん殺しがあるとか言っちゃってる時点でこのスレに参加資格無し。
何度も言うが最低限拳達以上を維持できない奴はカエレ
348ゲームセンター名無し:05/02/19 11:01:15 ID:???
50以上勝てるて・・50て・・・
349ゲームセンター名無し:05/02/19 11:09:35 ID:???
勝率50%だろ
350ゲームセンター名無し:05/02/19 11:58:49 ID:???
>>326
バソだって生き物だ
351ゲームセンター名無し:05/02/19 12:00:49 ID:???
>>342
BD厨だって?飛鳥使ってBDしないで拳聖とかいけたら現人神クラスだ、ボケが
現段階最高位の風神飛鳥の戦いかた見てからほざけ
352ゲームセンター名無し:05/02/19 12:30:19 ID:???
飛鳥のわからん殺し、などという時点で既に皆伝以下確定。
更に、起き攻め滅茶苦茶強い、という時点で数字段確定。

なによりBD厨などと言ってる時点で、万年初段確定(w
353ゲームセンター名無し:05/02/19 12:38:04 ID:???
とりあえずニーナには勝てないだろうな

飛鳥の起き攻めは弱くは無いが、横転と受身きちんとしてりゃ
二回目の起き攻めは無い
むしろ、コンボをマックスに決めようとすると壁が絡んでも
ろくに起き攻めできないキャラだろ
354ゲームセンター名無し:05/02/19 12:49:50 ID:???
ニーナどころか巌竜の諸手ハンマーに「ハメだろ!」と言いそうだ
355ゲームセンター名無し:05/02/19 13:01:09 ID:???
ああああRP剛掌破食らいまくった
平八戦使える技少なすぎですっごい窮屈
まあ平八だからしょうがないか?
356ゲームセンター名無し:05/02/19 13:50:13 ID:???
起き攻めは鉄拳じゃ強い理由にはならん、壁でひたすら二択を仕掛けるのは確かにやられると嫌〜な感じだが
半分以上のキャラは壁で6割以上持ってくんだよ。
でもクマとレイよりは上かも。
357ゲームセンター名無し:05/02/19 13:53:20 ID:???
家庭用の作業が終わったら「パッと見て新作かと思える」ほどのバージョンUPだってよ。良かった良かった。
358ゲームセンター名無し:05/02/19 14:06:38 ID:???
>>357
その話がマジだとすると
つまり家庭用は役に立たないということですね。
それとスレ違い。
359ゲームセンター名無し:05/02/19 14:20:38 ID:???
それがverupとしてアーケードに逆輸入されればいいんじゃないか
というか本当に家庭用が調整されたんならそうなるだろ
360ゲームセンター名無し:05/02/19 14:24:20 ID:???
家庭用はそのまんまバグから何から全部移植。そのあとにバージョンUP。
361ゲームセンター名無し:05/02/19 14:24:27 ID:???
1番いいのはそれだよね
バージョンアップとして家庭用出して、家庭用発売と同時にアーケードも調整に差し替え
でもアーケード特有の特典としてアイテム&カラー&称号追加で。
362ゲームセンター名無し:05/02/19 14:28:44 ID:???
>>360
そしてしばらく経ってからバージョンアップ版の家庭用も発売。
一番ダメな例だな。
363ゲームセンター名無し:05/02/19 14:30:18 ID:???
>>359
どこでそんなガセ情報仕入れて来ましたか
364ゲームセンター名無し:05/02/19 14:31:50 ID:???
ん?
全部仮定の話だろ。確固としたソースがあるわけじゃなし。
365ゲームセンター名無し:05/02/19 14:32:46 ID:rxyDy8rF
うんたらエウ゛ォとかなんたらファイナルみたいなはなしだね
366ゲームセンター名無し:05/02/19 14:35:23 ID:???
それがホントなら家庭用買うのはやめとくか・・・
ユーザーなめてくれちゃって
367ゲームセンター名無し:05/02/19 14:35:34 ID:???
>>364
ムック
368ゲームセンター名無し:05/02/19 14:36:07 ID:???
正直な話家庭用に過去作品なんていらねーよ
ロード中の身にゲームとか愚の骨頂
369ゲームセンター名無し:05/02/19 14:38:36 ID:???
でもアクションゲームはアクションゲーマーにとっては朗報。
370ゲームセンター名無し:05/02/19 14:45:46 ID:???
ムック売ってねぇ。どこにあるんだマジで。
371ゲームセンター名無し:05/02/19 14:46:20 ID:???
ムックによるとバージョンUPは絶対やらねばとのこと。
ただ何処まで改変したら良いのかは自分たちの基準ではなくユーザーの意見を取り入れるとのこと。
ぱっと見て「何か変わったの?」と思われる程度の物はやりたくない。
段位とアイテムはもっと増やす。

以上。
372ゲームセンター名無し:05/02/19 14:50:11 ID:???
>>367
あ、ほんとだ。
家庭用は完全移植とか言ってるし
じゃあやっぱり家庭用は無駄になるってことか?
死ねよ開発チーム。
373ゲームセンター名無し:05/02/19 14:51:39 ID:???
>>360で確定なのか?

キャラランクと全く関係ない話になってるな、いいけど。
374ゲームセンター名無し:05/02/19 14:54:57 ID:???
よくわからんけど、家庭用の後バージョンアップ用の値段も安いソフト形式で
出せないのかな。バージョンアップ用ソフト形式で。
375ゲームセンター名無し:05/02/19 14:55:03 ID:???
別にギルティでもバーチャでもやってたことだし、最初からわかってたことっしょ。
別に良いと思うよ、アクションゲームに期待してるだけだから。
verUP版は年末辺りに3000円くらいで出してくれれば。
376ゲームセンター名無し:05/02/19 14:55:24 ID:???
おいおい、ムックも買っちゃったし、家庭用も買う気満々だったのに・・・
まぁ家鉄専用ってことか

それにしてもムックは全然ダメだな
入門編って感じで知識の押し付けばかりだ
イマジネーションをそそるものがなにもない
377ゲームセンター名無し:05/02/19 15:00:10 ID:???
まぁこんなもんでしょ。丁度新キャラ始めようとしてたところだったし、まあ満足。

ところでクマの起き攻めヒッププレスって喰らう瞬間に後転でその後の追い討ちガードできるのなw
ちょっと強い連携かと思ったけど、やっぱり最弱だわ。
378ゲームセンター名無し:05/02/19 15:01:47 ID:???
フレームろくに載ってないしなぁ・・・
379ゲームセンター名無し:05/02/19 15:03:11 ID:???
ブラのガード後に反撃できる技の欄で隙が−10Fばっかりでワロタ、こんなの誰が対抗でき・・と思ったら

平 八 が 居 た 。

平八はSクラスで良い気がする。
380ゲームセンター名無し:05/02/19 15:06:47 ID:???
そろそろ本スレに帰ろうぜ。
381ゲームセンター名無し:05/02/19 15:07:38 ID:???
バグ技だから修正されるけどな
382ゲームセンター名無し:05/02/19 15:08:54 ID:???
本スレ攻略の話からすぐ離れるし
383ゲームセンター名無し:05/02/19 15:13:12 ID:???
突衝と隼マジでクソ技だな
厨が連発するわけだ
384ゲームセンター名無し:05/02/19 15:15:49 ID:???
>>383
何を今更。
385ゲームセンター名無し:05/02/19 15:16:03 ID:???
>>371
>ぱっと見て「何か変わったの?」と思われる程度の物はやりたくない
予選と決勝が違うゲームになるって事は考えにくいから
闘劇が終わる5月まではVerアップは無さそうだな。
そうすると後3ヶ月はこのままで我慢しないといけないのか・・・
今のままの調整じゃ鉄拳人口めっちゃ減るだろ。
386ゲームセンター名無し:05/02/19 15:20:26 ID:???
>>383
稼動して間もない頃からガイ
387ゲームセンター名無し:05/02/19 15:20:37 ID:???
つまり、ムックは家庭用攻略本で
調整後のアケは別物、調整版をあとでまた発売すると?


なめんな
388ゲームセンター名無し:05/02/19 15:21:08 ID:???
とりあえず家庭用発売する3月31日まではありえない。
そのあとから大きく時間かけてやっていくのだろうから早くて夏か秋くらいじゃない?
389ゲームセンター名無し:05/02/19 15:22:52 ID:???
ムック+家庭用は初心者参入のきっかけになってくれれば良いと思う、そもそも攻略本なんて上級者にとってはデータ収集専用本みたいなもんだし・・どのゲームでも。

そろそろ新しい要素を入れたランキングでも考えてみようか。
390ゲームセンター名無し:05/02/19 15:23:16 ID:???
本格的にキャラ替えを考えるか・・・
391ゲームセンター名無し:05/02/19 15:26:43 ID:???
>>390
お前が闘劇目指してる超有名人とかだったらともかく、黄色段位やオレンジ段位だったら別に悩むことは無い、好きなキャラで頑張れよ。
クマや飛鳥だって剣豪クラスならワンサカ居るぞ。
392ゲームセンター名無し:05/02/19 15:30:52 ID:???
どうでも良いけど鉄拳スレでまともに鉄拳の会話してるのここだけだな・・他のスレがもう少しまともになればスレ違いにならなくて済むのだが・・
393ゲームセンター名無し:05/02/19 15:32:43 ID:???
まぁ有名人とかどーでもいい話ばかりしてるからな本スレは
スレタイからしてアレだし
394ゲームセンター名無し:05/02/19 15:34:46 ID:???
やべぇ、飛鳥いいかも
弱い部分強い部分いろいろわかった

鉄拳の中でVFやるぐらいの気持ちでいけばいいんだね
いけるかもしらん
395ゲームセンター名無し:05/02/19 15:36:29 ID:???
キング使ってる身からすると武藤氏が闘劇を犬で通過したのがショックすぎる
396ゲームセンター名無し:05/02/19 15:36:50 ID:???
鉄拳関連のスレ立ちすぎだしな
397ゲームセンター名無し:05/02/19 16:57:08 ID:???
俺、アンナのアパストもガードで+1だって全然知らんかった・・・

まぁ派生が強いから手を出す気まったくないんだけど
398ゲームセンター名無し:05/02/19 18:11:11 ID:???
スレ違いに便乗すまんが、
ver.UPの発表するなら家庭用発売の後に発表すればいいのに・・・
399江田島:05/02/19 18:57:28 ID:???
わしが男塾塾長
400ゲームセンター名無し:05/02/19 19:07:22 ID:???
はっきり言ってペクは上級者にはよええと思う。
ダークハルバード見きられたら投げ両パン抜けで立ちガード安定だし
突き詰めるとクレイモアと右アッパーしか撃てなくなってくる。
401ゲームセンター名無し:05/02/19 19:15:26 ID:???
パンダ使ってるとペク楽だわ。
体力勝ったら寝てるだけでおk
なんか行動してきたらバサロ
402ゲームセンター名無し:05/02/19 19:15:31 ID:???
ぺクはフラミンゴだけで強キャラ決定だっちゅうに。
403ゲームセンター名無し:05/02/19 19:19:44 ID:???
自演乙
404ゲームセンター名無し:05/02/19 19:46:21 ID:???
ムックってなんの雑誌のムックですか?
アルカディアが鉄拳5のムック出したんですか?
405ゲームセンター名無し:05/02/19 20:13:29 ID:???
はっきり言って(キャラ名)は上級者にはよええと思う。
(最も使える下段)見きられたら投げ(最も使える投げに対応したボタン)抜けで立ちガード安定だし
突き詰めると(ガードされてもリスクの少ない主力技を二つほど)しか撃てなくなってくる。

きみも すきなキャラで うえの ぶんしょうを つくってみよう!
406ゲームセンター名無し:05/02/19 20:20:22 ID:???
はっきり言ってクマは上級者にはよええと思う。
サーモン見きられたら投げWP抜けで立ちガード安定だし
突き詰めるとベアヘブン、ベアタックルしか撃てなくなってくる。



こんな感じですか?
407ゲームセンター名無し:05/02/19 20:49:12 ID:???
はっきり言ってブライアンは上級者にはよええと思う。
スネークエッジ見きられたら投げ抜けWPで立ちガード安定だし
突き詰めると挑発マッパとグラビトンハンマーしか撃てなくなってくる。
408ゲームセンター名無し:05/02/19 20:53:04 ID:???
もうブライアン嫌だ
ワンツースリー〜エッジだけでも痛いのに、やっと起きれたら挑発〜両K〜壁やられ強でループ・・・
中クラスのキャラじゃ勝ち目ないわホント
409ゲームセンター名無し:05/02/19 21:01:12 ID:???
しかも運びが尋常じゃねぇ
410ゲームセンター名無し:05/02/19 21:02:14 ID:???
ブラは「相手に何をされるか分かってる」のに殺されるっつー理不尽なバランス
411ゲームセンター名無し:05/02/19 21:03:54 ID:???
>406
アレ、おかしいな、モニターが曇って読めないよ
412ゲームセンター名無し:05/02/19 21:07:00 ID:???
>400はペクはフラミンゴ中は両Pの投げしか出せないって意味じゃねえのか?
>400は使える打撃にスカルクラッシュが入ってないからどっちにしても
同意できないけど。
413ゲームセンター名無し:05/02/19 21:43:11 ID:???
>>405みたいのを見てるといかにペクが知られてないかわかるな

