KOF2002総合スレPart31

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1ゲームセンター名無し
・「教えて君にはやさしく回答」 で進行
・叩き・釣りは完全無視の方向で
・マルチポスト厳禁
・立ち回りや簡単な連続技を知りたい場合は、>>1にあるキャラ別BBSで
流し読みすると簡単に分かります。しかし、載っていない場合や、理解できない個所が
ある場合、満足できない場合はココで質問して下さい。
・○○対策教えて!!って時は使用キャラを書こう。
・対策を聞くのならいいが愚痴だけのカキコはなるべく止めよう。
・質問に答える側が、気持ち良く答えられる言葉づかいをしよう。
・MAX龍虎乱舞の出し方
236C・AのC>Aは1フレ。ジャンプの着地際など硬直中に入力すると出やすい。
虎煌拳が暴発しないように236後、1、2、3にレバーを入れるやり方もある。
・表社の特殊ジェット、98ジェットって何?
41236AC>236Cで出せば追い討ちが決めれるようになります。
追撃はファイナルインパクト、大JD、立ちB、6B、623A(画面端)
・厨キャラ、強キャラについての話は人によってそれぞれで曖昧なので
なるべく避けるように
【キャラ別BBS】  ttp://jbbs.shitaraba.com/game/10366/
前スレ KOF02総合スレpart30 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103088228/


後のテンプレよろ。
2ゲームセンター名無し:05/02/02 14:23:33 ID:???
2get
3ゲームセンター名無し:05/02/02 14:23:53 ID:???
・ルガール倒せません
基本的に待ちでOKっす。反撃ポイントは
強ジェノサイド:最後の一発に当たらないよう注意して着地攻め。
打ち上げる突進技:その後高確率でジェノサイド撃ってくるから前転>反撃。
2A〜歩き投げ:ガードしてたら投げられる、適当に強攻撃>必殺技で。
ぶっ放し超必殺:たまにキャンセルからも撃ってくるけどガード後反撃。
弱ジェノサイ×2:カス当たり>カス当たりなら大概ダウン回避後反撃できます。
注意点
カイザーウェイブは下手に避けようとしないでガード固める。
起き攻めに近場から飛び道具撃つとジェノサイドで狩られます。
離れた間合いで烈風拳を飛び越えても攻撃しに行っても対空されます。
中段の2段蹴りは見切れて当然。絶対喰らわない様に。
普通に前転しても絶対投げられます。
要するに足払い、中段の2段蹴り、烈風拳、ダークバリアー、
弱ジェノサイドはガード安定反撃ポイントだけ気をつけて反撃。
ルガの起き上がりに攻撃出しながら飛び越えればジェノサイ誘えます。
後慣れると正面から飛び込んでもジェノサイを潰しつつ攻撃当てれる所もあります。
あと屈伸するとルガールは動かなくなります。
4ゲームセンター名無し:05/02/02 14:25:14 ID:???
・エミュの話は禁止です、どうしてもしたい場合はダウソ板へどうぞ。

・反撃性能や技の無敵時間の有無、判定の強弱は良く確認してから書いてください。
初心者が間違った知識を覚えてしまいます。

・各レスに間違いを発見した場合は丁重に指摘をしましょう、
決して喧嘩腰ではいけません、優しくマターリ。

・236とか6Aの数値って何ですか?
パソコンのテンキーの配置や電卓の数値の並び方を方向に見立てています。
例:236=↓\→

・通常技>特殊技>発動>ダッシュ通常技が出来ません。
発動を6BCで出し、その後6を入れっぱなしで最速ダッシュが出来ます

・ディレクションチェンジ、くじくだいちは小ジャンプからの連続技で対応しよう。
特にディレクションは無敵時間もあるので注意。
相手を良く見ていつでも反応できるようにしよう。

アテナのサイキック9とサイコメドレーは、「初段が2ヒット」。
初段を当てた後、追加入力しないで放っておいても2ヒットする。

なので、追加入力を始めるのは2ヒット目が当たってから。
声が聞こえる店ならアテナが「イー(1)」と言ってから追加入力しましょう。
で、フィニッシュは9段目の「パー(8)」をキャンセルする感じで。
5ゲームセンター名無し:05/02/02 14:25:19 ID:ue9QU431
亜流版のこf2003と2004やったよ
6ゲームセンター名無し:05/02/02 14:26:22 ID:???
・クイック発動の際に通常技が出るのは、事前の技を当てた後、
ヒットストップ(両者が停止している時間)の終わり際にBC同時押しすると
起こる現象です、普通にBC同時押しするとBが出てしまいますが、
C→Bとずらして入力することでCが出ます、もちろんCは押しっぱなしです、
コツですが、弱を当てた後、気持ち遅めにC→Bと入力すればOKです。


・豺華の出し方のコツとしては八稚女最後の爆発の段階でコマンドが
完成しているのが理想です、八稚女8段目あたりから入力し始めて爆発の手前で
コマンドを完成させて、レバー最後の方向(6)とボタンを押しっぱなしにしましょう。
また、レバーをグルグル回しながらボタン同時押しを連打する方法でも一応出ます。
71:05/02/02 14:27:57 ID:???
>2、>5
テンプレ貼ってる最中に書き込むな。
8ゲームセンター名無し:05/02/02 14:30:39 ID:???
>>1乙カレー
前スレ何時の間にか1000いってたからレスしそこねた
流石に前スレの話引っ張ってくるのもアレなんでやめとこうかな
9ゲームセンター名無し:05/02/02 14:31:26 ID:???
       ∧∧
      (´・ω) > 「1乙くらい言ってよ。ショボ〜ン。」
     o(,,,,,UU
10ゲームセンター名無し:05/02/02 15:46:22 ID:???
10
11ゲームセンター名無し:05/02/02 17:59:39 ID:6/ylJaA1
1氏ね 

PS乙
12ゲームセンター名無し:05/02/02 18:16:54 ID:???
牧島のGPが事故とか言ってる奴は論外だろ
相手が暴れたくように煽ってそこにGPおくのが面白いんだろうが。
ベイパーカウンター5割だって、カウンターもらう方が悪い。
牧島相手に、不用意にカウンターもらう技ふるのが悪い。
13ゲームセンター名無し:05/02/02 18:18:04 ID:???
x
14ゲームセンター名無し:05/02/02 18:18:13 ID:???
チャンの繊細な立ち回りについて前スレ920はジャンプ防止の使い分けしか触れておらず、
自分では具体的なことは書いてない。前スレ>>952の言葉を借りただけ。
結局、どうあってもマキシマを事故キャラに仕立てあげたいだけで、
前スレ>>985のような、自分の偏見や感情で貶める発言しかしてない。

チャンが繊細キャラ、マキシマが事故キャラだと根拠を示して同意を得るのは構わない。
でも根拠もなく貶めるのは単なる自分の鬱憤晴らしにしか見えない。
チャンを繊細に扱い切れずに勝手に事故率上げてマキシマに狩られたのか?
負けたりてこずったりしてるんじゃなきゃ、普通そこまで執拗にならないしな。

で、「俺はチャンという繊細で扱いが難しいキャラを使っているから向上心がある」
とか「それなのにマキシマに負けるなんてきっと事故キャラのマグレに決まってる」
なんて考えてるとしたらそりゃ勘違い。
対戦結果にたいして、その責任を相手のせいにして愚痴をこぼしているうちは
結局腕だけじゃなく人間的にも未熟ってこと。向上心がない証拠。
見苦しい真似曝すよりチャンを極め様と努力しる!
15ゲームセンター名無し:05/02/02 18:25:04 ID:???
アンチェイン・・・UC アンチェインサークル・・・UCC アンチェインフィニッシュ・・・UCF
41236BorD・・・レッドスカイ、ヤポネ   421BorD・・・マッド、マーダー

・UC始動技

・214AorC・・・レプン
・41236B・・・ビヨンドタックル ・41236D・・・ビヨンド
・3B・・・フォーマリスツ ・3D・・・シチズン ・46BorD・・・フィスツ

・UCC

・UCC8A・・・リュウグゥ ・UCC8B・・・シェルター ・UCC6A・・・バギー
・UCC6B・・・ウィズ、バスウェイ ・UCC2A・・・トレイン ・UCC2B・・・インポテント
・UCC中4orNor6BCD・・・ガトキ

・UCF

・UCF66A・・・クラウン ・UCF66B・・・ヒートヘイズ UCF66C・・・フルムーン
・UCF236A・・・コズミック UCF236C・・・ロスト UCF41236BorD・・・UCFビヨンド
(UCFビヨンド中にBCD同時押しでビヨンド緊急停止)
・UCF4623AorC・・・ロイヤリティ
16ゲームセンター名無し:05/02/02 18:29:15 ID:???
弱いから死ぬんだ!by五飛

キャラのせーにすんなよ おまいが弱いから負けるんだよ
m9(・∀・)オマイダコノヤロウ!

通りすがりですが・・・・
17ゲームセンター名無し:05/02/02 19:34:20 ID:???
>起き上がり悪夢
基本的にサイカと同じ。相手がミスるのを祈るしか無い。
万が一ミスってくれたらフルコンボいけるが、確率無いだろうな。
18田舎のチャン使い:05/02/02 20:42:27 ID:???
というか、マキシマ相手だったら「小ジャンプの頂点あたりでのJCD先端当て」を連発するだけでも
かなりチャン有利に戦えるんだけどね。ペイパー潰せるし、各種ガードポイント技もガードできたりするし。
マキシマに先読みで3C出されると相打ちになったりするから、そこまで一方的な試合展開にはならないけど。
あとマキシマには無敵技が無いから、画面端に追い詰めて
 { 大回転(10回転目をガードさせたら中断)⇒大回転 } ってやってれば、
マキシマにゲージが溜まるまで削り続けられる。
マキシマの屈Cが届かない距離なら、まず逃げられることはないんで。

02チャンの基本性能は、弱くは無いけど強くもない。
まともな対空技はないし、飛び道具だってないし、動きもマキシマ以上に遅い。
けど色々と工夫すれば他のキャラともなんとか戦っていけるから、やってて楽しい。そんなキャラだと思う。

まぁ前スレ>>920は、もうすこしチャンを使いこなしてから語れってことだ。
19ゲームセンター名無し:05/02/02 21:33:43 ID:???
マキシマとかいって別に厨とはおもわんけどな
各々が使いたいキャラつかえばええがな
20ゲームセンター名無し:05/02/02 21:54:54 ID:???
たまにマキシマ使ってくる中級者と戦うけど、別に苦労しないけど。
中距離のぶっぱベイパー気をつけていればフルコンボ確定だし
あとは他のキャラと変わらない戦法でいける
その点庵とかクリスは中級者でも実力以上の戦力になるし、
あいつらのが厨度高いキャラだと思う

マキシマ使ってないし擁護する気はまったくないしどうでもいいが、
そういう意味だと勝つためには繊細な動き多少は必要なんじゃ?
21ゲームセンター名無し:05/02/02 22:14:45 ID:???
チャンなんてチョイとビリーでボコります
22ゲームセンター名無し:05/02/02 22:26:24 ID:???
>>>「小ジャンプの頂点あたりでのJCD先端当て」を連発するだけでも

ゴメン、俺の牧島の大好物。GPで余裕で抜けれる
23ゲームセンター名無し:05/02/02 22:43:23 ID:???
ベイパーの威力が毒咬み並だったらいいのに
24ゲームセンター名無し:05/02/02 22:57:45 ID:???
>>23
京使いの俺としてはベイパー並の毒咬みが欲しいのだが
25ゲームセンター名無し:05/02/02 23:06:39 ID:kmx9RxHk
流れ読まなくて悪いんだが、
ボールバラ撒いてるアテナとかどう対処すればいいのか教えてくれ・・・orz
26ゲームセンター名無し:05/02/02 23:07:55 ID:???
>>25
ぶっぱグラサン
27ゲームセンター名無し:05/02/02 23:09:11 ID:???
ageてしまった・・・スマソ
28ゲームセンター名無し:05/02/02 23:11:55 ID:???
29ゲームセンター名無し:05/02/02 23:17:24 ID:???
>>28
マジでそれが見た目の由来だったり?
3025:05/02/02 23:30:37 ID:???
>>26
ぶっぱグラサンか・・・K'とか使ったことないな・・・どうしよ
ともあれ、即レスthx
3126:05/02/02 23:48:07 ID:???
>>30
すまん、冗談半分で書き込んだ

キャラによっては中ジャンプ攻撃しながらだと飛び越えられる
あと、キムなら飛翔脚、リョウなら覇王商工権もなかなか
32ゲームセンター名無し:05/02/02 23:59:13 ID:???
グラサンってあたるの?
33ゲームセンター名無し:05/02/03 00:02:34 ID:???
グラサンで飛び道具消して乱舞がヒット。
34ゲームセンター名無し:05/02/03 00:04:35 ID:???
>>32
玉と相殺
35ゲームセンター名無し:05/02/03 00:05:02 ID:???
アテナのボールにグラサンって、遠距離からだとガードされたっけ?
36ゲームセンター名無し:05/02/03 00:07:19 ID:???
ボールとグラさんのヒット距離次第じゃねぇか?グラさんヒット後に乱舞に入るんだから
37ゲームセンター名無し:05/02/03 00:34:02 ID:???
>>35
距離がかなり近くないかグラサンを確認してからサイコ打たないかぎりガードが間に合う
38ゲームセンター名無し:05/02/03 00:36:44 ID:???
鉄雄でぶっぱてめえも逝っちまえ
サイコボール突き抜けるしカウンターヒットすればさらにウマ−
39ゲームセンター名無し:05/02/03 00:39:26 ID:???
レスthx
やっぱガードされちゃうか。
40ゲームセンター名無し:05/02/03 00:46:43 ID:???
山崎やクーラで跳ね返したりヴァネッサでくぐったりも有効だな
41ゲームセンター名無し:05/02/03 01:22:02 ID:???
キャラにもよるが、垂直ジャンプor小ジャンプ
強サイコなら前転
42ゲームセンター名無し:05/02/03 03:28:06 ID:???
距離にもよるが、
グラサンは相手とほぼ同時じゃないと無理。
起き上がりのを前に避けて2発目を先読みグラサンくらい。
山崎も弱で撃たれたらガードされる。
クーラは半画面以内、鉄雄は端同士でも球が真ん中過ぎてなかったらOK。
下手なアテナ使いにはK'のアインで球消して、セカンドを適当にばらまいたら勝てる。
43ゲームセンター名無し:05/02/03 06:32:10 ID:???
>>40
クーラのカウンターシェルは結構隙が大きい。
相手の硬直に間に合うように反射しないとシェルを確認してからのジャンプ攻撃を喰らう。
マチュア、アテナ、舞を相手にした時は注意。
得にマチュアはシェルを見てからヘブンズゲイトを合わせられるので痛い。
44ゲームセンター名無し:05/02/03 06:50:12 ID:???
>>43
俺は下手クーラなんで、前ロバートの龍撃拳にシェル→龍虎乱舞された
45ゲームセンター名無し:05/02/03 17:19:55 ID:???
俺はカスなんで
屈A×2>小マキシマスクランブル>ダブルボンバー(2段目)>SCマキシマリベンジャー
みたいなコンボでも、たまにレバーから手がすっぽ抜けます。
立ち回り以前の問題です。
46ゲームセンター名無し:05/02/03 17:45:09 ID:???
クーラのフリーズコンプレーションってどう使えば良いの?
当たらない…
47ゲームセンター名無し:05/02/03 18:04:50 ID:???
>46
端で近C>QM>ダッシュ近C1段>3C(ずらしでAも先行入力)>コンプレ
                   >強バイツ1段>MC弱ブレス>コンプレ
くらいじゃない?かなり早めに入力しなきゃならない。
48ゲームセンター名無し:05/02/03 18:05:18 ID:???
>>46
中段技だから相手の起き上がりに重ねたり、J攻撃から直接出すと当たってくれるぞ。








ゴメン、ウソ。中級者以上にはまず当たらないので連続技用にどうぞ。
49ゲームセンター名無し:05/02/03 18:13:58 ID:???
>47-48
ありがとう。
練習せねば…
50ゲームセンター名無し:05/02/03 19:58:54 ID:???
相手がユリで画面端まで追い詰められてジャンプD〜屈B 屈A コオウ拳〜屈D強コオウ拳
のあと 様子見て対空、ジャンプDしてくるやつがいるんだがどうすればいい?
51ゲームセンター名無し:05/02/03 22:08:51 ID:???
>>50
ミャー!

キャラは何を使ってるの?
52ゲームセンター名無し:05/02/03 23:55:59 ID:???
ベニマル、マチュア、キムです
53ゲームセンター名無し:05/02/04 00:21:36 ID:???
庵だと上にいくのが難しい気がしてきました
54ゲームセンター名無し:05/02/04 01:13:43 ID:???
43>マチュアの超必って「いらない」の下潜れるんですか?
44>龍虎乱舞も飛び道具すり抜けるんですか?
55ゲームセンター名無し:05/02/04 01:15:47 ID:???
>>50
ゲージあるなら屈Dをガーキャン前転
キムなら2B、2Aコオウケンに割り込みで飛燕斬とか

要は、キャラを変えればイイ
56ゲームセンター名無し:05/02/04 01:28:41 ID:???
>>55
そうですか さんくすです
57ゲームセンター名無し:05/02/04 02:19:36 ID:???
>>54
マチュアの方は距離による。
屈D先端ぐらいの距離だったら、弱エボニー(飛び道具)出して、、
その後クーラが「いらない」で跳ね返した飛び道具を超必で抜けられる。
マチュアが端に寄せたときなんかはこれが狙いやすい。

ちなみにマチュア側は弱レイスピンガードして、追撃を出されなければ
「止まらないわ」が反確になる。先端ガードでも確定。
追撃出されると潰されるから、その辺は読みあいになるけど。

龍虎の方は詳細分からないので、他の人ヨロ。
5844:05/02/04 08:38:36 ID:???
>>54>>57
俺が返された下手クーラだが、
状況としてはロバートの2Dが届かないくらいの間合いで牽制合戦だったわけ
相手は2D空キャン龍撃でこっちは弱レイスピンみたいな
でもやっぱスピンのが有利取れるわけで、龍撃いらないしまくってたんだ
で壁に追い詰めて同じことしてたら返されたと。

タイミング的にいらない成功と同時かちょい遅いくらいで龍虎が発動してた
上手く言えないけど、あれはぶっぱじゃなく確認して出していると思う。
ロバートは使わないので知らんが、すりぬけてきたよ
相打ちにもならずに龍虎食らったから
59ゲームセンター名無し:05/02/04 12:01:45 ID:???
もうええわチョイ使うわカジノきたらヨロシク
手加減しません
60ゲームセンター名無し:05/02/04 14:39:05 ID:???
力が勝手にうわぁがでないです、4つ同時押しって無理じゃないですか?
61ゲームセンター名無し:05/02/04 14:51:40 ID:???
ボックス配置なら手のひらを使え。横配置なら普通に楽勝。
62ゲームセンター名無し:05/02/04 15:41:03 ID:???
ときどきビリー使うんですけどヘタレなんで敵を端に追いつめたりできません
中央で安定して減るコンボって何ですか?
63ゲームセンター名無し:05/02/04 16:03:40 ID:???
2B>2B>2B>弱ヒリャアアア>J追撃
2C>弱三節棍
64ゲームセンター名無し:05/02/04 18:08:46 ID:???
>>59
チョイくらい普通だから、相手がDQNじゃなきゃ使いまくっていいと思うよ
65ゲームセンター名無し:05/02/04 18:47:23 ID:???
クーラで画面端 吐息〜レイスピン やろうとすると いらない がでてしまうんだが バグ?
ちなみにPS2です
66ゲームセンター名無し:05/02/04 18:47:51 ID:???
家庭用スレに池
67ゲームセンター名無し:05/02/04 18:58:51 ID:???
>>65
一応教えるとバグ。
でもスピン入れるときにはスローじゃなくなってるはずだが。
実際漏れはキーコンフィグしてもちゃんとそのコンボ出来るぞ
68ゲームセンター名無し:05/02/04 19:41:08 ID:???
シェル見てからジャンプor超必はかなり簡単。
ちゃんと飛び道具の硬直に間に合うように反射しないと墓穴掘って終了。
サイコ球を抜けられないような半端な無敵技でも弾速の速いシェルなら楽。

ロバートの龍虎乱舞は発生と同時に無敵が切れるがその時点でかなり前進している。
よって飛び道具を抜ける事に関してはかなりの性能を持つ。発生遅いけど。
ちなみにロバートもレイスピンに対して強龍牙が反確。SC龍虎で半分ゲット。

マチュアのヘブンも発生と同時に無敵終了。それでも比較的長い無敵がある。
ユリの虎煌拳やクーラのブレス程度なら余裕で抜ける。
起き攻めや距離をとってエボニー>反射したらヘブン。これ最強。

ちょっと前にユリの虎煌拳の話が出ていたが、アレは割り込みの的。
幻影ハリケンや黄金タイヤキのような技でも余裕で抜ける。
ユリ側はそれを防ぐためにミャー!とかビンタで煽る訳だが。
69ゲームセンター名無し:05/02/04 19:42:08 ID:???
>>59
カツアゲした6人に30人で復讐する朝鮮人の居る町ですか。
70ゲームセンター名無し:05/02/04 22:25:49 ID:???
最近チョイ使うようになってからかなり勝てるようになった。
今日214C>236D>2B>2B>発動>2C>MAX鳳凰やったらヤバイくらい減って申し訳なかった。
71ゲームセンター名無し:05/02/05 00:56:42 ID:???
アテナのB>6Bって割り込めますか?
72ゲームセンター名無し:05/02/05 08:29:04 ID:???
んなとこに割り込もうと思ったこともないからわからんな
割り込めたとしても違う選択で攻めてくるだろうしな
73ゲームセンター名無し:05/02/05 11:20:33 ID:???
>>59
京町?
74ゲームセンター名無し:05/02/05 16:58:34 ID:2aMOY/De
今日、地元のゲーセンに2002ベースのkof2004スペシャルエディションってのが出てた。
スタートボタンを押すと伽羅が小さくなったりルガールが使えた。
背景も一新されていた。
75ゲームセンター名無し:05/02/05 17:01:48 ID:???
何を今更。
76ゲームセンター名無し:05/02/05 17:05:46 ID:???
>>59
>>73
九州の大阪、小倉人ですか。

>>74
結構前からあるよ。CTHD2003もかなり前からある。
小倉のゲーセン、クラウチングタイガー秘伝ドラゴンとか書いてて馬鹿丸だし…
7759:05/02/05 18:32:38 ID:???
いや、むしろ姫路ですが・・・w
チョイ性能神、と思った今日このごろ。
78ゲームセンター名無し:05/02/05 19:41:44 ID:???
今日、上級者をチョイの歩きAだけで倒しちゃったよ
79ゲームセンター名無し:05/02/05 21:52:41 ID:???
今日、上級者を京の荒咬みだけで倒しちゃったよ
80ゲームセンター名無し:05/02/05 21:56:04 ID:???
あるある
81ゲームセンター名無し:05/02/05 23:12:11 ID:???
ねーよw
82ゲームセンター名無し:05/02/06 13:23:39 ID:???
ヴァネッサと京って初心者にはきついですか?
83ゲームセンター名無し:05/02/06 13:26:47 ID:???
使うのがきついのか相手にするのがきついのか
84ゲームセンター名無し:05/02/06 13:57:37 ID:???
使う方です。
85ゲームセンター名無し:05/02/06 14:03:26 ID:???
>>74
海賊版のエクストラプレイが面白いぞ。
ゲージは初めから5個フルにあって、攻撃を1回当てれば1本回復。
相手の攻撃ガードしても1本回復だったかな?

