☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆
回り込み(弱P+弱K)の出始め(2〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。
この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。
RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない突進技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。
<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。
<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。
<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。
☆★☆カプエス用語など☆★☆
■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ!!』という掛声が由来。
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能。
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利。
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来。
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており、
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は・・・
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること。
(隙の大きさは、通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの現段階で最強と思われる組み合わせの事を指す
Aさくらベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり、
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と
全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える。
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・。
頑張って歩けば古本屋に300〜900円位で売ってる。
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆
リュウ :真空波動拳(LV2・3)
ケン :歩いて6強K,疾風迅雷脚(カス当たり),ラン立小K
春麗 :歩いて遠立中P,歩いて屈強K,鳳翼扇(LV1・2・3,難,LV2・3は屈G可)
ガイル:遠立強K,遠立強P,ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P,エリアルロシアンスラム(LV3)
ダルシム:遠立中P,遠立中K,遠立強P,遠立強K,ヨガストリーム(LV1・3)
本田 :スーパー頭突き(強),鬼無双(LV3)
ブランカ :屈強P(屈G可)ローリングアタック(強),バーチカル,ダイレクトライトニング(LV2・3)
バイソン :歩いて遠立強P,グランドストレート(弱),ギガトンブロー(引きつける)
バルログ:屈強P,遠立強P,屈強K,レッドインパクト
サガット :遠立中K,遠立強K,歩いて遠立強P,GC攻撃,タイガークラッシュ,タイガーショット(強)
上下キャノン(屈G可)・ジェノサイド(LV1・2・3)
ベガ :屈強K,サイコクラッシャーアタック(中強),ダブルニープレス,GC攻撃,メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K,スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P,ダークネスイリュージョン
ダン :震空我道拳(LV2以上)
イーグル.:遠立強P,屈強K
マキ :歩いて遠立強P,疾駆け(中),ゲンコ(強),GC攻撃,鉄心崩
恭介 :GC攻撃,ランから遠立強P
ユン :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P,屈強K,歩き屈強P,パトリオットサークル
京 :ランから遠立強K(屈G可),毒咬み,中荒咬み(屈G可)
庵 :ランから屈強K(屈G可),八稚女(LV1・2・3)
テリー :バスターウルフ(LV1・2・3,屈G可),パワーゲイザー(LV1・2・3)
リョウ :覇王翔吼拳,龍虎乱舞(LV3)
舞 .:超必殺忍蜂(LV3,ヒット数減),水鳥の舞(LV1・2・3,空中だと1ヒット)
キム :ランから屈強K,半月斬(強),流星落(強),鳳凰脚(LV3)
ギース:遠立強K,歩いて屈強K(ランからなら屈G可),デッドリーレイブ
山崎 :遠立強K,蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降),ファイヤーブレス(LV3)
ルガール:屈強P,ギガンテックプレッシャー(LV2・3)
バイス.:遠立強P,ディーサイド(屈G可),メイヘム(中強,屈G可),ウイザリングサーフェス(LV2,屈G可)
紅丸 .:中K,電影スパーク(LV1・3)
ユリ . :歩いて遠立強K,覇王翔吼拳(LV3),飛燕鳳凰脚(LV2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可,ただしダメージ低い)
ナコルル :アンヌムツベ(強),レラムツベ(中強,弱は届かない)
ジョー .:歩いて遠立強K,爆裂拳(強,カス当たり),GC攻撃,
藤堂 :中K,超重ね当て(LV3)
アテナ :ランから屈強P,GC攻撃
ロック .:ハードエッジ(中強),デッドリーレイブ,シャインナックル(LV1・2・3)
覇王丸:遠立強P,遠立中P
響 :遠間にて斬る也(弱中強),近寄りて斬る也,発勝する神気也(LV2,3)
チャン :遠立強P,遠立強K,鉄球大暴走(LV2,3,屈G可)
☆★☆スーパー頭突き反撃技一覧☆★☆
ガイル :ソニックフーケルン
ダルシム :屈弱P
バイソン :ギガトン
バルログ :屈中P
サガット :lv3上キャノン(立ちガード)
ベガ :メガサイコ
キャミイ :lv3スピドラ
ロレント :lv3テイクノー
舞 :lv3水鳥
ロック :lv3シャイン
覇王丸 :遠立中P
響 :弱中遠間
テンプレ終わり
お疲れ!
前スレうめろ
初心者へのアドバイス
C禿使いましょう
ほんのちょっと前転ぶっぱと飛びを控えて立ち回ってみましょう
ぶっちゃけ中途半端なキャラ使うより、C禿で刺し合いした方がカッペスはおもしろい
中途半端な刺し合いするより、本田で頭突き待ちやブラで暴れた方がカッペスはおもしろい
みんな小Jを軽視しすぎ
ちゃんと使うとかなり強い
あまり考えずに使ってもじゅうぶん強いよ
ちゃんとした使い方?
ノーマル(ハイジャンプ)攻撃→小J(スカ)→下段とかが一番有効な使い方なんじゃないかな(^_^;
そういうことじゃなくて
小Jをうまく使うと相手の意識をこっちがコントロールできる
確かに、Cサガは楽しい。
(^_^;←この顔文字使う奴は本当にいい加減なことしか言わないな
上手い小Jに対応できません。
どうすればいいですか?
俺が禿で相手はキャミです。
飛んできそうなところで上デヨ置いとけばいいんじゃないか(^_^;
よく知らないのに適当にアドバイスする奴はみんな(^_^;使うこと
>>25 スカッたら強Kスピドラをくらうんだけど何か?
大体グル書かなきゃわかんねーしな(^_^;
PキャミかKキャミかでも大分違うし(^_^;
そして君の禿が何グルなのかもな(^_^;
前スレで1000踏んだ奴は神
キャミの小Jはたいして強くないから
頑張ってアパカで落とせばよし。
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:05/01/11 00:07:04 ID:???
1000取った奴は一生童貞(笑)
サクラとベガは前キャンがあるから強いといわれているだけなんですか?
無くても普通に最強。
32のどこが変なんだ?と思った。
32 :ゲームセンター名無し :05/01/11 01:53:04 ID:???
サクラとベガは前キャンがあるから強いといわれているだけなんですか?
↓
サクラとベガは前キャンがあるから強いといわれているんですか?
まあ上でも理解できるけどね。文法は変。
変じゃないよ
別に変じゃないだろう。
上の文は下と違って、
サクラとベガは前キャンが無ければ弱いんですか?
という裏の意図が読み取れる。
>>24 キャミの小ジャンプは使い勝手が悪い部類
きっと何か技を置きすぎなんだと思う
タイミングしだいでは下デヨで相打ち取れるよ
もちろんアパカでも落としやすいレベル
置きすぎっていうか
差し合いがキツイから安易に下タイガー撃って
そこを小Jされてるって感じじゃないかな
42 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 07:02:38 ID:ga8ywbLw
下がりすぎ あげ
画面中央で強ダブルニーからオリコンで拾えますか?
44 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 09:55:42 ID:PsnbGQkv
ホウヨク全段ブロできる人います?大蛇薙と真空波動しかブロできんorz
打撃と打撃との間隔が全部同じ技は余裕
ホウヨクとかソニハリとか
どうもありがとうございます。何かの動画で見たホウヨク全段ブロ→中足デッドリが忘れられなくて
ちなみに全段BLしなくても反撃できるよ
たびたびのご解答ありがとうございます。家庭用との格差にorzとしています
Pグル使いたいが、ブロれない。
Kグル使いたいが、ジャスト出来ない。
Aグル使いたいが、オリコン出来ない。
Nグル使いたいが、キャラに合わない。
Sグルは使いたくも無い。
Cグルしかないのか・・・
>>49 練習するという選択肢は無いのかい?
「使いたいけど出来ないから使わない」
これ最悪。
>>49 Pはとりあえずトレモで相手の暴れをブロる練習だけしとけば、様になるよ。
Kは適当にぶっぱしてるうちにジャストの使い方なんか覚えてくるよ
Aのオリコンは時間さえあれば誰でも出来るようになるよ。
NSはまあしょうがないかな・・・
52 :
49:05/01/11 17:43:13 ID:???
釣れた
ギースはA>K>他ですか?
K>C=P=N>A
某有名人の影響だろうが、普通はAギースなんてありえない
自分で使ってみ
55 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 18:30:36 ID:dwHAoUlW
ギースはぶっち切りでKグルだ!
ロックって
K>A>N>P>Cですか?
ギースは個人的には
K>P>C=N>Aかな
Aってそんなにダメだったんですか・・。邪栄券で削れるし、いいのかと思ってました。
近距離立ちXパンチorキック=近XPorK
遠距離立ちXパンチorキック=遠XPorK
しゃがみXパンチorキック=屈XPorK
斜め(Y)ジャンプXパンチorキック=(Y)JXPorK
垂直(Y)ジャンプXパンチorキック=垂直(Y)JXPorK
めくりヒットさせる場合=めくり○○
起き上がりに重ねる場合=重ね○○
豪鬼
ま た 豪 鬼 か ! !
連続技書き込むときはちゃんと
>>59に則って書けや!
それから、技と技の繋ぎは「→」を用いること。
「>」だと、専用ブラウザで色かわちゃうからみにくい
藻前の都合なんか知らねーよ
>>56 Cロックはわりとよく見るのでそれほど弱くは無いと思われ
Kの次ぐらいじゃない?Cロック
桜のショーオリのコツありますか?
3〜5回ぐらいでおわっちゃって
トレーニングモードで何時間やったかわかんね・・
つまり、グル別ロックランキングは
K>C>N>A>Pでおk?
>>65 あと2週間練習したら完璧になるよ。
1日中練習してもすぐにはマスターできん。
デッドリィィィ レイブ!Q
すみません。カプエス2初心者って言うより、格ゲー初心者に近いんですが、
ケンで屈K×3>疾風迅雷脚が繋がりません。
214214が竜巻旋風脚に化けてしまうんですが、
どうしたら良いでしょうか?
ゆっくり入力すると、繋がらないですし……
K押しっぱなしにしろ。
小足からレッパに繋ぐか
小足>屈弱P>中足>迅雷を使う
オリコン中は大足キャンセル前転とか出来るわけですが、
大足キャンセル前転キャンセル必殺技とかも出来るの?
無敵がつけられるんなら、そっちの方がよくない?
安定するならね。
つまり、できるということ?
Cロックなんてそこまで強くないだろ。
PNのが強いって。
どっちにしろ66はその理由を全く理解してなさそうだな
>>77 Nは同意だけどPは悪くないんだが、基本的に多くのネタで勝負するキャラだけに、
やっぱりデドリぶっぱできると言うポテンシャルが薄れるロックは
微妙に暴れにくくなると思う。
それよりAロックのが強いと思うわけだが。
じゃああれか、K>N>A>C>Pか。Sはシカトだな。
Sロックは・・・そうだなぁ・・レイジングの隙が意外に少なめだから
連発してると何十人かに一人ぐらいははまってくれるかもしれないw
Mロックは?
Mロックも悪くない。
KNほどではないがデッドリぶっぱれるし、ゲージ常備も大きい。
ただRCと小Jが無いのは痛いな。一部のキャラには非常にきつそう。
というわけで
K>>N>A=M>C≧P>>S
ということですね。
テリーとギースが好きなんですが、リュウ、響の方が全然強いんです、どうしたらいいんでしょうか。
俺と一緒に餓狼をやろう。
MOWやれリアルバウトやれガロスペやれ
カプエスやめちゃえ
なんか激しく今更なんだけど、SNKリュウケンゴウキつんりギースあたりの
小P固めって、Kグルでどう捌いたらよいですか?
JD取っても事態が好転しないし、取り損ねてガードゲージを削られるくらいならまだしも
小Pが刺さるとそのままスパコンなんで、激しく割が合わない…。
>>86 MOWやってもギースは落ちてるお姿だけでいない罠。
>>87 自分もラッシュすれば良い。
割が合うぞ、その論理なら。
バックステップするぽ(=゚ω゚)
相手をピヨらせた時、
Cダルゲージ無しならどんなコンボを決めるのがベストですか?
>>87 昇竜でわりこめ
つーかJD失敗してガードしてしまうことはあっても
弱Pをくらうことって少ないと思うけどな
>>69 下弱K×3からの迅雷は、安定しないからあんまりよくないかも。
距離の問題もあるし、なにより座高の低い相手がしゃがんでたら空振りする。
やるなら、下弱K→下弱P→下中K→迅雷がいい。
これなら座高も気にせず、安定して繋がるから。
目押しの要素を排除したいなら、下弱K×2〜3→烈破でいいよ。
伝説のオタク氏がロックの解説をしているサイトがあると聞いたのですが、
誰か教えてください。
そのサイトはなくなりました
わけわからんキャラに、わけわからん殺され方した時は、
自分がそのキャラ触ってみることが基本だな。
まずそのキャラについて知ることだ。
現在このスレにいる住人のなかで
「多分俺がいちばん強いなー」
っていう人いるか?
別に対戦したいとかじゃないんだが
多分俺がいちばん弱いなー
書き込みだけで俺がいちばん強いとか分かるわけないでしょ
多分最下位に近いな・・・
知識のレベルだけならだいたいわかりそうだな
知識があっても弱い奴はいるが
知識がなくて強い奴はいないからな。
>知識があっても弱い奴
それ俺だわorz
友達からよく「それくらい知ってるよ!」ってことをアドバイスされる。
逆に友達にアドバイスしたいこともあるんだけど、
俺の方が弱いのにそんなことできない罠。
Nナコ使ってるんですがこいつって先鋒向きですか?
