鉄拳5キャラランクスレ  part4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
テンプレ


S最強)  

A強者) 

B準強) 

C並者) 

D弱者) 

E最弱) 



鉄拳5キャラランクスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102855356/
鉄拳5キャラランクスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104895082/
鉄拳5キャラランクスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105626065/
2ゲームセンター名無し:05/01/19 19:58:11 ID:???
2
3ゲームセンター名無し:05/01/19 20:02:25 ID:xld2/SIR
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン

準強クラス:ロウ ペク ジュリア

普通クラス:仁 巌竜 吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー

準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン 松本

弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック

クマクラス:クマ
4ゲームセンター名無し:05/01/19 20:08:19 ID:???
平八が最強キャラになりますように(−人−)パンパン
5ゲームセンター名無し:05/01/19 20:22:02 ID:???
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
6ゲームセンター名無し:05/01/19 20:42:59 ID:???
2get!
7ゲームセンター名無し:05/01/19 20:58:32 ID:???
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン

準強クラス:ロウ ペク ジュリア

普通クラス:仁 巌竜 のびた 吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー

準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン 

弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック

クマクラス:クマ
8ゲームセンター名無し:05/01/19 21:36:18 ID:???
>>7 shine
9ゲームセンター名無し:05/01/19 21:44:09 ID:???
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン

準強クラス:四様 ロウ ペク ジュリア 仁 巌竜  

普通クラス:吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー

準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン 

弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック

クマクラス:クマ
10ゲームセンター名無し:05/01/19 21:56:03 ID:???
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン

準強クラス:バカチョン ロウ ペク ジュリア 仁 巌竜  

普通クラス:吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー

準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン 

弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック

クマクラス:クマ
11ゲームセンター名無し:05/01/19 21:57:14 ID:???
>>10
懐かしい響きだ
馬鹿チョンって・・・
昔1眼レフじゃないカメラの事、馬鹿チョンカメラって言ってたなぁ
12ゲームセンター名無し:05/01/19 21:59:37 ID:???
馬鹿なチョンでも使えるカメラ
13ゲームセンター名無し:05/01/19 22:03:10 ID:???
馬鹿なファラン使いでも使えるカメラ
14ゲームセンター名無し:05/01/19 22:03:18 ID:???
強クラス:フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ペク ティガー ジュリア ロウ 仁 巌竜 ポール 

普通クラス:吉光 スティーブ デビル仁 リー ロジャー キング

準弱クラス:シャオユウ レイヴン アンナ ジャック レイ

弱クラス:クリスティ カズヤ ブルース 飛鳥 マードック

クマクラス:クマ

平八はいずこに……
15ゲームセンター名無し:05/01/19 22:03:21 ID:???
俺が聞いたのは
馬鹿でもチョンでも使えるカメラ
だった
16ゲームセンター名無し:05/01/19 22:07:27 ID:???
>>14
キミの心の中にいるよ
17ゲームセンター名無し:05/01/19 22:11:47 ID:???
フェン:お手軽8割コンボ、ぶっぱで強い、1LK出が速いもぐる伸びるNHで有利、人智を超えたスーパーチャイニーズ
ブライアン:ローリスクハイリターンの技 A級機関
ニーナ:速いアパスト、ジャスト膝、起き攻め酷い
ぺク:フラ、下段始動で三段目で浮く
ロウ:サマーソルと強いね 青椒肉絲が辛いんだよ
ワン:残月 待ちと両P抜け狙われると弱い
ファラン:ガードさせて有利な上段
ジュリア:下段から浮く? 投げ強い 肘
スティーブ:世界チャンピョン
吉光:トリッキー、蜻蛉だぁッ!突衝だぁッ!
ポール:一発はデカイ 見切られると弱い、>>498の彼女に似てる
仁:お手軽空中コンボ、仁の性能は残心弐に隠されているはず!
リー:壁8割、壁コンが強いと言うより運び易すぎる
デビル仁: スカ最風、置き追い突き、高威力コンボ 接近戦弱い
巌竜:マグロアタック&勝ちRK狙い
キング:投げキャラなのに打撃中心。返し返しで理論上最強
アンナ :登場シーンも勝ちポーズもエロ過ぎ 男
シャオユウ:オブジョイトイ
レイ:鶴の構えで前進、これ最強。負ける要素無し!勝てる要素も無し!!頑張って壁コン5割
レイブン:臨兵闘者階陣列在前、下段の性能が良すぎ、空コンは壁まで運んで8割、大技の二択に頼らず基本はスカし重視
飛鳥:一発痛い 確反安い、リーチ無い、技の出遅い、足ふてぇよ(わたくしごとですがあのくらいの太さが好き)
ロジャー:近寄れば無双の強さ 中間距離以上はウンコ
ジャック:体でかいのに小技中心、リーチありまくりのロングレンジスロー、半分持ってく投げ、
      潜りまくりのアッパー、起き上がりの二択、割り込みまくりのマシンガン
カズヤ:ステータス技に乏しい、しゃがまれるとキツイ、中間距離で出す技が無い
ブルース: 膝、いい筋肉
マードック:ハイリスクハイリターン
クリスティ :元祖ワカラン殺し
クマ:寝るクマ━━━━━━(゚(エ)゚)━━━━━━ !!
18ゲームセンター名無し:05/01/19 22:27:29 ID:???
>>17
このスレでもまだそのネタを引っ張るつもりか?
19ゲームセンター名無し:05/01/19 22:36:36 ID:???
某トップの方も納得した最新版ですー


最強クラス: フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ ファラン 
 
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー 

普通クラス:ポール  リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック

弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック

最弱クラス:クマ
20ゲームセンター名無し:05/01/19 22:38:29 ID:???
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ
 
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー 

普通クラス:ポール  リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック

弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック

最弱クラス:クマ
21ゲームセンター名無し:05/01/19 22:54:08 ID:???
マドクってそんなに弱いかなぁ。飛鳥やレイには負けないと思うんだけどなぁ。
とかつぶやいてみるマドク使いの一人。
22ゲームセンター名無し:05/01/19 22:57:17 ID:???
>>21
マクド通いの間違いだろ。
23ゲームセンター名無し:05/01/19 23:00:56 ID:???
2点
24ゲームセンター名無し:05/01/19 23:10:03 ID:???
>>21
では、そんな貴殿的ランキングを所望する。
25ゲームセンター名無し:05/01/19 23:20:23 ID:???
お前ら全然わかってない
某有名ペク使いの俺がペク最強論となえてやります
生フラによる近距離戦での圧倒的アドバンテージ 背後で5割余裕
またパリって右アパ確定という恐ろしい性能 固めキャラも余裕
中遠距離でダブクレとチョップというクソ技 遠距離余裕
しゃがステはリスク高いがそれ以外は高性能なペクテイル
ジャンステはあんま強くないけどまあいいほう
相手のちょい浮きでも即座に拾い壁まで持ってく空コン

というわけで万能なペク以外最強は あ り え な い
反論してみろ雑魚ども
2621:05/01/19 23:21:57 ID:???
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ
 
強クラス:仁 ロウ 吉光 デビル仁 キング ロジャー マードック リー 

普通クラス:ポール レイブン シャオユウ アンナ ジャック カズヤ 巌竜

弱クラス:レイ ブルース クリスティ 飛鳥 クマ

マドクは読み勝ちさえすればバリバリいけるんで強クラにランクイン(どっかの闘劇予選でも勝ってたし
サブに熊でやってみたら、勝率60%4段だったので弱クラスに入れてみましたw
あとちょこちょこ移動してますが、完全にワタシの主観なので気にしないでください。
27ゲームセンター名無し:05/01/19 23:31:35 ID:???
クリスティは弱い弱いといわれてるが、使ってる人はなかなか多い気がする
28ゲームセンター名無し:05/01/19 23:32:31 ID:???
読み勝ちすれば、ということならカズヤももっと上にいけそう
29ゲームセンター名無し:05/01/19 23:47:04 ID:???
たしかにペクのパリングって、ロウの上中段さばきやフェイクステップよかよっぽど期待値高いな。
30ゲームセンター名無し:05/01/19 23:49:20 ID:???
21のランク、おれ的には結構納得。
31ゲームセンター名無し:05/01/19 23:51:41 ID:???
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ 

準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ 
  
強クラス:仁 ロウ 吉光 デビル仁 キング ロジャー マードック リー  巌竜 

普通クラス:ポール レイブン シャオユウ アンナ ジャック カズヤ レイ

弱クラス:ブルース クリスティ 飛鳥 クマ 

32ゲームセンター名無し:05/01/19 23:52:43 ID:???
最強、準強、強、普通、弱、最弱とあるが、普通が明らかに下から数えた方が早いのはおかしい。
ポ−ル「普通」って書いてるけど、要するに下位じゃないか..みたいな
最強、強、普通、弱、最弱、弱 くらいにして欲しい。
33ゲームセンター名無し:05/01/19 23:53:39 ID:???
空気読まないで聞くけど
なんでみんなファランが入ってないの?
34ゲームセンター名無し:05/01/19 23:54:12 ID:???
一番下の「弱」は余計だった..スマソm(__)m
35ゲームセンター名無し:05/01/20 00:13:06 ID:???
平八様がいないとグダグダになるわね
36ゲームセンター名無し:05/01/20 00:19:02 ID:???
>>33
誰それ?
37ゲームセンター名無し:05/01/20 00:21:31 ID:???
>>32
キャラの性能を見て可もなく不可もなくってこったろ
3821:05/01/20 00:27:54 ID:???
>>28
カズヤはちょっと使うのがむずかしいから^^;
>>30
ありがd
>>32
確かになんか変ですな
>>33
Σ(・ε・;)

長居してもあれなんで寝ます。おやす〜
39ゲームセンター名無し:05/01/20 00:33:21 ID:???
1発デカイキャラはほんと読み勝てばつえーけど、それは人間性能に寄るモンが大きいんじゃないのかなー
マードックでスゥエイダブルハンマー振り回したりするのは明らかに馬鹿なわけで。
40ゲームセンター名無し:05/01/20 00:51:05 ID:???
>>32
その話はループ。
準強は必要だから入ってる。
理由は、限りなく最強に近い強と、限りなく普通に近い強が同一ランクにいると、
その括り方が大雑把過ぎておかしいという意見から。

気に入らないなら、普通が真ん中になるように普通以下を増やしてはどうか。
41ゲームセンター名無し:05/01/20 00:52:50 ID:???
鉄拳を大貧民に例えて次回作or修正verで革命が起きたとしよう
俺は昔からブライアン
俺は昔からニーナ
俺は昔からフェン
と言ってた奴らはどう出るだろうか?
俺は昔からクマ━━━━━━(゚(エ)゚)━━━━━━ !!

眠くて何かいてるかわからなくなってきた
寝る
42ゲームセンター名無し:05/01/20 01:33:41 ID:???
あれ、しばらく見ないうちにアンナは普通になってるんだな。
勝てないのは俺の腕の問題だけか…
43ゲームセンター名無し:05/01/20 02:16:06 ID:???
最強クラス:フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク 仁 ロウ ステブ 吉光

強クラス:デビル仁 キング ロジャー ポール マードック リー 巌竜

普通クラス:レイブン シャオユウ アンナ ジャック カズヤ レイ

弱クラス:ブルース クリスティ 飛鳥 クマ

知り合いの某有名プレーヤーも納得のランキングです
44ゲームセンター名無し:05/01/20 02:19:44 ID:???
最強とかでなくABCDEじゃダメ?
45ゲームセンター名無し:05/01/20 02:26:12 ID:???
S最強)  フェン ブライアン ニーナ

A強者) ペク ロウ ワン ファラン   

B準強) ジュリア 仁 ポール 吉光 キング 巌竜 

C並者) リー デビル仁 アンナ ロジャー ジャック5 レイブン  マードック カズヤ ブルース シャオユウ 飛鳥

D弱者) クリスティ  

E最弱) クマ 

最近、並み以下は差がなくなってきたと思う。なのでCを多くしてみた。
SとAをちょっと治せば良いバランスになるのかもしれないな。
ペクはそのうち4強に入る可能性もあるのかな?
46ゲームセンター名無し:05/01/20 02:33:14 ID:???
>45
リーとデビルまで準強に入れていいよ。
ランク内で変動はあるとしても、その表で一応納得出来るかな。
47ゲームセンター名無し:05/01/20 02:34:04 ID:???
>>45
理論的には納得行くはずなのに、なぜか違和感がある
なんでだろーな
48ゲームセンター名無し:05/01/20 02:41:30 ID:???
>>45
飛鳥とブルースはやっぱり弱者でいいのではないかと思うのと、レイがいない。
個人的にレイは並の最下位が不動のポジション。
決定力不足以外に欠点はないがそれがあまりに痛すぎる。
49ゲームセンター名無し:05/01/20 02:51:01 ID:???
堅いが一発の無いキャラ
博打だが一発のあるキャラ
安定して相手を封殺するキャラ(攻撃しながら)
対応しながらスカ・確反狙うキャラ(防御しながら)
両方あるキャラ
何もないキャラ
魅せるキャラ

分類するとしたらどうなりますか?
50ゲームセンター名無し:05/01/20 03:14:04 ID:???
>>27
アンタそったらこといったら
よえー、よえー、いわれとるけんど
つこうとる人さえれー多い
飛鳥はどないなるべんさ
51ゲームセンター名無し:05/01/20 03:52:30 ID:???
本スレ情報では、デスノライターのハメ公がパンダでかなりイイ線行ってるらしいよ。
なんでも、ヤバいバグネタ満載で強いんだってさ。
もし仕事で知りえたネタなら、誌面で公開する前にゲーセンでやっちゃう辺りDQN度全開だけどなw

それは置いとくとして、場合によっては最弱のランキングを消さないといけないかもな。
52ゲームセンター名無し:05/01/20 03:54:15 ID:???
S最強)  フェン ブライアン ニーナ

A強者) ペク ロウ ワン ファラン   

B準強) ジュリア 仁 ポール 吉光 キング 巌竜 リー 

C並者) デビル仁 アンナ ロジャー ジャック5 レイブン  マードック カズヤ ブルース シャオユウ レイ 飛鳥

D弱者) クリスティ  

E最弱) クマ 

修正してみた。リーとデビルはBとCの間ぐらいか。ちと微妙な位置なのでリーだけ上げてみた。抜けてたレイを追加。
飛鳥も悩むところだが、クリスティまでは行かないかなと思ってCの最後に。
B以下だけでやればかなり良好なバランスに思える。
53ゲームセンター名無し:05/01/20 04:42:17 ID:???
>>52
ステブがいないんすけど…
54ゲームセンター名無し:05/01/20 06:36:25 ID:???
相撲は何が強いんだ?
使ってみてもよくわからん
55ゲームセンター名無し:05/01/20 08:52:46 ID:???
横綱が強いよ
大関も強いよ
56ゲームセンター名無し:05/01/20 09:01:35 ID:???
クリスティーは、へたに技を出さないで、
確反、カウンター、空コン中心にいけば、
それなりに戦えると思うけどなぁ。

空コンのダメージも大きいし、
新技のワンツーの性能も良いし、
飛鳥よりは戦えるんじゃないかなぁ。
57ゲームセンター名無し :05/01/20 09:45:48 ID:???
>確反、カウンター、空コン中心にいけば、
>それなりに戦えると
スカ待ち全盛の今は全キャラそれが基準。クリスのコンボダメは、いいほうに見たってせいぜい標準くらい。
他のキャラは、+して「起き攻め」「壁」「がーどされた後にできること」「中間距離で出せる技」などが加わる。

ところで本スレどこだよ('A`)
58ゲームセンター名無し:05/01/20 10:02:55 ID:???
>>57
飛鳥にはどれもねぇ・・・ナムコもうちょっと考えろよ・・・
59ゲームセンター名無し:05/01/20 10:12:36 ID:???
普通に考えて、どのキャラにも最低限の「他キャラに負けない強み」があって然るべきなのだが、
下位キャラには、それが少ないばかりか無い者さえいる。
この辺りを考えて作れる頭が制作チームにあれば、神バランスゲームになったはずだ。
60ゲームセンター名無し:05/01/20 11:09:52 ID:n52+KCCw
分野別最強テンプレ

対戦最強:【ニーナ】
打撃、投げ、コンボ、起き攻め、壁、等のトータルの性能が高い。

理論上最強:【ワン】
基本性能が高く、消力の使い方次第で理論上最強に。
左パンチ返し技返し不可は、対ニーナ戦でニーナを上回る要素を秘めている。

【マードック】
返し返し不可の上段キャッチ、中段キャッチ、下段は捌く、という神プレイで理論上最強

ガン待ち最強:【フェン】
最強勝ちキャラにガン待ちされたら、もう対戦放棄したい。

対ガン待ち戦最強:【仁?】
置き追い突き

魅せ最強:【キング】
鉄拳3から考えて、一番魅せプレイ出来るのはキングではないだろうか?
鉄拳3時代、格闘ゲーム好きプロレスファンがごそってキングを選んだ。
プロレス=魅せ、その精神はキングのプレイスタイルに受け継がれた。
打撃ングなどもいたが、聖地プレイマックスには魅せキングが沢山いた。
61ゲームセンター名無し:05/01/20 11:11:24 ID:???
吉光が正直そんなに強いと思えない。
62ゲームセンター名無し:05/01/20 11:19:24 ID:???
分野別はいらんて。
63ゲームセンター名無し:05/01/20 11:54:00 ID:???
漏れが弱いだけ…orz
64ゲームセンター名無し:05/01/20 12:43:11 ID:???
最強、準強、強が多すぎなんだよな。何故かそうなる。
どのキャラもはまれば強いとこがあるから、どっか強い印象が捨て切れないんだろうな。そう考えると、いいゲ−ムかも。
65ゲームセンター名無し:05/01/20 13:19:23 ID:???
すか待ちうろうろして空中コンボ〜起き攻め*2で終わるゲームのランク付けはばかばかしいと思うが、
上記の行動のしやすさを考えてランク決めればいいと思った。

これからは
ランクスレ=浮かしやすさスレ
でよろ。
66ゲームセンター名無し:05/01/20 13:59:02 ID:???
クリスティと飛鳥ってかなり似通ってるね。
見切られるまではわからん殺しが出来るけど、
慣れられてしまうともうジリ貧。
どちらも壁コン、空コンがクソい。
67ゲームセンター名無し:05/01/20 14:13:59 ID:???
>>65
すか待ちうろうろが強いのって
ユーザが望んだゲーム性なんじゃなかったっけ?
68ゲームセンター名無し:05/01/20 14:40:16 ID:???
>>67
だからヘビィユーザーは没頭熱中してゲームにはまりたいんだからランク付けなんて自己満足で意味がない
浮かしやすさを指標にしてつえーつえー語ればよいのではないかと思う今日この頃
多分そのほうがわかりやすい
強キャラで勝てない=浮かせるのが下手
っていう図式がはっきりして誰でも戦略ってもんを考えるようになるだろ
69ゲームセンター名無し:05/01/20 14:48:01 ID:???
>>68
いや、
強キャラで勝てない=浮かせるのが下手
じゃなくて
強キャラで勝てない=スカすのが下手=我慢が足りない=気が短い
だろ
70ゲームセンター名無し:05/01/20 14:52:39 ID:???
鉄拳に弱いキャラは居ない

スーパー超最強
ほぼ最強
最強に近い
最強っぽい
相手が動かなければ最強

に分類
71ゲームセンター名無し:05/01/20 15:12:07 ID:RWfAR92i
飛鳥は知らんがクリスの空コンは減るぞ
72ゲームセンター名無し:05/01/20 15:14:46 ID:+z5TU9L6
今まで400戦近くアンナ一筋だったが…
ワンの行商、鍬、釣人帽子に憧れて使い始めました
…ワン強すぎ!アンナのチクチクした攻めが悲しくなる
73ゲームセンター名無し:05/01/20 15:19:05 ID:???
飛鳥の空コンも5割近くいくんだけどね
74ゲームセンター名無し:05/01/20 15:20:00 ID:???
空コンも阿呆みたいに簡単で馬鹿減るしな。
75ゲームセンター名無し:05/01/20 15:21:33 ID:???
んーなこと言うなら空コン減らない減らない言われてるレイだって壁なし五割あるんだが。
ただし始動は9LKのみ。
76ゲームセンター名無し:05/01/20 15:25:44 ID:???
5割弱いかないキャラの方が少ないと思う
77ゲームセンター名無し:05/01/20 15:37:16 ID:???
>>73
飛鳥の5割って相手が受け身取らなかった時のだけじゃん
しかも追い打ち込みではじめて5割
一番よく使われるものは、というか入れられる空コンは4割チョイしか減らんわ
78ゲームセンター名無し:05/01/20 15:41:44 ID:???
>>77
竜胆からだよ
鬼殺しからのは確かに4割強
鬼首ためなんてそもそもコンボじゃないだろ
79ゲームセンター名無し:05/01/20 15:44:27 ID:???
鬼殺し→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割
雅CH→香月→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割強(空コンでのデスコン)

竜胆→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割半(投げ始動)
紫剄CH→禊ぎ払い→鬼殺し 5割半 デスコン

実戦でまともに使えるコンボは上の2つだけ。
80ゲームセンター名無し:05/01/20 15:46:17 ID:???
ちなみに竜胆始動の空コンは落下ダメージが取れないから、
威力は鬼殺しとほぼ同じです。
81ゲームセンター名無し:05/01/20 15:50:32 ID:???
りんどう投げからの空コンが評価対象か
バクチの鬼キャンからしか実質狙えない投げなんだが・・・
それならば他のキャラもデスコン前提で考えないとな
82ゲームセンター名無し:05/01/20 15:54:55 ID:???
萌え最強のクマからニーナにちょっと浮気をしてしまいしたが、ニーナ強すぎ。
クマの弱さを改めて実感しました。
83ゲームセンター名無し:05/01/20 16:50:42 ID:???
もう松本って言い方しないの?
84ゲームセンター名無し:05/01/20 17:11:27 ID:???
>>83
それじゃあ、ハマタはなんて言って欲しいんだい?
85ゲームセンター名無し:05/01/20 17:22:36 ID:???
ハマダや
86ゲームセンター名無し:05/01/20 18:38:47 ID:???
熊とマードックが主要キャラの俺っていったい・・

ブラ使ってもデンデン勝てない
熊のがつおかったりする
87ゲームセンター名無し:05/01/20 19:55:58 ID:???
>>79
しかもそこで書かれてる
>雅CH→香月→4RPLPLK→禊ぎ払い 4割強(空コンでのデスコン)
これは最期の禊が滅多に決まらない罠(香月で距離が離れるため)
あと
>紫剄CH→禊ぎ払い→鬼殺し 5割半 デスコン
これはコンボじゃない
紫剄CHの時点で回復可
88ゲームセンター名無し:05/01/20 20:14:26 ID:???
>>87
デスコンでしょあくまで
決め易さとか度外視の一番デカイやつ
カズヤの魔神からのコンボと同じ感覚
つーかデスコンでも6割届かないキャラとか悲しいな
クマとかレイとかもそうだけど、せめて夢くらい見させてあげろって
765よ
89ゲームセンター名無し:05/01/20 21:24:52 ID:???
あるのはおっぱいとふとももだけか
90ゲームセンター名無し:05/01/20 21:54:46 ID:???
最強クラス: フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ ファラン 
 
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー 

普通クラス:ポール  リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック

弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック

最弱クラス:クマ
91ゲームセンター名無し:05/01/21 00:36:04 ID:???
>>88
デスコンってそういう意味なん?
俺が前に質問した時は、「距離や軸・キャラ等に左右されずに安定して入るコンボ」って答えが来たけど。
92ゲームセンター名無し:05/01/21 00:37:14 ID:???
>>90
フットスタンプがらみのコンボ、後転やその場立ちガードで対応できるようになってもその位置か。
93ゲームセンター名無し:05/01/21 00:39:06 ID:???
>>91
いや、それはどう考えても「基本コンボ」じゃない?
デスコンと言えば、だいたいはそのキャラではいる最大ダメージのコンボって感じだと思うが、
制限など(キャラ限定だとダメとか)はそこそこによっていろいろあるからわからんな。
94ゲームセンター名無し:05/01/21 00:44:13 ID:???
一定の状況において最もダメージが取れる連続技
もしくはそのキャラの最もダメージが取れる連続技

のどっちかだわな
95ゲームセンター名無し:05/01/21 01:17:59 ID:???
そもそもデスコンの意味を理解してない罠
もともとは即死級のコンボのことだろ
第一、安定・最大とデスって単語に何の関係があるの?
96ゲームセンター名無し:05/01/21 01:24:41 ID:???
それを言ったら「必殺技」もダメになる罠
97ゲームセンター名無し:05/01/21 01:33:28 ID:???
DEATH COMBOの略でデスコンって言ってるんだったら明らかにおかしいな。
デスコンデスコン言ってる人は何の略のつもりで使ってるの?
98ゲームセンター名無し:05/01/21 01:36:18 ID:???
そこにまで戻るか!
2Dゲームではデスコンといえば、その名の通り体力全消しコンボ。
3Dゲームだとなんかわからんけど、最もダメージの取れるコンボ。
らしいよ。
99ゲームセンター名無し:05/01/21 02:02:59 ID:???
3Dでもバーチャやデドアラだとデスコンなんて言葉は使わないし、
局地的に使うとしても2Dのそれと同じ即死級コンボのことを指すはず。
鉄拳も3まではデスコンなんて言わなかったと思う。
TTTか4か5で使われ始めたのか?
100ゲームセンター名無し:05/01/21 02:06:33 ID:???
TTTで用例がいくつかあったはず
4触れてない俺が聞き覚えのある単語だし

その時聞いたのは>94の前者としては
特定の技に関してのあるキャラの確反始動の最大ダメージコンボを
「〜ガード時のデスコン」みたいな表現をしてたし
単純に後者として「デスコンは〜」みたいな言い方をする人もいた
101ゲームセンター名無し:05/01/21 02:30:37 ID:???
>>95 >>99が正しい

始動したら必ずKOに持ち込めるコンボ。
派生して体力8割〜9割を奪うほどの強力なダメージを与えるコンボ。
102ゲームセンター名無し:05/01/21 02:37:41 ID:???
>>101
鉄拳では >>94 の前者が正しい。
TAG後半のアルカディアの攻略記事でそういう使われ方をしたのが由来。
むしろ他のゲームだと意味が違うというのを初めて知った。
103ゲームセンター名無し:05/01/21 02:42:50 ID:???
つまり、意味を分かってないアルカディアの池沼が広めたみたいだな。
新造語ならまだしも、すでに格ゲーで存在する用語を別の意味で使い始めるとは。
今まで知らなかった被害者は多そうだな。
104101:05/01/21 02:58:27 ID:???
>>102
知らなかった。そうだったのか。
でもものすごく違和感があるな。
105ゲームセンター名無し:05/01/21 03:31:21 ID:???
そりゃ違和感もあるっしょ。
だって「死の連続技という名の3割コンボ」だもん。
どこがデスコンやねん、と。

例えばさ、極端な話だけどお菓子とかカップ麺で

「日頃のご愛顧に感謝して、 0 . 0 1 2 5 % の超特大増量感謝キャンペーン中!!」

とか言われてもハァ?って思うだろ。
それと同じ事だと思うよ。
106ゲームセンター名無し:05/01/21 03:33:47 ID:???
例えが小学生レヴェルだなw
107ゲームセンター名無し:05/01/21 03:41:59 ID:???
で、ハメコの仕事用ネタバラし乙で発覚したパンダの強さってどんなもんなんだい?
話によっては最弱ランクがなくなる可能性もあると思うんだが。
108ゲームセンター名無し:05/01/21 05:01:07 ID:???
あれだ
ケンちゃんラーメンはいつでも新発売

そういうことだ
109ゲームセンター名無し:05/01/21 06:16:09 ID:???
んな話どうでもいいよ。
波動拳で体力1割も減らないのに必殺技とか言ってるのと似たようなもんだろ。
110ゲームセンター名無し:05/01/21 07:02:28 ID:???
538氏のデスコンの定義は
難易度問わずコンボ始動技から最もダメージの大きい連続技 だったな
>>94の後者
111ゲームセンター名無し:05/01/21 09:51:28 ID:???
>>109
ストTの波動拳の殺傷力を知らんのか?
112ゲームセンター名無し:05/01/21 10:22:34 ID:rJHXmAxx
デスコン?

