1 :
ゲームセンター名無し :
04/12/20 09:53:14 ID:l/imwVyt
3
4
ブルードリーム 話せない 夢が誰にもある ブルードリーム 届かない 想いほど募るさ 立ち上がる勇気を くれるあなた みんな夢旅人 少年達は 深い愛の記憶 生きる目印
ゴートゥヘル ポーワポーワポーワポーワポーワポーワポーワポーワ ナンデヤネーン
今思ったんだが 混合チームがCPU戦で出てきたことある?俺一度も無いんだが
'94は出ないよ
そういや無いな。混合チーム戦
95は1/5くらいの確率でエディットチーム
96にはモンスター前塚チーム
12 :
ゲームセンター名無し :04/12/21 01:29:13 ID:C3Z0iaGE
結局巻き戻されたポイントとか指輪は戻って来なかった訳で‥‥
対戦に負けたからって台を叩かないでくれ( ´Д⊂ 途中でカードを引っこ抜くのもやめてくれ( ´Д⊂ こっちに被害がでる( ´Д⊂
漏れ、サポートに連絡したらポイントと指輪戻ってきたけど?
NPC京がたまに使ってくる、荒噛み→八錆(?)の後の穴穿ちじゃない技って何なんでしょう? モーションは神塵の最初の爆発のに似てるっぽいですが・・・ 技表見ても載ってないような。
琴月の事?
18 :
へのツッパリは 書記 いらんですよ :04/12/21 17:48:10 ID:B1z2kSBv
リングに稲妻走り 炎の戦士を照らす 飛び散れ キン肉ビーム 明日へ向かって 私は(ドジで) 強い(つもり) キン肉マン 走る(すべる) 見事に(転ぶ) あぁ〜心に 愛がなければ スーパーヒーローじゃないのさ キン肉マン Go Fight!
琴月でした(ノ∀`)ハチャー 今度使ってみよ。
>>18 「明日に向かって」じゃなくて「勝利に向かって」じゃね?
今日やっと自力で3000ポイント溜まった〜ちかれた キムは11月のポイントプレゼントの時買ったから 他のキャラを買おうとしてるんですけどどオススメなキャラっていますか?
俺の意見としては、即死コンボのあるヴァネか裏社だな。
ぼでーが、あめーぜ!
裏やしろやばいな。あれ覚えると 他のキャラの攻撃力がちまくみえてしかたない。 中毒キャラだぜ
26 :
21 :04/12/22 00:17:50 ID:???
>>22 >>25 どうもレスサンクスです
裏社ですか自分表社使ってるんですけど裏も面白そうだから買ってみます
>>24 裏アンディって元ネタ確かRB餓狼2ですよね?
隠しキャラの中で強い順を上げると キム 裏クリ、ギース(M2) ヴァネ、裏シェル(M2) 羅門、裏社 キムか裏クリかギースをお勧めする。 SCモードならキム、裏クリ、GBモードだったらキム、M2だったらキム、裏クリ、ギース
29 :
ゲームセンター名無し :04/12/22 03:19:17 ID:FiWI6n7B
>>28 待て、裏クリの強さに付いて小市時間語ってくれ
俺はキムと戦ったことないんだが、そんなに強いのか。
投げをスパーンって外すのどうやんの?
>>30 俺もつい先日初めて戦ったんだが・・・とにかく減るね。
相手はSCモードだったんだが、近C>半月斬>飛燕斬で半分近く持ってかれたよ。
下段の2Bからも同じような連続技に逝けるし、JAでめくりも狙えるし・・・どうしろと!
俺もキム買えばよかった・・・。初心者に裏社は無理だったよ・・・orz
最新のキャロルの動画見たんだけど バネッサ カコイイ・・・(負けてたけど) 動いてるトコ初めて見たわ。ヒュンヒュンいっててイカス。 次3000Pたまったら買おうかな。いやでもNBCのために温存すべきか・・・。
攻略スレってもう廃れてるんですねぇ。 ってなわけでこっちにも書かせてもらいます。 ギースのCD→烈風って裏社の「とった〜」で割り込めるんですかね? 友達いないんで試せません
>>28 GB裏社>GBキム>SCキム>GBギースってとこだろ
>>34 CDガード後、距離が近かったらムリ。
遠かったら多分出来る。
D>6B>烈風には割り込めた気がする
>>29 小J対空は持っているし普通の対空もしっかりと持っている。
危なくなったらJCDや6Bなど頼れる技はたくさんある。
表のディレクがコマ投げに変わっただけだと思えばいい
釣りじゃなくホントに弱い。 だって一発で持っていくかもって行かないかの事故キャラじゃん それにとったぁとかも当たるわけないし、ろくな対空もない。 強いて言えば裏社は初心者またはとったぁに対処できない奴には驚異的な強さを持つが 対処できる奴(中級者〜上級者)には何も歯が立たない。 裏社 VS 裏クリ(表も)なんて勝負にならない。だって裏社の2CもクリスのJCDには負けるから、
40 :
34 :04/12/22 15:06:19 ID:???
>>36 ありがとう。
あと、MAX2同士での対ギース戦の対策ってありますかね?
チョイの杓死もデッドリーに潰されそう
まあ今年の社の2Cで満足できないのは贅沢だな。かなりいけてるが。 また、クリスのJCDを確実に対空できるキャラがどれだけいると思っているんだ?
>>39 まてまて、GBはどうなんだ?裏社のコマ投げの性能を知らないわけないだろ
JDを最大限に活用できるのは裏社といっても過言じゃないと思うが
43 :
ゲームセンター名無し :04/12/22 15:27:51 ID:K7Me2T/R
ただいま1勝6敗。 ●百勝とか●千勝クラスの人ばっかりで・・orz 今さらはじめるには敷居が高いのか・・・
>>43 KOFを初めてすでに勝ってるのはそうとう線がいいと思うぞ。
このゲームは家庭用が同時に出ないし、伝統もあるので最初は勝てない。
0勝50敗→10勝290敗くらいのコースが一般的だと思われ(誇張ではない)
同時にはじめた友達や、仲の良い身内がいればかなり楽なコースをたどれる。
2005〜2007までに勝率五割いけば上々でしょう。ガムバレ
>>34 対MAX2ギースは、ラッシュかけられたときの切り返しが
GCCD位しかないので、低めにジャンプ攻撃をあてて
GCCDをガードするようにする。
あと詳しい事はわからないけど画面端に追い詰めれば楽なんじゃないかな?
間違ってたら指摘してくれ
46 :
ゲームセンター名無し :04/12/22 16:17:29 ID:FiWI6n7B
>>33 NBCってベースが2003だからkof好きっこ的には糞中の糞だぞ
あれよ?あれ。
>>37 >ディレクがコマ投げに変わっただけ
お前の中の全ての基準は狂ってる。狂っとるよ。
>>46 >NBCってベースが2003だから
マ ジ ス カ !?
2003なんてロクにやったことねーYO!
>NBCは2003ベース なぜ2003の主人公アッシュがいないのか小一(ry すれ違いスマソ
>>48 >>49 ヒットバックやら動きやら打撃音やら全部2003
あのヒットバックほんと萎える
>>47 君は裏クリの強さがわからないようなので初心者
今日GE○にイって調べてみた。 KOF 2000 2,780 2001 4,980 2002 6,280 2003 5,980 マキシ. 3,980 その他 JAM 4,980 ミリオネア2001 2,480 マーブルVSカプコン 5,980 スト3 3,680 GGイスカ 4,480
02高!
マヴカプも高いな・・・
56 :
53 :04/12/22 19:58:32 ID:???
なんで02が高いの(´д`;)
そこに出てるKOFの中では一番バランスがいいと好評だから。
ふーん・・まだまだだね
そうなんだ・・・でも2002は興味ないや
>>43 おれ1勝9敗・・・
ホントは3勝14敗だったがこの前のまき戻りで戻った・・・orz
初心者同士がんばろう
俺カード対応して1ヶ月ぐらいのときは30勝70敗ぐらいでウィップ ビリー 大門でやってたけど 柴舟 チョイ キムになってから負けの数なんて余裕で勝ちが上になったよ やっぱりKOFは強キャラゲーだと思った。
ふーん・・・まだまだだね
KOFの八割は強キャラで出来ています
何も知らずに乱入したら相手が素人 ↓ 俺白い目で見られる ↓ いつもこんなんばっかし ↓ 初心者さんごめんなさい
>>65 良いアドバイスをやろう!接戦にしてもう1回コインを入れてもらえ
67 :
ゲームセンター名無し :04/12/23 01:06:38 ID:85ygYTt8
ギースの連係、裏社のキャッチ超必は余裕で割り込めますよ。 ゲージ2本使う方の減りが半端ないので、一回やってみ!
37、39 裏クリの6Bにどうやって頼ればいいと??あと強い裏社にイわされた事がある人は確実に裏クリより強いとーGB裏社に限らず裏社の強者は牽制で鳴かせまつ、そして発生鬼の近C、屈Cの痴漢行為から6Aでお手軽ヒット確認後の激減り潜在でチーン・・・ 遅レスですがね
弱くて使用率高いわけねぇーからな、だから裏社は強いの。
たしかに。パイロットの善し悪しで鬼になれるキャラだと。とったーに命かけてる厨とは全く別物です
裏キャラ買うにはNETに入会しないとダメなんですか? 毎月315円払うんですか?
キャラだけ買ったらすぐ退会すればいいよ。
さて今日も近所に武者修行しに行きますかな
9月頃、いっくら頑張ってもなかなかでなかったリョウのMAX龍虎乱舞が、 最近3ヶ月ぶりくらいにやったら簡単に出るんだが、なんか仕様変更でもあったんですかい?
. ∩___∩ ; ; | ノ||||||| ヽ ` , / ● ● | ;, | \( _●_) / ミ ; 彡、 | |∪| |、\ , <さあ、無に帰ろう。 ./ ヽノ/´> ) : (_ニニ> / (/ ; ; | | ; ' \ ヽ/ / : , / /\\ . ; し’ ' `| | ;
78 :
75 :04/12/23 18:10:10 ID:???
さて今日も惨敗してきた訳だがそれでも楽しかった
技の練習してたらDQNがニヤニヤしながら乱入してきてボコボコにされました(><)
>>73 ありがとう
てことは、ポイントためてためて入会して、買ったら即やめってことでいいんですな
ちなみに何ポイントいるんですか?
わたくし、クリスが欲しいんですが
3000ptですな
ギースのみ3500ですな
>>80 何をもってDQNと認定されたんですか?
買って退会すると1ヶ月で使えなくなるから退会しないほうがいい
ぎースでCD→烈風とデッドリーだけで5連勝しちゃった
相手が弱すぎ
>>43 俺もKOFはずっとしてたけど
鉄拳5から鉄拳始めて、同じように苦労してる。
2Dから3Dは厳しい。
最近、リョウの「押忍!」が 「モォス!」に聞こえて仕方ないのだが。
俺は山崎のコマ投げが 「乳首が!」に聞こえる。あれってなんていってるの?
90 :
ゲームセンター名無し :04/12/24 03:51:32 ID:OiO+/66I
最近始めたんですけど通常よりポイントがいっぱいもらえるハイレート戦ってどうやればいいんですか? ポイントが貯まるの遅いです…。
>>90 同じランクの称号を持ってるキャラ同士でハイレート。
92 :
ゲームセンター名無し :04/12/24 04:20:59 ID:OiO+/66I
91さん ありがとうございます。 ハイレート戦になればそれとわかるような変化が画面に出るのですか?
>>92 まあ、基本を答えてやったんだ少しは自分で確認してこい。
いつも寄るゲーセンに厨キャラのMAX2しか使わない3人組がたまにいて、中の一人が俺と見ると即乱入してくるんだ。 そいつはウィップ・アテナ・チョイの3人で、技名はっきりしなくてスマンがウィップはひたすらフックショット?→赤くなったらMAX2、 アテナはフェニックス連打、チョイはバッタ→杓死。ホントにこれだけ。 なんだけど俺も初心者で中々勝てなくて、悔しくてしょうがないんです_| ̄|〇 アテナはともかく、他二人の対策あれば教えてもらえませんか。こっちは庵・京・クーラです。 一回でも返り討ちにしてやらねば気が済まーんヽ(`д´)ノ
MAX2でリョウ使ってしょうこうけん打ちまくれ! 近づいてきたら昇竜拳連発しろ! 1発目空ブルと突っ込んでくるからすぐ2発目出せば食らってくれる んで相手が倒れたら接近→6A→2D あんま上手くない奴なら90%食らってくれるぞ!
フックショット →着地すると隙無いから、ガード後、空中にいる時に強Pでも当てておく。 MAX2 攻撃判定出る時に前転すれば抜けられる バッタ →とりあえずGCCDでもして自分から攻める。もしくは先読みして牽制技を置いておく 杓子 →ひたすら後転連打で運良く切り抜けるか、博打で対空でも出して潰す フェニックス →弱・強ともに隙があるが、めくられないように注意
>>94 まず、イラついて空対空挑まないように心がける。
チョイやアテナ戦ではバックステップで距離を調節していく。目の前に相手が落ちてくる状況を作れたら殺せ。
一度転ばせたらそのまま起き攻めで倒すくらいの勢いで。相手のぶっぱリバーサルに気をつけて。
杓子は、MAXオロチ薙とかクーラの画面全体の奴で安定してつぶせないかな?未確認だけど。
多分アテナはぶっぱSCB多めと予想。あれ、玉を上に持ち上げた直後あたりにリーチ長い技でつぶせるから。ガードなんてしなくてもいいよ。
>杓子 >→ひたすら後転連打で運良く切り抜けるか、博打で対空でも出して潰す 普通にアッパー系の通常技出してくほうが安定だろ。緊急回避はリスク高すぎ。
柴舟を使え、ジャンプBだけで。
100 :
94 :04/12/24 17:34:19 ID:???
やっぱり様子見からラッシュか・・・ちゃんとコンボ繋がってくれ〜(;´д`) アテナは正直大した事無いんですよね。ホントにフェニックスしかやってこないですから。 こっちから飛び込む必要も無いんですよ。ボールもカウンターシェルでお帰り願うだけで当たってくれるので、 力量自体は大したことは無いはず・・・なんだけど・・・杓死とブラックホークが_| ̄|○ 自身空中戦に慣れてないせいもあるか。
おまえら彼女いないの? 俺は勿論いないよwwwwwwwwうはwwwwwwwwwww
ゲームが友達
漏れは今バイトが終わってこれからデート♪
KOFと?
俺はバイト終わってそのまま帰宅・・・
彼女つれてるヤツがKOFやってたから乱入してぼこってやった
↑うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>106 GJ…
別に寂しくなんかねーよ!!ウィップたんと遊ぶもんね〜orz
>>106 GJ…
別に寂しくなんかねーよ!!ウィップたんと遊ぶもんね〜orz
今、俺の横でアテナがスヤスヤ眠ってますが何か?
今、俺の横でクリスがスヤスヤ眠ってますが何か?
大門の横でスヤスヤ眠っていますが何か?
バイスにこきこきされてますが何か?
KTKって何?
携帯機種変すると引継ぎできねえのかよ・・・
>>118 まじで?
でもそれって番号は変わってないとかじゃない?
>>119 そうそれ。
番号変わらないやつ。
機種変て書いてあったからさ
>>79 何か忘れかけていた大切なものを思い出したよ・・・
アルカ2月号に載ってたキャラランク 神 チョイ、柴舟 用心棒 アンディ、ジョン、オロチ社、キム 強キャラ 庵、テリー、ロバート、クリス、キング、ギース
俺のキャラ一人も入ってねーよorz
>>122 GJ
妥当すぎて話題にしづらいな。
でも紅丸は間違いなくこのランクに入らないか?
>>123 >>125 俺もー。
がんばって1200試合くらいはやりこんだけど
なんか不条理さが馬鹿らしくなって引退した。
>>126 ネオくらいの不条理さで妥協できないならどの対戦ゲームもできないと思われ。
家庭用ゲーマーになることを勧める。または音ゲーマー。
俺も普段のチームはその中に入ってない(バイス、アテナ、新語)。でも普通に楽しめるがな。
上手くてキャラもチョイ最終ジョンみたいな勝てない相手もいるが連コしなければいい。
この人とガチりたい!って時は新語が最終に代わる。
>>127 そりゃ普通に楽しむくらいならできるけどね。
チョイとか最終とか相手にするのが弱キャラだと詰んでる。
127も真剣勝負のときは真吾外すんだろ?