QMCからQMCもできるから、社とかで(近D→4A)×3→〜っていう
あんまり意味無い連続技とかできる。

対戦でもガードキャンセルCD、ガードキャンセル前転後転が事実上
制限なく使えるから、どんなキャラでも逆転の可能性がある。

お店で設定してもらえるならやってみると良いよ。
86ゲームセンター名無し:05/02/06 17:28:36 ID:???
昔あった、ストUと同じようなもんか
あれは酷かったなぁ
画面端から画面端に移動できたり、追撃できるソニックを何個も出せたり
87ゲームセンター名無し:05/02/06 19:02:56 ID:???
>>86
有名なストIIレインボーですな
スタートボタン押すとキャラ変わったりザンギエフとかも波動拳出せたり出来たな
88ゲームセンター名無し:05/02/06 19:34:34 ID:???
俺は計3種類見たことあるよ>レインボー
同じように見えて全部内容が違うんだよな。
89ゲームセンター名無し:05/02/06 20:13:15 ID:???
レオナで近D2段目→覚醒からなにかつながりますか?
90ゲームセンター名無し:05/02/06 20:29:30 ID:XkiDihKH
k´って使ってて面白いね
91ゲームセンター名無し:05/02/06 20:31:40 ID:???
俺はKとアンヘルとラモンで何時も飯食うよ。
92ゲームセンター名無し:05/02/06 20:57:14 ID:???
今日もいつもいる常連が回しててプレイできなかったよ。
店員もぐるだよ。
93ゲームセンター名無し:05/02/06 22:39:23 ID:???
>>92
越谷ビックワン?
94ゲームセンター名無し:05/02/07 11:37:24 ID:aMXEVl4/
クーラで近C>ブレスの端固めを2セット決めたあとって何した方がいい?
自分は遠B>ブレス、JBを使ったりしてるんだけど。
95ゲームセンター名無し:05/02/07 11:40:18 ID:???
ごめ、sage忘れた
96ゲームセンター名無し:05/02/07 12:04:30 ID:???
連携にこれがいいなんてものはない。
相手の癖を見抜き、その場その場で臨機応変に連携を組み立てていく
これがKOFの楽しさの一つだろう。

よって、自分で考えた方がいいよ。
97ゲームセンター名無し:05/02/07 12:11:34 ID:???
山崎はその幅が狭くて悲しい
98ゲームセンター名無し:05/02/07 12:19:31 ID:???
連携は少ないけど、
バリ強キャラだから文句言うな。

連携楽しみたいなら他キャラ使いなさい
99ゲームセンター名無し:05/02/07 12:48:41 ID:???
バリ強キャラって言うほど強くは無い。強いのは強いけど。
100ゲームセンター名無し:05/02/07 12:55:58 ID:???
山崎はチョイとビリーに詰んでる(;∀;)
101ゲームセンター名無し:05/02/07 12:56:31 ID:???
山崎は相手しててほんとやりづらい
だから自分も使ってるw
102ゲームセンター名無し:05/02/07 13:06:08 ID:???
山崎はチョイまだいける範囲だろー
他にもっとチョイ辛いキャラなんていっぱいいるっての
103ゲームセンター名無し:05/02/07 13:34:01 ID:???
ビリーが存在しなかったら、
山崎は最強キャラだろ
シタラバでもそうなってたと思う。

ビリーがキツすぎだから、最上位に行く条件を満たせないだけ
104ゲームセンター名無し:05/02/07 13:50:07 ID:???
ビリー側がきつすぎるキャラっているの?
105ゲームセンター名無し:05/02/07 14:16:39 ID:???
典型的な庵、社、クリス、クラークとかを強いと思って、使ってる奴らに
俺は負けてしまう。なんだろう、向こうは知識も全然無くてただのジャンプラッシュ、スカシだけしか
やらないんだが、あの自身にみなぎったプレイに押されて負けてしまう。

なんかブルーマリーで目閉じてJC連発でもした方が勝てる気がする
106ゲームセンター名無し:05/02/07 14:35:26 ID:???
>>105
なら…やれ!
107ゲームセンター名無し:05/02/07 14:45:08 ID:???
>>105
わかる、俺もそういう時代があった
こっちは必死に読みとか連携考えてんのに読みあい放棄で殺されてな
ただ結局は自分の対策不足なわけで、
ある一線を越えるとそんなやつらただの鴨だ。頑張れ
108ゲームセンター名無し:05/02/07 15:06:47 ID:???
>>106
いや、そこでやっちゃうといつまでも上達できないと思って。

>>107
やっぱりそうか・・・う〜んもう少しがんばってみるよ。
109ゲームセンター名無し:05/02/07 17:40:44 ID:???
泥棒カンパニーワロス
110ゲームセンター名無し:05/02/07 18:20:23 ID:???
アンヘルが画面端で相手を浮かせ続けている永久みたいなのを見たんですが、
どうやってやるんですか?
111ゲームセンター名無し:05/02/07 18:23:22 ID:???
レシピ書くからメモっとけよ
214A866A214A8A2146B8A214A866A214A8A2146B8A214A866A214A8A2146B8A214A866A214A8A2146B8A
112ゲームセンター名無し:05/02/07 21:03:31 ID:???
>>108
すげぇ分かるよそれ。
迫力というか勢いに飲まれて終了しちゃうの。
飛び込んで来るのがバレバレなのにビビって反応おくれて対空ガードされて志望とか。

最近はそうでもないけど庵だけはいまだに怖い。庵恐怖症になっちまった・・・
113ゲームセンター名無し:05/02/08 01:47:40 ID:???
>>111
2146Bって何だ?
114ゲームセンター名無し:05/02/08 01:49:58 ID:???
>111
もう一回書き直してくれますか?
115ゲームセンター名無し:05/02/08 02:26:06 ID:???
俺には絶対無理だなorz
116ゲームセンター名無し:05/02/08 02:28:06 ID:???
ビリーはクーラとアテナにオワットルな。
117ゲームセンター名無し:05/02/08 03:02:55 ID:???
>>116
クーラはむしろビリー有利。アテナはやや不利だが全然いける。
↑というのが現在の対戦事情らしいが俺は無理だ。



「バカが!マグレでもアテナに勝てねぇよ!」
118ゲームセンター名無し:05/02/08 09:51:24 ID:???
携帯からカキコ

これから福島県郡山駅いくんで、
この駅周辺に対戦が盛り上がってるゲーセンあったら教えてください、
大雑把な道順でも全然OKです。
福島県人のかたお願いしますね
119ゲームセンター名無し:05/02/08 12:07:07 ID:???
>>111
漏れは浮かせた後214A8A66Aだけで続けてるんだけど、
そっちのほうがいいのか?
120ゲームセンター名無し:05/02/08 12:25:02 ID:???
>>119
安定しなくない?ソレ
ビヨンド使うほうもお勧め
121119:05/02/08 12:33:45 ID:???
まあ実際全然安定してないけど。
8Aのタイミングが合わなくて4回くらいで落としてばっかだ。
122ゲームセンター名無し:05/02/08 16:25:11 ID:QfVP7iNi
>>111
866Aと2146Bが何なのか解らん
123ゲームセンター名無し:05/02/08 17:03:50 ID:???
3B→コンプレの連携も面白いよ。
ボタン系コマンド技の特殊キャンセルを利用した荒業。
密着で3Bガ−ドさせれば高確率で騙せるよ。
124123:05/02/08 17:20:59 ID:???
すまん誤爆。探すのにだいぶ苦労します田
125ゲームセンター名無し:05/02/08 18:34:42 ID:???
Reaction Test
http://homepage3.nifty.com/bukubuku/burachan/game/reaction_test.htm

お前らこれやってみろよ KOFの天才と呼ばれた俺は平均1,9だぞ
126ゲームセンター名無し:05/02/08 18:59:32 ID:???
ビリー、アテナ、アンヘル、ユリ、チョイ、山崎、クーラ

この7人のダイヤグラムってどんな感じ?
127ゲームセンター名無し:05/02/08 19:06:17 ID:???
>>105
俺も今まさにそんな感じだよ…
共に頑張ろう!
128ゲームセンター名無し:05/02/08 19:28:58 ID:???
>>125
俺は平均0.25だったけど、1.9って遅すぎじゃない?
真面目にやってないだろw
129ゲームセンター名無し:05/02/08 19:39:06 ID:???
>>128
スマソ 0、19だった テヘッ
130ゲームセンター名無し:05/02/08 19:41:30 ID:???
何度やっても平均0.2だ。
やっぱり人間の反射神経ってある程度決まってるんだね。
平均0.1をずっと出せる奴はヤバイんだろうな。
スポーツ選手ぐらいかな? 梅原にやらしたらどうなるんだろ
131ゲームセンター名無し:05/02/08 19:42:49 ID:???
小足見てからの昇竜だから0.05とかいくんじゃね?
132ゲームセンター名無し:05/02/08 19:44:05 ID:???
>>131
あれってある程度読みの要素が入ってると思うんだけどなあ。
こうゆう純粋な反応をやったら結構普通に速い程度な予感
133ゲームセンター名無し:05/02/08 19:46:04 ID:???
そこで、ウメハラ登場↓
134ゲームセンター名無し:05/02/08 19:47:20 ID:???
 _,---⌒`´⌒ヽ--、
   ノ_ ノ       ヽ、`>
  ∠ノノ  / /( /\| \、
  <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
 ( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ  
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)  
 ∠_|(`|   ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ  
  ノヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ   |,ノヽ>   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∨ 彡ヽ、  ._,==-, 彡 /|(` ̄´  < 弱いねー君達
     彡|丶  .二二´ /;|ヽ>     \______
      | \___/;;;;;|
      |   ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
      /     ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ

135ゲームセンター名無し:05/02/08 19:47:39 ID:???
一回だけ0.02が出た。
ニュータイプだと思った。
136ゲームセンター名無し:05/02/08 19:50:26 ID:???
そのテストで昔何度かスレがたってたな・・・
あとそのサイトのテスト自体無断転載だから少々ばかし叩いてやってもバチは当たらないと思。
137ゲームセンター名無し:05/02/08 19:51:26 ID:???
人間の反応を超えてるなw いづれにせよ平均が全てを物語るな。
一回でも感で押しても駄目でしょ。

人間の体で一番反応早い部分ってどこなのかな? 
やっぱり指かな?
138ゲームセンター名無し:05/02/08 19:53:43 ID:???
俺も過去スレ見てたけど確か予測押しで0.001まで出てたな
>>135の20倍速い
139ゲームセンター名無し:05/02/08 20:05:21 ID:???
やってみたけど0.242だったよ
140ゲームセンター名無し:05/02/08 20:12:36 ID:???
その日の調子で0.17〜0.23くらいアベレージが上下する・・・・orz
141ゲームセンター名無し:05/02/08 20:13:23 ID:???
つか指がマウスをクリックするのに最低限必要な時間があるからな
感の要素を一切除くと0.15切るのは物理的にきつい気ガス
142ゲームセンター名無し:05/02/08 20:16:24 ID:???
マウスによっても0.05程度の差が出るっぽいな。
薄い方がいいのだろうか
143128:05/02/08 21:50:57 ID:???
なんだかんだ俺より遅い奴が一人もいねーじゃねーか_| ̄|○
小J対空の反応が悪いのはこれのせいか・・・


イイワケダガナー
144ゲームセンター名無し:05/02/08 21:55:29 ID:???
利き腕と逆のほうを使うようにすると反射神経があがるらしい
145ゲームセンター名無し:05/02/08 22:02:14 ID:???
0.224だった
146ゲームセンター名無し:05/02/08 22:06:45 ID:???
ユリクラアテの人はロリコンなのか強キャラ厨なのか判断しかねる
147ゲームセンター名無し:05/02/08 22:12:58 ID:???
どっちでも評価最悪だな
148ゲームセンター名無し:05/02/08 22:29:04 ID:???
0.333・・・orz
149ゲームセンター名無し:05/02/08 22:39:40 ID:???
>>148
いや・・・遅すぎだろ
150ゲームセンター名無し:05/02/08 22:50:01 ID:???
最後のルガール強すぎだろ('A`)
151ゲームセンター名無し:05/02/08 23:12:11 ID:???
ユリもアテナも、もう40前か。
クーラの顔はぷよぷよ
152ゲームセンター名無し:05/02/08 23:22:03 ID:???
>>146
そんな人外なチームのやついないだろw
153ゲームセンター名無し:05/02/08 23:43:01 ID:???
>>146
普通にベストメンバーにアテナ、クーラ入ってるorz
特に狙ってはいないんだけどな・・
154ゲームセンター名無し:05/02/08 23:44:48 ID:???
>>152
俺のKOF仲間でマリクラアテナがいる
155ゲームセンター名無し:05/02/09 00:38:23 ID:???
ユリってさあ、実際そんなヤバイ強キャラなの?
うまいユリを見たことないから、よく分からんな。
強めのキャラって印象しかないな。

こいつの対戦での立ち回り方ってどんな感じ?
156ゲームセンター名無し:05/02/09 00:47:41 ID:???
俺の友人でアンヘル、クーラ、セスの奴いる
157ゲームセンター名無し:05/02/09 01:05:40 ID:???
>>156
だからどうした
158ゲームセンター名無し:05/02/09 01:49:34 ID:???
>>155
なんか素人目でも分かる強さをざっと挙げると、技が速くて判定強いとこかな。
結構適当なタイミングで通常技振っても他キャラだと潰されるところを逆に打ち勝っちゃうとか、
なんとなーく攻めやすい。
特に雷煌拳撃ちながら強引に接近して6+AとしゃがみBorDで選択を迫り、
固まるならびんた、対暴れに空牙、小技差し込めたら裏空牙までのコンボ、
MC絡めるとさらに強引なラッシュが可能、趣味で浮かせMAX2とか、色々できる。
159ゲームセンター名無し:05/02/09 01:56:44 ID:???
>>155
JDの性能の良さと、雷煌拳での読み合い放棄。
ヒット確認が簡単な下段からの連続技。
画面端でのMCを絡めたガードクラッシュ&連続技。
各種そろってる対空技と、所々で強い遠距離B、煽りのビンタ。

ビリーとかチョイほどお手軽じゃないけど
十分過ぎるほど強い。
160ゲームセンター名無し:05/02/09 01:59:45 ID:???
キムで前B発動で崩した後は何いれるのがいいんですか?
161ゲームセンター名無し:05/02/09 02:07:37 ID:???
160>
ダッシュCから214C214C214D2タメ8Dが簡単でお勧め。ゲージあるなら214をBで出してSC飛天→発動→空中鳳凰脚が入る。画面端なら弱飛天でいけるんで楽。
162ゲームセンター名無し:05/02/09 02:15:17 ID:???
>>105
付け加えるとユリは画面端がやばい。
空中投げ仕込みJDで飛び込んで打撃とびんたの二択。
垂直Jから弱ライオウとJD振ってるだけでもかなり相手の行動を抑止できる。
飛ぶ相手には遠Bや屈Cや垂直JCや超アパ。
発動して二択に勝ったらもう勝負はついたも同然。
163ゲームセンター名無し:05/02/09 02:41:03 ID:???
でも動画とかではほとんど見ないんだよな・・・・
使っててつまらないのかな?
164ゲームセンター名無し:05/02/09 03:30:46 ID:???
他により使いやすく強いキャラがいるからでしょ
165ゲームセンター名無し:05/02/09 05:50:41 ID:???
いくぜー!真っ赤に萌えろー!
166ゲームセンター名無し:05/02/09 06:14:55 ID:???
人に見られてると燃えるよね。
167ゲームセンター名無し:05/02/09 17:33:40 ID:DQ/ABtBX
>>161
上に書いた連続技とダッシュC>飛天>強飛燕>追加
だとどっちが減りますか?
168ゲームセンター名無し:05/02/09 18:32:48 ID:???
>>167
今やってみたけど
ダッシュC>飛天>強飛燕>追加の方が減るみたい
3ゲージ消費するからゲージがあるならこっちの方が良いかも
169ゲームセンター名無し:05/02/09 18:41:02 ID:???
3ゲージなら

C>発動>C(1段目)>214A>214A>214A(一段目)>弱半月SC飛天>飛燕斬
170ゲームセンター名無し:05/02/09 19:29:14 ID:???
クーラの623Cから236236Aのコンボで簡易入力ってあるんですか??後レオナの爆弾が体の回りについたあと回避する方法を教えて下さい。
171ゲームセンター名無し:05/02/09 19:53:36 ID:???
>>170
・バイツを6236で出して、すぐに236Aを入力
・23623でバイツを出して、C押しっぱなしで6を入力する。もしくは6A入力
これのどっちかで出す

レオナの爆弾は爆発の時間になった瞬間の場所で爆発することになってるから
走ったり前転で簡単に交わせる
172ゲームセンター名無し:05/02/09 20:20:10 ID:???
ユリクラアテの強キャラ3人チームを使うキモオタを京で3タテしてた学生がいた



ちょっと感動した
173ゲームセンター名無し:05/02/09 20:42:29 ID:???
飛天からの強飛燕ができないんだけど
何かコツとかある?後、飛天の弱と強の違いってあるの?
174ゲームセンター名無し:05/02/09 21:44:50 ID:???
相手が地面に着く瞬間と言うか、頭がキムの股間を通過しそうな時に出すと入る。
弱は放物線状に飛び、強は真上に飛ぶ。
弱で出したら、下貯め→少し移動→飛燕斬しないといけないから強の方が良い。
確か、直にMAX鳳凰脚に繋げる場合は弱の方が良かったような。

対空や、ガードさせた場合について書いてあるサイトがあるから
探して見てくれ。
175ゲームセンター名無し:05/02/09 21:49:05 ID:???
レオナの爆弾って、もう一回爆弾コマンドしても
爆発させられるから時間はずらせられる。
176ゲームセンター名無し:05/02/09 22:23:21 ID:???
いや、それバレバレだから
177ゲームセンター名無し:05/02/09 22:55:32 ID:MFzc61jZ
弱飛天の方が硬直が短い。
178ゲームセンター名無し:05/02/09 23:55:01 ID:???
硬直とかそーゆー難しいことじゃなく、相手の軌道が全然違うだろ
179ゲームセンター名無し:05/02/10 00:07:35 ID:???
それは174で書いたよ
180ゲームセンター名無し:05/02/10 00:47:27 ID:???
>>172
京ならそいつらに全部有利だから余裕ですな
181ゲームセンター名無し:05/02/10 01:05:14 ID:???
>>111にあるアンヘルの永久がよく分かりません
誰か教えてもらえないでしょうか。
182ゲームセンター名無し:05/02/10 01:18:17 ID:Fv1S0dKf
嫌だ
183ゲームセンター名無し:05/02/10 01:19:36 ID:???
俺も嫌だな
184ゲームセンター名無し:05/02/10 04:17:06 ID:???
タイミングあるし複雑だしアンヘル面倒だしで
いちいち書いてくれる奴はいないと思うぞ、俺も嫌だ
185ゲームセンター名無し:05/02/10 08:15:36 ID:???
アンヘル永久はある種アドリブだからな。ソルのDループのように狙っていけるものでもないし
186ゲームセンター名無し:05/02/10 11:06:41 ID:???
>>181
3-1で最後に出てくるノコノコを階段の一番下の段でふみつける
甲羅になったら左端をふみつけてひたすら壁と往復させる
これで永久無限増殖
187ゲームセンター名無し:05/02/10 12:10:46 ID:???
188ゲームセンター名無し:05/02/10 12:10:47 ID:???
>>181
5面のホッピングモアイ4匹で点数稼ぎをしてからわざとミス
これを繰り返すと簡単に永久出来るよ
出来るバージョンと出来ないバージョンがあるから注意
189ゲームセンター名無し:05/02/10 12:11:48 ID:???
京の永久は?
190ゲームセンター名無し:05/02/10 12:13:51 ID:???
↓R↑LYBXA
191ゲームセンター名無し:05/02/10 12:14:11 ID:hhXCx8po
今東京に出てきた田舎者なんだが、2002が盛ん、もしくは強い人が集まるゲーセン教えて(´ω`)クレクレ
192ゲームセンター名無し:05/02/10 12:17:44 ID:???
渋谷会館
193ゲームセンター名無し:05/02/10 13:15:31 ID:???
>>191
オメーみたいな田舎ものじゃ勝てないよ
194170:05/02/10 13:19:46 ID:???
>>171s レスありがとうございました。
195ゲームセンター名無し:05/02/10 14:13:13 ID:???
しゃがみから昇竜だせないからビリーのコンボができません、助けてください
196ゲームセンター名無し:05/02/10 14:14:15 ID:???
前A
197ゲームセンター名無し:05/02/10 14:55:20 ID:???
2B、B、昇竜に妥協
198ゲームセンター名無し:05/02/10 15:40:06 ID:???
練習あるのみだろ
199ゲームセンター名無し:05/02/10 18:34:29 ID:???
>>191
マジレスすると新宿モア
渋谷会館は雑魚
強い奴見たこと無い
200ゲームセンター名無し:05/02/10 19:38:04 ID:???
モアは関西でいうa-choだ。ガンバって凹んでこい
201199:05/02/10 21:03:09 ID:???
ちなみに、モアも今は大したことない。
強い人は全然いません。

関東最強は柏
202ゲームセンター名無し:05/02/10 22:02:23 ID:???
COMの大門に3タテされた
203ゲームセンター名無し:05/02/10 22:10:45 ID:???
>>202
弱牽制一発目に立D合わせてくるし、
庵等Jが速い奴の小Jも一発目で雲を掴んでくる
大御所やキャップ目じゃない反応、間違いなく全1だからしょうがない
204ゲームセンター名無し:05/02/10 23:50:26 ID:???
CPUの山崎と大門は鬼。
205ゲームセンター名無し:05/02/10 23:57:37 ID:???
97チームは全員うざい
206ゲームセンター名無し:05/02/11 02:18:00 ID:???
CPUはタクマが厨くさい動きでたまらん、弱で暴れすぎ。
しかも反応だけはいいからうざったいし
207ゲームセンター名無し:05/02/11 02:25:36 ID:???
02CPUの何処が?強いの?え?
208ゲームセンター名無し:05/02/11 04:17:13 ID:???
柏もたいしたことないですよ!もう3人くらいしかやってないです。
みんなNWやっちゃって・・・対戦したいのに。
209ゲームセンター名無し:05/02/11 04:36:24 ID:???
CPUが強いって嘆いてるわけじゃないだろ。超反応がうざいんだよ。勝つだけなら飛び道具打ってるだけで平気なんだし。
210ゲームセンター名無し:05/02/11 08:31:44 ID:???
cpu大門は強いな、まじで。。
211ゲームセンター名無し:05/02/11 09:40:17 ID:???
CPUは98に比べればどれも雑魚だと思うが、クーラとゲージ鉄雄は怖い
212ゲームセンター名無し:05/02/11 10:29:18 ID:???
舞がうざい。大門のダッシュが恐い。離れてると
良いタイミングで地雷震使ってくるし。
213ゲームセンター名無し:05/02/11 11:27:51 ID:???
>206
ペチペチペチひえんしっぷーって感じだよな。
連続で入ったりするからウゼー
214ゲームセンター名無し:05/02/11 11:58:11 ID:???
俺的CPUランク (CPULV8、CPUゲージ回復設定)

上の上   大門
上の中   山崎 ロバート K9999 ルガール ビリー
上の下   舞 タクマ マキシマ マリー ジョー

中の上   K’ セス メイ クーラ ウィップ レオナ  
中の中   アンディ バイス 紅丸 ヴァネッサ クラーク ユリ
中の下   クリス チョイ キム ラモン 庵 アテナ ケンスウ

下の上   チャン チン マチュア シェルミー
下の中   リョウ 社 アンヘル テリー 京
下の下   ラルフ
215ゲームセンター名無し:05/02/11 12:15:56 ID:???
ロバートはない。画面端で覇王〜うって当たらないからな。マキシマもヘイパー適当に打つだけで強くない
K'とクーラとセスは上の中位。バイスは当たらなくても追加技するから下の中
クリスはディレクはいったら超必まで繋げるから上の下。大門も最強じゃない。98のランクならほぼ同意
216ゲームセンター名無し:05/02/11 12:53:48 ID:???
>199,200
今からいてきます。

>193
ご忠告ありがとう(*´ω`)
217ゲームセンター名無し:05/02/11 12:54:58 ID:???
あ、↑は昨日の191です。
218ゲームセンター名無し:05/02/11 13:04:06 ID:???
>>216
氏ね
219ゲームセンター名無し:05/02/11 14:41:20 ID:???
大門はたまに強いけど98の波動昇竜持ちの方が絶対強い、もちろん98の大門はもっと強い。
220ゲームセンター名無し:05/02/11 15:08:46 ID:???
02や98で強いとか超反応がどうのっていってる人は昔の格ゲーやったらぶち切れるんだろうな・・・
221ゲームセンター名無し:05/02/11 15:26:47 ID:???
昔の格ゲーは格ゲーじゃないから
むしろパズルゲーに近い
222ゲームセンター名無し:05/02/11 15:54:07 ID:???
ヨツンの掲示板
なんですか あれわ
223214:05/02/11 18:17:54 ID:???
>>215
マジで5分とかで作った適当即興な奴だからそんな苛めないでくれw
俺はマキシマはいくぞ!とかベイパー警戒してぼーっとして食らう事多いんだ
ロバートは今考えるとやりすぎだったかもしれない
224ゲームセンター名無し:05/02/11 18:20:40 ID:???
>>220
俺はスト1からほぼ全ての格ゲーしてるけど、
昔も今に比べ極悪って感じもないけどな・・・パターン一定すぎ。
今のが楽だけどね
どうでもいいが俺はKOF最強CPUは95に1票
225ゲームセンター名無し:05/02/11 18:31:40 ID:???
>>224
それはおまいのレベルが上がってるだけかと
誰だって昇龍拳出して感動する時期があるんだよ・・・
226ゲームセンター名無し:05/02/11 20:16:05 ID:???
スト1って上手く行けば昇龍拳3発当たって相手死亡とかに笑えた
227ゲームセンター名無し:05/02/11 20:53:28 ID:???
CPU最強はゲニ
228ゲームセンター名無し:05/02/11 21:08:12 ID:???
PS2版のギースが最強
229ゲームセンター名無し:05/02/11 21:09:52 ID:???
永久持ちのイグニス様
230ゲームセンター名無し:05/02/11 22:34:34 ID:???
永久持ちの向井様
231ゲームセンター名無し:05/02/11 22:45:01 ID:???
ムカイは永久使ってこないだろ
自分で操作するならゼロが最強。画面全体攻撃の超必が使い放題だし
232ゲームセンター名無し:05/02/11 23:16:17 ID:???
自操作まら普通にムカイだろ

