サムライスピリッツ零SPECIAL 其之三拾二

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1ゲームセンター名無し
サムライスピリッツ零SPECIAL 不完全版 其之三拾一
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100886215/

・公式ホームページ
http://www.samurai-zero.jp/

・したらば侍魂零掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8791/
(携帯用アドレス)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/8791/

・初心者スレ
http://jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/8791/1094216283/

・無印の過去ログ
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/
2ゲームセンター名無し:04/12/27 15:34:17 ID:???
糞コピペゲー
3ゲームセンター名無し:04/12/27 15:40:28 ID:???
このスレまだ生きてたんだ。
地元のゲーセンがサムスピを撤去してから興味ないが。
4ゲームセンター名無し:04/12/27 15:43:03 ID:???
>>1
乙!
5ゲームセンター名無し:04/12/27 16:08:32 ID:???
残虐厨もアンチ残虐厨もいません
全ては荒らそうと必死なアンチサムライスピリッツの自作自演です。
6ゲームセンター名無し:04/12/27 16:23:55 ID:???
正直な話もスレいらないと思うよ。
7ゲームセンター名無し:04/12/27 16:27:37 ID:???
サムスピキャラはVS系にいくと弱くなるな
8ゲームセンター名無し:04/12/27 16:34:33 ID:???
そのままだと実は強いんだけど、弱く調整される
9ゲームセンター名無し:04/12/27 17:29:31 ID:???
>>5
タイムリーなGKネタだな
しかし妙に説得力がある
アケ板も強制IDにならんものか…
10ゲームセンター名無し:04/12/27 17:34:44 ID:???
ソニー社員すら工作していたんだし、
あのしたらばROM騒動の荒れ具合も芋屋社員が操作していたんだろなあと最近思う。
11ゲームセンター名無し:04/12/27 17:56:24 ID:???
×ソニー社員すら
○ソニー社員だから
12ゲームセンター名無し:04/12/27 19:04:06 ID:???
秋葉原のレジャランから零SP消えた


とおもったら奥の隅に排除されてたよ


まだあるだけマシなのかもしれんがダレもやってないから消えるな アレ
13ゲームセンター名無し:04/12/27 19:12:38 ID:???
水邪様の絶命を決めると他ゲープレイヤからも視線が
14ゲームセンター名無し:04/12/27 19:14:27 ID:???
外道の晩餐をアイヌ系に決めると凄い注目されたよ
15ゲームセンター名無し:04/12/27 20:02:36 ID:???
>>12
レジャランはカード式になった時に牛乳設定になったから誰もやらない。
16ゲームセンター名無し:04/12/27 22:24:18 ID:Gsy8hkig
絶命の上手な入れ方ってありますか?
17ゲームセンター名無し:04/12/27 22:43:07 ID:???
>>16
長い無敵時間を利用したカウンター
あと対空にも使える。
18ゲームセンター名無し:04/12/27 23:04:18 ID:???
確定は怒りゲージなしの時の爆発連携だけ
19ゲームセンター名無し:04/12/28 00:18:01 ID:???
相手の怒りなしなら弾きでも大斬りキャンセルでも入るぞ
20ゲームセンター名無し:04/12/28 00:36:17 ID:???
外道人気は凄いぜ
21ゲームセンター名無し:04/12/28 00:38:59 ID:r+8WpT+J
情報サンクスです!絶命は打つ以上は入れたいね!
22ゲームセンター名無し:04/12/28 00:55:31 ID:???
まぁ背後からなら中斬りキャンセルでも入る
23ゲームセンター名無し:04/12/28 01:07:00 ID:???
ミヅキって、蒼月とかヨシトラとかきつくないですか?
頑張ってるけどナコルルにしか勝ったことないんですが・・・
24ゲームセンター名無し:04/12/28 01:14:59 ID:???
心配しなくとも、残虐ヲタの存在は隠しようの無い事実。
実際ソレを不快に思う奴もいる。ミナスレみてみれ!残虐ヲタ
に占拠されたり酷いものだ。

アンチサムスピの自演とか言われると凄く不快。
残虐ヲタの存在自体が不快だが。
25ゲームセンター名無し:04/12/28 01:17:23 ID:???
ちなみにオレはアンチサムスピでも何でもない。 
普通興味が無ければスレなんて無視するものだろ。
26ゲームセンター名無し:04/12/28 01:32:30 ID:???
>>23
蒼月は転倒させられないように気をつくて、相手の牽制に合わせて
弾きや前転コマ投げを入れる。
立ち合ってるときに浮月を使ってきたら覇気
リードをとったら無理に攻めず待ちで俺はやっている
27ゲームセンター名無し:04/12/28 02:20:26 ID:???
つーか、残虐ネタ書いてる奴はただの煽り荒らし、文体見れば分かるだろ。

と、釣られてやるやさしい俺、以下スルークマー
28ゲームセンター名無し:04/12/28 02:26:00 ID:???
シャルのダッシュ蹴りは結構痛いよな
29ゲームセンター名無し:04/12/28 02:29:02 ID:???
そういえば池袋GIGOの対戦台が一組になっていたのでした。

次の新作辺りでそろそろ危ない予感・・・
30ゲームセンター名無し:04/12/28 09:01:40 ID:???
で、嫌残虐ヲタは排除して残虐ヲタは受け入れるんだろ?

31ゲームセンター名無し:04/12/28 09:33:03 ID:???
冬厨大暴れだな
32ゲームセンター名無し:04/12/28 10:13:41 ID:???
必死に残虐ヲタ・非残虐ヲタを自作自演に仕立て上げ、
このゲーム=残虐という構図を何とか消したいという
必死の工作を続けているユウキ社員乙
33ゲームセンター名無し:04/12/28 10:15:53 ID:???
ここまで自作自演のネタ仕込みの可能性もあるのか、すげぇな。
34ゲームセンター名無し:04/12/28 10:20:50 ID:???
>143 :ゲームセンター名無し :04/12/28 09:18:44 ID:???
>アンチサムスピは少しでも構うと大喜びして残虐厨、アンチ残虐厨という
>対立図を自作自演で仕込むので完全スルーしてやって下さい。

>下手に構うとミナスレのように自作自演でスレをのっとられます

ミナスレが一時ループスレ化してた事からも荒らしの自作自演は確実
以後徹底的にスルーしる。
35ゲームセンター名無し:04/12/28 10:23:14 ID:???
そんなことより炎邪の話しよう是炎邪
36ゲームセンター名無し:04/12/28 10:28:06 ID:???
炎邪って封じ込められたみたいだけど、なんか悪いことでもしようとしてたん?
37ゲームセンター名無し:04/12/28 10:29:12 ID:???
>>34
お前、あんだけいる残虐中がすべて自演だと思ってるの?
38ゲームセンター名無し:04/12/28 10:33:33 ID:???
>>34なんか必死に自演にしたがっている香具師がいるようだが
残虐オタは相当しつこいよ、画像張ったりいらん事書いたり。
キャラスレにはほぼ必ずいる。迷惑でたまらない。

残虐オタが一人で荒らしているんだったら判るが、嫌残虐派まで
基地外と一緒くたにしないでほしい。
39ゲームセンター名無し:04/12/28 10:39:26 ID:???
ま、残虐ヲタはキモイしお引取り願いたいわな。
おっと、あんまりこの話題はしないほうが良いのかな。

>>38
残虐ヲタはどこでも嫌われてるから無視しておけ
40ゲームセンター名無し:04/12/28 10:44:26 ID:???
気持ちはわかるが、まぁぐっと押さえるべし。
それにしても格闘維新?だったか? 他に比べ全く盛り上がらなかったよう
な空気があるんだが・・・
41ゲームセンター名無し:04/12/28 10:46:40 ID:???
零の頃の盛り上がりに比べると全然ダメだったね。
42ゲームセンター名無し:04/12/28 10:50:08 ID:???
もっと身内色が強くなったので嬉しいですね
43ゲームセンター名無し:04/12/28 10:51:00 ID:???
しつこいよなあ、アンチグロ厨。
バイオハザードスレに「Gウィルスに感染した人間を射殺していいのですか!?」
とでも主張してこいよ。
大好きなナコリムがぶっ殺されるのがそんなに気に食わないかキモヲタ。
44ゲームセンター名無し:04/12/28 10:51:03 ID:???
維新じゃ時代が違うしなw
45ゲームセンター名無し:04/12/28 10:52:28 ID:???
ま、やる人が限られてきちゃった感じがあったな。
なんかゲームの大物とか言われる人間がゲームで優越
感に浸ってる感じがあまり好きではなかったが。
こういう事は、したらばには書けないがねw
46ゲームセンター名無し:04/12/28 10:53:34 ID:???
>>43
釣りですか? 真性残虐ヲタですか? 脳の治療済ませましたか?
47ゲームセンター名無し:04/12/28 10:55:08 ID:???
>>45
SPで強くても身内で強いとかそんなもんじゃないかね
48ゲームセンター名無し:04/12/28 10:55:31 ID:???
>>43は荒らし。 放置白
49ゲームセンター名無し:04/12/28 10:58:54 ID:???
いいじゃん、不人気ゲームの女キャラが殺されるだけなんだから・・・
いちいちドットに感情移入しすぎ
50ゲームセンター名無し:04/12/28 11:02:14 ID:???
>>49
みっともないよね。
「僕のリムルルを殺すな!」と素直に言えばいいのにね。
51ゲームセンター名無し:04/12/28 11:03:01 ID:???
分かりやすい自作自演だな。
文体と知能レベルを変える練習もして来い。

つうかしたらばに該当スレがあるんだからそこでやれ。おまえ寒すぎ。
52ゲームセンター名無し:04/12/28 11:04:00 ID:???

>>48=>>49

荒らしは芯で下さいね。 以下放置で
53ゲームセンター名無し:04/12/28 11:04:04 ID:???
必死すぎる・・・
54ゲームセンター名無し:04/12/28 11:05:13 ID:???
もはや召喚魔法だな
55ゲームセンター名無し:04/12/28 11:06:19 ID:???
こういう池沼残虐ヲタがいるから腹が立つんだよな・・・
と声を大にして言いたいが、更に荒れるのでやめておく。
56ゲームセンター名無し:04/12/28 11:07:34 ID:???
いちいち反応するからじゃんw
バカじゃネーノ。
57ゲームセンター名無し:04/12/28 11:10:17 ID:???
実に子供じみてる
58ゲームセンター名無し:04/12/28 11:37:49 ID:???
>>36
零のオープニング見てみろよ
ヴァーッハッハッハだぞ
59ゲームセンター名無し:04/12/28 12:22:34 ID:???
残虐ヲタ
をNGワードにするとスレがすっきりする。
どっちがあれなのかは一目瞭然。
60ゲームセンター名無し:04/12/28 12:27:50 ID:???
「虐ヲタ」或いは「虐」、なんなら「ヲタ」もNGにすりゃ
厨は一掃できる
61ゲームセンター名無し:04/12/28 13:38:20 ID:???
サムライスピリッツ零SPECIAL 不完全版 其之三拾一
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100886215/

埋めろ
62ゲームセンター名無し:04/12/28 15:49:09 ID:???
爆釣ですね
まさかカオスブレイカースレでまでアンチ活動してるとは思いませんでしたよ。
63ゲームセンター名無し:04/12/28 15:58:50 ID:???
音ゲースレまで進出してるからな、もう怨念に近いものも感じる。
64ゲームセンター名無し:04/12/28 16:00:26 ID:???
荒れるとわかる話題をずっと続けてる奴も立派な荒らし
どっちもどっちってことだ。

以前荒れるからこの手の話題は
なるべくしないようにってなったんだけど
やっぱテンプレに入れとくべきだったな。
65ゲームセンター名無し:04/12/28 16:07:43 ID:???
荒れると分かってるんじゃなくて、荒らそうとしてるんだから
何言っても無理だろ。

>>5のアンチ〜を「荒らし」にすれば今の状況
66ゲームセンター名無し:04/12/28 16:11:16 ID:???
いっそのこと専用スレ立てるとか
67ゲームセンター名無し:04/12/28 16:13:32 ID:???
タムタムのカラーくらい荒れてるぜ。
68ゲームセンター名無し:04/12/28 16:18:07 ID:???
冬が終わるまでこのスレずっとこの流れの悪寒
69ゲームセンター名無し:04/12/28 16:20:16 ID:???
冬休みは夏休みに比べれば短いから少しの辛抱だ
休み終わってもしばらくの間は続くだろうが
70ゲームセンター名無し:04/12/28 16:25:54 ID:???
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1073033614/
本来ならここが隔離スレなんだがな、したらばだけど

ちなみに本当の残虐ネタってのは619あたりの会話を出してる奴
ミナスレやナコスレで騒いでるのはただの荒らし。
71ゲームセンター名無し:04/12/28 16:36:33 ID:???
良くも悪くもそっちはちゃんとしたこだわりがあるな、
てか多分その人零SP発表寸前にこっちのスレで語ってたな。

ちゃんとした論争になってたけどやっぱり煽りっぽい奴らの横槍で
ぐちゃぐちゃになってた。
72ゲームセンター名無し:04/12/28 16:44:03 ID:???
じゃあ100以降はこの話題は完全スルーと言うことで
73ゲームセンター名無し:04/12/28 16:53:01 ID:???
なんつーか、さぁ
よく張られてる死体でハァハァしますとかそんなのグロヲタが本気で
書き込んでいると思ってる奴は、よく張られてるギルティギアが
至高のゲームなんですっ!とか3rdこそが最高の格ゲーなんですてのを
本気でギルティ信者や3rd信者が書いてると思ってるんだろうなぁと思った。
74ゲームセンター名無し:04/12/28 16:59:18 ID:???
元気な冬厨と釣りを釣りと見抜けない人達の巣窟ですか(ry
75ゲームセンター名無し:04/12/28 17:14:07 ID:???
omaira otituke
76ゲームセンター名無し:04/12/28 17:14:16 ID:???
>>73
つーか、グロ中は普通にいますよ。
http://2ch2.net/bbs/test/read.cgi/ryonani/1075233728/
このスレみたら判ると思うが・・・。リョナニー(猟奇でオナニー)
するスレだとか。 薄ら寒いね。
隔離スレはリンク先だろ。
77ゲームセンター名無し:04/12/28 17:38:42 ID:???
1年で178しか進んでないスレを出してそこら中か
そもそも別にサムスピにかかわらずどのジャンルにもそんな奴らはいるだろう。
そもそも特殊性癖を指しておかしいおかしい言ってるなら、いい年した若者が
いまだにゲームや漫画なんかにうつつを抜かしてると奇異の目で見る年寄り連中
となんら変わるところはない。

結局そういう連中が居ると言う事を利用して荒らしがグロオタの振りして
荒らしまわってるだけに過ぎない、そんな事もわからないのか、という事だろう。
>>70みりゃちゃんと話し合ってるグロオタがいるんだし、そういう連中とミナスレ
辺りにいる連中が同じとも思えない。

で、とりあえず>>64だから>>72でヨロ
78ゲームセンター名無し:04/12/28 17:41:18 ID:???
だから釣られるなと(ry
79ゲームセンター名無し:04/12/28 17:45:52 ID:???
8076:04/12/28 17:48:32 ID:???
悪ぃ! オレが原因で荒れ気味だな
以後この話題はしない。
81ゲームセンター名無し:04/12/28 17:51:21 ID:???
>>77
お前の論理の正否は別として、
荒れる原因になる話題だからこのことに関しては以後放置で。
82ゲームセンター名無し:04/12/28 17:54:37 ID:???
じゃあ話題を変えて、新宿モアってまだ零SPある?
83ゲームセンター名無し:04/12/28 18:19:05 ID:???
>>76はテンプレ化できるな

つーか、エロヲタは普通にいますよ。
http://idol.bbspink.com/ascii2d/
この板みたら判ると思うが・・・。2次元キャラでオナーニ(ゲームやアニメのキャラでオナニー)
するスレだとか。 薄ら寒いね。

こんな具合で
gj
84ゲームセンター名無し:04/12/28 18:34:36 ID:???
>>83
何ムキになってるのよ
85ゲームセンター名無し:04/12/28 19:00:43 ID:???
86ゲームセンター名無し:04/12/28 22:46:58 ID:???
ちょっと気になってるんだけど、天道直前に怒りが解けて通常剣気MAXで天道当てたほうが
通常剣気MAXから地獄道当てるよりダメージ高い?
87ゲームセンター名無し:04/12/28 23:33:27 ID:???
禿上がるほどガイシュツ
88ゲームセンター名無し:04/12/29 00:26:57 ID:???
ミヅキは見た目以外ダメな子じゃな…
89ゲームセンター名無し:04/12/29 00:52:47 ID:???
ミヅキの大斬り系は爽快感合って好きだよ
90ゲームセンター名無し:04/12/29 14:58:04 ID:???
CPU戦を楽にクリアするならミヅキ
91ゲームセンター名無し:04/12/29 16:21:07 ID:???
本日、何となく十兵衛を使ってた。
サム零の隣の台はKOF2003とSVC2で、両方とも乱入戦中。

  人→◎ ◎←人
    □■□
  人→◎●◎←人
     ↑俺

で、ナコルル戦。
俺は残酷演出見たくないので怒り爆発からの水月ゲイザーでトドメを刺そうとした。
が、何故か絶命が発動(←それを暴発と言います

で、ナコ四つに分断。
何の気無しに右を見ると、キャラの動きが完全に止まったSVC2の画面と、口を空けたまま固まったどっかの兄ちゃんが
何の気無しに左を見ると、キャラの動きが完全に止まったKOF03の画面と完全に硬直した顔の工房のが。

その後、ミナ、シャル、リム、閑を絶命で葬ったら、絶命HITごとに硬直する左右の台&顔。

いやー、俺らってとことん感覚が一般ゲーマーズレてるよなあw

絶命決めて初めて楽しいと思った今日この頃でした(邪笑)

次はミヅキで(ぇ
92ゲームセンター名無し:04/12/29 16:30:06 ID:???
それってコピペじゃなかったっけ?今更みんな絶命演出ぐらい知ってるだろ
93ゲームセンター名無し:04/12/29 17:13:26 ID:???
今日は釣りには日が悪いですよ
94ゲームセンター名無し:04/12/29 17:32:36 ID:???
  \        ,、'"″゛`´"' :,           /
    \     、゙::::::::::::::::::::::::::"、.       /
     \    ,゙::::r'" ̄ ̄`゙`.i:::::i    /
         ,":/´二 .j くニ`';::::l
────   ';::/ ⌒ r・ ・.; ⌒.レ;     ────
         「tリヽ ,.-=ヽ` , |f}
     /  . `ヘ ヽヾニニソ i ソJ    \
    /        ド、. 三 /イ        \
.       ┌──┴────┴──── ┐
       .|                      |
   ,. -‐ '|   なんと!           |
  / :::::::::::|   ばんちょが起き上がり、  |__
  / :::::::::::::|   仲間になりたそうな目で rニ-─`、
. / : :::::::::::::|   こちらを見ている!    `┬─‐ .j
〈:::::::::,-─┴-、                  |二ニ イ
. | ::/ .-─┬⊃ 仲間にしますか?      |`iー"|
.レ ヘ.  .ニニ|_____________.|rー''"|
〈 :::::\_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: |:::::::: /::::::::::::|
95ゲームセンター名無し:04/12/29 18:34:14 ID:???
  は い
  いいえ
→飯を奢らせる
96ゲームセンター名無し:04/12/29 18:37:32 ID:???
>>92
こんなマイナーゲー知られてるわけないよ
97ゲームセンター名無し:04/12/29 18:38:47 ID:???
>>96
シンプルでいいがもう少しひねった方がつれると思う

98ゲームセンター名無し:04/12/29 18:52:09 ID:???
ttp://brunnhilde.fc2web.com/MainContents/report/isin/CIMG0101.jpg

