2
3 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 20:02:25 ID:xld2/SIR
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン
準強クラス:ロウ ペク ジュリア
普通クラス:仁 巌竜 吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー
準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン 松本
弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック
クマクラス:クマ
平八が最強キャラになりますように(−人−)パンパン
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。
※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
東京都内の俺のマンションに来れる
筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
2get!
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン
準強クラス:ロウ ペク ジュリア
普通クラス:仁 巌竜 のびた 吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー
準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン
弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック
クマクラス:クマ
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン
準強クラス:四様 ロウ ペク ジュリア 仁 巌竜
普通クラス:吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー
準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン
弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック
クマクラス:クマ
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン
準強クラス:バカチョン ロウ ペク ジュリア 仁 巌竜
普通クラス:吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー
準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン
弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック
クマクラス:クマ
>>10 懐かしい響きだ
馬鹿チョンって・・・
昔1眼レフじゃないカメラの事、馬鹿チョンカメラって言ってたなぁ
馬鹿なチョンでも使えるカメラ
馬鹿なファラン使いでも使えるカメラ
強クラス:フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ペク ティガー ジュリア ロウ 仁 巌竜 ポール
普通クラス:吉光 スティーブ デビル仁 リー ロジャー キング
準弱クラス:シャオユウ レイヴン アンナ ジャック レイ
弱クラス:クリスティ カズヤ ブルース 飛鳥 マードック
クマクラス:クマ
平八はいずこに……
俺が聞いたのは
馬鹿でもチョンでも使えるカメラ
だった
フェン:お手軽8割コンボ、ぶっぱで強い、1LK出が速いもぐる伸びるNHで有利、人智を超えたスーパーチャイニーズ
ブライアン:ローリスクハイリターンの技 A級機関
ニーナ:速いアパスト、ジャスト膝、起き攻め酷い
ぺク:フラ、下段始動で三段目で浮く
ロウ:サマーソルと強いね 青椒肉絲が辛いんだよ
ワン:残月 待ちと両P抜け狙われると弱い
ファラン:ガードさせて有利な上段
ジュリア:下段から浮く? 投げ強い 肘
スティーブ:世界チャンピョン
吉光:トリッキー、蜻蛉だぁッ!突衝だぁッ!
ポール:一発はデカイ 見切られると弱い、
>>498の彼女に似てる
仁:お手軽空中コンボ、仁の性能は残心弐に隠されているはず!
リー:壁8割、壁コンが強いと言うより運び易すぎる
デビル仁: スカ最風、置き追い突き、高威力コンボ 接近戦弱い
巌竜:マグロアタック&勝ちRK狙い
キング:投げキャラなのに打撃中心。返し返しで理論上最強
アンナ :登場シーンも勝ちポーズもエロ過ぎ 男
シャオユウ:オブジョイトイ
レイ:鶴の構えで前進、これ最強。負ける要素無し!勝てる要素も無し!!頑張って壁コン5割
レイブン:臨兵闘者階陣列在前、下段の性能が良すぎ、空コンは壁まで運んで8割、大技の二択に頼らず基本はスカし重視
飛鳥:一発痛い 確反安い、リーチ無い、技の出遅い、足ふてぇよ(わたくしごとですがあのくらいの太さが好き)
ロジャー:近寄れば無双の強さ 中間距離以上はウンコ
ジャック:体でかいのに小技中心、リーチありまくりのロングレンジスロー、半分持ってく投げ、
潜りまくりのアッパー、起き上がりの二択、割り込みまくりのマシンガン
カズヤ:ステータス技に乏しい、しゃがまれるとキツイ、中間距離で出す技が無い
ブルース: 膝、いい筋肉
マードック:ハイリスクハイリターン
クリスティ :元祖ワカラン殺し
クマ:寝るクマ━━━━━━(゚(エ)゚)━━━━━━ !!
>>17 このスレでもまだそのネタを引っ張るつもりか?
某トップの方も納得した最新版ですー
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ ファラン
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー
普通クラス:ポール リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック
弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック
最弱クラス:クマ
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー
普通クラス:ポール リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック
弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック
最弱クラス:クマ
マドクってそんなに弱いかなぁ。飛鳥やレイには負けないと思うんだけどなぁ。
とかつぶやいてみるマドク使いの一人。
2点
>>21 では、そんな貴殿的ランキングを所望する。
お前ら全然わかってない
某有名ペク使いの俺がペク最強論となえてやります
生フラによる近距離戦での圧倒的アドバンテージ 背後で5割余裕
またパリって右アパ確定という恐ろしい性能 固めキャラも余裕
中遠距離でダブクレとチョップというクソ技 遠距離余裕
しゃがステはリスク高いがそれ以外は高性能なペクテイル
ジャンステはあんま強くないけどまあいいほう
相手のちょい浮きでも即座に拾い壁まで持ってく空コン
というわけで万能なペク以外最強は あ り え な い
反論してみろ雑魚ども
26 :
21:05/01/19 23:21:57 ID:???
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ
強クラス:仁 ロウ 吉光 デビル仁 キング ロジャー マードック リー
普通クラス:ポール レイブン シャオユウ アンナ ジャック カズヤ 巌竜
弱クラス:レイ ブルース クリスティ 飛鳥 クマ
マドクは読み勝ちさえすればバリバリいけるんで強クラにランクイン(どっかの闘劇予選でも勝ってたし
サブに熊でやってみたら、勝率60%4段だったので弱クラスに入れてみましたw
あとちょこちょこ移動してますが、完全にワタシの主観なので気にしないでください。
クリスティは弱い弱いといわれてるが、使ってる人はなかなか多い気がする
読み勝ちすれば、ということならカズヤももっと上にいけそう
たしかにペクのパリングって、ロウの上中段さばきやフェイクステップよかよっぽど期待値高いな。
21のランク、おれ的には結構納得。
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ
強クラス:仁 ロウ 吉光 デビル仁 キング ロジャー マードック リー 巌竜
普通クラス:ポール レイブン シャオユウ アンナ ジャック カズヤ レイ
弱クラス:ブルース クリスティ 飛鳥 クマ
最強、準強、強、普通、弱、最弱とあるが、普通が明らかに下から数えた方が早いのはおかしい。
ポ−ル「普通」って書いてるけど、要するに下位じゃないか..みたいな
最強、強、普通、弱、最弱、弱 くらいにして欲しい。
空気読まないで聞くけど
なんでみんなファランが入ってないの?
一番下の「弱」は余計だった..スマソm(__)m
平八様がいないとグダグダになるわね
>>32 キャラの性能を見て可もなく不可もなくってこったろ
38 :
21:05/01/20 00:27:54 ID:???
>>28 カズヤはちょっと使うのがむずかしいから^^;
>>30 ありがd
>>32 確かになんか変ですな
>>33 Σ(・ε・;)
長居してもあれなんで寝ます。おやす〜
1発デカイキャラはほんと読み勝てばつえーけど、それは人間性能に寄るモンが大きいんじゃないのかなー
マードックでスゥエイダブルハンマー振り回したりするのは明らかに馬鹿なわけで。
>>32 その話はループ。
準強は必要だから入ってる。
理由は、限りなく最強に近い強と、限りなく普通に近い強が同一ランクにいると、
その括り方が大雑把過ぎておかしいという意見から。
気に入らないなら、普通が真ん中になるように普通以下を増やしてはどうか。
鉄拳を大貧民に例えて次回作or修正verで革命が起きたとしよう
俺は昔からブライアン
俺は昔からニーナ
俺は昔からフェン
と言ってた奴らはどう出るだろうか?
俺は昔からクマ━━━━━━(゚(エ)゚)━━━━━━ !!
眠くて何かいてるかわからなくなってきた
寝る
あれ、しばらく見ないうちにアンナは普通になってるんだな。
勝てないのは俺の腕の問題だけか…
最強クラス:フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク 仁 ロウ ステブ 吉光
強クラス:デビル仁 キング ロジャー ポール マードック リー 巌竜
普通クラス:レイブン シャオユウ アンナ ジャック カズヤ レイ
弱クラス:ブルース クリスティ 飛鳥 クマ
知り合いの某有名プレーヤーも納得のランキングです
最強とかでなくABCDEじゃダメ?
S最強) フェン ブライアン ニーナ
A強者) ペク ロウ ワン ファラン
B準強) ジュリア 仁 ポール 吉光 キング 巌竜
C並者) リー デビル仁 アンナ ロジャー ジャック5 レイブン マードック カズヤ ブルース シャオユウ 飛鳥
D弱者) クリスティ
E最弱) クマ
最近、並み以下は差がなくなってきたと思う。なのでCを多くしてみた。
SとAをちょっと治せば良いバランスになるのかもしれないな。
ペクはそのうち4強に入る可能性もあるのかな?
>45
リーとデビルまで準強に入れていいよ。
ランク内で変動はあるとしても、その表で一応納得出来るかな。
>>45 理論的には納得行くはずなのに、なぜか違和感がある
なんでだろーな
>>45 飛鳥とブルースはやっぱり弱者でいいのではないかと思うのと、レイがいない。
個人的にレイは並の最下位が不動のポジション。
決定力不足以外に欠点はないがそれがあまりに痛すぎる。
堅いが一発の無いキャラ
博打だが一発のあるキャラ
安定して相手を封殺するキャラ(攻撃しながら)
対応しながらスカ・確反狙うキャラ(防御しながら)
両方あるキャラ
何もないキャラ
魅せるキャラ
分類するとしたらどうなりますか?
>>27 アンタそったらこといったら
よえー、よえー、いわれとるけんど
つこうとる人さえれー多い
飛鳥はどないなるべんさ
本スレ情報では、デスノライターのハメ公がパンダでかなりイイ線行ってるらしいよ。
なんでも、ヤバいバグネタ満載で強いんだってさ。
もし仕事で知りえたネタなら、誌面で公開する前にゲーセンでやっちゃう辺りDQN度全開だけどなw
それは置いとくとして、場合によっては最弱のランキングを消さないといけないかもな。
S最強) フェン ブライアン ニーナ
A強者) ペク ロウ ワン ファラン
B準強) ジュリア 仁 ポール 吉光 キング 巌竜 リー
C並者) デビル仁 アンナ ロジャー ジャック5 レイブン マードック カズヤ ブルース シャオユウ レイ 飛鳥
D弱者) クリスティ
E最弱) クマ
修正してみた。リーとデビルはBとCの間ぐらいか。ちと微妙な位置なのでリーだけ上げてみた。抜けてたレイを追加。
飛鳥も悩むところだが、クリスティまでは行かないかなと思ってCの最後に。
B以下だけでやればかなり良好なバランスに思える。
相撲は何が強いんだ?
使ってみてもよくわからん
横綱が強いよ
大関も強いよ
クリスティーは、へたに技を出さないで、
確反、カウンター、空コン中心にいけば、
それなりに戦えると思うけどなぁ。
空コンのダメージも大きいし、
新技のワンツーの性能も良いし、
飛鳥よりは戦えるんじゃないかなぁ。
>確反、カウンター、空コン中心にいけば、
>それなりに戦えると
スカ待ち全盛の今は全キャラそれが基準。クリスのコンボダメは、いいほうに見たってせいぜい標準くらい。
他のキャラは、+して「起き攻め」「壁」「がーどされた後にできること」「中間距離で出せる技」などが加わる。
ところで本スレどこだよ('A`)
>>57 飛鳥にはどれもねぇ・・・ナムコもうちょっと考えろよ・・・
普通に考えて、どのキャラにも最低限の「他キャラに負けない強み」があって然るべきなのだが、
下位キャラには、それが少ないばかりか無い者さえいる。
この辺りを考えて作れる頭が制作チームにあれば、神バランスゲームになったはずだ。
60 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 11:09:52 ID:n52+KCCw
分野別最強テンプレ
対戦最強:【ニーナ】
打撃、投げ、コンボ、起き攻め、壁、等のトータルの性能が高い。
理論上最強:【ワン】
基本性能が高く、消力の使い方次第で理論上最強に。
左パンチ返し技返し不可は、対ニーナ戦でニーナを上回る要素を秘めている。
【マードック】
返し返し不可の上段キャッチ、中段キャッチ、下段は捌く、という神プレイで理論上最強
ガン待ち最強:【フェン】
最強勝ちキャラにガン待ちされたら、もう対戦放棄したい。
対ガン待ち戦最強:【仁?】
置き追い突き
魅せ最強:【キング】
鉄拳3から考えて、一番魅せプレイ出来るのはキングではないだろうか?
鉄拳3時代、格闘ゲーム好きプロレスファンがごそってキングを選んだ。
プロレス=魅せ、その精神はキングのプレイスタイルに受け継がれた。
打撃ングなどもいたが、聖地プレイマックスには魅せキングが沢山いた。
吉光が正直そんなに強いと思えない。
分野別はいらんて。
漏れが弱いだけ…orz
最強、準強、強が多すぎなんだよな。何故かそうなる。
どのキャラもはまれば強いとこがあるから、どっか強い印象が捨て切れないんだろうな。そう考えると、いいゲ−ムかも。
すか待ちうろうろして空中コンボ〜起き攻め*2で終わるゲームのランク付けはばかばかしいと思うが、
上記の行動のしやすさを考えてランク決めればいいと思った。
これからは
ランクスレ=浮かしやすさスレ
でよろ。
クリスティと飛鳥ってかなり似通ってるね。
見切られるまではわからん殺しが出来るけど、
慣れられてしまうともうジリ貧。
どちらも壁コン、空コンがクソい。
>>65 すか待ちうろうろが強いのって
ユーザが望んだゲーム性なんじゃなかったっけ?
>>67 だからヘビィユーザーは没頭熱中してゲームにはまりたいんだからランク付けなんて自己満足で意味がない
浮かしやすさを指標にしてつえーつえー語ればよいのではないかと思う今日この頃
多分そのほうがわかりやすい
強キャラで勝てない=浮かせるのが下手
っていう図式がはっきりして誰でも戦略ってもんを考えるようになるだろ
>>68 いや、
強キャラで勝てない=浮かせるのが下手
じゃなくて
強キャラで勝てない=スカすのが下手=我慢が足りない=気が短い
だろ
鉄拳に弱いキャラは居ない
スーパー超最強
ほぼ最強
最強に近い
最強っぽい
相手が動かなければ最強
に分類
71 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 15:12:07 ID:RWfAR92i
飛鳥は知らんがクリスの空コンは減るぞ
72 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 15:14:46 ID:+z5TU9L6
今まで400戦近くアンナ一筋だったが…
ワンの行商、鍬、釣人帽子に憧れて使い始めました
…ワン強すぎ!アンナのチクチクした攻めが悲しくなる
飛鳥の空コンも5割近くいくんだけどね
空コンも阿呆みたいに簡単で馬鹿減るしな。
んーなこと言うなら空コン減らない減らない言われてるレイだって壁なし五割あるんだが。
ただし始動は9LKのみ。
5割弱いかないキャラの方が少ないと思う
>>73 飛鳥の5割って相手が受け身取らなかった時のだけじゃん
しかも追い打ち込みではじめて5割
一番よく使われるものは、というか入れられる空コンは4割チョイしか減らんわ
>>77 竜胆からだよ
鬼殺しからのは確かに4割強
鬼首ためなんてそもそもコンボじゃないだろ
鬼殺し→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割
雅CH→香月→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割強(空コンでのデスコン)
竜胆→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割半(投げ始動)
紫剄CH→禊ぎ払い→鬼殺し 5割半 デスコン
実戦でまともに使えるコンボは上の2つだけ。
ちなみに竜胆始動の空コンは落下ダメージが取れないから、
威力は鬼殺しとほぼ同じです。
りんどう投げからの空コンが評価対象か
バクチの鬼キャンからしか実質狙えない投げなんだが・・・
それならば他のキャラもデスコン前提で考えないとな
萌え最強のクマからニーナにちょっと浮気をしてしまいしたが、ニーナ強すぎ。
クマの弱さを改めて実感しました。
もう松本って言い方しないの?
>>83 それじゃあ、ハマタはなんて言って欲しいんだい?
ハマダや
熊とマードックが主要キャラの俺っていったい・・
ブラ使ってもデンデン勝てない
熊のがつおかったりする
>>79 しかもそこで書かれてる
>雅CH→香月→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割強(空コンでのデスコン)
これは最期の禊が滅多に決まらない罠(香月で距離が離れるため)
あと
>紫剄CH→禊ぎ払い→鬼殺し 5割半 デスコン
これはコンボじゃない
紫剄CHの時点で回復可
>>87 デスコンでしょあくまで
決め易さとか度外視の一番デカイやつ
カズヤの魔神からのコンボと同じ感覚
つーかデスコンでも6割届かないキャラとか悲しいな
クマとかレイとかもそうだけど、せめて夢くらい見させてあげろって
765よ
あるのはおっぱいとふとももだけか
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ ファラン
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー
普通クラス:ポール リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック
弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック
最弱クラス:クマ
>>88 デスコンってそういう意味なん?
俺が前に質問した時は、「距離や軸・キャラ等に左右されずに安定して入るコンボ」って答えが来たけど。
>>90 フットスタンプがらみのコンボ、後転やその場立ちガードで対応できるようになってもその位置か。
>>91 いや、それはどう考えても「基本コンボ」じゃない?
デスコンと言えば、だいたいはそのキャラではいる最大ダメージのコンボって感じだと思うが、
制限など(キャラ限定だとダメとか)はそこそこによっていろいろあるからわからんな。
一定の状況において最もダメージが取れる連続技
もしくはそのキャラの最もダメージが取れる連続技
のどっちかだわな
そもそもデスコンの意味を理解してない罠
もともとは即死級のコンボのことだろ
第一、安定・最大とデスって単語に何の関係があるの?
それを言ったら「必殺技」もダメになる罠
DEATH COMBOの略でデスコンって言ってるんだったら明らかにおかしいな。
デスコンデスコン言ってる人は何の略のつもりで使ってるの?
そこにまで戻るか!
2Dゲームではデスコンといえば、その名の通り体力全消しコンボ。
3Dゲームだとなんかわからんけど、最もダメージの取れるコンボ。
らしいよ。
3Dでもバーチャやデドアラだとデスコンなんて言葉は使わないし、
局地的に使うとしても2Dのそれと同じ即死級コンボのことを指すはず。
鉄拳も3まではデスコンなんて言わなかったと思う。
TTTか4か5で使われ始めたのか?
TTTで用例がいくつかあったはず
4触れてない俺が聞き覚えのある単語だし
その時聞いたのは>94の前者としては
特定の技に関してのあるキャラの確反始動の最大ダメージコンボを
「〜ガード時のデスコン」みたいな表現をしてたし
単純に後者として「デスコンは〜」みたいな言い方をする人もいた
>>95 >>99が正しい
始動したら必ずKOに持ち込めるコンボ。
派生して体力8割〜9割を奪うほどの強力なダメージを与えるコンボ。
>>101 鉄拳では
>>94 の前者が正しい。
TAG後半のアルカディアの攻略記事でそういう使われ方をしたのが由来。
むしろ他のゲームだと意味が違うというのを初めて知った。
つまり、意味を分かってないアルカディアの池沼が広めたみたいだな。
新造語ならまだしも、すでに格ゲーで存在する用語を別の意味で使い始めるとは。
今まで知らなかった被害者は多そうだな。
104 :
101:05/01/21 02:58:27 ID:???
