格ゲーマーなんて凡人ばっか。
流行り物にしか目が行かない無能しかいない。
シューター超人。顔もイケメンばかりだし学歴も高い、
ゲーセンに居る奴で一番位が高いよ
また音ゲーヲタか。アケ板の害虫だな。
輝かしくここに2get!
キモオタは氏ね
音ゲーヲタは死ねばいいと思うよ
どんなゲームでも名作は名作、駄作は駄作だろ?
それに新しいものが出たらやってみるのは誰でも同じだと思うが
皆同類
いいですか、
いえいえ、
2次的な楽しみがないゲームが、
格闘ゲームに適うはずもないんです。
ゲームの中では、
格闘ゲームの1強なんです。
これが定説です。
どうかしましたか?
っていうか音ゲーヲタが煽ってるだけだろ?
まあね
裏を書いて実はシューターが立てた説
実は格ゲーマーが自虐説
12 :
1:05/01/13 01:57:55 ID:???
ええっとね・・・とりあえず俺はシューターだから。
実際そうだろ?
格ゲーマーがパズルゲーとか他のゲームやってる所見たこと無いし。
メタスラやガンシューも一般人のごとく1面で死んで笑いながら去ってくの麦価だしな
日常生活でも常に能力や地位は人並みかそれ以下、それが格ゲーマーです
>>1=12
シューターという呼び名がとても恥ずかしい呼称だということに気付かないとは。
さらに自分から名乗っちゃうとは、なんてお目出度いヤツなんだろうww
m9(^Д^)プギャー
14 :
1:05/01/13 03:03:25 ID:???
>>12 じゃあなんて言えばいいんだよ?
「シューティングをプレイする人」とでも呼べばいいのか?
つーかレスが付かないところを見ると反論出来ないみたいだなw
負け犬格ゲーマー惨めだな
STGer
シューティング名人
>>14 いちいちそのジャンルやってる人間に名前つけるな、って話ですよ。
おまいは小学生かっつーの。
だからm9(^Д^)プギャーとか言われるんだYO
シューティングマン
シューティスト
シュート<シューター<シューティスト
確かに仙人はかっこうよすぎるねーw
>>14 音ゲー>>>>>格ゲーならレスはついただろうな。
ぶっちゃけどうでもいいんだよ、シューティングなんて。
正直俺も格ゲーなんてどうでもいいな。DQNばっかりだし。
態々金払ってまで嫌な目に合うなんて格ゲーマーも大変だねえ
シューティア
フぁぁぁイナルシューティンガー!!!!!
シューティアン
正直、比べたって意味無いような気するけど・ ・ ・
まぁそんな俺はどっちもしてる人なんだけどね
俺はシューティングも音ゲもやってるけど
格ゲーは全然駄目だなあ
ガードとかキャンセルとか初歩的なとこからさっぱり出来ない
格ゲーのほうが技とかたくさん
覚えることがあるだろうし個人的に格ゲーうまい奴が
うらやましく感じるときがあるけどな
格ゲーに限らずに,うまい人がうらやましく感じるものでは
互いが羨む気持ちに素直になることができたなら
このスレッドはいらなかったのかもしれませんね
人のサガが生み出した悲劇のスレ
ここはとっても悲しいスレになりました
馬鹿ガイル
さみしいもんだね
とりあえず、死ぬがよい。
上等
無限のリヴァイアス>蒼穹のファフナー>>>>>>>>>>>ガン種
■シューター … 金は大して使わない。でもウンチク垂れてて偉っそう(セイミツ儲)。マナーは良い。
■格ゲーマー … 何だ神田で金は使う。ギャーギャー五月蝿いしマナーも悪い。
印象として互いに認めるところはあるかも。
でもまぁ、言ってしまえば人によるんだけどね。
>>40 シューター(プのアフォみたいな逆切れを知らないのか。
あれに比べれば格ゲーで台バンしてるDQNがかわいいもんだ。
あと、結果的に金は割と遣ってる。
>>42 逆切れって、何に切れたの?
それにやっぱりDQNはどうみてもかわいくないです
人をゲーム系統に分けて優劣決めてもしょうがないでしょ。
てか、こーゆースレって結局何が欲しいんだろうね。
さみしいもんだね
シューターおとなしいけど
たまに没頭しすぎてビクッ!とか痙攣する
萌えるな
ネタないからマジレスしちゃうけど、
>>46のような症状の奴、俺以外にも居るかなあ?
何かレバー捌きとかガチャガチャ言わせてて、必死だな、とかちょっと言ってみたくなる感じのやつが
被弾したときにビクーッってなってるのは見かけるけど
俺はそうじゃなくて、普段できるだけ行儀良く、無反応プレイを心がけてるのに
突然、何の脈絡もなく、物凄いパワーで痙攣する。
足がビクッてなって良く台に当たるんだが、それがもう台蹴りに間違われそうなぐらいのパワー。
客観的に見たらかなり怖そうで、真剣に悩んでるんだが……。
その症状は、格ゲーやってる時は出ない。
代わりに独り言が増えるが。
>>50 そりゃ格ゲーでビクッとするヤツはいないだろ。
いくら突然でも、波動拳や躍歩頂肘を喰らっても驚かないからな。
シューティングはステルス弾とか、突然やってくる不測の事態があるからじゃないか?
52 :
50:05/02/06 08:32:49 ID:???
いや、ビックリするような状況でビックリするんじゃなくて、
本当に何の脈絡もなしに引き攣るんだよね……。
雑魚掃除してアイテムキャリア出てくる間の微妙な間とかに何故かビクウゥってなったりする
53 :
草薙:05/02/06 17:44:17 ID:???
ますます萌え
萌えるな
あと医者に逝ったほうがいい
医者にアイテムキャリアの微妙な緊張感が分かるかなあ?
[5]やカウンタのために近接しなきゃいけないこととか
敵配置うろ覚えなのにクロレッツ欲しさに画面上貼り付いてみたりする気持ちとか説明できないよ
完全にパターン化して死ぬ予定のないはずのところで被弾するとたまにビクッと
なるが、何もないとでビクッはまずいだろ。
5箱セットや石集めで近づくなら、死ぬかもしれない危険な行為をしてると
頭の片隅にとどめておけば良いと思うよ
酒飲んで飲酒プレイなんかどうよ?
下戸なのでジンジャエールにしてみます
シューティングはギャラって楽しいけど、格ゲーはあまり楽しくない。
漏れはキレートレモン飲む
あれ飲むと体が火照ってくる
>>58 そか?俺はサード良くギャラるけど立ち回りとか見てても熱くなるな。
シューティングは最近じゃ無視姫見たりするが、ウルトラのラスボス見てると
ボムる気持ちも分かる気がするよ。何か伝わってくる。
ドライブゲームはだめですかそうですかorz
・サードプレイヤーだけどギルティは至高の格ゲー
三井寿:シューター
シューティングとかゲーセンでやる意味あるの?
家庭用で充分じゃん。
CPU相手にひたすら作業続けて楽しいか?
ヒキオタが自分のやり込み見せびらかしてるようにしか見えないよ。
格ゲーはそれらと違って人間相手にしてる分マシだろ。
65 :
ゲームセンター名無し:05/02/13 00:08:38 ID:ya2wvv2m
皿洗いage
ベルトゲーマーの俺が来たぞ
もてなせよ
ウコン茶ドゾー(´・ω・)つ旦
>>64 家庭用には殆ど出回ってないんだよ。
それにゲームに価値観見出す部分てCPUでも対人でもそれぞれなんじゃない?
正直に言ってしまえばどちらも自己満足に変わりは無いんだから。
どっちがマシとか基準も曖昧なのにつけられないでしょ。
まぁ言うならばセックスでどの体位が好きなのかということで、
○○だから●●よりマシとかいうことは自分の性癖を公言するくらい無意味なことなのかもね。
>>64 おいおい、お前は自分の無知さを晒してるぞ。
アーケード自体が他人に自分の腕前を見せつける場なんだよ。
例え見てる人がいてもいなくてもね。
音ゲーしかり、格ゲーしかり、シューティングしかり、アクションしかり。
>>68-70 価値観とか言ってしまったらそれまでだけど、俺は対戦そのものが目的でゲーセン行く。
シューティングはどこのゲーセン行ったって敵キャラが違う動きをするわけでもなく、
プログラムされたままに動く、結局はパターン覚えた人の勝ちだと思う。
俺が人>CPUって思ってんのはこれなんだよね。
対戦が出来るってことはプレイヤーの数だけ敵キャラが存在するってことだし、
相手もまた上手くなるものだから中々飽きがこない。それで勝った時の達成感とか格別だよ。
まぁ対戦バランスがあってこそだけどね。
>>71 確かにそれも一理あるとは思うよ。
でもCPU相手でも極めるってことは中々できないんじゃないかな。
シューターの人とか特にそうだと思うけどそのパターン見つけるまでが難しいんじゃない?
格ゲーも相手プレイヤーの癖とか読むの面白いけどとりあえずコレ見てみて。
http://douga.tk/ 何つーか、対人とはまた別の分野かもしれないけど極めるって意味での熱さは比べられないんじゃないかな?
グラディウスVはここまでくると職人みたいだよ。そうなりたくてゲセンに行く人もいてもいいんじゃないかと。
まぁお互い頂上目指してる感の上で言うと同じ人種な気がするんですよ。
対戦って何が面白いのかワカラナイ。
所詮相手は人間でしょ?
相手が調子悪いのかよくわからないのに勝ってもつまらない。
格ゲーって上手いとか下手とか無いし。
>>73 このスレはじめから読めば面白いとかの基準が人それぞれで曖昧だと分かると思うが。
もしかして
>>1ですか?
つうか格ゲーなんてやるくらいなら、家でMMOとかやってた方が面白いと思うんだけど。
結局格ゲーやってる人ってゲームでコミュニケーションを取りたいんだけど、時代の流れについていけない人たちなんだと思う。
>>75 釣れそうですか?
MMOなんて、格ゲー廃人以上の暇がないと
面白く感じられる所まで行けない。
>>71 脱線するけどディープブルーっ知らん?
チェスのチャンピオンに勝ったスーパーコンピューター
人間的な思考を取り入れることによってCPUはまだまだ進化するよ
まぁ楽しみ方を知ってれば人それぞれゲーむでは勝ってるのかもね。
基本的に、家庭用のスクロール型シューティング自体ないからな。
グラVとアケからの移植くらい。
で、移植されてない新作はアケ行ってやるしかない。
もう一つアケの利点は、大きい画面だな。
弾幕避けに家の小さいテレビじゃ話にならん。
それと、うまい人がいれば参考に出来る。
家庭用じゃ煮詰まったときにどうすればいいか分からなくなる。
俺はシューティングの方が気が楽かな。
上手くいくのも失敗するのも全部自分のせいだから。
>家庭用で充分じゃん。
家庭用にはあんまシューティングないねん
基盤高いねん
ついでに言うとアストロシティとかリグレットとか個人で買える代物じゃないねん(値段もだがかさばる)
>家でMMO
アッチの世界でも散々迷惑行為にいそしんでるんだろうなあ…
シューターになってから格ゲーが超つまんなく感じる様になった。
>>82 同意。
俺も最初は格ゲーばっかりやってて、気分転換にシューティングやるようになったんだけど
いつの間にかにシューティングメインになってた。
たまに格ゲーやると、俺は何でこんなもんを面白いと思ってたのか?って疑問に思ったな。
…まあやってたモノにもよるけどさ…
俺はシューティングメインでやるし格ゲの腕はへっぽこだけど今でもサードには乱入するよ?
対人恐怖症なので対戦台には怖くて近づけません
>>72 そのグラIIIの奴俺と友達(シューティングは稀にやるぐらい)でやってみたんだが、
初プレイから10回もかからないうちに二人ともできたぞ。無論ショット無しで。
神業でも何でもねーじゃん。
シューターにコイン貢がないと遊ぶことすら出来ない格ゲーマー
>>86 ハァ?
やってすらねぇだろ?
何がショット無しだよ。意味わかんねぇよ。
つうか動画の意味すらわかってねぇんだろうな。
URLクリックすらしてねーよ
シューティングとかいってキモいしwwwwwwwww
>シューターにコイン貢がないと遊ぶことすら出来ない格ゲーマー
シューターだけど、STGって大型筐体やGGのおこぼれで置いてもらってる気がする。大抵のロケーションでは。
やっぱ格ゲーやってる奴ってバカが多いのかね。
>>91 お前もアタマ良くねぇな。
シューターってのはコインシューターの事だろ?
シューターにコイン貢がないと遊ぶことすら出来ないシューター
シューティングばっかりやってると人間こんな風になるんだな。
気に入らない人間も打ち落とすつもりですかwwwwwwwwwww
実際
>>72の奴も見てもたいしたことねえし。
あんなのゲーセンでやってても気にもならんな。
>>96 禿同
今の弾幕シューティングやってる奴なら余裕で避けれる
グラ3やったことないから知らんが、あの程度の避けに何の魅力があるのか説明してもらいたい
このスレを見るとシューターが馬鹿なのがよくわかるな
まあシューティングしかやらない人から見れば、格ゲーの神プレイも全然大した事無いように見えるわけだが。
結局、何が凄いかってわかるレベルになるとマニアなんだな。
うはwwwwwwwグラ3の当たり判定小さすぎwwwwwwwwwwwwww
>100
>101
ヒント:ウェイトをかける
>うはwwwwwwwグラ3の当たり判定小さすぎwwwwwwwwwwwwww
reduce使いかッッ
正直一番見た目スゲェのはテトリスの神プレイ。
>>100 >>97はグラ3知らないって書いてるじゃん。知らないものに無知って何いってんの?
シューティングやってるとこんなに頭悪くなるの?
知らないものに口出しする輩のことを知ったかぶりと言います
>>106 知ってる奴に無知って言ったら意味通じないじゃん。
キミはアホの国出身ですか??
読解力の無い奴だな。
>>106=109
文盲はツライネー
読書習慣なんて君みたいなドキュンには期待しないけど
せめて文章をまともに読めるようにしようぜ
今時古いシューティングなんてやってる奴はバカそうなオッサンとかだけだよ。
たかがゲームの事を知らないだけで「無知って恐いね」とか言ってんだからw
相当な駄目オヤジだよコリャ
112 :
ゲームセンター名無し:05/02/24 23:33:19 ID:/cmqWlZj
シューティング→オナニー
対戦格ゲー→レイプ
こういう糞スレがあるからシューターが馬鹿にされる
こういう糞スレでアホなこと言う奴がいるから格ゲーマーが馬鹿にされる
よくもここまできたものだ。
こういう糞スレがあるから
ゲーマーが馬鹿にされる。
これは許されざる反逆行為
といえよう。
この最終鬼畜兵器をもって
貴様達の罪に私自らが処罰を
与える。
死ぬがよい。
117 :
age:05/02/25 00:49:05 ID:???
糞スレage
なにぃっ シューターがいない!?
ッハハ!
キサマラノソンザイヲケシテヤルー
ウメハラブロ動画vs真アキ撃破動画age
今時シューターやってるとか、いぶし銀てかんじでかっこいいじゃん
ゲーセンに金を寄付している時点でお前ら負け組み(プゲラ
125 :
ゲームセンター名無し:05/02/26 12:46:10 ID:RWtLtkEU
86 :ゲームセンター名無し :05/02/21 18:46:16 ID:???
>>72 そのグラIIIの奴俺と友達(シューティングは稀にやるぐらい)でやってみたんだが、
初プレイから10回もかからないうちに二人ともできたぞ。無論ショット無しで。
神業でも何でもねーじゃん。
プ
ぜってー嘘wバレバレwww
格闘しかできない奴はやっぱ頭悪いなw
>>125 同感。グラのアケなかなか微調節難しいし、10回やそこらで完璧になると思えん。
それにショットなしってのが意味わからん。あのキューブ壊れなかったと
記憶してるんだが、記憶違いなのか…
>>126 キューブは壊れないですよん
調節というより99個のパターンを暗記、キューブ誘導・正確な操作が必要だから
正直初心者はマグレでもできないと思う(壁回避は可能だろうけど
っていうか、最低でも狙ってくるキューブを知らないと避けるのは_
格ゲーで言えば、下弱K見てからブロッキングの世界。
出来るわけないだろ。
わかったぞ!
>>86は
偉大なシューターが作った99個避けのムービーを見ながらやったに違いない
そうすりゃある程度可能だ。
ムビ見ながらシューティングやるのは簡単なのか?
立体視の要領で右のモニターを右目で左のモニターを左目で見るのでは。
133 :
ゲームセンター名無し:05/02/28 01:27:00 ID:3wfuaV/0
格闘ゲーマーなんて単純な処理能力しか必要されないからなw
工員と営業マンが罵り合ってるみたいでほほえましい
パズルゲーの有名プレーヤーには旧帝クラスの理系人がゴロゴロいるそうな
>>86のアホっぷりが眩し過ぎるのも確かだが、
>>72の動画もなんかおかしくないか?
いくら慣れてるからってあんなところでレバーぐるぐる回すハズがない。
ファミコン版と同じくフェイクだろこれ
ヴァルキリープロファイルって織田ゲーだったんだな・・・
何だこのやられ声
このスレレベル低いなー
あの程度のものを99個暗記できないってどこのお猿さんですか?
ランダムならいざ知らず、パターンだけなのにできたら神って、
お前らの神は相当安っぽいな
俺もこのすれ見てグラディウス3やってみた
おもしろいかも
テイルズとかスタオーとかには練習しなくても上手い神ゲーマー(笑)が多いんだよな
前言撤回。
ただの覚えゲーだった。
変なシャッターのところでやる気なくなった。
シューティングってメーカーもプレイヤーも同人に負けてるっていうんだから
悲惨なジャンルだ。業界のトップが、一人で作った同人ゲー以下の物しか
作れないし、スコアラーも同人君以下だし。
シューターっつーのは、家ゲーオンリー君と同レベルなんだよ。
144 :
ゲームセンター名無し:05/02/28 14:54:52 ID:/OnWS6Uw
格闘ゲーマーなんて単純な処理能力しか必要されないからなw
格ゲーだってシステム的に格ゲー以下のテイルズに売り上げ負けてるじゃないか
格ゲーは金を使ってくれるのでありがたい。
ワンプレイで1時間近くも粘られたら商売が成り立ちません。オナニープレイは家でやって下さい>シューター
何このスレ
優越感に浸ろうとする奴ら必死だな。
何々が上、下とかでしかゲームを楽しめない奴のがよっぽど哀れだけどな。
格ゲー
GGXXシリーズ以外は単純
音ゲー
余程リズム感が悪くない限りは努力次第でクリアできるしスコアも出る
シュー
記憶力、弾幕系は正確なレバー操作
俺シューターだけどギルティは至高の格ゲー
シューティングを馬鹿にする者ではないが
世の中のシューターが皆ギルティ好きだったら話は別
いや、ギルティを馬鹿にする者ではないが
共通点を考えるとね
いや、同人女子を馬鹿にする者ではないが
俺は斑鳩やシルバーガンみたいなゲームを一人で同人として作れると
は思えないんだ。弾を増やすだけなら誰でもやれると思うんだ。
でも斑鳩作ったのって実質3人くらいなんじゃないの?