これの拡大版持ってる香具師いねぇ?
99ゲームセンター名無し:04/12/29 19:28:46 ID:???
ここは練習用釣堀じゃないですよ
100ゲームセンター名無し:04/12/29 19:42:38 ID:???
実際、対戦台も探さないと見つからないしなぁ…
101ゲームセンター名無し:04/12/29 20:35:41 ID:???
探せば見つかるだけまだマシ
102ゲームセンター名無し:04/12/29 20:43:02 ID:???
消えてから1年くらい経つぞ
103ゲームセンター名無し:04/12/29 20:59:01 ID:???
う〜む、普通に対戦できる環境がある俺は幸せなのかな。
月曜日もぐるじおってきたところだよ。
104ゲームセンター名無し:04/12/29 21:02:24 ID:???
>>102
そりゃ今時無印があるのは都心部以外では珍しいだろ
105ゲームセンター名無し:04/12/29 21:07:15 ID:???
斬紅郎が怒り状態の時にリムルルがバクステシラルしたら無限砲確定?
106ゲームセンター名無し:04/12/29 22:47:49 ID:???
>>105
シラル見てからじゃ厳しくないか?
バクステ見てから決め打ちなら当たる気もするけど、
出さずにガードされたら反撃痛いし
107ゲームセンター名無し:04/12/29 22:53:51 ID:???
というかリムルルがその状況でバクステシラルをする意味がわからん。
アフォCPUにでも当てるつもりか?
108ゲームセンター名無し:04/12/30 01:16:44 ID:???
>>104
零SPなんか入る事すらなかった所が多かった上にすぐ撤去された所も多かった
世間は厳しいね
109ゲームセンター名無し:04/12/30 01:21:20 ID:???
>>107
斬鋼閃と五段狂落と天道はどれが一番攻撃力高いの?
110ゲームセンター名無し:04/12/30 01:32:24 ID:???
リムルルのシラルやJCにはどう対応したらいいんですか?
ガルフォード使ってます。
111ゲームセンター名無し:04/12/30 02:50:56 ID:???
ガルなら楽勝
リムの脳天目掛けて犬落とせばいいだけ。
レプリカ犬かオーバーヘッド犬でオッケー。
ジャンプCはダッシュくぐりと昇りジャンプC。
打点上げてC打ったら落下点に大斬り。
112ゲームセンター名無し:04/12/30 06:55:24 ID:???
シラルもJCも下方向にしか判定がないので、同時に飛べばまず落とせるわけで。
113ゲームセンター名無し:04/12/30 08:51:53 ID:???
>>109
107じゃないけど
天道>五段狂落>斬鋼だと思う
114ゲームセンター名無し:04/12/30 08:55:17 ID:???
>>前スレ992
炎邪使いがいつ言い訳したよ。
115ゲームセンター名無し:04/12/30 09:37:40 ID:???
サムスピ懐かし〜!好きだったなぁ〜
中高の頃よく右京で1コインクリアしてたなぁ…
何年も離れてるうちにいろいろ出てたのね…
116ゲームセンター名無し:04/12/30 12:18:21 ID:K1Hd458D
ほう、何右京だったのカナ?カナ?η(´ω`η)
117ゲームセンター名無し:04/12/30 14:37:39 ID:???
???????
118ゲームセンター名無し:04/12/30 14:39:25 ID:???
ふじこ
119ゲームセンター名無し:04/12/30 16:07:50 ID:???
真サム右京
120ゲームセンター名無し:04/12/30 17:59:30 ID:???
ポリ右京
121ゲームセンター名無し:04/12/30 18:40:30 ID:???
片山右京
122ゲームセンター名無し:04/12/30 18:59:17 ID:???
猿が右京!
123ゲームセンター名無し:04/12/30 23:52:33 ID:???
>>119
         _.,., --''." ̄゛゛゛- 、
       , -'´           ゙ー- 、
   ,,//// /,//        ゙ヽ
  ,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、  ノ゙、
 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
 !ハ从! l! i! i! il i li il! / リ     l l 从ヾil lk i
  iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
     ゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
    ,,,彡爪ハ ミ -'" _____  `"-イノ /リ////リ
  ////从从ミ  [  ̄カ  彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ   ___゛77' "/////ソリ
  lリ lソリ   _∠派、  / ///ィ"/从
 ハノ リ   ,/  ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト,  
      /_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ  ゛i l l.    「厨キャラ使いは氏ねッ!!!」
     /,.==、>" ゝ /" /-- 、   ノ/ l   
     k"ァ-y".:  /l /ァ==ミヽ / /  l  
124ゲームセンター名無し:04/12/31 00:27:24 ID:???
真サムで右京
天サムでナコルル
零で徳川
SPでレラ
125ゲームセンター名無し:04/12/31 01:38:58 ID:???
まごうことなき厨きゃら使いですね
126ゲームセンター名無し:04/12/31 03:17:08 ID:???
腐れ外道みたいな悪趣味キャラがサムスピキャラで一番人気
127ゲームセンター名無し:04/12/31 03:30:25 ID:???
出来レースだろ。
外動が三位なのに炎邪がランクインしてないのはありえない
まぁその他の順位も突っ込みどころ満載だが
128ゲームセンター名無し:04/12/31 04:26:04 ID:???
外道たんはインパクトあるし、実際可愛いじゃん
炎者の良さは零やってても人を選ぶからなぁ。
129ゲームセンター名無し:04/12/31 06:40:11 ID:???
水邪もいいとこいけたと思うんだけどな
炎邪・水邪のツートップはならずか
130ゲームセンター名無し:04/12/31 07:23:26 ID:???
外道対骸羅やってるとほんと怪獣大決戦みたい。
131ゲームセンター名無し:04/12/31 13:28:56 ID:???
アルカディアの今月号見たがサム零が演出部門で入賞してたぞ。
もし零じゃなくて零SPが入賞してたら・・・。
まあ読者投票でKOF2003が2位だったのはもっと驚いたが
132ゲームセンター名無し:04/12/31 13:29:58 ID:???
俺はみんな知ってるもんだと思って書かなかったんだが
しかしあの画像はひどいよな
十人中7,5人は誤解するぞ
133ゲームセンター名無し:04/12/31 13:30:25 ID:???
斬紅郎さんタモタモさんをお忘れデスヨ!
134ゲームセンター名無し:04/12/31 14:00:36 ID:???
>>131
何故に!?
ほとんど旧作からの使いまわしなのに・・・。
アルカ読者の考えていることはわからん。
それとも俺の感覚の方がズレてるのか?
135ゲームセンター名無し:04/12/31 15:01:50 ID:???
演出の意味をご存じですか
136ゲームセンター名無し:04/12/31 16:58:00 ID:???
外道たんはカワイイよね♪
クソアイヌのメスガキをおいしく食べた後や
琉球ヒッキーアマのパンツを吐き出した後の笑顔が最高にカワイイよ!
137ゲームセンター名無し:04/12/31 17:04:13 ID:???
年越しミナを食べながらオナニーしたい
138ゲームセンター名無し:04/12/31 17:19:13 ID:???
ミナの人気が異常に低かったな
139ゲームセンター名無し:04/12/31 17:25:05 ID:???
異常に扱いにくいキャラだし、相手にするほうにとってもかなり戦いづらいキャラだし。
140ゲームセンター名無し:04/12/31 17:33:42 ID:???
露出が露骨なのが嫌ニダ
141ゲームセンター名無し:04/12/31 17:38:40 ID:???
あんな露出の高い女性キャラが刀で殺し合う中に紛れてるのは気違ってる
142ゲームセンター名無し:04/12/31 18:14:09 ID:???
今、コンビニで復刊してるさいとうたかを著の「無用の助」を
読んでから刀系のキャラで対戦するとすごい盛り上がる。

演出といっても派手なだけが演出じゃないだろ、サムスピ全体に含まれてる
静と動、これだけでも今年最高の演出に値すると俺は思うぞ。
143ゲームセンター名無し:04/12/31 18:24:39 ID:???
やっぱ演出大王は残紅郎じゃないかなぁ
まず刀を抜くとき揺らす
次にぐるりと回るときも揺らす
そして遠立強斬りで揺らす
近立強斬りでも揺らす
屈強斬りでも揺らす
小追い討ちでも揺らす
無限砲当てても揺らす
息を吸って喋るだけでも揺らす
無双剣の準備でも揺らす
そして刀を地面に刺して揺らす
144ゲームセンター名無し:04/12/31 18:39:20 ID:???
アルカイダ投票でミナちゃんが見当たりませんが
どういうことですか?
145ゲームセンター名無し:04/12/31 19:29:01 ID:???
最下層にいる
146ゲームセンター名無し:04/12/31 20:00:27 ID:???
射精しそうになる絶命ベスト3

1ミナに十兵衛絶命
2ミナに外道絶命
3ミナに斬紅郎絶命
147ゲームセンター名無し:04/12/31 20:00:31 ID:???
で、外道が3位
笑わせてくれる
148ゲームセンター名無し:04/12/31 20:03:20 ID:???
ガルフォード選んだとき何ていってんの?
149ゲームセンター名無し:04/12/31 21:05:59 ID:???
トムヤンクン、ウマイッス
150ゲームセンター名無し:04/12/31 21:39:27 ID:???
サンクス
151ゲームセンター名無し:04/12/31 22:05:49 ID:1wK8XMvC
どうせ寝正月なら絵茶らないか2005


ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=91127
152ゲームセンター名無し:04/12/31 22:20:58 ID:???
ごめん、もう明日から出張の残務処理はいらんと

皆様良いお年を
153ゲームセンター名無し:05/01/01 00:21:34 ID:Cw2Ezawf
あけおめ
154ゲームセンター名無し:05/01/01 00:31:16 ID:???
あけおめー
155ゲームセンター名無し:05/01/01 00:41:19 ID:???
あけおめ
>>147
つーか1位が灰のランキングなんてあてにならんぞ。
156ゲームセンター名無し:05/01/01 01:15:45 ID:???
え?一位って灰児なの!?
157ゲームセンター名無し:05/01/01 02:58:43 ID:???
いや一位は灰人じゃないのか?
158ゲームセンター名無し:05/01/01 06:23:26 ID:rP+5BBKL
159ゲームセンター名無し:05/01/01 07:15:49 ID:???
>158
おめでとう、おひさしぶり、今年もまったりとよろしく。
160ゲームセンター名無し:05/01/01 07:18:31 ID:???
あけましておめふでとう〜
161ゲームセンター名無し:05/01/01 10:11:28 ID:???
あけましておめでとうございます。

今年も知らぬ間に対戦しててもどうかよろしくお願いいたします
162ゲームセンター名無し:05/01/01 15:17:21 ID:???
というか前スレ埋まってないやん
163ゲームセンター名無し:05/01/01 15:42:01 ID:???
>>162
お前の目は何処についているのかと問いたい。
164ゲームセンター名無し:05/01/01 16:30:36 ID:???
残虐演出のせいでまともなキャラファンはみんな冷めちゃったんじゃない?
サムスピ女性キャラなんて猟奇ヲタへの供物だし。
165ゲームセンター名無し:05/01/01 16:37:57 ID:???
あけましておめでとう!
なにとぞ新作情報が発表されますように・・・
166ゲームセンター名無し:05/01/01 17:31:57 ID:???
殺される為だけに生まれてきたアイヌの戦士のオンナノコ!
167ゲームセンター名無し:05/01/01 18:12:46 ID:???
初心者質問で悪いけど低空円月って62369+斬りでいいの?
168ゲームセンター名無し:05/01/01 21:58:03 ID:???
>>167
それでも出来るけど俺は4C623+斬りで出してる
169ゲームセンター名無し:05/01/01 22:01:31 ID:???
蹴りの空キャンはタイミングがムズイ
170ゲームセンター名無し:05/01/01 22:08:18 ID:???
623N蹴り斬りで出ない?で
171 【大凶】 【1577円】 :05/01/01 23:37:25 ID:???
開運!omikuji!dama
172 【1783円】 :05/01/01 23:41:00 ID:???
a
173ゲームセンター名無し:05/01/02 03:24:16 ID:???
コテハンウゼエEEEEEEEE!!
174ゲームセンター名無し:05/01/02 08:21:15 ID:???
何言って…
元旦寝てたのか?
175ゲームセンター名無し:05/01/02 12:44:55 ID:???
このスレまだ最下層で残っているが、
荒らしの書き込みを経て鉄拳スレと化している。
いい加減削除依頼出すべきだろうか。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1097963445/
176ゲームセンター名無し:05/01/02 12:45:41 ID:???
どうでもいいし
177ゲームセンター名無し:05/01/02 13:00:13 ID:???
鉄拳スレと化してるならそれはそれで良し
178ゲームセンター名無し:05/01/02 15:44:20 ID:???
六道参りとは、東山区にある六道珍皇寺にお参りすることです。これは盆の
精霊迎えの行事であり、人々は迎え鐘と呼ばれる鐘を突き、門前で槇の枝と
早稲を買い求めて持ち帰ります。お寺でもこの期間だけ秘仏の六観音を公開
します。

六道とは仏教の世界観で、われわれの世界に近い所にある6つの世界です。
地獄道・餓鬼道・畜生道・修羅道・人道・天道で、この六つの世界に生まれ
死んだものは又いづれかの世界に生まれて輪廻していくとされます。六観音
はこの六つの世界のそれぞれにある者を導く存在です
179ゲームセンター名無し:05/01/02 16:17:53 ID:???
メガテンじゃない別のゲームの影響で、その手のは結構調べたなぁ
もっとも信仰心なんか欠片もないわけだが
180ゲームセンター名無し:05/01/02 16:35:10 ID:???
炎邪の六道は

地獄道 236A
→餓鬼道 236B
→畜生道 236C
→修羅道 236A
→人道 236B
→天道 236C

くらいにしたほうが面白かったかもしれん。
181ゲームセンター名無し:05/01/02 19:02:41 ID:???
地獄道 100万でも1000万でも貸しまっせ〜
→餓鬼道 ただし利子はトイチでっせええええええええええ!
→畜生道 ほな内臓売りにいきまひょかー!
182ゲームセンター名無し:05/01/02 19:24:14 ID:???
ぎんじろうは黙ってなさい
183ゲームセンター名無し:05/01/02 19:54:39 ID:???
>>180
入力が簡単だからいいんだよ
ぶっちゃけ
A 地獄道
B 餓鬼道
C 天道
184ゲームセンター名無し:05/01/02 22:16:00 ID:???
まじでリムルルの初心者狩りはひどい
右京が弱キャラだからってあれはないだろ・・・・
185ゲームセンター名無し:05/01/02 23:01:03 ID:???
右京さん、病弱だし色は白いしジャンプは完璧物理学だし
燕は飛ばないし対空完全無敵しゃがみ大蹴りはないし

これなら右京さんは弱キャラだな
186ゲームセンター名無し:05/01/02 23:41:09 ID:???
iya sonorikutuha okasii
187ゲームセンター名無し:05/01/03 01:52:07 ID:???
ザンクロウの使い方教えてください
飛び道具はあんまり強くないらしいんですが、どうなんでしょうか?
188ゲームセンター名無し:05/01/03 07:13:03 ID:???
したらば行った方がいいよ、と言いたいところだけど基本的なことを
下段は飛び道具か1Cのみ
大斬りはガードされたら隙がでかいから、弾かれキャンセルで下段無敵の突進か
当身(あまりお勧めしない)で読みあう、どのみちキャンセル派生技ガードされたら
死あるのみなので弾きで隙を少なくしたり、キャンセルせずに見合うのも手

そのへんのリスクがいやなら蹴りでちびちびと
近距離では近中斬りが役に立つ、HIT確認したら突進技>壁近くなら追い討ち

走って投げと見せかけて相手がとんだらしゃがみ大斬り

動かしにくく、つらいキャラだけど実は読み合いのポイントが多く
読み勝てればダメージ勝ちできるキャラなのでガンガレ
剣気にとにかく注意
189ゲームセンター名無し:05/01/03 11:39:13 ID:S+Fa14y7

        -=ニ゙゙ ̄ ̄ ̄"'ヽ-―――,,..,,
          "'‐、'‐_、.ニ゙____   "゙‐、
+。*.'・ ・. +。* *>"        ヽ_   ヽ+。*.'・ ・. +。* *
  ・ ゚  。 *.  + 〈エ`l ='''エヱ ‐/ /\  l・ ゚  。 *.  +
.            /(・)|  /(・) 〉 \  \ |
.            l::〈 ~"' ` ̄ ."i /\   l
            |::::`ー` ..  '. ' l ヽ__  /
トゥルルルルル━━━ |::::('ニ,ヽ   /   6`i,━━━━━━ンンン!!!
.            l::::( ニノ   /   (_/l
            !::         / |入|
             ヽ-ニニニ――
              /     ヽ
             / 人   \\   彡
           ⊂´_/  )   ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)  【癒し効果】
190ゲームセンター名無し:05/01/04 15:34:10 ID:???
191ゲームセンター名無し:05/01/04 22:47:31 ID:???
誰かネタキボン
192ゲームセンター名無し:05/01/04 23:02:02 ID:???
コミケでぽんしゃぶのフレーム集と一緒においてあったグラフィカルマニュアルには誰も触れてないが、
やっぱ話しちゃダメなのか?
193ゲームセンター名無し:05/01/04 23:22:41 ID:???
そういえば以前
ぽんしゃぶでボス4人のフレーム表があったけど
そこに書いてある「威力」が微妙におかしくない?
斬紅郎の遠立強が35なんだけど、
蒼月スレとか見てみると蒼月のは39とかになってる……
蒼が斬より強いのはありえないし、どっちかにカラクリがあるのかな?
194ゲームセンター名無し:05/01/04 23:24:31 ID:???
>>192
いけなかったから、出来ればどんなのか教えて欲しい
195ゲームセンター名無し:05/01/04 23:31:54 ID:???
>>193
この前買ってきたフレームデータ集だと
蒼月遠立強のダメージは28、斬紅郎は35になっとるよ。
>>194
アイヌ勢のグラフィック設定+製作スタッフのコメント集。
裏話的なことが多分に含まれてて面白い。
196ゲームセンター名無し:05/01/05 00:13:05 ID:???
コミケなんていくわけねーだろ
通販白や
197ゲームセンター名無し:05/01/05 04:02:50 ID:???
アイヌに興味がない人には裏話以外激しくどうでもよさそうな内容だが。
一応リムルルと閑丸の萌えスレでちょっとだけ語られてた
198ゲームセンター名無し:05/01/05 13:17:23 ID:???
犬って馬刺し食うのか?
199192:05/01/05 13:35:05 ID:???
そうか…
裏話部分が解釈次第では荒れる要因になるからみんな自粛してるんだと思ってたが、
単に話題にするだけの価値がなかったってことか…  orz
200ゲームセンター名無し:05/01/05 14:29:22 ID:???
>199
零スペCPUの異様な難度が生まれる過程とか読むと腹立つだけだし。
ナコリムレラにばっかり力が入っていることが伝わってきて腹立つだけだし。

あ、厨撫子が生まれたくだりはちょっと面白かったというか、大変だなぁと思った。
無印零のスケジュールはマジきつかったみたいだ。1/3ぐらいは自業自得って気もするが。
201ゲームセンター名無し:05/01/05 15:34:34 ID:???
在庫はあるんかな?
202ゲームセンター名無し:05/01/05 15:41:17 ID:???
>>197
スレ見てきたけど閑丸EDの壬無月って文字が水無月に誤植って
ものすごく意味がちがってきちまうじゃないか・・・
203ゲームセンター名無し:05/01/05 16:11:01 ID:???
そういうのはムックなり何なり公式な形で出して欲しかった。
同人誌として出されても、なんだかなーといった感じ。
読める人が限られてしまう売り方っていうのもなんか腹立つよ。
通販しないんでしょ?
204ゲームセンター名無し:05/01/05 16:17:30 ID:???
>>193
ぽんしゃぶのフレーム表に載ってるのは剣気MAX補正を除いた攻撃値。
キャラスレでは剣気MAX補正込みで語られることが多いから、約1.33倍された値になるわけ。
205ゲームセンター名無し:05/01/05 16:28:34 ID:???
コミックマーケットとか同人誌とか一般のアケゲーマーには手が届かない
興味はあっても入手は非常に困難
206ゲームセンター名無し:05/01/05 16:43:27 ID:???
と、いうわけで、その下りを転載キボンヌ
207ゲームセンター名無し:05/01/05 17:10:00 ID:???
>>200
その割には当人は残虐ヲタなんだよな・・・
208ゲームセンター名無し:05/01/05 17:41:22 ID:???
しかし同人誌だからあれだけ書けたという気がしないでもない。
そりゃドット原画くらいは公式ムックでも扱えるだろうが、
SPであんだけCPUが強い理由とか、ミヅキの調整具合とかの生々しい話はお蔵入りだった希ガス。

>>203
通販は未定らしいけど、何らかの措置はとるらしいよ。
209ゲームセンター名無し:05/01/05 18:07:49 ID:???
残虐とロリが大好きなリムヲタ=糞リムに力を入れたゆうき社員は
将来的に奈良の女児殺害事件みたいな事件を起こすだろうな
210ゲームセンター名無し:05/01/05 18:09:18 ID:???
なに、グラフィカルなんちゃらって半公式情報なわけ?
症再起本
211ゲームセンター名無し:05/01/05 18:13:21 ID:???
え、そうだったの?
こんなことならフレーム本と一緒に買ってきてもらえば良かったな。
212ゲームセンター名無し:05/01/05 18:31:22 ID:???
>>210
公式じゃない。
ただスタッフの人が寄稿してて、ドット原画と設定資料が載ってるだけだと思われ。
213ゲームセンター名無し:05/01/05 20:13:26 ID:???
後の祭りぽ

フレーム本と合わせて再販もとむんぬ
214ゲームセンター名無し:05/01/05 20:43:23 ID:???
無印エンドでパピーがきえたってことは、他のシリーズの犬はパピーじゃないってことなの?
215ゲームセンター名無し:05/01/05 20:46:55 ID:???
気にするな、そんなこと言ってるからオタはキモイと言われるんだぜ
216ゲームセンター名無し:05/01/05 20:58:26 ID:???
破沙羅のエンディングが理不尽過ぎるとかね
217ゲームセンター名無し:05/01/05 21:18:01 ID:???
どうせ設定なんざ真で有り得ないくらいめちゃくちゃになってるんだ、しずまるだって
どうせ何も考えてなかったんだろうし。

だからあまり拘るな、と
218ゲームセンター名無し:05/01/05 21:24:22 ID:???
リムルルのエンディングに顔を真っ赤にして怒ってるキモオタいたよな
219ゲームセンター名無し:05/01/05 21:26:16 ID:???
メール200通くらいだしたキモヲタもいたよな
220ゲームセンター名無し:05/01/05 21:28:32 ID:???
マジで、そりゃキモイな
どうもサムスピやる奴にはそういうのが多くて肩身が狭い
221ゲームセンター名無し:05/01/05 22:04:44 ID:???
この流れだといつもの奴が来るからこの辺でストップ
222ゲームセンター名無し:05/01/05 22:11:11 ID:???
残虐ヲタも沸いてくるからやめるべき
223ゲームセンター名無し:05/01/05 22:13:42 ID:???
インドあたりの侍がでてほしい
224ゲームセンター名無し:05/01/05 22:27:27 ID:???
なんせネオコロでも右京さんにあやまれーとかメール送ったキモヲタ居るしな
225ゲームセンター名無し:05/01/05 22:33:43 ID:???
それはただのリアル中工房で、ネット中毒気味のサムヲタなだけだろ。
226ゲームセンター名無し:05/01/05 22:38:21 ID:???
空欄にレスるなよ
227ゲームセンター名無し:05/01/05 22:48:18 ID:???
インドキャラだとあれか、手ぬぐいと馬鞭でびしばし戦う
濃い口の男か。

さすがに腕が伸びたり火吹いたりするのは食傷気味
228ゲームセンター名無し:05/01/05 22:51:37 ID:???
インドの戦士

いや・・・以外といけるかもしんない
229ゲームセンター名無し:05/01/05 22:52:41 ID:???
なぜかアルゴスの戦士を思い出した
230ゲームセンター名無し:05/01/05 22:54:11 ID:???
やりすぎるとワーヒーのようになる罠
231ゲームセンター名無し:05/01/05 23:09:31 ID:???
なんかタムタムの立場を食っちゃいそうな気がする
232ゲームセンター名無し:05/01/05 23:10:47 ID:???
豪血寺2にいた奴みたいになるな、でもあれはアラブ人かな
233ゲームセンター名無し:05/01/05 23:13:44 ID:???
巨大チャクラムを装備
234ゲームセンター名無し:05/01/05 23:14:34 ID:???
ベルセルクのシラットみたいなキャラとか
知ってる人少なそうだが
235ゲームセンター名無し:05/01/05 23:30:58 ID:???
ボツになったイン○ィージョー○ズを復活させておくれ
236ゲームセンター名無し:05/01/06 01:21:21 ID:9wMkCmHU
ジョーンズ先生はわくわく7居るし

中東辺りのキャラ追加してBGMがコーランリミックスで回収騒ぎ希望。
237ゲームセンター名無し:05/01/06 01:22:28 ID:???
ごめん下げ忘れた…


