なんか秋田
スレにもゲームにも
早く新作だせよ
年中シックスナインで答えるスレ
知ってる
8 :
ゲームセンター名無し:05/01/06 06:12:36 ID:13J+QEk7
あんあんきもちいいよ
∩____∩
/ ヽ|
/ ● ● | プハー
|///( _●_ )/// ミ
>>1乙クマー
彡、,, |∪| /
/__ ヽノ || ̄ ̄||
(___u) ||'゚。 o ||ヽ
| ||_。_0_;||__)
|___.|
69ってなんだ?
いまさら友達に聞くのも恥ずかしいし・・・
あとノロケってなんですか?
69というのは互いに交差して生気を舐めあうことです
スレ違いだから大人の時間に行け
子供ならまだ興味を持つな
質問
梅使ってるんですが少しでも強いアクセルに全く勝てません。
牽制は6Kとか5Pとか2Sで潰されます
カバリ振ったら天放(だっけ)で取られます。攻め方教えてください つД`)
>>14 最低空キレ畳と、低空〜中空ダッシュパイロンソードがカギだ。
カバリは立HS・6HSがHITして出しても発生の都合上天放が間に合う。
CH確信が無い限りそうそう出さない方が良い。
端:端ではやる事がアクセル側にも無いから、前後移動でゲージ溜め。
アクセルもゲージを溜め始めるけど、鎌閃ラッシュが効かないのでじっくり行け。
でもこれ多分アクセル6以上有利だから死ぬ気で頑張れ。(´・ω・)
>>1お疲れ様。
>>15 鰤使ってるんですがアクセル戦に関して質問です。
アクセル側は普通にヨーヨー設置されるだけできついみたいなんですが、
鰤側はムリにでも設置した方がいいんでしょうか?
それとも端端になってやることがなくなってから設置でいいんでしょうか。
それから、設置したらその後はどういう風に動けばいいんでしょう
相手が近づいてきたら引き戻すのがベストですかね?
シュウトさんいつもお疲れ様です。
18 :
14:05/01/06 16:28:11 ID:???
回答ありがとうございます!
とにかく死ぬ気が一番ですね(´・ω・`)
最低空キレが当たればこっちのターンなんですがいつも立ちPに…
余談ですが、今さっき梅梅戦やったらクソゲーなったんで5セット目放棄してきました(´・ω・`)正解でしょうか?
梅に梅で入ってくんなよ…
捨てゲーはイクナイと思うが。
同じ梅使いとして、なにか学びたかったのだろうし
ロボカイに梅SDループ入りにくい
やっぱり軽いやつほど入りやすいのかな
21 :
14:05/01/06 16:41:30 ID:???
やっぱり捨てゲーはいくないですか…捨てちまった人スマソ…その後テスタで凹ってさらにスマソ…
捨て試合、カバリ事故っただけのHP削り戦…4戦でした
たまに畳に事故って5割削ってまた…時間切れ4戦はさすがに萎えました('A`)
チップとの開幕考えてるんだけどジョニーの前ステップでチップの足払い避けれます?
>>17 端:端にはしたくない、ってのがアクセル側の根底。超安全に設置されるから。
そうでなくても、近Sや尻から設置されても反撃し難いので、結構何となく設置して良し。
生設置と、攻撃LVの低い技からのキャンセルでなければ、何とかなる。
アクセル側は「鎌閃読まれて低空ダッシュ2Sが痛いから立Pで牽制すっか」って考えが
結構多いから、2Dも当たるケースが多いのでここからでも設置行けるし。
設置したら取り敢えず遠S>引き戻し>遠S…という流れを天放に気を付けつつ行う。
引き戻し以外にもラッシュ(鎌閃で返せるので注意)、ローリング>引き戻し>空中ダッシュ(鎌閃にハイリターン)
設置したら体力リードしてるならそのまま待っても良し、ハグしてアクセルを飛ばしても良し。
低空ダッシュや歩きを見たら引き戻せばOK。個人的にジャックはあまり要らないっぽいけど。
>>18 一回の試合で一度くらいは、鎌閃が届かないケースがあるから、ここに前ジャンプ>曲鎖よりも高く二段ジャンプ、で
接近を試みるのもアリ。あとは月並みだけどダッシュも必須。スズランは基本的に要らない。ダッシュとキレ畳とジャンプ>FDが
基本だと思われる。あと、同キャラ戦も貴重だからやっておくと良い。自分と同じキャラを使ってるだけで、キャラ対策が必要なのは
他のキャラとの対戦と変わらない訳だし。
めっきり冷え込む様になりましたね。ココア飲みたい(´・ω・)
今日からこのゲーム始めたんだけど、
みんなこんなに難しいゲームやってたんだね・・・
覚えること多すぎで頭パンクしそう(;´-`)
ちなみにジャム使ってます
今日からこのゲーム始めたんだけど、
みんなこんなに難しいゲームやってたんだね・・・
覚えること多すぎで頭パンクしそう(;´-`)
ちなみにクリフ使ってます
>>24 2Dヒット確認>呼吸。
>>27 2Sヒット確認>リフレクスロア
これから覚えろ。ジョークだが。
>>25 なんで氏ななきゃいけないんだよ(ノД`)
もしかしてこのキャラって使われたら嫌われるキャラなの?
>>27 クリフは前Pが地上、対空ともに強いからそれ主体で
牽制にはしゃがみSがいい感じ
最初は覚えるより操作に慣れることが大事
>>29 声がうるさいよね…
火力すごいよね…
ホチフうざいよね…
ま、テンプレに色々あるからそこ見て練習汁
わからんかったら聞きに来るといい
おまいら次回作はクリフでるから
今のうちに家庭用で練習しとけば
稼動当初は連勝できるぞ
仕様変わるので無理です。
EXとクリジャスを解禁したバージョンでないかな
出たとしても強キャラ筆頭だよ クリジャス
クリフは紙だけど超火力と厨6P
ジャスティスなんてカイがゴミに見えるくらいなんでもそろった超万能キャラ。
批判されてる姿が目に浮かぶ。
ジャスティスは斬鉄以上の凶悪度
逃げジャスゲーになるよ。
火の玉強すぎ。
ジャスティスもクリフもたいしたことないよ
見かけ強そうだけどな
初心者スレで釣りはやめなよ
チップも見かけ強そうだよな
アンジは見かけもクソ
ジャスティスのおかしな所
投げから追撃してダウンさせる事ができる
起き攻めがループする
当て身がある
異様に強い飛び道具がある
無敵技がある
通常技のほとんどが高性能
例:髭も真っ青なJHS カイも真っ青のJK テスタが泣く上半身無敵中段6Petc
驚異の3段空中ダッシュand3段ジャンプ
覚醒技も異様に強い
これくらいか
サマーソルトみたいなのヤバい
特に無印
そんでも4強の牙城はくずせないわけだが
ぜんぜんおかしいとこじゃないんだが
ギルティでは普通すぎる
ジャスティスの当身より蜂巣の方が高性能だぜ!
>>42に追加
空中投げからもRCして追撃可能
一撃必殺準備がものすごく早い
一撃必殺技も出が早く、さらに突進速度も速い
テスタ使いの自分としては
上半身無敵&中段の6Pってだけでおかしいと思う
achoレベル高いね、カイに2回勝ったがあとはボロボロ
ということで医者のアンジ対策お願いします、疾と足払いのダブルがうざいし
何故か足払いから陰が繋がるんですが・・
>>48 スレも無理そうじゃね?
エディとスレ以外は越せるかもしれん
今、メインがソルでサブがエディだけど、新作にジャスティスが出たら絶対乗り換える
青リロ買ったけど、隠しキャラだすの難しくない?みんな簡単に出せるの?
隠しキャラとか気づいたら出てた。
ぶっちゃけそんなんに興味ないから。ランダムで選んだときにそいつらが選ばれるとむかつく
>>42 ジャスティスのおかしな所は他のキャラの長所を寄せ集めたところだな。
長所一つ一つだけ見れば他のキャラも持っている。
>>52 自分は一応ミッション80個クリアして出したが
無理なら電源入れっぱなしで3日ほど放置すれば出る。
青リロって調整されてるらしーけど、Dアタックしてからロボカイの自転車みたいなやつ、繋がりすぎない?
特別威力高いわけじゃないし>自転車ダスト
>>55 ヒット数が多いのと威力が高いのは別のお話。
まぁ画面端でLv.2ミサイルを数回叩きこんだときのコンボダメージは高いけどね。
そもそもロボ自体のダメージソースが高すぎるんだよな
そうでもないだろ
それいったらザッパのゴルフボール50だぞ
は?
なんでも反論しないと気がすまない年頃
そんなこと言ったらファウストの絶命拳はダメージ200近いじゃねーか
63 :
ゲームセンター名無し:05/01/06 20:52:26 ID:LZQmHvxg
そんなこと言ったら金ジョニのミストLV3はダメージ999行くじゃねーか
64 :
ゲームセンター名無し:05/01/06 20:55:45 ID:LZQmHvxg
>>54 >>42で言うと
投げから追撃してダウンさせる事ができる>アクセル、ミリア等
起き攻めがループする>ディズ
当て身がある>アクセル、テスタ
異様に強い飛び道具がある>……ヴェノム?
無敵技がある>皆持ってるよ。攻撃判定と無敵が同時に発生するってことだろ
通常技のほとんどが高性能>いろんな奴の長所を吸収
例:髭も真っ青なJHS カイも真っ青のJK テスタが泣く上半身無敵中段6Petc
驚異の3段空中ダッシュand3段ジャンプ>チップ、ミリア+α
覚醒技も異様に強い>強い奴はいろいろ
みたいな?
ジャスティスの起き攻めが、飛び道具の爆風のせいで下段かダストか分からない件について
ジャスティスなんか雑魚だろ
クリフやジャスティスは板違いだから
止めろやボンクラども
うるせーおたんこなす
70 :
ゲームセンター名無し:05/01/06 21:46:12 ID:LZQmHvxg
本日、久々にゴールドバトルをやった
連れ:ソル、ディズィー、ジョニー辺りをメインに
漏れ:チップか梅かテスタ
勝率3割に悔いは無い
って悉く下げ忘れスマソorz
それ以前にスレ違いスマソとかチラシの裏スマソとかあるだろ
>>22 亀レス。しかもチプ側からの意見だけどまあ参考に。
チプ側(というか俺)の選択肢は逃げ、6P、足、K転移、α。
役割は
6P→立ちK、遠Sには勝つ。但しその他の選択肢(HS、足、コイン)に負け気味。
足→立ちK、2HSに負け。コイン相打ち(気味)、他は勝利。
K転移→コインに対して裏が取れる。あと6HSとかHSとか振りのデカい物にも。
αブレ→6HS以外の選択肢には勝てたはず。6HSに負けると開幕から6割オーバーw
まあこんなとこ(多分少し選択肢は歪んでいる)。
ぶっちゃけ開幕はコインか2HSで良い。どちらも当たればそこそこデカいし負けても安い(α+はまず入らない)。
α乱発する奴には6HS(タイミング次第かも)とかガードとかしとけばいいわけだし。
あと、ステップは無理っぽいけどジョニ立ちKでチプ足払いは潰せます。
そっから何も繋がらないけど間合いを詰められるので知らないで足を多用する紙にはプレッシャーかと。
ちょいダッシュ2Sはチプ側の選択肢に無いの?
ヴェノム使いの人いますか?
>>55 ミンチダストか?
あれはお手軽4割だ糞
滅多にダスト当たらないと思うよ。選択肢少ないからさ
無理矢理hsFRCカウンター当てでされると結構貰うけど
今日こっち鰤で、厨と呼ばれるソルに会った…。ホントにタイラン使うんだ…6HS>BBたくさん使うし。理想はBB直ガ-切り返したい(足払いでOK?)けど、できない俺は何度もくらう…(メ-_-)相手Dループできないから良かった(^^ゞ
壁を蹴ってくる技も6Pで返せます?相打ちになったけど距離次第で行けそうだと思った
低次元でゴメンナサイ
鰤使いってだけでキモイ
>>79 BBは星船(青からもっさり)で良いのでは?
壁蹴って来る奴は6Pで迎撃できる。タイミングは対空6Pとほぼ同じ感覚でいいはず。
>>81レスサンクス
星船青でもっさり3割か。それって6HSを直ガーしなくてもできます?見てから可能―…なわけはないか…
>>77 ディズィーと戦う時ってヴェノム側が気をつけることってありますか?
なんかいつのまにか負けてるってことが多くて…
6HS>BBなら直ガしなくても充分星船なり空投げなり出来ないか?
>>82 直ガどころか普通のガードからでも星は間に合うぞ。ガンバレ。
やり方は・・・6HS二段目通常ガード語に昇竜コマンドをレバーだけ入力。行動確認後にボタンを押す感覚(一瞬だけど)。
カギは6HS二段目にFDをかけないこと。BBがヒットするまでの間が思うよりもあること。
ついでに言うとこの方法でBRも星で安定して返せる。ガンフレなら確認してから飛んだりバクステも出来る。
まあ、効率はあまり良くはないが失敗して致命傷を負うよりは安定行動でコツコツ奪っていくタイプなんでそこは勘弁。
>>84 マジですか?結構キツそうですね
SカーカスはOKですか?
>>53 俺も俺も
だから今はランダムやってから一回カーソルはずしてそれ以外だったら決定することにしてる
>>86アリガト!(´▽`)
BBはリターン凄いけど結構穴があるんですね。AXLなら2Kでスカせるって言うし。
星船青と空投げ全然安定しないけど頑張って練習します!
BBなら普通に6Pで落とせるだろ。
とか思う漏れは肉使い。
6P>S>ヒート
6K>ポテバス
直ガ>ポテバス
バクステ>ポテバス
何この糞性能・・・
はーい鰤使い降臨
BBについて
星船振るぐらいなら6P対空で十分。
安定しない星青からゲージ使って空コンより、
6Pカウンター(遅いと通常ヒットなのでダメ)ならJPから拾って110ちょいのダメージ。
ただし距離によってカウンター取れる位置が変わったり逆にカウンター貰って試合終了になるから注意。
鰤も2Kですかし投げもしくはしゃがみ食らいでのコンボ可能。
理想は見てから空投げ出来るくらいの反応を。
壁蹴ってくる奴(ライオットスタンプ)について
これは6Pで超安定。ひきつけて6P>空コンウマー。
ただし画面端ぐらいまで離れてるときはひきつけすぎると相打ちになるので注意。
こつをつかめば簡単。
ついでにBRについて
6Pで地上しゃがみ食らいになるのでありがたくいただく。
>>90 それはポチョ相手にBBなんか使うほうが悪いと思うな
テスタの6Pでは落とせないよ。ほんとテスタに対空を・・6Kは割に合わないよ・・・
テスタがBB落とせるのって超反応J攻撃と空投げ、空直ガ着地投げだけだったよな確か
地上直ガ投げもいけるはず。
あとナイトメアサーキュラーとか
家庭用でスレ違いの上いきなりの質問失礼します
家庭用青リロードのクリフで遊んで居るときに、6pが鬼と言う書き込みをみました
ですが、クリフの判定が小さいせいか今一つ強さを実感できません
一般的な6pの様な気がします、火力の高さは実感できるのですが…
できたらクリフのキャラ特性を上のジャスティスの様に書いてはいただけないでしょうか
>>95 ナイトメアはめちゃくちゃシビア
早いと一方的負け
普通だと相打ち
少しでも遅いとヴォルガ確定
メイの6PでもBB落とせるのん?
>>96 ピヨり値が3倍だか5倍で、6Pからエリアルに持っていける。
というか、CHするとチップとか普通にピヨる。
リフレクスロアは発生がゲロ早い。飛び道具+DOTと思って良い。
2Sは発生が早い下段。カプジャムのレオのしゃがみ中K並み。
落とせる
悪くても相殺
101 :
98:05/01/07 02:53:41 ID:???
>>98 ありがd。
この間ソルのBBにちょっと悩まされたから、
家庭用でタイミングと距離研究してみる。
>>96 攻略本によると6Pの気絶値は4倍、CHで8倍らしい。
完全無敵の避け技先の先もかなり強力。
ただし根性値0で梅喧並みの防御力。
隠しキャラだせない、サバイバルもこせないし、ミッションもこせない。売りにいこうかな。
>>96 攻撃力:高い。リフレクスロアを絡めたコンボで200超えはざら。
リーチ:長い。P、K技は短いがS、HS技はジョニーや医者の様。
崩し能力:低い。低空ダッシュJKが頼りか。
防御力:低い。梅喧並み。根性値、気絶耐久値に至っては最低レベル。
スピード:遅い。ポチョにかろうじてダッシュ、空中ダッシュが付いたレベル。
>>104 累計起動時間で出す方法もある。
>>54を見れ。
疾ハメを抜けたいんだけど抜けられない
キャラかけ
医者とザッぱです
自分で考えろ
疾1段目直ガしてバックスッテプ
FD張りながら根性ガード
ぶっぱムカデ
ぶっぱ絶命拳……普通は111と112のやつで
GG1作もやった事無いんですけど
青リロってストーリー無いって聞きましたが
大体、設定とか私にも分かるんでしょうか?
