1 :
ゲームセンター名無し:
1日経って画像が見れなくなったら削除依頼出してきてくれ
なにこれ、ケイブの新作?
マジ?ケイブのサイトには何も書いてないけど。
ガレッガテイスト満載らすぃ
とりあえず削除でいいよ
単体スレにはちょっと早すぎるだろ。
ケイブまたSTG出すの?
早くない?
弾幕フィーバロンはもういいから。
いや、ガレッガです。
ところで
>>9が見えないんだけどまたウィルスか?
なんて読むの?いばら?
チューバラ
ワタシタチ ハ キレイ
(;´∀`)?
百合か?百合なのか?
ワタシタチ ハ キモイ
どうすんだ?このスレ消すのか?
「写真をみて一言」スレとして転用
あげ
明日も動いてるかな・・・
明日も予定つまってんだよなあ
明後日まであるかなあ
基板はPGM? 虫姫基板? Type-X? CP2?
もし半透明があれば、ほぼ虫姫基板で確定かな?
再起動のときに翼神はwindowsが見えてたが、鋳薔薇はそうではなかったらしいので
Type-Xではなさそうだ
半透明しまくり
しすぎ
27 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 00:31:05 ID:y0Cyl185
詳細希望
システム周りはー?
CAVEスレと分散してるなぁ…
Aでショットおしっぱでフルオート
Bでボム おしっぱで特殊なボム
機体選択・ショット選択はなし
自機の左右&下につくオプション三種類を選択して取れるだけ
三個ついたらもう取っても変化なし
オプションはあっちこっちに向く、Aおしっぱで固定
イメージファイトっぽいの?
オプションに関してはそう
ゲームはガレッガですかなり
ガレッガっぽさというのは、
敵の攻撃や敵の形態のこと?
それとも勲章稼ぎ?
低速移動が無いのはケイブSTG初か?
あ、フィーバロンがあったか
Cボタンは無いの?
>>33 とりあえずガレッガぽいと思ったとこ。
勲章を育てる。
小ボムアイテムを一定数集めると大ボムになる。
敵の動きや、弾の出し方。
敵を破壊した時や自機が破壊された時の爆風。
ステージ名が常に画面に表示されてる。
あと、コンティニュー画面のカウントが、
55555
5
55555
5
55555
みたいな感じで表示される。
バトルガレッガ
バ
イバラ
バだけは共通してるからきっと続編だ
ボムをおしっぱだとね
にょーんて棒が延びて当たったとこで丸く展開するの
ちょうど薔薇の花が咲くみたいに
んでそれに当たった弾は全部ボーナス&わりと長時間有効
なーぜか撮れてなかった orz
メカメカしくていいね!
画面のそこかしこに薔薇が咲いてるのはなんなんだ。
パタリロみたいだな
ウテナ
今日だけで500レスくらいは使うかな
もっとかな
鋳薔薇←ゲバラって読むらしいぞ。
37の画像では思いっきり「IBARA」とルビ振ってあるんだが。
メインターゲット・・・淑女
ずいぶんハイペースじゃのう
画像みたらめちゃくちゃガレッガじゃねえか
ここまで似てるとスタッフ抱え込み説がかなり濃厚だね
ガレッガDVDとか出たりタイミング良過ぎだよね。
そのうちストライカーズやRタイプとかも作ってくれるかもしれん
薔薇族かこりゃ
公式HPさっさと発表汁
ワタシタチ ハ ホーケイ
矢上氏が復活するなら個人的にはそれでよし
マジレスすると、別に棒読みでは無いと思うよ。
マジレスすると、棒読みでは無いけど変なのは確かだよ
いい加減、ヲタ排斥型のシューティングにもどろうよ・・・。
60 :
55:04/12/23 09:51:52 ID:???
矢川氏だった…吊って来る
演技が変だからって何でも棒読み呼ばわりするのは
せせりんに対する冒涜だ
いや、セセリは棒読みクイーンだろ
どうせなら爆発パターンも薔薇の花びらにすればいいのに
>>61 FC版烈火、AC版バトルガレッガ、バトライダー、バトルバクレイドのプログラマー
IKD、井内と並ぶSTG神。
いやいや、せせりんの超絶棒読みと
他のただ変なだけの演技をいっしょにするなってことだろ。
>>61 ガレッガのプログラマー。
>>65 それ、時系列順に並んでるんだけど
「作品の出来の順」
といっても通用するよな
そんなに面白いのか、劣化
画面のチラツキ具合が最高
今回こそ本当の 首領蜂流〜これが俺たちのやり方〜 なんじゃないでしょうか。
合体したわけでなく2ライン制になったのかしら
もしライン増えてないのなら
蜂ガレッガが見れるのか?
さて、HEY開いた?まだある?
弾幕ばかりだったからガレッガーな私は嬉しい
ガレッガってんならもっと硬派でベタなキャラの感じがいいな
月曜日までと書いてある
げ、月曜って、来週の?
んじゃ今日行かなくてもいいな
いそいそと身支度をしたりMP3プレイヤーの音楽の
入れ替えをしていた俺は一体・・
今から行って撮影してきてくれよ〜
田舎者だから稼動日まで見れないPO
で、何面までプレイできるの?
いくらガレッガが好きな俺でもこれは許せないな。
例えガレッガチームが作っていたとしたら
逝ってくれ終了。
爽快感がない!
テンポが悪い!
今後の調整に期待してるよ......
今後の調整に期待してるよ......
今後の調整に期待してるよ......
今後の調整に期待してるよ......
今後の調整に期待してるよ......
今後の調整に期待してるよ......
ほんとに月曜までなのか
誰か続報クレ
もとのガレッガにも爽快感と小気味よいテンポもなかったと思うが
あるのは緻密と苦痛
死んでランク下げ 連射不可 連コインランク これ全部なくなってるのなら歓迎する
[5]勲章が出るガレッガを作れば無問題
臨死とか無敵でめり込んで中から壊すなんてもう考えたくない
弾が見やすかったらやる
ケイブのロケテで評判の良かった試しは無い。
だからまだ失望とかしちゃダメだ。
いくらガレッガ開発者が作品作るたびにクソゲ連発してようと
失望しちゃダメだ。
ガレッガ好きじゃない人間もいるし、無理にガレッガにあわせることもないだろ。
基板マニアの俺としては、あの電プチ確定システムは万死に値する。
技術屋の筐体もしくは基板改造必須、電源直結すると客の音速電プチは基板、電源ともに大ダメージ。
連射ボタン必須もやめてくれー
虫もそのせいで嫌になった
もう偶然を狙うのはやめようぜ・・・
ブラックハート以上のカリスマボス&カリスマ攻撃方法があればいいよ
>>87 ありゃ都市伝説だったはず
それともアイテムを電プチしてまで調整するのか
>>90 あれは音楽もあわせて神ボスだから・・・あれを超えるのは無理かと
で、今回音楽はどうでしょう?
ガレッガの正式な続編なら、趣味の悪い筐体POPとキャラをどうにかしてくれ。
そう、俺も音楽がすっげえ気になる。
さn(ry
音楽、バクレイドの人だったりしてな
それはそれで良い。バクレイドも曲は良かった
さんt(ry
全編に渡りバトライダー7面みたいな曲が流れます
さんたるる氏は
大往生、ケツイと
ガレッガを超える仕事出来てないからなぁ
ケツイはガレッガと同等かそれ以上だろう
わかった、音屋はサンタさんだ!
さんたるろーす?
さんたさんクリスマスプレゼントにごっつい良ボス音楽ください。
>>99 悪くない
バトライダーは1面と5面が白眉
アキバで年末ロケテって最近多いけど、
コミケ前全国のオタク大集合なコヤシにしてると
思ってるの漏れだけ?(´・ω・`)
曲に関してはゲームが評価に影響を与えてしまうから(俺だけかも抱けど
公正な評価ができんなぁ。3つの中なら大往生が1番なんだよなぁ。突っ込んだ金も。
それより携帯からのカキコまだー
完全に公正な評価ってのは無理だよな
俺はケツイに一番突っ込んだが、これはケツイの曲が好きだからでもある
でも曲以外のケツイ全体も当然好きだ
まぁ、ゲームの音楽について論じる(楽しく語るっていう場合でなく、お題目その他がある)ときに
ゲームへの思い入れをできるだけ切り分けて論じようとする姿勢、というのは大事だね。
もちろん常にそうであれという意味ではない。
>>100 お前が主観で語るなら俺も主観で語る。
ケツイで完全にガレッガ越えを果たしたよ。
主観だと、ケツイ1面、5面、ドゥーム戦あたりの曲は、STG史に残る名曲だと思う
ガレッガも全般的に名曲が多い
さんたるる氏はどの作品でもいい仕事してる
後は好みの問題、作品に対する思い入れの問題だよ
さて、STGと音楽とくれば東方厨が黙っているワケにはいかんな
漏れはケツイ>ガレッガ派だが
両1面とかボス曲あたりは甲乙を着け難いものがある。
虫姫さまも良い感じだもんな 共同制作らしいけど
そ こ で 鋳 薔 薇 が ど う く る か
ゲームと曲の相乗効果に、俄然期待が高まるわけで
無何有とBorder of Lifeについて小一時間ほど語らせてもらおうか
ケイブのSTGの曲はフィーバロンくらいしかいいとは思わない
いいから東方厨は巣に帰れ。オレモナー
>>117 ……………。
,r―-、、 r''"`''''ー--、
,rニニ=-、 /;゙゚゙゙゙`> `''i lr'゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙l `'l
レ゙゙゙゙゙l l > ェ‐ 〉 l ム l
`>`エヽ,r-,l < 、 l_r‐-, l 〈ェ `ェ‐ 〉
〉-、 _ノ 、 ├、 、ノ K´ し'´`,
,r'l、_,r'" /´ \ <、 ,r、 l<_ _,/
l´ >、_/ \__,>、,r'''" ヽ、 〉 /l、
l l / /〈 ー' ヽ ``ヽー ,)\
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
l,--、l / l ,l / / 〈 /'-'フ" <
東方の音楽は糞だから
さんたるる厨必死だな
(・∀・)カエル!!
思えば、今年1番聴き込んだCDはさんたるるだな
大往生ケツイ、ガレッガ…
もうすっかり儲です
>>117 東方プレイヤー内でも流行ってないから。
そのまま家に帰って首でも吊れば?
ププッ 釣れる釣れる
大往生ケツイもガレッガも、もうCDが手に入らない俺は負け組
君ならできるよ
ほら、しっかり
とりあえずワンプレイだけしてきた。既出だけど当り判定がかなりでかく感じるので今までの
ケイブシューと同じような感覚でやると余裕で死ねる。というかこれケイブシューだと思わないで
プレイした方がいいかも。まあ基本的に面白くないんだけどケイブのロケテverで面白かった
ゲームを俺は今まで見たこと無いのでそれに関しては心配してない。
っていうかあのメカメカした雰囲気でボス戦前にキャラが完全に浮いてる気がしたんだが…。
なんとなく鋳薔薇はさんたるる担当じゃない予感
ガルーダロケテのときも、なんとなくさんたるるじゃない気がしたらやはり別人だったし
式神の城参
旋光の輪舞
鋳薔薇
何このラインナップ。
漢字か?漢字なのか?
翼神
雷電III
も追加よろしく
十数年前は、カタカナで
フォース、サンダー、ブラスター、ファイター、ブレード、ストーム
この辺りの単語を並び替えたものが圧倒的多数だったな
鋳薔薇 〜ワタシタチ ハ キレイ〜
サンダー、ファイター
↓
ダイタンサーファー
…こんな感じですか?(´-`)
口裂女 〜ワタシ キレイ?〜
>>132 ガルダは誰が聞いてもさんたるるっぽくないから・・・・
>>138 ワロタ
どう大胆なんだろう…(;´Д`)ハァハァ
>>65 シューティング系のスレでたまにファミコンの烈火という名前がでてるけど
ずっと烈火のごとく天下を盗れの事だと思ってたよ。
なんでこのソフトがシューティングのスレで話題になるんだ?と
思ってたけどシューティングだったのか…全然知らなかった。
サマーカーニバル烈火92
146 :
143:04/12/23 16:23:08 ID:???
>>144-145 自分でも検索したんだけど、ファミ通レビューで4465。
おまけにそのレビューに
>確かに敵キャラとか弾とかは一画面上にたくさん出てるけど、
>いまはそういう時代じゃないからね。
にワラタ
これをファミコンで作ったというのは凄いですね。
ガレッガに似てるっていうから見てみたけど、まんまガレッガじゃねーか!