音ゲーもやってる、格ゲーもやってる、シューゲーもやってる。
全部好き。それぞれ光ってるとこがあるから。
結局、シューティングとかマニアックなゲームやってる奴ってのは、音ゲーとか格ゲーとかメジャーなものをバカにしたいんだろ。
音楽でもそうだろ。洋楽のアンダーグラウンドなのを聞いてる奴は日本の曲をバカにする傾向が強いし。
>>156 格ゲーを馬鹿にすることはないが音ゲーは信者が糞なので馬鹿にされても仕方ないと思う。
あと日本の曲(メジャーの?)はホントにバカだから仕方がない。
>>150 >GGXXシリーズ以外は単純
そんな台詞はディオ様を倒してから言うのだ。
そんな僕はGGではディズーさんが好きです。
あの氏にまくりボムりまくりでクリアしてる動画ってのは、上げた奴は
なんか自慢のつもりなのかね。避けまくってるのなら自慢にもなるかもしれんが
あんな見苦しいプレイじゃ、ウメハラの全段ブロから最大反撃動画のとは、
比べ物にならんだろ。
まあ、格ゲーマーが凄いんじゃなくてウメハラが凄いんだという話にもなるけど。
ふつうに虫姫の動画の方が凄いと思うが・・・
つうか格ゲーで弱い相手に勝って何が凄いの?
自分より弱い相手にどんなプレイで勝っても全然凄くねぇじゃん。
シューティングで一番凄い奴>>>格ゲーで一番凄いやつ>>>>越えられない壁>>>>>>>>音ゲーで一番凄いやつ
越えられない壁>>>>>>>>音ゲーで一番凄いやつ
ここだけ同意
165 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 00:19:18 ID:6jmHgGVu
シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだがw
ウメバラなんてシューティングやってもヘボいしなw
シューティングで全一取れる奴は格ゲーやったらウメバラレベルは余裕で超える
わけだが。
シウシ・・・・わ?何ソレ暗号?
俺は格ゲーでもシューティングでも音げーでもなんでも上手い人はすごいと思うよ。
格ゲーの上手い人は相手の動きを読んだり,その動きに対する選択肢が多く用意してある中から瞬時にその場面に最善のことを選んで行っていく判断力は凄いと思う。
シューティングは迫り来る弾まくの隙間を見つけて,その隙間に入っていき続けるには大変な集中力は凄いとおもう。
音ゲーは………………やったことないからわからないわ。音ゲーやってるひとごめん。
よって音ゲーだろうが格ゲーだろうがシューティングだろうが上手い人は皆すごいのではないかと思うわけよ。
それに格ゲーとシューティングと音ゲーとかは完全に種類が違うからどのプレイヤーがすごいとかないと思う。共通点はゲームといった漠然としたまとまりしかないわけだから。まるでサッカー選手とバスケ選手,どっちが凄い?ていいあってるみたいなもんに思えたわけで
音ゲーは降ってくるオブジェを押すだけ。
思考能力ゼロでいけるから知能傷害者にもオススメ。
格ゲーマーがいかに世俗に流され
自主的にやってみようと思わない
自分にプライドが持てない馬鹿者であるかよく分かりました
そうだよなー。格ゲーマーってシューティングあんまやんねーよなー
やってみようかな・・・はまったら面白いかもしんね。
つーか格ゲーマーはあれなんじゃね?
孤独な作業が極度に苦手なんじゃね?誰かと戦ってないと落ち着かねーつーか・・・
逆に俺はもくもくとクリアだけ目指して突き進むシューターを尊敬と畏怖の念をもって
見つめてしまうよ。格ゲーマーって身内同士でプレイすること多いから・・・
172 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 01:18:33 ID:6jmHgGVu
シューティングは高度な数学的演算処理能力を問われる。
弾除けも超複雑な高度な数学的演算処理能力で処理されている。
よってシューティング神は人間のエリート。
格ゲーオタは選択するだけの単純作業のゴミ野郎です。
随分にぎやかな釣り堀ですね
格ゲー その状況にあった最善策を瞬時に選択する事が問われるゲーム。
シューティング いかに危険な状況を減らすかが重要だが、それを実行するには刹那のタイミングが重要
音ゲー 慣れ
入力遅延ってあるじゃん。
格ゲーやってる人って入力遅延がわからない奴多いよな?。
バーチャやってる奴ってよくフレームがどうのとか言ってるけど、入力遅延もシラねぇ奴多いの。
シューティングで1フレの差って凄いよ。
>>156 どっちかつうとテクノ野郎がJポップとかメジャーヒット洋楽とかに対して肩身の狭い思いするの方が妥当
>>175 ストゼロ3アッパーとかマジお勧め
個人的には遅延は気付いてしまう人が不幸だと思う
一流シューターの真に凄いところは
弾避け力でもなんでもなくて
いかにラクに進めるか(または稼げるか)
そのパターン生成能力が凄いんだよな。
俺なんかが1年そればっかりやっても
絶対到達出来ないであろう次元に行ってるもんあいつら。
1フレの重みだったらバーチャの方が重いだろ、一点でも欲しいスコアラーならともかく
つーかスコアラー基準で考えるのがおかしい
最強格ゲープレイヤーはいっぱいいるけど
最強スコアラーは一人しかいないわけだから
東方厨>最強スコアラー
タイトル別機体別で集計したら最強スコアラーも何人も出てくると思うが
音ゲー>V(Another)クリア
格ゲー>ggxxで地方トップレベル
シューテング>どどんぱちで火蜂撃破
ある人が経験地ゼロから始めた場合最短で達成できるのはどれか?
全てに対して平等な能力をもっていることはありえないので無意味
シューティング@知識、集中力ゲー
格ゲー@知識、知恵、集中力、駆け引き、ノリ
音ゲー@集中力、ノリ
シューティング、音ゲーは見てて凄いなって分かる
格ゲーは相手してみないと分からない
相手してみて、初めて分かるようなもの
同じ格ゲーでも2Dと3Dじゃかなり違ってくるしなぁ
186 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 12:40:20 ID:UBE4xOw3
シューティングは高度な数学的演算処理能力を問われる。
弾除けも超複雑な高度な数学的演算処理能力で処理されている。
よってシューティング神は人間のエリート。
格ゲーオタは選択するだけの単純作業のゴミ野郎です。
>>182 音ゲー>ある程度上手くて乱つけて当たり譜面待ち
格ゲー>地方のレベルにもよる
シューティング>多分一番遠い。地道に精進。
結局こんなのも回りの環境でかわるんだけどね。
上手い人がいれば上達も早いだろうし、誰もいなかったら上達も遅い。
>>186 音ゲーヲタは選択するだけの単純作業のゴミ野郎です。
音ゲーがゲーム性、信者共に糞なのは満場一致
格ゲーは、その選択が難しいんだろうよ
格ゲーは相手がいなきゃ強くならん
環境が一番大切なのは格ゲー
シューティングは環境無視してやる位じゃないと駄目
音ゲーとシューティングは比較し易いけど
格ゲーは比較しにくすぎ
格ゲーもシューティングも反射神経、判断力、集中力だけはガチ。
トップレベルの人達を見たらわかる。両方とも素晴らしい。
音ゲートップは何があるんだろうか
何か、音ゲーやるくらいなら、実際音楽やってろよって感じするわ
昔は音ゲーオタだったが何も考えなくてもできてたな。
今は上達より曲を聞く方がいいのだが。
>>193 ほとんどの奴は実際の楽器は使えない
それが音ゲークオリティ
だから練習しろと言いたい
音ゲーだって最初から出来るわけじゃないだろ
こんな事書き続けてると、格ゲーマーも格闘技しろとかいわれそうだな
俺はしてるが、あれは痛いし不健康
音ゲーはオナニーゲー
ランカーは別格だけどね。以上
197 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 14:27:51 ID:UBE4xOw3
お前ら低脳に理論的に説明してやるから熟読しろ。
格ゲーヲタはシューティングを攻略するだけの
高度な数学的演算処理能力が無いから
単純作業で済む格ゲーに逃げてるんだぞ。
ウメハラなんてシューティングやってもヘボいしなw
よってウメハラはザコである事が理論的に証明されたわけだw
シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
格ゲーヲタで他ジャンルで全一獲得してる奴は一人もいないw
格ゲーヲタはリアルに走る傾向が高い。
199 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 14:46:03 ID:nI67Swe2
シューティングが数学的?
きみは敵弾の弾道読むときにわざわざ数式を用いるのかい?
何か格ゲーに逃げてるような言い方嫌だな
普通にシューティングが面白くないから
格ゲーやってるだけだけど
やってる人は凄いと思うけど
そう思ってるなら、ただのクサイヲタに見えてくるな
で、焚きつけている香具師は音ゲーヲタなのか?
格もシューもオモロイけど音ゲーだけはツマラン
ゲーセンにいる人間で一番マシなのはシューター。
例外もあるだろうが、奇声発したり連コインしたりするやつが圧倒的に少ない。
大体、DQNがシューティング1コインALLしてるとこなんて見たこと無い。
ただ、エロゲーや同人ショップの袋持ってる率が一番高いのもまたシューター。
204 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 20:54:11 ID:yyoxziHV
DQNってなんぞや?
205 :
ゲームセンター名無し:05/03/01 20:57:20 ID:guEMyAMK
バカの事だろ
昔はツッパリお兄ちゃん(DQNという言葉は無い)がゼビとか
やってたけどな。
んで小学生がプレイしている横で睨み付けて
「おまえさ、なんでそこのフラッグシカトするん?」
>シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
そんな奴いたっけ?これも釣り?
シューターは廃人が多いから、暇潰しと言っても
他人からしたら暇潰しの時間にならないんじゃないか
と言ってみるテスト
>高度な数学的演算処理能力
があるシューターなら微分方程式ぐらい暗算で解けるよな?
>>197が↓のを合理的時間内に解けたら
>>197は妥当だと認めてやるよ。
D^2(y)+cos(x)D(y)+sin(x)=0
馬鹿は馬鹿に絡みたがる。
レベルの低さゆえ中々絡める機会が無いからね。
シューティングは難所を切り抜けるパターンを製作、そして実行できる能力が主に必要。
格ゲーは相手の動きを読む、かつ状況によって立ち回りを変える能力が主に必要。
まあ基礎を比べたらこんなもんか。
音ゲーは難所を切り抜けるパターンを製作、そして実行できる能力、
更に(ギャラリーの)状況によって立ち回りを変える能力が必要だ。
とくに立ち回りには気を配らないと怖いお兄ちゃん達に絡まれちゃうぞ。
>>213 音ゲーは難所を切り抜けるパターンを製作、そして実行できる能力、
更に(ギャラリーの)状況によって立ち回りを変える能力が必要だ。
間違えてるぞ。音ゲーにパターンなんて無い。だって難しい曲になったらほとんどの奴が乱で当たり待ちだもん。
あと必死こいてやってる奴に立ち回り変える能力なんてねえよw
怖いお兄ちゃんというより変態に絡まれるの方が正しくないか?
>>214 一回は正規譜面でクリアしないとクリアしたと認めたくないな、俺は
まぁクリアには変わりないんだけどさ
ポップンの1位の人ってシューターか?
>>214 間違えてるぞ。音ゲーは100%パターンゲーだぞ。
音ゲーは下手なりにワイワイ遊ぶ分には楽しいんだけどね。
極めようという気は一切起きないな。
アーケード板に微分方程式なんて高級なもの解けるやついないよ。
高卒だらけの板だからな、ここは。
>>219 張った奴も高卒だという事がわかりました
>>219-220 気にするな、模型板やおもちゃ板にはスケール表記すら理解できないのがいる。
1/43を43/1とか言ってるのが定期的に出てくるよ。
俺も主にプレイするのはシューティングなんだけど
シューティングが中心のゲーマーは大概ゲーセンのマナーは心得ているのが多いと思うな
これは恐らく、シューティングのゲーマーは他のジャンルのゲーマーに比べて
ゲーセンが好きという感情が大きいと思う。
しかし、だからこそ他のジャンルに比べて真性ヲタが多いと言う事実も否認できない。
ほとんどの方から見れば、世にSTGがあまり出ていないことでSTG
は廃れたと思ってしまうと思います。おそらくこれからもSTGの数が増
えたりはしないでしょう。もしかしたら自分や周りの人、雑誌やネット上
などで、STGは面白くないと言ってる(もしくは、自分が思っている)
から、廃れたと思っている方も多いかも知れません。
実は廃れているのです。ただし、アーティスティクの本質というものは、
廃れたもののことでもあると思っています。大衆文化だった歌舞伎が、現
在では芸術になるかのように、一時のワインブームが去ることで、本当の
ワイン通が楽しめるようになるかのように、MVS横シューのブレスタが
職人芸扱いされるかの様に...
STGは、もっとも早くから存在したゲームの一つです。
そのため、ちょっとばかり業が深いのかもしれません(笑)
>>221 「144/1ドーラ」と言っている奴がいたのを思い出した。
そんなものがあればきっとドイツも勝っていただろう。
パターン作成能力
ランダムな弾幕に対して最適な道筋をみつける判断力
正確なレバー捌き
この3点につきる
そういやアルバイト板で
1/2+1/3=2/6
とかいってるフリーターがいたな。
5/6 釣りか?
>>222 つーか対戦相手がいないから熱くなることもないだろ
一人でプレイしてて暴れる奴なんてそれこそ真性・・・あっ・・・音ゲ
シューティング嫌いじゃないけど、スコアラー向けシステム&連コインしづらい環境でクリアまで楽しめない
やっぱり音ゲーヲタは糞ってことだな
俺はゲーセンでパラパラ踊ってるキモオタが一番糞だとおもうよ
妹が「なにあれちょーうける!」っていって携帯で撮ってたな
俺はその妹に対し「なにあれちょーうける!」と言いたい
232 :
ゲームセンター名無し:05/03/03 14:26:11 ID:zQyHiNac
ここはジャクスタポジカルなインターネットですね
シューターでもあり格ゲーマーでもある俺はどうなるの?
最近はシューティングを一台も置いてないゲーセンなんてのがザラにあるので
シューター自体を見ることが少なくなったな。
>>233 音ゲーだけには手を出すまい、と心に誓えば良い。
STGは乱発しすぎじゃね 廃れてるわりにゃ新作はようけ出てるんだよな
>>236 何を言ってるんだかさっぱりわからん。
標準語でお願いします。
ようけ=沢山
だいたい文脈的にわかるけどね。
俺読解力すごいからw
大卒はすごいな。
ようけ、って名古屋弁?
多分名古屋だろうな。
>廃れてるわりにゃ
にゃっていうのは名古屋だって聞いた事がある。
にゃ は名古屋だけではない
ようするに、やってる人は少ないのに新作はガンガンでるね、という意味だろう。
人は少なくても、シューター一人いれば元は取れる。多分。
無視姫様ウルトラ初見ALLの田原神なら、
ビーストダイゴとも渡り合えるんじゃないかな。
確かになぜか無駄に出るな。
2005年AOUショーに出展されたビデオゲーム
格闘ゲーム
・ザ・ランブルフィッシュ2
・ネオジオバトルコロシアム
・メルティブラッド アクトカデンツァ
・スペクトラルvsジェネレーション
シューティングゲーム
・鋳薔薇
・雷電3
・ホムラ
・ラジルギ
↑の中間?
・旋光の輪舞
ただし、
AOUってのは元々業者向けだから、メダルゲームやプライズが主だったことを付け加えておく。
ついでに・・・
音ゲー
・DANCE86.4
・トイズマーチ
これを見て、音ゲーのマニア層(IIDXやギタドラ等)は先行き不安になったんではないだろうか
ポップンは続編出ると思うが、売れない奴からコナミに切り捨てられる予感
>>248 むしろ
DANCE86.4
トイズマーチ
とかがすぐ切り捨てられる予感
これをやって面白いと思った人が今の主要音ゲーに移っていくのが狙いでは
と言ってみる
欠くゲーって4つも出てたんだ
高卒どもワロスwwww
254 :
射手]:05/03/04 17:54:56 ID:ZkENwY1g
ガンゲーじゃなくて!!
ハゲワロスw
>>254 ガンゲーワロタ
色んな意味でスレ違いw
>>254で一気に和んだな(笑
GJ
と言うことで投票しといたよ。
そんなことより、シューター、格ゲーマー、音ゲーマーの三角関係を作ってくれないか。
格
/ \
音 ─ 射
【シューター】 ―――<<対立?>>――― 【格ゲーマー】
\ /
.\ /
\ ./
\ /
\ 総スカン /
\ ↓ /
【音ゲーヲタ】
264 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 01:30:00 ID:nCaa42/l
シューティングは高度な数学的演算処理能力を問われる。
弾除けも超複雑な高度な数学的演算処理能力で処理されている。
よってシューティング神は人間のエリート。
格ゲーオタは選択するだけの単純作業のゴミ野郎です。
コピペはいいからよ
これからは仲良く音ゲー叩いていこうぜ
ODEすら解けない奴が数学的演算処理能力云々いっててもつまらん。
コピペに
云々いってても
チャンバも走る
弾幕避けるのが上手いシューターもいればパターン構築が上手いシューターもいる。
俺もシューターだけど虫姫1コインしてる奴等とは同じシューターでも次元が違いすぎる。
本気でシューティング攻略しようとするとつくづく思い知らされる。あいつら人間じゃねえ。
271 :
ゲームセンター名無し:05/03/05 23:29:45 ID:uA8+Ef0U
お前ら低脳に理論的に説明してやるから熟読しろ。
格ゲーヲタはシューティングを攻略するだけの
高度な数学的演算処理能力が無いから
単純作業で済む格ゲーに逃げてるんだぞ。
ウメハラなんてシューティングやってもヘボいしなw
よってウメハラはザコである事が理論的に証明されたわけだw
シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
格ゲーヲタで他ジャンルで全一獲得してる奴は一人もいないw
>高度な数学的演算処理能力
があるシューターなら微分方程式ぐらい暗算で解けるよな?
