鉄拳スレ273ヘイハチ家庭用で出るのか

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1雷神アオキ
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950はスレ立てすること
2野口ロウ:05/01/20 06:38:54 ID:???
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┌|*゜o゜|┘よ┌|*゜0゜|┘ろ┌|*゜-゜|┘し┌|*゜,゜|┘く♪皆で盛り上げませう
☆\( ^ ^)/〜〃。、::。.::・'゜☆☆バイバイ!
こんな素敵なスレをありがとう
3そーてん:05/01/20 06:40:04 ID:???
3ゲトやったー(^-^*))。。。きゃぁきゃぁ!。。。((*^-^)きゃぁきゃぁ
┌|*゜o゜|┘よ┌|*゜0゜|┘ろ┌|*゜-゜|┘し┌|*゜,゜|┘く♪皆で盛り上げませう
☆\( ^ ^)/〜〃。、::。.::・'゜☆☆バイバイ!
こんな素敵なスレをありがとう
4そーてん:05/01/20 06:41:08 ID:???
4ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
3もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
どうもです (‘ ー ‘ *)ゞカキカキこれも皆さんのおかげですうー
5そーてん:05/01/20 06:42:12 ID:???
5ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
3もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
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6そーてん:05/01/20 06:43:21 ID:???
6ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
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るん♪♪ (*^―^)人(*^-^*)人(^―^*) ♪♪るん
7そーてん:05/01/20 06:44:38 ID:???
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オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
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るん♪♪ (*^―^)人(*^-^*)人(^―^*) ♪♪るん
合唱 L(L ̄o ̄)♀( ̄o ̄」)」♪どぅわ〜
8そーてん:05/01/20 06:45:49 ID:???
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c( ̄▼ ̄)ノ_彡☆ばんばん!
合唱 L(L ̄o ̄)♀( ̄o ̄」)」♪どぅわ〜
9そーてん:05/01/20 06:47:30 ID:???
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10そーてん:05/01/20 06:48:55 ID:???
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(#´ο`#) はぁ〜
11そーてん:05/01/20 06:50:29 ID:???
11ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
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12そーてん:05/01/20 06:52:14 ID:???
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ヽ( ´―`)ノ セノビ〜
く( ̄△ ̄)ノガンバレェェェ!!
13そーてん:05/01/20 06:53:20 ID:???
12ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
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14そーてん:05/01/20 06:54:31 ID:???
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15そーてん:05/01/20 06:56:17 ID:???
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16そーてん:05/01/20 06:57:39 ID:???
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17そーてん:05/01/20 06:58:45 ID:???
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18そーてん:05/01/20 07:00:05 ID:???
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19そーてん:05/01/20 07:01:16 ID:???
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20そーてん:05/01/20 07:03:00 ID:???
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21そーてん:05/01/20 07:04:18 ID:???
20ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
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22そーてん:05/01/20 07:06:02 ID:???
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23そーてん:05/01/20 07:09:11 ID:???
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24そーてん:05/01/20 07:10:14 ID:???
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☆ъ( ゜―^)> バチッ
25そーてん:05/01/20 07:12:30 ID:???
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お(ノ ̄0 ̄)ノや(o ̄・ ̄)oす(。_ _)。みzzz…
26そーてん:05/01/20 07:14:05 ID:???
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27そーてん:05/01/20 07:15:39 ID:???
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28そーてん:05/01/20 07:17:18 ID:???
28ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
28もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
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エヘヘ (/^-^)/(^^*))))) ワーイ
ツカマエタット(/ ̄▽ ̄)/(‘―‘*)
ε〜( ̄、 ̄;)ゞフー
☆ъ( ゜―^)> バチッ
お(ノ ̄0 ̄)ノや(o ̄・ ̄)oす(。_ _)。みzzz…
おひさぁヾ(* ̄∇ ̄)人( ̄∇ ̄*)ノ会いたかったよ♪
b(⌒o⌒)d おっ \(*^▽^*)/ はぁー!!
ども(^_^ )ノ  ども(^_^)ノ  ども( ^_^)ノ
29そーてん:05/01/20 07:21:07 ID:???
29ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
29もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
どうもです (‘ ー ‘ *)ゞカキカキこれも皆さんのおかげですうー
るん♪♪ (*^―^)人(*^-^*)人(^―^*) ♪♪るん
c( ̄▼ ̄)ノ_彡☆ばんばん!
合唱 L(L ̄o ̄)♀( ̄o ̄」)」♪どぅわ〜
びゃははは (≧ω≦)b
(#´ο`#) はぁ〜
ヽ( ´―`)ノ セノビ〜
く( ̄△ ̄)ノガンバレェェェ!!
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☆⌒(* ^∇゜)v ありがとう!!
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ども(^_^ )ノ  ども(^_^)ノ  ども( ^_^)ノ
ブハハハハ (≧∇≦)人(≧∇≦) ブハハハξ\(^。^ ))))) オーホッホッホッホッホ〜♪
30そーてん:05/01/20 07:25:30 ID:???
30ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
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31そーてん:05/01/20 07:26:38 ID:???
30ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
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32そーてん:05/01/20 07:29:20 ID:???
32ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
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く(*´ー`) エヘヘ
33そーてん:05/01/20 07:30:52 ID:???
33ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
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く(*´ー`) エヘヘ
明日晴れてね ( ^-^)ノÅ
34ゲームセンター名無し:05/01/20 07:32:13 ID:???
そんなに嬉しいのか
35そーてん:05/01/20 07:32:52 ID:???
34ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
34もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
どうもです (‘ ー ‘ *)ゞカキカキこれも皆さんのおかげですうー
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く(*´ー`) エヘヘ
明日晴れてね ( ^-^)ノÅ \(*^▽^*)ノ ハ〜〜イ
36ゲームセンター名無し:05/01/20 07:52:04 ID:???
>>15
ミスってるやん
37ゲームセンター名無し:05/01/20 13:20:37 ID:???
↑↑
オマエモナー
38ゲームセンター名無し:05/01/20 21:59:56 ID:???
平八は家庭用のみ、フォースモードクリアで出るらしい。
39ゲームセンター名無し:05/01/20 22:02:57 ID:???
ヤンサンの電車男おもろいなあ
2ちゃん語しっかり書いてあるし。
40ゲームセンター名無し:05/01/21 15:35:09 ID:???
今週の「電話だ!電話を汁!届きましたって報告を(以下略)」
これ俺が書いた奴だ…
41ゲームセンター名無し:05/01/21 21:33:44 ID:???
じゃ、王手飛車取りでどうだ?
42ゲームセンター名無し:05/01/22 11:45:12 ID:???
次スレ
43ゲームセンター名無し:05/01/23 00:32:00 ID:???
どれ、わしが一つ揉んでやろう

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050121/nina18.htm
44ゲームセンター名無し:05/01/25 15:31:46 ID:???
>>38
ソースソース

ニーナゲーおもしろそうなモードがいっぱいあってイイね
45ゲームセンター名無し:05/01/26 22:55:02 ID:???
45ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
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46ゲームセンター名無し:05/01/27 12:33:57 ID:???
46ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
46もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
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47ゲームセンター名無し:05/01/27 18:36:35 ID:???
47ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
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48ゲームセンター名無し:05/01/27 19:24:11 ID:???
48ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
48もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
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お(ノ ̄0 ̄)ノや(o ̄・ ̄)oす(。_ _)。みzzz…
おひさぁヾ(* ̄∇ ̄)人( ̄∇ ̄*)ノ会いたかったよ♪
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ども(^_^ )ノ  ども(^_^)ノ  ども( ^_^)ノ
ブハハハハ (≧∇≦)人(≧∇≦) ブハハハξ\(^。^ ))))) オーホッホッホッホッホ〜♪
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49ゲームセンター名無し:05/01/27 19:56:02 ID:???
49ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
49もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
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50ゲームセンター名無し:05/01/27 20:53:07 ID:???
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トンキーの群れが華麗に50げと
51ゲームセンター名無し:05/01/27 21:32:07 ID:???
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トンキーの群れが華麗に51げと
52ゲームセンター名無し:05/01/27 22:49:26 ID:???
52ゲットやったーキャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャー
オメデトコーラス ( °o°)( °o °)(°o° ) ドゥーワ〜♪
52もとっちゃいましたv(^。^*)ランランラン♪
どうもです (‘ ー ‘ *)ゞカキカキこれも皆さんのおかげですうー
るん♪♪ (*^―^)人(*^-^*)人(^―^*) ♪♪るん
c( ̄▼ ̄)ノ_彡☆ばんばん!
合唱 L(L ̄o ̄)♀( ̄o ̄」)」♪どぅわ〜
びゃははは (≧ω≦)b
(#´ο`#) はぁ〜
ヽ( ´―`)ノ セノビ〜
く( ̄△ ̄)ノガンバレェェェ!!
♪o(^0^o)♪o(^-^)o♪(o^0^)o♪
☆⌒(* ^∇゜)v ありがとう!!
( ^▽^)σ)~0~)プニッ♪( ̄▽ ̄)σ
(#^.^#)てれっ☆
ヾ(*~ロ~)ノ最高っ♪♪♪ベリーベリーd(・_・)(・_・)bグットグット♪
(*^-°)v オッケェ〜イ♪
♪きゃっ☆(O ̄▽ ̄)O(O ̄▽ ̄O)O( ̄▽ ̄O)☆きゃっ♪
°・:,。★\(^-^ )♪ありがとう♪( ^-^)/★,。・:・°
エヘヘ (/^-^)/(^^*))))) ワーイ
ツカマエタット(/ ̄▽ ̄)/(‘―‘*)
ε〜( ̄、 ̄;)ゞフー
☆ъ( ゜―^)> バチッ
お(ノ ̄0 ̄)ノや(o ̄・ ̄)oす(。_ _)。みzzz…
おひさぁヾ(* ̄∇ ̄)人( ̄∇ ̄*)ノ会いたかったよ♪
b(⌒o⌒)d おっ \(*^▽^*)/ はぁー!!
ども(^_^ )ノ  ども(^_^)ノ  ども( ^_^)ノ
ブハハハハ (≧∇≦)人(≧∇≦) ブハハハξ\(^。^ ))))) オーホッホッホッホッホ〜♪
【☆;:*:;☆オツカレサマ☆;:*:;☆ 】>c=( *^▽^)ゝ
┐ 川´ ゚     ,_ν    ゚ `)┌
( ゚д゚)、ピュ( ゚д゚)、ピュ( ゚д゚)、ピュ
53ゲームセンター名無し:05/01/27 23:16:53 ID:???
鉄拳スレ273ヘイハチ家庭用で出るのか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106170660/l50
54ゲームセンター名無し:05/01/28 00:10:37 ID:???
楽しいね、鉄拳
55ゲームセンター名無し:05/01/28 00:19:01 ID:???
次スレアゲ
56ゲームセンター名無し:05/01/28 00:20:03 ID:???
飛鳥で勃起上げ
57ゲームセンター名無し:05/01/28 00:57:38 ID:???
58ゲームセンター名無し:05/01/28 01:16:03 ID:???
仁使ってて3段4段を行ったりきたりで最近限界感じてるんだけどやっぱ仁はあんま手ぇ出さない方がいいの?
59ゲームセンター名無し:05/01/28 01:25:41 ID:???
そうだね どっちかっていうとそうだね
別に手出してもいいけどね 出しつつスカさないとね
60ゲームセンター名無し:05/01/28 01:26:14 ID:???
飛鳥のパパてだれ?
61ゲームセンター名無し:05/01/28 01:38:30 ID:???
フェンの横移動RK?ガードしてもトゥースマくらいしか確定しないのなんとかしてよ
62ゲームセンター名無し:05/01/28 01:40:37 ID:???
捌け
63ゲームセンター名無し:05/01/28 01:41:48 ID:???
赤茶色の空のでかい満月のステージの曲がやばい。
仕事してる間ずーっと頭の中でリフレインしてる。


ギンギンギンギン♪ガッガッガッガッガッガガガッ♪ギンギンギンギン♪ガッガッガッガッガッガガガッ♪


脳内麻薬が枯れないのですが。
64ゲームセンター名無し:05/01/28 01:46:29 ID:???
るーるーるーるるるー るーるーるるー 
65ゲームセンター名無し:05/01/28 01:50:44 ID:???
>61じゃないけど、ノロい下段(龍テイル,蛇エッジ等)の方が、
却ってタイミング合わせられなくて捌けずしょっ中喰らう俺ガイル。
66ゲームセンター名無し:05/01/28 02:13:45 ID:???
何このスレ・・・(;・∀・)
67ゲームセンター名無し:05/01/28 02:16:47 ID:???
ストUターボのCPUのケンにサイコクラッシャーを当てるのが不可能な件について。

68ゲームセンター名無し:05/01/28 02:24:02 ID:???
本スレあげ
69ゲームセンター名無し:05/01/28 02:25:27 ID:???
>>64
るーこ・きれいなそら乙
70ゲームセンター名無し:05/01/28 02:30:24 ID:sVdsAIFF
明日こそクマ伝説誕生あげ
71ゲームセンター名無し:05/01/28 02:34:14 ID:???
            







       ココは実質鉄拳スレ261になりますです隊長!!             
   







72ゲームセンター名無し:05/01/28 02:36:12 ID:???
>>70
俺のパンダとおまえのクマで世界めざそうぜ
73ゲームセンター名無し:05/01/28 02:36:56 ID:???
テイルって捌けたっけ?
74ゲームセンター名無し:05/01/28 02:37:27 ID:???
久しぶりに鉄拳スレ見たんだがY子がいないなW
75ゲームセンター名無し:05/01/28 02:40:55 ID:???
カードって500円のとこしかないの?
ヤフオクとかで安く買えないかな?
76ゲームセンター名無し:05/01/28 02:41:59 ID:???
>>75
地元300円だぞ
77ゲームセンター名無し:05/01/28 02:43:12 ID:???
>>75
まじで!?
うちが田舎だからかも
78ゲームセンター名無し:05/01/28 02:44:24 ID:???
はい、アンカーミス
79ゲームセンター名無し:05/01/28 02:45:19 ID:???
そーいや香川で300円で売ってたな
80ゲームセンター名無し:05/01/28 02:45:46 ID:???
>>75
こんなの発見
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n12371123
これってかなり前のスレで見たような・・・
81ゲームセンター名無し:05/01/28 02:51:11 ID:???
鉄拳5のポールの皆伝のカード 17,500 円 - 4 日

鉄拳5のワンの5段のカード 14,000 円 - 4 日

鉄拳5のレイヴンの5段のカード 14,000 円 - 4 日

鉄拳5のブライアンの5段のカード 14,000 円 - 4 日

鉄拳5のアンナの5段のカード 14,500 円 - 4 日

鉄拳5のフェンの5段のカード 14,500 円 - 4 日

鉄拳5の風間 飛鳥の5段のカード 14,000 円 - 4 日

鉄拳5のデビル仁の皆伝のカード 17,500 円 - 4 日

鉄拳5のファランの5段のカード 14,500 円 - 4 日

鉄拳5のニーナの拳達のカード 32,500 円 - 4 日

鉄拳5のぺクの5段のカード 14,500 円 - 4 日

鉄拳5の吉光の5段のカード 14,500 円 - 4 日


これって何も書いてないけど完全に登録済みのやつじゃね?
82ゲームセンター名無し:05/01/28 02:54:45 ID:???
なんでそんなに高値がついてるんだよ!
83ゲームセンター名無し:05/01/28 03:00:56 ID:???
>鉄拳5のフェンの5段のカード 14,500 円 - 4 日

え?ギャグ?
84ゲームセンター名無し:05/01/28 03:01:01 ID:???
入札は無いよ。
買うアホがいるのか知らんが一人でもアホが釣れればおいしいな。
85ゲームセンター名無し:05/01/28 03:02:08 ID:???
びっくりしたあ
普通に売れるんだったら俺もやろうかと思ったよ
86ゲームセンター名無し:05/01/28 03:02:46 ID:???
50円なら買ってやる
87ゲームセンター名無し:05/01/28 03:03:17 ID:???
確かに5段で1万越えで売れるなら売るのもありだと思っちゃうな
88ゲームセンター名無し:05/01/28 03:04:37 ID:???
五段なんてフェンだったら300円あれば行く
89ゲームセンター名無し:05/01/28 03:06:06 ID:GWC0maa1
カードは300円くらいなら売ってるトコ割りとあるよ
セガとかの直営のでかくて小奇麗なゲーセンじゃなくて
厨房がわんさかいるような店なら手売りで売ってる
90ゲームセンター名無し:05/01/28 03:06:08 ID:???
つーか自演してカードにマネー貯めて売ろうっていう話でしょ、それ。
アイテムも魅力薄いし、誰が自演野郎に金稼がせるかっての・・・。
91ゲームセンター名無し:05/01/28 03:08:46 ID:???
でもなあ、初めて格ゲーやりだして、やっとこさ師範になれたらマジ嬉しいですよ
用もなくカード情報見てニタニタしてます
長かったなあここまで
92ゲームセンター名無し:05/01/28 03:09:12 ID:???
無職なりに少ない脳みそでお金儲け考えついて必死なんだから協力してあげなさい
93ゲームセンター名無し:05/01/28 03:09:52 ID:???
アイテムの増加は本当早めにして欲しいよな
家庭用でこれだけしかなかったらさすがにやり応えもないからアイテムが多いと予想して
やっぱり家庭用と同時にアイテム増加がありそうだな
94ゲームセンター名無し:05/01/28 03:16:45 ID:???
俺はやっとこさ修羅になって30分で落ちたけどな
95ゲームセンター名無し:05/01/28 03:22:55 ID:???
カズヤの立ち途中両Pがカウンターであたると
ジャブがつながるような気がするのは俺だけですか?
96ゲームセンター名無し:05/01/28 03:23:43 ID:???
俺はまだまだヘタレだから、そのうちまた落ちるよ。
でも初めて漢字に行ったのは、本気で震えたよ 対戦で初めて勝った時と同じくらいに
97ゲームセンター名無し:05/01/28 03:25:04 ID:???
>>95
ダブアパだせよ
98ゲームセンター名無し:05/01/28 03:28:28 ID:???
>>97だってあれ悲しいくらいリーチないじゃん。
99ゲームセンター名無し:05/01/28 03:29:45 ID:???
立ち途中両P出すくらいなら何も出さない方がましじゃね
リーチのこと言うなら踵落としでいいし
100ゲームセンター名無し:05/01/28 03:35:50 ID:???
>>99そういきたいとこだけど、発生Fが(ry
101ゲームセンター名無し:05/01/28 03:37:51 ID:???
発生11フレだけど?
102ゲームセンター名無し:05/01/28 03:40:00 ID:???
そんな早かったんだ
103ゲームセンター名無し:05/01/28 04:24:59 ID:Q7CtrshA
つまんないよ
104ゲームセンター名無し:05/01/28 04:31:40 ID:???
今さら家庭用OPの話だが、新キャラちゃんと出せよ。
普通ああいうのって新キャラの顔みせを前面に押し出すだろ。
メインで出てるうち一人なんて出るか出ないかはっきりしてないキャラだし。
レイヴンはああいう風にちょろっと出したくらいのほうが謎めいた
設定らしいかもしれないけどフェンと飛鳥が全く出ないとか普通ありえないぞ
105ゲームセンター名無し:05/01/28 04:34:32 ID:???
あれは前半ですが何か?
106ゲームセンター名無し:05/01/28 04:40:31 ID:???
おのれくぁずやあぁああぁぁぁあ!


どーん
107ゲームセンター名無し:05/01/28 04:42:53 ID:???
ディスバイディグリースの特典映像に家庭用5のOP
が収録されているといっていたが、ふたを開けてみると
ただのオフィシャルのやつの画質アップ版だった件について
108ゲームセンター名無し:05/01/28 04:43:00 ID:???
まぁオープニングなのに主人公のアマキンが出ないのはたしかにありえないが
109ゲームセンター名無し:05/01/28 04:46:35 ID:???
>107
まじか。それはひどいなー・・・
110ゲームセンター名無し:05/01/28 04:48:44 ID:???
>>108
まじか。それはひどいなー・・・
111ゲームセンター名無し:05/01/28 04:51:28 ID:???
変更点は最初のレイブンが印結ぶ時の声がなくなってた。
だけ・・・でも画質はおどろくほどよかった
112ゲームセンター名無し:05/01/28 04:52:46 ID:???
ディス?一体そのthisは何を指すのかわからんが、ニーナゲイ面白いのかね
113ゲームセンター名無し:05/01/28 04:53:48 ID:???
拳豪のフェンでいいなら1万で売るよ。
114ゲームセンター名無し:05/01/28 04:54:49 ID:???
>107
まじか。ニーナゲーはそんな名前だったんだー・・・
115ゲームセンター名無し:05/01/28 04:55:26 ID:???
ニーナ(もしくは平八)で抜いた経験のある奴なら買って損なし
俺はもう売ったけど
116ゲームセンター名無し:05/01/28 04:59:59 ID:???
ヒマだからネタ投下

とある所から抜粋。某店の闘劇予選にて

印象に残ったのは最近2ちゃんに出たスティーブコンボっぽいのを●●氏がやってたことですね。
即死ではなかったですが8割5分〜9割減ってました。2〜3回やってましたね。
117ゲームセンター名無し:05/01/28 05:07:39 ID:???
勝てばそれでいいのか…ナムコもアルカディア側も禁止令とか出せよ
本選でだれかやったらどう解説するんだ?
118 プリンス羊:05/01/28 05:10:29 ID:W0UqEI3A
ahoka
119ゲームセンター名無し:05/01/28 05:12:38 ID:JTMtP6nE
「上手いですねー、さすが鉄拳王」