デスノートコンボの略だ。
113ゲームセンター名無し:05/01/21 11:02:19 ID:???
>>111
ストTの波動拳だって一発じゃ相手を倒せないからある意味看板に偽り有り。
114ゲームセンター名無し:05/01/21 11:11:13 ID:???
強波動なら一発じゃなかった?
115ゲームセンター名無し:05/01/21 11:12:52 ID:???
ならストTの昇竜拳でどーだ。根元からコブシ・肘・膝が入って一発KO。


あ、1発じゃないか。しかしランキングは状況が膠着してきたな。
闘劇用に隠してきたネタ発覚で大混乱!みたいな話があったら楽しいのに。
116ゲームセンター名無し:05/01/21 11:19:21 ID:???
つまり鉄拳でのデスコンは紅返しということで

コンボじゃないか
117ゲームセンター名無し:05/01/21 11:22:43 ID:???
ロリコン
118ゲームセンター名無し:05/01/21 12:18:16 ID:???
>>103
アルカでは広島のコトを四国地区ってゆってるしなw
119ゲームセンター名無し:05/01/21 14:17:08 ID:???
「当て身」みたいなもんでしょ
120ゲームセンター名無し:05/01/21 15:49:18 ID:???
これで点数を付ければキャラ性能が数値が出来る。

(1) 8フレ始動の固められる連携を持つ。
(2) 中段/下段の見切られにくい2択連携攻撃を持つ。
(3) ガードされても期待ダメージの割に確反の安い浮かせ技がある。
(4) ダメージが5割以上の安定コンボがある。
(5) 中級者以上にもループを狙える起き攻めがある。
(6) 壁に運びやすい、または、壁を用いた大ダメージコンボがある。
(7) 初弾から(予備動作がいらない)リーチのある下段がある。
(8) ノーマルヒットで相手がダウンする下段始動技がある。
(9) 下段から3割を越える安定コンボがある。
(10) 立ち、しゃがみガード後の確反に適した痛い技を持つ。


ブライアン
(1)○ (2)○ (3)○ (4)○ (5)○ (6)○ (7)○ (8)○ (9)○ (10)○
点数:10点

一八
(1)× (2)○ (3)○ (4)○ (5)× (6)× (7)× (8)○ (9)× (10)○
点数:5点

飛鳥
(1)× (2)○ (3)× (4)× (5)× (6)× (7)× (8)○ (9)× (10)×
点数:2点


(1)× (2)× (3)× (4)× (5)× (6)× (7)× (8)× (9)× (10)○
点数:1点

あとよろしく
121ゲームセンター名無し:05/01/21 15:58:45 ID:???
熊の確反は糞だって知ってる?
122ゲームセンター名無し:05/01/21 16:04:49 ID:???
>中級者以上にもループを狙える起き攻めがある。
こんなのブラにあるか?
123ゲームセンター名無し:05/01/21 16:09:26 ID:???
下段から三割はCH限定でもいいのかい
124ゲームセンター名無し:05/01/21 16:37:00 ID:???
近くにジュリア使いがいないから分からないんですけど
ジュリアってどの辺が強いんですか?使ってみたいとは思うけど
125ゲームセンター名無し:05/01/21 16:42:02 ID:???
パンチラ
126ゲームセンター名無し:05/01/21 16:45:47 ID:???
・肘・疾歩・瞬歩を軸とした中距離〜近接戦でのアドバンテージのとりやすさ
・各種投げのリターンの高さ
・8フレジャブカウンターor下段さばきから確定して半分近く持ってく大纏コンボ

このへんか?

逆に脆い所は
・横移動に対して強い技が少ない
・下段が薄い(後掃腿は強力だが警戒されやすく、他の下段は微妙〜お察し)

近接戦好きがバチバチやりあうと爆発力がとんでもないが、
スカし合い主流の風潮だとちょっと微妙。
127ゲームセンター名無し:05/01/21 17:36:20 ID:???
>>120
8に○が付かないキャラっているのか?
128ゲームセンター名無し:05/01/21 17:40:14 ID:???
>>126
横移動に強い技ないけど
スカされても軸がずれてて反撃受け難い突進技がある
あと、後掃腿は警戒されやすいって言っても、
中段の方をもっと警戒しないといけないから変わらない罠
129ゲームセンター名無し:05/01/21 17:49:08 ID:???
万年4段ジュリが>>120のテンプレに沿ってやっつけてみると

1○:LPLPLPとLPLPRK(→しゃがみ状態からの技)、LPRPの派生がある。
2○:立ち上がりRPRKとRPLPとか。これは単に俺の人間性能かも。
3○:コンボ始動でお釣りくるのも多いけどダイテンのリターンがとにかく高い。
4○:ダイテ(ry
5×:これは俺が知らんだけかも。
6○:3肘疾歩は結構運ぶ。リーやワンと比べたら微妙かもしれんけど上見てたらキリないし。
7△:4LK・2RKが一応当てはまるけどリターンが微妙。
8△:2_3RKLKが当てはまるけど前項同様「予備動作がいらない」ものに限るならなし。
9△:6LKRK・2RKLPなどが「カウンターヒットした時のみ」あてはまる。
0△:16でダイテンが入るので当てはまるけど、このフレームだと他キャラもライジングトーが。

こうなった。
だいたい7点〜8点相当くらいだと思う。
130ゲームセンター名無し:05/01/21 17:52:47 ID:???
>4LK・2RKが一応当てはまるけど
4LKはともかく2RKはリーチ長いか? 前者は出の遅さとリターンの低さが微妙だし。
他はおおむね同意かな。
131ゲームセンター名無し:05/01/21 18:28:57 ID:???
>120
これ、駄目だろ。
似た項目あるし、大雑把過ぎ。
132ゲームセンター名無し:05/01/21 18:32:30 ID:???
>>119
当て身は餓狼伝説でそういうタイプの技があったから慣例で呼ばれてる。
TTTのデスコンみたいな池沼が広めた間違い用語と違うだろ。
133ゲームセンター名無し:05/01/21 18:44:31 ID:???
このゲームって残体力の量によって補正かかってる?
例えば、相手の体力MAXから5割盛っていく空コンを2回連続で当てても終わらないし。
134ゲームセンター名無し:05/01/21 18:49:57 ID:???
当身を取ってなげるから当身投げであって以下略もう定義はどうでもいいよ。
135ゲームセンター名無し:05/01/21 19:07:23 ID:???
当て身が実在の武道のそれと違うって話は聞き飽きたなあ
アレはあくまでギースの固有技だし
136ゲームセンター名無し:05/01/21 19:42:20 ID:???
>>118
アルカディアの人達は本当にバカだから煽ったらかわいそうだぞ。
元号事件とか、煙草は18歳を過ぎてから事件とか、もう見てらんない。
137ゲームセンター名無し:05/01/21 19:45:36 ID:???
ファラン
(1)× 8フレじゃないし
(2)△ フラミンゴ時のみ
(3)○ ガード確反が安いのは右アッパーかな 良好
(4)○ 5割安定はともかく、コンボは充実
(5)○ ループ? …起き攻めは良い方だから
(6)○ 運び性能はやや高め
(7)△ 新技のスィープキック リーチはあるがヒット後が美味しくない
(8)△ フラミンゴ時のみ
(9)△ フラミンゴ時のみ
(10)○ 確反優秀

点数:7点(△を0.5で計算)
フラミンゴなんて簡単に移行できるじゃん→9点

実質的には10フレ最強
完全に固めキャラゆえ、
8フレ割込みのキャラと連携のクセを研究されるのが苦手

ツッコミよろ
138ゲームセンター名無し:05/01/21 20:17:36 ID:???
大雑把な10項目10点満点で、強弱を表現出来ている気がしてきた。
意外と強さの要素が満遍なく割り振られている。

(1) 固め:8フレ始動の固められる連携を持つ。
(2) 揺さぶり:中段/下段の見切られにくい2択連携攻撃を持つ。
(3) 調整不良:ガードされても期待ダメージの割に確反の安い浮かせ技がある。
(4) ダメ効率(上中):ダメージが5割以上の安定コンボがある。
(5) ハメっぽ可:中級者以上にもループを狙える起き攻めがある。
(6) お手軽:壁に運びやすい、または、壁を用いた大ダメージコンボがある。
(7) 削り:初弾から(予備動作がいらない)リーチのある下段がある。
(8) 立ち安定崩し:ノーマルヒットで相手がダウンする下段始動の固有技がある。
(9) ダメ効率(下):下段から3割を越える安定コンボがある。
(10) 待ち:立ち、しゃがみガード後の確反に適した痛い技を持つ。

誰か全キャラ分を採点してください。
139ゲームセンター名無し:05/01/21 20:32:06 ID:???
(2)、(3)、(7)、(8)、(9)はまったく技の発生速度が考慮されてないから評価に使えん
140ゲームセンター名無し:05/01/21 20:32:49 ID:???
ポール
(1) ○:4程ではないが、悪くはない。
(2) ○:落葉間合いなら最強
(3) ×:浮かすならぶっ放すな、俺は
(4) ○:コンボというか、一発w
(5) ×:択一は迫れるが、起きあがりは拾えない
(6) ○:ジャブ刻めば、一発でふっとぶし
(7) ×:リーチはないね
(8) ○:やっぱ落葉でしょう
(9) ×:3割は無理かな
(10) ○:まあまあかな

6点

お手軽狩りキャラ10〜9点
そこそこいけるキャラ8〜6点
きついキャラ5〜3点
マゾキャラ0〜2点
って感じか。
141ゲームセンター名無し:05/01/21 20:34:36 ID:???
発生速度に関しては2は見切れる・見切れないに関係してくるんじゃ?

削りやコンボ始動技に関してはに中下二択になったり長かったりしても遅かったら意味無いわね。
142ゲームセンター名無し:05/01/21 20:40:04 ID:???
こんなんでどうだ?
1 固め能力
2 崩し能力(凶悪な2択を迫っていけるか)
3 差合い(中距離戦での牽制とスカし合いの強さ)
4 強力な浮かせ技の有無
5 攻撃力(単発技、地上、空コンを問わず総合的に)
6 起き攻め
7 切り返し(暴れ、ステータス技、捌き等)
8 確反
9 運び能力
10 壁攻め(壁に追い詰めたときの強さ、壁コンの威力も含む)
143ゲームセンター名無し:05/01/21 20:40:23 ID:???
>>139
(2) 見切られにくい=発生速度のことだろ。
(3) ポテンシャルの話だろ。ゲロ遅ければそもそもダメージは期待できない。
(7) これもポテンシャルの話。普通は読みや立ち会いで散らして使っている。
(9) これもポテンシャルの話。普通は読みや立ち会いで散らして使っている。

評価は簡単簡素な方が本質を突く場合もある。
細分化すると、その区分だけで議論が発散するから。
144ゲームセンター名無し:05/01/21 20:43:42 ID:???
>>142
それだと、またあのキャラと点数が同じはおかしい、とか、無駄な議論が必要になり
各項目10点100点満点とかで、新たな戦法の発見でちょくちょく変動しそう

何が出来る、該当する技がある、程度で一度評価してみた方が良いと思う
145ゲームセンター名無し:05/01/21 20:46:56 ID:???
人間性能に関わってくる部分がある時点でアウト
146ゲームセンター名無し:05/01/21 21:02:58 ID:???
とりあえず>142準拠でニーナ

1○ もはや解説の必要なし
2○ レッグスウィープが強えぇ、間合いは狭いが投げコン、
ロングレンジもまあ悪くはない、対になるのはディバイン
3× ブレイズやカタパルトがあるしアパストのリーチが長くなってるんで△でもいいと思うんだが
弱いという意見が多いが、ただスカし合いは確かに弱い。相手の横移動にもやや弱いかな。
4○  多様はできないが隙のないディバインとボタン一発で出せるリフト、でも△ぐらいかも
5△ まあ攻撃力そのものは普通だと思う
6○ これも語る必要なし◎でもいいぐらい。
7○ ストレート膝、逃げカタパルト、横移動リフトなど
8× これはかなり弱い、特に捌きからの確定が
9△ 標準クラス、R&B2回やればそこそこ運ぶ
10△ 壁コン10連がなかなかの減り。連撃は安定しない。
147ゲームセンター名無し:05/01/21 21:22:34 ID:???
ニーナで3が×なら中堅以降のキャラは全員×だね。
148ゲームセンター名無し:05/01/21 21:24:21 ID:???
142は観念的過ぎて微妙だね。
差し合いつっても置きスカし陣取りと色々な要素を
各人が想定するから146-147みたいなやりとりが生まれる。
149ゲームセンター名無し:05/01/21 21:25:44 ID:???
まあんな単純にキャラの強さを表すことはできないってこった。
150ゲームセンター名無し:05/01/21 21:28:04 ID:???
てか普通にランク付けしようぜ。この話題もういい。
151ゲームセンター名無し:05/01/21 21:35:32 ID:???
キャラ性能を数値化して、
スタイルも含めてランク付けした方が良いと思うが。

>>138で見るとキャラ性能はそこそこ良いのに、
遠くで回っているクリスしか見たこと無い奴が、
弱めのランクにしているのは納得出来ない。
あのワンツーなんか変だよ。
152ゲームセンター名無し:05/01/21 22:02:10 ID:???
話し変わるけどデビル仁ってそんなに強いか?
最風以外でなんか強力な武器ある?
腕が短いせいかノーマル仁ほどのプレッシャーはないし
もっとランク落としていいと思う。ぶっちゃけカズヤとそう大差ない。
153ゲームセンター名無し:05/01/21 22:31:30 ID:???
>>152
立ちからすぐ出せてディレイのかかる鬼八門や踵斬りは?

カズヤと同じってのはちょっと考え難いなぁ。
他の人はどう?>デビルの評価
154ゲームセンター名無し:05/01/21 22:35:08 ID:???
5で、三島空手弱くなったよな。
155ゲームセンター名無し:05/01/21 22:51:56 ID:9fNTeUdq
>>152
下位はデビル仁以上にどうしょうもない。
オマエの理論はファラン厨と同じだ。
156ゲームセンター名無し:05/01/21 23:11:11 ID:???
>>137
スレ違い。
ここは鉄拳5のスレだ。カエレ
157ゲームセンター名無し:05/01/21 23:12:56 ID:???
>>155
ファラン使いとして呼んでて辛いんで
ヤツのことは「ファラン厨」じゃなくて「某ファラン厨」とかにしてくれ
ホント肩身狭いよ
158ゲームセンター名無し:05/01/21 23:14:49 ID:???
>>156
何言ってんだ?
159ゲームセンター名無し:05/01/21 23:18:58 ID:???
ファランはスレ違いだな。カエレ。
160ゲームセンター名無し:05/01/21 23:22:54 ID:???
>>152 胴抜きと追い突きもある。接近戦は放棄して戦ってる
最風化けるとツラく、化け得の場合のある一八いいなと思う場合も
あるが流石に最風安定レベルのランクだろうし
6段階ならCの下でいいと思う
161ゲームセンター名無し:05/01/22 00:49:16 ID:???
おいおい、カズヤの踵もディレイあるよ…
このスレッドにはカズヤ厨はオレ以外いないのか?
しかも、鬼八門よりは六腑〜のほうがいやらしいと思うぜ?
キョウメーがしゃがみにあたり、ただし連続ヒットしない。総統はスルー。
センレツがノーマルでコンボ始動技に、ただし確定反撃。3rd厨うざ。
キョーシューはガードさせて有利、ただし上段。リキラリアット。
どうだ?一発止めしたくなったろ。ぶっ放したくなったろ!
一発止めはしゃがパン暴れ位しかみなれてなければしてこないので捌いて浮かせてワンダバダ〜
ワンツーきたら捌き入力のまましゃがんでダブアパゲッツ。うひょー。
横移動は死ね。キエンで死ね。っつーか、も一回六腑打ったら左移動じゃなきゃあたるし。ふんっ。
デビルジン?死ね。まじいらねー。デビルカズヤキボンヌ。どりゃー。

すんませんTAGダブアパのほうがいいです。自分は嘘つきました。
162ゲームセンター名無し:05/01/22 00:53:28 ID:???
>>161
デビルの書き込みからまだ3時間程度。
みんなはキミみたく年中2chに張り付いてるわけじゃありませんよ?
163ゲームセンター名無し:05/01/22 01:04:14 ID:???
>>162
で、>>153のいっている点でカスヤデビル間の優劣ははかれないと思うのだがその点については?
揚げ足だけが得意なファラン厨らしいですね。
164ゲームセンター名無し:05/01/22 01:32:50 ID:???
一八厨→ニーナ厨→ファラン厨と来て、ついにデビル厨誕生か。
さて、デビル厨はファランのように自キャラを


        殿 堂 弱 キ ャ ラ 入 り 


させることが出来るのかな。
頑張れ、デビ厨
165最新版:05/01/22 01:43:23 ID:???
S最強)  フェン ブライアン ニーナ

A強者) ペク ロウ ワン   

B準強) ジュリア 仁 ポール スティーブ 吉光 キング 巌竜 リー 

C並者) アンナ ロジャー ジャック5 レイブン  マードック カズヤ ブルース シャオユウ レイ 飛鳥

C’並者殿堂)ファラン

D弱者) クリスティ  

D’弱者殿堂)デビル仁 

E最弱) クマ 




こんなところだろうな
166ゲームセンター名無し:05/01/22 02:15:56 ID:???
>>164
一ついっておこう
カズヤは強キャラ。最悪でもBクラスには入っている。
最強を狙うには風神が中段になることだ。
デビルジン何ぞと比べられること事体が不幸だ。以上。
167ゲームセンター名無し:05/01/22 02:18:59 ID:???
SS比類なき頂点) カズヤ(風神拳が中段)

S最強)  フェン ブライアン ニーナ

A強者) ペク ロウ ワン   

B準強) ジュリア 仁 ポール スティーブ 吉光 キング 巌竜 リー 

C並者) アンナ ロジャー ジャック5 レイブン  マードック ブルース シャオユウ レイ 飛鳥

C’並者殿堂)ファラン

D弱者) クリスティ  

D’弱者殿堂)デビル仁 

E最弱) クマ 
168ゲームセンター名無し:05/01/22 02:21:05 ID:???
カズヤ厨はネタに走るようになったか(プ
169ゲームセンター名無し:05/01/22 02:41:45 ID:???
アンチファランのがキモ
170ゲームセンター名無し:05/01/22 03:44:11 ID:???
しかしレイヴンも躍進しましたね。
最初は絶対弱クラス以下に入れられていたのに、今じゃ並が定位置。
171ゲームセンター名無し:05/01/22 04:36:59 ID:???
アンチファランが増殖した原因は他ならぬファラン厨にあるからなあ。
このスレにアンチファランが多いのは仕方ない罠
172ゲームセンター名無し:05/01/22 06:19:59 ID:???
>>169
ファランチョン
173ゲームセンター名無し:05/01/22 06:28:07 ID:???
ファランって何?
174ゲームセンター名無し:05/01/22 07:13:45 ID:???
タイ語で白人という意味。
175ゲームセンター名無し:05/01/22 07:14:14 ID:U+v6dspi
ファラン厨が厨仲間を増やそうと必死なようにしか見えんな。
1回や2回の失言で厨認定するような奴はいないだろう。
176ゲームセンター名無し:05/01/22 12:48:57 ID:???
なんか意見が違うとすぐ
〜厨とレッテル張りして騒ぎ出すのは何とかならんもんか。
まともに相手をする気がないなら、せめてスルーすることを覚えろよ。
177ゲームセンター名無し:05/01/22 13:00:06 ID:???
たいていそのキャラに負けまくってるヤツだろ、騒いでるアフォは
178ゲームセンター名無し:05/01/22 13:22:27 ID:YvPNN+ty
10点採点、投げに関する項目が一つもないぞ。

○とにかく強くて使える投げがある

該当キャラ、キング、ジュリア、ニーナ、ロウ、ワン、ロジャー、レイヴン、クリスティ
179ゲームセンター名無し:05/01/22 13:27:44 ID:???
>>178
吉光は?雫とか強いと思うんだが
180ゲームセンター名無し:05/01/22 13:34:13 ID:???
>179
どこが?
181ゲームセンター名無し:05/01/22 13:34:36 ID:???
>>178
投げ単体で見ればクマも強いと思う。
182ゲームセンター名無し:05/01/22 13:48:04 ID:???
>>178
カズヤ
理由・体落としは起き攻めのしやすい状態になり、パチキには昔ながらのネタがある。
その他の投げも、ステステ完備なら二択をかけれる。カズヤの二択はリターンが結構高いから使える。
位置も入れ替えられる。
といいたいところだけど、とにかく強いっては受身確定とかのネタがないと駄目なのか?
起き攻めのし易さとか考慮してもよいのか?

投げの要素として重要なのは
ダメージ>ツムストクラスがあってはじめて考慮。投げコンボは除外。確定追い討ちは考慮しない。
 受身がとられる技は軽減した値。さらに、仁の投げみたくダメージが増える技は増加値。
位置入れ替え>壁ありステージのときに大きく関わる要素だと思う。
受身の可不可・起き攻め>起き攻めループや確定追い討ちはこの項目で考慮。
(確定がある=動かない=もっと痛い技やえげつない起き攻めへの移行を可能にするから
確定があるけど動いて軽減できる=他の技で判定がでかくなったところを拾ってコンボ)
発生>早いほうがいいんだろうがどうかな?打撃・キャッチ投げとかもあるし…
183ゲームセンター名無し:05/01/22 14:10:16 ID:???
一八、デビルの話題ついでだけど空手仁はどうなの?
最終的にスカ風、スカ追い突きに強さが集約されるならリターンのでかいデビルのが強いように思える。

あと空手仁は壁をあまりに活かせない。
普段の羅喉2段>転掌絶刀もお手軽4割だが、それ以上のダメージとなると不安定で確定状況の不明な浮かせ>最右>いつものになっちゃう。

デビルと対戦してると空手仁は別になくても困らない所がデビルより強いって言われてる気がしてならん。

あ、もちろん空手仁が弱いとは思わないよ。飽く迄デビルとの比較ね。
184ゲームセンター名無し:05/01/22 14:19:57 ID:YvPNN+ty
別に10点満点にこだわる必要は無いかも。
それより審査項目が増えた方が正確さが増す。

○右アッパーの有無
上段スカして4〜5割減らせる右アッパーは有るのと無いのでは戦い方がまったく変わる。

○上中段のさばき技の有無
割り込めない連携に割り込めたり、攻防の切り返しにと、防御面の評価
上段のみ、パンチのみなどでもそこからコンボがつながるのは同じく1点
185ゲームセンター名無し:05/01/22 14:27:56 ID:???
>>183 確反ツーハイとデビルより高性能な飛び二段
はなくて困るよ。仁相手とデビル仁相手では攻め方変えてくる場合も
多いし、比較は難しいよね
186ゲームセンター名無し:05/01/22 14:35:02 ID:???
>>183
そういう戦い方をするなら
カズヤ(風神中段)>(越えられない壁)>デビルジン=仁>カズヤ
だと思うよ。
仁はスカしても左突き上げの発生のためスカして風神気分だとガードされることもしばしば。
後は安定コンボのダメージ量の差だけだからそんなに目くじら立てて上下決める内容じゃないと思う。
風神だけでも戦えないから防御力高める技も必要だし…そこで追いつき。水月も捨てがたい。
ただ、カズヤ厨としてはそこでキエンといっておきたいんだけどいかんせん性能差が開きすぎかと。
ノーマルでコンボとカンクリでコンボじゃ雲泥の差だからなぁ。使えないわけじゃないが、性能的には負けている。
スカし合戦のそこそこ重要技である胴抜きと踵の差が大きい。
デビルジンの壁コンはよくしらないが、カズヤと仁の壁コンの破壊力は同程度かと。

キャラ特性は
デビルジン=すかさないとしねる
仁=しのげる、マイペース
カズヤ厨=暴れる、ゴーイングマイウェイ、いっぱち
187ゲームセンター名無し:05/01/22 14:45:35 ID:???
蒼空受身確定でシャオユウ準強行くんじゃね?
ガードされて確反無しで厨技確定なんだけど。
188ゲームセンター名無し:05/01/22 15:04:07 ID:YvPNN+ty
>>182

基準は投げ単体の強さとダメージがいい。
投げ前後の事考えるとややっこしい。
189ゲームセンター名無し:05/01/22 15:06:05 ID:???
>>188
それならロウやワンは入らないと思うよ。
190ゲームセンター名無し:05/01/22 15:10:45 ID:???
レイがCの奴らと同格かよ。ありえないわ
191ゲームセンター名無し:05/01/22 15:32:10 ID:YvPNN+ty
@ 8フレ→鉄拳というゲームは8Fというだけでかなり優遇される。
ただし、レイヴン8フレはあんまり役にたたないので0.5点でもいいかも。

A揺さぶり→中段/下段の見切られにくい2択連携攻撃を持つ。要するに2択が強い。
Bコンボ→5割以上減る安定コンボがある。
C右アッパー→浮かせる右アッパーがある。右アッパーは近距離戦の要である。
D下段→立ち状態からの下段技でコンボも入る。
ロウのテイルは0.5点でもいいかな。

E確定反撃>>なるべく10F、12F程度の優秀確反がある。
F壁→とにかく壁がヤバイ
G起き攻め→起き攻めがキツイ。なかなか起きれない。
H投げ→投げ単体での強さとダメージを考慮。投げまでの過程、投げ後の状況は考慮しない。
I防御→各種さばき技の有無

ちょっと詰めてみたけどどうよ?
192ゲームセンター名無し:05/01/22 15:35:48 ID:???
>>187
ありえない。
あの程度のネタじゃせいぜい並いけばいいほう。
後転されたら死ねるし、リスクとリターン比較しても
ワンの蒼空受身に竜巻確定のほうがきちい。
193ゲームセンター名無し:05/01/22 15:36:01 ID:YvPNN+ty
>>189

ワンは残月から確定コンボでトータルダメージが高い。
竜巻投げも強い。
ロウは投げからコンボつながってダメージ高い。
194ゲームセンター名無し:05/01/22 15:46:21 ID:???
>>191
フェン
1○ジャブは9だがカウンターでコンボ狙える4LPがある
2△1LKがあるが基本的には立ちで安定
3○

5○
後は9以外○
こんなもんか?

195ゲームセンター名無し:05/01/22 15:48:40 ID:???
強クラス:フェン ニーナ ブライアン ワン

準強クラス:ロウ ペク ジュリア

普通クラス:仁 巌竜 吉光 スティーブ ポール デビル仁 ロジャー

準弱クラス:リー キング シャオユウ アンナ ジャック レイヴン 松本

弱クラス:飛鳥 レイ クリスティ カズヤ ブルース マードック

クマクラス:クマ

196ゲームセンター名無し:05/01/22 15:51:48 ID:???
某トップの方も納得した最新版ですー


最強クラス: フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク ステブ ファラン 
 
強クラス:仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー 

普通クラス:ポール  リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック

弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック

最弱クラス:クマ
197ゲームセンター名無し:05/01/22 15:57:09 ID:???
レイはどうなんだろうか。相変わらず弱キャラ候補なんかな。
198ゲームセンター名無し:05/01/22 16:03:25 ID:???
レイヴン使いからみて

@0△(0.5?)

A○(◎でもいいかも)
B○(膝ミスらなければ)

D○

F○
G○
Hコマンド考えなければ○?


