1 :
ゲームセンター名無し:
前スレ・ΖガンダムDX 低コスト・旧機体スレ その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100852599/ ここはΖガンダムエゥーゴvsティターンズDXの
低コスト機体及び旧機体を語るスレです。
※低コストの定義はあいまいですが、コスト225以下というのが一般的でしょう
コスト表
...─────────────┬───┬──────────────────...
エゥーゴ&連邦 │ コスト..| ティターンズ&ジオン
...─────────────┼───┼──────────────────...
.....ガンキャノン 陸ガン 黒リック│ 225 . │ボリノークサマーン シャズゴ ゲルググ ギャン マラサイ
ネモ| 200 . │ドム リックドム バーザム ガルβ
メタス ガンタンク.│ 195 . │ガザC ハイザック グフ ズゴック ゴッグ ゾック
GM II│ 170 . │GM II
GM│ 160 . │シャザク
│ 150 . │ザク 旧ザク アッガイ
陸ジム| 145 . │
ボール| 100 . │
/.:.://:.:/.:.:.:.:.:.://.:/:/ // !|-‐',--、:.:.:.:.:ヽ:.:.:ヽ:.:/
!:.::i:/:./:.:.:.:.:/,,.:',,_.:'.:/ 〃 ',',:.:.:l',:.:.:.`丶、:.:ヽ:.:.Y
. !:.:.|:!:/_,.ィ"イr'´ir::r゙'ヽ、 〃 ヾ、:.',ヽ:.:.:.:ヽ:.\:ヽ:|
|:.:.:!|/:.:!:.:|:.| ヾ |!ヽァ='} |i 彡ニ7=ヽ、ヽ:.:.:.:.:!
|:.:.||i:.:.:!:.,':.:! "''ゞ==-'' ` /:::::r'''ヽヾ、:.:.:.|
|:.:||:!:./:/:.:.| ..::::::::.... 、 {`ヽニ=く::トミニ:.! 定説だもん
!:.||:l:/:/:.:.:.:', ::::::::: , `丶、,,,,,,ノノ'"`|:ノ
./:/'/':./:.:.:.:./', '、 ...::::::::::::... ```` !:l
'./:/:.:/:.:.:.:./:.|ヽ ::::::::::::::: ノ!:', 常識だもん
//:.:/:.:.:.:./:.:.:!:.:|\ ,- 、 /:∧ヽ、__,.
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, ':.:|:.:.,':.:.:.:.:.,':.:.:/ | ,.-‐''''ヽ ', 〃/
>1
Z
復活
スレたて乙生ゲル
_,i.lニl.i,
/ ` 、
i a__,--,_a,{|
.() l,__,-,__,l i)
ト.. | | ! ジ ム ら な い か ?
/i/ l\ l__l .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
7 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 09:05:42 ID:2MeKWQLS
ギャンの有効の攻め方は?空格がどれもあたりにくいような…気がするのは俺の腕がないせいか…0TZ
10 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 12:39:15 ID:mZom6pHc
スレに全く参加しないで1000だけ取ってく糞コテは死ね
>>1乙
>>8 ギャンは射撃、サブ射撃でちまちま削りながらチャンスをうかがうというのが
よろし。起き攻めに射撃、格闘いくと見せかけて接射 → 格闘がいい。
俺も楓うざいと言いつつ、12ゲット
がるBの着キャンを教えておくれ
俺まだ盾がとんだ後の空打ちしか知らない。
>>14 抜刀だけでもかなり速いし振り向き納刀も優秀。
アンカーミス_| ̄|○
↑わかるとおもうけど
>>13あてな。
グフのヒートロッドってどうやれば振り回せるんでしょうか?
レバガチャでもできないみたいだし…
>>16 出した後右か左押しながら格闘ボタン。ゲームの説明書には書いてある。
17じゃないが補足
敵が横に回りこんだ場合は前か後ろにレバー入れつつ格闘になる
つまり、格闘を連打しながらレバーを回せば出るということだ
19 :
16:05/01/23 01:56:45 ID:???
ありがとうございましたー
すげーうろ覚えかつ連ジの頃の知識なんだが
グフのヒートロッドは右に振ると右半分、左に振ると自機の周りほぼ一周をカバーできた気がする。
逆だったかな?とにかくどっちかが真後ろまでカバーできたと思う。
振り向き納刀?
シャザクでクラッカー連投できたらいいな・・・
それよりストレートを投げたい
宇宙が君を呼んでいる
>21
君の言わんとするところが良く分からん。
納刀キャンセルのことでしょ
>26
それは指摘されなくても分かるんだが。
21は結局それをどうしたいのかが良く分からねえ。
振り向き納刀って何?と聞いているのか、やり方は?と聞いているのか。
あるいは、あんなもの必要ないだろう?という意味で疑問符つけたのか。
さっぱりだ。
>>28 納刀キャンセルは振り向かないと言いたいのでは?
抜刀状態で振り向き撃ちでもしない限り、納刀で振り向いたりはしないし。
>>29 敵が射角内にいる状態で抜刀状態から射撃せずに納刀できるんなら教えてくれ。
サーチ+射撃だろうが敵が射角内なら弾が出る。
着地際に敵に背中を向けて(あえて敵を射角外に出して)サーチ+射撃、
結果として振り向いて納刀状態で着地。すなわち振り向き納刀。
これ以外に納刀キャンセルがあるならビックりだ。
振り向く方向が敵方向じゃなくて自分の方向って事でしょ?
>>32 敵に背中向けた状態から敵に正対した状態になるんだから振り向いてるだろ
>33
納刀キャンセルは逆じゃないの?
>>34 どの機体でどういう操作をするんだ。具体的に言ってくれ。
「敵に背中向けた状態から正対した状態になる」の逆で納刀キャンセルになる操作なんて俺は知らない。
このスレの流れにワロスWWW
俺は困惑してる
今は反省している
ウンコクオウゼ
昨日初めて使ったがゴッグTUEEEEEEEE!!
ZBRと互角に渡り合ったぞ。結局負けてしまったが
マジレスすると、
ZBRが中近距離戦につきあってくれると勝てる。
ZBRが微妙な距離に逃げては撃ち逃げては撃ちを繰り返すとまず勝てない。
ゴッグは、
2on2で相方高コスがプレッシャをかけている間にそっと近付き、はたく。
若しくは近付いたものの迎撃されてしまうので、その隙に相方がゴッグを
迎撃した奴をぶん殴る。
そんな機体。
この連携がちゃんと出来れば普通に強い。
ゴッグにはたかれるとかなりむかつく。
こんなのろまなやつにやられたのかよって感じで
事の成り行き見てた21だけどやりかたきいてたんですスマソ
やっぱゴッグの相方はジ・オだね
一人用でもかなり遊べるのがゴッグとアッガイ
一人家庭用で楽しい機体
ゴック アッガイ スパガン 熊 陸ジム ボール ジオング
…ふと気づいたが、ジオとジオングって発音同じ上にどちらもボスキャラだよな
昨日なんだが地球でグフ。宇宙で赤ザクMGの一人旅してたら乱入。
宙域でキュベだった。場所は青葉区
逃げ回って100円無駄にしてやったのだが、他に対策あったかな?
宙域なら、ブースト性能でかく乱してケズり倒せたかもしらん。
と、思ったけどMgか…相手がどの程度宙域慣れしてたか解らんからなぁ。
宙域キュベ対シャザクMGなら腕勝負だよ。
キュベは無駄に体でかいからブーストダッシュMGをかわすのが大変。
シャザクの機体の小ささ&動きの速さならファンネルはそうそう喰らわないし。
47だけど、なんとか一度はキュベを落とすことに成功したんだが<キュベ復活だったのよ
そのあとは逃げファンネルを放出しまくられたのであきらめてしまった。
修行が足りんな、漏れ
>>50 そんなことはない。
高コストの復活は低コストじゃ狩りきれんよ。
相手がヘタレだった可能性も高いが、時間切れにしてやっただけでもよくやったと思うよ。
グッジョブだ。
>>146 舌を噛むのがThe・O
舌をかまないのがジオング
>146に期待。てかTHE・Oであってるぞ。
Oと0の区別もつかんのか
なにこのすれ
Tu・Bo
どうせ釣るならもっと面白い釣りにしてくれよ
60 :
ゲームセンター名無し:05/01/27 12:07:16 ID:xNlRurwm
れス先に突っ込めよ
\\\\ ///
ヾヽ\ヾ\ //// //
\丶\\ ////
|・\ _____ /・> ///
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 ////
|・\ /_____/・> /\.\|||iii||l//彡 ノ(
ミ \.\ヽ|||liiiii||/ /./ノ( / / (,-、 ,:‐、 ) \ ⌒ヽ
\.\|||iii||l// | ⌒ .|/ ─////─ ヽ |
|(,-、 ,:‐、 ) 6 l |. ////── | .| \\\
. ////Vヽ ,-′ ////'VVVヽ | l
////ェ∧/_ /ヽ . //// γ l / /
//// |/\/ l ^ //// i∧ェェェ∧/ / /
//// | |//// l━━(t)━━━━┥
赤蟹ムズい
せめてショートとロングにステップ分けられたら赤蟹の評価はもうちょい上がったと思う。
64 :
53:05/01/28 15:34:28 ID:???
>>54 ザ・オー=ジオ?
普通にカタカナで書けよwwwwww
てか英語名で書くとそーなるん?
馬鹿晒しage
66 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 16:26:00 ID:ojjh//G2
ザクになりそこなった
>>65 小学生は英語習ってないだろうからわからなくてもしかたない
68 :
53:05/01/28 17:49:15 ID:???
ボールになりそこなった
ザ・エンドとか言ってろ
ザ・安室奈美恵
THEの後の単語が母音(aiueo)のときはザではなくジと言います
例
The end
じ・えんど
あーあ
初めてあの名前を見たときは
ジゼロ・・・?と思った。その場合ザだろというな
75 :
53:05/01/28 21:59:56 ID:???
ここはリア消厨房が多いスレですね
なんか久々に低コスレ見たら凄い流れになってんな。
塩って時点でスレ違いだろ・・・
リア厨は放っておいて、ガザの話しようぜ
ガザはあの中途半端な変形のおかげで使う気が起きない。
なんで犬みたくしなかったんだろ(´・ω・`)
生ザク145だったら強すぎかな?
パラスと組んでミサイル乱れ打ちやりたかったんだが……w
ガザの変形が犬準拠なら225じゃないと釣り合わないと思う。
ガザって結構強いよね?
着Cが優秀で…
えーっと
>>83 それ、イイ!方追いに弱い「犬+225ペア」に光明!
………いかん、ここは妄想スレじゃなかった。
ジムIIに使える着キャンある?
メタスの生き様を教えてください
たまにグレネード打つとかなりウザがられるよ
テキサスコロニーでガンマン気取り
相手は投げ縄ブラビ(海蛇)で
ティタ側自機メタス、パイロットはロザミィ
僚機はハンブラビ、パイロットはヤザン
海蛇で縛り上げるヤザン。
いじめないでとロザミィ。
メタスはさすがに遊べない低コストだ
ザク・グフ関連でしか普段遊んでいないので、マラサイぐらいは
普通に援軍で使用できるのだが、メタスは低コストとかの括りの前に
「 敵 に な っ て 怖 い と 思 っ た こ と が な い 」
なので、研究対象外だった。
しかし、興味がある。
敵のメタスで嫌な行為や、やばいこういってどんなプレイ?
かまってられるかってぐらい飛び回って着地しない。
放置して高コストねらいに行こうとするとグレネードごと体当たりしてくる。
自爆テロしかない!!
GM2の抜刀って硬直減らなかった気がするが
GMUの着キャンには納刀つかえないの?
つかやたら射角広いよねコイツ。
メタスは足止め要員。スピードにモノをいわせて敵の攻撃を全て回避しつつ敵1体のすぐ傍を
うろちょろし、敵のロックが外れたら(メタスに慣れてきたら外れなくても)グレで敵を転がす。
あとは高コスト(ってZBR以外考えにくいが)に任せる。
モロイ分、敵覚醒時にはイイ感じでぬっ殺される可能性がそこそこ高いので、ZBRが1機強
落ちるまでは落ちない位の気合で。
おいお前ら、たまにはバーザム使ってみようぜ
敵の頭に蹴り→軽くブーストして蹴り→空格→着格→ステ格一段とか
>>101 バーザム使った事無いんですが、バーザムのイイ所って他に何がありますか?他のスレとか見てるとなんか射撃とか凄い評判悪いみたいなんで・・・自分的にはバーザムってネタ機体なんかなぁと勝手に解釈してたんすけど・・・
玄人向けのネタ機体です。
同じ200のネモやβを使ったほうがマシ
赤蟹がDK中にサブ撃てたら強くね?
DKて何?
108 :
ゲームセンター名無し:05/01/31 23:31:42 ID:zXvqzaUI
GMとGMU、どっちがおすすめ?