ギルティやるのに設定なんて知らなくてもいい
ありがとう。
>>87 おい!
騙されんなよ!
シューティングしまくれよ!
そいでデズ接近させんな。
2個シューティング基本で何も生成させるな。魚と対空処理気をつけてれ
120 :
超髭様:05/01/07 16:53:23 ID:4yl8Ygn6
機種変更祝いあげ
げげっ、くそうんこちょうひげさまだ
122 :
超髭様:05/01/07 17:03:52 ID:4yl8Ygn6
>121,おばあちゃんちに行くのは音楽会が終わってからにしよう
123 :
115:05/01/07 17:16:10 ID:???
鳥ついてないから偽物じゃね?
いやいや俺が本物。
126 :
超髭様:05/01/07 19:32:37 ID:4yl8Ygn6
バカかおまえら
今携帯からかきこんてんだょ
鳥ぷはパソにあんだよ
どっちだっていいよ
ああ〜糞髭キタからまた質問しにくくなった(ノД`)
前に一回だけ来た超髭不様はどこに行った?
クソ髭をバカにしてておもしろかったんだが
医者使ってるんですがですが今日は自分の力量を思い知らされました
勝率5分(ノД`)
医者はドリキャンK>ドリルはやった方がいいですか?
愛投げたらドリキャンで落下速度変えた後なにしたほうがいいですか?
2HSはPでキャンセルとレレレと物投げならどれがいいですか?
ソルなんかにはなにで牽制すればいいですか?空中ダッシュJS>JDが怖い
質問ばっかですいません(ノД`)
オガコンがわからないんですけど、誰かレシピ教えて下さいませんか?
(近S)投げ仕込み とはどのようにコマンド入れるのでしょうか?
>>129 上:起き攻めの事を指すなら絶対やれ。できれば槍点まで繋げろ
中:固めたいときはP、離れてたら物投げ、場が荒れてきたらたまにレレレ
下:K 2P JHS 2Sたまに2HSと遠S
>>131 6S+HS同時押し。
>>129 それでよく五分勝ってるなと思うのだが。
有利なソルに五分しか勝ってないって意味かな?
134 :
132:05/01/07 20:25:49 ID:???
ゴメン愛に関して忘れてた。
愛に関してはアドリブ。VVとかで狩られそうなときはFD張る。
>>131 HSとSを同時押し。
ガード方向にレバー入れているとFD貼るから注意。
あ、五分五分の五分でなくて5%の五分か。
それはきついな。
137 :
129:05/01/07 20:28:23 ID:???
>>132 どうもありがとうございます!
>>133 いや五分っていうのは野球でいう何割何分何厘とかの五分で…
つまり20回やって1回しか勝てなかったっていう…(ノД`)
138 :
129:05/01/07 20:29:19 ID:???
>>133 >>135 ありがとうございます。
自分カイ、梅のGC対応用に覚えたいと思った次第であります。
ジョニー使っててアクセルに牽制だけで完封された。
端:端になった時ってどうやって近づけばいいですか?
>>118 レスどうもです。
シューティングですか?
弾作ってる間に接近されてアボーンってことが多いんですが…
それと、端で固められたら2D以外で割り込むのに使えるやつってありますか?
2Dだとデズが走ってると当たらないもんで orz
>>129 愛(>ドリキャン)の後はJPorJD
JPは意外と判定強い
JDはカウンターでよろけ誘発
対ソルの場合
BR、ライオットは前歩きでかわせることを忘れない
起き攻め放棄も選択肢の一つ
基本的に近寄らず、牽制・物投げ主体で
牽制は
立ちKで空中ダッシュが潰せる
相手が地上ダッシュしてくるなら下HS、足払いを置いておくかんじでだす
しゃがみ歩きじゃないの?
144 :
142:05/01/07 22:16:16 ID:???
便乗で医者のイノ対策もオネガイシマス
抗鬱のせいで立ちKでダッシュ潰せない
牽制レレレはケミカルで潰される
ダッシュからの2択が見切れない
どうすればいいですか
>>140 アクセル側からの意見だが
ジョニーのダッシュは立ちP、2HS、錬閃に引っ掛かるからアクセル側としてはこの3つを主として使ってると思うのだが。
アクセルの牽制で、立ちPは6Kで潜れる。2HS、錬閃を読んだら低空ダッシュJHSなりで近づく。
アクセルが飛んだら一回ダッシュして6Kで、JSにカウンターがとれる場合がある。
あとHJ空ダッシュからデバ青もいいと思うよ。
タイミングがシビアだけど、立ちPをしゃがみですかしたら、デバ青で近付けたはず。弁天以外発生までに間に合わないと思う。コマンドだけ先行入力な。
シュウトさん。いたら補完とか修正して下さい。おながいします
髭使ってると自分が強いのか弱いのかわからん
ディズィーつかってます。
テンプレのところみて連携技とかみてやってみるんですが、
ボスイノまでは連携技ねらいのみでおしていけるんですが、
いつもイノにぼこぼこにされます。乱入されてもぼこぼこにされます。
どうやったらそんなうまくできるんですか?
開幕にヘブンリーしてるの見たんだよ。マジで開幕、
ゲージんとこよく見なかったんだけどなんだったんだ!?
勝ち挑発
RAKUSYO
勝った後挑発すると RAKUSYOかなんか出て
相手が次のラウンドテンション50%溜まってスタート
ちなみにテンションバランスマックスになります
156 :
超髭様:05/01/08 02:50:30 ID:zSi51TSv
なんだその髭無様とかいうふざけた野郎は
今度きたら泣かすぞ
医者のフレーム表が載ってるサイトってないですかね?
www
俺のことかいな
何書いたか忘れたから誰か俺の前スレでのレス教えて
俺の記憶が正しければ「テスト」と書いただけ
頑張ってくれ
>>140 低空ダッシュからK→S
これ。当然ヒット確認
あとはコイン投げまくって強引に殺すとか。
>>140 基本的にしゃがみで
6Kで接近してればpに当たらないんで6Kとか6Pタイミング良くガンガン振って6Pで相殺だったりすかせたら6K
あとはPをしゃがんでやりすごしたら大幅有利なんで6Kでカウンター狙ったり、接近したり
Pすかしてから最速で下ミストファイナー打って2回目のPや2HSをつぶせるし
>>145 医者側がダッシュするだけでイノ側にとっては牽制。
ケミカル抜けられちゃうからね。
あと起き攻め食らってるとき相手が♪出さずに攻めてきたら起き上がりに前Pやってみ?カウンターとれて美味しいときがある。
6Pなんかつわねーよ
K連打してたらなにもできないんで
固まったところをコマ投げ
166 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 10:45:52 ID:r59zZTY3
ハンマ房って何?
ミリアで勝てない
>>166 ハンマーフォールばっか使うポチョの事じゃない?
>>167 1,地道に練習する
2,キャラ替えする
3,ギルティ辞める
お好きなのをどうぞ。
>>145 俺もイノは苦手……だが、ネモ氏によると、中距離でJHS置いとくだけで勝てるらしいw
JHSがケミカルと空中音階にカウンター取れるからね。俺はドリキャンJHSを多めに振ってるなあ
んで地上では中距離でしゃがみS(対空にもなるし大木も潰せる)
端:端にならないかぎり生何がはやらない。ケミカル食らうから、なるべくキャンセル以外では使わないこと。
起き攻めされたらDAAと一点読み6Pで頑張るしかない。
転ばせたらとにかくそのまま殺し切る。
170 :
超髭様:05/01/08 14:30:11 ID:zSi51TSv
それにしても地元のゲセンはレベルのバラツキが酷い
α連発チップ
6K使わないカイ
そいつらに苦戦しているコイチキック
やはりここにもいたどこでもDループ
よろけは黙って見守る
etC・・・・
自分らどうよ
ネモはアホだからなあてにならないっしょ
医者のキャラ性能だけで勝ってるような香具師だから
α連発チップ=弱い
6K使わないカイ=弱い
そいつらに苦戦しているコイチキック=弱い
やはりここにもいたどこでもDループ=厨
よろけは黙って見守る=人による。強い奴でもガチャしない事もある
超髭様=フレームデータとか勉強しただけで最弱
173 :
132:05/01/08 14:37:14 ID:???
そう・・・なのか?
名前消し忘れ失礼
>>146 ・立Pしゃがみ>ディバ青なんて誰にもやられた事無いから初心者スレで要求しちゃメッ
・鎌閃を読んだら二段ジャンプの方が良い
・2HS、鎌閃読みの場合コインもアリ
・投げには気をつける事、アクセルの対ジョニ投げコンはかなり減る
他は正解なので問題無し。
>>129 ドリキャン→ドリル後は距離が近ければ地上技につなげれます。医者の最速中段
なんで覚える価値大。
愛投げた後は2段Jや空中ダッシュなんかも選択肢に入れてみては。
愛をジャンプで避けようとした相手にJHSを狙ってみるのもいいかも。先読みだけど。
下HS後は41236と入れといてP(何が)とK(レレレ)とS(槍)を状況によって
押し分ける。カウンターならレレレ繋がってウマー
まあ慣れないならPとSをガードorヒットで使い分ける練習をしてみては。
>>170 カイ6Kとか余裕で割り込めるから相手によってはコンボ以外には全く使わんぞ
177に同意。コンボに6K使わないってなら弱いと思うけど。
厨と言われないソル使いになりたいんですがどう立ち回ればいいでしょう。
あとカイ対策お願いします。
家庭用GGXXを持っている方に質問。
ある程度強くなっても家庭用で研究とかしてますか?
それともゲーセンで体で覚えたほうが効率いいでしょうか
ゲーセンでわかないことあったら家庭用で調べるの繰り返しだな
どっかに医者の3、ザッパのダッシュ、(□皿□)の下Kなどでくぐれる技の表あったんですが誰か
知りませんかね?
どっかに医者の3、ザッパのダッシュ、(□皿□)の下Kなどでくぐれる技の表あったんですが誰か
知りませんかね?
どっかに医者の3、ザッパのダッシュ、(□皿□)の下Kなどでくぐれる技の表あったんですが誰か
知りませんかね?
何やってんだ・・・俺_| ̄|○
ジャムのパンツ
スレ汚しスマソ。答えなくていいです_| ̄|○
覚えることが少ないキャラって誰かいますか?
このゲーム複雑すぎて・・・il||li _| ̄|○ il||li
カイはシンプルかもしれないけど、弱いんだ
初心者にすすめるキャラじゃない
医者がベスト
あー 医者は楽だな。 ドリキャン出来なくてもなんとかならないでもないし。
医者は6HS中段があるから初心者でも安心。
ポチョとかもオススメ。
>>189-193 レスありがとう。
まだ初めて3日くらいでよくわかりませんが
使ってみることにします。
強さだけ求めるならスレ。
無敵付加できなくても十分強い。
>>195 ただし周りから空気嫁的な白い目で見られるという諸刃の剣
髭は潜在能力は高いかもしれんけど弱いBぐらい
テスタメントあたりも簡単だろうな。 なにせ三日でコンボマスターだ
低空ディガーがらみは3日では無理だ
かといってそれ使えないと勝率落ちる
医者の3ってなに?しゃがみ歩き?
>>190 カイは初心者にしかすすめられないキャラだと思うんだが。
サブでアクセル使ってるけど低空ボンバー必須?
HS弁天から出してて別に気にしてないですけど。
>>203 必須。なきゃ火力激減、のようなきがする
>>203 ダメージ効率悪いよ。
生で出せる必要は全く無いけどSあたりから出せるようにはするべき。
>>202 同意。カイごときで玄人気取ってもかっこ悪い。
207 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 20:43:05 ID:Z8jUk2M1
いつもはカプコンとかSNKのゲームやってるんですけど(キャリアは龍虎1から
このゲームのシステムやウリがよくわかりません
ヴァンパイアシリーズに近いんですか?
とりあえず女イングヴェイ使ってます
医者の開幕6HSってあり?槍点にキャンセルできるし結構使ってるんだが・・
>>208 ソウテンなんてほとんどの技からキャンセルできるだろ
裏をかくって意味ではアリかもしれんが、発生遅すぎる。 突っ込んできたら潰されるし、逃げに出た場合は
ガード間に合うし
6HSは開幕より突っ込むのを見計らう専用で
キャラによってはお勧め
個人的には開幕6HSはカイには良い感じ
HS 2HS 2Dをかわせて一方的に刺せる。
>>207 GGは通常技の置き方や立ち回り重視の従来の格ゲーではないと思う。
起き攻めも一見ではまず見切れないものが多いし、
自分のスタイルを相手に押し付けて瞬殺する見たいな感じのゲームかな。
乱暴といえば乱暴だけど爽快感は大きいよ。
そういう意味では強いて言えばヴァンパイアシリーズに近い…かな?
システム関連は
>>2を参照のこと
やっぱ深く追求しないうえでのウマミはコンボじゃないの?
なんというか立体的なコンボ。 初めて見たときは失禁物だったよ。
それがものになったときは射精ry
カプジャムのジョイステってどんなかんじ?近所で鉄拳とかソウルキャリバーとかのが見つからないから
もしよかったらそれを買おうと思うんだけど・・・
>204>205、サンクス。
Sから出せるように練習します。
217 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 22:18:47 ID:r59zZTY3
ジョイステって店に売れる?
ジョイステって鉄拳とかの方が良いんですか?
ジャム使いたいんだけどなにから練習したらいいかな
>>215 今現在販売されているスティックで最高のものなんで買って損はなし。むしろ買え。
強いて欠点を挙げればボタン配置がいまいちってとこかな。
低空ループ、投げ青コンボ、祓斧、特殊逆鱗
好きなのから始めたら良いですよ
222 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 23:09:06 ID:r59zZTY3
コマンドスティックPSです。
ボタン配置はともかくレバーがやわらかすぎて、やりづらい。
220
サンクス
あと、低空ループのコツみたいなの教えてもらえませんか
ものすごく馬鹿なこと聞いてるかもしれませんが
ジョニーの青キャンで
ミスト→コインのループって相手のテンション
なくなるまでガードしとくのが得策ですか?
ちなみにこっちはソルです
覚える事が少ないキャラって言ったらシッショーだろ
せいぜい覚える事といったらJ仕込みぐらい
RCも初心者向けに大分余裕があるし
ま、欠点は勝てないって事だが
>>224 ガード?
ジョニーのミストループは
霧>LV2ミスト>コイン>霧
だぞ
>>222 こういうのもなんだが、どうせたいした値段にならないと思うし、
いっそのことダメ元で改造してしまえばいいのでは?スティック交換は意外に簡単だぞ。
>>223 220じゃないけど6Kから練習してみると良かよ
230 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 23:38:08 ID:r59zZTY3
228詳細キボンヌ
>>224 ジョニーの青キャンでミスト→コインのループで
しかもそれをガードってどんな状況だ
もっと具体的に分かりやすく書け
218じゃないけど低空ループが安定しない。
遠Sか6Kの後9>6>Pでいいんですよね?
低空ダッシュは最速じゃなきゃPは繋がらない?
てかポチョ以外に決まらないよママン
>>235 チップ。
素人にはマジでオススメしない。
ぶっちゃけ玄人にもお勧め出来ない。
初心者にはソルやカイよりも髭をすすめる
中級者が操作技術を高めたいならばお勧めできる
しかし持ちキャラとしてはお勧めできない
おまいそれでも人間としての最強ですかorz
スマソ
最強じゃ無くて最強候補だったな
>>238 ダッシュは慣れが必要だから
ソル カイの方がいい
初めにソル使うとぶっぱになるからなあ…
チップは本気でやりこむのは止めとけ。
あの早さが標準になると他のキャラに変えたくても変えられなくなる。
…うぅ。
スタンプスタンプヴォルカガンフレガンフレガンフレガンフレタイランレイッヴァルカガンフレスタンプ
以上、初心者のソルでした
>>234 956な
ミストループって言うのは
上段>コインを繰り返すやつじゃないのか?
