\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ていせつていせつ!
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∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< 定説!定説!定説!
ていせつ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
3 :
JR━━━(゚∀゚)━━━!! ◆MG3JRbr566 :05/01/13 23:29:59 ID:XT8dITl1
( ゜Д ゜)あ?
5 :
関連スレ:05/01/13 23:36:10 ID:???
6 :
他職スレ:05/01/13 23:37:37 ID:???
魔法使いまとめ
武器編
まず片方の武器はダッシュ攻撃で広範囲を攻撃できる杖で固定。
紙装甲の魔法使いにとって杖はINTブーストの道具であると共に
囲まれ無いよう、複数の相手を纏めてダウンさせる事が可能な生命線。
どちらかに一本は必ず杖を装備しましょう。
今vrでは高性能なダッシュ杖は魔法使いの特権。
杖は適当な性能で店に売ってるセプターがオススメ。(柿で撃力26&INT+10)
裏武器は現状は月の弓+アローで大安定。
矢が消耗品で乱戦に弱いという欠点はある物の、非常に長い射程距離と
強攻撃でダメージ50前後×3という瞬間火力は非常に強力で、
複数の相手をダウンさせる事ができるダッシュ杖と組み合わせる事で、
遠距離から撃つも良し、片方をダウンさせてもう片方を撃つも良し、
一体をダッシュ杖でダウンさせて、切り替えキャンセルの後に追い討ちするも良しと
オールマイティに戦う事が可能。オマケに月の弓は劣化の影響皆無。
ただ月の弓がまだ取れない人や、月の弓使ったら(ryな人向けに
いくつかのオススパターンを紹介。
「杖&杖」
時間当たりの殲滅力は低めな物の、攻撃判定が広範囲なダッシュ杖を
連続で出せるため囲まれ難く生存率がに高い。
またダッシュ杖ハメが切り替えキャンセル一回で出来るため容易。
STRブーストが必要なく、死に難いので初心者にもオススメ。
Gリザが居ると杖ハメ中に追撃してくれるから殲滅力も補えて(・∀・)イイ!
ちなみにスピットファイアラッシュは杖の劣化対策になるが
殲滅力が低すぎるので趣味の領域を出ない。
「短剣」
基本的な立回りは杖&杖と一緒でこちらも交互にダッシュ攻撃でハメもできる。
短剣を持つ事のメリットは盾を装備できるので通常時でも防御力が上がり、
ガードでダメージを大幅に減らせる事。
また短剣のダッシュ攻撃は横に攻撃判定が狭い変わりに
杖と違って吹っ飛ぶので、相手を運んだりできるのも良い。
ただしリーチや攻撃範囲は杖ダッシュほど優秀では無いので気をつけよう。
攻撃力を考えると、毒の追加効果がある柿積みポイズンダガーが欲しい。(柿で25+毒)
「棍棒」
振りが早く敵を吹っ飛ばし一定時間無力化できる強攻撃、
何気にそこそこ瞬間火力の高い弱攻撃、強力なダウン追い討ちと
一対一使い勝手の良い物が揃っていおり盾も装備可能なので
ダッシュ杖と組み合わせる事でバランス良く戦う事ができる。
【ダッシュ杖→切り替えキャンセル→追い討ちorハドブレ】×Nは王道。
また棍棒は特別な事をしなくても十分に戦力になるが、
単発威力が高く一瞬で敵を遠くに吹っ飛ばせるハードブレイカーを使ったり
DEXブーストして攻撃速度を上げればより一層使いやすくなる。
ちなみにロッククラッシャーは全段ヒットの威力は悪く無いが・・・
乱戦に弱く、切り替えキャンセル不可なのでちょっと使い難い。
ただし棍棒を装備するにSTRが5必要で(魔法使いの初期STRは2)
ルビーやパワーリング等でSTRブーストが必要。
それが道中でレベルを5まで上げる。
魔法使いまとめ
防具編
まずはショップにあるメイジローブ、マジシャンブーツ
Dネットが使えるならウォ−ロックキャップを柿積みにすべし。
(Dネット使えないならマジシャンハット)
これで叩防御が低い物の、属性防御力が優秀なので当分は困りません。
マジシャンブーツは積むと火属性防御が下がるので積まないという選択肢もあり。
フードローブは物理防御力はそこそこ良い物の、
AIGと火属性防御の低下のせいで評価はイマイチ。
とはいえスピードアップを積んだ上で火属性攻撃は
全部回避するつもりでいくなら十分選択肢になる。
いちよメイジローブをウィーザードローブに、
マジシャンブーツをマナブーツにすればさらなる高みに行けるが・・・
そこまでしなくても十分8段に成る事は十分可能。
とはいえマナブーツは属性防御力が優秀でマジシャンシューズと違い
火属性防御も下がらず、ドロップ率も悪く無いので、出きれば集めたい。
ちなみにティアラ、シャドウローブ、マナブーツの3点セットで
別の意味合いで高みに行けるぞ。
メイジローブの値段が高いって人や叩防御が心配な人は
胴体をクロスアーマーにするも良い。
火耐性が下がるものオマケで氷耐性とAIGが上昇するので
ブルードラゴン&蒼龍のダンジョン対策にもなる。
火属性の攻撃は比較的回避しやすいので必死で回避DA!それかFアミュ付けましょう。
他にもSTRブースト
&スピードアップを積んでアイアンアーマーを装備すれば
物理防御は中々の物になるが・・・サンダーで死ねる。
ファイタークロスもオススメ
なお今vrではINT50付近で魔法の威力が頭打ちなので、
他の要素でINTブーストできるならINT低下はあまり気にする必要は無い。
なんらボスの前で着替えれば良いし。
アクセサリーはSTRブーストが難しい序盤はパワーリングが役立つが
eルビーが手に入る中盤以降はINTと属性防御が上がるマジックリングがオススメ。
他にもアイアンアーマー等で物理防御力を強化すればタフネスリングも
物理攻撃に対して大きな効果があるとの報告もあり。
フードローブやクロスアーマー等の火属性防御が下がる物を装備してるなら
ファイアーアミュレットも選択肢に入る。
魔法使いまとめ
魔法スキル編
まず今vrでは積んでも消費ENは減らない物の
ダメージの上がり方が+毎に1では無くなったので
威力に期待するするスキルは出来るだけ柿まで積みたい。
今vrで有力スキルはライトニングチェイン、アイスストーム、
フレアバースト、フレイムスピリットの四つ
ライトニングチェインは高速弾、高誘導で一瞬で敵2体をダウンさせたり
一体をロックオンして大ダメージを与えたりと汎用性が高いのが魅力。
柿済みにするとEN変化率もなかなか(・∀・)イイ!
ただし、2発目が壁に当たり消える事がある一面も・・・。
また雷属性はドラゴンにダメージ通らないヤツが多く、
これらのドラゴンがいるダンジョンでは対ドラゴン様に何かスキルかスクが要る。
T系のモンスが大量に出てくるステージでも使いにくい。(ただし一瞬で敵2体をダウンは健在)
アイスストームは範囲系最有力スキル
発動後に前転すれば広範囲を80前後のダメージ+氷結。
柿積みで120までダメージが上がるとの報告もある。
広範囲に凍らせた所にGリザや仲間に殴らせれば、
ルームガーターが一瞬で終わる事も。
ただし、複数の相手を巻きこまないとEN効率が良くない上に
紙装甲で複数の敵の懐に跳び込むというリスクがあり,凍るかも運。
その上、一部の敵は絶対凍らない。(ドラゴン、氷属性、炎エフェクトがある敵)
フレアバーストは柿積み&INT50位で、サンダーストーム以上のダメ―ジ出るのが魅力。
BD以外のドラゴンにも有効.なので対ドラゴンやステージによって使い分けるのが(・∀・)イイ!
暴走中のブルドラやドラゴンゾンビにもダメージが通るぞ。
ただし火属性は追加効果が無い上に、道中に耐性を持った敵が多く
道中では高誘導&敵2体ダウンのライチェの方が何かと使いやすい。
また瞬間火力やEN効率に関しても接射フレイムスピリットの方が良いと微妙に中途半端。
フレイムスピリットは前vr程の圧倒的な攻撃力は無い物の
相変わらず誘導が高く、柿積すれば瞬間火力&E効率は中々の物。
ただし道中は威力と消費ENの関係で非常に使い難い上に、
距離が離れると時の威力低下が激しい。
一枚もって安全圏から撃つだけで良いスキルでは無くなった。
他にもアイスストームのEN廉価版、アイスウィンド、
高誘導でフレスピより消費ENが少ない為。道中でも使いやすいファイアースピリット
それなりダメージ&氷結効果のフロストバイト、
使い所は難しいが離れた相手をまとめて攻撃可能&追加効果の
ライトニングストーム&スノーインパクト等が有力。
敵が同士討ちを始める事もあるコンヒューズも面白い。
この辺踏まえてステージ等によって重視したい魔法をチョイスしなされ。
なおファイアーボール、アイスブラスト、サンダーボールは
柿積み時のデッキ圧迫度と威力の低さ、L3スクの重要性UP
さらに追い討ちを掛ける様に月の弓の存在のせいで
ほぼ趣味スキルに・・・EN効率は悪く無いが・・・
そしてポイズンは相変わらずUNKO
魔法使いまとめ
スクロール編
今vrでは魔法のE効率が全体的に下がったため、
対ボス用にEN無しで強力な魔法を撃てるL3スクロールの重要性がUP。
特に火属性のハードインフェルノは威力が非常に優遇されている上に
BD以外のドラゴンは火属性に耐性が無いので、ネットダンジョンには優先的に持ち込みたい。
とはいえ、弾速が早く敵をダウンを取れるサンダーストームや
高確率で氷柱が作れるブリザードもハードインフェルノほどの威力は無いが
道中のルームガーター等で危険な相手をピンポイントで無力化できるため
持ちこめば役に立つ事間違い無し。もちろん属性を考えればボスにも有効。
スクロール乱射型デッキを目指すならハードインフェルノ10枚に加えて
サンダーストームとブリザードのどちらかも5〜10枚持ちこみたい。
なおフレアバーストスクロールもサンダーストームと同等か
それ以上のダメージが出るので,ボス用に持ち込んでもいい。
L3スクロールより入手も容易。
魔法使いまとめ番外編
召還編
今vrでは召還モンスターが積む事により大幅に強化される為、
紙装甲、低攻撃力の魔法使いにとって召還モンスターは
囮役や殲滅力の増加に非常に貢献してくれる。。
特にガーディアンリザードマンは25%のENを消費するものの
4枚1枠で柿積みになるのでデッキを圧迫せず
攻撃力、耐久力、攻撃パターン共に召還の中ではかなり優秀。
キチンと指示とフォローをしてやれば25%以上の働きをしてくれます。
ちなみに柿済みGリザが魔獣の檻のワイバーンを放っといても倒すのは本当。
他にも図体がデカイので囮に最適のミノタウルス(消費25)
物理攻撃と火に対して異様に防御力が高いガーゴイル(消費20)
近距離、遠距離共にこなすレッサーデーモン(消費20)
機動性が高く耐久力もそこそこのファンガス(消費10)等がオススメ。
とはいえ召還モンスターは人では無いので
有効に活かすには的確な指示とフォローが必要。
特に罠に嵌ったり複数の敵に囲まれるとアッサリ逝かれます。
・・・柿Gリザは放置しても最後まで生き残ったりするが・・・
他にもダイアーウルフやスケルトンメイジなども候補に上がるが
コモンなので柿積みするとデッキを圧迫しすぎて微妙。
「攻撃」
モンスターがプレイヤーから離れて敵に向かって行き攻撃を仕掛ける。
遠距離攻撃系のモンスターはその場で攻撃。
主にルームガータ等で別々の敵に攻撃したい時や、
モンスターを囮にしたい時にオススメ。
また後ろから弓や魔法で援護するも良し。
ただし遠距離系モンスターは囮には向かない。
なお道中で「攻撃」にしておくと、見えない所にいる敵にも向かって行くため
倒す必要が無い敵にまで向かって行き、勝手にダメージを受ける事も多々。
さらに罠にも連続ではまりやすいので道中ではオススメできない。
「防御」
モンスターが常にプレイヤーの前方に立つ様に移動し、近くに来た敵に攻撃する。
遠距離攻撃系のモンスターは遠くにいる相手にも攻撃する。
主に自分が攻撃してる敵に追撃して欲しい時や
複数の敵の片方を足止めして欲しい時にオススメ。
また道中でも常にプレイヤーの近くに居る相手に攻撃を仕掛け、
ある程度離れてもワープして付いて来るので基本はコレ。
「追従」
攻撃せずプレイヤーの後を付いてくる。
急いで走り抜けたい時にどうぞ
コマメに使うと敵の攻撃を受けたり、
罠にハマッてもすぐにワープして来るので
ここぞと言う時に行方不明なんて事が無くなる。
「待機」
何もしないでその場に待機する。
罠のある所の前で待機させてからプレイヤーは罠を抜け
その後に「防御」や「追従」を指示すれば、
モンスターに無駄なダメージを与える事無く罠を抜けられる。
ただし、待機させた位置から十分離れて指示しないと、
罠の中を突っ込んで来て意味無し。
また道中は待機させておきプレイヤーだけで進んで、
危険なルームガーター時のみに攻撃や防御で戦わせるといった事も可能。
しかし敵が来て攻撃されてもに突っ立てるだけなので
安全の確認と待機させる場所は選ぶ事。
「賞賛」
そのまんま。誉める。
モンスターが頑張ったら誉めてやろう。
なお召還は解除してもモンスターの耐久力が回復せず、
再び召還するとENをキッチリ消費するためほぼ意味無し。
Lv1.2の検証
被験者は盗賊の砦在住のゴブリンさん(34歳 職業 警備員)であります。
LV2スキル 消費は全て6 積むとダメ計算式の係数が変化するっぽい。
フレアバースト+5 int<13/31/44/62/75>の時ダメージ<73/93/110/121/125>
フレアバースト+0 int<10/28/48/61/75>の時ダメージ<55/68/88/93/92>
フロストバイト+5 int<10/28/47/69> の時ダメージ<57/69/89/97>
フロストバイト+0 int<10/26/46/61> の時ダメージ<40/47/62/67>
ライトニングボルト+2 int<26/42/61/75>の時ダメージ<65/83/93/96>
ライトニングボルト+0 int<11/28/46/61>の時ダメージ<54/60/76/82>
LV1スキル 消費は全て3
ファイアボール+10 int<10/24/41/50/69>の時ダメージ<39/45/58/63/67>
ファイアボール+1 int<10/24/46/61/75>の時ダメージ<29/34/44/49/50>
アイスブラスト+10 int<10/27/47/60/75>の時ダメージ<31/38/49/53/54>
アイスブラスト+0 int<10/25/46/61/75>の時ダメージ<20/24/31/34/35>
サンダーボール+10 int<10/25/46/62/75>の時ダメージ<36/42/55/60/62>
サンダーボール+0 int<10/24/37/61/77>の時ダメージ<25/29/34/41/43>
段位スキル ファイアは消費3 アイスとサンダーは消費4 シャドウは消費5でコンフューズ。
ファイアスキルズ int<19/40/57/73> の時ダメージ<24/32/37/46>
アイススキルズ int<19/40/60/77> の時ダメージ<18/24/28/29>
サンダースキルズ int<23/42/59/77> の時ダメージ<23/30/34/35>
シャドウスキルズはダメが低いので未調査であります。
しかし今回は混乱すると同士討ちを始めることがあり、また効果時間が長いので有効であります。
Lv3 Dスクロール
ハードインフェルノ int<19/40/58/72/84/90>の時ダメージ<119/160/184/190/194/196>
ブリザード int<21/39/60/79>の時ダメージ<55/71/84/85>
サンダーストーム int<15/34/54/73>の時ダメージ<69/89/110/115>
LV2 Dスクロール
フレアバースト int<11/40/59/77> の時ダメージ<50/72/83/87>
フロストバイト int<10/25/67> の時ダメージ<22/26/38>
ライトニングボルト int<10/24/59/77> の時ダメージ<33/39/56/58>
Lv1 Dスクロール
ファイアボール int<11/24/42/61/77>の時ダメージ<23/26/33/37/39>
アイスブラスト int<10/40/61/77> の時ダメージ<11/16/19/20>
サンダーボール int<10/25/47/75> の時ダメージ<17/20/26/29>
アイスストーム+0 消費8 int<10/33/53/70/84>の時ダメージ<46/66/82/86/88>
エクスプロージョン+5 消費5 int<13/33/51/70/88>の時ダメージ<44/56/70/73/79>
ライトニングストーム+0 消費5 int<10/32/54/70/88>の時ダメージ<27/35/44/46/48>
☆ライチェのダメージデータ
()はファイアスピリット
vsコボルドin魔界
1枚積
int 1弾目 2弾目
44 34 −
62 38 −
vsY番in魔獣
1枚積
int 1弾目 2弾目
59 24(25) 29(30)
77 27(33) 35(40)
87 31(27) 41(33)
6枚積
int 1弾目 2弾目
58 55(50) 73(50)
86 56(59) 74(59)
召喚
レア
ガーディアンリザードマン+0 ダメージ29×10発で体力わずかに残る・・・おそらくHP300
ガーディアンリザードマン+2 ダメージ28×15発で死亡・・・・・・約HP420
アンコモン
ミノタウロス+0 ダメージ26×11で体力少し残る・・・・・・約HP300
ミノタウロス+5 ダメージ22×8、27×9+α・・・・・・約HP420
ミノタウロス+5は少し動き回ってしまったため数値がおかしいかもしれませんが大体あってるはずです。
ガーゴイル+0 ダメージ4×27で死亡・・・・・・HP105〜108
ガーゴイル+3 ダメージ3×65で死亡・・・・・・HP193〜195
リザードマンレンジャー+0 ダメージ28×4で死亡・・・・おそらくHP110ではないかと。
リザードマンレンジャー+4 ダメージ16×14+ほぼ1の残り体力・・・HP225
ヒュージスコーピオン+0 ダメージ23×9+体力少し・・・HP220位
ヒュージスコーピオン+1 ダメージ20×12+6+α・・・HP255〜260位
ジャイアントスコーピオン+0 ダメージ22×8+体力少し・・・HP180位
コモン
リザードマン+0 ダメージ19×5+体力わずか・・・・おそらくHP100〜105
リザードマン+3 ダメージ18×9+体力少し・・・・・おそらくHP165
ダイアーウルフ+0 ダメージ16×9+体力わずか・・・HP150位
ダイアーウルフ+4 ダメージ13×16+体力わずか・・・HP208〜212位
スケルトンメイジ+0 ダメージ21×5+体力わずか・・・HP110位
スケルトンメイジ+1 ダメージ18×7+体力少し・・・HP135位
eウィザードスタッフ+5 (MAX)
攻撃力27 INT+18 DEX-5
・eメイジローブMAX(積み不明)
防御力12(叩5) 全属性+5 INT+10
・Dフードローブ+0
防御力8(叩のみ1)
戦士もINT+3 火-3 氷+3 雷+3 聖±0 闇+3
・Dフードローブ+5(MAX)
防御力17(叩のみ7)
戦士もINT+13 火-8 氷+8 雷+8 聖±0 闇+8 AGI-10
・eウォーロックキャップMAX(積み不明)
防御9(叩4) 火雷氷+10 INT+8
・Dソーサラーキャップ+0
防御力8(叩のみ1) 属性 すべて+3 INT+5(魔のみ)
・Dソーサラーキャップ+5
防御力14(叩のみ1) 属性 すべて+8 INT+10(戦士は+5)
・eソーサラーキャップ+5
防御力12(叩のみ1) 属性 すべて+8 INT+10(戦士は+5)
・eマジシャンシューズMAX(積み不明)
防御力12(叩4) 火-9 AGI+3 INT+9
・マナブーツ
防御力4 属性 火氷雷:+5 光毒:+INT+3
シャドウローブ
斬12 叩2 刺12
INT+10 聖-10 闇+10
ウィザードハット
斬12 叩2 刺12
INT+10 炎ー10 闇+15
マジシャンズシューズ柿はint+9
ウィザードスタッフはMAX積みでもint+18。
明治ローブMAXが+10
ソーサラー+0がint+5
ウォーロックキャップがMAXでint+8
フードは柿にするともれなくAGI-10の特典つき
+4だと柿メイジにも劣る
eウォーロックキャップ(柿)
斬9 叩4 刺9 火氷雷+10 INT+8
eフードローブ+5(柿)
斬14 叩5 刺14 火-8 氷雷闇+8 INT+13 AGI-10
eメイジローブ(柿)
斬12 叩5 刺12 全属性+5 INT+10
eマジシャンシューズ(柿)
斬7 叩7 刺7 火-9 AGI+3 INT+9
ウィザードハット+0
斬12 叩2 刺12 炎-10 闇+15 INT+10
シャドウローブ+0
斬12 叩2 刺12 聖-10 闇+10 INT+10
マナブーツ+0
斬4 叩4 刺4 火氷雷+5 INT+3
eソーサラーキャップ+2 (ソーサは…まだ足りないorz
斬10 叩1 刺10 全属性+5 INT+7
+1から+2へは全て1づつ上昇でした(叩以外)
・マナブーツ
+1+3で炎氷雷の防御値が1up
おそらく+5で1up
+5で柿なら炎氷雷は+8ということになるな。強えぇ。
・クリスタルワンド
攻撃力18。上昇は知らん。殴ると劣化が恐ろしく早い。
強攻撃は投げ、耐久値減らない。投げた瞬間に持ち替えキャンセル可能。
DEXを上げまくったら投げから何か入らないかなぁ。
・確認した投げれなかった方々
オークチーフ、ブルードラゴン、フロストサラマンダー
26 :
乙:05/01/14 02:21:58 ID:???
よく貼った!
頑張った!
「いいねぇ」
果てしなくグッジョブなんだけどテンプレ長っ。
気が早いけど次スレからはテンプレサイトの魔法使いの項を読め、でいい希ガス。
せっかく中の人がまとめてくれたわけだし。
>>950検討よろしく。
QODスレ史上最長テンプレ…?乙。
なんかさぁ?ウィザードハットって魔法使いでネット蒼竜100%にする間に絶対一個でないか?漏れを含めて友達4人全員出てるんだが・・・皆さんどんな感じ?
100になるまで海苔巻しか出ませんでしたが何か?
チクショーグレてやるー。
その気持ちはわかる。
派手な音してハードインフェルノきたときなんて画面殴りたくなるよな。
蒼き100%にするのにいったい何回潜ったかが重要だ。
すまん。クリスタルワンドでオークチーフ投げられたわ。
ウィザロが死ぬほど欲しいのですが、どこのダンジョンが狙い目でしょうか?
IC一枚を虚空に費やしましたがソーサラー2個だけ。はぁ、、
IC10枚くらい費やせば1つくらい出るだろ
>>34 乙。虚空か忘却ならそのまま消費していればそのうち出るはず
蒼でシャドウローブとウィザードハットを2つずつ拾ったけどマナブーツ出ないorz
37 :
34:05/01/14 05:52:24 ID:???
10枚っつうと、あと1000回ですね・・・。
まあ現verは店内でもレア出るみたいだし、明日も黙々と虚空をやってみます。
>>29 IC数枚分ブルドラに行ってるが
巻物率99%であとは原石しかデネーヨ!!!
なんで??
>>29 デザインが気にくわなくて
ウィザードハットと魚半2本をトレードした俺は勝ち組?
2着目のシャドーローブが出ない
出たら他キャラに着せるのに。
>>29 車道ローブ、アイスシールドなら出たが・・・
クリスタルワンドで投げれない敵に
レッサーデーモンとミノタウロスがいるね。
あとデーモンもか。
取り敢えず前スレ埋めないか?
「手を貸せ」
>>43 またその声が聞きたいな・・・・。
「わかったわ」「よろしくね」
月の弓は劣化させずに大切に使ってる香具師いる?