とかじゃないの
120ゲームセンター名無し:05/01/28 05:14:49 ID:???
平八でない説が濃厚に・・・
121ゲームセンター名無し:05/01/28 05:15:39 ID:???
天帝さまも日記で悲鳴をあげている模様。
はよ調整しろやマムコ。
122ゲームセンター名無し:05/01/28 05:17:49 ID:???
出番がOPだけとは切ないな
123ゲームセンター名無し:05/01/28 05:18:25 ID:???
ブライアンとかアンナとかだって壁絡めば相当減らせるジャマイカ
124ゲームセンター名無し:05/01/28 05:19:07 ID:???
柏アキラがスティブハメについて何の見解も示してない事にちょっと驚き
125ゲームセンター名無し:05/01/28 05:19:56 ID:???
遊戯オンラインンやってる俺は、k手組み鉄拳クソn
126ゲームセンター名無し:05/01/28 05:20:02 ID:???
柏アの見解なんてどうでもよくないか?
127ゲームセンター名無し:05/01/28 05:20:06 ID:???
昔ゲーメストで鉄拳TAGかなんかのとき
堂園とかいう人いなかったっけ?あの人今なにしてんの?
128ゲームセンター名無し:05/01/28 05:21:51 ID:???
>>127「5」の調整とかなんかの開発に携わったらしいよ。
129ゲームセンター名無し:05/01/28 05:22:52 ID:???
TAGの初代全1ですな
130ゲームセンター名無し:05/01/28 05:25:24 ID:???
鉄拳5って増台したくてもナムコに在庫がなくて
次回入荷は6月になるとかマジ話?
131ゲームセンター名無し:05/01/28 05:26:32 ID:???
それ本当なら廃れてるゲーセンとかが高く売りつけてやりゃいいのにな
こちとら毎晩フル稼働対戦待ちなのに
132ゲームセンター名無し:05/01/28 05:28:04 ID:???
家庭用置いといてメモカ持ち寄り対戦すれば無問題
133ゲームセンター名無し:05/01/28 06:06:41 ID:???
キャラ勝ち。あっワンなら余裕だよ。あと負けてガンツケタメ口男とか居た。ウケたからまた行くがねw素人って怖いね。
134ゲームセンター名無し:05/01/28 06:25:06 ID:???
鉄拳プロも怖いな
135ゲームセンター名無し :05/01/28 06:56:44 ID:???
(゚ω゚;)
136ゲームセンター名無し:05/01/28 07:56:22 ID:???
おはよー
137ゲームセンター名無し:05/01/28 07:58:53 ID:???
おやすみ
138ゲームセンター名無し:05/01/28 08:07:38 ID:???
>>130
ほんとかいな?そこまで人気あるとわ思えないけど
139ゲームセンター名無し:05/01/28 08:40:04 ID:???
在庫が無いのはバージョンアップがあるから出荷押さえてるんだよ


と言ってみるテケニスト
140ゲームセンター名無し:05/01/28 09:05:09 ID:???
>>130
増台するためにはナムコへの実績がないとなかなか難しいらしい。
この前ある店に増台の話をしたらそう言われた。
141ゲームセンター名無し:05/01/28 09:17:05 ID:???
バージョンアップは出荷してからでも出来るからなぁ…
といってみるチェスト
142ゲームセンター名無し:05/01/28 09:24:43 ID:???
バージョンアップなんかしないと何回言ったら
といってみるテニス
143ゲームセンター名無し:05/01/28 09:31:24 ID:???
>>116
彼は、普通にコンボいれてたんだろ。
即死コンボとか、そのときはしらんかったって日記で書いてるじゃん。

バージョンアップはあると信じたいけど、まぁ、当分先だろうねぇ。
夏前くらいに大きく変わるとかいう話も聞いたけど・・・。
今しても、まだまだわかってない危険なネタがあるだろうし、そういうのが色々みつかってから、まとめて色々ってとこなんだろうね。
144ゲームセンター名無し:05/01/28 09:46:02 ID:???
結局ロケテは意味があったのかね
145116:05/01/28 09:50:18 ID:???
いや、俺は個人を晒そうとかで書いたんじゃなくて
狙えばそれなりに実践で決まるんじゃないか?と言う事が言いたかっただけ

スレで話題にあがったように、全国大会でステブ即死が見れるような事態になるかも
とかなったら皆どういう反応するかなーって

彼って言っちゃってるけど、一応名前は伏せてあるぜぃ

もう一個ネタ投下(既出だったらスマン)

カズヤの魔人拳が側面クリーンヒットでよろけ回復不能になるという。
三回目の魔人は回復可能になるみたいだが、
(側面から)魔人拳〜魔人拳〜速風〜コンボ〜
でかなりおっそろしい減りになるそうな。
146ゲームセンター名無し:05/01/28 09:50:26 ID:???
あげておきますね
147ゲームセンター名無し:05/01/28 09:52:33 ID:???
116はどう考えても晒したいという意図が見え見えでスルーしてたのに・・・

>>145
お前もう黙ってろ。お前のネタはクソだ。
148ゲームセンター名無し:05/01/28 09:52:49 ID:???
>>145
3回目だけでなく2回目の魔神も回復可という話し。
149ゲームセンター名無し:05/01/28 09:56:58 ID:???
>>145
側面魔神なんて側面バリアントより遥かに入れ難いが
150ゲームセンター名無し:05/01/28 09:57:03 ID:???
そんなん既出だし・・・
ネタ投下になってねーっつーの。誤情報じゃねーか。
まぁ仮にあったとしても魔神じゃ当たらん
151ゲームセンター名無し:05/01/28 10:00:35 ID:???
まあ、カズヤが3%ほど見直されたってことで
152ゲームセンター名無し:05/01/28 10:02:06 ID:???
3%とはなんとも微妙だなw
153ゲームセンター名無し:05/01/28 10:03:56 ID:???
まぁクマなんておなら一発で即死する技もってるけどな。
つまりスティーブなんぞ雑魚。
154ゲームセンター名無し:05/01/28 10:06:19 ID:???
>>147
何でブチギれてんの?
155ゲームセンター名無し:05/01/28 10:17:36 ID:???
ブチギレ金剛にブチギレですよ
156ゲームセンター名無し:05/01/28 10:22:15 ID:???
あれ1本で1年は遊べるな
157ゲームセンター名無し:05/01/28 10:27:05 ID:???
ブチギレ金剛にブチギレですよ
158ゲームセンター名無し:05/01/28 11:15:35 ID:???
このまま家庭用でも永久とか残るわけか…

ブライアンのチョッピン
一八を強く
永久削除

くらい調整してくんね?
159ゲームセンター名無し:05/01/28 11:18:04 ID:???
ニーナとフェンはどうしたよ
160ゲームセンター名無し:05/01/28 11:19:51 ID:???
フェン厨ですから
161ゲームセンター名無し:05/01/28 11:26:52 ID:???
調整なんかしたら鉄拳じゃなくなるだろ
162ゲームセンター名無し:05/01/28 11:35:42 ID:B0awGUvU
セガ・デポルテ(愛知県)では、「ネス」のマードックが、同日の静岡のミラクル静岡(静岡県)では、1位のファラン使いがエリア予選の権利を辞退したとの事で、2位の浅野(シャオユウ)が繰り上がりで勝ち上がりとなった。
翌日、プリッズ広島店(広島県)ではキング使いとして一部では有名な「武藤」がマードックで勝ち上がり、三重県のセガワールド生桑(三重県)では「フェラーリ」のジャック5が勝ち上がった。
163ゲームセンター名無し:05/01/28 11:39:40 ID:???
>>158
ブラはチョッピングよりジェッパだろ。
チョッピングなんてむしろ弱体化してるし。

カズヤはアレで良いだろ使い方次第で全然強い
Wアパのリーチだけ修正すりゃいいんじゃね?
それともまた魔神回復不可にするか。

直すのは壁受け身と側面ヒットバックデカクする
この2点だろ
164ゲームセンター名無し:05/01/28 11:42:01 ID:???
んで誰がステブのハメ技使って勝ち上がったの?
165ゲームセンター名無し:05/01/28 11:42:38 ID:???
別に一八の性能上げる必要ないから他のキャラの一部の技を性能悪くすればいい。
166ゲームセンター名無し:05/01/28 11:46:20 ID:???
>>164
>>116のカキコについて言ってるんなら違う。
普通に浮かして運んで壁コン入れてただけ。
167ゲームセンター名無し:05/01/28 11:47:39 ID:???
>>163
ガードされたら投げ3択喰らうWアパを
リーチが長くなった程度で使えるわけ無いだろ
168ゲームセンター名無し:05/01/28 11:49:01 ID:???
>>167
ガードされる状況で打つほうが間違ってる
169ゲームセンター名無し:05/01/28 11:50:46 ID:???
一八ほとんど対戦したことないからわかんないんだけど
Wアパのリーチってどんくらい短いの?
密着でしかあたらんくらい?
170ゲームセンター名無し:05/01/28 11:51:27 ID:???
ダブルアパいらねーんなら俺にくれ by 香港警察
171ゲームセンター名無し:05/01/28 11:51:32 ID:???
どこまでをハメと呼ぶかだな
側面バリが当たった後にデンプシーもしくはバリを挟んでるかどうか?
即死じゃなくてもダメージをいくらでも水増しして誤魔化せるコンボだしなぁ
途中で他の技に変えたからハメじゃないよと言われても難しいところ
172ゲームセンター名無し:05/01/28 11:52:56 ID:???
昨日ゲセンに
カズヤのネームが「日本の恥」
花郎の名前が「韓流の汚点」
ガンリュウの名前が「巌竜 太郎」

がいてワロタ
173ゲームセンター名無し:05/01/28 11:54:58 ID:???
           _,..,,..,、.,、,,
        /´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、
       /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、
        /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ
      l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;.
       ;;'"`"      ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ,
      {!       ,.  lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1
      !    _,,;='_"`、,    `っ} !
      {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´     '´ `‐- 、
       `}^'ソl  '.、´  、 , '     |/   `` ‐ 、
        ! 〈  , ヘ   `    //       \
   , -─‐‐- 、^,.j,‐_、   ,ノ 〃         \    とりあえず負けかなと思っている。
  / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ /            ヽ
. /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ /               ヽ
ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´                 ヽ
!くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./                        、
``ー;彡;くノ;::::::::./                        ',
、ミt7=-〃`ー''",            ヽ、              ,
``=fヲ'    /            ヾ{             i
  /                    }!}、            i!
174ゲームセンター名無し:05/01/28 12:02:40 ID:???
>>162
浅野なんて千葉だろ。
わざわざ静岡まで行くとはw
シャオ鉄拳王も必死だなw
175ゲームセンター名無し:05/01/28 12:03:57 ID:???
マジ必死だな
176ゲームセンター名無し:05/01/28 12:05:05 ID:???
>>171
ハメって言うから難しくなる。
即死と言えば問題ない。
177ゲームセンター名無し:05/01/28 12:05:28 ID:???
千葉から静岡まで行って繰り上げ通過かよw
乙wwwww
178ゲームセンター名無し:05/01/28 12:08:52 ID:???
なんか廃人以外盛り上がってない感じだな
179ゲームセンター名無し:05/01/28 12:09:31 ID:???
そーいや「即死とハメは違う、ハメは修正の必要があるが即死コンボは修正する必要がない」
って意見の人がいたな。
180ゲームセンター名無し:05/01/28 12:10:29 ID:???
ハメも即死も死ぬまで抜けれないなら一緒
そいつはハメの定義が違うんだろうな
181ゲームセンター名無し:05/01/28 12:12:38 ID:???
>>174-175
浅野は必死かも知れんが頭良いだろ。
通過すればエリア大会で関東勢とやらなくていいんだからな
よっぽど本戦出やすいと思うよ
182ゲームセンター名無し:05/01/28 12:12:43 ID:???
>>166
名前伏せてあって誰の事かも分からないのに何で擁護してんのお前…?
183ゲームセンター名無し:05/01/28 12:14:26 ID:???
VFにもトーマスなんつーのがいたね。
184ゲームセンター名無し:05/01/28 12:16:13 ID:???
>>167
スライサーの先端ガード時とか使えるようにはなるぞ。
リーチの長い下段ガード後とか、よりによってスカるからな('A`)
185ゲームセンター名無し:05/01/28 12:17:14 ID:???
>>183
トーマス様は予選通過を一人で2回やったがために失格という
熱い事をしてくれたっけな。
186ゲームセンター名無し:05/01/28 12:17:38 ID:???
>>182
名前伏せてあるけど分かる奴には分かる書き方だし
俺はその場に居たからな
側面コンボは入れてなかったよと。
擁護とかではないだろ?訂正だ
187ゲームセンター名無し:05/01/28 12:22:09 ID:B0awGUvU
マードックとかジャックでも予選通過できるんだな
188ゲームセンター名無し:05/01/28 12:22:51 ID:???
マードックとジャックが弱いと思ってるなら勘違いもいいところだぞ
189ゲームセンター名無し:05/01/28 12:24:30 ID:???
レイは?
190ゲームセンター名無し:05/01/28 12:25:00 ID:???
>>186
二文字の名前のステブ使いなんてごまんといるわけだが何か?
それともよっぽど晒されるような後ろめたい心当たりでもあるのか?w
191ゲームセンター名無し:05/01/28 12:27:13 ID:???
>>190
はぁ?w
本人とでも思ってンの?勘違いしたきゃソレでも良いけどな
116のカキコはある場所のカキコをコピペしただけ。
伏字にしても他の部分が全く同じなんだからわかるっつってんのw
192ゲームセンター名無し:05/01/28 12:27:28 ID:???
「オイオイフェン使ってマドクに負けてんなよダッセー!!」
これを言うのが楽しみだったのに、マドク強キャラだって
バラすなよおまいら…
193ゲームセンター名無し:05/01/28 12:28:46 ID:???
マドクのダンクエルボーってガードさせて何フレ有利?
194ゲームセンター名無し:05/01/28 12:30:40 ID:???
元気がなくなったときは財閥のムービーみて元気もらってます。
195ゲームセンター名無し:05/01/28 12:30:45 ID:???
>>191
どこに本人という書きこみがw ここまで脳内がひどいと何も言えんな。
俺様がそう思ったから確定だってか?世間はお前中心でまわってねーっつのw

はとといいこいつといい最近勘違いが多いな。
196ゲームセンター名無し:05/01/28 12:30:52 ID:???
マードックなんざ弱いに決まってんだろ
197ゲームセンター名無し:05/01/28 12:30:55 ID:???
>>189
レイは。。。なんかやってる最中つええとか思うんだけど
気が付いたらこっちが勝ってるって事が多いな。。。

受け身確定コンボや強烈起き攻めとか壁受け身確定とか何かしらネタがでりゃ化けそうだけどね
198ゲームセンター名無し:05/01/28 12:32:23 ID:???
>>191
>それともよっぽど晒されるような後ろめたい心当たりでもあるのか?w
コレはお前は本人かっていってるのと一緒だと思うんだが。
まぁ好きにしろ
199ゲームセンター名無し:05/01/28 12:33:17 ID:???
ここでケンカして決着したことは一度もない。
さて、財閥のムービーメモるか。
200ゲームセンター名無し:05/01/28 12:34:06 ID:???
>>198
放置でいいかと、ジャブで運んで壁コン決めてただけなのは事実だし
何が彼をそんなに熱くさせるのか。
201ゲームセンター名無し:05/01/28 12:34:48 ID:???
キングムビ上がってるね
202ゲームセンター名無し:05/01/28 12:35:24 ID:???
じゃあ俺がレイのお得な技を教えてやろう。
狼牙側面ヒットで全段当るぞ。え、たいしたこと無いって?知るかボケ
203ゲームセンター名無し:05/01/28 12:36:23 ID:???
>>200
暇なんだろ
204ゲームセンター名無し:05/01/28 12:37:04 ID:???
飛鳥は最後かな(´・ω・`)
205ゲームセンター名無し:05/01/28 12:38:13 ID:???
>>198
赤の他人のはずが随分と必死な擁護ですね( ´,_ゝ`)
206ゲームセンター名無し:05/01/28 12:38:55 ID:???
え、レイって狼牙風々拳使えるん?
207ゲームセンター名無し:05/01/28 12:39:26 ID:???
はらへった・・・・おかん、メシまだ〜?
208ゲームセンター名無し:05/01/28 12:42:25 ID:FhHn+CMP
>>205
お前らさっきから邪魔、キャベツにでもいってこい
209ゲームセンター名無し:05/01/28 12:44:35 ID:???
ジンレイさん、さっき食べたばかりでしょう!
210ゲームセンター名無し:05/01/28 12:45:17 ID:???
おまいもsageような
まぁマターリいこうよ
変なの放置で。
211ゲームセンター名無し:05/01/28 12:45:40 ID:???
ジェットアッパーやばすぎだな
なにあの発生
212208:05/01/28 12:46:06 ID:???
スマソ、今は反省している。
キングムビなかなか落ちてこないね
213ゲームセンター名無し:05/01/28 12:47:51 ID:???
>>204
飛鳥は明日かも
214ゲームセンター名無し:05/01/28 12:52:24 ID:???
財閥にキングのコンボムービー来てるな
215ゲームセンター名無し:05/01/28 12:52:39 ID:???
がいしゅつだよ
216ゲームセンター名無し:05/01/28 12:53:05 ID:???
きしゅつ(←なぜか変換できない)だな
217ゲームセンター名無し:05/01/28 12:54:28 ID:???
>>216
そのパターンあらたしいな(←変換できないようで実はできる。でもやらない)
218ゲームセンター名無し:05/01/28 12:55:22 ID:???
既出か、すまんかった
219ゲームセンター名無し:05/01/28 12:55:38 ID:???
お前らそろって北方領土(←何故か返還されない)にでもいってこい
220ゲームセンター名無し:05/01/28 12:58:55 ID:???
>>219
鉄拳スレにしては良レスだな…










どっからパクってきたの?
221ゲームセンター名無し:05/01/28 12:59:41 ID:???
財閥のムービーって5本先取だろ?

つくづく昔から思うのだが、例えば俺がデイトレードでもはじめてさ、
それなりにお金持てるようになったらそのまんま鉄拳5購入できるかなってさ。

コナミの音ゲーとかネットつないだら店名表示されるしやっぱ問題あんのかな
222ゲームセンター名無し:05/01/28 13:01:20 ID:???
ぬおお
レッグブレーカーからコンボ行けるって知らなかった…
ハイキックカウンタから空中投げとかも知らなかったなぁ
まぁキング使いじゃないわけですけど。
223ゲームセンター名無し:05/01/28 13:03:38 ID:???
財閥は津波と同じで全世界共通語です。
224ゲームセンター名無し:05/01/28 13:05:35 ID:???
>>220
それぐらい思いつけよ・・・('A`;;)
225ゲームセンター名無し:05/01/28 13:06:56 ID:???
>>221
悪名高い夢×とかでやりたい放題やれば買う必要も無い。
むしろあんないい環境で自演しかできない例の馬鹿は
ホント屑としか言いようがない。
226ゲームセンター名無し:05/01/28 13:07:37 ID:???
>>193
武藤によると8F
227ゲームセンター名無し:05/01/28 13:09:40 ID:???
>>222
それ両方とも昔からあるから・・・ハイキックからは投げじゃなくて
アリスマとかだったけどな。
228ゲームセンター名無し:05/01/28 13:12:03 ID:???
>>227
まじかー
一応結構強いキング居るんだけどそいつはハイキック自体使ってない
レッグブレーカーからもコンボ入れてこなかったから知らなかったな

そいつがさらにパワーアップすることを考えると怖い。。。
229ゲームセンター名無し:05/01/28 13:12:28 ID:???
自演する時間あるなら精根尽きるまで対戦しまくるけどなー

あ、かまってくれる相手がいないから自演してアピールするしかないのかwww
230ゲームセンター名無し:05/01/28 13:12:39 ID:???
後天
後転にならない

こうてん
231ゲームセンター名無し:05/01/28 13:13:19 ID:???
>>225
冷静に考えるとそうだよな…
俺が同じ環境だとまず全技のフレームとか調べて受け身確定とかネタ発掘に精を出すなぁ
自演とか頭悪すぎ
232ゲームセンター名無し:05/01/28 13:13:22 ID:???
>>226
流石にそれは釣りだろw
233ゲームセンター名無し:05/01/28 13:14:44 ID:???
誰かアルカディア早ゲットしたヤツいねーの? アンナの記事教えろや
234ゲームセンター名無し:05/01/28 13:17:52 ID:???
>>228
レッグブレーカーとか遅くて使う要素がないし
ハイキックカウンター狙うぐらいならスプリントフック狙うから
その二つに関しては別に使ってこないと思われ。
235ゲームセンター名無し:05/01/28 13:22:04 ID:???
>>232
シャガパンとスイングアッパ^が相打ち
  8F        16F
236ゲームセンター名無し:05/01/28 13:23:16 ID:???
http://chanel.jp/hmail/50127/index.html

これ、なんとなくいいなw
237ゲームセンター名無し:05/01/28 13:23:28 ID:???
>>170
昇流脚は頂いた byデビル仁
238ゲームセンター名無し:05/01/28 13:24:32 ID:???
ねえ、
239ゲームセンター名無し:05/01/28 13:25:09 ID:???
>>236
眉に萌えた
240ゲームセンター名無し:05/01/28 13:25:18 ID:???
デビル仁もっと強くなるように調整しろや
241ゲームセンター名無し:05/01/28 13:25:42 ID:???
>>232
ダンクエルボ>ボディがしゃがパンでも割り込めない
242ゲームセンター名無し:05/01/28 13:27:49 ID:???
レイも強くなるよう調整しろや
243ゲームセンター名無し:05/01/28 13:27:50 ID:???
何かしゃがパンは10フレ説が広まってますが
244ゲームセンター名無し:05/01/28 13:29:00 ID:???
>>243
しゃがみ途中のしゃがパンとしゃがみ状態からのしゃがパンで
フレームが違うと意見が割れています。
245ゲームセンター名無し:05/01/28 13:35:07 ID:???
>>225
その名前よくきくけど何ができるの?
246ゲームセンター名無し:05/01/28 13:35:58 ID:???
まぁダンクエルボ>ボディが割り込めなくて
ダンクエルボ>スウィングアパがしゃがみからの技でも精々相打ちまでってことですな
247ゲームセンター名無し:05/01/28 13:42:45 ID:???
>244
どっちが速いらしいの?
248ゲームセンター名無し:05/01/28 13:46:30 ID:???
漏れの尻が割れています
249ゲームセンター名無し:05/01/28 13:49:07 ID:???
>>245
定額制。金を払ったら時間が来るまでやりたい放題。
俺の家の近所に夢×があったら今頃ほとんどの技の
ダメージ量とフレームが判明しているだろうに。
250ゲームセンター名無し:05/01/28 13:56:18 ID:???
>>247
しゃがみ途中
251ゲームセンター名無し:05/01/28 14:02:19 ID:???
なんかさ。。。オフィシャルの壁紙ダウンロードの所とか見ると平八入る隙間ないんですけど。。。
252ゲームセンター名無し:05/01/28 14:25:51 ID:???
>>249
最高の環境の無駄遣いだよな・・・
253ゲームセンター名無し:05/01/28 14:33:54 ID:???
しかたねーな。レイとっておきのネタだ。

相手側面から密着状態で虎RPカウンター→妃睡鳥→鷹爪連脚1発止め→鳳凰旋風脚

9割チョイ。決まれば。
254ゲームセンター名無し:05/01/28 14:44:00 ID:???
側面カウンターって気合貯め?
255ゲームセンター名無し :05/01/28 14:47:14 ID:???
(゚ω゚;)
256ゲームセンター名無し:05/01/28 14:49:58 ID:???
244 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/28 14:33:58 ID:???
拾った鉄拳のカードなら
割ってトイレのくず篭に入れて置いた
257ゲームセンター名無し :05/01/28 14:54:08 ID:???
4月1日にver.1.0.1出ます
258ゲームセンター名無し:05/01/28 14:56:25 ID:???
鉄拳4&鉄拳5で出てるキャラで家庭用鉄拳4で
コンボとかの練習して鉄拳5で使える?
259ゲームセンター名無し:05/01/28 14:58:44 ID:???
だからはっきりと書いてあるだろう?『ネタだ』と。

