1 :
ゲームセンター名無し:
>1
乙です。
うちの2が撤去されてからどのくらい経っただろうか。
キャリバー3が待ち遠しいのぉ。
今年のE3で発表されることを祈ってます。>キャリ3
あと、今思ったんだけど、3に向けてのアンケートってやりづらいな・・。
もっとマシに作れなかったんかよ・・・ノд`。
7 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 23:41:09 ID:/66l1XFz
2は1とくらべてとがった部分がなくなりつまらなくなったと思う
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ていせつていせつ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< 定説!定説!定説!
ていせつ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
1にはエロもリ・ロンもいないからなぁ・・・
俺も部分的に1の方がいい!ってのがあるけど・・・
総合的に見れば、やっぱ2の方が好きだな。
コンクエストが地味に楽しい。
色々な事情は分かるが似たようなヤツを家庭用にも欲しかったよ・・・。
最近はSC2置いてある店を見ないな・・・。
ゲセンも経営が厳しいらしく"売れ筋”しか置いてない。
それでも鉄拳5は人気があるっぽいから、早くNET対応のSC3の登場キボンヌ。
うちの地元じゃSC2も売れ筋。
そもそも売れ筋のゲームってどんなゲーム?
KOFとかギルティ
基板の元がとれてなお、お客さんがお金をいっぱいおとしてくれるゲーム。
キャリバー2
\32,8000
コンクエ
3,280回 26,240試合分
どなたか、シャンファのジャンプK(7K,8K,9K)の技名わかりませんか?
ジャンプK : 望星脚 (ボウセイキャク)
ジャンプKB : 望星綽遊祇 (ボウセイシャクユウシ)
>17
あれは余程大きなゲセンでないと、元すら難しそうだな。
400万だっけ?
1プレイ100円として400万回か・・・
そりゃ無理だ
志村ー!4万回!!4万回!!!
うひゃあ
家庭用テッケソ5のムービーがかっこよすぎな件
29 :
ゲームセンター名無し:05/01/17 13:11:01 ID:VEApOW3L
>>28 ナムコっぽいムービーだと思ったけど
大してカッコいいとは思わなかった。
いや、凄いとは思うんだが
4の方が良かったな、あのありえない
特殊部隊見たいなのがダサくて。
ムービーならキャリ2も結構盛りだくさんで好きだけどな
うむ、それならキャリ2ムービーも良い
メアなんぞ本編以上に美化されててワロタw
エロ歯並び悪いしwww
ソウルエッジのOPこそ至高。
OPEDともに歌がよかったよね
キャリバーの家庭用にもあると信じてたのにがっかりしたよ。
その筋の人から聞いたんだけど、E3前後での次回キャリバーの発表が
確実らしい。あと、DSも出ます。
筋の人キター
36 :
ゲームセンター名無し:05/01/18 20:42:41 ID:g7RzfT/w
俺の友人の同級生の親父がナムコに勤めているらしいんだが、
そんなことは一言も言ってなかったぞ
おれの腹違いの兄の異母兄弟は、今年のナムコのアケの目玉はオーダイン2だって言ってた。
カード対応で。
俺の隣にあややのいとこが住んでいるんだが、
そいつが待ちガイルばっかりします
なんとかしてください
使用キャラはザンギエフです
言いたい言いたい病にかかってしまいます
俺の飼ってるネコの友達の犬のジョンの飼い主の息子の友達の隣の人がナムコに勤めてる清掃員らしいんだが、
そんなことは一言も言ってなかったぞ
俺キャリバー作ってんだけどそんなもん見たこと無いぞ
私だけでしょうか?
鉄拳5のロウが刑事長に見える。
キャリバー3やめてエッジ2にしてOPカーンに汁
___
/ jjjj ___
/ タ {!!! _ ヽ、
,/ ノ /====ヽ ~ `、 \
`、 `ヽ. ! i iハル))) , ‐'` ノ
\ `ヽ i!iiリ゚ ∀゚ノi" .ノ/ <To Love!! To Shine!!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
i 彡 i ミ/
このスレとソウルキャリバーサロンの違いって何さ?
サロン見てね
48 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 03:27:43 ID:zyunBQd8
>>46 近所のゲセンからソウキャリが撤去されるのを悲しむスレ
または
対戦できて楽しかったと喜ぶスレ
後者に溢れて欲しい今日この頃
ソウルキャリバーサロンなんてはじめて聞いた
>>46 時々プレイヤー名が出てホンワカと荒れるのはここだけ。超ホンワカしてる。
51 :
末期死:05/01/19 08:35:55 ID:???
続編は3すくみ廃止にしてほしい
ていうか今は鉄拳やってます。バルバ
多少の燃料では、七輪程度の熱量にしかならんか。
久しぶりに対戦できた。(゚∀゚)
タリムたんとメアに勝ったらピタっと入ってこなくなった。
…悲しい。
次に対戦できるのはいつなんだろう…
キャリ2対戦おもしろいのに…(ノД`)
対戦相手は天然記念物並に希少だから、時には負けてやれ
コンクエやっと1900勝越えました。とりあえず、2000勝目指します。
家庭用の起動時間がやっと1700時間超えました。とりあえず、2000時間目指します。
俺の家庭用は384時間越えたところだ
そこでおおさか叩きですよ
やめれ
たぶん叩いたほうが本人よろこぶ
まあ本人かその知り合いとかだろ
おおさかって誰ですか?何やってる人?
名前 おおさか
性別 おとこ
年齢 21くらい
住い 東京
写真写り 良好
使用キャラ マキシ
腕前 なかなか
特徴 もみあげ
身長
ドラえもんアイテム
こんな僕ですがよろしくお願いいたします。
そんなに身長高かったっけ?写真移りは良すぎw
おおさかってそんな若いのか
道理で当時から痛い言動が目立ったわけだ
逆だよ、ちっこい。
身長が低い低いと言いますが、特徴に身長と書かれてしまうほど、
小さいというわけではありません。日本人の平均身長よりは低いけど。
去年末に見かけた時は160cm位だったと思う・・・(^^;
いやどうでもいいから。
個人名出して馴れ合いたかったらSCN加盟のどっかのサイトでやれと。
そうか、最後に鏡を見たのが去年なのかw
まあ、顔が良いから大丈夫でしょ。
池袋勢しかいない悪寒!
蒲田魂此処に!
次回作はリアル調のモデリングに戻して欲しいよ・・・。
美麗CGがウリのキャリバーで、あのキショいキャラCGはゆるせん!!
2のアートワークスみてマジ涙が出てきたよ・・・
DOAみたいにすればまだよかったのに
洋ゲーみたいな顔になっちゃったからな
80 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 23:19:07 ID:ZrrEGhKJ
そうか?
カサンドラ2Pは普通に可愛いと思ったんだが。
タリムの目の大きさがキモイかなと思ったけど
ちょっとあごが細すぎる。
もうちょっとむっちりでいいかと
82 :
ゲームセンター名無し:05/01/21 00:13:52 ID:86YSB4/C
>>81
むっちりは姉に任せるよ
傘可愛いよ傘
シャレードも何か喋れ
内藤の曲を1の「父の名の元に」に戻してくれ。切に・・・
2メア「親父? それ喰えんの? そうだ! 野盗に殺られたから仇討ちしなきゃ!
そんなことよりソウルエッジラヴ☆」
>>29 歯向かうつもりはないが、鉄拳4&5のOP見た後にキャリ2OP見ると、
何かグラフィック劣って見えるんだけど・・・
肌の質感とか筋肉の描写とか・・・
もしかして、鉄拳との差別化のために敢えてそうしてるのかな?
個人的に、SC3は鉄拳5くらいのリアルな描写キボン
>>86 キャリ2のOPは外注
他のをナムコが自社でどれだけ作ってるかは知らないけど、
違和感を感じたとしたらその差じゃないか?
88 :
87:05/01/21 01:37:44 ID:???
コンクエ2000勝overしました。
ところで、インフェルノにパーフェクトで勝ってる人ってやっぱり強いのだろうか?
なにがやっぱりなのかわかりません
>>89 COMじゃない対戦でも強いのだろうか??
>>92 他人をデビルマンファンかどうか見分ける能力と、
キャリバーの強い弱いは関係ないです
そんなにおおさかが好きならおおさかと結婚しちまえ
フランスのゲームサイトJeuxpoは、ナムコの近しい情報元からPS2/XB/GCともう一つのハード(XB2?)向けに欧州で10月
に『ソウルキャリバー3』が発売されるという情報を確認しました。これはアーケードで秋にリリース予定というレポートに続く情報になるそうです。
ちゅうか、もうPS2では表現に限界があるだろ。
システム246ではなく新しいPCBで作るべき。
時期的にも今PS2レベルで出すなら出さなくてもいい。もうちょっと待てば次世代機が見えてくると言うのに・・・
本当に何も聞いてないのか?
>>97 鉄拳5見るとまだいけるって思うけどなぁ。
246と256の違いってメモリが増えただけみたいね。
鉄拳5でようやくバーチャ4の絵に追いついたかなあって感じがした。
どうせなら新基板でやってほしいんだけど。
しかしこのゲームやってる男はかっこいい奴が多いよね。
なんかキャリバーっていつもアーキテクチャの過渡期に出るのな。
時代のあだ花というか…
しつこい
個人ネタふってるのってその本人か知り合いだろ、だいたい
つまらんよ
>102
造作は悪くなくとも、服装髪形なんかにはdと無頓着が大体だろ。
ま、アーケーダーなんざ逝け面であれデブヲタであれ大体そんなもん。
熊本でX箱のイベントがあるらしい。
うらやましい。
遠すぎ。
こっちは情熱も吹き飛ぶ寒ささぁ。
メモリのせいでPS2のは他ハードよりテクスチャがしょぼいてきいたけどほんと?
単純比較は出来ない。
バス速度、CPU能力やシェーダーのアルゴリズムも関係してくる。
実際VRAM容量はPS2が4Mで、GCが2Mだったりするが、GCのほうが綺麗と言われてるな。
サンクス。おもしろいなあ。
ま、冷静に考えれば違うハードで100パーおなじ、なわけはないわな。再現度。
うちはキューブなんだけど、レバーがへたって困ってる。新品も中古もないし。
周辺機器の豊富なPS2に乗り換えようかと思ってたんだけど、どこかで↑みたいな話聞いて二の足踏んでた。
まあ、3がでるまでのリハビリというか、手慰みのつもりだから、あまりこだわらなくてもいいのかな。
117 :
115:05/01/23 08:57:35 ID:???
うおお、でてたのか。年末からこっち忙しくてノーチェックだった。ありがとう。
でもなー、実はなー、PS2に移行しようかと思ったのは、スティックプロがあったからなんだ。
この間秋葉にでた時、基板屋さんの軒先で、『部品グレードアップ承ります』って店があって。
アケの操作性に近いのは勿論、交換できるってことは、壊れたらなおせるってことじゃん?
初期投資は高いけど後々のこと考えれば、と思う自分と、安価で済ませて浮いた分で新しいかけ布団を…、と思う自分が(笑)
でも、選択肢が増えるのはいいことですよね。
前向きに悩んでみまつ。ありがとう。
・・・キャリ3、出るならカードシステム・・・いらないな。
鉄拳5と同仕様なら。
有っても無くても大して変わらないや。
なにいってんの
キャリプレイヤーのほとんどを占めるヲタにとって
自己主張できるファクターは必須ですよ?
コンクエではあえて無意味なアルファベット2文字にしたな。
鉄拳と同じシステムなら携帯持ってない俺には関係ないが。
俺は名前とか考えるの苦手だからカード無くていい。
キャリ2のままでも満足なんで、3は出なくても構わない。
出すなら、いろんなプレイモードがあってほしい。コンクエは無くさないでほしい。
コンクエいらねえって
コンクエが無かったら、アケモードのCOM戦とその場にいる人との対戦しか無いやん。
対戦相手がいなかったらアケモードしかできひんし。
対戦やったら、1回負けると100円がパーやけど、コンクエやったら勝ち負け関係なしに
登録されてる8キャラと対戦できるし……
しかし、コンクエもまた只のcom戦なんだが・・・
しかも対戦で100円パーってあたりまえじゃないの?
アケモードのCOMとコンクエのCOMは動きと強さが違うじゃないか。
アケモードは店側で難易度を設定してるから店によって強さが違う。
まぁ、やる。やらない。は別として、モードがたくさんある方が良いかと。
コンクエって・・・w
コンクエ(笑)
コンクエが楽しいかどうかは人によって評価が分かれるが
インカムに貢献してたのは事実
でもコンクエしかしなかった人にとってキャリバーってキャラゲーなんだろうね
>>128 対戦が盛んじゃないゲーセンならそうかもしれんけど
盛んなとこは時間食うだけの邪魔者だったよ
乱入するのもあれだし
コンクエなー
俺のとこはガンダム厨がやり始めてすごく迷惑した思い出が
コンクエのみとかオリジナル要素でもありゃやったかもしれんが、アレはダメでしょ?
むしろコンクエモードつけるならキャリバーでドラゴンバスターとかしてほしい
コンクエ!w
コンクエモードでーす
俺の国取り物語。
国取りと言えば
くにお君の時代劇だよ全員集合
だよな
くにお君と言えば
熱血物語だな。ベンジョスリッパのやつ。
変身ベルトだろ。
次作でカードシステム導入だったら、格闘家はやっぱり格闘家て名前にするのかなあ。
N○Rさんとこの動画ってなんであんなにきもいんですか?