一回投げ入ったら永久突入だぞ
233ゲームセンター名無し:05/02/12 00:51:27 ID:???
初代竜虎や画廊はむかつくな
234ゲームセンター名無し:05/02/12 01:28:29 ID:???
2000のロバが最凶
235ゲームセンター名無し:05/02/12 02:21:10 ID:???
個人的にはGCCDノーマルヒットから永久いけるイグニス様が最強。
>>231
ゼロもイグニスも内部的にゲージが存在してるので撃ち放題にはならない。
有限。
236ゲームセンター名無し:05/02/12 02:22:34 ID:???
03ってどこでかたればいいんですか?
237ゲームセンター名無し:05/02/12 02:56:04 ID:???
自分は初心者なんですが、ヴァネッサ使ってみたいっていったら、友達に「ヴァネはコンボは確かに減るけど、小足連打で詰むからやめとけ」って言われました。
ほんとにそれだけで詰むんでしょうか?  小足連打されたら飛び込み易くなるんじゃないかって思うんですけど・・・・
何にせよ初心者なもんで立ち回りの簡単な部分から教えてもらえませんでしょうか? 
238ゲームセンター名無し:05/02/12 06:49:28 ID:???
結構な実力を持ち、かつどんなことしてでも勝ちたいってヤツ相手なら詰むかもね。

ヴァネは相手のことを考えずにひたすら即死やでかい一発を狙う自己満キャラ、
それを面白いと感じないなら止めといた方がいい
239ゲームセンター名無し:05/02/12 09:01:29 ID:???
ヴァネは立ち回りキャラだよ。
即死はおまけと言っても過言でもない。

実際に、duellingbest4のまろ氏は先鋒ヴァネを推奨してるのも
それを証明してる。


>>237
「ヴァネッサ後方」でググって見なさい。
ある程度詳しい攻略が見れる。
ここで>>238みたいのに聞くよりためになるよ
240ゲームセンター名無し:05/02/12 09:14:21 ID:???
小足連打には判定外からの屈Dでつぶせないこともない。

ヴァネはビジョンやウィービングで動き回って隙をつくり、そこに即死連続技いれるキャラ。
チームに入れるなら2人目がお勧め。2ゲージあれば即死いけたと思う。
牽制、空中戦弱いんで3人目はお勧めできない。ビリー、チョイに当たると奇跡でも起きない限りムリポ。

使うなら、まず連続技の精度をあげよう。QMCからの連続技の精度=勝率だと思って良いよ。
ビジョン、ウィービングは体感して、どう使うかを学んでくれ。
ちなみにビジョンからの連携はダメージ高いけど、こっちが事故(カウンター)もらう確立も高いんで
最初はあまり出さないでウィービングにキャンセルするようにしよう。
241ゲームセンター名無し:05/02/12 09:27:00 ID:???
動きまくって霍乱して、相手のミスを待って痛いコンボっていうのは、
立ち回りキャラというよりは荒らしキャラだと思うがどうか。

結局相手の戦法に合わせるんじゃなく、ウィービングでこっちの動きに強引に着き合わせるわけだし。
242ゲームセンター名無し:05/02/12 09:28:30 ID:???
>ウィービングで

→ビジョン、ウィービングで
243ゲームセンター名無し:05/02/12 09:53:43 ID:???
>>240とかも、嘘というか勘違いしてる。
ヴァネ先鋒は強いよ。お勧め

ビリーヴァネはヴァネ側が無理って程きつくもないし
まろ氏はビリーに当ててるらししい。

>>241
確かに荒らしキャラだな。すまん
244ゲームセンター名無し:05/02/12 11:52:34 ID:???
有名人を引き合いに出せばいいってもんでもない
245ゲームセンター名無し:05/02/12 11:54:48 ID:???
うむ、ビリーの6A読みビジョンとかはでかいからな。
2Aもゲロ判定強い2Cをばらまいてウィービング仕込めば、でかいリスクにはならないし。
荒らしキャラってのには同意だがビリー相手だと十分読み合いの成る戦いかと。

チョイ?知らん。
246ゲームセンター名無し:05/02/12 12:03:29 ID:???
ビリー相手に対等な読み合いできるキャラのなんと少ない事か
247ゲームセンター名無し:05/02/12 12:29:31 ID:???
>>245
しかも中段打ちを見てからアッパーカットできるらしいよ
248ゲームセンター名無し:05/02/12 14:16:21 ID:???
ヴァネなんてウィップのCD連打だけで詰むだろ
249ゲームセンター名無し:05/02/12 15:01:08 ID:???
どうやったらそういう流れになるんだ・・・w
250ゲームセンター名無し:05/02/12 16:38:16 ID:???
ビリーは6A使う必要がない
屈A・屈B・屈Cでヴァネは相当キツイ
251ゲームセンター名無し:05/02/12 16:48:48 ID:???
屈A→ヴァネ屈C
中段打ち→見てからアッパカット可能

んで、ビリーはどうせめる?
6A使う必要ありありだろ・・・
252ゲームセンター名無し:05/02/12 16:50:59 ID:???
まず屈Aを見て返せるやつはいないだろうよ。あとJCDで攻められたらヴァネはきついね
253ゲームセンター名無し:05/02/12 17:55:13 ID:???
ビリー屈Aは屈C等の技を適当振って潰すのは基本中の基本だろ。
まあ、確かにJCDで攻められたらキツイが、
他キャラよりも全然OKな部類じゃないか?

ホント詰んでるキャラいるのに、
屈A、前A、中段打ち この3つに一応対策があるキャラはそうはいないよ。
254ゲームセンター名無し:05/02/12 18:26:40 ID:???
とりあえず無敵対空あるキャラには小足連打でかなり厳しい。
これは間違いない。
255ゲームセンター名無し:05/02/12 19:24:17 ID:???
今日ユリ使ってみた
連続技も楽だし判定強いしで評判通りだった
とりあえず一番手に置いておくことにしたんだが、こいつとは当てない方がいいってキャラいる?
256ゲームセンター名無し:05/02/12 19:46:02 ID:???
誰とでもいけるキャラだが、爆発力もあるから2番か3番目を勧める
257ゲームセンター名無し:05/02/12 19:52:34 ID:???
1番手ビリー
3番手チョイ
2番手好きな伽羅
258ゲームセンター名無し:05/02/12 20:32:51 ID:???
チョイは3番確定
259ゲームセンター名無し:05/02/12 22:12:12 ID:???
チョイのウキーってクラークだとどの技で潰せばいいですか?
260ゲームセンター名無し:05/02/12 22:28:24 ID:???
逃げにタックル合わせとけ
261ゲームセンター名無し:05/02/12 23:10:40 ID:???
裏社とチョイでは裏社有利ってホント?
262ゲームセンター名無し:05/02/12 23:15:01 ID:???
>>261
それ名古屋かどっかの有名裏社使いが言ってたみたいだけど
全1裏社なんて言われてたりもするし、
それが真実でもなんでも、一般人に真似できる戦法ではない
263ゲームセンター名無し:05/02/12 23:48:05 ID:???
>>256
爆発力って?
詳しく
264ゲームセンター名無し:05/02/13 00:10:05 ID:???
チャン画面端限定即死
(2C>6A>雷皇拳)×4>2C>3D>鍼!飛燕鳳凰脚
爆発力だろw
265ゲームセンター名無し:05/02/13 00:20:49 ID:???
マキシマって中堅くらいですか?コンボの減りとか凄くて使いたいんですが
266ゲームセンター名無し:05/02/13 00:41:20 ID:???
牧島は下の中〜下の下だと思うが…。
確かにコムボの減りは凄いが立ち回りが厳し過ぎて無理。
267ゲームセンター名無し:05/02/13 00:54:51 ID:???
コンボよりは一発だな
268ゲームセンター名無し:05/02/13 05:28:11 ID:???
あいつが下の中〜下の下とかありえないから。
確かに立ち回りは厳しい面もあるけど、
ディレイ中段は実用範囲ではあるし、コマ投げ所持で崩しもある。
対空もあるし火力はNO1、それだけで中堅
269ゲームセンター名無し:05/02/13 06:51:51 ID:???
一般的に下の下と言われる裏シェルミーや京よりは
ダメージは取りやすいだろう>マキシマ
事故にしろ何にしろ。
270ゲームセンター名無し:05/02/13 06:56:39 ID:???
オレも牧島が下ってのはないと思う。
立ち回りは確かに厳しいけどGPで切り返せればそのままそのままN択にもってける。まぁ事故なんだが・・・・
とりあえず技はそろってるんだから下にはならん。多分中の中か中の下くらい。
271ゲームセンター名無し:05/02/13 08:25:11 ID:???
モンゴリアン喰らってくれるヤツいるのか?
発生遅いから、見てから余裕で立ちガードもしくは前転されるんだけど。
J攻撃を遠立Cのガードポイントで取っても、着地2Bとかでスカされてコンボ貰うしどうすればいいんだ?
272ゲームセンター名無し:05/02/13 11:06:13 ID:???
それは遠Cでとるのが悪いと言わざるを得ないな。
基本は近C。GPの位置も発生も遠Cより上。
それか遠Aまたは3Cだな。
遠Cはかなり早めに振ってみれば相打ちはいけるかもしれんが、見て前転されてもまずいし
あまり使わないほうがいいと思う。
モンゴリアンはまぁとりあえず選択肢のひとつってことで。
273ゲームセンター名無し:05/02/13 11:35:42 ID:???
試作型ミサイルなきゃマキシマ怖くないんだが…
274ゲームセンター名無し:05/02/13 11:47:11 ID:???
それがないマキシマなんか、ジャンプしないチョイ並に悲しい存在になるよ
275ゲームセンター名無し:05/02/13 13:41:53 ID:???
マキの3Cってしゃがみにもあたる?
276ゲームセンター名無し:05/02/13 16:09:52 ID:???
対空3C>前転>ブリッツとGPの使い方が重要
277ゲームセンター名無し:05/02/13 16:58:50 ID:eFN/NxYa
クーラで強クロウバイツからフリーズエクスキュージョンにもっていく簡易コマンドキボンヌ
278ゲームセンター名無し:05/02/13 17:02:10 ID:???
>>277
使う状況が無い
279ゲームセンター名無し:05/02/13 17:50:51 ID:???
>>278
JD→近C→1A→MAX発動→近C→強クロウバイツ→SCフリーズエクスキュージョン
280ゲームセンター名無し:05/02/13 18:44:37 ID:???
1A?
281ゲームセンター名無し:05/02/13 18:57:56 ID:???
>>279
はげしくゲージの無駄
282ゲームセンター名無し:05/02/13 19:05:15 ID:???
JD→近C→1A→MAX発動→近C→SCフリーズエクスキュージョンでいいじゃん
283ゲームセンター名無し:05/02/13 19:09:35 ID:???
だから1Aじゃないって
284ゲームセンター名無し:05/02/13 19:17:47 ID:???
アンヘルの永久教えてよ
285ゲームセンター名無し:05/02/13 19:49:42 ID:???
>>284
オラァ!オラァ!オラァ!オ(ry
286ゲームセンター名無し:05/02/13 20:09:39 ID:???
>>285
無駄m(ry
287ゲームセンター名無し:05/02/13 20:17:17 ID:???
ウィップ使いってよく初心者狩りするよね
288ゲームセンター名無し:05/02/13 20:19:33 ID:???
>>284
近A×2回→4Aの繰り返し
289ゲームセンター名無し:05/02/13 21:25:49 ID:???
>>279
>>282

おまいらが使ってるその新技の詳細キボンヌ
290ゲームセンター名無し:05/02/13 21:54:15 ID:???
マジで捜し物してるんだけど、キャラセレクトするときにクーラがあめなめてるやつはなに??2001でも2000でもないんだよねors
291ゲームセンター名無し:05/02/13 22:08:32 ID:???
>>287
JC往復ばっかりで腹立つよな
292ゲームセンター名無し:05/02/13 22:54:59 ID:???
うざいねウイップ
293ゲームセンター名無し:05/02/13 23:52:55 ID:???
マキシマ使いってよくベイパーカウンターヒットから五割するよね。
うざいねマキシマ
キモイし。

ウィップは可愛いしいいよ
294ゲームセンター名無し:05/02/13 23:56:04 ID:???
ウィップもマキシマもきもいよ
295ゲームセンター名無し:05/02/14 00:01:52 ID:???
>>279
6Aでしょ?
296ゲームセンター名無し:05/02/14 00:06:24 ID:???
ウィップで↓Bの後にブーメランをやろうとすると、
ウィップさんが勝手に「たぁぁぁぁぁ」と言いながら上にあがってしまうんですが・・・orz
297ゲームセンター名無し:05/02/14 00:15:10 ID:???
>>296
ニュートラル意識汁

てか、俺は2001のクラークで
屈B>アルゼンチンの練習してて、
ウィップ使ったらできるようになってた。

屈BノーキャンでSAB繋がる時代のクラークで練習して味噌
298ゲームセンター名無し:05/02/14 00:37:48 ID:???
なんでセスとヴァネッサってあんなに弱いの?
299296:05/02/14 00:43:33 ID:???
>>297
サンクス、練習してみます。
300ゲームセンター名無し:05/02/14 01:28:09 ID:???
ソニックならわかるがなぜ昇竜コマンドが出るんだ?
301ゲームセンター名無し:05/02/14 01:29:11 ID:???
>>298
人妻は鬼
禿げは雑魚
302ゲームセンター名無し:05/02/14 02:14:25 ID:???
>>300
BB2Bで繋げるんだろうし、立B時に6入ってるんじゃない?
303ゲームセンター名無し:05/02/14 03:02:41 ID:???
アンヘル永久
@打ち上げる(UCC66A、↓C、214P、421Pなど)
A空中の相手に8A→66Aを当ててまた浮かす。
B空中で66Aを当てると最速6Bが間に合うので6B→8Aと当て再度8A→66Aで繰り返し。
ちなみにいきなりUCC技は214Cからすぐ入力すれば214Cのモーション無しで出る。
304303:05/02/14 03:12:34 ID:???
アンヘルの永久だが8A→66Aだけでも可能だが8A当てるタイミングがムズイためお勧めしない。
6Bは最速で入れるだけなんで楽
305ゲームセンター名無し:05/02/14 10:02:30 ID:???
チャンを攻略してるサイトってないんですか?
306ゲームセンター名無し:05/02/14 14:04:59 ID:???
あります
307ゲームセンター名無し:05/02/14 14:52:29 ID:???
チャンは天才用
308ゲームセンター名無し:05/02/14 17:49:55 ID:???
>>303-304
やっと神がきてくれた。
ありがとうございます。
また来てくださいよ。
309ゲームセンター名無し:05/02/14 17:58:45 ID:bJ6wBgjG
セスは強いだろー
310ゲームセンター名無し:05/02/14 18:46:22 ID:???
>>308 お前は来るな
311ゲームセンター名無し:05/02/15 01:29:27 ID:???
( ^Д^)ギャハハ
312ゲームセンター名無し:05/02/15 01:57:20 ID:???
>>309
怖いのは双掌の地上カウンターヒットのみ。
通常技で反撃したいときに、一拍置いて(相手を見て)反撃するだけで
カウンター喰らう率は一気に下がる。

ジャンプ攻撃強い紅丸とかクリスなら、バッタしてるだけで余裕でペース握れる。
当て身されたら事故だと思えばいい。

接近されたらガードキャンセルCDが安定。下手に付き合おうとするのが間違い。

セスが強いって言ってる奴は、セスとの対戦慣れしてないだけ。
313ゲームセンター名無し:05/02/15 02:35:31 ID:???
>>312
セスとの対戦慣れしてないのはおまえだ。
まずセスで一番怖いのがモロテってのがおかしい。
あんな反撃確定技地上の相手になんて普通誰も使わんよ。
相手だって警戒してガード固めるか足払いかCDで起き攻めするのは目に見えてるし。
セスで一番怖いのは屈A。
鬼判定のうえ一発でもヒットしたら1ゲージで半分確定。
凡百のバッタなぞ遠Aと垂直JBと間合い調整で十分いなせる性能はある。
314ゲームセンター名無し:05/02/15 03:56:02 ID:???
山崎の中段蛇使いがしゃがみ状態の相手にあたるかどうかを調べました。
1、ガードモーションをとっている時
2、ガードモーションをとっていない時
3、屈小Pから連続で繋がるかどうか

全くあたらないキャラ
チョイ、レオナ、イオリ、クリス、舞、紅丸、ユリ、アテナ、ケンスウ
マチュア、ジョー、クーラ
連続技のみ当たる 山崎、ビリー、社、チン、キム
ガードモーション時のみ当たる K´ バイス、アンヘル
ガードモーション時と連続技の時当たる アンディ
残りキャラは全ての状態で当たる    
315ゲームセンター名無し:05/02/15 10:06:50 ID:???
>>314
316ゲームセンター名無し:05/02/15 11:57:25 ID:???
おいおい、屈B出してれば当たらないキャラとか多いぞw
もう少し頑張れ!
317ゲームセンター名無し:05/02/15 13:08:18 ID:???
まぁ 山崎つかってる奴なら調べなくてもだいたいわかるんだがな
318ゲームセンター名無し:05/02/15 15:19:45 ID:???
アテナとベニマル、クリス 全部に行けるキャラって誰かいますか?
キムとラルフ使ってるだが、こいつらがやりづらいので、誰か雇いたいんですが
319ゲームセンター名無し:05/02/15 15:25:17 ID:???
キムはいけんといかんだろ。
ラルフでアテナは厳しいかもしれんが、ベニマルクリスは頑張り次第でいける。
何がどうやりづらいかも教えて頂かないと、誰雇っても仕方ないぞ。
とりあえず、チョイとビリーをお勧めするよ。
320ゲームセンター名無し:05/02/15 15:30:33 ID:???
すんません。
ラルフが好きなので、ラルフの苦手キャラを補うキャラを雇いたいとです。

んで、ラルフが神経使うんで、お手軽のキムを使い続けてるんです。


御所氏でもクリスは無理らしいんで、、
あと、ベニマルは五分だけど神経使うのと、
アテナは苦手意識で無理なので、

有利付くキャラ教えて欲しいんですよ
ビリーも使うんですが、弱キャラ厨の目線がイヤなので、
普通の低レベルゲーセン用に誰か五強以外で雇いたいとです
321ゲームセンター名無し:05/02/15 15:32:05 ID:???
んで、キムはクリスとアテナにどう考えても有利付きそうにないんですが。

強キャラでも無理なキャラは無理ですよ
322319:05/02/15 16:38:32 ID:???
キムがアテナに対して有利でないのは認めよう
クリスに不利とは思わないんだけどな。

それでどう無理かも教えて欲しいと言ったんだが・・
キムでクリスと闘う時は、とりあえず奴のJCDは相当タイミングよくないと飛天脚が狙えないので無理に狙わない
JCDをしゃがみガードして飛燕斬の溜めを作っておくのも手。
高さによって対空を変えるのが理想。
相手がJCD出すの早すぎなら着地に2B、普通に当てるタイミングで来る時はJBがいい。
JCDで固められたら、リバサ大JBとかGCCDで。
クリスが深く当てなければGCCDはガード出来ないし、深く当てに来るならJBでいける。

普段は遠Aを振りまくるのが基本。スライディングに対しては垂直JCかJDを置いておく感じ。
クリスの単発は威力低いんで、相打ちもガンガン狙って可。
表か裏か知らんし、今更こんなことやってくる奴もおらんとは思うが、
6Aキャンセルスラストとか炎とかは確実に反撃すること。6A止めはダッシュC
裏クリスだと飛びづらいけど、表ならそこまででもないので、あまり弱気になりすぎることもない。
固めに立ち回っていれば、ゲージの問題もあるが一度のチャンスでのダメージはキムが上だから
落ち着けばそうでもないと思うぞ。

ただな、有利つくキャラ教えて欲しいとか
強キャラでも無理なキャラは無理とかな、そういう態度は気に入らない。
キムがアテナチョイビリーあたりに厳しいのはようくわかるが、もっと無理なキャラはたくさんいるんで
頑張れ。
あとラルフが神経使うからお手軽のキムだと?
キムは神経使わなくていいとでも思ってるのか。だから有利キャラ使いたいのか?
ラルフで神経使ってやっていけるなら、他のキャラでもやっていけるからマジ頑張ってくれや
323ゲームセンター名無し:05/02/15 17:27:54 ID:???
ただ、俺が有利使いたいってのは、
俺はマジで有名人クラスになるの目指してKOFやってるから、
弱いキャラなんて使う気になれないんですよ。
ホントなら、ビリーチョイアテナで行こうかとも思ったんですが、
チョイとか使っても、KOF自体のスキル上げれない気がするんで。


対策丁寧にありがとうございます。
そういや、飛燕斬忘れてました。

ただ、タメが出来てない時にJCDで飛び込まれる>相手のターンアボン
JCDにJBで突っ込む>見てから屈D、屈B対空でアボン
JCで突っ込む>JCDでアボン

と、まあ読み負けしてるわけですが、
少なくとも、クリス有利な読み合いな気がしてたまらんとです
324ゲームセンター名無し:05/02/15 18:19:08 ID:???
>>323
チョイは確かに特殊な動きが多いけど、KOFのスキルがあがらない事なんて無い。
ダッシュで相手の着地の裏に回ったり、下段対空をしかけるなど基本的な動きが
できてないと話しにならない。チョイはめくりまくったり、逃げ回るだけのキャラ
じゃない。へたくそなチョイ使いじゃレオナに絶対勝てない理由はここにある。
325ゲームセンター名無し:05/02/15 18:21:19 ID:???
>>323
裏クリスとかどうだ?全キャラに五分以上は行くはずだから
326ゲームセンター名無し:05/02/15 18:48:34 ID:???
裏回ったり、下段対空なら他キャラでも十分練習できるんで。
しかも、対策できてない相手だと適当で勝ててしまうんで、
何も面白くないんですよ。
チョイ、キャラも嫌いだし。

使われるのは、上手くなりたいから、たくさん乱入来て欲しいけど。


>>325
裏クリス全員に五分はないんではないでしょうか?
それでも、裏クリスはいい選択かもしれないですね。

ただ、それだとアテナ、ベニマルがキツイままですね・・・
327ゲームセンター名無し:05/02/15 18:56:34 ID:???
裏クリは全員に五分以上といわれてますよ
328ゲームセンター名無し:05/02/15 19:02:01 ID:???
>>327
チョイには絶対4:6以上付くと思うんですが。
329ゲームセンター名無し:05/02/15 19:14:58 ID:???
318はほんとにわがままだな
弱キャラ使いたくない、5強使いたくない、アテナ紅クリス有利キャラがいい
ぶっちゃけそんなキャラいるのか?
五分ならまだいるかもしれんが有利なんていないと思うんだが
330ゲームセンター名無し:05/02/15 19:16:37 ID:???
まあ、普段はビリー入れてる位置に
入れる訳ですから、わがままになってますね。

大人しくビリー使います
331ゲームセンター名無し:05/02/15 19:40:38 ID:???
KOFのスキル上げたいなら大人しく京使おうぜ
332ゲームセンター名無し:05/02/15 19:41:48 ID:???
あの最弱の男を?
333ゲームセンター名無し:05/02/15 19:55:14 ID:???
KOFのスキル上げたいなら大人しく98やろうぜ
334ゲームセンター名無し:05/02/15 19:58:46 ID:???
KOFのスキル上げたいなら大人しく95でもやろうぜ
マジ超反応しまくり
335ゲームセンター名無し:05/02/15 20:40:03 ID:???
格ゲーのスキル上げたいなら大人しくガロスペでもやろうぜ
336ゲームセンター名無し:05/02/15 20:40:51 ID:???
>>335
下手したら一面で死ぬぜイヤッホーイ
337ゲームセンター名無し:05/02/15 21:55:33 ID:???
>>326
裏クリは紅に不利は無いと思う。
むしろ紅はゲージないとかなり苦労する。
ビリー使えるならそれでいいと思うが、強いて候補を上げるならウィップかユリ。
338ゲームセンター名無し:05/02/16 06:31:25 ID:???
318は五強使いたくないって言ってるけど使用してるキムは五強入ってるよ。紅丸・アテナ・クリスに対してウィップでは有利付かない(紅丸は五分程度でアテナに対しては四対六で不利)ユリは五強に入る。五強に入らないで有利付くのはまずレオナが挙がるだろう。
339ゲームセンター名無し:05/02/16 06:46:11 ID:???
レオナはまず紅丸に対して地上戦で有利、空中戦は互角だがゲージがあればレオナ有利(仕込みVスラ・JD+仕込みVスラがあるため)。アテナ戦は主力であるサイコボールが必殺技で打ち消すことができVスラ反撃できる。
340ゲームセンター名無し:05/02/16 06:47:50 ID:???
大事なのは相手がゲージあるときに前方ジャンプをしないことだ。相手がジャンプしてきた場合はムーンスラッシャー、Vスラ、しゃがみC、垂直JDなどで迎撃。
341ゲームセンター名無し:05/02/16 06:49:49 ID:???
紅丸とアテナ戦共通して言えるのが残り体力で相手を上回ったら攻めないこと。そうすることで地上戦になり有利に試合を進めることが出来る。ジャンプしてきたときはしっかり迎撃して「飛び込めない」と意識させることが非常に重要。クリスに有利なのは説明不要なので省力。
342ゲームセンター名無し:05/02/16 07:09:26 ID:???
それと本当に有名人クラスになりたいなら2002では中の下のランクであるクリスを警戒してるようじゃまだまだ先は長いな。まずは中級者をめざすことを薦める。
343ゲームセンター名無し:05/02/16 09:58:45 ID:???
鞭子ってベニマルと五分かな?
かなり戦いやすいように感じるけど
344ゲームセンター名無し:05/02/16 10:36:28 ID:???
>>343
ベニマルがかなり不利だと思う
345ゲームセンター名無し:05/02/16 10:48:05 ID:???
ユリとキムどっちが上なんですか?
キム使ってる知り合いに聞いたらユリの方が上って言ってましたが
346ゲームセンター名無し:05/02/16 12:04:22 ID:???
どっちも凶悪でFA
347ゲームセンター名無し:05/02/16 12:45:54 ID:???
ヨツンに沖縄支部が出来たようなので動画見たけど
なんだあの下手糞どもは・・・(´Д`;)

初心者に毛が生えたような人達ばっかり。
348ゲームセンター名無し:05/02/16 12:51:18 ID:???
キムはそんなに強くない
格下相手なら楽勝だけど強いキャラには負ける。当たり前だけどね
349ゲームセンター名無し:05/02/16 13:12:16 ID:???
キムより強いのってビリーやチョイぐらいしかいないわけだが
350ゲームセンター名無し:05/02/16 13:41:26 ID:???
>>347
糞重いしな
せっかく落としてみたら・・・厨キャラばっかり
351ゲームセンター名無し:05/02/16 14:31:19 ID:???
>>338以降の改行しない人は同一人物か?
言ってる事が二年前のレベルなんだが・・・
五強って今はチョイビリアテナユリアンヘルじゃないのか?