ボスはもとより、
スコアランキングまで同じ
もういい加減「ほらお前らイラスト描いてアルカディアに送れ」って言わんばかりのキャラクターは止めろ
>>149 撲ワ・WVホ・ラアtCS糠)ュ~ゥgPとか出るだけなんですけど
>>148 ケイブはこれから上場するから必死なのよ。
だから、ハードプレイヤーだけを相手にしても商売上がったりなの。
でも、ヲタは用意された萌えには目を向けないがな・・・。
漏れも(´・ω・`)
>>151 まあ、これでも東亜時代よりもハードプレイヤー相手の会社になってるけどね
東亜ファンの間でも話題にはならないけど、東亜の3割くらいはSTGじゃないし
ケイブはほとんどSTGでしょ?すげーな
ボクハハンディカム
オタというか変態が釘付けになっちゃうんだよな
>>151 てか、なんでcaveの作るキャラってイマイチなんだろ?
普段萌えキャラとかに遠い連中が開発時期だけイラスト集めたりして
参考にしながら考えてるようなハズレ感がある。
157 :
149:04/12/23 17:15:31 ID:???
ファイルを保存してローカルからリアルプレイに突っ込めば見れます。
ちょっと面倒なファイル(拡張子)ですまんです。
君たちの悩みや葛藤を全て解決する言葉がここにある。
心して聞くように。
「CAVEだから」
さあ、声に出して読んでみよう。
実際、大往生やガルーダにキャラでハマって家庭用買った奴っているのか?
160 :
149:04/12/23 17:19:59 ID:???
ケツイにキャラでハマって基板買った奴の方が多そうだ
ドリーム砲台ある?
リアルプレイ入れたけど見れね〜
見れたけど何がなんだかわからね〜(;´Д`)
>>160 GJ。携帯で見てみたけど、2個目の方のファイルは見やすいっす。
最初横スクロールなのかと思ったよ。画面横にして見ないといかんのだねw
実際目の当たりにしてないので何とも言えんけど、
ガレッガっぽいような、ぽくないような・・・
何やってるかさっぱりだ
一個目の動画の敵から出てる黄色っぽいのはなんだ?
攻撃か、ただのジェット噴射か?
おなら
なんかの汁?
あのスコアボードはかっこ悪いからわざわざ踏襲しなくってもいいだろう!
俺はケツイもガレッガもガルーダも同じくらい曲は好きだぜー
けど大往生はアレだな
全体的に(´・ω・`)ショボーンな出来
だからCAVEのロケテは毎回いつもつまらん調整で出してきてるんだって。
どうやったら見れるんだー!
てかリアルプレイヤーじゃなくてクイックタイムつかえ
虫姫は製品版になってもつまらなかったがな
とりあえずCAVEのキャラに文句言ってる奴は素人。
だが、常識人とも言う。
ゲバラ
逆に普通過ぎてCAVEDな人達には受けないキャラかもしれん。
レコ姫萌えも速攻で燃え尽きちゃったし・・・。
CAVE革命の英雄
井上淳哉に捧ぐ
>>178 レコは最初から対象外だったな
ガルーダは性転換だけはウケたようだ
履いてない議論とか小カブたんをフニフニしたいといった話で盛り上がってたような
撃ち込み点入るときと、無いときがあるけど製品ではなおるかな。
>>174 クイックタイムで見れたよーTHX
しかし見ても何やってるか訳わかんない罠w
弾幕系じゃなさそうな感じ?
怒首領蜂以降の弾幕系とは明らかに一線を画すテイストではある。
なんか2周付きな雰囲気
弾幕もガレッガっぽいん?
実はグラフィック変わっただけのガレッガ
>>189 長めのミサイルとか転用してるみたい
こいつは「ケイブシュー」を期待してるとがっくりするかもしれんね。
ガレッガファンから見たらこれはどんなもんなの?
ケツイやセセリは稼動した後で一部の人にクリティカルヒットして
そこから広まった感じだったのになぁ・・・。
グラフィックはさすがにいまどきのテイストになってるんだろ?
セセリは逆だろ。
現にもう置いている店は少ない
ネタ的にも逆だろ
セセリは棒読みネタでじわじわ来てたとこに
アルカデに機械化イラストがされてブレイク
さらにユーザールームからもネタが投下されたりして
深みの有る味わいを出すことに成功しました
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
ロケテ時代はけっこう放置されてたよなせせりん・・・
というか、何を語り合ってるんだ俺ら・・・
グラフィックは今っぽい・・・・のか?
虫姫さまと比べると結構ダウンだと思う。
1面は港の武装倉庫街みたいなとこなんだが、細々しててよく見えない。
地上物の破片の飛び散りも結構汚い感じでこれまた見難い。
あと、大量の敵を一気に倒した瞬間、バグってフリーズしちゃった人もいた。
フリーズ自体は自動修復でしばらくしたら直ったようだけど・・
ガルーダの話って 魍魎戦記マダラのパクリなんだよな あれ自体もなんかのパクリなのかも知れんけど
とろろ
コンパイル・ライジングの伝統がケイブに加わるってことかね?
パクリも何もひねりの無い話だからなぁガルーダ・・・
>>202 大塚自身が手塚のどろろをパクってるってあちこちで公言してる。
それにしても虫姫で弾幕ヲタを引き付けている間に薔薇で脱弾幕の道を模索していると
いうのか?caveは。しかしまんまガレッカじゃ進歩というより退歩だがその辺どう調整すんだろ。
退歩なんて言葉あったんだな。初めて聞いたが普通に辞書に載ってた。
大丈夫。また弩極難易度のモードが付くから。
マダラは絵もストーリーも田島昭宇じゃないんけ
悪い父ちゃん 生まれてすぐ持ち出された出来すぎの息子 出来すぎの弟をねたむ出来損ないの兄 囚われの母
成長した息子が怖くなって父ちゃんが攻めてきた
まんまガルーダやんけ
魚ポコ
ふたなりと棒読み少女が出てこないなら9割がた違うと言っていい。
どうせなら蒼穹紅蓮隊にすればよかったのに・・・。
で、音楽はさんたるるなのかな?
またツーファイブじゃないよね?
いろりとマリオンとチッタが破壊と殺戮を繰り広げるSTGまだー?
武者アレみたいに販売だけCAVEじゃねえの?
別にガレッガになることは退歩じゃないだろ
バトライダーは退歩だけど
「今現在人気のゲームが最先端である」なんて思ってちゃシューティングなんてできないよ
つれづれに報告。
・2ボタン制。ショット(どうやら手連強化あり)、&ボム。通常ボムは拡散。
大ボムがある時に押しっぱなし発動で、強くて弾消し勲章を量産する波動ガン発射。
・アイテムハガレッガ式。ただしオプションは三種類、三つ付く。マシンガン(丸)、
3WAY(三角)、ロケット(四角)。ロケット使ってみたけど弱え。
・現時点で、背景にウェポン対応物は無さげ。ただ、戦車が多いエリアでは小出しボムが
弾消しまくり勲章化しまくりなので、かなり強い様子。
・ノーズラフィンは赤いけど、実は武装がラフィン改。肩砲台とかドリーム砲とか。
・案の定、パーツ破壊で起動する攻撃・強化される攻撃がある。
・2面タンクはうっかり真上以外の位置から壊すと、ほぼ確実に勲章が100に戻る。
・2面中型戦車、普通は小ボム×4を出すんだが、たまに勲章が一個混ざる。
・2ボス強いけど頭わるい。一次主砲は重なられると完全無力化するわ、二次主砲の
ガイン弾は真下にしか撃てないわ、片車輪二個壊されると生け捕られるわで最高。
ガレッガはリリース後8年経つ今でも遊ばれてるが、ゲーム性は偶然と奇跡の産物だからな。
あのゲーム性の続編を作ろうと思ったら失敗しそうな予感。
というかバトライダーやバクレイドで既に失敗してるか?
【予備知識】
ドリーム砲台:
ガレッガ一面ボスの背面に設置されている回転砲塔。これは開発中「ドリーム砲台」と呼ばれていた。
正確な名称は「うわぁー回転機能も無いのになめらかに回転してて夢みたーい、まさにドリーム、まさに夢砲台」である。
>>219 >片車輪二個壊されると生け捕られる
全てのボスにそういう特殊な倒し方があって、
全員生け捕ればハーレムエンドと見た。
鋳薔薇 焼肉のタレ
>>223 今時こんなネタしらない人がいるとは。ジェネレなんとかを感じた18歳の俺
ガレッガが萌えケツイになって帰ってくると聞いて飛んできました。
かずぴーが鬱陶しくてしょうがねぇ
また俺のレスコピペされるし、人が貼った画像直リンはするし
かずぴー?誰?
敵弾は悉くダガー、バスタードソード、ランス、丸弾に見えるのもブレード付き円盤。
おまけに、この世界ではヤッパ振り回すと何だか知らんが推進力が発生する様子。
空中敵の多くが、円状に配置した曲刀をプロペラ風に回転して飛んでいる。
列車なんぞ車輪代わりに連装刃物で猛然と地面削りながら疾走する始末。
むしろブレイブブレイドじゃないんですかコレ。魔剣兵器とかの単語が似合いそうだし。
では1P2Pのどっちが乳なのですか。胸元に肌色の布を当ててるのはどっちですか。
>『秋葉のHeyでケイブの新作シューティングのロケやってますよ!!』
>『え?まじ?嘘?どんな感じ』
>『なんかガレッカ、パクってるらしいです』
>『まぢで?ケイブゲーやろ?』
>『多分ケイブです』
>『他には?』
>『名前がゲバラで敵が固いらしいっスよ』
>
> ゲバラだとうぅ(笑)!!
このやり取りも、CAVEスレ見てたとしか思えんな。
2chを情報ソースにする業界人・・・
濡流歩
>>230 ひぐらしをやってて東方をやってないとは不謹慎なヤローだな
何かショットに気持ち良さが足りない
自前で画像用意したぶっちんは偉いな
で、誰よ、ぶっちんって
238 :
ゲームセンター名無し:04/12/23 21:25:45 ID:H4R7QVc0
>>229 俺のもされてるが、気にするな。
2chに書き込んでる以上、コピペされても仕方がない。
生暖かく放置しとけ
ブレイブブレイドなんてSTG聞いたことないんですが・・・
あやまれ、ライジングに謝れ
>>239 お前の無知っぷりアピールされても
どうしようもねぇよ
242 :
239:04/12/23 21:35:11 ID:???
なんか酷いこと言われてますが・・・
変な胸はだけた褐色女が出てくるSTGなんて聞いたことありません
形はどうあれライジングシュー復活ってか
後は彩京か・・・
一生懸命調べたんだね
俺はFF5しか出てこない
>>242 何故騙りますか?
いや、どうでもいいんだけど・・・
マジで見たこと一度もないです。つってもSTG歴一年半くらいですが。
マスターアップ前にグラフイックチームの片翼であるT田氏が突然の入院!
会社の健康診断で肝炎であることが発覚したためであるが、現場は何かと大変だったようで。
大変だったね、T田君。
「ええ、いろいろとご迷惑かけまして」
入院生活はどうだった?
「一人になれなかったんで○○なかったのがきつかったス
あ、差し入れのエロ本ありがとうございました!」
…さすがエロマスターですね。
「いやぁ、それほどでも。ビデオ貸しましょうか?」
…うん。じゃぁ女教師物を…。
(以下AV女優の方々についての語りが延々入るが割愛)
…本当に大変だったのである…。
シューティング歴が浅いなら、自分が知らないことはまず調べてみましょう
聞いたこと無いなんて、作品のファンからすれば
貶されてるように聞こえますし
アイテム育てるの飽きたから止めた
難易度は簡単な方だな
ところで鋳薔薇の語感とかが何かに似てるとずっと思ってたんだが・・・
婆裟羅 これだった。
俺的には銃武者羅(うろ覚え)
婆裟羅2と鋳薔薇を並んでおいてくれたらHeyは神
ブレイブブレイドは名前は知ってるけど動いてるのをみた事は一度もない
こういう人が大多数なんじゃないの?