格闘家さんは、プレーしないで見てるんだろ。
イザベラさんはイザベラVだね。
別に鉄拳5でのリングネームは聞いてない。
格闘家はプレー中の感情移入が強すぎて近くにい過ぎるとヤバい。
でも彼のことは大好きなのでずっとプレーし続けて欲しい。
おおさかはもうテッケナーだからいじる価値無いよ
自演乙。
>>128 コンクエをやるという名目で
カサたんやタキでハァハァしてたんだろうな。
まぁ、春から夏にかけて何か動きがあるといいな
150 :
149:05/01/26 17:05:48 ID:???
24 名前: (n9jvvCqU) 投稿日: 2005/01/26(水) 17:00:23 [ AEwjExgs ]
ナムVSカプ Ps2 ナムコ 開発はモノリスソフト
・OPアニメはプロダクションIG
・主人公は有栖零児(井上和彦)とシャオムウ(南央美
・ストーリーは長いので省略、めんどい
・戦略シミュレーションバトル。超必殺技。協力攻撃も
ナムコ側
コスモス、スタンエルロン、み剣、ルーティ、ワルキューレ、ベラボー
ワンダーモモ、風間じん
スマセン
ただのクソゲーでした。
ついに、パックマンで暴れ回れる日が来たのかと思ったのに。
152 :
149:05/01/26 18:00:21 ID:???
2Dで表現された御剣に何の魅力も感じません。むしろカプコンに汚された感じ
ナムコさん相当切羽詰まってるんですね。
>>152 あー、でもワルキューレが出るのか。うーむ・・・
ダメだ、クソゲーの予感しかしねぇorz
まだアクションなり格ゲーなりなら手を出したかもしれんが
OPアニメだけ見たい
そんなかんじ
モノリスソフトって時点でクソ確定じゃねえか
なにこの寸詰まりな頭身のグラフィックは
ピノでガン逃げ
すまん、最近ゲーム業界に疎いんだがモノリスソフトって
今までにどんなゲーム出してる?
160 :
159:05/01/26 18:38:56 ID:???
ぐぐれ>自分
ゼノサーガにバテンカイトスか・・・
全く触ったことないんだけど、どんな感じ?
格闘ゲームじゃないってことはわかった。
え?「出来の悪いジョーク抜かしてるヤツがいるなあ。また香田の首切り画像でも貼ってるのか」
と思ったらマジなのか・・・ショック
ナムコ必死だなあと思ったら
必死なのは多分カプコンか
もう版権ビジネスに切り替えたのかなあ、
お抱えの下請けもないの?
>>160 バテンはやってないけどゼノサーガはまちがいなくクソゲー
ムービー含めたグラフィックが綺麗なだけよ
まぁバテンは良ゲーでしたよ。
モッコスを崇めよ。
いや、邪神の方。
遠藤さんか。
痴漢男を読むために半日費やしたせいで明日明後日が徹夜になってしまった件について
お疲れ様
鬱状態で明日明後日をすごすんだろう?
鬱?
まあ徹夜は鬱だけどな
ああそうか。
彼女とかいn(
刺激しちゃダメだよw
ゼノサーガって今夜中にアニメやってるよな確か
なんでキャリバー2は人気がないんだ。こんなに対戦が燃えるゲームはないと思うのだが…。
東京でお金払ってフリープレイの店とかないの?
セルバンテスで思いっきり戦いたい。
・ネームバリューが無い
・わかりにくいシステムにくわえて初心者狩りが横行
・キモイキャラデザ(特に♀)
・鉄拳5の登場
>>177 発売から年数がたったから
あと秋葉のトライで金曜日にフリープレイやってる
対戦一回に神経をつかいすぎる
キャラデザは♂のほうがキモイ。
なにげに露出度高い野郎ばっかりだし
アフロ、リーゼント、保志、ブリッジ、パンパース、カエル顔のロリコン、死体。
男に人気あるのはうさ耳メアとバイキンアスタくらい。
元2D派なんで、ヲタ臭いキャラデザは歓迎だけど、
単純にボタンガードに慣れない。
>>182 それはキャリバーのせいじゃなくて
おまいのせいだ
鉄拳やっとけ
>>182 俺も2D派だけど、ガードボタンは大丈夫だなあ
逆に鉄拳がやばい。
気付くとしゃがみガード。
うはwwwww
よくわかりませんが崩拳連発しておきますね
ウヴァー!ウヴァー!
しゃがむとやばいのはキャリバーも一緒だと思うが
鉄拳ほどではないでしょ。
中段浮かせ技で浮される=死確定でもないし。
まぁ鉄拳を2D感覚でやるとしゃがんでしまうよ、と言うことではないかと思われ。
よくわかりませんがバルバ連発しておきますね
バルバッ!バルバッ!
今日はカッコいい学生が、キャリ2でエロタキつかってたから
持ちキャラでボコった挙句、3本目1ミリにしてから負けてあげた。
あぁ、こんなことするから減るんだろうけどさ・・
でも結果的に負けたし罪はないはずだ。
勝ち負けよりも、良いプレイをしてれば…
舐めたプレイしてると相手にも伝わるものだよ。
それに、手を抜かれて喜ぶようなタイプの人間とは対戦したくないからな。
叩かれても叩かれてもめげない人だけ強くなれるんじゃないだろうか。
と思うので接待プレイはしませんですヨ。
あくまで『おれは』だけど。
どっちがいいかときかれると…ウーン(笑)
そうね。全力で戦うのが戦うのが礼儀なのでしょう。
そうさ、全力に見える様に見せるのが勧誘の秘訣さ。
下手に手を抜くのもアレだけど、単調な攻め方ばっかりとかもつまんない。
また、ガンガン攻めまくって隙を与えない一方的なのもどうかと思うし。
俺は出来るだけ色んな技を使うようにしているのと、いい動きをするよう心掛けてる。
決着後は死体突きなんて事はしないで、勝ちポーズで決める。
それより有名人の近況について話し合おうよ。
格闘家とかどうしてるんだろう?元気かなあ?
どうでもいい
,. ‐,'ニ=
/ ̄,二二二7 // ヽニ、''ニ.,'''''>
\ ヽ ,r',二ヽ r1 r1 r1 / / ∧ r1 r1┌_―ァ r1 ,1 | | //
/ /( ( ) !i | ,l | | | | l /∧ヽ. l | | | .| シ、ヽ | | | | | Kヽ
/, ' ヾニ-" ゞニヘ| Lニニゝ く/ ヽ,〉L二二ゝ| .L'二`..! ゞニ、.l | | \ヽ
/:' ヽヽ rー-,ュ レ ` ヽ、
/" \\ | || |_,.ィ \
`ー ニニ| || |''"
| || |
| || |
└―┘
漏れ鉄拳やってる
俺はバーチャやってる
僕は大江戸ファイトちゃん!
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、潤星強振撃!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
僕はハンディカム
俺はニュー速VIPに常駐
ちくしょう・・・スタチャンのキャリバー大会・・・
無料でも負けると惨めだな・・・ジークでトカゲに勝てねえ
DC版筐体最高だけど・・・強い奴は強いんだな・・・・
スタチャンってなに
セルバンテス使えばいいじゃない
ちょっとお聞きしたいことがあります。
家のxboxのキャリバー2のオープニングは途中で少し止まって、
また動くという事を2,3回するのですが、他のxboxでは
どうなでしょうか?
家だけなら修理なども検討しようと思うのですが
xbox版をもっている方がいましたらよろしくお願いします
スターチャンプ店だろ?DCを取り付けた筐体で
無料でキャリバーがやれる所。隠れファンの拠り所
>セルバンテス
大阪でもあったね。DC版で大会したの。でも確か
セルバンは使用禁止扱いだったな。
古、それSC2が登場する前の話でしょ?
懐かしいのー。やっぱDC連動筐体は
良心じゃなくて金取るのは違法なんだよね。
スタの暴走マキシってまだ来てる?
スターチャンプって何処にあるの?
前も話題になっていたけど。
↑スターチャンプ=名古屋
>暴走マキシ
そいつは来てるか知らんが、ロックで暴走している
奴がいる。誰か止めてくれ
ロック、対戦で使いてぇ
ああ、DCセルバンの44A帰ってこないかな
ノ sc2メア3P
俺も家庭用だけじゃなくゲーセンでもやりたいとは思うが、対戦相手がいないか熟練者かの2択じゃねぇ…などと言ってみる。
良く思ったけどDC版から、さらにソウルキャリバーのCGキャライラスト
で紹介(または選択画面でのCG面)のクオリティで対戦カードを付けてリメイク
としてゲーセンに登場してくれないだろうか?対戦バランスはDCで完成し
ているから、後はリングアウトのキャラのバウンドするベクトルをSC2並
にすれば、まさに完璧だと思うのだが・・・・どう?
対戦カードってのは鉄拳5やバーチャのアレね。
分りにくてスマソ
>>210 船長はOKじゃなかったっけ?
インフェルノがダメだった記憶はあるけど。
じゃあ俺も鉄拳始めてみようかな。
今日ゲーセンでやってきたんだが、ボタンのききが悪い時がたまにある。
店員に言おうと思ったけどやめた。誰か言っといてくれないかな。
次行って治ってなかったら言おう。ここぞ!っていう時に技が出ないのは辛い。
そのとき言えよ。8クレぐらいサービスしてやるのに。
226 :
224:05/02/05 00:28:13 ID:???
飢えてるんだよ。俺も。
俺はノンケでも食っちまうんだぜ
普段は何食っているんだ?
カピバラ
(・∀・)カピバラ!
カピバラでとまってるぞ、このスレ
カピなんとかより牛の方が美味しいよ。
俺んちでDC版キャリ大会やろうぜ!っと言ったら誰かくる?
豚汁おごるよ。
手羽先餃子に勝るものなし。
で西大会の結果は?
カピバラ肉はそこそこ旨い。
兎みたいなもん。
これから3にむけてPS2版ソウルキャリバー2をやり込みたいんですが、各キャラの立ち回りとか
技の完全なフレーム表とか載っていて対戦にも使える本としては、ファミ通のソウルキャリバー2 オフィシャルコンプリートガイド
あたりが妥当でしょうか。
フレーム表なんかに頼るな。
感覚を研ぎ澄ませ!
フレーム表はいらないからCPUと対戦しまくって慣れるほうがいいってことですか?
まぁそう言わんと。
速い遅いはわかっといたほうがいいっしょ。
確かにある意味、フレームの意義が希薄になるところのあるゲームではあるけど。
242 :
ゲームセンター名無し:05/02/06 23:36:55 ID:Gujv98HF
キャラによるんじゃない?
タキとかだといるような気がする。
244 :
239:05/02/06 23:43:06 ID:???
一通り技が出せるようになる事。
1コン側、2コン側どちらでも同じように戦えるようになる事。
対COM戦は徐々にレベルを上げていく事。
本に載ってるのでなく、自分なりの連携をつくる事。
そういう俺はまだまだ弱いんだが。プレイマナーには自身あるゼ。
「キャリバープレイヤーはレベルが低い」
と言われる所以が良くわかります。
>>245 そりゃそうだよな。試合を見ながら、自分の嫌いなキャラが勝つと
「もうダメだぁぁぁぁあああぁァァァァァあ!!コノ世ノ終ワリダァ!!」
とか叫んで崩れ落ちる人が
キャリバーの世界には一人しかいないもんな。
みんな熱心さが足りない。
どの辺?どの辺?
>>245 レベルの高い解説お願いします。
350レスまで待つよ。逃げるなよ。
>>243 フレームの載ってる本ってどれなんですかね。
キャリバー2の全ての技のフレームが乗ってる本は無い。
家庭用調べだけど鬼のようなフレーム、検証を載せてたサイトはあったが…
閉鎖しちゃった。あそこ良かったのになぁログ保存しとけば良かったよ。
プラクティス使いにくいのう
>>248 そういう反応が低いといわれる所存ではなかろーかと・・・と荒れそうな反応しちゃったよ
初めて問う激の動画見たけど、キャリ2の対決はキモイ奴ばっかりだな。
誰も見てないのガッツポーズか、おめでたいな。
いや、SC2好きだし、本当は批判したく無いんだが
プレイヤー増えないのはこういう理由もあるんじゃないかなっていう
・・・ゴメンな、批判ぽくて。
>>249 フレームが関係してくる場面なんて、ほとんどないんじゃないのSC2
ある程度立ち回りのところで、体感的に有利不利わかってきちゃうし
全キャラ無駄に発生早いし、大雑把な読み合いが発生するあたりVFより適当で
むしろがちがちに、「こいつの横切りは何フレだから立て切りであわせる」とか
「GI後こいつの投げは最速GIで弾く」(あったっけそんなの?)とか
ぶっちゃけ、つまらんと思う。素直に歩き、横、縦切り、投げ、ガード、GIあたりで
遊んでおくべきじゃねーの?いやフレームで遊ぶのがいいならいいけど。
うはwwwww
闘劇でれもしなかったヤツがwwwwwww
要するにVFFT最高
と
トッププレイヤーがキモいから、とかいってたらGGXXできないんだけど。
>>252 最速で発生10フレ(キャラ限定)ですが?