Λ||Λ
238ゲームセンター名無し:05/01/06 01:22:39 ID:???
んーなんかカルノフが出てきそう…
239ゲームセンター名無し:05/01/06 01:23:46 ID:???
ガル弱すぎてやってられん
240ゲームセンター名無し:05/01/06 01:26:29 ID:???
ハァ?ガル中堅だよ
241ゲームセンター名無し:05/01/06 01:32:35 ID:???
>>240
もちつけ、恐らく初代のガルだろ
242ゲームセンター名無し:05/01/06 01:38:53 ID:???
初代ガルもモズキャン駆使すれば中堅だよ
243ゲームセンター名無し:05/01/06 04:17:52 ID:???
うむ。初代ガルも零SPガルも万能テクニカルキャラだ。
244ゲームセンター名無し:05/01/06 09:57:20 ID:???
モズキャン使って牽制技の隙消し、大斬りキャンセル大斬りコンボとか
ショートダッシュ下大とか熱かったな
245ゲームセンター名無し:05/01/06 10:56:18 ID:???
それがいまやただの弱キャラか・・・。
246ゲームセンター名無し:05/01/06 11:25:37 ID:???
ああ、モズキャン知らないゼロ世代がやったら
弱キャラ間違いなしだろうねぇ……
247ゲームセンター名無し:05/01/06 12:28:16 ID:???
分身滅多に使わなかったからあんまは感じないけど
零で分身して逃げまくってた人達は弱キャラに感じるかもな。
目に余ってたか俺は良い調整だとおもうよ。
248ゲームセンター名無し:05/01/06 12:30:16 ID:???
初代ガルは犬キャンあったなー
249ゲームセンター名無し:05/01/06 12:44:59 ID:???
>>247
でも分身が無くなったのは寂しいな。
ある意味忍者の象徴的な技だったんだが。
初代、真並みの性能でいいから残しておいてほしかった。
完全に消してしまうのは調整を放棄しているとしかおもえない。
250ゲームセンター名無し:05/01/06 12:45:58 ID:???
分身はともかく、SPは境地の仕様変更でどう考えても強くなってる。
零は境地貯めにくいキャラ厳しすぎ。
251ゲームセンター名無し:05/01/06 14:35:26 ID:???
炎邪とかな
252ゲームセンター名無し:05/01/06 16:38:50 ID:???
SPが出たばかりの頃、
炎邪が死亡ギリギリで境地するだけで奇襲になったレベルの低いウチのゲーセン。
253ゲームセンター名無し:05/01/06 17:50:05 ID:???
>>249
アホが調子こいて大会とかでも時間切れまで分身連発とかやってっからだよ。自業自得。
あんなもん調整放棄で削除されても一向にかまわん。
254ゲームセンター名無し:05/01/06 17:55:42 ID:???
ガルフォードは無駄にムキムキなくせして攻撃力が低すぎるのが腹立たしい
255ゲームセンター名無し:05/01/06 18:20:30 ID:???
ガルて防御力もアイヌとか女子供と同じくらいなんだっけ?
256ゲームセンター名無し:05/01/06 18:54:07 ID:???
アイヌ以外の女は後はもう紙ミナしかいないわけだが
257ゲームセンター名無し:05/01/06 19:05:34 ID:???
>>256
一応シャルガイル
そして子供は閑丸ガイル
258ゲームセンター名無し:05/01/06 20:27:33 ID:???
無駄にムキムキてなんかワロた
259ゲームセンター名無し:05/01/06 20:53:11 ID:???
>>256-257
女性キャラ中、最もか弱いミヅキたんを忘れるな!
260ゲームセンター名無し:05/01/06 21:05:38 ID:???
>>259
意味不明
261ゲームセンター名無し:05/01/07 01:05:21 ID:???
そんな厳しく当たってやるなよw
262ゲームセンター名無し:05/01/07 07:43:59 ID:???
>>249
247だけど
猿舞か、バックスタブを追加すれば攻めが継続出来るので良いと思う。

つーか、分身は使うのも使われるのも
あの無駄な演出時間にイライラするからいらない。
263ゲームセンター名無し:05/01/07 12:26:37 ID:???
>>262
猿舞はあるじゃないか
264ゲームセンター名無し:05/01/07 13:57:21 ID:???
イヌのような便利技持ってる分際で猿舞よこせと?
265ゲームセンター名無し:05/01/07 15:00:39 ID:???
同じ忍者なのに半蔵は強いのか…それにくらべてあの逆毛は・・・。
266ゲームセンター名無し:05/01/07 16:30:16 ID:???
いや、修行中なわけですし犬に見せ場を作ってるからであって犬無羅刹は強いよ
くらべて半臓はきわめてらっしゃるだよきっと・・・!
267ゲームセンター名無し:05/01/07 16:47:17 ID:???
そういや半蔵のコンパチなのに初代からずっと水をあけられっぱなしだな、ガル。
初代はダイヤグラム最下位だった記憶があるが…なんでだっけ?
268ゲームセンター名無し:05/01/07 17:07:23 ID:???
いや、真サムは半蔵よりガルの方が強かった。
というか、真サムの半蔵が弱過ぎ。
269ゲームセンター名無し:05/01/07 18:09:07 ID:???
真の半蔵は玄人キャラではあるな。前転キャンセル伏せ出来てなんぼ。
270ゲームセンター名無し:05/01/07 18:34:08 ID:???
>>269
なんて地味なんだ
271ゲームセンター名無し:05/01/07 18:39:31 ID:???
>>267
昔のムックを見てみると地上戦での斬り合いの弱さが原因とされている。
でもそれはモズキャンの有効性を知らない昔の話だから今は違う。
ガルと半蔵の差は爆炎龍の有無だと思う。
これで大分立ち回りに差が出てくる。
モズとストライクへッズのダメージ差も痛いといえば痛いが零ほどではない。
272ゲームセンター名無し:05/01/07 18:52:14 ID:???
>270
地味言うなっ!にやけてしまうではないか。
273ゲームセンター名無し:05/01/07 19:01:11 ID:???
>271
初代からすでにダッシュ攻撃に差があったな。
爆炎龍はタメだったからたまにある暴発が逆に怖かった。
ガルはモズキャンの他に犬キャンがあったから攻撃法も違ってた
(犬キャンは、使える場所が限定されるからなかなか威力を発揮できないけどね)
モズとヘッズのダメージ差・・・はSPも痛いけど、通常技が使えるしね。
(半蔵も天草に比べると性能上がってるけど。)
露骨には狙わないがスパイス程度にガード不能に回すな。
274ゲームセンター名無し:05/01/07 19:27:29 ID:???
>初代からすでにダッシュ攻撃
275ゲームセンター名無し:05/01/07 19:40:46 ID:???
>274
あるんだけど。
276ゲームセンター名無し:05/01/07 19:44:57 ID:JhciVz+6
ガルは遠距離立ち中斬りが強い時代は強い
277267:05/01/07 21:22:18 ID:???
>>271
なるほどトンクス。地上戦の弱さか…
漏れが見たダイアグラムはモズキャン発覚前だったのね。
278ゲームセンター名無し:05/01/07 21:48:14 ID:???
というかメストのダイアグラムほどいい加減なものはない
279ゲームセンター名無し:05/01/07 21:52:49 ID:???
いいかげんとゆーのもあるが、
本人知ってると一般的なキャラ性能じゃなくて
やり込みすぎなお前のパイロット性能だろーとかいう付け方もある。
280ゲームセンター名無し:05/01/07 21:54:24 ID:???
>>277
いや、その頃にはすでにモズキャンが発覚していたはず。
ただメストがそれを考慮してダイヤグラムを作らなかっただけ。
上手い忍者使いは牽制技全てにモズキャンを仕込んでいる。
281ゲームセンター名無し:05/01/07 21:56:10 ID:???
天草降臨のガルは結構強かった記憶がある。
ポリサムの修羅ガルなんかもなんだかんだで結構強い。




半蔵はもっと強かったけど。
282ゲームセンター名無し:05/01/07 22:06:12 ID:???
モズキャンってどんな効果があるの?
283ゲームセンター名無し:05/01/07 22:27:11 ID:???
>>282
モズ落としが出せない状態(間合い外、相手がのけぞり中など)で通常技キャンセルモズ落としを入力すると
通常技をキャンセルして通常技を出すことができる。

他にも犬技を出せないときにできる犬キャン、同じく鷹を利用した鷹キャンなどがある。
284ゲームセンター名無し:05/01/07 22:42:02 ID:???
283に
通常技をキャンセルして通常技を出すことができる。
とあるがわかりやすく言えば
モズを入力する事で強制的にニュートラルポーズに出来る事ね

あれ?真はその時立ち上がり無敵と同じ効果あったよね?忘れちった
285ゲームセンター名無し:05/01/07 22:49:35 ID:???
>>284
初代はニュートラルポーズにならない。
必ず通常技が出る。
ちょっとニュアンスが違う。

真はニュートラルポーズを取るね。
面白い現象だからモズキャンを仕様として残してくれたんだろうか。
もし零でモズキャンができたらどうなるだろうか?
286285:05/01/07 22:52:28 ID:???
いや、初代もヒット後キャンセルならニュートラルポーズとったかも・・・
よく覚えてないや。
287ゲームセンター名無し:05/01/07 22:53:54 ID:???
そろそろ昔話はレゲ板で
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1060002548/
288ゲームセンター名無し:05/01/07 23:06:33 ID:???
なんにせよ半蔵が地味というのは忍者として正しい姿だ
289284:05/01/07 23:10:01 ID:???
>285
ごめん初代の事ちと忘れてた
旋風烈斬キャンセルぶん回しとかそれ系だよね。
>286
たぶんそれで合ってる。
犬キャン鷹キャン連続技とかこれ系だと思う。

それを考えると初代モズキャンは前者にも後者にもなるね。
290ゲームセンター名無し:05/01/07 23:58:35 ID:???
>>274
ネーヨ
入院しなさい
291ゲームセンター名無し:05/01/08 00:10:59 ID:???
>>290
あるよ。
見分けはつけにくいが立ち、しゃがみ状態とは別技。
本来弾かれキャンセルできない技がキャンセル可能になったりするのが特徴か。
292ゲームセンター名無し:05/01/08 00:12:09 ID:???
SPって誰もやってないんだけど、天草降臨のときははやってたの?
293ゲームセンター名無し:05/01/08 00:15:05 ID:???
>290 >274
初代は、使い回しのグラフィックだが、
ダッシュする事で出る技が変化しています。

ろくにプレイもしてないくせ知った口聞かないで欲しい。
294ゲームセンター名無し:05/01/08 00:17:59 ID:???
>292
それなり。長期に渡っておいてあった所は限定される。
レベルも立ち回り重視派と即死連続(永久)派とピンキリ
295ゲームセンター名無し:05/01/08 00:27:51 ID:???
>>292
SPの100倍位は人もいたし流行ってたと思う(言い過ぎか?
296ゲームセンター名無し:05/01/08 00:33:01 ID:???
格ゲー黄金期か、懐かしい
297ゲームセンター名無し:05/01/08 00:34:12 ID:???
今は格ゲー、いやアケゲー自体が斜陽産業だから
プレイヤーの絶対数も少ないから仕方が無いだろう
298ゲームセンター名無し:05/01/08 00:43:53 ID:???
昔は良かったというと懐古厨といわれそうだな。
まぁ今は今で楽しめてるから別にいいけど。
299ゲームセンター名無し:05/01/08 00:59:54 ID:???
>>293
出す技が近距離技に固定されるだけで、
その中に性能が変化する技が一部ある「だけ」だろwww
なにがダッシュ攻撃だ。
知ったかすんなボケが!!
300ゲームセンター名無し:05/01/08 01:01:05 ID:???
w使う奴って頭わるいよな
301ゲームセンター名無し:05/01/08 01:04:08 ID:???
わし初代やっとるけどダッシュ攻撃と呼べるほど変化あったっけ
302ゲームセンター名無し:05/01/08 01:19:09 ID:???
ダッシュ攻撃というよりは通常技の一種だな
十兵衛とかダッシュからの攻撃が主力になりうるキャラもいたが
303ゲームセンター名無し:05/01/08 03:32:02 ID:???
ダッシュ中で性能が変化するならそれってダッシュ攻撃っていわないか?
304ゲームセンター名無し:05/01/08 07:58:40 ID:???
とりあえず299は無知な上無能と言う事がわかった
305ゲームセンター名無し:05/01/08 08:03:42 ID:???
>301
半蔵とガルフォードでダッシュ中に技出してみたら?
目で確認出来るほど明かに性能の変化がある事に気付くよ
もちろん初代ね。
306ゲームセンター名無し:05/01/08 08:07:31 ID:???
半蔵とガルフォードなんて京と真吾みたいなもんだろ。
307ゲームセンター名無し:05/01/08 09:24:36 ID:???
と言うことはアースクェイクがK'か?
308ゲームセンター名無し:05/01/08 12:06:37 ID:???
うっわー
309ゲームセンター名無し:05/01/08 13:01:25 ID:???
>>305
大差ねーよwww
どーせ半蔵のダッシュ中に大斬り出すと中斬りモーションになるよ、
知らなかっただろ!
とでも言いたいんだろ?

いちいち「ダッシュ攻撃」とか強調すんなよ、恥ずかしいwww


>>303
ほとんどの技は元の技と変化なし。
ごく一部、タムタムやじゅうべーのダッシュ中蹴りとかが変化する。
他にも攻撃判定やダメージが微妙に変わるキャラもいるけど誤差の範疇
310ゲームセンター名無し:05/01/08 13:12:53 ID:???
ダッシュからSHだすとモーションかわる?
311ゲームセンター名無し:05/01/08 13:16:30 ID:???
そういや、こf94のジャンプCDは強キックのモーションだったなぁ。
なんか相手が吹っ飛ぶけど、見た目強キックと同じだし大差ねぇなwwWwっうぇwWw
312ゲームセンター名無し:05/01/08 13:21:23 ID:???
ニューヒーロー登場の予感
313ゲームセンター名無し:05/01/08 13:27:44 ID:???
冬休み終了直前の冬厨の予感
314ゲームセンター名無し:05/01/08 13:32:07 ID:???
結論
ダッシュ攻撃なんてアリマセン
315ゲームセンター名無し:05/01/08 13:32:36 ID:???
この手のは、相手もネタで書いてるんだろうと思って
からかっているといきなり悪質な荒らしに化ける場合があるから
手出しにくいんだよなぁ
316ゲームセンター名無し:05/01/08 13:34:34 ID:???
またお前も知らんくせに迂闊に挑発ばっかするなよwww
317ゲームセンター名無し:05/01/08 13:45:54 ID:???
もうダッシュがどうとかどうでもいいやん
初代厨はレゲー板逝け

>>310
ストライクへッズ?
変らんよ
318ゲームセンター名無し:05/01/08 14:05:25 ID:???
なんか、斜め横にかっとびながらクラッシュってなったんだけど、気のせいなのか。
319317:05/01/08 14:11:56 ID:???
>>318
ゴメン
俺が調べたのは零のSHだからSPのは違うかもしれない。
320ゲームセンター名無し:05/01/08 14:18:16 ID:???
それはSH体真横かっとび病だな、間違いない。

なおしかたは俺がしっている。
321ゲームセンター名無し:05/01/08 14:28:06 ID:???
真横に飛んだらマーストリウス
322ゲームセンター名無し:05/01/08 14:44:31 ID:???
ドリルパワースラムワロタ
323ゲームセンター名無し:05/01/08 15:18:37 ID:???
>309
恥の上塗り
324ゲームセンター名無し:05/01/08 15:59:19 ID:???
>>320
精神的疾患の一種ですか?
325ゲームセンター名無し:05/01/08 16:29:08 ID:???
初代真は閑丸がいないから糞ゲー
326ゲームセンター名無し:05/01/08 16:48:58 ID:???
かんかんおれおれ
327ゲームセンター名無し:05/01/08 18:44:35 ID:???
ネオ塩ふりーくの人気投票で一位になったことがあり、そのほとんどが
同年代の少年たちの支持だったとゆうのは本当でつか?
328ゲームセンター名無し:05/01/08 20:33:58 ID:???
>>327
たしかそんな事があったような気がしないでもない。
以前閑丸オンリーイベントに行った事があるが、来た人の半分以上は男性でビクーリした。

329ゲームセンター名無し:05/01/08 20:52:45 ID:???
閑丸オンリーか………遠い昔の棒兄弟に、2000の5年にもなって再会するなんてな…
330ゲームセンター名無し:05/01/08 21:06:23 ID:???
>>329
Σ (゚Д゚;) なッ…漏れ以外にあのイベントに行った猛者がこのスレにいるとはッ!あ、兄者あぁ〜ッ!
331ゲームセンター名無し:05/01/08 21:45:45 ID:???
ハー!
332ゲームセンター名無し:05/01/08 21:52:23 ID:???
フーン!
333ゲームセンター名無し:05/01/08 22:00:35 ID:???
照準用意、距離、1300、弾種、撤甲榴弾、39、敵、目の前の馬鹿、2。
334ゲームセンター名無し:05/01/08 22:33:38 ID:???
その馬鹿にもう1人追加な、ちなみにショタケット初回のイベントスタッフでもある
あれも大分昔だが参加者がほとんど男で某漫画家とか来ててびっくらこいたわい。

あと対人なら普通の榴弾にしとけ
335ゲームセンター名無し:05/01/08 22:41:23 ID:???
かんまる大人気だ
336328:05/01/08 22:58:03 ID:???
>>334
凄い人イタ━━━━━(((( ;゚Д゚)))━━━━━ !!!!!
ショタケットは漏れも何度か行きますた。
見た感じ参加客の8割近くは男だった気が…自分も含めまさに世紀末だと確信。
ショタエロゲー会社の製作スタッフが次回作アンケートとってたんだけど、
殆どが大きいお兄さんで正確な統計取れないとぼやいてたのが印象的ですた。

スレ違いsage
337ゲームセンター名無し:05/01/08 23:08:27 ID:???
閑話休題
338ゲームセンター名無し:05/01/08 23:17:56 ID:???
閑丸休題
339ゲームセンター名無し:05/01/08 23:18:59 ID:???
閑丸を掘りたい人、挙手!

ノシ
340ゲームセンター名無し:05/01/08 23:19:53 ID:???
いやいや、そこは挙手を求めないで閑丸萌えスレに誘導して場を収束させないと
341ゲームセンター名無し:05/01/08 23:27:47 ID:???
>>329
マジレスすると、あの日来ていた男の大部分は即売会後のゲーム大会目的のサムスピオタではなかったか
ほとんどが、即売会中はあまり同人誌も見ずふらふらしてるだけだったぞ
何せサムスピ超々暗黒期真っ只中の98年開催、対戦相手を見つける苦労は今以上の時代だったし
342ゲームセンター名無し:05/01/08 23:33:19 ID:???
>>341
天サムの大会だったの?
それとも時期的にポリ?
343ゲームセンター名無し:05/01/08 23:33:20 ID:???
98年つーと余りやる格ゲーもなくSTGばかりやってたな。
344ゲームセンター名無し:05/01/08 23:39:41 ID:???
>>341
なんか色々思い出してきた…
そうだったな、ゲーム大会、みんな対戦慣れしてた。強いというか、戦法のバリエーションがすごい豊かだった。
ゲーメストを覚えりゃ強くなれると思ってた若きリア高の漏れは度肝を抜かれたものだ…

>>342
時代的にポリも出てたと思うが、閑丸主体なので斬と天。大会というより勝ち抜きのフリープレイ。
345ゲームセンター名無し:05/01/08 23:43:30 ID:???
後期のメストもダメカディアもコンボレシピばっか
多少つっこんでもコンボ始動技のいれかたばかり。

そりゃコンボに華がない零〜SPは攻略したくないだろうな
346ゲームセンター名無し:05/01/09 00:42:40 ID:???
つーかいちいちそんな集いにゲームをするために集まるなんて
キモスギ。ゲーマーはもちっと反省しろ
347ゲームセンター名無し:05/01/09 00:50:28 ID:???
つかこのスレおっさんばっかだったのな
348ゲームセンター名無し:05/01/09 02:01:36 ID:???
今ゼロスペやってる香具師って格ゲー全盛期世代のオサーンばかりじゃなくって?
自分も気が付いたら24になってたし…94年にスパ2Xからやり出した遅い世代だけど。
349ゲームセンター名無し:05/01/09 02:03:39 ID:???
俺も24だけどファイナルファイトからゲーセンデビューしたベテランだぜ
350ゲームセンター名無し:05/01/09 02:07:45 ID:???
全盛期過ぎ去った99年位からやりだした10代もここに居る訳で。
SPやってると驚かれるのは仕様でつか…周りやる人間少な杉で寂しい('A`)
351ゲームセンター名無し:05/01/09 02:21:19 ID:???
ジャックってだれ?
352ゲームセンター名無し:05/01/09 02:44:26 ID:???
間合いの取り合いとか技の読み合いって連続技と違って記事を読んでもすぐに身に付くもんじゃないからな
幾度もの積み重ねた対戦の経験がモノを言う世界だから
メストやアルカのライターにゃその感覚を伝える記事は書けんのよ
353ゲームセンター名無し:05/01/09 06:04:10 ID:???
メスト(今はアルカだけど)は総合情報誌だから、
サムライだけ集中して書くとか出来ないからね、

>349
小学生プレイヤーか、すげーな。

俺の年齢考えたらその頃はゼビウスさ。 ハハハハ
354ゲームセンター名無し:05/01/09 07:56:17 ID:???
>>353  
('A`)人('A`)  青春がワルキューレだったなんて今のプレイヤーから見れば痛杉だろうな
355ゲームセンター名無し:05/01/09 08:55:53 ID:???
奇遇な事に漏れも24才。
小学生の頃ストUと餓狼伝説、キングオブモンスターズにハマったのが運の尽きだったぜフウアハハー

メストも中期までは格ゲーの間合いの取り方や試合運びを解説してたような。
その後コンボゲー隆盛に伴ってコンボ重視の攻略になった希ガス。
356ゲームセンター名無し:05/01/09 09:45:19 ID:???
俺は零からサムライ始めた
今受験生
持ちキャラは炎邪です
357ゲームセンター名無し:05/01/09 10:47:24 ID:???
>>356
仲間ハケーン。
ゲーセンはマブストからはじめて、それまでは家庭用で遊んでた。

あぁ後少しで試験日、とりあえず会場の場所確認に行ってきます。
358ゲームセンター名無し:05/01/09 11:40:16 ID:???
若い奴ばっかだと思うが。
せいぜい大学以下の連中。 

ぱっとみある程度古い時代からのキャラ信者はやってないね。
作ってる連中も残虐演出見る限り、おかしいのばかりってのは
あながち嘘じゃないだろうし、ついてけないね。
359ゲームセンター名無し:05/01/09 11:47:38 ID:???
昔からのプレーヤーはキャラヲタしかいないと言いたげな内容だな。
実際オサーンプレーヤの方が目立つ罠。
そんな俺は25歳
360ゲームセンター名無し:05/01/09 11:53:46 ID:???
>>359
おまえ、釣られてる、釣られてるよ。
361ゲームセンター名無し:05/01/09 11:59:18 ID:???
初代とSP比べたらキャラオタ向けに作られてるのはSPでしょ
362ゲームセンター名無し:05/01/09 11:59:56 ID:???
>>359
よくみろ自分でキャラ信者って言ってる。
358は真のEDで抗議しまくった世代の信者じゃないの?
363ゲームセンター名無し:05/01/09 12:01:52 ID:???
少しはスルーを覚えれ
漏れは>>358の文意が未だに解読できないからスルーせざるを得ないわけだが…
364ゲームセンター名無し:05/01/09 12:01:59 ID:???
>>362
いっておくがオレはあのエンディング好きだよ。
365ゲームセンター名無し:05/01/09 12:03:52 ID:???
>>361 残虐ヲタを喜ばしているようにしか見えないが。
まぁキャラヲタ+残虐ヲタならマンセーできるだろうな。
何度も語られている事だが、残虐嫌いの連中はもう誰も
プレイして無いだろ。
366ゲームセンター名無し:05/01/09 12:04:28 ID:???
ガルのオーバーヘッドクラッシュってコマンド入力した時点で成立するの?
ある程度反応できるなら相手の崩しに合わせて反撃という事が出来ると思うのだけど。
367ゲームセンター名無し:05/01/09 12:07:02 ID:???
>>366
入力後3Fで成立判定
368ゲームセンター名無し:05/01/09 12:09:59 ID:???
格ゲーをキャラゲーと勘違いしてる奴がいるな、まぁそういう奴は
例えバランスとかが斬並みでも萌えキャラとかがいたらマンセーする奴なんだろううが。