それはそれとしても>>400も糞だな
ダークハルバードなんて上級者じゃなくても見えるっての
しゃがステ活かせよ
で、風ステすら思いつかないのか?
414ゲームセンター名無し:05/02/19 21:46:46 ID:???
ペクはフラミンゴの糞回避性能のおかげで
攻めてくれる相手には滅法強いけどな


とりあえず下段薄いのは同意
415ゲームセンター名無し:05/02/19 21:58:46 ID:???
>>385
闘劇は関係ないんじゃないの。
バーチャだかギルティだかで決勝大会やった時には
バージョン変わってた、ってことがあったはず。
416ゲームセンター名無し:05/02/19 23:03:12 ID:???
ペクは下段がホント薄いよな。
カウンターじゃないと派生出しても潰されるしな。
カウンター確認出来るほどディレイも効かない。
しかも二択にすらならない。

立ちガーで安定されるとなんともならんよな。
このキャラ強いって言う奴、分かってないよ。

一回使ってみろよ、この黒人キックボクサーを。
417ゲームセンター名無し:05/02/19 23:09:10 ID:???
下段は薄いが、コンボ始動になるカウンター狙いのダークハルバート、
ペクラ始動技の2RK、背面から絶大な破壊力へつながる2LKがあるから問題ない。
特に2RKと2LK、まず反撃受けないしな。

まーでも、一番の強さは「知られていない」なのかも知れないと思ったり>ペク
皆、ちゃんとスカル2発目ガードで浮かせてる?
418ゲームセンター名無し:05/02/19 23:09:30 ID:???
黒人キックボクサー「ワタシ、ぺ、ペクドサーンデース、キックノオニデース」
419ゲームセンター名無し:05/02/19 23:23:14 ID:???
>>417
同意
ペクラなんて8Fキャラなら割り放題なのに未だにペクラ→右アッパーとか食らう奴もいる
420ゲームセンター名無し:05/02/19 23:34:10 ID:???
スカル2発出しきりなんて初心者しかやらん
上手い人が出しきるのは確定する時だけ

無理矢理出しきり前提で弱く見せようとするな
421ゲームセンター名無し:05/02/19 23:38:29 ID:???
ダークハルバードは下段としてよりも、上段を潜るコンボ始動技って感じかね
アルカイダムックにも載ってたけど、
ペクは半端にジャブとかの割り込みより、浮かせ技なりで強引にいかれた方が辛いよな
422ゲームセンター名無し:05/02/19 23:40:37 ID:???
いやーペクってホント知られてないんだな
>>420みたいのを見るとまだまだわからん殺しで稼げそうだw

マジレスしとくとスカル一発止めでも10Fの確反があるからそれを潰すのに二発目出し切りも使うんだよ?wwwっうぇうぇえww
423ゲームセンター名無し:05/02/19 23:41:45 ID:???
ばかだねぇ。確定するなら2発出し切るわけないだろ。
1発目はしゃがみノーマルでも立ち・しゃがみカウンターでも14Fの確反でも当たればコンボ行けるんよ。
どこの馬鹿が確定するのに2発目だすっての。
そりゃ確反でスカル出す時は別だが、アレ横にむちゃくちゃ広い代わりに
1発止めをガードされて最速で反撃されたら10Fの技入るんよ?
424ゲームセンター名無し:05/02/19 23:44:36 ID:???
・・・つぇーなペク。
425ゲームセンター名無し:05/02/19 23:45:26 ID:???
だからスカ待ちペクは強いと言うに・・・
426ゲームセンター名無し:05/02/19 23:45:37 ID:???
>>422
君が誰だかほぼ特定したよ
427ゲームセンター名無し:05/02/19 23:48:54 ID:???
ペク使いはファラン厨と同じ要素を内包してた事が発覚w
428ゲームセンター名無し:05/02/19 23:48:54 ID:???
ペク知ってる奴ってペク使いだけだよな
俺もスカルが痛いことは知ってたが二発目あるの知らなかったw
ただファランと違ってガードしてれば結構適当に割り込んでもなんとかなるからあんまり覚えないんだよな
429ゲームセンター名無し:05/02/19 23:49:15 ID:???
スカルは-10-17でどっちも確反ありだしな

まぁ相手によっては大人しく初段で確反もらっとこうかなって場合もあるが
どっちにしろ、確定時に決め打ちはない
430ゲームセンター名無し:05/02/19 23:49:52 ID:???
ペク使いはトーサンのことを弱いとは言わんよ。

使い切れないとか指が追いつかないとかの泣き言はよく聞く。
431ゲームセンター名無し:05/02/19 23:50:11 ID:???
>420が顔を真っ赤にしてキーボードを叩いてる姿が目に浮かぶ
432ゲームセンター名無し:05/02/19 23:51:22 ID:???
ちなみに俺の周辺にペク使いがいたのはリリース後わずかの期間のみ
記憶が正しければまともな使い手と対戦した経験は3試合

そんな俺でもスカル事情は知ってる
433ゲームセンター名無し:05/02/19 23:51:28 ID:???
>>430
そうだな
ここ一番でフラキャンミスってムーブ暴発して泣く事はあるがな
434ゲームセンター名無し:05/02/19 23:52:00 ID:???
>>429
ほほう
空コンの〆は確定時だけどそこでも出しきりはないと
435ゲームセンター名無し:05/02/19 23:53:15 ID:???
>>434
お前が>>420だとしたら哀れでならない。
436ゲームセンター名無し:05/02/19 23:53:43 ID:???
>>434
それは屁理屈だろう・・・コンボの〆を確定っていうか?
437ゲームセンター名無し:05/02/19 23:55:07 ID:???
なんかあの文章で勝手に脳内で確定時はいつでも出しきりみたいに判断してる池沼が居るけど、
出しきることがあるのは確定する時だけ、と書かねば理解できないのか?
438ゲームセンター名無し:05/02/19 23:55:11 ID:???
>>420がファラン使いだとしたら悲しいにも程がある。
439ゲームセンター名無し:05/02/19 23:56:27 ID:???
取り合えず、ペクの下段が薄いと文句垂れる奴は黒人ボクサーに謝れ。
今後は「黒人キックボクサー程じゃないが〜」の下りを付けるように。
440ゲームセンター名無し:05/02/19 23:56:32 ID:???
>>437
どっちにしてもありえないから安心汁wwっうぇwっうぇえwwwwww
441ゲームセンター名無し:05/02/19 23:56:42 ID:???
お前らペクペクって、ペク村の住人かっつーの!!
442ゲームセンター名無し:05/02/19 23:57:28 ID:???
入るなら確定だろ?何かオカシイか?
狙ってわざとそういう書き方した俺にも落ち度はあるだろうけど
443ゲームセンター名無し:05/02/19 23:57:51 ID:???
>>420がリアルに必死な件について
444ゲームセンター名無し:05/02/19 23:59:16 ID:???
浮かせ技→LP→LP→LP〜何か


二発目のLPは確定
などという言い方をする地方があるなら是非教えてくれ
445ゲームセンター名無し:05/02/19 23:59:32 ID:???
文体から判断して今4人程度しか書いてないっぽいことについて
446ゲームセンター名無し:05/02/19 23:59:39 ID:???
>>437
初段あたったらバウンドをペクラで拾ってフラ移行して右にムーブしたときに
相手が左横に受身取ったら(タイミング激ムズだが)そこからスネイクブレイドが背後に全段ヒットして
再度浮かせてコンボが入って7割(壁が絡むと即死級)のダメージが取れるのを捨てて

それでも初段が地上の相手に2発目まで出し切るのを前提に出し切るってのなら、それもアリだな。
447ゲームセンター名無し:05/02/20 00:00:26 ID:???
>>420がかわいそうになってきたな・・・
そうか、これが必死ってやつか
448ゲームセンター名無し:05/02/20 00:00:42 ID:???
っていうかそもそも相手が完全に無防備な空コンに確定って言葉を使う地方を俺は知らない
壁コンならやられ中に〜が確定って言うけど・・・
449ゲームセンター名無し:05/02/20 00:01:30 ID:???
>>446
・・・つぇーな、ペク。
450ゲームセンター名無し:05/02/20 00:01:37 ID:???
素直に「スンマソン、実は俺ペクほとんどしらねぇんだ」ってあやまっちまえばいいのに。
451ゲームセンター名無し:05/02/20 00:02:36 ID:???
俺が悪かったよ
確かに俺は未だに全然知らないから数字段ペクに食われることもあるよ
あんまりいじめないでくれよ

これで丸く治めてくれ。実話だ
452ゲームセンター名無し:05/02/20 00:02:53 ID:???
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>420    Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::::傷口広げちまった・・・
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
453ゲームセンター名無し:05/02/20 00:02:56 ID:???
結果的にスカルが激強いことが証明された。
愚かな>>420よ、安心して詩んでいいぞ。
454ゲームセンター名無し:05/02/20 00:04:41 ID:???
つか、はじめからわかりきった事実だったんだが

世のテコンドー使いどもはセンスねーな
ファラン使うならペクしかねーだろ

といってみる黒人キックボ(ry
455ゲームセンター名無し:05/02/20 00:05:33 ID:???
>>454
下段だけで削りきったらアナゴマスターの称号が(ry
456ゲームセンター名無し:05/02/20 00:06:22 ID:???
黒人は個人的に苦手だぁよ
でもなんか、俺が何回も何回もミスってるのに結果的に勝ってしまうのが
なんか申し訳ない
457ゲームセンター名無し:05/02/20 00:07:59 ID:???
知らないからと言うが、ペクの下段が薄いと言う時点で他キャラを知らない。
強いとは言わんが決して欠点になるほど薄くは無い。

>>420の頭の中は薄そうだがな。
458ゲームセンター名無し:05/02/20 00:08:46 ID:???
スンマソン、実は俺ペクほとんどしらねぇんだ
459ゲームセンター名無し:05/02/20 00:08:49 ID:???
黒人キックボクサーがひたすらひたすらローで削ってくるのだが
気にせずぼったちでなんとかなる罠
460ゲームセンター名無し:05/02/20 00:09:04 ID:???
ムックの黒人キックボ(ryの攻略なんて泣けてくるぞ
461ゲームセンター名無し:05/02/20 00:09:39 ID:???
ペクはファランよりやる回数が少ないからなんかあんま知らない
黒人キックボクサーにいたっては(ry
462ゲームセンター名無し:05/02/20 00:10:32 ID:???
圧剄あげるんでスカルクラッシュ下さい・・・。
ムックによって悲しい現実を突き付けられたよ・・・。
463ゲームセンター名無し:05/02/20 00:10:33 ID:???
あのローはカコイイんだが持ちキャラにするのはごめんだ
464ゲームセンター名無し:05/02/20 00:11:32 ID:???
ファラン使いはペクも使う事が多い気がする。特に低段。
465ゲームセンター名無し:05/02/20 00:11:34 ID:???
>>460
読んでないんだけどどんなん?
「ずっと立ちっぱなしで抜けは二択です。バカ膝飛んできたらガードしてさよならしましょう。
 ローは当たってもいいので捨てましょう。壁の無いステージなら更に安心です。」
とか?
466ゲームセンター名無し:05/02/20 00:11:36 ID:???
こらこら、圧剄を見捨てるなよ。
ていうか飛鳥を見捨てるな。
467ゲームセンター名無し:05/02/20 00:12:21 ID:???
使ってて思うペクの強さ、弱さ
弱い
・ステータス技に乏しい
・空コンのタイミング命っぷり(軸ずれからの空コンがスカりまくり)
・連携からのフラ移行ポイントがはっきりしてるため、バレればスィープ系の的
・しゃがステ下段ガード後の反撃がやや薄い(20F?まで浮かない)
・8Fパンチャーに密着されると、バクチダークハルバート以外出すものがない

強い
・バレてない
・14F以上の立ち確反が強烈(特にスカル、16Fのウィングブレード)
・生フラの異常な避け性能(避け→生フラ→4LPでワンツースリーの背後が取れる)

あとは、壁で減らないくらい。
468ゲームセンター名無し:05/02/20 00:13:02 ID:???
技トレードいいな。俺もガード崩しとターンラリアット二つセットでくれてやる
なんか下段をくれ。早い下段を
469ゲームセンター名無し:05/02/20 00:14:10 ID:???
>>468
つ【テイルカッター】
470ゲームセンター名無し:05/02/20 00:14:59 ID:???
黒人は壁に寄せられると苦手だな…


