THE IDOLM@STER 5回目のオーディション
1 :
プロデューサー:
( `ω´)y-~
5以内だったらあずさに激しい指マン
,。、_,。、
.く/!j´⌒ヾゝ
ん'ィハハハj'〉 某掲示板を見てくれているスタッフの皆さん。
ゝ∩^ヮ゚ノ) まだまだスレッドは続きますよ!
.人`rォt、 今しばらくお付き合いの程よろしくお願いします。
f'くん'i〉)
`し'
2ちゃんねる
『アイドルマスター』スレッド・住人一同
まとめサイト、更新しないですね、ここ最近色々有ったのに
orz スンマセン…今リアルで忙しいもんで…休日取ったら更新します。
密かに待っている方、もう暫くお待ちください。
それと前スレ(まだ埋まってないけど)で言われております歌詞は賛否両論ありますので、
次回更新時に消そうと思うのですが、よろしいでしょうか?
今は売込み中だろうから、プラス面も鑑みて黙認するだろう。
商用稼動かCD発売になったあたりから自粛汁。
スレ立て乙
第2回以降のロケテ情報が今から楽しみでつ。
次回は2月頃みたいな話を聞いたな。
その時は携帯メール連携辺りもテストするとか。
『プロデューサーさん、ドームですよ! ドーム!』
父親に肩車された幼児(東京ドームを見て)「萌えてる…」
東京ドーム地下遊技場
アイドルマスターロケテスト開催
この空前のイベントを前に秘密裡に情報を知り得たファンの熱気は
今まさに沸点に達しようとしていた
『亜美ィ――』
『冬歩――ッ』
今や完全に沸点と達していた!!
『こ・や・ま〜〜〜〜〜』『プロデューサー』
小山P『地上最強の萌えゲーをやりたいか―――っ』
観客『オ――――――!!!!』
小山P『ワシもじゃ ワシもじゃみんな!!』
『アイドル入場!!!』
__
./ ヽ
| / く よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長『高木』だ。
_.ゝ ∠_ ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
/ ヽ 情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
/ ヽ なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
| || ヘ ヽ では、よろしくたのむよ!
 ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄
>>7 賛否両論って言うか、普通に考えて好ましくないので論議する余地なく削除が宜しいかと
仕事中に2ch見てんなよ。ナメコ!
スレタイはオーディション5回目じゃなくて活動5日目がよかったな。
>>20 細かいことですが、ゲーム内の表記を使うという意図なら活動5"週"目ですね。
, ‐、 ,- 、
ノ ァ'´⌒ヽ ,
( (iミ//illi))) あけましておめでとうございます!
)ノ`(リ^ヮ゚ノ( 今年もはりきって逝きましょう!
´ ⊂r‐iつ
fく_ソj)
し'ノ
__
/´ ヽ
! 〉 新年あけましておめでとう!
ヽ /
>>13に習って社長AAを作ったので
, - ‐' ´‐ 、 気に入ったら使ってくれたまえ。
./ '
/ ' (↑社長の声で)
./ , '
i__〈|____,|〉_〉
itv24正月限定で、無料開放をしているらすぃ・・・んだが。
肝心のpresterの再放送が見れない。
増刊号という、「再放送その後」みたいやつは見れたんだが・・・。
25 :
てつP:05/01/02 20:32:59 ID:???
>>24 再放送にあわせれば見れますよ。
無料放送のときのような低レートではなく、有料放送のクオリティです。
26 :
24:05/01/02 21:37:21 ID:???
見終わったー<トンクス>25
何故か。さっきは上手く繋がんなかったんだよなぁ・・・。
アクション付きでの歌だから、結構息切れしてるなぁ(w
ゲーム開始直後の下手っぷりを再現しているだけならいいんだが、
最後までこれだったらどうしよう orz
>>27 飯島真理もライブではボロボロなんだし、問題ないと思いますよ。
ベストテンで愛おぼえていますかを歌ったときは苦笑しか出なかった
ボーカルを鍛えていった時に、歌も巧くなっていく様な演出が欲しかっただけなのね。
30だったらあずさと本番
31 :
ゲームセンター名無し:05/01/03 21:15:43 ID:1WDzfR1c
>>27 確かランクだったかな?
ロケテに来ていたスタッフさんの話によると、
ゲーム中の歌はそれぞれ何バージョンかずつ
収録されているらしいですよ。
あと、消すとか消さないとかなってるんで、
今さらなんですけど、まとめPさんのサイトの歌詞ですが、
THE IDOLM@STER(←ゲームはiが小文字だけど、歌はIが大文字)
の歌詞は途中がとんでます。
まぁ、Flash自体がとんでるから、しょうがない部分もありますが…。
修正版の歌詞についてですが、このスレッド内でも
書いて良いのか微妙な流れになってる気がするので
今回は書くのを控えますが、書いた方が良いですか?
32 :
31:05/01/03 21:16:49 ID:???
スマソ
sage忘れた…orz
逝ってくる
「アイドル」と検索してもひっかからなかったからてっきり消滅
したかと思ったけどここにあったのかよ・・
全部アルファベットにするのはやめとけ
俺みたいに検索ひっかからない奴もいるから住人が減るぞ
立てなおせまではいかないけど次スレからちゃんとひらがなも入れろよな
>>33 がんがって950ゲット汁。
っつーか「アイドル」で検索してひっかからなかったら
「IDOL」とか「アイドル」で検索するより前に、スレがないと判断する方が漏れには判らん。
英語の授業で習うのって中学1年からだっけ?
あぁ、消防か。
はやく冬休み終わるといいね。
そう無意味に煽らないでも・・・
1〜4がカタカナのみで、急にこのスレタイなら迷うのも仕方ない
>>34 つーか消防を煽る大人のほうが世間的にはかっこ悪く見えるわけだが
>>34が大人である保証も
>>33が消防である保証も無いのに何を言っているんだか。
オタクって人種は他人の揚げ足取りが大好きですから。ええ、それはもう老若男女関係無しに
なんでもかんでも消防扱いにする奴もどうかと思うがね
まあ確かにこのスレタイじゃ文句を言われてもおかしくはないと思う
>>37 痛いところ突かれて反論できずに必死ですね、正月早々。
何にせよ冬厨も放置できない奴はとっととスレから出てけと。
とりあえず今更スレタイでああだこうだ言ってる
>>33は必死だが
それを勝手に消防扱いしている
>>34はもっと必死だということか
44 :
てつP:05/01/05 11:08:48 ID:???
1/8に発売される、コンプ2月号はどんな内容が載るんだろう。
いまからドキドキワクワクです。
更新きてます
ガンダムネタは興味ない人間からしたらかなり寒い
ヲタ=ガンダム好きなのか?
更新ってサイトログの漫才だけかよ…。
キン肉マンネタもあったな。ワラタ
オタクネタは今にはじまったことじゃないし
わかるネタにはニヤっとすればいいんじゃない?
てかオタクネタ抜かしたらなにも残らないよ、あのログ
>>44 たのしみですよね(笑)
おれもドキドキワクワクwです
ロケテ二回目マダー?
早くて3月あたりじゃないですかね、そんなことロケテで言ってたし
もしやるんなら少し長めのロケテになるって
とりあえず、スーツ着てやっててもサマになる狂態キボンヌ
54 :
ゲームセンター名無し:05/01/06 04:37:14 ID:GBQOL1rI
某魔法先生に倣って、本稼動に向けてCD毎月リリースキボンヌ
>>54 「好き好き魔女先生」はそんなプロモートしてたっけ?
先行CDはやはり社長のカラオケか?
57 :
てつP:05/01/06 12:16:13 ID:???
1枚づつ毎月リリースってのはいいですよね。
その1枚も、あの10曲だけじゃなく、自己紹介トークとかポエム朗読とか
妙なものを一杯入れてMAX74分堪能しまくりな内容で。
各キャラの横の連携がサイトログの中でしか見えないから、そこら辺の補完
を雑誌展開かCDの中でして欲しいですね。
>>54 そんなチングラみてぇな糞展開やだ。
ゲームが面白ければ、その後のCD化なんてイヤでも付いて来ると思うのでそっちを期待。
面白くなくてもついてくるのが昨今の風潮ですけどね。
61 :
てつP:05/01/06 16:57:59 ID:???
サイトログの過去分を読んだけど、律子ちゃんと伊織で「はぐれ悪魔超人コンビ」
は無いだろうと(笑
思わず納得しちゃった自分が(マテ
日記は年賀葉書のあまりにでも書いとけ
次のロケテも中野でやってほしいな
過疎っぷりなところだと時間潰すのが辛すぎる
また
>>62みたいなキチガイが湧くのかよ、消えろ冬廚
ホント消えてほしいよ
空気読めないコテには
コテが消えない限り煽りも消えないらしいよ
コテは叩き易いからすぐにキチガイが寄ってくるな。
まぁ、キチガイの方が質が悪いのは当たり前の話だが。
以降、コテ叩きはスルーの方向で。
アイマスの話題だったらモーマンタイ
68 :
ゲームセンター名無し:05/01/06 18:24:06 ID:+zyrl4oA
ほんとにしょうもないことをコテで書き込むから
煽られるというのもあると思うが
それでも煽ることは普通は良しとはされないわな、日常生活では
2chだから と言い始めたらその時点で何もかもグチャグチャになる予感
>>57 >そこら辺の補完
は自分の脳内で好き勝手に処理するのが、醍醐味というモノでは。
公式に1から10まで語ってもらう必要もねぇだろ。
つーか、「補完してほしい」ってのは本編で物足りないものが
あったら言うべきものであって、まだ本稼動もしてない今
言うべきものではないと思う。
ま、本編でそこら辺が描写されるかどうかは微妙だが。
これが現実なのね
厨房を煙たがってる香具師らは仲間意識で厨房を撃退して。
まあ仲間同士といってもこんなヲタゲーを人前で堂々とwwwwできる
身も心もくさそうな( ´,_ゝ`)プッ
ゲーム攻略よりも、友達の作り方攻略してね。ってさww
ちゃんこ増田並だねウケル。
74 :
ゲームセンター名無し:05/01/06 19:35:39 ID:+zyrl4oA
実際ネタがないのも確か
春くらいまでこんな調子か
もう少し公式HPなんとかならんかな
マイナーウケを狙った漫才も飽きてきたし
声優インタビューとか楽曲制作の裏話とか聞きたい
マイナー受けでも良いからこまめに更新して欲しいですね。
補完の件については、ゲームシステムがああいう感じだから
ゲーム中で交友関係が語られることはなさそうだし、そうすると
色々なことを想像するための種になるべき某かの情報は欲しいですね。
毎週1回更新されてりゃ十分な頻度だとは思うが・・・
まだ正式稼動が決まってもいないアーケードゲーム機のサイトとしては、かなり凄い方だと思うぞ?
思うぞ?って?がキモイと思いませんか?
僕は思います。
コテ煽られたからってなんでもかんでも噛み付くな
煽ってるのはコテを煽ってる本人
...って、
>>79が煽ってる本人かツマンネ
>>54 ゲームの内容がアレだけに、音楽方面から一般プレイヤー層に
アプローチするのはアリかなぁ、と思ったり。
82 :
ゲームセンター名無し:05/01/07 03:17:11 ID:AqLYvqAq
もしCDが先に発売されると、そっちで満足してゲーセンではやらない気がする
ごめん、sage忘れました
CDで満足しちゃう。だってだってだてキモヲタだもん。♪
今、映画の『ドーベルマン刑事』見終わったけど、しかし芸能界というのもつくづく凄い世界だねえ。
>>76 だから、それが飽きたって言ってるの
ワンパターンすぎてマンネリ気味
こまめな更新が逆効果
そう思うなら自分で勝手に距離を置けば良いだけの話でしょ
ワンパターンでもなんでも更新があるだけマシ。どうせしなきゃしないで叩くんだから。
次のロケテや新情報がいつ来るのか楽しみもあるし。
過度な期待は控えつつ何となく楽しめれば、今はそれでも良し。今は。
個人の考えを押し付ける奴ってヤダネ
ならどういう奴が良いのか書けない
>>88ってキモイね
って、昨日コテを煽ったけど馬鹿にされただけのキチガイか
なんで放置できないかな〜
相手してるの君だけじゃないの?
キチガイと連呼しているのを見るのはあまり良い気分じゃないね。
コテ叩きと同様。
話題が無いスレは大体こんな感じになるな
次のロケテまで停滞ムードっぽい
開発は順調なんだろか
週末にはコンプの記事で盛り上がれるさ、多分
できれば次のロケテでも前回のカード使えるようにして欲しい
パラメーターの割り振りなどバランスが変更されると思うので
(極端に言えば、新たなパラメータ追加とか)以前のカードは
使用できなくなると思います。
ロケテ専用カード、とは銘打ってるけれどロケテ毎に使い捨て
だと理解しています。
ん、妄想乙
>>95 なるほど、意味は良く分かります
確かにバランス調整とかした後に今までのデータで継続プレイ
ってのはキツイですよね
>>95じゃないが可能性を書いただけで妄想呼ばわりされるスレですかここはw
>>98 コテが云々って言ってた奴が、馬鹿にされて悔しくて粘着してるだけですから気になさらずに
別に95が煽られることはないけど
書いてることも当然だよな
>>99 コテを馬鹿にされて悔しくて粘着してるの?
>>101 逆でしょ?
コテをしていた人がこの場を荒らす意味ってまるでないし。
コテを叩かれた腹いせに荒らすという可能性もある
俺は別人だと信じたいがな
ぶっちゃけコテ叩きに粘着してる奴の方がうざいな
と、コテ叩きが言っております
つーかロケテ2ndが告知されるまでこんな調子が続くのか?
コテがどうしたこうしたとか見ててもつまらんししばらくスレから離れるか
>>106 いちいちカキコせずに離れたら良くないか?サイナラ。
妄想で人を叩くのはよくないよ
俺はコテを使わなくなったことで満足してるから、
それ以降ここで他人を煽ることはしてないから
荒らしを全部元コテ叩きのせいにしないで!
>>106 結局新情報が出るのは公式だけだからね
公式だけチェックしといて、そこでロケテの情報が出てからここに戻ってきても問題ないよね
>>107 何でわざわざ書いてるか意味を少しは考えろ、アフォが
オマイラ楽しそうですね。
こんなことでもせんと稼働まで長いから
113 :
ゲームセンター名無し:05/01/08 23:49:39 ID:yxXZg214
しかも3連休ですか。皆良かったね(^^v
俺には連休なんてねーよ
担当アイドルとの休日デートとか入らんかな
マネージャーが買い物につき合ってるだけと言うとけば問題あるまい
特定の活動週に大きなイベント発生とかどうだろう
1プレイのボリューム不足の不満を解消することもできそうだが
レッスンとオーディションの繰り返しだけだと飽きが早い人もいると思うし
ロケテ終了後からスレ住人入れ替わったのか?
鏡に映った自分に話しかけてる池沼も一匹紛れ込んでるしw
素朴な疑問なんだけど、このゲームに季節の移り変わりはある?
まずないだろう。設置されてから1年稼動する保証もなければ、
キャラの服装に季節感もないしね。
あるとしたら、メールでのやり取りにだろうな。
服装の変化などで季節感はだして欲しいなぁ。
121 :
社長:05/01/11 00:58:07 ID:???
ごめん、無理。
コテハンの言葉の意味も知らないでガタガタ言ってるアホが居ますね。
煽りに乗ってやるのも馬鹿らしいのでスルーします。
コテハンというのはトリップをつけたことをいいます
>>124 ならずっと上で↑コテハン叩きをしていたのは単なる無知なガキということ?
今さら気付いたのか
ところで、2/18、19のAOUには出展するんだろうか?
レスしてる時点でout
>>124 へー、そうだったんだ
じゃあ、トリップなしで名無しじゃない人はなんて言えばいいの?
>>127 AOUってその日なんだ。
とりあえず覚えておこう。
捨てハンとか?
というか、叩くべきコテハンとそうでないのもいる。
よく勉強しとけ。
>>131 上で荒れてた時のコテは叩くべきコテだとは思えなかったけどね
>叩くべきコテハンとそうでないのもいる。
言い訳だね、自分勝手な解釈で使い分けてるだけ
2chにはコテってだけで叩くお子様がわんさかいるんだから、いちいち気にしてたらきりがない
放っておけばそのうち飽きて消えるのに、放置できずに絡んでいた奴も悪い
ネタコテにコテハンしねよとか言ってんのは頭悪すぎだろ
もし固定がいなければこんな話してないんだろうけどね。
たまにのびてると思ったらなんだこの流れ
コテの馴れ合いで会話が進んだらそりゃ名無しにとってはウザイが
ロケテの対戦レポとか貴重だったしあの程度はいいだろ
他にネタがないからって今更意味のない叩きすんじゃね
139 :
ゲームセンター名無し:05/01/12 16:58:59 ID:2E0zgu7x
__
./ ヽ
| / く それでは諸君、AOUでまた会おう!
_.ゝ ∠_
/ ヽ
/ ヽ
| || ヘ ヽ
 ̄ ̄. ̄ ̄ ̄ . ̄ ̄
落ちる心配はなさそうだな
受注開始したよ。
明日大阪・明後日東京、PBだっけ?
行かれる方の情報お待ちしてます。
何のために、名無しが普通の掲示板でわざわざコテ使うかだよな。
レポとかはいいけど、どーでもいい日記みたいの書いてる時は
「何このコテ? 『そうですね、○○さん』とかレスつけてほしいのか?」って感じ。
(まぁどーせ名前欄が前の書き込みのままだったってだけだろうけどなー)
PBってナンだ?
>>144 プライベートショーですな。 ナムコの案内は「アイドルマスター試遊会」でしたが。
12日にイテキター。 開幕でドラゴンクロニクルの50インチが使えない事を知り愕然・・・強引に改造するけど。
AOUショーの時にお披露目かな〜と思っていたら2月頭に締め切りやがる。
ショーで見た後では注文不能!なので、どーしても遊びたいヤシは馴染みの店員をシメて
「フルセット買えよ!7月から遊びたいんだよ!9月の改造版じゃ遅ぇんだよ!」とおねだりしませう。
フルセットって……参考までにお幾らかしら?
680マソ
7月稼働ですか・・・
680万でアイマスなんか入れるとこなんてあるんでしょか・・・
某所より
>>昨日ナムコさんの営業本部で同タイトルの試遊会を開催いたしておりました。
>>発売は夏とのことです。もうロケテストは行わないとも言っていましたよ。でわまた、、、、
orz
これから半年、公式はどうやってネタをを振るのか。
さっさとCDだせってこったな
ん?自分が聞いた話とちがうな
昨日開発スタッフに聞いた話だとまだロケテやるっていってたぞ
営業本部と開発で食い違いがあるんじゃないの
開発→バグ取りのためロケテやりたい。
営業→露出しすぎると出荷開始時の注目度下がる。
って感じジャネ?
つーか夏まで流したら失速間違いなし。
春でも遅いぐらいなのにな。
>>156 割と胴衣。
まぁ今日の夜の更新で、どういう風なのか判るんじゃねぇかな・・・。
でも、夏までのお預けはきっついよ。
春くらいから漫画がはじまるとかすればちっとは燃料になったり
注目度があがるかも? 何にせよ、半年以上か
ロケテあるらしい!今月!
俺自身見た訳じゃないので話半分で・・・
大阪の直営っぽい店でポスター貼っていたらしい
確認してみます。ガセッたらスマソ
それがプライベートショーのことだという罠。
プライベートショーと聞くと、なんかピンサロかなにかと思ってしまふ
アイドルのプライベートショー・・・
>>158 漫画って?
どっかで発表あった?
それともただの願望?
妄想でし
ゲームオーバーの種類にAV事務所に売られ・・・すんませんなんでもないっす
THE aVM@STER・・・
ちょうどタッチパネルだし、加藤鷹バリのフィンガーテクを…
というか、公式の何かって、なんだ?
もしかして、
>>159の言っていることは真実で
未公開インカムテストでもやるつもりか?
ディレクター交代の発表かな
2人時、3人時の育成方法とかの話の発表だったら嬉しいなぁ。
これは今まで情報ゼロだし。
>>158 でも漫画化は可能性がありそうだな。
情報公開は何故かコンプティークばかりだし
公式web更新。何が起きるんじゃー!
28日から30日までロケテストと告知ありました
場所は難波のプラボ千日前店
多分直営店だと思います。
写真とか撮れたら良かったのですが・・・
証拠ないので説得力に欠けますが
情報としてお伝えします
ほほー
っつーかネットワークのテストやるならどっかもう1店舗やらなくていいのかな?
関東県内キボン
ネットワーク関係はほんとに正式稼働前一ヶ月くらいでしょう。
それよりロケテが東だけじゃなく西のほうでもあるっていうのが嬉しい。
さんざん宣伝してロケテが東京で3日間だけじゃ地方は哀しいとかいろいろ
書いてあったからスタッフが考えてくれたのかな?