鉄拳のLP8フレとかはムダに早くないですかそうですか
縦斬り>横切りとかいらん。
相殺値復活しる。
鉄拳は8Fのジャブがカウンターヒットで体力5割ゲットとか、そういう恐ろしいゲームだからな。
>>255 ワロタ
でもまぁ、確かに。理由は別にありさうね。
やったことないんだろどうせ
あんまりいじめんなよ
>>252
そうだよ。
>>252が可愛そうだよ。
みんな仲間じゃないか。
ごめん、煽るつもりはなかったけど、こうなった。
SC2好きなんだよ、本当に。
>>261 やったこと無いってのは結構有ってる、ほとんど1キャラしかつかなわないし。
>>255 そうか、キモイのか、、知らなかった。でも俺が言いたいのは、こう、
トップレイヤーじゃなくてもキモイって所でもある
カジュアルじゃないっていうのかな、わからんけどさ。
>>256 >>259 鉄拳5なんてボロボロだと思うのに、何であんなに人いるんだろうな
キャラバランスそっちのけ、案外そのほうがウケが良いのだろうかと思ってしまう。
>>262 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
何だか格闘家さんを陥れようとする策謀の臭いがする気がする。
非道イ話しは許さないぞ。
鉄拳5よりキャリバー2のほうがバランス悪い
鉄拳5は攻撃力とフレームの差
キャリバー2は攻撃が当たりません
むかつきます
避け性能上げすぎなんだよ
俺はガン下がり、スカ確のみでやってて
技3つぐらいしか振らないから
フレームとか関係なくなったよ
結構そんな感じかも
思えば前作は縦斬りが厚かったなぁ
2の横移動が強すぎるだけでは。
横斬りだって方向次第じゃ避けるし
>>269 そうだなあ。
でも簡単によけれる横斬りも多かったよなあ。
イベイドとかいうシステムつまんない
あと上段避け性能付いてる中段マンセーも飽きた
ほとんどの上段技使う価値ないじゃん
>>272 ラファエル大先生には必須かなと。許してあげて。
>>274 傘は暴れしっかりガードされたら、全然面白くないキャラだしな。
少しくらい優越が当てもな。
>>273 むしろラファエルが冷遇される立場では・・・
しゃんたまのしゃがみ3Bやアイヴィーのしゃがみ中1B連打されるだけできついです。
やめてください。
>>276 なぜか巷で全く見ないが、その辺りの行動に対してはラファ様なら避けからの反撃が(゚д゚)ウマーだぜよ。
反応できればねorz
エロで避けたってBBしか入らない罠。
ミツルギだったら33Bや22Bで(゚д゚)ウマー
メアだったら33Bで(゚д゚)ウマー
セルバンテスは33B→叩きつけ→33Bで超ウマー
ラファの避け=BK
俺はほぼ家庭用しかやらないから断言はできないが、そっからフンッとやってツァーイ!で4割前後⇒(゚д゚)ウマー
…いや、まぁ、もとからこれのこと言ってたのなら、漏れ、はずかちい(´・ω・`)
フォームBドレッドって
メアのルークスプリッター級に全体硬直がでかい技じゃないと
確定しないでしょ
>>281 案外発生早いみたいで結構色んな攻撃に対していけるよ。カウンターもやたら取れて(゚д゚)ウマー
むしろメアだといい的にしか見えない…家庭用レベルの次元の話かもだが、ラファエルはナイトメアのディスティンド・キャラクター、ということで相性いい希ガス。
いけねえよバーロー
そんなに使えるんだったらそれで闘激でてるわ
いいかげんにしろ
マジレスすると、セガスポ(西スポ)、チャレンジャー筆頭に
対戦の盛り場でキャリバーをしている経験・価値観と家庭用で
のCPUレベルを上げたぐらいの経験・価値観の二種類のプレイ
ヤーがいるが、さらにキモいとかキャラ性能のせいにする奴は
只のクズだろうな。他にも妙に上級者ぶってフレームとかを取り
上げる馬鹿もいる。SCはマニアくさい人が多くて下らない事で
は荒れなかった。だがSC2になってゲーム性が落ちただけでな
くプレイヤーも厨房くさい奴が多くなったのも事実。
まあ、止めさしたのはアルカディアのダイヤグラムなんだけどな。
フレームなんてバーチャ2時代からすでにありますから・・・
気にしてないでゲームしてるのはあんただけです
>>283 あくまで家庭用マターリプレイの話なんで…。
外ではコンクエ。たまに対戦、あとは家キャリなんだが。フレームとかは解らん。
フレームなんて分った所で意味ない。
何の技が防御されても攻撃側が有利とか
そういうの知っとくだけで十分。
第一、下手糞な奴はフレーム以前に連携
を最後まで防御しない奴が多い。慌てすぎ
フレームというか確反は知りたいところ
連携出し切りなんて怖くて滅多にしませんよ
>>288 それ慌てすぎじゃなくて知らないんじゃないか?
素人は連携は出し切っちゃうだろ?意図無くね
連携なんか無いキャラを使ってますよ
> SCはマニアくさい人が多くて下らない事で
> は荒れなかった。だがSC2になってゲーム性が落ちただけでな
> くプレイヤーも厨房くさい奴が多くなったのも事実。
まあそうだな
でも
> まあ、止めさしたのはアルカディアのダイヤグラムなんだけどな。
作った中心人物はSCのマニアくさい人の親玉ですよと
つーかダイヤグラムって初心者やへたくそに勝つ理由負ける理由を
他者に求めさせるためだけのものじゃないのか?
ただの酒の肴なんですけど。
どうこう言おうと過疎ってる現状はつまらなかったという事実に因るぽ
そんなに盛んだったのかSCの時は?
2よりゃマシって程度かな。
言う程盛り上がったわけでもなく、神ゲーだったわけでもなく。
ただ良くも悪くもアバウトさが少なかったんで、
研究しててもプレイしてても萎える違和感は少なかったかな。
バランスはDC版に至ってもウンコレベルなのにな。まぁ面白かったかと。
まあ楽しいバグ多かったし>1
イザベラって人鉄拳会でも話題になってるんだけど
何やった人なの?
SC3期待上げ
いや上げてないし
かわりに。
>バランスはDC版に至ってもウンコレベル
このボケ、何適当な事いっているんだ?技の当たり判定
や一部の新技追加など多くの細かい所が修正されてるぞ。
だからDC版は根強いファンが多いんだよ。
>>284 フレーム気にしたりキャラ性能語ったり上級者目指すだけで厨房って
すげえ自分本位な理屈だな
じゃあ、なんであんたキャリバーやってんだ?
まあ聞くまでもねえか・・・
どうせソンミナたんやソフィーティアたんのパンツでも見てシコシコしてたんだろうな・・・
世間ではDOAと同じエロゲー扱いってのが現実なんだろうな。
ガチで乱入してくる奴=空気読めない馬鹿
これが世間一般のキャリバー対戦プレイヤーへの認識か・・・
>>304 他のゲーム比べりゃあれでも酷い。
ただ確実に進化はしていたし、何より楽しいゲームだった。
だからなお熱心なファンがいる。そうだろ?
>>305 そう興奮するなって。多分真逆に読み違えてるぞ。
「もう少しストイックにやりこめ。情報のうわべだけ拾ってくるな」
ぐらいが言いたい所なんじゃないのか。
いちいち挑発気味なのは、2スレ出来てからずっとだから。
今に限った話じゃないですよと。
まぁ双方そう結論をいそがんと、と言うことで。
フレーム云々、考え方はそれぞれあるわけで。
ハァハァしたいだけならいつまでもアケにこだわる必要もないわけで。
違うよ
「ストイックにやりこんでる奴等は俺らオナニー組に乱入してくるな」って意味。
その想いがコンクエのインカムにつぎ込まれた訳だね
単に
>>305みたいな勘違い馬鹿がいなきゃOKって話だろ?
ここまでアホな奴がいるから底が知れるって訳だ。
珍しく個人たたき以外で荒れてますね(´∀`)
>>310 いいから「オナニーしたいから手加減しないで下さい」って言えよ。
所詮DOAと同属のゲーム
フレームとか必死こいて考えてるやつキモスギ
パンチラが拝められればそれでいいんだよ
仲良くしたまえ
ルークルークルークスプリッター
パピパピパピコ
SC3が家庭用のみという噂を聞いたが本当かな?
3はフレームやリーチやしゃがみ、ジャンプステータス以外の
やりこみ要素が欲しいね
>>318 けっこう同意。でも具体的に思いつかないよ…orz
タキとヴォルドに壁はりつきからの移動を・・・
よし、ヴォルドロボット出すしか
むしろヴォルドには天井を使った攻撃を。
>>323 それも(・∀・)イイ!!
けど天井あるステージなんてほとんどないポ(w
対アスタでアイヴィーの3Bノーマルヒットから
ケイジが入るのが3で復活されますように
>>321 壁張り付き>スパイダーマン>巨大ロボットかw
ジラックから打ち上げ→マッスルスパーク追加
ヴァー!!!
どうやら家ゲー板のGCスレに神プレーヤーがあらわれたようだ。
刑事長に10勝0敗で勝ち越したとか?
252 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:05/02/08 18:22:30 ID:c0IzLIDN
キャリ2は退屈すぎ。
敵の攻撃が遅いからオール弾き返しできる。
あれは自分で操作するよりcom同士の戦いを見てた方が面白いね。
そこまでできればキャリバーでなくても格ゲー界、
その他の分野でも世界をとれるね。
彼はウメハラだったのだ
つーかCPUのパターンが読めてるだけだしょ?
いかにも家ゲの勇者様らしい発言かと。
今時アケでそれなりにインパクト決めてくる奴に連携出し切りしたり
キャンセルフェイントかけなかったりディレイかけれない奴は居ないだろ。
本当に見えてるなら闘激に出て欲しかった。
家ゲじゃむしろCPUに弾かれまくってあぼーん説。
相手が厨のメアみたいな振りがでかいキャラだったとか、そんなとこじゃないか?
>>329 探してみたけど見つからんかった、キャリバースレとは違うんだよな?
キャリスレじゃなくてGCの面白いソフト教えてスレ
ただの粘着キチガイ野郎のデマだからキニスンナ
むしろそのキティ君がそのあとで
「キャッスルバニラ」っていうすごくおいしそうな名前を書いてるのがワラタw
じゃあ就職探すついでに、キャリ2で対戦待ちしてくるわ。
誰か戦ってくれよ。カサンドラつかって、パンチラ干渉しつつ待ってるから。
カサンドラのパンチラって何・・・?
パンストを見ることか?
Piroタソへ
319 名前:ゲームセンター名無し メェル:sage 投稿日:05/02/09 15:30:40 ID:???
おっと、
白袴に褐色の肌も忘れちゃだめだよ
腕まくり必須だけどな
鉄拳的萌えキャラ完結編
・基本はクリスティ
・飛鳥の白袴
・身長はシャオユウ
・アメリカ人的カタコト関西弁
うはwwwww超萌えるwwwwwwww
俺メガネは逆に萎えるから…
一人称『ボク』
>>306 他のゲームって何のゲームだ?具体的にどう酷いか
教えてほしいもんだな。DC版SCは全てにおいて
神ゲーというのは玄人なら常識
>>347 >教えてほしいもんだな。DC版SCは全てにおいて 神ゲーというのは玄人なら常識
荒れるような事を言わないっ!めっ!
よし、みんな気にしないで続けてくれ。
聖闘士に同じ技は通用しない
何度も食らっといて何を言いやがるw
稲穂見えるようになってから言えよwwwwwww
大丈夫。目が開いてりゃ完璧見えるぜぇ。
ちょっとばかしガードが間に合わねーけどよぉ。
パンストの下にパンツ透けてない?
とても格ゲーの会話に聞こえネェ orz
それはそうと今日は、エロがいたから、
メスキャラでわざといっぱいやられてきた
男の子だからしょうがないと言えばしょうがない
だが真の敵は己の中にあり、欲に負ければただの萌えゲーマーに堕ちてしまうぞ。
だがそれがいい
昨日キリ区の誕生日だったんだな。
このゲームってキャラがなんかキモイ
お前よりマシ。
>>358 激しく同意、メスキャラ限定で話を進めるが、
タキとかヤバイ、ピチピチすぎる、アイビーとかその年でその格好かよみたいな
あいやーあいやーうるさい奴もいれば、真性Sのシスコン女
明らかに目が大きすぎる褐色ロリ。
いや、そのキモさがたまんねぇんだけど、だって他のゲームじゃ
ある程度、常識って物を考えるだろ、無難、売れ線、流行を考える。
そこは「ゆめりあ」を胸を張って、会社を上げて発信するナムコですよ
そんな物はまったく無視。己を突き進んでんだよ。
つまりナムコはバカなんだよ。わかってやれ。俺は大好きだ。
次はアイドルマスターでゲーセンを席巻するぜ
>ナムコはバカ
ナムコスレ見て来たが、このタイミングでキャリ3をアケで出すとかほざいたら、
俺も確かにナムコはバカだと思う。
そう。それはよかったわね。
思えばアーケードでキャリバーが流行った事って一回も無いな
コンシューマー限定もありえない話ではないな
365 :
ゲームセンター名無し:05/02/10 23:06:16 ID:JLHER03R
黄瑠宮・照鳳殿、シャレード、ラビリンス、ってなんだ?ガセ?
