1 :
950 :
05/01/19 22:30:41 ID:???
2 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 22:31:23 ID:rOFinURO
うんこ
1おつ
4 :
950 :05/01/19 22:35:22 ID:???
5 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 22:36:49 ID:rOFinURO
-''、 / ::::.l_,. .,- ゙| _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::| __,,/゛ ./ / .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二 : / / ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./ / .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; / / :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l 疾風レイドでウヒャウヒャダゾ ./ .'lllliiii' ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´ ., ‐゛ illll゙ : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./ !:::: ,, :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ l.::::::: :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、 ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、 .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、 ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、 .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ:::::: : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、 l゙ ,, :/゛ :::/:、:::::: l:::: :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t .! .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
6 :
950 :05/01/19 22:38:04 ID:???
7 :
950 :05/01/19 22:39:11 ID:???
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを。
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ >3
・スレたての注意
930辺りから適度にスレタイ応募
950以降、末尾0踏んだ人がスレ立て
スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
スレ立てテンプレは
ttp://drc.zive.net/static/template.html からコピペ
あるいは前スレからコピペ
どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴には忍耐呪縛繁栄栗スーサイド
・スレタイの注意
【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー
8 :
950 :05/01/19 22:40:27 ID:???
マスアク FAQ ・双子は生涯aq下二桁奇数ゾロ目で出現 ・限界突破したステータスは融合に影響あり(耐力は影響なし) ・無属性アイテムはブーストアイテムなので融合に影響なし ・「友愛の〜」は絆が150または200以上で効果を発揮 ただしパラメータが高いと売り切れになる 上限突破アイテム 光:HP 魔 運 闇:MP 打 魔 氷:MP 打 耐 炎:打 耐 運 金:HP 耐 運 雷:MP 魔 耐 新規参入の方へ 光:回復できるので安定。クリティカルが強力。自前の技に強力なのが少ない。 闇:攻撃力が高い。アクアラを稼いで、育てやすい。油断するとすぐ落ちる。 炎:打撃系が強く、強引に相手を落とせる。打撃メインで単調になりやすい。 氷:MPが豊富。相手の行動を制限する技が多い。アクアラが稼ぎにくい。 金:防御が高いので安定。攻撃力に難があるので、リードされると辛い。 雷:魔法が強力でアクアラを稼ぎやすい。打撃力に乏しく気絶させにくい。
1乙!
10 :
950 :05/01/19 22:42:06 ID:???
オンライン FAQ Q:時属性はどうやって作る? A:全国オンライン対戦で発生するストーリー(act.6-10)を進めヴォルザードを倒す。 ストーリー発生条件は現段階で不明。とりあえず回数こなせ。 ヴォルザードを倒した竜を魂化して融合すれば時属性基本種(淡)誕生。 Q:ヴォルザード倒せない! A:行動パターンは決まってるから覚えろ! 自分に ボルスに 1ターン 神羅烈風 ファイアテンペスト 2ターン スペルバスター 魔神盾 3ターン 忘却の波動 アピアソード 4ターン サンダーシュート スペルバスター 5ターン アピアソード ファイアテンペスト 6ターン 忘却の波動 魔神盾 7ターン 神羅烈風&アピアソード 8ターン サンダーシュート ファイアテンペスト 9ターン 忘却の波動 ファイアテンペスト 10ターン ファイアテンペスト ジ・エンド ※忘却の波動…先制発動し,覚醒マーカー,シールド,祈り状態を全て消し去る。 ※ジ・エンド…最終ターンに発動。自分の竜と相方の竜が一瞬で気絶し,アクアラを全部奪う。 注:2回目以降(4000aq)のアポカリプスの行動は完全ランダムで覚醒技も使う。根性で倒せ!
1乙!
12 :
950 :05/01/19 22:43:17 ID:???
Q:ヴォルザード戦またやりたいんだけど条件は? A:ランダムで出現だから出るまで回数こなせ。出なきゃあきら Q:時属性のMAXパラは? A:HP420 MP350 打230 魔230 運230。上限突破アイテムは全能力から3つ選択。 Q:不変体って何?作り方は? A:生まれてからずっと姿が変わらない竜。 作成例:基本種or亜種or最強種+時属性=成竜不変体 成竜不変体+時属性=幼竜不変体 Q:色違いの竜は何て言うの?作り方は? A:変異体。現段階で幼竜不変体+別テイマーの時属性(後入れ)=変異幼竜不変体が確認されてる。 それ以外は情報キボン。 Q:卵や鳥?に乗った幸運種の作り方は? A:最強種×時と反属最強種×時で不変成竜を2匹作成、 その不変成竜2匹を時で不変幼竜と反不変幼竜を作成 この幼竜を融合で確定か? Q:時の幸運種や最強種の作り方は? A:知らん。見つけたら報告汁。
1乙の加護が体中をあふれる…
14 :
950 :05/01/19 22:44:20 ID:???
・スレ有志等による融合結果(05/01/10版) 因子既存+既存竜=時基淡 因子既存+因子既存=時亜淡 因子既存+時通常=時成不変 時通常+時通常=時濃種 時通常+通常竜=成不変 時通常+幸運種=幸運種 時通常+無属性=無属性 因子時通常+既存竜=時基淡 因子時通常+時通常=時成不変 因子時通常+因子既存=時亜淡 因子時通常+因子時通常=時亜淡 時成不変+通常竜=成不変 時成不変+因子既存=時成不変 時成不変+時通常=時幼不変 時成不変+時幼不変=時幼不変 時幼不変+時幼不変=時幼不変 時幼不変+幸運種=幸運種 時幼不変+時通常=時幼不変 成不変+通常種=通常種 幼不変+通常種=通常種 幼不変+無属性=無属性 幼不変+時通常=幼不変 幼不変+幼不変=卵幸運 幼不変+成不変=通常竜 卵幸運+卵幸運=卵幸運 卵幸運+他時幼不変=幸運種 他時通常+他時通常=成不変(時・無を除く6属性から選択できる)
-''、 / ::::.l_,. .,- ゙| _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::| __,,/゛ ./ / .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二 : / / ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./ / .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; / / :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l 疾風レイドでウヒャウヒャダゾ ./ .'lllliiii' ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´ ., ‐゛ illll゙ : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./ !:::: ,, :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ l.::::::: :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、 ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、 .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、 ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、 .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ:::::: : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、 l゙ ,, :/゛ :::/:、:::::: l:::: :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t .! .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
16 :
950 :05/01/19 22:46:33 ID:???
こんなとこか 連投規制UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
雷←(ライバル)→金(孤立) ↑ (ウゼェ) ↑ 光←(滅ぼしあう宿命)→闇 →(ガンガレ)→ 幸運種or卵(ひたすら逃げ) 炎←(争いあう関係)→氷 →(邪魔)→ ↑ ↓↓↓ ↑ (刻印抵抗) (目障り) (無駄な抵抗) 時←(傷の舐めあい)→無
18 :
前スレ1 :05/01/19 22:50:41 ID:???
>1乙 確かにうざいよな連投規制で 何か色々張られるとさらに焦って規制 なんとかならんものか? まあ乙でした。
マスアクMAX × 炎 オンラインMAX(Aランク) × 炎 を試した人はどうなった?
>>19 それ、おらも気になってるだよ。
あす47戦(絆MAXで老化始まるの46だっけ?)で魂化するのがいるから、
結果如何によっては、急いでライン戦させるよ
19の検証によって ・マスアク魂とオンライン魂の価値は同一であるか否か ・Eランク(店内対戦育成)とAランク(果敢にオンライン戦)で子のパラは違うか どっちかしらないけど多少解明されるな
俺もそれやってみるかな・・・ 雷でだがな
カオスブレスのステ異状って何が付くんだっけ?
連撃祈りってついてるターンの行動は祈り交換しても 結局二回行動すんだな・・・MPとHPとターンの無駄だ
>24 俺もそれを知らずにやっちゃったよ。 二回交換したあと、神羅がきて沈んだOTL
>>23 めまい
混乱
吹っ飛び
毒
暗闇
閃光
スロー
沈黙
氷結
この中のステ異常がランダムに起きる
27 :
初心者 :05/01/19 23:52:18 ID:???
おらは、突然かけられて、それに気づかず森羅打ってあせったよ。
>>27 コテ直しとけ。名前の欄を白紙にするナリ。
はやく19の検証やった人書いてくれんかな?
今日は無理だったか?
よくみれ
30 :
23 :05/01/19 23:57:27 ID:???
普通のステ異常なら何でも起こりえるんだね ありがとう26
今帰ってきたばっかだ。そう急かすな。 光最強@(オンライン・ランクA) 486 280 249 260 330 光最強A(マスアク) 486 280 250 260 330 炎最強(マスアク) 480 330 330 220 298
で、光@×炎→αと、光A×炎→βをやったところ αのパラ 361 249 159 143 188 βのパラ 361 249 160 143 188 ですた。つまりランクでパラ変動するなんてデタラメ。マスアク魂使うと弱くなるってのも気のせい。 つまり店内対戦ばっかの漏れは勝ち組。
検証乙!
>>31-32 乙!
しかし、となると
氷使いである自分は前作以上に成長が困難になるな。くそう!
融合に関係なく、高ステ同士は高ステ ってことですね。
今更ながら思った。 実は時幸運・最強・卵が実装されてなくて、ヴァージョンアップまでは作れないという落ちは…ないよね?
>>31-32 乙。
自分も最近店内上げばかりだからホッとした。サンクス。
超刻印キタ―
推理小説とかけて ドラクロととく。。。
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/20(木) 00:20:53 ID:??? 予言超刻印・1000
育成の流れからして、時幸運卵最強は、幼不変や卵が大いに関係してくると思うのだが、 そうだとすると卵がきっちり孵化してから魂にしないとならない悪寒。
>>42 ( ゚д゚)
( ゚д゚)
;。:・
( β※。 д
店内上げ人口増加か? つうか、そもそも人いないけどな。。。
>>44 そうですね。
増す悪と比べると、パラを上げ難い。
も付けたしで。
『増す悪』ってコンビが流行った前作の・・・ ですよね?
幼竜が成長するために店内で頑張ってる中で最強種とか入って来られるとションボリック
>>49 タイミングずらせば?エントリーの!
おらは、店内やってる香具師を確認してから
店内でやる。
>>1 前スレでも言ったが、疾風連撃栗急所朝芯針は連撃の意味がないぞ。
そんなに「ターゲットが見当たらない!」って言われたいのか?
一発で急所になるとは思えないから 連撃なんだろう
>>31-32 遅れて申し訳ないが乙!
しかし、これで幼竜、成竜でライン戦やる意味はかなり薄れましたな。
店内至竜を見かける確立も多そうだ。
とかいってる俺は明日47戦フル店内の仔(ミルンはこの漢字をつかってました)
が魂化の予定ですが。
タマナシでスマソ OTL
ここに単にオンラインでドラクロをやりたいという人もいるぞ! 幼竜でも成竜でもオンラインやりまくりです。 むしろオンラインじゃなきゃあまりやる意味を感じない・・・ 負けたっていいのさ、対人が出来れば! こういう人もいるってことです 他にもこういう人、いるよな?な?orz
店内、タイミング関係なく入って来るガキが嫌い。
>>56 4行目
×確立
○確率
7行目
×スマソ
○スマン
日本語間違えるなこの厨房、小学校からやり直せ!!
CPUがナイト級になると店内よりオンラインのほうがマシだw 粘着CPUが憎い…
>>59 2chの勉強汁。
ま、確立はアレだが。
ほら、釣られてやったぞw
>57 俺も俺も だって弱い竜で強い竜倒すの快感じゃん。 ただ1ターン目から全力で落としにこられると辛いんですがね。
みんなはダブル系の技(ペイン、スーサイド)にはどう対処してる? ボルストで向きかえる位しかない?
打撃封じ
シャドーブロー
カオスブレス
フリーズストーム
使う側からしてみりゃ見切りでほとんどガードされますyp それでも突っ込みますが(゚∀゚) サブの時竜は対策何もしてなくて泣きつくしかなかったり 強いて言えばワインドブローで軽減+反動で自滅させる
>>61 釣られ方がぬるい。
>>59 ×厨房
○中坊
日本語間違えるなこのヴォケ、小学校からやり直せ!!
>>69 はスレッド停滞の念をry
本当に寒いのでやめれ
時王子ってまだ実装されてないのか・・・
カースアタック!
∧_∧
( ・∀・). | | ガッ
と ) | | ミ
Y /ノ 人 (スレッド停滞)
/ ) < >__Λ∩
_/し' . V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>69
ときおうじ
打撃の備え+両刃盾 結果 一回目 盾>軽打撃>重魔法 orz 軽打撃の威力はほとんど変わらず 二回目 軽打撃>盾>中魔法 キタ━━(゚∀゚)━━ 軽打撃、微々たるもんでした
実際ダメージの計算式ってどうなってるんだろう。 つかどうやって式出せばいいのだろう。
>>55 謎解き卵w
時と解きをかけて・・・
サム〜
うはww両刃の構えにアサシンニードルで突っ込んでやった。うっほ超痛くねぇええええwwwwwwwうぇ
倍返しってことは、ダメジ2ってことねw
ゾンビ化したとかいうはなしがあったが ゾンビ>骨>アポと考えてしまう 釣りではありませんように
80 :
917 :05/01/20 13:32:19 ID:???
釣りじゃないよー 明後日逝ってきます。
釣りだな。
今日の戦績 6、6、4…orz LV4〜5昇格審査2度発生するも何れも保留… マスアクで番長してた頃が懐かしい… ところでテンプレにもないんで聞きたいんだが、 ストーリー6〜が始まってから別の竜に替えるのって問題ある? 時因子の欲しい竜じゃなかったもんで
画面自体が変色してて、それで変な色に見えた、って事じゃなかろうな…
ゾンビ化したとかいうはなしがあったが ゾンビ>骨>闇亜濃と考えてしまう 釣りではありませんように
最近、精神の祈り+重魔、重打の技仕込んでる奴を 1ターン目の祈り発動をグランドで消すのが激しく癖に。 でも、その後が続かない(´・ω・`) そして改めて闇幸の悲惨さを目のあたりにした昼休み・・・
ワカ氏のサイトにあったゾンビミルンを思い出した
>>82 問題ナッシン。天プレ以前に散々ガイシュツだが。
act9の直後が10みたいだから、それまでにアポ用の竜を用意するか、
ぶっちゃけそのまま10まで行って負ける手もある。
88 :
82 :05/01/20 14:05:06 ID:???
>>87 dクス
マスアクで強ジャス入手した初代竜をコンバート済なんでその子に付けることにします
お前ら・・・ 戦闘開始→5thのままラスターン→ダメ元で朝針→失敗 下界→4,5うろうろしつつ最後の賭けで再度朝針→跳ね返る→一撃死 で相棒の爆笑かった俺は・・・!!
朝針って気絶させたら、アクアラ結構稼げるの? それとも、25%放出分だけ?
アサシン針って跳ね返るもんなのか? と釣られてみる
カウンターとかじゃないの? と釣り上げられてみる
> [21604] アポの作り方 oo 2005/01/19 16:54 > >四真竜の剣か何かそんな感じのアイテムがあるはずですそれをショップで買い使います >それで骨属性の竜ができるはずです!金を入てからは細かくショップを確認する事をオススメします。ではまた 骨属性って… アポガセネタここに極まるww
[21279] アポの作り方 ∈ 2005/01/16 17:53 アポカリプスの作り方アクアラまっくすそれとマスターアークになってることと 闇幸運種のステータスオールMAXにして時の幸運種がなんとかなんとかで作れると 友達がいってた(ちなみに友達はアポカリプスもってたのを見た) 某所はアポのすくつ←(なぜか変換できない)だなw
巣窟はそうくつと読むべし
96 :
ゲームセンター名無し :05/01/20 17:03:28 ID:d85b0NCB
>>94 漏れも見たが・・・
アポというより◎ほの巣窟(釣りか?”すくつ”でなく”そうくつ” w)
本当のアポの作り方。 アポ×アポ・・・ ま ち が い な い!
96は釣りなのか フィッシングが流行ってるな アクアラMAXっていったいなんだよ あぽより魔道具屋の開店がいつなのか気になる
この時期は、メバルだね。 2月になったら開店するって店の主人が言ってたよ。
>99 いいね〜 メバル! 良型でるなら俺も行きたいな〜。
「なぜか変換できない」ネタにマジレスする奴がまだいるとは…
プレイヤーズガイドの最後のページに 時の振り子あるやん? それよくみると各属性の紋章あるやん? 鎖の所に無属のマークがあるんだけどもう一つ 光に似ているマーク、アレ何属性なんやろね? もしかしてあれが幻竜のマークかいね
むしろ「なぜか変換できない」を未だにやってる奴がいるのが驚き
ボーンバイオレンス(骨属性) 竜の骨だけ飛んでって打撃 使用後技出した竜死亡 スライム使用不可
俺の竜丸こげクッキーが大好物だった。 ・・・超萌え。
今日予選で光と闇にコンビされた。 おまいら案外仲良いな。
あれだ。 半属性同士だと、最初は下手に刺激せずに後半にかけて隙あらば大きいの入れちゃるとか思ってたら結局タイミング逃しちゃったとかそんなんじゃね?
『半』属性・・・。光と闇で【灰色】属性。中途半端だな。
ちょっと聞きたい 当方光属性使いなのだが ステのリミカ無し、MAXはMPのみで クロカン 反射の楯 大剣の楯 ヘッドブロー 鳳凰神翼翔 アピアソード 慈悲の聖槌 精神統一or複製の祈り どうよ?
>>103 未だ頭の中は第一世代のドラゴンクロニクルなんだわさ。
いいねぇ、進化しないのはw
しかしそれに引っかかる新世代のドラゴンクロニクル達。
一時期あんなにいた光最強を最近見なくなった 絶滅危機種認定をお願いしたい
キャプチャー 光最強種スネーク氏に捕獲されているのでしょう
早めに終わったので今日もドラクロです。やっぱりUからQ。 ドラクロ人口増やそうとしてるんだけどな・・・ とりあえずホームゲーセンの新規参入者に 「雷神盾」「ヘッドクラッシュ」「サンダーシュート」 を覚えている魂を貸しています。 上手く立ち回ればこれでも結構勝てるだろうしいいかなと^^; 流石に疾風やる訳にはいかねぇよな。
SRだし。
どうでもいいけどチラシの裏。 今までに大司祭に鍛錬してもらった事無いんだよな、龍はどんなのかな〜 なんて思ってたら夢に出てきた。 大司祭「鍛錬の前に己のドラゴンに何か言ってやる事は無いか?」 選択肢[お年寄りは大切にしろ][ジジイだからって手加減するな] 大司祭「では始めるとするか、この私自らお相手しよう」 (内容:マッチョ。魔神に殴られる感じ。こっちの攻撃全部防がれてます。強すぎ。) 評価:E 大司祭「まだまだだな、そんな事ではマスターアークになんて到底なれんぞ!」 ( ) д ゚ ゚ それじゃ名無しに戻りますよっと。
誰か濃種の色違い造れた椰子いる? 今の所淡種だけ?
