3 :
ゲームセンター名無し :05/01/02 10:02:14 ID:a9bczfBy
3
4様
>>7 勝手に飛ばされるって仕様はどうなの?法的にはなんとも無いんだろうけど
人間的にどうなんだ。
9 :
sage :05/01/03 18:22:57 ID:00lWuL48
2ちゃんねるへのリンクはh抜きにする必要は無いんじゃ・・・
間違(ry
>>7 ,8
勝手にリンクするのも勝手に飛ばすのも自由だ。
それがインターネットの定義。
自己責任。
勝手にリンクして誹謗する人の方が
人間的にどうなんだ。
>11 ぐぐってdでも、警察のなんとかに飛ばされるわけだがw
>>9 専ブラ使用推進の意味や完全URLだとリンクを貼る処理が増えて負荷が大きくなるらしい
>>13 2ch内の負荷はhありでも無しでもほぼ関係無いよ。
要するに専ブラ使えと
TAPやってるんだが、1→S1の壁が高い('A`) S行かないと、いつまでたっても初心者って感じでならん
Tiの練習ができるソフトってなんやろ
KIWAMEMITI
テトリスワールド
>14 負荷の問題ってわかってるか? hありだと、Aタグに変換されるわけだ その分ファイルサイズが大きくなるわけだ 当然転送量に影響するわけだ 数バイトとはいえ、アクセス数で倍するとかなりの量で、かなり負荷がかわるわけだ 負荷と言えば、2chにかぎっていえば、転送量=転送料なわけだ 回線契約を従量制でやってるわけなので、これはかなりな部分で影響あるわけだ というわけで、どこであろうがURL書く場合はh抜き推奨なわけだ
和気だ
>>20 の書き込みが2chの転送料をどれだけ増やすかについて
>>20 昔ひろゆきがh抜いても意味ないって言ってたぞ
>>20 昔、君みたいな馬鹿がコテンパンに叩かれてたの見たよ。
そんなことよりてとりすやろうぜ
ちなみにひろゆきはIEを推奨している
初夢は赤棒が身体を貫くというものでした
ヴラド・ツェペシュな雰囲気
>ちなみに新潟県内に越後屋と名の付くディスカウントショップは存在しない。 前に誰かが調べて10件くらいあったんじゃなかったの?
新作はとりあえずSHIRASE裏段位から始めるとするか
>>29 それはディスカウントショップじゃない。越後屋という店名で調べただけ。
おまいらに質問。 漏れ、TAPマスター9分ジャストS9、デスmくらいのレベルなんだが、 プレイを見てた知り合いからよく 「そんなスピードで反応出来るなら、バーチャなんか楽勝やろ?」 って言われる… けどバーチャは、5〜7段くらいでループしてる。 根本的に違うとは思うけど、みんなどうよ? テトリスの上手さ=他のゲームでも上手、って事ある? 個人的には前スレの、テトリスと麻雀は似てる、って意見に賛成派なんで。
おれは20Gには対応できないけど、自慰中に足音が聞こえたら即対応できる。 よって関係無し。
自分は格闘やらんけど、麻雀=テトリス+格闘かと ツモから高速高効率で隙無く手役を作る力=テト力 相手の打牌から手牌、役、待ちを読む力=格ゲー力
俺も8分ギリギリm、デス800程度だが、バーチャはさっぱりだ。 婆チャ=相手との戦い テト=自分との戦い 俺は自慰なら長持ちするが、SEXは早漏だ。その辺と関係あるのかもしれない。
37 :
36 :05/01/05 23:52:51 ID:???
今尚あちこちに張られてるようなのでデスGmムービの説明テンプレ作ってみた
309氏はどこのゲーセンで全一出したのでつか?モンテ?
>>36 ・2001年12月23日
デスモードの大会開催。この時点でデスGm達成者8人。内、6分切りデスGm達成者3人。
この時点で達成者ならもっといた。
達成者のうち参加者が9人(J.O氏が開催直前に達成)だったと思う。
>>38 たぶんモンテ。59秒の方はアルカデ申請済み。
それではマスターGmの歴史をドゾー ↓
( ・∀・)ノ 114 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:04/12/25 19:41:45 ID:heVkU/vw 先日ホームセンターに行ったときの事。 私が品物を選んでいるすぐ後ろに親子がいた。 で、5才ぐらいの男の子が、ペンでタッチすると国名を読み上げる地球儀をえらく気に入ったらしく、 しばらくタッチしまくっていた。 耳障りだなぁと思いつつも聞いていたら『オオオオオ-ストレィリア〜オッオッオオ-オ-スト…ペキン!!ペッペッペッ…(高速でタッチして)ペペペペペキン!!』と、にわかDJのようなことをし始めた。 その子の父親は『止めなさい!』と言いながらもツボにはまったらしく、 『イヒッヒッ…ブェッ!!』と吹き出す始末。 私もその父親の笑い方と、子供の見事なDJっぷりに肩プルプルさせてたのだが子供はもう夢中でDJ続行。 そして『ブラッ…ブブブブッブラブラッ…ちんち−ん!!』と、今度は嬉しそうに叫びだした。 父親は、慌てて取り上げようとしたが、それをうまくかわしながら『ブッブブ…ブラブラちんち−ん!!ニホン(日本)…パパと僕で二本!!』その瞬間我慢出来なくて吹き出しちゃったら、 それに気付いたのか−父親は子供の頭をひっぱたいて逃げるように去って行った。 今、思い出してもヤバイです…。っていうかやってみたかった…。
俺はこんな朝早くから一体何してるんだw
ヒーヒーホッホー(・∀・)ヒーホッホー
>>32 オイラも元バチャっ子のつどいのメンバーだけど、
結 果 論 か ら 言 う と 別 。
つか求められる反応が違うもんな、バチャとテトリスって。
新スレにゅるーり。足跡ですょ。
weoe!!
. ● / ̄\
( ) | |
( ) | |
ww∧∧ (=゚ ω)\ / ハネツキチョウダイ!
|/___ヽ (*・∀)つ||
(*・∀・) ( `∀´)つ ヤダヨー
それはつまりバーチャは麻雀ではないという事だな
格闘ゲームはほとんどやらんのでわからんが とりあえずテトリスに反射神経は必要ない。将棋の早指しみたいなもん。
テトリスに反射神経は必要ない?
無いよりはあるほうがいいけど まずどういうときにはどういう風に対処するかっていうのを 自分で考えて、組み立てていくのが大切 そのあとで実践で瞬時に判断するときに 反射神経がいるといえばいるのかも でも並外れたフレーム単位の反応じゃなくてもいいと思うよ
>>44 マスターモードレベルまでなら同意
ミスさえ出なければ反射神経はいらないな
出てくるブロックに対して置く場所を探すのではなく、
置いたブロックに対して置けるブロックを考えるようにすると良い。
必要なのは「置けるブロックの種類」を覚えておく記憶力?
デスモードはどうだろう・・・
クリア(デスGM)までなら特別な反射神経はいらないな。
でも、そこから先の世界は特別な才能が必要なのかもしれない
500以降で↓入れするとまるで違うゲームになる気がする
まぁそもそも”20G”て時点で 普通の「テトリス」とは結構違う気もするけどね・・・ 速度を求めるある意味異端のテトリス
49 :
47 :05/01/06 13:46:02 ID:???
同意見がいらっしゃるようで。。。
ちょっと
>>47 の補足
「マスターモードレベルなら」←別にデス>マスターという意味ではないので念のため
スピードの面で考えてデス>マスターなだけ
「記憶力」←記憶力というより「チャンネル数」かも。
将棋とかと同じで一手ごとにものすごい数で分岐していく地形を
どこまでイメージできるか。あと、そのなかで一番よいものを選ぶ力も必要
デスモードまとめ面白かった。
右脳をどれだけ使えるかだろうな
Tiのクローンを開発した夢見ちゃった(^^;
結局向き不向きだよ。練習すればそれなりに上手くなるし、デスGmも 出るかもしれない。でも、出来ない人はマスタークリアも出来ないよ。 1年近くやってマスター700台すらいかない友人がいるから間違いない。
セガテト10年やってもカンストできなかった自分は Death動画のブロックの置き方を見たらカンストできた。 いかに俺の積みが下手だったかって事だが。 何も考えずただ繰り返しプレイしても上達しないって事で。
55 :
:05/01/06 20:18:44 ID:???
まー動画見てるだけである程度は刷り込まれるな
マスター8分1桁台mだけどスパ2Xのリバサが出ない
俺は1年半でマスタークリアさらに半年でデストリカン でもその後さらに1年半やってるけどそれ以後全然上達できない。 もう打ち止めかな。
で、グランドマスター3はどんな新要素が追加されてるの?
59 :
32 :05/01/06 22:46:35 ID:???
色々な意見、ありがd 知人曰く、「デス中、ネクスト見て今のブロックの置き方を変えれるなら、 ヒット確認&足位置確認、出来るはず」 って事らしい…が無理ぽorz さらに質問。 ブロックの出現って均一と思う? 漏れは「青:橙=5:3」位の偏りがあるんだが… マスターカンストできる知人も、同じ意見やった…
微妙。 よくわからんが、必要な時に異常なまでに赤が出ない事ならよくある。
「一度出たブロックは連続してでにくい」法則はあるとは思うけど
ネクストブロックのアルゴリズムはツモの形で形成される!?ただし、例外あり!?
63 :
ゲームセンター名無し :05/01/07 11:21:45 ID:MWQc6z6V
漏れはオレンジ伏せ待ちのとき、オレンジが出にくいと感じる
ツモ順のデータをとってみるしかないな。 それも膨大な量。 最低1万以上はとりたい。
64と同じく。
基板持ってる人に期待だけど、そういう人って記録で全一狙ってるから他人に教えるわけない
>>66 その三段論法おかしくね?
基板持ち、全一狙い、秘密厳守、全て独立事象
まず どれだけの数を調べれば良いのか 統計学を研究している法政大学経済学部の宮脇典彦教授にその算出方法を聞いてみた。 Q:どれだけ調べればいい? 宮脇:テトリスのツモという調査の場合ですが、2000人を調べれば統計学的に見て充分信頼できる結果が得られると思います。
プレー内容次第でツモが辛くなるなんてことがあれば統計が無駄に
>>7 お前、専用ブラウザ使ってないだろ
専用ブラウザなら直打ちと同じで普通に行ける
>>69 その可能性多いにありえるんだよね。
あらかじめツモ順が決まっているのではなく、積みの状況によってリアルタイムでツモ順が生成されていくパターン。
そんなことされてたら、解析できる気がしません。
オカルト的ジンクスですが、綺麗につんでるときは面白いように来てほしいツモが来る可能性が高く、
ちょっと積み汚くなってくると、いやらしいツモが来る気がします。
でも、これって積み汚いから、ツモがいやらしく見えるだけかもしれません。。。
>>71 >でも、これって積み汚いから、ツモがいやらしく見えるだけかもしれません。。。
多分これが正解。900台で一度ミスしたりしたらずるずるいくのと同じ。
マスターで10分がどうしてもきれません 900代のスピードについていけません もう引退します
さようなら
対戦ゲームじゃないから誹謗中傷が無くほほえましい進行ですね
うらやましい・・・
今年はがんばってGm出したかったけど、新作出るんじゃ間に合わないかもな
>>73 さようなら
76 :
73 :05/01/07 22:08:02 ID:???
帰ってきました。
おかえりなさい
おかえりなさい。お互い頑張りましょう。
何このスレ
80 :
ゲームセンター名無し :05/01/08 02:23:27 ID:2CmtoZiM
メチャワロタ
猿者は追わず 狂者は拒まず
猿でテトリス 今日もテトリス
上達したいが行き詰ってどうしていいかわからないというならまだアドバイスのしようもあるが、 限界とかセンスがないとか思いこんで去って行く者をいちいち引き止めるほど暇じゃない。
俺も限界。 やりに行くのに交通費かかり杉。
最近やり始めたばっかりだから アーケードのスティックコントローラーにまだ慣れてないんだよな(´・ω・`)
TGMシリーズからテトリスを始めて、ふとセガテトリスをやってみた。 なんか出始めのときに回転できないのが違和感! 右回転しかできないとか変な入れ方出来ないのが判っててもやりそうになる!! 同じツモが連続で5つも6つも来る!!!1 来ないツモは徹底的に来ないし、テトリス待ちのまま1列も消せずに赤来ずに死んだ!!!!111 TGMシリーズって楽しいなあ。。
>>85 俺もそういうのあったけど、アケステ買ってPSのさくらで慣れたよ
家出て 目の前に一軒 チャリンコ10分で一軒 あるのは贅沢?
←4回、→4回、CBA で40列のワイドモードになるよ。
>>86 サクセスの極道で同じように「TGMって楽しいな」体験した。
回転方向が逆だから凄い混乱した…
ついでにデモプレイがアホすぎて見ててもどかしかった。
デモと言えば 初めてTGMを見たときデモに( ゚Д゚)ポカーンとなった 20Gなんてものが存在する事自体知らなかったからな…
しばらくして「1ライン消しかよ。もったいねぇ( ´,_ゝ`)プッ」
ブロックが落ちてくるときに、次のブロックの種類に応じて、それぞれ違った音がでますよね。 GMクラスになると、音だけで次のブロックは何かが判断できるようになるんですかね
そんな事は全くありません。ネクスト表示がなきゃ20G無理です。
上級であればあるほどネクストを良く見てる気がす。 地形は「この操作してるから下はこうなってるはずだ」って感じで。
>>93 俺も最初そう思ったんだけど、結局あのSEはランダムっぽい。
テレ
とりあえず赤の「テロレロリッ」だけはかなり印象に残る 他は正直覚えてない
>>96 あの音は落ちてくる次のブロックに合わせて鳴る
ARIKAあたりからムビ落としてきて、映像見ずに音だけを聞いてみ。 無理だから。
101 :
93 :05/01/09 10:31:58 ID:???
20GでもNEXTをちゃんと見てるんですね 俺はレベル500が最高です 400→500になるとテンポが急に上がりますね 一度ミスったらなすすべも無く死にましたよ _| ̄|○
じゃ、TiのGmはm9の次でツモの跡なし且つネクストなし!?出せるんかいな。そんなんarika!?
やりかねんな
むしろ20GだからこそNEXTは見てる 音は気にしてない
隣のドカベンがうるさくて音が聞こえないよ
m9(^Д^)プギャー
最近それよく見るけど なんなのかよくわからん
>106 マジで?m9出たの? どこで?おせーて。
>105 キョンタゴンですか?
見猿の次は言わ猿が妥当だと思う。
聞いてくだせぇ! TAPで今日初めてS1行きました! ウレシカタヨ。・゚・(ノД`)・゚・。
クラブセガ新宿西口店のレバーはセイミツ製ですか?
>>111 おめでとう!
今なら引き返せるよ。 ウキッ
もえもえ〜ん
TAP豆対応キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
そして驚愕のage
豆
マメって?
たしかスコアネームが「.」の人だよな。
アリカのサイトみづれー。半年前にでたやつなんか消せよ
mameだろ
nameのスペルミス
なんかやなスレになりそうなので、設置店情報。
今年になっての情報
レジャーランド秋葉原のTGM撤去
池袋イルパリオセガのTAPは音無しになってた。
去年末の新規情報
埼玉大宮のBIGAPPLEにTGM2クレがあった
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~yuzawa_b/&a/ 埼玉川口のゲームシティ川口にTGM2クレがあったらしい
川口市栄町1-10-5
地図は管理の人よろ
126 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 01:24:18 ID:7Msr8Bb0
今更ながらTGMのMASTERコースをはじめてクリアしました。 S6でした。 非常に嬉しー。 いつもはS4かS5でLvが999(900台)にのるとお手上げなのだが、奇跡的にもLvが999(900台)に乗ったときには下にブロックが1列か2列のノーミス状態。 なんとか最後までふんばりました。 Lvがあといくつで終了になるのか、Sのいくつまで行ったのかなんて確認する余裕無かったです。 TGMもクリアは出来るがS9どまり。 あとはスピードだ。 TAPのMASTERコースはクリア時間が12分30秒くらいでした。
>>126 おめでとう!俺はまだだ・・。新作出たらTGMとか撤去されそうだから早くクリアしたいもんだね
>>126 126いいよ126
900台がいっぱいいっぱいでクリア率5分な俺が言うのはなんだが、20Gになっても
下入れ出来るようになれば、すぐに今のタイム1分縮まるよ。頑張れ。
>126おめでとう! 今DEATHで遊んでるんだけど俺も新作の前にクリアしたいナー
これからテトリス始めるならセガテトリス・TGM・TAPどれをやるのがいい?