逆に壁無しだと、あ〜あって感じ
471ゲームセンター名無し:05/02/20 00:15:50 ID:???
>>469
まてよ、ガード崩しとターンラリアット如きでそれをやるわけにはいかんぞ
472ゲームセンター名無し:05/02/20 00:16:15 ID:???
ペクは最低限フラキャンポイントを知らないとどうしようもないよな
そもそもペクの足技ってモーション似ててどれがどれだかわからんのだが
473ゲームセンター名無し:05/02/20 00:17:44 ID:???
>>465
そこまで酷くはないがそういってるようなもんかな・・・
チクチクローに上段技に投げと膝の事故狙いにしょぼい確反について熱く語って終了
474ゲームセンター名無し:05/02/20 00:17:55 ID:???
俺がいってる店ではレイと飛鳥が2強です
ブラとかフェンとかボコッてます
475ゲームセンター名無し:05/02/20 00:18:17 ID:???
フラキャンすると思って攻撃出したら、
実はそのまま連携出し切られて食らっちゃう人は漏れです
476ゲームセンター名無し:05/02/20 00:18:36 ID:???
>>471
いや、しっぽついてるから丁度いいかなーって。
477ゲームセンター名無し:05/02/20 00:19:47 ID:???
>>468
つ【巻暫連脚】
478ゲームセンター名無し:05/02/20 00:20:10 ID:???
>>476
死ぬほど短くて当らな(ry
479ゲームセンター名無し:05/02/20 00:20:12 ID:???
相当弱そうだね。
480ゲームセンター名無し:05/02/20 00:20:49 ID:???
下段から五割取れるキャラが異常なだけ
ペクの下段は強くはないが弱くもない
481ゲームセンター名無し:05/02/20 00:21:15 ID:???
猫又つけてりゃツインテイルカッターだぞ!
482ゲームセンター名無し:05/02/20 00:22:04 ID:???
3RPの発生20Fってなにかのギャグかい?
483ゲームセンター名無し:05/02/20 00:22:42 ID:???
>>475
間違ってないぞ
浮かせからダメ取れるキャラなら多少食らって採算取れるだろ
あと横移動もいいらしい。ムックによると。
484ゲームセンター名無し:05/02/20 00:25:32 ID:???
>>480
>下段から五割いけるキャラが糞なだけ。

カンガルーがあなたを見てまつよ
485ゲームセンター名無し:05/02/20 00:26:54 ID:???
まぁカンガルーの場合、避けから出さないほうはジャブで止まるしな。
アニマルスィープのほうはあの通りの性能だ。
486ゲームセンター名無し:05/02/20 00:27:17 ID:???
>>482
もう忘れろ
やつにまともなアッパーは無いんだ
忘れろ
487ゲームセンター名無し:05/02/20 00:28:32 ID:???
アンナが[ライトニングスクリュー]を差し出しつつカンガルーをじっと見てますよ
488ゲームセンター名無し:05/02/20 00:29:17 ID:???
>>486
忘れますた(。∀゚)
489ゲームセンター名無し:05/02/20 00:30:17 ID:???
さて、圧剄が2Fくらい早くなる夢でも見ながら寝るとするか。
490ゲームセンター名無し:05/02/20 00:31:07 ID:???
ベアラリアットも空コン始動技にしてくれても良いんじゃなかろうか…
491ゲームセンター名無し:05/02/20 00:33:53 ID:???
燕槌が14Fになるだけで全然違ってくるんだけどな・・・
15Fまで確反がRK以外使い物にならないってなぁ・・・
492ゲームセンター名無し:05/02/20 00:34:31 ID:???
ロジャーシッポって20F?
レイの後掃と同じ?そんなに遅いっけ?
493ゲームセンター名無し:05/02/20 00:35:48 ID:???
遅いよ。見てから余裕でワンツーで潰される。捌けないだけましだけど
494ゲームセンター名無し:05/02/20 00:35:51 ID:???
大きな予備動作一切なしでくるから、実際のフレームよりかなり速く感じる。
495ゲームセンター名無し:05/02/20 00:38:45 ID:???
発生遅くても気づかなきゃガードできないからな
偶然潰すことは歩けど

>>493
さすがに見てから潰すのは無理だろ
496ゲームセンター名無し:05/02/20 00:40:09 ID:???
>>493
いくらなんでもその嘘はヤバイだろ。
20フレのを見てからワンツーってことは8フレキャラでも12フレ目には反応してることになるぞ。
いくら2chの嘘常識でも限度というものがw
497ゲームセンター名無し:05/02/20 00:40:47 ID:???
ロジャー使ってるから、くるタイミングは結構読めるだけか…。見てから潰すは言いすぎた。でもなんとなく分かる
498ゲームセンター名無し:05/02/20 00:41:31 ID:???
>>420といい、おまえらもうちょっと発言に慎重になれよw
499ゲームセンター名無し:05/02/20 00:45:34 ID:???
出したの確認してから反撃できるならジャンプステ技置くだろ。
来そうな雰囲気って程度だから31で捌き仕込めるだけ。
500ゲームセンター名無し:05/02/20 00:49:24 ID:???
おまえら、JS技の発生とか見て悲喜こもごもしましたか?
501ゲームセンター名無し:05/02/20 00:51:47 ID:???
タッグでペクをメインで使ってた俺としては
言われるまで思いも寄らなかった。
5のペクが下段薄いなんて
502ゲームセンター名無し:05/02/20 00:54:06 ID:???
2D格闘出身の連中はわりとウソみたいな反応速度持ってるヤツ多いな
503ゲームセンター名無し:05/02/20 00:54:54 ID:???
TTTのペクは悲惨すぎて・・・・(ノ∀`)
504ゲームセンター名無し:05/02/20 00:57:33 ID:???
>>500
某黒人キックボクサーの攻略記事読んで涙が止まりませんでした
505ゲームセンター名無し:05/02/20 00:57:42 ID:???
ttp://www.fetchfido.co.uk/games/reaction/reaction_test.htm

スレ違いだが反射速度測定ゲーム、確か人間の平均が0.2ちょっとと聞いた。
鉄拳で言えば12フレームってとこか?
506ゲームセンター名無し:05/02/20 00:57:47 ID:???
良く知らんけどロジャーの回転しっぽって捌けないの?
前捌いた気になってたけどあれは錯覚だったのか・・・。
507ゲームセンター名無し:05/02/20 00:58:24 ID:???
ロジャーはねえ。近づくチャンスがあんまりないから近づけた時、つい当たりやすそうな下段を出しちゃうのよ。
でも五割減らせるロジャーの下段なんて警戒されまくりで当たりやすくないしバレバレなのよね。
508ゲームセンター名無し:05/02/20 00:58:24 ID:???
トーサン下段薄いぞ!!
何やってんの!!
509ゲームセンター名無し:05/02/20 00:58:58 ID:???
>>499
尻尾は捌けないから3入力仕込んでも意味ないけどな
510ゲームセンター名無し:05/02/20 01:00:50 ID:???
>>506捌けん。もし捌けたら、ロジャーは何すりゃいいのって話
511ゲームセンター名無し:05/02/20 01:01:10 ID:???
>>505
人間の認識できる限界が10F
20F技を見てから潰すのはまぁほぼ無理
512ゲームセンター名無し:05/02/20 01:02:50 ID:???
>>511ゴメンナサイ
513ゲームセンター名無し:05/02/20 01:03:43 ID:???
>>505
単純な反応速度だけじゃなくて相手のモーションを見て、どの技がくるか認識するのに必要な時間も問題になってくる。
極端な話、発生30フレームでも出かかり29フレームが普通の立ち状態と同じモーションだったら絶対に見切れない。
514ゲームセンター名無し:05/02/20 01:08:12 ID:???
>>505
最高0.16 アベレージ0.201出せるけどスネーク見てから反応できません
515ゲームセンター名無し:05/02/20 01:09:16 ID:???
スネークに反応できるというのは
相手がワンパだから読めるか、自分がブラを使った事があるかのどちらか
516505:05/02/20 01:09:54 ID:???
ちなみに、コレでアベレージ0.15切る人がいるそうな。
517ゲームセンター名無し:05/02/20 01:10:41 ID:???
持ちキャラの技は鬼のように速い技以外は確かに見える。
というか、脳が反応しやすい。
518ゲームセンター名無し:05/02/20 01:11:54 ID:???
>>516
人間の限界超越してるから、たんなるバクチだろ
とんでもな確率だけど
519ゲームセンター名無し:05/02/20 01:12:09 ID:???
じゃあ黒人キックボクサー使ってればこいつの下段は(ry

見る必要ねぇよ
520ゲームセンター名無し:05/02/20 01:15:10 ID:???
技に反応する以前に技を認識しないとなぁ
そこらへんは経験だな

黄赤の変化だから繰り返しやってたら確実に0.2切るようになってきた
俺もまだ捨てたもんじゃないな
521ゲームセンター名無し:05/02/20 01:19:09 ID:???
>>518
集中してやれば超えるよ。
アベレージ0.15くらいなら全然限界じゃない。

これ、最終的には脳→手よりも手→マウスの部分がネックになってきそう。
まあ鉄拳やる上ではあまり関係ないが。
522ゲームセンター名無し:05/02/20 01:22:10 ID:???
逆に目>脳>手の部分で越えられないラグタイムを感じることが出来た
あぁそうか、これが俺の限界かって感じで
523ゲームセンター名無し:05/02/20 01:27:36 ID:???
10F=約0.16秒
0.15は認識して出来てる状態じゃないでしょ
524ゲームセンター名無し:05/02/20 01:29:53 ID:???
鏡になれ、鏡になるんだ
525ゲームセンター名無し:05/02/20 01:29:58 ID:???
二種類の色が出てそれに応じたボタン作って反応速度確かめないとあんまり意味がないような
526ゲームセンター名無し:05/02/20 01:31:25 ID:???
いや、あくまで目安ってことで
527ゲームセンター名無し:05/02/20 01:34:50 ID:???
特に最期が反応しやすい。
こいつでうまく稼げればそれまで少しミスしても0.15切れるな。

まあ2色の反応ゲームでいい数値を取れたくらいで鉄拳で勝てるなら
俺も今ごろ鉄拳王なわけで・・・
528ゲームセンター名無し:05/02/20 01:37:50 ID:???
まぁ俺どっちかっつーと日常生活より対戦中の方がボーっとしてるしな
529505:05/02/20 01:37:52 ID:???
なんか盛り上がってる
またスレ違いになるのだけど、0.15切る人ってのは某世界的FPSゲームでTOPを争うプロゲーマーだったりします。
まー、目安程度に捉えたほうがいいと思いますよ。
530ゲームセンター名無し:05/02/20 01:38:16 ID:???
純粋に反応速度計るんじゃなくて学習・慣れに伴う反応速度の向上を見るテストじゃないの?
531ゲームセンター名無し:05/02/20 01:39:18 ID:???
俗に言う目からの情報が脳に行く前に手が動く状態か。
532ゲームセンター名無し:05/02/20 01:44:45 ID:???
実際は反応するのしんどいので大半がステータスとかで逆二択置いてる俺について
533ゲームセンター名無し:05/02/20 01:46:14 ID:???
>>532
俺もそう。今回暴れ強いよな
534ゲームセンター名無し:05/02/20 01:53:47 ID:???
ムックまだみてないんだがフレームデータは出揃ったのか?
技が遅いというファラン+4弱組(特に飛鳥と熊)の速度どんなものか
本当にヤツらは遅かったのか?
535ゲームセンター名無し:05/02/20 02:02:01 ID:???
飛鳥

10F LP、RK
12F 3RK
15F RP、4RP
16F WP
18F 6RP
20F 3RP、9RK

脳に蛆が涌いてないとこんな設定は出来ない
536ゲームセンター名無し:05/02/20 02:03:55 ID:???
特定の技の特定の状況にしかフレーム情報無いので不便
537ゲームセンター名無し:05/02/20 02:07:27 ID:???
>>535
南無・・・・
538ゲームセンター名無し:05/02/20 02:07:48 ID:???
あの本は強キャラと弱キャラを自覚させるのに役立つ。
それ以外の目的ではためになる事なんて殆どないけどな。
539ゲームセンター名無し:05/02/20 02:09:20 ID:???
10F LP、RK
12F 3RK
13F 3LPRP(つながんね)
14F 2WK(つながんね)
15F RP、4RP
16F WP
18F 6RP
20F 3RP、9RK

もっと書き足すとこう
LPからはカウンターでも繋がる技無し
しゃがみからの技も腐ってる
ナムコ絶対頭おかしい
540ゲームセンター名無し:05/02/20 02:10:43 ID:???
>>535
こんなんで飛鳥使いって確反どうしてんの?
ブラでジェッパしたりフェンで嶽寸したりしてる俺にはほとんど理解できない領域。
541ゲームセンター名無し:05/02/20 02:13:04 ID:???
ブライアンの硬直と照らし合わせると凄いぜ?
LPかRKしか返せないのにコッチは当ったら5割w

そりゃ巷の飛鳥が皆スカし待ちになるってもんよ
542ゲームセンター名無し:05/02/20 02:13:12 ID:???
15FまでRKしかやることない
ジェッパとか最風とかマジでわけわからん
543ゲームセンター名無し:05/02/20 02:15:54 ID:???
某黒人キックボクサーの硬直差もひどいけどな
544ゲームセンター名無し:05/02/20 02:16:08 ID:???
>>540
ガード確反は無理なのでスカし命
スカすのも疲れるのでダウンさせたらもう二度と立たせたくない
そこで骨身を削って起き攻め