ロケテストの件が本当ならば
AOU前のテスト兼、受注期間中だからインカムテストも兼ねていると思われ。
ネットワークテストは正式稼動の1ヶ月前ごろから
ドラクロみたいにやるでしょうよ。
でも、通信相手がいないと盛り上がらないのでもう一箇所はロケテすると思う。
関東でやらないとするならば、
ドラクロオンラインのテストをしたワンダーパーク筑紫野(福岡)が怪しい。
つまり、今日の更新で暗号文見たいのがまたでるわけだ。
で、そのうち一個は
>>173で解凍済み、と。
まあ、アレだ。
今週、暗号。
来週、正式な場所発表。
再来週、ロケテ。
ということだな。
PBのときに次のロケテの場所聞いたけど、言っちゃうと面白くないのでナイショ。
まあ、そこで確定してるとは言ってなかったから場所変わるかもしれないが。
180 :
ゲームセンター名無し:05/01/15 02:37:44 ID:XxkAxkdA
,/ ,,,,,,,,,,,,"'ヽ、
/ ,,,/" `ヾ, .`ヽ,
./ /" .ヾ, .ヽ
i /o ,,;:::"" ヾ、 ,,i_
i.i0 ",〆,ソ, v, r.i
. i ヽ, ,,〆,,,, ""` ヾ6|
. ヾ i, , 〆,, \, 、 .ヽj
. ヾ, "" , ο). ヽ, i ギャンブルも恋愛も負け組ですが
ヽ /τ",,=ニェ,, ),、 . i 自分は勝ってると思います。
i, i 〆エェxノ" ii,
ヽ ヽ ヾ-==~ ,ヽ
. ヽ,, ,,ノ \
`ヽ ,,,,,__,
ヽ,
競馬で儲けてギャルゲーを復刻させるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1102433661/
ハマピカ屋のBBSに詳しい事情が書いてあるね。
今度のテストが最終か。
サントロペキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
サントロペと千日前の通信ロケテスト
東京VS大阪のインカムバトル
中野じゃなくて池袋かぁ..
最後の最後までは居れそうにないなぁ..
ラスが日曜日ならば、会社の用意をして池袋のカプセルホテルに泊まって
から出社するかなぁ
うっしゃ、がんばろ。
前回みたいに中野と鶴見で人が二分されない分待ち時間さらに長くなりそうだなぁ・・・orz<池ロペ
最大3時間待ちは覚悟か?
時間つぶしには困らんが…
デフォで混んでる店だからなぁ…
うは
まじでサントロペならチャリで5分じゃん
待時間暇な奴うちくるかw
中野でも時間つぶしは良かったのになぁ、なんで池袋なんだろ?
パチ屋もあるんだよね?<サントロペ
十字架(設置されてれば)の稼働率が上がりそうだな。
中野なら電車1本で行けるけど、池袋は行きにくいなぁ。
>>181 そこにあるアイマス試遊会御土産セットがものすごく魅力的なんだが。
プロモDVDとかロケテ版カード10種コンプセットとかもろもろが。
ぷろも!!
ぷろも!!
一番最初のデモムービーのやつかなぁ?
あれが凄く欲しいんだブラザアアア!
あのさぁ一つ聞きたいんだけど何がそこまで藻前らを熱くしてるの?
先物買いみたいなもの?
ぶっちゃけエロのないギャルゲーじゃね???
判らなければ無視してればいいのでは?
誰も強制してないし
アニヲタエロゲヲタか普通のゲームに飽きたゲテモノ好きしかいねーだろココ
懲りずに週末厨登場ですか
>>191 一番最初のって、どれだっけ?
声優が映ってる香具師?
×どれだっけ?
○どれですか?
でしょ。
それそれ
プラボ千日前か…そういえば鉄拳5のロケテもやってたな
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,..ゝ'┃..... ●┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━∩∩_, ,_ _, ,_∩∩━━━━━━ ━┛
∇ おっぱい. ミミ(Д´≡`Д)彡 おっぱい┨'゚,。
.。冫▽ < ミ⊃⊃⊂⊂彡 乙 ≧ ▽
。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'’ │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,’.┼ ァ Ζ.┨ ミo'’`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'’ × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
ヾ 凵@ ’、´ ∇
202 :
196:05/01/16 01:14:49 ID:???
>>197 書き方悪かったです、スマソ
>>198 やっぱり、それでしたか。
>>191 というわけで、公式にUPされてたサイズのであれば持ってますよ。
確か、200x133と320x213の2サイズだったはずです。
お、Pカードは製品版に引き継げるのか
ーな調整が入る前にランク上げとけば得する、かも?
サントロペは以前ナムコがカウンターストライクネオのロケテやってたから
その繋がりだろうな
もともとコナミとかのロケテの多い店だし
>>203 無闇にレベルアップを急ぐより、色々試して楽しむのが吉。
スタッフが管理してるから連コ出来ないし、1回プレイするのに1時間前後待たされるから
3日ぶっ通しでプレイしても回数は知れてる。
>>192 >エロのないギャルゲー
だがそれがいい!!
プラボ千日前はかなりロケテや新製品導入に積極的だ。WCとかの壁にかなり新製品導入の
予告とかはりまくってたりもするし。店の宣伝文句が積極的に製品導入だからな。
セガ製品もかなり入れてる。DOCも入荷早かったし、鍵やQODとかも導入とかある。
大阪で来るとしたら千日前だろうなと思っていたら、やっぱきたか、ヤッヒョー!!
梅田とかのプラボや餃子は入りそうな気配ないしな。
よりによってシティとキャラフェスの日に・・・30日は捨て。
つか日曜の池袋は普通に捨てる。
中野みたいにマターリ出来ないし。
ナンジャタウンでやれよ…何のためのナムコ施設だこんにゃろう!
…嘘です、ごめんなさい。
>>205 そんなの人それぞれでしょ
いちいち噛みつかないでよ
>>211 噛み付いてるとは思わんが。
漏れも前回のロケテ参加したときの感想から、
>>205さんの言うように正式リリースされたら
即効追い抜かれるような回数ぐらいしか遊べないとおもうよ。
それこそPランクが上がるぐらいなんて無理じゃないかな。
どこに参加されるかは知らないけど関東圏は今回1店舗だから前回より混むだろうし。
たとえ1日中張り付き全日参加だとしても。
いいとこアクセサリー収集ぐらいってとこかな。
とはいっても前回のロケテは出現アクセサリーが制限されていたとも聞くし。
遊び方は個人の自由だけど、せっかくのロケテなんだし改善点とかをスタッフに伝えられる
ように色々な遊び方をしたほうがいいんじゃないかな?
それこそ正式リリース版のほうが+の調整が入るかもしれないから。
格ゲーとかのロケテで旧キャラどうしで延々対戦してるのとか見ると、調整という観点から
開発の役に立ってるのかなぁと思うし。
長文スマソ。
今回のロケテの名目って通信テストなんだよね?
ゲームの仕様が前回のロケテと同じだとしたら、最低でも新規プレイから活動3週(3ゲーム)まで
遊ばないと最初のオーディションが受けられないので、どれぐらいのテストが出来るんだろう。
前回のようにロケテカード目当ての1クレプレイばっかりだったらテストにならないだろうに。
前のカード使えるやろ?
215 :
213:05/01/16 18:17:07 ID:???
>>214 前のカードってユニットカードも継続して使えるの?
てっきりプロデューサーカードのみかと思ってた。
まぁどうであれ自分は前回のロケテに参加したけど、あえて最初から始めようと思ってるんだけど、
前回参加した香具師はやはり継続して遊ぶ人が多いのかな?
前回のロケテ版からどれぐらい変わったのか見たいし。
当然使えるもんだと思ってたんだが…
どっかに可否の旨でてる?
217 :
213:05/01/16 20:00:07 ID:???
>>216 ttp://www.idolmaster.jp/locatest/index.htm ここに
<ユニットカード>
「芸名(ユニット名)」「アイドルランク」「ファン人数」等、プロデュース中のアイドルの情報が記録されます。
* ロケテスト期間のみご利用いただけます。
ってあったので、ロケテ版とリリース版でアイドルのパラメータの持ち方が変更される可能性があると
いうことだと自分は解釈したんだけど。
簡単に言えば『セーブデータのフォーマットが変わる』ってことになるかな。
なので、ロケテ期間中でもアイドルのパラメータの持ち方が変更されれば使えないのかなと思って。
前回のロケテバージョンとアイドルパラメータの仕様が変わってなければ使えるとは思うけど、調整とか
されてれば変わってる可能性が高いと思う。
まぁコレについては正式に通知されるまでは想像の範疇を超えないわけですが。
まとめサイトの低木社長ワロタ
>>216 可否の明確な報告をHPでしてほしい旨のメール(?)はフォームから
投げておきました。
池袋か。待ち時間に餃子食いに行くかな。
ナンジャじゃなくて西巣鴨のファイト餃子な。都電乗って。
虎やゲマズやKブでプレイ料金以上に散財する香具師が続出の悪寒
今いるアイドルを棄てて新しいアイドルをプロデュースすることは可能なのかな。
アイテムそのままで1から育て直したいのだけれど。
今育ててるのがDランクなのですがアイテムそのままで1から始めたいんですわ。
さすがにそんなお昇りさんばかりってことは
ここのプレイヤーが暇つぶしで回るのってそんな所しか無いじゃん
オーデションとコンサートで曲の長さは変わるでしょうか。
(オーデションだとワンコーラスで、コンサートだとフルコーラスとか?)
次々オーデションを受けて、出来るだけ多くの曲を聞く方針でしたが、
フルコーラスで聞けるなら、その方がありがたいので。
大阪、空いてるといいな。いや、ガラガラだったらそれはそれで悲しいが。
>>225 山口から中野へ参戦した猛者もいるのでその心配は無用
>>225 コンサートって引退ライブのこと?
それは分からない。
オーデと勝利時のピックアップアイドルは1コーラス。
衣装/アクセサリー選択 ..................... -ゝ -ゝ
dress/accessory select :::::::::::::::::::::::::::: / /
.___ ____ ____ ___
∧_∧ | Head | | Body | | Hand | | Leg |
( ´∀`) |  ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
( ) | △ △ |. (二二).| (UMD) .| |
| || .├───-┼───-┼───┤.∧ |
(___)__) | 凵@凵@ | 《 《 | △~゜ | .前 |
__________ ├───-┼─-──┼───┤1/4|
| 猫耳 | | (,,´_ゝ`) .|(,,・∀・). | ,(゚Д゚,,) | 次 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ├───-┼──-─┼───┤ ∨ |
最初のファンである | |>o<|. | ▼▼┐ | ▽▽ヘ .| |
プロデューサーからの .├───-┴──-─┴───┘ |
プレゼント ____ .└─────────────-─┘
| はずす |. _________ ____
 ̄ ̄ ̄ ̄ |<| ステージ衣装へ | | 決定 |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
>>227 >勝利時のピックアップアイドル
ありがとうございます。これをコンサートと勘違いしてたようです。
フルコーラスで聞けるイベントは今のところ無さそうですね。
>>226 日本中の猛者は前回上京済みと言うことで。(んなことはない)
さよならコンサートのはフルだった気はする。記憶は怪しいが。
やたらハードな思い出が15回くらいあってほとんど orz だった覚えがあるよ
itv24の番組で、中村繪里子さんからの情報。
春香に対して選択肢を誤ってばかりいると、
事務所やコンサート会場などが全壊するらしい。
Ω ΩΩ
ナ・ナンダッテー!?
ジャイアンばりの超音波で会場全壊だったら凄いな
>>231 雑誌紹介で名前間違えられたから、コンプ編集部はボコボコに壊されてしまうのでは
ないか?(笑
235 :
213:05/01/18 16:28:26 ID:???
>>219 早速公式での回答がありましたね。
どうやらプロデューサー・ユニットカードの両方が継続して使えるみたいです。
ロケテ開催日も正式に告知されたし、28日の休暇申請しとくか。
236 :
219:05/01/18 16:46:51 ID:???
不明点だったのでハッキリしてもらって良かったです。
さて、あとはどうやったら律子ちゃんが1位をとれるかだが...(汗
今度はカード入れが貰えるのか...
OHP上の写真はアルミの名刺入れに見える
名刺入れそのものなんじゃないの。
分かる人だけに対しての言い方になってしまうが、
バーチャ4のアルミカードケースとほぼ同じではないかと思う。
今度のロケテでは事務所やコンサート会場を破壊しまくるプロデューサーが出てくるだろうか。
>>241 そんなお遊びが出来る余裕があればいいんだけどね。
ロペ何台置くんだろ?
1台だけだったら5〜6時間待ちは覚悟・・・
まだ生産入ってないはずだからそんなに台数ないと思うけど
前回使った4セットを東京大阪で2台ずつじゃないかね
ドラクロ壊せば入るんジャマイカ?
乗り換えキットのテスト運用にもなるし。
一時的にドラクロのROM&外装取り替えての運用になるのかもね。
>>243 前、4台もつかってたっけ?
中野2台、横浜1台の3台じゃなかったですか?
あ、横浜は一台だったですか
失礼しますた
28-30か・・・厳しいな。
帰省を兼ねて大阪でプレイしようかと思ったが
ブクロに留まったほうがよさそうだな。
>>250 だから、あの場所で待ち時間が中野と同じぐらいだったのよ。
あとは、最初にランクインした人が少なかったのもそのせい。
大阪にはナムコ大阪で使ってるの持っていったりしないのかな?
ナムコ社内に実機あるのか?
開発用のエミュじゃないの?
>>253 社内に実機が無いと筐体開発出来ないだろうし。
そういや、PS2互換基板らしいね。
そらあんなにジラジラしてりゃ246だろうなあ
みなさまいつも応援くださってありがとうございます
池袋は8シート、千日前は4シートで運営します
お時間の都合がつきましたら、是非おさそいあわせの上
ご来店くださいまし。
スタッフはみなさまの忌憚の無いご意見が開発上のなによりの励みになります。
一同心よりお待ちしております。
えっと、本人であると思ってお返事します。
金曜朝から池袋の方へ行かせてもらいます、よろしくお願いいたしますですよ。
こんな僻地まで恐れ入ります
通信回線のテストになるようがんがんオーディション受けます
ロケテは来週だ、来週
焦る自分にそう言い聞かせる
野暮用かねてだけど札幌から遠征します
初代スレからずっと追ってたけど早くも一年が経過しそうだ
ああ、早く動く物が見たいぜ
ところで18日にも更新があった訳だが明日の更新もあるのかな?
大阪4シートって、そんなんで捌ききれるのかねえ。
ロケテへは、
運賃高くてサービス悪くてよく止まるJRは避けて、
西武線で行こう!
地方人丸出しの書き込みだな
下落合から池袋いこうとしたら超大回りなんだけど?>西武線
池袋へ行くのに西武線かJRどちらにするか選べる地域って極わずかじゃないか?
運賃もJRより西武線の方が高い気がする。
ハマピカ屋に土産セット画像が載ってますな
まとめサイトがぜんぜんまとめになってないよね。
第1回目のロケテレポートを載せてる所にリンク張りたいって言ってた
のにまだだし。
JRがよく止まるってのは謎だな。23区内じゃ、人身でもなきゃそう止まらんと思うが。
停車駅が多いって話か?(それでも、そう変わらんような……)
>>268 そう思って君は何か働き掛けをしたの?
今のところ充分だと思うが。
リンクは了承無いのに無断ではれないでしょ
はれるだろ
W3Cの偉い人もそう言ってる
>>270 せめてまとめページを名乗るくらいならば、まとめて
もらいたいものだと思ってね。
皆で作り上げるページってわけでもあるまいて?
リンクのリクエストを出したかどうかも、見てる人間
には判らないが。
ご意見どうもです。
まずロケテのリンクの事ですが、やはり2chということもありまして個人サイトを出した時迷惑がかかることがあるかもしれない、
と思いまして募集の告知は一日で消しました。ちなみに連絡は一件もありません。
他のレポートが見たい、という方はタイトルに「ロケテ」「レポ」を加えてググって頂けると意外な数が見れると思います。
無責任だと思われても仕方ありませんが、そこの所御了承ください。
加えてサイト内容ですが、ロケテを一回しかやっていない完全新作ということなので形がまだ掴めていないのが現状です。
追加するべき情報は指摘して下さい。頼る形で申し訳ありませんが参考にさせていただきます。
長文失礼。
千日前で映像流れてますた
思ったよりよさげです
>>275 おおー。それは
>>267のDVDを流してたりしてると期待。
FLASH版や先日のwebラジオだと聞きづらいので、
そういう意味でもあのDVDが欲しい。(アレの音がいいとは限らないが)
コンプティーク、どんな記事でしたか?
すいません。買ってません。先に謝っておきます。
普通の紹介記事
キャラとかゲームの流れとか
今回はじめてコンプティークという雑誌を読んだが、ほとんど漫画なんだね
前に漫画化すれば良いなというような事を言っていた人がいたが、
サイトログのノリで4コマくらいなら連載で出来んじゃねーかなと思ってみたり
書くのはキャラデザの人じゃなくてもいいし
ジャンルがアイドルの漫画といえばやっぱり少女漫画!
というわけでりなちゃのいずれかに連載して女の子人気を図ろう!
わかってる! 公式のディレクターのギャグが女の子向けじゃないことくらいわかってるが!
もろヲタ向けだな
最近の少女漫画は過激だからなぁ
あんな描写やそんな描写まで…
ジャンルがアイドルの漫画といえばやっぱり師走の翁!
>>276 ぶっちゃけカードケースよりプロモDVDを配布してほしいよな
ほしいほしいDVDめっちゃほしい
スモールマウンテーンの神様ー!ぼくいい子にしてるからー!
千日前は4シートかぁ…2〜3時間待ちとかもありそうだなぁ。関西近辺集結したら。
ディレ1は関西みたいだけど、小山Pはどっち行くんだろうとか思ったり。
中野鶴見間と違って両方とかは大変だろうなぁ…
お願いすれば公式で公開してくれんじゃないの
DVD
3日あるんだから、1日くらいはどっちかに行くんだろうなと思ったり。
>>279 むしろ漫画サンデーか漫画タイムスで連載してオヤジ層の発掘を図ろう。
漫画はもちろん和気一作で。
律子姉さんなら近麻ゴールドでもいけそうだ
いっそディアゴスティーニと提携して
週刊「世界のアイドルマスター」創刊号は特別定価480円で
>>290 毎週パーツが付属して最終的にアイマスの筐体が出来上がるとかw
2号からは定価3万5千円
全70号
1ヶ月14萬か〜
でも漫画化は悪くないんじゃない? 掲載誌選びは難しそうだけど
漫画化するとなれば、やっぱりコンプティークか?
あと、ナムコだからパチスロ関連に発展するのもアリかもしれない。
モー娘。ヲタの杉作J太郎に描いてもらおう。
広告効果は期待できないけど。
じゃ、ついでに宇多丸にアイマスの歌を評価してもらおう
アニメ化とかはうれすぃーですか?
アニメ化とか漫画化、見てはみたいけどやっぱ春香なのかな…
真スキーの俺としては悩み所
アンソロが出たら、律子ちゃんと伊織がトラブルメーカーで出ずっぱりになるような予感が(笑
やはりここはナムコゲームの原点に戻って、富士弘氏にお願いするのが筋では。
ロケテが始まってくれれば妄想も一段落してくれるかな
もう少しの辛抱か
うんそうだね。
辛抱するほど辛いならロケテが始まるまでここに来なければいいと思うよ。
バイバイ^^
千日前で流れてるムービーは公式のと同じだった。
ほんとに4シートだと一回程度しかプレイできないだろうな
繁華街から離れてる鶴見ならともかく千日前じゃ4シートだとマジで捌ききれないかもですよ
開発陣の方々再考ヨロ。ってもう遅いか・・・orz
近所の店からドラクロ掻き集めてく…うわ、なにおするドラクロ開発主任!
>>306 いいつっこみだね
そんなことしたら
ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
…マジです
みなさん、大阪の4シートだけ騒いでるみたいですが、
池袋の8シートも無理かと。
前回の中野と鶴見の両方の人間が来ると思いますし、
池袋の方が中野や鶴見よりも、各地からの交通の便が良いと思うし
最低12、出来れば16シートぐらい欲しい所ですかねぇ
というわけで、両店舗ともシートの増設おねがいします。
4シート1セットなので、プラズマディスプレイが1基増えることも忘れてはいけない。
このロケテでは満足なプレイ回数はのぞめないよ
お、なんかやってるなーという周囲へのアピールだよ
ロケテの意味を良く考えてみましょう
それでも言いたいなら直接メールしたほうがいいですよ
所詮2chは便所の落書きですから
>>311 でもアイマスの場合は開発者も見てるのが確定してるからなぁ
P氏の書き込みまであるし
他のメーカーのゲームではありえない話だけど
11時頃行って、じゃ3時からね、とか言われたらどーしよ
増台はないでしょ
筐体を用意するのはもちろん
スペースの確保も大変なんだから
もっとメーカーの人もいたわってあげて下さい
・待時間増加要素
鶴見の人分
前回年末で忙しくて断念したけど今回は行ける人分
新規の人分
中野では最長2時間ほどだったから、3時間はかるく突破しそうだ
最悪4時間いっちゃうでしょ
>>315 中野や鶴見と比べると待ち時間中時間つぶしできる場所が多いのはいいけどね
前回のロケテで存分に楽しませてもらったから、
次が初めての人には出来るだけ譲りたい。
でも、カードケースは欲しいな。
>>316 とりあえず下のパチ屋に幾らか流れそうだな
懐かしい曲が流れてるじゃないか。
あの頃は、良かったな。
みんなプロだったもんな。
……………
それに引きかえ、何だ今回の奴らは
前の晩7回もセックスしてシャワーも浴びずに
レッスンに来るなよ。
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
確かに千日前はやばそうです
あの店ただでさえ週末は人大杉
大阪一番の繁華街ですぐ近くに秋葉原のような電気街も有
終わっている要素大杉と思います。
多分ロクにぷれいできません・・・
休日が混むなら平日ロケテでニートパワーをみせてやる。
正直千日前で4シートのみってのは無謀な気が激しくする。
>>323 俺は学生だけどニートに負けない気合で望む!