紅丸:ウィップはウィップ圧倒的有利ですが。
紅:レオナ、紅:ウィップはマジで詰んでる。
したらばで紅いけるとかぬかす奴が来て祭りになったくらいだw

アテナ:ウィップは鞭がやや不利だがサイコを超えやすいジャンプ軌道と、
そこからJCDを出すか出さないかでビットを抑制出来るのでかなりいける。

レオナ:アテナはサイコ撃ちまくって当たるの待ってる廚アテナならレオナ有利。
しかし遠Cと6Bを使って地上でやりあうとVスラのチャンスは無い。
重要なのはむしろリボル。アテナがやや有利かと。

>>318がどの程度の腕かは知らんが>>338よりは強そうだ。
352ゲームセンター名無し:05/02/16 14:54:45 ID:???
>>351
内容には同意できるが最後の一行が余計だな
>>318本人乙言われるのが目に見えてる

沖縄支部見てきたけど厨くさい動きだったな
353ゲームセンター名無し:05/02/16 15:17:34 ID:???
5強はチョイビリヘルユリキムだろ。アテナじゃ、上級者には辛い
354ゲームセンター名無し:05/02/16 15:21:28 ID:???
ああいうのが中って言うんだ。アッパーやりすぎ
355ゲームセンター名無し:05/02/16 15:34:07 ID:???
URLキボンヌ
356ゲームセンター名無し:05/02/16 15:35:44 ID:???
>>353
アテナ嘗めすぎ。
サイコとビットだけのキャラだと思ってないか?
357ゲームセンター名無し:05/02/16 15:41:02 ID:???
アテナハゴミのように弱いよ
358ゲームセンター名無し:05/02/16 15:53:37 ID:???
今じゃ落ちぶれて中堅くらいだしな。
359ゲームセンター名無し:05/02/16 16:22:29 ID:???
ビリーチョイに少なくとも5分で戦えるという理由だけで5強入り
それがアテナ
360ゲームセンター名無し:05/02/16 16:47:14 ID:???
だが、他のキャラにはそれほど強くないぞ。キム・ユリは状況を作れば互角以上だし、アンヘルは不確定キャラだし
361ゲームセンター名無し:05/02/16 17:07:49 ID:???
>>355
ヨツンヘイム宮殿でググレ
しかし沖縄ほんと雑魚
裏クリとレオナ使ってリョーサカに負けといて
挙句「あー、やっぱリョウの固めはきついわ」
ギャハハ
362ゲームセンター名無し:05/02/16 17:17:03 ID:???
ホレ つttp://www.erothick.mine.nu/newpage1.html 重くて面倒だから見なかった
363318:05/02/16 17:38:27 ID:???
僕も338以降のはあまり上手くないと思いました。

ウィップ対紅はウィップ側のJDをくだりで連発してるだけでほぼ詰みますよね。
舞の確かそうだったような。


僕の考えでは五強でなく6強で
アテナビリーチョイユリアンヘルクーラです。

duellingのクーラの使用率はかなり高かったですし、
使用率に見合った活躍をしてたと思うので。
苦手キャラもほとんどいな気がして、
ぱっと考えて3;7以上つけられるキャラいないんじゃないでしょうか?>クーラ

キムの上に入れてもいいですが、
やっぱり、苦手キャラ多いので。

ちなみに、自分が使ってるからキム五強落ちって言われそうですが、
別に6強は全部基本的に使ってて、
周りの目が痛い時には(強キャラ対戦が少ない時)
ラルフやクラークを使ってるといった感じです。
364ゲームセンター名無し:05/02/16 17:39:43 ID:???
× キム「の」上に入れてもいいですが、
○ キム「も」上にも入れてもいいですが
365ゲームセンター名無し:05/02/16 17:39:52 ID:???
このネタはどこまで引っ張るのだろうか
366ゲームセンター名無し:05/02/16 17:41:43 ID:???
あと、アテナ ビリー 6:4
    アテナ キム 6:4
    アテナ チョイ 6:4 
    アテナ ユリ 5:5 
 
アテナの強さの説明はこれだけ十分な気がしますけどね。
チョイは五分臭いかもしれませんが
367ゲームセンター名無し:05/02/16 18:01:04 ID:???
>>318
クーラ入れるとじゃあウィップヴァネキム山崎紅丸あたりはどうよ?
って話になるからなぁ。
クーラは確かに強いがスピン反確、バイツで落とせない飛び込み方、
ブレス割り込みといった対策が結構なキャラにある。凶キャラという程でもないような。

あとクーラは裏クリ、紅丸がつらい。
裏クリは近Dにバイツで反確というアドバンテージがあるが紅はマジきつい
368ゲームセンター名無し:05/02/16 18:05:51 ID:???
>>367
いや、クリスの方がキツイと思うんだけどな
JCD落とす方法ないから。

あと、ベニマル、クーラは五分
おえっぷ氏が言ってた。
おえっぷ氏のホームページの掲示板の多分過去ログにあると思うから読んでみてくれ。
俺もそう思ってて、同じ意見で納得した。

クーラはduellingの使用率、活躍見れば、
ウィップヴァネキム山崎紅丸と差があるのは明らかだと思うけど。
まあ、ビリーを使わない場合の先鋒に限るかもしれんが

マジでクリス以外に明らかに不利つきそうなキャラいないぞクーラ
369ゲームセンター名無し:05/02/16 18:09:55 ID:???
とりあえず、
>クーラは確かに強いがスピン反確、バイツで落とせない飛び込み方、
ブレス割り込みといった対策は

スピン半角はブッパに使うんじゃなければ、
遠B、ブレスで代用できるし、ブレス割り込みは読まれすぎだと思うんですが。
特に遠B>ブレスに割り込みされるのなら読まれすぎかと
>>367氏はそういうレベルじゃないかと思うけど。。

バイツで落とせない飛び込みは屈Cや、バクステを駆使すればOKでしょう。
370ゲームセンター名無し:05/02/16 18:11:27 ID:???
>>368
俺はクーラ使ってる訳だが紅はクリス以上に無理だと感じてた。
おえっぷ氏のとこは取り合えず見てみるよ。なんか対策載ってるかも。

ビリーもいける部類だが五分以下だよね?
371ゲームセンター名無し:05/02/16 18:19:47 ID:???
>>370
すまん、今見たがもう消えてるっぽい>おえっぷ氏のベニマル対策
何がキツイか言ってくれれば答えるよ

ビリー、クーラは五分近い可能性は否定できない。
ぶっぱスピンで前A、屈A両方潰せるからなぁ・・・
そこまでキツクないというか、かなり行ける部類かと。

ビリー相手に読み合えるキャラは大きいよ。
372ゲームセンター名無し:05/02/16 18:20:52 ID:???
>>369
スピン、ブレス、遠B、バイツがクーラのメインウエポン。
チョイのJC、ビリーの6Aといった核兵器に比べればまだまだヌルイというか、
常識の範囲で対策立てられる辺りがクーラの良心的な部分だといいたかった。
でも貴方の意見には概ね同意。
373ゲームセンター名無し:05/02/16 18:22:10 ID:???
02に読みあいなんてあるの?
374ゲームセンター名無し:05/02/16 18:23:37 ID:???
>>373
ないでいいよ。
02嫌厨は、02は読み合いなしと思ってていいから、
98すれの巣に戻ってください
375ゲームセンター名無し:05/02/16 18:25:38 ID:???
>>371
ジャンプが落とせない。これに尽きます。
JCDにビビって飛び込まれ選択かけられて志望。めくり、スカし、コレダーと弱足の二択。
遠Bで追い払って飛びこんでも空対空JDで追い払われて・・・

一応クーラの基本テク(バイツ>SCエッジ等)は大体出来ます。
376ゲームセンター名無し:05/02/16 18:42:25 ID:???
>>375
ありあえず、クーラの基本はバイツで落とせる位置をキープする事。
これに尽きると思います。

ベニマルのJCDはそれほど強力な判定を持つわけではないので、
角度さえ間違えなければ、屈C、バイツで落ちると思いますよ。
ベニマルのJCDはラルフの爆弾パンチで落ちる程度の判定ですから。

空対空がキツイなら、JBで十分勝てる性能を持ってると思います。
もちろん、小足対空との読み合いですが、
JB先端ならば、悪くて屈D程度なので、
空対空はJB先端を意識してみてください。

JBで落とせればあなたのターンです。
377ゲームセンター名無し:05/02/16 18:49:50 ID:???
とりあえず、紅JCDなら余裕でクーラJBで落ちるな。
378ゲームセンター名無し:05/02/16 18:52:27 ID:???
いやあ、辺りはまだ寒いが、このスレはいつになく熱いな
379ゲームセンター名無し:05/02/16 18:53:54 ID:???
角度ですか。相手の打点次第だと思ってました。
要は先端を当てられるような間合いから動けばいいのかな?

JBで飛込むのはやってましたが空中戦で普通に負けてました。もう少し早出ししてみます。
そして先端当てでリスクを減らすと。これは良さそうですね。
380ゲームセンター名無し:05/02/16 18:55:38 ID:???
>>377
JCDばっかり使ってくる訳じゃないんです。
対空出しにくい空気を読んでJDでラッシュを仕掛けてきます。
これがキツイのなんの・・・
381ゲームセンター名無し:05/02/16 19:00:24 ID:???
最弱の京でそいつらどう倒せばいいんだ?
382ゲームセンター名無し:05/02/16 19:15:05 ID:???
>>380
とりあえず、JDだろうが、JBだろうがJCDだろうが何だろうが、
クーラJB先端判定出切ればなら最低相打ち取れると思う。
垂直JBや逃げJBを駆使してみてください
383ゲームセンター名無し:05/02/16 20:32:45 ID:???
ここで質問者に、的確なアドバイス贈ってる方
的はずれな解答してるアルェ-な方も、是非俺の質問に答えてくださいな。
ランキング下位のキャラを下から順に、5〜6キャラ教えてください
普通にやるのツマランから、キャラ性能ウンコな奴ら使いたいんですわ
ま〜勝てんやろうけどマッタリ楽しみたくなってきた。
強キャラ使われたら、強キャラ使い返して勝つヘタレやけど
弱キャラに手出してマッタリしていいよね?
384ゲームセンター名無し:05/02/16 20:35:56 ID:???
>>383
それで負けた理由をキャラのせいにしないのならべつにいい
弱キャラを好んで使うやつで多いのが自分の弱さを認めないやつ
385ゲームセンター名無し:05/02/16 20:37:27 ID:???
弱い強いでくくるより、面白い奴使った方が飽きないと思う。
386ゲームセンター名無し:05/02/16 21:09:13 ID:???
メイ面白いよメイ
387ゲームセンター名無し:05/02/16 21:10:48 ID:???
>>385 言えてる

弱いやつっていうのは、やることが多くてダメージ元が少ないか、立ち回りが限られる。だからツマラン
388ゲームセンター名無し:05/02/16 21:46:30 ID:???
>>384
だ〜いじょうぶwそれはない。勝てない言い訳には使わないって
ただ勝ちたいなら、そもそも性能が劣るキャラ使わないし
ただ最近チョイやらユリやらで氾濫してる中、マッタリ弱キャラ言われてるキャラで遊びたいなと
欲を言えば、強キャラ使い相手に弱キャラ使って、腕でいかに戦えるか、
マトモに戦いあえるか試してみたいってのもある
まぁ、同じ腕なら+キャラ性能が絡んで勝敗に作用しちゃうんだけどさ
煮詰まってきてるし、別な遊び方したいってのが一番なワケですよ。
勝てた所で相手が格下なだけって、突っ込み入るんだろうけど、
そ〜ゆ〜遊び方もアリちゃうかな?
389ゲームセンター名無し:05/02/16 21:56:11 ID:???
裏シェルと京はともかく、5,6人挙げる際に残り4人とかは荒れそうだな
390ゲームセンター名無し:05/02/16 21:59:02 ID:???
朱雀ノパクリだよな?
391ゲームセンター名無し:05/02/16 22:08:04 ID:???
裏シェル、京、社、裏社

下から4人はこれで確定でいい気がするけど他は誰を上げても
ものすごい勢いで反論してくる信者がでてきそうなので口を噤んでおく。
392ゲームセンター名無し:05/02/16 23:12:58 ID:???
下から三人は裏シェルミー、京、表社で確定。
393ゲームセンター名無し:05/02/16 23:30:40 ID:???
K'のクリムゾンスターロードとリョウのMAX龍虎乱舞がどうしてもだせません・・何かコツとかありますか?
394ゲームセンター名無し:05/02/16 23:36:36 ID:???
裏シェル、京、社、裏社、セス これで5弱は確定

>>393 K'はちょっとずらす感覚でCA。MAXはテンプレ見ろ
395ゲームセンター名無し:05/02/16 23:38:30 ID:???
K’のやつが出せないんじゃリョウのやつは一生出せないから諦めるんだな
396ゲームセンター名無し:05/02/16 23:40:51 ID:???
俺はでねーとかおもってたら体力満タンなだけだった。
397ゲームセンター名無し:05/02/16 23:57:40 ID:???
>>382
相打ちだとダメージ勝ちできないのが難点
対処としては間違ってないんだけど心理的にやられてる感があるんだよね
最低相打ちくらいの対空精度ができるなら使えるけど、一方的にやられるとマジへこむ
まぁ俺はへタレクーラ使いなんで聞き流してください
398ゲームセンター名無し:05/02/17 00:05:17 ID:???
みなさんありがとう。
裏シェル.京.社.セスですな。なんか裏シェルが楽しそう。やべ、めっちゃ楽しみになってきた
裏社は投げキャラなのに.投げで戦える気がしないけど(気のせいか)
ともかくありがとう。まだまだ楽しめそうだわ
精進します
399ゲームセンター名無し:05/02/17 01:04:04 ID:???
裏シェルは面白いよ。立ち回りが他とまるで違うから相手は結構やりにくいと思う。
400ゲームセンター名無し:05/02/17 01:09:52 ID:???
まあ、対策立てられたら何もできないわけだが
401ゲームセンター名無し:05/02/17 03:10:43 ID:???
読みあい放棄なキャラ教えてください。
ビリチョイとかは見た目が嫌いなので使いたくないです。
自分的にはアンヘルなんかそうかな?って思うんですが・・・・・
402ゲームセンター名無し:05/02/17 03:51:21 ID:???
アンヘルで読み合い無視のゴリ押しできるのは、格下相手や
対アンヘル戦に慣れてない相手のみかと。個人的にやけど。
あえてジョーとかどう?牽制振って、飛んだら落とし回避は反確
間合いとかに気使って、それなりにボケーっとやれば
それなりにリターンある、それなりのキャラじゃないんかな?
読み放棄で鬼強なキャラは、他の人に一任。
403ゲームセンター名無し:05/02/17 04:17:52 ID:???
最近のアンヘルは永久狙いで荒らしまくりだからなぁ
端付近で浮かされたらあっさり永久に持ってかれる
404ゲームセンター名無し:05/02/17 09:22:36 ID:???
ウイップ一択でしょ
405ゲームセンター名無し:05/02/17 09:27:28 ID:???
アインってガードさせると有利なんですか?
406ゲームセンター名無し:05/02/17 09:34:50 ID:???
読みあい放棄なキャラで勝ちたがっている>>401に優しいですね
407ゲームセンター名無し:05/02/17 09:44:07 ID:???
>>405
残念ながら大幅に不利です
408ゲームセンター名無し:05/02/17 12:13:36 ID:???
別に読み合い放棄したい人を止める理由はないべ

>>401
読み合い放棄はやっぱりビリーじゃないかなぁ。
キッコーばりの作業すれば裏クリとかもありだけど。

キムも結構作業だね。

飛天とめくりA
409ゲームセンター名無し:05/02/17 17:43:07 ID:???
401>
読み合い放棄キャラと思うならアンヘル使ってみてくれ。
適当にUCC技で2択掛けるくらいじゃ対戦では勝てない。
410ゲームセンター名無し:05/02/17 18:22:01 ID:???
いや、勝てるだろ。
マジ糞キャラ。

ただ、アインチェイン覚えたり、ネタ考えたり、
永久覚えたりと、CPU戦で練習することが一番多い。
411ゲームセンター名無し:05/02/17 18:52:02 ID:???
そんな餌では釣られんぞ!!
412ゲームセンター名無し:05/02/17 19:52:05 ID:???
なんでかてねんだ・・・
2002クソゲーか?
俺の方が練習してるし、対策とかもねってるのに
勝てない相手がいるんすけど・・・

俺 アテナ チョイ 鞭
相手 チョイ クーラ キム

これってプレイヤー次第で勝てるよな・・・?
なんかかてねぇ・・チョイだけに負ける・・

チョイVSチョイ教えてください・・マジで02引退考えてるんで・・
相手の戦法は空対空意識したジャンプCDでとんでくる戦法です。
しゃがんで待とうとしたらジャンプDささって終了しました・・

チョイVSチョイ教えてください・・お願いします・・・
ついでにチョイVSビリーも・・チョイ暦短いんでVSビリーがわかりません・・・
413ゲームセンター名無し:05/02/17 20:15:02 ID:???
>>412
そんだけ強キャラ使ってしかも相手キャラに有利つけてて
それでもなお自分の方が練習してるとか対策練ってるとかクソゲーとか言ってるんなら
そのまま引退した方がよろしいかと。
てか同キャラで負けてるんならここで聞く前に相手の動きを見ろ。話はそれからだ
414ゲームセンター名無し:05/02/17 20:23:50 ID:???
勝てないから糞ゲーって・・・・・・・発想が小学生レベルだな
とりあえずどのような対策を練ったのか書いて見てくれよ。
415ゲームセンター名無し:05/02/17 20:33:01 ID:???
>>413-414
同意。
糞ゲーとかそういうレベルじゃないなw
相手キャラに有利つけてるんだし。

たとえば、03みたいに運ゲーだから糞っていうならともかくw
416ゲームセンター名無し:05/02/17 20:39:54 ID:???
対策なんか練ってるはずねぇだろ
そもそも対策を練って勝てないのがおかしい
負けるのは自分の実力が対戦相手より劣っているにきまてるだろ
417ゲームセンター名無し:05/02/17 20:48:29 ID:???
きっと412の練習ってのはCPU相手の連続技の練習だけで、対策ってのは
>しゃがんで待とうとしたらジャンプDささって終了しました・・
のことだったんだよ(AA略
418ゲームセンター名無し:05/02/17 22:10:16 ID:???
ワラタ
417センスあるよwwww
419ゲームセンター名無し:05/02/18 09:39:25 ID:???
>俺 アテナ チョイ 鞭
>相手 チョイ クーラ キム

>これってプレイヤー次第で勝てるよな・・・?
>なんかかてねぇ・・チョイだけに負ける・・



うわぁ…
チーム見ただけでなんとなく想像ついちゃった
>>412はただのバッタである線が濃厚
420ゲームセンター名無し:05/02/18 10:11:14 ID:???
>>412がボロカスに言われてて可哀相だからマジレス。
相手のチョイにやられたことと同じ事やったらいいよ。相手の対処方法を盗め。
421412:05/02/18 10:19:28 ID:???
ああ、すみません・・
確かにCPUでコンボばかりやってました;;

相手キャラ間違えました
ビリー チョイ キム ユリ 紅丸 クーラ辺りが主力で
ビリー チョイは固定です。

どうしてもチョイに勝てません・・・雑魚なのは承知で対策を教えていただけないでしょうか・・?
自分の使えるキャラは
アテナ 鞭 チョイ ユリ 裏クリス レオナ 辺りです。

ビリーにアテナ当てれば勝てるのですがチョイに鞭やユリが食われてしまいます・・
ユリ 鞭 チョイ辺りでのチョイ対策をご教授ねがえないでしょうか・・?
地元に他に強い方がいないのでどうしてもチョイにかてないです・・

相手のスタイルはガン攻め系です
422412:05/02/18 10:25:33 ID:???
全部にレスする時間なくて申し訳ないです
後、自分の最初の書き込みは申し訳ないです。

バッタ、では多分ないと思います、ただ相手が強い人だと、
どうしても安定行動ばかりとっちゃいます・・
鞭なんかだと垂直ジャンプCの牽制は下潜られるからやらない、とか・・
チョイだと歩き壊ししない、とか・・・
やっぱり相手が強かろうがいつもどうりにするべきなんですよね・・?

