DベガDサガDガイルに勝てない雑魚どものスレ
2を取る事などぬるいわ
4 :
Xの達人:05/01/11 02:46:25 ID:???
私はXの一流プレイヤー
持ちキャラ
XダルXバルXバソX春
例え相手がTベガでも手加減は相手に失礼になるので持ちキャラで容赦なく当て投げバリバリでボコボコにします
相手がDキャラならツマランので乱入しません
乱入してきたら1速放置
おたがいちんこをだしあったんだ・・・
どちらがうけでもおかしくはなかった
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
うそ言って嫌がる
なんつか・・・アケ板来るといつも思うんだが
幼稚すぎ
いい年こいてスト2とかやってる漏れの方がアレなのかも知らんが
おハイソでエスプリが効いてたりしなくても別にいいから
せめてちんこまんこ言って喜んだり
誰も反応しない同じネタで執拗に引っ張ったりするのはやめようぜ
華麗にスルー
11ゲット!
12様ゲッツ
981 :ゲームセンター名無し :05/01/10 21:08:53 ID:???
Dキャラが嫌とか強いとか言ってる時点で超雑魚確定w ( ´,_ゝ`)プッ
982 :ゲームセンター名無し :05/01/10 21:16:47 ID:???
反論が無いのでX現役は雑魚と確定しました。
983 :ゲームセンター名無し :05/01/10 21:43:01 ID:???
今日もX厨のヘボガイルをサガットで狩ってやったw
結局勝てないとみると逃げるヤシばっかり。
984 :ゲームセンター名無し :05/01/10 22:06:16 ID:???
せめてDリュウだろ
ガイルにサガってなんだよ
985 :ゲームセンター名無し :05/01/10 22:13:02 ID:???
実際、ガイルの性能が高いせいでスルーされているが
ガイルVS元祖青パンサガ、Dサガあたりも相当終わってる対戦だよな。
986 :ゲームセンター名無し :05/01/10 22:37:16 ID:???
Xってレベル低いねw
987 :ゲームセンター名無し :05/01/10 22:39:33 ID:???
天敵が居ないって意味でもDベガとDガイルは決定的に違う
NDガイルなら多少は有利だが天敵になれる程じゃない
腕の差でひっくり返る程度の差
988 :ゲームセンター名無し :05/01/10 22:53:48 ID:???
懐かしさに浸ってる人に勝てないからってDキャラ汚いw
藻まえらの日頃の馴れ合いなんて無意味だって事wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
989 :ゲームセンター名無し :05/01/10 23:01:26 ID:???
きょう、おともだちとはいぱーすとつーしました
ぼくは、Dリュウでがんしゃがんしゃいいながら
はどうけんうちまくってると
ちかくのひとがこっちをみるばっかりするのです。
14 :
Xの達人:05/01/11 17:36:26 ID:???
Dは1速放置でいいよ
対戦したら私のXダルバルバソ春が汚れる
マジレスかこわるいが
バルバソはともかく、ダルや春は勝てる様になるまでそこそこやり込みが必要だから
一くくりに厨キャラ扱いするのはどうかと。
NリュウケンTバルベガSブラ相手なら使い込まなくても勝てるよ>XダルX春
ダル春の代わりに本田とディージェイを入れませう>Xの厨キャラ。
溜めてガン待ち、もしくはターボスピード任せのぶっぱなしで暴れて
一度でも転がしたら、あとは何とかの一つ覚えのルーチンワークラッシュ。
そしてゲージが溜まれば手の出しようがなくなって完封という香ばしさがたまりません。
で、そういう戦法しかできないやつに限って、Dサガイルに虐められて逆ギレするんだがw
DJはそれなりに修行が必要だろ。
エアスラ大スラだけの厨DJなんて問題外だし。
厨Dベガを狩る厨プレイのX本田はゲーセンで良く見る光景
マジレスすっと本田もDJもスパコンはゴミだろ。
無敵長くてガードされても反撃受けない突進技をゴミとは・・・
本田は特に間合い離して飛び道具連射するキャラに強引に接近するために
使うだろ。スパコン単体じゃダメージソースにならんでも。
DJのスパコンって通常技で割り込みできなかったっけ?
ジャックナイフから追い討ちにつかえるし。
>>22 2発目と3発目の間にできるかも。
>>22 密着からガードさせれば、4回削って割り込み不可。
大した不利にはならないので、起き攻めの削りに使える。
でも本田・DJよりクソなスパコン持っているキャラって少しだぞ?
あと本田で遠距離飛び道具にスパコン撃つのは意味が無いように思うが?
違うキャラのスパコンだけ比較しても
あんまり意味ないような。
たしか真横になってりゃ波動とか消しながら突っ込めた希ガス>鬼無双
なんてレベルの低さだ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
29 :
X厨:05/01/12 01:07:22 ID:???
ハイパーはやってる奴のレベルが低いな
30 :
Xの達人:05/01/12 03:06:45 ID:???
うむ
ハイパーやってる奴は我がXダルバルバソ春が狩りつくす
Nガイルの連続技って何がいいのかな?
俺は、J大K→下小P→下小P→下(or立)中P→サマソなんだが。
全キャラに入るわけじゃないしな。
何が
何がいいのかな?だ(w
自分のやってるのかきたいだけのくせに
素直に小パン6〜7発入れとけ
んなもんXキャラに入らないから
>>31みたいなコンボにするんだべ。
>>31 ・高めにJ小K→下小P→下中P→サマー
本田・バルログ・ブランカには入らない、春とDJは若干むずい。
・J大K→立小K×2〜3→下小K→同時押し裏拳
立小K2発なら上記の奴にも入る。
あと、たまに連ピヨにならないから、体力見て大中サマーと使い分けれ。
Xリュウの少波動がシュンって消えちゃうのってどうやれば見られる?
端を背負って出したらそれを追いかける。相手はバックジャンプで逃げる。
しかしDでしか勝てない厨房が必死に連書きしてて哀れだ。
先行したいがためにスレ立てたはよいが前スレもテンプラも
張らない所から見て頭の悪さとプレイヤー性能の低さが全快の
厨房ぶり発揮しすぎw
>>37 >>1=D使ってても最近負けてる厨房は有利キャラのD使っててもよっぽど勝てなくて
悔しいからなんとかしてこのゲームのスレ潰したいだけなんちゃう?
>>38 しかも数字が全角だからな。 厨丸出しでハライテー!!
使えるスパコン順位
1位・真空波動拳(リュウ)
2位・クレイジーバッファロー(バイソン)
3位・ブランカとサガットのスパコン以外全て
4位・ブランカのグランドシェイプローリングとサガットのタイガージェノサイド
1位と2位は妥当だと思うんだけど
>>37 君等がX好きでもD好きでも厨なのは変わりないようで
たきばんとこのDリュウ使いレスされないでやんのプw
バイソンのスパコンって
「ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!」
って言ってるよね
>>40 使えるの定義がわからんが・・・多分、君まちがってるよ
とりあえず真空>狂牛はないだろ。
どっちが上かは微妙
>>46 「使い勝手」という意味だろ。
そんなこともわからんのか・・アホばっかだな・・
>>40 千烈やインフェルノが3位にまとめてある時点で糞ランク付け決定
Nガイル、Dガイルの2キャラで延々連コしてくる中学生に
Tケンで10連勝したら、11回目の乱入で豪鬼使おうとして失敗してウンコ色リュウ
になってました。イジメすぎました。
>>54 そりゃ凄いね良かったね
ターボ2か1なら尊敬するよターボ3なら実力じゃないよこの暴れ厨が!
誰かハイパーストUの動画うぷか、うぷしてるサイト教えて
修行が足りん!
ぼくはダッシュ厨房なので、DザンギやDブランカしかつかいません。
それでXリュウにかったら、台バンの後でXDJで入ってきました。
ずっとしゃがんでうごかずに、こっちがあるていどちかづいたら
大エアスラでけずるだけのそのひとは、待ちがとってもじょうずだとおもいました。
さすがはおくがふかいXの達人さんですね。
61 :
Xの達人:05/01/13 04:11:46 ID:???
馬鹿馬鹿しい!
私はX春バルバソダルしか使わん!
>>53 動揺してタイプミスですか?
負ける要素なし
くだらねぇ・・・
で強キャラばかりのゲーセンでは絶妙なゲームバランスで
勝ったらキャラでなく使う人間の腕になるの?
65 :
X厨:05/01/13 11:03:21 ID:???
66 :
Xの達人:05/01/13 11:30:41 ID:???
↑当然だ。強さの底が見えたXリュウやXDJなぞ使わん。
Xダルだけは別格だからな・・・
Xダルは厨房御用達のキャラという事で。
使って言ってる? オレはダルシムだけは使う気になれないよ(何年かかるかわからないから)
ヨガなんか簡単だろ。
まあ熟練するのは長いかもしれんが地元最強くらいにゃすぐなれる。
ちょーかんたんちょーかんたん
みようみまねでちょーかんたん
相手の動き見てする判断
伸びる手足に無理があんだ
ジャンプすればすぐカウンター
遠くに離れりゃヨガファイヤー
待って攻めてどっちも強いじゃん
誰にでもすぐ使えてこりゃずるいや
初心者御用達厨房キャラ春麗も汚いぞ。
歩いて投げばっかりでまじつまんね。
ダル春使い氏んでください
Xダル春使う奴が一番セコいって事で決まりだな。
厨房春麗なんて凄い弱いけど
>>73 んだんだ。自分じゃテクニカルだと思ってるんだろうが単なるキャラ勝ち
リュウケン使いにとって厨で怖いのはXバソだけ。
77 :
ゲームセンター名無し:05/01/13 20:20:31 ID:0zp12FBO
>>4 Xリュウ使いから言わせればDキャラよりてめえのほうがつまんねえよ
てことでユウナレスカとsクースしてくるわ
XDJとXバソとXバルに無敵技溜め技がなかったら、Xはかなりいいキャラ調整
だったんだろうか・・
>>78 今よりマシなのは確かだろうけどかなりいいと言えるかどうか
バソはヘッド無くして代わりにターボのターンパンチ装備して、
DUのタメ時間をターボ並みにすれば結構いい線かも
このスレ見た後X春バルバソダル使って
上手いXケンに負けこす人結構多そう
>>82 Xケン自体少ないし、いたとしてもDガイルとかに狩られてると思われ
腕がない奴がX春バルバソダル使ってXケンにボコられて
Dガイル使ってやっと勝ったとしてもDリュウとかでまたボコられるのがオチ
>>81 グランドストレートも消去してくれ
てかバイソンはターボが一番いい調整だよな
>>85 あんまり目立ってないけどスーパーでも充分強キャラ(最強レベル)だしな
更に強化してどーすんだと
波動拳をターンパンチで抜けまくってるのに
その度に大P食らわされて何度もピヨらされて
全然リュウケンに勝てないTバソを見た。
距離を完璧に調整されてる時は使わない方が良いのかな?
場面限定で強いのがザンギやらバイソンの醍醐味だと思うんだけどなぁ。
Xは技追加しすぎて個性が薄れてしまってるよ。
ROMが琵琶に有ったぜ
つか、波動・アイガーの硬直に先の方を当てられる位置で
1〜2のターンを溜めながらウロウロするのがターボ時代の基本戦法。
結構な反応速度が必要だけど、ダッシュで辛酸を舐めまくったバソ使いには必須技術だった。
で、ある程度極めればリュウケンサガットは面白いように狩れた
91 :
90:05/01/14 01:07:43 ID:???
ちなみにハイパーで同じ事が出来ると喜んでたが
Xリュウの波動は当たり判定が出るのが速すぎて諦めた。
というか漏れがヘタレただけですかそうですか
ターンはあくまで選択肢の一つ。
ダッシュストレートや大Pで波動と相打ちOK.
ってのがSまでのバソだった気が・・・・。
>>92 それは波動のピヨ値が下がって、かつDSでダウンを取れるS。
命がけで波動をぜんじ読んでジャンプ大パン着地DU→立ち中PでピヨらせるのがD
Dに加えてターンの無敵でリュウケンサガットが楽になったのがT
>>92 いや、Sバソは昇竜以外の全てに対して小ダッシュストレート一択だったよ。
>>87 足払い弱波動だとターンパンチで抜けても
大体正拳が間に合ってしまう。
ターボ当時はバイソン戦知ってる、飛び道具キャラ使いは
中間〜近距離は弱の飛び道具メインだった。
その為、全然使えない技というイメージがある。
ターボになって全体的に攻撃力落ちた、
立強Pの発生が遅くなった、アッパーアッパーやらんと
ピヨ→ピヨが出来ない。
足払い潰しの屈中Kは、無いよりはマシという程度。
手数は増えたが、弱くなったイメージしか無いんだよなぁ。
足払い波動がみてから抜けれるんじゃないの?
あ、スマン。間に合うって書いてたな。うは
98 :
95:05/01/14 01:47:43 ID:???
当時の自分が研究不足だったのかもしれないが、
弱飛び道具を引き付けて抜けようとすると、反撃喰らって
ピヨるかピヨり寸前だった。
上手くやるとクリーンヒットするんかな?
お、しばらく見ないうちに良スレになっているな
そんな俺はDバソ使い
抜けてくる、ってプレッシャーを与えるのが強いんだと思うが
>>90 つまりターンパンチは波動拳のモーションでリュウケンが硬直中の時に
当てるべきであって、既にリュウケン側が動けるタイミングで出すのでは
遅すぎるって事ですね? やっぱり遠間では出しちゃ駄目なんだなぁ。
自分がそのバイソンにXリュウで入ってみたけど、距離さえ調節すれば
弱波動拳を打ってガードさせる→波動拳がバイソンに重なる時に
波動拳コマンドを入れて大P連打しておく、とやれば
バイソンが波動拳をガード→バイソンはそのまま大波動までガードするしかない
バイソンがターンパンチでかわす→突進して来たバイソンに大Pモロにヒット
が面白いように当たって「なんだTバソ弱いじゃんウケケケ」とか考えてた
浅はかな自分を恥じます。
ターボ当時サガット使ってたけど、あまりバソに苦戦した覚えはないな。
ターボのスピードで上下大中小のタイガーショットを見極めて抜けるのは難しかったようだし。
単に周りにまともなバソがいなかったのかもしれんが。
>>102 ダッシュでは下タイガーの硬直短いから
波動>足払いの間合いで下強タイガー一回撃たれたらもうゲロしんどい。
垂直ジャンプで一回避けてもあんま状況変わらんかった。
強の弾が消えるの早過ぎなんだゴルァってなもんで。
Tでは中間未満間合いの下強タイガーにタンパチ合わせれたら抜けてウハウハっすよ。
まあ難しいけど、選択肢になるのが重要で。
コレで弱タイガー撃つ頻度が上がって、鳥かごを破りやすくなった。
>>93 >命がけで波動をぜんじ読んでジャンプ大パン着地DU→立ち中PでピヨらせるのがD
上手いリュウはそういう間合いでは波動拳を出さない
>>104 持てるテクを総動員してトリカゴ回避&間合い調整しつつ、
どこかできっとやって来るであろううっかり波動拳に全神経を集中する訳だよ
「通常」そんな間合いで読まれる波動拳は撃たない なんてのはバソ側も分かってる
で、そのうっかりに飛び込めれば勝ち、出来なければ&うっかりが来なければ負け
てのがDの対リュウケン戦なわけだ
ワンチャンスでピヨが狙える分、対サガットよりは全然夢があった
↑
なんかロマンを感じる戦い方だ
ロマンというか「それしか勝つ方法が無い」
まあでもサガットよりマシさ
あれは本気でどうしようもない
1番ヒデーのはダブルニーをガードしたら終わるベガじゃないのか?
「うっかり波動」ワラタ
不利は不利だがサガットがそこまでやばい印象は無いな
べガ、ガイル、ザンギに比べりゃマシ
なんでもあり同士のN春対Xリュウってどうよ?
やっぱ無敵足払いのN春有利?
ぶっぱF波動→起き攻めが有効なのでXリュ有利じゃね?
N春の手足攻撃で画面端に追い詰められたらXリュウ終わってるよな
ぶっぱF波動も打ち所間違えば一気に間合い詰められて押されるしな・・どうなんだろ?
Xリュウ側が起き攻めしようにも地上戦ではまず転ばすの無理っぽくないかな?
飛び込んでくるN春は例外の方向で。
D春の足には当たり判定あるけどNには無かったような・・・
N春は中足と遠立中が足先無敵
N春までぴっぱり出してホント必死だなw
しかも春有利とか言ってるし(pgr
マジレスするとリュウ対つんりが終わってたのはNの時代だからだよ
波動の出が糞遅い>中足で潰すのが容易(しかも2〜3発食らうとピヨる)
昇竜が転ばない>バクチ昇竜を当てても中足で反確
リュウのジャンプの軌道が終hル>魔法の立ち中K、異常の投げ間合いの流星落でバンバン落とされる
Nリュウの話はしていない。
>>121 ちょっと語ってみたかっただけなんだ、スマン
N春はダルのドリルや竜巻も吸うよ
N春の中足は無敵じゃないよ。
証拠にNブラの中足(これはまじで無敵)と先っぽぶつけあったらベシベシ返される。
N春は立ち中Kが無敵で尚且つ足下の判定がニュートラルより後ろに下がるので
リュウの大足がギリギリ当たるかどうかという間合いで振り回されたらヤバい。
で、リュウがビビって固まったら踏み込んでぽいっと。
>N春は立ち中Kが無敵で尚且つ足下の判定がニュートラルより後ろに下がるので
↑突っ込みスマソ。
やられ判定はニュートラル位置と全く同一。判定が移動する事は無い。
大昔から勘違いしてる香具師が多すぎるので…。
出来る環境にあるなら初代基盤のディップで判定表示させて見てみそ。
N春Xリュウなら、まあXリュウっしょ
N春は基本的に通常技の差し合いと投げしかダメージソースがないのに
ファイヤー顔射で差し合いも投げも殆ど出来なくなるのがヤバい
>>126 ザンギの大足が春麗の根本を突き抜けても当たらないんだが…
普段から足下には判定無いのか?'`,、'`,、(´∀`) '`,、'`,、
検証してるサイトなかったっけ。
>>127 っと実際闘ったことが無い人が申しております
130 :ゲームセンター名無し :05/01/15 12:25:08 ID:???
>>127 っと実際闘ったことが無い人が申しております
ハイパー発売してから机上(新人らしきプレイヤーがダイヤグラム等を語る)ってのが増えた。
中身がバレて逆効果は間違いないがきっと認めてもらいたいんだろうね。
その度胸とスト2保持への貢献は認めます。机上達が結果を出す日がくればなと密かに応援してるんだけどね。
机上には一生無いだろうな。だってやらねーんだもん。
N春は下中P、下大Pが先無敵。だけどブランカみたいに対空には使えない
中・大足は喰らい判定伸びるよ
先が無敵みたいな技なら腐るほどあるけどな
判定が強いってどういうことか分かってる?