>>364は当時のキャリバー事情を分ってない知ったかクズ。
キャリバーは至る所でランキング戦を実施していたし
知っている限りでも新宿、巣鴨、明大前の某ゲーセンで
盛り上がっているし大阪のチャレンジャーも有名だしな。
第一、キャリバーはDC版が登場した夏同時に全国大会を
開催したしな。キャリバー通なら当たり前に知っているが
家庭用でソフィーティアの演舞でパンツしか見てない馬鹿
には分らないわな。キャリ2も闘激及びSCN中心に各地
でランキングや大会やっているし。この頃、家庭用から来
てるエロ目的のゴミの知ったかぶりが多くて困るな。
ここ最近、随分と香ばしいですね。履き古したスニーカーのようだ。
よいことです。
靴は一日履いたらちゃんとシューキーパーはめて2日は休ませろよ
本皮ならなおさらだ。
つまらないネタで回避する奴うざ杉
>367にはまるで地獄から来たかのようなオーラがあるな…。ってどーでもいーけどね。スレ汚しスマソ。
巣鴨で盛り上がった?
ロケテストと闘劇予選だけじゃないの
>>366 全国規模で言えばキャリバーの普及率はエッジ以下。
エッジがクソゲーのくせに出荷まくって大ブーイング。
カプエス1と2の関係とおなじ。(カプエス1は普及率異常)
もちろんゲームの出来はいいけど
当時は2ちゃんがあるわけでもなく
結局KOFやバーチャのインカムのが高いから
地方でのキャリバー普及率は絶望的(エッジは地方にさえどこにでもあった)
DC版発売までは、知るひとぞ知る東京、大阪のローカルゲームに過ぎん
結局ゲーセンで流行ったことなんか一度も無い
↑こいつの流行という発言は曖昧だからみなさんシカト
してください。無駄に荒れる
まったく支持されないなら続編なんて出ませんよ。プッ
それはコンシューマーの売れ行きがいいからでしょ。
まじ頭悪いっすね
ゆめりあは良ゲーなんだよ。
真打ち登場
いままで俺、ばんちょの事、ぱんちょだと思ってたんだよね。
キャラがキモイのも外国人相手の商売だからじゃねーのか。
まらしく動きゃなんだっていいがな。本体は武器よ。
時代はアイドルマスター。
ロケテ逝ったけどマジ良ゲー。
>>366 局地的な流行を全国的な流行と取り違えられても困る罠
っつか東京大阪名古屋等の大都市圏ではたいていのゲームでランバトやるしー。
あのDOA2でさえ全国大会やったんじゃなかったか。
盛り上がったとか笑える
当時の鉄拳3を見てから言ってくれ
あの程度で盛り上がりとかいったらバーチャとかどうなるんだ。
オリンピック級か?
>>362以降の流れを見る限り、
このスレ的にはキャリ3はコンシューマ限定でモーマンタイなんだろ?
エェー俺の周りにキャリやる人いないから困るYO
>384
俺の経験上、システムが複雑じゃない分、伝道は簡単だ。ガンガレ。
>>383 ネット対応で家庭用限定が現実的かなあ…
うはwwwww
家ゲーキングの集うスレはここですか?www
まとめてヒキッてろよ豚どもwwwwwww
俺ってオール弾き返しできちゃうからwwwwwww
次回作は家ゲーでいいよ
女キャラのコスを20種類ぐらい増やしてパンツの柄もこだわってくれたら買ってやる
いっそのことキャリバー無双のほうがいいなあ
ニーナのウンコゲーよりは
ここが荒れる原因は要するにアーケード板なのに
何も知らない、何も分ってない、何の役にも立た
ない家庭用からのクズしかいないんだよな。
知りもしない事を知ったかぶりするアホな発言や
すぐエロ話で定着させようとする日本人のクズが
何でこんな多いんだ?エロパロにも言ってろよ。
>392
荒らしハケーン(゚∀゚)
頭熱いね。
県内のゲセンでとうの昔に撤去された身としては、
情熱を維持するのでいっぱいいっぱい。
がんがれ都市部の若人よ。
対戦台がなくなってどれだけ経った事か・・・
>>395 SC1の頃の亡霊かね
>>375 ゆめりはは良ゲーなんだよな。ナムコに、何かを期待しちゃいけない。
期待をモッコスで裏切る。当然にやってのける
>>385 恐ろしく簡単なんだよな、SCシリーズの初心者の導入
俺「暴れればゲームになるよ」
よし、ソウルキャリバー2のイベント誰か起こしてくれ。
IKUSAじゃ不満なのか
ってか3なんてマジいらねー。
2で満足しろよお前ら。
関東近郊で・・・。
何で大阪なんだよorz
なんでもクソもあるかボケが!
落ち着けよカスども。
落ち着きました、先生!
乙
>>397 キリクやメア相手に距離も考えずに暴れると、突かれて飛ぶけどな。
ラファエル流行ってるの?
最近動画で見かけるようになったんだが。
>>406 最弱とか、言われてるけどちゃんと使えるって事を証明するために出場。
やっべ、カサンドラ最弱説再浮上かよ。。。
理詰めでいったら当たらないスカッシュとか、一番使える下段が生下段蹴りとか
終わってる感、はラファエルにも負けてないぜ。
えーっと
やっぱラファエルはだめだと思う
プレパラD6AとプレパラDキャンセルとチャージLv1ブレイクないと無理
カサはやっぱり弱いわ
ねえちゃんのBBつえー軸に厚いし踏み込まないし
カサたんのBBまじよええ
そもそもラファエルが最弱伝説がついたのは
最初は使っているうちに直線的な突き以外で
横振りや下段、中段の乏しさに加えてRUN
中の攻撃がほとんど使えねえ説が流れてけど
また上手い奴は強くて十分粘れるキャラだっ
た。
だけどアルカディアのダイヤグラムで漬物石を
乗せた如く最下位っぷりにしてくれたおかげで
一気にラフェル使いを地獄のどん底へ突き落と
す。おかげで・・・
ラフェルで負けても当然と思うヘタレ馬鹿と
ナイトメアが強くて当たり前の勘違い馬鹿の
よい目安なったのは有名。
ちなみにカサンドラもラフェエルと同順位だ
ったけどラファエルよりはマシっていう評価
だったな。
ゲーセンでラファエルを真面目に使う人ってまだ残ってますか…?
>>409 意味が分からん
バージョンC時代のエロなら誰でも勝てる…誰でもは言いすぎか
とにかく、バージョンCは全体的に8WAY弱めだし、6BBからのチャージキャンセルと
チャージLv1からのドレッドバレルでガードブレイク、
あとチャージLv2でカウンター能力もてたのもでかい
33Bや22Bから気軽にコンボ狙ったり、6BBBが簡単に狙えるし
そこ後、マムコが新バージョンのバージョンDで
チャージキャンセル削除、全体的に8WAY強化、チャージドレッドはLv2へ、カウンターはLv3
というラファエルにとって全てがマイナスになる素晴らしい良調整をしてくれたお陰で
絶対的カスキャラに成長できたんだよ。
アルカディアは全く関係ない
カサンドラ、verD変更によりスカッシュのガード時のヒットバック減少
ガードさせ得、当たればボロいスカッシュ最強伝説が終わった。
牽制できる技が無い上に、当たって単発気味、、
フレーム有利不利がわかってるとガードポイントバレバレ、
手の早い技がBB、しっかり避けられて終わり。でも可愛いから許す。
まぁ、別に弱キャラでも十分面白いからいいんだけど。
チャージキャンセルは、形として残しておいても絵的に
かっこよかったら良かったと思うんだがな
エロは歩きの対処がわからんうえに
ダメージソースとなる技をあてに行く立ち回りがさっぱりわからんので、使わなかった。
>>また上手い奴は
訂正
>>まだ上手い奴は強くて十分粘れるキャラだっ
>>409と
>>411の両方の論に従うなら
ナムコはエロを、アルカデはプレイヤーを
それぞれ弱くしたってことだろ?
キャラもヘタレてて、それを使うプレイヤーも
ヘタレてるってのは珍しい例かもしれんな。
いまだにVer.Cのラファエルなら勝てるとか思ってるヤツがいるとは驚きだ。
CだろうがDだろうがバレル当たらんからな
まあDより全然ましだ、ファジーあるし
カサが弱いのか。
まあ結局バージョンとかキャラ性能のせいにして
必死に擁護している奴は下手糞を棚に上げてる
ヘタレという事で。
そんなSC2がキャラ性能激しいゲームだったら
すぐ廃れるしナムコがそんなクソバランスする訳
ないだろ。本当言い訳するクズが多いな。
>>418 釣り針が多すぎてどれにかかればいいんだか分かりません!
バージョン変わった事も知らないってどういうことだ?
オナニー厨房がノリでアーケード擁護してるのか?
もんのすごく厨な質問なんだけど、バージョンCとDがあるのはわかってるんだけど、何でAとBはないの?
ロケテverだから
2ちゃんねらーってキャリバー上手いのか?
>>425 2ちゃんねらーで一括りにすること自体アウト。
>>421はアホか?既にバージョンなんて全員分っている
前提での話しだろ。話についてこれないカスもいるのか。
みんなで幸せになろうよ
>>428 みんあ、キャリ2がアケで出来ない憤りをぶつけ合っているんだよ。
しょうがない、しょうがないんだよ。
な、とりあえず、メスキャラで(*´д`*)ハァハァしておこうぜ?
>>0
自動人形ってお人のラファエルはやばいね。
キリコが乗っているスコープドックって感じ。
っあそうか。もうスコープドックを知る人も
少ないんだろうな。どうせガンダムシードで
例えないと駄目なのか。
>>422 タイムリリースとかコンクエのモードが関連してると聞いた
技性能はA,B、Cは変わらないはず
>>430 その人は生まれながらのPSと考えればよろしいのか?
自動人形のエロはあれだ、何ていうか華が無い。
誰のエロだろうが、エロじゃたかが知れてる
闘劇出場零は伊達じゃない
もうソウルって名前が半島っぽいからタイトル替えようぜ
↑半島の都合で変えようと思う気弱なお前は在日だろ。
おい日本語通じない奴がいるぞ
つまみ出せ
>>435 闘劇後にならないと使い手が現われなかったんだからしょうがない。
国道走ってて運転に疲れたからぶらりと入ったゲーセンで、
殿堂入りしてるエロいた。
コンクエの勝ち数なんてあてにならんけどな。
そんだけ。
発想の逆転だ。
そう、ラファエルは強いんだ。強すぎ。
そういや、おんぷたん氏のエスパードレッドなんてのがあったよなぁ。
ホント頼むよ、近所のエースで誰か対戦して・・・。
近所ってどこだ、近所って
西表島とかじゃないだろうな?
占守島。
>430
むしろ種嫌いの古株が多い悪寒。
AOU出展リスト
≪ナムコ≫ 「アイマス」ライブステージ開催!
アイドルマスター SYS246
ナムコ公式発表。前回の映像含めて3回目の出展。
コブラ・ジ・アーケード SYS256
雑誌発表。何らかの形で情報は出したい。
AMショーで映像出展済。テスト済。
ワルキューレの戦い SYS256?
出展するかどうかまだ調整中とのこと。
AMショーで「バトル・オブ・ドルアーガ(仮)」だった作品。
ソウルキャリバー3【仮】 基板不明
AOU2005は18・19日開催か。
ワルキューレ?
なんか家庭用の某ナイトメアが連想されるんだが
◆ソウルキャリバー3 総合スレ38◆
まで到達するのはいつになるのかな。
今度はどんなえろえろなキャラが出るかな?
タキ三十路超えの老人会は勘弁。
ソウルエッジ2にしてみんな若返らせればいい
456 :
↑:05/02/13 19:30:51 ID:IuVc4EWb
ソウルキャリバー3でるのか
ガセかもしんないけど、AOU公開ならやっぱりアーケードなんかな。
カード対応させなきゃ絶対流行らない気もするし、
カード対応させても半端なカスタマイズじゃ買い控えするゲーセンも多そうだし
むずかしそうう
カードはいらない。
じゃ、はやらないで撤去だな…
都内にプレイヤーが100人くらい残ってくれればいいよ
そんな地方は死ねといわんばかりの低い望みはやめてください
もう身内対戦は飽きた
463 :
ゲームセンター名無し:05/02/13 22:56:53 ID:XK4VZwtP
女はみんな三十代にしる
お前、貪欲だな
っていうかここの住人はナムコお得意の年代盛り上げマジックに
洗脳されてんな。もう年とりようねえキャラがいるアイヴィーと
かタキとか考えて3は鉄拳5みたいな4が終って数ヵ月後のスト
ーリーと同じ展開だよ。絶対
まぁいくら年食おうが同じナムコの鉄拳には20年経っても全然20代と変わってないような奴もいるからな
467 :
ゲームセンター名無し:05/02/13 23:10:00 ID:+pTmNfa+
どのキャラが1番強いの?
こないだワルキューレの冒険をやったんだけど、
オールドゲーマーがこのキャラにこだわる理由が分かった気がするよ
コールドスリープとか金の力で整形とか
>471
あ、伝説だった
80年代にこんなゲームが出てたのか、と思うとすごいね
ファミコンとかディスクシステムの時代だもんな
>>472 こだわる理由はひとつですよ
ノーパン。
ごめんここキャリ2スレだった。でもナムコは80年代で輝き、90年代で枯れ
新世紀のナムコは壊れに壊れ、塊魂とかもじぴったんとか、おもしろいの出しすぎ。
お前ら、オペラ座の怪人は最悪でしたよ
一部に、カサや前作の(一応アケ板なんで)ソフィーティアに固執するユーザーいるからな。
家庭用キャリバー2のトップ5知りたいんですが
やはり御剣メアシャンファ愛撫ぃタリム・・・・な感じなんでしょうか?