相手の方は地元で一番強い方ですが強くなる為にはやはり彼に入るしかないのでしょうか?
片田舎ですのであまり強くなるって意味もわからないです・・

皆様からすれば相当雑魚ですが、どうかご教授ください。
423ゲームセンター名無し:05/02/18 12:17:30 ID:???
ビリーって難しくないですか?
424ゲームセンター名無し:05/02/18 13:19:07 ID:???
>>423
難しく考える必要は無い

タイミングよく→Aを連発すればいい
425ゲームセンター名無し:05/02/18 14:38:16 ID:???
でもビリーって対策とられた途端詰んだりしませんか…?本当にラモンとかきついです。
426ゲームセンター名無し:05/02/18 14:40:39 ID:???
嘘付け ラモンがきついの間違いだろ?
427ゲームセンター名無し:05/02/18 14:49:16 ID:???
こっちがビリーです、ラモンに近寄られるとビリーはなすすべなくやられてしまうんです。
だから対策とられると、牽制しかないビリーは厳しいんだなぁ…と思いました。
428ゲームセンター名無し:05/02/18 14:59:02 ID:???
>>422 だから相手のチョイのマネしろ馬鹿。それで勝てないなら勝てない理由考えろ馬鹿。
>>427 当て身しろ馬鹿
429ゲームセンター名無し:05/02/18 15:20:28 ID:???
>>427
2Aと6Aでラモンもう飛べなくねぇか?
そしたら自然とラモンが近づく手段は遠くからのJとかになるから
2Cか当て身の逆2択。
万一近づかれたら、ラッシュをD当て身で返すとか、ドロップキックにキャンセルするところを
ガーキャン回避とかで美味しくワンコンボ。
相手の投げとソバットはリターンよりリスクのほうが上なんで頑張って読み勝て。
430ゲームセンター名無し:05/02/18 15:22:44 ID:???
ビリーでラモンがきついなんてよほどの下手糞だな・・・・・・
431ゲームセンター名無し:05/02/18 15:29:03 ID:???
チョイに勝てないんじゃなくって、単純に相手とのレベルの差が
開きすぎてるだけな感じだな。だから負けた理由が分からない。

相手のスタイルがガン攻めで、それに対処できないって言うのなら
いっそのことチームを守りの固い奴等に変更して、
防御からの攻防を覚えてから、次に進むと良いと思うよ。

たとえ負けても、理由がはっきり分かりやすいから
次につなげやすいしね。
432ゲームセンター名無し:05/02/18 15:29:44 ID:???
むしろラモンでどうやってビリーを倒すのか教えてくれ
マジムリポ('A`)
433ゲームセンター名無し:05/02/18 15:29:48 ID:UZx66ug1
>427
ラモン使うけどビリーキツすぎ。1回ダウソさせれたら瞬殺出来ることもあるけど、まず自分の思うように動けない。
これが普通だと思う。

つまりお前がヘタレってこった。
434ゲームセンター名無し:05/02/18 15:36:11 ID:???
おまえ98スレにも書き込んでたな
435ゲームセンター名無し:05/02/18 15:49:04 ID:???
>>412
レオナ使えるならウィップと交換してみれば
436ゲームセンター名無し:05/02/18 15:53:52 ID:???
ラモンの214Aででるドロップキックがビリーの屈Aを潰せるんで、少しばらまけば多少楽になるよ。
ビリーのJ攻撃が上から被さらない限り、牽制の殆ど潰せるからね。
先端を当てるようにすれば、屈Bからの連続技も喰らわないし。

上級者相手にはきついけど、一回でも起き攻めのチャンスが出てくるんだから
やらない手はないと思うよ
437ゲームセンター名無し:05/02/18 16:11:38 ID:???
結局、ランクで負けるキャラは理不尽にリスク負った
選択に読み勝たなければいけないってことか
438ゲームセンター名無し:05/02/18 17:44:07 ID:xhllkWQw
>>200
あちょうって京都四条?
違うことを祈るが四条あちょうは雑魚ばっかなんだがw有名プレイヤーに勝ってる
基地外の香具師(モンテとかあばばで負けてるとこ見たこと無い)が
堺東パールに来てるから対戦してみろ。漏れはモンテでかなり上であちょうなんか負けた事ないがそいつには全く勝てん鬼
全国ベスト16で優勝した香具師に負けたぐらいだからな
439ゲームセンター名無し:05/02/18 19:34:48 ID:???
>>429さん
ありがとうございます、本当にビリーはラモンきつかったので助かります。
440ゲームセンター名無し:05/02/18 23:35:42 ID:vThLMq5X
よく対戦見てると、ビリーに対して何もできない人は、2Aに対して一回も
GCABを使ってないんだよね。
まず離れたらとにかく、2AにはGCABすることを考える。
これだけでもずいぶん違うと思うけど。

あと五強にビリーって、もう鉄板なの?
アンヘル、チョイ、レオナ、クーラ、アテナだと思うけど・・・
441ゲームセンター名無し:05/02/18 23:36:25 ID:???
>>437
別にランクで負けるとか関係なくね?
そのキャラとの相性だろ。
相性悪ければ無理だし、よければ弱キャラでも勝てる

442ゲームセンター名無し:05/02/19 00:28:11 ID:???
5強房ウザイ。チョイビリの2強、アンヘルキムユリアテナの4準強でFA
443ゲームセンター名無し:05/02/19 00:30:36 ID:???
言うなれば、準4強が正しな
444ゲームセンター名無し:05/02/19 00:34:48 ID:???
>>440
単純作業で詰むキャラが多いってだけでもビリー5強入りは間違いないかと。
チョイも同じ理由。アテナ、レオナ、キム、ユリ辺りは少し覚えるだけで十分強い。
クーラ、アンヘルは立ち回りがしっかり出来ると強いけど、そこまでが結構難しい

後は相性云々だと思う
445ゲームセンター名無し:05/02/19 01:18:40 ID:???
レオナだったらウィップの方が強いと思
446ゲームセンター名無し:05/02/19 01:45:14 ID:???
レオナはないとおもうよ俺も
447ゲームセンター名無し:05/02/19 02:06:20 ID:???
レオナ強キャラはねぇな・・・Vスラとか強いけどさ
448ゲームセンター名無し:05/02/19 06:31:11 ID:???
対戦でのヴァネッサのマシンガンループ、許せますか?
簡単かつ即死。俺は浮かしてお手玉するが…
449ゲームセンター名無し:05/02/19 08:23:22 ID:???
普通はゲージ二本使うし別にいいんじゃない?
2Bばらまくだけで精神的に有利に戦える(と俺は思う)から俺はヴァネ相手にするのは結構楽。
450ゲームセンター名無し:05/02/19 08:35:40 ID:CvoBOb+m
クリスの「取りましたー」って卑怯じゃね
あれ上級者じゃないと見てかわせないよまじで
451ゲームセンター名無し:05/02/19 09:16:08 ID:???
ディレクションチェンジ

初心者→高確率で当たる
中級者→高確率でよける
上級者→ほぼ確実にかわす+フルコンボを入れる

厨→くらいまくる+文句を言う
452ゲームセンター名無し:05/02/19 10:12:40 ID:???
房の言うことに、釣られるなよ
453ゲームセンター名無し:05/02/19 10:54:57 ID:???
ジョー使ってる時にディレク避けると、その後がめっちゃ楽しい。
454ゲームセンター名無し:05/02/19 10:55:35 ID:???
てか、そもそも初心者はかわせないディレクって強すぎじゃないの?
初心者がかわせない→初心者はクリスだらけ→初心者やる気なくなる。
→KOF人口減る


これで確実に減ってると思うぞ
455ゲームセンター名無し:05/02/19 11:26:41 ID:???
そんなこというなら、チョイビリはともかくヴァネヘルの簡単即死なんかやられたら禁止になるだろ
456ゲームセンター名無し:05/02/19 12:02:21 ID:???
ヴァネ即死は初心者はあまりしないだろ。
KOF少しやりこんだ中級者レベルから。

チョイは厨房は少しは自粛してるみたいだし、
ビリーは初心者が使っても弱い
457ゲームセンター名無し:05/02/19 12:21:11 ID:???
いやいや、初心者相手にだよ
458ゲームセンター名無し:05/02/19 13:07:31 ID:???
ディレクはカイレラだと避けられん

俺が言いたいのはそれだけだ
459ゲームセンター名無し:05/02/19 14:18:21 ID:???
山崎即死コンボしたら向こうから文句聞こえてきたんだけど、これも駄目なんか?
460ゲームセンター名無し:05/02/19 14:33:22 ID:???
セスでモロテ相打ちから8割減らして逆転勝ちしたら
向こうから文句が聞こえてきたけどこれはいくななんでもOKじゃないか?
と思った。
461ゲームセンター名無し:05/02/19 14:35:03 ID:???
既に存在している以上仕方ないな、
つってもないほうが良いに決まってるが>即死A級お手軽大ダメージコンボ
462ゲームセンター名無し:05/02/19 15:05:43 ID:???
なんだか
テリーの近Cヒット確認ゲイザーくらいまくって切れたことのある俺にとって耳が痛いスレだなw
463ゲームセンター名無し:05/02/19 15:14:53 ID:???
このゲームで近Cヒットは5割〜即死は覚悟すべきだろ
464ゲームセンター名無し:05/02/19 15:32:15 ID:???
俺はアンヘルの即死はアリだな。決めにくさも難易度も他のキャラの即死より上だし。
やられてもそんなにムカつかん。そもそもアンヘルに端に追いつめられるのが悪い(かった)と思う。
465ゲームセンター名無し:05/02/19 16:14:14 ID:???
紅丸で遠Bばら撒いてただけで台蹴りくらうことだってあるぞ
つまりDQNが多いってことだ
466ゲームセンター名無し:05/02/19 16:17:41 ID:???
アンヘルの永久むずかしいよ
最速の6Bなんてできねぇし まにあわねーよ
467ゲームセンター名無し:05/02/19 16:45:26 ID:???
>>466
じゃあ諦めて他の事に頑張れ
468ゲームセンター名無し:05/02/19 18:19:04 ID:???
アンヘルの6Bって、214Pの後の奴の事だよね?勘違いだったら悪いんだけど
6Bをほんとに最速で出しちゃうと、8Aあたりません。
キャラによって違うけど…庵くらい判定でかすぎ。6B8A×2.8A66Aとか当たりすぎ
最速で出せばいいだけだから、タイミング関係無しの安定
山崎くらい判定が変、なんか変。やりにくいしクーラの端C>6A>236A>214B>6B>214B>623Cすらあたらないし
かと言えば場所限の
JD>C>6A>(QM)C>3C>623C>214D>6B>214B>6B>AC・BD・ABC
なんてネタが当たったり食らったり…
アンタラナンナンデスカ?
つか、そもそもの6Bの受け取りが方間違ってたら、違う奴想像してたら
ハイパーゴメンナサイ。
469ゲームセンター名無し:05/02/19 18:34:18 ID:???
465>
そいつにチョイの歩きAを試してみたい。どんな反応するか楽しみだ
470ゲームセンター名無し:05/02/19 18:40:42 ID:???
>>469
灰皿が飛んでくるに100ペソ
471ゲームセンター名無し:05/02/19 18:57:01 ID:???
>>468 いや、あってる。そもそも6Bは特殊技でUC技じゃない
472ゲームセンター名無し:05/02/19 20:20:12 ID:???
>>468
そうなんですか 
自分はUC6Bだしても間に合わないことがほとんどで、速く出そうとするとだたの6Bがでてしまうんで
勘違いしてました
473ゲームセンター名無し:05/02/19 20:49:28 ID:???
>468
山崎はくらい判定おかしかったハズ。
結構前に『反応』の人が山崎限定クーラコンボをうpしてたような記憶がある。
474ゲームセンター名無し:05/02/19 20:54:04 ID:???
山崎はクーラよりキムやビリーで当たった時がおいしい
475ゲームセンター名無し:05/02/19 21:06:10 ID:???
>>474
キムはひどいな
C当たればゲージ一本で即死だし
まあビリーも2Bから6割ぐらいとるけど端限定だしな
476ゲームセンター名無し:05/02/19 21:55:20 ID:???
477ゲームセンター名無し:05/02/19 21:59:57 ID:???
キムのって214C×B当て続けるやつ?安定する?
478ゲームセンター名無し:05/02/19 22:26:13 ID:???
ちょっと聞いてもらいたい
今日すごいことできた
リョウ対キムで下強パンチ空キャンMAX龍虎が炸裂しました
おれがリョウで端に追い詰めて
下強パンチが空振り相手が鳳凰脚そこでMAX龍虎ですよ
あー気持ちよかった
479ゲームセンター名無し:05/02/19 22:32:24 ID:???
それはすごいな。俺はバイスのMAX2当てたときとキムの半月斬をマキシマの623Bで捕まえてトドメさした時は笑えたけどな。
480ゲームセンター名無し:05/02/19 22:59:24 ID:???
したらば閉鎖されてる・・・
481ゲームセンター名無し:05/02/19 23:34:08 ID:???
なんかの動画で見た気がするんだけど
アテナのサイコボールってクリスのダッシュで抜けられるの?
実際にやるとぶつかってばっかり。タイミングとかあるのかな
482ゲームセンター名無し:05/02/19 23:39:59 ID:???
>>477
そんなのできるんだ・・・

飛天で上げたあと、214Cタイミングよく連発するだけ?
483ゲームセンター名無し:05/02/19 23:42:59 ID:???
>482
コンボMADで見たのだと、浮かせて214Cの最後の1HITを外して
着地振り向きで214Cで拾いなおすって感じだったような。
484ゲームセンター名無し:05/02/19 23:44:20 ID:???
>>481
ロバの236Cの間違いじゃないか?
それでも抜けられるか知らんが
それかクリスじゃなくて暴走レオナ
485ゲームセンター名無し:05/02/19 23:50:41 ID:???
>>483
あー、昔一度だけ実際に見たことあるかも・・・
なんか、スゲーって思いながら見てた記憶がある。
それがあれだったのか。

ふむ。練習してみよう。
486ゲームセンター名無し:05/02/20 00:00:05 ID:???
>>481
それはアレだ
密着でクリスがダッシュしてればサイコが当たらないってやつ、別に下を潜ってるわけではない
実戦レベルではないと思うが

あとロバートの強弾は潜れる
ついでにビリーの6Aも潜れる。相手の癖が完全に読めたらやっても良いかも・・・ぐらいのネタ
487481:05/02/20 01:03:30 ID:???
そうなんだ。いや結構遠距離からのダッシュだったのに
ボールに当たらず、すり抜けて連続技決めてたから
実戦レベルで使えるならアテナに対して楽になるな〜って思ったんだけど・・・
488ゲームセンター名無し:05/02/20 01:57:58 ID:fScemv/V
東京で常時98、02の対戦が熱い店教えてくれ!
新宿から一時間以内くらいで
489ゲームセンター名無し:05/02/20 12:31:34 ID:???
>>488
新宿モア 秋葉原ゲーセン 渋谷会館

これ回れば対戦あるところあるだろ
490ゲームセンター名無し:05/02/20 12:45:17 ID:???
超火炎旋風棍って対空に使えますか?
491ゲームセンター名無し:05/02/20 12:47:42 ID:???
>>477
って、山崎限定じゃなかったっけ?
492ゲームセンター名無し:05/02/20 12:49:55 ID:???
ベニマルの反動三段蹴りからのスパキャンのコツ?タイミング?を
教えて下さい…。やってる人の見てると簡単に見えるんだけど
自分でやると全然でないですヽ(`Д´)ノ
493ゲームセンター名無し:05/02/20 12:55:09 ID:???
>>491
474から嫁
494ゲームセンター名無し:05/02/20 12:58:17 ID:???
>>493
スマソ_| ̄|○
495ゲームセンター名無し:05/02/20 13:32:55 ID:???
みんな割り込みってどうやってやる?読み?反応?
俺ヘタレだから一点読みでしかできない・・・
496ゲームセンター名無し:05/02/20 13:51:15 ID:???
割り込みは全部読みだろ。

497ゲームセンター名無し:05/02/20 14:01:26 ID:???
んなこたーない
498ゲームセンター名無し:05/02/20 14:32:11 ID:???
>>495
漏れは基本的にガード中は無敵技のレバー入力だけしてる。
んで中段とかの反確ポイントまたは隙間が見えたらボタン押す
499ゲームセンター名無し:05/02/20 14:33:32 ID:???
>>490
使えない
500ゲームセンター名無し:05/02/21 00:43:31 ID:???
まぁ対空に使うくらいならGCCDした方がマシ。レオナなんか当ててもVスラ反確するし…
501ゲームセンター名無し:05/02/21 18:12:44 ID:???
スーパーキャンセルってなんですか?
502ゲームセンター名無し:05/02/21 18:18:41 ID:???
スーパーキャンセルってなんですか?
503ゲームセンター名無し:05/02/21 20:07:16 ID:???
スーパーキャンセルってなんですか?
504ゲームセンター名無し:05/02/21 20:11:47 ID:???
>>501-503
自演乙
505ゲームセンター名無し:05/02/21 21:54:31 ID:???
不覚にもワロタ
506ゲームセンター名無し:05/02/21 21:56:45 ID:???
おせーてくだせえ…OTZ
507ゲームセンター名無し:05/02/21 22:39:26 ID:???
そいつぁいえねぇ
508ゲームセンター名無し:05/02/21 22:41:50 ID:???
ヒント:スーパーキャンセル
509ゲームセンター名無し:05/02/21 22:42:03 ID:???
仕方ないなぁおしえてあげよう

昇華の事だよ
510ゲームセンター名無し:05/02/21 22:54:05 ID:???
レオナのコンボの近D>ハートアタック>近D>6B>Vスラ
のVスラがいっつもXキャリバーに化けるんですけどなにかコツみたいのは無いでしょうか?
それと2回目の近Dは近Cのがダメージ大きくていいと思うんですけどなんで近Dなんですか?
511ゲームセンター名無し:05/02/21 23:08:05 ID:???
>>510
> レオナのコンボの近D>ハートアタック>近D>6B>Vスラ
> のVスラがいっつもXキャリバーに化けるんですけどなにかコツみたいのは無いでしょうか?

6Bじゃなく4Bでだす レバーをしっかりいれる

> それと2回目の近Dは近Cのがダメージ大きくていいと思うんですけどなんで近Dなんですか?
やりやすいからと安定感がある
512ゲームセンター名無し:05/02/21 23:31:14 ID:???
Dが2段だからね。俺は6Bの方がいいと思う

ロバで幻影決めて端同士の状態でダウン取った後、強覇王〜撃ったらめくりにならない?
513ゲームセンター名無し:05/02/22 00:51:00 ID:???
2月に発売されるKOF2004って
2002がベースで真吾とギースとかが追加されただけでFA?
514ゲームセンター名無し:05/02/22 00:58:53 ID:???
FA
515ゲームセンター名無し:05/02/22 01:01:45 ID:???
アフラック?アメリカンファミリー?
516ゲームセンター名無し:05/02/22 02:31:42 ID:???
>>512
このゲームに限らず昨今のゲームではほとんどの場合
ガード方向は自キャラと相手キャラの位置に準拠するので
無理。
517ゲームセンター名無し:05/02/22 03:19:35 ID:???
>>512
K'のヒートドライブを相手の起き上がりに出すと、タイミングによってはめくりになる
まぁこれで我慢してくれ
518ゲームセンター名無し:05/02/22 05:26:29 ID:???
すいません、タクマの覇王至高拳の使い道がわからないのですが教えてくれませんか?距離は短いし出は遅いし…
519ゲームセンター名無し:05/02/22 05:32:21 ID:???
素人の起き上がりに重ねれ。それしかやることない
520ゲームセンター名無し:05/02/22 08:13:34 ID:???
[覇王至高拳の俺歴史]

飛燕疾風脚後、暫烈拳の暴発
       ↓
起き上がりに重ねるぐらいしか使わなくなる
       ↓
00で簡易連続技、追撃に多用
       ↓ 飛び道具ではなくなった
何これ判定無いも同然じゃん使えねー
       ↓
実は判定が強く、ガード崩し効果が有り
       ↓
うぉっ Cとかが連続技になって使える!
       ↓ すぐに対策され始める
何だよ結局無敵対空or投げ安定じゃねーかヽ(`Д´)ノ
       ↓
中級者相手に一発ネタ技として、以後封印。
521ゲームセンター名無し:05/02/22 08:19:54 ID:???
投げ抜け仕込むのは基本だろ。1フレとかリバサ無敵持ってる奴には読みしかない
まあ、とはいっても多用する物でもないけどね
522ゲームセンター名無し:05/02/22 10:04:54 ID:???
>>512
やっぱ無理なのか。たまたま出したら、めくりっぽく当たったからどうかと思ったんだが・・・
523ゲームセンター名無し:05/02/22 10:07:05 ID:???
間違えた、自分にレスしてどうすんだw >>516-517
524ゲームセンター名無し:05/02/22 11:20:31 ID:???
どんなことができるようになったら脱初心者ですか?マジレスキボンヌ
525ゲームセンター名無し:05/02/22 11:47:14 ID:???
ディレクを確実に避ける。くじく大地なんかには確実にフルコンボ
百合折りを食らわない
フランケンを食らわない
等、初心者潰し厨キャラ対策ができたら初心者卒業だな
そこから上級者と呼ばれるようになるには、長い道のりだが
526ゲームセンター名無し:05/02/22 11:58:02 ID:???
>>517
まじで?持続重ねですか?
527ゲームセンター名無し:05/02/22 12:03:59 ID:???
>>526 00あたりから言われてたと思うが
528ゲームセンター名無し:05/02/22 12:24:17 ID:???
>>522
たまたまめくりになっただけじゃない?
飛び道具ってたまにめくりになるでしょ、たしか。
529ゲームセンター名無し:05/02/22 12:39:30 ID:???
>>525
百合折りを食らわないってガードしないということ?
あとフランケンを食らわないはむりじゃね?
530ゲームセンター名無し:05/02/22 12:48:35 ID:???
>>522
じじいのMAX2を誘導して背後から当てようがガード方向はめくりにならないよ
531ゲームセンター名無し:05/02/22 14:46:33 ID:???
百合折りはある程度姿勢の低い小足大足とかで狩れる
フランケンなんかくらうか?ヘーイだぞ?アルゼンチンじゃねーぞ?
532ゲームセンター名無し:05/02/22 14:48:01 ID:???
マキリベ当てた直後に強バンカーでめくれるよ

だから何だって話
533ゲームセンター名無し:05/02/22 15:08:06 ID:???
>>531
サンクス
534ゲームセンター名無し:05/02/22 15:35:18 ID:???
フランケンは上級者でも食らうときは食らう
予備動作で先読みジャンプするんじゃなく完全に見てから飛べるようになるのは相当難しいぞ
535ゲームセンター名無し:05/02/22 15:42:58 ID:???
予備動作で先読みジャンプして避けれるならそれでいいじゃん
536ゲームセンター名無し:05/02/22 17:33:18 ID:???
そこでキックボタンのかわりに
パンチボタン押されたら初心者であることを痛感させられる罠
537ゲームセンター名無し:05/02/22 17:49:55 ID:???
自称中級者の俺がなんでも聞いてやる

さあ、なんか質問してみろ
538ゲームセンター名無し:05/02/22 18:01:27 ID:jlApo/kf
ピンク色のアテナつかう奴ってきもいですか?
539ゲームセンター名無し:05/02/22 18:13:33 ID:???
>>538
みっちーさんこんにちは
540ゲームセンター名無し:05/02/22 19:05:18 ID:???
>>531
御所だって、相手ヒヨらせた時使うくらいだから、
NWのディレクくらいは早いんじゃない?

動画で御所がフランケン避けられたの見たことないし
541ゲームセンター名無し:05/02/22 19:15:12 ID:???
アンヘルでK9999がきついのですが
542ゲームセンター名無し:05/02/22 19:16:51 ID:???
ピンク色のアテナ(*´Д`)ハァハァ
543ゲームセンター名無し:05/02/22 19:34:50 ID:???
社で鉄雄とかやってると涙でてくる
544ゲームセンター名無し:05/02/22 20:10:51 ID:???
京より社兄貴の方が弱いと思う
545麻宮アテナ ◆moMIzi4wtk :05/02/22 20:45:02 ID:LdJd5xWW
わたしの力で誰かを幸せにできたら… 皆さん、ひさしぶりです!
麻宮アテナです。 わたしのことを知らない人は、これから覚えてくださいね!

ここは、普段わたしとファンの皆さんが気軽にお話しができる機会があまりないので
皆さんの簡単な質問や雑談話などをして、わたしをもっと身近に感じてくれればな…と思って用意した場所です。
わたしを知らない方、応援してくれるファンの方たち、気軽に書き込んでくださいね!