とりあえず土日は目指せフルタイム
大阪ですら、片道3時間かかるので、連日はちょっと無理。
4シートで人多杉だったら悲劇です。
千日前がそんなに混んでるとは思えんが…
平日なら空きできるんじゃね?
甘い。鉄拳5のロケテの時でさえ、平日でもかなり混んでたぞ
池GIでやったアヴァロンの鍵のロケテでは12時間待ちとか余裕。
朝8時に並んで夜8時にプレイとか。
>>318 池袋のパチンコ、パチスロはダメ。ゼッタイ。
ロケテ行くたびに負けた俺と約束だ。
>>329 アヴァはまた別だよ
レアが即日オクで三万とか値段がついたせいで転売屋がおしかけてたから
331 :
318:05/01/25 00:50:37 ID:???
>>329 地元駅のパチ屋が新内規に限り結構なパラダイス店な気がするんで
それ以下の回転率だったら打たないでおきますゼ…忠告さんくす
まあ給料日直後の週末なんて普通に回収ネコミミモードだろう
あと2日とちょい!!
>>328 鉄拳よりこのゲームの方が人集まるとでも?
暇なキモヲタしかこねーだろ…ニートには平日関係ね〜ってことか?
>>334 前回のロケテレポぐらい読んでから煽れよな
>334
どうせ釣りだろうけどこれだけは言っておく
鉄拳5ほど客の回転が速くないゲームってことを理解して言ってるんだろうな?
しかもロケテだからお一人様3プレイまでだ。
こうなったら隣りにカラフルハイスクール10台くらいおいとけ
おい!これカードいれるとこないよ?!
QMA2とかおいとけば暇つぶしにヲタが一杯釣れそう。
って、普段から満席か。
アイマスもそうなるといいねぇ・・・
どこかを修正って...どこ?(汗 > OHP
>>341 CVの情報でないかい?
前からあった?
スリーサイズとかだったらどうしよう(w
というか、オフィシャル更新は
火曜になったと見ていいのかな?
前回ロケテでアンケートや直接ご意見を頂いた部分について限られた時間の中で
出来る部分を修正及び変更しました。♪が見えにくいとか…
本当にありがとうございますm(_ _)m
現在スタッフ一同対応中ですので変更事項の詳細については当日のご意見ノート
に記載しますのでお時間が御座いましたらご確認くださいまし。
社長の言葉って前からあった?
こんなに下がってた記憶がないんだけど?
__
./ ヽ
| / く 小山君、よく来てくれた!私がこのスレの住人『モナー』だ。
_.ゝ ∠_ ここは、君から授かった『アイドルマスター』に関する
/ ヽ 情報や、感想・意見などを交換しているスレッドだ。
/ ヽ なにか伝えたい事があれば、どんどん寄稿してくれたまえ。
| || ヘ ヽ では、よろしくたのむよ!
>>344 ご本人さまだと言う前提で。
遅くまで御仕事ご苦労様です。
バリバリ修正・調整されているみたいなので、前回のバージョンからどれぐらい変わったのか
期待しロケテに参加させてもらいます。
>「メガネしてたら知性があるっていう訳でもないんじゃないの?」
また肉ネタか(w ワラタ
>>344 もし小山P氏ご本人ならトリップをつけられたほうがいいと思いますけど・・・
あの座談会を招集したのはやはり雪歩なんかね?
初歩的な質問でスマソが、ユニットとプロデューサーの文字制限はそれぞれ何文字?
ユニット8文字 プロデューサー6文字…だったかな?
353 :
:05/01/26 13:21:33 ID:???
くそみたいなスレタイだから検索に引っ掛からなかったニョ
今度からカナにしとけやデブ♥
もうとりあえず隣にきらめきスターロードでも置いとけ
>>192 エロゲとギャルゲーを一緒にすんじゃねえよ、小学生。
>>354 みさこっちファンと、律子ちゃんファンはずいぶん被っていそうだなぁ(笑
名無しに戻っても一発で誰だかわかってしまう罠。
358 :
ゲームセンター名無し:05/01/26 19:00:51 ID:BIj0oDsN
>>356 キャラ的にはこっちのほうが。
tp://www.namco.co.jp/aa/am/vg/colorfulhighschool/special/chara/marieru.html
>>357 にゃー(汗
>>358 なんか眼鏡が大きい?
半透明なメガネで顔がずいぶん隠れちゃってますね。
>>357 俺も思ってた
律子にちゃんづけするキモイ奴って言ったら一人しかいないもんね
にゃーとか言ってるし
アンチなキチガイがまた湧いてきてるのか、寒いな
コテだなんだで散々やられたから、自作自演で荒ら
してんのか?
寒いから他にいけ、他に
って相手するから調子に乗るのか
>>361 ロケテ報告モードになったらバカは一気に流されて消えるさ
のんびり行きやしょうゃ
>>360 2chに来てるお前キモイ
というわけで、オマエモナー、オレモナー
どうにも2chの精神を履き違えてる屑が多くて…
ドルマスの何処らへんが魅力なんですか?
ごく普通に対話部分も面白いし、オーディション受かった後のオンエアも
楽しい。
百聞は一見にしかず。
プレイをしてみることをお勧めしますよ。
トゥーンシェードの3Dキャラクターがよく動くところとか、
クオリティの高い音楽なんかも魅力だな。
>>360 ってゆーかキモヲタの為のゲームですから。残念。
てつP叩きが戻ってきたせいでキチガイ厨まで戻ってきちゃったよ・・・
はやくロケテ始まらないかな
コテでも名無しでも痛い奴は叩かれるってことですよね^^)
カードケースどれくらい用意してるんだろう。
先着順って言ってるけど、貰うだけ貰ってプレイせずに帰宅>ヤフオク出品って人が多そう。
池袋は交通の便も良いし、友達も連れてって沢山貰って大量出品って人がいたらやだな。
一見さんでも貰うだけって人がいたら意味ないし。
んなわけで、カードケースをプレゼントするのはプレイが終了した人orアンケートに答えた人からってのはどうでしょう。
カードケースが貰えるというふれこみで人を呼んでるところもあるんだから
そう邪見にしなさんなって
逆にいうと、せっかくロケテ来たのにただ見てるだけのほうがよっぼど酷いよ
>>370 前回のロケテでの中野の場合は、整理券(?)を受け取るときにイヤフォンをくれたので
今回もそんな感じではないかな。
まぁこのあたりは個人のモラル次第なんだが。
前回のイヤホンもだいぶ残ってたからそんなに心配しなくてもいいんじゃないの
撮影時に下からパンツ覗けますか?
とか質問している俺はダメダメです。
>>374事故レス
よく考えたら、アーケードもそういう規制が厳しいから
ダメな気がする。それでも、ロケテで無駄な努力をしてみたい!
>>374 視点を自由に変えることはできないけど、
パンチラショットのチャンスは結構ある。
慣れないうちは転ぶこともよくあるので、そこを狙って撮るのも一興。
>>376
マヌケな質問に答えてくださってありがとう御座います。
転んでくれる仕様に感謝w
いしぱらD
調整きついですよーTT
>>341 前からあった。CVに雪歩がQMAの某ロリキャラと同じ某落合なのも既出。
>>340 QMA2なんて、クイズははっきりいってクイズオタクの世界だからギャルゲーマーはしねぇよ!
ストーリーモードでもあるならまだしもキャラだけでは弱い。QMA地元じゃガラガラ、誰もしてねえ。
でも、千日前プラボ、MFC3とかいれてたよな・・・ありえなくもないか?
>>354 それ、タイトー。てかもう古すぎ。
コテだろうと何だろうと、別に間違ったことも言ってないし
叩いてるのは可哀相な人なんだろうな
叩いてる人が特定の誰かのように見えるところが芸もなくて哀れ
思うに、田舎のゲーセンと都会のゲーセンのどっちかしか知らないのではなかろうか。
パンチラは修正されてるんじゃないの
前回のロケテんときから言ってる人いたし
開発者の皆さん!転売厨には惑わされないで下さい!!
>>340 池袋組だけど、俺がそう・・・1プレイ100円のトコ、多いし。湾岸も
100円だしね。中野は両方とも200円だったので、だらけとか見て
時間潰してたw
スプラッターハウスかベラボーマンが稼動してれば別だったんだけど。
>>339 確かにカードは入らんよな
スラッシュで いいんじゃないか メコすじに
ちょいちょーい
>>370 公式ページをよく読んでね〜
> 今回のロケテストで『アイドルマスター』をプレイしてくれた方に、
> なんと!先着で特製カードケースをプレゼントしちゃいますっ!
つうことで、実際に当日プレイしてくれた人にのみプレゼントです。
さ、大阪出張の準備しなきゃ。。。
中の人?
あさってからか。
とりあえず千日前に行くかな。
しかし会社も割と近いから会社の人間に見つかるかもしれない・・・
じゃあ行ってみるまでわからんな
1000円払わないと、カード入れはくれてやらないニダ
ちょいちょーい
>>374 転んだ時にふとももを激写連打してた猛者がいたよw
2人友人らしき人がギャラリーしてたのでワロタが
1人でそれやってたららひくな。
そういや写真そこだけしかとってなければ
カードにふともも降臨でつか?
転んだ時に写真とってパンチラゲットした変態さんなんだけど、
カードの印刷具合だとパンチラだからって嬉しい事は何もないね。
ていうかパンチラなのかすらわからなかった。
てことで普通に顔を撮るのが正解だと思いました。
ライトあたってる時以外だと、全体的に暗く写りますからご注意をー
撮影した写真は将来携帯と連動した時にカラーで見られるらしいけど、
ロケテのときのカードでも大丈夫なのかな。
もしおkなら千早に朝御飯歌わせて撮ったパンチラ保存しておくんだけど。
何パンチラがどーっこー言ってんの?
キモいよ。
まだここが何のスレかわかってないんだね
>>398 焦って打鍵してるの丸わかりで気持ち悪い
こんな事でもちゃんと説明する、このスレの住人がステキです。
いや、本当にそう思います。
新幹線遅れたけど無事大阪来たぞー
千日前の状況確認終了
一休みしたら設置だー!
丁寧な口調じゃなくてごめんね〜
君も千日前で僕と握手!
というか、本稼働したらイベントかなんかで全国行脚してくださいよ
漏れは、
今からプラボ千日前に行くんだけどな
そして、明日は、
仕事を遅刻して、ロケテに出没するんだけどな
スーツ姿の香具師がいたら>404だ!と言おうなw
サボれるヤシが羨ましい・・・
サボタージュ云々を超越したニートの俺様に何か用か?
転び時の撮影を狙ってる人へ
各パラメタ上げすぎてると、ランクFからEへの
オーディションの後のステージでも転ばないです。
現にオレはそうだったよ、転ばなきゃ面白くないのに・・・orz
って、3週目のオーディションなら確実に転ぶから、
それを狙えばいいのか・・・逝ってくる
漏れは転ばないほうがいいけどな
蒼い鳥の歌い出しでいきなりコケて激しく萎えた
蒼い鳥といえば、笑顔で決めポーズ取るのが非常に違和感があったけど、
今度は何か手が加えられているだろうか。
それをノートに書き込むか公式にメールすればなんとかなるかもね
>>412 センターモニターの縮小化は前のロケテから言っておられました〜
予算の都合は判りませんが、スペースの問題とかもあるのでは。と思います
あとロケテなんだからアイマス知らない人を煽って当然では…?
ネット告知以外で知られる事がないままじゃ宣伝にもなりませんし。
なんか勘違いしてたらスマソ
ロケテの存在をしらさなあかんやろ
煽って当然じゃん
やっぱわかるな
>>412 メーカ側は、このスレにいるような、
「漏れのPカード、更新3回目」
なんてのを期待してる訳じゃないと思われ
多くの人に知ってもらうための宣伝がメインでしょ
動作テストだったら、ナムコ大阪チームや開発チームの
テスタやデバッガの方々が散々やってるわけですから
漏れも明日代休申請したので朝から池袋に行きます。
>>412 コレって池袋?
てっきり千日前プラボかと思った。
>405
ごめん、漏れもスーツ姿だから>404とはいわないでくれ
>412
たしかに見た目は外の2Fあたりの階段のさくっぽくみえるが、千日前はあんな店外の
階段にポスターや旗を乱立はさせてない。店内ならまだしも。
マージャン格闘クラブ4のロケテはサントロペではやってるが千日前ではまずやらない。
そもそもMFCロケテをなんばあたりでやるならいつもNEWヒカリとかBIG JOYだ。
今回は梅田のラウンド1などではやってるが。よって池袋が正解。
池袋、今頃から20人待ち。
凄いというかなんというか・・・ええと、アホだろ?
>>420 単にその近辺の無軌道な若者が集ってるだけなんじゃないのか?
そうとでも考えなければ・・・
前回のロケテは開店時で10人程度だったのにな
>>420 マジかよ!
俺明日行くの辞めるわ。
なんて釣られないよー (・∀・)
>>420 で、そのうちの一人があなたなんですか。
あんまり無理して風邪ひかないようにな。
徹夜する必然性が無いから普通に釣りだろ。
アヴァ鍵じゃあるまいし。
待ち時間にモエドール行ってこよ。
起きた。
とりあえず出陣の前に一風呂浴びるか。
俺は10時に着いても午前中にはできるとふんでるよ
ま、そんなこと言いながらこんな時間に起きてるわけですが
正直興奮してわくわくでよく眠れなかったw
夕方に行こうと思っているんだが名刺入れ残ってるかな…
イヤホンぐらいは数用意してあると思うから平気ぽ・・・
だが、不安なので今から出陣するよ。
着いたぜ
10人くらいいるね
一回目のプレイは無理そうだからドトールでクソでもしてくるか
俺もいくー
お手柔らかにおながいします
今ゲーセンの前に並んでるのは明らかにロケテ狙いだよなあ
池袋三時待ちかよ…
平日なのに
まあ、あれだ
今日プレイしないと明日はもっとヒドイ事に
そういう俺は今仕事・・・
頑張ってくれブラザー
人大杉
40人くらいいるよ…
池袋ロペは整理券配ってます?
配ってなかったら行く気しねぇ。
あとサテライトはいくつあるか、報告お願いしまつ。
席は事前リーク通り8席
ドラクロは休止せずwまるごと持ち込み
サテライトも画像に出てたスリム版が2台
整理券は前回と同じプラの名札板
開始40分で現在14番まで消化
89番までエントリー
待ち時間予想は180分
今回、ヘッドフォンが直付けで自慢のマイフォンとか録音は不可w
さらに撮影も禁止
あ、ごめん
ヘッドフォンはずせるみたい(盗まれちゃうよ…)
あ、あと小山さんきてます
池袋、平日なのにこの混みよう…。
8シートある池袋でこれだから4シートの千日前はどんなんだろう。
しかしこれだけ混んでるのにカード目当てで初回プレイ繰り返す香具師がいるのがムカつく。
5センチほどの束を仲間ウチ4人で自慢しあってるのを見ると殺意すら覚えるよ。
先着配布のカードケースって、今日行かなきゃ手に入らないのかな?
訳あって今日は行かんのだが・・・・。
3日間やんだから1日ずつ配って欲しいものだが。
これってやる前にカード買うの?
仁Dぽく買うけどカード必須
二枚買わされて400円あとプレイ代金200ずつ
>443
池袋、そんな奴らがいんのか・・・。
正直、ウザいな。殺意を覚えるというかホントにやっちゃいそう、俺。
ケースも欲しかったから行こうと思ったけど香具師がそんなにいるなら
行かなくて正解だったかも・・・。
今から千日前行こうと思ってるんだが、
やっぱり池袋くらい並んでるんだろうか…。
449 :
438:05/01/28 12:17:20 ID:???
>>439 サンクス。
ケースは今日中になくなりそうな悪寒。
というかループ組にはケース配ってほしくないが、どうなんだろ?
今から行ってもケース、間に合うかな?
プレイが最大の目的だけど、ケースもらえないのもさびしい・・・。
千日前只今14人目がプレイ中
待ちは30くらい
激しく遅い…
平日の昼間でこんな状況だったら、明日、明後日はもっと
ひどい状況になりそうだな
池袋は現在41番がプレイ中で、配布番号は34番。
整理券リミットの100人待ちまでもうすぐ…。
朝の9:10に到着して、整理券13番
9:40辺りに到着した人間が、整理券35番
9:50頃小山氏が現地に到着、知りあい(?)に
次々と声をかけている、とてもフレンドリー。
自分がプレイした時刻、10:40〜
11:40の時点で35番の人間の順番が回ってきていない。
激しく回転が遅い感じがする。
中野との違いとして、店内撮影不可。
小山氏は画面を撮っても構わないようなスタンスなのだけれど
ナムコ直営の店ではないため店のルールの方に縛られている
感じ。
(続き)
開店時点で番号は60番を突破していた。
大阪からの電話によると、大阪は開店時点で30番。
座席数比率からすると池袋と千日前で人数バランスは同じ感じか。
11:40の時点で名簿は100番を突破。
1000円で販売したいと考えている、スターターセット(?)の
意見を求める展示が有った。
スターターセットの内容は、若干の設定資料+特別カード。
カードは背景が金色で衣装の色が黒。
雪歩と伊織の特別カードが展示されていた。
横にCDロムのジャケットっぽい形でディスプレイされていたものが
設定資料を修めたものになるのだろうか。
販売方法を考え込んでいるようだった<小山氏
(続き)
ディレ1氏は大阪に。ずっと向こうに居続けるようです。
小山氏は明日大阪に行くようです。
ヘッドフォンがデフォでマシンについていたのがビックリ。
前回貰ったイヤホンは使わないですぐにしまった。
初期設定ボリュームが大きい感じが..
中野の時と違って、呼び出し放送がプレイヤーに良く聞こえない。
他フロアには響くのだが、肝心のプレイヤーの背後でプレイをみている
層の所にスピーカーがないのか全く聞こえない。
番号飛ばしをせずに、結構律義に到着を待っているので、その分
回転が悪くなっている気はする。
初回プレイを選択している人も多いので、回るのに時間がかかる
のも判る気はする。
どうやら整理券もう100番ほど用意するみたい。
小山P自ら作られるそうだ。
でも1時間で20〜25人ペースなのにさばけるのかな?
長文&連続カキコスマヌ 名無しに戻ります。
一つ書き忘れ。
「連絡ノートに今回のロケテの変更点を書いておく」と小山氏が
言っていましたが。
書くのが間に合わなかったとのことで、変更点は書いてありま
せん。
挨拶文だけ先頭ページに書いてありました。
プレイをみたりしていてすぐに判った変更点は音符の
目押しのトレーニングで、音符部の透明度が下がった
ため背景の色と混ざらず判り易くなっていました。
池袋今プレイしてるの何番ですか?ちと遠出してて心配なので教えてもらえると助かります
池袋の今現在の待ち時間教えてください・・・
あまりに多すぎなら諦めるかな・・・
一分ほど前に55番が招集されたとこ
>>462 100番待ちになりそうだ(なっている?)という記述が有るので
3時間近くになると思う。
中野で60人待ちだった時に1時間半強の待ちだった気がする。
55番といえば開店時刻辺りに並んだ人間のもらった整理券番号だよ(汗
開店から4時間待ってプレイということなのか!?
だから
>>435で三時間待ちって情報あっただろうに…
>>464 thx!
3時間待ちとわ・・・
これなら明日の朝、開店前から並んだ方がましそうだな・・
468 :
池袋組:05/01/28 13:56:39 ID:???
13:45(225分経過)時点で55人消化、4.09分で一人の計算
現在145名が記名、残り90名で推定待ち時間は368分
>>468 368分って6時間ですよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
470 :
460:05/01/28 14:11:42 ID:???
みんな情報ありがとう!
俺も五時間待ちと計算してみたけと心配できいてみた次第
そこそこ計算通りなので適当に池袋もどるかな
>>468 最初の3プレイはまともにやると40分は必要になる。
初めてやる人も多いがもうそろそろリピートプレイになると思うので
その計算式よりかは短くなると思いますよ
現地より連絡あり、今70番が招聘されたとの事。
スマヌ↑のは池袋の話。(70番招聘)
あ、OHPを確認した所、更新が有りました(1/28付)。
ディレ5さん(あの奇麗なオネエさん)が更新していますね。
いつものハチャメチャなノリではないですけど、なんか
文章が可愛らしい。
474 :
ゲームセンター名無し:05/01/28 15:05:34 ID:tabgSXvX
千日前の場所教えてください
今日見学して明日の朝突貫しようかと
考えているのでよろしくお願いします
ハハハ・・・。
網猯の中の人割込んでプレイorz
477 :
70番:05/01/28 15:20:22 ID:???
早めに切り上げたぜエッヘン
ていうか3時前に一回接続が途絶えてオーディション不能に
レッスン中だったからよかったけどさ
3:10現在79番招聘 168名登録
一人あたり3.92分 予想される待ち時間349.24分
21:09か…帰って寝とこう
10時に着いて13:30にプレイだったよ。。。
明日はもっとやばいかも
480 :
404:05/01/28 15:40:37 ID:???
おいおい明日はやめにやりたい香具師は早朝からならばないとダメそうだな
前回からの変更点、俺は疲れて気が抜けてたせいもあって良くわからんかった
とりあえず、衣装や曲を選んだ時のパラメータの伸びが大きくなってたような気がするが定かではない
あと、ステージで歌う時のカメラ操作で、右上にカメラoffというのがあった
これ前回にもあったっけか?
気づいたのが終了間際で試せなかったが、枠が消せるんだろうな
>>454 撮影不可だったんですか...
漏れバシバシ撮っちゃいますたよ...
>>483 池袋では駄目なようです。
デジカメ持ってた人間が「撮影禁止なので」と店舗側の人間に
駄目出しをされていました。
485 :
483:05/01/28 16:14:13 ID:???
