nullpo
【!!!注意!!!】
質問&説明する際には、オリジナルかマニアックかウルトラかをちゃんと表記しましょう
(以下はオリ、マニ、ウル共通)
・A押しっぱなしで自機当たり判定表示出現
もちろん低速移動やオプション引き寄せもA押しっぱなし
・1UPのひみつ
三面一番最後の、コアっぽい頭部+両サイドに足いっぱいのゾーンで、
画面両端の足を8本全部ぶち壊すとコア頭部発狂→その状態で撃破すると1UPアイテム出現。
ちなみに、ケイブ恒例のミス可はもちろんのこと、今回はボムっても1UPは出ます。なんて良心的な。
・四面後半の羽ムカデ(トンボ?)は、壊したパーツには当たり判定はないけど、
壊してないパーツには当たり判定はある(ぶつかると死ぬ)
・ラスボスの棒読み王子(巨大カブ)にはボムが効果あり。どしどしボムってごり押しましょう。
(ウルのみ)
・真ボスのアキ専用カブは、ボム放った時とこちらが撃墜された時にバリアを張ります。
持続時間は結構長く、この時に撃ち込むとダメージを与えられないばかりか、全方位に怒涛の撃ち返しが。
小ネタ
・武器アイテムとオプションアイテムは、タイマーが表示されてるのでいつ変化するかわかる。
死んだときに出るアイテムは変化しない。
・死ぬと武器は最初に選んだタイプに戻る。オプションは変わらず。
・出てくるオプションアイテムの種類は、自機のオプションの数が偶数ならトレース、
奇数ならフォーメーション。
・ボムの軌道は投げたあとに動く方向が関係あり。あと壁際で跳ね返ります。
・ウルトラモードの累計ランキングはウルトラ解禁時時点の
マニアック累計ランキングからそのままトレースされたのが載るので、
ウルトラALLキタって書き込む前にTodayなのか一度確かめてからにしろ。
・ハイスコアの並び順がぐちゃぐちゃになっていたり、消えていたり、
前にウルトラコマンド入れたのにモード2つしか出ていねぇ。
とかのバグが発生する事もありますが基板の仕様上、
全 て 正 常 で す 。
ウルトラが消えたら再びデモ画面で「↑←B→A↓↓AAB、ヤッター(棒読み)」
入れて再び解禁して下さい。
3面1UPボム2発で超安定!!!弾よけの必要なし!! (オリ、マニ共用)
足 足 ※奥のは判定がちょっと遅れて出てくる。
足 足
足 足
足 頭 足
レコ
足 足 ※奥のはボムあたらんのでショットで壊す。
↑ 足
ボム 足
頭 足
レコ
足 ※左の足壊したら右前方にボム投下。
→ボム
頭
→レコ
頭 ※打ち込む。
レコ
マニで回避に自信が無い場合、弾にそって回るとヨシ
なっっっっっがいあしー(地
やっぱどうにもやる気の出ないボイスだよな・・・ヘニャヘニャって感じ。
このゲームって連ボタン有無でかいな
3億動画見てつくづくおもた
超適当に書いた
>>5がいつまでもテンプレに残っていて嬉しいやら悲しいやら。
>>1乙。
10 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 14:50:09 ID:mQFpE2Hh
「さま」が漢字になってるのか
作品名を間違えるなんてメーカーに失礼じゃないかー!ばかー!(棒読み)
____
ノゝ´ ´ヽ
>>1さんウンコカレーできましたよ
ノゝノ , ヽ
ヽイ ノL _, レL ,_ Liリ
i |イTO Oアi |
レヽiゝ"− "ノヽi. (::: )
/⌒~ヽ ̄~ヽ⌒ 、 , ⌒ ヽ_o__(:: )
| | `_,_ノ `~~~´i ノ //`− ´ ̄ ̄ ̄i)
(⌒)ノy i ゝ//__L___」__
|| / i__i .i´,_ノ .|
, -,く _,_,_,_,_,_,_, ゝ ⌒ 、 |
i `、_,_,~〜~_,_,ゝ- ´ ` i |
`-(__ノ ´´ ヽ__) ノ |
なんかでてきたぞp−
ウルトラで鳴らした俺達シューター部隊は、
(ムリポとの)罵声を浴びせられられ住人に非難されたが、
初心者スレを脱出し、このスレにもぐった。
しかし、初心者スレの低脳荒らしどもに追い出されるような俺達じゃあない。
3ボス張り付きさえ通れば余った時間でなんでもやってのける命知らず、
不可能を可能にしヘタレな弾幕をはるラスボスを粉砕する、俺達、シューター野郎Aチーム!
○ヘタレでもついていけるネタでなければ微妙な立場のスレ内での話題は提供できん。
○ハッタリかまして、画像からAAまで、何でもそろえてみせるぜ。
○6億?タガメ?レコ?真アキ?だから何。
○でも露骨なエロだけはかんべんな。
俺達は、STG下火の世の中にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、鬼畜M野郎Aチーム!
ハァハァしたいときは、いつでも言ってくれ。
怒りだ!
私はザ・レコ。怒りの炎で貴様を蜂の巣にしてやろう。
アメターマがまずいことへの憤怒だ!!
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> 真アキ倒してくる
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'
/ / |. ┼┐
,. --- 、 . .' !. ノ .ノ \
/// ,ヘ'7 ⌒ i,ヘ ヽ, / / -┼- 、
/ / / >/ .イく/イiノ |  ̄| ̄
.i i i .i// /,'レ.i|〈 .' イ
.i ,、 ,' /、i|ノ ☆ __人 ィ
[] [] _rレλ/_>.イ-、_ ) て ィ
[] [] ゝヘy/  ̄ //  ̄"' , ヽ, (. ヽ l
[][] /. `/ ir'、_ .ノ ⌒´ ー'
[]] ,く_へ_くr 、/____,」  ̄ ☆ |〉 |〉
└=======i___ノ/`ーr-ーイ', o o
/ / .i
これもテンプレになるんだろうか。
>372 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 05/01/08 10:04:11 ID:???
>使い分けがよく解らないんだけど
>A押しっぱ→子カブ集めと初期カウンタ上げ
>C押しっぱ→カス当てでカウンタ維持
>A連→子カブのカウンタ上げ
>C連→後半のカウンタ上げ
>C押しっぱのA連→速攻破壊
>でいいの?
>自分が使ってると、全部一緒に感じる…orz
>だれか違いをくわしく教えて〜
むしむしうにゃーは二人もいらない
カニターマは一人でいい
ウルトラで得したのはアキだよな。
棒読み王子としか呼ばれなかったのに、
真アキ真アキって呼んでもらえるようになったんだからな。
>>20 まあき━━━(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)━━━━!!!!(棒読み
発狂をノーコンティニューでクリアすると
アキの制御が外れたカブタンがガレッガのラスボスよろしく画面中を暴れまくり・・・
…という夢を見ますた。IKDならやりかねんところが怖い。
真ちゃアキ
あぁ、発狂ノーミスでクリアすると。
IKDの肉声で「今まで貢いでくれてありがとう、それではリブートいたします。」
と出て次回からウルトラの難易度が上昇し、基板にフラグが保存される。
しかし、バグでランキングごとリセットされる。
ウルトラノーミスクリアで全裸レコ壁紙はウソか、ウソなのかー
しんあき、じゃねえの。
友達が遊びに来たのでこのスレにあった真アキのムービーを見せたらすっげーすっげー大喜び
シューティングやらなくてもこの凄さは分かるんだと思ったら
カブトムシが弾を撃つ事に驚いていたみたい…
>>30 いや、けっこう斬新な友だちじゃないかな。
ふつーは、弾幕見て「何これ」って引くと思うんだよね。
あの葡萄炸裂はベテランでさえ引いたからな。
その友人は見込みがある。
初めて真アキの弾幕見たとき・・。
”キレーだな〜”
と思った俺は逝って良しでしょうか?
俺はむしろ汚いと思った。
弾幕ではトラファルガ発狂とドゥーム赤弾トルネード
緋蜂の発狂の青弾除いた奴が好き
本当に隙間が見えないからな
グラディウスで開かない地形持ってきて「これが今回のラスボスです」って言ってるのと変わらん
俺にとってはな
>>28 日本人の人名でもあるまいし、
「まあき」と読んでるやつは、ちょっとアレだろ
「まあき」で合ってるよ
前スレの手連動画で、沙羅曼蛇以外にA-JAXもあったな。
こっちは、プレイヤーが女の子で女の子の手が延々映ってるばかりか、プレイ中の声まで入ってたな。
>>36 A-JAX・・・。X68Kの恐怖の縦スクロールの悪夢がよみがえる・・・
僕の考えたボス
1.ホタル(パーツを壊すと画面が暗くなっていく)
2.ゴキブリ(高速)
3.ヘコキムシ
4.フンコロガシ
やっぱ、ダンゴムシだろ。
カマドウマ最強。
__ __
ヽ'::':/
}:::{
|:::l
r:ャ l:::|
l:(.ノ:::l)((ニ(ニ(l , ''"´"''': ; . , ' ;,.○ノ
,.r:::'':::!:::ヽ゚;~ 二弌ll============lニlll),,' . : ; _,; " ・.・:Zフ;
.〈;;;:::::::::::::::゙:i,,〃l,=l┘ "'' -''''"´ /ノ
/~:::y'''::::-:::〈ー‐’ いいぞ ベイベー!
/::::::/:::::::::::::〈:、 人間に捕まって売られるのはタダのカブトムシだ!
/:::::/:::::::::::::/ ヾ! 捕まえに来た人間を返り討ちにするのはよく訓練されたカブトムシだ!
,:'!::::/:::::::::::::〈:、 l:! 今日もジャングルは平和だぜ! フゥハハハーハァー
〃ゝ〈_:::;;;:::ノ .l:l ヽ、
45 :
40:05/01/17 15:18:21 ID:???
>>41 ありゃ、そうなんですか。
個人的には害虫ばかり集めた
「害虫姫様」
なんて続編で作ってほしい。
ボス前の台詞が全部同じ。
”キャアァァ〜〜〜”
”次は、君に頼みたいんだ”
虫姫さまボスが最初に登場
浄化 −K O−
これしかないっしょ。
関係ないがCAVE公式でイバラのサイトがオープンしたな
イバラの画面を初めて見たけど・・・これバクレイド?
ボタンのC+A連って難しくない?
自分はCを小指で押しっぱなしにしてAをピアノ打ちしてるけど
3面位で小指が痙攣してプレイどころではないんだが…
ガルーダと同じ様にDボタンつけてくれればよかったのにとつくづく思う
>>49 俺もそのやり方だけど、平気だよ。むしろピアノ打ちしてる方が疲れてくる・・
なんでスレタイのさまが様なんだ?今までちゃんとさまだったくせにさ
>>1がアホだから。
立てる時も宣言しろって言われてんのにしてなかったしな。
結果的に重複しなかったから構わんが。
>41
残念なのはおまいじゃ
1ボスはフンコロガシじゃないし、ホタルはアイテムキャリア&外伝ボスじゃ
フンコロガシといえばメタルブラック
その糞にレーザーくらった…
フンコロガシは罪罰の事言ってんじゃないか?
STGかどうかはあやしいが。
オリ4面中ボスに倍率掛かるってマジ?
59 :
41:05/01/17 22:21:57 ID:???
>58
掛かる。ついでに、(知ってるかもだけど)五面中ボスでも掛かる。
>>44 なんか、レヴィセンスらしからぬものが見えるんですが・・・
>>60 マジすか…なんかもうオリやんの辛くなってきた…。運絡み過ぎ(´・ω・`)
4面のは9万で安定だと思ってたよ。
ちなみに最高倍率は2面63万、5面50万で合ってるのかな?
>60
俺もそれ以上出た事無いから多分そうじゃないかと
四面は一度だけ18万が出たと思った。見間違いでなければだが。
まぁ、ここで掛からないとさすがに6740は出なさそうだしなぁ。
つか俺の場合、それ以前に2面でせめて9000だせるようにするのが先なんだがな。
つーかケータイからだと面倒すぎる…。規制早く解いてくれ…。
>>44 キンイロさんはキンイロさんは、そんなことより!
16日に大船のゲセンで
マニアック累計ランキング一位1億2千万くらいで
ウルトラ累計ランキング一位1億3千万(コンテ0回)
になってたんだけど、やったのか?
>>67 ウル1億台なら普通にいるだろ。つーか今日近所のゲセンで見てきたし(生)
どうもウルの方がマニよりカウンタ伸びやすいらしい。
ウルトラクリアしたらオリジナルみたいに
クリア前提みたいなスコア争いになるから安心汁。
ウルトラクリアしてるやつって三和レバー?
>>68 なんか話がずれてない?
>>67は「ついに1コインALLが出たのか?」って事を言いたいように読めるんだけど…。
72 :
71:05/01/18 00:44:45 ID:???
ハイ嘘です。俺が馬鹿でした。俺だけが馬鹿でした。以後何事もなかったかのように虫姫の話題をどうぞ。
>>68 カウンタが伸びやすいというより
カウンタが減りにくく設定されてると思う
オリ4面中ボスだけは勝手が違うんかなぁ・・・
思いつける全ての倒し方をしても
倍率が掛からない時の方が多い
>>74 マニよりウルの累計スコアのほうが高いということは
マニのスコアがコピーされたことにはならんだろ。
コピーされた後にマニアックの方のスコアが消えたんでないかい。
ウチのホームはウルALLで4億、マニALLで2億になってたよ。
でもマニの累計のほう点がウル解禁後下がっちゃう現象もあるみたいよ
結局はTodayしかあてにならないと思われ。
>>66 罪と罰? フンコロガシなんていたっけ?
1プレイクリアできる程度にはやりこんでたけど、覚えてない。
対艦隊の空中戦の演出が死ぬほどかっこよかった。
あと「悪夢」としか言いようがない1面も‥‥
スレ違い回避。
ようやくマニ1面で520万出るようになったけど、
まだ1面しかまともに攻略できてないので
返ってギャラリーの前でプレイするのが恥ずかしくなった。
せめて3面クリア時に1億超えられないとなぁ‥‥
よし、回避完了。
>>80 3面1億は結構簡単に達成できるよ。
要所要所でカス当てして、1うp砲台でボムらなきゃ出る。
とにかく途切らせないよーにして
最後の砲台で「真ん中でギリギリまでカウンタ上げてから左右料理」ができればすぐだね
まだ、ウル4ボス、1度しか行ったことないレベルなんですが、どうにも不思議なことが。
序盤でミスると、何故か点が上がるんですが、何故なんでしょうか?
ミスってもオプションの数は変わらないから、もしかして、復活アイテムってミスる前より後の方が威力が増すのかな。。。???
例えば、1ボスでミスったら、得点アイテムはボス戦分しか入らないのに、2ボス到達時とかの点を見ると、ノーミスの時より格段に高いんですよねぇ。
既出なのかな。。。???
てことは、稼ぐ人は最初に残機潰ししてるとか?
うはww過疎化www
>>80 俺も最近そのくらいのレベルになったところだよ。
周りが誰もやらないんで、正直寂しかった…
お互いがんばろう!
>>83 ノーミスボーナス、飴の点数でミスしない方が高くなるのは間違いない。
2面は中ボスから後半にどれだけカウンタ持っていけるかで500万以上変わりうるからそのせいでしょう。
早回しの中型機の出てくるタイミングだけで5000くらいカウンタ違います。注意してみては?
>>80 >>85 そこまで行ったんなら、最初からC押しA連してみ。600万出せるよ。
俺はウル2面は中ボスから後半の誤差が2000万はあるな。
2面と5面は中ボスでカウンタの上げ方知らないと
3000万くらい違ってくるよな・・
2中ボスって倒した方がいい?
見送って最後までカウンタ絞りとった方がいい?
知ってても、毎回カウンタに4万くらい差が…。
中ボスのカウンタ上げは格ゲーマー向けだな。なんとなく。
ウルトラなら1機1億あっても不思議ではない
今日改めて試してみた。
C押しっぱなしの時自機の弾が一番出るのはウルトラ>マニ>オリだった。
質問です。マニの4ボスの開幕の避け方がさっぱりわかりません。
助けてください
>>90 無論搾り取るほうが良策。
>>95 ウルじゃなくてマニ??
普通によけられないの??
>>95 ボスを画面上部に誘導すれば楽になる。
上手くいかない時もあるが。
わーいウル4面突入時に残機4ボム1あったのに4面ボスまでいかれなかったよ〜
4面だけ練習したいです安西先生
ウル4面タガメ6連前に上がった動画何回も見て何回も真似しようとしても当たる・・・orz
雑魚の弾絡んだ時はチョンチョンって動いても良いのかな?