むしろ弾撃ってるのを見たことが無い
>>248 ガレッガについては育てるより維持する方が楽しい。
ライダーもバクレイドも序盤は簡単なんだよな。
最後まで行くのは楽じゃないけど・・・。
10000の勲章落として「Noooooooo!!」を聴くとめっちゃ悔しいよな
noooooo!!の元ネタってガレッガだったのか
このゲームやけにナルシストな臭いがするな。
最近CAVE変なのばっか出すな。
ロケテレポートしてみるよ なんか聞きたいことあったら聞いて
まずショットだけどむちゃくちゃ非力
開幕の雑魚戦車部隊に押し負けるくらい弱い
あと連射してもたぶん意味ない
パワーアップするとエアバスターのようにむらができるので
そんときはちょっといみあるかも
オプションは使いづらい
どはちBタイプ見たく徐々に傾くので撃ちたいときに向いてくれない
それと射角限度があるみたいだがこれもはっきりしない
あとどのオプション選んでも威力に差があるようには思えない
ボムはまんまウェポン何で略
無敵ないよ
自分は行けなかったけど、3ボス開幕で背景に鳥が飛んでた気が・・・
ガレッガみたいに、オプションのフォーメーション変えられないの?
エアバスターって 今のやつはわからんだろ おまい いくつだよ
通常のプレイ画面は鉄血でまさしくガレッガ
↑
合ってないと言うか合わせる気ないだろこれ
↓
演出や人物はマリ見てとかウテナとかベルばらとか風
稼ぎはいまんところ勲章つなぎ、ウェポン破壊点、ボスパーツ破壊くらい
あと波動ガンだけどよくわからん
勲章はとにかくでまくるのですぐ落とす 無理
ウェポン破壊点はめちゃでかい
1面で打ちまくるとボスでエクステンドできそうなくらい稼げる
ボスは1ボス強すぎてよくわからん マジおかしい強さ
おまいは PCエンジンコアか!
うひーどっちも大好きだったよー>エア&エアロ
勲章に関しては、トライ汁みたいに破壊率100%かMAX勲章維持かどっちかにしやがれ!
みたいな感じなのかな。
渡来汁は稼ぐなら破壊率100%がいいらしいけど。
エクステンドは100万
エブリかどうかわわからん 200万までいかない
かすりあり ごみみたいな点しか入らんのにすごく煩い
>>266 メガドライバーだ
破壊可ターゲットがやたらにょきにょき出てきて破壊不可ターゲットの撃ち込み点稼ぎが
多いようなら、間違いなくガレッガチーム
つか、ライダーとバクレイドはガレッガ3面でいう3ボス手足もぎ状態と
ジャンキーモンキーなフィーチャーが多すぎ、やりすぎでちょい萎え
今トライにあるね、エアバスター
明日HEYに行った人は3ボス開幕の鳥にボムを打ち込むように。
今日打ち込んだ人いる?3ボス行ってる人もほとんどいなかった気がするけど…
今の時点でそんなことしても無駄と思われ
というか 鳥にボムを撃つなんてもうしたくない
開発者様へ
鳥にボムはない方向でおながいします
コピペならまだましだろ
色々個人ブログ見てたら
ソースもあげずに2chの書き込み内容をあたかも自分の考えのように
そのまま書いてる馬鹿とかよくいる
鳥はショット当たってないからボムでも同じだろ
つか今回背景破壊系の稼ぎはないみたいよ
こういうシステムだと運ゲーになる部分が一つはありそうだけどね。
あと、とりあえずムズイよね、今の所。
ロケテがムズイのは毎回のこった
つーかエアバスターMDって面クリのロード時間何であんなに長かったんだ・・・
ROMだろ・・・
グラフィックは全般に色が薄くて見づらい
弾も全然見えない 水上で戦ってるのに敵弾青色とかバカじゃないの?
爆風だけははやたら派手で弾埋もれるし
あと曲なんだけどあまり聞こえなかった点を考慮してもダメぽ
効果音もダサダサ ショット音がピュピュピュとかダメすぎ
まーこんなとこ
おいおい東亜スレの二の舞にするつもりか?
ほどほどにしてくれ・・・
見にくさもある程度はオマージュ。
だったら嫌だな
毎回ロードの時にかぎって中の人がちょうどトイレに行ってて
もうすぐ出ますから待って って言いながらおしりふいてるためです
東亜スレを見ている者もいるとは、若いのに感心感心
案ずることはない、「魚太郎」レスでかわせばよい
ケイブっていつも斜めから見下ろす感じのグラフイックだけど
ガレッガみたいに真上から見下ろしてるグラフィック?
若いのかな・・・もう24だけど・・・。
バツグン(ノーマル)は初めて1コインALLできた想い出のシューティング。
283
斜め
鋳薔薇 〜究極ノ美ヲモトメテ〜
ロケテみてきた。やろうと思ったけど・・・ロケテ見ながら
ハナホジホジ( ゚ノд゚) ハナクソウマー( ゚д、゚)×2
ってやってたやつが俺より先にやったのでやめた。
今日夕方6時以降にやった人ご愁傷様です。。。
ってかおえええええええええええええええええええええええええ
ヲタクのイメージが悪さを増しました。
>>288 いや、わらえねーだろwラオックス?の紙袋もってた
金正男みたいなやつだった。秋葉原いくなら気をつけろ!!!!
店員、スティック、毎日拭いてるよな…
自分のスティックなら・・・
>>290 んなの気にしたってしょうがねえじゃん。
知らなくたってそんな事くらいあるだろ。
エクステンド100万ってのは既出だが、ステージ1でその百万に到達できるのは既出?
ロケテ午前中にやってたひとで一面をガレッガのボム稼ぎヨロシク敵の弾をボムで
一掃した後、小ボムアイテムで小爆破連続で起こしまくって敵弾を赤薔薇アイテムと
青薔薇アイテムに変えて稼ぎまくってた。
その人稼ぎ練習してて2面後半くらいで死んでたけど、3面超えのプレイヤーより点高かった。
やっぱり稼ぎもガレッガなのか?
ちなみにその人は2面中盤で150万、他は3面到達までに100万以下ない人も多かった>三面自体あまりいけてなかったけど。
とりあえず3プレイしてきた。3面までいったんで何か聞きたいことあったら答えるよ。
>294
ボム乱発の方が点数高いのか?
ってことは今回ボム使用で二週目無しとか隠しボス出現とかの条件は・・・多分ない?
っていうか緊急回避手段じゃねーのかよ・・・
ボスのパーツは壊す順番考えないと死ねますか?
ああ、俺もみた
開幕、画面下で止まって敵と弾を惹きつけてまず一発で素点UP?アイテム回収で
それからは小ボムアイテム拾ったらすぐ発火させて花びらをたくさん集めてた
列車のとこでは手前の砲台を壊して突入して回収&発火の見事な稼ぎだった
…まさかケイブの人?と思ったらこんなとこもガレッガとやらに似てるのか…
>>287 別にハナクソがなくてもコンパネやレバーみたいに
人間が長時間手を置く場所って死ぬほど汚いよ。
はっきり言って便座の方が綺麗なぐらいだ。
・・・って分かっててもハナクソ食う池沼は嫌だな・・・
ハナホジホジ( ゚ノд゚) ハナクソウマー( ゚д、゚)×2
ガレッガやってる奴なら当然の話だが
ボムじゃなくてウェポンだから
無敵になんないから
ハナクソはウマイぞ?
ゲーセンのレバーは風邪の菌とかたくさん付いてそうだな。
流れぶった切るが、コイン入れてから19秒くらい猶予があるよな。
あれって明らかにコマンド入れろってことだよなぁ・・・。
一応ガレッカコマンドは入れたがダメだった
297
死ねます。
一面の例で言えば、左右の羽が弾を▽←の形に撒いてくる上に、中心部分が下扇形にまく長めの
ミサイル(実物はロングソード)を撒いてきたところに、自機狙いのバルカンを乱射してくる。
下手すると逃げ道ない。
(っていうか今回はボタン押しっぱなしの速度低下がないので普通に避けようとして、敵と弾に
追いついて死ねます)
鼻くそ食うなんて小学校行く前に卒業しろっての
鼻糞うまいのになぁ
馬鹿だなぁ
せめて薔薇の話しろよ!
>>304 ロケテ中にガレッガコマンド(ライジングコマンド?)入れる奴いるかな?まさかな…とか妄想してたら…乙。
ケイヴコマンド…虫虫ウルトラコマンド?!
フィーバロンのうにゃーコマンドだろ
しかし、今回は虫ほどじゃないけどなんかクリア時とボス戦突入時がハズイナ・・・
一ボスなんていってんの?開始が「遊んであげる」で死亡時が「ごめーん、だめだたー」って聞こえる。
二ボスはなんていってるのやらさっぱりだ!
2ボス開幕は「かかってこ〜い」だった気がする。
おまいら、餓流禍(ガルカ)も仲間に入れてやって下さい。
ガレッガコマンドで怒首領蜂の機体、エスプのキャラ、ケツイの機体を登場させて欲しい
エスプのバリアでガレッガ2面の鳥稼ぎとかやってみたい
ケイブドポリスバトライダー
確かにこれはタケコプターにしか聞こえん・・・
ここまでのレスでパワーアップとらないでプレイしてる人少なめみたいだが
何にもとらないと弱すぎるの?
バトライダーやバクレイドみたいに溜め撃ちでどうにかなるとかなさそうだし
POP絵の影絵といい、ハイソなタイトルといい、どことなくウテナっぽい
どうも1ボスが、「おにちゃん、遊んであげる!」にしか聞こえん。
そんな属性は無いはずなんだが・・・
鼻くそ食うのは良いけどちゃんと料理してからにしてくれ
翼神が稼動したとき、なぜか翼神よりも昔のギガウイングのインカムが上がったそうだ。
ガレッガのインカムに注目!
>>314 背景に「んぽ〜ん!」って声が聞こえるなw
○○(プレイヤー)、貴様ボムったな?
>>325 マジだ。確かに聞こえる!
「んぽーん」とミス時の「きゃわー」はよく響くからな。
heyだとウォートランの前でも聞こえる。
∧_∧ ( ´・ω・) .| | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >__∧∩ _/し' //. V`Д´)/ (_フ彡 / ←
>>233
ガレッガコマンドは当然入れたけど、何も起きなかったぞ
パイプが走っているところにボム打ったけど壊れなかったぞ
以上、初プレイで試しました
怒号層圏もいれてあげて
パワーアップは適度にしておかないと死ねる。
ガレッガみたいにランクは多分ないのに、初期武装じゃ潰すことができないほど異常に硬い敵が二面から出現。
一応潰せなくもないが、後から後から硬い砲台が出てくるので弾避けのほうが忙しくて潰してる暇がない。
あと、2面以降はガレッガのように常時小ボムアイテムがでてくるわけじゃないから、小爆破で潰すがやりづらい。
2面以降はガレッガテイストなCAVEって感じだった。
おしっぱで 移動遅くなったりするの?
今回は、1P2Pの自機性能が違うので、はっきりいって面倒。
2Pの方が広角低速なのだが、あのガレッガテイストだと2Pの方が
使い勝手はよさそうね。
問題は2P側に慣れてないとめちゃめちゃ苦労することと・・・もし普通に稼動したとき
横並びに筐体がある場所だと2P側プレイは激しくウザイ&邪魔。
他のSTGであるけど、2P側性能がいいとかで人が1P側でやってるのに体当たりくれて
むりやり2Pでやり始めるバカいるし。
頼むから自機選択方式に変えてくれ・・・
(トラタワがたまにSTGでコンパねセンター配置の2P側設定してくれるな)
あと、2P側は爆破ボム発射時に入力方向と逆に発射されます・・・
横移動中に緊急回避でつかったら真横に飛んでいって死んださ・・・oTL
332→305
どうやら今回は無いらしい(低速移動)
ボタン二つ配置でショットはフルオート。
三ボタン目がないので低速移動は無いものと思われます>あったら手動連射しないといけないが・・・
ガンフロナパームは2P用ですか・・・・(´ω`)
高速直線型が好きなのに・・・・・
まだ自機選択のプログラムが完成してないほどプロトタイプなんだろ?
いやそうだ そうに決まってる
俺は2コンなんか絶対やんねーからな
ハナホジホジ( ゚ノд゚) ハナクソウマー( ゚д、゚)×2
いくらなんでも自機セレクトは可能になるだろう
あれだ。
マイクに「オップション!!」と叫ぶと6つに増えるんだな?
ウキウキして待った新作が糞だとほんとへこむよなぁ
虫も解明されるにしたがって俺の中では糞評価になったし
ガレッガに似てはいてもクソではないと思うぞ?
とりあえず、ガレッガやって低速移動ができない辛さに慣れておくといいよ。
あ、ちなみに敵の弾は全部紫の枠がついてるからガレッガみたいに背景に溶け込んで
見えないはたぶん無いと思われ。
おかげで弾の判定が分かりづらいがな。
自機セレクトは無いと思われます・・・
ポップに明確に1P2Pとそれぞれの機体に名打たれてましたから。
orz ロケテ専用ポップだ そうに違いない
339
実は初代(AC版)は「マルチプル」って名称だった!>オプション
初代稼動時からやってるのに気づいたの最近・・・ってスレ違った・・・
>344
それNEMESISか沙羅曼蛇じゃね?ってスレ違いにもほどがあるな・・・
近くにあるせいで「じゃー、遊ぼっか!」「まってましたー!」と会話が成立する事あり。
CAVEはネ申!