109 :
ゲームセンター名無し:05/01/31 23:56:41 ID:Nv36jxI6
>108
GMV
>>108 ドリル特攻が好きならジムニー
そうでないならどっちでもいい
ダッシュ蓄めぶっぱしか出来ま
1は空中ダッシュから空格できるのが利点でもあるし欠点でもある。
2は1感覚でやると、通格2段目がなぎはらいすぎて味方をまきこむ
GMよりGMIIのほうが射角が広い感じがする。
でもジムなら盾が二回壊れる
Tはギャプ圧死と組めるけど、Uはバイアグランと組める。う〜む
歩く音はジムニーの方が速そう
ジムUは怒り肩。
最近マラサイが楽しくてしょうがない
しかし、援軍は誰も来ない
犬使いの少ないこと・・・
犬じゃなくても超人とかでも良い、一緒に楽しもうじゃないか
むしろDJぐらい一緒に遊びたいものだ…
俺のスパガンでよかったら援軍するぜ
俺のメタス・ジオングでよければ。
ガンタンクでなら
俺のZ・ジオ・キュベレイで良ければ援軍するぜ。
相手側に。
>>118 わかるわかる、俺犬使いだから。
今日も相当ギャラリー居たのにされも援軍してくれなくてさ、
結局三回も1on2するハメになった。
見かけたら援軍するよ。
俺は犬も竿も使う。ヘタだけど。
負けそうな犬か225の野良がいたら援軍してるしこれからもするよ。
でも偽援軍程度の働きしか出来なくても怒らないでね……
225使ってて援軍が来ないのはなんとなく分かるけど
犬使ってて援軍来ないのは考えにくいなぁ
225って選択肢広いし、割と入りやすい気がする
単に野良の人には入らないようなゲーセンってわけじゃないのかな
メタス最高!
二丁拳銃最高!!
>>125 そもそも225に触ったことのない人間が多いんだよ…。
後、犬を使う人は結構強いか、逆にびっくりするほど弱いかの二つに一つなので入りにくいという事情もある。
腕を見極めるために戦ってるところを見ていても、大抵の犬使いはタイマンには強いので参考にならん。
結果、放置されっぱなしということが多くなる。
まあ、俺は生ゲ好きなので援軍するが。
>>125 お前だ! いつもいつも脇から見ているだけで、
犬を弄んで! 許せないんだ!
俺の生命に代えても身体に代えても、
こいつだけはっ!
>>129にひきつづきカミーユ犬台詞集
「そこの(さっき1on2で俺をなぶりものにして今は1on1の)ガブ!一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!」
>>130 何故今は一対一なんだ・・・
もしや2側でガブ1機に一方的にやられたのか・・?
225って
黒陸、陸ガン、生ゲル、マラ
結構色んなキャラが分かれていて面白いと思うんだが、使う人間が少ないな
ネモ的なノーマルは生ゲルで良いだろうし
MGチックにばらまきならマラか陸ガンMG
転ばせるメインなら黒陸、陸180or味噌
結構選択肢多くないか?
そんな俺は機能陸ガン味噌に陸ガン180で援護に入ったw
運良く鮭ギャプに勝利したが、あれは偶然だなw
相方が慣れてない様子だった
225使いが少ないんじゃない
犬使いが少ないんだよ
野良相方に犬を強要するわけにはいかんし
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ , ~  ̄、"ー 、
_/ / ,r _ ヽ ノ
, ´ / / ● i"
,/ ,| / / _i⌒ l| i | ・・・・・・
と,-‐ ´ ̄ / / (⊂ ● j'__ |
(´__ 、 / /  ̄!,__,u● |
 ̄ ̄`ヾ_ し u l| i /ヽ、
,_ \ ノ(`'__ノ
(__  ̄~" __ , --‐一~⊂ ⊃_
 ̄ ̄ ̄ ⊂ ̄ __⊃
⊂_____⊃
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||
|+> ……。
|■◎
| |
転ばせるメインなら黒陸、陸180or味噌………
何か忘れてませんか?
137 :
クマ:05/02/04 17:53:42 ID:???
何が?
なんつーか、そうそうたるメンツだよな
225が使われないのもわかる気がするぜ
生ゲや陸ガンはタイマンで使ってもまぁ強いぜ。
そして今日も忘れ去られる赤蟹一匹
ウハーイ
今日も獲物イパーイ
142 :
ゾック:05/02/04 18:49:53 ID:???
熊以外の225でスパガンに負ける気しねーな
ギャンで勝てるとも思えんが
ギャンも懐に入られやすいし接近されたら詰みではないがスパガン側は厳しい
146 :
132:05/02/04 19:12:04 ID:???
クマ、茹蟹、ギャンとキャノンは完全に忘れてたw
黒陸、陸ガン、生ゲル、マラ 、クマ、蟹、ギャン、キャノン
そうそうたるメンツじゃないか<225
組む相手が犬メインってのが辛い理由か
単品だと悪くないと改めて思う
パラスぐらいのキャラに援軍で入っても嫌がられる風潮さえなければ…
いや、変形で飛び回られたら追いつけませんし。
飛び回るのはいいけど、それじゃ引き分けだよ
CPU狩ってるスパガンにギャンの射撃は当たりませんが、
ギャンがスパガン側のCPUに格闘したらゲロビーが飛んできます。
相方が225の機体使うなら
ジムかシャアザクを選ぶな
低コストスレ的には間違ってないが
コストの無駄遣いですね、せめてジム2に・・
俺ジムUよりジムの方が使いやすいけどなぁ
>>152 激しく同意。
ジムニーが使いにくいのってなんでだろうね?
空D格のせいかな?
普段ガンダム使ってれば空D格もそんな気にならない
ていうか、素ジムつかうなら275と組めよと。
GMとGMUだと射撃の差がかなりでかいぞ。
タイマン状態になると完全にGMUの方が格上だ。
ただ、盾と格闘はGMのが優秀なんだよな。
バランスの良さという観点から見るとGMの方が整っている気はする。
そのへんの関係で好みが分かれるんだと思うぞ。
敵に回したときに圧倒的にジムニーの方が怖い<タイマン
使い方も微妙に異なるように思う
>>156 おれはジムの方が怖い。
多分連ジの時に職人に瞬殺されたトラウマだろうが
宙域ネモ(CPU)が妙に強い
ずとEルートしかやってないな。
低コストばっかり使った後ガンダム使ったらその強さに驚愕。
その後ステージ進んでコストの高さを痛感
ガンダムばっかり使った後アガイ使ったらそのかわいさに享楽。
その後ステージ進んで火力の低さを痛感
ぶっちゃけ火力の低さはステージ1でも実感できると思う
ガンキャノンばっか使った後のシャゲは制御しきれない。
同じ赤いMSなのに…
色だけやん
かたや赤い彗星
かたや赤い大砲かつぎ
てーかキャノン遅すぎだ
せめてマラサイくらいの歩きスピードにしろ
キャノン使ったら、未だに射撃モードからのビーム4連HITを狙ってしまうな。
別に積極的に狙うほどダメージいくわけじゃないんだが、まぁ浪漫で。
ゲーセンで自分以外にやってる人みたことないけどね。
連ジの頃はよくやったねー。今は可変のおかげで全く当たらないよ。
ところで敵CPUって何であんなに動きがいいんだろうね。
高コストは勿論、低コストも強すぎじゃないかい?
マラサイやらネモやら強すぎ。
その割に味方はしょぼいし。
メ+にやられるマラサイ。
バーザムにやられる赤陸。
>>168 おまいは俺だ
いまだにサーチボタン押しっぱなしで歩いたりする。
うっかり犬に格闘しかけるアホがいたら犬ごと打ち抜くために←杞憂
キャヌン最高だよな!
音がイイ。ミョイーンって音。
連ジのダブルバッタが懐かしい
最近素ジムで乙狩れるようになった
どんなZだよw
キャラ勝ち狙ってるようなZなら普通に勝てるな
逃げCPU狩りやられると99.9%負けるが
ゲーセンで乙使うやつはそれほどレベル低くは無いと思うが
近所では2vs1の時にしか乙ってみないし
ちなみに俺はがんばって熊使ってる。
相方云々の前に、射角の狭さが泣ける…
動きは速いし格闘も楽しいのに…
うちんところでZ使うヤツって、
俺がガンキャノン楽しんでる時なんかに最初低コストで入ってくるんだが、
1〜2度勝つと310のどれかで再度乱入、
それも勝つとZって具合に入ってくるやらしいヤツが多い。
いくら相手がヘタレでもガンキャで375は勝てない…
vs375戦でガンキャか。塩以外でタイマンなら1機多い分なんとかイケルかな。
でもやっぱり
>>175が言うように逃げCPU狩りやられると 終 了 。
まあそいつは徐々にコストを上げる=自分の腕の無さを認めてハンデを求めている
のだから、強者として広い心で許してあげれ。
CPU狩りってそんなに辛いか?
友軍と離れないように戦えばそんなに非道い事にはならんよ。
覚醒ゲージバンバン溜まって、機動で追いついて、375落として…
理想論かな。
つーかガンキャノンで
可変倒せない・・・きつすぎ
俺が圧死使っている時にガンキャノンで入った(ガンダムのまちがい?)
奴が3度ほどあったが、禿げしく余裕勝ちだった
>>180 間違いようがないだろ。
多分対可変の練習したかったのでは?
>>180 漏れはガンキャノンで乙に勝ったことある
接射対策しらんやつだと意外といける
逃げに回る奴はサブ射撃の起き攻めだけで結構はめられたりするしな。>>高コスト
変形されると困るが…。
要は素人の使う可変機ならガンキャで狩れるってことだな
225はツブぞろいなんだが、イマイチ決定打に欠ける希ガス。
180_くらいしか使ったことないや・・・。今度宙域でギャンでも使うかナ。
宙域ギャンは楽でいいな。爽快感だけはある
チラシの裏
本日珍しくクマの一人旅を見かけたので、CPU相手に援軍に入った
そんなオイラはGM
クリアはしたんだけどサイコ狩りではクマさん大活躍。
敵弾数が見えるってのは便利化と思ったが、そうでもなかったw
敵弾が見えるのが有効な相手ってほとんどいない気が………
弾数だったorz
クマがいないと敵の弾が見えないのなら、みんなクマ入りでチーム組んだだろうな。
熊サーチが役立ちそうなのはシャゲ、ガブ、マークU、アッシ、スパガンくらいか?
何となくだけど
スパガンには大していらん気がする。
サブ射撃の弾切れで着キャン出きる奴にも有効かもな
シャゲの時はちょっと嬉しいかな。
あいつ放置しといても蹴りしか来ないし。
弾切れするような戦い方のシャゲは弾切れするまでもなく犬の餌なわけで
>>187 なんかよく言われてるからこないだ使ってみたけど
とにかく僕には_だ。すぐ死ぬ。
どこがいいんスカ
>>197 ステ格が神性能
つか、このスレで聞くのもなんだが赤陸と黒陸って機動力違うよね?
全く違うな
だよね。でも耐久力は一緒なんだよね?
コストが低くなった分、黒が遅いのか
耐久力一緒なのは赤はクワトロだけじゃなくいろんな人が後半に乗ったからだと思われ
もしもクワトロ"専用"なら460くらいに減ってたかと
“え!?”じゃぁ“黒”には“誰”が“搭乗”ってたの!?
誰がも糞も、リックディアスは量産機なんだが。
アボリーもロベルトも乗ってるし、アニメに登場しない無名パイロットも何人も乗ってるだろうな。
クワトロが百式に乗るようになった後、リックディアスは全機赤く塗られた。
ロベルト曰く「大尉の色は人気がありますから」
アムロ大尉の色は?
Zではディジェがアムロ専用機ですよ
赤いリックディアス=赤い彗星
単純すぎです
まるで赤い彗星じゃないか!
初心者なんですが、低コストでCPU戦やってると
後半面の宙域で僚機がすぐ落とされちゃって困ります
回避重視で自機をダブルロックオンさせて射撃重視に切り替えて、
とかやってると時間切れになるし、最初から囮にしてるとすぐ落ちるしで…
何かコツがあったら教えてください
210 :
209:05/02/12 11:50:47 ID:???
書くの忘れましたが自機はネモ、ガル、ガザ、メタスあたりです
この中だと特にガザが格闘しょぼい上に、弾切れしやすくて辛い
>>209 CPUを援護重視にしてフォローしあう。
低コストなら一回の撃破即負けにはなりづらいから
とにかく敵の隙を狙う。ただ自分がぼこられてる時にカットが入らなくても泣かない事。
CPUは囮ぐらいに考えてると逆に働いてくれて嬉しさ倍増。
>>209 僚機は落とされるもんだと思うしかないよ、高コスト使ってても落とされるときは落とされるしさ。
そもそも、宙域でダブルロックオンされたら上級者でもちょっと辛いのではないかと思う。
宙域CPUは鬼コンビネーションな上的確に硬直狙ってくるから、
二発三発の追撃は当たり前で、非道いときは五発きっちり入れられたりする。
自分は中級者だが、宙域ダブルロックオンされたときは蜂の巣にされるまえに大人しく逃げるよ。
まぁあれだ。
低コスト機なら自機1落ちに僚機2〜3落ちまで平気で、
場合によっては自機2落ち僚機2落ちとか出来るから、
とりあえず僚機が落とされても平常心でいることだよ。
思うに
>>209は、あせって突っ込んでってダブルロックオンされて自機あぼーんでゲージ減る、
みたいな感じになってるんじゃないだろうか。
技術的に問題があるのなら初心者スレに行っていろいろ聞いてみるのも良いかもね。
ガザは中間形態で撹乱しながら蹴り→メインでちびちび削る。
サブは中間だと発射が遅いから信頼性は低い。
メインを乱射しなければ何とかなる、が…そのラインナップに
灰ザクが入ってないのが気にかかる。とりあえず、ガルを勧めておくよ。
素直にミサポザクでも使ったらどうか?
