1 :
三浦カズヤ:
鉄拳5でうざいキャラ・厨技を叩け!!
フェンは厨キャラ、ニーナのアパスト、ブラの壁コン、ステブ即死UZEEEeなど
『今日BDと崩拳だけで葬られた』など愚痴でもオッケー
とにかく叩け!愚痴れ!
愚痴って何かいいことあるのか?
3 :
勝率2割:05/02/09 00:29:30 ID:YI+QlMaG
やっと2段になったよ。
おめでとう
>>2の発言により、ここは鉄拳5でなごむスレになりました。
6 :
ゲームセンター名無し:05/02/09 01:08:05 ID:ajrKocqQ
クマでやっと初段にあがれました
つい先日、勝率10%切ってるフェンを発見した。
そいつは1P側でやってたんだが、2P側の香具師に連コしまくっては負けていた。
負けるたびにクビをかしげてて、ちょっと痛々しかった。
そこでオレが2P側の香具師に乱入。3本先取なんだが、2本あっさりとってそこからわざと3タテされて負けた。
オレが席をどいてすぐに10%フェンがまた乱入してたんだが、オレのプレイを見て、学んでくれたのだろうか。
オレは時間がなかったからすぐにゲーセンを後にしたんだが、彼のその後がとても気になる。
ジュリアの空コンウゼー
肘→肘→肘→肘…
肘ばっか使ってんじゃねーよ!
ジュリアの空コンウゼー
肘→肘→肘→肘…
肘がオレの股間に当たると勃起しちまうじゃねぇか!
ゲームで愚痴るって…プ
社会に出てなくて幸せですね
ニーナが激しくうざい
壁際アパストが特に
打撃と投げ両方持ってんじゃねえよ
スティーブの123ちょいリーチ長いな
近戦で喰らうのなら分かるが中距離で喰らうと萎える
同意
スティーブの123イライラする
ニーナのアパスト
相手してるとストレス溜まる┐(`〜´)┌
スティーブの123長えな
デビ仁並に短くするべき
ニーナの小技→ローor投げこれが一番むかつく
普段台蹴りしないハメられた日にゃ俺でもミルコ・クロコップばりのローを
喰らわしてあげてます
ぶwみんなニーナ嫌いなんだな
作り方間違えたかなこりゃ
ニーナのワンツー、アパストが鉄拳らしくないに一票
ボスコノビッチのような笑いを取れるキャラがいなければ
鉄拳は滅亡
TAGからニーナ使ってるのだが4の強化は正直望んでいなかった
ワンツー、アパスト、ロー、で台蹴られるわ
アイボリー連打でDQNに絡まれるわもう散々ですわ
5のニーナも醜いんでしょうがなくサブでやってます
厨キャラと呼ばれされるのいやなんで^^;
お願いしますナムコさん
TAGの頃のバランスのとれたニーナに戻してくださいm(__)m
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク
B:ロウ ガンリュウ
C:クリスティ ポール 仁 吉光 レイブン リー
D:ジャック5 キング ロジャー デビル仁 シャオユウ アンナ
E: マードック カズヤ ブルース 飛鳥 レイ クマ
22 :
ゲームセンター名無し:05/02/10 00:33:39 ID:9puTY8nu
>>20 謙虚でよろしい
こういうことをなくす為に適正調整してもらわんと困るな
アイボリー連打は駄目だろ
新キャラ男二人は鉄拳のテンポじゃねーな
アパストで固めるニーナなんてニーナじゃないやい
とこぼすニーナ使いの漏れ
アイボリーは厨技ですよ(プゲラ
ファランちょっといい技揃いすぎ
ブラのチョッピングがうざい
ブラ・・・チョッピン、フライングヒール、スネークエッジにメス入れ
ニーナ・・・ワンツー、アパスト、ローにメス入れ
スティブ・・・ワンツースリー、バリアント即死メス入れ
>>27 ファランは全体的に隙のない中段に固まりすぎ
確反受けるくらいまで硬直伸ばしたほうが味のある面白いキャラになる
あとライジングブレードは見た目的に上段に直したほうがいい
ポールの崩拳減りすぎ
ジュリアの虎身厨がうざい
ってか虎身肘は完全に厨技だろ
何にも考えずに出せるしコンボも肘ばっか(^^;
>>29 スネークエッジは前より楽になったよ。それよりも挑発をなんとかしてくれ。
>>30 ファランは下段がビックリするほど糞なので許してください。
36 :
ゲームセンター名無し:05/02/10 15:37:10 ID:Nh5DIh9H
ブライアンの、壁際の確定スネークエッジうぜー。
それを狙うためにコンボ調節してくるのもウゼー
リーのジャンピングニーみたいな技がウゼー
あんなお手軽ので半分減らすな。
>>35 そうか?俺はよろこんで弱体化受けるけどな
位置づけ的にバランスを崩す位置にいるのもあるけど
なによりファランを愛してないファラン使いが増えてるのが嫌なんだ
そういう者を最強虫と呼ぶのかなw
カズヤ使いですが、この短いスレッドを見て強キャラ使いだからって
対戦相手を毛嫌いするのをやめる気になりましたわ。
39 :
ゲームセンター名無し:05/02/10 17:57:49 ID:9puTY8nu
>>31 だな
近距離クリーンからごっそり持っていかれるなら分かるけどな
今のままだと初心者相手にBD崩拳で舐め殺す奴も出る始末
>>37が次回作でファランが超弱体化されても使い続けれるかが見もの。
口先だけなら何とでも(プゲラ
スティーブの即死ってどうやるんですか?
ファランは厨キャラだが台蹴りされないだけマシだな
ニーナはry
俺はね、
>>40みたいにキャラの性能だけで使う奴がたくさんいるから
嫌なんだよ
ってか、もう既に何通か定期的にナムコにメール送ってるさ
俺はどれだけ弱体化されようが花朗を使い続けるし愛し続けるさ
んなメール送ってるって・・・・・うわぁ・・・(キモ(ry
メールなんか送らなくても弱体化されるわけだし( ´,_ゝ`)
46 :
空手バカ一台:05/02/10 21:00:38 ID:+NE1ouH+
>>43 みんな好きじゃないキャラをメインになんて使わないよ。きっとね。
ただ、どんだけ弱体化しようと使い続けるっていうのには賛同だね。
風間の仁さんが空手家である限り使うよ〜。でもきっとストーリー的にもメインキャラだし
あの空手はこれ以上弱くならないんだろうなぁ…ホッ
47 :
ゲームセンター名無し:05/02/10 21:05:44 ID:9puTY8nu
>>44 まぁまぁ、第一の白刃の矢はフェン、ニーナ、ブラだし(´∀`)
地元にフェン使いいないんだがフェンって何が強いの?
何もかもが安定して強い。
ディレイかけられる技が多くその受付時間も長い。
動作にフェイントを含む攻撃も揃っているので初心者殺しにはもってこい。
ファランは厨キャラというがどのあたりか知りたい。
わからん殺し時代から比べると解析されて相当弱くなってるが。
強引に壁に運べんしコンボダメも高くない。
確定反撃・パンチ捌きがあまりにも安すぎる
まぁコンボのハンティング締めはなぜかムカつくがな
一回固められると抜けにくいから。
>>50 ノーリスクな技が多い
確反受けなきゃ
カズヤなんかWアッパー、キエンにすら確反受けるんだから
ライジンブレードを上段変更か硬直うpは必要かな
ファランなんかよりフェンブラニーナどうにかしろ。
いやカズヤ、レイ、クマを強くするのが先決
ファラン、ジュリアも厨キャラかとwwww
なんも考えずに虎身肘打てるのはせこい
59 :
ゲームセンター名無し:05/02/12 00:25:21 ID:7anvR0KF
全員浮かせ技確定反撃ありでいいよ
カズヤなんかほとんどの技に欠陥だらけ
>>54 冷静に考えるとマジで美しい程に流れる連携を組み立ててくる
超上級者を別にして、ファランの何が強いって聞かれたら
「あ、ライジングブレードだけで飯喰ってますんで」
って答えるもんね、俺ならw
だからそういう奴が師匠とか使い出すともう見てらんない
分かり易い行動しまくり。厨ファラン使いがベク使うとモロバレ
そういう奴ははっきり言ってファラン使うなと言いたい。もっと厨キャラ
他にいるんだから。ファランはバレない連携組み立てるのが最高に楽しいのに・・・
厨キャラはブラとかニーナとかその辺。
ニーナ、ブラはキャラが厨。
ファランはプレイヤーが厨。
64 :
ゲームセンター名無し:05/02/12 07:09:52 ID:7anvR0KF
いやいやwww
崩拳とか見た目のギャップ考えたら減りすぎですよ
ファランはキャラも強すぎですよ
じゃないとランク上のほうに行かない
カズヤ Wアッパー、キエン拳、風神拳しゃがんで確定反撃
どんなけファラン贅沢やねんw
/´ ̄ ̄ ̄`ヽ
/ _,ァ---‐一ヘ
i / |
| 〉 / \|
| | |
ヤヽリ −[ (・)][(・)]
ヽ_」 つ|
| __) 外れるのはカズ、三島カズヤ!それとファラン
| □□
| / (⌒)
/ト、 /7:`ヽ、, ,, :ノ ~.レ-r┐
/::::::::| ~''x‐''''~~ /::::::::::::::ノ__ | .| ト、
/::::::::::::::::| ,,イ;;;;>、 /:::::::〈 ̄ `-Lλ_レ
::::::::::::::::::::::| /:::::| /::::::::::::::: ̄`ー‐---‐′
>60
ペク使い側の俺から見ても同意
ペクは、適当にキック暴れしてどうこうなるキャラじゃねーよ。厨ファラン使いがちょっとかじった所で、連敗の山を築くのがオチ
どこの世界に、バタフライニードルやダークハルバート立ち会いで真正面から振り回すバカがいるんだよw
ワンパ暴れや分からん殺しやりたきゃリーかクリスでも使ってろ
>>60 ライジングブレードは-17Fあるからぶっぱはできんよ?
きちんと確反・スカシをしなさい
青ライならしかたね
そろそろ言い訳だらけのニーナ使いが降臨してくるな
もしかしてライジングブレードじゃなくてプラズマブレードと勘違いしてるんじゃ
まいか?
ライブレは硬直はあるけどノックバックが大きいだったな
じゃあ上段変更orノックバック減少でWWWWW
73 :
ゲームセンター名無し:05/02/12 20:42:15 ID:7anvR0KF
カズヤ自虐スレはここですかww
>>73 んなことねえべ
ファラン使いが贅沢なこというから
『じゃあカズヤはどうなんだ?』ってことだべ
余談だがファラン使いって勘違い君が多いよな
カズヤって動きがピクミンみたいでキモイんだけどww
ワロタ
78 :
ゲームセンター名無し:05/02/12 21:47:25 ID:S8Ck0/JO
ファラン使いは三島使いのお零れ多いからな〜w
三島使えるほどコマテクないから技の豊富さでごまかそうとしてる香具師
ワンツー、アパスト、ロー、投げコン、ディバイン、アイボリー、
アギト斬り、レグスイプ
これ全部強いね
こんなキャラ許されてい〜のでしょうかww
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク ロウ
B:ガンリュウ クリスティ ポール 仁 吉光 レイブン リー
C:ジャック5 キング ロジャー シャオユウ アンナ
E: マードック デビル仁 ブルース 飛鳥 レイ
F: カズヤ クマ
オレのメインキャラは熊。勝率62%で皆伝だ。
ゲーセンの常連A「あの熊カモだよカモ。同段戦でポイントいただき!」
オレの熊とその常連Aブライアンとの勝率は、おそらく40%くらいだった。
それでもオレは熊が好きだったから(ビジュアルが)使い続けてたわけだが・・・
今日3タテされて、しかも2本パーフェクトだった。
ゲーセンの常連A「ぶはっ、よくこんなもんで皆伝になれたもんだ。これは使用キャラが弱いのもあるがさすがにパーフェクト2連続はプレイヤースキルの問題だろwwwww」
この時オレの中の何かがキレた。
なんかもう目の前が真っ白だ。
オレは席も立たずに連コインした。
オレが選択したキャラはブライアン。4の時、メインで使ってた。
逆に3タテしてやったよボケなすが!あぁ?何がプレイヤースキルだって?