>>243 それはチップの速さをキャラ特性として割り切れてないだけ
そんな漏れの使用キャラはシッショー、アンジ=ミト、梅、メイ
日本ばっかだな
ゼロから初めて勝てるようになるには相当の慣れと研究が要る
それはどのキャラでも同じだから、まぁ気に入ったキャラでいいんじゃね?
いきなりザッパとかはきつそうだけど・・
初心者には梅
あんじって下段で固められたらなんもできんの?
初心者にヴェノム・・・は絶対無理だなw
俺は最初から今までずっと鰤だぞ
対空も空投げも起き攻めもできない鰤なんて勝てる要素なかったよ
>>252 あやまれ!
極めても勝てる要素の無いチップにあやまれ!
鰤の空中投げは怖いからあんまり狙いたくない。
初心者はカイが一番よくないか?
リーチ長いし飛び道具に対空に標準的なガトリングルート、
立ち回りも牽制、青キャン、小技固めなどが特に重要だし、
ギルティに慣れるのに丁度いいキャラだと思うのだが・・・。
ちなみに俺はヴェノムから入った・・・。
漏れは始めからアクセルだな
最初は鎌閃も上手く出せなかった希ガス
あやまれ!
チップから入って未だに全然勝てない漏れに謝って下さいOTL
そういや勝てるようになったのっていつ頃から?
俺は半年たってやっと下位常連と五分れるくらいになった
>>257 過去の俺を見ているようだ… そんな俺は今ジャム使い。イヤーやっぱり強キャラはいいねぇ!
ごめんなさい全国のチップ使いのみなさんごめんなさいMDR神ごめんなさい
ゼクスからやってるから地元の大抵の相手には勝てる。
しかし上位連中が有名人なので勝てない・・・orz
チップにボコられてるから俺はチップをすごいと思うよ
俺が弱いだけだが
漏れがギルティを触ったのはゼクスから
当事はミリアを使って2K連射>ラストシェイカーとか厨っぷりを表現
それから青リロになるまで皆無といっていいほど触らずに、去年の夏ごろに開始
そして今ではチップ、アクセル、テスタ、ポチョ使い
チップ以外ならそれなり
>>243 (・∀・)人(・∀・)
ああ、そうさ。反応速度の遅さに耐えられないさ。
そんな俺はゼクス時代からのチップ使い・・・。へタレだけどさ。
チップは確かに勝ちづらいけど、勝ったときの感動はひとしおだ、
と初心者スレらしくフォローしてみる。
スレとかエディとかで連コされると心が折れるけど…
しかしチップ使いって忍耐あるよな
俺も強キャラ嫌いだからチップを頑張ろうと思ったけどあれはヤバイ
速さだけで何とかなるレベルじゃ無いもん
単純に体力ゲージがポチョの半分ぐらいしかないぐらいの柔さ
しかもどんなに頑張ってもノーゲージじゃ四分の一減らすのがやっと
起き攻めもはっきり言って殆ど無い
漏れにはどうしようもありません
髭から初めても良いけどぶっパイルにだけは頼るなよ。上手くならない。
あとバックステップ→ジャンプが癖になるんで他のキャラを使うときは要注意だ。
無印稼動当初から髭を使いつづけてる男からのアドバイスだ。
しかしイスカの地上フォルトレスが中下段関係なしガードになったのはいいと思う
エディが弱体化するし
むしろ起き攻めキャラが超弱体化
>>265 起き攻めの一つにダウン中の敵にダッシュして起き上がりに合わせてP転移とかあるけどな
結構HSや無敵技を暴発してくれるぞ
うわ、なんか
>>262と滅茶苦茶似てる
ゼクスから始めて、最初のキャラはミリア
使ってたコンボも同じようなモン
途中でポチョに鞍替えして、
青リロからテスタ・アクセル・チップを使い始めた
で、同じようにチップ以外ならそれなり
>>265 「起き攻めにロクな物が無いのならγで追い討ちすればいいじゃない」
お前らチップ使いつつ良くポチョなんて使えますね
俺にはダッシュ不可なんて我慢できないよ
何か随分とチップ使いの密度が高いな
もしかして今ならチップ系の質問に答えてくれるかも?
>>265 ダッシュから起き上がりにγ重ね。
リバサの間合いさえ外していれば強力。長めの有利フレ取れるし。
>>273 γは直ガされたら終わりだろ
ソルとかリバサインストールされたらガクブルだぞ
チップには迷彩というずるい技があるだろ
見えないんだぞ。ほぼ相手はガード不能
>>274 そしたら逃げる。
あと、俺結構遠めの間合いから撃ってる。
迷彩でステージに溶け込める
キャラカラーを臨機応変に選べるチップ使いが絶対最強なんだが
連勝ができないというデメリットがある。
>>270 うわー、ゴーマン!!!
やっぱりお兄ちゃんだ〜!!!!
そーいえば、初代ギルティのテスタって子供の声だったな。
>>278 リバサβをミスって「スシ!」なんて声と共にGFカウンターからシッショーな試合は本当にステッキーですね。
なんでヘルシングネタが続いてるんだ…
βをリバサでミスった事はあるがスシが誤発した事なんて一度も無い
このあたりでそろそろアンジ=ミトについて話し合いませんか
6HSの強さについても
ヴァチカン・カンフージェネレーション
略してヴァチカンです
けして───────、リライトして──────!!!
>>282 いや、これは初体験だったけど・・・まぁ、漏れの入力が荒いだけかと。
普段から6入れた後に波動コマンドなんていう感覚で入力してますんで・・・。
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ < 弱いねー君達
彡|丶 .二二´ /;|ヽ> \______
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
早くアルカディアに拾って貰わないと正味期限切れちゃうよ?
履歴書にアーケードで全一とか書く場所ないし、がんばってね(・∀・)
┌‐──────────────┐
│このスレッドは1000を超えました。|
│もう書けないので、新しいスレッドを |
│立ててくださいネー。。。 |
└───────ii───────┘
,,w,, ||
,ミ ゚∋゚ミ ||
,ノ JB ヽ||
,ミ ミ つ (lj)
ミヽ、、__、、ノ
と_ミ_ミ
289 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 05:14:40 ID:n0GWkE0N
チプコンって何ですか?
相手を空中に上げ
K>K>S>(JC)>K>K>S(JC)>S>HS>βブレードなど
3段ジャンプを活用したコンボ
チプコン(w
差別用語
CHIPP ZANUFF COMPLEX
略してチプコン。
>>250 下段固め対策としてはP戒、HS風神、下段GPあたりかなぁ。
やっぱ硬直の少ない下段技なんかで固められると辛いね。ジャムの立ちKとか。
辛そうだったらとっととDAAしちゃった方がいいような気もする。
ジャムのKにDAAなんてと思ったけどアンジは硬直終了前で完全無益なんだっけ
落ち着け 動作終了まで完全無敵だ
完全無益!
アンジさん・・・DAAまで完全無益なんですか・・・。可愛そうに・・・・・w
>>295 6Kで勝てる下段ってどのくらいあったっけ?
チプの足に勝ったりするね 闇慈6k
蝶の様に舞い、蜂のように死にました…
(´・ω・`)
半年でトップクラスの人に勝てるようになった。あとKOFやZERO3もトップクラスになった。
トップクラスなら名前ぐらい名乗れ
何故名前を
achoってレベル高いよねえ、やっぱ
でも周りにちょうどいいゲーセンないし・・
achoは木金以外はそうでもないんでないかな。
なぜ木金?普段いかないからわかんない・・
金は常連とか集合かけてるんで。
木はアチョラン。
水曜はモンテに流れる
そうなのか・・dクス
じゃあ月〜水にかけていってみますか
そっちかよ!
achoってどこ?あちょって読むのか
HPで質のいい対戦動画が手にはいるので、アチョーは知っといた方がいいぞ。
京都は河原町にあり、2週間に一回ランバトやってる。
京都か・・いけないこともないな、今度いこうか
関西でもレベルはかなり高いんだろうね
アチョのレベルはよくわからんね
うまくはないけどへたではないみたいな
うむ アチョラン時は凄いんだが。
上手いの見に行きたかったら水曜モンテがオススメ
最近ソル使ってるんだけど、よくわからん。。。他人のプレイ真似して牽制に遠S.2S.足払い.HS辺りをゴチャゴチャやって、ダウン取れたら下段と投げの2択…って感じなんですが。全く勝てません。。。
あと、青キャン練習はガンフレだけでいいんかな?ライオットとかブリンガーの青もいる?
Dループ出来ないのは痛い?
ぶっきら後のエリアルの〆でHSヴォルカ→叩き落としってやりたいけど、叩き落としが空振ります。ぶっきら後の全キャラ安定コンボってありますか?
質問ばっかですいません…
梅の覚醒ガーキャンで必殺技とかジャンプとか封じるやつ
メチャメチャ便利だと思うんですが動画とか見てると
誰一人使ってません。なんでかな
ぎるてぃぎこちょめちょめ
>>316 <最近ソル使ってるんだけど、よくわからん。。。他人のプレイ真似して牽制に遠S.2S.足払い.HS辺りをゴチャゴチャやって、ダウン取れたら下段と投げの2択…って感じなんですが。全く勝てません。。。
別にそれでいい。立ち回りに気を使え。
<あと、青キャン練習はガンフレだけでいいんかな?ライオットとかブリンガーの青もいる?
うん。
<Dループ出来ないのは痛い?
厨そのもの。ありえない。家庭用で練習しろ。
<ぶっきら後のエリアルの〆でHSヴォルカ→叩き落としってやりたいけど、叩き落としが空振ります。ぶっきら後の全キャラ安定コンボってありますか?
SWに変えろ。
ぶっきら後〜ってのが遠くて届かないのか、相手が低くて届かないかによるね。
>>317 梅はコンボダメージがゲージに大きく依存されるから、50%使ってまでやること無い。
そもそもサクラ青でダメージ取った方がいい場合が殆ど。 からぶってもフォロー出来るし
医者を使うなら最低どれがこなせて中級以上ですか?
中級者とかそういうのは相対的なものだから、
これが出来たら〜とかはありえないんでないかね。
上と同意
だから出来たらすごい便利ってのをあげるわ
ドリキャンからの最速中段、ごーいんぐ青、各種空コン
これくらいしか思いつかん
コンボとか連携では計れない要素がたくさんあるね
質問二つ。
家庭用でバーキャンの練習をするときに成功かどうかわかる方法教えて下さいをキボンヌ
前にどっかでダークエンジェルとか万鬼はヒットストップが0だから
梅のガーキャン技が出来ないって聞いたんですがこれは正しいですか?
対空強いのって医者と鰤とフォモとあと他にいる?
>>325 チャージスタンを抜ける
正しくない。
ヒットストップが無い≠ガード硬直がない。
バーキャンは出来ないけどね
万鬼はともかく暗黒天使ってヒットストップ0だったか?
万鬼は知らんが暗黒天使はガーキャンできたはず
裏周りが有効、やりすぎると最大反撃くらうが
>327
サンクスです。
チャージ一段目でバーキャンして残りがすり抜ければおkですか?
ダークエンジェル0であってるよ
>>330 それでOK
やっぱりバーキャン難しい…
何度やっても金サイクが暴発する。
ホチの後の4+D+ボタン二つは同時でいいんですよね?
サイクが出る原因って何でかな。
>>332 違う
バーストしてからずらし押しでFD
>>326 髭
無敵付加〜:最強。これには勝ち目無し
336 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 19:38:26 ID:jm3YBmmZ
ポチョ
ムキムキ
アクセルがポチョ有利って絶対嘘だろ…。
レベルが上がれば上がるほどアクセルが不利だ…('A`)
>>334 おお!サンクス!
カナーリ出来るようになった!
対空が脆いのがエディだよな。
やっぱ4強に入るには弱点が多すぎるよこのキャラ
ほかの3人が対して弱いところがないのに比べて
>>338 突き詰めて言えば5分だとかいってたポチョの有名人がいた。
本気かどうか知らないけど。
立ちPだけでポチョなにもできんじゃないか。
そりゃよっぽどお前が下手糞で相手がうまいんだろ
アクセルがポチョ有利って絶対嘘だろ…。
レベルが上がれば上がるほどアクセルが不利だ…('A`)
自虐エディと自虐アクセルが降臨なされた
エディがポチョ有利って絶対嘘だろ…。
レベルが上がれば上がるほどエディが不利だ…('A`)
>>342 突き詰めて言えば5分だとかいってたポチョの有名人がいた。
エディポチョはポチョ終わってるといわれてる組み合わせだが
一回スライド頭があたればそっから一気に勝てる試合
逆もまたしかり…
てかスラへなんて当たらないよ
ポチョでエディに8連勝しましたがなにか?
強キャラ使ってるくせに自虐してる奴の気持ちがわからん
弱キャラなら自虐してもいいという奴の気持ちがわからん
嫌ならそのキャラ使わなきゃいいのに
ポチョに八連敗するエディてどんなだよ…
この間27連勝してるぽちょなら見かけた
>>353 つまり俺のポチョがちょっと強すぎたんですね。
そのエディ俺が入る前は普通に10連勝くらいしてましたから
>>352 つまり俺のポチョがちょっと強すぎたんですね。
そのエディ俺が入る前は普通に10連勝くらいしてましたから
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
エディにいどんでいた奴が
弱かったんだな
360 :
ゲームセンター名無し:05/01/09 20:28:43 ID:jm3YBmmZ
343
立ちPはスライドで避けれる
チップの手裏剣って使い所あります?
>>361 ポチョとかに牽制2SあたったらHS→低空ダッシュサシミってやるのが
ノーゲージでダウン取れていいんだけど、そのままだと着地しちゃって
ドリキャン起き攻めできないんでサシミから手裏剣だしてみたり。
後はエディの対常時とか高めに張られたゼイネストの破壊とか
スライドはアクセルの前歩きで避けられるのはバグだよな
>>361 ポチョ相手にばら撒くと簡単かつ安全に近づける。
あと犬相手に逃げる際とか。
対空サシミが入った後に入れたりもするね。
今頃GGXアドバンスを買ってみた
やってみた感想としてはGGXのイメージ丸潰れ、GBプレイヤー使わないと話にならなi(ry
一応アクセルVSポチョならアクセル有利だと思うな
闇雲に立ちP振り回すとかJSとかばかりやってるアクセルならわりと楽だが
6Pで落とせない高さのJSとかスライドに歩きレンセンとか合せれる奴だとかなりしんどくなる
足元ぐらいにあてるアクセルのJSは一応立ちKで返せるが、とっさに反応なんかなかなかできないし
アクセル側としては、メガフィストうまく使える相手がつらい
遠距離ではとりあえず様子を見ながらジャンプしてみてる
スライドに歩きレンセンとか常識だと思うんだけどな
むしろ何の隙も無い相手にスライドを振るポチョを疑うね
当たらない距離でのレンセンを見てからとかならわかるけど
こっちのレンセン方がありえないかw
スライドのフェイントで6K使ったら見事に相手が引っかかって低空ダッシュで突っ込んできたが
逆にこっちが焦って対空できずに固められて終わったあの夏の日。
>スライドのフェイントで6K
奇抜すぎてワロタw でも普通の事なのかな
結構常識
スライドのフェイントで声低くして「スラァイドヘェッド!」
って叫んでたら店員呼ばれたあの夏の日
ジョニーのおすすめコンボとかある?
つーかそろそろ新作でね〜かな〜。
無印XXから考えてもう4年経ってるわ
>>373 俺はジョニー使いじゃないが、いきなりオススメコンボとか言われても困るだろ。
こういう状況でオススメの〜とか、何々が出来ない人にオススメの〜とか
具体的に質問したほうがいいよ
おすすめのコンボも糞もディバコンしかない
>375
ごめんなさい。それと、技の声が変わるときありますよね、ジョニだったら「足元注意だ!」が大きい時と小さい時があるんですけど、
なにか選びかたがあるんですか?
>>299 出し切っちゃえば大抵勝つor相打ち。
発生が遅いから潰されやすいけどね。
>>377 全3パターンから試合毎にランダム
声パターンいつも選べたらいいのにな
380 :
361:05/01/10 11:53:57 ID:???
>>362>>364 ありがとう。俺も立派な使い道があると
思って使ってたのに相手がご立腹みたいだったから心配になった
たしかに、挑発ってだけでみんな手裏剣舐めてるよな。
あんな素早いキャラがあんなゆっくりした飛び道具持ってるだけで強いのによ
テスタ的には網を消されるのが痛い
>>381 まあ飛び道具がついても、もとがあれだから・・・
あの「シュリケーン」「トーォ」っていう間抜けなボイスがいけない。
「ダヴァイ!」「キャオラッ!」「救命阿!」とかだったら手裏剣だけでチップ使う。
>>383 FDB跳ね返し弾を追いかけてくるポチョのようなプレッシャーが全く無いのが哀しい…。
つーか手裏剣ないとムキンに勝てねーよ
>>386 どうする?次で手裏剣までもがデコピンで弾けるようになったら・・・?