超必あんま使えなくて。
>>108 俺は先鋒向きだと思う。
安定するキャラじゃないし。
ゲージあればあるで超ママハハはしっかり対空になるけどね。
ナコはゲージも貯まりやすいとは思うからどんどん攻めれ。
>108
俺も使ってたけど、先鋒安定だと思う。
ゲージの使いどころがほとんど無い。安定ゲージ使用コンボがあれば良かったのに。
発動に使う
112 :
ゲームセンター名無し:05/01/12 20:51:46 ID:U/X7Vng3
A庵を使おうと思ったんだけど、前キャン葵花はどういうふうに使うのが効果的なの?
とりあえず、連携から葵花初段ガードさせた後に置いたり、差込がきそうなところに
置いてみたりしてるんだけど。
ってーか庵強いね。ブランカ戦きっついけど、ガイル戦が楽に感じた。
それで正しい
Nナコってゲージ放出な方じゃないか?
屈強K→超ママハハの決め撃ちが十分やらしいと思うが…
遠弱Pで固めて投げとそれの2択キャラという認識
やって見ればわかるけど、決め撃ちするの勿体無いし
ママハハ後のラッシュは行動が単調になってしまいがちで、ラッシュ持続は難しい。
発動してから、投げ多めの方が正解だと思う。
むしろ投げから起き上がり受身を狙ってスパコンぶっぱだろう。
もんの凄いバクチだが。
これならlv.1でもいいかも。
Kナコでゲージなくなりそうな時とか使うことあるな
ダウン回避読んだら鷹スパコンきめうち
ダウン回避しないと読んだら体力回復スパコンきめうち
NナコでMAX発動はオススメ。
投げを嫌がってジャンプで逃げる相手にママハハを当てると超快感。
だが2度目からは通用しない罠。
京はKがいいんですか
お好きなグルでどうぞ。
いや、投げなんか嫌がっても相手はピッピするか投げ抜けするかだろう…。
小P連打にママハハ合わせても、発生が遅いせいでガードされるし。
後ぶっぱなしを見てからRCローリングとかで抜けられるのも厳しい。
でも逆に言えば、起き上がりにRC電撃重ねてくる奴にはリバサで出すと有効。
発生遅いおかげで無敵が切れてからヒットするw
めくり対応なのもでかいな。
隙も殆ど無いから切り替えし重視に使うのがベストだが、あんまりやり過ぎると周りから白い目で(ry
マイナー用語は使わないでください
テリー解雇ってなんでですか?なんかテリーって嫌われてませんか?
ハァイ!ハァイ!ハァイ!ライジングタックル!ハァイ!ライジングタックル!
つまんねーよ(゚Д゚)ゴルァ!!
弱えーからだよ
オタクファッションだしな
テリーはどうして弱いんですか?
趣味がビデオゲームとか
そういうゲーオタだからな
弱いよ
テリーって暗殺者じゃなかったんですか?
ナコの鷹スパコンは
弱Pでぺちぺち押していってヒットしそうな時に
大足>鷹スパコンコマンド入力まできめうちしといて
ヒット確認後に鷹スパコン
ガードされてたら大足で終わるって感じじゃないのかね
投げをいやがった相手のぴっぴにカウンターヒットすれば大足まで繋がりやすくなる
小足>大足はちょっとむずすぎ
鷹スパコンのコマンドが長いのもあるし
キムの流星落先端当ては、ゲージがなくても確定反撃ででかいのとれるんですか?
Kロックを使い始めたのですが、ゲージはどの技に使えばいいのでしょうか?あと通常技では何が強く、どう攻めればよいのでしょうか?
テリーって漫画とかでは無敵の龍・リョウサカザキに対して伝説の狼・テリーボガード、
なんて称されるぐらい強い部類に位置してんのにカプエスでは解雇筆頭キャラだなw
>>123 使う側としては弱いから、相手する側としては
>>124だから、かもな。
それでも俺はテリーを使い続けるけどな!カッコ良きゃいーじゃん。
鮎包茎?バスターウルフ!!
いくらテリーでも今時コロコロライタコがメインの戦法の奴なんぞ
今更キャラ換えしたところで大して変わらんとは思う。
てかゲージなきゃダメージ取れないんじゃないんですかね、ペリーは。
黒船のおっさんですか
ジョーって性能高いと思うんだけどなんであんまり叩かれないんだろ
やっぱり周りがもっと糞だから?
ダンって性能高いと思うんだけどなんであんまり叩かれないんだろ
やっぱり周りがもっと糞だから?
ヨシダさんって性能高いと思うんだけどなんであんまり叩かれないんだろ
やっぱり周りがもっと糞だから?
ジョーは強いけど
無敵対空の発生は遅いし、通常技対空はないし、
ゲージないとちょっとでも距離が離れるとたいしたコンボがないし、
ぶっぱなせるスパコンはないし、特に叩かれる要素はない
テリー格好悪いけどな、見るからに。
レベル低いゲーセンってどういう所なんですか?結局どこへ行ってもボコられてしまいます
特にブランカ、サガット、ロレントにはボロ雑巾のように捨てられてしまうんですが、どうしたらいいんでしょうか
Aグルーヴのアテナ京ケン(2)使っています、落としまくるのでオリコンはケン以外期待値はあんまりないです
レベル低いゲーセンにはまずまともなロレントがいない
あと、オリコン落としまくるなら他のグル使えば?
そうだよね
オリコンできないAグルほど雑魚なものはない
ナコの大足スパコンはヒット、ガード関係なく決めうちでいいよ。
ガードされてもランラッシュできる。
Nナコなら前キャンがかなり大事。
地上必殺技は全部前キャンできるようにしておきたい。
ナコ詳しい人多いなw
こんばんわカプエス2初心者です。
今年地元のゲーセンにカプエス2が復活する予定で、やろうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
オススメのキャラ、グルーヴなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
また中途半端に古いコピペだな。
タイムスリップでもしてきたか?
tu-ka
使いたいキャラ使ってそれで行き詰ったらまたおいで
オススメグルーヴはC
K
今日、Kロック使うヤシに5連敗ぐらいした。
小ジャンプって強いな、適当にとんでも対空に失敗したのか知らんがほとんど入った。
今度からKNグルで小ジャンプ厨になろうとおもた
ロックの潜在能力を引き出すためにKグルを使ってみたいんですけど
相方は誰がいいですか?
ブラサガだったら強キャラ房氏ねと思われそうで嫌です。
ロレは強いの?逃げでゲージ溜めることできないから辛そう・・
ギースはレイストやデドリの精度が最悪・・・
キャミはJD仕込み地上戦が強そうだけどJD精度が低いし・・
京は弱中ボディーが甘いぜ!の精度だけが高いです。あと指し合いに不満が。
響はペチペチ神気が全くできません。うんこ
リュウケンゴウキリョウ桜は前キャンを活用した立ち回りが染み付いているのでダメです。
庵は前転ないからだめぽ。
ベガは・・小Jとガン待ちだけのキャラでしょ?
いったい何を使えばいいんですか?
オリコン精度低いって言うならCにすれば?
JD精度低いって言うならNにすれば?
おまいらには練習するっていう選択肢は無いのかと
>>152 ザンギデソチャンバイソンナコ舞のなかから選べ
あとモリガンか
>>154 もしかしてKバイソンザンギチャン2の人ですか?
違います
オリコン中の投げのダメージって、通常時の投げとおんなじですか?
いいえ
さあどうでしょう(笑)
強キャラなんかよりウンコプレースタイルの方が100倍嫌われますので
>>159 オリコンの初段のダメージ補正と一緒の補正が投げにもかかるということですか?
JDのねらい所を教えてください、牽制飛び道具以外で
YES
>>161 でも最近思うんだが、
結局どんなゲームも行き着く先は強キャラ作業プレイなんじゃないのかと
読みとかで勝っていけるプレイヤーはほんの一握りで
俺みたいな作業に徹することも出来ず、
読み合いも人並みな人間は中級者どまり
>>164 162への回答でしょうか?ありがとうございました
小足2回立ちK→ショウオウケンができないんです、助けてください
立ち弱のときレバーを前に入れておけ
後は下、前下と素早く入れてボタンを押せ
弱攻撃はちょっと早めにキャンセルしないとダメ、ってことだけ意識すれば、すぐ慣れる。どっちも。
172 :
ゲームセンター名無し:05/01/13 21:30:24 ID:Ux381Z4e
>168
僕の経験上、なんか入らないなーって時は斜め入力が遅い時。
特に1P側で。
あくまで僕の経験です。
お前ら!!
京都にCチャンのいい動画があるぞ!
メイド喫茶以外チャン禁止
京都動画のはメイド喫茶のチャンじゃねーの?
178
つか
まるっきり参考にならんな
Aアレ使う奴とか前キャンする上級者って
新宿とか秋葉原とかデカイ街いかなきゃいないよな?
俺の地元は強キャラ作業ができる人すらいない
>>180 中央線沿いは結構強いところが多い
後は・・スレもたつくらいだから松戸、とか・・
デソラーって普通にあまり上手くないな
よく井上に勝てたなこれで
むしろ前キャン使ってない人の方が少ない。
井上はつえーよばか
189 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 00:05:12 ID:4NYotT++
>>188 井上さんわざわざご苦労様です。
また自演ですか(・∀・)ニヤニヤ
自演じゃねーよ
そんぐらいわかれ
井之上はもう過ぎ去った人なんだよ。
IDまで晒してなにやってんだw
>>180 俺弱いけどAアレも前キャンも使いますよ。
それだけじゃ上級者とは言えないかと。
196 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 00:09:37 ID:IEQY0YPH
(´・(ェ)・`)クマー
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 井上まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
∧ ∧ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / ヽ ./ ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < ねえ、井上まだぁー?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
199 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 00:13:06 ID:IEQY0YPH
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 井上まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
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ドチドチ!
200 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 00:13:52 ID:IEQY0YPH
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< 井上まだーーー!!!!! >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
201 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 00:14:44 ID:IEQY0YPH
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
|  ̄|
マチクタビレタ〜 < 井上、まーーだーーー!? >
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ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄
=≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧ マチクタビレタ〜
/ 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚*
〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 マチクタビレタ〜
|| γ ⌒ヽヽコ ノ || | ||三∪●)三mΕ∃.
ドコドコ || ΣΣ .|:::|∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
. /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+
( ・∀・ )っτ 。::.☆ο
マチクタビレタ〜 ♪〜 ( つ‡ / | マチクタビレタ〜
| (⌒) | ☆1
♪ ∬∬ マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃
∧_∧ ( ‘) / ̄ ̄  ̄ /.| ∧_∧ ____
( ・∀・)_// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ( ・∀・)) _/
_( ( / Cミ | Winny 2004 | .| . (\ ∧// 〜♪
\((○ ̄ /_ | .|/ >、\ξ) 〜♪
Σソ\_/(_)ミ /∠(,,,)>\
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あと1個コピペ荒らししたら通報するからな
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 僕たけちゃん。亜里砂まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
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♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
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ドチドチ!
誰だよw
マジレスすると、デソは事故キャラ。
何だかスレ違いな話が続くな。
遅レスだが
>>152 全般的に「これからKグル使ってみる」わけだからJD精度が低いのはしょうがない。
これからあげるだけ。
Kロレは無くもないが他グルに比べると見劣り。
ギースはレイストいらないんで、ひたすらデッドリだけ練習すれば十分。
小P2→中足→デッドリができれば、それだけで十分強くなる。
ってかロックでも同じことできなきゃダメだよ。
真空投げからスパコン、打撃からスパコンと、何択かで迫れないと怒り時のプレッシャーに欠けるから。
キャミは頑張ってJD精度あげてくれ。
大Kと大Pブンブン振り回して、大Pでヒット確認できるようになれば十分。
響の神気はちょいムズだが、ロックデッドリができるようになれば小足3→屍も簡単に習得できる。
威力的にはこっちのが高いので、どっちかと言えば主力はこっちのがいいと思う。
Kベガは・・見たことないからサッパリ。強くはなさそう。庵も前転無いからダメだね。
リュウケンゴウキリョウ桜はKグルでも頑張れる方なので、戦い方を変えられるならアリだと思う。
なんか152の書いてるのと同じことを
もう一度書いてるだけだな
てかロックは小足入ったらシャインだろ。
ギースのレイジングは
1632143のコマンドな訳だけど
余計なとこにレバー入ってもいいんで
最終的に正しい順番で1632143をレバーが通ればいい
って意識でやれば出しやすい
自分なりのやりやすいやり方を見つければいい
214632143でも16321463でも632146321463でも163214123でもその他なんでも
実際にレイジングが出るんであればなんでもいい
慣れてきたらなるべく早く出せるように元のコマンドに近づければいい
勝てるようになるには、どのくらいかかりましたか?
レイジングは極めろ。ロマンだからな。
デドリはオマケだ
ロックのレイジングは
236236のコマンドな訳だけど
余計なとこにレバー入ってもいいんで
最終的に正しい順番で236236をレバーが通ればいい
って意識でやれば出しやすい
自分なりのやりやすいやり方を見つければいい
236236でも236236でも236236でも236236でもその他なんでも
実際にレイジングが出るんであればなんでもいい
慣れてきたらなるべく早く出せるように元のコマンドに近づければいい
>210
めくりに対しては、どういうコマンドになるんですか?
23623
でいいじゃん
>>211 面白い質問だなw
勝てるって地元で普通に連勝できるってことだよね?