TGM
セガテトから始めた場合、TGMシリーズやると「進化した感」がして楽しい。 TGMシリーズから始めた場合、セガテトやると制限を多く感じるので 「それを楽しもう」という気持ちが足りないと単なるイライラゲームに。 うーんセガテト1Gのテクニカルなブロック操作も実に面白いんだけどなー。 てことで好きなのから始めるといいヨ
水色をニ回転させる奴は素人
じゃあ6回転 途中で固まるか
C連で
136 :
あのさあ :05/01/11 21:40:12 ID:bJ0D3oYI
なんか左が効かないことが多いような気がする。
せんせー マスターのmはもえーんのエムって本当でつかー?
138 :
126 :05/01/11 22:24:11 ID:7Msr8Bb0
レスくれた皆さん、レスサンクス。
今日やったら、Lv900台に入ったとき、S5に達しており、ミスも少なくいけるかも、と思ったら痛恨のミス。
つうか、右に1回転、滑らして左に2回転、とやろうと思ったら、左に2回転中に固まった(泣)。
1つミスるとあっという間に積みあがるブロック。
Lv930でS5のままでした。
あと、
>>126 でTGMのMASTERと書いたのはTAPのMASTERの誤りです。
最後に1つ書きますけど、新作出たら撤去されますかね?
TAP出てもTGM置いてる店もあるし、どうなんでしょうかね!?
店によるだろうなぁ 大抵はテトリス2台も置けないと思うよ セレクトボタン付き筐体で各種テトリスが出来たらいいナー
140 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 22:51:23 ID:pQ5Wip3f
キョンタゴンでやってるんですが誰かあそこに来る人います?最近毎日言ってるんですが知り合いがほしい!
俺がやってます。
金山アリスでやってるんですが、誰かあそこに来る人います? 俺がプレイしてると通りづらそうに後ろ通っていくんですが。 リアル工房は消えろですかそうですか
>>137 マスターのmは「三原一郎」のm。
ちなみにGmは「グレート三原一郎」のGm。ゴッド三原一郎という説もある。
金山アリスは二回だけ行ったことある。結構やりやすい。今度通ったときいってみよう。
いつも後ろを通りづらそうに通っていくのは店員ね。
後ろ通るのは奥にあるゲームに向かう人じゃなくて店員か。 静岡駅近くのTAPが消えてた。
mはもう少しのmかと思ってた。。。 Gmは頑張ったねのGかと。ヲィ
設置店の更新お願いします。 【アミューズメントフォーラム・モア】 TGM撤去 【スポーツランド本館】 TGM4方向レバーに変更 ミッキーのテトリス入荷 どちらも新宿です
149 :
130 :05/01/12 00:53:57 ID:???
レスくれた方あーりがとう。 とりあえずセガテトリスから手をつけることにしました。 まだレベル15(夜景)でいっぱいいっぱいです。長続きするといいのですが…
>>149 ガンガレ。
2つほどアドバイス。
1.
ブロックを起きたい場所まで回転させるのは最大で3回転。
これは何も空中で回転させる必要は無い。
どこか出っ張ってる上にブロックを置いて、その上で回転させてから滑らせる。
セガテトリスの場合、TAPやTGMに比べて設置までの時間的余裕があるので、それで十分にこなせるはず。
2.
ノーミスでやろうと思うな。
1つ2つのミスを気にせず、全体をフラットな感じで処理せよ。
大きな山、三角形をつくらないこと。
表面上、ミス無くても、一番上まで積みあがれば終わりなんだからね。
次レスに例をあげます。
151 :
150 :05/01/12 01:19:03 ID:???
同じ1つのミスでも ■ ■■■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■ ■■■■■■■■ 積み上げてからミスするとダメージはでかい。 2つ3つミスしても下のほうでミスしている分にはダメージは小さい。 なんで、ミスの無い形をつくることだけにとらわれず、1つ2つミスしても全体的にフラットな形で処理すれば、比較的レベルは上がる。 俺がセガテトリスを初めてやったのは中2のときで、Lv99を達成したのは高3のときだった。 当時、小遣いの中で必死にやりくりしてたのを思い出す。懐かしい。
俺の近所のゲーセンTGMとTAPが並んでるんだが珍しいのか まぁTAPはレバーがアレだけど
Gmは頑張ったねもういいよの略
156 :
GUE :05/01/12 09:42:44 ID:nHrwO6pV
141の方どうもです、夜によくいるんでよろしくです!
デスとTGM漬けの俺も時々セガテトやるんだが 夜景で長続き出来てるとき脳から何だかウマイ汁が出てくる >150 俺も参考にさせて頂きます
>>152 m9の上の上ってGrandMasterかな?
彗星好きはいいけど自分の趣味を作品に入れちゃうなんて素敵
バック流れるのは構わないが手前流れるのは嫌がらせかと。2005年クソゲー大賞もらわないこと望む。
自分のフィールドに流れてもそれほど気にならないのに、 相手のフィールドに流れると無性に気をとられてしまう罠。
m9→(^Д^)プギャー
テトリスはタバコと一緒だ。 やめたくてもやめられない。 自己ベストが出るとさらにやりたくなる。 てんで話にならないような感じで終わると、もう1回やりたくなる。 あれよあれよと気が付けばTAPの前に1時間。 そんなのは私だけでしょうか?
星が流れてる時にテトリスすると高得点なんじゃないか。 手前に流れるってことはただの飾りとは思えない。 ホールドシステムだからこその仕様かと。
このスレみてるとテトリスってめちゃくちゃ儲かるんだろうな と、つくづく思う・・・・・ 100万単位で利益の出たゲーセンもあるだろうね
>>163 >てんで話にならないような感じで終わると、もう1回やりたくなる。
この症状があまりにも酷かった時期があったおかげで、最近はなんとか抑えられるようになった。
デスでいくら遣ったことやら・・・orz
タバコで自己ベストが出たり、てんで話にならないような感じで終わることってあるの?
4分54秒68キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
Gmだした。おまいらがハナクソのように見えてきた。
病院行け
ひさしぶりにやったらあまり腕が落ちてなかった
碁と同じで腕は落ちません
久しぶりにやったら、つみ方が変なのかすぐに詰まった だめだな
盆ミスのし過ぎでレベル300〜400間で死んだ僕を叱ってください・・・_| ̄|○
お前なんか牡丹じゃなくて豚よ。この豚!
ワールド仕様にNEXTが3つ表示… ガイドライン2002とかってやつですかね?
┃ □□□□ ┃ ┃ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃99/100 ↓ ┃ □□□□┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃99/100 orz
NEXTが3つ表示されても、20Gじゃほとんど意味無いのでは・・・ と考える俺は素人ですか?
20Gの余裕のあるときで、ミスしたときは下入れ止めて時間稼ぎして見る という使い方を妄想してみた
NEXTが3つ見えるということは1つの場合に比べて未来が見えるということ。 数秒先を予知しながら戦えるアペデマス状態。圧倒的に有利。 しかし自分の死に行く姿まで前もって見えてしまうという諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
TGMのLv500台でヒーコラ言ってる俺には関係無さそうです
まぁおめぇら素人は、アイテムモードでもやってなさいってこったな
なんか、新作って、はやらなそう。 そう感じてるのは私だけでしょうか? 個人的には、まだまだTAPで楽しめるんで、TAPが消えなければそれでいいや。
最低でも2回はやるね。酷いときは10回とか。50円の店ならまだましだが。 でも格ゲーと比べたら財布に優しいですね。
デスとかそうでもない
新作は歓迎だが、TAPが新作と入れ替わるのはちょっとイヤ・・・ 両方置けや固羅
設置スペースとか新作の基板購入資金とかの問題で TAPと入れ替える所もあるだろうな。 今のうちにいきつけのゲーセンの店長と話をしておいた方がいいかも。
いよいよあと1ヶ月だな。
たかがテトリスでこれほど燃えるとはな... 恐るべし,TGM!!
>>185 同感だな
見た感じ、Tiには一般人を取り込める要素が少ない。
上級者向けにするのはいいが、敷居が高すぎる。
一般人に受け入れられなければ、廃れるのは必然。
2作目でヒットしたゲームは3作目になるとつまらなくなる確率が高い。
2作目まででほとんどのアイディアを出し尽くしてしまい、
3作目で新しいことを試みようとしてゲームバランスを崩して失敗するパターンか。
>>193 まぁそんなこともあってTAPじゃ「ノーマル」がついたんだが
今回ノーマルレベル200で終わりだしな
Tiのロケテは実質的に初心者向けのものじゃなかったからな・・・ ノーマルモードがレベル200までのままかどうかわからんよ。
Tiはマニア向け仕様なんでしょ?難易度高いのは、別に構わない。 ただ、Ti入る事でTAP消えるんなら問題。 で、TiにTGM、TAPを完全移植すれば一番なんだけど。
一般に受けなくてもせめて漏れらだけでも金注ぎ込んであげよう
大丈夫か?新作。 また一部の人だけがやるゲームになっちゃうんじゃないの?
問題は個人データ周りの仕様だな。
またお蔵入りだったりして
絶筆
大山のぶ代が明日新宿西口セガの一日店長するらしいが TAP見たらどういう実況してくれるかな。
>大山のぶ代さんはなんと「アルカノイド」が得意ということで実際にデモプレイを行なうほか、 大山女史恐るべし…。
実はTiはTGMとTAPの3in1
TAPと入れ替える店にTAP基盤を譲ってもらえばモウマンタイ
一般人からみたらTiはもうテトリスじゃないよ。TAPとの差もわからないかもね。
いや、流石にHOLDの意味くらいわかるわ
どうでもいいんだがいつも俺の行くゲーセンで よく見るめがねで地味の中学生がいるんだけど 今日ついにそいつが二年越しくらい(?)でmとったよ。 で俺そいつにお手本プレイ見せてやろうと思って向かいの台で過剰な下入れで 400ぐらいでアボンした。そんで後ろにいたさっきまでTAP占領してた 待ちのやつが下手糞はさっさと帰れみたいな顔してた。
自意識過剰ですよ、たぶん プレイ中は妙に人の視線が気になるもの
いや、まぁいいんですけどね。 その中学生に睨まれなっただけでも。 つか二年でmって早いよなー。
漏れの行くとこにはアイテムモードの対戦流行らせようと 乱入しまくってるアホがいる
平和だな
毎日自己ベ出そうとすると疲れるから、一日おきに真面目!?にやると結構調子がいい。
↓いったい僕の20回めくらいのスランプはいったいいつになったら終わるのですか?
>>215 つかスランプって停滞か。
停滞ならまだマシじゃないか。怖いのは後退だ。
大丈夫。TGMの9分台の壁にぶちあたったまま諦めてTAPやってるから。
TAPモードっていうか ネクスト1つ、ホールドなしだったら簡単にモードとして作れそうだけどね。 もしそんなのあったら俺はmaster,siraseもその路線でやりこみたいね。
新作についてだが、ゲーセン側からしてみれば台の売上を上げることを考えるわけだ。 とりあえず、TAPって売上上がってるのか? そりゃ、私も含めてこのスレの人間はゲーセン行けばやる人が多いだろうけど、一般人にはどうなのかな? なんか、廃れてる感がある。 廃れたゲームの新作をあえて金出してゲーセンは入れ替えるだろうか? 大規模なでっかいゲーセンならば新作を置くだろうけど、中規模小規模なゲーセンでは入れ替えはないとみた。 私は千葉の柏、松戸近辺の人間。 行きつけの店はどうかなぁ!?
TAPが既に神の完成度だから今更どんなシステムやモードつけても 全部蛇足に終わりそう
>>220 確かに。夜にやって、タイムが遅い時でも、その日の1位になったりする時も。
かといって、他の台はというと、ガラガラだったり。
比較的大きなセガ系でも、丸一日稼動が無い台もあるよ。何も格闘ゲーム
みたいな稼動を望んでいるわけではないでしょ。パズルゲームだし。
>>220 アルカディアのビデオゲームランキング見てる?
発売から4年以上たって未だに喰らいついてるのはTAPと天地を食らう2くらいだぞ。
ここ1、2ヶ月で少し落ちたけど、ちょっと前まではずっと10、11位をキープしてた。
しかも集計店のリストを見ても、有名プレーヤーがいるとか、そういった話題のないような店ばかり。
かなり浸透してる証拠。
制作側とすれば売れればいいから、買うのがゲーセンであろうが個人であろうが問題ではない。 恐らく今回のTiはそのうちゲーセンより個人の方が台数が多くなるとみた!
PCに移植したら買ってやってもいい。 でも入力遅延するから意味ない・・・。
Tiに乗じてTAPの購入を考えている人挙手 ノ
>>203-204 改装してクラブセガ新宿になってからは見たこと無いけど、
以前の新宿スポーツランドだったときはよくプレイしてたら。
>>227 まじ?のぶ代の実力がGmだったらすごいけどさ。
「アルカノイド」をね TGMやってるのはみたことないぞ てかTI ロケテ中だってよ 教えろよなミハラ!
>>229 いやいやTGMじゃなくてアルカノイドだよってこのスレTGMスレだしね
ちゃんと書かなかった俺が悪かったごめんね
どうでもいいけどタイムふろしきとバイブピロシキは似てるね
>>228 RAPは変換機によっては動かない場合がある。
俺のは動かない
>>230 全国一斉ロケなのでインカムを調べるロケテストじゃないですか?
三原はインカムロケは公開しないと言ってたと思うよ。
情報ソースはハマピカ、tetris掲示板、Tetris情報
>> テトリスTGM3 TIロケテ
>本日、愛知のタイトーイン名駅にて
>テトリスTGM3のロケテが行われていました。
>期間は不明です。
> Heyでもロケテ中です
> タイトーステーション溝の口
> TGM3、渋谷タイトーでもロケ中でした
> 中野ブロードウェイでロケ?が始まったようです
やった!愛知県にとうとう来たぞ! 今日やりまくるぞ
>>232 ラグのあるようなUSB変換機みたいなクソを使っているからだ
ラグのない変換機を使う話をしている
さあて、TAPやってくるか。 目標、MASTERコースクリア。
>>236 目標は大きいほうがいいよ。
エンドロールもクリア汁
238 :
ゲームセンター名無し :05/01/15 14:32:00 ID:W1F6cogD
shgraseにとりカンが
新作の仕様、設置店リストとかにUPしてよ。
240 :
ゲームセンター名無し :05/01/15 15:01:38 ID:W1F6cogD
永遠より永い一瞬との闘い
CLAMPのエンジェリックレイヤーに三原って人出てるよ!!
前のロケより更にツモが洗練された気がする? 予想二択にことごとく勝てた。 シラセで500を三分切れる気持ち良さ!! ですが、とりカン… 英語で「もっと早い時間じゃないと…」言われた。 三原はどこまで俺たちを踊らせたいんだ(笑 やばい!初めてデスった快感が甦ってキターーーーーーーーー!
昨日HEYにTiあったけど、誰もやってなかったorz
ノーマルにもとりカンが!
↑ それはないっしょ? それともマジ?
Ti、行きつけのゲーセンのおっちゃんに話を聞いたら 本体込みだと35万もするそうだ、、、。 新作遊べないかもorz #ソフトのみだと20万
新作基板にしては別に高くもないような
テトリス作るのにそんなにコストかかるんかね
ソフトのみ20万は高いなぁ TypeXじゃしょうがないとはいえ 客がいるとこなら元はとれるとはいえ
>>248 TypeXのソフトの値段は一律19万8千円ぐらいの模様。
雷電IIIも同じ値段だったし
単に価格設定に関する規定通りなんだろ
現時点でのまとめ ***確定ではありません*** ロケの場所: 愛知 タイトーイン名駅 東京 秋葉原Hey 東京 渋谷タイトーステーション 東京 タイトーステーション溝の口 東京 中野? 検索したが該当するゲームセンターがなかったので情報求む! 情報: ・シラセに「とりカン」がある模様。 レベル500、3分で「とりカン」? ・ノーマル(イージー?)にとりカンがある模様。
TAPとかTGMは発売時いくらくらいだったの?
どちらも20萬ぐらいだった
>>252 >レベル500、3分で「とりカン」?
2分33秒でも「とりカン」でした。
今日たまたま渋谷にいき、なんとなく駅前のゲーセンに入ると見慣れない テトリスが・・・ これがうわさの新作ですか さっそくやってみたが、世界基準の操作は違和感ありすぎでだめだった NEXTが三つ見えるのはかなりいいね 途中うえばっか見ながらやってた
すぐ死ぬと勲章かなり減るね
話はそれるが、今まで新星テトリスはTGM・TGM2・Ti・TAPの四種があると思っとったorz Ti=TGM TAP=TGM2 だったんすか
TGM・TA(見たことはない)・TAP・新作のTiの4種類では
>>258 TGM = Tetris The Grandmaster
TA = Tetris The Grandmaster 2 -The Absolute-
TAP = Tetris The Grandmaster 2 -The Absolute- PLUS
Ti = Tetris The Grandmaster 3 -Terror Instinct-
まだ2から上にいけない(´・ω・`)
なんで「i」だけ小文字なんだろ。
263 :
258 :05/01/15 21:42:04 ID:???