大司祭の修練は自分の竜が相手
自分の竜だがなぜか怒ってる
そりゃ怒るだろうへぼテイマーの所為で6位にされたんだから。
司祭の修練を十回繰り返すと 司祭召還(無属MP80HP120消費) 効果:相手の竜を殺す を覚えます。
幼竜薬かうのと三回大司祭の修練うけるのどっちがいい? 大放出自分にかければ必ずビリかと思えば警戒して攻撃してこない 当たり前だな ダブルペイン自爆ならいける 魔神盾自爆でもよい 祈り一ターン目でも行ける壁をみたら死神召喚 ただし黄色い四つの〇が大きな〇に接している安っぽい壁には注意 斧返しなんぞ使う奴いないから黄色い壁をみたら偽りと思ってまず問題ない
ガードしか入れなければ必ずビリになれる
>>114 確かに新規参入者には何を貸すか迷うよな。
前にここで「新規さんには魂貸したれ」って書き込みあったから、
初代が終わったばかりの椰子にマスアクの2本カット5本MAX(HP401)の闇玉貸しちまった。
しかも魔神ジャッジ見切りクロカン大剣盾搭載でorz
楽しみ奪っちゃったよなぁ・・・
貸すなよ。 ・・・反射の盾とボディブローやエアロブレスでも何とかなるって 経験を積んだベテランテイマーならw
初代の頃誘った時はノーマルジャスティス貸した 他に魂がなかったとも言う
12月の終わり頃、オンラインやってたときのことだが、ガキが筐体の周りをうろうろして、 やってる人の後ろに回りこんで観察した挙句に俺ンとこきて、 開口一番「カード貸してください」といいやがった。 その態度がなぜかかなり気に食わなかったのでヤダと言ってしまったが、 貸してやればよかったかね? 楽して強い技をゲットしようという魂胆が気になったんだと思うのだが。 今日のチラシ裏 店内でステあげしてたら、店内ランク3位の人が雷成竜でライン戦してた。 参考にしようと思ってみてたんだが。 内容は前半、後半ともに1ターン目に統一、 そのあとモニスタ、大剣、死神だった。クロカンは使ってなかった。 2回目くらいに読まれて、1ターン目にグラクロ、クランブルくらっても学習しない。 もち1位なんて取れてなかった。 なぜに雷で金技を常備してんのかわからないが、こんな奴がLV8だなんて… 俺はLV7なのに。と思った。 長文スマソ
俺は貸さなくて良いと思うけどな。楽したらつまらんと思う。 新しい技・強い技を覚えたときの嬉しさもわからないだろうし。
エンジェルガードって凄いですね バイオレンス食らっても115で済みましたよ
貸してやれよ オンラインだったら技制限あるからある程度はわざとられないし 新しい属性自力で始めるの大変なんだぞ ユーザー増やさないと撤去が待ってる クエDしか流行ってないようちは
人数増やすつもりなら貸してもいんじゃない? 減るものでもないし・・・でも無償ってのは癪だよな
昨日鍛錬うんぬんを書いた者だが、ご指摘どおり疲労度はランクでなく 自竜が攻撃を受けたか否か、受けた場合にクリだったかに依存するようです。 たとえば、自1:マスター0 のように攻撃が当たってAのときと 自2:マスター1 でAだったときはランクが同じでも疲労度は2倍程、 後者のほうが大きくなりました。 やはり、かなり不安定で育てにくくなりましたね。. 各属性の特色が出やすくなったのはよかったのに
今オンライン(LV8)で雷は、雷と見ると粘着してくる 氷(スペル系&ハード&ディープ)&金(アームズ系) がいるせいで、優勝しづらい。 そういうのが多いせいで、雷+時の俺もなかなか優勝できないorz が、使ってるのが幼不変なせいで別に6位になってもいいと思ってしまう。 ・・・しかし、クイックばっかり使ってる方が勝率高めなのはなんでだろう? 筐体の周りうろうろしてるガキはシカトしていいとおもうよ。 高確率で、楽して強い技&高パラゲットを狙ってるのだろうから。 そういうやつは貸さなくてもやめないだろうし。
俺が貸す時は中高パラの光か氷の通常竜貸すようにしてる。 んで定番はスペバスとフォトブレよ。意外と強い事を教えてやる。
136 :
128 :05/01/20 22:52:46 ID:???
>>131 そうですね。ちゃんとした人には貸そうと思います。
技のほうは、マスアクの時から弱いくせして玄人志向だったので
中技ばかりの使いやすい魂ですからオンラインでは、役立つかもしれません。
ただし、技中心でステは気にしなかったのでどうなるか知ったこちゃないですが。
貸してくれってんだから パラ低かろうと頼んだほうが悪いからその点は大丈夫でしょう 俺は雷金は昔友達から弱いの借りて、光闇は自力だったがCPU使うから大変だった。最近氷最強を運よく借りれたがパラ気にすることは無かった、MAXだったけどね 新しい属性始めるから借りたわけでパラ目当てではない でもCPU使うとパラ下がるからパラ目当てとかわらんかもな 最強、無属性が一度出来ればパラはどうにでもなる 理想は属性間の貸し借りだろうね
厨用に「技だけは集まってるがパラがボロボロ」ってカードを作ってみるのはどうだろうか。
誰とでも気軽に貸し合える環境っていいなあ。 卵とか変異体も作りやすくなる。 でも他人の強魂「だけ」が目当ての香具師は絶対いるからな…
見も知らずなガキからいきなり貸して下さいとか言われても… たとえステが低くても たとえ技があまり無くても 貸すのは断る。 自力で技を集めて来い。
不変作るのに他人に時借りたいが声かけづらいな・・・むむぅ。
消防には貸しません。
いつわりの壁 アサシンニードル クイックダイブ クイックニードル これならくれてやる
今日、47戦フル店内の雷の仔2羽を魂化して決戦用の仔が生まれましたよ ステは、HP298、MP296、打114、魔214 運138 でした。 といっても至竜までお家の中(店内)ですが、 親のステはHP360、MP320、打185、魔330、運214と HP340、MP314、打176、魔330、運190でいた。 嬉しかったのでつい書いてしまいました。スマソ
>>143 クイック厨と夢見がちなアサシン竜が増殖するなw
魔法214・・・ 凄いな、俺も親MAX同士で融合したけど魔190ぐらいだったなぁ
マスアクフルMAXの魂使ったほうがよk…wぜctryぬby、おp
>>109 クロカンはいらない
反射の楯は出来れば光の盾とかの方がいいかと
鳳凰神翼翔は持ってるなら神羅
アピアソードは朝星に変える(またはホリクル)
精神統一とか複製なんていならい
MPが280あれば十分やっていける
フォトクラとか神旋風などの中技(?)をいれたい
俺は盾は鉄球返しだけどあとは光技のみで4連勝中
MPと運がMAX
あくまで一個人として意見だからあんま気にしないで
>148 LVいくつ?
質問! 時幼不変×通常竜 時幼不変×因子通常 は何になるんです?
>149 階級ばれると粘着されそうだけど 初心者相手にやってると思われると嫌だから 初級テイマー以上ブロンズナイト以下とだけ言っておく
>>142 いや消防じゃないんだが。
他人の時×自分の〜じゃないと不変成産まれないって聞いたもんでなぁ。
それはさておき幼竜育ててるとやっぱタコ殴りされるな(´ω`;)
バーニルたんまで、こっちガン見ですヨ畜生。
パラMAXバーニル作った香具師、いる?幼竜じゃ無理か。
因子持ち幼不変×因子もち幼不変 って誰か試した人いる?
弱い者虐めしたくないという考えから 幼竜に攻撃しない思想は相当歪んでますねそうですね
今日は学校が午後からだったから10時ころゲセンに行った。 店内どころかオンラインまでU〜Qだった。 俺以外みんなCPU。 昇格したし連続入賞の証までもらったが、まったく嬉しくないよ…
もしかしなくて上級 良い子の皆は見かけてもいじめないでね
(;´ω`)なんだかなぁ・・・。別に幼竜叩くな言って無いだろと・・・ 粘着勘弁いっただけじゃないか・・・。アレ、もしかして俺釣られた?
>>155 マジ?打撃以外のパラも?
俺は成不変作るのでもMAX無理ぽなんだが。
MAX最強種、リミカ時竜からなのに。
今日、よっぽど頭に来たのか炎最強種。 粘着されてた相手が気絶して、その場にいないのに、 バイオ入れてたw もち『ターゲットが見当たらない・・・』 ちなみにおいらは、金タマでつ。
>>162 かっこいい・・・とは思わんけど自分に素直な奴だな。
あとスレタイが食べ物っぽいのに下ネタを連想させるような文字列は勘弁(´・ω・`)
飯食ってる時に流れるトイレの洗剤のCMみたいだ・・・って俺意味分からんな、ヘッドクラッシュくらってくる。
ん〜 たぶん、【流れてく】はトイレのそれじゃなくて、、、 時間がってことよね? ときがながれて・・・みたいな。 もしかして、釣られた? って言うか、、、 連撃クラッシュ食らってくる。
実は、隣のクラスに、渡木津 海って子がいる。
では、明日の放課後に・・・
実は、うちの学校にも、神立 海って子がいる。 コウリツ カイ
うちの会社の上司の名前は、保野乙 快ってのはウソ。
>>138 マスアク時代の、無属なんてどうよ
聖鎚やバイオ、魔神、クランブルなどのSR技満載な場合が多いと思う
無属ゆえに、パラもそんなに高くないとおもうし、SR技ゆえマスアク魂でも同属じゃないと引継ぎも不可
いずれは最強種になる運命はあるが、とりあえずは玉になるから、初心者竜融合だと、パラも悪い
とりあえずは、最低でも26戦(だっけ?)はツライ修行になるかと
初心者は魂貸りの場合、最大の恩赦は技というよりパラの高さUPが大きい
技はやってればそのうち覚えるもんなぁ
>>162 単に、君がボルト(ヘッド)と読んで、混乱での怒りバイオ狙いじゃない?
1on1になった場合は、重技選択で、ボルト(ヘッド)狙いであえて直前で横向き なんての良く使う戦法
でも・・・君が金なら、反属なんでそこまでの深い読みを相手がしたかどうかは不明だが
ガード 浮身の構え 神速の構え サファイアの盾 いつわりの壁 雲隠れの盾 神速の盾 宝珠保護の歌 これで守りは鉄壁
こちらが開幕重魔法当てて、相手次ターン報復バイオ、その次のターンで亀になる相手・・・ この構図、開幕喰らって勝手にイライラして、バイオ喰らったもんだからこちらが 報復すると思っている精神構造が腹立つ。無視して他の竜狙ったけど。
開幕クイック針で重盾を空振りさせると粘着してくる輩をどうにかしてください。
クイック針の変わりに重打撃で落としてやるかジャッジで割ってやれ
シャドーブローで重打ふせいでも粘着されたze
>>171 >宝珠保護の歌
いらねーw
サファイアの盾でしか宝珠入手できないし。
>>172 2ターン目と4ターン目にクロカン仕込むと面白いように決まる。
で、6ターン目に重盾を張ると更に良いですw
ずっと最強種で戦い続けてる人たちは、時とか卵の育成に興味はないんでしょうか?
最強種が一番TSUEeeeeと思っている人か 最強種萌えの人
でも正直卵やってる人の方が読み冴えてない? 昨日殻割れた氷の卵と戦ったが、敵ながらすばらしい読みだった
時属性って、幼竜・成竜のときは基本も亜種も 『芋虫』と『カブトムシ』なの? 至竜になれば、基本淡は『一角獣』で、基本濃は『くわがた』で 亜種淡は『おじいちゃん』ですよね? 亜種濃は???
そりゃ卵使ってりゃ読みも冴えるようになるさ。大技でごり押しする最強種使いと違ってな。
>>181 あえてツッコミませんよクワトロ大尉
184 :
181 :05/01/21 10:38:51 ID:???
そうか、、、まちゃくちゃなのねw いやいや別に何でもいいんだけど、対戦で見ていても何なのか 解らずに『時属性』ってだけの認識しかしてないので、 ちょっと知りたかったのよ(^^ゞ
時属性の試験。 Q1:時属性(亜種)の幼竜時の形態はどのようなものか答えよ。(20点) ( ) Q2:次の( )内を埋めよ。(各20点) ・時属性の基本種淡は至竜になると( )のような形態になる。 ・時属性の亜種淡は至竜になると( )のような形態になる。 ・時属性の基本種濃は至竜になると( )のような形態になる。 ・時属性の亜種濃は至竜になると( )のような形態になる。
む,むずい・・・
>>186 A1.幼竜時など存在しない。あるのは幼虫。
A2.順に「一角萌え」「甲殻萌え」「大顎萌え」「モミageウゼー」
センセ−!(^_^)/~ もみあげは基本濃と思います。
センセー!(^_^)/~ そろそろ休み時間なので、回答して、 次の授業の準備してくださぁ〜い!
時の問題出題したヴォルザード先生です。 解答は敢えてしない。 んじゃ次の問題まで休憩な。 次、カルムゥ先生から光属性の試験です。どうぞ。 (漏れはもうしらね)。
センセー!(^_^)/~ 時の振り子で時間巻き戻して、また1時間目からってオチは嫌ですよ!
ヴォルザード先生!(^_^)/~ カルムゥ先生と、『デキテル』って本当ですか?
不覚にもワラタ
おらも、ゲラッたw
金属性を使ってる人に質問。 至竜の技構成はどうしてる?俺は クロス 鉄球 アームズブレイク 新羅 アピアウエポンズ 精神 無敵 なんだが、イマイチ決め手が無いのが否め無いんだ。 よければ参考までに技晒してくれないだろうか? この技構成への意見も求む。
魔道具解禁は先でもいいけど魔道具アプリはもう公開してもいいんじゃない?
森羅統一無敵厨かよ
>>199 それつえーよ!うらやましい!
神羅やウエポンズ食らった後、無敵されたらどうにもならねーよ!
重魔法で攻めようとしてもブレイクあるし…精神統一で完璧だな。
正直、穴がないよ。理想的。
>>199 オラもそんな感じだけど
ブラッディースピンが以外に使える。
ボルスト、ヘドブロより出が早く、雷相手なら
平均2.5発で落とせる。
精神統一なんかいらねーだろ。 MP管理くらい自分でやれよ。
闇なんだがの技構成で なんか盾 ファントム 魔神 自爆 ぶっちゃけこれでいいと思うんだが、どうかな?
>>199 統一入ってるのに鉄球盾だけだったり、新羅が決め手にならないと言っていながら入ってたり謎多
金で盾1つなら反射盾で足りない魔法力を補ったほうがいいと思うんだが
近い構成なら
クロカン
反射盾
アームズブロー
ハードインパクトetc消費.70〜90打撃
カリバ
精神
無敵
とかのほうがいいと思う
俺は
クロカン
魔力吸収盾
大剣盾
アームズブロー
ハード
モーニング
カリバ
↑メインで相手見ながら色々入れ替えて遊んでる
でーもんのがーども入れて。
208 :
199 :05/01/21 14:35:47 ID:???
>>202 そ、そうかな?ワンターン目に精神率高いから、そこに重魔法打たれると正直つらい展開になるよ?
一気にアクアラ奪える技が無いから読み負けできないし…
選択の余地はかなりあるけど
>>203 ブラッディスピンかぁ、意外に使えるよね。出の速さが良いし、ダメもそこそこ
けど俺は、あえてブレイクを選んだんだ
ブラッディの三回目と同じ位ダメを与えられるし、ガン見で吹っ飛ばせる可能性もあるから
どっちが良いんだろうか…悩む
>>204 いや、金は落ちることが少ないから、上や下に行った時用に結構重要だったり。
無敵使うとMPが持たなくなるからorz
はずすなら何をいれようかな…
流石に技は晒してくれない罠orz
>>206 ふむふむ…新羅って決め手になるの!?
クリでなかったらキツいというイメージがあるんだが、それならハードとかの方が良いか…
技回収しなければ_| ̄|○
ブローいれようかな…ダメより吹っ飛ばし狙った方が良いみたいだし。
エクスカリバも良いか…みんなサンクス
しかし、金には祈りいらんのかな…無敵使えると思うんだが…
>>208 1T目統一なんてまだいるのか…
カウンター
鉄球盾
ブラッディorアムブロ
神羅
モーニング
カリバ
無敵
ぐらいならMP回るだろ。
統一がないとMP回らない奴はブラストやクランブル、祈り交換で
一気に身動き取れなくなるから、保険ぐらいに思っておいた方が吉。
回らない原因が無敵なら外せ。見切りにでも変えて読みを鍛えた方がいい。
クロカン 大剣盾 アームズブロー ダブルペイン ヴァンプラッシュ 死神召喚 見切りor魔法封じ HPを生かそうというコンセプト。
>>199 ヘッドブレイク・ボルスト・ジャッジ持ちを相手にすると厳しくないか
雷側としたら、
>>203 の言う通り、ブラッディスピンは意外と恐い
鉄球の盾→大剣の盾
アームズブレイク→アームズブローorブラッディスピン
無敵→カリバorモーニングスター
に変えるだけでもいいと思うけどなぁ
>>210 やはりブローですかorz
ふむふむ…俺が未熟なだけかorz
やはりMP回す訓練した方がよさげですね。頑張りまつ
ありがと
>>211 それも面白そう。ふむー…
>>212 たしかにキツい、完全に読みあいにもっていかれてペースを崩される事多々。
もうちょい考慮する余地ありそうですね。みんな本当にありがと!!