勘違いもほどほどにしろ強キャラ房が!!!!
おらおらおまえも乱入しなおしてこいよ!逃げんのかカス野郎が!!!
と、思ったんだが、もしかして鉄拳って勝ってなんぼのゲームなんじゃないか?
キャラに対する愛着?んなもんどうだっていいんだよ。勝てるから楽しいんだ。負けてちゃつまんねー。
今日それを実感したオレは熊のカードを投げ捨ててブライアンでカードを作り直し、強キャラ房になりましたとさ。
さみしいもんだね
フェンブライアンニーナは放置です
>>82 強キャラ房が!
ってセリフは、正直負け犬の遠吠えだよな。負けたあとに言うセリフなわけだし。
今オレは吉光使ってるけど、フェンに乗り換えるよ。
え?何?吉光は弱くないから全然戦えるって?
確かにそこそこ強い方だとは思うけど・・・・
3 強 の 方 が 全 然 強 い で す か ら!!!!
残念!!!!
さみしいもんだね
ブラ相手って妙に戦いやすいんだが…
ブラは使える技少ない?
キャラ叩きしてる君らを見ていると何処か寂しそうだ
>>87 技性能が高い分、持ってる技は実質少なめ。
コンビネーションの派生(上段 or 中段とか)とかが多いだけ。
コンビネーションをなくすと州光くらいしか技が無い。
コンビネーションあるからいいじゃん
マジでバージョンアップきぼん
ウイングブレードだけで飯食ってますが何か?
ブラとフェンとニーナ使ってる人は勝って当り前。
>92
生フラスカシで飯喰ってますが何か?
他のキャラ使ってて負けが込むと、フェンとか出してくる奴、多い。
96 :
ゲームセンター名無し:05/02/18 21:03:30 ID:6x4RdDqZ
1からニーナ使い続けている、最強のニーナ使いですが何か?
確かにニーナは強い・・そしてDQNがからんでくる
まあそれも面白いんだが
他のキャラ使ってて負けが込むと、ニーナとか出してくる奴、多い。
ファランよりペクの方が厨じゃないか?
対戦相手が中級者までなら、わからん殺しだけで食っていけるし
ファランは結構テクいるキャラだと思うが
あ、俺はファラン使いじゃないっすよ
だな、下段うざいし。
100 :
ゲームセンター名無し:05/02/19 13:03:47 ID:OAoy/0XA
かけひきがなさすぎる。ひたすら浮かして毎回同じ空コン、ペク使いはゲーセン来るな!
>>100 なら乱入しなきゃいいじゃんwwwwっうぇうぇうぇwwwwwあふぉ?wwwwうぇうぇwww
自分からは入らねぇよ。
ステブUZeeeeeeeee!!!!!
開幕からウェービングでスカるまで待ってんじゃNeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!
対戦台の向こう側で話してる声なんて聞こえるか?
白頭山なんて名前がダサすぎ
白丁さんにしろ
106 :
ゲームセンター名無し:05/02/22 17:40:31 ID:Y1drA4vG
ニーナのハメうざい氏ね
AGE
平八は鬼強いけど何か許せるね
平八最高!!!!!!!!!
カ……カズヤの愚痴が聞きたいです……。
>108
カスタマイズで前髪下ろして仁化とか最悪w
つか、一八のアイテムロクなの無いから、一八で勝っても
真っさらのまま他キャラに貢いでるw
>>109 一八のチンピラファッションいけてるじゃん。
どうせ厨キャラ叩きくしか脳のない奴らしかいないんだろ
三島一族しか使わない俺から見れば、平八の登場はでかい。
ブラやニーナと五分張れる。
113 :
、:05/03/04 17:24:18 ID:???
フェ ブラ ニー
どうせ厨キャラ叩きくしか脳のない奴らしかいないんだろ
どうせ厨キャラ叩きくしか脳のない奴らしかいないんだろ
どうせ厨キャラ叩きくしか脳のない奴らしかいないんだろ
115 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 01:45:04 ID:lCMxVCbS
白頭山…………
全然嫌いじゃないけど
名前が金ジョンイルの産まれた
(表向きには)場所ですね…orz
それからポールの崩拳と落葉には
マジで萎えますね。
シャオユウ
登場デモ最悪。
あんなのがウケると思って入れた開発陣のセンスの無さに脱帽。
センスの無い奴にデモを任せたばかりに、最悪の結果だな。
トーシローが作ったみたいな糞デモ。
一番飛ばすデモ
一位 シャオ
「なんか強そー」の「なんか」のとこでいつもキャンセルする。
見たいという気に全くならない。
強キャラ使わんで負けて文句言う奴バカジャネ?
>>119 キャラ使用率見ればわかるように、皆どんどん強キャラに移行してるでしょ。
鉄拳公開当初はあんなにいた飛鳥も今じゃあ全然いなくなtt・・・(ry
悲しいものだな
とっととバランス修正汁!
ワンいらね
残月いらね
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ、ワン ←Ver.Upない限り不動。満場一致
A:ペク、ロウ、ジュリア、デビル仁、花郎、仁 ←強いけどSには上がれない
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
B:巌竜、マードック、吉光、リー、ポール、アンナ、ロジャー、クリスティ ←決して強キャラではないが、中の上以上確定
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:シャオ、レイブン、キング、Jack5、一八 ←努力次第で化けるクラス
ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥 ←波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
クマ:熊&パンダ ←殆どの使い手が「愛があればそれでいい」と思ってる
125 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 17:04:11 ID:6nCbM3Y/
ペクを愚弄するやつらいっぺんあの世に行って来い
ワンは10Fキャラにしろ
127 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 18:49:27 ID:4aiEDKXt
チョン使ってる奴大杉
128 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 19:16:18 ID:WMcwoATh
あ、ライジングブレードだけでキムチ喰ってますんで
鉄拳初めて一ヶ月の俺は有段者にかもられる毎日orz、こういう俺には
もはやキャラランクなど関係なくすべてが強い
弱キャラといわれるやつを使ってると
負けを自分が弱キャラ相手が強キャラのせいにできるから
一度強キャラ(A以上)を使ってみそ
逆に勝たないといけないプレッシャーがあると思うよ
誰のせいにもできないしね
>>130 メインで使っててやりこんでるレイよりサブで使ってる少し触った程度のフェンが3つも上のランクにいるなんてことが多々あるから問題になってるわけだが
ずっとカズヤを使ってます。師範と5段を行き来してます。
キャラ対策として一週間前ほどにフェンのカードを作りました。
今日皆伝になりました。
フェンの技は10個も使ってるかどうかですが・・・・
平八(バグ技)・フェンはテク要らない出してれば勝てる
こいつらなめすぎ基準にすらならない
大人と子供がリアルガチしてる感じだよ
>>135 もっと根本的に言えば無双とかワンコマンドでごっそり持っていく技が
叩かれるんだね
2では最強と謳われたな
S:平八、ブライアン、フェン、ニーナ、スティーブ ←Ver.Upない限り不動。満場一致
A:ペク、ワン、ロウ、ジュリア、花郎、仁、デビル仁 ←強いけどSには上がれない
ーーーーー強キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
B:巌竜、マードック、吉光、ポール、ロジャー、リー、アンナ、クリスティ ←決して強キャラではないが、中の上以上確定
普通ゾーン↑強め ↓弱め
C:レイブン、シャオ、キング、Jack5、一八 ←努力次第で化けるクラス
ーーーーー弱キャラ境界線ーーーーーーーーーーーーー
D:レイ、ブルース、飛鳥 ←波に乗ればいけるが基本性能が辛いクラス
クマ:熊&パンダ ←殆どの使い手が「愛があればそれでいい」と思ってる
マジでペクが一番イラネ
あんなわからん殺しキャライネ
平八のバグ技って何?
しかも使えるバグ技かよ
ははは
キャラ多いと糞キャラ糞技糞調整のオンパレードだな
143 :
傾奇者:05/03/08 12:39:37 ID:Oz0AJ3zn
ペクは良キャラだよ
パリングの存在が意味不明だけど。
オレ平八使いだけどRP剛掌破はないよと思う
無双とRP剛掌破弱くしていいから風神戻せよ
>>142 鉄拳はある程度の糞技はあっていいと思うが
その選考が悪いから文句がでる
無双なんか強すぎてもつまらんだろ
>145
俺も、ペクは強さ=やり込みだと思うので腹立たん。
それよりやっぱ、ブラとうにかしろと。
149 :
148:05/03/08 23:26:51 ID:???
× とうにかしろ
○ どうにかしろ orz
ペク使い必死だなw
五強に次ぐ強さといわれてるのに
>150
強いの自体は認めてるジャマイカ
ベクは糞キャラ。全然テコンドーじゃないし。
マイナーだから誰も文句いわんけど
ガン逃げ思考のテコンドーに、らしさなんか出しちゃったらゲームが成り立たないぽ
すかし上等ゲーの鉄拳にテコンドーキャラが二人もいるのは偶然ではあるまい
ペクにパリングあるのは意味不
オリンピックテコンドーが顔面パンチに耐性あるわけがない
じゃあ腰から下を狙う技は全部削除だな
ペクって軍隊テコンドーじゃないのか?
ぺクやらワンやらイメージだけですでにいらん
ワンつまらん
全キャラ中最も、誰が使っても同じに見える
デビル仁以外ジャブのリーチ長すぎやであれ
逆ワンツーなによあの長さは
ワンが一番つまらん。フェン・ニーナは速くてつかれる。ブラは読み負けると減りすぎるから嫌だ。
ステブは空コン壁コン減りすぎ。
遅いキャラに捌きが入ってない時点でおかしいよこのゲーム
捌けるのは速いキャラばっかりだし
鉄拳5がシャギりまくってるのは246のせいなの?
おしえて!おにぃちゃんっ!!
もうこうなったらコンボットUの50連コンボに期待するしか・・・っ!!
最初の下段ポイントで捌かれちゃったよ、ママン
ニーナのアパスト糞長い
5のニーナやった後、2のニーナやったら雲泥の違い
あそこまで落とせと言わんから3くらいまで落とせ
熊パンダを密かに強くしようと考えてるナムコ社員が居たら、俺が一人一人紅返しをお見舞いしてやる。
強くされるならむしろ弱体化してくれ。
でも技は減らさないでくれ(´・ω・`)
169 :
ゲームセンター名無し:05/03/19 22:19:59 ID:A0L5vJIl
ぺくってやり込み必要?