ありがとう、おかげで二度目の勘違いに走るところだった、ありがとう
現時点でのまとめ ***確定ではありません*** ロケの場所: 愛知 タイトーイン名駅 東京 秋葉原Hey 東京 渋谷タイトーステーション 東京 タイトーステーション溝の口 東京 中野? 検索したが該当するゲームセンターがなかったので情報求む! 情報: ・シラセ 2分33秒でもL500で「とりカン」 L500以上の確認求ム ・ノーマル(イージー?)にとりカンがある模様。 ・すぐ死ぬと勲章(詳細不明)かなり減る?
追記: 溝ノ口のタイトーですが、 レバーが8方向、ボタンが横並び、音無し(?)でちょっと萎えた。 MASTERのロールの頑張り具合でクリアした時の花火の量が違った。
また音消え? また変換ナンチャラかましてたのかな 台は何でした?
渋谷横並び4ボタン。 タイトーしっかりしてくれy
>>266 台はEGRETとやらでした。
バグじゃなければ良いのですが、
音量設定が極小になっていたのかも、
ちゃんと確認しておけばよかった・・・。
SHIRASE ・2分32秒、SK銅でもとりカン。 ・2分43秒、SK銀、S5、棒グラフの一番右が8割位で後全部満点でもとりカン。 ・KO2氏がワールド仕様でやったらなぜか500通過。600超えてランクはS1だったかS2だったか。
溝の口にあるんだ 明日MASTERで500あたりでしんでる奴がいたら俺かもしれません
アリカは受験生に優しくないメーカーだな。いや、むしろやさしいから今日なのか。 アウトオブ眼中だろうけど
秋葉原Heyのメンテナンス、音はほぼ完璧だったと報告するであります!!
>>273 明日秋葉原Heyに皆で集合するであります!!
集まった兵には私から投げキッスを送るであります!!
>>275 zzzzzっ絶対に来いよ!
投げキッスを受けてやるし!!w
いちおーインカムロケテなんだから呼びかけ禁止w
数回やったからまとめ手伝うね ・点数の代わりに勲章みたいなのがある ・ボタンはA〜Dの4つ Dはキープみたいなの(名前忘れた) 携帯とかのテトリスブルーみたいに 1つだけキープして出し入れ出来るボタン ・ユーザ(アルファベット3文字)認証あり 認証用パスワードはA〜Dボタンを6桁 ・タイプ ワールドルール 上落とし後動かせない配置は 右左右 キ クラシカル 上落とし後動かせる 配置は 左右左 キ ・難易度 EASY 面クリア型ノーマル? MASTER(中級者向けとの記述あり) デスみたいなの(上級者向けとの記述) ・面クリア型のノーマル(名前忘れた)は多分3分スタート 素早くクリアで残り時間プラス +5 +10 確認 今携帯だからあとは家から既出排除して足すね
Dはホールドだよ、お兄ちゃん
こりゃTiモンキーズは必要ないかな
281 :
ゲームセンター名無し :05/01/15 23:15:51 ID:FbKYqrBC
新作出る前にDEATHクリアを目標にしてたのに 未だに最高480ラインまでしかいってない・・・orz
500目前じゃないですか 僕なんて300だいが限界
283 :
ゲームセンター名無し :05/01/15 23:37:38 ID:VWXoCDjE
>>264 タイトーステーション溝の口は東京ではなく神奈川である っと突っ込んでみたりする
>>283 確かに。でも***確定ではありません***
周辺の人間しか行かないだろうな。しかしなぜ溝の口なんだ?
現時点でのまとめ ***確定ではありません*** ロケの場所: 愛知 タイトーイン名駅 東京 秋葉原Hey 東京 渋谷タイトーステーション 神奈川 タイトーステーション溝の口 東京 中野? 検索したが該当するゲームセンターがなかったので情報求む! 情報: ・シラセ 2分33秒でもL500で「とりカン」 L500以上の確認求ム ・ノーマル(イージー?)にとりカンがある模様。 ・すぐ死ぬと勲章(詳細不明)かなり減る?
>>269 その時のランクはS6(Lv625)でした。
ちなみに、WORLDのSHIRASEでは3回500到達がありましたが、全部通過しました。
残り2回は、S5(Lv578)、S5(Lv584)。
下(上)入力はほとんど使っていません。
それでも俺はワールドを使わない
>>247-250 個人経営のゲーセンだったら、35万はちょっと厳しいかなぁ。
#行きつけの所が個人経営
少なくともインカムが微塵も得られなかったカプジャムに比べたらぜんぜんマシなんだろうけどさ。
>>250 氏が19万8千円って書いてるんで本体含むと34万8千円かな。正確な価格は。
4ボタン製だったら誤操作に気をつけないとなぁ。
バージョンアップでカードシステムが採用されたらドハマリするだろなぁw
[テトリス ザ・グランドマスター3]TAITO TYPE-Xソフト OP\198,000(\207,900:込) 2月発売予定
俺が聞いた話では2/20〜3月初旬との事だけど、まだ未確認です、、、。
新作の話題で盛り上がる中、初心者質問ですいません。 マスターランキングタイム、というのが表示されますけれども、これってクリア時間から何が差し引かれた時間なんでしょうか? また、TGMでGmだすには13:30と聞いてますが、これってマスターランキングタイムが13:30ということでしょうか? それとも、クリア時間が13:30ということでしょうか?
>>289 即レス
>TGMでGmだすには13:30と聞いてますが、
13分30秒以内にレベル900台をクリアして、なおかつmランクになる条件と
ランクがS9になればmランクが出る、と言う事。
>>289 氏も頑張りませう。
ランキングとクリアのタイムは同じだと思うけど・・・
過去スレにあったんだけど ST = Section Time AC = All Clear RE = REcovery RO = ROtation CO = COmbo SKって何? あとROってローリングじゃないっけ??
SKはすげーきれー以外考えられないというのが結論
ST = す、凄いわ!!高島さん!!! AC = あ、コンバットぽこたんインしたお! RE = リカちゃんとええこと(ry RO = ローリングおじさん CO = こんな所にオジサマの・・・ SK = サドな三原さん今日は受けですか!?
ラップタイム30秒の時代なのか今は
>>295 冷静に見て今気が付く(っ∀T)
逝ってくるyp、、、
>>297 m/Gmのpoはいいとして、
>ランクがS9になれば
これは条件じゃない。
126000点以上じゃなかったか? 微妙?
301 :
289 :05/01/16 01:57:53 ID:???
レス頂きましたが、良くわかりません。 | | | | | | | | | | ――――― 14:30:50 ← ここに記された時間(※ここではTimeXとする) この時刻って必ずしもマスターランキングタイムと同時刻になってないですよね? TimeXとマスターランキングタイムとの時刻の差ってなんなんでしょうか? また、TGMにて、Gm取得の条件である13:30っていうのは、クリア時のTimeXのことですか? それともマスターランキングタイムのことですか?
>>301 同時刻のはずだが・・
いやTGMは違ったかなぁ?
とりあえず評価対象はカンスト時のTimeXの時間だよ
GM取れないと、最後に昇格したときのタイムが表示されるんじゃないかな GMとればランキングのタイムと一致するよ、たぶん
>>302-303 レスありがとう。
よくわかりました。
要するに俺には無理、ということです。
TGMでは、 マスターランキングはS9などになった時点のタイム。 クリアタイムとは違う。 GMはクリア時に達成になるので、なった時点とクリアタイムが一緒。
基板買ったら負けかな、と思ってる
基板買ったら負けかな、と思ってる NEET
TGMなら左回転だけでもGm出せる人もいるから頑張ったら出せますよ。
秋葉やばい、JIN8が完全試合(全テトリス)目前とか.....
詳しく
やだw
あれ?今まで秋葉に三原いたのにどこ行った?
>>314 おい貴様!!まさかと思うが今、俺の前に座っているか!!w
HEYのロケテ、レバー三和の奴に変えて欲しかったなぁと言ってみる。 Jの人mの上だしてたっぽい。 つか、あの速さは俺には無理すぎw 三原ちゅうが居るのだけ確認して帰った。
何か平和でいいな、俺もいまから行こうかな
わりとHAYで張り付いていましたが 三原ちゅうは見かけなかったと思たけど?
TGM、どう頑張っても14:30くらいだ。 あと1分足りない。 おそらくは、1Gの頃に時間がかかっているものと思われる。 というか質問です。 私は、セガテトリスから入り、かれこれ15年になります。 (途中やってなかった期間当然あり) セガテトリスでついた癖なのか、スピードが出てないときは、 回転する → 横にずらす → 下に滑らす 回転と横にずらすのが逆になる場合もありますが、こんな感じでやってます。 みなさんはどうしてますか? ひょっとして下に滑らしてから処理ですか? まず間違いなく最初に時間食ってると思います。 で、下に滑らしてから処理しようと思うと、勢いつきすぎて接地して固まっちゃってるし。 わーん、Gm出したいよ〜!
咲いて帰化
1Gって1フレームに1マス落下だから 1/3秒で下まで落ちるから早いぞ
やってもやってもS3しか出なかった・・・
1.下→横→回転→下 あるいは 下→回転→横→下だと 始めの下→がどう考えても無駄です。 それでも10分台は十分出せます。 つまり、ブロック出て置きたいところに置くまで時間がかかり過ぎてる気がします。 か、2.あまり積んでないのでしょう? せめて常に10段以上積んでいますか? ちなみに、15段以上積んでるなら オレンジで上の方で消す方が多分速いです。 それか、3.下にレバー入れてる時間が短いかどれかです。 Cボタンは9分台出すだけなら必要じゃないです。Aボタンの接続が切れたら使って下さいw
今日渋谷に行ったら誰もやってなかったからやってきたヘボテトリストです。 たぶん、8方向レバー(メーカーまでは分かりません)。 ボタン配置は残念推奨、回転させようと思ったらHoldしちゃってぷげった。 音は小さくて良く聞こえないけど、出てる模様。 既出、需要の無い情報も含むだろうけど、一応報告。 easy: level200で終了。スタッフロールはTAPと同じっぽい。 ラインを消すと花火が上がって、クリア後に花火数を表示(俺は159hanabiでした)。 sakura: モードの説明を見て名前に納得。各ステージを早め(?)にクリアするとtime extendがある(5secと10secを確認)。 ステージ毎に設定されたtime内にクリアできないと強制的に次ステージへ。
BGMはどんな感じかおせーてwww
327 :
324 :05/01/17 00:47:00 ID:???
追記 迷うのが1番タイムにロスが出ます。 迷いそうなブロックきたら、即678に置くか78に置くか89に置くか あるいは真下にレバー入れてみてください。 迷いそうなら右寄りに積むか真下。これ重要です。
>>320 一応クリア出来る力あるなら、後は下入れだけ。常に下入れ。
ポイントは、500台突入しても当然、出来るだけ下入れ。各区間の区切りは
もたもたせず早めに通過。段を高めに維持。これを意識したら、1ライン消しが
多くても平気。
329 :
320 :05/01/17 01:08:32 ID:???
がんがってみます。 こんな積み方って皆さんしますか? ここでテトリス狙い ↓ ■■■■■■■■■ | ■■■■■■■■■ | ■■■■■■■■■ | ■■■■■■■■■ | ■■■■■■■■■ | ■■■■■■■■■| ■■■■■■■■■| ■■■■■■■■■| ■■■■■■■■■| ■■■■■■■■■| 目標にしていたのは TAP:マスターコースクリア TGM:Gm獲得。 TAPはS6にてクリア出来た。 TGMでGmを何とか出したい!
今日の実践はTAPで960まででS5でした。 多分、というか間違いなく上級者から見ればヘタレなのでしょう。 ただ、セガテトリスにて今年もノルマ達成。 毎年、Lv99を出すことを1年間のノルマとしている。 久々のセガテトリスに慣れるまで苦労したが、戻ってくれば楽勝でした。 みなさんもたまには背がテトリスやってみてはいかがですか? 多分、最初相当にやりづらく感じると思います。
>>329 序盤その形にするのが一番速いだろうって話が出たことあるけど、実践してる人は見たことない。
左右の待ちをスイッチする際に1ライン・2ライン消しが増えて結局ロスしそう。
と、レベルの高い話題が続いていますが、続いてはレベルの低いチラシの裏です。 ヤターいつも500越えたら600待たずに即死するのに今日は857まで持った! なんとなく置き方が判った気がした。 うれしかった。目指せ900台、そして999、いつかはGm。TAPじゃなくてTGMですけど。
バイオリズムだな
まぬけなぬは
コンパネに汗びっしょり付ける人は拭いていってもいいじゃないかな?
>>335 一瞬オレのこと言われてるのかと思った。
(TAPとかTGMに限らないけど)必死で操作してると手に汗出てくるんだよね。
次にやる人に迷惑だろうし、オレはプレイ終わったらハンカチで拭いてるけど。
手のひらから汗が出ない人がうらやましい。
プレイ中にレバー操作が汗で滑ることもたまにあるくらいなんだわ。まあ、汗かかなくてもまだまだGmには程遠いんだけどね。
おしぼりがアルゲーセンはいいゲーセンです。
俺もかなり汗出てしまうんだよな。マナーだからもちろん拭くけど、 潔癖君と思われそうでチョット恥ずかしい。 力の入れすぎや緊張のせいだろうから、結局は修練不足なんだが。
ゲーセンにいる迷惑なやつを晒し挙げよう 以下迷惑順 ・連コインし続けるやつ 後ろを振り返って、なおコイン入れるやつ、いい加減やめれ とくにカップルは邪魔以外の何者でもない(ちょっと羨ましい) ・ほとんど吸わないくせに置きタバコしてるやつ 吸うならやるな、やるなら吸うな 消してから逝け ・叫ぶやつ 叫ばないとゲームできんのかい (特に格ゲやってる若い衆) ・怒るやつ レバーを乱暴に扱わないで・・・壊れるって、、、 ・ただ見てるだけのやつ テトリスはスパれるわけじゃないから、別にいいんだけどね
スレ違い
晒し挙げてないし
最悪なのが連コイン+置きタバコだな 火をつける>コイン投入>タバコ放置>ゲームオーバー> タバコ燃え尽きてるのでまた新しいのに火をつける>コイン投入>以下略 これが実際居るから困ったもんだ。
この前、横浜に後ろでマンガを読んでる邪魔なやつがいた。 両替機付近にいるからたち悪い。 何しにきたのか全く不明。 隠し撮りでもしてるのか?
>>342 根性腐ってるな
TGMに向かう姿勢がなっとらん
そういう輩にはスーパープレイを見せつけてやろう
SAKURAモードってやっぱツモは同じなんだよね。地獄龍pewZ復活の予感。
今日アルカディア見たけど、Clover兄弟がダブルスで全一とってた。
ターとナック
おっとスレ違いだ これ以上はやめておこう
新作良い感じだな。難易度高いけど。
カードシステムはどうなった? KAMUIはどうなった?
カード無い。代わりにネーム入れてパス入力マンドクセ
MASTER9分49秒S8でカンスト、目隠し完走しました 完全目隠しに挑戦するにはたしか後1分縮めなきゃだめなんですよね GMへの道は遠い・・・
>>339 >テトリスはスパれるわけじゃないから、別にいいんだけどね
スパれますから!残念!
人生やばいから一度だけホールド使っていいですか?
スパるって何? 「スパルタンXする」の略?
TiにHOLDあっても慣れてないと使えないって。 20G+高速落下状態でHOLDとか入れ替える余裕ない。
レス頂いた方、どうもです。
本日やった結果を持って、Lv100〜300までで時間食っているということを身にしみて感じました。
あと、高即時の腕もないことも感じました。
クリアするまで5Play。
人なんていないようなゲーセン、一応後ろを見て人いないのを確認して1時間以上かかってのS8クリアでした。
で、質問。
Lv100台や200台の低即時って皆賛同してるか聞きたい。
俺は、現在のブロックの形と出てきたブロックを見て、照らし合わせながら何コマずらして、って感じ。
皆さんはひょっとして現在のブロックの形と次のブロック見て
「これは右(左)に何コマ」
みたいにわかっちゃうんでしょうか?
高即時にある程度の下入れは出来てるんで、低速時を何とかしたいです。
ゲーセン変えてTAPをやると、Lv980台(S5)でした。
惜しい!