そうそう。強い人いたらもうやらない。
激殺されたらもうビビりあがって腰ってる。
俺より弱い香具師に会いにいく。僕の勝ってる所を見てみて〜
付き合ってられん。最近流行の鉄拳みたいにわからん殺しとかあるわけじゃないんだから
おまいらないい加減
頼 む か ら ゲ ー セ ン で 勝 負 し て く れ
このゲームは知識ゲー要素が殆ど無く人間性能ゲー(どっちかっつーと正確さと反応速度重視)
なんだから覚えただけじゃ少しもマシにならんぞ。ディフェンスが極端に強く枯渇化する戦略の
ゲームなんだから強くなりたきゃ勝ち癖と勝負勘つけるために勝負所見えるようになるまで対戦しなきゃ。
このゲームは特にそれが言えるぞ。
つうかNに限らず春の足払いの強みは出戻りの早さだろが。
判定は並程度だ。
机上晒しキボン
>>136 あのな、この対戦格闘はな、知識ゲーかつ理詰めゲーで、
その後に正確さと反応速度と見切りが要求されるんだよ。
だから、待ちゲーで有利キャラ選びの強キャラゲーになってる。
このアケ板でネタにされてるモノの半分は、不利な組み合わせの劣勢キャラで、
対戦で行き詰まっているから、どうやって優勢な相手キャラに勝つか、
駆け引きで何とかできるレベルにするかを話し合っているんだよ。
その話し合いの中で、どこに勝負の分かれ目とか駆け引きの要点があるかを
表現して解説して、対戦時に役立てていけるように書いているのを
解ってくれないかなぁ。
文章で理解できる所なら、無駄に対戦で小銭と時間を掛けなくてもいい。
勢いで強キャラ有利キャラに勝てるほど甘くないんだよね。
付き合ってられんのなら、書き込まなければいいよ。
文章で理解できる所なら、無駄に対戦で小銭と時間を掛けなくてもいい。
文章で理解できる所なら、無駄に対戦で小銭と時間を掛けなくてもいい。
文章で理解できる所なら、無駄に対戦で小銭と時間を掛けなくてもいい。
文章で理解できる所なら、無駄に対戦で小銭と時間を掛けなくてもいい。
文章で理解できる所なら、無駄に対戦で小銭と時間を掛けなくてもいい。
机上乙
>>136 「知識ゲー要素が殆ど無く」
笑うところですか?
多分>136は安全飛び込みからのN択を完全に見切れて、地上の挿し合いも見てから
昇竜で刈れるような、シューマッハ並の動体視力持ちと見た。
ダイヤグラムを語ることってそんなにバカらしいの?
>144
かなりね。
対応知らなきゃ即終了ってのはスト2の常識だと思ってたんだが…
>>144 大雑把な結論でしかないけど、バカらしくは無い。
ただ、優劣を手っ取り早く理解するには都合がいいだけの話。
>>1 Dリュウが抜けてますがw
ダイヤグラムってそう簡単に語れない。 やってみて初めて気づく事や、今までの戦略が全く通用しなくなる事も。
大きい大会で活躍してるような勝ち組になれたら語りたいものだよ。
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
ローションクリトリスアナルファック
面白いとでもおもってんのかね
見てるこっちが恥ずかしくなるくらい('A`)シマンネ
多分、151や152は、自分のちんこハミ出ていても
全く恥と思わずにいられる低脳君なんだろう。
ココロの恥を晒して露出狂で快感かよ、親が泣いているな、きっと。
>>142 ま、ゼロ3とかカプエス2に比べれば知識は少なくてもいい方では
どうだろう?
ゼロ3やカプエスってのは結局自分のキャラの戦法を相手に押し付けていくゲームだろう?
それの知識ってのはシステムと自キャラの性能についてがほとんど。
スト2は自キャラだけじゃなく相手のキャラによって戦い方まったく変わるから
相手のキャラの戦法についても知識を持たなきゃいけない。
ような気がする。
俺もそう思うけど他の格ゲーやれないから自信はないな
きっとどの格ゲーも相手の対策は必要かもしれない
でも前転や空中ガードとかなかったりするから他のゲームより必要かも
もろ知識の部分あると思うけど
通常技空振りで隙が短くなるなんて知らなかったよ
反応速度だけで勝負したいのなら格ゲーよりももぐら叩きをお勧めするよ。
知識とセオリーの枠の中でどう動くかが対戦の醍醐味だし。
反応速度つーより先読み、誘導、誘発テクが重要
一言で言うと駆け引きがおもしろい
おれは反応派だな。
読みは結局当たったり外れたりで安定しない。
でも反応は確実。読みをまったく否定するわけじゃないけど。
俺は反応だけで勝てるのが安定してるからそれだけで勝ちたいのが理想だけど
それだけじゃ勝てない状況があるからその時はじめて読みに頼るって感じ
結局は読みしろ反応にしろ知識と経験が大事だと思う
格ゲーは負けた戦術について色々学んだり考えたりする過程も面白い
おれはついにコンピュータみたいに
なんでも超反応で昇竜合わせられるようになった!
夢を見た
スト2の面白さが一番凝縮されているのがリュウガイル戦と言われているわけだが。
たしかにおもろいね>リュウガイル
でもNDガイル相手は('A`)シマンネ
漏れは本当に強い奴にはまったく勝てない
いきなり勝ったり負けたりしなくなるんだよなあ
初代リュウケン戦がおもろい。
NDガイルでダルシムとやるのもおもしろい。
>>166 Xのリュウガイルが漏れ的にはベスト。
この対戦だけ抜群に強いやつがホームにいるんだが見てて尊敬する。
駆け引きの内容が見てるだけでもわかって面白い。
>>170 真空に無敵さえなきゃ好勝負なんだが…
つうかXキャラの追加要素、追加技はクソなのばっかだが
X以外のガイルダル戦は名勝負だが
Xでソニック弱体化してなきゃ名勝負のままだったろうがよ
でも微妙に有利じゃない?
5.1:4.9ぐらいで
それどっかの企画番長がほざいてるだけだろ?
自分が勝てなきゃすぐ有利不利の話になる。全くなさけない話だよ。
Nリュウの昇竜で起き上がりダブルサマー潰せないのな
お前の攻撃なんてお見通しだぜっ!ウヒョーとか思ってたのにしんでもうた
Xガイルのゲージ溜まったら近づけないじゃんよ
ちくしょう
リュウが有利なのってターボ時代だけじゃ?
逆にガイルが有利なのはノーマル時代だけ
あとは全部互角
ハイパーではグチャグチャになったが
x同士は反応厨のリュウ有利な希ガス
>>170 正しい。プレイヤー強度がそのまま反映されるこのゲーム屈指の好勝負。
何故か強い人はどっち側だろうと逆側に勝つんだよな。
>>177 W嫌なら最低ガードすりゃ良いだけ
>>178 ガイル有利はノーマルだけで後は同シリーズなら全部互角
ようするに高速波動と倒れる竜巻あればたいして戦力差は無い
>>179 何にでも厨を付ければ良いってもんではない
真空無いだけでかなりアレだよなー
>>172 >つうかXキャラの追加要素、追加技はクソなのばっかだが
スパコン受身ゴウキ大銀杏天昇脚エ遠近使い分け弱強ドリルJKMグランドテラー爪くらいか
ブランカやガイル、サガットのめくりもなんか違う気がする
Tガイルって強いの?
186 :
184:05/01/16 13:54:41 ID:???
俺もそう思う
普通
Dガイル>俺>>Tガイル
>>171 リュウよりガイルのほうがコマンドミスレベルでないから完全対応できればガイル有利だった気が…
微々たる差だとは思うが。
片方はコマンドミス
片方は完全対応
言っててなにか疑問を感じたりはしないのかね
コマンドミスしやすいから完全対応しにくいと言っているわけだが。
読解力ないでつね。
>>192 そのレベルではリュウでもガイルでも完全対応なんてありえないから
文章が分かり難いのを他人の読解力のせいにしないように・・・
Xでは少しキャラ差あるが本田ダルシムも熱いと言われている。
コマンド式というのがメリットでありデメリットでもあり。
>>192 ガイルの方がコマンドミスしやすいって事?
余計ワケワカランよ。
少なくともコマンド成功失敗言ってる時点で問題外
机上厨にコマンドミスなんてないから不毛な議論だなw
>>199 机上厨乙
ウメやムテキレベルでもコマンドミスはするわけだが…
コマンドミスするのはガイルもリュウもだろ?
話の流れ理解してるか?
まあ超上級者でも絶対ミスが無いとは言えないけど
勝率に直結する要因ではない
>>180 ターボ時代は
>>178の通りリュウ有利じゃ?
高速化もあるがガイル側の弱体化が酷い。
ソニックの隙がデカすぎて裏拳が間に合わない。
サマソの隙も歴代最悪。
ガイルとリュウでコマンドミスの確率が同じだと思う時点で机上だなw
仮に昇竜とサマーを1000回やってみろ。
だから話の流れを・・・どっちがミス多いと思うんだよ
>>206 >ガイルとリュウでコマンドミスの確率が同じだと思う時点で机上だなw
で誰がそんなこと言ってるの?
ガイルは軍人ですからコマンドには忠実ですよ
リュウ有利派はリュウに勝てないガイル使い
ガイル有利派はガイルに勝てないリュウ使い
ほぼ互角派はリュウ・ガイル使い
間違いない!
オレ両方使うし、片方見たら必ずその逆で乱入するし、この組み合わせがストUで
一番おもしろいってのにも禿同だけど、リュウ有利だと思うよ。
シリーズによって7:3〜ほぼ五分の変動はあると思うけど、いったんガイル側が
有利とった時のリュウ側の切り返しやすさと、リュウ有利状態からのガイルの切り
返しのつらさによる差は、どうしてもついてくると思う。
リュウ:ガイル
N
1:9
言わずもがな
D
5:5
互角だが不毛
T
7:3
高速化の恩恵とガイルの弱体化
S
6:4
ガイル性能盛り返し速度恩恵も無いがリュウの高性能化+波動の気絶値高
X
5:5
波動の気絶値が下がった
>>211 >いったんガイル側が有利とった時のリュウ側の切り返しやすさと、リュウ有利状態
からのガイルの切り返しのつらさによる差は、どうしてもついてくると思う。
たぶん君のキャラ熟練度がリュウ>ガイルなんだね。そうじゃなきゃガイルのターン
になった時に簡単に切り返せるなんて書かないよ。
この対戦は絶対どちらが有利なんていいきれるもんじゃないよ、しいていえば
両方のキャラの熟練度(知識・情熱)の差がダイアの差、だから熱い。
>>213 どう考えてもリュウが切り返す方が「楽」だよ。相対的に。
ぶっちゃければ竜巻。Xなら真空も。
ガイルがワンチャンスで取り返すのは無理。
中足・ソバット見てから昇竜
ソニック見てから竜巻
ができればリュウ有利だろな。
常人にはきついけど
216 :
ゲームセンター名無し:05/01/17 00:28:31 ID:ITPTUKZC
もう飽きたからなにがどうとかいいよ・・・
215レベルなら八割ぐらいできるがガイル有利だと思う。
一度ガイル有利になったら覆すのは実際には至難だぞ。
真空くらってくれるようなヌルイガイルなら楽だよなw
真空はガードさせられたらリュウのターンだよ
ガイルを使ってD以降のリュウを相手にする場合、
どれだけ竜巻に対処できるかにあるんだよね。
ていうか、ソニックを撃った時に確定反撃で竜巻を喰らわなければいい。
後は波動にソニック裏拳などでダメージが取れる様になるし、
それすらも止めてくれれば、通常技の差し合いになるし優位に立てる。
しかし、竜巻ごときで簡単に勝てるガイル使いを相手にして、
それでリュウ有利を主張するのは…ちょっと経験不足じゃないか?
>>213 竜巻や真空ってものすごく状況限定の切り返しだね。ところでリュウはワンチャンス
で逆転できるの?ここでいう有利な状況を切り返すってのは体力的に有利な方を逆転
するってことじゃないの?攻撃するターンを取り返すって意味じゃないと思うんだが。
N以外同シリーズなら互角だよ。>リュウ-ガイル
>>180氏に禿げ同
強い方がどっちとっても別な一方に勝つ。
ウメのリュウとお前らのガイル
お前らのリュウとウメのガイル
いずれにしろお前らの負けという結果は変わらんだろうな。
クラハシはよく両方やるから一度逆入りでやってみ。おまえらが使ったほうが不利って感じるからw
いまだに「とる」って言い方には慣れないな。
>>220 逆転はあるよ。むしろリュウにしかないって感じ。
真空よりめくりから一気にリードとる方が多い。
というか真空なんていくらパナそうがまずもって当たらないでしょ。
Xなら鎖骨大足C竜巻めくりはループだし。
T以前なら小足同時押しと投げハメ
Sならとりかごから脱出不能にさせたりとか。
同シリーズリュウ−ガイルは上手さ(除くN。)
同シリーズリュウケン(or同キャラ)は強さ
が要求される。この二つは超名勝負で例外無くこの2戦で強い奴はこのゲームの上級者。
逆に偏りあるように感じる奴はまだまだかな。
>>221 ガイル対バイソンでもどっち持ってもウメハラに負けそうだから互角って事でいい?
概ね同意だが大足C竜巻は確定反撃あるぞ。
Xだと通常技の差しあいと
へんな風に揚げ足とられてたがタメとコマンドの不安定差で若干ガイル有利。
実力が均衡するほど上記差が如実に現れる。
>>223 Xリュウケン対決は明らかにリュウが有利
>>226 明らかというかXケンが弱杉
せめて大外、鎌、鉈が無ければまだ頑張れるんだが…
リュウケン対決はまず波動での主導権取り合いになるから
D以降はリュウの方が有利だったし。
2005闘劇、なんでハイパーストUねえの???
ファイティングジャムなんて超糞ゲー選んでどうすんだよ・・アホか・・
↑この糞ゲーやり込んでるアホなんていんのか?
>>229 ほとんど居ません
悲惨なことになります
地元のハパ2も全然はやってないけど
ジャムはそれ以上だからな…しかも3台もあるし
でも何となくハパ2やる人って何度も入ってきてくれる人多い気がする
きっと対戦相手に飢えてるんだろうな
>>229 大人の事情だから
デスノートもバカプコンもチンカスだから
ドキッ!豪鬼とXダルバソだらけのハパ2大会!〜Dガイルもおるでよ〜
キャラ別に同キャラ対戦オンリー大会みたいのやったら
リュウだったらリュウで確実に一番ってのが誰かが決まるよね
あのキャラには負けてあのキャラには相性がいいキャラとか
関係ないから本当の一番が決まる。
車のレースみたいにエンジン性能とか関係ない戦いに・・・
TリュウとXベガだったら7:3くらいついちゃう?
どうもXベガの定石がTリュウには通用しにくく感じました。
Xベガよく使うけどDTリュウはXリュウより辛いと思う
喰らったら即死のめくりと同時押しと投げの二択と竜巻の性能が泣けてくる
ハパ2はプレイヤースレから隔離されましたwwww
神のゲームXと一緒にされたくないのでくるなよwwwww
釣りだろうけど、こういう事言ってるバカっているよなぁ…
Xだけに限らず。思ってるだけならいいんだけどね。
>>235 巴投げと地獄車の差だけだろ
地獄車の方が端に追い詰めやすいからケンの方が気持ち有利かな、程度
闘劇のカプコンファイティングジャムで優勝したら、逆に恥ずかしい
>>231 今時田舎でもやってる奴はそれなり以上ばっかだからね。
特に今時このゲームで連コしてくる奴はプレーヤー品質の
最低基準はクリアしてる連中な気がする。
>>234 リュウなら良いけどそれがバイソン、ブランカ、ガイル、ベガになったら不毛極まりないぞ。
同キャラとかやるより
遊びたいならリュウ-ガイル
決着つけたいならリュウケン
ってイメージがあるけどな。
やっぱリュウケンで強い奴がトータル一番強いような気がする。
病気ってなんだ?
>>246 Nリュウのみ「気絶時に食らった攻撃のダメージが2倍になる」っつーバグ。
Nブランカのローリングカウンターみたいなもん。
Dサガの大アパカなんかを食らうとそれだけで半分減る。
>>235 先にキャラ選択する危険を冒してまでNケンを選ぶか、病気のNリュウを選ぶか。
Nリュウケン戦は難しいですねぇ。
>>223 >Sならとりかごから脱出不能にさせたりとか。
妄想でないなら詳しく
Nリュウは性病
>>245 ガイル同キャラの楽しさがわからないなんて可愛そうに…
>>242 Nは歩行速度いっしょじゃなかったっけ?
Dからケンの足が早くなったとされてるが実はNから早かった説がある
だれかNの基板で確かめれ
いまさら調べてどうするんだ?
>>251 激しすぎるくらいに同意。
ただ、ちょっとぐらいヘタレでもそれなりの試合になるリュウケンとは違って、どっちががちょっとでもヘタレだとやたらに寒いんだよなぁ…
ガイル同キャラはソニックミスったほうの負け
なめっこぷ〜
なめっこぷ〜
なめっこぷ〜
Dガイルの中足って昇龍ケンで足先刈れるかな?
たりめーだろ。
昇龍拳の根本は完全無敵だ
そういう問題じゃないのだが
問題は当たるかどうかだが昇竜はいけると思う
262 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 01:08:38 ID:lbq9gYeH
ちょっと前のレスだが
>>136 のレスの言うとおりだと思うが気のせいか!?
ほかの格闘ゲームより気合いでなんとかなるゲームだぞ
もちろん基本の動作は覚えないといかんが、それとてそんなに多くないだろ
それより
>>136 のいいたいことはそんなにウンチクたれるなら
頼 む か ら ゲ ー セ ン で 勝 負 し て く れ
ということでは?
このゲーム残り一ドットでも、相手満タンから十分殺せる(殺される)
ことが駆け引きとあいまって面白いのでは!?
と俺は思うが・・・
俺がおかしいと思うやつは反論よろ〜
>>262 気合で何とかなるのは知識が充分にあるという事が前提条件
確かに覚えただけで勝てる程甘くは無いが覚えない事には話にもならない
大体あれだ、ここは基本的に薀蓄をたれる場所だろう
ネット対戦が出来るわけでもオフ会が開かれるわけでもない
それなのに「こんな所で話するな、ゲーセンに行って対戦してこい」と言われましても
では、このスレの存在意義は?
>>263 >イギリスでPS2向けのストリートファイター記念
>コントローラーが発売されるそうです。
>4種類発売される予定で、今回は豪鬼バージョン。
>これにケン、リュウ、チュンリーとつづくそうです。
イギリスでストU、人気あるのか・・ イギリスで・・
今日、ハイパ対戦しにゲーセン行ったら、誰も入ってこなかったので、
しばらくストVやったら数回ほど乱入された。ボコったら入ってこなくなった。
んでまたハイパーやったら・・誰も入ってこない・・。
4回ぐらいクリアしてしまった。ハイパーの対戦しに行ったのに・・むなしかった・・
>>257 それは基本
他には足払いを立ち小キックで潰したりソニックの出掛けに中足や裏拳合わせたりして体力削って圧力掛けないと
>>262 言いたい事は分かる、俺自身が最近の格ゲーは難しくてついていけないから
とっつきは他の格ゲーより格段に楽で連続技も頻繁に使うのなんて知れてる
でも机上じゃない正しい知識ならあった方が上達が早くなると思う
連コばっかして金だけは人並み以上に使ってるくせに
不思議なぐらい上達しない人を見ると特にそう思う
>>263 \6,000くらいするんだよ
赤金カラーのケンバージョンが少し欲しかったりする
272 :
X厨:05/01/19 13:54:30 ID:???
>>262 ハイパー厨は机上の集まりだから実践することができないんだよ。
Xをやりましょう。Xプレイヤーは君のような猛者を待っている。
273 :
X信者:05/01/19 15:40:23 ID:???
オアオアオアオアオアオアオアオアオアオアオアオアオアオアオア
ああ、Xって奥が深いな。
相手すんなよ、、、
ハイパーにはXの全てが入っているのにXをやる意味がわからん。
Xちょーツマンね
276 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 17:49:59 ID:PWjh74/b
俺はXキャラ使ってて、Dキャラに入られるとやりづらいなー
Xキャラ同士で色んな小ネタ使って戦いたい
277 :
D厨房:05/01/19 18:28:09 ID:???
タイガタイガタイガタイガタイガタイガタイガタイガタイガタイガ
ああ、Dでしか勝てない。
あーあD厨でも良いから連コしてこねえかなあ。
D厨どもをぶっちめまくったら最早ゲセンで誰も俺に入ってこない。
Dを超えた強さも考え物だな。俺様はXブランカだが何か?
>>276 皆本当はX使いたいんだよ。でも使いこなせなくて勝てないから
ハンデキャラ取っちゃうのさ。
ジャムよりハイパーの方が糞ですよね?
Xガイルの遠距離大キックってえらく判定弱くね?
スト3のQの遠距離中キックみたいに相手の足払い踏もうと思うと
いとも簡単に転ぶのな。
ソニック溜めたまま動けるってだけですか?