>>366
可能、以前大会で崩しに対しオーバーヘッドで反撃を決めまくってる人がいた
369ゲームセンター名無し:05/01/09 12:11:09 ID:???
オーバーヘッドで反撃するぐらいならD行動で反撃した方が楽じゃん
と言うのはアリかな?
370ゲームセンター名無し:05/01/09 12:11:59 ID:???
しかしキャラの魅力がゲームの売り上げを左右するのも事実。
一概にキャラオタが害悪と決め付けるのはどうか。

少なくとも風雲シリーズは(ry
371ゲームセンター名無し:05/01/09 12:13:22 ID:???
>>369
連続でオーバーヘッドで反撃されたら、精神的なダメージも違うよ
372367:05/01/09 12:14:53 ID:???
スマソなんか勘違いしてた。
嘘教えてゴメソ
373ゲームセンター名無し:05/01/09 12:15:25 ID:???
境地→崩しをしようとしたらレプリカアタックで逃げられた
まぁガード後大斬りを決めて倒したけど何か微妙な感じだった
374ゲームセンター名無し:05/01/09 12:17:38 ID:???
今回は残虐演出が叩かれたんだが、あれさえなければ
もっと受け入れられていたんだと思うが。
零の時に比べて女性プレイヤーが圧倒的に減ってしまった。
聞くとやっぱりあの演出が嫌だからプレイして無いとか。
375ゲームセンター名無し:05/01/09 12:19:00 ID:???
コマ投げはあるし、立ち大斬りも屈大斬りも強いし隙の短い中段攻撃もある。
犬をつかい下段や中段に出来るし、怒り爆発を使ったガード不能攻撃もあるし足もはやい。
境地に対してはレプリカとかで長時間逃げられるし、ガルフォードってかなりの強キャラじゃない?
376ゲームセンター名無し:05/01/09 12:25:49 ID:???
>>375
いや、そのr(ry

ミヅキの犬って発生の早い中段攻撃にして、下段攻撃と
拓を迫れるようにすればかなり使える技になるんじゃないの?
2段目当てたあとは大追い打ちを決められるし
377ゲームセンター名無し:05/01/09 12:26:36 ID:???
サムスピはまず世界観ありだからな。

スト2の世界観でこのシステムなら見向きもされなかったろう。
378ゲームセンター名無し:05/01/09 12:29:46 ID:???
とりあえずミヅキの屈大斬りを降りぬきじゃなくてガード時は弾かれるようにしてくれ
話はそれからだ
379ゲームセンター名無し:05/01/09 12:31:22 ID:???
>>357
どこまで仲間?炎邪使い?(・∀・)ワクワク
380ゲームセンター名無し:05/01/09 12:36:45 ID:???
>>378
お前はタムタム使いを起こらせた
381ゲームセンター名無し:05/01/09 12:37:55 ID:???
良い点だけ挙げればみんな強キャラだな。

コマ投げはあるし、立ち大斬りも屈大斬りも強いし犬の中段攻撃もある。
ガード不能や下段の魔方陣も使えるし、当たれば一撃必殺の威力の武器飛ばし。
ミヅキってかなりの強キャラじゃない?
382ゲームセンター名無し:05/01/09 12:50:55 ID:???
食らい判定でかいし、烙印だって回避すれば背面コンボされる
牽制も隙が大きい気がするし、可愛いお尻だし、首飛ばす武器飛ばしはカス性能
外道ってかなり弱キャラじゃない?
383ゲームセンター名無し:05/01/09 13:00:04 ID:???
>>381
立ち大斬りは並だよ!(・∀・)
屈大斬りは便利だけど振り抜きだよ!(・∀・)
犬の中段なんて誰も当たってくれないよ!(;∀;)
ガード不能なんて境地中以外はそうそう使えないよ!(・∀・)

コマ投げと魔法陣と武器飛ばしが強いのは同意。
384ゲームセンター名無し:05/01/09 13:02:31 ID:???
犬中段はみてからジャンプ大余裕だしな。
385ゲームセンター名無し:05/01/09 13:04:52 ID:???
>>382
可愛いお尻に噴いた(*´д`*)
386ゲームセンター名無し:05/01/09 13:07:15 ID:???
外道の伏せ時のケツに攻撃判定があるらしいな
387ゲームセンター名無し:05/01/09 13:07:24 ID:???
別に世界観ありきじゃないと思うけどな
斬鉄閃の魅せた凄まじき威力
個人的にはここが根底かな
388ゲームセンター名無し:05/01/09 13:08:42 ID:???
で最近なんでスレの進みこんなに速いの?
389ゲームセンター名無し:05/01/09 13:17:42 ID:???
対戦できないフラストレーション
390ゲームセンター名無し:05/01/09 13:17:57 ID:???
外道ってテクキャラ!
391ゲームセンター名無し:05/01/09 13:20:51 ID:???
逆にテクを要しないキャラって誰だろうね?SP限定で。
無印は中撫子振るだけで強いキャラがいたわけだが。
392ゲームセンター名無し:05/01/09 13:24:18 ID:???
シャル シャル使いの俺が言うのだから間違いない
393ゲームセンター名無し:05/01/09 13:25:29 ID:???
シャルの尻だけはガチ
394ゲームセンター名無し:05/01/09 13:26:30 ID:???
十兵衛 十兵衛使いの俺が言うのだから間違いない
395ゲームセンター名無し:05/01/09 13:27:29 ID:???
十兵衛は煽り抜きでガチっぽいな
396ゲームセンター名無し:05/01/09 13:31:29 ID:???
サムスピは玄人向けのキャラがいないきがする
操作簡単だし
397ゲームセンター名無し:05/01/09 13:32:46 ID:???
俺は未だにダッシュが生では出せないんだが…
今ならアドバイスを募集できる気がする、おながいします
398ゲームセンター名無し:05/01/09 13:33:32 ID:???
×生では ○生じゃないと
399ゲームセンター名無し:05/01/09 13:37:04 ID:???
>>397
先行入力出来ないってことか?
二回目の6のレバーを入れっぱなしにしておけばかなり前からでも大丈夫
400ゲームセンター名無し:05/01/09 13:37:23 ID:???
俺はくにおくんのドッジボールでダッシュ入力を覚えた

>>396
手先が器用な人間=玄人ではない
401ゲームセンター名無し:05/01/09 13:38:54 ID:???
キャラの性能を生かし独自の流れを作れる人間が玄人だろうな
402ゲームセンター名無し:05/01/09 13:39:28 ID:???
サムスピはお手軽ゲーだろ。基本ができてなくても戦える。
403ゲームセンター名無し:05/01/09 13:39:47 ID:???
>>399
先行入力って理論だけは知ってたんだけど、やっぱそれかー
一人用で地味に練習するか、ありがとう
404ゲームセンター名無し:05/01/09 13:40:48 ID:???
ギルチーだろ
あれは基本なんかない
ただレシピに沿った動きをするだけ



405ゲームセンター名無し:05/01/09 13:42:03 ID:???
>>391
ぶっちぎりでレラ
406ゲームセンター名無し:05/01/09 13:42:14 ID:???
そういやボスのうち天草、ミヅキ、斬紅郎の3人が
勝利時に「話にもならぬ」って言うな

水邪はお手軽キャラじゃないだろ
407ゲームセンター名無し:05/01/09 13:42:37 ID:???
>>402
これほど基本の立ち回りが重視されるゲームもないと思うのだが…
…釣られたのか?漏れは釣られたのか?
408ゲームセンター名無し:05/01/09 13:44:57 ID:???
>>405
レラ、テク要らないか?
使おうとして挫折した自分は向かないのか… orz
409ゲームセンター名無し:05/01/09 13:46:39 ID:???
レラは厨キャラだが、俺もレラはある程度テクは使うと思うけどな
410ゲームセンター名無し:05/01/09 13:47:33 ID:???
レラにテクなんてネーヨ
411ゲームセンター名無し:05/01/09 13:52:27 ID:???
レラは待たれると終了
それをどう崩すかというとこからテクが必要
412ゲームセンター名無し:05/01/09 13:54:43 ID:???
待ってるなら死ぬまで不意打ちガードさせて飽きたところにダッシュでめくって
やっぱり不意打ち
413ゲームセンター名無し:05/01/09 14:00:05 ID:???
>>407
おまえは侍を美化しすぎ
格闘ゲームとして異質だし、テクもいらない、立ち回りも案外大雑把で真髄でどうにかなることが多い
414ゲームセンター名無し:05/01/09 14:00:33 ID:???
>>411
崩すとかじゃなくて死ぬまで事故待ち狙いの精神が大切。
415ゲームセンター名無し:05/01/09 14:01:22 ID:???
真髄でどうにかなるってどういう意味?
416ゲームセンター名無し:05/01/09 14:02:30 ID:???
>>413
ナラネ。
確定反撃、投げ抜け技、剣気くらいは意識しねーと絶対勝てネ。
417ゲームセンター名無し:05/01/09 14:05:21 ID:???
>>416
そんなの意識できてあたりまえ
俺はこのゲームが何狙いなのかよくわからん
418ゲームセンター名無し:05/01/09 14:07:02 ID:???
419ゲームセンター名無し:05/01/09 14:07:59 ID:???
>>417
は?じゃあ基礎を把握してるじゃん
「基本ができてなくても戦える」ってのと矛盾してるよ
420ゲームセンター名無し:05/01/09 14:08:55 ID:???
元々サムスピのコンセプトは相手の隙に大斬りなどデカイダメージを叩き込めだが
それを如何に入れるか工夫がいる。
大雑把で何も考えなくていいのは天の修羅ナコや無印寅とかそれぐらいなもんだろ。
421ゲームセンター名無し:05/01/09 14:08:58 ID:???
基本は格闘ゲームの基本ってこと
422ゲームセンター名無し:05/01/09 14:11:09 ID:???
>>421
基本としてのD行動がちゃんとできなきゃぼこぼこにされるだけだよ
423ゲームセンター名無し:05/01/09 14:12:26 ID:???
基本はできてなくても戦える→確定反撃くらい覚えないと戦えません→そんなの意識できて当たり前


バカ
424ゲームセンター名無し:05/01/09 14:12:46 ID:???
>>421
まず、お前にとっての格ゲーの基本の定義を教えてくれ
425ゲームセンター名無し:05/01/09 14:12:52 ID:???
サムスピの強いプレイヤーが他のゲームをやってもあまり勝てない
他のゲームの人がサムスピをちょっとやったら余裕で勝てる、この辺をみればわかるかと。
426ゲームセンター名無し:05/01/09 14:16:58 ID:???
>>425
結局それ言いたいだけのギルヲタでしたか
フ(´ー`)(´ー`)┌  ヤレヤレ
427ゲームセンター名無し:05/01/09 14:18:02 ID:???
最近悪質な釣りが発生しております。
ご注意ください。
428ゲームセンター名無し:05/01/09 14:18:13 ID:???
ほら、それやって煽ることしかできない
図星をつかれたから、ちなみに俺はギルティプレイヤーじゃないよ。
429ゲームセンター名無し:05/01/09 14:19:37 ID:???
>>425
それと基本がどういう関係あるのやら。
で、格ゲーの定義を教えてくれ
430ゲームセンター名無し:05/01/09 14:20:37 ID:???
>>425
たとえばだれ?
431425:05/01/09 14:22:56 ID:???
俺は無視かよヽ(`Д´)ノ
432431:05/01/09 14:23:41 ID:???
うへっ、間違えた
俺は424ね
433ゲームセンター名無し:05/01/09 14:23:52 ID:???
マジレスするとギルティ組は塩澤以外たいして勝ってないけどねw
その塩沢もウチヤマにボコられてたっけ・・・

あと、移籍組つっても部外者が寅使って
調子に乗ってただけだけどね
434ゲームセンター名無し:05/01/09 14:27:17 ID:???
全くテクがいらないゲームなら、有名プレイヤーなんて存在してませんよ。
435ゲームセンター名無し:05/01/09 14:27:19 ID:???
>>379
炎邪はサブ使ってる、メインは我旺。
436ゲームセンター名無し:05/01/09 14:28:02 ID:???
また炎邪+我王か!
437ゲームセンター名無し:05/01/09 14:28:33 ID:???
まず無印とSPを混同するなと言いたい
438ゲームセンター名無し:05/01/09 14:29:04 ID:???
>>436
サブでは他にガルと慶寅使ってるよ

けど炎邪と我旺両方使ってる人たしかに多いな
439424:05/01/09 14:36:56 ID:???
結局無視ですか(´・ω・`)
それとも>>425に書いてあるのが彼にとっての格ゲーの基本の定義なのか
440ゲームセンター名無し:05/01/09 14:37:49 ID:???
まぁぶっちゃけ俺も炎邪+我王なわけだが('A`)
441ゲームセンター名無し:05/01/09 14:46:56 ID:???
>>406
ガオー様も一本目素手勝利で体力が多いと「話にもならん」言うですよ
442ゲームセンター名無し:05/01/09 14:49:30 ID:???
歴代ボスが言うんだな、後はユガが言ってるかどうか
443ゲームセンター名無し:05/01/09 14:52:34 ID:???
結局明らかになったのは>>425自身がサムスピをよく知らない事だけだったな
まあ>>425にはサムスピが向かなかったんだよとフォローしてみるテスト
444ゲームセンター名無し:05/01/09 14:55:40 ID:???
ミヅキの魔方陣のやつから大追い討ちが安定しないんだけど、端以外放置でいいの?
445ゲームセンター名無し:05/01/09 14:59:04 ID:???
まあたしかに無印はシコハメと境地だけでどうにかなったわけだが
446ゲームセンター名無し:05/01/09 14:59:41 ID:???
>>444
おれもおれも
447ゲームセンター名無し:05/01/09 15:01:26 ID:???
>>445
闘劇見に行った漏れにはそんな事言えないYO
448ゲームセンター名無し:05/01/09 15:02:29 ID:???
>>444
デカキャラ相手か、相手の食らい判定が前にせり出してるところに魔方陣を当てるとダッシュ大追い討ちに行きやすい。
これは魔方陣がヒットしてから相手を飲み込むまでの時間が長くなるから。

ヒットしたらとりあえず先行入力でダッシュして、行けそうなら大追い討ちって感じでいいと思うよ。
感覚はそのうち掴めてくると思う。
449379:05/01/09 18:06:42 ID:???
>>435
俺と真逆だー
仲間にしてライバルだー
いつか手合わせできることを祈ってー
それまでサムライもっててくれー

勉強疲れてるんだよ。
450ゲームセンター名無し:05/01/09 18:27:41 ID:???
>>449
がんがれ。大学生活は楽すぃZE!
451379:05/01/09 18:31:04 ID:???
まぁ今日も別の用事でゲーセン行ったついでに2クレほどプレイしてしまったわけだが
452ゲームセンター名無し:05/01/09 18:46:33 ID:???
(゚Д゚)ドッゴルァラ!!
…いやまぁ、漏れもよく予備校サボって遊びに要った挙句、親に連絡入れられて怒られたもんさ。
453ゲームセンター名無し:05/01/09 19:34:13 ID:???
あー、いや若い頃はわからんだろうが親は大事にせえよ。
454ゲームセンター名無し:05/01/09 20:25:08 ID:???
つうか不必要にギルティを妬むのはやめてくれないかな
いくらもう残虐厨しかやってない閑古鳥ゲーだからって対戦に事欠かないギルティを目の敵にするのは間違ってる
455ゲームセンター名無し:05/01/09 20:42:01 ID:???
おいおい鉄拳に嫉妬すんなよギルチーw
今やキモヲタしかやってねえよ。

しっかしギルヲタっていつまでおんなじ事やってんのかな?
もうゼクスから7年経つぜwww
456ゲームセンター名無し:05/01/09 20:42:37 ID:???
457ゲームセンター名無し:05/01/09 20:44:30 ID:???
俺も若い頃は親を泣かせたもんよ…

いや、今でもちょっとだけ親不孝なことはしてるな。・゚・(ノ∀`)・゚・。
458435:05/01/09 21:12:14 ID:???
>>451
試験会場の場所確認の帰りに4クレくらい遊んできちゃったよ(ノ∀`)アチャー
459ゲームセンター名無し:05/01/09 23:47:41 ID:???
鯖復活
460ゲームセンター名無し:05/01/10 00:10:45 ID:???
でもそのギルティ組が大挙して厨撫子ごり押しで闘劇に出てきて
寅の物量作戦できても全部撃退されたんだよなwwwwwwww

と祭りに乗り遅れた俺が言って見るテスト
あーっ、たく日曜でも仕事なのにこんな時にスレが進んでるし。
461ゲームセンター名無し:05/01/10 00:13:30 ID:???
何だったんだろうな、鯖落ち。
462ゲームセンター名無し:05/01/10 00:18:25 ID:???
またひろゆきがコードに足引っ掛けたんかね
463ゲームセンター名無し:05/01/10 01:58:01 ID:???
>>455
ギルヲタじゃないがゼクスは2000年だよ
初代は98年
464ゲームセンター名無し:05/01/10 08:51:26 ID:???
>>455はスト2とカプジャムの区別がつかないので許してやってください
465ゲームセンター名無し:05/01/10 12:53:52 ID:???
鯖の原因は中国と毒男
466ゲームセンター名無し:05/01/10 13:11:53 ID:???
炎邪スレドコー?
467ゲームセンター名無し:05/01/10 13:18:04 ID:???
>>466
すくすく炎邪 5歳
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1089079875/

【チェストォォォォ!!】炎邪スレ六道烈火【勝負あり!!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1091897732/
468ゲームセンター名無し:05/01/10 13:53:20 ID:???
さんきゅ〜。
469ゲームセンター名無し:05/01/10 15:01:45 ID:???
リストラキャラ

アースクエイク、幻庵、王虎、和狆、チャムチャム、ズィーガー

あとなんかいたっけ
470ゲームセンター名無し:05/01/10 17:24:45 ID:???
ポリや新章やRPGキャラはもとよりいらんよな
471ゲームセンター名無し:05/01/10 17:52:14 ID:???
>470
いや、いる。
むしろミナや慶寅やアイヌ勢の方がいらね。
夢路はいる。
472ゲームセンター名無し:05/01/10 17:56:03 ID:???
もう全員いるってことにしようぜ。

無印→SPの間もリストラって言っていいなら夢路と三九六。
473ゲームセンター名無し:05/01/10 18:19:38 ID:???
全員いらないかもしれない
474ゲームセンター名無し:05/01/10 18:23:11 ID:???
サードの次はサムスピがギルヲタ厨房腐女子の被害に遭うぞ
おまいら気を付けろよ
475ゲームセンター名無し:05/01/10 18:42:48 ID:???
俺は慶寅好きだけどな
476ゲームセンター名無し:05/01/10 18:46:29 ID:???
二四を是非
477ゲームセンター名無し:05/01/10 19:09:11 ID:???
激しく今更だが登場キャラ総勢でSPECIALをやってくれんものか
零のシステムでズィーカーとか使ってみたいんだが
478ゲームセンター名無し:05/01/10 19:12:13 ID:???
六道並なティーガーコップ
479ゲームセンター名無し:05/01/10 19:13:19 ID:???
はぁ〜あ、どす恋どす恋
480ゲームセンター名無し:05/01/10 19:23:13 ID:???
六道はあるし、立ち大斬りも屈大斬りも強いし隙を突くスライディング下段もある。
指をつかえば飛び道具も弾き返せるし、ボタン連打で効率のいい削り技もあるし防御力もある。
めくりのボディアタックもいい筋肉してるし、ズィーカーってかなりの強キャラじゃない?
481ゲームセンター名無し:05/01/10 19:33:13 ID:???
いや、その理屈は正しい
482ゲームセンター名無し:05/01/10 19:44:41 ID:???
まずスライディングは下段ではない
あとボディプレスはめくらない
483480:05/01/10 20:03:03 ID:???
つい知ったかで書いた。今は反省している。   orz
484ゲームセンター名無し:05/01/10 21:21:50 ID:???
まぁ、「零(SP)のシステムを使った登場キャラ総勢でSPECIAL」
で、ズィーガーのティガーコップが
下段になってる可能性は否定できんところではあります。

下段はビンタ有るから要らん様な気もするけど。
485ゲームセンター名無し:05/01/10 21:48:18 ID:???
ガキの頃の俺はズィーガーと王虎の区別がつかなかった
486ゲームセンター名無し:05/01/10 22:33:20 ID:???
零システムにしよう

アースクエイク
投げられ判定小さい
下大斬り・立ち大斬り 弾キャン可能

幻庵
2C 小スラ 3C 大スラ 
遠立ち大斬り・下大斬り 弾キャン可能

チャムチャム
2C 小足 3C スラ 6C 中足

ズィーガー
大斬り全般 弾キャン可能

王虎
遠大斬り 弾キャン不可

あまり面白そうじゃない。
487ゲームセンター名無し:05/01/10 23:18:53 ID:???
王虎はまず石柱から包丁に戻すところからだな
488ゲームセンター名無し:05/01/11 00:03:01 ID:???
俺も包丁のほうが良い
489ゲームセンター名無し:05/01/11 00:30:38 ID:???
ていうかなんで石柱?
長年の疑問。
490ゲームセンター名無し:05/01/11 00:45:19 ID:???
そんなのは初代のキャラプロット作った人にしかわからんだろうなぁ
491ゲームセンター名無し:05/01/11 00:50:45 ID:???
あんなもんできられたら死ねるから
めくりJ大から着地遠大でデスコンだったような気がする
めくりJ大なんてまず入らないけど
492ゲームセンター名無し:05/01/11 00:52:38 ID:???
チャムは武器の関係上バサラと戦闘スタイルが被りそうな気がする。
強いて差をつけるなら、天SP羅刹の六道つける感じ?
493ゲームセンター名無し:05/01/11 00:59:08 ID:???
無印零と天サムってどっちがバランス良いの?
494ゲームセンター名無し:05/01/11 01:06:30 ID:???
新キャラの4人慶虎、ミナ、外道、雲飛を除けば、
零のバランスは天草の調整版と考えていい。
495ゲームセンター名無し:05/01/11 01:07:11 ID:???
零だな

正直厨撫子なんざ怒り爆炎や蒼月にくらべりゃ子供だまし
496ゲームセンター名無し:05/01/11 01:08:08 ID:???
>490
真の座談会にそんなのあったね。
497ゲームセンター名無し:05/01/11 01:10:59 ID:???
>495
でもまったり調整だったね、
怒り必殺技演出と性能変化が無くなったのは悲しかった。
怒りアンヌ永久とか色々やばいのあったから
まーしゃーねーとは思うけど。
498ゲームセンター名無し:05/01/11 01:11:25 ID:???
そういや修羅蒼月は一度怒らせたら試合終了だったね。