そこのレイ使いさん、ブルース使いさん、熊使いさん、仲良くしましょう
545ゲームセンター名無し:05/02/20 02:17:52 ID:???
ブルースって起き攻めなんかあんの?
あいつのローって寝っぱに当たんないよな
546ゲームセンター名無し:05/02/20 02:18:08 ID:???
捌き、スカし、避け、当身の技術を磨くしかないな。
で、特定の技のみガードして反撃。

すげー上手くなりそうだなw
547ゲームセンター名無し:05/02/20 02:19:31 ID:???
飛鳥やってるとスカしが上手くなる事を実感できる。
と同時に飛鳥使ってる意味を失いかける。
548ゲームセンター名無し:05/02/20 02:23:45 ID:???
>>540
「ガードしちゃったら」ひたすらRKなんじゃない?
Bクラスキャラになると15か16までワンツーか生蹴り位しかないキャラ多いけど
下位はさらに一味違うな
549ゲームセンター名無し:05/02/20 02:24:02 ID:???
>>545
左ローも右ローもねっぱにヒットするぞ。
右ローは空振りが起こることもあるが、左ローはほぼ確実(壁受身中とかは除くけど)。
中段でダウン中に当たるものがないから、基本はロー削りのみ。
相手が嫌がって起き蹴りに来るのを下がってスカす、というほうがむしろ本命?
550ゲームセンター名無し:05/02/20 02:25:29 ID:???
>>547
おそらく俺と同じでカウンターの腕も上がってるからそこに実感を見出せ、な!
551ゲームセンター名無し:05/02/20 02:27:25 ID:???
反撃はダメージ効率と親密な関係だからなぁ
552ゲームセンター名無し:05/02/20 02:29:30 ID:???
まて、3RPが20Fって、誤植だろ?
553ゲームセンター名無し:05/02/20 02:39:52 ID:???
誤植・・・だといいな
でもRPがすでに15Fだしな
554ゲームセンター名無し:05/02/20 02:41:57 ID:???
薄々感じていたけど>535>539のような状態だったとは。
サブキャラで何かはじめるか。
カスタマイズがいかしてて強いキャラ居ないかのぅ。
555ゲームセンター名無し:05/02/20 02:47:20 ID:???
ツナギのジッパーをもっと下げて油断させるしかねーなw
556ゲームセンター名無し:05/02/20 02:51:25 ID:???
飛鳥弱いといってた人へ
スマンかった
とりあえず飛鳥がゴミの様な雑魚キャラだと認めてやるよ
我らがファラン様はどうなんだ?
557ゲームセンター名無し:05/02/20 02:54:11 ID:???
おいおいファランが載ってるわけないだろ
558ゲームセンター名無し:05/02/20 02:55:34 ID:???
それは酷いムックですね
559ゲームセンター名無し:05/02/20 03:14:42 ID:???
飛鳥は竜車蹴りがポイントじゃないかあ。
竜車蹴りはガードされてもリスクないでしょ。
んで、空コンにいけば、それなりにダメージ取れる。
後は、壁コンだろうね。
白露でなるべく運んで、壁やられから流雲とか。
あとは、相手が壁受身とると、鬼首落とし(3回転ガード不能)が狙えるでしょ。
560ゲームセンター名無し:05/02/20 03:30:40 ID:???
竜車蹴り→追撃は派生鬼殺しのみ。空コン不可。
壁で流雲→横移動されたら壁背負わされて乙。
鬼首→受身取らない。追撃されても単発で終わり。

使ってから言わないとダメダーメ。
561ゲームセンター名無し:05/02/20 04:02:24 ID:???
そもそもガードさせる距離での竜車蹴り出す意味がなぁ
ていうか香月と間違えてないか?
562ゲームセンター名無し :05/02/20 04:11:36 ID:???
ブラは壁ないとBクラス
563ゲームセンター名無し:05/02/20 04:12:39 ID:???
あ り え な い それは(ry
564ゲームセンター名無し:05/02/20 04:17:27 ID:???
>>561
その可能性は高い。
どちらにしてもリスクない技じゃあないな。
565ゲームセンター名無し:05/02/20 04:53:32 ID:???
ちなみにムックによると鬼首起き攻めは受身取らずに寝てて
キャンセルしたの見てから起き蹴りが間に合うそうな

よほどナムコに嫌われてんな、飛鳥は
566ゲームセンター名無し :05/02/20 05:32:18 ID:???
飛鳥ってけっこう初心者とかに人気あるのにね
飛鳥で始めて勝てなくてつまらんゲーとか思われてるの多そうな
567ゲームセンター名無し:05/02/20 05:46:47 ID:???
何より罠だったのはカード登録の時のミスで強制的に飛鳥にされたこと
もう一方のレイヴンも当初は悲惨がられたのも今となっては懐かしい
568ゲームセンター名無し:05/02/20 07:10:14 ID:???
>>563
他キャラは壁無しだと全員Cクラス以下なんだろ。
569ゲームセンター名無し:05/02/20 09:10:24 ID:???
分かって言っている人は良いが、飛鳥は確反を勝ちに結びつけるキャラじゃないぞ。
スカシやカウンタ、捌き、当身、置き技等で極力ガードせずにダメージを奪うキャラだ。

他キャラはガード後=確反ダメージだが、飛鳥はガード後=択一攻撃って感じで、
ダメージを与えるのに苦労する。
例えば下段ガード後は、起き上がり中段と下段、投げ、と見せかけたWP、
WPと見せかけた当身等で攻めることが必要。

単純に簡単に勝ちたいのであれば、キャラ換えするしかないな。
飛鳥使いとしては、勝ったら誉めてくれ、負けたらこっちの腕を認めてくれ、
って感じなんだろうな。
570ゲームセンター名無し:05/02/20 09:57:41 ID:???
それだけスカシできるなら
他キャラ使えばもっと簡単に勝てるってことにならないか
ああそうか、飛鳥は鉄拳訓練用キャラなんだな
他キャラで伸び悩んだとき、飛鳥で練習しろと
571ゲームセンター名無し:05/02/20 10:20:18 ID:???
ムック読んで知ったんだけど、
膝ジャストって2フレ猶予あるんだな。1Fだと思ってた。
これなら失敗するやつが下手糞って事だな。
4のポールで龍砲失敗する奴と同じだろ。
572ゲームセンター名無し:05/02/20 10:24:17 ID:???
>>571
4で練習すると、5で出すのが簡単になる。
573 :05/02/20 10:26:35 ID:???
マードックまたネタ追加かあ。強ーな。
574ゲームセンター名無し:05/02/20 10:36:29 ID:???
なになに??
575ゲームセンター名無し:05/02/20 10:44:14 ID:???
5から始めたんですが、準も常時最弱候補だったって本当ですか?
576ゲームセンター名無し:05/02/20 11:00:17 ID:???
>>571
2フレもあったのかよ
某人物が殆どミスしないわけだ
577ゲームセンター名無し:05/02/20 11:06:26 ID:???
2ch伝説崩れたかなあ。
ほぼ100%はいるだろ。
578ゲームセンター名無し:05/02/20 11:17:37 ID:???
因みに反応速度というのは「あからさまに来るのがわかってるから」0.2とか出せるのであって、反応だけで言えば常人の限界は0.3くらいだそうですよ。
579ゲームセンター名無し:05/02/20 11:22:09 ID:???
鉄拳2のときは準も含めてみんな超強かったよ。肘も当身とるし。
580ゲームセンター名無し:05/02/20 11:27:01 ID:???
ちょっとまて、俺今まで飛鳥VS飛鳥で鬼殺しの硬直に3RP入れてたぞ?相手側のミスなのか?それともムックの誤植?
581ゲームセンター名無し:05/02/20 11:33:39 ID:???
相手がBDか横微動をやろうとしてたか
もしくは・・・鬼殺しの硬直が-20以上あるかどっちか
582ゲームセンター名無し:05/02/20 11:46:10 ID:???
鬼殺しの硬直が-20以上だったら笑えるな
583ゲームセンター名無し:05/02/20 12:07:48 ID:???
反応速度の話題が定期的に出るからこの際言っとくと、
>>505みたいなのは全くあてにならん。
>>578も言うように黄色から赤に変わると判ってるから早いタイム出せるのであって、
何がくるかを判断する必要がある鉄拳では到底無理。

加えて、そのゲームみたいに例えばカズヤの腿砕きを入力すると、
1Fでカズヤが真っ赤に変わるとかそんな急激な変化があるなら
腿砕きを見てからガードするのも余裕だろうよ。
鉄拳の動きは1F単位で徐々に動いていく
細かい動きであればあるほど高い動体視力が要求されるから
そんな簡単な話じゃない。
584ゲームセンター名無し:05/02/20 12:12:32 ID:???
テッサも出す時にかなり大きな声で「アイヤ〜」とか言ってくれれば
もうちょいガード出来るな
585ゲームセンター名無し:05/02/20 12:17:03 ID:???
下段技を出した瞬間に画面が暗転したり。
586ゲームセンター名無し:05/02/20 12:23:09 ID:???
>>585
逆に見えねーよ!w
587ゲームセンター名無し:05/02/20 12:29:43 ID:???
相違や、地面が割れるエフェクトとかで、相手の技が見えないことない?
特に下段とか。。
588ゲームセンター名無し:05/02/20 12:30:01 ID:???
因みに0.1台を出せるのはイチロークラス・・って何かの本で見た。
589ゲームセンター名無し:05/02/20 12:32:14 ID:???
要はどんなテストで0.1秒台なのかが問題なんじゃねーの?
あの色が変わるのなら、オレでも0.2秒きれるし。。
590ゲームセンター名無し:05/02/20 12:32:35 ID:???
そういえば昨日仁八ステージでそれあったな・・丁度タイミングよく白露が隠れてくれて三段目たちガード。そのまま四段目出し切りで相手しゃがみガードでKO。
普段なら絶対白露二段目以降はしゃがむ人だっただけにラッキー。
591ゲームセンター名無し:05/02/20 12:33:55 ID:???
確かイチローは目で追わないで新幹線の次の駅が見える・・とかだったかな・・。
あと一秒で10桁の数字を覚えられるとか。
592ゲームセンター名無し:05/02/20 12:35:05 ID:???
次の駅 じゃなくて終点だ。ホームからの視点ね
593ゲームセンター名無し:05/02/20 12:37:13 ID:???
イチローヤバイな・・・。
駅を通過するときの新幹線ってどのくらいのスピード出しているんだろうか
594ゲームセンター名無し:05/02/20 13:01:38 ID:???
そういう人って視力もよさそうに思えるけど、
イチローって視力は0、7くらいなんだよな。
595ゲームセンター名無し:05/02/20 13:06:38 ID:???
よし、イチローに鉄拳をやらせてみよう
596ゲームセンター名無し:05/02/20 13:17:14 ID:???
でも鍛えれば動体視力て身に付くらしいし、実際鉄拳プレイヤーの中には投げを見て投げ抜け入力できる人も居るらしいから、おまいらガンガレ
597ゲームセンター名無し:05/02/20 13:23:45 ID:???
>>505の0.2〜0.25が標準ってのは嘘だと思う。
老若男女ひっくるめれば標準なのかもしれんが、このスレにいる若者はもう少し早いタイムが標準ラインなんじゃないだろうか。
598ゲームセンター名無し:05/02/20 14:49:50 ID:???
色が変わった瞬間に判別するかのごとく、上級者もモーションが瞬時に判別できるくらい頭に染み付いてるんじゃないのかな?
実際ずば抜けて反応の速いひとっているじゃない。
599ゲームセンター名無し:05/02/20 14:52:49 ID:???
相手の投げモーションに対して反応よすぎて
しゃがんだ後立ったらそのモーションまだ残ってて投げ食らったこと無い?
600ゲームセンター名無し:05/02/20 15:03:33 ID:???
まさかと思うが投げを見てしゃがむとか言わないよな?
カンでしゃがんで投げモーション見て反撃しようと思ったらまだ判定のこってたってことだろ?
601ゲームセンター名無し:05/02/20 15:11:23 ID:???
できもしないことを言う輩が多いですね。
602ゲームセンター名無し:05/02/20 15:15:33 ID:???
>>599みたいのを見ると連ジで
「機体が俺の反応速度についてこない」
とか言ってたアホを思い出す
603デフォルトの名無しさん:05/02/20 15:26:18 ID:???
>>600
よく考えたらそれだ!
604ゲームセンター名無し:05/02/20 15:53:43 ID:???
ロングレンジは頂上プレイヤーには通用しないらしいな。

>>596
動体視力伸びるのは15歳ぐらいまで。
605ゲームセンター名無し:05/02/20 16:00:12 ID:???
いいかげんキャラランクの話に戻ろうぜ。
606ゲームセンター名無し:05/02/20 16:27:19 ID:???
まとめ

反応する時間が0.1秒。判断する時間が0.1秒。
アクションに必要な時間で0.2秒。

判断する時間は練習しだいで縮められる。他はほとんど個人差なし。(”天才”は確かに存在するが)