>>332 TAPにしろー。
TAPで高速に慣れればTGMもクリアできるようになる、S9までですが、、、。
置きたい場所決めたら勝手に手が動く。んでもって罠にひっかかる 苦笑
ぶっちゃけ、わかっちゃうんです。考える時間はほぼゼロ。手が勝手に。
>>359 端に置くときは出現前からレバー横入れっぱなしなのはもちろん、
端から一つ空ける位置に置くとき、一旦端につけてから戻す癖をつけるといいよ。
そしたらあとは5列くらいだから、慣れでなんとかなる。
その後でさらに操作最適化。
>359 簡単に言えば、出てきた時の位置を覚えれ。 例えば黄色(四角)なら出現時には左から5〜6列目にある。 だから、5〜6列目に落としたければそのまま↓。 4〜5列目なら←入れてから↓。 6〜7列目なら→入れてから↓。 このように、置きたい場所とそれに必要な操作を把握していく。 それと同様のことを全部のブロックで覚えていけばいい。 IRSした場合の位置などもあるが、特徴的なものから少しずつ覚えればいい。 例えば赤(棒)はIRSして立てると左から6列目にある。 ちなみに、それを突き詰めて考えていくと「操作最適化」ってやつになる。 ガリ勉的に覚えるよりも、経験で自然に身につくものかと思う。
>>359 おれも仲間に入れてね
まず考えるのは←or→の先行入力を使うかどうか
つまり、左端・左2・右端・右2におくかどうか。
もちろんこの場合は迷わず先行入力
真ん中付近は↑の
>>363 の方と同じだから省略
でもひとつだけ。
左右より↑レバーを入力したほうがミスが少ないです
つまり↑・左右・↓の回転入れ
理由は単純で、置き位置のすぐ近くでコマ数が確認しやすい
さらに、上横下で、動きに無駄がない。
まあ、363の方と同じこと言ってるだけなんだけど
上手い人間はTAP900台でも下入れするんだよね、俺には無理だな。
上手い人はデス400でも下入れするよ
さらに上手い人はデス500でも下入れするよ
シャドウスタッフロールで下入れしてる俺が勝ち組。
そして爆死
mロールは心眼を使わなければ・・・
mロールは未だに全くクリアできる気配すら感じない
popochan
mロール自己ベ50秒 そろそろ‥
375 :
ゲームセンター名無し :05/01/18 15:57:08 ID:QCBfFE/c
マスターモードにもとりカンがあるみたい。
>>375 詳しく
あと8方向レバーが直ったなどの情報求む
マスターモードにもとりあえずカンストがあるみたい。
>357 その通り やってる奴に抱きつくとかミスったらワッハッハとか
>>376 遅いと500で終わることもある。
あと、渋谷タイトーのボタン配置が三原氏推奨ポジションに変わってた。
言い忘れたが、レバーは初めから4方向だったはず。8方向だとミスでまくりの漏れが土曜日になんともなかったから間違いない。
じゃあ間とって6方向だったんだろう
後付けの八角ガイドか
>>380 ちなみにどうやって4方向と8方向を判断してる?
レバーをナナメにいれた時、横に動けば8方向、動かなければ4方向では
ドラゴンバスターの4方向でも強引に斜め移動
つうか、左下に入れたときに下方向に落ちる、左上にいれたときに即落としになる。 すぐわかる。 8方向、やりづら過ぎ!
斜めに入れて入力がなかったら4方向 動いたら8方向
前回のロケテでは結構流星が飛びまくってたけど、今回はめったに飛ばないな。特にプレイ中は。
名古屋でもロケテやってるみたいだけど、大阪でやらないのはやっぱトリオ対策?
トリオ対策
名古屋にトリオはいないが、俺がいるから無意味。
溝の口タイトーのランキングで確認したんだけど、 MMとかMVがMasterの上のランク?
>>392 そう。
あと、オレンジラインの方が上。
溝の口は4方向でした。反動があるけど。
秋葉は夜誰もやっていなかった。
>>394 あそこまでがらがらだと非常にありがたかった……。
1P側のレバーが好みのレバーだった。2P側は反動を感じる。
赤棒があっちこっちニュルニュル入るよ〜!(;´Д`)ハアハア
赤棒の回転法則まとめ希望
8方向のほうがザンギ入れとかやりやすいよ
↑それはどうかな 8方向だと下と斜め下の入力の境目がないのでかなりやりづらい 斜め下は入力受付無しなので、横から斜め下、下と入れたときに 自分では入れたつもりでも下入力できていないことが多い 同様に横連打のつもりが入力無しとか・・・ 慣れの問題もあるかも知らんがおれにはできん 特にデスモードで力んだときに斜め入力+受付なしはマジギレだぞ
ちょっとゆるい4方向がちょうどいい。
>>400 に同意。
テトリス情報のページにゆるい4方向にする改造方法が載ってるね。
頼めばゲーセンでやってくれるかも。
赤棒の両端が回転軸になっている模様
>>399 斜め入力は左右優先です。
左下にレバー入れると左に動きます。
慣れないと難しいのは同意。
404 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 13:08:14 ID:RQplDBid
ブロックの色、出現時の配置、回転法則がすべて違うのでなれるまで時間 かかりそう・・・ でもWSになれたら、クラシックがやりずらくてしょうがなくなるんだろうか
慣れたら8割以上の人は辛いからすすめない。だけど、それでも出来る人がいるはず。。。
クラシックって回転法則はTGM系そのまま? それとも若干変更されてたりする?
サンワかセイミツかで大分違ってくる、と思う。
サンワレバーではプレイしたことないけど。
>>398 がセイミツレバーで、
>>399 がサンワレバーの話を
しているのかも試練
>>407 漏れの場合はサンワだがどうしてもダメぽ
ザンギ入れすると下に入らず、横を往復しただけになってしまうとか
接着させようとして下に入れたはずが入らず、NEXTのIRSが入ってしまうとか
>>383 セイミツレバーはゲームしなくても判別できる
レバーをまわしたとき□の形に引っかかる場合8方向、◇の形に引っかかる場合4方向
未確認だがランキング表示時に斜め下に入れて画面が切り替われば8方向かも
┃ □□□ ┃ ┃ ■□■ ┃ ┃ ■ ■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 既出かもしれんが ここから半回転できるんだな
青の飛ばしみたいに段差を超せるの? ┃ □ ┃ ┃ □□ ┃ ┃ □■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛
>>411 青の飛ばしとは原理が違うけど、越せる。
ほんとに越せるのかな… 壁蹴りと床蹴りどっちが優先されるんだろ。
┃ □ ┃ ┃ □□ ┃ ┃■■ □■■■ ┃ ┃■■ ■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ 例えばこんな時反時計回りしたら、ってことだな。 試してないけど、やっぱ壁蹴り優先の方が自然な気がする。ワールドルールなら床蹴り優先?
┃ □□ ┃ ┃■■ □■■■ ┃ ┃■■ □■■■■ ┃ ┃■■ ■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ おっと、ワールドの床蹴りならこっちのほうがいいか。
416 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 15:19:47 ID:xg5QrxCV
これはじめてやったけどかなり難しいね 500越してからの速さはデス以上でしょ
┃ □ ┃ ┃ □□ ┃ ┃■■■ □■■■ ┃ ┃■■■ ■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ つまり壁蹴りできないときは床蹴りするってこと? なんか今までとぜんぜん違う動きになりそうな希ガス
418 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 18:03:07 ID:G28ICIAV
画面のDISPLAYがおかしく、色が正しく出ないとダメだな。 色によるブロックの勘違いが多発して話にならねー
セイミツレバーは回すのに力がどうしても入ってきちゃうから疲れる
拙者、段位認定試験、4連続落ちましたから。切腹!!
422 :
398 :05/01/19 22:17:59 ID:???
>>407 なるほど
とりあえず漏れの場合はセイミツに関してだな
セイミツ4方向だと0-100で一分切れない
セイミツ8方向だと55秒くらい
今度サンワの4とサンワの8をためしてくる
サンワの4はいかにもテトリス向けで素晴らしいよ。 セイミツ持ってるんだったらヤスリ職人になること間違いなし。
久々に見たら流れが早いですね 設置店ページのマイナーチェンジをして >125と>148の情報を反映しました。漏れ等があったらよろしくお願いします >125 すみません。できればプレイ料金の報告もお願いします・・・ >239 ごめんなさい。きちんと毎日スレをチェックする時間が無いんです・・・
同じランクで緑線とオレンジ線、緑の方が上位に来てる!! タイムが速いからか???
426 :
ゲームセンター名無し :05/01/20 00:24:16 ID:9l8xKbhx
溝の口、日中ほとんど人がやってない・・・
俺はサンワでもセイミツでも8方向の方がやりやすいから もし8方向の店があっても店員に頼んで4方向に変えてもらうとか 絶対にやめてくれよ〜
428 :
125 :05/01/20 00:42:55 ID:???
>>ローション氏 川口、大宮、共に100円2クレ。大宮は今年確認済み。川口は未確認。 後、レジャーランド秋葉原は、TGMだけが撤去で、TAPは生きてます。 暇があったら他地域も覗いて報告します。
>>427 少なくともTAPの取説には4方向にしてくれと書いてある
TAPの取説見たら「必ず4方向に〜」と書いてあった。
8方向の店は低脳な店員かインスト読まない糞野郎
432 :
ゲームセンター名無し :05/01/20 03:15:18 ID:OBdzBsqF
ロケテいつまでやってる?
2Pは8方向っていうのはどうだろ。台にレバー仕様を書いてくれたらありがたいね
>>424 いつも乙です。新作出たら更新大変そうですね。
Tiの場合、ボタン配置の名称(残念推奨など)も統一したほうが良さそうだね
光学式レバー
いや、光学式じゃない。マイクロスイッチの感覚が確かにあった、光学式だって、ガイドは普通と変わらんし。
>>429-431 じゃあ取説の指示に従わずにTGMが4方向になってる
ゲーセンは糞なのか?
そうじゃないだろ
そんなことより、客の要望を優先すべき。
まあTGMの取説はミスっぽいけど 以前、TGMを4に直してくれって言ったら、
「取説では8方向ですから!残念!」
って言われてビックラした
ワールドルールはかなり初心者に優しい作りになってるね。 青、橙、凸の平らな面が下向いてるからブロックの稼動範囲がとにかく広い。 棒は右寄りにも左寄りにも回転できるので左の穴に入れるときクラシックよりも有利。 床蹴り、壁蹴り。なんだかやたら甘い固定時間。 前作までなら3G、4Gで瞬殺されそうなプレーヤーでも、結構「積めてる」。
そういう意味では車のATに近いものがある。3年位したら 「男でワールドルール?( ´,_ゝ`)プッ 猿じゃあるまいし」 見たいなスレが建ってたりして。
二つほどぼやき もちろん ワールド・クラシック集計 ランキング別ですよね? 発売前に最高ランク出たらどうするんだろ?
ワールドルールに関してちょっと意見を ボタン毎の回転方向や回転法則は慣れればいいと思うんだよね だからそのことに関しては文句ないよ でも、とりあえず↑で即落下硬直ってのはふざけすぎ easy以外のゲームで遊んだらゲームが成り立たなくなる恐れがある とくにsakuraだと顕著 時間短縮だけが目標になっていて、回転・ずらし入れを多用させるゲーム性だから。 まあ、マスターだったらずらし入れしない積み方に調整する手も考えられるけど で、結局何に怒っているかというと、ゲーム開始時の設定がワールドルールになっているということなわけだ ちょっとよそ見している間にボタン押しちゃって、すでに500円以上損した。 デフォをクラシックにかえるか、それができないなら、モード決定まではキャンセルできるように変えてくれ 名前打ち間違いとかはキャンセルできるんだから。。。 ってか、キャンセルできないよね??ためしにholdボタン押したけどダメだったし
>>441 別じゃないと困る
もし、一緒だったら今から変えてくれ
三原氏や取説になんて書いてあろうと4方向じゃやりにくいって人が 居る事もわかって欲しいなあ〜 それに8方向に直してって言ってるんじゃなくて元から8方向の店は そっとしといてって言ってるんだよ〜
是非、君の手元が見たい
レバー斜め入力とか出来なくても困らないはずだけど 8方向じゃないと出来ない人は斜め入力とかしてるの? 8方向にこだわる理由を聞いてみたい。 あと、8方向にも4角ガイドの8方向と8角ガイドの8方向とかがあるので どっちの話をしてるのかとか
8方向の人は4方向に矯正しようとは思わないんだろうろうか。 今やってる台が8方向でも、今後4方向に変わってしまうかもしれない。 TAPは説明書に4方向と書かれてる以上、1度4方向になったらよほどのことがない限り8方向には戻らないででしょ。
推奨設定を知らないとか、前のゲームの設定のままで 8方向にしている店もあるので指摘したくなる
おれはいちいち指摘して、行く先々でバカ店員とけんかしてる とくに社員クラスがゲーム好きでない店ではよくけんかになる こっちの言い方が悪いのは百も承知だが、 わかってる店員は素直に謝ってなおしてくれる むしろそういうところで通う店かどうかを判断してるかもな、おれは
>444 常連が居付いている店では、一見の客にレバー交換 してくれって言われても、固定客を優先するのでは? まあ、俺は4方向派だけど。
松戸のS●NIC、人がPLAYしているのに、その隣の台を思いっきり雑巾がけ。 目に入ってやり辛いんだよ。 このすれ見てたら社員やバイトにちゃんと教育しとけや!
隣の台で誰かがプレイしてたら集中できないタイプ?
>452 隣の台を雑巾がけ程度でやり辛いんなら全然集中力ナシだけど、 雑巾が視界にはいったじゃなくて目に入ったんだから、そりゃやり辛いだろ。
不破圓明流 訃霞
ぶっちゃけ、俺はプレイしているとき 人の声が聞こえないほど集中している。 連れと来たら最後、我に返ったときほぼ確実に文句言われる
>454 陸奥にもなかったっけ?
>>456 信玄「陸奥にもあるが不破は本来針または鉛玉を吹くという」
>457 どろどろやろ?ってやつだっけ?
459 :
451 :05/01/20 23:08:50 ID:???
プレイしていたのはTAPこと高速テトリス。 まじ、やりづら杉。
460 :
459 :05/01/20 23:10:12 ID:???
すまん、地域スレにも同じこと書いたんだけど、そちらのすれと間違えた。 このすれじゃ、TAPで通じるわな、すまん。
格ゲー・シューティング やってる人なら8方向やりやすいとか聞いたことある。 自分が行ってるところは4方向にも8方向にも変えてくれる。ガイド削れて角なくなってるて言ったら変えてくれるいい店だ。しかし、耳が痛いくらい叫ぶ人は気になる。
レバー変えれと言う奴は10クレぐらい入れてから言えよ。変えてもらってから 1回だけやって止めたりしたら、ただの嫌がらせに思われるぞ。
そういえば明らかに糞レバーでみんな不満ブーブーな台があったんで 代表して店員に言ったら テキトーにレバーを触ってから「大丈夫だよ、そんなこと言ってくるのあんただけだよ、みんなこれでやってるんだから」 みたいなこといわれたことあったな。 あきれて( ゚Д゚)ポカーンだった
なぜその店の名前をここに晒さないのか
俺の通ってるとこメンテが行き届いてるよ。 S T G だ け な
熊谷リンリンにTGM復活!ヽ(´ー`)ノ
ストライクガンナー専門店恐るべし
468 :
441 :05/01/21 09:37:08 ID:???
ランキングの集計とはアルカディアも基盤もどちらも含みます。 アルカディアはシューティングのキャラ別みたいにクラシックのマスター・ワールドのイージー等の方がいい。 基盤のランキングシステムがどうなってるかは分かりませんが、クラシックかワールドの記録か表記あるのがベストかと。 シラセモードは、レバー入れるならば、下も上も変わらない気がするのですが、どちら使ったらいいのでしょう?やり慣れた下?
469 :
ゲームセンター名無し :05/01/21 10:39:48 ID:UiNhNBhs
レバーがあまりにもゆるいとやりにくいやね 余計な動きしちゃって
ロケテって結局4店舗しかやってないの?