要は弱キャラで真剣勝負できないゲームなんだよ。
強キャラ使えばいい話だろ マゾならともかくだ、勝てないのを弱キャラのせいにする奴はもう引退したほうがいいよ
>>122 稼動当初ロバート使い達が散々
「ロバート弱体化、最弱候補」とか騒いでたけど
全くみる目ないね。
Σ(^∇^;)えええええ〜
>>129 だったら例えば>>122に書いてある12キャラだけでよくないか?このゲーム キャラの多さに調整が追いついてない
>>128 言いたいことは分かるんだけどね。
でも真剣勝負も俺は真吾だよ。全然勝てないけどこの人と戦いたい!って時だけ失礼じゃないように最終in。
負けたけど最終入れたら勝てそうだな〜、って理由では最終inしないよ。真吾でリベンジ。
時々負けたとたん強キャラ使いに変わるパターンではないです。
そんなに勝負に固執はしてないので(キャラや戦法が)面白くない人には連コしないからってのもある。
>>129 昔の俺みたいなことを言うヤシだな。
殺伐とガチりたいならスポーツやれよな。たかがゲームなんだからマターリ派が多いんでげし
お前もそのうちわかるさ…
135 :
128 :04/12/25 17:34:06 ID:???
>>133 一番うまい楽しみ方してるのかもね。
俺は今のキャラでシリーズ通して使ってるから変えたくないし、
おまけに負けず嫌いだからよくないのかも。
カードシステムも露骨な人間増やすだけだなぁ。
02のときはもっと楽しめてた気がする。
俺はいつもキム採集チョイ、もちろんM2 しょせんこのゲームは強キャラでしか勝てない、それが事実 実際有名人はみんな強キャラ使ってるしね
強キャラ使えない…戦績も柴舟で20勝35敗…チョイに至っては4勝25敗…キムは13勝17敗だが…。 そんな俺はマキシマ、ウィップしか勝ち越せていない。
ランクと戦績を照らし合わせてみた。 チョイ(0勝0敗)、柴舟(0勝0敗) アンディ(0勝2敗)、ジョン(1勝1敗)、オロチ社(0勝1敗)、キム(2勝9敗) 庵(1勝1敗)、テリー(1勝2敗)、ロバート(39勝29敗)、 クリス(7勝8敗)、キング(0勝1敗)、ギース(とってねぇ) 何やってんだ俺・・・orz
自分のへたれっぷりをあざ笑って欲しいのだろう
>>140 全然書き込みが無いんだから何書いてもいいんじゃね?
むしろなぜ否定的になる?過敏杉
ネタねーなー
もうやってる人皆無だね。ジャムといい勝負だった
///) /´  ̄`ヽ, /,.=゙''"/ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ i f ,.r='"-‐'つ i /´ リ} / _,.-‐'゙~ | 〉. \ ,,/ {! あえて言おう! ,i ,二ニー; | | ‐ー くー | カプジャムは神ゲーであると!!! ノ il゙ ̄ ̄ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} ,イ「ト、 ,!,! ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! / iトヾヽ_/ィ"___. ゝ i、 ` `二´' 丿 r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´ ∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l ./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"! / i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、
>>143 ジャムはマジで人いない。
NEOWAVEはよく回しプレイされてる。2002はいつもうまい人と勝てない連コの人がいる。
青リロは大学生ぽい集団が身内対戦してて入り込めない。結局ジャムのCPU戦だけやって帰宅してしまった・・・
一人でゲーセンに行くからだよ
地元のNWがオフラインになったよ(・∀・)
ジャムに比べれば全然回ってる(た?)んでOKです
NWからKOFにハマッたオレとしては寂しい限りなんだが。
そんな奇特な輩もいらしたんですね
俺は、小学生のころ94にハマって、それ以降は隠居してた。 そして大学生の今、NWにハマり出した。
NEOWAVEからKOF始めて戦績は300勝900敗 最初は手も足も出なかった人とも互角に渡り合えるようになった KOFおもしれ〜っす!
153 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 02:37:37 ID:M5HwCZs3
報告 牧島ビームの達人がいました。 以上
あんなもん、どう使えばいいのさ。 その達人とやらの詳細きぼん
155 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 03:35:55 ID:M5HwCZs3
前の段階で伏線は張ってんだろうけど桜かよってくらい当たってるよ で俺も下手だけど実際やってみたわけ 当たるね。 端まで\C多用。端でベイパーだの滑ってくるやつだので(´Д`;)ハアハア にさせてから起き上がり嫌がって跳んだとこに、どかん と。 俺さっき見てたじゃん!的なショックで画面が白くフェードアウトするのに合わせて自分もそこからふらりと消えてみたり。 落ち着いてたら対処できるんだろうけどね
KOF2004は開発中止だとさ 2003の絵書いてた奴が漏らしたそうです。
デブコンか
158 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 03:44:52 ID:M5HwCZs3
その人こんな時間にゲロったの? でもそれ2004でいいのかな
159 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 03:46:37 ID:M5HwCZs3
訂正すまそ 開発中に見えました
162 :
ゲームセンター名無し :04/12/26 11:54:49 ID:NU6CuAPX
チョイやら最終やらの強キャラを入れてバッタしかしないヤシはマジウゼーとか思ってたわけだが。 俺のメイン アンディ、キム、裏社・・・・・・全部上位に入ってる・・OTL そうですか。漏れも強キャラ使いですか。 でもな。アンディとキムは最終みたいなお手軽5割なんかじゃなくコンボを決める楽しさがあるんだよぉ・・。
キムでお手軽5割か。
アンディもキムもお手軽じゃ?
むしろ難しいやついない
>>162 お前のキャラ全部お手軽5割持ってるジャン
っていうか釣りだろ?
すんませんウィップのMAX2はどうやって避ければいいですか? 前転のないモードなんですが・・。前Jじゃよけられん
よし、ラルフタックルだ
キャラを言えキャラをよぉぉぉぉっ
>>167 1、飛ぶ、割と高めに
2、近づく、ゼロ距離まで
3、ガードポイントで取るor無敵時間で抜ける
>167 相手ゲージが赤くなったら間合いに気をつけるようにする。 ただ、間合い詰めるのが下手にジャンプだとブーメラン>外道コースになるから地上メインで。
アンディでジャンプ236D・Dしかやらないヤツがいてあきれた 10連勝程して最後は勝たせてやった
それは初心者なんじゃないのか
GBモードで大将が向いてるキャラ教えて下さい 今紅丸にしてるんですけど、イマイチって感じがするので
>>174 好きとか嫌いとかはいい、
大門を使うんだ。
どうだ?つよいか? 大門が強いのか?
でも使用率低いよね
180 :
ネモ :04/12/26 21:10:25 ID:???
>>179 は大御所マチガイナイ、今年は全試合負けてるからってDUNEさんの自演バラすなよ
NEOWAVEってCPU強くねえか? 初心者の俺はウィップ、アテナ、大門に負けることがシバシバ 一番ムカつくのがウィップかな 倒されて起き上がろうとしたらムチでしばかれて また起き上がろうとしたらry
ごめん、MAX2の社、クラークあたりです。
>>170 垂直J?後ろナナメJ?近距離ダッシュはリスキーすぎ・・。
184 :
ゲームセンター名無し :04/12/27 02:30:19 ID:2uwjA4FG
アンディ 2B→3A→斬影→SC空破→SC不知火→下顎・・・・SCMAXレッパぁ〜・・・ゲージ足りない・・OTL(ギーストレーニングの時に思いついてできたコンボ。普通にやってたらゲージ足りなかったわけで。 2B→3A→斬影→SC空破→SC不知火→下顎→SC飛翔→3A→JCってどのくらい減る・・? ネタコンボにしては良いヘリな希ガス 実践に投入してるヤシいる?
>>184 アンディは別にゲージいらんキャラだから普通に使えるコンボ。
ただ俺は上げ面から残影が面倒くさいんだよな。上げ面からは減らない超必で〆てます。
>>182 これで強いっていってるようじゃ
一昔前の格ゲーなんて・・・
95、いつも初戦で負けてしまうorz
俺も3rdが6戦目くらいで負ける
チョイ採集があんなに強くなければ良ゲーだったと思う
っていうか96以降、チョイが弱かったKOFってあるの? 10割、ウキーウキー、お手軽鳳凰脚、ガード不能から同じく鳳凰・・・ 00から03はやってないんだけどどうだったの?
03のチョイは最強だった 台バン続出
>>191 02の間違いだよな。
00のチョイは浮かせ系STからのコンボで大ダメージ+ゲージ一本以上供給が可能だったためかなり強かった。
01と03は印象が薄い。使ってる奴自体をあまり見なかった。少なくとも強くはないと思う。
03にチョイなんていないもんね
ま り ん チ ョ イ
>>182 起き上がりは緊急回避で鞭を回避するよろし
CPU大門の超反応は強いな。 あと韓国チームも。
斬サムやったことないのか
CPU5戦目でGBモードの日本チーム(しかも大門が最後) が来たら俺は気を引き締めるね。 下手に多段技なんて出したものなら ジャストジャストジャストジャスト(ry→チュイーン(´A`)
この度、裏シェルミーを使い始めました。 これからよろしくお願いしますm(_ _)m
CPU大門は嫌がらせだろ?なんだあのDは03より怖いよー
201 :
ゲームセンター名無し :04/12/27 17:41:48 ID:qEN+vYDU
184 下段始動でなかなか減るからネタではないと思うが… 俺はしょっちゅう狙ってるけど、たまに残影が昇龍に化けるorz ってか、2Bから激壁行った方が手軽だけどね
マチュア、バイス、チャンチームだった俺が鉄拳5でアンナにハマるのは至極当然な流れ
飛翔→3A→JC キャラ限です。
>>104 今更だがそれは無い。バイト終わってから彼女とデートしてホテルに泊まった。
そしてホテル内のKOFで勝負か
ホテルとかのビデオゲームってレアなの置いてあるよな 前にKOF94が置いてあるホテルに泊まった事があった
>>205 よく分かったね、ホテルのゲーセン行ったら何気に2000が置いてあったので何故かやったw
結果はリンの永久やられて負けたがw
>>205 よく分かったね、ホテルのゲーセン行ったら何気に2000が置いてあったので何故かやったw
結果はリンの永久やられて負けたがw
どんな彼女だ……
実は俺よりKOF強かったりする
やぁ、みんな元気だったかい?
格ゲーやってるカップルって同じようなのばっか
KOFが同じぐらい強い可愛い彼女欲しいな
romまだ?
216 :
ゲームセンター名無し :04/12/29 00:04:37 ID:SDu4fvGd
AWNET解約するとカード使えなくなる?
無視か無視か・・・いいよいいよ。 けっ(´・ω・`)
>>216 解約するってことは、対応してる携帯を持ってない人と同じだね。
どうなるんだろ?
219 :
ゲームセンター名無し :04/12/29 08:35:10 ID:ED8D669r
sagaってるな
たいがー
∧_∧ ┌ー( ゚∀゚)しっこくしっこく! 丶J /J ( ミ < ミ 丶 丶 丶 (__)_) ∧_∧ (゚∀゚ )ー┐ しっこくしっこく! しヽ し′ 彡 > 彡) / / / (_(__)
過去2回にわたって開催された「ファイトマネーランキング」と「指輪争奪戦」 ですが、ご好評につき、2005年1月に第3回の開催が決定しました。 好評だったの?('・ω・`)
全然、ってか不評の間違いジャン
一部が全部。 一部の連中が楽しかったら、全部が楽しい。と解釈。 それが会社としての考え。
A
大門とかいってキムに不利すぎ
頼むから誰も乱入しないでくれよ・・・orz ただ全キャラのMAX2を見てみたいだけなんだよ・・・。
>>227 だったら追加キャラ以外は2002で見ればイイじゃないか
今日チョイと戦った。 飛翔脚→屈Dばっかりな奴だったんだがこれでもかなり苦戦するな。 当方タクマなんだけど屈Dじゃ間に割り込もうとしても無理だったし…。 キャラクター以前に上記のような戦法のチョイがすごく苦手なんですがなにか対策法がないでしょうか。
キャラによっては限界があるぞ
飛翔脚をJAで相打ち、もしくは飛翔脚ガード→弱飛燕 もちろん、相手側の飛翔脚打つ角度と強さによっちゃ潰されるから見極めなきゃだけどね
>>229 たしかチョイの2Dガード後はMAX乱舞が確定だったはず
>>232 それは02、NWだとチョイの2Dの出が早いから無理
2Dを「ガード後」だからMAX龍虎刺さるんじゃない?
MAX竜虎でもなんか安いよね
チョイ使う奴うぜええ 死ね!死ね!死ね!死ねよ!
タクマはそこそこチョイにいけると思うが・・・ 相手が厨レベルのチョイなら尚更。ウキーも龍虎があるから使えないし
飛翔脚連発するって分かってるなら、飛翔脚に強龍虎合わせればいいんじゃね?
242 :
ゲームセンター名無し :04/12/31 16:44:30 ID:3zNqsEdA
スレ違いだが、2002でバネの永久コンボに初対面した。 NWに逃げた。
永久じゃなくてもくらったらやる気なくなるお手軽がKOFには多いよな
とりあえず個人的に今年は裏社のMAX投げ絡めたコンボが萎える あとは最終のコンボやキムのSCコンボ
CPUのギースにすら勝てん漏れは逝って良し? 家庭用出なさそうだし、出てもワゴン確定だし・・・。
>>246 間合い離れてしゃがんで待ってギースがダッシュして近づいて来たら攻撃の繰り返しで勝てる
CPUレベルが最弱にしてあるとギースに勝てないのは俺だけ? しゃがみ待ちしててもこっち突進してくれないんだよ…
>>251 レベル低すぎると、逆にそうなりがちなんだよな。
慣れてくるとCPUレベル高い方がハメやすかったりする。
飛び込んだら落とされるの?>レベル1ギース
元旦早々、朝5時までやってる店で戦ってきたよ。
物好きはいるもんで、自分と同レベルの初心者に乱入されて対戦盛り上がった。
で、
>>229 読んで、そんなやついるのかよ・・・と思ってたら
まさにそいつがやってきた。マジウザいね・・・。
昇り大JCDと無敵技ぶっぱで迎撃しますた。
日記スマソ
>>252 対空だけはきっちりやってくるんだよ、レベル1でも。
アッパーのガードポイントで。
レベル最強の方が楽な希ガス
255 :
ゲームセンター名無し :05/01/04 02:51:16 ID:1YPKAS1A
すたれてまいりますた 闘劇の話でもすっぺか やっぱりGBモードばかりかな
>>255 俺は初心者でもちろんSCなんだけど、
やっぱ突き詰めていくとGBが最強なの?
そりゃまぁなんでもかんでもJD出来れば鬼なのは分かるんだけど。
あと、アルカ1月号でキムがGB推奨みたいに書いてあったけど
鬼減りコンボのSCの方が向いていると思う俺は負け組ですかそうですか・・・orz
キムがGBなのは近Cの発生が早いからじゃないの?
キムはどのモードでも向いてるだろ 鬼減りお手軽コンボのSCモード ジャストディフェンスから近C〜、ガードブレイクから鳳凰脚のGBモード 普段から攻撃力が高くヒート入れたらもう見てられない、そしてMAX2も使いやすいMAX2モード 優遇されてるなキム
>>258 うむ。一番隠しキャラらしいキャラじゃ。
>>255 闘劇って見たことないんだが、ルールあるの?
なんでもアリのガチならSCヴァネッサで(ry
モラルやプライド、ギャラリーが許さないべか。
romまだ?
チョイ、ヴァネ、裏社でFA
もうだめでつ、うちの県の一番流行ってるゲセンで3時間ねばったけど、、対戦0でつ
万博会場のあります長久手町です
結構対戦盛んなとこに遠征したりするが、やっぱり 連勝しているヤツはGBモード一択だ。受けが強いと 万人に対策できるからね。 かくいう俺はMAX2カミカゼモード。一矢報いたい・・くらいで。
>>265 愛知で一番流行ってるなら名古屋じゃないの?
>>260 サムスピでも大会終わった後の動画が配信されてから騒ぐみたいだし
大会に出る奴はギャラリー含めてモラルやプライドのかけらもない奴が多いだろう
こfでもアンヘルはAQが無いと勝てないんですみたいな恥ずかしい事を平気で言う奴も居るしな
2002と同じ戦い方でいいんですか?
>>269 せっかくだし「ヒートボタン」ってやつを使ってくれな(´∀`)b
裏シェルミーの使用率が低い理由を10文字以内で教えてください。
糞
それよりも使用率が未だに1%未満なチンを何とかしてやってください。 不憫で仕方ありません。
チンなんて見た目汚い動き遅い弱い使っても使われても面白く無いで良い所無しじゃん チンは早く存在を消すべき
ヒートボタンってどうつかえばいいの?