完全に格ゲー素人だった俺は2年くらいかかった。
今思えばもっと近道はあったなあと思う。
ザンギのFABは
23698741236987412のコマンドな訳だけど
余計なとこにレバー入ってもいいんで
最終的に正しい順番で26842684をレバーが通ればいい
って意識でやれば出しやすい
自分なりのやりやすいやり方を見つければいい
426842684でも21618141216181412でも1タメ319でもその他なんでも
実際にFABが出るんであればなんでもいい
慣れてきたらなるべく早く出せるように元のコマンドに近づければいい
215が正しいなw
218も激しく間違ってるなw
ギースのレイジングは
1632143のコマンドな訳だけど
余計なとこにレバー入ってもいいんで
最終的に正しい順番で1632143をレバーが通ればいい
って意識でやれば出しやすい
自分なりのやりやすいやり方を見つければいい
214632143でも16321463でも632146321463でも163214123でもその他なんでも
実際にレイジングが出るんであればなんでもいい
慣れてきたらなるべく早く出せるように元のコマンドに近づければいい
ただコマンド投げ扱いなんでミスったら(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ファイナルアトミックは↑→↓←↑→↓←で出るでしょ。
もし下から始めたのなら、下まで戻さなくてもいいんだよ。
>>214 1632141じゃないの?普通に考えたら
今夜は馬鹿が多いな。
荒らしは出るし、レイストのをコピペしてるのも全然つまんないし。
>>211 自分が強くなるのと
勝てるようになるのとは別でしょ
自分がいくら強くなっても周りも強くなってれば当然勝てない
前キャンを誰も知らないような未開の地だったら、前キャンだけ覚えればすぐ勝てるようになれるかもな。
馬鹿キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
1 名前: 飛鳥好きの○学生 投稿日: 05/01/14 01:07:54 ID:ej06n49V
鉄拳5の飛鳥のコンボ募集〜
まぁどうでもいいことだが飛鳥萌え〜(氏ね
5 名前: 2ちゃんねる [sage] 投稿日: 05/01/14 01:17:08 ID:???
>>1さんは2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は
かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多 くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
6 名前: FLA1Aai228.ehm.mesh.ad.jp 投稿日: 05/01/14 01:37:41 ID:ej06n49V
でいいの?(初心者でふ
飛鳥のコンボ募集〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105632474/l50
fusianasanくらい普通にやるでしょ
>>211 本格的にやり初めて1ヶ月かかって初勝利を経験したものです
実質今は半年ぐらいなわけですが、勝率は1割程度です。
最近は結構強い人に挑んでるのもありますけど。
週30試合くらいはやってると思います。
ゲーセンによって雰囲気というか人の層が違うのは確実にあるみたいです。
あら・・コテが入ったままでした。
このスレにはお世話になったものです・・・。
最近見てなかったのですが、これからはコテは消して質問させていただきます。
俺のホームではJAMより明らかにカプエスの方が流行ってるんだが
モア以外ならどこだってそう
ジャムが他のゲームより流行ってるところなんてあるのか?
うちもだ、だからってカプエスが流行ってるとは言えんと思うが、
JAM程じゃない。
カプエス勢がJAMに行って1ヶ月で戻ってきた
俺もそんぐらいで戻ったな。
スト2キャラはCPU戦する気にもならない。
リュウはまだマシだがガイル・ベガ、特にザンギなんて極まってつまらない。
溜めキャラなんているのスト2勢だけですから。残念。
勝てるようになるための近道は、やはりAアレでも使って前キャンとオリコンを徹底的に練習することでしょ
勝てないよりは勝てる方がおもしろいに決まってる
しかしオリコンと前キャン、ゲージためメインの戦い方では急速に飽きが来る
なにより対戦相手に恵まれなくなる
個人的に勝っても負けてもおもしろい試合は、お互いに刺し合い重視のプレイスタイルの時ってことにきずいたんだが
刺し合いが強いキャラと弱いキャラがいるから、相手に強制するわけにはいかんしな
俺が相手してて楽しいかを判断する基準は、投げぬけをしてくるかどうかだな。
投げぬけをしてこない相手ってのは大抵ガード後の行動が小技での暴れ一択。
それはそれで簡単に崩す方法あるから別にいいんだけど、
そういう相手を崩すのは、駆け引きというより作業なんだよな。
投げぬけをしてくる相手とは、そこからさらに駆け引きの発展性があるけど、
暴れるだけの相手とは対戦にそれ以上の発展性がない。
有名ゲーセンのレベルから1、2ランクくらい落ちるような街中レベルだと、
そこそこ勝ってても投げぬけをしてこない奴は結構いる。
投げぬけ無理ぽ
そうだな、
作業を強いられる対戦、
特にミス待ちの行動しかしてこない相手は
やってて苦痛にしかならんしな。
前転とジャンプが2択だと思い込んでる奴、
ひたすら端でバックジャンプしてる奴、
Pグルで延々下BL、上段技撃たれたら上BLの繰り返しの奴とか、
ぶっ放すのがみえみえのひたすら不利になる技撃ってぶっぱ、とか。
もうそういう奴らに普通に対戦しても分かってくれないから、
挑発舐めプレイメインでやることにしてるよ・・・ストレス発散も兼ねて。
さすがに「どうしていっつも挑発されたり適当にやられたりするんだろ?」と
疑問を感じてくれればいいのだが・・・
244 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 07:55:18 ID:tfK6Ztcm
俺の地元にもつまんない奴いるんだが
波動拳とバックジャンプ繰り返してまったく攻めてこない
パターンが読まれると途端に帰ってしまうんだが
臆病なそいつの生き方物語ってるんだよな、、、
JDミスった時
ガードする=ビビり
食らう=漢
>>242見たいな自己満足に浸ってるタイプが一番迷惑。
JDミスった時に攻撃をくらうのって無理だろ
ガード方向にレバー入れておかないと受付時間切れるんだから・・・
まあ、強い弱い上手い下手ってのは相対的に決まることだから
240や242よりも2ランク上のプレイヤーは腐るほどいるわけで
そいつらには240や242も「お前らみたいなヘタレとプレイするのに全く価値はない」
と思われてるんだけどな。つまり一緒ってこと。
投げ抜けも何も、ガード中って投げガン見じゃないの?
特に小J無い相手とかの場合。
夜中に長文書いてるやつは同一人物
>>234 モアもカプエスそこそこ人いるよ
有名人がやってないだけで
KロックとKリュウってどっちが強い?
ロック
俺の放置対象は
ゲージがたまると前転ぶっぱ
ガン待ち
バックジャンプバックジャンプバックジャンプ・・・
ひたすらじりじり下がって相手が出てきたとこを迎撃
こういう奴らは対戦する価値は無いと思っている。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
>>257 。 。
/ / ポーン!
( Д )
260 :
257:05/01/14 13:28:40 ID:???
文句があるのなら言ってみろ
>>260 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
ひたすらじりじり下がって相手が出てきたとこを迎撃
>>262 ようするに、こちらが前にでなければ全く試合が進まない奴だ。
いってみれば、ガン待ちの別パターン。
基本的にバックジャンプ房と同じ。
そういう奴が一人もいないのなら平和だと思え。
あっこいつ屁こいた
バックJ房うぜーと言ってるヤツに限って前キャン春風脚で突っ込むプレイスタイルだったり
垂直J房うぜーと言ってるヤツに限って前キャン葵花で突っ込むプレイスタイルだったりする
バックJ繰り返して前転レイドで逆方向に逃げるようなヤツとは戦う価値もないのは確かだが
バックJや垂直J、ガン待ちを誘発させてることもある
↑わかりにくいな
要するに、CAさくら、庵、ベガ、ブランカ、本田あたりと戦うときは
バックJ、垂直J、うんこ座りが多くなるけど怒らないでねってことw
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ていせつていせつ!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< 定説!定説!定説!
ていせつ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
わかるよ。
バックジャンプや垂直ジャンプがうざいと言ってるやつは
そこら辺のキャラ使ってる可能性大だな。
いや違う、駆け引きの中での行動は別にいい。
例えばK,NがMAXになったら全力で逃げ回っていいし、上の
キャラだとそういう戦い方になるのは当然。
俺が言ってるのは相手にかかわらず、試合前からずっと
レバーを後ろや斜め後ろに入れ続けるやつらのことだ。
ついに俺もショーオリができるようになったw
実戦できめるにはどの技から入るのがいいんですか?
弱Pからヒット確認
>>270 つまりガイルはウンコだと( ´,_ゝ`)プッ
>>272 やってみる・・・さっきやったらできなくなってた
俺の行くゲーセンにはバックジャンプしかしないブランかがいるよ。
体力で大幅にリードしても前に出てこないで固まってる相手がいるんですが、
挑発以外で相手を前に出させる方法ないですかね?
いいじゃん、そのままタイムアップさせれば
負けたくなけりゃそのうち出てくるよ
>>277 つまり、攻撃できるように前にでてこいと?
待ちを崩せないからってグチるな。
どっちがリードしてるのかわからん。
281 :
278:05/01/14 16:07:57 ID:???
>>277 もしかして体力リードしてるんじゃなくてされてるほうなのか?
リードされてて待たれるのは仕方ないだろ。
リードしてても待つなんて、ときどみたいだな。
対戦台が近くにないんですが、交通費をどれくらいかけて対戦しに行ってるんですか?
ガソリン代100円くらい。
歩いて駅前
バックジャンプなんて自ら積極的に画面端に行ってくれてるんだから
むしろ感謝すべし
歩いて近寄るなりこっちも空中ガードして近寄るなりして
相手のバックジャンプに昇竜でもスパコンでもぶちこめばいいだけの話
>>286 画面端に到達したのち、ウンコ座りのAベガはイヤだけどな
ダブルニーガードできたら反撃できる間合いまで自分が近づいて
そこで自分もうんこ座り
サイコで抜けようとしたらガードして振り向きスパコン
車でゲーセン行くとか聞くと、自分の環境がいかにめぐまれているかわかるな
だっしゅから真空投げがでません。
誰かモリガンのオリコン知ってる?オレじゃあがんばっても
(画面端)シャドウブレイド×n→カーディナル
しか思いつかなかったorz
…いや、Aモリ使うつもりは無いけどなんとなく、ね
てめーで開発しろや
中足→真空波動が安定しないんですが(つーかなかなかでない)
歩いて中足→真空波動ができる人いますか?
質問に答えてる人ならみんなできると思いますよ
>>294 まじですか?さっきまでムキーってなりながら必死にやったのに
安定しなかった><
キャンセルは強攻撃の方が受付時間長くて簡単だから、
最初は屈強P→真空波動を練習してみ。
歩いて中足→真空波動は細かい事考えずに最速入力で(中Kは当然押しっぱなし)できるかと。
ただけん制が強いキャラではないから逆にさし返される危険が大きい。
歩いて中足→真空波動やるくらいならランラッシュ練習したほうがいい。
暴発する技無いなら、押しっぱは関係ないでしょ。
歩いて中足真空波動は基本だから頑張って覚えた方がいいよ
>>252 誰もモアのカプエスが流行ってないとは言ってません。
そこそこというかモアよりカプエス流行ってるところは少ないと思いますよ。
あと有名人も普通にやってますよ。
きみはなんか必死だな
>>291 昇竜キャラなら(昇竜>強攻撃(屈強Pとか)>前転)×nでいいんじゃないの?
もっといいのがあるのかは知らないが
強シャドブレ>弱攻撃空振り>ちょっと歩いて>強シャドブレ>前転の繰り返し
昇竜→前転→昇竜(逆向きに)→前転→エンドレス
C響を使おうと思ってるんですが良いコンボあります?
あと、大将にしようと思ってるんですが、どうでしょうか?
ちなみにチームはCガイル、チャン、響2の予定です。
最近チャンが人気あるのかね
そのゲーセンで1人だけ飛び抜けて強いプレイヤーって孤独だろうな。
事故とかもあるし、飛び抜けてるのがAグル以外だったら、楽しめると思う。
リョウの小ジャンプがきつい…
無敵技持ってないキャラでいい切りかえしないですかね?
リョウは小Jから特にいい連係があるわけでもないから
大人しくガードしとけば問題なし
大人しくガードしてたらまた小ジャンプ来るよ
それもガード
昇りで出されると反応できません
317 :
ちくわ:05/01/15 00:18:14 ID:???
|ヽ /| | |
.| \________/ | / | |ヽ
/ ̄ ̄ ̄ ̄三 | | ./ / | \
/ ,フヽ ヽ / / / \ \
/ / ヽ ヽ / / / ヽ ヽ
/ / ヽ \ / / / ,l ヽ
/ _ . / \__\ /__/ /―――――` ヽ
/、 , '" ̄ / | _____\,−、_,−、_____/ ヽ
/ .`-、,,-' / /| | | | ・|・ | 、 .| |_____, ヽ
| ─ 、 ─ 、 | /| | | `-●−′ \| | ヽ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ | |─‐ | ── | | | `--、 ヽ
|` - c`─ ′ 6 l | |─‐ | ── | | | `-、 |
. ヽ (____ ,-′ | |─‐ | ── | | l \ |
ヽ ___ /ヽ | |(__|____.| | / ヽ |
/ |/\/ l ^ヽ . | | | | / ヽ |
| | | | ヽ |l━━(t)━━━| /
Aさくらベガって卑怯だよな ああ、まったくだ
小Jからの連携は、
・無敵技(虎砲)
・投げ
・様子見(ガード)
・再度小J
相手によって使用頻度が違うだろうし、早めに読んで対処。
>>792 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
320 :
319:05/01/15 00:30:26 ID:???
誤爆サマソ
321 :
240:05/01/15 00:52:48 ID:???