いつもお世話になってる武器だし大切に扱わないとな。
大切な武器がこれ以上劣化しないように−10にしておく奴もいる。
あの音聞きたくないし。
ちなみに月の弓はアロー約100本で劣化します
次のバージョンアップで劣化した月弓が性能大幅ダウンと大胆予想
ついでに劣化してなくても弱k(ry
49 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 12:16:58 ID:j7PrY7WT
月の弓は太陽の矢専用でよかったよね。
他の矢は使えるけど威力半減くらいで。
>>45 2つ目は大切に使ってるよ。
1つ目はいろいろと酷使しすぎて−10になってしまった。
今は劣化させるほど使いこむことはない。
忘却もDアロー60、属性矢30で撃ち止め。
後は魔法か、ハドブレしてます。
ちょっとモマイラ聞いてくれよ
今、オークションがんばってんだがな
タマタマ知り合いに「ウイングシールド入札キボン」言われた訳よ
優しい俺は+1のに入札したら300人の入札ですよ
落札
なんで落札ですか?俺の一つも落ちないのにorz
ちなみにDハードインフェルノ×2貰ったがな
明治ローブ、ソーサラーキャップ、マナブーツ柿とか属性がものすごいことに生りますね
>>51 まー、そんなもんだべや。
俺もオク枠が余ってたんでマジリン(★なし)に入れたら600倍近い倍率で
見事に落札ですよ。
・・・んで、タフネスリング外していいものなのでしょうか?ダメですか?ダメですね?
>>55 いや、だって、ほら。
開き直ってアーチャー名乗っている以上、近接戦闘なんてしないし。
タフネスをマジリンに替えれば属性+5ですよ。
ついでに、無駄にクソ思いフードローブ柿をメイジローブ柿に替えれば
スピードも属性も跳ね上がります。これで完璧ですね!!!!
・・・タフネスリング+フドロブで頑張るよ。うん(泣
ティアラの入札数がすごい。
1000とか軽く超えてるし。
Dオクなんとかならんのかね。
ポケモンセンターヨコハマがオープンするってさ
それで?
フードローブって女と男でグラフィック違うのですか?
>>60 男も半尻出してるのがいいのか
・・・同志よ!!
>>61 エロいのですか…
男魔なのでワカランのです
>>62 いや、よくないです。同士にしないで下さい。ホント、頼みますよ…
62
うほっ、いいフードローブ
やらないか?(^^)☆
重いよ
セカンドで魔法使い始めたんですが現バージョンではデッキに
どういったものを入れるのがいいんでしょうか?
やっぱり主力はハドブレ?
ちなみにメインは戦士でフレスピ、ライチェ、アイスストーム位は持ってます
あと肉類も揃っててDネトありです
現在はGリザに頼り切りの生活です(ToT)
ハドブレは主力にしてもいいかと。
弱体化したとはいえ150近く叩きだせるしね。
>>67 まだ月弓のとこまでシナリオ進めてないのですよ
それともロングボウとかでいいのかな?
月弓シナリオまでどうやって通常攻撃でダメ出すかを考えているので…
>>68 dクス
じゃハドブレ集めなきゃ…
他にもオススメあったら教えてくだちい
マジでシャドウローブ着てるの女ばっかりだな
男シャドウローブを世間に認知させるために
俺も明日から、温存していたシャドウローブで出撃する
>>69 ハドブレもいいが、俺的にパルチザンもってスピアジャブも薦める。
杖でこかして、起き上がりにスピアジャブこれ。
でも盾持てない+槍の攻撃判定は長いが横に狭いのでなれないとつらいかも。
だが檻の向うの敵攻撃したり2匹同時に串刺しにしたりまじおすすめ。
>>70 柿積みある(w
やっぱりDEX強化のハドブレが安定なのかな
つかハドブレは当然柿積みッスよね?
>>71 男のシャドロは見たことないや
カコイイのかな?
ちなみに私は今カードのフードローブ
当然見た目で選んでるよ
おっと書いてる間にレスが
>>72 レスdクス
こかしてスピアージャブね、覚えとくわ
盾持てないね…
しかし実際魔法使いってガード必要かな?
食らうなら避けろ、避けられないときは全方位、くらいのイメージがあるんだが
まぁ実行できるほどPスキル高くないんだけどね
今気づいたがテンプレの魔法使いまとめの武器編、槍と盾がないぞ!
つーわけで今更だが張っとくか。
「槍」
盾が持てず横への攻撃範囲は狭いため扱いが難しいが
リーチが長く柿パルチザンなら攻撃力が高めでDEXも上昇。(+10)
そして槍スキルのスピアジャブがリーチ、威力、攻撃速度が3拍子揃っており優秀。
槍をメインに使うなら是非スピアジャブTUVを揃えたい。
またスピアジャブは積み値も優秀なので柿積みしても良い。(積む毎にDEX+4&ダメージアップ)
柿積みスピアジャブは魔法使いでも中々のダメージが出るのでオススメ。
ただし槍も装備するにもSTRが5必要で盾は装備不可、
そのうえ槍はスピアジャブがTUV揃って無いと使い難いく、
槍は全体的に横に攻撃範囲が狭く乱戦に弱い為、
攻撃範囲の広いダッシュ杖との併用が必須。
なのでやや敷居が高め。
なおクラウドブレイカーは高性能なダッシュ杖が
健在の魔法使いにあまり必要無い。
敵の長い行動不能時間は魅力だが
威力が低く浮かせても大した追撃ができないので、
むしろ殲滅速度の低下や武器の劣化を招く。
「盾について」
盾は属性があまり下がらずDEXが上昇するバックラーがオススメ。
ウイングシールドが集まったら切り替えよう。
反対にAIGが大幅に下がるラージシールド等はオススメできない。
せめてAIGの部分は訂正しといてやろうぜ。
何度も貼られてちょっと可哀想だ。
>>74 盾はガードしていなくてもダメージを減らしてくれる…はず。
あ、いや俺は盾使ってないんでVer1.10ではわからないや。
>>76 脊髄反射で確認せずに貼ってしまった。
まとめの中の人、すまんかった。
魔法使いでまだ肉6個積んでる香具師いる?
どんなデッキかちょっと知りたいんだが。
普通に積んでますけど
弓派は肉0個でもOK
魔法派は6個+道中肉まっしぐらw
81 :
78:05/01/15 02:52:14 ID:???
>>79 どんなデッキか教えてくれんか。
ってか、どんな魔法入れてるのか気になる。
魔法撃つための肉6積みなんだよな?
82 :
68:05/01/15 03:00:23 ID:???
>>73 ハドブレは柿積みじゃないと弱いから柿積み必須。
俺はスピアージャブはあんまし使ってない。
ここは趣味の問題か。
余談ですが俺はアイススピア(-10)でスピアージャブで凍らせてハドブレしてます。
他のお薦めはライジングスラッシュ。
魔法使いだと補正あるからファルシオン柿でも持たないと使い物にならないけど。
ざっと見た感じ無さそうだったので報告。既出ならすまん。
普通のマジリン+5(柿)
INT+15/全属性+5
シャドウローブ+3(柿)
斬18 叩6 突18
火-5 氷+5 雷+5 聖-15 闇+15
INT+22 AGI-9
聖↓闇↑だけかと思ったけど、積んだら化けた。つってもフドロと
大差なさげ。
シャドウローブってレア扱いだったのか。
知らんかった。まあ1つも持ってないけどなorz
>>83 たぶんマジリン柿の報告はなかったと思う。
シャドロは取説にあったけど。でもGJ。
いや、取説に聖と闇以外の属性値が未記入だったからさ。
+なしだと聖-10闇+10だけなんだが、積むと氷雷上がるから
実用価値あるぜ!ってことを声を大にして言いたかった。
問題は4枚もツモらねーといけないことだが……。
>81
79じゃないけど当方3段魔女、肉6搭載してます。
Dカード
ミノ+3
ライチェorフレスピorフロストバイト(場所毎に適宜変更)
肉6
スピUP柿
ハイポ
スパヒ2
Eアイテム
Qスタ柿
セプター柿
メイジ服柿
マジ帽柿
マジ靴
アクア原石5
毒消し柿
大抵の場合肉はボス前で空腹な戦士さんとか回復してくれた僧侶さんとかに
おすそわけしてます。
>>78 8段魔
スピードアップ:4
スピアージャブ:6
フレイムスピリット:6
ハードインフェルノ:10
ハイポ:2
スパヒ:1
肉:3
鶏肉:3
e
セプター柿
ソーサラー+3
ウィザードローブ
マナブーツ+3
アクアマリン:3
マジックリング
毒消し柿
月弓−10
矢60:5
道中弓でエネ温存&セプターでこかしながら周りが事故死しないように位置取り
ボス戦主にドラゴン系右前足狙いでHP3分の2を切ったら魔法連発です。
ボス戦時到達int80でハードインフェルノ160〜170
フレスピ75×3くらいです。
正直、魔魔(上のようなスタイル)、戦(高速デットエンダー)僧(たぶんライトニング柿&ハードインフェ)で全国組んだときDZ戦終わるのが笑えるほど早かったよ…
残念ながら高速バススライダー*4には敵わない
DZがグール呼んだと思ったら終わる
90 :
88:05/01/15 05:29:42 ID:???
ほんとの理想はそれだが実際高速バススライダーはあまりいない気が…
しかも最近戦士といえば槍しかいませんし…
こちらからの熱望は
高速バススライダーか高速デットエンダーなんだがどっちもあんまりマッチしないよな実際
俺魔法使い使ってるけど
戦士の高速バススライダーもやってるんで
「よろしく」
俺魔法使い使ってるけど
回復しない僧侶もやってるんで
「よろしく」
93 :
戦死:05/01/15 06:19:02 ID:???
>>90 一応柿ドラキラバッスラしてますが
どれぐらいの初期DEXがあれば「高速」と言えますか?
自分の戦死はDEX70ぐらいしか無いんですがorz
70からすぴうp使用すれば十分高速なんですが。
七段魔法使いのデッキ
矢4・フレスピ柿・スピウプ柿・ハドイン10・スパヒ・ハイポ2・肉6・ポーヨン
報酬狙いだけで作成した6段魔法使い
属性矢18枚、Gリザ4枚、ハイポ2枚、スパヒ2枚、肉6枚
>>96 現Verでは、ある意味君の魔法使いは正しい
>>78 俺は
>>88のデッキとほぼ一緒だな
違う点は、ハードインフェを9にしてライチェを1枚だけ入れてる
けっこう肉6積み多いのな。
やっぱりボス戦をフレスピで瞬殺するためってのが多いからなのかな?
それとも延命目的?
100 :
98:05/01/15 11:10:13 ID:???
>>99 魔法を撃つため
僧侶に肉投げして回復してもらうため?それは無いな。
回復してくれれば嬉しいが、してくれなくてもいい
お願いしてする事じゃない、持参した回復薬では足りなくて死んだ時は、
己のスキルが足りなかっただけと俺は思ってやってる。
それと、蒼竜で1人にされた時以外は
道中の壷肉等には一切手を出してないよ。
蒼竜で肉6枚有れば、80〜90×3を9〜10発撃てて約2200ダメ
それに持ち込んだハードインフェを9発撃って約2000ダメ
ただ、これやるには大ボス前のルームガタ戦でライチェを1〜2発しか撃てない。
それでも道中でライチェをもっと使っても大ボス戦で3000近くダメは出せるので
気分的には以前の虚空みたい。
忘却は先にハードを撃ってエネは逆に残して
ライチェでグールの邪魔をしてます。
101 :
戦死:05/01/15 13:13:38 ID:???
>>94 基本的に肉4個しか持ち込んでないので
ワープ前でEN切れしてますorzスイマセン
本当ならアロウズとか使いたいんですけどね(´・ω・`)
それじゃスレ違いな人間は元の巣に帰りますね
戦死スレ| λ.........サファイア原石4連続は無いだろDZ・・・
七段魔
D
氷矢5
フレスピ柿
ライチェ柿
ヒール2
スパヒ
ハイポ2
肉6
e
ケトル
フドロ3
バックラー柿
★ダーク1(レイピア9に変更予定
月弓 矢180
レザーブーツ柿
アクアマリン2
AGIあがる原石2
道中ライチェ連発でこかせるんが仕事です
>>96 スパヒを抜いてライトニングチェインにした方が食料を生かしつつ、
複数ダウンでGリザを支援できるんじゃまいか
Gリザって道中待機でここぞの部屋の時だけ呼べば十分じゃないか?
でもってそういう使い方する時はアイスストームの方が便利のような希ガス。
まあシナリオ限定の話ですがね…。
八段魔
Dカード
フレスピ柿
アイスストーム柿
サンダーストーム×7
ハードインフェルノ×7
スパヒ
廃ポ
ヒール×2
チキン、肉合わせて4
ファンガス
e
ティアラ
車道ローブ+1
マジ靴柿
セプター柿
月弓
アロー100本くらい
エメラルドの原石×5
アクアマリン
解毒薬×何個か
これで青竜潜ってます
バススラ+1しかまともなブーストが無い俺 orz
8段(蒼竜・忘却用)
スピードアップ4
フレスピ6
ライチェ6
ハードインフェルノ9
ハイポ3
スパヒ1
肉類6
8段
Gリザ柿
フレスピ柿
ライチェ5
ハードインフェルノ10
ハイポ3
スパヒ1
肉類6
8段
Gリザ柿
スピうp柿
火矢柿
ハードインフェルノ柿
ハドブレ
肉類6
ハイポ3
矢はボス用。普段は使わない。
>>90 戦士としてはデッドエンド使いづらくなった(敵が放射状に吹っ飛ぶから、そ
の後の展開が面倒になる)。
しかも、グレアクじゃないとダメージが微妙。
>>110 えーーーーっ!!
デッドエンドって魔法使いでも使えるようになったの!?
し、知らなかったょ
>>111 マッチングする(した)「戦士」の話だぞ
空気嫁というか
>>90 をよく読め
これでも飲んでROMってろ
つ[きつけ薬]
デッドエンドは柿グレアク必須だよな
柿ブロードアクだと与ダメが大分落ちるしな
>>110 同じデッドエンダーとして聞きたい
ドラアマってデッドエンダーにとって必須?
110ぢゃないけど
DEX上げ高速モードだとドラアマはいい感じ♪
そんな私は劣化対策にブロードアックスを柿積みにしてます
月弓使ってない魔法使いに聞きたいんだけど、ルームガーターとかで
デデン使うのって迷惑?敵が飛んでっちゃうから
漏れがデデンで飛ばした敵を追いかけている人を見ると
なんか悪いことした気分になるんだけど・・・
月弓使ってない魔法使いに聞きたいんだけど、ルームガーターとかで
Gリザやガー君を召喚するのって迷惑?
漏れは月弓使ってる僧侶だから無問題だけど、
ダッシュ杖が当たらなくって
ブレスであぼ〜ん
魔法であぼ〜ん
沙羅漫陀の槍であぼ〜ん
して襟臭ーして頑張る魔法使いを見ると
なんか悪いことした気分になるんだけど…
>>116 死者の迷宮にサラマンダーはいないはずだが。
>>115 んー、漏れ裏表Wスタ(必要時月野由美)だけど与ダメも限界あるし
時間もかかるから減らしてくれるのはありがたい鴨。
倒せればいいのだしな
1.10であのお衣装にしてしまった魔法使いとしては
持ってる回復アイテム=攻撃を受けてもいい回数みたいなものだったりすてorz
ええ、GLの二段攻撃40、40ですよはい。
>>115 漏れは別に迷惑ではない
むしろ、連発してくれた方が
早く殲滅できてありがたい
そういうときでもできる動きはあるし
その魔法使いがヘタレに11バットたん
>>116 (´_ゝ`)アッソ
いっそのことドラクエの「あぶないみずぎ」みたいな防具だしてくれりゃいいのに。
インカムも稼げるわけだし。
>>120 ターゲット層を変えすぎるとむしろプレイヤーが離れる罠。
122 :
116:05/01/15 22:25:43 ID:???
>>119 「わかったわ!」
「ありがとう」
明日も忘却でゲーム開始直後にガー君召喚して月弓撃ってくるわ
|ω・`)・・・
>>123 ファイタークロス、大丈夫だって。
ほらっ、裸族とあぶない水着は違うから。
それに裸族は男が多いだろ?男のあぶない水着なんて・・・ウホッ!
あっ、いやいやこれはそのなんだ、いや、あれだ、ほら!裸族じゃなくても変態仮面がいる。
ほーら大丈夫だろ?じゃあね(水着をはきながら。)
そういえば車道ローブって柿にするとAGIさがるじゃないか
柿になるとさがるのか?漏れ一着だけだけど下がらなかった希ガス
積みなしだと下がらない。
フードローブもそうだな。
シャドーローブは一着しかもってないが、フードローブと同じだとすると、
積むたびに徐々にAGI-になっていって柿になると最終的に-9になるんだと思う。
>>125 積むごとに下がる。いまいち覚えてないけど、
たしか+1ごとにAGI-3で、柿で-9。
dクス
フードローブもだけどー10くらいになると動き違うのかえ?
今スピうpしかはいってないけどほかのステみたく0〜20まではたいしてかわらないのかな
連質スマソ
スピうp無しだが、柿シャドロ着ても移動速度に違和感はなかった。
スピウp無しフルアイアン戦士とかじゃなけりゃ、騒がれてる
ほどAGIは重要じゃない希ガス。まぁ変態戦士のスピードは
あこがれるが……。
131 :
125:05/01/16 01:30:01 ID:???
確かにフルアイアン+ラージシールド戦死の移動速度にはちびりそうになったな
dクス
大幅マイナスにならなきゃかわらないのかな、と
しかしフードローブは見た目的に重そう
車道ローブはあれか、ひらひらスカートは動きづらいということか
試練47回もぐってやっとってことはあと「何円」使うんだ漏れorz
車道狙うならネット蒼き〜のがいいよ……。他のレアも狙えるし。
試練はすぐ終わるから財布の劣化速度がすごい。・゚・(ノд`)・゚・。
試練も古城も2度と行きたくない。
7段魔女
・Gリザ柿
・フレスピ柿
・ハドイン柿
・サンスト5
・ハイポ3
・スパヒ2
・肉類5
eアイテムは
・ウィザードスタッフ柿
・シャドーローブ
・ウォーロックキャップ柿
・マジシャンシューズ柿
・月の弓
・矢60×4
・エメラルドの原石×2
・アクアマリン×2
です。何か意見等あればお願いします。
134 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 01:40:18 ID:NAi3Q4k/
初心者魔法使いなんですが魔法使いにもスピードアップあるんですか?
戦士スキルのやつしかみたことないんですが。
>>134 戦士スキルのを入れてるだけだよ。
使用はできないけどスタータス上昇の恩恵はあるから入れてる人多い。
>>133 あなたは意見を出す方です
それ程になってもまだ指示が欲しいのですか?
>>133 それだけ晒されても言える事は知れているんですがね・・
ライチェ一枚入れたら?
としかいえん。
138 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 01:44:44 ID:NAi3Q4k/
135
ちなみに1枚でどのくらい上がります?
しかし・・・どこ見てもエセ講談社が多いな・・・・
たまには攻略本見なくてもいいように自分で考えろや・・・
141 :
125:05/01/16 01:48:50 ID:???
>>132 それはわかるんだけど今日暇だったから昼から夜までやってたんだ。
90%海苔巻き
10%原石
もういいかげん音なっても何も感じないYO
ちなみに左部屋で宝箱出現した瞬間話してて音聞き忘れてふと見ると
防具でてるじゃないですか 明治ローブだったけどね。
「やったぜ」連呼が聞こえてマジリンあたりでもでたのかーとか思ってたら
ウィロー着てた魔法使いが車道ローブ着ててはげしく萎えた。
ちなみに今日は一日全台フル稼働でもトップがWスタッフ ヲ−ハン ウイング縦×3
あとは見せ売り&海苔巻ってなんなんだろう。店舗でもドロップって関係あるのかな
ちなみにその店は廃常連4人くらいいてまわしまくってた
変態戦士もやってるが、あれ病み付きになるぞ
いや高AGIが
そんな漏れは現在初期AGI50↑
143 :
sage:05/01/16 01:50:19 ID:NAi3Q4k/
>>139 偉そう。
強くなってもこうはなりたくないな。
>>131 蒼竜なら30回に1つぐらいの確立かな
IC1枚分いって今3着、ウィザハットは2つ
試練は20回ぐらい行ったがやめた
マナブーツは古か金色でいいのかな?
一つも拾った事ないよママン…
145 :
133:05/01/16 01:53:04 ID:???
自分なりに一番いいデッキを毎日考えてるんですが、他の方の意見も聞けたらさらに
いい感じにいけるかもと思ったんですよ。
意見をくださった皆様ありがとうございます。
>>145 そういう時は
「自分なりに考えてこうなったのですが、他にいい案はないですか?」
と書けばいらん誤解は生まなくて済むものですよ。
あんなデッキだけ書かれたら突っ込みくるですよ。
>>143 厨房は早く寝なさい。
147 :
125:05/01/16 02:02:29 ID:???
>>131 マナブーは金色でもでるのか
今4足あるけど全部古だなー
クリスタルワンド狙いなんだけどもってる香具師は結構簡単に拾ったっていうし
普通にリアルラックがないからトレするしかないのかorz
148 :
132:05/01/16 02:03:51 ID:???
>>141 頑張れ……古城で鎧出た時も明治だから、泣かないようにな……。
マナブーは古城のショボ音>靴 以外はシラネ。金色でも出るの?
古城30回以上篭ってるが1個しか出なかった8段魔。
というか僧侶が1日でマナブー4個とクロスブーツ2個とか出してるの
見るともうね。クロスは分かるがマナブーは魔法使い装備だろ?
>>144 マナブーツは古の方がいいよ。
メイジローブがでる音の時に足防具でたらマナブーツ確定だから。
結構でやすいよ。
漏れは柿一個作って更に4足余ってます。
ちなみにIC1枚分は古に篭ったかな。
シャドウもIC1枚分篭って2着で更新したら蒼竜で1着でた。
>>145 漏れ的にはどこ用のデッキかも書いてないからわからんが
ライチェ柿は由美使うならフレスピよりいるだろうと思った。サンストとハドイン一枚抜いて入れたほうがいいかと思われ
それと装備だけでint50→70.80くらいにはなるだろうからアクアマリンはイラネ
というかデッキ晒ヌレに逝きなさい
本筋から離れるが、たしかにエセ八段は多い。
というかこのゲームの場合、VFとかと違って段位=実力の目安という図示が全く成り立ってないしな。
俺の地元の常連などは本当にひどいよ。
順番待ちしてる時とか、何気なしにそいつらのプレイ見てしまうと、その場から去りたくなるような不快感を覚える。
自分のミスや怠慢を棚に上げてPTに対しギャアギャア文句言ったりとかね。なんか勘違いも甚だしい。
そのくせ俺がヴァンガードの永久空中コンボとかやってると、見ちゃいけないもの見たかのように黙りこくるから笑えるけど。
スレ汚しスマン
クリスタルワンドはいつ使いますか?
随分と弱い感じがするんですが
左腕に銃を付けて、宇宙海賊になったとき
8段にエセも何もあるかよ
お前の目は節穴ですか!
PRに中身初段とか書けw
>>154 あるよ。
蒼竜でマッチした8段なんかセオリー全然知りませんでしたよ?
1:2になっている時に平気で1:3にしてくれましたがなにか?