対戦相手にデコピン→手裏剣のコンボ決める
対戦動画見てたら、ファウストのJD結構使われてるけど使えんのアレ?
ミリアの事で質問なんですが、まとめサイト見てたら『シェイカーガードさせたら5F有利なのでなるべくガードさせよう』みたいなことが載ってたんですが、たった5Fでは自分は何も出来ないんですよ。シェイカーガードさせたら何すればいいんですかね?
ミリア+近場で5F有利ならお茶飲みながら崩せるよ
ミリアはただ走るだけで相手は嫌だから5fもあれば走れる。後は・・・好きなように
>>389 判定がかなり強い。一部の極強対空以外には相打ち以上が望める。
ザッパでブリジットに勝つために、心得ておくことってありますか?
近づけないわ起き攻め無効化だわでボコボコにされてます・・・。
>>393 いかに憑依するかが鍵。
一応相手の2Pにブッパムカデで勝てるが相手のガードが間に合ったり、かなりギリギリでダッシュしてムカデしなきゃ当たらなかったりするからまずは憑依。
起き攻め無効はそうでもないだろ。
ヨーヨー設置を待って起き攻めしたり、星船はかなりウザイけど・・・気合で。
>>390 まあ、あんま使わないけどね。
確かに5フレ有利なのだけど距離が結構離れるのでさほど意味が無い罠。
ジョニーのディバコンで画面端ディバ青の後のJHS>JDを当てた後に
着地>JKを当てる時に高すぎて当たらないんだが
コツとかってある?
まぁ同じ距離の5F有利でも、スレとかソルとか鬼割り込みキャラだと一服して割り込めるほどだし、
ミリアやヴォニムとか何も無いからただ固められるだけだし、相手にもよるわな
>>396 ディバ→ちょいディレイJHS→結構ディレイJD→最速JK
399 :
396:05/01/10 18:20:59 ID:???
>>398 JDにディレイかなりかけるのか、サンクス。
そのくらいなら何度かやってるうちに気づくと思うんどけだなぁ
サードの次はサムスピを叩くぞ!!
\________ ________/
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| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
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| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
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サムゼロ良ゲーなの?
コピペにレス申し訳ないが・・・
コンボのお稽古と披露会だいすきっ子はやらなくていい
待ち崩しが楽しいゲーム
ギルヲタの特徴
ひきこもりだから
コンボゲーならCPU相手に楽しめる
コミュニケーション障害だから
基本的に読みの要素が絡むのを嫌う
昇龍ばりの無敵技が大嫌い
自分の大好きな連携に割り込まれるのが大嫌い
「完全2択」が大好き
でも目視できないほどの超高軌道2択は大嫌い
隙軽減型のフェイント技は大好きだが、目くらまし用のフェイント技を使いこなす知能はない
最重要
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
実は「対戦格闘ゲーム」は好きではない
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
へー要するにストVみたいだな。
でもまわりにその良さがわかる友達がいない・・・
いま金銭的な問題でゲーセンに散財できないから、家庭用でやりたい
ギルティギアは現在もっとも(キモヲタに)人気のある格ゲー
このゲームのおかげでオリコン厨の大半とキモヲタが隔離されたから別にいいや
粘着がいるな
GGがキモイヲタゲーなのは大半のギルヲタは自覚してますが
腐女子と厨房はみなかったことにしてください
サードの粘着もここの煽りも全部ただの煽り屋だろ
そもそもお互い見向きもしてないでしょ
コンボのお稽古と披露会だいすきっ子は地味な他ゲーに見向きもしないし
格ゲー好きは押しつけ合いオナニーゲーやらないしなぁ
・∀ガンダム(越えられない壁)>カプコンのゲーム>KOF98>サード>KOF2003(越えられない壁)>君望>>>劇場版AKIRA>>>餓狼MOW>>(認めない壁)>>餓狼MOW>>SNKのゲーム
・3rdやめちゃえ ・
http://propcard.s10.xrea.com/3td.mp3 ・12の中足は見てからとれる ・まことはケンに起き攻めできない
・ゲームレストラン行け ・DDTは見てから立てる
・ムック買いに行け ・ゴウキは立ちでも膝からメッサつながる
・おまえまじでうせろ。本気でむかついた。 ・歓迎されます
・N・D・L!N・D・L! ・イーヨーキテルネー
・(´・ω・`)ショーン ・サブキャラ
・強よい ・かわいらしいポーズで
・優秀な回答です ・レミーのJ大Pは至宝
・いや、その理屈はおかしい ・アルタ前
・賛同しかねる ・一方その頃
・夏は理論上ゴウキ最強 ・防御ボーナス
・中竜巻は使い勝手がいい ・
・ばーか!かかってきな! ・
・だが それがいい! ・
・よしお ・
・ばいそんみたいでいい ・
・ホー! ・
・ボブスレー ・
・ラーメンにしてやるアルー ・
確かに見向きもされてないな
アクセル使い始めたんですが
闇慈に負けてしまいます・・・
3PとHS以外は何をすればいいんでしょうか?
お互いロクにやってもないゲームを叩くなよ
とりあえず、アンジを使っていろいろ遊ぶ
気がついたらアンジに負けなくなる
終了
スレイヤー使え
>>414 どういう風に負けるのか書いた方がいい
疾攻めが返せないのか立ち回りで負けるのか
それすらも分からないくらいあっという間に負けるのか
つーかアンジにしか負けないのか?ならつえーよ
立ち回りで負けてます。
基本的に寄らせないで勝つのがアクセルのスタイルなんだろうけど
HJとか地上から近づかれてそこから近距離戦で負けて気づけば彩まで持っていかれて死亡。
これ振ってよけられたらどうしようみたいな感じで結局近づかれてしまいます・・
空中から来たら2S置いておきゃいいんじゃないか?
いや俺アクセル使わないからわからんけど
>>420 じゃあ振らなきゃいいじゃん。
対空用意して射程内でウロウロすんのも立派な牽制やで
>>420 近距離戦の勉強もしてみるといいよ。
アクセルって遠距離も近距離も強いから。
足払い撒きながらゆっくり近付く
ある程度近付いたら適当に2Pと3P、HSと足、暇潰しに天方撒く
常に天方と6Pを頭に入れる
アクセルは使えば使うほど立ち回りが上手くなる
>>420 闇慈側は遠距離でやることがないので基本的に近づかせない事。
遠距離で暇があったらとりあえず立ちPか2P振っとけ。
HS風神を警戒して2HSもたまに混ぜるように。
相手が飛ぼうとしたら6Kか立ちP、頭上近くまで飛んできたら2S。
疾攻めにはリバサS弁天。
これだけでそこそこ戦えるはず。ガンガレ
近距離戦は分からんので他の人に任せた。
>>424 闇慈相手に近づく必要なくね?
数年ぶりに格ゲが欲しくなってPS2の青リロ買いました。
『直ガ』とかその辺から練習しないと出来ないぽ。
がんばります。がんばります。
ロマキャンてできるようになると急に楽しくなったりするかな。
せめて一番下の難易度くらいクリアできるようになったら
ゲーセンにも行ってみようと思います。がんばります。
直ガはまだまだ先だと思うぞ、そのレベルだと
そんな段階なら直ガの練習は後ででいい
直ガに練習もくそもない
ガードしたらいったんガードしなおせばいいんで
それは違くないか?
闇雲にやる技術じゃないでしょ
要所要所でやっとくもんだと
直ガに技術もくそもないんだって
ボンクラFABでも直ガできてるだろが
青キャンは練習してもまったく感覚がつかめなかったが、直ガは練習しなくてもあるてどできた
436 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 21:55:05 ID:oRjox1q3
FAB氏ってどのくらい強い?
FABはうまいよ。
でも同じポチョ使いならカキンやデンジャーを評価する。
FABはコンボ精度がぬるい。直ガは神だが
438 :
427:05/01/10 21:59:46 ID:???
むう、用語辞典見たらワリと基本っぽかったんで、
まず直ガからと思ったんですが・・・・。
確かにそもそも普通にガードしてても穴だらけです。とりあえずがんばります。
というかアレだ、とりあえずまずコレは出来とけ、
みたいなのあったら教えて欲しいです。
何から始めるかの指針として、みたいな。
>>434 俺は逆だな 青はフィーリングでいけるけど直ガは今でもミスる
餓狼MOWとかも苦手だったんだよな…
>>427 とりあえずコイツを使ってみよう!ってキャラを教えて。
まぁ、基本技術は
・FD
・青キャン
・投げ仕込みFD(空中も)
・リバーサル(投げ、昇竜)
位。あとはキャラ別なんで。
>>440 空中投げも。
できちまえば簡単だけど感覚つかむまでちょっとかかる
>>438 自分の使うキャラを決めてそいつの立ち回りを覚える
その過程で青キャンと直ガぐらいは覚える
最初は普通の投げも安定しなかったし、半回転→コマンドも安定しなかったし、ラストシェイカーばっかしてたし、
チップが最強だとおもってたし、アレから比べると上手くなったものだ
444 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 22:20:26 ID:oRjox1q3
カヰン氏とデンジャー氏って他のポチョ使いとは何か違うものがあるんですか?
>>443 エェー
俺はソル最強だったけどなぁ・・・
なんでまたチップ
FABってザンギエフかと思った
>>445 ミリア使いだからじゃない?
ミリとチプだとミリ側が微妙に地上戦不利・・・だっけ?
俺もチップ最強だと思ってた。速いし攻撃当たるし。
当時はガトリング>バンキメッサイで180近いく減るのは卑怯とか思ってたし。
当時の俺から見ればチップは速くて攻撃当てやすくてのかつ火力も高いという夢のようなキャラでした。
オガニーのホームってどこなんすか?
>>447 いや、そんな深い考察などあるはずもなかった
俺の中では屈Kを連打ガトできるチップ、ミリアが最強だった
メインコンボは屈KKKKフジヤマゲイシャ!
>>444 カキンは我慢強い。
デンジャーは打撃ポチョの異名を持つほど立ちまわりがうまい。
前回は書かなかったが沢木はコンボに熱心。
453 :
427:05/01/10 22:39:21 ID:???
>>440 とりあえずソルにカイ辺りが動きやすいので当面これでいきます。
あと、ガードポイントが格好いいのでアンジ・・・でも動きにくい・・・。
454 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 22:40:09 ID:oRjox1q3
おぉ!なるほど!一人一人優れたものがあるのか。全部凄いな
>>453 オススメしたいのはアンジ。ウメハラがアンジ使えばかなり強いと思うんだがなぁ・・・
そんな余談は置いといて、ド初心者はカイ使っていくといいよ。
コンボもほぼ一定だし(場所やキャラに左右されない)、起き攻めも非常にわかりやすい(技を重ねて、打撃、投げ)。
456 :
ゲームセンター名無し:05/01/10 22:48:11 ID:oRjox1q3
カヰン氏の我慢強いって具体的にどんなとこですか?
457 :
427:05/01/10 22:50:40 ID:???
わかりました、とりあえずカイでがんばります。
まずFDをちゃんと憶えようと思います。
皆さんどうもです。がんばります。
>>453 アンジはもう少し慣れてからのほうがいいと思う。
んで、残った二人の必要テク
【ソル】
・ガンフレイム青
・足へと繋がるガトリング
・空コン→VV→叩き落しの安定
・Dループ(最初の内はS→D×2〜3回とかでいい)
・ぶっきら後に相手の下をくぐり抜ける事(画面端で)
【カイ】
・スタンチャージ青
・スタンディッパー青
・各種ヒット確認コンボ(距離別でもある。特にディッパー絡みは勉強するべきかと)
・(対空6P、グリード、投げRCから)近S→2HS→HSヴェイパーの安定(ミスると恥ずかしいぞ)
・起き攻め6HS(重ねるタイミング)
位。とりあえず上から下へと難度を上げてる感じ。
本職の人たちにあとは任せます。
459 :
458:05/01/10 22:52:37 ID:???
俺って遅いなぁ・・・。チップ使いの癖に・・・。
正直はじめは青とか言われてもぴんと来ないから
KS足払いロマンキャンセル→KSジャンプ→エリアルみたいな基本中の基本から学んだ方がいいと思う
461 :
455:05/01/10 22:53:47 ID:???
すまん
ちなみに俺はジョニー使いだ
チップを使いたいんですが何かこれは覚えておけってことはありますか?
465 :
461:05/01/10 23:03:23 ID:???
>>460が入ったせいでなんかよくわからなくなったじゃないか!
>>462 10連敗しても決して挫けない屈強な精神
467 :
427:05/01/10 23:04:09 ID:???
>>458 ああ、どうもです、とりあえず起き攻めから練習します。
あとやっぱロマキャンはちゃんとできた方が格段に楽しそう・・・・。
これもちゃんと練習します。
『ガトリングの最後に足払い』を失敗してダストしちゃったり
すると恥かしいですか、やっぱり。
>>462 ・γからのキャラ別拾い(&叩き落しチプコン)
・ドリキャン
・仕込みコンボ
・βRCコンボ(いらないかも)
位は必須。
起き攻めのネタも5個位は欲しいかも。
一番大切なのはキャラ対策。
後は
J仕込みバンザイ青、αRCコンボ、6KRCから足まで繋げるコンボ、単発仕込み転移等のネタ。
あるとないとでは微妙な差。ススムチップを目指すなら必要かも。
ドリキャン
超反応ダッシュ裏回り対空立ちP連打
ぐらい
>>468 つーかみんなスキヤキRCしてるけど、
普通にメッサイしたほうがよくね?ダメージ、状況もろもろ
>>470 スキヤキRC>S>遠S>2S>幻朧斬とかが良く当たる
RC後は見てから回避する反応が鈍くなってる模様
>>470 チップ使いじゃないからよくわからんが、
ガードレベル上がってるときは手数が多いとダメージが下がるのと、
バーストゲージ上がり防止じゃないか?
>>470 サイク対策に富士山コンボは便利。
ただしシャレにならない位相手のサイクゲージを貯めるから考え物かと。
スキヤキRCコンボの最中にダストとかゲンロウぶっ放して相手を混乱させるのも楽しいし。
見切られたら死ぬけど。
>>462 斬星狼牙五段目ロマキャン手裏剣トドメは絶対に覚えとけ!
相手瀕死、こっちテンションMAXでガンマが当たったら確実に入れろ!
相手がガードしてると
スシRC>ダストがごく稀にHIT
>>462 あと、シュリケーン!!は空中挑発という名前だけど、
使わなければ勝てないときもあるので、挑発と思わずガンガン使ってよし。
幻朧斬は用法、要領を守って正しく使いましょう。
さもないと
バンデーロマンキャイタダイタダキーイタダキーイタダキーイタダキーデェアイタダデェアイタダネッテローシッショー!
>468
すみません、ドリキャンって何をすることなのでしょうか・・・?
あと仕込みコンボもわかりません・・・
Googleで調べてみたのですが、自分にはさっぱりでした。
画面端で固められたら6Pを2Dでカウンターもらわないようにしましょう。
さもないと
ガンフレッロマーキャガッガッガンフレッロマーキャテーヤァ(一瞬の間)ハッ!カゥンタガンフレッロマーキャザクッ
D!D!D!D!D!D!K!D!D!決まったぁー!お疲れ様でしたー
空中で下(斜め可)+K→ずらし押しP。
とりあえずコレで急降下できる。ダッシュジャンプ中にするとよくわかるよ
コレやると前ガードか後ろガードかよくわからなくなる
>>479 ドリキャンってのはエディのHSドリル青キャンからの空コン。
代表レシピは
HSドリル青>ダッシュ2P>P>JCK>JCK
自分も最近、箱リロ買ってチップを使い出したんですけど、自分でドリキャンができてるか分かりません。
あと直ガはガード成功した時キャラがなにか言ってれば成功してるって事?