>>484 漏れも池袋に行ったんですが、
特にお咎めなしでしたよ?
注意されなければやっていいという問題ではないでしょ
487 :
404:05/01/28 16:19:29 ID:???
今日の晩、仕事が終わったらプラボに再び行くので
765社員に色々聞いてみる
閉店時間までいるのだろうから
確認して欲しい事があったら、レスしておいてくれ
19時頃にチェックするから、19時で〆でレスをよろ
報告は、1時過ぎになると思う
プラボの撮影は、禁止とは何処にも出てなかったので、
765社員に確認してみる
OKだったら
明日、デジタルビデオカメラで撮影でもしてみるか
そうなった時に、手伝ってくれる香具師が居てくれると助かるが
488 :
484:05/01/28 16:21:24 ID:???
>>486 一応近くにいたロペの店員の方に聞いてから撮ったんですが、
「撮影禁止のポップも出てませんし、特に何も聞いていないのでよろしいのでは?」
みたいな返答だったもので...
上の484さんは483さんですね?
朝方に大画面を撮影しようとしていた友人が撮影は止めて下さいと
店員に言われていました(同席していたのでそれは確か)
特定の店員さんの対応だったのか...
現地にまだいる友人に連絡して確認してもらいます
てか、集まってる人間の方を撮ってた人がいたんだけど、メーカーの人何だろか
それとも晒し目的なのか
池袋は予想通り常時100人5〜6時間待ち。
諦めて整理番号札を返す人もいるから深夜は案外早く回ってくるか?
小山プロデュサー本人じゃないの?
「サイトでレポートつくるので撮影するかも」て書いて貼ってあったじゃん
千日前、写真OK、録音不可にしてます。ビデオはダメと言う方向で
現在ホテルにて休憩中・・・・この後は閉店までいますよ〜
ノート、アンケートよろしくね〜
>>490 池袋だな。
明らかに765社員じゃないし(社員なら撮る前に一言言うし)
俺のほうにカメラ向けてたらブッ飛ばしてやる所だった。
>>490 メーカーの人はきちんと胸にアイマスなバッチをつけています。
ナムコジャケットな人もいます。
それ+店員さん以外の人間がプレイヤーを無断撮影してたら因縁(違)
つけちゃってもいいかと
ついさっき、100番札の人間が招聘されたそうです(池袋)
※池袋の整理番号について
1〜100でまず一巡(
>>495のレスによると回収終了)。で、
1〜50(2週目)と続き、その後は100〜(現在配布中の小山P手作り整理券)
俺は130番台の整理券を貰ったので、50+30=約80人待ちOTL
記名用紙は一枚で40人
もうすぐ6枚目ぐらいじゃないかな
なるほど池袋側だったのか
1回5〜6時間待ちだったら一日粘って4プレイ出来るかどうか・・・OTL
皆は待ち時間の間何してるよ?
晒し目的でとってた人はここにはあげないで
住人に気づかれないところで公開してゲラゲラ笑ってんだろうな
気分悪
ふつーに腹立つ
>>500 3時間ずーーーーっとジュンク堂で本読んでた
あそこはイスがあるから素敵
503 :
500:05/01/28 17:10:37 ID:???
>>502 その手があったか!
僕はプライズでお菓子乱獲しすぎてトートの中がえらいことにorz
504 :
404:05/01/28 17:16:23 ID:???
漏れは、QoDとドラクロやってたよ、普通に飯食いに行ってたりしてたし
池袋、「300分待ち」という表記になっているそうです。
>>499 なかなかステキな24時間営業のゲーセンですな。
池袋の明日の状態が今日と変わらなかったとしても2回プレイできるかどうか。
まぁそんなことはないだろうし絶対明日のほうが混むので1回できれば御の字かも。
>>500 漏れは小山Pと話したり他の人がプレイしてるのを覗き込んでました。
結構待つの苦にならないので。
そう言えば池袋のコミュニケーションノート、最初の1ページの書き込みのみに
スタッフのキャライラスト付きコメントが付いてた。
漏れの書き込みへのコメントは春香だったよ。
今現在、13番札の人がプレイな感じで、手書きリストが163まで伸びている。
ということは37+63でちょうど100人待ち体勢orz
池袋、3時過ぎに着いた時点で80ちょい。貰った札が120番代だったので
2時間待ちくらいかな〜とか思ってたら、1〜100→1〜50→101〜ってな変則番号…
180〜分待ち札ってのは幅広いorz
明日はもっと凄いんだろうなぁ…
10時か11時には少しは減ることを期待してそろそろ戻る〜
千日前の待ち情報キボン
只今93人待ち・・・orz
まさかここまで集まるとは
単純に中野+鶴見で考えてた俺が馬鹿だった
新規の人が相当多かったんだろか
何で知ってやってきたのか凄く知りたいです。
コンプとかを読んでかなぁ。
前回のロケテが好評だったことから、クチコミで
広まったとするのならば良い傾向だと思います。
前回のロケテ好評だったの?
どこで?
プレイした人達に好評だったのだが、なにか?
>>509 変則的になったのは最初100までしか用意してなかった整理券が2ループ目にプレイしている人の
番号に追いついてしまったので急遽小山Pが100番以降を追加したからです。
ってこんなことどうでもいいか。
それより今待ってる人達って閉店までにさばけるのかが心配だよ。
今何番くらいまで進んでます?
少し前に2周目の13番だったから、今は17〜18番あたりじゃないかな
時間の経過から換算してだから確かじゃないけど
で、大きな修正ってのはなんかあったのかい?
センターモニターが1/3くらいになってました。
かなりの経費削減になってそうです。
スペースも以前の半分位で十分になったし
普通の店舗にも入荷しやすくなったかもしれませんね。
itvで、えりりんが大阪、あさみんごすが東京に視察に行くとか言ってたけど、
今日は来てましたか?
女がいるとおもったらそーゆーことだったか
写メとっといてよかったぜ
新商品候補んとこにあったキラカードいいなぁ
黒い衣装がたまらん
どっかのメーカーみたいに、関連商品に尽くキャラカードを付けるってなことやられたら全部買っちまうな俺は
オーディション合格後のステージで、撮影枠を外すことが出来るようになった。
音符レッスンの時の音符が見やすくなった。
自分が分かったのはそれだけ
カードケースは!カードケースはまだ無事なんですかっっっ!!!
あとパンチラの報告もヨロ〜
しかしこの勢いだと今日でカードケース全滅なんじゃないか?
明日行ってなかったら悲惨だよ・・・
ってレスしようとしたらめっさ重かった。。。
なんだったんだろ
俺は素直にヤフオク使うよ
並ぶ暇も体力もないけど金はあるし
朝から並べるニートや廃人が羨ましいよ…
300分待ちってなんだよ…
530 :
404:05/01/28 20:10:33 ID:???
カードケースか
プレイし終わった後に配ってくれる。
そんなに数はなかったから、
1日毎に分けられているか、補充されない限り
明日には無いかも(マジデ)
多分、今日の千日前プラボ分で
50個ぐらいっぽかった
並んでるうちの半分以上はリピーターだと思うから
カードケースはまだ余っているんじゃないかな。
こーゆーときに自分が負け組なんだって実感するよね。
みんな明日に照準を合わせてるから、明日どんな風になるか...
明日は池袋には小山さんもディレ1さんも居ません。
頼むから暴動起こしたりしてどっかのヲタみたいに祭り上げられる事態になるのは勘弁してよ。
レッスンのボリュームはどう?
前回のロケテ時は物足りないという感が否めなかったんだが。
300分待ちの一因が、レッスンのボリュームアップだったりしないか?
536 :
404:05/01/28 20:32:33 ID:???
今から、千日前プラボに逝って来る
(スーツじゃないのでスーツの人に404さんですかと声をかけないように)
21時には着くだろう
ボリュームに関しては変化梨
ソロのときだけ少な目ってんならまだいいんだがな
てか、今回のロケテでもまだユニットは組めないんか?
レッスンのボリュームは変化なし。
300分待ちは単に人多すぎなだけのよう。
千日前の状況が分からないので、関西の人情報プリーズ
539 :
476:05/01/28 20:44:53 ID:???
>>478 携帯の充電が切れそうだったので焦って書いた
分かり辛くてスマン。
亜美真美の中の人がマネージャ(彼氏?)と来て
割り込んでプレイ…正確には野郎の方だが。
5時間強の待ち時間の中、関係者がプレイすんなって!
あんたら開発室でやってたんだろーって
で、変更点なんだが右上のパラメーターアイコン(円グラみたいなの)
の右下にLv表示なんてあったけ?因みに俺はLv6っだたよ。
漏れは昼前に千日前に逝ったが、待ち時間120分の表示なのにも関わらず
結局4時間近く待たされたorz
まあ、初めてプレイする香具師(勿論漏れもそうだが)が多かったので、こればかりは仕方ないが…
で、やった後、店を出たのですが、その時点でも約20人くらい待ちがいたと思います。
今の状況は分かりませんが…
池袋の連絡ノートに書かれたスタッフからのレスが萌え狂うほど
良いらしいのだがだれかUPできぬか?
即興のキャラ絵が描いてあるらしい。
もしかしたら120分までしか想定してなかったのかもな
1プレイでやめるのと連続3プレイじゃ回転率全然変わってくるし…
>>539 俺見たかも
なんでこんなヲタゲーにカップルが来てんだ冷やかしかーって思ったから印象に残ってる
千日前はどうかは知らんが池袋の待ち時間表示は
120分〜
OK解るか?「〜」の部分な。120分以上待てって事だな。
545 :
507:05/01/28 20:55:23 ID:???
>>541 漏れが見たときは最初の1ページ目の書き込みにだけコメントしてあったんだがこれのこと?
それ以降のページにもあとからコメントされたのかな。
うpはさすがにユーザーの書き込みもあるからまずいんでないの。
即興のイラストは鶴見の人がまたやってくれてるのかな?
日曜にならないと行けない自分は完全な負け組…
もうちょっと長期間やってもらえないものか。
>>545 そうか、そうだな
なんとか池袋に行って自分の目で確かめるよ
鶴見の時もやってくれていたのか…
その時はどんな感じだったのだろう
何か今回のロケテって殺伐ってる?
前のってもっと和やかだった希ガス
日曜行くのやめるか自分?
>>539 >>543 漏れも見たかも。
なんか場違いなカップルがいるなーって。
それ以外にカップルというかツガイがいなかったので多分そうなのかな。
亜美真美の中の人は自分のキャラが誰かにプレイされてるところを見れたのだろうか?
漏れの居てた時間には漏れしか使ってなかったような気がするんで。
亜美真美の中の人はこれで株を下げたな
多分公式サイトのネタにでもするんだろうけど5時間待ちの中関係者特権で割り込みはいかんよ
>>539 >>543 >>549 ツインテールと下唇ピアスのツガイの事か?
そんな事よりデレ5の長○さんがいねーよ!
あの姉ちゃんは製品版からプロデュース可能ですか?
漏れ昼前に着いて出来たの3時間後くらいだったんだが、
待ち時間表示の札、180分ver.見た希ガス。
それはともかく、係員?のニーソ+ミニスカのお姉さんが自分的には最萌アイドルでした。
554 :
507:05/01/28 21:12:11 ID:???
>>546 鶴見の方が描かれてたんですか。
お客を誘導していた女性のスタッフが前回は鶴見だったと聞いたので、その方が
描かれているのであればそうかもしれないですね。
漏れは前回は中野だったんで気になります。
>>547 絵の雰囲気を文字で伝えるのは難しいので直接見られたほうがいいとおもいますよ。
個人的にはキャラの特徴をとらえたいいコメントだと思った。
>>548 前回のまったりムードを期待してると大変かも。
555 :
552:05/01/28 21:14:00 ID:???
>>553 ん!?もしかしてデレ5さん?
そっちにいたのかorz
カードケース貰ったのに負け組みだな漏れ
場所が場所だからな…
>>555 ディレ5さんって前回中野で受付やってた女性のスタッフ?
前回の中野のスタッフはほとんど千日前に言ってると聞いたのでそうなのかも。
>>547 鶴見のときは、レスをつける際に
SDキャラのイラストが付いていたよ。
そして、最終日の閉店時刻間際には、
ノート見開きでロケテ終了記念全員集合イラストが
描いてあったりもした。
・・・こう書くとディレ3氏(たぶん)のプレッシャーになるな(w
なんか池袋つまんなそうだな。お楽しみが前回東京、今回大阪と移動した感じだな。
誰か待ち時間にセッションでもしてくんないかなぁ
池袋から帰ってきた。
10時ちょっと過ぎから行って2回しかできなかったよ。
着いた時ですでに180分〜待ち。
17時には300分待ちとかになってたよ。
18時くらいには305分待ちで、本日の受付は終了しましたになった。
今回、ロペじゃなくてもサンシャイン通りのゲーセンで時間を潰すは結構退屈なものだと思った。
なんか大型筐体ゲーでもやってれば別だったろうけど・・・。
>>560 乙
ていうか、なにこの待ち時間・・・
始発から行って並んでるかな・・・
前代未聞過ぎだろ!!
始発に乗って終わったらすぐ撤収するぽ。
>541
それはディレ3こと深見ねえさんです。
どんな話にもついてきて、しかも、
ちょーおもしろいから気軽に話かけてみることをお薦めする。
ロケテのレポートどこか写真つきであがってないもんですかねぇ?
雰囲気が知りタイヤ
565 :
511:05/01/28 23:05:16 ID:???
諦めた人が多かったのか270分待ちでプレイできた。
正直、4時間半並ぶならロケテはもういいかも(^^;
カードケースももらえたしね。
>>558 前回鶴見で、今回池袋で絵を描いてた方は
ディレ3であってますよ。
小山さんが、その女性がディレ3だって言ってましたから。
>>543 そんな人いました?
オレは普通に下田さんに話しかけてましたけど
そんな人見た憶えないんですが、
(既にプレイ中だったのかも知れませんが、)
帰りもディレ3の方が送って行ってましたから、
マネージャさんとかではないと思いますよ。
さすがにマネージャさんが放置して、
勝手に帰らせるってことはしないでしょうから。
ちなみに、下田さんがいる間に亜美/真美でプレイしてる人は
少なくとも一組は、いたらしいです。
下田さん本人が「亜美/真美使ってくれてる〜」
って喜びの声をあげてたのは聞きましたから。
でも、ちゃんと全部のシート確認してたわけじゃないので、
何組使ってたかまでは知りませんけどね。
567 :
566:05/01/28 23:14:24 ID:???
>>552 あぁ、下唇ピアスのカップルは、オレも見ました。
でも、あの人達って関係者だったんですか?
>>567 ちがうでしょ
前回中野組ですよ
下田さんとは無関係だよ
ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~
爻 < | ; 爻
~爻 \_/ _, 爻~
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~ 小山P、明日は大阪に逝ってくれたまへ
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
>>566 一組ってのがよくわからないけど、喜びの声を上げたのって何時頃かわかりますか?
13:30頃なら漏れかも。
下唇ピアスはドラマニやってたんで、痛いナルシス系音ゲヲタかと思ってた。
それより小山さん萌え〜。
番号整理のロペの店員な。
俺たちに痛いっていわれちゃお終いだと思う
573 :
566:05/01/29 00:08:08 ID:???
>>568 ちゃんと理解できてなかった、スマソ
>>570 まだ二人以上のユニット作成できないから、
数え方は一組じゃなくて、普通に一人で良いんですよね。
時間は憶えてないです。
っていうか、5時間ぐらいの待ち時間になってたんで、
時間気にしたら負けかなと思って時間は一切気にしてなかったです。
ロケテって初めての場合1000円ぶっこんで始めれば良いんだよね?
日曜は午前中で整理券300数十枚配りきって
終わりの悪寒
>>541 アイマスロゴ入りの上着を羽織ってた女性スタッフの方、ディレ3さんだったのですか。
私には律子に見えました。眼鏡とか、エリの跳ねとかで。
もうね、写真撮らせてくれと。
待ち時間中に新宿行ってコマ劇場で「ローマの休日」観て
メシ食ってブクロに戻ってもまだ1時間待ちって何よorz
サイトブログの過去ログ読んだんだけど、前回ロケテ一位はあずさ?
579 :
570:05/01/29 00:31:46 ID:???
>>573 池袋の昼以降は常時100人待ちの5時間待ち状態だったから分からないですね。
自分以外にも亜美真美使ってる人がいることを願うよ。
前回に引き続き今回も最下位だとかわいそすぎ…、って今回も最下位だよなぁ。
>>576 ヤパーリ!アンタも?
自分もそうおもってました
律子にソクーリ
>>560 305分待ちは、プレイしている番号表示で「0」が足りなくなったから。
そこで、待ち時間表示の方から「0」を持ってきた。
ちなみに私は、2時50分くらいに整理券もらって、表示は180分〜だったのですが
プレイできたのは8時くらいでした。
たくさん待つのは仕方ないけど、待ち時間表示サバ読むのはやめようぜ……。
>>576 >>580 前回の鶴見店でのロケテでは、タワーに流れてる
「魔法をかけて!」(律子テーマ曲)に合わせて
踊ってた時もありましたよ>ディレ3
>>578 雪歩。
2004.12.22のログに書いてある。
>>581 あれはサバ読んでたわけじゃなくて、
時間表示用の数字は最大で180〜までしか
用意されてなかったんですよ。
だから、どんなに人数が増えてても、
180〜になってたんですよ。
途中から300の表示になったのは、
整理番号用の数字を組み合わせて作ってただけです。
まあ中野と鶴見のプレイヤー数を考慮すると、
どんなに混んでも3時間待ち位しか考えられなかったな。
それだけ新規が増えたって事か。
>>584 そうだったのですか……。関係者の方々の苦労も知らず、申し訳ありませんでした。
587 :
70番:05/01/29 00:57:48 ID:???
>>584 ワロタ
てか笑えねーw
昼にプレイ後すぐつぎの予約いれたけど
仕事して(泣)ロペに戻ったら21時すぎでとっくにキャンセル扱いに
みんな諦めちゃって順番早く回ったのね…
フダだけお返ししてきた
明日以降はもっと凄そうだから俺はギャラ専
588 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 01:14:09 ID:pAtCnfnD
実際、池袋で6時間待ちしたけどスタッフやプレイヤーのみなさんと話してたら時間は過ぎるし苦痛じゃなかったけど。
たまに外の風に当たりつつアムッラックスでケロロ軍曹スタンプラリーなんぞしてるとぐっと落ち着いてきますさ。
池袋はすげぇな。千日前。
6時代で90分待ち。9時代で120分待ち。表示は75分待ちになったが、そのあとの11時代でも新規がかなりいたせいか、
だいたい90〜120分待ち程度。300〜360分というのに比べると幾分かましだな。
さて、明日は増えるのかどうか、大阪組。池袋みたいに早朝から待つとか泊り込むとかいうやつははたしておるのか?
590 :
404:05/01/29 01:21:43 ID:???
千日前でラスまでいたぞ。
デレ1がノートにちょこちょこっと書いてた。
夜は比較的回りがよかったよ、朝や昼に比べたら
1Playの最短時間は、7分ちょっと、
閉店7分前にメッセージALLスキップなら1Playだけならって事でOKもらえたんで
今日の朝の状況は、開店前で14人ぐらい並んでた。
明日(一応、今日か)は、もっと人が来ると思うから、参考程度に
池袋は11時半で名簿を100番、それに対して大阪は21時代で名簿がやっと100突破。
シート数違うとはいえ温度差があるのか?2週目プレイヤーが半分くらいいたりした。
>589.>591みたいな「大阪はうytれwq」状態みたいな事を書くと、週末に集中する可能性がある罠。
今日の感想
開発スタッフさん恐怖症になりました。
前回からの引き継ぎデータだったので、
順位がある程度上の方だったせいみたいですが、
戦歴から見るとお客さん相手の時は遊びモードで負けてる
と思われるスタッフさんまで、なぜか本気モード。
しかも、前回のスタッフさんのレベルとは段違い。
前回レベルの本気モードだったら蹴散らせたかもしれませんが、
スタッフさんは、かなりレベルアップしてまして、
結果は開発スタッフさんの1、2フィニッシュ!
見事なまでに惨敗でした。
まぁ、こっちの集中力が切れてたってのも敗因の一つですが
集中してても勝てなかったと思います
で、結局、ロケテ現地のスタッフに泣きを入れまして
次以降のプレイ時は本気モードは勘弁してもらいました。
明日、ランクアップリミット間に合うかなぁ
みなさま、忙しい中、また遠い中、ロケテストに
お越しくださりほんとうにありがとうございます。
有給取られたかた、半休したかた、夜勤明けの方、
学校帰りの方々…
尋常でない待ち時間なのに…ほんとに、ほんとにありがとうございます。
スタッフ一同恐縮しております。
気軽に話しかけてくださいましm(_ _)m
暇が少しでもつぶれるのでしたらスタッフ一同幸いで御座います。
「なんでnamcotって無くなったの?」とか思いつきでもなんでも…
よろしくお願いします。
>>592 確かに平日で120はすいてる訳じゃないですね。
それ以上増えるとプレーヤ側としてはつらいですよね。
前回の鶴見は、今回の千日前と同じ4シートでしたが
平日は60分ぐらいでしたし。
でも、池袋と比べると、かなり回数多くできて羨ましいですよ。
>>593 そんなこともあるんだ。
俺は、リミットまであんまりない状況で開発3人入れてやったけど、
一人が1位になった他はみんなズタボロで、無事オーディション通過できた(2位はCPU)。
多分、負けてくれたんだろうなあ。
598 :
593:05/01/29 01:40:57 ID:???