>>156 8段って書いてるのに8段ではないとは何ですかw
158 :
アーチャー8段:05/01/16 03:22:31 ID:yCX8Xb/G
かといって、通常の(廃ゲーマー以外)がクリアできないようなダンジョン作られても
それはそれで非難が出てくるだろうしねぇ
(俺的には、そういうシャレに鳴らない場所があっても良いと思うんだけど)
ネトダンで段位は余り参考にしてないですよ。
上手いには上手いけど、周囲を全く見ない人とか、動きはもたついてるけど
周囲と会わせようって人とかいろいろ居るわけですし。
wとドクオとプゲラの類の半角煽り文句に注意。
上げちった・・・・orz
ゴメンネ。ゴメンネ。
明日裸の褐色大男でネトダン潜るから許してね。
>>160 サブミッション:
開始直後にバットを召喚し、そのままダンジョン脱出まで守りきること。
例のスキル柿が安定っぽい。
話変わってクリスタルワンド。たしかに初期値は低いけど、積むと強いとかじゃなかろうか。アイテム図鑑によると柿は+3らしいが。
>>158 蒼竜がまさにクリアできないダンジョンですが・・・
エセ8段はいいすぎとしても
エセ7段は沢山いますよ。
8段になろうとしている奴がいまだに蒼竜でのセオリー知りませんから。
周りががんばってるのに通路でゴーレムとアサシン相手にしてますから
で、蒼竜じゃないと文句いってるし・・・
>>151、
>>154、
>>156 確かにエセ高段者は困るがスレ違いはよそでやってくれ。
あと、そんなDEXコンボなんか自慢げに語られてもそんなのこのゲームじゃ重要じゃないし。
ところで、誰かアイスウィンド愛用してる人いる?
私的にはアイスストームと比べて格段に冷凍率が落ちる気がするんだがどう?
>>162 クリスタルワンドは投げるためにあるのですよ。
殴るためではありません。
キャンセルも効くらしいから瞬殺も可能ですね。
167 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 03:32:09 ID:NAi3Q4k/
>>146 忠告からなにから何まで偉そうだな。
まぁネットの中だけだから許してやるよ。
>>160 Sir Aye Sir!!!!
開幕直後にバットタンを召還して【待機】させるのはありでありましょうか?
・・・い、いや。冗談であります。しっかりと守り抜いてくるであります!!!!
>>167 そういう前にお前はここのエチケットを覚えて来い。
sageろ。
ん・・・んー体感というか時計計測で良いなら冷却時間とかはかろうか・・・
と、思ったけど。
一回凍れば即座に瞬殺だから、冷却時間なんて意味ねーか。
冷凍率は・・・消費激しいから、まともな統計取るのが面倒なんだよな。
171 :
151:05/01/16 03:39:23 ID:???
>>164 あのー、俺フルアイアンだし全然DEXコンボでは無いんですけど…てか高DEXだと逆に空振り多くなって無理っぽい気が。
まあスレ違いはごもっともなので消えます。
172 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 03:46:50 ID:NAi3Q4k/
>>169 これは失礼。
しかし無礼な方には無礼な対応を心がけているもので。
あなたのその毒舌な口臭の方がよっぽどエチケット違反ですよ。
良かったらリステリンどうぞ!
(`・ω・)つ旦
カードでソーサラーキャップ積んでる人すくなそうだなぁ・・・。
自分のヒキの弱さがにじみでてるデッキ。
D
ソーサラーキャップ6
フレイムスピ6
スパヒ2
ポーヨン1
鶏肉3
肉1
サンダーストーム3
ブリザード5
ハードインポルノ6
Gリザ2
e
月弓
矢60×4
ウイザードスタ柿
メイジローブ柿
マジシャンシューズ柿
Fアミュ柿
アクアマリンLV1×4
アイスアミュかマジックリングほしいなぁ、
あとメイジローブ着てソーサラーキャップつけると格好がダサイと思うのは
自分だけですかね?そうですか。
174 :
164:05/01/16 03:48:35 ID:???
レスはやっ!
ホントありがとうです。魔法レベルの差か・・・。
>>アーチャー八段さん
自分で比べてみる前に誰か試した人がいたらいいなと思っての書き込みなんで、
お気持ちだけありがたく受けとらせていただきます。
今度自分で試してみるです。消費5でたくさん凍ったらウマーですよね。
>>172 おまいな・・・
スレ全体に迷惑かけてるのわかってないだろ・・・
今、フレスピ2枚、ライチェ1枚、アイスト1枚、レベル3スク0枚・・・。
主戦力はアロー柿と火アロー柿とガーゴイル+4・・・。
スキルが柿になる頃にはおじいちゃんになってるよ・・・。
強攻撃の投げは趣味の技。たいして使えません。
サラマンダー投げれればなぁ
>>175 反応しちゃいかん
徹底したスルーが必要なタイプのようだ
>>172 お前それ、某ファンタジー小説の台詞まんまパクリだな。はずかしくない?
積んだら投げられる相手が増えます
とかだったら集めるのにな。
182 :
164:05/01/16 03:58:52 ID:???
>>151 アイアンで頑張ってる戦士様でしたか。
私は猿でも出来る方のコンボが頭に浮かんだんで。
その点に関しては非礼な書き込み詫びさせていただきます。ごめんなさい。
ウィザロほすぃーよー
クリスタルワンド+マナ靴3でトレードいけるかな
>>173 俺はソーサラーキャップが大好きだ。
単に長らく使った愛着があるからだが。
>>183 出ねぇだろ。
おまえがウィザロ拾ってたら、それで交換するか?
ウィザロはチートで出回った品だから、人によっては有りかなと
積みなしウィザロは柿メイジとあんまり変わらん
だが、ジャージ姿から脱却できるという点はデカイ
ジャージかいw
190 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 04:34:46 ID:NAi3Q4k/
>>180 全くもって意味不明なやつだなお前は。
頭ん中までファンタジーか...。
悪いが活字嫌いなんでね。
お前の妄想用語は理解できないよ。
まぁQOD8段だと態度も8段になることは学んだよ。
ありがとう。
一日中(28回)蒼きに潜ったのでドロップ品晒してみる
シャドウローブ:1
アメジストlv2:1
原石:7
巻物:19
てっか昼間何にもでなくね?
巻物がしっかり出てるジャマイカ!!!!!
シャドロブ拾っといて文句垂れるとはいい度胸ですね
貴様は今このスレの住人全てを敵に回したと言っても過言ではないだろう
>>192 シャドロ出たのが夜
言いたいことは昼ごろ俺も回りも原石と巻物しか落ちないってこと。
午前中と夜がかなり熱い気がするが気のせいか?
ついでに言うとシャドロぐらい8段になれば2〜3持ってるだろう
最近やたらでるからあんまレアって気がしない…
ついでに7個目
シャドロは8段になる過程で1着出ればラッキーじゃね?
普通はやっぱ試練やら蒼き竜に篭らないとでねーよ。
シャドロねぇ…
女キャラ使ってる人は必死に狙ってるみたいだけど、俺は
失われた傲慢声を取り戻すべく作り直した2人目男魔術師だからイラネ
ほんとにみんな必死こいて篭ってるよね・・・
漏れは1着をキープしてアイテム欄に入れてるんだが
それを見てトレードしてくれと言う人の多いこと多いこと・・・
みんな必死に訴えかけてくるよ。
ホームでは漏れが3着ともう一人が1着しかドロップしてないみたいだし。
ところでシャドロって柿で使うべきなんだろうか・・・
AGI-は痛いよなぁ・・・
柿で問題ないでしょ
フードローバーな俺はそう思うよ。
ウィズロ柿なんて現状だとほぼ無理だから、現実的に見て
魔法使いの最終装備はシャドロ柿になると思われ。男が装備
してもかっちょいーしなー。
ところで誰かVITの有用性を教えてくれまいか。コカトリスの
ブレスが軽減できるってのは聞いたのだが、それだけ?
直接守備力に関係あんならタフネスリング装備したいんだが。
そういや、男が装備してるの見たことないんだが
実際どんな感じなんだろうか。
>>199 DZとかのブレスには滅法強くなるけど、積んでも非ダメは大して変わらないっしょ
INT上げてもダメほとんど増えないし属性も微妙
AGIが減って凹むのはフードと一緒だな
漏れも3着拾ったので戦士に1着持たしてあるyo
シャドウローブ着た姐御声の女戦士(*´Д`)
ダイヤモンドの原石5個持ち込みでしばらくプレイしてたことがあるが
何も変わらないw
>>201 前スレに検証してくれたネ申いなかったっけ?
という前スレもう見れない?
見れないぽ(;´д`)
漏れも
>>204みたくダイヤ積んだりしたんだが、
さっぱり体感できなかったもんで……。
ちなみに男のシャドロはなんかタキシード
みたいなピシーッとした服。
装備無し
Vsスケルトン 16/16/16
装備無し+ダイア原石4個(VIT+8)
Vsスケルトン 16/16/16
装備無し+タフネスリング(防+1/VIT+13)
Vsスケルトン 14/14/14
装備無し+タフネスリング+ダイア4個(防+1/VIT+21)
Vsスケルトン 10/10/10
208 :
201:05/01/16 06:12:02 ID:???
サンクス。微妙に関係あるようなないような……。
やっぱマジリンがありゃマジリンが一番安定か……。
ティアラ、シャドロ、マナブーツのロマン装備は
エリクサーを禿げしく消費する諸刃の剣。
素人にはオススメできない。
でも店売り品全部柿装備しても裸同然だよね
今ティアラ+シャドウローブ+マナブーツ+☆マジリンで
殆ど紙同然の装甲だけど、月の弓と杖こかしでヤバイ時はGAV
これで無問題だな。
それでもたま〜に死ぬけど、装備が良かった頃と大差無い。
ヤバイと思ったらすぐにGAV。
動作を即座にキャンセルして発動できるので、かなり便利だね。
>>201 壷にはまれば効果は割とあるけど、もともとの装備が紙な魔法使いだと
ほとんど意味がないと考えてよい>VIT
>>207 せっかく張ってくれてサンクスなんだが。
その後の検証なども含めての考えなんだが
1.敵によってMAXダメージが決められている
2.敵によってMINダメージも決められている
3.VITなどによる減少処理実行後にMAXダメージの判定が入る
って事を考慮してください。
上記を考慮しないと、たとえばスケルトン相手に装備なしでも、装備なし+ダイア4個
でも全くダメージが変わらないのでVITは1ダメすら減少できない。って事になってしまうので
つーか、書いた当人ですら原文保存してないので電子の彼方に散った模様>検証結果
書いた文章保存しとけばよかった・・・・orz
通りすがりの僧侶が支援。
アーチャー氏のタフネスリング検証を過去スレからサルベージ
-----------------------------------------------
419 名前: アーチャー8段 [sage] 投稿日: 05/01/05 23:26:21 ID:???
Sir! 自分用にタフネスリングの有用性その他を調べてまいりました。
偉大なる先任軍曹718殿への敬意を込めて報告させていただきます。Sir!
魔法使いスレでタフネスリングを報告するのも筋違いではありますがご参考と
なれば幸いであります!!!
なお、表記の中の装備品はタフネスリングは+4、その他は柿であります!!
実験その1:ファイアブレスダメージの結果は以下であります。
実験場所:妖魔 ファイアブレストラップ
裸(VIT:2 MIN:9) → 30ダメージ
Fアミュ+アメジ2個(VIT:2 Min:19 SvF:20) → 12ダメージ
Fアミュ(VIT:2 Min:9 SvF:20) → 12ダメージ
アメジ2個+フードローブ(VIT:2 Min:19 SvF:-8) → 30ダメージ
フードローブ+Fアミュ(VIT:2 Min:9 SvF:12) → 20ダメージ
フードローブ+Fアミュ+タフネスリング(VIT:17 Min:9 SvF:12) → 20ダメージ
フードローブ+Fアミュ+タフネスリング+マジ靴(VIT:17 Min:9 SvF:3) → 28ダメージ
断言は避けますが、Trapの炎ダメージは純粋に炎抵抗によってのみ軽減される
と推測されます。Minによる効果は無いのでは無いかと推測できますが、
これに関しては今回のデータでは断言するまでの情報が集まっていない事をお詫び申し上げます。
根性直しにプッシュアップを50回行った後、実験その2の報告をさせていただきます。Sir!!!
420 名前: アーチャー8段 [sage] 投稿日: 05/01/05 23:29:56 ID:???
Sir!!実験その1にさらに追記であります。
ウォーロク(VIT:2 Min:9 SvF:10) → 21ダメージ
ウォーロク+アメジスト2個(VIT:2 Min:19 SvF:10) → 21ダメージ
以上の追試験により、少なくともTrapのダメージに対してMinの効果は
無いと断言してよいのではないかと愚考するであります。Sir!!!
それにしても、ウォーロクキャップは優秀であると再確認した次第です。
では、引き続き実験その2の報告をさせていただきます。
423 名前: アーチャー8段 [sage] 投稿日: 05/01/05 23:37:55 ID:???
大変申し訳ございません。
実験1にてVIT17の部分はダイアの原石も1個積んである模様です
デフォ(2)+タフネス+4(13)+ダイア(2)=17
また、タフネスリングは装備で守備力(斬/叩/突)がそれぞれ1アップしている事も
参考までに報告させていただきます。
424 名前: アーチャー8段 [sage] 投稿日: 05/01/05 23:40:46 ID:???
Sir!!!足らない脳みそをフル動員した結果、タフネスリングが炎に効果が
あるわけねーだろ、と言う事に気がついたであります。
そのため、物理ダメージの調査のため妖魔の針を踏んできたであります。
実験その2:針トラップのダメージ調査
実験場所:妖魔 針トラップ
裸 → 15ダメージ
タフネスリング(VIT+13) → 12ダメージ
実験2はこの時点で終了しました。
余りにもVITの効果が出ないことに愕然としたのであります。
だが、しかし。必死でモィトラでガーゴイル殿から強制徴収したタフネスリングが
意味が無いとは信じたくないため、実験3を慣行したであります。
※実験3はちょっとまとめにくいので見づらいかも・・・・
425 名前: アーチャー8段 [sage] 投稿日: 05/01/05 23:52:54 ID:???
実験その3−1 敵の物理攻撃を受けてくる
実験場所:ドワーフの洞窟に出てくるスケルトン
※すべて正面からクリティカルは除外で3回計測
装備無し
Vsスケルトン 16/16/16
装備無し+ダイア原石4個(VIT+8)
Vsスケルトン 16/16/16
装備無し+タフネスリング(防+1/VIT+13)
Vsスケルトン 14/14/14
装備無し+タフネスリング+ダイア4個(防+1/VIT+21)
Vsスケルトン 10/10/10
以上となりました。
上記から愚考いたしますに、VITの効果は確かにあります。ですが。法則が
今ひとつわからないであります。大変申し訳ございません。
上記の結果では軽減効果が固定値であるのか、定率であるのかわからない為
更なる調査を行ったのであります。Sir!!!
427 名前: アーチャー8段 [sage] 投稿日: 05/01/06 00:05:43 ID:???
Sir!!!正直この結果は非常に自分でも納得いかないであります。
実際死にまくりながらメモった為、イマイチ資料として信用ができないのも事実では
ありますが、後日裏付けをしますので今日は暫定報告させていただきます。
この結果を元にどう判断するかは各位にお任せしますが、そもそもタフネスリング
を集めている魔法使いが自分以外にいるか疑問であります。
実験その3−2 敵の物理攻撃を受けてくる
実験場所:黒木氏の開幕に出てくるゴブリンロード
※すべて正面からクリティカルは除外で数回計測: 縦切り→横切り と 突き の2種類を計測
装備無し
縦切り:横切り →16:16 突き →32
装備無し+ダイア原石4個(VIT+8)
縦切り:横切り →16:16 突き →32
装備無し+タフネスリング(防+1/VIT+13)
縦切り:横切り →16:16 突き →32
装備無し+タフネスリング+ダイア4個(防+1/VIT+21)
縦切り:横切り →16:16 突き →32
装備あり(タフネスリングとダイアは抜き)
縦切り:横切り →16:16 突き →32
装備フルフル
縦切り:横切り →5:5 突き →16
以上が暫定報告であります。
おそらく、これを見た各位も非常にうそ臭いと思われることと思いますので
実験その3−2については再度金銭的余裕があるときに再調査を行いたいと思いますので
今しばらくの猶予をお願いする次第であります。
>>214-218 タフネスリング検証
>アーチャー氏
検証「ありがとう」
勝手に転載「ごめんなさい」
以上、とおりすがりの僧侶でした「よろしくね」
>>198 > シャドロねぇ…
> 女キャラ使ってる人は必死に狙ってるみたいだけど、俺は
> 失われた傲慢声を取り戻すべく作り直した2人目男魔術師だからイラネ
Ver.up以来、男魔を封印しているんだが、声が返ってくる可能性は無いのかな?
僧侶作って遊んでるんだけど、いまいち面白くない……。
>>152, 162
遅レスだが
クリスタルワンドは柿にすると
たしか・・・
ウィザードスタッフよりも攻撃力が1高く
int上昇は同じ
AGIが少しさがって、DEXが少しあがる
なぜたしかか・・・劣化させちまった・・・・OTL
検証してくれている香具師にいう
もまいらGJ!
「デスノに入ってクレ!」
毎回顔が変えられるのに、
声が変えられないのは何故だ。
プラス域は依頼書でも修正できないだろ、たしか
マイナスになったのを直せるだけですな。
復元できていいよな。プラス値。
クランの修理書だけの特権として。
もしくは−が全てなくなるくらいの事はして欲しい
(´_`)。0 ○(本スレでシナリオブルドラ30秒以内で倒すのは絶対に無理
って言い切った人は動画とか出てどう思ったんだろう)
そこまでマイナスにしても使う価値があるのって月の弓くらいじゃないの?
で、修理依頼書をとりに行くくらいなら光の矢に行ったほうが確実。
防具系は意図的に劣化ガスを食らったりしないと-2なんてならないでしょ。
プラス値の復元なんてできたらレアアイテムの価値が激減するよ。Dカードと
同じく、いくら劣化しても関係ない。みたいになる。んで、クランの修理依頼
書が売買されるようになる(D.NETに送信できるならだけど、確かめられ
ないからわからん)。
>>227 -全部なくせますが?
枚数は必要だけど・・・・
Dネトなしに依頼書はネ申追加ですよ。
贅沢言わない。
>>230 そうじゃなくて一枚で−全部なくせたらいいという話だろう
232 :
201:05/01/16 15:28:11 ID:???
いびきぶっこいてる間にタフネス関連張ってくれた
僧&検証者さん禿げ乙。非常に助かりますた。
ロケテ情報が出回り出した頃、先読みして必死こいて
買い集めたタフネス+5がクズにならないことを祈る。
明日から虚空か…
アイスストームと属性矢のデッキに変えなきゃならんな。
GDもう少し強くしてもいいと思うんだけどね。瀬賀さん。
>>233 忘却のドラゴンゾンビのように、
オークメイジT+3を大量召喚
UDみたく発狂して、以前のムチャな防御力に戻ったりしないかな。
そこで魔法使いの「でばんだぜ!」って感じで。
236 :
233:05/01/16 15:53:53 ID:???
>>234 オークメイジT+3は確かに良いけど関連性が…
>>235 確かに硬くして欲しい…なんでドラゴン様弱くなってるのやら。
GD様が空を飛んだときはびっくりした。
着地に失敗してぶっ倒れた時はもっとびっくりした。
今魔法スキルって積んでも消費エネ減らないよね?
ヤクオフ見てたら
コンフューズ11枚出してるやついて
11枚で消費が2になります!
って書いてたんだが・・・
>>239 むろん減らない。
そして1.1ではコンフューズは6枚までしか積めない。
あのさ、アイスストーム柿ないからアイスウインドじゃ代わりにならない、よね?
dクス
裸同然の装備で前転しながら突っ込むことにするよ
質問
もう月野由美はあきたので忘却と必要時以外はつかってないのだけど
別の武器はないだろうか?
今は表裏杖なんだけど魔法打つから裏はWスタとして表は何にしよう、と
アイスシールド、ウイングシールド、バックラーどれかに毒ダガーか剣破壊が無難?
魚半あれば魚半+ハードブレイカーは?
魚半か、忘れてた
DEXスピウうpのみの20前後なんだけど速度的に平気かな?
例の衣とティアラ付けてからほぼMAXダメなんだけどorz
・・え?プレイヤースキル次第だって?
DEX20のハドブレは辛いっしょ。
最低50、理想は70オーバー
248 :
244:05/01/16 22:31:29 ID:???
>>247 ですな。
とりあえず明日はロッククラッシャー柿で試してみることにしますわ
短剣スキルがほしいこのごろ・・
DEX20でも大丈夫だと思うけどなぁ。
ダッシュ杖キャンハドブレはもはや魔法使いだけの特権ですよ。
念願のシャドウローブをとうとうゲット
その後ウィングシールドも連続ゲット
もう俺氏んでいい
ロッククラッシャーはどうなんだろ
スピットファイアラッシュ並に見ないが
>>228 レベルの低い戦士どもが無理無理言ってただけだよ
気にしなくていいんじゃない?
戦士も一分以内できるんだけどね。
僧侶?
無理かも?
>>250 車道も羽盾も出やすいですこれ
まだ氏ぬには早い。
ウィローをとうとうゲット
ティアラを連続ゲットくらいでどうだろうか、
>>251 そういえばロッククラッシャーDEXあがらないorz
4段目は僧侶じゃないと出ないorz
全職業スキルでDEXブースト&ハドブレだと圧迫しすぎるしなぁ
両方とも柿入れないと意味ないくらいな感じだし。ハドブレは比較的そうでもないかと思うけど
まあスピウpのみハドブレでもーまんたいなら使ってみようと思われ
槍・・・か
ロックラは僧侶としても弱い。ロックラ4発よりスピジャブ3発の方が
ダメージ大きい。何より3発目が貫通なのがいい。
やっぱ槍か。
でもパルチ禿しく魔法使いに似合わない気が・
わかりました、今週中にがんがって三ダースピアあと3本拾います
でも柿でも劣化激しいしなorz
あ〜その〜・・・なんだ。
ロッククラッシャーは魔法使いでも4段攻撃だ。
あらまあ
僧侶だけかと思ってたジャマイカ
助言蟻
クリスタルワンドの上昇値をコソーリ
初期 攻撃18 INT8
+1 攻撃22 INT12 だったと思う
+3 攻撃30 INT20 予想
ちなみに投げはダッショ攻撃の3.5倍ダメ位だったかな?
ダッショ攻撃18 投げ66
だったと思う
思うですまん。
来週の土曜日検証して来る。長げ〜。
投げってけっこう強いのな。
クリスタルワンド欲しいよ・・・。
明日から虚空だし、古でも行っとくか。
>>259 激しくグッジョブ。
投げが恐ろしく強いな。
予想通りの攻撃力で+3まで積めば投げでダメージ100overっぽいかも。
まぁ劣化激しかったら微妙か。
ところで当方槍愛好家なんだけど、メイスでハドブレってどうなの?
蒼きで一回使ったんだが−30とか頭の上にでて( Д) ゚゚
邪魔になると思いすぐ槍に変えちまったんだが見間違いだよな?
投げって劣化しないんじゃなかったっけ
竹刀
>>261 メイスでハドブレはやめたほうがいい。
ハドブレしたいなら魚半柿で。
投げ劣化しないのか。
んじゃあとの問題としては投げれない敵がいることかな?
>>264 サンクス。
魔法使いだけしか使ってないからDネトの抽選大会しか手に入るチャンスないな…
大人しく槍で突付いてるわ。
>んじゃあとの問題としては投げれない敵がいることかな?
それもあるんだけど、やっぱり使いどころが難しいというのもある。
敵の直前まで近づかなくちゃいけないし。
誰かウィザハット柿にしたヤシいない?
見た目が好きで気になってるんだが+0じゃ属性防御闇ぐらいしか
あがらんし+ついたら上がらないかと期待してるんだが…
教えて君ですまんが能力きぼんぬorz
スピットファイアを柿にして色々試してみたが、ヤッパ駄目だねこれ。使い道なし。
3発目は判定広くて強いけど、全体的には遅いしダメ低いし。乱戦時の吹っ飛ばし技として無理矢理使うくらいか?