D^2(y)+cos(x)D(y)+sin(x)=0
僕には一生解けません(ゲラゲラ
パズラー>ガンシューター>シューター>格ゲーマー
ガンシューティングで上手い人ってあんま見ないな
俺の友人がメチャメチャ上手かった。
大概のゲームはワンコクリアしてたよ。
277 :
ゲームセンター名無し:05/03/06 01:48:14 ID:H9clfYsU
>>272 低能だなお前は。
紙に書いて解けるような問題な時点で
高度な数学的演算処理能力は問われないよ。
数学的演算処理能力て。シューティングはレースゲーと一緒でしんどいのだよね。ここぞと言う瞬間に行くまでずっと作業。
>>277 問われるよ。
「演算処理」は少なくとも再現性があるものだから。
再現性のない演算処理は存在しない。
280 :
ゲームセンター名無し:05/03/06 02:09:57 ID:H9clfYsU
>>279 低能だなお前は。
紙に書いて解けるような問題な時点で
高度な数学的演算処理能力は問われないよ。
ユセミは格闘からシューティングに移ってきたんじゃなかったっけ?
もう、オレ含めてゲーマーキモイでいいや('A`)
なにをいまさら
>>280 問われるよ。
「演算処理」は少なくとも再現性があるものだから。
再現性のない演算処理は存在しない。
285 :
ゲームセンター名無し:05/03/06 04:02:59 ID:yo9S6ujJ
音ゲーを 無 音 で 初 見 で完璧にこなせる香具師がいたら、多分ものすごい神
>>284 演算処理ねぇ。
(´△`)=3 お前はゲームやるのにそんな事考えるのか?
考えてるとしたら、マジでキモイ
このスレの中では格ゲプレイヤーとシューターが認め合っている傾向にあるのに、お前の馬鹿発言でだいなしだよ。
お前のような奴は両方から干されろ!馬鹿が。
あと、何度もコピペすんなヘタレ!
287 :
ゲームセンター名無し:05/03/06 06:41:46 ID:j/F/heb2
シューターは格闘ヲタを認めてませんが?
むしろ見下してますが何か?
>>281 おいおいユセミはゼクスでディズィー使ってたが
ちっとも勝ってなかったぞ
よって格ゲーマー>>>>>>>>>シューター
なんで格付けしようとしてるの?意味分からんのだが?
>>289 スレタイを見る限りしかたがないとおもわれ。
愛だろ
愛
シューターを装う音ゲヲタ
シューターを装う福田康夫官房長官
>>288 ネタならもういいよお前。
シューターを装う音ゲーヲタと
格ゲーマーを装う音ゲーヲタが
激しく
音ゲーヲタを装う後頭部への痛打
謎の存在Q?
どれも違う。
土俵が違うのに、どちらが上とか比べようが無い。
PCと自動車はどちらが上?とか言ってるようなもんだ。
PCを載せた車のが上 よって車
俺>>>>俺以外のゲーマー
>>298 一見マトモなこと言っている様だが、0.05秒後にはそれが間違いだったと後悔できるレベルの浅はかな回答。
ぶっちゃけ、それは比べてない。
PCより車のが値段が高い よって車
車よりPCのがクロック数が高い よってPC
車のがPCより歴史が長い よって車
PCのが車より若い よってPC
車のが利用者が多い よって車
_ , -―-、
, 'ニニニ、::::(0::::::::::ヽ、
 ̄ ̄ヽ'::::::::::::::: ヾ みてごらん。いっぱい釣れたよ。
)::: .... \
/ ::::::::::::::::::ヽ
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ト`_ ノ::| /:::::::::::::/::::::::|
人;;;;;;;::::;:| |:::::::::::::/::::::::/
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/ ( ヽ :::| |:::::::::/::::::::/ ふーん、なんだか
{ } } ::| |::::::::{::::::::/ ド低脳だね、ぱぱ。
| / } ::| .ヽ::::|:::::::/
} { / ::| .ヽノ ::::/
} | ( :λ :::|
( ヽ、 ) ノヽ ::::|
ヽ, ~ 〈 ト、_ | ::::::ヽ、
( ,' ノ | |~7 ::::::::::::::`ヽ、
ヽ,、,、,γ' ノ, -‐W~フ { ト、:::::::::::::::::::ヽ、
∠____ト-┘z__,―' ̄Σ Z  ̄ヽ―-、_ノ
'―z_,┴'~
PCのが小さい よってPC
車のが速い よって車
車のがメンテが面倒くさい よってPC
格付けしたがってるのは、格ゲオタに気になってる女の子を取られたシューティングオタ>1
格ゲーにやたらと批判的な書き込みは、全て1の個人作業。
憐れだな。
にしてもアホ臭い流れだなw
音ゲーヲタスレで自分にいいような流れじゃないから
シューターを盾にしてこのスレ立てたんだろ、ここの
>>1ちゃんは。
>>310 ゲセンでヲタオンニャノコの気を惹けるのは音ゲーだと思うが。
次に格ゲー。シューターはただただ孤独に闘うのみ。違うのか。
そう思うシューターの俺。
シューターが格ゲーマー相手に格ゲーで勝負して勝つことはあっても、シューターが格ゲーマーとシューティングで勝負して負けることなどない。 以上
シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
格ゲーヲタで他ジャンルで全一獲得してる奴は一人もいないw
孤独で構わんが、台バンは止めてくれシューターどもよ。
相手は機械だぞ、自分がミスったからって台に当たるな。
一人でやってるゲームに台バンするのがシューター。
対戦相手に台バンするのがDQN格ゲーマー。
どっちもろくなもんじゃない。
当たり譜面が来なかったからと筐体蹴る音ゲーマーもな
>>316 台バンって台を叩く奴かい?それは見た事無い。
そもそもシューティングでミスったからといって頭に来るか?
むしろガッカリすると思うが…
格ゲーで対戦相手に〜ってのは見た事あるけど。
メンテのせいにするのも音ゲーマー。
320 :
318:05/03/07 01:04:56 ID:???
補足
>格ゲーで対戦相手に〜ってのは見た事あるけど。
いずれもDQNそうなあんちゃんの事ね。
あれはゲーマー以前の問題。
格ゲーマーを見下してますが?
とか言ってる人は間違いなく
>>1 じゃなけりゃ、ミスって台バンするDQN。
>>286 低能だなお前は。
紙に書いて解けるような問題な時点で
高度な数学的演算処理能力は問われないよ。
PCのが高度な数学的演算処理ができる よってPC
シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
格ゲーヲタで他ジャンルで全一獲得してる奴は一人もいないw
326 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 10:34:37 ID:zi5RqSdg
何人もいるって具体的に何人なの?
あと誰?
シューターが格ゲーマー相手に格ゲーで勝負して勝つことはあっても、
シューターが格ゲーマーとシューティングで勝負して負けることなどない。 以上
格ゲーのおかげでまだビデオ残ってるんだぞ
1クレでいつまで遊んでんだよカスシューター
理解したら格ゲーマーを敬え
>>328 >1クレでいつまで遊んでんだよカスシューター
ワロタ
そりゃ格ゲーをするのが悪い。
てめえそもそもインベーダーがなけりゃゲーセンもなかったんだぞ。
シューターに感謝しろカス格ゲーマー。
>>330 いや、それは無いから。
別にインベーダーがあったからゲセンが出来た訳じゃ無いので、そこの所を勘違いしないように。
思い込みの激しい糞シューターさん。
インベーダーとゼビウスとグラディウスがなかったら今頃アーケード業界なんて海の底だぜwwwwwwwwww
>>331 何でもかんでも否定するのは無知を披露するだけだよ。
頭悪いなあ・・・(笑
別に俺はどっちも否定するつもり無いんだけど
>>331みたいな恥ずかしいレスはしないように心がけてるよ。
ゲーセン側から言わせてもらえば、格ゲーマーのおかげで店が持ってる場合が多いです。
>>334 ニセ店員乙
正直今の時代はシューティングだろうが格ゲーだろうが
それだけで経営成り立つほどのインカムは稼げませんから
ド下手エセシューターの俺はどうなるんだ?
337 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 19:28:30 ID:gO/Q02CR
・・・あの〜、Zとか連ジはシューティング?
>>337 格ゲーだろ。
あんなのシューティングだったらイヤだw
3Dシューティングとは違うのか?
340 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 19:33:36 ID:gO/Q02CR
なるほど
シューティングゲーム……cpuとの戦い
格闘ゲーム……人との戦い
結構差があるよぉ、これは。
342 :
ゲームセンター名無し:05/03/07 19:38:16 ID:gO/Q02CR
ならば、Zは格ゲーだ〜ww
>>341 人との対戦がおっかなくて
cpu戦しかできない俺には差がわからんorz
で、いつまで音ゲーオタの自演が続くの?
そろそろ格ゲーマーと話をしたいんだが。
人との違いが判らなければ、とっとと対人戦してると思うが。
獣は危険を察知するとむやみに近づかないそうだ。
>>341の理論でいくとぷよぷよの対戦も格闘になってしまうんだがw
麻雀も格闘だなw
そんな屁理屈はどうでもいいんだが。
格ゲーマーってやっぱシューターが嫌いなの?
ぶっちゃけ気にしてないでしょ 他のジャンルのゲーマーなぞ
別に気にして欲しくネェけどな。
他のゲーマーにとやかく言ってくるのは音ゲーヲタだけだろ
シューターは目前の弾幕に対応するパターン研究で忙しいし、格ゲーマーは対戦相手・キャラの対策の研究に余念がない。
音ゲーヲタはというと、やたら高難易度化した音ゲーに辟易として、そのフラストレーションを
他プレイヤーのカードネーム晒しや私怨叩きで発散するわけだ。大人しく音ゲーでオナってればいいものをだ。
その高難易度化も、初心者を排除お断り・糞譜面がクリアできる俺様マンセー!という風潮が招いたもの。
気分転換に他のゲームをしようとしても音ゲーしかしてこなかったので手を出せないor
自分達が初心者を馬鹿にしてきたものだから、馬鹿にされると思って手を出さないでいる。
>>348-349 ふーん、そうか。
まあマナー守っていたら気にしないよな。サンキュ。
>>350 音ゲーオタは人にもよるぞ。
まあほとんどの奴はウンコみたいな奴なんだが。
台パンとか奇声を発したりする奴はウゼェと思うけどジャンル関係ないし
一部の音ゲーマーが自己顕示欲が強いのは認める・・・大した特技もないくせにコテ名乗ったりさあ、、、
勉強捨ててゲーセン通い詰めてお前ら馬鹿かと。他にやることあるやろと。あんなヤツらのせいで印章悪くなるんや。
まじシバきたくなる。
印章が悪い
それしか突っ込める場所ないんかい
ほかにどう突っ込めと?
まぁ強いて言えば
>一部の音ゲーマーが自己顕示欲が強いのは認める・
こんなのは別に今に始まった事じゃないし音ゲーに限った事じゃないでしょうに。
昔はそれこそ「ヴァーチャで食っていく」とか訳の判らない事を口走る方々もいましたし。
友人がドラムの待ち時間中にシャドウプレイしてたのをはじめて見た時
なんかこっちが虚しくなったよ。(´・ω・`)
昔バーチャ今いいともw
ドリラーとかは、あれ何のジャンルに入るんだ?
当然パズル
シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
格ゲーヲタで他ジャンルで全一獲得してる奴は一人もいないw
どうでもいいが、シューターさんコピペが多すぎやしませんか?
シューターを装ったシューターの仕業だから >コピペ
オレには解るよシューターさん
これは音ゲーヲタの仕業だってな
>>353 >勉強捨ててゲーセン通い詰めて
音ゲーはトップレベルに東大院卒の人とか東大在学中の人とか早稲田在学中の人とかいるけど
格ゲーのトップレベルやシューターのトップレベルの人の学歴はどうなの?
無職ばっかりとかなの?
大学生とかは入学するまでは確かに勉強は出来る。
入学してしまったら、それはもう馬鹿まっしぐら、大学6年生って何よ?
家庭の事情で大学行きたくても行けない俺からしたら、勉強捨ててゲームとかほざいてる奴はホントに許せない。
こんな奴がいるのに東大卒ってだけの最終学歴で採用する職場もいかがなものか。
まぁ実際職場では使えない大卒が増えて困る。
頭が良いと勉強が出来るでは意味が違うよ。
>>366 意味が違うということとには賛同するけど少なくともその2つに因果はあるだろうね。
それに文系ならまだしも、理系で使えない大学生ってのが増えてるってことはないでしょ。
そもそも文系で大学6年生やってる奴でもインターンなりデイトレードなり、
それなりに学問以外で実になるようなことをやってることもあるし。
あとさ、家庭の事情で行けなかったっていうのは理由にしないほうがいいんじゃないかな?
それなりに力があると認められれば奨学金出るもの。
俺だって初年度は奨学金もらって大学通ってたし、寮の友達にもそういうのいっぱいいる。
でも音ゲーやってる奴に自己顕示欲が強いやつが多いってのは全面的に同意だな。
人がプレイしてる後ろでその画面をみながら、手をパタパタ動かしてるやつとか、
ガンダムの筐体のボタンを音ゲーのボタンと同じたたき方するやつとか。
俺は最近ゲーセン行きだしたから、常連?っぽい人の顔とかほとんど覚えてない。
でも音ゲーやってる奴は結構印象に残る。残りまくる。
私怨叩き晒しヤリマンが多い理由には答えないんだな。プレイヤーが多いから・若いからしょうがないと言い訳するか?
学歴とか表面的なものでしか語れないのか。
そりゃそうだよな上から降ってくるオブジェクトにあわせてボタン叩くだけのゲームクリアして得意になってるんだもんな
>>368 とりあえず、音ゲーがゲームとしてのアイデンティティを持つ以上、
>ボタン叩くだけのゲームクリアして得意になってるんだもんな
というのは表面的な意見でしかない気がするな。
それ以前に学歴が表面的であるかどうかという議論も必要になるが。
プレイヤーが多い・若いというのが言い訳にしかならないというのも不思議な話だ。
そもそも音ゲーとシューターでも私怨叩き晒しヤリマンの多さに有意差はないだろう。
合理的範疇内の標本集団ゆらぎだろう。
もし有意差を仮定しても、理由は「答え」られる性質のものではない。
シューターと他のゲームを互いに排反なものとするのもおかしい。
基本的に娯楽である以上ジャクスタポジックなプレイヤーは多いはず。
それに、音ゲーを
>上から降ってくるオブジェクトにあわせてボタン叩くだけのゲーム
というんだったらシューティングこそ
ボタン押し続けてオブジェクトよけるゲーム
と一括りにされる可能性だってある。その場合反駁できなくなると思うが。
複雑
弾避けながら敵を攻撃
人と人との思考の対戦
単純
リズムに合わせてボタン押すだけ
まあ単純つー言い方もなんだし、シンプルと言おうか。シンプルな遊びだからこそ、片手間に音ゲーやるやつもいるし、慣れゲーとも言われるんだろうな
>>370 踊りながらポップンやるDJ伊藤が最強ということにwwうえっw
何。
格ゲーマーが最強だって?
親身になってくれてありがとう。
少し嬉しかった。
俺の場合事情が少し違うのよ。
俺が働かないと家族が路頭に迷うくらいのものだったから。
まぁ今はそれなりの生活にはなったけどね。
大学6年生にも意味があったんだなぁ。
これは俺の知識不足だったスマン。
はい、すれ違い終了。
邪魔したな、続きをどうぞ。シューターVS格ゲーマー。
>シューティングこそ
>ボタン押し続けてオブジェクトよけるゲーム
>と一括りにされる可能性だってある
この時点で全てのシューターを敵にまわしました。
っていうかお前シューティングやったことないだろ。
同意。
ボタン押すだけのゲームと敵弾避けながら進路を開拓するゲームは違うと小一時間。
ボタン押しつづけてたら大往生のコンボ全然繋がりませんが何か
ボタン押しつづけてたらケツイ二周目が悲惨なことになるんですが何か
そもそも移動速度遅いままで切り返しとか無理なんですが何か
>>369は音ゲーオタ。乙。
まぁ昨今のシュティーングは避けつつも
音ゲ以上にシビアなタイミングでオブジェクトを打たなきゃならんものが多い訳だが。
何にせよ音ゲが一番単純で頭使わないのはどうしようもないだろ、
そういうゲームだし別に悪い訳でもないし。
音ゲーにコナミ以外のSTGの曲が増えたら俺はやるぞ
音ゲーオタへ一言言ってやるよ。
音ゲーは曲を楽しむためにあるんだろ?
だからシンプルでも問題ないじゃないか。
今のオトゲーヲタは曲が無くてもやるよ。
超反射神経系目押しゲーだから
ゲーム自体は単純複雑どっちでも構わん。問題はその先。火蜂や2週目は糞難しいのにシューターは自慢しない。
音ゲーヲタは高レベル曲(糞譜面)をクリアできるってだけで「解けた」「AAA取った」とやたら自慢する。
周囲のレベルが上がってきたら1P2P使ったプレイや片手プレイなどのキモプレイを披露して自分は周囲とは違うとアピールする。
ゲームそのものではなく人間性がキモい
何かというと晒したりするしな。
特に女関係(笑
俺も一言。
俺達シューターを隠れミノに使って糞スレ立てんな!
格ゲーマーにはデブが多い!!
その前にシューターどもが気付くべきことは
誰もお前らなんか見ていないってことだ
格ゲ音ゲの2角なのは明らかなんだから
せいぜい撤去されないように努力しとけって話だよ
お前らこそ自意識過剰なんじゃないか?
>>381 とりあえずDPerとLISU氏に謝って下さい。
シューターはストイック&人が少ないからねぇ。
あと糞難しいとかは全然関係ないよ。難しさはどのジャンルも一緒だと思う。
さーて一番最初にコナミに切られる音ゲーは何かな〜?
おいちゃん今から楽しみで仕方ないよ^^
>>383に真相あばかれたからってムキになるなや、な?