ここに来る方は、最低限のルールを守ると約束してくださいね。
1、 名無しさん同士でケンカ、争いは絶対にしないこと。
2、 荒らすのは絶対に禁止!
3、 過激な質問、書き込みはしないこと。 (スルーしますよ。)

これだけ守ってくれればあとはご自由にどうぞ☆
それでは アテナ・オン・ステージ!!
546ゲームセンター名無し:05/02/22 21:00:12 ID:???
プリンつえー
547ゲームセンター名無し:05/02/22 21:11:02 ID:???
>>544
京のほうが弱いと思うがはっきり言ってどっちもどっちだな

京・・・・orz
548ゲームセンター名無し:05/02/22 21:52:03 ID:???
小足から弱轢鉄が繋がってた99が懐かしいな
549ゲームセンター名無し:05/02/22 22:04:08 ID:???
今繋がっても、大して良いことない
550ゲームセンター名無し:05/02/22 22:11:19 ID:???
3Dがキャンセルかかっちゃうからな
551ゲームセンター名無し:05/02/22 23:11:06 ID:???
ここの住人はジョウキュウシャばっかなの?
552ゲームセンター名無し:05/02/22 23:18:33 ID:???
試合の動画見ても、QM絡めた連続技が殆ど無いのは何故ですか?
超必すら滅多に見ないのですが。
553ゲームセンター名無し:05/02/22 23:36:11 ID:???
それが普通だから
554ゲームセンター名無し:05/02/22 23:50:05 ID:???
上級者同士では、そんな隙を与えさせないから。超必よりもどこキャン絡めたコンボの方が痛い。反永久も多いし
だいたい、超必もダメージに期待できるものも少ない。ドスとFI、ソニック、幻ハリ、爆ハリ、飛天脚、チョイ鳳凰脚と鉄雄くらい
555ゲームセンター名無し:05/02/22 23:54:45 ID:???
どのシリーズだったか忘れたが、
CPUマリーがスプラッシュローズめくりで重ねてきやがったぞ。
556ゲームセンター名無し:05/02/23 00:10:53 ID:???
557ゲームセンター名無し:05/02/23 00:26:21 ID:???
>>545
(*´Д`)ハァハァ
558ゲームセンター名無し:05/02/23 00:59:12 ID:???
ゲージ無し
京>社
ゲージあり
社>>京
この差かと…
559ゲームセンター名無し:05/02/23 09:15:53 ID:???
京の3Dから発動すれば結構減らんか?
560麻宮アテナ ◆moMIzi4wtk :05/02/23 09:30:38 ID:R6kZ5y1E
もっと言っちゃいますと
やっぱりガードキャンセルに使う方が有効だからですよっ☆
わたしを使うなら対空ビット ぶっぱなしファング 中段ファング GCCD
がオススメですよ♪

発動コンボ関連ヴァネさんと山崎さんくらいでしょうかぁ・・実用的なのは☆

>557
はい、頑張ります!いつも応援ありがとうございます。
色んな方から励ましの言葉をもらっているので、ここで止めるわけにはいきませんよね!
あの…よかったらどうぞ。(サイン色紙) これからも麻宮アテナをよろしくお願いします☆
561ゲームセンター名無し:05/02/23 12:54:45 ID:???
京の3Dで思い出したんだが姿勢低くなるからボールの下潜りながら刺せないか?
ついでと言っちゃなんだが3D>発動>奈落が出来ない。誰かコツを教えて下さい
562ゲームセンター名無し:05/02/23 13:42:43 ID:???
刺せない
563ゲームセンター名無し:05/02/23 14:51:08 ID:mIXa2623
強キャラ決めるのに、使いやすいとか、あまり関係ないかと思うけど。
簡単に使えようが、習得に時間かかろうが強いことに変わりないかと。

レオナって相当強いと思うが、そんなことないの?
2Bがかなりいやらしいし、Vスラでの割り込みが強すぎる。
逆にビリーはそんなこわくない、キャラの相性の問題もあるが。
チョイやアテナなど、よく見るキャラに弱いのはかなりマイナスだと思うし。

個人的にはクーラ、アンヘルが最強だと思うが・・・
564ゲームセンター名無し:05/02/23 15:36:59 ID:???
いつの話してるんだコイツ?
565ゲームセンター名無し:05/02/23 16:11:55 ID:???
最強はメイ・アンヘル・ウキー
566ゲームセンター名無し:05/02/23 16:16:40 ID:???
理論上K’最強と言った人がいるとかいないとか
567ゲームセンター名無し:05/02/23 16:17:45 ID:???
理論上、K'もかなり強いと思うけど、
ビリーに弱すぎる時点でかなり厳しいよ
568ゲームセンター名無し:05/02/23 16:32:49 ID:???
ラー先生
569ゲームセンター名無し:05/02/23 16:47:59 ID:mIXa2623
ビリーキラーって、チョイ、アテナ、クリス、ユリあたり?
K’って、全キャラにまぁまぁいけると思うけど、最強はどうだろね。
570ゲームセンター名無し:05/02/23 17:05:48 ID:???
クリスだってwww
m9(^Д^)プギャーーーッ
571ゲームセンター名無し:05/02/23 17:28:55 ID:???
>>569
ユリは無理だろ
572ゲームセンター名無し:05/02/23 17:42:41 ID:???
ユリのお手がるさに吹いた
もしや一番簡単か?
573ゲームセンター名無し:05/02/23 18:23:26 ID:???
そう?対空受身が機能しないから、クリスは気軽に飛べると思うが。
8A対空も、クリスの8Bに負けるし。このへんは読みあいなんだろうけど。
574ゲームセンター名無し:05/02/23 18:31:03 ID:???
対空受身って何w?8A対空ってw?
575ゲームセンター名無し:05/02/23 20:34:20 ID:???
>>573を翻訳してみた。

>>ビリーキラーって、チョイ、アテナ、クリス、ユリあたり?
>>クリスだってwww m9(^Д^)プギャーーーッ
>>そう? 当身が機能しないから、クリスは気軽に飛べると思うが。
垂直JA対空も、クリスのJBに負けるし、このへんは読みあいなんだろうけど。

ごめん、俺にできるのはどうやらここまでのようだ。
576ゲームセンター名無し:05/02/23 21:49:25 ID:???
あぁすまん、受身じゃなく当身ね。
8は垂直Jのことだったんだが、こういう言い方しないのか、すまん。
対空当身は、小の当身のことね。

クリス有利は動かないと思うけどね、ビリー戦は。
577ゲームセンター名無し:05/02/23 21:51:03 ID:???
ここレベルめちゃくちゃ低いなwwwwwwwwwwwwww
578ゲームセンター名無し:05/02/23 22:56:00 ID:???
みんな釣られ過ぎw
579ゲームセンター名無し:05/02/23 23:07:35 ID:???
>クリス有利は動かないと思うけどね、ビリー戦は


m9(^Д^)プギャーーーッ
580ゲームセンター名無し:05/02/23 23:49:16 ID:???
ハゲワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ビリー対クリスはクリス有利だって。
いつの話だよwwww

稼動当初の時あがってた話ジャンw
今はビリー有利が定説wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
581ゲームセンター名無し:05/02/24 00:11:41 ID:???
有利っつーかどう考えても無理だろ。クリスとかカモだと思ってるけど
582ゲームセンター名無し:05/02/24 00:40:28 ID:???
つーか釣られるなっておまいらw
583ゲームセンター名無し:05/02/24 00:42:11 ID:???
クリス>>>>>>>>>>>>>ビリー
だっつーのwwwwwwwwwwwwwwwwディレクション強すぎwwwwwwwwww
584ゲームセンター名無し:05/02/24 00:57:38 ID:???
ちがうだろwwwディレクションよりシューティングがつよすぎwwwwwwwwwwwww
下段と中段わかれるんだぜwwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww
585名も無き冒険者:05/02/24 01:09:47 ID:???
宣伝(あえてアゲます・・)
名古屋で3/6に98と02の大会があります。
場所は金山アリスだったと思います。自分もいくつもりなんで
みなさん相手してやってください(^ω^)弱いですが・・
586ゲームセンター名無し:05/02/24 06:41:13 ID:???
無理してVIPるな。にじみ出るVIPを示せ。
587ゲームセンター名無し:05/02/24 06:47:18 ID:???
メイリーの使い方を教えてください、本当お願いします
588ゲームセンター名無し:05/02/24 10:00:58 ID:???
わかった
589ゲームセンター名無し:05/02/24 10:23:16 ID:???
OK
590ゲームセンター名無し:05/02/24 10:39:22 ID:???
591ゲームセンター名無し:05/02/24 11:05:53 ID:???
ブラクラはよせよ
592ゲームセンター名無し:05/02/24 12:55:04 ID:???
ビット〜シュート待機中にノーマル大蛇薙当てたら2HITした。たぶん大蛇薙出した瞬間にシュートを飛ばして、判定強い飛び道具(覇王商工拳とか)→龍炎舞等で相殺で2HITと同じ様な状況になったんだと思う。


初心者アテナに狙ってみてください。
593ゲームセンター名無し:05/02/24 17:34:05 ID:???
>>587
金を入れて、スタートを押し、メイ・リーに合わせてボタンを押す
594ゲームセンター名無し:05/02/24 21:26:45 ID:???
くだらん!
お前の話はくだらん!
595ゲームセンター名無し:05/02/24 21:29:39 ID:???
メイって京の次あたりに弱い
596ゲームセンター名無し:05/02/24 21:35:01 ID:???
技の名前変える必要あったのか?<メイ
597ゲームセンター名無し:05/02/25 00:36:46 ID:???
理論上はクリス>ビリーだがな。
598ゲームセンター名無し:05/02/25 01:01:32 ID:???
>>597
厨房理論では正解だな
599ゲームセンター名無し:05/02/25 01:24:16 ID:???
理論上だと昇竜波動キャラが最強。ストでは豪鬼、GGではソル
600ゲームセンター名無し:05/02/25 02:01:05 ID:???
前転あるのに?
601ゲームセンター名無し:05/02/25 08:14:28 ID:???
理論上前転は使えない技
602ゲームセンター名無し:05/02/25 12:16:37 ID:???
590はハマー氏の掲示板?
603ゲームセンター名無し:05/02/25 12:24:52 ID:???
>>599
地上技に無敵昇龍合わせるとカス当たりして反撃食らうこfでは
その理論は成り立たないけどね
604ゲームセンター名無し:05/02/25 12:31:56 ID:???
リョウなら問題ない
605ゲームセンター名無し:05/02/25 13:03:22 ID:???
メイの強さ

リバサ不能な近D
近Dからノーゲージで5割
2ゲージなら7割、3ゲージなら8割というもの凄い一発
牽制になる遠B、遠D
対空には2C、そこから構キャンで攻め方色々
何というリーチの長さ!!HC
もし当たったら追撃できるぜ、H2C
これを決めたら君はゲーセンのヒーローになれる!!ゴッドテイルティンカーベル
606ゲームセンター名無し:05/02/25 13:09:28 ID:???
理論上KOFは糞
607ゲームセンター名無し:05/02/25 13:13:50 ID:???
>>605
スバラスィ、もっと色々書いて
608ゲームセンター名無し:05/02/25 15:00:10 ID:???
メイは確実に強キャラだろ?
上の下くらいの強さだと思うけど
609ゲームセンター名無し:05/02/25 16:06:26 ID:???
強キャラというか糞キャラ

メイ、アンヘル、ヴァネッサは三大一人用糞キャラ
610ゲームセンター名無し:05/02/25 16:23:05 ID:???
ウィップ、ビリー、チョイなどの作業強キャラと対極をなす奴等だな。
611ゲームセンター名無し:05/02/25 17:51:01 ID:???
>>610
うむ。ではまとめてみよう


三大一人用糞キャラ
メイ アンヘル ヴァネッサ

三大作業強キャラ
ウィップ ビリー チョイ

三大厨キャラ
庵 表クリス 裏ヤシロ

612ゲームセンター名無し:05/02/25 17:53:37 ID:???
あの・・・ウィップがどこら辺が作業か教えていただけないでしょうか?

一応、JD、めくりJCも読み合いがあると思いますし(JCは暴れに弱いし、JDは立A等で落とせるキャラも多数いる。)、
また、屈B、近Bをガードさせた後には不利ですので、
読み合いが発生すると思います。

何をもって作業と言うのでしょうか?
613612:05/02/25 17:55:34 ID:???
CDも発生の早い技で潰されますし、
差込により、有利フレを取られるコトもあります。
CDを見てからラルフのCD等。

タイミング良く飛び込まれると
相手のJ攻撃がCDにすかる>コマ投げ

と確定してしまうコトもあるので、
読み合い放棄とは思えないのですが。
614ゲームセンター名無し:05/02/25 18:05:12 ID:???
2002ってクリス弱いの?
NWと比べて使ってる人が少ないんだけど
615ゲームセンター名無し:05/02/25 18:06:49 ID:???
>>614
クリスは厨房御用達のキャラです。
厨房は基本的には新しい物好きですので、
NWの方が厨房が多いのでしょう。
616ゲームセンター名無し:05/02/25 18:07:03 ID:???
ウィップよりはクーラとかユリのほうが作業キャラだよな。

ウイップはそれより荒らしキャラと漏れは認識してる。
617ゲームセンター名無し:05/02/25 18:13:58 ID:???
>>612
同意です。
やっぱり、JCによる荒らし+牽制&ソニックの立ち回りキャラだと思う。
結構、荒らしよりかもしれないけど、そこら辺は人による。

安定度は
立ち回り>>>>>荒らし
当然こう思うけど。

ユリはどうかしらんが、クーラの方が作業感は強いと思う。
618110:05/02/25 18:19:57 ID:???
>>612
どのキャラのどんな技にだって対策はあるだろ
読み合いなんてだしたら尚更
ビリーの6A・2Aにはこうすれば勝てるから作業キャラじゃない!
チョイのJC・立ちAにはこうすれば勝てるから作業キャラじゃない!
って言ってるのと同じ。おかしいと思うだろ?
鞭は確実に作業キャラだと思うよ。読み合い放棄技豊富すぎ
619ゲームセンター名無し:05/02/25 18:24:24 ID:???
安定度が 立ち回り>>>>>その他なんて、全キャラそうだろ
620ゲームセンター名無し:05/02/25 18:26:35 ID:???
ウィップが作業キャラと言う人はマシなウィップ使いと戦ったことがないんじゃない?
強い人はいろんなパターン持ってるし
ワンパターンに対応できない人は考える応用力がないだけ
621ゲームセンター名無し:05/02/25 18:38:09 ID:???
ビリー前Aは対処方法がリスクとリターンがかみ合わな過ぎるから作業っていわれてるんだろ。
屈Aとかは98とかでも大差ないわけだし。
前A出しとけば大安定

ウィップはそんなにかみ合わない技あるか?

CDなんてビリー前Aに比べれば前進しないいし、可愛いもん。
622ゲームセンター名無し:05/02/25 19:02:03 ID:???
>>620-621
多分同一人物だろうが、お前のレベルの低さには愛想が尽きるよ。
623ゲームセンター名無し:05/02/25 19:05:57 ID:GbBzd8ys
敢えてIDを出しておくが違う。
620があげれば証明完了。

>>622
どこが読み合い放棄か教えてください。

ビリーは前Aを出すか出さないかの2択で勝てるという有名人の名言がある。
ウィップはそこまでのはないだろ。
624620:05/02/25 19:11:41 ID:CcJzvct9
一応あげとくけど、>>622なんてほとんど煽りだから無視してもよかったんじゃん?
625ゲームセンター名無し:05/02/25 19:13:28 ID:???
ただの煽りだからほっとけ バカがうつるぞ
626ゲームセンター名無し:05/02/25 19:22:26 ID:???
だいたいどのキャラも作業しようと思えばできる
問題はそれが強いか弱いかだ

ウィップクーラ棒爪はそれだけでも十分過ぎるほど強いから作業キャラって言われてんだろ
考えて使えばもっと強くて当然
627ゲームセンター名無し:05/02/25 19:28:00 ID:???
99の頃ならまだしも、今のウィップが強すぎるって?
ジャンプしたら対空技で落とされてハメとか言うタイプだろ
628ゲームセンター名無し:05/02/25 19:39:38 ID:???
>>627
同意。

>>626
作業で十分強いキャラなら、

アンヘル、メイリーの一人用キャラに、
クーラ、裏クリ、キムとかが挙げられないのがおかしい。

大体は強キャラ=作業が強いキャラの傾向が強いだろ。
特に2002は

629ゲームセンター名無し:05/02/25 20:00:57 ID:???
ウィップのCDなんてあんななんも考えずにふれるのに
あれで作業じゃないんなら作業キャラ(技)はビリーの6Aくらいしか残らんぞ・・・
630ゲームセンター名無し:05/02/25 20:03:23 ID:???
そもそも作業って表現がおかしい
自分が弱いのをゲームシステムのせいにするな
631ゲームセンター名無し:05/02/25 20:10:42 ID:???
そもそも
>>611の作業と一人用って分け方からして謎
殆ど同義だろその2つは
632ゲームセンター名無し:05/02/25 20:10:50 ID:???
m9(^Д^)プギャーーーッ コイツ頭悪いっっ!!!
633ゲームセンター名無し:05/02/25 20:16:32 ID:???
>>609
確かにその3人はKOFしないやつが見ても理不尽に見えるだろうよ

三大安定立ち回り キム・クーラ・ユリ
ともに画面端はつらい
634ゲームセンター名無し:05/02/25 20:19:48 ID:???
安定立ち回りと作業も明確な違いは無いだろ
読み合いが必要ない立ち回り=作業=安定 だと思うんだが
635ゲームセンター名無し:05/02/25 20:22:23 ID:9waz+f3C
>>70さんの、2B>2B>発動>2C>MAX鳳凰
636ゲームセンター名無し:05/02/25 20:22:48 ID:???
そもそも作業プレイの定義が人によって違う時点で何話し合っても無駄っぽいがどうか。
637635のつづき^^;:05/02/25 20:24:43 ID:???
2B>2B>発動>2C>MAX鳳凰
      ↑このへんでどうしても発動→2cの間にスキできちゃうんですけど、
何かコツとかいるんでしょうか?
638ゲームセンター名無し:05/02/25 20:26:59 ID:???
屈BのあとC>Bとずらし押ししつつ発動すれば最速で屈Cが出るので(ry
639ゲームセンター名無し:05/02/25 20:29:31 ID:???
>>637
発動してから最速で2Cやってるんだろ?
ずらし発動使わないと駄目
640ゲームセンター名無し:05/02/25 20:29:39 ID:???
安定立ち回りは多くの行動パターンがあって、どんな状況でも打開できる性能を持ってるキャラ
作業は2択・3択のロウリスクで立ち回れて、それこそ読み合いが必要のないレバーだけ見てもいけるキャラ
641ゲームセンター名無し:05/02/25 20:34:36 ID:???
K´のバイツループで弱バイツ→ナロウ→弱バイツ・・・というところでナロウを最速でだせず、
2回目の弱バイツが間に合いません。
ナロウを最速で出すには気合で入力するしかないでしょうか?
642637:05/02/25 20:59:38 ID:???
>>638さん、>>639さんthx!
ずらし発動ですか、練習してみますー
こんな初心者にども〜!
643ゲームセンター名無し:05/02/25 21:02:48 ID:???
弱バイツ2段目をキャンセルするので最速で出す必要はありません。
ミニッツ>ナロウの事を言ってるなら、これもタイミングなので気合で入力すると出ないです。
目安としては普通の入力スピードで止まらず入力するくらいでいいかと。
644641:05/02/25 22:12:27 ID:???
>>643
ただ早く入力すればいいんじゃなかったのか・・・タイミングが必要なんですね。
どうもありがとうございます。
645641:05/02/25 22:21:53 ID:???
すいません、あとミニッツ→ナロウは最速じゃないといけませんか?
ミニッツのモーションが少し見えても間に合うでしょうか?
646ゲームセンター名無し:05/02/25 22:26:33 ID:???
先行入力で最速が楽だけど少しくらい遅くても間に合うと思われ。
647ゲームセンター名無し:05/02/26 01:50:32 ID:???
まぁ鞭は作業かどうかは人それぞれとして
普通に糞キャラだろ JD、JC、CDとかいって糞
648ゲームセンター名無し:05/02/26 05:24:29 ID:p5wZk3RA
>641
強ミニッツ〜ナロウの方が弱ミニッツ〜ナロウより早く動けるからやりやすいよ。
649ゲームセンター名無し:05/02/26 13:25:03 ID:???
鞭使いが暴れてるな・・・
650ゲームセンター名無し:05/02/26 14:28:41 ID:IeYUyHV3
画面端に追い詰められてチャンの連打技ガードしたら
2A>連打技のループをされたんですが
ゲージなかったらどうやって脱出したらいいんですか?
651ゲームセンター名無し:05/02/26 14:44:47 ID:???
俺の感覚では

作業
ビリー アテナ クーラ

表クリス 表タシロ 裏タシロ
荒らし
アンヘル メイリー ヴァネ

場所によったら厨や作業は変ってくるとは思う
バッタ鞭ばかりなら、鞭も厨っぽく取れるだろうしね
652ゲームセンター名無し:05/02/26 14:54:25 ID:???
>>650
どなりつける
653ゲームセンター名無し:05/02/26 15:23:57 ID:???
ウェップの作業って離れてチクチクしながらゲージ溜め。
転ばせたらめくりJCorJDから立ちBor再度J攻撃の2択。重ねCD>ストリングキャンセルでゲージ貯め。
ゲージたまったら待ちながらチクチク。

って事だろ。
バッタは作業牽制の一部でもあるけど、バッタしかしないウィップはレベルが低い。
654ゲームセンター名無し:05/02/26 15:25:39 ID:???
>>651のホームのゲーセンってどこだ?
荒らしにアンヘルメイリーが入ってる時点でお前駄目だろ 藁
655ゲームセンター名無し:05/02/26 17:10:05 ID:???
>>654
田舎のゲセンか、ゲセンすらないような所か、引きこもりのどれかだろ。相手にするな
656641:05/02/26 19:09:40 ID:???
>>646 >>648
どうもありがとうございます。
657ゲームセンター名無し:05/02/26 19:12:47 ID:???
>>653
だから、なぜその程度しかないのに、ウィップが作業「筆頭」キャラになってるのか納得できない。
その程度というと語弊があるかもしれんが、

他キャラでも同じような作業で勝てるキャラいるだろ。
そもそも、

>転ばせたらめくりJCorJDから立ちBor再度J攻撃の2択。
これが作業なら、大半が作業キャラになるなwww
658ゲームセンター名無し:05/02/26 23:25:21 ID:???
はぁ 最近だれも俺に勝てなくなってきた
つまらなくなったな
659ゲームセンター名無し:05/02/26 23:33:20 ID:???
>>658
や ら な い か ?
660ゲームセンター名無し:05/02/26 23:39:37 ID:???
うほっ
661ゲームセンター名無し:05/02/27 00:04:56 ID:???
何事も
煮詰まってくると
みな作業
662ゲームセンター名無し:05/02/27 06:27:32 ID:???
名言はさておいて、
ウィップが作業なんて承服しかねる。あんなにもえろいのに。
えろいっていうか変態さんなのに。
663ゲームセンター名無し:05/02/27 07:01:18 ID:???
02は変な挙動のを持つ個性キャラ多くて好きだおーー。
無個性ゲーはだめだおー
664ゲームセンター名無し:05/02/27 09:53:31 ID:???
はぁ 最近だれにも勝てなくなってきた
つまらなくなったな
665ゲームセンター名無し:05/02/27 12:11:01 ID:???
>>664
や ら な い か
666ゲームセンター名無し:05/02/27 12:46:52 ID:???
>>663
GGXXドゾー
667ゲームセンター名無し:05/02/27 15:19:15 ID:???
誰かKOFのエロ画像うpしろよ
668ゲームセンター名無し:05/02/27 18:43:22 ID:???
負け癖がついてきたわけだが・・・
669ゲームセンター名無し:05/02/27 19:10:39 ID:???
待ちクーラ&K99999の対策ありますか?
こっちは怒りチームなんで跳ばないと攻め辛くて
670ゲームセンター名無し:05/02/27 19:44:56 ID:???
対策→キャラを変える
671ゲームセンター名無し:05/02/28 00:48:13 ID:???
>K99999の対策ありますか?
ねーな。そんなに9が多いとさすがに対処不可能だ。
多分月…なんかは画面飛び出て筐体の周りにまで攻撃判定が発生しそうだ。回避不能。
672ゲームセンター名無し:05/02/28 01:34:06 ID:???
乱入されたらとりあえず台を離れる。
これ最強。
673ゲームセンター名無し:05/02/28 01:49:48 ID:???
今更ながらみんなはコフる時、指の配置どうしてる?
俺は

A C   ⇒  人指 中指
B D      一刺 中指

BC同時押しは人差し指+中指
AB同時押しは人差し指+中指
CD同時押しは人差し指+中指
AC同時押しは人差し指+中指
BD同時押しは人差し指+中指

なんだけど、みんなの教えてよ(@u@ .:;)
674ゲームセンター名無し:05/02/28 02:16:00 ID:???
>>672
いみわからんw
675673:05/02/28 02:22:36 ID:???
>674
すまん!Aを押すときは人差し指、Bを押すときも人差し指
      Cを押すときは中指、Dを押すときも中指
って事っす。ふとみんなはどんな配置してるんだと思って聞いてみました。

Aは分かるよな?弱パンチだ。あれでおまいを轢き殺したい
676ゲームセンター名無し:05/02/28 02:41:25 ID:???
京などのMAX発動連携で2B>2A>3D>発動ジャンプ奈落落し
とするときに3Dから発動ジャンプ攻撃が出せないのですが、
どうすればよいのでしょうか?
677ゲームセンター名無し:05/02/28 04:49:41 ID:2oqSCW53
あきらめる
678ゲームセンター名無し:05/02/28 05:07:56 ID:???
テラワロスWW
679ゲームセンター名無し:05/02/28 08:10:55 ID:???
>>673
ネタじゃなくて全てのボタンを人差し指のみで押す俺ほどの奇人はいるまい。
680ゲームセンター名無し:05/02/28 08:14:43 ID:???
4つ同時押しが出来ない。
681ゲームセンター名無し:05/02/28 08:24:05 ID:???
>>679
奇人じゃなくて奇形
682679:05/02/28 09:42:13 ID:???
同時押しは手の平だ。
683ゲームセンター名無し:05/02/28 09:47:14 ID:???
ウィップは初心者殺しやすいからじゃね?
ジャンプDとCDとソニックしかやらないで勝てるとかそんなカンジやと思われ

まぁ、ウィップ作業筆頭とか言ってる香具師はチョイとかの強さが分からない
田舎ゲセと思われ。

此処の連中それなりに腕のイイ香具師多いからウィップ作業じゃ勝てないと思うけどな。
ついでに言わせて貰うと2BHIT確認も入れると作業として強化される、と。
684ゲームセンター名無し:05/02/28 10:37:58 ID:???
JB→屈B→ブーメランは初心者狩りには丁度いい
685ゲームセンター名無し:05/02/28 11:13:39 ID:???
ビリーやチョイが作業で強いって前提で
ウィップは作業かそうじゃないかっていう話をしていたのに
急に「筆頭」などと言い出したのは>>657が初。頭おかしい
686ゲームセンター名無し:05/02/28 12:58:04 ID:???
俺は同時押しは頭つきでやってるぜ!
かっこいいだろ?
687ゲームセンター名無し:05/02/28 14:45:34 ID:NaEcand5
おんどりゃーかっこええじゃろ??
688ゲームセンター名無し:05/02/28 16:33:53 ID:???
人によって、作業も厨も違うから押し付ける必要ないな
689ゲームセンター名無し:05/02/28 16:53:48 ID:???
>>685
ビリチョイの作業の話が出て、
その次に真っ先にウィップ話が出てるってことは
流れからして筆頭ってことだろ?