あとどうでもいいことだけど、足あげたチンチン状態のGDにスピタファイ当てたら
ダメ初弾40、2発目30と来て、3発目のダメが6・・・。なぜだろう。
アイススピアでたんで槍+魚半柿でハードブレイカーしてるんだが、
アイススピアのダッシュ攻撃がおもしろいように凍るのでかなり強い。
ただやっぱり複数の敵を相手にするのがきつい。
シナリオとかは問題ないんだが、蒼き竜の巣とか1:3に別れちゃうと予想以上に苦戦するし
殲滅にも時間かかってしまって相手に悪いなーって思う。
所詮魔法使いのハドブレなんで100ちょいくらいしかいかないし、一番のネックは棍棒のダッシュ攻撃の
性能の悪さだな。
DEXも相当ないときつい。今DEX65くらいなんだがデッキ圧迫しすぎてインフェルノどころか
魔法スキル(ライチェ)も1枚のみ。激しく柿積みしたいんだが残り5枚投入するくらいなら
やっぱりDEXを20あげるなぁ。
ただ杖+槍とか槍+槍などダッシュ攻撃繰り返してるだけでなんとかなってしまう装備よりは
やってておもしろい。
>>269 相手に悪いなーって思うっていうか相手が悪いんじゃないかそれは。
俺は1:3に分かれたら魔法撃ちまくってるなぁ…。
死ぬぐらいなら弁当食ってでも生き残るよ。
一応槍で突きつつだから食い尽くすことはないが。
QOD専用のカードケースってどこに売ってるんでしょうか?
>>269 アイススピアってそんなに凍るのか、いいなぁー
サンダー使ってるけど、特殊効果出たこと無い(´・ω・`)
>>271 俺はホームにQoDが入った時にサービスで貰った
売っているかどうかはしらん
>>271 カードケースは基本的に初期納入時のオマケっぽい。
ようするに、新規納入時に貰い損ねたら入手不可です。
一応、ICカードの箱とかで代用できるので無理して手に入れることは無いと思う
。純正カードケースはカードのズレ防止用に緩衝スポンジが付いているけど、
アレがなくてもSEGA推奨の方法でスリーブに入れていれば、読み込み領域が
傷むことはマズ無いと思うから。
・・・っていうか、俺いつも上部を下に向けてカードケースに入れてる。
スポンジの意味ねーがな。
ああ、緩衝スポンジはデカイ工務店に行けば売っているので、市販のケースに
自分で取り付けるのも手かも知れんね。(歩いているときにうるさいのが多少収まる)
>>219 遅レスだが【ありがとう】。どっかに退避しときます。
アイススピアやサンダースピアは攻撃力や劣化の速度はどう?
月弓使わない魔法使いとしてはいつも絶望的な殲滅力に辟易してるんだが
パルチザンよりいいなら狙ってみようかな。
カードケースは100円ショップでも似たようなの売ってますよ。
サイズは、高100/幅70/奥50で仕切りが二枚付きで縦入れ。
材質は配られたモノよりも堅い感じの半透明軟質プラスチック製。
今数えてみたけどスリーブ無しのDカードが150枚、
ギチギチに詰めて160枚収納可能という代物だわ。
私はトレード系をコレに入れていますよ。
デッキ&スリーブ&本日の引き用としてはもっとコンパクトかつ優美に、
文房具屋で298円で買った約70枚入るケース(上記のより機能もデザインも数段上)を
使っています。 透明&横入れなんで取り出しが楽なんですよね。
参考までにどうぞ。
>>274 弓の裏でサンダー使ってます。
スキルはスピジャブ
数値は忘れたけど、期待しちゃいかんよ
それと劣化は早い。
忘却で氷系の敵を選んでちょぼちょぼ使ってもボス行く頃にはゲージ半分減ってる。
弓使わないんだったら素直にバルチ使った方がいいぞ。
見た目はアレだけどな。
>>274 アイススピアだが+0でも実際に与えるダメージはパルチ柿と同じくらい。
ただ氷属性の敵にはあまり効かないが。
劣化は+0だと結構早い。なんとか2本ゲットして、合成せずに途中で装備交換すれば
十分最後までもつよ。
1本でもパーティー次第ではもつけど、クラウドブレイカーとかかましたなら
やはり後半から装備しないと厳しいとおもう。
正直殲滅力だけなら何も気にしないでガンガン突けるパルチのが上な気もするが。
今はアイス槍+棍棒なんだが、ぶっちゃけ杖+パルチ柿の時のほうが殲滅力は
上だったなぁ。
まぁオレのPスキルが足りないだけなんだが。やっぱ杖は強いよ。
もっと使える杖スキルほしぃ。今の杖は強いが面白みに欠ける。
そういえば始めたての頃に、偽バロルんとこでサラマンダーがトライデントをドロップした
タッチしたら槍だったので「なんだこれ?槍かよ!いらね」とか言って道中に捨てた・・orz
今となってはそれから見てないよ・・・・・
>>278 そう言えば昨日トライデントDオクに出てたな
もちろん外れたけどな
杖は魔法使いの特権だ
投げはフランキスカと同じ計算方式ならダメージは2倍で防御無視
今更だけど、前スレの718軍曹氏GJ。
当時は煽りが混ざっていて不快な思いさせたかもしらんが、最近コピペされて有効活用されてる。多謝。
攻略度が100%になってないので
金色に行って思う存分スピットファイアラッシュを楽しんできた。
道中の敵もグール以外はライチェのロックなしでもほぼ一撃で倒せるので
思う存分、ぶっ放してきた。
ヒャッホウ。
で、ちょっと前に誰かが言ってた「三段目が3ダメージ」を俺も目撃した。
壁ダメージというわけでもなかったような気がするがなんだろうな、あれ。
初めて古行ってきたけど結構簡単だな。
BDの倒し方がわからなくてシンダガナ-
あと青鍵部屋の前でもたもたしてたら閉まってしまったorz
無計画性にも程があるな。下調しとけばよかった。
三つの試練より優しい気がするのは魔法使いだから?
もちろん弓なしですよ。
>>286 多分な。
俺も三試練のほうが難しく感じた。
>>286 そんなもちろんとかいちいち書くから荒れるんだわ
いちいち煽んないでくれ
下調べなしで
三試練最初の部屋で死にましたがなにか?
>>289 赤鍵の箱があって、火か氷か選ぶ部屋か?
優柔不断杉
>>290 ごめんそのつぎ。火のほういって普通に死んだ。
漏れは下調べなしで氷の方へ行って、地雷を駆け抜け鎌をやり過ごすためにとまったら凍って、
え?え?なんで? っと思ってたら氷の犬+蜥蜴+豚がいて、地雷とブレスとタックルの三重奏
であっという間に死亡したけどなorz
今日魔法使い(男)で初めて「三つの試練」に行きました
1コンテしてしまったんですが、クリア報酬でいきなり
「シャドウローブ」が出ました。
女版ばかり話題になってますが、男版はかなりカッコいいと思うんですが
どうでしょうか?
ウィザードローブの方が偉そうですが、シャドウはスッキリしてていい感じ。
試練初回、Fアミュつけて右の扉に突入→即死亡
「なんだ、氷ばかりのダンジョンなのか」
次の回、Iアミュつけて左の扉に突入→死亡。
1,02では付け替えなんてしなかったし・・・・。
初見のシナリオダンジョンは結構慎重にマップと罠の位置確認しながら
進んでるので肉類6個使い切ってしまうが、道中死ぬことは1.10になってから
1回もない俺はかなりの慎重派ですか?
やっと魔法使いが8段になったよ。
長かった・・・・
虚空はほんとに簡単になってるね・・・・
GDも柔らかいし・・・・
とりあえずはこれからはシナリオ篭りか蒼竜かDZかな。
>>244 忘却の神殿では圧倒的にアイスシールドが便利、
トラップを突っ切れるし、
全討伐めざして孤立してしまった、
でも通路にフロストサラマンダー2とサラマンダーがいる、
なんて状況になっても安全。
ポイズンダガーもまあまあ強いし。
>>248 ロッククラッシャーめちゃめちゃ弱いです、
僧侶で補正1.0のウォーハンマー+5(42)で
ロッククラッシャー+5で検証
>>294 ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ
漏れも男のシャドウローブはよさ気だと思う…のだが未だ1着も拾えないよ…orz
シャドウローブは通算6着出てるが、漏れはサンダースピアのが
欲しかった…。6本ありゃ柿だよ雷槍
羨ましいなソレ…しかし属性槍もまだ出てないな…何故かウィザードハットは2つあるが
>>300 サンダースピア出すから車道をくr(ry
304 :
286:05/01/18 00:17:05 ID:???
あおりに見えたらすまん。
試練はよくブレスで事故るので…
魔法使いでDEXブーストなしメイス柿ハドブレってのは無謀ってのはわかってるんだが、スピアジャブとかなくてこれしか殲滅方法がないのですよ…
>>304 無謀、うん今日虚空でやってみたよ
なんつーか虚空だからなれてるかもだけど速さってのは問題ないけど前回は力なくってもよかった。
手数のない魔法使いのハドブレってorz
古の方が全く簡単。属性防御高いからマジシャンもそれほど怖くないし。
回復も泉やカードで結構出るし、
ロバーに気をつければブルドラ前持ち込み回復全温存&全快でいける。
ブルドラは3職どれでもそんなに苦戦しないし。
試練は辛かったなぁ。
道中もきついしボスもきつい。
道中は完全に対策練って行ったな。
戦士だとマジシャンのどの魔法食らっても40ダメだから古の方が辛い。
ウィザードハットって積んだらどうなるの?
えっとね、確か+1ごとに防御力3あがるだったかな
柿の人しってるから明日聞いてくるよ
312 :
300:05/01/18 01:08:36 ID:???
>>303 本気なら出すよ?w
実験的に、表裏柿パルチで知り合いと2人で店内蒼竜行ったが、
普通にブルドラ行けたYO。まぁ2人だから敵も柔らかい訳だが。
STRはルビー3つ積み、DEXはスピジャブとオガラとスピウp柿。
人によるだろうが、弓に代わるサブはやっぱ槍が無難かとオモタ。
ドラゴン系にフレスピは連射しても問題ないですか?
1発の効果が無くなるまで待つ必要はないですよね?
314 :
308:05/01/18 01:11:02 ID:???
自演じゃない、でも酔った勢いで駄ネタだして今は反省している
そして
>>312の一行目が本気汁なら出すよに見えた。
今は遺族に謝りたい
>>312 便乗申し訳ないですけど僕もサンダースピア出すんで車道とトレードお願いできませんか?
なんだよ藻前等、寄って集って・・・落ち着け
>>312 ところで漏れのs(ry
男魔のシャドウローブがいまいちって話はよく出るけど
シャドウローブ自体のデザインは男も女も同じ
女は装備ごとに下のデザインも変わるのに
男魔はどの装備でも初期ズボンはいていて、しかも色固定
そしてシャドウローブは『白』固定
つまり、男魔のシャドウ姿がいまいちなのではなく、男魔がいまいち(というかSEGAの手抜き)
319 :
312:05/01/18 01:27:13 ID:???
大釣果だなオイ。本気の人はメルヨロ先着2名様。
スレ汚しスマソ
320 :
303:05/01/18 01:27:28 ID:???
漏れ一枚あるから315か316に譲ル
もら、車道ローブは女魔法使いにとっt(ry
女魔のシャドウローブA+Gは破壊力高いからな……
魔法使いドロップいいって聞いたんだけど本当?
漏れは嘘だと思う・・・
嘘だと思いたい・・・orz
>>322 単に
「グラディウス」とか「ラージシールド」とか「アイアンアーマ」
に相当する物が非売品なので、非売品の報酬が多い=良いアイテム出る
って感じるんだと思うよ。
魔だと、ウィザードスタッフ(店売りじゃん)クラスの報酬は僧だと、魚半だったりとか。
あと、防御力より属性を重視すると、魔用は良いアイテム多いね。
俺は僧侶のがいい気がする・・・
>>325 僧侶はとにかく防具がうんこ
今回のMVP防具であるウィローが出る魔のなんと魅力的なことか。
でも魔法冷遇されすぎなのでドロップくらい魔法使い最高でいいと思う。
俺?ダルマ僧さorz
>>326 マジリンも忘れちゃいけないぜ。
この超優秀な防具類を踏まえてなお余りある魔法の弱さよorz
友人二人と漏れで職業はそれぞれ違うのだがやはり漏れの魔が一番ドロップが良い
(サンダースピア、パリセイドシールド、クリスタルワンド、マナブーツ、シャドウローブ、マジリン、ウィングシールド辺りは一通り引いた)
僧は旧アイテム(魚半等)は良く出てるが新アイテムはそうでもない
戦は・・・目覆わんばかり(つД`)
>>326 ダルマを着る辛さはよくわかる。イ`。
ウィローつええなー。柿で全属性+11てなんやねん。
ウォーロック柿も炎氷雷+10てなんやねん。
マナブーツ柿も炎氷雷+8てなn
マジリンも全属s
今Verの魔法使いは固いぜ。でも魔法使い装備をつけた
戦士は固いうえに強……いやなんでもない。
防御を上げるより殲滅力上げた方が生きのこる確立は高いんだけどな
防具なんてコスプレで十分
>>312 すまない、デッキ晒してもらえないだろうか。
アンコスキル2つ柿+スピうp柿は俺も想定してるんだが、
そうするとデッキいっぱいいっぱいなんだよな。
是非参考にしたいんで「宜しく頼む」
ティアラと外郎の柿性能キボン
>>330 殲滅力?今の魔法使いにその言葉を言うかー!
魔法使いみんなが気にしてることをさらっと言ってくれる君は何者だ?!
わかる、わかるぞ。
ハドブレ弱体化で僧侶以上に魔法使いが割を食ってる気がする。
いや、なによりふれすp
335 :
312:05/01/18 02:37:33 ID:???
>>331 すぴうp柿
スピジャブ5枚
オガラ6枚
フレスピ柿
インフェルノ5枚
ハイポ3枚
肉類6枚
フレスピ1枚だけにしてインフェルノ10枚にしようかとも
思ったけど、せっかく肉6枚なのでこうした。今週は
虚空なのでインフェルノと肉1枚外して氷嵐柿入れてます。
今日金色でマナスタッフ二個ドロップしたけど
これだとセプター柿のがいいよね?
intもあがらんし
趣味武器?orz
今週はeインフェルノ売らずに貯めて来週DZにぶっ放すといい感じ
338 :
312:05/01/18 02:53:43 ID:???
すぴうpは柿必須だろうけど、ジャブやオガラは無理に柿を
目指さんでいいかと。矢をもっていかない&アクアマリンを
減らせば、ルビーに加えサファイアを入れる隙間もできる
ことだし。
蒼竜のデーモン部屋とかを弓無し1人で処理することに
なると、さすがにGリザ先生が恋しくなるのだがorz
339 :
331:05/01/18 03:06:23 ID:???
>>312氏
めちゃくちゃ感謝。
やっぱりハードインフェルノ削るしかないか。
んでもって助言サンクス。
スキル=柿積みって頭固くなってたわ。
Gリザ積むのも無謀かぁ。
あれもこれもだとほんと中途半端になるもんね。
すごい助かったよ「ありがとう」
ICを魔法使いしか持ってない漏れ。
Dカードがやたらと戦士スキル(or全職攻撃スキル)ばっか出る漏れ。
むしゃくしゃしたので、バススラ入れて店売り両手剣1本かつぎ、魔界に突っ込んだ
「すまない」「無理だ」
どう頑張っても無理だコリャ。1発5点じゃホネもロクに倒せねぇorz
使えるからと言っても、やはり魔法使いで両手剣は無謀すぎだな。なんとかGリザ出して
+2コンテしてクリアした
ラスの箱からウッドシールドが出たorz
排出Dカードはデデンだったorz
なんとなくグチりたかった。今はちょっとだけ後悔してる。
-----ここまでチラシの裏-----
341 :
312:05/01/18 03:54:41 ID:???
ついでだけど、オガラをライスラに代えて槍&片手剣も結構
イケると思う。ジャブだと吹っ飛んじまうが、ライスラは敵が
ダウンしないので、ルムガダ敵出現直後や地雷踏んでスタン
させた後などに、敵1匹を素早く処理したい場合に使えるかなと。
かなぁ、ってのは、50%補正のためグラじゃいまいちかも……。
柿ファルシオンがあればジャブより有効な局面もある。
何よりジャブ一辺倒にならないから飽きにくい(ここ重要)。
魔法の威力改善すりゃこんな悩まなくていいんだよヽ(`Д´)ノ
>>340 むしろコンテせずに終了してもよかったんじゃないか。
343 :
312:05/01/18 05:24:46 ID:???
本当に2名様トレ希望来たのでケジメとして締め切りカキコ
そしておやすみなさい。
>>345 おまい頭いいな〜
テンプレによると
外郎柿:斬21 叩6 突21 聖+8 ほか全部+11
ティアラは+0で守備2の属性ALL+3で、柿だと
属性ALL+12ってどっかにあった。
ちょっと質問なんだが、メイジスタッフって重ねられるんだろうか?
本には「重ねることはできない」って書いてあるのだが、
以前どっかのスレに、重ねられる説が書いてあったような気がするし。
同じEXでも、チャコールは重ねられるって書いてある(ドリマガ)んだよね。
とりあえず今日、金捨てる覚悟でもう1枚買ってみようと思ってる。
男魔でシャドロ装備でカラーを全身黄色にして月弓を持つと
素晴らしく怪しい黄色メンになれます。
魔法使いで上手い人ってだれ?
個人名はあまり聞かないが
晒し板とかある?
有名プレイヤーと組んでたりすると
ちょっと嬉しいかも
>>352 有名プレイヤーとかと組みたいなんて厨臭い
あー、EDEN入ればいいよ
中の人など居ない!
有名プレイヤーと一緒になって何がしたいんだ?
つーか全職通して、いい意味で有名なプレイヤーなんて
2ch内で言えば例のケトル氏ぐらいじゃないのか?
有名=鬼凄プレイヤースキルって思ってるのカイヤ?
実際はそんな事もない気がするわけだが。
別にギルドに所属してなくても上手い人は上手いし。
全国ランキングなんてどれだけ金を使ったかのランキングだし。
実際、かなりのプレイヤー数がいる中で有名になるっていうと色物装備
位しか目立つ要素が無いんだよな。
名前をコロコロ変えることが出来てしまうのも、マイナス要因だね。
上手いかどうかは、一緒にプレイしてても判らんからなぁ・・・
突っ走る上手さは(それを上手いというかどうかは微妙だが)見えるが
見えない部分でフォローをする視界の広さなどは一緒にプレイしていても
ナカナカ見えなかったりするし。
個人的にはMOである以上、相方をフォローする動きができることが一番
重要だと思うんだけど、今のバランスだと兎に角突っ込め!!!って感じ
なのがこじんてきに残念。つってもあのインターフェースではこの程度が
限界だろうなぁ。
>>357 いつも検証乙
参考にさせて頂いてます。
そう、うちのホームにも上手い人いるけどその人の場合は単に操作が上手いだけ。
視点変更、武器キャン等々
戦士使ってる時は討伐も激早だし。
かと言って、その人がPT全体によく気配りしてるかどうかって問われると「否」なわけで。
ノヴァを打つタイミングがバッチリな僧侶は見ててうまいと思う。
魔法使いの上手い、ってなんだろうな。
矢が30本切ったら移動時に60本に持ち替え、それも30本を
切ったらさっきのやつと移動時に合成。少なくとも漏れは
こんなこと上手くなりたくなかった。
>>359 おまいは間違ってる
矢は無くなってから装備
矢が無くなってるのに気づかず膝蹴りを出しパンチラ
殺伐としたダンジョン内を和ませるには必要なスキルだ。
>>359 そこでアイスストームですよ。
実際漏れ的にこれほど魔法使ってて気持いい時はない。
そっかぁ
アイスストーム唱えてゴロン
出来た雪像に向かって膝蹴り繰り返してた俺が正しかったのか(*´д`*)
確かにアイスストームは気持ちいい
虚空の別れ部屋のモンスターを全部凍らせた時は脳汁出るかと思った
まとめて当てるのは簡単だけど全部凍る確立ってどのくらいだろう?
昨日虚空やっててて感じたんだが以前より凍りやすくなった気がする。
相変わらず中ボス戦では確率低いけどな
唐突にアレで流れぶった切って申し訳ないが。
フドロブ+0と☆マジリンが余っているんだ。
んで、Dネト無しでがむばっているヤシで欲しい奴が居たらプレゼンツしようかと
考えているんだが、欲しいヤシは居るだろうか?先着1名づつで。
希望者が居たら捨てアド晒すなり、トリップ付けて名乗り出るなりでヨロ。
Dネトある人は、オクで頑張っていればそのうちゲットできると思うので辞退キボン。
あと、以前ダラダラ書いたVIT関係をまとめてみようかと思うんだが。
魔法使いスレに書いていいもんかね・・・魔法使いには必要ないって結論になりそなんだが。
vodaを機種変して3Gにしたから今D.netできいよorz
☆マジリン無いから欲しいけど俺8段だし・・・
俺2級でauだからD.net出来ない...
でも欲しいけど使うにふさわしくないかも泣
ふさわしいとか、そういうことは考えないでいいです。
所詮ゲーム内のアイテムなんだし、そういった難しいこと無しで。
Dネトのオクが使えない(入手機会が少ない)人で、使いたいのであれば
それでOKなんでヨロシコ
アーチャー八段=ネ申
漏れもシャドウローブ±0なら誰かにあげてもいいんだが、
いかんせんD-net無し…orz
>>360 目からウロコだ。
漏れが間違ってたよ!
>>360 じゃあ男魔の漏れがFクロス着て膝蹴りだすyo
>>371 横からポロリだ。
あれが勃起ってたよ!
>>369 んじゃ、俺の秘蔵の☆無しマジリンと交換スベスベ。
マジリンなんてウンコです。タフネスリングだよ、タフネスリング。
溢れんばかりのたふねすこそが魔法使いの生きる道と俺は信じる。
※初心者の方へ、信じないように・・・
>>371 マジで、後ろから付いていくのが鬱になるので勘弁してくだちぃ
つーか、スレ汚しになると何なんで、俺の捨てアド晒しておきます
☆マジ(虚弱リングと命名)とフドロブ(カッコだけの延焼ローブと命名)が
欲しいヤシはその旨メールしてください。メール送信の報告はスレ汚しに
なるので不要な方向で。
女魔はチラリ
男魔はポロリ
か・・・頼むから次スレに反映させるなよ
っていうとさせる香具師が絶対いるだろ?
つまりしてほしいんだな( ´∀`)σ)Д´)
おまいら、そういう事言ってると熊先生が降臨しますよ。つか、降臨させますよ
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト DネトPC対応開始だから、な!!!
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
・・・なんか、タイミング悪いな、俺 orz
今のところ、両方とも希望者来てないのでほしい人はドゾン
【女魔チラリ】Quest of D魔法使い専用スレ4【男魔ポロリ】
長すぎか
【ちらり】【もっこり】・・・は露骨過ぎか。
それはそれとして、上記の虚弱リングと延焼ローブの引き取り手決定しますた。
ご報告まで。
【タフネスリングで】【スピットファイアラッシュ】
長いな…
ねんがんの メイジスタッフかきを てにいれたぞ
メイジスタッフ±0 攻12 DEX+5
メイジスタッフ+5(柿) 攻24 DEX+5
そして、漏れの財布が超劣化orz
全国協力で青い棒を持ってうろついている奴がいたら、指差して笑ってやってください
ゆ、勇者だぁー!アリアハンから勇者が来たぞー!
>>382 乙!