とか言ってみる。
>>211-214 皆さん、おすすめの灰BRを試してみたら問題解決しました
弾切れを意識して僚機が落ちたり、CPUを回避にしてる間に蜂の巣になったり
逃げ回ってる間に時間切れになったりとか、味噌がすべて解決してくれました
灰ザク自体も、弾切れ後にオノ+味噌スタイルで特攻が出来たり面白いですね
しばらくメインで使ってみようかと思います
名前欄忘れてました。
まだ家庭用で試しただけなので今から出撃して参ります!
名乗らんでもわかるw
ここ1年ちょいゲーセン離れしてて
こないだ久々にやったら可変相手に下がられると味方援護にすら回れないくらいに
速度差があって参ったんだけど、何かいい対策無いかなぁ?
あと、強襲と高機動どっちがおすすめとかあったら教えて貰えると助かります
ちなみに機体はザクのマゼラ砲です
愛着ある機体だからここで諦めるってのは嫌なんだよなぁ・・・・
>>218 そりゃ無理がありすぎる
曙がホイスグレイシーに勝つくらい無理。
せめて陸180にしとけ、そうすりゃボビーくらいになれる
>>218 2on2なら相方がマゼラに合わせるしかないかと。
マゼラは弾がかなり曲がるし、弾数も多いので、放置されたら
弾を撃ちまくって相方の到着を待ってみてはどうだろう?
覚醒は強襲だとマゼラがズンダ気味に入ることもあるので、
はまれば強いけど逃げられると終われる。
機動だと追いつくことはできても機動の長所である連携が生かせない。
まぁ、厳しいことに変わりはないけれどね。
ブランクがあるなら他の機体も触ってみて各機体の特性や戦略を
知るのも良いかと。
陸180とかマゼラって偶然にしか当たらないよ?
格闘の代わりとして使えばイイのかな。
それにしても当たんない。
みんなどうやって使ってる?
>>221 空中から地上の相手に筒先を押し付けて撃つ。偶然にではなく当てるべくして当てるものだ。
CPU相手に背中側背中側に回るようにしながらやってみろ。命中率100パーセントもそう難しくない。
>格闘の代わり
言いえて妙。接近戦用の武器と思っていい。
職人レベルになると遠距離での着地取りなんかにも使えるんだけどな。
一応
高起動
ザクマゼラでやってたら百式BZで乱入された
起き上がりに何やっても避けられません(つД`)どうすれば…
>>225 起き上がりその場クラッカーは試してみたか?
マゼラ以外でも、ザクを使う上では起き攻めに対応するために必須だ。
その死角から入ってくるような腕利きの百クレ相手なら、詰みだな。
乙ハイメガやってるやつがいたので陸180で乱入。
両方結構いい勝負してました(この時点で相手の乙はへたれ)そして乙2機目が残り1発になったとき逃げやがった。
陸ではあきらかに追いかけることができず。時間も残り少なかったので相手が時間切れを狙っていると確信。
仕方ないので近くにいるCPU狙うことに。サーチを切り替えて乙のチェックは怠らなかった。しかしCPU攻撃の隙に撃たれて敗北。
周りを見て他にやりたい人がいないことを確認してからまた乱入。今度はジムU
今度はへぼな機体だと思ったのか近づいてきたので殺りました。接戦だったけど勝利しましたよ。
相手に見下した笑いをしたら、相手乱入してきましたよ。また乙とか高コストくるかと思ったらDJ。
むろん高コストの性能に頼ってただけのヘボ野郎はぼこにしてやりましたよ。勝ったときに笑いかけるのも忘れませんでしたよ。
そして相手は立ち上がり・・・リアルファイトはなかったです。
ジムニー!ジムニー!
乱入するのにろくなやつはいない。
>>228 自分でもそう思う。でも一回目の対戦の時にやられたことがあまりに頭にきてたんだ。
普段はそんな悪いことしないよ。
>230
キモヲタに粘着された相手がかわいそう。
俺がその場にいたらZ側に援軍してやってたな。
>225
そこで高起動ですよ
保守
以前1度だけ使って投了したガザC。
アッシマーのおかげで可変機の妙味を知ることができた僕は
新鮮な気持ちでエゥ側Dルートを選んだ。
やっぱりムズい…。
しかし、これは使いこなせれば
高コストにとってこの上ないパートナーに成りうると思った。
最近知ったメタスよりも可能性を強く感じる。
メタス&メタスで安定してAルートクリアできるようになったら
次はコイツでイッてみるよ。
>>235 がんがれ
ちなみによく言われてることだが、ガザを使い込んでからアッシに戻ると激しく腕が上がっているそうな
強襲マシ強いな
復活ジオに強襲陸ジムで勝てた
MGに限らずだけど
200以下のコストで強襲すると、結構勝てたりする
効率考えるとMGがいいのは事実だが
>>236 ならばガザの味とやらを教えてもらおうじゃないか
遠慮せずに、さあ!
つーか俺使わんし使う人いないからなーんにも知らんのよねー
こいつの何が良くて何が駄目なのか
おまいら、ガザ使ったらFルート1面で落ちた漏れが来ましたよ
ガザは使ってないが
Fルートって可変機だと笑ってまうくらい簡単になるよね。
経験が少ないんだから、初めての機種で勝てないのは当然。
修業あるのみ!
‥そんなことは和香ってるんだけどさ。
ゲームっていちいちカネがかかるんだよな。
かかってるくせに勝てないからツマンナイッてな感じで
いっつもガンダムかマーク2かしか使ってないんよ。
ダムなら負けるけどGM使ったらなぜか勝ててしまうオレは
やっぱり変ですか?
というよりGMに慣れると急にダムが使いにくくなるのは俺だけ?
>>244 お前だけじゃない。
俺も1on1だと超人より素ジムの方がやりやすい。
おそらくガン攻め且つ大ざっぱな性格のせいではないかと思う。
ハイリスクハイリターンが当たり前。
空格の迎撃に通格振り回す。
射撃は接射オンリー。
覚醒は即発動。
低コストじゃなきゃこんな戦い方は出来んね。
これに慣れるとコスト250以上は使いにくくなる。
まぁ、いくらでも修正は利くけどさ。
素ジムは空D格闘が空格と同じだしな
そういう意味ではダムよりジムや盾取れたネモのほうが使いやすい
キュベレイを使ってしまった
もう低コには戻れないかも…
>>247 キュベを使う→相方がどう動いてほしいかわかる
と低コストにフィードバックさせてこそ低コスト使い
キュベだったら低コストに「死ぬな」としか思わない可能性すらあるがw
今ジムニーが熱い男が思ったのさ・・・
キュベ使ったこと無いけど・・・
たしかに高コスト使ってたら
前に出過ぎるな
おちるな
カットしてくれ
ぐらいしか思わない
そういう高コスト使いと組むゴッグ使いは不幸
>>219 陸180とマゼラじゃタイミングが違ってマゼラのが使いやすいんです何故か(´_`)
>>221 言われてる通り空からの接射がメインかな
あとはマゼラは空中戦が強いのでジャンプ主体で
打ち切れる程度の高度があれば
上方へは結構強いんで頭とらなくちゃいけないってこともないです
ひっかけるように撃つとあとは勝手に方向修正して当ててくれる感じかな
>>225 ちょっと跳ねて横ダッシュ上昇横ダッシュで結構避けれた記憶が
あとは、マゼラならその場でマゼラ撃てば
起き攻め相手そのまま落とせることもあるんで
転がって距離合わせておくといいかもしれないです
色々触ったらハイザックビームランチャー(カスタムかな?)が
一番しっくりきたわけですが
対戦で使う際の基本戦術とかあれば御指導して貰いたいです
>>252 ビームランチャー以外の装備で出撃する事をお勧めするよ。
ハイザックはミサポばらまいてなんぼの機体。
ミサポのないハイザックなんてちっとも怖くないです、残念ながら。
>>252 225の接射といえばガンキャって手も
え?なおさら無理??そうですか…
着地のまわし蹴りがカワイイのでディジェを使い始めたのだが・・・。
もっさりした動きに横に伸びない空中格闘、格闘当てても動作長いので
カットされる、防御力はコスト275に比べて低い・・・。
そんでもってパートナーからは嫌われる。
同コストのバイアランとはあまりに性能差がありすぎ・・・・。
陸ガンと1対1やって普通に負けました。
こんなヘタレに愛の手を・・・・。高コスト機でスマソ。
256 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 17:17:16 ID:s60QFLX0
いや
ディジェは強いよ
顔が不細工でも仕事さえできれば誰もなんの文句も言わないのに…。
DJは強い、なんてたってアムロ専用機だ
弱いわけが無い、格好好いし
DJは派手さが売りだからね。威力が低いのなんて問題ないぜ
DJはタイマンはそこそこ強いから陸ガンに負けたのは腕の問題だ
まぁ180_相手はキツイかもしれんが。
陸ガン180は強いのか?今度DJで乱入してみようかな
低コスタイマンでは最強候補だろう>陸180
DJは低コじゃない!
性能は伴ってないけど
ビームライフルと格闘の出の速さが売りかな
あと左右非対照のシルエットもね
何気にトリコロール
バルカンは糞と。
そういやDJのバルカン使った事ねーや
今さらですがハイザックの緑と青の違いをご存知の方いますか?
個人的には青は操作感が軽く、シャァ専用みたいな感じがします
カスタム使えない以外のデメリットは感じませんでした
>>269 差が感じられるのならたいしたものだが、「青が軽い」は一応正解。再浮上力がごくわずかに優れてるんだそうな。
もちろん人によるんだろうが
ハイザックとザクUだったら、ザクUのデザインの方が
人気は高そうな感じだ。
とりあえずビームサーベルは没個性だろと思った!
ハイザックカスタムにもミサポ付けてくれよ…
きつすぎ…OTL
アイツ盾も無いしどこがカスタムなのやら・・・。
でもビームつえー。
カスタムは歩くの遅くてステップ性能高めなんだっけ?
サブ射の当て身って空格は取れても接射は無理だから意味ないしな
カスタムのビームはZのビームと同威力らしいよ。
それはいいのかな?もっと強かったら鬼?
ビームランチャーってダウン属性だったっけ?
>275
基本ダメージ値は同じでも補正とかあるからね。
>276
当たり。
278 :
かた:05/02/16 12:14:10 ID:D078pel+
二月の二十日栃木のセガワールドでガンダムイベントあるみたいですよ?強者集まれ!
低コストでやっていると、CPUのハイカス以上に手ごわいのだが・・・
案外強いのではないかと思ってる、使わないけど
日吉で起きた現象
アッシマーで遊んでる最中に乱入してきて勝たれたキュべレイを
ジュウナンカイラネエヨてPNのネモの格闘だけで勝ったら格闘祭り起きたぜ
神ネモ
ネモネモ
もねもね〜
そこで現われるハンマー超人
そこでジ・オを選択すると一気に冷めそうな悪寒
そこでジオを選んだ香具師にギャラリーからリアルアガイダンスの洗礼が
そこに空D格で突っ込む漏れのジ・オガイル
カクトウナンカイラネの
ガンタンクで乱入
ケリコロスのジオングで
オトコナラスデのQたんで
サブシャデシュンサツ の陸ジで
ペカーサイキョウのドムで
アイアムロックマンのバーザムで
シャドルソウスイのGMIIで
ウハーイ
エモノイパーイ
ミタメチンポのガザCで
中ダシ上等のガザCで
ヒニンハカンペキのゾックで
ブッカケテヤルゼのゴッグで
ハグハグシヨウのゴッグ
ハンドパワーデスのジオングで
デンドウコケシのズゴックで
そこにクウキヨメネエヨの超人が
ソンナエサデコノオレガのクマーで
いや、クマはどうかと思う
そうだな、クマはな
さすがに・・・なぁ。
なぜクマーだけマジレス!?
だってさぁ・・・クマだぜ?
まぁ・・・・察してやれよ
クマンチュ
ウホッ(・∀・)イイ流れ!!
Aルート宇宙シャザクはMGなのかBZなのか
今日こそはっきり決めようじゃないか!
MGにィぴょーゥ
MG
MG
敢えてクラッカーと格闘のみで戦う
317に対抗して、ザクの特殊格闘オンリーで戦う
MGだろ
どう考えてもBZ
宙域ブースト格闘はシャザクの華だと思う。
「モビルスーツの性能差が…」
って言いたくなる。
本編ではあの「タックル→蹴り」を決めてもガンダムが壊れてくれなくて、
「ええい、連邦のモビルスーツは化け物か!」だけどな
まあ、単独で大気圏に突っ込んでも無事だったからな
ビニールシート万歳
ガンダムハンマーの格闘をビニールシートにすれば面白かったかもな
ドムが意外に使える機体でびっくりした。
宇宙をリックドムにすれば全クリもできるかも
>>326 hahahahaha、スパニッシュの俺にはアメリカンのジョークはわからねぇぜ
地上はともかく、宙域きついんでない?