>>385 むしろ見られないほうがいいんですが。
見られてる時に死ぬとすごい恥ずかしい。それも自分の実力不足だから余計に。
いいねぇ、音ゲーオタさんは失敗しても言い訳をいっぱいできますから。
>>389 同意。
見られてるとやりづらいし。
見られて喜ぶのは音ゲーヲタだけで十分。
体育の授業中好きな女の子の前で張り切る小学生かっつーの(笑
>>389-390 自分の思ってる事が一般論だと思わない方がいいぞ
ギャラリーが居た方がモチベーションが上がるって奴はSTG系のスレでも見る
>>391 わかってる。これはあくまでも自分の考えだから、同じ人もいれば違う人もいると思う。
実際ギャラリーがいたほうが緊張感が程よくていいと言う知人もいる。
>>391 解ってるならおk
存分に討論してくれ
CAVEシューの曲とかポップンで出ないかなあ
ケツイとか虫姫さまとか
あとは昔のSNK格ゲーの曲とか
シューターだけどさぁ 俺も1P2P使ったプレイやるよw かなりの目立ちたがりだからw
音ゲーヲタってなんであんなにキモイの?
>>394 苦し紛れに音ゲーやるシューターぶらないでくれ
>>395 基本的に音ゲーやる奴は上手くなると、一時期「俺上手くない?」と自慢し始める頃がでてくる。
さらに音ゲーは人が多いため、その頃に自分から「上手いですね」と話し掛けて蒸れ、じゃなくて群れをつくり始める。
そして初めは群れの奴だけに自慢して、次第にそれがエスカレートし、自分とは関係ない奴を批判したり(「下手糞だな(プ」など)
しまいには自分の上手さにさらに酔いしれて、後ろを振り向き始める(これが俗に言う自意識過剰)
まあ俺の見た奴のキモさはこんなものかな。
斑鳩ダブルプレイとかやる人って苦し紛れに音ゲーやるシューターぶってるんですね
知らなかった
音ゲーマーのキモさはたまったもんじゃない
>>394 ところで、DPW-ODAさんですよね?
次スレは音ゲーVS格ゲー・STG・パズルゲーでやってくれ
僕めっちゃシューティングゲームするで。
今エスプレイドにはまってるもん。
>>381 ちょっと話しが反れるかもしれないけど、音ゲーの神ムービーとかあるじゃん。
あれって、一体何を伝えたいの?やっぱ単純に「ホラ!これAAA出したスゲくね俺?」て自慢動画なん?
格ゲーやSTGと違って、何か参考となるものが少ないんだよなー
プレイ内容よりも譜面対策的な動画が見たいと思うけど、そういう系って全然見た事ない。
ほんま、音ゲーの動画ほど不毛なもんはないな。
●yで流れまくってるけど、落とすやつとかいるん?
405 :
396:05/03/08 18:33:17 ID:???
DDRのきれいなパフォだったら見てて楽しいけどな。音ゲ。
>>394 すまん、適当にコピペした音ゲーヲタかと勘違いした。斑鳩にそんなプレイがあるとは知らんかった。白と黒の弾に酔いそうだな。
つうか音ゲーの話しなんてどうでもいい。
つまらん
よく地方のゲーセン事情スレを見ると、音ゲーやってる奴がコテハンを名乗ってるのをよく見るけど
アレは何のつもりなの?
コテハンを名乗る必要があるの?
なんかやたらと遠まわしに自慢話してるけど、全然凄くも何とも無いようなのばっかり
なんかオトゲが人を壊すみたいな感じだな。
オフ板とアケ板の区別が付かない池沼だろ、ほっとけ
あいつはただの池沼
412 :
411:05/03/08 19:47:45 ID:???
誤爆した・・・
僕の方が池沼でした
>>403 自慢動画とも考えられるけど、個人的には音ゲーの神動画は気力が触発される
「よし、俺も」って感じかな
それと、譜面は映さず手元だけ映している動画とかは押し方の参考になる
>>381とか
>>390とかは何か勘違いしていると思う
音ゲーは周囲にアピールするためにやっているんじゃないんだよ
楽しいからやっているんだよ
これ以上の理由があるのか?
414 :
ゲームセンター名無し:05/03/08 23:01:47 ID:qpl5YTY3
縦シューやってから目イタスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アピールするのが楽しいんだろ?
自己アピールするのがたのしいんです。
じゃなかったら2ちゃんでコテハンなんて名乗らないっつうのぉ。
ミュージシャン気取りなんだろ
おいおい、いまだに
>>417のような考えの奴もいるのかよ
まぁ音ゲーやっていない人はそう思う人もいるのかな
アピールを楽しんでいる奴なんてほとんどいないって
楽しいからやるんだよ
>>418 じゃあなんでワザワザコテハン名乗るんだよ?
普通にバンドやった方が楽しいよ?
シューター ・・・怖い
格ゲーマー・・・うるさい
音ゲーマー・・・キモイ
シューター・・・怖い
格ゲーマー・・・うるさい
音ゲーマー・・・怖いうるさいキモキモイ
>>419 プレイ人口が多いからだろう
全体の数が多ければそれに伴って色々な奴がいるから
コテハン名乗っている奴も稀にいるってことじゃないかな
そんなプレイ人口差があんのかよw
つうかコテハン名乗る奴って恥ずかしくネェのかな。
しかも慣れれば誰でも出来るようなゲームで自慢してんだろ?
なんかムカついてくるんだけど?
音ゲーコテって根本のところから駄コテなのが多いよな。
昔は駄コテっつってもたまにはまともなこと言ったり
ついほくそ笑んでしまうようなところもあったんだが・・・
目立ちたがりの中高生ばっかじゃそうなるわな
コテハンの書き込みって全然面白くないのばっかり。
読む価値ゼロ。
特徴あるスレッド名ですね。また、名無しさんのレスを面白く読みました。
「2ちゃんには匿名で優れた書き込みがあり、それが良さだ」というような話を
かつて聞いたことがありますが、このスレを読んで確かにそういうこともあるんだなと思いました。
さて、例えば、ある人Aがお腹をおさえて倒れていたとします。
私は駆け寄って「大丈夫か?」ときく。反応がないなら、私はすぐに救急車を呼ぶでしょう。
ここで問いが生じます。私はA氏が激しい腹痛だったと<知っている>のか?
結論から言えば、私はA氏が腹痛だったとは<知らなかった>。
もちろん、私はA氏が<本当に>腹痛だと<思って>行動しています。
しかし、行動している最中、この信念(belief)はいまだ正当化されておらず、
真偽は明確になっていないと私は考えます。A氏が腹痛だったと分かるのは、
例えば、私が同行した病院で緊急手術がA氏に対して実際に行われたときです。
知識とは伝統的に「正当化された真なる信念」と規定されていますが、
プラトンに遡れば、正当化とは「ロゴスを与えること」であり、
ここでロゴスとは理由のことでしょう。
つまり、知識とは「理由付けられ、真だと判明した信念」だと言えます。
倒れたA氏を前にして私があたふたしているとき、
A氏は熱心な劇団員として急病患者の演技を練習しているだけかもしれませんから、
お腹をおさえて倒れていることだけでは、A氏が本当に腹痛であることの理由として十分ではありません。
では、なぜこうした事態が生じうるのでしょうか。
ここで参照したいのは大森荘蔵氏の言葉です。
「私は他人の悲しみ(もしあるとして)を感じることはできない。
この<できない>は論理的な不可能性である。私が感じたとしたならば、
それは私の悲しみであるから、他人の悲しみではありえない。
では、私は他人の悲しみと<同じ>種類の悲しみを感じることはできようか。」
(「類比による想像」)
悲しみを痛みに置き換えてみましょう。大森氏が論じるように、
私はA氏の痛みを<感じる>ことができない。
例えば、脳科学の発達によって二人の神経を物理的に接続し、
A氏の痛みを私が感じることができるようになったとしても、
その痛みは「われわれ」の痛みであって、
私がA氏の痛みを感じているわけではありません。
私がA氏の痛みを<感じる>ことは論理的に不可能です。
また、お腹をおさえて倒れているA氏を見て私があたふたしても、
私はA氏が腹痛だと<知って>行動しているのではありません。
私はA氏が<本当に>腹痛だと<思って>行動しているだけです。
もちろん、この行動は無鉄砲なものではなく、例えば、針で手を刺され
「これが痛みだよ」と教わっていたように、
何らかの仕方で痛みの意味について学んでいたから、なされたものです。
まとめます。私はA氏の痛みを自分も<感じて>行動したのでもなければ、
A氏の痛みを<知って>行動したのでもない。私は成育環境の影響から、
A氏が痛がっているのを<本当だと思って>行動するのです。
もちろん、こうした信念は外れていることもあるし、
たまたま当たっていることもあるでしょう。
いま挙げた例から類比的に考えたいことがあります。
(この類比が間違っていることもありますから、間違いが明確になるまで、
さしあたり、この類比を正しいとしましょう。)
ひとことで言えば、「正当化されえず、真偽が判明しない信念」について考えたいのです。
カルロ・ギンズブルグが指摘していたことに重ね合わせてみれば(邦訳『アウシュヴィッツと表象の限界』)、
「ジャスト・ワン・ウィットネス」は知識を成立させうるか、という問題です。
カルロの議論により近づければ、「一人だけの証人は証人にあらず」という格言は正しいのか、という問いです。
私の結論から言えば、ジャスト・ワン・ウィットネスに知識の身分はなく、
この格言は正しいということになります。
だから、もしなんらかの証言を一人でする人に対して私にできることがあるとすれば、
それは私がその人の証言を<本当だと思う>ことだけでしょう。
とはいえ、証言の論理的な整合性は、その証言が真であることを正当化できないのでしょうか?
間違った前提からでも論理的に正しい推論が可能である以上、
証言の整合性によって最終的に真偽を判別することはできないでしょう。
このような証言と2ちゃんの書き込みは、最終的な正当化の不可能性という点で
似たところがあるように思います。
格ゲーマーとシューターとが歩み寄るスレに変更
名無しだからこそ言える本音。
格ゲーマー=オナニー野郎
シューター=重度のオナニー野郎
2ちゃんでは、書き込みの群れが整合性によって結びつけられ、また、
現実世界(=2ちゃんのようなエクリチュールだけの情報空間ではない、多様な情報空間)
との連想的な接続によって結びつけられます。
例えば、いわゆる釣りの場合、撒き餌をして目当ての魚を釣ろうとしても、
釣りたい魚がそこにいない場合があるでしょう。
散らばった撒き餌を見た人は、そこから魚に関心をもつかもしれません。
撒き餌が増えれば増えるほど、魚の影は色濃くなり、奇妙な存在感を帯びていくでしょう。
魚の影がひとりでに泳ぎだし、それを追いかけて撒き餌がいっそう増えるのかもしれません。
ジャスト・ワン・ウィットネスはある意味2ちゃんの書き込みと似ていると書きました。
なぜかと言うと、2ちゃんの書き込みは(一部の管理者を除いて)誰が書いたか分からず、裏を取れない以上、
そうした書き込みは根無し草的な情報として流通するからです。
例えば、BさんとCさんが二人きりで話したことをBさんが2ちゃんに実際書き込んだ場合でも、
Bさんが知らぬ存ぜぬを貫けば、書いたかどうかは判明しません。
2ちゃんは情報の発信源をある特定の人物に帰することが不可能な場所です。
情報はむしろ、勝手に泳ぎ出した魚の影に取り込まれていくだけなのかもしれません。
Cさんにとって真相は「藪の中」。Cさんにできるのは、
Bさんの「知らぬ」という言葉を信じることだけでしょう。
あんまりスレレイブしすぎると必死な格ゲーマーみたく思われんねんで、指タヌ。
逆ギレすんなよ糞鬱陶しい。
携帯で見てて『省20』とかマジ萎え
以上、名無しさんの書き込みを私なりにパラフレーズしてみました。
ポールくんがかつて言っていたことも、同じことなのかもしれません。
書き残したことがまだあるので、今日は次回取り上げる問題の確認をして終わりにします。
ある仕事集団が形成されているとします。この集団が存在しているのは、もちろん、その仕事のためです。
しかし、人が集まれば、こまごまとした雑務が生じます。
もともとは仕事に関心があってその集団に属していたのに、
自らすすんで雑務をこなすことでその集団との関係を維持するようになる人もいるかもしれません。
そうした人に対して、例えば、雑務は肩代わりするから本来の仕事をしていいと言う人がいるとき
(私ならば、この言葉を心遣いのあらわれだと思いますが)、しかし、
当人は(本来の仕事に不安をもってか?)集団への帰属度が薄まると思うかもしれません。
そして、2ちゃんに不満を吐き出すかもしれません。
では、こうした振る舞いはどんな意味をもちうるのでしょうか?
もちろん、この例に限定されるわけではなく、
2ちゃんで毒を吐いたり、泣きごとを言ったりすることの意味は何か、という問いでも構いません。
この問題を心理的な観点から考えれば、ストレス解消ということになるのでしょう。
私みたいに対面状況でずけずけものを言う人間とは違って、
優しい人は匿名状況のなか、かろうじて毒を吐いたり、泣きごとを言ったりして
心の重荷を軽くしているのかもしれません。このことについて私はどうこう言うつもりはありません。
私がこの問題を検討したいと思うのは、2ちゃんにおける情報の所有と自由という観点からです。
網野義彦『無縁・公界・楽』を参照します。関心のある方は手にとってみてください。
http://www.hesomail.jp/in/?cid=intro&icode=137185 おまいらもやってみれ、知らん友達に教えるだけで自分はウマーだから。
とりあえず金を気にせずゲームくらいはできる。
リアル友メル友が多ければけっこうおいしい。
自分のHP持ってればそこで紹介すれば最強。
まあ騙されたと思って、どうせ金かかんないからさ♪
正直、お財布.comとか全く貯まらないから、やってた人は余計にびっくりする。マジで。
このアドから登録すれば自動的に\100ゲットできるから特別に教えてやろう。
同志達に俺から1クレおごりだぜ。
5文字しか読んでない<上の長文
音ゲーマーをたたくスレになりますた
↓
しかもシューターと格ゲーマーの連合軍でw
しもしもんずり
h
お
と
リ
自
ま
正
こ
同
?
俺の友達に音ゲーマーがいる(結構重症かも?)。
既出のところは省かせてもらうけど、そいつは音ゲーで出た曲を手に入れると
しつこく聞かせてくる。んなもんに興味ねーよっていったら「お前センス悪いな。なんでこの名曲がわからない?」
と自分を誇張評価する。しかも半強制的にゲーセンに連れて行き、自分のプレイをまたしつこく見せる で既出でお決まりの「俺って超うまくね?」
音ゲーマーってみんなこんなキモイ連中の集まりなのか?
音ゲーオタの種類 その1(他人自慢型タイプ)
知り合い、他人問わず「俺って上手いだろ?」というオーラをだしながらプレイしている。
他人に見て欲しい願望が強い奴はこのタイプが多い。
また、自分より下手な奴を笑ったり、上手い奴を叩くのもこのタイプが多い。
自己中と言うの言葉がお似合い。
てすつ
シューティングは究極のオナニーゲーだよな
やっててさびしくなる
逆にこう、音ゲーオタで人格者はいないのか。
体験談をキボン(本人自称は不可)
さびしくなるか?
逆にすげー高揚してくるんだけど。
機械が相手だから格ゲーみたいに後腐れ無いし。
まあ、オナニーゲーってのは6割方同意なんだけど。
あぁ…昔サラマンダというコナミのゲームでパワーアップカプセルを奪い合った記憶が・・・w
つまり
STG>充実したオナニー
格ゲ>レイプ
音ゲ>公開オナニ
ってことですね
>>453 低能だなお前は。
紙に書いて解けるような問題な時点で
高度な数学的演算処理能力は問われないよ。
意味がわかりません。
きっとパワーアップカプセルの奪い合いには高度な
数学的演算処理能力が問われるんだろ、たぶん…
脈絡の無いコピペ出て来たな。
1復活のようです。
>>451 後腐れがないからいいって…
普通の恋愛が出来ないからセフレ持つのと同レベルの考え方だな
>>459 低能だなお前は。
紙に書いて解けるような問題な時点で
高度な数学的演算処理能力は問われないよ。
格ゲー=普通の恋愛、カレカノ
音ゲー=出会い系、セフレ
格ゲーみたいに相手との読み合い(コミュニケーション)が出来ないから音ゲーやるんだろ、音ゲーしかしないヲタは。
シューターもコミュニケーションいらねーし
>>461>>462 ていのうだなおまえは。
かみにかいてとけるようなもんだいなじてんで
こうどなすうがくてきえんざんしょりのうりょくはとわれないよ。
>>462 上級者になるほど、情報交換やコミニュケーションは必要になってくるらしいぞ。
音ゲーの上手な人達って、閉鎖的で全くそういうのが無いみたいだが。
>>459 そうだよ
だってそこまでのめり込む必要ないし。
音ゲーって音楽ゲーなんだろうけれど、自由がないよね
パーフェクト取ってれば良いし、取れなかったらそれで終わりだし。
音楽なんだからもっと自由効いても良いと思うんだが。
そこんとこ音ゲーヲタはどう思ってるんだろうか
>>462 バカだなおめーは。
筐体みてボタン押すようなゲームな時点で
コミュニケーション能力は問われないよ。
>>464 音ゲーは一見、ランカーの回りには人がいるようで実際はご機嫌取りにすぎない。
ランカーといるだけで『俺様ランカーと知り合いなんだぜ』と得意げにする、虎の威を借りる狐が多い。
ランカー≠人格者。中にはすごくいい人もいるが大体はゲームの腕でしか人を惹きつけることができない。
>>468 ごめん。
それシューターにも当てはまるわ
>>469 ランキングが見れる全部のゲームに当てはまると思われ
>>470 テイノーだなおみゃーは?
ランキングが見れるようなゲーうmなじtんで
シューティングとは一線を画すよ。
なんて良スレなんだ!
感動した!
シューターを装った音ゲーオタ
>>1の
思惑通りに行かなかった素敵なスレですね。
つうか音ゲーマーなんてどうでもいい
まあ思惑通りシューターと格ゲーマーが対立しなかったからってそう拗ねるなよ
太鼓の達人でミュージシャン気取りの俺はまだまだですか?