漏れは、 雷神の盾 ヘッドブロー ボルスト ジャッジ サンダーシュート 魔力の繁栄 連撃 で戦ってるがな 最近、大剣の盾が痛い こんなのもやってみた 炎最強種 スーサイド バイオ 力の繁栄 これで7勝したが、 その後、打撃封じ、ディープ、ハード、クランブルで・・・・・・
統一いいよ楽しいよみんな使おうぜ 俺の技晒し 氷 ガード クロカン 雷神盾 スペルバスター ハードインパクト バーグスピア 打封 精神停滞 みんなに嫌われているよw
正直、統一は初心者以外には ・マインド喰らった時の保険 ・停滞対策 の為にしかいらないと思う。
基本の立ち振る舞いを軽技等にして、 ガード・盾・最後の一撃の為にMPを使う感覚でやれば、 自ずとMPは余るようになるぞ。
金基淡の技晒し ガード 反射壁 アムブロ ダガー ソード ウェポンズ 見切り 盾復活 コンセプト:ミドガルズたん
金基本濃でつ。 ガード カウンター 反射盾 アームズブレイク ヴァンプラ 朝星 ウェポンズ 見切 MPはいつもギリギリだけど、なんとかやってるよ。
んじゃ俺も。金竜。 ガード クロカン 大剣 ブラッディ アムクラ モーニンorソード カリバorウェポン 魔法の備え 結構楽しいんだよなこういうの。 魔法の備えって使ってるの俺くらいですかそうですか・・・
雷属性ですよ。 ガード 神速盾 雷神盾 ヘッドクラッシュ クイックニードル ボルトストーム サンダーボルトage 連撃の印 疾風使うのは罪悪感があるので連撃で、結構使えます。
俺の初代雷 カウンター いかづち盾 ボディブロ ニードル サンブレ ボルスト 素早さ印 習得してる打撃修練技がヘッブロ(初期)とボディブロとカウンターと神速構えしかないんで 完全に魔法竜化してる
な、何故そこでヘドブロを使わなかったのだ!
俺も 氷最強で ガード デーモンズガード 反射盾 バンプラッシュ ハードインパクト 死神 クランブル 打封じ 死神なんて飾りですよ 入れてると相手のシールド率が異様に上がる
>>205 闇単なら祈り交換入れといた方がいいよ
あと出の早い技もホスイ
>>226 現実には早い技、祈り系も入ってはいるが、ぶん回しだけでも結構イケる。
打撃力、魔法力は要るけど。
ある対戦
1.魔神
2.も一人のヤツに魔神
3.反射盾
4.反射盾
5.自爆
6.休憩
大体5ターン目位までには自爆にちょうどよくなってる。
これで上に上がったら後は適当。
魔神かわされたら終わるけどね。
質問です オンライン版で最初から時属性は選べますか?
230 :
:05/01/21 19:58:17 ID:???
228です ありがとうございました 最初は雷属性ではじめてみようと思います
>230 ガンガレ〜。
初心者には弱点の無い無属性がオススメ
金なら クロカン 大剣盾 アムブロ は必ず入れてる。 それに 死神召還 ウェポンズ 聖剣 のどれかを切り札的に1つ。 雷は 雷神盾 フリーズストーム ジャッジ 固定で 死神召還orサンボル ボルトorヘッド 空きがあれば バンプバイト カウンター あたりを選択。 普通過ぎかな?
闇亜濃 ガード デーモンズガード 吸血盾 魔人盾 ヴァンプラッシュ シャドーファントム(シャドーブロー) 魔神召喚 祈り交換 気軽に撃てる魔法が欲しいよママン
>>234 魔神盾抜いて、闇らしく死神でいいんじゃね?
ヴァンプとデーモンズガード、吸血盾あればHPには困らねーだろ?
気軽にうつ魔法なら、悪魔手、ベノムストーム、エアロシュートとかのMP50以下系でOKと思う
>>234 闇単属キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
デーモンズハンドは駄目?
あの、淡種より濃種の方が強いとか無いですよね? 凄く気になるんですが
>>237 金だけ耐力が高くなるんだっけ?(自信なし) 他の属性はパラ的には全く同じ。
但し習得技が変わってくる。基本的に濃種のほうが強い技覚えるよ。
初めての金幸運 大剣とかクロカンとか早くホスィ ガード カウンター 反射盾 ブラッディスピン アームズクラッシュ シャドーファントム エアロストライク 統一 MPが200ないから統一ないと結構カツカツorz
闇亜濃単属の同士ハケ―――ン!! ガード デーモンズガード 吸血盾 魔神盾 シャドーファントムorヴァンプラッシュ カオスブレス 死神召喚 闇の呪縛 カオスブレス、結構凍ってくれるんだよね。
241 :
237 :05/01/21 21:18:25 ID:???
>>238 そうなんですか、ご丁寧にありがとうございます(ペコ
いろんな属性をやりたいんですが、濃種の方が強いなら一属性でいこうかなと思ってたんですが、色々遊んでみます。
濃種もまた作ってみます。ありがとうございました
>>177 しかし読み違えると宝珠消えるし…
>>171 に先制不能の心得を入れれば神速系はいらなくなるので
「宝珠集めの歌」でも入れとくか…回復早そうだし。
上級になってから昇格審査がでてこないよ・・・ 4回に3回は3位以内にはいってるのに
4連続一、二位とかじゃないと出ないと思うよ
245 :
223 :05/01/21 21:46:20 ID:???
>>224 さっきやってきたらボディブロじゃなくてちゃんとヘッブロになってた
対雷用にボディブロだとばかり思ってたよ
にしてもこの初代竜に替えてからストーリーが進まなくなった
無属用中間竜でAct9までは進めてあるんだが…
あと10戦で47戦になっちゃうってのに…
>>243 同一ステージでの、相手Lvによる影響が大きいよ。
中級ばかりだと、一位になってもだめぽ。
二位でも一位に中級がいると・・・
金竜スレではないのは周知でつが。。。 血巻き入れ少ない・・・ それでは、雷のいいエサだよ。 雷見たら、1T目から血巻き! なぜかよく栗ルw 220!で、2T目結構シールド張る そりゃ当たれば落ちるよ440ダメだものw 結構知られてない。。。
今日朝9時にオンライン始めて、相手いなくてCPUのみ。 たまにLV9の人が2人くらい交じって来てたかな?(俺は7) それで7連勝とかしたわけだが、昇級のプラスポイントになってるのか? CPU戦はやっぱ入らないのか…
氷属性 ガード 精神交換楯 ガード封じ壁 峰打ち マインドクランブル 精神統一 精神停滞 宝珠集め 漏れはこの竜で嘘みたいな勝率を叩き出しました。 負けるときはほぼ最下位だが・・・
ボルザード戦やりたくないんだけどAct9が出た後1回やめて他の竜にかえると変えた竜でAct10がでるって聞いたけど詳しい方法教えて
>>247 そんなにでるか?
でも、かみなりって運あまり高くないか
でも、>247関東エリアの例の地域ならきをつけるべし。
囲まれちゃうよ〜
スレのガキ率が高くなってるのは何故?
>252 それででるんだ ありがとう 一回テイマーカード抜くからちゃんと出るか心配だったんだ
253 まぁ、いいんでないの? そうして徐々に大人になっていくのであったw
時属性 ガード 吸血の盾 ヴァンプバイト ハードインパクト シャドーファントム クロノブレス 死神召喚 予告・打撃 時竜作ってみたが何じゃこりゃOTL パラ低いし、時属性の技ひとつしかないし・・・ なんか集中的に狙われるし・・ 時だからって狙うなよ!おかげで15戦してランクDだ! ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン! 予告打撃のぎりぎりハードで頑張ってます・・・
きょうのチry なけなしの500円で、ヴォルザード戦を3戦やって1勝。 やっとコツをつかんだかも。 雷竜とファルダ(炎MA)は相性がいいっぽい。 連撃かけると、Hクラ(クリ)で1ターンに2回アポ倒してくれるし。 魔人盾を出されても、こっちの重魔法発動前に割ってくれるw アポのAqが700ぐらいになったら、ボルテージでとどめ。 スペルバスター対策で打撃封じがあるとベター。 ・・・アピアソードと凍てつく波動wをされたらあきらめる、と。
今日店内でやったら今融合したと思われる氷幼竜がいたんだが 何故か6ターンずっとガードしかしなかった。 他の技入れ忘れたんだ・・・・かわいそうにと思ったんだけど 何故か次もガードのみ。何でだ?と思って覗いてみたら その竜ガードしか覚えていなかった・・・・。 その後氷つぶての盾覚えてたけど結局どうしたんだろう・・・・
>>259 ・技継承を知らなかったガチ初心者
・ガードのみで生きていくプロジェクトX
のどっちかかな
ダチの雷最強魂と自分の闇最強魂を融合。 ガード デーモンズガード 吸血盾 ボルスト 魔人召喚 居合い ヴァンプラッシュ 倍取り 倍取り魔人が決まればヤミツキにくらい気持ちいいが 倍取り祈った次のターンはタコにされる諸刃の剣、初心者には(ry ちなみに俺は魂化くるまえに衰退しましたorz
不変竜って萌えネタキャラなの? パラ低いし、セット技数は少ないし。
テスト
>>261 そりゃ倍取りなんて使ったら
「今からお前(ら)のaq吸いに逝くZEEEEEE」と
宣言してるのと同じだからな
今日、大放出かけられて、打撃粘着。。。 きっちりガードでしのいだら、最終ターンに 『エレメントボム』って・・・ かけられた祈り爆破された。。。
>>247 多少落とされたところで、ボルテージ一発でry
トン義理報告 SR技、他属性で使える 動画に記録したが、テイマー名と竜名晒したくないのでモザイクかけた静止画ならうぷします いいアプロダないですか?
>>233 亀レスだがフリーズ固定の時点でありえない。
フリーズはワイバーンちゃんがよくやるが魔力200で20、
炎相手(ビヒモス)で33と威力が低く、
挙句の果てに出がボルトに負けるほど遅い(ガン見ワイバーンと打ち合って勝った)
なので固定はヘドブロかボルトでしょう。
対同属のためだったらアイスシュートなんかが良いと思う。
または魔封。
あと雷はマジで打撃耐性が低く(シルフィードによるクリナシのフォトブロで100over)
落ち易いのでHP消費系はちょっと。
と思うんだが俺って変か?
>>267 それはその時たまたま?
それとも「確実に他属性でSR使えるための条件・またはバグ発生法」
を発見したの?
>>266 闇と雷は、最終ターンにSR魔法で一発狙い?
当たる確立1%あるのかな?
シールドで安定かと。
ちなみに、氷と炎もSR打撃ね。
右炎&氷、左闇&雷。。。まんなかに、時幼不変のおれがいる・・・
>>270 ジャッジクリ出て乙!とかだったりして。
>>267 確実かどうかはわからないです
ただ、マスアクで作成済みの竜でSR技セット済みが絶対条件ぽいですね
持ってたボルテはセット出来なかったので
オンライン戦では試していないのですが、ヴォル戦では使えました
クロスガードで、光最強種の『バイオレンス!』ってオチは勘弁の方向で。
>>272 つまりマスアク現役で他属のSR持ちの竜をコンバートということですか?
それならそのうち居なくなるから心配しなくてもいいかな。
>>272 何属性で何が使えたのかな?
つまりコンバート竜でないと無理という事?
うちの近所、8サテのマスアクがまだ現役で動いてるんですが。U〜Q。
>>271 ジャジ栗なら、魔神も・・・
あぁ〜かんがえたくねぇーーーー
氷最強種がクロスガード使ってきた。マスアクぶりに氷のヒートバイオレンスを見た。
280 :
272 :05/01/21 23:30:23 ID:???
金亜濃でヒートバイオレンス 確実にコンバート竜限定、だとは思います
もしかしてクロスシールドってファイアテンペスト? だったら使えないな・・・クロスガードでさえ使いにくいのに
>>276 何かに使えるんじゃない?
楽しいかどうかは別にして・・・
>>272 それ既出
マスアク竜を、オンライン一戦目にヴォルがでれば、マスアクの技セットのまま戦える。
ヴォル以外を一回でもすれば、他属SR技ははずれ、セット不可になる
一種のバグかもしれないが、別に害のないバグだな
>>259 他属廃技しか継承してなかった線もあるかも
わざわざマスアクを200円払ってまでやりたくないです。 ホームゲーセンは100円だから
北海道に安い店多いんだっけ。いいなあ。 関東だとどこが安いんですかね?
>>288 確か、技選択を見ない限り(見るだけでもセットされていた他SR技ははずれる)そのままのはず。
他属SR技を持ったままヴォル戦以外でも戦闘は可能。
でも、他属SR技は灰色になって使えないので戦闘バランスは崩れない。
効果としては、対戦者情報を見たときに「え?!」と思わせれるくらいw
他属SR技をもったままにしていると、ヴォル再戦の時は使える
以前マスアク無属をオンラインでした時、技選択を見ないまましたら、灰色ばっかで・・・・_| ̄|○
技選択を見たときは、既にはずれていました
>>281 テンペかどうかはよく覚えていないけど、
「溜め込んだ魔力を一斉放出!」みたいな感じで、
遅い(重魔法)方に打つ。エフェクト的にはテンペのような感じだったかな?
×シールドは微妙だが、×ガードはなかなか熱い!
雷の打撃力で(170くらい)、氷HP420くらいをもちろん一撃!
2回目に成功したときは、光HP380くらいも一撃!
で、重打撃で狙われにくくなったよ!
×シールドは炎最強2体と一緒になった時の開幕に使うと発揮しそうだな いや過去2回あって2回とも魔法だったんよ
同属性の炎には効き目が、、、 微みょ〜っすねw
まあ微妙、無難に雷神で… てかその後が問題なんだよ。 完全2択になる_| ̄|○
のう
先週の日曜日、PM5:00〜PM9:00ごろまで Lv9×6人って状況が何度もあって、面白かった! 今度の日曜はどうだろう? 今は、8に落ちたんだが、最近の傾向として9が二人で8が一人のときって 8さえ落とせばマイナスPが付かないからか、9から総攻撃・・・ って多いような気がするけど、おれだけ?
コインを入れたときに『ドォウ〜ン』って鳴る あの音が好きなのも、おれだけ?
はっ…「ドゥオ〜ン」だぁ?ぷひゃひゃ♪ お前頭悪りぃ…ってか耳悪りぃなマジで 「ぴょろりぃ〜ん」だろ、よく聴いてみろ明日
俺最近イグニストームに凝ってる。微妙に渋くね?
俺の黒最強は今日弐連勝しました いや自慢じゃないんだけどさぁ〜、まぁ俺のちょっとはやるかな?って感じじゃん
ぶっちゃけヨーリュはもう俺の相手じゃねー ヤツら俺のアピァダガーでバンバン吹っ飛ぶ、マジうける(笑
今日というか昨日初めて4000アポカリプスに挑戦してみた。 あと10アクアラ届かなかったorz 俺より惜しかった奴はいるのだろうか…
俺キッカリ1111残ったね、ゾロ目、マジ縁起がいい お前も10とかいってそれなりだが俺と比べると甘いよな
スウィ〜ト…激甘だな お前、次の竜の名前は「スウィ〜トげきあま」にしろ
寒( ̄□ ̄;)!!
確かに物理的にも精神的にも寒いな
>296 駄目だニ寺のクレ投入音しかでてこない…
なあなあクロスガードより両刃の構えの方が使えると思わないか? 確かにSRだし、MP20の差もあるけど… どっちも両方から打撃(もしくは連撃)前提なのに…
弐連勝のナニが・・・スゴいの? ・・・と書いてみただけ レスは想像つくから書かなくていいです。
2連勝で自慢できるところがすごい
ちょいと質問 神風がガードより先に出るってことありえるか? こちらは見切り付けてガード状態(技選択してない状態)でPCの光成竜から 先に神風もらったんだが・・・無論疾風などされてない状態。
>>307 いや両刃は普通に使える技だろ
上にあったのは使いにくいクロスのあえていいところさがしてみた猛者の報告だと思う
>>310 俺も入力無しでガードしてレイド防ごうと思ったら、シルフィードにレイド食らわされた。
入力無しガードは危険かも
>>307 >>311 両刃は危険すぎるが、な。
炎最強種2匹相手に開幕両刃の構え→テンペスト2発で乙orz
>310 俺もシールド入れたのにCPUに魔法喰らったことがある 店内対戦するなというナムコの警告だと思ってる 最近いかにクランブルを当てるかにこっている 当たったことないからわからないんだがどのくらい大変なの
氷最強のバンプラッシュは凄くカコイイ 自分でつかってみて感動した
CPUの金最強ジークフリド(って確かアニメの・・) カーリアの宝珠集めの次のターン、シールド張った。 零度を見切りやがった!はじめてみた。 もしかして、みねうちや宝珠集めとかの零度は、見切りやすいのか?
317 :
ゲームセンター名無し :05/01/22 10:34:37 ID:Z0fdf5KH
さてと、魔手にモミモミされに行ってくるか。
時竜2匹に粘着されたよママン…(ノ´Д`;) 6ターンずっとこっち向くのはやめてくれ。 濡れの雷亜種濃がそんなに気に入らなかったのか。
>>319 炎最強と闇最強に狙われて魔人とバイオで3ターンしか居られなかったMy幼竜・・・
次の奴は名前『フヘンジャネーヨ』にしよう・・・
>>321 きっと闇と炎はお互いに
「隙あらばバイオ(と魔神)かます!」
なんて考えてたんじゃないか
324 :
319 :05/01/22 11:30:24 ID:???
みんなそんなもんか〜…。
午後からは
>>320 タソを参考にサンブレ入れてみまつw
粘着されても負けないもん@静岡
ダルキス君(の格好した廃龍)に開幕死神撃たれますた。 でも雷神盾で乙。ダルキス君一撃で感電死。
>324 ヘッド風呂にしとけ
未だに幸運が作れないけど負けないもん@鹿児島
幸運種は 技を作る竜の属性と無属性だけにすると出来やすい
318 いや 殴→殴→尾→尾です。ついでにファントムもカッコイイですよ。だから氷最強のヴァンプラは・・・見逃してください(笑)
>>329 おいらは右→左→右裏拳→尾に見える。
そういえばレイドって一部に固有カメラアングルなのがあるよね。
今は時亜濃のレイドが俺の中でブレイク中。
時属性の天使は手に何もってんの
公式のスタッフルーム更新か。しかも続くのかよ。 >このゲームの肝である「心理戦」 この辺を読んで、ランキングとかはそんなにこだわってないのかな、とオモタ。 マスアクの頃からいい加減なシステムだったしなあ。 でも一部では自演とかコピーに必死な連中がいるから、対策はしてほしい。 きちんとした階級システムなら、やる気アップに繋がるからね。
あれ、同じ鹿児島テイマーがいる。オンライン置いてるぼ2店しかないのに
殴→殴→尾→尾⇒掴み⇒ジャイアントスウィング⇒バベルクランブル
最強種のエントリー画面っておもしろいね。雷と金。マッチョポーズつけてたりさ
開始価格: 777,777 円 ( ゚д゚) ( ゚д゚) ;。:・ ( β※。 д
338 :
228 :05/01/22 15:54:41 ID:???