6点ぐらいかな((((゜Д゜;))))
199ゲームセンター名無し:05/01/22 16:04:29 ID:???
>>197
弱クラス内同士ではそれほど見劣りしないけど
普通クラスと比べるとちょっと強みが足りないね
200ゲームセンター名無し:05/01/22 16:08:52 ID:???
>>191
巌竜
@×LP発生12F、RPはいくつかわからんけどそれ以上。かちわりとしゃがぱんに頼るしかない。
A○下段は蹴たぐり、中段は送り出しと電車道が凶悪。
B○壁がないと5割以上減らないが、運び能力が高いので大体の位置から壁が絡んで5割ちょい。壁なしで4割強。
C○発生は遅いがリーチにすぐれる上しゃがみも浮かせる。
D○雷、張り独楽、両方とも3割〜5割くらい減らせる。
E×はっきりいってしょぼい。12フレ確反でつっぱり2発止め程度。
F△んー○にしようか迷ったけど、壁コンボ自体はそんなでもない。壁での起き攻め含めた2択は強烈。
G○鬼強い。本当は◎くらいつけたいけど1点しばりみたいなんで。
H△キャッチ投げで7割とか減らせて威力はまぁよし。でも始動技が当たりずらい。両P抜けも前々なので抜けられやすい。
I△パンチ捌いてもキック捌いても一応浮かせられるが、ドラゴンラッシュ2発目などの一部の技捌いた場合、
軸づれによって電車2発止めとかしか入らない。八双は捌かれた後に相手投げ入力でノーマルヒットに軽減可能。

3は△でもいいかも。書きなぐったんで突っ込みよろです。
201ゲームセンター名無し:05/01/22 16:29:49 ID:???
起き攻めとかニーナ巌竜クラスは◎でもいいかもね。
壁もブラとかは◎
202ゲームセンター名無し:05/01/22 16:34:53 ID:???
オレ、レイ使いなんだけど、
チェックしてみたら意外に高得点でした。
全く勝てんがな。
203ゲームセンター名無し:05/01/22 16:49:57 ID:???
レイは穴が少ない万能キャラなのでこういう評価では高得点になるかもしれない。
けど、特に優れた点もないので器用貧乏になり実践での勝利には結び付き難い。
204ゲームセンター名無し:05/01/22 16:58:50 ID:???
>>191
右アッパーってそんなに重要な技か?
鉄拳5の右アッパーて全然潜らないぞ。
Dテイルなんか0,5点もつかない。あれは下段としては機能しない。

その話題まだ引っ張りたいの?
205ゲームセンター名無し:05/01/22 17:13:11 ID:???
191の評価を飛鳥に当てはめると

4.右アッパーはあるけど発生が異様に遅くて近接じゃとても使い物にならない
10.捌きっつーか当て身がヤバい性能だけど対になる打撃が無いから当て身見られて終わる

っつー状態。
一概にあるからって強さには結びつかないかなーと。
10は普通に○だと思うけど4はね・・・。
206ゲームセンター名無し:05/01/22 17:20:35 ID:???
右アッパーが強いと感じるのはジャック、吉光、巌竜、ペクこの辺りか。
その他のキャラは近距離の確反で使うかたまに置いとくぐらいのような。
表に照らし合わせて点数が高くても強さには結びつかない気がする。
207ゲームセンター名無し:05/01/22 17:47:45 ID:???
>206
殿堂入りのあの人はわざと忘れてるんだよね。
208ゲームセンター名無し:05/01/22 17:56:49 ID:???
ダメージが変化する投げ?
ジャックのパンチとか?
それとも、首狩り→壁とかジャイスイ→壁とかってことですかね?
209ゲームセンター名無し:05/01/22 18:01:57 ID:???
なまじっかな右アパよりアパストのほうg(ry
210ゲームセンター名無し:05/01/22 18:05:13 ID:???
>>202
レイは全体的な火力不足としゃがみからの確反が激弱なのが苦しすぎるんだよなあ。
211ゲームセンター名無し:05/01/22 18:05:41 ID:???
とりあえず、デビル仁は仁の後ろに置いときなよ。
212ゲームセンター名無し:05/01/22 18:08:43 ID:???
>>206
ファランの右アパって強いのか?
ロウとかリーみたいな標準的な右アパと同性能だと思うが。
213ゲームセンター名無し:05/01/22 18:13:36 ID:???
ファランじゃなくてペクのこと言ってるの?
ペクは右アッパー自体はロウとかと同性能だけど、
出せる状況が強いんじゃないかな。
フラミンゴで横とって出したり、パリングからも確定だし。
214ゲームセンター名無し:05/01/22 18:24:18 ID:???
>>213
いやそうじゃなく、>>212は>206じゃなくて>207の間違い。
聞きたいのはファランについて。
でもペクの解説はサンクス。
215ゲームセンター名無し:05/01/22 18:31:15 ID:???
>>213
そういうことか、スマン。
ファランの右アッパーからは痛いコンボ入るけど、
普通に確反あるし、ペクみたいにフラから出せるわけでもないし
△が妥当かな。○は絶対ないと思う。

216ゲームセンター名無し:05/01/22 18:39:20 ID:???
>>215
こっちの方がスマン。
もともとはこっちのアンカーミスだもんで。
確反あんのは知らんかった。
217ゲームセンター名無し:05/01/22 21:16:51 ID:eO2gN3kE
フェン使っても全然勝てないんだが・・・
フェンって下段も強いといえば強いんだけど
期待値の高い技は見てからしゃがまれるし
1LKはダメージあまり期待できないのに痛い確定反撃貰うし。
中段も出の早い使いやすい技が無い。

やっぱガン待ちですかすしかないの?
218ゲームセンター名無し:05/01/22 21:23:09 ID:???
>>217
自分で強いと思うキャラに乗り換えれば?w
219ゲームセンター名無し:05/01/22 21:24:18 ID:???
>>217
期待値の高い技は他のキャラの場合でも見てからかわせますが何か?
220ゲームセンター名無し:05/01/22 21:27:51 ID:???
>>217 中段なんて他キャラに譲ってもいいくらい豊富だべさ
ガード有利な3LP、ディレイでゆさぶれる3RPRPとか、がくすんとか
1RKだって上段読んで出せば確実3割、踏みつけ2回成功すりゃ半分近く
いく優等技だし
221ゲームセンター名無し:05/01/22 21:31:43 ID:???
要するに俺が弱いだけかw
3LPから1LKと中段で2択かけるとしたらどの中段がいいんだろうか
222ゲームセンター名無し:05/01/22 21:35:47 ID:???
キャベツで聞いた方が的確な答えが返ってくるんではないか?
223ゲームセンター名無し:05/01/22 21:40:26 ID:???
>>222
ありがとう。キャベツって所のログ見てきます。
224ゲームセンター名無し:05/01/22 22:08:50 ID:???
フェン使っても勝てないなら鉄拳やめたほうがいいと思うんだけど
225ゲームセンター名無し:05/01/22 22:15:29 ID:???
クマ使ってたら人間性能あがったよ
よって、クマ最強
226ゲームセンター名無し:05/01/22 22:22:18 ID:???
弱キャラは人間性能を補ってくれないから
使ってるとさりげなく腕上がってるんだよね
227ゲームセンター名無し:05/01/22 22:23:46 ID:???
フェンは明らかな強キャラだと思うが、初心者OKなお手軽キャラじゃないと思う。
格ゲーをはじめてやるって奴にはお奨めできない。

他の格ゲーや前のVerやってて勝てない奴はやめたほうが良い。
228ゲームセンター名無し:05/01/22 22:29:11 ID:???
格ゲーはじめての人には鉄拳自体お奨めできない。
229ゲームセンター名無し:05/01/22 22:33:40 ID:???
ていうか格ゲーはオススメできない

じゃあなぜ俺は居るのか  
230ゲームセンター名無し:05/01/22 22:55:57 ID:???
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】になります。どこかに3回コピペすれば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります

231ゲームセンター名無し:05/01/22 23:19:13 ID:???
糞ばっかだな
232ゲームセンター名無し:05/01/23 00:06:55 ID:???
初心者が使って一番強いのは誰?
ポールとか?
233ゲームセンター名無し:05/01/23 00:07:47 ID:???
スティーブ
234ゲームセンター名無し:05/01/23 00:14:41 ID:???
巌流
235ゲームセンター名無し:05/01/23 00:48:46 ID:TDTrrvaI
右アッパーは、ワンコマンドで即座に出る中段で、LPをスカし、LPよりリーチが長く、浮いたら3〜5割のダメージ
優秀な右アッパー持ってるキャラを相手にする側は、うかつにLPが打てない牽制効果、
右アッパーは確反能力も優秀なので、右アッパーのあるキャラに硬直15F以上の技をぶっぱなしづらい。
起き上がりに右アッパーがひかえてるので、揺さぶられる。

これだけ素晴らしい中段攻撃をワンコマンドでお手軽に出せる右アッパーは1点の価値があるかと。
でも、持ちキャラが右アッパーキャラだと、その優秀さに気が付きにくいかもしれない。

マードックは1点、ニーナは0.5点かな?
236ゲームセンター名無し:05/01/23 00:49:35 ID:???
マードック右アパあったっけ
237ゲームセンター名無し:05/01/23 01:10:28 ID:???
右アッパーって硬直にキャラ差がない?
238ゲームセンター名無し:05/01/23 01:24:37 ID:???
ポールサブで使っていくごとに自分の中でランク下がっていくわ
スカ待ちされたらなんもできん
239ゲームセンター名無し:05/01/23 01:36:38 ID:???
>>235
LPはスカせないぞ。鉄拳タッグの話か?

>>237
確反があるキャラもいる。
240ゲームセンター名無し:05/01/23 01:42:44 ID:???
オレ3からずっとカポエイラ一筋で
もうなんか他のキャラ使っても
使えないや
だからオレの中ではエディ最強
というか今回結構戦えるようになってないか?
中距離での心理戦専用だけど
下段投げなんかあるし
心理戦の時点でダメか
241ゲームセンター名無し:05/01/23 01:43:37 ID:???
戦えると思うよ
致命的な差じゃあないからね
242ゲームセンター名無し:05/01/23 01:45:43 ID:???
>>200
おれはキチガイ巌竜使いだけど、ひとつひとつの技に
しっかり対応されると使う技かなり厳選する必要あるかも。

電車道はディレイかけると横移動でかわされて4割減らされる事が
あるし、せっかく数フレーム有利な状況作っても
LPじゃ相手を抑止できなかったり。
今じゃ立ち合いは雷張り手だけでいいんじゃないかと思ってるよ。
243ゲームセンター名無し:05/01/23 03:34:10 ID:???
>>242
立会いで出すのなら張り独楽払いの方が上段をスカせていいぞ。
244ゲームセンター名無し:05/01/23 03:56:43 ID:???
>>243
慣れた相手だと見て反応されるから
上段読んだ時じゃないとリスク高すぎ。
雷張り手は相手の反応次第で確反安いこともあるし、場合によっては
反撃すら喰らわないこともあったり。
245ゲームセンター名無し:05/01/23 04:29:37 ID:???
鉄拳王がいるキャラは強キャラ?
っていうか何キャラ位鉄拳王になったの?
246ゲームセンター名無し:05/01/23 10:22:13 ID:???
仁、ジャック、ペク、ブラ、ニーナ、フェン、ワン
他なんだっけか?

247ゲームセンター名無し:05/01/23 11:23:45 ID:???
レイもいる。
248ゲームセンター名無し:05/01/23 12:09:29 ID:???
リーも二人居るし
ステブも巌流もいる
249ゲームセンター名無し:05/01/23 12:11:01 ID:???
某トップの方も納得した最新版ですー


最強クラス:ステブ フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク  ファラン 
 
強クラス:ポール 仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー 

普通クラス:リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック

弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック

最弱クラス:クマ
250ゲームセンター名無し:05/01/23 13:08:58 ID:???
>>249
ステブ最強に昇格ってのは即死コンボがみつかったせい?
251ゲームセンター名無し:05/01/23 13:19:26 ID:???
実際横からバリアントを決められるのか?
252ゲームセンター名無し:05/01/23 13:32:25 ID:???
実際、対戦中に狙ってやるのはきついとは思う
けどステブ使いとしては修正きぼん
253ゲームセンター名無し:05/01/23 13:45:15 ID:???
むしろ楽勝で狙えるレベルだった方が調整入って良かったかもしれんね
たぶんこれも放置だろうしね
254ゲームセンター名無し:05/01/23 13:50:33 ID:???
韓国ではステブ禁止だってよ
どうやら狙って出来るらしい
255ゲームセンター名無し:05/01/23 13:52:32 ID:???
あらら
それでも放置だろうね
256ゲームセンター名無し:05/01/23 14:34:52 ID:???
狙って出来るでしょ
だって横移動〜ウィービングでも相当横に回るから、ちょっと前進する技に合わせたら、
すぐですよ
257ゲームセンター名無し:05/01/23 14:44:47 ID:???
つーか狙ってやれってコトなんじゃないかなぁ
4の周回も意図的に残したとか言ってたよね
258ゲームセンター名無し:05/01/23 14:47:41 ID:???
理論上は可能だけど実戦でやるにはかなり厳しい条件とコマンドのタイミングや正確さが求められる
とかいうのであればロマンがあっていいかもしれない。
259ゲームセンター名無し:05/01/23 14:54:51 ID:???
>>257
あれは家庭用出すときも修正せずに残したって意味では。
アーケードのときは気付いてなかった。
260ゲームセンター名無し:05/01/23 14:56:10 ID:???
まじっすか
テストプレイとかしてないのかな?
261ゲームセンター名無し:05/01/23 15:04:49 ID:???
>>254
使用禁止?韓国らしからぬ甘ったれた措置だな
262ゲームセンター名無し:05/01/23 15:10:19 ID:???
パーフェクト勝ちもバンバン飛び出し、5割は当たり前の空コン、壁際のエグさ。
今の鉄拳のシステムを考えたら、即死コンボの一つや二ついいじゃねえか。
263ゲームセンター名無し:05/01/23 15:10:36 ID:???
>>261
むしろ、それぐらいヤバイんじゃないの?
264ゲームセンター名無し:05/01/23 15:23:26 ID:???
265ゲームセンター名無し:05/01/23 15:24:56 ID:???
inatekkenの動画ログインしても見れないんだけど
どうしてだろう?
266265:05/01/23 15:29:28 ID:???
>>265修正
http://www.tekken.net/
ここの動画です。
267ゲームセンター名無し:05/01/23 15:58:44 ID:???
クリスティーの下段上段蹴のやつも横から当てられると2-3セットくらい食らい続けるよね
あれの酷くなりすぎた感じかな
268ゲームセンター名無し:05/01/23 16:05:09 ID:???
ポールは並以上行けないきがするな
269ゲームセンター名無し:05/01/23 17:09:02 ID:???
ブルースと対戦する機会がほとんどないんだけど、
そんなにダメキャラ?
タッグで虐められた記憶が強くて…

一度だけ戦ったのが、6連勝状態で乱入者がいないブルース、
さぞ強いのかと思い、死にに行ったのですが、
主にガトリング暴れで(練習中だったのかも?)
キャラ性能がよくわからず…
良い技はありそうな気がしたんだけど
具体的にどのへんが弱キャラなんでしょうか?
270ゲームセンター名無し:05/01/23 17:11:20 ID:???
TTTっつーか2のブルースは今のブラなみにきっついキャラだったわなあ。
271ゲームセンター名無し:05/01/23 17:13:54 ID:???
2はどれもキツイキャラばっかりだ
272ゲームセンター名無し:05/01/23 18:20:20 ID:???
ステ部のはPS2版で出来ないようにコソーリ修正されます
アケはしばらく放置
273ゲームセンター名無し:05/01/23 19:30:41 ID:???
うはは、スティーブのムービー凄いな!
スティーブに乱入しちゃいけねえな、こりゃ

闘劇も決勝全部ステだったら萎えるなー
274ゲームセンター名無し:05/01/23 20:04:02 ID:???
もうため息しか出ない。
275ゲームセンター名無し:05/01/23 20:21:09 ID:wgGSMYa8
ぺク使ってるやつ見て

判定強くて早い攻撃と、構えを軸に
けり、けり、けり、けり>
中段、投げ、下段で完全3択混ぜ

強烈な起き攻めもあり、余裕で勝ってました
そいつの成績は700戦120敗くらいでした

それ以外のキャラは強くないのに、負けがこんだらぺク出していました。以上糞ゲー報告終わり
276ゲームセンター名無し:05/01/23 21:25:30 ID:huf7pURj
どうせ負けるならこういうコンボ食らって負けたいんだが
277ゲームセンター名無し:05/01/23 21:36:23 ID:???
>>275
そりゃそいつが他のキャラやりこんでないだけだろ。
いくらペクが強いからってそれだけ勝てる奴が下手糞のわけがない。
278ゲームセンター名無し:05/01/23 21:37:18 ID:???
ここで忘れ去られていた連続横移動の復活です
279ゲームセンター名無し:05/01/23 21:39:07 ID:???
>>264
その永久ってそんな簡単に持ち込めるもんなの?
280ゲームセンター名無し:05/01/23 21:45:36 ID:xL+qqvcg
>>275
ペクとファランのチョンコンビはそういうキャラ。
割り込めるポイントがあるから確実に潰せ。

まぁ、下Pで潰してると「下Pウゼー!下P強すぎ!!」と言い出す。
ファランは下Pが無いらしい。
281ゲームセンター名無し:05/01/23 21:59:49 ID:huf7pURj
下Pやろうとすると瓦割りが出ちゃう人とかどうしようもないんですけど
282ゲームセンター名無し:05/01/23 22:01:45 ID:???
>>281
返し技なんていかがでしょう。
283ゲームセンター名無し:05/01/23 22:02:07 ID:???
xL+qqvcgはあいかわらずチョンに連敗!
悔しいので毎日2chで書き込みwwwwwwwww
284ゲームセンター名無し:05/01/23 22:05:05 ID:cJa+j+Y5
後ろ斜め下Pででるっつーの頭悪いな
285ゲームセンター名無し:05/01/23 22:10:18 ID:???
>>xL+qqvcg
チョンネタはスレ違い。カエレ。
286285:05/01/23 22:12:36 ID:ToPVHVl7
後、ファランネタもスレ違いな。
287ゲームセンター名無し:05/01/23 22:14:23 ID:???
そのxL+qqvcg は昨日本スレで自演やってたアフォとみた
288ゲームセンター名無し:05/01/23 22:15:18 ID:???
斜め入力なんて_
289ゲームセンター名無し:05/01/23 22:16:37 ID:???
>>249のランク、リーはせめて強クラスだろ。
最強はないけど、準強でもいい。
290ゲームセンター名無し:05/01/23 22:20:08 ID:iZP9HsaY
|ω-)ノせんせー、準強が強より上なのは仕様でつか?
291ゲームセンター名無し:05/01/23 22:20:53 ID:K9ah+Wgk
最新版

最強クラス:ステブ フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク
 
強クラス:ポール 仁 ロウ 吉光 巌竜 デビル仁 キング ロジャー 

普通クラス:リー レイブン シャオユウ アンナ ジャック

弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック

最弱クラス:クマ

即死が発見されたらしいスティーブンが一気に飛躍。
ずるずると下がっていくリーと最下位を独占するクマに新ネタはあるのか?

Ver.Bに乞うご期待!!!
292ゲームセンター名無し:05/01/23 22:22:05 ID:???
ファラン厨がんばってるねw
293ゲームセンター名無し:05/01/23 22:22:10 ID:???
カズヤは普通クラスだろ。弱クラスの他のメンツ見ると明らかに頭一つ抜けてる
294ゲームセンター名無し:05/01/23 22:25:22 ID:???
やっぱり技がカコヨくないと
295ゲームセンター名無し:05/01/23 22:27:01 ID:???
レイもワリとイイキャラなんだけどな
器用貧乏とはよく言ったもの
296ゲームセンター名無し:05/01/23 23:15:45 ID:???
カズヤよりマドクのが強いよ
両方使ってるから間違いない
297ゲームセンター名無し:05/01/23 23:17:55 ID:???
てか何でリーが普通なの?
どう考えても強キャラじゃん
中央以上からでも余裕で運んで七割
そっから壁挟んで起き攻め
298ゲームセンター名無し:05/01/23 23:21:13 ID:???
たしかにリーとやると「浮けば終わり」感はあるな
ヒールが強化されすぎ
299ゲームセンター名無し:05/01/23 23:25:18 ID:???
某トップの方も納得した最新版ですー


最強クラス:ステブ フェン ブライアン ニーナ

準強クラス:ワン ジュリア ペク  ファラン 
 
強クラス:ポール 仁 ロウ 吉光 巌竜 レイブン キング ロジャー リー

普通クラス:シャオユウ アンナ ジャック デビル仁

弱クラス:レイ カズヤ ブルース クリスティ 飛鳥 マードック

最弱クラス:クマ
300ゲームセンター名無し:05/01/23 23:28:35 ID:???
強クラス多すぎ。
キング ロジャ リーを普通に下げ
301剛田:05/01/23 23:28:39 ID:???
アスカのエロ画像キボンヌ
302ゲームセンター名無し:05/01/23 23:33:49 ID:???
てか何でリーが普通なの?
どう考えても強キャラじゃん
中央以上からでも余裕で運んで七割
そっから壁挟んで起き攻め
303ゲームセンター名無し:05/01/23 23:35:15 ID:???
キングもロジャも強キャラだし下げんでも良し
304ゲームセンター名無し:05/01/23 23:36:12 ID:???
スティブで即死コンボばっかしてたらどう思う?
やっぱうざいって思うか?
305ゲームセンター名無し:05/01/23 23:37:18 ID:???
ステブは即死なくても最強くらすでしょ
306ゲームセンター名無し:05/01/23 23:40:59 ID:???
>>300
そんな理由ではランククラス分けの意味が無いと思うのだが。
クラスとクラスの間にはなんらかの壁があるから分かれているのであって
キャラが多すぎとか少なすぎとかは関係ないのでは?
307ゲームセンター名無し:05/01/23 23:43:31 ID:???
>>306
同意

てか>>300は自キャラ下げたいだけだろう
308ゲームセンター名無し:05/01/24 00:07:22 ID:???
ジャックが壁ありのステージで闘えばとても普通キャラだと思えない。
一発のメガトンスイープから一気に壁際、とかだし。
309ゲームセンター名無し:05/01/24 00:14:28 ID:???
ってか、お前らステブの即死コンボ喰らったのか?
実用レベルかわかってから言ってくれ
このスカ待ち全盛の時代に通常の立ち回りで
そんなもん狙ってられねーっての
310ゲームセンター名無し:05/01/24 00:18:01 ID:???
>>309
と、スティーブ使いが必死になっております
厨キャラ認定されたくない気持ちはわかるけどねー
311ゲームセンター名無し:05/01/24 00:23:01 ID:???
4を触らずTAGからの復帰でいきなり10キャラ同時スタートかましてみました。

使用キャラ
フェン、レイヴン、カズヤ、ジン、ポール、ファラン、レイ、ジャック5、アンナ、マドク

なぜかマドクがすごい勢いで4段まであがたよΣ(゜д゜)
312ゲームセンター名無し:05/01/24 00:33:10 ID:???
その段っていうのカードがいるの?
313ゲームセンター名無し:05/01/24 00:44:49 ID:???
俺カード持ってないけど鉄拳王だよ
314ゲームセンター名無し:05/01/24 00:59:58 ID:???
313は恐らく三島平八
315ゲームセンター名無し:05/01/24 01:00:06 ID:???
おれだよ、おれ
316ゲームセンター名無し:05/01/24 01:44:28 ID:???
ステブは即死なくても最強くらすでしょ
317ゲームセンター名無し:05/01/24 01:47:51 ID:???
東京の状況
本キャラっぽいのを適当に抜き出してみた。
ちょっと適当だけど参考に

鉄拳王

ニーナ    2
ブライアン
ポール
リー
フェン
スティーブ
ペク
318317:05/01/24 01:51:02 ID:???
闘神

ブライアン   2
スティーブ
ペク
ジュリア
ジャック
ファラン
ロジャー
319317:05/01/24 01:53:01 ID:???
風神

デビル仁
フェン
吉光

カズヤ
ニーナ
シャオユウ
スティーブ
ジュリア
ファラン
320317:05/01/24 01:55:00 ID:???
羅刹

ニーナ    4
フェン    3
スティーブ  2
ファラン
シャオユウ
吉光
ロウ
マードック
リー
ポール
321317:05/01/24 01:56:17 ID:???
修羅

スティーブ  6
リー     3
ニーナ    2
ポール    2
巌竜     2
ブライアン  2
ペク
フェン
ブライアン
フェン
ジュリア
ジャック5
クマ
クリスティ
カズヤ
ワン
ロウ

終了
322ゲームセンター名無し:05/01/24 02:04:52 ID:???
修羅まで行くと全キャラ揃うんだな
風神までにワンの名前が無いのは意外だ
323317:05/01/24 02:06:55 ID:???
面倒臭かったのでサブキャラは調べて無いんで
ワンとかはサブキャラでいるかもしれん

誰か神奈川とかも希望
324ゲームセンター名無し:05/01/24 02:07:22 ID:???
風神までで複数いるのは

ニーナ    3
ブライアン  3
フェン    2
スティーブ  3
ペク     2
ジュリア   2
ファラン   2

325317:05/01/24 02:19:57 ID:???
訂正

闘神

ブライアン   2
スティーブ

雷神

ペク
ジュリア
ジャック
ファラン
ロジャー
326ゲームセンター名無し:05/01/24 03:42:15 ID:???
>>264
まさに一歩ですな
てかこれ実践で使えんの?
ただの遊び技っぽいが
327ゲームセンター名無し:05/01/24 04:51:48 ID:???
未だに闘神といえばオーガ第一形態を想像してしまう
328ゲームセンター名無し:05/01/24 06:31:17 ID:???
>>322
レイ、レイブン、ブルース
329ゲームセンター名無し:05/01/24 08:24:24 ID:???
>>328
飛鳥が無いのは嫌がらせか?
330ゲームセンター名無し:05/01/24 09:19:26 ID:???
ワンは雷神にいなかったっけ?
331ゲームセンター名無し:05/01/24 09:55:30 ID:???
一瞬だけ鉄拳王ならワンとかレイヴンも入る。
332ゲームセンター名無し:05/01/24 11:09:35 ID:???
レイ、飛鳥、ブルースは相性が悪い終わっている組み合わせが多い。
レイは一生懸命やってもなぜか相手の体力が減ってない。
クマとレイブンは 一芸(wで場合によってはもう少し上がる。

飛鳥を使っていて五分または有利に対戦出来るのは、レイとブルースだけ。
クマは人によりけりで、早めに相手の癖を見抜かないと手痛い結果になる。

踊るクリスに埋もれているため騙されている人は多いが、
踊らないクリスは手堅くそこそこ強い。
333ゲームセンター名無し:05/01/24 12:16:58 ID:???
>>317
アンナはいないんですか?orz
334ゲームセンター名無し:05/01/24 12:52:38 ID:???
ミスター氏やガンパン氏ががんばってるけどアンナ弱いって
335ゲームセンター名無し:05/01/24 13:19:06 ID:???
ブルースてそんげキツい?
ネチネチ行って防御しっかりしてたら割と強くない?
336ゲームセンター名無し:05/01/24 16:03:52 ID:???
>>335
ネチネチ行って防御しっかりしてるニーナには分が悪い
337ゲームセンター名無し:05/01/24 16:16:02 ID:???
おまえらペクと対戦汁!あのオヤジ糞強ぇぞ。
下Pなんか出した日にゃ、鳩尾グフォ
338ゲームセンター名無し:05/01/24 16:36:06 ID:???
あれ?仁にもテケーン王の人いなかった?
339ゲームセンター名無し:05/01/24 17:10:29 ID:???
鉄拳王ってなんなんだ?
340ゲームセンター名無し:05/01/24 17:24:47 ID:???
茶化して言うなら 平八の事