>>102 知らなかった。そうだったのか。
でもものすごく違和感があるな。
そりゃ違和感もあるっしょ。
だって「死の連続技という名の3割コンボ」だもん。
どこがデスコンやねん、と。
例えばさ、極端な話だけどお菓子とかカップ麺で
「日頃のご愛顧に感謝して、 0 . 0 1 2 5 % の超特大増量感謝キャンペーン中!!」
とか言われてもハァ?って思うだろ。
それと同じ事だと思うよ。
例えが小学生レヴェルだなw
で、ハメコの仕事用ネタバラし乙で発覚したパンダの強さってどんなもんなんだい?
話によっては最弱ランクがなくなる可能性もあると思うんだが。
あれだ
ケンちゃんラーメンはいつでも新発売
そういうことだ
んな話どうでもいいよ。
波動拳で体力1割も減らないのに必殺技とか言ってるのと似たようなもんだろ。
538氏のデスコンの定義は
難易度問わずコンボ始動技から最もダメージの大きい連続技 だったな
>>94の後者
112 :
ゲームセンター名無し:05/01/21 10:22:34 ID:rJHXmAxx
デスコン?
デスノートコンボの略だ。
>>111 ストTの波動拳だって一発じゃ相手を倒せないからある意味看板に偽り有り。
強波動なら一発じゃなかった?
ならストTの昇竜拳でどーだ。根元からコブシ・肘・膝が入って一発KO。
あ、1発じゃないか。しかしランキングは状況が膠着してきたな。
闘劇用に隠してきたネタ発覚で大混乱!みたいな話があったら楽しいのに。
つまり鉄拳でのデスコンは紅返しということで
コンボじゃないか
ロリコン
>>103 アルカでは広島のコトを四国地区ってゆってるしなw
「当て身」みたいなもんでしょ
これで点数を付ければキャラ性能が数値が出来る。
(1) 8フレ始動の固められる連携を持つ。
(2) 中段/下段の見切られにくい2択連携攻撃を持つ。
(3) ガードされても期待ダメージの割に確反の安い浮かせ技がある。
(4) ダメージが5割以上の安定コンボがある。
(5) 中級者以上にもループを狙える起き攻めがある。
(6) 壁に運びやすい、または、壁を用いた大ダメージコンボがある。
(7) 初弾から(予備動作がいらない)リーチのある下段がある。
(8) ノーマルヒットで相手がダウンする下段始動技がある。
(9) 下段から3割を越える安定コンボがある。
(10) 立ち、しゃがみガード後の確反に適した痛い技を持つ。
ブライアン
(1)○ (2)○ (3)○ (4)○ (5)○ (6)○ (7)○ (8)○ (9)○ (10)○
点数:10点
一八
(1)× (2)○ (3)○ (4)○ (5)× (6)× (7)× (8)○ (9)× (10)○
点数:5点
飛鳥
(1)× (2)○ (3)× (4)× (5)× (6)× (7)× (8)○ (9)× (10)×
点数:2点
熊
(1)× (2)× (3)× (4)× (5)× (6)× (7)× (8)× (9)× (10)○
点数:1点
あとよろしく
熊の確反は糞だって知ってる?
>中級者以上にもループを狙える起き攻めがある。
こんなのブラにあるか?
下段から三割はCH限定でもいいのかい
近くにジュリア使いがいないから分からないんですけど
ジュリアってどの辺が強いんですか?使ってみたいとは思うけど
パンチラ
・肘・疾歩・瞬歩を軸とした中距離〜近接戦でのアドバンテージのとりやすさ
・各種投げのリターンの高さ
・8フレジャブカウンターor下段さばきから確定して半分近く持ってく大纏コンボ
このへんか?
逆に脆い所は
・横移動に対して強い技が少ない
・下段が薄い(後掃腿は強力だが警戒されやすく、他の下段は微妙〜お察し)
近接戦好きがバチバチやりあうと爆発力がとんでもないが、
スカし合い主流の風潮だとちょっと微妙。
>>126 横移動に強い技ないけど
スカされても軸がずれてて反撃受け難い突進技がある
あと、後掃腿は警戒されやすいって言っても、
中段の方をもっと警戒しないといけないから変わらない罠
万年4段ジュリが
>>120のテンプレに沿ってやっつけてみると
1○:LPLPLPとLPLPRK(→しゃがみ状態からの技)、LPRPの派生がある。
2○:立ち上がりRPRKとRPLPとか。これは単に俺の人間性能かも。
3○:コンボ始動でお釣りくるのも多いけどダイテンのリターンがとにかく高い。
4○:ダイテ(ry
5×:これは俺が知らんだけかも。
6○:3肘疾歩は結構運ぶ。リーやワンと比べたら微妙かもしれんけど上見てたらキリないし。
7△:4LK・2RKが一応当てはまるけどリターンが微妙。
8△:2_3RKLKが当てはまるけど前項同様「予備動作がいらない」ものに限るならなし。
9△:6LKRK・2RKLPなどが「カウンターヒットした時のみ」あてはまる。
0△:16でダイテンが入るので当てはまるけど、このフレームだと他キャラもライジングトーが。
こうなった。
だいたい7点〜8点相当くらいだと思う。
>4LK・2RKが一応当てはまるけど
4LKはともかく2RKはリーチ長いか? 前者は出の遅さとリターンの低さが微妙だし。
他はおおむね同意かな。
>120
これ、駄目だろ。
似た項目あるし、大雑把過ぎ。
>>119 当て身は餓狼伝説でそういうタイプの技があったから慣例で呼ばれてる。
TTTのデスコンみたいな池沼が広めた間違い用語と違うだろ。
このゲームって残体力の量によって補正かかってる?
例えば、相手の体力MAXから5割盛っていく空コンを2回連続で当てても終わらないし。
当身を取ってなげるから当身投げであって以下略もう定義はどうでもいいよ。
当て身が実在の武道のそれと違うって話は聞き飽きたなあ
アレはあくまでギースの固有技だし
>>118 アルカディアの人達は本当にバカだから煽ったらかわいそうだぞ。
元号事件とか、煙草は18歳を過ぎてから事件とか、もう見てらんない。
ファラン
(1)× 8フレじゃないし
(2)△ フラミンゴ時のみ
(3)○ ガード確反が安いのは右アッパーかな 良好
(4)○ 5割安定はともかく、コンボは充実
(5)○ ループ? …起き攻めは良い方だから
(6)○ 運び性能はやや高め
(7)△ 新技のスィープキック リーチはあるがヒット後が美味しくない
(8)△ フラミンゴ時のみ
(9)△ フラミンゴ時のみ
(10)○ 確反優秀
点数:7点(△を0.5で計算)
フラミンゴなんて簡単に移行できるじゃん→9点
実質的には10フレ最強
完全に固めキャラゆえ、
8フレ割込みのキャラと連携のクセを研究されるのが苦手
ツッコミよろ
大雑把な10項目10点満点で、強弱を表現出来ている気がしてきた。
意外と強さの要素が満遍なく割り振られている。
(1) 固め:8フレ始動の固められる連携を持つ。
(2) 揺さぶり:中段/下段の見切られにくい2択連携攻撃を持つ。
(3) 調整不良:ガードされても期待ダメージの割に確反の安い浮かせ技がある。
(4) ダメ効率(上中):ダメージが5割以上の安定コンボがある。
(5) ハメっぽ可:中級者以上にもループを狙える起き攻めがある。
(6) お手軽:壁に運びやすい、または、壁を用いた大ダメージコンボがある。
(7) 削り:初弾から(予備動作がいらない)リーチのある下段がある。
(8) 立ち安定崩し:ノーマルヒットで相手がダウンする下段始動の固有技がある。
(9) ダメ効率(下):下段から3割を越える安定コンボがある。
(10) 待ち:立ち、しゃがみガード後の確反に適した痛い技を持つ。
誰か全キャラ分を採点してください。
(2)、(3)、(7)、(8)、(9)はまったく技の発生速度が考慮されてないから評価に使えん
ポール
(1) ○:4程ではないが、悪くはない。
(2) ○:落葉間合いなら最強
(3) ×:浮かすならぶっ放すな、俺は
(4) ○:コンボというか、一発w
(5) ×:択一は迫れるが、起きあがりは拾えない
(6) ○:ジャブ刻めば、一発でふっとぶし
(7) ×:リーチはないね
(8) ○:やっぱ落葉でしょう
(9) ×:3割は無理かな
(10) ○:まあまあかな
6点
お手軽狩りキャラ10〜9点
そこそこいけるキャラ8〜6点
きついキャラ5〜3点
マゾキャラ0〜2点
って感じか。
発生速度に関しては2は見切れる・見切れないに関係してくるんじゃ?
削りやコンボ始動技に関してはに中下二択になったり長かったりしても遅かったら意味無いわね。
こんなんでどうだ?
1 固め能力
2 崩し能力(凶悪な2択を迫っていけるか)
3 差合い(中距離戦での牽制とスカし合いの強さ)
4 強力な浮かせ技の有無
5 攻撃力(単発技、地上、空コンを問わず総合的に)
6 起き攻め
7 切り返し(暴れ、ステータス技、捌き等)
8 確反
9 運び能力
10 壁攻め(壁に追い詰めたときの強さ、壁コンの威力も含む)
>>139 (2) 見切られにくい=発生速度のことだろ。
(3) ポテンシャルの話だろ。ゲロ遅ければそもそもダメージは期待できない。
(7) これもポテンシャルの話。普通は読みや立ち会いで散らして使っている。
(9) これもポテンシャルの話。普通は読みや立ち会いで散らして使っている。
評価は簡単簡素な方が本質を突く場合もある。
細分化すると、その区分だけで議論が発散するから。
>>142 それだと、またあのキャラと点数が同じはおかしい、とか、無駄な議論が必要になり
各項目10点100点満点とかで、新たな戦法の発見でちょくちょく変動しそう
何が出来る、該当する技がある、程度で一度評価してみた方が良いと思う
人間性能に関わってくる部分がある時点でアウト
とりあえず>142準拠でニーナ
1○ もはや解説の必要なし
2○ レッグスウィープが強えぇ、間合いは狭いが投げコン、
ロングレンジもまあ悪くはない、対になるのはディバイン
3× ブレイズやカタパルトがあるしアパストのリーチが長くなってるんで△でもいいと思うんだが
弱いという意見が多いが、ただスカし合いは確かに弱い。相手の横移動にもやや弱いかな。
4○ 多様はできないが隙のないディバインとボタン一発で出せるリフト、でも△ぐらいかも
5△ まあ攻撃力そのものは普通だと思う
6○ これも語る必要なし◎でもいいぐらい。
7○ ストレート膝、逃げカタパルト、横移動リフトなど
8× これはかなり弱い、特に捌きからの確定が
9△ 標準クラス、R&B2回やればそこそこ運ぶ
10△ 壁コン10連がなかなかの減り。連撃は安定しない。
ニーナで3が×なら中堅以降のキャラは全員×だね。
142は観念的過ぎて微妙だね。
差し合いつっても置きスカし陣取りと色々な要素を
各人が想定するから146-147みたいなやりとりが生まれる。
まあんな単純にキャラの強さを表すことはできないってこった。
てか普通にランク付けしようぜ。この話題もういい。
キャラ性能を数値化して、
スタイルも含めてランク付けした方が良いと思うが。
>>138で見るとキャラ性能はそこそこ良いのに、
遠くで回っているクリスしか見たこと無い奴が、
弱めのランクにしているのは納得出来ない。
あのワンツーなんか変だよ。
話し変わるけどデビル仁ってそんなに強いか?
最風以外でなんか強力な武器ある?
腕が短いせいかノーマル仁ほどのプレッシャーはないし
もっとランク落としていいと思う。ぶっちゃけカズヤとそう大差ない。
>>152 立ちからすぐ出せてディレイのかかる鬼八門や踵斬りは?
カズヤと同じってのはちょっと考え難いなぁ。
他の人はどう?>デビルの評価
5で、三島空手弱くなったよな。
155 :
ゲームセンター名無し:05/01/21 22:51:56 ID:9fNTeUdq
>>152 下位はデビル仁以上にどうしょうもない。
オマエの理論はファラン厨と同じだ。
>>137 スレ違い。
ここは鉄拳5のスレだ。カエレ
>>155 ファラン使いとして呼んでて辛いんで
ヤツのことは「ファラン厨」じゃなくて「某ファラン厨」とかにしてくれ
ホント肩身狭いよ
ファランはスレ違いだな。カエレ。
>>152 胴抜きと追い突きもある。接近戦は放棄して戦ってる
最風化けるとツラく、化け得の場合のある一八いいなと思う場合も
あるが流石に最風安定レベルのランクだろうし
6段階ならCの下でいいと思う
おいおい、カズヤの踵もディレイあるよ…
このスレッドにはカズヤ厨はオレ以外いないのか?
しかも、鬼八門よりは六腑〜のほうがいやらしいと思うぜ?
キョウメーがしゃがみにあたり、ただし連続ヒットしない。総統はスルー。
センレツがノーマルでコンボ始動技に、ただし確定反撃。3rd厨うざ。
キョーシューはガードさせて有利、ただし上段。リキラリアット。
どうだ?一発止めしたくなったろ。ぶっ放したくなったろ!
一発止めはしゃがパン暴れ位しかみなれてなければしてこないので捌いて浮かせてワンダバダ〜
ワンツーきたら捌き入力のまましゃがんでダブアパゲッツ。うひょー。
横移動は死ね。キエンで死ね。っつーか、も一回六腑打ったら左移動じゃなきゃあたるし。ふんっ。
デビルジン?死ね。まじいらねー。デビルカズヤキボンヌ。どりゃー。
すんませんTAGダブアパのほうがいいです。自分は嘘つきました。
>>161 デビルの書き込みからまだ3時間程度。
みんなはキミみたく年中2chに張り付いてるわけじゃありませんよ?
>>162 で、
>>153のいっている点でカスヤデビル間の優劣ははかれないと思うのだがその点については?
揚げ足だけが得意なファラン厨らしいですね。
一八厨→ニーナ厨→ファラン厨と来て、ついにデビル厨誕生か。
さて、デビル厨はファランのように自キャラを
殿 堂 弱 キ ャ ラ 入 り
させることが出来るのかな。
頑張れ、デビ厨
165 :
最新版:05/01/22 01:43:23 ID:???
S最強) フェン ブライアン ニーナ
A強者) ペク ロウ ワン
B準強) ジュリア 仁 ポール スティーブ 吉光 キング 巌竜 リー
C並者) アンナ ロジャー ジャック5 レイブン マードック カズヤ ブルース シャオユウ レイ 飛鳥
C’並者殿堂)ファラン
D弱者) クリスティ
D’弱者殿堂)デビル仁
E最弱) クマ
こんなところだろうな
>>164 一ついっておこう
カズヤは強キャラ。最悪でもBクラスには入っている。
最強を狙うには風神が中段になることだ。
デビルジン何ぞと比べられること事体が不幸だ。以上。
SS比類なき頂点) カズヤ(風神拳が中段)
S最強) フェン ブライアン ニーナ
A強者) ペク ロウ ワン
B準強) ジュリア 仁 ポール スティーブ 吉光 キング 巌竜 リー
C並者) アンナ ロジャー ジャック5 レイブン マードック ブルース シャオユウ レイ 飛鳥
C’並者殿堂)ファラン
D弱者) クリスティ
D’弱者殿堂)デビル仁
E最弱) クマ
カズヤ厨はネタに走るようになったか(プ
アンチファランのがキモ
しかしレイヴンも躍進しましたね。
最初は絶対弱クラス以下に入れられていたのに、今じゃ並が定位置。
アンチファランが増殖した原因は他ならぬファラン厨にあるからなあ。
このスレにアンチファランが多いのは仕方ない罠
ファランって何?
タイ語で白人という意味。
175 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 07:14:14 ID:U+v6dspi
ファラン厨が厨仲間を増やそうと必死なようにしか見えんな。
1回や2回の失言で厨認定するような奴はいないだろう。
なんか意見が違うとすぐ
〜厨とレッテル張りして騒ぎ出すのは何とかならんもんか。
まともに相手をする気がないなら、せめてスルーすることを覚えろよ。
たいていそのキャラに負けまくってるヤツだろ、騒いでるアフォは
178 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 13:22:27 ID:YvPNN+ty
10点採点、投げに関する項目が一つもないぞ。
○とにかく強くて使える投げがある
該当キャラ、キング、ジュリア、ニーナ、ロウ、ワン、ロジャー、レイヴン、クリスティ
>179
どこが?
>>178 カズヤ
理由・体落としは起き攻めのしやすい状態になり、パチキには昔ながらのネタがある。
その他の投げも、ステステ完備なら二択をかけれる。カズヤの二択はリターンが結構高いから使える。
位置も入れ替えられる。
といいたいところだけど、とにかく強いっては受身確定とかのネタがないと駄目なのか?
起き攻めのし易さとか考慮してもよいのか?
投げの要素として重要なのは
ダメージ>ツムストクラスがあってはじめて考慮。投げコンボは除外。確定追い討ちは考慮しない。
受身がとられる技は軽減した値。さらに、仁の投げみたくダメージが増える技は増加値。
位置入れ替え>壁ありステージのときに大きく関わる要素だと思う。
受身の可不可・起き攻め>起き攻めループや確定追い討ちはこの項目で考慮。
(確定がある=動かない=もっと痛い技やえげつない起き攻めへの移行を可能にするから
確定があるけど動いて軽減できる=他の技で判定がでかくなったところを拾ってコンボ)
発生>早いほうがいいんだろうがどうかな?打撃・キャッチ投げとかもあるし…
一八、デビルの話題ついでだけど空手仁はどうなの?