・・・ゴメンヨ・・・レイ使いだって夢が見たかったんだよ・・・orz

あ、正面虎RPカウンターから旋風連脚1発止め→後掃1発止めで半分弱確定。コレはマジネタ。
知ってる人は虎からRKの下段よりこっち狙ってくるから、段位の高いレイには注意しとけ。
260ゲームセンター名無し:05/01/28 15:03:13 ID:UAQ/CWFO
虎中段は使いにくいね、ノーマルヒットで浮かせてくれ・・・orz
虎下段からは9LK(鶴構え)ヒットから起き攻めしやすいんでほとんど下段しか狙わないけど
261ゲームセンター名無し:05/01/28 15:06:00 ID:???
今週のザプレで卍党が…
262ゲームセンター名無し:05/01/28 15:08:35 ID:???
ザプレってまだあったのか
263ゲームセンター名無し :05/01/28 15:09:25 ID:???
>>258
キャラにもよるけど
264ゲームセンター名無し:05/01/28 15:13:05 ID:???
>>263
スティーブは?
265ゲームセンター名無し:05/01/28 15:14:18 ID:???
「家庭用はアーケード版からバランスなどは一切いじらない」と言っていたから、
家庭用を先にVer.Bで出して、その後アーケードを後追いでVer.Bにするっていうのはない。
家庭用を現行のVer.Aで出して、その後すぐアーケードをVer.Bにするっていうのもないだろう。
(「家庭用意味ねー!」って事にもなるしね)

だから、もしバージョンアップするとしたら家庭用発売と同時、もしくは発売前にするだろうな。

家庭用発売前、もしくは家庭用発売と同時にVerUPがなかったら、
当分(もしくはもう永久に)VerUPはないと見てよい。
266ゲームセンター名無し:05/01/28 15:16:16 ID:???
>>265
なんかオラドキドキしてきたぞ!
267ゲームセンター名無し :05/01/28 15:16:44 ID:???
スティーブもまあ練習にならんこともない
けどスティーブの空コンてそんなに種類なさそうだしゲーセンでも練習できそうじゃね
268ゲームセンター名無し:05/01/28 15:17:29 ID:???
そーてんさんのとこ見たけどステブのはそうとうヤバイみたいだね
269ゲームセンター名無し :05/01/28 15:20:12 ID:???
魔神てどのくらいで調整されたっけ
270ゲームセンター名無し:05/01/28 15:20:30 ID:???
ヤダー
ステブ使い始めたのにへんなめでみられちゃうー
271ゲームセンター名無し:05/01/28 15:23:47 ID:???
ワンがつらいです・・・フェンのすべっちゃったキックみたいなやつとか
崩拳とか、浮くとお手軽コンボだしきつすぎる・・・あのじじい死ねよ
272ゲームセンター名無し :05/01/28 15:24:07 ID:???
即死だけすぐ直すのと時間かかるけど壁コンとか色々のも直されるのどっちがいい
273ゲームセンター名無し:05/01/28 15:26:15 ID:???
わかってないなてめーら。鉄拳5に修正はない。TTT2で全部修正が入る。
274ゲームセンター名無し:05/01/28 15:27:53 ID:???
後者がいいな。
俺にとっちゃステブよりブラの方が嫌だわ。
275ゲームセンター名無し:05/01/28 15:30:33 ID:???
平八バージョンくるよ
276ゲームセンター名無し:05/01/28 15:32:50 ID:???
世間体を気にして、たとえ無職なりフリーターでも夜にHP更新する人が
多い中、気にせず真昼間に更新する蒼天いいな。
まぁ更新してるのを知ってる俺も大学生とはいえ半ヒキ入ってるけどorz
277ゲームセンター名無し :05/01/28 15:33:10 ID:???
むしろバーチャ並みに新バージョンでまくり
そのたびカズヤがパワーアップしまくり
278ゲームセンター名無し:05/01/28 15:36:44 ID:???
2ちゃんの半分はひきこもりでできています
279ゲームセンター名無し:05/01/28 15:36:53 ID:???
>>277
バーチャ4商法をパクってるのを見るとそっちだろう
ただし全部有償バージョンアップ。
280ゲームセンター名無し:05/01/28 15:40:50 ID:???
そろそろアルカディア売ってるかなー?
281ゲームセンター名無し:05/01/28 15:49:34 ID:???
家庭用鉄拳4で練習してるやついんの?
282ゲームセンター名無し:05/01/28 15:50:13 ID:???
>>277
仁が毎回パワーアップするぞ
283ゲームセンター名無し:05/01/28 15:50:47 ID:???
4の魔人ハメはタイムリリースが揃い終わる前だったし、
現時点でほぼ出揃った5の修正はないんじゃ?
まぁ、30キャラもいればバランス調整もかなり時間かかるだろうね。

開発が現時点でのキャラバランスの問題点をきっちりと認識してるのか
どうかすら疑問だけどw
284ゲームセンター名無し:05/01/28 15:52:50 ID:???
バーチャの場合、バージョンアップの方法ってROM交換?
285ゲームセンター名無し:05/01/28 15:54:22 ID:???
仁はいいけどデビル仁強くしろ
286ゲームセンター名無し:05/01/28 15:55:03 ID:???
>>283永久コンボを主にして考えたら
タイムリリースの出揃い具合は関係ないでしょ。

2の時には準の刈脚ハメと、レイの旋風連脚3発ガードさせからの
背身下掃打がガード不能だった点とか、複数調整されているし。
287ゲームセンター名無し:05/01/28 16:00:06 ID:???
いざとなったら開発者側が……
「3月決算までに家庭用を出せと上からの命令があった、
バランス調整したかったけどできなかった。今は後悔している」
ってな感じで4と同じようにキャベツの議論板と雑誌に載せるかもなw

そして、キャベツ住人が激怒。掲示板荒れまくり→キャベツ閉鎖。
歴史は繰り返す……
288ゲームセンター名無し:05/01/28 16:03:22 ID:???
デビルカズヤだせよ。
289ゲームセンター名無し:05/01/28 16:06:55 ID:???
さすがに再びそんなことになったらナムコ見限る。
まじでアフターフォローに関しては完全にバーチャに負けてるよな。
290ゲームセンター名無し:05/01/28 16:06:55 ID:???
平八死んだなんて
いい人だったのに...
291ゲームセンター名無し:05/01/28 16:07:12 ID:???
永久だけなくせばいいのに
292ゲームセンター名無し:05/01/28 16:10:23 ID:???
永久と受け身確定要らない
293ゲームセンター名無し:05/01/28 16:10:49 ID:???
一部の強い技の弱体と、一部の弱キャラの強化を・・・
294ゲームセンター名無し:05/01/28 16:11:58 ID:???
カードとかバーチャの上辺だけぱくって肝心のとこは見習わずか

おまけつけてごまかした粗悪品ばらまいてドロンか
春からは楽しくEQ2でもプレイするのかね
295ゲームセンター名無し:05/01/28 16:17:51 ID:???
また100万でスーパーデラックス鉄拳5TAGセットとかを
ゲーセンに売りつけるんだろ?
296ゲームセンター名無し:05/01/28 16:18:58 ID:???
確かにタッグならこういう大味バランスでもいいかもな
297ゲームセンター名無し:05/01/28 16:21:28 ID:???
最多コンビ:フェン&ブラ
298ゲームセンター名無し:05/01/28 16:22:38 ID:???
ブラとフェンはコスト高いので同時に選べません
299ゲームセンター名無し:05/01/28 16:23:38 ID:???
マドクに下段混じってるコンボくれ
300ゲームセンター名無し:05/01/28 16:25:35 ID:???
ぱくったんじゃなくて提携のはず。あまり変わらんが。
カード販売機の裏にSEGAと書いてある。
301ゲームセンター名無し:05/01/28 16:28:36 ID:???
GGXXプレイヤー見習って署名運動じゃね?あれには感心したぞ。
302ゲームセンター名無し:05/01/28 16:29:12 ID:???
>>301
詳しく
303ゲームセンター名無し:05/01/28 16:30:20 ID:???
あおりろだろ?
ヲタクは一致団結するとたまにいい力を発揮するね
304ゲームセンター名無し:05/01/28 16:31:33 ID:???
>>298
ナムコがコスト設定したらガンダムみたいにそれなりに納得のいくコストにはならない。
305ゲームセンター名無し:05/01/28 16:31:47 ID:???
>>301
署名運動ね〜頑張ってくれ
ブラにしても最初の方からあれだったし俺はステイーブ増えてもどうでもいいや
皆活動ガンバ
306ゲームセンター名無し:05/01/28 16:34:21 ID:???
やっぱり平八いないのかorz
最後までカズヤね・・・ナムコよ、ニーナゲーも糞だったし、俺に恨みでもあるのか・・
307ゲームセンター名無し:05/01/28 16:34:25 ID:???
308ゲームセンター名無し:05/01/28 16:35:43 ID:???
>>304 三島系3人は主人公だから最高位でライバルのポール、李が
その次とかなりそうだな
309ゲームセンター名無し:05/01/28 16:39:42 ID:???
一八安いだろー。
弱体化くらって、さらにコスト高かったらヌッコロ。
310ゲームセンター名無し:05/01/28 16:40:42 ID:???
>>308
まさにそんな感じ。
強さとコストが全く合ってないみたいな。
311ゲームセンター名無し:05/01/28 16:40:45 ID:???
家庭用と同時にバージョンアップする気がする。
家庭用が出てしまったら望み薄いなぁ。
312ゲームセンター名無し:05/01/28 16:40:52 ID:???
まぁガンダムはコスト基準でMSつくってるからしょうがない
ナムコはどういう基準でバランスをとってるのかわからないが
313ゲームセンター名無し:05/01/28 16:41:22 ID:???
署名しようぜ
314ゲームセンター名無し:05/01/28 16:41:55 ID:???
>>312
スタッフの人気順
315ゲームセンター名無し:05/01/28 16:43:37 ID:???
平等なバランスの鉄拳なんていらない
316ゲームセンター名無し:05/01/28 16:43:38 ID:???
今のバランスで普通に考えるならコスト375は
ステブ、ブラ、ニナ、フェン
317ゲームセンター名無し:05/01/28 16:45:48 ID:???
署名しようニャンコロリン☆
318ゲームセンター名無し:05/01/28 16:46:06 ID:???
前から思ってたんだがこのスレの住人ってみんなマニアック?
319ゲームセンター名無し:05/01/28 16:46:48 ID:???
>>315
それには同意するが、今の4強の強さはやる気がなくなる…
もう少しマイルドな再調整を願う。
320ゲームセンター名無し:05/01/28 16:47:57 ID:???
テクがあってこの強さなら誰も文句はいわねー
321ゲームセンター名無し:05/01/28 16:48:09 ID:???
>>318
2ちゃんのアケ板に来てる時点で皆マニアック
322ゲームセンター名無し:05/01/28 16:49:52 ID:???
3強とステブさえちょちょいとイジれば結構神ゲーになれそうなのに。
そんな難しい事なんかいな。バックダッシュ弱体化もしてくれるといいけど。
あ、これは論争の火種になるか。
323ゲームセンター名無し:05/01/28 16:51:13 ID:???
GGXXの署名運動が気になって調べてみた。
署名運動に応えたのもすごいけど、修正版は無償配布だったらしいじゃん。
ナムコ・・・・・
324ゲームセンター名無し:05/01/28 16:52:20 ID:???
バックダッシュ弱体化は諸刃の剣だな、下手すると4見たく窮屈ゲーになりかねん
325ゲームセンター名無し:05/01/28 16:53:18 ID:???
BDに刺さるステップインジャブみたいなのをつけるとか
発生ちょっぱやの
326ゲームセンター名無し:05/01/28 16:53:45 ID:???
野ステとか山ステとかを無くせばいいんでない?
327ゲームセンター名無し:05/01/28 16:53:58 ID:???
永久とキャラバランスを調整した鉄拳5verβデラックス版
が家庭用と同時に良心的価格の200万(筐体は強制セット)で販売されます
328ゲームセンター名無し:05/01/28 16:55:45 ID:???
>>327
俺は買えるが皆が買えないだろうな
329ゲームセンター名無し:05/01/28 16:56:39 ID:???
BD、横移動中は投げぬけ不可とかはどうだろ、ロングレンジスローの重要性も増すと思うんだが
330ゲームセンター名無し:05/01/28 16:58:11 ID:???
野ステ、山ステを
すかして攻撃を叩き込むためのステップではなく、
単純に相手の攻撃をかわすためだけのステップに。
331ゲームセンター名無し:05/01/28 16:59:34 ID:???
準の無限コンボ修正されたバージョンとか出たんでしょ?
5はやらんのー?
332ゲームセンター名無し:05/01/28 16:59:46 ID:???
下がりすぎると客席から空き缶やスリッパが飛んできて自分にダメージ
333ゲームセンター名無し:05/01/28 17:01:39 ID:???
>>332
採用
334ゲームセンター名無し:05/01/28 17:02:04 ID:???
つかBDとか全然修正される要素ないと思うんだが
修正は最低でも側面ヒットバックを大きくすること
それプラス壁受け身をつけるだけでいい
キャラ性能うんぬんは文句ある奴はそのキャラ使え
335ゲームセンター名無し:05/01/28 17:03:25 ID:???
やっぱリングアウト導入だな
これしか解決手段は無い
336ゲームセンター名無し:05/01/28 17:04:21 ID:???
>>324
4も末期はBDしまくりだったけどな。
あれで窮屈だとは思わん。
337ゲームセンター名無し:05/01/28 17:05:04 ID:???
BDC(バックダッシュクラッシュ)
1キャラに1つこの技を持っていて相手のバックダッシュと同時に
この攻撃をジャストで出すと相手は後転ダウンする。
バックダッシュしてない場合にこの技を出すと15フレスキができる。

なんか厨臭いけどこんな感じのはどう?
338ゲームセンター名無し:05/01/28 17:07:42 ID:???
全員に飛び道具つけようぜ
339ゲームセンター名無し:05/01/28 17:08:00 ID:???
一番いいのはジャッジ制度導入すればいい
KO決着つかなかった場合は
体力総量に、バックダッシュした回数分マイナスして裁定すればいい
340ゲームセンター名無し:05/01/28 17:08:06 ID:???
普通にBD一回やってから30F以内にBDすると尻餅とかでいい気がする
341ゲームセンター名無し:05/01/28 17:10:46 ID:???
>>337
厨臭すぎて駄目。
342ゲームセンター名無し:05/01/28 17:11:48 ID:???
>>341やっぱりwすまん。
343ゲームセンター名無し:05/01/28 17:12:32 ID:???
だからお前ら。。。
永久とかなら修正されるだろうがBDは無理だっての…
馬鹿ばっかりだな
負けたストレスこんな所で発散しないでゲーセンで修行汁
344ゲームセンター名無し:05/01/28 17:13:42 ID:???
>>337
イメージ的には
上段に対するしゃがステ技
下段に対するジャンステ技
BDに対するBDC技
みたいな感じか
ステップインステータスとか
345ゲームセンター名無し:05/01/28 17:16:08 ID:???
山野ステがなくなればそれでいい
346ゲームセンター名無し:05/01/28 17:16:19 ID:???
>>344
そんな感じです。BD用なんでダッシュ攻撃か凄くリーチが長いか。
でもジャンケン色濃くなりそうすね。
347ゲームセンター名無し:05/01/28 17:17:23 ID:???
もしかしてロングレンジスローがそういう役割を果たすはずだったのでは?
348ゲームセンター名無し:05/01/28 17:18:15 ID:???
そーてんの所にもステブ関係の話がまた載ってたね。
あのレベルの対戦でも普通になんども決まるモノらしい。
さすがに永久は修正くるでしょう。その辺は楽観。

BD関連は修正というか、まぁ6での課題?w
なんでもBDっていうゲーム性だとつまらないというのは同意なので、
BDに刺さるけど接近戦では使えない、みたいな技は増えるといーね。
6は何年後でしょうな。
349ゲームセンター名無し:05/01/28 17:18:59 ID:???
俺もそう思ったけど思った以上にみんな下がりまくるからな
350ゲームセンター名無し:05/01/28 17:20:48 ID:???
>>321
そうか。
何か初心者とかがうかつに口を挟めんよーな感じだな。
351ゲームセンター名無し:05/01/28 17:21:01 ID:???
だから判定方式変えればいいじゃん
ギルティのネガティブペナルティを判定決着の時だけ
マイナス査定されるようにするとか
352ゲームセンター名無し:05/01/28 17:25:23 ID:???
単純にバックダッシュキャンセル不可でいい
バックダッシュ中は一切の操作を受け付けない
その代わり下がるスピードを早く
353ゲームセンター名無し:05/01/28 17:26:01 ID:???
>>350
俺だって初心者だとばれないように必死なんだぜ。
354ゲームセンター名無し:05/01/28 17:27:43 ID:???
TDのコメント欄見てると、ブラにも特定条件でハメみたいに出来るのあるんでしょ?
ブラはだるい要素しかないっぽ・・・
355ゲームセンター名無し:05/01/28 17:27:51 ID:???
チキンスタイルで勝ってもマネー少ないとかでいいよ
356ゲームセンター名無し:05/01/28 17:28:14 ID:???
パソピ行ってきたんだけど。

ステブの即死、意外とと何気なく決まるのかも。
練習してる人がいた。
対戦の時、少し気を付けてはいたけど、なんかのはずみに側面取られる。

その人はバリアント入れるだけであとはクネクネしてるだけで追撃してこなかった。
即死に持っていかないでいくれたのか失敗なのかは良くわからんけど。
2回対戦して、3回ほどそんな場面があった。
357ゲームセンター名無し:05/01/28 17:30:04 ID:???
ファイトマネーを 2000−BD回数×100 とか?
358ゲームセンター名無し:05/01/28 17:30:41 ID:???
ちぃも練習してる
359ゲームセンター名無し:05/01/28 17:32:41 ID:???
もうブラやらリーやらの壁絡みで瀕死になってばっかだったから
スティブの永久も、即死じゃなくて8割くらいなら諦めがついてしまいそう
360ゲームセンター名無し:05/01/28 17:32:57 ID:???
天帝ゼクス様が日記でさらに悲鳴上げてるぞっ!!
361ゲームセンター名無し:05/01/28 17:34:39 ID:???
まあ家庭用が出るまでが勝負だな。
永久はさすがに修正されると思うけど、全体的なバランス調整はどうなるかな。
最低でも家庭用発売と同時にVerUPがなければ、以後はもうVerUPは絶望的だと思うよ。
362ゲームセンター名無し:05/01/28 17:35:53 ID:???
まんこにメール送った奴いないの?

自演も永久もどうにかしろよギョーザ。って
363ゲームセンター名無し:05/01/28 17:37:04 ID:???
闘劇があるから終わるまではやっぱ難しいのかもね
364ゲームセンター名無し:05/01/28 17:37:28 ID:???
ゼクス日記はアホが風神特中にしるとかわめいてるからダメ
アホくさ
365ゲームセンター名無し:05/01/28 17:37:51 ID:???
やっぱりバーチャ4のver.cみたいに
家庭用と同時に新バージョン発売ってのが妥当じゃないの?
366ゲームセンター名無し:05/01/28 17:37:57 ID:???
>>363
闘劇っていつまでだったっけ?
367ゲームセンター名無し:05/01/28 17:38:34 ID:???
こうすけワロタ
368ゲームセンター名無し:05/01/28 17:38:55 ID:???
>>366
GWまでか?
369ゲームセンター名無し:05/01/28 17:39:03 ID:???
>>366
5月
370ゲームセンター名無し:05/01/28 17:39:05 ID:???
ゼクスもそーてんも皆絶対おかしいと思ってる中
黙々と側面バリアントの練習をするちぃwwwwwwwwwwwwwww
371ゲームセンター名無し:05/01/28 17:39:54 ID:???
総統が永久狙いオンリーで闘劇優勝します。
372ゲームセンター名無し:05/01/28 17:40:50 ID:???
>>364
正直、特中ぐらいなら許せる。
中段とかTT平八みたいな潜り性能つけろとかならあほだけど。
373ゲームセンター名無し:05/01/28 17:41:01 ID:???
374ゲームセンター名無し:05/01/28 17:41:56 ID:???
萌えるじゃねえかオイ
375ゲームセンター名無し:05/01/28 17:42:09 ID:???
>>371
総統はほとんどやってないよ。
やるならちぃじゃねーの。ウマウマー。
376ゲームセンター名無し:05/01/28 17:43:42 ID:???
永久発見と同時に復活なんて
さすが総統さん!周回の鬼!
377ゲームセンター名無し:05/01/28 17:43:44 ID:???
永久はさすがに近いうちに修正されるでしょ。
378ゲームセンター名無し:05/01/28 17:44:16 ID:???
ハァハァ
ハァハァ
379ゲームセンター名無し:05/01/28 17:44:21 ID:???
特中にするより潜り性能つけてくれ・・・
380ゲームセンター名無し:05/01/28 17:45:16 ID:???
家庭用と同時にバージョンアップは歓迎だけど、
家庭用を現行の状態で出した後に、アーケードだけバージョンアップは勘弁してほしいなぁ
381ゲームセンター名無し:05/01/28 17:45:48 ID:???
せっかくの盛り上がりをナムコ自身が水を差すような形になっちゃったな
家庭用を近くに控えてるなかでどういう風に対応してくるやら
382ゲームセンター名無し:05/01/28 17:46:06 ID:???
それだけは許るさん
383ゲームセンター名無し:05/01/28 17:47:08 ID:???
今からアーケード修正して家庭用も修正して発売日どおりに出すなんて不可能
384ゲームセンター名無し:05/01/28 17:47:17 ID:???
♪下北駅を降りて徒歩5分〜 ハッ
385ゲームセンター名無し:05/01/28 17:48:44 ID:???
GGの場合は二ヶ月で修正版出したぞ?しかも無償で。
386ゲームセンター名無し:05/01/28 17:51:27 ID:???
闘劇や家庭用が控えてるこの時期にやっちゃったなぁナムコ
修正版はすぐ出せるだろうけど今出したら色々大変だな
387ゲームセンター名無し:05/01/28 17:51:40 ID:???
ナ ム コですから
388ゲームセンター名無し:05/01/28 17:51:50 ID:???
>>380
さすがにナムコもそこまでアホじゃないだろ。

ありえるのは
家庭用と同時にバージョンアップ(一番有力)
完全放置(十分ありえる)
家庭用発売前にバージョンアップ。家庭用はもちろんバージョンアップ版(これが良いな)
のどれかだと思われ。
389ゲームセンター名無し:05/01/28 17:52:32 ID:???
>>380
俺もそれは勘弁してほしい。
せっかく家庭用を買う意味がなくなる。
やるなら同時でバージョンアップ。
390ゲームセンター名無し:05/01/28 17:52:42 ID:???
完全放置に一票
391ゲームセンター名無し:05/01/28 17:53:36 ID:???
家庭用の移植作業に追われて、修正版どころじゃないかと
これで家庭用発売延期とかでもユーザーは切れるよ。売り上げ減
だからと言って何も修正しないで家庭用出して売り逃げとかだったら
更にユーザーは切れるよ。ナムコットボイコットが始まるかもな
392ゲームセンター名無し:05/01/28 17:54:14 ID:???
>>388
>>380の可能性が一番高いと思ってる俺がいる
393ゲームセンター名無し:05/01/28 17:54:25 ID:???
 完 全 放 置 。
765ですから。
394ゲームセンター名無し:05/01/28 17:55:11 ID:???
これからは修正版でいく
→闘劇予選は既に始まってる
→今から家庭用のほうも修正してたら確実に発売日に間に合わない
→アーケードのみなら一刻も早く修正
395ゲームセンター名無し:05/01/28 17:56:00 ID:???
>>391
でも11月の時点でPS2版5の移植はかなりの段階まで進んでたみたいよ。
どうもアケと同時に開発してたっぽい。
396ゲームセンター名無し:05/01/28 17:56:25 ID:???
家庭用は修正せずに出すのかな?