>>464 他の音ゲーは知らないけど、少なくともIIDXのトップレベルの人たちは
羨ましいくらいに交流がある人が多いよ
中には韓国のトップレベルの人とプライベートで交流を持ったトップレベルの人もいる
偏見なのか思い込みなのか知らないけど閉鎖的とか書かないで欲しいと思う
チョンと交流なんて誰も羨ましくない
ていうかキモイ
>>477 お前のような奴がいるから日本は閉鎖的なんだよ
在日必死だな
そのIIDXのトップレベル以外は閉鎖的とも読めてしまうんだが…
全てのジャンルに共通する事柄
トップクラスの人間にはデフォで取り巻きが付く
>中には韓国のトップレベルの人とプライベートで交流を持ったトップレベルの人もいる
あっという間に例の法則が発動しそうだな
例の法則?
STGはマージナルエントロピー低いから、カントール的には実ダランベール的。
その点ではゲーム全体に通ずるアクシオムを感じさせるな。
日本語喋れ
>>486 てぃんおーだなおmあえは。
2chに書いて分かるような日本語な時点で
高度な日本語の語彙能力は問われないよ。
>>487 泥酔して2chするな
素面なら精神病院行って来い
コピペをNGワード設定してもいつも微妙に変えてくるから見えやがる…
全て1の行為です。
音ゲー至上主義1。
>>1=シューターじゃないのか?
なんでも音ゲーヲタのせいにおしつけるのはよくないぜ?
ごめんなさい
格ゲーマーから言わせて貰えば
音ゲーもシューティングも同ジャンルですので。
肉体を行使するシューティングが音ゲでしょ
シューティングは終了確定ジャンルなんだから、
これ以上いじめるな!!
この世にゲームプログラマーという職業があり続ける限り
シューティングが無くなる事は無い。
またコンピューターゲームにおいて「対戦」という考えがある
限り格闘は無くなる事は無い。
音ゲーはたまたま流行っているから作っているだけ。
そして流行も今や…
>>493 君は格ゲーマーを装った音ゲーマーだね。
改心する事を切に願うよ。
>>496 君は格ゲーマーを装った音ゲーマーだね。
改心する事を切に願うよ。
シューターに問う!
虫姫さまはノーパンですか?
虫姫さまってなに?
続シューターに問う!
シューターの間でも、あのシューティングはクソゲーだ!
とかありますか?
>>499 キャラゲーヲタうざい。(音ゲーヲタ?)
>>501 そりゃあるだろ。
式神とか俺は嫌い。テンポが悪すぎて。
シューティング界のクソゲー達
プラネットジョーカー アーケードじゃないけどクソシューティングといったらまずコレ
飛鳥&飛鳥 おかしい!敵の攻撃、画面のスクロール、あらゆる要素が何かおかしい!
ナイトレイド ゲーム中ひたすらレバガチャしてないといけない疲れるゲーム あと画面左上が常に安全地帯
斑鳩
見るのは好きだが
やるのは嫌い
このゲームに関してだけは一生解説君でいようと思う
黙って見れ
大丈夫
聞こえないように「あ〜あ」とか呟いたり
肩すくめたりしてるだけだから
ちゃんと30cm以上離れて見てるし
30cmって・・・
>>501 STGはゲームとしての体裁を保つ事は容易。
その分作り込むと際限無いし、センスを問われる訳だが。
最低限のゲームを作るとなると必要な労力は
格闘>音ゲ>シューティング
となる。それを「敷居が低い」と勘違いした会社がダメなモノを
連発しているのでダメなソフトも多い。
>>509 格闘>音ゲ、STG
は同意だけど
音ゲ>STGは同意しかねる
言われてみればそうだな。
根本的なシステムはもうほぼ完成されてるんだから
後は曲作るだけだし。
じゃ格ゲ>STG>音ゲか
昔ツーデラやってたがスタッフのやる気が見えてこなくて萎えてやめた
今音ゲーの旬はポップンだろ
厨房工房多いが関わらなきゃいいだけだしな
格ゲ>>STG>>>>>>>音ゲ
このぐらいだと思う、
音ゲ作るツールなんてとっくに出来てるだろうし
BM98みたいに作れるなら耳コピ出来る人間なら相当楽だと思う。
シューも書き込みとか動き相当細かい作品も有るしかなり苦労してるとは思うけどね、
逆にカプやプレイモアは最近グラフィック面では楽してるが。
514 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :05/03/13 20:26:43 ID:adVFLdH0
カプコンとか1フレごとに書き分けてあるやん。
影とかもすごい書き込んでるし。
>>514 使い回しってことだろ
音ゲーの絵って入りたての新人にテキトーに描かせてるらしいぞ
まさにヘタウマってわけだ
516 :
509:05/03/13 22:26:22 ID:???
>>510-513 「0からゲームとしての体裁を保っているところまで」
の開発を想定したんだが…
新しく会社出来ました、音ゲやるんで開発ツール下さい、
でくれる親切な奴はいないだろ…
ツールなくても シューティングのが製作簡単というのはどうか
0からでも音ゲーもSTGも大差ないと思うけど。。。
基本システム→背景、音楽、配置
を同じ労力と考えると
その後バランス調整しないといけないSTGのが手間かかりそうだが
BM98みたいなのならツールですぐ作れそうだが、そうするとコンマイが特許権を振り風してくるのを忘れるなw
そういうのを回避するために降ってくるオブジェをタイミングを合わせて
叩く・ピッキングするなどの操作以外を考えるならそれなりに頭を使うことにはなるな。
コナミが特許取らずに各ゲーム会社が弐寺みたいな音ゲーを出していたら、きっと
切磋琢磨していいクリエイター陣を獲得した所勝ちになってたんじゃあないかな…
そうじゃなきゃ音ゲー=コンマイにはならなかったと思うよ。
真っ向からコナミと喧嘩したのはジャレコとAmuseWorldっつー韓国の会社だけ
VJのことかー
そう考えるとカプコンとSNKが互いにパクりパクられて格ゲーはあそこまで成長したんだな…
パカパカパッションとテクニクビートのことも、忘れないであげて下さい・・・
地味にナムコは頑張ってたね。
そういや、太鼓の達人は唯一成功した例じゃないかな。
コナミ自身、音ゲーよりも稼げるジャンルが増えてきたから
IIDX、ギタドラは続編が難しくなりそう。ただポップンだけは粘り強く続くと思うけど。
それか、
>>248のみたいに
一般向け・ファミリー向けの機械で今度はシリーズ化していくのかもしれない。
コ●ミとか言うアホ会社は先見性が無いから
すぐ目先の利益優先して自爆するんだよな。
>>525 サラマンダー2とグラディウス4のことか…
トレジャーさんも4から参加してくれたらグラディウス5もアーケード
出たかもしれないのに残念だ
目先の利益といえばホワイトベースの特許騒動にワロタ記憶があるなw
つーかベーマガ見て音ゲーのプログラム組んだ覚えがあるんだが・・・
ベーマガ見て音ゲー作れた
>>234>>>>半年かけて開発しても調整やバグが取れない開発陣
530 :
529:05/03/14 22:45:42 ID:???
開発陣>>>>>>>>俺
何アンカーミスしてんだYO…
531 :
FF23:05/03/15 03:10:20 ID:axizbHPv
ねねちいと流れは戻るけど、ガンダム=格ゲーだよね?
で格ゲーマには高度な演算処理能力がないって話の流れあったじゃん、で
ここを見て欲しいのだけど、三角関数が普通に飛びかっているガンダム攻略サイト
があるんだよ。でもやっぱ・・・・紙に書いてとける問題のような三角関数だと
高度な演算処理能力〜っていう分類には入らないんだよね?
ttp://sjo.web.infoseek.co.jp/dx-zunda.html 俺からすれば三角関数も結構難しいと思うのだが・・・意外に格ゲーする人頭いいのでは?
格ゲーマにすれば三角関数は足し算のようなもので、日常茶飯事に頭の中で計算されているんだよ!
格ゲーは頭がいいというよりずる賢いってイメージかなー
駆け引きや騙しあいに長けてる。ギャンブラーみたいな。
STGはエンジニアや科学者チックな感じ。
理論や法則にのっとって開発、創作みたいなイメージ。
533 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :05/03/15 03:23:11 ID:15+BLfGN
格ゲーマーはシューティングゲームぐらい知識や法則を知る必要がある。
その法則のなかで、互いにカケヒキをして行くのが面白い。
シューティングゲームはコンピューター戦と変わらない。
シューターってシューティングゲーマーの略か。
535 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :05/03/15 03:35:21 ID:15+BLfGN
実は知らん。
>>533 ちがうね。
格ゲー対戦はリアルでさまざまな対人に挑戦するわけだが、
STGはひとつひとつのタイトルごとに「作り手」からプレイヤーに挑戦し
プレイヤーはその挑戦を受けてったって攻略という形で闘う。
格ゲーCPU戦のような対戦者がくるまでまでのとってつけたようなオマケと一緒にされては困る。
537 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :05/03/15 03:41:46 ID:15+BLfGN
>>536 ま、負けたよ。
一人用に特化したシューティングゲームを舐めすぎてた。
格ゲーの一人プレイはほんまつまらん。
クリアしたときの充実感を味わえるのは、STG。
シューティングやってる奴ってキモイ奴多い
特に見た目
540 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :05/03/15 04:01:13 ID:15+BLfGN
友達とシューティングゲームやるのは面白いけどね。
「うわ、ムッズー」とか言ったりしながら。
一人でスコスコやるのはつまんないよー。
>>536 キモ杉wwwwwwwっうぇwwwwうぇww
一人でニヤニヤしながらシューティングやってるのはマジで気持ち悪いです
二人で奇声あげながら格ゲーやってるのはマジで気持ち悪いです
シューティングやってる奴ってなんであんな不細工キモヲタばっかりなの?
>>536 それはRPGとかも一緒じゃん
結局、シューター=対人戦が嫌い
ってことだろ、シューティングに限定するべきじゃないな
546 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :05/03/15 04:26:16 ID:15+BLfGN
____
/∵∴∵∴\
./∵∴∵∴∵∴\
../∵∴/,.==- =;
|∵/ ーu 、 ,..uf
..(6  ̄ i  ̄|
..| r _ j | ・・・・・・。
\ 'ー-=ゝ /
\____/
>>543 ひとりでも奇声上げてますが。
ここの格ゲーマーの異常な食いつきがキモイ。
彡⌒ミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´;゚;ё;゚;) < めっちゃ気持ちええで^^
ノ \ \__________
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄にア
| ヽ・ 人 ・) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ノ )
ノ / x ノ,
/ ̄ ̄ `ヽ ‐'´  ̄ ̄`ヽ
{ ヽー- .._災___.. -‐/ ノ
ヽ | ノ| ./ /
| / (;;;;) ノ / ぶりゅぶりゅぶりー
ノ r .(;;;;;;;) ヽ \
`〜'´ .(;;;;;;;;;;) `'〜'
【指し指 ◆6wmx.B3qBE】
アケ板史上最低最悪のコテハン。
空気の読めない書き込みでスレを無差別に荒らすのが特徴。
吐き気のするようなエセ関西弁をしゃべり、
誰も見ていないのにバレバレの自作自演をする
アケ板の完全なる癌の様な存在である。
指し指 ◆6wmx.B3qBEがきたら徹底無視、
奴が話題に乗ってきたら無理やりネタを変えよう。
専用ブラウザを使っている人は「◆6wmx.B3qBE」を
NGワードに追加しよう。
>>545 ティンクルスタースプライツを忘れないでやってくれ。
格ゲもシューも見た目普通の人が増え来てるのに音ゲだけは逆だな、
いいともに出てた音ゲーマーなんていい見本、
俺のイメージだと
格ゲ DQN
音ゲ キモオタ、自慢厨
シューティング 友達いない、もしくはきもコミュニティによる叩き合い
だな
まあゲーセン入り浸ってるやつは皆社会不適合者なわけで、似たもの同士マターリしる
ガンバードってモリガン出るの!?
チェンジエアブレイドと旋光の輪舞は対戦だな。
前者は一回しか見たことないが。
シューティングゲームなんてものがまだ存在していることに驚き。
ガンシューティングならまだ置いてあるが・・・。
なんかゲームつくろ
で最初に考えるのはみんなシューティングだろ?
>>557はシューティングゲームのためにゲーセンがあると思っていますwwwwwwwww
別にどう思おうが勝手だがSTGがあるのは事実だけどな。
意味不明な批判をする音ゲーヲタ萌え。
>>559 誰もゲーセンにシューティングが無いとは言ってませんwwwwwww
晒しage
やれやれ、レスの本意を考えずに脊髄反射レスですか(笑
シューティングゲーマーが自分の失態をごまかそうとしています
昔はぐわんげとか好きだったけど今の俺は東方厨。
最近アケでシューティングやってねえな。
昔は東方とか好きだったけど今の俺は絆地獄
最近PCでシュ^ティングやってねえな。
東方値段の割には楽しめるけどシステムがなぁ、
なんか稼ぎと連動してない気がする、稼ぐと縛りプレイみたいになりがちだし。
地方だと、本当にシューティングのないゲーセンが…
せっかく店に立ち寄っても、やるものなくてすごすごと出て行くはめに orz
STGってCPU(あるいは、開発者)の広義のストラテジーを
いかにうまく読みきるかということに帰結できてしまうよね。
ランダムな動きをうまくフーリエつかって分解して、
ホワイトノイズではない領域のストラテジーを組み立てれるかが
シューターの腕の見せ所とでもいうのか。
お前ら低脳に理論的に説明してやるから熟読しろ。
格ゲーヲタはシューティングを攻略するだけの
高度な数学的演算処理能力が無いから
単純作業で済む格ゲーに逃げてるんだぞ。
ウメハラなんてシューティングやってもヘボいしなw
よってウメハラはザコである事が理論的に証明されたわけだw
シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
格ゲーヲタで他ジャンルで全一獲得してる奴は一人もいないw
>格ゲーヲタはシューティングを攻略するだけの
>高度な数学的演算処理能力が無いから
>単純作業で済む格ゲーに逃げてるんだぞ。
洗脳しようとしてるんですか?w
571 :
FF23:05/03/16 05:01:50 ID:lFTOjKzg
高度な演算処理って三角関数じゃダメなの?
三角関数が飛び交っててる格ゲーならあるんだけど?
コピペに反応するなよ・・・
ていうかガンダムは格ゲーじゃないだろう
574 :
ゲームセンター名無し:05/03/16 09:46:06 ID:lFTOjKzg
シューティングやる人、やっぱ最強よ!!!
ここ見てくれ!
http://douga.tk/ ↑のグラ3とかクリスタルよけるほうじゃないやつね。
あーいうのがごろごろいるのがシューティングの世界。
たぶん お茶の見ながらでもやれるはずだよ!!
>>553 使う為にはドリームキャストが必要だがな
ウメバラもシューティングでは雑魚なのか・・・。
僕もシューティング下手だから、格ゲーでの望み出てきた。
信じるなよアフォ
そもそもやってないだろ
うーん。
音ゲーオタのコピペがしつこいので、ちょっと黙れ、うざい。
マジレスすると、シューティングやってる奴が格ゲーうまいんじゃ無くて、そいつ個人がなんでも出来るんだろうよ。
どっちがメインなのかって事だ。
だから、逆だって有り得るんだよ。
しつこくコピペする
>>1さんは、音ゲー以外出来んもんだからって、意味の無いコピペはしないように。
てか
>>シューティング神は暇つぶしの格ゲーで全国制覇してる奴は何人もいるわけだが
これ自体が真っ赤な嘘だからそれ以前の問題
そんなシューターの皆様にとびでばいん
格ゲーはシューティングに比べて見た目だけでゲームの腕を判断するのが難しいというのがあると思う。
普通に上手いなーって思うプレイを見せることはあっても、この動きは不可能だ、人間じゃねえ、っていう
アホみたいに人並みはずれた神懸りなプレイを見せるのって格ゲーではなかなか難しいんじゃないか。
結果としてシューティングのほうがスゴイ人が沢山いるように思えてしまう、と。
まああくまでも見た目の話しで実際対戦したらまた大きく違ってくるのかもしれないが。
一人で結果を出せるSTGと違って
格ゲーは等しく才長けた者同士が対戦して初めて神プレイが生まれるからね。
客観的に見ているものですら裏をかかれる達人同士の攻防はSTGにひけをとらないと思う。
ただ、見てて単に死ぬか生きるかでとりあえず上手いかどうかわかりやすいSTGと違って
格ゲーでは見る側もちょっとシステムを知っておかないと何がなんだかわからないってのがあるよね。
>>582 格ゲーは、自分が知ってないとうまい人のプレイを見ても、大半は地味なプレイしてるだけに見えてしまいますね。
私はシューティングやらないからわからないんですが
>客観的に見ているものですら裏をかかれる達人同士の攻防はSTGにひけをとらないと思う。
STGの攻防ですごいと思えるところはどこなんでしょうか?弾をスルスルと避け続けてるのを見ると、パッと見すごいとは思いますが
毎回同じタイミングで同じ攻撃が来るものを毎回同じように処理してるだけで、何度か練習すればできるようになるものではないのでしょうか?
584 :
ゲームセンター名無し:05/03/17 20:24:29 ID:icw1nwPW
>>537 格ゲーの1人プレイがつまんないのは作り手の手抜きとしか思えない
585 :
タイガーウホホ ◆6wmx.B3qBE :05/03/17 20:28:41 ID:oicL5Vwr
よー考えたらそーやな。
コンピュータのスタイルとかちょっと考えて欲しい。
まぁ、一人用も面白いけどな、色々練習になる。
>>584 一人プレイは対戦する時のための練習と割り切るべし
>>583 >シューティングの攻防で凄い所はなんでしょうか?
もちろん稼ぎですよ。
シューティングはスコアを競うものですから。
各ゲーと違って上手い下手が一目瞭然なところが面白いところですかね。
格ゲーって下手なくせに負けると台バンとかする人いるでしょ?
これって自分の実力がわかってないからです。
シューティングで1面でゲームオーバーする人で台バンする人なんて殆ど居ないですから。
つまりシューティングはプレイすれば自分の実力がわかりやすい。
格ゲー下手なやつもすぐ分かるよ・・・。
格ゲーとシューティングが両方上手い人の意見が聞きたい。
ホームステイアキラはバーチャとシューティングはどっちの方がプレイ時間が多かったのか?
>>582 >>587で、稼ぎが見るべきところと書いてくれてるが、
シューティングもシステムを熟知してないと、いまいち凄さが分からないような気がする
単に避けるのがちょっとうまい奴と、完成された稼ぎのためのパターンは、
明らかに動きが違うけど
592 :
583:05/03/18 07:08:37 ID:???