一生ついていく
>331
ランクあるだろ
1面でウェポンで稼ぐのと稼がないので
ランクの差が目で見てる
現に2面の雑魚も硬くなって倒せなくなってくる
ランク様がみてる
自機の当たり判定をもっと小さくしてくれ。
低速移動もできるようにしてくれ。
でないとクソゲー認定するぞ、CAVE。
ロケテストするならアンケート用紙ぐらい置けよ。
てめえらの意見なんぞ参考にするかよボケ、ってことです。
今やってみた
破片と爆発がやたら派手。ショットが弱く中型機倒すのに時間かかる
2ボス鬼すぎ
現状のはツマンネ
なんか東亜、ガレッガより中型機堅い気がするからなぁ
それは男らしいな・・・
ガレッガみたいに長い打ち込み点とかあるの?
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\二ニ==
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|:::::::::|::::::::| (⌒ノ, |/:|:::/ l/ ねぇ、IKDたん。
|:::::::::|:::::::::| _  ̄ '′/:::|/
|::::::::::|:::::::::| l ノ /::::| たまには東京以外でロケテストをしてくれませんか?
|::/|:::::|:::::::::|`i ー- - 一 '′:::::::|
|/ |::::::|:::::::::|::| |::::::::::::::/|:::::::::|
|:::::|:::::::::|/(┰/⌒⌒Y⌒ ヽ::::|
今やHEYはSTGの常時稼動数なら都内一だからなぁ(多分
CAVE本社も秋葉なら目と鼻の先だし
IKD頼む、地方でやれとは言わないが、せめて29日までやってくれ。
オタクども(俺を含む)はみんなその日に行くから。
萌しか考えてないヲタク共はいらん
>>179 うはwwwゲバラwwwwww
>>349 スコアでランク上昇?
それってガレッガよりもガンフロっぽいね
もしかしてプロジェクトガンフロンティア3ですか?
トイレに(゚Д゚)セボーン
DVDに期待だけさせといて全放棄逃走する人とかは酷評してるようだが。
ポリゴン全盛の昨今、この偏執的な描き込みと破片と爆炎の密度になんか理屈を超えて
嬉しくなりませんでしたか貴様ら。2D最高。平面と共に生き、平面と共に死する覚悟。
じゃあ平面的な顔で平面的な乳の女と結婚しろ
ガレッガ≧バトライダー>>蜂II>>>>バクレイド≧ステッガー1
こんな私がやって楽しめるだろうか
>全放棄逃走
放棄なんてしてませんよ。
こないだも人に見せびらかして自慢してましたし。。。
わりと個性的な書き込みする人が(冗談であれ)中傷するような発言してるのを見るのは残念だ
ボーダーダウンの時もそうだった気がするが。
もう三原は普通の人なんだよ
ヽ/⌒ヘ~
., 't,_,ノ丶 , - ─- △ 、
/ ! '` 巛(リノ))ヽ\ヽ▽ ヽ わたしたちきれいか!!
,/ ● L_/ 'i, i そうか〜〜〜きれいかああ〜〜
/ ″ l ,/ ● i川
ノ从 し ii ″ 丿从 〜 △v
|`:、\ ii __,/__ノi 厦
'i、 ̄~)) ij((____,ノ
^- i' ' ヽ| `i ∧∧∧
i_____ 'l_|、 ( )
ノ ,ゝ ~ T ~
~^''!, ̄ T T ̄ ,!_ <ヽ | //
\ l, ~''‐--::,,⊃ ) ) \| ノ
366
え?
やってきた、けどもう2度とやらん
敵の弾も自機ショットも何もかも ガ ミニクイ
目で見るんじゃない
心で感じるんだ
目を瞑ればデミトリ頭が見える…(;´д`)
ワタシタマ ハ ミニクイ
ワタシタチ ハ カニターマ
そう呟き
>>380は静かにロケテ中の筐体の前から離れ、ケツイを求めて去って行った。
377
ガレッガの時もあの実弾型の針弾は見難かったが、なれりゃー自然と見えるようになるもんだ。
まぁ、一面でいきなり瞬殺されたからっていじけんなよ。
明日があるさ。
クールにニヒルに
ケツイ薔薇なのかケツ鋳薔薇なのか・・・
ワタシ ハ タートナック
沙鋳薔薇羅 見手編遊似徒
ワタシ タチ ハ キレイ
392 :
ゲームセンター名無し:04/12/25 01:39:40 ID:eifg7jw9
ガレッガ系っていうんなら、
弾が見にくいのも、判定が小さくないのも、
当たり前だろ。
ガレッガ嫌いか?ケイブ厨!!
ワタ シタ チハ キレイ
私 太刀 刃 綺麗
=+ 性質 覇気 RAY
ニイタカヤマノボレ
なんて書いてあるの?
読めないYO
トラトラトラ
トラブルですか?
じつのところ鋳薔薇でドギューンと読む
また、社長命令か。
首領には逆らえん
ノシ
バカゲーマー多そうだしな
結局何も進歩していないガレッガシリーズってことでFA?
CAVEにしてはレベル低すぎ。弾見えないし攻撃めちゃくちゃだ。
カオスフィールド・トライジールに続く一品。
406は三原か翼神の開発者って事でいいか?
5年経ってもガレッガ超えてないのは事実かもな。IKDの精液を煎じて飲め。
ガレッガは偶然の産物ってマジなの?ライジングは後発のゲームみんなB級だったけど。
怒首領蜂II・フィーバロン組の仲間入り。
ロケテストは虫姫の注目度に比べたらいまいち。ギャラリーも1/5
だ。ゲームデザインが古いからレゲーかと思ってたりして。
>ガレッガは偶然の産物ってマジなの?
開発者がどこまで狙っていたかは分からない・・・。
だけど俺らからしたら面白ければそれでいいじゃない!
そんなことより!
いやだめだだめだ!
・紫弾が見にくいっていうか世界観に合ってない
・オプションの意味の無さ加減は80年代シューティングに通じる
・爆発エフェクトが相当ウザい
画面が綺麗なバトルバクレイドって印象…
弾避ける爽快感も破壊する爽快感も薄い…
エフェクト凝るなら雷電IIDX見習えよな。IKD助けてやれよ。
リーマンレーザーの予感!!
虫姫もうやる価値ないのでこれ期待しちゃっていいのかな?
てかガルーダと虫姫は稼動してから1ヶ月もたなかったなあ・・・
普通2周目作れよCAVE・・・
全一取れないくせにw
バカじゃねーの?
>>417 スコアしか君の頭にはないの ププッ
よほど他のことで自信がない香具師なんだろうな
まぁ、がんばれよ、応援してやるぞ メリー
名前も聴いたこと無いほどの穴ゲー穴キャラの全一です。
全一に反応するなァ
そりゃ、一生懸命練習しても
名を残さなきゃ場末のただのゲーマーだもんな
でも、泣く事はないぞ
せいぜい金入れろよ
無駄ゼニをなwwwwwwwww
全一になりたいからゲームやってるの?
だったら止めた方がいいと思うよ。俺は。
そういう人も居ていいと思うけど。
俺は緋蜂落としたいからやってた
念願も実って満足
なら全一とかは置いといて、取り敢えずウルトラモードワンコインクリアを目指してみるとかどうかね
めんどい
全一ってNEETとかでしょ どうせ
↑4揃いオメ。来年は縁起が良さそうだな。
イバラ、概ね不評だね…。
ロケテがつまらんのは毎度のことです
絵師情報まだ〜〜〜ぁヽ(`Д´)ノ
グラフィックしょぼすぎ。
薔薇をモチーフにしてる意味がない。
斑鳩を見習えよ。
東方厨マダー?
↑とりあえず東方厨とか書いておけば東方の評判が悪くなると思ってる馬鹿
東方厨とCAVE信者はだいぶ被っているという暗黙の事実
>>433 俺もその辺が気になる。
キャラクターや演出から感じる世界観とプレイ中の画面から感じる世界観が乖離しすぎ。
腸死絶血 覇 鬼零
ロケテ行って来たー。明日までらしいが。あんまし面白くな
いね。CAVE出す意味ないんじゃ?ライジングは?
もはや弾幕しか受けないってわかりきって出してくるのはどういう思惑かね
というか自分ら弾幕しか作れない事自覚すればいいのにな
ガレッガに挑戦して同等の物作れるわけがないのに
ガレッガのスタッフが作ってると思うぞ、これ
IKD氏がガレッガに触発されて怒蜂作ったってのは良く聞くけれど
IKD氏は今回関っていないと思う
俺たちのやり方として怒蜂を出してるわけだし
新宿にオフィス進出=スタッフ増員
ってことだったのか?
ゲームとキャラがあってなさすぎ
邪魔にしかなってない
ゲームの邪魔にすらなれない3人娘のことも
ときどきでいいから思い出してあげてください。
弾幕放ってマニア化してビギナー排除しといて、路線変更は難しいだろうな。
イバラ遊んだ感じ、
翼神・カオス・トライ・ステッガー・トゥエルブと同じ道を辿るわ。
来年早々に雷電3のロケテ。その次は式神3か。
弾幕シューティング自体はマニア向けでもビギナー排除するものでも無い
ビギナー排除っつーかニューカマー排除だな
それこそキャラがあってやっとこニューカマー到来
ガルーダは遊べたけど、虫姫遊べません。
大往生のエレメントドールもウザイと思ったけれど
エンディング以外ほとんど出てこなかったからよかった
なんか普通に面白いとおもった俺はどうすれば・・・
時代遅れだね
>>451 べつに気にする事は無いよ。
本当は気に入っていたのに、
2chの影響を受けて面白いと思わなくなってしまう事こそ愚か。
自分をしっかり持て
叩きやマンセーしか出来ない奴が持っても困るけどな
荒れてんな
そんなんだからシューティング作らないメーカーばかりになっていくんだろ
オペレーター向けに発表もしてないタイトルが売れるわけないし、
広報・広告が動き出してから発売と考えれば、少なくとも来年夏以降じゃないのか?
半年もあればだいぶ変わるよ。とにかくおまえらモチツケ
ケイブのロケテはいつもこんな感じだろ
スレの6割が「うわつまんね」「ケイブ終わったな」で構成される
虫姫は稼動後もそんな感じだったけどな
虫姫は別の意味で終ってた
萌えキャラっぽいのいれとけば
好き勝手作っても大丈夫だろという
思惑が見え透けて嫌悪感が先立つ
萌えキャラが居ようが居まいが
好き勝手作ってると思うが。
これなら入れないほうが嫌悪感出なかったってこと
旋光の輪舞のことかー!
戦闘機なだけマシだろ
目糞鼻糞レベルの違いだがな
虫姫さんって具体的にどんな批判意見あんの?
棒読み
同人狙い
そのへんじゃないの
スコア稼ぎ関係で不満が多いかもね。
大往生でエレメントドールが出たときの非難もすごかったよなあ
首領蜂と怒首領蜂が男臭いゲームだったからね
でも遊んでるうちに愛着が湧いてきた奴が多目
大往生はアホボイスが大音量で響き渡ったりしかなったからなw
俺はショーティアに「ぱわーあっぷー」とか言って欲しかったぞ。
ボイスオフぐらいあっても良いとは思う
遊んだことないけど虫姫さまっていまいちなの?
CAVE初のハズレゲーな位置づけ?
普通に面白いよ。
でも、変な稼ぎギミックが有ったり
連射装置付きが有利だったり
あんまりCAVEらしくない。
>>472 エレメントドールなら「棒読み」で合ってたのかもね…
シューティングの萌えキャラなんて上手くやってるとこがほかにあるんだから
caveはそういうことやらんでいいよって思うけどなぁ
CAVEのキャラが一番萌える
菊門痔
ワタシタチハ うほいいぽう、;っっぷおんぽいp@いっぴい
ただ糞って言っても仕方ないので具体的に
一番はとにかく見難い 何が起きてるかわからん
というかこれに尽きる 背景 敵 敵弾 ショット アイテム 爆風 何から何まで見難い
一つ一つのグラフィックは悪くないのだが 存在がつかみにくい ごみの中にごみが埋もれてる感じ
2回やる気がしなかったので1回しかやらなかった ケイブのロケテでこんなにがっかりしたのは初めて
棒読み棒読みってみんな言うけど別に棒読みじゃないと思うんだよね
☆
え?他のゲームもロケってんの?