>>99 タガメ無理だよな・・
せめてボム1個にしたい
IRの途中経過
オリジナル一位→名古屋の人
マニアック一位→千葉の人
ウルトラ一位→札幌の人
>101
何故わかる?
>>100 ボム1個なら、左下で6匹出るまでコンコンしながら待機
カンタンヨ
>>103 やってみるよ
しかし、ウルで2億だしてる人は2面で木で稼ぎまくってるのかな
>>104 稼ぐのはやっぱ3面じゃないのかな?
中ボス2回、次のタガメ、ボスでボム連発なオレとしてはタガメ×6ではならべく使いたくないんだけどね。
俺が見たウルトラ2億越えの人はマニほどではないにしろ結構2面で木に張り付いてた。
でもやっぱり稼げるのは3面。マニみたいに中型機ショット端当てやってた。ウルはカウンタ減りにくいから3面でそれなりに繋げて5面くらいまで行ければ2億は超えるっぽい。
マニですら死なずに稼げない俺にはもちろん無理な訳だが…
IRオリジナル1位おれだけど名古屋の人間じゃないよ。
名古屋に同じ位の点数の人がいるのか!?
ちなみにいまの理論値は6780万・・・
あと20万はあげたい。
IRの話しじゃなくて全国1位の話しだろ?
IRの話しだな
110 :
101:05/01/19 10:03:32 ID:BTauESZw
107
あれは君か
すまん まちがえたわ
名古屋にも近いスコア出してる人いるから彼だと早合点した
なんだ。ただ情報通気取りたいだけのアホか。
>>58>>60 最近このゲームを始めたのですが
オリジナルモードに倍率とかってあるんですか?
よかったら詳しく教えていただけませんか
っていうかIRに途中経過もクソもないだろ
スコトラやるって話も聞かないし
ウルトラ4面行けない俺がヘタレな質問してもいいですか
3面の1UPが埋まってるところで、両側の足を全部倒した後、
前方位弾が右回りになる場合と左回りになる場合があるのですが、
これはランダムなのでしょうか?
途中でピタッと止まって逆まわり始めるときもある
多分ランダム
>>114 自分の場合、必ず左→右と破壊してるんですが、
右足を破壊した頃には、必ず時計回りになってます。
憶測ですが、判定出現時の自機の位置が関係しているのではないでしょうか?
ちなみに、判定出現前は左側の頭を撃ち込んでます。
>>114 慣れればどっちが来ても平気になるよ
ダメージ調整すればもっと楽になる
位置じゃなくて、左右の足壊し終えたタイミングじゃん?
真アキ、射出した小カブ六個倒すまでの時間が短過ぎるよ・・・
おかげで普通に撃ってると二波目で発狂に移行しちゃって三波目の弾幕楽しめないし、
楽しくない&全然ダメージ通らない発狂の時間が長すぎて・・・
3波目見た事ありません
2波目すらほとんど見たことない
最終形態の発狂があまりにも無理っぽいので
子カブモードで自爆待ち作戦に切り替えてみますた。
・・・やっぱり無理でしたorz
./ ,. ' '、 ノ
か ム ぜ お | / ', / は こ
た リ っ 兄 :l. / , i :i、 |、 ゙, ノ' っ う
つ ム た ち ヽ./ /! ./l lヽ :i ', i`) き な
む リ .い .ゃ ./! /|:! | ./ | ! ヽ l ヽ ! l り っ
り ム ム ん / | /!//''|l‐=/、 ! l ,ゝ- ‐‐ヽ、 | | 言 た
よ リ .リ に (, l, :l.|: /_ ァテゝ、ヽ ! ヽテ = 、ヽ ! l わ ら
!!.ム よ 真 l . :!|:!:|, i` .}{ i゙! ` ´ }.{; 'ィヾ,. ∧ :} /. せ
. リ . ア ,ゝ ! ! :i '' "´, ‐'='' ´ | i`:} / / て
キ (. / ', ` i ヒ/ /ソ ゝ. も
は > /人 | 、 ヤ‐ヽ ,イ l /!/ _ ゝ ら
\ _ / ' ':, ヽ. ' ‐ ' ,/ /,r, |i' |' ` ). う
'レ'⌒´ ゝ, ` 、 ,. ' _// ‐‐ 、 ム わ
// >:t' ,. '´ /' _>-‐- 、,_ヽ
// /ノ,._'´ 丿 iヽ , '´ `
/ - ' /-) _' i' ノ‐ ' ヽ、 '
うるせーばか!
857さんの動画どなたか再うpお願いしまつ・・
地上ザコのテントウムシを観察してみた。
・・なんちゅー構造してんじゃ・・もう倒せないよ・・orz
マニ2面どうしても伸びないなー
A連、C連のタイミングが違うのか、もっとサソリに密着するべきなのか
地元上手い奴居ないから全然わからん。
密着する必要はない。
どこまでA連してる?
>>129 近所の4億プレイヤーの2面見てると、
サソリはカウンタ8〜9万近くまで上げたうえ、逃がしてる。
Ωでの稼ぎはもちろんのこと。
カウンタが3万前後になったらC連に切り替えて5万くらいで形態変化
形態変化時に4万まで落ちて洞窟逃げる直前に4万5千くらいで破壊
134 :
132:05/01/20 02:37:49 ID:???
>>131 倍も違うのか・・・
ココでA連、C連情報聞いて自分なりにカウンタかなり伸びたつもりだったのになあorz
前半で30000ぐらいないとそんなにいかないから前半がんばってみれば?
136 :
131:05/01/20 02:43:11 ID:???
A連だとひと叩きで1000は増えるからねぇ
サソリ突入までに2〜3万にしてるようだし・・
むずいよ・・
137 :
132:05/01/20 02:49:10 ID:???
皆サンクスコ
とりあえずサソリ密着無しとA連が問題ってことがわかっただけでも大助かりです。
前半も15000くらいが限界だったのでそっちも伸ばせるよう頑張るよ。
>>107 質問〜。各中ボス倍率やΩ稼ぎ、各ボスをC連で回して破壊を決めても
自分は6700がやっとなんだけど、他に何か隠しボーナスあるんすか?
2面飴は9200ぐらいですが、どれぐらい出してるんすか?
単純に道中の撃ち込みをチリツモで稼いでるとしても6780なんて見えないから
何か知らない稼ぎがあるのかと思って・・
よかったら公開してくれると嬉しいです。
>138
仮に各中ボスの最高倍率を
2面−9倍(63万)
4面−9倍(81万)(こんなに出るのかなぁ・・・予想は7倍
5面−5倍(50万)
として2面飴が10000きっかりだったとしても
6790は出る計算になる筈だから
隠しでは無く、後は実力勝負であるとも予想できるがいかがか。
とりあえずマニ中ボスは
・密着&速攻破壊厳禁(倒すにしてもタイミングを考える
・子株Lを死んでも当て続ける覚悟
・そのためにはトレースだと便利だよね
っていうのを踏まえた上で
A連、C連のさじ加減を宜しくってことですな
攻略話に華が咲いてるスレで悪いが、友達とゲーセンいって虫姫さまとかやってたんだが
ソイツがオプションやら敵のビットやら見るたびに
「ファンネルや!」って言うんだ…超恥ずかしいよヤメテー
>140
ある程度の密着は必要よ。
5中ボスで密着C連したらすぐに形態変化しやがった。
A連をもっと抑えなきゃだめか・・
某巨大掲示板見るのがめっちゃ怖いwwwwかたー
見てますよー
おめでとうございまーす
うーん、マニの稼ぎ要素の中で、
接近するとカウンタ上昇値があがる、これは楽しい。
画面外の敵に無敵時間があってこれに打ち込むようにするのも楽しい。
ショットをカス当てしてカウンタを繋ぐ、これも楽しい。
でも、A連C連によるカウンタ跳ね上げだけがどうしても楽しくない。
もしこれがバグだったのだとしたら、心の底から残念だよ。
まぁ、これが熱いんだという人も多いんだろうけどさ。
ハゲ堂
これがいやでマニやめる人もおおいと思う
A連子株カウンタ上げとC連跳ね上げは面白いけど
C押しA連は要らなかったと思う 疲れる
2面中ボス形態変化時にどうしてもカウンタががっくり下がる時と
少ししか下がらない時があるんですけど
なんとかならないですか
形態変化させないで逃がしてる人を見た。そうしないとカウンタ8〜9万は出ない気もする。
中途半端に早回ししてもほとんど稼げないし それが正解なのかねぇ
しかしそんなに第1形態体力持つのかね
かすり当てで時間稼いでからやんのかのう
難しいゲームじゃ
2中ボスはタイミング間違えて破壊すると、
・早回しが出ない
・普通の敵も出ない
の真空地帯に突入するorz
最高に稼げるわけではないと思うけど、
・Ωが画面下に切れるまで密着
・ボスは全部A連
でやるとうまく逃がせるよ
形態変化させても9万は出せるぞぃ。
まあさせない方が稼げるが。
Dボタンってどうよ?
153 :
67:05/01/20 18:21:07 ID:???
超亀レスですまん。1コインALLかと思ったんだが、
累計ランキングは信じるなってことでOKですか?
まだ1コインウルALLは達成されてないのでつかね?
(自分はたまにマニ1コインALLできる程度のへたれです)
ウル3ボムノーボムきたーーーーー
4面突入残機5きたああああ
4面ボスで死亡・・・
興奮するのはわかるがもちつけ
ウル3ボムノーボムきたーーーーー
いい人、それはどうでもいい人
3ボスノーボム…スゲェなぁ
>>154 気合避け?
それともカラクリが解ったの?
>>160 気合避け
2ボスでボム使い果たし
3面いUPでボム使い果たし
あがきまくってたらノーボムきた
でも、4面であぼん
すげーな。
まさに、魂のハイパー炸裂ですな。
逆にボム持ってるとよく死ぬ
絶対死なないようなところで死ぬ
真アキ第1形態〜発狂開幕まで
ノーミスノーボス始めて実際に見た
動画では前に見たけど、やっぱ実際見るとすげえな
166 :
138:05/01/20 21:12:21 ID:???
>>139 自分の中ボ倍率だとx9-x2-x5がベストだと思ったけど、
4中ボってx3以上入ることがあるんですか?
今まで一度もx3以上は入ったことないっすよ。
参考までに
>>139氏は何倍までかけたことあります?
もし4中ボの倍率上限が自分の認識以上だとしたら、十分納得いく
スコアにはなるけれど。結構調べたつもりだったんだけどな。
それでも自分の研究不足だったのか…むむむ。
レスthx.
ところで
>>139氏 =
>>107氏じゃないよね?
168 :
107:05/01/20 23:40:22 ID:???
私は138氏とは別人です。
理論値6780万は本当に理論値で現実的にはなかなか出ないと思いますが内訳は
98-572-900-1245-1780
で、残機ボーナスあわせて6780万というわけです。
倍率は9倍、2倍、5倍で考えています。
2面の飴はまだパターンがぬるいです、4面中ボス3倍以上出るのですか?
で、3面はいまのところ335万まで確認してるのでいまの理論値はもう少しあがるかと・・・
他人任せで申し訳ありませんがどなたかオリジナル稼ぎスレ作っていただけると助かります。
わたしは携帯から見てる+素人なのでスレ建てわかりません。
169 :
107:05/01/20 23:47:24 ID:???
連カキコすまそ。
138氏と139氏書き間違えました。
2面飴9200の方の効率をうかがいたいのですが?
わたしは中ボス前4350のボス前8700、クリアで8900ちょい位が最高なのですが・・・
後半フォーメーション使ってますがトレースだとラストの木が効率悪いけどそこがうまくできれば
トレースにする予定です。
長文すまそ。
今までほぼ完全独学でやってきて(三面の1うpだけは知ってたが)、C+A連とかも知らなかった。
最初はオリすらクリアできなかったが、オリクリアから50コインくらいでウルトラ4面ボスまで逝けるようになった。
情報解禁したら真アキまでくらいは行けるだろうか?
にしても近場のゲーセンにやってる人いないし動画とかもある場所知らないんだが・・・
>>170 何が言いたいのかよくわからん。
動画は探そうと思えばすぐ見つかるでしょ。
いや、パターンが独学だから、動画とか攻略サイト見たらどのくらいいけるようになるかと思って・・・
気持ちはわかるけど
独学にこだわる人って、気になって他人の攻略方法を見ちゃうと
その途端にやる気無くすってパターン多いよ
自分でパターンを考えて進んだほうが、やってて楽しいと思うがな。
…ってゆうか動画見てみたいけど見れる環境にない…
もしかしてショットボタン一切押してなくても子株を敵にめり込ませたら子株カウンター増える? もしくは維持できる?
>>174 マニ稼ぎとかは特にね。
パターン考えて点数伸びた時が一番楽しい。
けどA連C連はともかくC押しA連は自分では探せそうにないな。
2面の飴は最初からフォメ使ってれば10000は出せるよ。
コツがいるのは中ボス前と後の2本取りくらい。
トレースは中ボス後のΩが2本同時取り出来ないので論外。
178 :
138:05/01/21 15:15:13 ID:???
>>169氏
かなり前のことなので、それぞれの地点での正確な飴数は覚えてないけど
ボス到達で9000は確実に乗りました。
>>177氏の言うとおり10000台は乗るという話を聞いてるので、最初からフォメでやってれば
9000台はすぐに見えるのではないでしょうか?
そういう自分も今のパターンでは論外だから、パターン改良中で死にまくってる状態なので
詳しい動きとかはまだできてません。
それと
>>177氏の言うとおりフォメ以外ありえないと思ってるんだけど、トレを使うメリットって何がありますか?
マニアックなら全面通してトレの1択だろうけど、オリジナルなら全面フォメ1択でいいんじゃないかと。
もしかしてトレにすることでxxxなことができる、とかある?
とりあえず漏れは動画見たあとでもたいして変わらんかったなぁ・・・
多少安定するようにはなったが
あと2006点でALL6・・・ >公式オリ2位
@現時点
4ボスまで逝けたので、そのまま連コして真アキ拝んできた。
第一形態・・・あれ、弱くね?
第二形態・・・ちょっと強くなったけど2ボスの方が強いくらいじゃ・・・
発狂・・・
紫 色 の 幻 想 郷 が 見 え ま し た
俺もそろそろウルトラ攻略に手を出してみようかな…
最初やったときは一面で終わったが…
久しぶりにこのスレ見たんだけど、
A連とかC連ってなんじゃらほい
誰か詳細教えてくだされ
>>183 カウンターを上げるテクニック。
3面1UPのところが判りやすい。通常は1UPの所ではC+A連でカウンターを上げるのが普通
だろうけど、そこでCボタンを連打すると、カウンターが跳ね上がっていく。
(2000づつとか・・・。)
>>185 Cボタンだけ連打だけで良い(あまり早くても駄目)
ウル一ボスで意味無い安置発見した。
第二形態最初の、変な白いの出した後に丸弾撃ってくるやつ。
ボスの正面の画面最上部が安置。
第二形態に入った直後にそこに行けばあとは動かなくてok。
自機の当たり判定ギリギリくらいから丸弾が高速で広がっていくからちょっとビビるかもだけど。
まあこんな安置使わなくても余裕な攻撃だから全く意味無いけどね。
やけにウルトラの2ボスを神聖化する風潮があるけど
俺は、ノーボムで試したら6割の成功率で、倒せるぞ
ほぼ100%じゃないと意味がないと言えばそれまでだが・・・
やっぱ、弾幕にも得意・不得意があるのか?
>>182 そこで紫色の迷彩でカモフラ率95%ですよ。
え?何か違うって?
2面中ボスを第一形態のまま逃してカウンターを維持したいんですがどうもうまくいきません。
まず左下の木にできるだけ張り付き→中ボス遅めA連→C連ってやってるんですが第一形態が結構早く終わってしまいます。
どうすりゃ維持したまま逃せるんでしょうか?
[L]
ゥレィザー
194 :
191:05/01/21 22:47:44 ID:???
>>184 便乗質問スマソ
C+A連ってのはCを押しっぱなしでA連打することですか?
Aだけ連打とかCだけ連打とかでカウンター上がるのは分かるんですが
C+A連が今ひとつ意味が分からんのです・・・
>>187 マニアックでも安置だよ。
ワインダーの後と、第2形態最初の、放射弾の中心が安置。
198 :
184:05/01/21 23:18:02 ID:???