>>276 キムでもらったー決めた後だったらヒート使った事無い奴でも簡単に使えるだろ
勝ってるやつなんてどうせ強キャラ使いばっかだろ って思ってたらマリー・舞・京で300勝70敗くらいのひといてびびった。 俺ももう少しがんばろうと思った。
一ヶ月ほど前の話だ・・・夕暮れ時、俺は廃れていたNWを一人マターリ楽しんでいた どれだけ真剣勝負から遠ざかっているだろう・・・そろそろ潮時かな・・・。そんなことを思いながら。。 そんなとき乱入者が現れた。「珍しいな・・・どうせ初心者狩りだろうけど・・」。俺は軽い気持ちで戦いに臨んだ ・・・だがそいつは強かった。特にマリーは対戦中に見惚れてしまうくらいの動きだった 負けたのなんてホント久しぶりで・・・だけどなぜか嬉しかった。そして、そのとき感じた悔しさは俺を昔のように熱くさせた 俺は集中力を全快にして、本キャラで立ち向かった。お互い一歩も退かず、第五戦・・・マリー(相手)vsK´(俺) どれくらい時間が経っただろう・・・。俺は相手をあと一発でKOというところまで追い詰めた だけどやはり強い・・・。俺の体力も3分の1以下。当て身も警戒しないと、起き攻めで逆転もある。迂闊には攻め込めない 俺は既に最後の一発をどうするかを決めていた。相手が地上でギリギリ間合いに入った瞬間、ヒート前B・・・これしかない リアルカウンターに注意しながら俺は相手の攻撃を受け止めていく。一瞬!相手が俺の対空を先読みしたのか、動きが止んだ 今しかない!俺はヒートしながら前Bを繰り出した・・・・・・はずだった。だがヒートは発動していない 失敗した?・・相手は最少体力で生き残っている。隙だらけの俺は立ちC→前A→超必をくらいジエンド。。 もう1回!俺はすぐに両替に向かった。だが戻ったとき、相手の姿は既にそこにはなかった
がっかりしながら、俺は相手の残した捨てゲーで楽しむことにした しばらくして誰かが乱入してきた。強キャラを並べてはいるが弱い・・・俺はあっさりと退けた すると相手が台を叩き、店員を連れてきている。どうやらボタンが効かないらしい・・・待てよ・・・ 見ると案の定、効かなかったのはヒートボタン。だが、それよりも驚いたのは、その店員の姿だった なんとさっき対戦していた彼じゃないか。仕事の時間だったから途中で捨てていったのか・・・ 修理を終えると彼はこっちに来て笑って言った。「さっきホントは負けてましたね」 ・・・更に驚いた。俺があのときヒートをかけていたことを彼は見抜いた・・・。ホントに凄い人だと思った 俺も笑って彼に言った。「絶対リベンジさせてよ」 それからはNWはいつも決まって彼との対戦。ここでNWをプレイしてるのは俺と彼の二人だけだけど、すごく楽しい もしもヒートボタンがなかったら、彼とこんな風に親しくなれなかったかもしれない ヒートボタンがあって良かった。あのときの対戦を思い出しては、今も二人笑いあっている
( ;∀;) イイハナシダナー
んでヒートはどう使えばいいんですか
ケンスウで、肉まん食う前にヒート!
284 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 01:43:55 ID:E/cBwzKc
大阪吹田〜高槻間でNWの猛者が昼間からいるとこってないですか?
誰ももう周りにやってる人がいない
何も昼間にやらんでも
俺いつもM2キムつかってて 起き攻めのときは常にヒートかけてる。 成功すりゃ8割持っていくしな
こんな深夜に目から汗が出てきたよ
SCアンディ使いたいんだけど何すればイイのかな? 立ち回りと激減りのコンボ教えてください!
>>290 遠C!遠C!幻影不知火!遠C!遠C!遠C!幻影不知火!遠C!遠C!幻影不知火!
コンボ簡単なのってだれ?
>>290 遠距離Cを振りまくり、飛んできた相手に昇龍弾。
コンボはジャンプDのめくり性能が半端じゃないので
めくりジャンプD>立ちC>撃壁背水掌>ヒート>ダッシュ\+A>昇りジャンプCで十分かと。
やたら減るしね。MAX2モードだとどえらい減り。
下手な奴には昇りジャンプCの後に幻影 不知火をやるのもいいと思う。
なるほど。 C>41236A>ヒート>3A〉追撃は楽々できました。対空は昇龍弾で落とせますしめくりもほぼ完璧です、後なにを覚えれば良いかな? 他にも凄いコンボとかあれば教えてください!
>>295 凄いかどうかは分からんが、
画面端でC>空破弾>SC不知火>下顎>SC飛翔拳>3A>追撃
とかどうよ。連続技としての利用価値は・・・多分ない。
知ったかだから誰かツッコミよろ。
最後はJCとか入るのかな?
さすが柏、対戦も盛んだ。でもおかげで、初心者の俺は勝ち無し_| ̄|〇
>>297 大丈夫だ。俺なんか29勝71敗で廃人まっしぐらだ・・・。・゚・(つД`)・゚・。
(´・ω・)人(´Д`;) おかげで0勝20敗だこるあぁぁぁヽ(`Д´)ノ ・・強キャラ?何それ、お楽しいの?(つД`)゚・。
最近自分の携帯がやっと対応されたからやり始めた 19勝19敗・・・うんイイ出だしだ(´ー`)y=~~~
みんな持ちキャラ何よ? 俺はSCでクリス、テリー、京、チョイ、クーラ。本気だとクリス、チョイ…後誰がいい?
>>301 最臭がベスト。
あら不思議、誰も乱入してこない。
クリスとチョイ一緒に入れてる時点で乱入しない。
304 :
ゲームセンター名無し :05/01/06 23:36:34 ID:qvP/k+yF
GBビリー キム 柴舟。
>>295 後は…そうだな…駄目だ遠距離Cしか浮かばん…すまないな…
後、凄いコンボか…
画面端で近距離C(1段目)>→+B>弱幻影不知火>下顎>SC飛翔拳>\+A(2段目)>大ジャンプCとか。
下段コンボなら画面端でしゃがみB>\+A(1段目)>弱斬影拳>SC飛翔拳>\+A(1段目)>飛翔拳>\+A(2段目)>大ジャンプB
なんかどうだろうか。俺は中々安定しない…
>>296 最後は大ジャンプCとかが入るよ
>>301 今のうちに言っておくが
チョイとクリスはやめとけ…
>>301 チョイとクリス…
柴舟、キング、ジョン・フーン、アンディ、キム、裏社、社のどれかでも入れとけばいいさ…
ってのが建前でホントは京かテリーがイイと思う
>>295 JC>C>激壁>3A>超レッパ
ヒート挟んでもOK
表社、キム、クラーク、京、柴船、慎吾、リョウ、タクマのどれか
京って何が弱いの
ディレクションチェンジやくじくだいちって見てから反応できんの? いつも対応できずにボロクソにされてるんだけど。
弱いのは2002だろ。NWでは強い部類だぞ? 3+D一段目キャンセル可能+通常技の判定が多少上がった。 正直良い調整だと思う。
>>311 対空に使われたら仕方ないけどこっちが明らかに読んでる状態で出してきたなら反応できるよ。
特にくじくだいちは掴むまで大分間があるし。ただ何で投げられてるんだ?っていうくらい間合い広いけど。
ディレクションは早いけどなんとか反応できるレベル。
きそうと思ったら真上にレバーを入れる癖つけとけば逆にコンボ入れ放題だーよ
前にも出没しましたが、庵・京・クーラ使ってます。 勝てないでも何かコンボ決めたいんですが、手軽に使えるのないでしょうか。 とりあえず、葵花×2→SC琴月とか、七拾五式→轢鉄等練習してるんですが、安定しません・・ あと、クーラで弱レイスピン→シットと近C(1段)→ワンインチがどうも出せないのですが、タイミングでコツがあったら教えて下さい。 最後に、起き攻め。ダウン奪っても、そこで止まってしまう事があります。夢弾き重ねるくらいしかやらないのですが・・何かもっとスマートなの無いですかね。 一つ一つでも変えていきたいんで、お願いします。
>>314 庵
コンボ
遠A>屈Dか大JBや屈B>屈A>弱葵花
起き攻め
相手の目の前で待って相手が起き上がってから少しして屑風やスカシ下段や百合折り
相手がダウンしてる近くにいると起き上がりに
対空ぶっ放してくる奴とかちょこっといるのでその隙に連続技とか。
葵花>SC琴月はなんていうか葵花三段目の入力を琴月にすると思えば出やすいかも。
京
コンボ
屈B>屈A>八拾八式(屈Aが安定しないなら屈B>屈Bでも良い)や立C>毒咬み〜
起き攻め
めくり奈落落としや立ちCを重ねるとか。
七拾五式・改の後の轢鉄は七拾五式・改2段目を遅めに出すと当たりやすいと思う。
それでも安定しないならR.E.D.KicKで締めるのもいいかと。
クーラ
コンボ
立ちC>ワンインチ>レイスピン>シット>強クロウバイツ
(立ちCの後ワンインチが安定しなければ立ちC2段目からレイスピンにいってもよい)
や屈B1〜3回>スライディングや
屈B>屈B>立ちB>強クロウバイツ又はスライディング。
起き攻め
ブレスとか。
レイスピン>シットはレイスピン後に→入れまくりながらD押してたら出ると思う。
立ちC>ワンインチ立ちC1段目キャンセルなので気持ち早めにワンインチ出すといいと思う。
持ちキャラじゃないのでしったか臭い説明でスマソ
おととい、一人でゲーセン行ったら、NEOWAVEが置いてあってさ。 他のKOFは大体プレイしたけど、NEOWAVEだけはまだやった事なかったんで、 早速初プレイ。順調にいってたけど、ステージ2が始まった途端に誰かが乱入。 カード持ちの人ドキュソっぽい人でした。結構点もたまってるみたいでした。 そして初心者の俺は成す術もなく、パーフェクトでやられましたとさ。 残酷なまでにカモられました。もうこんなゲーム二度とやりません。 このスレって初心者相手に点稼いでる人ばかりなんですか? っていうか、さっさとエミュで回してください。一人でやらせてください。
書き忘れました。 K'をクーラのカラーにしてるお前、次会ったら覚悟しとけ
まぁ落ち着け。 そいつが初心者狩りしてきたからって何でこのスレが初心者狩りの巣窟みたいな言い方するんだ? たまたまそいつが初心者狩りしてきただけで運が悪かったとしか言いようが無い。 そういう奴もいるってことで。 まぁまたプレイするか家庭用待つかしてくれ。 しかし内容が2002とそんなに変わらないだけに無理にやれとは言えないのがなんとも。 後さ、マジレスするとエミュ出回るのなんて大分先か又は出回らないよきっと。 何の為に芋屋がNEOGEOからATOMISへ移行したか知らぬわけではあるまい?
ああ早く冬休み終わんね〜かな
真性厨房にレスせんでえーよ
みなさんありがとうございます! これをきにクリス、チョイはやめますね…俺も強キャラ房卒業します。 クリスorチョイorアンディ+クーラ+テリーにします! アンディorクリスの場合はSCでチョイの場合はMAX2だなぁ
俺はチョイ、最終、キング、アンディ、フーン、キムでチーム組んでるぜ。
しね
俺が全然勝てないのはキャラのせいでは・・・? と最近勘違いし始めたので 最終、キング、アンディ あたりを入れてみますね。 ちなみに今の一軍は庵チームなんだが、松さんと梅さんが必ずボコされる・・・。
そりゃマチュアはしゃがまれるとJ攻撃がほぼ全キャラにぶっ飛ばし以外あたらない糞キャラで バイスは相手とコマ投げが重なると投げ負けるし動きも遅い糞キャラで しかも二人共そんなに減らせるコンボが無いと来たものだ そりゃボコられて当然だ
325は知ったかぶり
それでも多少は救われた気分になった俺は324本人
柴船、キング、アンディ、3日前ぐらいにこの編成で乱入されたな〜
若ギースとアンディの見分けがつかん
2002だと裏クリスのほのお〜からししをかむほのおがつながるんですが、 neo waveでもつながりますか?
久しぶりにゲーセン行ったら海賊版のKOF2003なる物が稼働していた、 ベースが2001で背景が他の格ゲーからのつぎはぎしたお粗末仕様だったり、 庵の闇払いの性能が以上だったり中ボスがハイパーモードのオリジナルゼロだったりラスボスが太陽だったり・・・。 何じゃこりゃ・・・。(;・∀・)
あんまり話が古いと釣りにしか見えない症
緊急回避したとこを投げられると、投げ抜け出来ない?
>>333 技のスキに掴まれたら抜けれません。
緊急回避も終わりにスキがあります。
>>334 dクス。
あと、起き攻めの時にJDで攻めたら着地後に投げられてしまうんだが、
どうしたら良いですか?
緊急回避動作中以外は技中でも全て抜けれるはずだが‥。
>>335 キャラによって起き上がるまでの時間が違うから、飛び込むタイミングに注意汁。
338 :
334 :05/01/08 01:43:54 ID:k34ml/nA
>>336 あれ?そうだたけ?まあそうだったらスマソ。
初心者はどのモードが一番いいんですかね。
SCかな。まぁキャラによっては暴発しやすい技があるのでシンプルにMAX2もいいかもしれん。 GBは初心者にはちとキツイかも。 MAX2は前転と後転がないので注意
お前らまだこんなクソゲーやってたのか とりあえず言っておくぞ 02 を プ レ イ し た ほ う が よ く な い で す か ?
それを言っちゃぁ おしめぇよ
俺は2002のビリーやアテナよりはネオの柴舟、ジョンを相手にしてる方がまだ楽しい。 2002のビリーと戦うのは楽しくないからな。チョイはどっかの馬鹿のせいでネオでも…だが。 確かにMAX発動は楽しいがそれにかじりついていたら98厨と変わらないことになる。 くだらなくてもくだらないなりに新作に流された方がいいと思う。 つーか98厨が新作や02を非難するのはこれ以上減ることはあれ増えることの無い仲間を繋ぎとめるためだろな。 そもそも毎年でるKOFで「新作は〜より劣ってるからやらない」なんて言ってたらやってられん。
344 :
343 :05/01/08 02:29:41 ID:???
なんか芋社員みたいなレスをしてしまった…or2
俺2003だいすきだよ
346 :
ゲームセンター名無し :05/01/08 02:40:03 ID:Zs384ZUr
>>336 一部無理な技なかったっけ?当身技の隙とか…いや、記憶あいまいだから自信ないけど。
本当の初心者ならMAX2がよくねえか? 多少のテクニックを攻撃力とゲージでカバーできる。
>>331 原宿?
俺もそれやった。
レオナのボルティックランチャーが飛んでったりイヤリング爆弾がボルティックランチャー型だったり
庵の闇払いがサイカモーションだったり色々変わっててなんかおもしろかった笑
でも最後の太陽はいい所まで行ったんだけどギリギリで負けちゃったよ。
他にも変わってる技あるかハテナで遊んでたんだけどあまり捜せなかった。
太陽が鬼強だよ
98厨でなくとも02はバランス悪いと思うが NWも大差ないが
寒いバッタゲークソゲーなのはご愛敬だろ
なんやかんや言って楽しんでる俺。 今は、虫姫さまで(*´Д`)ハァハァしてますけどね。
俺はクーラたんで(*´Д`)ハァハァしてるけどな。
>>351-352 ヒートのせいで更に拍車がかかってるけどな
今回は02よりキャラ差が開いたと思うぞ
マチュアは前から詰みだけど無敵対空の無くなったウィップなんてもうチョイに勝てる要素なくなってるしな
>>327 >>326 は俺だからそんなレスしただけで
マチュアは最弱になれる素質を持つ糞キャラなのは揺るがない
今日中野ブロードウェイのメイドゲーセンで大会予選やってたのはこのゲームですか? 混みすぎててなんも見えなかった(´・ω・`)
アンヘルいない分マシか
中野予選優勝はネモだってさ
ネモの面子は?やっぱりGBか
裏社はもういいからさ、裏シェルミーの使用率をあげようぜみんな。
バッタ落とすのって皆どうやってる? チョイとかめくられっぱなしでどうにも(´・ω・`)
バックジャンプ空中鳳凰脚でおk
ライジングタッコォ!
>>363 簡易コマンドとかってある?
どうも安定しない
21476+BDで出るよ
意味ほとんどない気もするけど21446+BDでバックステップからも出るよ
山崎が弱すぎて泣きました
>>362 チョイのめくりでまとわりつくのは前転が一番。
MAX2でゲージもなければご愁傷様。
>>362 ぶっぱ対空技。
テキトーに飛び道具。
なんとなくナパームストレッチ。
適度にケツアタック。
一緒に飛ぶ。
2005まだー
やっとゲキヘキ>3A>超レッパ出せるようになったのにカス当たりになる・・・。 3Aをギリギリまで引き付けて当てないとダメなの? ヌルく直レッパでいくかなぁ・・・。
MAXレッパで行けばEEジャンプ
クラークのマウントって抜けれるんだ…。
375 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 00:12:09 ID:m3+HV+9P
ボタンによる
キムのMAX2でも半月→冷えん斬ができるって端限?批点客の後限? グッドなタイミングーをビビアンスーな感じで誰か教えてエロい人!!1
>>376 画面端、かつ飛天脚の後限定じゃないか?