マジレスするなら段位システムの最上位
341ゲームセンター名無し:05/01/24 17:51:25 ID:???
>>332
>飛鳥を使っていて五分または有利に対戦出来るのは、レイとブルースだけ
前から戦いやすいとは思ってたけどやっぱりか!
あとは手の内知ってるもの同士の飛鳥も五分かな?w
342ゲームセンター名無し:05/01/24 18:15:52 ID:???
♪仁仁仁
一八と準で
風間仁♪
343ゲームセンター名無し:05/01/24 18:17:13 ID:???
キングがいねえ・・・。
でも修羅キング見たことあるぞ。落ちちゃったのかな。
344ゲームセンター名無し:05/01/24 18:32:03 ID:???
>>343
東京だけの報告だし、しかも多分抜けまくり
345ゲームセンター名無し:05/01/24 18:52:22 ID:???
>>340
さんくす
346ゲームセンター名無し:05/01/24 19:00:47 ID:XAGTt3+T
ナムコが早急に対策しないかぎり、スティーブはハメキャラ認定。
対戦拒否、不買運動、お前ハメキャラで勝って楽しいのかよ?からリアルファイト。
大会全員スティーブでエントリーなど、問題続出。
347ゲームセンター名無し:05/01/24 19:15:40 ID:???
ヤバイキャラには誰も入らなくなるからほっとき。
そのうち使ってる本人も放置されてるのに気付くだろう。
348ゲームセンター名無し:05/01/24 19:32:15 ID:???
そんだけやばいネタなのに喰らったって人がまだいないのは何故?
349ゲームセンター名無し:05/01/24 19:39:34 ID:???
使えるほどの人がいないから
350ゲームセンター名無し:05/01/24 19:54:00 ID:???
>>348
いないって言い切れるお前はアホでつか?
351ゲームセンター名無し:05/01/24 19:58:52 ID:???
でも実際、ここでもキャベツでもそんな話出て無いよね
乱用されたらかなり紛糾するはずだし
352ゲームセンター名無し:05/01/24 20:37:42 ID:???
クマ1匹だけ最弱に位置するのはもう止めだな。
そこまで終わってる弱さじゃない。
353ゲームセンター名無し:05/01/24 20:40:26 ID:???
ナムコ社員による工作でつか?
スティーブの即死、ハメは大丈夫?ハァ?
クマは最弱じゃない?ハァ?
頭大丈夫ですか?
354ゲームセンター名無し:05/01/24 20:43:28 ID:???
俺の場合、対クマの勝率が他キャラよりむしろ悪い…
分からん殺しされてるわけじゃないんだが
355ゲームセンター名無し:05/01/24 20:44:15 ID:???
俺は対戦では使うとか、使わないとか
そんな問題じゃないだろ
有る事自体問題だっつーの
皆が皆使わない良識わきまえた人間なら戦争起こらん
十人十色で違うから争いが起こるんだよ
争いの種を作るな>糞ナムコ
356ゲームセンター名無し:05/01/24 20:44:54 ID:???
誰も即死がOKとは言ってないぞ?
純粋に実用に足るものか確かめるのは必要なことだと思うが。
てか即死議論はスレ違いだな。
357ゲームセンター名無し:05/01/24 20:49:10 ID:???
>>353
ハメコのパンダが勝ちまくってたからそう思った。
パンピーだけじゃなくそうてんとか柏アにも勝ってたから。
358ゲームセンター名無し:05/01/24 20:50:37 ID:???
クマが雑魚なことに依存は無いが、もうちびっとどうにかならんかね
359ゲームセンター名無し:05/01/24 20:52:19 ID:???
弱いことは間違いないけど、
1匹だけZとかにランク付けするほどの終わってる最弱キャラではない。
まあみんなわかってないせいもあるだろうけどな。
360ゲームセンター名無し:05/01/24 21:36:45 ID:???
ステブ問題だがあの難易度で即死だったら本当たまらねえよな。
361ゲームセンター名無し:05/01/24 21:53:12 ID:???
あの難易度でって言うが当たらんだろあれ
突進系の技を横移動でスカされてって所までは行くだろうが
その後の出の遅いバリアントを食らうまで軸戻しもせずに棒立ちなんてありえるの?
362ゲームセンター名無し:05/01/24 21:57:22 ID:???
あれは中級くらいのレベルではすごい通用するんじゃないかなあ
存在するだけでも糞なのに。
363ゲームセンター名無し:05/01/24 22:06:57 ID:???
実用レベルでないにしろ、鉄拳が脇の甘いゲームだと思われそうで嫌だな>即死コンボ
364ゲームセンター名無し:05/01/24 22:16:37 ID:???
バーチャも状況限定で8割あるけどな。
更に相手次第で即死だけどな。
365ゲームセンター名無し:05/01/24 22:36:32 ID:???
>>363
ステブのはどう見ても実用レベルだなわけだが
今日何回も決められて即死ってわからないで台バンしてた連コな香具師いたよ。
366ゲームセンター名無し:05/01/24 22:52:27 ID:???
追尾性能の低い突進技に対しては結構狙えそうだが。

ジュリアの6(LKLP)避けたらほぼ真横取れるぞ?
367ゲームセンター名無し:05/01/24 23:00:46 ID:???
実用レベルかはさておき存在が公になった以上ステブの戦略に大きな影響を与えることは間違いなさそう

俺の周りだけかもしれんが、待ち&カウンター狙いってステブって多いんだよね。実際その戦法だとつよいしな。
カズヤ使いの俺としてはそれだけで結構げんなりというか辛いんだけど、それに加えて
負けそうになったら露骨に横移動+バリアント連発なんてのが多発したらどうしよう。。。
368ゲームセンター名無し:05/01/24 23:23:40 ID:???
今回はステブ待った方が強いとオモ
369ゲームセンター名無し:05/01/24 23:40:58 ID:???
むしろ、待たなくても比較的楽に戦えるキャラは一握りの強キャラのみ・・・
370ゲームセンター名無し:05/01/24 23:46:25 ID:???
>>369
一握りというかニーな以外にいる?
371ゲームセンター名無し:05/01/25 00:52:53 ID:???
>>370
巌流
372ゲームセンター名無し:05/01/25 02:36:36 ID:???
ロジャーは待ったら戦えないぞ
373ゲームセンター名無し:05/01/25 02:39:28 ID:???
一応対戦スタイルに幅の有るゲームと言えるのかな?
374ゲームセンター名無し:05/01/25 02:54:13 ID:???
ところで今、最弱はレイじゃね?
少なくとも弱クラスのトップはありえないと思うんだが!?
375ゲームセンター名無し:05/01/25 02:58:09 ID:???
レイは他のキャラと同じような戦い方してる奴のは弱キャラ。
レイの良さを理解してる戦い方の奴のは並以上。
といった感じですな
376ゲームセンター名無し:05/01/25 03:21:50 ID:???
ところで最強の次が準強っておかしくね?
最強・強・準強だろ?強に準ずるのだから。
英検だって1級・準1級・2級・準2級でしょ?
377ゲームセンター名無し:05/01/25 03:52:34 ID:???
>>376
前スレで一度修正されたがまた戻った
今直ってもまた次スレで戻るからキニスルナ
378ゲームセンター名無し:05/01/25 04:26:13 ID:???
>>375
レイで強い人は、
大抵他の使用キャラが鬼だぞ。
379ゲームセンター名無し:05/01/25 09:15:20 ID:???
>>370
ニーナは待たないと闘えないんだが
380ゲームセンター名無し:05/01/25 09:22:29 ID:???
>>361
出が遅いと思ってるのは出してる奴だけだな。
しかも棒立ちじゃなくても良いし
相手からするとその距離じゃそれ所じゃない。

ハァ今日もスティーブに連コされそうだ・・・
381ゲームセンター名無し:05/01/25 10:05:24 ID:???
俺のテクでは即死コンボ実戦導入はほぼムリなのに、
まわりからは、嫌われる、叩かれる、殴られるといいことなし。
早くステブを直してくれ〜。

と、へたれステブ使いの意見
382ゲームセンター名無し:05/01/25 10:07:02 ID:???
>>381
いや、あれは簡単だぞ・・・
ステブ使いでない俺でもちょっと練習したらできた
383ゲームセンター名無し:05/01/25 10:39:50 ID:???
鉄拳NETにも載ってるとはいえ、まだ総スティーブ使いの2割程度しか
知らないだろう。これがデスノに載った後が本当の脅威だよ
384ゲームセンター名無し:05/01/25 11:02:04 ID:???
>>382
指先困難ではなく状況困難なのではないかと。
ただ横から即死が来るって知ってる人は、それに対応する行動をまず第一に考えなきゃならないって点で、
側面取られた時の読みあいではスティーブが2歩ほど有利になるな。
385ゲームセンター名無し:05/01/25 11:07:13 ID:???
側面警戒しなきゃいけない時点で他の動きに対する警戒が薄れるだろ?
だから全てのスティーブ使いが永久の恩恵を受けてるわけ。
永久知らなくても厨キャラ扱いされるのはある程度仕方ない。
386ゲームセンター名無し:05/01/25 11:12:29 ID:???
直るまでスティーブは使わん。
サブのカズヤに変更。
最風できないけど…
387ゲームセンター名無し:05/01/25 11:21:05 ID:???
スティーブ使いとしては耳が痛い、肩身が狭い・・・早く対応してくれよ、ナムコ
存在が有るだけでも糞ゲー扱いされるからな・・・
388ゲームセンター名無し:05/01/25 11:55:37 ID:???
マジで修正して欲しいわ
メインの飛鳥が伸び悩んでるからって気分転換に作ったステブカード
いきなり半封印状態にされるとか悲しすぎる
389ゲームセンター名無し:05/01/25 12:02:01 ID:???
ステブ使いとしてじゃなく、テッケナーとして言う
マジで対応してくれ、2の準対策バージョンアップと同じ様に
存在が有るだけでハメゲーの烙印を押される上、
イメージが 非 常 に 悪 い 

そうそう、2の時の準対応ってすぐ出たっけ?
390ゲームセンター名無し:05/01/25 13:32:03 ID:???
なんてみんな良識のある人々なんだ
ごめんよー昨日つかいまくったよ
そして今日も使いますわ
391ゲームセンター名無し:05/01/25 13:33:11 ID:???
>>390
君は悪くない
悪いのはナムコ
392ゲームセンター名無し:05/01/25 13:36:56 ID:???
とりあえず4強時代に突入か
393ゲームセンター名無し:05/01/25 13:47:33 ID:???
>>391
そうそう。
BDがキャンセルできるのも、強い技が一部のキャラに集中してるのも、
永久コンボがあるのも、開発チームの怠慢から出たものだもんな。

使えるうちは使わなきゃ損でしょ。
394けむこ:05/01/25 13:48:09 ID:???
家庭用をどうしても3月までにださないといけないからむーりー
おまけ>>>対戦バランス
ですから、ざんねmん
395ゲームセンター名無し:05/01/25 14:00:04 ID:???
>>394
えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
396ゲームセンター名無し:05/01/25 14:45:47 ID:???
TTのアマキンハメだってちゃんと修正されたしなあ
397ゲームセンター名無し:05/01/25 14:55:29 ID:???
>>394
スパイvsスパイONLINEはまだですか?
398ゲームセンター名無し:05/01/25 15:22:21 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  ファラン  仁 吉光 
 
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン 

良:デビル仁 マードック  シャオユウ アンナ ジャック 

可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ 

○:クマ


選別のプロがわけましたヽ(´―`)ノ
399ゲームセンター名無し:05/01/25 15:28:03 ID:RLzWQIea
闘劇2005、スティーブ使いの人、優勝確定おめでとーーーーーーーーー
400ゲームセンター名無し:05/01/25 15:29:28 ID:???
>>398
飛鳥が可の筆頭はない
クリスとカズヤに分が悪いし
可の筆頭はクリスかレイかカズヤ
401ゲームセンター名無し:05/01/25 15:31:23 ID:RLzWQIea
そうそう、財閥のブライアンのコンボに壁8割と壁角即死があったけどあれは、確定じゃないのですか?
402ゲームセンター名無し:05/01/25 15:33:08 ID:???
>>398
飛鳥ってこんなに下か?
使ってるがマードックより上な気がする・・・
後、使ったことないがカズヤってそんな弱いの?
相手してると飛鳥より強い気がする・・・
レイってこんなに弱いの?
まぁ納得
403ゲームセンター名無し:05/01/25 15:33:31 ID:RLzWQIea
>>401
壁9割の間違えでした。見た目9割5分減ってるけど。
404ゲームセンター名無し:05/01/25 15:34:45 ID:???
俺はカズヤメインでサブ飛鳥だが
お手軽に強いのは明らかに飛鳥だよ
405ゲームセンター名無し:05/01/25 15:37:09 ID:???
>>400
同ランク内の相性は別に気にする必要は無いんじゃね?
単に総合的に見て飛鳥が可の筆頭になったってだけでそ
406ゲームセンター名無し:05/01/25 15:42:27 ID:???
マードックがかなり上がっているんだな
まぁ壁やプレイスタイルで評価が分かれやすいキャラな気はする
407ゲームセンター名無し:05/01/25 15:45:55 ID:???
廃プレイヤーの優勝とか一言とかで簡単に上がったり下がったりするからなー
408ゲームセンター名無し:05/01/25 15:48:17 ID:???
>>401
壁8割は確定。逃れる術なし
壁即死は知らない

>>404
まあそのまま使うがよろしい
そのうち気付く

>>405
総合的に見たら尚の事筆頭にはなれない
409ゲームセンター名無し:05/01/25 15:50:21 ID:???
飛鳥使いは地味に必死だな−
410ゲームセンター名無し:05/01/25 15:53:09 ID:???
飛鳥使いは飛鳥結構戦える派と、飛鳥最弱だよ派に分かれる
411ゲームセンター名無し:05/01/25 15:53:49 ID:???
>>410
俺はイケルと思うんだが・・・
まぁ俺の地元がレベル低いのかも知れんけど・・・
412ゲームセンター名無し:05/01/25 15:56:29 ID:???
>>411
俺はイケる時とイケない時が混在していると思う
キテる時は読み勝ちまくって手が付けられなくなる
413ゲームセンター名無し:05/01/25 16:11:39 ID:???
飛鳥は最弱ではない!と断言したいところ。
ちうかですよ。下から6人か7人は差をつけるの無理くさい。
どいつもコイツも弱いために弱さを測る術がない(w
414ゲームセンター名無し:05/01/25 16:33:41 ID:???
飛鳥は最近極端にカード持ちが減ってきた気がする。
去年のうちは一番対戦数多かったが今は・・・。
もうあきらめたんだろう。
415ゲームセンター名無し:05/01/25 16:42:20 ID:???
確かに・・・地元に居る飛鳥カード持ってた人もカード無し飛鳥になってた
しかも数日後なぜかジュリアカードに変わってるオマケ付き
416ゲームセンター名無し:05/01/25 16:43:59 ID:???
まあ最下位クライのキャラ共通して言えることだわな
カズヤはたまに見るけど
417ゲームセンター名無し:05/01/25 16:52:08 ID:???
カズヤやレイはこだわりをもって使い続けている人が多い気がする
418ゲームセンター名無し:05/01/25 17:00:33 ID:???
こだわってても心が折れそうではある。
8フレジャブに昇流から4割9LKから半分持っていけて、なーんでこんなに勝てないのかね。
419ゲームセンター名無し:05/01/25 17:15:21 ID:???
ホント謎だね
何がどうなって一八だけ弱くなったんだろう
勝ってる一八みると「頑張ってるなぁ」と呟かずにいられない
420ゲームセンター名無し:05/01/25 17:41:46 ID:???
レイは使ってみると本当に勝てなかった俺の場合。
2択の片方の選択肢が全然減らなかったりする。
421ゲームセンター名無し:05/01/25 17:43:14 ID:???
>>412
それはクマでさえ当てはまるyp
422ゲームセンター名無し:05/01/25 17:47:12 ID:???
レイなんて技覚えるだけで大変。
そして勝つのはもっと大変。
423ゲームセンター名無し:05/01/25 17:54:07 ID:???
スティーブの即死コンボでたけれど、
使っているヤツは少ないと思うんだ。

それでだけど、みんなはスティーブ使ってるやつをどう思う?
やっぱセコイ野郎とか思うのかな?
俺スティーブ使いなもんで、意見お願いします。
424ゲームセンター名無し:05/01/25 18:18:19 ID:???
>>423
ステブの即死コンボ使う奴はセコイと思うけど
ステブ自体は単なる強キャラでしょ
別に今までと変わらないんじゃね?
425ゲームセンター名無し:05/01/25 18:38:53 ID:???
>>423
今まで使ってた人が即死コンボ狙わないならなんとも思わない
即死コンボ狙ったり、ステ初めて即死狙いばかりだとセコイと思う
426ゲームセンター名無し:05/01/25 20:13:32 ID:???
とりあえず、次々とネタを発見する韓国は凄いって事でよろしいか?
427ゲームセンター名無し:05/01/25 21:09:23 ID:???
まぁいままでは厨キャラ程度だったが、これで一気に使うだけで憎悪の対象になるわけだ。
バリアント出すだけで非難されてしまいそうで、ステブ使いにはちと気の毒ではあるな。
でも一番悪いのはナムコ。これは動かしがたい真実。
428ゲームセンター名無し:05/01/25 21:23:32 ID:???
あ〜、やっぱり、レイって飛鳥に相性悪いのか。
自分の感想と合致していて安堵。
429ゲームセンター名無し:05/01/25 22:18:40 ID:???
今日地元のステブ使い2人が早速狙っててワロタ
残念だけど乱入しませんから!w
430ゲームセンター名無し:05/01/25 22:50:46 ID:???
そのステブ使いぼこれば楽しいよ。
431ゲームセンター名無し:05/01/26 00:27:17 ID:???
飛鳥は
特定の用途にのみ強い判定の技を持つ
1発1発はわりと重い
連携が様々に派生する
返し技を持つ
という要素から読み勝てば一方的な勝利になる
反面
全体的に技が遅い
リーチ(特に中下段)に劣る
頼れる万能技がない
空コンが弱い
壁際の恩恵に乏しい
などの要素から劣勢時の切り返しが難しい
また混戦状態になると攻め倦ねることになる
逆転への大技にも期待できない
このようなキャラの使用プレイヤー要求されるのは
精密なフレーム単位での入力などの小手先の技術ではなく
読み合いにおける洞察力など経験による人間力となる
下位ランクに属するキャラ達は総じてこの傾向にあるが
飛鳥、マードックなどは特に顕著な傾向がみえる
マードック使いならともかく
多くの飛鳥使いにその能力を求めるのは酷な話だろう
評価がおおきく別れる点もこのあたりが関係しているのではないだろうか
432ゲームセンター名無し:05/01/26 00:51:05 ID:???
飛鳥使いは必死杉
433ゲームセンター名無し:05/01/26 00:58:04 ID:???
>>431
>このようなキャラの使用プレイヤー要求されるのは
>精密なフレーム単位での入力などの小手先の技術ではなく
>読み合いにおける洞察力など経験による人間力となる


違うね。
このようなキャラの使用プレイヤーに求められるものは


    キ ャ ラ に 対 す る 愛 情


これだけです。
違うんだったら、なんで飛鳥なんか使うんですかって話ですよ。
434ゲームセンター名無し:05/01/26 01:18:42 ID:???
>>431
重い重いと言われている一発だが、
その実一番威力のあるものがダメージ30の禊ぎ払いだったりする
この技、ブライアンのマッハパンチと同じ威力なのだが
発生速度、リーチ、硬直どれを取っても負けているという恐ろしい代物
435ゲームセンター名無し:05/01/26 01:25:10 ID:???
つまり、オタ好みそうな飛鳥じゃ中の人の性能は求めれない。
本当はもっと強いキャラなんだと言いたいんだな。
そのとおりだ。
436ゲームセンター名無し:05/01/26 01:27:56 ID:???
>>432
飛鳥弱すぎ修正しる!
なんていってるわけでもねえのにアンタこそ必死杉
437ゲームセンター名無し:05/01/26 01:34:48 ID:???
馬鹿チョンは厨仲間がほしくて必死なのさ
438ゲームセンター名無し:05/01/26 01:44:03 ID:???
飛鳥の話題は一回使って下がり合いやってみてから議論お願いします
439ゲームセンター名無し:05/01/26 01:47:17 ID:???
ガンリュウで1RP-3両P-3LP-9両Kって後転しても確定?
下段から半分とかってヤバそうなんだけど。
440ゲームセンター名無し:05/01/26 02:43:10 ID:???
>>434
ランキングトップのブライアンと比べて負けてるって言ったら
その他大勢のキャラの立場はないなw
441ゲームセンター名無し:05/01/26 06:16:40 ID:???
本スレで仁とデビルはそこまで離れてないんじゃないか説が浮上中。
評価は同じ仁>デビルでも、デビルを仁の直後くらいにまで引き上げた方がいいんじゃない?
442ゲームセンター名無し:05/01/26 09:22:38 ID:???
隠れ飛鳥ヲタって多いからなぁ
飛鳥が強キャラだったらゲセンは飛鳥だらけになるから、今くらいでいいよ
443ゲームセンター名無し:05/01/26 09:37:22 ID:???
>>441 まぁ、この2キャラ自体、スカシキャラでランク付けすること自体
難しいからね。 自分より上のキャラはスカシづらい&ミスったらやばい
下のキャラはスカシやすいて感じだし
444ゲームセンター名無し:05/01/26 09:59:43 ID:???
>>440
当り難さが考慮されてないって事だよ
そんなのが重い一発というなら
どのキャラもダメージ30やそれを越える威力の技なんてそこそこにある
445ゲームセンター名無し:05/01/26 10:10:09 ID:???
皆伝〜3段の変動が激しい飛鳥使いからみた「やってて嫌」度=キャラ相性。
遠征して平均化したわけじゃないので、あくまで参考程度。
プレイヤーが弱い場合も当然あるかと。

数字が大きいほど勝ちやすい。
2:フェン,ニーナ,ブライアン
3:ワン,ロウ,ステブ,ジュリア,ペク,
4:ファラン,仁,吉光,キング,一八,クリス,リー,デビル仁,アンナ
5:ポール,巌竜,ロジャー,レイブン,シャオユウ
6:マードック,ジャック,ブルース
7:レイ
8:クマ
446ゲームセンター名無し:05/01/26 10:36:18 ID:???
俺んとこはその2〜4で全体の9割以上の使用率だよ。
最近はロウが多いな。かなり驚異。
そういえば、最近のポールはカード無ししかみたことない。
447ゲームセンター名無し:05/01/26 11:54:21 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  ファラン  仁 吉光 
 
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン 

良:デビル仁 マードック  シャオユウ アンナ ジャック 

可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ 

○:クマ
448ゲームセンター名無し:05/01/26 12:14:32 ID:???
>>447
概ね正しいランクの気がする。
ただスティーブは正直まだよくわからんのと巌流とデビ仁はもっと上かなとは思うね。
まあ個人的な感想だけどね。
449ゲームセンター名無し:05/01/26 12:23:34 ID:???
吉光が結構高ランクだけど、
相手にしててそんなに強いと思えないんだが…
450ゲームセンター名無し:05/01/26 12:45:32 ID:???
昨日カード買ったばかりの僕のカズヤでもがんりゅう拳達に勝てたのでがんリュウは弱いです。後マードック。
カズヤのランクが低すぎます。致命的な弱点は8Fでないこととリーチが微妙過ぎることだけです。
カウンター取ればでかく、爆発力もあるので読み合いをしかけてくる相手とは五分以上の戦いをします。
レイはペースを握りやすいけどカウンターによる爆発力もないので糞キャラです。シバかれてまくられて終わります。
キングは強すぎます。プロレスラーだからです。やばいです。
451ゲームセンター名無し:05/01/26 14:07:56 ID:???
長〜中距離のスカ待ち対戦時のランクだからね。
ガチンコ同士や身内の遊び対戦なら一八はそこそこ戦える。クリスも同様。

ただし、飛鳥、ブルース、レイ、クマはどうしょうもない。
技の出し所や連携、派生を覚えられた段階で終了。
技が見えやすいし、下段安いしで、結果的にダメージ負け。
飛鳥とブルースは実戦経験の少ない初級〜中級者相手なら楽に戦えるが。
452ゲームセンター名無し:05/01/26 15:01:57 ID:???
>>449
吉光はカキコした奴の気まぐれで上がったり下がったりするから気にすんな
453ゲームセンター名無し:05/01/26 15:16:30 ID:???
吉光に腹切り喰らったやつは高位にランキングします
454ゲームセンター名無し:05/01/26 15:32:57 ID:???
ちょっとラベルを変えてみる

超変態サド:ステブ フェン ブライアン ニーナ

変態サド:ロウ ワン ジュリア ペク  ファラン  仁 吉光 
 
ソフトサド:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン 

ノン気:デビル仁 マードック  シャオユウ アンナ ジャック

ソフトマゾ:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ 

超変態マゾ:クマ

番外編
2次元変態キモヲタ:シャオユウ 飛鳥 ジュリア
455ゲームセンター名無し:05/01/26 15:34:19 ID:???
熊は弱い。ただ熊使いは人間能力高い人が多いので、乱入されても侮れない。
456ゲームセンター名無し:05/01/26 15:36:00 ID:???
>>455
クマ使ってる奴全員が人間能力が高いわけじゃないだろ
クマを使う余裕が有るほど強い人が、クマを使ったりしてみてるだけ
457ゲームセンター名無し:05/01/26 15:40:20 ID:???
吉光は下位キャラほど弱くはないけど
鬼の様に強いっていうキャラでもない

高位にランクしたがる人は壁卍菊や卍蜻蛉派生を食らいまくってたり、
立ち合いで突衝食らいまくりとか、鬼薊1段目ガード後2段目しゃがんで反撃できない人の希ガス

まぁ技は結構いいもの持ってるんだよね、吉光
レイが器用貧乏なら吉光は普通に器用
458ゲームセンター名無し:05/01/26 15:43:12 ID:???
>>454
つまんね
459ゲームセンター名無し:05/01/26 16:06:04 ID:???
>454
なんでクリス、アンナ、ニーナがキモオタ枠からぬけてるの?
あと仁萌えもいることを忘れないでください。
460ゲームセンター名無し:05/01/26 16:08:33 ID:???
ファラン×仁でファランの誘い受けとかな
461ゲームセンター名無し:05/01/26 16:30:30 ID:???
デビルは仁と同じスカし待ちで闘えば、ほぼ同じリスク&リターン。
小技で仁に軍配があがるにしても、今のランク程性能が
掛け離れてるかといえば、それは疑問だな。
462ゲームセンター名無し:05/01/26 16:31:17 ID:???
クリスとアンナは知らんが
ニーナはキモヲタ率飛びぬけてると思う
アイテムからしてキモイし
注射器、ナースキャップ、鞭、女王マスク
何事かと
463ゲームセンター名無し:05/01/26 16:36:23 ID:???
クリスのどこがキモヲタなんだ?
464ゲームセンター名無し:05/01/26 16:36:53 ID:???
>>461
なんていうか仁そのままの戦い方したらダメなキャラだよね。
追い突きの感覚とか仁のイメージで使うと誤差発生でよろしくない。
仁使ってる時の癖らしきものを出してちゃ上手く使えないぽ。

あと、最風が不安定な人には辛いキャラ(w
結構な確率で獄卒打ちが発動してヤバめ。
465ゲームセンター名無し:05/01/26 16:40:29 ID:???
>>462
勝利至上主義だと使うキャラは当然強キャラになるから、
その結果としてニーナに行き着く人は少なくないよ。
466ゲームセンター名無し:05/01/26 16:50:37 ID:???
ニーナ使いはおっさん率が高い
467ゲームセンター名無し:05/01/26 18:01:48 ID:???
カードと携帯の鉄拳ネットってやつは別もん?
468ゲームセンター名無し:05/01/26 19:08:21 ID:???
パソピに鉄拳王の戦いupされた
ttp://pasopiard.natsu.gs/
469ゲームセンター名無し:05/01/26 19:19:51 ID:???
皆こういう動きできるようになる為に頑張ろう!
470ゲームセンター名無し:05/01/26 19:20:13 ID:???
>>468
パソピのムービーは報告しないでいいよ。
あそこは配信日以外でも繋がらないことが多いんだからw
471ゲームセンター名無し:05/01/26 19:29:58 ID:???
クリスおたきもいぞ。
こないだ携帯のクリスの画像(公式画)見ながらニヤニヤしてたやつがいた。
使用キャラもクリスだった。暴れだった。ステージ3で死にそうになったけど乱入しなかった。
つか、逃げた。
472ゲームセンター名無し:05/01/26 20:07:03 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 
 
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン 

良:デビル仁 マードック  シャオユウ アンナ ジャック 

可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ 

○:クマ

キャラの性能に使い手がキモヲタかどうかは関係無い。

473ゲームセンター名無し:05/01/26 20:26:20 ID:???
同じ変態でもリーは賞賛されるのに
ニーナは受け入れられてないのか?