すかして両手張り手?でくってるぺくばかりが目につくんだけど
ハァ?つえーペクなんてフラ待ちからランスとペクラッシュ2発止めしかやってこねぇyp
このゲームは強い奴ほど使ってる技が少ねぇ
とにかく全キャラジャブのリーチを半分くらいに落とすのが急務
中段は長めでいい
ニュートラルとレバーガードの差をしっかりつければいい
今じゃヲタくらいしか差がわからない程度だし
それではだめだ
あれだと中段とジャブのバランスが崩れすぎ
特にニュートラルジャブは今の半分くらい短くしたほうがいい
鉄拳3のが一番ナイスバランス
接近戦に鉄拳の面白さを見出してる漏れは4〜5と2作連続ハズレ
ニュートラルジャブと→入れジャブの区別化が全くない
もちろん長ければ8F組が接近戦が遥かに有利になる
接近戦のバランス崩してるのになぜワンツーニーをそのままにしたのか
ちょっと理解出来ん
ワンツーニーはそのままじゃないぽ
微々に硬直増えたって接近戦で有利なのは変わらんよ
大体ジャブに対してガードは駆け引きじゃない
対抗する選択肢があってこそ成立するんだしな
デビ仁で接近戦なんかやってたら本当終わってる
リーチ長いから最風ですら潰れる
バージョンアップまでに接近戦の見直しをしてくれよ
今のままでは8フレ天国
パンチが長いと中段が潰れるんだ
今日も元気にレイとシャオユウを使ってきます。
180 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 10:07:34 ID:QdOshtlR
飛鳥なんで弱いの強いよ飛鳥
鉄拳3のジャブはそれなりにリーチあったと思うが。
鉄拳4ではリーチ短くなりやられ判定も小さくなった印象
リーチの意味分かってる?
リーチ=前進距離のこと
鉄拳3ではニュートラルジャブと前入れジャブの区別が出来てた
ゆえに8F有利10F不利とかあまり言われなかった
熊もブルースも8フレなんですが。フェンと平八は10フレなんですが。
そこらへん分かって8フレ有利とか言ってんの?
ムック読んでないね君?
クマのジャブは8Fで腕のリーチが長いから鬼強い
ただそれ以外に問題がありすぎるから弱キャラ
フェンは下段ステが鬼強い
だけどそんな下段ステ持ってるのはこいつだけであって全キャラ持ってるわけじゃない
平八も観音と右アッパー持ってるからだろ
君ね10F全員がもぐり特性良いわけではないのだよ
下段ステ、右アッパーさえ持たないキャラもいる
そんなキャラにニーナのラッシュされたら全然バランス取れてないのがわかる
あとワンツーニーも糞技
>>184 自分でも分かってんじゃん。ステータス技が大事ってさ
8フレでも弱いキャラは弱い。10フレでも強キャラは強キャラ
8フレ天国とか抜かしてる奴は一度熊ブル使ってみろと
レイも8フレだけど雑魚いよ。パンチ早けりゃ強いってわけじゃないですな。
187 :
ゲームセンター名無し:2005/03/23(水) 15:50:07 ID:FgM9boPV
ジャックで遊んでたらロウにボコラれた
うんニュートラルジャブと→入れジャブの区別してくれたらどうでもよい
ただ今のままではリーチが長いそれだけだ
あとワンツーニーは糞技
クリスのワンツーが21も食らうのおかしいだろ。
カズヤのが殴り方強そうなのに
一八厨はどこにでも出没するな
6LPに固有技振られてるキャラもいるんですけど
>>188 確かにジャブの踏み込み抑えれば相手キャラにしてみれば中段があたりやすくなるわけだから
よりスリリングな攻防になるねw
個人的にジャブと下段ステでバランス取ろうとするのはあまり好きではない
下段ステが弱いキャラが脱落する構図になるからね
8Fだから強い、10Fだから弱いと言う理論はファラン厨の定番。
クリスだと8F相手がキツイです
196 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 01:48:28 ID:mmGuUvYL
モンテカルロ行ってボブの鉄拳王ペクと戦ってこい!!
197 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 03:25:17 ID:mmGuUvYL
カズヤが弱い?使い方やろ??
モンテカルロ行ってメンストリュウと戦ってこい!!
198 :
不良 晶:2005/03/24(木) 03:36:23 ID:0mPuGF7S
メンストリュウってお前知ってるのか?(爆死)
199 :
不良 晶:2005/03/24(木) 03:37:49 ID:0mPuGF7S
それに「モンテカルロ」ってより普通は「モンテ」やぞ・・・ハゲ
み〜あ〜げて〜ごらん〜〜
よるの〜ほ〜しを〜
やっぱ駆け引きがつまんないから急速に腐れ始めてきたな
BDだけ3、TAGに戻してもだめだと言うことだ
8Fジャブうざいと最初に言われだしたのは鉄拳4稼動初期スティーブとポールのワンツー系なんだよね
鉄拳人口大絶滅の時期とかぶるんだけど
なんでこいつ等だけこんなに速いのだろうと検証してみたら
ジャブの踏み込みが異様にのびてることが判明
>>195 一説ではクリスvsブルースは8−2でクリス有利とか言われてるで
ニーナはワンツーとアパストのリーチ落として派生のスパイダーニー削除で凡キャラに戻るかな
あとジャンプパンチ削除でなるやろ?
4や5で増えた技、連係がことごとくゴミってこと?
結局ニーナの何が強いっていうのは
あのジャブ、アパストの長さとそこからの派生の強さ
あとコンボの火力がありすぎる
ここを適正に調整すれば文句は言われまい
思い切ってニーナは削除汁!
ブラはチョッピングのリーチ長すぎ
半分くらい落とす
無理やったら硬直増
壁コンは調整無理かな
思い切ってステージ4倍くらい広くする手もある
ニーナのコンボのどこが火力あるんだ?意味不明。
ディバイン限定からおき攻め成功入れてようやく6割とかそういう次元なのに。
ブライアンは7割奪った後おき攻めや確定スネークから更に壁連携だぞ?
ニーナの強さはアパストとかそういうんじゃなくてジャストニーと起き攻めの二点だけ。
第一アパストってアンナと同じ性能だぞ?じゃあアンナ強いか?
アパストの後の展開が段違いだろ
だから長さと「そこからの派生の強さ」って言われてんだべ
>>211 その強いジャストニーがアパストから出せるというのを知らんのか?
アンナの場合は反確があるサーマルシュートか上段のみ。
同じ性能とかいってんなよ。
あとブラの7割とか壁絡みの話だろ?
んじゃニーナも壁前提で話しろよ。横しか逃げ場のない壁際なんて
ニーナにとっては有利でしかないけどな。
>>211 ニーナみたいに地上の打撃でダメージ稼げるキャラは
レイみたいに空コンのダメージ低めじゃなきゃ釣り合わないのだよ
わかるかね?
レイは地上でもいまいちだがな・・・
216 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 03:50:04 ID:VKJB3ptP
ニーナとブラの比較されてもなー・・・
あんま説得力ないべw
スティーブ、フェン、ブライアン、ニーナ、平八
の5キャラ使ってる奴等は全員キャラ性能勝ちw
お前が上手いんじゃなくてキャラが強いだけ。ただの強キャラ厨。
まぁ、この5人使って負けるようなアホは死んだ方がいいんだけどね
そうそう。その5キャラ以外使って負けてもある意味当然。
なのに文句言ってる奴はバカ
フェンは強キャラといわれているが具体的にどこが優れてるの?
俺的にはステブとニーナがずば抜けて強キャラに感じたのだが
220 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:11:06 ID:yPrFxzF2
強いフェンに勝てない…ニーナもおき攻めでボコボコにされる!
ブライアンはなんか笑えるから許す…技かっこいいし!
ちなみにファラン使いです
221 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:19:30 ID:90q1okbO
ファランも十分強キャラ。
222 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:32:08 ID:yPrFxzF2
他のキャラ使ってないけどマードックとかヨシミツ.シャオも苦手…
相性によるもんなんかな?やっぱりフェンは最強かぁ。
223 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:40:34 ID:ohzbW67d
ヨシミツオはフレームがはやいから格反からのコンボはつえぇからなぁ。
224 :
219:2005/03/27(日) 05:42:53 ID:???
で、誰も答えてくれない・・・
225 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:46:45 ID:yPrFxzF2
マードックはなんかハメっぽいから嫌い…家庭用ならあり○
シャオは女だから許すけどプレイヤーがナルなオタクだから…かな。
ヨシミツはガード不能とか異国の戦いになるから…。キャラ的にはかっこいい○
226 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:47:03 ID:90q1okbO
>>219 お前、目医者行った方がいいよ。
画面見えてないから。
227 :
219:2005/03/27(日) 05:52:41 ID:???
てっさ
229 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 05:54:39 ID:yPrFxzF2
攻略本とか読まないけどファランは何が強いの?具体的に指導よろしく↑ってかファランしかカードないし使わないから…ゼータとかの方が盛り上がる気がする!
>>229 おまいの言う通り、ファランは非常に弱い。
強いとか言うアホは、使った事ないバカ。
231 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 06:08:28 ID:yPrFxzF2
ファランは面白いしかっこいいから使ってる!
フェン使う人は気に入ったから使ってるの?
いつもは別カードばかり使ってるのに…一回負けるとすぐフェン。プレイヤー減るからやめてほしい。ファランはやれば分かるけど奥深いし難しいよ!
233 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 06:19:41 ID:yPrFxzF2
下の方なんて意味です?↓
上の方なんて意味です?↑
osieteyarou!
I am chon!!!
236 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 08:41:38 ID:yPrFxzF2
教えて↑
厨とか意味分からない?
>>238 あたい、あんたみたいな男(ひと)、好きだよ。
漏れが知っている限りでのフェンの強い点
・フェンのみにある尻餅システム。受身とれなければ当然半分。
受身とっても受身確定でやはり半分。そして受身発動技は
ガードされてもフェン側が有利、もしくは確反無し。
出しとけ技でこのリターンはまさに反則級といえよう。。
・前掃腿。しゃがみステータスでそこそこ早く当たれば半分。
なによりガードされてもトゥースマ程度しか入らない。
3回ガードされても1回当てればおつりがくるダメージ効率の良さ。
軸移動からしか出ないが、軸移動から3LKというこれまた
反撃を受けない中段浮かせ技という選択肢があるのでどうにもならない。
・テッサ。見てから反応できない速さ、リーチ、しゃがみステ
カウンターで追い討ちまで入ったりととにかくウザイ。
しゃがめばいい捌けばいいとは言うものの前述した尻餅技が
多数あるために簡単にしゃがめない為、この技が数倍ウザくなる。
同じような性能のマドクのニースラとは雲泥の差。
・獄寸。13F発生、1コマンドのお手軽さにして座りにも当たるほど
判定が大きくリーチもある。反確用としては平八ブラにつぐ有能な技。
・壁コン〜受身不能。壁ワンツースリーからフェンはフンハによる踏みつけが確定し
受身を取ろうものならフンハヒット〜獄寸からまた壁コンを入れられてしまう。
かといって寝ていてもフンハで踏まれ続け、一度食らった後に
タイミングよく起きあがってガードしたとしても、フンハガード後は
フェン側が有利、攻めつづけられるという終わっている性能。
こんなもんなんだがどうよ?