>>479 「ドリキャン」
J中にレバーを左下(右向き時)に入れて、K→P(他でもOK)と素早くずらして入力。
そうすると・・・チップのジャンプ軌道が真下に向かうようになる。
入力のコツは「意外とゆっくりに入力」。
これが無いと危険な飛込みを行わなくてはいけなくなったりする。
「仕込みコンボ」
S→S(上にレバーを入力)→2HS→HS転移と入力していくコンボ。
成功すると普段HS転移では出来ない三段ジャンプが可能になり、チプコンでペチペチダメージを与えられる。
ロマキャン無しのコンボの中では威力が高い部類なのであると便利。
細かくは「チップ 攻略」って言葉でgoogleにかけると見つかる・・・ハズ。
ドリキャンは、医者かチップでジャンプ中1にレバー入れてK押しっぱなし>>Pずらし押しで
横方向のベクトルが消えて真下に落ちる、チップはおもに起き攻めでめくりや
遠目から空中ダッシュ>>ドリキャンで、相手の対空を空振りさせたりに使う
医者はガトリングや生で出してジャンプを低空ジャンプみたいな軌道に変えて
その後のJKを高速中段にしたり、ドリキャン>>JHSを低めに指したり
>479
仕込みコンボってのは万鬼等の入力が激ムズな技を出すときに有効。
たとえば
2K>近S>遠S>236HS>236K
こうすることで万鬼が簡単に出る。
注意したいのはSに仕込むとスシが出てしまうこと。
有名人もよく失敗する
>>487 そりゃ先行入力だ。
>>484 直ガは白く光る。
しゃべんのはガードした時ランダムかな。 ヽ(`Д´)ノソンナモンカソンナモンカ
カイは立ちHSをFCすると「ここだっ!」って言うぞ。
他でもいうかも知んないけど
>491
しゃがみFD中にD連打をジャムでやってみなさい。
立派な公害です
>>490 白く光ったら直ガーなのね、了解。今日、ゲーセンでやったけどきつい一回目は八割削ったけど二試合目は(ry、しかも
試合中レバー?の球はずれてかなり焦ったよorz もっと練習してくるよ(`・ω・´)
>>492 フォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォアフォア
仕込みコンボってJ仕込み使うコンボの事だと思う。K(J仕込み)-S-2HS-転移(HS)-K-K(JC)-K-K-S(JC)-S-HSというコンボの事
J仕込みはKを出してすぐ上にいれてすぐNにもどしてSを出す。こうすれば転移したあと3段Jが出来るようになる。
EXジャムの2HSをフォルキャンすると地面揺れまくりとかな
スマソ前にカキコありました。
ソルのDループってキャラによってかなりやりにくいんだけど・・・
チッップとかデジとか楽だけど、カイとかロボとか入りにくい入りにくい。
キャラごとに一人づつレシピとかあるんですか?
あるよ。
まあロボは足払い>BRが入らないしな。
メイとか使ってると泣きそうになる。
>499
カイとロボは喰らい判定が下に強めだから
Dループは少し高めに浮かして背中にJD当てるようにすると良いかも
軽いキャラには
2HSからじゃなくSからやる。あと2回目のループするとき一瞬まってダッシュしないでループすると簡単
重いキャラは一回目のループの最期を低めにあてて二回目さいそくダッシュDJCDDとやるとやりやすい。後始動技からでやり方違うからソルスレまとめみた方がいい。
パラケルス萌え
アバ発見
カイってどのくらいの期間があればマスターできますか?
質問が曖昧なんで答えにくいが
マスター=コンボ完璧+普通レベルの立ち回り
として、
(1)ギルティを始めたばっかり…2〜3ヶ月くらい(無論個人差あり)
(2)他キャラからの乗り換え…やる気次第だが3日でいけます
ホアッチャ!→ブルゥオアアアアアアアア×11
(´・ω・`)
テスタなら3時間
カイも4時間あればいける。
というか立ち回りって通常と必殺の性能がわかればおのずと見えてこないか?
カイなんか雑魚すぎんだから素人にすすめないほうがいいよ
勝てないと続かないと思うし
カイにはRAKUSYOしてあげてください
513 :
506:05/01/11 09:29:46 ID:???
曖昧な質問をしてしまいすみませんでした
ギルティは始めたばかりで、まだ簡単なガトリングコンボができるくらいのレベルです
とりあえず根気よく使ってみようかな…
>>510 わかる。
が、俺の唯一、マトモに格ゲーできるダチにはそれがわからん。
3年たった今もガンフレ青キャンすら安定しね〜・・・
だからつって練習しようともしないし、なにより動きがワンパターンすぎ。
つーかXからやってて未だテスタとカイしか使えないってどういう事だよ。
「アクセルやポチョは地味だからつまらん」とか訳わからん事言うし、
二年近くスレイヤのBS吸血を「俺は”まだ”できん」と言ってるし・・・
そのくせネットの対戦動画拾っては「見たほうが勉強になるわ」とか
「ゆきのせは俺らとは根本的に動かし方違うわ」とか言ってんの。もう目もあてられね〜
うわぁ・・・なんか厨くさい文ですね・・・冬休みもいいけど受験勉強しろよ♪
しかもゆきのせって・・・下手やんあいつ。
ま、テスタは見たほうが価値があるってことすら分からない脳内上級者はおとなしく
ROMっててくれな(^^;)
しかもというか立ち回りって通常と必殺の性能がわかればおのずと見えてくるとか言ってるし・・・
お前を一言で表すとm9(^Д^)プギャーッ!!! って感じかな(藁
>>513 ガトリングが出来る程度ならまずは一つずつ覚えていこう。
覚えていく順番としてはコンボ→牽制→対空→起き攻め→崩しかな。
その後にテンプレまとめサイトやキャラまとめサイトの細かいネタも覚えていくとベスト。
後はそれらを実戦で体に馴染ませていくんだ。
今から髭でプレイしてくる
開幕ぶっぱパイルしか使わんと断言する
518 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 11:12:38 ID:PFzsDrUJ
ロジャーラッシュ、医者のしゃがみで避けれるのか?
かわせるけど鰤タンが高速で突っ込んでくるよ
そういう場合はどうしよう
斜めPでケツ突き出してくるからちょっと深めにカンチョー
初心者は攻略本買ってみた方がいい。
ゲージある時のテスタの画面端の投げコンってどうすればいいですか?
一応自分なりにデズ・梅・ミリア限定で五割+毒+カラスのコンボを
組んでみましたが、他キャラ用のレシピやもっといいレシピあれば教えて下さい。
ヴェノムって強キャラ?
強キャラ
普通ぐらいの強さ+ネタが豊富でやや上位
ネタばれされるといっきに雑魚キャラ
>>525 そのコンボのレシピは?もちろん後ろ受身設定してあるものとして。
530 :
525:05/01/11 15:17:27 ID:???
>>529 パペ青>瞳>KHSディガー>P(木HIT)>瞳>ダッシュめくり>HS>網>
ディガー(木HIT)>Kファントム
です。後ろ受け身だとちょいシビアになるけど入るの確認しました。
>>530 エェーゲージ使いすぎ状況・場所限定されすぎ。
テスタはガーキャンやナイトメアがないと切り替えないから、
よっぽどヒトミが苦手なキャラでも無い限りパペットなんて打たんほうがいい。
だからテスタは連続技にゲージ裂くべきじゃないよ。
ディガーループやって、網→Pドクロでシメんのがおすすめ
>>531 そうなんですか。じゃあ一応トドメ以外使わないことにします。
ところで瞳苦手なキャラってどの辺ですか?
ザッパ、スレイヤ・・・ポチョもかね。ジョニーも地味に嫌。
要するに遠距離技無くて動き遅い奴ね。
535 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 15:53:00 ID:kbnmet9N
牽制が届かなそうな時ってばらまかずに対応型を心がけた方が良いですか?
ポチョ使いです
ポチョは暇なら歩けばいいです。
立ちHS立ちS足払いFDBが届く距離で常にハンマフォールを溜めながら勝負。
537 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 16:06:21 ID:YcaKBgwY
>>526 リバサが何にも無いんで、ただの雑魚( ´,_ゝ`)
と、エディ使いが申しております
リバサって厨房が好きだけど
あまり使わないし
分身出せない奴は只の雑魚( ´,_ゝ`)
と、エディ使いが申しております
今日、a-choで仲間集めて後ろに立たせてるファウスト使いがうざかった
俺はそいつらに挑まずエディに挑んで4連敗ぐらいしたけどな
そんなに勝ちたいならファウストなんて中途半端な強キャラ使わずに
4強つかえばいいのに
>>540 あいつは厨房だから放置しろ
相手するだけ無駄
マッパパンチ!マッパパンチ!マッパパンチ!
Dステシュッシュッ!パイルバンカー!の厨スレと同じように相手にするだけ無駄
放置が一番
a-choって最近仲間連れ多いよな、俺悔しいからやめてほしい
今日、a-choで見たのは2人でメイ使ってるキモイやつ2人と典型的厨スレと
>>540のいってる奴と
連勝エディとエディといい勝負してたアンジとテスタだな
俺はストZERO3しかやってないけど
まじ、京都スレとかでやってろ
まじ、うざい
流れ変えるために質問
医者でメイ相手はどうすればいいかおしえて
530って少年コンボほぼそのままなんじゃねえの?
あっちは低空ディガー使うんだっけか?
548 :
542:05/01/11 17:50:10 ID:???
ソルの長所と短所教えて
低空BMがコマンドはあってるのに時々出ません
家庭用のINPUTでも確認したから、入力ミスってのはないです
どうしてでしょうか?
ソルのDループのコツを教えてくれ…。キマラネェ。
>>551 BMは高度が低いと出ないから、Pボタン押すのを気持ち遅らせるといいかも。
今から俺の日記書くからスルーな
今日普通にCOMやってたら女子高生らしき二人組が入ってきたのよ。
こっちサブのザッパで向こうメイね。でね俺負けちゃったわけよ、ごめんね弱くて
で連コしたのよ、今度はメインのカイよ。そしたらさ選んだ瞬間向こうからキャーキャー声がしましたね
なんかカイスキーみたいなのね、コンボ決めるたびに黄色い声だから調子のって敬意とかしちゃったり。
意味もなくライドゼロでとどめとか。
で、試合がおわってこっち見たのよ、俺の顔みたのよ。なんかめっちゃ盛り下がった感じで隣のグラディウス始めちゃってさ。
ごめんねイケメソじゃなくて。
カイ使ってるとろくなことがないよ
556 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 19:24:52 ID:+t+J0isL
アクセルの起き攻めおしぇーて
6HSか3P重ね。
>>549 長所
・凶悪な判定の強さを持つVV
・ガンフレ青
・凶悪なダメージ+強制ダウンのDループ
・画面中央からでもDループかます事ができる
・ぶっきら
・全体的に攻撃判定が強い
・当たり判定がおかしい
短所
・通常技の発生がイマイチ遅い
・ガードさせても有利フレーム取れる技が少ない
・空中投げでダウンが取れない
・ダストのリーチが短い
・崩しの手段はほぼぶっきらオンリー
こんな感じ。
バイケンの長所と短所教えて
通常技の出は普通ぐらい
近距離では速い部類
ガードさせて有利技は並程度ある
崩しの手段はエテ公にはわからんがいろいろある
こんな感じ。
>>557 3Pってヒットしたら次何すればいいかな
2D→鎌閃〜
>>559 長所
・ガーキャン
・巨乳
短所
・やや紙装甲
・五体不満足
・見ていてエルメェスの兄貴を思い出す。「パンティあげる」とか言われたら問答無用で死にたくなる気がする。
564 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 20:41:26 ID:jIWhyLkb
四強って誰のこと?
sage忘れました。ごめんなさい
チップ カイ ジャム テスタ
なんか二ヶ月くらいまえはこのスレで、エディがぬきんでて強く、これに並ぶのはジャム、スレイヤー、ミリア
くらいなもの、っていう意見を良く見たんだけど、なんだったの?
オナーにしたらおなかすいたな
>>569 ごめんよ、本当はジャム ロボ スレ チップ
おまいは紙使いですか
573 :
超髭様:05/01/11 21:12:59 ID:4QrMs5uq
>568
そういう荒れそうな話題大好きだな
ちなみにマジレスすると
その発言をしたやつは流行に乗れてないアナクロなお方だ
きっとIDOの携帯とか使ってるんじゃない?
>>573 発言当時は反論もなかった。 むしろミリアははいらねえだろ、とかロボは?とかそんな感じ。
ココ最近で塗り替えられたって訳じゃないよな
紙は神にかけてるんだよな
>>574 この4人の中で最も対策が研究されているキャラがエディだからかな?
いつの間にか3強になってた。
>>576 それもあるが
地上通常技の判定が弱いことや
4人のなかではもっとも防御が低く
切り返しにも乏しいことだどから
4強には入るのは厳しいという結論になった
強いのは強いのだが
578 :
超髭様:05/01/11 21:41:36 ID:4QrMs5uq
エディが最強の座から退いたのは1年以上前からじゃね?
今でも最強じゃないにしても4強に入ると思う
先日、家に帰ると、ワイフのシャロンが俳句を詠んでいた
「青リロード、最強はやはり、エディだな」
すると私はこう言ってやった
「俺も一句詠んでやろうか?」
>>577 確かにそれでも強キャラ群の上のほうだもんな・・・。
まぁ、今後他のキャラもある程度下がる可能性が高いしな。
他に最近研究されて強キャラ群に入ってきたキャラってソル位だっけ?
ソルは逆に落ちたんじゃねーの
アクセルは地味に凶悪なキャラですね
地味も何も強キャラ
梅を見くびってたよ、逆レイプされた
だからザッパの梅対策お願いします、幽霊エリアルと犬ループじゃ限界が・・
584 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 22:25:09 ID:PaKl0lTJ
アクセル強キャラとかいう池沼は死んで下さい
あの食らい判定の絶妙な広さをなめんな
ガード崩す手段が確定羅鍾しか無いというのに
そんなもん吹っ飛ばすくらいの火力
587 :
ゲームセンター名無し:05/01/11 22:38:15 ID:PaKl0lTJ
あの……火力高くてもガード崩せないなら同じなんじゃあ……
と軽くアクセルより火力の高いエディ使いが言ってみる
ガード崩せないからダメージ与えられないなんてことになったら、チップなんてどうやっても勝てんぞ
アクセル
投げの糞性能
遠距離の強さがある上に近距離でも強い
糞当身&遠距離コンセプトのキャラの癖に何故か昇竜もち
崩さなくても待ち&牽制だけでかなりうざい
上にもあったけど3Pや6HSもいやらしい
鎌閃や投げからの爆コンでシッショ〜だし。4強とはいかなくても強キャラな気がす
>>587 は調子こいてアクセルよえーっていってしまったけど、あっさり反論されて、くじかれてる
>>583 気持ちはわかる。
けど幽霊出れば勝てる組み合わせ
無の時は憑依優先、サクラにムカデ合わせれば勝てるしリスクもそこまでない
ムカデは結構出して行っていいと俺は思ってる、でもラオウはそこまで有効でもない・・・
剣はもうだめぽなので近づくと〜を振りまわしてサクラに当たることを祈る
少ないダメージで憑依を消そう
犬は体力リードしてるならガン待ち。
バイケンがキレ畳しようがガードして6D→えりあるor6HS
体力負けてるならしょうがない一緒に突っ込め。
幽霊が一番大事、これはダメージより憑依を消さないことを優先する
遠Sでバイケンの牽制をほぼ潰せる
起き攻めはJHSを有効に使いGC技を潰していく
丁寧に立ち回ろう
ラオウは・・・アンセム出してサクラガードエドガイ、周り込みを投げるなりしてエドガイ。
それとこれ結構大事なんだけど
中央とかでバイケンのJD当たると大抵その後キレ畳で起き攻めしてくる
そのときにN受身>ムカデ、産まれるがめっさ当たる
まぁ慣れてるとやってこないから無駄だけど・・・
バイケン戦は幽霊をいかに大事に使うかが勝敗の分かれ目だと思うからがんがれ
アクセル弱いし
使ってないからそんなこといえるんだよ君らは
だいたいポチョやソルになんかアクセルみたいな弱キャラで勝てるか!
昔のSライエイループついたら強キャラっていってもいいよ
牽制の強さで立ち回りは強い、近づかせずに迎撃でダメージ削れる
切り返しも相討ち上等なS弁天がある
崩せば爆コンで(゚Д゚)ウマー
投げも崩しの手段に入るし、投げからの追撃性能も減らせる方だし
通常技で小回り効かないとか、食らい判定でかいとかは
仕方ないと思うアクセル使い
これで欠点無くなったら、おかしいでしょ
低空ボンバーが中段とかさ
釣られた…orz
>>592 めっちゃ参考になったわ、ありがと。
ラオウ出すと相手も警戒するのかガンガン攻めれるんで他の憑依の立ち回りが知りたかったんだよね
アクセルはちっとも強キャラじゃない
強キャラってのは即死だのガード不可八割だのリバサから五割だのをするようなやつのことをいうんだよ
だいたい画面中央ポテバスからゲージ半分で七割だぜ?