ここんとこニーナ見てねぇなぁ
474ゲームセンター名無し:05/01/26 21:18:02 ID:???
俺的には、下位にランクされてる、クリス、シャオ、カズヤ、マードックの方がフェンやステブなんかより全然勝率悪いけどな
なんでだろ?
475ゲームセンター名無し:05/01/26 21:28:42 ID:???
>>472
熊は可でも良くない?
可:飛鳥 クリス レイ カズヤ ブルース 熊
476ゲームセンター名無し:05/01/26 21:41:12 ID:???
>>475
熊は○でいい
位置うんぬんではなく、あえてあの場所なのがポイント
477ゲームセンター名無し:05/01/26 21:43:00 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ

秀:ペク ロウ ワン ジュリア  仁 吉光 
 
優:デビル仁 リー ポール 巌竜 キング ロジャー  レイブン 

良:マードック  ジャック シャオユウ アンナ  

可:飛鳥 レイ カズヤ ブルース クリスティ  クマ



かねてより懸案のデビを仁に近づけてみた。
あとリー・ペク・ジャック・クマを変更
478ゲームセンター名無し:05/01/26 21:49:07 ID:???
位置が不動のキャラも増えてきたな
479ゲームセンター名無し:05/01/26 23:29:55 ID:???
上位勢ジュリアあたりまでは、ほぼ確定かな
480ゲームセンター名無し:05/01/26 23:36:01 ID:???
飛鳥で10連勝とかしてる俺って凄かったんだ
ホームは新宿カーニバルで
481ゲームセンター名無し:05/01/26 23:45:57 ID:???
>>480
一概には言えないなぁ。
10人相手に10連勝したのと1人が10回連コしてきた10連勝は違うし。
482ゲームセンター名無し:05/01/27 01:07:59 ID:???
ファランが抜けてるのはどういうことかと小一時間j(ry


483ゲームセンター名無し:05/01/27 01:12:30 ID:???
敷居が高いや。
ブルースやレイブン使ってる人が地元ゲーセンにいるんだけど、未だ技に翻弄されて
ぜんぜん勝っとらんのよ。
でここ見たら随分と下位にランクされててのぅ。
アンナも下位だしな。
484ゲームセンター名無し:05/01/27 01:59:51 ID:???
ブライアン率多すぎ
485勝てませんがな:05/01/27 07:32:31 ID:zsC1yxh8
やっぱニナ強いね…
世論は間違ってないな。
486ゲームセンター名無し:05/01/27 09:02:50 ID:???
必死だなぁ・・・
487ゲームセンター名無し:05/01/27 09:56:30 ID:???
クマと可には高い壁がある
488ゲームセンター名無し:05/01/27 10:35:03 ID:???
最近クマよりレイのがやばい気がする。
489ゲームセンター名無し:05/01/27 10:40:28 ID:???
それはないだろ
490ゲームセンター名無し:05/01/27 10:51:43 ID:???
最弱はブルース!
491ゲームセンター名無し:05/01/27 11:57:27 ID:???
取り憑かれたように龍星を狙い続けるレイ使いがいる…
実際レイって厳しいの?
492ゲームセンター名無し:05/01/27 12:29:33 ID:???
龍声と五行拳を一切狙わずスカ待ちに徹して昇流脚ぶっぱでリードしたら適度に寝れば



一応クマよりは強いと思う。
493ゲームセンター名無し:05/01/27 12:59:11 ID:???
とりあえずデカキャラは弱めに見られると思うのは気のせい?
デカキャラで強いキャラって確かに格ゲーで少ないが。
494ゲームセンター名無し:05/01/27 13:00:02 ID:???
俺の地元には取り憑かれたように10連を出す飛鳥が居る
495ゲームセンター名無し:05/01/27 13:05:52 ID:???
レイは3のときかなり強いのが地元にいたから滅茶苦茶苦手意識あるんだが。

そんなに今回弱いの?
496ゲームセンター名無し:05/01/27 13:23:10 ID:???
>>495
ちょっと使えばわかると思うが、とにかくパワー不足。
後掃燕舞のダメージはショボいし、ライジングトゥーからの連続技もイマイチ。
確反も全体的に安い。
3の時は狼牙が今とは比べ物にならないくらい強かった。
497ゲームセンター名無し:05/01/27 13:41:46 ID:???
>>494
CHで連続ヒットになる連携が阿羅々木と彩華と10連しかないんだからしょうがあるめぇ
10連までも立ち合いに取り入れなきゃならないほど切羽詰ってるんだから
498ゲームセンター名無し:05/01/27 13:45:02 ID:???
>>494
ゴメン
マジそれ位しかやる事ない
鬼殺しとか狙ってもリスク高いし
10連途中止め→10連とかやってしまう・・・
499ゲームセンター名無し:05/01/27 14:41:19 ID:???
10連を特別毛嫌いすることも無いと思う

使った方が良いキャラなら使えばいいしな
出し切りオンリーとかは論外だろうが
連携途中止めと似たような使い方なんだろう?
500ゲームセンター名無し:05/01/27 14:44:49 ID:???
じゃ、飛鳥に10連されたらしょうがないかも知れんけど
フェンで10連出されたら台蹴っても良いですか?
501ゲームセンター名無し:05/01/27 15:14:09 ID:???
>>499
飛鳥の場合カウンターなら7発目まで割り込まれず、
出しきりしてみたりというのも牽制としては有効だったりするので一概には言えなかったり
相手の手数をどれだけ減らせるかで大分変わってくるんで

>>500
まぁ出すことはないと思うけど
仮に出されても蹴っちゃあいかんよ
確かフェンの10連は4段目でテッサが出るからそこを捌くのが美味しい
502ゲームセンター名無し:05/01/27 15:15:32 ID:???
>>499
あ、文よく読んでなかったorzマジスマソ
出しきりオンリーは戦略も何もないですな
たしかに論外かもしれない
503ゲームセンター名無し:05/01/27 15:29:17 ID:???
前半を下段削りに使われることが多いが、10連と気付かず喰らう方が悪い。
少なくとも、後半部分の気が付いてから捌ける箇所は覚えておくべき。
2択もなくテンポも一定だから、覚えるだけで捌けてごちそうさま。
基本的にはしゃがパンで無意識に止めちゃうんだけど、
ニーナやポールあたりは最後の下段を捌いてあげると二度と使わないと思うよ。
504ゲームセンター名無し:05/01/27 15:41:26 ID:???
俺もそれに最近気付いた
生だしの遅い下段とかは捌けるのに、なぜか10連のは最後まで見て、2択を読み勝って〜なんてやろうとしてた
505ゲームセンター名無し:05/01/27 15:52:44 ID:???
飛鳥で10連を出すのはもったいない。
というより、上に行くのを放棄した選択だな。

ただでさえ少ない近接戦のしゃがみからの痛い選択を迫れる機会を放棄することになるし、
相手に立ちガードを意識させたらただでさえ警戒されている圧脛狙えないし。

遠くで出すなんてそれこそカウンタ取り放題だしな。
506ゲームセンター名無し:05/01/27 15:55:02 ID:???
>>505
接近したら殺される事の方が多いんですが
自分は中距離くらいで3K振り回してますが・・・駄目すか?
結構皆下段に見えるらしく喰らってくれるんで・・・手抜かれてるだけかもしれんけど・・・
507ゲームセンター名無し:05/01/27 16:03:54 ID:???
飛鳥の10連は途中途中の下段を食らうと続く攻撃が確定だから、
立ち意識ではなくしゃがみ意識になると思うが。
あと接近戦は飛鳥側が痛い選択を迫られている状況。
安全に打てる手は香月か10連途中止めのみ。
それ以外の手はほぼ全てのキャラの9RKで飛ぶ事になる。
508ゲームセンター名無し:05/01/27 16:18:45 ID:???
>>506
ここでキャラ解説をする気はないが、
正直言って、そういう環境でそれで勝ててるなら良いと思う。
飛鳥は射程距離が長い下段が無く、
最も痛い6RPとWPを警戒して立ちガードで安定することから、
すかしやカウンタ以外で3LKを喰らわせられる要素は薄い。

飛鳥は相手の攻撃をスカす、または相手の下段を読んで飛び込むか、
1チャンスを逃さず1RK2や[LKRK]の届く距離に接近し、
相手の行動を読み択一を迫らないと勝てないキャラだよ。
509ゲームセンター名無し:05/01/27 17:10:43 ID:???
ランクスレなのに飛鳥使いが暴れる件について
510ゲームセンター名無し:05/01/27 17:54:03 ID:???
全くの無駄でもないから、>509よりはマシな罠
幾つかのレスから、飛鳥の弱点として攻め手の少なさが窺い知れる
結果的にランクを付ける時の目安になったわけだな
511ゲームセンター名無し:05/01/27 17:55:02 ID:ElhLyrEn
カード自作してない奴で今の最強って誰ですか?
512ゲームセンター名無し:05/01/27 17:55:36 ID:???
俺かなぁ・・・
513ゲームセンター名無し:05/01/27 18:04:59 ID:???
ちがうよ
514ゲームセンター名無し:05/01/27 18:16:49 ID:???
10連がしゃがみ意識って初めて聞いたな。
普通、初めの3発目位までを立ってガードして(または下段で削られて)から10連と気づき、
上段をしゃがパンしたり、下段を捌き倍返しをするわけだが。
だからロウとかは早めの下段で削ってすぐ止めるわけで。
意識は「立ち」だよな。

ガードする前に10連と分かったらBDやステータス技でスカして終了。
515ゲームセンター名無し:05/01/27 18:18:41 ID:???
ペクありえねぇ・・・強すぎ
516ゲームセンター名無し:05/01/27 18:28:48 ID:???
>>514
飛鳥の10連は上段の部分が前半の2回(内1回は連続ヒットのためしゃがめない)と
後半の白鷺側に派生したときしかない。
さらに下段が当ると次の中段がヒットするために続く下段を捌く事は出来ない。

10連の特性はキャラごとに違うから、
そんな意識じゃ覚えきれてないキャラの10連くらいまくるよ。
ましてやBDなんてキャラによっては10連の後半全部食らう羽目になる。
517ゲームセンター名無し:05/01/27 18:33:14 ID:???
このスレでアドバイスしてどうするんだよ
518ゲームセンター名無し:05/01/27 19:04:10 ID:???
ジャックのJの字も出ない・・・
もうちょっと上かと思って使ってたんじゃが
519ゲームセンター名無し:05/01/27 19:08:53 ID:???
ジャックは勝ちに行けば行くほど使う技が減る罠
520ゲームセンター名無し:05/01/27 19:09:34 ID:???
>>519
いや、それはどのキャラも同じ
521ゲームセンター名無し:05/01/27 22:17:48 ID:???
>>520
ステブ、シャオ、飛鳥あたりは色々使わないと勝てない気がする
ジャック、巌あたりは色々使うと勝てない気がする
522ゲームセンター名無し:05/01/27 23:34:43 ID:n2Dbx+2M
ワンツーと強い上段と投げ三択があれば強いと思う
523ゲームセンター名無し:05/01/27 23:35:56 ID:n2Dbx+2M
間違えた、強い中段ね
524ゲームセンター名無し:05/01/27 23:45:33 ID:???
この前風神のレイみた なんかワケわかんねー動きですげかった
なんでだろ、スゲーかっこよかったわ

あと修羅の飛鳥も、2択勝ちまくって相手ビビらせて綺麗に勝ってた
やっぱ、キャラ性能に頼らないキャラで強いってのは美しいと感じたのであった
525ゲームセンター名無し:05/01/27 23:51:14 ID:???
レイやカズヤ、クリスティーあたりはテクある人が使ってる確率高いんでちょい怖い。





飛鳥















へたれが大半だし、負ける気がしないな
526ゲームセンター名無し:05/01/27 23:53:14 ID:???
もう居なくね?飛鳥。 そっち系の人は万年初段で、ジュリアかニーナに移行かもしくは家庭用待ち
たまにぽろっと出てくる師範飛鳥とか、忘れたころに来ると結構てこづる
即席ブラよりずっとタイヘン
527ゲームセンター名無し:05/01/27 23:56:17 ID:???
もう減ってきてるのか。
オレの周り多いんだよね。
初段〜2段を行ききしてる飛鳥。

オレになんど下段捌かせる気なんだよ○| ̄|_
528ゲームセンター名無し:05/01/27 23:57:55 ID:???
最強のテトリスクローン発見!!

http://www.hosiken.com/software/windows/heboris2001/
http://www.hosiken.com/software/windows/heboris2001/screen.html

The strongest Tetris clone was discovered !!
529ゲームセンター名無し:05/01/27 23:58:00 ID:???
いいゲーセンだ  そこが結構地方で鉄拳人口過疎ってるなら大事に育ててあげナよ
そして同段になったらおいしくいただこう
530ゲームセンター名無し:05/01/28 00:08:31 ID:???
場所は池袋。
鉄拳大人気なんだけども。
鉄拳プレイヤーの5人に1人は飛鳥を「メイン」で使ってるんだけども。
皆初段〜2段を行き来してるから、周りに合わせてオレも最近熊とか使い始めたんだけども。
気づいたら師範になってた(´゚Д゚`)

サファリ行ったけど10戦して1度も勝てなかったよ。
友達と一緒にそこのゲーセンでぬくぬくやってることにするよ。
531ゲームセンター名無し:05/01/28 00:20:43 ID:???
>>530
場所わかった
ウゼーからGIGOにでも逝ってろ
532ゲームセンター名無し:05/01/28 00:37:26 ID:???
あー、なんとなく場所わかったw
あそこはサファリどころかギゴでも勝てなくなって、
逃げてきた奴が辿りつく敗者の地だな。
あんなところで師範になってもしょうがないw
あそこは、新しく始めたサブキャラをちょっと練習して馴らしておくための場所だね。
最低でもギゴで戦ってないと腕が落ちる。

新宿の初段2段に逆に狩られる皆伝なんかがあそこで量産されてるw
533ゲームセンター名無し:05/01/28 00:39:58 ID:???
ほー。ブクロに縁のない者としてはちょっと面白い話でした。
534ゲームセンター名無し:05/01/28 00:44:03 ID:???
よーしアイテムプライスダウンまでにマネー溜めに池袋に行くぜ!
池袋なんてIWGPでしかしらねーけどな 
535ゲームセンター名無し:05/01/28 00:54:42 ID:???
つーか新宿の初段、二段ってそんなに強いのか。
536ゲームセンター名無し:05/01/28 00:56:19 ID:???
マジレスすると、マネー稼ぎなら江古田行った方が美味しい。
なんせ1play20円というお得価格。
んで対戦台が1台あるだけだから、バンバン人が入ってくる。
まれに修羅や羅刹が居たりする事があるけどなw
537ゲームセンター名無し:05/01/28 00:59:20 ID:???
キャラだけじゃなくてゲーセンごとのランクをつけても面白いかもな。
でもここはこのランクだって言っても同じ県の人以外は議論のしようがないか
538ゲームセンター名無し:05/01/28 01:01:44 ID:???
地方で敵なしなって新宿に乗り込んでみたら初段にボコられる…
なんか喧嘩漫画でよくありそうな展開だが
539ゲームセンター名無し:05/01/28 01:02:02 ID:???
激戦区の初段>ぬるぽ地帯の皆伝

ということなのね・・・
540ゲームセンター名無し:05/01/28 01:03:58 ID:???
逆に恥ずかしいな。
541ゲームセンター名無し:05/01/28 01:04:21 ID:???
そんなもんじゃないか?
地方だけでやってれば、大した上達もせず、知らないことも多いまま雑魚狩り続けて
皆伝になるけど、実際は…
542ゲームセンター名無し:05/01/28 01:05:34 ID:???
強い人に揉まれまくってプレイを間近で見てれば、
そんじゃそこらの上位段には負けないのかもしれないな

・・・ってことは横浜パソピとかの低段はどうなってるんだろう((((;゚д゚))))
543ゲームセンター名無し:05/01/28 01:09:34 ID:???
パソピは五段あたりに試合数めちゃ多くて、
お前本当に五段かよって奴は結構いる
544ゲームセンター名無し:05/01/28 01:18:29 ID:???
強豪ひしめく店の常連で試合数多くて5段とか怖くて入れないね。
どんだけ修羅場見てきたんだよお前、と思ってしまう。
545ゲームセンター名無し:05/01/28 01:21:16 ID:???
ステブは一気に頂点ということになったが一八のほぼ即死コンボはどう扱う?
546ゲームセンター名無し:05/01/28 01:21:44 ID:???
俺ほど弱い師範クリスティはなかなかいないぞ
そのパソピとやらに行ったら初段まで落ちる自信がある
地方に有り勝ちな「強さと段位が伴ってない奴」です
547ゲームセンター名無し:05/01/28 01:31:12 ID:???
>>545
なにソレ 初めて聞いた どんなの?
>>546
楽しみ方は人それぞれよね 俺は竜頭蛇尾って考え方もアリだと思うしねえ
548ゲームセンター名無し:05/01/28 01:38:33 ID:???
>>547
側面魔神拳クリーンヒット(回復不能)>魔神拳(回復不能)>魔神拳(回復不能)>風神拳(浮く)>空中コンボ
549548:05/01/28 01:50:30 ID:???
まあ、カズヤのはアルカディアの記事からの引用なんだが
カズヤに気付いてステブに気付かないとはこれいかに?
550ゲームセンター名無し:05/01/28 01:52:40 ID:???
へー 初段当てるの大変そうだねえ 
551ゲームセンター名無し:05/01/28 01:57:40 ID:???
壁 受身確定 側面

やばいねーこれ
552ゲームセンター名無し:05/01/28 02:07:58 ID:???
>>548
側面からしゃがみからしか出せない魔神当ててしかもクリーンって条件が厳しい。
4でも側面魔神はあったけど、実戦で狙うことはなかったよな。
背面に近い側面じゃないと駄目だったし。
5の魔神はどの程度の側面でいけるの?
553ゲームセンター名無し:05/01/28 02:08:14 ID:???
一八の魔神にだけ気付いてスティーブに気付かないのは、
ライターがまともに連係しないで記事を書いてるんだろうね。

側面ネタの情報を共有してたら、自分の担当キャラにも無いか普通は調べるだろ。
554ゲームセンター名無し:05/01/28 02:29:02 ID:???
3回目の魔神拳は回復可能らしい。
さすがはいつも悪影響ばかり与えてくれる雑誌だな。
せめて確定コンボぐらい検証してから掲載しろよ。
555ゲームセンター名無し:05/01/28 04:27:43 ID:???
ステブの即死はコツがあってメチャ簡単にできるようになるぞ〜い
556ゲームセンター名無し:05/01/28 04:30:27 ID:???
新宿だろうが地方だろうが初段は初段だと思う。
たまに高段位(オレンジ以上?)者のサブとかだったりするかもしれないけど。
数百試合もやって初段とかならば新宿の初段もたいしたことないと思うな。
高段位者は基本的な戦い方(防御や間合い)が上手いから誰使ってもそこそこ
戦えちゃう。フレームの知識も豊富だろうし、反応速度(下段捌きなど)も優
れてるんじゃないかな。
あえて新宿(有名どころのゲーセンならどこでもいい)と地方を比べるとする
ならば黄色段位辺りから実力に差が出てくるんじゃない?
557556:05/01/28 04:34:55 ID:???
地方っていう言い方はよくないな。
「まったりなゲーセン」で
558ゲームセンター名無し:05/01/28 07:51:34 ID:???
ステブの即死使う奴結構ゲセンで出てきたな。
最近ジュリアとステブがどこいってもいるし。
559ゲームセンター名無し:05/01/28 08:09:15 ID:???
ランキング表がまる1日以上出てないとは珍しいな
560ゲームセンター名無し:05/01/28 08:56:16 ID:???
俺、地元じゃ初段だけど、
仕事でちょっと足延ばせば一日で五段になったよ。
以後、週サイクルで初段〜五段を往来してるような感じ。
561ゲームセンター名無し:05/01/28 09:25:27 ID:???
飛鳥は初心者やキモオタが使う確率が高いからなぁ。
強い技だけ覚えた中級フェン・ブラ・ニーナと違って怖さは全くない。

でも三段くらいから上手い人はいて、
俺が昨日見た人は、神業的な技の置き方をしていた。
また、投げ抜けさせた後の読み合いが抜群に上手かった。
下段は見せる程度、というよりみんな食らわないから、投げを多用、
抜けられない人はしゃがんで中段を食らい、
抜けられた場合はその後にきつい選択を迫るようにしていた。

俺が見た人は見た目普通だったので少し話したが、
皆伝までは行くのだが、師範以上の前記3キャラとロウに負けて落ちる
を繰り返しているらしい。

それにしてもここ、10連を潰せない人がランク付けしてるの?
562ゲームセンター名無し:05/01/28 09:29:45 ID:???
>>561
投げ抜けの後のきつい選択って何?
というか投げ抜けの後に選択迫れるほどのフレーム的な優位があんの?
563ゲームセンター名無し:05/01/28 09:52:45 ID:???
投げ多用スタイルじゃそら皆伝らへんで限界だろう
ジャックやキングならまだしも飛鳥で投げ多用は愚行

つーか投げをしゃがむのは投げを抜けるより上級テクだ
10連は上級者でも全キャラ分覚えてるとかないから
一度出されたらさすがに同じルートは見抜くけどな
564ゲームセンター名無し:05/01/28 10:03:56 ID:???
>>530
あそこ(Dン丼)って熊も多いのか?
昨日ピンクの4段の熊見たんだが。
565ゲームセンター名無し:05/01/28 10:11:29 ID:???
まわりの段に合わせて、ってことじゃね?
566ゲームセンター名無し:05/01/28 12:34:12 ID:???
>>530

西口?東口?
池袋はサファリ・GIGO以外は似たようなもんだと思ってたけど。
567ゲームセンター名無し:05/01/28 13:06:45 ID:???
サファリの常連で強い人って誰ですか?
568ゲームセンター名無し:05/01/28 14:33:05 ID:???
ジャックはパニッシュガード方法が見つかったからさらに下がりそうだな・・・
569ゲームセンター名無し:05/01/28 14:43:47 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光  州光
 
優:ポール 巌竜 キング ロジャー リー レイブン 

良:デビル仁 マードック  シャオユウ アンナ 

可:飛鳥 ジャック5 レイ カズヤ ブルース クリスティ 

○:クマ


パニッシュはガードされるなら派生しなきゃいいだけ・・・とは言っても
威力が通常投げ以下になるのが痛いなぁ
570ゲームセンター名無し:05/01/28 15:11:10 ID:???
>>568
詳しく

パニッシュガードってもしかして確実にガードできる方法で見つかったの?
571ゲームセンター名無し:05/01/28 15:14:58 ID:???
>>570
レバーニュートラルで4つボタン同時押し連打
572ゲームセンター名無し:05/01/28 15:16:52 ID:???
ジャックスレではレバーガード方向でLPとRP連打になってるな。
なんでもいいからボタン連打すればいいってことか。
573ゲームセンター名無し:05/01/28 15:23:12 ID:???
>>571-572
さんくす。
574ゲームセンター名無し:05/01/28 15:26:24 ID:???
>>571はネタでしょ
575ゲームセンター名無し:05/01/28 15:35:24 ID:???
見るからにネタくさいコマンドだがネタじゃなかったら悪いから礼を言っておいた。
4RPをホールドしておいてLP連打ってのがやりやすいみたいね。
これはバグなのかケムコが意図した物なのか…。
576ゲームセンター名無し:05/01/28 15:44:48 ID:???
某所にはパンチの瞬間レバー後ろって書いてあるけど
577ゲームセンター名無し:05/01/28 15:47:39 ID:???
>>576
それは大昔(ガンジャック時代)からある本来のガードの仕方だよ。
ガードできるタイミングが1Fしかないから俺は「できたらラッキー」程度に考えてた。
578ゲームセンター名無し:05/01/28 15:48:42 ID:???
>>576
それがTTまでのガード方法(しかも1フレ)
さらに、ガードに失敗すればカウンターというオマケ付きだった

それが今回はほぼ確実にガードできる上(ちょっと練習したら
失敗しなくなったので、覚えれば100%ガードすることも可能かも)、
失敗してもカウンターダメージ無し
弱体しすぎ・・・
579ゲームセンター名無し:05/01/28 15:55:41 ID:???
パンチボタンどっちでもいいから押した瞬間にガードできるってコトなのかな?
1ボタン秒間30連打できたら100%ガード可能?
580ゲームセンター名無し:05/01/28 18:43:30 ID:EfcB04cQ
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ 

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 ポール
 
優:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁 

良:マードック  シャオユウ アンナ クリスティ 

可:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ 

○:クマ
581ゲームセンター名無し:05/01/28 18:46:01 ID:???
マドクとクリスは可でいいだろ
582ゲームセンター名無し:05/01/28 18:46:14 ID:???
徹底放置:ステブ フェン ブライアン ニーナ 

強キャラ厨乙www:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 ポール
 
ちょっとずるい:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁 

一般テッケナー:マードック  シャオユウ アンナ クリスティ 

優良テッケナー:カズヤ ブルース 飛鳥 レイ 

神:クマ
583ゲームセンター名無し:05/01/28 18:46:43 ID:???
ジャックは死亡ですか、そうですか
584ゲームセンター名無し:05/01/28 18:50:25 ID:???
>>582
ファラン厨殿、乙であります☆
585ゲームセンター名無し:05/01/28 19:41:12 ID:z6vl315Y
パニッシュは4+WP連打で簡単にガードできる
レバーは入れっぱ。
パンチ当たる直前に連打
これ常識?
586ゲームセンター名無し:05/01/28 19:51:33 ID:???
で、明日出るアルカディアに載ってるという側面魔神拳×3〜のほぼ即死ネタ。
これの2発目の魔神拳段階でガードできるという件については?
587ゲームセンター名無し:05/01/28 20:02:41 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ 

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 ポール
 
優:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁 

良:シャオユウ アンナ クリスティ 

可:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ マードック

○:クマ

正直、マードックと同段戦になると申し訳なく思う。
強いマードック使いもいるけど、ソイツが上位キャラ使ったら手がつけられない。
588ゲームセンター名無し:05/01/28 20:20:45 ID:???
>>587
マドクがその位置はない!
589ゲームセンター名無し:05/01/28 20:35:10 ID:yjOkvfLF
だからジャックはどうした
590ゲームセンター名無し:05/01/28 20:38:06 ID:???
ステブは普通に三強の下だと思うんだが。
スカ待ち全盛のこの御時世に近距離、側面ヒット限定の永久だけじゃ三強の牙城は崩せないと思う。
591587:05/01/28 21:21:05 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ 

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 ポール
 
優:巌竜 キング ロジャー リー レイブン デビル仁 

良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ

可:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ マードック

○:クマ

>>588
4の時よりはマシだけど、他のキャラとの比較で見たらこの位置だと思われ。
怖いのは肘の後だけだし。
対戦したマードックが性能出し切ってないかもしれんけど。

>>589
正直スマン。主役忘れてた。
592ゲームセンター名無し:05/01/28 22:08:10 ID:???
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ 

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 ポール
 
優:デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン 

良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ

可:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ マードック

○:クマ




普通にデビル仁が低過ぎると思うので移動させてもらった。
仁の方が上というのは誰も異論ないと思うが、あまりにも離れ過ぎてるだろ。
593ゲームセンター名無し:05/01/28 22:50:22 ID:???
飛鳥使いは何故か常に下位にしようとするんだね。
594ゲームセンター名無し:05/01/28 23:16:33 ID:???
俺が戦ったステブが弱いのか、
ステブに強い印象もってないんだけれど、
ウマイ人の動画ってあります?
595ゲームセンター名無し:05/01/28 23:26:37 ID:???
俺もステブが3強とタメ張るってのはすげー違和感なんだよな。
特にやばいニーナなんか始まる前から絶望感漂うが
ステブにそこまでのプレッシャー感じないし。
まあネタキャラ扱いなんだろうが。
596ゲームセンター名無し:05/01/28 23:36:16 ID:???
まああれだ、ステブ=炎邪ってことで
597ゲームセンター名無し:05/01/28 23:38:33 ID:???
ファランがランクにいれてもらえない件について 教えてくれorz
598ゲームセンター名無し:05/01/28 23:41:15 ID:???
○:クマ

可:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ マードック

良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ

優:デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 ポール

特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ



すげぇ違和感だ・・・。
599ゲームセンター名無し:05/01/29 00:27:33 ID:???
下位段のマドクってあのエルボー使わない人多いよね
正直勿体無いと思うんだけど
600ゲームセンター名無し:05/01/29 03:35:05 ID:3X7BSKlx
禿:ファラン
601ゲームセンター名無し:05/01/29 03:59:25 ID:???
ファランは優ぐらい
602ゲームセンター名無し:05/01/29 04:29:15 ID:???
ポールは禿までいけないだろ
603ゲームセンター名無し:05/01/29 05:21:51 ID:???
ポールはせいぜい優だな。

>>595
確かにスカ待ち三強とやるよりステブの方がプレッシャー少ない

604ゲームセンター名無し:05/01/29 05:36:15 ID:???
ファランって何?
605ゲームセンター名無し:05/01/29 07:22:41 ID:???
ためらわないことさ
606ゲームセンター名無し:05/01/29 09:59:21 ID:???
>>603
ステブ使いには嬉しいことですね。
607ゲームセンター名無し:05/01/29 10:16:25 ID:???
良と可は一緒でもいい気がする
その中でも、攻めの選択肢を多くしなきゃいけないキャラの方が、一つの技に頼る奴よりも強くなる未来を持っていると信じている
608ゲームセンター名無し:05/01/29 10:18:10 ID:???
>>593
俺は飛鳥使いだが、もうちっと上でもいいと思うが、
世論に反しているので胸のうちにとどめておく
609ゲームセンター名無し:05/01/29 10:21:33 ID:???
中にはマトモな飛鳥使いもいるんだな、とこっそり思っておく。
610ゲームセンター名無し:05/01/29 11:39:28 ID:???
今更だが近作は割かしバランスいいんじゃないか?
どのキャラもある程度強い。ちなみに俺はニーナ熊だが勝率はニーナと熊で15%しか違わない。
2キャラとも3からだから使いこなし具合は同じくらい
最強キャラと最弱で15%程度の差ならバランスはいいほうだと思う
611ゲームセンター名無し:05/01/29 12:30:18 ID:???
読み勝てば強いというのはどのキャラでも同じ事だよな
と昨日クマで10連勝したときに思った
612ゲームセンター名無し:05/01/29 12:34:04 ID:???
>>610
15%はかなり違うが
1000戦って80%の勝ち=800勝
1000戦って65%の勝ち=650勝
試合数を重ねれば重ねるほど15%は重くなる
613ゲームセンター名無し:05/01/29 12:40:34 ID:???
でも5割切ってても拳聖とか稀に居るよね
614ゲームセンター名無し:05/01/29 13:57:50 ID:???
>>610
バランスがいいというよりも事故ゲーに近いからどのキャラでも勝てるんだと思う。
空コンいれてその後の起き攻めさえ上手くいけば大体勝てる。
615ゲームセンター名無し:05/01/29 14:15:04 ID:???
ステブ フェン ブライアン ニーナ  ロウ ワン ジュリア ペク ファラソ 吉光  仁 デビル仁 ポール 巌竜 キング ロジャー カズヤ リー レイブン クリスティ シャオユウ ジャック5 アンナ 飛鳥 マードック  
ブルース レイ クマ
616ゲームセンター名無し:05/01/29 14:33:10 ID:???
>>614
今の体力設定だから目立たないだけだもんな。
617ゲームセンター名無し:05/01/29 17:03:05 ID:???
一八もスティーブの仲間入りなんだね。
アルカディアに回復不可能の魔神拳コンボが載ってたよ。
618ゲームセンター名無し:05/01/29 17:04:46 ID:???
>>613
余裕があると魅せに走ってポロっと負けちゃう人に多いような気がする
キング吉光レイ使いとか
619ゲームセンター名無し:05/01/29 17:09:38 ID:???
レイは事故も起こせない。
620ゲームセンター名無し:05/01/29 17:32:36 ID:???
>>617
魔人側面コンボは4から普通にある。
そしてよく読め「狙える場面は少ない」と書いてあるだろ?
あんなもん実戦ではほぼ無理だよ

ステブの奴は普通に狙えるがな
621ゲームセンター名無し:05/01/29 17:36:47 ID:???
>618
ペクもそう
無駄にペクステしたくなる

ファランは、手堅いのが多いと思う
622ゲームセンター名無し:05/01/29 17:37:43 ID:???
>>620
確かにあれは無理だろうな〜
4の横移動性能でもプラクティスでやってたけど難しかったからな
実戦で成功してるの見たことないし
しかし魔神側面コンボなんて今更出してくるなんてよほどネタが無いんだなカズヤってw
623ゲームセンター名無し:05/01/29 17:40:08 ID:???
俺も魔神側面は無理だと思うけど
↓これは?

570 :挑戦者 :05/01/27 23:42:31 ID:qhZazREf
マジレスすると、シャオユウの上歩掌拳側面ヒットが、無限コンボになる。
上歩掌拳→上歩掌拳→上歩掌拳→∞
624ゲームセンター名無し:05/01/29 18:05:21 ID:???
カズヤ厨、超必死だな。
自分から側面に回り込むことしか考えてない時点で
調べる気ゼロだし。

つうか、それ以前にデスノの記事の突っ込みどころは、
あのコンボが本当に最後まで回復不能なのかどうかの一点だ。
625622:05/01/29 18:08:56 ID:???
>>624
いやまて俺はカズヤ使いじゃないぞ
普通に考えて側面魔神コンボ実戦で決めるの無理だろw
4の横移動性能でもムズイのに
626ゲームセンター名無し:05/01/29 18:11:19 ID:???
う〜ん無理ではないと思うが難しいのは確かだな
てかシャオのもマジだとしたら何かどのキャラも側面ヒットでヤヴァイの有りそうだな

まぁステブのが問題になったのは横スウェーの関係で側面ヒットが実戦でかなり使える可能性があるからだろ
627ゲームセンター名無し:05/01/29 18:17:06 ID:0NuDe8vR
王大人は3強並に強いと思うんだけど
628ゲームセンター名無し:05/01/29 18:17:22 ID:???
ニーナのレブラホーンって連発されたら二発目しゃがむしかないってマジ?
あんな早い技二発目見切ってしゃがまないといけないのか・・・
629ゲームセンター名無し:05/01/29 18:19:53 ID:???
「それが鉄拳5の仕様だ」鉄拳チーム、無限コンボ騒動を一蹴
630ゲームセンター名無し:05/01/29 18:27:05 ID:???
側面の話だけど、誰か怪しい技を片っ端から調べてみてよ。
例えば仁の羅喉1段止めとかダメかな?
あれって、もう初段は魔神じゃないんだっけ?
631ゲームセンター名無し:05/01/29 19:17:26 ID:???
側面ヒット時のノックバック減らした時点でチェックしなかったのかなぁ
632ゲームセンター名無し:05/01/29 19:26:50 ID:???

たぶん俺の予想だが側面ヒットさせれば即死、もしくは準即死に出来る技は殆どのキャラに有りそう
633ゲームセンター名無し:05/01/29 19:28:52 ID:???
有るだろうな
ステブのが実戦向きで先に見つかっただけかも
634ゲームセンター名無し:05/01/29 19:42:33 ID:???
PS2でジョイスティック使ってると、
ゲーセンのスティックに慣れますか?
635ゲームセンター名無し:05/01/29 19:54:45 ID:???
デスノは何故ブラ攻略をしないのか?

636ゲームセンター名無し:05/01/29 20:29:06 ID:???
デスノって何ですか?
637ゲームセンター名無し:05/01/29 20:35:49 ID:???
デスノのガイドライン
---------------------------------------------------

アルカディア=デスノート

アルカディアに目を付けられたゲーム、ジャンル、はことごとくダメになり
アルカディアに掲載される店舗は次々と潰れることからデスノートと呼ばれる

デスノートはジャンプで連載されてる漫画で、名前を描いたらその人が死ぬノートを
巡る短期連載と思いきや人気が出て、引き伸ばし入って俺はダレて立ち読みリストから外した漫画
638ゲームセンター名無し:05/01/29 20:45:44 ID:???
       ____,....
  ,. ‐';ニ"´ニイ:i!:、ヽ:.:`ヽ、_
/.:///:.イ:.|:|:|i:.:ヽ:.、ヽ:、ヽ、
:.:/:/./://:|:.:|:!:|:|i:.:.:゙,:.:.:.リ:.ヽ\
./:.:/:/:.:.//ハ:.:i:.:l:.:.i:.:.:i:.ヽ`:|:!:.:ヽヽ
:.:/.:/:.:./:.l!::.:.ハ:.V:.;、:i:.:.|:.:.ヽ|:.i:.i:.:.',:.゙:,
/l!:/.:.:/|!.|:.:./ハ:',:|:ヽ:、|!:.:.:.ハ:.||:.',:.i:、:',
!|l,:!:.:.:.:|.| |レ/∧:l:メ!:.ヽ:.:|:.|/:.i:.リ:、',:|:.i:.i
:|l.|:.:.:.:|!.:|:.//¬i:.{‐、.:|.ト、:l:|、:.!:.:.i:ヽ|:.|:|
i:.:| |:.:.|l:.:.l/ィ示ヽミ !.メ| 〉ヽ!:|_!:.|:i.:N:.|
:.:.l!:l、.:.:l、:l`ヽ::ノ_, ' リ |i |.,.ィl、.|::!||:.メ:リ
、:.l!.N、:い!.        !く:::ソ } |:.:|/:/
!:i、.i!リ ヽ!         , `~ /|:ノ:/
:.i|:iN  `      .: ノ  /:!レ/′
:、l:|ハ     、____    /::i/'′
小| ヽ     `''ー‐`''  /|/l
:.:トヽ  \       /                      r‐-、r‐-、r‐-、r‐-、
N|`ヽ   ヽ、    , '´      ┌───────┤  ||  ||  ||_..._|‐───────┐
``'''‐- ..,_   iT"´           | ー──────‐ |_...._||  ||_...._|ヽ_,ノ. ─────── |
、_    ``''‐N、           | ファラン      .ヽ_,.ノ|.-‐.|ヽ_,ノ                   |
 `ヽ、      i          | ─────────. `ー' ー‐─────────‐ |
、   `ヽ、   |           |                    :                 |
、`ヽ、   \  |          | ──────────‐ :. ──────────‐ |
 \ \   ヽ.|ヽ         |                   :                  |
   ヽ ヽ   |  \          | ──────────‐ :. ──────────‐ |
639ゲームセンター名無し:05/01/29 20:57:14 ID:???
俺はメインキャラのマードックがなぜ弱いのかを考えた。
2mの身長と無敗のバーリトゥダーという肩書きなのに弱いのはなぜか、と。
ブライアン…レプリカント(普通の人間じゃない)
フェン…中国拳法の超達人
ペク…テコンドーの超達人
ニーナ…コールドスリープした普通の人間じゃない
一八、仁…デビル(人間じゃない)
ジヤック…ロボット(人間じゃない)
熊、パンダ…人間じゃry
結論:鉄拳の世界は非人間だらけの世界である。
普通の人間のマードックじゃ勝てないわけだ。
640ゲームセンター名無し:05/01/29 21:20:50 ID:???
>>639
Σ(〃゜ o ゜〃)
641ゲームセンター名無し:05/01/29 21:23:29 ID:???
>>639
お前それすげぇ発見だよ
642ゲームセンター名無し:05/01/29 22:32:18 ID:???
>>639
禿げワロス
643ゲームセンター名無し:05/01/29 22:32:37 ID:???
>>639
さらに
ステブ=コーディネry
吉光=宇宙人
ワン=100歳以上の仙人
だしな
644ゲームセンター名無し:05/01/29 22:35:52 ID:???
>>639
なぜ女子高生に勝てないのですか?
645ゲームセンター名無し:05/01/29 22:37:57 ID:???
>>644
ここだけの話マードックはロリコンだよ。
646ゲームセンター名無し:05/01/29 22:38:43 ID:???
>>644
レイプが犯罪だからです
647ゲームセンター名無し:05/01/29 22:42:24 ID:???
>>645
「長くはかからねぇ、カメラを準備しとけ」
そして執拗にスピアタックルを狙ってジャンステ技で返り討ちにされる訳だな。
かわいそうに、男優としてもクビか。
648ゲームセンター名無し:05/01/29 22:45:39 ID:???
よ、よみさーん!
649ゲームセンター名無し:05/01/29 22:48:31 ID:???
>>643
さらに
レイヴン=消える忍者
キング=声が人間じゃない
クリスティ=痴女
ロウ=ブルース・リー(ヒーローは負けない)
レイ=ジャッキー・チェン(ヒーローは負けない)
リー様=変態
アンナ=コールドスリープした普通の人間じゃない
ロジャー=人間じゃry
木人=人間じゃry
仁八=人間じゃry
巌竜=55歳にして衰えぬ性欲
も追加だな。
普通の人間の域を越えていないマードックには、もはや勝てる要素は残ってないな。
650ゲームセンター名無し:05/01/29 22:53:42 ID:???
あたい…こんな流れも嫌いじゃないよ
651ゲームセンター名無し:05/01/29 22:56:56 ID:???
みんなそんなこと言わないでくれ!
今日やっと友達が鉄拳やり始めて
マードックのカード作ったばかりなんだよっ!(泣
652ゲームセンター名無し:05/01/29 22:57:30 ID:???
3のエンディングを見ると、ブライアン最強なのも分かるな
653ゲームセンター名無し:05/01/29 23:03:37 ID:???
飛び込み参加スマソ。
アスカって弱い部類に入るの?
なんかアスカって称号高い人が多いイメージがあったんだけど。
654ゲームセンター名無し:05/01/29 23:16:13 ID:???
イメージ先行ってやつだな。
メインカードの巌竜で拳聖の奴が飛鳥で師範皆伝うろうろしてるくらい弱い。
しかも総試合回数は飛鳥の方が多くなりそうなくらいなのに。
しかもたまにリアル数字段に負けてる。
655ゲームセンター名無し:05/01/29 23:19:08 ID:???
>>653
稀なゲーセンだな だいたい萌えのみで使ってる奴が多く、キャラ負けのせいにしたい奴が多く、さらに実際単純に弱いので、
ランクは低い。

どのキャラにだって修羅以上はいるからね、そいつだけ見てると勘違いしちゃう
俺は近くに羅刹のレイ一人しかおらんから、レイの下位が滅茶違和感やねんて
656ゲームセンター名無し:05/01/29 23:22:03 ID:???
50連勝してるマードックを見たんですが(その後も勝ち続けてたのでもっとかも)
マードックって弱キャラなんすか
江古田の20円ゲーセンで見たんだけど、あの人なんだったんだろう
657ゲームセンター名無し:05/01/29 23:29:19 ID:???
>>656
羅刹だか修羅のマードック使いかな?
拳豪の熊にボコボコにされてるところしか見てないけど
あの時はたんに対策出来てなかっただけか
658ゲームセンター名無し:05/01/29 23:30:44 ID:???
20円なら弱くても気軽に乱入しまくれるからな
でもマードックは弱くはないと思うが
659ゲームセンター名無し:05/01/29 23:32:02 ID:???
防御が上手くて勝ってる人のキャラは何の参考にもならんよ。
防御が完璧なら理論上はどのキャラでも鉄拳王になれる。
660ゲームセンター名無し:05/01/29 23:33:47 ID:???
>>649
カズヤ、仁もデビル因子持ってますな。痴女ってw
661ゲームセンター名無し:05/01/29 23:35:24 ID:???
>>659
マジ超ハゲ道 
ほんとそうだ  どれだけディフェンスうまくいくかが勝利への鍵と俺は信じて弱キャラを使う
弱キャラだけどアイツの○○はつえー と言われる日を信じて
662ゲームセンター名無し:05/01/29 23:37:14 ID:???
飛鳥使いの俺にマジレスさせてもらうと
飛鳥は相手が中級者までだったらむしろ楽に勝てる、強キャラといってもいいぐらい。
なんかわかってない人多すぎw
ただ相手が師範以上になってくると確実に対処してくるようになってくるから、
一気にやることがなくなってスカ待ちで鬼殺しとかそんぐらいしかできなくなるw
663ゲームセンター名無し:05/01/29 23:40:14 ID:???
スカ鬼ってでもリスク高すぎだよな 
俺は下段捌きとGENKAITOPPAの霞後の択一と奇跡の水面澄ましで奇跡を起こせるよう努力している
664ゲームセンター名無し:05/01/29 23:43:42 ID:???
本心は出が速く隙の少ないスカ圧剄で行きたいのだと思うが
生蹴りくらいの射程しかないっぽいし辛そう(w
665ゲームセンター名無し:05/01/29 23:47:19 ID:???
カズヤなんだがキングとクリスには負ける気しない。
フェンには勝てる気しない。
相性もあるのかね
666ゲームセンター名無し:05/01/29 23:47:50 ID:???
鉄拳王が出てるキャラって誰々?
667ゲームセンター名無し:05/01/29 23:47:59 ID:???
地元のゲセンめちゃくちゃ混んでてまだ未プレイなんだけど
今回もカポエラ使いいる?
668666:05/01/29 23:50:42 ID:???
「まだ鉄拳王が出てないキャラ」と聞いたほうが早いのかな?
669ゲームセンター名無し:05/01/29 23:51:03 ID:???
俺も飛鳥だが、キングが強いと思ったことはない
実際さっき勝敗みたらほとんど負けてなかった
逆にワンにはほとんど買ってないやorz
670ゲームセンター名無し:05/01/29 23:53:04 ID:???
俺の飛鳥はファランに負ける気しないな 
でもやっぱ一番勝率イイ相手は飛鳥
671656:05/01/29 23:53:35 ID:???
レスどうも、確かにそのマードックは防御と反撃がめちゃ上手くて
キッチリ返すって感じで超安定してた。
まあ挑戦者がヘタレばかりだってのもあると思うけど、俺とかw
672ゲームセンター名無し:05/01/29 23:54:50 ID:???
クリスティ座った姿勢からインフェルノ出せるようにならないかな。
673ゲームセンター名無し:05/01/29 23:55:23 ID:???
俺、吉光とかブラとか使ってるときは自分より上位のブラ、フェン、ファラン使いになかなか勝てないんだが、
パンダ使ってるときはけっこう勝っちゃったりするんだよなあ。
吉光もブラもパンダと同じくらい練習してるんだけど。

結論:パンダは強キャラ
674ゲームセンター名無し:05/01/30 01:58:26 ID:???
675639:05/01/30 02:38:36 ID:???
>>651
ていうかその友人がマードック使おうと決めたとき止めてやろうよ
俺は鉄拳を始める人にはマードックはやめとけと言ってる。
個人的にマードックがオススメできない理由(あくまで個人的)
・体がでかいキャラにありがちな遅さ
・体がでかい割に実はリーチが短い。
・体がでかいので当たり判定が…
・体がでかくて技の見た目派手な割に他の格ゲーみたいに破壊力がない。
・他のキャラにない数少ない取り柄のタックルが中級者ぐらいから通用しにくい。(最近フェイントぐらいにしか使ってないような…)
・ていうかジャンプステータス技が無いに等しい。他のステータス技も正直微妙
・体がでかい割にチ○コが小さい。(ファールカップ付けていないにしてもあのもっこりの小ささは…)
・ラウンド開始前の登場ポーズでやる謎の髭ダンスみたいなのがダサい
・使ってる人がリアルマードックみたいないかつい人やゴツイ人が多い
・使ってる人に筋肉好きが多い
・上半身脱衣(2Pカラー)が50万と無駄に高い。マードックは高級男娼。
けど俺はこれからもマードック使うけどね。
そんな俺のサブキャラはニーナとアンナ。もはや鑑賞用。
マードックで稼ぐ→ウイリアムズ姉妹に貢ぐってのが最近のマイブーム。マジでオススメ。
676ゲームセンター名無し:05/01/30 02:50:02 ID:???
後半がどうでもよくてワロタ
677ゲームセンター名無し:05/01/30 03:11:05 ID:???
うちのポール君もアンナに貢いでます。
678ゲームセンター名無し:05/01/30 03:24:52 ID:???
吉光を秀とかにランクしてるヤツのほとんどは吉光使いではない
一部の吉光にレイプされた連中である。
間違いない。
確かにA〜FでランクするならCの中〜上くらい入ってるとは思うが。
と万年五段の俺が言ってみる。
679ゲームセンター名無し:05/01/30 04:38:02 ID:???
デビル仁強いね。
仁より下だから目立たないけど。
弱いとか言ってるのマジでありえない。
680ゲームセンター名無し:05/01/30 08:31:16 ID:AB7Cu1J7
・体がでかくて技の見た目派手な割に他の格ゲーみたいに破壊力がない。

これがマードックの魅力
ブライアンなんて邪道ですよ
681ゲームセンター名無し:05/01/30 08:47:32 ID:???
飛鳥は相手の下段さえ読めれば結構いけてると思うんだけどな。
ガードや捌き後が安定してるだけに。

防御が下手だからいつも痛い目にあってるが。
682ゲームセンター名無し:05/01/30 09:59:48 ID:???
男はだまって木人マードック。
信じられん弱さだ。
683ゲームセンター名無し:05/01/30 10:13:10 ID:???
マードック弱く無いべ
684ゲームセンター名無し:05/01/30 11:11:07 ID:???
>>675
当たってるw
その友達柔道やってて格闘技大好きだし・・。
まぁその前に使用したキャラが吉光でそのあとにマドク使ったもんだから
吉光なんかより使いやすいって言って聞かないんだよ。
685ゲームセンター名無し:05/01/30 11:35:02 ID:???
>>679
追いつきがどう見ても届いてないのにこっち浮いてたりするしな。
置き追いつき、スカ風あるから仁、デビル仁は普通よりは絶対つよい。
スカしからお手軽に浮かせられないキャラが多いってのに。
686ゲームセンター名無し:05/01/30 12:26:59 ID:???
仁との対戦が一番寒い
追いつき食らって、あのお手軽で減るコンボ食らってる最中とか、
「はい、はい、どうせ食らった俺が悪いですよ」
みたいなカンジになる
687ゲームセンター名無し:05/01/30 12:29:16 ID:???
風神が中段だったら最強だよな。
688ゲームセンター名無し:05/01/30 12:43:17 ID:???
まあ、三島に関しては、上手い調整されてんじゃねーの?
圧倒的に強いのもつまらんし、
あまりに弱いのも拍子抜けだろ。
689ゲームセンター名無し:05/01/30 12:53:12 ID:???
>>688 一応主人公なんだけどな。ノーマル仁もTOP5に入れない
690ゲームセンター名無し:05/01/30 12:59:23 ID:???
今まであれだけ猛威を振るってきたんだから、
中位でちょうど良いよ。。三島は。。

まあ、三島房どもは、今ではブライアン房になっているわけですが。。
皆の周りにもいるっしょ?
登録キャラが、三島とブライアンのヤツ。
んで、どうも三島は途中で諦めたと思われる試合数と戦績。
691ゲームセンター名無し:05/01/30 13:18:10 ID:???
>690
フェン+ブライアン+ペクならいるいる!
元々は三島+飛鳥で、途中から徐々に露骨にこの順番で
カード作ってやんの。
692ゲームセンター名無し:05/01/30 17:21:32 ID:???
俺の近所で唯一鉄拳5が入っているゲーセンなんて、ブラ使いとフェン使いとペク使いしかいないけどな。
あー、そういえば、昔は仁と飛鳥とポールもいたなあ。
最近は鞍替えが完了したみたいで、たまーにしか見ないが。
693ゲームセンター名無し:05/01/30 18:43:26 ID:???
強キャラ使いの常連が居て、しかもそれらがそこそこに強いと
ほぼ確実にそのゲーセンはそういう色に染まる
694ゲームセンター名無し:05/01/30 18:47:45 ID:???
人類最強といえど、絶対クマのほうが強いンだよ。
695ゲームセンター名無し:05/01/30 20:01:12 ID:???
リアルで、ヒョードルVS熊の試合見てみたい
696ゲームセンター名無し:05/01/30 20:10:08 ID:???
マードックさんをナメるなよ
697ゲームセンター名無し:05/01/30 21:33:42 ID:???
最近思うんだが
フェンよりブラの方が酷くないか?
ガードさせて有利とか有る分
698ゲームセンター名無し:05/01/30 22:04:27 ID:???
ブラは間違いなく最強だろ
対戦してて、あまりの性能の良さにむかついてくる
699ゲームセンター名無し:05/01/30 22:13:14 ID:JeKCMptA
ブラジャー
700ゲームセンター名無し:05/01/30 22:14:09 ID:???
700げっつ。
701ゲームセンター名無し:05/01/30 22:22:00 ID:???
700きたー。
702ゲームセンター名無し:05/01/30 22:23:01 ID:???
クマって案外強い。
カズヤも時々強い。
クリスティって平均的に弱い気がする。
フェン最強過ぎ。
今日初めて木人でフェン使ったんだが、無敗だった・・・。
703ゲームセンター名無し:05/01/30 22:25:11 ID:???
>>697
その分フェンは下段がえげつないからどっちもどっちっぽい。
最近チョッピングがさほど怖くなくなってきたから
俺としてはフェンの方が嫌かな。
704ゲームセンター名無し:05/01/30 22:26:21 ID:???
>>703
チョッピングの対処法教えて下さい。
705ゲームセンター名無し:05/01/30 22:28:49 ID:???
クマでスカ待ちを相手するときついよ。6LPしか振れない
706ゲームセンター名無し:05/01/30 22:29:52 ID:???
>>703
ガード出来ると確反入るのと
ガードしてるのに向こう有利ってどっちが良い?
俺は後者の方が嫌、なのでブラでは?と書いた
まぁどっちが最強でもどっちも違和感無いところがムカツクw
707ゲームセンター名無し:05/01/30 22:32:04 ID:upMd0I62
特秀:ステブ フェン ブライアン ニーナ 

秀:ロウ ワン ジュリア ペク  仁 吉光 ポール
 
優:デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン 

良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ

可:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ マードック

○:クマ

ここらでランク表貼っとくよ。
708ゲームセンター名無し:05/01/30 22:39:52 ID:???
>>704
遠距離では右に野ステ。
中距離ではスカすよりも右移動歩き。
近距離では逆に左移動。
これでチョッピング猿は狩れる。

見た目ほどリーチがあるわけじゃないことと、
ほぼ五分だから、割り込んでもそんなに危険はないことも頭に入れる。
チョッピングが見えるならそれが一番いいが
見えないならファジーで対抗。
まあ中級者の意見なんで上級ブライアンには通用しないだろうけど。
稼動初期みたいにチョッピング糞ヤバ過ぎとか言われるほどの技ではない気がする。
709ゲームセンター名無し:05/01/30 22:41:39 ID:???
特秀:フェン ブライアン ニーナ  
秀:ステブ ワン ロウ ジュリア ペク 吉光 ファラン
優:仁 ポール デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー レイブン
良:シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ カズヤ ブルース マードック
可:飛鳥 レイ クマ

実際こんなもんだろ。
710ゲームセンター名無し:05/01/30 22:42:55 ID:???
ブラもフェンもニーナも変わらねぇよ
人によって微妙に入れ替わるけど
それぞれに差がある訳じゃない
3キャラとも僅差でランクは個人の主観
3キャラは糞キャラって事だけは確か
711ゲームセンター名無し:05/01/30 22:43:18 ID:???
>>708
あり。これでチョッピングは怖くない!
712ゲームセンター名無し:05/01/30 23:12:23 ID:???
スカチョッピング怖い
713ゲームセンター名無し:05/01/30 23:20:12 ID:???
>>709
とりあえずクリスティー、ブルースが飛鳥より上なのが意味わからん
飛鳥にはガードで5分な雲雀槌、簡単コンボが安定なアッケイ、起き攻め能力とか・・・
まあレイが弱いのは確定。
714ゲームセンター名無し:05/01/30 23:24:41 ID:???
当方、メイン飛鳥
上位3強は使う人間も多いだけに慣れてきたのか
わりと勝てるようになってきた
個人的には見切れるようになってくるとフェン、ニーナは結構いけると思う
キッチリとガードできれば反撃でそこそこ食える
そういう意味ではブラの方が厳しい
まあ、みんな厳しいことに違いないんだけどね
そんなことより仁の方がイヤ
同系列の技なのになんでこんなに性能差あるんだよ
と空しさを覚える
特に下WKとか
飛鳥のウリってなんだろうと夜空に問いかけたくなる日もあるよ
715ゲームセンター名無し:05/01/30 23:29:18 ID:???
( ・ ェ ・ ) ガゥ(俺らのウリってなんだろう?)
(●ェ●) ガゥ(ね〜)
716ゲームセンター名無し:05/01/30 23:31:49 ID:???
みんな吉光とポールの評価高くない?
デビル仁と巌流、リーの方がやばいよ。
717ゲームセンター名無し:05/01/30 23:35:18 ID:???
>>714
萌えだろ?
718ゲームセンター名無し:05/01/30 23:36:44 ID:???
クリスはわからん殺しがバレてる相手には乙
基本性能は中途半端だよなぁ
ブルースはある意味レイと似たような匂いがする
特別欠点もないけど優れた点もない
あえて云うならそれなりのリーチが利点か
まあレイほどダメージ稼げないようなことはないから
下位グループとしてはマシな方だと思う
個人的な主観で単純に3人だけを並べると
ブルース、飛鳥、クリス
719ゲームセンター名無し:05/01/30 23:36:46 ID:???
飛鳥ってまだ鉄拳王いないよね?飛鳥の最高段位ってどのくらい
なんだろうか。赤段位はいる気がするが、おそらく全国でも数人かと・・・
720ゲームセンター名無し:05/01/30 23:42:14 ID:???
前にあった現時点での各ランク
誰か全キャラが揃うまで並べてみてくれないか
出揃った最下位から1点
上に上るごとに1点増加
×人数で点数だせば
大雑把だけどランキング指針にならんかな
721ゲームセンター名無し:05/01/30 23:44:24 ID:???
風ネ申飛鳥ならいるね。
722ゲームセンター名無し:05/01/30 23:47:20 ID:???
各都道府県のポイント上位は見れる訳だからその辺でやったらどうだろ。
ポイント上位はある程度やり込んでる訳だし。

ただ、明らかな自作は抜かないと参考にはならんね。
それとパけ代が…

PCから見れれば良かったのに。
723ゲームセンター名無し:05/01/30 23:50:40 ID:???
>>716
癌流ってスカ待ちに対して絶望的じゃね?