そんで夏頃までに修正版も出して阿漕な餃子だなとか
397ゲームセンター名無し:05/01/28 17:58:22 ID:???
どんな修正をするかって事もあるしな
側面ヒットの部分だけを修正するなら手早くいけそうだけど
398ゲームセンター名無し:05/01/28 18:00:13 ID:???
ていうかあの側面がらみのネタが2ヶ月も発見されなかった事に驚き
399ゲームセンター名無し:05/01/28 18:00:19 ID:???
家庭用は3月発売で今から修正してどうにかなるのか?
まぁ側面バリアントはずいぶん前に発見されてはいたんだから
ナメコがちゃんと情報収集してたら余裕だったかもしれないけど。
400ゲームセンター名無し:05/01/28 18:01:05 ID:???
今までの鉄拳とかキャリバーを考えると、
修正があるのはまず確実と思われ。

どうなるかわからないのはバランス調整だね。
キャリバー2だと減りすぎたコンボが繋がらなくなったり、
技の硬直が変わったりと色々手が入った。

同様の修正があるならば、今強すぎだと言われてるキャラは
マイルドに調整されるだろう。
因みにキャリバーの家庭版は勿論調整済みバージョン。
401ゲームセンター名無し:05/01/28 18:01:35 ID:???
せっかくロケテあんだけしつこくやってたんだから
そういう発見をまずしてほしかったもんだよなw
バリアントキャンセルなんて4からあるんだし
402ゲームセンター名無し:05/01/28 18:03:19 ID:???
アーケードは大急ぎで修正してくる
家庭用は現行バージョンで修正なしで出してくる
403ゲームセンター名無し:05/01/28 18:04:26 ID:???
>>400
キャリバーは家庭用と同時にバージョンアップしたの?
404ゲームセンター名無し:05/01/28 18:04:31 ID:???
ロケテはみんなガチだったからな
405ゲームセンター名無し:05/01/28 18:04:38 ID:???
鉄拳って今まで永久とかハメ以外の部分で修正した事ってあるの?
とある技の硬直を大きくした、とかそういうの
406ゲームセンター名無し:05/01/28 18:04:41 ID:???
そして修正版によってレイの右アッパーがちゃんとワンツーを潜るようになり
RKカウンターから龍声で拾えるようになり
後掃がちゃんとしたしゃがみステになり
ライジングトゥーのリーチが伸び
白虎牙カウンターから浮かせが確定する
407ゲームセンター名無し:05/01/28 18:04:57 ID:???
>>398
そういうのは今だから言えるんだよ。
気付いてみればなんでもないことでも
そこらのパンピーにはなかなか気付けない。
408ゲームセンター名無し:05/01/28 18:06:12 ID:???
もっと大事にならないとナムコはしかとし続けるんじゃないの?
世のスティブ使いは全員即死狙いばっかやって
闘劇もスティブが即死で優勝すれば修正ものだろ
409ゲームセンター名無し:05/01/28 18:07:50 ID:???
即死なくすとそれはそれで一部のステブ使いが愚痴たれそうだけどな
ブラやリーだって壁あれば瀕死に持ってけるじゃねーかとか
410ゲームセンター名無し:05/01/28 18:08:57 ID:???
>>406
そんな事にはなりません。

修正版では
仁に真ラゴウがついて。
受け流しが隙なし発生1F、飛び2段が1Fで空中判定、
ワンツー踵が3F有利、仁奈落にはトゥースマしか確定しません。
411ゲームセンター名無し:05/01/28 18:09:53 ID:???
家庭用は、すでにVerUP版のほうで開発してるという可能性は?

でも、それだと
>「家庭用はアーケード版からバランスなどは一切いじらない」
の発言と矛盾しちゃうか…。
それとも、それも見越しての発言かな?
そうなると家庭用発売と同時(もしくは家庭用発売ちょっと前)に
バージョンアップというのが一番ありえるね
412ゲームセンター名無し:05/01/28 18:10:08 ID:???
熊に発生2Fのガード不能がつくんでしょ?
413ゲームセンター名無し:05/01/28 18:10:29 ID:???
ナムコ意地張ってないで修正しろよー
414ゲームセンター名無し:05/01/28 18:11:02 ID:???
とりあえず鉄拳チームの減俸は免れないだろう
415ゲームセンター名無し:05/01/28 18:11:18 ID:???
今になってバージョンアップ版で開発してても
家庭用じゃ間に合わないよ。あと1ヶ月あればなんとかなったかもしれんが
416ゲームセンター名無し:05/01/28 18:11:31 ID:???
>>409
だから、即死が主戦力として投入されるようになる前に修正したほうがいいかと
417ゲームセンター名無し:05/01/28 18:12:08 ID:???
ナムコは確実に何があろうと家庭用を決算前に出す。
じゃないと赤字ひっくり返せないからな
そしてもちろん修正もなし。間に合わなくなるから。

つーわけで完全放置に一票
418ゲームセンター名無し:05/01/28 18:13:50 ID:???
3/31発売の時点で3月決算には間に合わん
419ゲームセンター名無し:05/01/28 18:14:03 ID:???
たしかに
420ゲームセンター名無し:05/01/28 18:14:21 ID:???
スティーブ「吉光の刀だって超痛いじゃん!」
421ゲームセンター名無し:05/01/28 18:15:02 ID:???
赤字とか黒字とか決算とか・・・・
そんなことより長期的な収支考えたら、やるべきことは他にたくさんあると思うが。
422ゲームセンター名無し:05/01/28 18:15:25 ID:???
>>415
家庭用発売までは、あと2ヶ月あるけど?


ナムコ。鉄拳2、3の移植は時間との兼ね合いでどうのこうの言ってる場合じゃないぞ。
オマケなんかより本編の5に時間をさけ。
423ゲームセンター名無し:05/01/28 18:16:45 ID:???
吉光の刀はぷらっちっく
424ゲームセンター名無し:05/01/28 18:17:39 ID:???
まあ永久だけとりあえず修正して、普通に家庭用出して終わりだな。
425ゲームセンター名無し:05/01/28 18:18:07 ID:???
もういいよ
アーケードから4ヶ月で家庭用なんてナムコが急ぎすぎてた。
家庭用なんて夏まで我慢するから今すぐアーケードの修正版を急げ
426ゲームセンター名無し:05/01/28 18:19:55 ID:???
俺は家庭用と同時にバージョンうpがあると思う。
っていうかナムコは何かを隠している気がする。

たぶん家庭用発売と同時に、アーケードで平八登場&バージョンうpだな。
427ゲームセンター名無し:05/01/28 18:20:36 ID:???
家庭用なんだし修正なくても
練習や検証用として割りきるのは駄目なの?
まぁ家でがっつりやる人には悪いが

あ、アーケードは即修正よろしく
428ゲームセンター名無し:05/01/28 18:20:56 ID:???
そこまで平八を引っ張る必要ってなくね?
だからアケでは平八でないと思うよ
429ゲームセンター名無し:05/01/28 18:21:59 ID:???
つーか鉄拳123いらん
そんな暇あったら5をしっかりしろっての
430ゲームセンター名無し:05/01/28 18:22:15 ID:???
ゲームがフリーズするとかの本当にヤバいバグが出たら、そこだけ直すだろう。
でも、キャラのバランスを見直したバージョンとかは当分出ないと思うよ。
海外のPS2版の発売が来月に控えてるしな。
今更ゴチャゴチャといじらないだろ。

つうか、VF4EVOの時みたく新キャラ追加して、旧キャラに新技や調整を加えた
リニューアル版が夏頃に登場するんじゃね?
431ゲームセンター名無し:05/01/28 18:23:02 ID:???
>>427
いや、だからその練習と検証には、家庭用とアーケードが
まったく同じである事が絶対条件であって…
家庭用とアケのバージョンが違うんじゃ、練習もクソもないでしょ
432ゲームセンター名無し:05/01/28 18:25:00 ID:???
>>427
>練習や検証用として
家庭用とアーケードが違ってたら検証できないだろ。
俺はせっかく家庭用で調べたことがアーケードで反映されなくなるのが嫌。
やるなら家庭用と同時にバージョンアップ。
433ゲームセンター名無し:05/01/28 18:25:31 ID:???
>>430
海外版、延期の噂が無かった?
434ゲームセンター名無し:05/01/28 18:25:39 ID:???
お前ら振りまわされっぱなしだね
435ゲームセンター名無し:05/01/28 18:25:43 ID:???
ってか、アメリカだと家庭用は2週間日本より早く出るわけで
それを考えると、もう修正している時間はないんじゃないか?
436ゲームセンター名無し:05/01/28 18:26:03 ID:???
今頃、スタッフはどうしてるんだろう?
現場パニック?
437ゲームセンター名無し:05/01/28 18:26:47 ID:???
修正するっつっても側面ヒット以外の部分はいじらないと思うよ
バランス調整みたいなのは鉄拳じゃ無いと思っていい
438ゲームセンター名無し:05/01/28 18:27:18 ID:???
ヤンキーはどうせアホだから現バージョンでよし。
日本のは修正ので家庭用を頼む!!
439ゲームセンター名無し:05/01/28 18:27:23 ID:???
>>436
いえ、泰然としてます。放置ですから。
440ゲームセンター名無し:05/01/28 18:27:25 ID:???
>>433
っていうか延期だったような・・・
441ゲームセンター名無し:05/01/28 18:27:40 ID:???
元々PS2と互換基盤だし、ある程度の同時進行は可能だと思う
つーか俺が経営者なら同時にやらせてコスト削減する
んで、今は家庭用のテストと同時にバランス調整してると思う
調整基盤と家庭用を大体同じ時期に投入できるように

ただ、もう一つのパターンとして、調整前の家庭用を出して
後日に「完全版」と称して調整版を出す可能性も・・・
442ゲームセンター名無し:05/01/28 18:27:48 ID:???
>>436
だと思われ
443ゲームセンター名無し:05/01/28 18:28:49 ID:???
だれかこの騒動をFLASHにしてくれないかなw
444ゲームセンター名無し:05/01/28 18:29:05 ID:???
だから鉄拳道場が更新されないのか
445ゲームセンター名無し:05/01/28 18:29:35 ID:???
>>440
おお!だったらちょっと希望アリかな?
446ゲームセンター名無し:05/01/28 18:30:30 ID:???
>>441
というか今回はアケと家庭用、同時開発してたんじゃなかったっけ?
おまえらが思ってるほど、開発は焦ってない気がする。
447ゲームセンター名無し:05/01/28 18:31:12 ID:???
まあ、何回か大幅なバージョンアップしてVF4みたいに延命するんだろうな
448ゲームセンター名無し:05/01/28 18:33:35 ID:???
>>441
>んで、今は家庭用のテストと同時にバランス調整してると思う
>調整基盤と家庭用を大体同じ時期に投入できるように

俺もそんな気がするんだが、心配なのは鉄拳1,2,3を収録するとかって話。
そっちに時間とられてるんじゃないか?と心配
449ゲームセンター名無し:05/01/28 18:33:40 ID:???
VF4みたいな鉄拳なんて死んでもやりたくないが
450ゲームセンター名無し:05/01/28 18:33:48 ID:???
そして調整しらずの平八さんが猛威を奮うのでした。。。
451ゲームセンター名無し:05/01/28 18:34:11 ID:???
バーチャ勢にパクリ商法と罵られようがバージョンうpは絶対しないとだな
452ゲームセンター名無し:05/01/28 18:35:36 ID:???
ここで愚痴たれているが、投稿類してる?
453ゲームセンター名無し:05/01/28 18:36:31 ID:???
>>451
だからそれを家庭用前にやってもらわないと・・・

まさか、
現行のまま家庭用発売→アケ版バージョンアップ→バージョンアップ版家庭用発売
の流れまでパクる気か?
454ゲームセンター名無し:05/01/28 18:37:08 ID:???
簡単に修正とか言うが、検証に時間がかかるだろ。
側面ヒットの回復を変更することによって副作用が出る可能性はテストせにゃ。
変更したことが仇になって新たな不具合の引き金になるなんてワリとある話。

や、名無子が必死こいて頑張ってくれるなら、それに越したことはないと思うが。
455ゲームセンター名無し:05/01/28 18:37:12 ID:???
のちのち鉄拳5 Evolutionとか出たら
平八や国光とか出ていないキャラ追加して欲しいな

まあ、その前にバランス調整版は必須だけど。
456ゲームセンター名無し:05/01/28 18:39:53 ID:???
昔はキャラ動かせるだけで嬉しかった
負けても楽しかった
そんなおまえ達が今となっては調整調整って贅沢ばっか言いやがって
おまえらにはガッカリだよ…byクマ
457ゲームセンター名無し:05/01/28 18:40:19 ID:???
キャリバーのバージョンアップは微妙だったな。
折角光の当たったラファエルの強みを根こそぎもってくし、
ただ強い所を削っただけ。俺の持ちキャラのタキなんてほんと色々弱体化してさぶかった。
あーいう調整はやめて欲しいな。普通に永久だけ消してくれれば別に他はいらない。
458ゲームセンター名無し:05/01/28 18:40:34 ID:???
やっぱあれかね、
平八は家庭用に1/3の確率で入るレアICカードでのみ使用可、
使いたい人は当たるまで家庭用を買ってください。
その代わりフェンブラニーナステブどころじゃない最強キャラですよ。
このシナリオなら家庭用ミリオンも夢じゃないぞ・・・?
459ゲームセンター名無し:05/01/28 18:43:49 ID:???
サングラスかけながら鉄拳やってる人がいました
室内なのにやりにくくないのかな?
でも強かったです。
460ゲームセンター名無し:05/01/28 18:44:04 ID:???
>>458
そんなわけのわからん使用制限になるはずない
もしそうなったら平八カードオークションにかけるヨ俺
461ゲームセンター名無し:05/01/28 18:44:13 ID:???
タモリさん?
462ゲームセンター名無し:05/01/28 18:44:49 ID:???
タモさん鉄拳もうまいのかよ
さすがだな
463ゲームセンター名無し:05/01/28 18:46:06 ID:???
アルフィーの髭だろ?なんか上手そうじゃん
464ゲームセンター名無し:05/01/28 18:47:50 ID:???
高見沢のほうがレバテクありそうだが
465ゲームセンター名無し:05/01/28 18:48:19 ID:???
てことは、タモさんのゴーストが存在するのか...
466ゲームセンター名無し:05/01/28 18:48:23 ID:???
ギター引きは上手そうですな
467ゲームセンター名無し:05/01/28 18:48:28 ID:fJuGHcYE
平八バージョンあちぃな。
これで頼みます!!
468ゲームセンター名無し:05/01/28 18:48:37 ID:???
大門刑事かと
469ゲームセンター名無し:05/01/28 18:49:15 ID:???
>>457
はげど
永久はいらんけど余計なとこまでいじらなくていい
470ゲームセンター名無し:05/01/28 18:49:19 ID:???
おまえら修正の話から凄い流れにもってくなw
471ゲームセンター名無し:05/01/28 18:51:23 ID:???
結局どうでもいいんだよw
そんなシビアな対戦してる奴このスレにいねぇから
472ゲームセンター名無し:05/01/28 18:52:06 ID:???
修正版に新キャラとして大豪院邪鬼の参戦が決定
473ゲームセンター名無し:05/01/28 18:52:12 ID:???
馬鹿、ゴルゴ13だろー
474ゲームセンター名無し:05/01/28 18:54:01 ID:???
グラサンかけて鉄拳やってるヤンキーがいたんだが外したら目がかわいかった。なるほど、とオモタ。
475ゲームセンター名無し:05/01/28 18:54:58 ID:???
つーかデスバイの破れコスをアイテムとして出せやゴルァ
1億Gでも許す
476ゲームセンター名無し:05/01/28 18:57:16 ID:???
性転換だせやゴラァ
男共をみんな女にしてハーレム作ってやる!
477ゲームセンター名無し:05/01/28 18:58:11 ID:???
そもそもなんで側面ヒットであんなに硬直増えんの?
478ゲームセンター名無し:05/01/28 18:58:29 ID:???
マドコちゃんご指名だよー
479476 :05/01/28 18:59:12 ID:???
あ、ジャイ子は勘弁な
480ゲームセンター名無し:05/01/28 18:59:38 ID:???
一番いいのが、メールで要望だと思うが。
家庭用を最新バージョン、ゲーセンもそれに移行してくれと。
一応俺はメール出した。後はどれだけの人間が出すかだと思う。
何もしなければこのままだと思う。ギルティのように署名までいかなくても
それ位は各自でできるんじゃないか?結構メールしてる人も多いぞ。
後で開発にたいして要望、苦情も無かったのでそのまま出しましたなんて言われたくないからな。
481ゲームセンター名無し:05/01/28 19:00:05 ID:???
鉄拳でverupしたのって2でタイムリリースがバグってた時だけだったような
482ゲームセンター名無し:05/01/28 19:01:03 ID:???
家庭用でしこしこやるからアーケードがどんな惨状でも別に構わないね
483ゲームセンター名無し:05/01/28 19:01:42 ID:???
>>481
あの4でも1回はバージョンアップしてるよ
カズヤの魔人ハメなくしただけだけど
484ゲームセンター名無し:05/01/28 19:02:18 ID:???
開発陣に貴方の叫びを送ろう。
         ↓↓
 http://www.namco.co.jp/info/contact.html



485ゲームセンター名無し:05/01/28 19:03:56 ID:???
>>484
これをテンプレに
486ゲームセンター名無し:05/01/28 19:05:48 ID:???
するわけないじゃん
側面ヒットなんて仕様よ、仕様
どうせスカったもん負けなんだし
487ゲームセンター名無し:05/01/28 19:07:40 ID:???
わきげ剃んないの?きもいよ

http://www.tekken-official.jp/download/img/tekken5_032_1280.jpg
488ゲームセンター名無し:05/01/28 19:09:34 ID:???
「バージョンアップ版を購入することで最後のタイムリリース
キャラクター”平八”が使えるようになります」
だったら笑うな
489ゲームセンター名無し:05/01/28 19:10:06 ID:???
>486=SNKプレイモア関係者
490ゲームセンター名無し:05/01/28 19:13:11 ID:???
PS2スクリーンショットの右上の画像面白くない?
491ゲームセンター名無し:05/01/28 19:13:19 ID:???
>>489
ていうかバリアントあるからスティーブ最強とか、マジで思ってんの?
どうせ他のキャラも側面あるよw
492ゲームセンター名無し:05/01/28 19:14:26 ID:???
平八はタイムマシーンで来たボスコノビッチに助けられたっぽくない?
シャオのストーリーはなんで平八が死んだのにシャオがなくのかわからん
493ゲームセンター名無し:05/01/28 19:14:55 ID:???
>>489
これだけで物凄い糞ゲーだという事がわかるね
494ゲームセンター名無し:05/01/28 19:16:20 ID:???
平八とシャオって援交なん?
495ゲームセンター名無し:05/01/28 19:17:46 ID:???
自称天才博士=ボスコなのか?
アベルだろ
496ゲームセンター名無し:05/01/28 19:17:56 ID:???
巌竜と飛鳥の挙式っていつだったっけ?
497ゲームセンター名無し:05/01/28 19:18:11 ID:???
>>494
パパと愛人
498ゲームセンター名無し:05/01/28 19:18:44 ID:???
>>494
あのふんどしを見ても援交みたいな情けないことをしてると思ってるのか
男らしくレイプですよ。
499ゲームセンター名無し:05/01/28 19:19:04 ID:???
実は純愛だったりする
500ゲームセンター名無し:05/01/28 19:20:05 ID:???
>>496 4月1日
501ゲームセンター名無し:05/01/28 19:21:22 ID:???
で、結局シャオは仁と平八どっちが好きなんだYO
502ゲームセンター名無し:05/01/28 19:21:46 ID:???
>>501
巌竜
503ゲームセンター名無し:05/01/28 19:23:27 ID:???
ブライアンとか勝ったら絶対レイプしそう
504ゲームセンター名無し:05/01/28 19:24:22 ID:???
そこでスーパーポリスの登場ですよ。
505ゲームセンター名無し:05/01/28 19:25:06 ID:???
そしてあっさり返り討ちにあうスーパーポリス萌え
506ゲームセンター名無し:05/01/28 19:25:39 ID:???
そのまま犯られるスーパーポリス
507ゲームセンター名無し:05/01/28 19:25:43 ID:???
レイって名前の奴はへたればっかりだな
ほんとヘタレイ。狙ってんのか?
508ゲームセンター名無し:05/01/28 19:25:45 ID:???
カモーーーーン
509ゲームセンター名無し:05/01/28 19:26:54 ID:???
レイはブルースのコックで既にがばがばだしな
510ゲームセンター名無し:05/01/28 19:29:06 ID:???
2月2日アイテム安くなるみたいだけど
また安いアイテムでしょうな・・
デカ注射器早くほしいよ
マードックにぶっさしたい
511ゲームセンター名無し:05/01/28 19:30:01 ID:???
飛鳥には側面ないんだろうな・・・
ショートカット安くなってほしい
512ゲームセンター名無し:05/01/28 19:35:16 ID:???
ご飯にシチューかけて喰ってる友人を見てキレそうになった
513ゲームセンター名無し:05/01/28 19:36:32 ID:???
>>501
三島財閥後継者を狙ってる事が分かるね
514ゲームセンター名無し:05/01/28 19:37:04 ID:???
>>512うまいじゃん。

前回って何が安くなってたの?
515ゲームセンター名無し:05/01/28 19:37:34 ID:???
共通アイテム10万以下
516ゲームセンター名無し:05/01/28 19:37:47 ID:???
>>514
共有アイテムです
517ゲームセンター名無し:05/01/28 19:38:05 ID:???
ご飯に納豆、生卵かけて食ってる友人をみて気持ち悪かった
518ゲームセンター名無し:05/01/28 19:39:27 ID:???
>>515-516 thx!
519ゲームセンター名無し:05/01/28 19:39:53 ID:???
お母さんの料理はなんでも美味しいです。幸せ物です
520ゲームセンター名無し:05/01/28 19:40:42 ID:???
>>418
商品は出してしまえば見込み決算で上乗せできる
見込みをミスって後で泣きを見るのもこのパターン
521ゲームセンター名無し:05/01/28 19:46:15 ID:???
ネタバレ