こうやって並べてみるとやっぱ糞だなフェン
>>240 グッジョブ。
追加
撲面掌。発生8フレカウンターで3割ガードされても問題なしからぶってもスキかなり少なめ。
66LK 3LPなどの後にだせば確実に割り込まれない。相手が10フレなら割り込まれない技の組み合わせも増える。
防御面にも使え、相手のコンビネーションに割り込んで3割ゲット。
オレはこの技が1番クソだと思う。
>>240 おぅ、凄い参考になった。
なんか鉄拳を作った連中の
「どう?この強くてかっこいいキャラは?」
という声が聞こえてきそうだ。
正直、待って撲面掌だけで結構食っていける
正直このゲームキャラ多過ぎなわけよ、バランス取れるわけねーじゃん。
っていうか取ろうとした気配さえ伺えないほど幼稚なバランス。
マブカプ2もめっちゃ多かったがあれは3on3なわけで、アシストも3種あって
無限とも言える組み合わせがあったから、大雑把にバランスが取れてた。
バーチャの1や2にも対戦ツールとして遠く及ばないほど致命的な状態で
良く世に出そうと思ったものだ。
>バーチャの1や2にも対戦ツールとして遠く及ばないほど致命的な状態
いや
そのりくつは
おかし
い
ノボリゲラー以外に中段ないキャラのいるゲームと比べるのは流石に
キャラ性能と別の事なんだがブラがあまりにも楽すぎやしないか
今、家庭用で1時間ほど触ったがもう飽きた
これ程までにもプレイしてる充実感がないキャラも考え物だ
おまえらほんとゲームが下手だな
マヴカプ2を大雑把であってもバランスとれてるとかいう知ったかに
誰も突っ込まないあたり、さすが2chと言わざるをえないなw
ロケテは何の意味も無かったな
いや、まだ6分しかたってないし鉄拳スレでマヴカプとか言われてもわからんやつ多いだろうしw
252 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 21:02:44 ID:r9mE8ZVY
>>240 >>242 無駄。
フェンが強く無いと言うのは、目が見えてないか頭の中にウジが湧いてるかのどちらか。
マブカプとかスレ違い。
バランス?天侍よりマシだろ。
>>240 尻餅受身とったら受身確定で半分て具体的にどゆことするの?
TOPの試合見てもしりもちしても確定させてないんだが・・
マブカプをスレ違いといいながら、自分は天侍を持ち出す
スットン狂がいるのはこのスレですか?
もうひとつツッこみ入れると、それを言うなら
天侍ではなく斬侍の方だと思うわけだ。
別にさ叩くなら叩くでいいんだよ。バランス悪いのは事実だし。
ただな、マブカプがバランス取れてるだのバーチャ1&2の方がいいだの
沸いてる事を言うからこじれるわけで。
比較対象として持ち上げられるようなレベルの対戦ゲームなんて
ぶっちゃけた話ねーんだから、鉄拳5での話をしようや。
で、フェンがおかしいって話はもう終わったな?
5強の説明をいちいちしなきゃならんってのもダルイ話だが。
投げのシステムマジで変えて欲しいモーション出るのロングレンジだけにしてよ。
ヘイハチの236投げのモーションは地味にいい。
何度見てもアッパーと間違えて立ちガードしちまう。
まぁ慣れてくればちゃんと見分けられるようになるんだろうが。
いっその事、投げも全部打撃投げにして各種ステータスもつけて
カウンターなら抜けられないとかつけたらどうよ?
飛鳥の菫あたりはノーマルで投げられて、そこから逆さ竜胆とか。
キングもアリキック→オクトパスから投げコンいけたりとか。
マドクの蟹バサミもノーマルで移行してそこからアトミックとか。
そういやマドクのタックルの仕様はどうなるのかね。
タックルはどんなアホでも切れるし、投げ移行でやっとマウント行っても
パンチが見てからガードできる。それならLPとRPとスライドだけでいいと思うんだが。
LP+LKとかWPの存在価値がわからん。
菫とアリキックと蟹バサミの判定を見てこい。
>>256 分からん奴だな。比較対象として出したゲームが悪くとも
それの遥か斜め上を行くバランスだってことだ。
>>262 コブンvsケーブル以上に終わった組み合わせがあるなら
ぜひとも具体的にお願いします。
ニーナのあの極細ぉ〜〜い腕で大型キャラまでもを
浮かしまくれんのは永遠に納得逝かねぇ
マグニなんか普通に永パあるし。
>>263 ロールちゃんかザンギュラvsドゥームかセンチ。マジで10:0つけていい。
コブン防御力低すぎて1コンボで瀕死だったな。
>>264 サラvs鷹嵐、ナコノレノレvs腐れ外道、シャンファvsアスタロス
格ゲーとはえてしてそういうものだ。
鉄拳の場合、重さ1tは間違い無く越えるであろうジャックを
簡単に浮かせてるけどな。
>>263 更に分からん奴だな。コブンなんてそんな弱くて当然のマスコットを持ち
だしてちゃちゃ入れるなつーの。だいたいアシストやスパコン性能だけでも
どんなに立ち回りが劣ろうとも存在意義がある。
言っとくけどマブカプ2に、最強キャラも最強の組み合わせも存在しない
からな。KOFと勘違いしてないか?
3on3だからキャラ性能の差を組み合わせが相殺してんだよ。
1on1の鉄拳5はどうにも救いようが無い。
コブンロールザンギvsマグニケーブルセンチとかどうする気なんだろうなこいつ。
>>268 3on3だからという理由で、マブカプ2のキャラ差が埋まる程度の
そんなおとなしいバランスだと思ってるのか?
っていうか、
>>268の以外みんなは結構マブカプ分かってるね。
あまり恥かかない内に、
>>268はおかしな発言をいい加減止めた方がいいぞ。
>>268 俺ならまずチェーンからスナップ使ってコブンから殺すが。
交代したいならしても構わんが交代の隙にチェーンコンボ叩きこんで
最後をまたスナップで締めるぞ。
>>269 なんかすげー萎える組み合わせだなそれ・・・どこの厨房対戦だよ。
>3on3だからキャラ性能の差を組み合わせが相殺してんだよ。
どうやら、3on3で埋まるキャラ差の限界というものをご存じないようですねww
コブンってアシストもスパコンも微妙だよな。
マグニなんか通常技だけでタイムアップまでコンボ入れられるのにな。
センチネルのアシスト性能最悪だったな。
組み合わせでバランスが云々ってのは
アナカリ−ザンギは詰んでるから相手にアナカリいたらザンギ出すな理論だからなあ
結局調整の逃げであって調整の完成足りえない
つーか普通にストーム最強だろあのゲーム
弱キャラvs強キャラ 0:10
弱×弱×弱チームvs強×強×強チーム 0:1000
だからさ・・・何十億通りも組み合わせがある中でダメな組み合わせが
あるのは当然だろ?それとも全てを対等にしろってのか?
マスコットキャラとして誰もが納得する弱さのキャラが居ても、俺は
バランスが悪いとは思わん。
実際50数キャラ居る内で使用に耐えるのは半分程度しか居ないが
その組み合わせだけでも無数にある。
カードゲームのように強いと思える組み合わせを考えるのを前提とした
バランスのゲームで変なツッコミ入れるなよ。
だったら最初からマブカプ2と鉄拳5を比較しなけりゃいいだろ。
あれだけバランスどうこう抜かしてたくせに今更なんだよ。
なんでマブカプなら弱いキャラがいても許せるのに
鉄拳なら許せないのか明確な理由を示せ。
>強いと思える組み合わせを考えるのを前提
>キャラ性能の差を組み合わせが相殺
一部のシナジーの高いチーム以外では矛盾してるんだがこれ
マーカプ2は結局単体性能が高いキャラの寄せ集めになる
アシ専はどこまで行ってもアシ専 これは変えようの無い事実
>>245=
>>262=
>>268=
>>278はもう寝なさい
マーカプ2が上位キャラと下位キャラで別ゲーとしてバランスが取れてるって言うなら
鉄5も同じ理屈でバランス取れてることになっちゃうよ 大雑把に
>>278 本当にどうでもいい事だが組み合わせは16万6320通りだ。何十億も無い。
どうも俺の主観がズレてたのか・・・クマやロジャーが強いほうがおかしい
って思うんだよな(ロジャーは今回十分な性能だが)。
アシ専はどこまでいってもアシ専だけど、どうせ一人死んだら終わりじゃん。
Sクラス3人よりもS1人でA2人入れた方が強かったりする場合もあるでしょ。
BやC一人くらい入れたって機能するチームもあるだろ?
鉄拳の場合は1on1だから、勝ちたいんなら趣味に走ることも許されん。
>>278 君はその半分の「使えるキャラ」チームであっても
「一握りの最強チーム」から瞬殺されるという
当たり前の事実を知らない。
アーケードでマヴカプ2の対戦やってた?
家庭用で縛りありの知人対戦しかやってないようにしか思えない。
>Sクラス3人よりもS1人でA2人入れた方が強かったりする場合もあるでしょ。
>BやC一人くらい入れたって機能するチームもあるだろ?
ねーよw 勝ちたいならSクラス3人で大安定。
>>285 勝ちたい奴はコブンなんか死んでもいれねー
全56キャラもありながら
>>287の結論。それがマブカプ。
バランスは取れてないが爽快感はカプコン系随一で
「面白い糞ゲー」として未だにプレイする人は絶えない。
何か鉄拳に通じるものがあるな。
クマvsフェンとSSSvsCCCチームならまだ前者の方が望みあるわ。
BやCを入れても機能するチームはある。ブラハトロンとかブラハソンソンなんかがその例だな。
でもそのチームじゃS三人に五分や有利はつかないんだよ。
S ストームセンチマグニケーブル
A アイアンサイクコレダーサイロック
B 飛竜スパイラルブラハドゥームキャミィ
C ソンソントロン
でコブンってどの辺?
ソントロにCつけるのも微妙だな
コブンは1キャラいないもんだと思って良し
>>285 クマも真サモさえ残ればいいところまでいけたはずだったんだよ…残れば…
そのサイト主観入りすぎだろ。その4キャラからで組み合わせるのが
鉄拳で言う5強ってことなのか?S3人で本当に最強なのか?
今でも盛んに対戦や大会が行われているアメリカでは、その中に入って
無いキャラ使って優勝してる奴とか当たり前のように居るんだけど。
いくら単体で強くても控えではアシ専には勝てんし。
俺は鉄拳では5強は使わんけど、マブカプでは確かにその4強を一匹
くらいは使ってたが、別に抵抗は無かったんだよなぁ。だって他の投入
キャラで個性があったもの。カプコン系が総じて弱かったが、人間なん
だからしょうがないって思ってたし・・・。
まぁスレ違いしまくりなんで俺の勘違いってことでもういいよ。どうも
世論と主観がズレてるようだ。
俺は三強を使ってる上位段位より使える下段適当に
ちくちく狙ってくる5段あたりのペク、ロウ、シャオとかのほうがよっぽど戦いずらい
5強とか、同列で5人も並んでるんだからバランス良くない?