>>854 格ゲーのCPU戦は、プレイヤーにとってはコンボの練習台、もしくは乱入待ちの暇つぶし程度だと思います。
最近の格ゲーのCPUは工夫されていて、コンボなどもプレイヤーのものを記憶して決めてきたりします。
しかし、やはり不自然な点も多いですし、人相手でないと駈け引きが成立しないので面白みは半減してしまいますね。
正直乱入がこないとゲームしてるのに暇ができるという妙な状況に陥りますが、格ゲーは対人戦がメインなのであまり問題ないと思います。
>>587>>591 シューティングはスコアを競うものなのですか。私が子供のころに友達と競ったルールは、1コインでどこまでいけるかというとてもレベルのひk・・・(自粛
格ゲーやってて台バンする人は、自分の実力がわかってないということももちろんあると思いますが、「台のすぐ向こう側にいる相手に勝負事で負けたので悔しい」
という気持ちがどうしても抑えられなくなってる人であるとも考えられます。台バンは絶対に良くないと思いますが、熱くなる事は悪くないことだと思います。
>>590 俺様はスコアラーなんだ、本当はもっと上手くいくはずなんだ、こんなヘタレプレイじゃない!
と主張したいのがミエミエなんだよなそういう奴って
ちょっとSTG齧った事ある人なら
何かメチャクチャな避けを披露してる人を見ると
逆にあんまり上手くないのかな〜って思ってしまいますよね。
シューティングはワンパターン。格ゲーに比べるとあまり熱くなれない。
対人以外のゲームは全部ワンパターンじゃねえか
揚げ足取りをすると、最近のゲームでワンパターンは有り得ない。
>>597 いや、フーリエでホワイトノイズ取り除けば
あとは抽出したCPU(製作者)の思考基底に沿っていけばいいだけ。
基底が複数ある場合はコレスポンダンスの大小によって変化はあるが、
合理的範疇では基底空間はワンパターンとみなせる。
最近のゲームは知らんが少なくともSTGはワンパターンですよ
音ゲヲタ
ランダム攻撃ってばら撒き弾とかのこと?
そういう攻撃してくるってわかってる以上は避けれないことはないでしょ
>>603 緋蜂と戦ってみろ
どんな攻撃がくるか全部わかっていてもどうにもならん事がある
超高速で飛んで来もしないかぎり、見てから避けられるだろ
避けられないような弾を飛ばしてくるとしたらそれは調整不足の糞ゲー
昔のSTGの方が理不尽すぎて粘れた分やりこめた感
格ゲーが上手い下手ってどういう基準で決めるの?
シューティングならスコアで一目瞭然だけど。
格ゲーってどうやって上手い下手を決めていいのかよくわからないよな。
段位みたいなのがあるけど、あんなの何の意味もないし。
一部の人にしか避けれない弾幕とかあるよ
クリアするには避ける必要が無いけど
音ゲーヲタはなんでそう上手い下手の2つに決めたがるわけ?
緋蜂なんてガキがデザエモンでつくったやたら強いボスみたいなもんで・・・
>>605に同意
緋蜂っつーもんを知らんが 何回も練習すりゃ体が覚えるだろw
自分の腕がヘボイのを誤魔化すなよ
と、糞譜面粘着クリア厨が申しております
けちぐまのサイトで2ミス(もう少しで1ミス)動画があったな
荒れてきたw いいぞw
フーリエだのホワイトノイズだの意味がわからんのだよ
つーかこんなスレなのに格ゲもSTGもやる香具師がなぜか少ないようだが
>>595まあ確かにワンパターンっつって「ある程度」問題ないよ
実際最も大切なことがパターン化だし
んで不確定攻撃も大体の性質はわかってるから絶対避けれネーってこたないよ
上のほうでいってる毎回同じ攻撃だから同じように処理するだけと思っていいよ
どれだけ厳しいボスの攻撃もおんなじように弾吐いてるだけだよ
まあやってみろと。
緋蜂だのドゥームだの言わなくても黄流ノーボムで
俺は十分すごいと思うよ
ケイブシューはつまらんのでやる価値はないと思うが
誰がゲームの面白さの話ししてんだよ
話題を逸らすなバカが
馬鹿じゃねーのシューターどもw
つまらんかつまらなくないかは俺(プレイヤー)が決めること
人がツマンネ言うても俺はやるぜ。たのしめてるからな。
バカといわれたってやるぜ。任せろ。
自分が出来ない=つまらない・糞
シューティングにおいて絶対に避けれない弾というのは理論上まず存在しない。
理論上の意味わかってるか?
シューターvsシューターのスレに早変わり
臭い子が居るね
ゲロ以下の臭いがプンプンするぜええええええええええええ
シューターって・・・初めて聞く単語だなw
理論と銘打つなら
人間の能力の限界ってやつも考えてほしいが
限界ギリギリを考えて作ってたはずなのにプレイヤーがことごとくそれをクリアするもんだから
どんどん限界のラインが上がっていって今の状況になってるのがシューティングです
開発側が半年は大丈夫だろうと思っていたプロギアがわずか3ヶ月で
ノーコンティニュークリア達成されてしまったという話しもある
限界を見極めるのは難しい
バカは気合で何とかなると思ってるんだよな。
どのジャンルでも
バカはゲーセンでゲームやるのに、いちいち2ちゃんでコテハン名乗る。
指のことは他所でやってくれ
>>629 プロギアは一ヶ月でクリアされてるけど?
ランダムの攻撃が避けれないのではなく、稼げない攻撃パターンがきたときに泣くのだ
勝手に泣けよ キメェなシューティングオタは
グラディウスVとグラディウスWの2作品やってみろやぁ!
シリーズ中Wの前の作品サラマンダ2は何とかなったし、
最終ボスが攻撃してくるから却下。
シューティングはおうちでやれよ(プゲラ
雑魚は家で通信対戦してろよ(プゲラ
おうちでコンテニューしてろよ。
臭田はナルシストが多い。
間違いない。
シューティング嫌いなら無視しろ
お前が好きなジャンルのゲームに集中しとけ
邪魔、中傷的な事をしない、発言しないなら何言ってもやってもかまわんから、な?
↑なにこいつ?
あからさまに煽ってるのはいつ乙の類なのかと思ってしまう疑心暗鬼
>>642 まず日本語を覚えろ
話はそれからだ。
正直、何が言いたいのか全然わからない。
えー、何が言いたいかって言うと、他のジャンルのゲームの人を叩く暇があるのなら、
自分のやってるジャンルのゲームを上手くなれるよう頑張りましょう。ということです。
普通に読めるやん。
>>647 コテかえたって無駄ですよ、指ちゃん(笑
みみんないじめるから。
スレ違いごめんなさい。
>>1を読んで思ったこと
>顔もイケメンばかりだし ← むしろ逆。
>学歴も高い ← ここは同意。ただし最近の弾幕onlyゲーには当たらない。
>>651 つまりあんたは、
格ゲーマー>>>>>>>>>シューターってことか。
顔はまあ否定できんが、学歴はどうかな。
てかシューティングに学歴なんか関係あるかな?
必要なのはパターンを作成するまでの過程、地道な努力、これだと思う。
あ、高度な数学的演算処理能力を使うかw
つーか音ゲーヲタは家でBM98やってればいいじゃん。
タダなんだし。爆音ウザイんだよ。順番待ちで他のゲームの椅子に座るな。
家でシコシコ出来ないってことは、やっぱり見せびらかし厨なんだろ?
それ言ったらシューヲタこそ家でやれって結論になるな。
どうせ誰との関わりも必要としないんだし、
お家なら集中できていいぞ?
654様がケツイを移植してくれるそうです
格ゲーマーからしてみれば、STGは音がうるさくないからいい。
待ってる奴も適度な距離で立って待ってる気がする。
つーか良いも悪いも関係ない。
いないものと考えてるから
そっちのがやりやすくてありがたいです。
今や家で出来ないジャンルのゲームなんて有るのか?
でもまぁ家でやってもゲーセンでやっても差が少ないのは音ゲだろうがね、
ホントにBM98でいいじゃん、
やってる事変わらないんだし曲も相当な数、しかもほぼ無料、
音ゲオタがゲーセンに来ないだけでも嬉しい人も多いだろうし。
惰性で作られた糞なシステム・譜面に文句をいいながらそれでも付いていく音ゲーヲタって健気で可愛いよなww
まあゲーセン以外行くとこないし他のゲームできないし音ゲーに縋ることしかできないんだろうが
だ・か・ら、それはシューティングにも丸っきり当てはまるんだよ。
譜面を弾幕とでも置き換えておけ。
ドサクサに紛れて格ゲーマーと同じ高さからものを語るな。
待てよ。
プレイヤーが増えたジャンルも減ったジャンルもあるだろうけど他ジャンルのプレイヤーを嫌うのかがわからない。
みんな好きなジャンルやってるんだから別にいいじゃない。俺はSTGも音ゲーも格ゲーもやるしどれも好きだしどのプレイヤー層も特に悪い所があるわけじゃないだろ。
朝っぱらからタバコ吸いながらヨレヨレの服着た香具師だったらどのゲームやってようがウザいだろ。STGも音ゲーも格ゲーも変わらないって。
音ゲー(特にポプ)はうまい香具師ほど動きが奇抜になるし、格ゲーはレベル低いゲセンなのにずっと台占領してれば悪い印象持たれたり、絡まれたりするし。
STGだって順番待ち長くてうまい香具師見ててもつまんなくなったりするし。もう腹いせにもならない争いなんかヤメレ。
ちなみに
>>659。
よりよい環境(オーディオ、ボタン配置、最新曲)、ランキング参加とかゲセンにいく理由はいくらでもある。
前述したように特にどのオタがというよりは、(容姿や挙動の)底辺をみたら皆そう見える。
譜面を弾幕に置き換えても音ゲーマーの痛さは有り余るとオモ
そもそも
STG=弾幕
とか勝手に決め付けてる小僧が気に入らんな。
これだから・・・
パターン化の済んだ道中をこなしてる時の感覚は
楽器か何かやってる時のそれに似てるが
弾幕は全然関係ないな
>>661 ドサクサに紛れてシューティングを巻き込むな。
ここはいじめられっこの日記か何かか?
どうにも現実を理解してない人間が多いな…
シューターの俺から見てもゲーセンでやるくらいなら家でやれって一番言えるのはSTGだと思う。
まあ家に筐体設置してる奴ならそうだろう
そりゃ家でもやるよ。
でもゲセンにしかないSTGもあるからね。
家庭用あっても画面が小さくて見辛いんよ
縦画面ばっかりだしな
今のシューティングを家でやろうとすると、めいどいし金かかる。
縦置きテレビ買って基盤買って・・・筐体でもいいけど置く場所困るし高いし。
家庭用?移植されないのが現実。ケツイ、エスプレイド、ぐわんげとか。
シューティングは手軽ではなくじっくりやり込むタイプだから家でやるのには向いている。
が、こんな状態じゃ家でやれって言われても・・・
ランダム要素も所詮リニア。
STGやりこんでるやつは(テクニカルタームとしての)カオス系をサブリミナルでは近似的に解いている。
(ただし、解析的にではなく、直感的に。ゆえに高度な演算ではない。)
これをポスチュレートとすればSTGは紛れもない作業と帰結するのが自然。
そう仮定するならね。
次はその証明だ。早く!早く!早く!早く!
わざわざ小難しい言葉並べて煙に巻こうとする必要は無いと思われてる件について
設備揃えるのは音ゲーのが遥かにめんどうだろ それくらいわかれ
ダライアスとかやるんだったら音ゲーのデカイ筐体置くより面倒な気がしないでもない
よっぽど気に入ったゲームなら基板も買う
だがそれを判断するにも、まずプレイせんと
これにまで噛み付いてくるなら、もう何と言えば良いのか分からん
家でシャドウプレイしろよタコ
家でバズれよタコ
格ゲーマー邪魔なんだよ
通路でギャラってんじゃねぇぞこのヤロー
音ゲーの筐体でかすぎ。筐体自体通路ふさぐし。
維持費がかかるってのに100円にしろだの、果ては50円にしろだの…
経済勉強して出直して来いってかんじだ
>>686 店長みたいな物言いの底辺店員、乙デース
てか格ゲーのギャラが一番ウザイのは同意
やつらは自分が一番上手いと妄想しながらギャラってる。
どことなく態度がふてぶてしいのはそのせい。馬鹿がwww
いや、音ゲーのが全くウザい。
通路ふさぐし。
ノーターウザイから音ゲーいらん
奇声だす奴もいるしキモいことこの上ない
格ゲーとSTGはノーター少ないし奇声だす奴もあんまり見ないから別に
俺はシューティングをよくやってるけど、俺は別にゲーマーだと思って無いよ。
格ゲーとか音ゲーなんて全然やらない。
正直シューティングは好きだけどゲームは別に好きじゃない。
だから格ゲーとか音ゲーと一緒に語られるのが凄くイヤだな。
シューティングはゲームって言うよりスポーツみたいなもんだからなぁ。
やめろよな(笑
人間的な質
音ゲーマー>シュータ>格ゲーマー
右にいくほど陰険でDQNな傾向
俺は3つともやるから分かる
(笑
個人晒し・個人叩き
私怨ネタによる地方スレ荒らし
尻軽女
腕前=偉いと思っている
さあどのゲーマーかな?
音ゲヲタだろ。もういいよ。
ワロチww
ワロチww
ワロチwww
↑
音ゲーマーなんぞ呼んでません。消えてください。
社会的に
指って音ゲーマーなんだ
音ゲーしないコテハンなんているの?
シューティング≒格ゲー>>>>>>>>>>音ゲーだな
シューターは一番キモいけどね
よかった^^
僕音ゲーまったくやらないから。
キモいか、どうかは人による
確かに。
人に因るが、比率は出せるね。
格ゲ/STG/音ゲ
左からDQN度は高いが、右からオタ度が高い。
しかし最近のSTGは虫姫効果で、香ばしい人が増えそうだ。
まぁ格ゲーメインの俺としては、シューティングクリア出来るやつは羨ましいがな。
音ゲは基本的にどうでもいい。
だが、高校生のDQNが友達と喋りながら、画面を見ずにパーフェクトクリアしてるのを目撃した。
凄いと思った半面、覚えればたやすいと判明。
だからどうでもいい。
STGの最高傑作はティンクルスタースプライツですから。
いや、俺を上手いと勘違いさせてくれた、エスプレイドだろう。
クリアは出来なかったがな。
たかがゲームで優劣言い争ってるお前ら小学生並のバカだな
そんな俺はUFOキャッチャー名人
ぶっちゃけゲームやってて頭イイとかぬかしてる奴等キモイんだよ
やっぱり力学的に物事を考えるUFOキャッチャーマンセー
>>707 萌え萌え言ってる奴は結局キャラ方面ばっか走るから
数日でゲームなんてやらなくなるよ>STG
音ゲーは知らんけど(笑
コナミの音ゲーはキャラで爆発的に売れ出した物が多いな
シューターはシューター
音ゲと格ゲーはその中で叩きあってて無様なイメージ。
こf厨がどうとかギルオタがどうとか
こfとギルはキャラオタプレイヤーが多いので仕方が無い。
最近のSTGもその傾向が強まって来ているので、格ゲーマーの俺としては格ゲーの二の舞にならないか心配。
あのSTGの処理は糞だ!
とか言い争わないで。
つ東方
っ 敷き紙
式神、虫姫然り
式神、虫姫"しか"ないのか
つケツイ
ケツイは目に余るキャラゲーだね
琥珀だのアリスだの
いつまでこんな争いが続くんだろうか。
というか"つ"って何?
ツケツイ?
つ=手
争いは馬鹿みたいな煽りしてりゃずっと終わらないさw
自分のジャンルにいるキモい奴らを棚に上げて叩いてるから終わらないんだなぁ、これが。
キモイものはキモイからしょうがない
ま、3馬鹿ジャンルの煽り、叩きは面白いからどうでもいいんだけどねw
だけど、自分達の悪いとこを認めないとずっといがみ合ったままだよ?
そんなのどっかの仲良し掲示板でやれ ここじゃ嫌いなもんは叩くのみ
そんじゃあ・・・
クズ人間同士集まって何が面白いの?音ゲーオタさん。
筐体とかのためにでかいスペースとってるのにせまいとか言ってんじゃねえよ。
てめえの体がでかいだけだろ、デヴ。
すまん、つ=手って何なんだ?
手ケツイ?
ワカンネーやつだな
手ケツイってちょっとエロス
手マンに共通するものを感じるぜ。
…スマソ、マジわからん。
>>730 つ ってのは手に見えるだろ?
つケツイ っていうのは・・・つまり、ケツイを出してるんだよ。
あぁー、もう意味わからん!シューターも格ゲーも音ゲーも消えろー
>>732 とっとと兄貴のオフィスに行って来いw
にしこり
「つ」は差し出している手を表す。
これでわかったか?
差し出してる手ケツイ?
rァ ケツイ
差し出している手…?
手を差し出す?
あ、判った。
手を出して妥協を求める、とか仲良くしようぜ、って事?
違う?それとも連射…とかじゃないよな…
え、何?他の人判るの?
ニア ケツイ
ニア 大江戸ファイト
ニア マンボアゴーゴー
恵まれてないのどーれ?
>>738 はいはいはい、判った判った。やっと判った!!
マジでありがと!!
みんなもスマンかった。
手ね、なるほど、手か。
あぁ、そう言われてみればそう見えてきた。
つ
…どっちかっていうと勃起してるチンコの先みたいだぜ
手ケツイに弱い僕は誘われるままホイホイとトイレについて行っちゃったのだ
いいこと思いついた。お前俺の縦穴でロックショットしろ。
勃起してる兄貴
・・・まずいぞ!みんな逃げろ!
自分の肛門の中でロックショットさせるなんてなんて人だろう…
遠慮しておこう・・・
お前らケツイスレに帰れw
ここは三馬鹿トリオを叩くスレだからな。
オモシレww
751 :
邪魔田ハル:2005/03/23(水) 14:30:19 ID:???
相変わらず場所をわきまえねー奴らだな
これだからケツイ厨はwwwwwwwwww
まったくだwwwwwww
お前ら帰れwwwwwwwww
ゲームなんて暇つぶしなんだからどうこう言うもんじゃないぞ
754 :
蟹:2005/03/23(水) 19:47:53 ID:???
ん?