アケで質問したのは上級者が多いような気がしたんで。
美那強いよ美那
平八強いよ
最風中段だし無双13フレだし
>>465 いや、一気に年代進ませて世代交代で若返らせる方が良さげじゃない?
ただし、御剣は本人で
>>480 自キャラ失ったプレイヤーから総スカンか暴動起きる。
482 :
↑:05/02/14 12:56:45 ID:liDQLRSU
オンナキャラ増やせ
ていうかそんな事しなくても
エッジからどんどんキャラ変わってるやん。
ポールの落葉を弱体したんだから、御剣の稲穂も弱体しろゴルァ
>>480 ソフィーが子供生んだ前作のEDで、
「2は20年くらい後で、1のキャラの子供達や白髪の御剣、成人したアスタロス登場か?」
とか予想して大ハズレだった俺ガイル。
ロック使いだった俺はバングーが出ると信じて疑わなかったよ・・・
平八は常に接近戦維持できれば強いけど総合じゃそんなに強くないだろ?
それならスポーンのほうが強いと思われ。
リンクの弓矢が反則気味。
キャリバー2で接近戦を維持する事がそんなに大変か?
っていうか、ステステ使えばしゃがステのまま物凄い勢いで接近できる訳だが
スポーンとリンクは容赦なくウンコだと思うけど
こいつら勝機あるの?
ステステなんて持ってるのはギリシャのエロ主婦くらいだ
スポーンは知らんがリンクは別に弱くもなんでもない。
お前がウンコなだけ。
そういやレイブンって思いっきりスポーンやん
マムコせこいよ
リンクよえーだろ
ユンスンより上か下かってレベルだぜ
>>493 ↑リンクよえーとか言っているのはお前だけ
ヘタレは消えろよボケ!
>>489 >>494 遠距離キャラ使ってても、結局は接近戦になること普通でないか?
相手も離れたい時はそうでもないけど、壁やリングアウトがあるしな〜
んなわけで、俺のメアは突っ込みまくるが。
妊娠はCPU相手に弓連発して「リンクたんサイキョ☆」とか勘違いしてますから!
↑そんな事で最強だと思っているお前がヘタレなんだよ。ボケ!
なんてアケ板にGKが?
妊娠発狂中だな…困ったもんだ。
まあキャラが弱いとかほざく香具師はクズで下手糞というのも事実。
荒れるからこれにて終了。
メア「ソコマデダッ!」
また任珍が暴れてるなぁ
出てけよ
弱いもんは弱い。
全くだ
弱いのを把握しないと勝てるもんも勝てない
僕はソウルキャリバー2を愛しているんだ
知恵と勇気と愛情次第で
どんなFIGHTも可能な
この世界を
キャリバーは剣と魂の物語なんだよ。キャラが弱いとか言っている
奴は物語から消えた雑魚なんだよ。
気色悪いんだよデブ
死んでろ
509 :
↑:05/02/14 22:40:45 ID:liDQLRSU
ソフィーティアエロ杉
カサンドラがいいな
NORさんこんばんは
ヤンマーニ
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
所でお前ら対戦できてる?
>>515 俺は家庭用だが対戦相手には全然困ってない。
…ってそんなこと聞いてないか。流してちょ。
シャレードよりエッジマスターきぼんぬ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の
>>516!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 家庭用は確かに仲間内で安定して遊べるが、
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 同じ仲間内でずっと対戦してると手の内も読め、
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 飽きも早く来てしまうな。
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 家庭用で身内5人ぐらいと3日対戦するなら
│ /───| | |/ | l ト、 |ゲーセンで3時間知らない人と対戦するほうがマシだな。
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |だが正直家庭用だろうが対戦できるのは物凄くうらやましいぞ!!
519 :
ゲームセンター名無し:05/02/15 07:46:14 ID:ZH7JV2U8
ソフィーティアって名前がエロくない?
Hを抜けばエロくなくなる。
SOP ITIA
2004番台何処に行った?
うちにあるよ
OGIさんこんにちは。
おれより強い奴に会いに行く
俺よりちょっとだけ強い奴に会いに行く
おれより弱い奴を狩りに行く
強さは関係無いからとにかく対戦できるところに行きたい
時間の
無駄だと
思うがね
時間の無駄とか言う奴はゲームそのものに向いてない
キャリバー限定クソプレイヤー紹介
ヘタレクズ
キャリバー限定でもないが要するにキャラ性能の
せいにして下手糞を棚に上げるクズ。自分を上級者
と勘違いしている所から既にゴミ。ダイヤグラムが
低いキャラは負けて当然だと思っている。
エロバカ
DOA経由もあればこのゲームで発生した奴もいるクズ。
要はエロ目的でプレイ。本編そっちのけ。トレーニングモ
ードでは項目が表示される事が天敵。この頃はPDAを使
って編集するようになった事は時代の流れを感じる。
家庭厨
↑の二つの大半はコレ。家庭用と身内でしかやってないの
に既に上級者としての悦に浸っているクズ。言っている事
に奥深みがなく、堪え性もなくすぐ荒れる。ここアケ版と
いう事さえ忘れているから馬鹿すぎ。
キャリバー3作ってますよ
ってもう言っていいの?
>>534 ガイシュツのつもり満々でいた漏れがいる。
次はパーツクラッシュかな?
なんだ言っていいのか
おもいっきりガイシュツ
作ってる人も?
ファン、ロティオン、ロック追加
3アンケートで
「メアのアッパーガードだけ残してもいいんでは」
という人がいるけど、無理だよね
これを残すと響独楽の隙軽減とかラン系バグも
残ることになっちゃうし
なんかもうフレームとか一定だと飽きる
> 「メアのアッパーガードだけ残してもいいんでは」
アホだろそいつ
で、おまえらは作ってる人までは聞いてないでFA?
なんで言わないんだろうなあ
>なんかもうフレームとか一定だと飽きる
アホだろおまえ
ボケたつもりなんじゃないか?
関西だけど、対戦できるよ。
いいじゃん状況によってフレームがころころ変わるの。
>544
教えて
どう考えてもおおさかが知ってる
知ってるならおおさかが言ったほうがいいし
彼が知らないとなると、
そこまで秘密にしなきゃいけないことなのか
ってことだから俺なんかが言えるわけない
しかもこんなとこで
ぶっちゃけ
「おれは知ってるぜ」
っていう優越感を楽しみたいだけですけどね(ぷ
俺ってバカだなあ
>>548 面白いわけねーだろ。
・フレームの変動が小さい場合
最長のフレームでも振れる技をちょろちょろ出し合って寒い立ち回り
当たっても反撃するんだかされないんだかで硬直しまくり。
初心者はもちろんついていけないから新規が極僅か。
・大きい場合
「何でこの状況だと横切りに**フレームもかかんのwwwwワロスwwwww」
「発生早すぎなのに大ダメージかよwwwwwクオリティ高いwwwww」
ごめん面白いかも。
この際だから
ロマサガみたいに技振ってる最中に
必殺技を閃くってことで
>>552 な、結構面白いだろ
っていうかこれ、ブシドーブレードですね。
自分で書き込んでおいて今更気付きましたよ。
あのゲーム、ガードするタイミングでフレーム有利フレームも変化するんですよねー
ひきつけるよりも早くガードしたほうが有利
やっぱりブシドーブレードは最高!
改めてこのスレが酷いことを実感した。
ブシドーブレードに比べたらキャリバーはまだまだ。
こんなプレイヤー達にキャリバー界は支えられているのか
支えられてねえよ。潰れてるよ
どのアニメキャラとキャリバーしたい?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
自演じゃない事もある…
_、_ 大人だけが解かる苦い駆け引き…
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
>>561 良く自演じゃないってことわかるな。。
そうか俺が552で、お前が554だからか。
面白いだろうけど
「クオリティ高いwwwwwwwww」になるから勘弁して欲しい。飽きる
SC2位のキャラ数でバランス整えて後は適当に弱きゃら追加してsc1並の多さで。
>>562 ナムコクオリティ
最近のスレの非道さは
家ゲ板で何かあったからなのかな
詳細キボン
ゲーセンで対戦したら前全く勝てなかった人相手に8連勝した
地道にキャリ2やってる成果かな、少し嬉しかった
相手が最後に台蹴って帰ったのが悲しかったけど…
でも強い人はまだまだいるから精進しないといけないね
日記でした
アイドルマスターがメインとは
またナムコの発情期ですね
たしかLUNARの人がキャラデザのクイズゲーってあったよな?
マニアに聞きたいんだけど、家庭用に出てくるネグリットってのは
本当にヤバいぐらい強くて使用禁止キャラ扱いされた事を聞いた事
あるんだけど実際どうなの?
アーケードでネグリットが使用ありはやっぱりやばい?
いいとこ取りだしちんこがやばい
家庭用持ってない人が一人でもいたら使用禁止にしたほうがいい
知らない人にとっては、あの技の派生はありえない。
京○とか2つの技で負けたし。
ネグリッドで思いだしたが家庭用でメアにA6の技(柄?で殴る)
新技が追加されているんだけど実はバランスも調整された完全版?
バルバッ
3の妄想レスは収束ですか
アケ板だろここ。
家庭用買ってみたけど、結構楽しいね。
ソウルキャリバーやったの初めて。
リンクおもすれー。キューブコン使いにくい。
釣れますか?
明日は3の映像出展か…
あー、前にAOUショー出展リスト書いたまんだけど
ソースはAOUショースレからリンク張ってあるサイト
取り敢えず内覧会終るまで家に帰れないよママン
「出展リスト書いたマン」
新ヒーローだな
どこにキャリバー3なんて書いてあるんだ?
キャリバー2は2002のAOUエキスポでプレイアブル出展されたらしいけど
キャリバー2の情報は最初がこれ?
何か映像出展も無いらしいけどな
最初はE3かなんかの海外のショーでのプロモムービー(キャラがちょびっと出てくる)
が最初じゃなかったっけ?
最初は「あれタキか? タキなのか!?」とか大はしゃぎしてたな。
>>572 ネクリッドはインパクト捌き後の背向けバグがあるからてんで弱い。
ネクリッドにボコられたとか言ってるヤシはただ技を知らなかっただけだろ。
足もヴォルドより遅いしな。
足はまじで遅すぎ
あとタリムのセイスティーヴォ?のパクリ技
あれ打点高すぎてよく低い姿勢に空振りする
AOU2005のナムコの隠しだまはマリカだったみたいだな。
しかもツマランらしい。
キャリ3はやはり海外で注目されているE3か。
明日に期待しようよ
マリオカート?
マリオッ!アイシャルウィン!
>590
任天堂とのコラボでマリカナムコが作った。
レースゲーはセガも仁D、アウトラン2とか
任天堂も、エフゼロみたいなスゲー筐体作れるけど
ナムコは、どこまでも庶民的というか、、良い意味で飛躍せず地味。
なむこかめら2 とうさいですよ、namcam2。
まぁ、それゆえ、結構ゲーセンには入るんだけどさ
社長が満足げにインタビューに答えていたけど
オタ向けはアイドルマスターのみか、なにげに盛況らしいけど。
ほんとにマリオカートだったのか…ネタで言ったのに…
そういえば筐体物で思い出したけどORBSとかいうのはどうなったのかね。
セガの360度全方向回転するやつ、筐体の値段凄かったな。
つーかアーケードのF-ZEROが大コケしたのに懲りないね>任天
ありゃ任天堂でなくセガだろ。
作ったのは名越。
F-ZEROは面白かったと思うが売れなかったね
マリカーも同じ道を辿るだろう
まぁ面白い=売れるではないのは他でもないキャリバー自身が証明しているわけで・・・
F-ZEROは筐体が動くのが良かった、
アフターバーナー経験できなかった世代としては嬉しかったですよ。
( ´∀`)つ ミ namcam2
ナムコ総合スレみたいなノリになってきてるな。
E3まで期待age
そのE3っていつごろなの?教えてチョ
5月
田植の月。
地方によっては早かったりと違う罠、田植。
板違い。
田植え話は田植え板へ。
鉄拳5がカード機能搭載になっちゃったし
キャリバー3も恐らくカードゲーになるんじゃまいか?
そうなるならやる人かなり増えてくるだろ。
うむ、鉄拳5は大して面白くないけど人はそれなりについてるしな、まだ。
キャリバーにカードついたら狩りの嵐だな
高段位のAと低段位のBがいた場合に、
●プレー中のAにBが乱入した場合●
Aが勝ったときのポイント・マネー → 通常通り(ただし連勝ボーナスあり)
Aが負けたときのポイント・マネー → 通常通り
Bが勝ったときのポイント・マネー → 通常よりかなり多くする
Bが負けたときのポイント・マネー → 通常より多めにする
●プレー中のBにAが乱入した場合●
Aが勝ったときのポイント・マネー → 通常よりもグッと少なくする
Aが負けたときのポイント・マネー → 通常通り
Bが勝ったときのポイント・マネー → 通常の何倍も多くする(ただし連勝ボーナスは通常の倍率)
Bが負けたときのポイント・マネー → 通常より多めにする
ってかんじにならねーかなー。
鉄拳もバーチャも「どちらから乱入したか」は計算に含めてないから、
強い奴が弱い奴に乱入した場合の見返りを少なくして狩りを起こりづらくできないかな。
逆に「ここで勝てていればもっともらえたのに」と低段位者に思わせて、モチベ上げたりとかもできるし。
どのみち仲間内で示し合わせて都合良く使われるだけ、意味無い
>>608 そういう例外的な使い方をする廃な連中は少数じゃないのかねえ
そういう奴を狩ればいい。
>>609 SC2に限る話しであればそれは無い。
身内対戦以外で盛り上がっているところを見た事がない。
「意味がない」ってことは、やってもやらなくても今のところ変動が見られないってことだな。
じゃ、やるべき。目の届かないどこかでプラスを生んでくれるだろ。
>>612 自分の見える範囲だけが世界だと思わないように。
キャリバーで身内なんかいませんけど。
顔は覚えた相手が多いけど会話しないし。
東京大阪名古屋横浜あたりはつるんでる奴多いよな
キャリバーに限った話じゃないけど。
そういう狭い世界のゲームだからカードは廃人有利で
615はいろんなとこ行ってんだなーと思った
カードシステムに詳しくないんだけど
身内同士で上手く利用されて何か不都合なことってあるの?