特にコロニーレーザーは空中機動性能がモロに難易度に影響するし
AルートでEX出そうとしても最古兄弟にてこずるんだけど、バズーカ叩き込みまくったら最古撃破できたからね。
宙域は百でMark二のロケット張り手でやられちゃったけど、ドムならあるいは…
>>330 なんだ、まだ実際には宙域ドムやってないのかよ・・・
ま、希望をもつのは個人の自由だ。
マゼラザク……相方居ないと役立たず。
ギャン……コロニーレーザー内で詰み。
>>宙域ドム
CPU戦だけならそれなりに遊べる
悪い機体ではない。他と比べなければいいだけの話
>>333 ジオング……宙域最古魔窟の出るルートでEXいけない
ガンキャノン……ジャージ
今日初めてガンキャノンを使ってみたんだが――――‥
素晴らしい機体だったんだのう。
サブ射は当たりやすい上に回復が早いし
ダウン中にサーチボタン押しっぱなしや味方を格闘重視にしておいての
ビームライフル×4‥ウマ杉るっ。
もっとウマイ使い方があったら教えてよ!
>>337 実は格闘で真価を発揮するのです。一撃粉砕できます
>>337 まだ蹴りの快感をしらないと見える
空格→特格→ステ格
空格→特格→砲撃BR*2
空格→ステ格→キャノン
基本はダウン中の敵の頭とってキャノンな
地面つき宇宙での浮かせ技、浮身三連脚(ステップ格闘)>各種追い討ち の楽しさが一番だと思うが。
ガンキャノンは鉄拳に出てくる
エッチなサンボマスターを彷彿とさせる動き
むしろ、ストEXのアレンだろ・・・
そこらのヤー公だろ
ガブギャプに対して勇猛果敢に乱入したガンキャノン。
思いっきり勝ってた…
慣れてない人間には、あの頭上攻撃は厳しいようだ
漏れはレンジから泣かされ続けているので、何とかなる
キヤノンは下手にふわふわしてると打ち落とされたり、微妙に使い勝手の良い格闘があったり。
サシで戦うとさりげなくイヤな相手だよな。
上手く連携出来ない野良相方と生ゲル+魔屈でやってるとき、乱入してきたキヤノンに2on1で負けたのがちょっとトラウマ。
頭上攻撃What?
>>346 敵の頭上から空格を叩き込み、各種コンボにつなげることw
蹴り→足払い→キャノン?
あのがたいといい、蹴り方といいどうみてもヤー公だろ
マラサイ兄やんで勝つには?
格闘は中々ツブが揃ってると思いますが、うまい決め方はありませんか?
Zと旧ガンダムの空中格闘はどうやって対処したらいいんだろ…
無印レンジ初めてやった時
シャア専用機体って連邦側にもあったのか。
とオモタ!
>>352 空格の間合いに入るなとしか言えない。
どうしようも無くなったらバクステ射撃かその場で通格。
上手くいけば相打ちくらいにはなるかも。
中距離からバルカン牽制とメインをチョイ撃ち→キメ撃ちで根気よく削るのがマラの使い方。
とは言っても高コス相手だと一気に間合い詰められちゃうから、
どうしようも無いときは性能差と思って諦めるしかない…。
悲しいけど、それが低コスの宿命。
マラは僚機とクロスファイア決めてなんぼな機体だから、
サシで戦うのはなるべく避けた方が良いかもね。
サザビーをシンプルデザインにすると
マラサイになる…!
何 が 言 い た い の ?
お ま ん こ ?
マラサイトイグッ
360 :
ゲームセンター名無し:05/02/23 20:54:58 ID:y1k14Z3+
あげ
ガザCで最古を落とすにはどうすればいい?
強襲でやったんだがなかなか上手くいかね
誰が「お兄ちゃん」なんだ?
あのロリっぽい声した「ロザミィ」とかいうキャラ
使ってみたいんだがなぁ…。
家庭用だと使えたりする?
>>362 ロザミア・バダム=ロザミィ
試しにティタ側で名前ロザミィにしてみ。
カットインでロザミア・バダムが出てくるよ。
ネモのもみあげはかっちょイイな〜
365 :
362:05/02/23 22:22:10 ID:???
「お兄ちゃん」はカミーユのことだな
一時ロザミィとしてエゥーゴに入っていた
まぁ フォウと同じで強化人間なんだけどな おーん
>>366 もうそれエゥ側Eルートはカミーユしか使えないって事だね。
ロザミィってロリっぽい声か?なんかちょっとおばさんっぽくない?
初めて最古Uと遭遇したとき心底恐ろしかった。
だって実際年少しいってるし
カミーユより年上。
ロザミア・バダムの時の声とのギャップが凄まじい
少女言うたらサラだろ シロッコの趣味か知らんけど
ロザミアって、「カミーユの妹」として出てきて、
シンタやクムに突っ込まれてたよね
シンタやクムに突っ込まれてたのか!?
エ ロ い な !
映画じゃ声優変更だが、やはりハスキー系の人。
きっとまた渋い「お兄ちゃん」を聞かせてくれる。
そんなことよりも、低コスト機体がおざなりになっている事実から目を背けるな
まるでバーザムの存在なみにスレのタイトルが忘れられてるぞ
>バーザムの存在なみ
さしものバーザムも、ジオングの存在の忘れられっぷりには負けるだろう。
>>378 いやいや、『ザクレロ』にはかなわんだろ
>>379 アーケードじゃザクレロ使えないじゃん。
つうか、ガルの盾について。
あれって310クラスのBR何発くらい防げるんだ?
ZBRでも二発は防げるな
さすがガルだ(ry
対戦ジオング使いっていないのかよ?
性別が♀なのはキュベレイとガザCとコレだけなんだぞ?
もうちょっと真剣に萌えてくれもイイんじゃないか…?
パラスも♀だろ
大西洋も厨域って意味では同じだ。
グリーンノアで勝てない香具師はゼダンの門で復活にしとけ。
ジオングで。
エルメスとサイコ2も女の子だろうな。
今日ティタ側「ロザミィ」でやってみたよ。
なるほどオバさんだね。
お兄ちゃんお兄ちゃんしつこい上にオバさんってこれはもう廃棄だな
胸ビームがガンキャのサブ射とタメ線の
ストック数・回復スピードになって初めて310だと思う。
キュベの練習に使えるんじゃないか?
地上でしか動けないって機体はまだわかるんだが
宇宙でしか動けないってのが意味わかんない
コストが無駄に高いからCPU戦ですら援軍に入りづらい
>>389 同意。
ついでに頭も飛ばせたら面白かったろうに。
頭、両手で変態収束ビーム。 うわっ‥
じゃぁコストいくつなら納得するんだ
蹴り技を習得して295だな
シャア専なのに蹴りがないって時点で察してあげなきゃ。
ズゴックもないわけだが
まあありゃ格闘が文字通り格闘だからいいってんなら別だけど
メサ「胸ビーに誘導あるの?無いでしょどうせ。
射撃モードは?変形は…?」
ジオング「‥無いでs
メサ「ごめんなさい。
これからわたし超人さんとグリーンノアで待ち合わせなの。さよなら」
ジオング「‥メサ…」
>>403 「元気だせよ。俺ガイルじゃねぃか」
ジオング「僕は勝ちたいんだよっ!!」
スパガン「ど、どういう意味だ?」
ジオングってシャア専用なのか?たった一回しか乗ってないしたまたま乗ったのがシャアだったんじゃないのか?
おまえら他にも宇宙専用機体がいることを忘れるな!!
つ「ボール」
ウハーイ
ジオングなら味方ごと打ち抜いても被害少ナーイ
ボールは宇宙最強機体です
何せ6機落ち可能 キャノンの性能は悪くない
ボールは負けないけど勝てない。
結局時間切れ。
>>408 6機落ちした時点で作戦終了じゃねーか。
一周回ってボールって復活より機動のがいいよな
>>411 復活しても60ちょいにしかならないから意味ないんだよな
百式あたりのズンダ食らったら終わるんじゃね?
終盤だと最古通の格闘やダムハンマー1発であぼーんだしw
開始早々スパガンに一撃で殺られる図がいちばんウケます
茹で蟹の通格3段目は蹴りじゃなかったっけ?
蟹は二次復活で蹴りが出せる
両手が無くなって仕方なく蹴り出すってこと?
手の無い蟹なんて味噌しか食うとこねぇよ
悔しいがうまい例えだ。
>>417 脚があるじゃん。
ハサミより喰える面積多いし。
ピヨングの二次復活‥
いったいどれほどの片輪ぶりなのか、想像すらできん…。
ジオングの二次復活はダルマ状態・・・頭ビームしか使えなくなる。
残りHPわずか130の動く的と化する。
二次復活状態の痛々しい機体を教えてください。
家庭用で片輪大会開催します
つ[魔窟][亜凱]
魔窟の復活二回目って右腕?
頭
リロ出来ないバルカン撃てない空D格闘出来ない空特格出来ないと四拍子揃った機体になる
通格とステ格だけですか
ステ特格がある!
まあ、あったところでどうしようもないですが。
>>427 抜刀ステ特格も出来なくなるよ
納刀ステ特格は出来るけど
アガイとジオングがトップだと思うんだが
ふたりが出会うことは一切ないだろう…。
復活ボールの話題が出てたので
ボールはMAだからデメリット無しに復活できると思ってる人が多そうだが
実際は狙撃出来なくなってるので完全デメリット無しというわけじゃない
というあまり役に立たない話。
シロウさんってZやってないのかな?
このまえ犬でEルートやってたらボールさん乱入
冗談で中間形態の蹴りだけで戦ってたら・・・負けた。
言い訳としては・・・
ビームは一回も使ってません。
地上でのアガーイファイトには勝ちました。ということで
サッカーですか
○○使ってれば勝てた、○○使わなかったから負けた、
っつーのは胸の奥にしまっとけ。
他人にそれを言った時点でアウト。
>>437 カァッピョイィィィ------!!!
>>359 なんか知らんが表紙に萌えたので注文してしまいますた
もう泣かないで 今あなたを探してる 人ガイルから お前に合いたいよと♪
ちゃんちゃちゃんちゃんちゃんちゃんちゃちゃん ちゃんちゃちゃんちゃんちゃんちゃんちゃちゃん
牽制でバルカン使えってありますけど
バルカンって役に立ちますかねぇ。というより立ったためしがないのです。
マラサイのバルカンは世界一ィィィィと某雑誌には書いてあったので……。
Zと百とマラのバルカンは恐ろしい
魔窟は微妙
低コス、旧機体のバルカンは論外
ダブルマシンガンだと驚異だよ。
ハイザック2体に撃たれるとみるみる減っていくし
しょっちゅうよろけになるし
と、投稿した後で間違いに気付き、少し気まずい気分になっている
>>445
え?なしてマラのバルが恐ろしいん?
マラのバルカンはZに匹敵する性能だぞ。
嘘だと思ったら自分で撃ってみるがいいさ。
ハイザックはタイマンなら310機体には勝てる
だけど375には勝てません。
だからハイザック一人にZジオで入らないで
マラのは総合的に見てZ以上だな
横に太いしな
つーかマラはバルカンもメイン武器の1つとして使わなきゃ弾切れしまくり・・・
塩なら先読みうまけりゃ勝てるぞ
Zは絶対無理
キュベは微妙
>>450 むしろバルカン撃ってる時間の方が長かったり。
低+中という微妙な対戦状況の時は、本当にそんな感じじゃね?
2機がかりでバルカン撃つと結構よろけてくれる
454 :
陸ガン:05/02/28 15:14:40 ID:???
砲撃バルカン最強の俺が来ましたよ
でもあんた、真正面にしか撃てませんからぁ、残・念!
十数発当ててやっとよろけるぜ、斬り!
なんか‥ジムのビームライフルって
他のと違って水鉄砲みたいな形じゃない?
ライフルじゃないよなあ。
「あんまり変更点はない」って機体説明に載ってるけど
銃とチョッキと靴がオサレになってるのはデカイね。
いつもジム2使ってるよ。
ビームスプレーガン
ジムニは空D特格が使いづらい。
攻撃力の違いは調べてないからわからなんだ
ぶっちゃけジムニーよりGMの方が使える。
GMも確かBR撃てないことは無いんだよなァ。
シャザクとコスト同じなのか。
偉くなったなジム
それは前からのような。
まぁ、盾代だな。
GMのあのギュッポギュッポとかいう足音が気になる。ジムニーでは消音化されてるね
>>ジムニー
足音といい、スプリーガンといい
ニーになってからは超人を意識し杉てる気がするよ。
脆いけど安くて使いすいってのは、充分な個性だと思うよ。
さまざまなコストと組める。超人には無い特長だよ。
5発連続でBSGを撃ち込んだ時はもう快感すら覚える。
CPU戦でしょ?
つうか5発当てても逝ってくれないんだなw
>>459 GMUの方が上だと思うがなあ。
射角と射撃速度がでかいぜ。
盾と格闘の差も同じぐらいでかいが。
格闘もニーのがイカすと思うぜ俺は。
ZDXになってから空格出すときにブーストをスライド入力する癖がついちゃったし、たまにD格当てたい気分になる。
うんこみてぇなGMのステ格も鼻糞ぐらいにはマシになってるしな。
なによりビーム・サーベルが太くて力強いのがイカす。
俺はZからの機体のサーベルからは出力高すぎて圧縮しきれずに膨張している様な印象を受ける
連ジのしっかり棒の形状まで圧縮されたビムサのほうがカコイイ
GMのステ格がうんこでGMUが鼻糞か・・・。
なんかスゲー納得。
>>467 盾の差はでかいぞ〜。
結構盾が防いでくれるんでGMの「分割盾」は、
ジムニーの「ワンヒット(ワンショック)あぼーん盾」よりイイ!