499ゲームセンター名無し:05/01/11 01:12:41 ID:???
>498
忍者は回避出来たけど
骸羅は完全にハマるな。
500ゲームセンター名無し:05/01/11 01:12:53 ID:???
確かに零はマイルド方向に調整だった。
個人的には相手を崩した(投げた)後の選択肢がなくなってショボーン
501ゲームセンター名無し:05/01/11 01:15:10 ID:???
きらずに放置という選択肢があります
502ゲームセンター名無し:05/01/11 01:15:21 ID:???
でもロケテ初期はあったらしいね。
防御崩し
503ゲームセンター名無し:05/01/11 01:16:01 ID:???
零の実践で使えるAQは寅とうんぴだけか
真にもA級あったっけ?
504ゲームセンター名無し:05/01/11 01:19:33 ID:???
ロケテ初動3日までは崩しあったよ

普通にやばかった、牙神とか寅ちゃんとか右京とか・・・
そういや右京、攻撃力が馬鹿高かったな
505ゲームセンター名無し:05/01/11 01:20:41 ID:???
あ、ちなみにその3日間、1日ごとに崩しの性能が変わってたw

それでも崩しがあるとやばいと踏んだんだろうね。
506ゲームセンター名無し:05/01/11 01:31:38 ID:???
崩しからの選択肢を減らすより、
永久が入らないように技の方を細かく調整してくれればより楽しかったかもしれんと思う。
やっぱり製作時間がきつかったんかなあと邪推してしまう…_| ̄|○

>>503
漏れの知る限り真の永久は聞いたことがない。  
507ゲームセンター名無し:05/01/11 01:42:14 ID:???
真は気絶から気絶にもっていけないからな
初代は気絶>気絶が存在するのでそれを利用した即死コンボなら多々ある
508ゲームセンター名無し:05/01/11 02:25:00 ID:???
SPでは崩し>斬りじゃなくて普通の投げにして欲しかった

あの追加って元々ロケテであった崩しを手っ取り早く直しただけジャン・・・・
無印では建機が影響してたけどSPでは完全に投げ扱いだし・・・

手抜きにも程があるだろ
509ゲームセンター名無し:05/01/11 02:35:42 ID:???
>>508
武器拾いキャンセルがあるじゃん
外道や骸羅は確定ではないけど引張りからコマ投げも狙えなくもないし
510ゲームセンター名無し:05/01/11 02:38:51 ID:???
ガル使いからすれば、相手に崩されてもレプリカやオーバーヘッドで防御できるから嬉しい
511ゲームセンター名無し:05/01/11 02:42:09 ID:???
そういや、気になったんだけど蒼月で
相手の後ろに浮月設置、相手を崩してよろめいた相手に浮月ヒット→追撃って出来る?
512ゲームセンター名無し:05/01/11 02:51:29 ID:???
真にも永久じゃないが気絶絡みの即死コンボならあるぞ。
幻十郎、ナコルルでアンヌムツベガードから屈大斬>立ち大斬で気絶、もう1セットで死亡。
513ゲームセンター名無し:05/01/11 02:53:16 ID:???
>>511
出来ない
514ゲームセンター名無し:05/01/11 03:25:01 ID:???
天サムの頃からそうだけど、崩しでよろめいた相手に飛び道具は当たらないみたい。
だから飛び道具判定の浮月や蝦蟇地獄とかも当たらない。
試したことはないけど、ミナや破沙羅の一部の通常技も当たらないかもね。
515ゲームセンター名無し:05/01/11 04:06:02 ID:???
崩しで思い出したんだが質問。
閑丸で崩し→キャンセル武器拾い→更にその武器拾いをキャンセル→五段狂落
ってつながる?
516ゲームセンター名無し:05/01/11 04:09:56 ID:???
半蔵とガルのバクステキャンセルできない
517515:05/01/11 04:45:02 ID:???
ごめ、今試したら余裕でつながた
>>516
バクステの入力からそのままつなげて入力しないと間に合わないので気を付けて
バクステ爆炎龍・猿舞やバクステラッシュドッグから練習すると楽だとおも
518ゲームセンター名無し:05/01/11 06:15:49 ID:???
>>516
慣れ。出来ないなら後転キャンセルにしてみたら?リスクは少ないよ。
519ゲームセンター名無し:05/01/11 09:32:26 ID:???
SPの話題が無いから過去の話か?
惨めな話だなw
520ゲームセンター名無し:05/01/11 10:07:40 ID:???
いいじゃん、初心にもどろうぜ
521ゲームセンター名無し:05/01/11 10:09:29 ID:???
そういやこのスレ読み返すとSP比率が低いな。次スレから総合にする?
一応レゲー板にもあるけど、こっちはAWまでのつなぎって事で。
522ゲームセンター名無し:05/01/11 10:10:59 ID:???
まあタイトルにSPECIALがついてても何も困らないわけだが
523ゲームセンター名無し:05/01/11 11:22:17 ID:???
ロケテの崩しのほうが面白かった
どうせ剣気〇になるし。
524ゲームセンター名無し:05/01/11 11:28:55 ID:???
これだけ早く廃れたSPって、廃れ度の早さランキング
作ったら、下から数えたほうが遥かに早いだろうな・・・
525ゲームセンター名無し:05/01/11 12:15:22 ID:???
そうか?もう9ヵ月たってるしこんなもんかと。
闘劇無かったら無印はさらにやばいことになってたかと
闘劇種目でも目も当てられないのもあるが
まぁ都内に住んでる身としてはあんま関係ないけどな
526ゲームセンター名無し:05/01/11 12:17:22 ID:???
>>525
アンチに餌やるなよ
反応みるのがおもしろいのだろうが
527ゲームセンター名無し:05/01/11 13:01:02 ID:???
オレはアンチでもなんでもない。
今のような過疎状態を指摘しているだけなのにアンチ呼ばわりかよ。
どうすれば客が戻るとかそういうことは考えた事は無いのかね?
今の現状じゃ、無理だから、なんとかして対策を考えないと、このシリーズ
は死ぬよ? 

なんでもアンチとか言う奴は思考停止の馬鹿ばかり。
528ゲームセンター名無し:05/01/11 13:09:25 ID:???
1.前作の使い回しであること
2.システムやゲーム性
3.残虐演出やり過ぎ
4.出回ってる台数が少ない

新規参入者が増えなかったり、零より人口が少なくなった原因として考えられるのはこんなとこか。
個人的に1と2については特に不満は無いんだけどね。
529ゲームセンター名無し:05/01/11 13:15:23 ID:???
9日の大会ってどんなのだったんだ?
530ゲームセンター名無し:05/01/11 13:23:48 ID:???
呼称はアンチでも何でもいいが、
空気読めない荒らしが一人暴れてるのは確か
531ゲームセンター名無し:05/01/11 13:26:05 ID:???
5.闘劇種目に選ばれなかった

これが一番だと思うけど。
後は2も。マイルド調整でキャラごとの戦い方の個性が少なくなったと思う。
っつーか3は全然関係無いだろ。
532ゲームセンター名無し:05/01/11 14:04:14 ID:???
5.問う劇種目に選ばれなかった

これはコアなゲーマーは目茶目茶やりこまなかったかもな。
でも、当劇種目で選ばれていたとしても廃れていたのもあるのは事実。
どのゲーム(零では無いぞ)とは言わないが。


3.残虐表現やり過ぎ

これは明らかに一般層は引いただろうな。女性プレイヤーはじめ、
キャラファン層はこぞっていなくなってしまった。 
良くも悪くも商品としてはキャラ人気も大事だしな。
結果的に、やる人しかプレイしなくなった感じがする。
やっぱり一般ウケしないとダメだと思われる。


4.出荷数少ない

これはあまり実感無し。 
1600枚だったっけか? 少ないとか言われてるけど別に
少なくも何とも無いよ。
533ゲームセンター名無し:05/01/11 14:06:46 ID:???
>>531
3に関しては、関係ないと思う人は関係ないわな。
でもオレは、人気衰退の理由としては大きいと思うよ。
ちなみにオレはキャラファンでは無いということを予め断っておく
534ゲームセンター名無し:05/01/11 14:08:26 ID:???
やってる人がいねーからだろ
535ゲームセンター名無し:05/01/11 14:15:22 ID:???
キャラオタだけど、残虐演出にはどーって事感じないな。
基板買ったし。
どっちかといえばアスラの演出の方が引いた
でもハジケてて有る意味笑えた。

でも殺られたくなきゃテクを駆使して殺られなきゃ良いだけだし、
見たくなきゃ故意に斬殺しなきゃ良い
それがキャラに対する愛情ってもんだろ。
536ゲームセンター名無し:05/01/11 14:27:25 ID:???
>>535
人それぞれ。
存在自体が嫌いな人も居るわけだしナ。それにかんして
は結論は出ている。

いまはどうやったら人が戻ってくるかという事。
537ゲームセンター名無し:05/01/11 15:17:06 ID:???
>>523
それはそれでやってみたかったw
あと、ロケテだと炎邪のスピードが火月並みだったっていうのも割と話題になるな。
最弱候補まで性能低下させて逆に人気は上がったが。
538ゲームセンター名無し:05/01/11 15:21:23 ID:???
残虐演出はキャラオタを一掃できて嬉しい
昔からあった演出だしな
ファンニハ嬉しい
539ゲームセンター名無し:05/01/11 15:22:56 ID:???
また残虐ループか

勘弁してくれ 
540ゲームセンター名無し:05/01/11 15:44:05 ID:???
>>537
攻撃力を帳消しにする性能ばっかりだからなあ
どっか一箇所強くすると途端にネジが外れると思われ>>炎邪
541ゲームセンター名無し:05/01/11 15:57:56 ID:???
もう十年ほど前の話だが、カプコンスタッフが
「もしザンギエフの足があと少しでも速かったら最強キャラになる。ゆえにスピード調整には苦労した」
とかいってた。

炎邪も似たようなもんかもね。単発パワーキャラのスピード調整って大変そうだ。
542ゲームセンター名無し:05/01/11 16:21:43 ID:???
境地と絶命の発生Fは何F?
あと境地は1Fから投げ無敵?
543379:05/01/11 16:28:29 ID:???
>>542
境地は1Fからではない
絶命の発生は22フレームだった希ガス
544ゲームセンター名無し:05/01/11 16:29:24 ID:???
踏み込み速度とダッシュ弱切りを火月並にするだけで
炎邪は中堅以上になると思う
545ゲームセンター名無し:05/01/11 16:31:17 ID:???
六道削除でいいなら
546ゲームセンター名無し:05/01/11 16:35:23 ID:???
火月のダッシュAは発生6F
炎邪のダッシュAは発生12F(ドラゴンズ万歳より)
ぐるじお…
547ゲームセンター名無し:05/01/11 16:35:48 ID:???
六道削除したら炎邪のダメージ源って中斬りと炎滅の削りのみな気が…
548ゲームセンター名無し:05/01/11 16:37:41 ID:???
踏み込み早くなったらダッシュ中→愚連脚の頻度も増すんでない?
549544:05/01/11 16:39:10 ID:???
>>545
俺が悪かった
550ゲームセンター名無し:05/01/11 16:55:02 ID:???
炎邪は蹴りや小足がどうにもならないからな。
空中必殺技を用意して低空六道でドッシャーだ。
無論発生速度は月輪破レベルだが
551ゲームセンター名無し:05/01/11 17:03:29 ID:???
近距離用としてはいい感じだけど
遠距離用の攻撃も飛び道具もないからなあ。>蹴り関連
そして機動力もない。
552ゲームセンター名無し:05/01/11 17:06:54 ID:???
>>547
炎滅当たるよ!
相手の隙に立ちC愚連脚とか立ちC炎邪爆熱とかも入るよ
このゲームの飛び道具なんて伏せか下段避けでどうにかなるから
どのみち決定的要素にはならない。
553ゲームセンター名無し:05/01/11 23:37:34 ID:???
対戦中、1ラウンド目でこちらがリードの形で大差が付いて相手覇王丸が
怒り状態だったから怒りが冷めるまで逃げつつ待ってたら席立たれた

プレイ見る限り相手もセオリー分かってる風だったんだけど、
これってマナー違反なのか?
554ゲームセンター名無し:05/01/12 00:18:49 ID:???
格闘ゲームの対戦において、レバーとボタンの操作で出来る行動の中にマナー違反なんて存在しない。
定義的には。
しかし、やはりプレイヤーにも色々な人がいるから、対戦相手の気に食わない行動・戦術、萎える動きというのは人それぞれにあるだろう。
広い意味では席を立つというのも一つの取り得る戦法、選択肢ではある。
555ゲームセンター名無し:05/01/12 04:17:31 ID:???
ゲームはつまらなく感じるか感じないかは本人しだいだな。
相手のプレイスタイルを真似てガン待ちしたら
待ちだよコイツとか言われるのは良くある話で。
556ゲームセンター名無し:05/01/12 04:24:11 ID:???
ハメ返したらハメしてんじゃねーとか
ガードを固めながら前進してるだけで
待ちとか言われる時もからな。
端に追いつめてるのは俺なのに

まー待ちハメ議論は正直不毛 いかに楽しくゲームをするかだ。
557ゲームセンター名無し:05/01/12 07:38:38 ID:???
>>553
セオリーの話をするんだったら勝てないと感じた時点で
怒り維持のために自決するってのもセオリーではあるからな
全然問題ないと思う
558ゲームセンター名無し:05/01/12 10:01:31 ID:???
>>553
完全勝利だから問題ない。
負けを認めて君に1クレジット貢いだんだよ
559ゲームセンター名無し:05/01/12 10:32:23 ID:???
2、3ラウンド目を連続技の練習に使えばいいので問題無し
560ゲームセンター名無し:05/01/12 11:16:26 ID:???
昔だったら薙ぎ倒しても誰かが乱入してくれたから何でもアリだったんだけどね。

今は真剣に対戦相手が少ない時代だからなぁ。
561ゲームセンター名無し:05/01/12 16:08:33 ID:???
ガル使えば、カモだとおもってみんな入ってくるよ。
562ゲームセンター名無し:05/01/12 16:19:00 ID:???
>>561
なんで?
563ゲームセンター名無し:05/01/12 16:27:44 ID:???
ガルは普通に中堅キャラじゃん
564ゲームセンター名無し:05/01/12 16:55:50 ID:???
キャラ選び間違えてすぐに上級者に乱入されて何も出来ずにやられたことならある
更に五本制
565ゲームセンター名無し:05/01/12 17:49:50 ID:???
初めてやったゲームに即乱入された事がかなりある

しかもここ一週間で2度も 
ひとけが無いからやったのに もう泣きたくなった。
566ゲームセンター名無し:05/01/12 18:33:51 ID:???
うらやますぃ…
567ゲームセンター名無し:05/01/12 20:50:07 ID:???
今さらだが炎邪が弱いのはダッシュが遅くて投げ間合いが狭いくせに
ジャンプからの攻撃が弱いことだと思う。
大幅にリードされてタムや幻十朗などのキャラで対空を立ちCで徹底されると何も出来ん
568ゲームセンター名無し:05/01/12 21:32:52 ID:???
ジャンプ攻撃は弱くないが、
下向きの攻撃が無いからな。

あの低空ジャンプで下向きの攻撃あったかなり凶悪そう。
569ゲームセンター名無し:05/01/12 22:37:54 ID:???
だから空中六道つけようよ。
低空からドウシャーっつって。
もちろんJ大斬りキャンセルしても繋がらないくらい出が遅いけど。
570ゲームセンター名無し:05/01/13 00:05:14 ID:???
低空空中六道で見えない中段とかになっちゃうぜきっと。
そうすれば一気にランクアップ。
571ゲームセンター名無し:05/01/13 06:54:34 ID:???
リムルルと閑丸が実の姉弟




と言ってみる。
572ゲームセンター名無し:05/01/13 08:11:47 ID:???
>>567
遠目からのジャンプCで勝てるよ
573ゲームセンター名無し:05/01/13 09:12:55 ID:???
天草降臨で天草倒した後斬紅郎出たんだけど。なんで?
574ゲームセンター名無し:05/01/13 09:28:25 ID:???
>>573
釣りなのか?もしストーリー的なことを聞いているのだとしたら
天草が鬼の力を利用しようと復活させたはいいががあまりにも力が巨大すぎて
手におえないので葉月を生贄に封印してた、そしで天草が倒されたことで封印が解け斬紅郎ふかーつ
そのあと各キャラのライバルキャラ登場。でいいかな?
575ゲームセンター名無し:05/01/13 10:47:52 ID:???
天草の力なんてたかが知れているということだな。
576ゲームセンター名無し:05/01/13 10:56:25 ID:???
真以降はかませ犬のイメージが強いしな
577573:05/01/13 11:05:12 ID:???
レスありがと。あの頃はなぜこんな奴が出てくるか疑問だったから。
578ゲームセンター名無し:05/01/13 11:48:00 ID:???
天草か・・・デモ中の台詞喋ってたのに容量の関係でカットだったてのは泣けるな。
579ゲームセンター名無し:05/01/13 12:27:52 ID:???
20年前のハードだけあって、NEOGEOは常に容量で泣かされるね
MAX480メガっていっても、バイト換算なら60メガでしょ?
580ゲームセンター名無し:05/01/13 13:52:56 ID:???
こんなはずじゃないのにぃ〜〜
581ゲームセンター名無し:05/01/13 19:45:42 ID:???
このヘタレ感がいいのかもなw
582ゲームセンター名無し:05/01/14 11:43:50 ID:???
ミナスレにいる残虐厨をどうにかしてくれ!
583ゲームセンター名無し:05/01/14 12:11:30 ID:???
>582
キチガイは放っておけ
584ゲームセンター名無し:05/01/14 12:20:05 ID:???
まぁ、残虐ヲタのおかげでこのゲームのイメージが極端に悪くなって
しまったのがな・・・。ま、絶命奥義もやり過ぎだとは思うが。
585ゲームセンター名無し:05/01/14 13:09:09 ID:???
以後ループ
586ゲームセンター名無し:05/01/14 13:12:49 ID:???
サワンナ
587ゲームセンター名無し:05/01/14 13:19:18 ID:???
ttp://www.kiyosan.co.jp/goods/k-m77.html

これでも注文して落ち着いてください。
588ゲームセンター名無し:05/01/14 13:37:23 ID:???
ループといえば炎邪の永久でジャンプC→不意打ちのところがうまく出来ない
何かコツありませんかね?
589ゲームセンター名無し:05/01/14 15:26:34 ID:???
>>588
ジャンプCを着地寸前で当てる
590ゲームセンター名無し:05/01/14 15:33:24 ID:???
作った製作者側に残虐ヲタが居るんだから、
残虐ヲタを蔑視する君達の方がこのゲームのプレイヤーの中では異端だよ?
591ゲームセンター名無し:05/01/14 16:19:56 ID:???
>>589
背後当てだから深当てじゃなくてもいいのかと思った。
以前深当て狙った時は繋がらなかったけど、単にタイミングの問題だったんだな。
ありがd

>>590
荒れる元になるから残虐系の話はスルーですよ
592ゲームセンター名無し:05/01/14 16:25:20 ID:???
地獄道当てた後、餓鬼道を出さず崩しとか狙うのもあるけど、
それに対してジャンプで逃げようとする相手に餓鬼道を地上ヒットさせれるかな?
593ゲームセンター名無し:05/01/14 17:07:07 ID:???
>>590
あの同人誌出してるサークル?
594ゲームセンター名無し:05/01/14 17:53:34 ID:???
>>592
トレーニングモードで相手をジャンプ状態にして何度も試したが
恐らく無理ポ
595ゲームセンター名無し:05/01/14 17:59:22 ID:???
やっぱ実戦で餓鬼道地上当てを狙うのは無理なのか
596ゲームセンター名無し:05/01/14 21:43:02 ID:???
597ゲームセンター名無し:05/01/14 21:49:15 ID:???
キモヲタがガンガン調子付いて笑える
っつーか粘着質だよな。
今更絶命やらSPやらどうでもいいよ、
二度と絶命奥義なんて出来ないだろうし。
598ゲームセンター名無し:05/01/14 21:51:41 ID:???
>>587
製作スタッフも十分キモヲタなんだけどな。
同人書いてたり、内容は萌え+残虐だとか。
599589:05/01/14 21:52:05 ID:???
>>591
つうても漏れ本筋の炎邪使いじゃないんで話半分に聞いてな。
ただ永久の動画を見た限りでは、かなり低め(相手の腰辺り)にジャンプCを当ててたみたい。
600ゲームセンター名無し:05/01/14 21:53:19 ID:???
>>596
ここでは残虐系は荒れる元になるからお引取りください。

まぁそれを狙った荒らしかもしれないが
601ゲームセンター名無し:05/01/14 21:54:09 ID:???
正直蒸し返す奴こそ残虐ヲタ
602ゲームセンター名無し:05/01/14 21:57:06 ID:???
いまさら飽きもせず残虐ネタに取ってる奴は自演と推測してみるテスト
いきなりギルティの話を振るアフォもいたし、荒らしが住み着いてるんだろう

乗ったら負けだよ、といいつつ自分が釣られているわけですが
ヌルーこそが至高にして究極の手段
603ゲームセンター名無し:05/01/14 21:57:49 ID:???
ミナスレに居座る基地外は、同じサムスピ信者としては
全く認められない。 早く氏んでほしい。
残虐ヲタは迷惑でウザイだけ。 


・・・・思わずむかついたので書き込んじゃった。釣られた事は認める。



604ゲームセンター名無し:05/01/14 21:58:59 ID:MF7UASVV
何事もなかったのように炎邪の話を再開しる
               ↓
605ゲームセンター名無し:05/01/14 21:59:06 ID:???
シャルロットさんのパワグラの雑魚っぷりをどうにかしてくれ
606604:05/01/14 21:59:47 ID:???
うわあああああぁぁageちまったスイマセン  orz
607ゲームセンター名無し:05/01/14 22:00:50 ID:???
そういやあまりパワグラで撃墜された事がないな
今作だと弱いのか?教えてエロイ人!
608ゲームセンター名無し:05/01/14 22:01:53 ID:???
残酷云々はもういいよ
それよかランブルの続編発表が気になる
609ゲームセンター名無し:05/01/14 22:02:31 ID:???
フレーム本買った人に聞きたいんだが、六道烈火・天道のダメージ値を教えてくれ。
あと愚連脚も。
610ゲームセンター名無し:05/01/14 22:05:28 ID:???
>>609
天道:3+3+3+63(怒り時は3+3+0+2+2+63)
愚連脚:18+1+1 最大15段 追加攻撃は2
611ゲームセンター名無し:05/01/14 22:07:26 ID:???
追加。
素手時の愚連脚:14+1+1
612ゲームセンター名無し:05/01/14 22:12:19 ID:???
>>610-611
マジdクス、素手のほうは威力落ちるのかしらんかった。
こうしてみると愚連脚もなかなかのダメージを与えられるんだな
613ゲームセンター名無し:05/01/14 22:13:39 ID:???
怒り六道って派手な割にそんなにダメージ増えてるわけじゃないのね
614ゲームセンター名無し:05/01/14 22:18:29 ID:???
>>607
シャルは中の下
615ゲームセンター名無し:05/01/14 22:22:43 ID:???
うそつけ
616ゲームセンター名無し:05/01/14 22:23:57 ID:???
>>614
なるほど、トン
どうも漏れの脳はシャルって時点で強いと認識してしまうらしい。
617ゲームセンター名無し:05/01/14 22:25:52 ID:???
俺はシャルロットはどのシリーズも相手していて面白くないというイメージがある
618ゲームセンター名無し:05/01/14 22:34:09 ID:???
>>616
信じるなよ。
619ゲームセンター名無し:05/01/14 22:36:50 ID:???
シャル戦は相手の反撃能力が高いのでいつも気を使う。
一撃でごっそりダメージを奪うタイプのキャラではないけど、リードされると取り返すのが厳しい相手なのでやや辛い。
620ゲームセンター名無し:05/01/14 23:52:55 ID:???
遅レスだが>>579のバイト換算ってどういう事?BITとバイトってどう違うの?
621ゲームセンター名無し:05/01/15 00:01:19 ID:???
怒り天道は怒ってるんだから実際のダメージは基本値よりさらにあがってるぞ
622ゲームセンター名無し:05/01/15 00:11:19 ID:???
>>613
怒り補正で1.2倍ですよ
623ゲームセンター名無し:05/01/15 00:17:13 ID:???
なんだまたいつもの奴が沸いてたのか、落ち着いた頃に現れるな
624ゲームセンター名無し:05/01/15 00:19:30 ID:???
>>620
SFCやネオジオなんかの時代は容量の基準ががビットだった。んで今はバイトが主流。1バイト=8ビット。
だからネオジオで480メガ(ビット)といっても、実際は60メガ(バイト)になる。