最終的にスカ風、スカ追い突きに強さが集約されるならリターンのでかいデビルのが強いように思える。
あと空手仁は壁をあまりに活かせない。
普段の羅喉2段>転掌絶刀もお手軽4割だが、それ以上のダメージとなると不安定で確定状況の不明な浮かせ>最右>いつものになっちゃう。
デビルと対戦してると空手仁は別になくても困らない所がデビルより強いって言われてる気がしてならん。
あ、もちろん空手仁が弱いとは思わないよ。飽く迄デビルとの比較ね。
184 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 14:19:57 ID:YvPNN+ty
別に10点満点にこだわる必要は無いかも。
それより審査項目が増えた方が正確さが増す。
○右アッパーの有無
上段スカして4〜5割減らせる右アッパーは有るのと無いのでは戦い方がまったく変わる。
○上中段のさばき技の有無
割り込めない連携に割り込めたり、攻防の切り返しにと、防御面の評価
上段のみ、パンチのみなどでもそこからコンボがつながるのは同じく1点
>>183 確反ツーハイとデビルより高性能な飛び二段
はなくて困るよ。仁相手とデビル仁相手では攻め方変えてくる場合も
多いし、比較は難しいよね
>>183 そういう戦い方をするなら
カズヤ(風神中段)>(越えられない壁)>デビルジン=仁>カズヤ
だと思うよ。
仁はスカしても左突き上げの発生のためスカして風神気分だとガードされることもしばしば。
後は安定コンボのダメージ量の差だけだからそんなに目くじら立てて上下決める内容じゃないと思う。
風神だけでも戦えないから防御力高める技も必要だし…そこで追いつき。水月も捨てがたい。
ただ、カズヤ厨としてはそこでキエンといっておきたいんだけどいかんせん性能差が開きすぎかと。
ノーマルでコンボとカンクリでコンボじゃ雲泥の差だからなぁ。使えないわけじゃないが、性能的には負けている。
スカし合戦のそこそこ重要技である胴抜きと踵の差が大きい。
デビルジンの壁コンはよくしらないが、カズヤと仁の壁コンの破壊力は同程度かと。
キャラ特性は
デビルジン=すかさないとしねる
仁=しのげる、マイペース
カズヤ厨=暴れる、ゴーイングマイウェイ、いっぱち
蒼空受身確定でシャオユウ準強行くんじゃね?
ガードされて確反無しで厨技確定なんだけど。
188 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 15:04:07 ID:YvPNN+ty
>>182 基準は投げ単体の強さとダメージがいい。
投げ前後の事考えるとややっこしい。
>>188 それならロウやワンは入らないと思うよ。
レイがCの奴らと同格かよ。ありえないわ
191 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 15:32:10 ID:YvPNN+ty
@ 8フレ→鉄拳というゲームは8Fというだけでかなり優遇される。
ただし、レイヴン8フレはあんまり役にたたないので0.5点でもいいかも。
A揺さぶり→中段/下段の見切られにくい2択連携攻撃を持つ。要するに2択が強い。
Bコンボ→5割以上減る安定コンボがある。
C右アッパー→浮かせる右アッパーがある。右アッパーは近距離戦の要である。
D下段→立ち状態からの下段技でコンボも入る。
ロウのテイルは0.5点でもいいかな。
E確定反撃>>なるべく10F、12F程度の優秀確反がある。
F壁→とにかく壁がヤバイ
G起き攻め→起き攻めがキツイ。なかなか起きれない。
H投げ→投げ単体での強さとダメージを考慮。投げまでの過程、投げ後の状況は考慮しない。
I防御→各種さばき技の有無
ちょっと詰めてみたけどどうよ?
>>187 ありえない。
あの程度のネタじゃせいぜい並いけばいいほう。
後転されたら死ねるし、リスクとリターン比較しても
ワンの蒼空受身に竜巻確定のほうがきちい。
193 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 15:36:01 ID:YvPNN+ty
>>189 ワンは残月から確定コンボでトータルダメージが高い。
竜巻投げも強い。
ロウは投げからコンボつながってダメージ高い。
>>191 フェン
1○ジャブは9だがカウンターでコンボ狙える4LPがある
2△1LKがあるが基本的には立ちで安定
3○
4×
5○
後は9以外○
こんなもんか?
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン
準強クラス:ロウ ペク ジュリア
普通クラス:仁 巌竜 吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー
準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン 松本
弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック
クマクラス:クマ
某トップの方も納得した最新版ですー
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ ファラン
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー
普通クラス:ポール リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック
弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック
最弱クラス:クマ
レイはどうなんだろうか。相変わらず弱キャラ候補なんかな。
レイヴン使いからみて
@0△(0.5?)
A○(◎でもいいかも)
B○(膝ミスらなければ)
C×
D○
E×
F○
G○
Hコマンド考えなければ○?
I×
6点ぐらいかな((((゜Д゜;))))
>>197 弱クラス内同士ではそれほど見劣りしないけど
普通クラスと比べるとちょっと強みが足りないね
>>191 巌竜
@×LP発生12F、RPはいくつかわからんけどそれ以上。かちわりとしゃがぱんに頼るしかない。
A○下段は蹴たぐり、中段は送り出しと電車道が凶悪。
B○壁がないと5割以上減らないが、運び能力が高いので大体の位置から壁が絡んで5割ちょい。壁なしで4割強。
C○発生は遅いがリーチにすぐれる上しゃがみも浮かせる。
D○雷、張り独楽、両方とも3割〜5割くらい減らせる。
E×はっきりいってしょぼい。12フレ確反でつっぱり2発止め程度。
F△んー○にしようか迷ったけど、壁コンボ自体はそんなでもない。壁での起き攻め含めた2択は強烈。
G○鬼強い。本当は◎くらいつけたいけど1点しばりみたいなんで。
H△キャッチ投げで7割とか減らせて威力はまぁよし。でも始動技が当たりずらい。両P抜けも前々なので抜けられやすい。
I△パンチ捌いてもキック捌いても一応浮かせられるが、ドラゴンラッシュ2発目などの一部の技捌いた場合、
軸づれによって電車2発止めとかしか入らない。八双は捌かれた後に相手投げ入力でノーマルヒットに軽減可能。
3は△でもいいかも。書きなぐったんで突っ込みよろです。
起き攻めとかニーナ巌竜クラスは◎でもいいかもね。
壁もブラとかは◎
オレ、レイ使いなんだけど、
チェックしてみたら意外に高得点でした。
全く勝てんがな。
レイは穴が少ない万能キャラなのでこういう評価では高得点になるかもしれない。
けど、特に優れた点もないので器用貧乏になり実践での勝利には結び付き難い。
>>191 右アッパーってそんなに重要な技か?
鉄拳5の右アッパーて全然潜らないぞ。
Dテイルなんか0,5点もつかない。あれは下段としては機能しない。
その話題まだ引っ張りたいの?
191の評価を飛鳥に当てはめると
4.右アッパーはあるけど発生が異様に遅くて近接じゃとても使い物にならない
10.捌きっつーか当て身がヤバい性能だけど対になる打撃が無いから当て身見られて終わる
っつー状態。
一概にあるからって強さには結びつかないかなーと。
10は普通に○だと思うけど4はね・・・。
右アッパーが強いと感じるのはジャック、吉光、巌竜、ペクこの辺りか。
その他のキャラは近距離の確反で使うかたまに置いとくぐらいのような。
表に照らし合わせて点数が高くても強さには結びつかない気がする。
>206
殿堂入りのあの人はわざと忘れてるんだよね。
ダメージが変化する投げ?
ジャックのパンチとか?
それとも、首狩り→壁とかジャイスイ→壁とかってことですかね?
なまじっかな右アパよりアパストのほうg(ry
>>202 レイは全体的な火力不足としゃがみからの確反が激弱なのが苦しすぎるんだよなあ。
とりあえず、デビル仁は仁の後ろに置いときなよ。
>>206 ファランの右アパって強いのか?
ロウとかリーみたいな標準的な右アパと同性能だと思うが。
ファランじゃなくてペクのこと言ってるの?
ペクは右アッパー自体はロウとかと同性能だけど、
出せる状況が強いんじゃないかな。
フラミンゴで横とって出したり、パリングからも確定だし。
>>213 いやそうじゃなく、
>>212は>206じゃなくて>207の間違い。
聞きたいのはファランについて。
でもペクの解説はサンクス。
>>213 そういうことか、スマン。
ファランの右アッパーからは痛いコンボ入るけど、
普通に確反あるし、ペクみたいにフラから出せるわけでもないし
△が妥当かな。○は絶対ないと思う。
>>215 こっちの方がスマン。
もともとはこっちのアンカーミスだもんで。
確反あんのは知らんかった。
217 :
ゲームセンター名無し:05/01/22 21:16:51 ID:eO2gN3kE
フェン使っても全然勝てないんだが・・・
フェンって下段も強いといえば強いんだけど
期待値の高い技は見てからしゃがまれるし
1LKはダメージあまり期待できないのに痛い確定反撃貰うし。
中段も出の早い使いやすい技が無い。
やっぱガン待ちですかすしかないの?
>>217 自分で強いと思うキャラに乗り換えれば?w
>>217 期待値の高い技は他のキャラの場合でも見てからかわせますが何か?
>>217 中段なんて他キャラに譲ってもいいくらい豊富だべさ
ガード有利な3LP、ディレイでゆさぶれる3RPRPとか、がくすんとか
1RKだって上段読んで出せば確実3割、踏みつけ2回成功すりゃ半分近く
いく優等技だし
要するに俺が弱いだけかw
3LPから1LKと中段で2択かけるとしたらどの中段がいいんだろうか
キャベツで聞いた方が的確な答えが返ってくるんではないか?
>>222 ありがとう。キャベツって所のログ見てきます。
フェン使っても勝てないなら鉄拳やめたほうがいいと思うんだけど
クマ使ってたら人間性能あがったよ
よって、クマ最強
弱キャラは人間性能を補ってくれないから
使ってるとさりげなく腕上がってるんだよね
フェンは明らかな強キャラだと思うが、初心者OKなお手軽キャラじゃないと思う。
格ゲーをはじめてやるって奴にはお奨めできない。
他の格ゲーや前のVerやってて勝てない奴はやめたほうが良い。
格ゲーはじめての人には鉄拳自体お奨めできない。
ていうか格ゲーはオススメできない
じゃあなぜ俺は居るのか
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】になります。どこかに3回コピペすれば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります
糞ばっかだな
初心者が使って一番強いのは誰?
ポールとか?
スティーブ
巌流
235 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 00:48:46 ID:TDTrrvaI
右アッパーは、ワンコマンドで即座に出る中段で、LPをスカし、LPよりリーチが長く、浮いたら3〜5割のダメージ
優秀な右アッパー持ってるキャラを相手にする側は、うかつにLPが打てない牽制効果、
右アッパーは確反能力も優秀なので、右アッパーのあるキャラに硬直15F以上の技をぶっぱなしづらい。
起き上がりに右アッパーがひかえてるので、揺さぶられる。
これだけ素晴らしい中段攻撃をワンコマンドでお手軽に出せる右アッパーは1点の価値があるかと。
でも、持ちキャラが右アッパーキャラだと、その優秀さに気が付きにくいかもしれない。
マードックは1点、ニーナは0.5点かな?
マードック右アパあったっけ
右アッパーって硬直にキャラ差がない?
ポールサブで使っていくごとに自分の中でランク下がっていくわ
スカ待ちされたらなんもできん
オレ3からずっとカポエイラ一筋で
もうなんか他のキャラ使っても
使えないや
だからオレの中ではエディ最強
というか今回結構戦えるようになってないか?
中距離での心理戦専用だけど
下段投げなんかあるし
心理戦の時点でダメか
戦えると思うよ
致命的な差じゃあないからね
>>200 おれはキチガイ巌竜使いだけど、ひとつひとつの技に
しっかり対応されると使う技かなり厳選する必要あるかも。
電車道はディレイかけると横移動でかわされて4割減らされる事が
あるし、せっかく数フレーム有利な状況作っても
LPじゃ相手を抑止できなかったり。
今じゃ立ち合いは雷張り手だけでいいんじゃないかと思ってるよ。
>>242 立会いで出すのなら張り独楽払いの方が上段をスカせていいぞ。
>>243 慣れた相手だと見て反応されるから
上段読んだ時じゃないとリスク高すぎ。
雷張り手は相手の反応次第で確反安いこともあるし、場合によっては
反撃すら喰らわないこともあったり。
鉄拳王がいるキャラは強キャラ?
っていうか何キャラ位鉄拳王になったの?
仁、ジャック、ペク、ブラ、ニーナ、フェン、ワン
他なんだっけか?
レイもいる。
リーも二人居るし
ステブも巌流もいる
某トップの方も納得した最新版ですー
最強クラス:ステブ フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ファラン
強クラス:ポール 仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー
普通クラス:リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック
弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック
最弱クラス:クマ
>>249 ステブ最強に昇格ってのは即死コンボがみつかったせい?
実際横からバリアントを決められるのか?
実際、対戦中に狙ってやるのはきついとは思う
けどステブ使いとしては修正きぼん
むしろ楽勝で狙えるレベルだった方が調整入って良かったかもしれんね
たぶんこれも放置だろうしね
韓国ではステブ禁止だってよ
どうやら狙って出来るらしい
あらら
それでも放置だろうね
狙って出来るでしょ
だって横移動〜ウィービングでも相当横に回るから、ちょっと前進する技に合わせたら、
すぐですよ
つーか狙ってやれってコトなんじゃないかなぁ
4の周回も意図的に残したとか言ってたよね
理論上は可能だけど実戦でやるにはかなり厳しい条件とコマンドのタイミングや正確さが求められる
とかいうのであればロマンがあっていいかもしれない。
>>257 あれは家庭用出すときも修正せずに残したって意味では。
アーケードのときは気付いてなかった。
まじっすか
テストプレイとかしてないのかな?
>>254 使用禁止?韓国らしからぬ甘ったれた措置だな
パーフェクト勝ちもバンバン飛び出し、5割は当たり前の空コン、壁際のエグさ。
今の鉄拳のシステムを考えたら、即死コンボの一つや二ついいじゃねえか。
>>261 むしろ、それぐらいヤバイんじゃないの?
inatekkenの動画ログインしても見れないんだけど
どうしてだろう?
266 :
265:05/01/23 15:29:28 ID:???
クリスティーの下段上段蹴のやつも横から当てられると2-3セットくらい食らい続けるよね
あれの酷くなりすぎた感じかな
ポールは並以上行けないきがするな
ブルースと対戦する機会がほとんどないんだけど、
そんなにダメキャラ?
タッグで虐められた記憶が強くて…
一度だけ戦ったのが、6連勝状態で乱入者がいないブルース、
さぞ強いのかと思い、死にに行ったのですが、
主にガトリング暴れで(練習中だったのかも?)
キャラ性能がよくわからず…
良い技はありそうな気がしたんだけど
具体的にどのへんが弱キャラなんでしょうか?
TTTっつーか2のブルースは今のブラなみにきっついキャラだったわなあ。
2はどれもキツイキャラばっかりだ
ステ部のはPS2版で出来ないようにコソーリ修正されます
アケはしばらく放置
うはは、スティーブのムービー凄いな!
スティーブに乱入しちゃいけねえな、こりゃ
闘劇も決勝全部ステだったら萎えるなー
もうため息しか出ない。
275 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 20:21:09 ID:wgGSMYa8
ぺク使ってるやつ見て
判定強くて早い攻撃と、構えを軸に
けり、けり、けり、けり>
中段、投げ、下段で完全3択混ぜ
強烈な起き攻めもあり、余裕で勝ってました
そいつの成績は700戦120敗くらいでした
それ以外のキャラは強くないのに、負けがこんだらぺク出していました。以上糞ゲー報告終わり
276 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 21:25:30 ID:huf7pURj
どうせ負けるならこういうコンボ食らって負けたいんだが
>>275 そりゃそいつが他のキャラやりこんでないだけだろ。
いくらペクが強いからってそれだけ勝てる奴が下手糞のわけがない。
ここで忘れ去られていた連続横移動の復活です
>>264 その永久ってそんな簡単に持ち込めるもんなの?
280 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 21:45:36 ID:xL+qqvcg
>>275 ペクとファランのチョンコンビはそういうキャラ。
割り込めるポイントがあるから確実に潰せ。
まぁ、下Pで潰してると「下Pウゼー!下P強すぎ!!」と言い出す。
ファランは下Pが無いらしい。
281 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 21:59:49 ID:huf7pURj
下Pやろうとすると瓦割りが出ちゃう人とかどうしようもないんですけど
xL+qqvcgはあいかわらずチョンに連敗!
悔しいので毎日2chで書き込みwwwwwwwww
284 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 22:05:05 ID:cJa+j+Y5
後ろ斜め下Pででるっつーの頭悪いな
>>xL+qqvcg
チョンネタはスレ違い。カエレ。
286 :
285:05/01/23 22:12:36 ID:ToPVHVl7
後、ファランネタもスレ違いな。
そのxL+qqvcg は昨日本スレで自演やってたアフォとみた
斜め入力なんて_
>>249のランク、リーはせめて強クラスだろ。
最強はないけど、準強でもいい。
290 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 22:20:08 ID:iZP9HsaY
|ω-)ノせんせー、準強が強より上なのは仕様でつか?
291 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 22:20:53 ID:K9ah+Wgk
最新版
最強クラス:ステブ フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク
強クラス:ポール 仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー
普通クラス:リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック
弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック
最弱クラス:クマ
即死が発見されたらしいスティーブンが一気に飛躍。
ずるずると下がっていくリーと最下位を独占するクマに新ネタはあるのか?
Ver.Bに乞うご期待!!!
ファラン厨がんばってるねw
カズヤは普通クラスだろ。弱クラスの他のメンツ見ると明らかに頭一つ抜けてる
やっぱり技がカコヨくないと
レイもワリとイイキャラなんだけどな
器用貧乏とはよく言ったもの
カズヤよりマドクのが強いよ
両方使ってるから間違いない
てか何でリーが普通なの?
どう考えても強キャラじゃん
中央以上からでも余裕で運んで七割
そっから壁挟んで起き攻め
たしかにリーとやると「浮けば終わり」感はあるな
ヒールが強化されすぎ
某トップの方も納得した最新版ですー
最強クラス:ステブ フェン ブライアン ニーナ
準強クラス:ワン ジュリア ペク ファラン
強クラス:ポール 仁 ロウ 吉光 巌竜 レイブン キング ロジャー リー
普通クラス:シャオユウ アンナ ジャック デビル仁
弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック
最弱クラス:クマ
強クラス多すぎ。
キング ロジャ リーを普通に下げ
301 :
剛田:05/01/23 23:28:39 ID:???
アスカのエロ画像キボンヌ
てか何でリーが普通なの?
どう考えても強キャラじゃん
中央以上からでも余裕で運んで七割
そっから壁挟んで起き攻め
キングもロジャも強キャラだし下げんでも良し
スティブで即死コンボばっかしてたらどう思う?
やっぱうざいって思うか?
ステブは即死なくても最強くらすでしょ
>>300 そんな理由ではランククラス分けの意味が無いと思うのだが。
クラスとクラスの間にはなんらかの壁があるから分かれているのであって
キャラが多すぎとか少なすぎとかは関係ないのでは?
ジャックが壁ありのステージで闘えばとても普通キャラだと思えない。
一発のメガトンスイープから一気に壁際、とかだし。
ってか、お前らステブの即死コンボ喰らったのか?