>>196 そう。3面1UPは足(?)の判定が出るまで無敵なので、C押しっぱなしより、C押しA連打の
方がカウンターの上がりが早い。
で、C押しA連(C+A連)だと、Aを叩いた時に出る弾の攻撃力が通常より高いので
ある程度の連射をする事によって、ボスなどの破壊を早く行うことが出来る。
試して見ようとしたら、死んだ。 余計に危険になったうえに、パターンを崩した。
マニの2面はトレースの方が稼げる気がしてきた。
今更ですが。
1ボスの安置って百虎第2形態みたいだな
>>198 さんくすです。
明日早速試してきます(・ω・´)≡3
ずっとC押しっぱだったらAは関係ないと思ってました・・・
IRで同じパスワードで3重登録されてるっぽいな・・・
これでも動かない担当者は何をしているのか。
マニのランキング見てて思ったんだが
現在の1位かそれを越えるスコアの奴が
1〜20位を多重登録で埋めてしまえば
CAVEも対応してくれるんじゃないだろうか
つーか現状で上位陣が点数上書化希望って書いてんのに
無視し続けてる管理者ってのが何考えてるのかわからん
A連C連含んだ得点システムについてのテンプレがほしいね
次スレまでに作れるかな
とりあえず簡単に書くんで追加と修正よろ
・基本
・ショットを当てるとカウンタ上昇、ショットが当たらないとカウンタ減少。
・カウンタ増加量はショットの種類、敵との距離によって変化。
・大往生よろしくコンボのように倒す必要がある。
・応用
・ショットのヒット時&敵撃破時は一定時間カウンタの減少がロックされる。(増加はする)
ロックされる時間は敵の種類によって固定されてることが多いらしい。
・A連 チビチビショット、オプションレーザー有り。
・C連 チビチビショット、オプションレーザー無し。
・なぜ連射で稼げるか?
連射をすると一回ごとにオプションカウンタ(小さい数字)の値がメインカウンタに加算される
ある程度オプションカウンタが溜まっているとメインカウンタが爆発的に増加する。
・A連の効果
メインカウンタ増加とオプションカウンタ増加が同時に行える。
・C連の効果
メインカウンタ増加、レーザーが出ないため敵が長持ちする。(※重要)
攻撃力がダウンするため、コンボ持続のためにも便利。
・稼ぎの基本(Wの場合)
・道中のザコはなるべくショットの端っこを当てて少しずつ長持ちさせる。
中型以上の敵は状況によってまちまち。
・中ボスはオプションカウンタ稼いだ後にC連でメインカウンタ増加を狙う。
・注意点
・不安定な操作なためミスしやすい。
>>205 C+A連が無いYO
・C押しっぱなしでAを連打すると通常より攻撃力が高い。(ただし敵との距離が離れていると変わらない)
A+C連は何もおこらないの?
208 :
139:05/01/22 01:11:16 ID:???
>138氏
随分前に1回こっきりだけですが4中ボスは3倍掛かったことがありました。
しかし、その後どうやっても2倍以上が出せず自分自身、2倍の見間違いだったのでは・・・?
と半信半疑なところもあります。
ですので現時点ではあまり信憑性のない情報となります、すいません。
107氏があまりにもぶっちぎっていらっしゃったので
この4中ボス高倍率のセンをつい勘繰ってしまいました。
お騒がせしました。
お詫びに自分も現状の点効率を。
現状 97-579-896-1236-1741 という効率なのですが
107氏には3面以降全ての面で、はなされています。 得に5面が顕著ですね。
うーむ、見直すべきは道中なのかボスなのか、・・・両方なのだろうか・・・?
210 :
209:05/01/22 01:34:32 ID:???
三面の1UPで更にカウンターをのばす方法をみつけたよ。本体の真上に乗ればいいだけ。安置です。慣れないと出るときが少し難しいですが…。
どのタイミングではいるんだ??
弾の間隔でド真ん中に入れって事?
なんでそういう事おもいつくの…(誉め言葉)
214 :
107:05/01/22 07:56:16 ID:???
2面練習したら少しのびました。
元々2面はずっとフォメであとはでたらすぐにアイテムとるので
ほぼトレースでやってます。
トレースの方が弾よけしやすいのと集中して撃ち込みやすいのでそうしてます。
トレース限定の稼ぎはないと思います。
215 :
211:05/01/22 10:11:22 ID:???
とりあえずがんばって乗ってみてくださいw俺は安定しましたよ^^弾は本体のまわりからでているので真ん中は当たらないです。
>>215 マジカヨー。周りから弾が飛んできたときに無事に出られるの?
マニだとC押しA連て速ければ良いってわけじゃないよね?
それってオリでも同じ?
U1BOSSのアレですら真ん中が安地なくらいだから乗れそうだねぇ…
Dボタンあるのってうちの地元だけなのかしら
多分C連と同じ効果なのですが。レーザー無しになる。
虫姫の基板が落ちています。
拾いますか?
はい。拾います。
やったぞ!ねんがんのむしひめさまのきばんをてにいれたぞ!
メ 几
木又してでもうばいたいところだが…
マニのIRに同じスコアを3つ登録してるやつが居るな
何やってんだあいつ
>>225 多分スコア上書き要望のための無言の抗議だと思われ
多重投稿しちゃっただけじゃねーのかな
228 :
227:05/01/23 00:40:54 ID:???
IRはスコア上書きで、各人の更新履歴を別メニューにすればいいと思うんだけど
日記には間違ったと書いてあったけど。
231 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 01:49:37 ID:8BjYPHZO
ふーん
おい、最近スレの進み具合が遅いのはもしかしてこのスレで東方を知って
やり始めた香具師が結構いたりするからか?
東方スレに明らかにシューターっぽい新参が質問とかしてるからさ・・・
このスレで東方知ってやり始めた香具師は素直に挙手!!
素直に言うが、東方って何?
東方の名前なんてもっと大昔から出てると思うが。
>>233 同人シューティングゲームじゃ無かったか?
俺は、全く興味無いから詳しくは知らん。
>>230 CAVEが作ったランキングのCGIの仕様が悪い
下っ端ヘタレプログラマーが作ったんだろ
かといってIKDに作らせるのも恐ろしいぜ
ランキング登録サイトなのに撃ち返し弾が満載
>>232 声高に言おう。
東方厨乙。
スレの進行が鈍るほど流行る訳ねーだろ。
俺はやってみたが、対して興味わかなかった。
>>230 なんかあいつ2ちゃんに過剰反応しててきもいな。
やっと5ボスが2ボムで安定してきた
ラストの変則的な動きする弾も、コツわかったよ
ありがとう某氏
東方話になると活気が出てきたな
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
>>232 / / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
懐かしのファミコンソフト東方見聞録だよ
そしてラストシーンは壮絶でシュールなシーンのEND。
東方正教会かもしれんぞ。
ガノタでスマンが東方不敗の事でしょ?
>>245 「東方見文録」だよ。知ったような口を聞くな、どうせプレイしてないだろ?
東方話で大賑わいだな
>>247 いやいや東方不敗といえばスウォーズマンだろう
>>250 Gガンの東方不敗もそこから取ってるしね
アキが死んだ後レコが我に帰ると東方のEDみたいになるかもな
200年も人間に会えないんだし
おかーさーん、おかおか、おかーさーん
おかーさん生クリーム
255 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 18:35:09 ID:qzlJGd03
サントラまだぁ?
2面までノーミスパターン編み出した!!
これで5面まで行けるぜ
ノーミスパターンがミスターノーパンに見えた。(´・ω・`)
俺は逆に東方からCaveシューに来た口だが
ウル2ボスを3ボムで倒すことに成功
俺的にはかなりの進化
ウル2ボスで質問なんだけど
第2でボム使ってV字をボスの真横で凌ぐパターンなんだけど
1ボム投げて真横に突っ込んでもまだ羽から弾撃ってきやがって
直撃死or2ボムになってしまうことがよくあるんだが
確実に1ボムだけでやり過ごせる方法ある?
タイミングが悪いだけ。マニやって掴め
最近のSTG事情には疎くなってしまったけど、ウルトラを1コインALLした人はもうそろそろ出てます?
>>253 しかも200年ぶりにあう人間とは壮絶な殺し合いを演じなければならないという、鬱展開。
更に下手をすれば文明発達で森ごと焼き払われかねない。
2ボスのV字って、別に難しくないような(;´Д`)
寧ろ俺は別な攻撃のほうが苦手だ
マニ1面なんですが、中盤のキャリアの前後をうまく繋げられる方法知りませんか?
地上ザコ&アリスとにらめっこしてる状態です・・
>>260 第5波をしっかりと打たせてからボムしてみ。
ウル4、トンボ1匹目はどうやればいい?
トレースのW。
>>265 「大きい敵は壊さない」
風車を最後まで壊さないで残しておくと三面感覚で簡単に繋げられるよ
>>270 右で頭壊して左に移動しながら水上雑魚壊す。
>>263 レコはアホの子だから普通にタダイマーしちゃいます
ネタなので気にしないように。
ウル2ボスが全然安定しない。
なんていうか、殆どの攻撃が避けられるか当たるかやってみないとわからなくて、ボムが使えない。
3ボスは2ボム安定で、4ボスは1ボムで殺れたから道中と2ボスしだいで結構いけそうなんだけど・・・
3ボム使えば確実に安定はするんだけど、できれば2ボム以内に抑えたいから、第一形態を1ボム安定パターンありませんか?
まあ4面と3面道中がお話にならないから5面いけたことすらないんですが orz
ウル2ボスは第1形態に2発 第2形態ノーボムで割りと安定すると思うよ
第二形態のV字針弾がめちゃくちゃ苦手なんだ。
単発ですら満足に避けきれないのに、前の弾幕と絡んでくると絶望的だからここは捨てゲーじゃない限りボムることにしてる。
もしかして楽な方法とかあるんですか・・・?
>>279 感覚的にはレバーをちょんちょん小さく左右に振るだけでいいと思う。
前の弾幕が終わってすぐ画面上に行くと安置になるのは知ってるよね?
何気に
羽体羽
体
頭
って敵多いよね
>>279 ・・・え?安置・・・?
過去ログ調べてきます orz
>>279 弾のリズムに合わせてレバーを左右
あんまり移動量とか考えずに
俺は左右に振るよりチョンチョン合わせるほうが楽だなあ。
意外と広いよ、すき間。
4ボスの第一ってほっとくとアンバー顔負けの画面下移動攻撃してくるんだな・・
しかも他の攻撃よりも相当厳しい
いつの間にか、A1Kが盛り返してきたな
かと思えば、いつの間にかROBとかFCW氏もスコア上げて来てるし。
JESはヴァリア2の、例の変な人かな。
例の変な人ってどんな風に変なの?
虫姫さまのサントラまだぁ?
近所の50円ゲーセンに虫姫入ったyo!嬉しい
いいなー
うちの近所にも入ってほしいなー
虫姫ゲーセン電車で3駅ですよ
虫姫ゲーセンまで12クレジット(片道、50円換算)で1時間ですが何か。
コスモ石油CMの生意気小娘に見せてやりたいぐらいの効率の悪さだな
虫姫ゲーセンまでチャリで40分
虫姫ゲームセンまで歩いて30分!
虫姫ゲーセンまでリッター5`bの車で15分・・
虫姫ゲーセンまで、バス15分+歩き10分
でも、来月に基板買うかも・・・
ラッキーならあるいて15分で着くが、
万ロンならあるいて50分程度
301 :
300:05/01/24 20:04:09 ID:???
;´д`)スレ間違えた
>>299 基板買ったらこのスレの住人がおまいん家遊びに行くから報告汁!
歩いて10分、電車だと20分
上手い人て2ボスの足残してるけど、意味あるの?
歩いて5分。チャリで2分
>>304 残してみればわかるよ。
2ボスの足にレコのスカートが引っかかってチラリできるよ
308 :
299:05/01/24 20:23:44 ID:???
>>304 足を残したら、ボス破壊時に、足一本につき18万点入る。
全部残したら108万点入るわけだ。
>>302 全員大阪なのか??(姫路へ引っ越しするかもしれんが)
でも、中古売ってるの見たこと無いんだよな・・・。何処かに売ってないかな。
自転車10分で50円 駅からだと徒歩1分
エスプレイドもあるが何故かEASY
>>308 108万…あんま稼げないヘタレにとっては、逆にデカイ数字だ。そんなに入ったのか。
310 :
308:05/01/24 20:43:50 ID:???
>>309 得点については、前に虫姫関連のスレで見た記憶で言ってる・・・。間違えてたらスマン
あと、足を残す際。最初の攻撃(3WAY+斜弾)の時以外は、足に当たり判定無いから
あの攻撃を凌げば、何とかなる(俺は、オリでしか全残ししない・・。死ぬから)
トレースだと、足に当たる可能性があるから、フォーメーションの方が良いかも。
>>309 初心者スレにその話題出てたから
目を通しておくといいかも
312 :
ゲームセンター名無し:05/01/24 21:26:34 ID:BxeBUjPI
C+A連はマリス砲のパクリ
あーっとここで312をスルー!!!
r'::::::::i
トーf/__
/ イ| 、ヽ
//_〉 l_l i_ノ、
\\ (_ニノ 〉____〉〉 〉
/ } / ,_-‐、
/\/,ー 'ヾ i"_Y 〈i
〈 < / ゝ^-'"
\i"ヽ、 \\ //
├ i\i カ ,、
|_,,i ノ_ソ ) ゝ
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)=
-= / /⌒\.\ || || ,_-‐、
/ / > ) || || i"_Y 〈i
>>312 / / / /_||_ || _ゝ^-'"_
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
A+C連はアリサ砲のパクリ
歩いて3分に2つ。
ブラストシティのほうが好きだから、もっぱらそっちのゲセンへ。
2ボスの足、ワイドだといくつか壊れちゃうなぁ
マニで5面行けたから試しに初ウルやってみたら
1面で沈んだ XD
>>318 いたって普通のことなんで気にするな
ついでに XD が顔文字というより左を向いた虫に見えたけど気にするな
自分も初のときは1面で残機ボム全部もってかれたよ
だって蛆虫があんなにエロいとはおもわなかったんだ
>>318 マニ3面しかいかない俺でもウル3面までいけるから大丈夫
同時進行で全モード4面止まりってなっちゃう人間って不思議
マニウルともに4面まで逝けまする
オリジナルは3面が限界…。・゚・(ノД`)・゚・。
地元に虫姫入ったんだけど、ボタンを一個増やせるとしたら
どんなボタンにする?
>>324 A連射ボタンだろうね。C+A連の時に役に立つ。
あ、俺も四面苦手
四面と五面だけはなんか空気違う
オリは簡単なんだがマニもウルも四面で必ず死ぬ
水上にいるマニだと速いのと遅いのを縦にセットで撃って来るやつがヤラシイ
オリジナルの4面中ボスを2倍でとるコツってありますか?
同じ動きなはずがランダムになる。
ボムった方がいいのかな?
でも失敗するとボムもったいないしなあ。
ウルで3面まで1ミスくらいで終えられるのに、4面道中だけで4機全て吸われる俺って・・・
トンボうぜーよ・・・orz
とうとうtryにあった新品の虫姫基板なくなったね。
HP見たら新品が168kだったと思ったら・・・_| ̄|○
>>333 うそ〜!! 目を付けてたんだが・・・・。
>>325 つーか、「C+A連ボタン」を作れば良いのでは。
336 :
333:05/01/25 01:08:55 ID:???
おいおい・・。最新在庫表見に行ったら。トロイの木馬が検出されたって出たぞ・・・。
どうなってるんだ・・・、一体・・・
2ボス第2形態が、頭をもぎ取ったエビがモデルだと気付いた昨日の晩飯。
内臓が残るように頭の殻を外すと、全く同じ構造。
340 :
理想:05/01/25 01:20:01 ID:???
A B C
A連 A連C C連
A連はレーザーが出るギリギリの連射
A連Cは火力最大のペースの連射
C連は最高のペースでカウンタが上がる連射
で設定
デフォ筐体じゃないのでIR以外には使えない罠。
もしかしたらパスワードも出ない?
( ´,_ゝ`)プッ
>339
>340
ん、アルカディアだと同時押しボタンもOKだったはずだけど駄目になったの?
お店にたのんでA連とC連つけてもらおうと思うんだけど
設定でどのくらいの速度にしたらいいの?