余談だけど、セガサターンはSNKから8MRAMカートリッジが出た後で
カプコンから4MRAMカートリッジが出たんで激しく混乱したよ。SNKはビットだったというオチだが。
625ゲームセンター名無し:05/01/15 00:36:42 ID:???
みんな分かっててスルーしてんだから一々構うな
626ゲームセンター名無し:05/01/15 00:54:48 ID:???
>>624
ありがとう
よく「ファミコンのドラクエは、今の写真一枚の容量より小さかった」っていうけど
しかも256Kバイトじゃなくて256Kビットだったって事か、すげー
627ゲームセンター名無し:05/01/15 00:57:43 ID:???
>>626
ゲームの面白さと容量は関係が無いという良い例だな
628ゲームセンター名無し:05/01/15 01:07:46 ID:???
ゲームの面白さと残虐演出も関係ないよな
629ゲームセンター名無し:05/01/15 01:10:56 ID:???
さっきからミナスレの愚痴ずっとぼろぼろ吐いてる奴は
何がしたいの?
630ゲームセンター名無し:05/01/15 01:11:06 ID:???
>>626
あれは容量削減のため、すべてのテキストを見直し使っていない50音の文字を探して削ったという逸話がある
631ゲームセンター名無し:05/01/15 01:17:11 ID:???
632ゲームセンター名無し:05/01/15 01:19:14 ID:???
残虐ネタでスレが進んでたらほとんど粘着君の自作自演の予感

633ゲームセンター名無し:05/01/15 01:20:02 ID:???
>>629
他のサムスピ信者に賛同を得たいんだろ
そして得られない

>>630
逸話っていうか、実話だよ
「り」と「へ」はひらがなとカタカナで同じ文字を使ってたり、
カタカナの「ケ」がなかったり
634ゲームセンター名無し:05/01/15 01:20:39 ID:???
635ゲームセンター名無し:05/01/15 01:26:34 ID:???
スーパーマリオブラザースも容量節約のために「ノコノコ」のバリエーション流用として「パタパタ」を作ったそうな。
636ゲームセンター名無し:05/01/15 01:26:43 ID:???
レゲーや携帯ゲームのほうが面白い物が多い罠
637ゲームセンター名無し:05/01/15 01:27:43 ID:???
無限1upは神のバランス
638ゲームセンター名無し:05/01/15 01:36:07 ID:???
スーパーマリオは今やっても本当に面白い
これほどキャラを気持ちよく動かせるゲームはなかなか無いと思う
639ゲームセンター名無し:05/01/15 01:39:16 ID:???
マリカーのが面白い
640ゲームセンター名無し:05/01/15 01:44:15 ID:???
次スレはレトロサムライスピリッツ零SPECIAL 其之三拾三  と
サムライスピリッツ零SPECIAL 其之三拾二  に分けようじゃないかいっそ
641ゲームセンター名無し:05/01/15 01:47:23 ID:???
レトロサムスピスレはレゲー版にあるだろうに
あんまし機能してないけど
642ゲームセンター名無し:05/01/15 01:51:27 ID:???
たしかに脱線激しいが分けるほどじゃあるまい
643ゲームセンター名無し:05/01/15 01:56:23 ID:???
スーパーマリオ2のバランスの悪さは
斬紅郎なんか目じゃない
644ゲームセンター名無し:05/01/15 02:03:19 ID:???
>>634
その技表消えたと思ってたんだが生きてたのか。正直感動した
645ゲームセンター名無し:05/01/15 02:08:03 ID:???
>>634の天草と斬紅郎の画像の理由が分からない訳だが
ミズキは水木しげるか
646ゲームセンター名無し:05/01/15 02:44:41 ID:???
>>645
斬紅郎は知らないが、天草はるろ剣のアニメの方のオリジナルストーリーに出てた
天草章吾ってやつ。
俺は水邪がわからない
647ゲームセンター名無し:05/01/15 08:32:11 ID:???
バオー×ガオーにワロタ
648ゲームセンター名無し:05/01/15 09:22:06 ID:???
なんか残虐演出否定している奴は全部自作自演にしたい奴が
いるらしい。そんなに自分以外の意見を黙殺したいのかね?
オレは正直SPの過剰演出は大っ嫌いだがね。


>>619

色々な地域でプレイしてきたが、関西人のシャルは総じて待ち気味だな。
それはそれでシャルの持ち味かも知れんが、名古屋の場合はガンガン攻めて
くるし、東京はその中間みたいな感じがする。
649ゲームセンター名無し:05/01/15 10:33:08 ID:???


何事もなかったかのように技表の話を続行しる
               ↓
650ゲームセンター名無し:05/01/15 10:40:07 ID:???
>>648
もちろん残虐演出が嫌いな奴も大勢いるって事は判ってるよ。
とりあえず落ち着け。
651ゲームセンター名無し:05/01/15 10:44:16 ID:???
水邪は朝青龍な希ガス
652ゲームセンター名無し:05/01/15 10:52:21 ID:???
残虐ネタは過去に腐るほど語られてきた上にループするのが分かりきってるんでウンザリ
今出る意見にしても既出を穿り返してるだけでまたかよって思う。
2chとしたらばの過去ログと関連ログ全部通して、今までに出てない斬新な視点を提供できるんなら話に乗らないこともない。
653ゲームセンター名無し:05/01/15 11:15:27 ID:???
いままで例の技表、
水邪>朝青龍
炎邪>朝赤龍
の対比だと思ってたんだけど、間違ってる?
654ゲームセンター名無し:05/01/15 11:15:43 ID:???
まずは、このスレだけでも全部目を通せ、と
655ゲームセンター名無し:05/01/15 12:25:20 ID:???
>>653
零の時に「モンゴル出身の力士コンビ」みたいな事を聞いて、でもどんな奴だったかは忘れちゃったんだけど
そんな感じだったかもしれない、ありがとう。で、斬紅郎のネタばらしはまだか
656ゲームセンター名無し:05/01/15 12:30:25 ID:???
>>652
全くそのとおりだな
ゴリ夫以下だよ
657ゲームセンター名無し:05/01/15 12:44:22 ID:???
ゲーム楽しもうや

俺んとこはもう近所に置いてねーがなー
658ゲームセンター名無し:05/01/15 12:51:09 ID:???
渋谷会館って最近対戦できんのー?
659ゲームセンター名無し:05/01/15 13:14:47 ID:???
できるけど、レベルは相変わらずですよ。
660ゲームセンター名無し:05/01/15 13:55:41 ID:???
攻撃力63となると、1.2倍で不意打ち分くらいダメージプラスされるのか
661ゲームセンター名無し:05/01/15 14:23:48 ID:???
中斬りから怒り六道決めると(10+3+3+0+2+2+63)*1.2=99.6…通常時の斬鉄閃3発分以上か
実際には色々補正がかかるとはいえ、こりゃ萌えるわけだ…
662ゲームセンター名無し:05/01/15 15:29:51 ID:???
中斬りスタートの時点でもの凄い補正が掛かるわけだが
663ゲームセンター名無し:05/01/15 16:27:46 ID:???
生であてればいいじゃない。
664ゲームセンター名無し:05/01/15 16:41:51 ID:???
怒り六道もロマン溢れるけど、強烈震斬のロマン技ぶりもなかなかの物がある。
665ゲームセンター名無し:05/01/15 17:57:01 ID:???
起き攻めにどうぞ
666ゲームセンター名無し:05/01/15 22:38:04 ID:???
667ゲームセンター名無し:05/01/15 22:41:05 ID:???
無印時代にCPUから感じた数少ないやるせなさ
ぐるじおに余裕を持って強烈震被弾
いやー減るなー
668ゲームセンター名無し:05/01/15 22:56:38 ID:???
無印の覇王丸はグルジオに強烈震斬や斬鋼閃などできっちりと反撃入れてきたな。
SPでも反撃入れてくるけど。
669ゲームセンター名無し:05/01/15 23:05:02 ID:???
相手の画面端バックジャンプに先読みで怒り強烈震斬合わせてヒットした時は感動した。
そして筐体の向こうからは悲鳴が聞こえてきた。
670ゲームセンター名無し:05/01/15 23:11:07 ID:???
読み切り生だし斬鋼はロマンじゃないかい?

てか、斬鋼だしてくる覇王丸、数回しか見たことないが・・・
671ゲームセンター名無し:05/01/15 23:13:28 ID:???
ミナのコンボ8こ教えてください
672ゲームセンター名無し:05/01/15 23:14:47 ID:???
生出し斬鋼はロマン技だな。
あとガルの武器飛ばしもロマン技。
673ゲームセンター名無し:05/01/15 23:24:07 ID:???
ウチミムン
674ゲームセンター名無し:05/01/15 23:34:37 ID:???
>>672
すいません、多分天から数えてダブルメガ、20回以上は食らってると思います

所で羅刹丸みたいに、羅刹ガルで悪の忍者をだして欲しかった、当然馬鹿
675ゲームセンター名無し:05/01/15 23:37:11 ID:???
あしゅら男爵か何かみたいなレトロでバカで憎めない悪役キボン>羅ガル
676ゲームセンター名無し:05/01/15 23:39:15 ID:???
396のことも忘れないで下さい、世界最強ですし
677ゲームセンター名無し:05/01/15 23:43:36 ID:???
PS2版のストーリーには大爆笑させてもらった>396
678ゲームセンター名無し:05/01/15 23:43:41 ID:???
どうだい? キミも悪のために戦わないか!
必ず最後に悪は勝つ!
キミのニンジュツには、 バッドなソウルが足りないんだ!

ちょっといじるだけで駄目さ加減爆発なだ
679ゲームセンター名無し:05/01/15 23:59:05 ID:???
三九六は幻十郎や幻庵とも違うタイプの悪役としてキャラ立ってて面白いと思ったんだけどなあ
まあアミパのパロといったらそれまでだけど
680ゲームセンター名無し:05/01/16 00:14:54 ID:???
396と言えばこれって技があればよかったんだけどな

あ・・・寿司か・・・
681ゲームセンター名無し:05/01/16 00:18:10 ID:???
寿司食い
火縄銃
子分呼び

どれも396らしい技なんだけどね…性能が(ry
682ゲームセンター名無し:05/01/16 01:17:11 ID:???
斬鋼は今より若干ダメージ落として、小斬り、
大斬り弾きからでも入るようにすれば狙いどころも増えると思う
683ゲームセンター名無し:05/01/16 01:19:45 ID:???
小斬り弾きからは流石にちょっと・・・
それよりも今の斬鉄、流石にいくらなんでもリーチありすぎだから
もうちょいリーチ落とせば間合いで引っ掛ける事ができるかも

無理か
684ゲームセンター名無し:05/01/16 01:27:31 ID:???
誰かミナのコンボ教えてくださいよ
685ゲームセンター名無し:05/01/16 01:39:11 ID:???
スンガン絡みでなんか繋がったような、よぉ知らんけど

ミナならなおの事コンボ意識しない方がいいんじゃないか?
知識的にただ知りたいとかならしたらばのほうが有意義かと
686ゲームセンター名無し:05/01/16 08:06:58 ID:???
スンガン>A
スンガン>B
スンガン>C
スンガン>下A
スンガン→下B
スンガン→下C
スンガン>スンガン
スンガン>スンガン>スンガン

はい八個
687ゲームセンター名無し:05/01/16 09:31:24 ID:???
>>673
ミナ同キャラで片方残り数ドットからウチミムンがもう片方にヒットして
七割の体力差から逆転したのを見た すげー燃えた

>>686
2A>2Bも
688ゲームセンター名無し:05/01/16 18:09:35 ID:???
そういや結局チャンプルは何も意味無かったな、いや別にいいんだが
689ゲームセンター名無し:05/01/16 18:16:49 ID:???
チャンプルはコマンドミスを誘発させる為のキャラだと思います。
690ゲームセンター名無し:05/01/16 18:20:51 ID:???
ひどいね、みんな
691ゲームセンター名無し:05/01/16 18:59:50 ID:???
初期はパピィ系の技がたくさんあったらしいよ。チャンプル。
692ゲームセンター名無し:05/01/16 19:43:26 ID:???
それは萌える。
693ゲームセンター名無し:05/01/16 20:09:23 ID:???
チャンプルを蹴っ飛ばす
チャンプルを矢先に付けて放つ
チャンプルでガード
チャンプルが身代わり
チャンプルが自爆
チャンプルが実は武器

694ゲームセンター名無し:05/01/16 20:34:09 ID:???
>チャンプルが実は武器
武器飛ばしを食らってもチャンプルが吹っ飛ぶだけで
弓矢はそのまま使える。おお、役に立つなチャンプル。
695ゲームセンター名無し:05/01/16 20:47:00 ID:???
覚醒チャンプルVS覚醒チャム
696ゲームセンター名無し:05/01/16 21:09:56 ID:???
本日の会話
「あー、もう対戦相手みんな知ってる顔っぽ」
「客寄せパンダでいいからるろ剣の主人公でも入れればよかったんだよな」
「でもそれで食いついてくる奴は多分ギルティなみにコンボ入らないと
すごい文句言うと思うぞ」
「・・・せやってんなぁ」
697ゲームセンター名無し:05/01/16 21:33:28 ID:???
パピーvsパクパク
698ゲームセンター名無し:05/01/16 21:37:01 ID:???
突如パクパク覚醒(タム化
699ゲームセンター名無し:05/01/16 21:41:42 ID:???
客寄せなら絶命KOより脱衣KO入れれば良かったのに
タムタムとか炎邪のどこが脱げるのかワクワクしないか?
700ゲームセンター名無し:05/01/16 21:44:17 ID:???
タクマは胸の傷が裂けるだけだったな
701ゲームセンター名無し:05/01/16 21:44:29 ID:???
>>698
いじめのようないい勝負になりそうなような。
なにせ相手はガルの本体だし。
702ゲームセンター名無し:05/01/16 21:47:05 ID:???
例の技表も犬だった品
703ゲームセンター名無し:05/01/16 21:50:48 ID:???
ガルフォードはコマンドっていう話は昔からあるしな
704ゲームセンター名無し:05/01/16 21:59:35 ID:???
真の武器飛ばしで決定的になったな、ぽんしゃぶによれば
結局羅刹より修羅のほうが強いらしいし。
705ゲームセンター名無し:05/01/16 22:02:21 ID:???
>>699
全キャラ、先に服が切れて落ちてから、その後に真っ二つになるようにすれば良いと思う。
ナコルルの縦真っ二つに似た感じで。
706ゲームセンター名無し:05/01/16 22:04:45 ID:???
>>699
タムタムのふんどしが斬れたと見せかけ実は髑髏が股間ガードしてるに一票
707ゲームセンター名無し:05/01/16 22:08:56 ID:???
つーか仮面が割れるという発想は無いのかw
708ゲームセンター名無し:05/01/16 22:11:40 ID:???
>704
斬は羅刹 天は修羅が圧倒的に強いよ。
709ゲームセンター名無し:05/01/16 22:12:30 ID:???
チャンプル、何もしないと言う意見が多いが、
実はコンルも何もしてない
710ゲームセンター名無し:05/01/16 22:12:34 ID:???
↑ガルの話
711ゲームセンター名無し:05/01/16 22:20:21 ID:???
コンルもなんだかよく分からん物体だな
712ゲームセンター名無し:05/01/16 22:26:38 ID:???
氷技使う時、なんかコンルからパゥワーを得ているような。
凍ってるあたりに大体コンルが居る。

零にゃない技だが、ルプシトゥムなんか
コンルに短刀ブッ刺してるぞ。
713ゲームセンター名無し:05/01/16 22:30:12 ID:???
コンルを酷使すると溶ける
714ゲームセンター名無し:05/01/16 22:31:20 ID:???
コンルパッワァー
715ゲームセンター名無し:05/01/16 22:36:15 ID:???
髪を結んでるキャラの髪が解けるとかだったらあざとくていいな
716ゲームセンター名無し:05/01/16 22:47:24 ID:???
覇王丸はやばそうだね。
717ゲームセンター名無し:05/01/16 22:47:51 ID:???
コンルはがんばってる
氷を使った技は全部コンルが使ってる
リムルルの方がおまけ
718ゲームセンター名無し:05/01/16 22:49:03 ID:???
えっマジで
719ゲームセンター名無し:05/01/16 22:51:36 ID:???
>>716
たぶんウニにナルヨ
720ゲームセンター名無し:05/01/16 23:26:37 ID:???
武器飛ばしならぬオプション飛ばしキボンとか冗談言ってみる
721ゲームセンター名無し:05/01/16 23:42:54 ID:???
>>696
るろ剣の主人公に反応するような層&世代だったら
ボタン連打で繋がるようなコンボじゃないとできないと思う
722ゲームセンター名無し:05/01/17 00:10:35 ID:???
GGはレバガチャでけっこう繋がるぞ
実践的なのはそうはいかないけど
723ゲームセンター名無し:05/01/17 00:19:01 ID:???
1キャラぐらいはそんなのが居てもいいかも知れんな。
724ゲームセンター名無し:05/01/17 00:29:51 ID:???
そこでソルとカイをタイアップでだすんですよ。
725ゲームセンター名無し:05/01/17 00:43:22 ID:???
GGにミナやるよ
726ゲームセンター名無し:05/01/17 01:49:46 ID:???
じゃ鰤ほしい
727ゲームセンター名無し:05/01/17 01:58:52 ID:???
ブコフでPS版ポリサムの攻略本が投売りされてたので買ってみた。
ソフトは持ってないけど。
なんかスゲーやりたくなってきたんだけど、そんなにクソゲーなの?
アスラくらい面白ければいいんだけど。

しかし設定とかキャラとかはいいよな。
これを2Dにして出してくれないかな。
728ゲームセンター名無し:05/01/17 02:06:51 ID:???
蒼紅?アスラよりクソと思うが、
ストーリーモード&じゃんけんなんて作業だし。
アスラ以上にキャラゲー 500円なら買ってもいいかも
729ゲームセンター名無し:05/01/17 02:27:46 ID:???
アスラよりレスポンスはまだナンボかマシだが
ゲームは激しくクソ。
キャラや設定も……どうなぁ。好きな人は好きみたいだが。
北千里の絵以外に誉める所が見つからない。

でも地雷承知で発売日当日にPSも持ってないのに定価で買った俺。
730ゲームセンター名無し:05/01/17 02:33:02 ID:???
北千里の絵も激しく人を選ぶしな
731ゲームセンター名無し:05/01/17 02:48:09 ID:???
カウンターであたった時の後ずさりするモーションだけ神
732ゲームセンター名無し:05/01/17 11:20:07 ID:???
アスラが面白いとか行ってる時点で頭おかしいんじゃない?
733ゲームセンター名無し:05/01/17 13:55:21 ID:???
最低の水準を示してるだけかと。
734ゲームセンター名無し:05/01/17 18:54:35 ID:???
一人用なら零スペよかおもしろい
735ゲームセンター名無し:05/01/17 19:01:01 ID:???
アスラは確かにクソゲーだが、対戦のバランスに限っては斬サムの方が酷かったと思う。
736ゲームセンター名無し:05/01/17 19:22:40 ID:???
普通にゲームとして見るなら零がおもろい。
天草後輪とザンクロウ夢想件もイイがある程度プレイヤーの良識が
必要になってくるがな。
737ゲームセンター名無し:05/01/17 21:52:27 ID:???
真と零ってどっちがバランス良かったの?
738ゲームセンター名無し:05/01/17 22:34:01 ID:???
微妙。でも真はバグを含めたシステムでバランスを取っていた気も。
零はバグでバランス破綻したタイプ。どっちもどっちかなぁ
739ゲームセンター名無し:05/01/17 23:23:06 ID:???
天草はソロプレイ専用だろ
ほぼ全員永久装備とか怒りナコ半蔵とか
対戦ゲームとして成立してねぇ
740ゲームセンター名無し:05/01/17 23:51:16 ID:???
あくまで個人的に言わせてもらえばバランスは零>真。
右京やシャルの無敵っぷりな反面、ナコはしゃがむだけで投げ不成立のキャラがいたりで、明らかな差が付いてた。
零はとりあえず新キャラの相性詰みがある以外はまだ何とかいける。と思う。