ビリチョイウィップと挙げられてるんだから。
690ゲームセンター名無し:05/02/28 16:59:00 ID:???
チョイとビリーの使い方を教えてください。友達が自分より強くてたまには勝ちたくてチョイやビリーを使うのですが逆にボロ負けします。
691ゲームセンター名無し:05/02/28 17:41:38 ID:???
>>690
それ使ってボロ負けなら諦めろ
あと夕方の釣りは楽しいですか?
692ゲームセンター名無し:05/02/28 17:55:09 ID:???
>>690
その友達に聞けや。
693ゲームセンター名無し:05/02/28 18:07:58 ID:???
宿敵(とも)だからこそ聞けぬこともある。
694ゲームセンター名無し:05/02/28 18:10:34 ID:???
あるあるw
695ゲームセンター名無し:05/02/28 18:11:26 ID:???
ひっとう 0 【筆頭】
(1)名前を書き連ねたうちの第一位。書き出し。
「前頭―」「―書記」「―株主」
(2)筆の先。転じて、文章。
「惣じて、さび・位・細み・しほりの事は、言語―にいひおほせがたし/去来抄」

>(1)名前を書き連ねたうちの 第 一 位 。書き出し。
696ゲームセンター名無し:05/02/28 18:12:48 ID:2oqSCW53
チョイは頑張ってつかう
ビリーは一生懸命つかう
697ゲームセンター名無し:05/02/28 18:17:23 ID:???
頼む。ビリーとチョイの使い方を一通りで良いから頼む。
698ゲームセンター名無し:05/02/28 18:33:05 ID:???
チョイ ジャンプCと屈D
ビリー 屈A

だけやってろ
699ゲームセンター名無し:05/02/28 19:06:54 ID:???
爪 ウキー
棒 6A
700ゲームセンター名無し:05/02/28 19:28:58 ID:???
仕方ないなこれだけは覚えとけ
チョイ 2B→2B→A→鳳凰脚
ビリー 2B→2B→6Aor623B
ミンナニナイショダヨ
701ゲームセンター名無し:05/02/28 19:42:04 ID:???
仕方ネェナァ

ビリー
6A 2A 垂直JA 中段打ちで牽制
6A多め

相手とんできたら

当身 屈みC

チョイ
遠Aで牽制

ジャンプC>飛翔脚
遠A>6B
弱飛翔脚

の使い分け。
チョイは経験だから経験つむしかない。
ビリーはそれだけで勝てる。
キャラ対策は相手のキャラ教えれ。
702ゲームセンター名無し:05/02/28 19:55:11 ID:???
鉄雄使いの俺からすればウィップは作業キャラ筆頭。
CDCDCDCDCDCDCDCD・・・ちゃんと痛てぇじゃねぇかよ!
703ゲームセンター名無し:05/02/28 21:19:43 ID:???
>>702
超秘でふっ飛ばせばいいじゃん
あれで鉄雄がうざいんだけど
704ゲームセンター名無し:05/02/28 22:04:55 ID:???
>>703
正気とは思えませんが
705ゲームセンター名無し:05/02/28 23:20:22 ID:???
>>704
相手にすんなって
706ゲームセンター名無し:05/02/28 23:37:00 ID:???
>>704-705のレベルってか視野の狭さに感服したw
707ゲームセンター名無し:05/02/28 23:47:40 ID:???
>>703=基地外でFA?
708ゲームセンター名無し:05/03/01 00:05:49 ID:???
ウィップで月が怖い理由が分からん。ウィップのジャンプなら大抵ガード間に合うと思うが…地上での月ぶっぱは論外。
709ゲームセンター名無し:05/03/01 00:07:02 ID:???
706>
とりあえず何か意見を言ってくれ
710ゲームセンター名無し:05/03/01 00:12:40 ID:???
>>ウィップのジャンプなら大抵ガード間に合うと思うが…

俺はヘタレ鉄雄使いだがさすがにジャンプは落とせるよ。
が、ウィップには飛ぶ必要がない。地上CDだけで終了。
地上でぶっぱはどうしようもない時にはやるけど大抵ガードされて死ぬ。
ゲージと体力がなくなって後に響くから下策ではあるが、マジで他に手がない。
711ゲームセンター名無し:05/03/01 08:10:13 ID:???
アホすぎて見てらんない(・∀・)ニヤニヤ
ウィップ使ってる香具師が来たら真っ先に言われると思うけど。
飛んでも鞭なら月だしにくいけどなー。
JCDだすか出さないかでカナリ判定違ってくるから鉄雄は月うかつにうてへんし。
まあ CD連射してれば月もよほどタイミングよくないとスカって終了。

アテナのネタでスマソだけど
起き攻めでリフレクターで月返すのがおもろすぎる。
山崎の倍返しでもいけるのかなぁ?
712ゲームセンター名無し:05/03/01 09:02:54 ID:???
711>リフレクターで月は跳ね返るの?かき消すの?跳ね返るならだいぶおもろいんだが
713ゲームセンター名無し:05/03/01 10:39:21 ID:???
>712
いや、かき消すだけなんだが、割れろも消せるから
起き攻めじゃなかなか有効かもしれまないかもしれないw
714ゲームセンター名無し:05/03/01 10:43:22 ID:???
しれまないてなんだよ
715ゲームセンター名無し:05/03/01 11:30:17 ID:???
月があと3〜4F出るのが早かったら、
対空としてもっと頑張れたけどなぁ。それは強すぎかね。
K9999としては、中間距離で鞭のジャンプを読むかCDを読むかで
6Aや対空やあっちへ行ってろを使い分けるしかないんじゃない?
K9999は使わないからわからんが・・
716ゲームセンター名無し:05/03/01 11:37:44 ID:???
嫌、K9999にCD連射しながらソニック仕込まれたらどう対処できるんだ?
砕けろ 中ジャンプ 6AはCDで終了。
普通のジャンプはソニックで終了。

地上牽制でウィップに部がある上
対空もウィップに部がある
崩しもウィップの部がある。

詰み!ウホ!イイ相性!(・∀・)

>714 死ね!!
717ゲームセンター名無し:05/03/01 11:40:45 ID:???
K999999
ケイシックスナイン
718ゲームセンター名無し:05/03/01 11:49:31 ID:???
>>715
てか、ただでさえ、ほぼ全部のJを落とせる月が
その性能は運子。
719ゲームセンター名無し:05/03/01 11:57:22 ID:???
>>716
何が死ねだよ。ヴァカじゃね?
720ゲームセンター名無し:05/03/01 12:00:57 ID:???
>719タソがお怒りです。
おまいら火に油注ぐんじゃネーゾ(・∀・)ニヤニヤ
721ゲームセンター名無し:05/03/01 12:55:08 ID:???
おまえらどっちもどっち。落ち着け
722ゲームセンター名無し:05/03/01 13:14:06 ID:???
いやー>>720のほうが痛いだろ
723ゲームセンター名無し:05/03/01 14:24:15 ID:???
いやー>>719のほうが痛いだろ
724ゲームセンター名無し:05/03/01 14:55:54 ID:???
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  (⌒)    ピ
/ ̄ ̄|        ∧_∧ もうええわ
| ||.  |     ━⊂(・∀・ )
\__|    ========  \
 |   |   /※※※※ゞノ,_)
   ̄ ̄   ⌒~⌒~⌒~⌒~⌒
725ゲームセンター名無し:05/03/01 14:57:12 ID:???
>>711
山崎、バネ、クーラ、レオナ、でもいけるよ
726ゲームセンター名無し:05/03/01 15:22:14 ID:???
キングオブ糞なスレですね
       フン
727ゲームセンター名無し:05/03/01 15:27:11 ID:???
アテナ(ビット)○
アンディ(ゲッツ)○
レオナ(ランチャー)○
鎮(GP付昇竜)×
京(GP)×
メイリー(ヒーローの奴)○
大門(超受け身)×
K'(グラサン)○
鉄雄(あっち)○
鉄雄(割れろ)×
パンツ(ハリケーン)○
モミアゲ(ベイバー)○
728ゲームセンター名無し:05/03/01 15:32:15 ID:???
紅丸(来校件)○
リョウ(高王件)×

こんなもんか?
729ゲームセンター名無し:05/03/01 16:11:00 ID:???
で、これはなに?
730ゲームセンター名無し:05/03/01 19:20:38 ID:???
月を無効に出来るかの表です。
実用性無いけど。
731ゲームセンター名無し:05/03/01 20:32:48 ID:???
イヤリング爆弾と砕破が気になる。
732ゲームセンター名無し:05/03/01 20:39:11 ID:???
K’はアインでも消せる
っていうか飛び道具はどれ使っても相殺できる
733ゲームセンター名無し:05/03/01 20:53:17 ID:???
リョウの虎煌拳はタイミング次第で相殺可能だったはず。
っていうかやられた。
734ゲームセンター名無し:05/03/01 20:59:22 ID:???
これって月の攻撃範囲内に居た場合にも出来るの?
密着とか
735ゲームセンター名無し:05/03/01 21:03:12 ID:???
>>734
できる
K’使ってて相手の起き上がりにアイン重ねとかは結構便利
736ゲームセンター名無し:05/03/01 21:10:48 ID:xPAoewvC
ちなみにみんなプレイするとき何指と何指使っている?
737ゲームセンター名無し:05/03/01 22:44:41 ID:???
>>732
そうだったんですが…
役者不足でした。

宅間は何回やっても出来ないのですが
宅間もいけるんですかね?
738ゲームセンター名無し:05/03/01 23:00:42 ID:???
宅間の皇王拳
アテナ△
クーラ△
山崎△
バネ△
ルガール△

これは相打ちみたいですね
739ゲームセンター名無し:05/03/01 23:08:27 ID:???
リョウのMAX超必殺ができないのだが…。タイミングがわからんorz
740ゲームセンター名無し:05/03/01 23:10:18 ID:???
豺覇は何故か出来ず(役者ry
イヤリングは1回出来ました。
ハートアタックは不明(タイミングが…
741ゲームセンター名無し:05/03/01 23:26:31 ID:???
タクマの覇王は?チャンの大回転は?キムの覇気脚は?
ジジイの火は?
他のキャラのガードポイント技は?
742ゲームセンター名無し:05/03/01 23:40:59 ID:???
セスの煙を忘れてないかい?
743ゲームセンター名無し:05/03/02 00:10:55 ID:???
ジョーのスクリュー及びMAX2は?
チョイの竜巻超技とか

あと>>727のアンディ(ゲッツ)○ ってなに?
744ゲームセンター名無し:05/03/02 00:21:27 ID:???
牧島はバンカーじゃダメか?
745ゲームセンター名無し:05/03/02 03:17:52 ID:???
とりあえず今日UFO来いおれの場イス最強やから
746ゲームセンター名無し:05/03/02 04:55:56 ID:???
>>743
最初の頃、強飛翔拳の声が
ゲッツ!飛翔拳!って聞こえたから。
747ゲームセンター名無し:05/03/02 06:24:07 ID:???
んなん、身内以外に通じるか!w
748ゲームセンター名無し:05/03/02 06:51:43 ID:???
ハゲワロタw
749ゲームセンター名無し:05/03/02 11:03:54 ID:???
分かると思ったのに…
750ゲームセンター名無し:05/03/02 14:00:10 ID:???
中段蛇があたらん場合は倍返しでいいか?パチキ面倒くさい
751ゲームセンター名無し:05/03/02 15:13:05 ID:???
七クビでいいじゃn
752ゲームセンター名無し:05/03/02 15:58:36 ID:???
>>751 七クビm9(^Д^)プギャー
753ゲームセンター名無し:05/03/02 16:05:46 ID:???
また身内ネタか
754ゲームセンター名無し:05/03/02 17:09:28 ID:???
ななくび(何故か変換できない)ならよかったんだがな
755ゲームセンター名無し:05/03/02 17:13:57 ID:???
わかるとおもったのに・・・
756ゲームセンター名無し:05/03/02 17:21:45 ID:???
愛口と呼びなさい、愛口と
757ゲームセンター名無し:05/03/02 19:24:37 ID:???
あいこうってなんだよwwwwwwwwwwww
758ゲームセンター名無し:05/03/02 19:27:35 ID:???
>>757 あいこうm9(^Д^)プギャー
759ゲームセンター名無し:05/03/02 20:05:15 ID:???
あれって日本の銃刀法と照らし合わせると
七首にはならないと思うんだが。
760ゲームセンター名無し:05/03/02 20:06:18 ID:???
吊れますか?
761ゲームセンター名無し:05/03/02 21:09:59 ID:???
   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   | 
 ∪ / ノ
  | ||  
  ∪∪
   ;
 -━━-
762ゲームセンター名無し:05/03/03 01:44:46 ID:wgWJnrIa
age
763ゲームセンター名無し:05/03/03 19:10:31 ID:???
KOFでは韓国勢が圧倒的に強いってどうゆうこと?
おまいら もっとガンバレ
764ゲームセンター名無し:05/03/03 21:39:25 ID:???
2002じゃ日本の方が強いだろ
765ゲームセンター名無し:05/03/04 01:43:11 ID:???
すべてのシリーズ韓国人の方が強いニダ<ヽ`∀´>
766ゲームセンター名無し:05/03/04 02:07:32 ID:???
チョイで2タメ8Kの後に追撃で爪で突進するのどうやるんですか?
767ゲームセンター名無し:05/03/04 09:44:19 ID:???
クーラキムチョイ>ビリー
768ゲームセンター名無し:05/03/04 11:48:49 ID:???
アンディの立ち回り・連携教えて。
769ゲームセンター名無し:05/03/04 11:58:42 ID:???
昇竜弾と空破弾を間違えないようにさえすれば大丈夫
770ゲームセンター名無し:05/03/04 12:13:05 ID:???
アンヘルで画面端で相手浮かせて永久っぽい連続技はどうやってやるんですか?
なんか連携技直出ししてるんですけど
771ゲームセンター名無し:05/03/04 12:15:35 ID:???
永久ではない
772ゲームセンター名無し:05/03/04 12:16:31 ID:???
ボンボンネタはよせ!アンヘル永久ネタは帰れ
773ゲームセンター名無し:05/03/04 13:07:47 ID:???
ボンボンネタっていうか、初代餓狼の説明書の表記が逆になってたのを知らずにそのまま使ったんだろ、多分。
774ゲームセンター名無し:05/03/04 13:18:00 ID:???
770>
過去レス嫁
775ゲームセンター名無し:05/03/04 18:42:43 ID:???
>>767
DANA、最近はビリーの評価はさがってきてるしな
776ゲームセンター名無し:05/03/04 18:45:30 ID:???
それはないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
777ゲームセンター名無し:05/03/04 19:32:00 ID:???
下がってはいるが、チョイの次点であることには変わりない
778ゲームセンター名無し:05/03/04 19:41:28 ID:???
一番強いのはやっぱりチョイ
779ゲームセンター名無し:05/03/04 19:44:41 ID:???
次点でキム
780ゲームセンター名無し:05/03/04 20:18:04 ID:???
プギャー

有名人の間や、ヨツンで五強落ちしてるキムが3番目かよ
wwwwwwwwwwっうへwwwwwww
781ゲームセンター名無し:05/03/04 20:49:45 ID:???
ここの住人のレベル

0,5割=上級者 たまに詳しいキャラ攻略をしてくれる人たちがこれ
1,5割=準上級者 偶に詳しいキャラ攻略をしてくれる人たちがこれ。たまに間違った事を言ってしまうことも。

3割=勘違い君 自分が上手いと勘違いしてる。>>779なんかは予想だが、そう。
3割=中級者 偶にある程度質のある質問してくるのがこれ

2割=完全な初心者 

どうよ。
初心者の比率が多すぎな気がしないでもないが。
あってるよきっと
782ゲームセンター名無し:05/03/04 21:36:05 ID:???
>>781が正しいとして、そんなもんでいいんじゃない?
上級者2割いればいいだろ。上級者9.5割とかだと初心者が入る余地はないし
あ、初心者は初めからスレ違いか(´-`)

それに上級者しかいないんだったらスレもいらないだろ。
各自論が強いから話し合いにならないか、即同意でスレ進まないかどっちか。
初心者しかいなかったらお察しになるし、中級者も必要だろう
叩かれてこそ生まれる事実もあるしね
783ゲームセンター名無し:05/03/04 21:41:35 ID:???
かと言ってキムの起き攻めはいまでも有用なわけで・・・
784ゲームセンター名無し:05/03/04 21:59:24 ID:???
世界で一番強いのはベニマル
785ゲームセンター名無し:05/03/04 22:00:08 ID:???
>>784
同意
786ゲームセンター名無し:05/03/04 22:18:03 ID:L3af0ZuF
ポルポル君
787ゲームセンター名無し:05/03/04 22:29:59 ID:???
5強の話しようぜ
788ゲームセンター名無し:05/03/04 22:34:29 ID:???
チョイアテナクーラユリアンヘルで終。
789ゲームセンター名無し:05/03/04 22:40:02 ID:???
キムが入ってない時点で却下
キムはビリーなんかよりよっぽどやりずらい
790ゲームセンター名無し:05/03/04 22:47:17 ID:???
じゃあ「2002アレ」って誰になる?
ビリーチョイアテナだとずっと思ってた
むしろ今でもそう思っています
791ゲームセンター名無し:05/03/04 22:50:32 ID:???
チョイクーラユリ。
792ゲームセンター名無し:05/03/04 22:53:21 ID:???
クーラ3強とか言う香具師は
冬ソナでも見てろ
793ゲームセンター名無し:05/03/04 22:59:08 ID:???
>>789
実際、有名人の間やヨツンランクでも五強落ち。
信頼できるランクで5強落ちですよ。

そもそも、書記氏や極氏がネタバレしてない状況で、
物凄い活躍をさせたから、五強になったのであって、
関西のランクではもともと準五強で、
そこまで強くない。

といっても、十分強力だけど。

>>792
韓国で一時期、NO.1になったこともあるくらいだから、
人の感性によってはあり得る。


まあ、キムも同じ事が言えるが。
まあ、キャラランクなんて、人それぞれ違って当然。
上手い奴が集まって作ったランクの代表例で、
今のところ一番信用できるのがヨツンランクってこった。
794ゲームセンター名無し:05/03/04 23:03:38 ID:???
クーラって地上にいる相手に強クロウバイツ決めると
1フレ投げ確定ですよね?
795ゲームセンター名無し:05/03/04 23:09:30 ID:???
>>794
1フレ投げっていうか大抵のキャラの2Aで反撃可
796ゲームセンター名無し:05/03/04 23:15:27 ID:???
>>795
そんなキャラが5強なんか入るはずありませんよね
797ゲームセンター名無し:05/03/04 23:17:05 ID:???
>>796
初心者?
798ゲームセンター名無し:05/03/04 23:18:54 ID:???
むしろ地上の相手に強バイツ受身取られると何フレ不利?
強バイツ確定するぐらい不利?
799ゲームセンター名無し:05/03/04 23:21:32 ID:???
そんなんダウン回避の長さによるからキャラによって違うだろwwww
800ゲームセンター名無し:05/03/04 23:34:04 ID:???
レベル低い質問だな。

強バイツは半永久的に入り続ける。
801ゲームセンター名無し:05/03/05 00:32:45 ID:???
今回のヨツン動画の収録メンバー
一番下のあの方が笑えるwwwwww
802ゲームセンター名無し:05/03/05 05:25:22 ID:???
マジうけるwwwwwwwwwww
803ゲームセンター名無し:05/03/05 13:42:57 ID:27WoXG+d
ところでよ、誰もアンディについて教えてくれないのかい?
804ゲームセンター名無し:05/03/05 14:50:15 ID:???
ラモンラー  地元で殺人事件があり、犯人がまだ捕まってないらしく、
怖くて家から出られなかった。 非常に残念である。
805ゲームセンター名無し:05/03/05 15:20:58 ID:???
warota もっとましな嘘付け
806ゲームセンター名無し:05/03/05 15:48:54 ID:???
ラモンラー 嘘つかない
807ゲームセンター名無し:05/03/05 21:05:03 ID:???
したらばのダイヤグラムスレでメイ:クーラがメイ有利って言ってる香具師がいるんだがどう思う?釣りか?実際おれはクーラ有利だと思うんだが。
808ゲームセンター名無し:05/03/05 21:14:23 ID:???
クーラ側のゲージの数に依りそうだ
809ゲームセンター名無し:05/03/05 21:30:00 ID:???
ベニマルって強くないですか?
下B→居合い→反動三段蹴りが確実に出せるだけでも
かなり勝てると思うよ
810ゲームセンター名無し:05/03/05 21:35:55 ID:???
>>809
素人だろ?ヴァネのMAXコンボ知ったら、最強だといいそうだな
811ゲームセンター名無し:05/03/05 21:40:06 ID:???
809相手だったらランダムでも1000回やって1000回勝てるな
812ゲームセンター名無し:05/03/05 21:50:58 ID:???
てか、KOF2002なんか動いてるゲーセンあんのか?
813ゲームセンター名無し:05/03/05 21:53:09 ID:???
東京はしらないけど
千葉ならある
814676:05/03/06 03:03:51 ID:???
3DをMAX発動してジジャンプしようとしても
立ちBが出て出来ません。
どうしたらいいでしょうか?
おねがいします。
815ゲームセンター名無し:05/03/06 07:56:47 ID:???
振り向かないジャンプのコツおせーて!!
あと背面ダウンってどんなときおこる??
816ゲームセンター名無し:05/03/06 08:51:17 ID:???
どうたたかれるか
817ゲームセンター名無し:05/03/06 09:18:34 ID:???
すまん・・兵庫めちゃめちゃ動いてる・・2002
818ゲームセンター名無し:05/03/06 12:25:13 ID:???
いや、東京でも03・NWが消えて02の対戦台2台って珍しくない
819ゲームセンター名無し:05/03/06 12:26:02 ID:???
神奈川だけどNWより02の方が稼働してる
820ゲームセンター名無し:05/03/06 13:06:51 ID:???
どこも同じなんだな
821815:05/03/06 13:09:44 ID:???
おい!ここには誰一人できるやついねーのかよ
できねーならできねーってはじめからいえよ
おい>816得意げにどうたたかれるかじゃねーよ
そんなスレするならおしえろや!
できねーならできねーでできねーってちゃんと意思表示しろな!
2度はないど
822ゲームセンター名無し:05/03/06 13:21:30 ID:???
>>815
俺は>>816じゃないが。

背面ジャンプは相手飛び越してしゃがんでN入れて飛ぶを最速で。
背面ダウンは特定の技くらえば勝手に起こる

わかったら帰れ
823815:05/03/06 13:53:38 ID:???
ありがとう!じゃあな。
824ゲームセンター名無し:05/03/06 15:16:01 ID:???
去り際がカコイイな
825ゲームセンター名無し:05/03/06 16:19:03 ID:???
俺もそう思う
826ゲームセンター名無し:05/03/06 16:21:12 ID:???
メイリー弱すぎて全米がないた
827ゲームセンター名無し:05/03/06 17:43:55 ID:???
何度も言ってるが最強メイアンヘル
828ゲームセンター名無し:05/03/06 18:23:19 ID:???
クーラの強バイツ>弱ブレスがいつもscダイヤモンドエッジになってしまうのですが、
何かコツはありますか?
829ゲームセンター名無し:05/03/06 18:37:50 ID:???
バイツをやったら6Aでだす
830ゲームセンター名無し:05/03/06 20:08:49 ID:???
むしろ発動中にSCしようとするとブレスに化けてうぜぇ
831ゲームセンター名無し:05/03/06 21:34:05 ID:???
化けたら化けたでスピンでもいれればいいじゃない
832ゲームセンター名無し:05/03/07 00:51:54 ID:???
冷凍娘はいつも先鋒だからQM絡めたコンボやる機会がない
833828:05/03/07 00:58:43 ID:???
>>829
ありがとうございました、大分安定してできるようになりました。

また質問で申し訳ないのですが、ブレスの後のmax2で拾うタイミングがわかりません。
いつごろ出せばいいのでしょうか?
834ゲームセンター名無し:05/03/07 01:47:14 ID:???
>ブレスの後のmax2で拾うタイミングがわかりません。
いつごろ出せばいいのでしょうか?