>>345 よくわからんが、Aのほうは結構遅めでもオケーだね
いや遅くていいのはC連だろ
A15連とC7.5連ってのが標準的かな。
>345
A連、C連は場面によってもプレイヤーによっても連射数が
違っている事が多いし、処理落ち時に連射数を変えないと
いけない。C押しっぱ+A連もM、W、Sでそれぞれ最適な連射
数が異なる。
バトルガレッガでみかける連射装置みたいに連射速度を
スイッチで段階的に切替られるものを作成して設置するのが
良いのだろうけど、そんなコンパネをみて今までお金を使って
くれていたライトユーザーがお金を使ってくれなくなる可能性が
ある訳で・・・色々難しいですよ。
ならACボタンをボリュームに付け替えればいい。
A連ってC連よりも連射数少ないんだけど
間違ってたのかなぁ
間違ってない
ベストのカウンタ跳ね上げを狙うのであればAもCも固定の連射数では無理。
ボリューム連射も調整している暇なんてない。
だから付けるなら、Cと共に押すと威力が上がるA連(秒間8〜10)だけで
十分だと思う。あと、強いて言えば密着C連が結構疲れるので
専用ボタンがあっても良いかもしれないけど、多分使わないねぇ。
ベストな連射を求めるなら、
マージャンのコンパネにレバーを増設するのが正解だと思う。
>>353 ちょっとワロタ。
ちうか、それボタンの配置把握するのに時間かかりそうだ。
マニの2ボス最終攻撃でボスの目の前に張り付くのはデフォ?
たまに壁にぶつかりそうになってびびるけど死んだ事はない
田舎で他に全然やる人いないから他の人のプレイが見れない・・・
その前の攻撃で張り付けばそれほとんどよけなくて済む
カウンタ上昇率が上がるか上がらないかぐらいの距離で打ち込んでるけどね、俺は。
これは張り付きなのかな。微妙。
てかボス張り付きなんて百害あって一利しかないんじゃないか?
中ボスなら張り付かなきゃどうしようもないけど。
あー虫姫やりてー暇ねーちくしょー
ボス破壊時に出る琥珀の量がカウンター値の影響を
受けてると思うんだけど、気のせい?
まぁ、道中の稼ぎに比べればゴミみたいなもんだけど。
ボムると明らかに少ないね
ボス戦で死んでも少なくなってるような気がする
影響は受けるよ。
ただ密着して明らかに変化するほど大きくはない。
ボス戦で密着するのは、1面で稼ぎこむのと似たようなものか。
俺の場合稼ぎを意識して張り付くというよりは、
事故死を避けるために、無理無い程度に張り付いて
速攻破壊を目指している感じだけどね。
1ボス第2形態第2攻撃はヘタに離れすぎると避けづらくなって事故るし
2ボス第2形態開幕は目の前で左右に動いてれば死なないし
ここで打ち込めば第2攻撃が短くなるし
3ボス第2形態開幕は自機狙い3Wayが来るまでは正面が安地だし
4ボス第1形態第1攻撃は開幕に密着して後ろ足をスクロールアウトさせれば
弾幕が圧倒的に簡単になるし
そして5ボス開幕は密着しようとしていきなり本体にぶつかって死ぬ、と。
何度やったら懲りるんだろうな、あれ。
,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| そんなことより!
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ORANGE RANGEのRをMに変えてみろ!
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
Ω ΩΩΩ<な、なんだってー
ワワロタス
コピペ乙。ずっと前に見たよ。
・・・そういえばたまに思うんだが、シューティングゲームで何で誰も低スコアクリア競争ってやらないんだろう。
敵をなるだけ倒さずに進むってめちゃ難しいと思うんだが。盛り上がらないから?
つ[左上]
>>367 斑鳩にゃドットイートってのもあるけどなぁ。
やっぱぱっとしないよ。
つ[ナイトレイド]
まぁマジレスすると難しい割につまらないからかと
時間かかるしな
オプション取らないとかパワーアップ取らないくらいはやるけど
両方取らないはヤラネ
372 :
367:05/01/25 20:50:30 ID:???
マジレス超サンクス。やっぱり盛り上がらないしつまらないからなんだね。
ケツイ一周200万ならやったことあるよ。
ダラ外ならランク上昇防止に敵逃したりするけど。
敵撃たないプレイは突っ込んでくるザコが最強
ぐわんげとか・・・
そもそも虫姫さまは自機に突っ込んでくるザコがやたら多いし、
弾消し前提で進む所も多いので低スコアプレイに向かないと思う。
>>378 きっとみんな、レコ姫狙ってるんだよ。跡継ぎを作ろうと・・・。
5面のトイレとかな
そこまでいけるかどうかわからんけど
3面の各パーツなんかはどうなるんだろうか
トイレゆーな
じゃあサナダ先生
3面はパーツよりクリオネが問題だろ
マニアック1コインクリア記念カキコ
すいませんねぇ、空気読まないで低レベルなこと書いて
ぐへへ
なんか話題に乗り遅れたが
状況によって使い方が変わるからA連、C連ボタンはあんまり意味なくて
経験が全てってことでいいのかな?
でも、C押しA連は疲れるんでA連だけはあったほうがよさそうだなぁ。
おめ
ゆっくりやろうぜ
5面だけで4億以上出せるんだね。
なんかやる気失せてきた。
Mだけマニクリアできねー。やはり、中途半端な性能だと中途半端なとこまでしか行けないのか・・?
オリマニともにMが初クリアだった俺を愚弄するのか?
391 :
389:05/01/26 00:04:31 ID:???
>>390 いや。愚弄する気は無い。むしろ尊敬する。
スピードは十分なんだけど、ショットがもう少し強くなって欲しい・・・。
Sの感覚で行くと、敵が死んで無いと言う時が結構有る。
>やはり、中途半端な性能だと中途半端なとこまでしか行けないのか・・?
お前の腕が中途半端なだけだ。
393 :
389:05/01/26 00:07:24 ID:???
>>392 決め手を言われてしまった・・・orz
頑張って、精進しよう。
い`。
密着すればどのショットでも威力はほぼ同じだから、稼がない俺にはスピードしか気にならん。
ついにオリジナルをクリアしたぞ!
調子こいてウルトラやったら開始7秒できゃー
30秒後ゲームオーバー
マニでSは苦手だな。事故死が多すぎる。オリだったらは前半M偽装してSがいいと思っているけど。
>>396 同感。
マニ2面でS使ってみたら7000万出てびびった。
が、安定しないのでWに再変更。
・・まあ全一狙ってるわけでもないし、のんびりやるさ。
>>388 まあそれは敵を倒さない事で稼ぐゲームですから…
399 :
ゲームセンター名無し:05/01/26 02:25:53 ID:l5Bdzj1K
全日本ナイス党
つ[東方]
>>397 2面で7000万
ここには誰もつっこまないのか
>>401 ここではそれくらいが標準レベルだ。
新参は初心者スレに行ってくれないか?
ケイブの稼ぎは面白いと感じない俺ガイル
マニノーミスなら普通にできるけどスコアは1億2000万くらい
まあウルトラ面白いからいいんだけど
ここは中級者スレなん?
自機狙いの弾多いから掠りで稼ぐシステムとかでも良かった気が
コンボで稼ぐのは避けるのがやっとな俺みたいな初心者には辛すぎる…
ウルトラ諦めてマニアックで中途半端に稼ぐ香具師はぬるぽ
>>403 おいおい、マニノーミスクリアしてる奴
なんか見たことないぞ!まあできる奴は
たくさんいると思うが、ここじゃそれが
標準レベルか?
ノーミス狙ってのクリアは
ボム連発で4、5ボスは即終了だ
道中は東方とならぶくらいウンコレベルの難易度だからな
5面は長すぎてパターン覚えられない。
最後のほうの中型機のラッシュでたいてい
1機死ぬ。点数無視でいっても1ミスクリア
が限界・・
やっと2面4000万まできたのにorz
もう意味がわからん・・・7000万なんて
これ中ボスゲー?
7000万で意味わからんとか言ってたら、その先にはもっと
厳しい現実が待っていたりする
結局オリもマニも稼ぎは中ボスゲーに落ち着いたか
特に2面は
オリ→倍率の詳細が未だに不明→運ゲー
マニ→微妙に本体の上下動ランダム→運ゲー
対応難しいよ
2面は運じゃないよ。
ムカー!!
ほんとうの こと なだけに はらが たつ!!!
ウルトラ2面の第一形態2番目の攻撃、アレって安定してかわす
方法ってあるんですか?
どーしてもV字になる直線の針玉に挟まれてしまって避け切れないんですが・・・
自分としては右上から左下に向かいチョン酒してるんだけど、なんともです・・・(´・ω・`)ショボーン
何か変なのが紛れ込んでるな
マニノーミスぐらいやりこんでるやつなら1度や2度ぐらいあるだろ・・・
こういう俺はまだ4億しか出てないけどね・・・
5面中ボスを安定して20万出す方法を確立できないものか。
ここさえうまくいけば15万残しぐらいで繋げられるんだが。
倍率は意図的に出せるっつーの
稼ぎ捨てりゃマニノーミスは楽だろうね。
何回かやればノーミスノーボムでも行けると思う。
中ボスの倍率って何だよ
自機が画面の上にいればいるほど点高いってだけじゃないの?
お前らまとめて、やってから言え。
>>418 位置合わせに画面下端使うなりして毎回同じ場所抜ければ避けられるよ。
処理落ちのかかってない状況での避けを目に頼らないでできるようパヤーンにしる。
ボム1個でかっとばせるところ(針弾1群抜け)までは確実に安定する。
そっから先もどうにかなりそうではある。怖いからやらんけど。
倍率はほぼ意図的に出せるが、安定して9倍or5倍は掛からない。4中なんざかかるかさえ微妙だ…
カスリは嫌いだ。ただでさえ最近のシューティングは当たり判定小さくてよくわからんのに
それを助長するようなシステム。
427 :
403:05/01/26 12:23:21 ID:???
マニノーミスってそんなに敷居高かったのか・・・?
3ボス1ボム、4ボス2ボム、5面道中2ボム、ラスボス2ボムも使えるんだぞ?
俺には2億の方が全然意味がわからないんだが
指キントレしてる気がしてくるヨ
>>394 つっこむタイミングを逃したが、
密着状態でのWとSの威力の差は
結構なもんだと思うぞ。
>>412 2面4000万でも3、5面繋げば4億後半以上は出るからいいじゃん。
俺なんて…
431 :
416:05/01/26 13:58:34 ID:???
>>425 安定してx9、x5出せますが何か?
でも4中ボが不安定なヘタレっす。
さっき、やっとの思いで4.5億出してきた。
2面終了時で3500万でしたよ。
433 :
ゲームセンター名無し:05/01/26 17:46:16 ID:f4fo5uVU
ウルトラのIR、何だありゃ
>>432 オメ
2面終了時殆ど同じなのに自分は3億だ…頑張ろう
CGIがヘタレすぎるんだよ・・・
ウル1.2億が限界だ…
クソ、俺ではシンには勝てぬのか……
>>412 中ボスゲーだね
2面中ボスでカウンタ10万超えてるし・・・
なんだそれ
5万とか言ってた話はとうに昔なのか・・・
なんか点数稼ぐのばかばかしい感じがしてきた・・
まだまだ発展途上だよこのゲーム
死亡点落ちは大往生以下ケツイ以上って感じ
>>440 実際2面中ボスと4面中ボスと5面中ボスでカウンタ上げてノーミスすれば4億軽く行く・・・
>>424 さんくす。針玉抜けれるようになったよ。
2面1ボムで安定できますた。
ビデオがあれば空き地検索できそうだね
三原が緋蜂の弾道ぜんぶ塗りつぶして道探ししてたけど
447 :
あのさあ:05/01/26 22:33:06 ID:itXkalRb
CAVEホームページの
ピックアップの鋳薔薇の下の
詳細情報◎をクリックすると虫姫さまのところに飛ぶんだけど
アレ、CAVE職員誰も気がついてないのか?
鋳薔薇と偽って、虫姫さまの基盤を売りつけようというCAVEの陰謀です。
これがCAVEクォリティーか…
ところでウルトラで稼いでる人いないの?
いまのところIRの1位よりちょっと高い程度なんだけど
IR全然盛り上がってないからレベル高いのか低いのかサパーリわからん。
トップの連中はアキを倒してからが始まり、って意識なのかねぇ
俺にとってウルトラの残機ボーナスは1機につき1万5千点です・・・orz
ウル5面最後のラッシュでノーミスノーボムパターンが出来た
まず画面左端まで移動したあと上に行って下がって
子
子
子
子自 (子:子カブ 自:自機
みたいな配置にしたらチョンチョンショット移動で避けながら右へ。
自機が反対側にいても子カブがカバーしてくれるので
右端に到達しかけるころにクワガタっぽい中型機を全部破壊できた。
中型機を全部倒したら弾幕も大分薄くなるので切り返して蛾2体を同じくチョン避けで破壊。
某セミの人も3.3億だっけ?
なぜにIRに登録しないのだろう
アキ倒さない限りは申請したくないという
スコアラーのプライドがあるのかな
更新する見込みがある以上
現状の糞仕様じゃ誰も登録しないだろ
それこそ一人で20枠埋めかねん
セミの人は4億超えてるみたいね。
これでもまだクリア優先のために稼ぎを放棄してるってん
だから凄い。
いちいち登録していったら溢れちゃうしな。
とりあえずキリのいいとこまでは登録しないほうがいいよな。
そういえば長田仙人はオリは見切りつけて
ウルトラに移行したって聞いたけど
どのぐらい出してんの?
ユセミVS長田
この構図は大往生以来だな
仙人引退したんじゃなかったっけ
就職先が見つかったとかで
二十歳超えたらスコアなんてやめた方がいいよ。
後々絶対後悔することになるからw
>>461 そう言うレベルにすらなれない俺が居る・・・orz
俺漏れもorz
オリ6900万だせたが、今の全一て7000万越えてる?
6750でも全一だよ、きっと
ウル1U砲でいボム使うパターンがついちまった・・
でも、これだと80%くらいの確立で残機4残して4面にいけるんだがな
YO!
>>454 >なぜにIRに登録しないのだろう
・パスワードメモるのが面倒だから
・気分次第
・特に理由が無い
多分真アキ倒しても登録は無いと思われ
むしろ
>>454に、蝉氏に登録してほしい理由を聞いてみたい
むしろあのグダグダIRに登録しようという気が知れない(w
>>466 残4残しても4面で全部飛ぶ俺は1ボム使うことにしてるぜ
ここと2ボスでちょっと頑張れれば残5で4面突入できるんだが、ここで3ボム抱え死ぬとショックがでかすぎるし
>残4残しても
「馬から落馬」みたいな言い回しだな。
オリよりマニのが簡単だよな
東方厨の俺が言うんだから、間違いない
>>472 チョイ避けが苦手な俺としては、マニの方が難しいぞ。
オリは、Sの切り返し繰り返しで、4面位まで弾避けの必要が減るし・・・(ボスは別)
オリは切り返しとチョン避けとほんの少しの気合で出来ています
反射神経は?
東方は弾速遅いからな
ウルトラメインでやってるけど、オリ一面ボスの攻撃は反射神経が追いつかなくてたまに当たる
地元ゲセンでマニで5.1億が出てた。
これを見て、より高みを目指そうとするヤシ
これを見て、もう諦めようとするヤシ
オレは・・・・ッ!
479 :
ゲームセンター名無し:05/01/27 19:30:41 ID:ByKn75yj
天婦羅
2面中ボス 突入時HIT・終了時HIT
3面1UP 突入時HIT・終了時HIT
4面中ボス 突入時HIT・終了時HIT
5面中ボス 突入時HIT・終了時HIT
雑魚いですが、わたしは・・・
2面中ボス 突入時15000HIT・終了時50000HIT
3面1UP 突入時30000HIT・終了時130000HIT
4面中ボス 突入時0HITorz・終了時50000HIT
5面中ボス 突入時0HITorz・終了時60000HIT
少し前は5面中ボスで、突入時0HIT、終了時100000HIT出せたんですけど、
最近はさっぱりで残機ほぼ無しで1.5億止まりです
5面中ボスがなんとかなれば、2億いけそうなんですけど・・・
みなさんはどれくらいなんですか?