Xしか使わない人はスパ2Xより多分勝率が落ちてしまうだろうからな
同じ格下が使ってもXガイルよりDガイルの方が遥かに強くなるし
俺はスパ2Xより乱入してくる人多いからハパ2の方がいいけど
D厨は勝てないと分かった途端に弱気になるなw
まぁそういうD厨を狩るもの楽しいもんだが。
283 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 21:37:37 ID:5m/rcE25
カプジャムでザンギのベガに対する勝ち台詞
「まだなんとかパワーにこだわっているのか!?そんなもの小学生でも信じんぞ!!」
ワロタ。
所でキャミーの回転して飛んでって投げるやつのコマンドが知りたいんですが。
カプエスだとから左下(下でいいのかな?)からくるりと回して右上pプラス横pですよね。
×だと違うんでしょうか、なぜか出ない(´・ω・`)
284 :
276:05/01/19 21:55:34 ID:PWjh74/b
>>278 分かる分かる。ただ275に対して言っただけさね〜
関係ないけど、ザンギの当て投げよりホンダの大銀杏がやだ
>>279 虫ケラが神を煽って楽しいか?
楽しいんだろうなあ。もう微笑ましいよw
286 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 22:39:27 ID:BTauESZw
何様だよX厨って。みんなで見かけたらつぶそうぜ。
>>283 しゃがみガードから下通して右上ボタンで良いよ
後ろは抜いてよい。ついでに言うと前下も抜いて良いが意識する必要は無い。
それよりも出ない時何になってるか家よ
IDが豚な事はほめてやる。
ちょっと前に面白い事があった
オッサンのDザンギとXリュウが対戦しててザンギが三連勝中でまたザンギが勝利
そこでリュウをXDJにチェンジしてガン待ち戦法でザンギに挑んだ
1ラウンド目の途中で急にザンギの動きがおかしくなり捨てゲー気味になり
後は携帯を見ながらレバーを前に倒して完全に捨てゲーしてDJが勝った
そこで席を立つかと思いきやなんとで連コして最初から捨てゲー
これを4回ぐらい繰り返してやっと帰っていきましたとさ
しかも普段はレバーを前に倒してるくせに相手が早く終わらせようと
連続技狙いで飛んできたときだけ対空で落としてて意味不明だった
以上俺のチラシの裏の落書き
ハイパーやってる奴って当て投げでキレる基地外が多い気がする。
Xやってる奴は当て投げされても涼しい顔をしてる奴が多い。
この差はなんなんだろう?
>>283 1239Pで出発、横とキックで投げる。間合いの外だったら投げ失敗モーションになる。
カプエスだとパンチボタンで投げるの?
>>290 オレは当て投げでキレる奴なんて見た事無いが
釣れた釣れたwwwwwww
>>292 いや、X同士でも台バンとか険悪な雰囲気なんだよ(ハイパー)
なんか前時代的なのが多い希ガス
296 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 23:46:33 ID:J7H848bt
ははあ、下からまわしてきて左上でpで飛んで横Pで投げ。
うーむ、普通のパンチになってしまいますね、レバーの入れるのが下手なんでしょうね。
キャミーはあれがナイと対人ではきついです。というより滅多に対戦してくれる
人もいないのですが(´・ω・`)田舎なので
前時代の連中がトップなんだからしゃーない。
クラハシやモアバルなんて見てみ。他ゲーの連中なんて聖人に見えるからw
台バンなんかでびびってる香具師はこのゲームに向いてない。
キャミィはリュウケンに強くなればかなりイケてる雰囲気になるが
どうあがいてもDガイルに勝てない。
ソニック>しゃがみアッパー>くらい投げでダメージ3倍
飛ばなければ削られまくって終了。
もう嫌気さすよ。
クラハシ、あれ頭おかしいわ
いまさら言われてもw
>>297 ソニックに超反応フーリガンを合わせれば勝てるよ!
ンな事できるかっつーの
ノリ突っ込み乙w
TケンとDケン改めて比べたら、Dケン、パワーありすぎww
昇竜の減りがあきらかに違いすぎる
DケンはTケンに較べて攻め手に欠けるから結構キツイよ
Tの空中竜巻なんぞあんまり役にたたん
S以降の軌道の方が色んなキャラに役に立つ
286 :ゲームセンター名無し :05/01/19 22:39:27 ID:BTauESZw
何様だよX厨って。みんなで見かけたらつぶそうぜ。
友達いない、女性経験無し、いじめられっこ、ケン使い
そんなキモイ独白はよそでやってくれ
307 :
ゲームセンター名無し:05/01/20 12:12:23 ID:5m/qo70E
フーリガン投げできました。ありがとう。
でもやっぱカプエス2と違って浅くスパイラルアローからキャノンスパイクに
つなげるってのができないです。足払いで簡単に割り込まれてしまう。
カプエス2ではそれができるので強キャラの一人になってます。
こないだxやってて久しぶりにガイルのエンディング見たんですが、
あんな渋いシーンあったんですね、墓の前にちゃんと座って。
前みたいに奥さんと娘がやめて〜って来るだけかと思ってマスタ。
キャミィはゼロシリーズにあった空刃脚みたいな技があればそこそこ戦えたかも知れんが。
>>305 ケン使いはケンに自己投影してるから
イケメンで強くて金持ちで金髪の彼女持ちのケンに
モレはザンギに自己投影
俺はべガで
漏れはザンギステージの背景で酒飲んでるダンディさんで
>>304 おまえみたいな厨本当多いよねこのスレw
弱者の溜まり場って感じ。
ねえ、Xフェイロンって当時のダイアグラムではかなり上位だったよね?
一発いいの入ったらすげー減らせるキャラだしなー
>>314 上位ではなかったよ。
一発キャラはダイアグラムでは上に行きにくい。
ここ見てるとDTの一部のキャラが嫌われてるようだけど信じられないな
ホームではX使ってる奴よりも圧倒的にDTの方が多い
俺のゲーセンが特殊なのかな…
よわよわプレイヤーなんでXリュウからDリュウに変えるだけで
結構戦えるのがウレスィ
疑惑めくりも同時押しも出来ないノニナー
>>317 そんなことネタスレで言われても。
ここは釣堀だという事をお忘れなく。
今日Xリュウで遊んでたら強いザンギが入ってきてボコボコにやられた・・
やる気が無いときに限ってツワモノが入ってくるんだよな・・・(;´Д`)
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
>>264 大体あれだ、
とかパソコンに一人で向かいあってキーボードをカタカタ打ってる姿を思い浮かべるとお前キモい
一々そんなこと思い浮かべる奴は更にキモイけどな
おまいら明日はどこでたいせんせうrrrっるあですか?
僕は名古屋のスターショップに以降とおもあいます。
>>317 喪前のゲセンはアキバクラスってこった。
スターショップ?
そんなゲーセンあるの?
>>324 悔しがって必死なお前も更に更にキモいけどナ
だれが必死かは言うまでも無かろう・・・
ひょっとして毎朝ソニックの素振りしてる俺か
NガイルにDベガで連コインする俺様は必死だぜ!
333 :
329:05/01/22 02:09:06 ID:???
当り
これって
>>329が必死だって言ったら奴が必死っていう踏絵なんじゃ
必死イクナイ。必ず死んじゃう。
それ言ったら必殺技なんてどうなるんだYO
得意技とかそういう次元だよな。アレって。
得意技じゃ削れなそうだ
得意プレイ バキュームフェラ
って奴ですね
コマンド教えて
>>342 本田と春麗に対しては必殺じゃないが?>Wニー
>341
お疲れ様
348 :
347:05/01/22 16:51:04 ID:???
やっぱり応援やめます
じゃあ俺が俺が応援する。
俺も俺も
351 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 01:23:45 ID:GRCPAseG
Xフェイロン強すぎなんだよハゲ!!!!
ハイ、ハイ、フォァイイイ!!じゃねーよボケ!!!
お手軽すぎ、減りすぎなんだよボケ!!
Dサガを使うべきかTケンを使うべきか・・・・
それが問題だ
353 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 01:47:11 ID:mPUUw/Tu
>>351 大方、リュウケン使っててガンガン劣化拳で押された口だな・・
前に移動する多段ヒットする必殺技を持ってるキャラは強い罠・・・
あの庵のやつとどっちが強い?
> 前に移動する多段ヒットする必殺技
( 'Å`)y-~~~ < そりはキャミィの事かねチミ
いや、リュウケンの事だろう
意表をついてDJ
ベガとバルログに決まってんだろ
359 :
351:05/01/23 02:38:11 ID:GRCPAseG
>>353 Tケン使ってて、ボコボコにされました。
あの、飛んでくる浴びせ蹴りみたいなの強すぎというか、急に出されると
昇竜で反応できない。
昇竜一発ミスったらハイハイフォアアで3発烈火拳食らうし、しゃがみ大Pつえーし。
360 :
351:05/01/23 02:42:43 ID:GRCPAseG
(続き)
んでそいつがクリアしたから、またTケンでまったりやろうとしたら
今度はXSサガットで入ってきやがって、
タイガー連発→中間距離で飛び込むと、サガットの立ち大Pで落とされ、
近場だとアパカッ。波動拳で応戦するも、なかなか押せない。
たまにタイガー先読み飛び込み当たって、ピヨらせて瞬殺できたけど。
サガットの立ち大Pがあんなに飛び込み落とせるなんて知らなかった。強い。
Xフェイロンて弱いじゃん
362 :
351:05/01/23 02:48:40 ID:GRCPAseG
だいぶ前だが
梅原のXガイルはつーじーのXフェイロンに
30連勝したらしい
ちなみにXリュウ対Xバイソンは
12勝18敗だったらしい
ていうかS以降の立ち強パンチは判定そんな強くないぞ
365 :
351:05/01/23 02:54:54 ID:GRCPAseG
>>364 えーでも、TケンのJ大P全部落とされたよー
355 :ゲームセンター名無し :05/01/23 01:49:31 ID:???
> 前に移動する多段ヒットする必殺技
( 'Å`)y-~~~ < そりはキャミィの事かねチミ
356 :ゲームセンター名無し :05/01/23 01:51:34 ID:???
いや、リュウケンの事だろう
357 :ゲームセンター名無し :05/01/23 01:52:07 ID:???
意表をついてDJ
358 :ゲームセンター名無し :05/01/23 01:53:31 ID:???
ベガとバルログに決まってんだろ
分かっててネタで書いてる
>>355以外当たってるじゃん・・・
スパイラルアローは2ヒットするわけだが
上手い人が沢山集まる有名所のお店って何処?
教えて。
>>368 教えてもいいけど当て投げは使うなよ
アレは人として恥ずべき行為だからな!
>>365 パンチ出すタイミングが悪い。
最初からサガの正拳を想定してそれをブン殴るタイミングで出せ。
>>369 当て投げなんか使わんよ!
あんな卑怯な事・・・・
ホントに恥ずかしいぜ、穴があったら入りたいくらいだが
チョッとせまいな春麗さん
>>369 当て投げって、ザンギやホークのコマンド投げは駄目なの?
>>372 コマンド投げはOK。
通常投げは駄目だから。
>>371 いいね〜その心意気、正々堂々としてて。
本当に実力ある者は当て投げなんて卑怯な事しない。
当たり前の定説だけどね。
リュウ(*D)VS春麗でリュウが執拗に春麗に当て投げしたそうです
恥ずかしくなってしまったリュウがその後とった行動とは何か?
@うんちをお口いっぱいに頬張り、反省する
A己の腕の未熟さを痛感、うんちをお口いっぱいに頬張る
B恥ずかしくなって穴に入りたくなる
Nリュウケン使ってると良くフェイロンにいじめられるな
削られ放題で為す術無し
タイミングが甘い飛び込みを起き上がり昇龍(リバサにあらず)で返せれば
勝機が見えてくるが、かなり危険
まぁ、ダウンしても飛びこんで来るのは稀で、屈大P重ね安定で終了
フェライロンはキャミィに当て投げして恥ずかしくなって穴に入った
>>377 違うフェイロンだから。
彼は穴には入らない、その代わりうんち漏らす
ハイッ!ハイッ!ブッ! ホワチョッ!ブブッ!
ホウッ!アイ〜ッ!アアアア〜ッ!
ハイッ!ホイッ!ハァイィィッ!!ブリブリブリバシャーッ!ブア〜ッ!
フェイロンはまだまし。クソ漏らしても足首のところで止まるから。
キャミィなんてブリブリじゃんか
ブランカって電撃出せるのに同キャラ戦で電撃ダメージ受けるのはなぜですか?
ダメージゎ食らうが…
減りは少ない
?違う?
>>380 それ言ったらなんで手から弾が出るのとか
なんで回転しながら空飛べんのとか
キリがないからやめれ。
>368
マジレスするから地域教えれ。
対戦人口が増えるの歓迎だから。
クッ。やはりハイパー厨はレベルが低い。
388 :
ゲームセンター名無し:05/01/23 18:19:55 ID:+HXrebMC
T3で対戦したけど
波動拳モーション一応見えるのに
ガードが間に合ってない
鎖骨割喰らいまくり
まあ俺がへタレなだけですけど
普段デフォって幾つで対戦してます?
ウソ付くなこのキモデブ童貞
曙 vs 小比類巻が見たい
両手〜い〜っぱいのJohnny〜♪ ってか
>>387 すげー面白いんだけど最後まで見れる忍耐力と気力が無いw
>>386 だろ
見てると楽しくて笑えるよなホント
ハイパーなんか出さないでジャムのコンビシステムでスパ2X出せば良かったのに。
スパ2XXとか。
これならダルバソバルも関係ねーって感じ。
まぁ俺はケン、ガイルコンビ確定でダルシムにヌっ殺されるわけだがw
>>395 ガイルケンに限った話じゃないというか
ダルシムに不利がつかないのが春麗ダルシムバルログ豪鬼くらいしかいない
>>395 やっとザンギと連勝が結びつきそうな良作になりそうだな。
もし出たら俺はザンギー春辺りかな。ザンギーベガでも良いけど。
折角ならXとTをベースとした性能のキャラだけを選択できて
弱いキャラを少し強くするみたいな調整したのを出して欲しい
今のままだと弱キャラは対戦が怖くて使えないし…
と妄想した事がある
負け抜き順セレクト(こf系)じゃなくて
ラウンド毎選択セレクト(ジャム系)にすれば
キャラ差による結果投影率もかなり変わるかも。
今のこのご時世だとただでさえDのバランス破壊問題とかあるのに本田とか天敵が
メジャーキャラなキャラとかだと全然使えないと言うか使用率ガタ落ちでしょ
本田やキャミィは使いたくても対戦怖くて使えないものがある。
ダルシムやってても結局入られるとしたらバルブラ春ばっかだし。
ジャムシステムのXは賛成。
ゴウキダルですが何か
>>395 まぁ現状だと悲しい事にキャラ選びの時点で勝敗決しちゃう事も
少なくない品。Xザンギやってたら平気でガイルでしかもNDとかで
入って作業かました挙句、今度は連コする奴がDサガ選んでとか
っていう流れは珍しくないし。ジャムっぽくするのは良いかも。
強烈に苦手な相性もその相性を逆転できる相方いれば解決できるしな。
ガイルにダルで頑張っちゃう奴用に春麗入れとけば解決みたいな。
>>398 クソキャラが一番多いのがTとXじゃねーかよ。
???Tが一番少ないんだが
???Dが文句無しで一番多いんだが
>>404 >>405 >>406 俺は以下のようにXが一番多くSが一番少ないと思うがお前らは具体的にどう考えてる?
N ガイルザンギダルシムで3/8
D リュウケンガイルサガットべガで5/12
T リュウケン本田ブランカザンギで5/12
S 0/0
X リュウケン本田ブランカガイル春麗ダルシムザンギバイソンバルログホークDJゴウキで13/17
殆どのシリーズでケンを糞キャラとか言ってる時点で単なる弱い人だろう
しかもなんでNザンギが糞なんだ?w
リュウケンで糞ったらDしかないけどな。システムハンデで「誰が使ってもオートで」
強さが引き出せてる浅はかに強いのが糞キャラ。
Xに関してもケン入れて
リュウ本田ブランカ春麗ガイルホークDJザンギも全然糞ではないむしろ良キャラとは
ああいうのを言う。ダルシムもシステム補助のゲーム破壊に比べりゃ全然マシだし糞に比べれば全然微妙
ダルシム糞にしたいなら全シリーズ入れないと。どうせその手の勝てないとかそういう理由だろ?
xで糞キャラって文句無しに言えるのはバイソンとゴウキくらいなもんかと。
Tのリュウケンが糞なわけがない。どっちも超優良キャラ。本田、ブランカも
糞とか言われる覚えは無い。
つうかS叩きを誘発したいだけにしかみえん
タキバに青年将校らしき奴が書き込んでるな
>>408 他人の意見を否定する前に自分の意見を言え
Xのバイソンゴウキは分かったが他のシリーズについてはどう考える?
他に糞キャラはいないと思っているという事か?
>殆どのシリーズでケンを糞キャラとか言ってる時点で単なる弱い人だろう
糞キャラだと言ってるだけで別にケンが強いと言ってるわけではない
>しかもなんでNザンギが糞なんだ?w
大足やラリアットの性能も低く投げハメしかないキャラだから
>ダルシム糞にしたいなら全シリーズ入れないと
Xダルシムしか使った事が無いのか?
>Tのリュウケンが糞なわけがない。どっちも超優良キャラ
DTで評価が全く異なるのが理解できないね
君が勝てないキャラを糞だと言ってるからかな?
>>411 君の「糞キャラ」の基準を書け。話はそれからだ。
>>409 そんな意図は無いよ
君がSで糞だと思うキャラがいるんなら言えばいい
>>412 理不尽な技、連携、連続技がある
キャラの個性が崩壊している
個人的には
N ガイル ダルシム
D ガイル サガット べガ
T 無し
S 無し
X リュウ 本田 春麗 ダルシム バイソン バルログ ゴウキ
こんな感じだ。Dリュウもかなりイヤだが、多分俺が苦手なだけだろうな。
つかXに糞キャラが多い、には同意。
TにもSにもキッツイのはいるが、それほどじゃない。
>>387 全員韓国人だw
てかバイソンはホンコンだろ、明らかにw
>>415 初代スト2の半分とダッシュ以降の全てを否定する意見だな
N ガイル ダルシム 本田 <詰みレベルの相性ばかり
D リュウ <竜巻の着地無敵はやはり糞
ケン <一発偏重で糞 昇竜ダンス糞
ガイル サガット ベガ <説明不要
T リュウ ケン <Dの要素+高速化+飛び込み強化でいい加減な攻めの方が強くて糞
春麗 ダルシム バルログ ベガ <無駄に弱体化させすぎ
S リュウ <顔射のせいで間合い戦崩壊して糞
ブランカ <無駄に弱体化させすぎ
バイソン <弱オアーの強気のぶっぱが糞
X ケン ブランカ サガット ベガ キャミィ フェイロン 以外全員糞
ドリルの性能差し引いてもNダルの判定と攻撃力は特別扱いするほどのものなのか?
糞キャラって言うほどインチキなのか?
誰も使ってないからわからないよ。自分が使ってもスグ負けるし。
Dベガのダブルニーって0フレ空中判定だっけ?
>>421 リバサ表示が出て投げられた経験は無いな
足払いはよく食らうけど
>>420 通常技判定が強いのは前提として流すけど
気絶こそしやすいけどザンギ並に頑丈なんよ、Nダル
あと強スラがクソっ早いんで飛び道具へのカウンターが滅法強い
スラ対空出来るキャラにも無法に強い
Dケンぐらいで糞とか言われちゃ世話ねえや
糞=強い、って話じゃないからきにすんな。
Tベガは弱いが糞キャラ
>>423 スラ性能が高いのか・・・
いいこと聞いたぞw
まぁ結局はD4強が飛びぬけて糞というのには変わりないな。
>>408 >「誰が使ってもオートで」
>強さが引き出せてる浅はかに強いのが
まさにクソキャラってのはその通りかと。
対戦に疲れたらDべガイル。お薦め。
DTのリュウケンは同時押しがなければ許容範囲だが。
T時代にゲーセンに溢れた同時押しオンリー厨は頭悪すぎた。
で、そいつらはSになると淘汰されて餓狼とかに流れていって、
Xになるとまた、バソやらDJやら本田、春に茶色いリュウで暴れてくれたからな。
マジレスすると同時押しとかが出来てたプレーヤー含め
普通レベル以上の強さの人間はX終了まで全くスト2を離れてない。
ガローとかに流れたのはスト2で全然通用しないキモ系のアルカディアばっかり。
>>431 家でゲームばっかやってないで少し外に出たほうがいいよ
同時押しなんて仕組みがわかっちまえば馬鹿でも出来ると思うんだが
厨房ですまんが
同時押しってそんなにすごいの?