こっちが七割とるのにどれだけ牽制当てなあかんのだよ
わざわざageるな
ウザイので釣り禁止。
てかおもしろくもない悪乗りすんな
初心者スレで自虐はどうか。普通のスレなら「釣り」と即判断されて
終わるが初心者見たら誤解してしまうやもしれん。
>>初心者
騙されないでね!アクセルは強キャラだよ!
イノ使うにあたってマスターすべきことを教えて
釣り止めて真面目にいくとアクセルより鰤の方がよほど強いと思うのだがどうか?
まぁSライエイと立ちP、レンセンが無印に戻れば最強だな。
じゃあ誰か初心者のためにキャラランキング書いてやれ。
荒れるけどな
ええと、結構前から最強はエディで、その下に
スレイヤー、紗夢、ロボカイ、アクセル、ミリア等がいる、と
知り合いから聞いていたのですが、最近はもう違うのですか?
>>568〜
>>578の辺りのレスを見て気になったので。
EXキャラってゲーセンで使えるの? どっかにEXキャラ攻略してるサイトないかな?
>>606 イスカなら使える。サイトは……攻略内容のしょぼいサイトなら逆に
EXキャラ攻略してる可能性が高い
四強 エディ 髭 ロボ ジャム
強キャラ ポチョ ソル ミリア 鰤 アクセル
一撃死 チップ
最弱 アンジ
こんなもんか。
自虐エディのエディ四強じゃない発言以外での補足よろ
ディズィー忘れてたよ。
>>608 ポチョが強キャラは無い。
あと、ミリアは四強入りでしょ。
ジャム落とせ。
<ジャム落とせ
ハァ?いい加減にしろよ。どうあがいても強キャラだから。
後、ポチョ ソル ミリア強キャラってありえないから
ジャムは普通に四強
>>611はミリアの意味不明起き攻めのガード、回避率が100%らしいです
もう5強でいいじゃん。
エディより強いジャムを4強から外せだって
>>611 ジャムが強いのは知っているが四強にはならんでしょ。
あと、ミリアが強キャラじゃないとかなんか頭に沸いてない?
ジャムが4強じゃないとか抜かしてる馬鹿は死んでくれ
>>616 沸いてるのはお前だけ。
釣りはよそでやれ。
最近ポチョ使ってないけど。
ポチョは強キャラ思うよ。
デズと鰤、エディジャム相手に終わってるから四強には入らないけど、他のメンツにはかなり勝てる。
牽制強いし対空も鬼、固いし痛い。
気絶値低い方々に至っては確定気絶から即死できる。
詳しくはちよが行くのコンボムービーをみて欲しい。
厨ジャムの自虐は見苦しい。
エディ使いといいジャム使いといいろくなプレイヤーいないな・・・
まあ、初心者スレだからどうでもいいか。
ヴェノムは何から覚えりゃいいんですか?
>>622 状況にあった弾の撃ち方
ステループ
各種起き攻め
このへんかな。
近S二段カーカスもあるといやらしいな
ヴェノムは状況判断が上手くないとキツイな
このスレでイノ使ってる人って少ないのかな・・・orz
このスレだけじゃなく全国的に少ない
なぜ強キャラ入り(はず)の鰤を使うとキモいといわれにきゃならんのだ
ランク的にはどこに入るんでしょう?
だからキャラランクの話は荒れるから止めろと
鰤はギルティで一番キモイキャラだからしょうがない。
でも同じ位キモイ メイがうまい奴を見るとキモイどころが職人を感じる
ある程度までいくと事故ゲーだからどのキャラ使っても良いよ
強いヴェノムとメイを見たことがない
鰤を使ってる奴って大抵メガネかけた不細工なキモヲタばっかりだからな
鰤もキモイがプレイヤーもキモイと
ゲーム自体がキモいからいまさら関係ない。
キモオタが人にキモいとか言うなよ。
目くそ鼻くそを笑うって言葉知ってるか?
↑鰤使いのキモヲタ必死だな
俺はギルティプレイヤーにしてはイケメンだからな。
彡川川川三三三ミ〜 プウゥ〜ン
川|川/ \|〜 ポワ〜ン ________
‖|‖ ◎---◎|〜 /
川川‖ 3 ヽ〜 < 俺はギルティプレイヤーにしてはイケメンだからな。
川川 ∴)д(∴)〜 \________
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \○○命_ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/ ドキュソ氏ね | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
梅喧が俺の中では最強次に鰤、アクセルポチョ、アンジ
鰤は地上技の判定が強いうえにリーチもあって
切り替えしも豊富で固めもおき攻めもつよい
弱点がないじゃないか
その固めとか強い鰤が使われてない理由ってみんなキモがってるから?もしくは鰤を使ってるって思われたくないから?
防御力が無い
投げ仕込みFDができない
キモい
使用人口は多いけどその大半がブサメンか。ちゃんとした理由で使ってくれてるんだろうな、外見で選んでやがったらぶっ殺しt
646 :
超髭様:05/01/12 02:53:44 ID:oTt7C/YZ
ギルヲタって本当きもいの多いよな
服のセンスも悪すぎ
あんたらジーパンあげすぎ、座ったら裾がすねまで上がってんし、
しかもあんたそれで長い靴下とかマジありえんよ
でも悪いけど俺はイケメンだから
彼女だけじゃなくて女友達にも顔はかっこいいって言われてるから
>>646 壮大な勘違い。
まあジーパン裾上げすぎなのは同意。
648 :
超髭様:05/01/12 03:02:46 ID:oTt7C/YZ
あげてるのは裾だけじゃねえ
金玉が窮屈なくらい股もあげてんだよ
>647がな
おまいら女にかっこいいっていわれるより男に可愛いっていわれた方がうれしくない?
まぁネットでなんと言われようが
俺がイケメンであるという現実は揺るぎないわけだがな。
652 :
超髭様:05/01/12 03:14:51 ID:oTt7C/YZ
女にかわいいって言われるんならまだしも
男にそんなことゆわれたら怖いわアホ
おまえら女に相手にされんからってホモに走るな
653 :
超髭様:05/01/12 03:18:55 ID:oTt7C/YZ
>651
寝言はリアルだけにしとけよこの童貞
乗り遅れたけど、アクセル:ポチョの攻略とかした方が良いのかな…?(´・ω・)
髭は中の上ぐらいのイケメンだか、いかんせんファッションセンスがダサい。
なんか必死にお洒落勉強して頑張ってますみたいな感じで。
エディ使いは服装も上下黒が多い
俺はエディ使い
黒ロンゲの黒のグラサンに黒のロングコート
黒ジーパンといったいでたちで連勝を築きます
>>654 遅れてないっすよ兄貴
蜂巣のうまい使い方教えてください。いつもダッシュから相手の目の前で出したり
飛び込みに合わせたりしてるんだけどなんか違う感じが
>>654 おねがい。
アクセルじゃ肉に勝てんて(;´Д`)
元肉使いだから対アクセルを研究しすぎて…
むしろギルティやる奴はトナカイの格好でやるべき。
………え?ガイシュツ?(・∀・)
>657
だったら黒の全身タイツか黒のコートのみにしな
ポテJDの地上ガード時の硬直差教えて下さい
ツェップみてもよくわからん
結構アバウトに、アクセル側が取るべき行動を挙げてってみる。
これに皆がツッコミを入れていく形でお願いします。多分この方が楽。
・開幕は距離を置く事。6HS喰らう覚悟でもバクステ結構安定。3Pや6HSもそれなりにアリ。
・基本牽制はJS>JP。ハンマフォールに勝てる可能性が出るので必ずJPに繋ぐ事。
・ヒートエクスは1〜2発から繋がれた場合、受身可能なのでしっかり受身する事。
・中間距離では昇りJKが強め。メガフィストに空中CHから降り際空中ダッシュ>爆に移行可能。
・スライドヘッドに歩き鎌閃は非常に強いけど、JSでもノーリスクだから気にしないで良し。
・お互いが空中に居る時はJ6P。空中直前ガードされて二段ジャンプされても迎撃可能。
・対空は2Sがかなり安定。ダッシュで足元を潜るのもアリ。
・S雷影にはHJ仕込みとRCに依る保険をかけておきたい所。ダッシュ慣性で出せば反撃され難い。
・端:端でのポチョのジャンプには立Pがかなりローリスク。FDされてもキャンセル鎌閃でゲージを削ろう。
・無理に起き攻めには行かず、鎌閃を重ねるだけでも立ち回りだけで体力が削れるので問題無し。
6HSの持続の長さと、ポチョのバクステは結構相性が良いので6HSを重ねるのはアリ。直ガとガイガンに注意。
・取り敢えずリバサS弁天はガンガンぶっ放して良し。立K・6Kのどちらと相打ちになっても美味しい。
リバサ潰しの選択肢を取られてからが読み合い開始。バクステだのガイガン重ねはこっちとしても結構有難い。
蜂巣の使い方はピンキリだけど
・発生の早さを活かして割り込みに使う(ガトからのガンフレやカーカス、KSMH等)
・下段が貧弱なキャラに対して多用してみる(テスタやチップ相手の中間距離)
・飛び道具に対してアクティブにかけてみる(HITOMIやタンデムに対して)
・中間距離でのローリスクハイリターンな選択肢として使用(Kマッパやメガフィスト先端距離)
・取り敢えず適当に出しても硬直短いからそんなに怖くない(イノのゴリ押しホバKやカイ現ラッシュ等)
・開幕での選択肢の1つ(多数使えるがキャンセルで対応可能な状況も多く注意が必要)
で、対空に使うのはスカるケースが多かったり、反対側を殴ったりしてあまりオススメ出来ないっぽい。
紗夢の低空ダッシュや、チップのJHSにかけると危なさが良く分かるはず。引き付けてジャンプ攻撃を出したり
判定の塊で降って来る技(ポチョのJHS等)には効果的だから、ここ等辺は使い分けたい所。
ダッシュから適当に出すのは結構正解だから大丈夫だと思います。
成功すれば100%決まる天放としっかり使い分ける事が出来れば、アクセル初心者脱出目前かも。(´・ω・)
>>664 サイクゲージはJDに対して使うのが結構安定かも。
>>664 S弁天は詐欺飛びから死亡。
地上置き攻めなら問題無いが、ガードされたら死亡・・・。
>>664 何がしたいのかわからん
釣りって楽しいのか?
あ、シュウトタン乙
>>666 お前、過去にもメル欄に書いてやってるよな。ウザイから消えろ
モイキーとか馬鹿ですか?
トナカイの中の人、乙です
>>667 マジゴメン
メル覧消し忘れてただけで
>>666は釣りじゃない
足後の二段J、ポテバスからのHJに弁天が詐欺られるのは本当
HJHSなら2Kで抜けれる。Sなら死亡
ポチョの詐欺飛び起き攻めくらいは普通に常識でない?
立Kと6Kの二択を迫る地上起き攻めに使うって事じゃないの?
>>666にちゃんと書いてあるが
アクセル相手に足からHJしてくれるポチョはどっかにおらんかのう(´ω`)
てか、ポチョがバクステ潰し(遅めK・S・HS・ヒート)を使ってこなかったらバクステ一択でいいと思うが。
読まれたら中央でシッショーは厳しい
鰤はオールラウンダーだけどほかのキャラほど突出した長所もない隙が多いきがする。
それは自虐にしか聞こえない
自虐じゃない。俺は鰤は使わないから。
投げがつかえないんでオールラとはいえない
ヨーヨーとかローリングを駆使する特殊キャラ
糞判定の強い6Pと足払い、時間差起き上がり、バグの無敵、有利時間の激しく長いオプションによろけ付き
糞長いリーチ、青付き糞昇竜、
まあ、他にもあるけどここまでそろってて何を言うんだか
対戦してて隙があるなと思っただけ何で気にせんでくれ
足払いはどのキャラも使えるだろ
6Pも普通すぎるし
星船はパンピーとか確定しらないだけだし
対策されると厳しいキャラだよ
やっぱり自虐君か
青付き昇竜で有利付くし
足払いは青がついてる上に足元の喰らい判定もない。
6Pが普通って頭沸いてるんですか?
見た目がキモイ上にに中身まで腐ってるのが鰤使い
つかこのスレ変なのよく沸くわな・・・
雑談しだすコテとか、
エディが四強に入らないとか言い続ける奴とか、
「パンピー」だとか「にわか」だとかをやけに使いたがる奴とか
ごめんなさい俺が自虐でした
アクセル強いです。
端とはいえ投げから180受け身不能って(;´Д`)
でも右に比べりゃマシ思うんよ(´・ω・`)
ぶっちゃけ4強と3バカ以外の14キャラは結構バランス取れてると思うが
ジョニー以外糞キャラですよ。
ごめんなさい冗談です(´・ω・`)
弱くてもいいんだけど、できることが少ない、ツマランキャラは勘弁だな。
まぁXXにはいないみたいだけど。
>>685 読み合いと駆け引きが成立してると思うので。
とりあえずジャムとエディは絶対許さん。
エディはちゃんと対策して駆け引きできる人が少ないだけ
>>672 そう?Pバスからの遠S>ヒートは向こうにゲージが50%無い限り
距離を置けるという意味では安いと思うけどどうだろう。
S弁天をガードされたシショーとか、結構誇張されてる気はする。
ポチョ相手なら体力1割あれば牽制で逆転出来る訳だし。
向こうのPバス>ヒートと、こっちのS弁天相打ちCHからの
爆コンのダメージはそこまで変わらんと思うけどどうだろ。HJからの詐欺飛びは
FD+ファジーでほとんど対応可能だからあまり困った事は無いっぽいけど。
で、Pバスからは詐欺とは言え起き攻めされるよりもヒートに繋いで
ダメージを取られた方がアクセル側からしたら嫌だけど他の人はどうなんだろね。
鰤って下位キャラには強いと思うけど、強キャラって言われる
エディ、スレ、ロボ、ジャム、(+ミリア、ヴェノム)あたりで有利がつく奴がいなくね?
そのせいか大会の動画を結構落としてるが、優勝してるのを見た事がないんだけど。(準優勝ならある)
〜が強いとか〜が弱いとかって、議論するだけ無駄だよな。
極端な例だけど、中級者が上級者の使うチップにボコボコにされて、
チップ強キャラとか思ったりする人もいるだろうし。
このスレにいる人全員が上級者なら話は別だが。
引退して結構になるからおれはもう駄目だな。
もうガンフレ青もDループも安定しましゃん
>>693 自分で使ってみて明らかに強いのとかいるんだよ。
偽カイ
髭 中華
影 右 髪
英 梅 ジョ兄 ボルト
実は男
ギア ロリ 貞 団長 肉
ホモ ギア
紙
馬鹿
697 :
ゲームセンター名無し:05/01/12 13:38:28 ID:TSM7DL1N
>>695 いや、スレとかエディとかあの辺は別。
もうちょい下の団子になってるランクのキャラの話ね。
明らかに強いキャラがいるってのは分かってる。
長年使ってた本キャラで勝てない相手に、
クロコンだけ家で練習したエディで勝って、
複雑な気分になったことあったし。
すまない、sage忘れた・・・orz
新作まだですか?
エディスレイヤーロボジャムチップアンジ以外は殆どどっこいどっこいだろ
あとジャムはエディスレロボの三人には見劣りするけど
他のキャラよりは強い程度だと思う
そういえば自虐ロボはいないな。
ロボって弱点らしい弱点あるのか?
あるだろ
ジャンプが糞
それ以上に長所がもの凄いけどな
ジャンプは普通だろ
弱点は中段がないことぐらいかな
は?
全然普通じゃないから
ロボのジャンプは遅いから敵に固められると抜けにくくてキツイ
ま、昇竜もHSあるしいくらでも戦えるけどね
ロボでFDするのもったいない
空中ダッシュも異様に早すぎる糞ロボ
俺の地元は直ガーもできない量産型厨ロボが増えてる
確かにロボのジャンプ移行は遅すぎだな
空中ダッシュは早いのに
でも、ジャンプ以外に弱点なくね?
普通に強すぎ
とりあえず、下段に補正と座談のゲ-ジ回復補正だけはつけて欲しい
直ガってダークエンジェルガードすりゃ嫌でもなるよな
ジャンプ以降何フレ?
直ガってどんなのかしらん
体が白くなるアレか?
うちのゲーセン、全然ロボいないなー。
皆さんのゲーセンで多いキャラって何です?
やっぱソルカイスレポチョ?
ソルとアンジ、チップが多い
しかしダイアグラムではイノの数値がやばい
ロボは使用人口少ないレアキャラ
強いんだけどねぇ、ロボ。そんなに使い辛いか?