てけんねっとそろそろやらせ修正するようです
カードいらない。
>>618 ないんじゃない?
貸切で自作自演高位段者が生産可能な事くらいで。
カードシステムについてよく知らないんだけど、
一枚でどこのゲーセンでも使えるものなの?
ところでAOUでのキャリバー3の情報は結局無し?
ところで貸切での対戦捏造の対策は結局無し?>テケン5
まあぶっちゃけ勝率とか段位とかどうでもいいけどな
俺なんかトップクラスの人にばっかり乱入してるから勝率30%'`,、('∀`) '`,、
>>627 俺なんか20%台ですよ。
相手はそこらへんの試合数こなしただけの皆伝とかなのに。
キャリバー2にカード有ったら
80%ぐらいあっただろうになあ
俺も4割届かないや……何度上がっても初段まで叩き落された
>>628 そりゃ対戦全然出来ないから80%も楽勝だぜ
orz
マジレスすると段位なんかで相手がインチキしてようが
対戦すれば実力が分る事だしな。段位目的でプレイする
馬鹿や相手の高段位にジェラシー感じれるアホは正直
やらない方がいいな。
>段位目的でプレイする馬鹿
>相手の高段位にジェラシー感じれるアホは正直
>やらない方がいいな
マジレスして煽りかよ。
他人のプレイスタイルなんざどうでもいいことだが
他人のプレイスタイル貶すのはどうかと
煽り目的じゃないのなら、意味もなく中傷文字をいれるな無礼者め
勝率50%切ってるやつは、対戦中に学習しない人が多い。
自分がどこでダメージくらってるのか、相手の癖がどうなのか
把握しないで自分の覚えている連携を繰り返す。
どんなに頑張っても、ここ2月程は戦ってる
相手の八割近くがフェンブラニーナと平八増殖中なんで
勝率五割なんて無理です(^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
拙者ぁ、勝率一割切ってますから。
鉄拳
>>633 では、あんたは負けた相手でも2回目は必ず勝つんだな。
ついでに保守
きっと聖闘士なんだよ
同じ技は通用しない
無敵だな
まぁ、聖闘士は一度技を見たら次に同じ技が来るまでに対処方法を
考えて対応するって意味なんだろうけど・・・
一般人には反応ができませんorz
>>640 いや違うよ見切るとか対策とかじゃなくて
2回目は効かないんだよあいつら
でもあのセリフを言うまでは何回でも喰らうんだけどな
実質2回目じゃない
聖闘士星矢
星矢なんてギャラクシアンエクスプロージョン食らいまくってたからなぁ
名前と構えが違えば良いんだよ
邪武はネビュラチェーンだけでハメ殺されたけどな
待ちアンドロメダ強すぎ!
遠くからペチペチネビュラで削って、飛んだら対空ネビュラかよ!!
飛び込み技しかないユニコーンじゃ勝てねぇ!修正しる!!
でも一輝に2:8だろ?
3onだったらそこらへんも考えないとな
ス レ 違 い
キャリって投げはAB同時押しで抜けられたっけ?
>>652 bAで両方抜けられるという情報が一時期出た
猶予は1Fらしい
ほんとかうそかは結局わからず終い
なんか胡散臭いときはある
例えば、クリミナルとマイトの場合
クリミナルのほうが抜け猶予フレームが1早いので
その1FにAそのあとにBを押せば両方抜けられる。
その1Fに押せればな
そっか投げによって抜け猶予フレームが違うから
そういうことは実際起こりうるのか
657 :
653:05/02/23 15:55:50 ID:???
俺の言ってる(聞いた)のは通常投げの話だけど
カプエスの前キャンの受け付けフレームは
1フレームだぞ。
2Dやってる奴らが普通にやってる事をできないなんて
底が知れたな
だって自発的に狙うもんじゃないじゃん
同じ1フレでも中身が違うしな
>>659 相手の小ジャンプ攻撃見てから
前キャンで返せる人ならできるだろうな
っつーか、前キャンの受付1Fだっけか?
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
1Fじゃねえ。
っていうか、3Fごときで出るんだな、あれ。
前キャンは能動的行動
投げ抜けは受動的行動
どっちが難しいかは明らかだろ
659はアホ
そもそも前キャンは1フレじゃなくて2フレだと思う
比べるならタリムのコマ投げ
あれ、抜け猶予2〜3フレ
667 :
652:05/02/23 16:50:49 ID:???
652だけど…やっぱしゃがみとか弾きで安定避けした方がいいのかな?
まさか誰も確証を持ってないとは思わなかった…。
1.コマンド成立を○F以内に完了する
2.コマンド成立後、○〜○F間にボタンを一つ押す
3.相手の動作の特定の○F以内にボタンを一つ押す
4.相手の動作の特定の○F以内に○〜○Fのコマンド入力をする
前キャンは2
タリムのコマ投げ抜けは3
bA投げ抜けは4
669 :
668:05/02/23 17:06:14 ID:???
俺は何を言ってるんだ?
あほか俺は。
氏ねよ俺。
わめくな。
耳が痛い。
前スレはあんなに穏やかに進行していたのに
今スレは荒れてるねぇ(´_`)
家庭用厨のクズと地方の田舎プレイヤーの戯言
だからな。そりゃ荒れるわ
最近ソウルキャリバー始めました。
シャンファを使ってるんですが、牽制で何振ったら良いか分からないです。
あと、なんか全キャラ共通のテクみたいのってあります?
A。ダイユウシ。立ち途中K。
コツ すかし。
共通テク困ったらしゃがステ、ジャンステ。
台パン、台蹴り、灰皿投げ
近い距離ならA、離れているなら22A+B。
シャンファ通知票でオール5つきそうな強キャラなんでがんばってね。
>なんか全キャラ共通のテクみたいのってあります?
ステップガードとかかな?
ステップ>ガード>ステップ>ガード…だけど
地味に重要だと思う。
>>676 優等生だって事は認める、
ただ使いにくいきがする、技覚えるまでが。
>なんか全キャラ共通のテクみたいのってあります?
bA投げぬけ ごめん嘘。
でも、普通に技ふろうと思って暴れたら
投げぬけ成功ってあるから投げぬけ重要。ダメージでかいし、投げ。
あとシャンファで重要なことね・・・
ダウン中A+B だな。実戦でも使えるし。
起き攻めが激しくて強気な流れで負けたりするから
相手の流れを断ち切るには最高の手。しかも和む。
な ご ま な い 。
あれ逆にむかつくんだけど
俺はダウン中A+Bを使うシャンファには絶対負けない
うほ釣れたっ。というのは嘘で、最近対戦相手以内から
そういう微妙な技の選び方1つにすら和んでしまう自分がいる。
ごめんね、久しぶりにキャリバー2対戦やりたいよ。
マキシの2B+KBで踏んでやりたい
こなくそっ、こなくそっ!(ゲシゲシ
こなくそっ
って数年ぶりに聞いたな。
しゃんたまのとっさに使う中段ってなに?
シャレード使いって、どのキャラも使えないといけないから強いね。
でも、無口だからつまらないと思う。
ノルさん自演乙。
>>686 BB
ちょっと離れてたら66Kがいいんじゃないですか
シャンファの66K、里合腿やね
ノノレさんって誰?
キモヲタ
対戦台で対戦入ったら
「すいません。コンクエ中です。」
だって言われたよ。だから何よ?
「すいません。メンテ中です。」
>>673です。
皆様ありがとうm(_ _)m
今日、友達と対戦しつつ練習しました。
ユンスンやタリム相手に近距離でAはあまり効果的でないと思いました。
あと、自分はコンボダメージがやたらと低い気がしましたorz
↑か↓押しっぱB>後ろ斜め下B>しゃがみ中斜め前下Bぐらいのコンボしか出来ない感じです(つД`)
なんか読みずらくてスマソ
>>695 まあコンボゲーじゃないしね
そのコンボは刹那コンボかな?最後が3Bならそうだな
テンキーってのを覚えたほうがいい
789
456
123
レバーの方向をテンキーで表す
>↑か↓押しっぱB>後ろ斜め下B>しゃがみ中斜め前下Bぐらいのコンボしか出来ない感じです(つД`)
は、22B>1B>3B と表記できる。
>>693 いやもっとあからさまに
『コンクエ中なんで入ってこないで下さい』と言った香具師もいたぞい
3では店の設定でコンクエモードあり、なし
選べるようにすれば良いw
それは悪いから、コンクエ中に
「対戦希望」「対戦拒否」を出せるようになればいいかと・・・
俺のホームはコンクエ中は乱入不可設定だった。
700
対戦待ちでコンクエやるぐらいなら
タイムアタックでダラダラやるし対戦不可でいいんじゃない
キャリバー3が年末に3機種で出るらしい
XBOX2にもその後グレードアップ版が出るらしい
クイター情報です
業務用は・・・?
コンシューマ機をきょうたいに埋め込めばいいじゃない。
ふと思ったけど、先に家庭用で出してある程度教育してから
業務用を出すってのも手かもしれないな
家庭用ユーザーならそこそこいるからそこからゲーセンデビューすれば
人数はある程度稼げそう
もっとも、家庭用だけで対戦経験無かったら昔からやってる連中には適わない
だろうけど・・・
ドキャ末期のソフトのギガ2やカプエスは家庭用でるのが早すぎて店的には物凄い痛手でした。
マニアは店に出てくるが、ライトユーザは家で触れれば満足、ということではないでしょうか。
家庭用先行だなんて、想像するだに恐ろしいです。
バンツ見れればいいやって人もいるしね。
そんな連中はエロバレーでもやってろといいたい
乱舞るローズという革命も起きたしな。
飛鳥やシャオの頑ななパンチラガードを見るに
どうも鉄拳はエロを全面に推したくないようですね
汚れはキャリバーか…
うん、いい判断だ
見事にブルマです
ジュリアは眼中になしですかそうですか
●ムコ「あれはアンスコ」
だってさ
あれは間違いなくブルマです。
スカートを穿いているのに
→スパッツを穿いている場合極刑
→ブルマの場合無期懲役
→パンツの場合無罪
→ノーパンの場合報奨金
→傘2Pの履いてる水着みたいなのの場合、俺の個人的な献金。
さ、キャリ2スレだろ、ここ。
お前らとは飛鳥スレで会えるだろ( ;∀;)
どうせあと1ヶ月もすればここは盛り上がっているよ。
きっと。
E3は5月だろ?
よってそれはない
盛り上がるネタすら無いからなぁ
鉄拳から想像するしか無いし
むしろまだスレが残ってるのが奇跡
いや、これは見間違えるだろw
安心しろ、ここにも読み違えた奴がいる_| ̄|○
最近は凶悪な事件とか多いから、ゲームを見て真似する人が増えないように
なるべく縦斬り横斬りは使わないで、蹴りをメインで戦おうなんて思ってみたり。
ヌンチャクをゲーセンに持ち込んだDQNがすでに存在してますから。
え?そうなのか?(と言ってみる)
え?流石にそんなヤツはいないだろ。(と言ってみる)
今じゃキャリバー界1の人気者(と言ってみる)
実際にマキシの技をいくつか出せる(と言ってみる)
ぐるぐるまわすだけのもあるしな
あー、多少フレーム遅延があっても、絵のクオリティが1なみでもいいから、好きなときに好きなだけ対戦したい
それは『ネット対戦がしたい』と言う意味か?
たしかに、DOAオンラインが結構安定している、と聞くと、かなりうらやましくはある。
735 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 13:57:54 ID:8Hy1UT94
990まで沈んでたのが不憫なのでage
「わからん殺し」って便利な言葉だな
知ってたら勝てるぜ
実力は俺の方が上だ
って言いたいんだろうな
>>736 何それ?初耳。
言い訳なら某カサ(ry
ロマサガ1やりてえ
739 :
ゲームセンター名無し:05/03/02 22:56:47 ID:bHg0VZWf
キリクのバグ投げを見つけたんですが、
既出ですか?御剣みたいなキャンセル投げなんですけど
見事なスレストだなおい
(と言ってみる)
引きつけてウスッドッ!!
あれだろ、前キャンしてから33Aみたいなやつだろ? タリムの。
だいじょうぶ、たりむ、しんじて!!
747 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 03:30:24 ID:2bWGo7es
744>
天外魔境はやったこと無いでけど、元ネタは皆そこに行きますね。
他力本願ながら、ほかの人がシタラバのキリク板に書いてくれたので
見てください。
サクッと書けばいいのに。
見てきた。
3A+B or 1A+Bを先行入力、
相手抜けに3Bでなく2投げ入力。
アケ版でできたとしても使えないな。投げだし。
従来通り3Bで浮かせた方がいい。
ネタとしてはGJだけどな。
それよりもアスタのKホールドコンボからの脱出(キャラ限)って
家庭用でも練習できんのか?