射撃はあんまり変わらんような気がするケド。
まあ、コストが10しか変わらんのだし個人の使いやすい方
使ったらいいんじゃね?
俺は一年戦争機体マンセーなのでGMが好き
よく議論になるが使いやすいのがジム
上位機体の練習用ならジム2なんだよね。
ニーのほうが心持ち難しい
ジムは悩む行動が少ない
なので慣れてきたらニーで遊んでみると良いかも
接写スキーなんでII一択だな
初代も、せめてライフル持っててくれればなぁ
>>473 多分それが正解
でもGM使うんだったらネモのほうがよくないか?
そりゃぁネモの方がコスト分はキッチリ強いだろう。
でも、負けっぱなしにさせないのがこのゲームのいいところなのさ。
ってこないだまで思ってたけど
旧ザクとかなんなんなんだアレ…。
旧はコスト145にするべきだよな!
アッガイのほうが明らかに強い。陸GMと一緒なら納得出来る。
つかアッガイ150にしちゃ強いな。
ジムは収束リングがなくて、細いビームじゃないって設定だから
アッシとは言わないがジオの太いビームが良かったな
その代償に怯まなくなると
収束リングがなくても細いくらいに出力が低いんだよきっと…
ランドセルが焦げてるのが いかにも低コっぽい。
>>478 ばっか
Q老師は漢気が詰まってるから150なんだよ!
パラスは漢気の欠片もない機体だけど、対戦では勝てます。
Qさんは漢気の塊だけど、♀です
485 :
陸事務:05/03/02 21:15:49 ID:???
お前パラス拡散の漢気を馬鹿にするなよ?
撃つ前に0.5秒近く立ち止まるんだぞ?
俺には真似できないね
陸GMも相当気合が入ってるがな。
しかし、DXになって少しはマシになった。
ぶっちゃけ旧よりは確実に強いと思う。
陸ジのサブ射さ、ダウンさせられたときのアッガイダンスより
むかつかね?
カプコンのゲームだし
陸ジムのサブ射には攻撃判定があるんじゃないかと試してみたところ
無いってさ。
黒海のドムが斬りかかりながら教えてくれたよ。
いや、あれはストIIIで言うPAなんだよ
あれを何度もやることで・・・ほら、なんかパワーうpし(た気になっ)てるだろ?
>>487 敵をダウンさせた後、背中を向けてサブ射撃がベストだぜ。
挑発以外の何者でもない。
春麗のごめんねチョップみたいに判定があると思い
何度もゼロ距離でサブ射撃試してたな
赤いときにやるとジムスナイパー部隊が援軍に来ます
ガザCにハマーン乗っけると
自分が甲斐性ナシに思えてくる。
俺は守ってむしろあげたいと思うけど・・・
>>491 私はストZEROのダンに見えるな。挑発に命を賭けるんだよ。
陸ジム専用覚醒<<挑発>>
味方《いくぞ!!》
発動時間中ひたすら挑発。
もちろん動けない
アッガイ専用覚醒<<舞踏>>で対抗するぜ
覚醒発動時アップ画面が・・・・
協力で選んだらリアルファイトになりそうだなw
陸GM×2(覚醒・挑発)VSアッガイ×2(覚醒・舞踏)
>>505 時間270秒設定でも決着が付かないYO
タイムオーバー確定だな
>>506 マシ1セットで半分、ピンポンなら一発で満タンの素敵仕様だが?
>>507 強制発動だから、いつ終わるやら。
>>270で青ハイザックに触れてたけど
他に違いあるのかな?犬みたいに。
それと
エウーゴ―ティターンズ間で中身が
青白=緑
赤 =青
って感じなのかな
ティターンズカラーが一番マシていう違い
512 :
陸事務:05/03/05 00:10:29 ID:???
正直エウ側青灰の赤配色はうれしい
これでクワトロを乗せても違和感が無い
パラスのティタカラーはキモい
漏れは、ガンプラのマラサイを鹵獲カラーで塗装した。
話を戻して悪いんだが、
ギャプ・GM×2って相当強くないか?
中+低限定で戦っているなら、有力な組み合わせだ。
それ以外だと、普通にギャプが追われるんで勝利は遠い。
517 :
GM:05/03/05 06:19:04 ID:???
(凸)<俺とGMらないか?
>>517 ジムろうぜ
連ジ時代からのジムマンセー。
Uでさらにマンセー。
あの貧弱感がたまらん。
最近アーケードではジム2とハイザクでしかプレイしてない。。。。
陸Gマシ*2も強いぜ。
本気で逃げに回られると、(どっちでも)引き分け確定ぽいが……
GMIIで遊んでたらシャゲさんがやってきまして
半ばヤケクソ気味にやってたらもう少しで勝てそうなところまで行ったので
やれやれとばかりにダムで入りなおしたら
一回も落とせずにぬっ殺される
そんな人生
最近灰マシでDルートやりつつ適度にミスって乱入を誘い撃退するぐらいしかやってない
魔窟×2とか大好物
相手が上手かったら負けても面白いし、下手でもそれなりにぎりぎりになる
メタスは勘弁
>>520 コスト低いと、躊躇無く攻め込めるからな。
Z同士だと絶対に勝てないが、GMUで勝ってしまうなんてのも結構あるぜ。
GMやGMUは275とか250と組んでも覚醒二回使えるから結構勝ち越せる。
最近思う
灰マシの空格→通格は低コの攻撃力じゃない。高すぎる
個人的には灰BLの方が好きだ。
斧でぶったたく→左ストレート→回し蹴り。
あの蹴りがなんとなくドリフっぽい
雰囲気というか。ヨイショオ!って感じで。
ガルβのアレとかネモのソレとかはどうするんだ
>>524ッ!
マシ、ミサポと馬鹿みたいに攻撃力が高いのがそろってるのにさらに格闘まで強かったら手がつけられませんぜダンナ
機動力がぬるぽだけどな
まぁ高攻撃力でガッできるからコスト並みには動けるけど
ザク系は空格からのコンボが強いな
ザクでも3段入るしQ老師に至っては5段コンボだ
でも老子の5段はβの3段と同クラスぐらい?
まぁどのみち補正という壁があるから何段でも仕方ないんだけど。
低コスでバカスカ殴るのが気持ちいいんじゃないか
ダメージはどうであれ
それにしてもザクの格闘リーチ短いくせに空格よく入るよなァ。
ザクの空格て上の方でスカってばかりで役にたたん
CPUのザクはやたら空格当てるの上手いよな
でも着格が糞っていう罠
ハイザックマシンガンとカスタムって格闘一緒でしたっけ。
斧使えるのはハイザックBRだけ?
低コストで格闘決めると気持ち良くてしょうがないです。
>低コストで格闘決めると気持ち良くてしょうがないです。
低コスト機で格闘入れないと勝てないような気がするんだが。
まあ、一部例外を除いてだが。 なァ、ハヤト君。
ハイザックは別に格闘しなくても平気だべさ
まぁ意外に伸びるんで使い手はあるけどね。
今日、初めてガルβ使ったんだけどさぁかなり使いやすいね。
特に空格と接射。
つ[ネモ]
空格と接射なら、確かにネモの方が上だが。
漏れはガルβメインで使っててネモ初めて使った時
空D格と特格の性能にかなりの衝撃を受けたんだが。
まぁガルβと違って盾味噌が無いから
弾切れ時や相手転ばすのに一苦労。
ネモの空D格は判定広い上に駄目でかすぎ
読みあい強い人間があれを使うと手がつけられん
ガルとネモは盾が飛ぶと糸冬りな訳だがwww
まぁ、二機とも格闘の威力は恵まれてる方だから、漏れは盾が飛んだら突撃して一発カマシてから落ちる様にしてる。
ネモの
空格→BRが確定でもなんでもない件について
2vs2だと着格以外に選択肢がない…
盾飛んでも別に終わりじゃないし、ガルもネモも
ガルは着キャン
ネモは空D五段使えるようになるからな
宙域ガルの接射性能が鮭並なんだが
盾取れたネモは放置確定って言うけどZの立ち回り次第では放置できないよな
空中ダッシュから空格出るからかなり伸びるしダメージもなかなかキツイ
ネモが「盾飛ぶと終了」だったのは無印までだな
ガルも着キャンやり放題でグレの穴を埋めるまでには至らないが
それほど戦力ダウンにはならないね。
基本性能はガンダム以上の傑作機体だしな
あとは攻撃力の問題
555 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 18:41:26 ID:QuBYX7rx
555
ガル予想外に強い
低コいじめ目的なシャゲなら
返り討ちにできる
本当に強いシャゲにゃ全然かなわないけど
むぅぅ
ネモ五段と
老師五段を
ど忘れした
ネモ
空格 特格 ステ格二段 特格
老子
気合
Q5段
空格→着格1回→通格2回→ステ格orステ特格
ネモ5段
空格→特格→ステ格2回→特格
いずれも5段目はダメージがちびっとしかないから
サーチされた状況では無茶しない方がいいかと
ネモ
空中格闘→特殊格闘→空中格闘→着地格闘→ステップ格闘一発止め
ぶっちゃけ特殊格闘の後はタックル→ビームかビーム×2で十分
旧
空中格闘→着地格闘一発止め→通常格闘二段→ステップ特殊格闘
>>561 m9(^Д^)プギャー!
そのネモ五段は パ ラ ス に は 絶 対 に 入 ら な い
>>562 二度目の空中格闘を遅らせて入れれば普通に決まるんだが。
俺、釣られてる?
>普通に決まる
特格後に空格当ててダウンしないってことは、よろけから立ち直ってるってこと
よろけから立ち直ってるってことは、バクステなり迎撃なりできるってこと
それ以上に、よろけからの立ち直りの早いパラスじゃ二発目の空格が間に合わん
バクステ射撃の餌食
すると、あれは間の抜けた相手が食らっていただけだったのか。
こりゃ失礼。
>564
パラス相手でも二回目の空格→着格まではつながるぞ
ジオにも入る
あと動けるようになっても確定する連続技あるだろ
連ジDX時代だと
グフの空格(ほぼ密着)→遅め通格三段なんてのが、よろけが普通の機体なら最速バクステにも確定
バクステ&射撃開始直後をぶった斬れる
今でもつながるかどうかは知らんが
ネモで
空格→特格→ビーム→ビーム
したかったら、
一回目のビームは敵の方に歩きながら打たないと入りにくいんジャマイカ
ハイザックで2人に対戦しかけようとして
援軍がZ+機動だと泣きそうになる俺は死んでいいですか?
低コスで入れとは言わんから放置してくださいマジで。
負けた時そんで迷惑そうな目で見ないでください。
ほんと援軍要りませんから。
・・・俺迷惑?
ていうか機動を完璧につかいこなせてるやつみたことないね。
>>569 連カキになるが、タイマンでバイアランとやった時
機動かまされて凄まじい勢いで切り刻まれたことがある。
ガプビームがことごとく避けられる。俺が下手糞なだけかもしれんが。
バイアランの癖にやたらビーム撃って来ると思ったら
大殺戮タイムを待っていたわけだな。
>>570 禿同。
確かにヤバいな。格闘の誘導性とか、滞空時間とか。
バイアランの良さが全て強化される感じ。
とりあえず、バクステ待ちしとけばそれなりに防げるだろ
機動中は赤陸のステップがヤヴァイ!!
気をつけろ!!
バイアランUZEEEEEEEEEEEEE!!
誰か対策法を教えてください
>>574 てめえフワフワ飛びやがってうぜぇんだよ!
と叫んでリアルガンダムファイト
確かにかなりの距離からすっ飛んでくるのはウザいな。
俺はビームの音がウザくてしょうがないんだが。
バォオ〜ン、バビォ〜ン
バイアラン対策かあ。
奴のふわふわに誘われてビームを外すのだけは駄目だ。
こちらから攻撃をするのなら、思い切り飛び上がって直接射撃を当てるのが一番。
後は、一度転がしたら起き上がりを狙って猛攻を加えるといい。
奴もアッシと同じく、そこが弱点だ。
2ON2で戦うなら、バイアランを二人でロックしつつレーダーを見て敵相方に接近。
攻撃直前だけタゲを切り替えるようにすれば、バイアの動きを封じつつ有利に戦える。
目が疲れるが、オススメの戦法だ。
脅威に思える程のバイア使いに会った事が無いのでよくわからん。
レーダでチェキしつつ基本放置、突っ込んできたら迎撃、では駄目なん?
原作の通りに攻略すればイイだろう。
原作ではどう殺ってたんだね?
Q老師でガンギャプしばき倒してきたぜ!