デビル仁は鉄拳的に標準の性能だと思うけど。リーは壁ありだと強い、しょうがない

>>713
下手な飛鳥としかやった事ないからかもしれんが確反多いよね。こいつの技は。

ブルースは使う奴がみんな慎重にやらざるを得ないキャラだし
必然的に戦い方がやらしくなる。確定少ない技多いし浮かせて半分。
まあ慎重にやればやるほど強くなるキャラじゃない?決して最弱キャラじゃないと思う
724ゲームセンター名無し:05/01/30 23:54:25 ID:???
>>721 風神飛鳥ってどこにいるの?
725ゲームセンター名無し:05/01/30 23:55:11 ID:???
癌流、ロジャーはスカに対してツライね
726ゲームセンター名無し:05/01/31 00:00:20 ID:???
萌えだけでパンダを使い続けている男が一人。
そして、彼は今、萌えだけでロジャーのカードを作ろうとしている。

俺だ。
727ゲームセンター名無し:05/01/31 00:00:26 ID:???
>>724
キミの瞳の中さ
728ゲームセンター名無し:05/01/31 00:03:31 ID:???
俺も萌えでパンダだ。

当初はわからん殺しで文句を言われたが今では喜んで対戦台に群がるブライアン
729ゲームセンター名無し:05/01/31 00:06:23 ID:???
>>728
ブライアンって怖い人だと思ってたけどパンダ好きなんだね
730ゲームセンター名無し:05/01/31 00:06:28 ID:???
ロジャーはそんなに弱くねえべさ
クマは……
どうすれば良かったんだろう
誰か教えてくれ
731ゲームセンター名無し:05/01/31 00:14:27 ID:???
最近パンダで尻餅からの二択を良く使う

リターンは大きいがリスクも大きい
732ゲームセンター名無し:05/01/31 00:15:30 ID:???
ここの人たちってかなりレベル高い?
俺は5段の飛鳥使いだが、数字段レベルじゃ飛鳥でつらいと思ったことないんだけど
フェンとかデビ仁とかも使ったりするけど、飛鳥が一番勝てる
733ゲームセンター名無し:05/01/31 00:26:22 ID:???
もしもフェンより飛鳥の方が強かったら
鉄拳5はどうなっていただろうか
734ゲームセンター名無し:05/01/31 00:32:42 ID:???
>>733
今よりもっと悲惨
キモヲタのオンパレード
臭い筐体周り
735ゲームセンター名無し:05/01/31 00:33:03 ID:???
初心者〜中級者大喜び
736ゲームセンター名無し:05/01/31 00:41:17 ID:???
俺はシャオユウ使いなんだけど、
みんなこのキャラはどうみてるの?
737ゲームセンター名無し:05/01/31 00:41:30 ID:???
ウザイ
738ゲームセンター名無し:05/01/31 00:44:47 ID:???
キモイ
739ゲームセンター名無し:05/01/31 00:45:46 ID:???
技があたらねー! by レイ使い
740ゲームセンター名無し:05/01/31 00:45:55 ID:???
ヲタの慰み者
慰安婦
売春婦

みたいな感じ
741ゲームセンター名無し:05/01/31 00:54:01 ID:???
>>732
数字段レベル相手にしてるのが一番楽しい
思ったとおりに固まって2択でハマってくれるからね

ちょっと強くなると、手出させてもらえず、最良の選択肢を潰されちゃう
精神的に疲れますわね  絶望的では無いけどね
742ゲームセンター名無し:05/01/31 01:08:32 ID:???
韓国動画のシャオみた?めちゃくちゃ強いよ
743ゲームセンター名無し:05/01/31 01:21:07 ID:???
>>713
雲雀槌の出の遅さでガードさせて不利だったら使う意味がない
圧剄のリーチでコンボが安定してなかったら終わってるっつの
あの程度の起き攻め殆どのキャラで出来るっつの

飛鳥を強いって言う奴は例外なく皆伝どまりの部類だろ
744ゲームセンター名無し:05/01/31 01:22:11 ID:???
東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー

S:フェン ブライアン ニーナ 

A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク  仁 吉光
 
B:ポール 仁 吉光 ポール ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー  
  レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック

C:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ クマ
745ゲームセンター名無し:05/01/31 01:25:10 ID:???
>>718
ブルース欠点だらけだろうが。
ワンツー確定の場面でワンツーが連続ヒットしない。
両P投げが無い。
恐い下段が無い。

あとクリス分からん殺しばれたら乙とか言ってるけど強いクリスティ使いと戦ったことあんの?
お前の発言の全てから経験不足を感じる。

その三人だと
クリス≧飛鳥>>>ブルース なのは明確
746ゲームセンター名無し:05/01/31 01:28:50 ID:???
>>744
同ランク内が順不同だとすればいい感じかな〜
747ゲームセンター名無し:05/01/31 01:30:48 ID:???
>>744
Aの吉光はそーてんでBは一般か?
748ゲームセンター名無し:05/01/31 01:32:10 ID:???
>>745
同意だな。
クリスティがブルースより弱いとかありえない。
下段が弱いから立ちガード安定されるし。
その分削れるっていっても、浮かされたら終わりの鉄拳5じゃ削りの有難味が薄い。
クリスティ使いはちょいと贅沢過ぎやしないか?
749ゲームセンター名無し:05/01/31 01:32:38 ID:???
ポール 仁 吉光 ポール

挟まれちゃったよ
750ゲームセンター名無し:05/01/31 01:35:56 ID:???
>>743
だいたい同意だけど、起き攻めは強い方だと思う 壁際だと特に
751ゲームセンター名無し:05/01/31 01:41:49 ID:???
壁際の起き攻めで"強い"というのはブライアンや巌竜レベルじゃないとね
752ゲームセンター名無し:05/01/31 01:43:48 ID:???
>>744
気付かない間に俺のレイが人間最弱になってるっぽいけど、
な に が あ っ た ん だ ?
753ゲームセンター名無し:05/01/31 01:53:46 ID:TgsqE4MJ
レイ使う時は凄い疲れる、、連勝には向かないキャラだと思った
754ゲームセンター名無し:05/01/31 01:57:34 ID:???
その点ではシャオも同じか
755ゲームセンター名無し:05/01/31 01:57:54 ID:???
>>751
あー、ただの2択じゃなく、「理不尽な」2択であって初めて強いってことね
756ゲームセンター名無し:05/01/31 02:00:04 ID:???
巌竜の理不尽な2択ってどんなことできんの?
757ゲームセンター名無し:05/01/31 02:02:53 ID:???
「理不尽」な2択が存在してるって段階でゲームとして終わってるよなぁ
758ゲームセンター名無し:05/01/31 02:03:35 ID:???
レイは火力ないからなー。スカシ合いになるとどうしてもダメージ負けする・・・
759ゲームセンター名無し:05/01/31 02:17:38 ID:TgsqE4MJ
いざっ、て時に頼れる技があるキャラは強いね
760ゲームセンター名無し:05/01/31 02:24:00 ID:???
んー、現状レイはそれほど火力が足りないわけじゃない。
コンボはメイン浮かせ技の昇竜から4割いくし、ちょい出が遅いが9LKからほぼ半分いける。
コンボの威力を求めるとそもそも起き攻めに行けない、
8フレジャブを持ちながら、ワンツーの後に主導権をとりづらい、
後掃を封じられると下段がスカスカ。
五行拳が死んでるとかは、あんまりキャラ性能に関係ないんじゃないかと思い始めた今日この頃。
761ゲームセンター名無し:05/01/31 02:24:18 ID:???
S最強) ブライアン フェン ニーナ スティーブ 

A強者) ペク ロウ ワン ファラン  

B準強) 仁 吉光 デビル リー ポール ジュリア キング 巌竜 

C並者) ロジャー アンナ レイブン マードック ジャック5 シャオユウ カズヤ  

D弱者) レイ ブルース 飛鳥 クリスティ クマ 

E最弱)  無し


デビルの空中ガードで順位どこまであがるかな?
個人的にはペクも一番上に入れたいところ。 
762ゲームセンター名無し:05/01/31 02:28:57 ID:???
半密着状態になったロジャーはアホみたいに強いが、距離さえとってしまえばまるで相手にならない。
こういうバランスのキャラは、使ってても相手してても面白いと思った。
763ゲームセンター名無し:05/01/31 02:32:57 ID:???
>>744
もっと落ち着いて書けよ。
ポールと仁が2人ずついるし。
764ゲームセンター名無し:05/01/31 02:34:30 ID:???
いや、ポールと仁と吉光の3キャラだ。
ランク適当杉
765ゲームセンター名無し:05/01/31 02:54:53 ID:???
>>762
弱点と武器がはっきりしているキャラね
ホントそうだよね 
766ゲームセンター名無し:05/01/31 03:02:46 ID:???
S最強) ブライアン フェン ニーナ スティーブ 

A強者) ペク ロウ ワン ファラン  

B準強) ジュリア 仁 吉光 デビル リー ポール キング 巌竜 

C並者) ロジャー アンナ レイブン マードック ジャック5 シャオユウ カズヤ  

D弱者) レイ ブルース 飛鳥 クリスティ クマ



ジュリア下がり杉とオモタ
767ゲームセンター名無し:05/01/31 03:20:17 ID:???
レイは、高性能っぽい昇竜が硬直ー14Fくらいってのが悲しいよな。
背向けしてもしなくてもフェンとかポールの肩はいるし、
かといって反撃潰すために二発出し切るとヒットしてたときコンボにいけないし
出し切り読まれてたらしゃがまれて浮かされて4割、5割だし。

768ゲームセンター名無し:05/01/31 03:24:00 ID:TgsqE4MJ
ロウって鉄拳王いないよね?
769ゲームセンター名無し:05/01/31 03:25:13 ID:???
ブルースの鉄拳王って・・・何かネタもってるのかなぁ・・・
770ゲームセンター名無し:05/01/31 03:26:36 ID:???
>>767
あ、穴だらけじゃねーか
771ゲームセンター名無し:05/01/31 03:32:26 ID:???
まぁもっとふざけた硬直設定の浮かせ技もあるけどね
発生17でガードされると-16とか
ところどころに開発者の手抜き感が漂ってる
772ゲームセンター名無し:05/01/31 03:38:24 ID:???
そこらへんもうちょっとどうにかなんなかったのかなあ
773ゲームセンター名無し:05/01/31 03:48:04 ID:???
飛鳥使いだけど、
人間最弱はレイでいいよ。
774ゲームセンター名無し:05/01/31 04:52:35 ID:???
鉄拳6のレイは銃が使えるのでもうちょっと待っててね。
775ゲームセンター名無し:05/01/31 04:59:09 ID:???
まぁブラはサブマシンガン使えるから相変わらずトップクラスだけどね
776ゲームセンター名無し:05/01/31 05:48:55 ID:???
ジャックは核弾頭搭載で世界最凶!
777ゲームセンター名無し:05/01/31 06:06:06 ID:???
みんな、変わってしまったのでパンダは山に帰って行きました。


でも、メカクマだけはガチ。
778レイ:05/01/31 06:10:48 ID:???
>>771
発生17Fで当てたら相手浮くのかyo!
分った!上段だな?リーチがアッパーと同じだな?
779ゲームセンター名無し:05/01/31 06:17:14 ID:???
>>778
あまりにも知識が無すぎる人はレスしないほうがいいよ。
780ゲームセンター名無し:05/01/31 06:17:28 ID:???
17Fってどれぐらいの速さ?
見てからでも避けれるレベル?
781ゲームセンター名無し:05/01/31 06:28:12 ID:???
正確なフレーム知らんがライジングトゥーか?
そうならレイの主力浮かせ技だな。
782ゲームセンター名無し:05/01/31 06:31:22 ID:???
ランクスレはこの程度の奴らが集まってワーワー言ってるから意味わからんランクになるんだな。
783ゲームセンター名無し:05/01/31 06:34:44 ID:???
S最強) ブライアン フェン ニーナ スティーブ 

A強者) ペク ロウ ワン

B準強) ジュリア 仁 吉光 デビル リー ポール キング 巌竜 

C並者) ロジャー アンナ レイブン マードック ジャック5 シャオユウ カズヤ  

D弱者) レイ ブルース 飛鳥 クリスティ クマ
784ゲームセンター名無し:05/01/31 07:38:55 ID:???
>>760
> ちょい出が遅いが9LKからほぼ半分いける。

これってカウンターの場合でしょ?
それも、ヒットしようがしまいが、鶴の構えに強制移行だし。。

785784:05/01/31 07:40:44 ID:???
あ〜、ごめんカウンターヒットしないと、
相手が浮かないって事ね。
786ゲームセンター名無し:05/01/31 07:49:08 ID:???
S最強) ブライアン フェン ニーナ

D弱者) レイ 飛鳥 クマ

これで十分だ。後はそないに変わらん
787ゲームセンター名無し:05/01/31 08:05:37 ID:???
レイがブルースより弱いってのはないと思うが。
788ゲームセンター名無し:05/01/31 09:37:12 ID:???
>>784
「カウンター取れば半分」
これだけでもレイにとってはすーごく嬉しい話なんだが。
ノーマルヒットでも半分持っていける人にはわからんか。

>>767
昇流脚は1発目ヒット確認後、2発目入力が間に合う。
かなり難しいが、レイで勝ちたいならそのぐらいできないと土俵にも上がれん。
789ゲームセンター名無し:05/01/31 09:44:14 ID:???
>>778-781
どう考えてもレイではなく、他キャラの技でしょうーが!
釣りディスカ?
できるもんなら昇竜連脚と取り替えて欲しい
790ゲームセンター名無し:05/01/31 10:10:31 ID:???
パンダ・クマは使ってる奴がまだ少な目なんで、
場所によっては対策が全く出来てないから勝てる。

ただ漢字段クラスの奴が相手になりだすと
対策が出来てる人も多いんで、途端に高い壁が立ちはだかる。
791ゲームセンター名無し:05/01/31 10:52:57 ID:???
なんだかんだでマードックとロジャーは侮れないな。まだまだネタありそうだし。
792ゲームセンター名無し:05/01/31 11:02:06 ID:???
マードックはまだまだいけると思うけどなぁ
スピアにこだわらなければ、けっこう勝てるし
793ゲームセンター名無し:05/01/31 11:10:07 ID:???
スピア厨が判定するとマードックは評価が低くなるな
皆伝くらいから効きにくいから
しかもスピア厨に限ってダンクエルボー使わない&やたらとシットブレイク使う
794ゲームセンター名無し:05/01/31 11:12:14 ID:???
特秀) スティーブ ブライアン フェン ニーナ 

秀) ペク ロウ ワン ファラン ジュリア 吉光 

優) ポール 巌竜 リー キング 仁 ロジャー デビル 

良) レイブン アンナ シャオユウ マードック ジャック5 カズヤ  

可) クリスティ 飛鳥 レイ ブルース クマ


はとがちぃに即死コンボでストレート負けしたし、どうみてもスティーブ最強
795ゲームセンター名無し:05/01/31 11:27:30 ID:???
ロジャーで新ネタとゆーか、喰らったことがある人もいると思うが、
ツームスから頭突きがほぼ確定。6割。ジャイスより減る。
とりあえずカンガルーには近寄るな。
796ゲームセンター名無し:05/01/31 11:27:33 ID:???
てかステブのアレ、ある程度以上の人は大分使い慣れてきてるぽ・・・
怖くて距離長い技出せねーよ・・・
上手く合わさるとワンツーですら横に回られてるしさ
797ゲームセンター名無し:05/01/31 12:16:01 ID:???
まじで吉光を秀とかにしてる人は
吉光の強さを語ってみてくだちい。

なんでそんなに高く評価されてんのか疑問なんだが。
798ゲームセンター名無し:05/01/31 12:26:12 ID:???
隼と体当たりと華厳あたりが強いと思われているんじゃね?

799ゲームセンター名無し:05/01/31 12:33:23 ID:???
>>745
吉光がBならほぼ同意。
今のところこれでいいと思う。
800ゲームセンター名無し:05/01/31 12:37:43 ID:???
まあ吉光使用者そんな多くないからねぇ
801ゲームセンター名無し:05/01/31 12:48:49 ID:???
使用者が少ない上に濃いからか、
パイロット性能と混同してるような気がする。

実際、リスクとリターンのあってない行動がかなり多いよ。
802ゲームセンター名無し:05/01/31 12:51:30 ID:???
吉光は強キャラだと躁点様もおっしゃってましたが
803ゲームセンター名無し:05/01/31 13:01:50 ID:???
>>802
実際に吉光を使っていて最低称号以上でかつ強さの根拠を挙げられるのなら納得もするんだけどね。
確かに決して弱いキャラじゃない。
ミドルキック、アッパー等の高性能な基本技に8フレ中段の吹雪、蜻蛉派生に壁コンの威力の高さなど
ブルース・レイクラスに比べれば全然優秀。
だけどファラン・ロウのAクラスやフェン・ブラのSクラスとはやはり性能差ははっきりある。
実際中の上くらいかと。
リー・ポール・ガンリュウとかみたいに平均より微妙に強いかな?ってレベル。

あとソウテン氏はちょっと特別w
9フレ確反に吹雪を入力できる人だからね。
804ゲームセンター名無し:05/01/31 13:09:05 ID:???
特別っつーか闘神止まりだけどな
805ゲームセンター名無し:05/01/31 13:20:12 ID:???
そろそろフェン、対戦回数多すぎて慣れてきた。にーなも。
よって
強い ブライアン
弱い くま 

完璧
806ゲームセンター名無し:05/01/31 13:23:49 ID:???
つーか吉光強キャラだったらもっと使用者増えてるorz
ファランとか4では滅多にみなかったのに一気に増えたしね
同じ理由で仁とリーも随分減ったし
807ゲームセンター名無し:05/01/31 13:33:30 ID:???
吉光は最強でも無い限り、強キャラ厨は使わないよ
やつらは見た目も大事だから
808ゲームセンター名無し:05/01/31 13:41:31 ID:???
え、俺素で吉光一番カッコイイとか思ってたのに…orz
809ゲームセンター名無し:05/01/31 14:08:18 ID:???
4はゴキブリにしか見えないけどな
810ゲームセンター名無し:05/01/31 14:20:06 ID:???
4はデザイン的にはもう完全に黒歴史なのでなかったことにしています。
811ゲームセンター名無し:05/01/31 14:37:05 ID:???
このスレで評価の高い吉光の鉄拳王が居ないのは
やはり人間性能がネックになっているのではないだろうか
812ゲームセンター名無し:05/01/31 14:47:54 ID:???
人数ってのは重要なファクターだしねぇ
ジャック5も初期から鉄拳王がいたけど、他が続いてこないし
813ゲームセンター名無し:05/01/31 17:47:08 ID:???
5の吉光はカコイイ
814 :05/01/31 18:03:20 ID:???
俺のワンは150勝位なんだがそのうち80勝がパーフェクト。
でも勝率は5割なので、勝つも負けるもあっさりしているのがワンというのがよくわかる。
815ゲームセンター名無し:05/01/31 18:12:51 ID:???
今日0勝68敗という記録的なクマを見た。そこまで負けててもクマ使うお前さんに萌え。
鉄拳界のハルウララ目指してこれからも頑張ってほしいと思った。
816ゲームセンター名無し:05/01/31 18:35:35 ID:???
>>803
吹雪は7F。
9Fに反撃入れるのってそう難しいことじゃない。

>>804
頂上クラスのプレイヤーとあれだけ対戦してて
それでも闘神になったことがあるっていうのは充分特別だと思う。
817ゲームセンター名無し:05/01/31 18:39:10 ID:???
そーてん氏は鉄拳王昇格戦まで行ったってゼクス日記に書いてなかったっけ?
818ゲームセンター名無し:05/01/31 18:40:48 ID:???
吹雪って7Fなのか?
なんだその発生
確反は何Fくらいまで入るの?
819ゲームセンター名無し:05/01/31 18:52:05 ID:???
>>818
理論上は8Fの硬直に入る。
ただ実際にやる奴は見たことないけど。
820ゲームセンター名無し:05/01/31 19:08:41 ID:???
発生7フレの中段!?
2D格ゲーの通常技並みだな
ガクガク((((;゚д゚))))ブルブル
821ゲームセンター名無し:05/01/31 19:12:03 ID:???
しかしその分ガード硬直は-17くらいあったはず
822ゲームセンター名無し:05/01/31 19:19:50 ID:???
>>820
このスレのレベルが知れる発言だな。
823ゲームセンター名無し:05/01/31 19:24:38 ID:???
吉光厨乙
824ゲームセンター名無し:05/01/31 19:41:38 ID:???
もう殿堂普通入りでいいよ、吉光。
825ゲームセンター名無し:05/01/31 19:53:08 ID:???
ID見れたら楽しそう
826既にその名前は使われています:05/01/31 20:49:52 ID:???
ブルーサが弱い理由教えてくだせぇ
827ゲームセンター名無し:05/01/31 20:51:06 ID:???
わかってない奴が多いが、吉光は強くない。
あんまり負ける気がしない。
まだジャックの方が強いよ。
828826:05/01/31 20:52:27 ID:???
だれだよ、ブルーサって   Orz
ブルースです、はい
829ゲームセンター名無し:05/01/31 21:08:36 ID:???
>>826
いや、仮にも宇宙最強なんだから決して弱くはない。
しかしまわりの連中が強すぎるせいで弱く見える。
超サイヤ人が反則的なのかと。
830826:05/01/31 21:10:37 ID:???
>>829
それ、フリーザ。
はじめ???って感じだったけど、気がついたら壷にはまったw
831ゲームセンター名無し:05/01/31 21:15:49 ID:???
人間性能での得意キャラと不得意キャラってのもあるよね?
ニーナは普通でもファランはキツイとか…
ちなみにツレ、知り合いと対戦する時はリラックスしてできるのに、知らない人と対戦するとあがって実力の半分も出てない、ちょっとかわいそう。
832ゲームセンター名無し:05/01/31 21:51:22 ID:???
>>831
それが実力ってもんだろ
833ゲームセンター名無し:05/01/31 22:24:05 ID:???
ブライアンってそんな強い?
834ゲームセンター名無し:05/01/31 22:31:34 ID:???
並クラスのメインキャラが3段で止まってても、師範までメインの半分の試合数でいけるくらいに。
835ゲームセンター名無し:05/01/31 22:37:07 ID:???
ただ最近はフェン・ニーナ・ブラだけで対戦してるキャラの半分くらいになるから
いかなブラでもそーそー簡単には漢字段までは行けないけどな。
836ゲームセンター名無し:05/01/31 22:45:28 ID:???
>>826
崩しがない。
つっても待てば確反、削り、暴れは優秀だから普通に戦えるけどね。
壁も強いし。
837ゲームセンター名無し:05/01/31 22:46:39 ID:???
>827 :ゲームセンター名無し :05/01/31 20:51:06 ID:???
>わかってない奴が多いが、吉光は強くない。
>あんまり負ける気がしない。
>まだジャックの方が強いよ。
838ゲームセンター名無し:05/01/31 22:52:53 ID:???
確かに最近主にフェンニーナブラたまにワンステブって感じだ、対戦相手。
そのせいかたまーにいるクリスティに負ける(汗)
対策が全然練れてなかったことに気づいた。
839ゲームセンター名無し:05/01/31 23:15:32 ID:???
>>838
同意。
ただ、それでもクマには負けない。
それがクマ。がんばれクマ使い。
840ゲームセンター名無し:05/01/31 23:29:36 ID:???
>>836
だよな ブルースのこと分かってるヤツのブルースは堅いって言葉がピッタリ入る
そのくせ浮かされたら運ばれて壁で4割とかマジ痛い 松本のくせに
841ゲームセンター名無し:05/01/31 23:30:54 ID:???
某所からコピペ


東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー

S:フェン ブライアン ニーナ 

A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク
 
B:ポール 仁 吉光 ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー  
  レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック

C:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ クマ
842ゲームセンター名無し:05/01/31 23:31:56 ID:???
スティーブが落ちてるね
843ゲームセンター名無し:05/01/31 23:38:10 ID:???
某有名とか書いてる時点でネタだろ
844ゲームセンター名無し:05/01/31 23:39:27 ID:???
要は、はとはちぃの人間性能の足元にも及ばないと。
845ゲームセンター名無し:05/01/31 23:47:39 ID:???
まーそんな書きかたされても、武蔵とミルコを比較されてるよーなもんで。
このスレ覗いてるほとんどの俺らは、どっちにも勝てねぇさ。
846ゲームセンター名無し:05/02/01 00:29:37 ID:???
まー比較するまでもなくミルコ>>>>武蔵だからな。
847ゲームセンター名無し:05/02/01 00:52:38 ID:???