741ゲームセンター名無し:05/01/17 23:54:02 ID:???
>>738
バグというか中撫子
742ゲームセンター名無し:05/01/18 00:19:15 ID:???
あれはバグだろ。
743ゲームセンター名無し:05/01/18 00:31:30 ID:???
バランスに関して脳内では
零SP>零>アスラ>真>天草>ポリサム>斬
って順番になってる。
初代はあんまりやってないからバランス云々はコメントできない。
蒼紅は友人から対戦拒否されたのでバランス云々はコメントできない。
744ゲームセンター名無し:05/01/18 00:43:04 ID:???
なにげに初代は無印零の次か同程度にバランスがとれていると思う
745ゲームセンター名無し:05/01/18 01:08:13 ID:???
初代は好き嫌いどちらも人を選んだな。
746ゲームセンター名無し:05/01/18 11:54:46 ID:???
初代は格ゲーとしては駄目だろ
投げとか基本システムがめちゃくちゃ
747ゲームセンター名無し:05/01/18 12:15:13 ID:???
昔の格ゲー特有の投げの強さはある
一度ダウンしたらジャンプ攻撃ガード後の当て投げで終了なんてこともしばしば
強力な画面端ガン待ち(ガード硬直が減る)に強力な当て投げで対抗する感じ
748ゲームセンター名無し:05/01/18 12:42:07 ID:???
ポック投げがやばかったけど
狙うヤツは単調だから先読みジャンプ斬りとかで対抗したし
強力に見えるシャルのジャンプ強を
忍者のしゃがみ強で返したり出来たし
隙の無いように見える斬りをタイミングで表から斬ったり
逆に強斬のモーション読んで小技で止めたり
カウンターでザックリとか、
必殺技中は投げれなかったりとかするから別対処になるし、
連続技も慣れないとタイミングが全然掴めないし
当たり判定が他の格闘ゲームとは違う分そういう楽しみ方出来た。
749ゲームセンター名無し:05/01/18 13:08:59 ID:???
真サムのロケみっけた
古すぎるw
ttp://www.oersted.co.jp/~yav/sohonzan/shz.cgi?f=game&n=174
750ゲームセンター名無し:05/01/18 13:16:30 ID:???
>>748
ポック投げは軌道を覚えてギリギリで空かし
着地の僅かな隙を狙って逆に投げ返し
全キャラこれでなんとかなる。
掴まってるところを落としにいっても熟練したナコ使いは
こっちのジャンプの軌道を熟知してそういう間合いを避けているから通用しにくい。
751ゲームセンター名無し:05/01/18 14:06:20 ID:???
理屈はわかるがそれはパイロット能力だべさ
凡人には踏み入れられない領域だわよ
752ゲームセンター名無し:05/01/18 17:59:36 ID:???
そういうじりじりとした間合いの見切り合いがサムスピシリーズの魅力ジャマイカ
753ゲームセンター名無し:05/01/18 18:54:00 ID:???
無印零の怒り防御崩しの威力について
754ゲームセンター名無し:05/01/18 19:27:00 ID:???
炎邪使ってミナや素手シャルに決めた時は爽快だった。
破沙羅使って怒り状態のガルや覇王丸と戦ってる時は脅威だった
755ゲームセンター名無し:05/01/18 19:47:27 ID:???
>>749
・・・・ばぐ太ってあのニュー速+板のばぐ太?あいつそんなゲーマーだったのか
756ゲームセンター名無し:05/01/18 22:45:56 ID:???
>>749
これって何に載った奴かね。年代的にまだwin95も出ていないっつーの
パソ通とか?
757ゲームセンター名無し:05/01/18 22:54:36 ID:???
パソ通時代のサムスピの過去ログを見てみたいのだが・・・
なんか方法は無いかな?
758ゲームセンター名無し:05/01/18 23:00:34 ID:???
見ない方がいい。絶対。サムスピ部屋出身の俺が言うのだから間違いない
759ゲームセンター名無し:05/01/18 23:06:00 ID:???
>>758
そういわれると余計気になってくる
760ゲームセンター名無し:05/01/19 01:00:52 ID:???
おお、なつかしいなぁ
昔はこうして絶対固定ハンドルでたから荒らしもいなかったし
良い時代だったなぁと懐古w

しかしKISSデータが本流のBBSなのかw何もかも懐かしい
俺も東京BBSと草の根に真サムのロケテレポート書いてたよ。
761ゲームセンター名無し:05/01/19 01:04:52 ID:???
ちなみにパソコン通信てのはBBSが全て分断されてるから
パソ通時代のログ言うても個人で運営してた草の根とか大量にあるから
ここみたいに、BBS内容をちゃんと保管でもしてないとまず探せないと思われ。
762ゲームセンター名無し:05/01/19 09:11:46 ID:???
真サム当時のfjが懐かしい、と呟いてみる
763ゲームセンター名無し:05/01/19 14:48:55 ID:???
>>748
強力に見えるシャルのジャンプ強を
忍者のしゃがみ強で返したり出来たし

これは初代のみ可能だったのですか?
764ゲームセンター名無し:05/01/19 16:29:47 ID:???
>763
うん。真からザックリ斬られます
765ゲームセンター名無し:05/01/19 19:46:06 ID:???
アケ板全体で粘着荒らししてるアンチが
笑い物になっている件について。
766ゲームセンター名無し:05/01/19 19:53:13 ID:???
言わんで良い事を

またーりヲチするのが楽しいんじゃまいか
767ゲームセンター名無し:05/01/20 00:01:19 ID:???
今更感が漂うがやはり絶命削除は納得いかない。
取りあえずアレがないとタコのないタコ焼き同然の物。
それに絶命嫌いなら無印をやりゃあいいだけの話。
漏れの場合ナコやリムよりもあの巨体を誇る腐れ外道を真っ二つにしたいだけなのに。
・・・・これは取りあえず天草で我慢すべきでしょうか?
動画なんかホスィ、腐れ外道真っ二つの。
768ゲームセンター名無し:05/01/20 00:44:19 ID:???
>>767
とりあえず
・空気嫁
・遠征しろ
・ネオジオ修正前verでも捜せ
・基盤買え
・エm(ry

以後何もなかったように蒼月の話題でもどうぞ
769ゲームセンター名無し:05/01/20 00:47:00 ID:???
よりによって蒼月か。難しいな。
770ゲームセンター名無し:05/01/20 00:49:15 ID:???
此処だけの話だが、この前6個入りの
たこ焼きの内、3個にタコが入ってなかった。

王子の某団地に注意しろ!
771ゲームセンター名無し:05/01/20 01:12:52 ID:???
蒼月を相手にすると、とにかく屈強のぶっぱが怖い。
772ゲームセンター名無し:05/01/20 01:26:05 ID:???
>>770
桜上水のたこ焼き矢のたこ焼きにもたこ入ってなかったなぁ

我旺使いから見て蒼月の遠中斬りのリーチと隙の少なさが羨ましい。
773ゲームセンター名無し:05/01/20 01:38:43 ID:???
蒼月の話題か・・・
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1085089057/480-481

> 480 名前: 名無し侍 投稿日: 2005/01/17(月) 18:56
> とりあえず先日偶然
> 背後近B→(存在忘れてた)浮月ヒット
> という状況になったんだが、JABとか間に合うと思う?

> 481 名前: 名無し侍 投稿日: 2005/01/18(火) 03:36
> >>480
> 近Bキャンセル浮月で2個目が繋がるよー。表からでもOK。
> 更にJAB深当てで追撃可能。超燃える(゚∀゚)

774ゲームセンター名無し:05/01/20 01:46:22 ID:???
蒼月の株アップか?
775ゲームセンター名無し:05/01/20 01:51:07 ID:???
だいぶ前にどっかのコンボムビで既出だろ
776ゲームセンター名無し:05/01/20 08:16:12 ID:???
JAB深当て→浮月がつながったりはしないよな

蒼月の武器捨て追い打ちフィニッシュについて熱く語ろうぜ
777ゲームセンター名無し:05/01/20 10:46:00 ID:???
以前動画で見た背後から6C×3→スライディング→武器捨てしか印象にないな
778ゲームセンター名無し:05/01/20 11:15:45 ID:???
>>777
俺もそれしか見たことないんだけど
とりあえずスライディングで相手をすり抜ければ当たるんだろ?
だったら実践で狙えうわやめろおまえらなにをする
779ゲームセンター名無し:05/01/20 11:20:15 ID:???
書き込んでから背後ヒットでないとすり抜けないことを思い出した
780ゲームセンター名無し:05/01/20 21:10:32 ID:???
>>778
バカか、何もしねぇよ。
つうかいつまでそのネタ引っ張ってんの? そんな事未だに
言ってる奴はリアル厨房くらいだよ?
781ゲームセンター名無し:05/01/20 21:57:27 ID:???
誤爆?
782ゲームセンター名無し:05/01/20 22:07:48 ID:???
でしょ
783ゲームセンター名無し:05/01/20 22:25:07 ID:???
こんな過疎地に誤爆しなくても…(ノ∀`)
784ゲームセンター名無し:05/01/21 01:47:29 ID:???
リムルルに追い討ちフィニッシュされたことあるよ。
「コンルノンノー。・・・よ〜わ〜む〜し〜」
「アンブロジャさま〜〜〜!!」
785ゲームセンター名無し:05/01/21 02:25:53 ID:???
一瞬「アンブロジアしゃま〜〜〜!!」かとオモタ
786ゲームセンター名無し:05/01/21 07:11:59 ID:???
ほう
787ゲームセンター名無し:05/01/21 07:23:39 ID:???
けい
788ゲームセンター名無し:05/01/21 21:32:37 ID:???
どの〜!
789ゲームセンター名無し:05/01/21 21:35:35 ID:???
ゴフッ
790ゲームセンター名無し:05/01/21 21:43:43 ID:???
大丈夫、アスラまで死なないから
791ゲームセンター名無し:05/01/21 22:15:43 ID:???
幻ちゃんカエルとは離婚しちゃったの?
792ゲームセンター名無し:05/01/21 22:32:55 ID:???
相手がカエルじゃ一回逸れたらまず見つかりそうに内規も駿河

そりゃそうとあっちのほうはSVC仕様らしいでつね
多分サムAWも使いまわすんだろうなぁ・・・
793ゲームセンター名無し:05/01/21 22:38:58 ID:???
>>791
内縁の妻のまま未亡人にしました。
794ゲームセンター名無し:05/01/21 22:42:18 ID:???
AWは全キャラ総入れ替えとも聞くが

流用だとしたら幻と色は確定かなあ
ってか情報が入ってこないのが一番心配なんですが…
795ゲームセンター名無し:05/01/21 23:08:15 ID:???
>>794
以前あっちの発表があったときのゲームショウではAWも制作順調だって。
ネオコロとかぶんないようにして稼動して少し立ったら情報開示じゃないの。
796ゲームセンター名無し:05/01/21 23:08:19 ID:???
月華3あたりも使いまわしそうだな
797ゲームセンター名無し:05/01/21 23:17:48 ID:???
芋屋はだめぽ。
やっぱり幽鬼に外注して正解だったんだよ。
ゴネて芋屋と手切った糞芋は死んで償って欲しい。
AW?期待できるワケネーダロボケ
798ゲームセンター名無し:05/01/21 23:22:32 ID:???
AWは人材募集してたから雪じゃないの?
799ゲームセンター名無し:05/01/21 23:40:28 ID:???
>>795
なるほど、立ち消えはなさそうで安心しますた。サンクスコ。
800ゲームセンター名無し:05/01/21 23:46:10 ID:???
ユキは別件だと思う、人材発掘とかの事もあるかもしれん

まぁこの話するといつものが湧くから釘を刺しとこう
>>652
801ゲームセンター名無し:05/01/21 23:58:48 ID:???
もし別件なら雪は完全新規の奴作るのか。
アーケード業界のためにも頑張ってほしいところだ。
802ゲームセンター名無し:05/01/22 00:00:43 ID:???
>>797
まあ糞は糞なりに出るまでは静観してやろうぜ
完全版みたいにロケテだけで引っ込められたら、たまったもんじゃない
803ゲームセンター名無し:05/01/22 00:02:56 ID:???
結局完全版ってなんだったんだろうな。
やっぱ単なる海賊版だったのかな。
804ゲームセンター名無し:05/01/22 00:03:02 ID:???
まぁ格ゲーに長けてるプログラマやグラフィッカー雇ったからといって
アケで格ゲ作るとも決まってないけどね。

まぁ頑張って欲しくはある。
芋屋も零のロケテの時のユキぐらいやる気みせてくれりゃあなぁ・・・
805ゲームセンター名無し:05/01/22 00:04:57 ID:???
海賊版だろうねぇ
どうせ手加えるならいっそ歴代キャラ総ぞろえとか夢見たい

そりゃそうと、海賊版KOFはなんで全作燃えやられが白いんだろうか。
806ゲームセンター名無し:05/01/22 00:10:16 ID:???
>>803
海賊版KOFは放置のクセに、サムスピだけユサ日記で取り上げたのがひっかかる。
海賊版というのが可能性大だろうが、なんか勘繰りたくなるんだよなぁ…
807ゲームセンター名無し:05/01/22 00:14:27 ID:???
>>805
漏れも最初凍るエフェクトかと思ったよ…
808ゲームセンター名無し:05/01/22 00:19:36 ID:???
海賊版KOFはアジア製で出回りも不確かで手が出せないんじゃないの?
完全版はどっか回収の取っ掛かりがあったんだろうね
809ゲームセンター名無し:05/01/22 00:22:54 ID:???
海賊版って…マジでそう思ってるの?
810ゲームセンター名無し:05/01/22 00:29:27 ID:???
確証が掴めない以上、海賊版てのが一番有力だと思うが?

何か掴んでるのかい?
ソースとまでは言わなくても提供できる情報ある?
811ゲームセンター名無し:05/01/22 00:29:39 ID:???
ありゃ海賊版じゃなくて、雪の先走りだろー
812ゲームセンター名無し:05/01/22 00:31:19 ID:???
情報が少なすぎるからな。
稼動から数時間でスーツの人が撤去したというだけじゃ、どちらにせよ決定打がないな。
813ゲームセンター名無し:05/01/22 00:31:31 ID:???
何の情報も出ない以上、憶測の域を出ないけどな。
個人的には一枚絵とやらを見たかったな
814ゲームセンター名無し:05/01/22 00:33:28 ID:???
雪の所為にしたい人をたまに見るが、何処をネタとして笑っていいのか処理に困る
815ゲームセンター名無し:05/01/22 00:35:19 ID:???
海賊版でも何でもいいから早く続編キボンヌという漏れは飢え過ぎですか?
816ゲームセンター名無し:05/01/22 00:43:56 ID:???
詳細なストーリーとか黒子デモなんて、海賊版ではありえない。
817ゲームセンター名無し:05/01/22 00:45:32 ID:???
しかし一番の問題点である投げスカリ踏み込みを直さないのはおかしいと思うが。
818ゲームセンター名無し:05/01/22 00:47:46 ID:???
どちらにしても、今となっては夢の後
819ゲームセンター名無し:05/01/22 00:51:38 ID:???
これ以上の情報が漏れるとは思えんし、真相は闇の中だな
820ゲームセンター名無し:05/01/22 04:24:58 ID:???
Yukiは外注でコピペ侍だったけど芋よりやる気あったよ。
821ゲームセンター名無し:05/01/22 06:40:36 ID:???
メスキャラいらないから漢臭い侍魂作って欲しいぜ。
ハゲ、オヤジ、眼鏡にデブにマッチョ 最高じゃん!
822ゲームセンター名無し:05/01/22 07:22:11 ID:???
まあホントユキはすごくやる気を見せたよ
ロリ女キャラたちに注いだ情熱の三分の一でもいいから他のキャラたちも
愛してやれよ・・・
823ゲームセンター名無し:05/01/22 08:20:57 ID:???
>>806
よくよく考えればそうだな
KOF04なんてだいぶ流通してるっぽいのに
芋屋HPのトップで警告とかしても良さそうなもんだが

むしろKOF04に芋屋が出資してたりして
824ゲームセンター名無し:05/01/22 08:21:48 ID:???
ゆき社員必死すぎwww
スーパーコピペ&残虐厨の群れに期待してるやつなんてグロヲタぐらいだろ
825ゲームセンター名無し:05/01/22 09:45:58 ID:???
芋屋に比べたら雪は良質だよ
零は外注で本当に良かった
826ゲームセンター名無し:05/01/22 12:17:01 ID:???
すまん、なんかココまで雪マンセーが続いていると
不自然で自演にしか見えない。

恐らく侍信者は、雪でなくともプレイモで出てたとしても
きっとマンセーしていたと思う。
827ゲームセンター名無し:05/01/22 12:21:22 ID:???
イモはコピペと散々叩かれるが、雪なんて既存キャラなんて
コピペかハメ代え、改造しか無いわけだし、ガオーミヅキな
んてほめられる出来とは到底いえないしな。
あとココでは荒れる原因になるから言わんが、例の一件で極端
な事を言えば、社会的評価も下がってしまったし。


ようはイモであっても雪であってもサムスピで2Dならみんな
マンセーするわけだろ。
828ゲームセンター名無し:05/01/22 12:23:45 ID:???
いや、芋以外で出たからマンセーしてるのでは?
829ゲームセンター名無し:05/01/22 12:25:04 ID:???
お前ら芋屋舐めすぎ
830ゲームセンター名無し:05/01/22 12:29:26 ID:???
>>827
社会評価とか言うほど流行っ(ry
どっちかっていうと某家庭用問題から逆流して騒がれ始めた気もする
831ゲームセンター名無し:05/01/22 12:37:13 ID:???
我旺や寅はキャラとしても結構好きだよ
使ってて結構楽しいし
832ゲームセンター名無し:05/01/22 14:00:40 ID:???
つーかサムスピとして普通に楽しいやん
芋が出してたらそれこそコンボゲーになってた恐れ大
833ゲームセンター名無し:05/01/22 14:34:57 ID:???
つまりあれか、どこでもキャンセル搭載のサム零か。
834ゲームセンター名無し:05/01/22 15:08:25 ID:???
怒り時に3連殺がガーキャン可能とかやりそうだ。
835ゲームセンター名無し:05/01/22 15:12:33 ID:???
>>827
それは一端でしょ。外道とか他の新キャラはよく出来てたと思うぞ。
つかボスキャラは斬もひどいけどな。
836ゲームセンター名無し:05/01/22 15:22:56 ID:???
マンセーするのはただ面白かったから。
面白くなかったらそこまでは言わない。もそもそとプレイするだけだ。
837ゲームセンター名無し:05/01/22 15:49:39 ID:???
つーかガオー様かっこいいじゃん

何がかっこ悪いんだ?がにまたな所か?
838ゲームセンター名無し:05/01/22 15:51:53 ID:???
鎧武者じゃね?
俺は別に嫌いじゃないが、Dカラーの鎧武者は昆虫っぽくてダサいが。
839ゲームセンター名無し:05/01/22 15:56:41 ID:???
美形なヤサ男じゃないと駄目なんだろ。
840ゲームセンター名無し:05/01/22 15:58:22 ID:???
あんな感じの鎧武者やシゲルステージの後ろにいる鋼鉄騎士
みたいなのが使用キャラで欲しいなあ。
841ゲームセンター名無し:05/01/22 16:00:06 ID:???
天草って初代から代々随分と顔変わったよな
842ゲームセンター名無し:05/01/22 16:01:00 ID:???
だから「ハゲキャラオンリーエディション」を。
843ゲームセンター名無し:05/01/22 16:02:09 ID:???
天草は化粧ののりで顔が変わるんだろ
844ゲームセンター名無し:05/01/22 16:03:09 ID:???
初代の天草はごついおっさんて感じがした
斬での顔見た時は絵師が違うとはいえ少しびびった
845ゲームセンター名無し:05/01/22 16:03:36 ID:???
じゃあ白兵武者を入れよう。
846ゲームセンター名無し:05/01/22 16:09:43 ID:???
慶寅のOPにでてきた侍なんかもキボン
847ゲームセンター名無し:05/01/22 16:20:52 ID:???
飛脚も入れよう
必殺技は肉とか爆弾とかいろいろ投げるやつ
848ゲームセンター名無し:05/01/22 16:30:06 ID:???
ニュートラルが正眼の構えで移動がすり足の侍キャラ希望
849ゲームセンター名無し:05/01/22 16:41:30 ID:???
慶寅のドットやモーションが糞すぎ
あんなの中学生だってつくれそう
850ゲームセンター名無し:05/01/22 16:54:04 ID:???
餓鬼道地上宛を実戦で当てれるネタキボン
851ゲームセンター名無し:05/01/22 16:55:13 ID:???
    |┃三
    |┃             _______
    |┃ ≡ г∈三三  /
____.|ミ\__「 `д´)  < 呼んだか!?
    |┃=__    \  \_______
    |┃ ≡ )  人 \
   ガラッ
852ゲームセンター名無し:05/01/22 17:49:38 ID:???
結局格ゲーて二種類あるよな
サムスピみたいに大多数のひとに相手にされないけど極一部の信者にマンセーされてる(闘婚も狂信的な信者がいたな
タイプと、ギルティのように叩かれることが多いけど幅広い層にプレイしてもらって長い人気を保ち続けるのタイプ
853ゲームセンター名無し:05/01/22 17:53:23 ID:???
そーだね   っで?
854ゲームセンター名無し:05/01/22 18:02:55 ID:???
>>850
無理
これが他ゲーだったら
地獄道でスタンとか言うんだが

相手との打ち合わせも面識もなしで決めるシチュエーションを考えてみた
相手超初心者で武器飛ばしてその武器の上で地獄道決めたら
超初心者は地上に降りたあととりあえず武器拾う
そこに餓鬼道
855ゲームセンター名無し:05/01/22 18:35:00 ID:???
>>849
慶寅は良く出来てるぞ。
引き締まった筋肉はぷにゅっとした覇王丸より断然カコイイ! …と釣られておく。
856ゲームセンター名無し:05/01/22 19:59:50 ID:???
>847
ゲームボーイでもやれば?居るから
857ゲームセンター名無し:05/01/22 20:12:29 ID:???
色えろい
858ゲームセンター名無し:05/01/22 20:35:18 ID:???
>>757
googleのグループ検索ではあかんのか?
859ゲームセンター名無し:05/01/22 21:05:35 ID:???
>>855
斬る動きが重みのないペラペラですげーださいと思ったけど
860ゲームセンター名無し:05/01/22 21:06:47 ID:???
>>858
へー、こんなところがあったんだ。
しかし1997年以前の過去ログは残っていなかった。
861ゲームセンター名無し:05/01/22 21:14:49 ID:???
>>859
七本目以外はペラくて当然だと思うけど。剛刀の動きを求めてるんならキャラ違いだと思う。
骨を絶つというより肉を切り裂くスラッシュ系でしょ。
862ゲームセンター名無し:05/01/22 21:23:16 ID:???
日本刀なんて腰に2本差してるだけで右足と左足の太さが変わるくらい重かったらしいからな。
7本も持ってたらまともに動けんだろ。
慶寅の持ってる刀はかなり軽い素材の特注製なんだよ。
863ゲームセンター名無し:05/01/22 22:21:50 ID:???
アルミ製とかか?
864ゲームセンター名無し:05/01/22 22:26:08 ID:???
だいたい打刀の平均が3kg弱で、脇差が1kg程度。
サムスピキャラの刀はどれも見た目大きめなんで、7本差すと25kgくらいか?
865ゲームセンター名無し:05/01/22 22:29:52 ID:???
実は全部竹刀
866ゲームセンター名無し:05/01/22 22:30:27 ID:???
一応慶寅の製作コンセプトは
「初心者でも簡単な操作で連斬の爽快感が味わえる」
らしいので、斬る動きがペラいのはわざとっぽいな
867ゲームセンター名無し:05/01/22 22:43:57 ID:???
個人的に寅の遠立ち大斬りを使える技にしてほしかった
隙はあのままだとしても五段目にキャンセルポイントをつけるとか
868ゲームセンター名無し:05/01/22 22:44:14 ID:???
>866
十四連斬などの連斬の要素省いたのに、新キャラには連斬の爽快さを……って。
869ゲームセンター名無し:05/01/22 22:52:22 ID:???
まあたしかにコピペだけど
まともに対戦ツールとして使えるサムスピを確立したのはエライ
あと和月召喚とか。
870ゲームセンター名無し:05/01/22 22:54:43 ID:???
昔のSNKが生きてたら和月漫画キャラで剣術ゲーム出来たかもな。
871ゲームセンター名無し:05/01/22 22:55:37 ID:???
寅の大斬りがざくざく連続ヒットするのは演出としては気持ちいいと思う。
872ゲームセンター名無し:05/01/22 23:05:38 ID:???
>>867
相手の隙に差し込むなら遠立大が一番減るよ。
爆発抜けされるとまずいから最終ラウンドでは使いにくいが
873ゲームセンター名無し:05/01/22 23:29:52 ID:???
>>870
セガから出るな。新撰組だが。
874ゲームセンター名無し:05/01/22 23:31:35 ID:???
武装錬金程度のゲーム化なら
芋屋かサミーで十分実現可能