短距離走の選手に野球やらせても、盗塁出来ないのと同じ理屈で、
イチローに鉄拳やらせても判断する時間が長々で駄目駄目。
607ゲームセンター名無し:05/02/20 16:28:26 ID:???
訂正
>アクションに必要な時間で0.2秒。
>アクションに必要な時間が0.02秒。
608ゲームセンター名無し:05/02/20 16:29:25 ID:???
使用率ランク作ろうぜ
609ゲームセンター名無し:05/02/20 16:34:18 ID:???
>>608
おまえみたいな残酷なやつは久しぶりに見るぜ

610ゲームセンター名無し:05/02/20 16:58:33 ID:???
何でもそうだけと頂点に立つ人間てのは一部天才は居るかもしれんけど大抵は相手のクセを読むとか、反応しやすいところを見る。
例えばボクサーで「相手の肩の筋肉の動きを見てパンチを予想して避けた」っていうコメントが昔あった。
それと同じで鉄拳も投げを見て抜ける・・のではなく相手キャラの背中辺りを凝視続けて背中が見えてれば両パン抜け、片方に曲がってれば片パン抜けで反応している・・
っていう話を誰かが言ってたような気がする、誰だか忘れたけど。
611ゲームセンター名無し:05/02/20 16:59:34 ID:???
使用率ランキングなら飛鳥も上位狙えるな。
612ゲームセンター名無し:05/02/20 17:07:14 ID:4Q+VnEYg
E:クマ

D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ

C:ロジャー シャオユウ ジャック5 アンナ

B:吉光 デビル仁 マードック ポール リー キング レイブン クリスティ

A:スティーブ ワン ペク ファラン 平八  ロウ  仁 ジュリア 巌竜

S:ブライアン フェン ニーナ


仕切り直し
613ゲームセンター名無し:05/02/20 17:09:41 ID:???
>>612
もう飽きた
614ゲームセンター名無し:05/02/20 17:09:41 ID:???
>>610
打撃の可能性が高い普段は背中なんか見てられないけどね。
知らないよりは知ってる方がマシ、程度かと。
615ゲームセンター名無し:05/02/20 17:11:00 ID:???
>>613-614
すげー、全く同じ時間にレスしてる
616ゲームセンター名無し:05/02/20 17:53:37 ID:???
>584
シープスライサーの事ですか。
617ゲームセンター名無し:05/02/20 17:55:15 ID:???
使用率

S:フェン ブラ
A:
B:
C:
D:
E:ブルース ペク


あとたのむ
618ゲームセンター名無し:05/02/20 17:58:33 ID:???
SかAに飛鳥、シャオ、ニーナを追加で頼む。
そいや、女テッケナーってやたらシャオ使いとニーナ使いが多い希ガス。
619ゲームセンター名無し:05/02/20 18:04:44 ID:???
新宿の三平ストア内のスポランは、飛鳥の使用率がダントツで1位だった希ガス
620ゲームセンター名無し:05/02/20 18:07:02 ID:???
おれのぬるぽにガッするのに何フレかかるかな?
スタート↓
621ゲームセンター名無し:05/02/20 18:12:43 ID:???
俺鉄拳王の知り合いいるけど、そいつはレッグスイープを見てからガードとか無理、って言ってました
622ゲームセンター名無し:05/02/20 18:16:23 ID:???
11111111フレ
623ゲームセンター名無し:05/02/20 18:46:07 ID:???
実際見てからガードしようと思うと猶予が2、3Fしかないしな
別段大げさというわけでもない
624ゲームセンター名無し:05/02/20 19:06:38 ID:???
アルカディアムック 鉄拳5攻略本 質実剛拳
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757721986/2ch0d-22/ref=nosim
625ゲームセンター名無し:05/02/20 19:20:34 ID:???
しかしブルースのフレーム悲惨だな
626ゲームセンター名無し:05/02/20 19:20:59 ID:???
S:フェン ニーナ ブライアン 平八 

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア ファラン 仁 ロジャー マードック
 
B: デビル仁 吉光 リー キング シャオユウ ポール

C:レイブン クリスティ ジャック5 アンナ カズヤ レイ 

D:ブルース 飛鳥  クマ

627ゲームセンター名無し:05/02/20 19:26:50 ID:???
ムック読んだんだけど、
ブラって下段はけっこう下位に位置しないか?
1LKヒットしても不利って知らんかった。
2LKは威力全然ないし。
投げの威力も若干高めだと勘違いしてたんだけど、実際はいたって普通だし。
まあ、その後の起き攻めは強いからやっぱり投げに頼っていくのかな。
あと、スネークエッジも威力ダウンしてるんだな。
628ゲームセンター名無し:05/02/20 19:43:11 ID:???
お前氏んでいいよ♪
629ゲームセンター名無し:05/02/20 19:51:02 ID:???
スネークエッジ単体の威力なんて考慮する必要ないし
630ゲームセンター名無し:05/02/20 19:59:52 ID:???
俺は投げは見えてるよ。下段だってあー来るなって分かってるよ
でも食らうだけだよ
631ゲームセンター名無し:05/02/20 21:00:10 ID:???
>>625
>しかしブルースのフレーム悲惨だな
詳しく。
632ゲームセンター名無し:05/02/20 22:08:07 ID:???
>>631
ブルース使いじゃないから詳しくはわからんが
立ち回りで使える技ないんじゃねーかというぐらい技の多くがー10F以上だった
633ゲームセンター名無し:05/02/20 22:20:48 ID:???
対平八は10Fで死ねるからな・・・
つーかこれでまた思い切った動きができねーよクソだなー
634ゲームセンター名無し:05/02/20 22:49:57 ID:???
ヘイハチのバグ技ってそんな強いのか?
635ゲームセンター名無し:05/02/20 22:52:11 ID:???
>>634
発生10Fでノーマル、カウンター問わず4割
ガードさせて五分?(これはよくわからん)

アイヤーニホンジンゲームバランスッテコトバシラナイノカー
636ゲームセンター名無し:05/02/20 22:57:28 ID:???
他のキャラだとワンツーやPKしか入らないところで4割削れるのが強くないと?
10フレキャラのLP暴れが4割リターン持ってる事も殆どないだろ
637ゲームセンター名無し:05/02/20 23:14:22 ID:???
レスどうも。
それだけで勝てるじゃないですか。
638ゲームセンター名無し:05/02/20 23:14:59 ID:???
平八相手はタイムアップまで耐えたら勝ちにして欲しい。
639ゲームセンター名無し:05/02/20 23:15:24 ID:???
うん。
640ゲームセンター名無し:05/02/20 23:21:53 ID:???
ムックみたけど、ブラインすげーな。
反撃できる技も下段以外はほとんど使わない技じゃないか?
てかクイックレフトローは硬直10フレかよ。
捌かない限りしゃがぱんしか反撃ないのかw
641ゲームセンター名無し:05/02/20 23:26:34 ID:???
ジャンプステ暴れ前提なんだろう

まあそんなことしたらたいていジェッパで乙なんだがな
642ゲームセンター名無し:05/02/20 23:29:24 ID:???
ブライアンはまぁ、ワリと予想通り。ブルースは予想以上。
643ゲームセンター名無し:05/02/20 23:46:33 ID:???
お前ら、取り合えずブルース使いに謝れ。
贅沢言ってスミマセンでしたと謝れ。
644ゲームセンター名無し:05/02/20 23:49:04 ID:???
逆に飛鳥とレイは予想以上の弱さだな・・さらにネタバレされたクマよりかは幾らかマシっぽいけど。
645ゲームセンター名無し:05/02/20 23:55:38 ID:???
予想以上っていうかやりもせずツエーツエー言ってる池沼が居たから
刷り込まれたんだろう
646ゲームセンター名無し:05/02/21 00:02:43 ID:???
レッグスイープはでかかりのモーションがディバインキャノンと似てるからガードしにくい
647ゲームセンター名無し:05/02/21 00:05:25 ID:???
昇流連脚から5割減るとか、平然と言ってのける香具師もいたなぁ。
648ゲームセンター名無し:05/02/21 00:10:03 ID:???
平八のやつってRPRPLP→鬼下駄の3HITだろ?
これで4割も行くのか?3割と4割じゃ結構違うぞ?
649ゲームセンター名無し:05/02/21 00:17:26 ID:???
えーと こういうときは

このスレくらい最初から読めよ

でいいのかな
650ゲームセンター名無し:05/02/21 00:17:43 ID:???
正確に測ってるわけじゃないだろうし、話八分で3割半くらいかね
651ゲームセンター名無し:05/02/21 00:18:15 ID:???
平八のRPRPLP(裏拳二段の二発目が剛掌波)がノーマルヒットで連続ヒット。ヒット後は
クイック受身をとらない→鬼下駄確定
クイック受身をとる→鬼神拳確定
(シビアながらも受身をとらなくても鬼神拳があたる様子)

だとさ。
652ゲームセンター名無し:05/02/21 00:23:12 ID:???
鬼神まで決まれば4割どころか5割弱だよ、ただ一部の鉄拳王クラス2〜3人が安定して決まるようになったくらいで、
常人は鬼下駄で安定させといたほうが良いらしい。
653ゲームセンター名無し:05/02/21 00:26:28 ID:???
因みに確かめたい人はデビル仁と平八だけは何故か決まりやすいらしいので、試してみるよろし。
タイミングとしては、最速 かつ 66 の部分を若干延ばすような感じ。ダウンしたときに尻ついて若干浮いてる足のつま先辺りを殴ると当てやすい。
654ゲームセンター名無し:05/02/21 00:26:41 ID:???
それじゃ8F上段で3割もってくどっかのチャイニーズとそれほど変わらんじゃないか。攻撃面だけなら。
655ゲームセンター名無し:05/02/21 00:29:24 ID:???
>>654
俺からしてみたらその技すらバグに見えるというのに・・・
656ゲームセンター名無し:05/02/21 00:42:42 ID:???
>8F上段で3割もってくどっかのチャイニーズ
ノーマルヒットでこんなステキな技持ってる人いたっけ
657ゲームセンター名無し:05/02/21 00:43:54 ID:???
>>648
キャベツでダメージ計算してるやつがいる。

RPRPLP>鬼神拳をCPU相手に2セット決めると、相手の体力は1割ほど残る。
RPRPLPのダメージを2連剛掌破と同じとし、HPが全部で140とすると
鬼神拳追い討ち 8+25+30=63 で4割5分くらい
鬼下駄追い討ち 8+25+24=57 で4割を僅かに超えるくらい
2発目はふっとびかたがカウンターなだけでダメージはノーマルヒットと同じって事でよさそう

この全体力が140て前提があってるのなら、最低でも4割は持ってかれることになるな。
658ゲームセンター名無し:05/02/21 00:44:01 ID:???
別にノーマルとは言ってないんじゃないの?
659ゲームセンター名無し:05/02/21 00:45:24 ID:???
>体力140

アルカディアに間違いが無ければ多分あってる
でもアルカディアだからなぁ・・・
660ゲームセンター名無し:05/02/21 00:48:23 ID:???
結局4割飛ぶわけだ
661ゲームセンター名無し:05/02/21 00:53:06 ID:???
>>658
「攻撃面では」っつってもNHとCHじゃ雲泥の差があるでしょ
8フレLPからNH連続っつーとリーの三段で2割くらいじゃなかったっけ
662ゲームセンター名無し:05/02/21 00:58:07 ID:???
>>661
8フレLPカウンターと10FRPノーマルで総合してってことじゃないの?