サイコガンダムが壁になるようにステップする
584 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 21:20:27 ID:1HnJNQet
なあ、ゴッグ使いなんだが
誰かゴッグで陸ガン180起き攻めの
脱出法を教えてくれ、強襲発動しか思いつかん
特格
前ステもぐりこみ←お勧め
今日はハイメガvs逃げキュべという化石化した厨プレイを見つけてしまったので
早速勝ったほうのハイメガにハイザクビームで乱入。低コスで入ってボコされるのがトレンディー。
・・・・・勝っちゃったよ。いや、いつも勝ちたいんだけどさ、なんか違うんだよね・・。
単に遊ばれただけか。それとも相手が素で初心者だったか。
Z相手にミサポ3+大して意味の無いビーム追い討ちが入りまくり。
途中キュべの人が乱入するだろうとワクワクしていたのだが。
キュべの乱撃ちの網目避けた途端ぶっといの食らうんだろうなとか。
あ、俺マゾだったのか。
タイマンならハイメガZなんざハイザックと良い勝負だろ。
格闘しかねえじゃねえか、向こうには。
それをミサイルで落として勝つのは、いたって普通のことだ。
チラシの裏にでも書いておけば済むレベルだな。
せめて、凄い勢いでCPUを狩る強襲ライフルZでも始末してから書き込め。
確かにハイメガ使いからすると灰ザクはつらいな
主武器がグレだからミサポで相殺されまくる
ハイメガもMS撃ちは隙がでかいので多様はできないし
タイマンで変形撃ち当てるのも少々辛い
でも
>>587は鼻につくと思った
588 貴方はまともです。
587はもう少しまるく書けないのかねー?
何威張ってんだか
>>587 は連ジスレでも煽ってる奴と同一人物
これだからインターネッツ初心者は半年(ry
なんかいろんな意味で自演臭いな
アケ板でネット歴を問題にするのは無茶があると思うがどうか
あれ、ハイザクビームてミサポついてたっけ……。
当身じゃなかったかしらん?
ビぃいいいいいいいいいいム ライフルには、もれなくミサポがついてくる。
ビぃいいいいいいいいいいム ランチャーには、ついてこない。さらに、盾もオプションだったことを知らされる。
灰粕は灰から独立させてミサポか盾かを選ばせて欲しかった。
灰カスにミサポついたらかなり強くなると思うぞ。
宙域でブラビ、ギャンで乱入されて負けたから
ヤケになってジオングで入ったら勝っちゃったんだけど…
これって相手が弱かったから?
うん
実際、ジオングの射角・手ビームの威力はパカにできませなんだ
メインは射出速度、格闘の代わりのビームの性能は
全部パカにできるよ。
ジヲングの復活は頭部のみが良かったよなァ。
使う香具師大量w
ドムよりかは強い
いや間違えた。
ドムよりは使いやすい
ジオングは手のビーム5本あるから結構当たる
頭部ビームは性能悪すぎw
相手が横ステ連発だとおもしろいように当たってくれる
ジオングに格闘あったらどんなんだろうな。
そりゃパンチだろ。
当然、オールレンジパンチもありだ。
有線ケーブルで締め付け
朝鮮パンチに決まっとるだろうに。
('a`)<ミサポ
でかいスカートで回転アタックするかもしれんぞ。
頭を投げてみてはどうか?
今日初めて使ったけど陸ガン筒ってマジ難しいな
使えるやつ尊敬するわ
アッシマーがデンプシーだからな
ヒットマンスタイルとか?
無印にくらべればジオングはかなり強くなったよ。
初代と比べると、それでも貧弱そのものだがな。
あの頃はマーカー出ないわ弾豊富だわで、まさに地獄。
長いリーチを生かしてのフリッカージャブ
遠距離で拳をヒュンヒュンと操るジオング
シュールじゃないか
619 :
606:05/03/11 21:58:07 ID:???
おまいらifな話題結構釣れまつね。
宙域でゴック並の頭突きとか。
それだけジオングには皆の夢がつまっているんだ
板違いで悪いが
ネット対戦で月面ブラウブロを相方がとるからジオングで遊んで楽しかった
こんなときにしか使えないジオング。僕は大好きです
ここって低コストスレ?
てかコストいくつまでが低コストなの?
テンプレだと225までしか書いてないし。
バイアランとかジオングとか板違いじゃないの?
皆さんの意見が聞きたい。
>>622 旧機体の三文字が見えないのか?
バイアはシラネ
>>622 板違いとか堅苦しい事言ってんじゃねぇ!マターリ汁。
それにしても旧機体の装甲の薄さはイタイな。
コンボくらって瞬殺されましたさんカモン!
瞬殺じゃないけどシャザクMGに塩で入られて
格闘普通に決められて死にかけ、しかも待ち
くらいますた。タイムオーバーに持って逝きましたがなにか?
よくやった!
デモ愚痴スレでいえな
626 :
ゲームセンター名無し:05/03/12 02:16:54 ID:d+b1aPul
>>623 理解ってますがな。
でもその理屈だと癌鮭も旧機体ですよ?
なぁ。このスレが何のためにあると思ってるんだ?
本スレじゃとてもじゃないが話の続かない少数民族のためのスレだぞここは
ダム鮭はあっちでも十分ネタになるだろ
それとも何か?ジオング専用スレでも立てろと?
超人鮭でも語りたきゃ語りゃいい
ただ大半の人間がその話題は腹一杯でついて来ないだろうがな
>>627 そんなスレだったの?
テンプレに書いてある機体だけかな?と思ってカキコしてたので理解りませんですた。
つまり、コスト225以下の機体と癌鮭を除く一年戦争機体全部って事ですか?
だから連ジの全機体とZの225以下だっての
個人的にはバイアやディジェも少しくらい構わんと思うが、何にせよ空気嫁と
わざわざここに来てダムシャゲの話題振ってもあまり乗ってもらえんだろ
使用率が高いし他で十分すぎるほど話が出てるからな
装甲調べるために家庭用でダメージチェックしたんだけど
ガルとネモとダムとシャゲがおなじ数値になったんだが明らかに
違うよなあなんでだろ。
>629
つまるところお前はこのスレで何がしたいわけ?
頭の固い香具師はほっとくよろし
空気読めない馬鹿は半年ROMれよ
>>631 気のせい。
……ではないと主張するのなら「明らかに違う」点(主観ではなく客観的に確認出来る事。)をちゃんと説明しる。
今までもガンシャゲの話は容認してたけど
だーれも語る奴いなかった。
だってダンガム乗るくらいならGMII乗るし
シャゲ乗るくらいなら生ゲル乗るし
生ゲルがシャズゴだったらいい友達になれたかもしれない
そんな僕はただのズゴ
225は粒が揃ってるのに、350はどうして……。
そうか事務と組めばいいんだな。
ジム死亡→225リンチでジム到達までに瀕死・死亡→ジムリンチ
ジムニーに乗ればいいんじゃね?
あんま変わらんでしょ?
マゼラザクで遠距離援護
いや、ここは陸ジムだろう
そうだ、陸事務とQちゃんコンビだ!
緑ザクかアッガイを待つことにするよ……
648 :
ゲームセンター名無し:05/03/13 18:41:59 ID:EZ+o9rTT
今週のサザエ
三河屋のサブちゃんがタラオに振り回される話でした
バイアラ(殴)
グリーンノア@上空からエゥ側バイアランが お伝えしました。
ゴッグ&アッガイのコンビを見つけたので
しばらく見てから乱入、灰BLの復活で。
ピンポン→ハタキの見事な連係プレイで追い詰められたが
後半は至近距離ミサポでカツカツ落とす。いい試合〜と思ってたら
時 間 切 れ
(゚д゚)・・・・。
2vs1なら復活使ってもしょうがないと思うが、少し気まずかった。
時間切れは負けるよりハラ立つわ・・・。俺が下手糞なだけかもしれんが。
ビーム・ランチャーにミサポはついてないじゃん。
・・・いや、分かってるよ。釣られたってことは。
LとRを間違えただけではないのか
低コス戦の上復活って
時間切れ必至だと思ってたんだが・・・
あからさまに低コスでコスト合わない機体でやっていると(陸ガン筒+陸ガンBR)
相手も不憫に思ってかコスト合わない低コストで乱入してきてくれることに最近気づいた
CPU戦でジムニーや灰ザク、特にビームランチャーだったりすると
味方の増援してくる確率がかなり高い。まぁそんな事はわかってる。
その上でEルートなら宇宙はサイコMk-2
その他宙域は常に犬以上の突き抜た高コ機しか使わない俺に対して
それを知った者の反応が、人によってまちまちであるという事…。
ある者は泣き寝入りし
ある者は台を蹴りだす(結局 泣き寝入り)。
そして昨日Eルート宇宙サイコ2に絶望した彼は――――
「カネ返せ、えツ!!」
ちょちょちょ超恐かったー!!
カネも出さずにゴマかしが利いて本当に良かったーー!!!!
まず日本語を正しく使えるようになってから書き込もう
愚痴スレか糞スレ化してる本スレでいえな
びみょーに初心者スレがいい流れですぜ
ゴッグにはまった。
指導ヨロ
俺はゾックにはまった。
俺はコックにはまった
俺はキックにはまった。
俺のガザCが挟まった。
それは痛そうだな・・・断絶してなきゃいいが
電車の中で尻を触った
俺はサップに会った。
ギャプランの相棒で、シャザクかGMだとどっちがいいかな?
こっから俺愚痴
クラッカー大好きだが、使いまくってると1機目から復活されるorz
ジムなら盾あり
シャザクなら当たらなければどうということはない
>>670ワラタ
ジムなら足音がかわいい。
グポングポングポングポン
>>671 おいおい
カポンカポンカポンカポン
だろ?
いや
ポムンポムンポムンポムン
だろ
フモッフモッフモッフモッ
だと思うな
ブホッブホッブホッ
にきまっておる
ガションガションガションガション
だと思うな(・∀・)
グモッグモッグモッグモッ
チュイイーン
アッアッア〜ンじゃね?
マジレスするとトスットスットスッじゃない?
モキュッ(・ω・)モキュッ
ウホッウホッウホッウホッ
じゃね?
(;凸)・・・・・・
もうおまいら、ガキョんガキョんだろ。
クモックモックモッ
だな
ズゴック、ズゴックに一票。
いや、ドワッジ、ドワッジかも…
あー。
ギャンギャンギャンギャン
じゃないか?(・∀・)
おまいらいい加減にしろ。
n
( 凸) y=- ピチューン
/[Y] ̄ ピチューン
丿 >
ドムドムドムドムドム
では次の話題。ドムの足音(ry
ドムはバズの発射音が実にいい
ビミュアーンって音のサブ武器も非常に良い 当てにくいけどね
うむ。ザクの気が抜けたようなバズの音よりずっと良いな。
ビーム兵器ではズゴックやジオングのビームが良いかな。
ガンダムの重厚な発射音も良いが。
Ζ世代のMSが味噌やバズを当てたときのギュピーンっていう音が好きだ
ドカギュピーンってな感じで
そういえば無印Zになってから陸ガン竿の発射音てどうして変わったの?
前のズギョォ!っての好きだったのに。
今のバヒャァーンてのはマゼラだけでいい。
凄くいい流れ!
698 :
ゲームセンター名無し:05/03/17 09:11:55 ID:P5Tvgk/k
>>696 知らなかったがマゼラ音になったんなら残念だ
連ジの頃のザクバズの音は屁とうんこが一緒に出た感じの音だよね
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ!!!
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
陸ガン竿vsミサポvsザクバズvsドムバズ
本日ネモで超人とタイマン(コロニーレーザー内部)。格闘バカだったので楽勝だった。
その後コンテニューしてきた、同じやつが。
グリーンノア。地上は赤いザクマシンガンを選択していたので、そこはかとなく不安になった。
そして対戦相手はチンポ付きの最高コスト。
がんばったところ、相手が復活だったという悲しい現実の前に、30秒を残して切り刻まれた…
クラッカー当てまくったのになぁ…
音といえば、旧式の機体で止めを刺して作戦成功になると
変な効果音がなるよな。
射撃なら重いモーターみたいな音で
格闘ならなんか火花が散るような音。
家庭用をやるとよくわかる
ぶうわわぁぁああぁ〜ん
というやつか?
旧マンダムでおなじみの効果音ですな。
このゲーム効果音の再現度は凄い気合い入ってるよな。
亀レスだが。
ジムの足音は
「ギュポンッギュポンッ」
だね。
バーザムって弱い忍者みたいだよね
でも本当は魔窟より性能いいんだよな
タメ中の行動制限が2個ぐらい解除されたら認めてやるよ
>709
ネモだってガンダムより強いんだぞ!!
原作の設定ではねorz
ガンダムとGMの性能差だってほとんど・・・・
量産機はやられ役だしね
まぁ設定を完全再現すると・・・・・・・・・・
ゲルググより弱いガンダムなんて見たくないだろ?
俺は燃えるけど
ガンダムもはじめは良かったはずなんだよな
ただ連戦に次ぐ連戦に加えてろくな整備も受けられなかったはずだから、
ア・バオア・クーあたりでは下手したら新品の事務よりもひどかったかも
アムロってすげえなぁ。厨だけど
>>715 これのことか?
アムロ
「ガンダム!もってくれよ…!」
通常のザクより3倍早いなんて・・・・・・
どれだけ推進剤積んでるんですか赤い角付きパイプ。
三倍三割の話はもう腐るほど見た。
原作忠実なんつったらザクマシ駄目やんけ
ところでマシの強さは
グフ→旧ザク→ザク→シャザク→ハイザク?