>>479 2面中ボス 突入時15000 終了時40000
3面1UP 突入時30000 終了時180000
4面中ボス 突入時0 終了時60000
5面中ボス 突入時0 終了時160000
5ボスは0スタートの終了時16万くらい。
4ボスが6万くらいでうまく伸びない。
HITって書き方はどうかと思う。
カウント
ポイント
コンボ
リンケージ
チェイン
2面中ボス 突入時15000HIT・終了時40000HIT
3面1UP 突入時25000HIT・終了時120000HIT
4面中ボス 突入時3000HIT・終了時60000HIT
5面中ボス 突入時0HIT・終了時140000HIT
てかどれも安定しない
2ボスがどうも苦手
最高スコアは3億ちょい、だいたいは2.3億くらいだけど・・・
円
箱
石
ジュエリング
人悩殺
愛
クロレッツ
ミント味の喉飴
もうウルに移行して、マニはやってないが
2中 突25000 終100000
3中 突80000 終430000
4中 突12000 終140000
5中 突10000 終160000
5面の突入時がしょぼい_| ̄|○
なかなか全部うまくいかない。
道中死ぬので結局HIGHは5億3000万程度。
>>490 5面突入よりも伸び方が少なくない?
5面以外は思いっきり負けてるけど5面は入りが0でも170000まで出てる
>>490 5面の伸びがやたら低いね。
3面の43万てわけわかめ・・・
じゃあ俺も
2面中ボス 突入時20000・終了時55000
3面1UP 突入時60000・終了時HIT300000
4面中ボス 突入時3000・終了時120000
5面中ボス 突入時10000・終了時180000
1UPにA連すると下がるんだが・・・どうやったら上がるんだい。
スコアは5億手前ぐらい
4面中ボスってどうやったら100000越えるの?
2中 突32000 終89000
3U 突76000 終340000
4中 突28000 終140000
5中 突37000 終212000 ボス前150000
全面Wで自己ベは5億7000万くらい
5中で200000出るのは稀。
4面も安定しないし・・
4面の28000てのはどうやってるんだい?
なんかマニって
最近はみんな5億後半で頭打ちだね
6億出した人居るの?
>>494 登場したら画面下方でA連しながら子株カウンタ稼ぎ
どっ、どどどっ、どどどどどっ、どどどどどどどっ、ど∞ふぁsdkdふぁ
の攻撃のつぎ、左右の扇状弾&狙い弾のときに
ボスの顔の前の僅かな三角形だけで上下に動いて避けつつ子株カウンタがなくなるまでC連で
ギャギャギャーンとカウンタがあがってく
衝撃の事実がいま明らかに
あ、マジネタ来たね。
皆言わないと思って黙ってたのにw
言っちゃったな
>>498 ま、別にいいんだが。
どうせなら3面40万のを教えてくれ。
5面20万てのは言う必要ないだろうな。
あれは分かってるかどうかよりできるかどうかが問題だから。
うん、ボスの目の前だもんねw
えっ、言っちゃまずかったの?
こっちじゃみんな普通にやってるから地方格差だと思ってマジレスしちゃった orz スマタ
どうせ平均値が若干あがるだけさ
トップあたりは揺るがない
>>506 普通にやる人がいるのがうらやましい。
こっちじゃ俺だけだよ。
>>505 攻撃1週目はA連して、2週目に入ったら張り付きC連。
腕がないとA連の段階で落ちる。腕があっても張り付きC連で落ちる。
通しで採用するにはかなりキツいパターン。
>>506 確かに地方較差あるから言っていいと思うんだけどな。
っていうか、細かいことでグダグダ言うながFAだったと思う。
前にも似たようなことあったし。
>>508 こっちはこっちでいろんな狂人どもが次々とスコアを塗り替えていくので
ある意味いやだよ。いろんな技パクれるけどw
>>509 サンクス。それはまだ試したことないや。
A連終了時点で10万てのは合格ですかね?
>497
アルカディアの1位と2位が6億超えてる。
>>510 それはそれで辛そうだなぁ。
こっちではやる人多いのに1億すら見たことないから気が楽だよ。
>>513 地方だと1億出ないくらいなのか・・・
俺の地域だと1億後半から2億が平均か。ときどき3億越える人がいる程度。
>>513 うちのホームは、過去ランキングが5位で5億7千万。。。
5億3千でも入れないから嫌になるよ(´・ω・`)ショボーン
>512
1位 633,593,818 Clover-TAC
2位 621,446,685 はいてない娘大好き
なんだその登録名は
>>517 志村ー、番号番号!
2位の名前って・・・
れこたんのことかw
一瞬ユセミかと思った
アルカもう出てるのか
>>517 アルカってもう発売されてるっけ?
オリのスコアも教えて欲しい・・・
こんな流れの中言うのもなんだが…
稼ぎなんて興味なし!
なら
エクステンドなしでのクリアを目指せ!
エクステンド回避にも興味なし!来るものは拒まず!
>>524 それはそれでOKだろ。
俺が稼ぎを意識したのは怒首領蜂をALLしてから。
それまでは全く興味なかったし。
>523
都内はフライングで販売してる店がある。
67,311,874 GFA2-ISO
>>529 そうか、まぁあとでみればわかることだが、
申請締め切りの地点でその点ってのはスゲー。 ポーーン
IRってのは自慰用の板だったということか。
ウルもユの字の3億とかいう情報も信憑性がでてきたな
5面の中ボスで
2週目で張り付こうと思うと、ハの字弾でアボーンすること20回
誰かコツを教えてください…
>>503 つうか5面20万は特別な事しないと出ないか?
普通に下でA連→C連で出るんだが
>>533 下で出るか?
1ループ時でどれくらいでてるのか気になるな。
>>534 突入時3万
1ループ終了時16万近く
第一形態終了時20万
倒して21万越え
一番ベストの時でこれだった
1ループ最後のバラマキでどんだけ上げられるかがポイントだと思うんだが
やっぱり安定しないんだよな
C連張り付きとか全然してないから試してみようかな
3面ラストで30〜40万HITってなんなんだろう・・・
なんか稼ぎが糞な気がしてきた
[エネミーチェイサー]
地元ゲセンに(゚Д゚)ウマーな方と(゚Д゚)スゴーな方がいる。
オレはもう逃げる。
アテのないウルトラに逃げる!
(やあ、よく来てくれたね。)
あなたがそーなのぉー?
(君にお願いしたいんだ。)
うわー、おっきいなぁー。
(君になら、できるよ。)
なんかでてきたよー。
(ほら、頑張って。)
近い気がするー。
(うわッ!)
やったー!
(君に会えて・・・よかった・・・)
オリの稼ぎ話もしようぜ!やはり7千万は無理なのか?
まだ自己ベ6400万のヘタレだが、S装備だと限界点が
近そうなんだけど・・・
とりあえず疑問点。
●2面中ボスって、手前の木でギリギリまで金塊出して、
そのあとボムって中ボス即撃破→早回しがベストかね?
●たま〜に4面中ボスの第2形態が異様に硬くなるけど、
まさかそれって高倍率の証拠だったりしないかな?
●そもそも中ボスの倍率を狙うどころか、自分で何倍が出てる
かも判断できん・・・orz
みんなは点数見てんの?
確かにこのスレを見れば見るほど
デフォ環境でプレイするのがアホらしくなってくるね・・・
てなわけで周囲にデフォ環境の店しか無い俺もウルトラ逃げ。
でもホームでウルトラやってんの俺だけっぽい・・・
さすがにウルトラやってるとギャラリーが凄いわ。
■オリジナル
1位→GFA2-ISO 67,311,874点
2位→LAOS-長田仙人 67,213,057点
3位→FMI麻生 67,208,810点
■マニアック
1位→Clover-TAC 633,593,818点
2位→はいてない娘大好き 621,446,685点
3位→SSP-揚雲 597,027,921点
>>540 とりあえず個人的に思ったこと
>2中ボス
ボム早回しでいいと思うが、タイミングはまだ未知数
>4中ボス
そりゃショット&レーザーがはずれておるのじゃよ
>倍率
倍率って本当にかかってるかわからん
3面繋がらないか死んで切れるのがボス前6000万ぐらいが限界
俺もウルトラに逃げた(たまにマニやるけど)
ぶっちゃけウルトラ道中は2面まではきっついガチ避けって無いよな
3面は背中+クリオネラッシュの切り返しがキツイがそれ以外は割と楽勝
4面は・・・orz
>542
嘘書くな
ウルトラに「逃げる」と言う表現でいいのだろうか?
マニのスコアの加熱っぷりから見れば、周りもいくらか妥協してくれるウルトラに。。。
わざと知らないふりしてる人も多いようだけど
そろそろ時期も時期だし、書き込んでみますね
※事情があって一部伏せ字にしました
> うおー! 投稿者:XXXX 投稿日: 1月25日(火)19時51分33秒
>
> 真アキ戦・残2突入!発狂まで行ったれー!
> ・・・第一形態残りちょこっとで終わってしまいました・・・か、かなしい。
> 第二形態はほぼスルーできるのであとは発狂が最大の問題になるわけで・・・
> オーラ撃ちもどきでダメージを与え、そのあと左下でがまんの戦いになるんですが、
> どうやらその戦法で2人ほど撃破されたそうです。
> うち1人は某誌でカリスマシューターとか言われてたひとです。
> もう1人は・・・忘れましたw
> うーん、残3で真アキ行ければ倒せるかも・・・
>>543 即レス有りがトン
ただ、4面中ボスの硬化現象、ショット空振りが
原因じゃないと思うんだよね。まだ自身で2回しか
経験ないけど、ホントに打ち込んでも打ち込んでも
死ななくなることが。体感的に、普段の強度の3倍。
滅多に発生しないから、気にすることもないんだろうけど、
過去レスに倍率の話があったから、関連性があるかと思って…。
話変わるけど、例えばハイスコアが6100万点の台でプレイして、
コッチが5300万とかだと腹立つね。残機ボーナス、デカすぎ…orz
なんかわからないけど振られたときの悲しさに似てる
2中ボスでA連中にあぼんしたら、レーザーカウンタが300位から700まで跳ね上がってた。
なんじゃこりゃっ?
なんじゃい!
結局ユセミは真アキ倒してたのかよ?
つーか別なひとか?
>>550 4面中ボスが死なない〜
ってのはマニのワイドでもよく起こる。
でも顔面に張り付いて、弾の先端と一緒にバックすれば大丈夫だったから
オリジナルでも似たようなことになるんじゃない?
張り付くのは難しいと思うけど。
あーあバラしちゃったのか
ユの字はクリアしたことをなんで隠すんだ?
まぁ、そのほうがカコイイからええけど
ALLのウルトラパスワードを入力すると文字が七色に発光!
とかないのかな?
隠すもなにも、ゲーセンのゲームでクリアしたことを公表する場ってあるのかね
とりあえずホームのゲーセンはここの住人が少なくとも3人いるから、ALL出たらすぐわかるな。
・・出たらだけど。
なんか最近、虫スレも過疎が進んだのぅ
昔は○方厨やウルトラで大賑わいだったのに・・・
その点、見てみよ!あのゲサロの東方スレを!!
普段は1日1スレ消費で最近は一日3スレ消費の祭り状態!!
本気でそう思ってるなら医者紹介するよ?
>550
4中ボス硬化現象の目撃例キタ―!!
昔Sだった頃、自分も何回か遭遇した記憶がある。
Wにしてからは一度もなってない気がする。
Sじゃないとならない現象なのかな?
セセリが硬くなるってのはパワーアップのバグだったみたいだけど、
今回はそういうのじゃないしなぁ。
第一は普通のタイミングで壊れるし。
>>535 1ループ時13万あれば第一形態終了時21万出たので。
ちなみに現在は画面中央ぐらいまで上がってC連してる。
1ループ時16万は正直羨まし。
>>541 ウルトラ稼ぎでもA連、C連、C押しA連は必要。
逃げになってないような・・
稼ぎやるような人らは結局自分の手で連射してるような気もするが。
場面場面で適切な速さが違うし。
中途半端な腕だとどうもスコアが水物になってなんだかなあ。
4中ボスは雑魚と絡むと死なない時があるからショット遮られるからかと勝手に思ってた。
なんか理由があるのかね。
ウルトラだと4波までに倒せないとほぼ死亡確定なんだよね。
スコアでない人は連射環境のせいにしすぎじゃない?
上位プレイヤーは手連が多いぞ。
>>568 12月18(だっけ?)時点じゃIRは6600台だった。あの時点で100万の差はでかいのでは。
個人的にはいつまでも雑誌で出来るとは思えないし速報性が高いIRにしっかりして欲しいけど、
今回のは酷すぎ。上書きはともかくとして、重複くらい消して欲しい。
できる人はIRにゃ登録せんだろ
なんてったてIRは家でやってる香具師もいるからな
東方みたくチート使いがいてもおかしくない。
アルカなら店ぐるみでチートしないといけないから
アルカのデータは信憑性が高い。
これからも上位陣はアルカだけに投稿すると思われ
なぁ・・・ハイスコアってそんな必死になるほど大切なものか?
正義・平和・自由・夢・悟り・真理・信頼・地位・名誉・金・時間・女・勝利・命
そ ん な 必 死 に な る ほ ど 大 切 な も の か ?
君はスパロボのやりすぎ
久しぶりに虫姫スレみたんだけど、ウルトラALLはもう出たんですか?
今より1ヵ月以上前で6700万とか6億とか信じられない達成スピードだなぁ・・・
一度そういう人達が初回集計のために攻略している様を時期を追って拝見してみたい
>>572 きっと大切なものなんだよ・・・
でも所詮は自慰行為。俺ってすげーんだぜ!みたいな。
「人生捨てた奴の最後の誇りみたいなもんさ」
って誰かが言ってたっけなぁ・・・
東方ってチートしたってリプレイみりゃわかるよな
>>578 同じゲーセンにいたけど見せてもらえませんでした
>>572 そんなこと言い出すとライトフリーの仲間だと思われるぞ
>>581 ギャラリーがいるとやらないものなんか
徹底してますなぁ
>>582 と言うか本人だと思われても文句は言えない。
>>581 厨房がスパりに来たら、そりゃプレイしないわな。
プレイしないならともかく、チロチロ睨んできやがったり追い出そうとするのは何様かと思う
この時代にスパりがどうとか、追い出し工作とか、何様のつもりだって感じだね。
スコア狙うのは勝手だが、他の客に迷惑掛けるのはマジ勘弁。
ただの被害妄想だろ。
590 :
579:05/01/28 18:50:36 ID:???
>>585 文体が似てるけど違うんだな、残念。
手先の器用さと情報を知ってるかどうかの違いだけなのに
踏ん反り返ってる奴らのことを心配してるんだよ。
ただ見たいだけなのに「スパってんじゃねーよ!」とか言っちゃってるし。
覗き見された程度で引っくり返される可能性があると自覚してもなお
スコア稼ぎに命かけられるってのもすごい話だな
酔狂だよな
彩京だよな
覗いたくらいでスパれる程度なら、所詮その程度なわけで・・・
本物のスコアラーの挙動なんてマネしようったって出来るモンじゃねぇ・・・
後ろでビデオカメラで撮ったりしたら、流石にプレイしてくれないと思う
そんな奴がいたら他のゲセンに移動するし。
音ゲーを踊りながら(?)プレイしてる動画を見たことがあるんだが
あんなシューターが一人ぐらい居てもいいと思う
それはスコアラーじゃなくてもプレイしたくなくなるぞ
そこで、オプション君の出番ですよ。
トレース・フォーメーション型を使いこなす、究極のオプション君
プレーヤーに迷惑なことこの上ない(ケツイだと、邪魔にはならないだろうけど)
武器の張り替えが活用できるようになってきた
ロケテバージョンの方が棒読みだった事について
2ボスノーボムがかなりできはじめたぞ!
お前らあきらめずに爆弾我慢汁!
ウル2ボス最終攻撃のよけ方がワカラソ。
第2形態最初の攻撃5発目のばらまきでボムってから
後は密着で一気に押し切ってしまうから・・・
差し支えなければ聞かせてください。
針が見えたら横にチョンってやる。勝手に避ける。
でも大丸弾が少し飛んでくるので油断してはいけない。
やっとマニ5面中ボスが+200000で安定してきた。
質問だけど、5面ボス前のラッシュの前の、
青い中型機が左、真ん中、右とくるところはカウンタ
減らさずにいくコツあるのでしょうか。
いつも出てきた順にゆっくり倒してます。
あそこで20000も減るので何とかしたいです。
なあ・・・ どこで潰すんだ?
残機つぶしはしないほうがいいぞ
ウツボカズラの最後の3つ妙にやわらかくない?
おまいの股間のレバーよりは固いよ
マジレス頼む。ウルトラALLって本当に出たのか?