モンテでやってくれ。 店員も喜ぶぞw
ハイスコアの集計は基本的に「ランキング画面で確認できるかどうか」です。 もし、ランキング画面でクラシックかワールドか確認できない場合は 合同集計になるでしょう。 もし、ランキング画面にワールドのタイムが残らないのなら クラシック限定集計になるでしょう。
たしかランキング画面ワールドとクラシック別々であったような気がする。
うむ、別々に分けてあったな
では、また全一の部門!?が増えるわけだ。
いよいよテトリンピックの予感!! 公式種目:セガテトタイムトライアル ゲームボーイテトスコアトライアル TGMタイム〜・TAPマスター〜・デス〜 Ti〜各種 テトリスプラス教授殺し〜 公開競技:フラッシュ〜 ミッキー対戦 そのた糞テトリス 次回2008大会は東京・大坂・ソウルが招致に名乗りを上げている模様 コレまで大会の花はTAPdeathかTAPマスター、オールドファンにはセガテトが人気であったが、 次回から観客の流れが変わりそう。特にTi各種は未知数ながらスピード感は他の種目を圧倒。 ただ、shiraseは速過ぎて意味わからんのと、2分45秒でも500ラインで終わってしまうので、観戦チケットの 費用対効果が低すぎる可能性も指摘される。
>>475 (イージー、サクラ、マスター、マスターのST×10、シラセ、シラセのST×10)×ワールド・クラシック
で最大48人の全一が。
TGMシリーズの対戦って、アイテム無しだったら競技性あると思う?
ない・・・・ような気がするなあ。 まあm程度の腕だからはっきりとはいえないが
マスターモード ・レベル300で20Gになる ・レベル400で20Gになる ・レベル400で20Gにならずレベル500で終わり この3パターン?
なんだ松戸にTAPあったのか
>>478 画像!! えーー TIってネタじゃなかったのか---!!
weoe!!
きみちょっと頭悪いんじゃないか?
8方向の利点としては、 ┃ □□□ ┃ ┃ □ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┃■■■■■■■■■ ┃ ┗━━━━━━━━━━┛ こんな時の右タメ後の操作が、 4方向だと、上→左→下の3動作必要なのに対して、 8方向だと、ぐるっと3/4回転の1動作で済む。 動作が少ない分、速くて安定する。 と考えてみた。
487 :
ゲームセンター名無し :05/01/21 22:29:37 ID:ysl9OM6l
きんはち
>>461 格ゲー・シューティング等は関係無いと思われ
つーかガイド削れて角なくなることってあるのか?
4方向レバーでも縦と横の間に引っかかりが無ければ回せるし 真上と真下に正確に入力できるから4方向の方がやりやすい 8方向派の人は何がやりやすいの?
SHIRASE500突破キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
クラシックルールでか。309氏神
まじ? どこ? 今から言って間に合うかな? 着くころには9999ラインくらい?
m9(^Д^)<プギャーー
しかし309氏ですら1回しか越えられないって、どんだけ壁高いねん・・・ MST氏だって相当な超高速デスラーなのに・・・
4方向レバーは、余りにぐるぐる回していると数年たつと全く4方向の引っ掛かりが無くなります。それを指してるのでは? ガイドが○になるのはありえません。
三原、神調整してるな、うんうん。 現在のデスラーの実力を考慮してとりカン設定してる気がする。 !!そのための公開ロケか!! 今気づきました、逝って来ます........
>>497 神調整ってどういう意味?
神プレイヤーしかできない?
神の調整?
>>481 ,496
プレイによって可変するのか?
難儀なテトリスだな
>>498 的確な調整であると言いたいのでは?
>>486 4方向でもぐるりと回せるよ?
4方向と8方向の捉え方間違ってないか?
オレ地方だからプレイできるとこまた探さないと。 金と時間とガソリンが容赦なく減っていくぜ。
>>500 486の言う4方向はガイドが十字になってるに違いない
>>497 日記に「今置いてあるのは年末版」とかかいてあるわけだが
どうして最新盤おかないんだ?ボソ
>>500 =502
何か勘違いしてるようだな
レバーガイドの形って基本的に□か◇なんだよ
(稀に○あり)
んで、□が8方向で、
◇が4方向なんだよ
んで、□と◇のそれぞれ四辺に接する円を書くと、
4方向で一動作でぐるりと回すことができないことが分かると思う
絶対に、◇の辺に沿って動かすしかないだろう
RAPは三和レバーだよな、あれって中のガイド回転できるのかな
一動作でぐるりと回るけど
セイミツ製の新RAP予約
>>505 おまえはあほだ
□◇は合同だから、両者におなじように内接する円を描く運動をしたら
同じように角に引っかかるぞ。当たり前の話だが。
そのうえで、4方向なら引っかかるのは上下左右だから入力になるが、
8方向では斜めで引っかかってしまって上下の入力が正しく行われないから不利だと言っているんだ
わかったか?こら、出て来い
>>505
ナカヨクしれ
初Tiしてきた なんとかMASTERカンストできてm7 知らせは500いったがもちろん鳥缶 EASYの影はなんなのか? っつうか俺以外ほとんどやってない・・
Dr.スランプ的
まぬけなぬは
世界大会でもやるなら統一ルール推進するのはいいけど。
つーかさ、レバーはプレイヤーによって好みがだいぶ違う、ってことでよくね? で、主流は4方向でかつぐるっと回しやすいもの、ってとこか。
>>516 俺は509しか書いてない訳だが
寝言は寝てから言えアホ
うむ 4でも8でも精密でも三和でも やりやすいやつでやるってことで とりあえず旅打ちで全部試してみる
話違うんだけど今日TAP見てたらあんまりうまくもない人がいて なんか違和感あるなーって思ったら目押しが完璧な人いたよ。 赤で←←A←ためみたいな状況を←ためから入って目押しみたいなのね。 あんまうまくなかったけどここまでTGMで目押しできる人うらやましいね。 ちなみに漏れはスロで目押し力、中の下くらいだけどテトリスじゃ無理。
珍しく領域のトップがいつの間にかびみょ〜にいじられてる
レバーについては詳しくないが、名駅になる3のレバーは跳ね返りが激しかった
仲良くしてくださいね。
要するにセイミツレバーはダメってことだろ?
2ちゃん1マターリのTGMスレなんだからみんなサイコー
>>522 話聞くだけだとスゲー上手い人だと思われるので
どのくらい上手くないか説明してもらわないと
漏れデス800くらいだけど、それの成功率一割くらいよ
ていうかデス400以降だと←←A←なんて絶対やっちゃだめだろ どうしてもやらなきゃいけないときはギャンブルで←タメAだろ
ランキングにとんでもない記録が。 しばらく見てないから、話題にしようかと思ってたのに。。
>ランキングにとんでもない記録が。 またJWKか('A`) ( ゚д゚)・・・・・ ( д ) ゚ ゚
明日出す予定の記録なのですね。
こないだ、俺の隣に滅茶苦茶美人な女性が座り、TGMやると、あっさりと11:30くらいでクリアしてるの。 呆然としちゃいました。 ところでこの中で、テトリスが原因で女と知り合えた、なんて香具師はいるか?
テトリスが原因で、彼女と別れました。
気持ち悪い流れになる悪寒
538 :
535 :05/01/22 23:02:37 ID:???
デートの度にゲーセン行っては一人黙々とTAP。 最初のうちは「すごいすごい」と喜んでくれたが、 そのうちプレイを見ずにゲーセンをウロウロするようになり、破局へ。 漏れが上達しなかったのが悪かったんだ。 もっと華麗なプレイで彼女を惹き付けることが出来ていれば・・・・・。
ニヤニヤ
気をつけろ、違う流れになるぞ、レバーの話もループするからやめれ。 設置店。小田急町田駅の近くにビートライブっていう格ゲーで有名な店に 2in1のTAPとTGM有り。2クレだが、一度入れた方を2回出来る。TGM1回、TAP1回は 出来ない。後JR町田近くの宝船?みたいなゲーセンにもTGMあったが、 近くの人確認よろ
HEYで初Tiやってきました 当方ヘタれにつき、まだS4がいいとこでした Tiって赤も壁蹴りできるようになってるんですかね? 何回か試したけどそんな感じでした
推測上で勝手に解説。 デスモードにおいてどうしたらタイム縮まるか。 1.操作最適化 2.操作遅延防止 3.四本同時消増加 4.回転数最少化 5.Lv?99停止防止 で、 1はTGMやりこんだら誰でもほとんど出来るが常に下入れるのは困難 2は気が付かない遅延が多いとかなりのタイムロスになる 3は重要と言えば重要だがデスではそこまで重要ではない。点を見れば分かる。 4は少ない方がいいのだが、Cボタン使えるならそこまで影響がない。 5.ガンガレ でどうしたら最短でデスモードのLvすすめるかというとレバー入れっぱでボタンは先行入力のみで詰む
初Tiやってきたいn名古屋。300で20Gってどうなのよ・・・。200でスローにならなくて焦った。
544 :
542 :05/01/23 00:00:44 ID:cLAPzx7f
で、思い付いたのが、左右に振り分ける積み。恐らく積むんじゃなくて引っ掛けてるだけにしか見えないかも。苦笑
タイム短縮方法は「309に聞く」
マネ出来ないし、けなすつもりはないですが、309氏とNOV氏の違いはボタン押してる時間かと。
気合
548 :
ゲームセンター名無し :05/01/23 01:14:17 ID:IuKaL1YJ
>>534 テトリスが原因で知り合ったわけじゃないけど
昔、付き合い始めた彼女がテトリス好きで俺も始めた。
今じゃデスモードやるようになった
その子とはとっくに別れたけど・・・orz
>>286 の修正
>下(上)入力はほとんど使っていません。
と書きましたが、200〜300くらい迄は使ってたんじゃないかと思います。
どうもWORLD-SHIRASEにも足切があるようです。溝の口にjin8氏のLv500の記録がありました。
足切りはjin8氏の記録から3:30あたりかと推測。(自分は大体3:10〜20)
名古屋にTiやりに行ったら延々と回しプレイされてて出来なかった。
T-Iだな
>>540 JRの近くは宝島な。
音なし、多分8方向、料金システムが特殊なんで微妙。
町田ならUFOってゲーセンがレベル高い。
7分台プレイヤーいるっぽいし。
KAMUIはないの?
レバーとかどうやったらわかるの?
□◇で検索
おまいあほだろ
←←A←はTiでは不要になるね
左4の←←Aすらいらない(←ためA→でいい)
>>530 ┃ □ ┃
┃ ■ ┃
┃ ■ ■■ ┃
┃ ■■■■ ■■■ ┃
┃ ■■■■■■■■ ┃
┃ ■■■■■■■■ ┃
┗━━━━━━━━━━┛
□の部分があるときは少し簡単になるからできた方がいい
無い時はギャンブルもありだろうけど
KAMUIとダブルスはどこへ
すいません、過去ログとかすべて目を通すべきかもしれませんが、面倒なんで質問させてください。 新作についての質問です。 1.キー操作に変わりは無いですか? TGM→TAPでは、↑キーの入力が増えましたよね? そういったのって何か無いでしょうか? 2.ゲーム性の変化は TGM→TAPでNORMAL、MASTER、DEATHなどいくつかのモードがありましたよね? 新作も何か入ってるんでしょうか? ひょっとしてDEATHの上を行くのが出てきているとか? この辺のところを教えてください。 エロイ人、レスください、待ってま〜す。
すいません、過去ログとか全て目を通すべきなので、面倒なんで質問ひかえてください。 1番下に訳分からない文があるから却下
1.あります 2.はい
1.はい 2.はい
新作のオフィシャルホームページとかってどっかに無いかな?
三原氏の発言から推測すると今月末のアルカディアを含むゲーム雑誌の掲載ありそう。
あたりまえでょ
ファミ通のビデオゲーム通信だったな
どうやってみんなそんな上手くなったんですか TGMで500にまれに行ける程度の腕なんですけど 上達がストップしてしまって困った 漠然とやり続ければいつか何かが掴めるのだろうか
ぶっちゃけ知識が足りません。 攻略サイト見て研究したり上手い人のプレイとかも見たりしないと そこらへんからはそうそう上達しないよ。
ただ漠然と続けていても一定のレベル以上はうまくならないよ 最近上達しないなと思ったら、試行錯誤を繰り返し、新しいことを試そう 必要な知識を身に付け、意味のある練習を心がけること
そのあたりのフォローをTiにしてほしかったなー SAKURAが訓練モードも兼ねるとか 「ザンギ入れを30回成功させよ!!」みたいな奴
テクニクビート家庭用のパズルモードとか、ストEXの訓練モードとかが近そうだ
Tiのm1のランクって、TAPでいうmより難しいわけ?同じくらい?
>>564 一応テンプレがわりにつくってみた いらないならスルーで
1.新操作
ワールドルールではおなじみの新操作「ホールド」が追加されました。
現在操作中のブロックを1つだけキープできます。
ホールドしているブロックがあるときに時に再度ホールドボタンを押すと
現在操作中のブロックとホールドしていたブロックを入れ替えて使うことが出来ます。
ちなみにボタンも新設されたのでTGM3は4ボタンのゲーム。
2.新モード
現在発表されているモードは4つ(らしい)。
・EASY(イージー) TAPのNORMAL相当。レベル200でクリア。サポート機能付き。
・SAKURA(サクラ) アリカの「さくらテトリス」同様のステージクリア型モード。
・MASTER(マスター) TAPのMASTER相当。本作ではプレイ経過で難度が変動するとか。
・SHIRASE(シラセ) TAPのDEATH相当。20G。前作より難しいとかなんとか。
わかっている細かい変更点は
・ワールドルールモードとクラシック(TGM)モードの2種選択可能
・ランクはS9の次はm1m2と続く模様
コンくらいか
>>578 TiのMASTER後半はTAPのDEATH400台くらい?
の速度だが、少しくらい汚い積みでも800台
くらいまでいけばm2とかでたから簡単‥かも
>>581 thx、なるほど。
TGM1に比べ、TAPのランクシステムの難易度があがったんで、
Tiで更にあがると考えると、TiのS9はTAP(Gm)並!?
ましてや、m1以上の世界ってなんなの?
って思ってました。
ランクシステムが細分化されたということですね。
とはいえ、m以上は高難易度に違いなさそうですが。。。
発売されるまでが一番楽しい期間だな。文化祭の準備みたいなもんだ。
>>580 毎度毎度見れとかいうのもかったるいとか
いわれそうだからテンプレ案として書いてみたんだけど
まぁログ見ない奴はテンプレもみないといえばそれまで?
>>582 まぁ実はGmへの階段はさらに遠のいてるかも知れんしな
m9までありそう・・・
どうしても指をさされてるようにしか見えない
m9に到達したら m9の横に三原の顔写真が出ます スコア入力の時にボタンを押すとプギャーと言います(みはらが)
588 :
564 :05/01/25 00:50:52 ID:???
子供はインターネットやらない方が良いよ。
すでにm9の上の?MKやらMVがでてるけどね・・・ もちろんそんなの出せる人間今のところ1〜2人位っぽいが。 微妙なバランスになってるので早さになれるってところではある程度までは行きそう
>>587 ぶっちゃけCCさくらの顔が出るよりマシ
>>588 必ず全てに目を通さなくても、質問する前に検索するくらいのことはするな。
ま、常識だな
そんなことする必要はない。 だってここかなりマイナーだから。 一見さんを突っぱねるほどのスレじゃないだろ?
HOLDは使いこなせるかな・・・ 極道のHOLDは練習になる?
>>595 HOLDを使う感覚……みたいなのに馴れるにはある程度良いかもしれませんが、
キワメミチは「WORLDルール」なので、TGM・TAP(CLASSIC)専門の場合それに馴れるのがまず大変でしょう。
しかも、(アーケード版の場合)キワメミチはボタン配置が
(左回転) (右回転) (HOLD)
のようになっている上、キワメミチは先行HOLD(Next出現前から押しっぱなし)が使えないと思うので、
TiでのHOLDの練習としてはあまり有効でないかもしれません。
597 :
595 :05/01/25 13:32:26 ID:???
>>594 レスどうもです。
そういえばWORLDルールは出現ブロックの向きが逆でしたし
家庭用でボタン配置を変更してもWORLDルールの練習できるくらいですね。
PS2の極道を中古で買おうかどうか悩んでましたが
とりあえず余程安くない限りスルーします。
598 :
595 :05/01/25 13:33:28 ID:???
俺はTAPのDEATHでやっととりカンできるレベルなんですが、新作のMASTERはクリアできる もんでしょうか?
>>594 一見とか常連とかでなくて基本的な礼儀の問題だろ。
TGMシリーズのプレーヤーって他のゲームに比べて年齢層が高いから、
中高生みたいなノリでふざけてると突っぱねられる。前スレの295とか387がいい見本。
智に働けばヲタ臭い、情に棹させばDQN認定。
>>599 上級者用の速いステージはまず無理だな。
ただし、腕前によってスピードアップの仕方が変わるらしいから、400とか500で20Gに突入したような場合だと、
後半も温い可能性はある。見てないけど。
せんせー 蟹缶を連想してしまう とりカンは誰が使いはじめたのですか?