バレンタイン企画なので男性キャラのアイテムが値下げになります。
1ヶ月後にまたホワイトデー企画をやって今度は女性キャラアイテムを値下げ。
今回は共有アイテム以外のアイテムも値下げするが50万とかのはやっぱしないらしい。
522ゲームセンター名無し:05/01/28 19:47:08 ID:???
3月31日に出せば2004年度として計上できるからなぁ
だから、この時期のは締め切りが伸びることはよっぽどのことが無い限り無い
数字のためなら多少のことでも目をつぶるのが会社だしねぇ
523ゲームセンター名無し:05/01/28 19:47:18 ID:???
どーでもいいよ解約したし
524ゲームセンター名無し:05/01/28 19:47:26 ID:???
ソースくれソース
525ゲームセンター名無し:05/01/28 19:47:51 ID:???
色も安くしろ
526ゲームセンター名無し:05/01/28 19:49:57 ID:???
家庭用予約したよ
ママのカードで^^あとはアマゾン発売日に届くかどうか
527ゲームセンター名無し:05/01/28 19:58:23 ID:???
即、修正希望なネタ
・スティーブ側面永久
・クリスティー側面永久
・カズヤ側面永久(?)
=側面ヒットバック関連の見直し(基本的にはヒットバックは存在するはずだが、これらについてのみ、なぜヒットバックが起こらないのかといった調査を含めて)


ゲームシステム等、次のバージョンで大きく変更を加えてほしいものなど
・壁受身追加
・体力設定(ゲーセン側で変更可能だが、一応のデフォルトを変更)

キャラ間の差や、フレームに関するところは、次のバージョンで大きく変わる可能性があるし(バーチャみたいに)
それについては、ナムコに任せるしかないだろう。ナムコにはナムコで、理論派のプレイヤーいるだろうし。
528ゲームセンター名無し:05/01/28 19:58:39 ID:???
値下げなんざどうでもいいからもっと品数豊富にしてほしい
529ゲームセンター名無し:05/01/28 20:00:13 ID:???
マジ側面くらいで騒ぎすぎ
そんなもん喰らわねーし
530ゲームセンター名無し:05/01/28 20:01:00 ID:???
クリスに永久なんてあるんだ。あんま対戦しないから知らんかった
531ゲームセンター名無し:05/01/28 20:02:48 ID:???
壁受身イラネ
532ゲームセンター名無し:05/01/28 20:06:07 ID:???
壁受け身より空コンの運ぶ距離だ
533ゲームセンター名無し:05/01/28 20:08:37 ID:???
>>527は初心者なので生暖かく見守って下さい
534ゲームセンター名無し:05/01/28 20:08:44 ID:???
ちぃのステブ永久見てきたけど別に普通じゃね?
リーのブレイジングやらアンナのアガペカウンター貰うのと一緒。
この二つよりは狙いにくいし。ブラの壁コンの方がキツイと思う。

多分一生修正版は出ないと思う。ナメコはそんな採算性の低いことやらない。
535ゲームセンター名無し:05/01/28 20:10:18 ID:???
だから家庭用売れない
536ゲームセンター名無し:05/01/28 20:10:19 ID:???
>>530
キャベツのクリス板に書いてたけど

・側面からマカコハスティラマカコ・・・とやると背面にいくまで延々と確定。
距離が離れない。背面まで行くと、振り向きしゃがパンでのみ
振り向くことができる。しゃがむことはできない。
背面付近になったらハスティラLKに派生させるとどうやら確定しているので7割〜9割。
マカコヒット時からの派生ハスティラは捌けないうえ、
ハスティラマカコ部分は連続ヒットするので、
あせって捌こうとしてる人にはあたりやすい。使えなくはないネタだと思います。
なにかを右横移動でよけて、マカコを当てられれば、
ほぼ間違いなく側面ヒットになってるのでその時点で確定。
ちなみに受身確定のハスティラマカコからは、
残念ながら正面に近いので3発目をしゃがんでガードされてしまいます。

だって。

>>531
壁受身がないせいで、壁受身確定をねらった壁コンや、壁を絡めた大ダメージコンボが大量にできてるわけで。
そういう意味で壁受身は重要だと思うけどどうだろう?
537ゲームセンター名無し:05/01/28 20:14:12 ID:???
>>536
壁を背負ったリスクとしては妥当だからねー。
やっぱ運びの距離がアカンよ。
538ゲームセンター名無し:05/01/28 20:14:13 ID:???
よくわかんないけど鉄拳5ってクソゲーなの?
539ゲームセンター名無し:05/01/28 20:16:02 ID:???
540ゲームセンター名無し:05/01/28 20:19:39 ID:???
>>537
背負ったリスクは、お互いたち状態で、すでにあるから受身はあったほうが面白いと思うんだわ。
運び距離ってよりは、エリアの狭さだろうね。(同じことだろうけど)
壁を絡めることで、各キャラで差はあるにせよ、ほぼ7割以上はどのキャラでもコンボで減らすことが可能な時点でどうかと思う。

そういう意味で、運ぶ距離を短くする=エリアを大きくする、ってのと、壁受身を追加するってあたりかな。両方やってほしいくらい。
壁コンについて言及するなら、壁にあたった時点でダメージ補正が消えるってのも問題だよね。壁コンのダメージは4〜5割とかならまだ許せるかも。

541ゲームセンター名無し:05/01/28 20:23:14 ID:???
クリスのって中下中下・・のやつだよね
542ゲームセンター名無し:05/01/28 20:23:23 ID:???
受け身あるなら背負ったほうが痛くないケース多いしなあ。
543ゲームセンター名無し:05/01/28 20:23:25 ID:???
・スティーブの即死
これはLKホールドバリアントのヒット効果を普通のバリアントと
同じにすればいいんじゃね?
・クリスティの永久
マカコの食らい硬直を短くするしかない、かな…?
・カズヤ側面
実践面からみれば気にしなくていいんじゃね?
変更するなら側面魔神やられは16フレ以降は空中判定とか

ヒットバックとか変える必要無いし、
壁も調整欲しいけどコレがナムコの意向ならやむなしって感じだな
調整なくても4での周回とか思えば続けられるな
544ゲームセンター名無し:05/01/28 20:24:25 ID:???
キャベツのステブ板見てみたら結構即死容認なヤツが多くてびっくりだ
545ゲームセンター名無し:05/01/28 20:26:37 ID:???
そりゃステブ側からみれば容認だろう。

てか即死とか気にしなくていいんじゃね?また時間経ったら「平八ヤバい」「クマヤバい」とか言い出すんだろ?
稼働当初は「ジュリア調整しる」って言ってたのと同じだよ。
546ゲームセンター名無し:05/01/28 20:27:41 ID:???
ポールもさんざん言われてたしな。デビルも
547ゲームセンター名無し:05/01/28 20:28:07 ID:???
やっぱダメージ高くしたのは正解だったな
壁ありステージなら、どうせ二回読み勝てば勝ちだし
548ゲームセンター名無し:05/01/28 20:30:36 ID:???
ステブ使いじゃないけど即死容認だな
手加減するくらいなら鉄拳やめちまえ、と
「即死使えば勝てたんだけど…」とか言い訳してきたら
鼻で笑ってやる
549ゲームセンター名無し:05/01/28 20:32:44 ID:???
>>548
同意。ハメでもなんでも使えばいい。それが出来るゲームなんだから
550ゲームセンター名無し:05/01/28 20:33:47 ID:???
それでリアルにぼこられないようになー
551ゲームセンター名無し:05/01/28 20:33:59 ID:???
一八をこれ以上弱体化させるなYO
552ゲームセンター名無し:05/01/28 20:36:08 ID:???
>>550
俺はリアルでも即死ハメできるように10kgのダンベルで鍛えてる。
でも壁があると嫌だな。
553ゲームセンター名無し:05/01/28 20:38:40 ID:???
ブルース弱すぎ
554ゲームセンター名無し:05/01/28 20:39:07 ID:???
>>550
俺はリアルでも即死ハメできるようにデューク更家ウォーキングエクササイズで鍛えてる。
でも壁があると嫌だな。

555ゲームセンター名無し:05/01/28 20:39:54 ID:???
リアルでマッスルバスターできるように修行中です
556ゲームセンター名無し:05/01/28 20:41:49 ID:???
>555
女性限定?
557ゲームセンター名無し:05/01/28 20:42:48 ID:???
俺も若い時はベッドの上で結合したままジャイアントスイングしたこともあったなぁ。
558ゲームセンター名無し:05/01/28 20:42:58 ID:???
笑いのレベル低すぎwww
まあしょうがないかアケ板だし
559ゲームセンター名無し:05/01/28 20:44:41 ID:???
キャラセレ時のロウ。

_  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
してるように見える
560ゲームセンター名無し:05/01/28 20:53:58 ID:???
うまい棒たこ焼き味はじめて食べた
ぶん投げた10円返せ
561ゲームセンター名無し:05/01/28 20:54:40 ID:???
うまいぼうはチョコが一番うまい
562ゲームセンター名無し:05/01/28 20:56:00 ID:???
うまい棒は30本買いがデフォだよな
563ゲームセンター名無し:05/01/28 20:58:41 ID:???
カードいっぱいあると、どれがどのキャラかわかんなくなるよね?
で、入れてみて判断するわけだが。今日もそーしてるやつがいたのよ。
それが、1枚目、ニーナ。2枚目、フェン。3枚目、ブラ。って……
ブラでようやく落ち着いたわけだが、コメントが『勝てる要素がありません』
って、おーーい。 まぁ、見た目も強キャラだったんで文句はありません…

564ゲームセンター名無し:05/01/28 20:58:47 ID:???
>>537
リーの運びはバグとしか思えないよ。・。。
565 プリンス羊:05/01/28 20:59:25 ID:W0UqEI3A
ニーナゲーのCMの人がニーナに似すぎな件について
566ゲームセンター名無し:05/01/28 20:59:46 ID:???
ゲーセンでUFOキャチャーでうまい棒30本セットは取れない仕組み
567ゲームセンター名無し:05/01/28 21:00:50 ID:???
>>563
ワロス
568ゲームセンター名無し:05/01/28 21:01:17 ID:???
バリアントのコマンド教えて!俺もやってくる!
569ゲームセンター名無し:05/01/28 21:06:56 ID:???
たこ焼き味うめーじゃん。
1位はサラミ味だけどな
570ゲームセンター名無し:05/01/28 21:08:16 ID:???
笑いの金メダルつまんね。ネタ番組やってろよ
571ゲームセンター名無し:05/01/28 21:09:10 ID:???
サラダなめんなよ
572ゲームセンター名無し:05/01/28 21:10:00 ID:???
サラダ油使ってるだけでサラダ味か。おめでてーな
573ゲームセンター名無し:05/01/28 21:12:47 ID:???
一回乱入したらキャラセレの後の「ゴーン!・・・」の画面でフリーズした。
これって珍しい?
574ゲームセンター名無し:05/01/28 21:13:25 ID:???
一位はてりやきだろ・・・味覚障害どもが
575ゲームセンター名無し:05/01/28 21:15:46 ID:???
明太子味以外はガキの食い物
576ゲームセンター名無し:05/01/28 21:16:19 ID:???
地域限定で納豆味とぎょうざ味がある

577ゲームセンター名無し:05/01/28 21:16:29 ID:???
たこやきだけはガチ
578ゲームセンター名無し:05/01/28 21:18:06 ID:???
なっなにこのスレ^^;
579ゲームセンター名無し:05/01/28 21:28:26 ID:???
チーズに決まってんだろ初心に返れ。<うまい棒
今更ながら、一言コメント入力をぼたばら風に
「役立たずのブタ!!」と打ち込んだが、何度試しても弾かれた。
弾かれるのって下系だけとは限らないんだな。
580ゲームセンター名無し:05/01/28 21:29:44 ID:???
おれメンタイ
581ゲームセンター名無し:05/01/28 21:30:33 ID:???
とんかつ
582ゲームセンター名無し:05/01/28 21:31:04 ID:???
わさびだろ?つーーーーんとくるね
583ゲームセンター名無し:05/01/28 21:32:02 ID:???
あっ、おれもチーズ
584ゲームセンター名無し:05/01/28 21:33:24 ID:???
チーズは臭いからいやだっつーのw
585 プリンス羊:05/01/28 21:34:27 ID:W0UqEI3A
タコヤキだろ
586ゲームセンター名無し:05/01/28 21:36:54 ID:???
昔はもうちょい長かったよな
587ゲームセンター名無し:05/01/28 21:37:25 ID:???
チョコがうまい
588ゲームセンター名無し:05/01/28 21:40:29 ID:???
俺本人よりゴーストの方が勝率がいい件について。
589ゲームセンター名無し:05/01/28 21:41:31 ID:???
俺本人よりゴーストの方が勝率がいい件について。
590ゲームセンター名無し:05/01/28 21:49:32 ID:???
みそなめんなよ
591ゲームセンター名無し:05/01/28 21:50:26 ID:???
俺木人よりゴーストの方が勝率がいい件について。
592ゲームセンター名無し:05/01/28 21:51:13 ID:???
俺木人より自演の方が勝率がいい件について。
593ゲームセンター名無し:05/01/28 21:52:43 ID:???
平八先生始まるから落ち
594ゲームセンター名無し:05/01/28 21:58:11 ID:???
鉄拳スレは良いな
595ゲームセンター名無し:05/01/28 22:01:59 ID:???
俺本人より自身の方がかいい件について。
596ゲームセンター名無し:05/01/28 22:08:23 ID:???
何いってんだ
597ゲームセンター名無し:05/01/28 22:18:38 ID:???
オッス オラ 極右
598ゲームセンター名無し:05/01/28 22:19:45 ID:???
ニュ速からきましたってかwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえええw
599ゲームセンター名無し:05/01/28 22:21:37 ID:???
誰か>>598の解読を頼む
600ゲームセンター名無し:05/01/28 22:24:09 ID:???
601ゲームセンター名無し:05/01/28 22:24:18 ID:???
動画見たけどアメリカってバカじゃねえの?
まだ2本でやってるのか
602ゲームセンター名無し:05/01/28 22:25:46 ID:???
夢Xは1本ですよw
603三昧卸 ◆AnalSexRiQ :05/01/28 22:26:25 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iヌ i    f'辷ル  !i;;;;;    鉄拳5は必ず神バランスで稼動する
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙   
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;> 
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: ポ;;f.   
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    そんなふうに考えていた
                       時期が俺にもありました



604ゲームセンター名無し:05/01/28 22:28:53 ID:???
>>603
しねえよクズ
605ゲームセンター名無し:05/01/28 22:29:46 ID:???
>>604
うはwwwwwおkkkkwwwwww
606ゲームセンター名無し:05/01/28 22:34:43 ID:NotQXWhp
いろんな事してくれるステブ相手が一番楽しいね。
607ゲームセンター名無し:05/01/28 22:35:39 ID:???
オレはキング戦が好きだ
608ゲームセンター名無し:05/01/28 22:36:19 ID:???
バリアント→バリアント
バリアント→デンプシー
バリアント→右アッパー→壁

とか色々?
609ゲームセンター名無し:05/01/28 22:36:42 ID:???
カズヤが最高
610ゲームセンター名無し:05/01/28 22:38:39 ID:???
いつものキングの人の真似してみるテスト



ペク最強!!!
611ゲームセンター名無し:05/01/28 22:40:43 ID:???
ペクは対戦しててつまらん
612ゲームセンター名無し:05/01/28 22:41:51 ID:???
PECKかPEKなのにBEAKな件について
613ゲームセンター名無し:05/01/28 22:41:58 ID:???
ペク使ってる人いねぇ。木人くらいねぇ。
614ゲームセンター名無し:05/01/28 22:42:28 ID:???
一番詰まらんのはリーだ
浮きましたーワンツーススッワンツーススッ
萎え萎え
615ゲームセンター名無し:05/01/28 22:48:52 ID:???
ナムコにメール出してみたよ。
616ゲームセンター名無し:05/01/28 22:49:38 ID:???
>612
B A E K な

>611
つまらんというのは、ライブモニターの高段位者の
スカシスカクラとペクラ二択ばっか見るからか?
それなら同意だが。
617 ◆KdGOUKAKUU :05/01/28 22:50:34 ID:j7iO82RA
>>614
LEEもそうだけどブライアンとかもつまらんよ。
LEEは浮かせてワンツーミスト連発して最後に壁でワンツーサマーで、サマーはダメージ補正ないから6割とか。
618ゲームセンター名無し:05/01/28 23:00:37 ID:WAShbFuv
LEEビックリするほどつまんないな、乱入一巡したら誰も入らなくなる。
おれも、浮かせ見えない、読めないから対戦する気も起こらない。
619ゲームセンター名無し:05/01/28 23:01:49 ID:???
>>618
自分の低脳っぷりアピールしてどうするw
620ゲームセンター名無し:05/01/28 23:01:53 ID:???
ペクは浮かせてパンチ・パンチで運ばれるのがなんかムカつく。
・・・思いっきり私怨っぽいが。
621ゲームセンター名無し:05/01/28 23:04:48 ID:???
ワンとポールが対戦しててつまらん
622ゲームセンター名無し:05/01/28 23:06:00 ID:???
>>621
そんなあなたにジャックを使ってのワンポール戦をお勧めする。
マジで楽しいから。
623ゲームセンター名無し:05/01/28 23:06:40 ID:???
閉塞感がすごいですな。
624ゲームセンター名無し:05/01/28 23:07:26 ID:???
調整入るとしたらアレだろ

ペクのフラミンゴ削除
625ゲームセンター名無し:05/01/28 23:10:09 ID:???
むしろ右アッパーを。
626ゲームセンター名無し:05/01/28 23:10:44 ID:???
こっちの技が当たって二択を迫る場面で技を出したら
それでも背後をとれるフラミンゴはクソ。
627ゲームセンター名無し:05/01/28 23:11:00 ID:???
フェラミンゴ
628ゲームセンター名無し:05/01/28 23:12:06 ID:???
それにしてもあれですな、自分のリベンジしたがる性格を何とかしないと
負け数が増える一方ですな。

80勝しかしてないのに300敗に手が届きそうだよママンorz
初段なのに師範に挑んじゃいかんよなぁ。
629ゲームセンター名無し:05/01/28 23:12:11 ID:???
>>622
ジャックとか全く触れたことないし
対戦もほとんどすることないんでわからんが
楽しさを教えていただけるとありがたいw
630ゲームセンター名無し:05/01/28 23:13:14 ID:???
>>628
気持ちはわかるなぁ。
強いヤシに負けてもしつこすぎるくらい入るから
1000勝720敗orz
631ゲームセンター名無し:05/01/28 23:13:35 ID:???
>>626
読み負けてるだけだろ
632ゲームセンター名無し:05/01/28 23:15:22 ID:???
漢字段位に乱入するのは4段になってから。
633ゲームセンター名無し:05/01/28 23:19:51 ID:???
5回以上負け続けてるのに乱入し続ける奴はアホなのかな。
戦ってる方もイライラしてくる。学習しない奴は更にたちが悪い。
634ゲームセンター名無し:05/01/28 23:21:00 ID:???
>>629
確定反撃が簡単(距離が離れるポンケンやソウショウハ?もシザースで簡単)
防御の練習になる(優秀なジャンプステとかないので暴れじゃなくてガードの練習になる)
攻める時も守る時も完全な読み合い(下段や投げやしゃがみステは優秀なのが揃ってる)
右アッパーや投げを決めるのがとても楽しい(マシンガンで削ったらワンもポールも自分から近づいてくるから)
以上です。
635 プリンス羊:05/01/28 23:21:07 ID:W0UqEI3A
漢字以外の段位ってmasterとかchampionか?
636ゲームセンター名無し:05/01/28 23:22:58 ID:WAShbFuv
あっちでも 1st dan とかなってるし
アメリカ人とかにも「段位」という考え方
浸透してるんだなぁ、と、カラテスクールとかあるみたいだし。
637ゲームセンター名無し:05/01/28 23:23:36 ID:???
師範以上って言いたいんだと思うよ
638ゲームセンター名無し:05/01/28 23:24:19 ID:???
>>634
なるほど。ありがとう。
地元に何故かジャック使いいないから使ってみようかな。
そんなオレはマドク使い。
639ゲームセンター名無し:05/01/28 23:24:23 ID:???
>>636
マス大山を舐めちゃいかん
640ゲームセンター名無し:05/01/28 23:25:01 ID:???
「段を」ローマ字でかかれるとサイキョー流を先に思い浮かべてしまう訳だが。
641 プリンス羊:05/01/28 23:25:18 ID:W0UqEI3A
>>637
ごめん、挙げ足取っただけ
642ゲームセンター名無し:05/01/28 23:25:31 ID:???
俺初段だけど黄色い文字のレイぶっ殺したことあるよ
すっげーよわかった
643ゲームセンター名無し:05/01/28 23:26:53 ID:???
この前きまぐれでジャック使ってみたけど楽しかった
644ゲームセンター名無し:05/01/28 23:27:08 ID:???
少しづつ段位が上がって俺って上達してる!とか思ってる人も多いと思うけどさ
単に初段プレイヤーが大量に増えた結果、経験値の総量が増えて下から押し上げられる
形で昇段してるって人も多いと思うよ。実際
645ゲームセンター名無し:05/01/28 23:28:46 ID:???
今日は下段捌きができるようになって楽しかった。



                          かしこ
646ゲームセンター名無し:05/01/28 23:29:45 ID:???
>>638
マドク使いならジャックの楽しさもわかると思いますよ
俺も家庭用出たらマドク使います(金かけて練習する気になれないw
647ゲームセンター名無し:05/01/28 23:30:15 ID:???
浮かし技とか崩拳とかその辺全部もう上段にしちゃえよ。
648ゲームセンター名無し:05/01/28 23:30:27 ID:???
おまえらNHKで熊がでてるぞ
649ゲームセンター名無し:05/01/28 23:30:33 ID:???
ブライアンが楽しいよ。勝てるし
650ゲームセンター名無し:05/01/28 23:31:10 ID:???
>>644
そのうち普通の奴も鉄拳王になれる日が来るってことか。
初段だけが無から有を産み出すってことだな。
651ゲームセンター名無し:05/01/28 23:31:56 ID:???
>>644
初段を昇段させる事にかけては俺の右に出るものはいないぜ
652ゲームセンター名無し:05/01/28 23:33:28 ID:???
場所にもよるよな。遠くの友達ん家遊びにいった時ちかくのゲセン行ったら
漢字ネームがいっぱい居たんだけど実際対戦してみたら東京の初段クラスの腕だった
653ゲームセンター名無し:05/01/28 23:35:24 ID:???
俺なんか今日、三段を二人も四段にした。
鬱。
654ゲームセンター名無し:05/01/28 23:36:10 ID:???
地域ごとの生態系があるからね。地方のヒエラルキーで上位だとしても
東京に来たら下位なんてこともありえる
655ゲームセンター名無し:05/01/28 23:36:19 ID:???
俺は初めて4段までいけたのに次の日には初段に落ちた。
躁鬱。
656ゲームセンター名無し:05/01/28 23:37:39 ID:???
>>650
それはない。
鉄拳王は一番上で落ちるしかないから。
そのうち上の方の段位が多すぎて落としあいが始まる。
         ↓
どんどん仮面段位が減る
         ↓
上に上がるのが難しくなる