>>594 すいません、場の雰囲気を乱す書き込みでした。
以後気をつけます。
>「なんでnamcotって無くなったの?」とか思いつきでもなんでも…
ほんとかて
コブラジアーケードがすごく気になるのでリーク希望w
で、29と30に名刺入れは配られるのかね?
601 :
404:05/01/29 02:04:00 ID:???
>>593 オーディションの難易度は、凶悪だったな
前回データを引き継いだ人のオーディション結果を見ると
凄まじいぐらいの圧倒的な差がついてた
まぁ、漏れの初オーディションもありえないくらい圧倒的な差が出てた
下手すると、今回始めた人で
Eランクに上がれるのは、全体の1割程度にも満たない勢い
気にするな、今はロケテ中なんだ。
製品出荷する頃には調整されるだろう
無理だったら、素直に活動停止になりなさい
(漏れもそうなる勢いだから)
>>600 池袋店では、名刺入れは今日のうちに無くなったらしいですが、
追加できるか問い合わせてみますとか言ってましたよ。
すっごい今更なこと聞くが
前回ロケテで残った2枚のカードは両方とも使えるんだよね?
>>602 ∠( ゚д゚)/「え」
今日で終わってんの・・・
なんか明日逝く気力が減ったぞ・・・
>>601 漏れも今回のオーディションはきついと思った。
活動3週目のオーディションで、前回の経験があったから想い出ボム使ってなんとかぎりぎり
1位で通過できたけど、初プレイの人はかなりお情け通過だったんではないかな。
607 :
602:05/01/29 02:11:59 ID:???
>>604 前回3日間で捌いたヘッドフォンと同じ数を用意してたらしいですが
今回は今日1日でなくなったそうです。
まぁ5時間待ちになるほど、人がいたんですから、
当然といえば当然ですが。
それに、前回と違ってハガキなしでOKですし
まぁ、前回も3日目はハガキいらなかったみたいですけど。
608 :
404:05/01/29 02:12:45 ID:???
>>606 始めのオーディションはお情け通過でいけたけど
評価の差が凄かったぞ
どう頑張っても無理って思ったし
開発サイドが関与するなら、もうちょっと考えて欲しかったな
千日前のロケテスト初日来ていただいたプレイヤーの皆様ありがとうございます〜
明日もいつでも声掛けてくれ状態でお待ちしていますので、時間つぶしには遠慮なく声掛けてくださいな。
また、アンケート記入、ノートへの書きこみもウエルカム。
気付いたことがあれば、アンケートを2度、3度と書いていただいてもオッケーです。
追伸
千日間のカードケースですが、若干残っています
しかし、本当にごくわずかなので、カードケース目当てではなく、
純粋にゲームを楽しんでいただければ幸いです。。
#私も欲しい・・・
( ´ー`)y-~~そろそろ並んでるやついるかな・・・
>>606 前回やってるんでしたら、1位じゃなくて良いの知ってますよね。
ファンの数も、1位でも他の順位で通過しても
1002人で変わらないですし、想い出もったいない・・・。
もしや、ラストコンサート後の評価のためですか?
612 :
404:05/01/29 02:16:40 ID:???
今日、気づいた事
・曲によるパラの変化が大きすぎると感じたな
(あれは選択アイドルと曲との相性なのかはわからないが)
・レッスン時のゲージは、goodにいくのがやっとっぽかった
(Aを連発しても伸びがいまいち、もう1レッスンなんて出来るのか)
・思い出のスクロールとタッチパネルの認識ズレがあった
(goodでbadになったり、badでgoodになったり)
・レッスン(ボイス、ダンス、表現力)の判定や認識もおかしかったし
・オプションのボリューム設定
(ボリュームを一つ上げただけで、思いっきり音量が上がって驚いた)
613 :
404:05/01/29 02:19:15 ID:???
ノートに書くほど整理出来てなかったので、
ここでレスしてますが
池袋から帰還
21時から様子見に来たのですがカナーリの人だったので
モウダメポかと思ってましたら 22時から玄人がプレイ時間を最短し始めた為
臨時に5名予約枠が設けられたので運良くプレイできました。
ちなみに整理券の配布は漏れが確認できたのは200まで。
初めてやりましたが・・・・真かわいいよ真
知らないうちに合計5回(1+3+2)もやってしまいました。
・・・恐るべきのめり込み度。
あと 最後まで常駐し 漏れのレトロなギャグをわかってくれた
ナムコのスタッフの皆様に激しく感謝。
>>595 長時間の立ち仕事お疲れ様でした。
お茶がはいりましたので宜しければどうぞ。 つ 旦 旦
そういえばあのゲームもnamcotでしたね
・・・ひょっとして貴方が・・うわなにするやめ(ry
615 :
404:05/01/29 02:21:58 ID:???
一応、
今日も行くので、気づいた点があれば追加して
ノートに書いておきます。
プロデューサーとユニットの命名の制限時間が100秒位しかなかったので
色々悩んだ結果、やっつけで決めた人が多かったみたい。
プレイ見てた感じだと。
ネタっぽい名前をつけてる人はあらかじめ考えてるようですね。
Bonusレッスンって、昼のレッスンgoodでもできますよ。
っていうか、今日はレッスンした3週は全部ボーナス出しましたし。
前回からの変更点で気づいたこと
オーディション時の入力ポイントの減少
通常の選択が2/3ぐらい、
(前回75pぐらいだったデータで、レッスン後なのに50〜60p)
想い出のGood時が半分ぐらいしか
(前回は得意分野120とかでてたのが、レッスン後なのに70pぐらい)
増えなくなってました。
でも、comの合計ポイントはあまり変わってなかったような気がする。
これがオーディションが厳しくなった一番の理由だと思います。
レッスンのゲージのあがり具合は、初心者には大差ないかも。
前回BやC評価のタイミングでAが出てますし、
前回ほどシビアじゃなくなってる。
だから、Aは出しやすくなったけど、
その分ゲージが上がらない。
池袋GIGOでメルブラのロケテもやってるらしい。
まあなんつうか、ロペにフラッと遊びに来た人が
軽い気持ちで参加できるようなロケテストでは無くなっちゃったね
その分データとしては信頼性が高いと思うけど
>>616 そういえば命名時間については、前回のロケテ時もさんざん指摘されてましたけど
今回も改善されてなかったですね。
>>620 ロケテの回転を少しでも上げる為の措置だと思いたい。
>>513 ゲーム系のブログやBBSとか読んでると、前回のロケテに来た人が
レポとか感想とか書き込んでるのをよく見かけたので、それが大きいのかも。
あと、冬コミの口コミ効果も大きいかもしれません。
シティとキャラフェスで日曜は多少緩和される事を願おう・・・
前のロケテではオーディション中の中間考査って1位〜3位で☆の数ちがく無かったっけ?
強の3クレ目のオーディションでは流行1位のヤツは1位でも3位でも☆5個だったようだ。
1位を取る必要が無くなり、まんべんなく3位以内に入ることが求められるようになったのかな?
>>593 いるいる、そういう開発スタッフいるよな。テストのためなんだろうけどよ。
順位は6位とかばっかの履歴のくせして、明らかにステータスのばしてレベル2のプレイヤー・CPU相手に
ステータスレベル4とかで登場してくるの。もうアフォかとつっこんでみたくもなった。一応「テスト」という事だろうからいいが。
どうやらスタッフは戦い方を2種類にしているようで・・・
1人は、得意分野だけを徹底的に☆をのばすタイプ
もう1人は、全分野を安定して☆をとろうとするタイプ
ちなみに、ステータス差があるのでどうあがいても勝てないので、最後に妨害に走ってみたら、得意ジャンルばっかり稼いでいた
スタッフは1人みごとにラス化。安定して☆を稼ぎ、各ターンで見事に思い出GOODをとったスタッフがぶっちぎりのTOPだった。
やはり、常にどのジャンルも3位を目指すバランスタイプが安定しそうだな、と実感。
得意分野ばっかり伸ばすと、そのジャンルの審査委員退出妨害作戦あったりすると泣きみるぞ。
ただ、妨害はあくまで他人の足ひっぱりにしかならないので捨て身の戦法。安定タイプに対しては、GOOD思い出などで他ジャン
ルとかもかせいでいることもあり、☆増やしてるので妨害は無意味。妨害するなら2・3ターンの最初にまとめてBAD思い出を出しまくると
すぐできる。
対抗策のバランス型は、1ターン目・2ターン目の最後に思い出GOODを出して、安定してポイントを稼ぐこと。
1ターン目に赤と青稼いだら、2ターン目は赤と黄とかとわけるとより安全。3つ全部☆とるには、スタッフみたいに圧倒的なステータスの
優位がなかったら、まともにやっても絶対に勝てない。
実際発売されたらどんな手を使ってでもランク入りを目指す魑魅魍魎を相手にするんだから、
いまからその空気に慣れておくのもいいのでは?
てか、会話ばっかで特定なイベントほしいよな、ミニゲームやオーディションがシビアすぎるよ。
同じことの繰り返しばっかりですぐ活動停止じゃ萌え狙いのやつはみな逃げるぞ?漏れもやる気が低下しつつある。
せめて、カラフルハイスクールみたいなイベントとかたくさんほしい気がする>ランク上がった人だけとかじゃなくて、負けてる
場合や、プロデューサーの回数とかなどのほかの要素も込で
>>612 2ND曲を別ジャンルに変えてみたが、曲に記載されてる得意ジャンルのステータス値が大きく伸びるようだ。
流行にあわせて曲をかえるのが無難?1人3曲なので、各ジャンルから1曲が無難か??
>>611 606のいうのは、おそらく、その初めてというのはチュートリアルじゃない側の方と思われ。
チュートリアルは1→2→1002は固定。オーディション不合格でも人数増える。普通では不合格になると評価下がる。
>>627 ま、発売されたら、ミニゲーム慣れしてるやつはどんどんステータスのばすから、廃人と初心者でどんどん差があくのはしゃーねーべ。
ピラミッドシステムである以上はそれは宿命。ただ、そればかりにゲームバランス固執するとドラクロ以上に客は引くけどな。
こういうゲームをキャラと曲とかの要素でつられてきたユーザー層もいることはスタッフも考えておいてほしい。
>>623 いやいや、カード収集とは限らねーな。オーディション合格しなきゃ、好きな曲のフルコーラスとかも聴けないしな。
音楽とキャラ目当ての可能性もあり。漏れもゲームの方はもういいやとか思ってる一人。
2回目・3回目プレイとかしてるが、レッスンだけじゃ、会話以外じゃ数分でおわっちまうくらいだし、もったいなく感じる。
会話パターンも徹底攻略されたら、皆正解の答えだすだろうから、このゲームはビシバシのようなミニゲーム合戦に
集約されちまうんでねえ?あんま魅力ねーな。
オーディションのアピール数値上昇幅についてだが
某サイトによる、千日前ノート情報によると
BGMにあわせてアピールパネルにタッチすることで・・・
みたいな事が書いてあるみたいだから
それがオーディション難易度の上昇の元かも。
確かに配分を考えて前回は連打でしたからねー
BGMにあわせてだけど誤差が生じやすいしタイミングは♪譜面のと同様かなりシビア。
基本はBGMの1拍単位っぽい。BGMののりにあわせるのがいい感じ。点数はステータスによって影響があるが、得意ジャンル
+得意ジャンル曲でいくと20点くらい差でてる時(35点程度が50点超えるときも)あった。
でも、ステータスの差の方がかなりでかい。点しかないようなもんだとGOODタイミングでも8点が15点程度にしかなんね。
なんか現状のステータス差によってポイント増加あるみたいだから、ランクUPしたすぐにオーディションとかしても無謀だよな。
後、ランクによって出場できるオーディションとかの制約がないと、ハンゲのうまぱぐみたいに、最後のぎりぎりまでがちがちにミニゲーム
レッスンで育成で一斉に皆がオーディションなんてとんでもない状況になりうる。
10000人増加オーディションに、レベルD、Eの人とかきまくれるから、Fの人は悲惨だよな。せめてオーディションはレベル別で分けろよ
と要望出したい。
なんかここの記事をみても実際のゲームみても、目的がアイドルでオタッキー的な人を引き込もうとする要素がほとんど
ないですな。
やれミニゲームだの、やれ殺伐した対決だの・・・ううん、これって、竜ゲームがアイドル化しただけなの??
会話と着せ替えだけ? 会話選択肢アドベンチャーだけに毎回200円てのも魅力がなさすぎ、お手軽なコンシューマーに
やっぱり逃げられると思うのは私だけ??
もっとウォォォォ!!!!.....とキャラに入れこめれるようなの欲スィ!とりあえず、サントラ出たら真っ先に買いにいきたい、それだけ
が今日の千日前のロケテの感想でした。
そろそろシビアな意見も出てきたようで。
確かに今のまんまだと飽きも早そうな予感がするね。
ま、ドラクロもアイマスも基本はDOCですから。
何でDOCやドラクロは駄目になったのか?を徹底的に解明して糧として貰いたいね。
・ステータス依存要素が強く、それもレッスンの成果の効果が高すぎ=ミニゲームの熟練度で勝負が決まるようなもの
→ ミニゲームを鍛えるにしても単調なので飽きがきやすい。
・ゲームとして戦術を求めるにしても、ステータス依存が大きすぎて、ドラクロのようなえげつない戦術パターンがないのも
オーディションのゲーム性自体にも飽きがきやすい。
・キャラとのやりとりがただただコミュニケーションだけだとしたらもの寂しい、何かギャルゲーにあるようなイベント的なもの
欲しい。
・歌も最初のうちは斬新だが、出荷してずっとこれだけだとしたら飽きられると思う、ギャルゲーのユーザー層はそういう流行
のとびつきも早いが飽きも早い。追加曲や追加キャラ、追加イベントとか楽しめる要素とかが増えないと多分だめっぽ。
・写真SHOTもそんな長続きする要素でもなさげ、いつまでも同じだと飽きられそう。
今のままだとどれも中途半端な気がする。出だしは好調かもしれないけど、先行きをみるとちょっと不安。
メインモニターのTOP20カウントとかライブとか、カードの写真SHOTとか変に凝ってたりしてる所はいろいろあるんだけどね。
歌声が各キャラ・各種パターンがあって豊富さがあってイイ!って感じはあるんだけどね。
>>634 で、DOCって何?
DOC=ダービーオーナーズクラブ
お馬さんをレッスンしてデビューさせ、大舞台に送り出すゲーム。
637 :
634:05/01/29 04:07:07 ID:???
そうなると、アイマスやドラクロとは違うとは思う気が。
あれは確か馬を動かしてレースさせたりのようなゲームだった気がする。じゃんけんや技の出し合いで勝負するような類とは違うような?
そのDOCとアイマスが共通点何かあるんですか?
アイドルスマター
ってがいしゅつ?
>koyama氏
隠し曲でもじぴったん入れてください…
育成対戦ゲームは「対戦」がキモ。
DOCなんて99のワープバグが無くなってからは対戦でも何でも無くなったし(パラメータだけで順位が決まる)。
ドラクロはジャンケンだし。
ギャルゲーの甘ったるい萌えと対戦ゲーのシビアな勝負が
まだ完全に融合しきれてないというのはありますね。
ランキングは前回のロケテで引退したユニットは削除されてますね。
現役オンリーなんでしょうか?
仕事帰りにロペの前見てきたら既に5人ほどいたぞ
>>630 曲にあわせて〜ってのは前回の中野時に
765スタッフから聞いてたから今回の変更点じゃないかと。
上昇値や幅が変更になったのかな?
では、その5名に現地状況の定時報告を願う。
つかココ見てるか?
ロケテが来週じゃなくてよかったね
来週は記録的な寒波が襲ってくるらしいから
朝から並んでたらあぼーんしてたかもしれんよ
とりあえず7時くらいに池袋着く予定。
現地着いたらどうなってるか報告するよ。
サントロペ前到着しますた。
現在入り口前で1人座り込んでるのみです。
昨日から意図的に誤情報を流してる奴がいるってことか
650 :
647:05/01/29 07:22:18 ID:???
今着いた。俺含めて四人。
残り三人は仲間内っぽいね。
気まずすぎる。
話しかけて仲間になってしまえ
今更ですが、500円玉が使えるんですね。
用意しておくと、ちょっと便利。
千日前ですが、90 or 120分の表示でも、実際はプラス30〜60分位に
考えたほうが良さげです。
池袋到着。
現在40人ほど並んでます。
もっと多いかと思ったけど、カードケースがあるかどうか
わからない状態が多少なりとも影響してるのかな?
千日前も人がかなり並び始めてるなあ
655 :
614:05/01/29 09:57:40 ID:???
おはぃょぅ
今ごろ池袋は大変なんだろうなと言ってみる罠。
>>623 こんなエサク(ry
カード収集よりも 純粋に早めに回して
もう一回(継続プレイ)したいと思う方が多かったと思います。
>>624 30日はプレイしたいプロデューサー達が大挙して池袋にやってくるから
存分に絶望してください。
キャラフェス:昔の勢いは過去の栄光であって 今のエロゲヲタには吸着剤にもならん
ドリパだったら全く話は変わってくるけどね。
シティ;関連スレ見てきたが・・緩和される程じゃないと判断。
>>614 ここは君だけのスレではないのでもっとまわりに気を使って下さい
他にイベントがあっても関係ねーんじゃね?
ちょっくらサントロペ寄って整理券貰えばいいんだし
で、待時間の間イベント堪能
ちっとくらい遅れて番号すぎちまっても、係員に言えば次の番に回してくれるしな
前回のイヤホンと今回のカードケースが3セットずつあるんだけど、
セットでヤフオクに出したらどれくらいで落札されるかな。
手元には1個ずつあれば十分なんで放出しちゃって構わないんだけど。
今から池袋行って若い番号札とトレードって手もあるなw
10時頃に整理券もらった人は何番くらいだったのでしょうか?
昨日は55番くらいだったみたいですが。
おいらも行きてー・・・仕事が・・・
>>658 釣りかもしれんが氏ね。
2つ以上貰う事自体ルール違反なのにオクに出すなどもってのほか。
>>659 池袋は9:50頃に整理券を配布したときは50人くらいかな。
なんか昨日渡した整理券が回収出来てないらしく
ものすごく変則的な順番になってる。
諦めて帰るにしろ整理券は返そうや。
現在の待ちは70人くらいだそうです。
昨日よりは幾分まったりしてる。
そうそう池袋は今日も昨日と同じ空気読めない
初回プレイのカード目当て野郎が来てる。
>>661 同意。どうせ大した値段にならない。と言っておく。
公式webが1/28にひっそり更新されてます。
今度はアルカディア掲載。
'`,、(´∀`) '`,、
7:30に起きて開店前から並ぶ予定が今起きてるよ_| ̄|○
池袋の込み具合どうでしょうか?カードケースまだもらえますか?
でも正直、これだけ人が集まってるのはグッズの影響が大きいだろうな…
もらえない人が出るほどなら、値段は付くようになるだろう。最初のうちは。
朝からいるやつらの、いったい何人がゲームに引かれて集まったのか…
池袋今プレイ何人目くらいですか?
昨日のペースだと大体50番くらいかな?
あと今何番目まで配られているのかの情報も教えてください
>>663 池袋の混み具合は昨日より若干マシってとこ。
カードケースも若干残ってるみたいだが配ってる気配は無い。
初プレイなら遠慮なく聞いてみればいいのでは。
>>664 ノシ
グッズ貰えるのは嬉しいけど基本的にゲーム目当て。
今日の池袋はディレ3さん直々のイラスト付きの
発案で亜美真美向上計画が発動中。
亜美真美使いとしては嬉しいやら悲しいやら。
池袋は80番台。
カード目当てか、2週目狙いか、新規が居ないのか理由はワカンネ。
で、現在100人待ち・・・ORZ
表示は210分とでてたがあてにならんしなぁ
池袋、今91番(実際は55人ぐらい)札は184まで、カードケースはまだあるよ。待ち時間はお察しください…
669 :
665:05/01/29 13:25:13 ID:???
情報さんくす
>667氏の情報みて何という速さか!と思ったけど
>668氏ので昨日と同じなのがわかりました
そのぶっとんじゃった30人分の番号って何なんですか?
名札は番号が飛んでるからアテにしては駄目
記名リストでいま何人目なのか知るよろし
一枚の紙に40人、右上に今何枚目か書いてあるぞ
千日前、情報キボンヌ。
小山P来てた?
俺の妄想では・・・30人4時間待ちとみたが?
9時に行っても無理だろうなぁ・・・
初回プレイのカード目当てってタブーなんですか?
カードコンプしたいから毎回カード作ってやってたんですけど。
Pカードはそのまま前回のを使って、アイドルを選び直すってことは可能?