実用レベルかわかってから言ってくれ
このスカ待ち全盛の時代に通常の立ち回りで
そんなもん狙ってられねーっての
>>309 と、スティーブ使いが必死になっております
厨キャラ認定されたくない気持ちはわかるけどねー
4を触らずTAGからの復帰でいきなり10キャラ同時スタートかましてみました。
使用キャラ
フェン、レイヴン、カズヤ、ジン、ポール、ファラン、レイ、ジャック5、アンナ、マドク
なぜかマドクがすごい勢いで4段まであがたよΣ(゜д゜)
その段っていうのカードがいるの?
俺カード持ってないけど鉄拳王だよ
313は恐らく三島平八
おれだよ、おれ
ステブは即死なくても最強くらすでしょ
東京の状況
本キャラっぽいのを適当に抜き出してみた。
ちょっと適当だけど参考に
鉄拳王
ニーナ 2
ブライアン
ポール
リー
フェン
スティーブ
ペク
318 :
317:05/01/24 01:51:02 ID:???
闘神
ブライアン 2
スティーブ
ペク
ジュリア
ジャック
ファラン
ロジャー
319 :
317:05/01/24 01:53:01 ID:???
風神
デビル仁
フェン
吉光
仁
カズヤ
ニーナ
シャオユウ
スティーブ
ジュリア
ファラン
320 :
317:05/01/24 01:55:00 ID:???
羅刹
ニーナ 4
フェン 3
スティーブ 2
ファラン
シャオユウ
吉光
ロウ
マードック
リー
ポール
321 :
317:05/01/24 01:56:17 ID:???
修羅
スティーブ 6
リー 3
ニーナ 2
ポール 2
巌竜 2
ブライアン 2
ペク
フェン
ブライアン
フェン
ジュリア
ジャック5
クマ
クリスティ
カズヤ
ワン
ロウ
終了
修羅まで行くと全キャラ揃うんだな
風神までにワンの名前が無いのは意外だ
323 :
317:05/01/24 02:06:55 ID:???
面倒臭かったのでサブキャラは調べて無いんで
ワンとかはサブキャラでいるかもしれん
誰か神奈川とかも希望
風神までで複数いるのは
ニーナ 3
ブライアン 3
フェン 2
スティーブ 3
ペク 2
ジュリア 2
ファラン 2
か
325 :
317:05/01/24 02:19:57 ID:???
訂正
闘神
ブライアン 2
スティーブ
雷神
ペク
ジュリア
ジャック
ファラン
ロジャー
>>264 まさに一歩ですな
てかこれ実践で使えんの?
ただの遊び技っぽいが
未だに闘神といえばオーガ第一形態を想像してしまう
ワンは雷神にいなかったっけ?
一瞬だけ鉄拳王ならワンとかレイヴンも入る。
レイ、飛鳥、ブルースは相性が悪い終わっている組み合わせが多い。
レイは一生懸命やってもなぜか相手の体力が減ってない。
クマとレイブンは 一芸(wで場合によってはもう少し上がる。
飛鳥を使っていて五分または有利に対戦出来るのは、レイとブルースだけ。
クマは人によりけりで、早めに相手の癖を見抜かないと手痛い結果になる。
踊るクリスに埋もれているため騙されている人は多いが、
踊らないクリスは手堅くそこそこ強い。
ミスター氏やガンパン氏ががんばってるけどアンナ弱いって
ブルースてそんげキツい?
ネチネチ行って防御しっかりしてたら割と強くない?
>>335 ネチネチ行って防御しっかりしてるニーナには分が悪い
おまえらペクと対戦汁!あのオヤジ糞強ぇぞ。
下Pなんか出した日にゃ、鳩尾グフォ
あれ?仁にもテケーン王の人いなかった?
鉄拳王ってなんなんだ?
茶化して言うなら 平八の事
マジレスするなら段位システムの最上位
>>332 >飛鳥を使っていて五分または有利に対戦出来るのは、レイとブルースだけ
前から戦いやすいとは思ってたけどやっぱりか!
あとは手の内知ってるもの同士の飛鳥も五分かな?w
♪仁仁仁
一八と準で
風間仁♪
キングがいねえ・・・。
でも修羅キング見たことあるぞ。落ちちゃったのかな。
>>343 東京だけの報告だし、しかも多分抜けまくり
346 :
ゲームセンター名無し:05/01/24 19:00:47 ID:XAGTt3+T
ナムコが早急に対策しないかぎり、スティーブはハメキャラ認定。
対戦拒否、不買運動、お前ハメキャラで勝って楽しいのかよ?からリアルファイト。
大会全員スティーブでエントリーなど、問題続出。
ヤバイキャラには誰も入らなくなるからほっとき。
そのうち使ってる本人も放置されてるのに気付くだろう。
そんだけやばいネタなのに喰らったって人がまだいないのは何故?
使えるほどの人がいないから
>>348 いないって言い切れるお前はアホでつか?
でも実際、ここでもキャベツでもそんな話出て無いよね
乱用されたらかなり紛糾するはずだし
クマ1匹だけ最弱に位置するのはもう止めだな。
そこまで終わってる弱さじゃない。
ナムコ社員による工作でつか?
スティーブの即死、ハメは大丈夫?ハァ?
クマは最弱じゃない?ハァ?
頭大丈夫ですか?
俺の場合、対クマの勝率が他キャラよりむしろ悪い…
分からん殺しされてるわけじゃないんだが
俺は対戦では使うとか、使わないとか
そんな問題じゃないだろ
有る事自体問題だっつーの
皆が皆使わない良識わきまえた人間なら戦争起こらん
十人十色で違うから争いが起こるんだよ
争いの種を作るな>糞ナムコ
誰も即死がOKとは言ってないぞ?
純粋に実用に足るものか確かめるのは必要なことだと思うが。
てか即死議論はスレ違いだな。
>>353 ハメコのパンダが勝ちまくってたからそう思った。
パンピーだけじゃなくそうてんとか柏アにも勝ってたから。
クマが雑魚なことに依存は無いが、もうちびっとどうにかならんかね
弱いことは間違いないけど、
1匹だけZとかにランク付けするほどの終わってる最弱キャラではない。
まあみんなわかってないせいもあるだろうけどな。
ステブ問題だがあの難易度で即死だったら本当たまらねえよな。
あの難易度でって言うが当たらんだろあれ
突進系の技を横移動でスカされてって所までは行くだろうが
その後の出の遅いバリアントを食らうまで軸戻しもせずに棒立ちなんてありえるの?
あれは中級くらいのレベルではすごい通用するんじゃないかなあ
存在するだけでも糞なのに。
実用レベルでないにしろ、鉄拳が脇の甘いゲームだと思われそうで嫌だな>即死コンボ
バーチャも状況限定で8割あるけどな。
更に相手次第で即死だけどな。
>>363 ステブのはどう見ても実用レベルだなわけだが
今日何回も決められて即死ってわからないで台バンしてた連コな香具師いたよ。
追尾性能の低い突進技に対しては結構狙えそうだが。
ジュリアの6(LKLP)避けたらほぼ真横取れるぞ?
実用レベルかはさておき存在が公になった以上ステブの戦略に大きな影響を与えることは間違いなさそう
俺の周りだけかもしれんが、待ち&カウンター狙いってステブって多いんだよね。実際その戦法だとつよいしな。
カズヤ使いの俺としてはそれだけで結構げんなりというか辛いんだけど、それに加えて
負けそうになったら露骨に横移動+バリアント連発なんてのが多発したらどうしよう。。。
今回はステブ待った方が強いとオモ
むしろ、待たなくても比較的楽に戦えるキャラは一握りの強キャラのみ・・・
ロジャーは待ったら戦えないぞ
一応対戦スタイルに幅の有るゲームと言えるのかな?
ところで今、最弱はレイじゃね?
少なくとも弱クラスのトップはありえないと思うんだが!?
レイは他のキャラと同じような戦い方してる奴のは弱キャラ。
レイの良さを理解してる戦い方の奴のは並以上。
といった感じですな
ところで最強の次が準強っておかしくね?
最強・強・準強だろ?強に準ずるのだから。
英検だって1級・準1級・2級・準2級でしょ?
>>376 前スレで一度修正されたがまた戻った
今直ってもまた次スレで戻るからキニスルナ
>>375 レイで強い人は、
大抵他の使用キャラが鬼だぞ。
>>361 出が遅いと思ってるのは出してる奴だけだな。
しかも棒立ちじゃなくても良いし
相手からするとその距離じゃそれ所じゃない。
ハァ今日もスティーブに連コされそうだ・・・
俺のテクでは即死コンボ実戦導入はほぼムリなのに、
まわりからは、嫌われる、叩かれる、殴られるといいことなし。
早くステブを直してくれ〜。
と、へたれステブ使いの意見
>>381 いや、あれは簡単だぞ・・・
ステブ使いでない俺でもちょっと練習したらできた
鉄拳NETにも載ってるとはいえ、まだ総スティーブ使いの2割程度しか
知らないだろう。これがデスノに載った後が本当の脅威だよ
>>382 指先困難ではなく状況困難なのではないかと。
ただ横から即死が来るって知ってる人は、それに対応する行動をまず第一に考えなきゃならないって点で、
側面取られた時の読みあいではスティーブが2歩ほど有利になるな。
側面警戒しなきゃいけない時点で他の動きに対する警戒が薄れるだろ?
だから全てのスティーブ使いが永久の恩恵を受けてるわけ。
永久知らなくても厨キャラ扱いされるのはある程度仕方ない。
直るまでスティーブは使わん。
サブのカズヤに変更。
最風できないけど…
スティーブ使いとしては耳が痛い、肩身が狭い・・・早く対応してくれよ、ナムコ
存在が有るだけでも糞ゲー扱いされるからな・・・
マジで修正して欲しいわ
メインの飛鳥が伸び悩んでるからって気分転換に作ったステブカード
いきなり半封印状態にされるとか悲しすぎる
ステブ使いとしてじゃなく、テッケナーとして言う
マジで対応してくれ、2の準対策バージョンアップと同じ様に
存在が有るだけでハメゲーの烙印を押される上、
イメージが 非 常 に 悪 い
そうそう、2の時の準対応ってすぐ出たっけ?
なんてみんな良識のある人々なんだ
ごめんよー昨日つかいまくったよ
そして今日も使いますわ
とりあえず4強時代に突入か
>>391 そうそう。
BDがキャンセルできるのも、強い技が一部のキャラに集中してるのも、
永久コンボがあるのも、開発チームの怠慢から出たものだもんな。
使えるうちは使わなきゃ損でしょ。
394 :
けむこ:05/01/25 13:48:09 ID:???
家庭用をどうしても3月までにださないといけないからむーりー
おまけ>>>対戦バランス
ですから、ざんねmん
TTのアマキンハメだってちゃんと修正されたしなあ
>>394 スパイvsスパイONLINEはまだですか?
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク ファラン 仁 吉光
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:デビル仁 マードック シャオユウ アンナ ジャック
可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ
○:クマ
選別のプロがわけましたヽ(´―`)ノ
399 :
ゲームセンター名無し:05/01/25 15:28:03 ID:RLzWQIea
闘劇2005、スティーブ使いの人、優勝確定おめでとーーーーーーーーー
>>398 飛鳥が可の筆頭はない
クリスとカズヤに分が悪いし
可の筆頭はクリスかレイかカズヤ
401 :
ゲームセンター名無し:05/01/25 15:31:23 ID:RLzWQIea
そうそう、財閥のブライアンのコンボに壁8割と壁角即死があったけどあれは、確定じゃないのですか?
>>398 飛鳥ってこんなに下か?
使ってるがマードックより上な気がする・・・
後、使ったことないがカズヤってそんな弱いの?
相手してると飛鳥より強い気がする・・・
レイってこんなに弱いの?
まぁ納得
403 :
ゲームセンター名無し:05/01/25 15:33:31 ID:RLzWQIea
>>401 壁9割の間違えでした。見た目9割5分減ってるけど。
俺はカズヤメインでサブ飛鳥だが
お手軽に強いのは明らかに飛鳥だよ
>>400 同ランク内の相性は別に気にする必要は無いんじゃね?
単に総合的に見て飛鳥が可の筆頭になったってだけでそ
マードックがかなり上がっているんだな
まぁ壁やプレイスタイルで評価が分かれやすいキャラな気はする
廃プレイヤーの優勝とか一言とかで簡単に上がったり下がったりするからなー
>>401 壁8割は確定。逃れる術なし
壁即死は知らない
>>404 まあそのまま使うがよろしい
そのうち気付く
>>405 総合的に見たら尚の事筆頭にはなれない
飛鳥使いは地味に必死だな−
飛鳥使いは飛鳥結構戦える派と、飛鳥最弱だよ派に分かれる
>>410 俺はイケルと思うんだが・・・
まぁ俺の地元がレベル低いのかも知れんけど・・・
>>411 俺はイケる時とイケない時が混在していると思う
キテる時は読み勝ちまくって手が付けられなくなる
飛鳥は最弱ではない!と断言したいところ。
ちうかですよ。下から6人か7人は差をつけるの無理くさい。
どいつもコイツも弱いために弱さを測る術がない(w
飛鳥は最近極端にカード持ちが減ってきた気がする。
去年のうちは一番対戦数多かったが今は・・・。
もうあきらめたんだろう。
確かに・・・地元に居る飛鳥カード持ってた人もカード無し飛鳥になってた
しかも数日後なぜかジュリアカードに変わってるオマケ付き
まあ最下位クライのキャラ共通して言えることだわな
カズヤはたまに見るけど
カズヤやレイはこだわりをもって使い続けている人が多い気がする
こだわってても心が折れそうではある。
8フレジャブに昇流から4割9LKから半分持っていけて、なーんでこんなに勝てないのかね。
ホント謎だね
何がどうなって一八だけ弱くなったんだろう
勝ってる一八みると「頑張ってるなぁ」と呟かずにいられない
レイは使ってみると本当に勝てなかった俺の場合。
2択の片方の選択肢が全然減らなかったりする。
レイなんて技覚えるだけで大変。
そして勝つのはもっと大変。
スティーブの即死コンボでたけれど、
使っているヤツは少ないと思うんだ。
それでだけど、みんなはスティーブ使ってるやつをどう思う?
やっぱセコイ野郎とか思うのかな?
俺スティーブ使いなもんで、意見お願いします。
>>423 ステブの即死コンボ使う奴はセコイと思うけど
ステブ自体は単なる強キャラでしょ
別に今までと変わらないんじゃね?
>>423 今まで使ってた人が即死コンボ狙わないならなんとも思わない
即死コンボ狙ったり、ステ初めて即死狙いばかりだとセコイと思う
とりあえず、次々とネタを発見する韓国は凄いって事でよろしいか?
まぁいままでは厨キャラ程度だったが、これで一気に使うだけで憎悪の対象になるわけだ。
バリアント出すだけで非難されてしまいそうで、ステブ使いにはちと気の毒ではあるな。
でも一番悪いのはナムコ。これは動かしがたい真実。
あ〜、やっぱり、レイって飛鳥に相性悪いのか。
自分の感想と合致していて安堵。
今日地元のステブ使い2人が早速狙っててワロタ
残念だけど乱入しませんから!w
そのステブ使いぼこれば楽しいよ。
飛鳥は
特定の用途にのみ強い判定の技を持つ
1発1発はわりと重い
連携が様々に派生する
返し技を持つ
という要素から読み勝てば一方的な勝利になる
反面
全体的に技が遅い
リーチ(特に中下段)に劣る
頼れる万能技がない
空コンが弱い
壁際の恩恵に乏しい
などの要素から劣勢時の切り返しが難しい
また混戦状態になると攻め倦ねることになる
逆転への大技にも期待できない
このようなキャラの使用プレイヤー要求されるのは
精密なフレーム単位での入力などの小手先の技術ではなく
読み合いにおける洞察力など経験による人間力となる
下位ランクに属するキャラ達は総じてこの傾向にあるが
飛鳥、マードックなどは特に顕著な傾向がみえる
マードック使いならともかく
多くの飛鳥使いにその能力を求めるのは酷な話だろう
評価がおおきく別れる点もこのあたりが関係しているのではないだろうか
飛鳥使いは必死杉
>>431 >このようなキャラの使用プレイヤー要求されるのは
>精密なフレーム単位での入力などの小手先の技術ではなく
>読み合いにおける洞察力など経験による人間力となる
違うね。
このようなキャラの使用プレイヤーに求められるものは
キ ャ ラ に 対 す る 愛 情
これだけです。
違うんだったら、なんで飛鳥なんか使うんですかって話ですよ。
>>431 重い重いと言われている一発だが、
その実一番威力のあるものがダメージ30の禊ぎ払いだったりする
この技、ブライアンのマッハパンチと同じ威力なのだが
発生速度、リーチ、硬直どれを取っても負けているという恐ろしい代物
つまり、オタ好みそうな飛鳥じゃ中の人の性能は求めれない。
本当はもっと強いキャラなんだと言いたいんだな。
そのとおりだ。
>>432 飛鳥弱すぎ修正しる!
なんていってるわけでもねえのにアンタこそ必死杉
馬鹿チョンは厨仲間がほしくて必死なのさ
飛鳥の話題は一回使って下がり合いやってみてから議論お願いします
ガンリュウで1RP-3両P-3LP-9両Kって後転しても確定?
下段から半分とかってヤバそうなんだけど。
>>434 ランキングトップのブライアンと比べて負けてるって言ったら
その他大勢のキャラの立場はないなw
本スレで仁とデビルはそこまで離れてないんじゃないか説が浮上中。
評価は同じ仁>デビルでも、デビルを仁の直後くらいにまで引き上げた方がいいんじゃない?