アキは絶対に棒読みだと思う
セセリ以上だ
>>479 そりゃ普通のボイスだろう
2chとかでネタにしてるだけで
棒読み:セセリ、アキ
鼻声:レコ
聞き取り不可:ガラ婦人、覚、ネイル
普通に萌え:いろり、般若、チェーン、リベット、タテハ、ショタテハ、アリスママ
普通にエロイ:アネハ
普通に変:JB、小雨
普通に怖い:藤村静彦、尼魏主&命、アゲハ兄さん(のヤラレ声)
普通にどうでもいい:バレー部、室町眼鏡、ジャコウパパ
あ、プロギアの男2人がry
僕としたことが・・・
普通にCAVEスレ
普通に浄化:夢魔
般若萌え
秋葉原のシューターは「イマイチ」だそうです
ナミキの皆さんも「???」でした
>>487 ネイルよりリベットの方が聞き取りにくくないか?
あとジャコウパパかっこいいじゃないか、両手前に突き出してる絵とのギャップとか
>>493 キャラ決定時の声はなんか変な気がする
小雨普通に萌え。
参ります に萌え。
やった。
初見1ミス目は1面序盤で何に当たったかわからないうちに突然死した。横から飛んできていたんだろう。
2ミス目は1ボスの、ドリーム砲モドキの速射弾だった。最近のSTGでこういう死に方したのは久しぶりだ。
2プレイ目は2ボスまでノーミスで行ったのに、開幕ミス→弱体化の連鎖で一瞬で全滅した。
俺は案外面白いと思った。弾のふちどりはいいアイディアだと思った。
でも敵がみづらい。そして硬い。硬いくせにミス時のアイテムロストでさらに硬い。このままじゃキツイ
で、今日は
ハナホジホジ( ゚ノд゚) ハナクソウマー( ゚д、゚)×2
な香具師はいたのか?
一度死ぬと立て続けに死ぬよね
502 :
ゲームセンター名無し:04/12/25 23:47:44 ID:P6GXvFqa
なんかミサイル弱いとか言ってる奴いるが
普通のマシンガンよりかは強いだろ。何言ってんだ。
3WAY>ミサイル>>マシンガン
あともう一つなんかあった気がするんだが。3面あたりで
このスレ読んでケツイが支持されている理由がなんとなくわかったよパパン
爆風の中の弾が
ハナホジホジ( ゚ノд゚) ハナクソウマー( ゚д、゚)×2
明日は行かれねえ。月曜あるかなぁ
行かれねえ
508 :
ゲームセンター名無し:04/12/26 00:51:03 ID:GWznhTEX
>>503 つまりそれはシューターにはホモが多いということか?
>ハナホジホジ( ゚ノд゚) ハナクソウマー( ゚д、゚)×2
これ、
右手でほじってるのに、なんで左手を口にもっていってるの?
ガレッガは爆風の中に弾が消えたからな
それよかましでしょ
午前中は池沼が二人ほど居た。
一人はボウズ頭でかなり挙動不審。
なんか大声で一人ごといいまくってるし年中歯をむき出しにしてニヤついてた。
触るな危険って感じ。
あと一人は、たんに挙動不振なだけ。
まぁ、常時回りをキョロキョロしてたり、虫のように一回の挙動が突発的だったり、
瞬間的に動いたりって程度。
ガレッガも稼動初期は万人受けしなかったからな>針弾でキレてるやつ結構いたし。
結局見難いっ言ってるだけの奴は自分がミスったのを見辛さのせいにしてだけだろ。
っていうか、稼ぎすらせずにプレイしてるなら3面までいけよロケテやてる奴ら。
一見さんならともかく、2回も3回もプレイして目の前で稼ぎ見せられてるのに必死こいて
弾よけて二面道中で殺されてるの見てると笑えてきたよ。
今でも万人受けはしてないと思う
ギャラ専の多いスレだ
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : 地方の人にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
だな
地方にもロケテ来い
じゃあ次は西表島にてロケテしますね^^
ゲーセン無いだろ
人口密度の低く、輸送コストが無駄にかかり、何かあったときに迅速に対処できない地方になんざ、
めったにロケテなんかやりません。
むしろお前らが都心に来い。
んだよーノリ悪ぃなあ
むしろよく出てくる516のAAの出展元ってなにさ?
ハナホジホジ( ゚ノд゚) ハナクソウマー( ゚д、゚)×2
やまねこ魚太郎ならなんとか
っていうか、地方って存在するの?
南ばかりでなく北にも来てくれよ
ムネオハウスあたりでロケテ
トキニハ カイガイデ ロケテシテクレ タノムヨ IKDサーン
エロアニメか
ジバラ
オレたちは普通にロケテスト見てるけど、
他府県の人って見る事もできないんだよね。
もうスコアアタックやっている奴居たけど、
シューターは貪欲だな。
評判悪いよね。HEYでも文句しか聞かないよ。
オレは好きだが。
ぶっちゃけ、雷電3に敗北。
どっちも非弾幕とはいえ、従来よりは弾多いよって感じか
HEYやここで文句言ってる奴は問題なくステージ1で道中で死んで、
1ボスでさらに死んだかGOで、2面の開幕で死んだヘタレさん。
お前らは雷電3でもやってなさいってこった。
最近のcaveゲーはハズレばっか
と、トライジール信者が申しております。
なんか、自機のショットが当たってる感じがしないのは何なんだろ。
何度か言われてるな
当たったときの演出が原因か?
敵が激しく点滅するとかガクガクするとか、当たった場所から激しく火花と破片が散るとかヒット音がでかいとか、
そういう演出があればいいと思うが
爆発を派手にするより、自弾が当たってる感じをこれでもかというほど出すほうがいいかもな
ワタシタチハ キヅナジゴク
やってきて家帰ってまったりしてふと思い出してたら頭をよぎったのだけど
これ、発売中止になるんじゃねえの…?
つまらないと思うならやらなければいい
俺はそう言われるものから面白さを見つけるのが好きだ
つうか俺はかなり期待だったりします。 道中の夢クレーンで興味が湧き、多すぎる火花と
破片に心が踊り、1ボスの執拗なまでに火を噴く爆死を見た瞬間にキャッチザハート。
絵がスゲエ綺麗。シューティングを始めるのに、充分すぎる理由のはずだ。
敵が多くの攻撃法則を同時に展開する、ライジング系の難しさも最近では新鮮で良い。
まあ、避けるだけでなく決め打ちウェポンや、残す敵の管理に頭使って、脳がしんどく
なりそうな気もするが、それはそれで楽しかろう。何より、まだ顔見せのロケテだ。
薔薇が醸し出す退廃的な変態っぽさも、年単位でケツイと付き合うこの身には最早快感。
平時ならこっ恥ずかしいボイスも、セセリとレコ姫に慣れた今では全く恐れるに足りぬ。
何ら問題はない。我が身既に不退転。
まあだいぶ既出だけどさ ロケテがひどいのはケイブお得意だろ?
音楽は話題にならないところをみると、聞こえないようだね
虫姫より批判が多い。90年代のゲーム見てるみたい。進歩がない。
まあケツイヤーな俺もこの作品にはなんとなく期待している
>>554 ワラタ
文体がコテハンと似たような効果を出してしまうと、ちょっと弱点になるな
うまく紛れろ
個性を主張したい欲求を我慢できなくなったら署名せよ
またこんなもん引っ張り出すなよ・・・でも 久しぶりに見るとウケル
>>553 虫姫の批判といえば
・弾速えーよ
・エロい
ぐらいしか思いつかねえ
×エロい
○ぱんつはいてない
弾が当たってる気がしないって・・・がりがり削ってる音してたはずだが・・・
弾避けるのだけが必死で聞こえてないんだろ?っていうか、ヌルシューターが
死亡してパワーアップ状態が最低ランクまで戻されるのになれてなくて、
死亡後敵が一気に固くなったように感じで文句たれてんだろ?
虫姫の批判
・音が大きいと隣のゲームやるときすげえ邪魔
・ていうか自分がやるときもレコ声が邪魔で連続ミスしやすい
削ってる気がしないって
過去のケイブシューでボスのライフメーターが無かったら
全部削ってる気しないだろうなぁ
うおおおお
祭に乗り遅れた
ケイブ制作のガレッガ?でタイトルはイカレポンチ
やるやるぜってーやる
虫姫どうでもいい
1ボスをガレッガ1ボスと同じ方法で倒そうとすると強烈に発狂した
ガレッガ1ボスと攻撃は同じだけど弾の大きさがかなりデカイ
で、雷電を観てるとケイブもX使ったSTGを早く出せと思った
>>562 社員乙。
色んな意味で時代遅れってこった
背景は中間色なのにアイテム等が原色なのが
のっぺりしてる原因かと
>>564 どちらかというと自機の寿命を引き伸ばすのに必死で・・・
まぁ、CAVE作品のボス面は弾幕耐久戦だし。
パーツが次から次へと剥がれていって段々とみすぼらしい姿になれば分かりやすいとは思うが。
ボスなど、常に削るときにはどんな演出しても削り感はだんだん減っていく。慣れるから。
削ってないときと削ってるときのメリハリをつけるほうが重要。
>>562 えっとね、よくできたシューティングが木刀で殴る感じなら
これはスポーツチャンバラみたいな感じなのね…
要するに派手なのがいいんだろ
ビームとかレーザーとか
?
ヒット音の質感がふにゃふにゃだったり、
秒間何発当てても変わらず秒間6回しか効果音が鳴らなかったりすると、
違和感というか不満が出るな
>>570 怒首領蜂やケツイはそんな感じじゃないか?
虫姫は音の遅延が出るよな
ケツイのボス戦は最初はやる気なしなしで
パーツが壊れるたびにどんどんやる気満々になっていくという
兵器としてはあるまじきノリだな
だがそれがいい
結局ロケ(体験版も)は東方シリーズが一番だよな
一番カス
そんなえさでくまー(棒読み
毎度ながらロケテの評判は悪いなぁ
画面演出がごちゃごちゃしてるからか、ギャラリーも雷電3の方に流れてたねw
まあロケテはロケテ
製品版になって化けるはずだから期待しようぜ
製品版はさりげなく自機がセセリになってるよ
だんだん製品版になっても化けなくなってきてるけどな
ビットも波動ガンも装備済みだね、せせりん。
また怒首領蜂のように複数パーツが組み合わさってうねうねするボスが見られるかな?
と思ったけどガレッガはそういう方向じゃなかった罠
虫姫3面道中みたいなのを全編でやりまくるゲームきぼん
うねうね萌え
うねうねって怒首領蜂の1ボスのこと?
俺は対BHのような
ドッグファイトしてる感ありありな戦いがいいな
ぶらっくはーとさまは後方に強すぎなので
ドッグファイト(後ろの取り合い)をする必要が有りません。
虫の設置店が近場に無い、まだ満足にプレイしていないのに
もう新作のロケテですか。(´・ω・`)ショボーン
>>590 ドッグファイトって後ろの取り合いってことだったのか。確かにそうだな。
でもDVD付属のガレッガ同人誌には、ブラックハートmk2とのドッグファイトを経て〜〜って書いてあった
後ろを取ったBH様はさぞかし弱そうだ
ロケットエンジン吹かして渾身の体当たり
自機 対 後ろを取ったBHmk2
自機 後方に攻撃が出来ないので何も出来ず
BH 自機狙いのワインダー連打
結果 BH圧勝
ガレッガシリーズは後ろに弾が撃てたりする
いくらワインダーを撃ってこようと当たらなければどうという事はない
598 :
595:04/12/26 22:04:25 ID:???
波動ガンて名前凄いな
BHは当時最速の機体だから。
薔薇弾頭のほうが良かったですか?
ガンバド2のアイン先生関係のエンディングがry
波動ガンをまともに撃てたためしがない
ピンチのときに思わず押しっぱなしにしてしまい照準だけ表示されてそのままボガーン
決め波動ガンにするしかないのだろうか
緊急回避用のボムではありません
決め薔薇(゚д゚)ウマー
REZON・パルスター→R−TYPEのパクリ
鋳薔薇→ガレッガのパクリ
兄貴→アリスをパクリ
一応仙人はこのゲームやるんだろうなって思うわ
鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇
薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳
薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔
鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇
薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳
薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔
鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇
薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳
薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔
鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇
薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳
薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔
鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇
薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳
薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔
鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇
薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇ヌ薔薇鋳ル薔薇鋳薔ポ鋳
薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔薇鋳薔
ガッ
うpされた静止画を見るとガレッガみたいだが、
今日HEY行って実際動いてるの見るとありゃバトルバクレイドのセンスだよ。
分かるやつは分かると思う。絶対ガレッガじゃない。
あの細かくて悪い意味で汚いグラフィックはバクレイド。
鋳薔薇やってきたけど、なかなか面白かった
ガレッガっぽいメカや攻撃に燃えてきた所で
まるで緊張感の無いボス戦の演出が何かツボにはまった
とりあえず、弾少々観辛くてもいいから紫色で囲むのやめてほすぃ
えらい浮いて見えて、敵弾のかっこよさが半減する…。
ロケテいつまでやってるか分かる人いらっしゃいますか?