なんか知らない人と=で結ばれてるし・・・
挑発舐めプレイは良くないと思うよ。
そんなことしても対戦人口を減らすだけ。
参考までに投げぬけの練習法を
まずはトレモで木偶をサガットにして、
前転アパカと前転P投げを適当に時間いっぱい記憶させる。
両方とも前転後に最速で技が出るように記憶させること。
そしてアパカは食らわないように投げの時だけひたすら投げぬけ。
それをずっと繰り返してればいずれ気付くと思うんだけど、
アパカの時に投げぬけを入力してもアパカは食らわない。
要するに、投げぬけというのは通常仕込んでおいて損はないんだよ。
これがいわゆるガード投げぬけ。
投げぬけできないという人もミスを恐れず挑戦しましょう。
失敗しても入力が遅れる分には投げを食らうだけ。
出来るようになれば、こんな簡単なことをやっていなかったのかと気付くから。
そしたら次は木偶をリュウに替えて、
ステップ>投げ、ステップ>屈弱P>投げ、ステップ>屈弱P×2>歩いて投げ
をそれぞれ最速で投げが出るようしっかり記憶させる。
そしてまた、それをひたすら投げぬけの練習。
その他にも密着から屈弱P>立弱P(スカ)>投げとか、起き上がりに小足をスカらせて投げとか
色んなパターンを記憶させて練習してみるといいかも。
お互いが投げぬけできるようになると、駆け引きのコマが一つ増えるので対戦がさらに面白くなります。
出来ないとあきらめて暴れ一択だった人も、実は簡単なことなので是非挑戦してみて下さい。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃
>>240 が現れた!! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━┓
┃解析結果 ┃
┣━━━━━━━┳━━━┫ ┏ ┓ mousouheki
┃迷惑度 ┃100% ┃ kittygay ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┣━━━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄\( ´∀`)
┃厨房度 ┃500% ┃ doutei ( ) high school student
┣━━━━━━━╋━━━┫  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┃妄想度 ┃900% ┃ (__)_)
┣━━━━━━━╋━━━┫ ┗ ┛
┃必死度 ┃500% ┃ ピピピ・・・
┗━━━━━━━┻━━━┛
深夜になると現れるな
教えたがり君ってのは好みわかれるだろうな
俺は嫌いだ
324 :
312:05/01/15 00:58:05 ID:???
>>318 なるほど…ありがとうございます。
今日小ジャンプから虎砲やら投げやらボコスカ食らってしまいました。
昇りやら色々混ざるとわけわかんなくなって暴れたところに虎砲食らったり…。
____
./, - 、, - 、  ̄ ヽ
./-┤ 。|。 |――-、 ヽ
| ヽ`- ○- ´ / ヽ |
| - | ― | |
| ´ | `ヽ . | |ヽ
∩ 人`、 _ | _.- ´ | .| \
| ⌒ヽ / \  ̄ ̄ ̄ ノノ \
| |´ | ̄―--―― ´ヽ _ /⌒\
\_ _/-―――.| ( T ) `l Τ( )
 ̄ |  ̄ } | \_/
| 、--―  ̄| /
FUCK YOU
ぶち殺すぞ・・
>>240・・・・!
お前は、大きく見誤っている。
この世の実態が見えていない。
まるで3歳か4歳の幼児のように、この世を自分中心・・
(以下略)
AA厨も等しくウザイわけだが
>>321 木偶に最速でしかアパカや投げを覚えさせてないから
引きつけて投げ抜けが簡単に出来てるんでしょ
実戦でもそれで簡単にいくんだったら苦労はない
328 :
319:05/01/15 01:07:04 ID:???
>>324 まあ、使ってるキャラで対処もかわるんだけどね。
いろいろやってみて、どうしても対処できそうも無ければ質問してみたら?
キャラとかきちんと書けば誰なりとこたえてくれるはず。
329 :
319:05/01/15 01:09:28 ID:???
やべえ、別スレの誤爆サマソのままだったOTL
>>312 君に対してじゃないよw
くだらねえAAなんて貼ってるからこういうことになんだよ馬鹿が
これに懲りたらもうやめろ
>>327 もし相手が意図的に打撃を遅らせてきた時のことを言ってるなら、
それは一歩進んだ駆け引きの話。
まずは最速を投げぬけできるようにならないと話にならないから。
>>240=321=330
お前が一番ウザいわけだが。
なんで煽られてるかわかってないのか・・・・・・
サクラで前キャンなしで立ち回るにはどうやったらいいんですか?
立ち中Pと立ち強K、立ち弱Kを撒きながら前進していけばいいんですかね?
いやだから
簡単簡単
って言ってるけど
別に簡単じゃないじゃん投げ抜け
>>332 俺は関係ない第三者だけど、お前さんも充分にうざいんで。
投げぬけなんて慣れてくれば意識してなくても
「あ、やべ」って思った時に強Pをポンと押せば間に合うよ。
何を難しく考えているのか。
>>337はしつこいな。もう深夜の時間帯はしばらくダメかもわからんね。
投げぬけなんて俺のレイドぶっぱの前には無力
まあ推理厨とAA厨は2ちゃんのオプションみたいなもんだから
夜になるとおかしいのが決まって出てくるな…
下デヨ連打しとけば、勝手に投げぬけになってくれるYO!
何このスレ・・・・・・・?(AA微略)
/ヽ /ヽ
______ /U ヽ__
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | |
| | .|U
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::
└___
|\ |
\ \
山崎ですかしジャンプから小足→強砂かけ→蛇ってやると
相手が投げにきた場合に自動で投げぬけになるぞ。
これ使えね?
>>344 ?多分無理。てか普通小足刺さらないか?
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃
>>240のなまえをいれてください┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
. ┏━━なまえ━━┓
. ┃ きちがい .┃
. ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ .┃
┏━━━━━━━┻━━━━━━━━┓
┃あ い う え お は ひ ふ へ ほ .┃
┃か き く け .こ ま み む め も ┃
┃さ し す せ そ や ゆ .よ ┃
┃た ち つ て と ら .り る .れ ろ ┃
┃な に ぬ ね の .わ を ん ┃
┃っ .ゃ .ゅ ょ ゙ ゚ もどる.l>おわり.┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━┛
>>345 着地したとこを相手が投げにくるとすかし下段は負ける気がするけど。
まじで実戦で相手が投げにきた時は今まで必ず投げぬけになってるんだって。
>>347 標準性能のスカシ小足はビタ押しのP投げに負ける可能性はあるが。
多分小足出すのがおそいんでしょ。
そうなのかー。
お手軽投げぬけ保険発見と喜んでたのに
そもそも投げ食らうのがおかしいって話なのね。
別にそんなに変じゃないよ
小足の出かかりを投げられそうになってるとこを
次に押した強Kで投げ抜けしてるんでしょ
小技投げ抜け仕込みみたいなもんでポイントで使っていけばいいと思う
Kブラって何でKアレにはいってるの?前キャンがあるからブラは強いんじゃないの?
誰か桜教えてくださいよ
353 :
242:05/01/15 03:06:56 ID:???
よーし俺も240煽っちゃうぞー
まあ、挑発舐めプレイは
よほどひどいプレイスタイルの相手にしかやらんけどね。
ひどいプレイスタイルの奴が1人いるだけで
そのゲーセンのプレイヤーが多かれ少なかれやめていってることに気づかない?
別に俺も自分を正義だとは思わないけどさ、あいつらも同じよ。
ならそんな奴等は挑発舐めプレイでやめてくれた方が
よっぽどこのゲームのためになるだろ。
まー大抵ムキになって乱入してくるケースの方が多いけどね。
格闘ゲーム下火なのはそういうアホプレイが流行って
一見さんが馬鹿らしくなってやめていったせいだろ。
よってそういうのは徹底的にわからせるべきだ。
ゲーム内でわからんのだったら挑発すれば「お前つまんないよ」
と思われてることぐらいわかるだろう。
あ、もちろんまともなプレイスタイルの人にはすごい真剣にやるよ。
なんというか、もう格闘ゲームって下火だから、
もっと良いとされる対戦スタイルを広めていかないとダメだと思うぜ。
待ち逃げ卑怯なんて言い分は戦略的に考えればアホなのは当然だが、
確かにワンパターンにバックジャンプを繰り返すのとか、見てて明らかにカッコ悪いし。
240=353
\ | /
_┌┬┬┬┐_
――┴┴┴┴┴―、 __________
// ∧// ∧ ∧||. \ /
__[//____(゚_//[ ].゚Д゚,,) || _ \__ <
>>240を逮捕しにきました
lロ|=☆= |ロロ゚|■■|■■∪警視庁■■|| \__________
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l____|___l⌒l___||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ありがとう
>>240・・・
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
煽りとかなしにこいつの考え方もキモイ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( `ー´) ( ´∀`) ( ゚ ∀゚ ) ( ^∀^)
( つ┳∪━━∪━∪━━∪━∪━∪━┳⊂ つ
| | | ┃ このスレは終了しました ┃ | | |
(__)_) ┻━━━━━━━━━━━━━━┻ (__)_)
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│ | 2ch |
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│おすすめ | 240は不正な処理を行いました。. .┌───┐ |
│モナー | 残念ですが240の人生を | 終了 | |
│ | 終了させてあげて下さい。(推奨) └───┘ |
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│ └───────────────────────┘
│特別企画 ├┤ ├┤
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│□ エラーが発生しました | | |●インターネット |
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ωω
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|★★
>>240は放置が一番キライ!★★
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|●関連スレ、板違いスレには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思ったらそのまま放置!
|
|▲放置されて、気が触れたとしか思えないレスや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は
>>240の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|
>>240にエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
| 。
Λ Λ /
(,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ!
〜/U /
U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
このスレのローカルルールを決めますた。
1、常時age進行で、悲惨な
>>240を晒しageること。
2、瀕死のまま
>>240を粘着に叩き続けて1000ゲトすること。
3、本題は
>>240も参加して本スレで行い、ここでは自演の是否を議論する。
4、
>>240のレス逃げは許さない。1000までマヂレスを続けること。
5、
>>240では抽象的過ぎるので、この際
>>240はコテハンデビューすること。
6、その他、随時住人が協議して、できる限り
>>240に不利な展開を進めること。
240より257の方が痛いと思うのは漏れだけ?
>>240と
>>257は、死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ。
ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族。
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞。
ウィルス・ばい菌・疫病神・病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質。
廃棄物・発ガン物質・猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ。
毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き。
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者。
社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ。
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴。
魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン。
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼。
邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム。
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン。
土左衛門・腐乱・腐臭・落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌。
放射能・放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ。
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首。
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い。
放射性廃棄物・余命1年・アク・割れたコップ・精神年齢7歳・3審は必要なし。
不良品、規格外、欠陥品、不要物、埃、掃き溜め、吹き溜まり、塵埃、インチキ、居直り。
ふてぶてしい、盗人、盗賊、残忍、残酷、冷酷、非情、薄情者、ガキ、クソガキ。
ファッキン、ガッデム、サノバビッチ、シット、ブルシット、ボロ、ボッコ、妄信。
狂信者、有害物質、毒薬、猛毒、発ガン物質、誇大妄想狂。
365>お前が一番痛えよ
|・∀・)
Kグルで、テリー ケン ロック2 でやってたんだが
どうしても対戦勝てなかったから、試しにテリーをサガットにしてみた。
…テ、テリーが悪いのか!?サガットが強いのか!?
今までテリーがいるゲームだと必ず使ってきただけに
これはちょっとショックだった…
そこで質問です、テリーを使う上で一番気をつけたいこと
とか意識しないといけないことって何かありますか?
チームに入れないとか大将にして2人で勝つとかは勘弁・゚・(ノД`)・゚・
>>368 勝ちたきゃボガード兄の存在を忘れろ
どうしても使いたきゃKをやめろ
マジで。
Aで使ってコロコロぶっぱでもしとけ
>>366が誰であろうがコピペにレスしてる時点で痛い
Kでテリーっていうのがダメみたいですね…
使わないのは私的に嫌なので、A練習してみます。
ありがとうございました。
これまた痛いのが湧いたな初心者スレも終わりかな
Kテリーは弱いけど
ケンとロックにフォローしてもらえば別にいけるでしょ
ロックテリーケン2にして
ロックとテリーどっち先に出すかは相手によって選択
Kテリーで勝つには細かい知識と高いJD精度が必要
ある程度自分から攻めないといけないから
ガークラ目指して連係を考えよう
>>375 アドバイスありがとうございます。
最近友人に勧められてカプエスを始めたばかりで
知識はあんまりないので、まずそこからですかね。
キャラの特性を掴むのもかねて、色々試してみようと
思います。
ありがとうございました。
>>376 チーム構成が似てるので頑張って欲しいなあ。
Kテリーはあんまあってないと思うけど、問題はその3人のうち誰が1番得意かってこと。
ロックが得意ならKもいいと思うけどテリーの方が得意ってんならCもありかと。
テリーは2番手以降にしてスパコンゲージ持ったままスタートさせれば相手に多少なりとも
ぶっぱプレッシャーとか与えられるだろうし。ケンはむしろ先発向きじゃないかな。
一番得意なのはロックですね。
普段は 先鋒ケンで大将ロックです。
餓狼MOWならテリーのほうが得意なんですが、カプエスだと
なんか巧く動かせなくて…
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│ |
│ スレッドを終了しています… |
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└───────────────────────――┘
モリガンのオリコン教えてくれた人サンクス
かなり参考になった
テリーはKの適性あまりないぞ。
テリーの良さはレベル1のバスターウルフさえ打てれば戦えること。
逆にスパコンが全く打てない状態だと中距離でのダメージ源が全くない。
他のグルーブのテリーなら相手がブンブン技を空振りしてたら中足バスターウルフでゴチだけど、
Kは怒ってない状態ではいいとこ大足でダウン奪うだけ。
CAPSNのどれにも適性があるけど、Kだけは本当に微妙。
強い弱いとかじゃなく使ってて面白くない。
テリーが好きで好きで仕方ないんだから自由にさせてやれ
もしや腐女子か?
>>384 ( ´,_ゝ`)プッ ( ´,_ゝ`)プッ
屁ぇこき杉
一応男です。
アドバイスしてくださった方々ありがとうございます。
仕事も休みでやること無いんで、ゲーセンで練習してきます。
それとスレの雰囲気を悪くしてしまったようで申し訳ありません。
>>389 あんまチョーシこいてたら〆るぞ?
Net弁慶かこら?あ?
>>391 あんまチョーシこいてたら〆るぞ?
Net弁慶かこら?あ?