>>434 凶悪だよ。
小足からチェーンコンボでアッパー→昇竜拳まで全部繋がるからね。
起き上がりに小足連打重ねて、ヒットしたらチェーンで星確定、
ガードされたら投げという単純で凶悪な攻め方が可能。
それ起き上がり投げで簡単に返されるんじゃないの
起きあがり投げはリバーサル必殺技と違い
先行入力も利かないしボタンの押しにしか反応しない
リバーサルに比べると格段に難しい
しかも
起きあがり投げ成功→投げ一回分のダメージ
起きあがり投げ失敗→ピヨリ→コンボ→ほぼ死亡
とリスクとリターンが全く合わない
そしてリバサが無いNキャラだともうぬるぽ
ゲーセンなら使ってる人すぐ見つかると思う
今でも得意げにめくりから同時押し使って初心者を瞬殺してるのたまに見かける
そういうヤツは明らかに格下に乱入しやがるからな…
>>440 まあそんなTケンをDサガで潰すわけだが。
その手の輩は大抵勝つまで連コしてくるから、いい暇つぶしになるよ。
Nリュウなら同時押しなんぞ使わなくても小足連打継続で★ですが
>>436 飛び込みからの2択もあるだろ。
だがこれとゲームスピードうpのおかげで厨が沸いて大ヒットになったんだよな>ターボ
>>444 波動先読み飛び込みも出来なかったやつが
スピードでごまかして暴れたからなあ
>445
だから今でも3速が支持されるのですよ。
3速支持は関東に多い傾向にあるみたい。
中部・関西の上級者はやはり2速支持者が多い。
しかし、中部・関西でも一般人や厨は3速支持の傾向のようだ。
適当に飛び込んでもミスによるラッキーパンチが入る確率が高いだけなのを
自分が上手いと勘違いしてる奴が多いからな。
>>446 だからその2速支持者の上級者を挙げてみろって。
2速支持してるのおまえだけだろ?
ハパ2でゲームスピードにこだわってやってる人ってあまり見たこと無いな〜
スパ2Xならよく見るけど
単に設置台数とプレイ人口の差
逆に2速でも反応出来ない厨が1速Dベガイルで対応プレイするのもハイパーの特徴
1速って逆に待ちにくいと思うけどね。
ガイルやDJの中足の戻りとか取り易いし、Dベガだって突進技見え易いし。
対空処理しやすい
弾に反応しやすい
相手の隙に確実に反撃
>448は、よっぽど上級者と繋がりのない方なんですねw
もっと強くなれば自然と繋がりもできますよ。頑張って!
>>454 そういう事だね。
1速はガン待ちに対してこちらも待ち返すという戦術がとりやすい。
上級者はみな3速X基板でやっている現実
大会ルールも確認するんだな
つーかX上級者でハイパーマンセーな奴なんかいねーよ
つまりここで上級者は2速支持って言ってること自体がおかしいわけか
つか上級者とか言ってる奴はアホ
自分が好きなスピードでやればいいだけの話だ
相手の選択にイチャモンつけるために上級者持ち出してるなら
イチャモンつける事自体が間違いだと気付け
それが正解
446 :ゲームセンター名無し :05/01/25 00:34:43 ID:???
>445
だから今でも3速が支持されるのですよ。
3速支持は関東に多い傾向にあるみたい。
中部・関西の上級者はやはり2速支持者が多い。
しかし、中部・関西でも一般人や厨は3速支持の傾向のよう
↑
こいつが可哀想で可哀想でしかたがないッスwwwwwwwwwwwww
二速が主流になりつつあるって前にも書き込みしてたしwwwwwwwwww
まあ確かにそうなんだが、w使うのはバカっぽいからやめとけ。
うん。わかった。
わかってくれたならそれでよしwwwwwwwwwwwwwwww( ´,_ゝ`)
おkおkwwwwwwwwwwwwww( ゚,_ゝ゚)
盛り上がってまいりました。
>>437 >起きあがり投げはリバーサル必殺技と違い
>先行入力も利かないし
お前根本的に何かがおかしいぞ。
>>470 いや何もおかしくないぞ
言いたい事はわかるけどな。
よ〜く考えろ。
おれもリバサは先行入力効くと思ってたんだけど、
単にボタン離しでも出るから出やすいだけだ、って前に言われたな。
実際のところどうなん?
下手んちょの机上スレで実際もクソも無いだろ。
ボタンはきかないレバーはきく
1ボタンの必殺技入力より2ボタンの通常投げの方が出にくいと思う
先行入力はあるんじゃないの?
まず必殺技は成功さえすれば潰されようとリバサ表示がでる。
投げはでないという前提で話をしようじゃないか、な
>>475
上級者専用>×
X真理教信者>○
皆で楽しく修行者
皆で厳しく修行者
ヴァジラヤーナの時代であるし狂ってるけど結構強いぜ現役。
NDTはポアされてるのが現実。
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
ヴァジラヤーナってなんだったっけ?
いや確か女性性器のことだった気がする
623Por6234Pで昇竜か投げか受け身にならないかな
なるよ。6234PPぐらい押すと受け身を外しにくい。
波動と昇竜同時成立だと昇竜が優先されるから。
机上ではそうなんだけど、いざやってみると以外と普通にやった方が安定した精度が得られると思うよ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 完 =
,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人./ノ_ら~ | ・・・と見せかけて!
从 iヽ_)// ∠ 再 開 !!!!
.(:():)ノ::// \____
、_):::::://( (ひ
)::::/∠Λ てノし)' ,.-―-、 _
______人/ :/´Д`):: ( _ノ _ノ^ヾ_) < へヽ\
|__|__|__( (/:∴:::( .n,.-っ⌒ ( ノlll゚∀゚) .(゚Д゚llソ |
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r' ー'/⌒ ̄ て_)~ ̄__ イ
||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/ /  ̄/__ヽ__/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ ___/ヽ、_/
|__|| 从人人从 ..|__L_/ .( ヽ ::|
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_ /⌒二L_ |
──────── ー' >ー--'
↑初めて見た
俺は
>>462と同じ考え。まぁ強いて言うならだけど…
固執してる点はどっちもどっち。上級者は溜め時間等をすぐに修正できるし反射神経も鋭い。
なんでいつも当て投げとスピードの話題になると必死な奴がでてくるのか?
別に個人の好みでいいじゃん。
安易な他者否定は器が狭いよ。
必死になってるのは二速支持してるやつらだろ。
上級者を持ち出してまで(ウソのネタ)二速を広めようとしてるし。
そんなことしても変わらないのにね。
そうそう
反応できないからってね
だからおまいら3速のヤシラも十分必死だっつーの
どっちもウザい
↑まぁまぁ。何速でも勝てないからってここで八つ当たりするなって
俺は三速派。
必死といえば、マニアが2速に変更になった時、タキバんとこで必死に自演してたアホがいたな。結局晒されたわけだが。
ちなみにそいつは3速派だったな。
>>496 マニアじゃなくて、スポランの大会だったような・・・
2速だと突進系とすばやいキャラが弱くなるからね
別に上級者云々はどーでもいい。
俺が二速にしてるのは三速だと見えないから。
乱入して三速にされても何とも思わんし。大半の人はそんな感じじゃない?
むしろ必死なのは反応反応うるさい三速支持者だろ。
そんなに反応が好きならもぐら叩きでもやれっての。
飛んでる蝿を落す程度の反射神経もない低速厨の方が痛いだろ。
そんなに読み合いだけしたいならお家で限定ジャンケンでもしてろよ。
スピードなんかどうでもええんちゃうの?
何速でも強い奴は強いんちゃうの?
>>499 ↑こいつ必死すぎ
プヒw
お前みたいのは何速でも勝てねーからな
お前は生きてる価値無し
まー誰が必死でもいいけどさ
504の言う事に尽きると思いますが
>>502 さっき他の板でそのレス投下して
意味分からなくても文章の印象だけで判断してくれといったら
大半が必死っぽいとの判定を下しました
>>471 いやおかしいだろ。前後見てよく考えろ。
3速とか2速とか言う前に、近場のゲーセンは全て3速限定になっている千葉
>>511 店からすると速い方が回転いいからね
ターボ4固定にすると露骨すぎて嫌われる事もあるが3固定ならリスクが少ない
千葉みたいな陸の孤島の話されましても
新潟だが何か
>>512 秋葉原のゲーセンで1回だけ4速やった事ある。
あれは無理。無理です。
むかしセガではXが4速標準だったからなあ
あれは馬鹿ゲーだった・・・
セガって強いの?
4速はありえねえよな
SFC版ターボの高速版みたいな感じだった
っていうかあれ別のゲームだろ
>>518 Xの4速はハイパーの3速とたいして変わらんだろ。
Xスレ見てる? あんなに性格悪い集団も珍しいなw
524 :
ゲームセンター名無し:05/01/27 23:22:15 ID:3M3sBL0Y
まあ漏れは1か4じゃなければいいよ
>>523 ここや初心者スレで躍起になってDキャラ否定してるのって、あいつらだろ。
あと速度の事で言い争いになったときに必死に三速を主張してるのも。
俺は1速派だが大会対策で2速でやってる
まーここでいくら否定して吠えようが、それで基盤の仕様が変わって
DベガだのXバソだの豪鬼だのが消えてなくなるわけじゃないからな。
スピードは店側が設定いじれば変わるだろうけど、
それも店側が納得できる理由をもって交渉でもできればの話だし。
俺は○速が好きだから固定しろなんてのは通らないだろう。
自分はおじいちゃんなのでハイパーなら2速がいいかな。
もちろんステージにもよるけど。
ハイパーの対戦ステージってランダムだよね?
まぁ3速でも悪くはないけど。
ステージによって、って何?
特定のステージで観客の動きが速いと興奮するとか?
>>529 やっぱりハパ厨は基本的なことさえ知らないんだねw
>>522 今秋葉ハイテクセガにあるのはハイパーの4速だよ
一人用でしかやってるの見たこと無い(・∀・)アヒャ!!
>>525 アイツらはアイツらの使うNDT以外には負けないよ。
スト2はまず行動だよ。まずハイパーの大会見てからレスつけようね。
>>533 ハイパーマニアはウメハラがDリュウで出たらしいけど上位はXキャラばっかじゃん
だからこそXプレイヤーがD叩きする必要も理由もないのでは?
結局単に勝てないから僻んでるだけなんだよな・・・>X厨
539 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 03:17:03 ID:6OomMUyi
あれ?ウメハラDガイルで出るってなこと聞いた気がするんだが
どう考えても一番弱いS派がDやXに文句を言うならまだ分かるんだがな
S派・・・いるのか?
アフォでつか? Xキャラが優勝=ハパ厨凹凹orハパ厨ビビって不参加。これ現実で僻むもなにもない。まず土俵にたってみろよw
はあ、君の妄想を書かれても困るんだけど・・・
つーかX自体ないし土俵はハパU側なんだからおまえ等がこい
チ・キ・ン・君
>>538 同意。
自分が勝てないことを正当化するために上級者のことを引き合いに出してるだけだろうな。
つか、Xキャラが大会で勝ってるのなら、お前も同じように勝ってみせろよと。
強いはずのXキャラ使ってDキャラに負けるのは
お 前 が 純 粋 に 下 手 だ か ら
以外の何ものでもないよw
ハイパーの大会の事言ってんだぜ?
Xの大会へ出る必要なんて無いよ。
ここで一句。『ハイパーの大会行ったらハパ厨いねーwwwwwwwww』
チキンはおまえ等。
ハイパーの対戦台でXプレイヤー同士がガチってると戦意喪失、違う店へ逃げこむおまえ等。
自分の狩れるレベルの初心者Xプレイヤーだけを慎重に選んで乱入してるおまえ等。
今後のハイパーの大会が楽しみだw? くれぐれも野試合で勝てない事を悟ってエントリー取り消すなよw
で、君達D厨とX厨はどっちが性格悪いの?
D厨はしきりにプレイヤースレを指してX厨は性格悪いと書いてるけど、
ここの書き込み内容見るとどっちも同じように見えるが。
>>546 結論:どっちも自分が勝てないことをキャラのせいにしているだけ
>>545のこいつとか見てると
1:事実に対して仮定を持ち出す
「ねるねるねるねは」
「俺って上級者、相手がD(X)じゃなきゃ負けないはず」
2:知能障害を起こす。
「ヘッヘッヘ」
「wwwwwwwwwwwww」
3:自分に有利な将来像を予想する
「ねればねるほど色が変わって」
「今後の大会はXが(Dが)全て制するよ」
4:ありえない解決策を図る
「こうやってつけて」
「だからお前らD(X)キャラは使わなきゃいいんだよ 」
5:主観で決め付ける
「うまい!」
「チキンはお前ら」
6:勝利宣言をする
「チャーラッチャラー」
「今後のハイパーの大会が楽しみだw? 」
7:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「♪ねって美味しいねるねるねーるね」
「X(D)こそ最高、D(X)は厨!」
な構図で失笑するしかないんだが。
そんな俺はXブランカとかDザンギとか使ってる。
DキャラもXキャラもどっちもどっちで面白いと思うけどな。
>>540 本来Sは気絶値が高いはずだがXSベースに調整されて弱体化した
もしスーパーのサガやリュウが出てきたらDキャラを凌ぐ強さ
>DキャラもXキャラもどっちもどっちで面白いと思うけどな。
それでイイと思うんだが、X厨の執拗なハパ2叩き(主にDキャラのせいにして)がウザイ。
>>549 SサガとDサガはどうだろう?
気絶値以外の差を検討してみると
・ダメージ効率はDが上っぽい
・Sは立ち中Kと大Kの一段目がキャンセルできるがしゃがみ技がキャンセル不可
J大K→立ち大K→アパカなんてこともできるがダメージ的にはDの
J大K→立ち小K→アパカと同じくらいか乱数次第ではDのが上な気がする。
・Sの下タイガーは下段判定
・クラッシュの使い勝手は圧倒的にDが上
・そしてDはリバーサルアパカがガード不能。
ただし、攻撃判定位置が高いので地面すれすれの攻撃は拾えない。
Sならダルの遠しゃがみパンチもバッチリ返せるがリバサは普通にガードされて大反撃確定。
・Sで追加された通常技は特に見るべきものはなさげ。
こんな感じで一長一短だがややDが上かなと思う。
違う
本来スーパーのサガットは気絶値の高さもそうだがタイガーの硬直がDサガ並に少なくアパカは足払いを刈れる性能
Sサガとは完全に別キャラ
Xサバットは気絶値も高いよ。つーかタイバー気絶値って何か変じゃね?
大中タイバーでほぼ100%ピヨるし。その後めくり大P大アパコンでも死なないけど。
>>550 >X厨の執拗なハパ2叩き
X厨なんてものはいないし(Dでしか勝てない厨が自我を保ってるってのはあるけど)
X信者だけが叩いてるわけじゃ無いし、ハイパー自体を叩いてるわけでもない。
更にDキャラの性能は文句付けられてもしょうがないプレーヤー能力以前の
オートマチカルな部分にあるし見当違いな事言って正当化しようとしてる上
実際にゲセンでスレで言われてるような必死なのしかいないわけだから必死D厨は
叩かれて当然かと思うがな。まぁD4強使ってる奴は実際のプレーヤー能力による勝率より
結果が1,2ランク上の成績出せるんだから自分が強いって勘違いするなって事だな。
昔からこのゲームのスレで周囲が言いたいのはそういうことじゃないの?
実際そうだし。まぁ悔しかったらTやSやXでD叩きに勝ってみなさいってこったな。
そうすりゃ黙らせれるだろ?でもそれができてないでDサガとかDガイルでホクホクしてるから
いじめられるだけだと思うけど。ちなみにXやTでD4強に勝ってる奴はマニアの結果含めて
普通にいるから勘違いしないように
相手するとよろこぶだけだからスルーしようよ。
馬鹿力ですぐピヨるなんてのは対策の施しようが無いもんな。
一回の先読みで確定死するのとその後も逆転ありの中戦わなければならないのじゃ
全然話にならないと思うけど。仕事量Xで1の成果が出せる機械Aと仕事量X/3で1の成果出せる機械Bが
あるなら機械Bの方が機械(機械性能であり使う人間の性能ではない)として格段に優れてるのは
言うまでも無いし。
なんだかなぁ。別に俺はXしか使わない、Dしか使わない、とか頑なにならなくてもいいと思うんだが。
こういったゲームなんだからあまり深く考えずにいろいろやって楽しんでりゃいいじゃない。
ただでさえ少ないプレイヤー同士で煽りあってどうすんだ?
プレイヤーが少ないゲーム程プレイヤー間の対立が激しい
サイキックフォースやティンクルスターのプレイヤーがそれを証明している
なかよくしようよ数少ない仲間なのだから。ハイパーはお祭りゲー
だからこういうのもたのしいよねと許せる度量が必要だよ。今スト2が
遊べるという事実が大事。どのキャラクターが最強か決めるのも
面白いかもしれないけどさ。
少ないより多い方が(゚∀゚)イイ!
しょうがねぇーなぁ…
ここはT派のオレが仲裁してやるよ。
T派ってぶっぱリュウと暴れケンだろwwwwwwwwwww
自分が好きなキャラ使って勝てればいいじゃん
自分が勝てないからってキャラに文句を言ってみたり
「上級者は負けない」などと他人を持ち出したりするのは間違ってる
D春麗とXキャミィの勝負は面白い、と言ってみる。
何度も書き込んでるけど誰も同意してくれないとのなぜだろう……
だね。ちょっと見苦しい。
具体的な話になればまだいいんだけど、建設的に話を進めようと思っても前スレあたりの「XバルはDガイルに不利!!」みたいなのが多いしな。
キャラ攻略以前の問題の気がする。
初心者スレ見てるとXリュウv.s.Dリュウは
完全にXリュウの勝ちっぽいけどな
>>563 その組み合わせで一度でも対戦した事ある奴がほとんどいないからじゃない?
XリュウvsDリュウて実際どうなの?
Xリュウが多分有利
ただDベガやNDガイルに対してはDリュウが強い
つーか弾無しにはDリュウの方が強い
>>554 別に強いって勘違いさせとけばいいじゃないか。
プレイヤー性能の違いを必死にアピールしてどうすんの?
逆にプレイヤー性能が高いくせにDキャラ使ってるほうが嫌だけどな。手に負えねぇ。
(´-`).。oO(まぁゲームバランスはめちゃくちゃなんだけどね・・・)
>>567 仲間内でないとD春麗使ってる奴なんか見たことないし……。
「シリーズランダムザンギオンリー100本勝負」とか
そういうことやって楽しんでる人は少ないのか?
>>568 机上ならX有利だけど、実際はねぇ・・・w
真空当たらなきゃXリュウは不利
>>554 読み初めの3行だけでどれだけ嘘ついてんだよ
読む気なくすは・・・アホ?