と、言った感じでしょうか。今だけだと思われ。
段位インフレ。そのうち実力どおりの段位に落ち着くでしょう
657ゲームセンター名無し:05/01/28 23:37:58 ID:???
4段までは初段に対して勝ってれば行けるだろ。つまり初段+の腕だったってことだよ。
658ゲームセンター名無し:05/01/28 23:40:30 ID:???
>>656
落としあいになったとしても経験値の総量はズンドコ初段が居続ける限り
増え続けるだろ?下から押し上げられる形で鉄拳王になれる人も大幅に増えるハズ。
659 プリンス羊:05/01/28 23:43:13 ID:W0UqEI3A
いつまでたっても初段のほうが鉄拳王よりはるかに多いから段位インフレは避けられないよ
660ゲームセンター名無し:05/01/28 23:43:16 ID:???
>>658
鉄拳王同士が潰しあいしなかったらね。
ズンドコ初段の経験値が鉄拳王で消されていくと言うわけ。
鉄拳王はもう上に上がらないから勝ったらその分経験値を消費。
理解してもらえたでしょうか?
661ゲームセンター名無し:05/01/28 23:43:41 ID:???
>>>646
マドク金かけて練習しましょーよw
拳豪なのにカモだと思われてガンガン入られまっせw
662ゲームセンター名無し:05/01/28 23:44:30 ID:???
あと初段とから辺が次の段位に上がるのは+3だけど
上に行くほど上がりにくくなるからその分もある。
663ゲームセンター名無し:05/01/28 23:46:30 ID:???
誰かが定期的にカードを作り直すようにすれば解決
664ゲームセンター名無し:05/01/28 23:46:31 ID:???
>>660
経験値の総量が減る場合は経験値MAX同士の鉄拳王が戦った時のみでマイナス1。
どう考えても初段が産み出す経験値の方が多い。これは永久に崩れない。
665ゲームセンター名無し:05/01/28 23:46:46 ID:???
>>661
今回マドクは全然弱くないのにねw
俺頭悪いのでコマンドとか覚えるの苦手なんですよ。
のでパンチボタンでほとんどまかなえるジャックとか使ってます;;
666ゲームセンター名無し:05/01/28 23:47:28 ID:???
>>661
家庭用の4でも練習できますか?
667ゲームセンター名無し:05/01/28 23:48:48 ID:???
鉄拳王は増えるでしょ。いまでもドンドコ増えてるし
668ゲームセンター名無し:05/01/28 23:49:34 ID:???
>>665
自分もコマンド覚えるの苦手…
どうしても技少ないキャラを好む傾向がw
ニーナとかペクファランとかあの辺りなんて触れませんorz
669 プリンス羊:05/01/28 23:49:51 ID:W0UqEI3A
全国の鉄拳王の一週間の勝ち総数
全国の初段の一週間の負け総数
どう考えても初段の負け数のほうが多い
670ゲームセンター名無し:05/01/28 23:50:38 ID:???
3月末まで待てない北米版は面倒だ。
そんなあなたにおすすめなのが韓国版鉄拳5です。韓国版はそのまま日本の本体で動くので。
671ゲームセンター名無し:05/01/28 23:50:43 ID:???
ペクは技少ないけどな
ファランの影響で多いみたいに思われてるが
てか俺もそう思ってたけど実際少なかった
672ゲームセンター名無し:05/01/28 23:50:46 ID:???
上の段位の奴ほど対戦数も多いから経験値の消費もデカイと思うんだよなぁ
あと拳聖ぐらいでなんか壁あるっぽいし。
まぁ半年後を楽しみにして待ってみましょう。

俺が鉄拳王ならそこらじゅうの鉄拳王と同段やりまくりますけどねw
一地域に一人で良いですよ鉄拳王は。そのほうがかっこいいし。
673 プリンス羊:05/01/28 23:51:31 ID:W0UqEI3A
鉄拳王が増えて経験値を吸っていくと言いますけどね
鉄拳王周辺の大量発生こそまさに段位インフレじゃないですかw
674ゲームセンター名無し:05/01/28 23:52:04 ID:???
バーチャだってみんな10段だの称号持ちじゃん。よくわかんねーけど。
システムが同じ以上バーチャと同じ道を辿るのは必然。
675ゲームセンター名無し:05/01/28 23:52:05 ID:???
>>666
4とは(いい意味で)別人くさいです。
同じ技でも浮き具合が違うものがあったり(アトミックバスターやスウェイW)、
コマンド変更した技多いし、
新しい技多いし、マウント後の攻防も全然違うし、
何より4のマドクは5に比べると激しく空コンがお粗末orz
676ゲームセンター名無し:05/01/28 23:52:14 ID:???
鉄拳王同士の対戦なんて少ないだろ
677ゲームセンター名無し:05/01/28 23:53:01 ID:???
>>671
ペクはボタンテクないので無理クサイです
やっぱフラキャン使いこなせてこそペクって感じですし。
678ゲームセンター名無し:05/01/28 23:53:42 ID:???
鉄拳ネットの登録数って何人?5万人以上はいたよね。
679ゲームセンター名無し:05/01/28 23:53:45 ID:???
とりあえず拳達から拳豪にあがるのは
恐らく4ポイントいると思います。
自分拳豪で相手拳達、自分降格して
その後同じ相手にぶっ続けて4連勝で再び拳豪に昇格したんで。
680ゲームセンター名無し:05/01/28 23:56:29 ID:???
>>676
そうかなー
はと氏(氏をつけるのもちょっと躊躇w)もなんか鉄拳王同段とかやってるみたいだし。
関西は結構潰しあいしてるから鉄拳王少ないですよ

対戦格闘とかやってる限り一番目指してる奴は多いわけで
特にTOP連中とか俺は強いぜーみたいな人多いからいつかは白黒つけるでしょ
681ゲームセンター名無し:05/01/28 23:56:45 ID:???
拳豪から拳聖のが知りたい。
682ゲームセンター名無し:05/01/28 23:57:08 ID:???
経験値システムは今だ解明されていない部分も多い。
683 プリンス羊:05/01/28 23:57:26 ID:W0UqEI3A
近い段位で1回戦うごとに確実に経験地を生産する初段の経験地生産量に比べて
鉄拳王の経験地消費量の期待値は2分の1
684ゲームセンター名無し:05/01/28 23:57:28 ID:???
>>680
初段同士の対戦のほうが明らかに多いでしょ。
685ゲームセンター名無し:05/01/29 00:00:14 ID:???
プリンス羊が珍しくまともな事を言っている件について
686ゲームセンター名無し:05/01/29 00:02:07 ID:???
>677
ガード崩しと読み愛重視で、ボーンスティンガーが主戦力の一つの漏れは
人として間違ってますか?
687ゲームセンター名無し:05/01/29 00:02:27 ID:???
初段にもマイナスは存在する。でも恐らくはマイナス3止まり。
鉄拳王にも恐らくプラスはある。でもこれに上限が在るかないかで微妙に変わってくる。
688ゲームセンター名無し:05/01/29 00:02:33 ID:???
どうなんでしょうね
初段とは言え同段じゃないと+1とかの経験値は発生しないわけで
あと一つ一つ段位が上がるのは+3(上の方になれば+4+5とかもありうる)けど落ちるのはー3だから
上がった人が落ちた時点で又消費されてるわけで
鉄拳王だけが消費してるわけじゃないから仮面段位が落ちるたびに消費すると思うんですよね

つまりオレンジ段位ぐらいが壁になると予想します
赤に落とされて黄色から吸うを繰り返す壁に。
689ゲームセンター名無し:05/01/29 00:04:06 ID:???
でらぁーはやーでアカンわ…(-.-)
690ゲームセンター名無し:05/01/29 00:06:15 ID:???
その落ちた分は勝った奴に渡されるから総量に変化は無いよ。
+3で昇格だとして2.9の状態で+1が入ったら0.9は無駄になるが微々たるもの。
初段(生産者)の数が消費者の数より多い限りインフレは続く。
691ゲームセンター名無し:05/01/29 00:07:04 ID:???
まぁ半年後ぐらいに答えが出るでしょうってことで。
細かい段位システムわかってるわけじゃないし。
692ゲームセンター名無し:05/01/29 00:09:06 ID:???
段位も、いろいろな分岐ルートがあればいいのに。
693ゲームセンター名無し:05/01/29 00:10:14 ID:???
大会で優勝とかしても称号1個くれるだけで終わりなんだろうな。
そのための称号システムだし。
694ゲームセンター名無し:05/01/29 00:13:17 ID:???
だったら称号よりもレアアイテムか100,000,000Gとかの方がいいな。
695ゲームセンター名無し:05/01/29 00:13:45 ID:???
>>692
だねぇ
全てのキャラが鉄拳王って名前よりキャラごとに鉄拳王のみ違う名前になって欲しい。
696 プリンス羊:05/01/29 00:14:37 ID:wZ2Fyk+b
いや期待値2分の1じゃないな
初段生産量が1とするとで鉄拳王消費量が0.75ってとこか
697ゲームセンター名無し:05/01/29 00:15:12 ID:???
フェンは当然「海王」だな
698ゲームセンター名無し:05/01/29 00:15:25 ID:???
>693
ゲーセンが開催する大会でも、ナムコの協力でファイトマネーの賞金がついたりもする。
うちの近くのゲーセンの大会だと、称号3つと
3on3でチームに対して100万ファイトマネーの賞金(一人当たり33万)だってさ。
699ゲームセンター名無し:05/01/29 00:16:31 ID:???
段位分岐いらねえ
バーチャにも勝率で分岐あったが覚えるのだるかったし

別に称号があるんだからそれでいいじゃん
700ゲームセンター名無し:05/01/29 00:20:56 ID:???
700なら明日は一日クマで勝負
701ゲームセンター名無し:05/01/29 00:22:16 ID:???
>>700
ガンガレクマー!!
702ゲームセンター名無し:05/01/29 00:23:00 ID:???
>>699憶えるのがダルいくらいあったほうが
驚きが多くていいんじゃない?
703ゲームセンター名無し:05/01/29 00:23:56 ID:???
ザプレの最終号に卍党のコーナーが復活みたいだけれども
どんな感じよ?
704ゲームセンター名無し:05/01/29 00:27:36 ID:???
え、ザプレって廃刊になるんか??
705ゲームセンター名無し:05/01/29 00:31:48 ID:???
まあ、ついに平八は出なかったわけだが。











いや俺は出ないと思ってたけど、あきらめ切れん奴らが28に出るようなことをほざいてたよな
706ゲームセンター名無し:05/01/29 00:33:09 ID:???
>>704
なるんよ。鉄拳は卍党のコーナー読んでからめちゃはまったからなぁ。ちょっとさびしいね。
707ゲームセンター名無し:05/01/29 00:33:46 ID:???
平八は家庭用のおまけだよ。そんだけ。
708ゲームセンター名無し:05/01/29 00:34:28 ID:???
>>706あらまぁ。最終号ってもうコンビニに並んでる?
709ゲームセンター名無し:05/01/29 00:35:33 ID:???
今回のAC鉄拳5はオンラインゲーム

オンラインゲームで収益あげるためには
スルメのように長く続けてもらうのが大切
オンゲでどうやって収益を維持するかというと
バージョンupしかないわけです

まあつまりなんだ
家庭用発売と同時に
バージョンアップ&平八でるから
710ゲームセンター名無し:05/01/29 00:36:22 ID:???
家庭用もオンラインにしやがれ
711ゲームセンター名無し:05/01/29 00:37:22 ID:???
コナミの戦略にまんまと乗せられてるわけですよ、はい

10年の集大成で鉄拳のシンボルともいえる平八がでない


       わ  け  が  な  い
712ゲームセンター名無し:05/01/29 00:37:37 ID:???
コナミ?
713ゲームセンター名無し:05/01/29 00:37:58 ID:???
どうでもいいがキモイね>>711
714ゲームセンター名無し:05/01/29 00:38:20 ID:???
コナミ?w
715ゲームセンター名無し:05/01/29 00:38:45 ID:???
ちょくちょく
コナミと間違える奴いるよなw
716ゲームセンター名無し:05/01/29 00:39:33 ID:???
ネタでしょ。釣りだよ。
717ゲームセンター名無し:05/01/29 00:39:38 ID:???
コナミ>conami>namco                    i
718ゲームセンター名無し:05/01/29 00:39:45 ID:???
わざとだろ。つまんね。
719ゲームセンター名無し:05/01/29 00:39:59 ID:???
この気合入れた間違いはちょっと恥かしいなw
720ゲームセンター名無し:05/01/29 00:40:00 ID:???
>>717
もう寝ろ。
721ゲームセンター名無し:05/01/29 00:40:12 ID:???
どうせならアイデアファクトリーと間違えろよ
722ゲームセンター名無し:05/01/29 00:40:25 ID:???
765と573。ブルースとブライアンみたいなもんだな
723ゲームセンター名無し:05/01/29 00:40:59 ID:???
>>722
分かりやすっ
724ゲームセンター名無し:05/01/29 00:41:26 ID:???
いや、フェンとフェイだろ
725ゲームセンター名無し:05/01/29 00:42:05 ID:???
ラプラスとフーリエみたいなもんか
726ゲームセンター名無し:05/01/29 00:43:18 ID:???
>>708
並んでるよ。明日見てきな。俺も見てないから見に行くけど。
727ゲームセンター名無し:05/01/29 00:43:29 ID:7BfWkZQ5
どうせなら山佐と間違えろよ
728ゲームセンター名無し:05/01/29 00:43:37 ID:???
ラムタラとアムリタみたいなもんか
729ゲームセンター名無し:05/01/29 00:44:59 ID:???
>>726dクス!いまからもろっとコンビニいてくるよ。
730ゲームセンター名無し:05/01/29 00:46:47 ID:???
鉄拳で有名なコナミを舐めんなよ
731ゲームセンター名無し:05/01/29 00:47:26 ID:???
音ゲーで有名なナムコを舐めるなよ
732ゲームセンター名無し:05/01/29 00:47:58 ID:???
音ゲーはコナミだろ
733ゲームセンター名無し:05/01/29 00:50:27 ID:???
いやジャレコだ
734ゲームセンター名無し:05/01/29 00:50:48 ID:???
オナゲーで有名なテクモ
735ゲームセンター名無し:05/01/29 00:52:07 ID:???
ジンギスカンとか入ってたダンスゲーが懐かしい。
736ゲームセンター名無し:05/01/29 00:52:43 ID:???
仁 仁 仁ギス漢
737ゲームセンター名無し:05/01/29 00:53:33 ID:???
D3パブリッシャーを忘れては困る
738ゲームセンター名無し:05/01/29 00:55:37 ID:???
あんな中途半端なキャラ選択画面が最終なわけない
鉄拳4だってしっかり正方形を形成してたじゃないか

平八来るぞそろそろ
739ゲームセンター名無し:05/01/29 00:56:11 ID:???
来るのはボスコノビッチだろ
740ゲームセンター名無し:05/01/29 00:58:05 ID:???
コナミといえばゆめりあ
ナムコといえばクールガールだね
741ゲームセンター名無し:05/01/29 01:00:47 ID:???
>>735
ああ、ダンレボね
742ゲームセンター名無し:05/01/29 01:00:49 ID:???
平八の前に溝口がでます
743ゲームセンター名無し:05/01/29 01:03:00 ID:???
とりあえずバージョンアップで争奪戦と段位追加シル!
バーチャの時は「覇王なんて誰もなれねーだろ」とか思ってたけど、なれないくらいのがあるのがいいかも
上がりやすいのに鉄拳王が最後だとちょっとすくねー
744ゲームセンター名無し:05/01/29 01:03:08 ID:???
泣きそうな声で「タイガーバズーカじゃッ!」
745ゲームセンター名無し:05/01/29 01:05:58 ID:???
俺のブルースがヘルファイヤーを修得した
746ゲームセンター名無し:05/01/29 01:06:47 ID:???
自演歯王が誕生!

はやく自演消してくださいよー、コナミさん!
747ゲームセンター名無し:05/01/29 01:08:59 ID:???
オイ!ポールの後ろになんか鎧人間みたいなの見えるぞ!
748ゲームセンター名無し:05/01/29 01:17:21 ID:???
貴様は俺を怒らせた
749ゲームセンター名無し:05/01/29 01:17:40 ID:???
ちぃが一試合に1回ぐらいの割合で側面バリリアント〜1234〜空コンを決めてた
とても対戦する気にはなれなかったw
750ゲームセンター名無し:05/01/29 01:21:42 ID:???
>>738
まだランダムセレクトが残ってる
751ゲームセンター名無し:05/01/29 01:23:29 ID:???
>>747
銀戦車のことかああああああああ!!
752ゲームセンター名無し:05/01/29 01:30:16 ID:???
ランダムは無い。カードシステムの関係で。
753ゲームセンター名無し:05/01/29 01:36:59 ID:???
ランダムをここまで引っ張る意味が無いだろ
754ゲームセンター名無し:05/01/29 01:39:53 ID:???
晒しスレとか時々見るけど最近のはひどいな…。
面白半分だろうがネタだとしても見たら本人傷つくぞ…。
755ゲームセンター名無し:05/01/29 01:42:26 ID:???
いいんじゃん?どうせ廃人だし社会には何の問題もないべ。
756ゲームセンター名無し:05/01/29 01:46:15 ID:???
確かにあれはひどいな…
テッケナーもバチャっ子みたいな奴が多いって事なんだろうか

あぁそうかバーチャから流れてきたスカシうぜーって奴らがしてるのか
おわっとる
757ゲームセンター名無し:05/01/29 01:46:20 ID:???
うん。こんなキモイ集まりのネットで叩かれても何の問題も無い☆だぁ〜れも気にしないよo(^O^)o
758ゲームセンター名無し:05/01/29 01:48:23 ID:???
負けた相手のルックスが「キモい」というだけの理由で晒してるDQNがいるな。
759ゲームセンター名無し:05/01/29 01:51:32 ID:???
キモい人って負けるとカード無しデビ仁で入ってくるよね
760ゲームセンター名無し:05/01/29 01:52:39 ID:???
ちぃは和み天然キャラだから奴がなにしても許せる希ガス
761ゲームセンター名無し:05/01/29 01:54:19 ID:???
>>754
匿名で私人を叩いてる時点で
叩かれてる奴より痛いって気付いてなさそうなのが最低。
晒される奴もカスなら晒す方もカスだと自覚してやるべき。
762ゲームセンター名無し:05/01/29 01:55:27 ID:???
ネットだけだとちぃ氏は最低即死ハメ野郎に見えるのだが晒しスレの見過ぎかな。
763ゲームセンター名無し:05/01/29 01:56:41 ID:???
ほんとにちぃはスゴイな。「即死研究しますね」とか言ってても叩かれないどころか「ガンバレちぃ」って思える。

ちぃ、ミスター、そーてんは鉄拳界叩かれない3強
764ゲームセンター名無し:05/01/29 01:57:08 ID:???
和み系だろうが、即死を使おうとしている時点で人格を疑う。
765ゲームセンター名無し:05/01/29 01:57:59 ID:???
てか4の時に周回があったから
4をやり続けてた奴はあんまり永久とか気にしないしな