まぁ厳密に問うようなことでもないと思うけど・・・
どっちもバグ技だ、バグ技、チャイナもクソじじぃもいなくなれよ
663ゲームセンター名無し:05/02/21 01:24:09 ID:???
ブルースと飛鳥のフレームが終わっていることはよくわかった
あとはレイとクマだな
664ゲームセンター名無し:05/02/21 02:03:15 ID:???
>>657
そんなに減るのか。
てことは、鬼神拳から空中コンボなんて事になったら6〜7割持っていかれそうな勢いだな。
665ゲームセンター名無し:05/02/21 02:06:24 ID:???
まあいいんじゃね?
リーなんてブッパの中段からコンボでほぼ7割だし。
666ゲームセンター名無し:05/02/21 02:08:19 ID:???
反撃ないから確反以外でどんどん出していけるしなあ
ゲスな動きをする格下に2本先制されでもしない限り封印だな、俺は
指が覚えちゃってバージョンアップして無くなった時戦えなくなるのもイヤだし
667ゲームセンター名無し:05/02/21 02:11:35 ID:???
まぁ次号のアルカには基本コンボとして紹介されてるんだろうね。
668ゲームセンター名無し:05/02/21 02:15:05 ID:???
最低でも仁八が出て全キャラ出揃ってからしかverupはないんだろうな
それまでカード封印しようかな
もう疲れたよ
669ゲームセンター名無し:05/02/21 02:17:17 ID:???
しかしまあブラ・フェン・ニーナ・ステブ・ワンを島流しにしてしまえば
なかなかバランスのよい良ゲーになってくれそうだな。
670ゲームセンター名無し:05/02/21 02:18:31 ID:???
>>669
なにその超平八ゲー
671ゲームセンター名無し:05/02/21 02:25:22 ID:???
>>535
ワラタ
672ゲームセンター名無し:05/02/21 02:29:14 ID:???
主観で使用率ランキング

SS:ブラ 飛鳥 ポール
S:フェン ニーナ シャオユウ ワン
A:クリスティ ロウ 仁 スティーブ
B:キング ジュリア 平八 ファラン
C:リー マードック デビル仁 一八 レイ 
D:クマ アンナ 厳竜  レイブン ジャック
E:ブルース ペク 吉光

上に行くほどお手軽or特に考えないで戦える?こともないかな。
673ゲームセンター名無し:05/02/21 02:31:11 ID:???
だいたい強キャラ連中は技が早いうえに強力なんだから
負けるにしてもやりたいことやって死んでいくのがムカつく
おまえらの技を必死で凌ぐこっちの身にもなってみろ
674ゲームセンター名無し:05/02/21 02:32:29 ID:???
お手軽ランク=性能ランク
675ゲームセンター名無し:05/02/21 02:33:29 ID:???
>>673
何使ってるか知らんが対戦やめればいいじゃん
676ゲームセンター名無し:05/02/21 02:36:52 ID:???
>>672
吉光使い乙
677ゲームセンター名無し:05/02/21 02:44:12 ID:???
ヒザぶっぱしてりゃいいんだよね
678ゲームセンター名無し:05/02/21 02:52:57 ID:???
>657
体力は145じゃない?
糞技は鬼人まで入るとダメージ65かな?
だいたい45%くらい減らせる計算になる
糞ゲーですね。
679ゲームセンター名無し:05/02/21 02:52:58 ID:???
膝二つと体当たりで大体かたがつくよな
680ゲームセンター名無し:05/02/21 06:01:38 ID:???
平八はストUの豪鬼みたいになってしまってるな
681ゲームセンター名無し:05/02/21 07:15:05 ID:???
ブルース:平八 0:10
682ゲームセンター名無し:05/02/21 07:33:27 ID:???
ムックでバレてきたところで・・・・
今まで4弱と言われていたキャラのランクではレイが頭一つ抜けて強いな
これからはブルース、飛鳥、クマの3弱時代か
683ゲームセンター名無し:05/02/21 08:08:48 ID:???
>>681
ハァ?
ブルース使いか?いくらなんでも0:10は無い。







0.001:9.999
頑張れブルース。
684ゲームセンター名無し:05/02/21 08:16:57 ID:???
俺はクマでもブラ倒す自身あるぞ、ようは気合だ。別に赤段位なんて届かなくても・・いいさ・・orz
>>668
じんぱっつは出ないよ。
685ゲームセンター名無し:05/02/21 08:35:37 ID:???
>>682
そもそもレイの弱さはフレーム関係無いんじゃね?
686ゲームセンター名無し:05/02/21 08:38:55 ID:???
でもレイが強かったら嫌だな。
687ゲームセンター名無し:05/02/21 08:48:38 ID:???
クマが強くなっても い や だ
688ゲームセンター名無し:05/02/21 09:46:19 ID:???
マードックは受け身確定ループが判明してランク上がるのか?
689ゲームセンター名無し:05/02/21 12:05:24 ID:???


1 :名無しさん :2005/02/20(日) 00:28:02 ID:5h9BNHL0
平八のRPRPLP(裏拳二段の二発目が剛掌波)がノーマルヒットで連続ヒット。ヒット後は
クイック受身をとらない→鬼下駄確定
クイック受身をとる→鬼神拳確定
(シビアながらも受身をとらなくても鬼神拳があたる様子)

いずれにせよ、10フレ技で体力が4割近く安定して減るこの糞技。
しかも確反はない様子。ぶっちゃけこれブッパだけで勝てる。
3強とか関係ないぐらいバランス崩しかねない。

この技使ってる平八には乱入するべからず。そしてナムコに要望メールだそうぜ。
690ゲームセンター名無し:05/02/21 12:26:30 ID:???
>>665
リーとかブライアンって簡単に壁持ってちゃうからさ
追い詰めて追い詰めてってところで膝とかジェッパでサヨナラホームランされると
正直やる気なくなるよ

読み負けだけど開幕ブレイジングあたると壁8割+起き攻め状態だと
鉄拳ってなんだかなぁとかおもっちゃうね・・・
691ゲームセンター名無し:05/02/21 12:44:23 ID:???
>>689 それだけで勝てるのは間違い。前そう腿、スネークエッジやDテイルなどの
しゃがステに負けるのでそれだけぶっぱには勝てる。咄嗟にでるしゃがステの
下段がないキャラや、待ちに徹してる平八相手の時はご愁傷様
692ゲームセンター名無し:05/02/21 13:24:45 ID:???
>>689
慣れてくれば2発目をパリングとかもできるだろうし、ぶっぱだけでは勝てないだろう。
でも確反で使われるのはどうしようもないからなぁ。
平八戦では使う技を厳選しないとだめだな。
693ゲームセンター名無し:05/02/21 14:55:17 ID:???
吉光ブレード:5フレ中段
吹雪:8フレ中段

吉光って何気に良い技持ってるんだな。何だよ、5フレって・・・
694ゲームセンター名無し:05/02/21 15:05:40 ID:???
>>692
当身パリング無いキャラは少ないとはいえ
どっちも無い10Fパンチャーはサンドバックだな・・・
695ゲームセンター名無し:05/02/21 15:08:01 ID:???
>>693
5フレと言っても確反に使えるわけでなし、返し技みたいなもんだよ。
696ゲームセンター名無し:05/02/21 15:10:43 ID:???
吹雪は使いこなせば割り込みに確定反撃に地上コンボと超強力だが要練習+ガードで死。
俺にはなかなかできん。
697ゲームセンター名無し:05/02/21 15:25:52 ID:???
パリングあるキャラ使ってたので試してみた。

平八のRPRPLPの1発目ガード、2発目に合わせて

酔歩。

結果:夢は持つものじゃない。
698ゲームセンター名無し:05/02/21 17:14:42 ID:???
>慣れてくれば2発目をパリング
新しい2ちゃん伝説ですか?
平八もそこまで単純に連発するほどあふぉではないだろうし…
699ゲームセンター名無し:05/02/21 17:16:51 ID:???
つーか返し技には返し技返しがあるわけだが・・・
いくら威力が少ないとはいえ、毎回食らったら滅入るしなぁ
700ゲームセンター名無し:05/02/21 17:17:43 ID:???
ブレード確反いけるよ
701ゲームセンター名無し:05/02/21 17:19:00 ID:???
>>697
それじゃ、2発目にあわせて逃げキョカン!
702ゲームセンター名無し:05/02/21 17:19:44 ID:???
対処法があるからと笑って許せるのにも限界ってもんがある
703ゲームセンター名無し:05/02/21 17:39:48 ID:???
>>688
12月くらいから使ってる人はいましたよ
704ゲームセンター名無し:05/02/21 17:47:18 ID:???
>>697
酔歩じゃ無理だろ・・・
705ゲームセンター名無し:05/02/21 18:11:17 ID:???
レイと飛鳥とクマと仁を使ってるわけだが、仁カードが無くなった。

平八の10フレで4割ってすごいでつね。
706ゲームセンター名無し:05/02/21 18:17:29 ID:???
>>693
このスレの住人のレベルって・・・
707ゲームセンター名無し:05/02/21 18:33:48 ID:???
珍発言まとめてテンプレにしたいな。
708ゲームセンター名無し:05/02/21 18:40:40 ID:???
unk
709ゲームセンター名無し:05/02/21 19:12:57 ID:???
>>706
>>693が著しく低いだけでしょ
710ゲームセンター名無し:05/02/21 19:25:17 ID:???
Netに登録しなくてもカードに情報溜まるんだっけ?
711ゲームセンター名無し:05/02/21 20:05:41 ID:???

703 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/02/21 17:04:46 ID:UHFDGwQ3
フレーム見たけどファランよえーし。主要技のきなみ弱体化してたし
誰だよファラン強いとか言ってた奴。死ねよ
712ゲームセンター名無し:05/02/21 20:09:23 ID:???
まったくファラン厨は頭に春が来るのが早いですね
713ゲームセンター名無し:05/02/21 20:11:37 ID:???
またファラン厨か。いい加減死ね
714ゲームセンター名無し:05/02/21 20:14:58 ID:???
>>705
お前は先月の俺か!
715ゲームセンター名無し:05/02/21 20:53:42 ID:???
S:平八 フェン ニーナ ブライアン  

A:ステブ ペク ワン ロウ 巌竜 ジュリア ファラン 仁  マードック
 
B:デビル仁 吉光 リー シャオユウ ポール ロジャー レイブン クリスティ

C:ジャック5 アンナ キング カズヤ レイ 

D:ブルース 飛鳥  クマ

716ゲームセンター名無し:05/02/21 21:09:24 ID:???
D:ブルース 飛鳥  クマ

なんてこった・・・orz
717ゲームセンター名無し:05/02/21 21:49:42 ID:???
相手が強キャラで乱入しようと文句を言えない俺ガイル
なぜなら俺はフェン使い
718ゲームセンター名無し:05/02/21 22:04:00 ID:???
>>711 712 713
は言うだけだが検証しようとはしないよな?
719ゲームセンター名無し:05/02/21 22:29:08 ID:???
>>715
飼い主とペットの間に他キャラがサンドイッチになってる絵面が
なんか笑えるw
720ゲームセンター名無し:05/02/21 22:44:46 ID:???
シャオは垂れ乳が放棄するほどの弱キャラだと思ってたんだけど、ジャックより上なの?
721ゲームセンター名無し:05/02/21 22:47:25 ID:???
垂れさんはシャオ飽きただけなんじゃね?
722ゲームセンター名無し:05/02/21 22:57:25 ID:???
シャオは5強の中でフェンにだけは相性いいよ
ステブ、ニーナにはご愁傷様
723ゲームセンター名無し:05/02/21 23:05:56 ID:???
そうなんだ
ステブは鳳凰でかなりスカせそうなイメージなんだけど
あ、でも突進系スカされると側面バリ食らいやすそうなキャラだね
724ゲームセンター名無し:05/02/21 23:28:32 ID:4/0LP3Fe
仁と魔犬はA後半でもいいようなB筆頭でもいいようなすごく微妙なポジションのキャラな気がする… 個人的に
725ゲームセンター名無し:05/02/21 23:30:08 ID:???
魔犬って誰
726ゲームセンター名無し:05/02/21 23:56:58 ID:???
いつの間にキングはマードックより下になったんだ?
727ゲームセンター名無し:05/02/22 00:01:37 ID:???
>>726
漏れも気になってた。キングの急降下っぷりに驚いた
728ゲームセンター名無し:05/02/22 00:03:21 ID:???
キングが下がったというよりマー犬が上がったというべき
相対的に見れば下がったことになるけど
729ゲームセンター名無し:05/02/22 00:11:45 ID:???
使用人数の少ないキャラがそろりと持ち上げられてますね
で下がるキャラもいるとw
730ゲームセンター名無し:05/02/22 00:32:19 ID:???
まあ平八は強くて当たり前
ナムコよくやった
731ゲームセンター名無し:05/02/22 00:37:01 ID:???
ブライアン使いで勝率4割ない…(´;ω;`)
ごめんブライアン俺が弱いばかりに…

マードックに10連敗
スティーブに7連敗
ロウに12連敗
フェンに5連敗
ワンに3連敗

家庭用早くでないかなぁ…
732ゲームセンター名無し:05/02/22 00:42:30 ID:???
>>731
まぁ負けてるキャラも強めのばかりだし気にするな。
がんばればそのうち勝てるようになる。
733ゲームセンター名無し:05/02/22 00:46:59 ID:???
>>732
ありがとう。頑張るよ
734ゲームセンター名無し:05/02/22 01:08:01 ID:???
なぁ実は平八滅茶苦茶やばくねえか?
今日無双スタートの空コンで6割強>三島な起き攻めで更に2.3割
これマジでブライアン並なんだけど。
735ゲームセンター名無し:05/02/22 01:29:06 ID:doo6TyDC
無双スタートで6割強も減るわけないだろ。
あるなら教えろ。
736ゲームセンター名無し:05/02/22 01:30:18 ID:???
どうせ壁絡みだろ
737ゲームセンター名無し:05/02/22 01:39:49 ID:???
>>724
微妙だね、凄く。
738ゲームセンター名無し:05/02/22 01:59:43 ID:???
ブルース、クマはCでも良いような気がする。
 アスカはヤバイほど弱い気がするが。
739ゲームセンター名無し:05/02/22 02:10:20 ID:???
飛鳥とカズヤはバージョンアップ後も強くしなくていいと思う。