雷竜作りました ヘッドブロー 反射盾 サンダーブレス で 全国対戦、3位になれました 後2回は6位、4位でしたけどorz
乙 ガンガレ あのー…もしかしてヘドブロって雷基淡でしか覚えない?
時間帯によっては・・・降格確定な組み合わせ方ヤメレ ナムコ。ちなみに私は9だが 他8。結果5位。 オンラインの鍛練〜対戦の間って時間短い気がする。鍛練後 すぐさまアイテム買う瞬間に対戦相手決定。
やべえ グランドクロス面白過ぎる
343 :
339 :05/01/22 16:20:19 ID:???
>>340 そうなの!?
ありがと、幸運種作るよ。
>>337 テイマーカード、作成費、配達記録込み5000円、入札しないで名前のあとに@yahoo.co.jp付けてメル下さい
だそうだw
今日作ったドラゴンカードの裏の絵柄が幸運種6匹そろったやつだったー!
幸運卵の乗ってる竜は 幼不変で選ばなかった方の色になるけど これの組み合わせで融合が変わらないかな...
おれの闇最強、エントリーステージでの画像 なんだかぶん殴られたみたいにのけぞってんスけど 笑えるw
時不変成作ってみたけど・・・ 見た目成竜でも、パラは幼竜と同等。 これで進化なしか。辛いな。
エントリーステージの炎最強 バビゲイバビゲイとしか言いようが(ry
バビゲイバビゲイの元ネタがわからねぇええ
>>345 バニたん変異不変失敗の裏が幸運種のやつだった orz
バニたん変異不変できたけどさ。
今日行った時の予選での話。 俺:闇最強 他二匹:光最強 1ターン目:俺が闇の呪縛 二人:魔力の繁栄とシールド 2ターン目からずっとデーモンガード(と時折 反射盾)してたが 来るわ来るわ神羅ばっかw おかげで1位になれたけどナー
>348 俺も時成不変作ったが、ALLMAXで魂化したぞ 当然CPU番長だがな
不変体だとクスリが安い&すぐ売り切れるでアクアラがかなり余ってしまう パラも魔法MAX打撃200orz by闇成不
反対属性(闇+光)で融合すると 生まれた竜のパラが低くなるって本当ですか?
初期パラは親のパラに依存するが、属性には依存しない
>>356 あれ?マスアクまでは属性も関係したよね
オンラインになって変わったの?
XとYでパラアップ 先入れした方のパラに近くなる とかいろいろ検証してたね
ステータスは2枚のカードの平均。 同属性の場合は、HP&MP 平均値×4/5 打撃力等 平均値×2/3 異属性の場合は、選択しなかった属性の数値を3/4して算出 これが前作での検証結果 今回もこうなのかどうかは、知らない
>>357 なんつーか。属性ごとにパラが違うからそりゃあ差は出ます
しかし、それはあくまでパラ差であって属性差ではないと。
だから、光と闇の融合だから低いのではないといいたい。
>353 家のはムリだす。 COMの粘着きつすぎ。特にタロス!アムブロより出の早いペインは勘弁・・・シャドブロに乗せ替えかな。
晒しスレに香ばしいのキタYO 勘違い自分語りVS埼玉竜を攻撃するな名前晒すよ どっちが勝つかな
ナイト級CPUか。 CPUといえばオンライン戦で人とCPUの混じった戦闘だったんだけど、 前半戦、自分は延々とCOMにカオスブレスを撃ってたんだけど、 邪魔せずずっとシールド貼ってた時亜成、 後半戦もこっちには攻撃してこないでずっとシールド貼ってて おかげで一位になりました。ありがとう。その人も2位だったけど。
俺の時はガードしかしない炎最強がいた。 おかげで俺の幼竜が一位になれました。
>>363-364 そりゃあ、オール防御と言う戦略もかなり強いからな。
ガードしかしていないように見えて実際はクロカン仕込んでいた可能性も
かなり高いだろうし、一度でも亀のシールド踏んだら
順位ひっくり返る可能性高いわけだろ?
負けてるやないの
364のはひたすらクロカンやってたか前半クランブルで終了したかどっちかやな
>>368 後者ならテンプルムに上がってきたのが奇跡だし、
もし上がってきていたなら必ず氷竜が一緒に上がってきているはずだし、
氷竜が意図的に上げていたはずだからそれなりの手順を踏んでくるはず(開幕精神停滞など)
当然魔法は大通しなのだから、氷は炎向けて精神停滞→重魔法→重魔法→重打撃
もしくは、精神停滞→重魔法→精神停滞→重魔法とくるはず
つまり、364の炎はひたすらクロカンと考えるのが自然。
クロカンは…MPの少ない自分には重い…。デーモンズガードは…反属性だから重い…エンジェルガード…何か虚しい…カウンターか…。
>>370 永久の癒し→すばやさの印→神羅でいいんじゃね?
殴られる前に殴ればオールオーケー。
殴られた分は回復すればもっとオーケー。
>>370 贅沢云うな!
世の中にはクロカン出すのに80もMPを払ってる香具師もいるんだぞ?
80払ってる奴は精神統一もセットじゃないかー
>>369 氷使いはじめたばかりですが参考になりました
頭いいですね
でも重魔が死神しかないから出来ない
氷なら 開幕氷呪縛 そこで統一した奴がいたら2ターン目に打封or魔封 でドウヨ? 統一を使う奴の見極めは1ターン目の行動が 高確率で祈りの場合ならほぼ確定。 こっちは最遅呪縛すればよい。 ところで、氷最強種の覚える技って何? 引き継ぎが クロカン 魔力吸収盾 氷つぶての盾 スペルカット バスター ハードインパクト マインドブラスト 氷の呪縛 不信の言葉 フリーズストーム マインドブラスト アイスストライク な感じだが。 新技とか覚えるんかな…
「MPが低いから勝てない」ってのは最低の言い訳だと思うのは俺だけだろうか? 技なら多少はしょうがないけどステータスを言い訳に使うのはいけないと思う
>>376 ガード
シールド封じの壁
魔力吸収の壁
スペルデストロイヤ
ハード
ディープインパクト
アイスバーグスピア
ブリザードストーム
マインドクラブル
精神停滞
魔法封じ
打撃封じ
マスアクの時はこうだったと思う
他にもマインドガードとかダイアモンドダストとかクールストーム覚えるんでない?
誰も「MPが低いから勝てない」なんて言ってないと思うが…
闇でHP減りすぎて技使えなくなるよりマシd(技闇ほぼonly どうでもいいが雷最強に連撃使ってもらってヴァンプ*2で殺したが・・・ 奴は何がしたかったんだろう・・・ *奴の行動表* 1:精神統一 4:盾破り 2:連撃 5:も一匹に連撃 3:休憩 6:盾破り ・・・付けてるのも5,6個祈りだったしなぁ・・・
どうやらアブソリュートゼロは最強種では覚えない模様。基濃らしい
連撃を相手にかけるのはちゃんとした戦術だが そいつはちょっとアレだな。
>>379 言い方が悪かった
俺の友人がそんなことほざいててムカっときてさ
ただ意見を求めたかっただけ
そういう奴にはレベル1初代竜同士の戦いを見てほしいものだ
MPを上手く回せてこそ真のテイマーだろ 俺の竜はダイブが主力、技成功率激高!!! このままじゃ俺全国ランキングに載っちまうんだけど!? お前等妬んで俺竜に粘着すんなよ、鼻糞
おめーのカキコはもう飽きたから消えろ と、釣られてみる
今日、卵がようやく殻も外れて立派な鳥?になったんだけど、 その直後にすぐ魂化しました、、、 すでに衰えがはじまっていて、一戦ごとに5とか6づつパラが下がっててね。 耐力も101まで落ちちゃいました。 ちゃんとレベル9からラインで戦ってたので、きつかったです。
お前強いな。
俺の闇卵、レベル8で闘ってて オン17戦で生涯アクアラ7000台。夢がないよね。これじゃ25戦になる前に衰えてしまう…orz
はあ?俺の闇卵なんか耐力60まで堕ちたんだけど!? レヴェル9で激揉まれてさァ〜、かなり鍛えられた訳よ んでアクァラ49000くらいでキョーセー魂化だぜ?マジありえねーだろ
>>386 そんな貴方に NGあぼーん マジオススメ。
365は真性Mでほんとは粘着されたいんだろ マッシブLSDだっけ まだ一度もみてないがきっと粘着されまくるだろ 自分から晒してるんだし
スルーしる。 透明あぼんしる
365でなくて385だな
>>392 そんなことで粘着しまくるようなセコいヤツはいねー
俺の戦ったリュー達はガチなアツいヤツ等ばかりだったぜ!!!
さわやかなバトルしよーぜ?お前等
こいつヨ-リュ-に粘着とか癒着とか言ってなかったっけ
あー、気にしないで、そいつの全部嘘だから
あれだ、例の人は養護学級や病院の精神科から書き込んでる かわいそうな人なんだよ 生暖かく見守ってやろうぜ
チラシの隅 友達からカード借りて作った火幼竜がいきなりバイオ覚えますた。 次から入れていこうと思う。使うとすぐ息切れだけど。(ノ∀`)ケイカイサレルカナ?
>>388 ほとんど防御しかしてませんでした。
たまに攻撃したと思ったら「ヒートブロー」、、、
卵はHP低いし、打撃・魔力も弱いので。常に3位狙いでしたねぇ。
おかげでついたあざなが「紅蓮の防衛者」ですよ。
技成功率を上げるためにクイックダイブとニードルをいれてる私は負け組でつか?
>>401 確実に負け組。もう槍栗レベル。
自分を偽って如何するんだ?そんなに他人に良く見られたいのか?
わざ成功率なんかどうでもいいだろ ようは勝つか負けるか 勝ってけばそのうち技成功率は上がるし負ければ下がるわなぁ まぁそんなもんよ
404 :
376 :05/01/23 02:40:47 ID:???
>>378 ,381
dクス
亜種濃・・・魂なら持ってるYOorz
ちなみに幸運種の時に
>>376 の戦法使ってた
マスアクで17戦済みだったので29戦で魂化。
魂化前に付いた称号は「祈りひとすじ」(´・ω・`)
まぁ、なんか覚えたら報告する。
L9人いねー! >373 前から気になってるんだがおまいの目欄はわざとなのか それともクッキー食い残しなのか…それとも別人か? 取り敢えずガッ。
ゲーセンによって始まる時間帯違うけど一番早く出来る店のオンラインて繋がるのかな?
繋がるだろうが・・・・ほぼCPU。他の店が開いてないからあまり意味ないと思われ。
>>400 あざな・・・字!?
もまいはチャイニーズでつか?w
>>406 濡れの地元は9時から。
金曜日出社前に寄ったら、見事にCPUのみだった。
対戦相手決定がヤケに遅かったから、嫌な悪寒はしてたんだが。
>>375 当然だと思うけど予選でクランブル停滞or宝珠集め精神交換停滞で
完全ロックかけた上で引っ張り上げる必要があるぞ
つまり必須技として、精神交換楯、クランブル、精神停滞、宝珠集め
因みに漏れの場合重打撃にはレイドを採用。
だって仕方ないだろ?他に打撃なんぞセットしてなかったんだから。
最近たまに見る全ターンガードorシールドは全ターンジャッジと同じくらいハズイと思う つかなにが楽しいのかわからん 防御も盾もピンポイントで読み勝ってこそ快感なんじゃないかと思うんだが 人それぞれで別にいいけどさ
>>411 初代でLV6-7戦やってみると良いと思うよ?
>>413 初代竜でなんでいきなりLv6-7になってんだ
>>410 ありがとうございます
けどMP零にしたあとに魔法撃ってくれるひといるんですか
俺なら打撃しか使わんが
もひもひ 僕ハムドラゴン太郎四露氏苦ね もひもひ
HAHAHA、お前面白いな!俺的ソートーツボ!!!
じえんでつか? けっこうガキなのね
>>414 マスアクの時点でサブ闇単属のつもりで育て始めて、そのままオンラインに移ったからねぇ…。
仕様変更で単属にこだわる必要も無くなったからね(もともと単属雷がL6だった)。
プレイヤー全員6属性ステMAX持ってるわけじゃないのさ、と_| ̄|○
>>401 いいことを教えてやろう。
クイック自体は攻撃成功とみなされていない。
作って一戦、クイックのみでやってみたが攻撃成功率0%。
まぁ、なんだ。その・・・
乙。
421 :
416 :05/01/23 13:05:38 ID:???
気に入られちゃったよ(;゚д゚)
>>418 ごめん、自演じゃなくて…自演としておいた方が良いか
自演だよ〜自演だよ〜
今夜は、Lv9祭り!になるのかなぁ〜 オレは昨日8に落ちたけど・・・
>>419 だよな
そんな俺は未だに店内メインでレベル六だ
まぁステータス無くても氷属性なら勝てるがな
闇はもうどうしようもない
あっ、こんなところに藤川ケイさんがいるんだ! マジでビビッタ! バトルの鬼と言われた藤川さん、こんなところで会えるとは光栄です! スゲー!
自演して恥ずかしくないか
>>420 ランキングってオンラインで十戦しなきゃいけないんじゃないの?
一戦じゃ反映されないんじゃ・・・
恥ずかしくないからやっているんだろう あれだ、後3年位すれば羞恥心が芽生えてくるさ 氷単属はキツイぞ。 確かにMPは切れないが、魔法でアクアラを取るのが難しい。 最強ならアイスバーグスピアあるが、それまでストライクがMAXな罠 正直ストーム系はイマイチダメージが薄い。 何よりアレなのが、火も含め高い効果を持つ防御がない。 光:光盾 闇:吸血盾、魔神盾、デモンズガード 金:クロカン、大剣盾 雷:雷神盾 まぁ、有り余るコントロール能力はあるが、 それでもアクアラやHPアドバンテージに直接作用できるものはないからなぁ…
ラピッドバレットを反射で返してる間の時間をいかに有効に使うか考えてみないか
429 :
420 :05/01/23 15:56:37 ID:???
>>426 作って1戦目、オンライン戦をクイックのみで消化。(途中、覚醒しても無視してクイック)
終了してカード取出し、エントリーステージでカード情報、オンライン戦績。
攻撃成功率00.00%と表示。
おーけー?
>>425 ・427
お前ら藤川さんをバカにするな!
マジで強いんだから。
そこら辺のクソテイマーと一緒にするのだけはやめてくれ。
師の言うことは正しい!
お前ら、こんなところで愚痴ってないで、もっと熱いバトルしようぜ!
まずはゲーセン行け!全てはそれからだ!
藤川さんは晒しスレに逝って下さいw
久々にお兄さん使っちゃうぞ〜 逝ってよし!!w
だれもここまで明らかな自演は見たこと無いだろうなw話題もありきたりでつまらなすぎ る。余程自分を誇張したいんだね。誰が見てもお前相当 きもいと思うよ。藤川さんをバカにするな!だって、プッ。でも すこしは反省してみてはどうだ? たしかにお前はおバカな自作自演しただけなんだしな・・・ ん・・・でもそりゃ無理か、DQNは死ななきゃ直らないもんね。頑張れ。
>>429 俺も10戦に満たない時は
すべての成功率が0%になってたよ
とりあえずもう9戦して確証をつかんできてください
おながいします
>>435 アピアソードが銃弾頭になって10発ぐらい吹っ飛ぶの想像してもらえりゃいいかな
そのくらいあってもアピア系と飛ぶ速さが一緒なのでもの凄くじれったいのよ
絶対アクアラカジノ出来る時間より長いよこれ
437 :
406 :05/01/23 17:09:57 ID:???
>>407 、409
やっぱりそうなるか〜
地元に朝7:00からて早すぎなゲーセンあるからどうなんかなと思ってさ。
>>411 渾身のアピアウェポンズが31ダメしか叩き出せない卵の気持ちをわかってください。
>>436 銃弾というより、色つきの「ラムネ菓子」に見えるんだが・・・
お前らガード成功率低すぎ・・・。 一々反射盾使ってたって自演は喜ぶだけだぞ?
>>440 意味が分からんのだが?
ちゃんとした日本語で話してくれるか?
>>441 440ではないが、意味を読み取るよう努力してみると。
藤●ケイの明らかなネタによる釣りに対して、
みんながガード(スルー)できてない、反応(反射)しすぎだ、
ということをいいたいのじゃマイカ?
>>433 ここの話ではないが…御霊会の自演も相当アレだと思うぞ。
スレ違いだと思うから無視してくれ >430 ふと思ったんだが・・・・書き方が『クリサンヨウチエン』と一緒だと思ってしまった・・・。同類か?ちなみにホームはどこですか?
気付いてたけどつまらんかったからスルーしてた
24戦時竜。 21戦まで優勝なしだったけど、新しく覚えた両刃の構えで 2連勝と3位! 一度やってみなよ。 あたりまえだけど、魔法喰らうと、超痛い。 森羅厨に地獄見せられるし、炎竜にやればだいたい一撃死。 相手に強い打撃がなきゃ見切りすればいいだけ。厨臭くなる。 姉妹品に両刃の盾もあるのでマジおすすめ。
>>447 両刃あるとおもしろそうだけど
覚えるまで時間かかりそうなのがなぁ・・・
連撃ボルテやってきたアホを両刃で返しましたが何か?
そ、それでそれで? 何aq取れたんだい?(*゚∀゚)ワクワク
スルーの心得 MP/30 目障りなレスを無視する 1ターン 金祈11
両刃の構えにはアサシンニードル。 喰らってもガッカリさせるだけ マジおすすめ。
両刃の盾にもアサシンニードル。 喰らわしてもこっちがガッカリするだけ あまりおすすめできない。
俺のヤサはアキバギゴだ 今度は木曜にお前等にオンライン対戦を求むぜ!!! メガマッシヴLSD夜露死苦!!! おぅいぇあ!!!