一人だけ抜けてるキャラがいないんだから
それにAクラスだったらSとさほど差はないわけだし
たとえば相手がフェン使ってきても自分がワン使ってるんなら文句言えないと思う
>>297 日米対決時のアメリカ代表は常時ケーブルだったんだが
お前の言うアメリカ大会優勝者ってどこのどいつでキャラは何よ?
つーか単体で強くてなおかつアシストでも使えないと駄目だろ。
スナップ食らったらどうすんだよw アシ専なんてそれこそ
本体キャラだけで3キャラ倒せるぐらいの実力差あっての話。
>>299 マブカプ君の理論でいえばバランスが取れてるって事になるかもしれないけど
普通はフェンvsクマでもある程度勝負にならないとバランス取れてるって言わないからね
5強の強すぎてどうにもならない部分はマイルドに調整して
4弱の弱い部分を少し強めに調整するだけで十分だと思う。
中間層はさほど目だった差は出てないし。
>>297 主観も何も「13キャラ」っていう言葉はマブカプ2の常識。
嘘だと思うなら「マブカプ2 13キャラ」でぐぐれ。
>いくら単体で強くても控えではアシ専には勝てんし。
アシストでも本体でも両方強いからこそ4強とされているわけだが。
この4強と比較してアシスト性能が段違いに強いというキャラがいるならあげてみ?
304 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 05:54:45 ID:zI0f/TCk
頭の中のウジが孵化して蝿が蠢いてるスレタイが見えないメクラフェン使いがいっぱいだな。
938 名前:ゲームセンター名無し :2005/03/28(月) 06:09:06 ID:xlbYc3wJ
やはり師範クラスが限界なのか…
ファランは楽しいから負けを恐れないでやるかな!フェンだけは極力戦いたくない。
キャラ差ありすぎて手が出せなくなる…投げられる…無理だろ。
明らかに8:2でフェン有利!
逆タイムリリースで5強以外消しちゃえばいいじゃん
307 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 06:34:51 ID:bawSEHP2
あちゃ〜
なんかまいっちゃうね
最強きゃらはマードック。
まぁ、お前らレベルなら技の揃ってる伽羅を今日キャラというんだろうがw
>>259 >そういやマドクのタックルの仕様はどうなるのかね。
>タックルはどんなアホでも切れるし、投げ移行でやっとマウント行っても
>パンチが見てからガードできる。それならLPとRPとスライドだけでいいと思うんだが。
>LP+LKとかWPの存在価値がわからん。
これぞ2chって感じだな。
310 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 13:50:26 ID:IkgGZsz2
体重いのに浮きすぎ、つながり過ぎ。
見た目はジャック最強に見える
観戦者より
ニーナのアパストって、あからさまに
連発されても対処できん。
はじめてそういう相手とやってよくわかった。
しゃがみPで止めてもリターンがつりあわないし
キングじゃぁ・・・
>>311 アパストだけをアホのように連打する奴ならガード後BDすれば
1発目がスカって2発目しゃがめる&避けれるからいいんだが
アパスト派生のジャスト膝を適度に混ぜてこられるとどうにもならんな。
あと個人的にスィープが見えない。もうちょっとしゃがんでくれると
モーション的にわかりやすいんだが出始めが高すぎ。
>>309 たま〜にタックルを100%決められると豪語する沖縄人とか現れるけどな。
いや、彼は投げられる前に抜けられるだけだよ。
タックル100%決める=沖縄人
投げられる前に抜ける=秋葉人
ちゃんと覚えとけ。
ノーマル仁もかなりつまらんキャラだな
糞長くて隙のない逆ワンツー、左アッパー派生
これがお手軽感出しててうざい
後は普通かな
>糞長くて隙のない逆ワンツー、左アッパー派生
↑この程度の技をお手軽でウザいなんて言ってたら
ゲーセンで鉄拳5なんか遊べないなw
意外とクリスティは叩かれていないので、安心していいですか?
>>317 ま、普通に調整くると思うけど
>>318 よく出来てるんじゃないかなクリスティは
急いで作った感じがする仁よりは遥かに
仁は結局三島流の改変だから失敗作だな
アマキンにすればよかったのに
アマキンアマキンウゼーw
亡くなった方を引っ張り出すようなことはやめて下さい。
>>319 クリスティ対策にクリスティ練習してたけど、技を覚えれば覚えるほど
動かすのが楽しくて仕方が無くなってきますた。面白すぎる。
長年鉄拳やってたが、クリスティとシャオユウだけは手を出さなかった
おろかな俺よさらば。
322 :
ゲームセンター名無し:2005/03/28(月) 23:36:25 ID:bHeO1+UF
このゲーム何が悲しいって、何ヶ月もメインで使ってきたキャラよりも
見よう見まねで使う5強の方が明らかに勝率高いって事
323 :
霊使い:2005/03/29(火) 00:22:15 ID:???
>>322 私のことかな
レイは800戦6割勝利で師範
最近使い始めたニーナが100戦6割勝利で3段…
レイはこれ出してればOKという技が皆無だし、勝っても次で
取られるシーソーゲーム。
だが…そこがいい!!
そんなレイにシビレる!!憧れる!!!
>>323 龍声や左アパとか明らかに出しとけ系だと思うけど?
牽制技なんだから当たり前だ。他キャラを見ろ。
左アパで尻餅ついたり左アパ連携から投げコンボ膝がとんでくるぞ。
龍声が出しとけ系?
クマ、レイ、アスカ、ジャック、ブルース
の5キャラ使ってる奴等は全員人間性能勝ちw
キャラが強いんじゃなくておまえがウマイだけ。ただの弱キャラ厨。
まぁ、この5人使っても勝ってるような廃人のドアホは強キャラ使わないでほしいね
329 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 14:10:22 ID:GqZ1vqe+
このゲーム魅力なくない?くだらなゲー
330 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 15:14:57 ID:MuM/MHDN
ブライアン、フェン
こいつらウザすぎ
これ使ってる奴らも死んでこい
ブルースです
いつも悪夢を見せられてます
一八は安定感が無いだけだからなぁ。一部キャラがすごくキツいけど
弱キャラはみんなそうだし
ブルースは某カリスマ吉光使いが準メインで使ってるね。
本キャラより全然面白いらしいけど、鉄拳王になってから
4日くらいで拳聖まで落ちてた。維持するの無理だとか。
この前ブライアン使ってたら「こいつ強キャラだから仕方ないな」
とニーナ使いに言われたんですが、ニーナとフュ−リーはどっちが強いんですか?
どっちもどっち。
つーかニーナ使いがブライアンを強キャラ扱いしてる時点で
そいつはニーナを弱キャラ扱いしてる悪寒。
カズヤは一発でかいのとコマテクあれば化けるあたりがいいね
あと飛鳥弱くないと思うんだけどどうよ?
>337
ぜひ飛鳥マスターめざしてください
お願いします
ブライアンとフェン死ね。
ロウはあんまり叩かれてないので
安心してもいいでつか?
ロウはワンツーニーがうざい感があったがその他が一長一短だから
叩くに叩けんもんがあるな
鉄拳入門者向けの解りやすい良キャラじゃないかな
キャラ的には劣化スティーブと見てもらっていい
画面見ないでしゃがパンサマーっていう奴も多いけどね。
>>337 飛鳥を極めてカザマスターですか?
あ、風間と言っても仁もデビルもいたか。
しゃがパンサマーは確かに割りこみ能力高くてダメージも見こめるけど
ガードされた時の隙が尋常じゃないからまだ許せる。撲面使いはカエレ。
みんなノーマル仁の評価低すぎ
まずこいつ逆ワンツー、左中段が長い
適当に暴れてるだけでHIT率高い
そこからも強い
鉄拳で最も攻めやすい7F有利
まず投げ3択最優先
ボーっとつっ立てる奴にはこれ2SETで終了
しゃがんだら羅喉2発当てて投げるor打ち切り
羅喉待ちしだしたところで下段回し蹴り
こいつ最強だろ
仁は置き追い突きが鬱陶しい。
明らかに当たらない距離からこっちのダッシュを読んで追い突き。
んで、9RK。
間違っちゃないんだけど、対戦時間の半分以上がその戦法とかの香具師がいて
勝ち負け以前に相手してて楽しくない。
ちょっと不利フレーム増やしてやりたい(−15程度に)
お前を楽しませる為に対戦してんじゃねーよタコ
と、仁使いがおっしゃっております。
ノーマル仁は逆ワンツー当ててからの期待値がかなり高い
各種投げ〜追い討ち50
羅喉全段HIT55
2発止め〜投げ83
ノーマル仁最強を提唱します
当たった時のダメージ素で足しただけのものを期待値って言わないんじゃあ・・・
逆ワンツーHIT時だよ?動けないでしょう
つまり強制2択を迫れる
ランクスレのあれは投げやすさ考慮してないから当てにならん
あと左中段直突き後も7F有利かな
踏み込みが長く空振りしても隙なし
きたい-ち 2 【期待値】
〔数〕〔expectation〕確率変数 x が値 x1、x2…xn を確率p1、p2…pn でとる時、x1p1+x2p2+…+xnpn をいう。
例えば、くじが全部で一〇〇本あって、当たりくじは一万円が五本、五万円が二本だけならば、
くじを一本ひく時の期待値は一五〇〇円である。
>>349は期待値じゃなくて期待値を出す前の段階だな
>>351 二択も糞もなく10Fパンチから四割取れる平八最強で良いんじゃないの?
仁もヘイハチの半分の威力だが10F確反ダウン技もってる。
1/3の威力に訂正
平八の弐連剛掌破はしゃがまれたら終わりやん
中段系も捌かれたら終わりやん
鉄拳4よりも圧倒的な有利さないけど仁の方が強いと思うけど
ツーハイ→追打ちも含めちゃうと期待値50以下で落ち着きそうだけどな
かたやワンパン豪掌からは鬼下駄で4割=60確定
中距離だと
仁>平八
近距離だと
平八≧仁
>平八の弐連剛掌破はしゃがまれたら終わりやん
誰か突っ込んでやれよ…
つか「当ててから」という前提で言ってるのがそもそも寒い。
確反が強いってだけでかなり相手に
技を制限させることが出来ると思うけど
確反ならヘイハチには勝てませんと何度言えば
なんか知らんがこの、仁の逆ワンツーから云々言ってる奴相当なバカだな
固めて勝つってことはニーナだって同じことじゃん
仁の逆ワンツー後は他キャラのそれとは別に全然攻めやすい
真・羅刹なくなったけど羅喉だって期待値考えればそんなに弱くなったわけではない
捌き後ソツなく攻めれば有用性も全然あがってくる
>>363 じゃあ逆ワンツー後の投げと羅喉の回避方書けよ
なぜ仁に限ってだけ言ってるのかがわからんってこと。
仁も強いよってことはわかるけど、最強って事にはならんじゃん。
期待値期待値言ってるけど、お前は期待値って言葉よくわかってないし、
その期待値が他のキャラよりとびぬけてるわけでもないし。
>>366 香ばしいね( ´,_ゝ`)プッ
結局お前は鉄拳の知識持ってないだけだろ
さっさと夢の国でも帰ってろ禿げw
>>367 仁が最強だっつってる奴の方が鉄拳の知識あるってか?