なんか下らん書き込みが多いな。
いつのまにこんなにintが下がったんだ。
ポロリとかチラリとかそんな雑談は本スレでやってくれ。
せっかく本スレが雑談兼厨隔離施設になってんだから、各職スレにまで厨な話題を持ち込むな。
>>382 テンプレの掲示板に報告したら、中の人が小躍りして喜ぶよ。
>>382 ( д) ゚ ゚
まさか柿にする神がいたとは…
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
>>382 心より乙
攻撃24でDEX+5ならかなり強いんではなかろうか。
クランのショートソードを柿にする究極神はさすがに現れないだろうけど
俺も頑張って、ラスティハットを柿にしてみようかな・・・
昨日Dオクで同一人物から出品された魚鎚±0の2本が両方とも落札できてた。
入札数は50チョイと40チョイ。ありえない確率じゃあないが・・・この抽選ってすげえ適当っぽくない?
どういう方式で抽選してんだろね?
すごいタイミングで中の人キテターーーーー!
なんかメイジスタッフ持った奴見たら全力を以て守り通したくなってきた
>389
何時ごろ入札したか教えて頂けると嬉しいな
メイジスタッフはどこで取れるのかと友人が申しております。
>>389 俺は抽選方式になってからだいたい毎日入札してるが一度も当たったことないぜ!
別にドラアマとかティアラとか人集まりそうなのはあんまりしてないのに。
396 :
389:05/01/18 22:53:22 ID:???
亀レスすまんです。
いつもは寝る前に入札してるんだけど、それで全然落とせないから気分転換に昼の2時頃にしてみたんだわ。
もしちゃんとした抽選方式じゃないんなら同一人物モノを狙うのも手かね?
ちょっと上の方でライジングスラッシュが
殲滅力高くて良いかもしれないって話しが出てるが・・・
鈍器で弱攻撃してみ?擬似ライジングスラッシュだから。
柿メイスで25→35くらいのダメージで敵はダウンしない。
鈍器って地味だけど何気に弱攻撃の瞬間火力が高いし、
強攻撃も使い勝手良いし、追い討ちも強いから
今バージョンで武器スキル積む余裕ネーヨヽ(`Д´)ノウァァァァンな人にオススメかも。
反面、ハドブレはかなり敷居が高くなったね。
係数系の攻撃は基本攻撃力の上昇の恩恵が大きい事を利用して
メイス&ハドブレを柿積みしてから、さらにSTRブーストが必須。
魔法使いでウォーハン集めるの大変だし。
GL柿ゲットしたから入れたものの強すぎ…。GL入れて、槍入れて、スピウプ入れて…。
何したいんだか分からなくなってきたorz
流れをぶった切って激しくエクスプロージョンだが
クエD関連のファイルを整理していたらAOU・EXPO2004のムービーが出てきた
高解像度・高画質のムービーだったんでよくよく見てみると
インフェルノスピリット(仮称)と呼ばれていた
フレイムスピリットの上位魔法系スクロールが敵に5段ヒットしていた
プレイトメールっぽいカードやら鎧着たモンスターのカードとか
いろいろ出てきててなかなか面白かったー
興味有りなシトは↓へGo!
ttp://www.sega-am2.co.jp/jp/download/d.html
今回はの強さはこうだよな。
弓使い>召喚師>魔法使い
んで月弓持ちつつGリザ柿フレスピ柿ハドイン柿+弁当で全部兼ねられるってのが…。
もう俺は割り切って片手剣使ってるぜ!
ライジン柿オラッシャー柿スピウp柿+魔法+弁当でデッキかつかつだ。
ネットであってもお荷物だろうが許してくれ!
おらっしゃあぁぁている!!!
∧ ∧
( ゚Д゚)
⊂\⊂\ 人
O-、 )〜< >_Λ∩
∪ V`Д´)/
/
金色ぐらいだとまだ魔法は強いんだけどな。
「敵をn匹(魔法で)倒せ」サブミもライトニングチェインでクリアできるぐらい。
上級行くとHPが馬鹿高くて削りきれない。
ようやくヘタレ魔法使いの漏れもギルドに入れるようになった訳だが
>>382 久々に超カッコいいバカを見たぜ。
……俺はセプターで良いぜ。
質問、
3つの試練のラスボス連中どうしたらいい?
勝てるには勝てるんだけどかなりキツイ・・・たまにオーラタックルではめられて死ぬし・・・。
カードはライチェ1枚・フレスピ3枚だけスクは無し。
装備は弓とウィザスタ。
本業の戦士だったらスチールボディかけてバッスラでザシュザシュ切るという
ゴリ押しでどうにでもなったんだけどああいう複数敵だと魔法使いは辛いっす。
まあ、あれだGLたんをお供につれて逝く
408 :
406:05/01/19 01:50:28 ID:???
>>407 モッテナイデスorz
そうか、召喚か!!戦士ではさっぱり使ってなかったな!!
ヒュージ柿でも持っていくかな。的にはなるだろう。
409 :
め:05/01/19 01:55:27 ID:/Ei8xIwi
初カキコです。eのウィザロ±0 ティアラ+3 マナブ+5 マジリン+3で雷炎氷耐性が30だったが、魚半+5のハドブレでも火力がたりんから事故が… みんなどうしてます?ちなみに、ライバルはGL+2の奴!!
召還連れて行かない場合オーク明治瞬殺してチーフ3匹のこるわけだけども
ライチェでダウンさせたりダッシュ杖とかで隙を作り、フレスピとかハドインとか威力の高い魔法やら
由美やらを当てていくてのがいいかも。
ちなみにお怒りになったり囲まれた場合は全方位を惜しげなく使うこと
怒ってても全方位はダウンとれるからね
まさか2ちゃんねるカキコ自体初か?
「sage」は知ってるか?知らなかったらまずそれを見てきてくれ。
そんな装備で死んでるお前がスゴイ。
>>409 折角の記念カキコに水を注すようで悪いがメール欄にsageと入れてくれ
>>409 えーと、とりあえずあげないでくれ
ハドブレのことなら上の方にでてるはず。DEX上げるのがいいのかな。
それとマジリンは重ねてもINTしかあがらないらしいから重ねないほうがいいらしい。
そんだけの装備あるほどやってんなら自分でかんがえr(ry
414 :
408:05/01/19 02:06:17 ID:???
>>410 了解です。今までホント召喚使わなかったので使ってみます。
全方位も存在忘れてるくらいだったので。
おい、せがの修正でリアルINTも低くしちまったのか?
釣られるなよ?w
三つの試練のボスは3ボスの内一人を
開幕と同時に倒したら楽かと
フレスピ持って行ってるんなら
水玉の敵(右にいるボス)を開幕と同時にロックして
フレスピ1〜2発撃ったら死ぬよ
>>403 サブミッションのために日ごろからeアイテムハードインフェルノを貯蓄しておくのだよ
さて、どうやら初カキコっぽい
>>409ですが装備自慢に来たのかマジで厨房なのかどちらでしょうか。
その装備で事故とかありえないプレイヤースキルだな。
煽るの大好きです。
言われてみると、魔法のサブミッソンは見なくなったような。
やっぱ不公平感がでかかったからか?
すいません どうsageればいいんですか?
漏れ式試練ボス部屋生還法
参考になれば。
仕様:月弓・ライトニングチェイン+0・フレイムスピリット+0・ガーゴイル+0
ガーゴイル+0を盾にして指示「守って!」で入室。
開幕と同時に右上にダッシュ、
オークメイジの背後に回って弓3点バースト。
ターゲットが集まってくるので部屋外周をマラソンしながら
自分−ガゴ−敵
という配置になるようにしてライトニングチェインぶっぱ。
このとき視点切り替えをあえてせずに、
画面奥から敵が団子状態で追ってくるのが見える形が望ましい。
ライトニングチェインを撃ったら視点変更→弓3点バースト、ここまでワンセット。
振り向いたときにタックル間合いにオークチーフがいなかったら
ライトニング→フレスピを交互に連射or弓。
まとめると
@走って部屋を周回、ライチェ撃つと振り向くのでそれ以外は止まるな!
Aオークチーフの足音が早くなったら前転!タックルの来る間合だ。
B召喚モンス越しに撃て!
実験結果
+0GLは倒される事態あり。
+0でもガーゴは生存率高。防御力が高いから?足止めて殴りあわないから?
423 :
め:05/01/19 02:51:23 ID:???
アサシンに背後から刺され、爆発で飛ばされ鉄球に転がされ悲鳴が… それは事故では?
424 :
408:05/01/19 02:57:15 ID:???
>>422 ありがとうございます、すげぇわかりやすくていい感じ!!
召喚は必須かな。
枠に余裕あるならDEX上げれば、弓の発射速度が上がって多少ラクだぞ。
戦士本職なら上げてるか?
426 :
408:05/01/19 03:10:17 ID:???
>>425 オーガ柿とスピアプ柿で初期DEXが40オーバーくらいかな・・・。
特に意識してあげてるわけではないですがLV3スクが無いので。
>eのウィザロ±0 ティアラ+3 マナブ+5 マジリン+3で雷炎氷耐性が30
ウィザロ5 マナブ8 マジリン5=18
ティアラ柿の属性耐性が12上がるってことがわかった。
だから1つだけアドバイス。
自分のミスを事故と言ってたら上達しないぞ。
428 :
422:05/01/19 03:16:36 ID:???
>>408 攻撃補助としてではなくターゲット分散の意味で相棒居た方が楽。
ネットダンジョン行くと目の前のモンスターが自分に反応してなくて
(他にターゲットが行ってる)背中向けてたりするでしょ?
オークチーフx3オークメイジx2のターゲットが自分に集中してしまうと
死角から魔法→タックルズサー→起き上がる頃には囲まれてる→集団リンチ…
スチールバススラ戦士なんかなら「飛んで火にいる夏の虫」なんだけどね。
GL4枚とか持ってるならいいけども1枚で役に立つ(盾としてね)
という点でガーゴたん愛用してます。
目から鱗だ… たすかに自分のミスでした。以後気をつけます。
>>426 ん、じゃあオトリ作戦で大丈夫じゃない?
あれだったら、メインの戦士でオトリと弓持って行ってシミュレーションしてみると良いんじゃないか?
多分魔法無しでも捌ける。
>>420 何回かあったぞ。
魔法でとどめさしてもカウントされないことがよくあったが。
次バージョンに望むこと
・片手剣補正を0.8に
又はレイピアのみ補正無くす
・魔法EN消費を今の3割減、もしくは威力を1.5倍増
ただし追尾系魔法は今のままでよし
・スピットファイア強化
・短剣スキル追加
・月の弓完全削除。弓使いたければグレートボウ
メイド服とヘッドドレス追加してくれ
できればニーソックスも
三つの試練ボス戦で、オークチーフTをハドインで瞬殺してから、
召喚モンスに攻撃命令を出し囮にする。
その後外周しながらライチェ&月弓撃つ俺は超少数派ですか?
つか、こんなことやってるの俺だけかな。
知人の八段魔法使いデッキをコソーリ晒し
スピうぷ柿
ハイポ3
ポーヨン3
スパヒ3
鶏肉3
肉1
e欄
wスタ柿
フドロ柿
ウォ帽柿
マナ靴柿
マジリン
月弓
解毒剤
混乱解除薬
矢60×8
当然グラフは全て緑色
こんなんでも何とかなっちゃうところが悲しい
>>436 典型的な弓マンセー人間だな。
アイテム欄に矢束がごっそりあるのを見ると萎える。
別に弓を批判するわけじゃないがさすがにどうにかならんか瀬賀よ。
セガは強いものを弱くするのは超得意だから期待して良いと思うよ。
GLをトレードに出したから久々にミノ太郎をつれて妖精王に行ってきた…もうね、彼はアフォですか?
440 :
みの:05/01/19 09:20:40 ID:???
せいか〜い
知り合いがティアラを落札したので
おまいら何か言いたいことがあれば
伝えてきます。
>>441 俺も先日トレでティアラ手に入れたんだが
ティアラ+シャドロ+マナ靴で防御力20
でももう後戻りは出来ない(´∀`)
最近、魔法使いを始めたんだがGリザ以外でお勧めの召喚ってある?
>>447 失礼します、ガーゴと片方なんて読むかわからない
うえに、なんの召喚かわからないっす。
申し訳ない、教えていただけないでしょうか?
蓑
藁た
蓑た
みのた
んんんんん...........せいかい!
みの・・・もんた?
で、そろそろいい加減に月弓から離れたいわけだが
ネトブンで寄生プレイにならない範囲でそれは可能なのか?
>>455 前と同じスタイルでいってるけど邪魔かどうかは分からない
杖&ハドブレ
フレスピ&アイスストーム
ボスにはHインフェルノ
ハドブレの方が戦っているって感じを強く受ける
>>455 普通に可能だけど…。
ただ、殲滅速度の関係で、忘却に限っては僧侶・魔法使いの場合、
月弓が無いと余程上手くやらないと邪魔になる。
458 :
455:05/01/19 11:57:23 ID:???
柿足りなかった部分があったみたいだ
虚空、蒼竜あたりでは十分可能なのはわかる
問題は忘却をどうするか。
正直言って今の虚空は中級レベルかそれ以下だし
弓から離れるって決めたからには忘却まで含めて完全離脱しないと意味無いと思うし。
連カキコすまぬ
>>457 その「余程上手くやる」ってのは具体的には?
装備、スキル等々
撲殺速度をそんなに落とさず、且つエネも最後まで保たせDZ倒すには?
防御20代前半の戦士で忘却潜って殆ど死なないだけのPスキルはあるので
出来たら教えてくらはい
反論があるのを承知で書く
>ネトブンで寄生プレイにならない範囲でそれは可能なのか?
寄生をどの程度かって判断によると思うが、他の人たちと同等の活躍
って意味で考えれば【無理】だろ。
・QoDがタイムアタック的要素を持っていること
・ルームガーダー戦があること
上記2点の前提が覆らない以上はQoDってのはOutputを如何にして出すか
のゲームだと思っています。(中央の部屋以外でも良いじゃんってのは今回は検討外)
Outputを出すって一言にいっても、これには方法はいくつかあると思っていて
・自分自身で高ダメージを出す
・相方が高ダメージを出せるようにサポートする(強化だったりヒールだったり)
まぁ、方法はいくつかあると思うんだけど。
実際後者のサポート役としての魔法使いならば、今でもできなくは無いと思う。
けれど、それって自分がサポート役に徹すれば他の人が自分の分のOutputも出して
くれるって前提が成り立たないと無理なんだよね。
虚空はルムガダ部屋が四角なので、お互いの連携がしやすいけど忘却はルムガダ部屋
が通路(それも分かれ道状)になっていて、それぞれが受け持っているエリアの敵を
殺すこと、を前提とした設計(バランス)になっているわけで。
そのものずばりの仮定として。月弓無しの魔法使いが4人忘却で揃った場合DZに
行けるの?って事だよね。
ただ、勘違いして欲しくないのは俺は弓以外はお荷物だから来るな。
的な思考の奴は嫌い。
弓は強すぎるから使う奴はチキンだ。
的な思考の奴も嫌い。
プレイスタイルなんて金入れて楽しむプレイヤーサイドの選択だからさ。
QoDってゲームがこういうバランスなんだから、現状を受け入れて現状の中で
それぞれが楽しめばそれで良いんじゃね?
他人に寄生って要素も、考えようによっては他人への依存関係を深めるって
感じでそれはそれで面白い要素になりえるわけだし。
寄生で何が悪いの?って考えればそれは解決しちゃうでしょ。
上で書いた
>月弓無しの魔法使いが4人忘却で揃った場合DZに行けるの?
に対して【いけないから何なの?】って答えはそれはそれでアリだと思ってる。俺は。
QoDをMO(他人と協力して進む)として考える人もいれば
QoDをアクションとして考える人も居る。
そういうゲームなんだから、好きなように遊べばいいんじゃね?
それが嫌なら別のゲーム探すなり、AM2にメールして自分好みのバランスを押し付けるなり。
ゲームなんてそんなモンでしょ?
怖くないからシャドウスキルを使ってみると良い
混乱した敵ほど無力で頼れるものはないから
GLはすぐに混乱するけど、サラマンダーはどうなのかな?
あれも混乱すれば忘却でも大活躍だけど
>>461 多分、
>>455はそれは分かってると思う
ただ、
>勘違いして欲しくないのは俺は弓以外はお荷物だから来るな。
>的な思考の奴は嫌い。
>弓は強すぎるから使う奴はチキンだ。
>的な思考の奴も嫌い。
などと嫌いとは言っても、実際いるし、嫌いだと言われたからって「だから何?」
みたいな人もたくさんいる
だから、それらは関係なしに月弓なくても活躍できる方法って他にあるか
という回答はあるかどうかなんだけど
漏れの回答としては他の人のプレイなんて、ほとんど皆見てないからキニスルナでFAなんだけどな
>月弓無しの魔法使いが4人忘却で揃った場合DZに行けるの?
これ前から気になってたけど実際どうなんだろ?
465 :
408:05/01/19 13:27:41 ID:???
>>428 >>430 遅くなりましたが助言ありがとうございます。
ってまた弓論になってるんだ・・・。
魔法使い弓無しで上級まともに戦える人は賞賛したいな。
>>464 戦士2・僧侶1・魔法使い1の弓無しでもちょい辛いな
魔法使い4人ならかなり辛いこと請け合い。
全員がバランス良く魔法を使っていけばなんとかなるかもしれないが・・・
忘却に持ち込む矢は60本と決めてるけど、やっぱり皿曼陀とGLがきちぃな
そういやガイシュツかもしれないけど、前に青竜の左部屋でソーサラー帽でたよ
468 :
467:05/01/19 16:02:26 ID:???
すまん。流れをなんにもよんでなかった。OTL
別にスレが停滞してたしかまわないんでは。
470 :
455:05/01/19 17:00:54 ID:???
レス多謝
>>460-461 そう
弓無しで活躍したいんですが無理なんですかねぇ
レス見てて以前の虚空で支援僧侶が4人組んだ時の悲惨さを思い出してしまった
>>463 おまいは俺ですか?w
まぁ確かに「来るな」や「チキン」的な考えは持ってないから当たりなんだけど
ただ、人の目を気にしてるわけじゃなくって
人の足を引っ張りたくないんだよね
うーん......
こうやって何人もの男を振り回し悩ませる由美が…、憎い!
流れを全然読まずにカキコ。
PC版Dネトできるようになったので、京ぽんかついでいそいそとアイテム移動。
これでようやく憧れの威圧ボイスが堪能できる…
排出Dカード
つ[Unkoライダースラスト]
つ[ファイタークロス]
…喜んでいいのかビミョー(´・ω・`)
当方忘却以外月弓持っていってないんだが
虚空行ったらその時マッチした女魔(月弓撃ちまくり)に
開幕〜クリア後の脱出まで「無理だわ」を近寄られて
連呼されました。゚(゚´Д`゚)゚。
W杖だけど初期STR17で初期INT60超えです。
食料6、e肉3持込みで道中アイスストーム、ライチェがしがしで
GD戦もおしりに向かって近距離でフレスピ>ガス欠>ハードインフェ。
自分では貢献できるように頑張ってるつもりなんだけど
月弓なしだと全国じゃダメなのかなぁ・・・(´;ω;`)
そもそも裏や未装備で月弓持ってる可能性があるのに
いきなり「無理」はないだろ。
俺は特になにもなければ標準は表杖だし。
無理呼ばわりは別の要因じゃないか?
好意的に解釈して、
(月弓なしなんて私には)「無理だわ」(尊敬します)
じゃないかな
474の名前がやらないか?とかだったんじゃない?
今週は表アイススピア、裏柿魚半
中ボス前ドラキラに持ち替えてバッスラ
分岐部屋は迷惑かけないようにアイスストーム連発
基本的に他人任せw
PRになにか「無理」言われるようなこと書いたか?
PC版Dnetできたし、俺も男魔作り直そうかなぁ・・・
とりあえず次のバージョンアップまではまってみるけど
せめて参考までに。もれの装備晒し
今週なら
金色 ソードブレイカー+アイスシールド Wスタ ルビー3個 原石2
虚空 ダブルWスタ(月野由美、矢×120〜180) ルビー3個
虚空の分岐部屋などで相方に迷惑をかけないため、必要時は由美使用。
金色なら由美なしでも全然平気だからもって行かない。そもそも魔法打つように
デッキを組んでいるので昔の魔法使いのまんまみたいな感じ。
虚空は二層とかのルームガーターとかは2、3匹しかでないから由美なくても基本は
平気。
ボスはフレスピとハード院を連射
昨日から始めました。
四段で
ドラキラ柿
バススラ柿
フレスピ柿
Gリザ柿
ハードインフェルノ3
ハイポ
ハイポ
スパヒ
スパヒ
肉
肉
みたいなデッキを組んでるんですが、やっぱこれは無理があるでしょうか?
このデッキでモイに潜ったらバロルで死にまくりました…
リベンジしてみたいんですが、月弓+コールドアローの強攻撃でどれぐらいの
ダメージ与えられます?
>>482 魔なら素直に魔法打つほうが楽なんだが・・・
eでブリザスクロール40本もっていけば楽にクリアできるかと。
あとな・・・
剣とか振り回すならDEX上げないとつらいぞ。
追加。
あと、とりあえず真バロルは置いといてネトダンや新外伝やって5段にすることを進める。
デッキ枠2枚は大きいぞ。
>>482 コールドアローは試したことないが、
ノーマル矢なら一発50くらい。
だから50*3で150くらいか。
Wスタ&氷槍はどうだろうか?入手がいかんせん大変だが、今日組んだ戦士が氷槍だったんだが凍る凍る。
凍結してしまえば、もはや倒したも同然。アイスストーム武器版。
自分?月弓氷矢60だけ持ち込んでます…
氷槍でない…
3つの試練でGLと月弓無しのボス戦が辛い。
なにか上手い手は有りませんかのう?
>>482 スピうぷがないと移動も攻撃も遅くて話にならんような
防具もフドロ柿とかだったらきつすぎ
>>487 開幕フレスピでオークチーフIとTを、
残りを逃げながらサンストかライチェで。
これでどうにかなるんじゃね?
俺はGLないけど事故防止のためなんでもいいから召喚して盾に使ってる。
>>487 慣れないうちは堅いモンスならなんでもいいので召喚。
ガーゴやミノ、ヒュージあたりで良いかと。
開幕に左右のオークメイジをライチェ連打で倒す。
後は我慢して杖→魔法か魔法でごり押し。
タゲを分散しないとかなりきついよ。全方位後で魔法で倒すのも良いかと。
>>487 開幕オークメイジ*2をライチェ+杖で殺す。
後は外周しながら隙見てチーフにライチェ&インフェorフリスピで一匹ずつ殺す。
ライチェなら3.4発で一匹ころせるよ。
ちなみにこの時はロックしてね。
ライチェとかが全部そいつに当たるようにするのがコツ
492 :
487 :05/01/19 23:30:07 ID:???
なるほど。
皆さん有難う。
フレスピ無いので雷チェで殺してくる。
>>492 さすがに黄色いやつにはライチェ効かないのでスクロ持ってくとかしてね。
>>455 グール召喚後に魔法撃ってくれるだけで助かる、つーか神。
>>487 補足。
ライチェだけで倒すのならチーフTに気をつけてね。
属性を考えて魔法当てると楽だよ。頑張れ〜
>>492 フレスピないならファイスピでもいけると思う。
要は、
誘導性があるもの
ダウンが奪えるもの
弾速が早いもの
があればいい。がんがれ
やっぱスピウプ必要か…スピウプ五枚しかないんで戦士のデッキから
抜いて使いまわす事にします…
やっぱこのスレで両手剣メインなんていないかな?(;´Д`)
>>497 漏れは普通に回復とスピアプは使いまわしてるけどなぁ・・・・
回復2セット持ってるの・・・・?