NGネームあぼ〜んの印 MP/10 目障りなコテハンを自分の視界から消し去る 6ターン 雷祈
俺のマイブームは盾破りの念だ 壁にジャッジ狙ってるスカ共がスカしてるトコ見っとマジうける(笑え 自慢じゃねーが俺は相手を手玉に取るのが上手い だが必ずしもそれが勝率とは結びつかない訳だな 何だかんだで勝てなきゃ結局意味ねーんだよ くだらねーコザイクしてねーで潔くトップ狙えよお前等
よっしゃ―!! 純闇鳥乗り出来たZEEEEE!!!! 神羅とかボルトとか一切無し!!技は闇only!! ・・・3匹目の卵だけあって財布が・・・(つД`)
>420 とりあえずお前は人のレスを嫁&画面に表示されてる文字くらい嫁 戦績見たときに、オンライン10戦未満だと反映されません。て出るだろヴォケが
氷最強種さん、粘着マジ勘弁。 氷最強×2と自分は炎亜という場面は最悪だった。 …お宅らマイ竜が怖いんですか?と思って自分を慰めたー_| ̄|○
>458 10戦未満の戦績って順位が出ないだけで成功率とか回数はでるだろ まぁ画面に表示されてる文字を良く読んでる人が言うんだから間違いないか(p
>>459 氷は炎なら亜淡だろうが最強だろうが怖いと思うぞ
>>459 バイオ仕込んでた日にハードの対象だわな。まぁ漏れは手出ししなけりゃ粘着せんが。
金でもない限り炎最強バイオ喰らったら死ぬからな・・・大体 ましてや反属性の氷なんて早めに潰そうと思うのは当然というかなんというか
464 :
459 :05/01/23 21:06:01 ID:???
バイオ仕込みの打撃300リミカ済み炎亜濃だったりするが… ハードよりディープ、 クランブルよりバーグとフリーズが良く飛んで来た日だった…。 手出しする前にフリーズで氷り、手出しする前に打撃封じされた。 ここで愚痴ってどうなる訳じゃないが…最近、氷使い多くない?_| ̄|○
今日 8の嵐の中 闇玉で三連勝してきました。・・・つーか 次から狙われる?しかも評価もなって当たり前だから上がらねorz
闇玉は、来る制度でも親良でも一発でOKなので 最後まで狙わない時はあるね。前半でおとなしくしてればの話だが。
>>464 氷は炎以外の属性から効率よくアクアラ取り難いから、
炎に粘着はいたしがたないかと、、、
なので、小技で対処しる
ちなみに その闇玉の技構成なんだが・・・ 反射盾・ブラスピ・居合斬・ファントム・フリーズ・死神・見切り もちろん 最初からファントムかまします。相手に見切り入ってたら死神なんだが・・・ ・・・まあ 運が良かっただけですな(笑;)
バイオくらって落ちよーが、ボルテージさえ当たればry ・・・当たればな・・・
見切りの後、いつわりの壁を張られると結構対応に悩む。 結局、最遅ジャッジで様子見。
>>464 氷使いて言うよりハード使いが多すぎw
漏れは炎にすらハード積む。
そういえば、反射盾でモーニングスター反射したらカメラアングル変わったけどそういうもん? 鉄球だけ映っててもちょっと空しいんだが・・・。
クロカンとかデモンズでもなりやすいよね。〉カメラアングル 下の隅っこに羽根だけ映ってても…ねぇ?w
開幕森羅光竜に魔人100発ぶちこみたい今日この頃・・・
>>471 それはまだ判るが、炎竜からバーグスピア飛んでくるのはマジ勘弁orz
光竜ならいいだろ。問題はどんな竜でも新羅撃ってくることだ
477 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 00:23:15 ID:xzYTlpAT
属性に関係なく俺が良く見る他竜が使用する技ベスト5 1、ヴァンプラッシュ 2、死神召還 3、復活の予感→ハード及びディープ 4、神羅烈風 5、見切りの印 マスアクの時は忍耐とか魔人、バイオばかりだったが オンラインで傾向が変ったね。 そういう俺は雷と炎がメインなので上記の技一つも持ってません・・・
>>464 おお、友よ!
漏れも一生懸命作った炎亜種の変異体で戦ってたが、
氷にやたらと粘着された一日だったよ。
せっかくクロカンで待ってたのに、一匹がフリーズストーム、
もう一匹がディープってなによ、、、、
復活後に起死回生のバイオを狙ったのに、ブリザードとハードってなによ、、、
明日からは氷殲滅作戦を開始するので夜露死苦。
ドーデもいい情報。 ALL.netには繋がっているが、サーバには繋がっていない状態での出来事。 強制店内対戦の状態のときだと、CPUがごちゃ混ぜで出てくる。 見習いグループ・テイマー・ナイト・アーク CPUにもランク付けされているのは周知だと思う。…がそれが混ざって出てきたのでびっくり。 それだけ。
>>472 朝☆のカメラワークは特殊。
アレはアレでそれっぽくて良いと思うが。
上空高く放り投げられた鉄球が相手竜めがけて落下・・・
>>475 その炎は統一使ったろ?
漏れはバーグスピアなんかいらね、デモハンとボルストで十分だw
482 :
472 :05/01/24 00:43:20 ID:???
>>480 そうなのか、出来ればドラゴンも見えて欲しいなぁと思ったりする冬の空。
tu-ka,モーニングスターが朝☆だって今気付いたよ_| ̄|○
>>481 NO!統一なんか使ってません!!
開幕でいきなり撃ち込んできやがりました!!
>>483 炎とみるや開幕バーグスピアを撃ち込んでくる炎竜。
それって、反射楯が良く効くような気がするんだけどどうよ?
・・・どうせそこまで魔法に自信があるからにはジャッジ標準装備臭いが。
485 :
483 :05/01/24 00:56:54 ID:???
>>484 ヒント:1ターン目の行動→魔法100%
>>477 1、ヴァンプラッシュ 当たればだが回復しつつ攻撃なんて高性能すぎ ラッシュはSRでも良いくらい
2、死神召還 HP消費が痛いが、MP消費量で考えるとアクアラ奪取力は随一
3、復活の予感→ハード及びディープ 落としたもん勝ち 当たればレイド状態はやはりツヨイ
4、神羅烈風 これがSRでないのは不思議すぎ 運が低い幼竜クラスでも出まくるのは問題か
5、見切りの印 痛い打撃を1/2で防ぐという性能のよさ 金竜以外は1/3くらいにシロ!(゚Д゚;)
オンラインからはさらに廃竜推奨っぽいナムコの罠
竜の個性は相性だけのような感じもする
それは良いとしても、6人対戦で総アクアラ量が減ったんだから、ダメージの修正も必要かと思った
たった一発のボルテ一で・・・ なんてのはどうなんよ_| ̄|○
アクアラが↓で+500、↑で+600なら、下からでも充分逆転1位はアリエルのに・・・
初期アクアラ400、テンプルで+800、クレーターで+400にすればマスアクとアクアラ総量同じになるのになー。
>>486 アクアラが↓で+500、↑で+600なら、下からでも充分逆転1位はアリエルのに・・・
そんなことしたら、6ターンで上位目指さなくなるだろうが。
>>486 簡単にクレーターから1位取れたらテンプに行く意味がない=序盤戦で頑張る意味がない
今以上に亀を増やすだけだ。
予選400ap、決勝700ap/400apぐらいならバランス取れるとは思うけどな。
ちょっとしたおこづかいの欲しい人、メールしてね☆ 携帯でカンタンに稼げる方法教えちゃいます! ちょっと前に流行った「ねずみ講」なんかじゃないし、自分が出資することは一切無いから安心してね♪ あなたのメール、待ってます!!
>>486 ヴァンプラッシュ→回復しつつ攻撃する技は他にもあるぞ(そのうちの一つはSRだが当たらなくても回復だ!)
死神召喚→反射楯がものすごく怖いのですが・・・
復活の予感+インパクト系→正直いって、それで落ちなくて瀕死のまま予選を終えるのが一番危険かも・・・ ダブル系もちゃんと入れようね
神羅→栗が出なければそこまでえげつない威力はでない・・・
見切りの印→マスアクまでと同じように、レイドは見切れない、で良かったと思うのだが。但し金で使うとジャッジの恐怖に晒される罠。
個人的にはそこそこ(※80魔法クラス)な大技で相手の属性に合わせて使い分けたりするのが好き。
※ファイアテンペスト、アイスバーグスピア、アピアウエポンズ、ダークスピリット
これより、
>>490 の公開処刑を開始せよ・・・・・・っ!
待てバンプラッシュをSRにしたら氷最強のあの美しい連続攻撃を見られなくなるぞ いいのか?
>>491 闇なんか神羅クリ来なくても9割落ちるのに幸運or不幸なんか使われたら・・・。
>>486 1:ヴァンプラッシュ
SRにして欲しい。低コストでダメ受けてバイトで自滅。それが闇クオリティ
2:死神召還
当たれば天上。返ってきたら地上。
3:復活の予感→ハード及びディープ
許してください。
4:神羅烈風
闇がそんなに嫌いですか そうですか。デモガー返ししたときは(´Д`*)
5、見切りの印
コレで亀してくる奴は相当ウザイね。ダメ元で攻撃したらクロカn(ry
オフィシャルの意見欄て記入しても全然送れんのだが。苦情多すぎでつながらなくしてるのか? どのみち120文字て短すぎでろくな事書けないがね。
最近使い始めたんだが、呪縛って結構お得だな。 二体同時に有効で六ターン持続 自分が落とされても消えないし。 まあ当然狙われやすくなるわけだが… 噂の呪縛ゲートを早く試してみたい (時代遅れか?
呪縛は一部の卵幸運種の常套手段です。
氷使いから言わせてもらえば怒りヒトクラorノーマルバイオでも かなりアクアラ持って行かれるので、とりあえず炎は封じたいです テンペ&ボルケもかなり痛いしね つか最近よくボルケを食らうけど、全ver.より安定して いいダメージ出るようになってない?
さっきボルケ、7ダメしか出なかったよ。
闇使いから言わせてもらえば神旋風クリorノーマル神羅烈風でも かなり死ねる、とりあえず光は滅ぼしたいです 慈悲の矛&聖槌もかなり痛いしね とりあえずぬっ殺しぬっ殺され
オッス!オラ闇竜使い!今日やっとテイマーLVが6になったんだ! きっとすげえのがいっぱいるんだろうな!なんだかワクワクしてきたぞ! さあ、LV6初戦の相手はどんな奴だ!? LV7光最強×2 ('A`)
>>501 それが闇クオリティ(←これ気に入ったw)
>>500 神羅&聖槌持ちの光と一緒になると緊張感増してかなりアツイ
昔は上等だヌッ殺したらああボケェ復活?じゃあきちっと二回殺してやるよえ?神羅sdyぐえfhぇりお;gf
みたいな感じだったけど
亀が増えた最近はむしろこういう状況のが楽しく感じる
オイ!お前等クソザコテイマー達よ、藤川ケイさんを見習え! 世界一のスーパーテイマーだ! 藤川ケイさんを崇めよ! 藤川ケイ先生万歳!!!!!!!!!!!!! 藤川ケイ先生万歳!!!!!!!!!!!!! 藤川ケイ先生万歳!!!!!!!!!!!!! 藤川ケイ先生万歳!!!!!!!!!!!!!
>>504 幼竜粘着する藤川ケイは嫌いだが熱いバトルを望む姿勢には共感する
あとおまえが自演でなく信者ならウザイだけのカス
幼竜粘着&ここでオナニーするのが 藤(ryの言う「熱いバトル」なのか。 ( ´,_ゝ`)
ネタ師として見ると藤川ケイは少し面白い。 でもすぐ飽きる。
藤川少年はちと痛いので、以後放置の方向で。
幼気な(痛い系な)少年
最近、見切り厨が増えたおかげで、新羅厨が減った気がする。 不信ははずせない
開幕、金のおらに『不振w』きたが、おらの見切の方が早かったよ。
地震、雷、火事、オヤジ。。。 やっぱ雷つえぇ〜w 次期バージョンでは、地震属性とオヤジ属性の追加きぼんw
ポケモンでもやってろ雷厨
>513 一瞬雷厨をピカチュウって読んだ _| ̄|○
ライチュウと読んだ俺は
煉獄参式マダー?
なあ、素朴な疑問を聞いてくれないか 初級テイマー(LV6)とブロンズナイト(LV9)って同レベルなの?
対属性の変異体どうしを融合したら、幸運種の変異になるのかな?変異体を時で退化させていくと、変異卵になるのかな?
まぁそこはナムコお得意の リ ア ル ラ ッ ク なのか 普 通 に 無 理 なのか わからんからなんとも(´Д`)
某サイトの報告ではそれは失敗に終わっているらしい
超低確率だったら確かめようがないなあ。 というかいらない子がたくさん…
いらない子などいない!
じゃあ俺の仔を貰ってくれ。
時卵キター!! 因幼不変×因反幼不変で 12回目でできたorz 6000円でパラ最悪orz
うそつけよ、このハゲ!
>>527 違う違う!
ここは
>そう、かんけいないね
529 :
526 :05/01/24 16:26:47 ID:???
>527 ほんとだってば!! やってみろよ!!ハゲ!!
∬
∬ ||\∧___ 从/
≪ ゚vv〉=≡
ttp://b.ihot.jp/bbs/?dora9shot 彡/::/_( ̄ .W\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ┼─┼ .|
| /\ .|
| / ホ \|
\ ∧/|| _/
(・ヮ・/^)≧
/⌒ ア
γ(_丿ソ、ヽ ほらよ。ここに証拠画像うp汁
. i_,ノ 〉,〉
l| V
. ゝ __ ノ
きっと「カメラ付き携帯じゃない」とか言って逃げるんだろうな
藻前等、自分ができねぇからって卑屈になるなよ
535 :
藤川ケイ :05/01/24 16:49:52 ID:???
最近のマイブームは店内対戦で竜育成してるやつに粘着スーサイド。これ! 今日3戦連続で6位に追い込んでいったやつなんてつかみかからんばかりの勢いでがん飛ばして着てやンの(ププ リアルファイトですか? やれるもんならやってみろよ。 (通信)空手黒帯の私がお相手しますよ(ククク
うpすれば神 逃げればDQN さぁどうする?
( ´_ゝ`)
>>533 者
皆、ガセで荒んでいるのさ。証拠を見ないと信じがたい気持ちも察してあげましょう。
すげーつれたwwwww 時卵ごときで必死だなプププ 竜萌えですか(プゲラ キモでブおたくんはさっさと氏んでくださいね^^^
↑典型的な勘違い釣り師
なんだ、元々DQNか…
>>538 うwwwwはwwwWWW
ニセモノかWWWW
543 :
藤川ケイ :05/01/24 17:00:33 ID:???
ゲラゲラ つられたからってくやしがんなよ
ageてる藤川ケイもいるなぁ。偽者大杉 まぁNGあぼんするからもう見れないけどな。
そしてまたスレッド停滞の念が発動っと。
僕DQNなの、ごめんね ドラクロ二度とやらないよ
ごしゅじんさま なんかいますよ くらわしますか?
もうだめぽだな このスレ
変異、幸運卵 その先なんだよな... てゆか、一人で遊ぶ金額じゃねーよ
今更かもしらんけど・・・ クッキー、買うごとに当り外れあるのね。 一回目:大満足 二回目:吐き出した 三回目:渋い顔 だったヨ。 ちなみに雷亜幼不変。
俺の真っ黒闇亜変異シュバたんはクッキー大好物
シュバたん持ち羨ましいなー。 今まで闇を毛嫌いしてて闇を育てた事が無かったのだが、シュバたんだけは萌えるんだよなー。
ダイヤモンドダストって、ほんとに氷亜種濃で覚えるの? やってみたけど、覚えなかった。氷魔法全部継がせるとかかな? 教えて、エロイ人
>>552 マジクールだよな、あの白目がよ
俺も相棒の黒最強から一時的に浮気したのは内緒だ
いや、俺は不変体だったからダットンじゃん、恥ずかしいなオイ でも響きいいよな、ダットン
556 :
レイ :05/01/24 21:41:29 ID:5eXWm2qj
卵乗りの作り方激しくキボンヌ。
557 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 21:41:44 ID:dNVFYvk3
知ってるがお前の態度が気に入らない
559 :
レイ :05/01/24 22:17:29 ID:5eXWm2qj
どうすればいいdeathか?
久しぶりに1位とったよ。 ・・・疾風モーニングで・・・ いやでもオンラインで疾風使うのは結構大変なんだよソコ石投げないで略ふじこ
561 :
レイ :05/01/24 22:20:52 ID:5eXWm2qj
精神統一+宝珠集め+疾風は宝珠集めで打撃覚醒が出来れば神。
562 :
レイ :05/01/24 22:25:15 ID:5eXWm2qj
とりあえず卵乗りの配合表マダー?p
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
564 :
レイ :05/01/24 22:26:45 ID:5eXWm2qj
そこをなんとかおながいしまつ
消防はもう寝てる時間のハズなんだが… 最近の消防は夜更かしさんですね
しかし随分時間がたつのに、卵以外の情報は発見されませんね。 漏れも変異作って試行錯誤してるんだが。 まあ、不変を作る努力もしない最強厨が多いこんな世の中じゃねぇ
長い時間だと? まだ稼動1ヶ月しか経ってねーべ・・・
>>卵以外の情報は発見されませんね 残念!未実装ですから! 本当にありそうで怖い・・。 こんな時にポケモンみたいな事せんで イイから765、ドラクロ撤去されちゃうYO〜
そうまだたった1ヶ月。 その1ヶ月の半分はロケテ組の情報を無駄に繰り返してた罠。
前作は1ヶ月半で無属性まで解明された。 2月の初期に青と名乗るものが発端で、 その後にしたらばにてレピシ公開 それを、2chにコピペしたのは…俺だw
つか無属性なんてどうやって発見したんだ? あんな組み合わせどうやっても発想できん。ヒントでもあったのか?
>精神統一+宝珠集め+疾風は宝珠集めで打撃覚醒が出来れば神。 確かにできれば神棚 って釣られてみるテスト
>>571 まああんまり感心はしないが
店員とかだと閉店後のゲーセンでタダでできるから
いろいろ試せたんではないかと
アポカリプス再戦(当方光最強、相方ファルダ様)時に 珍しく忘却が全く来なかったのでエクリが覚醒、 (アピアソードにも飛ばされずよー頑張った) レイドをかましてくれたお陰で最後は聖槌で決める ことができました。 でもこのレイドで何%奪えたかは確認しそびれた…
再戦ヴォルはマスアク竜が覚醒しても忘却出してきませんぜ 基本的に何か祈り使ったか、プレイヤー竜が覚醒したときに忘却
新種の無属ってどうやって作るんだ?