丁鳥巣が
by 民明
とりカンってなに? 実はすっ飛ばして読んでいたんですけど、よくわかりません。 カンが「完走」のカンかな?
とりあえずカンスト
609 :
607 :05/01/26 01:12:20 ID:???
>>608 カンストってなに?
カンは「完走」のカンとして、ストはストップでよろしいでつか?
もう初心者のふりしちゃって
ぐぐれ
ウブなんだから♥
カウンターストップ
カウスト
Counter Strike
中田カウスとボタン
>>603 Holdの練習しつつまったりやってたらとりカンできた。
最終的にデスとりカンできてたらなんとかなるくらいの速度になったと思う。
TGM 9分台GM TAP 7分台m TI M (m9の上) で同じくらい?
今回はマスターも500での足切が出来たから、とりカンとカンストクリアの区別をしっかりしないといカンな。
全米が笑った
jin8氏のHPハケーン(・∀・)
URLきぼんぬ
jin8って鉄拳5のボスみたいな名前だな
秋葉HEYはTi対戦仕様で2台。TAPは1P2Pでサンワとセイミツ別々のレバー。 Tiのテンプレとして、TAPの900台で苦戦するぐらいのレベルの人は、 確実にクリア出来ないね。俺がそうだが。敷居高すぎ。なんとかマスタークリアを 目標。すら無理な速さなのは どうなんだろうかね。
甚八.com
Tiのマスターモードは中級者向けですか 中級者ってのはずいぶんうまい人なんですね
書き込み規制されてたから、ジョークで書いたら書き込めた様子 すんません
>>621 今URL晒すのはカンベン。
JavaScriptとCGIの実験場と化している為、危険がいっぱいですよ。
(つーか、どうやって辿り着いたのかが知りたい。
630 :
暇人 :05/01/26 12:37:02 ID:???
暇人なら探す方法はいくらでもありますよ。 罠ページ仕組んだり、パス制にしておかないと無理かと思います。 それでも、入ってくる輩もいますが・・・。
↑スーパーハカー
Googleだけでもたどりつけますか?
スレ違い
マスター500の足切りのおかげで速度短縮は考えず999まで生き残る事を 目標にしていた自分の前に壮大な壁が立ちふさがった訳なんですが プレイヤー全員にタイムアタックを強要しなくてもいいと思うんだけどなぁ… 死なないのに終わっちゃうのはちょっと切ない。
>>634 おそらくTAP7分m(Gm)出すまでTiのマスター999無理だという三原氏の暗示!?
Tiのマスタークリアは俺には無理だから、スピードの上がり方は
TAP/TGMと一緒の、TAPモード、TGMモードを入れて欲しい。
>>635 そりゃ酷いぜ三島市。誰もやらなくなるよ。俺の知り合いTGMすら
クリア出来ないのにorz
>>636 同じじゃ意味ないでしょ。
同じならTAPを極め道
実は 9999/9999 まである。 みんな999でとりカンで終わってて喜んでるよ(プププ
>>637 いや、TAPとTiを両方置いてくれるなら、それでいいんだよ。
ただ、普通シリーズモノの新作を入れたら旧作を破棄するでしょ。
しかし、TAPと交換でTi入れると、マニア向けのせいで
場所によってはTAPよりインカム落ちるかもな。
ってことで、ゲーセン経営者のみなさん!TAPとTiを両方置きましょう!
640 :
637 :05/01/26 18:31:39 ID:???
ぢゃ two in one 推奨 よろ>三原氏
>>639 そこでおかれたのがTiとテトリスプラスという罠
うちの近所には無印テトリスとセガテトリスとTGMが置いてあるがTAPは無い
Tiで苦労するのは中途半端にクラシックルールになれてる人たちだと思う。
ワールドルールは
>>439 にもあるように初心者にかなり優しい。
なんと言っても世界共通のルールだから、他のテトリスでなれてる人たちが移行しやすいんだよな。
うかうかしてるとゲームボーイアドバンスで鍛えた小学生やケータイのテトリスをやりこんだ女子高生とかに抜かされちゃうかも。
それはないだろう… にしても今更ながらステージごとのタイムアタックないのが残念だ
今回プレイ内容によって難易度やスピードが変わるようですが、 ひょっとして、いままでのプレイ履歴によって変わったりします? それとも1回毎に変わりますか? たとえば、mの上の人とかは0−499がヘボイ内容だったとしても 500で足切りにはならなかったりしますか?
わからないものに関しては答えられない
TAPになってコンボの重要度が下がったけどTIではどうなの?
わからないものに関しては答えられない
TGMってコンボの重要度0じゃなかったっけ? 重要なのはTAPのノーマルだけじゃ?
わからないものに関しては答えられない
SHIRASEはワールドとクラシックであからさまに足切タイムが違うし、 マスターでもそういうのがあってもおかしくないな。 多分他のテトリスで鍛えて宇多田ヒカル並みに下入れできれば500は超えられるだろう。 そしてクラシックルールで取り冠してるやしを後ろで見ててひそひそ話している女子高生テトリスト達・・・
しかしTAPの幻の称号話はずいぶんひっぱるね 新作でたし、そろそろ教えてくれてもいいのに ノーミスでクリアでもすればいいのかね まあデス300で死ぬ僕には関係ない話だけど・・・
653 :
636 :05/01/26 22:56:53 ID:???
>>652 TGMのGM条件すら正式発表してないのに。
三原は墓の中まで持って逝くつもりだよ。
ほとぼりが冷めた頃に三原以外の関係者から聞いたほうが確実だな 三原は嫁ですら教えそうにないし
自白剤使うしか
ゲームに関しては十分すぎる対応してるんだな。
2月中旬導入予定らしいぞ
誰かROM解析できるツワモノはおらんのか? m条件解析してくれよ
今後、TGMシリーズのクローンは 海外の専門組織が法的対策を取るらしいので、死ぬがよい(笑)。 TGM3からはゲイツ様クラスで目と光らせる、と言う事で。 『落ち物の最高を目指した』とか『直接言われてない』とか そんな日本語が通用するやつらじゃないので 今後は法律の世界で戦って戦って下さいませ。
大体こんな流れだったと思う。↓ ┏ゲスト.━━━━━━━━━ ┏World ━┏normal コイン投入→┣新規━ネーム&パス登録.━┃ .┣sakura ┗継続━ネーム&パス入力.━┗Classic━┣master ┗shirase masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、 ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。 「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。) 一方、何らかの条件を満たしたとき、 通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがあり、(下図) これに合格すれば、次回からのマスターモードは認定された段位相応の難易度となる。 何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを 何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。 ┃ ┃master選択後 ┃ ┃画面がプルプル小刻みに震え、 ┃ ┃←こんな感じの表示がされる。 ┃ an examination...!! ┃このとき自動的に対戦拒否に、 ┃ ┃外枠は黄金色に変わる。 ┃ あなたの試験段位...┃ ┃ ┃どのランクの試験になるかは ┃ S 5 . ┃通常モードでの成績が決め手となる。 ┃ ┃例えば、現在s2と認定されているが、 ┃ ┃通常モードでの成績が ┃ ┃優秀であったために、次回の認定モードで ┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでs5の試験になるということもあるよう。 降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、 プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。 認定モードは特に熱が入る。通常モードだからといって手抜きは出来ない。常に最善を試されるシステム。
対戦はどうなってるの?
俺Ti難し過ぎて出来ねえからしばらくTAPする事に決めたよ。 お店の人TAP撤去しないようにおながい。
M,MK,MV,MO,MM
ネームとパスは筐体(基盤)に記録?それともオンライン仕様で違う店でも出来るのかな?
>>667 レイクライシスとか、変なアクションゲーで一時、使われてたやつじゃない?
HDDに記録するタイプ
ネットにつながず個人で楽しんでいれば、ばれない。
>>668 レイクラとかがどうなっていたのか知らないので詳細キボンヌ
例えばA店でS9出した人がB店に行ったらどうなるの?
>>671 え?TAPの個人版(基盤別)と思えばわかりやすいんじゃないですか?
B店行ってもデータなし。 友達の家にメモカ置きっぱみたいな感じ。
例えば、俺がここで適当なクローンつくってアドレス貼ったら 俺は海外のよくわからない奴にボコボコにされるってか
テトリスでのライセンスがテト缶にあるんだからテトリスじゃなきゃいんでしょ!?
テト缶が、テトリスをどのような定義にしているか詳細はわからないが、 少なくともテトラミノじゃなきゃ大丈夫じゃない? まぁスレ違いなんで、スルーよろ。
アルカディア3月号より ワールドルール・・・A右回転、B・・・左回転、C・・・右回転、D・・・ホールド、レバー上による即落下は着地した瞬間に硬直 クラシックルール・・・A左回転、B右回転、C左回転、Dホールド、従来の操作 対戦モードはVSモードとセメントモードがある。 選択したスタイルによって能力が異なる ATTACK・・・相手に送るブロックが他のスタイルより多い DEFENCE・・・2ライン以上消すことで、自分の積んでいるブロックを下から消去する ITEM・・・アイテムゲージのたまる速度が早く、通常よりも多くのアイテムが出現 ゲーム開始時に名前とパスワードを入力することで、個人データの登録が可能。その後プレイする際に名前とパスワードを入力すれば、データを継続してプレイできる 自分の腕に応じた段位認定などがある
P150をみなさい。
I・H・S(イニシャル・ホールド・システム)・・・ブロックが接地してから次のブロックが出現するまでの間にボタン押しっぱなしにすることで、ホールドブロックと出現ブロックを入れ替えることができるという先行保留入力機能
四つのゲームモード EASY・・・ブロックを積む場所をナビゲートしてくれる機能がついている SAKURA・・・画面上のプラチナブロックを全て消してステージクリアを目指すクエストモード MASUTER・・・基本的なテトリスが遊べる、おなじみのモード SHIRASE・・・前作のデスモードを凌ぐ超高速モード
名前かんがえとこ
JWKなんてどう?
罰 MASUTER 丸 MASTER
実戦中よくみてなかったんだけど hold使った場合ライン数の進行はどうなってるの? hold前+hold後のミノで1ラインだよね? 先行入力ならいいけど、タイミング遅いとタイムロスってことでおk?
うわあすごいね
ヘボリスも消え行く定めなのか・・・
Q. Heboris って、「あの」アーケードゲームのクローンですか? A. 違います。Heboris が目指しているのは、「いいとこどり」と「フリーソフト最強の落ちものゲーム」であって、 「特定のアーケードゲームのクローン」は一切目指していません。
某会社にマークされてるのはほぼ確実かもしれん、うん
>>690 ワラタ
Q. 龍虎の拳 って、「あの」アーケードゲームのクローンですか?
A. 違います。龍虎の拳 が目指しているのは、「いいとこどり」と「アーケード最強の格闘ゲーム」であって、
「特定のアーケードゲームのクローン」は一切目指していません。
なんでもできるなww
いいとこどりして、なんで退化するんだ?
いいとこどりを目指してもいいとこどりにならなかったゲームは沢山ある。 ドルアーガとシレンのいいとk
アルカディアってもう売ってるの?
虫姫28匹 のスレかt思った
さ あ て そろそろ新作のデビューだ! テトリスマニアでない一般人の客層がどれほどつくか!? そうした中、このゲームは活路を見出せるか? 個人的にはTAPのままでいい!
TAPマスター900台で28:80! 初めて30きった〜〜〜〜
新作の正式なタイトルは何ですか?
テトリス恐るべき本能
>680 MASTERを「基本的なテトリス」って言っちゃうのはちょっとあんまりだよな。 漏れの基準では基本的なんだが。
702 :
701 :05/01/28 00:23:59 ID:???
すまん、漏れじゃなくて漏れらにしたかった。
テトリス チンカス一郎
NORMALのレベルが300から200に減ったのはかなり良かった
テトリス トータルインポッシブル?
テトリスチタン
ノーマルのスタッフロールTGMの と同じだった
ファミ痛によると、やはりプレイヤーデータは各基板毎に保存だそうだ。 店決めてプレイ汁って書いてあった。 発売日に買わないと、相当不利な悪寒・・・
なんで略称 TTI じゃないの?
すぐTIPが出るから
ははぁ
質問。漏れの知識だと、いわゆる「基板」てのはファミコンのカセットに当たるものだという認識だったんだけど、 タイトーのTipeXのページ見るとCPUとかFSBとか書いてあるんですが、 これって要するにファミコンやプレステといった本体部分ということですか?
そんなもんでありんす
基板交換の作業だけ見た場合ほとんどハーネスに差すだけだからそういう認識なんだろうけど 実際はお前さんの言う本体部分に当たるのがマザーボードでソフト部分はROMキットになる。 TypeXの場合システムはほぼPCみたいな構成だしOSもWinXP(の組み込み型パッケージ)になってるが マザーボードって扱いは変わらないしソフトの供給もHDDになっただけで同じ事だ。
すると基板屋さんに売ってるTGMとかTAPは最初からマザーボードとROMキットがくっついちゃってるというわけですね?
まぁそんなとこ
なんか写真見るとUSBポートとかつてるけど、カードがだめならUSBメモリーとかで何とかできないモンだろうか。。。
何とかって何を?
個人のセーブデータを何とかしたいってことじゃない? ところで、いま秋葉でTi設置してあるのって HEY だけ?
カードシステムにコストがかかるならUSB使っちまえ ってことだろ
スーパーハカーにクラックされちゃいますん
>>722 成る程。そんな事しないからって言ったってする人が居る以上無理だろうなー。
しかし出先でまちまちに成績保存することになったらすごい微妙な予感。
と、ここでふとゲーセンでネットやカードシステムが普及してない頃から
フロッピーで進行状況を保存できた某ゲームの3代目を思い出したが、縁起悪いので忘れとく。w
アリカHPへGO!
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
とりあえず緑と紫が逆だろうって話。
確カニ
公式ページにある枠とかブロックとかそのまま使おうと VisualC++を起動する俺がいる 嘘
個人サイトみてぇだよw せっかくケイブと仲いいんだからサイト制作発注すりゃいいのに
うーん、サイトいまいちだな… 改善に期待。
アングラサイトかと思ったよ。
黒地に星というデザインが原因か?
デザインはいいとして、もっと詳細がほしい。 回転法則の違い、あれじゃ分かりにくいって。 せめて、 携帯のテトリス等に慣れている方はワールドルール 従来のTGMシリーズに慣れている方はクラシックルール を選択しよう。 とか説明あるといいのにね。
>>726 プレーヤーデータ登録、モード解説、対戦要素のページに関しては
実際のゲーム画面からのキャプチャっぽいからさすがにあってるけど、
それ以外が変だな。
あと、HOLDのページで、ブロックのデザインはクラシックなのに青とオレンジの出てくる向きがおかしい。
HOLD のページひどいねぇ パッと見ただけで 青、橙、緑、紫 間違ってる… このページ、TGMをよくわかってない人が作ってるのか?
見晴らし悪い!?
アリカの際とって1600*1200の画面を前提にしてるんだろうか。どうも見づらい。
640*480の俺にはくそ見づらい
三原氏悪い!
20世紀の個人サイトを思い起こさせる手作り感が涙を誘うな<公式サイト
>>739 TGMシリーズもe-sportsにならんかねぇ。
オレは、FPSで頑張ってたクチだけど世界の壁厚すぎて萎えた。
だって、向こうはプロばっかだもんな。
テトリスの対戦にもっと競技性を持たせれば可能性あると思うんだよな。
テトリス自体が世界的に有名なゲームだし。
純粋に、対戦でなくハイスコアを争う競技としてなら充分要素はあるからなー。
テトリスが競技になる可能性はあるけど TGMシリーズが競技になる可能性は無さそう。
ムービーが見たかったのに‥
ムービー公開と公式ランキングはそのうち加わるんじゃないだろうか。 さすがに今のままじゃインストとあまり変わらないわけで。
それもいいけどどこが違うんかよく分からん俺みたいな ボンクラのためにもう一寸詳しくテクニックとか書いてくれると いいなあ(自分で調べろって話だけど 今のままじゃワールドがどう易しいのかイマイチわからん
修正キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! しかしHOLD、モード解説、リンクの表題の左の図は依然としておかしい。
クラシックのミノとワールドのミノが混在するモードあるんだ
http://www.arika.co.jp/product/tgm3/index.html .-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、
││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. このHPを作ったのは誰だぁ!!
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|..
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/.
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」')
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ).