隠れ飛鳥ヲタって多いからなぁ
飛鳥が強キャラだったらゲセンは飛鳥だらけになるから、今くらいでいいよ
>>441 まぁ、この2キャラ自体、スカシキャラでランク付けすること自体
難しいからね。 自分より上のキャラはスカシづらい&ミスったらやばい
下のキャラはスカシやすいて感じだし
>>440 当り難さが考慮されてないって事だよ
そんなのが重い一発というなら
どのキャラもダメージ30やそれを越える威力の技なんてそこそこにある
皆伝〜3段の変動が激しい飛鳥使いからみた「やってて嫌」度=キャラ相性。
遠征して平均化したわけじゃないので、あくまで参考程度。
プレイヤーが弱い場合も当然あるかと。
数字が大きいほど勝ちやすい。
2:フェン,ニーナ,ブライアン
3:ワン,ロウ,ステブ,ジュリア,ペク,
4:ファラン,仁,吉光,キング,一八,クリス,リー,デビル仁,アンナ
5:ポール,巌竜,ロジャー,レイブン,シャオユウ
6:マードック,ジャック,ブルース
7:レイ
8:クマ
俺んとこはその2〜4で全体の9割以上の使用率だよ。
最近はロウが多いな。かなり驚異。
そういえば、最近のポールはカード無ししかみたことない。
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク ファラン 仁 吉光
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:デビル仁 マードック シャオユウ アンナ ジャック
可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ
○:クマ
>>447 概ね正しいランクの気がする。
ただスティーブは正直まだよくわからんのと巌流とデビ仁はもっと上かなとは思うね。
まあ個人的な感想だけどね。
吉光が結構高ランクだけど、
相手にしててそんなに強いと思えないんだが…
昨日カード買ったばかりの僕のカズヤでもがんりゅう拳達に勝てたのでがんリュウは弱いです。後マードック。
カズヤのランクが低すぎます。致命的な弱点は8Fでないこととリーチが微妙過ぎることだけです。
カウンター取ればでかく、爆発力もあるので読み合いをしかけてくる相手とは五分以上の戦いをします。
レイはペースを握りやすいけどカウンターによる爆発力もないので糞キャラです。シバかれてまくられて終わります。
キングは強すぎます。プロレスラーだからです。やばいです。
長〜中距離のスカ待ち対戦時のランクだからね。
ガチンコ同士や身内の遊び対戦なら一八はそこそこ戦える。クリスも同様。
ただし、飛鳥、ブルース、レイ、クマはどうしょうもない。
技の出し所や連携、派生を覚えられた段階で終了。
技が見えやすいし、下段安いしで、結果的にダメージ負け。
飛鳥とブルースは実戦経験の少ない初級〜中級者相手なら楽に戦えるが。
>>449 吉光はカキコした奴の気まぐれで上がったり下がったりするから気にすんな
吉光に腹切り喰らったやつは高位にランキングします
ちょっとラベルを変えてみる
超変態サド:ステブ フェン ブライアン ニーナ
変態サド:ロウ ワン ジュリア ペク ファラン 仁 吉光
ソフトサド:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
ノン気:デビル仁 マードック シャオユウ アンナ ジャック
ソフトマゾ:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ
超変態マゾ:クマ
番外編
2次元変態キモヲタ:シャオユウ 飛鳥 ジュリア
熊は弱い。ただ熊使いは人間能力高い人が多いので、乱入されても侮れない。
>>455 クマ使ってる奴全員が人間能力が高いわけじゃないだろ
クマを使う余裕が有るほど強い人が、クマを使ったりしてみてるだけ
吉光は下位キャラほど弱くはないけど
鬼の様に強いっていうキャラでもない
高位にランクしたがる人は壁卍菊や卍蜻蛉派生を食らいまくってたり、
立ち合いで突衝食らいまくりとか、鬼薊1段目ガード後2段目しゃがんで反撃できない人の希ガス
まぁ技は結構いいもの持ってるんだよね、吉光
レイが器用貧乏なら吉光は普通に器用
>454
なんでクリス、アンナ、ニーナがキモオタ枠からぬけてるの?
あと仁萌えもいることを忘れないでください。
ファラン×仁でファランの誘い受けとかな
デビルは仁と同じスカし待ちで闘えば、ほぼ同じリスク&リターン。
小技で仁に軍配があがるにしても、今のランク程性能が
掛け離れてるかといえば、それは疑問だな。
クリスとアンナは知らんが
ニーナはキモヲタ率飛びぬけてると思う
アイテムからしてキモイし
注射器、ナースキャップ、鞭、女王マスク
何事かと
クリスのどこがキモヲタなんだ?
>>461 なんていうか仁そのままの戦い方したらダメなキャラだよね。
追い突きの感覚とか仁のイメージで使うと誤差発生でよろしくない。
仁使ってる時の癖らしきものを出してちゃ上手く使えないぽ。
あと、最風が不安定な人には辛いキャラ(w
結構な確率で獄卒打ちが発動してヤバめ。
>>462 勝利至上主義だと使うキャラは当然強キャラになるから、
その結果としてニーナに行き着く人は少なくないよ。
ニーナ使いはおっさん率が高い
カードと携帯の鉄拳ネットってやつは別もん?
皆こういう動きできるようになる為に頑張ろう!
>>468 パソピのムービーは報告しないでいいよ。
あそこは配信日以外でも繋がらないことが多いんだからw
クリスおたきもいぞ。
こないだ携帯のクリスの画像(公式画)見ながらニヤニヤしてたやつがいた。
使用キャラもクリスだった。暴れだった。ステージ3で死にそうになったけど乱入しなかった。
つか、逃げた。
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:デビル仁 マードック シャオユウ アンナ ジャック
可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ
○:クマ
キャラの性能に使い手がキモヲタかどうかは関係無い。
同じ変態でもリーは賞賛されるのに
ニーナは受け入れられてないのか?
ここんとこニーナ見てねぇなぁ
俺的には、下位にランクされてる、クリス、シャオ、カズヤ、マードックの方がフェンやステブなんかより全然勝率悪いけどな
なんでだろ?
>>472 熊は可でも良くない?
可:飛鳥 クリス レイ カズヤ ブルース 熊
>>475 熊は○でいい
位置うんぬんではなく、あえてあの場所なのがポイント
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ペク ロウ ワン ジュリア 仁 吉光
優:デビル仁 リー ポール 巌竜 キング ロジャー レイブン
良:マードック ジャック シャオユウ アンナ
可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ クマ
かねてより懸案のデビを仁に近づけてみた。
あとリー・ペク・ジャック・クマを変更
位置が不動のキャラも増えてきたな
上位勢ジュリアあたりまでは、ほぼ確定かな
飛鳥で10連勝とかしてる俺って凄かったんだ
ホームは新宿カーニバルで
>>480 一概には言えないなぁ。
10人相手に10連勝したのと1人が10回連コしてきた10連勝は違うし。
ファランが抜けてるのはどういうことかと小一時間j(ry
敷居が高いや。
ブルースやレイブン使ってる人が地元ゲーセンにいるんだけど、未だ技に翻弄されて
ぜんぜん勝っとらんのよ。
でここ見たら随分と下位にランクされててのぅ。
アンナも下位だしな。
ブライアン率多すぎ
485 :
勝てませんがな:05/01/27 07:32:31 ID:zsC1yxh8
やっぱニナ強いね…
世論は間違ってないな。
必死だなぁ・・・
クマと可には高い壁がある
最近クマよりレイのがやばい気がする。
それはないだろ
最弱はブルース!
取り憑かれたように龍星を狙い続けるレイ使いがいる…
実際レイって厳しいの?
龍声と五行拳を一切狙わずスカ待ちに徹して昇流脚ぶっぱでリードしたら適度に寝れば
一応クマよりは強いと思う。
とりあえずデカキャラは弱めに見られると思うのは気のせい?
デカキャラで強いキャラって確かに格ゲーで少ないが。
俺の地元には取り憑かれたように10連を出す飛鳥が居る
レイは3のときかなり強いのが地元にいたから滅茶苦茶苦手意識あるんだが。
そんなに今回弱いの?
>>495 ちょっと使えばわかると思うが、とにかくパワー不足。
後掃燕舞のダメージはショボいし、ライジングトゥーからの連続技もイマイチ。
確反も全体的に安い。
3の時は狼牙が今とは比べ物にならないくらい強かった。
>>494 CHで連続ヒットになる連携が阿羅々木と彩華と10連しかないんだからしょうがあるめぇ
10連までも立ち合いに取り入れなきゃならないほど切羽詰ってるんだから
>>494 ゴメン
マジそれ位しかやる事ない
鬼殺しとか狙ってもリスク高いし
10連途中止め→10連とかやってしまう・・・
10連を特別毛嫌いすることも無いと思う
使った方が良いキャラなら使えばいいしな
出し切りオンリーとかは論外だろうが
連携途中止めと似たような使い方なんだろう?
じゃ、飛鳥に10連されたらしょうがないかも知れんけど
フェンで10連出されたら台蹴っても良いですか?
>>499 飛鳥の場合カウンターなら7発目まで割り込まれず、
出しきりしてみたりというのも牽制としては有効だったりするので一概には言えなかったり
相手の手数をどれだけ減らせるかで大分変わってくるんで
>>500 まぁ出すことはないと思うけど
仮に出されても蹴っちゃあいかんよ
確かフェンの10連は4段目でテッサが出るからそこを捌くのが美味しい
>>499 あ、文よく読んでなかったorzマジスマソ
出しきりオンリーは戦略も何もないですな
たしかに論外かもしれない
前半を下段削りに使われることが多いが、10連と気付かず喰らう方が悪い。
少なくとも、後半部分の気が付いてから捌ける箇所は覚えておくべき。
2択もなくテンポも一定だから、覚えるだけで捌けてごちそうさま。
基本的にはしゃがパンで無意識に止めちゃうんだけど、
ニーナやポールあたりは最後の下段を捌いてあげると二度と使わないと思うよ。
俺もそれに最近気付いた
生だしの遅い下段とかは捌けるのに、なぜか10連のは最後まで見て、2択を読み勝って〜なんてやろうとしてた
飛鳥で10連を出すのはもったいない。
というより、上に行くのを放棄した選択だな。
ただでさえ少ない近接戦のしゃがみからの痛い選択を迫れる機会を放棄することになるし、
相手に立ちガードを意識させたらただでさえ警戒されている圧脛狙えないし。
遠くで出すなんてそれこそカウンタ取り放題だしな。
>>505 接近したら殺される事の方が多いんですが
自分は中距離くらいで3K振り回してますが・・・駄目すか?
結構皆下段に見えるらしく喰らってくれるんで・・・手抜かれてるだけかもしれんけど・・・
飛鳥の10連は途中途中の下段を食らうと続く攻撃が確定だから、
立ち意識ではなくしゃがみ意識になると思うが。
あと接近戦は飛鳥側が痛い選択を迫られている状況。
安全に打てる手は香月か10連途中止めのみ。
それ以外の手はほぼ全てのキャラの9RKで飛ぶ事になる。
>>506 ここでキャラ解説をする気はないが、
正直言って、そういう環境でそれで勝ててるなら良いと思う。
飛鳥は射程距離が長い下段が無く、
最も痛い6RPとWPを警戒して立ちガードで安定することから、
すかしやカウンタ以外で3LKを喰らわせられる要素は薄い。
飛鳥は相手の攻撃をスカす、または相手の下段を読んで飛び込むか、
1チャンスを逃さず1RK2や[LKRK]の届く距離に接近し、
相手の行動を読み択一を迫らないと勝てないキャラだよ。
ランクスレなのに飛鳥使いが暴れる件について
全くの無駄でもないから、>509よりはマシな罠
幾つかのレスから、飛鳥の弱点として攻め手の少なさが窺い知れる
結果的にランクを付ける時の目安になったわけだな
511 :
ゲームセンター名無し:05/01/27 17:55:02 ID:ElhLyrEn
カード自作してない奴で今の最強って誰ですか?
俺かなぁ・・・
ちがうよ
10連がしゃがみ意識って初めて聞いたな。
普通、初めの3発目位までを立ってガードして(または下段で削られて)から10連と気づき、
上段をしゃがパンしたり、下段を捌き倍返しをするわけだが。
だからロウとかは早めの下段で削ってすぐ止めるわけで。
意識は「立ち」だよな。
ガードする前に10連と分かったらBDやステータス技でスカして終了。
ペクありえねぇ・・・強すぎ
>>514 飛鳥の10連は上段の部分が前半の2回(内1回は連続ヒットのためしゃがめない)と
後半の白鷺側に派生したときしかない。
さらに下段が当ると次の中段がヒットするために続く下段を捌く事は出来ない。
10連の特性はキャラごとに違うから、
そんな意識じゃ覚えきれてないキャラの10連くらいまくるよ。
ましてやBDなんてキャラによっては10連の後半全部食らう羽目になる。
このスレでアドバイスしてどうするんだよ
ジャックのJの字も出ない・・・
もうちょっと上かと思って使ってたんじゃが
ジャックは勝ちに行けば行くほど使う技が減る罠
>>520 ステブ、シャオ、飛鳥あたりは色々使わないと勝てない気がする
ジャック、巌あたりは色々使うと勝てない気がする
522 :
ゲームセンター名無し:05/01/27 23:34:43 ID:n2Dbx+2M
ワンツーと強い上段と投げ三択があれば強いと思う
523 :
ゲームセンター名無し:05/01/27 23:35:56 ID:n2Dbx+2M
間違えた、強い中段ね
この前風神のレイみた なんかワケわかんねー動きですげかった
なんでだろ、スゲーかっこよかったわ
あと修羅の飛鳥も、2択勝ちまくって相手ビビらせて綺麗に勝ってた
やっぱ、キャラ性能に頼らないキャラで強いってのは美しいと感じたのであった
レイやカズヤ、クリスティーあたりはテクある人が使ってる確率高いんでちょい怖い。
で
飛鳥
へたれが大半だし、負ける気がしないな
もう居なくね?飛鳥。 そっち系の人は万年初段で、ジュリアかニーナに移行かもしくは家庭用待ち
たまにぽろっと出てくる師範飛鳥とか、忘れたころに来ると結構てこづる
即席ブラよりずっとタイヘン
もう減ってきてるのか。
オレの周り多いんだよね。
初段〜2段を行ききしてる飛鳥。
オレになんど下段捌かせる気なんだよ○| ̄|_
いいゲーセンだ そこが結構地方で鉄拳人口過疎ってるなら大事に育ててあげナよ
そして同段になったらおいしくいただこう
場所は池袋。
鉄拳大人気なんだけども。
鉄拳プレイヤーの5人に1人は飛鳥を「メイン」で使ってるんだけども。
皆初段〜2段を行き来してるから、周りに合わせてオレも最近熊とか使い始めたんだけども。
気づいたら師範になってた(´゚Д゚`)
サファリ行ったけど10戦して1度も勝てなかったよ。
友達と一緒にそこのゲーセンでぬくぬくやってることにするよ。
>>530 場所わかった
ウゼーからGIGOにでも逝ってろ
あー、なんとなく場所わかったw
あそこはサファリどころかギゴでも勝てなくなって、
逃げてきた奴が辿りつく敗者の地だな。
あんなところで師範になってもしょうがないw
あそこは、新しく始めたサブキャラをちょっと練習して馴らしておくための場所だね。
最低でもギゴで戦ってないと腕が落ちる。
新宿の初段2段に逆に狩られる皆伝なんかがあそこで量産されてるw
ほー。ブクロに縁のない者としてはちょっと面白い話でした。
よーしアイテムプライスダウンまでにマネー溜めに池袋に行くぜ!
池袋なんてIWGPでしかしらねーけどな
つーか新宿の初段、二段ってそんなに強いのか。
マジレスすると、マネー稼ぎなら江古田行った方が美味しい。
なんせ1play20円というお得価格。
んで対戦台が1台あるだけだから、バンバン人が入ってくる。
まれに修羅や羅刹が居たりする事があるけどなw
キャラだけじゃなくてゲーセンごとのランクをつけても面白いかもな。
でもここはこのランクだって言っても同じ県の人以外は議論のしようがないか
地方で敵なしなって新宿に乗り込んでみたら初段にボコられる…
なんか喧嘩漫画でよくありそうな展開だが
激戦区の初段>ぬるぽ地帯の皆伝
ということなのね・・・
逆に恥ずかしいな。
そんなもんじゃないか?
地方だけでやってれば、大した上達もせず、知らないことも多いまま雑魚狩り続けて
皆伝になるけど、実際は…
強い人に揉まれまくってプレイを間近で見てれば、
そんじゃそこらの上位段には負けないのかもしれないな
・・・ってことは横浜パソピとかの低段はどうなってるんだろう((((;゚д゚))))
パソピは五段あたりに試合数めちゃ多くて、
お前本当に五段かよって奴は結構いる
強豪ひしめく店の常連で試合数多くて5段とか怖くて入れないね。
どんだけ修羅場見てきたんだよお前、と思ってしまう。
ステブは一気に頂点ということになったが一八のほぼ即死コンボはどう扱う?
俺ほど弱い師範クリスティはなかなかいないぞ
そのパソピとやらに行ったら初段まで落ちる自信がある
地方に有り勝ちな「強さと段位が伴ってない奴」です
>>545 なにソレ 初めて聞いた どんなの?
>>546 楽しみ方は人それぞれよね 俺は竜頭蛇尾って考え方もアリだと思うしねえ
>>547 側面魔神拳クリーンヒット(回復不能)>魔神拳(回復不能)>魔神拳(回復不能)>風神拳(浮く)>空中コンボ
549 :
548:05/01/28 01:50:30 ID:???
まあ、カズヤのはアルカディアの記事からの引用なんだが
カズヤに気付いてステブに気付かないとはこれいかに?
へー 初段当てるの大変そうだねえ
壁 受身確定 側面
やばいねーこれ
>>548 側面からしゃがみからしか出せない魔神当ててしかもクリーンって条件が厳しい。
4でも側面魔神はあったけど、実戦で狙うことはなかったよな。
背面に近い側面じゃないと駄目だったし。
5の魔神はどの程度の側面でいけるの?
一八の魔神にだけ気付いてスティーブに気付かないのは、
ライターがまともに連係しないで記事を書いてるんだろうね。
側面ネタの情報を共有してたら、自分の担当キャラにも無いか普通は調べるだろ。
3回目の魔神拳は回復可能らしい。
さすがはいつも悪影響ばかり与えてくれる雑誌だな。
せめて確定コンボぐらい検証してから掲載しろよ。
ステブの即死はコツがあってメチャ簡単にできるようになるぞ〜い
新宿だろうが地方だろうが初段は初段だと思う。
たまに高段位(オレンジ以上?)者のサブとかだったりするかもしれないけど。
数百試合もやって初段とかならば新宿の初段もたいしたことないと思うな。
高段位者は基本的な戦い方(防御や間合い)が上手いから誰使ってもそこそこ
戦えちゃう。フレームの知識も豊富だろうし、反応速度(下段捌きなど)も優
れてるんじゃないかな。
あえて新宿(有名どころのゲーセンならどこでもいい)と地方を比べるとする
ならば黄色段位辺りから実力に差が出てくるんじゃない?
557 :
556:05/01/28 04:34:55 ID:???
地方っていう言い方はよくないな。
「まったりなゲーセン」で
ステブの即死使う奴結構ゲセンで出てきたな。
最近ジュリアとステブがどこいってもいるし。
ランキング表がまる1日以上出てないとは珍しいな
俺、地元じゃ初段だけど、
仕事でちょっと足延ばせば一日で五段になったよ。
以後、週サイクルで初段〜五段を往来してるような感じ。
飛鳥は初心者やキモオタが使う確率が高いからなぁ。
強い技だけ覚えた中級フェン・ブラ・ニーナと違って怖さは全くない。
でも三段くらいから上手い人はいて、
俺が昨日見た人は、神業的な技の置き方をしていた。
また、投げ抜けさせた後の読み合いが抜群に上手かった。
下段は見せる程度、というよりみんな食らわないから、投げを多用、
抜けられない人はしゃがんで中段を食らい、
抜けられた場合はその後にきつい選択を迫るようにしていた。
俺が見た人は見た目普通だったので少し話したが、
皆伝までは行くのだが、師範以上の前記3キャラとロウに負けて落ちる
を繰り返しているらしい。
それにしてもここ、10連を潰せない人がランク付けしてるの?