一応トレカには書いてあったな、無属のヒント 幸運、最強も ま、判明から大分あとだったが
新しいフォルダ作ったとき名前を新しいファルダにして一人切なく爆笑してたのは秘密。
おい!お前ら!馬鹿ばっかだな!!!!! 俺様の疾風クイックダイブ!クリで行くからガードしてみやがれ!!!
>>567 そんなあなた達は稼動から一ヶ月しか経ってないっていいわけしながら、
自分ではなんの検証もしてないんでしょうね。
相変わらず最強種で卵や不変をいじめてるんですか?
卵をはばたきまで進化させることが新種誕生の条件だとしたら、
圧倒的な破壊力で卵たちを潰している最強厨のかたがたが、
新種の発見を遅らせてるんじゃないですか?
こっちは週1しかゲーセンに寄れない中で、頑張って検証してるってのに。
>>577 俺トレカ持ってないので577たんうpおながいします。
てかホームのゲセンがトレカキャンペーンやってないorz
765直属の店なのに。
いじめるとか何不明 卵使う奴はパラ低いの覚悟の上で対戦してんだろーが。 手加減して欲しいならはっきり言えば? あと新種に興味ない奴もいるの忘れるな
俺の竜は卵や不変を一撃で沈めるぜ!!!!!! 悔しかったらガードしてな!!!! 育成なんてオタのすることだろ? どーでもいいんだよ!バーカ
>>581 そんなモン言い訳に過ぎん。
一度オンラインに参戦したら弱肉強食
重技食らったら大人しく落ちとけ
それが嫌ならひたすら亀ってろ
納得いかなければ765に
育成関係を戦闘に持ち出すのヤメレと
メールボムしろ。少なくとも俺はした。
(きずな関連含めて)
つか釣られたオレ?
なんでやってやってるみたいな言い方されなアカンねや お前がやりたくてやってんだろ? 俺らの為にやってんのか? 別にお前にやってくれなんて誰も頼んで・・・クマー!!
とりあえずその変な関西弁やめてくれ。 関西人の俺から見ると虫唾が走ることこの上ない。
うん、とりあえず関西ネタはやめてね。似非関西弁も自称関西人降臨も。 それこそ虫唾走るから。
とりあえず融合結果とかここに報告してた者だが 最近は別のサイトに報告してるなぁ
>>586 なんでやったてるみたいな・・・
が、正解。
あぁ、後輪もあかんのか・・・
スマソ
591 :
590 :05/01/25 00:04:12 ID:???
ちいっこい『っ』忘れとった。。。 連撃森羅食らってくる。。。 どっちか栗でるやろ・・・
あほw
あほちゃいまんねん
今日、闇が闇に神羅打って、一位になれたおれ(金)がいる。
チラシの隅 1ターン目:闇が俺(火)にハードでクリティカル即死 3ターン目:闇が俺にハードで即死 5ターン目:闇が俺に魔人で即死 ・・・踏んだり蹴ったり_| ̄|○
最近厨房率高いな2chなのに。下野しようかね。
NGネームあぼーんの印とスルーの心得使えば大丈夫だよ
ていうか、自分で使ってて、ディープが恐ろしく強いな… 打撃220ぐらいでも簡単に相手落とすし、 反動で自分が気絶するのは相手のアクアラ吸ったあとだもんな。便利。 氷が流行って、ハードが出回ってるのもうなずけるよ。
ま、誰が何と言おうと、例え森羅が消費50になろうと聖槌がSRでなくなったとしても・・・ 闇亜濃単属ヽ(´ー`)ノマンセー
ひるんで放った魔法を反射されると、 ひるんでないダメージを食らってしまうのは既出ですか? 今日それでクレーター落ちた_| ̄|○
同じく闇亜濃単属マンセー というかフィーンドが憎いんですがッ!
雷亜濃単属マンセー・・・ ・・・ん?
最近気になる事。 打240〜250の光最強にて。 神旋風→ワイアームに栗135(=素68)、マンティコアに147、スレイプニルに92、タラスクスに栗201(=素100)、ワイバーンに104、ヘカトンケイルに97 フォトンクラッシュ→タラスクスに147、スレイプニルに135 神羅烈風→ワイアームに100、スレイプニルに143 鳳凰神翼翔→ワイアームに129、スレイプニルに194、ワイバーンに209、ヘカトンケイルに190 技ダメージ計算式が欲しい。
>>604 なんか乙。
計算式作るには打撃力変えて試してみないとな。
>>583 情報を搾取するだけのその他大勢は黙ってなさい。
どうせ新種情報が出たらまっさきに作りはじめるんでしょうが。
徹底して単属でこだわりを持っている方たちには尊敬すら覚えるけど、
ヴァンプ・ボルト・ハード持ちの最強厨ほどうざいものはないです。
卵乗り作ると何かいいことがあるんですか?
読みが鋭くなるよ
香ばしくなってきたな
>>608 いや、卵作らなくても大阪or埼玉でテイマー登録したら
嫌でも読みが鋭くなるから。
言い訳はイクナイ
-''、 / ::::.l_,. .,- ゙| _......-ー'''―-'";;;:,/゙:::| __,,/゛ ./ / .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二 : / / ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./ あ・・・あのさぁ、お、俺と・・・遊ぼうょ・・・・・ / .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; / / :::::::::::::::::::;:;;;;,/;;;;;./ :::..i";;;;;;;;;゙l ./ .'lllliiii' ::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;.:'":,!:::._,ノ;;;;;ィ´ ., ‐゛ illll゙ : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./ !:::: ,, :::::::::::::::::::::;;;;;;:'''゙゙;::ノ::::::::゙{ ._.. ―-- .ニ l.::::::: :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、 ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、 .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、 ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、 .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ:::::: : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、 l゙ ,, :/゛ :::/:、:::::: l:::: :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t .! .、..′ : ;;/ : ヽ::::゙、:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::.
おう、俺が大勢いるようで迷惑をかけているな ってか埼玉だの大阪だのバトる時にいちいち気にしてないっつの 狙われてるとか言ってるヤツは自意識過剰、負けた言い訳にすんな 湿っぽいんだよ、だからさぁ…昔みたいに開幕バイオだの何だので過激にアイサツしてこーぜ!!! ガチバトルだよお前等、俺もヨーリュ狩りからは脚を洗った チョーカッコ悪りぃよな
今日前半戦で埼玉の二人に粘着されたけど、クレータに落っこちてたよ ちなみに俺は闇単属
このスレに闇単属使いは二人いるな
お客様の中に雷基濃萌えの方はいませんか〜!?
光単属ならここに一人居ますよ
やばい、遂にサントロペでid@lのロケテが…
んじゃ、ケイ、プラボで10時ね。
旧ドラゴンカードを更新するだけでもテイマーカードっているの?
おれも闇単属だが基濃マンセー
昨日、 復活 ↓ 力繁栄 ↓ (相手に)大放出 ↓ 総取り ↓ クロカン ↓ スーサイド って動きの闇亜幼竜がいた。漢だとオモタ。 そんときは放出かけられた時竜がヘドブロして混乱スーサイドが漏れに来たところ見切られて重魔法食らいまくってクレーター落ちしてたけど。
前半でそこまですることもなさそうだがな 決まれば、だが
濃種の色違い( ゚д゚)ホスィ…あるのかなあ? 万竜報では、試してるけど失敗続きって言ってた。
幸運卵に時因子つけると融合かわるかな...
新しくこのゲームを始めたいんですけど、属性はなにがおすすめですか? 勝ちやすいやつを教えてください。
どの属性も一長一短。 色々な要素が加わってくるので、一概には・・・ 例えば、魔法力が強くてアクアラ取りやすいのは雷。 でも、雷は多いので、雷相手に雷の技はあまり効かない。
>>630 テンプレの
>>8 を見てくれ各属性の特徴がある。
姿で決めたいなら
>>4 の有志攻略サイトの「万竜報」にあるギャラリーを見てみろ
元闇単属です。 ファントムからハードインパクトに変えました。 補正で同じMPでも出の速さと威力は上かと。。。 誘惑に負けました。
闇で使う軽打撃と中打撃の組合せでは何がいいですか? 今、ヘッドブローとヴァンプラッシュ積んでますが、訳わからんようになってきた。
ヘドブロとアームズクラッシュは? 雷が多いので。
打撃力を生かしてブラッディースピン、 押さえにワインドクラッシュというのはどうか。
ブラッディースピンも熱いね。玉〜に雷に粘着スピンw見かけるけど、 連続で同じ相手に当てないとダメなのかな? 連続でないと意味が無いのなら、粘着も仕方ないかも。
その通りだ、同じ相手じゃないと効果がねー それとそれは粘着とは言わねー、漢の挑戦だろ
いま闇最強しか持ってないんだけど、これからどうしたらいいの? この一匹に時因子持たせちゃっていいの?誰か助けてよ!?
>>639 まだ闇を育てたいならまだ因子は持たせないほうが。
ていうか、カードがそれ一枚なら、次のカード作ってからのほうがいいな。
ヘボい時しか作れなくなるから。
>640 カムサハムニダ! どの属性作るべきですか?闇最強もすでに衰えはじめてピンチなんですが!?
チョンは半島帰れよ
いや日本人だから教えろ!教えてください!?
>>641 好きなの選べよ。
また闇を育ててもいいし、
欲しい技やパラメータと相談して。
つうか、衰えてるならすぐ魂化するべき。
>644 メルシー! ぶっちゃけカイザーギドラみたいな奴かチョココロネみたいなのが欲しいんですけど! 希少種ってやつですか!?あれ!
無属性の不定型なら 例:闇最強に光(最強、幸運を除く)を融合して 闇と光を一匹づつ作り Yサテで融合すれば出来るよ。三つ首なら Xサテで先程の光と闇で双竜つくり 不定型と双竜を融合すれば出来る。
金亜種濃が開幕バイオを誇らしげに打ってきやがって、かなりむかついた件について
>647 うぅ…ほんと助かりましたわ!ありがとうございました。
あっ!ちがうじゃん!?>647じゃねーよ!わけわかんねー! ありがとうございました。>646さん
双竜にチョココロネと言う奴初めて見た。 自分はハードよりファントムがいい。
ん?チョココロネって不定形竜の事か?
652 :
ゲームセンター名無し :05/01/25 14:06:16 ID:zelJabyX
やはり闇卵幸運は先攻逃げ切りが有効ですな。 ハード,魔神でひたすら体力削って,魔神盾で気絶。 5ターン目に気絶するのが有効。
魔力の繁栄+予言・魔法+ジャッジ+クリで闇最強種から800Aqとれたぞ MAXパラの雷+サンボル+魔力の繁栄+予言・魔法+クリ だったらどれぐらい取れるんだろ
今日のチラシ 2位でテンプルへ そこで 第1ターン 俺:打撃 攻撃相手の1位のヤシ:カウンター 第2ターン 俺:シールド 1位のヤシ:ジャッジ (2位から3位へ) 第3ターン 俺:魔法 攻撃相手の1位のヤシ:雷神の盾 (HPもアクアラも0になる) …orz…
時因子はストーリーやって 一人一つ持ってればいいわけでしょ でもわざわざ4000aqで再戦できるってことは なにかある、と考えるべきか...?
二つ目の時因子って・・・カブトムシの至竜つくるのに必要なだけなんじゃ・・・
フィーンドのハードインパク知が嫌い
実際4000aqをひっくりかえすなんてそーとー難しい あえて高いハードルを設定してまで再戦の機会を作った、 てことは... まあ、気にしないでくれ
>>653 よくもオレ達をいじめたな!
喪前に栗魔神を見舞ってやる!
800ではすまさんぞ!
二回目のアポやんなら お爺ちゃんと 初代時基淡のフリーズで倒しましたが何か? まあ 「このままじゃあ アポやん生き残る」と焦り 死神やろうとしたら 新羅栗とHP消費の自滅orz ・・・が お爺ちゃんの雷神盾に アポやんがアピア放った所で 勝利した♪
きっと恐くて亀ってたんだろうからなぁ。分かるよその気持ち。
マスアク時代、倍取り呪縛魔神は1200aq超えてたんだよねぇ
>>666 今では、バイ鳥の時点で集中砲火食らうだろうけど、、(普通攻撃に出るでしょ?)
そこで!バイ鳥ー黒間w
倍鳥後に魔神盾張ってたらもう笑えたな(ノワ`) まぁ粘着されてクレーター落ちした訳ですg
前半に倍鳥使うなよ・・・。300aqなんて普通の魔神でお釣り来るじゃん。
倍鳥クイックダイブが、今、痛熱いw
繁栄栗魔神×3でゲート 一人頭500ダメは固いな、うん
繁栄栗呪縛魔神×3のゲートはおそろしや
>>671 いまどきそんなネタにクマーする馬鹿はいない
氷最強でハード覚えたっけ?
>>674 覚えるよ。それよかおれはダイヤモンドダストが何で覚えるか知りたい。
>>673 夢の中の住人なんだから、スルーの印を使いなさい
まぁ〜しかし、なんだな、9だ、最強種だ、卵だ、 大阪だ、埼玉だって粘着する香具師へらねー。 それが結果的に自分の首を絞めてんのがわかんねーのかな?
ヒュドラの魔法技ってデーモンズハンドとベノムスタンピードだっけか?
テイマーカードA(名前:テスト パス:777) → ドラゴンA テイマーカードB(名前:テスト パス:777) → ドラゴンB テイマーカードAで、ドラゴンBは使用可能ですか?
幼不変や成不変でも、レア技覚える? 覚えるなら作ってみるのも一興かなと思ったんだけど
>>633 ファントム仲間がまた一人消えた・・・
ファントムは美しいが出が遅くて威力もブラボーなほどはないためいまいち使いどころが難しい
オンライン戦でなかなか出せなくなっちゃったんでたまに決めるともう(´Д`;)ハアハア
>>686 さんくす
ついでに、不変って淡、濃の区別ある?
あったとしても外見では判断付かないよねえ・・・
でも濃淡で覚える技違うんだからちゃんと区別はあるのかな内部的に
因子持ちの幼竜不変って作れるのか? 幼竜不変2匹目を作成中だが、ヴォル戦でてこないのだが… リアルラックか?
>>683 テイマーカードにIDみたいなものがあるんじゃない?
名前一緒でも無理と思われ。
闇亜成不変でカオスブレス覚えた。 カオスブレス覚えるの淡種だけだから亜分区別はあるとよ シャドーファントムはいいよー。闇の呪縛とセットだけど。
>>687 淡や濃で違いがあるよね。でも至竜での話なんじゃないかと最近考えてる。
なので不変体は各形態で覚える技をランダムに習得!と自分に言い聞かせてるが・・・違うかな?
幼竜なんてMP50程度の技しか覚えた記憶がないよ。
ファントムなら普通に使ってます・・・氷最に(笑) まあ 闇玉でも常時してますよ・・・呪縛無しですが何か?しかもクリティしましたよ。
時と融合して不変作ってるんだから当然淡である。
でも例外的に時属+時属因子で時基成不変作ったときとかはどうなんだろうな
濃じゃないの?時×時なんだから。
卵竜のヴァンプラッシュ卵がかわいそうだ
ファントム常備ですが何か? 栗したら軽く400越すぞ しなくても200くらいならいくし バルログ(ナイト級炎最強CPU)のバイオが怖いよ ジークフリード(金最強CPU)が440あったのに一撃で沈んでた 幼竜も育てられないよorz
(-l-)ヒョー
>>684 闇基本淡不変体でアサシンニードル覚えたよ
700 :
674 :05/01/25 20:16:54 ID:???
アクアラゼロで6位なのに打撃を当ててくるやつには腹が立つ。恨みでもあるのかと。 無属の双竜って粘着されやすいなぁ。弱いのに。もっとマークするべき竜がいるだろ。 それにしても不確定要素の事故が多すぎ。このゲーム。 どんなに精巧な読み合いしてても無意味な森羅一発くらっただけで脂肪。 一発逆転が可能なシステムはそれはありだが。 やりこめばやりこむほどむなしさを覚える・・・。 別テイマーカード作って、上位竜粘着を繰り返せば落とすことはたやすいな。 バイオ装備で。
時成不変+時幼不変=時幼不変 時幼不変+時幼不変=時幼不変 時濃に進むには、因子もちから2枚作って融合しかないですか? 因子もちから融合を繰り返したら、時幼不変になってしまった。後はずっと幼不変みたいだし。。
闇なら大人しくファントム使って下さいマジお願い by炎亜濃 …ハードとディープ、SR指定でお願い………_| ̄|○ 何かもうこればっか。 クロカンすりゃ良いだけの話なんだけどな。
最初から気づけよ!
闇はヴァンプ&死神をSRにしろと言われ 光は神羅をSRにしろと言われ 氷はハード&ディープをSRにしろと言われ 金は見切りをSRにしろと言われ 雷と炎はなんだろ
至竜でビリは絆−10ってなんとかならないの? 集中砲火くらうとなすすべがない。絆は戦い方で上下して欲しい。順位関係無しで。
ボルトの攻撃力が高すぎる件について
ジークフリードには 雷神ボルテージをねらえ!
別に死神なんてどうでもいいさ 反射すりゃ良いだけの事さ
>どんなに精巧な読み合いしてても無意味な森羅一発 無意味ってオイ
シールド張って神羅きた時点で死亡確定だからな 無意味って言われてもしかたない。 つか どんなに精巧な読み合いしてても無意味な、森羅一発 解ってるよな? どんなに精巧な読み合いしてても、無意味な森羅一発 じゃないぞ?
どんなに頑張っても、2択化現象からは逃げられません!残念!
と言うよりドラクロの仕様。怖いのなら金をオススメします。
>>706 「育成評価類は絶対評価にしろ」と765にメールボム
少なくともオレはした(卵関連含む)
メールボムした地点でもうその意見は受け入れられる事はないな。
いまさらメールなんてしたところでなんもカワンネーよ なんかバーチャ4の客離れを防ごうと名前変えてちびちびアップデートしたが結局失敗したセガと同じ過ちお菓子てんな
>なんかバーチャ4の客離れを防ごうと名前変えてちびちびアップデートしたが結局失敗したセガと同じ過ちお菓子てんな ? オンラインが失敗作とでも? まあおまいの主観だから別に構わんが・・
>>701 文句だけじゃなくて「じゃあこうすればいいと思う」
という事も書いてみてよ
客入りの点で見たら失敗といえるんじゃないか? つか人少ないの俺のホームだけか_no
715じゃないけど 公式&携帯サイトをマメに更新する 客(プレイヤー)の意見をもっと取り入れやすいようにする ぐらいはして欲しい
>>718 安心しろ!オレの所もキーボード「UからQ」だ!