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
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/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
.-──紫紫─┐ ___、、、 .‐───紫紫│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 緑緑 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. このHPを作ったのは誰だぁ!! 緑緑 ││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. /f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // | / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'| /゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
「それがTGM3の仕様だ」 これが、私が考えたデザインだ。 ミノの色についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは訪問者に脳内変換してもらうしかない。 世界で一番美しいサイトを作ったと思う。 新潟の越後屋に対して となりにゲームコーナーが無いと難癖をつける人はいない。 それと同じこと。
ていうかさ、 対戦ページの対戦スタイルのところ、 defenceじゃなくて defenseでしょ。 画面キャプチャもcになってるけど、製品の修正はもう間に合わないのかね。 世界中にarika社員の無能さを発表してるようなものになるよ
コナミならしょっちゅうのことだし
defence:米 defense:英
>>752 >世界中
心配しなくてもTGMのシェアは国内だけですし
海外で興味ある奴もぽつぽついる程度だよ
・ワールドとクラシックの違いで”模様”よりも「はじめの状態(向き)」の違いの方が重要だと思う。 ・操作説明やモード解説のSHIRASEのフィールド図の間の矢印は意味がない。
TAPのアイテムとかも COLOR BLOCK をわざわざ COLOUR BLOCK にしてるから、マイナーな表記が好きなのかもね (どっちも同じ意味)
>制作はプランナーの子が自ら作ってるので TGMとTAPの時は PLANNER AND PRODUCER MIHARA だったわけだが、Tiのプランナーとは一体・・・
JavaScript切ってたから気づかなかったけど、左ページのロールオーバーの画像も オレンジが上向き&緑と紫が逆だ・・・ どうやら公式ページ、出だしは大コケといったところか・・・今後に期待しよう。
ところで肝心の稼動日ってのは決まってるの?
未定
テトリスはロシア生まれだから英語の表記もヨーロッパ風なのだろうか
HPのワールド・クラシックの説明はブロック全部ずっと回転してたほうが自分は違いが分かり易くて嬉しい。
サイトの間違い、中途半端に直ってきてる! まだ違うとこあるけど…
ちゃんと、800×600で見れるようにして下さい。
TAP家庭用出すえ
767 :
ゲームセンター名無し :05/01/29 01:38:29 ID:rH9GH8yN
siraseクリアに一番近いんは誰?
お前
えへへ
マザーとソフトあわせて44万か・・・腎臓片方売ればなんとか・・・・
一個50万が相場だったな
なんか不気味なスレですね
新品だとそんなするのか。中古まだー?
HPいろいろ直ってきたけど、 フレーム部分の プレイヤーデータ登録 って部分の橙ミノの向き、180度逆ですよね? なおしてください アリカさん。
34万ね。 100円なら3400回、50円なら6800回。 長期に渡ってやり込む人がいないとつらいかもな。
正直、3000回程度なら余裕で元とれるな 1日10回でも10ヶ月ほどか。 デスとか死にやすいモードもあるんだろうし、色々試す事考えたらもっと短いかもね
3000クレくらいならもしかしたら漏れ一ヶ月で達成してるかも。
単純計算で、元をとるって意味では定価/回数×50円(100円)とかでいいと思うけどさ。 やっぱ新作のアーケードゲームを自宅でできるってのはスゴイ利点だと思う。 それだけで、10万ぐらいの価値あると思わない? 起きて出勤する前に2〜3プレイ。 寝る前にプレイとかって、普通ゲーセンじゃできんでしょ? たった1回やりたいがために、ゲーセン行くのも億劫だし。 でも、他人のプレイが見れないってのが欠点かもしれないから、まぁどっこいどっこいかな。
え?44万なの? 30万じゃないの? 30なら買おうと思ってたのに・・・ 新作ってありかにいえば売ってくれるの?
おまえの知識じゃ買っても遊べないと思う
アルカディアに309氏の記録キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!! 「すごすぎてコメントできません」ワロタ トライでダライアス更新してるヘルニアM.Bって腰痛M.B?
新作の話題で盛り上がる中、TAPのネタですいません。 本日、TAPのマスターコースをクリアしました。 S5でした。 生涯2度目です。 Lvが900乗ったときのスピードアップが急激ですな。 あれに慣れれば、当然のようにクリアできるのだろうか!?
Lv900台何十回もやってそれでだめならデスもやれば900台にもなれるかと。 その前に綺麗に積んでタイムきにせずS9出せるようにしたほうがいいかも。
>>783 いつもマスタークリアする為には、900台の速さに慣れる事は大事だけど、
一番重要なのは、ミスした時に対処出来るか、だと思う。900台は硬直が早いから
間違えたらずるずる行く。手数少なく積むのがポイントかな。
1回転しか出来ないと思えば割りと楽 無理に転がしながら3回転とかすると 俺みたいなことに
俺も新作の話題じゃなくてスマソ TGMで613までいけました奇跡まさに奇跡
>>783 御目
クリアしてS5ってあるんですね・・・
S6が最低だったからびっくり
>毎回クリアするには
700・800台で下入れできていれば900台でも速くは感じないはず
800下入れのほうが900下入れなしよりは速いのでその線でがんばってください
あと900台でも下入れできれば自分でペースを作っていけるので、さらに楽になります
20G状態でも常に下入れを心がけるのが吉
>>786 出来る事が少ない(選択肢が少ない)方が楽っていうのはあるね
>>787 おめでとう。クリアまでがんばって!
カンストS2っていう記録なかったっけ・・ 1,2 ライン消しだけで。 俺はLv900突入時S1って人見たことあるよ。しかも数回。
791 :
783 :05/01/30 09:41:11 ID:???
レスくれた方、ありがとうございます。 ただ、800台900台って下入れなんて出来ねー。 つうか、500台入って音楽変わってからは下入れなんかしてねー。 すぐに終わってしまいそうです。 ちょっとずつでも下に入れられることを目標にしていきます。 デスで300台は比較的クリアできるので、マスターで900になったときのスピードアップにさえ慣れればクリアは比較的できるのではないかと思う。 900になったときに積みあがった形だと、お手上げですな。
>>790 Lv900突入時S1なら何回もあります。
920くらいで死亡してS1のままなのも多々ありました。
名駅からなくなってたんですが。
秋葉原も撤去済
残念ながら無期延期だそうです
え?Tiロケテ24日までって書いてなかったですか? ずっと置いてたらロケテじゃなくなるし。
799 :
554 :05/01/31 00:22:03 ID:???
そういやロケ情報書いてなかった。 知っている限りでの町田のロケです。 beat tribe TAP・TGM 100円2クレ セイミツ4方向 TGMとTAPの2in1 *狭いのでよく人とぶつかる アミューズメントパーク宝島・町田店 TGM 1プレイ50円(専用のカードが必要、売り切れ多し) レバーは多分サンワの8方向(やってないので推測) 音なし *料金システムが専用カードを買い、それに金を先にチャージして使う そのカードが常に売り切れているので行ってもプレイできないと思ったほうがいい ゲームセンターUFO・町田ターミナル口店 TAP 1プレイ50円 サンワ4方向 環境は良い ギャラリー多し *7分台のプレイヤーがいるっぽい(記録によく入ってる) 記録はGmで埋まっている キャッツアイ町田店 TAP 1プレイ50円 サンワ8方向
俺の店新作入荷しなかったらマジきつい。他に近くにないし。 TAPの時に常連付いてた店は相当儲かっただろうから味占めて入荷するだろ。 新筐体で入荷とかして欲しいなあ。 この時代に無理か・・・。
初手10手の4ラインでの全消し3回目出ました。
>>801 あれは気持ちいいよね。タイム的には不利だけど…
TAPのMASTERを昨日クリア(カンストって言うの?) したんだが、 今日TGMやったらクリア(カンストって言うの?)出来ない。 癪に障ってクリアするまでやっていたら2時間半もTGMをやっていた。 最後にはクリア(カンストって言うの?)出来たけど、S8まででしたな。
1プレイで複数回全消しできた人っている?
>>795 秋葉は金曜日はあった。金曜日までロケだったかも?
>>ローションマン
乙。俺も見かけたら報告します。
修正よろ ◆設置店情報◆ 【場所】東京都江東区/グッティ21 【機種】TAP 【値段】50円or500円 【備考】セイミツ4方向or8方向 2in1が解消され、単独の横並び通信対戦台になりました
え?まじ?秋葉もうないの? 行こうと思ってたのに 本当はあるんでしょ?
遠征するなら電話で確認してからにしな 本当にないよ
809 :
801 :05/01/31 02:25:53 ID:???
自分の全消しは TGMなら1プレイで3回 TAPなら1プレイで2回(うる覚え)が最高です。 TGMなら最高4回見たことあります。全消しマークありましたからね。 今度TAPで何回出るか確かめます。多分出ませんが。 全消しは平らに積み上げ?更に偶数列或いは3の倍数列積み上げたら出やすいですが、全消し待ちでも全消しになるのは1割以下ですからね。。。
新作は全消し出しやすいね このまえちょっとやっただけで1playで3回出た holdでかなり出しやすくなってる上にツモの偏りが少ないからなおさらだね 青青黄黄黄とかあった希ガス
わかってるだろうけど一応補足ね ツモ偏り少ない=直前までのミノの種類が次回のミノの種類に影響を与えない(与えにくい) =TAPより同じミノが連続で来やすい
813 :
811 :05/01/31 11:48:06 ID:???
TAPは偏り多いって言うんじゃないの? 直前のミノ以外のミノに極端に偏るじゃん まあいいや。俺の日本語はそう使うだけだから、意味ない議論はいらないな せっかく平和なスレなんだから
同種ミノに偏るか、別種ミノに偏るか、で解釈が反対になるな ほかにわかりやすい言い方があればいいけど
「偏る」ってのは時間軸に対して使ってるんだと理解した。 ツモ補正がかかろうがかかるまいが、 長期的に1/7で出て来るのは変わらんしな 一方で、初代セガテトなんかは7種ミノの出方自体が偏ってるな
誰がとりカン2チャン流行語大賞に登録したんだw
なんだってーーー
823 :
ゲームセンター名無し :05/01/31 21:07:29 ID:y4alGIe2
教えて〜。 すばりTGM3って、三原印バリバリのテトリスなんでしょうか? 監修レベルじゃなくて、魂込めてますか?
込めすぎて空回りの気もしなくも無いが期待はできる
SHIRASEって日本で何人カンストできるんだよ・・・
>>825 案ずるな。DEATHが出たときも皆そう思ってたさ。
今じゃ5分切りが出る有様。
1人だから何なの?
>>825 の問いに対しておおむね数人くらいしかいないであろうということを
>>826 の問いに1人と答えることで表現したんだけど
とマジレス
5分切の難しさを理解してないな。あれは相当なセンスがなければむり。多くの人には一生不可能な領域。 5分切は1人でも単にクリアするだけならまったく別問題。何十人も出てる。 SHIRASEだっていずれは制圧される。ワールドルールは難易度が下がるからなおさら。
SHIRASE500越えの難しさを(ry
SAKURAについては誰も無関心なのかな?
じゃあ何でテトリス300年の歴史でSHIRASE制覇者が1人も出ないか教えてあげますよ
秋葉原GIGOのTAPあぼん
釣られます。 >じゃあ何でテトリス300年の歴史で 1700年代ってテトリスあったの? TVゲームどころか、TVも無いだろ!
釣られ続き。
>>835 いいえ、TVゲームがテトリスの発端ではないのです。
テトリスの遊びは1700年代初頭からありました。
その頃のテトリスのルールは落下という概念はなく(といって20Gでもない)
いわば0Gの状態のテトリスです。
しかも、常に対戦で遊ぶのが基本でした。
もちろん画面やコントローラなどありません。
すべて頭の中でやります。
7種類のテトラミノが描かれた49枚のカード(裏の絵柄は全部一緒)をよく切り、交互にカードをひいてはテトラミノを配置していきます。
フィールドは1つで、交互に自分のテトラミノを配置していき、49枚をすべて使い切った時点で、多くのライン数を消した人が勝ちです。
頭の中でやるので、最初は大変苦労したようです。
そりゃ大変だ!
>>837 なるほど、ここでは年が下2桁しか出ないから気づかなかったよ(ぉ
俺のPC、2005年問題で止まってる 直してやらねぇとな
おまえら楽しそうだな
>>832 実は密かに束の間の全一を取ろうともくろんでいる。
>>825 デスモードはロケテ中に500を超えた人すらいなかったわけですが。
TAP発売時のDEATHと現在の状況でのSHIRASEではだいぶ意味合いが違うように思う DEATHのときは超速テトリス自体が新ジャンルだったのに対して SHIRASEはジャンル自体が確立した中での難関モードとしての位置づけ したがって、death→ロケテで歯が立たない人多数 shirase→ロケテでもある程度対応できる人多数 だが、記録等伸びに関してはdeath→対応できる人が増え発展 shirase→今対応できている人の中の一部の人だけ伸びるのではないだろうか・・・
>>844 デスに関しては同意だが、SHIRASEは「今対応できている人の中の一部の人だけ」しか伸びないのか?
ロケテだってやりまくった人はやりまくっただろうけど、そうでない人もいるだろうし、
適応するのが早い人もいれば遅い人もいるだろうし。各々のプレーヤーのモチベーション次第だな。
と、発売前になってなんだかネガティブムード蔓延中なわけですが。 でも出なかったら出なかったで悔いが残っただろうし、とりあえず出て欲しい。 けれどTAPが1つの完成されたものだけに、もしTiの出来がとても良くても、ぷよと同じように TAP原理主義派とTi新ルール支持派に分かれそうな予感。 どうせ次が無いであろうことわかってるなら、TGM/TAPを残して入荷を渋る店のために TGM、TAP互換モードもついてるのが一番理想だったけどなあ。 地元にTi入ったら嬉しいけどTGMとTAPが消えたらそれはそれで困る
別に新作が出たからって前作がこの世から消えるわけじゃあるまいし、 TAPがでてもTGM置いてる店はたくさんあるわけだし、 撤去されてもどっか別の店を探せばいいだけでは? と考えるのはゲーセンがたくさんある都会者の驕りだろうか・・・
848 :
844 :05/02/01 11:14:09 ID:???
>>845 「いまSHIRASEに対応できている人」には「まだやってないけどdeathで鍛えたから対応できるであろう人」
も含まれています。わかりにくかったですね。
そのうえで、shiraseは高難度だからさらにふるい落とされるのでは?という主張をしようと思ったのです
潜在的にdeathできる人>deathできる人>shiraseできる人
deathできる人>deathうまい人>shiraseうまい人
※「できる」はゲームとして成り立つ
「うまい」は500越えできるくらいの意味ね
deathクリアできる人の中でも後半下いれしてない人はshirase500越え厳しいと思うのです
ロケテ終了後足切りライン変更の可能性はあるのでしょうか?
デスモードはロケテのときより温くなったらしい。 だけどアリカのスペシャルインタビューのなかで 「デスモードはクリアできる可能性を残したのがまずかったなー、と思っているんですよ。」 というコメントもあるし、温くはならないかも。 ただ、ロケテはあくまでテストだから、トッププレーヤーの実力を測るためにあの脚きりラインを設定しただけで、 500の足切りに関しては温くなるかも。
2:30はやりすぎだと思う・・・ 500以降のスピード味わってみたいけど金が足りないよ
おまえらDEATHの500以降のスピードについていけない俺を置いて逝きすぎ
852 :
ゲームセンター名無し :05/02/01 13:21:08 ID:+op8hPo+
俺なんて400からついていけないwwっうぇwっうぇ
(´-`)クリアするのが目標じゃないのです。楽しむことが目的なのです。 ほら、今あなた「SHIRASEちょっと見てみたいなぁ・・・」とか「SHIRASEスゲー!!」とか思ったでしょう。 これでいいんです。 偉い人にはこれが分からんのです。
漏れなんかDEATHは1分で窒息なんだよwwwwっうぇww
ずっと遊べないの?だったら極道のが上だ
shirase足切りはせいぜい2:45くらいがちょうどいいか? 積みに失敗しても終始↓入れすれば間に合うくらいじゃないとやる気失せる 終始↓入れなら2:30いく? いかないよねたぶん
Tiがゲームとしてどうかはまだよく分からんが 正直背景はTAPのほうがセンス良い。 Tiの背景は見ていてあまり面白くない。 Ti、ワールドルール採用してるんだから家庭用出るよね?
でないよねたぶん
プレイ時間4秒切ってしまった。ある意味風俗より高いゲームだ。
>ずっと遊べないの?だったら極道のが上だ >ずっと遊べないの?だったら極道のが上だ >ずっと遊べないの?だったら極道のが上だ
上だよねたぶん
うん、明らかにコイン持ちは上だよね、コイン持ちは
SAKURA適当でもステージ16までいったけど ちゃんとやれば20まではいけそう
ゴクドーvsナカイ
SHIRASEってどう言う意味?知らせ?