さすがにステブのは調整してもらいたいけど
766ゲームセンター名無し:05/01/29 01:59:17 ID:???
誤解です。
ちぃは鉄拳開発者に可及的速やかにバージョンアップ実行させるために
即死連携を止むを得ず研究している真摯な方です。
767ゲームセンター名無し:05/01/29 02:00:03 ID:???
4の周回はキャラを問わずステージ選択で回避できる。
キャラに実装されてしまうのとは性質が違うよ。
768ゲームセンター名無し:05/01/29 02:02:18 ID:???
>>766
もちろん研究時はノーカードでやってるんだよね?
769ゲームセンター名無し:05/01/29 02:02:45 ID:???
>>764
ちぃにあってみれば意見が変わると思うぞw
770ゲームセンター名無し:05/01/29 02:04:03 ID:???
まぁそもそも>>764がちぃの神経を疑ったところで何か変わるわけでもありませんので・・・
771ゲームセンター名無し:05/01/29 02:04:42 ID:???
>>765
周回はリー以外は難度が高いし、立ち回りでかなり防げる。
今回のはどっからでも入りそうなのがやば気。
772ゲームセンター名無し:05/01/29 02:06:03 ID:???
ナムコほんとに調整版出す気あるのかね?
ジャックのパニッシュもバグあるわ、無限コンボもあるわ。
明らかに突出したキャラ性能とかもろもろを見直して欲しい。
773ゲームセンター名無し:05/01/29 02:06:16 ID:???
>>769ちぃのホームってどこ?ってかどの地方の人間?
774ゲームセンター名無し:05/01/29 02:06:48 ID:???
平 八 は オ レ の 友 ダ チ !!
775ゲームセンター名無し:05/01/29 02:08:07 ID:???
>>771
4はほとんどのキャラが3回ぐらい浮かさないと勝てなかったけど
今回は2チャンスありゃどんなキャラでも勝てるからな(レイ以外?w
ブラとかリーとかアンナとか壁鬼なキャラなら1チャンス。
即死もワンチャンス。
もうどうでもいいかなと。
776ゲームセンター名無し:05/01/29 02:09:18 ID:???
三島スターも叩かれないどころか褒められまくりだよな
777ゲームセンター名無し:05/01/29 02:09:44 ID:???
>>773
おまいは鉄拳初心者?まぁ上の方の名前知らないとか別に良いけど。
ネットも初心者くさいな検索しようぜ
778ゲームセンター名無し:05/01/29 02:09:49 ID:???
ブラなんか、壁が絡めばあとは投げ一発くらいで終了だもんな。
779ゲームセンター名無し:05/01/29 02:14:02 ID:???
>>778
いや、ワンツースマッシュぐらいで死ぬ
780ゲームセンター名無し:05/01/29 02:15:25 ID:???
>>763
鉄拳界叩かれる3強は誰?2人は即思いつくけれども、もう一人が浮かばぬ。
781ゲームセンター名無し:05/01/29 02:15:29 ID:???
ブラもひどいがリーの壁運びから二回蹴ってサマーはまじ修正してほしい
運びすぎだろあれ・・・パンチ刻めば確実に決まるし
ちょっと愚痴
782ゲームセンター名無し:05/01/29 02:16:18 ID:???
こうなったら壁受け身を復活させるか
壁に当たった後のダウン状態をうつぶせじゃなくて
相手に脚をむけた仰向けにするとか。
783ゲームセンター名無し:05/01/29 02:16:54 ID:???
明日の横浜キャロットの大会、店員が大幅に足りてないらしいな。
有名所はでないってことなんだろうか。
出てみようかな・・・皆伝程度の腕じゃ無駄か・・・
784ゲームセンター名無し:05/01/29 02:17:55 ID:???
壁受け身を復活だと極端に弱くなるキャラとそこそこ弱くなるキャラで差が出そう
785ゲームセンター名無し:05/01/29 02:19:21 ID:???
まあリーは崩し要素ほぼないんで一回浮かしてあれは許して欲しい。
いやシュレッダーあるしいいんだけどさ。
786ゲームセンター名無し:05/01/29 02:20:03 ID:???
ジャックのパニッシュバグって何だ?
787ゲームセンター名無し:05/01/29 02:21:01 ID:???
>>785ゆるさん。スピンサマーのサマーで投げくらい減るってどういう事よ。
788ゲームセンター名無し:05/01/29 02:21:06 ID:???
>>785
ほぼないってことはない。謙遜しすぎ。
>>786
ガードできることかと。ジャック板みれ
789ゲームセンター名無し:05/01/29 02:21:25 ID:???
4と一緒で弱やられで足が地面に付いてる時は受身可
位はあったらいいな
それなら運んで壁コンはできなくなるから壁際まで運んでの攻めになって
読み合いポイントが増えるし
今の運べば運ぶほどいいってのはキャラ差が出すぎだと思う
790ゲームセンター名無し:05/01/29 02:21:42 ID:???
壁受け身つけると壁追い詰めてもジャンプステで暴れるって選択肢が生まれるからなぁ
しかし壁受け身つけないとマジでこの先やばいことになると思うよ
家庭用出たら壁コン>地上受け身確定が大量に見つかるだろうしねぇ
791ゲームセンター名無し:05/01/29 02:24:44 ID:???
>>781
てか、リーはぶっ放しブレイジングを何とかしてほしい。
ガード時に4より距離が離れないか?反撃できん。
横移動を心掛けてるんだけど、あれが刺さってまくられることがいっぱい。
792ゲームセンター名無し:05/01/29 02:25:10 ID:???
壁受け身は不可だとしても
壁当たり後の状態はまじで変えるべきだよ。
その場起き下段ガードをできるか否かでかなり変わる。
793ゲームセンター名無し:05/01/29 02:26:02 ID:???
要するに壁はやっぱいらないと。壁がある限り不満が消えないと思う。
794 プリンス羊:05/01/29 02:26:34 ID:wZ2Fyk+b
ヒット率10%の即死とヒット率20%の5割どっちが悪いんですか?w
795ゲームセンター名無し:05/01/29 02:27:07 ID:???
壁は要る。
796ゲームセンター名無し:05/01/29 02:27:11 ID:???
>>793
レイブン厳しくないか?
下段コンボでなんとかなるかな。。。
797ゲームセンター名無し:05/01/29 02:27:11 ID:???
>>791
距離によっては反撃全く入らないキャラの方が多い。
仮に入っても明らかに痛くないし。
横移動の方向が間違ってるとおもわれ
798ゲームセンター名無し:05/01/29 02:27:35 ID:???
>>790
>ジャンプステで暴れるって
4末期で飛び二段で読みあい放棄が続出してたから
それはあるだろうなあ。
壁受身の無敵時間を減らせばいいんじゃね。
壁受身とってコンボは回避できるけど圧倒的に不利な状況ということで。
799ゲームセンター名無し:05/01/29 02:28:13 ID:???
>ぷりんす
何を根拠に10%と20%なんだ?
800ゲームセンター名無し:05/01/29 02:28:46 ID:???
どうせ壁なくしたら今以上に「下がり待ちうざい」とか愚痴たれるんだろ?お前ら
801ゲームセンター名無し:05/01/29 02:29:13 ID:???
>>793
壁はいるって。
802ゲームセンター名無し:05/01/29 02:29:26 ID:???
ジャックのパニシュはあの入力でなぜガードできるのかがわからん
803ゲームセンター名無し:05/01/29 02:29:42 ID:???
>>766
バーサーカー入れなくたって十分勝てるよ。運び性能がもったいない気もするけれども
804 プリンス羊:05/01/29 02:29:58 ID:wZ2Fyk+b
>>799
いやてきとーw
俺的にはニーナのスパイダーニージャスト入力がイラネ
805ゲームセンター名無し:05/01/29 02:30:32 ID:???
壁は絶対に要る。壁にまつわる設定がクソすぎる。
ナ ム コ よ 。
806ゲームセンター名無し:05/01/29 02:31:53 ID:???
壁いる派のやつはどうしているのかを説明しなさい。
807ゲームセンター名無し:05/01/29 02:32:28 ID:???
確かにリーのブレイジングは5なってから妙にガード後距離はなれるよなぁ
接近戦で適当にだしてるだけで、相当上段抑制させられるな
低リスクすぎる
808ゲームセンター名無し:05/01/29 02:32:35 ID:???
>>806下がり待ちがウザいから。
809ゲームセンター名無し:05/01/29 02:32:57 ID:???
>>798
飛び二段は読み合い放棄じゃなくて一つの選択だろ
相手は待つという選択する事で(゚д゚)ウマーなんだから
810ゲームセンター名無し:05/01/29 02:33:09 ID:???
>>807
中間距離で適当に出すと、相手のBDに刺さりまくりますよ。
近距離ならデッドリースラッシュの方がいいかと
811 プリンス羊:05/01/29 02:33:15 ID:wZ2Fyk+b
壁無しだとひたすら山ステの人のだるさが尋常じゃないからです!
812ゲームセンター名無し:05/01/29 02:34:03 ID:???
シルバーニーとヒールがしゃがみ相手も浮かせるようになったんだから
ブレイジングはカウンター以外で浮かない様にしろ。
オーガのそれのように。
813785:05/01/29 02:34:17 ID:???
>>788
実際きちいよ〜。投げかなりの確立で抜けてくる相手とやったら。
下段しょぼいし。テイルは強いけど。
それでもやっていけるけど。

>>791
ほとんどのリー使いは中距離になるとぶっぱブレイジング(通称おねがいブレイジング)を打つはず。
上手いひとはわかってるからそういう距離になると立ちガー待ちでまったく動かん。
なんで打ってきそうな距離なら何もしない方が良い。
横には強いときもあればとんでもなく弱いときもある(むしろこっちの方が多い)
至近距離でワンツーすかしてブレ当たったんなら読み負けたと思ってくれ。これもおねがいブレなんだが。
814ゲームセンター名無し:05/01/29 02:35:17 ID:???
>>813
リーはまだ恵まれてるほうなんだから文句言うな
815ゲームセンター名無し:05/01/29 02:35:30 ID:???
>>807
上段なんてしゃがみすてのある5じゃそうそう打てんだろ。。。
そこはキャラ対策が出来てないと言われても仕方ないぞ
リー側も近距離でアレを出すのは結構度胸居るだろうし。なんだかんだで発生22だぞ。

ガード後距離が離れすぎなのは確かにと思う。
そんなこと言ったらポールのポンケンも離れすぎ
816ゲームセンター名無し:05/01/29 02:36:38 ID:???
>>813
テイルというダメージそこそこの使い勝手の悪くない下段があって他に何を望むんだ。
使える下段なんて一個で充分崩し要素として通用するに決まってんだろ。

ぶっぱブレイジング怖くて立ちガーなんて当たり前だろ。
それを意識させて裏のテイルや投げを当てられるのが強いんじゃねーか。
817ゲームセンター名無し:05/01/29 02:36:41 ID:???
おねがいブレイジングに笑った
818ゲームセンター名無し:05/01/29 02:38:22 ID:???
俺もロウでお願いサマーに頼りまくりだ
819ゲームセンター名無し:05/01/29 02:40:35 ID:???
魔神拳が使えなくなりお願いできるものが無くなった一八はどうすればいいんだよ!
820ゲームセンター名無し:05/01/29 02:40:57 ID:???
シルバースティングとか優秀なジャンステもってて贅沢いいすぎ。
821ゲームセンター名無し:05/01/29 02:42:43 ID:???
>>813
立ちガーだとリー側はノーリスクだよな。
横移動で避けてリスクを与えたいのよ。
移動方向は右でいいよな。

>>815
いや、ブレイジングは中段だから。
崩拳は当たってもしれてるが、ブレイジングは当たると死が見える。
822ゲームセンター名無し:05/01/29 02:43:34 ID:???
壁ダメージナシ&壁ダウン仰向け化でいいじゃん
823ゲームセンター名無し:05/01/29 02:44:48 ID:???
俺はお願いダークネスに頼りすぎてる
824ゲームセンター名無し:05/01/29 02:45:35 ID:???
シルバーローはなかなかの下段だと思うけど。
しゃがステで単発にしては地味に減るし。
825ゲームセンター名無し:05/01/29 02:46:05 ID:???
>>821
ブレイジングは右だがリーは右潰せる技いっぱい持ってる。
つか上段打てないってのはお互いにだ。
ブレイジングとかあるキャラ相手に上段打つほうが間違ってると。
826ゲームセンター名無し:05/01/29 02:47:01 ID:???
開幕ブレイジングを読んで
キエンをブチあてたときは
キンタマが縮上がりました。
827ゲームセンター名無し:05/01/29 02:47:26 ID:???
崩拳は潜らない
ブレイジングは潜りそっから空コン
確反は両方ともクリーン判定じゃないといれずらいが
崩拳はクリーンじゃないとダメージいまいち
ブレイジングはクリーン関係なく空コン
828ゲームセンター名無し:05/01/29 02:47:36 ID:???
>>819
お願いステダブルアッパー
829ゲームセンター名無し:05/01/29 02:48:17 ID:???
おねがい崩拳が強くて鬱
830ゲームセンター名無し:05/01/29 02:49:09 ID:???
>>827
まぁ俺はポールでもリーでもなくて
ポンケンにもブレイジングにも確定ないキャラ使ってるからどっちもなんとかして欲しいんだけどね
831ゲームセンター名無し:05/01/29 02:49:30 ID:???
あんだけ潜るシーホークアッパーに確反あるのに
ブレイジングに無いってのはおかしい。
832ゲームセンター名無し:05/01/29 02:50:21 ID:???
キャラによっては崩拳は結構反撃できるだろ。
833ゲームセンター名無し:05/01/29 02:51:46 ID:???
シーホーク今回確反あんの?知らんかった。
834ゲームセンター名無し:05/01/29 02:51:54 ID:???
そもそも異常に横に弱い崩拳なんざどうでもいい。
ブレイジングは片方の横にはささるし、距離によっては微妙に追尾する。
835ゲームセンター名無し:05/01/29 02:52:52 ID:???
崩拳、ブレイジングに確反ないキャラなんていたっけ?
836ゲームセンター名無し:05/01/29 02:53:44 ID:???
>>835平八
837ゲームセンター名無し:05/01/29 02:53:50 ID:???
崩拳よりブレイジングのがガード時距離離れる気がするんだが・・・
崩拳に崩拳がだいたい確反ではいるのに、ブレイジングには崩拳だいたい届かない。
で、目の前で止まって膝で浮かされる。
838ゲームセンター名無し:05/01/29 02:53:51 ID:???
まあどうしても勝ちたきゃ無限フィールド選べと。
839ゲームセンター名無し:05/01/29 02:55:11 ID:???
>>836
それはキャラ自体がいないから



といって欲しいのかね?
840ゲームセンター名無し:05/01/29 02:55:47 ID:???
>>835
難易度高い奴ならあるキャラはイッパイ居るけどな
ミスると死ねる確定反撃入れに行くのもな…
841785:05/01/29 02:56:37 ID:???
うん、まあ俺が悪かった。贅沢言ってました。
ただテッサとか前掃腿とかDテイル、マシンガンとか見てて立ち状態から絶えず下段を意識させれるっていいなあって思ったんです。
パンプもテイルも2RKもシルバーローもそれぞれ特徴あっていい下段なんだよね。
リスクとリターン見合ってないけどw
でもテイルと見せかけて無限とか色々できるんでやっぱ贅沢だよな。

あとおねがいブレイジングだが、ごめんこれも強い。おねがい膝と同じくらい強い。
明日から当たったら申し訳ない気持ちで空コンいれるから許してくれ。
あまり使わないようにしてるんだけどね。

842ゲームセンター名無し:05/01/29 02:56:43 ID:???
>>835
むしろブレイジングに安定で反撃できるのってブラぐらいじゃないの?
もしかしたら硬直20ぐらいあんのかもしれんけど。
843ゲームセンター名無し:05/01/29 02:56:58 ID:???
>>840
あるなら入れろ
入れれないのを確反がないと言うのはやめなさい

と一八使いの俺は思うわけだが
844ゲームセンター名無し:05/01/29 02:57:35 ID:???
>>841
いいんじゃね
そういうキャラだし。あるもんガンガン使ってけ
845ゲームセンター名無し:05/01/29 02:58:57 ID:???
>>841
他の下段はともかくDテイルは見てガードしろ。
まあリーの下段を愚痴りたいのはわかるよ。
846ゲームセンター名無し:05/01/29 02:59:13 ID:???
大抵のキャラはブレイジングガードのあと不用意に突っ込んだら
シルバーニーくらうでしょ。
847ゲームセンター名無し:05/01/29 02:59:52 ID:???
>>843
ズヤの確定反撃ってダッシュ風神??
入れてる?
848ゲームセンター名無し:05/01/29 03:01:04 ID:???
フェン・ブライアン・ワン、対戦しててつまらん・・・。ニーナもきついけど、前者よりマシ。
849ゲームセンター名無し:05/01/29 03:01:16 ID:???
>>847
D風神だね
ガードしたのが近かったら=クリーン判定ガードしたら入れるようにしてるよ
遠かったらなんもしないけど
850ゲームセンター名無し:05/01/29 03:01:29 ID:???
>>840
シャオ、クリスあたりは、ガードで距離はなれたときは崩拳にもブレイジングにも確定無し。
ブレイジングは遠距離の時がほとんどだから、連発されると正直きつい。
851ゲームセンター名無し:05/01/29 03:02:39 ID:???
崩拳は近、遠距離ガード判断ミスると目の前でスカって
もう一発崩拳もらうことに
852ゲームセンター名無し:05/01/29 03:03:47 ID:???
>>849
ちなみに俺は吉光なんだけどポンケンにもブレイジングにも確定反撃入れる気が起こらない。
(吹雪か黄泉駆けだと思うんだけどリターンとミスった時のリスクがあわない)
タックル発生いくつなんだろ。。。いまだにわからん
853ゲームセンター名無し:05/01/29 03:03:48 ID:???
>>827
全く使い勝手の違う技を比較して何がしたいんだよ
854ゲームセンター名無し:05/01/29 03:04:23 ID:???
で、時にジュリアっていざ使うと辛くね?
浮かしを入れるチャンスがあまりないと思うんだけど
855ゲームセンター名無し:05/01/29 03:05:18 ID:???
俺クラスになると、お願いユンボを使うようになる。
856ゲームセンター名無し:05/01/29 03:06:21 ID:???
>>853
たぶん>815が言い出したからでしょ。
857ゲームセンター名無し:05/01/29 03:06:40 ID:???
ユンボにお願いするなよw
ミスった時のリスクがやばすぎるな・・・ガード不能もらうとか笑える
まさにお願いだな
858ゲームセンター名無し:05/01/29 03:06:48 ID:???
つまり、ユンボマスターっていうことだな。
859ゲームセンター名無し:05/01/29 03:06:52 ID:???
ジュリアはカウンター狙いのキャラでしょ。
そんで待たれるようになってきたらマッドアックスとか。
860ゲームセンター名無し:05/01/29 03:06:53 ID:???
>>852
吹雪はリーチ長いから楽にはいるししといた方がいいんじゃない?
タックル入ったら強すぎw
861ゲームセンター名無し:05/01/29 03:07:59 ID:???
>>852
タックルはすかさないと刺さったためしがない気がする
崩拳に吹雪は入るけれども俺も入れる気がしないそして負ける。
862ゲームセンター名無し:05/01/29 03:08:49 ID:???
ニーナ戦は、そこそこ投げぬけできて膝ジャスト失敗時にちゃんと確反いれれて
レッグスイープに注意しつつ立ちガーできるようになればかなり精神的に楽。
割り込もうと熱くなるとマジで死ぬし術中にはまる。
ブレイズ〆からの起き攻めには、一瞬遅らせその場立ち、またはその場しゃがみができるようになればエンプレスヒール以外は全て無力化できる。
おれはやっぱブラがうっとおしい。
863ゲームセンター名無し:05/01/29 03:09:51 ID:???
ニーナは確かにまだプレイヤーによっては楽だけど
ブラは量産型でもだるいからなぁ
864ゲームセンター名無し:05/01/29 03:11:02 ID:???
>ニーナ戦は、そこそこ投げぬけできて膝ジャスト失敗時にちゃんと確反いれれて 
>レッグスイープに注意しつつ立ちガーできるようになればかなり精神的に

↑これが出来る様になるまでが遠いと思うのだがw
865ゲームセンター名無し:05/01/29 03:11:16 ID:???
>>862
最近は起き攻めにもスティンガーを使うのが流行。
866ゲームセンター名無し:05/01/29 03:12:11 ID:???
>>861
ちっと精進して吹雪狙ってみるよ。
吹雪カスあたりだとダウン奪えずさらにフレーム不利ってのが厳しいんだよねぇw
ポール相手だと2択かけ放題な密着だし。
とりあえずがんばってみるわ
867ゲームセンター名無し:05/01/29 03:13:03 ID:???
>>866
>ポール相手だと2択かけ放題な密着だし。

そこでお願い隼ですよ
868ゲームセンター名無し:05/01/29 03:14:22 ID:???
隼いい技だよな〜
カズヤにちょうだい
869ゲームセンター名無し:05/01/29 03:14:26 ID:???
>>867
ポール相手に安定で勝とうってのが無理な話なのかw
と、思ったけどブレードって選択肢もまだあったな・・・
色々あがいてみるかー
870ゲームセンター名無し:05/01/29 03:14:31 ID:???
>>854
だいたい虎身連攻2発目とか捌きから大纏とか。
スカして9RKとかぶっ放し天砲とか暴れ連拳とか。
871ゲームセンター名無し:05/01/29 03:15:53 ID:???
>>868
こら!ないものねだりしない
螺旋岩砕蹴があるでしょ!
872ゲームセンター名無し:05/01/29 03:16:07 ID:???
>>868
吉光からみると閃光とかも結構うらやましかったりするんだけどね
まぁ隼あげると捌きから浮かせられなくなるからあげられないわゴメソw
873ゲームセンター名無し:05/01/29 03:17:01 ID:???
>>870
やっぱりそうなっちゃうのねorz
874ゲームセンター名無し:05/01/29 03:18:38 ID:???
>>870
キングと比べるととても恵まれてるな
875ゲームセンター名無し:05/01/29 03:19:17 ID:???
>>873
コシンチュウヒット後の期待値が高いと某有名ジュリア使いが言ってたよ
起き攻め気合いれるのが良いのでは?
876ゲームセンター名無し:05/01/29 03:20:28 ID:???
>>871-872そんなこといわずにw

そういや、昨日螺旋岩砕蹴だしたら
CPUのリーにシルバースティングでもろツブされたorz
877ゲームセンター名無し:05/01/29 03:21:29 ID:???
キングはキングで投げがあるじゃないかー
投げコンボが決まろうものなら半分は硬いっしょ
空コンも減るし、投げ当てても減るし、ジャンプステで逃げたら空中投げって。
浮かしや投げを当てる布石を楽しんでください
878ゲームセンター名無し:05/01/29 03:22:30 ID:???
>>875
そういえば
5って気合溜めあったっけ?
すっかり忘れてたんですが
879ゲームセンター名無し:05/01/29 03:22:39 ID:???
財閥のキングコンボって
空中投げがみんなシャイニングなのな。
俺にはジャイアンが限界。。。
880ゲームセンター名無し:05/01/29 03:24:40 ID:???
キングとの対戦だけは何故か安心しながらやってる
881ゲームセンター名無し:05/01/29 03:25:25 ID:???
>>879
コンボダメがかなり上がるからがんばれ。
壁なしでは相当上位にくる威力じゃねーの。
882ゲームセンター名無し:05/01/29 03:26:08 ID:???
財閥の動画、ブライアンの見ると萎える
883ゲームセンター名無し:05/01/29 03:29:33 ID:???
>>881がんがりまつ!(`・ω・´)
884ゲームセンター名無し:05/01/29 03:32:31 ID:???
さすがにみんな落ちたかな。俺も寝るわ。
885ゲームセンター名無し:05/01/29 03:32:51 ID:???
>>882
普通に10割だもんな('A`)
886ゲームセンター名無し:05/01/29 03:33:20 ID:???
>>878
あるよ
887ゲームセンター名無し:05/01/29 03:35:03 ID:???
キングっていいキャラだよね。極めるとコマテク入るし、攻め方もいろいろ、空コンもそこそこ強いし
皆伝以上のうまいキングは尊敬できるよ。
888ゲームセンター名無し:05/01/29 03:36:57 ID:???
キングにコマテクなんかいらんよ
889ゲームセンター名無し:05/01/29 03:37:07 ID:???
空中武藤って先行入力効くの?
890ゲームセンター名無し:05/01/29 03:38:05 ID:???
確かにコマテクいらんな
投げとコマテクは違うし
891ゲームセンター名無し:05/01/29 03:38:05 ID:???
キングとか吉光って一見イロモノだけど鉄拳の中ではかなりバランスいいよな
892ゲームセンター名無し:05/01/29 03:40:00 ID:???
うん
893ゲームセンター名無し:05/01/29 03:42:26 ID:???
空中シャイニングもステキャンマッスルも
コマテクの部類には入らないですかそうですか
894ゲームセンター名無し:05/01/29 03:42:48 ID:???
プチアフロかっけぇええええぇぇぇぇうぇぇうぇぇ
895ゲームセンター名無し:05/01/29 03:46:42 ID:???
空中シャイニングなんて覚えなくても
肘2→ワンツー→トラースで安定。
数ドットしか威力変わらんし、こっちのが運搬性能高い
ステマッスルはそんなに難しくないし、別に必須テクでもない
896ゲームセンター名無し:05/01/29 03:48:22 ID:???
最近一ヶ月で来た同じ迷惑メールの送り主名。上から羅列して
Bruce
Bryan
Philip
Bobby
Steve
Peter
Craig
Roger
Todd
Jimmy
Paul
Jon
Alex
Sam
Ray
Ryan