3B確定じゃないからwww
悪いな
守りたい世界があるんだ
754 :
ゲームセンター名無し:05/03/06 10:10:24 ID:XAYPCkgY
>>352 相手の抜けるタイミングによって3Bのタイミングも変わるので
確定とは言えんな。先行効かないし。
みんなすごいな。
俺、知識としては知ってたけど、
そこまで深く考えてキリクと対戦できないよ。
抜けるタイミングで硬直差が変化しないっけ?
自分は3A+B、1A+Bの投げ抜けは一度も出来たことがヘタレですが・・・
昔アルカにでてたね。
1or3A+B投げ抜けの硬直を2or8入力でキャンセルできる。
投げ抜けのタイミングが早いほど(逆だっけ?)相手の硬直が長くなる。
インパクトガードといいフレーム軽減といい、2or8入力は業が深い。
もし3の新キャラに
無精ヒゲ生やした西欧系の渋い槍使いのおっさんがいたら
俺はアスタロスを捨てる。
ていうかリザードマン復活希望だ
カプコンからアーサーがゲスト出演
いや、アーサー居ますから。
バングー…
アス太郎の中の人か。
あれ、御剣ぢゃなかったっけ
3の話はまだでしょうか?
5月まで待てば耳に入るよ。
>>756 早く抜ければ抜けるほど硬直が大きい
だからできるだけ遅く抜ける
俺は3B食らうのがムカついたから抜けないことにした。
3は家庭用オンリーなのかのう。
家庭用オンリーならやらねぇよ
ねずぎよさんも大変ですね
家庭用オンリーならイタチ買いになるだけだろ。
>>772 その時はソウルキャリバー2のスレが連綿と続くだけのことよ
774 :
ゲームセンター名無し:05/03/09 00:13:58 ID:UyulkNUx
ときに戦外伝という大会があるわけだが、
どれぐらいの参加者がでるのだろうか・・・
しょうじき鉄拳5に吸われて大会にならない気がする
まず家庭用が先に出て、3機種別々のゲストキャラ(平八、リンク、アメコミ)をお披露目してから
ゲセンで全キャラ使えるバージョンですよ
妄想だが
機種は一つに絞ってくれ
2のマルチプラットフォームでかなり儲かったから
次に家庭用が出るとしても3機種で出すと思う。
ネット対戦対応になる確立が非常に高いと見る。
噂によると4機種で出るらしい(GC、PS2、XBOX、XBOX2)
xbox2ていつぐらいに出るんかね
発表は5月くらいだったけ
XBOX版はlive対応なら神
3が出ようが出まいが、2と心中する覚悟はだ。
覚悟肌age。
私は浮気性なので3がいいなら2は忘れます
すでに1は忘れてるし
それは微妙。
2じゃ1を完全に忘れる事は出来なかったな。
鉄拳5は鉄拳4を忘れられたけど。
1のほうが好き
1は1でもアケ版な。
家庭用はアレだ。2のバグへの布石が垣間見える。
でもタキのガード不能式妖弾だけは我慢ならん
俺はACにしてもDCにしても好きだけどな
俺的に2が1に勝ってるのはエロがいる事ぐらいなんだが
>>788 船長の永久は鉄拳5のスティーブの永久と原理が一緒だしな。
ナムコさんは学習能力が無いようです
バランス面で言えば2で大分改善された。
無理してキャラバランスを良くすると
逆に熱さが無くなってしまうものです
無難で丸いだけのバランスにせずに、多少とんがってるくらいの方が面白い。
吉光の鬼薊カウンターヒットはとがっていたな。
あれはあれでスリリングでよかったのかもしれない
鉄拳5はとがりすぎて触ると怪我するんですが。。
バランス取れた強キャラを数キャラ用意して
後から後から、3Pキャラ+技改変みたいなふやしかたをする
SC1が一番良い方法だな。
ただ弱くする調整は、面白くないのがキャリ2のDバージョンで実感できた。
家庭用のプレパラD6Aやアスタのバルバみたいに
地味な新技追加は問答無用で面白い
でも修正する前は
「弱くしろよ!」
ばっかなんだよな。
そりゃただのプレイヤーじゃなかなか新技までは連想できないよ
キャリバーがDOAと同じ扱いにされてるのは、女キャラが露骨にエロイせいだからだろうな。
3では過激な衣装、露出度の高い衣装の女キャラは出さない方が今後の為ではなかろうか。
それじゃ売れない。
鉄拳みたいにソフィーティアが英語喋ったり
ミナやファランがチョン語喋ったら捨てます。
>>800 ボイスとかも露骨にアニメチックだからでしょ
サイキックフォースのごとく
キャリバーは何故か鉄拳とかより声優に金かけてんだよな。
やっぱキャリバーは少なからずそういう路線なのか…。
804 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 00:51:57 ID:XgOSsDvH
どうして
・エッジ時代の同人誌は少ないの?
・ソンミナ主役の同人誌は少ないの?
誰かあったら教えてください。
>同人誌
スレ違い
ミナは斬馬刀よりポン刀振り回してる方がよく似合う。
あいつは1の頃からそうだった。
ここはチョソ萌えの多いインターネットですね。
だって桑島だもん
これがユンソナならFUCK OFFですよ
>>788 しかし、アイヴィーでダウンしてる相手踏めない・・・
毛皮らしい!
ネット対戦するなら性能的に一番凶箱が適してるらしいが
この中で凶箱持ってる奴なんているのか?
DOAと言えば女キャラしか話題にならないが
ブルース・リーファンから言えばジャン・リーのモーションは神としかいいようがない。
鉄拳のロウみたいな中途半端なのは馬鹿にされてる気がする。
だがまぁ、ダブルヌンャク演舞も見る人が見たらバカバカしすぎるのかも知れんな。
神っつーか猿真似なだけじゃん
まぁ猿真似して格好悪いロウよりは
まだマシかな。
ブルースリーの猿真似して格好悪いキャラって、
あのエロゲーにまじってる男キャラのこと?
おまえらまとめてスレ違いです。
818 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 18:12:12 ID:h0i/DSb0
ワロタw
その調子で頼む
さて、尖ったところと一緒にいろんなものを削り落とした2。
3は『1+2の操作性(ステップ関係のバグ取り済み)』でどうよ?
スピリットチャージ〜ガード不能とか初心者にはヤバいかもしらんが
面白かった。
3はシステムでは増やすことなんて無さそうだしなぁ・・・
バグ取り&調整だけで終わりそう
あとはキャラが増えるくらいか?
821 :
ゲームセンター名無し:05/03/10 18:47:42 ID:h0i/DSb0
正直キャラクターが増えてバグが取れればそれで十分。
あとはユーザーが増えてくれれば問題ないです。
キャラクターは25人ぐらい欲しいかもw
8WAY途中××ってコマンドいらない。
33Bでいいよ。
キェー!!
ステージに高低差があっても良いかも
普通は2P側って左向きで始まるけど、ミラー表示みたいに左右反転表示とかできて、
コントロールも反転とかに切り替えできると俺は嬉しい。
カスタマイズだ。武器チェンジだ。着せ替えだ。コスプレだ。
カードカードカード
バランス取り。開発者の程度を疑うレベルにある上位2名下位3名をどうにかしる。
上位2名って誰?
エロは家庭用でまあまあになったとエロ使い達が言ってたような。
>>828 そこで「シャンファ」とか言ったら
お前の程度が知れるぞ
下位3名はありえん。
ニダ。
833 :
ゲームセンター名無し:05/03/11 00:04:38 ID:ZsEw/LTU
在日が人権擁護法でチョンが最弱であることを差別だと訴えます
>>834 そこは詳細表示にすると何故かシャンファ3位になるけどな。
七星転生と言うくせに、マキシの構えが七つ無いのは不自然な気がするのは俺だけ?
七つ目は投げ
次回作はガードさせると確定な技ガンガン増やして、もっと走らせるようにして欲しいね
確反イライラゲームは鉄拳やってればいいことだし
意味わからん
ようは全ての技をガード不能にしろと?
ガードで+10フレにしろとか?
>>838 ↑こんな自己満足の馬鹿の要望しか出ねえから次回作に
生かせる事が出来ないんだよな。
既にマニア全般で確定している要望はモーションスピード
をDC版キャリバーと同じにする事。これだけでアンバランス
な感触とレスポンスを改善する事が出来る。DC版のマキシ
BBBなんて3だとウソくさい動きのスピードだしな。
っていうか次回作はDC版にグラフィックのクオリティを選択
画面のCGキャラ並にするだけでいいよ。マジで
>選択画面のCGキャラ並にするだけで
・・・・
俺マニアなんだけど、842みたいな意見の人と話したことないぜ。
それこそDC版やってろって感じだな。
>>842 家ゲ厨は来るなっての
対人はわけわからんバグ技なくして、駆け引きの要素増やしてくれなきゃいかん
そういえばDC版ってたまにゲームスピードが微妙に速くなることない?
つーか3強をちょっと弱くして3弱をちょっと強くすれば神バランスなんだよな
バランスがあまりにもとれすぎると弱キャラでの神プレイヤーがいなくなるからな
今でもダイユウシ食らうと熱さが無くなるのですが
ストIII3rdとか
あんな暴力キャラいるのにまだ信者がいて
全キャラにスペシャリストがいるわけで
正直ショーンで勝ってる奴は英雄
>>851 今時ダイユウシも何も
エロ使いだったら同情はするが。
御剣の足技は全て弱体して欲しいな
蹴り強すぎるよ
あれぐらいが普通だと思うが。
ミツルギの蹴り技
・やば技の代名詞:膝
・稲穂:稲穂
・地味に強い:JK
・なにげにキャリバー最速中段:立ち途中K
ミツルギくらい、どの技もそこそこ強くないと
逆に使い分けの必要がなくなるんだよ。
タキやタリムやマキシのように。
技が揃っているんだから個々の技は及第点与えられる程度の性能でいい。
今までみたく最高水準の技ばかり並べられるのは勘弁。
そんななかで1つ2つ代名詞に成りうる強い技があればいいだろ。
使いやすいキャラはGM的な性能でいいんだよ。
もう弱体化調整はいいよ。
弱すぎて使えない技が多すぎるのも問題だが
セイスティーぼとかケットペイル連発はもういい。
弱いのをどうにかしろ:verC→verDで懲りたアケ組
強いのを弱くしろ:家ゲ組
今のままでいいよ:キャリバーだいすっき
>>865 一部の強過ぎる技はどうにかして欲しいぞ
今のままでいいよ
一部強すぎる技なんてない
ステップガードもあればインパクトもあるんだから
キャリ2に強すぎる技なんてないよ
強いといわれているダイユウシにしたって他ゲーにしたら屁みたいな技だし。
なんでも弱くしたらダイユウシが目立つようになっただけ
どんな技でも対処方法がある
どんなキャラでも腕で勝てる
これが2chクオリティ
じゃあ強くして欲しい点を挙げてみよう。
漏れ?ヘタレなんでよく分からんorz
喧嘩かエロパロの2択
カード対応にしてリングアウトをなくして空中制御をなくしてコンボダメージをあげてほしい
強キャラプレイヤーが自キャラ擁護に必死だな
全キャラ相対的に見て考えろ
空中制御なくすのは勘弁。
コンボゲーは嫌だ。
あ、よく見たらリングアウトまで…
どんなゲームやっちゅうねん!
>>846 頭悪いんじぇねえかこの馬鹿。DC版がアーケード版より全て
においてバランス修正されている完成作品だから薦められるん
だよ。アホ
家ゲだから対人戦やってないとか、既にそういう程度の低いレ
ベルの話じゃないのも分らないのかボケ。
DC版は各キャラの一部最悪なソウルチャージ技が変更されたり、
リザードマンのグリットブラスト(→→A)のようなAC版では
既に凶悪以外何でもない技がバランス良く修正(弱体)されたり、
他にもコンパチキャラも入れてAC開発に間に合わなかった新技
を入れたり、当たり判定をキャラ通りの規格に合わせミ剣や吉光
の構えを差別化したり、捌きやった後に真後ろに回りこんで投げ
食らうと投げぬけ出来ないバグなど修正したり、他全てにおいて
完成された作品なんだよ。
おかげで日本より重要と人気のある海外では大反響で100万本
の売り上げだしな。PS2とかで登場すればもっと売れていたん
だろうが。
けれど日本はDC版だと半分以上がユーザーがキャラの股間しか
みてねえエロ馬鹿だからグラフィック以外は萌えゲーとエロゲー
とかセガBBS中心にエロクズしかいなかったんじゃねえかよ。
前レス訂正
>3だとウソくさい動きのスピードだしな。
2だとウソくさい動きのスピードだしな。
>875
二つ目以降が実現したら、アケから足を洗えそうだ。
>>876 相対的に考えたらソウルキャリバー2バージョンDというゲームが最悪だね。
確反多いし、技はスカスカ空振りするし、遊んでて気持ちよくないね。
相対的に考えるなら全員エロの強さにするより
全員ミツルギの強さにしたほうが絶対面白い
全体的に強キャラゲーム:鉄拳5
>>881 前半は全否定だ。
だが後半は全肯定だ。
確かにDC版をアーケードに出してくれって
いう要望はドリマガのインタビューでナムコ
が返答していたね。DC版SCって作りとい
い全体的な世界観と内容とセンスと言い本当
にデザイナーとか大人な価値観を持つスタッ
フ達が作った感じがするね。逆に2は本当に
「ゆめりあ」の製作スタッフが混じっている
かと疑う所があった。タリムなんて転んでも
普通、企画通らないでしょアレ。シャンファ
がアイヤー連発とかメアが只の口うるさいと
かキャラクターの個性にも無駄が出た感じが
するね。
キャリバー3稼動開始
御剣、メア、シャンファに6割コンボ発覚
他キャラも4〜5割コンボで、初心者は各地で即死
1ヶ月後
タキの起き攻めルーチン化で即死者続出
2ヶ月後
マキシで横移動からの攻撃による即死コンボ発覚
3ヶ月後
アスタロスに固め技発覚でガードしたら即死
このスレの望むのはこんな未来?