そもそも鉄拳に有効な二択回避法なんてないから皆近寄らないんだろうが。
1人で逆ワンツー空振って台パンしてろやバーカ
>>368 はいはい、はじょうしましたね┐(´∀`)┌
鉄拳やってからモノぬかしてね
おいおい数学どころか算数ダメ、おまけに漢字も読めないバカかよ
はじょう←プ
破綻読めないバカ
字も読めない、計算も出来ない奴ってやっぱゲームすらまともに
理解できないんだな。
仁は強いが、最強にもっとも近い人がアッサリ見捨てて
巌竜に乗り換えたので最強はありえません(´∀`)
やみくもに有名人を信仰するワケじゃないけど、
鉄拳王になった人物がサクッとキャラ変更する。
これは最強ではない十分な理由たりえますね。
理論や期待値だけキャラを評価してるニートな
脳内ゲーマーさんには厳しい現実だけどさ。
>>365 キミが逆ワンツーからの投げと羅喉の2択を駆使して
仁で全国大会で優勝すればいいんだよ。
嫌でもみんな認めてくれるから。
簡単なことじゃないか、そんなに力説するなら?
それが出来ないなら、キミは動画見て「仁tueeeeeeeeeeeee!!」
とか1人で興奮してる引きこもり確定(pgr
期待値だけなら生RK→連拳大纏と投げの二択とかのほうが高そうだな。
羅喉は必ずCHする前提なんだよな
オイオイお前ら。春休みの餓鬼の釣りにいちいち付き合ってやるなよ。
>>373 タケ○マ如きで判断しますか
一度精神科行ったほうがいいですよ(゚∀。)
○ケヤマさんが勝負してくれるそうですから
名前晒した後に金曜の新宿にでも来てください。
>>378 もう分かったから
お前はたけやんのちんぽでもしゃぶってろよw
もういいから漢字の書き取りしてろってカス
( ´艸`)ムププ
仁は一通り技そろってるから強い方だろう。
ただ、どう頑張ってもランクの頂上は無理。
あと、いくらなんでも「はじょう」も無理。
香ばしいのがいるなw
2ちゃんでいちいち細かいつっこみしてるよ
よっぽど悔しかったんだろうなw
波状
流石に「破綻」を「はじょう」ってのは…ちょっと。
いくらなんでも斜め上すぎだし…
漢字の「破綻」が出てきてないのにいきなり「はじょう」ってのもね。
どこか別スレで言われて書き写そうとして何故か変換出来ないって状態かと思うと…
いい年こいていい加減痛々しいですよ。きみ歳いくつ?
│
│
│
│
>>386 │ _↓
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
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/ / |
面白AGE
その言葉(ことば)、熨斗(のし)付(つ)けて返上(へんじょう)するよ
390 :
ゲームセンター名無し:2005/03/31(木) 23:35:15 ID:Pcuh/WWV
はじょーけん
Sランク確定ランキング
ステブ>>ニーナ>フェン=ブラ>>平八
Sランク確定(かくてい)ランキング
ステブ>>ニーナ>フェン=ブラ>>平八(へいはち)
ちゃんとルビふってやれよ
Sランク確定ランキング
ステブ>>ニーナ>フェン=ブラ>>平八
>>391 こういう香具師に限って学歴低いんだよな
だから必要以上に偉そぶる( ´゚,_」゚)
どうせ人生踏み外してんだろ?
│
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│
│
>>391 │ _↓
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
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-----------------------------------------------------------
以下(いか)漢字(かんじ)の読(よ)めない中卒(ちゅうそつ)の為(ため)に
読(よ)み仮名(かな)を付(つ)けるスレになりました
御不評につき、漢字の読めない中卒の為に読み仮名を付けるスレは終了致しました。
------------------------------------------------------------------
中卒でも破綻位なら読めるだろ。
新聞でも普通に使われてる漢字だしな。
俺はある程度の国立工学部だが読めません。
今の大学生は漢字弱いよ
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ステブ>>ニーナ>フェン=ブラ>>平八
>>396 ぷっあんた俺の煽り相当効いてるねw
まあおれは釣りのプロだからな( ´_ゝ`)
今日寝間に入っても2時間悔しくて寝れないよ君( ´O)η ファ〜
そんくらい精神的にダメージ与えたから
それより、仁の性能について話そうぜ。
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師 ↓
. /| ←竿
○ / |
. (Vヽ/ |
<> |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
|
餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
これは、どっちかというと、
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
かと思うんだけど、どうよ?
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ステブ>>ニーナ>フェン=ブラ>>平八
>>403 君が人間不信にならないようにここでやめとくよ<●> <●>
もし君がこの精神的ストレスに耐えかねて犯行予告でもしたとすればかわいそうだし
ありがとう。
今日は良く寝れそうだよ。
映画でも見てから寝たほうがいいよ
相当効いてるだろうから
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ステブ>>ニーナ>フェン=ブラ>>平八
よっぽど漢字読めないのが悔しかったんだな
頭がはじょうしちゃって寝れないよ助けて
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ステブ>>ニーナ>フェン=ブラ>>平八
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ステブ>>錠≠綻>ニーナ>フェン=ブラ>>平八
414 :
うんち:皇紀2665/04/01(金) 08:54:19 ID:???
仁=ニーナ=フェン>ブラ>平八
受け流しを極めればブラ、平八よりは確実に強い
それはない、ブラのトップは揺るぎない
じゃあブラの攻撃を受け流しで返されだしたらどうなるんだよ?
Sランク確定ランキング
ステブ>>ニーナ=ブラ>>平八=フェン
受け流し投げハメ仁が最強
>>367〜なんか香ばしい釣り師とエサの臭いがしますね
全部受け流せるってのは全部避けられるだの
全部ガードできるって言ってるのと同レベル。
まぁ実践できるようになったら呼んでくれや。
仁の投げ程度がハメになるんだったらキングマドクは天国だわ。
フェン、デビル、平八、ブラ、スティーブ
正しくはこう
ニーナがキツイとか言ってる人は、防御と起き上がりに問題アリまくり
要努力だ。
一回技を避けただけで勝ち確のステブが何を言っている。
つーかなんでニーナが抜けてデビルなんだよアホか。
5強は全部強い
これでいいじゃんマンドクセ
いずれにしろブラが最強ってことか
攻撃型は伸びないからいずれ落ちるよ
ストUXだってリュウは序盤は下位クラスだったが
昇竜拳の進化によって今では最強クラスだしな
リュウにははじょーけんがあるからな。
はじょーけんはじょーけんはじょーけんはじょーけん
はどうけんなんか通用するかーボケ
伸びないっていうかあれ以上伸びてもらっても困る。
即死攻撃以上に伸びるっていったらどんなんだよ。
MVC2に続いてまたしても適当なフカシかよ
波動拳の速さは(特にハイスピ3以上固定が主流になった中期以降では)
Xリュウの強さを支える大きな要因の一つだぞ?
知ったかは(・∀・)カエレ!!
今どき波動昇竜なんか通用すると思ってるのか
昇竜と投げの2択でハメ殺すんだよ( ゚,_ゝ゚)バカ
・・・
435 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:15:08 ID:WGy3fHA1
Rank S
フェン,デビル,平八,ブライアン,スティーブ,レイブン,ロウ
Rank A
一八,ロジャーJr,ファラン,ニーナ,ジュリア,ワン,シャオユウ,ブルース
Rank B
レイ,ポール,アンナ,ジャック5,キング,マードック,クリスティ,飛鳥,巌竜,吉光,リー,ペク
Rank C
クマ
これは韓国のキャラランクなのですが
みなさんどう思われますか?
韓国の一個人のつけたランクじゃねーの
437 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 22:26:14 ID:WGy3fHA1
韓国ランキング(財閥からコピー)
チョンのペク使いがファビョッただけだろ。
日本でファランは弱いと言ってる奴がいるのと同じ事。
財閥 のフォーラムへの投稿の コピーだろ
トピック全体読んだか?
>>428 スパUXのリュウは最強クラスじゃないよ。
普通に二番手グループ。
トップグループはダル、バソ、バル、Sサガ、春麗。
カズヤとデビルのランクが高いのはさすが韓国だな。
ロウとレイブンが高いのは何だろうな。
443 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 23:02:46 ID:7YsHFjt3
ロウもレイヴンも強いから
ただリーとペクの低さは納得いかんな
リーペクが低いのは分かるな、コンボがしょぼいし下段もわかりやすい
リーの方は壁ありでやっとコンボが痛いぐらいだし
ロウは個々の技の性能は高いけど爆発力に欠ける、特に壁際。
レイヴンは逆に爆発力はあるが技がでかい反撃を食らう技ばかり。
フェンブラに並ぶってのは無いよな〜
>>ロウは個々の技の性能は高いけど爆発力に欠ける、特に壁際。
はぁ?
どうやら
>>445はブラのワンツースリースネークや
フェンのワンツースリーフンハを越えるような
ロウの壁コンをご存知らしい。そのまま書きこみを待とう。
説明するのは444の方だろボケ
爆発力に欠ける、という意見に対して「はぁ?」って言ってんだから
爆発力があるって事だろ。さっさと説明しろや。
5強の中で一番お手軽なのはどれですか?
初心者にはちょっと難しいであろうジャストニーと風神と
ブラのワンパン刻みを除外するとステブかフェンなんだが
安定度で俺はフェンを押す。
フェン、ブラを比較対象の候補にできる時点で爆発力ある。
QED
受け流し極めれば仁最強ですか。
なるほど、人智を越えた神の反応速度を持った人間が
この世にいれば、それも十分可能かもしれませんね。
脳内鉄拳もここに来て最高潮って感じですか?w
一八の忌苑拳うっとうしい。上下に揺さぶっても強引に割り込んできやがる。
われないわれない('A`)ノシ お前の技が遅いだけ。
ひきこもり禿げが粘着してるせいで非常に香ばしいスレになりましたね( ´,_ゝ`)プッ
まー、仁最強って行ってる奴は頭がはじょうしてるからな。
はじょーけん
>>仁最強って行ってる奴
うはwwwwwwwwおぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwぉkwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwつかwwwwwwwwwwwwビッパwwwwwwwwww電波www花ww畑wwwwwwwwwwww
意味わかwwwwwwwwwwwwwwんねeeeewwwwwwwwwwwwwwガッwwwwwwwwウボァwwwwwwwwwwwwww
頭がイってるんだろ
あ、それは逝ってる、かw
またはじょーか
矢吹?
スレとは関係無いが、破綻が読めないのに何故書こうとしたのかが疑問。
挙句の果てにはじょうだし。
誰かその経緯をprz。Jojo風で。
463 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 20:14:44 ID:tTWURuN0
俺のポールが最強の件
禿げてるからでしょうm9(^Д^)プギャー
頭行ってるおかしな奴はさっさとメルヘン板に(・∀・)カエレ!!
ゲーム脳がプギャ━━━━☜(^Д^)☞━━━━!!!!