雷電IIIと入れ替わったのかと思ったらそうでもないんですね。
確かにバクレイドにグラフィックは似てるな。
むしろガレッガと比べたらヴェイン兄弟が悲しむぞ。
ということで、今後はバクレイドと比べてくださいね
ガレッガのグラフィックを受け継いでいるのはバトライダーまで。
>>616 ということはバクレイドの外注チームが作ったのが鋳薔薇!?
紫で囲まなかったら、何色がいいんだろうな?
俺敵には赤→青→緑→白黒点滅とかくらいしか思いつかないが・・・
下手な色使うと背景色と混ざりそうだしなー
紫って自然界に少ないし人工物でもそうそうお目にかかれない色合いだから
何気に弾を紫で囲むのは仕方が無いのじゃなかろうか?
・・・・・・そういえば三面の列車の天井紫だったが・・・・あのときだけ囲みが青だったようなちがったような・・・
ああ?弾丸のグラフィックそのままでいいだろ
スプライトの優先順位は爆風>弾な
ロケテは月曜まで、関西在住の俺の分もみてきてくれ。
敵弾の見にくさは日本一だと思うがどうか
>622
貴様はガレッガを舐めた。あと違う意味で見難いのが翼神。
欲心はビカビカさせなきゃよかったのに
あと緑弾が余計だった
ギガウイング2の見難さはガチ
波動ガンはイデオンのパクリ
スペースランナウェイ?
キチキッチン
幼女の首チョンパ
弾枠見やすいモードと弾キレイモードを、ガルーダのボタン押しっぱなし切り換えのように
分けちまえばいい
2つグラフィック用意する体力なんて開発になさそうだが
メカメカしいのは大歓迎。
復活篇
>>606 パルスターは焼き直しだろと言ってみる。
山崎薫萌え
いやいや創世御名麻雪が
で、ライジング/エイティングには許可を取ったわけ?
無許可だったら裁判沙汰の予感。
もしスタッフが同じという仮説どおりなら裁判にはならなそうだ
ティアリングサーガは敗訴したそうだが
ゼノサーガ?
エイティングは現在シューティングを作ってないから問題無いよ
任天堂もあんな糞ゲー作ったメーカーを相手に裁判なんか起こすなよ
と今でも思ってる。
すぐ裁判起こすのは任天皇とKON●MIくらいだから大丈夫
キャラクターや世界などに共通点がない場合は問題ないんじゃない?
ティアはFEと関連があるみたいなことを言ってたのが問題なんじゃなかったっけ?
このゲーム3Dシュー?
開発者は余程昔の栄光に縋りたいらしい。
開発者がどうとかじゃなく、そのゲームの権利が「会社」にあるから
ライジングが「パクリは許さん!」と思ったら裁判起こせるんじゃないか?
俺はバカだからよく知らないけど
STGが訴訟に発展したケースって今まであったかな?
>>647 ライジングは今は存在してない。 エイティングな。
正直これくらいで裁判を起こしたら笑いものになる。
昔カプコンが裁判起こさなかったっけ?w
なんかスト2に似てるとかいうので
そのLvで訴えられたらαシステムは大変なことになるぞ。
ファイターズヒストリーで訴訟起こしたカプコンは笑い者
でも、訴えないと韓国や中国のソフトハウスがパクリ真似するんだよな。
エイティングはCAVE訴えておけ。
>>644 そう、結局著作権法違反は認められなかった。
だから、
「あのシルエットの薔薇野郎共は、実を言うとウェイン兄弟の子孫なんですよ」
みたいな事を言わない限りOK
また色弱排斥ゲー?
色弱に人権はないからしょうがない
つーか裁判沙汰になって誰が得すんのよ
ビデオシステムは彩京を訴えなかったし、
コンパイルはライジングを訴えなかった。
そういうことだ。
なんで少数派の色覚に合わせるのか理解できない。
俺に言わせて貰えば、世間は障害者を甘やかしすぎ。
おかげで連中つけあがりやがって、自分が何かをして貰えるが当然と思ってる。
ちょっと手伝うとすぐに自分で努力する意思を手放して、何もかも他人に押し付ける。
うんざりして手を引けばさも俺が異常者であるかのように喚き散らす。
ごめん。
仕事で病んでるんだ。
>>659 裁判沙汰にして誰も得しないから訴訟起こした側は「笑い者」だろ?
大丈夫か?
もっとクリアな画像が見たいぜ
色弱って障害なのかよ
優しさを義務や権利と履き違えられるのは困るよな。
とはいえ鋳薔薇の弾は見えにく過ぎかとw
吐き方自体は従来のCAVEシューと比べてもヌルい位なんだが、、、
初プレイで2ボスが拝めなかったのは久しぶりだ。
グラフィックはポリゴンなのか?教えてたもう
669 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 19:05:19 ID:BE5YpU5o
誰もガンフロンティアに似てるって言わないのは何故?
従来通りのスプライトだよ。
ヤケっぱちな程グリグリ&多重構成
少年時代にSFCで遊んだ世代には懐かしいノリかと。
トンボ花火みたいな自機とか
三ボス登場時の鳥の大群なんかは
ガフロそっくりっつーかまんまよな
>670
サンクス。ドット絵が好きなので安心したよ。
稼動を楽しみに待つことにします。
>>666 俺は、それほど弾見えにくいとは思わないけどなぁ
単に今までのCAVEシューの感覚でやってるから
死んでしまうだけじゃないか?細かい避けばかりしてるとか。
つうか、ほんと今までのCAVEシューとは別物だよな
何か外れてる所はCAVEらしいけどな、アホっぽい演出とか。
孫コピーゲーム
今回のロケテはインカムテストだよな?アンケート設置してないし
意見聞こうともしてない。プレイ時間を計測して
「はい死んでください」地点を設定するだけのロケテで。
意見なんかここ見ればいくらでもあるんだし、もう紙で書く時代は終わったのかもな。
ネットの方が言いたい意見を聞けていいかもな
ガレッガスタイルで行くならあの女キャラ達は排除した方がいいと思うし、
百合薔薇女学園スタイルで行くならプレイ画面もそれっぽくするべきだと思う。
ゲーム部分とキャラ部分が完全に剥離した物を作った場合の
反応をテストしています
ロケテの印象:ジャイアンシチュー
>>679 前者だとまんまガレッガになるので想像はたやすいが、後者だとどうなるんだだ??
caveキャラがアレなのは重々承知だとしても
(今から思えばエスプレイドが一番違和感無くキャラができてたのかな?)
今回はちょっと拒絶反応しかない…
一番わかりやすくキャラシューしたいなら
自機が人型で敵も人型にすればいいだけの話だからな
caveはそろそろ自分らの考えたキャラが二次創作でほとんど盛り上がらないことを理解して
キャラから離れるべきだ。
そういや恐ろしいくらい盛り上がらないな
むしろやるなら覚悟決めてもっとヤレ
なんにしろ中途半端すぎる
そうだな、こーゆーのならバサラノリをパクればよかろう
まずボス戦前ワーニングでに敵ねーちゃんが、ニヒルな笑みを浮かべ図太いセリフをのたまってから勝負
でボス戦終わって敵メカ爆発する時は、格闘漫画のごとく黒枠回想シーンっぽい絵でもフラッシュさせとけw
690 :
684:04/12/27 22:34:31 ID:???
>>685 いや、マジな話エスプとか式神とかあれとか
逆にキャラシューとしてプロギアとか大往生とか完全に失敗してるし
ボス戦カットインも無く声だけってアホかと思ったよ
製品版ではカットイン盛り沢山!
雑魚を倒した時にも各乗員の小さな死に際カットインが入ります。
という妄想
だったら違うシューティングやればいいじゃん
どっちにしろ式神とかあれとかみたいにカットインだの喋りまくりだのをやる気は微塵も無いんだろうから
いつもと同じく中途半端止まりなんだよな。
ケツイとか最初見たとき「これでいいのか!?」と思ったけど結局あれでよかったわけだ。
テンポが悪くなる要素を入れなくていいよ
ガンバードとか最悪
グラ5の二面デモはカッコいいけど最悪だったな
699 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 23:49:41 ID:Lj2E6pI3
STAGE4:SKY HIGH
ボス:SHASTA(パネル右中段のベレー帽かぶったおにゃのこ)
ボイス、何故か開幕と撃破時、両方2ボスと同じだった・・・手抜き?
で、4面で終了。製品版を楽しみにお待ち下さい。
あとオプションの攻撃、追加でホーミングとナパームとバーナーを確認
700 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 23:53:31 ID:Lj2E6pI3
オプションの性能、種別でまとめると
マシンガン・・・ただの単発弾
ミサイル・・・雑魚を貫通
3WAY・・・3WAY
ホーミング・・・敵を追尾
ナパーム・・・着弾すると炸裂
バーナー・・・火で炙る。近〜中距離射程
701 :
ゲームセンター名無し:04/12/27 23:55:48 ID:Lj2E6pI3
>>698 カコイイけど飛ばせないんだよ(´・ω・`)
何か訂正補足あったらよろしく
ブレイクタイムだよ
>>701 プレイヤーが操作できない時間は合計40秒くらいだったな
その間にトイレ済ませるんだ
7周目超えた辺りから、あのデモがないとやっぱり死にそう。
ワープ雑魚殺すのにも神経使うし。
上のほうの色覚の話。
色覚は生物集団としての「可能性」の拡大を担ってるから、身体能力が常人より劣っているとは厳密にはいえない。
例えば擬態及び保護色を持つ天敵が現れた場合、通常の色覚のみの個体群は容易に絶滅するが、色覚の違う個体が含まれていた場合「見え方」が違うので絶滅を免れる。
障害者は確かに駄目人間が目立つけど、それは普通に努力し自立している障害者が目立たないから、相対的にそう見えるだけだってのを考慮しないと。
いや、色覚って
正常者に見えない物が見えるわけではないんじゃなかったっけ?
正常者に見えて色覚者には見えるって色は存在しないから結局絶滅するんじゃない
707 :
706:04/12/28 00:43:11 ID:???
3行目訂正
正常者には見えなくて色覚者には見える
706は705をもっとよく読むべきだ
>>706 見える、事が重要なんじゃなくて区別できる事が重要って事。
いや、だからどうやって区別がつきえるのよ
同じ画像を256色で見てる人と16色で見てる人がいて
後者の人間にしか判別出来ない物ってあるわけ?
正常者と色覚者の違いって極端な話こういう関係でしょ
鋳薔薇。
2ボスの青緑丸弾の扇wayが、死亡直後の青薔薇アイテムと重なって、
どっちがどっちかわからなくなり混乱して死亡連発。
初見で混乱してるとこんなもんだな
オプションの角度、ショット押しっぱなしだと固定されっぱなしなのな。
なんかやけにワイドだなー1ボスのパーツ壊したくないんだけどなー、
あー、やっぱりいろいろ壊れて発狂してるよ、な目にあった。
ゲームオーバーになったあとで角度に気付いた
更に細かい色が見えるって言うなら別だが、そうでない色覚異常は遺伝的欠陥だからね。
世の中にはRGB3色の他に、更に橙色が見える人がいるって聞いたことあるんだけど、本当?
っていうかお前ら何の話してるんだよ。
通常だと近い色だから大体同じで無意識に済ませてしまうものが
見えるパターン数が元々少ないと些細な違いにも気がつけるってことではないだろうか。
584732408kgと584732418kgではほとんど差を感じられないけど、8kgと18kgはえらい差があるように思える。
ボム、押したあとすぐ離さないとすぐ弾消しにならないのな。
溜められるぶん、うっかり緊急のときにも押しっぱなしにしてて溜めたまま死亡。
死んだときのボム増加はガレッガと同じで0.5個くらい?