マジなんだが、何か偶然過ぎないか?
897ゲームセンター名無し:05/01/29 03:50:12 ID:???
>>887は極めるとって書いてあるから別にいいんじゃないか?
実際魅せで強いキングはかっこいいし。そう否定するものでもないかと思うんだけど。
空中シャイニングで違う投げになればわかりやすくてカッコイイと思うのは俺だけですか
898ゲームセンター名無し:05/01/29 03:50:20 ID:???
>>895トラースは硬直長いから、ワンツーをジャブでとめてブルータルのあと起き攻めに行った方がよさげ。
899ゲームセンター名無し:05/01/29 03:50:35 ID:???
>>895
起き攻めするならシャイニング。
運版性能も真中からなら壁まで運べるが。
ステキャンマッスルも覚えて損はないだろ。
どれだけネタ知ってるかでキングかなり変わってくるぞ。
900ゲームセンター名無し:05/01/29 03:52:23 ID:???
>>897それ(・∀・)イイ!!ねえ。
空中シャイニングだけスプラッシュマウンテンになったらよかった。
もしくはライガーボム。
901ゲームセンター名無し:05/01/29 03:53:29 ID:???
いまどき空コンで魅せなんて言ってる人もいるんですね
上級者も対戦では安定コンボしか使わないですよ
902897:05/01/29 03:53:57 ID:???
>>900
振っておいて悪いんだがプロレスわからないんだw
スマンネ
903ゲームセンター名無し:05/01/29 03:56:08 ID:???
>>901
馬鹿だなぁ
魅せつつ減って起き攻めしやすいと来たら狙うしかないじゃないか
まぁ考え方は人それぞれだからいいんじゃないの?
904ゲームセンター名無し:05/01/29 03:56:34 ID:???
>>901
せめてキング使いだけでもそうならないでいてほしいものだ
905ゲームセンター名無し:05/01/29 04:00:30 ID:???
空中シャイニングを魅せコンボとはw
普通に上位陣のキングは使ってくるぞ。
906ゲームセンター名無し:05/01/29 04:02:15 ID:???
あれは練習すりゃ安定するから魅せでもなんでもねぇな
907ゲームセンター名無し:05/01/29 04:02:43 ID:???
華麗で多彩な投げと読みを駆使して、魅せつつ俺を葬ってくれた羅刹キング。
チョイ惚れたんでヲチしてたら、同段戦では普通の打撃ングになってた。まあしょうがないよなw
908ゲームセンター名無し:05/01/29 04:04:31 ID:???
キングで拳達以上って見た事ない
909ゲームセンター名無し:05/01/29 04:06:53 ID:???
そういやコイキングってポケモンに居たな
910ゲームセンター名無し:05/01/29 04:10:01 ID:???
>>909
20まで上げるのがしんどかったな

キングは木人で出てきた時は楽しいんだが
普通にキングを選ぶ気は起きない楽しさなんだよな
911ゲームセンター名無し:05/01/29 04:19:21 ID:???
>>910俺もしっかりギャラドスにしたよ。

でもキングカード持ってるから後半には同意出来ないw
912ゲームセンター名無し:05/01/29 04:21:32 ID:???
TAGはそんなやらずに4にどっぷりやったもんだから
TAGからの復帰組についつい手を出しちゃうんだよねぇ
913ゲームセンター名無し:05/01/29 04:30:45 ID:???
次はどのスレを再利用しようかと思って検索したけど
ヘンなスレタイばっかでいいのが無かったよ。
914ゲームセンター名無し:05/01/29 04:31:45 ID:???
ていうかカズヤに4のオープニングの技とかくれよ
拳銃持ってるのに素手で殴るやつとか
915ゲームセンター名無し:05/01/29 04:51:34 ID:???
>>913
確かに再利用できそうなスレタイの奴はもうないな
次は950が立てても良いんじゃないかな
次は鉄拳スレ262だね>>950よろしこ
916ゲームセンター名無し:05/01/29 05:46:22 ID:???
>>914
あれキエン拳じゃね
917ゲームセンター名無し :05/01/29 06:19:08 ID:???
そうてんでもなかなか鉄拳王になれんとこを見ると吉光やっぱきついか
本人はSクラスの器あるだの言ってるけど
918ゲームセンター名無し:05/01/29 06:51:40 ID:???
>>916
次スレは番号的に鉄拳スレ@261になるっぽい。
919ゲームセンター名無し:05/01/29 06:53:14 ID:???
間違えた、ここが261で次は鉄拳スレ@262みたいだね。
920ゲームセンター名無し:05/01/29 07:07:52 ID:???
アルカディアってコンビニに売ってねーの?
921ゲームセンター名無し:05/01/29 07:27:29 ID:???
>914
まずは拳銃持つ必要がある


もう262かよ。妙なスレタイで乱立しまくってる間にえらい進んだもんだ
ためしに「鉄拳」でスレ検索してみたが、本当に鉄拳スレ多いな
922ゲームセンター名無し:05/01/29 07:33:19 ID:???
>>553
ブルース弱いだと?
メンスト17号と一回対戦してみろ・・・
923ゲームセンター名無し:05/01/29 07:39:15 ID:???
人間性能高い人のクマはホント強いな
今日対戦した。まぁ俺がクマの事あんまわかってないだけなんだけど(;´∀`)
924ゲームセンター名無し:05/01/29 08:05:26 ID:???
カード無しのカクカクを相手するのはかったるいな。
925ゲームセンター名無し:05/01/29 08:23:05 ID:???
ホームの常連の中では強めの奴等が拳豪やら拳聖くらい。
そしてその常連を稼動初期に食いまくってた漏れはやっと拳豪。
漏れがその店に行くと、常連は一組の台を回しプレイ状態にする。
隙をついて漏れが乱入すると、反対側に移るかもしくは常連全員で店移動(´・ω・`)

こんなゲーセンって実は多い?
926ゲームセンター名無し:05/01/29 08:27:37 ID:???
フェンとポールの技って似てる?
927ゲームセンター名無し:05/01/29 08:31:56 ID:???
>>925
うちのゲーセン(漏れ店員)は逆だな
抜き出てる人が来た時は対戦が盛んに行われる

3人くらい飛び抜けてる人いるんだけど
3人対他全員みたいになってて見てて面白いw
928925:05/01/29 08:32:22 ID:???
しかも漏れが1人で行くと、「お出ましです(藁」とかなんとか常連通しで話してる。
知り合い3人くらいで行くと「続々とお出ましです(藁」とか(ry

たまに入ってきたかと思えばカード無しで本キャラ('A`)
929ゲームセンター名無し:05/01/29 08:37:23 ID:???
>925
身内プレイを楽しみたいか、身内プレイを楽しみたい上にお前が嫌われてるかどっちかだな
と思ったが、最後の一行読んで気が変わった
その常連は氏ね
930ゲームセンター名無し:05/01/29 08:45:38 ID:???
>>927
裏山しい

漏れはそこまで強くないけど知り合いの1人が結構有名人らしくて、
同じチームだから漏れも敬遠されてるっぽい。
でも今更チーム抜けても状況は変わりそうに無い。

スロの鉄拳に貢いできます(゚∀゚)ノシ
931ゲームセンター名無し:05/01/29 09:29:23 ID:???
>925
大丈夫かそれ。喪前よっぽどスカ待ちとかしてないか。
いくら実力差があっても、それだけならカード無しとか考えられん。
932ゲームセンター名無し:05/01/29 09:29:31 ID:???
http://blog.livedoor.jp/stardom/

なにこれ???
933ゲームセンター名無し:05/01/29 09:32:39 ID:???
MIXIの日記には・・・・・

ここではかけない事を書いています。
MIXIの日記ですら書けないネタあるけどね〜。

新聞に出ちゃってるような話にも関わっている俺でした。
934ゲームセンター名無し:05/01/29 09:48:04 ID:???
>>933
総統様じゃんw

ってか総統様の日記面白すぎ。半端なさすぎるよ
935ゲームセンター名無し:05/01/29 10:34:54 ID:???
うちのホームは1台しか無くて、最初新入生ばっかが10人くらいだったのが、
最近そいつらがのきなみ師範くらいになってる。同段が多いから段位上がり下がり多いみたい。
楽しそうでいいことである
936ゲームセンター名無し:05/01/29 10:39:18 ID:???
>>922
それブルースが強いんじゃなくて17号が強いだけw
あの人ジャックでも終わってる強さだし。
それはハメコパンダが強いのと同じです
937ゲームセンター名無し:05/01/29 10:40:59 ID:???
>>925
俺なら粘着しますよ、そんな糞常連。
頑張って仮面段位から落としてやってください
938ゲームセンター名無し:05/01/29 10:42:57 ID:???
>>925
どう控えめにみても嫌われているだろw

まぁ、その店はお前のプレイテタイルと合わないってこった
939ゲームセンター名無し:05/01/29 10:48:38 ID:???
>>938
プレイスタイルがどうとか言ってる奴は上にはいけませんよ
プレイスタイル合わせてもらいたい人の愚痴にしか聞こえません

大体カードあるのにノーカードで入るような奴はdamepo
俺ならそんな糞常連に好かれたいとも思わん
むしろ常駐して来れなくしたいぐらいだ
940ゲームセンター名無し:05/01/29 10:51:03 ID:???
その常連は糞だけど、>>925も常連からあんまりよく思われていないみたいね
ゲーセン変えるなりしたら?楽しくできなきゃ損じゃね
941ゲームセンター名無し:05/01/29 10:52:48 ID:RFsHObfu
店変える前に一度話しかけるべき
942ゲームセンター名無し:05/01/29 10:53:53 ID:???
>>925とその仲間達はキャラなんなのさ?
943ゲームセンター名無し:05/01/29 10:55:43 ID:???
フェンフェンフェンフェン
944ゲームセンター名無し:05/01/29 10:58:04 ID:???
^^:
945ゲームセンター名無し:05/01/29 10:59:37 ID:???
いまだにキャラ見て入らないとかあるのか。。。?
いい加減対策練ろうよ
946ゲームセンター名無し:05/01/29 11:03:46 ID:???
愚痴らせれ。
ホームのゲセンに自演野郎がいる
俺は直接見たわけじゃないけど確からしい
同じキャラのカード2枚持ってて、師範と拳達のうち拳達が自演カード
自演の現場でそれを非難され「自分の金だからいいじゃん」と答えたんだとか

慣れなれしくてキモいし、対戦してもワンパでつまらん
たまに話しかけてきたと思ったらいきなり「何かネタ無い?」だと。アホか。
しかもボソボソしゃべるから何言ってるかわかんねーし。
そいつがまた決まって入ってくる。それも連コステータス付き。ウゼェ
947ゲームセンター名無し:05/01/29 11:07:34 ID:???
>>946
何で話し掛けられるんだ…
まぁ自分の金投入してやる自演なんてかわいいもんじゃないかな。
定額制でやってるなら際限ないからどうかと思うけど。

話し掛けられるって事は嫌われてるわけじゃなさそうだから
対戦の駆け引きから色々教えてやれば良いんじゃ?
948ゲームセンター名無し:05/01/29 11:08:47 ID:???
新しくアップされてる、ファランコンボムービーすげぇぇぇぇ!!!!!!
949ゲームセンター名無し:05/01/29 11:13:17 ID:???
>>946
噂だけど最近自演野郎がいるらしいよってネタ提供すればいいじゃん
950ゲームセンター名無し:05/01/29 11:14:43 ID:???
対戦中に(ブライアン無理無理!!って大声で言われた
じゃブライアンで入ってこいやーーーー!!って言ってやりました(`・ω・´)
そのあと誰も乱入してこなくなりました

みんなネットみてるだろうしブラ、フェンは超強キャラって頭にしみついてるんだろうな・・・・
たしかにそうだけどさ・・・・
951ゲームセンター名無し:05/01/29 11:16:42 ID:???
ブライアンは反則キャラだぞ
飛鳥使ってて勝てる気しない
952ゲームセンター名無し:05/01/29 11:17:28 ID:???
次スレは?
953ゲームセンター名無し:05/01/29 11:21:09 ID:???
>>950
とりあえずうちのホームじゃフェンブラニーナがきたら
「よくぞここまで辿り着いたな」がお約束の流れだな
954ゲームセンター名無し:05/01/29 11:25:48 ID:???
次スレを立てる方へ
sunlight yellowの次に、このテンプレを追加しておいて下さい。

◆テンプレコピペ用ファイル@鉄拳初心者スレ
http://www.geocities.jp/kusosure_american/tenpure.txt
宜しくお願いします。


955ゲームセンター名無し:05/01/29 11:25:49 ID:???
キャラ対策しろよおめーらあああああああああああああああああ
勝てる気しないとか寂しいこと言うのやめようぜ
鉄拳5は2チャンスありゃほとんどのキャラで勝てる。
なんとかなる。
956ゲームセンター名無し:05/01/29 11:26:27 ID:???
>>950
そんな厨房専用キャラ使う気も起きねーよ!
って言い返す猛者は居ないのか?
957ゲームセンター名無し:05/01/29 11:27:00 ID:???
>>955
ハゲドー
958ゲームセンター名無し:05/01/29 11:29:37 ID:???
4やってて思ったんだが、ジュリアのア゛ーッッっていう悲鳴が男っぽくていいね
959ゲームセンター名無し:05/01/29 11:30:44 ID:???
>>954
スレを間違えてるぞ

>>955
対策を練ったところで人間性能が同じなら同キャラ使わないと
どの道負ける。2チャンスというがガードされても有利な浮かしや
13F浮かしもってるキャラとそうでないキャラはチャンスの数が
圧倒的に違いすぎる。
960ゲームセンター名無し:05/01/29 11:32:00 ID:kU+ijclA
>>955
誰もが確反知ってるわけじゃないし、
固められたらどう対処して良いのかしらないのは当然。
独学、遊び半分、キャラ限定見せ技onlyでやってる人も多いから仕方がないよ。。

ま、俺も勝てないんだけどさ。フェンとブラ、一回もかったことないよ。携帯で見た。
やっぱり他の店行くか、しばらく待った方がお財布にもやさしいから。
961ゲームセンター名無し:05/01/29 11:32:08 ID:???
>>948
たしかにすげえええええええええ
でもさ。体力満タンから決めてくれよと声を大にして言いたい。
962ゲームセンター名無し:05/01/29 11:32:30 ID:???
>>959
じゃあ同キャラ使えばいいじゃん
俺はそうは思わないから自キャラで勝てるよう努力するよ
963ゲームセンター名無し:05/01/29 11:32:55 ID:???
いや鉄拳でキャラ対策してもどうにもならない壁があるのは
毎回の事でしょうに。そこでキャラ対策しろとか言ってもねぇ。
正直無駄な努力としか言えない。T小暮vs吉光とかね。
964ゲームセンター名無し:05/01/29 11:34:03 ID:???
次スレを立てる方へ
sunlight yellowの次に、このテンプレを追加しておいて下さい。

◆テンプレコピペ用ファイル@鉄拳初心者スレ
http://www.geocities.jp/kusosure_american/tenpure.txt
宜しくお願いします。
965950:05/01/29 11:35:05 ID:???
次のスレの番号って何番??
966ゲームセンター名無し:05/01/29 11:38:13 ID:???
>>959
そうやって自分が負ける言い訳するのやめようよ
キャラ性能で負けてると言うならプレイヤー性能で超えたらいい
自分の限界まで努力して言うなら許すけどそこまでやってないだろ?
そこらへんのやつに負けて悔しくないの?
ただちょっと強いキャラ使ってるって理由だけで。

>>960
君は初心者っぽいからキャラ対策とかまで行ってなさそうだね
地道にガンガレ
苦手意識はいかんよ。

>>965
262
967ゲームセンター名無し:05/01/29 11:38:17 ID:???
262
968950:05/01/29 11:39:13 ID:???
おk立ててくる
969ゲームセンター名無し:05/01/29 11:40:35 ID:???
風神拳三回コンボがTTTで出来るようになりますた。
(`・ω・´)

五はもっとコンボが禿しいとか?聞きますけど?皆さんはどうでせう?
970ゲームセンター名無し:05/01/29 11:40:53 ID:???
>>962
お前がそう思おうが思うまいが、キャラや技の性能差っていうのは
発生フレームや判定、硬直差等に 数 字 で出ているわけでな。
人間性能が同じうちは絶対に勝てない。簡単な算数の話なんだが。
971ゲームセンター名無し:05/01/29 11:41:19 ID:???
>>966
そうだよなあ
あとよく人間性能同じだったら、なんていう反論出るけど、人間性能同じだからって2択や3択で確実に読み勝てるわけじゃない
そこのほころびの生じにくさや、攻めやすさが強キャラの強キャラたる所以だけど、100パー無理なわけじゃないしねえ。
戦う前からキャラ負け努力無駄読み合いしても無駄なんて思ってたら勝てるわけが無いしキャラ変えしても勝てるわけが無い、と。
972ゲームセンター名無し:05/01/29 11:42:58 ID:???
>>970
人間性能って何だよ? 
まあアンタは何使っても弱そうだけどな
973ゲームセンター名無し:05/01/29 11:44:34 ID:???
どうにもならないほど壁とか言えるほどLV高いゲーセンばっかりなのか?
ある程度のLVならキャラ性能より人間性能のが重要だと思うけど
974ゲームセンター名無し:05/01/29 11:44:52 ID:???
>>966
すごいね。どこに負けただのそこらの奴に負けただの出てるの?
脳内で語るのやめてくんないかな?キャラ性能差があるかないか
それだけの話でしょ。お前が必死に否定しなくても事実あるんだからしょうがない。
プレイヤー性能で超えたらいい、その通り。
でこっちはプレイヤー性能が同じ場合の話をしてるわけ。理解できた?
975ゲームセンター名無し:05/01/29 11:44:55 ID:???
>>971
そそ。
負けると思ってて勝てるわけがない
やる前から気持ちで負けてるんだからな
集中力も違うだろうし感じるプレッシャーも違うだろうと思うよ。

キャラ差は確かにあるけどそのキャラ差を越えて勝った時は確実にプレイヤー性能で勝ってるんだからな
勝った時は間違いなく相手にも相手のキャラにも勝つことになる
976950:05/01/29 11:45:24 ID:???
977ゲームセンター名無し:05/01/29 11:46:15 ID:???
ぶっちゃけ性能差よりも相性。
978ゲームセンター名無し:05/01/29 11:46:39 ID:???
>>971
禿同

あんた良いこと言った!!

その通りです
979ゲームセンター名無し:05/01/29 11:46:47 ID:???
>>974
お前の周りはお前と同じレベルの人間ばっかりなのか?
一人一人性能違うだろ。
キャラ対策も重要だし人間対策も重要だ
もうちょっと考えて対戦しような
980ゲームセンター名無し:05/01/29 11:48:34 ID:???
>>976
GJ!!
スレタイもイイ感じですな。乙
981ゲームセンター名無し:05/01/29 11:48:51 ID:???
>>971
100回に1回勝っただけで「勝てる」ってかなりみっともないと思われ。
982ゲームセンター名無し:05/01/29 11:52:04 ID:???
それでも全く勝てないよりはイイと思うよ
1勝てるってことは増える可能性もあるってこった
マイナス思考すぎるっしょ

格闘ゲームとか勝てなかった奴に勝てるようになるとか
自分が成長するのも楽しい所だと思うんだけどなぁ
983ゲームセンター名無し:05/01/29 11:52:47 ID:???
キャラ差ね〜
俺がブラ使ってゼクソに勝てるならキャラ差超えられない壁なんだろうけど
所詮俺程度の人間能力ではゼクソには勝てないからなぁ〜
984ゲームセンター名無し:05/01/29 11:53:52 ID:???
>>981は日本語読めてないと思われ
みっともない
985ゲームセンター名無し:05/01/29 11:54:02 ID:???
>>979
本当に人の話を理解せん奴だな。
キャラ差はあるの?無いの? YESかNOで答えてみなさいな。

キャラ対策しても人間対策しても、それが同レベルならって話でしょ。
人間性能で埋められる程度の雑魚相手の話なんぞ最初からしてない。
雑魚相手なら人間性能で勝てるなんてそんなん最初から分かってるっつの。
986ゲームセンター名無し:05/01/29 11:55:14 ID:???
ブラ、フェン、ニーナは使う人のモラルにおまかせします。


                  株式会社ナムコ
987ゲームセンター名無し:05/01/29 11:55:28 ID:???
まぁこの下らない議論がスレ終了間際で良かったよ。
次スレに持ちこむなよおまいら。
988ゲームセンター名無し:05/01/29 11:57:25 ID:???
>950
おまいのキャラが一番反則。<大声返し
勝ちでもしたらリアルマッパやられそうと思われたんジャマイカ?
989ゲームセンター名無し:05/01/29 11:58:11 ID:???
と言う事は闘激優勝者はブラ、フェン、ニーナ、ステーブのどれかって事でFA?
990ゲームセンター名無し:05/01/29 11:58:53 ID:???
>>982
そこは人の考え方でないの?カードの勝率が10%って奴を見て
勝ち越せてないな、と考えるか、少しは勝ってるんだな、と考えるか
その違いだと思われ。俺は前者だが。
991ゲームセンター名無し:05/01/29 11:59:30 ID:???
>>985
キャラ差はある。それは間違いない
でもお前は負けたときの言い訳にしてるそれも間違いない。

実際お前が弱キャラ認定してるキャラでもたれちちやハメコだとか17号だとかは覆してる。
992ゲームセンター名無し:05/01/29 11:59:56 ID:???
コミュニケーションの問題だけど、
 「言い合いで相手を論破」
しても何一つ伝わらないんだよな。

むしろ相互理解という意味ではマイナスの効果の方が大きいわけで。

何が言いたいかっていうと、喧嘩は生産性低いぞ藻前ら。
993ゲームセンター名無し:05/01/29 12:01:02 ID:???
>>988
相手も大声で言ってんだからそこは見逃してやろうや。
994ゲームセンター名無し:05/01/29 12:02:27 ID:???
>>991
負けてるとかどこに書いてるのかレス番指定つきでどうぞ。
言えないなら脳内ですね。相手のレス読めないうちはレスしない方がいいよ。
995ゲームセンター名無し:05/01/29 12:03:28 ID:???
>>990
そこまで行くとさすがにアレだけどね
勝てない奴に勝てるようになるって事は大事だと思うんだよ
トータルの数字は負けてるかもしれないけど
最終的に勝てなかった相手に10回(例えの話ね)やって勝ち越せるときが来るならそれはやっぱり勝ち越しだと思うよ
996ゲームセンター名無し:05/01/29 12:04:27 ID:RFsHObfu
1000
997ゲームセンター名無し:05/01/29 12:04:51 ID:???
↑早すぎww1000!!
998ゲームセンター名無し:05/01/29 12:05:00 ID:???
>>994
負けてないならキャラ差がどうとか愚痴言わないだろw
勝ってる人は一言もキャラ差がどうだとか言いませんよ
999ゲームセンター名無し:05/01/29 12:05:04 ID:???
>>991
どうでもいいがプレイヤー性能の話になったらTOP出す癖どうにかしようよw
自分じゃ勝てないから上級者つれてきて敵討ちさせてる奴みたいでちょっとアレだ。
1000ゲームセンター名無し:05/01/29 12:05:36 ID:???
10011001
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