もし無理なら色々なキャラを試したいから、毎回初回プレイって人もいるんじゃね
ん〜〜・・・私が休憩に入った13:30で120分待ちでした
大変長くお待ち頂いており、申し訳ありません。。。
小山Pは来ています。
あと千日前のカードはシャッフルして入れてあります。
なんで、本当に何が出るかはわかりませんよ〜
ちなみにキャラ変えはプレイヤーさんの希望を尊重しています。
なので、お約束の範囲でOKっと。
前回のロケテカードの使用は可能ですが、
キャラ変えは不可能で、続きからになります。
キャラを変えたい場合は、最初からになります。
さて、一眠りしたら、閉店までまた張り付き〜
>>674 お疲れ様です。
池袋から帰還。朝の時点ではこの程度か〜とか思ったものの
なんだかんだで昨日と大差無し…かな?今からまだ増えるかも。
明日は明日で混むんだろうなぁ…諦めも肝心ですカ?orz
池袋昨日に比べて回転率はやくね?何故か、待ち人数ふえてね?(苦笑)
>>642 オンラインゲームが陥りがちな「廃人プレイ」を避けるため
敢えて「今だけを競う」状態にしてるんじゃないかな。
ちなみに今回は引退すればすぐにランキングから抹消されます。
夜中のレスも一通り読みましたが、確かに廃人プレイされたら
このゲームは1年も持たないでしょうね。
引退した「歴代アイドルランキング」なんかあったらどうなる事か・・・
つかまえて 水しぶきあげて ×××もぐる 私マーメイド
×××がなんだったっけ〜
誰とは言わんが池袋の、俺の千早に変な名前をつけないでくれ。
ピックアップアイドルで見た瞬間吹いたけどナー
今のままじゃ普通にプレイしても半年もたないよ(キティの廃人除
もしかして、最初のオプションでOFFにしとかないと、
オーディションに合格した場合はもれなくピクアプされちゃうの?
されちゃうよ
とりあえずオーディションに明らかにランク差があるプレイヤーを一緒に放り込むな。
放り込むなら対等に戦えるくらいのハンデ差でもつけろ。
ランキング1位(Cランク)の人とEランクの人が同じオーディションに入ってた。
当然前者圧勝、後者惨敗。
見てて痛ましかった。
今のロケテじゃ未実装の要素も多いし、現段階じゃ寿命はまだ計れないかと…
Pランク上昇に伴うトリオのユニットとかでどうなるかもさっぱりだし。
あったら良いなな期間限定オーディションとかアイテムとか、いつか出るかもしれないVer2とか
とりあえずは色々期待してリリースを待つヨ。俺は
前回のロケテから変わった点って細かい部分の修正だけ?
ユニットはまだ組めないの?
>>682 まじかよっ
じゃあ、昨日俺が律子に微妙に卑猥な名前つけた奴も公開されちまってたんか
ロペの入り口で流れてるでもムービーくれないかなー。
オレならあれ使って100人くらいプレイヤーふやしてやるよ。
最初のオーディションのときにいる神奈川開発とかいう場所のキャラはCPUだよね?
CPUと書いてあればCPU。
神奈川/開発なら開発員。
でも開発名義のNPCもいたと前回のロケテで聞いたが
>>685 組めない
ついでにアイドルランクもCが限度で変わらずかと。
つーかまぁ5万人オーディションが最高で40万人増やせってのが無理
>>683 そこは創意工夫で。
Eランクなら多分3万のオーディションだと思うけど一人もし飛びぬけてたとしても
中間審査にしても得点貰えるのは1位だけじゃないんだしCが居ても受かるのは無理じゃないと思うが
いつになったら、やよいからのメールが届くようになりますか?
>>691 携帯との連動が実装されるまでは無理だと思います。
>>661 俺は一つしか貰ってないよー
他のやつは友達に貰ったの
勝手な妄想しないでー
で、ヤフオクは足が付くから、ロケテに行って整理券とトレードしてもらった
なんか凄い感謝されちゃったw
何か問題でも?
それは困った
メールマダー
明日の予定迷ってるんだが
@彼女とデート
A始発でロケテ
B始発で彼女とロケテ
どれが良いかな?
つ−か池袋カードケース終わった?三日に分けて配るなんて親切なことしてない?
てか、メールの機能ってさキャラごと専用のアドレスから来たりするのかね。
そうすると携帯のアドレスにメアドだけの女の子の名前がいっぱい!
しかもこちらから送信することは無い!
不気味!
で も 気 に し な い !
このゲームがロケテだけで終わってくれることを切に願う。
こんなんがゲーセンに置かれた日にはorz
>>697 彼女でリアルアイドルマスター。
しかしステータスがすべて一桁のキャラの為、厳しいものとなる。
>>698 キャラ毎にかえるなんつー面倒なことはせんだろ
>>699 ま、普通のゲーセンにはおかれないだろ
それなりに値段も張る大型筐体をいくつも入荷できる店は少ない
しかもアイドルなんて色物ゲームだしな
殆どのとこはWCCFやクエDを選ぶだろ
やっぱナムコの直営以外は厳しいのかな
ナムコ直営店ぐらいしか置いてないだろうな
>>701 しかしその面倒を乗り越えてくれることを望んでいるんだろ?
オレもそうさ!
>>690 1人だけCならまだいい。でも、レベルが2以上も上の奴が2・3人とか出たらその時点でほぼTHE ENDだろう。
実際、開発の奴らがそうだった。>2人参入で。
創意工夫でステータスに圧倒的に差がある奴と戦うのは無理だろ。3位以内に入るのすら弱いCPUでもいない限り相当
厳しくなると思われ。
低ランクの奴がバリバリのみにゲー熟練者で、パーフェクトコミュニケーションなど出しまくって、レッスンも日々2回やりまくり。
なら、育成が下手なCランクには、まっ戦術さえへまらなければ勝てるとは思えるがな。
>>702 WCCFと違い、クエDは落ち目の上に、プロバイダ強制(NTT)なので普通の店にも置かれない。
多分、アイマスもナムコ直営店の規模のでかいとこと一部でかい規模の店舗にしかおかれないんじゃないかね?
てか、その方が客が分散することも減ってちょうどいいんじゃねと思う。
実質、開発段階としては60〜70%じゃないのかぁ。
現段階ではまだおおざっぱにしか調整されてないと思われ。
ロケテより数段上のクオリティじゃないとプレイヤーもオペレーターも
納得出来ないだろうから、発売verには期待してるよ。
あ、様々なコンテンツが充実しているかってことね。
現段階でも短期間で飽きるとは思わない。各キャラ、一通りやるだけでも
かなり出来るだろうし、逆にレッスンやコミュニケーションが分かってないと
上位ランクで競えないだろうしね。その辺はプロ(開発者)も分かっているよ。
今年の夏が楽しみだ。
近所の店の閑戸鳥のアヴァロンは撤去してアイマス入れて欲しい
が、マジアカ2の時に同じことお願いしたら
「あんなオタクっぽいものはうちの店には入れられんな」
と返されたので思いっきりストレートなアイマスは無理だろうなぁ
一番近い大型店舗でも車で1時間以上かかるぜ...orz
今池袋何番だろう?
整理券もらって仕事に戻ったので心配でなりません
予想以上に回転早いと終わる…
てかこのスレってスタッフに監視されてるんだろうな
某掲示板と書いてあったし
おいおい
なにをいまさらv・・・
過去ログ見たけど川柳送った奴は
ここの住人は大半なんだろうなw
>>708 アヴァロンよりマジアカがヲタク?
ただのセガ信者じゃん
よしこの流れなら・・・
とりあえず明日開店前から並ぼうとしてるやつは居るか?
一人は寂しいからオレを見たら声かけてくれ
神奈川/開発はゴースト・・つまりCPUですよん。
大阪/ナムコ大阪はデバッカの可能性アリ。
>>714 他人と間違えるといけないから頭に鈴を付けてくれ
開店前から居る奴の大半はここの住人だろうな
今朝、開店前に並んでるやつの頭数数えてたんだろうけど
なんかキモいのがオレの肩たたいて数を数えていった。
なんで、こんなに馴れなれしいかね。
718 :
667:05/01/29 18:08:25 ID:???
結局240分待ちでした。
4時頃から時間待ち兼ギャラリーしてたんだが、
新規っぽい人がプレイしに来てたな。
もちろん5時間待ちと知って帰ってたけど。
>>678 太陽のジェラシーだな。
うちの子も歌ってるからわかる。
太陽のジェラシーって何かダライアスの曲っぽい音が鳴るところがあるよね。
721 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 18:39:04 ID:RLC7lYc5
オーディション結果とか見難かったりで
ドラマスのがわかり易くて優秀っぽいね
>> 714
わしは開店前2時間以上前から並ぶ予定じゃて、鍵やDDRなどの時みたいにのう。
>> 715
だったら調整要かも、てか是非調整を。現状ではえぐすぎ。あんなのありえない>神奈川・開発
ま、現状は人数少ないから絞込も必要だろうけど、本番ではも少し甘くしないと皆Fランクで引退ばかりじゃ
707のいうような「レッスンやコミュニケーション」を味わうのも「上位」や「一通り」なんてのも無理だろうしな。
>> 720
もうわしは齢30を超えておるわい。
>>722 何このジジイ。
わしとか言ってこんなゲーム興味あるとはまだまだ現役なのか。
724 :
720:05/01/29 18:54:03 ID:???
>>722 あんたの半分も生きてないかもしれないがそれでも良いなら…
つ−か待ってる間何の話するんだ?
俺まだ未プレイだからリピーターの会話には入れないし…キャラの名前も覚えてないし…
誰か待ってる間ネオポケ対戦しないか?
725 :
714:05/01/29 18:57:02 ID:???
年を聞かれちゃ仕方ないから答えるけど、若造の19です。
でも来月20歳さ。
最近は髪の生え際が気になる。
昨日行ったが、ゲーム以前に痩せれ(orガリなので太れ)って香具師が多数だったナ
マトモな身なりの香具師も少数いたが・・
仕方ないよなヲタクだから
夜行バスで今から行くよ。
朝5時半に池袋到着。寒いけど頑張るよ。
>>727 もうカードケースもないのに何のために?
今日、やってきたんだけどやっぱり難しいなアイマス。
初回プレイはなんとかなったけど、2回目にもオーディションやったら初期状態
に等しいウチの雪歩タンが開発員の群れに襲われて落選・・・ウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!!!!
あの実力差は酷過ぎだよーーーーーー!
俺の律子たんは相変わらず不人気キャラですか?
金曜の千日前では、雪歩が人気トップな感じ。伊織も結構見ました。
律子は一回も見てない。
カードで2枚続けて律子が出たので脱力。
律子
と言われて誰のことだか判らないくらい。
…いや、真面目にカードケース無いんすか。楽しみが減ったと言えば減ったなぁ。
明日の分も用意してください、スタッフさんよろしく…期待してます(^^;)
後、気が付いたことは教えてください。
二周するつもりはないので(予定的に)細かいことに気付かないかも知れないので。
待ち時間を別の用件で過ごしていたら
順番が10こちょい通りすぎていた、、orz
受付曰くキャンセルとやらで
結局予約札を返却しにいっただけになりますた
悪いのは漏れだが
気が利かねぇな店員
いっそ、イヤホンとカードケースをグッズにして、スターターキット同根で売ってしまえ。
そうすりゃプレミア付かんよ。
737 :
ゲームセンター名無し:05/01/29 23:59:28 ID:UkkZnl6U
関東と関西で少しプレーヤーの趣向が違うのかな?
サントロペでは「千早」「雪歩」ノートで勧められていた「亜美・真美」
それと以外(?)に「真」が多かった気がする。
738 :
千日前:05/01/30 00:11:09 ID:???
もう解散コンサート(?)をプレイしている輩がいた
こっちは東京よりも回転が早そうだな
サントロペ、29日(土)は2回、3回プレイするのが限度のようでした。
(1回で3プレイまで)
最高300分待ちとかなってました。
このゲームで一番難しいのって、もしかして朝の挨拶かもしれない。
朝一番から参加して今池袋から帰宅。
かなり色々な事あって面白かったです。
選択肢は朝も昼もランダムで正解が決まるからあんま気にするな。
>>743 自分が判ったのは
・開発陣最強ボス登場
・今日も中の人登場
もっと沢山あるとは思うけれど誰かがレポートでアップ
してくれると思うのでそちらに任せます。
自分は横で見ていただけなので、話の詳細がわかりません。
誰の中の人なのかも不明です。
270分待ちとか言っておきながらサントロペの糞店員め
実際には60分以上鯖読んでやがった…
既に待ち時間の表示の信用性が無くなって来た
開発陣最強ボスというと、小山Pだろうか・・・?
千日前も閉店?1日で何人来たの?
>>738 池袋でもカード引きつぎで初日から解散あったよ
>>745 アレは最初から目安だろうが。
おまいのは単なる八つ当たりにしかみえんぞ。
1〜2時間おきぐらいで見に行って進み具合を自分で把握しな。
件の開発チームボスキャラは
ランクB Lv15
P名:最強プロデューサー
ユニット名:覇王エンジェル
でした。
ランクBって今回のロケテバージョンじゃイケナイはずではなかったのでは?(´Д`;
751 :
735:05/01/30 01:19:32 ID:???
>>745 そうか、おいらもほぼ270分後に駆けつけたら上記のような目にあったよ。
喪舞はプレイ出来なかったのか?
>>749 の言う事はその通りなんだが、
ちょっと悲しくてな。
ボスってゲーム内のキャラか。
ランクBかよ・・・
753 :
池袋組:05/01/30 01:22:05 ID:0SfEKhTM
>>745 店員は悪くない。
配った番号札の数で計算した「予想待時間」を表示していたわけだが
待ちきれなくなって帰った人たちがいた分早く回っただけのこと。
自分がいた間に二人ほど定員さんに怒鳴りつけてた大人気ない人がいたけど
見てて痛々しかったです。
(長い間その場から離れてた貴方が悪いんですから)
遊んだ感じドラクロみたいなガイドブックちゃんと作らないと
前情報ない人はコツというかゲームの旨みわかんないだろうから
実際稼動してみたらものすごい人付き悪そうだな
今日アレだなぁと思ったのが、ずっとディレ3さんと
話し込んでた香具師がいた事かな。
いくら気軽に話し掛けてくださいって言っても、
相手は仕事してるんだから限度をわきまえないと
いかんと思うんだが。
漏れがいた間、他のスタッフに呼ばれてる時以外は
ずっと話してたような。
そういえば昼頃ちらっと律子の中の人が来てた。
既出?
>>755 誰か来ていたらしいということは書いてあったけど、
律子の中の人だったのか…
前の亜美麻美の時のようにカキコされてないねぇ
何かあったんだろうか
>>750 なんでそんな強いのが…
勝てないじゃないですか
プレイヤー弾き専用のキャラということか?
気付かんかっただけジャマイカ?
おいお前ら、そろそろ始発が出始めるんジャマイカ?
そろそろ支度したらどうだ?
オレ?オレは家が池袋だから歩いていくよ。
あまり遅すぎるとキャンセルされちゃうのか
俺は中野の時も今回も、ちょっと遅れてしまったんだけど(待ち番号が2つ先)やらせて貰えた
遅れたら速攻で弾かれてしまうのが普通だと思うので、店員さんのご好意に感謝です
もう二度と遅刻しないので許して下さい
そういや、小山P手作り番号札を持ち逃げしようとした香具師は居るか?
朝から並んでも面倒だしな…開店前に行って湾岸線でも攻めてるよ。
あと、他のゲーム屋さんも偵察来てるようだから、言動には気をつけとけよ。
カードケースまだ余ってる?
余って留
>>764 マジで?
池袋で開店前に並んでる人に聞きたいんだがトイレどこいってるの?
俺トイレ近いんだが。
公園近くにあるべ。
あとはゲマズのあるビルな。
なるほど…でも並んでるときにトイレ行ったら並び直しだよね…
つ−か寝坊した…今電車に乗ったけど着くのは9時過ぎそう…orz
荷物置いといて前後の人にみといてもらえばいいんじゃない?
見ず知らずの人に頼むなんて心配だけど
うわ〜流石日曜日だな
今着いたけど20人超えてるよ
昼から用事があるんで遊べるか心配だ
ΣΣΣΣΣ(゚Д゚)マジか!!!
10時ちょっと前に着きそうな自分はどれだけ待つんだろう…
え−っと…今並んでるうちの10人ぐらいはゾイドやるために並んでるんだよね?
池袋は現在30人ほど並んでます。
今さっき小山Pがこられました。
携帯見てたら突然挨拶されたのでちょっとビックリ。
良い方だよ。
ってこれ書いてたらディレ3さんが前を。
お前らプリキュアも見ずにアイマスですか
駄目駄目だな
俺は今から出陣するぜ
>>773 駄目駄目おおいに結構。
そのおかげでディレ3さんからホットドリンクの差し入れが。
しかもキャップにはディレ3さん直筆のキャライラスト付きの。
ちなみ漏れのは真美だったよ。
9時に池袋来たらすでに40人ほど並んでる!
しかしそんななか、ディレ3さんから温かいペットボトル飲料の差し入れがみんなに配られた!ディレ3さん、ごちそうさまです。しかもキャップにさりげない絵が…!
並んでる中で煙草吸うのはどうかと思うよ…
>ディレ3さん直筆のキャライラスト付きの
誰かカドケとトレードしてw
>>776 禿同。
煙草吸う人って吸うこと自体が迷惑かけてるって意識無いからな。
掃除のおじさん超切れてた…
そりゃあ煙草ポイ捨てされたら切れるわな…
池袋もう50台('A`;)
前回からそれほど大きな修正が入ってるわけでもないし
中野でたっぷりプレイできた俺は勝ち組みだな。
全ての店で遊んできた俺が真の勝ち組
だれかCDの予定聞いてきて
開発者とのコミュニケーションを自慢気に話してた人とか頼むよ
カードケースもう無いのか…
今日初プレイなのに…
3日目にも残っているかも知れないという考え方が甘いと思います。
786 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 10:45:17 ID:pW7/Ez3B
カワエエ…
イベント慣れしていれば、金土日それぞれの日に出す数決めてると思うけどな。
三日分を初日(しかも平日)に全部出してしまったら、文句の一つや二つ言われるのが普通だし。
開店後の現地組の報告がないぞ〜
これってバッドコミュニケーション作ったらオーディションの思い出にずっと残るんですか?
こちら池袋現地です。
とりあえず待ちは100人強で回転は若干早いようです。
カードケースは僅かだが有るみたい。
初プレイか貰えなかった香具師の自己申告で。
以上現場からでした。
ディレ3さんに手持ちのカードケース渡してきました。「一人でも多く渡るように」って。まぁ、一個じゃ焼け石に水だかなw
転売するより100倍マシだが、
2個もらってる時点でアレな事に気づけ。
つーかやっぱスターターセットはゲームに有用なモノってよりも
ファングッズとしてとらえるべきモノだから
2000円にしてカードケースとイヤフォンを付けた方が喜ぶ人多そうだな。
いらなきゃ初回600円払って普通のカード排出させりゃいいんだし。
>>791 たとえ1コでもその心掛けが大切。
カードケースとイヤホンを餌に早い順番の整理券を
要求するような香具師よりずっとマシ。
どうでもいい報告
春香&如月の中の人太鼓やってるよ。
あーもうかあいいよ!
795 :
791:05/01/30 15:03:07 ID:???
>>792 一個しかもらっていないよ。ただディレ3さんからの差し入れがうれしかったから、何かお返しがしたかっただけさ。漏れはプレイ目当てで来ているし。
どうでもいい話なんだが
ロケテでのインカムは、ナムコが総取り?
それとも店舗側との折半なんすかね
大阪の現地情報もっときぼんぬ
ロケテってより、もはやちょっとしたイベントの様相を呈してるよな。
中の人が来てたり、スタッフから差し入れがあったり・・・
ところでこのゲームディレクターが5人もいるのか。
普通ディレクターって一人だけじゃないの?
おっぱい! おっぱい!!
_ _
( ゚∀゚)
( ∩ミ ブンブン
| ωつ,゙
し ⌒J
おっぱ・・・
_, ,_
( ゚Д゚) ガン!!
( ∩ミ ____
| ωつ☆
し ⌒J |
//////////_---―――――---_\ /////////////////
// // ///:: < _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ /////// //// ///
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>>797 サントロペって、ナムコ直営だったの?
そうとは知らず今までかよってた自分w
現場の人、今ロケテの状況どんなんなってるか報告キボンヌ
>>797 サントロペは直営じゃないですよ〜。
直営ならもう少し無理が利くのに…みたいな事を仰っておられました。
サントロペは股貼りが経営してるよ。
股貼りって何?
池袋は、さっきまで中村さんと今中さんが来ていました。うしろで歌ってもらっていた人とかもいた。ファンにはたまらんなぁ。
池袋、今何番くらい?
140番
809 :
ゲームセンター名無し:05/01/30 17:05:59 ID:u8a5c3y2
昨日のことだが、千日前の午後7時台は待ち時間40分程度でしたよ。
>>793 そんなこと言わないでよ
今日もトレードしてもらった相手からは感謝されてんだし
家宝にするとか言ってたよ
ランキング上位はロペ組が多いね
大阪は冷めてるんだなぁ
ロペの方が上位にいるのは当然かと
東京では2回目ですから。
前回からの継続プレイヤーに今回からの人が勝てるとは思えないですし。
多分中野鶴見の人たちが継続してやっているからかと。
でも上でも書いてるとおり40分待ちとかだと
廃人プレイならば一日10回以上プレイできるわけでしょ
池袋だと画面に合わせて踊ってる奴もいたけど
大阪は普通にロケテなんだなーと
817 :
811:05/01/30 18:58:10 ID:???
正直、見てるほうが不安になるくらいの並びっぷりだった。
一応ピーク時は120分待ちとかになってたけど、待ちきれずに帰った人も結構いた模様。
個人的にはすげぇ楽しみにしてるし、ロケテも盛り上がるかなと楽しみにしてたんだが。
プレイできる回数が増えてうれしいことはうれしいんだが
もうすこし多くのプレイヤーが参加してくれればよかったなぁと。
昨日一日しか参戦できなかったんだが、今日は状況変わってるかなぁ。
>>817 たった2時間でも「こらあかんわ」とかいって帰る香具師が多かったのか
確かに東京プレイヤーとの温度差を感じるな
大坂人はせっかちなんだよ
赤信号がススメらしいからな
大阪MAX2時間待ちだったのか。
行けばよかったOTL
>>819 そのまま車に轢かれてしまえばいいのに。
地球クリーン化。
この件に限っては、大阪人のほうがまともに見えるよ。
と大阪人が申しております
と東京人が申しております
また大阪か。
大阪叩いてる奴が
一番まともじゃないんだよな
で、今の所登録者数どのくらい?