3バカ扱いされるくらいなんだから仲良くすりゃあいいのに。
健全なのはUFOキャッチャだけ。ソレ以外のゲームは回数重ねるだけでオタと言われる定めなのだから・・・。
UFOキャッチャーも中身によっては健全とは対極の存在になりうる。
UFOキャッチャーでも横から必死に覗いてる奴は問題
3バカは愛称だ、愛称。
次スレは「シューター>>>>>>>音ゲーマー」の方がいい気がしてきた
既出だがシューター・格ゲーマー>>>>>>>>音ゲーマーってレスを見た
兄貴>>>>>>>>音ゲーマーで良いんじゃないのか。
兄貴=ヨガの奇跡>>>>>>音ゲーマー
762 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 11:02:44 ID:I7vWymhM
つまり
兄貴>>>(超えられない壁)>>>>核ゲーマー・シューター・音ゲーマー
ってことか
新ジャンル:核ゲー
>>763 正解はこちら。
兄貴=ガイル=DJ ITOH>>>>格ゲーマー・シューター・音ゲーマー
おもろいスレハケーン
個人的に、
難易度 シュー>>>>音ゲー>>>格ゲー>カードゲー
プレーヤーキモ度 シュー>>カード>>音ゲー>格ゲー
どうよ?
プレーヤーキモ度 シュー=カード=音ゲー=格ゲー>>
>>766 だな。
768 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 17:44:21 ID:gm8/kZGv
俺STGと格げー両方やってたけど面白さなんてそれぞれだよ
あえて言うならシューティングは自分との戦い
格げーは他人との戦いかな
身内が格げーやりまくってた時は格げー楽しかったけど忙しくなってきたりすると対戦できないからね
今はシューティングやってる
格げーは鉄拳TTで30連勝くらいした事あるかな
シューティングは大往生2−1
シューティングは製作者との戦いじゃねーの
770 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:06:31 ID:gm8/kZGv
いやー正直それは無いよ
ボスとかわかってても避けられないもの
ある程度パターンはあるけど製作者との戦いってのはなんか違うかな
てゆうか対戦ゲームじゃねーんだからさ 〜〜の戦いって枠にはめなくてもいいじゃん
772 :
ゲームセンター名無し:2005/03/24(木) 18:14:08 ID:gm8/kZGv
まあそうだね
シューティングと音げーは少し似てるような気がするかな
まあでもジャンルに上下はない気がするなあ
もう叩きネタもつきたな。
不等号で叩くか。
774 :
こうか?:2005/03/24(木) 21:03:48 ID:???
∧_∧
( ・∀・)
と )
Y /ノ .人
/ ) < >_∧∩
./し' //. V`Д´)/
<<<<彡
質問
バーチャロンやゾイドやってる人は格、シュ、音のどれに分類されますか?
>>775 プレーヤーと言うより、パイロットだな。
コクピッターでどうだ?
そういうことを聞いてるわけじゃないだろ低脳チンカスが
まぁ同地域の限られた店舗で似たようなメンツのプレイヤー相手に対戦して、毎日ハアハアしてる格ゲ野郎が一番馬鹿で最低なのは確か。
今日は何人葬ってホームのお山の大将気取りに浸ってるんですか?格ゲー馬鹿さんwww
糞譜面相手に毎日ご苦労様音ゲーヲタさん
これからもしっかりコナミに貢いでくださいね^^
訂正させてもらうと格ゲーマーはいつものメンツだとワンパターンになって飽きてくるから遠征するんですよ
音ゲーマーもする奴いるみたいだけど、どこ行ったってやる内容は変わらないのに何やってんの?
格ゲーは強い相手を求めて遠征に行く。殺伐とやるもんだ。ある意味ヒッキー
音ゲーは見知らぬ相手とセッションしたりして仲良くなったりする。ある意味健全。
引きこもってないのにヒッキー?わけわからん
仲良くセッションなんて話聞かないんだが
たまにセッション求めてくる奴いるけどキモッと思う。
俺は正直にイヤですと言うが。
つれない奴だなあ、相手してやれよ
確かに音ゲーマーに比べたら、格ゲーマーは自閉的な危ガス
たまに対戦相手に殺意が芽生えるしな(藁
音ゲーは音ゲーで、割り込みとかクラッシャーにイラつくが。
自閉の意味とか分かってんのか疑問
高卒だからしょうがない
それじゃあ仕方ないな
一番閉鎖的なのはシューター。
2人プレイとかやってるとこほとんど見たことない。
二人プレイほど意味のないものもない
シューターで2人プレイするのは極稀
2周目いけないし、稼ぎも微妙。
まあシューター同士がやってボスにボムをボガンボガンうって瞬殺するって言う楽しみもあるんだがw
閉鎖度
格ゲーマ ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シュータ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
一般人.. |
閉鎖度が高いほど家庭用向きって事か
音ゲーはある意味閉鎖的じゃないな
平気でオフ会とかする奴らだし。
目障り度
シュータ ||
格ゲーマ ||||||||||
音ゲーマ |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
なんとなくゲーセンに来た
一般人.. |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
体動かしすぎ度
シュータ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
格ゲーマ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
音ゲーマ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シュータ
素人が(プ↓ ↓近づきたい
今時(プ↑ ↑なにあのおっさん?
格ゲーマ ウゼェ→ 音ゲーマ
←暗いんだよ
国土地理院調べ
シュータ
台多くていいなぁ↓ ↓珍しそうな目でみるな
撤去されるなよ(プ↑ ↑うわこいつありえねー
格ゲーマ 群れるなよ(プ→ 音ゲーマ
←糞ゲーに貢げよ(プ
国土地理院調べ
もっと他に仕事あるだろ、国土地理院
国土地理院じゃなくてバイト店員でいいんじゃないの
>>800 ごめん、そこだけは友達シュータの
「あー。俺もホントは音ゲーしたいけど、_」って発言だけで書いた。
てか、書きたかったのはそこだけ
シューター
撤去される原因↓ ↓邪魔
妬み乙↑ ↑過疎
格ゲーマ 糞ゲー→ 音ゲーマ
←糞ゲー(プ
バイト店員調べ
筐体破損率は格ゲーが一番高い。レバーやボタン壊しまくり。台叩きは論外。
ついで音ゲー。コード引っ張るな。力任せにボタン叩いても良い結果は出ないぞ。
シューティングは連射装置をつけておけば比較的大人しい。
ただし連射不可のゲームや、連射装置無しの場合は一転して無残の一言。
ギタドラプレイヤーはよくコンボ切って台蹴りしてるな、見苦しい
スキル溜めて何したいんだ?そんな俺はパカパカプレイヤー
格ゲーマーもコンボ切れてイライラしてないか。
807 :
ゲームセンター名無し:2005/03/26(土) 00:23:25 ID:qMAA6kdP
アイガアパカ(ズシズシ
音ゲ―は戦争なんだ!!!
コンボだけが格ゲーじゃないよ
コンボというオナニーワードしか出ない音ゲーマーさんにはギルティーがお勧め
耳が痛い
ファミレスで「ガッツ」とだけ
書いておいたら、普通に
「2名でお待ちのガッツ様ー」と呼ばれた。
ほんと普通に呼ばれたので思わず吹き出してしまった。
「奥の席でもよろしいですか?」と聞かれたので、
「OK牧場」と答えたら
店員が鼻水飛ばして
吹き出した
なぜこのスレタイで音ゲに関する発言が多くなるのか。
>>812 どのゲーマーも他のジャンルのゲーマーを蔑んでるから。
音ゲーマーはその傾向が強い。
>>812 格ゲーマーVS音ゲーマースレや音ゲーヲタってキモいねスレで散々負けして、シューターを隠れ蓑にしてるのが見え見えだから
>>814 お別れです
>>814!!
──シューターの人格について───
基本的な人格については、まず内向的で、冷徹な一面がある。なのになおかつ夢想主義である。
自分に対して内向的かつ客観的に受け止めるので、勝手に自虐のデフレスパイラルに埋もれていく。
言い換えればポジティブな鬱病患者のようなもので、あらゆる人類の中で最もタチが悪い。
そのため対人関係については、基本的に避けられるため孤立しがちである。
見下されている訳ではないが、夢想主義を根底に内向的で粘着質な思考の連続を行うため、
関わってはならない存在として忌避されているだけであり、言い換えれば最大級の孤立である。
しかしながら根底的に同じ人格を持つ集団が存在すれば瞬く間に閉鎖的で異様なコミュニティへと変貌する。
思想については、冷徹で客観的なので、基本的に現実を横から見た上での考察である。
そこに内向的な否定が加わるため、客観的な現実に自分の視点を通じない肯定的内容が加わる訳である。
さらにこれに夢想主義的な性格を加えるため、やたらに興味の対象を大きなものにする。
これを政治思想にすると弱者に厳しく視点の大きい全体主義的内容になってしまうのである。
勿論これは現実にも当て嵌まるため、今現在シューティングの実情に関連しているのは当然である。
社会的地位については、自虐で夢想主義であるがため完璧主義に溺れていき、
高学歴にはなったものの、その後全く現実的な適応が出来ず堕ちて行くパターンが最も多い。
さらに現在を否定しなおかつあり得ない夢を見ることが多いので、とんでもない行動を時々する。
その上冷酷な性格が影響して人の同情を引くことも、引きつけることもないのでさらに堕ちて行く。
結果として、才能は生かされることなくただただ悲惨な一生を送り続ける訳である。
しかし彼らは不幸ではない。なぜなら自虐思想の上に夢を持ち続けているため、悲惨である現実に気付かないのである。
やはりこれも現実にも当て嵌まるため、今現在シューティングの実情に関連しているのは当然である。
なんかの改変か?
微妙に当てはまってて嫌だ
tesu
これだけの長文だから、誰しも心当たりのある部分が
一箇所あって当然なんじゃないでしょうか。
シューターの人格を否定する動きがあったのもたしか
まあ要約すると何事も程々に!ってこった
*「みんな ろうやいきよ
ゔ〲〰ゔ〲〰
ゔ〲〰ゔ〲〰
乜勹〰スㄜㄝㄋ
乜勹〰スㄜㄝㄋ
STGでもFPSとかなら対人可だよ
そこでチェンジエアブレードですよ
オマイラ内戦やってる場合じゃないぞ。
時代は
シューター&格ゲマ&音ゲマ vs エロゲーマー(メルブラ効果)
831 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/01(金) 20:19:04 ID:WtZwmfda
メルブラ層は格ゲーマーとかぶってるような気がしなくもない
PCからのメルブラゲーマー。
弱かった。
とりあえず格ゲーなので練習していたんです。
一回はクリアして二回目をやっていたら、乱入されたんです。
まぁ1セットの対戦台しかないからしょうがないな。
と思いつつ、対戦開始。
相手はパンチ技が沢山有った女子高生みたいなキャラ、俺は技が3つぐらいしかない眼鏡君を使ってました。
一回戦はめちゃめちゃ連携くらって負けましたが、僅差。
で、結局3対2で俺の勝利。
きっとこのゲーム得意だったんでしょうね。軽く台バンされて、再度乱入され、今度は3対0完封。
5連勝後、2対3で敗北。
と、まぁこのスレの住人なら15〜30分でPCから流れて来た、勘違いメルブラゲーマーに勝てますね。
これからは初心者狩りをしている勘違いにあった時に乱入してやろうと思います。
しっかしギルティ得意な奴がやったら強いだろうなってくらい似てたな、ギルティに。
ちなみに俺はギルティ出来ねぇ・・・orz
俺が9つの頃から格ゲーブームは起きているが
未だにどこが面白いかワカラネ
故に楽しくも無いゲームで勝ってもなぁ、って感じ…
>>833 ゲームそのものが面白いというより勝つことが面白いのでは?
実際俺はどんなに名作といわれている格ゲーも勝てなくては面白くない。
似たような腕前の相手との対戦は特に楽しい。
自分に合った対戦相手を見つけてみな。きっと今までとは違って見える。
835 :
ゲームセンター名無し:CREDIT01/04/02(土) 11:38:06 ID:PwYPca7L
>>834 勝ってもつまらんって感じたこと無いか?
俺の場合いくら勝ってても、相手が逃げまくる、待ちまくる、まぁガン待ち、ガン逃げですね、それをされると勝ってもすっげぇつまらないんですよ。
まだCPUとやってたほうがいい。
と、感じるのですが。
ああぁ。
上げちゃった。
>>835 >>834じゃないけど…だからこそ
> 自分に合った対戦相手を見つけてみな。
じゃないのか?
逃げない・待たない正々堂々実力互角、あぁなんとかして奴に
勝ちたい、今日は勝った、明日はどうか、みたいな。
格ゲに限った事じゃないけどやっぱ何だかんだ言ってもゲームは
気の合う奴と競うのが一番だよ。
なんつか、格ゲーやってないひとの会話が繰り広げられてますね。
相手が逃げようがガン待ちしようが、とにかく相手の戦法を崩していく楽しさがあると思う。
ギルティやらメルブラやらのいわゆるコンボゲーを主にやってる人だと、
コンボを決める、しっかり超必を決める、そういう技術的なところに目が行きがちだけど、
格ゲーの本質的な楽しみってのは相手の戦法を読んでそれに対応する戦法を考えたり、
とかっていう思考的対話あってこそだと思うのだが。
あんたがたがどういう楽しみ方しようが、それはそれでいいと思うけど、
あいつは逃げるからどうだ、待ってるからどうだっていって対戦前から忌避するのは
格ゲーの本質的な楽しみの忌避に通ずると思う。
あと、無為な煽りがないように言っておくけど、
俺の意見については少なくともいわゆる格ゲーのうまい人たちのコンセンサスはあるよ。
クォリティ高すぎw
840 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/02(土) 17:05:35 ID:PwYPca7L
コンセンサスってなんですか?
コンセンサスに対応する日本語ってあんのか…?
強いて上げるとすれば「合意」らしいが、
あんまりいい訳ではない気がする
対人もないシューターが
格ゲーマーに偉そうなこというなボケ。
ギルはコンボゲーとかいうやつはトーシロ。
コンボはできて当然が前提で読み合いゲー。
素人は家でコンシューマーのシューティングゲームやって無限コンティニューしてろ。
>>842 おい、家庭用ガルーダアレンジ、コンティニューできないんだけど
ガルーダ二人プレイは対戦だよ
音ゲーマーさんやめて!
まあ一番ゲーセンで人気あるのは格ゲーですから。
音ゲーなんてパンピーがちょっとひっかけるぐらいで
あとはマニアだけ。
格ゲーは対戦だから盛り上がる。
お前らこんなことやってないで人生というゲームをもっと真面目にやれよ。
浮浪者ENDになっちまうぞ。
849 :
838:CREDIT1年,2005/04/03(日) 00:23:53 ID:???
>>842 悪かった。
ギルティがコンボだけの読みあいなしのゲームだと
いったつもりじゃあなかった。言葉が悪かった。
ただコンボ前提である以上技術的要素を重要視する点は認めてほしい。
838で言いたかったのは、ギルティがどうだメルブラがどうだとか
そういうことではなくて、
格ゲーは技術の勝負じゃなくて思考の勝負
という格ゲー一般の話だった。
だから少なくともギルティの読みあいを減じる意図はなかった。
ギルティとかキモイし 絶対やらね
ギルティが読み合いって、あのゲームやらん者から見ると只のガン攻め2択ゲーにしか見えないけど?
>>843 排他的要素を含んでいない文章なのに、
もともとコンプレックスがあるからこういうことをいう。
批判と排他主義的主張はまったく異なる。
ギルティのキャラどうこうについては人によりけりなので、許容できない人もいると思う。
ただ、ギルティはただのガン攻め2拓とは考えない。
製作者が意図したのか意図してないのか、切り替えしが難しい一面はあるかもしれない。
だけど、それゆえの現実系における行動・事件の正フィードバック性が再現されている。
その正フィードバックを断ち切るところが、
極めて人間的かつ自然的な、すなわち良い意味でのナルティシズムを呼び起こしている。
もちろん、攻撃者に友好的なシステムを包含する以上、
その抑制力・抑止力となるべき対抗手段としてのシステムもある。
サイクバーストやフォルトレスディフェンスとかね。
そこにギルティは攻撃・防御の二元論では語れない要素も含まれる。
その最たるものが(フォース)ロマンキャンセル。
システム内に規定のものとして含まれながらも、凛然として不確定要素たるため、
鋭いインサイトと少々のエスプリさえあれば、思考的パラエレジーに到達できる。
要するに、
「正フィードバック性」「ナルティシズム」「思考的パラエレジー」
これがギルティの本能的娯楽性を支える要素だってこと。
>>853 よく分からん
変に難しい言葉使わずに簡単にどうぞ
あ、当然ギルティのシステムが良いって言ってるだけの主観論じゃない。
攻撃者有利の流れを忌避する人もいるはずだと思う。
あとシステム以外にもいい場所があると考える人もいると思う。
ただ、俺はそういう相対主義的・還元主義的な考え方はしくないので、
ギルティの中でも本能的娯楽性に関わると考えられる部分を書いた。
>>854 「本能的娯楽性」の3つを俺なりに和訳
・攻撃する側・優位な立場が強い、というのは現実の様子と見合う
・攻撃が強いシステムがあってこそ逆転したときの興奮が高い
・まだ知られていないような連携・コンボを探せる
ということだろう。
857 :
ゲームセンター名無し:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:04:56 ID:T0S7ruPV
うっかりageてしまった
スマソ
>>856 ジャイアニズム、駆け引きが熱い、やればやるほど発見できる
こんなんか。センキュー
>>857 長い文は読むのめんどい
お前等釣られ杉。
こんなあからさまに突っ込みどころ満載な書き込みにレスすんなよ…。
じゃあとりあえずどこでもいいから突っ込んでみろよw
てゆうかギルティやってるなら抑制力・抑止力のとこにDAAと直ガーいれとけよ
書き込み内容が正論であるかどうかは問題ではない。
その書き込みにレスするとスレの空気が悪くなる場合、レスすべきではない。
とりあえず
>>853の構成力とボキャが貧困でしたってことでFA
FAとかまだ使うんだね
簡単に釣れるな
釣り宣言ワロスwwwwww
お、久し振りの真性か。ちょっとワクワクしてきた。
>>853を突っ込もうにも理解不能の単語が飛び交ってて突っ込めない俺
アケ板で○○的とか○○主義という言葉が飛び交うレスをはじめて見た気がする。
まぁ言ってる要旨には賛同できるが
>>853はギルティやってないことも確定。
数分間だけ見た映画を批評してる感じw
しかも信じられないことに言ってることは大筋あってるw
そんなインテリぶった言葉は使わないほうがいいよ、
>>853。
875 :
838:CREDIT1年,2005/04/03(日) 02:56:24 ID:???