正月ラッシュ終わったからこんなモンかね〜
さて新種融合ラッシュが終わったらどうなるんだろうな?
なぁ、今日何気なくドラクロのポスター見てたのよ。 そこに全属性のドラゴンが書いてあるポスターがあったんだわさ。 んで、無属性のところ見たら スライムと、双竜と、三つ首の下に 3つの?マークがあった。 時の最強種や幸運種と思われる場所にも?があったんで おそらく無属はあと3種いるんじゃないか? アポとあと2種は・・?
僕は本命の闇亜濃単属に戻ってずっと戯れているよきっと。
うぉぉ ここ見てたら闇vs雷の亜濃でガチしたくなったぞ 因みに俺は雷派だが
闇亜濃の手の動きのモノマネが似てるってよく言われる
ダルキスの鳴き声のモノマネが似てるってよく言われる
>>717 ゲームの根本、3、4人でのカードだしゲームからして無理がある。
麻雀やトランプみたいに成熟したゲームじゃなくて、ナムコ社員がここ数年で
考え出した仕様であるドラクロ。まだ発展途上と思われる。
欠点はすでに挙げられてるように、偶然の占める割合が大きすぎる。小学1年生がバイオやら魔人やら
を興味本位で飛ばすことも出来る。そういうのが一人いるだけで、場が大きく荒らされる。
結局は殴り合って、偶然2択にも勝って、生き残ったものが勝ち残るシステム。
それじゃ、上手くなる意味もないし、高校生以上のプレイヤーは飽きも来るでしょう。
技の威力が極端すぎる。そのため、魔法でダメージの2倍、打撃で1/2というのもうまく機能していない。
一方で、技の威力を下げると6ターンでは足りなくなる。慢性的な機能不全をシステムが抱えてる。
現状で改善策をあげるなら、特性としてのふっとばしやクリティカルはいらない。
落ちて一回休みもなくてもいいかと。
無属といえばSRの 反転の盾 と リフレクトガード が目玉か マスアク時代の3種の無属ではこのSRは習得むりなん? 無属はたまに見るけど、使ってるの見たことない・・・・
>705 雷は存在そのものをSRに 炎は現状維持でいいんでない?
>>728 金からふっとばしとったら存在感がより薄くなる
ただでさえ見切りや無敵使うだけでうざがられてるのに
金なんだから使ってもいいじゃんorz
>>728 そうそうそういう風に改善点も書いてくれると
ただの煽りと区別しやすい
しかしそれを考慮するとドラクロがドラクロでいられなくなるな・・・
というかドラクロである必要がないかも
ある意味大雑把な所が小学生とかも引き入れたんだろうし
オンライン化までは考えってなかったろうしなあ。難しいよなあ
とりあえず課題は山積みだけど、今までのバージョンアップは
順当なところだとは思ってる。少なくとも改悪じゃあないよ。インカムとは別次元の問題。
あとは幸運種のぬいぐるみのクオリティを上げるだけだ!
>>711 >>713 たとえば、私が森羅なりバイオなりを持ってるとする。
残り2人は竜も腕も上級プレイヤーとする。
そこで私は、勝負を無視して暴れます。開幕森羅をぶつけてみたり。
上級者2人がにらみ合っている中で、どちらか一方を意図的に落とすことが出来る。
一人に加担すれば。一人に二人が攻撃すれば、どちらかの攻撃は当たる可能性がある。それは読み愛じゃどうにもならない。
それが森羅や魔神、バイオだったりすると一発で努力のすべてが泡と消える。
読み愛というのは、みんなが1位を目指して画策する、というのが条件にあって成り立つもので、
一位を目指すスキルが低かったり、適当にプレイする人がいればそれは崩れると言うこと。
>>731 728はゲーム全体の話として
「行動不能」になるふっとばしや気絶は変更の余地ありと言ってるんであって
金とか雷とか、各属性の話はしてないと思う
しかし根底から変えないといけなくなるな
基本はじゃんけんだからな・・
読みに読んだ森羅も 適当ぶっぱなし森羅も 食らう側にしてみたら同じだと思うのは俺だけ?
あーもうそんなに文句言うなら自分で理想のゲーム作れって感じだ。 無限ループする話題なんてもうおなかいっぱい
光亜濃の尻尾がイソギンチャク
なぁ、森羅烈風じゃなくて神羅烈風だよな?
まあそういうなよ 俺は見てて面白いし、無駄じゃないと思うよ。 興味なければ読み飛ばせばいいと思うし 頭いい人に色々書いてもらったほうがいいんじゃね?
光亜濃の触手であんなことやこんなことをされるカルムゥたんを想像してください
ドラクロに読み合いなんてあったっけ?と思う。
HP、MPがグラフ表示ならおもろいやろうな 自分もわからなくなりそうやけど
質問いいかい? Act10の骨戦で負けたあとしばらくはヴォルザード戦のボタンがスタート画面で出てるけど、 それ消えた後は4000Aqのパターンになるの? 初代闇+超ジャスで作った闇亜淡じゃ4000なんて絶対ムリなんだがorz
ちょっと細かい点での要望になるけど 祈り系シールドは最終ターンだと防御の意味しか果たさない所がもったいない その意味で反射と重盾の株をなかなか奪えない せめて 小ダメージ+祈り 位にしてもいいと思う
麻雀は面白いし奥深いかもしれんが あんな複雑なルールや決まりごとが必要なものは ドラクロには当てはめにくいと思う 完全読みゲーになりえない浅さを キャラ萌え、育成の楽しみ などでカバーすべきだと思う その点で今の階級・育成システムはもっともっと変えていくべき ・・続編が出れば
元々、ドラクロは「廃優遇」とか「難しい操作」など とは無縁なゲームだったわけだよね・・。 前者は記録物で珍しく公式コピーできた(初代、マスアク) 難しい操作とかは排除し簡略化(確か公式コラムでも書いてあった) それ故に公式量産型や重技マンセーが蔓延したんだよ。 良くも悪くもドラクロの特徴だと思う。 オンラインで少し軌道修正されたが
もうバランス云々なんて諦めて 好きな竜をある程度まで適当に育てて TCG気分でコレクションするのが最良
>>731 それは既存のイメージに縛られている考え方。ふっとばしのほかに何か金に与えればいい。
金からすべてを奪うと言うことじゃないよ。
それより、ふっとばしって必要?
>>732 大雑把がドラクロだというなら何も言えないねwそれでいい。
これが意図したものなら構わないんだけど、違ったものを目指してるなら・・・。
たしかに徐々に改善されてはいる。今はオンラインの目新しさと、卵とか育成がプレイヤーを
引き止めているからプレイする人はいる。前作で最強種が出揃ってインカムが一気に落ちたように
今作も出揃ってどれだけ勝負できるか。プレイ自体がドラクロの魅力であったなら
前作もあれほどインカムが落ちることはなかっただろうし。萌えとかでなく、
遊びとしてこれからも成熟していかないと自分の判断では苦しいと思うよ。
>>744 結構この質問多いね
これもいい加減テンプレに加えるべきかな
・初ヴォル戦・・・3000aq
・ヴォル戦2回目以降・・・そのテイマーカードでまだ一度もアポ倒してないなら3000アポ
一度でも倒してたら4000アポ
アポと戦う竜は誰でもいい
act9の時の竜と違ってもいい。っていうか因子つけたくないなら変えろ
>>748 しかし、肝心のカードがチープと言う致命的弱点あり
魂化カードを何かしらの形でレアトレカ風にするとか・・。
印刷のカラー化はメールで要望すべきか?
てか公式キャンペーンを大きく展開してくれ!
トレカ、バインダー以降は地味に非売品フォルダだけだ・・。
非売品ファルダ
非売品2メートルの巨神キターーー
萌えの視点では・・ 変異体(色違い)は特殊条件でなく 融合時に自由に作成可能にして欲しかった。しかも6色くらい あとストーリーモードはもっとあってもよかったかな。家庭用みたいになってしまうけど 今回の追加actでマスターアーク達にけっこう愛着もわいてきたし、アポ戦は燃えた。 テイマーカードに作成した竜の種類が記録されればコンプ厨も満足。 そこまでいかなくても炎だけコンプしよう、幸運だけコンプしようとか。
>>750 dクス
でも3000もキツイよ二代目には
マスアクで代重ねした竜から作り直したほうがいいかもしれんな
ジャッジをSRにしてほしいカナ。 俺、雷使いだけどw
本来おまけ的要素である萌えを中心にしようとする意見が多いね。 どのように楽しむかは個人の自由なんだが、メーカーが萌えだけに頼るとインカム的(盛り上がり的)にはどうなのかな・・・。 おもしれーゲームのキャラが萌えるというのが理想だと思うんだけども。 萌えがあればいいというのは、諦めの様な気がするのは私だけ?w
>>741 英和辞典より抜粋
ストラングル:strangle
1.○○を絞め殺す・窒息させる
2.(首を)締め付ける
以下省略
バイン:bine
1.(植物の)つる
2.つる性植物
・・・ストラン怖っ。お前もうホリクル使うな。
フィーンドとパーシヴァントなんかも出てたな。
クリティカル率はもっと低くていいな。 いっそ無くてもいいよ。光だけの特権にするとか。
>プレイ自体がドラクロの魅力であったなら 前作もあれほどインカムが落ちることはなかっただろうし 初代ですでにテイマーカードの概念があれば違っていたかも プレイ結果の結晶であるカードは63戦で(いったん)無意味になるしね
マスアクまでは雷技コンプするぞと息巻いてたんだが、 今回の新技大量追加で正直萎えた。 まあ、コンプ以前に幸運種すらorz
>757 萌えというか、竜への愛着。戦法へのこだわり。でもいいかも そういう意味では魂化してどんどん代替えしていくより 一つの竜とともにずっと成長していくほうがいいのか?
ここで文句言ってる人は ドラクロが好きだから文句言ってるんだと思う もっともっといいものになって欲しいから苦言を呈しているんだと思う 自分の経験として そのゲームを見放したり嫌いになってたらスレも見なくなるから
プレイ自体がこのゲームの目的だし、楽しさであると思うんだけど、 それだといずれ飽きるのは避けられないんだよな。 運か読み合いか、とは関係なく。ある程度やったら飽きるゲーム。 だから育成で繋ぎとめてるんだろうが…それも時間と金の問題。 悲観的な見方だが、初めから寿命が決まってるゲームな気がする。 新しい戦略が作られ続けない限り。
萌えを中心にする必要はないと思う アイドルマス(ry
萌えでも育成でもコンプでもなんでもいい 楽しめるための間口または 遊ぶ目的となる要素が増えることは悪い事じゃない ただみんなが何を求め、何にやりこむか見極めるのはむつかしい
読み合いという点では、ガイドブックに全ての技が載っているのは正しい 未見の技ばかりでは対策の立てようもない=読み合いにもならない でも育成と言う点では、すでに覚える技がわかっていると言うのは残念 新しい竜を作るたびに、技の強さ弱さに関わらず まったく知らない技を覚えていくのならばテンションも全然違ってくるかも でもこの二つは同時に満たせないよね
今の育成て「ドラゴンの見栄え」と「技収拾」だけだからな・・。 この際、覚醒技も複数出てきてもイイヨ 打撃、魔法ともに各1セット。デフォルトがレイドとゲート
>>769 本来ならランキングもやりこみ要素になったはずなんだが、
クソどものせいでやる気がそがれてるな。
ストラングルバインにそんな意味があったとは… ストランにあんなことやこんなことでアレなことになってるカルムゥたん萌え
RPG的要素と格闘ゲーム的要素の混在だからなあ
使えない技が無駄に多すぎ。 浮身の構え(打撃を防ぎ、自ら吹っ飛ぶ)利用価値不明。 雲隠れの盾。 ブラッディースピン、ブメランアクス、そんなに当てるのは至難の業。 そんなの祈るなら攻撃かガード 盾復活の心得 先制不能の心得とかも、マスアク版とかで疾風厨と何度もやるときはよかったけど オンラインじゃ毎回人変わるし。大事な欄ひとつ埋めるには???な技多すぎ。
ブラスピをバカにするな。 雷ならうっかりしてたら2発で逝く。
おまえ金竜使いだなw
>>773 雲隠れは無印時代重宝してたな。最終ターンをこれで逃げ切ったこともある。
近頃は存在すら忘れてたが。
>>773 大技ばっかで小技をうまく使いこなせないちゃんぽん野郎ハケン
マンティコアたんがよく使うよね雲隠れ
祈りは、読み合いを熱くしてるから重要な要素だと思う でも773の言うように 「大事な欄を一つ埋める」というのがでかいために無駄なの置けないよね 「一ターン攻撃・反撃しない」から 次のターン以降で大幅なリターンが見込めるもの以外は積めない アクアラ倍鳥とかいい例だよね 現状の使えない祈りを、一ターン無駄にするだけの価値がある効力に上げるか 全ての祈りの効力を弱めつつ、何かの行動と同時に使えるようにするとか 何かいい方法ないだろうか
ひとつ問題なのは○ムコが何をしたいのかが見えてこない。 言葉は悪いが、中途半端に読み合いつけて、中途半端にコレクター要素をつけ、 中途半端にランキングをつける。 これだけ核心を突いた意見が出されると言うのは、商品として出しているメーカーとしては どうなんだ? みんな優しいから不満があってもプレイしてるし、改善案とか考えてくれる。 本当だったら糞ゲーってそっぽ向かれてもおかしくないよ。
自分:雲隠れ 廃:こっちに魔神→自分雲隠れ 廃:こっちにバイオ→タゲなし とかなると気持ちいいだろうねぇ
ナムコがしたかったのは公式見れば分かるじゃないか。 完璧なゲームなんてものはあるわけないじゃん
まあ、アクアラ奪取効率の高い技が結局安定するとは思う。 特にオンラインでは、前の戦闘から次の戦闘に戦法切り替える意味が薄れたし。 引き継ぐにも、アクアラを取りやすい技が多くなるのは仕方ないだろうな。 Dやアヴァみたいに、一度取った技はいつでもまた使えるようになったらどうかな。
弱い効力の祈りは予選から後半まで引き継いでもいいじゃん!
浮き身で森羅とボルティジの危険を脱した金竜なら見たことある
>>783 それだったらお遊びで盾破壊とかカオスブレストかも使うんだけどね
12個だけとなると実用的なものしか持っていけない
今日のチラ(ry 今度の無属性を作るには自分のテイマーc+持ち竜×他人のテイマーc+その持ち竜(反属性同士) を反属性を二匹作る。その融合には3人目のテイマーcを使う。 ありえるかな・・・・?
>>788 それはまた属性限定とか、他人から譲渡不可なら大丈夫だろ。
>>783 ナムコはオンラインの際に小技を重視した…
とか言ってたから、それは逆行してしまうだろう。
初心者の質問ですが・・・・新たに無属性作った時にSRの技って引継ぎ&使えるんですか?・・・・無属性って最強技覚えるんですよね?
>>773 万能技を求め過ぎと思う。
技を見る限りでは被弾率が上がった対オンライン用に
金竜の特徴を出すために考案された技だと思う。
(一度稼いだアクアラ保持の逃げ切り用)
戦闘面では技でしか個性を出せない状況を
どうにか変えて欲しいと言うのはワガママかな・・。
>>788 別に大技チャンポンがのさばってもイイヨ
精神統一 を他属性向けへエラッタするなりして
小技で押さえ込めればバランスは取れる。
氷にオモシロイ重盾が増えたし、その類を増やせば十分対抗できる。
>>779 そそ。そういうことよ、祈りと何かの合体。グランドクロスとか。強すぎるとバランス壊すから諸刃の剣。
精神統一や繁栄系、見切りなんかは1ターン無駄にする価値はあるから使う。
結論を先に言ってしまうと、技のパフォーマンスがほぼ同価値でいろんな選択肢があるのが理想。
基本はノーマルタイプ(一番多いであろう打撃魔法バランス型)それ以外は祈り重視や防御重視とか。
祈りの与える影響の、簡単な例としては、魔力の反映、力の反映の2択は打撃でいくか魔法で行くかの個性付けをしてくれる。
封じ系でいくなら、封じることでノーマルタイプと同じ利益が得られると良い。
封じは封じても直接的利益はないし、粘着されてむしろ不利になるのが現状。
時打撃の、予言刻印・打撃なんかは、打撃しつつ祈ってるので使いやすい。
一方、時祈りの、予告・打撃は、MP20必要、次ターンで半分(60→30)になっても
10しか得していない。欄ひとつ犠牲にして、1ターン犠牲、さらに予告して使うメリットはない。
だったら力の繁栄6ターンのほうが優秀。魔法当てるフェイクとも取れないことはないが・・・。
ところで、みね討ちはどーなのさ。 正直雷属性のボディブローな感じだが・・・ いまんとこ、相手に当てた後「ふ 心配ない、みね討ちじゃ。」って 心の中で思うだけの技かもw
封じは粘着されるに見合うだけのメリットがあると思うが… というか、1ターン目から封じたりすりゃ、それは喧嘩売ってるだけだろ。 時の祈りは微妙なの多いな。バランス調整期待。
>>791 その無属性に自属性以外のSR技は搭載できない。(覚えるけどね)
逆に、覚えたSR技は各属性ごとに継承可能
覚えないって
>>794 あれ?
みねうちって
それで相手を殺さなかったら
覚醒できるんじゃないの?
>>795 ジャッ爺見せといてから予告魔法→爺or重魔法二択とかあるじゃん
>>792 そうじゃないよ。万能技を求めてるんじゃない。万能技ならすでにあるじゃん。
万能でなくとも、頭をひねれば使える技、素材を用意して欲しい。
戦闘でしか出せない個性を出すために、使える個性技を出して欲しいと言うこと。
今のままじゃ、同じような竜ばかり。個性技が使えなさ過ぎる。
オンライン云々言ってるけど、雲隠れの盾はマスアクからあったし、雷の個性でもない。
今797が無属性の存在を否定しました
>796 即レスありがとうございます。なら技覚えるために頑張ります!!地道にコツコツきてやっとたどりつきました。
>>799 予告は面白い。
予言は…エレメントボムは…スローは…
どうせなら1ターン目は必ず祈らなきゃならないようにするとか 倍鳥宣言するか、手堅く見切りか、とりあえず統一か、まさかの疾風か 2ターン目以降熱くなる事間違いなし
>>794 みねうちは使えるが使えないw
軽打撃としては使える
止めを刺せない代わりに
相手のHP1にしたら覚醒だけど
そのターンに打撃喰らったら鬱
マーカー2つなら使う価値はなく
マーカー0のときに真価を発揮する
使い手、使う状況によって変わる
スローは十分使えると思う エレメントボムは2つ爆破か、ダメアップ欲しいな せっかくのSR技にしては普通すぎる でも今回祈りが2つつくことなんてなくなったね 今まではターン数多い祈りが多かったし 4人いたから 3つ目の祈りで1つ目が消されるなんてしょちゅうだったけど
カウンター 反射盾 50盾 中小打撃 重打撃 重魔法 精神統一 これが一番効率が良い?