俺道中とか全然駄目でまだ五面中盤までしか行けないんだけど、真アキ発狂が結構避けられるんだよ。
多分平均にして弾避けが始まってから7〜8秒くらい粘れてると思う。
もしまだALL出てないようだったら死ぬ気で道中練習してやってみようと思うんだが・・・
なんかわからないけど掘られたときの悲しさに似てる
俺は死ぬ気で発狂避けようとしてるけど2〜3秒しかもたない…
>>612 出てない。
例え出ていたとしても記録にはまだ残っていない以上、出ていない事と同じ。
がんばれ。
でも1月の集計で申請されていたとしたら・・・
ネガティブに考えてたら何も出来ないぞ。
俺より高い点を取れる人が募集人数より多くいたら……とかいって受験や就職を諦める奴は……いないとは言わないが一握りだろう。
618 :
612:05/01/29 00:35:11 ID:???
>>615 ありがとう。出ていないことと同じって言葉が後押しになったよ。必死でやってみる。
で、情けない話なんだが・・・ビデオ取れる環境も無ければ近くに上手いプレーヤーもいないし、金もあんまり無いから道中がホントに駄目なんだ。
俺国分寺と府中の境に住んでるんだけど、往復1000円くらいでいけて発狂到達安定してるような人がいるゲーセンって無いだろうか?
・・・ほんと無茶言ってるのは承知です。知ってたら教えてください。
てめぇぇえぇ本物の虫の写真もあるじゃねえか勢いで開いちまったぞごるぁぁぁぁ
>>618 安定って結構ムズイよな。
オレも真アキはいけるが、5回に1回くらい。
情けない話、4面道中で息絶えることもある。
依然ここでウルの道中攻略動画うpしてくれた人がいたから
それに改良を加えて俺も真アキまでいけるようになった。
でも、勝手に人の動画をうpするって言うのもなんだからなぁ・・・
府中か・・・、千葉よりのほうだから秋葉とかエースとかいろいろいけるけど、
その辺でうまい人って・・・聞いたことないなぁ。
意味不明ないい回ししてしまった。スマソ
623 :
612:05/01/29 01:17:52 ID:???
>>621 俺は1面〜3面は一応道中ノーボムパターンできてるけど安定しなくて、4、5面道中が全然駄目だ。
4面なんてベストに繋がっても現状じゃ5ボム使用パターン。
このスレ見始めたのも最近だから動画は見たことないし、ほぼ独学状態だから気づいてない点がかなりあると思う。
発狂まで最低でも3機は残したいから、並のパターンじゃ駄目だし・・・千葉まで遠征も考えてみるわ。情報サンクス。
>>623 5ボム・・・?それは使いすぎでは・・・?
6連タガメゾーンと厨ボスの後のタガメ3連直後の雑魚位しか
折り入ってボムる必要もないのでは?
いったいどこでつっかえているの?
>>612 千葉ならエース行ったほうがいいよ
マニ歴代最高が今日(もう昨日だが)の5.6億
4〜5億のうまい人も結構な割合でいるし
まぁ人が目的だとタイミングの問題が大きいと思うけど。。
626 :
612:05/01/29 01:40:41 ID:???
6連タガメ、タガメ3連直後の雑魚、トンボはじめの2匹、ボス第2形態開幕で5です。
他にも中ボスは下手すれば開幕ボム&第二形態で死、トンボ3匹目も不安定、5ボス第一形態でも大抵1ボムで全然ボロボロ。
というか中ボスとボスで3ボムくらい使わされる時点で5ボムは免れない気が・・・
初虫姫。
四面ボスで死亡。
ボスの残り体力もあとわずかだったので相討ちということかな。
結構がんばった?
628 :
612:05/01/29 01:43:12 ID:???
>>612 いるよ
でも来る頻度はマニの人ほどではない
その人が5ボス到達してるのは見たことがある
千葉まで行くならClover-TACが西千葉じゃなかったっけ。でもウルやってないかな・・・。
631 :
612:05/01/29 01:52:01 ID:???
5ボス到達か・・・やっぱ発狂到達は敷居が高すぎるのか・・・
ボスは繰り返しやれば自力で捌けると思うから、道中が上手い人ならかなり見たい。
>>627 シュー初心者なら→よくぞかんばった。
ほかのCAVEシューで一周以上→もっとがんばりましょう。
初ウルトラだったら→神
×かんばった
○がんばった
千葉のアドアーズにウル1億5000万の人がいたな。
5面BOSSでしぼんぬしてた。
うまくパターン化できれば道中は、ほかのCAVEシュー2周目より簡単だと思うから頑張れ。
636 :
612:05/01/29 02:10:51 ID:???
みんなありがとう。とりあえず自力でもう少し頑張ってみる。
今度ゲーセン行ったら(多分明日か明後日)連コして一度真アキ倒してみるわ。
え?ユセミってはいてないの?
ウル4面道中は中ボス以外はノーボムで安定してるぞ。
タガメゾーンは地上ザコが弾を撃つ前に破壊するのを意識するといい。
トンボ1、2匹目はオプまとめてさっさと頭を破壊する。ザコは後でいい。
トンボ2匹目の胴体は弾を撃ち止めてるスキに一気に移動して破壊。
>>549見ると、日本で少なくとも二人はALLしたっぽいが
アルカディアにまだウル集計がない以上、未達成も同然だな
名も知らないどっかのスコアラーが達成したALLなんか気にするな
640 :
612:05/01/29 02:53:47 ID:???
>>638 サンクス。試してみる。
タガメ×6はどうしても両側からでる雑魚の片方に弾を撃たれて混乱→あぼーんする。
×3の方は3匹目を倒す前に左の雑魚から倒せばいいってことか?
>>638のプレイが見たくてたまらん・・・
642 :
612:05/01/29 03:05:04 ID:???
>>639 次号のアルカディアに載ってたらへこむけどな・・・orz
でも発狂はホントにかなりの割合見て避けられるから、ユセミとかがクリアできないはずが無いとは思う。
低速一切使わずに、高速移動で開いた隙間に飛び込むのを数回繰り返せば開けた場所に出るからちょっと休憩でまた繰り返し。
ただ問題は、画面左下でフォーメーションの子カブレーザーが当たるかどうかわからないんだよな。
トレースもちょっと避けてたら自機に集まってしまうし、Wショットの端だけを画面下で当て続けるなら、相当長時間避けることになるから無理かも・・・
真アキで15秒ちょいくらい画面端で避けられた事があるけど
あの時は俺に何か乗り移ったんじゃないのかと
あとで怖くなったな
まあ俺は結局倒せなかったから所詮は凡人だが
644 :
638:05/01/29 04:00:07 ID:???
>>640 タガメ×6は手前の水中ザコ左→右をショットで出来るだけ早く壊し、
右のを壊し終えたら停止→チョン避けでタガメの弾をかわす。
その後すぐに画面真ん中あたりに行ってフォーメーションオプを広げて、
左端のオプをザコに。右にザコが見えたら、今度は右端のオプをザコに。
うまくいけばザコの弾が無いはずなのでタガメの弾は適当にチョン避け。
タガメ×3は、1匹目を壊したら左端に張り付いて、ある程度の水中ザコを
壊し、2匹目が出る直前に右に行く。
手前の方の水中ザコが残る時があるけど、弾は適当にかわせる。
3匹目は、画面左端から始めて壁に張り付いてるザコの弾をちょっとずつ右に避ける
ついでに壊す感じ。
右から上に行ったら切り返して、その頃にトンボ1匹目が出てくる。
645 :
638:05/01/29 04:07:32 ID:???
3面でトレースとってたらスマソ。
その場合、タガメ×6で少しザコに弾撃たれるかも。
>>612 ウルトラ4面中ボス後雑魚ラッシュは1歩前へ。
左から来る水棲全方位虫の高さくらいまで上がっておくと、
タガメの処理が早くなってその後の処理が楽になる。
5面道中も下端張り付きよりちょっと前に出ると楽になる場面が多い。
4、5面後半がいければ真ボスは行けるよ。まあがんばってくれ。
真アキ正面で5秒>画面端で15秒だからな…
今回はなんとなく無名だったシューターが初ALLしそうな気がする
クロレッツ食えばきっと発狂弾もゆっくりになるよ
俺にとっては
全一常連→有名人
シューター間ではそれなりに有名→全一予備軍
ネットランキング上位常連レベル→上級者
それ以外→無名
なんだが非スコアラーにとっては全一常連以外はみんな無名なのかな。
っと
>>639や
>>648見て思った。
スコアラーじゃないし、有名プレイヤー談義に興味がないので、わけへだてしません
653 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 13:53:40 ID:RrwExLgD
いちいち言わなくても外部ソースがなけりゃ捏造を疑うのが当然だから心配しなくていいよ
まぁ何でも鵜呑みにするバカも多いからな。
ユセミがウルトラやってるって信じてた香具師も多そうだ
>>656 ひょっとしてウルトラALL出てるって信じちゃってた?
真アキで15秒とか言ってる香具師は
体感時間が15秒であって実際は5秒も避けれてない罠。
ノーコンティヌーでクリアなんかしようものなら脳内麻薬出すぎでそのまま病院へ直行しそうな予感。
659 :
612:05/01/29 16:58:30 ID:???
>>644 >>646 詳しい説明ありがとう。今日はかなり寝不足なんでゲーセンは明日行くことにするわ。
なんにしても道中と真アキ発狂はしっかり研究して報告する。
ところで、コンテ可の真アキ撃破はとっくに出てるよな?
>>659 出てる
撃破点書いてあるやつあったけど、あれは本物
661 :
612:05/01/29 17:19:00 ID:???
じゃあ、とりあえず倒してみて体感的にどれくらい粘ればいいかを掴むのが先決か。
端粘りが50秒以内ですむなら希望はあるかも。
今発狂やったけど端っこでも10秒も無理っスよ?
ちなみにノーコンテ。
そこで水魚のポーズですよ。
アルカディアの集計は何点ぐらい?
665 :
601:05/01/29 18:56:09 ID:???
うお4ボスもノーボムできた!あきらめてはいけない!
俺的に開幕が最も恐怖!後ろ足が撃つ時がきつい!
だがジグザグワインダーも心が清らかでないとぶつかるので油断してはいけない。
あと、開幕で足が画面外だったら弾撃たなくね?
撃ってきませんね
誘導の仕方わからんけど・・・
マニだと真ん中の針弾も撃ってこない事あるよ
アルカデ読んだ。
デニタクスパーツの名前 脊髄
タガメの名前 ダッガーメ
5面ハエの名前 バエラス
これだけでお腹いっぱい
これがCAVEクォリティ・・・
オリジナルの倍率についても書いてあった。
ようするに中ボスにボム爆風当てながら倒せとのこと。
2〜9倍に変化するが、何倍になるかはまだ不明。
ダッガーメ ワロロタス
名前会議とかで決まったのか?
ガルーダの敵キャラ名はよかったな
スレイプニルとかニーベルンゲンとか
・・・北欧神話?から取ってるだけなんだろうけどさ
まあガルーダはCAVEゲー中では最もイカレてない作品だしな
>>619 3Dレコたんと勝手に脳裏変換してしまって、開いてしまった件について。
>>673だよなぁ
心では想いを寄せ合っているが、すれ違ってしまう父と娘・・・そんな切ない二人にはお構いなしにジェノサイドの限りを尽くす残虐な主人公共
ってストーリーのふたなりだるま棒読みゲーだけど、それ以外はまともだよな
そうだね
難易度も凶悪じゃないし、クセも少ないからまともなシューだよな
そういや今ならセセリマシンガン避けられる気がするんだが・・・
気のせいだろうか・・・
ケツイが一番現実的だが?
大型ヘリがジャイロ無しで飛べる、あのケツイが現実的なのか?
>>670 ボム推奨なのか?
だからボムボーナスが無いのか
狂ってるか狂ってないかの問題ではなかろうか
(勝手に名前出すのもなんだけど)
そういえば真アキ撃破が二人居るっていう情報元は
○雲さんのサイトだから信憑性高いね
アルカデのゲー横コーナーにも虫姫さま記事あるんだよな
なになに、
IKD「理論上は何発でも表示で出来ますが、2000発をリミットにしました」
にせん・・
>>683 スコアラーがいう「撃破」ってのは
恐らくALLの事でほぼ間違いないだろうな
そうか・・・ついに・・・(;´Д`)
>>611 笑いすぎて腹イテェ
特に1番目の動画が素晴らしいな
>>677 再セセリ開幕のことなら簡単だから、そりゃ避けられるだろう
中野龍三がマニやってたけど
2億で終わってたからやり込んでなさそう
常人の俺から見れば、弾幕見切って避けられるという行為自体が
信じられん
真アキのゲージを、全くと言っていいほど減らした事ないぞ・・・・・
音ゲーのタオルプレイが案外有効かもしれん。
どうやってセットすんだ?
失敗するとズレ落ちてきそうだ
>>688 動きすぎても当たってしまうと思うんだが
チョン避け、一回休んで、チョン避け、一回休んで、チョン避け・・・
タオルプレイワロス
>>612 吉祥寺に発狂到達安定してる人来るゲセンあるよ。
>>695 富山にもある
まあ上手いのは彼一人だけだが・・・・・
残機潰しについてだが、復活後の無敵時間中にレーザー当てると
子カブカウンタ激増するっぽい。
2中ボスでやったら一気に700まで上がったよ
真アキ発狂まで行った人が死んでもうやめそうになったので、
声をかけて自分の金で続きをやらせてもらった。
2クレ使って倒せた。 案外楽とか思うのは早いですか
>>697 ミスのときの救済措置として使ってるよ
なんかミスしても子カウンタはキープ?される感じ
とりあえず自分の足で立ってから
物言いな坊や。
その改行は
意味があるのかい?
ないと
思われ。
意味の無い改行はとっても
かいぎょう
しかしすげーな。真アキ安定だなんて・・・
オレも真アキいけるが、まだ2回しかいったことないよ。
5面道中がむずいよなぁ。
動画となるべくおんなじようにやっても全然安定せんわ。
このスレには安定して真アキまでいける人、いるの?
くそーー、友達が2面の「かみさまー、どこにいるの?」を
「ヨン様、どこに(ry
ウルが今日は全く安定しなかった。
ウルばっかりやってて久々マニやったら、前より面白く感じた
弾がムチャクチャ遅いからわざとアホな動きして超避け、最高
何歳か知らないけど、くだらん友達持つなよ・・・
>>704 真アキ安定ってあんた・・・ そりゃ凄いでしょ
>>705 12月あたりから虫姫スレをみてるが、ここを見てるとなんだか空耳が増えてきちまったよ_| ̄|○ガク
前スレで、テルミーだのビギナーだの、あー、まいうーだの・・・
・・・ほかにおもしろく聞こえるセリフってない???
イッテキモー
つぎはきみにきばんをかってほしいんだ
カニタマー ドコニイルノー
>>704 ウル5面後半は過去スレのまとめ書き攻略を参考にしてるよ。
3スレくらい前だからARCADEITAで見るといいだろう。
俺は5面道中は1〜2ボムで済ませている。
ラスボスまでは安定しているが、発狂に残3は欲しい。
平均して発狂残1くらいかね。
1ボスでミスしても諦めずに続けると
かえって発狂残2とかできたりする。パターンがある程度分かっているなら
あとはボムが無くなってからの避けにかかっているかもしれない。
まずは4ボスでボムを0にすれば5面が上手くなると思う。
理屈じゃなくて死なない、絶対に当たらないと思い込めば集中して
不思議と死なないこともある。とにかく気合いの入り方だと思う。
>タイトー販売は間違いないと思う。
>そいつもそんな話してた。
>アリカに断られて社長命令で社内でやる事になったが
>別の人間が移植するのであやしいらしい。
IRについに油蝉が降臨
いきなり4億ってなんだよw
自分でみてこいよww
718 :
612:05/01/30 09:42:35 ID:???
クマー
721 :
612:05/01/30 10:56:43 ID:???
吉祥寺のどこにあるゲーセンかわかる?
吉祥寺はろくでなしブルース読んでから怖くて行けません
池袋と浅草も恐くて行けません
724 :
695:05/01/30 13:38:43 ID:???
サンロード脇のZEST吉祥寺かね。
STGは大往生と虫姫しかないのになぜか人がついてる。
発狂行ける人は1〜3面でもポンポンタコミスするけど
4〜5面道中で盛り返す感じ
725 :
あのさあ:05/01/30 13:50:26 ID:lmQzVtMU
真アキはおろか自分以外がウルトラやってるのを
見たことが無い俺は負け組。
726 :
857氏の動画を:05/01/30 14:12:30 ID:GPElua6l
見てみたいと思うんですが、まだどこかにありますかね?