   ミヘミヘミヘミヘ
  三ミミミミミミミミミ
  彡ゝミミ      }    
  三ミミ   /  \|    
  彡.三    ´ ` |    
   彡(6    つ  /    ・・・それでも日本人最強よ?
   彡.|   / /⌒⌒ヽ   
    ""|    \  ̄ ノ   
     |      ミ/    
848ゲームセンター名無し:05/02/01 01:59:34 ID:???
>>842
ステブは即死ネタで祭られてただけでそ
849ゲームセンター名無し:05/02/01 08:35:53 ID:vkRveu5k
>>841
ブルースそんなに弱い?
基本性能は高いと思うけど。たまにくる投げコンボも驚異。
850ゲームセンター名無し:05/02/01 09:26:23 ID:???
つーか3Dってキャラ差あってないようなもんだから。
851デドアラ:05/02/01 09:50:34 ID:???
>>850
|ω・`)
852ゲームセンター名無し:05/02/01 10:39:33 ID:???
キャラ差が無いとか言ってる奴はもちろん
クマやカズヤ、クリス、レイあたりで
ブラフェンニーナに安定して勝ち越せるんだよな?
853ゲームセンター名無し:05/02/01 11:06:42 ID:???
>>852
お前の実力じゃ無理だけどなw
854ゲームセンター名無し:05/02/01 11:14:52 ID:???
テッサが見えるぐらいの反応があればどのキャラでも負けないだろうな
855ゲームセンター名無し:05/02/01 14:25:35 ID:???
安定して勝ち越せるだろうな
856ゲームセンター名無し:05/02/01 14:30:08 ID:???
どのキャラ使っても鉄拳王なれる。
857ゲームセンター名無し:05/02/01 14:32:34 ID:???
>>849
下段がカスだし、投げコンボも抜けのルートが限定されすぎてるから期待値が低い。
結局立ちガード安定で能動的に崩していけないのが最大の欠点。
ワンツーが連続ヒットしないから確反もイマイチ。
858ゲームセンター名無し:05/02/01 14:57:28 ID:???
ブルースも強い人はいても、ブルースが強い人て少ないよね。
闘劇に出ない可能性が一番高いかもしれん
859ゲームセンター名無し:05/02/01 15:04:33 ID:???
全国大会のキャラ分布図とか凄い事になりそうだ・・・
860ゲームセンター名無し:05/02/01 15:14:22 ID:???
カズヤは・・・居て欲しい
861ゲームセンター名無し:05/02/01 15:22:59 ID:???
>>859

35% ブラ
30% フェン ニーナ
5%  その他
0%  アンナ クリスティ マードック カズヤ ブルース 飛鳥 レイ クマ 
862ゲームセンター名無し:05/02/01 15:36:29 ID:???
>>859
言うまでも無く
3強+1で殆どが埋まって
残りにチョボチョボ仁とかポールのエキスパートが居て
まぁそれもエリア代表までには淘汰されて
決勝トーナメントは3強+1だらけ

だろうね
863ゲームセンター名無し:05/02/01 16:03:25 ID:JylUmGWT
カプエス2はサガット、ブランカ、山崎ばっかだった
864ゲームセンター名無し:05/02/01 16:04:13 ID:???
そもそも現在の通過キャラは誰よ。
マードック、ファラン、フェン、デビ仁、ニーナ、スティーブ
俺が知ってるのはこんなとこ。今んとこばらけてるな。
865ゲームセンター名無し:05/02/01 16:32:39 ID:???
>>864 シャオユウ、ノーマル仁、巌竜も
866ゲームセンター名無し:05/02/01 16:33:43 ID:???
ファランが辞退してシャオになったんじゃ?
867ゲームセンター名無し:05/02/01 16:48:18 ID:???
>>863
それってウメがNグルーヴの豪鬼・ケン・リュウで出た頃の時代じゃないか?
868ゲームセンター名無し:05/02/01 16:50:57 ID:???
>>865
それはエリア通過?
869ゲームセンター名無し:05/02/01 17:03:04 ID:???
>>865 すまん巌竜は店舗予選突破みたい。他は公式のだから間違いない
870ゲームセンター名無し:05/02/01 17:15:53 ID:???
虫キャラ:ニーナ 
厨キャラ:ブラ
チキンキャラ:フェン


それぞれスピード、火力、守りに優れた3強を崩すか平八って所だな
871ゲームセンター名無し:05/02/01 18:02:00 ID:???
名無子さん、ホントにver.βたのんます。(切実)
872ゲームセンター名無し:05/02/01 18:16:36 ID:???
バリアントでハメてるキチガイは死ね
873足利吉光:05/02/01 18:46:09 ID:???
よしみつの長所、短所を教えてください。
874ゲームセンター名無し:05/02/01 18:59:30 ID:???
>>873
・長所
穴のない技性能
人と違う変わった動きが出来る
・短所
見た目が格好悪い
875ゲームセンター名無し:05/02/01 19:12:41 ID:???
S:フェン ブライアン ニーナ 

A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク  ロウ
 
B:ポール 仁 吉光 デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー  
  レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック 飛鳥

C:カズヤ ブルース  レイ クマ
876ゲームセンター名無し:05/02/01 19:16:16 ID:???
>>875
強さに関係なくクマは最下段で。
その方が引き立ちます。
877ゲームセンター名無し:05/02/01 19:17:59 ID:???
>>875
B内で差がありすぎる
全然ダメ
878ゲームセンター名無し:05/02/01 19:28:35 ID:???
>>877
んじゃBの下段部分はC、元CはDで
879ゲームセンター名無し:05/02/01 19:51:23 ID:???
S:ブライアン フェン ニーナ スティーブ

A:ペク ロウ ワン ファラン ジュリア 吉光

B:仁 ポール 巌竜 リー デビル キング ロジャー

C:レイブン アンナ シャオユウ マードック ジャック5 クリスティ

D:カズヤ 飛鳥 レイ ブルース クマ
880ゲームセンター名無し:05/02/01 19:52:41 ID:???
クマは名誉クマーでお願いします
881ゲームセンター名無し:05/02/01 20:33:57 ID:???
>871
>名無子さん

これを「ななこ」さんと呼んだ俺について
882ゲームセンター名無し:05/02/01 20:34:58 ID:???
ブルースそんなに弱くない
飛鳥の前か後か悩むぐらいの強さはある
883ゲームセンター名無し:05/02/01 20:37:24 ID:???
>>882
なんだかしらないけどピンクな雰囲気を感じたw
884ゲームセンター名無し:05/02/01 20:37:47 ID:???
>>881
それは普段「ななこ」という名を呼び慣れているせいだ
まさか、貴方は私のお母さん?
885ゲームセンター名無し:05/02/01 20:38:22 ID:???
クマだって弱くないよ
レイの前においてもそこまでおかしくないくらいだ
886ゲームセンター名無し:05/02/01 20:56:12 ID:???
つうか、はっきりいって
レイが最弱だろ?
887ゲームセンター名無し:05/02/01 20:56:30 ID:???
お前ら話のレベルが涙ぐましいぞ
俺まで貰い泣きしそうだ
888ゲームセンター名無し:05/02/01 21:07:24 ID:???
C,Dは群雄割拠な気がする
889ゲームセンター名無し:05/02/01 22:10:22 ID:???
確定ダメージは当然強いんだけど、結局壁まで追い込むとそのまま倒しきれるキャラも多いと思う。

最近壁コンに頼るブラはあまり恐くなくなってきた。
今一番恐いのは巌竜。
立ち合いで見切れない中下段から起き上がれずKO、
壁際はさらに・・・。
890ゲームセンター名無し:05/02/01 22:17:47 ID:???
相手壁際ダウンで両手ハンマーは鬼だな
891ゲームセンター名無し:05/02/01 22:31:28 ID:???
巌竜は一発転ばせば相手キャラとの相性なんか関係無いもんなぁ
そしてそのチャンスは多いし
892ゲームセンター名無し:05/02/01 22:38:23 ID:???
風神が壁ダウンから脱出出来ずにハメ殺されてたのは見たことあるけど、
まさかあれって脱出する方法がないとか・・・?
893ゲームセンター名無し:05/02/01 22:55:48 ID:???
>>892
基本は最速起きで対処できるが、中段下段両方寝っぱにも当たるから
相手はプレッシャー地獄に叩き落とされる
これだけでも、いかな雷神サマでも巌竜戦を積んだ者でないとパニック
894ゲームセンター名無し:05/02/01 23:19:57 ID:???
それって、クマでは使えないの?
クマ使ったことないから良く分からん。
895ゲームセンター名無し:05/02/01 23:45:36 ID:???
巌竜は浮く中段とダウンする下段のモーションが途中までクリソツで
巌竜を使ったことのない人や、巌竜とちょっと戦った程度の人では見切れないぽ。
896ゲームセンター名無し:05/02/01 23:56:32 ID:???
自分も対戦相手も壁有りステージばかり選ぶせいかこのスレでのリーの評価が低く感じる。
壁コンボの威力もさることながら、運びやすさが異常だよリーは。
相手の体力が満タンからでも浮かせ技一発で壁まで運んで七割。その後の起き攻めで死亡確認という流れは凶悪だと思う。
897ゲームセンター名無し:05/02/01 23:58:17 ID:???
>>857
ツーハイを知らんのか?
898ゲームセンター名無し:05/02/02 00:08:35 ID:???
>>897
ツーハイってそんなに良いか?
確か発生は12だよな。
899ゲームセンター名無し:05/02/02 00:52:04 ID:rwpQNLZH
東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー

S:フェン ブライアン ニーナ 

A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク
 
B:ポール 仁 吉光 ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー  
  レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック

C:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ クマ
900ゲームセンター名無し:05/02/02 01:11:25 ID:???
チョッピング全般を封じられてもSキャラかな?
901ゲームセンター名無し:05/02/02 01:22:42 ID:???
巌竜が低すぎると思う
902開発部:05/02/02 01:25:07 ID:???
>>899
Cはさらに分割してCとDに。
DはEに。
Dのクマは隔離してランク的には名誉Cで良いでしょう。
903ゲームセンター名無し:05/02/02 01:31:34 ID:???
>>899
普通に>>879の方が適正に見えるので没
904ゲームセンター名無し:05/02/02 01:32:38 ID:???
S:フェン ブライアン ニーナ 

A:ステブ ペク ワン 巌竜 ロウ ジュリア ファラン
 
B:ポール 仁 吉光 デビル仁 リー マードック キング ジャック5 ロジャー  

C:レイブン アンナ シャオユウ クリスティ

D:飛鳥 カズヤ ブルース レイ クマ

ちょっとできる人からすればこんな感じだろ。
905ゲームセンター名無し:05/02/02 02:10:07 ID:???
そういえばこのランキングって、
壁無しステージの場合も考えた総合力?
906ゲームセンター名無し:05/02/02 02:13:37 ID:???
>>905
ある時期から壁無しが基準になっているような
907ゲームセンター名無し:05/02/02 02:18:09 ID:???
>>899
とてつもなく無難なランク
あえて言えばロウが低め
908ゲームセンター名無し:05/02/02 02:33:21 ID:???
>>907
とてつもなく無難なコメントだな。
909ゲームセンター名無し:05/02/02 02:34:28 ID:???
なぜ2chだけはロウの評価が高いのだろう?
初心者キラーなキャラだから?
確反安いから対戦してても他キャラほどの怖さはないけどなあ
まあ>>899が上級者用ランク>>904が中級者用ランクってことだろうけど・・・
910ゲームセンター名無し:05/02/02 02:39:03 ID:???
>>904
とりあえずこれでOKだと思ふ。ガンリュウはまだ未知数なところあるのでなんともいえないけど

確かにロウについては微妙。
Bでは上のほうでもAでは下のほうといったところか。
911ゲームセンター名無し:05/02/02 03:05:07 ID:???
>>909
まさかとは思うが>899の1行目を間に受けてるわけじゃないだろうな。

>>904
ジャック5が高い。
メガトンを確実にガードする方法が発覚したのは痛すぎる。
下がりこそすれ上がることはない。
912ゲームセンター名無し:05/02/02 03:22:53 ID:???
やっぱりCとDに差が全然見えないですぜ兄貴
913ゲームセンター名無し:05/02/02 03:41:34 ID:???
>>911
パニッシュメントはメガトンに派生しなければ無問題な罠
914ゲームセンター名無し:05/02/02 03:43:04 ID:???
>>911
> メガトンを確実にガードする方法が発覚したのは痛すぎる。


詳細を
915ゲームセンター名無し:05/02/02 03:44:11 ID:???
1192LP+RK
916ゲームセンター名無し:05/02/02 03:44:37 ID:???
>>913
威力がかなり落ちる。しかも通常投げより減らない。
止めとか位置入れ替えとしては使えるがね。
917ゲームセンター名無し:05/02/02 03:50:19 ID:???
あの投げのリーチで5Fで通常投げより減ったらマズイ。
まぁ今までは減ってたわけだけども。
おまけに壁際だと壁コンまで確定で萎え。
918ゲームセンター名無し:05/02/02 04:35:18 ID:???
4入力しながらLPRP連打だっけ?メガトンガード
919ゲームセンター名無し:05/02/02 08:16:16 ID:???
東京在住某有名鉄拳王三人の方認定最新版に更新ですー

S:フェン ブライアン ニーナ 

A:ステブ ファラン ワン ジュリア ペク
 
B:ポール 仁 吉光 ロウ デビル仁 巌竜 キング ロジャー リー  
  レイブン シャオユウ ジャック5 アンナ クリスティ マードック

C:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ クマ
920ゲームセンター名無し:05/02/02 08:33:37 ID:???
>>917
5フレ投げの意味知ってるのか?
921ゲームセンター名無し:05/02/02 08:40:46 ID:???
S:スティーブ フェン ブライアン ニーナ 

A:ワン ペク ジュリア ファラン ロウ
 
B:ポール 巌竜 吉光 キング 仁 リー ロジャー デビル仁

C:レイブン マードック シャオユウ アンナ クリスティ ジャック5 

D:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ 

E:クマ
922ゲームセンター名無し:05/02/02 08:57:24 ID:???
>>917
その壁コンを書いてみろ
そもそも5フレ投げで通常投げより減る投げなんぞいくらでもあるわけだが
923ゲームセンター名無し:05/02/02 09:43:04 ID:???
>>919の鉄拳王は頭悪いな
>>921の方が適正だろ。
924ゲームセンター名無し:05/02/02 10:02:18 ID:???
>>922
ジャック以外も持ってたっけ?
925ゲームセンター名無し:05/02/02 10:12:13 ID:???
>>922
917じゃないが、ブラボーとかメガトンとかダブルハンマーとか
ジャック使いじゃないからよく知らんけど、これでもほぼ半分減る。

>>924
レイ、アンナ。
通常投げと威力は変わらんけど。
926ゲームセンター名無し:05/02/02 10:34:31 ID:???
レイとアンナにもあったのか・・・
レイは龍の構えからのやつかな
927ゲームセンター名無し:05/02/02 10:36:49 ID:???
とうらくちゅうだよ 9両P
928ゲームセンター名無し:05/02/02 10:49:24 ID:???
メンテなげーよ、クソ
929ゲームセンター名無し:05/02/02 10:57:41 ID:???
 確認するけど5フレ投げって発生が5フレって訳じゃないんだよな?。
930ゲームセンター名無し:05/02/02 11:05:29 ID:???
そうだよ。
なんか初心者スレみたいな流れだな。
931ゲームセンター名無し:05/02/02 11:09:05 ID:???
あくまで見た目の発生が5フレ、実際の発生は変わらない。
まあ見た目の発生も必ずしも5Fというわけじゃなく
実質6〜8Fぐらいだろうな。
932ゲームセンター名無し:05/02/02 11:17:44 ID:???
>930-931
Thx、なんか上の方で発生五フレで話してるみたいな感じに見えたから
デスコンの意味が微妙に違って伝わっていったみたいに本当に五フレになったのかとおもった。
933ゲームセンター名無し:05/02/02 11:41:05 ID:???
ロウってドラゴンアッパーに対する確反能力によってかなり強さが変わるんだよなぁ
さらにサマーソルトがねぇ、最後の削りにローうってサマーで浮かされ逆転されるとかあるし
それでいて接近戦もつよい。
相手キャラによってはこのキャラほど大味な勝ち方できちゃうキャラないんじゃ。
確反能力低いキャラにドラゴンアッパー2回当てたら終了
934ゲームセンター名無し:05/02/02 11:51:50 ID:???
デビル仁もうちょい評価あがりそうなんだけどな
空中ガードの使用に慣れたら、下段はジャンプしてるから当たらない、
投げきても空中投げもってないキャラにしか吸われない、およそ全ての攻撃を空中ガードで防げることになる
で、普段確反いれられないような技に対しても空中ガードによって反撃できるようになる
デビル仁つよくなりそ・・・
935ゲームセンター名無し:05/02/02 14:29:38 ID:???
トッププレイヤーのメインキャラで勝率80%以下の人っている?
936ゲームセンター名無し:05/02/02 15:42:18 ID:???
>>935
雑魚狩りしない人でならザラにいる。
雑魚狩りするトッププレイヤーは80%余裕で超えてる。
937ゲームセンター名無し:05/02/02 15:45:06 ID:???
わんさかいるがそれが?
938ゲームセンター名無し:05/02/02 16:04:54 ID:???
絶対的強さ:フェン ブライアン ニーナ 

相対的強さ:ステブ ペク ワン 巌竜 ロウ ジュリア ファラン
 
相性による強さ:ポール 仁 吉光 デビル仁 リー マードック キング ジャック5 ロジャー  

上記以外の強さ:レイブン アンナ シャオユウ クリスティ

カモ:飛鳥 カズヤ ブルース レイ クマ
939ゲームセンター名無し:05/02/02 16:43:48 ID:???
だから誰か俺に下二つのランクの違いの説明をしてくれーーーー!!!
940ゲームセンター名無し:05/02/02 17:06:49 ID:???
「がんばれば勝てる」と「がんばれば闘える」の違い。
941ゲームセンター名無し:05/02/02 17:27:43 ID:???
クマカモ
942ゲームセンター名無し:05/02/02 17:48:36 ID:???
クマの最終アイテムは全身リラックマ化
943ゲームセンター名無し:05/02/02 17:59:37 ID:???
>>942
西スポの開店直前に居たリラックマかわいかった・・・
タックルしたかった・・・
944ゲームセンター名無し:05/02/02 18:05:51 ID:???
かわいいクマ:1.000.000G
945ゲームセンター名無し:05/02/02 18:51:34 ID:???
ワロスwwww
946ゲームセンター名無し:05/02/02 19:10:21 ID:???
947ゲームセンター名無し:05/02/02 19:22:32 ID:???
かーわーいーw
948ゲームセンター名無し:05/02/02 19:25:25 ID:???
>>946
うぉぉぉ
タックルしてー
飛びつきてー
しがみつきてー
ゴロゴロしてー
949ゲームセンター名無し:05/02/02 19:37:05 ID:???
950ゲームセンター名無し:05/02/02 19:39:16 ID:???
>>949
ぬぉぉぉぉ
頬擦りしてー


っていうか、中の人って男?
951ゲームセンター名無し:05/02/02 19:45:48 ID:???
うはw正面キタww
952ゲームセンター名無し:05/02/02 20:13:48 ID:???
>>949何?
もう見れねぇよ
953ゲームセンター名無し:05/02/02 20:15:15 ID:???
>>952
リラックマのきぐるみ
954ゲームセンター名無し:05/02/02 20:15:39 ID:???
>>952
見れるよ。
955ゲームセンター名無し:05/02/02 21:15:51 ID:???
ファランて結構高い位置にいるけど、具体的にどの辺が強いんですか?
956ゲームセンター名無し:05/02/02 21:33:28 ID:???
>>955
ガードされても有利、
でも下段弱
957ゲームセンター名無し:05/02/02 23:28:07 ID:???
吉光とかレイってバランスがいいって聞いたんですけどバランスがよければもっとランクが高くてもいいんじゃないんですか?それとも何か弱い要素でもあるんですか?初心者の質問でスイマセン
958ゲームセンター名無し:05/02/02 23:39:59 ID:???
バランス良くても総合力の差で負けるんさ
959ゲームセンター名無し:05/02/02 23:40:06 ID:???
よくわからないけどコンボ力がないんじゃないの
960ゲームセンター名無し:05/02/02 23:42:04 ID:???
>>956
なるほど
ファランってあんまり話題にならないから、いまいち分からなかったんですよね
ちとフレームでも調べてみます
961ゲームセンター名無し:05/02/02 23:44:54 ID:???
バランスがいいってのは強すぎず弱すぎずって事でないの
962ゲームセンター名無し:05/02/02 23:59:46 ID:???
指先がついていけば、レイのコンボも標準クラスまでダメージが取れるようになった。
ただしダメの出る昇流〆コンボは、起き攻めが一切出来ない。
あと、2択の安いほうがとことん安い・ワンツー当てた後の距離が苦手とか
963ゲームセンター名無し:05/02/03 00:05:32 ID:???
バランスがいいというか欠点がないというべきかな
レイにはパワー不足という欠点あるのだが
上位陣は欠点がないうえ、あるいは欠点を補って余りあるほどの利点をもっている
964957:05/02/03 00:26:07 ID:???
なるほどよくわかりました。皆様ありがとうございます
965ゲームセンター名無し:05/02/03 04:55:13 ID:???
レイは偏差値が低い。
966ゲームセンター名無し:05/02/03 10:18:41 ID:???
死:スティーブ ブライアン 

S:フェン ニーナ 

A:ロウ ペク ワン ジュリア ファラン 巌竜 
 
B:吉光 ポール 仁 リー キング ロジャー デビル仁 

C:シャオユウ レイヴン マードック アンナ クリスティ ジャック5 

D:カズヤ 飛鳥 ブルース レイ 

E:クマ


フェンとニーナは落ち着いてきたけど、ステブとブラはどうしようも無い気がする今日この頃
あと、シャオが自分の中では少しずつ上がって来ているのですが、どうでしょう?
967ゲームセンター名無し:05/02/03 10:27:37 ID:???
ジャスト安定のニーナには勝てる気しない
968ゲームセンター名無し:05/02/03 12:53:08 ID:???
シャオ、レイブン、アンナ、マードックは最近強くなったなーて思う。
ジャックと飛鳥は昔より弱く感じるようになってきた。
上位6キャラぐらい削除すれば、結構神バランスじゃね?
969ゲームセンター名無し:05/02/03 13:08:37 ID:???
>>967
ジャスト安定してなくても、13F~14Fの確反が安いキャラでは絶望
970パイオツブチュチュンパ:05/02/03 14:04:41 ID:QgKE7KZi
神: 木元昌洋

S:スティーブ フェン ブライアン ニーナ 

A:ワン ペク ジュリア ファラン ロウ
 
B:ポール 巌竜 吉光 キング 仁 リー ロジャー デビル仁

C:レイブン マードック シャオユウ アンナ クリスティ ジャック5 

D:カズヤ ブルース  飛鳥 レイ 

E:クマ
971ゲームセンター名無し:05/02/03 14:17:51 ID:???
>>970
良い!
綺麗に分けられてるし
B,Cが多目な以外は均等に分布してて分かり易い(クマ以外)
972ゲームセンター名無し:05/02/03 14:21:00 ID:???
初期のランクと見比べてみると面白いな
973ゲームセンター名無し:05/02/03 14:30:03 ID:???
カズヤはなんで低いんだぉ




…ひょっとして俺が今まで5段なのもそのせいか?胸に手を当てて考えてみよう。
974ゲームセンター名無し:05/02/03 14:31:37 ID:???
>>973
確反最風が完璧ならもっと上がるよ
975ゲームセンター名無し:05/02/03 14:32:47 ID:???
                   _..= T ̄| ̄T` = 、.
                ∧/ヽ ヽ | -┴-、| //\∧
                | \_../:::::::::::::::::::ヽ..._/ |
               | l\_. ((:::::::; "~丶::::::::)) _/| |
               | |ヽヽ~ Υ:::゙、_゚_ノ::::Υ/~/ | |
         _,........._  ゝ\ヽヽ|::;;‐、::||::;:-、:| / //--‐‐‐‐--、
        (--__::::::: ̄~\,A、 |::| `、※ノ |:|/ /::::::::::::__//
         ヽ / 二二_-- | .,|丶::)V~~V|(ノ∠`‐‐‐‐~~´ ヽ /
          // lゝ、  ̄| _|彡.,ヘ|l二'レ||‐:‐ |||      |、ヽ
          >|/ -‐\.` -'  ゝ.⊥⊥二、:::||‐:‐ ||/  _| |_>
           >|    )   ∠ _,...-''´:::::::||:‐‐|||,イ´ ̄ |´|
           |_,ゝ-‐'´  _/  ,/|::::::::::::::::||‐//`/⌒ ノ ||
           |`´ ̄|´l|:::::lll二_||::::::::::ヾ、‐、:::/  |、 / | ||
           ||:|::::::::| |::::::|||__||::l`,--;'lヽ `\  `~二)>||
          //:|::::::::| |:::::::|||__||((_太_))ゝ、   |ヽ /|  |  | |
            //::|::::: / |::::::: |||__||:::V^^V:::::||‐`---、 \  |  | |
         //::ノ: /  |::::: |||__||:::::::::::::::::::||─‐|||  ヽ、ヘ  | | |
       //::  /    |::::: |||__||::::::::::::::::::||─‐|||    |:  | | |
      //:   /:    |::::: ||| / ゞ===´'\ |||    |:::  | | ヽ
     / /::  /:      |::  || / |  |  | ヽノノ     |:::   | |  |
    / /:::  /::      |::   |ゞ≡≡≡≡≡´'ノ     |::::    |_ |  |
            鉄拳界の絶対権力者・木元に平伏せお前等
976ゲームセンター名無し:05/02/03 15:35:23 ID:???
弱点は『鈴木裕ほど有名ではない』ことだな。
977ゲームセンター名無し:05/02/03 15:36:53 ID:???
>>975
何でもしてやるから威張るのはバージョンアップしてからにせい
978ゲームセンター名無し:05/02/03 15:43:39 ID:???
>>974
そんなんトッププレイヤー並だって・・・
979ゲームセンター名無し:05/02/03 17:39:23 ID:???
S:

A:仁
 
B:ポール 吉光 デビル仁  カズヤ

C:飛鳥 ジャック クマ

D:

980これは誰?:05/02/03 17:42:59 ID:???
 ( 八  )
 にCこり 勘ですね!!
  ヽ二/
981ゲームセンター名無し:05/02/03 18:06:05 ID:???
>>979
なんのネタですか?
982ゲームセンター名無し:05/02/03 18:59:42 ID:???
ステブって何がそんなに強いの?
俺のステブって勝率50%ぐらいの初段で糞弱いんだけど。
でもフェンは一応拳豪。
983ゲームセンター名無し:05/02/03 19:16:47 ID:???
ステブは即死ネタで祭られてるだけだと何度言えば
984ゲームセンター名無し:05/02/03 19:32:47 ID:???
それはおまいが下手なだけじゃね?
985ゲームセンター名無し:05/02/03 19:34:35 ID:???
闘劇出場のステブもそのネタ使ってモリモリ勝ってるそうな

でも、ステブ自身もネタが無くてもトップクラスでは無いが

強キャラですよ
986ゲームセンター名無し:05/02/03 20:39:49 ID:???
>>975
マジレスすると平八の頭が光の玉
987ゲームセンター名無し:05/02/03 21:04:52 ID:???
>>984
それは言わないで置いてあげて。本人気づいてないのよ!
な、なんだってー!?せdrftgyふじこp;@:!
988ゲームセンター名無し:05/02/03 21:27:50 ID:???
ブルースは何故そんなに弱いと言われるの?
989ゲームセンター名無し:05/02/03 21:36:52 ID:???
>>988
下段がカス。
990ゲームセンター名無し:05/02/03 21:42:36 ID:???
で、次スレは?
991ゲームセンター名無し:05/02/03 23:57:56 ID:???
>>989
下段カスなキャラ一杯いるじゃん。
992ゲームセンター名無し:05/02/04 00:55:27 ID:???
ブルースは下段で削れるだけマシだな
993ゲームセンター名無し:05/02/04 01:02:05 ID:???
下段カスキャラはスティーブ、ブルース、ジュリアぐらいか?

ブルース以外強キャラ扱いですが

994ゲームセンター名無し:05/02/04 01:03:56 ID:???
クマは話題にも上がらないぐらい糞です。
てか、下段少なすぎだし。
まぁ、その分立ち安定できてるから削りやすいというのもあるけどね。
クマは聞いてませんかそうですか・・・
995ゲームセンター名無し:05/02/04 01:05:51 ID:???
クマは待っても攻めても弱い

ハンティングスタイルからの横移動とかあったらなぁ
996ゲームセンター名無し:05/02/04 01:20:33 ID:???
>>993
飛鳥を忘れるな
997ゲームセンター名無し:05/02/04 01:55:31 ID:???
リーのどこに強い下段があるのか教えて欲しい
998ゲームセンター名無し:05/02/04 02:14:05 ID:???
マードックがCは素人
999ゲームセンター名無し:05/02/04 02:15:27 ID:i2gnYY8y
1000いただき
1000ゲームセンター名無し:05/02/04 02:16:30 ID:???
1100
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。