終了しますた
現場じゃなくて、ゲーム内のプレイヤー登録者(総プロデューサー)数。
タワーの映像見ていればあるはず。1000人越えしたのかな?
830 :
千日前:05/01/30 21:31:38 ID:???
今日の大阪は昼間で90分待ちくらいだった
(゚д゚)ウマー
大阪の人間はいらちが多いからなあ
池袋人気だねえ。大阪は16時代だと55番程度だった。
19時くらいで70番前後・・・大阪は意外とアイマス熱冷めてる。
来てた人もカード狙いやちょっとした萌えチックだった人はこぞって
消えて、8〜10人の既存プレイヤーが廻し状態。30分待ちとかに
なってたときもあったり?
それも皆なんかゲームがどうたらとかもう怖いくらいな気迫。
萌えはどうした?萌えは?
うち、数人は不満たらたら。1人は萌えチックな人だったらしく、萌え
要素がほとんどない事に不満らしく、「これではギャルゲーマーは誰も
こない!」と叫んでいた。
知り合いも、「ありゃ、もうギャルゲーじゃねーべ、カード集まったし
もういいわ。」とか投げやり状態。
背後でラストイベントなるものみたけど、スロットは酷い、ポイントは
全没収、喧嘩別れでストーリーも最悪・・・あれでは誰ももう二度とやる気
にならんて、あんな仕打ちになって、さ、も1度やろうなんて抜かすプロ
デューサーはどうなのかと。強引過ぎ。
あれアイマス続きみてやろうかなと思ってたのキャンセルしたくらい。
正直ラストエンディング等は変えてほしい。
(千日前近くのネトカフェより投稿)
熱しやすく冷めやすい
それが大阪人ブランド
「ランキング上位はロペ組が多いね。」って、そりゃ中野鶴見のロケテu情報
継続可能だからでしょ。
新規の大阪はまだ3日目なわけだし。初日は仮にも大混雑だから、上位に
入るのなて無理でしょ。今日は連コ組がいたみたいで、新規もほっとんどい
なかったみたいで回転率が異様に早かったとからしいから、そろそろ10万
突破のDクラス入りが1人、2人出てくるかでしょ、多分。
後、大阪はこぞってリミットオーバーでの引退になった人もいたし。
それでもって4人全員がラストイベントでスロットのえぐさに、最悪な
バッドエンドストーリーの上でポイント全没収だったとか。2人は不慣れ
なFランクの初心者じみてた人だったのに、あの仕打ちはいかんでしょ。
2度とアイマスしないでくれみたいな突き放すエンディングなんてありかよ!?
あのバッドエンドに対して、不満と改善要望をたらたらノートに書いて
いた人がいたみたい・・・だが、非常に同意!!
835 :
大阪人:05/01/30 21:57:14 ID:???
ラストイベントって どういう終わりかたした時のイベントなんだ?
成功しなかったアイドルがプロデューサと
喧嘩別れとか普通にありそうだし。
ロケテ段階でストーリー云々言うのはどうかと。
ラストイベントの詳細どなたかキボン
ありえない待ち時間のせいでロケテでプレイしたくてもできなかった人間も多いと思うし
そうか?
いや、あれだと不慣れ→F落ち→スロット不慣れ→強制不合格→最悪エンドのループ
に入ると鬱に間違いなくなる、というかそれに入る前に絶対アイマスやめる奴大半だと
思う。とてもあれではギャルゲーマーにはお勧めはしない。
好感度によるものでそうなるのなら納得(仮に成功しても少し不機嫌なわかれ方するとか)
なのだが、ラストイベント失敗しただけで、今までの結果、戦跡、成果、好感度問答無用で関係なく
最悪評価扱いになるんだぞ?それ正しいのか?
ま、ラストイベントのストーリー展開、ラストイベント自体のルール等や最終総合判定のポイントの
算出の仕方なども間違いなく修正改善されるでしょ。多分。
次回は都内でもできれば複数店舗でロケテやってほしいよ
第3回が春にあるとかって噂だけどまた5〜6時間待ちなんてのは勘弁してほしい
正直萌え要素というかサービス精神が足りな過ぎ
もっと巷に出回ってるギャルゲーのどこが受けてるかをスタッフには勉強し直してほしい
はーい、指摘の多分怒号あげてノートかきまくってた者+ラストイベント運よく成功したものでーす。
めったにこないですが、連れがきてるみたいなのでこっちにもきました。
てか、ラストイベント成功か失敗かではっきりいって扱いが段違い過ぎます。
ラストイベントみたんですが、合格したらさながらまるでトップアイドルにでも
なったくらいに感謝されちゃいます(違・・・さすがに低いランクでの成功なので
気まずさもちょいありますが・・・。失敗すると引退・喧嘩別れ確定ですが、成功
すると必ず「次に向けてがんばる」と前向きな姿勢になります。とても感動
しました!!
あれなら、「よーし!次もアイマスがんばるぞー!!評価はイマイチだけど、
次あるさ、さ、次こそは頑張って育成するぞー!」って気にさせてくれます!
てか、「ラストイベント」だけ勝負ゲーみたいにしてしまうのは大問題かと。
説明は長くなるので、ルールや得点、最終評価などについてはちょいまとめてからー。
芸能界は売れれば天国、売れなきゃ地獄だろ
普通のギャルゲー作る気ならとっくにやってるだろうさ。
アイマスはギャルゲーだとは思わない。
萌えないからだめとか言ってる連中に
アイマスはお奨めできないよ。それは同意。
プレイヤーは恋人じゃない。マネージャーでもない。
プロデューサーなんだよ。
>841-842
同意。何だかゲームの意味を履き違えてる香具師が大杉
ロペのロケテって、1回に付き3ゲームまでだよね?
初めてだったのに600円入れた次点で投入禁止にされて、1ゲームしかできなかったんだけど。
スタッフのミスなのか、600円までというルールに変わっていたのか。
キャラ選んで、レッスン1回やって、ちょこっと会話して終了。
……一体どういうゲームなのかすら解らずに終わったんだが。
他の人のプレイみてても、オーディションのルールがさっぱり見えてこないし。
悔しいから次にロケテあったら絶対行くよ。
名古屋とかチバラギくらいまでならなんとかなる。
>843
ま、それで同意するならその路線もありかもな。
ただ、作りをギャルゲーみたいにしてる時点でダメかもな。
「萌えらしい作りだから入ってみたらそうじゃなかった、詐欺じゃねーか」
「逆に、熱血タイプの人(格闘ゲー、アヴァ・ドラクロなどのゲーマー)は最初から見かけでキモイとか大非難」
という状態である現状が、大阪の入りが少ない状態がものがっ立てるんじゃないかね?
ま、東京はそういうのりでも許容していける人が多く、大阪は少なかったと。多分次のロケテは大阪はもうないと見た、というか
大阪の状況みたらいらねだろ。
東京を3箇所、後は地方で名古屋、九州、北海道とかでテストしてみるのがいいんじゃないかね
>>842 キャラの育成しか頭にない連中はDOCでも探してやってろよ。
女の子キャラを出す時点で萌えは必要不可欠の要素だっていうのがわからんのかね。
萌え厨キモイ
ここまで殺伐としてる段階ですでに前回のロケテとは客層が変わったんだなということを実感
もうどうでもいいよ、漏れもそっち系だけど、スタッフの話でも東京だったけど、そういうギャルゲーのノリには固執しない
って断言してたからさ、期待なんざしてないさ。
だがな、いまどき育成ゲーム売れるとでも思ってるのか?
コンシューマーの育成ゲームですら下火だろ?ギャルゲーの何割育成ゲームが出てるとでもおもってんだよ??
ときメモやプリメの時代なんてとうにおわってんだYo!!エリーですらもう時代遅れ。子供とかギャルを極度に育てて
売れるような時代なんてとーに過ぎてるんだよ。せいぜい育てるゲームで売れてるのはダビスタ程度。
インカム期待できないからと思われて、店舗から注文発注キャンセルされないことを祈るんですな。
>>849 反論できなくなったら単なる煽りですか低能が。
>>848 萌えは必要不可欠って、、、個人の嗜好の問題だろ。
俺は世に出てるギャルゲーじゃ萌えませんが
アイマスは感情移入できたよ。
ゲーム部分に関する突っ込みはいくらでもあるが
だからこそのロケテストだし。
ロケテでプレイしこんなところで愚痴るだけなら
はじめから参加するな。
文句があるなら改善してほしい点をスタッフに伝えればいい。
幸いアイマスはそのための窓口が大きく開かれている作品だし
今までの意見も十分に反映されているとおもう。
854 :
805:05/01/30 22:37:02 ID:???
>>810 回答サンクス!なるほど、ナムコと全く無縁て訳でもなかったのね。
>>844 自分も今ロペから帰ってきたばっかだけど、普通に初回3ゲーム出来ましたよ?
前回のロケテでは3日間全部行ったけどなんかラストイベントの話聞いて一気に熱が冷めた。
池袋ロケテ行かなくて正解だったかも。
機械相手にお話乙。
「萌え厨キモイ」=オッケー、オッケー、もしギャルゲー板とかで話題になったら「これはギャルゲーじゃないのでアイマスするな」
といいふらしてくるZE!
ギャルゲーじゃないんだし、わけのわからんギャルゲー雑誌とかに宣伝するなと。もっと硬派な雑誌やアルカディアとかに宣伝しろよと。
余計な顧客が減って万々歳だ、これで魑魅魍魎の殺伐としたバトルが楽しめるってもんだ。
下手にゲーム性が崩されるならそっちの方がよっぽどましだ、いっそのことギャルゲー要素なんてなくしちまえ。会話なんてイラネ!
>>842 とはいうが、アレだとギャルゲー嫌いな人は絶対やらないだろうしなあ。
いくらギャルゲーじゃない、と言っても。
>>844 それは完全にスタッフのミスですな。
または、名簿書く時に「新規」に○を付けなかったか。
QMAが完全に萌え厨の温床になったいま
魑魅魍魎の集まるゲームはこれしかない!
この板はIDが出なくてよかったですねおまいらw
iDOLM@STERやってきました。
何個か前のレスで、ランキング上位に池袋組が多いのは
「前に中野でやったからだろ」みたいな意見がありましたが、そんなことは無いと思います。
自分は土日張り込んで30万人集めましたから……(そのときはランキング9位でした)
大阪より圧倒的に周り順遅いにもかかわらず、ね。
つまり、大阪の人がぜんぜんのめり込んでいないだけかと思います。
このスレは数人による自作自演合戦でつか?
ふーん、興味深い現象だな。
阪人のコメントが待ち遠しい。
アイドルヲタをゲーセンに呼び込むだけに作られたゲームに
お前ら必死になりすぎw
>>863 多分正解。
どうしても萌えを否定したい奴が独りでがんばってるような気がする。
867 :
大阪人:05/01/30 22:43:15 ID:???
ギャルゲ廃人とネトゲ廃人
それとアイマス廃人
一番キモいのどーれ?
869 :
844:05/01/30 22:46:58 ID:???
>854、>858
あー、やっぱスタッフのミスですか。若い兄ちゃんのほうでしたが。
リピーターと勘違いされたんだろうなぁ。カードケースくれなかったし。
名簿にははじめてと書きました。お姉ちゃんのほうのスタッフに尋ねたら
ちゃんとカードケースもらえた。大事にします。
でも、萌色を前面に出したくないという開発者の気持ちは痛いほどよくわかる。
萌ヲタはキモいからな。
誰も寄りつかなくなるって。
大阪人は人の目など気にしないけど東京はそうじゃない。
みんな他人の目を気にするのが普通だ。
同じ人種しかいない大阪のデータはアテにならないよ。
バトルの出来がかなりよさげ(暴走CPUだけが邪魔)なので、そっちはかなり
期待できそですけどね。
後、
>>862の意見はあるかも。スタッフに聞くと、難易度をいくら上げても
池袋ではスロットもオーディションも突破されると悲鳴あげてました。
大阪はその池袋の難易度についていけてない方が多いです。
えっと、ラストイベントコンサートについての説明です。
どのランクであってもタイムリミットによりランクアップしなかった
→「引退コンサート」のイベントになる。
(ただし、次の1プレイ扱いとなり、別途200円必要)
基本的な流れは
朝→「活動停止決定」→社長からのお言葉→告げるかどうかの選択
→会話イベントちらほら(その間に、ステータス・戦跡等の表示)
→コンサート会場選択
→ラストコンサートの衣装・曲選び
→コンサートイベント(「地獄の目押し思い出スロット」連発)
→コンサート後
→社長からの評価(全国順位・ステータス・アイドルランク・オーディション等
の結果によるプロデューサーポイント)
→ラスト会話イベント(ここが天国と地獄くらいの差あり)
→最後の審判:ラストイベント失敗なら、今までの戦跡状況一切関係なく全ポイント
没収と鬼の仕打ち。成功ならオーディション場所と感情値によってポイント加算。
(Zがあるくらいだから1点単位?Sとかで30?)
要は欄スロットがキモいって事だな。
粛清汁!
萌えを否定するのなら、現代風のアイドルのみにすればいいと思うんだけどな。
あれは「アイドル」という萌え記号だろ?「メイドさん」とか「巫女さん」みたいな。
大阪は南港でイベントがあったから、おとといと昨日の混み具合を
知ってたら、並んで待つよりもそっちに行った方がいい、と思った
のもいるかもしれんけどな
>>872 多分律子萌えのてつ氏かな?
解説乙です
ロケテ行けなかったんで助かりますた
☆引退時のプロデューサーの評価
・全国順位
・アイドルステータス
(LV5で4くらい)
・アイドルランキング
(Fだと1、Eだと2、Dだと4っぽい?)
・オーディション優勝回数+勝率
(例:5回50%で2P、2回66%でも2P)
☆ラストイベントオーディション時の思い出の使用回数の基準
・現時点でのハートにある信頼度の数値→その点
(オーディションで思い出で乱用すると減りすぎるので注意)
・パーフェクトコミュニケーション→2点
・ノーマルコミュニケーション→1点
・バッドコミュニケーション→−1点
☆「ラストコンサート」の衣装はいままでの衣装選択と同じ。
「ラストコンサート」の曲は今までにデビューとして出した曲から選べました
☆「ラストコンサート」会場選択
初期%は、選択した会場の難易度により決定されますが、現在のテンション
やステータスランクなどのほかの要素により数値がかなり変化してるみたい
です。またラストオーディションの選択会場によって初期値が大きく違って
ました。ちなみにアイドルランクによって選択できる場所は限られます。
5万・ドーム、3万・アリーナ、2万・?、1万・?、5千・ライブハウス。
とあって、F・Eでは1万まで、Dで2万までしか選択不可でした。
☆「ラストコンサート」のルール+スロット合戦
「ラストコンサート」は、選択したBGMをバックに、基本的に「思い出
スロットオンリー」です。
上に使用回数の基準があって、曲中にその回数分、スロットができます。
実はそれってしなくても別にokらしいです。つまり安全圏にまでゲージが
いけてたのなら無視してもいいとか。
合格というか「成功」は、成功率グラフで80%。初期値によっては大幅に
低い状態からの時もあれば、いきなり成功まっしぐら状態もありえます。
どんなランクでやっても、思い出高速スロットの内からはgoodは3つだけ。
(オーディション中はgood・badは交互でしたが大幅にgoodが少ない
ので要注意です。)
スロット成功すると微々たるゲージしか回復しません。ですが、失敗すると
ガクっと大幅にゲージが減ります。恐怖の思い出スロットです。
ちなみに大阪ではほぼ全員が目押し失敗の没落展開、私は運良く初期値が90%
あったので放置のままラストエンディング成功状態!?
ただ、東京では目押し達人がいるらしいっぽいですね・・・。スタッフはどんなにスピード
あげてもランダムにしても成功されてしまうと嘆いていた模様です・・・。
どう難易度調整したらいいべきか課題になりそですね。
>>876 違います、大阪にいてノートに書きまくったギャルゲー萌えだけど、アヴァやQODなどもするプレイヤーの人です。
とりあえず、サウンドトラックなどには期待。音楽良すぎ〜!!
>>840 で、困ったことにラストコンサートが
・テンションが高いとはじめからボーダー越えで放置プレイ可
・テンションが低いとスロット全部成功させてボーダーに届くかどうかすら謎
当然ラストオーディションで負けるとテンションはほぼ空に近くなるので、
引退濃厚なら諦めてラストコンサートに向けたレッスン&テンション維持に
徹するのがベスト・・・なんてバランスは最悪です。
千日前最終日ですが、もはや誰も"目が笑っていない"状態。
一歩間違えればUからQになる程の少人数での回しプレイ、
真剣すぎてもはや萌えじゃなく燃え系の人しか居なかったし、
空気がコンビ&疾風レイド全盛期のドラクロに近かったです。
昨日までは前向きな意見も多かったのに・・・
今日は"萌え"やめてグラフィック書き直して熱血系とか劇画系にしろ!
とか、もう散々。コレは決してギャルゲーじゃない。
普通のギャルゲーのつもりでプレイしたら、死ねます。
しかも、ドラクロの悪い部分がコンビ以外全て引き継がれてるし・・・
開発の名を騙ったゴーストCPUの強さがありえなさすぎ。
もしインチキするにしても僅差にするとかしないと
あれでは"審査員3人帰さないと勝てない"とか
"結局チート推奨?"ってな話になったら最悪です。
>一歩間違えればUからQになる程の少人数での回しプレイ
ここの意味がわからんので解説希望
>開発の名を騙ったゴーストCPUの強さがありえなさすぎ。
いや、それこっち池袋だとそんなレベル高いゴーストCPU相手でも勝ってますので。
大阪と東京とでプレイヤーのレベル差がありすぎるという事です。
ただ、それはそれでデータの参考になるんじゃないでしょか。下手に東京の基準に合わせられすぎると廃人オンリーゲームになると。
ま、それをこっち(池袋)では望んでいる人多数ですがね。すでに10万単位で稼ぐ人なぞ多数いますよ。
判断はデータ解析するスタッフに任せてみてはいかがですか?まだロケテストですから。
>>862 のめり込む人・・・13週引退を何周もしている人ならいましたよ。
萌えるならオーディションには出さず10週オールレッスンで
ラストコンサートは手放しプレイ・・・なんて言い出す人まで居る始末。
最後はアヴァ鍵の裸祭りを彷彿とさせる回転率に唖然。
要するに動体視力がない萌えオタが
「糞ゲー」と叩いてる訳ですね。
>>876 大ハズレ。
漏れも彼も真でし。
むかついたのでBLコミックを何冊かゲトして帰宅だ。
>>885 そして「普通の動体視力」の一般プレイヤーが楽しめない内容のゲームになって即撤去なわけだが
いやいや、大阪の指摘にあるとおり、萌える人はカードだけ作ってさっさと帰ってますから。カードケースだけもらって5cmのカードケースの
厚さを自慢して「むひょ!」とかほざいてた萌え野郎。逝ってよし。あれ以来、真のアイマス信者は池袋では萌え反対派が主流です。
私も、ああいうのとか、画面前で踊って吼えてる馬鹿や、「アロエ萌えー、雪穂萌えー」とか気色の悪い声出してるプレイヤーとか、
さっさと消えてほしいと思ってます。それで客が消えても、マイナーゲームという事でだせばいいんじゃないですかね。
ここまでやってロケテだけで終わりはないでしょ。都道府県に1店舗くらいは入れるだろうし。それでも十分。
>>882 ドラクロスレでの隠語。
キーボードの"U"から"Q"までを順番に嫁。
最終的に8人前後での回しプレイになってました。
>>886 てつに間違われたのがそんなにむかついたのかねw
要は大阪にはアイマスは1台も入らないでFA。その分に東京に10台いれてくり!!
ラストイベントの展開がスロットで9割がた決まる仕様は問題だな。
アイドルランクや思い出ポイントでスロットの回転速度が変わるとか
GOODのマスが多くなるとかいうのはどうだろう。
なんでドラクロスレからきてるの?
>>889 ドラクロなんか知らないからわかんねーよアフォ。
ドラクロ知らなくてもキーボード見りゃ分かるだろアホw
>>893 アイマス入荷によってドラクロが消える可能性があるから偵察だろ。
いつからこんな殺伐なスレになったんだここは・・・orz
>>896 ありえねーw むしろドルマスが消えるだろうよw
>>897 大阪が入って来たからでFA。
正直ドラクロなんて激しくどうでもいい
あんなポケモンのパクリゲー興味ない
いっそのこと関東限定稼動にするとか。
大阪人はアイマスやらんでいいわ。
決まってんじゃん、大阪にアイマスを入れたくないから、敵情報を仕入れて、アイマスの悪評を流し、入れようとする
店舗を無くそうとしてる、要はスパイなんだYo!!
鉄拳・竜、他瀬賀ゲーのスレでどれだけたたかれたり、「キモッ!」とか非難されてる事実があるのは該当ススレに散々ガイシュツ。
でも気にしなければ無問題。ただそういう本来のゲーム性を楽しむプレイヤーは最初からアイマスの客層にはならないからな。
「これはギャルゲーじゃない!」とか吼えてもムダムダムダムダ----!!