最もゲーム化への道は簡単でも
ヒットさせるのは難しいけど
875ゲームセンター名無し:05/01/23 00:21:23 ID:???
>873
知らなかった。サンクス
876ゲームセンター名無し:05/01/23 02:46:26 ID:???
寅はせっかく7本も刀持ってるんだから、コマンドで武器持ち替えて構え変更とかやって欲しかった。
構え変更後までドットうつのマンドクセ('A`)…だろうから難しいと思うけどさ。
877ゲームセンター名無し:05/01/23 09:02:45 ID:???
チャンプルがおっぱいって言ってるように聞こえますが、
本当はなんて言ってますか?
878ゲームセンター名無し:05/01/23 10:17:33 ID:???
>874
腐女子御用達になれば、少々クソでも大ヒットするぞ。
ギルティギアの人気の何割かも、確実に腐女子のおかげだしな。
つまりサムライも、内容はクソでも腐女子向け要素をもっと拡大すればヒットするわけだ。
そんなサムライに用はないが。
879ゲームセンター名無し:05/01/23 10:37:45 ID:???
>>878
天サムのころがその意味でピークに達してたんじゃないかとはおもうが
格ゲー自体のピークでもあったしな
880ゲームセンター名無し:05/01/23 11:31:05 ID:???
>>878
良し悪しは別として、例の表現のせいで府助詞が大分離れて
しまったな。やはりそういうキャラファン層も取り込まないと
無理だベ。 SPは萌え要素もあったがアレじゃキャラファン
は離れていくわな。 
次作はもっと双方が楽しめて盛り上がる事を期待。

>>879
無意味に格闘ゲームを乱発していた時代が実は面白かったな。
よくやったよ、ワールドヒーロー図とかw
881ゲームセンター名無し:05/01/23 13:53:01 ID:???
>>876
あの立ちポーズが「いいか俺は臨機応変に六本とも全部使うぞコラ」
って感じが出てていい
882ゲームセンター名無し:05/01/23 14:56:28 ID:???
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1102558911/l50
おまいら家庭用スレにもこいよ
883ゲームセンター名無し:05/01/23 15:57:40 ID:???
>>876
勝手を言わせてもらえば、一応主人公の寅は初心者向けであって欲すぃ。
次回以降でまた修羅と羅刹に分けることがあれば、羅刹はその仕様だと凄く面白そうた。
884ゲームセンター名無し:05/01/23 16:11:53 ID:???
修羅羅刹システムは技が分断されて1キャラにできることが減ってしまうので嫌
ナコルル、蒼月、火月みたいに別キャラになるのならいいが
885ゲームセンター名無し:05/01/23 16:20:33 ID:???
正直、今回の修羅羅刹統合でできることが増えたって感じがあんまりしない
886ゲームセンター名無し:05/01/23 16:26:44 ID:???
というか元が少ないんだろ
887ゲームセンター名無し:05/01/23 16:30:45 ID:???
新キャラの没案をこの先羅刹として登場させると面白いかもね。…いや、別に完全新キャラでもいいわけだけど。
たしか雲飛は流派チェンジ、ミナはチャンプル攻撃&矢数有限(回収が必要)という初期コンセプトがあったと思った。
888ゲームセンター名無し:05/01/23 16:32:01 ID:???
剣質統合は単に容量と開発期間の関係だとオモフ
889ゲームセンター名無し:05/01/23 16:40:27 ID:???
中国ジジイの流派チェンジは
もう既にやってるからなぁ

修羅羅刹は分かれてない方が良いや
890ゲームセンター名無し:05/01/23 16:53:29 ID:???
地上戦メインの飛ばない雲飛もいいかもね。
891ゲームセンター名無し:05/01/23 17:22:18 ID:???
雲飛カコイイよ

でも七曜からの攻撃は絶対カウンターにならない
七曜中攻撃食らったらダメージ増加ぐらいはして欲しかった。

そういや初代のゲームオーバー画面で空中で攻撃を食らうとダメージが
大きいぞとかあったな、ああいうのもキボン
892ゲームセンター名無し:05/01/23 17:26:05 ID:???
コマンド説明とかあったな、一言一言面白かったしそういうお遊び無いね。
893ゲームセンター名無し:05/01/23 17:32:17 ID:???
蹴りの最中は被ダメージがアップとか
894ゲームセンター名無し:05/01/23 17:56:10 ID:???
初代の空中、蹴り技カウンターダメージって本当なんだろうか?
以前ネオジオで調べてみたけど変んなかったよ
895ゲームセンター名無し:05/01/23 18:47:51 ID:???
大ダメージの確率が上がるとかね
もうわからんけど
896ゲームセンター名無し:05/01/23 19:52:11 ID:???
昔のネオジオゲーは良くも悪くもいいかげんだったから
メッセージでは書いちゃったけど実際はカウンターダメージ設定していなかった
なんてこともあるかもしれない

真サムからは躊躇だったな>カウンターダメージ
攻撃後の隙にも設定されていたし
897ゲームセンター名無し:05/01/23 19:56:33 ID:???
ちなみにPS版初代はカウンター関連のメッセージが削除されていた
898ゲームセンター名無し:05/01/23 20:04:00 ID:???
家庭用サムスピといったら初代と真が一緒になったFM−TOWNS版よ!
899ゲームセンター名無し:05/01/23 20:10:44 ID:???
せっかくだから3DOのサムライショーダウンを
900ゲームセンター名無し:05/01/23 20:12:37 ID:???
3DOならショーダウンとして初代が出ていたのを知ってるけど
FM−TOWNS版って何?MARTYユーザーだったけどそんなんあったの?
901ゲームセンター名無し:05/01/23 20:38:54 ID:???
>>900
勿論マーティは定価でかったんだよな?

当時CDが標準装備されてたFM−TOWNSで出てた
ちなみに題名はやっぱりショーダウン、初代のみ版もあるかもしらん
902ゲームセンター名無し:05/01/23 20:42:20 ID:???
よく電気屋においてある1980円くらいのWindows版ってどうなの?
903ゲームセンター名無し:05/01/23 20:56:02 ID:???
>>902
まんまネオジオ版。裏技とかもそのまま使える。
904ゲームセンター名無し:05/01/23 21:26:17 ID:???
>901
秋葉で新品値切って買った。
いくらか忘れたけど初期型しか出てなかった頃だから高かったな。

・・・やべマジ記憶無いよ。当時ネオジオ買った上に
MDもGGにも手出したっていうのに。

・・・・買い逃して諦めたんだろーな。俺
905ゲームセンター名無し:05/01/23 21:53:21 ID:???
>>904
まぁ俺も当時秋葉のLAOXにやたらでかいポスターがあったから
気が付いたんだが、つーかTOWNSだしなぁ。
906ゲームセンター名無し:05/01/23 22:20:12 ID:???
やー、なんかネオジオバトルコロシアムの報告聞いてると
やっぱ芋にゲーム作らせるのは危険だと思った。

マジでどっかサムスピの版権買い取ってくれんかなぁ・・・
907ゲームセンター名無し:05/01/23 22:27:34 ID:???
ナムコのキャリバーチームに是非
908ゲームセンター名無し:05/01/23 22:33:02 ID:???
それでもいいんだけど、そりゃキャリバー並みの戦術がとれる3D
にして欲しくもあるけど、まずはやはり2Dありきかなぁ、と
909ゲームセンター名無し:05/01/23 22:36:48 ID:???
サムAW外注なのか芋開発なのか本気で気になるな。
910ゲームセンター名無し:05/01/23 22:46:41 ID:???
開発が芋で評判の良かったゲームってあったっけ?
911ゲームセンター名無し:05/01/23 22:47:23 ID:???
どっちがいい?

…なんて聞くまでもないか(ノ∀`)
912ゲームセンター名無し:05/01/23 22:52:29 ID:???
>>910
スレ違いだが、KOF2002が多少好評価。
あとは評判の良いゲームなんてとんと聞かないな。
913ゲームセンター名無し:05/01/23 23:05:24 ID:???
家庭用のKOFMIは評判いいらしいけど、キャラゲーとしてとの意見も
よく出るまぁ基本的には駄目かと。
914ゲームセンター名無し:05/01/23 23:11:00 ID:???
KOFMIはやったけどバランスうんこ
一人用としてはまぁそこそこのキャラゲーだよ
あとエロ
915ゲームセンター名無し:05/01/23 23:15:11 ID:???
>>902-903
Windows版はNEOGEO版じゃなくてNEOGEO-CD版が元になってるそうだが。
オリジナルと比べるとCPUの挙動がおかしい。ありえない動きもしてくる。
対戦には支障は無いけど。
916ゲームセンター名無し:05/01/23 23:21:47 ID:???
余談だけどKOFMIは外注。たしか開発は闘神伝スタッフだったとオモ
917ゲームセンター名無し:05/01/23 23:29:18 ID:???
闘神伝3の60フレームモードはわりと感動したような

まぁ駄目ゲーなんだけど、通常技で体力本気で1ドットぐらいしか取れないとか
918ゲームセンター名無し:05/01/23 23:57:59 ID:???
初代闘神伝の側転を駆使した対戦は結構燃える
919ゲームセンター名無し:05/01/24 00:19:08 ID:???
>>915
干し柿あるし、選択時キャラは動かないしなー

変な動きって大元も弾きキャンセルダッシュとか良く出るねCOM
920ゲームセンター名無し:05/01/24 01:21:19 ID:???
>>896
…顕著?
921ゲームセンター名無し:05/01/24 08:26:48 ID:???
雪程度のヘタレ外注だとまんまコピペでやるが
まじめに外に投げると別ゲーに・・・
微妙
922ゲームセンター名無し:05/01/24 09:08:01 ID:???
KOFMIはノイズでしょ?

闘婚は良かったよ
あれでゼロスペみたいに調整+αの新作が出させてもらえたら
神ゲーにも化けたと思う
923ゲームセンター名無し:05/01/24 09:48:20 ID:???
ノイズファクトリーか
ガイアクルセイダーズに戦国伝承2001,ナイトメアインザダーク。
ドット細かかったしかなり作りこんでたね(ナイトメアは短かったけど)

闘婚ね〜元ゲーはあるしオリジナリティーには欠けるけど
レイジオブドラゴンズよりも出来が良いと思った。
ドットは新規、演出もレスポンスも良かった。
バランスはどーか知らないけど。

サムスピもこれくらい気合いいれてくれればな〜
924ゲームセンター名無し:05/01/24 11:13:58 ID:???
雪をマンセーする気は更々ないが、4人半年の仕事にしては割と気合入ってたと思う。
人数と時間さえあれば、もっとマシなものが出来ていたんだろうけど…
925ゲームセンター名無し:05/01/24 11:14:33 ID:???
闘婚は変身がなくなってしまっていたのが残念だった
変身のない豪血寺なんて武器を落とさないサムスピのようなもの
926ゲームセンター名無し:05/01/24 11:50:35 ID:???
レイジも闘魂もオリジナリティーがないんだよな
前転、通常>特殊>必殺の流れって・・・・KOFかよ!!!!!!!!
927ゲームセンター名無し:05/01/24 12:56:27 ID:???
マジレスすると闘婚にも豪血寺のシステムがきちんと継承されてたぞ。
全部の通常技にキャンセルがかかるとか、空振りキャンセルができないとか。
奥義の複雑なコマンドがSNK全盛期を思い出させ(;´Д`)ハァハァしますた。


サムライAWもあれくらい丁寧に作ってくれたらいいけど・・・。
所詮芋屋だしな・・・正直期待できん・・・。
928ゲームセンター名無し:05/01/24 17:21:17 ID:???
 
929ゲームセンター名無し:05/01/24 17:42:04 ID:???
あ、ノイズファクトリー
大阪府吹田市 に今日移転だと。
930ゲームセンター名無し:05/01/24 18:49:39 ID:???
プレイモアよりは信用できそうな気もするけど
メタスラ4ってノイズ作なの?良いとこなんだか悪いとこなんだか微妙やね。
931ゲームセンター名無し:05/01/24 19:01:17 ID:???
ここは何のスレなんだ w
932ゲームセンター名無し:05/01/24 19:08:58 ID:???
じゃあ零SPのスレらしく、残虐演出について熱く語ろうぜ。
933ゲームセンター名無し:05/01/24 19:10:56 ID:???
炎邪の武器飛ばしって一部キャラではワンヒットさせるより
全段当てたほうがダメージ高いらしいけどどういうこと?
934ゲームセンター名無し:05/01/24 19:20:33 ID:???
詳しく知らないがどのキャラが全段当てが良いの?
935ゲームセンター名無し:05/01/24 19:54:15 ID:???
>>933
最速止めでダメージが上がる理由は
・最後の一段に大きなダメージが入る
・二段目からは怒り切れ扱い
・当たるごとに剣気が減っていく

よって剣気が相当少ない(怒ってないときの剣気ゲージより遙か下)の時は全段当てた方がダメージが高い

そんな風に考えていた時期が俺にもありました
936ゲームセンター名無し:05/01/24 20:05:59 ID:???
投げの仕様は無印の方がいいよな
937ゲームセンター名無し:05/01/24 20:26:32 ID:???
崩しは無印しようだと防御力で不利とか出るのなら、固定ダメージでも
怒り状態の時は通常時より若干ダメージが上がるとかだったらどうだろう。

炎邪が結構強くなるが
938ゲームセンター名無し:05/01/24 20:53:45 ID:???
ミナ使いです
無印の崩しは勘弁してください
939ゲームセンター名無し:05/01/24 21:06:29 ID:???
各キャラの攻撃力に関係なくその時の剣気依存
防御力は影響

でいい
940ゲームセンター名無し:05/01/24 21:30:40 ID:???
怒りんぼであんまり技振れない炎邪が有利な仕様だな
全然かまわないが
941ゲームセンター名無し:05/01/24 23:49:18 ID:???
無印うんぴって一本取れば勝ちじゃん
942ゲームセンター名無し:05/01/25 01:10:14 ID:???
無印時代は三3先取台の5本目、相手のじじいは境地7割、こっちは頑張っても5割とかザラだったな。
うんぴ、半蔵、右京、水邪には3本先取で勝てる気がしなかった。
943942:05/01/25 01:11:16 ID:g+xpE4GK
×三3先取台
○3本先取台

…_| ̄|○
944ゲームセンター名無し:05/01/25 01:24:44 ID:???
雲飛相手で最終戦にもつれ込まれたら負けを甘受していたあの頃
945ゲームセンター名無し:05/01/25 04:30:28 ID:???
3本先取ってことは境地に頼らず2本取らなきゃいけないわけだから、
2本先取に比べてそれほど境地キャラが有利になるとは思えないんだけど。
946ゲームセンター名無し:05/01/25 09:20:52 ID:???
水邪や雲飛ならストレート負けの3本目でもかなり溜まってたりしたよ
947ゲームセンター名無し:05/01/25 13:54:25 ID:???
うんぴVSよしとらでうんぴ一発当てて七曜逃げで一本
二本目は七曜逃げで引き分けでうんぴ勝利っていう動画があった
948ゲームセンター名無し:05/01/25 16:37:10 ID:???
闘劇一回戦の逃げ雲飛と分身半蔵の戦いは別の意味で熱かったな
949ゲームセンター名無し:05/01/25 17:34:02 ID:???
↓次スレよろ
950ゲームセンター名無し:05/01/25 17:38:25 ID:???
試してみる
951ゲームセンター名無し:05/01/25 17:43:26 ID:???
サムライスピリッツ零SPECIAL 其之三拾三
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106642564/
952951:05/01/25 17:44:21 ID:???
ほい、立てますた
サムライスピリッツ零SPECIAL 其之三拾三
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106642564/
953ゲームセンター名無し:05/01/25 18:07:52 ID:???
954ゲームセンター名無し:05/01/25 18:41:22 ID:???
>>948
何それ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・寒っ
955ゲームセンター名無し:05/01/25 18:42:22 ID:???
おい、スレタイだが「零SP」じゃなく、

「サムライスピリッツ零シリーズ」

にしたらどうだ? SPは終わってるし無印の事も
広く話題に出来たらと思う。
956ゲームセンター名無し:05/01/25 18:55:05 ID:???
無印も上の流れの通り終わっておりますが
957ゲームセンター名無し:05/01/25 19:02:27 ID:???
じゃあ今度から「サムライスピリッツ その××」でいいか
958ゲームセンター名無し:05/01/25 23:57:15 ID:???
あるいは「総合」をつけるとか。
959ゲームセンター名無し:05/01/26 00:03:01 ID:???
>>958
それはレゲ板にある

レゲ板のスレを消費したらアケ板に総合スレを引越しちゃおうか?
住人かぶってるだろうし、あっちでは零の話できないし
960ゲームセンター名無し:05/01/26 00:10:41 ID:???
正直レゲと家庭用とアケ全部に出張ってるがどれもよく脱線するスレなので使い分けが分からない
961ゲームセンター名無し:05/01/26 00:15:42 ID:???
>>954
>>948はばんちょが敗れた試合だね。
お互い延々逃げまくった挙句、忍者のかすった中斬りのみでタイムアップ。
ネタとはいえ、司会者に「これは何の試合だ!?」と言わしめていたのが懐かしい。
962ゲームセンター名無し:05/01/26 00:20:18 ID:???
あの試合の白熱ぶりはその場にいた者にしかわからないであろう…
963ゲームセンター名無し:05/01/26 00:54:05 ID:???
サム零の闘劇、アルカディアの前評判なんかでは
「お見合いが多いゲームだけに観客が飽きないか心配だ」とか書いてあったけど、
実際は緊迫感あっていい感じの盛り上がりだったな。
実況解説がちゃんと空気読んで喋っていたのも良かった。
964ゲームセンター名無し:05/01/26 08:43:20 ID:???
しかしその次の号で
「まさかこのタイトルがこんな感動を呼ぶとは」
ってのはプレイヤーもそうだがメーカーに失礼じゃないのかと思った
965ゲームセンター名無し:05/01/26 09:25:25 ID:???
芋信者乙
966ゲームセンター名無し:05/01/26 09:52:55 ID:???
>>965
この流れのどこを読んで芋屋信者がいるというのだ w
967ゲームセンター名無し:05/01/26 11:25:15 ID:???
968ゲームセンター名無し:05/01/26 12:43:54 ID:???
>>967
1分越えとかsugeeeee!
969ゲームセンター名無し:05/01/26 17:31:29 ID:???
貴様はNEOGEO-CDをなめすぎたっ!!
970ゲームセンター名無し:05/01/26 19:25:35 ID:???
月下試合ごとに2分
971ゲームセンター名無し:05/01/27 13:59:47 ID:???
埋めようぜ。
972ゲームセンター名無し:05/01/27 15:24:13 ID:???
激しくスレ違いだがTOWNSMARTYでアスカ120%やると1試合損くらい待つ
しかもコンティニューしても同じだけ待つ。
同じキャラで試合すんならバンクしとけよあほか。とか言いたかった。

ちなみにうんず版はEDに制服着たシャルとナコがいる。
973ゲームセンター名無し:05/01/27 16:16:54 ID:???
('A`;)???
974ゲームセンター名無し:05/01/27 16:47:16 ID:???
NEOGEO-CDは黒歴史。



・・・にしたいだろうなあ。
975ゲームセンター名無し:05/01/27 18:14:16 ID:???
>>972
言いたいことは分かる
しかし俺以外に分かる奴はいないと思われ。
976ゲームセンター名無し:05/01/27 22:27:31 ID:???
>>972
FMTOWNS版あすか120%の話か??
俺はこのゲームはPCエンジン版しか持ってないけど、
七瀬葵のイラスト集でナコとシャル(みたいな人)が出てるEDのラフスケッチは見た記憶がある。

あすか120%→七瀬葵→サムスピ…と一応、話は繋がっている…のか??
977ゲームセンター名無し:05/01/27 23:03:12 ID:???
たぶん描きわけができてなかっただけだろう・・・
978ゲームセンター名無し:05/01/27 23:17:17 ID:???
>975
ありがとう
うんず版は初回限定生産分1000本のパッケージしか見てないので、
知ってる人居ないと思ったよ。


>976
うんず版はアレにしっかり色入ってた。
読込以外EDもしっかりしてるし、アドベンチャーモードもあって
PCEより良く出来てたよ

某非公式?資料集からのコメント抜粋

背景もやってました
右のは大久保久美の背景。
見慣れた二人組が・・・・。

とある。
979ゲームセンター名無し:05/01/27 23:28:01 ID:???
>>974
超鉄ブリキンガーとクロスソードIIの為にある。

天草降臨の読込と声カット背景簡略化は痛いけど
SSやPSよりは良くできてた
斬紅郎は幻十郎のステージの音声が上手く再生されないのだが、仕様か?
天草の小足が弱体化してるのも気になる。
でも読込の墨絵は一番カッコイイ。
980ゲームセンター名無し:05/01/27 23:58:27 ID:???
ブリキンガーでなかったんじゃなかったけ?
981ゲームセンター名無し:05/01/28 00:05:36 ID:???
MVSはね
982ゲームセンター名無し:05/01/28 21:31:14 ID:???
983ゲームセンター名無し:05/01/28 21:45:16 ID:???
 
984ゲームセンター名無し:05/01/28 21:53:22 ID:???
 
985ゲームセンター名無し:05/01/28 21:54:34 ID:???
 
986ゲームセンター名無し:05/01/28 21:55:39 ID:???
 
987ゲームセンター名無し:05/01/28 21:57:28 ID:???
 
988ゲームセンター名無し:05/01/28 21:58:50 ID:???
 
989ゲームセンター名無し:05/01/28 22:00:38 ID:???
 
990ゲームセンター名無し:05/01/28 22:05:48 ID:???
 
991ゲームセンター名無し:05/01/28 22:07:27 ID:???
 
992ゲームセンター名無し:05/01/28 22:09:35 ID:???
 
993ゲームセンター名無し:05/01/28 22:11:24 ID:???
 
994ゲームセンター名無し:05/01/28 22:12:52 ID:???
 
995ゲームセンター名無し:05/01/28 22:17:00 ID:???
 
996ゲームセンター名無し:05/01/28 22:19:02 ID:???
 
997ゲームセンター名無し:05/01/28 22:20:42 ID:???
 
998ゲームセンター名無し:05/01/28 22:22:33 ID:???
 
999ゲームセンター名無し:05/01/28 22:24:33 ID:???
あと頼む
1000ゲームセンター名無し:05/01/28 22:24:42 ID:???
双葉ほたるちゃんが1000ゲットよ、ラッキー!
10011001
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