タイミングは半月・飛燕ともに最速。半月はカス当たるはず。
キム持ってないから詳しくはシラネ。すまんな。
立C>飛天>強半月>強飛燕→追加技
・・・減りそー!つーか間違いなく減るか。
378 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 11:03:59 ID:YJwD9Khu
端限定で飛天→強半月→強飛燕 中央でも強半月から弱飛燕が入る。両方とも最速で
書記と対戦しましたが普通にヌッ殺されました(∋_∈)一回しか勝てなかった
KAORUと対戦しましたが、普通にヌッ殺されました(ノ∀`)1回すら勝てなかった
381 :
ゲームセンター名無し :05/01/11 15:18:09 ID:YEhSq+Xf
レオナのアナザーカラー買いたいんだけど暴走した時の色は公表されてないのね。。 どっかにアナザーカラーまとめサイトとかないですかね(;´Д`)
大御所さんにクラークラルフ大門で乱入して四回くらい勝ったけど別の人にやられたわい
このゲームは投げキャラ強くできてるから。 ただの二択でもリスクとリターンに差ができすぎ。 しかも見てからの反応じゃ辛い技も多数存在するし。 それに加えて無敵時間ある投げも多数持ち合わせてるし。 そして通常攻撃からの繋ぎも容易い。 その上クラークやラルフや大門なんて通常攻撃の判定もアホ判定だしなぁ。 挙げ句の果てには攻撃力も強いと来たもんだ。 だから昔からラルクラは好まれているんだよ。
>>381 AWの公式サイトに行けば全部わかる。
あっパソコンからな
KOF2004EXなんとかってどんなゲーム?
俺は「怒」の時からラルフ使ってたぞ!
226 :なまえをいれてください :05/01/11 20:33:49 ID:iggGhJVM
02はバランス悪いよ、ほぼ詰んでる組み合わせ多い
227 :なまえをいれてください :05/01/11 20:41:00 ID:yHF79jmp
多くはないだろ
あるっちゃあるけどね
228 :なまえをいれてください :05/01/11 20:43:47 ID:ppL4mSBi
>>226 たとえば誰対誰だよ
いってみろ
229 :なまえをいれてください :05/01/11 21:32:34 ID:ZcfQnHla
2002がバランス良いとかいってる奴はアンヘルビリーチョイ使い
230 :なまえをいれてください :05/01/11 21:34:11 ID:QXH9iuec
>>226 詰んでるって言葉はかなり実力が上の方で拮抗している同士で対戦した時に使うもの
たぶんお前じゃどんな強キャラ使っても上級者の使う弱ランクキャラに狩られるだろう
231 :なまえをいれてください :05/01/11 21:36:17 ID:ppL4mSBi
>>230 そのとおり
>>226 じゃ上手い人が使う裏シェルミーに近寄れずにぼろ負け
クリスって後ろに歩く時、ムーンウォークだったんだ…。
闘劇はどうやらキャラの制限ないらしいね。 SCヴァネもいいってことか・・・
SCモードでチョイ、柴船、ヴァネッサで来る奴いるんだろうな〜
>>391 なんか今の時点で予選突破者全員がチョイ使ってるらしい・・・
03の再来ぽ
393 :
ゲームセンター名無し :05/01/12 15:14:41 ID:5DJ/PCiB
こうまで同じあやまち繰り返す芋屋はやっぱ無能 チョイだのマリンだのいらねーし最終の防御力と攻撃力も訳わからんし ヴァネはあれが繋がるならマシンガンの攻撃力は大幅に下げるべきだし アンディのJDをめくれるようにしたり遠Cの判定鬼にしたりも全く 意味がわからんし、スーツアンディの判定の強さとキャンセル所も意味不明 クリスのディレクの無敵長くしたのも社のJCをめくれるようにしたのも 屈Cの発生と判定強くしたのもお手軽キムのあの攻撃力の鬼高さも チョイの杓子の強化と通常攻撃全般の判定を強くしたのもリョウの呼応権 の追撃に虎砲を入るようにしたのもあの虎砲の判定強化も全く意味わからん なのにどうしてラモンの屈Dをキャンセル不可にしたり、 裏クリスの6A繋ぎを弱体化させたのかがわからん。 本当にどうして? あとポイント制はいいけどあのやっつけアナザーカラーも意味わからん。 あんな小学生が考えたような色使いだったら300くらいにしろ。 600だったら服やらのデザイン変えたりまともな色使いのにしろよ。
最終って防御力まで鬼か?
>>394 アルカ読んでみ
NW中の最強の防御力だから
流れぶった切るようですみませんが、質問させて下さい。 このゲームはジャンプの着地にスキはありますか? 確か過去のKOFは、スキはあるけど必殺技で完全にキャンセル出来たと 覚えているのですが、その仕様は変わっていないんでしょうか。 例えばクラークで、JDを空振りながら飛び込んだ場合、 地上側がクラークの着地際にピッタリ2Bなどを合わせれば確定するのか、 それともクラークが着地キャンセルでSABなどのコマ投げを出せば 返せるのか・・・・・ということをお聞きしたいのです。 長文申し訳ありませんが、どなたかお答えいただければ幸いです。
398 :
ゲームセンター名無し :05/01/12 19:10:40 ID:ho6vzBhg
着地硬直は無い。でも技の上に着地して地上食らいで引き込まれることはある。 庵、ウィップ、シェルミーの屈Bとかが引き込みやすい。舞の屈Dやラルフの屈Cなどは空中食らいになりやすい。 地面を這うような下段に限らずクラークの近Cなどでも地上食らいに引き込まれることはある。 よくウィップの近B連打に引き込まれてそのまま連続技にもっていかれることがある希ガス。 んでこの地上に引き込まれるような技の重ねられ方をされたら投げ返せる。 つまりシェルミーの屈Bの上に着地したら屑風で吸える。舞の屈Dに着地したときは着地もできない=投げ返せない 以上、俺の現在の認識。修正よろ
>>398 つまり、着地前に、比較的高い位置に判定のある技を空中で食らうか、
そうでない技を着地キャンセルで投げ返せる、もしくは
無敵技で跳ね返せるかのどちらかという訳ですね?
「J攻撃を空振った着地際(くぐられた時とか)に連続技をもらうのがいやだな〜」
と思ったのが質問の真意でしたので、参考になりました。
くぐりなどで位置が入れ替わった直後は0フレーム投げは
決まらない気がしたけど、屑風やブラックンドはいけますよね。
ありがとうございました!
またファイトマネーランキングやるみたいだよ
いつかやつらの足元にビッグマネー叩きつけてやる
402 :
ゲームセンター名無し :05/01/12 23:13:33 ID:ho6vzBhg
403 :
庵 ◆Aco73OKz8w :05/01/13 00:04:18 ID:HZUgHfgY
ヴァネッサ買っちゃったーよ♪でもA級出来ねー! 立Cはホントに2段技か!?ってくらい早いし、1段目から6Aとか_・・・。 マシンガンのSCポイントもワカンネ('A`) 連打で段数増やさないとダメなの?
ジョンフーンも硬くない?裏社のコマンド投げが 全ぜんへらねえ
406 :
ゲームセンター名無し :05/01/13 06:53:12 ID:xYcf4Cpo
常識で考えると防御はチャンかマキシマだろ外見的に…なんで柴舟がトップなんだろう?
逆に一番低いのは誰なんだろう?
まぁ、女子供キャラだろうな。ユリとかアテナあたりか。 守りやすさという視点も含めて考えると マチュアとバイスもかなりもろいがね。
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< ていせつていせつ! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< 定説!定説!定説! ていせつ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
410 :
ゲームセンター名無し :05/01/13 13:00:31 ID:p5Jg8Qze
>>407 99.2K.2001あたりはアンディーとか低かったよ。
2001はリンが一番脆かったと記憶してます。
理論上アクセル最強やろ^^
最近NWやり始めた時代遅れなんだが、 今回って投げ抜けって確率なの?CD早くから連打しても駄目なんだが。 ときどき成功するくらいのもんだ
414 :
398 :05/01/13 14:44:06 ID:L80UFS4d
>>398 はあってんの?マジで適当に書いたんやけど。誰かつっこんでくれい!
特に投げ返せるかどうかがとても自信ない。
>>413 横方向にレバーいれなあかん気もする
02が投げ抜けし易すぎたんだよ
>>407 CPUギースの鬼デッドリーを食らえば簡単に分かるぞ。
柴舟の硬さがかなりハッキリ出る。
裏シェルとか、鬼W烈風拳を2発ガードした後にくらったら赤くなる。
うちの感覚では、ロバートあたりが標準じゃないかなぁ・・・と思います。
1番低いの?さあ?シラネ。
防御力と防御能力を考慮したら防御最弱キャラは裏シェルミーだよ。 ユリもアテナも対空に乱舞にscbもあるし。 でも昔いたパオは断突で低かった記憶ある。 MAX2で裏シェル使ってるけどバッタで攻め込まれるとかなり辛い。 屈Cでよくて相撃ちみたいな、連続技くらうかも知れないけど屈Bに賭けてみるとか。 つらいぽ。
漢なら餓狼一択で勝負せんかい
防御力一番高いのは最終 低いのはチョイ
みんなどうやってAWポイント稼いでるんだ? 対戦しまくらんとだめなのかねぇ まじ全然キャラ買えないし 裏社とヴァネとギース強すぎ 特にギースが苦手でかてねえええええええええ
店員を友達にしてギース戦でコンティニュー
それって後悔しませんか?
どう後悔するんだ?
GBモード向きなキャラ教えれ
京
今日中学生が二人で過疎になったWAVE台で遊んでた 連続技の練習やら持ちキャラ決め等わいわいやってた ふと片方がジュースを買いに行った瞬間に、今まで、 ポップンやってたやつが捨てゲーして乱入。 MAXチョイ チャン ウィップで瞬殺。さらにKOFも捨てゲー おじさん悲しくなったよ
初心者が集まってワイワイやってるのをみると 和むのは俺だけだろうか?
この間小学生に乱入された。和んだよ 適当に弱パンチとか出して負けたった
>>420 ギースがいやだったら、ジャストディフェンス覚えるといいよ。
烈風ハメには少なからず抗える
練習中のキャラで 下の上ぐらいのレベルの人と対戦するのが最高に面白い
>>432 俺はそういう人とガチで対戦するのが最高に面白い
>>430 俺はそういう人とガチで対戦するのが最高に面白い
俺、ブロッキングはできるけど、ジャストディフェンスができない。 どうしてだ(´・ω・`)
>>404 C1段目→6Aじゃなくて、C2段目→6A1段目→〜だろ
俺が練習しようとすると、即効潰してくる人がいるけど楽しいよ。
>>438 面白いどうこうより、単に邪魔。ウザイ。
だいたいそういう奴らは勝手に隣の椅子に座ってたりするしな
それでいて大人数で集まって通路を塞いでたり、ギャーギャーうるさかったり
そうか 俺の行くゲーセンはそこまでひどいのはいないからよく分からんが
442 :
庵 ◆Aco73OKz8w :05/01/15 07:19:36 ID:Nh/BT3ma
「ジ、エンドだ...」
インパクトブレイク出来ないブロッキング出来ない ジャストディフェンスだけ出来る
ジャストディフェンスのこつは心の中で「ディーフェンスっ!ディーフェンスっ!」と掛声を
俺、半年くらいNWやってて 一度もGBモード使ったことないんだけど・・・ ジャストってMOWの時と同じ感覚で出来るモン?
KTK!KTK!
ジャストディフェンスのこつはジャストの瞬間、恥ずかしがらずに「ジャスツッ!ジャスツッ!」と叫ぶこと
飛び道具ならしやすい
とっさに強パンチ打たれたら「ジャストディフェンスが間に合わない!」と心の中で叫べばちゃんと食らえる
おそらく2D格闘一筋の人はジャストディフェンスが苦手
杓死にライアーとかやったらどうなんの? あと、デッドリーとか。 杓死の勝ち?
どなたかキムの基本立ち回りと基本連続技、見せ連続技、特殊な動き MAX2でのキムの使い方、おもしろキム録を教えて頂けませんか・・・? 自分もそろそろ悪は許したくないとです。。
>>451 そもそもシャクシは攻撃判定と当たり判定が出たり消えたりするから、
タイミング次第じゃないかと思うんだが。
454 :
ネモ :05/01/16 07:04:15 ID:???
>>454 「ネモの日記」でググっても見つけられないPC初心者はどうすれば?
大御所ページのリンクから行ける
キャロルの動画更新されたね。 デッドリーがスクリューアッパーをすり抜けたのワラタ しかしみんなJD上手いのぉ・・・。
キャロルの動画で ギースのデッドリーにジョーがGCふっとばし(カウンターヒット) そのGCふっとばしにキャンセル爆裂拳で反撃 というシーンがあったけど、デッドリーに対して こういう反確パターン持ってるキャラって他にいないのかな。 ラルフでGC→馬乗りとか・・・既出?
>>459 GCふっとばしにキャンセルはかからなかった記憶があるが
それって本当にキャンセルできてんの
>>456 わかりませんでした (´・ω・`)スマソ
どなたか貼って頂けないでしょうか・‥…
>>459 それってジョーとマリーぐらいしかできないジャン
463 :
461 :05/01/16 18:40:14 ID:???
関係ないけど吹っ飛ばし攻撃にキャンセルで特殊技噛ませれる キャラとそうじゃないキャラもいるよね。
>>460 確かにGCふっとばしにキャンセルは不可能。
>>462 氏が言ってるけど、
ジョーの爆裂拳やマリーのM.ダイナマイトスイングは
どんな通常技でもキャンセル出来る
・・・んじゃなかったっけ。俺も詳しくはないんで誰かよろ。
465 :
461 :05/01/16 19:08:35 ID:???
01だかのM.ダイナマイトスイングは完全何所でも判定だったしね。 投げ技やスプラッシュの後でも普通に捕まえられたのがうけた。 ってか超必殺投げがMAX2扱いになったり、わざとコマンド糞めんどくさくしたり、3Bなくしたり、 ダイナマイトスイングのコマンドが今のになったり、バーチカルスナッチの後をM.DSで捕まえられなくなったり。 こうまで年々弱体化させてる意図がわからないわ・・・ 今のマリーなんて繋ぎも少ないしやる事決まってて糞つまんね。
トントン&HLT イイ! ギースとかチョイ使ってるヤツは死ね
動画みてて思ったんだけど。 最終とチョイ+αのやつ、プライドないの??
近所のゲーセンなんか強キャラ厨なんて日常茶飯事だぜ_| ̄|○
>>469 max2チョイリョウチンの地元のオタクっぽい工房おどしたら
俺がいる時はもう使う事なくなった
ゾンビカラーとか買ってる奴の気が知れない。 あと、K'をクーラカラーにしてる奴とか、いつも色を気にしてる奴も。 標準ので良いだろがと。
>470 ドキュンは氏ねよ^^ まぁネットだからいきがってるだけだろうけど >471 他人の勝手
俺もデフォカラしか使わない
漏れも基本的にはデフォだが、ウィップタソはシャアカラー使うYO!! あと、舞=C、アテナ=Dでピンクに統一して(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァしたりとか
別に色を合わせようとセンス悪いゾンビ色使ってようと誰にも関係ないだろw
>>472 ネットでいきがるのって君みたいなキモヲタのことじゃないの?
なぜ俺がネットでいきがってる事になっているんだろう
お前のいってることには何も証拠がないからな。仕方ないよ
ゾンビ色は確かにアレだがダーク系のカラーは好んで使うよ。 でもシェルミーはCの白だっ!
まぁお前等少し落ち着いてお茶でもドゾー(´・ω・`)つ旦~
>>467 ゲームの楽しみ方なんざ人それぞれ。それを他人がどうこう言うべきではない
>>470 脅すのは(・へ・)ヨクナイ!戦うのはゲームの中で
>>472 君は一言多い。中傷を交えた言葉に説得力はない
>>以下
ケンカはゲームの中で(ry・・・
「ネモの日記」も「大御所」のページもわからないんですが誰か助けて
「大御所 KOF」で検索してみようとか思わないのかねぇ・・・
>>484 の知的レベルを疑います
kofって新作出るのかな 02程度の完成度でもう一度作ってほしいもんだ
488 :
書記 :05/01/17 21:18:55 ID:???
>>470 そんくらいで脅すなよ。チョイ+最終ならまだしも
チョイなんて大量にいるぞ。たしかにムカツクけどさ
最近カード買ったら携帯対応してなかった。
同じ弱い奴でも相手に当たる奴は最低だな
491 :
ゲームセンター名無し :05/01/18 00:12:06 ID:S/tqHSOE
むしろチョイ&柴舟使って粋がってる奴を潰すのが楽しい。 まぁ強い奴がチョイ&柴舟使ったら瞬殺されるが。
大門使いいる?D→3C→天地返しのコツって何かある?やっぱり単純に 632146の6の時にD、3の時にC、最後の6の時にCを押すだけかな。 これが安定してないからD→3C→切り株返しにしてるんだよね、、、。
>>492 俺は大門使いじゃないが・・・。それしかないんじゃね?