>>561 投げ抜けの後のきつい選択って何?
というか投げ抜けの後に選択迫れるほどのフレーム的な優位があんの?
投げ多用スタイルじゃそら皆伝らへんで限界だろう
ジャックやキングならまだしも飛鳥で投げ多用は愚行
つーか投げをしゃがむのは投げを抜けるより上級テクだ
10連は上級者でも全キャラ分覚えてるとかないから
一度出されたらさすがに同じルートは見抜くけどな
>>530 あそこ(Dン丼)って熊も多いのか?
昨日ピンクの4段の熊見たんだが。
まわりの段に合わせて、ってことじゃね?
>>530 西口?東口?
池袋はサファリ・GIGO以外は似たようなもんだと思ってたけど。
サファリの常連で強い人って誰ですか?
ジャックはパニッシュガード方法が見つかったからさらに下がりそうだな・・・
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 州光
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:デビル仁 マードック シャオユウ アンナ
可:飛鳥 ジャック5 レイ カズヤ ブルース クリスティ
○:クマ
パニッシュはガードされるなら派生しなきゃいいだけ・・・とは言っても
威力が通常投げ以下になるのが痛いなぁ
>>568 詳しく
パニッシュガードってもしかして確実にガードできる方法で見つかったの?
>>570 レバーニュートラルで4つボタン同時押し連打
ジャックスレではレバーガード方向でLPとRP連打になってるな。
なんでもいいからボタン連打すればいいってことか。
見るからにネタくさいコマンドだがネタじゃなかったら悪いから礼を言っておいた。
4RPをホールドしておいてLP連打ってのがやりやすいみたいね。
これはバグなのかケムコが意図した物なのか…。
某所にはパンチの瞬間レバー後ろって書いてあるけど
>>576 それは大昔(ガンジャック時代)からある本来のガードの仕方だよ。
ガードできるタイミングが1Fしかないから俺は「できたらラッキー」程度に考えてた。
>>576 それがTTまでのガード方法(しかも1フレ)
さらに、ガードに失敗すればカウンターというオマケ付きだった
それが今回はほぼ確実にガードできる上(ちょっと練習したら
失敗しなくなったので、覚えれば100%ガードすることも可能かも)、
失敗してもカウンターダメージ無し
弱体しすぎ・・・
パンチボタンどっちでもいいから押した瞬間にガードできるってコトなのかな?
1ボタン秒間30連打できたら100%ガード可能?
580 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 18:43:30 ID:EfcB04cQ
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 ポール
優:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁
良:マードック シャオユウ アンナ クリスティ
可:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ
○:クマ
マドクとクリスは可でいいだろ
徹底放置:ステブ フェン ブライアン ニーナ
強キャラ厨乙www:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 ポール
ちょっとずるい:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁
一般テッケナー:マードック シャオユウ アンナ クリスティ
優良テッケナー:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ
神:クマ
ジャックは死亡ですか、そうですか
585 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 19:41:12 ID:z6vl315Y
パニッシュは4+WP連打で簡単にガードできる
レバーは入れっぱ。
パンチ当たる直前に連打
これ常識?
で、明日出るアルカディアに載ってるという側面魔神拳×3〜のほぼ即死ネタ。
これの2発目の魔神拳段階でガードできるという件については?
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 ポール
優:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁
良:シャオユウ アンナ クリスティ
可:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ マードック
○:クマ
正直、マードックと同段戦になると申し訳なく思う。
強いマードック使いもいるけど、ソイツが上位キャラ使ったら手がつけられない。
589 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 20:35:10 ID:yjOkvfLF
だからジャックはどうした
ステブは普通に三強の下だと思うんだが。
スカ待ち全盛のこの御時世に近距離、側面ヒット限定の永久だけじゃ三強の牙城は崩せないと思う。
591 :
587:05/01/28 21:21:05 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 ポール
優:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁
良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ
可:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ マードック
○:クマ
>>588 4の時よりはマシだけど、他のキャラとの比較で見たらこの位置だと思われ。
怖いのは肘の後だけだし。
対戦したマードックが性能出し切ってないかもしれんけど。
>>589 正直スマン。主役忘れてた。
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 ポール
優:デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ
可:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ マードック
○:クマ
普通にデビル仁が低過ぎると思うので移動させてもらった。
仁の方が上というのは誰も異論ないと思うが、あまりにも離れ過ぎてるだろ。
飛鳥使いは何故か常に下位にしようとするんだね。
俺が戦ったステブが弱いのか、
ステブに強い印象もってないんだけれど、
ウマイ人の動画ってあります?
俺もステブが3強とタメ張るってのはすげー違和感なんだよな。
特にやばいニーナなんか始まる前から絶望感漂うが
ステブにそこまでのプレッシャー感じないし。
まあネタキャラ扱いなんだろうが。
まああれだ、ステブ=炎邪ってことで
ファランがランクにいれてもらえない件について 教えてくれorz
○:クマ
可:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ マードック
良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ
優:デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 ポール
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
すげぇ違和感だ・・・。
下位段のマドクってあのエルボー使わない人多いよね
正直勿体無いと思うんだけど
600 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 03:35:05 ID:3X7BSKlx
禿:ファラン
ファランは優ぐらい
ポールは禿までいけないだろ
ポールはせいぜい優だな。
>>595 確かにスカ待ち三強とやるよりステブの方がプレッシャー少ない
ファランって何?
ためらわないことさ
良と可は一緒でもいい気がする
その中でも、攻めの選択肢を多くしなきゃいけないキャラの方が、一つの技に頼る奴よりも強くなる未来を持っていると信じている
>>593 俺は飛鳥使いだが、もうちっと上でもいいと思うが、
世論に反しているので胸のうちにとどめておく
中にはマトモな飛鳥使いもいるんだな、とこっそり思っておく。
今更だが近作は割かしバランスいいんじゃないか?
どのキャラもある程度強い。ちなみに俺はニーナ熊だが勝率はニーナと熊で15%しか違わない。
2キャラとも3からだから使いこなし具合は同じくらい
最強キャラと最弱で15%程度の差ならバランスはいいほうだと思う
読み勝てば強いというのはどのキャラでも同じ事だよな
と昨日クマで10連勝したときに思った
>>610 15%はかなり違うが
1000戦って80%の勝ち=800勝
1000戦って65%の勝ち=650勝
試合数を重ねれば重ねるほど15%は重くなる
でも5割切ってても拳聖とか稀に居るよね
>>610 バランスがいいというよりも事故ゲーに近いからどのキャラでも勝てるんだと思う。
空コンいれてその後の起き攻めさえ上手くいけば大体勝てる。
ステブ フェン ブライアン ニーナ ロウ ワン ジュリア ペク ファラソ 吉光 仁 デビル仁 ポール 巌竜 キング ロジャー カズヤ リー レイブン クリスティ シャオユウ ジャック5 アンナ 飛鳥 マードック
ブルース レイ クマ
>>614 今の体力設定だから目立たないだけだもんな。
一八もスティーブの仲間入りなんだね。
アルカディアに回復不可能の魔神拳コンボが載ってたよ。
>>613 余裕があると魅せに走ってポロっと負けちゃう人に多いような気がする
キング吉光レイ使いとか
レイは事故も起こせない。
>>617 魔人側面コンボは4から普通にある。
そしてよく読め「狙える場面は少ない」と書いてあるだろ?
あんなもん実戦ではほぼ無理だよ
ステブの奴は普通に狙えるがな
>618
ペクもそう
無駄にペクステしたくなる
ファランは、手堅いのが多いと思う
>>620 確かにあれは無理だろうな〜
4の横移動性能でもプラクティスでやってたけど難しかったからな
実戦で成功してるの見たことないし
しかし魔神側面コンボなんて今更出してくるなんてよほどネタが無いんだなカズヤってw
俺も魔神側面は無理だと思うけど
↓これは?
570 :挑戦者 :05/01/27 23:42:31 ID:qhZazREf
マジレスすると、シャオユウの上歩掌拳側面ヒットが、無限コンボになる。
上歩掌拳→上歩掌拳→上歩掌拳→∞
カズヤ厨、超必死だな。
自分から側面に回り込むことしか考えてない時点で
調べる気ゼロだし。
つうか、それ以前にデスノの記事の突っ込みどころは、
あのコンボが本当に最後まで回復不能なのかどうかの一点だ。
625 :
622:05/01/29 18:08:56 ID:???
>>624 いやまて俺はカズヤ使いじゃないぞ
普通に考えて側面魔神コンボ実戦で決めるの無理だろw
4の横移動性能でもムズイのに
う〜ん無理ではないと思うが難しいのは確かだな
てかシャオのもマジだとしたら何かどのキャラも側面ヒットでヤヴァイの有りそうだな
まぁステブのが問題になったのは横スウェーの関係で側面ヒットが実戦でかなり使える可能性があるからだろ
627 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 18:17:06 ID:0NuDe8vR
王大人は3強並に強いと思うんだけど
ニーナのレブラホーンって連発されたら二発目しゃがむしかないってマジ?
あんな早い技二発目見切ってしゃがまないといけないのか・・・
「それが鉄拳5の仕様だ」鉄拳チーム、無限コンボ騒動を一蹴
側面の話だけど、誰か怪しい技を片っ端から調べてみてよ。
例えば仁の羅喉1段止めとかダメかな?
あれって、もう初段は魔神じゃないんだっけ?
側面ヒット時のノックバック減らした時点でチェックしなかったのかなぁ
たぶん俺の予想だが側面ヒットさせれば即死、もしくは準即死に出来る技は殆どのキャラに有りそう
有るだろうな
ステブのが実戦向きで先に見つかっただけかも
PS2でジョイスティック使ってると、
ゲーセンのスティックに慣れますか?
デスノは何故ブラ攻略をしないのか?
デスノって何ですか?
デスノのガイドライン
---------------------------------------------------
アルカディア=デスノート
アルカディアに目を付けられたゲーム、ジャンル、はことごとくダメになり
アルカディアに掲載される店舗は次々と潰れることからデスノートと呼ばれる
デスノートはジャンプで連載されてる漫画で、名前を描いたらその人が死ぬノートを
巡る短期連載と思いきや人気が出て、引き伸ばし入って俺はダレて立ち読みリストから外した漫画
____,....
,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!. !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ! , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN ` .: ノ /:!レ/′
:、l:|ハ 、____ /::i/'′
小| ヽ `''ー‐`'' /|/l
:.:トヽ \ / r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ ヽ、 , '´ ┌───────┤ || || ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_ iT"´ | ー──────‐ |_...._|| ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_ ``''‐N、 | ファラン .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ |
`ヽ、 i | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、 `ヽ、 | | : |
、`ヽ、 \ | | ──────────‐ :. ──────────‐ |
\ \ ヽ.|ヽ | : |
ヽ ヽ | \ | ──────────‐ :. ──────────‐ |
俺はメインキャラのマードックがなぜ弱いのかを考えた。
2mの身長と無敗のバーリトゥダーという肩書きなのに弱いのはなぜか、と。
ブライアン…レプリカント(普通の人間じゃない)
フェン…中国拳法の超達人
ペク…テコンドーの超達人
ニーナ…コールドスリープした普通の人間じゃない
一八、仁…デビル(人間じゃない)
ジヤック…ロボット(人間じゃない)
熊、パンダ…人間じゃry
結論:鉄拳の世界は非人間だらけの世界である。
普通の人間のマードックじゃ勝てないわけだ。
>>639 さらに
ステブ=コーディネry
吉光=宇宙人
ワン=100歳以上の仙人
だしな
>>644 ここだけの話マードックはロリコンだよ。
>>645 「長くはかからねぇ、カメラを準備しとけ」
そして執拗にスピアタックルを狙ってジャンステ技で返り討ちにされる訳だな。
かわいそうに、男優としてもクビか。
よ、よみさーん!
>>643 さらに
レイヴン=消える忍者
キング=声が人間じゃない
クリスティ=痴女
ロウ=ブルース・リー(ヒーローは負けない)
レイ=ジャッキー・チェン(ヒーローは負けない)
リー様=変態
アンナ=コールドスリープした普通の人間じゃない
ロジャー=人間じゃry
木人=人間じゃry
仁八=人間じゃry
巌竜=55歳にして衰えぬ性欲
も追加だな。
普通の人間の域を越えていないマードックには、もはや勝てる要素は残ってないな。
あたい…こんな流れも嫌いじゃないよ
みんなそんなこと言わないでくれ!
今日やっと友達が鉄拳やり始めて
マードックのカード作ったばかりなんだよっ!(泣
3のエンディングを見ると、ブライアン最強なのも分かるな
飛び込み参加スマソ。
アスカって弱い部類に入るの?
なんかアスカって称号高い人が多いイメージがあったんだけど。
イメージ先行ってやつだな。
メインカードの巌竜で拳聖の奴が飛鳥で師範皆伝うろうろしてるくらい弱い。
しかも総試合回数は飛鳥の方が多くなりそうなくらいなのに。
しかもたまにリアル数字段に負けてる。
>>653 稀なゲーセンだな だいたい萌えのみで使ってる奴が多く、キャラ負けのせいにしたい奴が多く、さらに実際単純に弱いので、
ランクは低い。
どのキャラにだって修羅以上はいるからね、そいつだけ見てると勘違いしちゃう
俺は近くに羅刹のレイ一人しかおらんから、レイの下位が滅茶違和感やねんて
50連勝してるマードックを見たんですが(その後も勝ち続けてたのでもっとかも)
マードックって弱キャラなんすか
江古田の20円ゲーセンで見たんだけど、あの人なんだったんだろう
>>656 羅刹だか修羅のマードック使いかな?
拳豪の熊にボコボコにされてるところしか見てないけど
あの時はたんに対策出来てなかっただけか
20円なら弱くても気軽に乱入しまくれるからな
でもマードックは弱くはないと思うが
防御が上手くて勝ってる人のキャラは何の参考にもならんよ。
防御が完璧なら理論上はどのキャラでも鉄拳王になれる。
>>649 カズヤ、仁もデビル因子持ってますな。痴女ってw
>>659 マジ超ハゲ道
ほんとそうだ どれだけディフェンスうまくいくかが勝利への鍵と俺は信じて弱キャラを使う
弱キャラだけどアイツの○○はつえー と言われる日を信じて
飛鳥使いの俺にマジレスさせてもらうと
飛鳥は相手が中級者までだったらむしろ楽に勝てる、強キャラといってもいいぐらい。
なんかわかってない人多すぎw
ただ相手が師範以上になってくると確実に対処してくるようになってくるから、
一気にやることがなくなってスカ待ちで鬼殺しとかそんぐらいしかできなくなるw
スカ鬼ってでもリスク高すぎだよな
俺は下段捌きとGENKAITOPPAの霞後の択一と奇跡の水面澄ましで奇跡を起こせるよう努力している
本心は出が速く隙の少ないスカ圧剄で行きたいのだと思うが
生蹴りくらいの射程しかないっぽいし辛そう(w
カズヤなんだがキングとクリスには負ける気しない。
フェンには勝てる気しない。
相性もあるのかね
鉄拳王が出てるキャラって誰々?
地元のゲセンめちゃくちゃ混んでてまだ未プレイなんだけど
今回もカポエラ使いいる?
668 :
666:05/01/29 23:50:42 ID:???
「まだ鉄拳王が出てないキャラ」と聞いたほうが早いのかな?
俺も飛鳥だが、キングが強いと思ったことはない
実際さっき勝敗みたらほとんど負けてなかった
逆にワンにはほとんど買ってないやorz
俺の飛鳥はファランに負ける気しないな
でもやっぱ一番勝率イイ相手は飛鳥
671 :
656:05/01/29 23:53:35 ID:???
レスどうも、確かにそのマードックは防御と反撃がめちゃ上手くて
キッチリ返すって感じで超安定してた。
まあ挑戦者がヘタレばかりだってのもあると思うけど、俺とかw
クリスティ座った姿勢からインフェルノ出せるようにならないかな。
俺、吉光とかブラとか使ってるときは自分より上位のブラ、フェン、ファラン使いになかなか勝てないんだが、
パンダ使ってるときはけっこう勝っちゃったりするんだよなあ。
吉光もブラもパンダと同じくらい練習してるんだけど。
結論:パンダは強キャラ
ふ
675 :
639:05/01/30 02:38:36 ID:???
>>651 ていうかその友人がマードック使おうと決めたとき止めてやろうよ
俺は鉄拳を始める人にはマードックはやめとけと言ってる。
個人的にマードックがオススメできない理由(あくまで個人的)
・体がでかいキャラにありがちな遅さ
・体がでかい割に実はリーチが短い。
・体がでかいので当たり判定が…
・体がでかくて技の見た目派手な割に他の格ゲーみたいに破壊力がない。
・他のキャラにない数少ない取り柄のタックルが中級者ぐらいから通用しにくい。(最近フェイントぐらいにしか使ってないような…)
・ていうかジャンプステータス技が無いに等しい。他のステータス技も正直微妙
・体がでかい割にチ○コが小さい。(ファールカップ付けていないにしてもあのもっこりの小ささは…)
・ラウンド開始前の登場ポーズでやる謎の髭ダンスみたいなのがダサい
・使ってる人がリアルマードックみたいないかつい人やゴツイ人が多い
・使ってる人に筋肉好きが多い
・上半身脱衣(2Pカラー)が50万と無駄に高い。マードックは高級男娼。
けど俺はこれからもマードック使うけどね。
そんな俺のサブキャラはニーナとアンナ。もはや鑑賞用。
マードックで稼ぐ→ウイリアムズ姉妹に貢ぐってのが最近のマイブーム。マジでオススメ。
後半がどうでもよくてワロタ
うちのポール君もアンナに貢いでます。
吉光を秀とかにランクしてるヤツのほとんどは吉光使いではない
一部の吉光にレイプされた連中である。
間違いない。
確かにA〜FでランクするならCの中〜上くらい入ってるとは思うが。
と万年五段の俺が言ってみる。
デビル仁強いね。
仁より下だから目立たないけど。
弱いとか言ってるのマジでありえない。
680 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 08:31:16 ID:AB7Cu1J7
・体がでかくて技の見た目派手な割に他の格ゲーみたいに破壊力がない。
これがマードックの魅力
ブライアンなんて邪道ですよ
飛鳥は相手の下段さえ読めれば結構いけてると思うんだけどな。
ガードや捌き後が安定してるだけに。
防御が下手だからいつも痛い目にあってるが。
男はだまって木人マードック。
信じられん弱さだ。
マードック弱く無いべ
>>675 当たってるw
その友達柔道やってて格闘技大好きだし・・。
まぁその前に使用したキャラが吉光でそのあとにマドク使ったもんだから
吉光なんかより使いやすいって言って聞かないんだよ。
>>679 追いつきがどう見ても届いてないのにこっち浮いてたりするしな。
置き追いつき、スカ風あるから仁、デビル仁は普通よりは絶対つよい。
スカしからお手軽に浮かせられないキャラが多いってのに。
仁との対戦が一番寒い
追いつき食らって、あのお手軽で減るコンボ食らってる最中とか、
「はい、はい、どうせ食らった俺が悪いですよ」
みたいなカンジになる
風神が中段だったら最強だよな。
まあ、三島に関しては、上手い調整されてんじゃねーの?