弱い犬はよく吠えるよな!
山崎じゃテリー、ロックきつすぎです、どう戦えばいいんでしょうか?
>>394 普通にやれば?( ´,_ゝ`)
キツイだけで勝ってるよな?まさか負けてないよね?
いいか
どのボタン押すかで攻撃が違ってくるからな
山崎だと右下のボタンを連打で
書いてケコーンしたらいいじゃん
何でこのスレは冬休みが終わってから冬厨が湧きますか?
>>399 あんまチョーシこいてたら〆るぞ?
Net弁慶かこら?あ?
>>400 あんまチョーシこいてたら〆るぞ?
Net弁慶かこら?あ?
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|★★
>>257は放置が一番キライ!★★
|
|●関連スレ、板違いスレには誘導リンクを貼って放置!
| ウザイと思ったらそのまま放置!
|
|▲放置されて、気が触れたとしか思えないレスや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は
>>257の滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
|
>>257にエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
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Λ Λ /
(,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ!
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U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
前転ブッパガン待ちバックジャンプじりじり後退房さんこんにちは。
粘着してる奴はそろそろアク禁になる頃だろ
かわいそうに
>▲放置されて、気が触れたとしか思えないレスや自作自演であなたのレスを誘います!
> ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
>>>放置されて(中略)自作自演で
( ´,_ゝ`)
通報しちまえば全て終了
質問したい人は
自分のキャラとグル、相手のキャラとグル、
相手の行動のどんなとこがきついのか出来るだけ具体的に、
ここら辺ちゃんと書かないと回答のしようがないんで注意
ああ。。。妙な流れになってるな
俺が239で変な流れつくって
266 267で余計なこと書いたくさい
しばらくROMります
|彡サッ
前キャンの対処法はありますか?
>>410 ROMらなくていいよw
とっとと回線切って吊って(ry
なんだか池沼が多いな
センター試験ダメだったらやけになってんのか?
初心者はKライデンを使うことをお薦めするよ
荒らしてるのは一人か二人でしょ
2005年にもなって
ツレタ!!
なんて言ってる奴見るとは思わなかったw
化石みたいな奴だな
足攣った
しまった。今日明日センター試験か
試験終わってゲーセンに来てる工房を狩るの忘れてた!
ひさしぶりにお腹いっぱいになれるチャンス。
明日はゲーセンに行こう。
本当に2ch初心者っぽいなw
逆に微笑ましい荒らしだ
2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は
かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多 くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
まーそのうち飽きるでしょ。誰でも通る道さ。
どれどれ?
そのうちオナニーして疲れて寝ちゃうでしょ>荒らし
240や242の言ってることは至極まとも(一部アレだが)な意見だと思うが
一体何が叩かれているのか説明キボンヌ
自分以外のこのスレの住人を見下したような書きぶりが
多分気に入らないんだと思われる。
今はモアスレにいる糞コテもその傲慢な口調が元で喧嘩になってこのスレから去ることになった。
・・・北千住バルログのこと?
自分以外はみんなバカだと思ってるリア厨なんだよ
2P裏周りってなんですか?178氏のサイトに
>なお、LV3大暴走は2P裏周りが狙える数少ないスパコンなので、端が見えている時、またNグルの時などは使ってみよう。
どうゆうことですか?
久々にちゃんとした質問がきたな
@自分が2P使用
A相手が画面端でダウンした時に、相手の脚が画面端側で倒れてる状態
この時に空中から相手の裏側に回ることが出来る。
>>440 おーまだいたのかぁ
新しい煽りのバリエーションはないの?
それが君の限界かね?
適当に例をあげると
リュウケンでP投げ→弱竜巻で裏周り
禿でP投げ→クラッシュ、小ジャンプで裏周り
キャミイでK投げ→キャノンスパイク、キャノンストライクで裏周り
440はゲーセンでボコられ、2ちゃんで虐められ大忙しだな。
>>442 弱一回で裏回れたっけ。俺はしつこく二回やって裏回ってるけど。
基本的にジャンプでめくるのが一番隙もないしいいよ
タイミング遅らせれば正面にもなるし
>>333,
>>352 中距離では大K中心で中P、小Pで様子見、潰しなんかをしてもいい。
んで桜華脚やめくり中K、早だし大K飛びを狙ってもいいし狙わなくてもいい。
牽制を撒く暴れ形とじっくり当てにいくような戦い方を使いわける。
例えばサガット戦なんかは下大Pがすかったところに刺し返す
ような感じでじっくりと。
近距離での攻めの簡単に書くと
座高高い相手には小P押し、キャンセル必殺技の流れは
小中大攻撃→小中大波動掌、中大春風脚なら基本的に
どう組み合わせても大丈夫。近大P→中波動掌が一番使えて
近大Pには投げを仕込んどくといい。
フレームの概念がわかるともっといろいろ自分で
考えていけるんでフレーム表とにらめっこしてください。
立ち小Kよりも屈小Kを使った方がいいこともわかるでしょう。
格ゲーオタってやたらと敵意剥きだしだよな。
相手が自分よりレベルが低いのがわかるとやたら見下した態度に出るし。
\______ _______________________/
V
_____
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/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
C舞使おうと思うんですけど使い方とか誰かおしえてください
おねがいします
工夫ゼロのセンスゼロだな
日本語しゃべれないのか?
つーかC舞の事書いたの俺だが、
使えるのか本当によくわからんのでお願いします。
もういいや、釣れねえな。
中途半端な荒らしだな
根性なしが
プ
>>459 説明しにくいキャラなんで、基本だけ。
対空は遠大P、近中K。
ムササビの舞は2種類あって、空中で214Pのはスキがでかい。
2タメ8P押しっぱのはスキが少ない。
コンボは小足→小P×1〜3→スパコン、近小K→下大P→龍炎舞etc
立ち回りはかなり個人差が出るキャラなんで適当に。
つーか荒らしは複数?
昨日も夜すごかったみたいだけど。
小足近弱K屈中P中龍炎舞
( ´,_ゝ`)
前キャンって前転のコマンド直後の最速入力でもできる?
C舞は空中投げ使いやすくていいよ。便利だし威力もある。
強くも弱くもないけど、正直使ってて飽きるキャラだと思う。
470 :
459:05/01/15 23:54:56 ID:???
>>463 >立ち回りはかなり個人差が出るキャラなんで適当に。
じゃあ大将に向いてないっぽいですか?
先鋒に向いてる匂いがしますが
それを直後というと思うんだけど
472 :
459:05/01/15 23:55:51 ID:???
>>468 飽きるキャラですか・・・
そうですか・・・
舞はヒット&アウェイでやばくなったら超必ぶっぱでいいよ
真ん中あたりにでもおいとけ
攻め手が少なく一瞬の爆発力がないから大将には向いてない。Cなら尚更。
>>470 大将向きじゃ無いとは思う。体力低め、決定力不足なんで。
ただ、待ち、逃げ性能はかなり高いんで、うまく利用できるなら。
〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`)
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`)
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`)
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
〈 ドモッ、スミマセン....。 〈 スミマセンスミマセン...。 〈 コノトオリデス!
∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´Д`;)ヾ (;´Д`)
∨) ( 八) (´Д`;)、
(( 〉 〉 ノノZ乙
ウラ2ちゃんまだ?
ロレントのメコンデルタ三角飛びの飛び回り方を教えてくだされ。
いつも適当に飛び回ってるんだがもう少し頭を使って立ち回りたい。
いまどき裏2chとか言ってるよこいつ
>>481 ウラ2ちゃんも知らんのか( ´,_ゝ`)
>>480 ぶっちゃけ適当でいいかと
ノイズ混じりの立ち回りの方がロレントには向いてると思う
たしか裏2ちゃんのアレってfusianasan、メ欄にウラ(ura?)だよな?
まさかこの荒らしは真性?
真性だな
ずっと騙され続けてきたんだろう
かわいそうに
庵のオリコンで、屑風>弱鬼焼きとした場合、ここでの表示は2HITでなかれば繋がっていませんよね?
あと、しめのヤヲトメを結構ミスるのですが(大蛇薙はでる)入力の際に、注意すべき事はなんでしょうか?
それと、6中P連打オリコンは最後に屑風にして、ゲージ取れるみたいですけど、特に使う事はないですよね?
> 庵のオリコンで、屑風>弱鬼焼きとした場合、ここでの表示は2HITでなかれば繋がっていませんよね?
はい。
> あと、しめのヤヲトメを結構ミスるのですが(大蛇薙はでる)入力の際に、注意すべき事はなんでしょうか?
落ち着け。
> それと、6中P連打オリコンは最後に屑風にして、ゲージ取れるみたいですけど、特に使う事はないですよね?
もちろん。ただ、ロレント、ダン相手になら浮かしてもラストに屑風で拾ってゲージ回収可能
オリコン中って打撃>屑風ってコンボになるの?
なるよ
裏2ちゃんって何ですか?
>>492 fusianaトラップの一種。
のハズだが・・・・なんかいらんもんまでくっつけたんか?
みんなバニコンってぐるぽんで出してるの?
>>489さん
どうもありがとうございます。
庵についてですが、核になる通常技というのはなんでしょうか。
闇払い>落としで、通用しない時、中距離なんかではどういった行動をとればいいのでしょうか?
とりあえず、2中Pでのゲージをため、強K(座高があたるキャラ)、5中K,5中P(+キャンセル闇払いor葵花)って感じでやってるのですが
この通常技を上手く使えれば、1ランクあがるみたいなのってありますか?
それと、自分の使用キャラがAグルーヴの京、庵 相手Kブランカ、サガット、キャミーの場合は
サガット>京 キャミー>庵? ブランカ>京? こんな感じでいいんでしょうか…。
ブランカに関しては本当に良くわからないんですが、とりあえず対策として、春麗でもいれようかと思うんですが、Aグルでも問題はないですよね?
むしろグルポンででるの?
トレモでは100ヒットまで結構安定してきたけど、
そこまでどう繋ぐのかさっぱりで使えないw
やっぱぐるぽんより1回1回丁寧に入力してった方がいいのか
Kロックで禿対策キボン
デヨデヨデヨヨで殺されました
デヨにあわせて小J
前キャン葵花と普通闇払いと前キャン闇払いと足払いと前転も使う。満遍なく使う。核になる技はない。
立中Pはあまり使わない。判定弱い。小足から連携させるぐらい。
Kキャミはカモ。Kサガはイーブン。
相手がKブラだろうとAブラだろうとA庵はいけるよ。
遠距離立中Pをぶん回せばサガットなぞ勝手にしぬ
普通にJD待ちしてるキャミに対してやることなくない?
>>497 >そこまでどう繋ぐのかさっぱりで使えないw
これはどういう意味?
つーかバニコンで100hitもいかねーべさ
なぁ俺はKグラ−なんだけど、
春麗、サガットが強いとか良く聞くんだけど、
よっぽど俺はブラとか本田、桜、藤堂のほうが強く感じるんだけど?
やっぱり変?
むしろ、
サガットや春麗は対戦しやすいし
どちらかと言うと勝てるんだけど・・・
それどれも強いジャン
>>507 全部強いキャラだ、藤堂は特に対Kグル戦は本領発揮の時なんで
強く感じるのも無理も無い。禿はともかくブラ本田桜に関しては実際問題つんりより
評価高い。
うまいCチュンリ相手だとだとゲージをフルに使われて瞬殺される
春は時代遅れキャラ
レシオ2ってどうきめればいいんですか
井上がいないカプエスは
なんだか寂しいな
闘劇も然り
>>507 それは特にKグルに強いキャラ
Kだとさくら藤堂は相当つらい
春とかKには弱いよ
517 :
ゲームセンター名無し:05/01/16 07:58:33 ID:zVbURlNn
Aギース使ってます。オリコンの時の邪影拳→レイジングは安定して出せるんですけど。
普通にレイジングが出ません・・・うまい出し方教えてくだされ。
Aはオリコン以外でレイジング使う必要なし
通報しますた
荒らし依頼が出てる
どこで?
そろそろ荒らしレスもたまってきてるし通報してもいい頃だな
他力本願
昇龍拳の無敵フレーム時間を教えてほしいです。
あと、各技のフレーム詳細をまとめたページなどありましたら紹介してほしいです。
よろしくお願いします。
豪鬼で起き攻めのめくり弱斬空の後は何をするのがベストでしょうか?
>>529 まじウザいよ
また荒らしか?
テンプレにゴウキ禁止と入れようぜ
>>529 君は豪鬼使いの面汚しだからカプエスやめていいよ
恭介、ダン、とあと一人誰がお勧めですか?Sグルです
豪鬼
またゴウキか。
さくらってCグルでもうざがられますか?
さくらCブラCサガCでウザランキングをつけるとしたらどんな感じでしょうか?
きさまがゴウキか。
滅!
全くうざくないけどそのキャラでランクづけすると
さくらブラサガの順かな(さくらが一番うざい)
>>540 そんなおまいがウザいと思うキャラは誰よ。
スカロマニア
>>537 さくらの時点でウザいよ
オリコンなくてもかなりウザいし前キャンなくても十分すぎるほどウザい糞キャラ
個人的にカプエスで一番腐った性能してるのはこのキャラだとおもう
使うのは自由だけどな
544 :
529:05/01/16 19:49:12 ID:???
?!?!
なんでこんなに叩かれてるんです?
マジわからん。説明してください。
547 :
528:05/01/16 20:00:31 ID:???
催促してすみませんが、
>>528をよろしくお願いします。
>>546 レアキャラ全般うざい。
ダン、メガネ、バイス、ダル、キング辺りは対策知らんから禿ブラでも負けるし。
>>547 そんなページはない。
eb本を買えとしか。
中古でeb本買ったらマキと京のページがなかった
>>548 正直、そこの連中は禿ブラなら全く対策いらん。
ダルはグル次第でやや微妙だが。
>>548 ネタですか?