その場から立ち状態でコンボ狙う状況ってあんまりないと思うから
ダッシュして6入れっぱなしでD、3でC、そこからグルリと回してC。
これで通常投げも暴発しないし。
レバーグルリが荒いと切り株に化けるけど、つながるならいんでない?
なんか久々にみてみたけど内容薄いね。マチュバイ弱いとかいってるし。
強キャラうぜーとかいってるけどそんなん関係ないじゃん。
自分の持ちキャラでなんとか勝つように工夫するだけやろ。
どうしても無理なら強キャラか、苦手キャラに戦いやすいキャラ選ぶか。
>>397 着地に数フレ隙はあるよ。なんらかの行動をすれば1フレに軽減できるけど。
だからそこにジャストフレームで打撃を重ねられると無敵投げでも無敵技でも反撃できません。
小足重ねとかは持続が短いものが多いからきちんと重ならずに、
先行入力のきく無敵技やコマ投げで反撃される場合もあるけどね。
ちなみにJ攻撃をだした場合はJ攻撃の前後に1フレ空中で静止する時間が発生します。
地上引き込みはその着地モーション以降に打撃重ねられた場合に発生します。
くぐられた場合はそれプラス振り向きモーションが1フレ発生します。
ちなみに位置が入れ替わった直後の振り向きモーション中は無敵投げというかガード以外できません。
なぜか通常投げだけは振り向きモーション無視でだせます。
クソゲーだもん バランスがいいって言ってる奴は02の調整版だからと思ってるし
02のほうが面白いな、テンポいいし 勝てないけど
>>496 02はMAX系やSC系が不安定
試作品感が強い
乱入した時の画面は02の方が気合入ってていいよな
なつかしい
>>499 何ですかこれは?
つかこのまま作れば良作になるんじゃない?芋屋
02自体98除く他よりちょっとマシな程度じゃん NWもその調整版にしてはお粗末なバランス
504 :
ゲームセンター名無し :05/01/18 22:56:56 ID:HTbR3F2j
NWはキャラ対策次第で弱キャラでも強キャラに勝てる良ゲーだよ。 98は強キャラでしか勝てない。02も京とかは無理。セックスも(ry
ウィップでチョイにどう勝つか教えて
∩___∩ | , '´l, | ノ\ ヽ | , -─-'- 、i / ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、 | ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、 彡、 |∪| |98は強キャラでしか勝てないiニニ、_ ', / ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 ! ( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ l´ ̄ ̄`l'''''−、 l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、 `ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ `ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ ;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l ;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
>>505 飛んだの見てからバックステップしてヒート+ブーメランか超必
あとうざくまとわり付かれたら2C
ウィップは以外とどうにかしやすい方だと思う
ただ超必の無敵時間をなくされたのが痛いよね‥‥
マチュアはどうするよ
>>508 マチュアも飛んだの見てからバックステップ2C
でも小ジャンプでまとわり付かれるとかなりきつい
それでもAや2Cで牽制する他ないと思う
せめてゴットプレスみたいのにもう少し無敵付いて判定強ければ‥‥
>>507 今時、大ジャンプで突っ込んでくるチョイがいるのか・・・?
俺なら地上CDや投げを狙って、起き上がりにJCでガン攻めして近B→超必にもっていくが
>>509 だから小ジャンプでまとわりつくチョイを前提に皆話してるんだと思うんだけどw
マチュアのJCは発生が早く、先に出してしまえばチョイの小J攻撃に結構いけるんで
そこから投げと2択かけつつ、しゃがみ弱P×4→236A×3→{SC}236Bのコンボ狙っていくのがいいと思うよ
↑すまん、「2A」だった・・・。
513 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 12:17:39 ID:Xen4s6+Q
マチュアのジャンプCは少し早めに上りCみたいに出さないと負ける もし相手がジャストするとヨんでハヤダシジャンプCをしてしまうと着地をチョイにしゃがみ弱キックからの連続技入れられちゃうよ マチュアでチョイは厳しいね、マチュアに対空があればな 飛び道具の判定がかなり弱くなってるししゃがみCは手の先端当てないと弱いし超必殺のゴッドプレスみたいなのの無敵時間全然ないから 相手のジャンプキックとかで簡単に潰れるしマチュアは弱すぎる このゲームはGBチンとGB(MAXも)マチュアとGB(MAXも)裏シェルミーが一番下じゃねーかな
>>513 うちの大将MAX2モードの裏シェルミーちゃんになんて事言うの('A`*)
でも実際鬼攻めされると詰む。
対空技追加するかA雷雲だけ少し強化して欲しいかな…贅沢?
ちなみに先手大門、中堅キムで大将裏シェル美っす。
515 :
ゲームセンター名無し :05/01/19 16:49:41 ID:LcePIQ6X
マチュア普通に戦えるよ。っても強キャラでもないけど。 飛び道具は使えんくらい弱くなってるが・・・ JCは試合展開きっちり把握できればかなり強いし、JCDはかなりいい判定の出方してる。 あて方考えればガードが難しい連携もくめるJBもある。 そこから発生と上への判定にすぐれる近Cからマサカーまで決め撃ちOK。 あとは通常投げがはずしにくくなってるのも自動2択重視なマチュアには+。 ディーサイも結構ダッシュなどの行動の抑止に使えるし、 2Cも相手と状況考えれば十分JCと使い分けで対空にできる。 たちA単発確認デスロウもいいかんじ。牽制2A刻みからのコンボも安定してる。 超必も減る。 ある程度考えて試合を運べるプレイヤーなら十分戦っていけるキャラだと思うよ。
芋信者っているんだね
?
必殺技をキャンセルしいて繋がるって、山崎だとどうすりゃいいんですか?
>>513 自分がJDの精度がカスだからって、GBを下に格付けするなんて笑止千万( ´∀`)
GBモードが対戦するには一番楽しい気がする
っていうかバッタウィップuzeeeeeee!!!! みんな、クリスが・・・最終が・・・って言うけど、ウィップも腹立つよ。 小JC連発ホントカンベン・・・。半端な無敵技じゃ歯立たなかった_| ̄|○ 誰か対策おせーてください。 キャラは、社チーム・庵チーム・餓狼チーム リョウ・キング・クラーク・ヴァネッサあたりです。
523 :
ゲームセンター名無し :05/01/20 08:57:46 ID:DsBMOIr+
>>522 リョウ:最高対空虎砲・2C
キング:トルネード・2C
クラーク:上りジャンプD
ヴァネッサ:へりおーん!!・2C
テリー:超高性能3C・らいじんなこー!!
アンディ:昇竜団
ジョー:遠D・12369Bの奴
社:高性能2C
クリス:昇竜・JCD・上りJC
シェルミー:214A・2C
庵:もちろん鬼焼き・それ以前に高性能JB・JDで飛ばさない
バイス:遠C・遠D・2C・JCDとお手のもの
マチュア:シラネ
多分経験不足でウィップのJ攻撃のタイミング掴めてないだけだよ
>>523 >経験不足でウィップのJ攻撃のタイミング掴めてないだけ
・・・いやまぁおっしゃる通りなんだけどね・・・。
2Cとかで結構暴れたんだけど相打ちばっかで
分が悪いなーと黙ってたらめくりもくるし・・・。
昇りJ攻撃も、垂直JCDや前方JDで相打ち、または一方的に負けばっか。
やっぱバッタされる前の段階の対処ってことになるのか。
とにかくレスどうもっす!
523が適当な事言っててウケル
その中でウィップの連続小JCに対して効果があるのがどれだけあるのかと
>>522 ウィップ、チョイあたりにまとわりつかれたら緊急回避で仕切り直すといい
>>525 へ?そうなの?普通に信じちゃったよ。
緊急回避もしたけど、その終わり際にまたJC重ねられてエンドレスダターヨ・・・。
緊急回避→リバサ昇竜もありだったかな・・・と今更思った。
GCCDとか使ってもよかったけど、また攻め込まれるんだから
ゲージ効率悪いなーって気になって、あんまり使わなかった。
まぁ、すべては俺が下手なのが原因。正直、スマンカッタ。精進しまつ。
>>526 緊急回避どっちに転がってる?
めくりJCはくぐるように前転が基本。その後バック大ジャンプすれば大体仕切直せる。
緊急回避を追ってくる頻度が高いなら無敵技で落とす。コマンドは仕込んで置いて、飛んだら出すように。
その位置関係ならダイガーキックくらいの斜め方向昇竜でもスカらないからね。
>>513 キャラ別戦績でジョンやチョイでは負け越してる中、
唯一裏シェルミーだけ勝ち越してる私はどうなるんでしょうか?
>>527 なるほど。
画面中央だと結構後転してた希ガス・・・。
とにかく空中戦で競り勝てなくて、バッタに持ち込まれまくったんだよね・・・。
画面端でJCガード後にリバサ大ジャンプとかもしたけど
結局はたき落とされてラッシュ続行って感じだった。
対戦経験少ないから、いざ実際やってみると
頭回るかは分からないけど、前転→無敵技orバックジャンプ
試してみます。
>>528 別にどうもならないだろ。何言ってるの?
>>529 しゃがみ食らいでえんえん小JCでめくられてんじゃないか?
ウィップの攻めはめくりJCには逃げハイジャンプ攻撃で絶対勝てる。近Bからも逃げれることも。
切り込みJD後とかにこれをやられるとウィップは悲しい。しょうがなくJD>JDで対処してくる(作業ウィップw)
まあJCにしても近BにしてもJDにしても前転>逃げをすれば仕切直し安定。
そうなるとNWウィップは勝ち手段を失い、様子見を交えてくるので注意。
何やかんや言って一発目はJCD先端からJDで攻め込むパターンが主流なんでそこを落とすことも重要。
ちなみにこういった対処をしっかりすると屈Bや垂JA主体のさらにうざいキャラになるので覚悟が必要w
しかしせうなると空キャンソニックの無い今、読み勝って飛び込めばコンボ入るんで楽に勝てます。
>>532 レスサンクス。
>しゃがみ食らいでえんえん小JCでめくられてんじゃないか?
・・・恥ずかしくて隠してたけど・・・、実はそれに近かったorz
だってアレ、昇り気味に出されたらJ攻撃っていうか中段技だよ・・・。
なんにせよ大ジャンプと前転の逃げだぁね。
打点高い遠Cや飛び道具で予防線も張ってみますわ。
平日の午前なのに書き込み多いな
>>534 センター終わって3年の工房が長期休みに入ったからな
中高(大)学生がお年玉で定額携帯に機種変したのかも。 俺の弟(高1)は授業中ずっとネットしてるらすぃ。 ちなみに俺は浪人orz NW1200戦以上だけどセンター9割とれたから余は満足じゃ(ラッキーパンチ)
まぁ大抵、ここにいる奴らは彼女もいない暇人だからな・・・・・・切腹(;´∀`)
彼女の有無は平日の昼間には関係無い気がする。 俺…?おまいらのナカーマだよorz
539 :
ゲームセンター名無し :05/01/20 14:36:27 ID:n9VO72Rr
バッタや強キャラがuzeeeeeって言ってる奴に言いたいんだけど ゲームなんだし、勝てばいいだろ!って思うんですが。
>>539 お前芋屋とアルカディアに毒されてるぞ…一般的にはゲームは楽しめればいいものなんだがな。
スポーツや仕事では確かに勝利にこそ意味がある。お前はチョンのプロKOFプレイヤーか?
だから殺伐とした対戦がしたかったらリアルで殴り合いするなり熱血野球部に入るなりしなちゃい。
最近の御子様の考え方はなんか怖いもんがあるね
勝てば全ていいかは人それぞれの考えではあるけどね ただそういう考えの人が強キャラ使って文句言われるのはお門違いだとは僕も思いますよ けどまぁ、いいじゃないですか。練習しても強キャラに勝てない人たちは、何かに当たらないと気が済まないんですよ 実際、相手や台に八つ当たりしてるならともかく、ネットの一角で叫ぶくらいは温和に見てやってくださいな ノシ
何がどうじゃなくて見ててもやっててもさぶい。ドン引きする。 これ。
自分はそれでいいかも知れんが周りからは確実に白い目で見られるしな 服装なんかを気にしないキモオタと同レベル
>>545 なんで来ちゃいけないんだよw
ここはおまえの掲示板でもないし強キャラ厨専用スレでもないぞ
そういう人ってネタ殺しすると怒りますよね
>>546 ワロスww小学生かよwなんで来ちゃいけないんだよ〜ww
/:::::::::::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^:::::::::::::::::::\( ))(:::::::::::::::::::::::::(:::):::::::::::::::::(:::): ::::::::::::::\ /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::::::::::::::::))) (:::::::::::::::::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ:::::::::丶::::ヽ ((:::::::::::::::./ 彡 ノ 池 ノ :: 彡:/)):::::::):) (::::::::::/ ミミミミミミミ.沼 彡彡彡彡彡 :::::::::::) ((:::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::))) |==ロ -=●==- ‖ ‖ -===●=- ロ=== /⌒ |:/ ‖ --/ /ノ ヽ \---- ‖ ヽ|ヽ⌒ヽ 〈 |/ ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ. ..| | 〉 __________ ヽ .( 。 ・:・‘。c ( ∩ ∩ ) ;”・u。*@・:、‘) / / | ( :。・;%:・。/:::U:::| |::U:ヽ ; 8@ ・。:% ) | <ワロスww小学生かよwなんで来ちゃいけないんだよ〜ww \( 。;・0”*・o;/::| |::::::::.:||::: \ :。・;%:・。. )/ \ギャハハハ・・・・・ (;8@・。: /~U  ̄..||~~\: ”・ : 。;”・.) \__________ (0”*・ o/ し .U \ 0”*・o:) . (・:%,:)|. ~| | ̄| ̄U| ̄ | :(:%”・:) :(; 8@・ \ U ̄ ̄υ /;8@ *・・) \:::o :::: \_し__| |_/:::::::::::::::/ ヽ ヽ::: _-. )( ::::: U: :::::::-_ ノ \ ::::::.:U::::::.::: || :.: ::: ::_/
さすがKOFスレ
KOF自体クソゲーなんだし基本的に対戦にならないだろ これからも厨房御用達ゲーとしての位置をキープするよ
552 :
ゲームセンター名無し :05/01/20 18:26:08 ID:ajSRZVcA
結論:強キャラ使って負けて捨て台詞を残し去る奴が一番寒い。 強キャラ使って勝てるなら結構、使ってくれ。
ゲームって楽しむもんだと思うわけで 仮に強キャラが上からイロモノキャラ三人だったとして 使いたいか?って話になるわけで…
勝つためなら何でもやるよ
チョイとか柴舟を使っても弱いやつは弱いからな。
近くのゲーセン、いっつもランク入りレベルの人たちがいるんだけど、 けっこうチョイとか最終とか使ってるから、どうしようもない うまいんだからせめて弱キャラ使ってよ・・・ まぁ、例え弱キャラ使ってくれたところでやっぱり勝てないんだけど
普通のキャラ使って強い>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>チョイとか柴舟とかギースを使って強い
最近、ギャラクティカファントムをMAXウルトラアルゼンチンで 投げるのが楽しくてしょうがない。
>557 今さらそんな当然のこと書いて・・どうなの
560 :
541 :05/01/21 00:29:04 ID:???
>>542 ぁ、539へのレスです。スマソ
自分なりの結論としては
やはり自分が使いたいキャラを使って楽しめればそれでいいんじゃないかってことに尽きるかな
前にこの話題が上ったときに誰かが言ってたけど、文句を言うなら芋にってことでw
ネモのレートはキム600、最終720、チョイ700らしいぞ。
俺はGBのチョイ、キム、裏社orキムが最強だと思うんだがどうよ?
↑チョイ、柴舟、キムor裏社の間違い
最終はまだいいけどチョイはまじイラネ
最終使いさんこんばんは
お決まりのセリフどうも。
KOF厨の特徴 祭り年ならとりあえず面白いと思ってる コンボ多けりゃ奥が深いと思ってる 基本的に読みの要素が絡むのを嫌う 自分が勝てるからバランスが良いと思ってる 自分が負けるからバランスが悪いと思ってる 回り込みがないと飛び道具持ちに近づけない 攻めるというとジャンプしか思いつかない 芋屋はクソと思っている癖に芋ゲーに金を貢ぐ
>568 自己紹介乙。 と言ってほしいんですよね?