ドラキラをメインにしようとしてる俺がいる
>>497 その余ったSPUP1枚、「ころしてでもうばいとる」
柿越えするまで集めておいて「しか」とか言うな。
セプター+パルチで試練いったんだけど全討伐すると劣化必至だorz
弓使うしかないのか…
>>500 いやいや1.01時代からやってれば10枚以上は持ってる人結構いるよ。
神速デデンとかやってた俺は10枚余ってるし。
糞バックとかにもスピウプは含まれてるからそのうち余るようになるよ。
スピウp?なにソレおいしいの?('A`)
な漏れガイル。
魔法使いしかいねぇっつーのに、なんでバススラT&U、Unkoキックセットにデデンとか出て
そういう汎用的なのが出ないんだよ漏れの引き_| ̄|○ヒキ ヨワスギー
>>501 弓矢持って行かないんならその空いてる枠にもう1本パルチかセプター持っていけばええやん。
お金が無いならクォータースタッフでもいいんジャマイカ
まあまて藻まいら
482をよく読んでみろ・・・・昨日?
多分サブキャラじゃないの?
>>506 一日で6段にできるんだから不思議でもないだろ?
先ほど店内で弓無し魔法使い4人の忘却をやって来ました。
結果は2回やって2回とも左部屋でしたが、この先回数こなせば何とかなりそうな気もします。
思ってたより大変では無かったよ(´∀`)
シナリオ増えたから段位だけ上げるなら簡単だよね。
漏れが言いたかったのは昨日始めたのにDがそろっている点
よく読んだら
>>497にヒントが書いてあるorz
汚してすまなかった。吊ってくる・・・・
虚空でアイスストームつかってみたけど
範囲がどのへんかわからないし、敵がよってきたときにそのまま
発動したら死んでしまった。
これは杖でまとめてから使うもの?
個人的はeアイテムブリザードで1、2体凍らせたほうが安全なきがする、
>>512 アイスストームは敵の出現と同時に使うのが普通
>>512 敵が寄ってきた時に使うんじゃ遅いよ。
敵が寄ってきそうな時に使うんだ。
アイスストーム発動してから前転すれば、判定をひきずって移動できるから
そういうのをしっかり使うんだYO!
>>512 ルームガーダー部屋に入る
→最も多く巻き込めそうな敵出現位置でスタンパイ
→アイスストーム
→転がるか走るかして、なるべく多く巻き込む
開幕以外で使うなら、撃ってから巻き込みに行った方が安全。
なるほど、練習してきます。
>>514 別に前転じゃなくても、とりあえず移動すりゃ判定は付いて来る
虚空の中ボス一人で突っ込んで全部凍らせるのってすげー気持ちいいよな。
凍らせた後はそのままアイスストーム連打でモンスの群れを大量のコインに変える。
デデンが弱体化した今、こんな芸当ができるのは魔法使いだけだよな?
その代わりすんげー腹減るけどな
ひょっとして氷嵐柿、肉3、鶏肉3、キノコ3+てきとう
なデッキが強いかもかも?
アイスストーム連打って効率わるくない?
凍結した敵に氷魔法つかってもダメージたいしたことないよ
そこでアイスストーム>エクスプロージョンですよ!!
>>520 非常に悪いね。
罠とかで実感できるよな。凍結状態への氷ダメの低さ。
エクスプロージョン積むよりメガクラの方がマシ・・・でもないか。さすがに
僕今日エクスプロージョン使ってみたんだ。
前バージョンではエフェクトも効果もアイスストームみたいな感じだったよね?
お、敵が集まってきたぞぉ!よーし発動!!
ボコン・・・・バキッ!!グシャッ・・・ウッジューライクコンテヌー?
あれ?自分が爆発するだけで衝撃波なし?一枚だけだから効果範囲狭いのかな?
密着しないと敵ふっとばせないなぁ。
だ め じ ゃ ん こ れ
わからない、わからないYOママン・・・・
エクスプロージョンには威力は要らないから、吹き飛ばしかスタンの効果を
つけてもらいたいよな。
>>526 ・スタン
・出が超っ速で、確実にダウンor吹き飛びを取れる
・爆心を当てるとすげえダメが入る
・大型敵以外は壁まで吹き飛ぶ
・柿積めば普通のルームの半分を覆う爆風
・タメでパワーアップ
のどれか一つでもあれば使うんだが……。
ちょっとムリすぎるよな。現状魅力無さすぎる。
魔法使いなら杖ダッシュだろ!
そう心に決めてQスタ+セプターで足止めをする俺ガイル。
魔法? 何それ? とかそろそろ言えるようになるかも知れんorz
エクスプロージョンの上位カードを待とうぜ!
それだったら、エクスプロージョンを見直してくれた方が良いな
ま、吹っ飛び効果ぐらいが妥当かね
>>525 まさに自爆。
しっかりエクスプロージョン。
敵だけ食らう地雷みたいになったらいいね、主力になるかも。
しかし、地雷と同じ性能になるとアイスストームの出番が無くなる。
セプターって劣化しやすくない?
つかウラオモ杖ってことは無いと思うが・・・
魚縋(ハドブレ)>枠なかったらポイズン>ポイズンないならショートソードって感じ?
>>537 まあ、何らかのこだわりがあるんなら止めはしない。
流れ豚着るが
知人が昨日虚空にて道中魔法撃ちまくり
大ボス到達時エネ10%でGDには月弓ってのをやってたんだが
これはこれでアリかななんて見てて思った。
1.01ならLv1スキルを撃ちまくって、なおかつGDにフレスピ連打なんてできたが・・・
漏れの場合(魔法でいくなら)、肉6前提で
フレスピ、アイスストーム、ライチェ、フレイムバースト、コンフュあたりから2個
Lv3スクをどれか10束
キツイな、って感じる部分で魔法などを使うが
できるだけBOSSに温存って感じだが・・・
正直、PTに合わせてるよ
ただ、魔法でガンガン敵を倒そうとかは思わないなぁ
やるなら道中ハドインを使う程度かな
分岐部屋とかでは、アイスストーム1択で、状況に応じてフレスピかライチェ
厄介な敵(単体)をどうにかしたい場合は、フレイムバーストかコンフュでサポート
持ってきてなかったら、スキルズ(状況に応じて全部)で
虚空あたりなら杖二刀流もしくは杖&槍or棍棒使えばどうにかなる
そこを敢えて、魔法でトドメを刺すところに意味があるんジャマイカ
>>541 本末転倒だろ。ゲージ上げたいだけか?
トドメ刺すならスキルズで十分
魔法使いなら魔法でPTに貢献せよ
>>540 まぁ俺も今まではそうだったんだが
>できるだけBOSSに温存って感じだが・・・
この部分
この考えを最初っから捨て去るってのに新鮮さを感じたんだが真意は伝わらなかった?
>>536 劣化してもすぐ買えるし、気にしてないよ。
>>543 ボスでは月弓を撃つって最初から決めてりゃ、
最初から魔法ぶっぱなしってのは特別じゃないと思うが?
「ボスで役に立たない」ってのが無くなるんだから。
あとさき考えず、魔法は撃てないわけで。
逆に、ボスで魔法使わないなら道中で使うしかないでしょ?
てか何て言って欲しいの?
こちらも、その真意ってのが聞きたい。
546 :
482:05/01/20 10:46:50 ID:???
朝微妙に体調悪かったんで仕事を休んでしまった。
それじゃあ今からDやりにいってきます。
今日は三つの試練周回と中級ネットダンジョン出現を目指して頑張ります。
魔法使いはドロップが楽しそうだ(´-`)
マナブーツってどれぐらいの頻度で出ます?
>>497 ハイポ肉スパヒ鶏肉を1つのスリーブに入れてデッキの最後に2セット入れるという
使い方してます。
昨日初めてドラキラパックを掘って、三枚目のハイポ・三枚目の肉・
十二枚目のドラキラをゲットしたんだけど、
この辺(特に肉)って放出しちゃってもいいですかね?
戦士やってるとハイポ1枚、肉3〜4枚で充分なんですが…
氷矢・アイスストーム・ライチェ・LV3スクあたりを狙ってます。
>>498 な なにをする きさまらー!
いや、余った一枚はバインダー用なんで…
>>502の言う通り1.01時代は高速戦士目指してたんで11枚持ってたよ。
1.1稼動直前の特需で放出しちゃったけど。
547 :
492:05/01/20 10:56:16 ID:???
バインダーで思い出したけど、クランのショートソードってどうですかね?
道中が杖で転ばしてGリザ様が攻撃してくださるのを待つばかりで…
デッキの圧迫も少ないし、職業補正も軽いし。
>>547 やあ、ドク。デロリアンの調子はどうだい?
.1の片手剣の補正は50%=積み無しのQスタのが強いよ。
>>545 今のバージョンになってからそういうプレイスタイルの魔とマッチングした事が無かったので書いたまで。
そう突っ掛からんでくれ
>>548 80%だと思ってた(;´Д`)
じゃあメイジスタッフでも入れるか…
>>546 マナ靴は20回もやれば出るって感じジャマイカ。
肉は現状の月弓ゲームだと6枚要らないですが、魔法使いであるなら将来の
変更を考慮して6枚はキープすべきかと思います。
亀レスだが…
>>406 アンコ以上の召喚を2体連れていくといい。
積んでいるなら一体は道中から召喚しても桶だ。
そんな漏れは事故らない限り全討伐で安定してる。
将来は魔法はこのまま、月弓弱体化になります。
と、暗い未来予想はここまでにして 3つのボスなら杖だけで殺せるよ。常にMAP見る癖をつけるべき。
魔法このままで月弓なくなってもGリザがあればぬるぽゲー。
ぬるぽゲーとか言っている香具師はより難しいことに挑戦しない香具師 と言ってみる。
それはともかく現状でも十分難易度高い。単にD、e共に十分に揃い、MAPも暗記して、NETは同じような講談社と4人で行っているから簡単に感じるだけ。
というかそれで厳しいMAPがデフォならかなりプレイヤーの対象が絞られるぞ。
というわけで
>>554よ、魔で一人忘却@月弓なし がんばってくれ
>>555 同意。難易度は現状で十分過ぎるほど。
他プレイヤーの援護があるからなんとかなってる。
開幕直後に回線落ちした忘却で散々な目にあった俺が
言うのだから間違い無い。笑えないZE3コンテ!
月弓持ってりゃ違ったんだろうな‥
ソードブレイカーで敵の武器を壊せるみたいだから
魔法使いでも結構使い勝手が良くないかな、と言ってみる
でもサラマンさんの槍を壊したら、ブレスいっぱい吐いてきそうだなぁ(ノд`)
すべてのモンスターの武器を壊せるわけではない罠。
でも武器をぶっ壊すと逃げ出すらしいので
サラマンダーの槍を壊せばサラマンダーもブレス吐かずに逃げるかもしれない。
逆に将来、こっちの武器を壊すモンスターが出そうで怖い。
つかソードブレイカーで壊せるのは雑魚の武器だけ。
一番強いのでノール。
折角の新アイテムなんだし、強い敵でも何回か斬れば壊せるようにしとけよ…。
>>555 ああ。やってみるよ。
一応拙い矜持を満たすようなこと書くけど、月弓使ったことはない。
1.02のときに出来た緑ゲージが嫌で1.10来てから新しく傲慢魔法使い作ったくらいだ。
まぁGリザに頼ってしまったけどな…。
1人月弓無し忘却は洒落にならんぞ('A`)
お薦めは魔法使い4人月弓無し忘却
やれる条件は限られちゃうだろうけど、人集めてやってみ。
正直面白いぞ
>>539 突っかかるとかなしに、喪前はどう思ったのよ?
漏れは、
魔法使いPTじゃなくても、GDに月弓っていかがなものかと思いまつ。
>>560 ほんと?できれば装備やカード教えて欲しい。
かなり魔耐性高くないと2層のマジシャンが相当につらい筈だが。月弓無いと出た瞬間に殺す事も出来ないし。
それともあの雷をかわせる?あと、Gリザは3層のブレスが相当にきついと思うが。
無論道中月弓もGリザも使わないと殲滅が恐ろしく遅いし。
とにかく詳細を教えてくれ。ついでにそれで行ける部屋も。コンテで右部屋などという答えではないことを祈る。
月弓嫌悪派ってさ、大抵Dやe資産が充実してるんだよね
肉6枚所持でスキルは柿積みできるようなカード資産がある人前提で話が進んでるような希ガス
GLもいない、スキルは柿積みできない、
肉所持していない魔法使いがいる事も忘れないでくれると嬉しい
565 :
563:05/01/20 18:44:47 ID:???
すまない。
「やってみるよ」を「やっているよ」見間違えた。
今は反省している。
566 :
560:05/01/20 19:08:16 ID:???
>>563 今度やってみたら感想載せようと思うけど期待しないでくれ。
理由としてはまだ7段(忘却未体験)な上にカード揃ってるわけでもないんで。
スキル柿やインフェルノ柿ないけど肉やハイポはあるからマシな方だが。
あと一人忘却@月弓なしってのはGリザもなしなのか?
まぁGリザも+1しか積んでないから中途半端だけど。
>>560 忘却行った事ないのか…
Gリザなんて道中居ないに等しいぞ。
中ボス戦からなら活躍できるけどね。
武器は4個持っていくことをオススメする(間違いなく劣化する)
>>560 現バージョンは途中抜けが可能だから、意地をはらずにヤベェと思ったら抜けとけ。
本気で行くなら雷スク(Lv1でもいいので)をメッサリ持込で。
サラマンダのHPがもうちょっと低ければ希望があるんだけどねぇ・・・
サラマンダは特にあのブレスが近接戦闘には嫌らしい。
なにしろグラフィックは消えてるのに当り判定だけ残ってる極悪ぶり。
まじであの判定だけどうにかして欲しい orz.....
ウィザードスタッフ柿とセプター柿って殴ってたらウィザードスタッフの方が劣化早いのかな?
>>571 ありがとう。セプター柿もう一個作りますw
573 :
563:05/01/20 20:39:46 ID:???
>>560 漏れは、まるっきりの月弓嫌悪派ではないよ
虚空でも使う時あるし
いや、決してケンカ越しに意見を聞いてるわけじゃないので
ヂスカッションですよ
んで、
でもね、
「Dやe資産が充実してるの前提」で、とかは逃げ口上かも
カード資産が乏しくても、いろいろ考えて努力すればなんとかならないかな?
比べられないけど、漏れは元D.net無し
当時はDもeも資産が無かったけど、魔界やミノ、黒騎士あたりまで技術でなんとかした
でも、今のバージョンは月弓あれば技術はいらない(ここでは、そう仮定します)
その結果、道知らない&スキルない八段が量産されてるわけで
問題は、
月弓使うと、
前途の「資産が充実してる」人も、その"資産"を使う必要もないくらい月弓が強いという点と、
A+G連打でクリアできてしまうその安易さ、に尽きると思う
昔、デデン+スチール使いが忌み嫌われたように、
ゲーム難易度が変わってしまうからね
そのへんは、やはり「サジ加減」でいくしかないと(個人的には)思うのだが
その「サジ加減」を皆でヂスカッションしたいわけです
長文ゴメソ
・・・って思ったけど、スレ違いだったことに今気が付いたorz
スルーの方向でorz
>>573 まあ同意だな。ホームに道中月弓のみ、ボス月弓+魔法の魔法使いがいるがそいつは正直Pスキルは全然無い。
そんなんだからハイポ3、スパヒ1もっててもまだ「回復が足りない」とか抜かしてやがる
>>560 Gリザでもチト品(上限超えていないものに限る)でもなんでもOK。それでも月弓なし魔でノーコン出来たら十分にすごいから。
Gリザは確かに強いが、道中では敵の攻撃のほとんどがブレス、魔法といったガード不能の物である上に罠がうざいからすぐ死んでくれる。
まあとにかくがんばってくれ。
・・・・レア装備より普通の店売りウォーロック、レザーブーツ、黒桙フ方が強いのは内緒
MOとして見るかアクションとしてみるかで人によって意見が異なるんだから
どっちがいいなんて決められるわけが無い。
【使いたい奴は使えばいい】
俺は弓使いまくってますが腕が落ちようがヌルゲーになろうが、その結果として
他のユーザが離れようが知ったこっちゃねーです。
ただ、俺は真ん中の部屋に行かないと嫌って人が居る可能性を考えて
ぬるかろうがなんだろうが、自分のできる最大の攻撃力を発揮したいと考えて
弓を選択しています。俺は、QoDをMOとして捕らえていますので。
(その分、タフネスリングとか自虐的に走っているわけですが)
弓を使っている奴を【ヌルイ/技術がいらない】って言っている奴は、逆に弓を
使っているプレイヤーからは【自己満足のオナニー】って思われることもある
って事も考えてくれ。(俺はストイックだなーって思っているが)
人によって、ゲームへの取り組み。考え方は違うんだから好きなようにやろうぜ。
>>573 かつては多くの100円玉が泡と消えたことも忘れてはいけない。
まあ普通に考えればクリアするためのコンテ回数は少ない方が良いわけだし、名より実を取る人が多いのも事実。
月弓の代わりに100円玉使えとはさすがに言えないでしょ。Pスキルが上がり、戦いを楽しむ人なら自ずと月弓封印するか月弓を極めて忘却一人行くようになるし。
それと563は実は漏れ。勘違いしていた身であえて 語り乙 と言ってみる。
GDを月弓使わず武器で戦ったらみんな死にそうになったので
その時は月弓に切り替えました。
おかげで誰もコンテせずにすみましたよ。
まあ俺が魔法使いのくせに魔法1発も撃たず、
武器で殴っていたのが悪いんですが・・・
でもみんなギリギリで戦ってた1.01時代のようで楽しかったです。
580 :
573:05/01/20 21:57:08 ID:???
581 :
573:05/01/20 21:58:33 ID:???
サテ、吊ってきまつ…
よし、ココはいっちょ魔スレ的に考えてみよう!
言っちゃえば、月弓以外の即戦力なモノがあれば良いわけだ
個人的にはコンフーズが挙げられると思うんだが皆どう思うよ?
現状の問題点として、混乱したモンスに殴りに行く人が多すぎるので効果は薄いが、
他職に効果が認知されれば最高の魔法になると思うのだが・・・
皆のコレだと思うモノを挙げていってくれ
>>581 D関連スレでは「さて」と「サテ」では意味がだいぶ違うわけだが。
>>583 ひっかけただけだよ
ベタだが
吊れた!(・∀・)
なんか俺のせいで荒れてしまってすまない。
しょせん忘却未体験な奴の戯言だと思って流してくれると助かる。
実際Gリザ使ってシナリオは余裕だったから、(カード資産ある程度あったからだが)
歯応えがありそうな忘却に期待してみる。
一人忘却@月弓なしコンテなし目指しますよ。
以下名無しに戻る。
>>582 極DEXブースト杖&杖or杖&棍棒で殴り殺す
スキル?DEX上げるためのヤツだよね
>582
コンヒュけっこういいよな漏れも愛好してる
敵バットたんを混乱させて、ウチのバットたんと一緒に・・・(*´Д`)
コンフューズ最大の難点はやはり
「解りづらい」ことだろうな。
解ってても殺すかもしれんが。
反応薄いんでこれきりにするが、
魔法使い4人弓無し忘却ツアーですが、本日も試しました結果
全員ノーコンでDZまでは行けました(´∀`)
以上
*注*
これは月弓を否定する為にやってるわけじゃありません。
ねんがんのクリスタルワンドをてにいれたぞ
これで魔女っ子装備が完成しうわなにをすくぁwせdれftgyふじこ!!!
にア ころしてでもうばいとる
>>590 腹をすかして腐肉や腐パンやきのこを食らい
鉄球に押しつぶされたり、紫ガスで立ちながら眠る魔女っ子とは
なかなかシュールだな。
>>582 ライチェがあればいいよ、ザコ用にいちばん効率いいし
エクスプロージョンは最果てまでなら入れてもいいかと
月弓以外での即戦力ねぇ・・・
単純に弁当を肉系6コに茸3コにするれば道中で撃てる魔法の回数が増える。
たとえばこんな感じで。
ハイポ3
肉系6
キノコ3
アイスストーム柿orライチェ柿
フレスピ柿
ハードインフェルノ10
道中で肉系を2,3個食べても大丈夫。
他にもSTRブーストした柿スピアジャブや
鈍器追い討ちハメは即戦力になるんじゃマイカ?
Eルビーは激しくレアなのが難点だが。
月弓の方が御手軽で強いですかそうですか(´・ω・`)
596 :
590:05/01/20 23:41:10 ID:???
武器
表 クリスタルワンド 裏 アイスシールド+ソードブレイカーまたはマナスタ
緊急時 月野由美
防具
ティアラ、車道ローブ、クロスブーツ、マジックリング
ここまで「着せ替え」させんのに幾万つかったか・・何回不公平トレード承知でしたか・・・
しかも最高に神・・いや紙装備だZE
みんな、マッチングしたらよろしく
本日、魔法使いデビューをしました
よろしくお願いします
魔法使いの物理攻撃は1つは杖一択ですがもう一つには何を装備すればいいのでしょうか?
なるたけ与ダメージが大きく、str5くらいで使え始めれるのがいいんですが
>>596 キノコはわざわざいれるほどももんでもないよ、
サブミッションのためにバカスカライチェうってるけど問題ないし、
エルドワイバーンはほかのひとに任せます。
表裏とも杖でいいよ、
魔法と召還メインでいくなら
槍とスピアージャブもかなり強い
>>597 月の(ry
マジレスすると、棍棒かなぁ。
カードが読み込まれないで、青龍行った時はどうしようかと思ったが。
月弓パワーで押し切れた。
パッと見、普通の魔法使いなのに魔法打たない。
回復は即拾いで、やたら厨な奴になってしまったが、本人は必死なうえに。すまない連発だった。
月弓は救済なんだよ。
対戦ゲームじゃないんだし、バランスバランス言わなくてもよくない?
バランスうんぬんなら前Verはクソゲー。
というかクソゲー扱いしてやらなかったけどな。
>>597 始めたばかりなのを前提にすると一番手ごろなのは杖
つまり、杖ダッシュ→武器キャン→杖ダッシュ
次は槍か棍棒だけど使いこなすのにすこしクセがあるのでスキルを積まないと
扱いづらいと思う
>>592 589ではないが、多分いっしょにやってた中のひとりです
基本的には道中はルームガーダー以外は無視して
ルームガーダーは一人一殺な感じで進み武器の内訳はメイス、槍、ドラキラ、杖
だったかな
ドラキラの人は、道中で劣化しまくりだったみたい
俺はマナスタ柿とセプター柿でスピファイしまくり
意外とスピファイは使いやすいです
特に多対一の時に真価を発揮します
そして、DZですが巻物とエネが尽きて1コンテ
今度は少し作戦を変えて行って見ます
>>600 ゥム、わかっておる。
しかしデジカメ持ってねぇ・・携帯(写め)→pcでも見れるのかな
スレ (´∀`( ´∀`) チガイ ?
606 :
528:05/01/21 00:30:21 ID:???
>529,530
セプターはすぐに劣化するしマナスタなんて見た事ないし。
セプターは買い足せるけど毎回買い足してたらお金足りなくなるしorz
そんな俺は今日やっとIC1枚目を使い切ったセカンド魔法使い。
ネトダンで道中杖ダッシュ使いまくって魔法使わない癖に対ドラゴン戦になったら
今度はドラキラ振り回してる、それでなおかつおしゃべり。
そんな魔女が居たらそれは多分俺です。
足引っぱりまくってごめんなさいorz
クリスタルワンドって結構既出じゃないの?
棒の先に丸いのがついてるやつでしょ?
月弓無くても一人忘却生還したーよ。もちろん右部屋だが。
ルムガタ戦は敵が分散してることが多いから、落ち着いてやれば何とかなるよ。
ただし、カード資産が少ない人にはお勧めできない。
協力では通路の敵は転ばすだけと考えれば、倒すべき敵はそんなに多くないから
結構魔法を撃ってもエナジーは余るよ。
あとは、殲滅にこだわるよりも、杖の性能を生かして通路の敵を転ばせたり、
トラップの向こうのマジシャンを魔法で撃ったりして味方が動きやすいようにすればいいんじゃないか?