>>853 ギルティとかやってなくてもお前の人間的価値は減じられることはない。
だけど、やってもないのに批評すると嘲笑の対象になるぞwwwww
名前入ったままだったしwwwwww
もう寝よ
インサイト → 読み
エスプリ → 機転
このくらい日本語で十分だろ…
この無理矢理な英語や口調を見れば普通に荒らしだと分かるだろ…。
突っ込んでくれと言わんばかりだ。良識ある人間なら意見を出すときはもう少し言葉を選ぶぞ。
879 :
853:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:42:23 ID:???
ごめんなさい。
自分の中では、あまり冗長な言葉の羅列はさけ、なおかつ
ギルティやったことがない人でもその楽しみの一部でも伝えられるよう書いたつもりでした。
微妙なニュアンスにこだわり冗長な文章になってしまうよりかは、
最初からその解釈を含む語を用いることで、
文章がコンパクトにした方が読み手にやさしいと考えました。
また用語については、ギルティやったことがない人にもわかるよう、
略語を使わずインストにある言葉のみで書きました。
(フォースが括弧書きなのはそのため)
格ゲー共通ではない、ギルティのみが格ゲーとして持つ性質について
まとめたはずだったのですが、「釣り」などの意図しないレスがあったのは残念です。
言い訳をさせてもらうなら、
>>853を書いたときは酔ってました。
風呂からあがって見直してみたら、自分の書いた文章が、
自分も好きではない衒学的な文章を彷彿とさせるものだったため、お詫びさせてください。
880 :
853:CREDIT1年,2005/04/03(日) 03:44:12 ID:???
>文章がコンパクトにした方が読み手にやさしいと考えました。
↓
>文章「を」コンパクトに…
なんつか、もう、寝ますね。
>>879 気にしなさんな。素直に謝罪したことは評価出来るし、
あんたがギルティが好きだということも良く分かった。
誤解してすまなかったな。
ギルティが嫌われているのは画期的な部分がないから
クリエイターっていう意味を疑うよ
最高に面白い同人ゲーム
ギルティーのパクリはオマージュっぽい面があるんだが
KOFのは完全に露骨にパクリなスメルがプンプンするんだよな
>>882 >画期的な部分がないから
んん?そうか?
即死技を持ち込んだのは初代ギルティが
最初だったと思うけど…違うかったか。
サムスピを忘れないで
俺はギルティの画期的な部分はガードバランスだと思うけどね。
固められるほど崩されたときのダメージが増えるからコンボのダメージが常に変化する。
だからお決まりのコンボだけじゃなくて状況判断しなきゃいけないわけで。
まあ起き攻めワショーイの原因もこのシステムにあるんだけどね。
あとコンボ数が増えるごとにノックバック増加、空中での受身不能時間減少ってのも
他には無いんじゃない?
次スレは
「音ゲーマー>>>>>>>>>>ギルティ」
でいいよもう。
ギルティとか真面目に語っちゃってキモイよ
あんなオタゲーやってる時点でかなりのキモさなんだから
女子中学生集団の前で腐女子曲ばかりやるキモポッパーにはかなうまい
俺、本とか読むから語彙には結構自信があったが、
>>853読んでて唯一分からなかったのが「パラエレジー」
どういう意味だ?
あと、突っ込みどころがいっぱいあるというけれど、
日本語としておかしいところはないと思う。誤用はなし。
オタクって一般的には、自分の好きなことはとことんやるけれど、
自分の興味関心がないことに対しては攻撃的態度をとる奴のことを言うのだと思う。
そういう意味では
>>888は定義に該当すると思うんだが
>>890 たぶん、突っ込みどころが〜っていうのは正にこのスレでの反応を見ての通りのことで、
文法的に正しいかどうかではなく、反応する(反論ではない)場所があるかどうかということじゃないかと思う。
突っ込まないとしたら同意するか、無視するかしかない。どちらも出来ないとしたら
それは突っ込みどころがあるということにならないか?
>>890 なんかの本で読んだことがある。
その本では、超異端という言葉のルビとして「パラエレジー」とあった。
パラエレジーの語訳が超異端ということだろう。
超異端ってのは、宗教史系の文章で
「正統とか異端とか、そういう枠を超越した異端」ということらしい。
普通の異端だと、正統派から拒絶されるけれども、
超異端だと異端派にも正統派にも受け入れられるんだとか。
水と油に対する界面活性剤みたいなもん。
水(正統)は油(異端)を弾くけど、界面活性剤(超異端)は水にも油にも親和性がある。
多分
>>853の論調でいくと、
「ロマキャンはシステムに既定の存在(正統派)だけど、
場合によっては、バグ技並の不確定要素(異端派)になる」
という意味ではないだろうか。
てかさ、高校の現代文の授業を思い出させるような文章だな。
入試で普通にこの文章出して、「パラエレジーとは何か、説明せよ」とかありそう。
ギルティが題材の入試なんてあって欲しくもないがw
893 :
ゲームセンター名無し:2005/04/03(日) 16:40:03 ID:T0S7ruPV
ギルヲタvs音ゲーヲタ
の構図ですね?
>>885 ん?サムスピかい?
…スマソ、GG出る前に即死技とかあったっけ?
ド忘れスマソ
はっきり言ってキモイ、キモくないはこのスレの趣旨とは関係ないよ。
>>1が言いたいのは格ゲーマーよりシューターの方が凄いって事だろ?
勿論、音ゲーマーなんて比べる対象にすら値しない。
格ゲーマーはSTGの席を占領してギャラってるので嫌いです
どけろといったら睨みつけながら渋々どきます
ごめんね、マナーのいい格ゲーマー。俺こんなやついるから格ゲーマー嫌い。
その逆もあるかもしれんが。
>>896 そりゃ、格ゲーマーって言うかただのバカだろ。
攻撃側有利というリアリティがあるから楽しいのか?
単にリアリティがあれば楽しいというのは受け入れるのに抵抗がある。
他の2点には同意だが。
>>ハゲド!!格ゲーマーしかいないよな、席に座ってアホ面でギャラってんのは。
たかり過ぎなんだよ。ウンコにたかるハエ共は早いトコ消えてくれや。他の客からゴミとして見られてんの気付けよ、糞バエ。
>言い訳をさせてもらうなら、
>>853を書いたときは酔ってました。
これ一行でいいよ
シューターは
「1周目中盤(現在最高3面ボスまで)しか進めない僕には2周目のバランスは最悪と言う印象を受けます」
とか言い出すので嫌いです
ごめんね、マナーのいいシューター
残念ながらそれはシューターでは無いのだよ
>>877みたいに中途半端な知識しか持ってなくて、
>インサイト → 読み
なんていう的外れなレスをつけてしまう受験マシーンみたいな奴は見てて不快だな。
こういう奴に
>>853みたいな暴れっぷりが凄い文章は一生書けないだろうな。
853乙
いや一端謝罪してるんだしそれはないと思う
とりあえずやたら粘着質なのも見てて不快だな
>暴れっぷりが凄い文章
ワロタ
ばかみてー
コンセンサスって、今回の使い方なら
「共通認識」って書けばいいんじゃないかなあ
912 :
ゲームセンター名無し:2005/04/05(火) 18:29:57 ID:wFrilvT0
共通認識の方が冗長だし通じにくいとは思う
音ゲーヲタはまともな英語教育受けてないから
馬鹿にしちゃ可哀相だよ
コンセンサスを「合意」と訳すのでさえかなり無理があるのに、
「共通認識」って…w
音ゲーヲタ必死だなw
シューターの俺はコンセンサスが一体どんな意味なのか全く分からない
「コンセンサス?コンセント差す?」とか寒いボケしか浮かばん。
>>915 あのさ、頼むからシューター騙るのやめてくれない?
>>916 バリバリシューターだ。
ケツイも大往生も虫姫さまもガルーダ、レイド、フィーバロンもやっている。
世の中にはこんなシューターもいるってことを、虫歯の中心部に染み込ませておいてくれ。
↑
イタイ
CAVEのタイトル拾い上げただけやで
虫歯の中心でCAVEを叫ぶ
>>917 リアルでもネットでも大人しくしてたほうがいいと思うよ
つか、最近の首都圏のガキでも
コンセンサスとかインサイト、エスプリぐらいなら分かるぞ。
地方はどうだかしらないけどね。
今の子供が
>>853の文章に語彙的な敷居を感じる箇所があるとしたら、
それは「思考的パラエレジー」。ここだけ。ここ以外は全部読めるはず。
923 :
922:2005/04/06(水) 03:01:08 ID:???
誤爆スマソ
「サイクバースト」と「フォルトレスディフェンス」が分かりません
長嶋茂雄みてーだな
地方と首都圏で語彙レベルが変わるなんて初めて聞いたよ
>>922 首都圏とか地方とか痛いな。釣ってるのか?
それはともかく。
今回のような題材を語るのにそんな単語を使う必然性を全く感じない。
もっと平易な文章で表現できるはずだ。そもそもここ2chのアケ板だぞ。
穿った見解を承知で言うが、
>>853を見てると他人に何かを伝える為では無く、
レトリックの使用が目的で文章を書いてるようにすら見えてしまう。
不特定多数に理解してもらおうと心を砕いている文章にはちょっと見えない。(すまんな
>>853)
伝える事を目的としながら読み手への配慮が感じられない文章に反発が来るのは当然だろ。
二段落目だけ急に口調が変わるのにワロス
一貫してる853のがナンボかマシだ
929 :
ゲームセンター名無し:2005/04/06(水) 11:20:01 ID:UIwE4BZp
これはわかりやすい自演ですね
音ゲーマー必死だな
>>926 方言って知ってるかい?
それでなくても、教育の質が首都圏と地方ではまったく異なっている。
このへんは、合理的範囲内の識者が認識しているところ。
都市化と情報化がもたらした教育における差とでもいうのか。
また香ばしいのが来たな。
教育の質って・・・
まともな教育機関でそんなインチキ英語を教えているとも思えんし
まあテレビや漫画の見すぎってことで
よく分からないけど首都圏てすごいんですね
カッコイイですね
さすが都会者はハイカラさんだなあ。そこで方言を出すという発想に脱帽。
高卒の煽りは低レベルだから笑える
低学歴の音ゲーヲタが必死になってる様は確かに笑えるなww
最近の首都圏の小学生ならコンセンサスやらフィードバックやらの言葉が
分かるというのは、本当だけど(前ニュースでやってたよね)、
853みたく場の空気を読めないギルヲタは死ねよ。
と、中卒NEETが申しております。
しょーもないネタいつまでやってんすか?
やっぱ音ゲーヲタってしょーもねーよな。
やたら音ゲーヲタにこだわるな。何があった?
>>941 スレタイに音ゲーって言葉が無いのが気に入らないんだろ。
音ゲーヲタだろうが中卒NEETだろうが、
小学生以下の語彙しかもってねーやつはいっぺん小学校からやり直せ。
クイズゲーマーはすごいぞ。
クイズカプコンワールドを問題の文数文字で答えていく!!
まあ、語彙や知識がどれだけ豊富だろうとTPOに応じて使い分けるセンスが無ければ意味ないけどな。
むやみに垂れ流して喜んでる内は消防以下。
そうだね。
というか、小学生でも知ってるような語彙が混じった文章見て、
難しいなんていってるやつらは正直恥ずかしいと思うぞ。
TPOに応じて使い分けられた言葉を咀嚼できないなんて
コミュニケーションの拒絶に等しいぞ。
大学の試験が難しいって奴に「12歳で大学入った奴もいる」って言うのと同じレベル。
あとコミニュケーションの拒絶に等しいっつうか既に真っ向から拒絶されてることに気付け。
948 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 08:21:49 ID:d50kSRA6
じゃあ原点に戻って、
ギルティーはコンボ入れるだけのクソゲー
解りにくいから簡単な言葉で説明してくれ、と言われて、解らないお前が悪い、
と返すのがコミュニケーションとはな。
相互の理解を置き去りにして単語や修辞にばかり拘る。手段が目的になってるぞ。
それじゃ内容の如何に関わらず合意や理解を得るのはムリだ。
さすがに次スレ要らんよな?
いらない。
952 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 18:25:23 ID:nwf7m/D1
相手が幼児や児童ならまだしも、
相手に合理的範疇の常識的知識がない場合に開き直られることほど不快なことはないよ。
俺は
>>853ではないけど、やっぱりそうだよ。
小学生でも分かる内容を理解できないような大人になってはいけない。
おまえら小学生のときなにやってたんだよ。
あ、音ゲーですか…www
失礼しました〜
次スレは要らんが地味に良スレだった気がする。
避ける要素は無い
>>952 >>853が平均的な小学生でも理解できると言い切れるのが理解できんなー。
>>947の一行目を精読してくれ。
お前は知識詰め込むのに精一杯でその有効な使い方にまで気が回っていない典型だな。
上の方で受験マシーンという言葉が出ていたが正にそれ。
ま、つまらん煽り入れてる時点で知能の程度も知れたがな。
957 :
ゲームセンター名無し:2005/04/08(金) 20:21:05 ID:PKYj8yeP
文章の揚げ足取ってるあたりで、どっちもどっちってとこ?
所詮雑魚どもは、シューターだろうとカクゲーマーだろうとかわらん
ということか
これからはシューティングもやってやるからオススメをおしえれ
いまなら、虫姫さまのオリジナルモードあたりかな? もしくは雷電3。
弾幕してるのならエスプガルーダ。
パズルっぽいのなら斑鳩。微妙にシューティングじゃない気もするけど…
次スレ立てるんなら
「【www】音ゲーマー>>>>>>小学生【www】」
みたいなスレタイにしてくれよ、音ゲーマーさんよ。
笑いのネタとして秀逸。
今のSTGの好き嫌い意はは人によりけりだから好きならとことんやりこめ。
逆に今のSTGの弾幕が苦手なら息抜き程度にどうぞ。
ちくしょう。じゃぁ俺も歩み寄ってやるぜ!!
安さに惹かれて買ったPS2版GGXX青を投げ出して
しまった俺にオススメの格ゲ教えれ。
つ[3rd]
まあ青リロを投げ出したくなった気持ちは分かる
あれはある程度本気でやり込む気がないと無理だから。
てなわけでやるなら2002だろうね
分かりやすくて対戦環境もそこそこ整ってるし
むしろメルブラやれよ
ちくしょう、レスがついているじゃないか。
>>963 文字化け?
つ?
>>964 ありがとう!2002?KOF2002だな?
何故に2002なのだ?昔の奴だろうに。PS2版はどうなのだ?
回答いかんによっちゃ買ってくるぜ!
967 :
963:2005/04/09(土) 16:10:08 ID:???
ストV3rdだと言っておろうがぁぁぁぁぁぁぁぁ
968 :
4WD:2005/04/09(土) 16:28:53 ID:???
3rdよりメルブラのが面白いよ
色々言われているがメルブラも決して悪いゲームではない
とりあえず楽しむにはいいかも
ストVやKOFといったメジャーなゲームはいまさら対戦してもまず勝てん
メルブラだったら出て間もないしヌルい月厨相手に連勝できるかも
メルブラはそれなりの出来だとは思うけど
やってる人間がホニャララだから気をつけるように。
971 :
964:2005/04/09(土) 16:45:43 ID:???
KOFで最も良作と言われてて、多分一番プレイされてるのが2002。
98は一部で愛されてるけど、基本的にそれ以外は糞だと思っていい。
94〜97 過去の遺物
98 良作 しかし基本的には置いてない
99〜2001 ストライカーゲー うんこ
2002 適度なスピード感と爽快感 駆け引きも楽しめる
2003 プレイヤーに見捨てられた 撤去済み
NW 2002のリメイクだが下位互換扱い 致命的な入力ラグ有り
個人的にKOFは格ゲーの基本にあたると思ってる。
続編が出る可能性も一番高いから無駄にならないし。
3rdも間違いなく良作ではあるが流石にもう一部のコアなプレイヤーしか残ってない感じ。
それに初心者はストレス溜まるかもしれん
カプエシ2
973 :
4WD:2005/04/09(土) 17:09:39 ID:???
3rdは案外初心者多いけど
そいつらも3rd初心者であって格ゲー初心者じゃないよ
一方メルブラは超オススメ
なんかヌルいエロゲーマーが狩れるらしいよ
でも一ヶ月もすれば皆上達するから
やるなら早いほうがいいよ
MOWは初心者でも安心
>>967 おkおk。3rdか。少々検討してみるぜ!
ありがとー!
>>965>>968>>970 メルブラはマジご勘弁。スマソ
>>971 おk、なるほど、ただ新しけりゃ良いってもんでも無いのか。
そういえば行き着けのゲセンでも未だに94やっている奴がいるな…
ナニコイツバカミテー(プとか思っても俺もその横で未だにラストリゾートとかやってる
から文句も言えんぞ。
>>972 そういえばSVCもあったな…だから、マジで困るんだよ。色々あり杉。
3年ぶりにランブル2で格ゲーやったが適当にコンボ決めただけで二連勝できたぞ
なにあれ
>>958 STGは昔アルカで楽シュー十傑ってのがあったからそれを参考にレベルを上げてくれ。
ランブル2は正直お勧めしない。
信者ゲー
メルブラ連勝で気分よくなるより月厨と思われる方が気分悪い
見苦しいぞランブル信者
まともにおすすめできる格ゲーは無しか。
>>1の言うことが証明されたってことだな。
>>982 所詮はゲーム、自分でやって面白いと思ったのをやればいい。
お前は人に勧められたものしかやらない能無しか? 違うだろ。
ただお勧めで挙げたゲームをつまらんと思う奴だって居る訳だ。
そうすると無駄な言い争いが始まる、それは格ゲーに限らないだろう。
>>982 じゃあバーチャやれ、勝てなくて泣いても知らんぞ
986 :
ゲームセンター名無し:2005/04/12(火) 20:16:25 ID:2FPj9o6F
kj
というか
>>983みたいな相対主義的主張がそろそろうざくなってきた件
まともに語り合いたかったのか?
びっくりだ
>>987 お前のがウザイよな。
こういう奴に限って人が挙げるオススメに難癖つけるんだ。