ザク系は変化ナシかもしらんが実際どうなのだ
Zになって確実にMGの威力が激増したのは確かだな。
レンジの老師のマシンガンとか泣けてくるからな…
723 :
陸戦型:05/03/18 23:22:38 ID:???
俺らが忘れられてるわけだが
Qのマシンガンは100mmで
IIのマシンガンは120mmだったような。
ただ、Qのバズーカはかつて核を積んでいた
>>724 MSを選択してください
→旧型ザク
武器を選択してください
ザクマシンガン
ザクバズーカ
→ アトミックバズ
もうそれしかない!
アトミックバズの復活を!
核爆発にも耐えられる重装甲を!
機動力がタンク以下になります。
離脱用に推進力増した方が良いのでは?
使う核の威力にもよるか…。
高機動Qタソ(;´Д`)ハァハァ
リロード180秒
威力1000
・・・陸ジムにかてね
せめて160秒にしてやれ
180秒じゃリロード無しと同じだ
核をバルカンとかで相殺されたら泣けるな
格闘をしようとするとバズを捨てて、いつものQたんに戻る
これならちょっとはいいかもしれん
馬鹿だなお前等。自爆覚悟で接射すればリロードなんて関係ないだろ。てか核なんて撃ったら恐らくはフィールド全体が消え去るぞ
Zかキュベと組んで核Q3落ち作戦が良さそうだな
誰かか何かに当たればフィールドは焼け野原、全員消滅。こっちの相方は陸ジムしかいないね
>>724 旧ザクのMGは105mmだたハズ・・・
おまいらザクUC型を忘れないで下さい
銃身が焼け付くまで(ry
家庭版で陸ガン180狙撃モード玉無限にしてホンコンシティのビルを
胸バルカンだけで壊すのが快感なオレはダメですか?
退屈だとたまにやるかも
Qザクのスライディングだけでビル破壊、とか
CPU戦のホンコンは、まず全ビル解体を目指します。
全ビル破壊はまだできてない。
できた人いる?
ハンマー回転する
サイコ兄弟
旧ザクアトミックバズーカ
コロニー落とし
アクシズを(ry
ビル倒壊は男のロマン。
感覚で赤ザクのMGが一番強いような希ガス
おまいらザクのクラッカー忘れてないか?
35×α(投げる回数)=ビルの耐久値
ホンコンのビルってどれぐらいで崩れるんだらう?
つ「デンプシー」
ビルの耐久力見るには
ビル
ガンハンマー
サイコ強襲
でハンマー回転してビル壊れるまでになんかいサイコ死ぬかで見ればいいんじゃない?
対戦時にホンコン選ばれると大変だよな。
敵2体のコンビネーションを捌きつつ全ビル解体をしなくちゃならない。
解体役とカット役をはっきり分けておくべきか。
ビルがピルに見えるオレはもうだめぽ
752 :
経験者:2005/03/21(月) 10:38:13 ID:???
安心するんじゃポルナレフ
ホンコンでのみアッシマーとダムハンは
日当375の働きをする
ゴッグとかパラスの拡散って大ダメージってわけにはいかんの?
ゴッグはともかくパラスはでかいかも
レンジDXで、GM系てか低コストに接射すると瀕死になるな。
もちろんゴッグの話だが。
ホンコン選ぶのは連携をしにくくする為かと思ってたよ
次からは破壊しまくります
低コなら陸ガンかギャンが適任かな。願わくば熊でビルが倒壊するまで挟みたかった…
避難勧告が解除されて帰ってきた人達、愕然とするんだろうな。
一定の区画内にあった建物だけが
跡形も無く消え去ってるワケだからな。意味も無く。
MSが激戦を繰り広げていたとなると
結構壊れるかもよ
一瞬地震スレでも開いてしまったのかと思った
サイコで屋上に着地すると、それだけで陥没するじゃん。
スーパーマリオかと
マリオでもブロックは踏み潰せないぞw
いや、そういうアクションのある面もあったハズ。
ゼルダにもあったかな?
>>757 連ジDX時代ゴッグ使いだったから、Z無印で初めて使った時は何が起きたかと
思ったよ。空格4発からの腹ビーがまるで減らないんだもの。
まあ低コが375を軽く屠れるってのは確かにバランス欠いてたかもしれんが。
>>766 スーファミのマリオはマントとると回転して真下を掘れた
マントの時にファイア取ったりしたらよくウツな気分になったな。
サイコは地蔵マリオみたいなモンだね
チビでさえなけりゃくるくるブロックの真下はデカやファイアでも掘れた。
ただマントはマントの回転で横に移動が可能になる、
んで調子に乗るとたまに壁に挟まって死んだり、壁から出られなくなったりもする。
なぁ、ここはマリオスレだっけ?
そうだけど?
アトミックバズ辺りから流れがおかしくなってきたな
おまいら、ドムについて語ろうぜ!
先日、一人旅中のドムにドムで乱入したらずーっとホバー待ち。なかなか切り崩せなかったけど、お互い二落ちでこっちはほぼノーダメージ、あっちは残り四分の一くらい。
気付けば残り時間が10秒切った。そこで相手が機動発動。なんと逃げ切る気だ!
そうはさせまいと強襲発動。まさにジャンプしようとするドムに空格を叩き込む。
がしかし至近距離にも関わらず空振り。終わったなと思ったら、なんとタックルが相手の足にヒットし作戦成功!
ドムが神に見えた
フィーバー!
ドムが三機ッ!?
てーててん てーれっ てーーん
作戦終了です。帰還してください。
ヤザン『こんなものか!笑わせる!』
「これより亀頭する」
あ、間違った。
地上戦なら黒陸にも引けをとらないぜ!ドム
平坦なステージじゃないとキツイぜ!
普通にひけをとりそうに思えるのだが・・・。
特に射角、格闘の面で。
久々にドム乗ってみた
火力を見れば弱くはないが、ケツは重いし地面に引っかかる
やっぱ陸に比べると決め手に欠けるな…
それでも、バズの爆風がアフォみたいにデカいのはちょっと惚れます
あとペカーコンボ
◎ ペカーというか
ぶもぉをぉぅうん
コストは今のままで、連ジの頃の性能に戻してって言うのは贅沢?ドム
789 :
ぷろみね :2005/03/23(水) 12:46:50 ID:???
ドムのステ格が好き。大好き。あらよっと。
ザク特格について
ドムの宙域特格は強い!あとブースト格闘も
>>790 ノーマル2段止めで、特格だろ。
基本的に強襲中か、まぐれじゃないとアタラネ。
ビルの上からとか、グレートキャニオン、ニューヤークビルから
特格しながら落ちても大破炎上しないところがやっぱりゲームだなと。
ブースト使い切って慣性で落下しても大破炎上しないしね。
ついACの癖で着地前にブーストして硬直消したくなるんだよなぁ……
>>794 したくなる
と言うかその機能を入れて欲しい
つーか抜刀や納刀で硬直減るのが納得いかない。
ドムは抜刀、納刀キャンセルが命ですよ。
798 :
イデオン:2005/03/24(木) 10:12:56 ID:???
(凸)ノシ漏まい等、GM系最強の漏れが来ますたよ
カエレ(・∀・)
コストいくらよ
600だろ
1500は必要だろ
1vs2の1側CPUで登場しても1落ち終了
サイコガンダムを蹴り殺せるサイズだよな
つ逆襲のギガンテス
読んだ方がいいのかな
宙域で盾なしダムがBD格闘するとパンチするんだね。ダムパンチさげ
まじでか!?
でも個人的には盾を投げて欲しいw
てーかブーストダッシュ格闘が
盾どつき・突き・キックなんだから
至極当然なんだけど
灰ザックの特殊格闘が面白くてしょうがない。
あんま関係ないけど
MGのハイザック作った。がビームがちっちぇええええ('・ω・`)
半分ぐらいの大きさ。ガックシ
劇中ではビームどうなんだろう。ゲームの方がデカいのか?
ディアスのバズーカもプラモじゃちっちゃかったし
陸ガンのMGは100mmなのに
Qの105mmよりむちゃくちゃ強い
口径がでかければ威力があるというものでもない。
>>808 そんなこともない。
ネモは盾が壊れるとタックルしなくなるし。
っつーかネモ気合い足んねーよ。
陸ガン見習え。
ZZが出たらダム鮭あたりが低コになりそうな件について
むむむ。
ZZが出るとしたらドーベンウルフあたりが310にきそうなんだが、
ガンシャゲとドーベンが同じコスト&性能とかちょっとやだな。
815 :
旧ザク:2005/03/26(土) 01:34:58 ID:???
漏れのコストは95くらいですか?
ボールがドップや戦車扱いになるのか
今迄コストが高くて敬遠してた機体が使える様になるのは嬉しいんだけど、その分の性能低下を考えると微妙・・・・・・
そして今のコスト200以下は悲惨な事になりそうな悪寒。
>>790 タクラマカンで、CPUザクが
とどめに特格してくれた時はそのリプレイに感動した
自分でさえ滅多に成功しないのに
正直次回作はZZじゃなくて種が出そうな悪寒orz
漏れはカプンコがZZを出してくれると信じてるが。
バンダイの頭の中は、ΖΖはいつ出しても一定の人気は得られるけど、種は今じゃないとダメだってことでしょ
ところで、だったら全体のコストを1000とかにすればいいじゃない。
ΖΖを650とかで。
家庭用のZZを見る限りで、あれを超人の二倍以上のコストにするのはどうかと思うぞ。
ΖΖは
装甲は薄いという設定なので、堅さはあのまま
無理矢理可変
空中ダッシュ格闘以外の格闘も性能上げ
機動力上げ
で、
旧機体を無印Ζみたいにちょっと性能制限
すれば良いと思う
でもそうすると、今まで遊んでた人が遊ばなくなりそう
ZZって装甲薄かったか?
最後の方だと三秒以内ならビームにあたっても
ノーダメージだったが
>>823 あれは特殊装甲だったはず
総コスト1000になったら時間も10分ぐらいにしないと低コ戦が・・・
コスト750にしてΖΖを500にすりゃちょうど良くない?
総コスト増やすと低コスト戦がますます引き分けばかりに・・・
低コ機の防御力を下げて攻撃力を上げればサクサク進むかもよ
次出すなら高機動だが装甲は低いみたいな低コが是非欲しい
つ[メタス]
つ[赤いモビルスーツ]
ジムライトアーマーとか?
シャザクより機動力高くってのがかなり厳しいんだが
あと機動力といったらグフだろうか
つ[赤蟹]
つーかガルが高機動な機体だったら良かったんだよな
装甲と格闘攻撃力落として
バーザム使ってろ
種もそれはそれで面白そうだと思う俺は死んだほうがいいですか?
メカデザはそこそこだしゲーム的にはありなんじゃないか?
むしろZZ出るほうが終わってる
アクシズ側はともかく、ゲーム的商業的観点でエゥダメじゃん
シードメカがカッコイイと思ってる奴はかなり痛いと思うがどうなんだろ。
ガンダムばっかりだし。
思春期の少年は、
なんかいっぱい武器が付いてる=強そう=カッコイイ!!
と思いがちですな。
ZZの方が個性付けやすそうなMSが多くて良いと思うよ
種に興味はないが何をカッコイイと思うかは勝手じゃないか
そんな俺は∀派
じゃあオレ、ダンバイン派
みんなバイアランみたいな性能なんだろか
ZZは機体はいいと思うんだけどな
ZZは素で装甲厚いぞ。
後半で、
合体運用をやめて、装甲を薄くし機動力をあげたZZに
対ビーム装甲やミサイルポッドをゴテゴテくっつけたのがフルアーマーZZ
俺はどちらかというと重装備過ぎてカラフルなのはあんま好きじゃないな。
やっぱシンプルで色がほとんど統一されてるやつが好き。
だからファーストとかの機体がツボ
ハミングバードとか、ディープストライカー、F90系列とかの混沌とした機体が好き。
V2ABは、ちょっとまとまり過ぎてる。
Z、ZZのメカは冒険したデザインが多くて良いよな
エルガイムの影響大きかったんだろうな・・・
濃ゆいメカデザイナーが集まってたからね
オーラバトラーも混じってるな。
種はバスターと、グゥレイト!!野郎しかイラネ
いっそエルガイム出してくれ
・・・いや、もうスパロボ形式でいってくれ
いっそファイブスター物語にして常に機動発動中な高速ゲー化。
格闘しか当たらんの。
もうACEで実現しているじゃないか。
>>853 サイコガンダムサイズで凄い速いヤクトミラージュたんハァハァ
>>852 真ゲッターが無印ハイメガの3000倍くらいうざったいキャラになりそうな件
種のデザインは嫌いだが、ゲーム的に面白いんじゃまいか?と言いたかった。
主人公機が換装物で、中コスにしやすいネタが多い。
変態兵装もそれなりに揃ってるし、でかすぎるMAとかが居ない。
こんなとこか
>変態兵装
チンコキャノンがあるなら種を許そう
そこでマムコバスターですよ
種vs乙とか是非観てみたいと想う漏れは氏んだ方がいいんでしょうか?
種出てタイムリリースで旧世代と夢の対戦!!!