マニアック頑張ってますが、まだまだですわ
727 :
857:05/01/30 14:41:04 ID:???
サンクス
吉祥寺ZESTでけちぐまって奴がそうなのか
たまに探してみる
>>728 スパってんじゃねーよとか言ったら
俺が言って黙らせてヤンよ
その点、東方界隈のプレイヤー達はあらゆる稼ぎを公開し、共有する。
ちょっとムカツクことがあったからこのスレ荒らすことにする。
せいぜい糞話で盛り上がりな、CAVE信者ども
ガルーダサントラの最後の1曲が虫姫の曲だとはじめて気付いた
何百回と聞いたはずなのに( ;´д`)
>>727 気が向いたら一面の再うpおながいします。
それだけ落とし損ねましたので。
1面の曲って1ループする前にボス戦突入しちゃってないか?
サビに入る前にボス戦突入するサイヴァリアよりかはましだ。
ループしてしまったら、意味ないんじゃない?
ループ直前でボス突入、に調整されてると思われ
スローがいっぱいかかると、さらにループ直前に。
わざわざコンティニューしてループ具合を確認したことがある。
この前のイベントでも1.5ループくらいかかってた。
なるほど、割れか ライナーとか読めないからな
>>732は逝ってよし
4ボスてヤミィロシマーボウなんて名前なのか・・・・
もう何のことだかわからなくなってきた
>>683=
>>685 >○雲さんのサイトだから信憑性高いね
信憑性かなり低いんですが
>スコアラーがいう「撃破」ってのは
書き込んだ人、スコアラーじゃなかたとです
なので、数回コンティニューしての撃破かと
アルカディア買ってきたけど
>>542って嘘じゃん
誰だよ揚雲って
>>743 てかひょいと来た殆ど一見の奴が言い捨てただけのようだしな。
>>724 途中から脳汁出てきて調子出るタイプかな、
まあというかどこでも結構死ねるからな。
頼むから、友人が訪問してきたときに
「やあ、よく来てくれたね」と棒読み口調で言うのはやめてください。
>>744 当たり前だ。お前ぐらいしか信用してねーよ(w
誰かSで1面900万?とかいうムービー出してくれないかな
Sで稼ぐってまるで想像もつかない。つーか1面は安全運転だから無茶したことないせいだけど
>>749 1面の稼ぎだったら、どの装備でもたいして変わらないよ。
カウンターの増加量で差が付くだけで。
Sでやると中型機の破壊のタイミングが変わるので
うまいこと動けないけど。
最近マニの稼ぎが落ち着いてきたから
全モードまんべんなくやってるけど、稼ぎなしのゲーム性
だけならオリのほうが面白いな。
>>751
同意。
純粋にシューティングの原点みたいなものを感じる。
10年くらい前の東亜シューみたいで。
東亜シューの当たり判定が小さくなっただけでこれだけハマルたぁ思いませんでした
1.T A E
2.O N V
3.A F E
4.P O R
5.L R !
>>749 マニ1面W使用で550万出せるパターンを基本として、自機速度と破壊タイミングを考慮して微調整すれば800万は越える。
あとは要所要所で張り付いて900万。
恐らく、アリヅカ×3と2匹目の大型空中ザコで専用パターンを作り、連射の鬼と化せばもっと点数は上がりそう。
ただ、そこまで努力しても報われない希ガス。
756 :
612:05/01/31 00:37:14 ID:???
今帰った。
とりあえず結果を言うと、コンテしたら真アキは倒せた。
でもめちゃくちゃコンテしまくったからもうちっと煮詰めないとだめだな。
道中は4面がタガメ×6以外かなり安定してきて、ついでに3面までも変なミスがかなり減ってきた。
最高は4面突破時残3、5ボス到達時残機残ボムともに0。5面は配置すら覚えてないのでまあ仕方ない。
で、真アキだが、発狂始まったら張り付いて弾のエフェクトが出始めたら急いで下がってC押しA連。
ここからできる限り真正面で粘ってダメージ奪う。弾の隙間に行くというよりは自機に寸分の狂いも無く向かってきた弾のみチョン避けする感じで。
死んだら端で粘る。結構難度にムラがあるから無理そうならボムで簡単なのが来るのを期待する。
それと後から思いついたんだが、死んでからも画面中央で低速撃ちこみした方がいいかもしれん。
試してないから分からんが、こっちのショット+真アキの打ち返し弾でかなり処理落ちがかかるはず。その方が避けれるかも。
>>756 別に馬鹿にする気はないけど、なんか別に目新しいこと何も書いてないよ?
ウル発覚数日間に語られたことをそのままなぞってるけど。
>>612 使用ショットはW?
発狂までは行くけど倒した事は無いんで参考にさせてもらうよ…
>>756 乙
でもそこまでいける人はけっこういるんで、
そんなに詳細に書かなくていいよ。
760 :
ウマー:05/01/31 00:49:40 ID:2s4TjKgj
>>727 857さん、わざわざありがd。正直、すげかった。
次動画差し替えるなら5面をキボンヌ。
宜しくお願いしまっす。
761 :
612:05/01/31 00:54:28 ID:???
S使ったら発狂来るまでに倒せたりしない?
ぎりぎりまで前で粘れそうだし。
マニの中ボス張り付き試したけど凄いなこれ
4面中ボスで普通に下のA連だけで倒して最高10万ちょっとだったのが
第一形態終了時に11万超えたよ
その後何故か死んで意味が無くなったけど安定させられればかなり増えそうだ
764 :
612:05/01/31 01:09:38 ID:???
>>762 次行くとき試してみるわ。
と言っても後期試験はじまるからしばらく行けそうに無いけど
Sだと最初にWより削れそうだけど、残機関係なく第一波で倒さないと死んだら終わりそうだな・・・
そんなことより!
オリ2&4面中ボスの倍率について試した者はおらんのか?
ボムの爆風を当てながら殺す・・・とか何とか。
俺はやってみたけど2倍が最高。
何かコツってあるの?
まともにボムを当てちゃダメみたいだけど。
全弾hitしたときの攻撃力はWのが上
>765
ボム無しでも二倍ぐらいは掛かるのは検証済みなんでボムだけが条件じゃないかと。
とりあえず2面と5面中ボスに関しては、多分きっと恐らく何となく速攻撃破+画面上にいる事が
条件のような気もしないでもないのですが…。
なんか試験試験言ってるやつがうざいんですが
ボム撃ったら速攻画面最上までいってショット連射
さーてそろそろ投稿する論文書かないとなー
771 :
758:05/01/31 01:22:01 ID:???
Sでやってみたけど発狂開幕から自機が画面下に到達したときのゲージの残り具合はWと同じくらいだった。
まぁSで粘れればWより倒すのがはやいだろうけど。
857氏
真アキ動画の縦版はうpされてましたか?
もしまだならお願いしたいです。ゆっくりでかまいませんので。
>>763 カウンター増えると後半のパターンも変える必要があるのでガンガレ。
昨日中ボス後14万持ちでボス前10万残せた。
これで4面1億3000万突破ヨ〜
>>774 600万は確実に超えるし、巧い人なら700万も行けそうな気がするけどね。
自分で出した最高は、確か590万。この時は最初の中型機までで
90万ちょいしか出てなかったはずだから、120万出てれば
600万は超えてた。最終的なカウンターは 12,000 半ばぐらいだったような。
なお、ツッコミが入る前に書いておくけど、1面で頑張るのは最終スコアとしては
意味が薄いけど、楽しいからやってるのであって、ツッコミは無用。
あそこで稼げると後半全部の敵の数だけ乗算されるからな…
はじめてやったとき、四面だけでベスト塗り替えられそうだったw
みんなウルトラどこまでいって何点くらい取ってる?
俺の1面最高スコアは520万orz
安パだからいいのさ。
これからも安パで追求してやる。
俺は最高630万だな。
普段は570〜610万くらい。
783 :
755:05/01/31 12:51:43 ID:???
>>774 俺の1面自己ベは680万。でも普段は550〜620万で妥協してる。理由は
>>777と同じ。
俺が虫姫の稼ぎで1番面白いと感じてるのがマニ1面なので結構頑張っているんだが、
自己ベが残機0で3,8億のヘタレなので。
カウンタが10万を越えるとタコミスする病を早く克服しないと、俺様に明日はない。
虫姫って永夜抄と同じでほとんどパターンばっかの糞ゲーだな
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 体技:スルー!
ノヽノヽ
くく
>>784 │
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
ショットの当てなおしによるカウンタ跳ね上げさえなけりゃ面白かったんだがな。残念だ。
あのカウンターの跳ね上げってバグなんかな?意識して作ったにしてはランダム過ぎだし。
俺はウルW使用で1面760万いった。
普段は600万後半〜700万前半くらい。
稼ごうとするといつでも死ねるので、最近はかなり適当に妥協。
1面稼いだってあまり意味無いしね…って言い聞かせながら。w
>>787 カウンターの挙動としては多分仕様通りだと思うので
作り込みのバグではないだろうな。
ただ、それがああいう結果を生むということに気づかなかったという
いわゆる「仕様バグ」と呼ばれるものであろうと思う。
この前、虫姫様に1コイン入れると9クレジット入ったw
かなりビビったよ。
でもウルトラをクリアするのに300円(27クレ。その内ラスボスに13クレ)も使った。
いい思い出ができた。
このゲーム1クレジットでクリア出来る人いるんですか?
>>790 オリとマニなら死ぬほどいますけど。
ウルトラは多分まだ。正確なソースが無い。
ウルトラの存在が知られるまでは
「簡単すぎ」という感想が続出だったが
そんなことより!1コイン9クレジット!
実は900円弾と言うオチ
おいおい、なんだよ。。。
津田沼エースにウル4億4千万ALLがでてるぞ。
しかもALL自体は3回もでてる。
カウンタバグが無かったら俺はやってなかった
棒読みじゃ無かったら俺はやってなかった
マニからのコピーバグじゃなくて?
ああでもあそこだと出ててもおかしくないかもなぁ
はいてたら俺はオナってなかった
んん〜
エースのHIGHスコア一覧は、5億点台で全部埋まってるからなぁ・・・
一回は疑えよ
>>795 バグだよ。
どういう条件でコピーされるかは不明。
コピーされたり消えたりまた復活したりもう無茶苦茶。
1位が2億、2位が4億とかもう無茶苦茶。
ねらは疑う事からはじめる。これ鉄則。
そんなオレでも彼らを見てると、全然最後まで逝っても不思議じゃなく感じる。
本人降臨しないかな・・・
俺はカウンタ跳ね上げが結構好きなんだけどな。
跳ね上げは仕様でしょ。
ボス戦だと起きないし(形態変化時のみ小カブカウンタがメインカウンタに加算)
最大カウンタなんてのがある時点でカウンタうpはバグじゃないだえお。
C+A連はバグっぽい。
アルカディアに原理が詳しく書いてあったけど、あれは仕様だね
人のプレイでカウンタ跳ね上がってくの見て始めたからなあ、
数字がばんばん増えてくのは大好きだ・・・。
真アキ発狂練習し始めたら金が湯水のように飛ぶんですが
むしろ、どこから弾が出てるのかもよくわからないんですが。
背景をゆっくりと眺めたいのですが弾で見えません。
今日マニ3面1うpで足半分壊してカウンタ20万くらいで反対に
向かう途中で死んだけどカウンタ10万くらい残ってた・・・既出?
ミスした直後カウンタ急上昇(その後すぐ0になる)は既出じゃないと思うけど
やってる人ならだいたいみんな気づいてると思う。
でも
>>811のようにカウンタが残ったっていうのは稀なんじゃない?それも既出じゃないと思う。
なんか、マニでWが駄目な気がしてきた。
これからはS一択にしてみるか…
>>813 3面はWだと思うが・・
1、2、5面前半はSのが稼げそうね。
4面は試してないからわからん。
>>814 個人的には4面もWだと思う。
てか、Sでどうやってカウンタ維持するのか
皆目見当もつかない
弾幕シューの背景描いてる人ってちょっとかわいそうだよな。
とか言ってみる
あるあるwwwww
1upのとこで真ん中で鍛えてから左右を召し上がってるけど
しょっちゅー死ぬ
カウンタ温存も何度か経験
CAVE背景チームです。
いくら頑張って背景かいても弾幕のせいで全部隠れるとです!
CAVE背景チームです。
大往生でも死んでもコンボつながったりするし、普通だと思うけど。
>>819 そういや。プロギア背景の人かわいそうだったな。魚がだんだん無くなって、ついに絶滅・・・
CAVE背景チームです。
いくら頑張って背景かいても弾幕のせいで全部無かった事にされるとです!
CAVE背景チームです。
思い切って背景無し
つーか断幕
誰か、パスワードを教えてもらえませんか?
携帯で使いたいんで
Mショットの話が全く出てこないんですが仕様ですか?
Mショットはバレー部の曲がるショットみたいなもんです
コンティニュー画面で背景見るとスゲー綺麗だったりする
やっとウルトラワンコインALLしたよ。
周囲から歓声が沸き起こった。
そしたら急に頭叩かれた。顔見上げたらママンだった。
目覚まし壊れてたらしい。
夢かよ
焦らすなw
>830はある意味ゲーマーの鑑
背景が報われないっていうが、地上敵の配置に背景は重要だぜ!
今回は4面の虫が貼り付いてる上の段とか、見所もあるじゃないか
>>834 弾避けに必死で、背景を見る暇が有りません・・・。orz
ウルゾウムシ第一で乗っかったら、きゃー、とかほざかれた件について。おまいは地上物だろと(ry
今日初めて5ボスで
「やぁ よくきてくれたね」
ジャージャー ジャジャジャジャーン ジャジャジャ「キャー」ジャーン
やってしまいました
>>839 ワロタ
まあ俺も2回程やってるがなorz
>>839 俺の前で同じことやってる奴見たが……まさかな
クワガタの足につっこむとか
ウル4中ボス2形態目開幕に突っ込むオレガイル。
>>844 俺もやった。しかも残5残ボム0のときに。
ギャラリーが3人ほどいたのでめっちゃ恥ずかしかった
密着A連パワーの誘惑に負けるんだよな。
ウル一面の最後が安定しない・・・
ウルトラ5ボスやっと1ボムで安定してきた
やっぱ第2形態最後のはさっぱりパターン化できないからボムるに限る
2回だけノーミスで避けられた時あるけど今思えば奇跡
ずっと意地を張ってウルをMでやってきたが、
息抜きにWでやると2面でエクステンドがくるようになって
3面まで安定していけるようになったよ
もちろんこれからはWでやるぞ!
はいてない娘ってのがユセミか?
クワガタの足、右側3本壊しても右から弾が出てくる件について
自慰風呂の虫姫売れたのか…。もう半分くらいの値段になってくれないと手がでねーな。移植も期待できないし…。
>>848 すげーな。第一形態の左右で反射して囲まれるやつとかさっぱりわからないんだが
今更だが、いってきぽぉー、は絶対狙ってる。シンクロしすぎ
>>854 あれ簡単、とりあえずボム使わないで何回か避けてみたら?
そうすれば避け方はすぐわかるよ。
>>856 もしかして俺、ウルトラ攻略メモに書いてあった「接近して撃ち込むチャンスかも」って言葉にだまされてる?
なんか迷路の出口をさがさている感覚になります
×さがさ
○さがし
なんかトレース使ったパターンにしてると、弾の密度と速さにビビって
オプション引き寄せちゃいけないのについA押しっぱなしにしちゃって、
パターン崩れて破壊し損ねた敵に弾撃たれて圧死ってのがよくある・・・
特にウルの5面
861 :
ゲームセンター名無し:05/02/02 19:45:27 ID:80TN9wrN
age
最後のムシムシ大行進のとこでよくなる。
ウルトラ四面全然稼げない。
三面終了時1億4000万で四面終了時1億6000万とか駄目杉。
一応ボスまではノーミスノーボムでいけんのに。
四面なんて消えて無くなればいいんだ。
あんたレベル高いのか低いのか分からんなw
ていうかノーミスノーボムでボスまで行くだけで2000万入らないか?
>>864 ノーミスノーボムでいけるなら
中ボスでCボタン10回もたたけば5000万は出そうなもんだが。
867 :
864:05/02/02 23:02:40 ID:???