特に飛鳥は「相手のしゃがみLPが見えたので下段捌き入れますた」
とか言う胡散臭い程エスパー入ってるプレイヤーに使って欲しいね。

カズヤは「相手の投げが見えたのでバックステップでスカして最風余裕でした」
とか言うヤツが使うと。
740ゲームセンター名無し:05/02/22 02:39:18 ID:???
平八の開幕最風は横移動じゃかわせませんか?
741ゲームセンター名無し:05/02/22 02:43:15 ID:???
誤爆りましたm(_ _)m
初心者スレ行きます
742ゲームセンター名無し:05/02/22 02:48:46 ID:???
>>739
 他のキャラの弱体化をした方が良いな。
アスカとカズヤの攻撃力がタケェ!っていうくらいに。
743ゲームセンター名無し:05/02/22 03:08:59 ID:???
ブルースは前回の脅威から全体的な弱体を迫られた
一度植込まれた破綻的強さの印象は中々拭えない
結果、必要以上に弱体化されてしまった
飛鳥というか風間流は元々
連携を繋ぐことでオリジナル連携を生みだし
敵を翻弄させるスタイルだったんだろうけど
それは鉄拳2当時の話で
現在は当時に比べて皆が多種多様な連携を持ち
連携の締めをガード硬直の長い技にすることで
実質的には連携どうしを連携させることができる
風間流の特徴を他のキャラでも再現できるわけだ
結果、なんの特徴もない中途半端なキャラになったと
クマは……
なんだろうね?
なんであんなに弱くなったのか、わかんないや
744ゲームセンター名無し:05/02/22 04:19:35 ID:???
とりあえずどんな大胆調整でも乗りこなすから飛鳥の飛び蹴りだけはなんとかしてくれ
7入れてんのに勝手に前に出るな、俺は牽制しつつ比較的安全に下がりたいだけなんだよ
アグレッシブ発揮するとこ間違えてるって、そこはちょっと躊躇しとけって
745ゲームセンター名無し:05/02/22 04:36:48 ID:???
犬はさんざっぱら弱いと言われてたけど、やっぱ4のイメージ引きずってたんだね
5は普通に性能のいい技増えて性能あがっとる。
そんな僕はキング使いです、下段を下さい。ガードされたら死亡でもいいから
早い下段を下さい・・・
746ゲームセンター名無し:05/02/22 05:10:26 ID:???
ブルースは面白くなってるから良いと思うんだが…
 ブルース同士あちぃし。他のキャラが逝ってるだけ。
最強ランク以外になら闘えると思うし。

アリキックみたいのなかったっけ?ありキックみたいのね。
747ゲームセンター名無し:05/02/22 07:40:51 ID:???
鉄拳は同キャラ対戦がアツイ。
748ゲームセンター名無し:05/02/22 08:05:40 ID:???
特に下位キャラの同キャラ対戦はイイネ。
749ゲームセンター名無し:05/02/22 09:23:57 ID:???
アリキックは当たっても死亡なので追い討ちにしか使えないYO
750ゲームセンター名無し:05/02/22 09:23:57 ID:???
くるくる回りまくってるレイの同キャラ対戦は見ていて面白かった。
751ゲームセンター名無し:05/02/22 09:42:29 ID:???
平八のRP剛掌破で吹っ飛ぶのはバグでもなんでもないんじゃないの?
鬼哭剛掌破とか、激剛掌破とか連携から出す剛掌破はみんなぶっ飛ぶ。
RPから剛掌破につながるのがありえないってだけで。
752ゲームセンター名無し:05/02/22 09:46:23 ID:???
>>745
ロードロップがあるじゃん。1LKもあるし、シャイニングウィザードも速い。
投げキャラ使ってもっと下段くれっつうなら他の打撃キャラ使ったほうが良いと思うが。
753ゲームセンター名無し:05/02/22 09:47:24 ID:???
側面バリアントにしろRPRPLPにしろ、意図的かバグかはあんまり問題ない。
結果こーなっちゃったから問題にされてるわけで。
754ゲームセンター名無し:05/02/22 10:30:25 ID:???
平八は横移動RPみたいなどうでもいい追加されてるのが救いだな。
これがなくて横移動から即RP出せたら
もっと悲惨なことになってたと思う。
まあ10Fなんだからちょっと入力が遅れるだけで
十分横移動から使っていけるだろうけど。
755ゲームセンター名無し:05/02/22 11:30:52 ID:???
>>752
簡易ドロップキックみたいなものが
756ゲームセンター名無し:05/02/22 12:00:43 ID:???
なあ大会の動画見たんだけど、
頂上プレイヤーでも確反って全然完璧じゃないんだな。
sdが確反にLK入れてるのを見てジェッパが下手な俺は和んだ。
そもそも連携ならともかく単発の確反とかスカ確にジェッパって入れれるもんなのか?
Lプラとかジャックのアッパー近距離ガードにジェッパ入れてるのなんて見たことないんだけど。
つまり何が言いたいのかというと、
ワンコマンドで出せて中段の無双が最凶ってこと。無双>ジェッパ
757ゲームセンター名無し:05/02/22 12:36:41 ID:???
>>756
>無双>ジェッパ
確反やとして使うならそうだろうな。
1発で出せる恩恵はデカイ。
ただ壁コンや暴れとしてならジェッパの方が勝ってるし
単純にそうとは言い切れない。
同じ13Fでも嶽寸も無双もジェッパもそれぞれ使いどころが違う。
758ゲームセンター名無し:05/02/22 12:52:35 ID:???
SDZは最速ジェッパ必須の状況だと確反はPKとかで堅実にチクチク削るタイプ
でぼるなんかはそういう状況でも普通にジェッパで確反狙ってくる

入れられるかどうかというより戦闘スタイルの違い
ちなみにリーチはジェッパのほうが長い
マイキャラから見たらどっちも糞技
759ゲームセンター名無し:05/02/22 12:55:26 ID:???
無双→確反以外ではリスク大きすぎて使い道ほぼなし。
ジェッパ→マッパの代わりに牽制で使ってもさほど問題なし。
760ゲームセンター名無し:05/02/22 13:15:34 ID:???
sdzはコマンド下手。

>759
ジェッパは牽制で使うもんか?
上手い人の動画を見ても牽制で使ってるのは見た事がない。
入力にかかる時間とリーチ、スカ硬を考慮したら使えん気がする。
上段だし。
761ゲームセンター名無し:05/02/22 13:17:00 ID:???
>>759
スカ無双忘れてる。
762ゲームセンター名無し:05/02/22 13:25:14 ID:???
≒最風があのコマンドで出る時点でカズヤにあやまれ。
763ゲームセンター名無し:05/02/22 13:28:03 ID:???
>>758
動画では閃光烈拳にLK入れてたんだけどな。
最速も糞もない。
764ゲームセンター名無し:05/02/22 13:38:34 ID:???
隼なんかの-14F硬直になら分かるけど、
閃光に入れてないってのはコマテクに自信ないだけじゃねーか?
>>760にドウイ

46とか64入力すら出来ない香具師の集まりなのだな
ブラ使いというのは
765ゲームセンター名無し:05/02/22 14:03:30 ID:???
>>754
君、意味がわかんないんだけど?

横移動レバーキャンセルレバーニュートラルRPで出る。
ただし、レバーによるキャンセルは横移動後すぐには不可。
横歩きならいつでもRPは出る。平八使うなら横歩き重視かも。
766ゲームセンター名無し:05/02/22 14:07:02 ID:???
大会だからってのもあるだろうさ。
ミスターも変な確反多かったしな。
通天みたいな連携技ならともかく、
全体フレームの短い単発技にとっさにジェッパってのは相当ムズいよ。
使ってみりゃわかる。
767ゲームセンター名無し:05/02/22 14:20:12 ID:???
>>765
横移動から最速でRP剛掌破出そうとしたら
万漢掌に化けるから良かったねって事じゃねーの。
768ゲームセンター名無し:05/02/22 14:23:12 ID:???
ジェッパは64だから難しいんだよ
46だったら待ちからだせるからさらに凶悪になってた
769ゲームセンター名無し:05/02/22 14:23:27 ID:???
ノブも似たようなこといってたな。
無かったら終わってたとか。
770ゲームセンター名無し:05/02/22 14:25:25 ID:???
>>769>>767ね。
771ゲームセンター名無し:05/02/22 14:43:53 ID:???
>>672
はぁ?シャオユウはベスト5に入る難しさだろ
772ゲームセンター名無し:05/02/22 15:38:45 ID:???
>>771
「こともないかな」まで読めよ・・・。
773ゲームセンター名無し:05/02/22 15:44:01 ID:???
>>771は下段は超反応でガードしても投げを見てから立ってしまうに違いない
774ゲームセンター名無し:05/02/22 16:31:26 ID:???
見えた!

見えてない。
775ゲームセンター名無し:05/02/22 17:31:26 ID:???
>>771
まあ主観と書いてるからいいんでね?
普通に考えれば、やることがある程度固まってる&引出しが多い強キャラが使いやすくて
やれることが少ない中で戦わなきゃいけない弱キャラがより考えて戦わなきゃいけないって事くらい
分かりそうなもんだしな
776771:05/02/22 17:35:32 ID:???
スマソ・・・
777ゲームセンター名無し:05/02/22 21:16:08 ID:???
↑投げ見て立っちゃう人その2。
778ゲームセンター名無し:05/02/22 21:23:42 ID:???
ブルースは攻め手に欠ける上に決定打が全て博打ってのがキツイよな
せめてローヒット時に五分ぐらいあるか6RPが10Fだったらよかったのになぁと遠い目
779ゲームセンター名無し:05/02/22 23:04:33 ID:???
結局ファランは強いの?弱いの?







という質問にブラ使いとブルース使いに答えてもらいたいのだが
780ゲームセンター名無し:05/02/22 23:09:35 ID:???
クマ使いだが、弱いと断言してやろう
781ゲームセンター名無し:05/02/22 23:14:28 ID:???
離れてダブルニーだけで勝てる相手だな
782ゲームセンター名無し:05/02/22 23:15:05 ID:???
クマよりもか?w
783ゲームセンター名無し:05/02/22 23:49:10 ID:???
782は780へのレス
784ゲームセンター名無し:05/02/22 23:53:33 ID:???
>>779
天帝様も対ファランを判定するのを迷ってたぐらいだから
ランク付け難しいキャラなんでしょう。
785ゲームセンター名無し:05/02/23 00:12:46 ID:???
ブラニーナフェンでファランが苦手ってヤシいる?
786ゲームセンター名無し:05/02/23 00:26:19 ID:???
ファランは結局使い手によって強さに差がでるだけでキャラの潜在能力は高い方だろう
ヘタレあるいは相性の悪い人間にとっては弱く感じるし
使いこなせる人間が使えば3強クラスとまではいかなくても、3強相手に十分に殺りあえる能力がある
787ゲームセンター名無し:05/02/23 01:00:27 ID:???
調整版出るなら頼むからカズヤをもう少しマシにしてくれ。
延々スカ待ち逃げの寄られたらワンコマ暴れ相手にマジで何もやる事が無い。

霧足無くして良いから最風だけでも中段or中段まで完璧潰せる
上半身無敵技にする+キエン風はもう少し楽にするくらいまで
変えてくれい。
マジでカズヤどーしようもねえ。マジありえねーこの弱さ。
本当に平八の息子か?
788ゲームセンター名無し:05/02/23 01:04:04 ID:???
>786うぅむ香ばしい
789ゲームセンター名無し:05/02/23 01:05:36 ID:???
カズヤでやることないのなら
ブル飛クマの3弱トリオはどうなるのか
やれることって意味ではレイは結構あるよな
どれもいまいちだけど
790ゲームセンター名無し:05/02/23 01:08:29 ID:???
本日の一八房の戯れ言

・霧足はいらない
・最風は中段
・上記に変わる案としては中段を完璧に潰せる上半身無敵技に












>>787
帰れ。
791ゲームセンター名無し:05/02/23 01:08:47 ID:???
最風特中にしてもいいんじゃなかろうか。
T4の時でもそうだったが、なんで上段にしたのかわからん。
792ゲームセンター名無し:05/02/23 01:10:51 ID:???
リーの調整を見るに、出し徳感を減らしたかったんだろう。