とかで出そうな気もしないでもないかと
正直、面白そうだと思うんだけどなぁ……<種vs乙
というか、絶対に面白いはず。
あは、愉快な心境w
Zと種ではコスト面で(ry
現時点でコストなんて崩壊してんだからどうにでもなるんじゃないか
>>864 なんか痛い掲示板だなぁ(;´Д`)
まあ書き込んでるのはリア小なんだろうが
>>864 なんつうか…
スレ主は犬で戦うって行ってるのに魔窟勧めたり灰妻鹿Z勧めたりする香具師が多いのは仕様ですか?
小学生に犬使わせるのも困りもんだろ?
871 :
ゲームセンター名無し:2005/03/27(日) 23:33:03 ID:HeLOSqs2
強さに年齢とコストは関係ないない
2ちゃん的な意味での小学生なら犬使うのは大問題だろね
相方置き去りにして凄い速さで突撃→クロスビームされて凄い速さで死亡
ジオに対してギャンを薦めるところにジオン兵の男気を感じた
ディアスは格闘機体だったんだな。
>覚醒をされたら逃げるのも一手です。
逃げるというのはいくつかの選択肢の中のひとつでしかないんだな。
強襲ジオ相手に。ジオン兵は勇猛果敢な奴だな。
ジオン兵◆AzcC9rGQ 2005年03月27日 13時36分
アッシマーでビグザムに突貫してやられて来い。
どんな皮肉だよな、こいつアッシマー使ったこと無いんじゃねーのw
デンプシーかましてこい、ってことなのかw
まぁまぁ初心者をいじめてもしょうがないよ
しかし・・・この間違った知識はどこから仕入れたんだろう・・
書き込んでる人の文を読む限り
アケとか通信での対戦経験がほとんどない人達みたいだね。
俺も兄弟や友達の中では連ジ最強だったんだが
初めてゲセンでやった時はそのレベルの差に愕然としたよ('A`)
ジオ相手に低コストで戦いを挑めとか言うロックな奴が多いな・・・
Zに勝てなかったけど旧ザク使ったら勝てたって・・・
回避が出来ないZと潰し合ってるだけやんか君・・・
よくいるよな。
仲間内でオレTUEEEEEEEとか家庭用CPUクリアできたとかで息巻いて
やたら自信満々にゲーセンで野良の人に乱入してあっさり撃退される奴。
まあ9割方厨房か工房なんだが。375一択で。
ここで自分が井の中の蛙と言うことを知り
自分より強い人たちに鍛えられテクを学べるかどうかが鍵だよな。
>>882 しかし、このスレ的には間違っていなくもない。
正直、このURLを犬スレまたは初心者スレに転載して住民の反応を知りたい俺ガイル
まあ俺も住民なんだけどさ。すっげえマジレスしたくてたまらん。
>>864 これだけレスがあって、こいつらの理論を踏まえても
灰の名前が一度も出ないのが不思議でしょうがない
ああ糞。アケ板のZ関係のスレ住人総出でこの掲示板に雪崩れ込みてぇw
なんかその掲示板の文章みてたら最近読んだ「アルジャーノンに花束を」を思い出した。
放置しといてやるのが優しさってもんじゃない?
彼らは彼らなりに楽しんでるみたいだし。
これは壊したくないな
今週のファミ通
P249のリックドム解説
主武装が
ビ ー ム バ ズ ー カ
シャア専用キタ━━(゚∀゚)≡ ゚∀)≡ ゚)≡ )≡゚ )≡∀゚ )≡゚∀゚)━━━!!!!
何の解説よ
リックドム
バズーカがペカーするんかね
誰だ、例の掲示板にマジレスした奴は
せっかくのイノセンスな空気が・・
ここはヲチスレかよ、他所でやれ
さすがリックドムだ。使用率の低さをそんなとこで補おうとするとは
弾速がビーム並、相手の射撃と重なっても弾が打ち消されず、
銃口補正や弾の太さはダムバズ並み、威力ハイメガのビームバズーカ。
やべ、勃起してきた。
厨機体扱いで嫌われるのが目に見えているぞ
ビームバズーカは使ってみたいなー
弾数少なくチャージがゲロ遅
ガンダムバトルオペレーションシュミレーター
サンクス
「シミュ」レーターな。
実際趣味レーターって感じだもんな
あのゲーム、俺には糞ゲーにしか感じられなかった
あくまで個人的な評価だから気にするな。
旧機体って事は連ジの機体についても語ってもいいんだよな?
なにをいまさら
912 :
ゲームセンター名無し:2005/03/29(火) 10:57:22 ID:xIx/glVJ
>>906 発音で言うならシミュレイターの方が近いんだが
低コについてしか語られてなかったから、念のために聞いただけだよ
旧機体の高コストには話すことが大してないからだろう
ジオングとかな
ジオングって使う人いんのかな
>>917 俺は2回復活してまで使ってますよ。
毎回相方がヒーヒー言ってますがキニシナイ。
援軍に入ろうとした野良が困惑してなかなか楽しい。
最古で入られてアボンヌ
ジオングって最古に勝つ手が接射しかないじゃん
旧バズ一人旅でティタF10面が超えられません
攻略法教えて下さい
タンコにバズ消されるしゲル死ぬしもうぬるぽ
>>922 そこへサイコ側にサイコMk-2の援軍が。
>サイコ側
m9(^Д^)…
>>923 Q使ってタンク相手は無理ゲー。
BZは弾消されなくても当てるたびにタンクが黄色くなるし、MGはダメージ低すぎだし。
格闘に対するNT反応はいかんともしがたいし。
どっちにしろ時間切れ必至。できたら神レベル。
ていうか、負けてその後放置でいいじゃん
>>923 キモになるのは、開始直後に指令を回避にすることだ。
これにより、最初のタンクを上と下で分断することができる。はず。
回避以外だと、ゲルの方にタンクが移動して二機セットになりやすい。
こうなったらCPUゲルと共闘しても勝ち目はゼロだ。死のう。
たまに、回避にしてもゲルが突っ込んでタンクが落ちることもあるが――この場合も大人しく死のう。
人間、諦めは肝心だ。
首尾よく分断に成功したら、上にいる奴とタイマンする。
下から砲撃が来るが、必要経費と割り切れ。
相当運が悪くなければ、谷のタンクが上がってくることはないだろう。
この時にゲルを使うと、タンクを谷に落とす原因になりやすい。
できれば避けたほうがいいが、そこは耐久力や弾と相談して臨機応変に。
首尾よく分断したままタンクを始末できれば、後はダム二つでクリアだ。
復活と宇宙ステージゆえの低重力問題で時間がキチィが――
ギリギリで何とかなる。はず。
それでも駄目なら、210秒設定の店を探すのが無難だな。
ZDXになってMG激強だから無理してBZで逝かなくても
MGでやろうぜ。
旧マシンガン使ったことあるのか?
旧マシ使ってみ
MG激強ってか激弱が弱になった感じだな
灰マシの場合はマシンガンそのものが強化されたというより
味噌がついた事がでかいな。
935 :
923:2005/03/30(水) 18:44:34 ID:???
行ってきますた。
格闘ボタンが効きませんでした。
子供が援軍してくれました。
宇宙まで行けませんでした。
テラワロスwwwwww
>923クソワラタ
生きろ
シャザクマシ威力が高くなった気がする
陸箱で鮭に接射された場合、その後を避ける手段ってないかな?
射撃も格闘も間に合わない・・・
>>941 鮭の空中ビーム→ズンダで地上ビーム の後とかの状況でなんですが
種ウィルスに侵されますタ
タイマンなら鮭相手に勝てると思わないのが大事。
最も簡単な逃げ方は死ぬことかもしれんな…
まずは相方を捜してみては?
225なんだから犬以下のコストを探せと
大丈夫、同じコストのマラ使いの俺はいつも百式とか超人に援軍で入ることで遊んでいるから
犬普及しないかな…
>>941 引きつけて気合のステップ。
もしくは、ジャンプして即座に空中ダッシュ。
場合によってはジャンプ→即座に横へ空中D格でもOK。
前者は引きつけが甘いと硬直を狙われるんで相手の発射タイミング次第。
後者はシャゲが突っ込んでくる方向次第。
限りなく手詰まりに近い。
喰らった後に転がれるだけ、飛んだ方がマシかも。
947 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 15:40:06 ID:sgQhGqte
救出
>>946 ステップでよけれたこともないので、空中くらいで諦めてました
するなら右ステップでしょうか
空中ダッシュはジャンプが遅いので、ひっかかる可能性が高いです
やっぱり手詰まりっぽいですね
相方欲しいなぁ
↓次スレお願い
いってくる
早いよ…。
この流れなら
>>980くらいで立てとけば充分じゃん。
埋め立て作業ほど無駄なことも無いよ
埋め立て用のネタとして
ダウンした奴に粘着して起き上がりの格闘を特格で弾いた武勇伝でも聞かせてやろう
スッゲ!マジスッゲ!!
>>953 それハイザック?
ジオガードと一緒で、バレると横ステからカウンター食らうね
ハイザックの着キャンって着地前にミサポぶっ放せばいいの?
ミサポを撃つ時に高度の調整は必要ですか?
あとガザCの着キャンも同様に教えてください。
>>948 シャゲがその後どういう風に攻めてくるか分からないけど
その場撃ちで全弾撃ちつくしてもだめ?
箱なら2発ごとに銃口補正効くから相手が冷静じゃなけりゃ
相打ちかミサにビーム当ててビームの威力を減らすくらいは出来そうだけど
>ミサにビーム当ててビームの威力を減らす
それだ!
……で、「爆風」&「爆風でよろけたせいで食らう追撃」と合わせるとどちらが痛いだろう。
それプラス「6発全部撃ち切ったから弾切れだな」と読みきってさらに攻め込んでくるシャゲ
その間に犬がタイマンで敵275を狩り殺していてくれるのを祈れ
>>956 ミサイル出終わった直後に着地するようなタイミングで発射
タイミングは自分で調べて。体で覚えよう
うまくいけば、普通に着地するより早くステップなどができる
ガザは無いと思う。
対戦なら、ブーストを残し、着地すると思わせて
地上近くで変形横逃げして着地射撃をかわす
もちろん、遠くで着地したり建物の裏に逃げればキャンセルは無用
いや、ガザは中間形態にはなくてもMS形態空中サブ射が着Cになるんだが
超人の着キャンてどうですか?
抜刀の意味が感じられない…
>>963 意味なし。
超人には着Cはないと思っていい。
超人はあの盾が着キャン代わりだと思えば・・・
でも超人は再浮上性能良いしある程度の距離保って着地ずらせばあんまり着地には食らわないよな
斜めダッシュして着地すると攻撃があたらないっぽいんだが
埋めネタに例の掲示板の事でも語るか
熊のグレネードは何であんなに威力低い上に、誘導しないの?
ハイザックの方が強いよね。
あとガルとガザは低コストの中でもかなり強いですね
偵察機だから
機動は赤く光って『3倍っ!!』が良かったな
まぁ復活を除いて今の設定はしっくりきてるけど
ガザのあの異常な軽さは何だよ…
攻撃力低いけど
↑
改行
ミスるなよwww
ガザよりもメタスの方が軽いよね。ま、胴体がすかすかだからな
俺的に
メタス>>>ガザ
変形撃ち当てやすいし、起き攻めできるし。
ちんこは放置されるから相方に負担かける。近距離で攻められると反撃できないからキツいし。
浮遊を使いこなせてないな。
近距離で攻められても垂直方向の距離で逃げられる、それがガザ。
y=
\(◎)/
めだま親父キター
>>864の掲示板久しぶりに見たら少しまともになっててワロタ
突入した奴がいるな。
ジオン兵クオリティーwww
ジオン兵だまっちまったじゃないか
あの子を返せ!
和むんだよ
大人気ねぇんだよばかちん共がッ!!
ジオン兵を擁護しまくれば帰ってくるかもよ
ごめw
俺突撃しちゃったw
今度はジオン兵擁護してくるさw
これが若さか・・・
つーか、普通の情報交換版になっちまったな。
あの電波レスが面白かったのに。
今日秋葉原のゲセンでズゴズゴコンビで三連勝
タマラン
例の掲示板、何となく他のスレも覗いてみたが…
テラワロス
まぁーゲーセンでも通信でもやってない人の知識なんてこんなモンじゃないかなぁ
2chとか非公式掲示板見てなければなおさら。
埋め
>>989 禿同
叩いたり、叩かれたりしなければうまくならん
それが通信とここの良いところだな
このゲームの知識はしょうがないとして、
言語能力が低い人がたくさんいるのは仕様なのかな。
29 名前:ゲームセンター名無し[ギャンage] 投稿日:2005/04/07(木) 14:36:50 ID:???
↑ 1
○<┼>
└[Α]◎
ノ ゝ
30 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/04/07(木) 23:05:05 ID:???
1
←○<┼>
└[Α]◎
ノ \
これワラタ
>>991 思うんだが、2chみたいな無責任であることが当然のような場所で
それでもアオリをスルーできるような人になっていれば
それは実社会でも通用する「我慢強さ」みたいなモンが
身に付いてる状態にあるんじゃないのかな。
最近対人戦でBR4連さえできれば勝敗はどうでも良くなってきた。
だからなんでZで乱入するのさ?
996レス目でも1000取りが起きずのんびりなこのスレの速度に驚き
1000
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。