>>856 デス前半2:45くらい出せる人であれば、
終始↓入れで大丈夫かと
>>866 BPSは見てたよ
BPS?そうかBPS繋がりか
もっと西でロケテやってくれよー。
KAMUIって無かった事にされてない? 後クラシックルールってのは回転法則TAPと一緒なん? クラシックでも赤の回転がちょっと違ってくるみたいなこと言ってなかった? 木の精?
クラシックルールの赤は寝かした状態から立つぞ。
すいませんが、新作云々なんて私にはあまり興味を感じません。 TAPがあれば、それでいい。 といいつつ、新作でればやっちゃうんだろうなー。 TAPのマスターコースもクリア出来たし、区切りはついたわけだし。 で、今日、5日ぶりにTAPやった。 なんか、800台のスピードがやたら速く感じた。 みんなは、TAPをどれくらいの頻度でやってる? 毎日?2日に1回?それとも週に何回か? ほぼ毎日通いつめてたけど、5日あいたらずいぶんとまー、という感じでしたね。
基板あるけど、コンパネがほこりかぶり始めた
TAPの能力で入試あったらなあ。 mクラスが500ないし1000人いるとして最上位の学校にも入れるだろうに('A`)
そーゆー発想は頭悪そうだからやめとけ
>>870 クラシックルール = TAP
但し、赤と水色の回転法則を一部変更
ということだよ。
>>874 それで入った学校で何をやらされるか考えるとぞっとしねぇぞ
そうだそうだ、森教授が黙っちゃいないぞ。
>>872 暇があるかどうかによるが、平均すると週3日
デスとマスタを満遍なくやったとして1日あたり30回位かな
毎日やればいいかと言えばそうでもない
漏れの場合、3日毎ぐらいの頻度が最適な希ガス
>>867 むうう
俺とは関係ない世界だな
3分切りがやっとだもん
今更ながら何が速いのかな?彼らは。
ところで、TGM3の基板っていくらするの?
ソフトだけなら20万
自分は一日0回の時もあれば一日50回の時もあれば100回の時もあります。
一日平均80回くらい。
全消し調査
200プレイで全消し待ち6回全消し一回
最高全消し回数は出たらまた報告します
>>880 既出
あれだけでは不十分ですけど。
基板関係って詳しくないからわかんないんだけど 雷神ってコントロールボックスには繋げられるのだろうか? しかし、20万ってすげえ高いなー。
TypeXはまた違うと思うぞ
>>884 雷神ってシグマの雷神か?
だとしたらそれそのものがコントロールボックスだ
雷神にTiが繋げられるかって聞きたいのでは? 俺も基板とか詳しくないからよくわからないけど。
一応言っとくけどTYPEX本体は14万な。 Ti遊ぶなら合わせて34万必要だからな。
>TAPの能力で入試あったらなあ。 >mクラスが500ないし1000人いるとして最上位の学校にも入れるだろうに('A`) お前は受験の厳しさを全く分かってない。 他の受験生も皆やり込むから mクラスなんかでは到底上位にも入れないだろう。
>>887 ああそーゆー事か、TypeXはJVS(新JAMMA)規格だから
JVS対応電源とJAMMA>JVSに変換するI/O基板が必要になるが
TypeXは電源内蔵してるから電源は要らないかもな。
RADEONつんでるって話だがRGBはいくつで出てるんだろ? 普通のPC用が使えるとなるとすげー敷居低くなるよな
::::::::::::::::::::::::::::::: |" ̄ ゙゙̄`∩:::::::::::::::: ボクタチニハ |,ノ ヽ, ヽ::::::::::::::::::::::::: |● ● i'゙ ゙゙゙̄`''、:::::::::::::::: | (_●_) ミノ ヽ ヾつ::::::::::テガトドカナイカラ・・ | ヽノ ノ● ● i:::::::::: |{ヽ,__ ) ´ (_●_)`,ミ::::::: | ヽ / ヽノ ,ノ::::::
893 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 23:50:48 ID:zOjlBpuN
三原よ 家庭用をPS2ぐらいで作り 中身は2枚組み TIとTAPを一緒にしたやつ出したら これまでにした悪行の数々を帳消しにできるぞ!
どう頑張っても無理 TTC本社を燃やせばできるかも知れない
>>880 3分切れる力があるのならば、早い積み方をしていけば2:45は出せると思う。
平らな積みと、中抜きなどを使っていけばまだまだ伸びるはず。
それから、もう少し↓入れをすばやくすることかな。
俺みたいに積みが無茶苦茶な奴でも2:40切れるから頑張ってみては?
それから、
SHIRASEなら4ライン消しをしていけば3分切りの人なら
間に合う可能性はかなりあると思う。
中抜きってなんですか?
積み上げた最上段で消す訳でもなく、最下段で消す訳でもなく、 積みの形保つために、或いは最高速保つため?に積み上げた真ん中辺りを消すことです。(たぶん)
TYPE-Xは普通の3列15ピンRGB出力だから、いわゆるPCモニタに表示出来るはず。 あとRADEONだからS端子ついてるかも。(TVに出力可能?)
ピン配置でなくて、周波数が問題なわけだが。 でもまあPCモニタに映せそうな気はする。
RADEONそのまま差してあるだけだからPCモニタで使えるだろ
消える運命のブロック達 勝利も敗北もない孤独なレース それをぼくらはテトリスとよびます
あ、でもワールドルール搭載してるし Tiってそのうち家庭用で出そうじゃない?
TYPE-Xのラデ何が乗ってるか気になるな。 ゲームによってカード違うとかあんのかな
TAPのトップレベルプレイヤーは高学歴が多いな。
>>904 ゲームによってっていうより店の予算に応じてと言うべきかもしれない
とりあえずCPU、メモリ、VGAは換装可能。
なんかうちのPCと大して変わらないな・・・セロリン除いて
俺のPCより低性能のくせに14万とかふざけてる このPC9万もかけてないぞ
おまいら、OSの値段を忘れてないか? ハードウェアの価格は8万ぐらいだとして、残りの値段はWindows XP Embeddedがすべてだ。
14万-8万=6万 組み込み型OSが6万とかありえない訳だが。
物の値段は需要と供給によって決まるから、 それでも買いたいという人がいれば十分あり得る。
ほんとだ…なんだかおもろい
AOUにTiが出展されるらしいのだが、公式ページでの発表はないのか。
TAPやってきた。 マスターモードでLv998でした。 悔しいです。 まあ、Lv999でクリア出来ず、よりはいいかと思い込んでます。
どんな思考してんだよ
>>917 Lv999でクリアになるんだが…
釣りなのか?
>>919 たぶん
「Lv999に達したはいいけどスタッフロールでアウトになるのはイヤだ」
ということだと思う Lv998で死ぬほうがよっぽどやりきれない気がするが
いや、Lv*99でレベルストップするから、 最後も999で止まって1列消したらクリアだと思ってるんではなかろうか。
922 :
917 :05/02/04 04:59:51 ID:???
釣れた!
各基板屋で、TAPが売られてるねぇ。 やっぱTGM3に向けて、売却した人(店)が結構いるんだな。 ま、相変わらずTAPの価格は8万オーバーだが。
TAPが負けそうになったら俺が出て行って、Tiをやっつける
AOUに行けばTiをプレイできるんですか? そこでスーパープレイを見せ付ければキャンギャル達をメロメロに出来ますか?
※見やすくする為 断定的な表現を使います。 TAPのノーマルモード・・・・・ 【目的】 如何に高得点を稼ぐか。 【ポイント】 速い積み速度を保ちながらコンボを駆使。 全消しは高得点に繋がるものの、出ればラッキーくらい。 T.I のノーマルモード・・・・・ 【目的】 花火を何発打ち上げられるか。 【変更点】 基本操作はもちろんTI(4ネクスト、ホールド機能追加) 区間毎のお助けアイテム無し レベル200まで TIMEの速遅が花火数に影響を与えない。 【ポイント】 TAPで高得点を狙うやり方≒TIでの多花火数 積み速度はめちゃくちゃ遅くてもいい。そのため、 4ネクスト、ホールド機能を駆使し 多花火数に繋がる手を じっくり考えるゲーム流れになる。レベル200までだが 短く感じることは無い。 "積みは綺麗だが速度不足"のプレーヤーが上位に食い込む可能性あり!? 全消しがよく出るようだが 単発全消しではコンボに劣る。 やはり今回もコンボ中心に狙うやり方が主流となるのではないか。 メロメロになる予感がします。
NEXTは3個までじゃないっけ
HOLDを押し続けると実質4つ。
力み過ぎとプレイ数多過ぎで疲労骨折してしまった。
それは笑えんw
932 :
927 :05/02/04 20:24:00 ID:???
NEXTは四つで無く三つでした。失敬
HOLDを押しっぱなしにすれば、最初の1個を覗いて HOLD→NEXT NEXT→NEXT2 NEXT^2→NEXT^3 NEXT^3→NEXT^4 と同じことになる。
但しNEXTがモノクロなので はっきり言っておすすめできない
>>922 >>917 は私だ。嘘つくな。
Lv999から1ライン消さないとクリアにならないんじゃないのか!?
あと1つ質問。
こういう場合のクリアってカンスト、トリカンとは違うんでしょうか?
カンスト、トリカンってこのスレでの2ch用語のためよくわからんので教えてください。
トリカンはともかくカンストは2ch用語じゃねぇだろ。
>>297 のいうように速さが余り関係ないのならNEXTがモノクロでも別にいいんじゃね?
>>937 TGMやTAPにはLV1000ってのが無いので、LV999でクリアだよ。
(ただしライン消さないとLV998で止まる)
カンストはこのゲームに限らず、カウンターストップのことで、
カウンターが上限に達すること。
とりカンは「とりあえずカンスト」の略で、TAPのDEATHモードなどで
規定タイム内にLV500に到達できず、続きが遊べない状態。
942 :
940 :05/02/05 00:48:00 ID:???
ごめん、ちょっと表現がわかりにくかった ×規定タイム内にLV500に到達できず〜 ○LV500到達時に規定タイムを超えてしまっていて、 LV500でスタッフロールに入ってしまうこと。
>>937 >>940 ,942に補足
一応Lv999到達の時点でクリアだけど、
一旦フィールドがなくなって、ボーナスゲームのような
スタッフロールを遊ぶことが出来る1分ほどあるが、
これを耐え切ってクリアすると、「完全クリア」と褒めてもらえるよ
NORMALもスタッフロールはあるけど、MASTERの場合
「置いてしばらくするとブロックが見えなくなる」
特殊ルールがつくために結構難しくなるので注意。
さらにLv999についた時点でランクmに到達する条件を満たすと、
スタッフロールが「置いたら即座に見えなくなる」ものになる 当然もっと難しい
>>943 スタッフロールはまだ種類があるらしいが未確認
今まではこのスレでは黙認されてたけど Tiにはマスターにもとりカンがあるみたいだから これを期に次スレではテンプレもつけて きっちりと区別するよう指導していった方がいいな とりカンとカンストクリア
MASTERのとりカンてーとどのレベルで決まるの?
500
948 :
ゲームセンター名無し :05/02/05 09:19:26 ID:PxRhIsfv
IRSとIHSを同時に使ったりできますか?だとしたら慣れるまで時間かかりそうだな
黙認? 指導? ???????
>>949 多分
>>945 は
「今までこのスレではTi版MASTER Lv.500でストップしそうな人が
Tiロケテにはいなかったのか話題に特に出されることもなかったけど
「とりカン」て何みたいな質問が出たのを機に、
このことも含めてカウンターストップ等の用語や
それぞれのモードの仕様についてテンプレとかで
しっかり記入してあげる方が、新規参入や中級のプレイヤに対してもわかりやすいだろうね」
・・・みたいなことを言ってるんじゃないかなと
要はテンプレ丁寧にしろとかそういうことじゃね
で、
>>950 踏んじゃったけどテンプレどうしよう。
背景画像 TGM TAP LV000-099 赤血球 キューブ(立方体)が浮遊 LV100-199 何かの実 ??? LV200-299 毛細血管? 時計の歯車 LV300-399 塩の結晶? 落ち葉に埋もれた赤色の灯り LV400-499 雪の結晶 電子回路 LV500-599 シナプス 蒸気機関のピストン LV600-699 ウィルス? . 化学工場 LV700-799 Y字の何か 風車 LV800-899 脳みそ 採掘機 LV900-999 胎児 発電所 テーマ 自然 工場 Tiは見たことないからシラネ。
952 :
950 :05/02/05 10:29:22 ID:???
TAPLv300は焼肉‥
956 :
945 :05/02/05 18:07:35 ID:???
>>950 話の流れからしてちょっとわかりにくかったな。漏れが言いたかったのは、
このスレではマスターのカンストクリアのことを「とりカン」と言ってた香具師が一部にいたわけだ。
専ブラでログ保存してる人は「とりカン」や「トリカン」で抽出するとわかる。
で、TAPの場合はごっちゃにしててもそれほど問題が生じることもないと思われたので、それをいちいち指摘する人もいなく、
黙認というかそのまま放置されてきた。
しかしTiになってマスターにも「とりカン」が導入されるとなると、勘違いや混乱を引き起こす恐れがあると思ったので、
その区別をはっきりとし、違っていたら指摘していこうというわけだ。
埋め話題。 TAPのTGM+モードって誰もやって無い気がする(自分もやる気がしない)けど、 あれは普通の時々下からブロックがせり上がってくる段位表示の無いMASTER、って認識でいいの? ブロックが競りあがるのはともかく、段位表示が無い理由がよく判らない。
まあ後から取ってつけたようなものだからね。 TGM+じゃなくてTGMモードにしてくれればよかった。 上入れなしのまさにTGMばりで。
100回に1回くらい気分転換でやるよ
>>959 違うよ、100回に1回くらい間違えて選んで仕方なくやるんだよ。
ブロクシード≒TGM+
TGM+はアイテムモードで遊んでる。 運で押し切るor押し切られるモードだと思って遊んでる。
TGM+むずぃ 900いったことない
500と900付近の中央の穴がアレ
TGM+はぶろっくが重く、またせり上がりが早くなる終盤になるほど1ミスが命取りになる。 らいん消しの時間が長いからタイムアタックのためにはまとめ消しがより重要となる。 基礎力のない香具師は普段マスターのブロックの軽さにいかに頼り切りかということを思い知らされる。
そうでもない。
この前マスターがデスどっちやろうか考えたとき、 時間切れでTGM+になって仕方なくプレイしたら 300くらいで死んだ
TGM+のアイテムなしは地味にムズイね 900突入時に余裕でもクリアはギリギリになったりする。
高くつまなきゃいいだけのモードでしょ。
そうでもない。
AOUのキャンギャルって一般人でもカメラもってって撮影していいんですか?
そうでもない
なんか新作の背景手書きみたいでショボイんだが… 音楽はどうだね?イカスのかね? さらにこの際まとめて3部作のCD出して欲しいのは俺だけかね?
そう
新作のデモ画面中の音気持ちいいね おれだけ?
うん
久々に友人とダブルスやってクリアしたので今日は満足です(´ー` )
シャラポワの乳首が透けてて今日は満足です(´ー` )
>>980 あーあ、書かれちゃったよ。
その店、私のホームタウンです。
混むのやだから書かなかったんだよね。
この店のTAPは操作的には問題ありません。
ただ、格ゲーをやるウザガキどもには注意。
マナーがなってなく、変に突っかかると何されるかわかりませんので、関わらない、目線を合わせない、ことをお勧めします。
これはこの店だけでなく、松戸〜柏界隈全てのゲーセンやパチ屋について言える事ですけど。
あと、この店は夜12:00で閉店です。
閉店と同時に問答無用で電源OFFですので、あしからず。
どなたかハットリス得意な人いませんか? 10万点さえいかないのです。検索してもひっかからず、板違いなのも知ってるのですが知ってる人教えて下さい。
板違いだから教えない
>>981 設置店リストには載っている訳だが、、、
>>982 U字型に積め。これに尽きると思うが...
形をキープするという点では 20G と共通点があるかも。
形を崩しやすいソンブレロと燃えない王冠に注意していく。
SALE が 6 個貯まるようになればカンストできると思う。
>>986 どうもです。
ケータイ版だとセールの代わりに兜なんです。
形はUだから間違いないはずですが。。。
988 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 22:43:56 ID:FMHZV6xE
1000取り合戦しないの?
デスモードの神プレイがポップアップで表示されるなら、是非観戦、いや感染してみたい 寒くしてごめんなさい
>「テトリス」を装った >テトリスのようなゲーム 気になる・・・
埋めるか
遺伝子組み替えカレーかと思っちまったよ ん? ザ・遺伝子組み替え?
目標 新作出るまでにマスターm
カンストまであと少し
あと一ライン
ティロッ
1000ゲットズサー
1001 :
1001 :
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