コイン投入口にお湯を入れて3分くらい待ってから出す。
835ゲームセンター名無し:05/03/07 01:57:30 ID:???
初心者質問ですまんが、02大門って強い?
そりゃ03とか98よりは弱いってことはわかってるんだが、よかったら立ち回り等を教えていただけないだろうか
836ゲームセンター名無し:05/03/07 02:03:19 ID:???
個人的に2002大門は丁度いい調整。
他キャラもあのくらいの強さで落ち着いてくれればよかったんだけどなぁ。
とりあえず一部の強キャラに手も足も出せず凹凹になるかもしれないリスクを負えるなら
使って面白いと思うよ。

立ち回りは一言二言では言い表せないので他の人に任せる。
837ゲームセンター名無し:05/03/07 02:34:17 ID:???
遠立ちD、3Cを使いこなせ!!
838835:05/03/07 02:46:27 ID:???
>836
>837

レスアリガd
なるほど、ビリー宛名にはお手上げっぽいが厨クリスくらいならなんとかなりそうだ
がんばってみまつ
839ゲームセンター名無し:05/03/07 03:16:20 ID:???
イケメンの立ちBは使える
840ゲームセンター名無し:05/03/07 04:06:52 ID:???
イケメンって誰だ
841ゲームセンター名無し:05/03/07 04:26:28 ID:???
ワロタ
842ゲームセンター名無し:05/03/07 08:18:22 ID:???
>>833
タイミングなどない、最速で入る
843ゲームセンター名無し:05/03/07 10:37:55 ID:???
てか、最速じゃないと入らない
844ゲームセンター名無し:05/03/07 12:00:02 ID:???
>>840
リョウじゃない?
845ゲームセンター名無し:05/03/07 12:52:44 ID:???
俺だよ、俺。
846828:05/03/07 14:11:34 ID:???
>>842-843
有難うございました。
847ゲームセンター名無し:05/03/07 15:56:18 ID:???
黄大門はイケメン
848ゲームセンター名無し:05/03/07 18:38:37 ID:???
屈Bノーキャン鳳凰客って繋がるの?
849ゲームセンター名無し:05/03/07 19:09:47 ID:???
>>848
チョイとキムのどっちよ?
850ゲームセンター名無し:05/03/07 21:37:03 ID:???
最近忙しくて月1くらいでしかプレイ出来ないんだけど
今日久々にやってみたらあまりにも下手糞になってて泣けた・・・・

連続技は大丈夫だけど状況判断が全くできNEEEEEE
851ゲームセンター名無し:05/03/07 21:51:37 ID:???
>>850
それあるよな。
でも、三日続けてやるだけで結構治るよ。
852ゲームセンター名無し:05/03/07 23:17:16 ID:???
1日やらなければ自分が気づく
2日やらなければ仲間が気づく
3日やらなければ客が気づく

ピアノとか音楽関係の人の名言だったキガス
やはり日々の努力が大切なんですね
853ゲームセンター名無し:05/03/08 08:04:57 ID:???
え?
みんな毎日ゲーセン行ってるの?
やっぱつよいひとはすげえや。
854ゲームセンター名無し:05/03/08 08:07:19 ID:???
>>849
チョイ
855ゲームセンター名無し:05/03/08 10:21:43 ID:???
>>853
お前はたとえというものを知らんのか
856ゲームセンター名無し:05/03/08 10:33:55 ID:???
>>855
や、でもそれぞれの都道府県で最上位のやつらは
ほぼ毎日行ってるんじゃない?
少なくともうちの県のKOF組はそうだ。
友人がほぼ毎日通ってた時期があったけど、いつ行っても皆いたらしいよ
857ゲームセンター名無し:05/03/08 10:39:58 ID:???
>>856
各県のトップはそうだろうね
まあみんなではないな
858ゲームセンター名無し:05/03/08 10:52:03 ID:???
そこまで好きじゃなきゃやってらんないぜ
859ゲームセンター名無し:05/03/08 10:54:28 ID:???
バイト以外の時間対戦に回すくらいせんと
強くなれないってことか。
俺もそうしたいけど、バイトで疲れた状態で対戦する気力ない・・
860ゲームセンター名無し:05/03/08 10:56:46 ID:+CdK0N3T
チョイで2B2A発動のときに、発動→遠Bになる…
861ゲームセンター名無し:05/03/08 11:02:35 ID:???
チョイ弱い…メイリーとかきつすぎるorz
862ゲームセンター名無し:05/03/08 11:04:08 ID:???
釣れますか?
863ゲームセンター名無し:05/03/08 11:24:41 ID:???
釣りじゃないよ、お互い大将でこっちチョイ相手メイリで
なんか腕前では明らかに俺が勝ってたのに負けた
864ゲームセンター名無し:05/03/08 11:32:29 ID:???
チョイ弱いよね
俺裏シェルミーにぼこぼこにされたよ
865ゲームセンター名無し:05/03/08 11:43:57 ID:???
そんなエサに(ry
866ゲームセンター名無し:05/03/08 11:45:59 ID:???
セス強すぎ、キムよえー
867ゲームセンター名無し:05/03/08 11:53:45 ID:???
アテナもかなり弱いよな
腕前では明らかに勝ってるはずなのに相手のマチュアに負けたし
868ゲームセンター名無し:05/03/08 11:56:37 ID:???
ビリーも弱い
869ゲームセンター名無し:05/03/08 12:04:21 ID:???
京マジ強いよありえねぇ〜
870ゲームセンター名無し:05/03/08 12:06:35 ID:???
>>864-869
m9(^Д^)プギャーーーッwwwwwwwwwwww
最強はマキシマだっつーのwwwwwwwwww
871ゲームセンター名無し:05/03/08 12:09:16 ID:???
京でMAX発動で荒噛み>毒噛みでループできるらしいぞ、まじやばいな
872ゲームセンター名無し:05/03/08 12:09:33 ID:???
>>864-870
m9(^Д^)プギャーッwwwwwwww
最強はバイス様だろーがwwwwww
873ゲームセンター名無し:05/03/08 12:18:53 ID:???
京とかいって
画面端でC〜75式で固められたらもう抜け出せないし
絶対最強だよ
874ゲームセンター名無し:05/03/08 12:19:47 ID:???
KOFではないが、CVS有名人のヌキと対戦した時に向こう側から聞こえてきた会話
「毎日やってるけど、ウメハラに勝てる気がしねぇよ」
すげぇな毎日やってるのかぁ、と強さの一端を垣間見た気がする。
仕事はどうしてるんだろうか?と思ったら、さらに
「今スロットで食ってるんだよね」
一日ほぼゲーセンで対戦してないと、全国レベルにはなれないのか・・・
875ゲームセンター名無し:05/03/08 12:41:22 ID:???
俺がよく行くゲーセンの1番うまい奴も、俺が行くといっつもいるな。
おかげでこっちはやれん。スーツ姿だから会社帰りに寄ってるんだろうなぁ。
876ゲームセンター名無し:05/03/08 12:46:24 ID:???
せっかくうまい人間がいるのに乱入しないなんて
もったいないお化けが出るぞ
877ゲームセンター名無し:05/03/08 12:54:40 ID:???
>>876
当然乱入しないとやれないので多少はやるのですが
乱入何度かしてると、こいつウゼーってなやる気の無い戦いされるので2,3回やってやめちゃいますorzそれで負ける俺も俺なんだけども
がんばってうまくなります
878ゲームセンター名無し:05/03/08 13:05:11 ID:???
>>877
おまいの使用キャラがよっぽどひどくないなら相手も対戦できるんだから2,3回の乱入でコイツウゼーって言うふうにはならないと思うよ
たぶんおまいの被害妄想だと思うから気にしないで乱入していいんじゃないか?
879ゲームセンター名無し:05/03/08 13:06:02 ID:???
>>877
強くなりたいなら遠出してでも人のいないゲーセンで練習したほうがいいよ
乱入してうざがられるあたり、まだまだ他人と対戦なんてレベルじゃなさそうだし
880ゲームセンター名無し:05/03/08 13:10:35 ID:???
>>878
そうかもしれません。俺はラルフ、クーラ、アテナです。
何度かやってると端でひたすら強キックのみとか、ゲージたまったら雷光圏どことも構わずぶっぱなされますorz
たまにこっち勝ちそうになると怒涛の攻めでやられます
881ゲームセンター名無し:05/03/08 13:15:32 ID:???
>>880
露骨だな・・・
それは相手の人間としてのレベルが低いから諦めれ
882ゲームセンター名無し:05/03/08 13:16:22 ID:???
おいおい、メイリーとか下から5番目あたりだぞ。
5強には軒並み3以上不利だし、メイリー使いの辛さを分かってなさ杉。
883ゲームセンター名無し:05/03/08 13:16:50 ID:???
>>879
今やってるゲーセン以外でも探すしかないかあ、こっち2002あるとこ少なくて困る。。
そのおそらく毎日いるスーツ青年以外とは結構いい勝負できるんだけど、彼強すぎるヽ(;´Д`)ノ
今度その辺出歩いてみます。>>876878,879サンクス!
884ゲームセンター名無し:05/03/08 13:22:44 ID:???
>>882
だな、不利キャラ多すぎだし、クソといわれるけどクソにするまでが大変だし
プレイヤー性能がでるテクキャラだろな
885ゲームセンター名無し:05/03/08 13:23:21 ID:???
>>881
彼がいるときは素直にNWかスト3でもやってます(´д`;)家庭用でも買うか・・
うまい人とやるのはホントは楽しいんだけどね。俺が弱いのが仕方ない
お邪魔しました。
886ゲームセンター名無し:05/03/08 13:29:27 ID:???
>>884
運子だよなメイリー

不利なくせして、一度ガードさせれば一気に持っていくから、
立ち回りも糞もないし。

アンヘル同様、糞キャラ
887ゲームセンター名無し:05/03/08 13:41:03 ID:???
メイリーいなけりゃジョンが普通にいたはずなのに
メイイラネ
888ゲームセンター名無し:05/03/08 13:45:47 ID:???
なんで今日はこんなに盛り上がってるの?
889ゲームセンター名無し:05/03/08 13:46:33 ID:???
ヒント:3月は卒業式
890ゲームセンター名無し:05/03/08 14:14:36 ID:???
ヒント:春休み
891ゲームセンター名無し:05/03/08 14:16:07 ID:???
ヒントになってねえ
892ゲームセンター名無し:05/03/08 14:26:53 ID:???
立ち回りの強化と対策はどっち重視した方が勝てるのでしょうか?
893ゲームセンター名無し:05/03/08 14:27:30 ID:???
両方やれよ
894ゲームセンター名無し:05/03/08 14:31:52 ID:???
っていうか立ち回りの強化=対策につながるだろ
895ゲームセンター名無し:05/03/08 14:38:39 ID:???
立ち回りがすごい有名人ってだれ?
参考にしてみたいんだけど
896ゲームセンター名無し:05/03/08 14:42:29 ID:???
大御所
897ゲームセンター名無し:05/03/08 14:50:06 ID:???
>>896
サンクス
898ゲームセンター名無し:05/03/08 17:21:09 ID:lv5OSO8a
アテナの対空って何がいいんですか?
超必はゲージ使うし咄嗟に出ないしソードはダメージ負けするし、、
某アルカディアでは2Cが対空に良いといってましたが、
あまり上に判定強くないし、クーラの2Cみたいに簡単で実践的な
対空あれば教えてくれませんか?

K9999のJAやウイップのJD、K‘のJCに勝てるようなのが理想です。
899ゲームセンター名無し:05/03/08 17:24:09 ID:???
>2Cが対空に良いといってましたが、 あまり上に判定強くないし

空中で迎撃するわけじゃないんだから上に判定強い必要なんてない。
やや使いどころが難しいけど2Cは十分簡単で実践的な対空技。

あとあんま無い物ねだりすんなよ。
900ゲームセンター名無し:05/03/08 17:48:02 ID:???
>>898
6Bでも使ってなさい
901ゲームセンター名無し:05/03/08 18:08:51 ID:???
>>898
しゃがみ滞空だろ2c
902ゲームセンター名無し:05/03/08 18:28:24 ID:???
アテナにガードは不要
903ゲームセンター名無し:05/03/08 19:00:54 ID:???
攻めこそが最大の守りそれが三強
904ゲームセンター名無し:05/03/08 19:10:16 ID:???
>>898
マジレスすると
空中投げ
905ゲームセンター名無し:05/03/08 21:37:08 ID:???
>>264
ユリーの 3D>鍼!飛燕鳳凰脚
ができないんですけど、どう入力すればいいんでしょうか?
906ゲームセンター名無し:05/03/08 22:19:24 ID:???
メイリーかわいすぎ
907ゲームセンター名無し:05/03/08 23:15:50 ID:???
>>905
根性入力もしくは6463C3214BD
908ゲームセンター名無し:05/03/08 23:21:51 ID:???
ショタコンでネタ殺し好きの俺にオススメなキャラを3人教えてください
909ゲームセンター名無し:05/03/08 23:24:08 ID:???
チャン マキシマ 大門
910ゲームセンター名無し:05/03/09 01:03:25 ID:???
庵のジャンプCってめくれる?
911ゲームセンター名無し:05/03/09 01:05:24 ID:???
めくれる
912ゲームセンター名無し:05/03/09 01:06:03 ID:???
ありがとう
913ゲームセンター名無し:05/03/09 01:19:47 ID:???
牧島とキムってどっちが若い?
914ゲームセンター名無し:05/03/09 01:21:53 ID:???
アテナのスカートってめくれる?
915ゲームセンター名無し:05/03/09 01:35:20 ID:???
>>913
見た目キム。
年齢マキシマ。

>>914
めくれる。
916ゲームセンター名無し:05/03/09 02:14:57 ID:???
親切な人ありがとう。
917ゲームセンター名無し:05/03/09 07:06:35 ID:???
マキシマ28ってまじか
918ゲームセンター名無し:05/03/09 08:59:47 ID:MCcg1OpX
チョイで裏シェルミーにピヨらされて負けた俺はヘタレですか?
ねぇ、そうなんですか_?
919ゲームセンター名無し:05/03/09 09:02:40 ID:???
いちいち上げんな!カスが!!
920ゲームセンター名無し:05/03/09 09:57:11 ID:???
アインを固めに使うっていうけど、ガードさせたら不利なら暴れられて乙かれになりませんかね?
921ゲームセンター名無し:05/03/09 12:03:50 ID:???
あったかくなってきましたね
922ゲームセンター名無し:05/03/09 12:12:09 ID:???
明日からまた寒いみたいだぞ
923ゲームセンター名無し:05/03/09 12:20:57 ID:???
905>ユリのMAXは6321463214の方が出しやすいと思うし俺はそれで安定してる
924ゲームセンター名無し:05/03/09 12:26:20 ID:???
メイリー
925ゲームセンター名無し:05/03/09 15:11:50 ID:+CdVuRqM
ロバートって強い?
926ゲームセンター名無し:05/03/09 15:15:36 ID:???
強い。
10強のちょい下くらい
927ゲームセンター名無し:05/03/09 15:45:43 ID:???
うそつけw
928ゲームセンター名無し:05/03/09 15:47:33 ID:???
ヨツンヘイムランク

--------------------------------------------------------------------------------
随時更新

上の上   ユリ チョイ キム アンヘル
上の中   クーラ  アテナ ビリー
上の下   レオナ 山崎 ウィップ ヴァネッサ 庵 紅丸 

中の上   ジョー ケンスウ アンディ K9999 ロバート 裏クリス
中の中   草薙 大門 メイ バイス チン 舞 マチュア
        マリー  シェルミー マキシマ ラモン
中の下   チャン クラーク タクマ クリス テリー
下の上   ラルフ リョウ 表社 K’ セス

下の中   裏社
下の下   裏シェルミー 京
929ゲームセンター名無し:05/03/09 15:48:43 ID:BS38x4yJ
間違えた。こっちが一番信頼できる奴なw
>>927嘘じゃないよ

たまたま4℃邸にいた人たちで作った02キャラランク  ver 04/12/19
--------------------------------------------------------------------------------

上の上  ビリー アテナ チョイ

上の中  アンヘル クーラ ユリ 

上の下  山崎 キム ウィップ ヴァネッサ 紅丸 レオナ 裏クリス 


中の上  庵 K9999 ロバート メイリー ラモン アンディ 舞

中の中  タクマ マキシマ K' 草薙 ジョー ケンスウ マリー
       チャン 大門 表クリス セス ラルフ

中の下  チン 裏社 シェルミー バイス
 テリー

下の上  クラーク リョウ

下の中  マチュア 表社

下の下  京 裏シェルミー
930ゲームセンター名無し:05/03/09 16:43:56 ID:???
ロバつよいよ
うまいひととやってみ
931ゲームセンター名無し:05/03/09 17:05:58 ID:???
あ、俺のもちキャラ全部上の中だ
932ゲームセンター名無し:05/03/09 19:42:16 ID:uleEbDxA
リョウとジョーだったら
リョウの方がランク上だろ
933ゲームセンター名無し:05/03/09 20:04:29 ID:???
ランクの話するとキリない上に荒れるからやめろ
934ゲームセンター名無し:05/03/09 20:31:32 ID:???
庵のMAX連携である琴月→鬼→琴月→鬼→超必の最後の超必が出ません。
みなさんどうやって出してますか?
935ゲームセンター名無し:05/03/09 20:42:19 ID:???
普通に出してる
936ゲームセンター名無し:05/03/09 21:38:54 ID:???
>>934
623C 63214Cでできる
937ゲームセンター名無し:05/03/09 22:13:13 ID:???
>>936そのやり方だとなぜか葵花が出るんですよ。早く出しても遅く出しても。
やっぱ逆ヨガ入力が雑なのかな。
938ゲームセンター名無し:05/03/09 22:16:12 ID:???
>>937
俺は自力入力でやってるけど、>>936のやり方で出るとしたら
葵花がでるのは、コマンド不正確かNが入ってるんだと思う
鬼は2HIT当ててからSCでいいわけだからそんなに自力も忙しくないと思うけどね
939ゲームセンター名無し:05/03/09 22:23:32 ID:???
>>937
ポマイ セスの2A 3B 63214B できる?
できないならコマンドがなってないよ
940ゲームセンター名無し:05/03/09 22:59:54 ID:???
>>937
623C214Aとかになってない?
オレの場合は2ヒットで余裕あるから確実にいくためにもっかい入力しなおしてる。
941ゲームセンター名無し:05/03/09 23:03:34 ID:???
>>937
おい よくかんがえろ
葵花がでるってことは波動拳がちゃんとはいってないんだ
942ゲームセンター名無し:05/03/10 02:39:25 ID:???
ラモンって声枯れてるね
うぉきろぉゴルァア シャキーン タイガーセイヤー

殴られるとウオェッ フォエッ
943ゲームセンター名無し:05/03/10 02:42:37 ID:???
だがそれがいい
944ゲームセンター名無し:05/03/10 04:33:58 ID:???
>>937
ポイントは最後のCのタイミング。
623C63214押しっぱで鬼焼き2段目ヒットと同時にCみたいな。
変なとこでCが入ると葵花が出る。
これが一番簡単に出る。俺は。
945ゲームセンター名無し:05/03/10 05:17:36 ID:???
俺は普通にゆっくり入力してほぼ確実に出るけどなぁ
C>6Aからの方が猶予が短くよほど難しい
(と言ってもこれも難しいってほどじゃないけど)
946ゲームセンター名無し:05/03/10 05:30:55 ID:GtsqXGeI
>>929
ちなみに某氏はそのランクを完全否定
947ゲームセンター名無し:05/03/10 09:26:47 ID:???
>>946
詳しく
948ゲームセンター名無し:05/03/10 09:52:31 ID:???
>>946
詳しく
949ゲームセンター名無し:05/03/10 10:11:37 ID:???
あれ?いつのまにかかわってるぞ



ラモンラー 毎回なかなかよいネタを提供してくださる御方である。


950ゲームセンター名無し:05/03/10 10:14:12 ID:???
946
詳しく
951ゲームセンター名無し:05/03/10 10:26:58 ID:???
ほんとだ、本人からでもクレーム入ったか?w
952ゲームセンター名無し:05/03/10 10:43:28 ID:B9T/CrUZ
>946
ば−か。死ねっ
953ゲームセンター名無し:05/03/10 11:05:19 ID:???
某ATM信仰うざい。

つかなんでしたらばああんなに某ATM信仰がはやってるんだ?
強いのは強いと思うけど圧倒的に強いってわけじゃないし
かといってカリスマとなれるようなスタイルのプレイヤーではないと思うが・・・

なんでだろ
954ゲームセンター名無し:05/03/10 11:28:52 ID:???
ヒント:アトムの自演
955ゲームセンター名無し:05/03/10 14:32:26 ID:???
同意。
アトムのランクってアトムの使用キャラが辛いと思うキャラが上位ばっかりで、
客観的に見えてないと思うし。
956ゲームセンター名無し:05/03/10 17:50:29 ID:???
ATM信仰が流行ってるのはその人柄とかもあるからだろうね。
ランク自体は(゚Д゚ )ハァ?だけど
数名で集まって作った方はそこそこよくできてると思う。
957ゲームセンター名無し:05/03/10 18:35:48 ID:???
>>956
自演多すぎだよ。あの人
分かってる側からすると痛い
958ゲームセンター名無し:05/03/10 18:36:36 ID:???
あと、弱キャラ厨がアトム信仰してる気がする。
大体アトム信仰してる奴のキャラ聞くと、
そんなんばっか
959ゲームセンター名無し:05/03/10 18:52:23 ID:???
確かに強キャラ厨でアトム信仰ってほとんどいない気がするな
9601:05/03/11 01:42:17 ID:???
次スレ立てようとしたらホスト規制かかってやがる。
誰か立ててね。
961ゲームセンター名無し:05/03/11 03:33:10 ID:???
次スレは980くらいでいいだろ。
962ゲームセンター名無し:05/03/11 04:24:41 ID:???
メイリー…メイリー
963ゲームセンター名無し:05/03/11 05:46:05 ID:???
>>962
何があった?
お兄さんに話してみろ。
964ゲームセンター名無し:05/03/11 09:30:22 ID:???
どれが一番寒い?

・キム 飛天の追撃の今日強サマソ空振り
・庵 屑風後のダッシュ近Cガードされる
・K' 端のセカンドシェル後のチェーン空振り
・アンヘル 端で浮かした後のUC8AorC空振り
・裏クリス C→6A→しし で6A後距離遠くて投げは出たけど当たってない
965ゲームセンター名無し:05/03/11 10:04:29 ID:???
ブレス→レイスピンが空振った時
966ゲームセンター名無し:05/03/11 11:22:50 ID:???
近C>モンゴリアン>リベンジャーのリベンジャー空振り
967ゲームセンター名無し:05/03/11 11:25:36 ID:???
ビリー
2A2A2A6B
968ゲームセンター名無し:05/03/11 11:27:02 ID:???
それしかできないビリー使いの俺にどうしろと
969ゲームセンター名無し:05/03/11 11:35:31 ID:???
>>967
BとA逆でした てへっ
970ゲームセンター名無し:05/03/11 11:52:33 ID:???
いやビリーなら
2B2B2B6B が一番寒いだろ

あと画面端で
D>強強襲>雀落とし
971ゲームセンター名無し:05/03/11 11:53:28 ID:FiIlD9Vp
誰かマジで強いやつが集まるゲーセンをあげてってくれ。栃木か東京
972ゲームセンター名無し:05/03/11 11:57:46 ID:???
モアとか行ってみればいいんじゃね?
973ゲームセンター名無し:05/03/11 12:28:45 ID:???
漏れは栃木のゲーマーなんだが、最近強いのがいなくてつまらないんだが。ちなみに足利市。ここには世界大会にでたやつの庵がはんぱなかった。それでもほかはクソ
974ゲームセンター名無し:05/03/11 13:04:20 ID:???
俺も田舎人なんだけどやっぱ東京いかなきゃダメだべ。
偶に電車乗って行ってボコられるのは辛いけど。
975ゲームセンター名無し:05/03/11 14:34:59 ID:???
足利なんてカーニバルしかシラネ
976ゲームセンター名無し:05/03/11 18:41:03 ID:???
メイリー人気高すぎ!
977ゲームセンター名無し:05/03/11 18:45:25 ID:???
メイリーいらね、ジョンいなくなるから
978ゲームセンター名無し:05/03/11 18:55:25 ID:???
ジョンもNWみたいなクソ性能なら(゚听)イラネ
979ゲームセンター名無し:05/03/11 18:55:35 ID:???
一人必死になってメイリーの人気を上げたい奴がいるな
980ゲームセンター名無し:05/03/11 19:03:37 ID:???
葵花より琴月のが減る?
981ゲームセンター名無し:05/03/11 19:06:51 ID:???
うちのゲーセンはメイリー使いでサッカーチーム作れそうなほどいる。
めい・リー人気高すぎ!
982ゲームセンター名無し:05/03/11 19:27:26 ID:???
つか韓国チームって全員ウンコな性能してるな
メイ、ジョン、キム、チョイ、(チャン)
983ゲームセンター名無し:05/03/11 19:29:45 ID:???
ウンコな性能ってなんやねん
984ゲームセンター名無し:05/03/11 19:36:33 ID:???
クソな性能 大便な性能
985ゲームセンター名無し:05/03/11 19:36:43 ID:???
そんな事より投げキャラに付いて語ろうぜ
986ゲームセンター名無し:05/03/11 19:39:20 ID:???
投げハメ最高
987ゲームセンター名無し:05/03/11 19:39:33 ID:???
じゃあバイス様は俺が貰っとく後はドゾー
988ゲームセンター名無し:05/03/11 19:42:00 ID:???
みんなメイリーを溺愛しているよ
989ゲームセンター名無し:05/03/11 19:42:33 ID:???
メイリーはクソ
990ゲームセンター名無し:05/03/11 19:44:44 ID:???
メイリーはうんこ
991ゲームセンター名無し:05/03/11 21:04:47 ID:LYXmffwG
メイリー強い
992ゲームセンター名無し:05/03/11 21:37:28 ID:???
メイリーは美人
993ゲームセンター名無し:05/03/11 21:40:25 ID:???
>>982
キムチの陰謀
994ゲームセンター名無し:05/03/11 22:02:01 ID:???
じすれたてろ
995ゲームセンター名無し:05/03/11 22:04:06 ID:???
断る
996ゲームセンター名無し:05/03/11 22:10:18 ID:???
この状況じゃ立てにくい
997ゲームセンター名無し:05/03/11 22:12:13 ID:???
もうあるあるよ
998ゲームセンター名無し:05/03/11 22:12:26 ID:???
きんぐおぶふぁいたーず97
999ゲームセンター名無し:05/03/11 22:12:48 ID:???
1000ならメイリーは黒歴史
1000ゲームセンター名無し:05/03/11 22:13:47 ID:???
メイリーかわいい
10011001
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