なんか可哀想だ。スタッフさんたち帰ってきてこのスレ読むと思うと……。
テンプレやらスレタイやらよろしく
>>899 ポケモンのパクリとか言うな!w
俺はドラクロもアイマスも同率で楽しんでるぞ。
同じナムコのゲームなんだし、みんな穏便になってもっと平和に語ろうぜ
なんだなんだ、今荒らしてるのは
東京に負けて悔しい大阪人か?
結局萌え系のギャルゲーにも、ハードな育成対戦ゲーのどっちにもならずに失敗しそうな希ガス
>>903 むしろスタッフはスレで出たシビアな意見もしっかり読むべきだろ?
しっかりバランス調整されたまともなゲームを出したいならね
ロケテの状況をみて
入荷の危機を感じ、むしゃくしゃしてやった
いまは反省している。
僕は別の大阪人ですが、萌え重視のラストイベントで要望いいまくってた人たちはすでにノートやスタッフに直訴済だったようですが、
スタッフは己を通すと主張していってたので、ここを見ても既にわかっている情報ですし、多分気にしてないんじゃないですか。
ま、萌えを期待してた人達には少し同情はしますが。
確かにキャラといい歌といい声優といい、萌えの人をひきつける要素が大きすぎたのが痛いですね。
過去記事にある「ギャルゲーとアクションの融合がうまくいってない」現状が浮き彫りになっているだけかと。どう解決するのか、はたまた
融合せずに切り捨てるのかはスタッフやナムコの人達が今後検討することでしょう。
また、別のドラクロの人も、スタッフに会話したり要望とかいってたが、ノートになんか別のナムコの新しいゲームに期待なんてかいてた
から、本当にスパイかもしれない。
ただ一言、該当する皆さん方へ、興奮しすぎないで、そしてあまり大きな声で叫ばないで下さい。
これはまだロケテストですから。
ま た 大 阪 か !
正直、対戦部分はジャンケン扱いされてるドラクロよりも下だよな
育成もあのパラメータじゃ奥が深くなりようがないし
萌えに頼るしかないと思うんだが・・・どうするんだろうな
>>910 融合なんていう高度な悩みじゃないだろ
個々で見てもまだ低レベルなんだから
>>911 ま た 東 京 か !
そして無限ループ
ドラクエ住人がこっちに来てるようですね
大阪のドラクロやってる連中は(・∀・)カエレ!!
帰り際にしらないおじさんに
「このゲームは長続きしそうかい?」 と聞かれた。
「オンラインアップデートなど飽きさせない要素があれば、、、」と答えたが。
(((((;゚д゚))))あのひと絶対営業のなかのひとだよ。
なんかここに来て急に批判意見が多くなってきたな
やっぱり大阪に設置したのがまずかったか
大阪が混ざれば荒れるのは必至。
全国発売が7月、先行稼働が5月くらいからはじまるでしょうし
まだ4ヶ月くらいあるからなんとかしてくれるでしょう
なんとかしなきゃいけないんですが
>>919 むしろ今の段階で欠点が見えてきてるのは長期的に見ていいことだと思うんだがなぁ・・・
それって営業じゃなくて、ゲームセンターのオーナーかナムコ直営店の関係者だな(発注するか否かの検討かもな)
そうなると、やっぱり、大阪は入荷中止か、ガクガクブルブル(((((;゚д゚))))
ロケテの意義を理解してない連中が多すぎる。
批判的な意見をだすとダメなのか?
前回ロケテの不満部分だった
レッスンパートの短さはどうでした?
928 :
924:05/01/30 23:35:16 ID:???
>>925 批判的な意見に過敏に反応しすぎるやつが多すぎるってことさ
つーか自慢できるくらいのかっこよさから言って
ドラクロ>>>>>>絶対に超えられない壁>>>>>>アイマス
だもんな、アイマスは完全にヲタ向け
正直ゲーセンにあるランキングで自慢する奴いないと思うんだが
ラストイベントの改善や仕組の検討はありだろうな。全没収だと、CやBまで頑張ったのにラストだけ失敗したからプロデューサーポイント
0はやりすぎの意見には同意。せめて半減とかの調整はどうですか? レベル最高のでコンサート成功すると倍とかにした差つけた方が
いいかも。
萌え要素の改善?ストーリー?シラネ
>>927 パーフェクトコミュニケーション+最高挨拶しないとダブルレッスンにならないから、やっぱり短いぞ?
このゲームはラストの記事をみてもわかる通り、相当コミュニケーションの成功率が大切っぽ。
こりゃ、パターン徹底解析とか攻略とかがいるな。
鉄拳>>>>>>>いつわりの壁>>>>>>>ドラクロ>>>>>絶対に超えられない壁>>>>ドルマス
>>933 もう格闘ゲームなんて時代遅れですよ・・
>>929 ワロスw
モレモエオタ アイマス ハマッタ モエ モット クレ!!
ダカラ アイマスニ モット モエ クレ!!モエ クレ!!
コミュニケーションパートのイベント(屋上ライブ、あいさつ回りetc)を
ミニゲームにしてほしかったな。
きみしねみたいにタッチパネルを生かしたやつ。
前後の会話の内容でそのミニゲームの難度がかわるとか。
てかアイマス関係のグッズも出すつもりなんだろうか?
再び書き込み。
私はアーケードゲーム開発のプログラマーをやっている者です。
ロケテでは
・正式稼動前の試遊
・どの年代の客層がプレイされるか
・インカムはどのくらい集まりそうか
・未確認のバグが出ないかのチェック
・バランス調整
・プレイされた方々の意見収集
このようなことを確認するために行うものと認識しています。
なのでスタッフ、もしくは関係者にそのことを伝えれば
全て……とはいきませんが、対応します。
なので、ここでただ愚痴を言うだけでなく、一人の客の一人の意見として
iDOLM@STERのスタッフの方に送りましょう。
公式サイトに「ご意見はこちら」とありますしね。
と、この業界入りたての新人ですが、ロケテの意義について語ってみました。
その萌えだけにいくら使うと思ってるのやら
誰が育てても、誰と対戦しても同じな気がするのがちょっと痛い
プレイヤーごとの個性っつーかそういうの出せないかねぇ
>>939 サウンドトラックもそうだが、グッズやドラマCDとか出すのはナムコでなく契約した小売業者やレコード会社など。
ナムコ自身には関係ない。今の段階ではスタッフもアンケートにそういうのほしいですか?と調査してるので、もしほしいなら
アンケートに要望のチェックをたくさんつけとけば動きがあったのかもしれない。
ただし、知名度があがったり有名になったりしなければ、アイマス関係は需要がないと見切られ生産自体されない可能性大。
現に、カラフルハイスクールですら、グッズの類もほとんどなく、コンシューマーにすら移行されてもいない。
アイマス>>>>>>絶対に超えられない壁>>>>>>メルブラ
以上、今日の池袋の感想。
>>940 でも、トップの小山さんはじめみんな読んでるのがわかってますから……。
>>937 ミニゲームとは行かないまでも、一枚絵っぽいグラフィックくらいは欲しかったですね。
会話だけというのは手抜き……。
>>940 ここに来てる大阪人は軒並み開発の人に
散々怒鳴りつけていたようですが・・・
池袋組っす。
初日ちょっと身なりの良いおじさんに『このゲーム長続きしそうかい?』と聞かれました。
そのおじさん、どっかで見たことがあったんだけど、今ネット見てて思い出しました。
(((((;゚д゚))))あの人、セガの営業の総括の人ジャナイカ
その他数名セガスタッフの偵察居たようです……
>>948 ワロタw
他の社員も来てるのかよw
じゃあカプコンやコナミ社員もいるだろうなw
>>932のような奴ってキャラをもはや単なる記号にしか思ってないんだろうなぁ・・・
ま、他人の感性に興味ないしいいけどさ
>>910 そいつかなり落胆が大きかったらしく
4キャロのドラクロやりにいくとか云いながら消えていた
スパイと言うよりも純粋に失望して見捨てただけ、の可能性が高い
同時期発売予定の他社のゲームの名も一緒に挙がっていたし
う〜む。一部の天才ゲーマーばかりを意識し過ぎたか。バランス調整。
一部の人は諦めて勝たせまくり、そうでない人にも気持ち良く遊ばせるべきだったのかな。
ロケテの段階で万人を納得させるようなゲームが出来るようなら
ロケテなんか必要無いよな…
954 :
932:05/01/31 00:06:15 ID:???
所詮キャラなんて飾りだろ?
お前は格闘ゲームのスト2「シュンリー」「さくら」やサムスピの「ナコルル」などをキャラとして萌えてるのか?
萌えてる奴はそのキャラを愛する奴。それはゲームとは違う。
しかし、格闘ゲームでは格闘が主体。当然、そこではキャラなど所詮道具、どんな技が出せるかとか、どんなコンボなどできるかなど
そっちが本来のゲームの趣旨であり着眼点になりえる。ギャルゲー以外のキャラなんざそんなもんだろ?
アイマスもそうだろ、キャラなんぞただの飾り、パラメータ出すための飾り。後はそのステータスをどう利用して数値で自分が延
ばせるかを勝負するだけのものだ。会話なんぞもただの道具。パラ上げの選択肢パターンさえあれば会話なんぞいちいち聞かぬ。
第一、萌え期待する奴は他格闘ゲームみたいに、他展開やOVA化、ドラマCD、サントラ化するのを素直に待てばいいだろうが!
まあ、バランスなんざいくらでも後から(下手したら、正式稼働してからでも)
調整できるわけで、
問題なのはシステムなわけだ。
クレームがバランス面に集中してるのは、システムには問題ないからか、
バランスが悪過ぎてシステム面まで目が行かないからか……。
>>953 ということはドルマスは誰を納得させるために作ってるゲームなんだろう
多分萌えオタではないことはわかるが
そろそろ次スレの時期だけど
タイトルが検索しやすいようするためにに
アルファベットだけ入れるなよ。また荒れるから
【アイドル】THE IDOLM@STER 5回目のオーディション【マスター】
これでいいかな?
アイドルランクや日頃からレッスンの評価によって難易度を下げるなどやりようはあるはず。
小山さんやスタッフは池袋でフロアを駆けずり回って評価を聞いてはメモをとり、良い案があればメモをとり、一日中忙しそうだった。
今のゲーム業界は一人でも多くのユーザーを獲得することが生き残ることの重要課題。
新規ユーザーへのアピール方法、廃人プレイヤーに対するお楽しみ要素。これを今まで両立させてきたのがナムコじゃないのか?
お前等何を悲観する? 意見があれば今日まであったロケテでスタッフに言えば良かったじゃないか。
それでも足りんのならメールを送れよ。それに、そういう意見を取るのもロケテってもんだろ?
活動6週目でいかないか?
>>951 ドラクロファンの人か、確か、8万とか稼いでいて、前のオーディションもcpuに邪魔されまくり、その次の最後オーディションでも
cpuに邪魔されて同点で負けるでアウト。ラストイベントの目押しはえぐぐて他の人同様にできるわけなく、せっかくトータルで稼いでいた
評価ポイント20くらいあったのが「−Z」評価で0点扱いで何もなかった扱いされて失意。
その後のラストイベントをここで述べたりノートにかきまくってたりしてた奴がちょうどそいつのツレで萌え重視の奴だったのだが、
そいつはたいした好感度もなく、最後は合格できないからとレッスンだけして、テンションだけあげて、ステータスだけ2週あげてて、
ラストイベントに望んだら、最初からラストのやつがok状態で、全員が苦労して死んでた目押しも何もしないでラストエンディングだもんな。
トータル的には上の奴より評価ポイント低めなのに、あっさりポイント稼いでたしな。ドラクロの奴、めっちゃ背後でにらんでたしな。
俺も落ちてたけど、そりゃないだろとか思った。0は許せないし、確定okというのもゲームとしていかがなものかと。
ま、ラストだけで全てが決まるというのは確かにいただけないわな。
萌えの奴も「もっとイベントとか追加で何か要素欲しい!」とか叫んで、あんないいラストエンディングみながらも失意のまましてドラクロ
の奴とかえってたな。その後、静かになったが、さらに人減ってたしな。
少なくともこのスレにいるおまいらは、実際の開発者である
小山さんやほかのディレクターさんに対して意見が言える
そしてそれが反映される可能性が大きい
ほかのゲームでは考えられない状況にあるわけだ
それならその心意気に答えようじゃないか
問題点をまとめて、自分の好みをさりげなく混ぜてメールすれば
きっとすばらしいゲームとなって答えてくれるさ
ま、アイドルランクや現在の週、あとはプロジェクトポイント等によっての難易度調整。
たとえば、合格までの週を伸ばしたり短くするとか、なんかいくらでもできそうな気がする。
後、どうしても初心者や萌えな人に門戸広げたいなら、「初心者モード」や「Fランク
限定ストーリーモード」(ラストも確定goodエンド展開にするが、加算評価ポイン
トの加算は「1」固定)とか追加すればいいだけ。後で廃人どもと一緒のモードに混じ
った時はとにかく苦労しとけとすればすむだけ。
そういう怒涛な世界や雰囲気がいやなプレイヤーは、ずっとぬるま湯の「初心者モード」でもしといて
曲や会話、キャラに萌えときなさいでいいんじゃね?
(それだけでも10キャラ(双子パターン2種だし)で、10×10週くらいのインカムが望めるわけだし)
と、要望を出してみる。
ま、廃人と初心者の切り分けはある程度しておいた方が無難だろうな。
正直「チュートリアル」だけじゃ不十分っぽい。
今回のロケテってアルファー版なの?
ベータ版だったらえらい事だけど
どうみてもまだαだ。
メインモニター情報も全国ランキング以外はダミー。携帯やメールとの連動機能もまだ。
複数ユニットや特別上位オーディションやB以上は未実装。各種いろいろ。
ちょっとしたイベント・会話イベント隠し要素もまだぜんぜんいれてないとか。
好感度・テンションによっては、実は今現在は何も影響してない(オーディションにも未影響)とかあるらしい。
まだまだこれから。7月までは先が長いのだし、気長に長い目でみつめるが吉。
結局スタッフはどっちの層を向いてアイマス作ってんのよ?
キャラが単なるパラメータの塊の殺伐した対戦ゲーならもうこんなゲームに興味ない。
想像してた内容と全然違うし。
>>963 大阪のドラクロの人も似たようなことを言っていた
・13週固定モード(他プロデューサーからの引継とかとも言っていた 高LV、高パラでスタートする代わりに必ず13週で引退する、みたいなニュアンスだった)
・任意引退ボタンを作れとも言っていた(即引退、ラストコンサートも無しのかわりにポイントだけは維持、みたいな)
・思い出0&テンション0状態でアイドルが勝手に引退宣言してしまうイベントとか入れろ(これは実はドラクロの絆-30炸裂で一発降格処分のペナルティー並に厳しいペナルティーなんだが・・・)
とか言っていたよ
香具師の前日までの発言(あの面子の中に入れても違和感のない男の子を入れて欲しい)とか言う発言から一転、ここまで痛烈な事を口にしていたのが印象的
男の子の・・・のくだりも、キャラ全とっかえでジャニーズ系にしちまえ!に変化していたし
>>967 そんじゃああなたが想像していた内容を書いてみたら?
誰かが賛同してくれるかもしれないし。
どっちの層かはわからないから聞いてみるのもいいんじゃない?
>>968 自分が失敗した途端文句たらたらか。
意見を述べるのはいいけど動機がなー。
やっぱこれが大阪か。
>>967 池袋のスタッフはこう明言していたぞ。
「ギャルゲーにこだわるような事はしない!!」と。
調整の方針をみても、どうみても主体は「キャラが単なるパラメータの塊の殺伐した対戦ゲー」の方だろ。
ここの記事みると、大阪のスタッフもそういうこといってたとかあったな。それを楽しむ人もいるわけだし。932のようなな。
>>969 だって、そうでなければやらないて発言してる時点で、萌え要素満載の方だろうな。
そういう奴がかなり減ったのも事実だが、それをいいとみるか、悪いとみるかはまあナムコスタッフや営業の感性次第かもな。
実際、ゲーセンの店舗経営の立場にたてば「正直、超人向けだけのコストのかかるカードゲーは要らない」
が本音。漏れの知り合いの店長が他カードゲーの件でそういってたし。
超人はやりこむので単発のインカムは相当高いが、そこの店の常連になってもらえないとインカムがまったく期待できないしな。
サブジェクト長過ぎエラー出るぞ
975 :
969:05/01/31 00:44:37 ID:???
なるほどわかった。
あらしみたいな発言してすまなかった
ささ、さっさとこのスレうめちまおうぜ。
東京と大阪の言い争いはもうイラネ。漏れ地方だから、そんなに大阪がダメなら漏れの地方に1台イレテクリ!
超人向けとはいっても、金や時間なんか限られてる人ばかりだろうし
そうそう超人向けばかりにはできないでしょ。
ある程度やれば極められそうとプレイヤーに思わせるのも立派な商売だと思う
>>968 萌えーってのでたまに本気で頭のおかしい人いるからさ、君が見た該当者は…まぁ…察しろ。
個人的にはぬるくてもいいから1日1000円くらいで
半年くらい付き合えるゲームに調整してほしいな。
最近のゲームは途中からついていけなくなってしまう。
もうすぐ30。年ですかそうですか
>>932 1回だけダブルレッスンになったことあったけど、コミュニケーション部分が
単なる正解探しにしかなってないよね・・・。
萌えがない、萌えをもっととか叫んでいたんだろ。そういう類は池袋でいた踊りキチガイやむひょ!なんてカードちらつかせてたキチガイ
などと同じ。東京も大阪も所詮かわらん。
さっさとこのスレ流せ。もういい加減その話題オワレ。
そもそも挨拶同様にアトランダムの運にしてしまうと、シュミレーションたる「育成」からはずれてしまう。
経験と知識を元にシュミレート考えるならまだ「正解探し」である現状がまし。
なれてきたら、いかに「パーフェクトルート」を通りまくり、育成評価ポイントを稼がせるかが目的になるしな。
ただの運ゲーならそれこそシビアな育成要素よりもギャンブル要素や思い出以外の特別なコマンド(駆け引きのコマンド)
をもっとオーディションに盛り込むべきだし、好感度はいらなくなる。
それこそレースと駆け引きと運が重要なダビスタみたいなのが良くなる。
>>980 それ以前に、香具師がラストコンサートやる前からかなり怒号が・・・
後半レッスン無しでオーディション連戦するなど、相当に
引退回避に必死だったのが哀れだったな・・・
少なくとも目は笑ってなかったという発言は正しいと思う。
誰の目も(ギャラリーですら)笑っていない。
正直、廃が混ざると問答無用というのは
ドラクロの、廃が混ざると弱竜は1回でも読み負けたらアウト、
廃は9回負けても最後1回読み勝てば全てがひっくり返る、
なんてバランスよりも更にヒドイと思う。
>>983 大阪の香具師は、このバランスなら
外見はもっとイカツイ方がいいぞ、みたいなことも言っていたぞ
2ndロケテ終了〜
既出だとおもいますが、オーディションの対戦相手って隣の人とかもなるんですか?
そうだったら隣の人が強かったらいやな思いしそうなんですが。
ようするに「再プレイへの意欲を掻き立てられない」
今のバージョンではアイドルがでてきてかわいい仕草をみられると期待した人を
トラウマにするのはたやすいバランスですか
>>988 今回のロケテでの話ですが
隣、かどうかは定かではありませんでしたが
同じ店舗の人とはぶつかった事はあります。
>>990 即レスありがとうございます。
質問ばっかりで申し訳ないですが、同じ店舗の誰かとかってわかりました?
ドラクロとかアヴァロンみたいに殺伐とするのはいやなんで・・・
そりゃちょうどオーディション申請が重なって
同じの選択すりゃ居合わせるだろうよ
待ち時間で席たってざっと見渡しゃ相手みつかるだろうて
糞ゲー?
しかし、漏れ大阪で初日しかいかなかったのだが、初日30も40もたくさんいて、新規もかなりいたのに、
最終日は新規がいなくて8人程度が廻しプレイ?おまけにそのうち2・3人は怒ったり失望したりだと!?
実質大阪の常連やりこみ派はたったの5人程度かよ。そりゃランクインとか無理だろ。
しかし、関西はヤバインジャネーかよ。漏れ兵庫だけど、入荷絶望的かなとか思えてきたり。
そういう漏れは、「あずさたーん☆ラブ」(w
やっぱ大阪でロケテしたのは正解だったみたいだな。
ロケテってのは、埃や膿を出すのが目的だからな。
東京者のマンセーよりも、大阪者の罵倒の方が開発者にとっては大事なはずだ。
その辺、俺たち東京者は優しいっつうか甘かったかもしれん。
引退コンサートのシステムなんて、関東のみだった前回のロケテでは
まったく書き込まれてなかったし。
うわぁ。
仕組みさえ判っちゃうと超人である必要はないゲームなんだけどなぁ。
実際、千日前の人が混ざったオーディション風景見るとトラウマ作っちゃってるんだろうって思うような内容のは見たけどここまで荒れちゃってるとは……
ユニット解散コンサートは中野・鶴見の時の方が難易度酷かったんだけど知っててやるのとそうでないのとを考えれば大阪の皆さんがこの反応になってしまうのは確かに判るような気がする。
格ゲーインスト技しか見てない初心者が技表熟知した相手にぶつかったようなもんですな。
ヤブァイ。ロケテやった人の不満点を利用して
今までも出てきていた釣り厨がさもプレイしたかのようにこの中に混ざり込んでるぞ
みんなモチツケ〜
>>993 そう思うなら他スレで言ってくれ。ついでにココからは逝ってくれ。
とりあえず1000はもらうぜ!
ずれたか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。