圧倒的に強いのもつまらんし、
あまりに弱いのも拍子抜けだろ。
>>688 一応主人公なんだけどな。ノーマル仁もTOP5に入れない
今まであれだけ猛威を振るってきたんだから、
中位でちょうど良いよ。。三島は。。
まあ、三島房どもは、今ではブライアン房になっているわけですが。。
皆の周りにもいるっしょ?
登録キャラが、三島とブライアンのヤツ。
んで、どうも三島は途中で諦めたと思われる試合数と戦績。
>690
フェン+ブライアン+ペクならいるいる!
元々は三島+飛鳥で、途中から徐々に露骨にこの順番で
カード作ってやんの。
俺の近所で唯一鉄拳5が入っているゲーセンなんて、ブラ使いとフェン使いとペク使いしかいないけどな。
あー、そういえば、昔は仁と飛鳥とポールもいたなあ。
最近は鞍替えが完了したみたいで、たまーにしか見ないが。
強キャラ使いの常連が居て、しかもそれらがそこそこに強いと
ほぼ確実にそのゲーセンはそういう色に染まる
人類最強といえど、絶対クマのほうが強いンだよ。
リアルで、ヒョードルVS熊の試合見てみたい
マードックさんをナメるなよ
最近思うんだが
フェンよりブラの方が酷くないか?
ガードさせて有利とか有る分
ブラは間違いなく最強だろ
対戦してて、あまりの性能の良さにむかついてくる
699 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 22:13:14 ID:JeKCMptA
ブラジャー
700げっつ。
700きたー。
クマって案外強い。
カズヤも時々強い。
クリスティって平均的に弱い気がする。
フェン最強過ぎ。
今日初めて木人でフェン使ったんだが、無敗だった・・・。
>>697 その分フェンは下段がえげつないからどっちもどっちっぽい。
最近チョッピングがさほど怖くなくなってきたから
俺としてはフェンの方が嫌かな。
クマでスカ待ちを相手するときついよ。6LPしか振れない
>>703 ガード出来ると確反入るのと
ガードしてるのに向こう有利ってどっちが良い?
俺は後者の方が嫌、なのでブラでは?と書いた
まぁどっちが最強でもどっちも違和感無いところがムカツクw
707 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 22:32:04 ID:upMd0I62
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ
秀:ロウ ワン ジュリア ペク 仁 吉光 ポール
優:デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ
可:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ マードック
○:クマ
ここらでランク表貼っとくよ。
>>704 遠距離では右に野ステ。
中距離ではスカすよりも右移動歩き。
近距離では逆に左移動。
これでチョッピング猿は狩れる。
見た目ほどリーチがあるわけじゃないことと、
ほぼ五分だから、割り込んでもそんなに危険はないことも頭に入れる。
チョッピングが見えるならそれが一番いいが
見えないならファジーで対抗。
まあ中級者の意見なんで上級ブライアンには通用しないだろうけど。
稼動初期みたいにチョッピング糞ヤバ過ぎとか言われるほどの技ではない気がする。
特秀:フェン ブライアン ニーナ
秀:ステブ ワン ロウ ジュリア ペク 吉光 ファラン
優:仁 ポール デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ カズヤ ブルース マードック
可:飛鳥 レイ クマ
実際こんなもんだろ。
ブラもフェンもニーナも変わらねぇよ
人によって微妙に入れ替わるけど
それぞれに差がある訳じゃない
3キャラとも僅差でランクは個人の主観
3キャラは糞キャラって事だけは確か
スカチョッピング怖い
>>709 とりあえずクリスティー、ブルースが飛鳥より上なのが意味わからん
飛鳥にはガードで5分な雲雀槌、簡単コンボが安定なアッケイ、起き攻め能力とか・・・
まあレイが弱いのは確定。
当方、メイン飛鳥
上位3強は使う人間も多いだけに慣れてきたのか
わりと勝てるようになってきた
個人的には見切れるようになってくるとフェン、ニーナは結構いけると思う
キッチリとガードできれば反撃でそこそこ食える
そういう意味ではブラの方が厳しい
まあ、みんな厳しいことに違いないんだけどね
そんなことより仁の方がイヤ
同系列の技なのになんでこんなに性能差あるんだよ
と空しさを覚える
特に下WKとか
飛鳥のウリってなんだろうと夜空に問いかけたくなる日もあるよ
( ・ ェ ・ ) ガゥ(俺らのウリってなんだろう?)
(●ェ●) ガゥ(ね〜)
みんな吉光とポールの評価高くない?
デビル仁と巌流、リーの方がやばいよ。
クリスはわからん殺しがバレてる相手には乙
基本性能は中途半端だよなぁ
ブルースはある意味レイと似たような匂いがする
特別欠点もないけど優れた点もない
あえて云うならそれなりのリーチが利点か
まあレイほどダメージ稼げないようなことはないから
下位グループとしてはマシな方だと思う
個人的な主観で単純に3人だけを並べると
ブルース、飛鳥、クリス
飛鳥ってまだ鉄拳王いないよね?飛鳥の最高段位ってどのくらい
なんだろうか。赤段位はいる気がするが、おそらく全国でも数人かと・・・
前にあった現時点での各ランク
誰か全キャラが揃うまで並べてみてくれないか
出揃った最下位から1点
上に上るごとに1点増加
×人数で点数だせば
大雑把だけどランキング指針にならんかな
風ネ申飛鳥ならいるね。
各都道府県のポイント上位は見れる訳だからその辺でやったらどうだろ。
ポイント上位はある程度やり込んでる訳だし。
ただ、明らかな自作は抜かないと参考にはならんね。
それとパけ代が…
PCから見れれば良かったのに。
>>716 癌流ってスカ待ちに対して絶望的じゃね?
デビル仁は鉄拳的に標準の性能だと思うけど。リーは壁ありだと強い、しょうがない
>>713 下手な飛鳥としかやった事ないからかもしれんが確反多いよね。こいつの技は。
ブルースは使う奴がみんな慎重にやらざるを得ないキャラだし
必然的に戦い方がやらしくなる。確定少ない技多いし浮かせて半分。
まあ慎重にやればやるほど強くなるキャラじゃない?決して最弱キャラじゃないと思う
癌流、ロジャーはスカに対してツライね
萌えだけでパンダを使い続けている男が一人。
そして、彼は今、萌えだけでロジャーのカードを作ろうとしている。
俺だ。
俺も萌えでパンダだ。
当初はわからん殺しで文句を言われたが今では喜んで対戦台に群がるブライアン
>>728 ブライアンって怖い人だと思ってたけどパンダ好きなんだね
ロジャーはそんなに弱くねえべさ
クマは……
どうすれば良かったんだろう
誰か教えてくれ
最近パンダで尻餅からの二択を良く使う
リターンは大きいがリスクも大きい
ここの人たちってかなりレベル高い?
俺は5段の飛鳥使いだが、数字段レベルじゃ飛鳥でつらいと思ったことないんだけど
フェンとかデビ仁とかも使ったりするけど、飛鳥が一番勝てる
もしもフェンより飛鳥の方が強かったら
鉄拳5はどうなっていただろうか
>>733 今よりもっと悲惨
キモヲタのオンパレード
臭い筐体周り
初心者〜中級者大喜び
俺はシャオユウ使いなんだけど、
みんなこのキャラはどうみてるの?
ウザイ
キモイ
技があたらねー! by レイ使い
ヲタの慰み者
慰安婦
売春婦
みたいな感じ
>>732 数字段レベル相手にしてるのが一番楽しい
思ったとおりに固まって2択でハマってくれるからね
ちょっと強くなると、手出させてもらえず、最良の選択肢を潰されちゃう
精神的に疲れますわね 絶望的では無いけどね
韓国動画のシャオみた?めちゃくちゃ強いよ
>>713 雲雀槌の出の遅さでガードさせて不利だったら使う意味がない
圧剄のリーチでコンボが安定してなかったら終わってるっつの
あの程度の起き攻め殆どのキャラで出来るっつの
飛鳥を強いって言う奴は例外なく皆伝どまりの部類だろ
東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク 仁 吉光
B:ポール 仁 吉光 ポール ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー
レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック
C:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ クマ
>>718 ブルース欠点だらけだろうが。
ワンツー確定の場面でワンツーが連続ヒットしない。
両P投げが無い。
恐い下段が無い。
あとクリス分からん殺しばれたら乙とか言ってるけど強いクリスティ使いと戦ったことあんの?
お前の発言の全てから経験不足を感じる。
その三人だと
クリス≧飛鳥>>>ブルース なのは明確
>>744 同ランク内が順不同だとすればいい感じかな〜
>>745 同意だな。
クリスティがブルースより弱いとかありえない。
下段が弱いから立ちガード安定されるし。
その分削れるっていっても、浮かされたら終わりの鉄拳5じゃ削りの有難味が薄い。
クリスティ使いはちょいと贅沢過ぎやしないか?
ポール 仁 吉光 ポール
挟まれちゃったよ
>>743 だいたい同意だけど、起き攻めは強い方だと思う 壁際だと特に
壁際の起き攻めで"強い"というのはブライアンや巌竜レベルじゃないとね
>>744 気付かない間に俺のレイが人間最弱になってるっぽいけど、
な に が あ っ た ん だ ?
753 :
ゲームセンター名無し:05/01/31 01:53:46 ID:TgsqE4MJ
レイ使う時は凄い疲れる、、連勝には向かないキャラだと思った
その点ではシャオも同じか
>>751 あー、ただの2択じゃなく、「理不尽な」2択であって初めて強いってことね
巌竜の理不尽な2択ってどんなことできんの?
「理不尽」な2択が存在してるって段階でゲームとして終わってるよなぁ
レイは火力ないからなー。スカシ合いになるとどうしてもダメージ負けする・・・
759 :
ゲームセンター名無し:05/01/31 02:17:38 ID:TgsqE4MJ
いざっ、て時に頼れる技があるキャラは強いね
んー、現状レイはそれほど火力が足りないわけじゃない。
コンボはメイン浮かせ技の昇竜から4割いくし、ちょい出が遅いが9LKからほぼ半分いける。
コンボの威力を求めるとそもそも起き攻めに行けない、
8フレジャブを持ちながら、ワンツーの後に主導権をとりづらい、
後掃を封じられると下段がスカスカ。
五行拳が死んでるとかは、あんまりキャラ性能に関係ないんじゃないかと思い始めた今日この頃。
S最強) ブライアン フェン ニーナ スティーブ
A強者) ペク ロウ ワン ファラン
B準強) 仁 吉光 デビル リー ポール ジュリア キング 巌竜
C並者) ロジャー アンナ レイブン マードック ジャック5 シャオユウ カズヤ
D弱者) レイ ブルース 飛鳥 クリスティ クマ
E最弱) 無し
デビルの空中ガードで順位どこまであがるかな?
個人的にはペクも一番上に入れたいところ。
半密着状態になったロジャーはアホみたいに強いが、距離さえとってしまえばまるで相手にならない。
こういうバランスのキャラは、使ってても相手してても面白いと思った。
>>744 もっと落ち着いて書けよ。
ポールと仁が2人ずついるし。
いや、ポールと仁と吉光の3キャラだ。
ランク適当杉
>>762 弱点と武器がはっきりしているキャラね
ホントそうだよね
S最強) ブライアン フェン ニーナ スティーブ
A強者) ペク ロウ ワン ファラン
B準強) ジュリア 仁 吉光 デビル リー ポール キング 巌竜
C並者) ロジャー アンナ レイブン マードック ジャック5 シャオユウ カズヤ
D弱者) レイ ブルース 飛鳥 クリスティ クマ
ジュリア下がり杉とオモタ
レイは、高性能っぽい昇竜が硬直ー14Fくらいってのが悲しいよな。
背向けしてもしなくてもフェンとかポールの肩はいるし、
かといって反撃潰すために二発出し切るとヒットしてたときコンボにいけないし
出し切り読まれてたらしゃがまれて浮かされて4割、5割だし。
768 :
ゲームセンター名無し:05/01/31 03:24:00 ID:TgsqE4MJ
ロウって鉄拳王いないよね?
ブルースの鉄拳王って・・・何かネタもってるのかなぁ・・・
まぁもっとふざけた硬直設定の浮かせ技もあるけどね
発生17でガードされると-16とか
ところどころに開発者の手抜き感が漂ってる
そこらへんもうちょっとどうにかなんなかったのかなあ
飛鳥使いだけど、
人間最弱はレイでいいよ。
鉄拳6のレイは銃が使えるのでもうちょっと待っててね。
まぁブラはサブマシンガン使えるから相変わらずトップクラスだけどね
ジャックは核弾頭搭載で世界最凶!
みんな、変わってしまったのでパンダは山に帰って行きました。
でも、メカクマだけはガチ。
778 :
レイ:05/01/31 06:10:48 ID:???
>>771 発生17Fで当てたら相手浮くのかyo!
分った!上段だな?リーチがアッパーと同じだな?
>>778 あまりにも知識が無すぎる人はレスしないほうがいいよ。
17Fってどれぐらいの速さ?
見てからでも避けれるレベル?
正確なフレーム知らんがライジングトゥーか?
そうならレイの主力浮かせ技だな。
ランクスレはこの程度の奴らが集まってワーワー言ってるから意味わからんランクになるんだな。
S最強) ブライアン フェン ニーナ スティーブ
A強者) ペク ロウ ワン
B準強) ジュリア 仁 吉光 デビル リー ポール キング 巌竜
C並者) ロジャー アンナ レイブン マードック ジャック5 シャオユウ カズヤ
D弱者) レイ ブルース 飛鳥 クリスティ クマ
>>760 > ちょい出が遅いが9LKからほぼ半分いける。
これってカウンターの場合でしょ?
それも、ヒットしようがしまいが、鶴の構えに強制移行だし。。
785 :
784:05/01/31 07:40:44 ID:???
あ〜、ごめんカウンターヒットしないと、
相手が浮かないって事ね。
S最強) ブライアン フェン ニーナ
D弱者) レイ 飛鳥 クマ
これで十分だ。後はそないに変わらん
レイがブルースより弱いってのはないと思うが。
>>784 「カウンター取れば半分」
これだけでもレイにとってはすーごく嬉しい話なんだが。
ノーマルヒットでも半分持っていける人にはわからんか。
>>767 昇流脚は1発目ヒット確認後、2発目入力が間に合う。
かなり難しいが、レイで勝ちたいならそのぐらいできないと土俵にも上がれん。
>>778-781 どう考えてもレイではなく、他キャラの技でしょうーが!
釣りディスカ?
できるもんなら昇竜連脚と取り替えて欲しい
パンダ・クマは使ってる奴がまだ少な目なんで、
場所によっては対策が全く出来てないから勝てる。
ただ漢字段クラスの奴が相手になりだすと
対策が出来てる人も多いんで、途端に高い壁が立ちはだかる。
なんだかんだでマードックとロジャーは侮れないな。まだまだネタありそうだし。
マードックはまだまだいけると思うけどなぁ
スピアにこだわらなければ、けっこう勝てるし
スピア厨が判定するとマードックは評価が低くなるな
皆伝くらいから効きにくいから
しかもスピア厨に限ってダンクエルボー使わない&やたらとシットブレイク使う
特秀) スティーブ ブライアン フェン ニーナ
秀) ペク ロウ ワン ファラン ジュリア 吉光
優) ポール 巌竜 リー キング 仁 ロジャー デビル
良) レイブン アンナ シャオユウ マードック ジャック5 カズヤ
可) クリスティ 飛鳥 レイ ブルース クマ
はとがちぃに即死コンボでストレート負けしたし、どうみてもスティーブ最強
ロジャーで新ネタとゆーか、喰らったことがある人もいると思うが、
ツームスから頭突きがほぼ確定。6割。ジャイスより減る。
とりあえずカンガルーには近寄るな。
てかステブのアレ、ある程度以上の人は大分使い慣れてきてるぽ・・・
怖くて距離長い技出せねーよ・・・
上手く合わさるとワンツーですら横に回られてるしさ
まじで吉光を秀とかにしてる人は
吉光の強さを語ってみてくだちい。
なんでそんなに高く評価されてんのか疑問なんだが。
隼と体当たりと華厳あたりが強いと思われているんじゃね?
>>745 吉光がBならほぼ同意。
今のところこれでいいと思う。
まあ吉光使用者そんな多くないからねぇ
使用者が少ない上に濃いからか、
パイロット性能と混同してるような気がする。
実際、リスクとリターンのあってない行動がかなり多いよ。
吉光は強キャラだと躁点様もおっしゃってましたが
>>802 実際に吉光を使っていて最低称号以上でかつ強さの根拠を挙げられるのなら納得もするんだけどね。
確かに決して弱いキャラじゃない。
ミドルキック、アッパー等の高性能な基本技に8フレ中段の吹雪、蜻蛉派生に壁コンの威力の高さなど
ブルース・レイクラスに比べれば全然優秀。
だけどファラン・ロウのAクラスやフェン・ブラのSクラスとはやはり性能差ははっきりある。
実際中の上くらいかと。
リー・ポール・ガンリュウとかみたいに平均より微妙に強いかな?ってレベル。
あとソウテン氏はちょっと特別w
9フレ確反に吹雪を入力できる人だからね。
特別っつーか闘神止まりだけどな
そろそろフェン、対戦回数多すぎて慣れてきた。にーなも。
よって
強い ブライアン
弱い くま
完璧
つーか吉光強キャラだったらもっと使用者増えてるorz
ファランとか4では滅多にみなかったのに一気に増えたしね
同じ理由で仁とリーも随分減ったし
吉光は最強でも無い限り、強キャラ厨は使わないよ
やつらは見た目も大事だから
え、俺素で吉光一番カッコイイとか思ってたのに…orz
4はゴキブリにしか見えないけどな
4はデザイン的にはもう完全に黒歴史なのでなかったことにしています。
このスレで評価の高い吉光の鉄拳王が居ないのは
やはり人間性能がネックになっているのではないだろうか
人数ってのは重要なファクターだしねぇ
ジャック5も初期から鉄拳王がいたけど、他が続いてこないし
5の吉光はカコイイ
814 :
:05/01/31 18:03:20 ID:???
俺のワンは150勝位なんだがそのうち80勝がパーフェクト。
でも勝率は5割なので、勝つも負けるもあっさりしているのがワンというのがよくわかる。
今日0勝68敗という記録的なクマを見た。そこまで負けててもクマ使うお前さんに萌え。
鉄拳界のハルウララ目指してこれからも頑張ってほしいと思った。
>>803 吹雪は7F。
9Fに反撃入れるのってそう難しいことじゃない。
>>804 頂上クラスのプレイヤーとあれだけ対戦してて
それでも闘神になったことがあるっていうのは充分特別だと思う。
そーてん氏は鉄拳王昇格戦まで行ったってゼクス日記に書いてなかったっけ?