>>602 月弓は救済と位置づけることもできるけど、使うことによるペナルティがないから
多くの人が頼りきっちゃってるのが問題。
せめて1シナリオごとに何発とか制限があればよかったんだけどね。
あえてバランスいうなら月弓パーティーの場合は1.01より壊れてると思うな。
でもまあ月弓の話はもうよそうや。どうせ決着つかずに荒れるだけだから。
一応断っとくけど月弓を自分が使うのは嫌いだが月弓自体は現状の魔法使いを考えると否定はしないよ。
月弓しか使わないやつや、エナジー残してクリアする魔法使いは嫌いだが。
最初は両方杖、ある程度すれば槍でツンツンが良さそうですね
大変参考になりました、ありがとうございます
魔始めました。
とりあえずストーリーしかするつもりないんだけれども。
ライチェが楽しい
月弓ウンヌンよりもINTが50で頭打ちなのがニントモカントモ・・・
このせいで魔法の威力とE効率が悪杉。
エナジー消費しても威力が月弓以上にならん。
そのうえ50位ならコスプレ僧侶でも到達するし・・・
D原石のステータス上昇値が下がって
E宝石の持ちこみ数が制限されたんだから
INTもSTRもMINも頭打ち無しでいいじゃん。
そうすればもっと個性も出る。
宝石類は持ち込み各1つで最大合成+10までで+10で今の持込MAXぐらいの上昇にして欲しい
いろいろ持ち込みたいのに魔法使いだからINT優先すると枠が足りないよママン
613 :
482:05/01/21 01:02:35 ID:???
>>582 やはりドラキラ+バススラしかないでしょ。
杖ダッシュの範囲に攻撃力が加わったようなもんだと考えれば…
あっ、今日5段に上げてデッキ組み直しましたよ。
フレスピ柿
Gリザ柿
ハードインフェルノ3
スピウプ柿
アロー3
コールドアロー4
ハイポ
ハイポ
スパヒ
スパヒ
スパヒ
肉
肉
鶏肉
みたいな感じでした。
今後の課題は回復減らしてスキルorスクロールに切り替える事ですかね。
LV3スク放出しまくったのは痛いな。
>>611 確かに。苦労して集めたアクアマリンがひとつも必要ないってどないやねん。
GDのためだけに使った金返せ!って感じだよな・・・。
>>590 お前は俺か
ティアラ、車道、ワンドは自力で引いたが、クロスブーツが
どうにも……僧侶いないし。しょうがないのでこうなった。
僧( ゚Д゚)つ[クロスブーツ] [マジリン]orz俺
後悔はしていない
>>614 甘ったれるな!!!!
初期INTが70になってもアクアをアイテム欄に忍ばせておくのが魔法使いの
意地ってもんだ!!!!
・・・いや、マジで入れてます。なんか、INT上げるのを否定されているようで。
根本的に天邪鬼な性格だからなぁ・・・ウフ
617 :
590:05/01/21 01:13:10 ID:???
わかる、わかるぞ喪前の気持ちがよーくわかる・・
ウマー( ´∀`)つ〔クロスブーツ〕
漏れ|Д`;)ノ⌒〔雷槍〕
・・・・・なにしてるんだろう漏れorz
>>613 >ドラキラ+バッスラ
・・・えーと。魔法使いの攻撃力だと、劣化が・・・ホラ・・・ねぇ・・・・
ダッシュ攻撃を杖でしちゃうと敵がその場で転んでしまうのでバッスラに繋ぐのが
面倒だし、ドラキラでダッシュ切りは劣化が想像をはーるかに越えてきついし。
つい最近まで初期INT90↑キープしてたが、槍を使うために
アクア全部抜いてルビー入れてる漏れは勝ち組か負け組か。
もしくは魔法使いやってる時点で負うわなにをす(ry
INT50で古のブルドラにハードインフェルノ10枚叩き込んだ時って
体力ゲージの何割ぐらい削りますか?
半分行かないくらいかな。3/7だった希ガス
尻尾の下から打って160〜180くらい
エナジー切れてから撃って2〜4発で沈めてるから
どれくらいかは分からんが、4割↑は減るんジャマイカ
>>620 至近距離で後ろからぶち込んで半分いくかどうか位かな。
624 :
604:05/01/21 01:34:51 ID:???
>>613 魔だとドラキラ柿の攻撃力は28だし・・・
ダッシュ攻撃力はさらにあれだし・・・浮かせ技なんで・・・
ダークや杖持った方が何かといいような気がする
バススラ使うならスピット使ってみ
感覚的には似たようなものだから(バススラのダメがどれくらい出るか判らないけど)
ただし、STRの補正は6枚入れないと付かないよ(2だけど)
虚空や忘却でも問題なく使えるよ
625 :
614:05/01/21 01:58:11 ID:???
ネ申に怒られたよ・・・・。
上官殿申し訳ない!!
アクアマリン原石5個&宝石3個&D原石11枚積みで独り忘却逝ってきます!!!
今日は頑張っているみんなにアイスストームの有効な使い方を教えちゃうぞ!
1アイスストームの強みは何といっても畜生共が凍ること!
3畜生共を一度に何匹も攻撃できることだ!
まず1について考えてみよう!
畜生を凍らせると一気に無力化できるんだ! そうなったらもう倒したも同然!
だけど、みんなももう知っている通り、困った事に凍らない畜生もいるんだよね。
そう、あのメラメーラ メラメーラと燃えている奴らだ!
あいつらには基本的にはアイスストームは使わないんだ。
アイスストームの100%の効果を発揮できないからね。
だけど、使うときもあるんだ。
そこで、3について考えるんだ。
アイスストームの消費エネは8。高いね。非常に高いね。
フロストバイトは一発6だ。 こっちの方がいいなあ・・・
なんて考えている奴らは発想の転換だ。
もし4体まとめて当てられたなら・・・一匹につき消費は2だ!
前バージョンのアイスブラストと一緒じゃないか!
これなら良いね! 強い魔法使いの再来だ!
だけど4匹もまとまってなんて・・・と思った君。
敵を集める努力はしてるかな?
そこで4についてだ。
敵は出現した瞬間にプレイヤーをチェキするんだ。
誰をチェキするかはそれぞれランダム。時間でも変わるぞ。
もし敵全員に自分がチェキされたら・・・惜しみなくアレを使えるね。
でもそんな事は殆ど起こらない・・・ならどうするか。
そう。プレイヤーがまとまればいいんだね。
部屋に入った瞬間。他のプレイヤーの動きを瞬時にチェキ!
殆どの場合、一番厄介な敵の出現場所にまず走って行くよね。
そこで、じゃあ私はこっちよ! なんて思わずに一緒にダッシュだ!
部屋の左の方に2人、右に1人、なら、二人の方に行こう!
畜生の大半は自分の方に向かって来るはずさ!
動かない敵は・・・一番厄介な奴だからね!
一人で頑張っている人の方には・・・一発打ったらすぐにダッシュだ!
最後に、絶好のアイスストーム所を紹介だ!
虚空で二人に分かれるルームガーターがあるよね!
あそこは、入ったらみんなそのまままっすぐ部屋の角に行くんだ。
中央に行かないのは、真ん中に鳥とか犬畜生とかがいるからだね。
さっきの要領で、仲間と一緒に一気に部屋の隅までダッシュ!
ただ、後からついていく様にしないと、後ろの中の人が
「コイツはコッチか。じゃあ俺はアッチに」
って考えてしまう場合もあるから、必ず後からついて行く様に!
敵が出てきたら、柱の前でしばらく待つ・・・
敵が部屋の半分少しまで来た瞬間に赤ボタンを叩け!壊す位の勢いで叩け!
でもそこで先ず最初に壊すのはツボだ! 意外にも敵じゃないぞ!
手が届かない真ん中の壷には肉やらハイポやらが入っているからね!
壷が割れた瞬間に中央に向かって前転すれば、氷像展が開かれるぞ!
壷を含めて5体! 一匹当たりの消費エネは1、6だ!
そしてすかさずチャットで「よろしく!」
相方がデデンダーならきっと大喜びしてくれるはずさ!
でも、犬畜生も一緒に出てくる所もあるから、その場合は、
氷像作った後にすかさず杖ハメだ。もちろん氷像の方にまとめるようにね!
片付けてくれた相方にありがとうも忘れちゃ駄目だぞ!
頑張って一流の魔法使いを目指してくれ!
クレイゴーレムで道をふさぐのも忘れずにな!
ダラダラとスマソ
今読み返してみると、非常に日本語能力が低く、頭の悪い文である事がわかりました。
アイスストーム使うのやめるんで許して下ちい
まとめてダメージ&無力化ならライトニングストームの方が効率よかったりするよ
まとめる数も3匹になるしルームガーダー戦でも自分は動かずに様子を見ると
仲間の方に纏まってくれるのでそこに打ち込めばOK
こけたらすかさず連射すれば全てに当たるのは確定だしね
アイス系は忘却ではほとんど使い物にならないよ
>>アイスマニア
なんで2はないんだ?
しかも設問4は定義されて無いぞ
ヨッパライか?
ゴメンね。言うの忘れたよ
もうツッコまれてるけど、忘却じゃ使えないスキルだから。
ゴメンね。
スノーストームインパクトの凍結率はどうなんだろうか。
今まで見た事も無いや
ゴメンね。
2も4も別に無くてもいいかなあとか思ったんだ。
ゴメンね。
チャンピオン読みながら書いてたから。
ゴメンね。
たしかに虚空の分岐部屋での氷嵐は魅せ所だな
今日やってきたけれど、全部凍れば脳汁でまくり
そこ以外でも、3匹以上であれば、積極的に使っていっていい気もする
自分中心放出系は、効果範囲が
__
○なのを(__)にできるのが強み
>>630 雷嵐は使った事ないや
何秒ぐらい無効化できるの?
>>633 なんで忘却では使えないスキルなの?(・∀・)
ホントにわかってる?
スノーストームは以前、最果てで使いまくったなぁ
通路疾走中、遅れたPTが敵に囲まれそうな時にフォローでよく使用してた
今バージョンでは
用途がハッキリわかれているからね
つうことで、ハンパなスノーは今はあまり使われてない
なんだ、新手の荒らしか('A`)
>>630 協力では4人でいるため敵がまとまることの方が少ないから自分が動くことで複数巻き込める方がいい。
それに味方一人の近くにまとまるまで待ってると、ラグが発生してたら魔法の効果が発生する前に
相手の画面ではたこ殴りにあってる可能性があるからやめれ。
仲間がピンチのときや通路で混雑してるときに使うぐらいがちょうどいい。わざわざ危険に曝すのイクナイ。
アイス系も使いどころを考えればかなり有効。
一番忘却で使い難いのがフレスピやファイスピ。
通路でのルムガダ戦が多いからボス戦位でしかまともに機能しないOTL。
>>アイスマニア
ドンマイ。今度書くときは短くまとめようね。
>>636 忘却だと最もヤラシィ2足歩行型とかげ・・・区別つかんな・・・
槍トカゲが凍らないからジャマイカ。
>>アイスマニア
そういう文章好きですよ。おいらは。
長文がダメなんていったら俺は・・・ああ、皆アボンしてそうだからモーマンタイ
STAの考察ある程度まとめたけど。やっぱり長くなったので結論だけ。
【各自の装備や行く場所に寄って違うからテメーで判断シル】
・・・・まったく、まとめになってねぇ Orz ゴメンナサイ
すまんがSTAとはなんぞや?
STRの間違いなら、魔法使いの場合は初期の値が低い&レベルアップしても大して上がらない。
そのためSTR20を超えるにはかなりのブーストが必要。
STRは20以下及び50以上では余りダメージに影響を与えないので、
この範囲に収まるブーストなら少し考える必要がある。
STRはver1.01とは異なり係数として関わってくるので、STRブーストの前に武器の強化が必須。
試しに弱い武器でSTRブーストすればわかるがほとんどダメージ変化しない。
まあ魔法使いやるならSTRは武器を装備するためのものと割り切って、
自分の使いやすい武器を持ち込めばいいというのが漏れの結論。
戦士で攻撃力40overの武器なら結構STRブーストの効果があるんだがなぁ。
元になったデータは多すぎて多分嵐認定されるので割愛。
ああ、スマン。STAはVITの間違い。
いつもやってるネトゲと間違えた。
>>641 なるほど、謎が解けたのでこれで眠れるよ。ありがd。
643 :
630:05/01/21 04:15:43 ID:???
>>638 自分が動かないのは周りを良く見るためで仲間は大抵左右に走るため敵も左右に
動くことが多い
そして、大抵真中の物も片側に寄っていくのでそこに行く敵めがけて打つと
まとめて3,4匹は巻き込める
当然、仲間にたどり着く前に当たるように打つのでたこ殴りにされる事はないし
ラグでずれていてもダメージの表示はあるので殴られていないことは確認できる
さらに、サンダー系は弾速が速いので殴られる前に当てられるし効果はアイス系ほど
遅くないよ。
ちゃんと当たった瞬間にみんな倒れるので大丈夫だしダメも70〜80くらいはでるから
最低2匹にあてればライチェ打ったと思えるくらいの効果はあるし
仲間がピンチならなおさら反応の遅いアイスより使えるよ
前に、部屋の隅で敵に囲まれている時に敵を凍らしてもらったことがあるが、
氷像は動かなくなるので結局は何も出来なくて囲まれたままってゆうことがあったよ
あの時は新手のPKか?と思えるくらいあせった
氷像の後ろからヘルにブレス吐かれたら何もできないよ
一応、アイスストームなども使っているけど当たってからの反応の遅さがね・・・
長文スマソ
>>アイスマニア
面白かった。いや、こいつ(いい意味で)馬鹿だなぁってのも含めてだが。
明日行く予定の虚空んとき試してみるぜ。
みんな・・・すまん、僧侶始めちまった。
漏れも魔法使いでハドブレするために僧侶でウォーハン集めようかと思ってる。
>>645 クロスブーツが欲しいからだろ?( ´∀`)σ)Д`)グリグリ
>>608 参考までにその時のデッキを晒して頂けるとありがたい
大体の部屋では敵の数は四匹以下だから普通全員がちゃんと立ち回れば3〜4匹も敵が纏まることなんて無いと思うが。
ルムガタ戦開始時は敵を殴りつつ全体を見渡せる位置取りをするのが基本であって、動かないのはどうかと。
ピンチのときにライトニングの方がいいのは同意だが、一体おまいの協力プレイのパーティーはどうなってんだ?
漏れはライストは通路で混んでるときや味方が囲まれたときに使うものであって、ルムガタ戦で狙って使うスキルでは無いと思うが。
もしかしてルムガダ戦を中ボス戦と勘違いしてる?
>>648 今から仕事な上、今携帯なんで夜に晒します。
一人虚空より楽だけどなあ。
戦死ではDZ間に合ったよ。
DZで屍の山が出来たが。
>>650 >戦死ではDZ間に合ったよ
戦士なら間に合うでしょ。魔法使いでも劣化覚悟で杖と突貫用のスクさえあれば
何とかなる気もする。
全然採算が合わないだろうけどね。
>>652 1人魔法使い忘却かぁ
月弓有り突貫用のeスク持ち込み有りって条件なら....
いや、無理とは言わないけど
何とかなるってレベルじゃないと思うけど。
Pスキル低すぎ?
>>653 杖2本での吶喊は割と短時間でのハメ殺しが可能だから最初に突っ込むための
スクを山のように持っていけば何とか。
弓使わなくても、スクを大量に持ち込んだらヌルイじゃないって意見もあるかも
しれないけど、さすがに何らかの遠距離攻撃手段がないと辛い。
ただ、Pスキル云々じゃなくてそのプレイが面白いかどうかはまた別問題。
>>654 ふむふむ
セプター劣化覚悟で2本&矢をごっそり持ち込んでやってみるか
4人弓無しは面白かったぞ
魔法使いで忘却弓なしノーコンDZ討伐?
>>656 マップと敵の配置を覚えればDZまではいける気がする。
が、DZノーコンで殺せますかね? 無理に100ペソ賭けたい気分
>>657 昨日実際にやっきたし、
そのうちのもう1人が簡単にレポ上げてくれたんだが
>>604 マップは覚える価値は殆ど無いとは言えないけど、ほらランダムだし。
で、ノーコンでDZまで「は」行けた。
DZも体力ゲージ半分くらいまではノーコンで削れてたっぽい
けれど、その後.....
俺達が決めたルールは
1.月弓無し
2.eスクe肉eポーヨン無し
3.通路で固まった奴が居ても放置
最後の3番は気心の知れた同士だったから出来るルールだたのは十分承知
2番のルールをもう少し緩くすればノーコンクリアも夢では無いかと思う。
店内協力でなら弓無しノーコンクリアできたよ。
>>658のルールに近いが道中ドロップ回復等は使ってた。
魔法使い2人で行くと楽。
4人なら道中1人1殺でもっと楽に行けたかも。
魔法使い1人忘却月弓無しでノーコンDZ撃破は辛そう。
道中しょっぱなGL召還→GL倒れたらもう1人がGL召還。
4人なら4回召還できてDZ到達まで5人旅ができそうな予感。
俺の歌を聴け!
じゃあ魔法使い一人忘却月弓召喚eアイテモ無しノーコンDZ討伐
を現VERでやりとげたら神ってことで。
むしろ全部あっても俺自身ないけど。
マジシャン2&フロストサラマンダーとかオールレンジ…俺には無理だ!
>>661 うp汁
まあ月弓死亡しても魔法威力上がるなら属性矢のかわりにスキル積めばいいだけだしねえ。
あまり問題ないか。
月弓弱体化で普通の弓もサブ武器の選択肢として増えると期待。
昨日魔始めましたもんですが、試練いったらいきなりシャドロでた
やっぱ戦士は不遇だな
現状の敵のルーチンだと、威力がどうであれ遠距離から撃って怯んでくれる
のでわりかし優秀かと。
忘却では、威力が落ちても十分にサポート武器になると思います。
(そこでサンダーストームとか言わない)
虚空とかの普通の部屋戦だとワキ腹えぐるように杖で突っ込むほうが手っ取り
早いけどねー
>>665 そのICを戦士に使っていたらドラゴン装備が出ていたかもよ?
ところでカズラはアンコだが、シャドロはレア扱いなのはなんでだろ?
モマエラ、1.10aのロケテ開始ですよ
月弓死亡、魔法強化キター
単に威力の増減による調整ってのが、ちょっと微妙なんだよな。
それよりも、もっと使い分け出来るように多様化を促進して欲しい。
>>669 まったくだ。現状だと活スキルと死スキルの差が激しすぎる。
結局どんな魔のデッキも似たりよったり。
大体、火氷雷ばかりの魔法なんて魅力が無さ過ぎだ。
スリープクラウドキボンヌ
魔法威力が高くなったのは嬉しいけど、やっぱいろんな魔法が使いたいねぇ
新魔法まだぁ?
ポイズンの効果改善まだぁ?
エクスプロージョンにスタン効果まだぁ? チンチン
673 :
29:05/01/21 19:24:15 ID:???
オフィシャルからのコピペ
以下の調整を行いました。
⇒レベルアップ時のパラメータ調整を行い、全体的に防御力を底上げしました。
⇒攻撃を受けた際の最大ダメージを下げました。
⇒連続ダメージを受けた際に、ダメージが軽減されるようにしました。
⇒魔法使いの魔法の攻撃力を上げました。
・ 協力プレイ用のダンジョン「蒼き竜の巣」にて通信切断が起こった際に、まれに進行不能となる場合があった点について対応しました。
・ Dフォースカード合成ルールの「HP回復系の同一スクロールの持ち込み枚数制限」が正しく機能するように対応しました。
・ 月の弓は、太陽の矢以外の矢とセットで使用しても、効果を発揮しないようにしました。
・ Ver.1.10にて、通常発生してはいけないeアイテム「不明アイテム」が発生する場合がありました。
この「不明アイテム」についてVer1.10aにて以下の対応をさせて頂きます。
・ 発生してはいけないeアイテムは、全て「不明アイテム」に変換されます。
不明アイテム
・ 「不明アイテム」はゲーム中に使用する事ができません。また、今後使用可能になる事はありません。
・ 「不明アイテム」は、サテライトのSHOPにて10000Gで買取いたします。
・ 「不明アイテム」を所持しているユーザーの皆様は、速やかに売却いただけますよう、ご協力の程、よろしくお願い致します。
次のVRから月の弓が!
月の弓はファッションで使いつづけます
クリスタルワンドと併せて魔女ッ子ハァハァ
ロケテか
これでようやくオレのファイアーボール11枚が復活するのか
>レベルアップ時のパラメータ調整を行い、全体的に防御力を底上げしました。
必死で調べた俺の調査結果が無駄になったじゃねーか。謝罪と賠償を要求する!!!
・・・
んー。んーーー。
現状でも、連続攻撃(になる)攻撃はセットで1発分になる程度の調整になっていると
思うんだがなぁ・・・つーか、複数の敵に囲まれたらメガクラですよ。奥さん。
オークションで手数料を引き上げ(落札の1割程度?)にして、そっちでGoldの回収を
行う事で弓の分を何とかするつもりなんかなー。
魔法威力の底上げ自体は嬉しいんだが、威力よりも消費の方が大事な予感は
するな。つっても、まだロケテだから、保留だけどな。
自分にとっては、男魔の声がどうなっているかが最大の問題だよ
もう耐えられん。このままならやり直せざるを得ないかなぁ
>現状でも、連続攻撃(になる)攻撃はセットで1発分になる程度の調整になっていると
>思うんだがなぁ・・・つーか、複数の敵に囲まれたらメガクラですよ。奥さん。
でも、空中コンボとか喰らうとダメージキャップの意味無いじゃん、とか思うよ?
ああ、空中コンボか・・・まぁ、確かにそりゃ死ぬかもしれんが。
俺は攻撃面に関しては妥協しまくるが、防御面に関しては妥協しない。
【そんな物は食らうからいけないのだ。心の目で見てヨケロ!!!!】
と、分銅トラップで吹っ飛んだ空中で魔女っ子のアイスで凍って雷でビリビリ
で即死した俺が強がってみるテスト。
しかし、ダンジョンスケジュール見たんだが虚空人気ねーな。
忘却より虚空のほうが好きな俺は少数派なんかなー
>俺は攻撃面に関しては妥協しまくるが、防御面に関しては妥協しない。
正直俺は全職8段で弓も魔法使いのボス戦以外使ってないが、今回の修正は
ほとんど俺にとっては関係ないと思う。
初心者に優しく、が目的だから我々8段のことは考えてないと思うよ。
瀬賀はやる事が極端だからなあ。
今度は逆に、魔法使いの俺らが「おいおい、良いのかよ」
って引くぐらい強くなってたりして。
この流れも気にせずに質問します。
今日戦死から魔法使いに乗り換えたんですが、
7級で
スノーストームインパクト*3
フレスピ*3
ファイアボール*8
ウォーロックキャップ*3
メイジローブ*7
セプター*3
ハドブレ*1
アクアマリン*1
から八つを選べません。どれがいいですか?
eアイテムではQスタ*7とハドブレ用のメイスが2つ有ります。(後はスクと回復)
よろしくお願いします。
魔法の調整入れるのに、8段(というか最終ダンジョン)を考慮しないと終わるがな。
忘却&DZを基準で調整を取るなら魔法は強すぎる位で良いと思うけどね。
狭いスペースに相反する属性の敵が居たりするのでそれなりに魔法の選択など
が必要だし。(サンダーを使えば万事解決とか16枚ある僕のサンストが言ってますが)
かといって、忘却基準で強くしすぎると虚空なんかで酷いことになりそうだしな。
(全Verの時の魔法使い4人でのフレスピ祭りとか・・・・)
まぁ、まじめに考えるのは情報出てからですなぁ・・・
>>685 提示物がすでに8枠だが。
とりあえず装備。
魔法はダンジョンや自分のやりかたにあわせて取捨選択。
好き嫌いと、慣れがあるからなんとも言えないが。
俺ならハドブレを抜く。杖2本で。
フレスピ
ウォーロックキャップ
メイジローブ
セプター
辺りが優先かな。元々が優秀防具であるウォーロクが3枚あるのが心強いな。
戦士で立ち回りに自信があるならフレスピをファイアボに変更してもいい。
その場合は杖コカシ→キャン魔法で。
フレスピは適当に撃っても適当に当たる。
弓弱体化も決定されたし、前verのように魔4人で大ボスに行くのは
誰かが必ず魔法を使わないと行けないと思うよ
それはすなわち全員がEN・巻物を残しきれないと言う事
もしボス戦でENが無かったらヤバイ
STRブーストして殴っても職業補正で割食って、ダメージなんか
殆ど期待出来ないし
それこそ外周の悪夢再び・・・ってなる
だから魔法はそれなりに強くしてもらっていいんじゃない?