さすがにダンに対策はいらないんじゃないの?
>禿ブラでも負けるし
( ´,_ゝ`)
かぶった
さくらはテクキャラでリーチもないのになんでここまで叩かれるんですか?
>>リーチもないのに
ここすらまちがってる
>>556 >テクキャラでリーチもないのに
( ´,_ゝ`)
さくらはまだいいよ
ブラ、本田、ベガの方がうざい
つまりD44チーム
マジレスすると
上下デヨとか通常Jや小JからのN択とか
ダンならどうしようもないんじゃない?
ちょっと使ったことあるけど完全に胴着の下位互換だとおもった
しゃがみ強Pが同じようにみえて全然ちがうんだよね
怒ってる時は逃げor待つのがいいよ
これらは当たり前のことだけど
レアだからとかいってるけどダンに勝てないなら
リュウとかにもかてないでしょ
さくらはリーチないじゃないですか
AKダンはなめると痛い目にあうよ。
登り小K→空中小断空の固めとかいやらしい。
一応大Pでデヨ狩れるけど、ハイリスクローリターンだし。
>>563 桜は立大K長い方だし。
ってゆーか、RC春風で差し込みをことごとく狩りつつ近づける。
少し上手い人ならRC中春風を通常技のごとく使ってくる。
桜つえぇぇ今日も禿ボコられた…
>>556 さくらがテクキャラ・・・?
本気でアホか
たかだかゲームの話で馬鹿だアホだ言うなよ。
おまえの方が端から見れば馬鹿だよ。
前キャンの対処法マジきぼん
技を指定しないと
まあたいがい垂直J JD BL 前転 前キャンだけど
何の前キャンか書いてちょ。
基本は突進系には垂直Jから最大反撃。
ただ小Jグルはやりにくい。この場合JD,BL,避けを利用する。
あとは無敵が切れたとこに後出し前キャン、刺し返し、スパコンなどを
合わせる。発生するまえに投げるとかがある。
後出ししとけばいいだろ オールオーケーだ。
スパコンはあまり動かず持続が長いのが有効。LV3で。
ただしSKグル以外はすかったり、ガードされたりするとかなり痛いので
慎重に。
投げはリバーサル前キャンに結構使えると思う。
投げ無敵が消えるからP投げを狙う。
575 :
570:05/01/16 23:20:27 ID:???
技によって対処法がちがうのかorz突進系と飛び道具の前キャンの対処法です。ちなみにKグル使ってます
自分のキャラも書いてくれるとうれしい。
KならJD、垂直J、遅らせぶっぱとかだね。
578 :
570:05/01/16 23:27:11 ID:???
響キャミ禿2かロックキャミ禿2でやってます
すばらしいキャラの組み合わせだね。
何も言う事なし。
580 :
570:05/01/16 23:31:39 ID:???
やっぱりね。言われると思ったよorz
>>578 厨房度120%なメンツだな。
ぶっちゃけAアレともやりあえるキャラなんで、JD精度を高める。
585 :
570:05/01/16 23:36:28 ID:???
キャラ性能に頼らないと勝てないんだよヽ(`Д´)ノウワァァァン
頼っても勝ててないんだけどね(´・ω・`)
禿がカプキャラで一番好きなキャラだし好みだけで選んでも響ロック禿は変わらないよ(´・ω・`)
586 :
570:05/01/16 23:41:02 ID:???
とりあえずJDで安定ですね。精度上げて反撃できるようがんがります。みなさんアドバイスありがとうノシ
査定対象
K響キャミィサガット
評価 90点
非常に強力で穴の少ないチームです。
ブランカ・本田・サガット・ロレント・響・キャミィなどを相手にしても何ら問題無いでしょう。
ただグループの関係上、A藤堂、桜、庵などの一部のキャラを非常に心苦しく感じるでしょう。
K紅丸、ザンギ、山崎ですがどうなんでしょうか?
>>587 A桜は楽だろ。OC初段JDで安定だし。
A庵はJDしても無駄なんが痛い。
OC初段JDで安定?
波動掌もかなりやっかいですよ。
>>590 そりゃ波動掌スタートまで完全に見切れない。
つーか波動掌という裏の選択を使わざるを得なくなってるだけ。
冷静に考えて、波動掌スタートはJD対策以外、リスクが高い。
レシオ4Kキャミィってどう?
↑最強
いや波動掌スタートじゃなくて波動掌単体、オリコン
含めてA桜はKには圧倒的に強いと思うんですが。
まあどうでもいいです。
>>588 評価 50点未満です。
上位キャラがきついのと。安定キャラがいないので不安定です。
>>592 厨房全開。どうせならレシ4デソにしとけ。
ヘタクソでも井上に勝てる糞キャラだから。
レシオ4は勝っても負けてもつまらない。
597 :
592:05/01/17 00:00:21 ID:???
強いんですか・・
CPUを速攻で倒しててふと思ったんだ
>>594 少なくとも、生だしRC波動掌はおいしい。
大P波動掌キツいんはどのグルでも同じ。
むしろKなら連携の大KをJD出来る場合もある。
オリコンは初段ガードしたら終わりなんは承知。
何かスレのふいんき(←なぜか変換できない)悪いね
ケソでペチペチペチ昇竜れっぱ!
を相手に決めたんですけど・・・
れっぱが途中からガードされました・・なんで?
査定対象
K紅丸ザンギエフ山崎
評価
バランスのあまり良くないチームです。
響・バルログ・ロレント・ガイル・バイソンなどのキャラと軒並み相性がよくありません。
基本戦法は怒り爆発後の二択が主になりますが、上記のキャラには近付くまでが精一杯になりそうです。
逆にキング・ナコルルなどの、リーチがそれほど長くなく接近戦を強いれるキャラには相性がいいようです。
Cキム・リュウ・ジョー2なんですがどうでしょうか?
点数忘れてた
けど決めるの面倒だから無しにしとこう
基準とかないし。
査定対象
Cキムリュウジョー
評価
バランスは可も無く不可も無いほうです。
ただしサガット・ブランカ・響・本田などの定番の強キャラに相性がよくありません。
また、ロレントを捕まえることも厳しいでしょう。
ザンギエフなども意外とつらく感じることが多いのではないでしょうか。
ある程度の強いメンバーには十分なり得ますので、忍耐も時には必要です。特に、サガブラ戦。
キムリュウジョーは普通にサガットに戦えるよ
アテナのシャイニングクリスタルビットってえらい削られませんか?
画面端で投げられて起き上がりにやられてガードしたんですけど
体力4分の1ぐらいあったのに削り殺されました。
まあダウン回避やガーキャンすらできない俺ぐらいにしか効かないことは
わかりますがね・・・(´ω`)
削られるね
NリュウでKサガブラキャミのボコり方きぼん。
普通に近寄られるだけでピンチに陥ってしまうんですけど・・
リーチ・判定ともに鬼な牽制技でゴリ押しされて超きつい・・
地上戦は前キャン波動・小J・ラン大Pなどでがんばっているけど
一度読み負けたら一気にペースを持っていかれてしまいます。
そして最悪、ピヨってしまってあぼーん。
対策お願いします。
611 :
606:05/01/17 00:50:02 ID:???
あぁ・・すまない、これをつけるのを忘れていた。
※この評価はあくまで主観によるものです。
俺がやり込んでないキャラや、やったことないキャラは多少曖昧になると思います。
訂正はガンガン入れてもらって構わない。
>>607 キムは頑張り次第(というより極め次第)だけど、リュウジョー、特にリュウはきついんじゃないか。
ジョーはどうなんだろう。牽制はそこまで判定強くないしハリケーンも多用できるもんでもないし。
サガットつらいと思うのだが・・違うかな。
ジョーは普通にデヨ潰せるでしょ
>>610 JD確認連打キャンセル屈小Pの精度。
あとサガ、キャミの小Jにある程度昇竜が出るといいね。
Nリュウだけで倒すのは無理なんでチームで倒す感じで。
ジョーはサガットかなりきつい。
チャリラーって人も書いてたしやってみればわかる。
判定ゲロ強い大P、手ごろのだせる大K、スラ。
欠点はゲージが無いとロクな連続技が無いこと。<JOE
>>614 いまさらチャリラー攻略なんかどうすんだよw
そもそもサガットのグルも指定されてないから細かい話は出来ないけどね
小Jがあるとないとでもかなり違うし
少なくとも下デヨはジョーの強Pで潰せるよ
上デヨには負けるけどそれはスラでいい
とりあえず前キャン出来てあとはゲージ2本あれば別にサガット特別つらいとは思わないけどね
まあサガットなんだからもちろん楽じゃないけど
Aジョーならもうちょっと楽出来るが
サガット楽なキャラなんていないし。
ひびき
>>613 いや小Jに昇竜は捨てていいでしょ
そこは強Kで落とすことだけ考えた方が他の部分で楽になるよきっと
そういえば、KKGの攻略ってもう見られないの?グーグルでキャッシュとかも探せないのかな。
NだろうとKだろうと、リュウはサガットを避けるのが基本。
雑魚サガット相手ならそりゃイケるけど、中級〜上級クラスになるともう無理。
波動のセンスが滅茶苦茶ある、というならやってもいいけど。
>>615 ジョーの強Pは非常に判定が強いが、実は結構中Pも良い。
スラのおかげで禿もうかつに上デヨ振れないし下デヨは結構上のパンチで潰してくれる。
それでも禿が強いのは仕方ないがどうしようも無い奴が大勢いる中でジョーは
結構いける方だと思う。
ただ禿のグルにもよる、とにかく飛ばれるときついので、
小ジャンプ無い禿の方がいい。
俺はリュウはKサガにはいけると思うけどな
小Jは強Kで落ちるし通常ジャンプ攻撃も強Kなら空中JDされても問題ない
前キャン波動は小Jはされるものの見てから前転されることもないのである程度は強気に撃っていける
しゃがめばサガットの弱Pがヒットすることもない
接近したらまとわりついてガードゲージ減らす感じでいく
JDされても反撃くらわない攻撃も多いしな
>>626 一点。
>接近したらまとわりついてガードゲージ減らす感じでいく
この最初の5文字が凄くつらいと思う。
あ、一点ってのは1点じゃねーからな。
一箇所って意味だからな(駄レス
6中Kとかめくりとか小Jとか使うといい
NリュウはK禿、キャミィ、ブラ3人ともキツメだよな
圧殺できればいいけど、そんな簡単に攻めさせてくれない
立ち回りの差で徐々に消耗していく感じ
>>629 ほとんど置き上デヨで終了じゃないか?
HJめくりのジャンプ始点も上デヨの範囲内の気がするが・・
俺は629ではないが、リュウ側にも前キャン波動、前転、ラン中大足による刺し返し等があるから
そんなに上デヨ置いてばかりいられない
もちろんめくりジャンプ中Kは振り向きアパカで落とされるが
禿の頭に被せる様にジャンプ中K早めに出せば落とされにくい、ってか振り向きアパカで落とされない
着地5分くらいなので、そこから弱Pラッシュでなんとかしたいところ
中にはKデソでK禿ブラキャミを倒すネ申もいるんで。
結局はプレイヤー性能でキャラ差は埋められる良ゲー。
それは別に神でもなんでもない
投げぬけについてですが、
レバーは相手の入力した方向にあわせて入れるのですか?
(相手が前に投げなら後ろに、後ろに投げなら前に)
それともどこに入力してもいいんですか?
(ニュートラルとか)
後、PボタンとKボタンを1フレでずらし押ししたら、
両方抜ける事は可能ですか?
お願いします。
チャンにブロッキングされるとなんかムカつく。
俺に付いてこれるかい!!スパーク!!
>>635 KOFとは違う
なげぬけはレバー入れて強攻撃でいい
PもKも関係ない。どっちの投げも抜けれる
>>635 下以外、というより横の要素が入ってなきゃダメ。
基本は斜め下。斜め下ガードしてて、相手が歩いたりステップしたりするのが見えたら
大Pや大Kをポンと押せばいい。
ところで、昨日ちょっと思ったのだが、小Jを見てからスパコンで落とすのって
ブッパに勘違いされやすいのかね。
超反応だし。
いたって普通の行動だから誰もぶっぱとは思わないよ
投げ抜けは基本的に2回は押した方がいい
ダダッって
1回だと強攻撃の出かかりを相手に投げられてしまうことがある
2回ならその出かかりを投げられても2回めで投げ抜けしてくれる
643 :
635:05/01/17 10:05:53 ID:???
皆様ありがとうございました。
ついつい接近戦で暴れてしまうので、
しっかり相手見て投げぬけできる様に
意識して対戦します。
645 :
610:05/01/17 10:34:08 ID:???
色んな意見さんくす!
僕のNリュウが少し強くなったような気がします。
ハゲの小J攻撃を見てから大K対空では相打ちが多かったです。
それと昇竜はあらかじめコマンドを仕込んでおいて小Jを確認してPボタン
って感じなら昇竜対空できます。
しかし、かなりの意識を使ってしまうので頻繁にはできないです。
Kアレをリュウでボコボコにするために日々精進するんでヨロ
相手が怒りMAXになると頻繁に小Jし出すので、そこを狙うといい。
あまり狙うとノーガード状態なのでやばいがなw
後スカしたりガードされたりしたらスパコン確定なのもでかい。
>>642 反応が遅すぎんじゃないの?
それとも間合いが近すぎるか
いや怒り中の小Jに昇竜はやめた方がいい
相打ちになってもいいから強Kで安定すべし
ちゃんと昇竜出る自信があるならともかく
出なかった時にすかし下段やら投げやら
とにかくそのまま攻め込まれてしまう
昇竜出そうという意識を強く持ちすぎてると
小Jに昇竜出なかった時や
小Jじゃなくてラン下デヨされたりとかそういう他の行動への対応が遅れるからな
649 :
ゲームセンター名無し:05/01/17 11:24:47 ID:XlkcYKcw
Nルガールでサガ攻略法教えてください。
相手のグルは?