視点を変えて、祈りはターンとは別枠で考えたらどうだろう?
最終ターンリードで 予告魔法状態でシールド張ったら双方から魔法が飛んできてまぁ素敵 これシールドでの発動でも魔法として威力上がってくれるのね
>>809 いや、それは上で誰かが書いてたけどバランス崩す恐れがある
雷はやはり1ターンで試合をひっくり返せるってのが大きいね その変わり打撃が弱いけど 打撃覚醒してしまえば関係ない レイドかボルテかジャッジ 打撃覚醒するための技は クイックみねうち居合いヘッドブローと結構揃ってるし 魔法覚醒も恐ろしい まあ俺は気にならんけど 雷強すぎって思うのも無理からぬ事かも
>>802 無属性にも魅力的な技多いぜよ
反転の盾とか超使ってみてぇ〜
いいこと思いついた 属性ごとに特殊効果をもたせればいい 例えば光なら毎ターン自動HP回復 闇ならターンが進むごとに攻撃力アップなど 一部の技がいらなくなる欠点はあるがいらないと思われた無属性や不利になった闇などへの救済にはなるからバランスは取れる 育成ゲーとして遊んでいるからこそ戦闘システムの改良はしてくれねば 読みあいに勝った時はまじ爽快なんだからけっこう捨てたもんじゃないのに
1ターンで試合をひっくり返せる技は各属性にあるだろう
魔神しかり、栗森羅、ディープ、バイオとかさぁー
金はなんだろ?
まあ
>>812 が言いたいのは魔法力の高さによるアクアラ奪取力のことだけどさ
他の属性の技は一度の戦闘で2〜3つまでしか入れられない、とか 単属技のみってのもつまらないが自属性技ゼロってのもね
>>815 待て、
>闇ならターンが進むごとに攻撃力アップなど
超粘着されるぞ、それ
ただせさえ怖い闇なんだから、そんなことになったら…
俺は、優先して落とすよ
気絶の効果を変える必要はあるかもしれんね
>>818 まてまて、ただの例案じゃないか
ようは、パラ以外の「各属性ごとの特殊能力」をつけようってことでは?
単属がつまらない!? 単属がつまらないと貴様言ったな!!? 前言撤回しろ!
>>821 撤回するよごめん
単属使いを侮辱するつもりは毛頭なかった
>820 パラ毎って・・・・打撃って火属性ではとツッコミいれてみる。だとすると氷は・・・・?
>>818 例えばの話であって俺がいいたいのは属性ごとに備わる特殊効果をつけたらというアイディアであり特殊効果そのものは例としてだしただけだから無視してくれていい
実際30秒で思いついたものだから
諸君、私はドラゴンが好きだ 諸君、私はドラゴンが好きだ 諸君、私はドラゴンが大好きだ 闇亜濃が好きだ 雷亜濃が好きだ 時基淡が好きだ 卵幸運種が好きだ ナースミルンが好きだ 縛られリウムが好きだ このサテに存在するありとあらゆるドラゴンが大好きだ 炎最強種がそのあり余る力を生かして敵に突貫して、その強さを敵の骨身に染みさせるのが好きだ 雷最強種がポルトストームやヘッドブローで敵を翻弄しつつ、疾風ボルティジでいびり殺すのが好きだ 氷最強種がマインドクランブル精神停滞で、無防備な竜を戦意喪失まで追い込むのが好きだ 光最強種はずば抜けた強運で一撃にして葬り、慈悲の聖槌で生地獄に追い込むのが好きだ 金最強種の無敵で高みの見物をし、残りの者共の醜い争いを見るのはたまらない 闇最強種が魔神召喚で6位から一気に1位の座をひっくり返すのは絶頂すら覚える
たった一人のダブルスーサイドに恐怖して逃げ回るのが好きだ 手塩にかけて育てた卵幸運種が、粘着即席コンビをされてしまうのはとてもとても悲しいものだ ヴァンプラッシュの嵐に、復活の予感をする暇も無く殲滅されるのが好きだ エルトナクレーターにまで追いまわされ害虫のように地べたを這いまわるのは屈辱の極みだ 諸君、私はドラゴンを、地獄のようなドラゴンを望んでいる 諸君、私に付き従うドラゴン大好き人間諸君 君達は一体、何を望んでいる? 更なるドラゴンを望むか? 情け容赦のない、糞のようなドラゴンを望むか? 生者の世界に、死者の世界の嵐の様なドラゴンを望むか? 「アポカリプス!」「アポカリプス!「アポカリプス!」 よろしい、ならばアポカリプスだ 我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとするジ・エンドの呪文そのものだ だが、このくらい時の狭間で半世紀もの間堪え続けて来た我々に、ただの天空決戦ではもはや足りない! 天空大決戦を! 一心不乱の天空大決戦を!! アーク級の対戦相手はわずかに6人に満たず、あまりにも少なすぎる だが、諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している ならば我らは諸君と私で総兵力五人と一人の軍集団となる 我々を忘却の彼方へと追いやり、眠りこけている連中を叩き起こそう 髪の毛を掴んで引きずり降ろし、眼を開けさせ思い出させよう 連中に時の素晴らしさを思い出させてやる 時竜がどれだけ使えるか思い出させてやる 予告シリーズには、奴らの哲学では思いも寄らない事がある事を思い出させてやる 五人のプレイヤーとと一匹気CPUの戦闘団で 世界にマスターアークを広めてやる 「ドラゴン愛好家戦竜隊指揮官より全国のドラゴン萌え属性を持つ者ーへ」 「森羅烈風をSRにしろ」 「逝くぞ、諸君」
>826 最後の方で誤字があったのでやり直し。
コピペだし
ポルトストームってなんだ かくし技か
祈りはターンと別枠ね それはそれで面白そう しかしそれだと1ターン無駄にしなくてもすむから リスク無しの「祈り得」な祈りが有効すぎるかも 「中メリット+小デメリット」くらいに調整しないとね 倍取り>獲得aq2倍 放出aq1.2倍 加護>属性dmアップ 反属性技dm小ダウン 見切り>5割ガード 魔法耐力0.8倍 盾泥棒>シールド奪取威力1.5倍 とか
いまさらだが、SR技はMP100超でもいいんじゃないか?そういうのもやってみたい。 たとえばバイオがMP120だと、使うチャンスは1回か良くて2回。それでも一発でひっくり返せるんだから。 どこで一発が飛んでくるか、読み合い度も増すかも。 今のままだと、ちょっと落ちすぎ。 そうなると小、中技がさらに脚光を浴びる。
>830 連撃はどうなるのでつか?・・・・みんな見切りの予感。
9つ目の技欄を作る 9つ目にはランダムで毎回何かの技が入る。あらゆる技の中から無作為で。 だから重打撃はいるかもしれないし散乱はいるかもしれない精神交換盾が入るかもしれない 面白い でも読み合いという点では不要だな 忘れてくれ
幼竜のときの小技の応酬、あれは楽しかったよな?
>>831 却下。魔人から死神へ変わったように、流行タイプが変わるだけだ
>>832 1分で考えた効果なので気にしないで。所詮妄想だから
ヒートブローを使うと次のターン以降でヒートクラッシュに ヒートクラッシュを使うと次のターン以降でバイオレンスになっている という仕様にするとか。必然的に連発できない。 1ターン目は初心者も廃竜も軽打撃軽魔法で読み合いという事になる あっでもヒートブローが自由に使えなくなるか
833 ランダム魔法 ランダム打撃 ランダム楯 という技をつくってもらえば
そろそろ妄想やめないか
妄想じゃない! 改善案だ!
妄想スレは何処行った
でも確かに 卵は孵化させたしレア技はいくつか覚えてみたし 変異は一体だけ作ったし階級上げやS称号は無理っぽいし 正直することはなくなってきた まあそれでも一日1プレイはしてしまうんだけどね。対人戦楽しいし あと何かやり込み要素が欲しいところです。
でもこれだけは言える、ナムコはまだマシ。 どこぞよかマシ。
>842 鍵やDにある課題やSubMissionとか、 友人がやってるの見てて微妙に銅鑼にも欲しいな、とふと思った。 二番煎じになってしまうが…
>>831 出が遅すぎて、ひるみはもとより状態異常でダメダメな気がする。。。
やっぱり早いところアイテムでしょ。 で、効果+見た目も変化。 爪を装備したら、爪が光るとか伸びるとか。 加えて、複数装備可。 但し複数の場合は、各効果が装備数分の1に。
俺は目標の雷最強を作ったらQoDに逃げるかもしらん 例の署名で765が断固たる処罰をしてくれたら 少しは継続するかもだが正直期待できない 竜萌えだしドラクロが嫌いになったわけじゃないんだが・・・ なんつーか、やりきれん気持ちになってきた
俺、ドラクロやめたらゲーセン自体行かなくなるな。 …その方が懐は痛まないんだが…
とりあえず 二月のバージョンうp。話はそれからだ
ちょっと考えてみた各属性に備わる特殊効果 考えたコンセプトとして読み合いに通じるものを選んだつもり 光:HPが50%回復 or 運がUP 闇:与えたダメージの半分のHPを吸収(まあ回復) 炎:打撃で与えるダメージが25%UP or 打撃攻撃でマーカーが2つ点灯する or マーカーが1つ点灯する 氷:MPが50%回復 or 攻撃に各種封じが付加する 金:ダメージを50%に軽減する 雷:技の発生が技の選択1個分早くなる。 時:HPとMPが1つ前のターンになる 無:なし で、これらを、やる気が出たときに行う まあいろいろと問題ありありありまくり
竜にまかせる みたいなコマンドを追加して欲しい(技とは別で)
却下
やはり新種は魔導具絡みなのでつかね?
(´・ω・`)
>852 MP切れたら・・・・? 暴走コマンド・・・・MP切れてもへっちゃら。ただし死にやすくなる 懐き度。低いと指示を聞きにくい=勝手に行動する。
ヴォルザードの首飾り が出てきそうだ >魔導具 正式名称は・・時の振り子だったけ?
でも来月のバージョンアップで ここで言われたような変更はありえないな 今さら「ヴァンプラ神羅ハード死神をSRに」とかなったら わざわざ融合して技入れた人たち怒るぞ 祈りを別概念とかも無理 ゲームの根幹に関わるような変更は オンライン2、にでもならないとな。 魔道具の追加、イベントモードの追加、幸運ぬいぐるみ搬入 階級アップ条件の緩和、ランキング問題の是正、トレカ配布 ・・当面はこのあたりでしょうな
>>851 たしかに、やる気→MP40回復よりは
そっちの方が面白そう
>>851 無が何も無しって…せめて無で覚えたSR技は使える様にするとか?
メル欄に糞スレとか書かないように
つーか無属性が一番被害被ってる。 昔に育てた人なんかSR規制に直撃だからな・・。 エラッタで押さえ込むなら、それに見合う飴を付けて欲しい
前回、パラアップ系魔道具はあまり使われなかった(みんなMAXだから)けど 今回は重宝するかも
>>861 スマンm(__)m違うとこでの書き込みのままだった…
867 :
864 :05/01/26 00:54:44 ID:???
>>被害被ってる 被害受けてる で脳内変換ヨロ・・orz
あと属性ごとに一試合一回だけ使える特殊技が九番目の技として欲しいな 超強力にすれば弱龍でも勝てるし 属性ごとに何種類かあるとなおよし
鉄拳の方はプレイした分伽羅カスタマイズが出来る…銅鑼黒にも? グラサン光や片翼の闇やコート氷や祭装束炎や 肉の鎧金や半機械化雷や…銅鑼黒じゃねぇや。
>>865 有料だけど、やる価値ありそうだよな。
せっかくだから、楽しみの幅を広げて欲しい。
携帯ない人との戦力差がつき過ぎないように、
メリットとデメリットがいろいろあったら面白そう。
ガード、シールドに次ぐ第3の防御「エスケイプ」 魔法、攻撃ともにノーダメージで避けるが 避けるのに失敗するとHPダメージ、アクアラダメージとも2倍に
>>868 >超強力にすれば弱龍でも勝てるし
ここが根底の問題
弱龍が使うことを前提に考えた技は、
廃竜が使うととんでもないことになる。
祭装束炎最強種を想像した。燃え。
魔道具は3つくらいつけられるといい パラアップ、属性耐性、容姿変更 パラアップもせいぜい+10までにすれば携帯ない人との差も付きにくい(ただしリミットを越えてアップ可 属性耐性もやや強くなる程度で
>872 そこは、年齢(?)で技を変えれば良いのでは?至竜から幼竜へはダメ減るとか。
>>876 こっち幼竜不変で相手最強種だったらほぼ負け戦だもんな。
技6個vs技8個じゃハンデありすぎ。パラも格段に差があるのに。
その辺を考慮しての生涯アクアラだとかテイマーランクだとかだったら面白いのに。
超強力な必殺技とかそれこそ読み合い放棄じゃないだろうか
875 覚醒技は確かに使えるが強いのはレイドだけだし なにより三人戦になってから覚醒しにくくなったから変えて欲しい みねうちがいらなくなるが 廃龍はもともととんでもないから強い技が増えたとこで実際に強くなるのは金と氷くらいか それに属性の特徴を活かした技にすればそれもふせげる (廃龍はそんなんあってもなくても強いから)
>>878 防げないようにはしない
俺は読みあい深まると思われるが
お助けキャンディーかなんかでで技欄一個増えなかったけ?
>>880 ハイリターンならハイリスクじゃないと割に合わないYO!
もうわかったよ。 うちたい気持ちはわかるけど。 かわいそうだと思って、開幕森羅はやめちくり。 んなこといってもしょうがないんだろうけど。 べつにあなたを狙おうなどとは思ってないから、、、 ん?私は闇卵です。
本日のチラシの裏 あるターンで時の打封じをくらい、次のターン出方伺いで鉄球盾を張った。 そのターン、時はエレメントボムを打ってきました。 みんないろいろなセット考えてますね〜。
>>706 なるよ。
レベル下位の5着目に攻撃し続けても届かないと絆-30だ。
一発で降格処分のおまけも付くよ。
ちなみにレベル1では-30は発生しない。
>>806 峰打ちは最初から相手のHPが1であっても覚醒できる
つまり、竜Aに峰打ち(覚醒)→竜Bにレイド→竜Aに峰打ち→竜Bにレイド・・・
みたいな真似も出きる
さらに宝珠集めと異なりマーカーの状態を問わない(宝珠集めは青が一つでもあると青3になってしまう)
即ち、例え青3からでも峰打ちで即座に赤3に出きる
また、気絶させたいターンを選びたい場合(2/4では落としたくないが3/4で確実に落としたい、など)にも有効。峰打ち→クイック系の連携が効くぞ。
>>882 みんなが超必殺技もってたら外した時点でピンチだから心理的にはリスク高いな
ラストターンで打ちまくり
>>880 前に出てたどんなに読み合いしてても無意味な森羅で一撃。orz と同じじゃない?
確かに防げるけど、一発貰ってしまったらそれまでの苦労が水の泡
で、俺は思ったんだが重技を消して全て中技にしてしまえばいいと思うんだ
これなら多く読み勝った香具師の勝ち。
888 :
806 :05/01/26 01:26:50 ID:???
>峰打ち→クイック系の連携が効くぞ そうか、その手があったか!
>883 縦読み乙
ところで誰かドラクロ開発者の竜と戦った(見かけた) って事無い?
>>860 無→全てのSR技を使用することが出きる 全ての技を追加コスト無しで使うことが出きる
光→毎ターンHP回復 但しMPの回復は精神統一しない限り無し
闇→毎ターンHP消費 与えたダメージ(防御行動によるモノは不可)の半分を吸収、気絶させた場合は全回復 MPが無くなった場合MPのかわりにHPを消費して技を発動可能 他属性技の追加コストをHPで払う
雷→行動速度1ランクアップ(但し防御行動よりも先に攻撃することはない)
金→耐力が高い 防御行動が常に先制扱い、最初の被弾の防御に成功すればそのターン無敵状態になる 但し失敗すればダメージ2倍 同じ相手に攻撃を当て続ければダメージUP
炎→覚醒状態を崩されることはない
氷→MP回復量が多い
時→祈りを4つまで持つことが出きる 祈りを消されない(爆破を含む)
こんな感じでどうかと。
>>887 問題は重技のコストパフォーマンスが良すぎること。
たとえば、
ヒートブロー:MP0
ヒートブレイク:MP20
ヒートクラッシュ:MP60
ヒートバイオレンス:MP150
死神召喚:MP0 HP80
魔神召喚:MP0 HP240
とかにすればいいと思う。
ついでに、
マインドロスト MP20 敵の心を揺さぶる
マインドブラスト MP60 敵に精神的外傷を負わせる
マインドクランブル MP150 敵の戦意を木っ端微塵に粉砕する
としてMP回収を出来無くすればなおよし。
ゲームバランス壊滅させ過ぎ
妄想スレの季節ですか?
そして新スレの季節でもある。
なら新しい魔道具の妄想でもしてみるか 魔神の紋章:闇属性以外でも闇属性のSR技を使用できる 天界の紋章:光属性以外でも光属性のSR技を(以下略 激怒の紋章:火属性以外でも火属性の(略 氷河の紋章:水属性以外でも(ry 雷鳴の紋章:雷属性(r 鉄壁の紋章:金属( 時空の紋章:時 ただし、消費MPは規格に準じる。 反属性の場合のみ使用不可。
久々に、反射壁むけてグランドクロスを撃ち込む光竜を見た。 不利な祈り消すにしても強引すぎ。 しかし、厨という呼び方はリア厨に大変失礼だと思う今日この頃。 厨はやめて、これからは埼だ!なに、元々"埼玉"は差別用語だから問題なし! 【粘着埼は】ドラゴンクロニクル50【ダ埼玉】 【ついに、最後の時だ】ドラゴンクロニクルFINAL【池袋&千日前】 【ドラクロよ】THE IDOL M@STER【さようなら】
この季節になると毎度アンチ埼玉厨が現れますなぁ