コピペに反応せんでいいっすよ
そっすよ
メンゴ。
AWはそろそろ購入キャラ全部使えるようにしろよ… それとも芋が悪いのか? 同時期だったJAMやZDXなんかはもう移植されてるのにNW音沙汰なしだし 芋は一体何をやっているんだか。
闘劇まだかなぁ・・・。 (´-`).。oO(まぁ、優勝はIYOKANのギースに決まってるけど・・・)
>>571-
>>573 そういうお前らが俺は大好きだ
578 :
ゲームセンター名無し :05/01/22 05:51:56 ID:5jRERMOg
誰か!!漏れにギースの勝ち台詞を教えてくれ(゚∀゚)
「雑魚はおとなしくしていろ」
「許るさーん!」
「Nice Fight!」
「お歳暮ウメー!」
(ユリちゃんはかわいいなあ…)
「痛いやろ?」
「や ら な い か」
うほっ!いい格闘家
>>578 You're not worth my disgust!!
anndhi-jane-ze
クァモォーン
「舞さん、いくらですか?」
なんかユリ見るといらつくんだが
同上。使ってても(ry
KOF厨の特徴 祭り年ならとりあえず面白いと思ってる コンボ多けりゃ奥が深いと思ってる 基本的に読みの要素が絡むのを嫌う 自分が勝てるからバランスが良いと思ってる 自分が負けるからバランスが悪いと思ってる 回り込みがないと飛び道具持ちに近づけない 攻めるというとジャンプしか思いつかない 芋屋はクソと思っている癖に芋ゲーに金を貢ぐ
闘劇の結果見てると虚しくなるわ・・・ やっぱりみんなチョイと柴舟使うのね。
俺もユリ嫌い! なんかむかつく!声もせりふもむかつく
ユリより若い奴はそう感じるんだろうな
今までずっとルーレット使いだったが最近のNWは強キャラばかりで… 俺も強キャラ使うようになってしまた('A`) 他の格ゲーは煮詰まってきても案外色んなキャラ見かけるけどKOFはorz やはりそれだけキャラ差あり過ぎってことなのか?
>>597 チーム線だからな3人選ぶし。確率的にもしかたない。1人しか選ばないのにケンユン・・・比べればマシな気も
携帯機種変更したらAW対応してなくてデータ全部なかったことに('A`)ヤルキネー
ヴァネッサで マシンガン(4発目)>SC弱前ビジョン>近C〜 の、ビジョンから近Cが安定してつながらないんだけど どういう原因が考えられると思う? SCのタイミングが遅いのかなぁ。 それともCを目押しじゃなくて連打で出すのがいかんのか。 対戦では使わないと誓うからおせーて誰か。
>>600 ジャンプ攻撃から地上攻撃が繋がらないと言ってるのと同じ。
これで分からないようなら脳に味噌補充しとけ
>>594 結果どこにあがってる?
チョイはどのモードでも安定して減る連続技あるしねえ。
待たれて小技鳳凰のアドバンテージが高すぎる
ヒャッホーでキャンセルしろ
キャラクター選択画面の音 チャンチャンチャンチャンチャンチュプチュプバイリ たったったーたたたたた たーたた たーたたた たったったーたたたたた うぉっちゅがいせい うぉっちゅがいせい たったったーたたたたた たーたた たーたた たったったーたたたたた ヨドンゲドンベ ヨンドンノン くーふぇしゅだだんべれぬーべえいぬうぇるこあってぬーしー ちぇきあーうへるてぃーへるしー みゅーじっく
キャラクター順番選択画面の音 キューィウィウィウィウィウィウィー デンッデンッデンデンデンデデンッ
606 :
ゲームセンター名無し :05/01/23 10:21:25 ID:apLFpgTE
てかこのゲーム1000ポイント越えたキャラ持ってる香具師いる?廃人の中にもいね〜だろ?地龍、天龍なんてとても_(’A`)
つーかレートとか称号のシステムがさっぱり分からん・・・。 たとえ負け越しててもレートは高いってこともあるのか?
608 :
ゲームセンター名無し :05/01/23 10:35:38 ID:apLFpgTE
同じ商号どうしでハイレート戦だから悲惨なのはローレート戦で二人倒して三人目のハイレート戦で体力差で負けること…結果ポイントマイナスG
あのキャラの横にあるのがレートってものなの? 何回か勝っても0のままなんだよね、よくわからん。
>>598 サードは普通に使用キャラバラけてるぞ
KOFは昔からほとんど10キャラしか見ないが
サードはケンとユンとまことと春麗だけだよ
稼働二週間で最強キャラ決定してるようなゲームだぞ
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>611 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
KOF厨の特徴 祭り年ならとりあえず面白いと思ってる コンボ多けりゃ奥が深いと思ってる 基本的に読みの要素が絡むのを嫌う 自分が勝てるからバランスが良いと思ってる 自分が負けるからバランスが悪いと思ってる 回り込みがないと飛び道具持ちに近づけない 攻めるというとジャンプしか思いつかない 芋屋はクソと思っている癖に芋ゲーに金を貢ぐ
KOFを対戦ツールとして見てる奴なんかいないだろ
KOF厨の特徴 祭り年ならとりあえず面白いと思ってる コンボ多けりゃ奥が深いと思ってる 基本的に読みの要素が絡むのを嫌う 自分が勝てるからバランスが良いと思ってる 自分が負けるからバランスが悪いと思ってる 回り込みがないと飛び道具持ちに近づけない 攻めるというとジャンプしか思いつかない 芋屋はクソと思っている癖に芋ゲーに金を貢ぐ
KOF厨の特徴 祭り年ならとりあえず面白いと思ってる コンボ多けりゃ奥が深いと思ってる 基本的に読みの要素が絡むのを嫌う 自分が勝てるからバランスが良いと思ってる 自分が負けるからバランスが悪いと思ってる 回り込みがないと飛び道具持ちに近づけない 攻めるというとジャンプしか思いつかない 芋屋はクソと思っている癖に芋ゲーに金を貢ぐ
619 :
ゲームセンター名無し :05/01/23 15:04:41 ID:PX1tIoH9
キャラクター選択画面の音 チャンチャンチャンチャンチャンチュプチュプバイリ たったったーたたたたた たーたた たーたたた たったったーたたたたた うぉっちゅがいせい うぉっちゅがいせい たったったーたたたたた たーたた たーたた たったったーたたたたた ヨドンゲドンベ ヨンドンノン くーふぇしゅだだんべれぬーべえいぬうぇるこあってぬーしー ちぇきあーうへるてぃーへるしー みゅーじっく キャラクター順番選択画面の音 キューィウィウィウィウィウィウィウィーーン ハーイハーイハイハイチェケラ デン!!
俺は、噴水のある公園ステージの音楽が好き。 「ARENA」ってやつ。
619>>WROTA
久々に対戦やってみたら5戦全敗(プラッ
KOFは他ゲーではありえないくらい強キャラとその他キャラの差が凄いから 勝ちたいなら強キャラ使え
で、ワースト5って誰? 強いキャラは抜きん出てるけど 逆に弱いのは?って聞かれても難しくない? ドングリ状態というか・・・。 誰か候補よろ。
>>625 いない
下のほう(っていうか上位以外)は団子
どうせみんな自分が使ってるキャラを挙げるだけだから聞いても無駄
クーラのレートが1100こえてるやついるな やらせかねぇ
>>627 バグ
3ヶ月以上まったく数値が変動してないし
後ろの親父がなんとも
最終にワロタ
635 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 01:21:43 ID:+rVzxk5K
上の画像ひどすぎるな 気持ちわるっ なんでコスプレはキモオタ系の顔が多いのかな とりあえず キャラクター選択画面の音 チャンチャンチャンチャンチャンチュプチュプバイリ たったったーたたたたた たーたた たーたたた たったったーたたたたた うぉっちゅがいせい うぉっちゅがいせい たったったーたたたたた たーたた たーたた たったったーたたたたた ヨドンゲドンベ ヨンドンノン くーふぇしゅだだんべれぬーべえいぬうぇるこあってぬーしー ちぇきあーうへるてぃーへるしー みゅーじっく キャラクター順番選択画面の音 キューィウィウィウィウィウィウィウィーーン ハーイハーイハイハイチェケラ デン!!
arenaって曲が俺は一番好きだ、なんかテンションあがる。 寺ステージが一番やる気でない。 今からゲームオーバーの音ダウンロードしまつ!
637 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 01:30:00 ID:5qW1X2JA
ネオウェーブ音楽は好き。 2002はうんこ
キムとキングはSCならどちらの方が強いですか?
使う人による。 どっちも性能は高い。好きなほう使いなさい
キャラ選択時の最初に 「庵、横浜!」 って言ってるよな。
642 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 11:08:38 ID:Ca52P+yJ
マチュア マリー マイ どれもマがつくエロキャラたが おめーらはどのキャラが萌える?
シェルミー
ロックハワード
マータフ
646 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 13:58:05 ID:1OUFWgfw
テレビをつけてみたら、正月から男の子えっちな裸が放送されてます。 おーたーボーイズです。しかも2です。こういった番組を見ながら女がオナニーをしていると思うと 絶えられません。若い男の子の性的価値をそういったの投影するのはあまりナットクできません。 女子小学生とかはこういった番組を見ると、あまりにも刺激が強すぎてそこらへんは大丈夫なのでしょうか? 男の子の裸はたしかにきれいです。だからといって、女性の性的好奇心をみたすためにそういった男の子のえっちな 裸を利用されるのはいいとはおもいません
裏オロチどうやって出すの。クリスはわかった。MAX2
649 :
ゲームセンター名無し :05/01/24 16:24:39 ID:SS6i/jrn
OVERが30ポイントは高すぎ
>>650 確かゲーセン用に販売されてるAW-NETカードセットの4箱に1枚の割合だったような。
そのキャラクターのファンなら持っておいて損はない…というか自慢できるだろう。価格も手ごろな事だし。
>>651 あまり頻繁に買うものじゃないことを考えるとかなり低確率だな。
>>650 それ持ってるヤツゲーセンにいた!レアなのね、やっぱ
ギース持ってる人数人知ってるけど、みんな店員か店員の知り合いってケースだね。
そういうのにこだわるのはカードダス集めてる小学生と同じだな 売らずに自分で使っちゃうところがより恥ずかしい希ガス
俺はガチャポンやるような気分でカード機で買った。 庵チームのでてそこそこよくて気に入った。
昨日5〜6人が好きなキャラでマターリ対戦してたら変なヤツがチョイ、サイシュウ&ギースで乱入してきた ミンナいなくなった
俺が行ってるゲーセン、ヤンキーっぽいのばっかだけどチョイ使いいないから結構いい チョイ使う奴たまーにくると周りなぜか爆笑がおこる
>>656 いいなぁ俺韓国チームでゲンナリしたよ。
レアカードか・・・欲しいな。
>>650 の出品者のレアカードで草薙だけ入札がないわけだが
京って人気ないの?
テリーに比べたら…
665 :
657 :05/01/25 18:39:07 ID:???
地方スレと勘違いしてた どうせ場所言われても行けないだろうから書かなくていいですorz
次は数字間違えるし 657とは別人物です 3連カキコスマン;y=ー( ゚д゚)・∵.
>>659 ハイわかりました、空気読みます。
とか言って逃げまくりチョイで10連勝。
そして誰も笑わなくなったが灰皿が・・・
neo waveありがとう。プレイモアありがとう。 ようやくゲーセンに通わなくなれそうです。 最後に変なゲーム出してくれたおかげで見切りがつけられました。 NBCには全く期待してません。
マキシマでセントーンプレスやろうと思って、 Dを連打したらすり抜けちまった。
NWってPS2とかDCへの移植の話って少しも無いの?
というかムックだせよ、コレクションしてたのにさ・・・
裏田代うぜえええ 勝てねえええ つか大杉だろ
裏田代は相手がリョウとか対空性能が高いキャラだとやりにくいな。 あとやたら動きまくるK’とかもやりにくい。
あれ?俺は非対応だから表社だけど社って動き回る奴をだまらせるのは楽じゃない? むしろしっかりガードしてる系を崩すのが大変なきがす。投げ急ぎすぎでは?
投げがあるから逆に固めてるやつの方が相手にしやすいかな。あくまで俺はだけど。 動き回るやつでも他は平気だがK’は何故か相手にしにくい。 K’の動きに慣れてないからかも。
677 :
ゲームセンター名無し :05/01/26 02:51:39 ID:k8MiuYa4
すっすいません、もう一度曲の話題出したいので とりあえず キャラクター選択画面の音 チャンチャンチャンチャンチャンチュプチュプバイリ たったったーたたたたた たーたた たーたたた たったったーたたたたた うぉっちゅがいせい うぉっちゅがいせい たったったーたたたたた たーたた たーたた たったったーたたたたた ヨドンゲドンベ ヨンドンノン くーふぇしゅだだんべれぬーべえいぬうぇるこあってぬーしー ちぇきあーうへるてぃーへるしー みゅーじっく キャラクター順番選択画面の音 キューィウィウィウィウィウィウィウィーーン ハーイハーイハイハイチェケラ デン!!
NWの曲は好きだけど話すこと無い。
679 :
ゲームセンター名無し :05/01/26 03:56:06 ID:wNYk5FsN
キャラセレの曲名何?公式いったがどれかわかんね〜よヽ(`Д´)ノウワァァン!!誰か詳細キボンヌ
いや書いてあるで? COOL KILLERじゃない?
681 :
ゲームセンター名無し :05/01/26 04:26:23 ID:wNYk5FsN
>>680 レスdクスコ。サイトメンテしてたよ_| ̄|〇
682 :
681 :05/01/26 06:01:47 ID:wNYk5FsN
チャンチャンチャンチャンチャンの部分がないのか…(’A`)あれがないならいらないと思うのは自分だけでつか?
どうしてもレバーが手に馴染まない・・・俺には格ゲーは無理なのか_| ̄|〇 皆どんな持ち方してる? あと、あちこちで見かけるけど、ムックって何?
>>683 手を上からかぶせるように。まぁ、普通持ち(?)。
↑これが一般的で大衆向きじゃないかね。
ワイングラス持ちは、特定のコマンドが入れにくい気ガス(上方向とか)。
使ってる人どう?
ちなみに「ムック」とは、「マガジン+ブック」の造語。
まぁ、ゲーム関連の話の場合はいわゆる「攻略本」のことだ。
>どうしてもレバーが手に馴染まない・・・ 格ゲーやり始めたばっかなの?最初はそんなもんだよ。 とにかく毎日触ること。効果的なのは PSとか、家庭用のレバー買って家で練習しまくること。 俺はそれで上達した。 2002とかやってみてはどうかね?
686 :
ゲームセンター名無し :05/01/26 10:26:55 ID:GQJHDHD9
おれチョイ
誰かレートの増減の仕様を教えてくれ。
688 :
ゲームセンター名無し :05/01/26 17:40:01 ID:8TE2XmS5
682さんの顔文字かわいいですね 裏シェルミーちゃん使ってますか?
疲れてると裏社のとったー!が全く見切れん。 まぁ普通でも7割くらいだけど。 夕方以降に出くわすとマジで精神消耗するわ…。 これぞ田代マジック
ああ、気持ちはなんかわかる
K´・京・庵のカードってレア?
ギースの次くらいにレアだと思う
韓国チームのカードってレア?
ハズレ
>>684 ムックってムービークリップの略だと思ってた・・・
某有名地域に遠征して高レートプレイヤーと対戦することが できたが… こぞってレート食われました。(350→290 結局どいつもこいつも最後はレートかよ! 上手いだけに、あっという間に300キャラ赤ゲージハイレート戦 に突入。苗た。 大御所とか、ネモとかもこういう戦い方するん?
NW移植決定。 ソースは芋公式のユサ日記
>>698 待ってたぜ!
さりげなく楽しみにしてたのは俺だけじゃないはずだ
いつ発売されるかが問題なわけで。
3月ぐらいじゃね?
>>703 有名人全く知らんからワカンネ。誰?
こんな人が
ドカッバキバキこれで終わりじゃあー!とか
ペチペチペチ死ぬでヤンス〜!とかやっちゃうのか。
ユサ日記見たけどNEOWAVEのことじゃなくてこれのことなんじゃ・・・ THE KING OF FIGHTERS '95-'97(3IN1) 2005年春 Playstation2 THE KING OF FIGHTERS '98-'00(3IN1) 2005年春 Playstation2 餓狼 MARK OF THE WOLVES 2005年春 Playstation2 幕末浪漫 月華の剣士(2IN1) 2005年春 Playstation2 ティンクルスタースプライツ(仮) 2005年春 Playstation2
>>706 NBCもいいけどボクたちの目の前にはメタスラ3DとかネオジオオンラインコレクションとかKOFNWとかティンクルとか家庭用タイトルがわいわい言いながら待ってるんだよね!
NBCはアーケード開発の人に任せて気合い入れてがんばらなきゃ!でもウサギだしなぁ〜。
目が赤いのは仕事のしすぎじゃ・・ないんだよね、ウサギだからなんだ。
>>703 闘劇予選勝ったウーって人らしいけど有名なんかな。
大御所くらいしかしらん
ウーってAWのランキングに載ってなかったっけ?
UUUUUUUUだな
ウーとカオルが大阪の2強らしいよ UUUUUUUUで700連勝くらいしてた人だね
700連勝とか1日やってもそんなに行かない気がするが…。
あれは負けない限りCPUクリアしても継続するよ
ていうかキモいw見た目からして最強wwwwひゃはwwww
714≧716
717≠716
719 :
ゲームセンター名無し :05/01/27 23:35:40 ID:zN2wepNG
716≧714=717>ウー
720 :
ゲームセンター名無し :05/01/28 00:23:15 ID:4T+JX1eD
これって登録してる携帯解約したらどうなるの?