テスト
>>647 早めに反応しても相打ちが精一杯のはず。
だから昇竜がいいんだが昇竜もきついよな。
怒られたらどう凌ぐのがいいんだろうな?
大足、遠大P→LV1真空とか使うのも手かな。
多少の時間稼ぎくらいんはなるか。割り込まれるかもしれんが。
家庭用ある人試してよ>小J強Kがリュウの遠強Kで落ちるかどうか
ちゃんと反応できれば強Kで落ちるでしょ
遅いんだよ
サガットが超早出し小J強K(当たってもレイドに繋がらないぐらい早出し)
されたら相打ちになるかもしれんが
655 :
ゲームセンター名無し:05/01/17 12:54:12 ID:XlkcYKcw
>650
Cサガです。
ちょっと教えて下さいませ。
海老本のフレーム表から、二つの通常技の目押しの可否を調べるには、
一体どう立式すればいいのでしょうか?
同じ弱攻撃から別種の強攻撃を繋げようとしているにも関わらず、
発生フレームの遅い方だけが繋がる場合も多々あるようですし。
お願いします。
>同じ弱攻撃から別種の強攻撃を繋げようとしているにも関わらず、
>発生フレームの遅い方だけが繋がる場合も多々あるようですし。
例えばどんなの?
だいたいのことは32頁と33頁をよく読めばわかると思うよ。
>>654 モアの連中でも無理だろ。
強Kの発生フレームわかってんのか?
ξノノλミ _从_从人__从人_人_从_从人__从人_人_从
|| <`Д´#ξ|| < 強Kの発生フレームわかってんのか!?
|||||( | | | ||||| ⌒WW⌒⌒YW⌒Y⌒WW⌒⌒YW⌒Y⌒WY
从_从| | | |从_从
__ | | | | バン!!
\ ⊂ノ ̄ ̄_つ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ノ⌒`´⌒ヽ
ノ_ノノノ/ヽヽ`>
∠、|ー .||,ー`/、>
∠.ヽ ム />
彡.\= /ゞ
ノ  ̄|
ノ ̄ \_/ ̄ヽ
荒らし、ゴウキ、池沼は帰れ
デソラ〜最強age
>>656 AからBに繋げたいなら、まずAの有利フレームを見る。
+7なら、Bの発生が7Fまでなら繋がる。
リュウケンのしゃがみ弱Pから大足がこれ。
家庭用ある人試してよ>小J強Kがリュウの遠強Kで落ちるかどうか
試合開始より若干近いくらいの間合いなら余裕で落ちる。
リュウの2中Kが刺さるくらいの間合いだと相打ちが多い。
一方的に負ける事は無さそう。
ただ、地上戦でプレッシャーかけられてるから飛びにはかなり気を配らないとちゃんと反応できないかも。
デソとはライデンの事ですよね。 ライデンってそんなに強いんですか? 我が田舎では強いライデンなんて見たこともないのですが……
ちなみにライデンが強いのなら何グルと相性が良いですか?
恭介の中キックて対空性能いいっスね。
>>666 ライデンは強いというより爆発力があるだけのキャラ。
腹とJ小Kの飛びがめっぽう強く、そこからの固めと二択が強力。
座高が高いキャラで画面端に追い込まれると一気に死が見える。
弱パンからのコンボもスパコンまで繋げるとかなりの大ダメージ。
その代わりに差し合いはめちゃ弱い。
相性悪い相手には、下手すると近づけないまま撲殺される。
レディゴ対策ができてない人にはノリノリで攻めれるので、
ライデンがいない地域なら使ってみるのも面白いかも。
グルーブは全てに適性があるけど、一番らしさを発揮するのはやっぱKかな。
KライデンとKザンギならどっち練習したほうが勝てる?
同じくらい。
モアでAアレをボコるKザンギとか見たし、
どっちも腕次第ではかなり頑張れると思う。
671 :
669:05/01/17 18:48:08 ID:???
>>670 俺も今日レシオ2ザンギでギースとロックぼこった。
練習してみます
上手いKザンギは結構やっかい
ところでロレでJ下中Pっぽいの連打してゲージためてる人いるけどあれってどうやるの?
前キャンなしのCでジョウ・山崎・リョウ2でやってます。評価お願いします!!
>>663 その理論だと、リュウのしゃがみ弱P(ヒット硬化7F)から
遠距離立ち強K(発生5F)が繋がるはずだが、実際はつながらないでそ?
へー繋がらないのか。試してみようとしたことすら無かったな。
家庭用持ってねーべさ。ケンだと弱P×n>遠強P>迅雷が繋がるのは知っとるけんど。
5Fで発生した攻撃判定をちゃんと当てれば、リュウのそのコンボは繋がる
言い換えるなら、キャンセル波動が出せる遠強Kは、屈弱Pから繋がる
そのリュウとゴ○キの遠強Kだけど、必殺キャンセルが出来たり
出来なかったり、当てるごとにダメージが違ったりするんだけど、
これって特殊な技なの?
特殊って言えば特殊だけど、そういう技は他にもたくさんある。
早めにキャンセルをかけないとダメってやつ。
つまりあれか距離が近くないとそのリュウのは繋がらないってことだな
キャンセル可能な部分の発生が5Fでその部分がヒットする間合い内じゃないとダメってことでしょ?
海老本32ページにしっかり書いてあった
俺も初めて読んだんだが、やるな海老本
じゃあ豪鬼でめくり残空後に
しゃがみ弱P×2から遠距離立強k→→中竜巻クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!???
>>686 一般的でないことを考えれば、何らかの欠陥があるのでは?
そもそも、それって可能なのか?
意外と読まれてないけど466、574、575ページも案外役に立つ
だからそのキャンセル可能な部分が当たらないってことでしょ
海老本の正式名称って何ですか?海老本って本がなくて、
・CAPCOM VS.SNK 2 ミリオネアファイティング2001
アナザープレイガイド 双葉社
・CAPCOM VS.SNK 2 ミリオネアファイティング2001
公式ガイドブック
しかみつかんなかったんすけど。
チャンでレバーを斜め下に入れて強Pで、スライディングみたいなのでるじゃん?
あれ使えるとおもた
持続の最初と最後で判定が変わる(動く)ってあるんだね。
ブラの屈強Pとかね
別に2ヒットはしないけど違う性質の攻撃判定が出てる
屈強Pダイレクトが間合いが遠いと出来ない
そういう時は立ち強Pダイレクトとかにした方がいい
NリュウKサガはそこまで終わってないと思う
俺のKサガ戦は前キャン大波動打ちまくりとめくりねらいかな
小J対空は先読みで結構立ち大Kを置いてる
発動中はMAX真空波動意識するけど
間合いは感覚でやってるからか
今ぱっと書けないがモンテ上位クラスにもほとんど刺されなかったと思う
(前キャン大波動うちまくって意識そらされてるからか)
俺が一番好きな状況はこっちが発動して大足がぎりぎり届くぐらいの
距離のとき 上デヨ読んだら大足で下デヨ読んだら小J
で下デヨ出してたら強Pスパコン 出してなかったらN択
俺は前キャン波動装備したらNリュウはかなり強いと思う おもしろいし
弱Pラッシュなんかはほぼいらないと思うけどなあ おもしろいけど
このゲームブランカの小Jを一点読みがずばり的中したときに
昇竜で落とせるかでプレイヤー性能の差が出ると思う
変な話、一点読みでいいんであれば、昇竜だろうが上キャノンだろうがレイジングであろうが落とせると思う。
つーか、ブラの小Jの仕方にもよるしね。
読めてれば落とせるけど、それを読めるかどうかは別の話だから。
なんとも言えんよ。
Cで京使っているんですが、「喰らいやがれ━ッ!!」を蹴り上げた後上手く出せないんですが、なんかコツがあるんですかね?あと立ち回りのコツとかあれば教えて欲しいです。
くらいやがれ:あせるな。それしか言えない。
コツ:対空が最重要ポイント。
鬼焼き、立中Kで落とせる間合いを認識して相手が飛んだときその間合いでキャッチできるように意識しておく。
701 :
ゲームセンター名無し:05/01/17 22:28:48 ID:hmta58aF
>>701 先鋒・中堅は強いけど大将がうんこ。
前キャン無しでしょ?ランデヨヨであぼーんしそう。
─- 、::::;;;;;;;;;`゛゛''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !| またまた ご冗談を
. : : : : : : `゛'ヽ、:::゛ヾ´::::::::::::::::::::::`゛゛゛'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゛ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゛::: rー-:'、 / }¬、
. \::゛、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゛''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゛,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゛''yr-ヽ / ゛゛'ヽ、, ,.' j゛,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゛、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゛: ,/ ゞ=‐'"~゛゛') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゛ ヽ:::::..,.r'゛ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゛ ン;"::::::. "´ '゛ ´ / ゛、 ,' /
ブラバル舞ナコの小Jの対処法きぼん。
先読みで通常技を置いたり・小Jを見たら即前転・反撃されにくい前キャン
とかをしてますけど、安定して対空できません。
どうすればいいですか?
Cサガット 春麗 ケンなんですけど評価お願いします
Kアレが90点なら、この組み合わせは85点くらいだと思うのですが
で、豪鬼の屈弱P→遠強K→竜巻はできるのかできないにかどっち?
誰か俺にドリキャス売ってくれ。
204 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 05/01/17 19:54:27 ID:???,
191 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 05/01/17 18:31:15 ID:hih9y2wp
2年前の動画だけど暇だったらどうぞ
ttp://www2.upup2.com/15/ の0983
パスはメール欄
205 名前: ゲームセンター名無し [sage
ロレの立ち弱Pがカウンターヒット限定で2中Kに繋がる(よね?)けど、
どうやってあんなの実践投入すんですか?
超人ですか彼らは?
査定対象
Cジョー山崎リョウ
評価
バランスが良いとは言えません。
残念ながら大将の安定度が低いため、最後の大将戦で逆転、というケースが多くなりそうです。
特にブランカ、響、ロレント、サガットが大将の相手はつらいのではないでしょうか。
逆に山崎の存在によって、ザンギエフなどには有利がつくことも多いでしょう。
査定対象
Cサガット春麗ケン
評価
穴の少ない、非常にバランスの取れたチームです。
Aブランカなどにも十分通用するメンバーでしょう。
ただKキャミィ、サガットなどのKアレの一角には多少苦しい戦いを強いられるでしょう。
また、Cガイルとの相性も微妙ですが、この辺りは頑張り次第でどうにでも埋めることができそうです。
ゴウキネタですまんが
本当に遠距離立ち大Kにキャンセルかかる?
遠距離大Kって対空に使う上段蹴りですよね?
全然キャンセルできない。
Aアレが100点になるのか?
>>704 それに安定して対空できれば夜のモアでも勝てるよ。
小Jの間合いの外で戦かったり、攻めるしかないね。
豪鬼の大Kは根元だけキャンセル可。
>>717 相手サガットやギースあたりにして出始めをキャンセルするようにやってみ。
根元の部分狭すぎる!
弱P二発から根元あたりにいならんかのう。
>>720 横レス御免。
あれって相手の横幅でキャンセル可能部分の大きさも変わるの?
京とかだと5ドットあるかないかなんだが。
近すぎると踵落としになるし。
>>713 んな連続技を練習するヒマがあるなら
屈弱P>屈大P>中竜巻の練習でもしてろ
そんなコンボをマスターしてゲセンで披露しても
「こんなコンボあったんだ・・・・・で???」
と思われるだけだぞ
>>723 弱P二発から入ればダメージ激増だぎょん
>>724 はぁ?弱Pたった一発だろうが。気にするな。
そんなことより俺といっしょに前キャンの練習でもしようじゃないか
強Kの根元はダメージ異様にでかいぞ。
俺のチームK禿響伽身2を査定してくらはい
大Pとあまり変わらない気がする。
屈弱P>立大K>竜巻のコンボを見かけたら
ソイツは2ちゃんねらー確定ですな(・∀・)ニヤニヤ
Cサガット春麗ケン
K禿響伽身2
0点。
非常に良く見るチームで個性がないです。
test
731 :
ゲームセンター名無し:05/01/18 02:59:12 ID:i2bUVajH
確かに個性が無い、そのとーり。
P ギース バルログ 京です
K ハゲ(ヨガ) ハゲ(チャン) ハゲ(デヨ)2
K でぶ(チャン) でぶ(本田) でぶ(ライデン)
C 棒(ロレント) 棒(マキ) 棒(イーグル)
C 刃物(山崎) 刃物(ナコルル) 刃物(覇王丸)
A 萌え(さくら)萌え(響)萌え(ベガ)
K 萎え(ザンギ) 萎え(デソ) 萎え(チャン)
ゲーセンで同じキャラを使ってる人を見たんですが、やり方誰か教えて下さい。
目の錯覚だから気にするな。
響の発勝する脱糞って技がでにくいんですが、コツありますか?