いや真面目な話君最近このスレにきたか
都合の悪い話は目に写ってないかのどちらかとしか思えない
どっちでも楽しいって話は分かるけど
明かにD非難に偏ってる自分の文章見直してみな
Xリュウはタマの打ち合いに強いのがなによりいいね
真空は当らなくてもゲージたまればそれだけで有利
それがわからない奴は対戦経験が少ない奴
Dは馬鹿力だって言うけど、XキャラがDと同じ手数+スパコン直撃させたら
Xのほうが大きなダメージ出せると思うんだが。
それに差があるっていっても化プエスのレシオ1と4くらい絶望的なわけでもないし。
Dはパワーの他に
ピヨリ値+判定の強さ+必殺技の隙のなさ
Xとこんなに差が有る
共通してる事っていったらピヨ値くらいで
後はキャラ、技によるだろ
そんな事言ってるからX厨だなんだとか言われるんだよ。
>>574 悪いけど君もうゲームについて語らなくていいから
>>578 全体的にXキャラの攻撃は判定弱いよ
キャラ、技にもよるけどそれは極一部
581って何様だよマッタク困ったもんだ
D相手だとちょっとミスっただけで終了みたいでいやです
はい、叩かれるかな
当たらなければどうという事はない
そうは言うがな、大佐
いくらおまいらがわるぶったって、俺はおまいらが好きだ!!!!
ホァッ
S派の俺が仲裁に来ましたよ?
とりあえず話を総合すると、ガイルもベガもサガットも使わずにスパコンもないのにXキャラ扱いなゴウキがメインキャラの俺は漢らしい、ということですな
>>588 Xキャラは攻撃力が一番低いし(嘘)防御力も低いし(嘘)判定弱いし(キャラや技による)使ってて面白い(ただの主観)からね
これだけDやXがどうとか話題になってるのに
Dの誰とXの誰が相性が悪いって具体的な例は殆どあげないのはなんでなんだ?
具体例をあげた方が分かりやすいしちょっとした対策を誰か教えてくれるかもしれないのに
Sバイソンどうよ
つーか本当はXで勝てるようになりてえんだろ?w
>>591 対策が分かったらDに勝てないのが自分の腕のせいになるから
↑ん?どうゆう意味?
よし、じゃあ俺がへっぽこ代表として聞いちゃうぞ。
・XホークでDガイルに勝ちたい
対Xガイルの時と比べ物にならないくらいキツく感じる。
中足のせいだけじゃないとは思うんだが…
色々試そうと思ってる時に限ってDガイルがいない。
この組み合わせで経験豊富な人っていないかな?
DバイソンとDリュウとか可愛そう過ぎる・・
キャラ差があり過ぎてDバイソンなんて誰も使わん罠
弱キャラがなんのために存在する感がハパでますます強まった気がする・・・(;´Д`)
なんだかんだ言っても生き残るのは強キャラ使いだからな
ハイパーの素晴らしいトコは、XバイソンをあっさりTザンギで殲滅できることだ
Tザンギ使いが一人いるだけでXバイソンが驚くほどいなくなった
Xの中堅以下のキャラの使い手は特にDをあまり好んでないような気がする
つまりXのブランカ、ケン、ザンギ、サガット使いの方達か…
そうでもないけど
むしろガチンコ派なんで歓迎
Xはスパコン使うように調整されてるからパワーやスタン値が低めにされたけど
そのせいで立ち回りが適当でもよくなってしまったからね。
暴れる突進キャラにカウンターで大攻撃や必殺技入れても気にせず暴れ続けるし
ひたすらためて待っている相手になんとかして一発入れてもプレッシャーがかからない。
Dキャラはパワーがとかスタンがとか言うけど、それは単に自分の立ち回りが甘いだけってことじゃないかい。
波動拳や大攻撃をもらっても何も考えずに暴れ続けるからピヨらされるんだし。
Xキャラに2発ピヨ機能付けたら誰もDキャラ使わなくなるだろうな(w
その方が良かったかもな・・・
ハパ2のXはピヨ値高いからハパ2用に調整されたXキャラ
ってことで。
XはXで楽しめる。
どうせ調整するならオアーで削れなくして
狂牛はしゃがんでいればスカるようにしてくれ。
なぜそこまでDキャラに粘着するかねぇ。
・キャラはS限定。D派、X派の両方が満足。
・スピードは1限定。2派と3派の対立も全て解決。
・豪鬼は最初からいない
なんだ、すごくいいゲームになったぞ。
どこかで見たような気もするが。
ターボが一番良かった
なぜそこまでXに粘着するのかねぇ。
ターボのブランカに寝起きパンチとステップとキャンセル技があれば面白いのになぁ…(妄想)
Dはもう下手糞用のハンデキャラだと思えば良いじゃん。
実際腕の差ある友達にD四強取らすと良い勝負になるよ。
どのみちスパコンも使いこなせないし立ち回りもヘボいし読み勝ちも少ない(無かったり)から
馬鹿力+ピヨ値でパラメーターアップさせてやらんと可哀相でしょ。
初心者とか雑魚にも俺はDを勧めてるよ。細かい技術いらねえし
勝率もあがるしこのゲームやる奴増やせるしね。
でもみんなやる事無くてつまんねーとかいってるな。でも下手糞だからしゃあないって
納得してもらってはいるけど。下手にXやらせたら強キャラとかにも全然勝てないから
グロっちゃったりこのゲームやりたくなくなる初心者もいるしね。
>>608 スーパーストリートファイター2だ〜ヽ(´ー`)ノウワァーイ
そんな
>>612はバルとバソと茶色いリュウが持ちキャラですね。
>>612 つか、お前みたいに相手を全否定するやつがいるから荒れるんだろうが。
DやXの誰が不条理に強いからって言うんならまだわかるが
DにしろXにしろ、全てを纏めて否定するような言い方するから
こうして余計な波風が立つんだよ。
厨キャラが理不尽な猛威を揮うなんて、NからXまでずっとあったことだろうが。
スパコンゲージためして立ち回りいい加減でも勝てるからXつおいって言ってる奴いるけど
このゲームで立ち回りいい加減でも勝てるのって
Dサガ、Dベガ、Dガイル、Xバソ、豪鬼くらいしかいないよ。
Dリュウとかでもいい加減だと勝てないよ。少なくとも絶対、常勝組にはならない。
上級者でもいい加減だと勝てんよ。セオリーを厳しく守ってるから強さを
引き出せるのであって
・引き付けも安定しない技術でも馬鹿力で相打ちOKが「余裕で計算内」アイマーアイマー
・突進技のぶっぱ当たりゃ一発「確定」死
・判断やタイミングミスって相打ちでも馬鹿力で「最終的に体力勝ち」
・オァーオァー アハ、オァー、アハハハ、「あ、もうたまってた?」もうKO?
・バリボゥ!「ハ!」「ハ!」
こういうのがいい加減つーわけ。しかもこれだけで本当に良い率で勝てるんだな。
他キャラだと立ち回りいい加減じゃ勝ったり負けたりだな。一回勝って次負けるとか
相性ジャンケン後出し勝ちよのような量産型が精一杯。
ゲセンで不特定多数相手に2ケタ連勝or格の差去らせをやる上級クラスにはなれんよ。
>>615 >DやXの誰が不条理に強いからって言うんならまだわかるが
散々語られつくしたD4強、豪鬼とかの強さを改めて書かないと駄目か?
過去ログ嫁
>>612 言われるまでも無くD4強は元々弱者用のハンデキャラでしょ。
技術いらないし基本立ち回りだけお勉強してれば勝負になる。
ヘタレは豪鬼かD四強で良いよね。必死な待ちだけしかないんだから
それ以外のキャラ取っても対戦してて相手にならんくてつまらんし。
>>617 >>615が一番力をこめて言いたいのは
>厨キャラが理不尽な猛威を揮うなんて、NからXまでずっとあったことだろうが。
って部分だろ。
要するにガタガタ言わずに好きなキャラ使って対戦して、それで面白いなら
続ければいいし、つまんないと思ったらさっさとやめて他のゲームするなり
引退するなりすりゃいいじゃん、と。
極論だが、そういうことだろ。
>612
リュウケンなんかで例えるなら
Dは一回波動の先読みや起き上がりめくり等が決まれば基本三段で100%スタン>めくりアッパー昇竜でゲージ一本完全に奪いきって絶対死なんだよな。
それに対して仮にXやTだとすると
同状況で先読みから基本三段決まってもピヨらない所か更にもう一回入れてもまだ体力全然残ってるし
そういう意味じゃハンデ用ってのはわかりやすいな。一回読み勝てば100%勝利と2回決めても安定するわけではないでは
全然次元が違うよね。
>>601 コモブラ・兄ケン・ポニー・yayaはハイパーは嫌いと言うことか?
>>620 空中ガードやブロ仕込み飛びがあるわけでもないしこfやGG系浴びせ技チェーンで反応できなく
攻めれるわけでもない。その上待ちが攻めより圧倒的に強いから
展開が自分から動かしづらく一回読み勝つのが難しいゲームだからな。
読み一回と2回以上の差は天と地と言えよう。
>>619 さりげない論点ズラシでつか?
まぁちゃんとD4とかはハンデ用とわかってるまともな奴も
スレにいることが確認できてちょっと安心した。
おまえら闘劇予選出ないの?
あ、無いんだっけwwwおkwww
>>617 論点ずらしてるのはお前。
D4や豪鬼といった一部のキャラに文句があるからって
DやXの全てを否定するアフォがいるから荒れるんだよ。
>>623 論点というか考え方が根本的に違ってるみたいだね。
Dの強キャラはハンデ用。
それでいいとするよ。どうでもいいけど。
で、仮にそうだとしてどうしたいの?
ハンデ用だからちょっと上手い人は使わないでね俺が勝てないから、と
そういう流れにしたいの?
それともここに書くことでDキャラを使う人が減ることを期待してるの?
いいじゃん、自分の好きなキャラ使って自分なりの楽しみ方すれば。
人の使うキャラにあれこれ言ったって仕方ないんだし。
Dキャラばっかり相手にするのがつまんなければやめればいい。
それよか
>>596誰か助けて。結構切実。
Dガイルの立場からの書き込みもあると嬉しい。
すいません、ここで言われているD4強ってどのキャラのことですか?
ダッシュの頃はガイル・ダルシム・サガット・ベガあたりだったかな?
ベガはニーハメ等が強烈だけど起き攻めに弱いので弾無しキャラでも何とか勝負になってたような記憶があります。
最終的には弱足→アッパーの発見でリュウケンが盛り返しましたが、キャラ差がひっくり返る程ではなかった気がします。
>>626 DガイルとXガイルの違いといったら
○ダメージ効率がいい
○ラウンドハウス等、通常対空が充実
○疑惑の小Kめくりがない
○中足長い
ってな感じでより待ちが強いだろうね。
あまりホーク戦には詳しくないけど、Dガイルだとコンドルダイブやトマホークといった
ホークの主力兵器が殆ど怖くないと思う。
ホークは何とかしてガイルを転ばせて近寄らない限り勝機はないだろうね。
で、転ばせ方だけど、これが伸ばしてくる中足を読んで拾うみたいな博打以外思いつかないなあ。
あと、あまりに露骨なソニックは撃つところを立ち大Kで潰す(相打ち不可)とか、
めくったらサマーされないよう小Pをn回からタイフーンとか、Xと同じセオリーを丁寧にやれとしか。
役に立てなくてスマソ。
あと、ホークのJ大Pや小Pはラウンドハウスやリフトアッパーに対して勝てるの?
それ次第で飛び込み関係がかなり変わると思う。
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
昔何かで読んだホークの小ネタ。
「前入れ立ち小Pはガイルの中足の先端をつぶせる」
Dガイルにも通じるかは知らんし、決まっても雀の涙だけどね。
対戦動画みたり、人に聞いて技を向上させるのはてっとり早くてかんたんだ・・・
だが面白みに欠けないか?自分であみ出そうよ、たとえそれが既出戦略だと
してもだ、それは自分のあみ出した技なんだよ・・(´-`
考える力ですな
Nガイル使いの俺は勝ち組
634 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 04:33:41 ID:GWx5ffKt
アドバイスありがとう。
>>628、
>>630 今までの経験(あんまり多くないけど)からするとこんな感じ。
・対ラウンドハウス
間合いによってはJ大P早出しで一方的に勝てる瞬間がある。
地上コンボに持ち込めないけどその分タイフーンなんかでプレッシャーかけられる。
ってか俺の勝ちパターンこれしかない…
相打ちの場合ホークがダメージ負けする(ありえねー
あと、その間合いのJ大Pは着地中足が来ると負けることがある。
近ければガイルの頭を殴れるけどこれはあんまり現実的じゃないね。
近いとトラースで落とされることもあったかな。トラースには勝てることもあったけど。
・対中足
Xガイルの中足みたいに戻りにこっちの中足を刺せない。
よくて相打ち(ダメージは同じくらいだけどピヨ値が怖い
どうせ相打ちになるなら、と大足で相打ちを取りに行ってみたんだけど
のけぞりの都合でうまいこと起き攻めに行けないのが難点だね。
それでも相打ち取れるだけマシか。
ちなみにレバー入れ小PはDガイルの中足にも一方的に勝てる間合いはある。
これは確認済み。
ただ、その間合いに入る前にソニックをぶっ放される。これがキツい。
そのソニックを読んで小コンドルダイブ…が理想なんだけど、外すと怖い上に
小ソニックだとコンドルダイブは当たるけどソニックの尻を食らうことになったりして
あんまりクリーンヒットが望めないのが悩みどころ。
一応ラウンドハウス潰せるだけマシなのかもね。
昇り蹴りで対処してくるようならまた考えようもあるし。
脳内でもうちょっと考えて、実地でやってみるよ。
ホークはガイルが着地に置いてくる中足は潰せたっけ?
>>636 無理
つまり読んどるダイブの使いどころだ
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
>>625 ハァ?
おかしい所を指摘しただけで暴れてる喪前が論点ズラしなんだよw
誰が強いかって散々問題児はガイシュツなのにわけわからんこと言ってるから
突っ込んだだけ。無理な噛み付きはもういい。
>>635 読んでるともう地上戦は無理っぽいからコンドルと飛び込みで等で緩急つけて
対空処理の失敗を誘発させてタイフーンのパターンに持ち込むしかないのかな
>>639 お前相当な大バカだろ
とっとと逝けよゴミくずが
お前みたいのを産み落としやがったお前の親とな
お
っ
み
お
と
め
>>573 Xリュウ側は相手の波動拳見てから真空が余裕なんだが。
溜めの巧い奴なら1ラウンド2〜3回出せるものを、一発当たればほぼ勝利。
>>612 >Dはもう下手糞用のハンデキャラだと思えば良いじゃん。
>実際腕の差ある友達にD四強取らすと良い勝負になるよ。
俺は正にコレだ。
上級者同士の対戦でXリュウケンだと全然勝てないのに
Dリュウ使うと互角の戦いになれるのでウレスィ
>>641 お前相当な大バカだろ
とっとと逝けよゴミくずが
お前みたいのを産み落としやがったお前の親とな
>>644 >Xリュウ側は相手の波動拳見てから真空が余裕なんだが。
じゃあ何で顔射がこんなに脅威な御時世なんだ?
そんな大馬鹿な間合いでテレホン波動打ってくれる奴しかいないって
弱い奴としかやったこと無いんだなw
ターボ1なら顔射なんかそうそう喰らわん
>>644 加えて言うと、DリュウはXリュウに自由を与えるとゲージを溜められるので攻めるしかなく、足払い戦を挑むか波動を撃たざるを得ない。
これに対しXリュウ側は基本的に待ち(or逃げ)で良いので大ダメージを受けるリスクははるかに少ない。
接近戦はぶっぱ大ファイヤー波動、弱竜巻や大ゴスからのバクチ連携等が強力だが、それすらやらずに中〜遠距離でゲージ溜めに走ってもよい。
むしろそっちの方がDリュウは困るハズ。
ゲージさえ溜まってしまえば、Dリュウは迂闊に技を出せなくなるので、
遠距離から波動を混ぜて追い込んだり(真空カウンターのプレッシャーがあるから)、
中〜近距離でボロがでる(飛び込んできたり竜巻を出したりする)まで様子をみたりできる。
ダメージを受けるリスクはDリュウの方が高く、ゲージを溜められると行動に制限がつくのに、それでも尚机上と言えるかな?
>>647 >じゃあ何で顔射がこんなに脅威な御時世なんだ?
ハイスピードマンセーの大馬鹿がメーカーとオペレーターに利用されてるから。
>>635だけどトマホとコンドルダイブをナチュラルに間違ってたよ。恥ずかしい。
まあいいや。
うし、ゲーセンにDガイル探しに行ってみるか。
>>612 >Dはもう下手糞用のハンデキャラだと思えば良いじゃん。
主語の「Dに勝てない人は」が省略されてる文章だね
>実際腕の差ある友達にD四強取らすと良い勝負になるよ。
俺はならないなあ
>初心者とか雑魚にも俺はDを勧めてるよ。
友達を雑魚呼ばわり?
それとも見ず知らずの雑魚にキャラを勧めるのかい?
>でもみんなやる事無くてつまんねーとかいってるな。
Dを使われた側ならともかくDを使う側がDつまんねーなんて言うわけない
>でも下手糞だからしゃあないって納得してもらってはいるけど。
脳内でなければ最悪の態度だな
ほぼ確実に脳内だろうけど
654 :ゲームセンター名無し :05/01/29 12:49:34 ID:???
>>612 >Dはもう下手糞用のハンデキャラだと思えば良いじゃん。
主語の「Dに勝てない人は」が省略されてる文章だね
俺はD使ってるけど
>実際腕の差ある友達にD四強取らすと良い勝負になるよ。
俺はならないなあ
俺はD使ってるけど
>初心者とか雑魚にも俺はDを勧めてるよ。
友達を雑魚呼ばわり?
それとも見ず知らずの雑魚にキャラを勧めるのかい?
俺はD使ってるけど
>でもみんなやる事無くてつまんねーとかいってるな。
Dを使われた側ならともかくDを使う側がDつまんねーなんて言うわけない
俺はD使ってるけど
>でも下手糞だからしゃあないって納得してもらってはいるけど。
脳内でなければ最悪の態度だな
ほぼ確実に脳内だろうけど
俺はD使ってるけど
D チョン
X シナ
S 日本人
>>654-656 必死だな。D4強はハンデキャラ決定どえーす。
つーか底が浅いし使ってて何が楽しいのか知らんけど。
まぁハンデ要素盛り沢山だから勝率は良いけどねw
ただそれだけ。つまんね。
俺はやっぱり面白くXで好きなキャラ使ってるよ
なあ
何で相手をそんな簡単に全否定できるんだ
スト2スレっておもしろいねw
プレイヤーレベルによって有利不利が変わるってのはわかるか?
例えばxガイルとxブランカは中級までぐらいならブランカが有利に感じるようだが、
その上以上だとガイルが有利に感じる。
つまり、ガイルにxリュウ、ブランカにDリュウを当てはめるとこれも見えてくると思うが
全く歯がたたない上級者のD使いなんてそんなにいるかな…
Xの中堅キャラ以上なら大抵のD使いはなんとか五分以上にはいけると思うけど
>>663 Xの中堅キャラ以上を使う側にそれなりの腕があればね
>>659 自分が何使ってるかは明かさないのは何故だろう?
死ぬまでオアオアやってろ屑が。
ヒョーヒョーかもよ
Dサガが1番嫌。タイガー2発でピヨる時があるってなんだよアレ 詐欺だろ
>>663 勝てる勝てないじゃなくて対戦しててつまらない。
Dキャラの相手=作業。
延々と何度のDキャラで乱入されて、何十分も作業させられるなんて苦痛だ。
ホークはZRO3アッパが一番弱い
>>663 わしもそのとおりだと思うよ
Dしか使わない上級者に対して、X使いの上級者が完敗するとは考えにくい
そもそもDしか使わない上級者がそんなにいるのだろうか?
上級者のほとんどはXプレイヤーだと思うし、そんな彼らがDキャラ使っても飛躍的に戦闘力が上がるとも思えない
Xで積み上げたテクはXキャラを使ってこそ真価を発揮する
D4強といえどX上位キャラなら戦えるはず
何キャラ使おうが当て投げとガン待ちが全てじゃんこのゲーム
D4強って、誰のこと? ベガ、ガイル、サガット、リュウ、ケン、バルログはみんな強いと思うんだが。
作業の何がいけないんだ?