ボム使い切った状態でボスに行くと、1機死ぬごとにショボい50%ボムが一度ずつ撃てるだけだから、
ボスで死んでもボムゴリ押しはできないね。ガレッガと同じく。
比べるのはおかしいが、怒首領蜂大往生S強化なら同じ状態から最大12発レーザーボムが撃てるんだよな。
>>715 釣り講座
男尊女卑を代表に、差別ネタをトンデモ知識ベースで投下すれば沢山釣れる
>>716 ん?ちょっと無理があるようなきがす
色彩の解像度が高くないと違いを認識できないと思うが
お前ら随分とでかい数字を並べてるけど、普通の人間は3色しか見えてないのわかってるのか。
つーか、それ以上スレ違いやるんなら全員のケツにバラを一輪挿しにして絆地獄させんぞポルァ!!
遊んできたけど、遅延のないトライジールという感じで好印象
なんつーか、ここまでガレッガだと清々しさすら感じるな
この要素、ケイブとガレッガどっちにどれくらい似てる?という一覧表作って
それぞれ1〜10の10段階評価したら、全部ガレッガ側に10か9つくよ
「マリみて+ガレッガ」というより
「ウテナ+ガンフロンティア」じゃね?
簡単にいうと「迷彩は異常色覚の人には迷彩として機能しない事がある」ってことだ
>>724 聞いたことあるな
昔の軍にそういう部隊がいると聞いたことがある
>>712 連打すればショット撃ちながら角度変えられるけど。
727 :
712:04/12/28 01:18:01 ID:???
>>726 うん。一度ゲームオーバーになってからそれに気付いて、次からは普通に連打で角度変えたよ
簡単にいうと「キャラ要素はCAVEヲタの人にはキャラ要素として機能しない事がある」ってことだ
今回ガレッガと違って連射速度かわらないね
10〜12連射くらいで固定な希ガス
ガレッガが最大30でバトライダーはスタート+A何回かで最大60だっけ
>>722 タイトルとサブタイトルのセンス CAVE 10
それだけはぶっちぎりで認めざるをえない
今回のキャラはせいぜいケツイ程度のアピールで、文章セリフが無いぶんプロギアよりも薄い。
もっと、さぶ〜い漫才をボスごとにやって、同人誌沢山作られるような
妄想材料満載のキモイ世界設定用意して、といった徹底したオタ媚び商売をやりつつ、
キャラも声もカットインも一切出ないモードも用意しときゃいいのに、
そういう極端な割り切りに踏み切らない理由は何?
鋳薔薇の弾は見えないっていうよりか背景に紛れ過ぎなんだよな
水上や森、荒地みたいなフラットな場所だと平気だけど、建造物や残骸とかが増えてくるともう駄目
今までのCAVEシューのつもりでやってると視覚が無意識に排除しちまった弾に当たって
「くそ!」ってよりは「えっ??」みたいなカンジになる。
なんつーか高速弾切り返しや弾幕、低速軌道変化に次いで
「迷彩弾」みたいな新メソッドでも意図してんのか?とか思っちまう程。
736 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 01:57:18 ID:7bc4X9QY
3ボスと4ボス、強過ぎないか?
3ボスはデカ円盤の大量バラ撒き+針弾と、
4ボスの高速ワインダーが避けようがねぇ(何故か中央画面下から左上まで動かされた)・・・
あと3〜4面、ウェポンアイテムもう少し増やしてくれないと
攻撃くぐり抜けられないし破壊も全然間に合わない。
もちろんロケテなんだしこのままってことはないと思うが・・・
答え
ケイブだから。
738 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 01:58:23 ID:mlHmIF+j
とりあえず1P側でも2P側の機体が使えるようになって欲しい
願いage
街や要塞では都市迷彩弾!
緑豊かな修羅場ではウッドランド弾!
水中からは魚に紛れた魚雷フィッシュ!
プレイヤー機の迎撃には当社が自信を持ってお薦めする
新製品「カモフラ弾」を御選択ください。 ---EVAC Industry,.co.ltd.
サクサク3ボス4ボスまで行ってる人はすげーな…
1ボス決め波動ガン安定で2ボスで終わる、という人が多かった感じ
ケイブシューのつもりで遊んでると、1ボスをノーボム(というよりノー波動ガン)でさえおぼつかないと思う
1ボス後半で連続ミスして終了も多そう
当たり判定がガレッガサイズだから、荒いプレイするとあっさり被弾
まぁ、扇弾の間を移動するときには落ち着いて精密な操作を心がければいいんだが
そういえば最初のうちは勲章繋ぎなんて一切意識せずにプレイできたなー
落として当然だと割り切れた、というよりは、どれが勲章か気付かなかった
1ボスも2ボスも、正面ミサイル連射があるんだけど、
ちょうど自機をそこに置きたくなるようなタイミングで撃ってくる
発射の前兆を見てない場合、撃たれてから避けようとしてもまず間に合わない
あれに当たって死んでた人の半数は
「そうか、いま前兆あったよね」とうなずいてた
残りはポカーン
744 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 03:10:08 ID:7bc4X9QY
>>740 何か偉そうに言ってますけど、コンティニューしましたから・・・
人気も薄れてきたし夜も更けてて人いなかったので出来たけど。
3、4面道中はもうウェポンアイテム1、2個取ってすぐボムの繰り返しじゃないと無理だね。
それでも弾の量に押されて死ぬ。明らかにバランス取れてない。
2面、ドラム缶壊して勲章回収してる暇なんかないよね?
敵固すぎ。画面の下の方まで来ても余裕で弾撃って来るし。
鋳薔薇3面は、ガレッガ3面と比べるとかなり弾密度が高い希ガス
序盤から近くの列車砲台が狭い扇弾込みの複合攻撃してきてびびった。
上にチキン避けして、去るに任せてなんとか中ボスまで生き残ったけど。
開発真っ最中のロケテスト(特に1回目)は2,3面あたりから
殺しにかかってくるから
バランスに関してはあまり語っても意味ない罠
2面、ヤバい敵だけ破壊して、あとは放置してた
そうしないと押されて押されて
>>748 俺はドラム缶とか少し上の場所で壊して10000点勲章大量獲得が楽しくて、
ヤバい敵まで放置してたら結局死んで本末転倒orz
勲章育てなんてしてる余裕ないね・・・
弾に当たってから爆発するまでが長過ぎてやだ
あと全方位に貫通弾じゃなくて、画面全体にフラッシュでいいと思う
タイトルがイカレてるわりに結構地味なゲームだと思ったな。
ボス戦の前に超巨大な薔薇がどーんと出てきて、
その中心部分からなんか萌えキャラ登場。
棒読みセリフの雄たけびと共に薔薇が散って巨大兵器が下からせり上がってきて、
萌えキャラがそれに颯爽と乗り込んでボス戦開始、くらいやって欲しい。
爆発が全部薔薇とか。
こんな向上心のないゲーム、
タイトーとエイティングは訴えていいよ。
もっとオリジナリティ目指せばいいのに。
そんなにガレッガの栄光に縋りたいのかね?
オマエラもガレッガの続編遊びたいの?
遊びたいよ!
バトルバクレイドがあるじゃな〜い。
>>753 その程度で訴えれるなら
タイトーがライジング訴えてる
つか訴えたとしてもタイトーとエイティングにメリットほとんど無いじゃん
CAVE上場妨害
どうも撃ち込み感にメリハリがないというか散漫だと思った
もともと雷電などに比べると、ガレッガやバトライダーの撃ち込み感が多少落ちるのは
連射数の少なさや敵の数の多さなどの都合で仕方の無いことだが
鋳薔薇はガレッガよりさらに連射と敵数が増え、より撃ち込み感が落ちた
このシステムのまま演出のみで対策するのは困難かもな
> 連射と敵数が増え
訂正。連射が減り敵が増え
弾にカスると得点になるというシステムはやめてください。
どうせ電源投入時間によるランク上昇とか入れてくるぜ。
死んだらランク下げるとか。いい加減ガレッガから卒業すりゃいいのに。
勘違いしてるみたいだけど
ガレッガに電源投入時間によるランク上昇なんてないから
カスリとか電源上昇とかってライデンファイターズと違う?
死んだらランク下げるも大抵のシューティングにあるし
逆に死んだらランク上げてこうぜ
てかね、ガレッガ以降のガレッガシステム続編が面白くなかったって結論出てんのに
今更それをやろうとする気がわからんよ
企画会議でどんな話が出たのか聞いてみたいくらいだ
IKD「虫姫ウルトラもいい感じに殺しまくりで大好評だし、次もはっちゃけて逝くぜイェー」
他スタッフ「よっしゃー」
IKD「今度は原点回帰ということで怒蜂のときも参考にさせてもらったガレッガテイスト出して逝くぜイェー」
他スタッフ「よっしゃー」
「「「しまった、やりすぎた!!」」」
また1/16シンクロ・1/30シンクロ・リセットスイッチなど
満載勘違いゲーになるだろうな。
そして鳥ボム。
スコアラーゲーセンに集えッ。
ヤガワ氏が製作スタッフにいるか否かで、ガレ狂いの俺にとっては
このゲームの意味合いって大分変わってくるな。
スタッフ公表してください、マジで。
>>768 蒼穹もバトライダもブレブレも1944もガレッガとのシステム的な繋がりはほとんど無い気が
バトライダーとバクレイドのみ矢川作品
もしヤガワが鋳薔薇作ってるとして、だからといってガレッガを求められて過剰な期待されるのも困るし、
作ってないとして、パクリよばわりも困る。
ケイブとしては稼動してスタッフロールバレするまで公表しないのが無難なのだろうか。
今回1面弾多いね、全部遅弾なので、即死はあまり無いと思うけど
かわりに1ボス、2面、2面ボスなどはバンバン即死
>>762 どうせだからカスリ点の比率を思いっきり高くしてカスリゲーとしてやったらどうだろうか。
更に自機をグネグネ動かすとカスリ判定が大きくなってより多くの点数が稼げるとか。
>>776 ・・・それ、ちょっと聞かせて。すごい斬新なものが生まれる気がする
く゛るーおんが うまれました。
779 :
ゲームセンター名無し:04/12/28 21:41:12 ID:LBgGbu/b
ぐるおんカスらずに倒そうぜ
オプション3個、自機の左右と後ろにつく
武器はアイテムを取ることでチェンジ、アイテムは後半面で種類が増える
オプションの攻撃方向をレバーで指定、一応後ろへの攻撃も可能
なんだかイメージファイトな気分がしてきたぞー
でもレバーニュートラルでショットボタン離すと、オプションの向きは正面に自動で戻っていくようだけど
あとオプションの向きの変化にはやや時間がかかるような
ガレッガの電源難易度上昇は
デモプレイで敵破壊等の要因でランク上昇だってさ
ガレッガっぽくするのはいいけど
死んでランク下げないと難しすぎるのまで・・・だったら嫌だなぁ
バトライダー、バクレイド、ボーダーダウンあたりは計画的自爆を含めてデザインされたんだっけ?
大往生あたりは自爆が損になるのを狙ったけど結果的に一部自爆が有効なシーンがあるってとこか
基板が虫姫基盤ってのは確定って事でいいんだろうか。
あと音楽が気になる。さんたるる?SOU1?
否定材料がないからって勝手に確定しないよーに
?
効果音と台詞はなんとなく聴き取れたが、曲はほとんど意識できなかったなあ
ガルーダのロケテのときもそうだった
これまだロケテ続いてるん?
月曜までじゃなかったか
オプション・・・いっそリバースタイプもほしいよな。
正直怒首領蜂のヘリ機体みたいな動きされても困るんじゃ!
っていうか、ここいらでSTGがはっちゃけてた時期の全12機体とかやってくれないかなー
パイロット×マシン×オプションで無限の組み合わせ…
>全12機体
いいねーライデンファイターズみたいに機体多いの作って欲しいな
使える使えないがあるだろうけど、いろいろ使える楽しみがあるし
>790
2P側だとオプション反対向くよ
機体×オプション左×オプション右×オプション下 で
2*6*6*6=432とおりくらいか
実際にはみんな似たようなものだが
そこで某R-TYPE終期みたいに自機ですら100種類以上ですよ
あれは狼牙のパクリ
>>795 今まさにfinalプレイしてるんだけど
101機体に開発リソース割きすぎていて
肝心のステージが全くつまんなくて悲しい
>>797 まじで?
そのうち買おうと思ってたんだが・・・
6.0はそこそこ面白いと思うが
…て、ここは何のスレだ!?
バトライダーのチームエディット
決定ボタンによる性能、3人の順番も含めると
18*4*17*4*16*4*=313344
31万通りなり
そんな事言い始めたらカプエスとかのが凄そうだが・・・
1キャラ択一でもいいようにしたほうが文句でないだろうな
バトライダーは無茶だと思った
>>797 あれ最初150機作るつもりだったみたい。
100機作ったのも2人でらすぃ。
OPムービーなんざたった1人で曲以外全てやってるみたい。
CAVEもヤレ。
フィーバロンは3×4+1=13種だぜ
>>795 それ、無敵コマンドが発覚して、住人がいっせいにorzになってたな。
イラネ
>>805 家庭用ゲームで無敵コマンドが有っても別にいいのではないかと思った俺はやっぱアレ?