Cボタン連打は未だにタイミングが分からんので無理。
てか出来ても多分そのあと維持出来ない。
中ボスはとくに何もせんでも4万くらにはなるけど、そっから途中5000くらいまで下がる。
タガメ三連後には既に2万切ってるし。
最後のトンボでちょっと持ち直して1万2000くらいまで上がるけど。
みんな中ボス後とボス前のカウンタの差ってどれくらい?
もう
ユセミの正体はかわいいおにゃのこ
ってことでいいですか
>>867 4中ボスなら交錯ワインダーの次の攻撃のとき
あたりに最後部から秒間6回ぐらいでいい。
やってる人は前に出てもっと速く連射してるけど。
捨てゲー気味のときに試してみ。
871 :
864:05/02/02 23:17:34 ID:???
872 :
856:05/02/02 23:27:05 ID:???
>>857 騙されてない、撃ち込むチャンスなのは確か。
まだ安定はしてないけど、参考までに俺の避け方。
上級者からの「もっと簡単な避け方あるよ」的なツッコミ歓迎。
X座標はボス中心より少し左にずれた位置
(具体的には、だいたいボス中心に合わせて待って、
弾の縦の列のどまんなかのラインの大丸弾がきたら左にちょいと避ける)
Y座標は左からの反射弾の上から2列目と3列目の間くらいで待つ。
下からの反射弾の列が近づいてきたら一緒に真上に移動しながら
ほどよいところでその列の先っちょを左にかわす。
(あいまいな表現ですまそ、でもやればすぐわかると思うので)
そのまま左に移動して、下からの弾は大きくもしくは隙間を見切って下に抜ける。
(誘導うまくいってれば画面左端があいてる、あいてなかったら落ち着いて微調整してくぐる)
あとは残りの弾をすいすい迷わず一列ずつ抜け(大きく避けるか弾の間をくぐるかは臨機応変に)
ボス正面まで戻る。
(ボスの位置によって、上のやり方を左じゃなく右に変えないと安定しなさそう)
落ち着いてやればけっこう簡単なんだけど
びびると見切れなくなるし、隙間に突っ込むのを躊躇しちゃってダメ。
>>872 まったく同じだ。
…安定しないとこまで。
ボスと自機の位置関係で微妙になる。
874 :
857:05/02/02 23:46:21 ID:???
>>872 難しそうだな・・・まあ真アキ発狂の練習ついでにやってみる。
いつもは近づいて撃てるだけ撃ってからボムってたから上手くいって2ボムだったけど、ここが安定すれば俺も1ボムだし頑張る。
むしろ真アキの方が発狂までは1ボムで安定だから気が楽だ。
>>864 打ち込む敵がいない場所で弾避けを強要されてないか?
とりあえず敵配置は覚えてるんだよな?
少しだけカウンタを犠牲にして、敵が出るところに弾を誘導してからチョン避けするだけでも全然違う。
中ボスは、厳しい攻撃はA押しっぱ。楽な所でC連。
道中後半は、ザコを優先的に処理してからトンボでカウンタ減少防止のヘタレプレイでも十分だと思う。
あと、本気でウルを稼ぎたいなら、マニでノーミス4.5億くらい出るまでやり込んでおくと、あまり金が掛からなくて良さげ。
ウルの稼ぎの基本は、マニの稼ぎパターンをどれだけ再現できるかで決まると俺は思ってるけどナー。
マニなら5億出せるんだが、ウルは4面で終わる。
だからウル稼ぎは恥ずかしくてできない俺
マニで1億出したこと無いが、ウルは5ボス到達できる。
だからマニは恥ずかしくて出来ない俺。
878 :
876:05/02/03 00:28:18 ID:???
オリ稼ぎは下手なのに堂々とやってる俺
東方最高!!
そろそろウルトラ1Cクリアリプが見れる気がする
流れ無視して悪いがオリジナル2面の稼ぎが行き詰まってます。
中ボス前4450のボス前9350が限界だ〜。
2個どりは前半3ヵ所、後半2ヵ所してます。
10000越えしてる神、アドバイスを・・・
公式のステージ紹介とか更新で敵の名前が分かったとき
意外とがっくりすることがある、まさに今だ
(タッガーメ)来たか
すっげぇ投げやり感の漂うこの語感まさにCAVE脳
タッガーメ! ボヨヨン、ボヨヨン
アキにおっぱいがあったらいいなと思ったのはオレだけじゃないはず
いやあるし。
2面リザルトを見る限り、Bはカタイな。
アホ姫のママンは?
ダッガーメの方がケイブっぽいのに誤植だったのか…
>>880 に……二次元かよ!
まあ、実際のところは、どこにでもいそうな、
学生かフリーターの兄ちゃんなんだろう。
どっかの組織のエージェント
中学校教諭だとさ
旧ドイツ軍が研究していた強化人間。
リザルトの人ってアキだったのか…
2Pレコかと思ってハァハァしてたよ…
2面リザルトてアキなのか。アキはおとこにょこだと思ってた。
すごいやあにきー
ウルトラのED見た香具師っているの?
ウルトラ1面も1コンテでクリアできない漏れなんだがオリ、マニとどう違うのか
分かる香具師いたら解説キボンヌ
一言で言うと、姫様の全てが分かる
同じじゃないの?
同じだろ?
アキとレコの会話だろ?
狂気の創造主が露わとなる。
真アキのムビみたがこれってSTGのボスの中でどれぐらいすごいの?
あんなのよけられるわけないじゃん。うまい人でも初見は死ぬでしょ?
某氏曰く、ゲーム史上最強と>真アキ
最狂
彩京
さーいきょ〜
彩京弾
913 :
872:05/02/03 23:02:11 ID:???
開始時のY座標をちょい上にして2列目あたりの位置で待って
それを上にかわすのと同時に上への移動を開始したらちょうどよかった。
今日はそれで(あの攻撃だけ)危なっかしい避けは無しで4戦4勝。
わざわざ書くほどのことではないかなと思うけど
パターン書いてしまった責任ということで報告。
公式サイトのシステム紹介のアイテムの部分だけまだ公開されていない件について
実は、バクレツの実とかトリプル強化があります。
まぁ、何もないだろうけど
サントラマダー(AAry
ところで5面のウツボはなんていうんだろう
ウツボ〜ん
ウツボットン
「タッガーメ」ってまんまじゃん!
マダツボミ
それがCAVEクオリティ
はっぱカッター
1 5 8 8
刀狩で 以後 はっぱ カッター
と覚えよう
首をはねられた!
いやCAVE、公式のキャラクター紹介でネタバレやるのはまずいだろ。>アキの項
ボスの画像は相変わらずプリレンダが嬉しくてしかたないみたいですね。
ウルorマニ3面の本体最初のパーツから次の対になってるパーツまでってどう繋いでますか?
うまい人のを見よう見まねでやってみてはいるんだけど、
レーザー当てて端で避けようとすると早く破壊しすぎるし、
C連打だと繋がるには繋がるんだけど誤差程度しかカウンタ上がらない死でどうにもうまく行かない。
あそこで8000〜10000くらい繋げるとちょっと幸せな気分になれそうなんで誰かアドバイス下さい。
あそこは色々なやり方があってどれが正解とは言えないけど、
とりあえず開幕のアイテムキャリアまでで4000程度
最低でも3000はパーツに持ってけるよう前に張り付こう。
そして5500程度になるまで目の前でC押しA連をし、
C押しっぱなしに切り替えると同時に後方へ。
最後部に着くとそのまま左に行く。
2波目が自機周辺を通過してるあたりでカウンタが跳ね上がる
ぐらいの速度でC連、その後普通にC連
その後は左端で上下してればほとんどダメージを与えられないので
最後まで左側4分の1ぐらいで粘る。
2ループ目の第5波目の終わりに破壊すればちょうど良い感じでつながる。
ちなみにA連を混ぜると15000ぐらいまでいけるかも。
ウルトラ2面中ボスの第1段階、2番目の攻撃(デカ丸弾たくさん)が全く安定しないんだが、
あれってコツとかあるの?
931 :
874:05/02/04 00:51:02 ID:???
真アキ4戦して2勝(コンテ)
今日の出費5千円 orz
真アキ分は3千円くらいだと思うけど。
>>913 今日やってみたらめちゃくちゃ安定した。マジありがと。
その前の攻撃が安定しないけど orz
932 :
874:05/02/04 00:53:24 ID:???
>>930 ちょっと下がって落ち着いて弾道見れば簡単だぞ。まあ慣れだ。
多分高速の方が避けやすいけど、動きすぎると弾の形が崩れるから注意。
>>930 中央から始まりちょっと右へ行ってそのまま大きく左へ
>>930 連射弾に速度差があるから動きが小さいと後からの速いのに轢かれる。
腕からの自機狙いWayの狙ってない弾が残していく遅い弾に気をつけろ。
後パターンが出来たらなんかあやしくても疑わずに遂行すべし。
俺も一時期変な気を使いすぎて全然安定しなかったよ。
935 :
932:05/02/04 00:59:41 ID:???
ごめん、第二形態と勘違いしてた・・・
俺のやり方は中ボスの中心よりやや左の最下部から初めて、右に2度チョン避け。
三度目は一見危険に見えるけど2本の丸弾線が交わる点に入ればそのまま避けれる。後は左の大きな隙間に。
文じゃ説明しにくいけど、よほどのことが無い限り安定してる。
まあここは色々パターンあると思うよ。
>>STAGE 05 BOSS サナギ時
サナギーーー!!
サナギて内臓全部ドロドロなはずなんだが・・・
羽化寸前なら問題なし。
>>930 あの弾のロジックは、両方の手から速度の異なる自機狙い弾。
中央から、真下に打つ弾。
俺も
>>935と同じ方法で安定してる。
真中からの弾が無ければマニと一緒だし、その真中の弾も自機狙いじゃないんで
慣れれば気にする必要も無くなる。
ところで、俺も質問があるんだが。
3ボス第二形態のワインダー挟み撃ちから大弾が発射される攻撃ってどうやって
避けるのでしょうか?
この後の攻撃が来る直後に撃破したいため、画面中央付近で避けているのですが
良く被弾します。画面最下であれば問題なく避けられるのですが、ブドウが完成しちゃうし。
大弾は自機狙いの連続じゃないっぽいので、気合避けですか?
処理落ちが終わるたびにいつも殺されるので、最近はここも決めボムorz
>>857氏
もしよかったらmpegでうpしていただけないだろうか?
前にも話題になったけどボム投げたあとで死ぬことが最近けっこうあった
あきらかに「PO〜んきゃー」となるんだが
とくにボス戦で撃ち込むために、できるかぎり近づいてボムるとき
3面稼ぎ中みたいに声だけ遅れるのはボス戦ではないと思うんだが・・・
>>940 処理落ちの関係で、無敵になる判定が出る前に当たってるんじゃないかな??
ケイブシューってBボタン押した瞬間無敵になるよね?
サクレツの実が放たれる→敵に着弾し爆風とともに散るレコたん
オレもボム中に死んだことあるなぁ。
オリ4中ボスに倍率かけようとして
ボム後に突っ込んだら普通に死んだ。
ボム中は敵弾の判定が消えるだけナンジャマイカ
>>938 左右にテンポ良く動けば避けられる位置を掴むといい。
それと加えて目でも弾を追えると完璧。
たぶん奇数弾と偶数弾が交互に来てるか何かだと思うから、本当にちょっとだけチョン避けするだけでも避けられると思う。
じゃあ俺も便乗質問。
3面の始めのほうで、左右にあるパーツとクリオネが3wayを乱射してくるとこが安定しません。
ここって気合で切り返す以外にコツってあります?
手持ちにボムがあるとなまじ緊張してよく落ちる・・・
>>938 避けるのに適当な高さがある。画面中央よりちょっと上、くらいかな?探してみてくれ。
弾じゃなくて隙間(ブドウ弾の輪郭同士の接点)に意識集めてやると避けやすいと思う。
ボス正面は可能な限り維持すること。
正面から外れたらワインダーの危険と撃ちこみの問題両方からボム推奨。
>>945 切り返すタイミングもガッチリ固めましょう。回数は少ない方が当然安全。
切り返しのときに見なければいけない弾、をちゃんとパターン化するとかなり安定する。
>>945 ここは(多分)ランダム要素ほとんど無い(?)から、いいパターンを組めばかなり安定すると思う。
最初から最後までパターン書くのはしんどいので、ポイントのみ。
・太丸弾は、チョンチョン避けで避けるのか、大きく外側を避けるのかを場所によって決めておく。
・切り返すのは太丸弾が止んだタイミングで。
・(オプションがトレースなの前提だけど)横移動時はオプションを横に広げておく。切り返す直前にA押しでオプションをまとめてから切り返す。
こんな感じでいけると思う。自分はかなり安定してる。
昨日Heyでウル4面ノーミスノーボムやったらギャラリー凄かった。
あそこってウルトラやってる人少ないよね…。
一体ウルトラの偉い人はどこにいるんだろー(棒
949 :
947:05/02/04 16:37:57 ID:???
あ、誤解されそうな書き方してしまった。
4面ノーミスノーボム
↓
4面道中ノーミスノーボム
です。スマソ。
ボスは1ボムして第2形態までは行ったんだけど…もうちょっとというところで死亡。やはりまだ安定しないなあ…。
久々に会社サボって、今日の朝開店からずっとウルトラやってたんだけど
なんか目の焦点が霞んできて頭が痛くなってきた
それはまあいいけど、夕方近くにウルトラで2億2千万ちょいやっと出せてラッキー
951 :
945:05/02/04 20:33:15 ID:???
>>946 >>947 ありがと。大きく外側を抜けるのも出来るのか・・・
とりあえずクリオネの飾り弾に惑わされないように頑張ります。
今日目薬を買った
次スレは?
959 :
938:05/02/05 00:40:03 ID:???
>>945-946 レスthx!
今度ボスまで行った時は立ち位置に気を付けます。
ここさえ2ボムで凌げば、4面1ボム+気合避けで5面に残機5突入も現実味を帯びて来るんだがなあ。
>>959 なんで3ボス現状で3ボムなのに4面1ボムで抜けられるんだよ orz
いや、自分でもよく分からないんですが、3ボスの攻撃はすべて嫌いなんです。閉鎖的な空間で
細かな避けを強いられるのが苦手なのかも。
4面ボスは第二形態は8割がたノーボムでいけるので、第一形態で1ボム。
道中は4面まではノーボムで抜けられるので、3面で死ぬとテンションが下がるんですよ。
ボム3個持ってるときより、ボム0個の方が気合避けの発動率も高いですし。
中ボスって子株カウンタがどのくらいいってからA連すればカウンタが減少しない
かな??だいたいでいいのでおしえてください
3面の肩に子カブをあてて稼ぐ方法ってあるじゃないですか?
あれってA連するんですか?それともC押しっぱなしかな?
昨日虫姫をはじめましたどうか教えてください。
>>963 >使い分けがよく解らないんだけど
>A押しっぱ→子カブ集めと初期カウンタ上げ
>C押しっぱ→カス当てでカウンタ維持
>A連→子カブのカウンタ上げ
>C連→後半のカウンタ上げ
>C押しっぱのA連→速攻破壊
ようは、子株カウンタをあげてからC連すればよいわけです。
ということはA連→C連が基本形なわけです。
それを踏まえてやっていけば、おのずと道は見えてくるはず。
頑張ってください。
ウル5面ノーミスSUGEEEEEEEEEEEEEE
>>でも最初からA連だとあがらないので最初は素直にうちこめばいいのですね?
たてて来ていいの?
いってきますよ?
無理だった
いってきまー
>>945 まずは背中の攻撃判定が発生したら自機を左端に、ちょっとだけ前に出る
敵の弾は全部自機狙い3WAYなんで下がりつつひたすらチョン避け
背中パーツの攻撃が一瞬止むころには右に自機2機分ぐらいのスペースが出来るように。
んでその隙に右上に一気に移動して切り返せるスペースを作る。
そしたら簡単に切り返せるはずなのでもう一回チョン避けで左へ。
パーツ全部破壊するころには左に自機1機半ぐらいのスペースが出来るように。
そしたら左上に一気に移動して(ry
後は残りのクリオネをチョン避けなり大きく動くなりお好みで
いつぞやの857氏の動画パターンを文章化しただけだが・・・
埋めたほうがいいのかしら
1000取った香具師は30スレ目を立てること、いいな?
工 エ エ ェ ェ (´д`) ェ ェ エ エ 工
カニタマ
基板再販してくれ〜>AMI殿