豪鬼のバレーボールとかならまだしも普通のキャラなら対処法もあるだろ
>>675 ベガ、ガイル、サガット、リュウは別格。
次あたりがダルバルケン。
Dバルは穴がある。爪折れっぱなし、投げハメ対処など。
ベガみたく異常な爆発力がないから4強ってほどでもない。
678 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 17:42:09 ID:Zv01nMp+
空気清浄機=ガッツ=ど根性助 空気清浄機=ガッツ=ど根性助
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__ _
\|\_\ ∠ /|/
|○| |○|
_| ̄|○ もうだめぽ ○| ̄|_
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| ̄| | ̄|
/ / \ \
>>675 DベガとDリュウには勝てん事はない。つけいる隙はあるからな。
Dガイル、Dサガが特にヤバイんだって。隙がねえんだって。
Dベガの変な強さも十分やばいだろw
>>680 DガイルにTサガとかXダル当てるとか。
俺みたいなへっぽこがDガイル使ってもXバソに勝てない・・・
相性的にはどうなんだろう?五分ですか?
誰か自キャラのD4強に対するダイヤグラム上げて欲しいけど
やっぱりDガイルとXバルログの時みたいになるからやめた方がいいな
Dサガットに強いキャラっている?
・・・リバーサルアパカッがガード不能って・・
>>684 ダッシュ当時ダルシム、べガにはつらいいとされていた
ハイパーでは高速化がサガットに有利に働きそうだが
やはりダルシム、べガにはつらいと思う
D:ベガ、ガイル、サガット、リュウ、ケン
X:豪鬼、ダルシム、バイソン、バルログ、春麗
そう変わらないような気がする……
強キャラ使い以外の人が困ってるんだと思う
Xだけでも大変だったのにさらにDの強キャラも相手にしなきゃならないから
強いDサガとXバルって関東だとどこ行けば会えますか?
Xリュウにぶっ殺されてるDサガとかX本田にぶっ殺されてるXバルならたまに見かけますが
この2キャラが猛威振るってるのを全く見たことが無いです。
豪鬼、Xダル、Dベガ、Dガイルが勝ちまくってるのは経験上納得できますが。
>>687 俺の経験だと弱キャラより強キャラ使う奴の方が文句や台パンが多い気がする
弱キャラで文句を言い出すとキリが無いからだろうか
>>688 新宿モアに行けば時間帯が合ってればモアバル氏が喜んで乱入してくるはず。
Xバルを使うとは限らないけど。
Dサガは知らない。
でもモアならいそうな気もする。いない気もする。
俺もここ数年Xバルの2桁連勝とか見てないなあ
わりとあっさりハメ殺されるんだよね
>>690 持ちキャラ引っ張り出すのが大変そうですね。
DサガvsXダルはいい勝負だと思うが。
Dサガがゴリ押しで勝つか、Xダルがきっちり押さえ込むか。
サガはDに限らずバルログがきつい。
タイガーショットを見てから飛ばれる相手には途端に攻め手がなくなるからね。
あとDサガは実は本田がうざい。
下タイガーを抜けるドスコイがあるのと、
ある間合いで張り手と四股蹴りで固められたらヤバいから。
アパカに喰らい判定ができたところにちょうど小張り手の先が刺さる距離。
その位置からペチペチされると、通常技、必殺技、ジャンプと
ほぼ全ての行動が封殺されるんだよ。
サガットはバルログがきつい
バルログはベガがきつい
ベガはガイルがきつい
ガイルはサガットがきつい
うまくできとるのぅ
いや、バルログ使っても待たれるとキツイぞ
バルログは蚊帳の外で。
サガットはベガがきつい
ベガはガイルがきつい
ガイルはサガットがきつい
ダッシュはこんな感じだったね
Dサガでバルログがきついって、んなわけね〜だろ
下タイガー見て飛んでもアパカまにあうじゃねーかよ
見てから間に合うのなんてXダルのドリルぐらいしかねーよ
だから下タイガーを使わないんだろ
使わなきゃなんないって親の遺言でもあんのか?
DでもTでもSでもダルはタイガー見てからドリル間に合うよ。
嘘だと思うなら1速でやってみ。
バのれログ-サバットってサバットがガン待ちすりゃ勝ちじゃねえの。
上から近寄れねえし、あの足払いと下虎くぐって投げんのは余程のことが
無い限り無理でしょ。ケ1ノトリス夕ノレア夕ッケは見てからアイパーカット十分できるし。
サバットは飛べなくて地上に集中したバノレログに
顔射したりとかパナニーアパカor投げとかリターンでかい事いくらでもあるし。
第一アイマー足払いっていう決め手になる攻めあるんだからバノレ口ゲ有利は
普通に無ぇだろ。
>>673 >Xで積み上げたテク
プ
んなモン、スーパーまでに構築された論理・テクにXならではの姑息萎え戦法を足しただけだろが(藁
サバット
ケ1ノトリス夕ノレア夕ッケ
アイパーカット
アイマー足払い
バノレ口ゲ
タキバ
素でワロスしちゃったんだがorz
>702
ごめん家のエニグマじゃ解読できなかった。
>>703 その姑息戦法すら満足に出来ずろくに勝てないからD使ってる厨がどんなに多い事か・・・
DバイソンとかDブラなら良いけどね。何故かリュウ、ガイル、サガット、ベガばかりなのは
なぜだ?w
バルは遠くで待って
下タイガー>全部垂直ジャンプで避けて焦らす、見え見えなら
足払い>スカしたら爪かスラでお釣りを。
クラッシュ>そんな間合いに入らない。 もしくは逆に誘発して投げ返す。
飛び込み>遠距離なら昇り蹴りなり垂直Jなりなんなりと。
こんな感じで、焦れたところでたまーに爪やスラで押せばいいかと。
バルの後退はサガの前進より速いから、間合いの選択権はバルにある。
それを最大限生かして焦らずチマチマと。
その姑息戦法しか満足に出来ずろくに勝てないからX使ってる厨がどんなに多い事か・・・
XケンとかXブラなら良いけどね。何故か豪鬼、バソ、無修正春にDJばかりなのは
なぜだ?w
>>708 ネタはいいよ。姑息戦法で勝てるならそれよりはるかに簡単なお基本初心者戦法パラメータ勝ち(D4強勝ちw)が
できないわけないじゃんアホかw
上下大小のタイガーをうまく使うDサガなら(量産型は知らん)、バルでも避け続けるのは困難だよ。
むしろサガットのクラッシュくらいの間合いまでどうにか詰めてタイガーの出掛かりを潰すか
強引に投げにいくかしか無いかと。
>>708に挙げられたようなX厨キャラはD厨キャラとも普通に渡り合えるだろ。
>>710が使ったら勝てないってだけでさw
>>647 >じゃあ何で顔射がこんなに脅威な御時世なんだ?
真空溜まる前に殺されてるお前がヘタレって事じゃないの?
>そんな大馬鹿な間合いでテレホン波動打ってくれる奴しかいないって
大馬鹿な間合いって…
スピードや反応速度にもよるが
相手の波動見てから真空でどの位まで当たるか解ってる?
>弱い奴としかやったこと無いんだなw
お前が、な…。
>>707 遠くで待ってたら何もしないよ。絶対飛び込み当たらない位置なら
弱下虎くらいは打ってあげるけど。それでもサガットだけがノーリスクで
おいしいし。ちなみに足払いがスカるような位置(良い爪位置)では
対空集中でガンガード一択だよ。足払い打つのは明らかに間合い詰めて
近寄ってきた場合に相打ちでもいいやとかって感じで暴れ気味に出す。
サガ足は根本的に長いからその接近反応猶予間合いが大きいんだわ。
バルサガはサガ側がグロってくれないとちょっと勝てないんじゃないかな?
>>710に挙げられたようなD厨キャラはXキャラ相手なら余裕勝ちだろ。
>>712が使ったら勝てないってだけでさw
毎日毎日よく飽きずに続けるよな>粘着合戦
>>711 そう。バルログはジャンプが早い分垂直がやりづらいキャラ。
垂直できる位なら前飛べよって感じだけどね。だから上級者でも
踏まないように削られてもガード安定する奴多いでしょ。
718 :
X厨:05/01/30 01:38:06 ID:???
>>708 ゴウキ、春、バソはまだわかるがDJってw
お前、かわいいなw
キャミィはX以外選択肢ないんだがそれでも厨か?
キャミィを使ってる時点で漢だと思うが?
キャラ萌へさんじゃ無ければ・・・
>ちなみに足払いがスカるような位置(良い爪位置)では
>対空集中でガンガード一択だよ。足払い打つのは明らかに間合い詰めて
>近寄ってきた場合に相打ちでもいいやとかって感じで暴れ気味に出す。
>サガ足は根本的に長いからその接近反応猶予間合いが大きいんだわ。
バルログ戦はサガに限らずその判断ができてるかどうかな気がする
グロってぶっぱ昇竜とかけん制で足払いを脊髄反射で振ってる奴には
強キャラに見えるだろうし、ちゃんとわかってるような奴からすると
あんまり脅威じゃないんだよな。
DにせよXにせよ、一部の強キャラが手がつけられないだけだと思うけど。
だからってDもXも全否定する気はないよ。
強キャラ使いたきゃ使えばいいし、厨キャラだと思いたきゃ思えばいい。
最初からそんなの自由なんだし。
ここが荒れてるのはとにかく他人を厨房呼ばわりして見下したいだけのアフォのせい。
そんなやつの煽りに乗るのはもういい加減やめようぜ。
>>720 揺れとケツの為ですゴメンナサイ 大Pピンク一択
待たれるとツライよなあ フーリガンムズイし
>グロってぶっぱ昇竜とかけん制で足払いを脊髄反射で振ってる奴には
俺の事かorz
>>724 このゲームって、一番使用率の高いリュウケンとかガイルあたりに勝てないとどうしようもないからなあ。
ま、がんがってくれ。
うーむ確かに。
このゲームって上手い人は本当にこのキャラ使ってるのか?ってくらいに節操無く凄いテンポで動いているけど
いざ待つ時は動かざる時山のフドウって感じに時が止まってる感じだもんな
やっぱ中途半端に攻め待ち兼用やってるのはイクナイかもしれない。
ウメも狂ったように波動乱発するスタイルから普通あせっちゃう所に変化した瞬間
ただ静かに下ガードで止まってるとか多いし
>724
相手が中級者くらいならキャノンや投げでどうにか転ばして
めくり小K→近大P→中足のコンボ。たまに直接投げや中足の後にフーリガンで投げとか。
ま、なにやっても駄目な相手とかキャラはいっぱいいるけど。
ここは煽ったり煽られたりの酷いイントラネットですね
Dブランカ使ってる俺にとってはキャミィは充分脅威なんですが。
だからどうしたって感じだな。
1行だし机上特有の上祐煽りにしか見えないし。
1行って
>姑息萎え戦法
のこと?
全部書かれると君の方がマズイんじゃないの?
イイヨイイヨー(・∀・)
3行
煽り
です
姑息だろうが何だろうが返せないお前が雑魚なんだよ
しゃがみ強P→クラックシュート
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
>>739 お前本当に文盲だな。話しの流れが全然読めてねーじゃねぇか。
お前が
>>644でXリュウ有利なんてトチ狂ったカキコをしてるから
それ以降の文章は全部Dリュウ有利の要因しか書かれてねーだろ。
>>649もXリュウ不利の原因じゃねーか。あぁキチガイ?お前(プ
742 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 12:26:30 ID:JdKyLWVb
>春麗「オマンコ流星脚!!」
なあ、これの元ネタってなんだ? 該当する技が思いつかないんだが……
スピニングバードキックじゃないだろうし。
このスレ見てたけど
キチガイD厨がみっともない煽りしてる風にしか見えない。
X派の人はちゃんと戦法込みで何が強いか理由述べてるけどD厨のは
全く理屈になってないんだよな。
ぶっぱ真空(おまえ・・スパコンって光るのに当たってんの?)
とかムキになって必死に脳内最強説で単語並べてるだけだし。オートマチカル強要素に対する
反論も全く無いし。何か馬鹿の一つ覚えみたいにDに勝てないDに勝てないとか
そんなのの繰り返しで見てらんない。そうじゃなくて
X で 勝 て な い か ら D 取 っ て て そ の 残 さ れ た D を
馬 鹿 に さ れ る と 人 間 性 能 自 体 否 定 さ れ て る よ う で
悔 し く て た ま ん な い
ってのがD厨の本音だと思うがな。マジレスすまんね。
よく飽きないなぁ
DだろうがXだろうがNだろうが好きなキャラ使って勝てる奴が勝ち組
D厨がアホだからね。黙って欲しけりゃまともに対戦したら
勝てないでちゅからハンデとしてD4強使わせてくだちいおねぎあ
位は言ってもらわないとさw
XS使ってるけど、なんでそんなにDキャラ叩くかなぁ?厨キャラとかなんとか…
勝てる勝てないで言ってるんでなくて、相手のキャラ選択否定したってしょうがないじゃん。
あれだけキャラいればつまんない組み合わせやオhルの1つや2つあっても普通だし。
D派もえらい言われようで気に入らないのも分かるけど、言葉を選ばないと。
現役Xやってた人達とは嗜好が違う事が多いんで、お互いの嗜好を押し付けあってもしょうがない。
ピヨリに対する立ち回りとか不用意に見える事もあるけど、彼らは「Xの戦い」がしたいだけなんで。
つまりハイパーでXキャラ使ってる人は基本的には「ハイパーがやりたいんじゃなくXの対戦が人」だという事。
そんな彼らが「X的な」戦いや駆け引きを制限されるのは面白くないだろうし。
よくX派が、勝てる勝てない以前に相手しててつまんないってのはそういう事なんじゃないかな。
とにかくこんな所で煽りあってもしょうがない。X派もD派もその他派も、今では貴重なスト2好き。
他方に同調しろとは言わないけど、理解はしてやろうよ。
>>741 >>649ってXリュウ有利の話じゃなかったのか
マジで脳外科とか行った方が良いんじゃないか?
上の文で抜けてた。
>つまりハイパーでXキャラ使ってる人は基本的には「ハイパーがやりたいんじゃなくXの対戦が人」だという事。
→つまりハイパーでXキャラ使ってる人は基本的には「ハイパーがやりたいんじゃなくXの対戦がしたい人」だという事。
です。
ってか文章長いね。自分で見て読む気起きんw
板汚しスマソ。
どーでも良いが
>>649って滅茶苦茶な事言ってるな。
中距離で適当に振った小足にも真空合わせれるみたいな書き方だw
机上この上なしって感じだな。
リュウはどうあがいても結局行き着く先は基本の波動昇竜だろうに。
何故なら足払い合戦挑むよりそれを波動顔射とかで全拒否して逃げる方が安易で且つ
ローリスクハイリターンだから。そこでいつでも打てるノーマル波動の
性能力こそが正規分布的にも最も成績に占める影響値が高いわけなんだが。
麻雀でお前役満あがってもそれマンガンねってされたAと役満あがったら役満だよと
されたBがどっちも長期成績見たって何も縛らないのと有意差無いのにマンガン上がっても
1ハンねってされたAとマンガンあがればマンガンとされたBが長期成績比べれば
圧倒的差がつくのは言うまでも無い。コレは極端な例だけど頻度が高くない事考えても
無駄って事。
顔射2発でピヨる、一発でもピヨりの恐怖が付く、先読み一回くらう(死ぬ)
なんてのは頻度が高い事。当たり前だよな?いつでもそのリスクがありこれを
100%させない条件が無いから。一方
ただ逃げてゲージ溜めて且つ、相手の技の種類が限定されてるものの中からまず出して正解な
ものを選び且つ、236236Pを間に合うように出し且つ、光っても尚回避策とらせず相手に当てる
しかも到底死なない一撃である
なんてのは低い頻度の上たいした問題じゃあない。はぁー疲れた。
751も決め付けの机上にしか見えない
>>751 一応言いたい事は理解できたが、文章が読み難い。
最低レベルの推敲をしてから投稿してくれ。
>>752 ウム同意。
>中距離で適当に振った小足にも真空合わせれるみたいな書き方だw
どう読めばそうなるんだw被害妄想杉w
>リュウはどうあがいても結局行き着く先は基本の波動昇竜だろうに。
だから真空溜まると波動撃ちづらくなるだろ。
>ローリスクハイリターンだから。
>>649をちゃんと読んだか?
どちらがハイリスクな闘いを強いられるかわからないのならお前のXリュウのレベルが低いだけ。
麻雀の話は基地外すぎるのでスルーさせてくれw
勘違いしないで欲しいが、漏れはDもXもどちらも否定しない。好きな方使えばいいさ。
だた、D叩きの実態は
>>748の言うとうりだと思うよ。
タキバのダイヤグラムはXリュウとSリュウが5:5だから
Sリュウより強いDリュウはそれより数字がよくなると言ってみる
>>751 >中距離で適当に振った小足にも真空合わせれるみたいな書き方だw
凄い脳内変換だな。誰もそんな事書いてないのに
>リュウはどうあがいても結局行き着く先は基本の波動昇竜だろうに。
初心者スレにももうちょっとマトモな戦い方してる奴が居るぞ
麻雀に例えてる部分は全く持って意味不明で机上にすらなってない。
真空の直撃って5割もってくよね
何で同じ奴ばっか書き込んでるの?w
>>752-756 全部自演。
>>751はともかくとしてDリュウ有利は結局揺るがんよ。
リュウケンは詰まるところ波動昇竜なんだから。
その波動がピヨる減る削れる上先読み勝負もたった一発で勝負つけれる
Dの方が強い。
>>649は机上にもなってない。
つーかリュウ同キャラなのに簡単にタメられまくってバレバレで
いっつも真空合わせられ放題で負けまくりの>>752-
>>756=
>>649の自演が
単に被害妄想しすぎでヘタレなだけだな。
>>757 Dリュウはめくりにいって相手がリバサ失敗すれば
その時点で初心者コンボだけでゲージ一本確定だよね
>>751 こいつら算数わからない被害妄想な馬鹿だからもうちょっとわかりやすく例えてやれ
エアガン持った消防が素手の大人といざ尋常によーいドンでだだっ広い野原で
タイマンしても殆ど大人が勝つってのがわかってないんだよ。
Dリュウの方がリスク負ってるとか言ってる馬鹿いるけど
お前簡単にタメられ過ぎ、いい間合いに入られ過ぎ。
それじゃどのみち勝てんって。腕で負けてるんだもん。
>>761 つーか起き上がりにに小足から決め打ち同時押しコンボだけでも確定だな。
更に裏の選択の投げ自体も減る減る。
真空2回直ったってゲージ一本奪えないのに。。。。
↑
お前相当なバカだな。
相当悔しかったんだなw
自演乙
死ねよお前
どうやら今度の人は、とんちを凝らした比喩表現を使うのがお得意な患者さんなようで
このスレ最初から見てみたけど、X派もテD派も戦術云々以前に
他人を見下して煽って喜んでる時点でただの厨房だよお前ら。
きっと対戦する理由も相手を見下す幼い優越感が目的なんだろうね。
>>766 激しく同意。
なんか掲示板で好戦的になってどうすんだって感じがする。
むなしくないのかね。
おまえらぐだぐだいってないでXBOX買ってタグ晒して、DXの対戦1000本やれ
>>755だけど他のは知らんが俺はこれしか書き込んでねーよ
SリュウでXリュウと五分ってタキバにあったから
それより実力上位のDリュウならXリュウに有利になるかもって言ってるだけだよ
770 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 18:12:40 ID:293Sp00L
たかがゲームの事で必死だな
人それぞれ色んな考え方があるんだよ
だからどのバージョンのどのキャラでもいいじゃん
己の価値観だけしか尊重できないとは小さいやつらだな
どうしても負けるのが嫌なら厨キャラでも何でもいいから自身の最強キャラで対抗しろ
それでダメなら諦めて修行しなおせ
相手の方が上と思うなら素直に認めて再度修行したらいい
埋めがたいキャラ差は諦めろ。そういう事がまかりとおるゲームなんだから
あのさあDのが気絶値高いっていうがさあ
そりゃDのが飛び込みとか成功した時のリターンがデカいよ
でも両方つかってりゃわかると思うけど
X波動のほうがD波動より飛びづらいんだよ?