一ヶ月でデータ全部消える。ランキングとか隠しキャラとか
722 :
720 :05/01/28 01:02:20 ID:4T+JX1eD
>>721 そんでPCからは常時ログインしてるから消えないんです。
これはもう一生PCでログインし続けろってことかな?
ランキングは消えませんよー
ポイントも消えちゃうの?
携帯からAW-NETに行けないんだが何故だ? 以下チラシの裏↓ 昨日ね、CD→れっぷうしかやらないギース使いにやられました。 まだこんなんが生息してたのか。
まだそんなやつにやられるのが生息してたのか
俺オレ
そんなギースにはマキシママジオススメ! CD>烈風のあとまたCDがくるようなら、烈風後に立ちC連打しているだけで勝手にGPで取ってくれる。 C>6A>MAXリベンジャーでgo!
729 :
ゲームセンター名無し :05/01/28 14:51:53 ID:gHKBXmnB
5000Ptくらいたまったからキムか裏田代買おうと思ってるんだけど、ふだんSCモードでやってるからキム買ったほうがいいかな?田代も使いたいんだが
あと1000ptためて両方買う
731 :
ゲームセンター名無し :05/01/28 15:07:41 ID:uyRxSlNd
729〉キムや田代買うのやめて マリーマチュアマイのアナザーカラー買ってあげなよ! そっちの方が姉さん達喜ぶよ( ̄ー ̄)
>>729 隠しキャラなんざ後回し。
とりあえず曲を全てダウンロード汁。
ふぅ〜今日も負けた負けた(´ー`)y─┛〜〜
734 :
729 :05/01/28 19:47:26 ID:gHKBXmnB
いや、たぶん両方とも買う予定だけど、先にどっち買うのがいいかな?
むしろ裏シェル
全然タイプの違うキャラだから、自分に合う方にすれば?
携帯を変えたんだけどさ 今まで使ってた携帯も今は所持してる状況なんですよ awネットはそっちで契約していてカードのナンバーも それを新しい携帯に移したいんだけどそういう場合はどうすればいいの? 古い携帯の方はawネット解約して新しい携帯の方にまたそのカードのナンバーいれればいいのkなあ?
機種変したんなら勝手に更新されてる キャリア変えたり解約→新規契約したなら無理。はじめから。
>>737 俺も同じ状況。
番号入れても登録済みになって登録出来ないよ。で、カードを使いきって
筐体で別のカードに引継ぎしたあとやったけどまた駄目だった…orz
ちなみに追加キャラなどはまだ使える。引継ぎも出来た。
チョイ・最終の攻略は出来てきたが、GBアンディきついなぁ・・・(´Д⊂
741 :
ゲームセンター名無し :05/01/28 22:29:21 ID:uyRxSlNd
GBアンディなんてやめてGBマチュアかGB裏シェルミーちゃんにしようよぉ〜( ^ー゚)
>>733 自分も最近ずっと負けてる。
カード使ってるけど勝ちと負けの差がついに100ついてしまった。
744 :
729 :05/01/29 00:19:40 ID:dwfnNuMe
>>736 自分はほとんどSCモードだから、それを考えるとキムがSCと相性いいと思うし、田代はSCで受ける恩恵っていってもゲージか3つあるってことぐらいでしょ。
だけど、田代は前から使ってて慣れてるってのと、投げキャラけっこう得意なんだよね。だから迷い中。
ここでド素人が勝手に発言してもお前はそれを参考にするんだろうね( ´,_ゝ`) 2chって素敵だね
>>745 みたいになるくらいだったら、俺は素人の方がいい
まぁ、ある意味正論だけどな。 他人に聞いたところでどうしようもないし。
748 :
ゲームセンター名無し :05/01/29 02:10:17 ID:9clLzHKw
さいしゅう!?ん?さいしゅうか?それともサイシュウ? ?サイシュウ?・・・サッサッササッササイシュウなのかぁーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!! ってことでとりあえず キャラクター選択画面の音 チャンチャンチャンチャンチャンチュプチュプバイリ たったったーたたたたた たーたた たーたたた たったったーたたたたた うぉっちゅがいせい うぉっちゅがいせい たったったーたたたたた たーたた たーたた たったったーたたたたた ヨドンゲドンベ ヨンドンノン くーふぇしゅだだんべれぬーべえいぬうぇるこあってぬーしー ちぇきあーうへるてぃーへるしー みゅーじっく キャラクター順番選択画面の音 キューィウィウィウィウィウィウィウィーーン ハーイハーイハイハイチェケラ デン!!
>>738 無理ってせっかく使えるようにしたキャラとかも全部消えるって事?
これってありかよ、、、。
>>739 そうそう、「登録済みになって登録出来ないよ」ってなったわ。
どうすりゃいいんだ‥‥
まさに芋仕様だな
テツオってK´?
そうだよ、よく分かったね。
ちなみにAKIRAがK9999なのは周知の事実。
>>748 キャラクター順番選択画面の音
キューィウィウィウィウィウィウィウィーーン
アーオ!アーオ!アォアォアォアアォゥ!
(チェケラ)
じゃないか?・・・いやどうでもいいけど。
755 :
ゲームセンター名無し :05/01/29 16:30:05 ID:KrPQqd9h
748 754 わろた
756 :
ゲームセンター名無し :05/01/29 17:57:16 ID:Dh4cEGPW
いや、だから 庵、横浜! だろ
モンテでGBアンディラルフ+αの人って有名な方ですか? 田舎もんで久しぶりにいったらぼこされた・・・OTL ジャストディフェンスとかいって対策取れないし・・・
>>758 そいつは常連だけど有名人ではない。そんな強くないし、俺が対戦したところ、フォーラバーより下
ただ数少ないJDの上手い奴の一人ではある。ギースがまぁまぁ強かった
やけに弱そうだな
よくよく考えるとこのNWの設定上主人公って誰になるんだ? 京か?K‘か? 性能とかでだとチョイが主役だがw
設定云々言い始めたらキリが無いぞ。KOFって世界的な大会なはずなのに、観客誰もいないとか・・・ なんかあちこち中途半端だな。
こういうのはゲーム開始時の1Pのカーソルの位置でいいんじゃね?
つまり京か。
山崎のドリル、最高レベルが出せないんだけど、 どうやって連打すればいいの? 人差し指と中指でピアノ連射してるんだけど、 ガシャガシャー!と爪でこすり連射しなきゃ無理かなぁ。
AとCを交互に人差し指と中指連打すればそんなに早く連打しなくてもできるぞ。
>>768 そうなの?ありがd。
じゃあ連打をし始めるのが遅いのか。
キックボタン押しちゃうとリセットされなかったっけ?
いつになったら山崎のドリルレベル5が追加されるんだ? やっぱりやり方はレベル4状態で体が赤くなったらABCD同時押しか?
773 :
770 :05/01/30 17:17:03 ID:???
>>772 今やってみたけどリセットされるぞ
さんざん連打したあとBかD押すとレベル1が出る
俺がやると、よく足で踏み踏みが出るんだけど あれって最弱レベルかな。
775 :
770 :05/01/30 17:54:57 ID:???
あ、ごめんここNWスレだったね・・・・ 2002でやってたよ。 もし使用が変わってたならスマソ
>764 観客はプレイヤーが操作してる側から試合をみてる。
観客に流れ弾とか当たんないのかね
今日初めてクラークのランニングパイレーツの誤植に気が付いた
ハイレート戦3タテしちゃった 即効でCPUに負けて逃げてきた
ナイスな判断だな(´,_ゝ`)
うっかり白線から出ると闇払いが飛んできます。
クラークの逆ヨガPってどうやったらあたるの?SC専用?
相手がガードポーズ取ってる時だけ当たる
相手がしゃがんでいる時だけ当たるといいな
786 :
ゲームセンター名無し :05/02/01 03:41:40 ID:hzIOtiXi
立ち強P−>逆ヨガP−>SC MAXチョウヒ!!
シェルミーの66Aって、あれから何かつながるの?
そんな技はない
PS2に移植されるとしたらどんな感じになるんだろうか。 2002はいろいろ酷かったからかなり心配。 完全移植の上、さらにキャラ増やしてくれれば神なんだけど。
メイリーとかアンヘルイラネ 完全移植で頼む
791 :
ゲームセンター名無し :05/02/01 16:10:50 ID:KNVz1WSJ
チンの酒飲みってなんか意味あるの? このきゃらあんまつかわないんだけど。 どんな効果があるの?
3人ともモード選べたりしたらいいのになぁ 家庭内用なんだからいいべさー それとおまけで3モードスペシャルエディションみたいなの スーパーキャンセルあり、ガードブレイク攻撃あり、 ジャストディフェンスあり、MAX2技ありで攻撃力は0.75くらい もちろん前転後天、GCCD、GCABあり あとは02のおまけキャラ達もついでに移植 遊び感覚で
>>792 家庭用ならありだな>>モード
家庭用カプエス2みたいにモードエディットあったら楽しいかも
ストVだとブロッキングの受付時間とかも変更可能だ、やってないけど。 芋じゃせいぜいサバイバルモードくらいしか加えないからだめぽ
家庭用の隠しキャラは秦兄弟でケテーイ。 よく知らないけどNBCで出場するんでしょ?それなら得意のコピペ発動。 SVCと同じパターンと。
家庭用NWはきっと神様仏様サミー様が出して家庭用オリジナル要素もいっぱい追加してくれるよ! …想像もつかないけどな…orz
アルカディア見た?真田(田中)のチームにクソワロタ。 MAX2で最終、チョイ、相手によってギースかビリーだってな。
798 :
ゲームセンター名無し :05/02/01 19:57:30 ID:ugAlm2Xj
>>796 まさか…ロボ京とか!?
そして極めつけは金暴走庵で動き見え(ry
>>797 勝つことが目的なんだから仕方ないだろー
正直バランス悪すぎるから強キャラ使う以外に勝つ道は無い希ガス
試合以外でも常時そういう面子なら救いようも無く、( ´,_ゝ`)プッだけどな。
>>799 そしてゲージを使わない杓子が伝説へ。
なんか今さらはじめてみたものの、 もうやる気なくしてきた 近所のゲーセンいっても、1000勝後半クラスのやつらが数人でやってて とても乱入できる雰囲気じゃないし、乱入しても結果はみえてるし '94だけやってた俺が、今さら再開したのが間違いだったか
俺も最近、つか1ヶ月前に始めたんだけど負越してるよ。みんな1000−2000戦くらいやってる。 30勝50敗だからまだマシかだろうか・・強キャラ使ってこれだけど キング、ジョン、あと適当。
俺なんて94〜98までやってて87勝151敗。 なんとかやれるだろうと思って始めたが 5年以上のブランクは大きかった・・・。
カード無しでチビチビ頑張ってる・・・
805 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 11:09:54 ID:ieVMxN5T
闘劇HPより 「今回は好きなキャラ(京/紅丸)の使用率が低いので ネタを仕込んでがんばります!!」とのこと。 使用率の低いキャラクターは「弱い・使いづらい」といった理由 で敬遠されているわけだが、見方を変えると 「使用する人がいないので対処法がわからない」 といったプラスの面もある。 京と紅丸 弱 い の ?
806 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 12:27:38 ID:FKHBKQwR
京は何だかんだ言っても強くはないと思うぞ。 紅は強そうだが。
たしかに京は調整されて2002より強くなったけど 元々の性能がそこまで強いって訳じゃ無いからな〜
>>806 >>807 クラーク・ラルフ・京・紅丸
相性とか考えたら
紅丸=ラルフ>>京>クラーク
じゃない?
京はそうでもないらしいが、紅は強いほうらしい。 だけど他のキャラが強すぎて隠れてるらしい
810 :
ゲームセンター名無し :05/02/02 14:40:43 ID:7QWlKZak
てか俺AWカード買ったんだけどポイントためて何の価値があるん?なにかもらえるのか?
カバ焼き君がもらえます
カードないと不利とかオワットル
↑爪と親父にはカードいらんのでおk
>>814 ギース、ヴァネ、キム、裏ヤシロが使えないからじゃね?
他は使えてもどうでもいいが
また指輪やってたのね・・・久しぶりに裏クリス練習しようとカード使ったら即来たから何かと思った。 早く終わってくれ_| ̄|〇
02から比べ紅丸使ってる奴がこんだけ減ってるって やっぱり強から使うって奴が多かったんだろーねー 実際紅丸は02じゃ結構使い勝手もいいし判定もいいキャラだったし 俺は使ってないけど
チョイなんかはもし弱かったら絶滅するだろうね
質問ですが、キャラの順番決めるときに出る数字って そのキャラの勝った回数を表しているのかな? 俺のヴァネッサ90勝もしてないのに90ってでまする・・
もういい加減この質問、飽きた
チョイは普通の強キャラだった頃は結構レアだった
02だったらチョイ相手でも全然苦じゃなかったんだけど 今回はJP、2Dとかなんか普通な所でもやっかいに感じる どんだけ性能伸ばしてんだよ糞芋や
ガークラ値以外は変わってない気がするけどなぁ 後は屈C>6Bとか…鳳凰脚も威力減ってるし。 チョイが優遇されてるわけではなく、システムが味方してるって感じじゃない? SCの開始ゲージ3とかMAX2の攻撃力うpとかね。
屈Dありえなーいありえなーい。
流れ切りきり初心者質問。 採集やクーラの近C→特殊→技が上手く繋がらないんですが、何か入力するときのコツとかないものでしょうか? あと、近づくのにはやっぱり中J必須でしょうか?上手く飛べないんですが・・・
>>827 接近にジャンプはやめとけ。相手に対空ないならともかくだが普通に反応されて落とされるだけ。地道に歩くのが低リスクかつプレッシャー強くてよろしいかと。
連続技は気合さ。もとい、数をこなすしかないYO。
>>827 どう繋がらないのかわからないが・・・。
NWはスピードが結構早いので、とにかく
速く入力することを意識したらどうか。
98とか02の家庭用で練習するのもアリじゃないか。
今日始めてこれやったよ。 当方、KOFは99'以来なんだが 当時と比較して通常技の減りが尋常じゃないのは仕様ですか?
>>830 是非キムのJC→近C→半月斬→冷えん斬(1ゲージ消費のみ)を見て頂きたい。
まぁクソゲーだしこれで02の調整版かよ、みたいな 02も良くはないけど。あと98信者ではありません
芋信者的には02を批判したら全員98信者だよ
98信者的には98を批判したら全員02信者だよ
そこで99ですよ。 …とか言ってみるテスト。
KOF自体クソゲーと割り切って遊ぶもんだろ バランスがどうこう以前のもんだいだろKOFは
99からVSシリーズの劣化コピーになってるよな 発動とジャンプ関連煮詰めれば良いんだろうけど 02のどこキャンはなんか違う、オリコンもどきやん
JDはこfに合わないと思う MOWは固めゲーでそれに対抗する為に付けたんだし バッタコンボゲーのこfじゃ生かし切れないでしょ
ストゼロはオリコンに対処する為にゼロカン付いてたな バッタゲーのこfには楽に出せるガーキャン付いてるがジャンプ攻撃の硬直がなぁ JDはあっても別にいいけど蛇足に感じた
NWをあくまで試作品と考えればいろいろ納得できそうな気がする。 JDもその一環だろうが、二度と日の目を見ることはなかろう多分。
カプエスのブロよりマシだと思った 大道芸っつーか職人専用だありゃ
福島のとある温泉宿に行ったら98を発見したぞ。 やはり最高傑作が98であると見抜いての設置であろう。 俺は隣にあったファイナルロマンスRをやったが
>>843 地元の健康ランドには2000が置いてある…全然分かってない('A`)
ST無けりゃいいんだけどさ。
こういう所って無邪気なガキがやってるのに乱入しちゃうDQNとかいるんだよね。
2000でキング、マリー、あと誰かとSTセスという寒いのがいじめてた。
しかもガキは理解できてないっぽいけど挑発とかされちゃってるの。
初心者質問すいません。 キムキムにいやんの、「見切った〜!」の追い打ちには何がいいのでしょうか? ひえんざんはなかなかあたらないのですが、コツというか、タイミングはどんなかんじでしょうか?
ヒート費演算がいいんじゃね? ギリギリまでひきつければあたる
>>846 見切った当てた時に距離が離れてたら飛燕斬は当たらないんでJDとか近Aで追撃して着地にn択を迫るのが良。まぁ基本はヒート飛燕斬。
ついでにMAX鳳凰脚だとどんなもんなのかわかる椰子はいない?
849 :
ゲームセンター名無し :05/02/04 04:19:07 ID:3wf3OHp8
チンって技での酒飲みってなんか意味あるの? このきゃらあんまつかわないんだけど。 どんな効果があるの?