あとミリアも少ない希ガス
エデイとジョニーがアホほどおる
鰤とロボがいないな
ザッパも一人しか見たことない>HOME
今更だが666京都人だろ
俺の地元には男だったら拳ひとつで勝負せんかいの垂れ幕が青リロにかかってるから
髭しかいねえ
ジャムも素手やで
>>723 ゲーム中のキャラじゃなくて、普通はやる奴に対するメッセージだろ
当然カプ2とKOFはテリーで埋め尽くされてるわけか
エディってあれは拳じゃないのか、体の一部だが
高校生以下は髭ソルカイアンジ
大学生以上にはディズエディ
が多い気がする
使用キャラがポチョなせいもあって、
高校生にしかまともに勝てねぇ・・・
イロモノ好きしかいないのか医者とザッパとロボが多いぜ
リア厨な俺は医者使い サブザパ
リア厨って少ない気がする
だれかいないもんか
顔じゃ高校生と思ってもずっと年上な人だったりするから見掛けじゃわからん
そんな俺はリア高のメイン髭、サブ医者のお手軽厨
俺はリア工一
イノを使ってます サブ紙
高校生大会とかしてんのかな、俺の地元青森ではしてるけど
レベル結構高いのが怖い
中学生大会切実希望
青リロは大学生とリーマンとニートが人口8割占めてます
そうかね。
このゲームリア中高のがやってる気がする
学生服のリア中高ばっかりだな
ちょうどおまいらがストUにはまってたときと同じなんだろう
べつにそんなことどうでもいいし
うちのゲーセンはスレイヤーとポチョ多め。
ちなみに俺はヴェノム使っててサブはザッパ
>>738=740
初心者スレで煽ってんじゃねーよ。
消えろ。
_____
/:\.____\.| 対ガッ用音声変換ボックスのテスト開始!
|: ̄\(∩( ;゚∀゚)< この箱とその周囲では、叩いたり粛清したりして出る音が全て「ヌルポ」に変換される!
|: |: ̄ ̄ ̄∪ ||原理? 知らん! 動力源? 知らん! 古代ヌノレポ王国の遺跡で発見されたオーパーツ!
|: |: :||この世にただ1つしかなく、類似の機能を持った装置は存在しない!
|: |: :||壊れないしスイッチOFFにできないしエネルギー切れることもない!
|: |: :||もちろんボックス自体を壊すことも不可能! 能力を打ち消すことも不可能!
|: |: :||顔出させて叩いても中入って叩いても箱ごと叩いても音声変換は実行される!
|: |: :||ふははは、完璧過ぎる。
|: |: :||……いや叩かれれば痛いんだがそこはちょっと我慢。
バタンッ!!
________
|: ̄\ \ <ヌルポヌルポー!!
|: |: ̄ ̄ ̄ ̄:|
743 :
超髭様:05/01/12 20:38:58 ID:oTt7C/YZ
おいおまえらAIみとるか?
今更だけどロジャーってこれのパクリだったんだな
>>741 言い方は悪いが要するに雑談ヤメレって言いたかったんだろ。
俺もこの雑談はウザイと思うし。
だいたい雑魚以外満遍なくいてるな
漏れのホームは
今日髭に紙が挑んでは負けていたので
連コされたのに応援してた
センター前なのに随分暇な浪人がいるなぁ・・・
デズの立ちKからHSに何故かつながらないんですけど
タイミングが悪いだけですよね?
まさか立ちK→HSで始まるガトリングってないんですか?
はいるよ
>>746 普通にガトリングできるハズだが。
HS押すのが遅いんじゃない?
あ、遅いとはいらないんですか。試してみます。ありがとうございました。
750 :
ゲームセンター名無し:05/01/12 21:22:54 ID:bZyLz9yk
対空の6Pとか相手の低空ダッシュになかなか反応できないんですが、どうすればいいですか?
今日ゲーセンで肉使ってカイに乱入した
一本目に相手はこちらに近づこうとせずに、空中スタンだけで殺されそうになった
でも、思った通り一度ダウンを奪ったら4連当て投げで瞬殺出来てしまった
んで、質問なんですがカイや、フォモ、イノなどに、デコピンで返せない高さに飛ばされた物はどう対応すればよいのでしょうか?
そういうときはむり
越えたりハンマで突っ込んだり前Kで抜けておちょくってみたり
754 :
751:05/01/12 21:45:20 ID:???
756 :
751:05/01/12 21:50:49 ID:???
>>752-755 ただ、前に一度気にせず直ガに徹して
結局タイムアップまで互いにコンボを一度も決めずに糸冬した事があるので…;;
そういう時は隙を見てスライドや足払いを刺せばよいのですか?
>>756 少しずつ歩いていけばいい
直ガして前進して、ヘブンリーが撃てるようになれば、いつまでも逃げ続けるっつーのは難しい
ちよが行くってサイトに、ポチョの魅力がわかるムービーがある、って上で誰かが言ってたから
見に行ったのに、削除されたたぞ
復旧したよ
760 :
ゲームセンター名無し:05/01/12 22:18:00 ID:bZyLz9yk
相手の飛び込みに反応できずに対空出せない漏れはどうすればいいですか?
対空振ってりゃ相手は警戒すると思うからそれでいいじゃん
医者でK連発されたらホント飛び込めないぜ
アクセルでダッシュして鎌閃出してる人を見たのですが、
あれってどうやって出してるんですか?
466+S
>>762 1.4溜め66Sでちょいダッシュ鎌
2.66ダッシュ>空中の相手をくぐる>4Sでダッシュ鎌
3.EXアク
以前、このスレで鬼無敵スレイヤーと対戦してトラウマとかいってたものですが、
やっと無念を晴らすことができました、実力で一回だけ勝てました。
更に強くなるために精進してます。
カイで相手が受け身をとったときに空投げ決めたいんですが
狙える状況ってどんなんですか?
グリードノーマルヒット時
>>767 S→2HS→HSヴェイパーに対してのサイク対策として
S→2HS→空投げとかS→空投げとか。
受身じゃない!
まぁ俺はたっき〜に似てることで有名なホスティだがギルティ大好き。みんなギルオタはキモくないから安心して精進に励め!
>>771友人に初代GGを見せたら「ヲタ」扱いされましたが何か?
え〜ど〜せ家庭用やってる事自体がヲタでつよ〜だ!
俺はギルオタっつーか格ゲオタな訳だが
すいません、いままでカプコン系のゲームをやっていたものですが、
このたびGGXXデビューしました。
いまソルを使っているのですが、なんていうか、
対戦相手の動きがすさまじすぎて、もうなにをされているのかわかんないまま死ぬことがたびたびあります。
そこで相手に身動きできないような状態(鳥かごや固めっぱなし等等)にできるキャラを使いたいと考えてるの
ですが、なにかお勧めのキャラはいませんでしょうか?
できればまあまあ鍛えれば中級者を倒せるようなのを希望なのですが
>>775 ヴェノム、エディ、ミリア。
「ちよが行く」ってサイトの、ディズ対ヴェノムの対戦動画見てみ。いい固めしてた
>>775 他キャラでも中級者相手なら結構お手軽に固められるキャラ多いよ。好きなのをどうぞ。
カイ…チャージ青と6HS詐欺重ねさえ覚えれば固めにいける。ある程度以上のレベルになるにはセンスも必須。
テスタ…一回転ばせれば起き攻めで殺しきれるキャラ。エグゼ青の固めも強い。弱点も多いけど。
ロボ…LV3空ミサ連発するだけで固めになる凶性能。しかしキャラの知識と熟練必要。HS青の習得必須。
ディズィー…話し相手からの起き攻めが強く、割とお手軽。魚青が難度高め。
ジョニー…熟練必須っていうか難易度が非常に高いが固め性能抜群。一度はめれば勝負つく場合も。
アンジ…お手軽なガード不能連携保有。最弱との呼び声高いが、強キャラのエディにだけは強いっていうか互角。茨の道。
ヴェノム…操作難易度は最高クラス。固め、崩しのネタが多く、熟練ヴェノムは一見では見切れないほど動きがキモい。
ミリア…タンデム青からの起き攻めn択は非常に強力。立ち回りもアホ強いし。
エディ…難易度高い。ボタンのホールドっていう特殊操作なんかも必要になってくるが、崩しと固めの性能は群を抜いてトップ。
イノ…やる事は単純なのに3択迫りまくり。立ち回りの弱さとコンボ難度が課題なキャラ。レアキャラ。
鰤…熊技が優秀。ガトからの引き戻しだけでも結構固められる。操作難度は高めっぽい。
>>767 キャラによるが足払い>ディッパー青からも狙える。ディッパー1段目が空中ヒットするキャラに対して。
空投げで思い出した。
この間アクセルで弁天一段目RC後にJHSやろうとしたら空投げになったんだけど普通につながるのか??
相手がサイクしたとこを速攻で投げただけかな
一点読みと普通の読みの違いって何ですか?
髭、医者、ポチョと手軽なやつばっか使ってるせいか敬遠されている
ハンマーフォール→レバーぐるぐるPだから嫌われ(ry
ってのはネタで、スレイヤー使うの難しくない?
何を大黒柱にしていいのかわかりまへん
そんな私はヴェノム
スレイヤーは6HS(キャラによっては多様しないほうがいいけど)、K、無敵マッパでガード崩し狙えば
結構いけるんじゃないの、HS当たればパイルのチャンスだし吸血で沖攻めもいけるし
投げをジャンプでかわすことをしらない初心者には強いね
わりといるんだよな
>>782 783
ギルティ専門プレイヤーのみなさんはマイナールールを他人に押し付けてくる人
多くありませんか?(デモを飛ばさないとか敬意を出すとか)カプコンのゲームしか
やった事の無い僕は初回はカイでやってCPUポチョムキンのあまりの破壊力に勝てず、
ポチョムキンに目覚め「ハンマーフォール→レバーぐるぐるP」を卑怯な行為とは知らず
GGXX常連と揉め事を起こし、今は常連一派がいなくなったゲーセンで、僕だけが
楽しくギルティをやってます。 今はファウストが凄く楽しいです
786まぁたしかに対戦で誰が教えてくれる訳でもない暗黙の了解?のルールみたいな物はあるねぇ。
漏れはハンマぶっぱしすぎは事故狙いでダメとかレバぐるポチョは読み合い放棄とかでやっちゃダメなんて最近まで知らなかったよ。
知ってからはなるべくやらないようにしてるけどね
ポチョがレバグルするとどうなるんですか?
そんな卑怯って呼ばれるほど強いの?
弱い
釣りだろ
そんなのが禁止されてるゲーセンはそんなポチョにも勝てないゲーセンなんだろ
厨房臭いと言われているよ。
少しでも相手の連携に間がちょっとでも空けば投げられるわけだから
レバグル=自分では割り込みどころがわからない=読み合いしていない ということに。かな?
ハンマ→レバぐるP連打は回してりゃ失敗しないとかかな?自分で狙ってやってない。みたいな?
まぁ漏れもあんまギルティ歴無いからよくわからんよ
レバグルポチョ対してはラッシュ中技にジャンプキャンセルかければ自分がジャンプ→相手バスター空振りでかわせる。
長文スマソ
>>783 >>784の言うようにK、2K、6HS、無敵マッパ等の地上技で
横から押し込んで接近したら6K、2K、吸血等で崩す。
状況に応じて動く必要はあるけど動かす事自体はそれほど難しくない。
あとはいかに無敵付加の精度を上げていくか。
>>786 敬意は賛否両論あるからな・・・
俺からは何とも言えん。
デモを飛ばさないってことについては、
レバーの感覚確かめたり、開幕考えたり、デモ中にもいろいろやることもあるんだよ。
でも飛ばしたければ飛ばしてもらっても別に構わないし、
飛ばされたからって怒るような奴はごく少数だと思う。
後ぐるポチョの件。
ぐるポチョは簡単・強力・読み合い放棄ってことで嫌われてるけど、
卑怯とまでは言えない。
だからぐるポチョ卑怯とかいう言いがかりつけられたんなら
まあ相手に非があるんじゃないかな。
でもいつまで経ってもぐるぐる一択で成長が見られない
ってな状況なんだったら、相手の気持ちもちょっとは察してみた方がいいぞ。
デモ飛ばさないのとか敬意を出すのがマナーだなんて聞いた事無い。
戦法がムカつくソルに入られたんで
4本目に挑発しまくって
捨てゲーしてやりました
ザマー見ろボケ
精神的にいじめてやった
どんな戦法?
ドキュンはゲームなのに熱くなるからたちが悪いよな
からんできたら頭突きかますぐらいにしてるよ
>>786 デモ飛ばしでブチ切れた人間なんぞカイスキーな腐女子かディズorメイたんハァハァなキモ正日しか知らんぞ。
敬意はぶっちゃけ挑発の一種のようにしか思えない。ってかほぼ挑発。
実際コワ〜イお兄ちゃんに連行されて帰ってこなかったアホオタを見たことあるしね。
まぁ、そういう身内プレイを押し付けてくる奴らって避けた方がいいね。
違うゲーセンに行った方がいいよ。
それなりに上手い人はぐるポチョなんかにまず負けないから。1,2ラウンド落とすかもしれんけど。
そういや開幕デモで思い出したがミリア対エディってエディ側は
デモ飛ばさない方が有利とかあったよね?
これって何でだっけ
>>799 ミリアの足元から出てくる影が攻撃扱いになっててテンションがわずかに増加するから。
質問すまん
メイのイルカのあとってJ仕込みしないと何も入らないのか?
>>800 それはゼクス時代だけだぞ。 今はそんな事無い。
間合い広がるけどなー
ぐるぽちょはなにより直ガになるのが大きい。
相手の動きが見えてなくても直ガポテバスがガンガン決まる。
まぁそれじゃ上達もしないし普通に負けるけどな。
初心者同士で回すと圧倒的に優位にたてるよ。
医者のドリキャンがいまいちわかりません
昇りジャンプ中に斜め入力しておいてドリル出たらすぐにFDでやってるんですが・・
>>804 遅い。
ドリル入力後、ドリルが完全に出る前にFDでドリルの慣性だけを残す感じだよ。
>>805 書き忘れ
ドリキャンの入力は空中で斜め下(ガード方向)+K+P(ずらし押し)。
Pのタイミングは即行。
807 :
804:05/01/13 21:05:59 ID:???
今やってみたらできますた
>>805-806 これでマシに戦えそうです、ありがとうございます
質問。
カイのコンボムービーで、
相手の飛び道具に合わせてセイク
↓
セイクの暗転中に飛び道具がすり抜ける
↓
相手にセイクヒット
っていうの見たんだけど、なんでこんなこと出来るの?
セイクって無敵時間ないよね?
暗転中は互いに攻撃を食らうことはない
>>801 イルカ青>JHSが繋がるよ。
FRCのタイミングがちょっと難しいけどガンガレ
イルカの青は割りと簡単だろ、当たった瞬間だしほぼ
青自体は簡単だけどその後JHSが繋がるようにするには
受付Fの前半3F(だっけ?)じゃないといけないとかナントカ。
ミスるとコンボ繋がらないからゲージ25%丸損
813 :
801:05/01/13 22:15:26 ID:???
>>810>>811>>812 レスサンクスです。なかなかできないのでまた質問すいません。
イルカ青のあとすぐHSですか? それともJCというか二段ジャンプしたあとですかね??
青後すぐJHS
FRCはちょっと早めを意識するとやり易いかも。
髭のマッパに無敵付加が完璧にできれば、
発生まで無敵は知ってるんですけど、
ダッシュを付加した場合はどれくらい無敵が付加されるんですか?
メイのイルカ上ベクトル残し青は1Fじゃなかったか
>>815 ダッシュを付加ってダッシュ慣性付加か?訳わからんぞ。
前ダッシュJCマッパかのう?
819 :
815:05/01/13 22:49:58 ID:???
>>817 23669Pでマッパをだすということでした。すいません
>>809 強制停止時間を利用した飛び道具ガード不可とかとは別なの?
互いに攻撃受けないんじゃないの?
言い方が悪かった
似たようなもんだ
825 :
超髭様:05/01/13 23:21:59 ID:bDxYVlm7
>819
前ステップは無敵発生するまでに7フレームだかかかるから
それぜんぜんつかえんぞ
それよかおまいらセンターまで1日だぞこら
いつまでもゲームやってないで少しは勉強しる
>>821 あれは「暗転前にガードしてないと解除時にガードが出来ないってやつ」
だから食らってるのは暗転中じゃなく暗転終わった瞬間
>>髭様&全国の受験生
センター頑張れ。漏れは一足早く推薦合格さフゥーハハハ!
四流大学ダガナ-
俺も来年には3年になるのか・・今のうちに髭使いまくっておくか
830 :
819:05/01/13 23:29:20 ID:???