更に波動読んで飛ぶのには運が絡むけど
真空は相手の波動見てから後出しで確定するんだよ?
真空抜いた素の波動の撃ち合い自体もXのが上なんだよ?
しかも拮抗してると真空溜まるんだよ?
>>759-760 全部自演。Xリュウ有利に対する反論は結局一つも無しかよ。
お前の書いてる事はどれも机上にもなってない。
>>743 自分の文章はみっともない煽りには相当しないと思ってるんですか?
シリーズ選択に文句たれてること自体×なのに気が付ついてないようですね。
774 :
ゲラ:05/01/30 18:31:25 ID:???
>>764 お前相当なバカだな。
相当悔しかったんだなw
自演乙
死ねよお前
対戦攻略が目的で話してるんじゃなくて
最初っから相手を貶める事が目的では話に乗る気もしないよ。
>>771 そのとーりだと思うけど、Xリュウって対空がDリュウより劣りませぬか?
>>776 中P×3+真空ってお手軽の割には結構減るで
>>776 昇竜の無敵時間、竜巻対空などで対空能力そのものはDが上
でもそれらはこの対決、というかリュウケン戦ではさほど影響しないんで
>>759 机上にもなってない(←この日本語自体おかしいのだがw)のなら、
具体的に論理的なミスを指摘してみては?
折角色々意見が出ているので、煽り分はバッサリ切り捨ててちょっとまとめて見るか。
Xリュウv.s.Dリュウについて
Dリュウが強い派
・リュウケンは詰まるところ波動昇竜。だから波動拳の性能の良いDリュウが有利。
・ダメージも気絶値も大きいDリュウは一度先読みが決まれば勝利確定。
・近距離は足払い合戦よりも波動顔射で良い。2発当たればピヨる
Xリュウが強い派
・とにかく暇を与えればゲージを溜められるので、Dリュウの側が積極的に
波動拳合戦や近距離戦を挑むしか無い。
・そもそも波動拳合戦してるだけでもXリュウ側はゲージが溜まっていく。
・波動拳の当たり判定が違う為、Xリュウの方が近距離では先読みで飛び込み辛い。
・波動拳の先読みが決まれば勝利確定はXリュウもほぼ変わらない。
・ゲージが溜まってからは完全にXリュウのペース。波動拳を打ちそうな状況の時には
常にコマンド先行入力しておいて、相手が大技の空振りや波動拳打ってれば
そのまま真空を出せば良い。
こんな感じ?
XリュウvsDリュウの動画ってどっかにないですか?
>>780 Xリュウが強い派補足
・近距離でもつれてもファイヤー願射で仕切直せる
・波動拳の出が早く判定もでかいので撃ち合いなら有利
かなり正確さには欠けるけどDリュウの時は木偶をXリュウにして
Xリュウの時は木偶をDリュウにして約何発で体力がなくなったか調べた
もし需要があれば…多分無いだろうけど
これを見る限り
Dリュウ強い派=顔射、先読み、リバサ失敗でアッという間に片づけられた奴
Xリュウ強い派=とにかく溜められまくり、真空波動は絶対に当たる奴
785 :
X厨:05/01/30 19:22:52 ID:???
正直ダイアなんてどうでもいい。やってる奴のレベルが違えばダイアも変わるから
意味がない。負けた方が○○が有利だからね、とか言い訳にしか使わない。
煽り合いばっかしてないで建設的な意見(対策とか)だせよ、雑魚どもw
完全に文脈読み違えてる741とか、D厨はマジでキチガイっぽいのが多いんですけど。
戦略を細かく考えてるのもXで、D派は一発負けの馬鹿ばっかりじゃん。
リュウケン戦に限ったらXリュウが頂点だろ。
敵から逃げやすく敵を逃がさせない良くできたキャラだと思うよ。
爽快感がチト足りないが。
まあ全然正確じゃないし根性値も分からんから目安程度に
必殺技以外はDの方が25%増しぐらい攻撃力が高いかな
波動拳は殆ど変わらないけど昇竜と竜巻は30%以上攻撃力が高かった
でも無修正のXで調べた方がよかったかも
大K D 5.33発 X 6.75発
大昇竜 D 3.75発 X 4.33発
小昇竜 D 4 発 X 5.25発
大竜巻 D 4.67発 X 6.3 発
大波動 D 7.25発 X 7.5 発
投げ D 3.75発 X 4.67発
乙。
Xも攻撃力上がってる?
XでXリュウ同士だと大Kで7〜8発でKOなんだけどな。
デクはザンギが良いと思うよ。
>>784 Xリュウは顔射喰らう局面てあまりないような。Xリュウで足払い戦挑んでくるヤシなんていないよ。
足が好きならD使うもんな
話ぶった切ってすいませんけど
X箱のネット対戦って流行ってますか?
因みにXリュウ同士でもKOするまで必要な回数は大差なかった
でも調べたのは家庭用でだから本当に目安程度に考えてくれたら…
環境が整えば良さそうだね>凶箱
ただ、高速回線+ジョイスティックのヤシ相手に、低速+パッドじゃ勝負にならんと思うな。
環境イイ側がより上を目指した戦い(高度な攻めorカウンター)を狙えば、つけいる隙もできそうだけど、
逃げまくって飛び道具&ゲージ溜め&当て投げとか必死なヤシがいそうだ。
(ローカルでは勿論OK)
うはwww本人キタww
相手すんなよ・・・
結局D隆は勝てるようになるまでそれほど経験積まなくても良いってのが
納得いかないんだよな。Dガイルとかにも言える事だが。
そもそもハイパーは初心者がすぐに対戦に入って来れる様に調整されてる
んだからしょうがない。
でも残念なのはD隆DサガDガイルで勝てるようになったプレイヤーが
Xキャラを使おうとしない事。
いつまでもD使ってて飽きないのか?と正直思う。
ゲームを楽しむのではなく勝つことを楽しんでるから飽きないよ
>>806 >そもそもハイパーは初心者がすぐに対戦に入って来れる様に調整されてる
>んだからしょうがない。
いや、SサガとかX本田春とかは除くとして、基本的に当時のキャラをそのまま持ってきただけでしょ。
それに君はX好きなみたいだけど、万人が同じ価値観だとは限らないんだし。
XキャラにはXキャラの、DキャラにはDキャラの面白さがあるんだってことでいいじゃん。
自分の価値観にそぐわないからって文句つけたりしても、永遠に水掛け論にしかならないんだし。
初代スト2が出てから今日まで延々と続いてるハメ待ち論争見ればわかるっしょ。
Xリュウv.s.Dリュウについて
Dリュウが強い派
・リュウケンは詰まるところ波動昇竜。だから波動拳の性能の良いDリュウが有利。
・ダメージも気絶値も大きいDリュウは一度先読みが決まれば勝利確定。
・近距離は足払い合戦よりも波動顔射で良い。2発当たればピヨる
Xリュウが強い派
・とにかく暇を与えればゲージを溜められるので、Dリュウの側が積極的に
波動拳合戦や近距離戦を挑むしか無い。
・近距離でもつれてもファイヤー願射で仕切直せる
・波動拳の出が早く判定もでかいので撃ち合いなら有利
・そもそも波動拳合戦してるだけでもXリュウ側はゲージが溜まっていく。
・波動拳の当たり判定が違う為、Xリュウの方が近距離では先読みで飛び込み辛い。
・波動拳の先読みが決まれば勝利確定はXリュウもほぼ変わらない。
・ゲージが溜まってからは完全にXリュウのペース。波動拳を打ちそうな状況の時には
常にコマンド先行入力しておいて、相手が大技の空振りや波動拳打ってれば
そのまま真空を出せば良い。
(・3・)エェー 良い子のみんなの意見まってるYO
Dリュウ 竜巻の無敵
Xリュウ 間合い調節機能・中段
地上での戦いでは真空のお陰でXリュウが圧倒的
必然的に波動を読んで飛ばなければならないDリュウ、とはいえ三段には先読み必須
ミスをしなければ負けないXリュウは若干有利だと思うんだが。
未だに納得できていないのはスーパーまでは波動を撃つには覚悟が必要だったというコトを知らないヤツだけでしょ
Xリュウ有利派なんだけど、Dリュウで有利な点としては
・竜巻の出掛かりが完全無敵。疑惑めくりの飛び込みには正方向入力の竜巻でOK。
があるかな。
他にD有利側がX有利に納得出来ないのは、多分溜めまくりのXリュウを見たことが無いんだろう。
巧い奴は普通にリュウ同士の戦いをしながら1ラウンド中に2〜3発真空を打ってくるからな。
あと慣れれば開幕よりちょい遠い位の距離までは、全て波動拳を見てから真空を合わせられるのが
理解出来ないと思われ。
リュウもケンも対戦で使わないから聞きたいけど
XケンとSケンはXリュウのダイヤグラムってどれぐらい?
波動拳に真空がもっと合わせやすいから殆ど無理な相性なのかな
どっちも4:6くらいだろうな
どっちも立ち回りはつらいが
ころばせたら安飛びからの2択が強いから
逆転は可能。
>>813 安飛びからの2択が強い強いからって、そもそもXケンとSケンは強さの質が違うんじゃないか?
Sケンで4:6つくのなら、Dリュウ、ケンで5:5以上ついてしまうぞ。
>>812 Xケンなんかは波動に頼るスタイルじゃないっしょ
一方、動きに幅の無いNDリュウケンは波動で押されるとまずい
>>812 対Xリュウだと、ケンはSでもXでも4:6。
ただ、Xケンなら逃げXリュウを追ってダメージを取れるスキル
を持っていた場合のみ、竜巻対策と接近戦と足払いの駆け引きで
Sケンよりも攻略を進歩させる余地があるので、5:5になる。
>>817 >Xケンなら逃げXリュウを追ってダメージを取れるスキル
もっと具体的に
荒してないで誰か渋谷の大会のレポ汁!
例えばあの告知が盛大な釣りだとする。すると…
ガクブル
S,Xリュウケンの空中竜巻で
斜めジャンプした瞬間に竜巻だして
すごいはやさでU字を描いて着地するあれは
一般的になんて名前なんですか
>>822 トップスピン
っつーかお前答え知ってて言ってるだろ
トップスピンの意味がわからん・・・
まずは検索白や クズ
ゲーオタの作るスラングはどうしてこう意味不明なのばっかなんだろう
いかん、ここ半年ばかりTダルとXベガだけ使ってたら
立ちスクリューと烈空脚コマンドの技各種が出せなくなってた
ていうかスクリューって
↓タメ↑パンチでよかったっけ
渋谷の大会は梅原が出たとか?
俺なんて数ヶ月溜めキャラしか使ってなくて久々にXリュウ使ったら
空中竜巻が全く出なくなってた上にCPUの一人目のキャミィに負けてしまった
恥ずかしくて逃げるように店を出た
ニップレスナイトメア
今日ザンギのなつかしコンボ、めくりボディ水平チョップローキックスクリューを喰らってきました。
いまじゃめくりからしゃがみ突き×nスクリューしか見ないからなぁ・・・。
>>823 竜巻せん風足却の時点で空中に浮いてるやんけ
おまえ あたまいいな
ジャンピング竜巻旋風脚改
Uターン就職脚
タケコプターでいいよ
Xリュウ:Sケン 6:4
Xリュウ:Xケン 6:4
こんなもんだ。S以降のケンじゃリュウ相手に5分は無いな。
波動の性能差が激しすぎるしピヨりもないから安易な逆転性には乏しい。
ハイパーのSケンじゃそうだろうね
スーパーのケンならもっと強いんだが
更に言えばハイパーのSリュウはイマイチだがスーパーのリュウはヤバイ位に強いぞ
ハイパーのSサガもな
スーパーのサガットはイカれた強さなのに…
スーパーのサガットもイカれた程ではないと思うよ。今のダッシュ系とかの
強いって言われてるキャラに比べれば全然許容範囲。
スーパーはむしろ一強上げるなら文句無しでダルシム。ゲームスピード落ちたのに
ターボからパワーが上がっちゃって最悪だった。
次点バルログサガットバイソンでフェイロンも最終的には順位上げたはず
だったと思うけど。
ダルシムはねぇ・・・ゲーム全体的にピヨらなくもなったしな。
バイソン、フェイロンは一部雑誌で最強説出たけど最強には
届いてはいなかったけど今ならどうだろう。スーパーはXと違って
プレーヤーで進んでないしわからんな。
>>844 ダッシュ、ターボは波動2発でピヨる。
スーパーは波動2発でピヨる「ことがある」。
この差はものすごくでかい。
本来のSサガはタイガーの硬直がD並みだったけど、ハイパーSは……
>>846 硬直も食らい判定もX並にでかい気がする
デヨって何?
デヨが一歩抜けて、次いでホークとダルが追いかける。
その後にガイル・リュウ、ってな感じ。
デヨ=タイガーレイド。
カプエスのスラングを使うなよ。
このスレじゃ全員がカプエス知ってるわけじゃないんだから。
>>845 しかしハイパーのSではではそれすらない
ハイパーにおいてSキャラは糞な調整をされてしまった
Sでは小ダッシュストレートでダウンが取れたバソも充分以上に強かったけどな。
XでDGSなんて凶悪技を追加する必要なんて全然なかったと思う。
初心者が対戦しやすい様にDを強くしたんじゃなくて、昔やってた人が対戦しやすいように強キャラはそのままにしたって所だな。
つか、本来のコンセプトは無調整なんじゃないの?
SとXS関係は明らかにおかしかったり、Xのコマンド維持系は調整されたりしてるけど。
Xキャラのコマンド入力もHXみたいにいじってるのかな?
スパ2Xに比べてXキャラでの連続技が繋がりにくい気がするんだけど・・
強キャラは初心者救済措置だと思えば納得できる。秋葉でXザンギやってたらDガイルに負けて「頑張りましたね」されたけど、むしろ清々しい気持ちになった。
Xリュウv.s.Dリュウについて
Dリュウが強い派
・リュウケンは詰まるところ波動昇竜。だから波動拳の性能の良いDリュウが有利。
・ダメージも気絶値も大きいDリュウは一度先読みが決まれば勝利確定。
・近距離は足払い合戦よりも波動顔射で良い。2発当たればピヨる
・竜巻の出掛かりが完全無敵。疑惑めくりの飛び込みには正方向入力の竜巻でOK。
Xリュウが強い派
・とにかく暇を与えればゲージを溜められるので、Dリュウの側が積極的に
波動拳合戦や近距離戦を挑むしか無い。
・近距離でもつれてもファイヤー願射で仕切直せる
・波動拳の出が早く判定もでかいので撃ち合いなら有利
・そもそも波動拳合戦してるだけでもXリュウ側はゲージが溜まっていく。
・波動拳の当たり判定が違う為、Xリュウの方が近距離では先読みで飛び込み辛い。
・波動拳の先読みが決まれば勝利確定はXリュウもほぼ変わらない。
・ゲージが溜まってからは完全にXリュウのペース。波動拳を打ちそうな状況の時には
常にコマンド先行入力しておいて、相手が大技の空振りや波動拳打ってれば
そのまま真空を出せば良い。
(・3・)エェー 良い子のみんなの意見まってるYO
862 :
ゲームセンター名無し:05/02/01 14:53:49 ID:CyU2RqQu
自演晒しage
スーパーは地味だけど、対戦バランスはそんなに悪くなかったから好きだったんだけどなあ。
一部強キャラが猛威揮うのはいつものことだったけどね。
それでもターボで何とかの一つ覚えに同時押しばかりされて
いい加減辟易してた頃に比べれば全然よかったし。
>>857 Sを使う理由が全く無い
本来Sのピヨリ値はXやXSよりかなり高い
Tよりほんの少し低いだけの筈なんだが
そのかわりXやXSよりキャンセル技が少なくのけ反りが長く連続技を喰らいやすい
カプコン死ね
まともに調整してぜひハパ2ダッシュを…
>>860 Dリュウの
>・近距離は足払い合戦よりも波動顔射で良い。2発当たればピヨる
だけど、個々のプレイスタイルはあるにせよ、Tまでのぶっぱは波動の判定が小さいのでお勧めできない。
Xリュウ相手でも飛び込まれると相当痛い上ゲージも追加される。その後のN択をミスればピヨる可能性あるし。
例:飛び込み→中→F波動→大ゴスで接近してN択
飛び込み→下中P→大足キャンセル弱竜巻→めくり→N択
しかものけぞり時間とヒットバックの関係でXキャラと比べると少し遠いと思われる距離でも繋がってしまう。
波動でDリュウが有利になるのは有利フレーム状況で撃てた時。
Xリュウと比較してトータルフレームで短く、伸ばした腕の判定も小さいので飛び込みを喰らいにくい。
一旦撃てたらガンガン撃てるのが強み。
只、撃ち合いしてもゲージ溜められるし、垂直ジャンプ竜巻→バックジャンプ竜巻とかされると糸冬。
後、「2発当たればピヨる」とか解ってる人の間では実際無いシチュから。
まー、ここまで顔射顔射いわれるのはハイスピードマンセーのケンチャナヨ対戦好きが多いからだろうな。
>863
建設的な話だが何故荒れる?
シューティングDたんはDの波動のピヨ値にブツクサいってたけどどうなんだw
別にゲージ溜められたっていいじゃん。死ぬわけじゃないんだし。
必死こいてためたのを一回かわしゃ余裕で俺ペースだろ?
しかも2発全段くらったってまだ終わらないんだし駄目駄目ちゃんばっかなのかこのスレ?
まぁこのスレはどうせ真空合わせようとして待ってる奴が他の行動おろそかになる
なんて事何一つ考えられないからその点すらもつけぬ雑魚ばっかって感じなんだんろうけどな。
つーか真空ぶっぱる(当たって欲しくて打つ)奴になんて100%負けねえよ。
本当に強いのはキッチリ意味を持って確定させて続けてくる奴。
真空
下手くそ ぶっぱして読め読め(それが原因で負けてるのも下手糞、いくらなんでもラウンド落とす程度だろ?w)
中級 ヌルコンボ(失敗あり)、いつまでたっても射出せずそれが打てないのが読まれてボロカスにいじめられて自分の思い通りにいかないと思ってるジレンマ厨
上級 コンボや反撃や割り切った削り等的確に有効打となる位置場所で確実に決めNEXTを溜める(間違っても溜まりっぱで過ごし続けたりしない)
以上マジレス
飛び道具キャラは全く使えないから質問だけど
実際波動に真空合わせてラウンドが決まってるのって全体の何割ぐらいなの?
昔winnyで見た動画で波動拳に真空で直撃させてる試合はそれ程なかったから
>>869 おまいさん、わりと良い事言ってるんだが、煽り風味。
どうにもD強い派が喧嘩口調でやたらと噛みついてくる奴が多いのは確かなようだ。
>>869 >必死こいてためたのを一回かわしゃ余裕で俺ペースだろ?
溜めの巧いXリュウは1ラウンド中2〜3発打つ。
その全部をかわすのは、真空の巧いXリュウであればある程難しい。
>まぁこのスレはどうせ真空合わせようとして待ってる奴が他の行動おろそかになる
ネタでないのならもう少し詳しく。
真空が溜まった時点でXリュウは積極的に飛び込む必要すらなくなり
相手の大技の空振りや波動拳に真空を合わせる以外防戦一方で良い。
おろそかになる行動って具体的にどんな?
>つーか真空ぶっぱる(当たって欲しくて打つ)奴になんて100%負けねえよ。
さんざん出てきている真空波動の恐怖は、適当なぶっぱなしで出すものではない。
適当に出すんじゃない。コマンド先行入力で、相手の動きを確認した上で出せるから怖い。
>真空
以下は意味不明なのでパス。
>>871 ジサクジエン王国
___
ヽ l / |(・∀・)|
-: * - | ̄ ̄ ̄、i ,
/.i ヽ △ .- * -.
i △l | ´i`
_i__△|_田. |△.__i___
|._|__門_|__|_____|
>869
抑止力という言葉を知らんか?