>>807 もっと真剣にSTGを考えてください・・・
愉快爽快破壊ゲームなら他ジャンルにありますので
あっても使わなきゃいいじゃん>無敵
ランキング登録できるとかなら問題だけどさ
810 :
ゲームセンター名無し:04/12/30 03:00:37 ID:CBXqURmt
808の言いたい事は分かるが言い方がアレ
ウルフファングのような機体性能選択機能(ボム性能含)
コマンド入力による受け身バリア機能
搭乗者女性ハアハア機能(哀願)
101機体出すのに無敵使わなかった奴は凄いと思う。マジで。
人生の貴重な時間を贅沢に捨ててるようなもん。
フィーバロンは3*4+1というよりは3*3*4+1だとオモタ
フィーバロンはロールしか使わない
>>813 ノシ
>>781 じゃあ電源いれっぱなしで難度上昇という説は、
結果として正しいって事なんですか?
>>813 ノ
ボスを自爆まで安地で放置とかはやったけど・・・
>>818 デモが一周してタイトル画面に戻るタイミングではリセットされるってことだろ。
だから、稼働時間が長ければ長いほど初期ランクが上がるってことはない。
リセットかかってなかったら・・・一日放置されてたガレッガは開幕最凶ランクとかになってそうだな。
最初の頃、半日位ガンガン連コしてたら最後の方は敵がかなり硬くなってたような。
ウッドフェアリー
ガレッガシリーズは電源投入時間でランクが変化?
確か、連続して遊ぶとランクが上がるって聞いたが。
(連コイン防止なのかね?)
プレイが終わったらしばらく放置してランク下げるか
基盤に負担かけまくって電プチするしかないらしいが。
イバラはまた神降臨を望んでいるのか。
少なくともガレッガは違う、というのが上で出た結論では。
こうやってまた間違った情報が広がってゆくのか?
もうロケテ終わってるのにコレだけ話せる俺らってゲーマーだよな
× もうロケテ終わってるのにコレだけ話せる俺らってゲーマーだよな
○ もうロケテ終わってるのにコレだけ話せる俺らってゲームの話しかできないキモヲタだよな
820をよく読めと。
ライデンファイターズはランクないです
ワタシ ハ サカキバラ セイト …
コンゴトモ ヨロシク
>>833 そっか
昨日からやり始めてまだ知らなかったよ
鋳薔薇〜華の命は結構永い、女ですもの〜
ガレッガの電プチ話だけど、68000にリセット回路噛ませるだけじゃダメなん?
それやると基板改造で集計対象外にならない?
電プチメスト公認だから気にするな
>>837 その可能性はありそうだが、基板を痛めずにすむならメストも例外として認めてくれても良さそうなものだ
どういう接続の仕方したって勝手だろ。
ガレッカが劣化?
ガレッカが劣化?
ガ劣化?
駄劣化
イバラのロケテストのあとに、口直しでガレッガをプレイする人が多かった。
なんだこのギャラ専は
人を追いかけてんじゃねーよカス^^
例の六人、どうしても生徒会役員というイメージが抜けない。一体どっちの影響なのか。
色黒理事長がワイセツな方だろうか。メンバーが強そうな二つ名持ってる方だろうか。
…何か知らんが、どっちの生徒会にも一人だけガチ百合がいるな。シンクロニシティ。
生徒会っつたら速攻生徒会だろう
速攻っつたらハイパーオーラ斬りだろう
ハイパーっつたら大往生だろう
大往生っつたら雷電だろう
雷電っつたら牛だろう
牛っつたらMJ12だろう
MJ12っつたらアメリカ政府の陰謀だろう
政府の陰謀っつったらケツイだろ
ケツイっつったらホモだろ
ホモっつったら薔薇だろ
薔薇っつったら・・・ あ!
あれ食べよ
キミタチ ハ オモロイ…
ホントウニ オモロイ!
イヤ〜 オモロイ
コレマタ オモロイ
ア〜 オモロ
ぷっぷくぷーだ
あかんべーだー
あっかんべぇだーは現在でも集計されているタイトルです
好きなシューテイングゲームはずんずん教です。板宿のパンダでやりこみました。
ビックバンベイダー
ビッグバン・宙太
甘詰・留太
飛翔鮫
醜手陰愚羅撫
遅レスだけど
未だにセセリセセリ抜かしてる奴ウザイなぁと。
面白いとでも思ってんのか?
虫姫さまも知障レコだの何だの言っといて
いざゲーム攻略の話題が中心になってきたらハイ糞ゲー扱い
たまにこんな奴がいるが、なんなのこの人種?
オタ受けがどうの〜とか
自分には無関係みたいな言い方しながら
一番反応しているのは自分だっていい加減気付いてくれないのかな?
めちゃくちゃウザいわ、ぶっちゃけ死んでくれ
>>875 おまいのいいたいことはよくわかる
俺もケイブスレのネタ(兄貴がどうとか)にはついていけない
このスレはそうならないことを願う
あとage
攻略の質問とかしてもスルーされるんだよな
スルーされるというよりは答えられないの方が正しいか?
でもたまに凄い攻略とか書かれてるんだよね
しかも住人は当然無反応
良い例が緋蜂3機落としのパターン
あれも書かれた時反応してたの1〜2人程度だったからな
虫姫は普段シューティングやらない友達がやってた。
とりあえず、1コインで楽々クリアするようなシューターが死ねば
シューティング文化が開かれると思う。
簡単だ。2周目だと言っているオマエラ、
シューティングやめなさい。難度高騰のガンだから。
>>880 新年早々乙
…といいたいところだがそれも一理あるよなぁ
虫姫だってオリの弾速が最初のままなら人口増えたろうに
長田仙人は滅びんよ。
難度でもよみがえるさ。
>>881 そんなことしたって
人口なんてふえねーと思うが・・・
両方へって更に廃れるだけだろ。
>>880俺はありえないと思う。
純粋に簡単なのと難しいのを両方出せばいいことさ
虫姫オリより簡単なのを求める人もいれば、マニとウルの中間を求める人もいる
キリがない
オリ1面で死んだっていいじゃない
そのうちうまくなってオリクリアくらいなら楽勝になるだろ
そこまでプレイしない奴は、もしオリより簡単なのがあったとしても
やっぱり数回遊んで2面くらいで死んでそれ以上プレイしないんじゃないか
>>880 まあ敢えて相手してやるがメンド臭いから転載な
>行き付けのゲーセンにて、カップル(?)がプレイしておりました。
>1面ボスまでは結構順調に進んでいたのですが、1面ボスで両者
>とも死んでしまいました。終わったときには、「わけわからん」って
>言葉も出ていたような。
>原始島2は、マニアの間では「シューターを名乗るなら初プレイ
>クリアできなあかん」とまで言われているようで。ビーバーも、そう
>でなくとも、単に簡単なだけじゃなくて、弾よけとか、敵をさくさく倒
>していく楽しさ・爽快さがあって、初心者でも楽しめるかもと思って
>いたのですが、自分の認識が甘かったですね。
>初心者とはどういうものかを、改めて考えさせられた1日でした。
>あと、原始島2はおそらく初心者もターゲットに据えながら、その初
>心者の心を掴めなかったことも。
>初心者を馬鹿にしているわけではないので誤解なきよう(^_^;)。
>はじめはみんな初心者さ。
虫マニはもっと5面で殺しに来てくれれば
曲も合間って気に入れたんだけどなぁ…
とりあえず、もうこれ以上当たり判定を小さくするのは
止めてほしい。
ガレッガや怒蜂くらいのがちょうどいいや
>>886 簡単にしようが難しくしようが
今シューティングが流行りという波に乗ってないんだから
何やったって無駄(ry
これ以上て
怒蜂のころから1ドットやろ
解像度ゆるんでむしろ大きくなったはずやで
ケツイは明らかに怒蜂より小さいぞ
そして虫姫さまはケツイよりも更に小さい
虫姫さまなんて判定1ドットしかないような気がする
>>889 CAVEで当たり判定1ドットなのは虫姫が初
怒蜂とかが誤解される理由は敵弾が1ドットだからなんだよな
"当たり判定1ドット"って頭悪い言葉だなあ、ホント
お前らネタが無いからって、そんな寄って集って可哀相なコの相手しなくても。
大きい方を見ると、ケイブ史上ではフィーバロン一速の次に来るのかな、鋳薔薇判定。
フィーバロンの機体って速度で被弾判定変わるのか?
鋳薔薇の判定はガレッガと同じようなものなんだろうか
19XXが長く愛される理由を簡潔に30文字以内で答えよ。
1面が簡単
効果音が気持ちいい
サンチョペドロは実在する?
yes or no
>>886のコピペは始めてみたんだが
原始島2のラスボス(でかいやつ)って初プレイで全部避けきれるものなのか?
俺はあいつのおかげでいまだにクリアできない
その文章を最初に書いたやつはずいぶん腕が達者だと思うぞ
もうシューティングは滅亡していいよ。
いつまでも過去の栄光(しかも偶然の産物)に縋っているようじゃ
CAVEもダメだ。
19XXは3面の曲が良かった
1ドットしかないのってR-TYPEぐらいのもんだと思ってた
サイヴァリアも1ドット
式神はどうなんだろう?
あれも相当小さいと思うけど
式神も確か1ドットだった希ガス
あの光ってる時の中心だけだった
自機の当たり判定1ドットで
敵弾の当たり判定1000ドット
はいこの話題終了
救急車がしょっちゅう助けに着てくるれる様なシューティングがやりたい
ツインビー(出たな以降は禁止)
そういやシリーズ途中から救急車なくなったな
なぜだ?
出たな以降ってヤッホーしかねーじゃん
>>899 過去の栄光って何よ?
いつまでも縋ってる?ハア?
ケイブは1社でシューティングから撤退してしまった
他の会社の属性分も頑張って作ろうとしてるんだろ?
これとか虫オリとかそうじゃん
何でそんな事も分からないんだ?
腕もげげっ
まあ虫オリはもう少しぬるかった方がよかったかもね
caveとcave信者はもはや
シューティングゲーム業界の癌細胞だな。
STGのスレってネタがなくなると、必ずと言っていいほどこの流れになるよな。
なんか他の話題について話そうぜ。カレーの話とか。
薔薇の花びら入りカレー。
東方は撃ちこみ感がないからオレの中ではウンコ
ケイブもライバルがもっと多く存在してくれねーと
本当にアンチが増えそうだな
東方は大好物だがスレ外で(ry
東方以外の煽り文句が無いのも寂しいものよ
そうだな。
たまには他の厨ネタでもいいのにな。キャプテントマディ厨とか。
ブラックハート厨
ミヤモトやゴールデンに並ぶアホスピード機体きぼん
魚太郎がゲスト出演するので無問題
そういえばケイブのシューティングって撃ちこみ音がない(低い?)な。
本作はガレッガ系なら、あの撃ちこみ音も健在だといいけど…
今回敵弾発射音はあっただろうか、それも気になるところだ
といっても、敵弾発射音があったのって、怒首領蜂基板の作品だけかも
大往生旧4ボスなどの例外はのぞく
ライジング系は、撃ち込み音がバリバリ鳴っていて
爽快感があったな ケイブ系はまた路線が違う爽快感があるが
ハイパー当ててる時の
ずんどこずんどこって感じの音は
爽快感とはまた違う気持ち良さがあると言えばあるな
削ってます!って音のがいいな。
ガレッガは「チュチュチュチュチュ」ってかんじだよね
なんか鉄板の表面を弾丸がかすめてるような
ギュウィイイイイイイイイイインゴリュゴリュゴリュゴリュゴリュ
タラララララララララ
ドズズズズズズズズズ
アーケードじゃないが、サンダーフォースUMDの、キックドラムみたいな撃ち込み音が好きだった。
テムテテムテテテテテムテテテテテテテテテテム……
あとアイレムの撃ち込み音も個性的だった
R-TYPEUのコリョリョリョリョ…って音や、ドラゴンブリードのチョプチョプチョプ…
爽快感というより「効いてる」感が横シューにピッタリだった
しかも、その撃ち込み音の果てには必ずド派手な爆発音がセットになってるのが魅力
達人のシャリシャリシャリが好き
>>929 あー、解る。なんかあれ聞いてるとすっげ焦る
好きなんだけどね