>>722 遠大Kの根元の対空に使えない部分の横のリーチ
が短いから基本的にデカキャラ用。
俺はたまにラン遠大K真空波動とか使うけど
対戦相手に何故か嫌がられる
ゴウキの遠距離大K試してみたけど、
キャンセル可能な部分は「脚」というより「尻」といったほうがいいね。
「遠距離立ち強尻」でよろしく。
尻キャン使う場面なさそー
>>669 周りにAグルとかCの強キャラが多いんならザンギの方がオススメ。
PとかNの相手をすることが多いならデソでも良いかな。
対Kはデソの方が多少やりやすいかも。響ロックギースなんかが相手ならザンギだけど。
>>670 対Aベガさくらは5分とか火力差でちょい不利程度だと思う>Kザンギ
あんま頑張らなくてもそこそこ勝てる組み合わせだよw
>>748 うわ・・・・・・
>
>>670 >対Aベガさくらは5分とか火力差でちょい不利程度だと思う>Kザンギ
>あんま頑張らなくてもそこそこ勝てる組み合わせだよw
>
>>670 >対Aベガさくらは5分とか火力差でちょい不利程度だと思う>Kザンギ
>あんま頑張らなくてもそこそこ勝てる組み合わせだよw
>
>>670 >対Aベガさくらは5分とか火力差でちょい不利程度だと思う>Kザンギ
>あんま頑張らなくてもそこそこ勝てる組み合わせだよw
>
>>670 >対Aベガさくらは5分とか火力差でちょい不利程度だと思う>Kザンギ
>あんま頑張らなくてもそこそこ勝てる組み合わせだよw
キャラセレ絵のさくらがTAWARAに見えるんですが・・・
751 :
ゲームセンター名無し:05/01/18 13:29:05 ID:zbba8wvx
いつもヒョーの人c4でやってます。
小ジャンプの使い方が下手なので、小ジャンプないcでやってます。
イズナドロップってギースのアッパーとかで普通に返されたんですけど、
飛んでいく方向によってアッパー類出されても投げれますかね。
最近はそれがイヤでちくちくプラスジャンプ下痢とか前転とかいやらしく
使って普通すぎる戦いをやってますがはっきりいってヒョーができないのは
サマソができない軍人や全てをまきこめないロシア人並に辛いです(´・ω・`)
>>751 2ちゃんねる初心者ですか?
書き込む前にSG(セキュリティー・ガード)に登録しないと危険ですよ。
SGに登録せずに書き込んだ場合、
あなたのパソコン内の情報が他人に見られる恐れがあります。
初期の頃から2ちゃんねるにいる方達は
かなりのスキルとこのBBSのコマンドを知っています
ですから簡単にあなたのIPアドレス等抜かれ、住所まで公開された人も数多 くおり
社会的に抹殺されてしまう。それが2ちゃんねるの隠れた素顔でもあります
SGしておけばまず抜かれるコマンド自体が無効になってしまうので
どんなにスキルがある人でもIPアドレスを抜くことが不可能になります
SGに登録する方法は、名前欄に「 fusianasan 」と入れる。
これでSGの登録は完了します。
一度登録すれば、電話番号を変えない限り継続されます。
fusianasanは、正式にはフュージャネイザン、
又はフュジャネイザンと読みます。
元々はアメリカの学生達の間で、チャットの時に
セキュリティを強化する為に開発されたシステムです。
fusianasanを掲示板に組み込むのは結構面倒なのですが、
2ちゃんにカキコしてたらウィルスに感染したとか、
個人情報が漏れた等の抗議がうざったくなったひろゆきが、仕方なく導入しました。
悪意のある人間にクラックされる前にSGを施す事をお勧めします。
ザンギで、試合開始と同時に大ジャンプ→スクリューがきまりそう
CPU相手だと100%決まった
ザンギ戦はどんなキャラ使っても待ち気味に戦うから
対人戦ではまず成功しないと思うよ
Pの仕込みブロジャンプを読んだら
対空にリュウの強K根元キャンセル>なんか必殺技とか
たまにやったりやらなかったり
>>751 レシオ4Cバルって一番上手くなる要素がない編成だと思う。
最初から50円を捨ててるようなもん。
レシオ4自体上手くなろうとする編成じゃないだろ
ただ好きなキャラなんじゃないのか
759 :
空気嫁:05/01/18 17:16:36 ID:???
Nリュウで相手ダウン回避ありグルの時
Nサガで相手Kグルの時
それぞれ開幕の状況で
小J攻撃があたった時昇竜は大中小どれがいいんですか?
いや錯覚とかじゃなくて、実際見たんですが…
誰かゲーセンで同じキャラを出す方法を教えて下さい。
同キャラの使い方テンプレにのってないのか
前はあった気がしたけどな
>>760 Nリュウは常に小昇竜。
NサガットはK相手の時に
相手MAXの時大アパカ、それ以外は小アパカでいいと思う。
CサガットvsCケン
が倒せません当方サガットです
前キャンの足みたいなのにはデヨを刺す事ができません
どう倒せばいいでしょうか?
デヨさせるようになれ。次の方どうぞー
でも鉈に刺し返すのってむずくね?
鉈だけやってくるわけじゃないからな
ショーレンの締めの乱れ桜が、何度やってもさくら落としに化けるんですが
入力のコツとかあったら教えてください。
飛び道具打てばいいんじゃない?
豪鬼の尻キャンについてだけど許してな。
遠距離立ち強Kって、
キャンセル可能でダメージが大きい部分(A)と
キャンセル不可能でダメージが低い部分(B)が
5Fで同時に
AABBBBBB
って出るものだと思ってたが、実際は違うね。
まず5Fで凄く狭い範囲に尻A判定が出る。
それから、8F以降に尻A判定が消えて、幅の広いキャンセル不可の判定が
尻〜爪先まで上書きされてる模様。
よって尻以外では屈弱Pからはどう足掻いても繋がらない。
海老本のフレーム表は尻発生しか載ってないので欠陥品!
それを発見した俺は神!
最初からそう言ってるやん・・・
(発動)〜咲桜拳×n→下弱K×n→乱れ桜
ダメージは100か200は落ちるかな
>>Pの仕込みブロジャンプを読んだら
対空にリュウの強K根元キャンセル>なんか必殺技とか
たまにやったりやらなかったり
これは強P昇竜よりも有効なの?
微妙っぽいな
>>775 リュウ豪鬼の強K根元(尻)を対空に使うなんてウメでも無理。
>>775 尻キャンはとりあえず立ち強Kに必殺コマンドを仕込んどいて
出たらラッキーってレベルでつ。
尻キャン狙ってもいいけど、
引き付け過ぎて最大連続技喰らってマズーってのがオチ。
対地ブロ処理で遠大K昇竜なんてないでしょ。
N豪鬼、リュウで連携に組み込んでるのしか見たことない。
通は強K>竜巻
恭介のコンボで
3強K→エリアル→Lv2拡散クロス→Lv1雷神アッパー→エリアル→立ち強P→幻影キック
ってのがあると聞いて練習したんだけど全然出来ない…
出来る方、エリアルの内容とコツみたいなのがあれば教えてもらえませんか?
>>782 エリアルは中K強P強Kで、強Kが地面すれすれで当たるようなタイミング。
で、着地してすぐにクロス。あとはいいよね。
キモは、エリアル→クロスの間隔を詰めること。
>>783 ありがとうございます!
その言葉を胸に必死やってきます
785 :
???:05/01/18 21:32:44 ID:???
ジョーの爆キャンのやり方教えて下さい。またなんF有利になるんですか?立ち強Kやスパコンまで繋げられてうんざりなんですけど。
CVS2で「キャン」の前に付く単語ってどれくらいある?
前
蛇
爆
尻
逆
着キャン 真空キャンセル(真キャン?)
788 :
748:05/01/18 21:58:11 ID:???
>>749 いやKザンギ使ってAアレに勝てないのはヘタレすぎだから。
>>788 あなたとはどこに行けば対戦できますか?
790 :
ゲームセンター名無し:05/01/18 22:07:44 ID:KdgbqCRH
そうだよな、Kザンギ使って山崎に勝てないとかヘタレすぎだよな
PザンギでBL後スクリュー&FABってできる?
俺家庭用持ってないから誰か確認頼む
できる。
じゃあ明日からPザンギ使ってみるよ
ありがd
ロレントの立中pって中段じゃないよな?
>>789 モア以外対戦できるとこ知らない。日にち指定してくれれば行くよ。夕方〜閉店なら。
関東圏以外の人だったらゴメン。
釣りだと思ったけど一応レス。
>>790 うむ。全く同意である。
今一番強いとされてるキャラとグル
一番弱いとされてるキャラとグルを教えていただけませんか?
知りたいです。
Kザンのなにが強いのか使い方等おしえてください
今一番強い KザンギR4
今一番弱い KキングR4
Kザンギの倒し方きぼんぬ
リュウで波動拳波動拳飛んできたら強Kってやっときゃいいよ
ジャスト、近づく、ジャスト・・・・波動拳見て飛んでザンギタイム
._ _, ,_
┌─┴┴─(つ,,`Д´)
│ 終了 .|ヽ つ
└─┬┬─┘( ノ
││ `(ノ)
Kザンギは
相手が近づかせないように出す牽制をことごとくJDしながら
相打ちOKでゴリ押ししてると
いつのまにやら体力勝ちしてるってキャラですよ
スパコンはまあ決められたらいいけど
なかなか決まらないもんだし
A桜のRC大春風は全段JDしてスクリューで安定。
ザンギが負ける要素はない。
ベガはなんとかなっても
さくらブラは普通にきつそうだけどなあ
>>801 波動みて飛んだら、リュウの対空強Kと相打ちになりそう
FABって難しくないか?もう一つのスパコンは使えるな
一番強いチームってのはAアレって簡単に答えられるけど
一番弱いチームってのは難しいな。
Sキング 何か 何か かな?
今有名攻略サイトってどれぐらいんあるんですか?
Cケンキャミ禿です。
攻略がみつからない・・・
Aアレが最強とは限らない
それはきみの勝手な思いこみ
相手にもよるしな
まあでもAブラベガは動かないでしょ?
ほとんど結論は出てる。
Aベガは余裕で動くでしょ
Cグルの俺からすれば響の方がはるかに手に負えない
Aベガが一番動かんだろ
ブラベガ安定
3人目はさくら響が本命。その下に続くのが本田ロレント京庵
っていうか桜が一番怖い。
Kザンギ2・チャン・デンでやろうと思ってるんだけど
順番はこれでいいかな?
ザンギで相手の女・胴着キャラをボコッて、後は体力勝ちって感じで
Kザンギの強さにようやくきずいたか
Cリュウ、つんりとかでKザンギ相手にすると大変なんだよ
むしろAアレというかAグルの性能がおかしいだけ
Aグルの順強キャラ=他グルの強キャラ
ベガなんて俺のCサガでボコってやりますよ
なんでこのゲームはサガットやブランカやキャミーや響ばかりなんですか
強いからです。
Aブラベガ桜なんて雑魚だよ!
だから皆使うなよ!絶対!
>>808 多分あまりに常識すぎる攻略になっちゃうんで
わざわざ書く人がいないんでしょう
山崎とキャミーに有利なキャラを教えてください、本当にキツイです・・。
ディフェンスに定評のある池上だ!
スポーツマンですから
>>822 キャミの苦手キャラは知らんが山崎はとりあえずキャミが苦手。
っつーか全体的に強キャラに弱い、胴着キャラには滅法強いけど。
なぜ山崎はキャミィが苦手なのでしょうか?
山崎の立ち強Kに刺し返すの難しいし、接近戦なら押せるとはいえ
ジャンプはとろいし、スパイラルアローも微妙
そんなに簡単に近づけないと思うのですが・・・
前に歩け。
828 :
ゲームセンター名無し:05/01/19 02:59:51 ID:py5cyQ4X
じゃあ自分が山崎で、キャミと対戦してみればいい。
>>826 つーかキャミが山崎に近づく必要こそあまり無いと思うんだが。
KキャミィとK舞の基本的な対空、地上牽制をおしえてください。
あと小ジャンプの着地を必殺技でキャンセルするのはKを使う上で必須技術ですか?
必須っていうか
小Jした後に必殺技出せばいいだけ
技術ってほどのもんじゃなく誰でも出来る
Nキム舞ジョーでやってるんですが大将は誰が適任でしょうか?
今のとこレシオ2のジョーを大将にしてます
Aロックの割り込みオリコンと、失敗したときのフォローを教えてください
>>832 あー微妙。俺なら金かな…?ジョーは無いかな…?微妙。
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、不知火舞ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
RC電撃が全然できません。コツを教えてください。千本ノック並に頑張ります。
タタタ タタン
京は前キャンなしでどうやって山崎とブランカに勝てばいいんですか?
ザンギのFABをレバー1回転PPPとかにしてほしかった
と、思わないか?
>>834-836 とりあえずジョーは微妙みたいなので舞を大将にしてみます。
キムはゲージ溜め易いので先鋒に。
>>839 毒咬みのガードポイントを意識して使えるようになると面白いぞ。
ガードされたら罪詠みで止めてヒットしてたら最後まで出し切る。
小足が届くところまで間合いを詰められればこっちのもん。
※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 豪鬼で「屈弱P×2→屈強P→竜巻斬空脚」や ※
※ 「屈弱P×2→遠強K→竜巻斬空脚(通称、尻キャン竜巻)」は“一応”可能。 ※
※ しかし、当然安定性を著しく欠く為、実戦で有効活用することは不可能。 .※
※ 対人戦で敢えてこの連続技を狙う豪鬼使いは原始人以下. ※
※ ※
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※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 豪鬼で「屈弱P×2→屈強P→竜巻斬空脚」や ※
※ 「屈弱P×2→遠強K→竜巻斬空脚(通称、尻キャン竜巻)」は“一応”可能。 ※
※ しかし、当然安定性を著しく欠く為、実戦で有効活用することは不可能。 .※
※ 対人戦で敢えてこの連続技を狙う豪鬼使いは原始人以下. ※
※ ※
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※※※※※※※※※※※※※※※【このスレのまとめ】※※※※※※※※※※※※※※※※
※ ※
※ 豪鬼で「屈弱P×2→屈強P→竜巻斬空脚」や ※
※ 「屈弱P×2→遠強K→竜巻斬空脚(通称、尻キャン竜巻)」は“一応”可能。 ※
※ しかし、当然安定性を著しく欠く為、実戦で有効活用することは不可能。 .※
※ 対人戦で.敢えてこの連続技を狙う豪鬼使いは原始人以下。 ..※
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※※をNGに登録することにしますた