そのわりにチョッピングとか色々出し徳な技残ってるが。
793ゲームセンター名無し:05/02/23 01:11:24 ID:???
じゃあ中段でいいからノーマルもカウンターもただのダウンな
十分だろ?
794ゲームセンター名無し:05/02/23 01:38:40 ID:???
最風を特中にすると、今度はスカシしか狙わないカズヤが増殖。
それでカズヤ戦待ばっかでツマンネー てなるのが目に見えてるしな。
カズヤはリスクとリターンのバランスが取れてる良キャラだと思うのだが。
上位陣がおかしいだけ。
今のカズヤを中心に調整するのがいいと思うんだけどな。
795ゲームセンター名無し:05/02/23 01:58:58 ID:???
大味と言えば聞こえはいいが、今のままじゃただの雑なC級格ゲだもんな
796ゲームセンター名無し:05/02/23 02:11:53 ID:???
>>794
超同意。
カズヤが真ん中の強さで今のBクラスキャラが最強くらいでちょうどいい。
これならかなり良いゲームになりそう。
とにかく4強は死ぬほど弱くしたほうが絶対面白い。
ブラなんてチョッピン、ジェッパ、スネークを削除or超弱体化するくらいでいったほうがいい。
使う側の気合があれば確反マッパやヒール、高性能ローキック、パリングや123で十分闘える。
そのかわりカズヤみたいな欠点だらけの微妙な新技を追加してリスクとリターンの見合ったキャラにしてほしい。
797ゲームセンター名無し:05/02/23 02:46:17 ID:???
>>791
じゃあ、最風特中でいいからしゃがみガードしたら弾き効果なしで反撃確定ね。
798ゲームセンター名無し:05/02/23 02:51:55 ID:???
まあ技のリスクでかくしたら確反が強い平八、仁が最強になるのは目に見えてるんだけどな
799ゲームセンター名無し:05/02/23 03:01:27 ID:???
何気に上記に変わる案としては中段を完璧に潰せる上半身無敵技には凄いなw
一気に最強になるかもしれん
3D初?の無敵技誕生か
800ゲームセンター名無し:05/02/23 03:43:56 ID:???
初ってわけじゃないよん
ストリートファイターEXで無敵技はあった
サイキックフォースにも無敵技があった
ファイティングレイヤーには完全無敵回避があった
まあ最後以外は3D格闘かといわれると微妙
801ゲームセンター名無し:05/02/23 03:52:54 ID:???
>>798
まだその方がブラフェンニーナの厨技激強より全然いいよ。
802ゲームセンター名無し:05/02/23 03:53:47 ID:???
もう最速風神は発生10Fの中段ガード不能でダメージ100な浮かせ技でいいよ
そのかわり入力も各方向(ニュートラル含む)1フレでジャスト4フレの入力な
803ゲームセンター名無し:05/02/23 03:55:34 ID:???
いやコマンドいくら難しくしても普通に出してくるから。
4のリー思い出せ
804ゲームセンター名無し:05/02/23 06:37:29 ID:???
じゃあ三島一家は1PLAY500円な
805ゲームセンター名無し:05/02/23 06:51:36 ID:???
やっぱTTTで暴れすぎたから嫌われてるのかな。
806ゲームセンター名無し:05/02/23 07:34:40 ID:???
フェンが強いってのは有りだと思う
新キャラでパッとしないのが増えても盛り上がらんし
いままでの鉄拳に居なかったキャラの動きするから
敷居が広がった感もある
807ゲームセンター名無し:05/02/23 09:01:29 ID:???
カズヤって何もやる事ねえな。>>787くらいやってもAクラスにもいかないと思う。
つーかブライアンのチョッピングとかスネークも風神コマンドにしろ。
ガクスンとか尻餅も風神コマンドだ。これでにわかが減る。
808ゲームセンター名無し:05/02/23 10:05:45 ID:???
>>807
そうそう、おまえと同じでカズヤは使えない
809ゲームセンター名無し:05/02/23 10:16:38 ID:???
新キャラがパッとしない・・ってスーパーストIIみたいだもんな。
810ゲームセンター名無し:05/02/23 10:20:11 ID:???
意味わかんね
811ゲームセンター名無し:05/02/23 10:20:13 ID:???
>>807
>つーかブライアンのチョッピングとかスネークも風神コマンドにしろ

↑禿同
ムック本でコマンド知るまでチョッピンは風神コマンドだと思ってた。
まさかワンコマンドとは・・・
812ゲームセンター名無し:05/02/23 10:27:01 ID:???
たいした差じゃねーだろ
813ゲームセンター名無し:05/02/23 10:27:03 ID:???
チョッピンをガード後五分、カウンターヒットでしか浮かないに修正すれば
あとはそのままでも構わない。
でも最近ブラ使う人減ってきた気がする。代わりにじじいが増えたが。
814ゲームセンター名無し:05/02/23 10:28:11 ID:???
んなこたねえよ
815ゲームセンター名無し:05/02/23 10:30:24 ID:???
チョッピンが風神コマンドだったら
現在のブラ使いの7割は出せなくなるな
まぁブラ使い減ってもフェンやワンが増えるからあまり意味ないが
816ゲームセンター名無し:05/02/23 10:35:19 ID:???
想像して高速ステステからチョッピング打たれたらコエーよまじで・・・
817ゲームセンター名無し:05/02/23 10:44:02 ID:???
>>815 最風ならともかく普通の風神ならブラ使いでもほぼ全員出せる
だろうよ。今のように連発したら手が疲れるけど
818ゲームセンター名無し:05/02/23 10:47:09 ID:???
スネークが叩かれんのはなんで?
ブラにしてはリスクとリターンのバランスがいい良技じゃん

ジェッパは終わってるw
819ゲームセンター名無し:05/02/23 10:47:59 ID:???
無双はカウンターで連続ヒットにすりゃいいんじゃないか?
ディレイなし。ただし、カウンター取りやすいようにリーチを今より長くする。
俺的にこれは良調整な気がする。

今ふえてんのはリリース直後ってこともあって平八かな。ホームは。
820ゲームセンター名無し:05/02/23 10:56:08 ID:???
>>818
釣り?
どうしてリスクとリターンのバランスがいいわけ?
821ゲームセンター名無し:05/02/23 11:06:08 ID:???
>>818
スネークエッジが糞技なのはリスクゼロな壁際での起き攻め時に強すぎるせいであって、リスクリターンは問題じゃないでしょ。
立ち回りで使われる分にはしゃがステとは言え視認で悠々ガードできるし、
ガードすればこちらも最大級の反撃が決まるからそれ程の脅威ではないけどな。
822ゲームセンター名無し:05/02/23 11:12:12 ID:???
>>819
無双一発目(Lアパ)は実は見た目に反して意外とリーチがある。
>>821
てか寝っぱに当たらないようにすれば解決だね。
チョップ、ジェッパはカウンターのみで浮く。
これでも強キャラ。でも勘違いブラは確実に減る。
823ゲームセンター名無し:05/02/23 11:16:54 ID:???
対ブラ戦は開幕から緊張する。
壁ありステージで最初にチョッピン食らったらそのまま死亡だし。
実際そういう場面が何度かあった。
824ゲームセンター名無し:05/02/23 11:21:14 ID:???
>>822
そうそう、そんな事まで気にしてたら
ありとあらゆる技が恐くなってしまう
825ゲームセンター名無し:05/02/23 11:22:45 ID:???
寝っぱにはダウン専用技以外入らない様に変更とか
826ゲームセンター名無し:05/02/23 11:23:02 ID:???
何故今ごろになってチョッピングで騒いでるの?
827ゲームセンター名無し :05/02/23 11:25:24 ID:???
一気に壁コンに持ってかれる恐怖があるからだろ
もし壁コンなかったら以前と変わらんはず
828ゲームセンター名無し:05/02/23 11:28:03 ID:???
>>827
それは1ヶ月以上前からわかっていたことで
何か新しいネタでも発覚したのかなあと。
829ゲームセンター名無し:05/02/23 11:29:41 ID:???
>>826
負けてるからじゃね?
平八以外じゃ、ネタないし。
もう、散々言ってることなのにな!
830ゲームセンター名無し:05/02/23 11:41:28 ID:???
人が減ってるのにブラの数だけ増えてるから。
831ゲームセンター名無し:05/02/23 11:46:17 ID:???
露骨な自演が多いなぁ
832ゲームセンター名無し:05/02/23 11:58:48 ID:???
ブラもブルースもTAGの頃が一番面白かったよ。
833ゲームセンター名無し:05/02/23 12:11:21 ID:???
スネークは別にいいんじゃね?
ガードすればおいしいわけだし。逆に出して欲しいぐらいだ。
834ゲームセンター名無し:05/02/23 12:15:50 ID:???
オラ立会いでスネークエッジ打ってくれるブラと対戦したくなってきたぞ!
835ゲームセンター名無し:05/02/23 12:17:02 ID:???
スネークを下段として使う阿呆ブラ使いが居るみたいだな。
836ゲームセンター名無し:05/02/23 12:17:09 ID:???
プラの真のクソ技は挑発だと思う俺は少数派なのか・・・・
837ゲームセンター名無し:05/02/23 12:31:11 ID:???
初心者殺しの挑発とチョッピング。
発生13F1コマンドの浮かし技。
壁までの運びやすさと壁コンと挑発を絡めた壁ラッシュ。
その他パリングや高性能のサザン二段止め、フライングヒール。

全部クソ技
838ゲームセンター名無し:05/02/23 12:36:27 ID:???
ジェッパは糞技だけど1コマンドではないぞ。
839ゲームセンター名無し:05/02/23 12:43:12 ID:???
今頃わかりきったキャラ性能について話すなんて
負けた愚痴を言ってるとしか思えん。
ここは愚痴スレじゃねーよ。
840ゲームセンター名無し:05/02/23 12:48:14 ID:???
 
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ファラン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、マードック、ガンリュウ

B:吉光、デビル、ポール、リー、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:キング、ジャック5、アンナ、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
 
841ゲームセンター名無し:05/02/23 14:12:03 ID:???
>>840
マードックがAは無いw
B〜Cだと思うよ、キャラ性能だけなら
842ゲームセンター名無し:05/02/23 14:12:05 ID:???
ブルースとレイの立場が逆転してる件について
843ゲームセンター名無し:05/02/23 14:24:46 ID:???
最近クリスがあがってるので
クリス使いとしてはうれしい
普通に戦えるキャラだと思う
844ゲームセンター名無し:05/02/23 15:15:03 ID:???
クリスは研究熱心や奴らのお陰で受身確定ネタとか増えてるしね。
第一人によってプレイスタイルが全然違う。
友人のクリスは今羅刹だけど座りや逆立ちとか上手く使い分けれてる。
が、漏れのセカンドキャラクリスは技の派生を完璧には理解してないから、
立ち状態が基本で普通にアパスト、肘、バルセロス、9RK、生ロー等で立ち回ってるよ。
実際これで黄色段位くらいならいける。
845ゲームセンター名無し:05/02/23 15:18:53 ID:???
だがアイテムのセンスが異常・・・
846ゲームセンター名無し:05/02/23 15:50:58 ID:???
ブルース使いはなんで最近レイに粘着なんだ?
847ゲームセンター名無し:05/02/23 16:24:43 ID:???
一八は風神上段ただししゃがステ付きにすればいいんでない?
848ゲームセンター名無し:05/02/23 16:30:22 ID:???
じゃあ風神ステップはただのダッシュな
849ゲームセンター名無し:05/02/23 17:04:53 ID:???
みんなすっかり開発者気取りだなー
850ゲームセンター名無し:05/02/23 17:22:15 ID:???
マードックのどこが弱いのかおしえてくれよ。
851ゲームセンター名無し:05/02/23 17:22:53 ID:???
違うな、株主気取りよ
852ゲームセンター名無し:05/02/23 17:24:02 ID:???
>>850
すね
あと耳に息吹きかけられるのに弱い
853ゲームセンター名無し:05/02/23 17:53:00 ID:???
なんか飛鳥も落ちるところまで落ちたよなぁ
技が遅いという欠点は少々のネタで覆りそうにないし定位置になるのかな
これより落ちることは無いはずなんで、あとは這い上がるだけさ
854ゲームセンター名無し:05/02/23 17:53:18 ID:???
胸にガムテープ張ってひっぺがすのも効くぞ
855ゲームセンター名無し:05/02/23 18:02:15 ID:???
>>853
まぁ現行のverでは這い上がるのも無理なわけだが。
856ゲームセンター名無し:05/02/23 18:06:13 ID:???
乳首もむき出しの割にはすげー弱いんだ
857ゲームセンター名無し:05/02/23 18:12:13 ID:???
急に雑談が増えたと思ったら、本スレからの難民かよ。
おまえら、適度な脱線はともかく、ここは雑談スレじゃないってことを忘れるなよ。
858ゲームセンター名無し:05/02/23 19:06:09 ID:???
S:ブライアン、フェン、平八、ニーナ、スティーブ

A:ワン、ファラン、ペク、ロウ、ジュリア、仁、ガンリュウ

B:吉光、デビル、ポール、リー、マードック、クリス、シャオ、レイブン、ロジャー

C:ジャック5、アンナ、キング、カズヤ、ブルース

D:レイ、アスカ、クマ
859ゲームセンター名無し:05/02/23 19:17:51 ID:???
よし設定上のキャラランクを考えようぜ。
これなら現在の3弱とかも結構マシになるはずだ!

S:デビル仁(仁) 平八

A:一八 ファラン フェン レイブン

B:その他

ああ、やっぱマンドクセ
860ゲームセンター名無し:05/02/23 19:18:41 ID:???
>>859
ファラン厨は死ね
861ゲームセンター名無し:05/02/23 19:18:56 ID:???
とりあえず、仁とデビルは何か新発見が無い限り、
仁>デビルの順でワンセットということで。
ゼクスだって仁とデビルのどちらが強いかは、
相手キャラによりけりと言ってるしね。
862ゲームセンター名無し
いい加減ファラン厨乙厨のほうがうざくなってきたな。
こいつ多分一人だろ。
tekknbbsでもうるさい。
ファランなんて使ったこともないけどさ。