466 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:08:26 ID:KbyFyxCq
鉄拳初心者で、家庭用の5から始めた。
性格的に一八が好きなのでアーケードで一八使ったんですが
壊滅的に勝てません。ガードしても中々反撃できないしコンボも入らない。
俺が下手なのは十分わかってるんですが、一八以外で許せるキャラ=
ファラン、ポール、アンナ、ジュリアの中でとっつきやすいのって誰でしょう。
複雑なコマンドは実践だとまだ無理なんで扱いやすいのが言いでつ。。。
でつまつ豚鼻は勘弁な
ポールで霹靂千本ノック
468 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:30:15 ID:KbyFyxCq
ごめんなさい。以後自粛します。
ではポールしばらく練習してみますね。ありがとうございました。
469 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 22:53:31 ID:FlJdkL15
アンナいいよアンナ
俺もアンナお勧め
アンナとジュリはアガペ・疾歩出せるようになるまでが長いしファランは覚える事多いから
複雑なコマンドは無理って自己申告してるしノウハウを掴むならポールがシンプルでいいと思うんだけどな。
まあ家庭用持ってるならある程度触ってみて合ったのを使えとしか言いようが無いか。
最終確定ランキング
ステブ>>ニーナ>ブラ>フェン>>平八
いや、こうだと思うな。
ブラ>ニーナ>平八>フェン>ステブ
あほか
平八>>>>>>>ステブ>他
つまりフェンはSの中では強キャラじゃないっつうことだな
上の五人はどれ使っても大差ない。
目糞鼻糞レベルの差。
あえて手の早さで割り込んで来るステブで。
ブラはなんとかなる気がしてきた
鉄拳5最悪最凶キャラ:スティーブ・フォックス
でもスティーブってボタン押すの疲れるよね
いちばんありえないのはスティーブ
まさに極悪糞キャラ
俺らがフェン強すぎとか言ってた頃
韓国では既にステブ最強と言ってたな
韓国は接近戦でのガチがメインだからステブ最強
日本ではスカシがメインだからそーでもない
バカはっけーん
今日ポールに突進みたいな技を連続で五回されて即死した。ウザすぎ。
ステブ強すぎ卑怯
ステブ使ってる池沼氏ね
スティーブ使ってる奴を見たら、皆でおしっこ漏らしちゃおうぜ!!
これぞ「おしっこシャーシャー作戦」だ!
まさに糞技の宝庫ステブへの肥溜め作戦だな
スティーブは確かに最悪糞まみれの肥溜めキャラだが
製作側としては扱いが簡単で勝ちやすい厨キャラというより、
テクニカルキャラのイメージで作ったつもりなんだろうな
実際キャラ差で文句言えるほど強い奴なんほんの一握り。
負ければ自分を慰めるための材料。あほかよ。
あくまで楽しいのが最優先であって嫌ならほんとやめればいい。
嫌なのに文句言いながらいつもやっている多い、池沼すぎるだろいくらなんでも
>実際キャラ差で文句言えるほど強い奴なんほんの一握り
すげー
>>483 つまり日本のプレイヤーの方がゲームを楽しむ事ができないクズばかりって事でFA。
実際ステブ糞強えーし
消えていいよこのキャラ
スティーブは調整甘すぎなんだよな
一応キャラ対策として使ってるけど知れば知るほど終わってるのがわかるよ
おそらく鉄拳シリーズ歴代糞キャラとタメ張るくらい最悪
例えばブルース(2)Tオーガ(3)デビル(TT)仁(4)
そして5はスティーブといったカンジで
鉄拳5のキャラバランスは格ゲー史上最悪
SS ステブ
S 平八・ブラ・ニーナ・フェン
AA 巌竜・ワン・吉光
A ペク・仁・ロウ・ファラン ・デビル仁・ジュリア・リー
B マードック・レイブン・シャオ・クリス・ポール・ロジャー
C アンナ・カズヤ・ジャック・キング
D ブルース・飛鳥・レイ・クマ
http://namco-ch.net/tekken5/enquete/ この公式HPのアンケートで鉄拳5の不満点、バランス案を送りましょう!!
最後に意見・要望を書く項目があります。意見送らないと何も変わりませんよ!!
KOFやマブカプのバランスを知ってて「格ゲー史上最悪」とか言ってるんだよな?
498 :
ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 17:22:02 ID:vosXZJ8x
一八でステブに勝つんだよ
まぁあれだ。カードシステムに慣れて、急に野良5強に乱入されるとき。。
つえーのかどうかがわからん。キイロぐらいならなんとななるんだがな
腹立つ
ステブは(゚听)イラネ!!
501 :
ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:17:06 ID:Ee9k77vn
平八は弐連がVer.upで弱体化したらSからAに降格ですな
確かにガードさせて有利な技が多いけど、崩しがスィープキックくらいしかないからダメでしょ。
投げなんて全キャラ共通の崩しだしね。
502 :
ゲームセンター名無し:2005/04/10(日) 23:54:08 ID:/KXH8hmt
RPRPLPを知らない馬鹿が居ますねw
スティーブって何が強いの?
うまい人と対戦したことないからわかんない
実際キャラ差で文句言えるほど強い奴なんほんの一握り。
負ければ自分を慰めるための材料。あほかよ。
あくまで楽しいのが最優先であって嫌ならほんとやめればいい。
嫌なのに文句言いながらいつもやっている多い、池沼すぎるだろいくらなんでも
>>495 そこに挙がってる歴代糞伽羅とくらべても何ら遜色ないよなステブは
まじ終わってる
マブカプはほとんど糞キャラだからある意味バランス取れてる罠。
ま〜な。
数人だけ糞=バランス悪い
みんな糞=バランスはとれている
アフォか
マヴカプなんて史上最大の糞バランスだろ
どういう訳かマーヴル系ばっか強いし
509 :
れ−も:2005/04/11(月) 05:27:20 ID:OxhgyjOD
文句言ってまで金を使う意味がわからん。『この壁コンはないだろ』とか『どんだけ減るんだよ』ってのはあるけど。
大げさの感情を書いてるとしか思えない
プレイスタイルを批判するならわかる(チキンだとか下パンばっかとか)
でもキャラ批判して何かなんの?ど−したいの?
俺はブルース使ってるからさ−とかジャックだからさ−とかど−なの?
んじゃ仮にブルースに即死コンボがみつかったとかでキャラ叩きされたらブルース使いは何て言う?
つまんね−キャラ来たとか相手に言われりゃそれだけでも鉄拳やりたくなくよ?誰か真面目に答えください。
ドリャとか言いながら自分が浮くのはかなすい
フェンは強いけど、ブラは汚い
A「××(強キャラ)の○○(強い技)は確反あるから強くないよ。
使ってる俺が言うんだから間違いない。」
B「えっ、そうなの?何が入るの?」
A「トゥースマ」
これが強キャラ厨クオリティ
>>512 最近の強キャラ厨は「避けられたら浮かされて〜」に変わってるぞ。
>>509 実際つまんねー強キャラでバランスも糞もねーからしょうがあるまい。
ナムコにはとっととバランス改正してほしいもんだな。
ブルースが強くなろうがTTT時にさんざ言われてるから
ブルース使いは別にいたくもかゆくもないだろうしなw
>>514 ブラ:チョッピングなんて避けられたら浮かされるから糞
フェン:前掃腿なんてトゥースマ確定するから糞
両方だな。
517 :
れも:2005/04/12(火) 09:30:43 ID:7oU2IW1n
>>509 レスども。すまん俺5はじめたんで前作の事とかさっぱりわかんないんだが
鉄拳って代々強キャラが叩かれてるの?
結構当たり前の事?
519 :
518:2005/04/12(火) 10:49:46 ID:???
>>517 お前は一体今までどんな対戦格闘ゲーをやってきたんだ
>>509 >んじゃ仮にブルースに即死コンボがみつかったとかでキャラ叩きされたらブルース使いは何て言う?
1、その即死コンボの存在を嘆く
2、その即死コンボを自粛しようと言う雰囲気になる
3、知ったことか、強キャラ厨といわれようと俺はブルースを使う。
4、うはwwwwwブルースの即死ツヨスwwwww乗り換えwwっうぇwww
好きなの選べ。
現在のブルース使いに限って言えば1と2が大半を占めるだろうがな。
あったとしてもどうせ超限定シチュエーションでだろうから
その機会があれば迷わず使う
正直いまさら即死あってもSクラスにはなれないし
そこまで叩かれないと思われ
レイヴンは即死コンボ見つかったが
とりたてて騒がれてない
ま、その程度だってことだ
525 :
れも:2005/04/13(水) 02:17:32 ID:???
>>520 バーチャのみ
>>521 そっか。ステブメインだけど即死の件については納得。ってか即死できないけどつおいね。オネガイミギアッパ-クルクル
>>525 2でのラウ、3のアキラ、4のカゲは十二分に叩かれまくっております
クソコテか。
ステブは強いなんてもんじゃないだろ…。
鉄拳見てからバーチャ見るとスロー再生してるように見えるのにジャブだけ早くてヌルヌルシュシュ
自キャラの強い技が叩かれると、最大限不利な状況を設定し、
そういう状況では何もできないから「弱い」といい、
他キャラの技が弱いという話になると、最大限有利な状況を設定し、
そういう状況で使えるから「強い」という。
それが強キャラ厨クオリティ。
530 :
ゲームセンター名無し:2005/04/13(水) 20:46:15 ID:R1mwPoxb
1クレ入れてキャラ選択したらyou winじゃなきゃ弱キャラ
それが強キャラ厨クオリティ
>>530 お前、VF4BBSの実はアキラは弱い(よな?)スレにいなかったか?
>>512 キャベツで模範解答出ました。
---
533 :ゲームセンター名無し :2005/04/14(木) 22:30:56 ID:QTULbI/y
隼は反撃あるからそんなに凶悪じゃないでしょ。リーチも短くなってるし。
---
しゃがステついたライトゥーだと思いねい
膝で攻撃してるから当て身も出来ない>隼
隼にしゃがステあるからウザイ
強技なのは変わり無い
隼はしゃがステではないと思う。
撲面みたいなちょっと判定の低い上段は隼じゃくぐれなかった気がする。
ワンツーに強いのが嫌だよね、隼
ステブは(゚听)イラネ!!
ステブは闘ってていくらか楽しいから許す。
フェンは中国に帰れ。
反日の流れをくんでチョンと中国人削除
削除対象は
・中国
ワン
シャオ
レイ
フェン
・韓国
ペク
ファラン
・グレーゾーン
リー(国籍日本)
ロウ(アメリカ系)
全部イラネ
もうバージョンアップする気ないのか?
ナムコ…
無いだろ 南無子だし
結局さ、楽しめればいいんだよ。そのキャラの使い手が。
実際キャラ差で文句言えるほど強い奴なんほんの一握り。
負ければ自分を慰めるための材料。あほかよ。
あくまで楽しいのが最優先であって嫌ならほんとやめればいい。
嫌なのに文句言いながらいつもやっている多い、池沼すぎるだろいくらなんでも
んで実際に5強に調整が入ったら
フェンブラ使い続ける人は
どのくらいいるんだろうか?
カード有りで負けたら即フェンブラニーナ、
それが無くなったら何も言わないよ。
ステブがいちばん極悪
家庭用をやっていれば、リーを外すなんて馬鹿な考えは浮かばないはずだよな?
ブライアンって4では強かったっけ?
そろそろ5強に巌流加えるべきだろ。
根拠は
>>564が説明する。
下段に全キャラ痛い確反ちゃんと入れるように修正してもらいたい>巌流
ロウのノーカードって初心者イジメ好きなヤツが多いような気がする
ブライアン使ってる奴は楽しいの?
…勝てれば良いそうですか…
ステブは(゚听)イラネ!!