吹雪って7Fなのか?
なんだその発生
確反は何Fくらいまで入るの?
>>818 理論上は8Fの硬直に入る。
ただ実際にやる奴は見たことないけど。
発生7フレの中段!?
2D格ゲーの通常技並みだな
ガクガク((((;゚д゚))))ブルブル
しかしその分ガード硬直は-17くらいあったはず
吉光厨乙
もう殿堂普通入りでいいよ、吉光。
ID見れたら楽しそう
ブルーサが弱い理由教えてくだせぇ
わかってない奴が多いが、吉光は強くない。
あんまり負ける気がしない。
まだジャックの方が強いよ。
828 :
826:05/01/31 20:52:27 ID:???
だれだよ、ブルーサって Orz
ブルースです、はい
>>826 いや、仮にも宇宙最強なんだから決して弱くはない。
しかしまわりの連中が強すぎるせいで弱く見える。
超サイヤ人が反則的なのかと。
830 :
826:05/01/31 21:10:37 ID:???
>>829 それ、フリーザ。
はじめ???って感じだったけど、気がついたら壷にはまったw
人間性能での得意キャラと不得意キャラってのもあるよね?
ニーナは普通でもファランはキツイとか…
ちなみにツレ、知り合いと対戦する時はリラックスしてできるのに、知らない人と対戦するとあがって実力の半分も出てない、ちょっとかわいそう。
ブライアンってそんな強い?
並クラスのメインキャラが3段で止まってても、師範までメインの半分の試合数でいけるくらいに。
ただ最近はフェン・ニーナ・ブラだけで対戦してるキャラの半分くらいになるから
いかなブラでもそーそー簡単には漢字段までは行けないけどな。
>>826 崩しがない。
つっても待てば確反、削り、暴れは優秀だから普通に戦えるけどね。
壁も強いし。
>827 :ゲームセンター名無し :05/01/31 20:51:06 ID:???
>わかってない奴が多いが、吉光は強くない。
>あんまり負ける気がしない。
>まだジャックの方が強いよ。
確かに最近主にフェンニーナブラたまにワンステブって感じだ、対戦相手。
そのせいかたまーにいるクリスティに負ける(汗)
対策が全然練れてなかったことに気づいた。
>>838 同意。
ただ、それでもクマには負けない。
それがクマ。がんばれクマ使い。
>>836 だよな ブルースのこと分かってるヤツのブルースは堅いって言葉がピッタリ入る
そのくせ浮かされたら運ばれて壁で4割とかマジ痛い 松本のくせに
某所からコピペ
東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク
B:ポール 仁 吉光 ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー
レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック
C:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ クマ
スティーブが落ちてるね
某有名とか書いてる時点でネタだろ
要は、はとはちぃの人間性能の足元にも及ばないと。
まーそんな書きかたされても、武蔵とミルコを比較されてるよーなもんで。
このスレ覗いてるほとんどの俺らは、どっちにも勝てねぇさ。
まー比較するまでもなくミルコ>>>>武蔵だからな。
ミヘミヘミヘミヘ
三ミミミミミミミミミ
彡ゝミミ }
三ミミ / \|
彡.三 ´ ` |
彡(6 つ / ・・・それでも日本人最強よ?
彡.| / /⌒⌒ヽ
""| \  ̄ ノ
| ミ/
849 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 08:35:53 ID:vkRveu5k
>>841 ブルースそんなに弱い?
基本性能は高いと思うけど。たまにくる投げコンボも驚異。
つーか3Dってキャラ差あってないようなもんだから。
キャラ差が無いとか言ってる奴はもちろん
クマやカズヤ、クリス、レイあたりで
ブラフェンニーナに安定して勝ち越せるんだよな?
テッサが見えるぐらいの反応があればどのキャラでも負けないだろうな
安定して勝ち越せるだろうな
どのキャラ使っても鉄拳王なれる。
>>849 下段がカスだし、投げコンボも抜けのルートが限定されすぎてるから期待値が低い。
結局立ちガード安定で能動的に崩していけないのが最大の欠点。
ワンツーが連続ヒットしないから確反もイマイチ。
ブルースも強い人はいても、ブルースが強い人て少ないよね。
闘劇に出ない可能性が一番高いかもしれん
全国大会のキャラ分布図とか凄い事になりそうだ・・・
カズヤは・・・居て欲しい
>>859 35% ブラ
30% フェン ニーナ
5% その他
0% アンナ クリスティ マードック カズヤ ブルース 飛鳥 レイ クマ
>>859 言うまでも無く
3強+1で殆どが埋まって
残りにチョボチョボ仁とかポールのエキスパートが居て
まぁそれもエリア代表までには淘汰されて
決勝トーナメントは3強+1だらけ
だろうね
863 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 16:03:25 ID:JylUmGWT
カプエス2はサガット、ブランカ、山崎ばっかだった
そもそも現在の通過キャラは誰よ。
マードック、ファラン、フェン、デビ仁、ニーナ、スティーブ
俺が知ってるのはこんなとこ。今んとこばらけてるな。
ファランが辞退してシャオになったんじゃ?
>>863 それってウメがNグルーヴの豪鬼・ケン・リュウで出た頃の時代じゃないか?
>>865 すまん巌竜は店舗予選突破みたい。他は公式のだから間違いない
虫キャラ:ニーナ
厨キャラ:ブラ
チキンキャラ:フェン
それぞれスピード、火力、守りに優れた3強を崩すか平八って所だな
名無子さん、ホントにver.βたのんます。(切実)
バリアントでハメてるキチガイは死ね
よしみつの長所、短所を教えてください。
>>873 ・長所
穴のない技性能
人と違う変わった動きが出来る
・短所
見た目が格好悪い
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク ロウ
B:ポール 仁 吉光 デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー
レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック 飛鳥
C:カズヤ ブルース レイ クマ
>>875 強さに関係なくクマは最下段で。
その方が引き立ちます。
S:ブライアン フェン ニーナ スティーブ
A:ペク ロウ ワン ファラン ジュリア 吉光
B:仁 ポール 巌竜 リー デビル キング ロジャー
C:レイブン アンナ シャオユウ マードック ジャック5 クリスティ
D:カズヤ 飛鳥 レイ ブルース クマ
クマは名誉クマーでお願いします
>871
>名無子さん
↑
これを「ななこ」さんと呼んだ俺について
ブルースそんなに弱くない
飛鳥の前か後か悩むぐらいの強さはある
>>882 なんだかしらないけどピンクな雰囲気を感じたw
>>881 それは普段「ななこ」という名を呼び慣れているせいだ
まさか、貴方は私のお母さん?
クマだって弱くないよ
レイの前においてもそこまでおかしくないくらいだ
つうか、はっきりいって
レイが最弱だろ?
お前ら話のレベルが涙ぐましいぞ
俺まで貰い泣きしそうだ
C,Dは群雄割拠な気がする
確定ダメージは当然強いんだけど、結局壁まで追い込むとそのまま倒しきれるキャラも多いと思う。
最近壁コンに頼るブラはあまり恐くなくなってきた。
今一番恐いのは巌竜。
立ち合いで見切れない中下段から起き上がれずKO、
壁際はさらに・・・。
相手壁際ダウンで両手ハンマーは鬼だな
巌竜は一発転ばせば相手キャラとの相性なんか関係無いもんなぁ
そしてそのチャンスは多いし
風神が壁ダウンから脱出出来ずにハメ殺されてたのは見たことあるけど、
まさかあれって脱出する方法がないとか・・・?
>>892 基本は最速起きで対処できるが、中段下段両方寝っぱにも当たるから
相手はプレッシャー地獄に叩き落とされる
これだけでも、いかな雷神サマでも巌竜戦を積んだ者でないとパニック
それって、クマでは使えないの?
クマ使ったことないから良く分からん。
巌竜は浮く中段とダウンする下段のモーションが途中までクリソツで
巌竜を使ったことのない人や、巌竜とちょっと戦った程度の人では見切れないぽ。
自分も対戦相手も壁有りステージばかり選ぶせいかこのスレでのリーの評価が低く感じる。
壁コンボの威力もさることながら、運びやすさが異常だよリーは。
相手の体力が満タンからでも浮かせ技一発で壁まで運んで七割。その後の起き攻めで死亡確認という流れは凶悪だと思う。
>>897 ツーハイってそんなに良いか?
確か発生は12だよな。
899 :
ゲームセンター名無し:05/02/02 00:52:04 ID:rwpQNLZH
東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク
B:ポール 仁 吉光 ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー
レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック
C:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ クマ
チョッピング全般を封じられてもSキャラかな?
巌竜が低すぎると思う
902 :
開発部:05/02/02 01:25:07 ID:???
>>899 Cはさらに分割してCとDに。
DはEに。
Dのクマは隔離してランク的には名誉Cで良いでしょう。
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ペク ワン 巌竜 ロウ ジュリア ファラン
B:ポール 仁 吉光 デビル仁 リー マードック キング ジャック5 ロジャー
C:レイブン アンナ シャオユウ クリスティ
D:飛鳥 カズヤ ブルース レイ クマ
ちょっとできる人からすればこんな感じだろ。
そういえばこのランキングって、
壁無しステージの場合も考えた総合力?
>>905 ある時期から壁無しが基準になっているような
>>899 とてつもなく無難なランク
あえて言えばロウが低め
なぜ2chだけはロウの評価が高いのだろう?
初心者キラーなキャラだから?
確反安いから対戦してても他キャラほどの怖さはないけどなあ
まあ
>>899が上級者用ランク
>>904が中級者用ランクってことだろうけど・・・
>>904 とりあえずこれでOKだと思ふ。ガンリュウはまだ未知数なところあるのでなんともいえないけど
確かにロウについては微妙。
Bでは上のほうでもAでは下のほうといったところか。
>>909 まさかとは思うが>899の1行目を間に受けてるわけじゃないだろうな。
>>904 ジャック5が高い。
メガトンを確実にガードする方法が発覚したのは痛すぎる。
下がりこそすれ上がることはない。
やっぱりCとDに差が全然見えないですぜ兄貴
>>911 パニッシュメントはメガトンに派生しなければ無問題な罠
>>911 > メガトンを確実にガードする方法が発覚したのは痛すぎる。
詳細を
1192LP+RK
>>913 威力がかなり落ちる。しかも通常投げより減らない。
止めとか位置入れ替えとしては使えるがね。
あの投げのリーチで5Fで通常投げより減ったらマズイ。
まぁ今までは減ってたわけだけども。
おまけに壁際だと壁コンまで確定で萎え。
4入力しながらLPRP連打だっけ?メガトンガード
東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー
S:フェン ブライアン ニーナ
A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク
B:ポール 仁 吉光 ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー
レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック
C:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ クマ
S:スティーブ フェン ブライアン ニーナ
A:ワン ペク ジュリア ファラン ロウ
B:ポール 巌竜 吉光 キング 仁 リー ロジャー デビル仁
C:レイブン マードック シャオユウ アンナ クリスティ ジャック5
D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ
E:クマ
>>917 その壁コンを書いてみろ
そもそも5フレ投げで通常投げより減る投げなんぞいくらでもあるわけだが
>>922 917じゃないが、ブラボーとかメガトンとかダブルハンマーとか
ジャック使いじゃないからよく知らんけど、これでもほぼ半分減る。
>>924 レイ、アンナ。
通常投げと威力は変わらんけど。
レイとアンナにもあったのか・・・
レイは龍の構えからのやつかな
とうらくちゅうだよ 9両P
メンテなげーよ、クソ
確認するけど5フレ投げって発生が5フレって訳じゃないんだよな?。
そうだよ。
なんか初心者スレみたいな流れだな。
あくまで見た目の発生が5フレ、実際の発生は変わらない。
まあ見た目の発生も必ずしも5Fというわけじゃなく
実質6〜8Fぐらいだろうな。
>930-931
Thx、なんか上の方で発生五フレで話してるみたいな感じに見えたから
デスコンの意味が微妙に違って伝わっていったみたいに本当に五フレになったのかとおもった。
ロウってドラゴンアッパーに対する確反能力によってかなり強さが変わるんだよなぁ
さらにサマーソルトがねぇ、最後の削りにローうってサマーで浮かされ逆転されるとかあるし
それでいて接近戦もつよい。
相手キャラによってはこのキャラほど大味な勝ち方できちゃうキャラないんじゃ。
確反能力低いキャラにドラゴンアッパー2回当てたら終了
デビル仁もうちょい評価あがりそうなんだけどな
空中ガードの使用に慣れたら、下段はジャンプしてるから当たらない、
投げきても空中投げもってないキャラにしか吸われない、およそ全ての攻撃を空中ガードで防げることになる
で、普段確反いれられないような技に対しても空中ガードによって反撃できるようになる
デビル仁つよくなりそ・・・
トッププレイヤーのメインキャラで勝率80%以下の人っている?
>>935 雑魚狩りしない人でならザラにいる。
雑魚狩りするトッププレイヤーは80%余裕で超えてる。
わんさかいるがそれが?
絶対的強さ:フェン ブライアン ニーナ
相対的強さ:ステブ ペク ワン 巌竜 ロウ ジュリア ファラン
相性による強さ:ポール 仁 吉光 デビル仁 リー マードック キング ジャック5 ロジャー
上記以外の強さ:レイブン アンナ シャオユウ クリスティ
カモ:飛鳥 カズヤ ブルース レイ クマ
だから誰か俺に下二つのランクの違いの説明をしてくれーーーー!!!
「がんばれば勝てる」と「がんばれば闘える」の違い。
クマカモ
クマの最終アイテムは全身リラックマ化
>>942 西スポの開店直前に居たリラックマかわいかった・・・
タックルしたかった・・・
かわいいクマ:1.000.000G
ワロスwwww
かーわーいーw
>>946 うぉぉぉ
タックルしてー
飛びつきてー
しがみつきてー
ゴロゴロしてー
>>949 ぬぉぉぉぉ
頬擦りしてー
っていうか、中の人って男?
うはw正面キタww
ファランて結構高い位置にいるけど、具体的にどの辺が強いんですか?
吉光とかレイってバランスがいいって聞いたんですけどバランスがよければもっとランクが高くてもいいんじゃないんですか?それとも何か弱い要素でもあるんですか?初心者の質問でスイマセン
バランス良くても総合力の差で負けるんさ
よくわからないけどコンボ力がないんじゃないの
>>956 なるほど
ファランってあんまり話題にならないから、いまいち分からなかったんですよね
ちとフレームでも調べてみます
バランスがいいってのは強すぎず弱すぎずって事でないの
指先がついていけば、レイのコンボも標準クラスまでダメージが取れるようになった。
ただしダメの出る昇流〆コンボは、起き攻めが一切出来ない。
あと、2択の安いほうがとことん安い・ワンツー当てた後の距離が苦手とか
バランスがいいというか欠点がないというべきかな
レイにはパワー不足という欠点あるのだが
上位陣は欠点がないうえ、あるいは欠点を補って余りあるほどの利点をもっている
964 :
957:05/02/03 00:26:07 ID:???
なるほどよくわかりました。皆様ありがとうございます
レイは偏差値が低い。
死:スティーブ ブライアン
S:フェン ニーナ
A:ロウ ペク ワン ジュリア ファラン 巌竜
B:吉光 ポール 仁 リー キング ロジャー デビル仁
C:シャオユウ レイヴン マードック アンナ クリスティ ジャック5
D:カズヤ 飛鳥 ブルース レイ
E:クマ
フェンとニーナは落ち着いてきたけど、ステブとブラはどうしようも無い気がする今日この頃
あと、シャオが自分の中では少しずつ上がって来ているのですが、どうでしょう?
ジャスト安定のニーナには勝てる気しない
シャオ、レイブン、アンナ、マードックは最近強くなったなーて思う。
ジャックと飛鳥は昔より弱く感じるようになってきた。
上位6キャラぐらい削除すれば、結構神バランスじゃね?
>>967 ジャスト安定してなくても、13F~14Fの確反が安いキャラでは絶望
970 :
パイオツブチュチュンパ:05/02/03 14:04:41 ID:QgKE7KZi
神: 木元昌洋
S:スティーブ フェン ブライアン ニーナ
A:ワン ペク ジュリア ファラン ロウ
B:ポール 巌竜 吉光 キング 仁 リー ロジャー デビル仁
C:レイブン マードック シャオユウ アンナ クリスティ ジャック5
D:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ
E:クマ
>>970 良い!
綺麗に分けられてるし
B,Cが多目な以外は均等に分布してて分かり易い(クマ以外)
初期のランクと見比べてみると面白いな
カズヤはなんで低いんだぉ
…ひょっとして俺が今まで5段なのもそのせいか?胸に手を当てて考えてみよう。
_..= T ̄| ̄T` = 、.
∧/ヽ ヽ | -┴-、| //\∧
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| |ヽヽ~ Υ:::゙、_゚_ノ::::Υ/~/ | |
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ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ /
// lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二'レ||‐:‐ ||| |、ヽ
>|/ -‐\.` -' ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/ _| |_>
>| ) ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´|
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鉄拳界の絶対権力者・木元に平伏せお前等
弱点は『鈴木裕ほど有名ではない』ことだな。
>>975 何でもしてやるから威張るのはバージョンアップしてからにせい
>>974 そんなんトッププレイヤー並だって・・・
S:
A:仁
B:ポール 吉光 デビル仁 カズヤ
C:飛鳥 ジャック クマ
D:
( 八 )
にCこり 勘ですね!!
ヽ二/
ステブって何がそんなに強いの?
俺のステブって勝率50%ぐらいの初段で糞弱いんだけど。
でもフェンは一応拳豪。
ステブは即死ネタで祭られてるだけだと何度言えば
それはおまいが下手なだけじゃね?
闘劇出場のステブもそのネタ使ってモリモリ勝ってるそうな
でも、ステブ自身もネタが無くてもトップクラスでは無いが
強キャラですよ
>>984 それは言わないで置いてあげて。本人気づいてないのよ!
な、なんだってー!?せdrftgyふじこp;@:!
ブルースは何故そんなに弱いと言われるの?
で、次スレは?
ブルースは下段で削れるだけマシだな
下段カスキャラはスティーブ、ブルース、ジュリアぐらいか?
ブルース以外強キャラ扱いですが
クマは話題にも上がらないぐらい糞です。
てか、下段少なすぎだし。
まぁ、その分立ち安定できてるから削りやすいというのもあるけどね。
クマは聞いてませんかそうですか・・・
クマは待っても攻めても弱い
ハンティングスタイルからの横移動とかあったらなぁ
リーのどこに強い下段があるのか教えて欲しい
マードックがCは素人
999 :
ゲームセンター名無し:05/02/04 02:15:27 ID:i2gnYY8y
1000いただき
1100
1001 :
1001:
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