真空たまってるリュウに飛び道具うつのも近距離戦しかけるのもリスクがある、と
感じさせるだけでも相手を牽制できるんだが。
テキトーにぶっ放す位ならゲージ保留していつでも撃てる状況を維持したほうがいいだろう?
>>872 コマンド先行入力ってお前真空のコマンド知ってるのか?
あんなもん光ってる時だけしかないんだし入れてんのバレバレだろ?スタートよりちょっと離れた遠い
間合いなんだからガード後とかっていう言い訳の逃げ道は無いぞ?
しかもぶっぱじゃないってか?おいw
じゃあスレで出てるぶっぱぶっぱ真空ぶっぱ強いからXリュウ糞って言ってる
厨房は所詮雑魚って事でOK?それとも論点ズラシで細かい所目に付かなかったのか?
第一本当に上手い奴なら真空なんて勿体無くてぶっぱなんかしねーよタコ。
使い道がぶっぱでカウンターってのが主目的で頭に浮かぶ時点で雑魚。
それにびびらせてとか考えても雑魚。いやマジで。
使い方の解説してやらねえとわからねえか?ガードでも良いんだぞ?w
ヒント出してやっちゃったけど。
>>870 実際の対戦では極力食らわないように動くからね
Dの波動2発でピヨって終わる対戦もヘボ以外じゃほとんど無い
>>874 >真空たまってるリュウに飛び道具うつのも近距離戦しかけるのもリスクがある
それにリスク感じてるようじゃ駄目駄目。地上戦なんか何も怖くない。フェイントでパナさせる方法なんざいくらでもある。
パナさせられたら大損って事もわかっていないようじゃますます駄目駄目ちゃん。
いつでも即座の打てるわけでは無い点まで考えれないor突けない(つまり打つにしてもくる可能性の
ある場所と無い場所を見分けれてたら何の問題も無いのである)ような雑魚じゃ無理。
大体お得意の逃げてぱなすって言うけどぱなしてんのは雑魚。いずれにしろ負けない。
しかも上手い奴は例外無く立ち回りで溜める。ぶっぱも無ければ逃げもしない。ガンガン押す。
だから相手より早く溜まる。よって打つチャンスは次第に広がる。だから強い。
>>875 >コマンド先行入力ってお前真空のコマンド知ってるのか?
以下意味不明なのでスルー
>しかもぶっぱじゃないってか?おいw
>じゃあスレで出てるぶっぱぶっぱ真空ぶっぱ強いからXリュウ糞って言ってる
>厨房は所詮雑魚って事でOK?それとも論点ズラシで細かい所目に付かなかったのか?
ぶっぱ真空って単語は
>>743でしか出てない。
しかも
>>743自体が「ぶっぱって何だよ?」というカキコだが。
>第一本当に上手い奴なら真空なんて勿体無くてぶっぱなんかしねーよタコ。
だから
>>872でもぶっぱなしじゃないって書いてんじゃん。
>>878 >地上戦なんか何も怖くない。フェイントでパナさせる方法なんざいくらでもある。
Xリュウ側は開幕より少し遠い位の距離で、Dリュウの波動拳を見てから真空を出して当てられる。
スピードにもよるだろうが、反応いいやつにはフェイントはまずきかない。
それ以下は意味不明なのでパス。
こうやって見てるとD厨はマジでキチガイだなってよくわかる。
煽ってきてるのはD厨側の方だからな、念のため。
>>878 いいかげん「ぶっぱ真空」から離れなよ
一人で論点ズレまくってキレててモナー
>>878 かわされてるだけなのを逃げてるって被害妄想して勘違いしてる奴が多いんだよ。
今の話だとDリュウ対Xリュウでしょ?勝てる方が逃げるって組み合わせでは無いよな。
リュウケン戦ってのは強い方が一目でわかるほど相手を押してるよ。
同タイプでも豪鬼やサガットとかと違って大体は画面端に毎回追い詰められてる方が弱い方だよね。
>>869 >>875 >>878 ┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
文章も変だよねコイツ…
中卒?
>>880 >Xリュウ側は開幕より少し遠い位の距離で、Dリュウの波動拳を見てから真空を出して当てられる。
「それだけ」狙ってればね。そうして前進足払いや屈伸フェイントなんかに簡単に
引っかかるし立ち中Pとかに間違って出してガードされるわけだw
>スピードにもよるだろうが、反応いいやつにはフェイントはまずきかない。
ハァ?ウメちんやクラスでもばんばん仕掛けてるけど?なんで彼らが仕掛けるかは
それでカス相手なら引っかかるしそれこそが抑止力だからなんだけどこういう駆け引き
わかんねーだろうな机上だし。
本当に利かないのは真空ぶっぱだよ。光るからw反応もヘッタクレも無い。
食らって負けてんのは大馬鹿だけどねw
>それ以下は意味不明なのでパス。
日本語不自由なの?それとも敗北宣言?w
>>872 >>873 >>874 >>884 >>885 ジサクジエン王国
___
ヽ l / |(・∀・)|
-: * - | ̄ ̄ ̄、i ,
/.i ヽ △ .- * -.
i △l | ´i`
_i__△|_田. |△.__i___
|._|__門_|__|_____|
・逃げて真空ぶっぱが強い
>だからXリュウは糞キャラ
この手の事言ってるD厨はウンコだったと言う事が証明されたようです。
なんでもいいけど煽り口調はやめれ。
>>875 >第一本当に上手い奴なら真空なんて勿体無くてぶっぱなんかしねーよタコ。
あんたは頭おかしいかもしれんが、これには同意できるかな。
Xリュウのぶっぱ真空ウザすぎ
=Xリュウのぶっぱファイヤー波動のダウンウザすぎ
=Dリュウのぶっぱ波動のピヨ値ウザすぎ
おあいこって意味でしかないと思う
確定状況でいうと真空の方がよっぽど多いよね
毒舌っぷりがクラハシみたいで(;´Д`)ハァハァ
クラハシの場合
×毒舌
○罵詈雑言
こんなとこで書いてるヤツはバカとかいいそうだね
書き込みに来ること事態が時間のムダとか、キツイ言葉責め
897 :
863:05/02/01 21:08:36 ID:???
今見たらやっぱり荒れてんな、もうえ糞りゅう対駄りゅうのループあきたよ。
他に話題ないのか?
まだだ、まだ終わらんよ
お前にそんな選択権があるのか?
ナナイは私に優しいしな。
ガノタかよ
>>898、私と来てくれれば・・・・゚・(つД`)・゚・
どうでもいいがゼータネタとかふつうにわかるこいつらうれしいぜ
>>867 ケンチャナヨって何?
愛だ恋だケンチャナヨ?
お前らホークとDJの話もしようぜ
つーか真空って溜まったら波動に合わせるよりも
屈伸して飛ばせて大昇竜した方がよくね?
んでその後起き上がりにガードさせて二択。
俺これだけで勝ってる。
>>908 いいよ
じゃあとりあえず、SホークvsXディージェイの相性について語ってみようか
個人的見解としては、激しくホークが不利だ
話が広がらない悪寒
DJも強いの見たこと無いんだよなぁ
強い強いと言われているキャラで、特にXバルDJ春が連勝しまくってるの見たこと無い。
CPU戦で強い印象刷り込まれてるだけじゃねーの?
Xバルは本当見たことがない
>>912 Dブランカ使ってる俺からするとDJはマニュアル通りのガン待ちだけで死ぬほど辛いんだが。
まあ、Dブラなんて少ないだろうからあまり参考にならないだろうけど、
DJの場合、使用率の高いリュウケンガイルあたりに対してそんなに有利か? って気がするな。
このゲームで連勝するには、人気者に対してコンスタントに勝てないといけないけど
DJや春はリュウケン戦をこなせるようにならないと厳しいと思う。
俺はDバルならよく見るな
勝ってるのはあんまり見ないが
ディージェイとバルは強さはともかく、上手さが見えづらいキャラだからなぁ。
ハイパーでのXバルはヒョーがだしにくいはチクチクしようにもDキャラに対して気絶はしやすいはで
もうX時代の栄光はないんじゃないの?
>>916 強いヤツは果てしなく強いんだけどな
まあ殆どの似非DJ使いは劣化待ちガイルだったりするわけだが
D四強が大活躍している現状ではXのDJとかバルは最早強キャラとも言いづらいな。
ノーテクで勢いだけの安易勝ちとかみたいなのが基本だからねぇ。
あーいうのに比べれば頭使うし。
はぁ、そうですか
おちんちんガイル
おまんまんリュウ
どぴゅどぴゅザンギ
クリトリスベガ
ケン「そーにゅ、そーにゅ、そ〜にゅ〜拳!!」
ケン「いくぜ!そーにゅー裂破!!」
春麗「オマンコ流星脚!!」
リュウ「真・そ〜にゅ〜拳!!」
>>915 Dバルはガードしてはいけないキャラなので
TやXには分が悪いんじゃないだろうか
>>909 そそ、それも出来るから真空溜まってるってだけで
Xリュウ側はかなりイニシアチブを取れる
>>923 ってか屈伸(真空波動コマンド)をされるだけでDリュウは有効な選択肢がほぼ無くなる
Dリュウが何かしようとしたらPボタン押して真空撃つだけで殆ど負けるからな
てかてか歩いていけばいい。
竜巻の無敵やガードを忘れてないか
>>922 >Dバルはガードしてはいけないキャラなので
意味がわからん?そんなルール聞いたことない。
>>926 ガードに回ると途端に不利になって、切り返しが難しいってことだろう。
しかも爪折れるし。
>>927 Tも爪折れるだろ。TやXに分が悪いって意味不明
>>928 Tバルはその、問題外ですし
TやXに分が悪いのは俺もわからん
弱い。おめえら弱すぎ。何でそんな弱いくせに偉そうにしてんの?ねぇ?
おめえらが講釈たれても実戦じゃ手動かないもんなw
あーアキバも会館も弱い。マジで相手にならねー。
DサガとかDリュウとかDガイル使ってて何で俺の持ち駒のXキャラの
いくつか(複数:非バソダルバル)にも勝てないのよ?
アレっておめえらだろ?もしくはアレにもろくに勝てないレベルだろ?
2chってちんぽこだなあ。
強いにしろ弱いにしろここじゃ証明できないから
なんとでも言えるわな。
ンな事今更言われなくてもアキバは元から弱い
>>931 アキバが弱いなんて至極当然の事を何を偉そうに語ってるんだか
しかし
>>935はアキバでもろくに勝てないのは内緒だw
何この流れ
>>931 無修正春で当て投げばっかしてる分際で何を偉そうに
4匹釣れたか。良かったな。
約10年ぶりにやったら出ないもんだね、昇竜拳
COMブランカにボロマケ
その後ザンギでやったらそこそこだったけど、DJがね…
ハイハイホワァッ!!が
ハイハイホワァホワァホワァホワァ…
になるんですが
技名で家
断る
粘着煽りに乗るなよ……
>>938 ハイパーだとX以外受け身とれないから無修正春はかなりイケますね。
純粋に投げハメ合戦したらダメージが低い分、Xが不利ではあるけど。
まあ倍以上差があるわけでもないし、当て投げにもっていくまでのプロセスとかもあるから
単純に判断はできんが。
>>947 実は投げ間合いがXS>NDTだったような気がするので有利まであるカモよ
とりあえずS>Tなのは故メストのS特集に載ってた
>>947 ほぼ倍位はあるんじゃない?NやDだったら4発で完璧死ぬし25%以上って事?
Xは全ver受身ありでも良かったような気がする。
Tってケンとザンギ以外殆どDの劣化版だな。
全ver受身ありとか、そもそも受身がクソなのにやめてくれよ…
N〜Sガイルの対空はタメ解除してでもレバーNで立大Kした方がいいのかな。
Xだと屈大P連発、レバーNでも豊富な移動技があったから気にしなかったけど
対空後というかタメ解除後の動きはどうやってる?
受身が糞って言ってる時点で運や勢いで勝負してるヘタレなのがわかるな。
受身が入ったおかげでランダム性による紛れが減り実力通りの結果に
なりやすくなったっていうのに。
通常技スカして、戻りの隙を投げても投げ抜けされるクソシステムだろ
その後の3rdはちゃんと技の隙なら投げ抜けされない。
当て投げでギャースカ言うのは『対空』『ダウン』『リバーサル』とかいくつかのミスを重ねているのに気づかないレベルのザコだろ
スパ2Xで投げが本当に強いキャラは掴みだったりコマ投げだったりするんだが、通常投げが強いキャラっているか?
>>953 ベガ、春麗、バルログ全部間合い広いから強い
それはキャラ差。
完全な間合い調節されても画面端でもなけりゃ投げ一回だけだろ
画面端にまで追い込まれてる時点でレベル差がある
それ以外の場合は投げ間合いに入れられる前に足払いなりなんなり攻防あるんだから喰らう方が悪い
当て投げの攻防は運の要素が強くなる、読み合いが大雑把になるのは確か。
だから上手い人は勝率を安定させたい人はなるべくそれ以外の手段でダメージをジワジワ奪う。
でも投げ抜けがあると投げられても安くなるから行動が雑になる。
掴みがあるキャラだと何も考えずに突っ込んできてn択しかしないヤツも多い。
投げ抜けのせいでプレイの雑さに気づけないやつが増えて、結果的にプレイヤーレベルは下がってるよ
>>949 Xでも受身無しで5回投げれば死ぬわけだが
それを「ほぼ倍位」と言うなんて攻撃回数(=腕)で負けてるのを攻撃力にせいにしてるんじゃないの?
>>953 ガードしたまま受身出来るってのも問題ありだね
>>954 ザンギホーク本田ダルシムブランカの方が広い
まあべガは隙無し小Kのおかげでそれなりに当て投げが強いが、間合いのせいではないね
元のガイルの質問は初心者スレにマルチしますた
タイガータイガータイガータイガータイガーバズーカーじゃい
>>954 ザンギ・本田・バイソン・ダルシムの方が広い
>>952 XキャミィでガンガードのX本田・XDJ・Xフェイロン・Xダルシム・Xバイソン・Xバルログあたりにランダム性のない対処法をレクチャーしちくり。
神のゲームXでは受け身できるのに
ハイパーでは組み合わせによって
できなくなってるのが糞
意味不明な調整だと各界から非難の声が
なぜ受け身ができたのか
家庭で話し合ってその意義を思い出してほしい
なげはめの強いスト2では時代錯誤である
受け身のせいでガン待ちがさらに凶悪になったじゃん。
削れないキャラで待ってるだけのやつを崩すには投げるしかないのにさ。
べガ、バル、春麗の投げ間合いは狭いんじゃないのか
ただ歩くスピードが速くて、差し技も強いから自分が投げに行く時は有利だと思うよ
けど一旦転んだりガードしたりして、相手が先に動ける状態だと
近づかれた場合投げ間合いで勝てないキャラは不利という事になる
うまくできてると思うが
あのぉ、フェイロンの話してもいい?
ホワァ?
フェイロンはもう語り尽くされた。D本田の話しようぜ
D本田はめくりボディ近大蹴りが減るよな。Tブランカの話しようぜ
マジでNダルの話しないか?
ぶっちゃけNダルって強いのか?
Xのが強いにしても、昔は強かった系キャラなのに全然話題が出てこないのは不思議だ…
Sサガみたいになんか調整ミスったのか?
>>964 ベガはリュウケンガイル春バルキャミフェイDJより投げ間合い少しだけ広い
>>972 Xで唐突に掴みが追加されたケン以外は全て投げキャラ
>>964 Xの春バルはSまでのそれより全然投げ間合いが広い(メストXムックより
>>971 強いよ。使ってれば普通に勝てんだろ?なんか思ったとおりに技出せば
当たり勝ちする変に強いかたよった判定の技だらけ。
話題に上がらないのは蔓延ったDベガに楽して詰まれるから厨が蔓延る
世の中ではその厨自体の受けが悪かったのでトータルして2chみたいな所では
話題になりにくいだけなのだろう。
まともなプレーヤーはどーせダル使うならX使うし。
バイソンはベガより投げ間合い広いと思ってたけど
タキバを見たらベガと同じなの知ってビックリした
>>971 良い点
体力がNザンギ並みに多い
ヨガファイアーの判定がでかい(竜巻で抜けれない)
大スラの出が凄く速い
一部Nキャラ特有の「妙な判定の強さ」がある
悪い点
体力が多いとは言ってもピヨりやすいので調子に乗ってると即死
ドリル系がジャンプ軌道の頂点あたりじゃないと出せない(所謂すぐドリができない)
フェイもちょっとは語ってクレヨン
>>974 ダブルニーハメで開幕から終了だもんな。DTバイソンとかND春麗も
そうだけど。ベガが遅れて且つダルが開幕リバーサルで小スラやって相打ち取らないと
マジで終わる。しかも削れるの早い事早い事。Xキャラの小攻撃より減ってるんじゃね?
Nダル厨は最初猛威を振るってたけどDベガ厨に駆逐されたよな。
そのDベガも今や対策できた上手い人のXにカモられる始末。
で、そのXたちを狩ってるのがDガイル、Dサガと台頭してきたDリュウ。
しかしそれも通用しなくなってきてるのが今現在なんだよな。
けどやっぱり一部の超人クラス未満の大多数のレベルだとこれらの厨臭する
どのキャラ相手にしても仮にパイロットがそこらの中級レベルだたとしても楽に
勝てる相手ではないよ。
どうせ豪鬼が最強だからダイヤなんてどうでもいい
どこの大会もXばっかでつまらんよな。
じゃあ俺がNザンギで優勝してくる
>>953 ダルも強いな。折檻ハメから脱出出来ない。
>>953 一応ザンギも中P投げのパイルドライバーが強い
投げた後めくりに行けるし
ま、スクリュー使うがな
こーしてみるとXでもいくらでも投げ強いやつなんているな。
間合いあれば余裕で強い。結局受身は良システムだな。
>>986 3rdみたいに技の空振り等のスキなら受身出来ないとかなら更に良かったと思うんだがなあ
>>985 めくりや飛びもつれとか競ってる場面ならパイルも十分あり。
ループ性があるから期待値がでかい。
特に間合いが必要無い場所ならスクリューだったらそれ一発で
仕切りなおしだけどパイル決まればループできるでしょ。よく吸い込みいらない場面で
安直にスクリューしかいかない奴いるけどアレは勿体無いよな。
足払い戦でもスクリューいくより確実に大足決めて起き上がり攻めるか
そこまで読みきれてるならしっかり踏み込んでパイルいった方が良いような気がする。
>>987 3rdと違って受身取ってもダメージ食らうから良いんじゃない
>>986 どこをどう読むとそういう結論になる?
985の言ってるのは受身されないS以前の話だろうし
>>988 しかしパイルドライバーの所為で他の投げ使う理由が無いのがアレだよな
しゃがみ投げはしゃがみガード入れながら投げ入力出来るから無価値とは言えんがブレーンバスターやパワーボムが無意味過ぎる
>>984は掴み
>>985はコマ投げ以外の選択肢で投げ抜けされたら無効
投げ間合いが広い狭いは移動速度などの関係もあるし、
摂関ハメくらい具体的な状況でもなければキャラ差であり戦略差なんだが…
投げ抜けがどうクソなのか。
『ガイルの中足をギリギリでスカして戻りに歩きスクリュー
ところがガイルはスクリューを投げ抜け』
これと同じレベルでクソなんだ。
993 :
↑:05/02/03 22:01:45 ID:???
何言ってんのコイツ
フェイロンは飛んでくのがないとダメ。
スト2は一作目からずっと、待ちと固め投げがチキン戦法だって論議の種になってたけど
固め投げがないと待ちが完全に安定しちゃうんだよね。
Xで待ちが横行したのは明らかに投げ抜けのせいでしょ。
ダルがトップクラスにいるのは空間の支配力だけじゃないと思うな。
もし近寄られて押されても、投げ抜けのおかげでガードが安全になったのも大きい。
何一人で問題提起して一人で結論だしてんだこいつは
>>996 基本的に速度も速くないし中段攻撃って概念が殆ど無かったからな
ところで次スレは
う
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。