5強+ワン・巌竜・ロウは弱体化決定済みです m9(^Д^)プギャー
臭過ぎる
俺的にはロウもワンも空コンのダメージがもちっと軽減されれば無問題。
ブライアンの上級者だけはどうがんばってもかてねぇや、
他の強キャラも大概だが、やつだけはどうがんばっても勝てない、
そんな俺は仁使い
仁使っててブラを批判する権利を認めない
仁の1RP3段締めのお手軽連携は見飽きました。
連携ってお前・・・コンボって事だよな?
仁は強キャラに含まれる
ステブはうんち
ステブ、ブラ、フェン
やっぱこいつらが一番うぜえ
フェンブラ使う奴はみんなワンパターンなんだよな。
マードックで勝てません・・・
タックルしてもほとんど抜けられるとです
まぁマードックに関係なく起き上がり弱すぎるから一回転んだら7〜8割体力
持ってかれる初心者な俺ですが
あれだ、タックルすんな。派生だけで出せ。でいいのかな?皆様
コマンド投げ→マウント移行でガンバレということディスカ?
精進しまス
ブルースに勝てる気がない。
>AA 巌竜・ワン・吉光
この辺りの5強の下のランクのキャラ使ってる奴が、
このゲームで最も意気地が無い人間だと思う。
何で?
強いキャラを使ってお手軽に勝ちたい
でも5狂使って強キャラ厨呼ばわりされるのはいやだ・・・
だから強キャラの影に隠れつつお手軽に強いキャラを使おう
以上スモージジイ吉光使いの心の声
つーかロウの空コンのダメージ高杉。
ステブは(゚听)イラネ!!
ブライアンフェンニーナはまし。やっぱり癌はスティーブと平八だと思う。
厳竜ってやっぱお手軽?そうなん?つうか使ってる奴いねえよ。
ガンリュウがステブと同等だあ?
アフォか
吉光使ってるけど初期はランク低かったのに
いつの間にか強キャラ認定されちゃってやりにくくなってきたよ
>>588 4は弱かったんじゃね。
あと1も弱かったと思う。
>>589 そーてんとこ行ってみ
4もフツーに強かった
しかしそこまで吉光・・というか4をやり込んだ奴がほとんどいなかっただけ
5稼動初期は吉光最弱とか言われてたよ
てことはレイも光るかもしれない!鶴辺りがキラーン
ステブはうんち
ブラ使っても勝てない・・・orz
ステブがいちばん極悪
ほんと終わってる
596 :
ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 11:40:26 ID:osrdfh3Q
吉光は最弱クラス
浮かせなし
浮かせてもロクなダメージなし
素早く出せてダウンを奪える下段なし
隙のでかい技ばかり
体力回復するより多いダメージを食らいやすい
強いとか言ってるやつはロケテ工作員
[ロケテ工作]
ロケテストとあらば地球の裏側までスっ飛んで行き、
会社の広報が見ている前で「自分が使いたい、強くしたいキャラ」を使って大連敗させる。
そして大声で「こんなんバランス悪りーよ!」「(強くしたいキャラの名前)弱えーよ!」
と叫ぶか、
広報に延々引っ付いて 「(強くしたいキャラの名前)は、いかに弱いか」
「(弱くしたいキャラの名前)は如何に反則的に強いか」を語る
というもの。
メーカーの人と聞けば必ずオタクメガネかデブが張り付いて延々話しているのを見たことがあると思う。
それは工作中だ。
以上の行為はバーチャで有名になった
もともとはストリートファイターの頃からあったがロケテ自体が認知度が低かったので表面化しなかった
ロケテに来るのは企画屋か広報
今は雑誌のオタクの意見を参考にすることが多い
いるだろ雑誌社抱えのオタク軍団が
これらも同じようなもので、「自分の評判を下げないために、持ちキャラだけを強くさせる」ことに腐心する。
自分の持ちキャラ弱くなったら称えてもらえなくなるからね。
599 :
ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 11:54:40 ID:Z7rKvjcn
俺は吉光が大好きだぁぁぁぁ。あんな使いやすいキャラはいないぞ。
使いやすいんだが、絶望的に弱い。
特に3!
隼がないもんだから、しゃがまれてるだけで浮かせ技が完璧にひとつもなくなったもんだし
苦労して浮かせても、ロウや仁、ニーナのダメージの足元にも及ばないと来た!
それを考えれば4や5はまだいいよ
3のミドルキック(リーチ長い 隙がない)が復活してほしいが。
601 :
ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:12:03 ID:Z7rKvjcn
右あぱ→卍葛×5→卍葛×5→タックルか膝がおすすめ。意外と安定してるし、膝で壁に当たったて受け身とらなきゃ地雷刃→走りが出来るし、とられたらケゴーン。空中コンボだけで半分近く減るよ
3のミドルは良かったな。ポール、ニーナ、仁戦で役に立ったもんだ。
右キックの受け返しに対して受け返し返し(チッキン)をすると背後投げ確定してたからな。
5までの吉光の技の中で、あんなに使い勝手が良かったものはない。
ミドルミドルミドルミドルミドルミドルチッキン とうーりゃ(背後投げ)
先行入力地雷刃->(敵のポールがこっちに転がってきた) ->ぴっちゅう(ガード不能ヒット音)
で、後ろに跳ねたら見事にヒット KO
こっちに向かって転がってこなければ跳ねて追いかける
これは最高の勝ちパターンだった。
3の吉光が弱いとかおまえら・・・
世界一取ったキャラぐらいおぼえとけよ。
>>603がパイロット性能を加味してない件について。
さすがにパイロット性能をまったく考えてないのはアホ杉。
その理屈じゃ5強には他のキャラじゃ絶対勝てない事になる。
同じ程度ならあとはキャラ差
今回は冗談抜きで
5強以外使ってる鉄拳歴10年 <<<<<<< 鉄拳歴3分のニーナ
だからな。
アパストさえ出してりゃシステム知らなくても勝てる
3のヨシミツに負けるってどんな下手糞なんだ?
下手糞じゃなくてクソ下手か。
609 :
ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:13:58 ID:gfXdiHO/
これが2チャンネルか。負けて弱いやつらが吠えてんじゃねえよ。現実をみろ
>>608 すると将軍以外の鉄拳プレイヤーは全員ヘタレか
とことん笑わせてくれるな
>>607 >アパストさえ出してりゃシステム知らなくても勝てる
んじゃ俺クマでずっとバタフライやってるからずっとアパストしててくれ。
つーかアパストだけで勝てるならアンナでもいいねw
ブライアンは高速道路を中指立てながらバックで走ったり、公道で平気でNOS使ったり、カマロで船に突っ込むDQN。
ステブが一番うんち
頼むレイよ自作では強k・・(ry
ここで叩かれても良いから
やっぱブラ公使いは厨おおいなぁ〜
漏れは2からのレイ使いで、3からのブラ使い。
実際ゲーセンの使用率は レイ:ブラ:マードック=7:2:1 こんな漏れも最強厨なのか?
単純にキャラが好きなだけなんだが・・
>>619 壁123エッジとチョッピング、ジェッパ封印して戦えばうざがられないと思う。
キャラ云々というより糞技がうざいだけだから。
キャラが好きでも巷と同じ事やってればただの強キャラ厨と他人は見るだろう。
理由が違ってもやってることが同じなら他人が見る目は同じだよ。
>>619 なるほど、そんな感じが最強厨になるのか。封印・・というか意識しては使っていない筈・・多分
ブラ使用時は、スライサー(中段)を如何に当ててふっとばすかと言うテーマを持ってる
細かい技はそれに対する布石かなぁ、レイ主力で使ってきたから組み立てを考えて戦う方だから
まぁ確かに今回のブラは強いね、レイ主力で対戦してるとあの無茶な攻撃力で発散したくなる時もあるかなw
仁も強キャラに入るの?
追い突き、9RK、ツーハイあたりが強いのかな。
コンボも4割もってくし。
たまにブラを使う漏れが言うのもなんだが・・こいつとはやりたくないと思うのはニーナとスティーブ
その他は狂キャラには入らないのでは?コンボが入ったらどのキャラでも四割は逝くだろうし
キャラの差もあるが、そいつの戦法にもよるね。
弱キャラと言われてもベタ引きのポールやロウには苦戦することがしばしば。
いやもう5強とかは慣れたから歓迎。
むしろやりたくないのはブルースとかロジャーとか全く対策してない微妙なキャラども
ヘタクソなだけ
クリスティーがランクより強キャラという事を見落としがちな件について・・
といっても、他キャラよりも入りにくいから妥当なところかと思うが
ちゃんと対策しなきゃいけないって点ではやっかいな相手だけど
強さとしてはそんなもんだろ>クリス
クリスってわからん殺しされなくなれば弱いとか
言われてるけどさ…時たまスクリーンにでる高段位同士の対戦でも
クリスってフツーに強いみたいだけどね。
あれは相手がクリス慣れしてないだけ…?
クリスなのかクリスティーなのかはっきりしない件について
他にクリスと呼べるような名前をしてるキャラがいない件について
クリスなんかちょっと離れて立ガードしてれば終わりじゃん
( ・ω・)っ[アグア]
せめて下段捌きできないとクリスにゃ勝てないだろ
やり込んでるクリスと適当なクリスは、もはや別キャラというべき。
クリスで勝ってる人は人間性能高いと思います。
いやむしろクリスに勝ってる人の性能が高い。
スカシと、座り2択がダメージ源のクリスに対して、KOダメージまで貰わない
戦い方が出来る人は強いと思う。
自分がやると、ガンガン座り2択が成立してしまう。なんじゃこりゃ。
俺の場合クリスとやる時はひたすら攻める、攻められる前に。
始動に意外と時間がかかるようだから間髪入れず、中段、下段を織り交ぜて。
奴が動き出したら止められないw
640 :
ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 01:36:48 ID:5f9W+C2a
子供が本体でしょ
座ってばっかでスカし待ちでなければ、跳ね地雷で対処
下段はもとから食らわないし
跳ねてるから中段も食らわない
攻撃の最中だから避けられる心配もない
スカしの場合はこれ効かない
ていうか逆効果
2のブルースなら5でも、強キャラになれますか?
>>642 2仕様ならどのキャラだって最強になれるだろ。ダメージデカすぎ。
ましてブルースなら・・・
>>643 どの辺まで2仕様なのか知らないけど
硬直も2のままだと最強どころか最弱になりそうな
2のブルースはツーローハイが狂ってたから普通に最強クラスだよ
>>638 座り見て踵切りで終わるわけですが。バックダッシュでもいいしな。
クリスが通用するのはわからん殺しができるうちだけだろ。
3の吉光て3RKと毒霧やってりゃ強かったっしょ
ヘタクソ
デビル君も叩いてよ…
どんな感じで強いのかよくわからんヘタレデビ使いの俺の為に。
デビルは良キャラ
5のステブは2verAの準と並んで鉄拳史上最糞な部類
やっぱスティーブが一番の癌だな
ターンパンチで崩れるのがおかしい。頭に当たってないじゃん!
ターンパンチが一番の癌だと思う
空コンとはシステムとの兼ね合いで仕方ない面もあるのかも知れないが、
ターパンは狂ってる
ターパンはカウンターで
回復可能腹崩れでいいんじゃね?
ガード後13F不利くらいで良い。
ステブが癌細胞なのはみんなわかってる
でも切除されない、切除させてもらえないんだ
もう末期すぎるから切除不能なんだよ