転んで変わっちまたのはセルバンデス
転んでも企画が通らなかったのは王様
>DC版は各キャラの一部最悪なソウルチャージ技が変更されたり、
リザードマンのグリットブラスト(→→A)のようなAC版では
既に凶悪以外何でもない技がバランス良く修正(弱体)されたり、
他にもコンパチキャラも入れてAC開発に間に合わなかった新技
を入れたり、当たり判定をキャラ通りの規格に合わせミ剣や吉光
の構えを差別化したり、捌きやった後に真後ろに回りこんで投げ
食らうと投げぬけ出来ないバグなど修正したり、他全てにおいて
完成された作品なんだよ。
…別にアケでは何の問題も無く、対処法もあったんだけどね。
これだから家(ry
前もいたなあこんな知ったかのエロゲー厨
DC版のゲームバランスが理解出来ないバカはAC版を
やりこんでない馬鹿の証拠だろ。本当に読解力ゼロのアホ
だなw
>>対処法
じゃあ言ってみろクズ。まさか屁理屈な内容でガードする
とか言ったら殺すぞ。だいたいグリットブラッストは別に
バグ技とかじゃないしな。あくまで判定のバランスに問題
があるんだよボケ!
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
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>>890が必死な理由について
判定のバランス…
判定のバランス…
判定のバランス…
判定のバランス…
判定のバランス…
判定のバランス?
コンクエ厨や家庭用厨はCPU相手に100連勝しているうちに
「漏れ最強!!!」と思い込む奴が多い。
マヴカプ2でマグニグラテン決めるだけの厨房が
ストームやセンチネルにぼこぼこにされてクソゲー扱いしてるを思い出した。
ああ思考停止
ソン・ミナのスコートはアケ版のほうが良く見えた!
ああ、アケ版で蹴り技だしまくったさ!
66KKK出そうとしたら一発目の判定の発生が着地の少し後なんで、
アスタの投げに吸い込まれれたりしさ!
俺みたいなエロガキには良いお灸だったんだ!
>まさか屁理屈な内容でガードするとか言ったら殺すぞ。
詳しく。
おちつけよカスども
2Dはスト33rd、3Dはキャリバー2が好きだな。
>>891>>894みたいな豚に真珠じゃ理解出来ませんから。
こういうカスが対戦ゲーの質を落としていく。まったく
わざとやってんだろお前ら
DC版は神ゲー、2は凡ゲー、SAは別ゲー
確定認識でOK?
ID表示されないから、自作自演があってももわかんねえしな。
ま、ID強制表示があっても自作自演はできるわけだが・・・
↑そんな事いちいち承知の事実なのに粘着している
オマエが自演してんだろ?ゴミじゃねえのオマエw
>903はよくぞ見切った。
さぞやGIの成功率も高いと思われ。
>>890は戦に出ろよw
1はやりこんでたんだよな?
じゃあ2でも大丈夫だろ。
レスが一気に増えてるから何かと思えば
3ではカード採用だろうからそこで名前さらして戦えよ両方とも
>1はやりこんでたんだよな?
>じゃあ2でも大丈夫だろ。
バカ?コイツ。
そんな事より早く対処法ってのを教えろよタコ
どうせ適当なデマカセほざいてるだけなのミエミエなんだよな。
人間が反応してレバー操作できる速度は16フレ程度
鉄拳スレにも時々エスパーが湧くけどな
反射神経が分かるフラッシュとか、出てたな。
結局、ごく一部以外は大差ないようだったし、
自分は平均より少し遅めって感じだった。
>>907 素直に「教えて下さい」って書けばいいのにw
>>909 あれって「今から反応をテストしますよ」って思いっきり宣言してるようなもんだから
実際の対戦のそれとはあまり比較にならなくない?
>>907 おちつけと言っているのがわからんのか
こ の 春 日 ッ !
>>911 ランダムに登場するのがある
それだといつボタン押していいかわからないから、反応速度の目安になる
>>912 喚いている香具師への警告は
喚きにかき消されて耳に届かないんだよ
>>913 反射の為のトリガーがちと違うけども、
簡単なテストには面白いよね
強い技を多用してたらすぐに終わるから楽しめない。
だから弱い技を多彩に使用して戦う。おれ
まぁ、過去のゲームのバランスのことなんぞどうでもいいので
3 を 早 く 出 し て く れ !
つーかさ、2が出た頃からこのスレには
粘着しているアンチ2DC信者がいるな。
DCが面白いと騒ぐのはいいけどそんなに
2が嫌いならここ来るなよと。
2が嫌い以前にDC版を適当なデマカセ批評を言えば
誰だってムカツクわな。
アンチ2っていうか、DC&セガ信者丸出し。
正直ここには来ないで欲しい。
セガ信者同士で昔を懐かしんでくれ。
DC推奨=セガ信者とか短絡的な思考しか
出来ない馬鹿もいらない。良いものはDC
だろうがPS2だろうが関係ない。自分で
見て触って素直に良ゲーと認める奴だけこ
こに残ってほしいよ。適当自己満足馬鹿は
クソを拭く紙にもならない。
同意
確かに当時は最高峰の出来だったけどさー、
今2と比べると2の方がイイじゃん!?
ちょっとDC版SC1を神格化させすぎだと思うぜ?
バランスは置いておいて、操作感は1のほうが上
改稿でバレバレ
操作感は置いておいて、バランスは2のほうが上って事か
RUNするのに、いちいち22とかレバー倒さなきゃならないのは悪いと思うけどなぁ。
ケンカしているお前ら。
とりあえずDCと他三機種のどれかを各ビデオ端子
さして同時プレイしてみろ。どうあがいてもDC版
が良く出来ている事が分るぞ。
それとDC版を中傷する奴はDCを持ってないPS信者だろ?
1はプレイした事ないから解らない。だから1については何も言わない。
俺は2で満足している。
レスが異常に増えてると思ったら…
俺から言えることは1つ
鉄拳5みたいなバランスは勘弁
2で満足するなんて、いい奴だなあんた。
そんな素直な人ほどDC版薦めるよ。マジで
キャラバランスは置いておいて
爽快感はあるほうがいい
スレ違いというか板違いなんだよね
悪いが薦められても出来る環境が無いんだな。
機会があればやりたいけど。
そうだな。2のスレなのに、1とか3とか。でも、あんまり気にしないけど。
>>937 いやそうじゃなくてアーケード板なのに家ゲー板の話をしてるってこと
でも全く気にならない
900番越えてたんだねぇ。やはり次スレは
>>1にお願いするって事で良いのでしょうか?
DC版をプレイした人は脳みそにカビが生えてない
限り絶対に2はオススメしない。それほど2を駄作
にしたナムコに問題がある。
マジレスすると2信者はギルティリロードとイスカ
を比べてイスカを薦めているようなもんだ。これじゃ
何も分ってない馬鹿と言われも仕方がない。
ほんとセ皮はキモいな。
旧世代の遺物が。
キャリ1が面白いことなんてここに居る奴全員知ってんだよ。
お前が今更声高に叫ぶ事じゃねえ
1_DC版と2両方をプレイしてDC版を薦める人
2_DC版と2両方をプレイして2を薦める人
3_2しかプレイして無い人
俺は3 ギルティとかイスカとか言われてもワカランです
ギルティギアが大好きなんだね。
スレ違いだよ!
>>941 全員知っているなら荒れねえよ。このボケ
適当クズが何ほざきやがる。
第一、2が正真正銘のクソ作品だから3に
期待と不安が出てるんだろうが。このアホ
ついにファビョりやがったwww
('A`)ウンコクセ
君達スタチャンに来い。全員DC筐体で相手してやるよ。
言っとくけど私のジークはやばいよ・・・・
さーて立てますか
>>949 スタチャンの場所と、盛り上がってる時間を教えてくれれば行きます
いいものはいいってのは
同意
DC版と2を比べるってのもまぁ
アリだろう
しかしキャリ2スレに来てDC版1をやれってのは
スレ違い
ぶっちゃけ
荒らしたいだけちゃうんかと
要は強い奴が勝つ。キャリ2を全力でプレーしてきた俺がスタチャンとやらに乗り込んでやっつけるわけだ。
>>953 荒らしが手のひら返して奇麗事ほざかないでね。
新作の3が話題の中に神ゲーのDC版が話に入ってく
るのは必然だしな。このスレはDC版も買ってない
何も分ってない2信者+家庭用厨のクズの戯言でいつも
荒れるしな。
自演乙
ほんとひどい自演
反論出来ない=自演=低脳
これ定説
この邪気は?!
>>955 はいはい、DC版1は神ゲーだね、2は糞ゲーだね
これで満足した?
なんだかんだキャリバーシリーズは色んな人達に愛されてんだな。
愛されるとは言っても
>>955みたいな奴いらない
マ イ ケ ル ♪
俺はおまいらみたいなカスどもが大好きさ。
マジどうでもいいんだけどトカゲの66Aは左手側の判定弱いよ。
前進に反応してB出せば、どのキャラでもトカゲの66Aはカンタンに潰せたんだがな。及び腰調整か。
その昔田舎からAKIBAに遠征に行って、漏れの地元最強トカゲがお手玉にされたのはいい思い出だ
しかし、自演の奴同じ改行位置なのオマエだけなの気づいてないのか?
粘着負け犬オツ。最後まで自演とほざいてくださいwプッ
キャリ1で人集められないでしょ。
今、OFF会やってるの?
集めようか?
いいかげん
トカゲの66Aは横移動でよけれる
って教えてやれよ
>>970 余裕で集まるよ。AC版だと誰もやんないけどな。
ていうかDC版とは既に別ゲー
>>972 屁理屈オツ。アホは本当にバカであきれる
いやほんとなんだけど
っていうか常識だと思うんだが
それ以外に対処法ないし
>DC派
だから行ってみたいから場所教えてくれって。
>>一所懸命DC版を勧める人
つーか、
2もDC版もいいゲームだよ。
1のアケ版が神すぎるだけ。
あと、今このスレにいる人に1の話聞いても無駄ですよ
>1のアケ版が神
釣りなのか本当にイカレテるのか何も言えねえな。
DCはバンガイオーとエアロダンシングシリーズと
キャリバーだけは絶対やれと俺も思うが、正直2のほうが好き
マキシ使いだからやれる事が倍以上増えてる。
別に強さに直結する訳じゃないけどな。
技が増えたってのは他キャラもそうだしな(特にメア・吉光)
技が増えたのは別にいいけど一部に強すぎる技があるせ
いで全技を覚える必要ないんだよな。SCは技を覚えれ
ば覚えるほどストイックな場面を打開して幅の広い闘いが
出来たもんだ。
そもそもSC2ってDC版に勝っているのはグラフィックが少し良くなってキャラが少し
ポリゴン数多く使えてデカくなり、落ちにくくなっただけじゃないの?グラフィックは上
がったけどセンスが・・・・
2より1のマキシのほうが好きな俺は異端?
誰か強すぎる技をくれたまえ
対メアは1のほうが楽しかった気がする。
このタイミングでagAかよ!とか。
オレも1のAC版が一番好きだな。
DC版はマイルド調整されちゃってちょっと萎えた記憶がある。
リングアウトしにくくなってつまらん>2
立ち合いが弱くてもリングアウト性能が高いキャラとかがいなくなった
操作は2の方がいいな
走りやすいし
ゲーム自体は1の方が好きだが
今さら1の操作は出来ん
>>985 一行目には同意なんだが、二行目はどうか。
「アーケードモード」のラストステージ以外はリングアウトあったと思うが?
2走りやすいか?
個人的には微妙
トバル2や剣豪のほうがマシかなあ
こう、べた足で高速横移動って違和感がある。
マキシはベタ足じゃないぞ
>>988 「1と比べると」 走りやすい
今さら走るのに22とかやってられん
↑やってられるし。お前が向いてないだけ
そもそも2は走りモーション可笑し過ぎる。
なんだカクカク走りは
>>985 典型的な落とすだけのクソプレイヤーだろこいつ。
第一DC版神ゲーなのは推奨するが唯一欠点なのは
リングアウトのしやすさだったな。落ちる距離じゃな
くてもふっとばしのバウンド喰らって落ちるしな。
2は唯一そういう所は改善されてるのは評価出来る所
だよ。
>>992 落とされるほうがヘタレなだけ。
あっマジレスしちゃったよ〜。
また改行くんか
当たり前の反論してんじゃねえよクズ。
落とす事でしか勝てないクズの方がヘタレだしな。
そろそろ
スレが
↑そして在日
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。