850 :
ゲームセンター名無し :05/02/04 04:21:11 ID:3wf3OHp8
これもおしえて 819 ゲームセンター名無し sage New! 05/02/02 19:38:16 ID:??? 質問ですが、キャラの順番決めるときに出る数字って そのキャラの勝った回数を表しているのかな?
>>850 勝った回数であってるよ
覚えが無いほどポイントが多かったりするならawnetへ問い合わせてみるといいよ
優しすぎる!
あんたら・・・
対人ギースに勝てねぇ相手レート200位のMAX2だけど ギースに有効なキャラや攻略あったら何でもいいので教えてチョ(´・ω・`) あんなカワイイ顔したデブリーマンに負けるとくやしくて(つд`)指輪も20個もっていかれて残りC個。・゚・(ノД`)・゚・。
KOFには避け攻撃があれば良いと思う そういう意味では、KOF99の避け関係のシステムは好きだった NWはMAX2とかで分けるんじゃなくて 98システム(EX) 99システム(ST無し) 02システム の3つで分ければよかったのではないか
>>848 飛び込みにポチっとヒートボタン押してから
JC→C→半月→見切ったぁ!→鳳凰脚
これである程度のキャラは即死しますよ。
キャラ紹介でケンスウだけけされてる(;∀;)
闘劇くらいしか楽しみないわ、もう
最悪厨チームはMAX2チョイ最終とあと誰だろ
スラと烈風とぶっぱデッドリー
863 :
861 :05/02/04 18:10:33 ID:???
860と間違えたんだなこれが。
チンって技での酒飲みってなんか意味あるの? このきゃらあんまつかわないんだけど。 どんな効果があるの?
867 :
ゲームセンター名無し :05/02/05 05:00:10 ID:M/PMGaE0
キャラクター選択画面の音 チャンチャンチャンチャンチャンチュプチュプバイリ たったったーたたたたた たーたた たーたたた たったったーたたたたた うぉっちゅがいせい うぉっちゅがいせい たったったーたたたたた たーたた たーたた たったったーたたたたた ヨドンゲドンベ ヨンドンノン くーふぇしゅだだんべれぬーべえいぬうぇるこあってぬーしー ちぇきあーうへるてぃーへるしー みゅーじっく キャラクター順番選択画面の音 キューィウィウィウィウィウィウィウィーーン ハーイハーイハイハイチェケラ デン!!
>>864 出血が酷くなって受けるダメージうp
チンは酒飲んだらついでにスピードアップしてほしいね。 5回飲めば暴走庵くらいに
久々にカード抜きで対戦したら、かなり面白かった。 指輪、レート、戦法に縛られないバトル…。 まだNWも捨てたもんじゃないと思った。 しかしカード使い出した直後にレート厨に襲われたOTL
餓狼チーム辛い・・・orz ウキーやオワリジャーやトヤーレップーケーン比べればマシだけど、 技に隙無し、連続技高威力、あげく皆使いやすい。 しっかり立ち回れる人に使われると辛い・・・。
テリーて、なにげに評価が高いよな
>>872 何気にっていうか普通に強いし
ベニマルとかと同レベル
874 :
ゲームセンター名無し :05/02/05 21:04:12 ID:1coQ0PIo
逆に弱いチームは? 99かサイコ? 最強は韓国か?
ヴァネッサのウィービング?(ヒャホーって言ってやつ)は全身無敵なのかな? 教えてくださいませ・・
全身・・・・!?
下半身は無防備です
ヘリオンが下段無敵だっけ?
下半身無防備なのね、877さんありがとう
夕陽と月マンセー(´∀`)
下半身は無防備・・・・ハァハァ
>>880 俺以外に知ってるヤツいるとは…<ためらいを焼き尽くせ
二曲目はしらんだろ?
Peaces
限界なんて〜♪そんなものはない〜♪
ネバァルゥズマイウェェイィィ〜
裏シェルミー万歳
コイン投げつけた、アスファルト〜♪
痛み〜より別れ〜より、辛〜いこと〜は♪ 自分に負けること〜♪
萌えろォ−ッ!!
禿ワラ 知ってるもんなんだなぁ。ちょっとオドロキW
質問しますがギースのデッドリーて移動中全身無敵で移動後に攻撃判定あると聞いたんですけど移動中は投げたり出来るんですか?
ギースつかう奴はお黙りなさい
前々から言われてる事だろうが、 残り体力1割に満たない状況でハイレート戦・・・orz
892 俺は使ってないよ(´・ω・`) 対人で使う奴がいるんですよ。・゚・(ノД`)・゚・。 なんとか対策ないのかと(´-ω-`)
>>891 デッドリーは投げれる。
つか投げた俺が言うんだから間違いない。
ただしコマ投げじゃないとしんどいけど。
895 ありがとうございます☆ 後ギースにはこれがイイ!て攻撃ありますか??
キャラいいなさい
898 :
ゲームセンター名無し :05/02/07 15:05:02 ID:eRZ4lPiN
チュンリー
ジョンとK'と田代です スパキャンで相手はキングギースリョウです。
ゲーム違うし
>>899 ジョンだったら排気激などで固める。ギースは固められると何もできないから、
k’はCDをぶん回してきたらナロウで突進、下段には弱いから当たる。
社は…ワカランw
ナロウ当たりますか?? 良くて相打ちっぽいて思ってたんで(´〜`;) なるへそジョンはイケルかも(・∀・) ありがとう☆
糞スレだな。スレタイでわかる。
>>901 K’のナロウってまじ?
899じゃないけど参考になりました
トン
CPUギースが倒せない・・・('A`) 待ってダッシュしてきたところに連続技決めるといいよ って聞いたんだけど、うまくいかないorz 他に倒すパターンとかありますか? 使用キャラはクーラ、ラルフ、クラークです
>>905 自分はそのパターンしか知らないけど安定して倒せると思うけどな。
実際何がうまくいってないの?
待つのが一番いい クーラで、近づいてきたら2B×2〜3→3Bとかやってりゃ勝てる
MAX2使いでなければデドリは後転しとけ
>>905 ガン待ち以外だったら…
クラークいるなら適当に転ばせて、起き上がりにフランケンで楽勝だぞ。
日輪>スライディング>烈風の連携もスラガード後にSABで吸える
>>905 とにかくまずは端でしゃがんで待つ。レプーも日輪も全部ガード。もしデッドリ来たら後転。その内突進してくるからボコす。
勝つだけなら通常投げだけでタイムアップ勝ち出来るぞ?
てゆーかCPU戦がもっと多かったらギースなんてツマランボスはあっさり負けていいんだが 如何せん6回しかないからEDのギースをレイプしなきゃ全く楽しめない。 ゆえにしょぼい待ち戦術でCPUギース戦をしなきゃならん。 嗚呼、芋ってなんて糞なんだろう。
>>910 そこで難易度設定最低にしたギースですよ。
勝てる香具師いるんか…。
>>912 どういう意味?
難易度一番低いんなら簡単に倒せると思うんだが
裏キャラを使うと、表は使えないの?
>>913 難易度最低だと超反応はそのままで攻撃して来なくなる、らしい
>>915 そゆこと。
動かないくせに対空アッパーとかはきちんとやってくるのよ…(ノд`)
皆に一度は経験してみて欲しい(・∀・)
昔のSNK格ゲーも難易度下げるとCPUははまらなくなるからかえって苦労するんだよな
02でも突撃蹴り上げ>ジョノサイドとか全くやってこなくなるからどうしようもない 正直何回も負けた
919 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 01:49:44 ID:rLEs/FZ4
舞のMAX2ってどうかわすの? 発動された瞬間にジャンプしとかないと無理なの?
>>919 暗転するまでに時間があるから
その間にジャンプするなり緊急回避する
何より命中精度自体が安定しない気がするのは俺だけか?>舞のM2
そこで花鳥扇とmax超必ですよ
第4ステージの大門って鬼じゃね?
後半の大門が鬼なのは昔からじゃね? 遠D、雲つかみで黙らされて投げられる・・・。 結構JCDでなんとかなるけどな。
俺は98のCPUアメスポが嫌いだった
確かにラッキーとか、普通に戦うとウザかったな。 ブライアンは勝手にめり込んできてくれるから(゚д゚)ウマー ただ98あたりはガード堅かったから逆にやりやすかった。 NWはちょっとでも重ね甘いと返されるし。
927 :
905 :05/02/08 11:01:44 ID:???
教えてくれた皆さんありがとう 今日もう一度試してみますノシ
928 :
ゲームセンター名無し :05/02/08 12:41:25 ID:NncjxQ6I
おまえらはKOFで1番萌える女キャラは誰だ?
ジュミニサンライズ
双葉ほたる
ふっ萌えたろ?
シェルミ
リアルにシェルミーか舞とヤりたい
リアルにナコル(ry
アテナに指マn(ry
ぴーんちっ
937 :
ゲームセンター名無し :05/02/09 02:04:35 ID:kMjsB58C
誰よ
SNKのヒロインキャラ声優といえばこの人。 だったか…? キングやマリー、ナコルルなど演じてる。
mai,yuri
声優か。キングとマリー一緒だったのか。
あまり確かではないけど、バイスとレオナも同じじゃなかったかな? アテナのサイコメドレー?の3人娘の一人もやってた希ガス
ベニマル、ラルフ、チョイも一緒。 ベニマルとチョイですよ。 声優さんってすごいや。
さすがKOF、適当なところが素敵。 そして毎年変わってたアテナも最近では変わらず、と。
2Pから始められるの?
突然3Pでも構わないと思います。
ゲーセンによる。
948 :
ゲームセンター名無し :05/02/09 12:41:11 ID:J/mH1/kZ
おめーらはKOFの女キャラの中で誰と何Pやりてぇ?
俺はアンヘル5人くらいに言葉責めされたい
950 :
ゲームセンター名無し :05/02/09 13:22:46 ID:MFzc61jZ
舞タソにパイズリ
そっか・・・アンヘルもいいなぁ 舞 アンヘル ウィップ マチュアあたりと5Pしてぇええええええええええぇぇえぇぇx!!!!!
お前等現実に目を向けろよ
山崎のコンボって威容に難しくない?
屈A>屈A>屈A これ、意外に、簡単、ワロス。
屈A>屈A>屈A>かかとおとし まじおすすめ
現実に背を向ける
近B>近B>〜
理解が不理解。 頭痛が痛い。
>>960 悪い、昔見た何かの影響でおまいがラモンにしか見えねぇ。
(゚Д゚;∬アワワ・・・
僕の学校では女子は豪華な更衣室(女子に聞いたらロッカーや鏡や洗面台があるらしい)で 男子は教室で強制的に着替えさせられます。僕はこのことは男子への差別だと 思い、また教室で着替えることに抵抗を感じるので先生に思い切って(かなり勇気がいりました) 言ったらこれは規則だと言われました。その先生のこと信頼してただけに 呆然としました。 私もギリギリまで体育を休みました。それは教室で着替えて見られるのが 嫌だからです。(友人と一緒に) 体育を見学するには理由が要ります。 私はかぜを主に理由にしました。うそをつくことはいけないことだとわかってましたし、 うそをつく自分に嫌気がさしました。私は本当はかぜを引いてて体育を休んでいるのは ないのです。教室で着替えて異性に覗かれることが嫌だから体育が嫌だから 体育を休んだのです。もちろん、これを理由にしたらたいへんな叱責を受けるでしょう。 だから、これを理由にすることはできませんでした。私もきみかさんみたいに 毎回体育を休みたい心情でした。だけれども、私はまだまだ子供なので親に学費を 払ってもらい、3度のご飯も出してもらってます。毎回体育を休んだら出欠席がたらず 留年はおろか退学になるでしょう。はたして私は退学になったら学費は返還されるのですか。 されませんよね。そのことを承知してました。
うちのホームは強キャラ厨であふれてて正直つまらないんだけどさ 今日、久しぶりに顔出したら、マチュア・マリー・シェルミーで8連勝してた奴がいたよ レート300のチョイとか最終相手に・・・やれるもんなんだな。。( ´∀`)マリーの当て身いいわ・・
今更だが闘劇の優勝したやつの使用キャラにワロタ
チョイ、最終、他だべどうせ
京とアテナってMAX2がいいの?
>969 お前が終わってる
>966の書き方が不十分ダナ。間違いない。
質問ですがK'で端のコンボでアイン→シェル→アイン(スカシ)→トリガーてホンマに入るんですか?? なんかコツあれば教えてくだちい(・∀・)
アインは弱だぞ。 シェルの後のアインは最速…押しっ放しでも使えばいい。
974 :
ゲームセンター名無し :05/02/10 11:06:09 ID:lwFl4MS8
アイン→トリガー
>>973 押しっぱなしとはどーゆー事ですか??
>>974 すいません(´・ω・`)
シュートですね(笑)
>>966 今月のアルカの記事のことだな。
チョイ最終ギースMAX2
あそこまで割り切ってれば本物だよなw
>>975 1.コマンドを入力
2.ボタンをポチっとにゃー
3.ボタンと念を押しっ放しにする
4.ザ・ワールドで時を止めて律動体操をする
5.冷静かつ大胆に指を離す
6.勝手に技が出た━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
7.ジョン( ´_ゝ`)フーン
まぁ難しく言うとこんな感じだな
NEO波はチョイ最終ギースあたりの強キャラを どれだけうまく使えるかを競うゲームなわけか やっときづいた おそかった
アンディいいよアンディ
>>977 難し過ぎて頭ラリリそうっす(´・ω・`)
もっと簡単にお願いしやすでヤンス(・ω・)ノ
>>980 まず端で2Aキャンセルから弱アインを出すだろ?
そしてすかさず6Dでシェル。
ここから最速でまた弱アインを出す訳だが、
K'のこれらの技は、燃えるエフェクトのせいで処理落ちするためか
普通に236Aとやっても6Aに化けやすい。
なので、シェルが出たのを確認したらすぐ
「236A」というより、気持ちゆっくり「2・3・6A」と入力してみ。
で、アインが出たら6Bでシュート。シュートが出たら
二度目のアインと同じく落ち着いて2363214Aでチェーン入力。
二度目のアインもラストのチェーンも、A押しっぱなしにするのがコツだぞ。
長文になっちまったじゃねーか!
>>981 長文させてスマソ(´Д`)
でもちゃんと解りやすく教えてくれてdクス(・∀・)
一回やってみますけど最速で気持ちゆっくりてとこが難しそうですね(´〜`;)
二回目のシュートが入ったらチェーンじゃなくてクロウ入りますか??
さすがにできることは自分で試せよ、いい加減にしないとグロ画像張ります。
>>983 スマン
出来る出来ないにせよ出来なかった時の為に聞いてみただけなんでm(__)m
グロ画は勘弁してくだされ(゚Д゚;)
986 :
981 :05/02/10 19:44:03 ID:???
>>982 クロウも入るはずだぞ。
クロウ>ブラック×3とかもいけんじゃね?
ちなみに、俺はK'使ってる訳じゃないから知ったか。
したらばのK'スレとか逝ってみたらどうだ?
>>985 さすがにできることは自分で試せよ、いい加減にしないとウィップのエロ画像張ります。
>>982 SCモード
ゲージ1:弱アイン→シェル→弱アイン(スカシ)→シュート→強チェーン
ゲージ2:弱アイン→シェル→弱アイン(スカシ)→シュート→弱クロウ→SC弱ブラック→強チェーン
ゲージ3:弱アイン→シェル→弱アイン(スカシ)→シュート→弱クロウ→SC弱ブラック→MAXチェーン
ゲージ2のチェーン繋がったっけ?
(弱クロウ→SC弱ブラック)×3でもおk
(弱クロウ→(SC強しゃらぁ→ナロウ)スカシ×3もイケる
何この流れ?自演してるかと思うくらいだ。 それとも教えて厨が暴れてるだけ?
>>986 >>990 ありがとうございます(・∀・)
今日やってみたけど難しいくて一回も出来ませんでしたf^_^;
最速でやろうとしたら→Aに化けて気持ちゆっくりでやったらシュートが当たらない(´・ω・`)距離とか関係ありますかね??
>>991 教えて厨で申し訳ない(´-ω-`)
マニアとの過酷な一戦に、勝ちました(^.^)b
そんなことより次スレはどうするんだ?
995 :
990 :05/02/11 00:37:15 ID:???
>>992 ・シュートは密着からアインで始動するとスカる
・シュート後のクロウは密着から屈B→屈A→アイン…でやるとちょうどいい気ガス
・ジャンプ攻撃から屈B→屈A…と入れた場合は、シュート後ちょっとダッシュでクロウ
シェル→アインは落ち着いてグリグリと入力
すまん、K'でアインヒット時、 処理落ちのせいで派生が全然出せないことがあるんだが・・・ レバー前入れっぱでボタン連打でも出なかったり・・・ ヒット時の派生の入力のタイミングってそこまでシビアではないよな? もっとも、ガード時は問題なく派生が出るんだが
>>996 アイン自体を出すのに若干コツはいるけど、派生は簡単だぞ。
アインキタ!と思ったら6入れっぱでBorD連打。
で、次スレはどうなるの?