ボス戦で砲台か外周の2択にならないような、いい調整方法はないもんかね?
>>690 無い。っていうかなんというか、万全の調整なんてぜってー無理でさ。
あらゆる所で活躍できて、かつ魔法使いとしての特性を活かして・・・・なんて
考えただけで頭が痛くなるですよ。
結局、調整を取るSEGAが魔法使いの魔法ってのはどういう状況で使われる
べきって考えて調整を行うかどうかなんだよな。
道中で使うには消費がなぁ・・・ボスで使うには火力がなぁって現状に対して
単純に【弱いから強くします】。だと、バランス調整にも何にもならないわけで。
・・・まぁ、SEGAの中の人には中の人なりの考えがあると信じていますけど。
・・・近接武器&武器スキル持ち込まないの?
槍+スピアージャブさえあれば、とりあえずダメージが通らないってことはないが
杖しか持ち込まない人がほとんどなのか?
バトルボウ柿でダメージどれくらい?
月弓−10・・・50ダメ
バトルボウ柿・・・35くらい?
10〜15ダメくらいか
バトルボウなんか高いだけで使い物にならんよ
バトルボウより
ロングボウ柿のほうが強いぞ
698 :
590:05/01/21 23:11:34 ID:???
ひっそりとうp終了。しかし、写真の才能ない漏れorz
バトルボウが10〜15
グレートボウも20〜25
月弓が異常
さて、月弓がどれほどになるか見物ではあるが、
それ以上に魔法修正が嬉しいよ
しっかし、色々いじらなくても
ステータスキャップを無くすだけで、良い仕様になると思うんだけどねえ
戦士はSTRが生きて
僧侶はMIDが生きて
魔法使いはINTが生きれば言う事はないのに・・・
>>701 ごもっとも。
ただ、ステータスのキャップが外れたことで、楽しみ方が広がった事もまた事実では
あるからなぁ・・・(昔のSTRがすべてって状況はアレはアレで異常だった)
コンシューマと違って、ゲーセンは1プレイ毎に金の支払いがあるからバランス取り
の部分でプレイヤーのエゴというか要望がストレートにでるからなぁ
心配しなくてプレーヤーの誰よりも、セガのエゴは強い。
キャップ外れるとICカードの隅に眠っている
ルビー+20とか、アクアマリン+20とかがまた出てくるぞ
ルビーって重ねられないべ。
なんだ。
とりあえず、明日の.1aロケテに期待ってことでひとつ
【信じるものは足元をすくわれる】
不覚にもワロタ
【溺れるものはセガをも掴む】
>>590 GJ
才能じゃない、もともと携帯はよくとれない罠。
【落ちぬシャドロの皮算用】
新Verのロケテですか・・・
セガの人が見てるかも知れないのでまた書いてみる。
今のe巻物はインフレ起こしています。アローと比べればLv1で
35倍、Lv2なら120倍、Lv3に至っては200倍。氷系ならさらに
上乗せ。
テストプレイをしていない訳は無いと思うが、こんな倍率になる
ほど巻物はすごくない。命中の概念が無いため近接攻撃と同じ
命中度判定だし、付加効果についても属性矢Dカードと巻物Dカ
ードを比べると手数が違いすぎる。
敵がよけたりできる魔法をここまで高価値にする理由がわから
ないな。
んなわけで、e巻物の価値を大幅に下げてLv3巻物が異常な効率
でG集めするアイテムという立場から脱却させ、Lv2e巻物を1つ
60〜100G位でSHOPで売って欲しい。ほんとおねがい・・・
>713
ゴールドの価値がこれから変動するかもしれないから一概に言えませんが
100ダメージぐらい与えうるフレアバーストが大量に買えたりするのは
月弓ほどではないが問題だと思う
セガ的にも、ゴールドを直接ダメージに効率よく変換するシステムは作りたくないはず
(エナジーをゴールドで買えてしまうようなものだから)
なのでショップで販売しちゃうのはマズいと思うが、売却価格はもっと低くていいと思う
現在の価格の20%ぐらいで、もっと多数手に入れば良いんじゃないだろうか
>>713 それいいな。すでに海苔巻=GOLDと刷り込まれてる漏れには
思いつきもしなかった。現状の矢買って持ち込み〜みたいな
ノリで気楽にeスク撃てたら、Lv2↑Dスクや弁当に余裕が
ない人でもガンガン魔法撃てる。
それ採用。惜しむらくは漏れが社員じゃねえことだが。
暇ができたらロケテに行きたいなぁ。全裸で。
>Dフォースカード合成ルールの「HP回復系の同一スクロールの持ち込み枚数制限」が正しく機能するように対応しました。
正しく、ねぇ・・・。
瀬賀の考える正しくは時折斜め上を逝くからなぁ。全裸で。
月弓がどういう風に修正受けるかわからんので
とりあえず弓なしで古城逝ってみた・・・
激しく苦戦.・・・2プレイして1プレイ目はコンテしてしまった
攻撃力低すぎ・・・
魔法もデッキに入れようと初めて思った
そんな漏れは報酬用に魔法使い作ったくち
>>704 どうせマッチングされないから関係ないべ
>>717 俺は常時ハードインフェルノ10枚入れてるから、弓無くても特に困らないな。
>>713 いみがわからない、
LV3スクロールがたかかろうが安かろうが
ほとんどのひとには関係ないというか、
オークションをバリバリ活用するひと専用だから。
LV2、3スクロールも中級、上級ダンジョンにもぐって貯蓄してれば使うべきときに
ガンガン使えるよ
売らずにガンガンつかって全国討伐用につかえばいいよ
虚空でもブリザードを保険にもっていけば便利だよ
一度だけ虚空にサンダーストーム60本持ち込んで、道中使いまくった。
あの爽快感は忘れられない。
最近は矢を買う資金になってたからLV3のストックが無い orz
最低限の装備の他e肉マックスまで持ち込んで
道中フレスピで突き進んだがこちらもなかなか豪快だった
723 :
608:05/01/22 02:42:15 ID:???
>>648 ただいま帰りますた。
この流れで書いていいのかわからんが、一応一人忘却用を晒します。
アイスストーム
柿フレスピ
柿GL
ハイポ×2
スパヒ×2
肉×5
ハードインフェルノ×10
サンダーストーム×5
武器は柿パルチと柿Qスタで、ルビ原×3、アクアマリン×3、eハードインフェ×5を持っていきます。
第一階層はオーク、オーク明治、スポアが主なのでGリザなしの打撃のみで行きます。
万が一、変な位置にオーク明治がいた場合のみインフェルノで始末です。
第二階層はマジシャンを最優先にぬっ殺します。
通路でマジシャンがたむろっている場合は杖ダッシュ→アイスストームで凍らせます。
この階層でGリザを召喚し、殲滅速度を上げます。
第三階層は通路のサラマンダーは基本的にスルー。
ルムガタ戦では3体サラマンダーが出ることが多いので、フロストをインフェルノを打ち込んで瞬殺。
ダークマジシャンがいる場合はこいつを次に殺します。
ルムガタ戦の音楽が通路で鳴って、その先の部屋に敵がいるパターンでは部屋には入らず一匹ずつ誘き寄せて殺します。
サラマンダー戦は2体までなら許容ですが3体一度に相手にするのはきついので、そういう状況を極力少なくするのが第三階層では大事だと思います。
中ボスはGリザの数をまず減らすこと、右ボスは最初にアイスストームで突っ込んで数体凍らせることに気をつければ、
サラマンダー3体を相手にするより楽でした。
あと、ひとつ訂正。やっぱり一人虚空の方がはるかに簡単だわ。ハイポ一個しか使わんかった。
今のままでも、十分魔法強いんだが・・・
威力を高くしないで、消費ENを低くしてくれればいいのにな
威力アップは間接的に消費エネ減少に繋がるわけで・・・
まぁどれくらい強くなるのかにかかってるわけだが
弓より魔法の修正がどういうふうにされるかが気になる
今の武器スキルの変更から考えて
INT上昇でのダメ頭打ちは健在
積みで変化、MAXなら単体の2〜2.5倍!?
というかなり夢のような修正を考えてるんだけど
このスレ的にはどんな修正がいい?
あと積み一歩手前でダメ上昇停止、柿なら消費−1のオマケとかついたらいいなあ
威力は今のままでいいから、積んだときに消費を減らして欲しい。
あと、intの上限をもう少しあげて欲しい。
現状ではアクアマリンがあまりにも不憫で。
別に魔法の威力を弄らなくても、INT上限を無くせばそれで済むんじゃないか?
俺は距離によるダメージ変化を無くしてくれたらそれでいい。
たしかに威力は現状維持で消費が下がればいいね
けどセガはしないだろなあ
攻撃魔法の消費減らすなら僧侶も修正入れなきゃいけないし
総合火力が調整されても結果的には凍らせてウマー、転ばせてウマー
でかなり難易度下がる事になるしね
そうしたら厨僧侶が大挙して魔法使いに転職しそうだし…
どうせアイテム狙いで大勢が魔法使い作ってますから
戦力にならない魔法使いが増えるということか
僧侶なみに叩かれることになるかもしれんな
>>732 そりゃないだろ。
なにせ元僧侶 or 元戦士だし。
むしろ本職の我々が叩く側だ。
昨日、金色と虚空でほとんど何もしないでプレイしてみた
近寄って来た敵を杖で転ばせて逃げるだけ
でも問題なく真ん中逝って死人もでず無事クリア
これは昨日の全国総プレイ回数10回全てにおいてです
ぬるぽ?
廃人ばっかり
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>>734 ┃┃┃┃ ┏┳┳┓ // | \
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 ̄ 二─ _
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<_,へ >- 、 ,.-、_ | |
\ノ人\ / 、 }! \ | |
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レ⌒\!_ ー -{ ノ } / / /
 ̄`ー一 '゙ _//_ /
_二─ "
資産も多少できてたのでセカンドで魔法使いをつくりました
よろしくお願いします
シナリオは妖魔まで終了
妖魔では1回死んで2回目は1コンテSでクリアしました
貧弱な魔法使いでトラップへ誘導するのはつらいですね
それにしても最果てがキツイ
中級あたりにはレア狙いの上級者さんがよく降臨してるけど初級は少ない
そして硬い敵の数々
セガは最果ての調整をして欲しいと思いました
現在氷系のDカードが無いのですがバロルには雷でも充分ダメージを与えられるのでしょうか?
雷でもダメージは通るけど、充分かと言われれば首をひねるかも。
氷スキル&Dスクロールがないのであれば、LV2〜3のe氷スクを
多少は集めないと厳しいかもしれない。
そう、INT上限をなくせばいいだけなんだよな。
・LV2宝石は3積が限界
この時点でINTブーストが制限されてるし
それ以上ブーストするならe持ち込み欄Dカード欄の多数を割かなきゃならなくなって
デッキ組んだりする楽しみが増えるよな。
>>737 1コンテS前提でいくなら雷でオケ。
当然、弁当の量にもよるが。
>>738 そうですか
黒木氏クリアしたら(この壁も厚そうですが、戦士の時は何度も散らされた)全国に潜ってスク集めをすることにします
ありがとうございました
BDの炎耐性高いよママン
セカンドキャラで初期INT50、フレスピ柿を撃ったら
( ゚д゚) ダメージ12?
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …マヂっすか?!
アイスブラストスキルを撃ったよ
消費ENが少なくなると、ザコ戦でも小回りか効くプレイングが可能となる
威力だけ上げると、以前のBOSS戦でのみ活躍する魔法使いの復活となるだろう
また肉投げが流行るだけ
INT上限無しもしかり
ウィザロ柿・ティアラ柿の升erのみウハウハなだけ
それなら、普通の装備でイケる現状のINT上限な方がマシ
魔法使いだからって魔法使わなくても無理して魔法使わなくてもいける
パワリン、ルビ原、コンセ、スピUP、ハドブレをできるだけ積んでGリザを呼ぶ
武器はQスタとメイスで充分。防具もセカンドなら最低でもマジ帽・靴とメイジを各柿はいけるはず
eルビーとeルビーの原石とDEXが上がる原石(名前忘れ)を適当に持って行けば
杖で転ばせるだけでも道中ほぼ無傷。ハドブレ入れてやればGリザと合わせてほぼ即死コンボ
こんなプレイでも真バロル合わせシナリオ全て一発ノーコンSいけたりする
元戦士ならこちらもお奨めしたい
>>744 魔法を使わなくてもいけると言いたい気持ちは痛いくらい分かるけど、
俺なら僧侶を奨めるよ。
>>739 INTブーストしなくても
Sとりモード、サブミッション達成モードのときだけ
eアイテムスクロールもっていけばよろし
初期INT37もあればじゅうぶんつよいお
またボス前で自動的に満腹になる日々がくる訳だな。
せめて上限を70ぐらいにしてはどうか
店売りのもので50を超えてしまうから防具は単なる属性防御率上げとしか思われていない訳で…
むしろ、INT上限取っ払う→INTの魔法へのダメージボーナス減→代わりにINT+積み数によって
消費EN減少させた方が面白くなりそう、と横から提案だけしてみる。
柿積み+INT50or単品+INT100でEN-1、柿積み+INT100でEN-2ぐらいとか。
公式にメール送ってみようかな
未来が変わるとすればステキじゃまいか?
>>748 今もボス前の肉投げは健在だろ。
もう皆いい加減肉とか沢山持ってるから、食べきれない肉を投げつけてくる。
それこそPRに「肉投げ要らない」って書いても問答無用。
月弓使えねーな、一桁だってよw裏表杖でSTRブーストしかねぇのかなぁ、ハドブレの威力が戻ってたらいいけど
君は僧侶でもやってなさい
魔法使いなら、魔法を使いなさい
902 :887:05/01/22 12:27:59 ID:???
渋谷ギコ、ガラガラですよ…。
見づらくてスマンが調べた。
月弓-10 STR-3
http://g.pic.to/8okk 対マジシャン
アロー4ダメージ
職業スキル INT59
対アサシン
火47ダメージ
氷36ダメージ
雷51ダメージ
ハドイン234ダメージ
対青龍 INT73
ファイアスキルズ44ダメージ
ライチェ90-108ダメージ
ハドイン218ダメージ
月弓はマイナス無しのやつ使って調べなおす。
911 :887:05/01/22 12:42:22 ID:???
追記
月弓±0 STR16の戦死で。
対スネーク
アロー10ダメージ
太陽の矢ダメージ無し
ジャイアントスコーピオンにもダメージ与えられませんでした。
あと、スキル積みによる消費EN軽減もありませんでした。
僧侶なんですが魔法使いスレの皆様に質問
近接武器+武器スキルって入れない人、そんなに多いの?
スピットファイアはともかく、スピアージャブや片手剣スキルも入れずに
杖+杖で(または杖+弓で)攻略する人が大半なの?
僧侶の感覚から言うとちょっと信じられないんだが
スピアージャブはともかく片手剣なんぞ使い物にならん。
職業補正でeグラ柿装備で攻撃力20だぜ?
はっきりいって杖以外使える武器はウォーハンとパルチくらいなもん
>>758 おまえは魔法使いで武器を使ってみてから出直して来い
>>758 バススラ+2を常備してますが何か?
スピうp出ねーんだよorz
攻撃力はともかく魔法使いが装備するとかっこわるい武器が多いのが問題。
帽子と服の種類が増えればいいんだが。
流れ豚義理オナヌー考察
1.10aは
>>759の報告と以前の報告神の結果を比較するに、
ファイアスキルズが約10ダメ上昇
アイススキルズが約10ダメ上昇
サンダースキルズが約20ダメ上昇
ただし、被験者はゴブとアサシンの違いがある
て感じか
サンダーは属性か、クリティカルの可能性が高そうだし、
lv1魔法は約10ダメの上昇と見てよさそう
今回もlv1スキルの出番はないってことか
新報告によるとINT50ダメージ頭打ち現象がずいぶん上に引き上げられたっぽいです
つまり高INTなら低レベルスキルの方がENE対ダメージ効率は良くなるかも
Lv1は消費エネが2になるからこそのスキルって感じだったからなあ。
4のままなら、デッキ11枚消費するというデメリットの方がデカいんじゃないかなぁ。
志村ー、消費3、消費3!
スマソ、アイスアミュ装備してモイ・トゥラで焼け氏んでくる・・・
ハードインフェルノの報告があったねぇ。
何か強くなりすぎな悪寒。
この調子でフレスピとか修正だったらちょっと魔法使い強くなり杉かも。
あと、検証してくれた人にハドインじゃなくてフレスピとかのスキル使えよ、
とかいってる奴ってふざけてるよね。そんなら自分で調べろボケって感じだよ。
こういうアホはどうにかならんのかね。
他人を自分の部下だと勘違いしてる人はどこにでも(ry
ENE無くてもHP削って魔法使えるようにして欲しいなぁ。
詠唱時間倍とかでもいいからさ。
なんかさ、
魔法使いって、近代の戦場で例えるなら
バズーカオンリーで戦う人、みたいな
もっとさ、威力が低くても乱射できる自動小銃みたいなのや
マガジン沢山持っていける拳銃みたいなのが欲しいと思わない?
「 お 、 俺 だ け ? 」 byY助
>769
アイスアミュで落ちるのは雷耐性
>>639 志村ー、下がってるの雷 雷!!
つ【アイスシールド】
776 :
775:05/01/22 15:39:40 ID:???
やば アンカー間違えた
>>769よ、氷盾・鉄鎧・鉄靴・氷アミュで忘却B2F 一緒にい か な い か?
インテリジェンヌな紳士淑女が多数おられるスレはここで間違い無いですか?
インテリゲンチャ=高慢
本スレ見たけど、フレスピ復権の気配だね。
アクアマリンもゴミじゃなくなりそう。
> 引き続き魔法スキルの検証を行ってきました。
> (検証相手はブルードラゴン、全て至近距離から弱点へぶちこみました)
>
> 魔法ごとのダメージ比較(全てINT104時の測定です)
> ファイアースキル 62
> ファイアーボール 77
> フレアバースト 154
> フレアバースト柿 199
> ライトニングボルト 160
> ライトニングボルト柿 213
> フレイムスピリット 75×3
> フレイムスピリット柿 持ってないので検証不可orz
>
> ブルードラゴンは雷に弱いので参考になりにくいかもしれません。
>
> INT別でのダメージ比較(ライトニングボルト柿を使用)
>
> INT30 119ダメージ
> INT45 147ダメージ
> INT63 170ダメージ
> INT71 180ダメージ
> INT79 189ダメージ
> INT96 208ダメージ
> INT104 213ダメージ
前本スレ933に、敬礼!
INTのステータスキャップ外れたと考えていいんだろうか。
INT特化型の復活だとすると1.02以前に戻ったと考えていいんだろうか。
俺は武器スキルも持ちたいから今よりも兼ね合いが難しくなるな…。
こっちも転載しとく
ソースは同じく前本スレ933神
> 1.10aのシナリオブルードラゴンでちょっとだけ実験してきました。
> (魔法使い使用、ブルードラゴンの弱点部分にHインフェルノぶつけて)
>
> INT45 212ダメージ
> INT63 245ダメージ
> INT96 299ダメージ
> INT98 302ダメージ(クリティカルで453ダメージ)
> INT104 306ダメージ
>
> 魔法は確実に強くなってるっぽいですね
>
> あと、最大被ダメージは30かな・・?ガイシュツならスマソ。
Gリザ柿が無理なのでミノを柿にしたいのだが、柿にしたら彼は賢いですか?
>>783 秦→厨国共産党くらいには賢くなってる
え?むしろ退化してるって?いやいやそんなはずは(tbs
結局升erマンセー仕様ってことか。これで引き続きマナスタッフ装備でINTが攻撃力に影響しなかったら
金色虚空の週はインカム激減ですな。
786 :
785:05/01/22 17:36:03 ID:???
スケジュール変更で対応ですか・・・・・(;´д`)
>785
流石にLV2アクアマリン+20はありえないから安心汁
>>773 高INT魔法使い=マローダ−
とするならば
DEX戦士=ローカスト
STR戦士=フェニックスホーク
僧侶=ワスプ
で一通り揃うじゃないか。
>>788 ワロタ。
そのネタ分かる奴何人いるよ?('A`)
しかし僧侶がワスプとは泣けてくるな
アーチャー=ライフルマンか?w
ソードブレイカー
[読み仮名]
そーどぶれいかー
[種類]
短剣
[説明]
剣による相手の攻撃を受け流すだけに止まらず、受け止めてそのまま剣を破壊し、相手の攻撃手段を奪うために作られた。この短剣だけで戦うのではなく、別に主力の武器を持ったうえで盾代わりに持つ者が多かった。
[装備制限]
制限なし
[最大合成値]
+5まで
盾代わりでいいから2刀流させてくれ(;´Д`)
しかしそれはもう魔法使いではない希ガス。
短剣スキル
影縫い
AAA
相手は動きを止められたかのように何もさせてもらえない高速攻撃
一気呵成に攻撃するため攻撃終了後にややスキができる
魔法使いのみ4段目あり4段目ヒット時に一定確立でスタンさせる
AAA系はゴミスキル
しかし、同じ魔法使いですら魔法の方向性がココまで違うのは見ていて楽しいな。
結局純粋な威力向上へ進んでいるって感じなのかな。
渋谷GIGOって知らないんだよね。池袋GIGOってロケテ対象になってたっけ?
んー、いや。根っからの天邪鬼だからグレボウつかってアーチャーやってるかも。
威力じゃない、敵の行動のカット能力って考えれば弓はまだイケルと・・・思う。タブン
どちらにせよ、魔法の消費が変更にならない以上は魔法使いは道中はサポに
回るのが一番安定していると思うし。実際に修正が入ってみないと何ともいえないけど。
色々調査して---。でも、ロケテで色々調べるのって周りに迷惑だしのぅ・・・
どんなに威力が向上しても
今の仕様じゃ道中で魔法乱射するなんてありえない
1発で敵が死ぬくらいになってもね
それならいっそ、EN温存しといてBOSSを瞬殺した方がマシ
ただ言えるのは
「消費EN:効果」の割合次第であり、
アイスストームくらいなら、敵が沸いた時に使ってみようかなと思う程度
次期verに求めるのは
INTうんぬんではなく、氏にスキルの改変
アイスウインドやエクスプロ、ポイズン、Lv1スキル…
だがもっと切実なのは
新カーd(ry
バトルテックネタ、ワラタw
で、レアスキルのLv3魔法とインフェルノスピリットはまだですか?
レベル1魔法の柿の威力が知りたい、、、。
クリスタルワンド+1
攻撃力22 INT12 確定です。
上昇値
たぶん両方 +4
投げは
ダッシュ攻撃-17 投げ-47
フランキスカと同じ予感
でした。
神のデータを見る限りだと、INTは100付近でダメージが頭打ちっぽいね。
これならL1スキルもデッキに入れる余地が出てくるかな?