超髭様ありがd
831 :
超髭様:05/01/13 23:39:25 ID:bDxYVlm7
くそー
推薦とか邪道だし
現役で推薦選んでたら今頃日大最強の髭使いになってたのに
でもまあ落ちたおかげで今の彼女と出会ったから後悔してねえけど
つか今月パケ代やばすぎpc封印するんじゃなかった
なんで雑談したがるかねえ。 この糞コテは
まぁ試験前の日ぐらいは気持ちよく送りだしてやれ。
二浪は心がマジ折れるよ。
まぁ大学なんか入っちゃうまでだしね
遊ぶ時は遊んで頑張れ受験生。
このままだと髭と同級生になっちまう・・・・orz
すごいレベル高いわけでもないんだし頭の悪いお前を呪え
俺?京大だよ
京都大学以外にも京大はあるからな…
京都産業大学略して京大(笑)
京都産業大は普通すぎるな
頭いいからって対戦で役立つと思うなよー!
ソル使いなんですがこっちの牽制がほとんどテスタの牽制に潰されます。テスタの牽制って強いんですか?
テスタの牽制が強いと言うか
ソルの牽制がそんなに強くないと言うか…
>>842 テスタが牽制に適した間合い>ソルが牽制に適した間合い
テスタの牽制はガンフレあたりで超強引に近づいてしまえば何とかなります。
845 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 00:37:12 ID:nZOs9yuF
>>842 ライオットだけで結構テスタ側はしんどい、それをちゃんと返してくるのならソル対策は結構してるのでは?
空中に網張っててもJP連打で余裕で潰せる、瞳にゃ注意しておかなとだめだけど
ここはGGXXスレですよね?
848 :
842:05/01/14 01:39:07 ID:???
thxです、今まで電波受信VVしか牽制潰し無かったんでGFとライオット意識して使ってみます。他に何か良いのありますか?
最近アボンが多いと思ったら、クソ髭来てるのか
髭は2浪してなwww
確定羅鐘閃のやり方がわからないのですが?
溜めがあきらかにできなくないですか?
ミリアのダンデム(起き攻め)対策あったら教えてください。カイ使いです。
普段はガードしてるけど必ず中段喰らってしまうorz
>>851 ロボにキャラ変えして時間差起き上がりをやる
851
常に立ちガード
>>851 リバサ電波ヴェイパーとリバサバクステ、根情ガードのどれか。
千葉の団長使いだけど、経験浅くてなんとなくしか勝てないし、なんとなく負けてる。
特に起き攻めを工夫していきたいので、変わったアレンジキボン。
あと団長弱キャラ説たまに見るけど、どこら変が弱点なのかな?火力不足?
ジャンプ仕込んだグリードRC>低空ダッシュ
低空ライドRC>低空ダッシュ
ジャンプ仕込んだVTRC>JD>低空ダッシュ
ダストRC>2DRC>ダスト
>>855 変わったアレンジっつーモンでもないんだけど・・・
・起き攻めのDAA対策にグリード
・S→6Kのガトを固めに使わない
・当て投げを忘れない
・本当の読み合いはディッパー青から
等の起き攻め豆知識を勉強していけば工夫無くとも強くなる。
あと、団長は弱キャラ寸前の中堅説は
・崩しがショボイ(怖いのは投げRC位)
・起き攻めもショボイ(低空ダッシュからの三択も運で何とかなる)
・画面端で無い限りショボイ火力(端でもそんなに・・・)
・当たり判定がデカイ
・少し弱めに言っておかないと量産型がマジでウザイ(腐女子も含む)。
>>858 >S→6Kのガトを固めに使わない
これは何故使ってはいけないのでしょうか?
856>どもっす
個人的にはVTRC〜 が好きかもw 練習してみる。
858>参考になったサンクス。ちょっと勝率あがるきがするよ(`ω´)
またなんかあったらヨロっす。
863 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 04:24:50 ID:QOqr5HQI
上手い人がデジで6HSで打ち上げた後にjCしてハイジャンプから2段ジャンプしてるように見えたんだけど、仕込むところ無いッスよね?見間違いでしょうか
828で単発ジャンプ仕込み
ディッパー青からの暴れ潰しの選択支って
セバー以外に何かあります?
なんでもいい
>>865 ディッパーは先端当てして青すればカイ有利だから、
適当に近S、Kあたり出しとけば暴れ潰しになる。
869 :
863:05/01/14 10:52:33 ID:???
>>864 6HS2段目単発でも仕込む事ができるんですか。すごいですね!
クリフとかジャスティスとかの家庭用専用キャラの攻略している人っている?
それとも家庭用なんてアウト・オブ・眼中?(古)
板違い
家庭用やっては負け
アーケード版のみをやってこそネ申
家庭用売りなさい
アーケードオンリーはやれること少なくて雑魚です
デズ使っててジョニーのコンボを食らった後
安全に地上に降りる手段ってどうしたらいいんでしょうか。
いつもジョニーに追いつかれてしまってそこからまた固められてしまいます。
6P、6K、ミストが怖い。
なんかカイとアクセルの質問が多い気がすんだけど、使用人口たかいんか?
アクセルには丁寧なレスがつくから質問しやすいんじゃない?
>>874 FDしる。あと受身の方向を読まれないように。
個人的にはむしろ逃げても逃げても着地点まで追いかけてくる紗夢のほうが怖い。
だよな〜
マッハダッシュたって左右に振られると対応できないから、
ぶっちゃけジャムの落下攻めは起き攻めぐらいキツイ
なんかイノの質問が少な(ry
イノで低空ダッシュってどうやるのさ????????????
しらん
カイのコンボムービー作ろうかと思ったんだけど、正直こいつ作りづらい。
魅せコンもなんもないし。どっかにお手本になるようなカイムービーないか?
イノの低空ケミコンボができずに困っています。どうしてもHSとケミの間で復帰されてしまいます
884 :
超髭様:05/01/14 15:37:41 ID:IHbQFQZr
>882
カイならJDをうまく使えばおもしろいコンボができるんじゃね?
それよか今水戸黄門見てるけど角さんがいねえじゃんか
どこいったんだよ
885 :
超髭様:05/01/14 15:45:39 ID:IHbQFQZr
あ、角さん来たわ
>>髭
JDからめたやつもダストしか思いつかん……orz
そんな俺はアクセル使いだが
>>885 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
888 :
超髭様:05/01/14 16:00:42 ID:IHbQFQZr
ガードレベルMAXからJDでお手玉とか
相手の飛び道具けしたりとか
前見た動画でカイとホモが撃ち合いしてた
つかさー、角さんと助さんってどっちが強いと思う?
俺的には角さんがソルやカイなどのバランスタイプ
助さんはポチョまでいかんがパワータイプ
ヤシチはチップかな
髭のレスがどっかの芸人くさくて笑える
つーかお前明日だろ・・!?
>>888 センター明日だよ?
多分
スケさん→ザッパ
拡散→チップ
ヤ七→アンジ
黄門がザッパでスケとカクが霊
892 :
超髭様:05/01/14 16:12:34 ID:IHbQFQZr
君らまだ水戸黄門の話題なんかを
今はしまじろうの時間だぞ
しまじろうを語れ
GGXXを語れアホ
むしろ語らずに勉強しろ
895 :
超髭様:05/01/14 16:15:50 ID:IHbQFQZr
ごめんやっぱ俺勉強嫌いだわ
とりっぴーが一番好き。
髭・・明日なんだし今日くらいがんばって
ポチョのポテバスをなかなか食らってくれません。基本はあて投げですか?
さっちんが一番好き
じゃあ俺はラムリンの親父
>>900 いろいろ混ぜた方がよさそうですね・・ハンマブレーキは移動以外に何か使えますかね?
ハンマーフォールは割り込み以外では使いどころが難しいんで・・
アクセルについて質問いいですかな?(`´)
903 :
900:05/01/14 17:06:53 ID:???
>>901 うちのホームだと、ハンマ即ブレが一番当たってくれるかな
ハンマの使い道は、植木投げとか?特攻とか?
誰かフォローを(´・ω・`)
じゃあ遠慮なく。
アクセルの彼女の名前なんだっけ?
めぐみルク
こずえ
髭は落ちる
>>904 投げのあとの拾いはKSとK2Sどちらがやりやすい(安定する)ですか?
そして俺も落ちる
マリオも落ち
センターなら8割くらいはいけるだろ。
アクセル投げの後は難しかったらレンセン青から。
全キャラに入って簡単。
バスターの狙いどころはこのスレを「ハンマフォーラー」で検索汁。確かかいてた。
>>901 ハンマーフォールは割り込みというより相打ち上等のクロスカウンター。
相手のコンボ中に割り込むより相手の単発攻撃に合わせる方が宜しいかと。
ハンマーブレーキは移動のほかに利用するとしたら、プレッシャーを掛けるぐらいか。
敵の目の前で止まって投げるもよし。敵の飛び道具とかを一発耐えながら前進するもよし。
まぁ、結局のところ移動だけど。
ハンマーぶっぱはパイルぶっぱより強いよ
ジョニーを使っているのですが、医者戦での立ち回りが終わっています。
距離が離れると、やることがコインとHJからの空中ディバ青での特攻くらいしかありません。
何か打開策はありませんか?
>>901 牽制立ちHSにハンマブレーキ、ゲージがもりもり溜まる
・立ちK>立ちHS>足払い>魚>FRC>低空ダッシュP>HS>着地>JK>JP>JS>JC>JS>JD(206)
なんですが、着地からJkがどうにも間に合いません。
魚から最速で低空ダッシュせず、すこし待つんでしょうか
>>909 K→S〜 はアンジなどには入らないので
K→2S→6K〜 にする
全キャラにはいって安定する投げコンなどないので
まとめサイトでもいってキャラごとに対策した方がいい
アクセルの投げはキャラによっては立ちK省いてダッシュ近Sでも拾えるから
画面端(やや遠目)付近で投げて爆コンに行くときなんかにダメージアップ出来ますよね
立ちKでどうなんの?
そればっかやってると、ファウストが凄い勢いでJHSしてくるんです。
GGXX初心者が70上げるためのスレ(70→名を)
>>920 〜着地>近立S>jC>SPS>jC>SHS
にしたら?
>>920 JHSが早すぎるんだと思う。JP>JHSにちょっと隙間を空けて。
着地ギリギリでJHSが当たるようにすれば余裕が出来て繋がりやすくなる
魚から低空ダッシュが高すぎんだろ
地面スレスレよりちょっと上ぐらいの高さだぞ
なれないうちはコンボしないでひたすら9696と練習あるのみ
>>929 それだとダウン復帰とられることが起こり得るので、やっぱり直でディレイJHSのほうがよくね?
JP挟むと相手がちょっと浮いちゃうし。
>>920 低空ダッシュがきちんとできているなら
JPを遅めにすればOKだと思う
魚青で浮いた相手が地面に落ちるぎりぎりでJPを刺す感じ
GG始めて一ヶ月ちょいの肉使いですけど伸び悩んでます
コンボとかはそこそこ覚えたんですけどゲーセンで勝てません
他に覚えるべき技術を教えてください
ジャムのホチって、ダッシュの停止モーション中はできないの?
FDで停止モーションをキャンセルして6を入力するとホチれるんだけど、
ダッシュ中に46と入れてもホチれない。俺の入力が甘いだけか?
935 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 22:27:13 ID:BlhwKUV0
>>933 直ガポチョバス
バクステポチョバス
素人さんは勝ち急がないで経験積むことだね
937 :
超髭様:05/01/14 22:34:47 ID:IHbQFQZr
大発見をしてしまった
うっかり八ベエと助さんを合体させると
うっかりスケベエ
ヤシチと格さんを合体させると
八‐7角
黄門様とユミカオルを合体させると
肛門香る
すごくねえ?
ポチョは地味にダストが使える
リーチ長
隙無し
飛ばれても引っかかる
コンボをJHS→ヒートでやればダメージそこそこ+ハンマフォールで寄れる
ダストからヘブンリーはだめだよな
ダストNO1はポチョだな。それかジャム。
一番使えんのは間違いなくアンジ
>>933 ある程度の事が出来るようになったのなら、それの生かし方を覚える
要はキャラ対策をしっかり覚える事
3本勝負だと絶妙だな、いっつも2本しかとれねえ
944 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 22:51:49 ID:/jhu6u8m
医者の基本的な立ち回り教えてください。
CPUで練習してたら遠心乱舞→ごーいんぐ
の癖がついて、対戦でまるっきり勝てません。
>>940 ポチョのダストコンボは受身不能ダストにして
「ダスト→JHS→二段ジャンプJHS→着地→HS→ヒート(ヘブンリー)」がお勧め。
難しかったら最初のJHSを省くとダメージは下がるが簡単に。
普通にやるなら「ダスト→JHS→JHS→JS→JHS」だけど受身不能ダストに比べてダメージ低い。
>>941 ラオウダストを忘れるなよー。
>>944 けん制は2HS,普段はドリキャン中段でガード崩し、遠くからアイテム投げで様子見、突っ込んできたら対空とかで拾って空コン
>>941 闇慈はまだ受身不能で陰につなげれるからマシな方。
948 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 23:05:48 ID:/jhu6u8m
ドリキャン要練習ですね!!
ありがとうございました。
GGXX初心者が70(納豆)のようだ
GGXX初心者の質問に70く(納得)いくまで答えるスレ
GGXX初心者に70さら教えまくるスレ
ダストが終わってるのってミリアじゃね?
超髭がGGXX初心者に70慣れしくするスレ
GGXX初心者の悪い癖を70すスレ
チップを忘れるな
あんな遅いダスト誰があたるんだよ
医者は遠S弱体化するは槍点青消えるわドリキャン変な感じになるわ
青リロ当初はどうなる事やらと思ったが、
2HS→立ちPだけで相変わらず超ウゼェ・・・orz
チップはリーチ長いのと、ガードされても隙ないのでまだマシ。
短い・遅い・隙でかい・当たっても大したことないのミリア最弱だな。
ミリアのダストはじつはつかえる
医者のダストより無敵時間長いし
>>955 受身不能ダストにすればJHSでダウンが奪えるのが唯一の救い。
>>958 攻略本には無敵時間があるとは書いてないぞ。
おそらく攻撃判定が出る前の姿勢が低いから食らい判定が小さくなるだけなんだろう。
>>956 ざんねん まだまだ医者は強キャラです
P 2P 6P K 2K S 2S HS 2HS 6HS JPKSHS
全ての通常技は未だ強い
961 :
959:05/01/14 23:40:45 ID:???
超髭無様が超髭様にパクるな氏ねと言われても居70るスレ初心者大歓迎
963 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 23:45:06 ID:/jhu6u8m
医者は強キャラか。
そうか、やっぱり俺が下手なだけか。がんばろう。
サニーパンチのコマンドきぼんぬ
966 :
あーあ:05/01/14 23:46:46 ID:???
髭が怒ってもしらねーぞー
遠C
968 :
ゲームセンター名無し:05/01/14 23:47:53 ID:SUrZRPhH
ネタ質問で申し訳ないと思っているのだが
私に使って欲しいキャラを教えてくれ
メインキャラにするから
950か954でいいんじゃね?
俺が書いたのは953だが
よっしゃ売名しとこ
これからも指を応援してくださいね^^
>>954の「GGXX初心者の悪い癖を70すスレ」案で立てようと思うがOK?
>>962 形はどうあれクソ髭がスレタイに付くなんてうんざりする
974 :
赤とんぼ:05/01/14 23:57:38 ID:azgxFLKn
はっはっはっは!
そろそろ 1000鳥の時間じゃ あーりませんか?
きあいだーきあいだーきあいだーきあいだー!
そりゃ、いれば餅キャラにもするけどさ
975?
980 :
赤とんぼ:05/01/15 00:35:00 ID:IZ6DSZq2
それでは 1,000取り体操の 始まり始まりーぃ
980! あーしんどーい
981 :
赤とんぼ:05/01/15 00:43:15 ID:IZ6DSZq2
はっはっはっは
981
981
981!
∩∩ ;
;|ノ||` ┬-‖
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| ; |`(_●)/ ミ . Y ‖ いばりくさったわがままま人だと思ったよ。
| .彡|∪||、 , .| | ‖
/:~ ̄ ̄ ̄ ̄:/.| | ‖ この人も病気だなと。
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ひっそりと今から983
ばーーか
正々堂々とあげちまええ!
985
あげても変わらんのにワラ
亀レスですがディズ魚青コンボサンクスです。
最低空とディレイでやってみます
988
埋めはら
梅
梅
海
晦
曙
梅原
梅喧
997
WRYYYYYYY
999
1000?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。